<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-1892601066660451025</id><updated>2025-12-02T10:34:06.430-03:00</updated><category term="Sega"/><category term="Sonic The Hedgehog"/><category term="Glaucio K1000"/><category term="Sonic Paradise"/><category term="Sonic the Hedgehog 4: Episódio II"/><category term="Sonic  Sega All-Stars Transformed"/><category term="Sonic Tales"/><category term="TSSZ News"/><category term="Sonic Evollution Notícias"/><category term="Orichalcum"/><category term="Sonic Adventure 2"/><category term="Sonic Stadium"/><category term="Sonic Generations"/><category 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Trilogy Entertainment Group descoberto e arquivado.</title><content type='html'>&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiBqh4aRyP5v9GB_Kd9K0nQqcs0twteM9zBw9Fs85ksC-e9ygY074-UdcNThBXchvXQNQx-qppIHRdxzEpdmQoymPFwnnpzalOSBZKhZBDt_icZKY4GJtKOIsuGKXnHloaEGriSrIG34hnlB9nYWtIMYn1ai7DFPm_6BRwIH30ChBfIKXaIQIsCBTM7WHuM&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img data-original-height=&quot;600&quot; data-original-width=&quot;750&quot; height=&quot;512&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiBqh4aRyP5v9GB_Kd9K0nQqcs0twteM9zBw9Fs85ksC-e9ygY074-UdcNThBXchvXQNQx-qppIHRdxzEpdmQoymPFwnnpzalOSBZKhZBDt_icZKY4GJtKOIsuGKXnHloaEGriSrIG34hnlB9nYWtIMYn1ai7DFPm_6BRwIH30ChBfIKXaIQIsCBTM7WHuM=w640-h512&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Em 1994, a Trilogy Entertainment Group, responsável por filmes como &quot;Tank Girl&quot; e &quot;Robin Hood: Príncipe dos Ladrões&quot;, associou-se à MGM e à SEGA para desenvolver um filme que evocasse o mesmo sentido de entretenimento encontrado em filmes como &quot;Batman&quot; e &quot;Jurassic Park&quot;. A primeira dessas tentativas a ser publicamente conhecida foi, na verdade, a segunda tentativa (falaremos da primeira tentativa em breve).&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Escrito pelo roteirista contratado Richard Jeffries, &quot;Sonic: Maravilhas do Mundo&quot; foi um tratamento de oito páginas escrito em 1995 que apresentava uma história à la Roger Rabbit, na qual Sonic e Robotnik emergiam da televisão de uma criança, enquanto o mundo dos videogames encontrava o mundo real em uma aventura de alto risco. Este tratamento foi descoberto em março de 2022 por Jacob Berkley, que estava pesquisando para seu livro &quot;A História Completa do Sonic SatAM&quot;. Apesar de faltar as páginas 6 e 7, o tratamento dá uma ideia sólida de como o filme se desenrolaria.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;No entanto, o fandom de Sonic não sabia que um tratamento anterior existia. Na verdade, tem sido uma espécie de &quot;baleia branca&quot; para mim nos últimos oito anos, algo que mantive em segredo até recentemente. O primeiro tratamento apresenta uma abordagem totalmente diferente da história de Sonic the Hedgehog. Sonic é um adolescente chamado Jimmy Hedgeman que luta contra um bioengenheiro sem dedos chamado Dr. Paul Elleson. Mas antes de entrarmos no conteúdo do tratamento, deixe-me contar como o tratamento foi descoberto...&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg9gSvzmoWsRXb3A95b6eyTR5usHI4MDVu0xXOFQck3-0icE0OD2CpSdJy_Vl2i-vkt70OKfDglUcrpHFxtLPrJx1bVypSRyVyF04XzBFqFaqiwkV3Pn-mXBPFzIozdRP-Q60Bsdnwfg_TM7N2S1ZIWogaV9XICZhmQHCHSfgiR6h-2_8zwoUga-lsmIrVG&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img data-original-height=&quot;718&quot; data-original-width=&quot;595&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg9gSvzmoWsRXb3A95b6eyTR5usHI4MDVu0xXOFQck3-0icE0OD2CpSdJy_Vl2i-vkt70OKfDglUcrpHFxtLPrJx1bVypSRyVyF04XzBFqFaqiwkV3Pn-mXBPFzIozdRP-Q60Bsdnwfg_TM7N2S1ZIWogaV9XICZhmQHCHSfgiR6h-2_8zwoUga-lsmIrVG=w531-h640&quot; width=&quot;531&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Em 2016, fui contatado por um amigo da indústria de videogames que conhecia um proprietário de vários itens raros da SEGA que precisava identificar e precificar esses itens. Sendo o aficionado por história da SEGA que sou, agarrei a chance e logo recebi várias fotos granuladas e estranhamente enquadradas de itens que nunca tinha visto antes. Um desses itens era um tratamento intitulado &quot;Sonic: O Filme&quot;, escrito pelos fundadores da Trilogy Entertainment Group, Pen Dansham e Richard B. Lewis. Imediatamente entrei em contato com meus amigos do site irmão da SEGAbits, o Sonic Retro, para perguntar se tal documento já tinha sido ouvido antes ou arquivado, e eles confirmaram que se tratava de uma mídia recém-descoberta. A única outra pista que tive foi Blake J. Harris, escritor de &quot;Console Wars&quot;, que mencionou a mim tratamentos de filmes do Sonic que envolviam um garoto se transformando em Sonic, assim como um filme sobre Sonic entrando em nosso mundo.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Isso tudo confirmou para mim que o tratamento era legítimo e, fora de um punhado de pessoas em Hollywood e na SEGA, ninguém tinha ouvido falar ou visto esse tratamento antes. Depois de algum vai e vem, o proprietário do tratamento, que eu conhecia apenas como Tyler, pareceu desinteressado em vender o tratamento ou oferecer digitalizações, mesmo a um preço. E assim, o tratamento desapareceu por quase oito anos, e assim como o jovem Indiana Jones em &quot;A Última Cruzada&quot;, senti que havia deixado escapar uma grande descoberta. Mas como é dito nesse filme, &quot;Você perdeu hoje, garoto, mas isso não significa que você precisa gostar disso&quot;.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgvIfq5joQpMTLGhd0Np0aJ8FaiceX_pu1agQIATX-sUEOIEZafldsQeAvyKqaCvoQ2OEZ7hUVBx_m9JsQyKaLcDolzs-2x8N8dFwYUqX957slAvYU9Etp1jees96uP5zHBnh4oEUekl5uNyU4g6YoPLG6ORlcsDdTYNlK6-XjYzhADaonqA0WEQNetlU_C&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img data-original-height=&quot;358&quot; data-original-width=&quot;750&quot; height=&quot;306&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEgvIfq5joQpMTLGhd0Np0aJ8FaiceX_pu1agQIATX-sUEOIEZafldsQeAvyKqaCvoQ2OEZ7hUVBx_m9JsQyKaLcDolzs-2x8N8dFwYUqX957slAvYU9Etp1jees96uP5zHBnh4oEUekl5uNyU4g6YoPLG6ORlcsDdTYNlK6-XjYzhADaonqA0WEQNetlU_C=w640-h306&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Avançando para 2022, eu estava navegando no Facebook e me deparei com uma postagem em um grupo privado de colecionadores de Sonic mostrando um documento de design do Knuckles nunca antes visto. O documento, que pode ser encontrado em nossa postagem de notícias sobre a descoberta, gerou uma discussão no grupo privado e um membro chamado Will mencionou que ele também possuía esse documento, além de alguns outros documentos raros da SEGA. Sem eu saber, conhecia Will sob outro nome de tela como um colega colecionador e como a pessoa que ajudou a despejar o ROM do Waku Waku Sonic Patrol Car em 2015. Foi só depois de conhecê-lo através de nossas mensagens privadas que fiz essa conexão.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Pule para 2023. Um anúncio do eBay apareceu para um tratamento intitulado &quot;Sonic: O Filme&quot;. O anúncio era claramente o mesmo item que eu vi sete anos antes, e o preço pedido era cerca de $1,850 a mais do que a estimativa que ofereci em 2016. Na época, pensei que a menos que alguém comprasse o tratamento com a intenção de divulgá-lo, as fotos adicionais do anúncio seriam o melhor que conseguiríamos. Neste ponto, a internet percebeu a existência do tratamento e a descoberta de 2022 de &quot;Maravilhas do Mundo&quot; teve ainda mais contexto. O anúncio terminou e pouco tempo depois soube que Will, que agora administra o canal do Twitch The Game Show Game, foi o comprador do tratamento.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg6hER_Tld2SiLuP987sEPCJHenF9EGU2YvFjpucaddp110MfXM0AkcXGwkPwDDH9poI8zJXgrXFOyv1JJRv6_ozLAjba5Pq9nG1fAfnNZe-rdJiBMBDXK7kcCNj-T-uLFyxn0fOtUhXMR93XGZP0hNnZlc_Tm9ETPmHxvI1i0XHOw4x_3d6lhfeNA9qADs&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img data-original-height=&quot;412&quot; data-original-width=&quot;750&quot; height=&quot;352&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg6hER_Tld2SiLuP987sEPCJHenF9EGU2YvFjpucaddp110MfXM0AkcXGwkPwDDH9poI8zJXgrXFOyv1JJRv6_ozLAjba5Pq9nG1fAfnNZe-rdJiBMBDXK7kcCNj-T-uLFyxn0fOtUhXMR93XGZP0hNnZlc_Tm9ETPmHxvI1i0XHOw4x_3d6lhfeNA9qADs=w640-h352&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Através de conversas privadas entre eu, Will e David the Lurker do Sonic Retro, discutimos como poderíamos facilitar a divulgação do tratamento e a ideia de uma leitura ao vivo surgiu. Will sugeriu que convidássemos o YouTuber de Sonic Cybershell, e algum tempo depois o podcast de David, Sonic Weekly, teve Cybershell como convidado, o que por sua vez permitiu a David trazer a ideia à tona. Cybershell aceitou, e na época era o final de janeiro de 2024. Minha ideia era que a transmissão acontecesse na semana do aniversário do filme Sonic de 2020, como uma espécie de celebração conjunta do quarto aniversário e do 30º aniversário do tratamento de 1994. A transmissão aconteceu em 12 de fevereiro de 2024 e pode ser vista na íntegra aqui.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Quanto ao tratamento em si? Ele permanece arquivado e digitalmente preservado em um artigo da wiki do Sonic Retro para que todos possam desfrutar. Você pode ter notado que evitei falar sobre o conteúdo do tratamento aqui, pois realmente acho que o artigo da wiki de David deve ser lido na íntegra para apreciar o quão selvagem era o tratamento proposto para o filme. Então clique em Sonic Retro para a segunda parte da história!&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;Um enorme agradecimento a Will, de The Game Show Game, por adquirir e permitir que nós lêssemos o tratamento e por nos permitir facilitar a revelação pública. Também obrigado a David the Lurker, do Sonic Retro, e a Cybershell por lerem o tratamento e por ajudarem a tornar a divulgação possível.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Fonte: &lt;a href=&quot;https://segabits.com/blog/2024/02/22/long-lost-1994-sonic-the-hedgehog-movie-treatment-from-trilogy-entertainment-group-uncovered-and-archived/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Segabits&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sonicking.blogspot.com/feeds/7654953467932127922/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2024/02/tratamento-cinematografico-perdido-de.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/7654953467932127922'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/7654953467932127922'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2024/02/tratamento-cinematografico-perdido-de.html' title='Tratamento cinematográfico perdido de Sonic the Hedgehog de 1994 da Trilogy Entertainment Group descoberto e arquivado.'/><author><name>Twd King</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09164554090286968689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEiBqh4aRyP5v9GB_Kd9K0nQqcs0twteM9zBw9Fs85ksC-e9ygY074-UdcNThBXchvXQNQx-qppIHRdxzEpdmQoymPFwnnpzalOSBZKhZBDt_icZKY4GJtKOIsuGKXnHloaEGriSrIG34hnlB9nYWtIMYn1ai7DFPm_6BRwIH30ChBfIKXaIQIsCBTM7WHuM=s72-w640-h512-c" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1892601066660451025.post-4107387236856404719</id><published>2015-08-21T13:00:00.005-03:00</published><updated>2024-02-27T18:19:21.619-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Atualização"/><title type='text'>Atualização (27/02/2024 Extra - Veja Como Foi feito o Logo e o Banner)</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZ9CB4q8RfpXPwCcRGMTEwtn8Mvd6PM8M_ajUcf5NC2AoN_XzYDG21TjNLjE6f7VEX-GXt6UAkIuazLXx30xiSjIGixfJ0DHipKx4V6qHDHfco6JaqiFP4M4W2e_gUhFw5JDXFAebGVTwr/s1600/perfil2.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZ9CB4q8RfpXPwCcRGMTEwtn8Mvd6PM8M_ajUcf5NC2AoN_XzYDG21TjNLjE6f7VEX-GXt6UAkIuazLXx30xiSjIGixfJ0DHipKx4V6qHDHfco6JaqiFP4M4W2e_gUhFw5JDXFAebGVTwr/s1600/perfil2.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;Estamos prestes a listar as mudanças e tentar esclarecer dúvidas, explicando o que terá de novo, o que foi mudado e mais. A lista de mudanças ficará logo abaixo, com o logo e banner no final, e um vídeo explicativo de como foram feitas as alterações.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;Começando pelas redes sociais, algumas pessoas já sabem que o site utiliza o mesmo Twitter, mas não sabem que o site tem um novo Facebook e um novo Canal no YouTube. Também sabemos que o site mudou de nome, mas ainda utilizava um logo muito simplista, e finalmente um logo decente foi bem desenvolvido.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyC213WUqfBlYc-uqwiKJ5I-5d-5T3wcEL7OPPJKTkSC7ZObgbkAFo61nTpt5e9lNy0sH2DAmlFAm3kx6Z45RKqHa_TW0EWViyxCKzGVyPDR2ypyC_n6MU1rFFLQ2qwoe8x-peUxgnaTVY/s1600/logoprincipal.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;380&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyC213WUqfBlYc-uqwiKJ5I-5d-5T3wcEL7OPPJKTkSC7ZObgbkAFo61nTpt5e9lNy0sH2DAmlFAm3kx6Z45RKqHa_TW0EWViyxCKzGVyPDR2ypyC_n6MU1rFFLQ2qwoe8x-peUxgnaTVY/s640/logoprincipal.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&amp;nbsp;Agora vamos falar sobre o programa de Review conhecido como Efeito Sonic Fusão Evolution. Ele terá seu nome diminuído para Efeito Sonic. O programa ainda está em desenvolvimento, pois agora será feito da maneira mais profissional possível, e ainda não temos uma data certa para o lançamento do primeiro vídeo do programa. Mas já temos um logo quase pronto; por enquanto, temos uma versão beta. Para finalizar, o programa será feito com base em gameplays de conteúdo original do Sonic King, com o áudio gravado à parte e colocado por cima, como nos outros vídeos, só que utilizando um programa decente e tentando deixar a qualidade de áudio boa o suficiente para o vídeo. Veja o logo do programa abaixo.&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTRVobdYPx0FWEPzfLsX26Pv6mgIZmWss9cXEQmzybtYvPGKUgzMocXbID48eBiv0SHgWB9fZe-SRcMgUDyivFXlRaABaB_FJTIHd8-U_FpJhAE-xEgp3n2o5bdcsKZqjH3CB9ZVRmlzYk/s1600/wrre.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTRVobdYPx0FWEPzfLsX26Pv6mgIZmWss9cXEQmzybtYvPGKUgzMocXbID48eBiv0SHgWB9fZe-SRcMgUDyivFXlRaABaB_FJTIHd8-U_FpJhAE-xEgp3n2o5bdcsKZqjH3CB9ZVRmlzYk/s640/wrre.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;

&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;Sobre o menu e o template do site: o menu é bastante interativo e leve, e ainda está em construção de acordo com o conteúdo do site. Já o template foi adaptado de acordo com o que a equipe do site (TK) achou melhor. O tema proporciona uma interação melhor com o site, além de ter um SEO totalmente otimizado, facilitando a divulgação do site em mecanismos de busca como o Google. Além disso, o site trabalha com postagens relacionadas, troca de postagens entre as postagens e ainda emoticons nos comentários, além de contar com um extra que é a forma de compartilhamento automático nas redes sociais como Google+, Facebook (Página) e Twitter.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Obs: o tema do site foi desenvolvido por Arlina Design e otimizado pela equipe TK.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg72oi5adZfvQyfMeCXMVWHmwEX_0gw1is2lr_L0Dx5gOlppO4Y1YXW8isjXjqUe2X1jdwkBwK-DuB_eDj3bKGuhyYMu62jgGxMk_QRFR0054UDIGtACZFxbNm8DTwgqLQSB6FPRV3ILN6I/s1600/buttun+3.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg72oi5adZfvQyfMeCXMVWHmwEX_0gw1is2lr_L0Dx5gOlppO4Y1YXW8isjXjqUe2X1jdwkBwK-DuB_eDj3bKGuhyYMu62jgGxMk_QRFR0054UDIGtACZFxbNm8DTwgqLQSB6FPRV3ILN6I/s1600/buttun+3.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;Já falamos sobre tudo, então vamos apenas finalizar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;Template modificado (Tirado &lt;a href=&quot;http://tecworldk.com.br/&quot;&gt;Tec World K&lt;/a&gt; e Adaptado).&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;Otimização do SEO do site.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;Codigos JavaScript e CSS Otimizados para Velocidade Padrão.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;Menu Principal colocado.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;Menu&amp;nbsp;Secundário colocado (Ainda em Fase de Construção).&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;Reformulação de&amp;nbsp;Conteúdos.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;Redes Sociais Novas (&lt;a href=&quot;https://www.facebook.com/SonicKingBR&quot;&gt;Facebook&lt;/a&gt;&amp;nbsp;e&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/channel/UCBnp14v205DIBpQf3Sbv2lw&quot;&gt;YouTube&lt;/a&gt;).&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;Mudança de nome no Programa de Review para (Efeito Sonic).&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;Atualização da Pagina de Contato e Parceria (19/08/2015).&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;Atualização na Pagina de História do Site (20/08/2015).&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;Pagina de&amp;nbsp;Download&amp;nbsp;do Desenho Sonic X (Em&amp;nbsp;Construção, Novamente).&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;Estruturação&amp;nbsp;das Postagens do Sonic King (Em&amp;nbsp;Construção).&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;Game Play votarão e junto com o Programa de Review.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;Review agora&amp;nbsp;serão&amp;nbsp;modelados de forma totalmente Original com o site Sonic King.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span face=&quot;Arial, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;&amp;nbsp;Agradecemos aqueles que ainda não desistiram do site e aqueles que acessam... ate breve.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Obs: Você pode estar se perguntando por que decidi atualizar essas páginas. Bem, mesmo que eu não poste mais nada neste blog/site, ele fez parte da minha vida e história. Então, decidi apenas atualizar alguns textos que considero importantes para o site. Sempre fui fã do Sonic e nada mudou, apenas a vida adulta que chega para todos. (Aproveite enquanto ainda é jovem). att 27.02.2024&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sonicking.blogspot.com/feeds/4107387236856404719/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2015/08/atualizacao-20-21082015-extra-veja-como.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/4107387236856404719'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/4107387236856404719'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2015/08/atualizacao-20-21082015-extra-veja-como.html' title='Atualização (27/02/2024 Extra - Veja Como Foi feito o Logo e o Banner)'/><author><name>Twd King</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09164554090286968689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZ9CB4q8RfpXPwCcRGMTEwtn8Mvd6PM8M_ajUcf5NC2AoN_XzYDG21TjNLjE6f7VEX-GXt6UAkIuazLXx30xiSjIGixfJ0DHipKx4V6qHDHfco6JaqiFP4M4W2e_gUhFw5JDXFAebGVTwr/s72-c/perfil2.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1892601066660451025.post-7931274142010803234</id><published>2015-08-20T11:39:00.008-03:00</published><updated>2024-02-27T18:19:14.193-03:00</updated><title type='text'>História do Site (Atualizado - 27/02/2024)</title><content type='html'>
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-0uoQhUNfvIkcxF-xXmCS6bkEfUMVToxtxgHW86I5pDeRuGO0p-uqJKQtq3a9JEDYsO7klEqjZoUKBLhBSuS1jCO7tqW52_48gOGXUy4cabDrCN6DQipLMXLL3wUeK55WowYcc03wwvL6/s1600/sonic+king+22.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-0uoQhUNfvIkcxF-xXmCS6bkEfUMVToxtxgHW86I5pDeRuGO0p-uqJKQtq3a9JEDYsO7klEqjZoUKBLhBSuS1jCO7tqW52_48gOGXUy4cabDrCN6DQipLMXLL3wUeK55WowYcc03wwvL6/s640/sonic+king+22.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;A primeira vez que comecei a criar o blog, foi do básico, com poucos recursos. Os fundos não eram tão atrativos e a capa deixava a desejar. Eu me esforçava para tentar agradar o público, mesmo com recursos limitados. Naquela época, éramos apenas eu, Glaucio e o Felipe, começando a construir a história do blog. Partimos do zero e fomos aprendendo à medida que avançávamos, tentando montar algo decente. Decidimos então criar uma nova capa e atualizar o visual do blog.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;Optamos por uma capa com a imagem do Sonic The Hedgehog 4 Episódio 2, mas ainda havia alguns problemas que não sabíamos resolver. Mesmo assim, o blog começou a crescer. Glaucio estava mais focado no básico naquela época, e nós só sabíamos o essencial para tornar o blog aceitável. Não tínhamos menu, slides ou muitos widgets naquela fase inicial. Conforme o blog ganhava mais visibilidade e profissionalismo, decidimos criar uma nova capa, mesmo que ainda não fosse totalmente profissional.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;Assim, Glaucio criou contas nas redes sociais para o blog e se empenhava incessantemente em aprender a implementar um menu dropdown, pesquisando na internet até encontrar a solução. Enquanto isso, o conteúdo do blog ainda era limitado, mas Glaucio se inspirou em outros sites, como o Power Sonic, para adicionar mais informações. Com o tempo, Glaucio desenvolveu uma nova capa, mais profissional e futurista, que marcou uma nova fase para o blog.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;À medida que o blog crescia, conseguimos contratar mais funcionários, totalizando cinco pessoas trabalhando nele. Ainda assim, não tínhamos muito tempo para dedicar, mas conseguíamos manter o blog atualizado. A introdução do &quot;Efeito Sonic&quot; durante uma atualização significativa trouxe mais visibilidade, assim como a nova capa profissional que tornou o site mais atraente. O sucesso do &quot;Efeito Sonic: Sonic Riders&quot; foi evidente, impulsionando ainda mais o blog.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;Com o tempo, expandimos nossa equipe para doze pessoas e estabelecemos a &quot;Notícias do Sonic&quot; como uma seção regular. Dedicação intensa nas redes sociais e no blog garantiam que permanecêssemos atualizados constantemente. Após várias melhorias, incluindo um aplicativo que eventualmente foi descontinuado, nossa parceria com a Sonic Evolution fortaleceu ainda mais nossa posição no mundo online.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;O constante aprimoramento do blog, tanto em termos de design quanto de conteúdo, culminou na versão final da Sonic The Hedgehog Sega, que recebeu elogios e alcançou um alto ranking entre os sites de notícias do Sonic. Adicionamos novos recursos, como o &quot;Efeito Sonic: Sonic Unleashed&quot;, e garantimos a segurança do site com a DMCA. A interação com os fãs também foi aprimorada, com a inclusão de categorias específicas e uma abordagem mais profissional.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&amp;nbsp;A evolução para Sonic King marca uma nova fase, onde prometemos conteúdo original e revisões de qualidade. Estamos comprometidos em tornar o site mais acessível e responsivo, adaptando-o às necessidades do público. Com um esforço contínuo da equipe TK, esperamos dominar a comunidade de fãs de Sonic e atrair ainda mais seguidores para nossa plataforma.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Obs: Você pode estar se perguntando por que decidi atualizar essas páginas. Bem, mesmo que eu não poste mais nada neste blog/site, ele fez parte da minha vida e história. Então, decidi apenas atualizar alguns textos que considero importantes para o site. Sempre fui fã do Sonic e nada mudou, apenas a vida adulta que chega para todos. (Aproveite enquanto ainda é jovem). att 27.02.2024&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn15wapMlAsbQScQac6TAQPQ1GcSneJrMZ2huXaB3By5mwNUHXB6p5EAzVU7cyPmdsAgAS_wWXhuWm94mGuOxqAgF39niTtftCnhmu6SqBuKUnVLckv3LMQu5BWcXTqdkbJ4FEt00a5KHg/s1600/1.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;175&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn15wapMlAsbQScQac6TAQPQ1GcSneJrMZ2huXaB3By5mwNUHXB6p5EAzVU7cyPmdsAgAS_wWXhuWm94mGuOxqAgF39niTtftCnhmu6SqBuKUnVLckv3LMQu5BWcXTqdkbJ4FEt00a5KHg/s400/1.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDAUX53Kz4fqKqn3WGNtXvhyxMOakVHWK2onXVsv9awCVBIPjhjjJLeKHKUTIsOpRrR1Yhg17RHyjPkOr8vOu2ln4t9qBF9bTPoW5BgiZIG_qCVEGhHUb9pit00IRl5SL4W_rfh5Jr-Hcd/s1600/dfre1000000.PNG&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;112&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDAUX53Kz4fqKqn3WGNtXvhyxMOakVHWK2onXVsv9awCVBIPjhjjJLeKHKUTIsOpRrR1Yhg17RHyjPkOr8vOu2ln4t9qBF9bTPoW5BgiZIG_qCVEGhHUb9pit00IRl5SL4W_rfh5Jr-Hcd/s400/dfre1000000.PNG&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDM5BvelNmRkcNY0X3sxrT8X3DMhLVRIehF-dCaRZIXumgoZ2HPe73QSb9s3bU9xfxZE6pvNIbA66wzuj8sF2GsDemxl_v_Gg6XJcnwHcOjAxu-77E6UTU-j4WovsbUUUa79_9vRyFCRwL/s1600/rtety.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;120&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDM5BvelNmRkcNY0X3sxrT8X3DMhLVRIehF-dCaRZIXumgoZ2HPe73QSb9s3bU9xfxZE6pvNIbA66wzuj8sF2GsDemxl_v_Gg6XJcnwHcOjAxu-77E6UTU-j4WovsbUUUa79_9vRyFCRwL/s400/rtety.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIazLDIovHIhdz4Agai3_UVXZkB0_Ftk2DqN50eHdqBYK_3ehDiV2o8Z3HYziIEHfZkvxLN79CcQ053SyJ1ocukVXPVsle5_XqjMS_g-bKtzmlBwU7Xhu4TRluh97AM2PsppnrhqMY1keo/s1600/tyye475.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;120&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIazLDIovHIhdz4Agai3_UVXZkB0_Ftk2DqN50eHdqBYK_3ehDiV2o8Z3HYziIEHfZkvxLN79CcQ053SyJ1ocukVXPVsle5_XqjMS_g-bKtzmlBwU7Xhu4TRluh97AM2PsppnrhqMY1keo/s400/tyye475.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sonicking.blogspot.com/feeds/7931274142010803234/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2015/08/historia-do-site-atualizado-20082015.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/7931274142010803234'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/7931274142010803234'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2015/08/historia-do-site-atualizado-20082015.html' title='História do Site (Atualizado - 27/02/2024)'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08681311498030305686</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-0uoQhUNfvIkcxF-xXmCS6bkEfUMVToxtxgHW86I5pDeRuGO0p-uqJKQtq3a9JEDYsO7klEqjZoUKBLhBSuS1jCO7tqW52_48gOGXUy4cabDrCN6DQipLMXLL3wUeK55WowYcc03wwvL6/s72-c/sonic+king+22.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1892601066660451025.post-8391555581621215898</id><published>2015-08-17T16:13:00.001-03:00</published><updated>2024-02-24T19:50:30.874-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Contato"/><title type='text'>Parceria/Contato</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxdZyKbk-QcSQKj4motmP2615mT6X36AUHCzagZKRV3ctvvL2V8TuaXx7nE0WhK4STm0vQYdtBfYCwlf_NubhWYwjPXBRph09c5qQm6oBPpZiD1yaMFbuDTkeyC4JrWv9mA8RwMHIgwOI/s1600/yrurt.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxdZyKbk-QcSQKj4motmP2615mT6X36AUHCzagZKRV3ctvvL2V8TuaXx7nE0WhK4STm0vQYdtBfYCwlf_NubhWYwjPXBRph09c5qQm6oBPpZiD1yaMFbuDTkeyC4JrWv9mA8RwMHIgwOI/s1600/yrurt.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b style=&quot;background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; color: #444444; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;; font-size: 15px; font-stretch: inherit; line-height: 25.5px; margin: 0px; padding: 0px; transition: color 0.2s ease 0s; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b style=&quot;background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; color: #444444; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;; font-size: 15px; font-stretch: inherit; line-height: 25.5px; margin: 0px; padding: 0px; transition: color 0.2s ease 0s; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Sitemap do nosso Site:&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;http://sonicking.blogspot.com.br/sitemap.xml&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: &#39;Open Sans&#39;; font-size: 15px; line-height: 25.5px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Aqui&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;br style=&quot;background-color: white; box-sizing: border-box; color: #444444; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;; font-size: 15px; line-height: 25.5px; margin: 0px; padding: 0px;&quot; /&gt;&lt;br style=&quot;background-color: white; box-sizing: border-box; color: #444444; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;; font-size: 15px; line-height: 25.5px; margin: 0px; padding: 0px;&quot; /&gt;&lt;u style=&quot;background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; color: #444444; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;; font-size: 15px; font-stretch: inherit; line-height: 25.5px; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;border: 0px; box-sizing: border-box; font-family: inherit; font-size: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; transition: color 0.2s ease 0s; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Mesmo email de parceria e também o de Contato.&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br style=&quot;background-color: white; box-sizing: border-box; color: #444444; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;; font-size: 15px; line-height: 25.5px; margin: 0px; padding: 0px;&quot; /&gt;&lt;br style=&quot;background-color: white; box-sizing: border-box; color: #444444; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;; font-size: 15px; line-height: 25.5px; margin: 0px; padding: 0px;&quot; /&gt;&lt;spidertag style=&quot;background-color: white; box-sizing: border-box; color: #444444; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;; font-size: 15px; line-height: 25.5px; margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Se o seu Site/&lt;a class=&quot;AdSpiderClass&quot; href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; id=&quot;spiderWordFound1&quot; rel=&quot;nofollow&quot; style=&quot;border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px !important; border-color: initial; border-width: 0px 0px 1px; box-sizing: border-box; color: #f2551a; cursor: pointer; font-family: inherit; font-size: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: 700; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Blog&lt;/a&gt;&amp;nbsp;tem todos os Requisitos você pode enviar um email como mostra a estrutura abaixo.&lt;/spidertag&gt;&lt;br style=&quot;background-color: white; box-sizing: border-box; color: #444444; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;; font-size: 15px; line-height: 25.5px; margin: 0px; padding: 0px;&quot; /&gt;&lt;b style=&quot;background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; color: #444444; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;; font-size: 15px; font-stretch: inherit; line-height: 25.5px; margin: 0px; padding: 0px; transition: color 0.2s ease 0s; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;br style=&quot;box-sizing: border-box; margin: 0px; padding: 0px;&quot; /&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #444444; font-family: &#39;Open Sans&#39;; font-size: 15px; line-height: 25.5px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=&quot;background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; color: #444444; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;; font-size: 15px; font-stretch: inherit; line-height: 25.5px; margin: 0px; padding: 0px; transition: color 0.2s ease 0s; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Exemplo:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; color: #444444; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;; font-size: 15px; font-stretch: inherit; line-height: 1.5; list-style-position: outside; margin: 0.5em 0px; padding: 0px 2.5em; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;border: 0px; box-sizing: border-box; font-family: inherit; font-size: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; line-height: 1.5; list-style-type: square; margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;border: 0px; box-sizing: border-box; font-family: inherit; font-size: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; transition: color 0.2s ease 0s; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&amp;nbsp;Email:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;glaucioksonic@gmail.com&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;border: 0px; box-sizing: border-box; font-family: inherit; font-size: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; line-height: 1.5; list-style-type: square; margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;border: 0px; box-sizing: border-box; font-family: inherit; font-size: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; transition: color 0.2s ease 0s; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&amp;nbsp;Assunto:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;Parceria Ou Contato&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br style=&quot;background-color: white; box-sizing: border-box; color: #444444; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;; font-size: 15px; line-height: 25.5px; margin: 0px; padding: 0px;&quot; /&gt;&lt;b style=&quot;background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; color: #444444; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;; font-size: 15px; font-stretch: inherit; line-height: 25.5px; margin: 0px; padding: 0px; transition: color 0.2s ease 0s; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Requisitos Mínimos para (Afiliado) Sonic King:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; color: #444444; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;; font-size: 15px; font-stretch: inherit; line-height: 1.5; list-style-position: outside; margin: 0.5em 0px; padding: 0px 2.5em; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;border: 0px; box-sizing: border-box; font-family: inherit; font-size: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; line-height: 1.5; list-style-type: square; margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Site/blog Existente a pelo menos 1 mês.&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;border: 0px; box-sizing: border-box; font-family: inherit; font-size: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; line-height: 1.5; list-style-type: square; margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Site/blog bem feito.&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;border: 0px; box-sizing: border-box; font-family: inherit; font-size: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; line-height: 1.5; list-style-type: square; margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;No mínimo 50 page views (Diários)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;b style=&quot;background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; color: #444444; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;; font-size: 15px; font-stretch: inherit; line-height: 25.5px; margin: 0px; padding: 0px; transition: color 0.2s ease 0s; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Opção dessa parceria:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; color: #444444; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;; font-size: 15px; font-stretch: inherit; line-height: 1.5; list-style-position: outside; margin: 0.5em 0px; padding: 0px 2.5em; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;border: 0px; box-sizing: border-box; font-family: inherit; font-size: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; line-height: 1.5; list-style-type: square; margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;u style=&quot;border: 0px; box-sizing: border-box; font-family: inherit; font-size: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Por Botão (Será colocado na pagina de&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://tecworldk.blogspot.com/2014/11/afiliados.html&quot; style=&quot;border: 0px; box-sizing: border-box; color: #303030; font-family: inherit; font-size: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; outline: none; padding: 0px; text-decoration: none; transition: all 0.25s ease 0s; vertical-align: baseline;&quot;&gt;afiliados&lt;/a&gt;&amp;nbsp;seu botão).&lt;/u&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;b style=&quot;background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; color: #444444; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;; font-size: 15px; font-stretch: inherit; line-height: 25.5px; margin: 0px; padding: 0px; transition: color 0.2s ease 0s; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Requisitos Mínimos para (Aliado),&lt;/b&gt;&lt;b style=&quot;background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; color: #444444; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;; font-size: 15px; font-stretch: inherit; line-height: 25.5px; margin: 0px; padding: 0px; transition: color 0.2s ease 0s; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;b style=&quot;border: 0px; box-sizing: border-box; font-family: inherit; font-size: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; transition: color 0.2s ease 0s; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;b style=&quot;border: 0px; box-sizing: border-box; font-stretch: inherit; margin: 0px; padding: 0px; transition: color 0.2s ease 0s; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Sonic King&lt;/b&gt;&amp;nbsp;:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; color: #444444; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;; font-size: 15px; font-stretch: inherit; line-height: 1.5; list-style-position: outside; margin: 0.5em 0px; padding: 0px 2.5em; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;border: 0px; box-sizing: border-box; font-family: inherit; font-size: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; line-height: 1.5; list-style-type: square; margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Site/blog Existente a pelo menos 2 meses.&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;border: 0px; box-sizing: border-box; font-family: inherit; font-size: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; line-height: 1.5; list-style-type: square; margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Site/blog bem feito.&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;border: 0px; box-sizing: border-box; font-family: inherit; font-size: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; line-height: 1.5; list-style-type: square; margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;No mínimo 150 page views (Diários) &amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul style=&quot;background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; color: #444444; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;; font-size: 15px; font-stretch: inherit; line-height: 1.5; list-style-position: outside; margin: 0.5em 0px; padding: 0px 2.5em; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul style=&quot;background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; color: #444444; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;; font-size: 15px; font-stretch: inherit; line-height: 1.5; list-style-position: outside; margin: 0.5em 0px; padding: 0px 2.5em; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul style=&quot;background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; color: #444444; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;; font-size: 15px; font-stretch: inherit; line-height: 1.5; list-style-position: outside; margin: 0.5em 0px; padding: 0px 2.5em; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;ul style=&quot;background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; color: #444444; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;; font-size: 15px; font-stretch: inherit; line-height: 1.5; list-style-position: outside; margin: 0.5em 0px; padding: 0px 2.5em; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;b style=&quot;background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; color: #444444; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;; font-size: 15px; font-stretch: inherit; line-height: 25.5px; margin: 0px; padding: 0px; transition: color 0.2s ease 0s; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Opção dessa parceria:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; color: #444444; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;; font-size: 15px; font-stretch: inherit; line-height: 1.5; list-style-position: outside; margin: 0.5em 0px; padding: 0px 2.5em; vertical-align: baseline;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;border: 0px; box-sizing: border-box; font-family: inherit; font-size: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; line-height: 1.5; list-style-type: square; margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;u style=&quot;border: 0px; box-sizing: border-box; font-family: inherit; font-size: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Por link (Será colocado um link na parte aliado do menu.).&lt;/u&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;border: 0px; box-sizing: border-box; font-family: inherit; font-size: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; line-height: 1.5; list-style-type: square; margin: 0px 0px 0.25em; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;u style=&quot;border: 0px; box-sizing: border-box; font-family: inherit; font-size: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: inherit; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Por Botão (Se o seu site tem um botão ele sera colocado na parte lateral do site).&lt;/u&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul style=&quot;background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; color: #444444; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;; font-size: 15px; font-stretch: inherit; line-height: 1.5; list-style-position: outside; margin: 0.5em 0px; padding: 0px 2.5em; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;b style=&quot;background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; color: #444444; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;; font-size: 15px; font-stretch: inherit; line-height: 25.5px; margin: 0px; padding: 0px; transition: color 0.2s ease 0s; vertical-align: baseline;&quot;&gt;Botão do Site: (&lt;/b&gt;&lt;spidertag style=&quot;background-color: white; box-sizing: border-box; color: #444444; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;; font-size: 15px; line-height: 25.5px; margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;Trabalhamos com um sistema de auto&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;AdSpiderClass&quot; href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; id=&quot;spiderWordFound3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; style=&quot;border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px !important; border-color: initial; border-width: 0px 0px 1px; box-sizing: border-box; color: #f2551a; cursor: pointer; font-family: inherit; font-size: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: 700; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;atualização&lt;/a&gt;&lt;spidertag style=&quot;box-sizing: border-box; margin: 0px; padding: 0px;&quot;&gt;&amp;nbsp;então se você e afiliado ou aliado e usa os botões e eles forem atualizados não precisa se preocupar pois eles se auto atualizarão, já que agente atualiza a&amp;nbsp;&lt;a class=&quot;AdSpiderClass&quot; href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; id=&quot;spiderWordFound5&quot; rel=&quot;nofollow&quot; style=&quot;border-bottom-style: dotted; border-bottom-width: 1px !important; border-color: initial; border-width: 0px 0px 1px; box-sizing: border-box; color: #f2551a; cursor: pointer; font-family: inherit; font-size: inherit; font-stretch: inherit; font-style: inherit; font-variant: inherit; font-weight: 700; line-height: inherit; margin: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;imagem&lt;/a&gt;&amp;nbsp;da hospedagem não mudamos o link&lt;/spidertag&gt;&lt;/spidertag&gt;&lt;b style=&quot;background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; color: #444444; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;; font-size: 15px; font-stretch: inherit; line-height: 25.5px; margin: 0px; padding: 0px; transition: color 0.2s ease 0s; vertical-align: baseline;&quot;&gt;)&lt;/b&gt;&lt;b style=&quot;background-color: white; border: 0px; box-sizing: border-box; color: #444444; font-family: &amp;quot;Open Sans&amp;quot;; font-size: 15px; font-stretch: inherit; line-height: 25.5px; margin: 0px; padding: 0px; transition: color 0.2s ease 0s; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sonicking.blogspot.com/feeds/8391555581621215898/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2015/08/parceriacontato.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/8391555581621215898'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/8391555581621215898'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2015/08/parceriacontato.html' title='Parceria/Contato'/><author><name>Twd King</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09164554090286968689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxdZyKbk-QcSQKj4motmP2615mT6X36AUHCzagZKRV3ctvvL2V8TuaXx7nE0WhK4STm0vQYdtBfYCwlf_NubhWYwjPXBRph09c5qQm6oBPpZiD1yaMFbuDTkeyC4JrWv9mA8RwMHIgwOI/s72-c/yrurt.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1892601066660451025.post-6801896996799149750</id><published>2014-11-08T12:23:00.007-02:00</published><updated>2024-02-27T16:57:44.924-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="sonic x"/><title type='text'>Download Sonic X [Dublado] RMVB (ATUALIZADO 26/02/2024)</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://i.ytimg.com/vi/aNXnJ8FV3WE/hq720.jpg?sqp=-oaymwEXCK4FEIIDSFryq4qpAwkIARUAAIhCGAE=&amp;amp;rs=AOn4CLAf_FzzSAOMqJOI6peCMmZKy_RvLg&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/aNXnJ8FV3WE/hq720.jpg?sqp=-oaymwEXCK4FEIIDSFryq4qpAwkIARUAAIhCGAE=&amp;amp;rs=AOn4CLAf_FzzSAOMqJOI6peCMmZKy_RvLg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;Sonic X é um anime (desenho animado japonês) baseado na série &quot;Sonic the
 Hedgehog&quot; do mundo dos videogames, adaptados num formato próprio para 
TV. Sonic X segue uma história que se liga aos games, mas que traz 
muitos novos elementos. Agradou muito o público, tendo já sido produzido
 78 episódios. O anime foi produzido pela Tokyo Movie Shinsa, a 
conhecida TMS, responsável por inúmeros animes conhecidos. O anime tem 
sido exibido nas principais emissoras do mundo todo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
MEGA: OFF&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;(ATENÇÃO)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;EP: 26 Esta Apenas com 2 Parte Não Consegui a 3 Parte, 31 Não Consegui Pega, e 49 Também Não.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;OBS:&lt;/b&gt; Os links estão off em breve colocarei de novo.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;OBS2: No momento apenas está disponivel assistir online todos os EPS.&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Player abaixo:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; mozallowfullscreen=&quot;true&quot; src=&quot;https://archive.org/embed/sonic-x-web-dl-dublado-1080p&quot; webkitallowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sonicking.blogspot.com/feeds/6801896996799149750/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2012/02/download-sonic-x-dublado-rmvb.html#comment-form' title='8 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/6801896996799149750'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/6801896996799149750'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2012/02/download-sonic-x-dublado-rmvb.html' title='Download Sonic X [Dublado] RMVB (ATUALIZADO 26/02/2024)'/><author><name>Twd King</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09164554090286968689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1892601066660451025.post-6699351921154475902</id><published>2014-07-16T16:58:00.000-03:00</published><updated>2014-07-16T16:58:00.338-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sonic"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sonic Boom"/><title type='text'>Archie Comics revela revista em quadrinhos do Sonic!</title><content type='html'>&lt;center&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;alignnone&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/fK2RZSY.png&quot; height=&quot;185&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/center&gt;
Após
 diversas especulações, a Archie Comics enfim revelou, ainda que de 
forma acidental, que está sendo produzida uma série de revistas em 
quadrinhos baseadas em Sonic Boom. O anúncio havia sido publicado no &lt;a href=&quot;http://archiecomics.stores.yahoo.net/sonicboom.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;site da editora&lt;/a&gt;, mas acabou sendo apagado, todavia nossos amigos do site &lt;a href=&quot;http://segabits.com/blog/2014/07/16/heads-up-jake-archie-comics-is-set-to-release-sonic-boom-in-comic-book-format/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SEGA Bits&lt;/a&gt; já haviam registrado a informação para todos nós.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Confira abaixo o texto do anúncio e a primeira capa (provisória) da revista em quadrinhos de Sonic Boom:&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;
Está chegando o BOOM! Entre com tudo na nova série de 
quadrinhos do Sonic, produzida pela Archie Comics, baseada na nova série
 de TV e no jogo Sonic Boom! Este novo capítulo inovador da franquia 
Sonic the Hedgehog trás um novo “spin” a todos os seus heróis e vilões 
favoritos – além de novos rostos e novas hilariantes histórias cheias de
 ação. Tudo isso será trazido até você todos os meses, através das 
pessoas responsáveis pela série de sucesso Sonic the Hedgehog e Sonic 
Universe! Assine hoje e conquiste mais este pedaço do universo do Sonic 
nos quadrinhos.&lt;/blockquote&gt;
&lt;center&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/O9gA1Gd.jpg&quot; /&gt;&lt;/center&gt;
&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;&lt;b&gt;Atualização:&lt;/b&gt; A &lt;a href=&quot;http://www.ign.com/articles/2014/07/16/archie-to-release-sonic-boom-comic-book-series?abthid=53c6a1bcbb04cfeb2800000c&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;IGN&lt;/a&gt;
 revelou que a nova série de revistas em quadrinhos do Sonic será 
escrita por Ian Flynn e contará com artes de Evan Stanley. Em uma 
pequena entrevista, Flynn e Stanley comentaram que a revista deverá “dar
 um tom cômico e extravagante à série”. Mais detalhes sobre a revista 
deverão ser divulgadas durante a próxima edição da Comic Con, que será 
realizada na próxima semana. Por fim, foram divulgadas diversas capas 
alternativas da futura primeira edição da revista em quadrinhos de Sonic
 Boom. Confira na galeria abaixo!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;iframe class=&quot;imgur-album&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;550&quot; src=&quot;http://imgur.com/a/fm7v3/embed&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;b&gt;Fonte:&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;http://soniclub.com.br/&quot;&gt;Soniclub&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sonicking.blogspot.com/feeds/6699351921154475902/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/07/archie-comics-revela-revista-em.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/6699351921154475902'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/6699351921154475902'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/07/archie-comics-revela-revista-em.html' title='Archie Comics revela revista em quadrinhos do Sonic!'/><author><name>Twd King</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09164554090286968689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1892601066660451025.post-7683020418044566461</id><published>2014-07-16T16:53:00.002-03:00</published><updated>2014-07-16T16:53:33.035-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sonic Boom"/><title type='text'>Novo vídeo de Sonic Boom</title><content type='html'>&lt;center&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;alignnone&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/fK2RZSY.png&quot; height=&quot;185&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/center&gt;
O pessoal do canal “&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/channel/UCC-RHF_77zQdKcA75hr5oTQ&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Family Gaming Team&lt;/a&gt;“,
 no Youtube, publicou a cerca de um mês uma entrevista em vídeo feita 
com Mark Vernon, da Big Red Button. Infelizmente, tivemos conhecimento 
desta entrevista apenas hoje, agradecemos os nossos amigos do site &lt;a href=&quot;http://www.sonicstadium.org/2014/07/new-sonic-boom-rol-details-revealed-chaos-crystals-time-travel-more/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sonic Stadium&lt;/a&gt;, por esta “lembrança”.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfim, no vídeo podemos assistir à algumas cenas do gameplay de Sonic
 Boom, enquanto Vernon conta à Family Gaming Team, alguns detalhes do 
jogo, como por exemplo a presença de nove cristais chamados “Chaos 
Crystals”, os quais deveremos coletar ao decorrer da história de Sonic 
Boom. Mark ainda comentou sobre as viagens no tempo que acontecerão no 
jogo, revelando que os jogadores viajarão ao passado e ao futuro, 
revendo as mesmas fases diversas vezes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/NVT93XgmRME?feature=player_embedded&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/center&gt;
A fase subaquática que vemos no vídeo será chamada “Ancient 
Template”. Mark Vernon fez questão de revelar alguns detalhes dela (a 
fase), como a presença de zonas secretas, itens colecionáveis e a arma 
“Freeze Rod”, que como o próprio nome indica, serve para congelar os 
inimigos. Os jogadores poderão obter as armas ao derrotar determinados 
inimigos, mas estes, não utilizarão as armas para atacar o jogador. Vale
 observar ainda que o jogador poderá carregar consigo apenas uma arma 
por vez.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por fim, Mark Vernon comentou sobre os itens colecionáveis, 
explicando que estes itens concederão upgrades ao jogador que não apenas
 deixarão os personagens mais fortes, mas também concederão novas 
habilidades a eles. Por fim, ao ser questionado sobre a data de 
lançamento de Sonic Boom, Mark disse não lembrar-se a data exata, mas 
que deverá ser na primeira semana do mês de Novembro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Fonte:&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;http://soniclub.com.br/&quot;&gt;Soniclub &lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sonicking.blogspot.com/feeds/7683020418044566461/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/07/novo-video-de-sonic-boom.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/7683020418044566461'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/7683020418044566461'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/07/novo-video-de-sonic-boom.html' title='Novo vídeo de Sonic Boom'/><author><name>Twd King</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09164554090286968689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1892601066660451025.post-8337036423504435208</id><published>2014-07-11T20:05:00.001-03:00</published><updated>2014-07-11T20:05:35.889-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="eShop"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sega"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii U"/><title type='text'>SEGA não tem planos para lançar jogos clássicos na Wii U eShop</title><content type='html'>&lt;center&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/X8uYi4h.jpg&quot; /&gt;&lt;/center&gt;
Quem acompanha o Soniclub há algum tempo já deve ter notado que a 
SEGA tem remasterizado vários de seus jogos clássicos, para vendê-los na
 3DS eShop, a série “3D Sega Classic” é a prova disso. No entanto, em 
relação ao Wii U, nunca vimos a SEGA dar indícios de ter interesse em 
trazer seus grandes clássicos, como o Sonic the Hedgehog original, à 
loja virtual do console. &lt;br /&gt;

