<?xml version="1.0" encoding="windows-1250"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0">
<channel>
<title>Solid Edge</title>
<description>Program za 3D dizajn. Odlican za modeliranje masinskih delova!</description>
<link>http://blogoye.org/solidedge/</link>
<language>sr</language>
<lastBuildDate>Wed, 15 Jul 2009 17:40:34 +0200</lastBuildDate>
<generator>BlogOye</generator>

<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" href="http://feeds.feedburner.com/Solidedge" type="application/rss+xml" /><item>
<title>Jos mogucnosti ;)</title>
<description>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Mada... ovaj u ovom programu mozete raditi i druge stvari. Uz vise kreativnosti, uz prave ideje i malo vise vremena, mozete raditi mnoogo drugih stvari osim, grafickog crteza. Naravno! Neke od tih ideja mozete videti u prilozenim slikama, dole, ili odite u GALERIJU SLIKA i pogledajte nesto malo vise slika. Pa ko zna! Mozda vam daju i po neku ideju! ;)&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Solidedge/~4/hXhnnEy9NV0" height="1" width="1"/&gt;</description>
<pubDate>Tue, 13 Nov 2007 13:16:00 +0100</pubDate>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/Solidedge/~3/hXhnnEy9NV0/</link>
<feedburner:origLink>http://blogoye.org/solidedge/25356/</feedburner:origLink></item>

<item>
<title>Mane...</title>
<description>Pa ja koliko znam..... jedina mana ovakvog programa, pa i drugih, jeste ta da ako se udaljite od programa nekoliko meseci moze da bude veoma ozbiljno. Jer samo malo fali da se vratite na sami pocetak! 
Verujte! Znam iz iskustva! Godinu dana nisam pipao Solid Edge, i zaboravio sam mnooogo toga. I da mi nije bilo literature, nebih uspeo da savladam prepreke, koje sam znao da radim bez problemma!&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Solidedge/~4/QlFVazyGHsA" height="1" width="1"/&gt;</description>
<pubDate>Tue, 13 Nov 2007 02:58:00 +0100</pubDate>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/Solidedge/~3/QlFVazyGHsA/</link>
<feedburner:origLink>http://blogoye.org/solidedge/25354/</feedburner:origLink></item>

<item>
<title>Prednosti Solid Edge-a</title>
<description>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Ono sto je nekada bilo veoma tesko i komplikovano, crtanje grafickog crteza. U Solid Edge-u je veoma lagano i prosto, a pre svega i ono sto je najbitnije veoma precizno!
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Sve sto je potrebno da uradite jeste da izaberete poprecni presek, nekog 3D dela, i on ce ga pretvoriti u 2D. Uz malo vestine, graficki crtez je gotov za par minuta. Izdvojite kote, a on automacki dimenzije te kote. Tako prosto! Posle toga samo je potrebno stisnuti PRINT dugme, i Tehnicki crtez je gotov i 100% tacan i precizan!&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Solidedge/~4/HYqvpXh9ZOk" height="1" width="1"/&gt;</description>
<pubDate>Tue, 13 Nov 2007 02:32:00 +0100</pubDate>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/Solidedge/~3/HYqvpXh9ZOk/</link>
<feedburner:origLink>http://blogoye.org/solidedge/25353/</feedburner:origLink></item>

<item>
<title>Edukacija</title>
<description>&amp;nbsp; Sto se tice edukacije, odnosno kako nauciti raditi sve to u ovako komplikovanom programu?! Nije uopste tesko!
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Zapravo, dovoljno je SAMO dobrih mesec dana rada u Solid Edge, naravno uz neku literaturu, i vi ste sposobni za rad u &amp;quot;komplikovanom&amp;quot; programu! Sposobni da crtate-dizajnirate, cak i najkompleksnije i najkomplikovanije delove i sklopove.
&amp;nbsp;
&amp;nbsp; U ostalom, uzmite probajte, pa ocenite i sami koliko je &amp;quot;komplikovano&amp;quot; raditi u Ovakvoj vrsti 3D programa.&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Solidedge/~4/QXRAfAe2RRA" height="1" width="1"/&gt;</description>
<pubDate>Tue, 13 Nov 2007 02:22:00 +0100</pubDate>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/Solidedge/~3/QXRAfAe2RRA/</link>
<feedburner:origLink>http://blogoye.org/solidedge/25351/</feedburner:origLink></item>

