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	<title>Soy un Jugón... ¡Y estoy orgulloso de ello!</title>
	
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		<title>“Bully 2″ confirmado, o eso parece…</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 16:25:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Scope131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Bully 2]]></category>
		<category><![CDATA[Sandbox]]></category>

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		<description><![CDATA[
Yo me declaro un profundo admirador de Bully (Canis Canem Edit en Europa), por lo que esta noticia me ha alegrado el día, y es que, según ha declarado Shawn Lee (compositor de la Banda Sonora del original), el juego puede estar ya en desarrollo y la BSO podría volver a hacerla él, ya que [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3626&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/bully.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3627" title="bully" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/bully.jpg?w=468&#038;h=351" alt="bully" width="468" height="351" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Yo me declaro un profundo admirador de <span style="color:#ff6600;"><em>Bully</em></span> (<span style="color:#ff6600;"><em>Canis Canem Edit</em></span> en Europa), por lo que esta noticia me ha alegrado el día, y es que, según ha declarado <span style="color:#ff6600;"><em>Shawn Lee</em></span> (compositor de la Banda Sonora del original), el juego puede estar ya en desarrollo y la <span style="color:#ff6600;"><em>BSO</em></span> podría volver a hacerla él, ya que recientemente ha declarado:</p>
<blockquote><p><em>Yes. It looks like I will be doing the soundtrack for Bully 2 in the not so distant future&#8230;</em></p>
<p>TRADUCCIÓN: Si, parece que haré la BSO de Bully 2 en un futuro no muy lejano</p></blockquote>
<p style="text-align:justify;">Desde <span style="color:#ff6600;"><em>Rockstar</em></span> no lo han confirmado, pero tampoco lo han desmentido, así que yo ya estoy deseando leer una confirmación del proyecto&#8230;</p>
<p style="text-align:justify;">Fuente: <a title="Habrá Bully 2 (por Ricardo Lázaro, de Ecetia)" href="http://ecetia.com/2009/11/habrabully-2" target="_blank">Ecetia</a> y <a title="Composer Mentions Bully 2 [UPDATE] (por Brian Ashcraft, de Kotaku)" href="http://kotaku.com/5401930/composer-mentions-bully-2">Kotaku</a></p>
  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/soyunjugon.wordpress.com/3626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/soyunjugon.wordpress.com/3626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/soyunjugon.wordpress.com/3626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/soyunjugon.wordpress.com/3626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/soyunjugon.wordpress.com/3626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/soyunjugon.wordpress.com/3626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/soyunjugon.wordpress.com/3626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/soyunjugon.wordpress.com/3626/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/soyunjugon.wordpress.com/3626/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/soyunjugon.wordpress.com/3626/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3626&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" /></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/SoyUnJugnyEstoyOrgullosoDeEllo/~4/-uJaU16qTl4" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>“Dante’s Inferno” tendrá demo antes de Navidades</title>
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		<comments>http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/11/dantes-inferno-tendra-demo-antes-de-navidades/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 15:36:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Scope131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Beat'm Up]]></category>
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		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[demo]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

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Pese a que el juego completo no llegará a las tiendas españolas hasta febrero de 2010, en Diciembre podremos jugar una demo denominada Las Puertas del Infierno. Ésta demo, en la que podremos jugar un nivel completo, permitirá ver el aspecto gráfico del juego y apreciar algunos detalles de la recreación del infierno en el [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3622&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/dantes-inferno-death.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3623" title="Dante's Inferno Death" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/dantes-inferno-death.jpg?w=468&#038;h=327" alt="Dante's Inferno Death" width="468" height="327" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Pese a que el juego completo no llegará a las tiendas españolas hasta febrero de 2010, en Diciembre podremos jugar una demo denominada <em><span style="color:#ff6600;">Las Puertas del Infierno</span></em>. Ésta demo, en la que podremos jugar un nivel completo, permitirá ver el aspecto gráfico del juego y apreciar algunos detalles de la recreación del infierno en el que se desarrolla el título (el objetivo del Dante, e protagonista, será cruzar los 9 anillos del infierno para devolver a la vida a su amada).</p>
  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/soyunjugon.wordpress.com/3622/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/soyunjugon.wordpress.com/3622/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/soyunjugon.wordpress.com/3622/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/soyunjugon.wordpress.com/3622/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/soyunjugon.wordpress.com/3622/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/soyunjugon.wordpress.com/3622/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/soyunjugon.wordpress.com/3622/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/soyunjugon.wordpress.com/3622/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/soyunjugon.wordpress.com/3622/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/soyunjugon.wordpress.com/3622/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3622&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" /></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/SoyUnJugnyEstoyOrgullosoDeEllo/~4/vBsRmbPEEHA" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>“Assassin’s Creed II”, publicado el 6º diario de desarrollo</title>
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		<pubDate>Tue, 10 Nov 2009 19:20:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Scope131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Sandbox]]></category>
		<category><![CDATA[assassin's creed 2]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[
Ayer se publicó el sexto (y último) diario de desarrollo de Assassin&#8217;s Creed II, en el que se nos explica un poco el funcionamiento del Animus 2.0 y de la villa de Ezio en esta esperada secuela (recordad que llegará a las tiendas españolas el próximo día 19 de Noviembre).