Hoje acabamos descobrindo a razão disto, o funcionário da SEGA, 
Yosuku Okunari, acabou revelando através do Twitter que a empresa não 
tem planos de lançar seus principais clássicos na Wii U eShop.&lt;br /&gt;

&lt;center data-twttr-id=&quot;twttr-sandbox-0&quot;&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;/center&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;strong&gt;@PBZReviews&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
“Gostaria de agradecê-lo pela ajuda com o Nintendo Virtual Console. Me 
permitiu conhecer diversos jogos do Wii! Algum plano para o VC do Wii 
U?”&lt;br /&gt;

&lt;strong&gt;@okunari&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
“Não temos nenhum plano para isso.”
&lt;/blockquote&gt;
&lt;center data-twttr-id=&quot;twttr-sandbox-1&quot;&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;/center&gt;
&lt;blockquote&gt;
&lt;strong&gt;@PBZReviews&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
“Isso é lamentável, considerando que eu estava esperando por jogos do 
Master System. Enfim, eu lhes desejo sucesso com o 3D Classics Volume 
2!”&lt;br /&gt;

&lt;strong&gt;@okunari&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
“Obrigado. Eu acho que você devia pedir isso (o lançamento de jogos 
clássicos da SEGA para o Virtual Console do Wii U) à SEGA West.”
&lt;/blockquote&gt;
&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
Fonte: &lt;a href=&quot;http://segabits.com/blog/2014/07/11/sega-has-no-plans-to-bring-retro-games-to-the-wii-u-eshop/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SEGA Bits&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Via: &lt;a href=&quot;http://soniclub.com.br/&quot;&gt;Soniclub&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sonicking.blogspot.com/feeds/8337036423504435208/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/07/sega-nao-tem-planos-para-lancar-jogos.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/8337036423504435208'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/8337036423504435208'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/07/sega-nao-tem-planos-para-lancar-jogos.html' title='SEGA não tem planos para lançar jogos clássicos na Wii U eShop'/><author><name>Twd King</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09164554090286968689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1892601066660451025.post-2663849815953189287</id><published>2014-07-10T17:54:00.001-03:00</published><updated>2014-07-10T17:54:20.276-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Android"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Gameplay"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="IOS"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Moto G"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sonic Jump Fever"/><title type='text'>Gameplay de Sonic Jump Fever [720p]</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiI0CY5JwOsP_SSgGPHvUZyUJqJc1F9PpZW0PRujxRIQ6ebc1Ph4MHzlrjnwPgY3vZKfqJ0CQ4gLQj5kBjVUyMX4Bm-y2e4DrOAEx0k5W6MPVeIw2rgnP_1sot6fLvwsyfouob3sKAafZc/s1600/unnamed.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiI0CY5JwOsP_SSgGPHvUZyUJqJc1F9PpZW0PRujxRIQ6ebc1Ph4MHzlrjnwPgY3vZKfqJ0CQ4gLQj5kBjVUyMX4Bm-y2e4DrOAEx0k5W6MPVeIw2rgnP_1sot6fLvwsyfouob3sKAafZc/s1600/unnamed.png&quot; height=&quot;640&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&amp;nbsp;Hoje foi anunciado o Sonic Jump Fever um jogo Arcade e Ação para Android e IOS (Gratuito), Logo Então eu baixei &lt;strike&gt;Não por que eu sou um fanático fã do Sonic&lt;/strike&gt; Testei o jogo no Moto G e o desempenho não podia ser diferente, então resolvi mostra a versão do jogo, fiz um pequeno Gameplay mostrando o jogo recém lançado e totalmente estável (Claro Tava Rodando no Moto G).&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Para rodar o jogo no Android e Preciso Ter o Android 4.0 ou Superior (Moto G, Android 4.4.4 :-bd).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Para rodar no iOS e Preciso ter iOS 7.0 ou Superior.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Caso você não tenha baixado ainda, basta clicar no link abaixo do seu sistema operacional.&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/br/app/id794528112?mt=8&amp;amp;ls=1&quot;&gt;iOS 7.0 ou Superior&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sega.sonicjumpfever&amp;amp;referrer=utm_source%3DHouse_Ads%26utm_medium%3Dcpc%26utm_campaign%3DADXADREFam553bda30802b21%26utm_content%3DAD-X&quot;&gt;Android 4.0 ou Superior&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;http://sonicking.blogspot.com.br/2014/07/sonic-jump-fever-ja-esta-disponivel.html&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Sonic King:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; Para quem não lembra, Sonic Jump Fever nada mais é do que uma evolução do Sonic Jump “original”, que foi lançado em 2012. No entanto, diferentemente do seu antecessor, Sonic Jump Fever é gratuito, então não deixe de visitar a loja de aplicativos do seu celular para fazer o download do novo jogo do nosso ouriço favorito.&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Gameplay &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/0s_odBH-se0&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sonicking.blogspot.com/feeds/2663849815953189287/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/07/gameplay-de-sonic-jump-fever-720p.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/2663849815953189287'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/2663849815953189287'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/07/gameplay-de-sonic-jump-fever-720p.html' title='Gameplay de Sonic Jump Fever [720p]'/><author><name>Twd King</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09164554090286968689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiI0CY5JwOsP_SSgGPHvUZyUJqJc1F9PpZW0PRujxRIQ6ebc1Ph4MHzlrjnwPgY3vZKfqJ0CQ4gLQj5kBjVUyMX4Bm-y2e4DrOAEx0k5W6MPVeIw2rgnP_1sot6fLvwsyfouob3sKAafZc/s72-c/unnamed.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1892601066660451025.post-7528657596062733626</id><published>2014-07-10T14:29:00.003-03:00</published><updated>2014-07-10T14:38:24.003-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Android"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="IOS"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sonic Jump Fever"/><title type='text'>Sonic Jump Fever já está disponível para download!</title><content type='html'>&lt;center&gt;
&lt;img class=&quot;alignnone&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/NR4h8uE.png&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/center&gt;
Enfim chegou o momento, Sonic Jump Fever foi lançado mundialmente na &lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/br/app/id794528112?mt=8&amp;amp;ls=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;iTunes (iOS)&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.sega.sonicjumpfever&amp;amp;referrer=utm_source%3DHouse_Ads%26utm_medium%3Dcpc%26utm_campaign%3DADXADREFam553bda30802b21%26utm_content%3DAD-X&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Google Play (Android)&lt;/a&gt;!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para quem não lembra, Sonic Jump Fever nada mais é do que uma 
evolução do Sonic Jump “original”, que foi lançado em 2012. No entanto, 
diferentemente do seu antecessor, Sonic Jump Fever é gratuito, então não
 deixe de visitar a loja de aplicativos do seu celular para fazer o 
download do novo jogo do nosso ouriço favorito.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segue abaixo a descrição oficial de Sonic Jump Fever na Google Play:&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;
Pegue a FEBRE em uma corrida explosiva contra o relógio! Compita com 
Sonic e amigos em explosões de alta velocidade no caos de saltos 
verticais. GRATUITO e baseado no sucesso da SEGA Sonic Jump. Disponível 
para smartphones e tablets &lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
Prove que você é o melhor. Acumule combos enormes para detonar as 
altas pontuações dos seus amigos. Use reforços, melhorias e as 
habilidades exclusivas dos personagens para maximizar sua pontuação. 
Depois, ultrapasse com o modo Exaltação e atinja o topo da 
Classificação! &lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
REVOLUÇÃO DO SALTO&lt;br /&gt;
A novíssima experiência gratuita do Sonic Jump traz corridas explosivas contra o tempo! &lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
DESAFIE SEUS AMIGOS&lt;br /&gt;
Compita contra seus amigos para a maior pontuação. Jogue e poste suas 
pontuações em uma tabela de classificação compartilhada com seus amigos.
 As classificação atualiza imediatamente depois de cada volta. Assim, a 
competição nunca termina. &lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
QUEBRAR SUAS PONTUAÇÕES&lt;br /&gt;
Libere o modo Fever para ativar a hipervelocidade e conseguir resultados catastróficos. &lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
JOGUE E ATUALIZE O ELENCO DE PERSONAGENS&lt;br /&gt;
Joga como Sonic, Knuckles e uma série de outros personagens famosos. 
Atualize seus movimentos originais e habilidades para ajudá-los a 
atingir o céu. &lt;/blockquote&gt;
&lt;blockquote&gt;
DESBLOQUEIE O PODER DO CHAO&lt;br /&gt;
Recrute um Chao lendário do universo Sonic! Encontre todos os Chaos para
 ajudá-los a vencer os badniks, procurar por anéis escondidos e muitas 
outras habilidades únicas!&lt;/blockquote&gt;
Para encerrar, fiquem com algumas imagens do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;iframe class=&quot;imgur-album&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;550&quot; src=&quot;http://imgur.com/a/nuzNp/embed&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;b&gt;Fonte:&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;http://soniclub.com.br/&quot;&gt;Sonic Club&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sonicking.blogspot.com/feeds/7528657596062733626/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/07/sonic-jump-fever-ja-esta-disponivel.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/7528657596062733626'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/7528657596062733626'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/07/sonic-jump-fever-ja-esta-disponivel.html' title='Sonic Jump Fever já está disponível para download!'/><author><name>Twd King</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09164554090286968689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1892601066660451025.post-2075166790164799035</id><published>2014-07-04T09:03:00.001-03:00</published><updated>2014-07-04T09:04:42.513-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sonic The Hedgehog 2"/><title type='text'>Sonic the Hedgehog 2: Cartuchos poderiam ter usado etiquetas holográficas</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://www.sonicstadium.org/wp-content/uploads/2014/07/sonic2holograph2.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;sonic2holograph2&quot; class=&quot;aligncenter size-full wp-image-35687&quot; src=&quot;http://www.sonicstadium.org/wp-content/uploads/2014/07/sonic2holograph2.jpg&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;notranslate&quot;&gt;Agora, esta é uma parte interessante da história desconhecida.&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;notranslate&quot;&gt;
 De acordo com Al Nilsen, que na época era o diretor de marketing da 
Sega of America de volta na década de 90 revelou um pouco tid 
desconhecido sobre o lançamento de Sonic 2.&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;notranslate&quot;&gt; Assim sendo, os cartuchos eram para ser um pouco diferente para os cartuchos habituais que estavam fora do mercado.&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;notranslate&quot;&gt; Sega tinha planejado fazer cartucho do Sonic 2 se destacar da multidão.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;notranslate&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.sonicstadium.org/wp-content/uploads/2014/07/sonic2holograph1.jpg&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;sonic2holograph1&quot; class=&quot;aligncenter size-full wp-image-35686&quot; src=&quot;http://www.sonicstadium.org/wp-content/uploads/2014/07/sonic2holograph1.jpg&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;notranslate&quot;&gt;Sonic 2 tinha um pouco grande campanha de marketing por trás dele 
conhecido como dia de Sonic 2 e um plano desfeito era para o lançamento 
inicial de jogos para ter etiquetas de cartuchos holográficas.&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;notranslate&quot;&gt;
 Sr. Nilsen mostrou recentemente fora os rótulos via twitter e disse que
 a razão pela qual eles não ir em frente é que era muito caro.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;notranslate&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;notranslate&quot;&gt; Fonte: &lt;a href=&quot;https://translate.googleusercontent.com/translate_c?depth=1&amp;amp;hl=pt-BR&amp;amp;rurl=translate.google.com&amp;amp;sl=auto&amp;amp;tl=pt-BR&amp;amp;u=https://twitter.com/AlNilsen&amp;amp;usg=ALkJrhhfbTTdFku-zpfa17zH0mgE4Ngn_A&quot;&gt;Al Nilsen Twitter&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; </content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sonicking.blogspot.com/feeds/2075166790164799035/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/07/sonic-hedgehog-2-poderiam-ter-usado.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/2075166790164799035'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/2075166790164799035'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/07/sonic-hedgehog-2-poderiam-ter-usado.html' title='Sonic the Hedgehog 2: Cartuchos poderiam ter usado etiquetas holográficas'/><author><name>Twd King</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09164554090286968689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1892601066660451025.post-5412751476382523649</id><published>2014-07-02T20:19:00.001-03:00</published><updated>2014-07-02T20:19:09.108-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sega"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sonic"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sorteio"/><title type='text'>Sorteio de Produtos do Sonic de graça pela Sega</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;entry clearfix&quot;&gt;
Que tal ganhar produtos do Sonic de graça distribuídos 
diretamente pela Sega of America? Pois bem, sexta feira é o Dia da 
Independência dos EUA e a Sega of America vai distribuir em seu Twitter 
nesta quinta-feira uma série de produtos. As regras são as seguintes:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Ter conta no Twitter e seguir o &lt;a href=&quot;https://twitter.com/SEGA%29&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Twitter da Sega&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
2. Na Sexta-Feira a partir das 11:00 da Hora do Pacífico, o que dá 15:00 de Brasília.&lt;br /&gt;
3. A partir deste horário a Sega lançará as instruções de posts. O 
usuário deverá mandar uma mensagem direta à Sega, mas as instruções 
serão dadas no post.&lt;br /&gt;
4. O anúncio dos vencedores será feito na semana seguinte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E a notícia boa é que a promoção vale para brasileiros, ao menos aparentemente. Quais serão os prêmios? Confira a seguir:&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.powersonic.com.br/wp-content/uploads/2014/07/14554466775_34b6823383_c-225x300.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/wp-content/uploads/2014/07/14554466775_34b6823383_c-225x300.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.powersonic.com.br/wp-content/uploads/2014/07/14368015957_0b1905d2d6_c-300x225.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/wp-content/uploads/2014/07/14368015957_0b1905d2d6_c-300x225.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.powersonic.com.br/wp-content/uploads/2014/07/14574566233_50afb7572c_c-300x300.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/wp-content/uploads/2014/07/14574566233_50afb7572c_c-300x300.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;Fonte:&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;http://blogs.sega.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blog da Sega&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Via:&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;http://www.powersonic.com.br/&quot;&gt;Power Sonic &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://blogs.sega.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sonicking.blogspot.com/feeds/5412751476382523649/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/07/sorteio-de-produtos-do-sonic-de-graca.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/5412751476382523649'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/5412751476382523649'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/07/sorteio-de-produtos-do-sonic-de-graca.html' title='Sorteio de Produtos do Sonic de graça pela Sega'/><author><name>Twd King</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09164554090286968689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1892601066660451025.post-1007400141164076891</id><published>2014-07-02T14:55:00.002-03:00</published><updated>2014-07-02T15:01:07.815-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Atualização"/><title type='text'>Atualização [Geral] 02/07/2014</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0q8QTbdwqWkZ3Nr2VtVUsVv2ahmwnMrZFDmQtInKfjCUZcvnzov_JarVUsPHI0xLUOl4u7gm66mBbduvzn9BjwX9XKKiMb3HVXK7XeXcto5Iqa6TKhtVP4k4snBKtIsirYf9h3JdtQMDG/s1600/Sonic_Boom_TV_Trailer.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0q8QTbdwqWkZ3Nr2VtVUsVv2ahmwnMrZFDmQtInKfjCUZcvnzov_JarVUsPHI0xLUOl4u7gm66mBbduvzn9BjwX9XKKiMb3HVXK7XeXcto5Iqa6TKhtVP4k4snBKtIsirYf9h3JdtQMDG/s1600/Sonic_Boom_TV_Trailer.png&quot; height=&quot;359&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&amp;nbsp;Hoje dia 02 de julho de 2014, Eu: Glaucio K, venho posta a vocês as novas modificações do site mais antes eu gostaria de falar que o site como todos sabem volto e eu gosto de falar e deixar claro que só tem eu fazendo tudo então por favor tente entender o meu esforço e trabalho pra fazer desse site melhor para vocês, também gostaria de falar sobre a troca de temas do site, bom isso pode acontecer com o tempo, eu estou tentando achar o mais estável e rarido para vocês, esse tema parece estar se saindo bem com resultados ótimos em tempo de carregamento e troca de pagina então ele vai ficar aqui por um tempinho, estou avisando para que ninguém se assuste na hora que eu mudar o tema do site.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Antes de começar com a listagens, agradeço a todos que compartilha e curtem postagens do site e acessam.&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Pagina de Contato (Atualizada).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pagina de Parceria (Atualizada).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pagina sobre a História do Blog (Atualizada, Adicionado sobre a volta do site e mais).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pagina de Parceiros (Corrigido Erros e Atualizada).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pagina de Trabalhe Conosco (Atualizada).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Logo e Icon (Novos e Remodelados).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Menu do Site (Todo Atualizado e com coisas a mais). &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Reviews (Novos e Atualizado).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Gameplay (Atualizado e Adicionado).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Códigos JavaScript e CSS (Otimizado 58 e Compactado 25, Para mais velocidade no site).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Desenho do Sonic X (Atualizado com novos links, todos funcionando).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Layout mais Widgets (Arrumado, Corrigido Problemas de Integração e Atualizado).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Efeito Sonic (Programa Remodelado e Continuado, Breve Programas).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Conteúdo (Todo Conteúdo do SonicTHSega Foi Utilizado no Sonic King e como dito Atualizado, Exceto as postagens anteriores).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Problema de Travamento (Corrigido)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tempo de Inicialização (Corrigido e Atualizado).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Compartilhamento de postagens (Automático).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Redes Social (Novas e algumas reutilizadas).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Widget de Aliados (Atualizado).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Widgets (Alguns foram retirado para dar mais velocidade para o site).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Código HTML (Corrigido 37 Erros e 67 Compactações Feitas e 6 Otimizações).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Efeitos do Site (Corrigido 5 Erros e 7 Adicionados e 18 Atualizados).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Categorias Novas (Sonic Boom, Sonic Toon, Sonic lost world e Mais).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&amp;nbsp;Espero que tenham gostado das modificações e Em Breve vou falar sobre o que esta sendo planejado na próxima postagem de atualização, gostaria de comentar que depois de todas as modificações incluindo algumas que não foram citadas por não terem sido terminadas, temos um bom ganho em geral, Espero poder fazer novas parceria e trazer novos conteúdos para o site em breve, se você tem alguma ideia pode comentar nessa postagem logo abaixo que eu vou tentar fazer e com certeza você terá seus créditos.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sonicking.blogspot.com/feeds/1007400141164076891/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/07/atualizacao-geral-02072014.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/1007400141164076891'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/1007400141164076891'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/07/atualizacao-geral-02072014.html' title='Atualização [Geral] 02/07/2014'/><author><name>Twd King</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09164554090286968689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0q8QTbdwqWkZ3Nr2VtVUsVv2ahmwnMrZFDmQtInKfjCUZcvnzov_JarVUsPHI0xLUOl4u7gm66mBbduvzn9BjwX9XKKiMb3HVXK7XeXcto5Iqa6TKhtVP4k4snBKtIsirYf9h3JdtQMDG/s72-c/Sonic_Boom_TV_Trailer.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1892601066660451025.post-477162383602602070</id><published>2014-07-02T10:38:00.000-03:00</published><updated>2014-07-02T10:38:28.657-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sonic"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Super Smash Bros"/><title type='text'>Sonic aparece entre os melhores da E3</title><content type='html'>&lt;center&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;alignnone&quot; height=&quot;255&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/e7HXvRW.jpg&quot; width=&quot;560&quot; /&gt;&lt;/center&gt;
Olá pessoal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

Foram divulgados os resultados da edição de 2014 da Game Critics 
Awards, uma espécie de premiação aos melhores jogos da E3, organizada 
por um “comitê” composto por membros de 29 famosos portais de games da 
imprensa estadunidense. Infelizmente, Sonic Boom não apareceu nesta 
lista dos melhores jogos apresentados durante a E3 2014, porém o ouriço 
fez sim sua aparição…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

Tudo devido ao novo Super Smash Bros, isso porque “Super Smash Bros. 
for 3DS” foi eleito o “Best Handheld/Mobile Game” (melhor jogo para 
console portátil/celulares), enquanto “Super Smash Bros. for Wii U” 
levou a melhor na categoria “Best Fighting Game” (melhor jogo de luta).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

Quem quiser, pode ver a lista completa de vencedores do Game Critics Awards 2014, &lt;a href=&quot;http://www.gamecriticsawards.com/winners.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;clicando aqui&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonte: &lt;a href=&quot;http://soniclub.com.br/2014/07/sonic-aparece-entre-os-melhores-da-e3-por-ser-um-dos-personagens-do-nov-super-smash-bros/&quot;&gt;Soniclub &lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sonicking.blogspot.com/feeds/477162383602602070/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/07/sonic-aparece-entre-os-melhores-da-e3.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/477162383602602070'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/477162383602602070'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/07/sonic-aparece-entre-os-melhores-da-e3.html' title='Sonic aparece entre os melhores da E3'/><author><name>Twd King</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09164554090286968689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1892601066660451025.post-300206138419217701</id><published>2014-07-01T20:54:00.001-03:00</published><updated>2014-07-01T23:42:51.393-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sonic Boom"/><title type='text'>Mais um gameplay de Sonic Boom: Rise of Lyric</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://cdn02.nintendo-europe.com/media/images/03_teaser_module_1_square/games_3/wiiu_2/TM_WiiU_SonicBoom.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;539&quot; src=&quot;https://cdn02.nintendo-europe.com/media/images/03_teaser_module_1_square/games_3/wiiu_2/TM_WiiU_SonicBoom.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Como já tivemos a oportunidade de informar, o Sonic Toon,
 nome do Sonic Boom no Japão, seria apresentado oficialmente em 30 de 
Junho. E saiu o gameplay da apresentação do jogo na versão do Wii U, com
 comentários do Takashi Iizuka:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/vE4FN619dnE?feature=player_embedded&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;



&lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Fonte:&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;http://www.tssznews.com/2014/06/30/new-video-sonic-boom-jp-demo-gameplay/&quot;&gt;TSSZ&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Via:&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;http://www.powersonic.com.br/&quot;&gt;Power Sonic &lt;/a&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sonicking.blogspot.com/feeds/300206138419217701/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/07/mais-um-gameplay-de-sonic-boom-rise-of.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/300206138419217701'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/300206138419217701'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/07/mais-um-gameplay-de-sonic-boom-rise-of.html' title='Mais um gameplay de Sonic Boom: Rise of Lyric'/><author><name>Twd King</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09164554090286968689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1892601066660451025.post-7937215216170355406</id><published>2014-06-30T13:27:00.001-03:00</published><updated>2014-07-01T23:44:05.699-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sonic Lost World"/><title type='text'>Sonic desbravará Hyrule com novo DLC de Sonic Lost World</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2014/04/Zonic.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.gamefm.com.br/wp-content/uploads/2014/04/Zonic.jpg&quot; height=&quot;400&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Nusga! Demorou para anunciarem o DLC!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Já não era novidade para ninguém, a SEGA já tinha deixado a dica de que 
seria relacionado à The Legend of Zelda. Mas ver o Sonic de gorro e 
veste verde foi hilário. Quem dera ele não tivesse atacado os Cuccos no 
fim do trailer. Morreu jovem, o rapaz...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Confiram abaixo o trailer do novo DLC de Sonic Lost World, The Legend of
 Zelda Zone. O conteúdo é gratuito para a versão de Wii U e estará 
disponível a partir de amanhã, dia 27 de março.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;263&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://widgets.ign.com/video/embed/content.html?url=http://www.ign.com/videos/2014/03/26/sonic-lost-world-the-legend-of-zelda-zone-trailer&quot; width=&quot;468&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;
&lt;/center&gt;
&lt;br /&gt;
E tem também um vídeo com gameplay e comentários do Aaron Webber logo depois da quebra!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;263&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://widgets.ign.com/video/embed/content.html?url=http://www.ign.com/videos/2014/03/26/sonic-lost-world-the-legend-of-zelda-zone-developer-commentary-video&quot; width=&quot;468&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/null&quot; name=&quot;more&quot;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;center&gt;
&lt;/center&gt;
&lt;b&gt;Fonte: &lt;a href=&quot;http://www.soniconnection.com.br/2014/03/sonic-desbravara-hyrule-com-novo-dlc-de.html&quot;&gt;Sonic Connection&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sonicking.blogspot.com/feeds/7937215216170355406/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/06/sonic-desbravara-hyrule-com-novo-dlc-de.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/7937215216170355406'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/7937215216170355406'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/06/sonic-desbravara-hyrule-com-novo-dlc-de.html' title='Sonic desbravará Hyrule com novo DLC de Sonic Lost World'/><author><name>Twd King</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09164554090286968689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1892601066660451025.post-7250919291796045906</id><published>2014-06-30T13:23:00.002-03:00</published><updated>2014-07-01T23:44:16.455-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sega"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sonic Boom"/><title type='text'>Mais detalhes sobre os planos da SEGA para Sonic Boom</title><content type='html'>&lt;center&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;alignnone&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/fK2RZSY.png&quot; height=&quot;236&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/center&gt;
A SEGA voltou a comentar sobre suas estratégias de uso da “marca” 
Sonic Boom. Uma matéria publicada na última edição da revista “&lt;a href=&quot;http://www.licensemag.com/license-global/issue/june-2014&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;License! Global&lt;/a&gt;”
 apontou que Sonic Boom deverá ir além da série animada, dos jogos de 
Wii U e 3DS e dos brinquedos produzidos pela empresa alemã Tomy.&lt;br /&gt;
Segundo a matéria, a SEGA deverá promover Sonic Boom nas seguintes “categorias”:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Jogos de videogame e brinquedos;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Roupas;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Publicações (revistas e afins);&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Acessórios;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Comidas e bebidas;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tatuagens temporárias;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Coleções de adesivos;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Artigos para festas;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Bolos;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Boutiques dentro de lojas;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Jogos de cartas.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
A matéria ainda aponta que a SEGA está em busca de uma nova parceria 
com a Archie Comics para “explorar publicações com a marca Sonic Boom”, 
ou seja, poderemos ter uma adaptação da série animada e/ou dos jogos de 
Sonic para os quadrinhos.&lt;br /&gt;
Mais uma vez foi reforçado o fato de que a SEGA está disposta a 
dividir a franquia Sonic em duas partes, uma com o visual de Sonic Boom,
 voltada ao público mais jovem, e outra com o estilo “clássico”, voltada
 aos fãs mais antigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonte: &lt;a href=&quot;http://www.sonicstadium.org/2014/06/sega-looking-at-sonic-boom-trading-cards-archie-comic-adaptation/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sonic Stadium&lt;/a&gt;.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sonicking.blogspot.com/feeds/7250919291796045906/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/06/mais-detalhes-sobre-os-planos-da-sega.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/7250919291796045906'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/7250919291796045906'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/06/mais-detalhes-sobre-os-planos-da-sega.html' title='Mais detalhes sobre os planos da SEGA para Sonic Boom'/><author><name>Twd King</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09164554090286968689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1892601066660451025.post-2070789417216551333</id><published>2014-06-30T13:22:00.002-03:00</published><updated>2014-07-01T23:44:30.304-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sega"/><title type='text'>Aaron Webber deixa a SEGA</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;alignnone&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/sknXnmT.jpg&quot; height=&quot;480&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Uma importante e inesperada notícia foi publicada hoje no &lt;a href=&quot;http://blogs.sega.com/2014/06/27/so-you-want-to-work-at-sega-epilogue/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;blog oficial da SEGA&lt;/a&gt;,
 Aaron Webber (vulgo Ruby Eclipse), um dos funcionários da SEGA que mais
 mantinha contato com a comunidade de fãs do Sonic, comunicou à todos 
que este foi o seu último dia como funcionário da empresa.&lt;br /&gt;
Webber começou a sua carreira na SEGA aos 19 anos, atuando como 
moderador dos fóruns oficiais da empresa e pouco tempo depois ele já 
havia sido promovido ao cargo de gerente de comunidade. A última posição
 ocupada por Webber na SEGA foi de “produtor associado”, onde ajudou a 
promover a personagem Hatsune Miku no ocidente.&lt;br /&gt;
Abaixo temos uma tradução livre de um trecho da mensagem de despedida publicada por Aaron Webber no blog da SEGA.&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;
Eu ingressei na SEGA quando tinha 19 anos.&lt;br /&gt;
Eu tinha um grande sonho, muita paixão e havia consumido muito do meu
 tempo com os jogos da SEGA. Foi graças a essa combinação, mas 
especialmente a essa paixão, que novas portas começaram a se abrir. 
Foi-me dada a chance de deixar a minha vida inteira para trás para poder
 trabalhar na SEGA, vivendo em San Francisco. Mesmo sem saber onde eu 
iria ficar, ou se eu conseguiria arcar com as minhas despesas, eu disse 
que sim.&lt;br /&gt;
Deixei tudo – família, amigos e talvez um pensamento racional – a fim
 de perseguir esse sonho. Agora, posso dizer que esta foi uma das 
melhores decisões que já tomei em toda a  minha vida.&lt;br /&gt;
Eu ainda não posso acreditar no quão surreal isso foi. Deixar de ser 
um apenas um fã, para poder representá-los, poder representar a SEGA – e
 agora, com o meu último dia no horizonte, encontro-me cheio de vontade 
de escrever. Uma imagem da minha vida neste exato momento, e uma 
mensagem encorajadora para todos vocês aí fora, que também buscam viver 
os seus sonhos.&lt;br /&gt;
Obrigado a todos, como fãs e como amigos, por sempre terem me 
apoiado​​. Poder conhecê-los em convenções, cumprimentar a todos vocês 
que vieram ao nosso saguão e vê-los em eventos como o Sonic Boom, foram 
os momentos que rejuvenesceram cada um dos aspectos do que é o trabalho 
para mim. Eu coloquei a sua fan art na minha mesa e li cada letra de 
suas mensagens com um sorriso caloroso, feliz em saber que existem 
pessoas lá fora que realmente se importavam com tudo isso. Fico honrado 
em poder ter conhecido  todos e cada um de vocês.&lt;br /&gt;
Correndo o risco de soar como um disco quebrado, eu vou dizer mais 
uma vez: Nunca desista de seus próprios sonhos. (Muitas pessoas ao redor
 do mundo fazem isso.) Foi o livro “O Alquimista”, do escritor Paulo 
Coelho, que inicialmente, me estimulou a enviar meu currículo para SEGA 
anos antes do previsto, eu recomendo esta leitura para todos.&lt;br /&gt;
Finalmente, é importante lembrar do meu começo: Um enorme obrigado a 
Julian, que acreditou em um de seus moderadores, o suficiente para 
entrevistá-lo e, em seguida, oferecer-lhe um emprego. Minha vida teria 
tomado um rumo muito diferente se não fosse por isso, e eu serei 
eternamente grato por isso.&lt;br /&gt;
A cada um de vocês que estão lendo isto da SEGA: obrigado a todos por
 tornarem tão maravilhosos estes meus seis anos aqui. Eu sempre irei 
recordar com muito carinho o tempo que passei aqui. Eu sei que todos vão
 fazer coisas maravilhosas no futuro, e eu mal posso esperar para ver o 
que elas serão.&lt;br /&gt;
Para todos os fãs ao redor do mundo: Me desculpe, eu não poderia 
ficar por mais tempo. Às vezes, nós sabemos quando é hora de seguir em 
frente – e esse dia finalmente chegou para mim. Contra toda a lógica e 
raciocínio sensato (mais uma vez), é hora de seguir os meus sonhos em 
uma direção completamente nova, desta vez fora da indústria.
&lt;/blockquote&gt;
O que posso dizer após isso? É triste ver que um dos funcionários da 
SEGA mais identificado com os fãs de Sonic está deixando a empresa. Mas,
 como ele próprio disse é por um sonho, e isso vale muito. Então, 
gostaria de, em nome de toda a equipe do Soniclub, desejar muito sucesso
 e alegria ao Aaron Webber nesta sua nova caminhada.&lt;br /&gt;
Agradecimentos ao nosso amigo MatheusRRR por ter nos informado sobre esta novidade.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sonicking.blogspot.com/feeds/2070789417216551333/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/06/aaron-webber-deixa-sega.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/2070789417216551333'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/2070789417216551333'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/06/aaron-webber-deixa-sega.html' title='Aaron Webber deixa a SEGA'/><author><name>Twd King</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09164554090286968689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1892601066660451025.post-7063350040942519869</id><published>2014-06-30T13:16:00.000-03:00</published><updated>2014-07-01T23:46:09.523-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sonic Toon"/><title type='text'>Sega oficializa Sonic Toon e com site sobre o game!</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://i.imgur.com/fK2RZSY.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://i.imgur.com/fK2RZSY.png&quot; height=&quot;236&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&amp;nbsp;Recentemente soubemos que Sonic Boom será lançado no Japão sob o 
título de Sonic Toon. Pois bem, a SEGA lá do Japão abriu um site sobre 
ele (&lt;a href=&quot;http://sonic.sega.jp/SonicToon/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Clique e confira&lt;/a&gt;). Agora sabemos que Sonic Boom será lançado no Japão porem não sabemos nada sobre a série animada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fonte: &lt;a href=&quot;http://www.tssznews.com/2014/06/20/sega-of-japan-confirms-sonic-toon-name-change-with-website-opening/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TSSZ News&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sonicking.blogspot.com/feeds/7063350040942519869/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/06/sega-oficializa-sonic-toon-e-com-site.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/7063350040942519869'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/7063350040942519869'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/06/sega-oficializa-sonic-toon-e-com-site.html' title='Sega oficializa Sonic Toon e com site sobre o game!'/><author><name>Twd King</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09164554090286968689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1892601066660451025.post-9142215239671359253</id><published>2014-06-30T13:14:00.002-03:00</published><updated>2014-06-30T13:14:22.487-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sonic 2 HD"/><title type='text'>Equipe do Sonic 2 HD procura artistas gráficos</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRaTub3uMmdCmsWPtKpGwoc0q076pVVS8ZXGXptCS7NjKbiY6pDF9oJ4J0Z&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcRaTub3uMmdCmsWPtKpGwoc0q076pVVS8ZXGXptCS7NjKbiY6pDF9oJ4J0Z&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Recentemente o projeto do Sonic 2 HD foi restaurado e quem entende de arte gráfica (&lt;del&gt;Tipo eu só que não&lt;/del&gt;) poderá fazer parte do projeto!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

Veja o que ele publicaram (Traduzido via Bing Tradutor):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;span id=&quot;more-469&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;