<item>
<title>Preciznost!!</title>
<description>&amp;nbsp; 


 &amp;nbsp;&amp;nbsp; Ono sto je najbitnije kod ovakvog programa jeste, prvenstveno, preciznost. Crtajuci u njemu, uzimajuci vrednosti sa nekog crteza, mozete otkriti greske-u koliko ih ima, Kao i vizuelni pregled takvog modela. Jer na 2D, odnosno tehnickom crtezu, vi nemozete videti da li ce se sve to lepo uklopiti, i da li ce to izgledati bas onako kako ste vi to mislili ili procenili.&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Solidedge/~4/I_9kiG-fhL8" height="1" width="1"/&gt;</description>
<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 13:21:00 +0100</pubDate>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/Solidedge/~3/I_9kiG-fhL8/</link>
<feedburner:origLink>http://blogoye.org/solidedge/24730/</feedburner:origLink></item>

<item>
<title>Mogucnosti programa</title>
<description>&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; U svoj rad možete uključivati komponente iz baza standardnih delova koje sadrže ogroman broj gotovih 3D modela, a stari projekti se lako daju ispraviti ili uvrstiti u neke nove i složenije. 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp; Model možete preseći po bilo kojoj ravni, a generisanje tehničke dokumentacije za zavr&amp;scaron;en projekat najče&amp;scaron;će se izvodi automatski. Na kraju se renderovanjem zavr&amp;scaron;enog modela dobija &amp;bdquo;fotografija&amp;ldquo; za marketin&amp;scaron;ku kampanju pre nego &amp;scaron;to je ijedan primerak napravljen.&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Solidedge/~4/c3fmsqvjoXM" height="1" width="1"/&gt;</description>
<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 13:08:00 +0100</pubDate>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/Solidedge/~3/c3fmsqvjoXM/</link>
<feedburner:origLink>http://blogoye.org/solidedge/24728/</feedburner:origLink></item>

<item>
<title>Mogucnosti 3D</title>
<description>&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Sa 3D modelom možete raditi skoro sve &amp;scaron;to i sa pravim predmetom, osim &amp;scaron;to ga ne možete opipati &amp;ndash; u virtuelnom domenu možete pokrenuti složene mehanizme i tako primetiti probleme (sudare delova) jo&amp;scaron; u fazi projektovanja. 
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Solidedge/~4/3J065o8FALg" height="1" width="1"/&gt;</description>
<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 13:23:00 +0100</pubDate>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/Solidedge/~3/3J065o8FALg/</link>
<feedburner:origLink>http://blogoye.org/solidedge/24680/</feedburner:origLink></item>

<item>
<title>SolidEdge</title>
<description>SolidEdge prevashodno služi za 3D projektovanje, &amp;scaron;to otvara niz mogućnosti kakve nisu postojale u klasičnim 2D aplikacijama. Naime, radom u 3D programu dobijaju se modeli sa svim svojim osobinama (dimenzije, mehaničke karakteristike, vrste materijala...) koji &amp;bdquo;postoje&amp;ldquo; u virtuelnom svetu. Kako su na&amp;scaron;i monitori (jo&amp;scaron; uvek) dvodimenzionalni, model je moguće okretati dok se na ekranu ne dobije željeni prikaz. Sa druge strane, 2D programi su uglavnom samo elektronska zamena za crtaću tablu, pa prikazuju samo projekcije.&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Solidedge/~4/4W94tc-FHN8" height="1" width="1"/&gt;</description>
<pubDate>Tue, 30 Oct 2007 13:31:00 +0100</pubDate>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/Solidedge/~3/4W94tc-FHN8/</link>
<feedburner:origLink>http://blogoye.org/solidedge/24033/</feedburner:origLink></item>

</channel>
</rss>