Además, si queréis probar el juego [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3618&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/10/ac2_s_031_venice_thiefgolure.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3094" title="AC2_S_031_Venice_ThiefGoLure" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/10/ac2_s_031_venice_thiefgolure.jpg?w=468&#038;h=263" alt="AC2_S_031_Venice_ThiefGoLure" width="468" height="263" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Ayer se publicó el sexto (y último) diario de desarrollo de <span style="color:#ff6600;"><em>Assassin&#8217;s Creed II</em></span>, en el que se nos explica un poco el funcionamiento del <span style="color:#ff6600;"><em>Animus 2.0</em></span> y de la villa de Ezio en esta esperada secuela (recordad que llegará a las tiendas españolas el próximo día 19 de Noviembre).</p>
<p style="text-align:center;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/10/assassins-creed-ii-publicado-el-6%c2%ba-diario-de-desarrollo/"><img src="http://img.youtube.com/vi/kskABE6EIoo/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:justify;">Además, si queréis probar el juego antes de su salida tan sólo debéis desplazaros hasta la <strong><span style="color:#ff6600;"><em>FNAC El Triangle</em></span></strong> para probarlo en una <span style="color:#ff6600;"><em>Ubi-Sphere</em></span> (equipada con un televisor Full HD 1080p y sonido Dolby Surround 5.1) los días 12, 13 y 14 de Noviembre entre las 12:00 y las 14:00 y/o entre las 16:00 y las 21:00 (hace unos días se hizo lo mismo en otra FNAC de Madrid, pero por diferentes motivos no lo pude publicar por aquí).</p>
  <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/soyunjugon.wordpress.com/3618/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/soyunjugon.wordpress.com/3618/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/soyunjugon.wordpress.com/3618/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/soyunjugon.wordpress.com/3618/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/soyunjugon.wordpress.com/3618/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/soyunjugon.wordpress.com/3618/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/soyunjugon.wordpress.com/3618/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/soyunjugon.wordpress.com/3618/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/soyunjugon.wordpress.com/3618/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/soyunjugon.wordpress.com/3618/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3618&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" /></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/SoyUnJugnyEstoyOrgullosoDeEllo/~4/DoaUV1fS2FU" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>La mini-saga Rhythm Tengoku (Retrospetiva… y no tan retrospectiva)</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/SoyUnJugnyEstoyOrgullosoDeEllo/~3/p6Ef6gUl_Pc/</link>
		<comments>http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/09/la-mini-saga-rhythm-tengoku-retrospetiva-y-no-tan-retrospectiva/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 20:36:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>gamboi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Retrospectiva]]></category>
		<category><![CDATA[Rhythm Tengoku]]></category>

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		<description><![CDATA[

La verdad es que  creo que la originalidad en el mundo de los videojuegos ha ido descendiendo conforme han mejorado las prestaciones de las diferentes consolas. Sin embargo, esta serie de juegos nintenderos pegó un puñetazo en la mesa hace algunos años en Game Boy Advance, el cual afortunadamente se vio traducido en una continuación [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3595&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><!-- 		@page { margin: 2cm } 		P { margin-bottom: 0.21cm } --></p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/rtpo.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3605" title="rtpo" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/rtpo.jpg?w=468&#038;h=296" alt="rtpo" width="468" height="296" /></a></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>La verdad es que  creo que la originalidad en el mundo de los videojuegos ha ido descendiendo conforme han mejorado las prestaciones de las diferentes consolas. Sin embargo, esta serie de juegos nintenderos pegó un puñetazo en la mesa hace algunos años en Game Boy Advance, el cual afortunadamente se vio traducido en una continuación para su hermana Nintendo DS. Les presento a  Rhythm Tengoku y Rhythm Tengoku Gold (Rhythm Paradise en Europaland).</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><strong><span id="more-3595"></span><br />
</strong></p>
<h2><strong><span style="text-decoration:underline;">Rhythm Tengoku</span><br />
</strong></h2>
<p style="text-align:justify;">Game Boy Advance, la que para mí, junto a su hermana más vieja,  ha sido la mejor portátil de la historia, cuenta con un sinfín de maravillas, muchas de las cuales desgraciadamente no salieron de las fronteras del país del sol naciente&#8230; Rhythm Tengoku  es uno de sus máximos exponentes.</p>
<p style="text-align:justify;">Si os nombro las palabras &#8220;juego musical&#8221;, seguramente muchos de vosotros pensaréis en recientes creaciones del estilo Rock Band o Guitar Hero&#8217;s varios, mientras que otros recordaréis el amplio y adictivo sector Bemani, entre otras propuestas.</p>
<p style="text-align:justify;">Rhythm Tengoku es una pequeña maravilla que viene de parte los creadores de los geniales Wario Ware, juegos con multitud de mini-pruebas que teníamos que superar escalonadamente y que estaban alimentados por obras como Incredible Crisis o los terriblemente adictivos  Bishi Bashis, ambas obras nacidas bajo el imperio de la mítica gris de Sony.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/rt6.gif"><img class="aligncenter size-full wp-image-3604" title="rt6" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/rt6.gif?w=468&#038;h=312" alt="rt6" width="468" height="312" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">La diferencia con todo lo nombrado anteriormente es que ahora tenemos que seguir un ritmo impuesto por la pantalla en la que nos encontremos y marcarlo con nuestras ya de por si machacadas teclas. Suena fácil, ¿verdad?, JUAS.</p>