&lt;em&gt;Se você estiver interessado em tornar-se um membro contribuinte 
da equipe S2HD, nós estamos à sua procura! A nossa equipa esta em busca 
de um artista gráfico talentoso e também um animador, sendo que estas 
posições poderão ou não, serem ocupadas por uma única pessoa. Você pode 
escolher a posição que preferir, submetendo um exemplo de seu trabalho 
para o nosso email: “S2HDStaff@gmail.com”. Uma vez enviado o exemplo, os
 líderes da nossa equipe o avaliarão e entraram em contato com você para
 lhe dizer a resposta.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Artista Gráficos:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;você é um usuário experiente 
do Photoshop, que sabe trabalhar com arte vetorial e modos de mistura? 
Você pode enviar um exemplo de trabalho baseado na Chemical Plant Zone, 
com uma arte ao estilo que utilizamos na versão alpha do Sonic 2 HD. 
Pode ser um badnick, uma peça de cenário, ou uma imagem completa, faça o
 que achar melhor! Estamos à procura de uma certa liberdade artística no
 exemplo. Concept arts são bem-vindas, mas neste caso temos preferência 
por uma ‘peça’ mais limpa.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;em&gt;&lt;strong&gt;Animador:&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;você gosta de dar vida à arte? Por 
favor, mostre-nos projeto de animação ou um conjunto de animações que 
melhor representa suas habilidades.&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;

&lt;em&gt;Gostaríamos de notar também que estaremos postando atualizações 
regulares de progresso, na forma de texto ou imagens. Uma das críticas 
apontadas contra o S2HD no passado era o segredo por trás do projeto e 
isso não vai mais acontecer. Em breve você poderá ver o que estamos 
fazendo com a Hill Top Zone e as Special Stages. Quanto às perguntas 
inevitáveis ​​sobre as futuras datas de lançamento: quando uma nova fase
 estiver graficamente completa e a engine principal estiver pronta, mais
 um pouco de Sonic 2 HD vai chegar até você e aos fãs de Sonic do mundo 
inteiro – mas com sua ajuda, poderemos acelerar o desenvolvimento de 
S2HD!&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;

&lt;em&gt;Estamos ansiosos para ter você trabalhando conosco!&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;

Fonte: &lt;a href=&quot;http://sonic2hd.blogspot.com.au/2014/06/looking-for-way-to-contribute.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;S2HD Blog&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Via: &lt;a href=&quot;http://www.powersonic.com.br/&quot;&gt;Power Sonic &lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sonicking.blogspot.com/feeds/9142215239671359253/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/06/equipe-do-sonic-2-hd-procura-artistas.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/9142215239671359253'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/9142215239671359253'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/06/equipe-do-sonic-2-hd-procura-artistas.html' title='Equipe do Sonic 2 HD procura artistas gráficos'/><author><name>Twd King</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09164554090286968689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1892601066660451025.post-6202884560503656458</id><published>2014-06-30T13:07:00.000-03:00</published><updated>2014-07-01T23:47:05.608-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sonic the Hedgehog 4: Episódio II"/><title type='text'>SONIC THE HEDGEHOG 4: EP II (Ficha).</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/titlescreen.jpg&quot; height=&quot;512&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
  &lt;span style=&quot;font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Continuação do tão controverso e
 polêmico Sonic 4, o Episódio 
 II vem para tentar mostrar que a Sega ainda sabe como fazer Sonic à 
moda antiga. Com vários aprimoramentos em relação ao episódio 
 I, este episódio vem com grandes novidades. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;A
 história em si já começa como se fosse a continuação do Sonic CD: o 
retorno do Little Planet, Metal Sonic, a Death Egg e também do Tails, 
que volta para ajudar o Sonic em sua aventura. Infelizmente as partes 
baseadas no Sonic CD param por 
 aí, pois infelizmente as Time Stone e viagens no tempo não voltaram 
junto do planeta, mas quem sabe no episódio 3?&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;A
 jogabilidade é semelhante ao Sonic Advance 3, onde você tem o Tails 
sempre te acompanhando, semelhante ao que ele fazia na era genesis, e 
 você pode executar alguns movimentos combinados para passar em alguma 
partes específicas do jogo. 
 Sonic 4 Episode II atendeu aos anseios dos gamers de PC e foi também 
lançado 
 para PC, via download. Aliás, o game, assim como o primeiro episódio, é
 
 exclusivamente disponibilizado via download. Junto do Episode II, foi 
 lançado o Episode I para PC. Este review serve a todas as versões do 
game, 
 que foi lançado para PS3, XBOX 360, Android, iOS e PC. Não foi lançado 
para 
 Wii.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Enredo (conforme site 
  oficial)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/enredo.jpg&quot; height=&quot;375&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;i&gt;&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;A feroz batalha do Episódio I foi apenas uma abertura...&lt;br /&gt;
          &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;O que o Dr. Eggman procurava na Lost Labyrinth?&lt;br /&gt;
          &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Para que a Mad Gear foi construída?&lt;br /&gt;
          &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Elas eram apenas meras peças do quebra-cabeça do grandioso projeto feito pelo Dr. Eggman.&lt;br /&gt;
          &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Enquanto
 o Little Planet, onde o Sonic CD se passou, reaproxima o mundo do Sonic
 mais uma vez, todo o esquema do Dr. Eggman será revelado! &lt;/span&gt;
  &lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Novidades&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;Sonic 4 
   Episode II não apresenta  muitas diferenças em relação ao primeiro 
episódio. Na realidade, até mesmo pelo  seu conceito ser um episódio 
adicional ao que ao final será o Sonic 4 (um game  composto de 
episódios), a única diferença mesmo parece ser as novas fases e  agora o
 fato de que o Tails foi incluído como personagem coadjuvante (e jogável
  no modo Multiplayer).&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&amp;nbsp; O padrão gráfico continua o mesmo 
 do primeiro episódio, porém melhorado. Evidentemente que sendo um game 
de plataforma 2D para  sistemas modernos, pode-se caprichar no 
background e nos elementos interativos  nas fases, o que há muito em 
Sonic 4 Episódio II. Isso faz com que o game tenha a impressão dos  
clássicos, com um maior desenvolvimento gráfico e elementos interativos.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Quanto
 à jogabilidade, a engine  foi melhorada em relação ao Episódio I e está
 bem mais fluída, mas o 
   &quot;Spider Sonic&quot; continua. O spider  Sonic é o apelido dado pelos fãs 
em relação ao bug do Episódio 
   I, em que o  Sonic consegue ficar praticamente parado na vertical. 
Outra falha de engine que  não foi corrigida é a lentidão do SpinDash. 
Ao contrário dos clássicos, em que  você aperta, aperta, aperta e aperta
 e o Sonic sai com tudo, em Sonic 4  
   Episode II, o Sonic sai na mesma velocidade, lento...&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;A interação entre
 o Sonic e o  Tails, 
   como já referida, ficou bem feita. Ao contrário da era genesis, no 
qual se você estivesse jogando  sozinho, era necessário pegar o controle
 2 para o Tails carregar o Sonic, agora  é possível fazer tudo com um 
controle apenas.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Quanto
 ao som, houve uma melhoria  significativa em relação à trilha sonora 
fraca de Sonic 4 Episódio I, que foi talvez uma das  piores da série. 
Porém o estilo das músicas é o mesmo, de modo que continua  em um nível 
duvidoso, nem de longe se comparando às trilhas inesquecíveis de outros 
games do  Sonic.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Por
 fim, apesar dos problemas da  engine e à fraca trilha sonora, o jogo 
possui fator replay, ou seja, ele lhe estimula a jogar mais após ser 
zerado (como por exemplo voltar para  coletar todas as Red Rings ou 
colecionar os troféus).&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Faz
 falta no game algum extra,  algo que vem sendo tendência nos games do 
Sonic (e games modernos) desde Sonic  Advance. O game, assim como o 
Sonic 4 Episódio I, não traz nenhum extra  desbloqueável. Talvez o 
Episódio Metal, que não passa de um remake de 4 fases do Episódio I.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Como
 no Episódio I, cada ato de uma zona tem uma ambientação diferente, 
porém no Episódio 
   II, eles levaram isso a um novo patamar, agora não somente muda o 
ambiente ou a hora do dia, mas também o tema da fase muda e muito, um 
bom exemplo disso é a White Park Zone, onde você começa em uma imensidão
 de gelo, depois passa para uma enorme montanha russa onde nem existe 
gelo e depois vai para uma 
   seqüência de cavernas submersas e com muita neve no caminho.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&amp;nbsp; Quanto ao mais, Sonic 4 
   Episode II mantém a proposta de resgate da trilogia clássica, 
   trazendo todos os elementos conhecidos da série Sonic: os monitores 
   de itens, badniks, loopings, postes de estrela para salvar a fase 
   temporariamente, Special Stage (coletado da mesma maneira que no 
   episódio anterior e, portanto, igual ao Sonic 1 do Mega: 50 anéis 
   após terminar cada ato) e etc. A tela do jogo é a mesma do anterior, 
   trazendo apenas o contador de vidas, anéis, pontuação e tempo.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/novidades.jpg&quot; height=&quot;375&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/novidades2.jpg&quot; height=&quot;375&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Personagens (descrição 
   retirada do site oficial)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/characters2_sonic.png&quot; height=&quot;143&quot; width=&quot;140&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Sonic the Hedgehog:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Alguns meses se passaram desde a batalha do Episódio I.&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Porém, o seu 
   descanso chegou ao fim assim que o Little Planet se reaproximava.&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Sonic descobre que o Dr. Eggman está de volta 
   à ação no continente vizinho. Ele sai a bordo do Tornado para investigar o continente, junto de seu parceiro, Tails...&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/characters2_tails.png&quot; height=&quot;143&quot; width=&quot;140&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Miles &quot;Tails&quot; Prower:
 &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Parceiro,
 tipo-irmão, do Sonic, que desenvolveu o foguete para ir a E.G.G. 
Station e estava secretamente dando suporte para o Sonic no Episódio I. 
No episódio 
   II ele volta ao centro das atenções como um ajudante mais ativo e que
 o Sonic confia. Ele pode voar girando suas duas caudas e vai ajudar o 
Sonic com os Combos no Episódio II.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/characters2_metalsonic.png&quot; height=&quot;143&quot; width=&quot;140&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Metal Sonic:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Um
 grande oponente que pensava-se ter sido destruído durante a batalha da 
Stardust Speedway em Sonic CD. Ele está de fato muito danificado e foi 
deixado sozinho no Little Planet. Agora, enquanto o Little Planet se 
reaproxima, e com o suporte de perto do Dr. Eggman, Metal Sonic é 
ressuscitado e está de volta com força total.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/characters1_eggman.png&quot; height=&quot;143&quot; width=&quot;140&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Dr. Eggman:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Sua
 E.G.G Station foi destruída no Episódio I. Contudo, conforme o Little 
Planet se reaproxima, o grande projeto feito pelo Dr. Eggman passa agora
 para o segundo estágio, sob um véu de sigilo.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Habilidades e combos (tag actions)&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/jump.jpg&quot; height=&quot;99&quot; width=&quot;119&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Spin Jump&lt;/u&gt;: o 
pulo clássico do ouriço. Enquanto estiver pulando e acertar algum 
inimigo ou algum objeto destrutível, você o destruirá. Para executá-la 
aperte o botão de pulo enquanto estiver no chão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/spin.jpg&quot; height=&quot;143&quot; width=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td align=&quot;justify&quot;&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Spin 
   Attack&lt;/u&gt;: quando Sonic 
          estiver com velocidade, aperte para baixo e ele rolará pelo 
chão destruindo inimigos e obstáculos. Para executá-la segure para baixo
 enquanto corre.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/spindash.jpg&quot; height=&quot;184&quot; width=&quot;249&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;SpinDash&lt;/u&gt;: com esta 
habilidade você consegue muito mais velocidade para fazer subidas e 
acertar inimigos. A utilidade do SpinDash parece ter sido mudada quando 
comparamos com sua versão clássica, pois você não consegue mais pegar 
grande velocidade com ela, então ela acaba servindo apenas para ganhar 
um pouco de velocidade de forma rápida e destruir inimigos/obstáculos a 
curto alcance, porém uma combinação do SpinDash com o Homing Attack sem 
alvo gera uma grande velocidade. Para executá-la basta segurar para 
baixo enquanto está parado e começar a apertar o botão de pulo várias 
vezes&lt;/span&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/homing.jpg&quot; height=&quot;309&quot; width=&quot;359&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Homing Attack&lt;/u&gt;:
 o bom e velho ataque aéreo do ouriço e que muitos o odeiam por estar 
nesse jogo. Com esta habilidade o Sonic irá de encontro direto com um 
inimigo ou outros vários objetos do jogo. Excelente para acertar alvos 
com precisão, especialmente badniks no ar e molas. Se você tentar usar 
esta habilidade sem ter um alvo definido, o Sonic dará um impulso no ar 
para frente, ótimo para ganhar mais distância. O Homing Attack chega a 
ser muito melhor que o SpinDash para ganhar impulso, basta usá-lo 
rapidamente em 
   seqüência sem ter um alvo e o Sonic alcançará uma grande velocidade. 
Para executá-la basta apertar o botão de pulo enquanto estiver no ar 
e/ou quando uma mira aparecer em algo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/sspindash.jpg&quot; height=&quot;195&quot; width=&quot;217&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Rolling Combo&lt;/u&gt;:
 versão 
   &quot;super&quot; do SpinDash. Sonic e Tails se unem para criar uma verdadeira 
bola de demolição que se move a uma velocidade incrível, destruindo o 
que estiver pela frente. Cada vez que baterem em uma parede, eles perdem
 velocidade e se baterem 3 vezes, o combo se encerra. Obrigatório em 
certar partes para quebrar paredes, para começar ou parar esta 
habilidade, basta apertar o botão de tag action enquanto estiver no 
chão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/fly.jpg&quot; height=&quot;265&quot; width=&quot;129&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;
   Copter Combo&lt;/u&gt;: a saudosa, e salvadora de vidas, carona 
   aérea dos velhos tempos está de volta, permitindo que o Sonic alcance
 locais antes inacessíveis e evite quedas em precipícios. Você pode 
forçar o 
   vôo apertando o botão de pulo repetidamente e fazendo o Tails subir, 
mas isso fará com que ele se canse rapidamente e comece a cair, porém, 
se você não forçar o 
   vôo, nossos heróis irão planar suavemente até chegarem ao solo, nesse
 caso, sem limite de tempo. Obrigatório para passar por 
   enormes precipícios, basta apertar o botão de tag action enquanto 
estiver no ar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/swim.jpg&quot; height=&quot;133&quot; width=&quot;246&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Swim Combo&lt;/u&gt;:
 cansado de correr na água? Peça uma forcinha 
   à raposa. Nesta combinação, Tails nada carregando o Sonic para 
qualquer direção que você queira. Sem limite de tempo, você pode 
facilmente atingir as partes altas da tela que estão submersas e até 
mesmo sair da água. Se você nadar para fora da água, Tails começará a 
voar imediatamente entrando no Flying Combo, e vice-versa, porém sempre 
que Tails sai da água, ele renova seu fôlego para voar, portanto use 
isso a seu favor. Para executar esta habilidade, basta apertar o botão 
de tag action enquanto enquanto estiver &quot;no ar&quot; dentro da água e aperte 
repetidamente o botão de pulo para dar impulso.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Itens&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/10rings.jpg&quot; height=&quot;113&quot; width=&quot;119&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Super Ring&lt;/u&gt;: dá 10 anéis extras.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/shield.jpg&quot; height=&quot;116&quot; width=&quot;119&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Shield&lt;/u&gt;:
 protege o Sonic por um ataque, ou seja, se você for atingido por algo 
enquanto está com o escudo, você perderá o escudo ao invés dos anéis ou 
uma vida.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/speedshoes.jpg&quot; height=&quot;116&quot; width=&quot;119&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Power Sneakers&lt;/u&gt;: aumenta a velocidade do Sonic por 20 segundos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/invenc.jpg&quot; height=&quot;116&quot; width=&quot;119&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Invencibility&lt;/u&gt;:
 torna o Sonic invulnerável por 20 segundos. Se você tocar em inimigos 
enquanto estiver sobre este efeito, você os destruirá, porém esta 
invencibilidade não o protege de esmagamentos, afogamentos e quedas em 
abismos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/vida.jpg&quot; height=&quot;116&quot; width=&quot;119&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;1-Up&lt;/u&gt;: garante uma vida extra.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/comboattack.jpg&quot; height=&quot;96&quot; width=&quot;119&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Combo Attack&lt;/u&gt;:
 item novo do Episódio 
   II. Ele faz com que Sonic e Tails ataquem todos os inimigos da tela. 
Pressione o botão de pulo repetidamente o mais rápido que puder para que
 no final do ataque, você seja recompensado com pontos e anéis de acordo
 com a sua performance.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/redring.jpg&quot; height=&quot;95&quot; width=&quot;97&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Red Star Ring&lt;/u&gt;:
 parte itinerante dos jogos atuais do Sonic. Você encontrará um destes 
em cada ato de cada zona. Infelizmente nesse jogo, eles servem apenas 
para destravar um Achievement, 
   sem liberar nenhum extra.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;World Map&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/mapa.jpg&quot; height=&quot;375&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Assim
 como no Episódio I, você dispõe de um mapa contendo as fases acessíveis
 para facilitar a sua seleção. Após selecionar alguma fase, outro menu 
aparecerá por cima para que você escolha qual ato deseja jogar e se quer
 ir no modo Score Attack ou Time Attack. Neste novo menu você pode mudar
 a zona livremente. Conforme você for avançando no jogo, as novas zonas 
vão sendo destravadas e adicionadas ao mapa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Zonas&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/zone1.jpg&quot; height=&quot;375&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Sylvania Castle Zone&lt;/u&gt;:
 é onde nossa aventura começa. Esta zona lembra bastante a Aquatic Ruins
 do Sonic the Hedgehog 2 com uma pitada de Marble Garden do Sonic the 
Hedgehog 3, mesmo com a 
   Sega falando que é difícil criar novos estilos de fases sem que se 
compare com os antigos, essa comparação é inevitável. Zona bem simples 
onde você pode pegar o básico do jogo e se acostumar com ele. O mais 
estranho é a presença de água logo na primeira fase do jogo, algo não 
comum nos jogos do Sonic.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Boss:
 Egg Serpentleaf. Um chefe bem básico para começar o jogo. Eggman começa
 dando uma trollada de leve levantando dois totens idênticos aos usados 
no chefe da Aquatic Ruins, então tentáculos saem do chão e Eggman 
aparece no meio de um tipo de flor mecânica, destruindo os totens. Seus 
ataques são feitos com os tentáculos que batem no chão, além de lasers 
disparados. Para derrotar o chefe, basta ficar usando o Copter Combo e 
pulando na cabeça do Eggman.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;White Park Zone&lt;/u&gt;:
 outra bela mistura de temas, aqui percebemos a Ice Cap Zone com 
Carnival Night Zone, ambas do Sonic the Hedgehog 3. Trata-se de um 
parque de diversões desértico no meio do inverno com cavernas de gelo 
inundadas. Prepare-se para correr de avalanches, fazer snowboarding 
nelas, correr por montanhas russas enquanto é jogado de um plano ao 
outro da tela, e mergulhar nas águas gélidas das cavernas congeladas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Boss:
 Metal Sonic. Hora de reenfrentar um velho rival que até então todos 
achavam estar destruído. Este chefe é em formato de corrida, ou seja, 
você está sempre correndo para direita desviando dos seus ataques. 
Existem dois caminhos possíveis, um em cada plano da tela, para mudar 
basta atingir a mola no chão e você será jogado ao plano oposto, isso é 
muito útil para desviar de alguns ataque do Metal Sonic, mas cuidado, 
pois ele também pode mudar de caminho. Seus ataques consistem em ir 
quicando em sua direção, lançar muros de eletricidade e quebrar o chão 
para derrubar o Sonic pra fora do cenário.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/zone2.jpg&quot; height=&quot;375&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/zone3.jpg&quot; height=&quot;375&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Oil Desert Zone&lt;/u&gt;:
 impossível não comparar esta zona com a Oil Ocean Zone do Sonic the 
Hedgehog 2 com várias pitadas de Sandopolis Zone do Sonic &amp;amp; 
Knuckles. Escorregue pelo óleo enquanto luta contra tempestades de areia
 que atrasam seu progresso, tudo isso em meio a areias movediças ou de 
armadilhas onde a areia sobe na tentativa de lhe esmagar. Esta refinaria
 em meio a um deserto tem grandes desafios e badniks que conseguem lhe 
acertar em cheio, além de ventos fortes que lhe empurram para 
precipícios.&lt;/span&gt;          &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Boss:
 Egg Scrap Mech. Eggman usa uma pilha de sucata para criar um robô 
gigante. Inicialmente, ele ficará batendo nas paredes derrubando 
containers, desvie deles e vá subindo junto com eles. Tente ficar o mais
 alto possível para assim que o Eggman aparecer, acertá-lo na cabeça. 
Conforme vocês vão subindo, containers com espinhos e bombas começam a 
aparecer. Depois de acertar o vilão várias vezes, ele irá para a parte 
de fora onde ficará pulando de um lado ao outro. Aqui você deve usar o 
Rolling Combo para atingir a parte da frente de seu pé para que Eggman 
fique exposto.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Sky Fortress Zone&lt;/u&gt;:
 mistura de Sky Chase 
   e Wing Fortress do Sonic the Hedgehog 2 com a Flying Battery do Sonic
 &amp;amp; Knuckles. Comece perseguindo Eggman quando de repente, Metal 
Sonic aparece para tentar lhe parar enquanto a enorme fortaleza voadora 
de Eggman 
   aparece. Voe com o Tornado em meio a mísseis e inimigos usando o 
tornado para executar ataques poderosos para destruir obstáculos, depois
 comece a procurar Eggman em meio a grandes hélices  e precipícios, por 
fim, explore as partes mais internas e perigosas da fortaleza.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Boss:
 Metal Carrier. Sonic e Tails voltam para o Tornado depois de revirar 
toda a fortaleza e então Metal Sonic aparece para o combate. 
Inicialmente, ele ficará na parte de cima da tela disparando os lasers 
em você, desvie e acerte-o na frente da nave. Depois de apanhar um 
pouco, ele muda de estratégia e começa a voar em frente ao tornado 
enquanto atira com os lasers e solta Badniks. Depois de mais alguns 
ataque, ele tentará fugir enquanto vários mísseis são disparados em 
você, desvie deles enquanto avança e use o Tag Action para atingir o 
Metal Sonic pela última vez.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/zone4.jpg&quot; height=&quot;375&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/zone5.jpg&quot; height=&quot;375&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Death Egg Mk. II Zone&lt;/u&gt;:
 a verdadeira arma de Eggman, uma estação espacial planetária construída
 ao redor do Little Planet, deixando-o muito maior que a sua versão 
original. Desafie a gravidade (e a câmera), nesta recriação da Death Egg
 do Sonic &amp;amp; Knuckles cheia de armadilhas. Tenha reflexos de um 
verdadeiro super ouriço para tentar cortar caminho enquanto é 
arremessado de um lado ao outro e prepare-se para enfrentar novamente a 
cópia metálica do Sonic.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Bosses:
 O ato 1 desta zona possui 2 sub-chefes (Metal Sonic and Eggmobile / 
Metal Sonic race), enquanto que o ato 2 apenas 1 chefe (Egg Heart).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Metal
 Sonic and Eggmobile: Eggman e Metal Sonic aprendem uma valiosa lição e 
decidem lutar juntos contra Sonic e Tails. Sua missão aqui é derrotar o 
Metal Sonic, pois Eggman serve apenas como obstáculo e não pode levar 
dano. Metal Sonic ficará carregando enormes bolas de energia e as joga 
contra você enquanto Eggman sobe para não ser atingido, é neste momento 
que você deve avançar e atingir o ouriço metálico quando a energia em 
volta dele acabar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Metal Sonic race&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: &lt;/span&gt;
   &lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;novamente a Sega tenta 
recriar a corrida que se originou no Sonic CD, porém novamente sem 
grande sucesso. Desta vez Metal Sonic não usará nenhum truque para 
tentar parar o Sonic, apenas velocidade pura, então apenas as paredes 
que se fecham no caminho são suas inimigos. Infelizmente essa corrida se
 prova extremamente fácil se você usar o Rolling Combo, pois a 
velocidade que Sonic e Tails atingem não é 
   páreo para o Metal Sonic.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Egg Heart&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: &lt;/span&gt;
   &lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;hora da batalha final e
 ela não será fácil. Eggman está situado no meio de três anéis grandes 
que se tocam em uma determinada parte e ficam girando o tempo todo. Sua 
missão aqui é correr pelos anéis, passando de um ao outro, até atingir 
Eggman no centro. Conforme você vai acertando ele, eletricidade começa a
 passar nos anéis servindo como obstáculo. Depois de mais alguns 
ataques, algumas partes dos anéis se quebram dificultando sua passagem e
 o Eggman se fecha em um campo de força que você precisará usar o 
Rolling Combo para quebrar. Você deve ser rápido neste chefe, pois se 
você demorar muito para atingir o Eggman, ele irá criar buracos negros 
que jogam Sonic contra a parede resultando em uma vida a menos.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt; 
   É possível usar o Super Sonic no chefe final. Recomenda-se &quot;guardar&quot; 
   os anéis para usar somente no trecho final (a partir da metade do 
   Egg Heart).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Special Stage&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Assim
 como o Estágio Especial do Episódio I se baseava no do Sonic the 
Hedgehog, o do Episódio II se baseia no do Sonic the Hedgehog 2. Você 
percorre por um semi tubo e sua missão é coletar a quantia de anéis 
exigida no começo de cada seção para poder passar para próxima até 
chegar na Esmeralda do Caos, enquanto desvia de minas que o fazem perder
 anéis. Felizmente, não há tempo limite, apesar de existir um contador 
de tempo, ele serve apenas para o caso de um Time Attack. Assim como na 
versão original, uma segundo jogador pode controlar o Tails, caso 
contrário, ele seguirá os comandos do Sonic. 
   É possível &quot;induzir&quot; o Tails, usando-se rapidamente o direcional, 
   para que o Tails imite o movimento do Sonic e colete novos anéis.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Esta
 versão, 
   contudo, traz novidades em relação a sua versão original, como os 
Dash Panels que lhe impulsionam para frente fazendo-o pegar todos os 
anéis no caminho de graça, molas que arremessam o Sonic para uma 
   sessão nova e as vezes com mais anéis, o power-up de 10 anéis, um 
power-up que cria uma corda de energia entre o Sonic e o Tails, e que 
serve para coletar anéis que passam por ela. Diferente, também, da 
versão original, algumas partes dos estágios formam um tubo completo, 
permitindo que você corra pelo teto e paredes, porém para fazê-lo você 
deve acelerar o personagem segurando o botão de tag action e então você 
   conseguirá fazer uma volta completa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Outra
 novidade é que você pode fazer Time Attacks nos Estágios Especiais e 
isso os torna muito mais desafiadores, pois algumas partes se tornam 
muito 
   difíceis se decidir correr o tempo todo.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Para
 a felicidade de muitos, o Tails é muito mais 
   sensível aos seus comandos. Ainda é possível usá-lo para aumentar sua
 área de coleta de anéis, mas ele pulará no mesmo instante que você, 
tornando assim mais fácil de controlá-lo e evitar perder anéis, além do 
fato de que se estiver jogando sozinho, Tails não perderá anéis caso 
atinja uma mina.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/specialstage.jpg&quot; height=&quot;375&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Extras&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/supahsonic.jpg&quot; height=&quot;375&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;O
 único extra 
   real do Episódio II é o Super Sonic. Existe também o Episódio Metal, 
mas ele requer o Episódio 
   I. Após coletar todas as 7 Esmeraldas do Caos, pegue 50 anéis em 
qualquer fase e aperte o botão de 
   Super Sonic para se transformar no lendário ouriço dourado. Como de 
costume, ele é imune a praticamente tudo, menos ser esmagado e cair em 
precipícios 
   (e como no episódio anterior, continua com fôlego ilimitado na 
   água).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Sua jogabilidade se 
mantém a mesma do Episódio 
   I, porém com uma grande vantagem (ou desvantagem, dependendo do ponto
 de vista), que é a de você poder se 
   &quot;destransformar&quot; a hora que quiser apertando o botão de tag action. 
Suas habilidades continuam a mesma, invulnerabilidade, super pulo e 
super velocidade.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;É possível usar o 
Super Sonic contra todos os chefes do jogo e a grande vantagem disso é 
que cada ataque feito pelo super ouriço vale por 2. Como sempre, para se
 manter transformado você consome 1 anel por segundo e se ficar sem 
anéis, perde a transformação.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Episódio Metal&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/epimetalmap.jpg&quot; height=&quot;375&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;O Episódio Metal é um extra 
adicionado Sonic 4 Episódio II, que  é desbloqueado automaticamente se o
 usuário tiver também instalado o Sonic 4  Episódio I. Funciona mais ou 
menos assim: a primeira vez que o usuário acessar o  menu Single Player 
do Sonic 4 Episódio II, será liberado o Episódio Metal, que  pode ser 
acessado alternando a tela de mapa para a esquerda (variando o botão  
conforme a plataforma). Na versão de PC, muitos usuários relataram ter  
conseguido desbloquear o Episódio Metal mesmo sem ter baixado o Episódio
 I.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;O Metal   Sonic não 
tem nenhuma habilidade nova em relação ao Sonic,  valendo as mesmíssimas
 habilidades. As fases não são difíceis, sendo  relativamente simples e 
são praticamente idênticas às de Sonic 4 Episódio I (ex:  o Ato 4 é 
exatamente uma cópia da Splash Hill Zone de Sonic 4 Episódio I). O 
Episódio vale apenas a título de curiosidade, pois no  fundo no fundo, é
 como se o sprite do Sonic tivesse sido trocado pelo Metal  Sonic. 
Quanto ao mais, valem todos os demais elementos de Sonic 4, com a  
diferença que os monitores de Speed Shoes e de Vida Extra são trocados, 
 respectivamente, pelo sapato e pelo ícone de Metal Sonic.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
            &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Por ser um extra, não há propriamente 
um enredo para o  Episódio Metal, pois este nem de longe pode chegar a 
ser considerado um game  próprio, muito embora alguns sites, como a 
Sonic Wikia o classifiquem como um  game próprio. Entretanto, a sua 
razão é para justificar a presença do Metal Sonic no Sonic  4 Episódio 
II. Para isso, o Episódio começa com uma cutscene que se situa no  
Little Planet, na Speed Speedway Ato 3, entretanto desenhada conforme 
Sonic  Generations. Metal Sonic é  derrotado por Sonic na corrida épica e
 Dr. Eggman revive o robô e ordena que  ele se dirija até o planeta onde
 Sonic vive e destrua o ouriço. Metal Sonic então  começa uma caçada 
para localizar o nosso ouriço e para isso percorre por todos  os 
cenários por onde Sonic passou no Episódio I para ir se fortalecendo. Ao
 final, Metal Sonic pega uma  carona de gaiato no foguete de Tails e se 
dirige contra Sonic e Tails.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Tudo isso é narrado conforme a cutscene 
introdutória do  episódio e a de comemoração. Há outras cutscenes entre 
os atos 2 e 3, na qual o Metal Sonic utiliza-se  de uma nova fonte de 
energia, que até altera os seus sprites, muito embora sem  alterar as 
suas habilidades. Quanto às Chaos Emerald, o Metal Sonic não as utiliza,
 mesmo  se você já tiver coletado todas no modo normal do jogo, com o 
Sonic.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/episodemetal.jpg&quot; height=&quot;375&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Ele consiste 
nas 4 fases de Sonic 4 Episódio I  com um Ato cada jogadas com o   Metal
 Sonic. O game denomina cada fase de “Ato”, de modo que  é como se fosse
 uma única fase (Episódio Metal) com 4 Atos cada. Não há  Special Stage 
nem chefe, são apenas as fases mesmo. Os 4 atos trazem os  seguintes 
sub-títulos:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/epimetalend.jpg&quot; height=&quot;375&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Act 1 - Metal Sonic Returns!&lt;/u&gt;.
 É um ato-fase baseado na Mad  Gear de Sonic 4 Episódio I. Estamos de 
volta à base de Eggman e Metal Sonic precisa  ganhar tempo para achar o 
nosso ouriço. Todas as referências de Sonic 2 estão  aqui: as porcas nos
 parafusos, os badniks estrelas que se explodem, os túneis,  dentre 
outros. Fique atento aos vaporizadores. Alguns são soltos somente após o
  círculo identificador da pressão ficar vermelho.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Act 2 - The  Altar&#39;s Hidden Treasure&lt;/u&gt;.
 É um ato-fase baseado na Lost Labyrinth de  Sonic 4 Episódio I. Uma 
linda fase repleta de minas, águas e referências à  Labyrinth Zone de 
Sonic 1. Cuidado com as bolas gigantes antes de pular. Num  dado momento
 da fase será necessário andar sobre as bolas. É simples, basta  ficar 
apertando para trás e para frente até equilibrar o Metal Sonic em cima  
delas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
            &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Act 3 - Electric Road&lt;/u&gt;. É um 
ato-fase baseado na fase Casino  Street de Sonic 4 Episódio I. Muita 
jogatina, coisas elétricas, luzes, repletas  de referências à Casino 
Night de Sonic 2. Aproveite para tentar descolar rings  fáceis nos 
caça-níqueis.            &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Act 4 - In  Pursuit of Sonic...&lt;/u&gt; É
 um ato-fase baseado na fase Splash Hill Zone. A  ordem se inverteu, 
Metal   Sonic termina sua jornada sobre as fases de Sonic 4 Episódio I 
na primeira fase (é como se ele fosse de trás para frente sobre as 
fases). A  fase mais fácil, claramente baseada na Green Hill Zone. O que
 pode atrapalhar  um pouco é o badnik camaleão, que aparece do nada e 
atira uma bola de energia e  depois começa a voar como um foguete em sua
 direção.          &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
&lt;/span&gt;
          &lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Multiplayer&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp; Há dois modos 
   Multiplayers no Sonic 4 Episode II: Local Co-OP Mode, pelo qual dois 
   usuários no mesmo console jogam de dois, um com o Sonic no controle 
   1 e outro com o Tails no controle 2. No Online Co-Op, pode-se jogar 
   on line. Mas, ao menos no caso do PS3, nunca há nenhum jogo 
   disponível, de modo que só mesmo entre dois amigos para se combinar 
   uma partida. Abre-se as seguintes opções: Quick Mach (ele localiza a 
   primeira partida desimpedida); Find Game (localiza uma partida com 
   as características sugeridas pelo jogador); e Create Game (cria uma 
   partida).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Achievements/Troféus&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td width=&quot;6%&quot;&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/achi1.jpg&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;94%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;The Adventure Begins&lt;/u&gt;: termine o ato 1 da Sylvania Castle Zone.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/achi2.jpg&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Rolling Combo!&lt;/u&gt;: ative o Rolling Combo com Sonic e Tails.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/achi3.jpg&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Metal Sonic Falls&lt;/u&gt;: derrote o Metal Sonic no ato 1 da Sky Fortress Zone.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/achi4.jpg&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;A Golden Wave&lt;/u&gt;: derrote todos os chefes como Super Sonic.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/achi5.jpg&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;All Stages Cleared!&lt;/u&gt;: derrote o chefe final e assista o final do jogo.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/achi6.jpg&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Tag Partner&lt;/u&gt;: faça o upload de um tempo ou pontuação no modo Multiplayer.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/achi7.jpg&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;I love Tails&lt;/u&gt;: jogue como Tails por 50 vezes.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/achi8.jpg&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Ring Collector&lt;/u&gt;: vença o primeiro Special Stage pegando todos os anéis.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/achi9.jpg&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Endurance Race&lt;/u&gt;: passe todas as fases sem retornar ao World Map.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/achi10.jpg&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;All Chaos Emeralds Found!&lt;/u&gt;: colete todas as 7 Esmeraldas do Caos.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/achi11.jpg&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Proof of Speed&lt;/u&gt;: passe o ato 1 da Sylvania Castle Zone em menos de 1 minuto.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/achi12.jpg&quot; height=&quot;64&quot; width=&quot;64&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;All Red Star Rings Found!&lt;/u&gt;: derrote o chefe final após coletar todos os Red Star Rings.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Análise Geral&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/analisetec.jpg&quot; height=&quot;375&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Sonic
 the Hedgehog 4 Episódio II supera o Episódio I em cada um dos aspectos.
 Seja pela SEGA ter percebido que fazer um jogo do Sonic com pouco 
investimento não vale a pena ou eles viram que o Episódio I foi bom e 
por isso investiram mais na continuação, o Episódio II parece mais um 
jogo de Sonic.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;A física está muito 
melhor, mais semelhante a dos clássicos, bugs ainda são presentes, mas 
que jogo não os tem? Você ainda desafia a gravidade em alguns momentos, 
mas ao menos, você tem muito mais controle do seu personagem. &amp;nbsp;&amp;nbsp;A trilha
 sonora é bem mais &quot;ouvível&quot; que a do Episódio I, com algumas músicas 
que agradam.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Graficamente o jogo 
está muito mais polido e detalhado, os fundos estão muito mais 
trabalhados e a animação dos personagens teve melhorias significativas, 
porém o jogo ainda apresenta serrilhados, especialmente nos personagens.
 &amp;nbsp;&amp;nbsp;Muitos ficaram decepcionados por não ser possível jogar com o Tails 
sozinho ou na liderança da dupla, mas pode-se controlá-lo como na era 
Genesis, usando o segundo controle, e no modo multiplayer também.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;O fato do jogo ser 
pequeno por ser um episódio ainda é um problema, especialmente por não 
haver uma continuidade instantânea do Episódio I para o II, como havia 
no Sonic 3 &amp;amp; Knuckles, onde você terminava a Launch Base, que era a 
última fase do Sonic 3, e era jogado imediatamente na Mushroom Hill, 
primeira fase do Sonic &amp;amp; Knuckles. No Sonic 4 você é obrigado a 
fechar o Episódio I para então começar o Episódio II. Isso junto da 
misteriosa necessidade de pegar todas as esmeraldas novamente criaram 
uma sensação de quebra no Sonic 4.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Curiosidades&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-weight: 400;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Trecho de 
   música da White Park Act 2: &lt;/u&gt;há um momento da música em que é 
   possível ouvir de modo claro um trecho da música usada na fase 
   Twinkle Park de Sonic Adventure, quando se joga na parte do castelo 
   da fase.&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Ficha Técnica&lt;/u&gt;:&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; id=&quot;table166&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td bgcolor=&quot;#000080&quot; height=&quot;36&quot; width=&quot;151&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: -1pt;&quot;&gt;
   &lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: white; font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Capa do Jogo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td bgcolor=&quot;#000080&quot; height=&quot;36&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: -1pt;&quot;&gt;
   &lt;span style=&quot;color: white; font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;Dados&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; valign=&quot;middle&quot; width=&quot;10%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic4_ep2/boxart.jpg&quot; height=&quot;180&quot; width=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; valign=&quot;middle&quot; width=&quot;90%&quot;&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; id=&quot;table167&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
            &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
                &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;45%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; Sonic 4 Episode 
    II&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
              &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
                &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Plataformas:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; Playstation 3, XBox 360, Steam, Nvidia Tegra 3, iOS, Windows PC, Windows Phone e Android&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
              &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
                &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Gênero:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; Ação&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
              &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
                &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Distribuidora:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; SEGA&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
              &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
                &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Desenvolvedora:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; Sonic Team&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
              &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
                &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Idioma:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;style26&quot;&gt; Multi-Idiomas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
              &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
                &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; height=&quot;16&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Data de 
                  Lançamento:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;style26&quot;&gt;15/05/2012&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
              &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
          &lt;/table&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&amp;nbsp;
&lt;br /&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; id=&quot;table168&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
  &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
      &lt;td bgcolor=&quot;#000080&quot; height=&quot;36&quot; width=&quot;151&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: -1pt;&quot;&gt;
  &lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: white; font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Avaliação&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;td bgcolor=&quot;#000080&quot; height=&quot;36&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: -1pt;&quot;&gt;
  &lt;span style=&quot;color: white; font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;Prós/Contras&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
      &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; width=&quot;151&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;Gráficos:&lt;/u&gt; 8&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; rowspan=&quot;5&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Prós: 
        jogabilidade, músicas, sons, gráficos, desafios, engine, diversão, etc, o Episódio II supera o I em todos os aspectos. &lt;/span&gt;
        &lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Contras:
 a sensação de velocidade no jogo continua estranha, serrilhados nos 
gráficos, a não continuidade entre os episódios e o fato de não podermos
 jogar com o Tails na liderança.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
      &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; width=&quot;151&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;S&lt;/u&gt;&lt;span class=&quot;style26&quot;&gt;&lt;u&gt;om:&lt;/u&gt; 7&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
      &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; width=&quot;151&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;Jogabilidade:&lt;/u&gt; 8&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
      &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; width=&quot;151&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;Diversão:&lt;/u&gt; 7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
      &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; width=&quot;151&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;Nota Final:&lt;/u&gt; 7&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Fonte: &lt;a href=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic_4_ep_2.htm&quot;&gt;Power Sonic&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sonicking.blogspot.com/feeds/6202884560503656458/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/06/sonic-hedgehog-4-ep-ii-ficha.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/6202884560503656458'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/6202884560503656458'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/06/sonic-hedgehog-4-ep-ii-ficha.html' title='SONIC THE HEDGEHOG 4: EP II (Ficha).'/><author><name>Twd King</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09164554090286968689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1892601066660451025.post-8003485369659159216</id><published>2014-06-30T13:03:00.000-03:00</published><updated>2014-06-30T13:03:01.611-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sonic Generations"/><title type='text'>SONIC GENERATIONS (Ficha)</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/mainscreen.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/mainscreen.jpg&quot; height=&quot;222&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/mainscreen.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Final
 de 2010, semanas antes do lançamento do Sonic Colors, rumores começaram
 a surgir a respeito de um jogo novo do Sonic, que então era chamado de 
Sonic Birthday, um possível remake de fases antigas em 3D. Tais rumores 
causaram grande furor dentre os fãs, mas logo a SEGA tratou de 
colocá-los de baixo dos panos alegando ser apenas um erro de 
comunicação. No ano seguinte, seria o tão aguardado aniversário de 20 
anos do Sonic, desde o lançamento de seu primeiro jogo, Sonic the 
Hedgehog para o Mega Drive em 1991, e a SEGA tratava de deixar os fãs 
atentos, pois ela havia prometido revelar grandes surpresas logo no 
começo deste emblemático ano. Março de 2011 e nada oficial havia saído 
da empresa e os rumores de um tal de Sonic Generations começavam a ficar
 mais constantes, até que chegou o dia em que tudo foi revelado e um 
jogo com remakes de fases antigas dos jogos do ouriço azul foi 
confirmado.&lt;/span&gt;
      &lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Com
 promessas de reviver os velhos tempos com a revelação do Sonic clássico
 estar no jogo, lado a lado com o Sonic moderno levantou e alto as 
esperanças dos fãs. Com o passar do tempo, vídeos revelavam fases 
memoráveis, como Green Hill, Chemical Plant, Speed Highway e City 
Escape, todas em um estupendo 3D, ao mesmo tempo que conhecíamos as 
versões em 2D da Crisis City, Rooftop Run e Planet Wisp. Será que a SEGA
 finalmente resolvera realizar um dos sonhos mais antigos dos fãs da era
 Mega Drive, de ver as fases daquele tempo refeitas nos moldes atuais? 
Tudo indicava que sim e foi o que aconteceu.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Para
 celebrar os 20 anos dos jogos do Sonic, a SEGA decidiu unir o atual ao 
antigo em uma incrível aventura em 2D e 3D. Jogue com o Sonic clássico 
com a sua boa e velha jogabilidade side-scrolling, enquanto desfruta de 
toda a jogabilidade em 3D do Sonic atual.&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Prepare-se para um verdadeiro mar de nostalgia com remixes de músicas clássicas e cenários conhecidos!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td background=&quot;media/generations/fundotabela.png&quot; class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;branco&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Enredo&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;
            &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
          &lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td width=&quot;10%&quot;&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/enredo.jpg&quot; height=&quot;280&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;90%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Tudo
 começa com o Sonic de 1991 correndo pela Green Hill quando, de repente,
 um monstro chamado Time Eater aparece no céu em um tipo de buraco 
temporal... O tempo avança para a atualidade, onde os amigos do Sonic 
estavam preparando uma festa surpresa para comemorar 
   seu aniversário e tudo estava indo muito bem até que o Time Eater 
aparece no céu em um tipo de buraco temporal, então ele cria vários 
outros buracos no tempo e suga todos os amigos do Sonic para locais que 
parecem estranhamente familiares, então começa a jornada em busca de 
saber o que está acontecendo, descobrir quem ou o que está por trás de 
tudo isso e salvar seus amigos que foram congelados no tempo, além de 
restaurar um mundo destruído pela interferência no contínuo espaço 
tempo, mas no meio do caminho ele receberá a ajuda de alguém muito 
especial e inesperado.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td background=&quot;media/generations/fundotabela.png&quot; class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;branco&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Novidades&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Sonic
 Generations recria zonas emblemáticas dos jogos antigos em um 
atordoante 3D. Prepare-se para revisitar fases e chefes clássicos, como 
Green Hill Zone, Chemical Plant Zone, Sky Sanctuary Zone, Eggxterminator
 e a corrida contra o Metal Sonic, enquanto redescobre fases mais 
atuais, como Crisis City, Rooftop Run e Planet Wisp. Cada zona possui 2 
atos, um para o Sonic clássico, onde a jogabilidade é em 2D, porém com 
gráficos em 3D, e um pouquinho de 2.5D e outro ato para o Sonic moderno,
 utilizando a Hedgehog Engine e todo o seu 2.5D. Se tudo isso ainda não 
bastar, o jogo vem com tecnologia 3D, basta ativar este recurso nas 
opções do menu principal do jogo e curtir tudo saltando da sua tela.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Uma
 das coisas que mais impressionam no jogo são os cenários de fundo nas 
fases modernas, pois além de deslumbrantes, você logo descobrirá que não
 se tratam apenas de cenários, são partes reais das fases que cedo ou 
tarde você poderá passar!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Corra
 por uma versão 3D da Sky Sanctuary enquanto explora uma versão 2D da 
Speed Highway, tudo isso ao som de remixes fantásticos e efeitos sonoros
 nostálgicos, retirados diretamente dos jogos passados do Sonic! E o 
melhor de tudo é que você pode escolher a música que irá tocar nas 
fases!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Complete
 90 missões diferentes para liberar artworks, músicas, biografia dos 
personagens e cinemáticas. Encontre fases, chefes e missões em um Hub 
World gigantesco, semelhante ao do Sonic Advance 3.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Algo
 que foi estranhamente mudado neste jogo foi o esmagamento. Nos jogos do
 Sonic sempre que você era esmagado por qualquer coisa, você perdia uma 
vida, mas no Sonic Generations nem sempre isso acontece. Ser esmagado é o
 mesmo que ser atingido por algum inimigo, ou seja, se você tiver anéis,
 os perderá, mas poderá continuar seu caminho, assim que você estiver 
livre, porém o sistema de perda de anéis continua semelhante aos jogos 
mais atuais, onde você não perde todos de uma vez caso tenha muitos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Agora
 você dispõe de habilidades para equipar nos Sonics e que fazem uma 
diferença significativa no seu desempenho pelas fases. Use desde os 
escudos elementais ou Homing Attack para o Sonic clássico, até uma barra
 de Boost infinita para o Sonic moderno. Transforme a sua pontuação no 
final das fases em pontos para comprar essas habilidades, portanto 
treine para conseguir tempos baixos. Para conseguir um rank S, basta 
você passar a fase abaixo de um tempo determinado e sem perder vidas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;A
 dificuldade está bem melhor, comparando com o Sonic Colors. Você sente 
que há um desafio nas fases, porém ela poderia ser um pouco maior, 
especialmente nos chefes que ainda estão fáceis, mesmo jogando no Hard. 
Ao menos o jogo lhe garante continues infinitos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/sobreojogo.jpg&quot; height=&quot;282&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/novidades2.jpg&quot; height=&quot;281&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td background=&quot;media/generations/fundotabela.png&quot; class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;branco&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Hub World&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td width=&quot;10%&quot;&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/hubworld.jpg&quot; height=&quot;281&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;td width=&quot;90%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Como
 já dito, você terá a sua disposição um grande &quot;mundo&quot; para explorar, 
onde você encontrará as zonas, missões, chefes, personagens, Collection 
Room, Statue Room, Skill Shop e o Information Pod. Felizmente, ele é bem
 simples, pois é em 2D, e todas as zonas e os chefes principais estão em
 uma linha reta, basta você correr que chega lá, mas não precisa 
atravessar o lugar inteiro, caso esteja no Planet Wisp e queira jogar a 
Green Hill, apenas entre no menu de qualquer fase, apertando para cima 
na entrada principal, e use os botões &quot;LB&quot; ou &quot;RB&quot; para se teleportar de
 zona em zona, incluindo o Information Pod, mas excluindo os chefes e as
 missões.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Logo
 no começo do jogo, tudo será branco, descolorido, sem vida e seus 
amigos estarão congelados. Ao completar cada ato, uma parte daquela zona
 volta a vida ficando colorida novamente e ao passar todas as 10 missões
 daquela zona, toda a parte equivalente dela voltará a ter cor.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Em
 frente a entrada de cada uma das zonas, há um personagem pronto para 
falar com você. Eles dão informações sobre a fase e o mais importante, 
dão dicas de onde encontrar o próximo Red Ring, portanto se você não 
tiver ideia de onde encontrá-los, fale com eles.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td background=&quot;media/generations/fundotabela.png&quot; class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;branco&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Itens&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Como
 a grande maioria dos jogos do ouriço azul, os itens estão espalhados 
pelas fases para dar uma ajuda. O Sonic clássico ganha seus itens como 
antigamente, dentro de caixas, basta estourá-las e aproveitar o poder 
que estava nela, já o Sonic moderno tem seus itens soltos e possui 
apenas alguns. Parece que a proporção de itens e habilidades dos 
personagens é inversamente proporcional:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td class=&quot;table1&quot; width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/itsc10ring.jpg&quot; height=&quot;77&quot; width=&quot;76&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td class=&quot;table1&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Super Ring&lt;/u&gt;: dá 10 anéis extras.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td class=&quot;table1&quot;&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/itscinven.jpg&quot; height=&quot;81&quot; width=&quot;75&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td class=&quot;table1&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Invencibility&lt;/u&gt;:
 torna o Sonic invulnerável por 20 segundos. Se você tocar em inimigos 
enquanto estiver sobre este efeito, você os destruirá, porém esta 
invencibilidade não o protege de esmagamentos, afogamentos e quedas em 
abismos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td class=&quot;table1&quot;&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/itscpowersne.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;67&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td class=&quot;table1&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Power Sneakers&lt;/u&gt;: aumenta a velocidade do Sonic por 20 segundos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td class=&quot;table1&quot;&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/itscvida.jpg&quot; height=&quot;89&quot; width=&quot;87&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td class=&quot;table1&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;1-Up&lt;/u&gt;: garante uma vida extra.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td class=&quot;table1&quot;&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/itscashield.jpg&quot; height=&quot;90&quot; width=&quot;88&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td class=&quot;table1&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Aqua Shield&lt;/u&gt;:
 cria um escudo de água ao redor do Sonic que o protege de um ataque e 
permite que você use o Bounce Attack, que o faz quicar no chão e subir 
bem alto. Este escudo também permite que o Sonic respire debaixo da 
água. Item exclusivo das Missões ou habilidades customizadas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td class=&quot;table1&quot;&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/itscfshield.jpg&quot; height=&quot;90&quot; width=&quot;89&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td class=&quot;table1&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Flame Shield&lt;/u&gt;:
 cria um escudo de fogo ao redor do Sonic que o protege de um ataque e 
permite que você use o Flame Attack, que cria um impulso no ar para 
frente. Este escudo também protege o Sonic do fogo e da lava. Item 
exclusivo das Missões ou habilidades customizadas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td class=&quot;table1&quot;&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/itsclshield.jpg&quot; height=&quot;90&quot; width=&quot;86&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td class=&quot;table1&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Lightning Shield&lt;/u&gt;:
 cria um escudo elétrico ao redor do Sonic que o protege de um ataque, 
atrai os anéis próximos e permite que você use o Double Jump, que o faz 
pular novamente durante um pulo. Este escudo também protege o Sonic da 
eletricidade. Item exclusivo das Missões ou habilidades customizadas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td class=&quot;table1&quot;&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/itscskate.png&quot; height=&quot;89&quot; width=&quot;88&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td class=&quot;table1&quot;&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Skate Board&lt;/u&gt;:
 exclusivo da City Escape ou missões, cria um skate para o Sonic que 
aumenta e muito a sua velocidade. Você não pode parar ou mudar de 
direção enquanto estiver com este poder, mas pode acelerar ou frear, e 
se você bater em uma parede ou inimigo perde ele.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td class=&quot;table1&quot;&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/itscwisp.png&quot; height=&quot;146&quot; width=&quot;99&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td class=&quot;table1&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Pink Wisp&lt;/u&gt;:
 exclusivo do Planet Wisp, este item é usado pelo Sonic clássico e é 
quase igual ao do Sonic Colors. Pressione o botão &quot;Y&quot; para ativar o 
Spikes e virar uma bola rosa espinhuda por um tempo. Este poder permite 
que você role pelas paredes e teto da fase, além de poder usar o Spin 
Dash em qualquer lugar e ativar as rodas dentadas. A diferença é que 
agora o poder dura um tempo limitado e usar o Spin Dash não diminui a 
sua duração.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td class=&quot;table1&quot;&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/itsm10ring.jpg&quot; height=&quot;116&quot; width=&quot;101&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td class=&quot;table1&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Super Ring&lt;/u&gt;: versão moderna do Super Ring, também dá 10 anéis extras.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td class=&quot;table1&quot;&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/itsmvida.jpg&quot; height=&quot;91&quot; width=&quot;96&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td class=&quot;table1&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;1-Up&lt;/u&gt;: versão moderna do 1-Up, também garante uma vida extra.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td class=&quot;table1&quot;&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/itsmwisp.png&quot; height=&quot;116&quot; width=&quot;79&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td class=&quot;table1&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Orange Wisp&lt;/u&gt;:
 também exclusivo do Planet Wisp, este, por sua vez, é usado pelo Sonic 
moderno e é bem semelhante ao do Sonic Colors. Ao pegar um destes 
pressione o botão &quot;Y&quot; até um pouco depois que o Sonic se transformar no 
foguete e então solte. Acerte o tempo exato para subir com alta 
velocidade, mas se errar o tempo perderá a transformação.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td class=&quot;table1&quot;&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/itredring.png&quot; height=&quot;43&quot; width=&quot;44&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td class=&quot;table1&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Red Ring&lt;/u&gt;: colete-os e termine a fase para destravar conteúdo extra no jogo. Este é o único item do que aparece para ambos os Sonics.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td class=&quot;table1&quot;&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td class=&quot;table1&quot;&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td background=&quot;media/generations/fundotabela.png&quot; class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;branco&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Personagens&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Apesar
 de vários personagens estarem presentes no jogo, apenas o Sonic 
clássico e o Sonic moderno são jogáveis, você pode receber ajuda dos 
amigos do Sonic durante algumas missões, mas apenas isso. Alguns 
personagens antigos fazem cameo no jogo, como o Fang,  o Mighty e o 
Omega, a SEGA fez questão de ao menos colocar alguma referência a grande
 quantidade de personagens que criou ao longo do tempo:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Sonic the Hedgehog clássico&lt;/u&gt;:
 com um modelo muito bem feito, o barrigudinho azulado dos tempos do 
Mega Drive foi redesenhado em 3D, mas mantendo todas as suas proporções 
de antes. Devido a tantas reclamações feitas ao longo dos anos por parte
 de alguns &quot;fãs&quot; a SEGA fez com que o Sonic clássico permanecesse mudo 
por completo, como era na época, e para o jogo não ficar tão sem graça, 
fizeram com que o Tails clássico falasse em seu lugar. Suas habilidades 
continuam as mesmas de antes: Pulo, Spin e Spin Dash, porém algumas 
novas, e modernas, podem ser adicionadas e uma novidade que pegou a 
todos de surpresa novamente, foi o fato do Sonic clássico usar o poder 
do Pink Wisp, Spikes, no Planet Wisp!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Sua
 jogabilidade é, de longe, a mais próxima da era clássica que já foi 
feita. Não é idêntico, mas é muito bom e, felizmente, algumas mudanças 
foram feitas, como, por exemplo: cair em cima de uma caixa de item, 
mesmo que em pé, já a estoura, atingir duas caixas de item ao mesmo 
tempo destrói ambas, você não precisa mais pular em cima da mola para 
ativá-la, basta tocá-la, seu Spin Dash está bem mais potente, entre 
outras coisas. A única reclamação que se pode fazer, é com relação ao 
seu pulo, pois, além de não podermos mais controlar a sua altura, é 
muito fácil você errar uma plataforma com um pulo em baixa velocidade, 
porque parece que você vai conseguir, mas acaba batendo na lateral, 
porém é apenas uma questão de se acostumar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/sonicclassico.png&quot; height=&quot;312&quot; width=&quot;196&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/sonicmoderno.png&quot; height=&quot;394&quot; width=&quot;219&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Sonic the Hedgehog moderno&lt;/u&gt;:
 com todo o seu estilo e velocidade, o Sonic moderno está pronto para 
ajudar a salvar o passado junto do seu antigo eu. Sem entender muito o 
que está acontecendo tudo o que ele sabe é que precisa encontrar o 
monstro que sequestrou seus amigos e dar um fim em tudo isso. Ele 
continua com as mesmas habilidades de sempre, como o Pulo, Boost, Stomp,
 Wall Jump, Slide, Quick Step, Drift, Air Tricks, Homing Attack , e o 
Lightspeed Dash em algumas fases.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Sua
 jogabilidade não teve grandes alterações desde os últimos jogos, como o
 Sonic Colors e o Sonic Unleashed, logo, a Hedgehog Engine continua 
sendo seu motor principal. Algumas coisas que podemos notar é com 
relação aos pulos a baixa velocidade que não permitem atingir grandes 
distâncias, portanto sempre pegue um pouco de impulso antes de tentar 
pular em alguma plataforma, e o Drift, que agora é bem semelhante ao 
usado no Sonic &amp;amp; SEGA All-Star Racing.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;2&quot; cellspacing=&quot;1&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td background=&quot;media/generations/fundotabela.png&quot; class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;branco&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Habilidades Básicas&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
          &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Cada
 Sonic possui as suas próprias habilidades e elas são as mesmas de 
sempre, pois nenhuma foi adicionada neste jogo, porém algumas sofreram 
pequenas mudanças:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td background=&quot;media/generations/fundotabela2.png&quot; class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;branco&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Sonic clássico&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;
          &lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td valign=&quot;middle&quot; width=&quot;10%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/scpulo.png&quot; height=&quot;47&quot; width=&quot;41&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td valign=&quot;middle&quot; width=&quot;90%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Spin Jump&lt;/u&gt;:
 o pulo clássico do ouriço. Enquanto estiver pulando e acertar algum 
inimigo, você o destruirá. Infelizmente, você não tem mais total 
controle sobre esta habilidade. Não importa se você dá um simples toque 
no botão ou o segura por 2 segundos, a altura do pulo será sempre a 
máxima. Para executá-la aperte o botão &quot;A&quot; enquanto estiver no chão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/scspin.png&quot; height=&quot;52&quot; width=&quot;47&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Spin&lt;/u&gt;:
 quando Sonic 
          estiver com velocidade, aperte para baixo e ele rolará pelo 
chão destruindo inimigos e obstáculos. Para executá-la segure para baixo
 enquanto corre.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/scspindash.png&quot; height=&quot;48&quot; width=&quot;94&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Spin Dash&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt;&quot;&gt;:
 com esta habilidade você consegue muito mais velocidade 
          para fazer subidas e acertar inimigos, com uma rápida 
carregada você já sai com uma velocidade incrível, bem maior que você 
conseguia na era Mega Drive. Para executá-la existem 2 maneiras, a 
clássica, onde você segura para baixo enquanto está parado e começa a 
apertar o botão &quot;A&quot; várias vezes, ou o jeito Adventure, onde você apenas
 segura o botão &quot;X&quot; e o Sonic se abaixa e já começa a carregar, você 
pode fazer isso até mesmo correndo, é ótimo para ganhar tempo.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/scwatershield.png&quot; height=&quot;184&quot; width=&quot;201&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Bounce Attack&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt;&quot;&gt;:
 quando estiver com o Aqua Shield, pule e aperte o botão do pulo 
novamente para quicar rapidamente no chão, subir bem alto e cair 
lentamente.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/scfireshield.png&quot; height=&quot;196&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Flame Attack&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt;&quot;&gt;:
 aperte o botão de pulo enquanto estiver com o Flame Shield e pulando 
para dar um forte impulso para frente enquanto destrói o que estiver no 
caminho.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/sclightshield.png&quot; height=&quot;204&quot; width=&quot;210&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Double Jump&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11pt;&quot;&gt;:
 pule e aperte o botão de pulo outra vez com o Lightning Shield ativado 
para dar um novo salto, permitindo que você atinja grandes alturas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td background=&quot;media/generations/fundotabela2.png&quot; class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;branco&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Sonic moderno&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;
          &lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td valign=&quot;middle&quot; width=&quot;10%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/smspinjump.png&quot; height=&quot;116&quot; width=&quot;118&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td valign=&quot;middle&quot; width=&quot;90%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Spin Jump&lt;/u&gt;:
 o pulo moderno do ouriço. Enquanto estiver pulando e acertar algum 
inimigo, você o destruirá, porém você perderá muita velocidade enquanto 
estiver girando. Para executá-la segure o botão &quot;A&quot; enquanto estiver no 
chão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/smhop.png&quot; height=&quot;76&quot; width=&quot;43&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Hop&lt;/u&gt;:
 este é um pulo bem baixo que o Sonic pode usar, você ganha pouca 
altura, mas não perde a velocidade em que estava, porém você não 
consegue destruir inimigos nem objetos. Excelente para pular pequenos 
obstáculos e continuar correndo a toda. Para executá-la dê um leve toque
 no botão &quot;A&quot; enquanto estiver no chão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/smslide.png&quot; height=&quot;80&quot; width=&quot;127&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Slide&lt;/u&gt;:
 uma ataque rasteiro. Como o Sonic moderno não possui o Spin, esta é a 
única forma de atacar inimigos sem pular, ela também serve para 
atravessar passagens estreitas. Para executá-la basta apertar o botão 
&quot;B&quot; enquanto estiver no chão e se movendo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/smboost.png&quot; height=&quot;87&quot; width=&quot;134&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Boost&lt;/u&gt;:
  um aumento incrível de velocidade. Ele destruirá qualquer obstáculo 
estático ou inimigo que tocar, enquanto nesta habilidade, porém ela tem 
energia limitada, mostrada pela barra no canto inferior esquerdo. Você 
pode preencher esta barra fazendo Air Tricks, pegando anéis ou 
destruindo inimigos e enquanto estiver com ela ativada, você sugará 
todos os anéis que passar perto, semelhante ao escudo elétrico do Sonic 
the Hedgehog 3, e poderá correr por cima da água. O Sonic não consegue 
manter esta habilidade no ar por muito tempo. Para executá-la basta 
segurar o botão &quot;X&quot;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td align=&quot;right&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/smhomingattack.png&quot; height=&quot;129&quot; width=&quot;128&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Homing Attack&lt;/u&gt;:
 o bom e velho ataque aéreo do ouriço. Com esta habilidade o Sonic irá 
de encontro direto com um inimigo ou outros vários objetos do jogo. 
Excelente para acertar alvos com precisão, especialmente badniks no ar e
 molas. Se você tentar usar esta habilidade sem ter um alvo definido, o 
Sonic dará um impulso no ar para frente, ótimo para ganhar mais 
distância, porém ele perde toda a velocidade que tinha. Para executá-la 
basta apertar o botão &quot;A&quot; enquanto estiver no ar e quando uma mira 
aparecer em algo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td align=&quot;right&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/smstomp.png&quot; height=&quot;124&quot; width=&quot;53&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Stomp&lt;/u&gt;:
 um ataque em velocidade para baixo. Com esta habilidade o ouriço dará 
um grande impulso reto para baixo e só irá parar quando tocar no chão. 
Esta habilidade serve para quebrar caixas que bloqueiam a sua passagem 
para baixo ou para chegar rapidamente ao chão. Para executá-la basta 
apertar o botão &quot;B&quot; enquanto estiver no ar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td align=&quot;right&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/smwalljump.png&quot; height=&quot;101&quot; width=&quot;88&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Wall Jump&lt;/u&gt;:
 pule pelas paredes para atingir novos lugares. Diferente do Sonic 
Colors e Unleashed, sempre que tocar em uma parede preta com um contorno
 vermelho, o Sonic grudará nela e ficará pronto para saltar na direção 
oposta, mas se demorar muito para pular, ele começará a escorregar. Para
 executá-la basta apertar o botão &quot;A&quot; enquanto estiver grudado em uma 
dessas paredes.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td align=&quot;right&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/smairtrick.png&quot; height=&quot;136&quot; width=&quot;168&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Air Tricks&lt;/u&gt;:
 faça manobras no ar para ganhar Boost. Sempre que você passar por uma 
rampa amarela ou aro multicolorido, você poderá começar a fazer 
acrobacias enquanto estiver no ar. Faça sempre que possível para ajudar a
 preencher a sua barra de Boost e se for bom o bastante, poderá 
ultrapassar o limite dela. Para executá-las basta apertar o direcional 
para qualquer lado e depois &quot;LB&quot; + &quot;RB&quot; para finalizar o combo e ganhar 
ainda mais Boost, porém, procure sempre apertar o direcional para lados 
diferentes, pois se você apertar 2 vezes seguidas para o mesmo lado, não
 contará para o combo e você carregará pouquíssimo Boost.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td align=&quot;right&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/smquickstep.png&quot; height=&quot;198&quot; width=&quot;202&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Quick Step&lt;/u&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
 um rápido impulso para os lados, quase instantâneo. Excelente para 
desviar de objetos e inimigos enquanto corre, você certamente precisará 
desta habilidade para se manter nas rotas mais altas. Para executá-la 
basta apertar os botões &quot;LB&quot; ou &quot;RB&quot; enquanto estiver no chão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td align=&quot;right&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/smdrift.png&quot; height=&quot;143&quot; width=&quot;133&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Drift&lt;/u&gt;:&lt;/span&gt; &lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;deslize
 para fazer curvas fechadas com precisão. Ideal para fazer qualquer tipo
 de curva sem perder velocidade, essa habilidade é perfeita para Time 
Attacks. Bem diferente do Sonic Colors, o Drift é muito parecido com o 
do Sonic &amp;amp; SEGA All-Star Racing, onde você pode ziguizaguear pela 
fase sem perder velocidade. Para executá-la basta segurar os botões &quot;LT&quot;
 ou &quot;RT&quot;, enquanto estiver no chão, para a direção em que quiser 
deslizar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td align=&quot;right&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;div align=&quot;right&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/smlighspeed.png&quot; height=&quot;116&quot; width=&quot;125&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Lightspeed Dash&lt;/u&gt;:
 atravesse por uma sequência de anéis a uma velocidade incrível. Em 
algumas fases específicas, um aviso aparecerá no início de uma linha de 
anéis que brilham. Execute esta habilidade e você seguirá esta sequência
 de anéis até o fim.  Para executá-la basta apertar o botão &quot;Y&quot; enquanto
 próximo do aviso.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td align=&quot;right&quot; valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;td valign=&quot;middle&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td background=&quot;media/generations/fundotabela.png&quot; class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;branco&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Skill Shop&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;
          &lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Ambos
 os personagens possuem suas habilidades de sempre, porém, no decorrer 
do jogo, você pode destravar ou comprar novas habilidades no Skill Shop,
 completando missões ou pegando todos os 5 Red Rings de cada ato. 
Existem algumas exclusivas para cada personagem e outras que podem ser 
usadas por ambos. Para comprar as habilidades, você precisa de skill 
points, que são adquiridos no final de cada fase, onde a sua pontuação é
 convertida nesses pontos, ou seja, quanto melhor o seu desempenho nas 
fases, mais pontos você vai ganhar. O Skill Shop está localizado à 
esquerda da Green Hill no Hub World.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skillshop.jpg&quot; height=&quot;281&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skilllist.jpg&quot; height=&quot;281&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Após
 adquirir uma habilidade, você precisa equipá-la. Para isto, basta ir ao
 Skill Shop ou na tela de seleção de qualquer fase, ir em Skill 
Customization, selecionar uma das listas de habilidades e customizá-la. 
Depois de terminar, pressione &quot;Start&quot; para fechar a lista e então &quot;A&quot; 
para confirmá-la, e, finalmente, selecione a lista novamente e vá em 
Equip para equipá-la.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Existem
 habilidades que são focadas em determinadas fases e talvez não sejam 
úteis sempre, portanto escolha bem as que irá usar, principalmente se 
pretende se especializar em Time Attacks off-line.&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td background=&quot;media/generations/fundotabela.png&quot; class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;3&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;branco&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Habilidades Compradas ou Ganhas&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td colspan=&quot;3&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Como
 já mencionado, existem várias habilidades para você equipar em ambos os
 Sonics, elas são muito úteis e fazem a diferença. Você pode usar no 
máximo 5 por vez e o custo delas não pode ultrapassar 100. Elas variam 
desde super freios, escudos e super barras de Boost, até transformar 
inimigos em anéis, encontrar molas ocultas e muito mais. Lembrando que 
para saber em qual Sonic você pode usar aquela habilidade, basta 
verificar para qual ato ela está assinalada, sendo ato 1 para o Sonic 
clássico, ato 2 para o moderno e ato 1/2 para ambos. Algo importante que
 deve ser dito é que essas habilidades funcionam apenas nos atos 
normais, ou seja, durante as missões, os chefes e o modo multiplayer, 
elas são desativadas:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td background=&quot;media/generations/fundotabela2.png&quot; class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;3&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;branco&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Ambos os Sonics&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/sklife.gif&quot; height=&quot;33&quot; width=&quot;39&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato12.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Extra Life&lt;/u&gt;: compre uma vida extra para os Sonics.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/sklastchance.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;69&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato12.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Last Chance&lt;/u&gt;: garante uma vida extra quando você ficar sem vidas.&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 50 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skpowerbreak.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;69&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato12.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Power Brake&lt;/u&gt;: não importa o quão rápido esteja, seu breque o fará parar instantaneamente.&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 10 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/sksafetynet.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;69&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato12.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Safety Net&lt;/u&gt;: lhe dá 10 anéis toda vez que morrer e recomeçar a fase.&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 40 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/sksurefooted.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;69&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato12.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Sure-Footed&lt;/u&gt;:
 toda a vez que você recebe dano, o Sonic cai no chão e demora para 
levantar, porém se estiver com esta habilidade, ele cairá em pé e pronto
 para a ação.&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 20 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/sk10secring.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;69&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato12.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;10-Second Rings&lt;/u&gt;: quando perder os anéis, eles demorarão 10 segundos para desaparecerem.&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 30 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skathlet.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;69&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato12.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Athleticism&lt;/u&gt;: diminui a velocidade que o Sonic perde enquanto sobe morros ou anda dentro da água.&lt;br /&gt;
        &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 20 pontos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/sktimebreak.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;69&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato12.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Time Brake&lt;/u&gt;:
 diminui a velocidade em que o jogo se passa por alguns segundos quando 
ativado, permitindo que você veja tudo em câmera lenta. Pressione o 
botão &quot;Y&quot; para ativar esta habilidade.&lt;br /&gt;
        &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 80 pontos.&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/sksupersonic.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;69&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato12.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Super Sonic&lt;/u&gt;:
 colete 50 anéis e aperte o botão &quot;Y&quot; para se transformar no lendário 
Super Sonic. Para ser sincero, isso é uma bela de uma porcaria, pois a 
única mudança em ambos os Sonics é a invencibilidade, porém isso vem ao 
custo de 2 anéis por segundo, o dobro do normal! Tome cuidado com esta 
habilidade, pois as vezes o Sonic clássico resolve começar a voar e 
quando você percebe errou o pulo. No caso do Sonic moderno, ele ganha a 
habilidade de voar quando se usa o Boost no ar, mas só em linha reta.&lt;br /&gt;
        &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 100 pontos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td background=&quot;media/generations/fundotabela2.png&quot; class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;3&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;branco&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Sonic clássico&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skinvencible.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;69&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato1.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Invincible Start&lt;/u&gt;: começe toda as fases com a invencibilidade ativada por alguns segundos.&lt;br /&gt;
        &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 40 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/sklongspindash.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;69&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato1.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Long Spin Dash&lt;/u&gt;: seus Spin Dashes o levarão mais longe que o normal.&lt;br /&gt;
        &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 30 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/sktreascan.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;69&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato1.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Treasure Scanner&lt;/u&gt;: permite que você veja itens e molas escondidas no cenário.&lt;br /&gt;
        &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 40 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skbreath.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;69&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato1.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Breath Holder&lt;/u&gt;: aumenta o fôlego do ouriço, deixando-o ficar debaixo da água por muito mais tempo antes de se afogar.&lt;br /&gt;
        &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 20 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skhercmuscle.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;69&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato1.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Hercules Muscles&lt;/u&gt;: dá uma super força ao Sonic fazendo-o empurrar objetos muito mais rápido.&lt;br /&gt;
        &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 10 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/sktwinspin.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;69&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato1.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Twin Spin Attack&lt;/u&gt;:
 habilita o Insta Shield do Sonic the Hedgehog 3, que aumenta a área de 
dano do seu pulo. Pressione o botão &quot;A&quot; enquanto pula para usar esta 
habilidade. Funciona apenas uma vez por pulo, mas não causa uma 
invulnerabilidade momentânea como era antigamente.&lt;br /&gt;
        &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 30 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skhoming.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;69&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato1.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Homing Attack&lt;/u&gt;:
 permite que o Sonic clássico use o Homing Attack! Muito melhor que o do
 Sonic the Hedgehog 4: Episode 1, este é o melhor Homing Attack dos 
jogos em 2D e também permite que você use-o sem alvo para dar um impulso
 no ar. Aperte o botão &quot;A&quot; enquanto estiver no ar para usar esta 
habilidade.&lt;br /&gt;
        &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 100 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skshield.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;69&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td width=&quot;1%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato1.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Shield&lt;/u&gt;:
 aperte o botão &quot;Y&quot; para gerar um escudo ao seu redor que protegerá o 
Sonic de qualquer ataque por uma vez. Você tem apenas 2 cargas por vida.&lt;br /&gt;
        &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 60 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skaqua.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato1.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Aqua Shield&lt;/u&gt;:
 pressione o botão &quot;Y&quot; para criar um escudo de água que permite que o 
Sonic respire debaixo da água e que lhe dá a habilidade de quicar no 
chão, subindo mais alto que o seu pulo normal. Você tem apenas 2 cargas 
por vida. Para usar esta habilidade, pressione o botão &quot;A&quot; enquanto 
estiver pulando.&lt;br /&gt;
        &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 70 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skfire.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato1.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Flame Shield&lt;/u&gt;:
 pressione o botão &quot;Y&quot; para criar um escudo flamejante que protege o 
Sonic do fogo e da lava, e permite que ele dê um grande impulso para 
frente enquanto estiver no ar. Você tem apenas 2 cargas por vida. Para 
usar esta habilidade, pressione o botão &quot;A&quot; enquanto estiver pulando.&lt;br /&gt;
          &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 70 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/sklight.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato1.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Lightning Shield&lt;/u&gt;:
 pressione o botão &quot;Y&quot; para criar um escudo magnético que protege o 
Sonic da eletricidade, atrai os anéis próximos dele como um imã e 
permite que ele use o pulo duplo. Você tem apenas 2 cargas por vida. 
Para usar esta habilidade, pressione o botão &quot;A&quot; enquanto estiver 
pulando.&lt;br /&gt;
        &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 70 pontos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skpowersneak.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;69&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato1.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Power Sneakers&lt;/u&gt;:
 ao apertar o botão &quot;Y&quot;, o Sonic ganhará esta habilidade clássica que 
aumenta a sua velocidade por um tempo. Você tem apenas 2 cargas por 
vida.&lt;br /&gt;
        &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 60 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skboardmaster.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;69&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato1.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Boardmaster&lt;/u&gt;:
 use o botão &quot;Y&quot; para pular no skate que você usou na City Escape a hora
 que quiser! Você possui apenas uma carga por vida e se bater em alguma 
parede ou badnik, perderá o skate.&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 70 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skringtime.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato1.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Ring Time&lt;/u&gt;:
 durante alguns segundos, transforma todos os inimigos que aparecerem na
 tela em anéis. Você tem apenas 2 cargas por vida. Pressione o botão &quot;Y&quot;
 para ativar.&lt;br /&gt;
          &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 60 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td background=&quot;media/generations/fundotabela2.png&quot; class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;3&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;branco&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Sonic moderno&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skblastoff.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato2.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Blast Off&lt;/u&gt;:
 aperte o botão &quot;X&quot; no momento em que o GO aparecer no começo de toda 
fase para ganhar um Boost grátis. Esta habilidade possui um efeito 
secundário secreto: quando você consegue ativar o Blast Off, o próximo 
pulo que você der será um tipo de moon jump, onde você subirá muito mais
 que o normal e de forma meio lenta.&lt;br /&gt;
        &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 10 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/sktrick.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato2.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Trick Mastery&lt;/u&gt;: aumenta a velocidade que o Sonic executa os Air Tricks, permitindo que ele faça mais que o dobro de manobras que o normal.&lt;br /&gt;
        &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 60 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skspeedup.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;69&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato2.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Speed Up&lt;/u&gt;: aumenta a velocidade do Sonic.&lt;br /&gt;
        &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 20 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skaccele.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;69&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato2.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Acceleration&lt;/u&gt;: aumenta a aceleração do Sonic quando ele começa a correr.&lt;br /&gt;
        &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 10 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skgaugereb.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato2.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Gauge Rebooter&lt;/u&gt;: toda a vez que reiniciar a fase após perder uma vida, sua barra de Boost estará completamente cheia ao invés de vazia.&lt;br /&gt;
        &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 30 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skpowerstomp.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;69&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato2.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Power Stomp&lt;/u&gt;: cria uma onda de choque quando você usa o Stomp, destruindo tudo o que estiver próximo de onde você cair.&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 30 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skquickslide.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato2.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Quick Slide&lt;/u&gt;: permite que você use o Quick Step enquanto estiver usando a prancha da City Escape.&lt;br /&gt;
        &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 30 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skringenergy.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato2.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Ring Energy Bonus&lt;/u&gt;: os anéis preenchem mais ainda a sua barra de Boost.&lt;br /&gt;
        &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 40 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skserialhom.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;69&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato2.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Serial Homing&lt;/u&gt;: permite que você use o Homing Attack em sequência mais rapidamente.&lt;br /&gt;
        &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 40 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/sksmash.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;69&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato2.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Smasher Bonus&lt;/u&gt;: destruir inimigos ou objetos preenche a barra de Boost.&lt;br /&gt;
        &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 30 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skautogauge.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;69&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato2.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Auto-Gauge&lt;/u&gt;: sua barra de Boost recarrega lentamente sozinha.&lt;br /&gt;
        &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 30 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skautogauge.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;69&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato2.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Endless Boost&lt;/u&gt;: sua barra de Boost nunca acaba! Porém você não consegue pegar anéis e por mais que tente, ficará sempre com zero.&lt;br /&gt;
        &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 70 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skdirjump.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;69&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato2.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Direct Jump&lt;/u&gt;: aumenta a velocidade que o Sonic executa os Wall Jumps.&lt;br /&gt;
        &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 30 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skboostup.gif&quot; height=&quot;46&quot; width=&quot;69&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skato2.gif&quot; height=&quot;18&quot; width=&quot;68&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Boost Gauge Up&lt;/u&gt;: aumenta o tamanho da sua barra de Boost.&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Custo: 60 pontos. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td background=&quot;media/generations/fundotabela.png&quot; class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;branco&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Fases&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;São
 ao todo 9 zonas com 2 atos cada, sendo o ato 1 para o Sonic clássico e o
 ato 2 para o moderno, como já dito. Todas as fases são remakes das 
zonas dos jogos passados do Sonic. Infelizmente você é obrigado a 
passá-las em ordem, mas ao menos pode escolher entre passar o ato 1 ou 2
 antes, e para destravar a próxima zona, você deve completar a anterior.
 Elas estão divididas em 3 eras: Clássica, Dreamcast e Moderna, cada uma
 contendo 3 zonas. Após completar todas as 3 de uma determinada era, as 
missões e o chefe secundário são destravados para aquela era. As versões
 modernas  possuem bastante plataforming e sem dúvidas estão mais 
elaboradas que as do Sonic Colors, mas isso não quer dizer que as partes
 de velocidade não são maioria. Já  as versões clássicas possuem bem 
mais partes de plataforming, mas é possível passar boa parte delas em 
altíssima velocidade, claro que isso requer muita habilidade do jogador.
 Contando com missões e chefes, incluindo a versão Hard deles, o jogo 
possui ao todo 122 fases. Você pode trocar a música de cada fase por uma
 das músicas que você já destravou no Collection Room, ou seja, você 
pode jogar a Green Hill ao som da Splash Hill, Crisis City ao som do 
Sonic Boom e assim por diante, para isto, basta escolher a opção &quot;Change
 Music&quot; no menu antes de entrar em algum ato.&lt;/span&gt;        &lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td background=&quot;media/generations/fundotabela2.png&quot; class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;branco&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Era Clássica&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;
          &lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/greenhilltitle.png&quot; height=&quot;78&quot; width=&quot;520&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Esta
 fase não poderia faltar em um jogo do porte do Sonic Generations. 
Reviva as saudosas colinas verdejantes do Sonic the Hedgehog.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Versão clássica&lt;/u&gt;:
 com um começo extremamente nostálgico, você irá se familiarizar 
facilmente com esta fase lendária, mas não pense que será como antes, 
pois rapidamente você nota que tudo esta diferente, especialmente quando
 chegar nas cavernas subterrâneas, porém nada de radicalmente novo. 
Passe por loopings, túneis em S e se balance em plataformas suspensas, 
bem como antigamente.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Versão moderna&lt;/u&gt;:
 se você acha que viu tudo no Sonic Adventure 2 está enganado, pois esta
 recriação da Green Hill em 3D supera tudo o que você já viu antes. Com 
loopings gigantes, muitos rails, cachoeiras e uma belíssima caverna 
subterrânea, esta fase representa todo o espirito da era clássica. Mesmo
 com tudo isso, o que mais impressiona é o fundo da fase, que é muito 
mais que um simples cenário, é, em boa parte, lugares que você poderia 
ter passado se estivesse em um caminho mais alto.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/greenhill2.jpg&quot; height=&quot;506&quot; width=&quot;900&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/chemicaltitle.png&quot; height=&quot;166&quot; width=&quot;465&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Clássica do Sonic the Hedgehog 2, esta fase com descidas de tirar o fôlego e muitos loopings ganhou o seu lugar neste jogo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Versão clássica&lt;/u&gt;:
 novamente com um começo idêntico a sua versão original, ela também logo
 fica bem diferente. Mas não fique desanimado, pois os canos, a água 
rosa e os inimigos de antigamente estão presentes. Prepare-se para 
desviar de bolas de água, escapar das garras do Graber, fugir antes que a
 água suba, escorregar pela água, semelhante à Labyrinth Zone do Sonic 
the Hedgehog, pular em cubos amarelos e ouvir a tão idolatrada música de
 afogamento.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Versão moderna&lt;/u&gt;:
 extremamente impressionante desde o começo, esta versão da Chemical 
Plant deixa qualquer um de boca aberta desde o primeiro segundo. Com um 
dos melhores remixes do jogo, corra por esta indústria química, enquanto
 aprecia um cenário atordoante. Tenha reflexos rápidos para pular na 
hora certa e se manter sempre na rota mais alta e fique livre da água. 
Cortes de caminhos disponíveis desde os primeiros passos, nem sempre o 
que você vê ao fundo ou ao seu lado é mero cenário.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/chemicalplant2.jpg&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skysanctuarytitle.png&quot; height=&quot;207&quot; width=&quot;432&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;D&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;ireto
 do Sonic &amp;amp; Knuckles, esta zona impressionou a muitos ao ser 
escolhidas, pois a grande maioria esperava uma fase mais emblemática, 
como a Ice Cap, Flying Battery ou Lava Reef, mas ainda sim, é uma das 
fases mais impressionantes do jogo. Sua recriação foi simplesmente 
fantástica.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Versão clássica&lt;/u&gt;:
 mais uma vez com um começo bem familiar, mas sem o Knuckles 
arrebentado. Corra de encontro a Death Egg em meio a este santuário 
ancião, espante araras coloridas, corra em plataformas giratórias, 
escape de plataformas que caem, destrua os Egg Robôs, pule em nuvens e 
use plataformas flutuantes, semelhantes ao piões da Marble Garden Zone 
do Sonic the Hedgehog 3, que vão se desfazendo com o tempo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Versão moderna&lt;/u&gt;:
 de cair o queixo desde o primeiro instante, a SEGA se superou e muito 
na recriação em 3D desta zona relativamente simples em sua versão 
original. Ela faz jus ao nome, é de fato um santuário celestial! Deslize
 por rails, pule em nuvens fofas, salte por precipícios gigantescos,  
equilibre-se em passagens estreitas e corra com o chão desmoronando 
atrás de você, mas não antes de admirar as partes internas deste 
santuário e se teleportar por aí.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/skysanct2.jpg&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
    &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/casinonighttitle.png&quot; height=&quot;74&quot; width=&quot;370&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
      &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Fase
 extra, baseada na Casino Night do Sonic the Hedgehog 2, que vem como um
 DLC 
  em todas as versões. Liberada junto das missões, este é, na verdade, 
um mini-game de pinball para você passar um tempo. Não obrigatório no 
jogo ele também não destrava nada. Você pode jogar com qualquer um dos 
Sonics, mas a única coisa que muda é a habilidade que você terá para 
usar. Você não tem nenhum controle sobre o Sonic em si, diferentemente 
do Sonic Spinball, porém você pode apertar o botão &quot;X&quot; para usar a 
habilidade especial dele, o Sonic clássico usa o Spin Dash, que para o 
Sonic por completo e quando soltar o botão, ele irá reto para cima. 
enquanto que o Sonic moderno usa o Boost, que dá um grande impulso na 
direção em que você está indo, ambos podem ser usados apenas 3 vezes e 
nunca 2 vezes seguidas, você vai precisar bater em um dos flippers para 
poder usar novamente. Use o &quot;RB&quot; e o &quot;LB&quot; para movimentar os flippers e 
use o &quot;RT&quot; e o &quot;LT&quot; para balançar a mesa, mas tome cuidado, pois se 
balançar demais, os flippers travarão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Sua
 missão é marcar o máximo possível de pontos e o melhor jeito de 
conseguir é fazendo um Jackpot, para isso, você deve coletar pelo menos 5
 medalhões que ficam espalhados.&lt;/span&gt; &lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;A
 mesa pode parecer bem simples na primeira olhada, mas existem 2 partes 
ocultas bem lá atrás e é lá que estão os maiores prêmios. Existem 3 
formas de se chegar lá, mas antes precisa ligar todos os ativadores 
daquela passagem, que são: o looping no alto à esquerda, o tubo no meio à
 direita e o recolocador à direita do tubo. Ative um desses caminhos e 
acerte o Sonic nele e você será jogado para uma parte em 2D, onde você 
só tem uma chance para fazer a jogada certa e conseguir pegar mais 
medalhões, e finalmente chegar a máquina do Jackpot. Quando chegar na 
máquina, os medalhões servirão como fichas de apostas, 5 medalhões serão
 apostados, caso não tenha 5, todos os que tiver serão, e quanto mais 
apostar, maior a sua chance de formar um trio em qualquer linha ou 
diagonal. Consiga 3 figuras iguais e vários anéis começarão a cair na 
mesa, pegue-os para conseguir ainda mais pontos. Repita esse processo 
mais vezes para ganhar cada vez mais pontos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
    &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/casinonight2.jpg&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;
      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td background=&quot;media/generations/fundotabela2.png&quot; class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;branco&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Era Dreamcast&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;
          &lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/speedhightitle.png&quot; height=&quot;99&quot; width=&quot;608&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Achou
 que o jogo estava devagar de mais? Prepare-se para mudar de ideia, pois
 esta fase é sinônimo de velocidade! Direto do Sonic Adventure, outra 
reconstituição formidável foi feita, com certeza esta é a fase com a 
maior quantia de caminhos alternativos para se seguir.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Versão clássica&lt;/u&gt;:
 a primeira fase realmente nova para o Sonic clássico, mas tão 
impressionante quanto a versão moderna. Encontre várias semelhanças com a
 versão original enquanto corre a toda nesta via de alta velocidade. 
Pule por prédios, corra por dentro deles, pegue carona em foguetes e 
helicópteros, tudo bem parecido com a versão 3D desta fase.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Versão moderna&lt;/u&gt;:
 pensava que a versão original era radical? Aposto que irá mudar de 
ideia com esta releitura de uma das melhores fases da série Adventure. 
Acelere por descidas atordoantes e curvas mirabolantes, pule de um 
prédio ao outro, use elevadores de carga, corra por pistas largas, 
desvie dos carros, pegue carona em helicópteros e foguetes, mas não se 
esqueça da emblemática descida pela parede de um prédio com sirenes 
tocando atrás de você. Infelizmente a parte depois da descida pelo 
prédio é bem diferente da versão original, mas nem de longe é pior.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/speedhighway2.jpg&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/cityescapetitle.png&quot; height=&quot;87&quot; width=&quot;546&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;A
 emblemática descida com prancha do Sonic Adventure 2 está de volta, 
assim como o gigantesco caminhão da GUN que terá outra chance de lhe 
pegar e desta vez, ele tem alguns truques novos na manga.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Versão clássica&lt;/u&gt;:
 quem disse que o Sonic clássico não sabe andar em rails? Ele pode não 
conseguir fazer isso da mesma forma que o Sonic moderno, mas manda ver 
mesmo assim e não para por aí, semelhante ao Sonic moderno, o clássico 
tem um skate para andar pela fase, que você pega em um dos monitores. 
Ele é excelente para velocidade, mas se bater em uma parede ou perder os
 anéis, perde o skate. Aqui, você faz uma verdadeira corrida contra o 
caminhão da GUN, pois ele tentará o tempo todo lhe atrapalhar, 
destruindo o caminho por onde você deveria passar, deixando você com o 
pior e mais perigoso caminho da fase, portanto seja rápido e consiga 
pegar as passagens antes que ele as destrua.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Versão moderna&lt;/u&gt;:
 pronto para uma descida de snowboard pelas ruas de uma cidade e depois,
 só pra descontrair, fugir de um caminhão gigantesco que destrói uma 
cidade só para tentar lhe pegar? Com muitas diferenças em relação à 
versão original, corra por praças, passe por avenidas, grandes descidas e
 prepare-se para uma fuga de tirar o fôlego, pois agora a perseguição do
 caminhão está totalmente diferente, com um caminho bem maior e 
desafiador, o &quot;monstro&quot; chega até a andar na parede! Cuidado com as 
serras dele!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/cityescape2.jpg&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/seasidehilltitle.png&quot; height=&quot;98&quot; width=&quot;535&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Outra
 zona que impressionou a muitos por ter sido escolhida para o jogo, 
pois, novamente, o pessoal esperava uma das fases mais para o meio do 
Sonic Heroes, como a Lost Jungle ou a Hang Castle, mas mesmo assim, a 
SEGA fez novamente um excelente trabalho e esta é, na minha opinião, uma
 das zonas mais gostosas de se jogar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Versão clássica&lt;/u&gt;:
 espero que goste de água, pois nesta fase você pode acabar dentro dela 
se não for bom o bastante para se manter nas rotas altas. É possível 
andar por cima da água, semelhante a Hydrocity Zone do Sonic the 
Hedgehog 3, mas você vai precisar de muita velocidade para isso. Os 
obstáculos memoráveis estão de volta, então cuidado para não ser 
esmagado pelas pedras gigantes enquanto usa os canhões para seguir por 
outras rotas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Versão moderna&lt;/u&gt;:
 livre do Tails e do Knuckles, Sonic agora pode correr tranquilamente 
por esta colina litorânea. Aqui você também consegue correr sobre a água
 e em algumas parte é o único caminho que você tem, mas tome cuidado, 
pois você precisa ativar o Boost para não afundar e se correr por fora 
das bóias de segurança por muito tempo, a piranha gigante que tentou lhe
 comer na Green Hill irá lhe pegar. Baleias, canhões, grandes loopings, 
pedras rolantes e Egg Paws estão todos lhe esperando neste remake, mas 
não pense que a parte do kart ficou de fora.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/seasidehill2.jpg&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td background=&quot;media/generations/fundotabela2.png&quot; class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;branco&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Era Moderna&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;
          &lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/crisiscitytitle.png&quot; height=&quot;95&quot; width=&quot;472&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;V&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;inda
 direto do polêmico Sonic the Hedgehog, também conhecido como Sonic 06 
ou Sonic Next-Gen, esta cidade cataclísmica está de volta e em grande 
estilo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Versão clássica&lt;/u&gt;:
 uma adaptação bem interessante para o 2D. Muito parecida com a versão 
3D, você enfrentará praticamente os mesmos desafios. Evite a lava 
enquanto usa os inimigos para alcançar as rotas mais altas. Fique muito 
atento ao chão, pois ele pode entrar em erupção, e também com as 
plataformas flutuantes, pois muitas delas são instáveis. Muito cuidado 
com o tornado no final da fase, pois você chega perto demais dele, a 
ponto dele lhe trollar com estilo! Tornado safado!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Versão moderna&lt;/u&gt;:
 com um esquema bem parecido com a original, mas bem menos caótica, você
 irá correr em meio a uma cidade em ruínas. A lava continuará sendo seu 
grande inimigo aqui, especialmente se você quiser pegar a rota mais 
alta, nesta que é uma das fases mais desafiadoras do jogo e que tem um 
final bem emocionante, pois desta vez, ao invés de correr do tornado, 
você irá correr de encontro a ele!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/crisiscity2.jpg&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/rooftopruntitle.png&quot; height=&quot;87&quot; width=&quot;563&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Uma das fases mais interessantes do Sonic Unleashed fez seu caminho neste jogo e com muita mobília para destruir.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Versão clássica&lt;/u&gt;:
 sem grandes destruições, é hora de muito plataforming no jogo. Bem ao 
oposto da versão moderna, aqui você enfrentará muitas plataformas, mas 
os obstáculos são os mesmos: pêndulos de foice, balões e elevadores de 
corda. Depois dê uma passada por uma adega onde barris gigantesco tentam
 lhe esmagar, então escale a enorme torre do relógio enquanto desvia de 
diversos inimigos, e quando chegar no topo, quebre o relógio para 
acertar o dirigível e cortar caminho até o final da fase.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Versão moderna&lt;/u&gt;:
 algumas seções da fase original permaneceram intactas nesta versão, mas
 outras foram severamente mudadas. Você continua a correr por uma 
cidade, passando em meio as casas e destruindo mesas, vasos, cadeiras, 
vidraças e afins (provavelmente o pessoal não ficará muito contente 
depois da sua visita por lá). Enfim, prepare-se para passar por muitos 
pêndulos de foice, correr por telhados, quicar em balões, pular em meio a
 torres, entre outras coisas. Alguns ficarão felizes ao saber que a 
escalada da torre do relógio está completamente diferente, pois agora 
você sobe correndo e não pulando em plataformas, ou seja, coisa de 5 
segundos em linha reta e você já pega o rail do outro lado, mas agora, 
no final da fase, você não enfrentará apenas aqueles robôs que atiram 
laser, mas sim um dirigível junto que também atira em você.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/rooftoprun2.jpg&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/planetwisptitle.png&quot; height=&quot;82&quot; width=&quot;554&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;O&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;utra
 fase que também pegou de surpresa por estar no jogo, já que o Sonic 
Colors saiu há um ano aproximadamente, mas esta fase é sem dúvidas a 
mais diferente da versão original, chega a parecer outro Planet Wisp. 
Lembra da Eggmanland do Sonic Unleashed? Aquela fase gigantesca que 
parece que nunca acaba? Pois bem, a SEGA se baseou um pouquinho nessa 
ideia e esta zona é bem grandinha, coisa de pegar Rank S com 5 minutos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Versão clássica&lt;/u&gt;:
 aí sim fomos surpreendidos novamente! Que os classicistas extremistas 
corram para as montanhas! Sonic Clássico usando o poder do Pink Wisp, 
Spikes, direto do Sonic Colors, habilidade moderna no Sonic clássico. Se
 você acha isto uma calamidade, relaxe, pois ficou extremamente bem 
feito e divertido. Comece correndo pela parte nativa do planeta, coisa 
que não acontecia na versão original, e depois entre em uma das partes 
mecanizadas, onde o desafio começa pra valer. Use o Pink Wisp para 
ativar as rodas dentadas e cortar caminho ou girar mecanismos que, por 
sua vez, fazem uma porta se abrir ou algum pedaço da parede girar, 
revelando uma nova passagem, ou ainda use-o simplesmente para cortar 
caminho pelo teto. Lembre-se que com o Spikes ativado, você pode usar o 
Spin Dash nas paredes e tetos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;u&gt;Versão moderna&lt;/u&gt;:
 explore mais da belíssima parte nativa do planeta e use o poder do 
Orange Wisp, Rocket. Com traços semelhantes à versão original, pegue 
longos rails, tirolesas e tenha muita precisão para manter-se no caminho
 mais alto. O Rocket está um pouco diferente da versão original, pois 
agora, depois de ativá-lo, você deve segurar o botão &quot;Y&quot; por um tempo, 
até que ele se transforme no foguete, então, espere mais alguns 
instantes e solte. Caso erre o tempo, você subirá com pouca velocidade 
ou perderá a transformação antes de atingir o alvo, que é fazer um 
buraco no teto para chegar no andar de cima. Procure por uma exclamação 
para saber onde deve usar o poder e siga pelos anéis. Uma das partes 
novas são os &quot;carrinhos de mina&quot;, eles andam por trilhos suspensos e 
você deve mirar em um dele, apesar de lentos, você pode acelerá-los 
usando o Boost. Cuidado para não ser esmagado pelo teto nas partes 
finais.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/planetwisp2.jpg&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td background=&quot;media/generations/fundotabela.png&quot; class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;branco&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Chefes&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;
          &lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;O
 jogo possui 2 chefes por era, um principal e outro secundário. Depois 
de completar todas as 3 zonas da era em que estiver, as missões e os 
chefes secundário serão destravados e aparecerão nas partes altas do Hub
 World. Use as plataformas e procure por eles. Agora, para destravar o 
chefe principal da era em que está, você precisa de 3 chaves. Essas 
chaves estão próximas de alguns portais das missões, portanto complete 
uma das missões perto da chave e ela destravará, é uma chave por zona, 
ou seja, você tem que completar uma missão referente a cada zona, como 
são 10 missões por fase, você tem várias opções para conseguir. Depois 
de pegar as 3 chaves, vá até o portal do chefe principal e ele se 
abrirá. Todo chefe derrotado, lhe rende uma Esmeralda do Caos, é assim 
que você as consegue e você vai precisar das 7 para enfrentar o chefe 
final, a última esmeralda é ganha quando você completa todas as zonas. 
Uma das partes interessantes é que todo o chefe tem uma breve cinemática
 antes de começar a ação e vale lembrar que as habilidades customizadas 
não funcionam aqui.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td background=&quot;media/generations/fundotabela2.png&quot; class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;branco&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Era Clássica&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;
          &lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/metalsonictitle.png&quot; height=&quot;135&quot; width=&quot;212&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;SIM!
 Reviva a épica corrida entre o Sonic e sua cópia metálica mais famosa 
no que sobrou da Stardust Speedway, direto do saudoso Sonic CD. Você o 
encontrará acima da Chemical Plant.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Bem
 diferente da versão original, não há um Eggman atrás de você nem uma 
corrida a vencer com a Amy como prêmio. É simplesmente ficar correndo e 
acertar o Metal Sonic quando ele vacilar. &lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Você
 joga com o Sonic clássico, não há parte moderna aqui. Depois que o 
Metal Sonic fizer a sua apresentação e o chão começar a cair logo atrás 
de você, você toma controle do Sonic. Corra sempre para a direita, mas 
se precisar brecar, não precisa ter medo, pois a velocidade que o chão 
desaba é ajustada a sua velocidade atual, logo, você tem que ficar 
parado por um tempo para poder cair. Infelizmente, por ser o primeiro 
chefe que você pode enfrentar no jogo, ele é bem fácil. Seus ataques não
 são difíceis de evitar e sempre que ele terminar de executá-los, ficará
 flutuando acima de você, então pule para atingí-lo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/bossmetalsonic2.jpg&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/deatheggtitle.png&quot; height=&quot;137&quot; width=&quot;382&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Um dos chefes mais difíceis da história do Sonic retorna novamente direto do Sonic the Hedgehog 2.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Mais
 complexo que a versão original, você usará o Sonic clássico para 
enfrentar o Eggxterminator. Desta vez, você deve desviar da mira, 
esperar ele recolher o braço e então ele pulará em cima de você, desvie e
 ele ficará com a retaguarda exposta, basta então, acertá-lo diretamente
 na &quot;poupança&quot; (também conhecida como bunda). Depois de algumas 
pancadas, ele ficará bem furioso e lhe jogará para uma parte 
completamente nova, cheia de plataformas e botões. Agora ele tentará lhe
 acertar com o braço. Tudo o que você deve fazer é apertar um dos 
botões, ficar o mais perto possível da mina que aparecerá e aguardar o 
vilão lançar seu braço. Se ele acertar a mina, ficará atordoado por um 
tempo, então pule na mão, corra pelo braço e acerte a cabeça do robô.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/bossdeathegg2.jpg&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td background=&quot;media/generations/fundotabela2.png&quot; class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;branco&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Era Dreamcast&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;
          &lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/shadowtitle.png&quot; height=&quot;66&quot; width=&quot;254&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Diretamente
 da Final Rush do Sonic Adventure 2, é hora do Shadow ter sua revanche 
contra o Sonic em uma corrida por um circuito sem fim. A partir daqui, 
todos os chefes serão enfrentados com o Sonic moderno. Você o encontrará
 acima da City Escape.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Corra, muito, e rápido, pois o Shadow não terá dó de você e ele também usa o Boost&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;.
 Se vocês se trombarem enquanto estiverem no Boost, serão apenas jogados
 para o lado, mas se um dos dois estiver sem o Boost, levará dano, 
portanto pegue anéis sempre para manter a sua barra de Boost cheia. Sua 
missão é coletar algumas auras de energia que ficam correndo pelo 
circuito antes que o Shadow as pegue. Depois de pegar o suficiente, o 
Sonic carregará energia e você será jogado para uma pista alternativa, 
lá a sua missão é atingir todos os meteoros com o Super Boost até 
conseguir atingir o Shadow. Repita o processo até que ele seja 
derrotado, se você fizer tudo certo, conseguirá derrotá-lo na primeira. 
Se o Shadow carregar a energia, será a sua vez de ir para o circuito 
dele, onde você deve desviar de todos os seus ataques.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/bossshadow2.jpg&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/perfectchaostitle.png&quot; height=&quot;73&quot; width=&quot;501&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Com
 uma aparição extremamente marcante no Sonic Adventure como o chefe 
final, esta besta de água está de volta a fim de acertar as contas com 
você.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Não,
 sem Super Sonic, você irá enfrentá-lo na raça mesmo. Você estará 
correndo pelo que sobrou da Station Square, o que não foi muito, 
enquanto desvia dos ataques incessantes do Chaos até conseguir chegar 
perto dele. Serão 4 circuitos ao todo, onde no final você terá que usar o
 Boost para correr sobre a água, entrar na criatura e acertar o que deve
 ser o seu cérebro, portanto aproveite bem os anéis e as rampas 
coloridas para carregar o seu Boost. Acerte-o 3 vezes e ele ficará 
furioso e criará gêiseres de água que levantarão partes do chão, criando
 um caminho cheio de precipícios. Acerte-o pela quarta vez usando o 
Homing Attack.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Curiosamente, este é o único chefe do jogo que possui um Check Point, que fica logo depois de atingir Chaos pela segunda vez.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/bossperfectchaos2.jpg&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td background=&quot;media/generations/fundotabela2.png&quot; class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;branco&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Era Moderna&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;
          &lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/silvertitle.png&quot; height=&quot;68&quot; width=&quot;201&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;O
 ouriço que veio do futuro está de volta do Sonic the Hedgehog, Sonic 
06, e pronto para acertar as contas com o Sonic apenas por diversão. 
Você o encontrará acima da Crisis City.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Como
 sempre, os chefes secundários são baseados em correr o tempo todo e 
este não é diferente. Corra pela Crisis City cheia de carros e destroços
 pelo caminho. Procure sempre atingir os obstáculos que encontrar, pois 
eles não vão lhe machucar e vão ajudar a preencher a sua barra de Boost.
 Aqui, você deve acertar o Silver diretamente usando o Homing. Sempre 
que ele levitar objetos, que não sejam caminhões, pule e use o Homing 
para ir quicando neles até atingí-lo. Seus ataques são fáceis de se 
desviar, além de jogar coisas em você, ele também pode disparar lâminas 
de energia, criar um carro gigante formado por vários destroços, basta 
pular em cima dele e correr até atingir o Silver, e no final, quando 
estiver quase sendo derrotado, ele criará uma enorme bola de sucata que 
ficará rolando atrás de você para lhe esmagar, continue correndo e 
desviando dos ataques até conseguir chegar perto do ouriço prateado e 
desferir o golpe final.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td height=&quot;149&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/bosssilver2.jpg&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/eggdragoontitle.png&quot; height=&quot;81&quot; width=&quot;455&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Ele está de volta do Sonic Unleashed e desta vez sem Werehog. Prepare-se para uma longa luta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Também
 uma corrida por um circuito fechado, desvie dos vários ataques deste 
robô gigante enquanto tenta atingir seu ponto fraco. Este chefe, apesar 
do espaço limitado, se passa por 3 partes distintas: 3D, 2D e 3D em 
queda livre, e em cada uma delas existe uma maneira diferente de 
atingí-lo. Tudo começa na parte em 3D, procure com olhos de águia por 
rampas no chão que lhe jogam em rails que passam pelas laterais, agora, 
sem cair de lá, enquanto desvia dos ataques do chefe e das armadilhas do
 próprio rail, pule de um ao outro para chegar até o final, onde há um 
arco, pule nele e espere chegar bem perto do chefe até a mira do Homing 
aparecer e então ataque. Depois disso, você irá para a parte 2D, onde o 
Dragoon fica atirando bolas de gelo que formam barreiras no seu caminho,
 esteja sempre pronto para pular, até que ele dê bobeira e fique voando 
baixo na sua frente, então use o Boost para chegar perto e então o 
Homing para acertá-lo, se você for bom o bastante, logo após acertá-lo, 
você poderá usar o Homing para acertá-lo novamente enquanto cai, mas 
você terá que ser muito preciso. Depois de correr um tempo na parte 2D, 
ele usará os braços do robô para impedir que você fuja enquanto se 
prepara para lhe esmagar, use os braços dele como paredes e vá pulando 
desviando de bolas de gelo até chegar perto da cabeça do robô e então 
use o Homing. Depois de um tempo, ele abrirá uma fenda no espaço e 
jogará você dois em queda livre, fique indo de um lado para o outro para
 desviar dos ataques mas esteja sempre apertando o botão &quot;X&quot; para descer
 mais rápido, e atingí-lo antes que ele os teleporte de volta para o 
começo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/bosseggdragoon2.jpg&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/timeeatertitle.png&quot; height=&quot;102&quot; width=&quot;404&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; span=&quot;span&quot; style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;Hora
 de descobrir quem, ou o que, está por trás de toda essa bagunça. Bem 
confuso na primeira vez, este chefe chega a ser um pouco decepcionante. 
Você controla os 2 Sonics, um de cada vez, bem como o chefe final do 
Sonic Rush Adventure, e cada um tem a sua jogabilidade, onde o Sonic 
moderno joga em 3D e o clássico em 2D. Você está em um tubo com vários 
destroços voando. Tudo o que você precisa fazer para derrotar este chefe
 e usar o Boost o tempo todo, desde o primeiro milésimo que você tiver 
controle dos personagens ative o Boost e não pare mais, até mesmo o 
Sonic clássico terá Boost aqui. Seu alvo, é o núcleo rosa bem no meio do
 Time Eater, basta tocá-lo e manter o Sonic lá por um tempo. Três 
ataques ao núcleo serão o suficiente, mas a tarefa não é tão simples 
assim, pois existem vários obstáculos para lhe atrapalhar, mais os 
ataques do chefe. Fique muito atento, pois ele sai do túnel e essa é a 
hora que você deve trocar para o Sonic clássico e perseguí-lo até que 
ele volte para dentro. Anéis são bem raros e mais difícil ainda é 
conseguir enxergá-los a tempo de pegá-los, o melhor jeito de conseguir 
anéis é atingir o núcleo do chefe e então vários sairão dele.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
         &lt;td width=&quot;90%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/bosstimeeater2.jpg&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;800&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
       &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td background=&quot;media/generations/fundotabela.png&quot; class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;branco&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Missões&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;
          &lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td width=&quot;10%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/mission2.jpg&quot; height=&quot;281&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;td width=&quot;90%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Depois
 de completar todas as zonas da era que estiver, as missões serão 
habilitadas para ela, então, comece a usar as plataformas ou até mesmo o
 nome das fases para ir subindo e encontrar todas. São ao todo 5 portais
 por zona, sendo que cada um possui uma missão para cada Sonic, o que 
totaliza 90 missões. Ao completar missões, você poderá ser recompensado 
com uma habilidade nova, que será destravada para você ou para o Skill 
Shop e um sino aparecerá na parte de cima do portal, pule nele e uma 
nota musical sairá voando, corra atrás e pegue-a para destravar uma 
artwork, se a nota for azul, ou uma música, se a nota for dourada. As 
missões são tematizadas com a zona em que estão e em algumas delas você 
poderá receber ajuda ou ser atrapalhado por algum dos personagem 
presentes no jogo. São todas bem desafiadoras e algumas demorarão um 
tempo considerável para conseguir um rank S. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Algumas
 missões são padrão para todas as zonas, como ganhar uma corrida contra 
um fantasma do seu personagem, enquanto que outras variam completamente,
 desde usar o poder dos escudos elementais do Sonic the Hedgehog 3, 
salvar uma quantidade de flickies, passar uma fase sem anéis ou com 
apenas 1, até fazer uma disputa de rebatimento de nota musical contra o 
Vector. As missões podem se passar em um pedaço isolado da zona onde ela
 foi retirada ou ainda em uma parte inédita da mesma, mas não pense que 
será fácil, pois as habilidades customizadas são desativadas durantes as
 missões.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
    &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
    &lt;td background=&quot;media/generations/fundotabela.png&quot; class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;branco&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Red Rings&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;
    &lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td width=&quot;90%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Após&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
 terminar a Green Hill Zone, anéis vermelhos começarão a aparecer nas 
fases. São ao todo 5 por ato e servem para destravar artworks e músicas.
 Eles estão escondidos pelas fases e cabe a você encontrá-los, alguns 
estão em lugares óbvios e fáceis de se achar, mas alguns estão em 
cantinhos bem escondidos. Após pegar um deles, você deve alcançar o 
próximo check point sem morrer para que ele seja salvo enquanto estiver 
na fase, porém, ele só será seu de verdade assim que completar a fase, 
portanto, assim que pegar um deles, faça o possível para terminar a fase
 sem morrer. Caso não consiga achar um Red Ring, fale com o personagem 
que fica na entrada da fase até que ele lhe dê uma dica de onde 
encontrar o próximo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Antes
 de entrar em cada fase, você poderá ver quantos destes anéis já pegou 
nela, porém eles não aparecem em ordem como acontecia no Sonic Colors, 
portanto fica mais difícil saber se os que faltam estão no começo, meio 
ou final do ato e, infelizmente, uma vez pegos, os Red Rings nunca mais 
reaparecem, coisa que também acontecia no Sonic Colors. Depois de 
coletar todos os 5 de uma mesma fase, você será recompensado com uma 
habilidade customizada.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td width=&quot;10%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/redrings.jpg&quot; height=&quot;281&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td background=&quot;media/generations/fundotabela.png&quot; class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;branco&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Modo Multiplayer&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;
              &lt;br /&gt;
        &lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td width=&quot;10%&quot;&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/online2.jpg&quot; height=&quot;281&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;td width=&quot;90%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span align=&quot;justif&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;É aqui que você pode se divertir com pessoas ao redor do mundo. Utilize a opção &lt;b&gt;Online Play&lt;/b&gt; no menu principal do jogo para entrar no modo multiplayer. Existem duas opções de jogo: &lt;b&gt;Ranking Attack&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;30 Second Trial&lt;/b&gt;. Aqui você deve jogar na raça, ou seja, sem habilidades customizadas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Na
 opção Ranking Attack, você verá os seus melhores tempos online e poderá
 compará-los com os de outros jogadores, incluindo seus amigos, sua 
região ou no mundo todo, e tudo isso para cada uma das fases.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Na
 opção 30 Second Trial, você jogará por apenas 30 segundos na fase que 
escolher e a sua missão é ir o mais longe possível. Assim que o tempo 
acabar, uma placa ficará simbolizando onde você parou, mas mesmo que o 
tempo acabe, a contagem só irá parar no momento em que tocar no chão, 
portanto calcule bem os seus movimentos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td background=&quot;media/generations/fundotabela.png&quot; class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;branco&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Information Pod&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;
              &lt;br /&gt;
        &lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td width=&quot;90%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Localizado
 à esquerda da Skill Shop, aqui você poderá tirar algumas dúvidas sobre 
os objetivos atuais que você deve cumprir caso consiga se perder no 
jogo, mas nada de muito importante, pois o jogo em si é bem instintivo, 
talvez a única parte em que se possa enroscar é descobrir como 
destrancar os chefes. Você também pode ver os seus recordes de quantas 
fases já tirou rank S, o quanto você já andou pelo Hub World, suas 
skills favoritas entre outras coisas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td width=&quot;10%&quot;&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/informationpod2.jpg&quot; height=&quot;281&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td background=&quot;media/generations/fundotabela.png&quot; class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;branco&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Collection Room&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;
          &lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td width=&quot;10%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/colecaoroom.jpg&quot; height=&quot;281&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;td width=&quot;90%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;É
 aqui que ficam todos os destraváveis do jogo. Localizado no extremo 
esquerdo do Hub World, você poderá rever todas as cinemáticas, ouvir 
músicas dos jogos antigos do Sonic, ver artworks e concept art 
exclusivas e raras de vários jogos do Sonic, incluindo ideias para os 
jogos que não foram usadas, e para finalizar, biografias simples de cada
 personagem presente no jogo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;São ao todo 13 cinemáticas, 130 artworks, 50 músicas e 14 biografias, é muita coisa para destravar!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td background=&quot;media/generations/fundotabela.png&quot; class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;branco&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Statue Room&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;
          &lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Há
 uma sala secreta no Sonic Generations e foi revelada pela SEGA dias 
antes do seu lançamento. Esta sala fica dentro do Collection Room e para
 acessá-la, basta pressionar o botão &quot;Back&quot; por 3 segundos, então um 
buraco abrirá no chão, levando o Sonic até lá. A primeira vez que 
entrar, estará vazia e o jogo pedirá para você adicionar um código. 
Existem 55 códigos que destravam estátuas de inimigos, amigos e itens 
que aparecem no Sonic Generations. Não há como conseguir esses códigos 
diretamente no jogo, eles foram inventados para serem ganhos comprando 
mercadorias do Sonic, mas parece que os hackers foram mais rápidos e já 
conseguiram todos há muito tempo, se quiser, confira a lista abaixo. 
Para sair dessa sala, basta usar a mola no canto esquerdo:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td rowspan=&quot;2&quot; width=&quot;10%&quot;&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/statueroom3.jpg&quot; height=&quot;281&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/statueroom4.jpg&quot; height=&quot;281&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Aero-Cannon&lt;/b&gt; - 329 494&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Amy Rose&lt;/b&gt; - 863 358&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Big The Cat&lt;/b&gt; - 353 012&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Blaze The Cat&lt;/b&gt; - 544 873&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Booster&lt;/b&gt; - 495 497&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Buzz Bomber&lt;/b&gt; - 852 363&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Capsule&lt;/b&gt; - 777 921&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Chao&lt;/b&gt; - 629 893&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Chaos Emeralds&lt;/b&gt; - 008 140&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Charmy Bee&lt;/b&gt; - 226 454&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Chip&lt;/b&gt; - 309 511&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Chopper&lt;/b&gt; - 639 402&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Classic Dr. Robotnik&lt;/b&gt; - 103 729&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Classic Sonic The Hedgehog&lt;/b&gt; - 171 045&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Classic Tails&lt;/b&gt; - 359 236&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Cop Speeder&lt;/b&gt; - 640 456&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Crab Meat&lt;/b&gt; - 363 911&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Cream The Rabbit&lt;/b&gt; - 332 955&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Dark Chao&lt;/b&gt; - 869 292&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;E-123 Omega&lt;/b&gt; - 601 409&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Egg Chaser&lt;/b&gt; - 200 078&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Egg Fighter&lt;/b&gt; - 851 426&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Egg Launcher&lt;/b&gt; - 973 433&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Egg Pawn&lt;/b&gt; - 125 817&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Egg Robo&lt;/b&gt; - 360 031&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Espio The Chameleon&lt;/b&gt; - 894 526&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Flickies&lt;/b&gt; - 249 651&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Goal Plate&lt;/b&gt; - 933 391&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Goal Ring&lt;/b&gt; - 283 015&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Grabber&lt;/b&gt; - 275 843&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;GUN Beetle&lt;/b&gt; - 975 073&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;GUN Hunter&lt;/b&gt; - 668 250&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Hero Chao&lt;/b&gt; - 507 376&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Iblis Biter&lt;/b&gt; - 872 910&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Iblis Taker&lt;/b&gt; - 513 929&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Iblis Worm&lt;/b&gt; - 711 268&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Item Box&lt;/b&gt; - 209 005&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Jet The Hawk&lt;/b&gt; - 383 870&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Knuckles The Echidna&lt;/b&gt; - 679 417&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Metal Sonic&lt;/b&gt; - 277 087&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Modern Dr. Eggman&lt;/b&gt; - 613 482&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Modern Sonic The Hedgehog&lt;/b&gt; - 204 390&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Modern Tails&lt;/b&gt; - 632 951&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Moto Bug&lt;/b&gt; - 483 990&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Omochao&lt;/b&gt; - 870 580&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Ring&lt;/b&gt; - 390 884&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Rouge The Bat&lt;/b&gt; - 888 200&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Sand Worm&lt;/b&gt; - 548 986&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Shadow The Hedgehog&lt;/b&gt; - 262 416&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Silver The Hedgehog&lt;/b&gt; - 688 187&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Spinner&lt;/b&gt; - 530 741&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Spiny&lt;/b&gt; - 466 913&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Spring&lt;/b&gt; - 070 178&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Spring 2&lt;/b&gt; - 537 070&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;Vector The Crocodile&lt;/b&gt; - 868   377&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td background=&quot;media/generations/fundotabela.png&quot; class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;branco&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Curiosidades&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;
          &lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td colspan=&quot;2&quot; width=&quot;100%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations_extra23.jpg&quot; height=&quot;428&quot; width=&quot;618&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td width=&quot;10%&quot;&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/extra22.jpg&quot; height=&quot;281&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;td width=&quot;90%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Sonic Generations possui várias menções a eventos passados, personagens esquecidos, entre outras coisas:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;
   &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Em
 uma das cinemáticas iniciais, Sonic faz menção aos jogos da série Story
 Book, Sonic Unleashed e Sonic Colors como acontecimentos passados de 
suas aventuras e há uma citação perto do final do jogo que constata que o
 Sonic Generations é uma sequência direta do Sonic Colors;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
   &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Na City Escape é possível ver cartazes de procurados ou desaparecidos de personagens antigos, como o Fang e o Ray;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
   &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Em outra cinemática, Tails admite que tinha um certo receio com relação a água da Chemical Plant;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
   &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Existem
 cinemáticas que são diferentes dependendo do que você fizer. Como a de 
quando você entra no chefe da Death Egg pela primeira vez. Se você 
entrar com o Sonic clássico, você verá a cinemática do ponto de vista do
 Sonic clássico e se for com o Sonic moderno, você terá o ponto de vista
 dele;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; 
   &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Várias
 músicas do Collection Room estão diferente das originais. Por alguma 
razão as do Sonic 3 &amp;amp; Knuckles, toda a série Advance, Sonic 
Spinball, entre outros, tiveram suas músicas remixadas e estão com uma 
qualidade bem inferior às versões originais;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; 
   &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Curiosamente
 a maioria das músicas deste jogo tem o violino como um instrumento em 
destaque e de uma forma que ficou muito agradável;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
   &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Há uma árvore em cima de um dos telhados da Rooftop Run, é a Rooftree Run, Spagonia!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
   &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp; A trollada que a placa de 
   final de ato na Crisis City ato 1 lhe dá, foi idéia de Takashi 
   Iizuka, como revelado em entrevista ao site 4gamer.net. Segundo nas 
   palavras dele: &quot;...eu mesmo quis fazer os levels do Sonic The 
   Hedgehog 2006 e do Sonic Unleashed,&amp;nbsp; eu queria com as minhas 
   próprias mãos quebrar os tabus dos 2 jogos fazendo com que o jogador 
   tivesse orgulho de jogar essas fases sem medo, a fase do Sonic 2006 
   no final eu fiz uma pequena brincadeira que eu espero que todo mundo 
   tenha gostado.&quot;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;
   &lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp; O jogo foi lançado com 
   uma edição comemorativa, com uma série de produtos do Sonic.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td background=&quot;media/generations/fundotabela.png&quot; class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;branco&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Considerações Finais&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;
          &lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td width=&quot;90%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Este
 é, sem dúvidas, um grande jogo, digno de ser considerado como um dos 
melhores, senão o melhor, da era atual. Apesar da jogabilidade do Sonic 
clássico ter lá suas falhas, não são nada que atrapalhem o bom 
divertimento do jogo, pois tais problemas se tornam pequenos em 
comparação aos layouts das fases, o gráfico do jogo, as reconstituições 
magníficas das fases antigas e desconhecidas por muitos, sem contar as 
músicas, que em especial, nas versões clássicas ficaram muito boas, vide
 a City Escape por exemplo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Mesmo
 com tantas diferenças, o jogo tem um alto grau de nostalgia, pois quase
 todos os efeitos sonoros vieram diretamente dos jogos anteriores do 
Sonic, é facilmente reconhecível sons do Sonic 1, Sonic R, Sonic CD e 
assim por diante, sem contar as cinemáticas, que são simples e boas, e a
 tela de créditos, que foi baseada no saudoso Sonic 1, com os nomes 
passando e o Sonic correndo por todas as fases, mas desta vez, ele corre
 pelas originais e não as do Sonic Generations. As músicas impressionam 
tanto que acaba passando despercebido que o jogo não tem uma música tema
 complexa, ela é simples como a do Sonic the Hedgehog.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;O
 chefe final pode ser meio sem graça, mas quando você se lembra que pode
 reenfrentar Metal Sonic, Shadow, Silver, Egg Robot, Perfect Chaos e Egg
 Dragoon isso acaba ficando meio de lado. Apesar do jogo ter nove zonas 
de apenas dois atos cada, o que para alguns pareceu pouco, acaba sendo 
compensado novamente por elas serem muito bem elaboradas e pelas noventa
 missões extras, que mostram partes novas das zonas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Seja
 você fã do Sonic clássico ou moderno, este jogo é altamente recomendado
 para você, pois ele merece levar o nome Sonic the Hedgehog e mais 
ainda, de ser o jogo comemorativo dos 20 anos da existência dos seu 
jogos. Parabéns pelo trabalho, SEGA, e feliz aniversário, Sonic!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;td width=&quot;10%&quot;&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/consideracoes3.jpg&quot; height=&quot;281&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td background=&quot;media/generations/fundotabela.png&quot; class=&quot;table1&quot; colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;branco&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;
   &lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Ficha Técnica&lt;/u&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img align=&quot;absmiddle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/estrela.gif&quot; height=&quot;29&quot; width=&quot;30&quot; /&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;
          &lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; id=&quot;table166&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td bgcolor=&quot;#000080&quot; height=&quot;36&quot; width=&quot;151&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: -1pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: white; font-family: Verdana; font-size: x-small;&quot;&gt;Capa do Jogo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td bgcolor=&quot;#000080&quot; height=&quot;36&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: -1pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: white; font-family: Verdana; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;Dados&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; valign=&quot;middle&quot; width=&quot;10%&quot;&gt;&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/generations/boxart.jpg&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; valign=&quot;middle&quot; width=&quot;90%&quot;&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; id=&quot;table167&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
            &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
                &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;45%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: x-small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; Sonic Generations&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
              &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
                &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Plataformas:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; Playstation 3, XBox 360 e Windows PC&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
              &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
                &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Gênero:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; Ação&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
              &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
                &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Distribuidora:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; SEGA&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
              &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
                &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Desenvolvedora:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; Sonic Team&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
              &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
                &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Idioma:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;style26&quot;&gt; Multi-Idiomas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
              &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
                &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; height=&quot;16&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Verdana; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Data de 
                  Lançamento:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;style26&quot;&gt;04/11/2011&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
              &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
          &lt;/table&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
    &lt;/table&gt;
&amp;nbsp;
&lt;br /&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; id=&quot;table168&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
  &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
      &lt;td bgcolor=&quot;#000080&quot; height=&quot;36&quot; width=&quot;151&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: -1pt;&quot;&gt;
  &lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: white; font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;Avaliação&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;td bgcolor=&quot;#000080&quot; height=&quot;36&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: -1pt;&quot;&gt;
  &lt;span style=&quot;color: white; font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;Prós/Contras&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
      &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; width=&quot;151&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;Gráficos:&lt;/u&gt; &lt;b&gt;10,0&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; rowspan=&quot;5&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Prós: 
        ótimo gráfico, trilha sonora fantástica, dois Sonics para jogar e recriações formidáveis das fases antigas.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
  &lt;/span&gt;
        &lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Contras: talvez mais algumas fases e outros personagens jogáveis não sejam má ideia.&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
      &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; width=&quot;151&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;S&lt;/u&gt;&lt;span class=&quot;style26&quot;&gt;&lt;u&gt;om:&lt;/u&gt; 9,5&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
      &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; width=&quot;151&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;Jogabilidade:&lt;/u&gt; 9,5&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
      &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; width=&quot;151&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;Diversão:&lt;/u&gt; &lt;b&gt;10,0&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
      &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; width=&quot;151&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;Nota Geral:&lt;/u&gt; &lt;b&gt;10,0&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Fonte: &lt;a href=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic_generations.htm&quot;&gt;Power Sonic&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sonicking.blogspot.com/feeds/8003485369659159216/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/06/sonic-generations-ficha.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/8003485369659159216'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/8003485369659159216'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/06/sonic-generations-ficha.html' title='SONIC GENERATIONS (Ficha)'/><author><name>Twd King</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09164554090286968689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1892601066660451025.post-5464071765770006439</id><published>2014-06-30T12:59:00.001-03:00</published><updated>2014-06-30T13:00:00.143-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sonic  Sega All-Stars Transformed"/><title type='text'>SONIC &amp; ALL-STARS RACING TRANSFORMED (Ficha)</title><content type='html'>&lt;div align=&quot;center&quot; class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/title.jpg&quot; height=&quot;560&quot; width=&quot;700&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/title.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/title.jpg&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Continuação do jogo de corrida &lt;a href=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic_all_stars_racing_pc.htm&quot;&gt;Sonic &amp;amp; SEGA All-Stars Racing&lt;/a&gt;,
 ele manteve o estilo da série, mas inovou completamente o gênero ao 
adicionar lanchas e aviões no meio das corridas. All-Stars Racing 
Transformed mantém a fórmula de usar vários personagens da SEGA (porém 
agora existem personagens convidados de outras franquias), o estilo de 
corrida baseada em drift e boost e os itens, mas tudo com grandes 
novidades. Em resumo, é um aprimoramento total do primeiro jogo, 
especialmente na versão PC, então, se você está receoso em pegar o 
Transformed por conta do port de péssima qualidade do seu antecessor, 
pode ficar tranquilo que agora a coisa se inverteu e a versão PC é a 
melhor de todas. Ao contrário do que parece para quem apenas vê o jogo, 
ele é bem mais complexo e profundo do que aparenta. Vários detalhes e 
mecânicas estão presente, deixando-o muito rico para quem quer jogar 
para valer, ao mesmo tempo que mantém a simplicidade de seu antecessor, 
onde não existem marchas, embreagem, dano nas batidas nem nada do 
estilo.
 &lt;i&gt;Atenção: esta review é baseada na versão de PC.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
      &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Novidades&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
  &lt;img align=&quot;left&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/novidades.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Como
 já dito, a grande novidade do jogo é o fato do seu carro se transformar
 em lancha e avião durante a corrida, mas nem todas as fases usam todas 
as formas do seu veículo. Basta passar pelos Portais de Transformação e 
seu veículo mudará automaticamente, as animações das transformações são 
muito bem feitas. O primeiro jogo da série pode ter sofrido arduamente 
por ser comparado sem dó com o Mario Kart, mas agora a coisa se 
inverteu, com essa inovação dos veículos, agora são os fãs de Mario Kart
 que estão pedindo isso para a série!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Tudo
 no jogo foi melhorado e adaptado para os veículos novos, então, todos 
os personagens agora correm em algum tipo de veículo terrestre. Todas as
 motos foram retiradas do jogo e 
   &lt;i style=&quot;font-style: normal;&quot;&gt;Steve Lycett,&lt;/i&gt; da Sumo Digital, 
deu duas razões para isso: primeiro porque elas eram muito superiores 
aos outros veículos e segundo por um motivo estético de que os veículos 
tivessem espaço para poder guardar as partes nas transformações.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Todas
 as armas foram refeitas e novas foram adicionadas, criando uma gama de 
estratégias bem maior e tornando o jogo mais cruel, de certa forma. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Como
 o jogo é baseado em drift e boost, estes elementos também foram 
melhorados. Agora existem mais níveis de boost, 6 ao todo, e novas 
formas de se conseguir este valioso impulso. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;O
 jogo tem uma duração, fator replay e desafio muito maiores que o seu 
antecessor. O novo modo World Tour garante boas horas de jogo e a 
dificuldade Expert com certeza irá lhe desafiar. Sem contar as pistas 
que sofrem mudanças em seu percurso a cada volta!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Outra
 grande novidade é que agora toda vez que você completa um evento, seu 
personagem ganha experiência, passa de nível e destrava os Mods, que por
 sua vez, modificam a distribuição dos status dos personagens permitindo
 que você, por exemplo, pegue um personagem mais focado em Speed e use 
um Mod que o faça ser mais focado em Boost. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;O 
narrador sem dúvidas da um novo toque especial para o jogo, pois agora 
ele é muito mais participativo. Ele narra suas armas, sua performance, 
quando alguém ativa All-Stars e muito mais.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Desta
 vez a versão PC não foi apenas um port, ela é uma versão completa e 
superior as versões consoles, especialmente no quesito gráfico. Ela pode
 ter sido a última versão lançada, mas ao contrário do seu antecessor, 
seu modo multiplayer é completo e muito divertido, existem mais 
personagens exclusivos e que possuem um design muito melhor que os dos 
consoles, e a melhor parte é que você pode configurar o controle!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Requerimentos mínimos&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/requerimentos.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Para rodar o Sonic &amp;amp; All-Stars Racing Transformed na sua máquina, ela precisa ter no mínimo:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;OS&lt;/u&gt;: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Processador&lt;/u&gt;: Intel Core 2 Duo de 2GHz ou equivalente;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Memória&lt;/u&gt;: 1GB Ram (Windos XP), 2GB Ram (Windows Vista, Windows 7, Windows 8);&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Placa de vídeo&lt;/u&gt;: 256MB com suporte para Shader Model 3.0;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;DirectX&lt;/u&gt;: 9,0c;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;HD&lt;/u&gt;: 6,7 GB de espaço livre;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Som&lt;/u&gt;: Compatível com o DirectX 9.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
        &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Controles&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;left&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/controls.jpg&quot; height=&quot;474&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Se
 você quer se dar bem neste jogo é altamente recomendado que você 
configure os controles da sua maneira, afinal são mais de 10 botões para
 usar. Você precisa ter fácil acesso a eles. Ao lado segue o layout que 
eu uso. É normal você achá-lo estranho, tanto que o ideal é você 
encontrar o seu.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Felizmente,
 a Sumo Digital fez um excelente trabalho aqui e, ao contrário do 
primeiro jogo, você pode escolher mais de uma tecla para a mesma função e
 ainda pode definir a mesma tecla para mais de uma função!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;As
 teclas de direção orientam para onde o seu personagem irá se mover. O 
acelerador é o botão que faz o seu personagem ir para frente e o que 
você mais vai usar, são poucos os momentos que é necessário soltá-lo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Brake/Drift/Reverse
 é provavelmente o botão mais importante depois do acelerador, pois é 
ele que você usa para fazer drift e dar ré. Para brecar, basta segurar 
este botão sem estar segurando o acelerador ou sem estar pressionando 
para a direita ou esquerda.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Fire
 Weapon é o botão para usar seus itens. Se você pressioná-lo ao invés de
 só apertar, você usará até três cargas do item que tiver. Combinando o 
botão Rear View ou para baixo com o Fire Weapon, você atirará para trás.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Os
 botões de flip servem para fazer manobras. No formato de carro ou 
lancha, sempre que você salta, você pode usar as manobras para ganhar 
bônus de velocidade quando pousar. No formato de avião, eles servem para
 rolar para os lados &lt;s&gt;(DO A BARREL ROLL!)&lt;/s&gt;, ou para cima ou para baixo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Team
 Weapon serve apenas para o modo de tela dividida no World Tour, onde 
existe um slot de item que qualquer um dos jogadores pode usar ou 
colocar itens. Este botão também serve para finalizar imediatamente uma 
partida no modo Time Attack, desde que você já tenha completado ao menos
 uma volta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Menus&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/menu.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;O jogo possui uma série de menus:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Career&lt;/u&gt;: é o modo single player. Aqui você encontrará 4 sub-menus:&lt;/span&gt;
                  &lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;World Tour&lt;/u&gt;: o modo missão do jogo, aqui você enfrentará vários desafios para ganhar estrelas e destravar personagens e Mods;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Grand Prix&lt;/u&gt;: o modo corrida. Aqui você escolhe uma Cup, que é formada por 4 pistas, e compete para ver quem é o melhor;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Time Attack&lt;/u&gt;: como o próprio nome diz, aqui você desafia a si próprio para conseguir o melhor tempo;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Single Race&lt;/u&gt;: selecione uma pista e corra apenas para treinar.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Mach Making&lt;/u&gt;: o modo multiplayer do jogo. Aqui também há vários sub-menus:&lt;/span&gt;
                  &lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Race&lt;/u&gt;: corra contra outros jogadores ao redor do mundo;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Arena&lt;/u&gt;: é o modo batalha;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Lucky Dip&lt;/u&gt;: uma mistura do modo modo Race e Arena.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Custom Game&lt;/u&gt;: são os outros modos multiplayer, aqui você pode jogar Local, com seus amigos, ou Online:&lt;/span&gt;
                  &lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Race&lt;/u&gt;: igual ao do Match Making, a diferença é que você escolhe a pista;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Battle Arena&lt;/u&gt;: seja o último jogador com vidas e vença;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Battle Race&lt;/u&gt;: igual ao modo Lucky Dip, mas você escolhe a pista;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Capture the Chao&lt;/u&gt;: colete os Chao e leve-os de volta ao ponto de coleta para marcar pontos;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Boost Race&lt;/u&gt;: sem itens, apenas habilidade e muitos Boost Pads/Zones.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Dificuldades&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;left&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/dificuldade.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Com
 exceção do modo Time Attack e o Multiplayer, você sempre escolherá uma 
dificuldade antes de cada evento. Existem quatro ao todo e o ideal é que
 você jogue sempre na mais alta:&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Easy&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:
 dificuldade mais baixa do jogo. Aqui todos os personagens tem sua 
velocidade reduzida para ficar bem fácil para os iniciantes. Você também
 ganha bem menos experiência aqui.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Medium&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:
 a velocidade dos personagens aumenta um pouco, mas ainda não atinge o 
máximo. Você ganha mais experiência e o computador já demonstra sinais 
de inteligência com as armas e fazendo drift.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Hard&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:
 maior dificuldade disponível no começo, os personagens desenvolvem toda
 a velocidade, fazem drifts, manobras e sua pontaria já melhora bastante
 com as armas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Expert&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:
 destravada no World Tour, junto da Superstar Showdown, o computador 
atinge seu potencial máximo. Sua pontaria com as armas fica 
sobre-humana, ele faz drifts excelentes, boas manobras e sem boost as 
vezes consegue a façanha de lhe ultrapassar durante o seu boost. Tome 
muito cuidado aqui, pois o computador tem uma forte tendência de 
escolher você como alvo, então não fique espantado de estar em 5º lugar e
 o 1º colocado lhe acertar um Fireworks, e pra piorar, ele busca 
vingança a qualquer preço, portanto se você atingir alguém, você pode 
ter certeza que aquele personagem irá guardar uma arma a corrida 
inteira, e se necessário se jogará da pista só para acertar você em 
cheio. E como se isso não fosse o suficiente, ele ainda consegue 
disparar para trás com qualquer All-Star e com o Blowfish! Aqui se ganha
 o máximo de experiência.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Tela do jogo&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/screen.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Se familiarizar com o que está na sua tela é vital para a sua performance na corrida:&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;O grande número no topo a esquerda representa a sua posição na corrida;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;Logo a direita da sua posição temos a volta em que você está;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;Na parte de baixo a esquerda temos o mini mapa da pista;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;No topo a direita temos a sua arma equipada;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;Logo à esquerda da arma, vemos o Mod equipado, se você estiver usando Standard ou Console ele não aparecerá;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;Na parte de baixo da tela temos 
os retratos dos personagens que estão logo atrás de você, quanto mais 
próximo estiverem, maior vai ficando o retrato;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;Toda vez que você for alvo de 
uma arma teleguiada, uma mira aparecerá no seu personagem mostrando qual
 arma é. Quanto maior a mira, mais próxima a arma está de você;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;Outros avisos importantes aparecem na direita, logo abaixo da sua arma, no topo da tela no centro e bem no meio da tela.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Drift&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;left&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/drift.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Como
 já mencionado, o jogo é baseado em drift e boost, ou seja, você terá 
que usar e abusar desses dois elementos para ter sucesso nas corridas e 
para usar o drift, você deve pressionar o botão de drift ao mesmo tempo 
que pressiona o acelerador e para a direita ou para a esquerda. Ao 
segurar este botão, seu personagem ficará com o veículo voltado para o 
lado que você está virando e com isso você fará curvas com muito mais 
facilidade, de fato, algumas curvas do jogo só são possíveis, em alta 
velocidade, se você estiver fazendo drift, portanto, a única forma de 
frear enquanto faz drift é soltando o acelerador.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Quanto
 mais tempo você manter o drift, mais energia você vai carregando para 
que quando você soltar o botão de drift seu personagem usará um boost, 
ganhando velocidade extra. O nível do boost vai mudando de acordo com a 
cor que aparece na parte de trás do seu veículo, portanto, sempre que 
for fazer alguma curva, procure usar o drift exatamente para ganhar este
 impulso extra.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Você
 pode mudar a direção em que está fazendo o drift sem disparar o boost, 
para isso, pressione para o lado oposto ao que estiver e, rapidamente, 
solte e pressione o botão de drift novamente. Se fizer corretamente, 
você inverterá a direção do seu drift e continuará carregando energia, 
mas toda vez que você mudar de direção, o tempo para subir o nível do 
boost reseta, logo, calcule bem para não mudar de direção faltando 
poucos instantes para subir de nível. O nível sobe a cada tantos 
segundos de drift na mesma direção, mas se você bater forte na parede ou
 ser atingido por uma arma ou armadilha, você perderá toda a energia que
 acumulou e se a sua batida for muito forte, seu personagem até sai do 
drift. O tempo de carga de cada nível é:&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nível 1&lt;/u&gt;: 1,8 segundos (vermelho);&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nível 2&lt;/u&gt;: 2,6 segundos (rosa);&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nível 3&lt;/u&gt;: 2,6 segundos (azul claro).&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Fazendo
 drift é possível atingir até o nível 3 de boost, o que leva um total de
 7 segundos. Você identifica o nível que está pela bola de luz que 
aparece em seus escapamentos. Drift Boost feitos durante o All-Star tem 
seu nível aumentado em 3, ou seja, um Drift Boost de nível 1 vira um de 
nível 4.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Boost&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/boost2.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;A
 principal forma de ganho de velocidade do jogo, aprenda a tirar o 
máximo de proveito deste complexo recurso para conseguir vencer nas 
corridas. Duram 2,5 segundos e existem ao todo 6 níveis de boost, que 
são identificados pela cor, quanto mais alto o nível que você atingir, 
mais forte será o impulso:&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;u&gt;Nível 1&lt;/u&gt;: chamas pequenas e vermelhas;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;u&gt;Nível 2&lt;/u&gt;: chamas médias e rosas;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;u&gt;Nível 3&lt;/u&gt;: chamas médias e azuis;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;u&gt;Nível 4&lt;/u&gt;: chamas longas e laranjas;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;u&gt;Nível 5&lt;/u&gt;: chamas longas e azuis;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;u&gt;Nível 6&lt;/u&gt;: chamas enormes, laranjas e com anéis.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Você
 pode, e deve, somar boosts para poder passar do nível 3, portanto se 
você fizer um boost de nível 2 e junto dele outro de nível 2 você obterá
 um de nível 4. Os Boost Zones dão um boost de nível 2, fazendo drift 
você pode chegar até o nível 3, itens de boost fornecem um nível 4, ou 
seja, se você quiser atingir o nível 6, terá que fazer uma cadeia de 
boosts, unindo o máximo que puder.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Um boost de nível 1 aumenta sua velocidade em 3%, enquanto que um de nível 6 aumenta em &lt;b&gt;32%&lt;/b&gt;,
 logo, aprenda a unir boosts para atingir o maior nível possível, nem 
que para isso, você tenha que segurar um Drift Boost por mais tempo, mas
 cuidado, se você passar do nível 6, estará desperdiçando boost.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;A
 potência do boost é diferente para cada veículo, sendo o do carro o 
mais forte e o da lancha o mais fraco, a diferença entre os dois é quase
 o dobro.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;As formas de ganhar boost são:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;u&gt;Boost Start&lt;/u&gt;: durante a 
contagem da largada, se você apertar e soltar o acelerador a cada número
 da contagem, você irá carregar 1 nível de boost. Acertando os 3 você 
largará com um boost nível 3, portanto fique atento na contagem, você 
tem uma janela de tempo pequena para acertar e se você errar no meio da 
contagem, você perderá tudo o que acumulou;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;u&gt;Boost Pads&lt;/u&gt;: encontrados no 
chão e garantem um boost nível 1, geralmente vem em linha, de modo que 
você possa fazer uma 
    seqüência. Esses boosts também aparecem na Dream Valley, como arcos,
 na parte em que se voa. Muitas vezes eles são encontrados em fileiras 
de dois ou três e se você passar bem no meio deles, poderá pegar dois de
 uma vez ganhando um boost de nível 2, porém isso não funciona em todas 
as pistas;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;u&gt;Boost Zones&lt;/u&gt;: nunca perca um,
 a menos que ele esteja longe demais de você, mas sempre vale a pena 
desviar um pouco do seu caminho para passar neles, afinal, valem um 
nível 2. São encontrados apenas na água e no ar;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;u&gt;Drift Boost&lt;/u&gt;: como já dito, 
você precisará do drift para fazer a grande maioria das curvas do jogo e
 quanto mais tempo você segurar o drift, mais boost você vai carregando,
 podendo chegar até o nível 3, portanto faça drift mesmo nas curvas 
suaves, pois um nível 1 já é vantagem;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;u&gt;Stunt Boost&lt;/u&gt;: no chão ou na 
água, sempre que você der algum salto, use os botões de flip para fazer 
manobras e ir ganhando níveis de boost, você pode atingir até o nível 3,
 porém existe um bônus aqui, se você fizer 3 stunts, cada um para uma 
direção diferente, você sairá com um boost de nível 4. Tome muito 
cuidado com essas manobras, pois se você bater em alguma 
    parede ou pousar enquanto gira, você perderá tudo o que carregou e 
boa parte da sua velocidade, além disso, se você apertar os botões muito
 rápido ou tentar fazer uma manobra para outra direção no meio de outra,
 você perderá todo o boost que já carregou, portanto, faça os stunts 
sempre para a mesma direção;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;u&gt;Risk Boost&lt;/u&gt;: existe apenas 
enquanto você está na forma de avião. Como o nome diz, é uma manobra de 
risco. Toda vez que você usar um flip para desviar de algum obstáculo ou
 parede no último instante, você ganhará um boost de nível 1. É possível
 fazer uma cadeia com eles atingindo até o nível 3 (Danger Boost e 
Reckless Boost), portanto treine isso, pois o benefício vale o risco. O 
Risk Boost não funciona se você desviar de armadilhas, apenas de partes 
estáticas da pista;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;u&gt;Transform Boost&lt;/u&gt;: Toda vez 
que você se transformar em um carro ou barco e estiver no ar, você pode 
fazer manobras para ganhar boost, o funcionamento é o mesmo do Stun 
Boost, podendo render até o nível 4. Lembrando que isso não funciona se 
você estiver se transformando em um avião.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Licença&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;left&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/licenca.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Bom, você precisa de uma habilitação para dirigir, não?&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;A
 sua licença pode ser visualizada durante os menus pressionando F1. Ela 
armazena as informações do seu progresso no jogo e também serve para 
exibir até 3 stickers.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Os
 ranks da sua licença são: C, B, A, S, ★ e ★★★. Para subir o rank, basta
 ir completando o jogo. Pegue estrelas no World Tour, ganhe os Grand 
Prix em primeiro lugar no Expert, destrave os mods dos personagens e 
bata os tempos da Sumo Digital no Time Attack.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Todo
 o seu progresso está na parte de trás da licença, lá você poderá ver 
com facilidade o quanto já fez de cada parte do jogo, além da 
porcentagem de jogo completo (que por algum motivo passa de 100%), o 
tempo total de jogo e o seu personagem mais jogado.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Para conseguir o rank ★★★ basta atingir 100% de jogo completo.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Itens&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/items.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Espalhados
 por todas as 
   pistas, eles são as armas e acessórios que você pode pegar para 
ajudar em sua corrida. Eles são encontrados em dois tipos de caixas, 
distribuídos pelos diversos caminhos ao longo jogo.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;As
 caixas com &quot;?&quot; são as aleatórias, nelas você pode tirar qualquer um dos
 11 itens abaixo, elas reaparecem depois de 2 segundos. Já as caixas com
 &quot;!&quot; são os super pickups, eles dão um item fixo, demoram muito mais 
para reaparecer e estão escondidos em locais de difícil acesso, mas 
valem muito a pena.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;A
 grande arte do jogo é saber usar as armas, quando atirar e o mais 
importante, saber se defender delas e usá-las como forma de defesa. Se 
você está na liderança, isso é primordial para que continue na frente. 
Todas as armas podem ser disparadas para trás, basta segurar para trás 
no controle (ou mudar a visão para trás), e disparar. Se você segurar o 
botão de disparo ao invés de apenas apertá-lo, você irá usar até três 
cargas daquela arma de uma vez, isso é perfeito para ser usado com os 
super pickups ou com o Ice.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Na
 hora de usar os itens, procure sempre o melhor local, onde você possa 
causar o maior dano, por exemplo, usar o Blowfish em Boost Pads ou 
pontos cegos da pista, usar o Swarm em áreas estreitas, acertar alguém 
na subida ou durante um boost, etc. Um tiro muito bem dado pode acertar 
dois adversários se eles estiverem muito próximos.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td width=&quot;13%&quot;&gt;&lt;div&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/fireworks.jpg&quot; height=&quot;122&quot; width=&quot;153&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;87%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Fireworks&lt;/u&gt;:
 projétil rápido que vai em linha reta. Ele pode quicar em paredes por 
várias vezes antes de sumir ou acertar algo. Tome cuidado ao usá-lo, 
pois se quicar na parede e voltar em você, irá lhe acertar. Pode ser 
atirado para trás e no ar ele faz uma leve curva para tentar acertar um 
alvo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Super Pickup&lt;/u&gt;:
 3 Fireworks: Samba Studios, Carrier Zone, Seasonal Shrines, Rogue&#39;s 
Landing (volta 3), Sanctuary Falls (volta 2), Gaveyard Gig (volta 3), 
Adder&#39;s Lair, Race of Ages e Egg Hangar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/ice.jpg&quot; height=&quot;122&quot; width=&quot;153&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Ice&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:
 projétil que vai em linha reta e que deixa o alvo lento. Vem sempre em 
conjunto de 3 e se você atingir os 3 no mesmo alvo, você o congelará 
deixando-o praticamente parado. Pode ser disparado para trás.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Super Pickup&lt;/u&gt;: 6 Ice: Carrier Zone, Temple Trouble, Dream Valley (volta 3), Burning Depths (volta 1) e Egg Hangar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/drone.jpg&quot; height=&quot;122&quot; width=&quot;153&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Drone&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: projétil teleguiado que mira automaticamente no alvo a frente, não importa o quão longe esteja. As vezes demora para 
   atingi-lo e pode ser destruído, inclusive por você mesmo, portanto cuidado quando atirar com outras armas. Você &lt;b&gt;não&lt;/b&gt;
 pode ser atingido pelo seu próprio drone. É possível desviar dele 
usando um boost, passando por um portal de transformação ou fazendo 
stunts quando a mira ficar grande e começar a piscar e se você conseguir
 desviar, ele vai mirar no próximo corredor! Pode ser disparado para 
trás, mas ele irá em linha reta. Podem vir 2 de um pickup comum!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Super Pickup&lt;/u&gt;:
 3 Drones: Galactic Parade (voltas 2 e 3), Rogue&#39;s Landing (voltas 1 e 
2), Dream Valley, Graffiti City (volta 3), Sanctuary Falls (volta 1 e 
3), Graveyard Gig (volta 3), Adder&#39;s Lair, Burning Depths (volta 2), 
Race of Ages e Shibuya Downtown.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/twister.jpg&quot; height=&quot;122&quot; width=&quot;153&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Twister&lt;/u&gt;:
 item teleguiado quase inútil contra o computador, mas que pode 
facilmente arruinar a corrida de alguém. O Twister inverte os controles 
de quem é atingido causando sérios problemas. Você pode dispará-lo para 
trás e ele se tornará uma armadilha estática esperando alguém o atingir.
 Ele se move muito mais rápido que o Drone e também pode ser destruído. 
Não existe em super pickup.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/swarm.jpg&quot; height=&quot;122&quot; width=&quot;153&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Swarm&lt;/u&gt;:
 também chamado de Sky Tigers, esse item cria um enxame de abelhas na 
frente do primeiro colocado e deixa lento quem 
   atingi-las. Escolha bem onde usar este item, pois eles são inúteis 
nas seções aéreas e você não escolhe para onde elas vão nas bifurcações.
 Existe um bug nesse item, pois as vezes o modelo das abelhas não se 
alinha com a área de dano delas, então você pode acabar atravessando 
elas sem ser atingido. Você pode ver o enxame passando por você antes 
dele ser criado, atire nele para matar algumas das abelhas antes que 
apareçam! Se você jogar o Swarm para trás, as abelhas 
   aparecerão imediatamente atrás do seu personagem. Você não pode ser 
atingidos pelo seu próprio Swarm e não existe super pickup.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/blowfish.jpg&quot; height=&quot;122&quot; width=&quot;153&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Blowfish&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:
 armadilha estática que aparece atrás do seu carro. Perfeito para 
bloquear passagens ou boost pads/zones. Podem ser disparados para 
frente, agindo de forma semelhante ao Fireworks (segure para cima e 
atire). Cuidado para não ser atingido pelo seu próprio Blowfish. Pode 
ser destruído por uma arma e podem vir 2 de um pickup comum.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Super Pickup&lt;/u&gt;:
 3 Blowfishes: Ocean View (volta 3), Dragon Canyon (volta 2), Seasonal 
Shrines, Dream Valley (volta 2), Chilly Castle (voltas 2 e 3), Sanctuary
 Falls (volta 1), Graveyard Gig (voltas 1 e 2), Burning Depths (volta 
3), Race of Ages e Samba Town.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/hotrod.jpg&quot; height=&quot;122&quot; width=&quot;153&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Hot Rod&lt;/u&gt;:
 boost ofensivo de vários níveis. Um motor enorme aparecerá no seu carro
 com 3 cores. Conforme o tempo passa, o mostrador vai subindo e o boost 
ficando mais forte. Aperte o botão de disparo para destruir o motor 
antes que o mostrador chegue ao fim e libere uma explosão de fogo que 
joga para longe quem estiver perto. Se você não destruir o motor, eles 
explodirá em você. Não é possível pegar outros itens enquanto estiver 
com o Hot Rod ativo, nem mesmo super pickups. Não existe em super 
pickup.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/glove.jpg&quot; height=&quot;122&quot; width=&quot;153&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Glove&lt;/u&gt;:
 item defensivo de uso único. Quando ativado, uma luva ficará atrás do 
seu carro por 15 segundos ou até atingir algo. Ela defende qualquer arma
 ou armadilha da pista. Caso você defenda uma arma, você ganhará aquela 
arma de graça (caso tenha espaço livre), então, se você defender um tiro
 do Ice, você ganhará 3 disparos de Ice como se tivesse pego o item 
normalmente. A Glove protege de múltiplos ataques enquanto ela estiver 
sumindo e deixa seu personagem imune a armadilhas que esmagam! O único 
item que não pode ser &quot;roubado&quot; é o All-Star. Não existe em super pickup
 e por algum motivo, se você for atingido enquanto estiver com ela e o 
Hot Rod ativos, o Hot Rod será destruído.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/superglove.jpg&quot; height=&quot;122&quot; width=&quot;153&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Glove&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:
 versão melhorada da Glove. A mudança é que ela irá durar 15 segundos 
não importa quantas vezes você seja atingido, mas você ganhará as armas 
normalmente. Se você pegar uma Glove enquanto estiver com a Super Glove 
ativa, use-a antes que acabe, pois ela irá renovar o tempo de duração da
 Super Glove! Este item é a única defesa contra All-Stars, mas também 
não protege o Hot Rod.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Super Pickup&lt;/u&gt;:
 Samba Studios, Dragon Canyon (volta 3), Dream Valley (volta 1), 
Grafitti City (voltas 1 e 2), Sanctuary Falls (volta 3) e Adder&#39;s Lair.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/boostitem.jpg&quot; height=&quot;122&quot; width=&quot;153&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Boost&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:
 super velocidade grátis. Provavelmente o item mais raro do jogo 
(tirando o All-Star). Esta belezinha lhe fornece um boost de nível 4 na 
hora. Podem vir 2 em um pickup comum! Se você tiver mais de um e segurar
 o botão para ativá-los você ganhará boosts mais fortes e em 
   seqüências, então, se você tiver 2, você ganhará 2 boosts seguidos de
 nível 5 e se você tiver 3, ganhará 3 boosts seguidos de nível 6! É 
insano!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Super Pickup&lt;/u&gt;:
 Ocean View (voltas 1 e 2), Galactic Parade (voltas 1 e 2), Rogue&#39;s 
Landing (voltas 1 e 2), Dream Valley, Grafitti City (voltas 1 e 2), 
Graveyard Gig (voltas 1 e 2) e Race of Ages (volta 2).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div&gt;
&lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/allstars.jpg&quot; height=&quot;122&quot; width=&quot;153&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;All-Star&lt;/u&gt;:
 o item mais desejado do jogo, também chamado de &quot;I win&quot;. Prepare-se 
para ganhar e perder corridas por causa deste item. Ele ativa o poder 
especial do seu personagem, cada um possui o seu, nele você fica 
invencível, todos os status do seu personagem aumentam e você ganha uma 
arma infinita. Dura cerca de 10 segundos. Este item é o mais raro do 
jogo e geralmente é dado como forma de premiar alguém que está sendo 
alvo de todo mundo ou está muito atrás na corrida. Não é possível 
conseguir este item estando na primeira colocação, nem pegar outros 
itens enquanto o All-Star estiver ativo e sempre que você fizer pegar um
 boost, o nível dele será aumentado em 3. Por mais apelão que isso seja,
 é possível conseguir mais de um por corrida e este item está disponível
 no modo multiplayer. Quanto pior for o ataque do personagem durante o 
All-Star, mais velocidade ele ganhará.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Veículos&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/veiculo.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Esta
 é, sem dúvidas, a grande novidade do jogo. Você não corre apenas com 
carros, agora você também corre com lanchas e aviões, tudo ao mesmo 
tempo e mudando no meio das corridas! Basta passar por um Portal de 
Transformação e seu veículo se transformará automaticamente. Cada um 
deles possui sua jogabilidade própria, onde o carro é comum, quase não 
mudou do jogo anterior e não tem muitos segredos, a lancha tem controle 
um pouco escorregadio e quanto mais ondas na água mais difícil de 
controlar será, e o avião é o mais sensível, um toque para o lado e você
 já vira bastante:&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Carro&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:
 se você jogou o primeiro All-Stars Racing não há novidades aqui. É o 
veículo mais simples e fácil de se dirigir. Possuem velocidade mediana, 
maior aceleração e boost.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Lancha&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: &lt;/span&gt;será
 seu primeiro desafio, pois a água é um elemento imprevisível. Seus 
controles não serão precisos aqui e você deslizará um pouco. Pequenas 
ondas existirão na maioria das pistas, elas dificultam a sua 
estabilidade, pois causam pequenos saltos, mas você deve ficar atento, 
pois algumas dessas ondas podem ser grandes o suficiente para fazer uma 
manobra e ganhar um Stun Boost grátis. Possuem a pior velocidade, mesma 
aceleração dos carros e de longe o pior boost.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Avião&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:
 veículo avançado do jogo e o mais difícil de se dominar. Ele é o mais 
rápido dos três, portanto procure sempre se transformar nele o mais 
rápido possível, seu controle é bem sensível, logo se seu personagem 
tiver Handling alto, tome muito cuidado para não perder o controle. Como
 no ar você pode ficar flipando para qualquer lado a vontade, a grande 
sacada aqui é aprender a fazer os Risk Boosts, pois eles dão muita 
velocidade extra, mas não fique flipando a toa, pois você perde 
velocidade quando o faz, a menos que esteja em boost. Possuem a maior 
velocidade, pior aceleração e boost mediano.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Experiência&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;left&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/xp.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Sim,
 agora seus personagens tem pontos de experiência e níveis. Toda vez que
 você completa um evento, sua performance é analisada e transformada em 
experiência. A cada nível que o personagem passa, um novo Mod é 
destravado e quando ele chega no nível máximo, o Super Mod é liberado, 
que, por sua vez, melhora ainda mais o status principal do personagem.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;São três fatores que formam a sua experiência (valores no Expert):&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Colocação&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: claro, quanto mais na frente você chega, mais pontos ganha. Chegar em primeiro lugar concede 1.125 de experiência.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Armas&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:
 sua mira também é avaliada. Acertar todos os ataques é muito 
importante, mas mais que isso, é acertar com estilo. Atire para trás sem
 olhar, acerte oponentes no ar&lt;/span&gt;, a longa distância, enquanto faz 
drift, acerte o Blowfish para frente, faça o Fireworks quicar várias 
vezes antes de atingir o alvo, acerte cada disparo do Ice em um alvo 
diferente, etc. Junte tudo isso e com certeza você terá uma pontuação 
altíssima, podendo passar de 1000. Quantos mais disparos você atingir, 
mais pontos vai ganhando.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Pilotagem&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:
 é um jogo de corrida, não? Então sua habilidade no volante também conta
 e muito. Faça drifts perfeitos e de nível 3, não bata, faça maboras de 
nível 4, esteja sempre em alta velocidade&lt;/span&gt; e você pode passar 
fácil de 1000 de experiência aqui. Vale lembrar que quanto maior a 
dificuldade em que estiver jogando, mais experiência você ganhará e a 
duração da corrida também aumenta a pontuação.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Resumindo,
 não é difícil conseguir mais de 3.000 de experiência no final da 
corrida, basta prática, e se você conseguir ser perfeito, talvez consiga
 chegar aos 4.000! &lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Para passar de nível seu 
personagem precisa de:  5.000 para o nível 2,  7.500 para o nível 3, 
10.000 para o nível 4, 12.500 para o nível 5 e 15.000 para o nível 
máximo. Lembrando que a experiência volta a zero toda vez que você passa
 de nível.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Uma forma bem rápida de upar personagens é jogar o modo Single Race na Ocean View.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Status dos personagens e Mods&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/personagem.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Como
 em todo bom jogo de corrida, cada carro, ou cada personagem no caso, 
possui os seus pontos distribuídos por vários status. São 5 ao todo e 
cada personagem tem 12 pontos para serem distribuídos pelos 4 primeiros,
 sendo o All-Star um status separado. Esses status chegam até o nível 6 e
 o efeito que eles tem sobre o seu personagem varia de acordo com os 
veículos:&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Speed&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:
 é um jogo de corrida, não? Então este acaba sendo o mais importante, 
afinal ter boa velocidade é fundamental para um bom desempenho. Esse 
status determina a velocidade máxima do personagem em uma reta e sem 
boost. Personagens com menos de 4 de Speed não são recomendados para o 
modo Multiplayer e Time Attack. A diferença de velocidade entre um 
personagem de nível 1 para um de nível 6 é de 4,5% em média.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Acceleration&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:
 é o quanto o seu personagem demora para atingir a velocidade máxima, 
incluindo dos boosts. Quanto mais alto, menos tempo ele demora, e mais 
tempo ele leva para perder velocidade quando desacelerado. Em um jogo 
onde você está o tempo todo sendo alvo de armas e passando por 
armadilhas, a aceleração acaba tendo um valor alto, porém, para Time 
Attacks, os jogadores de nível avançado preferem personagens com nível 1
 de aceleração já que nenhum outro personagem vai tirar sua velocidade. 
Um personagem de nível 6 chega a acelerar 2 vezes mais rápido que um de 
nível 1.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Handling&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:
 indica o quão rápido o seu personagem vira, quanto maior o nível, mais 
rápido você vai para os lados. Um personagem de nível 6 praticamente não
 precisa usar drift para fazer curvas fechadas. Jogadores avançados 
conseguem usar personagens com nível 1 de Handling, mas se você optar em
 usar algum com nível acima de 2, você tem a obrigação de fazer curvas 
passando a menos de um centímetro da parte de dentro delas, caso 
contrário, estará desperdiçando pontos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Boost&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:
 como o jogo é muito baseado em boost é recomendado você ter ao menos 
nível 3 aqui. Toda vez que você usa um boost, este status determina por 
quanto é multiplicada a velocidade que você ganha. Este é o segundo 
status mais visado para Time Attack e jogadores avançados. Um personagem
 de nível 6 chega a aumentar a eficiência do boost em 2,1 vezes a mais 
que um de nível 1.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;All-Star&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:
 não é recomendado escolher um personagem baseado neste status, levando 
em conta que o All-Star é um item raro, é difícil obter mais de um por 
evento e o seu nível nem sempre representa a capacidade dele. De 
qualquer forma, quanto maior o nível, mais poderoso será o seu All-Star.
 Quando você ativa este poder, os status do All-Star são somados a todos
 os seus outros enquanto ele durar. O nível dele determina o quão 
potente ele será. Vale lembrar que quanto mais poderosa for a arma do 
personagem durante o All-Star, menos velocidade ele ganhará.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Tamanho&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:
 