<p style="text-align:justify;">En este caso, también tendremos que superar pequeñas fases (48 divididas en 8 bloques para ser exactos), todas ellas de carácter desbloqueable por su más inmediata predecesora. Para pasar cada nivel el juego nos evaluará con diferentes notas, que van desde lo más bajuno hasta un &#8220;Excelente&#8221; que en algunos casos te provocarán un lagrimón por lo dificultoso de la empresa.</p>
<p style="text-align:justify;">Como aliciente para hardcoretas, este cartucho nos propone un desafío para las pruebas ya &#8220;aprobadas&#8221; realizado de manera aleatoria por el cual tendremos que intentar hacer un Señor Perfect&#8230; Un solo fallito y se va todo al garete. Para rematar y por si todo esto no fuese suficiente, dependiendo de nuestra habilidad y por ende de las puntuaciones que obtengamos tendremos acceso (o no) a determinados minijuegos que salen de la linea principal del juego.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/rt2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3601" title="rt2" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/rt2.jpg?w=468&#038;h=312" alt="rt2" width="468" height="312" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Pero Rhythm Tengoku no solo se basa en su simple pero adictiva mecánica, para redondear este asunto, sus programadores nos han brindado un envoltorio pixelarteado de la mejor manera posible. Es obvio que el juego no necesita virguerías gráficas para funcionar, ya que en muchos casos, aunque estemos mirando la pantalla, realmente, a lo único a lo que estaremos prestando atención es a la&#8230; hmmm, llamémosle &#8220;señal gráfica&#8221; que nos ayuda a marcar el momento en el que deberemos pulsar la tecla de turno; llegándo aún más lejos, muchas de las fases las podremos pasar mirando una revista porno, ejem, a los pajaritos que revolotean por tu ventana.</p>
<p style="text-align:justify;">Aún así, se ha creado un apartado gráfico realmente simpático y que acompaña al sentido de &#8220;simpleza en su mecánica&#8221; del que goza el juego, simpleza que no tiene en el apartado musical, en el que se entremezclan una buena variedad de estilos musicales entre los que predominan algunas composiciones de carácter oriental, donde el J-Rock aparece en escena de vez en cuando para crear una especie de videoclip dadaísta pero enormemente jugable.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/rtrecreativa.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3596" title="rtrecreativa" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/rtrecreativa.jpg?w=400&#038;h=400" alt="rtrecreativa" width="400" height="400" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Desgraciadamente, Rhythm Tengoku jamás salió de Japón, donde incluso tras su salida para Game Boy Advance y tras el reconocimiento obtenido, gozó de una versión recreativa igual de adictiva que el cartucho portátil, con lo que si lo queremos tener original, no nos quedará más remedio que acudir a la importación&#8230; <span style="text-decoration:line-through;">o no</span>.</p>
<p style="text-align:center;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/09/la-mini-saga-rhythm-tengoku-retrospetiva-y-no-tan-retrospectiva/"><img src="http://img.youtube.com/vi/KXCiWTfSQiE/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:center;">
<h2 style="text-align:justify;"><span style="text-decoration:underline;"><strong>Rhythm Tengoku Gold / Rhythm Paradise.</strong></span></h2>
<p style="text-align:justify;">Gracias a la acogida de Rhythm Tengoku, unido a la, hmmm, &#8220;universalidad&#8221; de Nintendo DS a la hora de crear juegos para todo el mundo, hemos podido disfrutar de la continuación de Rhythm Tengoku por tierras europeas.</p>
<p><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/rpor.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3599" title="rpor" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/rpor.jpg?w=468&#038;h=419" alt="rpor" width="468" height="419" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Con una inteligente estrategia de marketing por parte de Nintendo a base de anuncios tanto en papel como televisivos en los que podemos admirar <span style="text-decoration:line-through;">las cualidades del juego</span> a la bellísima Beyoncé Knowles toqueteando a su Nintendo DS Lite (¡quién fuera portátil!), Nintendo consiguió crear en un cartucho lo que podríamos definir como uno de esos pocos juegos que consiguen enganchar tanto a harcoretas como a casuals que solo buscan echar una partidita de vez en cuando.</p>
<p style="text-align:center;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/rp31.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3607" title="rp3" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/rp31.jpg?w=400&#038;h=266" alt="rp3" width="400" height="266" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Si a todo lo que hemos hablado sobre Rhythm Tengoku de Game Boy Advance le añadimos el adecuado uso de la pantalla táctil y el puntero de la consola nintendera, no nos puede salir otra cosa que un juego sencillamente adictivo. Reciclando algun@s personajes/pruebas de la primera parte o con la aparición de otros nuevos (¿en cuántos juegos vas a recoger cebollas con tu stylus?),  esta segunda parte conserva toda la frescura del original, pero potenciando sus posibilidades con la utilización de las dos pantallas que nos ofrece la portátil (con las que incluso se puede configurar la consola para la gente que sea zurda) y manteniendo la idea de que es el ritmo, y no sus simples pero alegres gráficos los que conforman la estructura sobre la que basa sus cimientos esta pequeña maravilla.</p>
<p style="text-align:center;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/09/la-mini-saga-rhythm-tengoku-retrospetiva-y-no-tan-retrospectiva/"><img src="http://img.youtube.com/vi/DSUbdAbHVeQ/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:left;">¡Qué los disfruten!</p>
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		<title>Fecha y edición de coleccionista para Mass Effect 2.</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 11:47:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kikeks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Mass Effect 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[RPG]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Bioware]]></category>

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		<description><![CDATA[
Después de unos cuantos días sin saber nada nuevo de Mass Effect 2 me entero hoy a través de una nota de prensa que nos ha hecho llegar BioWare que este juegazo ya tiene fecha de lanzamiento, de la misma manera que se ha confirmado una edición de coleccionista (¿alguien lo dudaba?). Sobre la fecha [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3588&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p style="text-align:justify;"><img class="aligncenter size-large wp-image-3589" title="Mass_Effect_2" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/mass_effect_2___wallpaper_by_shade_117.jpg?w=442&#038;h=249" alt="Mass_Effect_2" width="442" height="249" /></p>
<p style="text-align:justify;">Después de unos cuantos días sin saber nada nuevo de Mass Effect 2 me entero hoy a través de una nota de prensa que nos ha hecho llegar BioWare que este juegazo ya tiene fecha de lanzamiento, de la misma manera que se ha confirmado una edición de coleccionista (¿alguien lo dudaba?). Sobre la fecha de lanzamiento elegida nos encontramos con que en Norte América será lanzado el 26 de Enero, mientras que en Europa llegará a las tiendas el 29 del mismo mes, y la verdad, por una parte me ha sorprendido que vaya a llegar tan pronto, y por otra no entiendo esos tres días de diferencia entre América y Europa, será porque el estudio es de allí, sino no le encuentro otra explicación.</p>
<p style="text-align:justify;">Sobre la edición de coleccionista, pues  no se han comido mucho la cabeza, ya que como viene siendo habitual se compone de una caja de metal, un librillo de 48 páginas con ilustraciones del juego, el primer capítulo de &#8220;Mass Effect Redemption&#8221; (un cómic) y un DVD con el típico making-of, además de armas y armaduras exclusivas para nuestros personajes del juego. Lo dicho, lo de siempre y poco más, esperemos que aún así nos sorprendan con una edición de lujo al estilo Modern Warfare 2 y sus gafas de visión nocturna, yo desde luego me conformaría con una maqueta de la Normandía (la nave del juego) o algo por el estilo ^^<em></em></p>
 Tagged: Bioware <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/soyunjugon.wordpress.com/3588/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/soyunjugon.wordpress.com/3588/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/soyunjugon.wordpress.com/3588/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/soyunjugon.wordpress.com/3588/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/soyunjugon.wordpress.com/3588/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/soyunjugon.wordpress.com/3588/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/soyunjugon.wordpress.com/3588/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/soyunjugon.wordpress.com/3588/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/soyunjugon.wordpress.com/3588/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/soyunjugon.wordpress.com/3588/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3588&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" /></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/SoyUnJugnyEstoyOrgullosoDeEllo/~4/BHQK5dv5FYI" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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			<media:title type="html">Mass_Effect_2</media:title>
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		<item>
		<title>Hans Zimmer, del cine a los videojuegos.</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/SoyUnJugnyEstoyOrgullosoDeEllo/~3/9mu0XTO6p0g/</link>
		<comments>http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/07/hans-zimmer-del-cine-a-los-videojuegos/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 13:38:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kikeks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Call of Duty: Modern Warfare 2]]></category>
		<category><![CDATA[Cine]]></category>
		<category><![CDATA[FPS]]></category>
		<category><![CDATA[Bandas Sonoras]]></category>
		<category><![CDATA[Hans Zimmer]]></category>

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Hace algún tiempo publiqué un par de artículos por aquí sobre lo que para mi era lo mejor de Nobuo Uematsu (I y II) en la saga Final Fantasy. Pues bien, hoy si me lo permitís me voy a desviar un poco del mundo de los videojuegos para hablaros de Hanz Zimmer, que para quien [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3571&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p style="text-align:justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3581" title="Hans-Zimmer MW" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/hans-zimmer-mw.jpg?w=396&#038;h=414" alt="Hans-Zimmer MW" width="396" height="414" /></p>
<p style="text-align:justify;">Hace algún tiempo publiqué un par de artículos por aquí sobre lo que para mi era lo mejor de Nobuo Uematsu (<a href="http://soyunjugon.wordpress.com/2009/05/12/articulo-nobuo-uematsu-el-alma-de-final-fantasy-parte-i/" target="_blank">I</a> y <a href="http://soyunjugon.wordpress.com/2009/05/15/articulo-nobuo-uematsu-el-alma-de-final-fantasy-parte-ii/" target="_blank">II</a>) en la saga Final Fantasy. Pues bien, hoy si me lo permitís me voy a desviar un poco del mundo de los videojuegos para hablaros de Hanz Zimmer, que para quien no lo conozca es uno de los referentes actuales en lo que a bandas sonoras de películas se refiere. En su largo curriculum podemos encontrarnos con que ha participado en películas tan afamadas como Gladiador, La Roca, El Rey León (por la que gano un Oscar), Pearl Harbour o Piratas del Caribe, pero desde luego lo que no nos encontramos es música para videojuegos, al menos hasta el momento. Y sí, ya estoy haciendo referencia a uno de los juegos más esperados del año, Call of Duty: Modern Warfare 2, cuya banda sonora va a componer este genio de la música.</p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-3571"></span></p>