   status não oficial, mas muito importante, que muita gente não 
   percebe e é difícil de mensurar com precisão. Cada personagem tem os 
veículos de tamanhos diferentes, seja em altura, largura, comprimento ou
 ambos. De qualquer forma, quanto menor for, melhor, pois é mais difícil
 de você bater em alguma coisa ou de alguém conseguir lhe atingir com 
alguma arma, sem contar que ser pequeno pode ser a diferença entre um 
boost e um stunt fail. Alguns personagens possuem carros com formatos 
meio desproporcionais, como o Alex Kidd, o Ralph e o Shogun, enquanto 
outros são bem compactos, como a Amy e o Dr. Eggman.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;A
 grande novidade aqui é que agora os status dos personagens não são 
fixos como no jogo anterior. Cada um deles possuem 7 Mods que alteram a 
distribuição de pontos nos status principais, focando o personagem em um
 determinado status e sacrificando outros. Todos os personagens começam 
no modo Stardard e possuem um modo Balance (que equilibra os status), um
 focado em cada um dos status, um Super Mod (que melhora mais ainda o 
status principal daquele personagem), e um Console Mod, que é um Mod 
especial destravado no World Tour e que foca o personagem em Speed e 
Boost.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Personagens&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;left&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/personagens.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;A
 versão PC possui mais de 25 personagens e também a maior quantidade de 
exclusivos, sem contar que são os melhores. Alguns personagens do Sonic 
&amp;amp; SEGA All-Stars Racing foram retirados do jogo e novos foram 
adicionados, o que deixou alguns fãs tristres. Outros tiveram seus 
carros modificados, pois, como já dito, todas as motos foram tiradas do 
jogo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Seja
 como for, pela versão PC ser a mais bem feita, é a mais fácil de 
receber novos corredores e por isso é a que mais tem. Até a data de 
postagem desta review, a Sumo disse que ainda não terminou com o jogo e 
mais está por vir. Uma enquete foi feita há algum tempo para que a 
galera escolhesse quem deveria ser colocado, mas até agora nenhum foi 
feito, porém a Sumo diz que vão entrar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;O
 ideal aqui é conhecer ao menos 4 personagens, pois assim quando você 
for jogar Online não corre o risco de alguém pegar quem você sabe usar. 
Vários personagens possuem os mesmos status em certos mods, então 
pesquise e destrave os mods daqueles que lhe interessam. Lembre de levar
 em conta o tamanho do veículo do personagem, pois quanto maior, pior, e
 pra piorar ainda mais, alguns personagens tem o costume de pular na 
frente do carro nas comemorações, atrapalhando mais ainda a sua visão (&lt;s&gt;dá vontade de dar um chute na bunda do Alex Kidd pra ele sair da frente&lt;/s&gt;).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Eles
 estão muito mais equilibrados que no jogo anterior, onde era descarado 
que os personagens com motos eram os melhores, e a utiliazação dos Mods 
pode mudar completamente um personagem. &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Como todo bom jogo, alguns personagens não estão disponíveis de início e precisam ser destravados.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Abaixo está a lista com todos os personagens da versão PC até agora.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Personagens iniciais&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;46%&quot;&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot; height=&quot;121&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; Sonic the Hedgehog&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Origem:&lt;/u&gt; Sonic the Hedgehog&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Personagem
 principal do jogo e considerado um bom corredor para os iniciantes. 
Seus status são voltados para Speed, mas Acceleration e Boost baixos. 
Seu All-Star também deixa muito a desejar, mas seu Handling de nível 
médio-alto ajuda bastante a manter-se longe das paredes.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td rowspan=&quot;7&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/sonic.jpg&quot; height=&quot;595&quot; width=&quot;553&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;12%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Balanced&lt;/u&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;42%&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/sonic1.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Handling&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/sonic2.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Boost&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/sonic3.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Acceleration&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/sonic4.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Speed&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/sonic5.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Genesis&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/sonic6.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; Miles &quot;Tails&quot; Prower&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Origem:&lt;/u&gt; Sonic the Hedgehog 2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Personagem
 bem sólido e voltado para controle, seu Handling é bem alto, a 
sacrifício da sua Speed, porém seus mods são bem variados e podem 
torná-lo um excelente personagem para qualquer coisa. Seu All-Star é um 
dos melhores do jogo e também o mais odiado pelos adversários, pois 
atira muito rápido e com boa precisão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td rowspan=&quot;7&quot; width=&quot;46%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/tails.jpg&quot; height=&quot;595&quot; width=&quot;553&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;12%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Balanced&lt;/u&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;42%&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/tails1.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Acceleration&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/tails2.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Speed&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/tails3.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Boost&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/tails4.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Handling&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/tails5.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Genesis&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/tails6.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; Knuckles the Echidna&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Origem:&lt;/u&gt; Sonic the Hedgehog 3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Com
 status bem balanceados, ele se torna um personagem bem equilibrado, não
 excedendo em nenhum lado, mas também não faltando em nenhum quesito, 
porém seu Genesis Mod é muito bom. Seu All-Star é bem fraco, mas dá 
muita velocidade.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td rowspan=&quot;7&quot; width=&quot;46%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/knuckles.jpg&quot; height=&quot;595&quot; width=&quot;553&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;12%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Handling&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;42%&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/knux1.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Acceleration&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/knux2.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;12%&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Speed&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/knux3.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Boost&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/knux4.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super &lt;u&gt;Balanced:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/knux5.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Genesis&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/knux6.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; AiAi&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Origem:&lt;/u&gt; Super Monkey Ball&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Focado
 em Acceleration, sua falta de Speed chega a ser um problema nas retas. 
Seu foco é em fazer curvas de forma bem fechada e se recuperar 
rapidamente das subidas e armadilhas. Seu All-Star é muito bom e bem 
irritante para os adversários.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td rowspan=&quot;7&quot; width=&quot;46%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/aiai.jpg&quot; height=&quot;595&quot; width=&quot;553&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;12%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Balanced&lt;/u&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;42%&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/aiai1.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Handling&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/aiai2.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Speed&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/aiai3.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Boost&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/aiai4.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Acceleration&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/aiai5.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Arcade&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/aiai6.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; Beat&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Origem:&lt;/u&gt; Jet Set Radio&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Balanceado
 entre Acceleration, Handling e Boost, ele possui uma velocidade média e
 no geral é bem parecido com o Knuckles. Feche bem as curvas e aproveite
 muito seu Boost. All-Star bem fraco, é um dos piores do jogo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td rowspan=&quot;7&quot; width=&quot;46%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/beat.jpg&quot; height=&quot;595&quot; width=&quot;553&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;12%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Balanced&lt;/u&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;42%&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/beat1.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Acceleration&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/beat2.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Speed&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/beat3.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Boost&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/beat4.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Handling&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/beat5.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Dreamcast&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/beat6.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; Amy Rose&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Origem:&lt;/u&gt; Sonic the Hedgehog CD&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Bem
 semelhante ao AiAi, ela tem enfoque em Acceleration e Handling, 
sacrificando Speed e Boost. Tire proveito de boas curvas e recuperação 
rápida para ganhar as corridas. Ao contrário do que seu status diz, seu 
All-Star é muito bom e ela possuí os menores veículos do jogo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Seus outros Mods são:&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td rowspan=&quot;7&quot; width=&quot;46%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/amy.jpg&quot; height=&quot;595&quot; width=&quot;553&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;12%&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Handling&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;42%&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/amy1.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Acceleration&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/amy2.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Speed&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/amy3.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Boost&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/amy4.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Balanced&lt;/u&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/amy5.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Genesis&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/amy6.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; B.D. Joe&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Origem:&lt;/u&gt; Crazy Taxi&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Bem
 parecido com o Sonic, ele é focado em Speed, mas possui um equilíbrio 
maior entre os outros status. Ele puxa um pouco mais para o Boost, mas 
seu All-Star é um dos piores do jogo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td rowspan=&quot;7&quot; width=&quot;46%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/bdjoe.jpg&quot; height=&quot;595&quot; width=&quot;553&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;12%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Balanced&lt;/u&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;42%&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/bdjoe1.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Handling&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/bdjoe2.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Boost&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/bdjoe3.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Acceleration&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/bdjoe4.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Speed&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/bdjoe5.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Arcade&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/bdjoe6.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; MeeMee&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Origem:&lt;/u&gt; Super Monkey Ball&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Praticamente idêntica ao AiAi, ela é mais focada em Handling do que Boost e seu All-Star é muito pior do que o de seu namorado.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td rowspan=&quot;7&quot; width=&quot;46%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/meemee.jpg&quot; height=&quot;595&quot; width=&quot;553&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;12%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Balanced&lt;/u&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;42%&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/meemee1.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Handling&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/meemee2.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Speed&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/meemee3.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Boost&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/meemee4.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Acceleration&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/meemee5.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Arcade&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/meemee6.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; Ulala&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Origem:&lt;/u&gt; Space Channel 5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Personagem
 que esquece do Speed e equilibra os outros status, ela sem dúvidas foi 
feita para fazer curvas e subidas em grande estilo. Seu All-Star é muito
 bom.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Seus outros Mods são:&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td rowspan=&quot;7&quot; width=&quot;46%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/ulala.jpg&quot; height=&quot;595&quot; width=&quot;553&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;12%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Balanced&lt;/u&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;42%&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/ulala1.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Acceleration&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/ulala2.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Speed&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/ulala3.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Boost&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/ulala4.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Handling&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/ulala5.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Dreamcast&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/ulala6.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; Ralph&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Origem:&lt;/u&gt; Wreck-it Ralph&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Direto
 do filme da Disney, ele foi uma &quot;troca&quot; pelo fato do Sonic estar em seu
 filme. Focado em Speed e Boost, ele é um personagem com status um pouco
 mais focados que o do Tails. Altamente recomendado para Time Attacks 
devido ao seu mod 4/1/1/6. Seu All-Star é horrível, mas rende boa 
velocidade.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td rowspan=&quot;7&quot; width=&quot;46%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/ralph.jpg&quot; height=&quot;595&quot; width=&quot;553&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;12%&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Handling&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;42%&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/ralph1.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Acceleration&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/ralph2.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Speed&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/ralph3.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Boost&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/ralph4.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Balanced&lt;/u&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/ralph5.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;VIP&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/ralph6.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;3&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Personagens destraváveis&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; Amigo&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Origem:&lt;/u&gt; Samba de Amigo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Destravado:&lt;/u&gt; World Tour &amp;gt; Sunshine Coast &amp;gt; 8 estrelas&lt;/span&gt;            &lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Outro
 corredor que ignora Speed. Focado em Handling e Acceleration, ele 
definitivamente foi feito para curvas e subidas. Seu All-Star é muito 
bom.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td rowspan=&quot;7&quot; width=&quot;46%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/amigo.jpg&quot; height=&quot;595&quot; width=&quot;553&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;12%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Balanced&lt;/u&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;42%&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/amigo1.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Acceleration&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/amigo2.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Speed&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/amigo3.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Boost&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/amigo4.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Handling&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/amigo5.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Arcade&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/amigo6.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; Danica Patrick&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Origem:&lt;/u&gt; Stewart-Haas Racing&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Destravada:&lt;/u&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;World Tour &amp;gt; Frozen Valley &amp;gt; 16 estrelas&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Corredora
 da Nascar na vida real e ex-corredora da Fórmula Indy, ela também é uma
 convidada especial no jogo, fez propaganda da SEGA em seu carro real e 
participou do &lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=8rE0LF-wW7w&quot;&gt;comercial do jogo&lt;/a&gt;. Ela é uma personagem com Boost alto e Speed abaixo da média. Equilibrada no geral, seu All-Star é forte.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td rowspan=&quot;7&quot; width=&quot;46%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/danica.jpg&quot; height=&quot;595&quot; width=&quot;553&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;12%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Balanced&lt;/u&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;42%&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/danica1.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Handling&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/danica2.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Speed&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/danica3.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Acceleration&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/danica4.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Boost&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/danica5.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;VIP&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/danica6.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; Shadow the Hedgehog&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Origem:&lt;/u&gt; Sonic Adventure 2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Destravado:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt; World Tour &amp;gt; Frozen Valley &amp;gt; 35 estrelas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Personagem
 focado em Speed e Boost, tem pouca Acceleration e é recomendado para 
jogadores com mais experiência e também para Time Attacks, devido ao seu
 mod 5/1/1/5. Seu All-Star é bem fraco.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td rowspan=&quot;7&quot; width=&quot;46%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/shadow.jpg&quot; height=&quot;595&quot; width=&quot;553&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;12%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Balanced&lt;/u&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;42%&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/shadow1.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Handling&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/shadow2.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Speed&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/shadow3.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Acceleration&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/shadow4.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Boost&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/shadow5.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Dreamcast&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/shadow6.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; Vyse&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Origem:&lt;/u&gt; Skies of Arcadia&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Destravado:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt; World Tour &amp;gt; Scorching Skies &amp;gt; 30 estrelas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Também
 com enfoque em Speed e Boost, ele é mais voltado para Speed que Boost, 
mas no geral é quase igual ao Shadow, incluindo seu mod de Time Attack 
5/1/1/5 e também o All-Star fraco.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td rowspan=&quot;7&quot; width=&quot;46%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/vyse.jpg&quot; height=&quot;595&quot; width=&quot;553&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;12%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Balanced&lt;/u&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;42%&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/vyse1.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Handling&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/vyse2.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Boost&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/vyse3.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Acceleration&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/vyse4.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Speed&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/vyse5.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Dreamcast&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/vyse6.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; Dr. Eggman&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Origem:&lt;/u&gt; Sonic the Hedgehog&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Destravado:&lt;/u&gt; vença todos os Grand Prix&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Focado
 em Speed e Handling, o velho doutor tem péssima Acceleration, mas ainda
 sim seu Boost não é deixado de lado. Seu All-Star é provavelmente o 
melhor do jogo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td rowspan=&quot;7&quot; width=&quot;46%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/eggman.jpg&quot; height=&quot;595&quot; width=&quot;553&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;12%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Balanced&lt;/u&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;42%&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/eggman1.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Handling&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/eggman2.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Speed&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/eggman3.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Acceleration&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/eggman4.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Boost&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/eggman5.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Genesis&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/eggman6.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; NiGHTS&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Origem:&lt;/u&gt; NiGHTS into Dreams&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Destravada:&lt;/u&gt; World Tour &amp;gt;Scorching Skies &amp;gt; 80 estrelas&lt;/span&gt;              &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Personagem
 extremamente equilibrado, seus stats são igualmente distribuídos de 
acordo com o Mod escolhido. Por algum motivo estranho, NiGHTS possui 13 
status distribuídos em seu Console Mod. Seu All-Star é diferente dos 
demais, pois ele sai girando em espiral para frente atropelando quem 
estiver no caminho e é o que mais dá velocidade do jogo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td rowspan=&quot;7&quot; width=&quot;46%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/nights.jpg&quot; height=&quot;595&quot; width=&quot;553&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;12%&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Handling&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;42%&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/nights1.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Acceleration&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/nights2.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Speed&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/nights3.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Boost&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/nights4.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Balanced&lt;/u&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/nights5.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Saturn&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/nights6.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; Gum&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Origem:&lt;/u&gt; Jet Set Radio&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Destravada:&lt;/u&gt; World Tour &amp;gt; Moonlight Park &amp;gt; 105 estrelas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Corredora
 com Speed acima da média, Handling abaixo da média e equilíbrio nos 
outros status. Seu All-Star é o mais diferente do jogo, pois seu ataque é
 deixar uma trilha de corações partidos para trás.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td rowspan=&quot;7&quot; width=&quot;46%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/gum.jpg&quot; height=&quot;595&quot; width=&quot;553&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;12%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Balanced&lt;/u&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;42%&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/gum1.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Handling&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/gum2.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Boost&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/gum3.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Acceleration&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/gum4.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Speed&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/gum5.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Dreamcast&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/gum6.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; Joe Musashi&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Origem:&lt;/u&gt; Shinobi&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Destravado:&lt;/u&gt; World Tour &amp;gt; Twilight Engine &amp;gt; 85 estrelas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Equilibrado nos status com um enfoque em Boost e um Handling abaixo da média. Seu All-Star é tão bom quanto o de Eggman.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td rowspan=&quot;7&quot; width=&quot;46%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/joemusashi.jpg&quot; height=&quot;595&quot; width=&quot;553&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;12%&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Handling&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;42%&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/joemusashi1.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Acceleration&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/joemusashi2.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Speed&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/joemusashi3.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Boost&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/joemusashi4.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Balanced&lt;/u&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/joemusashi5.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Arcade&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/joemusashi6.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; Pudding&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Origem:&lt;/u&gt; Space Channel 5&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Destravada:&lt;/u&gt; World Tour &amp;gt; Twilight Engine &amp;gt; 50 estrelas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;PUDDING!!
 Digo... semelhante a sua rival Ulala, ela é focada em Acceleration, 
porém tem mais Speed e menos Handling, e seu All-Star é péssimo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td rowspan=&quot;7&quot; width=&quot;46%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/pudding.jpg&quot; height=&quot;595&quot; width=&quot;553&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;12%&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Handling&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;42%&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/pudding1.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Acceleration&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/pudding2.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Speed&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/pudding3.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Boost&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/pudding4.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Balanced&lt;/u&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/pudding5.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Dreamcast&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/pudding6.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; Gilius Thunderhead&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Origem:&lt;/u&gt; Golden Axe&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Destravado:&lt;/u&gt; World Tour &amp;gt; Moonlight Park &amp;gt; 120 estrelas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Personagem
 com grande enfoque em Speed e Boost, seu Acceleration é mínimo. 
Considerado personagem para jogadores avançados e para Time Attack com 
seu mod 4/1/1/6, seu All-Star é muito bom.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td rowspan=&quot;7&quot; width=&quot;46%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/gilius.jpg&quot; height=&quot;595&quot; width=&quot;553&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;12%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Balanced&lt;/u&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;42%&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/gilius1.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Handling&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/gilius2.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Speed&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/gilius3.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Acceleration&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/gilius4.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Boost&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/gilius5.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Arcade&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/gilius6.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; Reala&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Origem:&lt;/u&gt; NiGHTS into Dreams&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Destravado:&lt;/u&gt; World Tour &amp;gt; Superstar Showdown &amp;gt; 160 estrelas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Tão
 equilibrado quanto NiGHTS, porém com mais Boost e menos Acceleration. 
Ele também possui um total de 13 pontos distribuídos em seu Console Mod.
 Seu All-Star é um pouco melhor que o de seu rival.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td rowspan=&quot;7&quot; width=&quot;46%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/reala.jpg&quot; height=&quot;595&quot; width=&quot;553&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;12%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Balanced&lt;/u&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;42%&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/reala1.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Handling&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/reala2.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Speed&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/reala3.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Acceleration&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/reala4.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Boost&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/reala5.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Saturn&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/reala6.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; AGES&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Origem:&lt;/u&gt; Sonic &amp;amp; All-Star Racing Transformed&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Destravado:&lt;/u&gt; World Tour &amp;gt; Superstar Showdown &amp;gt; 165 estrelas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Uma
 Visual Memory Unit do Dreamcast que faz menção aos jogos antigos da 
SEGA. Como carro é um Hornet do Daytona USA, como lancha é um controle 
do Dreamcast e como avião é um F-14 Tomcat do After Burner. Personagem 
avançado do jogo, ele é focado em Speed e Boost, o que torna seu mod 
4/1/1/6 ideal para Time Attacks. Seu All-Star é muito poderoso.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td rowspan=&quot;7&quot; width=&quot;46%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/ages.jpg&quot; height=&quot;595&quot; width=&quot;553&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;12%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Balanced&lt;/u&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;42%&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/ages1.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Handling&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/ages2.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Speed&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/ages3.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Acceleration&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/ages4.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Boost&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/ages5.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;AGES&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/ages6.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;3&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Personagens extras e DLC&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; Metal Sonic&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Origem:&lt;/u&gt; Sonic CD&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Primeiro
 personagem de DLC pago do jogo e por isso já vem no nível máximo, seus 
veículos são muito bem feitos, detalhados e bonitos. Ele é focado em 
Speed e Boost, de forma semelhante ao Sonic, mas seu mod 5/1/1/5 o torna
 excelente para Time Attacks. All-Star bem fraco, mas que dá boa 
velocidade.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td rowspan=&quot;7&quot; width=&quot;46%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/metalsonic.jpg&quot; height=&quot;595&quot; width=&quot;553&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;12%&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Handling&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;42%&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/metalsonic1.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Acceleration&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/metalsonic2.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Speed&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/metalsonic3.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Boost&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/metalsonic4.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Balanced&lt;/u&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/metalsonic5.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Genesis&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/metalsonic6.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; Alex Kidd&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Origem:&lt;/u&gt; Alex Kidd in Miracle World&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Adicionado:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt; 24/12/2012&lt;/span&gt;               &lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Ele
 foi o presente de natal aos jogadores. O tamanho do seu carro é muito 
desproporcional e a sua mania de pular na em cima do carro para 
comemorar enaltece sua grande cabeça atrapalhando a visão. Focado em 
Acceleration e Boost, é um personagem interessante para jogar. Seu 
All-Star é fraco, mas dá boa velocidade.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td rowspan=&quot;7&quot; width=&quot;46%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/alexkidd.jpg&quot; height=&quot;595&quot; width=&quot;553&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;12%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Balanced&lt;/u&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;42%&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/alexkidd1.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Handling&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/alexkidd2.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Boost&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/alexkidd3.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Acceleration&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/alexkidd4.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Speed&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/alexkidd5.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Genesis&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/alexkidd6.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; Shogun&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Origem:&lt;/u&gt; Shogun: Total War&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Com
 um carro bem enfeitado e robusto, ele é um exclusivo da versão PC que 
deixa os Miis e Avatares no chinelo. Seus Mods são bem variados, mas seu
 enfoque é Boost. All-Star bem potente e que atinge o oponente várias 
vezes, o que é excelente para roubar All-Star Tokens.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td rowspan=&quot;7&quot; width=&quot;46%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/shogun.jpg&quot; height=&quot;595&quot; width=&quot;553&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;12%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Balanced&lt;/u&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;42%&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/shogun1.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Acceleration&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/shogun2.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Speed&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/shogun3.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Boost&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/shogun4.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Handling&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/shogun5.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;VIP&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/shogun6.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; Football Manager&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Origem:&lt;/u&gt; Football Manager 2012&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Segundo
 personagem exclusivo da versão PC, o homem de meia face é bem 
equilibrado com tendência ao Boost. Seu All-Star é decente e dá uma boa 
velocidade.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td rowspan=&quot;7&quot; width=&quot;46%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/footballmanager.jpg&quot; height=&quot;595&quot; width=&quot;553&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;12%&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Handling&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;42%&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/footballmanager1.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Acceleration&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/footballmanager2.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Speed&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/footballmanager3.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Boost&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/footballmanager4.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Balanced&lt;/u&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/footballmanager5.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;VIP&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/footballmanager6.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; Team Fortress&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Origem:&lt;/u&gt; Team Fortress 2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Provavelmente
 o melhor exclusivo de todos, os pilotos vão alternando entre Pyro, 
Heavy e Spy conforme os veículos vão mudando. É um personagem acima da 
média e com enfoque em Speed e Boost. Seu All-Star é bem forte.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td rowspan=&quot;7&quot; width=&quot;46%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/teamfortress.jpg&quot; height=&quot;595&quot; width=&quot;553&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;12%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Balanced&lt;/u&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;42%&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/teamfortress1.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Handling&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/teamfortress2.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Speed&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/teamfortress3.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Acceleration&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/teamfortress4.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Boost&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/teamfortress5.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;VIP&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/teamfortress6.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; General Winter&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Origem:&lt;/u&gt; Company of Heroes 2&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Adicionado:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;            &lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt; 04/07/2013&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Adicionado
 para atrair as atenções para a promoção do fim de semana grátis na 
Steam, o General sofreu certa censura depois de seu lançamento, onde a 
estrela em seu tanque foi modificada devido a reputação negativa que o 
Company Heroes 2 estava tendo em alguns países. Personagem focado em 
Speed e Boost, ele possui veículos muito grandes e seu All-Star é 
péssimo, mas com boa velocidade.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td rowspan=&quot;7&quot; width=&quot;46%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/generalwinter.jpg&quot; height=&quot;595&quot; width=&quot;553&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;12%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Balanced&lt;/u&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;42%&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/generalwinter1.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Handling&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/generalwinter2.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Speed&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/generalwinter3.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Acceleration&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/generalwinter4.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Boost&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/generalwinter5.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;VIP&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/generalwinter6.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; Willemus&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Origem:&lt;/u&gt; Total War: Rome 2&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Adicionado:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt; 05/08/2013&lt;/span&gt;              &lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Provavelmente
 o melhor personagem para corridas, pois seu Console Mod é o Saturn, o 
mesmo usado pelo NiGHTS e Reala, o que dá a ele 13 pontos muito bem 
distribuídos! Ele é basicamente um Tails melhorado e como se não 
bastasse, seu All-Star dá muita velocidade. Volte ao World Tour e 
destrave novamente o Saturn Mod para que Wilimus possa usá-lo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
          &lt;td rowspan=&quot;7&quot; width=&quot;46%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/willemus.jpg&quot; height=&quot;595&quot; width=&quot;553&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot; width=&quot;12%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Balanced&lt;/u&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td width=&quot;42%&quot;&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/willemus1.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Handling&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/willemus2.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Speed&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/willemus3.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Acceleration&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/willemus4.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Boost&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/willemus5.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td align=&quot;right&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Saturn&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;img align=&quot;middle&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/willemus6.jpg&quot; height=&quot;70&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;World Tour&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;left&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/worldtour.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Aqui
 é onde se recomenda começar a jogar. O modo World Tour é como se fosse o
 modo missão do jogo, aqui você enfrentará uma série de desafios 
variados para ganhar estrelas e ir abrindo caminho. São ao todo 6 Tours,
 mas apenas 5 estão disponíveis inicialmente: Sunshine Coast, Frozen 
Valley, Scorching Skies, Twilight Engine, Moonlight Park e Superstar 
Showdown. Chegue ao final de cada Tour para destravar o seguinte.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Todos
 os destraváveis do jogo estão aqui (exceto Eggman), e são liberados com
 as estrelas. Além disso você também libera os Mods e a dificuldade 
Expert. Portais existem bloqueando o seu caminho, exigindo uma 
determinada quantidade de estrelas para serem abertos e liberarem seu 
caminho, tudo isso para evitar que você passe tudo na dificuldade mais 
baixa.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Quanto
 maior a dificuldade que você escolher, mais estrelas você irá ganhar, 
sendo um total de 4 estrelas por evento, somando 232 estrelas ao todo.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Os eventos que você enfrentará são:&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Race&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: corrida de três voltas por uma determinada pista, chegue em primeiro e ganhe as estrelas;&lt;br /&gt;
              &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Versus&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: enfrente vários 
adversários em corridas de 1x1. Cada vez que você derrotar um 
adversário, outro aparece em seguida. Existem duas formas de vencer: 
estando a frente quando o contador chegar a zero ou ganhando muita 
distância de adversário;&lt;br /&gt;
                &lt;u&gt;Battle Race&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: corrida de três 
voltas contra 5 adversários, onde cada competidor tem 3 vidas. Atinja 
seus adversários com armas ou jogue-os para fora da pista para tirar 
vidas. Quando um competidor fica sem vidas é eliminado. Para vencer, 
elimine todos os adversários ou termine a corrida em primeiro. A dica 
aqui é não sair correndo muito, fique logo atrás dos oponentes, pois é 
bem mais fácil atirar para frente;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
                &lt;u&gt;Boost Race&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: corrida de três 
voltas sem itens, apenas habilidade. Muitos Boost Pads/Zones serão 
adicionados pelo caminho para deixar a corrida mais interessante. 
Recomenda-se um personagem com nível alto em Boost;&lt;br /&gt;
                  &lt;u&gt;Boost Challenge&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: corra 
sozinho por uma pista cheia de Boost Pads/Zones. Você começa com um item
 de Boost e ganha outro a cada volta, se tiver espaço para isso. Pegue 
todos os Boosts que puder e faça muitos Drift Boosts, pois sempre que 
você estiver usando o boost o relógio para. Passe em todos os 
checkpoints para vencer. Também recomenda-se um personagem com nível 
alto em Boost;&lt;br /&gt;
                    &lt;u&gt;Drif Challenge&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: faça drift
 dentro das marcações no chão e acumule segundos para serem adicionados 
ao seu tempo restante em cada checkpoint. Você também começa com um item
 de Boost para ajudar na hora de necessidade. Recomenda-se um personagem
 com nível médio alto em Handling e Speed. Quanto maior a dificuldade, 
mais checkpoint você terá que passar e menor serão as zonas de drift;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
                    &lt;u&gt;Sprint&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: bata o melhor tempo de um determinado adversário&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;.
 Praticamente um Time Attack, você verá o fantasma do personagem fazendo
 o percurso e você tem apenas 3 chances para vencer. Ganha-se um item de
 Boost a cada volta;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;u&gt;Ring Race&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: 
desafio nos céus, voe através de anéis e passe por todos os checkpoints.
 Controle seu personagem e não perca nenhum dos anéis, pois cada um tira
 2 segundos do seu tempo limite. Quanto maior a dificuldade, mais anéis 
você terá que passar e menos tempo terá;&lt;br /&gt;
                &lt;u&gt;Traffic Attack&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: corra em meio 
ao trânsito e passe pelos checkpoints. Existem 3 tipos de carros aqui: 
os verdes, que seguem a faixa em que estão, os amarelos, que se movem 
vagarosamente de um lado ao outro da pista e os azuis, que fazem zig-zag
 para tentar bater em você. A cada carro que você atingir, você perderá 
velocidade. Passe pelos chekpoints de tempo para ganhar mais tempo 
extra. Recomenda-se um personagem com nível alto de Speed e Handling, 
sacrifique o Boost, pois aqui você não terá muitas chances para isso;&lt;br /&gt;
                  &lt;u&gt;Pursuit&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: persiga e destrua 
um tanque que dispara bombas e mísseis em você. Sempre que você for 
atingido você perderá um pouco da sua barra de vida. Pegue corações no 
caminho para recuperar parte dela. Acerte-o quando ele mostrar seu 
núcleo para causar mais dano. Recomenda-se um personagem com Handling 
alto, pois é o único status importante aqui, você não precisa correr já 
que o tanque acompanha sua velocidade.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Pegue
 todas as estrelas e uma estrela aparecerá na parte de cima a esquerda 
em todos os menus do jogo, mostrando que você é um jogador All-Star!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Grand Prix&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/gp.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;O
 modo &quot;campanha&quot; do jogo. Aqui você percorre quatro pistas em 
   seqüência e quem tiver mais pontos no final vence. São ao todo 10 
Grand Prix, mas apenas 4 aparecem no começo e você precisa vencer um 
para destravar o seguinte. Sua pontuação é dada de acordo com a posição 
em que chegar, são 10 pontos para o primeiro colocado e vai diminuindo 
até 1 ponto para o décimo e último colocado, portanto, você estará 
correndo contra nove adversários. As corridas são normais, 3 voltas em 
cada pista com itens e tudo mais. Os Grand Prix são:&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Dragon Cup&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Ocean View, Samba Studios, Carrier Zone e Dragon Canyon;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Rogue Cup&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Temple Trouble, Galactic Parade, Seasonal Shrines e Rogue&#39;s Landing;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Emerald Cup&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Dream Valley, Chilly Castle, Graffiti City e Sanctuary Falls;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Arcade Cup&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Graveyard Gig, Adder&#39;s Lair, Burning Depths e Race of Ages;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Classic Cup&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Sunshine Tour&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, Shibuya Downtown, Roulette Road e Egg Hangar.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Os outros cinco GPs são as versões espelhadas de cada um dos GPs e suas respectivas pistas.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Time Attack&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;left&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/timeattack.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;É
 aqui onde você pode treinar para conhecer mais as pistas. É o melhor 
lugar para se jogar se você deseja descobrir novos caminhos e conhecer 
os atalhos.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Inicialmente,
 você deve bater os 4 ghosts da Sumo Digital (Easy, Medium, Hard e 
Expert). Tire vantagem deles para aprender os caminhos e as manobras que
 deve fazer. Eles são, sem sombra de dúvidas, muito instrutivos.&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Depois
 de bater todos os fantasmas, o jogo começará a fazer o download do 
ghost do tempo do jogador que está logo a sua frente na leaderboard! 
Você poderá ver exatamente o que ele fez e aprender com os outros.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Infelizmente
 nem tudo são flores aqui, pois a primeira volta é sempre morta, pois 
você larga colado na linha de chegada e não dá tempo de ganhar 
velocidade o suficiente para começar com bom tempo, ou seja, você terá 
sempre que completar uma volta para passar na chegada em alta 
velocidade, de preferência usando o item de Boost que você ganha toda 
volta, para então começar um tempo pra valer.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Como
 mostrado na imagem, podem existir até 3 ghosts ao mesmo tempo, o da sua
 melhor volta que é chamado de PB (Player Best), o do jogador com tempo 
melhor que o seu, e o da Sumo Digital, que é sempre representado pelo 
Sonic. E a melhor parte é que outros jogadores podem estar competindo 
com o seu ghost sem você saber!&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Você
 pode correr em qualquer pista do jogo, incluindo a OutRun Bay e as 
versões espelhadas, mas tem que destravar as pistas jogando nelas nos 
modos World Tour, Grand Prix ou Multiplayer. A tomada de tempo acontece 
em uma volta específica da pista, ou seja, você não corre pelas 3 
voltas, apenas uma delas, onde cada fase tem a sua e na Race of AGES 
você sempre seguirá pelo caminho da água.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;A
 ordem de importância dos status para esse modo de jogo ficam assim:
            
Boost&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;&amp;gt;Speed&amp;gt;Handling&amp;gt;Acceleration. Ou seja 
Os melhores corredores para o Time Attack são os de tipo 4/1/1/6 (como 
AGES, Gilius e Ralph), e os de tipo 5/1/1/5 (como Vyse, Shadow e Metal 
Sonic), todos no Console Mod. Isso se deve pelo fato que aqui não tem 
outros corredores atirando em você e as armadilhas das pistas são todas 
removidas, então, se você perder velocidade foi por erro seu e você deve
 aprender a fazer qualquer curva com um Handling de nível 1, é possível,
 mas em algumas curvas soltar o acelerador será preciso.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Os bônus conseguidos na roleta não funcionam neste modo.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Caso esteja com dificuldade em bater o tempo em alguma pista, este &lt;a href=&quot;http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=132637314&quot;&gt;excelente guia (em inglês)&lt;/a&gt;, vai ajudar muito, foi feito pelo usuário da Steam, &lt;i&gt;Zork Nemesis&lt;/i&gt;,
 e detalha minuciosamente como conseguir um excelente tempo em todas as 
pistas, mas mesmo que você não saiba inglês, o guia contém vídeos 
demonstrando como fazer.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Single Race&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/singlerace.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Este
 modo é excelente para treinar para conseguir bons tempos no modo Grand 
Prix. Aqui você faz uma corrida única em uma pista de sua escolha, com 
direito a armas e o computador.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Coloque
 em prática tudo o que aprendeu no modo Time Attack e tire o máximo de 
cada pista. Seu tempo e desempenho não são salvos, este modo serve única
 e exclusivamente para treino.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Escolha a dificuldade que quiser e teste ao máximo sua capacidade ao volante.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;As
 únicas vantagens de jogar aqui ao invés do Time Attack é que você pode 
treinar todas as voltas da pista, e não somente uma específica, e é 
muito mais rápido ganhar experiência aqui, já que você economiza tempo 
de loading entre eventos e a espera entre as corridas do Multiplayer.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Pistas&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;O
 jogo possui, atualmente, 21 pistas (42 contando as espelhadas), sendo 1
 delas extra. Elas aparecem em ordem de dificuldade nos Grand Prix e 
todas possuem sua versão espelhada, onde a pista fica invertida, ou 
seja, as curvas para a direita viram para a esquerda e vice-versa. Outra
 grande novidade do jogo é que muitas delas sofrem mudanças a cada 
volta, ou seja, o percurso fica diferente, não apenas em cenário, mas no
 caminho que você segue e os obstáculos que irá enfrentar, aumentando 
muito mais a diversidade e o desafio do jogo. Uma das grandes vantagens 
de estar em primeiro lugar é poder ver as pistas mudando, as animações 
acontecendo, e muito bem feitas por sinal. As pistas são:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td width=&quot;54%&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;left&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/oceanview.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Nome&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Ocean View&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Origem&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Sonic Heroes&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Mudanças na pista&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Volta 3&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Veículos&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Carro / Lancha&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Pickups&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Boost (Voltas 1 e 2) e Blowfish (Volta 3)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;A
 menor pista do jogo, a mais simples, direta e com várias oportunidades 
de boost. O super pickup de boost está localizado após essas plataformas
 mostrada na imagem ao lado. Saia da pista logo no começo, mire bem 
nelas e suba a rampa. Na primeira bifurcação, vá para a esquerda, o 
caminho pode ser mais perigoso por conta das pedras gigantes que esmagam
 quem estiver pelo caminho, mas é muito menor.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Na
 terceira volta você seguirá pela água. Faça a curva em U bem fechada e 
siga pela esquerda para pegar uma rampa e fazer manobras de graça. Logo 
após o polvo mecânico, se estiver em primeiro lugar, a famosa piranha 
gigante aparecerá e ficará pulando na sua frente criando ondas e 
oportunidades para fazer mais manobras, cuidado com ela, pois se você 
estiver muito rápido, pode bater. A última bifurcação lhe dá a opção de 
voltar a ser carro ou continuar mais um pouco como lancha. O caminho da 
lancha é menor e mais rápido.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/samba.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Nome&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Samba Studios&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Origem&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Samba de Amigo&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Mudanças na pista&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: nenhuma&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Veículos&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Carro / Lancha&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Pickups&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Super Glove e Fireworks&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Um
 pouco maior que a Ocean View e muito mais pesada em termos gráficos 
(que chegam a causar slowdowns mesmo em computadores super potentes), 
esta pista tem curvas um pouco mais fechadas. Logo na primeira curva, 
faça-a bem fechada para ganhar tempo e assim que cair na água, o super 
pickup da Glove está a direita da primeira rampa, é possível pegá-la 
passando bem no canto da rampa.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Logo
 que sair da água, siga sempre pela direita para pegar o caminho mais 
curto com direito a drift nível 3 e super pickup de Fireworks, mas 
cuidado com os Mariatchis.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Na
 segunda parte com água, você tem 3 rampas em um caminho em S para fazer
 manobras, muito cuidado aqui, pois você tem que mirar bem para não 
acertar as paredes.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;left&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/after.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Nome&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Carrier Zone&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Origem&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: After Burner: Climax&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Mudanças na pista&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: nenhuma&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Veículos&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Carro / Lancha / Avião&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Pickups&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Ice e Fireworks&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Uma
 pista bem simples, com uma excelente música, ambientação e a primeira 
que você vai usar a forma de avião. Comece decolando do porta aviões e 
passando pelos boost zones, fazendo o caminho mais reto possível até o 
próximo porta aviões. Chegando lá, faça a curva em U de forma bem aberta
 e pegue os 3 boost pads no caminho, se você fizer bem a curva, 
conseguirá um drift nível 2 antes dos boosts e se tiver pleno domínio do
 jogo pode chegar até o nível 3.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Ao
 cair na água novamente, use o pedaço de barco na água para subir e já 
se transformar em avião. Logo a esquerda dessa rampa, na água, está o 
super pickup de gelo. Siga reto de volta ao primeiro porta aviões.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Ao
 voltar ao porta aviões, existe um corte de caminho bem no meio da reta,
 é uma curva fechada, mas ela está bloqueada com caixas. Elas podem ser 
destruídas, mas vai acabar com a sua velocidade. Deixe o computador, ou 
outro jogador, limpar o caminho na primeira volta. Seguindo pelo caminho
 normal, há o super pickup de Fireworks bem no meio da curva em U.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/dragon.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Nome&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Dragon Canyon&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Origem&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Panzer Dragoon&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Mudanças na pista&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Voltas 2 e 3&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Veículos&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Carro / Lancha / Avião&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Pickups&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Blowfish (Volta 2) e Super Glove (Volta 3)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;A
 maior pista da Dragon Cup, ela tem um bom equilíbrio entre os três 
veículos. Logo que fizer a primeira curva, cuidado com a sua velocidade,
 pois você já dará de cara com uma curva em 90º. Depois da curva siga 
pela centro da pista, pois as laterais deixam você lento. Na bifurcação,
 siga pela direita e preste atenção na sequência de curvas que vem. É 
possível fazer todas em um único drift para um boost nível 3 no final.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Na
 volta 2, logo após a curva de 90º você irá para a água. Aqui ela é bem 
turbulenta e algumas ondas podem lhe jogar para cima o suficiente para 
arriscar uma manobra. Se você estiver na primeira colocação, uma 
serpente marinha irá ficar a sua frente criando ondas e no final, antes 
do portal de transformação, ela criará uma tsunami que lhe dará a 
oportunidade de fazer várias manobras.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Na
 volta 3, logo de cara, a serpente quebra a pista e você é obrigado a 
seguir pelo ar. Aqui existirão várias oportunidades de Risk Boost. O 
caminho recomendado é perto da água seguindo pelos Boost Zones, mas o 
caminho mais rápido é ir para o alto onde é mais fácil fazer vários Risk
 Boosts. Na bifurcação, siga por cima, pois existem mais chances de Risk
 Boost.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;left&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/templetrouble.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Nome&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Temple Trouble&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Origem&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Super Monkey Ball&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Mudanças na pista&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: nenhuma&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Veículos&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Carro / Lancha&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Pickups&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Ice&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Esta
 pista não é tão terrível quanto a sua versão no Sonic &amp;amp; SEGA 
All-Stars Racing. Ela inclusive é uma pista gostosa de jogar. Você larga
 na água e infelizmente esta largada é mal feita, pois quem está na 
frente, por mais que largue com um boost de nível 3, não vai conseguir 
altura o suficiente para fazer muitas manobras. Quem estiver da terceira
 posição para trás, já vai conseguir uma vantagem muito maior.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Após
 o salto, pegue a pista da esquerda, ela é mais 
   difícil de se manter, mas tem 3 Boost Pads, então você começará uma 
descida, à esquerda na imagem ao lado, onde estátuas gigantes saem do 
chão para bloquear sua passagem. Elas quebram ao serem atingidas e podem
 ser destruídas com as armas, mas cuidado, pois elas mudam de lugar a 
cada volta. Após esta descida, siga por uma das pistas alaranjadas, 
também mostradas na imagem ao lado, pois ela além de serem menores, 
levam a um grande salto e ao único super pickup da fase.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Faça
 a grande curva que vem a seguir em um único drift, fazendo manobras a 
cada queda da pista e soltando antes de cair na água. Ali existem duas 
oportunidades de fazer manobras, além de bolas 
   caírem na água criando ondas. Na parte de dentro do templo, apenas 
tome cuidado com o centro do redemoinho e faça manobras na pequena rampa
 antes de ser teleportado de volta ao começo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/galactic.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Nome&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Galactic Parade&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Origem&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Sonic Colors&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Mudanças na pista&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Voltas 2 e 3&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Veículos&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Carro / Avião&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Pickups&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Boost (Voltas 1 e 2) e Drone (Voltas 2 e 3)  &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Cheia
 de curvas largas e muitas chances de drift, esta pista é bem 
desafiadora para quem está na primeira colocação e boa parte da pista 
não tem proteção nas laterais. Logo de cara, fique na esquerda e depois 
da segunda queda, suba a rampa para pegar o super pickup de boost! Agora
 siga fazendo o máximo possível de drift e pegando os boost pads. Se 
você estiver na liderança, o primeiro desafio aqui será que a pista vai 
se formando logo a sua frente, deixando difícil ver para onde você deve 
ir e pra piorar, badniks ficam voando a sua frente e atirando em você.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Na
 segunda volta, se você estiver na liderança ou muito perto do líder, 
você tem a chance de pegar o super pickup novamente antes da plataforma 
subir. Quando começar a voar, desvie dos meteoros dourados, enquanto faz
 drift e Risk Boost nos meteoros escuros. Fique atento para o super 
picukp de Drone à direita deles.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;A
 terceira volta tem curvas bem mais acentuadas e a parte no ar é a 
mesma, aproveite para fazer mais drifts e cuidado que os badniks estão 
de volta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;left&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/seasonal.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Nome&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Seasonal Shrines&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Origem&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Shinobi&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Mudanças na pista&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: nenhuma&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Veículos&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Carro / Lancha&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Pickups&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Blowfish e Fireworks&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Muitas
 chances de manobras existem nesta pista, mas algumas são bem difíceis 
de serem feitas sem errar. Logo de cara, siga pela esquerda. Após a 
grande queda na água, siga a direita na estátua. Quando cair novamente 
na água, faça a curva fechada para a esquerda e siga pela esquerda, aqui
 o super pickup do Blowfish está a direita da estátua que está muito 
fora de caminho, assim que subir a rampa, fique na direita, para pegar 
um grande salto.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Nas
 escadarias, é possível fazer duas manobras em cada escada. Quando 
começar a subida da grande escadaria, faça manobras apenas no primeiro o
 no terceiro salto. Logo após a porta, o caminho da direita é mais 
seguro, porém maior, e o da esquerda com obstáculos, boost pads e o 
super pickup de Fireworks.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/rogues.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Nome&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Rogue&#39;s Landing&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Origem&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Skies of Arcadia&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Mudanças na pista&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Voltas 2 e 3&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Veículos&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Carro / Lancha / Avião&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Pickups&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:   Drone (Voltas 1 e 2), Boost (Voltas 1 e 2) e Fireworks (Volta 3)   &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Esta
 é a primeira fase que irá testar as suas qualificações no ar, pois mais
 da metade dela é com aviões. Na bifurcação siga pela esquerda se você 
quiser um caminho mais seguro ou pela direita se quiser um mais rápido. 
Logo que começar a voar use as casas e árvores para fazer Risk Boost e 
siga por cima da pedra para mais Risk Boosts. Ao voltar ao chão, vá pela
 esquerda para continuar no chão e pegar o super pickup de boost ou vá 
pela direita para ir pela água em um caminho mais curto e com uma boa 
rampa para manobras.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Na
 segunda volta a pista já sofre mudanças, na bifurcação uma rampa é 
adicionada na parte da esquerda e a parte da direita se torna ainda mais
 perigosa, pois metade da pista sumiu. Depois de voar, a parte da 
esquerda ganha rampas, mas a da direita se mantém igual.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;A terceira volta é inteira no ar, então tente seguir o caminho mais reto possível e fazer o máximo de drifts.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;left&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/dream.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Nome&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Dream Valley&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Origem&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: NiGHTS into Dreams&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Mudanças na pista&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Voltas 2 e 3&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Veículos&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Lancha / Avião&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Pickups&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:   Super Glove (Volta 1), Blowfish (Volta 2), Ice (Volta 3) e Drone, Boost  &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Primeira
 pista em que você começará voando. Única pista do jogo que possui Boost
 Rings e que não usa carros. Passe por dentro de todos os anéis laranjas
 para ir ganhando boosts de nível 1. Aproveite as montanhas para fazer 
Risk Boosts e não esqueça de fazer muitos drifts. Os anéis mudam de 
lugar a cada volta e o super pickup de Boost está na pedra logo após o 
buraco na árvore.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Sempre
 que você passar pelo primeiro portal, você será levado para um pesadelo
 diferente. No primeiro você achará o super pickup da Glove, no segundo 
do Blowfish e no terceiro do Ice. Em todos os pesadelos existem várias 
chances de Risk Boost, mas no terceiro é algo muito arriscado.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;O
 segundo portal leva você a uma parte de água, ela nunca muda. Vá sempre
 pela direita, pegando as rampas, e antes do último salto, vá na rampa 
do meio para pegar o super pickup de Drone e o portal de transformação 
para avião mais cedo.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/chilly.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Nome&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Chilly Castle&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Origem&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Billy Hatcher and the Giant Egg&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Mudanças na pista&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: nenhuma&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Veículos&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Carro / Lancha&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Pickups&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:   Blowfish (Voltas 2 e 3)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Bem
 vindo ao inferno congelado. Essa provavelmente é a fase mais odiada do 
jogo devido as suas curvas absurdas e armadilhas, sem contar a neve no 
meio da pista. As três voltas são idênticas nesta pista, mas cada volta 
acrescenta novos obstáculos, como bichinhos saltitantes que resolvem 
atravessar a pista e bonecos de neve.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Logo
 no começo, o caminho da esquerda é mais difícil, porém menor e o da 
direita mais fácil e pode resultar em um drift nível 3. Não faça um 
boost acima do nível 1 antes de cair na caverna, pois você pode bater no
 teto e acabar com a sua corrida. Na água, você tem duas chances claras 
de fazer manobras, aproveite ambas. Estalactites caem as vezes e podem 
criar ondas grandes o suficiente para fazer manobras. O super pickup 
está muito fora de mão em uma passagem à esquerda na água.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Não
 faça manobras quando for sair da caverna!! A menos que seu personagem 
tenha um Handling acima de 4, senão você não vai conseguir fazer a curva
 super fechada e inclinada que vem logo de cara. Até o computador no 
Expert bate nessa curva.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;left&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/grafitti.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Nome&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Graffiti City&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Origem&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Jet Set Radio&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Mudanças na pista&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Volta 3&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Veículos&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Carro / Avião&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Pickups&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:     Boost (Voltas 1 e 2), Super Glove (Voltas 1 e 2) e Drone (Volta 3) &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Muito
 drift nessa pista. Logo de cara já dá pra tirar um drift de nível 3 na 
primeira 
   seqüência de curvas. Na bifurcação, vá para a direita e permaneça a 
direita na próxima bifurcação, então depois do próximo pequeno salto vá 
para o meio da pista e pegue o super pickup de Boost.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Desça
 pelos prédios, sem muito segredo e desvie dos caminhões pavimentando a 
rua. Na terceira volta você vai para o ar logo depois da primeira 
   seqüência de curvas. Ali existem muitas oportunidade de Risk Boost 
(incluindo um Danger Boost), e Drift Boost. Fique sempre na parte de 
dentro das curvas e no túnel vá pela esquerda, mas cuidado com o 
helicóptero que vem de encontro se estiver liderando a corrida.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/sanctuary.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Nome&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Sanctuary Falls&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Origem&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Sonic &amp;amp; Knuckles&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Mudanças na pista&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Voltas 2 e 3&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Veículos&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Carro / Avião&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Pickups&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:     Drone (Voltas 1 e 3), Blowfish (Volta 1), Fireworks (Volta 2) e Super Glove (Volta 3)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Outra
 pista que você começa no ar e outra com curvas muito fechadas e longas.
 Logo de cara várias chances de Risk Boost estão disponíveis, mas muitas
 não são tão óbvias assim. Fique na esquerda no começo para pegar o 
super pickup de Blowfish, isso vai ajudar muito na segunda volta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Na
 volta 2, você percorre o pouco que sobrou do santuário de carro. Siga 
pela esquerda e logo em seguida fique no meio da pista, este é o caminho
 mais rápido se você conseguir fazer todas as manobras possíveis, você 
perde o super pickup do Fireworks, mas vale a pena. Agora vem a parte 
difícil, pois logo em seguida você já se depara com uma curva para a 
direita, enorme e estreita, faça um drift de nível 3 aí e se prepare 
para a próxima curva grande que será bem pior!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;A terceira volta é inteira no ar, faça mais Risk Boost e fique esperto para o super pickup do Drone no final da volta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;left&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/gig.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Nome&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Graveyard Gig&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Origem&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Curien Mansion (House of Dead)&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Mudanças na pista&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Voltas 2 e 3&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Veículos&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Carro / Lancha&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Pickups&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:       Boost (Voltas 1 e 2), Blowfish (Voltas 1 e 2), Fireworks (Volta 3) e Drone (Volta 3) &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Outra
 pista com curvas bem fechadas. Logo depois de pular a escadaria da 
entrada, vá para a direita e suba as escadas em um drift. Logo depois de
 pegar itens, uma curva bem fechada para a esquerda vai aparecer, então 
uma grande curva para a esquerda com o super pickup de Boost bem no 
centro, por fim outra escadaria e uma curva pra esquerda mais fechada 
ainda. Depois de passar pela aranha e sair no telhado, faça a curva bem 
fechada e fique na direita dela para pegar o super pickup do Blowfish na
 queda. Depois da água vem uma curva bem longa e fechada também, cuidado
 para não bater.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;A
 segunda volta apresenta uma mudança minúscula, onde não existe mais a 
queda na parte da água, mas fora isso é idêntica a primeira volta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;A
 terceira volta é bem diferente, pois logo na escadaria, você terá que 
ir reto e passará pelo porão, ali evite pegar os Boost Pads se estiver 
na liderança, pois barris gigantes descem rolando bem onde eles estão. 
Quando sair da casa siga o caminho do meio para melhor velocidade ou na 
direita para o super pickup do Drone. Mais a frente existe um corte de 
caminho logo a esquerda que dá no cemitério, é um lugar cheio de 
armadilhas, mas tem o super pickup do Fireworks.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/adders.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Nome&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Adder&#39;s Lair&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Origem&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Golden Axe&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Mudanças na pista&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Voltas 2 e 3&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Veículos&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Carro / Lancha / Avião&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Pickups&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:       Drone, Super Glove e Fireworks&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Provavelmente
 a melhor ambientação do jogo, seu visual é deslumbrante e sua música 
fantástica. Você começa na água, mas logo vai para o ar. Dentro da 
caverna faça vários Risk Boosts, mas cuidado com o dinossauro, o super 
pickup do Drone está dentro da sua boca. Logo que entrar na parte de 
carro, faça drift direto. Na bifurcação, siga para a esquerda para um 
caminho mais rápido. Assim que pular dentro da boca da cobra pegue os 2 
Boost Pads e caia para a pista de baixo. Faça Drift para a esquerda e 
desvie da lava caindo. Logo a frente terá uma queda enrome e o super 
pickup do Fireworks na rampa a esquerda.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Na
 volta 2 a única diferença na pista é que a ponte se levantou então você
 dará um grande salto após a curva depois de sair da mina&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Na volta 3, você continuará no ar após sair da mina até depois da ponte&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;, onde você volta ao chão.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;left&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/burning.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Nome&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Burning Depths&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Origem&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Burning Rangers&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Mudanças na pista&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Volta 2 e 3&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Veículos&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Carro / Lancha&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Pickups&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:         Ice (Volta 1), Drone (Volta 2) e Blowfish (Volta 3) &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;O
 Ocean Park Museum está pegando fogo e isso cria a pista mais 
desafiadora do jogo. Sua ambientação é fantástica, dá pra sentir a 
pressão de tudo desmoronando ao seu redor e a água invadindo o local. 
Quase todas as curvas aqui são muito fechadas e a pista é, em boa parte,
 estreita, portanto se o seu personagem tiver Handling abaixo de 3, você
 terá que soltar o acelerador nas curvas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;A
 cada volta o nível da água sobe e muda o cenário. Na primeira volta, se
 mantenha a direita depois da primeira curva e não vá para baixo, é um 
caminho muito arriscado.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Na
 segunda volta, a água terá subido e na bifurcação, vá pela esquerda e 
tente pegar o super pickup do Drone que está logo atrás do pilar.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;A terceira volta é a menor e seu caminho é único, mas está cheio de curvas perigosas.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/raceofages.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Nome&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Race of Ages&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Origem&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Sonic &amp;amp; All-Stars Racing Transformed&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Mudanças na pista&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Voltas 2 e 3&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Veículos&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Carro / Lancha / Avião&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Pickups&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:         Fireworks, Blowfish, Drones e Boost (Volta 2)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Pista
 original do jogo, é como se você estivesse dentro de uma realidade 
virtual com hologramas de várias franquias da SEGA passando ao seu 
redor. Está deve ser a pista mais difícil do jogo, pois ela é aleatória e
 você não tem acesso ao mini-mapa.&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Ela
 é dividida em duas partes. A primeira que você vai sempre de carro, e 
que muda a cada volta, enquanto que as outras seções são fixas, mas 
aparecem aleatoriamente.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Buracos
 existem por todos os lados e você tem que ir desviando deles e tentando
 pegar o máximo de Boost Pads possíveis. No final dela, você começará 
uma grande subida, verá uma bifurcação na pista e dois hologramas 
começarão a passar pelas laterais da pista, podem ser uma lancha ou um 
avião, se você é o primeiro colocado, siga&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt; pelo lado da lancha para acessar a seção com água ou pelo lado do avião para acessar a seção aérea.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Na
 seção aquática, siga pela direita. Preste muita atenção nas ondas, pois
 algumas vão servir para fazer manobras, mas principalmente, evite todas
 as rampas, pois elas fazem você perder mais tempo do que o que vai 
ganhar com as manobras. Evite passar no meio dos portais, pois quando 
eles ligam, fazem você perder toda a velocidade.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;A
 parte aérea é em linha reta e muito larga, procure fazer o máximo de 
Risk Boost que puder, oportunidades não vão faltar. Cuidado com as 
cercas vermelhas, pois elas tiram toda a sua velocidade.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;left&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/samba2.jpg&quot; height=&quot;308&quot; title=&quot;&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Nome&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Sunshine Tour&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Origem&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Samba de Amigo&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Mudanças na pista&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: nenhuma&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Veículos&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Carro&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Pickups&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:         Blowfish &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Retirada
 do Sonic &amp;amp; SEGA All-Stars Racing, a pista continua idêntica. 
Totalmente plana, sem nenhuma chance de fazer manobras e focada em drift&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;. Aqui vale a habilidade de fazer as curvas o mais fechado possível e usar os itens com sabedoria, pois são poucos aqui.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt; &lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Não
 existem bifurcações, a pista é bem simples em seu design. O super 
pickup do Blowfish está logo no final da primeira curva da pista, ele 
sem dúvidas é uma aquisição valiosa aqui e dará muita dor de cabeça aos 
seus adversários.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/shibuya.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Nome&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Shibuya Downtown&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Origem&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Jet Set Radio Future&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Mudanças na pista&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: nenhuma&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Veículos&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Carro&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Pickups&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Drone        &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Também
 retirada direto do Sonic &amp;amp; SEGA All-Stars Racing, a pista continua 
idêntica. Também focada em drift, mas esta possui trânsito para tentar 
lhe atrapalhar. A única bifurcação vem logo no começo, entre subir o 
prédio ou ir pelo túnel, vá pelo prédio, pois o salto é muito simples de
 fazer manobras e pousar sem problemas. Logo após a enorme curva na 
construção, fique no canto direito da pista e pule para pegar o super 
pickup do Drone, com certeza ele é mais valioso que pegar o Boost Pad.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;left&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/roulette.jpg&quot; height=&quot;308&quot; title=&quot;&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Nome&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Roulette Road&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Origem&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Sonic Heroes&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Mudanças na pista&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: nenhuma&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Veículos&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Carro&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Pickups&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:         Boost&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Outra
 pista do Sonic &amp;amp; SEGA All-Stars Racing, ela também continua 
idêntica, ou seja totalmente plana, sem nenhuma chance de fazer 
manobras, e focada em drift&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;. Se o seu 
Handling for baixo, com certeza terá que soltar o acelerador nas longas 
curvas. Na primeira curva é possível pegar os 3 Boost Pads para um boost
 nível 3 grátis. Desvie das fichas sem fazer drift, não vale a pena, 
siga pelo tapete vermelho e atente ao super picukp de Boost que está bem
 na bifurcação. Aqui não importa o lado que você vai, dá na mesma, são 
duas curvas fechadas e longas, na segunda, mantenha o drift pela pequena
 reta que vem e faça a última curva nesse drift para carregar o nível 3.
 Evite as partes amarelas da pista, pois elas tiram velocidade.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/egg.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Nome&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Egg Hangar&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Origem&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Sonic the Hedgehog 2&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Mudanças na pista&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: nenhuma&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Veículos&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Carro&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Pickups&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Fireworks e Ice&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;O
 que antes era um DLC no Sonic &amp;amp; SEGA All-Stars Racing, agora é uma 
pista comum, mas ainda idêntica ao que era. Comece desviando dos badniks
 que fazem patrulha nos Boost Pads e se prepare para um enorme curva em 
S, tente fazê-la em um único drift. Logo após essa curva, vem outra e 
então você tem a opção de sair da pista pela direita e cair para outra 
bem lá em baixo, faça isso, ela é mais rápida e só a queda já rende 
várias manobras. Logo após a curva, virá uma seção de saltos, é possível
 fazer manobras no primeiro e nos dois últimos. Suba fazendo drift o 
tempo todo e solte para completar a volta.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;left&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/outrun.jpg&quot; height=&quot;308&quot; title=&quot;&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Nome&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: OutRun Bay&lt;br /&gt;
            &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Origem&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: OutRun&lt;br /&gt;
              &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Mudanças na pista&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: nenhuma&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Veículos&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: Carro / Lancha&lt;br /&gt;
                &lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Super Pickups&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:         Boost e Drone&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Pista
 extra que vem junto do DLC do Metal Sonic e está disponível apenas nos 
modos Time Attack e Single Race, esta baía é sem dúvidas muito icônica e
 seu layout é simples. Pegue todos os Boost Pads &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;e
 na bifurcação, vá pela areia, é mais perigoso, mas mais curto. Na 
última curva antes de ir pra água, comece um drift e continue com ele 
pela água, é possível tirar um nível 3 antes de chegar ao Boost Zone. 
Passado este ponto, siga levemente pela direita e pegue a rampa que virá
 com o super pickup de Boost em cima, então, vá para a esquerda pelo 
caminho mais reto e evite as rampas altas, pois elas não valem a pena. 
Logo que subir pelo cais e voltar para a terra, faça a curva bem fechada
 e pegue o super pickup do Drone.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Multiplayer&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/multiplayer.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Muito interessante e divertido, desde que você já saiba jogar, este modo é altamente &lt;b&gt;NÃO&lt;/b&gt;
 recomendado para quem ainda está aprendendo a jogar. O ideal é partir 
para este modo depois que você tenha conseguido vencer todo o modo Grand
 Prix no Expert para que você tenha um conhecimento decente das pistas, 
caso contrário não será fácil ganhar, pois sempre tem alguém no lobby 
que sabe como jogar e isso pode deixar seu rating negativo, o que não é 
muito bacana.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Existem vários modos multiplayer, mas o mais jogado é o Race. Eles estão divididos em dois menus: Match Making e Custom Game:&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Match Making&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: aqui você é pareado com pessoas aleatórias, o jogo busca um lobby para você e seu desempenho fica registrado.&lt;/span&gt; Os eventos deste modo são:&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Race&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:
 corrida normal em uma pista que é determinada por votação dos 
jogadores, sempre no começo de cada rodada 3 pistas serão apresentadas 
para votar. Chegue em primeiro para vencer.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot; style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Arena&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: modo batalha do jogo. Aqui existem 2 tipos de evento:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;ul&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Battle Arena&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:
 em uma pequena arena cheia de itens, você enfrentará seus oponentes. 
Todos os personagens tem sua velocidade reduzida aqui. Você tem 3 vidas e
 cada vez que é atingido perde uma, se perder todas, você vira um 
fantasma. Como fantasma você não pode usar itens e corre mais que os 
outros jogadores, toque em outro jogador e você roubará uma vida dele, 
roube 3 vidas e você ressuscitará. Seja o último corredor &quot;vivo&quot; por um 
tempo e você será o vencedor.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Capture the Chao&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;estilo
 capture the flag, você está na mesma situação da Battle Arena, mas você
 não tem vidas. Um Chao aparece em um local aleatório da arena, pegue-o e
 leve até o ponto de entrega. Bata em quem está com o Chao para roubá-lo
 ou acerte-o com uma arma para fazê-lo derrubar o Chao. Um enorme balão 
aparece no jogador que está carregando o Chao&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;. Consiga 5 Chao para vencer.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Lucky Dip&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;mistura do modo Race e Arena, aqui os 3 eventos podem parecer na votação.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&amp;nbsp; &lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Custom Game&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;:
 neste modo você escolhe o evento que quer e a pista. Você pode jogar 
Local ou Online e seu desempenho não fica salvo. Aqui existem vários 
tipo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;s de eventos, incluindo Race, Battle Arena e Capture the Chao, os outros são:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Battle Race&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;mistura
 dos modos Race e Battle Arena. Aqui você corre normalmente, mas tem 
apenas 3 vidas, que você perde sempre que é atingido ou cai da pista. 
Chegue em primeiro ou seja o último corredor restante. Não é possível se
 ressucitar aqui.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Boost Race&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;: &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;modo corrida sem itens e com vários Boost Pads/Zones extras na pista.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Infelizmente
 o modo Multiplayer sofre com pessoas com conexão ruim, portanto evite 
ao máximo tocar em outros jogadores, pois quando um fica lagado, ele 
pode lhe bater com tamanha força que fará você atravessar uma parede e 
cair pra fora do cenário, então, fique longe daqueles que estão pulando 
de um lado para o outros da pista fazendo movimentos sem sentido.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Caça-Níqueis&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;left&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/roleta.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Enquanto
 o jogo carrega um evento no Grand Prix, Multiplayer ou Single Race, a 
tela com uma espécie de caça-níqueis aparecerá e você pode apostar 5 
All-Star Tokens para tentar ganhar algum bônus para o evento que está 
para começar. Você também encontra esta máquina em algumas partes do 
World Tour.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Basta alinhar 3 frutas iguais na linha do meio e tirar seu prêmio.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Os
 tokens são adquiridos durante as corridas, menos no Time Attack, eles 
estão espalhados pela pista. Sempre que alguém é atingido por uma arma, 
um token cai dela, então fuzilar seus adversários é uma ótima forma de 
conseguir esses tokens.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Você
 pode fazer no máximo 6 apostas por loading e a máquina é bem cruel, 
pois as vezes você gasta os 30 tokens e não ganha, já que ela é 
completamente aleatória, tanto no padrão em que as frutas aparecem 
quanto no bônus que vai sair.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;As
 bonificações variam de coisas simples, como começar o próximo evento 
com tal item (que não pode ser All-Star ou Swarm), receber tal item a 
cada volta (que pode ser o Boost), largar com o boost carregado ou fazer
 tal item tirar menos velocidade de você quando atingido. Porém existem 
bonificações fantásticas, como aumentar a duração dos Stunt Boosts ou 
pickup boosts, ou ainda perder menos velocidade nas batidas, entre 
outras, então, prepare-se para ganhar ou perder corridas por conta 
desses bônus.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Leaderboards&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/leaderboard.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Como a grande maioria dos jogos atuais, existem as leaderboards para o pessoal exibir as suas performances para o mundo ver.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Seus tempos são enviados automaticamente no final de cada evento.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Existe
 uma leaderboard para cada pista no modo Time Attack, para cada Grand 
Prix, incluindo versões espelhadas, e também para os três modos do Match
 Making, então são mais de 40 leaderboards atualmente.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Elas
 mostram não somente o seu tempo e a sua posição, mas também o 
personagem que você usou e a dificuldade em que estava (no caso do Grand
 Prix), e logicamente, uma maior dificuldade prevalece sobre uma menor.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Para
 acessar uma das tabelas, basta escolher a pista, ou Grand Prix desejado
 e apertar F2. Existem 3 modos de exibição, que são alternados apertando
 F1, um modo que exibe apenas os tempos dos seus amigos, outro que 
mostra a sua colocação e outro que mostra o top 10. Pressione para a 
direita ou esquerda para mudar a página em que está.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Stickers e Achievements&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;left&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/stickers.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Existem ao todo 120 Stickers e 50 Achievements na versão PC.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Como
 já dito, os Stickers servem para enfeitar a sua Licença e você pode ver
 a sua coleção pressionando F1 enquanto visualiza a Licença, ali você 
também pode ver o que precisa fazer para ganhar o restante.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;O
 DLC do Metal Sonic trouxe alguns Stickers novos e pode ser que futuros 
DLCs façam o mesmo. Atualmente existem 3 páginas de Stickers.&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Os
 Achievements possuem exatamente as mesmas condições dos Stickers, só 
que esses ficam salvos fora do jogo, Steam, XBox Live, etc, e podem ser 
usados como troféus.&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Dicas e truques&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot; class=&quot;arial&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/mecanica.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Sonic
 &amp;amp; All-Stars Racing Tranformed possui vários pequenos  segredos e 
truques que as vezes demora-se para aprender ou perceber, então aqui vão
 alguns deles:&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Evite bater ou raspar nas paredes, você sempre perde velocidade, o quanto se perde depende da sua Acceleration;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Observe
 as laterais das pistas, algumas delas possuem partes que diminuem a sua
 velocidade, coisas como grama, terra, gelo, fogo e afins, então, sempre
 que perceber uma textura diferente na pista evite passar ali;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Saiba
 se posicionar na corrida. Ficar em primeiro colocado nem sempre é o 
ideal, pois nessa posição, você só consegue pegar armas como itens. 
Ficando em segundo lugar, por exemplo, você já tem chances de pegar um 
All-Star! Quanto mais atrás você estiver na colocação, maior vai sendo 
suas chances de conseguir Boosts e Hot Rods;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;O
 boost é algo supremo neste jogo, pois além da velocidade extra, ele 
também não permite que você perca velocidade com coisas como raspar nas 
laterais da pista, subidas ou passar por cima de partes dela que 
tirariam sua velocidade. Aprenda a usar isso a seu favor para ganhar 
tempo;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Ative
 o seu boost mais forte sempre por último, isso vai dar mais impulso no 
final, ou seja, se você tiver um Drift Boost de nível 3 carregado e 
tiver um Boost Pad na sua frente, solte o Drift Boost &lt;b&gt;depois&lt;/b&gt; de passar o Boost Pad;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Uma
 mecânica muito bacana do jogo é a do primeiro colocado. Estar nesta 
posição traz grandes surpresas, pois todas as fases trazem algo. Algumas
 mostram alguma animação diferente, como a pista se transformando, ou 
algum monstro aparecendo na sua frente (fazendo parecer que você o está 
perseguindo), entre outros. Já algumas pistas tentam ajudar ou 
atrapalhar o primeiro colocado, como por exemplo, a Galactic Parade, 
onde badniks aparecem na sua frente e ficam atirando em você, ou a 
piranha gigante da Ocean View que lhe força a reduzir a velocidade. 
Outras, porém, ajuda ainda mais quem está na frente, como a Dragon 
Canyon, na segunda volta a serpente cria a tsunami permitindo você a 
fazer várias manobras;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Sempre procure o super pickup, eles podem facilmente mudar o rumo da corrida, especialmente se for um Boost;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Faça
 as curvas sempre o mais fechado possível, pois o caminho que você 
percorrerá será menor, ganhando muita vantagem em quem vai por fora;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Existe
 uma manobra avançada chamada Drift Rolling, que é executada durante os 
saltos. Ela consiste em saltar enquanto se faz drift e usar os Flips 
laterais. Já que enquanto você faz drift, a lateral do seu carro fica 
voltada para frente, o resultado disso é que você estará flipando para 
frente ao invés dos lados. Isso resulta em um salto muito mais longo, 
porém mais rápido que um salto normal. A vantagem ganha com essa técnica
 é muito grande. Um local fácil para testar isso e no primeiro salto da 
Ocean View, lá só é possível fazer 2 Stunts até cair no chão e saltar 
novamente, porém, com essa técnica, você consegue flipar 3 vezes no ar 
antes de tocar no chão, resultando em uma distância maior e um boost de 
nível 3;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Fazer
 flips laterais enquanto você voa funciona da mesma forma do Drift 
Rolling, porém, como já dito, ficar flipando enquanto voa, diminui sua 
velocidade, mas como o boost é algo supremo, isso não acontece enquanto 
você está no boost, então, aproveite enquanto você está em boost para 
virar um pouco de lado e flipar para a direção que deseja ir ganhando 
uma vantagem enorme;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Risk
 Boost é algo extremamente benéfico, faça-o sempre, ele é o segredo do 
avião, procure vídeos na Internet ou observe o ghost do Time Attack no 
Expert para ver os locais onde se pode fazer. Ir atrás de Risk Boost 
chega ao ponto de valer a pena perder uma série de Boost Zones;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Use
 e abuse do modo Time Attack para conhecer as pistas. Os ghosts da Sumo 
ajudam muito, pois o Expert costuma seguir um dos melhores caminhos que 
existem, e mesmo depois de ganhar dele, use os ghosts dos outros 
jogadores para conhecer mais a fundo os caminhos;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Armas,
 aprenda a usá-las com sabedoria, busque o melhor momento para atirar em
 alguém. Acertar alguém durante um boost, corta o boost na hora, o mesmo
 acontece enquanto alguém está fazendo drift e está com nível alto 
carregado ou ainda usando o Hot Rod. Use o Blowfish em pontos cegos da 
pista e use o seu super pickup para jogar os 3 no mesmo lugar em uma 
parte fina da pista, bloqueando completamente o caminho. O mesmo vale 
para o All-Star, evite usá-lo em partes com muitas curvas, dê 
preferência as retas e sem muito lugar para boost, e não ative ele no 
ar, pois é onde você tira menos vantagem, a água é o lugar ideal para 
ele;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Aprenda
 também a usar as armas de forma defensiva, Ice e Glove são os melhores 
itens para quem está em primeiro lugar. Guarde o Ice para destruir um 
Drone ou Twister. Se defender das armas também é importante, portanto 
fique sempre de olho na arma do seu oponente. Se você ver que o cara da 
frente tem um Blowfish, saia de trás dele, pois o resultado será óbvio, o
 mesmo vale para qualquer arma, já que todas podem ser usadas para trás.
 Você também tem que olhar para quem está atrás de você, pois nunca é 
uma boa ideia ficar na frente de alguém com Ice;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Evite
 ao máximo ficar no centro da pista, eu sei que isso é o natural, mas os
 jogadores mais experientes tiram proveito disso e atira para trás 
esperando atingir alguém que está no centro da pista;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;arial&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Procure
 sempre ter muitos All-Star Tokens antes de começar sua seção de jogos 
no Multiplayer, pois o caça-níqueis pode dar uma vantagem enorme.&lt;/span&gt;            &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Destraváveis&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;left&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/destravaveis.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Quase todos os destraváveis do jogo estão no modo World Tour:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Sunshine Tour&lt;/u&gt;: aqui você destrava o Amigo (siga pelo caminho de cima);&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Frozen Valley&lt;/u&gt;: aqui você destrava a
 Danica Patrick (siga por baixo), o Shadow (siga por cima) e o Genesis 
Mod (siga por baixo, é usado por: Sonic, Tails, Knuckles, Amy, Metal 
Sonic e Alex Kidd);&lt;br /&gt;
          &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Scourching Skies&lt;/u&gt;: aqui você destrava o Vyse (siga por
 baixo), o NiGHTS (siga por cima), e o Dreamcast Mod (siga por baixo, é 
usado por: Vyse, Beat, Gum, Ulala, Pudding e Shadow);&lt;br /&gt;
          &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Twilight Engine&lt;/u&gt;: aqui você destrava o Joe Musashi 
(siga por baixo), a Pudding (siga pelo meio) e o Saturn Mod (siga por 
cima, usado por: NiGHTS, Reala e Wilimus);&lt;br /&gt;
          &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Moonlight Park&lt;/u&gt;: aqui você destrava o Gilius (siga por
 cima), a Gum (siga por baixo), o VIP Mod (siga pelo meio, usado por: 
Ralph, Danica Patrick, Shogun, Football Manager, Team Fortress e General
 Winter), o Superstar Showdown (chegue ao fim deste tour), e a 
dificuldade Expert (chegue ao fim deste tour);&lt;br /&gt;
          &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Sunshine Tour&lt;/u&gt;: aqui você destrava o Reala (siga por 
cima), o AGES (vá pelo meio), o Arcade Mod (vá por baixo, usado por: 
AiAi, MeeMee, Amigo, B.D. Joe, Joe Musashi e Gilius), e o AGES Mod 
(chegue ao final deste tour, usado por: AGES);          &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;No modo Grand Prix, temos:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Classic Cup&lt;/u&gt;: fique em primeiro lugar em todos os Grand Prix anteriores;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Mirror Grand Prix&lt;/u&gt;: fique em primeiro lugar na Classic Cup;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Dr. Eggman&lt;/u&gt;: fique em primeiro lugar em todos os 10 Grand Prix;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;Para destravar as 
pistas nos modos Time Attack e Single Race, basta jogar nelas nos outros
 modos de jogo (World Tour, Grand Prix ou Multiplayer).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Análise Geral&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;
   &lt;img align=&quot;right&quot; class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/analise.jpg&quot; height=&quot;308&quot; width=&quot;550&quot; /&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Sonic
 &amp;amp; All-Stars Racing Transformed é um jogo que inovou em seu estilo, 
sem dúvidas a SUMO fez um excelente trabalho, pois ele também supera seu
 antecessor em praticamente tudo. Inserir 3 jogabilidades distintas 
dentro do mesmo jogo ao mesmo tempo em que algumas pistas mudam a cada 
volta deixou o jogo muito mais rico e divertido.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Graficamente,
 a versão PC é a melhor, como era de se esperar. Ainda existem alguns 
serrilhados, mas o trabalho com as texturas ficou muito bom e os 
personagens exclusivos são incríveis.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;A
 física do jogo é muito boa, apesar da gravidade as vezes não fazer o 
menor sentido e você demorar 3 segundos para cair de vez da pista e ser 
recolocado. A lancha demora um pouco para ser dominada, mas é algo que 
faz sentido e o avião também apresenta excelente jogabilidade. Existem, 
claro, alguns raros bugs que acabam completamente com a sua corrida.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Em
 termos de músicas o jogo 
   traz remixes simples dos jogos de onde a pista foi retirada, mas de 
ótima qualidade (vide o da OutRun Bay), porém cada fase tem apenas uma 
música, enquanto que o seu antecessor chegava a ter três.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;A
 recepção do jogo pela mídia especializada não poderia ter sido melhor, 
notas altas e vários elogios, inclusive sendo aclamado como o melhor 
jogo de estilo de corrida de karts e ainda recebeu o prêmio de &lt;b&gt;Best Racing Game of 2012&lt;/b&gt; pela GamesTrailer.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;O
 fator replay do jogo é altíssimo. O World Tour e o Grand Prix 
acrescentam muito ao jogo, o Time Attack e modo Multiplayer ajudam mais 
ainda aqueles que querem levar a diversão um pouco mais a sério.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: 11pt;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Em
 termos de diversão o jogo é surpreendente, se você é fã de jogos de 
corrida e Sonic, Sonic &amp;amp; All-Stars Racing Transformed é altamente 
recomendado. Eu mesmo não dava a mínima para ele até jogá-lo pela 
primeira vez, comprei no dia seguinte.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Curiosidades&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;
   &lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;Música reaproveitada? Em Sonic 
   3D Blast há uma música possivelmente reaproveitada de um antigo game 
   do Mega Drive e Master System, chamado Super Fantasy Zone. Em Sonic 
   &amp;amp; All-Stars Racing Transformed também há uma música que lembra muito 
   a deste game. É a pista Race of Rages. Ela lembra muito uma das 
   músicas de Super Fantasy Zone&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: none;&quot;&gt;, 
   como pode ser visto no vídeo acima. Para comparar, aqui está a 
   música do jogo do Sonic:
   &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=SMpHIw0fHH4&quot;&gt;
   https://www.youtube.com/watch?v=SMpHIw0fHH4&lt;/a&gt;. Agradecimentos ao 
   Andersonic.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Ficha Técnica&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; id=&quot;table166&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
        &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td bgcolor=&quot;#000080&quot; height=&quot;36&quot; width=&quot;151&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: -1pt;&quot;&gt;
   &lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: white; font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;Capa do Jogo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td bgcolor=&quot;#000080&quot; height=&quot;36&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: -1pt;&quot;&gt;
   &lt;span style=&quot;color: white; font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;Dados&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
          &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; valign=&quot;middle&quot; width=&quot;10%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
   &lt;img class=&quot;iqzwhzswqzurhevmyowr&quot; src=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/media/asr_transformed/box.png&quot; height=&quot;179&quot; width=&quot;150&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
          &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; valign=&quot;middle&quot; width=&quot;90%&quot;&gt;&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; id=&quot;table167&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;
            &lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
                &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; valign=&quot;top&quot; width=&quot;45%&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Nome:&lt;/u&gt; Sonic &amp;amp; All-Stars Racing Transformed&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
              &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
                &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Plataformas:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; Playstation 3, XBox 360, Wii U, Steam, Windows PC, iOS, PlayStation Vita e Nintendo 3DS&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
              &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
                &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Gênero:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; Corrida/esporte&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
              &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
                &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Distribuidora:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; SEGA&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
              &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
                &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Desenvolvedora:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; Sonic Team&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
              &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
                &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Idioma:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;style26&quot;&gt; Multi-Idiomas&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
              &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
                &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; height=&quot;16&quot; valign=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;u&gt;Data de 
                  Lançamento:&lt;/u&gt;&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;style26&quot;&gt;16/11/2012. Versão PC: 31/01/2013
                  &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
              &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
          &lt;/table&gt;
&lt;/td&gt;
        &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&amp;nbsp;