<p style="text-align:justify;">Como comprenderéis no puedo hacer un repaso de su música en el terreno de los videojuegos, pero bueno como el cine y los videojuegos cada vez están más cerca voy a hacer un resumen de las que son sus mejores piezas musicales (esto siempre a nivel personal, y seguro que me dejo alguna&#8230;) para así ver lo que nos podemos esperar de él en Modern Warfare 2 o, quién sabe, en otros futuros videojuegos, allá voy.</p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;">AVISO: la música clásica hay que escucharla preferiblemente a un volumen alto y en ocasiones tener un poco de paciencia, ya que cuenta con zonas muy &#8220;lentas&#8221; <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;"><strong>El Rey León.</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Quién no ha visto El Rey León, rey de nuestras infancias (al menos en mi generación y las cercanas), con esas pegadizas canciones de las que sin saberlo muchas veces nos sabemos la letra incluso 10 años después de ver la película. Pues bueno, la estupenda parte musical de estas canciones fue compuesta por Hans Zimmer y como ya os adelantaba gracias a esta banda sonora consiguió un Oscar. Os dejo con una de las canciones más &#8220;fuertes&#8221; de la BSO, &#8220;To Die For&#8221;:</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/07/hans-zimmer-del-cine-a-los-videojuegos/"><img src="http://img.youtube.com/vi/vpO57X896VE/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Gladiador.</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Al igual que decía con El Rey León, ¿quién no ha visto Gladiador? Pues también fue Hans Zimmer quien compuso la BSO, en la que además podemos encontrar la estupenda voz de Enya. Aquí os voy a dejar &#8220;Now We Are Free&#8221;, el tema principal por decirlo de alguna manera, pero si queréis algo más épico os recomiendo &#8220;The Battle&#8221; por ejemplo, aunque cualquier pieza que escuchéis de esta BSO nos os va a defraudar:</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/07/hans-zimmer-del-cine-a-los-videojuegos/"><img src="http://img.youtube.com/vi/vHAvjaHtlMA/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>La Roca.</strong></p>
<p style="text-align:justify;">De las películas que hemos visto hasta ahora es sin duda la que más se acerca a la temática Modern Warfare 2, ya que como supongo que sabréis trata sobre una amenaza de ataque químico lanzado desde la prisión de Alcatraz. Sin duda la película es genial (si no la habéis visto ya estáis tardando) contando con un reparto de lujo en el que encontramos a Ed Harris, Nicolas Cage o Sean Connery, pero en la parte musical tampoco se queda atrás ya que Hans Zimmer hizo un trabajo exquisito y es sin duda una de mis BSO favoritas. Os dejo con &#8220;Rock House Jail&#8221;:</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/07/hans-zimmer-del-cine-a-los-videojuegos/"><img src="http://img.youtube.com/vi/o-4eFSMkodk/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Piratas del Caribe.</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Con la ayuda en esta ocasión de su aprendiz Klaus Badelt, Hans Zimmer puso también música a las aventuras del capitán Jack Sparrow. Con un tema principal fortísimo y que estamos todos cansados de oír en esos resúmenes tan épicos que hacen los programas de fútbol, Piratas del Caribe cuenta con una de las mejores BSO de los últimos años. Os dejo con &#8220;Drink Up Me Hearties&#8221;:</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/07/hans-zimmer-del-cine-a-los-videojuegos/"><img src="http://img.youtube.com/vi/AnHXRyabx2A/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Pearl Harbour.</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Una película que tiene en privilegio de estar entre mis favoritas no podía faltar en esta lista, y es que el tema principal de la misma es sencillamente precioso. Sin más os dejo con &#8220;Tennessee&#8221;:</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/07/hans-zimmer-del-cine-a-los-videojuegos/"><img src="http://img.youtube.com/vi/xlauT5TvczE/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>El Último Samurai.</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Otra gran película que se suma a la lista, esta vez con una BSO un poco más modesta en mi opinión, pero que sin embargo tiene momentos impagables, os dejo con &#8220;Red Warrior&#8221;:</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/07/hans-zimmer-del-cine-a-los-videojuegos/"><img src="http://img.youtube.com/vi/2eouUdcgXBE/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Misión: Imposible 2.</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Y otra mítica de Tom Cruise que sin duda también se acerca un poco más a la temática de Modern Warfare 2. En esta ocasión os dejo con una canción un poco diferente, que este hombre se atreve con todo, hasta con algo tan nuestro como es&#8230; ¡el flamenco! &#8220;Seville&#8221;:</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/07/hans-zimmer-del-cine-a-los-videojuegos/"><img src="http://img.youtube.com/vi/Hye4ox_-Xi0/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Batman: El Caballero Oscuro.</strong></p>
<p style="text-align:justify;">Una de las películas del año pasado también cuenta con el apoyo de Hans Zimmer en el ámbito musical, os dejo con el tema principal:</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/07/hans-zimmer-del-cine-a-los-videojuegos/"><img src="http://img.youtube.com/vi/rrczA1o9W1E/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:justify;">A partir de ahora si me lo permitís os voy a poner algunas más en las que únicamente voy a citar el nombre de la película:</p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Madagascar.</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/07/hans-zimmer-del-cine-a-los-videojuegos/"><img src="http://img.youtube.com/vi/VAjqUfYvgsc/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Ángeles y Demonios.</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/07/hans-zimmer-del-cine-a-los-videojuegos/"><img src="http://img.youtube.com/vi/BunG5Li8Bjc/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Spirit: El Corcel Indomable.</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/07/hans-zimmer-del-cine-a-los-videojuegos/"><img src="http://img.youtube.com/vi/dZLcBLmph3Q/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:justify;"><strong>Black Hawk Derribado.</strong></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/07/hans-zimmer-del-cine-a-los-videojuegos/"><img src="http://img.youtube.com/vi/f2TQ2obPt3A/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:justify;">Como bonus, aquí os dejo un vídeo que he encontrado por ahí y que según reza pertenece a la BSO de Modern Warfare 2, y la verdad que esta genial, ya estoy contando las horas para que llegue el martes y poder ir corriendo a la tienda a por este (supuesto) juegazo:</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/07/hans-zimmer-del-cine-a-los-videojuegos/"><img src="http://img.youtube.com/vi/QVp3zWdcUGA/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:justify;">Y esto es todo, sin duda que me quedan muchísimas BSO y muy buenas la mayoría de ellas, yo os animo a que si tenéis tiempo libre y ganas de escuchar buena música os deis un paseo por You Tube y busquéis más de él, espero que os haya gustado el repaso <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
 Tagged: Bandas Sonoras, Hans Zimmer <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/soyunjugon.wordpress.com/3571/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/soyunjugon.wordpress.com/3571/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/soyunjugon.wordpress.com/3571/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/soyunjugon.wordpress.com/3571/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/soyunjugon.wordpress.com/3571/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/soyunjugon.wordpress.com/3571/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/soyunjugon.wordpress.com/3571/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/soyunjugon.wordpress.com/3571/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/soyunjugon.wordpress.com/3571/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/soyunjugon.wordpress.com/3571/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3571&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" /></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/SoyUnJugnyEstoyOrgullosoDeEllo/~4/9mu0XTO6p0g" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Mass Effect a 7,49 € en Steam</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Nov 2009 12:21:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kikeks</dc:creator>
				<category><![CDATA[Acción]]></category>
		<category><![CDATA[Compralo YA]]></category>
		<category><![CDATA[MUST HAVE]]></category>
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		<category><![CDATA[Oferta]]></category>

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Bien es sabido por todos que en este blog no acostumbramos a avisaros de las ofertas que nos encontramos por ahí (quién sabe tal vez algún día hagamos una sección de rebajas emulando a nuestros Ilustres amigos), pero yo creo que la ocasión lo merece. Esta mañana como todas me he dispuesto a ver las [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3564&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p style="text-align:justify;"><img class="aligncenter size-full wp-image-3565" title="MassEffect_logo" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/masseffect_logo.jpg?w=400&#038;h=200" alt="MassEffect_logo" width="400" height="200" /></p>
<p style="text-align:justify;">Bien es sabido por todos que en este blog no acostumbramos a avisaros de las ofertas que nos encontramos por ahí (quién sabe tal vez algún día hagamos una sección de rebajas emulando a nuestros <a href="http://www.elpixelilustre.com/" target="_blank">Ilustres amigos</a>), pero yo creo que la ocasión lo merece. Esta mañana como todas me he dispuesto a ver las ofertas que tenían en Steam, que por lo general siempre hay alguna interesante, y cual es mi sorpresa que me encuentro con que este fin de semana está disponible Mass Effect a mitad de precio, es decir, 7,49 €. Si bien es verdad que su precio habitual ya es muy bajo para todo lo que nos ofrece, sin duda a este precio es una compra obligatoria para todo aquel que no lo haya jugado o lo haya hecho con una copia de dudosa legalidad, tened en cuenta que además del juego en sí después tenéis acceso a los dos DLCs que han sacado hasta la fecha para este juegazo.</p>
<p style="text-align:justify;">Sin más os dejo con el link, y repito que si no lo habéis probado es  una oportunidad de oro <img src='http://s.wordpress.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p style="text-align:justify;">Enlace: <a href="http://store.steampowered.com/app/17460/" target="_blank">Mass Effect en Steam</a></p>
 Tagged: Mass Effect, Oferta <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/soyunjugon.wordpress.com/3564/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/soyunjugon.wordpress.com/3564/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/soyunjugon.wordpress.com/3564/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/soyunjugon.wordpress.com/3564/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/soyunjugon.wordpress.com/3564/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/soyunjugon.wordpress.com/3564/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/soyunjugon.wordpress.com/3564/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/soyunjugon.wordpress.com/3564/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/soyunjugon.wordpress.com/3564/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/soyunjugon.wordpress.com/3564/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3564&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" /></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/SoyUnJugnyEstoyOrgullosoDeEllo/~4/265cFq_6-p4" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Gran Turismo (ANÁLISIS PSP)</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/SoyUnJugnyEstoyOrgullosoDeEllo/~3/yQLRQ-TGZDU/</link>
		<comments>http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/05/gran-turismo-analisis-psp/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 16:30:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Scope131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Conducción]]></category>
		<category><![CDATA[Gran Turismo PSP]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>

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Si hace tres días os traje el análisis de Motorstorm: Arctic Edge, hoy vuelvo a hablaros de un juego de conducción para PSP, pero esta vez es uno menos salvaje. Así es, hoy toca hablar de Gran Turismo en su versión portátil. A continuación encontraréis mi análisis:
FICHA TÉCNICA

Nombre completo: Gran Turismo (también conocido como &#8220;Gran [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3524&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/logo.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3548" title="logo" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/logo.jpg?w=293&#038;h=208" alt="logo" width="293" height="208" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Si hace tres días os traje el análisis de Motorstorm: Arctic Edge, hoy vuelvo a hablaros de un juego de conducción para PSP, pero esta vez es uno menos salvaje. Así es, hoy toca hablar de Gran Turismo en su versión portátil. A continuación encontraréis mi análisis:</p>