  
    &lt;br /&gt;
&lt;table border=&quot;0&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; id=&quot;table168&quot; style=&quot;width: 100%px;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
      &lt;td bgcolor=&quot;#000080&quot; height=&quot;36&quot; width=&quot;151&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: -1pt;&quot;&gt;
  &lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: white; font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;Avaliação&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;td bgcolor=&quot;#000080&quot; height=&quot;36&quot;&gt;&lt;span style=&quot;letter-spacing: -1pt;&quot;&gt;
  &lt;span style=&quot;color: white; font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;Prós/Contras&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
      &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; width=&quot;151&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;Gráficos:&lt;/u&gt; 9&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
      &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; rowspan=&quot;5&quot;&gt;&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Prós: 
        jogo inovador em seu estilo, excelente jogabilidade e desafio, 
remix simples, mas bons, dificuldade desafiadora mesmo para quem quer 
chegar a perfeição nas corridas.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial;&quot;&gt;
  &lt;/span&gt;
      &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;Contras:
 pistas não possuem modo reverse, alguns personagens do jogo anterior 
foram removidos e o jogo chega a ser um pouco frustrante em alguns 
momentos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;justify&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
      &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; width=&quot;151&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;S&lt;/u&gt;&lt;span class=&quot;style26&quot;&gt;&lt;u&gt;om:&lt;/u&gt; 8&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
      &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; width=&quot;151&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;Jogabilidade:&lt;/u&gt; 9&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
      &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; width=&quot;151&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;Diversão:&lt;/u&gt; 9&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;
    &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
      &lt;td bgcolor=&quot;#ecf5ff&quot; width=&quot;151&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Arial; font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;style21&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;Nota Geral:&lt;/u&gt; 9&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Fonte: &lt;a href=&quot;http://www.powersonic.com.br/games/novos/sonic_asr_transformed.htm&quot;&gt;Power Sonic&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sonicking.blogspot.com/feeds/5464071765770006439/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/06/sonic-all-stars-racing-transformed.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/5464071765770006439'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/5464071765770006439'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2014/06/sonic-all-stars-racing-transformed.html' title='SONIC &amp; ALL-STARS RACING TRANSFORMED (Ficha)'/><author><name>Twd King</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09164554090286968689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1892601066660451025.post-3551651395806128544</id><published>2012-11-06T09:38:00.003-02:00</published><updated>2012-11-06T09:38:47.626-02:00</updated><title type='text'>Musicas de Sonic the hedgehog 1 e 2 estarão disponiveis pelo!Tunes  </title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;rg_hl uh_hl&quot; href=&quot;http://www.google.com.br/imgres?hl=pt-BR&amp;amp;client=firefox-a&amp;amp;hs=I7N&amp;amp;rls=org.mozilla:pt-BR:official&amp;amp;biw=1440&amp;amp;bih=754&amp;amp;tbm=isch&amp;amp;tbnid=21m6wcJlgjIgzM:&amp;amp;imgrefurl=http://blogdaserie.blogspot.com/2011/12/extra-extra.html&amp;amp;docid=PammoGvRFHblrM&amp;amp;imgurl=https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3t3Gx522KH3N3BZ2Z0wmKoDQ_anU_25uGaphQwYgfawUt1zVST-M6uQEcbaNA2-8GusNMhP7u-gQ4wcWejU-T92K8jDP836svA_FvCMefCRWzdqJ1DIR9ndjXGjC0i69qfXD3uUXNk2XO/s1600/sonic_1991.png&amp;amp;w=912&amp;amp;h=1424&amp;amp;ei=lfaYUP79EYTC9gTI2ICgCQ&amp;amp;zoom=1&amp;amp;iact=hc&amp;amp;vpx=1064&amp;amp;vpy=106&amp;amp;dur=485&amp;amp;hovh=281&amp;amp;hovw=180&amp;amp;tx=96&amp;amp;ty=130&amp;amp;sig=116958149953847868036&amp;amp;page=1&amp;amp;tbnh=135&amp;amp;tbnw=87&amp;amp;start=0&amp;amp;ndsp=32&amp;amp;ved=1t:429,r:6,s:0,i:84&quot; id=&quot;rg_hl&quot; style=&quot;height: 281px; margin-left: 1em; margin-right: 1em; width: 180px;&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; class=&quot;rg_hi uh_hi&quot; data-height=&quot;281&quot; data-width=&quot;180&quot; height=&quot;281&quot; id=&quot;rg_hi&quot; src=&quot;https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQFxDt21MUGet7aOGD2VRKsFFBa2cNny-Hi1TEYUN9H9e4iCLTW3Q&quot; style=&quot;height: 281px; width: 180px;&quot; width=&quot;180&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span class=&quot;long_text&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;pt&quot; tabindex=&quot;-1&quot;&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;Fonte:&lt;a href=&quot;http://www.tssznews.com/2012/11/01/sonic-1-and-2-soundtrack-coming-to-itunes/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TSSZ News&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sonicking.blogspot.com/feeds/3551651395806128544/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2012/11/musicas-de-sonic-hedgehog-1-e-2-estarao.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/3551651395806128544'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/3551651395806128544'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2012/11/musicas-de-sonic-hedgehog-1-e-2-estarao.html' title='Musicas de Sonic the hedgehog 1 e 2 estarão disponiveis pelo!Tunes  '/><author><name>Anonymous</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/blank.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-1892601066660451025.post-8084764950786715035</id><published>2012-10-20T11:01:00.005-03:00</published><updated>2012-10-20T11:01:42.545-03:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sonic Tales"/><title type='text'>8ª Temporada - Sonic The Hedgehog #99 </title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://sonicking.blogspot.com/feeds/8084764950786715035/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2012/10/8-temporada-sonic-hedgehog-99.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/8084764950786715035'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/1892601066660451025/posts/default/8084764950786715035'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://sonicking.blogspot.com/2012/10/8-temporada-sonic-hedgehog-99.html' title='8ª Temporada - Sonic The Hedgehog #99 '/><author><name>Twd King</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09164554090286968689</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjfQKKOaiwjjZTmSy3X7FYKTsz4R2MkVijqM2C4i9riZfdOSaSAZKQs8QCpkEdhsNRF0bjrXu2C5K8J00CnKL3gsXyPTKgS-DSH6lxtb_z0ijA0Q7w2WCooa-Z09zMeLOPaRWHv3F8ix8RD/s72-c/01.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>