<div style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/10/portada1.jpg"><span id="more-3524"></span></a><strong><span style="color:#33cccc;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/portada.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-3549" title="portada" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/portada.jpg?w=175&#038;h=297" alt="portada" width="175" height="297" /></a>FICHA TÉCNICA</span></strong></div>
<div style="text-align:justify;">
<p><span style="color:#ff6600;"><strong>Nombre completo:</strong></span> Gran Turismo (también conocido como &#8220;Gran Turismo PSP&#8221;)</p>
<p><strong><span style="color:#ff6600;">Género: </span></strong>Conducción</p>
<p><span style="color:#ff6600;"><strong>Desarrolladora:</strong></span> Polyphony Digital</p>
<p><span style="color:#ff6600;"><strong>Distribuidora:</strong></span> SCEE</p>
<p><span style="color:#ff6600;"><strong>Plataformas:</strong></span> PSP</p>
<p><span style="color:#ff6600;"><strong>Plataforma analizada:</strong></span> PSP</p>
<p><strong><span style="color:#ff6600;">Versión analizada:</span></strong> PAL Esp</p>
<p><span style="color:#ff6600;"><strong>Precio:</strong></span> 39&#8242;95 €</p>
<p><span style="color:#ff6600;"><strong>Edad recomendada:</strong></span> +3</p>
<p><strong><span style="color:#ff6600;">Año de publicación:</span></strong> 2009</p>
<p><span style="color:#ff6600;"><strong>Página oficial:</strong> </span><a href="http://us.gran-turismo.com/us/" target="_blank">Gran Turismo</a></p>
<p><strong><span style="color:#ff6600;">Otra información:</span></strong> Totalmente en español</p>
<p><span style="color:#33cccc;"><strong>ANÁLISIS</strong></span></p>
<p style="text-align:justify;">Debo reconocer que no estaba muy seguro de que el juego fuese bueno ya que lo que había leído de él no era muy bueno. Para empezar, leí que ya no existía el modo &#8220;Gran Turismo&#8221; en el que competimos en diferentes pruebas que, al superarlas, nos dan dinero y coches, y esto es cierto&#8230; a medias. Veréis: todavía existen los carnets (que desbloqueaban nuevas carreras de niveles superiores), pero ahora se llaman retos y sólo sirven para ganar dinero (MUCHO dinero) y desbloquear los siguientes, a la vez que podemos encontrar carreras &#8220;sueltas&#8221; en las que elegimos un coche de nuestro garaje, un circuito y una modalidad (existen 3: carreras, contrarrelojes y de derrapes o drift). A todo esto hay que sumarle unos concesionarios &#8220;aleatorios&#8221; (cada día del juego podemos acceder a 4 marcas con algunos de sus coches, y cada dos días cambian) con más de 800 coches (incluyendo nuevas marcas como Ferrari o Bugatti) para darnos cuenta de que, al menos en su esencia, es un Gran Turismo (algo recortado, pero Gran Turismo al fin y al cabo).</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/competicion.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3554" title="competicion" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/competicion.jpg?w=468&#038;h=264" alt="competicion" width="468" height="264" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Otro aspecto que nos demostrará que estamos ante un Gran Turismo es su cuidado apartado gráfico, del que hay que destacar el modelado de los coches (de los mejores que he visto en la portátil), aunque para mostrarlo todo en pantalla ese nivel haya que sacrificar algunos oponentes (quedando, como mucho, 4 coches en pista) y mostrando algunos detalles algo cutres (algunos árboles son planos, al igual que determinadas personas) y bastantes elementos reciclados de Gran Turismo 4 (por ejemplo los jueces de Mónaco, que son planos, aparecen junto a algunos nuevos que son en 3D) o algunas texturas geniales justo al lado de otras que se ven algo desfasadas. Aún así, en general, el juego luce muy bien y va muy fluido.</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/nurburgrin.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3555" title="nurburgrin" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/nurburgrin.jpg?w=468&#038;h=265" alt="nurburgrin" width="468" height="265" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Otro aspecto del que quiero hablar es el apartado sonoro, que no hace justicia a la saga a la que pertenece el juego esto es debido a la capacidad de un UMD, no a la falta de ganas de poner una digna), ya que yo recuerdo con mucho cariño las carreras en GT4 a la vez que sonaba la canción <a href="http://www.youtube.com/watch?v=7OH7NhwZlj4" target="_blank">Michael de Franz Ferdinand</a> o con <a href="http://www.youtube.com/watch?v=wprVBj3920E" target="_blank">Emerge de Fischerspooner</a> y en este título lo más similar que podremos encontrar son unas melodías orquestales (aunque eso sí, me ha gustado mucho que se de la posibilidad de que suene la música que tenemos almacenada en la Memory Stick mientras jugamos). Pero sin duda, lo peor en este apartado son los sonidos de los coches y algunos de los efectos, ya que siguen siendo los mismos que en PS2 (y sí, aquí siguen sonando igual de mal&#8230;).</p>
<p style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/menu.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3556" title="menu" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/menu.jpg?w=468&#038;h=264" alt="menu" width="468" height="264" /></a></p>
<p style="text-align:justify;">Para terminar con el análisis, me gustaría hablar de la jugabilidad y la dificultad de este juego: aunque en un principio es realmente sencillo ganar las carreras y los primeros retos no cumplen lo que prometen (ya que se completan al primer intento y con buena clasificación), veremos que el juego se complica gradualmente (cuando participamos en varias carreras en un mismo circuito desbloqueamos una dificultad superior en ese circuito, lo que otorga mayores premios a cambio de complicarnos la carrera) hasta llegar a un nivel más que exigente. Eso sí, pese a que el coche responde bien, hay un pequeño problema con el control, y es que con algunos coches (hablo de memoria, pero creo que eran los de tracción trasera) se vuelven incontrolables al arrancar, ya que un recorrido demasiado corto en los botones no nos permitirá controlarlo con precisión al acelerar. Eso sí, se ha incluido una cámara interior que, pese a ser algo cutre (recrea la forma del interior de cada coche pero, a excepción de los cristales, es totalmente negra), cumple su objetivo y hace que disfrutemos mucho más de la experiencia de conducir.</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#000080;"><strong>NOTA: 7&#8242;5<br />
</strong></span></p>
</div>
<div style="text-align:justify;">
<p><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/rally1.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3558" title="rally" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/rally1.jpg?w=468&#038;h=265" alt="rally" width="468" height="265" /></a></p>
<p><span style="color:#339966;"><strong>LO MEJOR</strong></span></p>
<p><span style="color:#339966;"><strong>- El modelado de los coches es sobresaliente<br />
</strong></span></p>
<p><span style="color:#339966;"><strong>- Gran cantidad de coches</strong></span></p>
<p><span style="color:#339966;"><strong>- 100 retos que pondrán a prueba nuestra habilidad al volante</strong></span></p>
<p><span style="color:#339966;"><strong>- Gran cantidad de circuitos y trazados</strong></span></p>
<p><span style="color:#339966;"><strong>- Transmite las mismas sensaciones que sus hermanos &#8220;mayores&#8221;</strong></span></p>
<p><span style="color:#339966;"><strong>- Poder escuchar la música de nuestra Memory Stick </strong></span><span style="color:#339966;"><strong>mientras jugamos</strong></span></p>
<p><span style="color:#339966;"><strong>- Las nuevas marcas de coche<br />
</strong></span></p>
<p><span style="color:#339966;"><strong>- La cámara interior que, pese a ser algo simple, cumple su objetivo</strong></span></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><span style="color:#ff0000;"><strong>LO PEOR:</strong></span></p>
<p><span style="color:#ff0000;"><strong>- El sistema de concesionarios &#8220;aleatorios&#8221;</strong></span></p>
<p><span style="color:#ff0000;"><strong>- El apartado sonoro flojea</strong></span></p>
<p><span style="color:#ff0000;"><strong>- Se ha &#8220;capado&#8221; el clásico modo Gran Turismo</strong></span></p>
<p><span style="color:#ff0000;"><strong>- Sólo hay, como máximo, 4 coches simultáneos en pista </strong></span></p>
<p><span style="color:#ff0000;"><strong>- Gráficamente irreg</strong></span><span style="color:#ff0000;"><strong>ular, con detalles que nos harán sangrar los ojos</strong></span></p>
<p><span style="color:#ff0000;"><strong>- El control falla con algunos coches</strong></span></p>
<p><span style="color:#ff0000;"><strong>- El aspecto sonoro no está a la altura de anteriores ediciones<br />
</strong></span></p>
<p><span style="color:#33cccc;"><strong>CONCLUSIÓN</strong></span></p>
<p style="text-align:justify;">El juego que nunca salía para PSP ya está entre nosotros y no defrauda. Se han eliminado algunas características, pero aún así tiene el mismo espíritu que las entregas de sobremesa y transmite las mismas sensaciones. Pero seamos realistas, no supone ninguna revolución y tiene algunos aspectos bastante mejorables. Personalmente no me esperaba mucho del juego (ya que lo que había leído no era muy positivo) y me ha sorprendido gratamente, ya que nos encontramos ante un auténtico Gran Turismo (con lo bueno y lo malo que conlleva) para disfrutar en cualquier parte.</p>
</div>
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		<title>Half-Minute Hero, el rol más original de PSP llegará a Europa a principios de 2010</title>
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		<pubDate>Thu, 05 Nov 2009 11:11:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>nacho134</dc:creator>
				<category><![CDATA[PSP]]></category>
		<category><![CDATA[PlayStation  Store]]></category>
		<category><![CDATA[Half-Minute Hero]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Opus]]></category>
		<category><![CDATA[Yuusha 30]]></category>

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La primera vez que oí hablar de &#8220;Yuusha 30&#8243; (nombre del juego en Japón) fue gracias a Jarkendia y sus posts en Frostias y VidaExtra&#8230; y  a qué negarlo, fue amor a primera vista. En aquel entonces, dudábamos de que el singular juego de Opus llegara a este lado del globo, pero para nuestra alegría, hace [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3531&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><p><img class="aligncenter size-full wp-image-3536" title="Half-Minute_hero" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/half-minute_hero.jpg?w=468&#038;h=263" alt="Half-Minute_hero" width="468" height="263" /></p>
<p style="text-align:justify;">La primera vez que oí hablar de &#8220;Yuusha 30&#8243; (nombre del juego en Japón) fue gracias a Jarkendia y sus posts en Frostias y <a href="http://www.vidaextra.com/rpg/yuusha-30-video-e-imagenes-de-esta-rareza-retro">VidaExtra</a>&#8230; y  a qué negarlo, fue amor a primera vista. En aquel entonces, dudábamos de que el singular juego de Opus llegara a este lado del globo, pero para nuestra alegría, hace una semana que se encuentra disponible  en la Store americana (con gran éxito de crítica) y según ha informado la web gabacha <a href="http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00038322-half-minute-hero-confirme-en-europe.htm">jeuxvideo</a> llegará a las PSP&#8217;s del viejo mundo a principios de 2010.</p>
<p style="text-align:justify;">No sé si a los veteranos os ocurrirá, pero me sucede que en cuanto veo un juego con este descarado y pixelado estilo retro, recuerdo tiempos mejores, de esos que no volverán (debe ser lo que llaman nostalgia). Pero su estilo gráfico no es lo único que le hace especial.</p>
<p style="text-align:justify;"><span id="more-3531"></span></p>
<p style="text-align:justify;">&#8220;Half-minute hero&#8221; es un juego de rol muy tradicional y a la vez todo lo contrario. Me explico. La parte tradicional la encontramos en las acciones que llevaremos a cabo y que  no diferirán en nada de lo que haríamos en cualquier juego de rol del corte más clásico (por ejemplo equipar a nuestro héroe o visitar villorrios). La original es que para hacerlo, tendremos un total de treinta segundos, (un poco al estilo Warioware) con lo cual será vital pensar rápido, muy rápido, la estrategia que nos permita salir indemnes de cada capítulo. Tenemos por tanto un JRPG comprimido hasta el extremo y  sostenido por una historia  en la que baste decir, tendremos a la Diosa del Tiempo como salvadora y aliada.</p>
<p style="text-align:justify;">Si a lo ya mencionado sumamos un fino, y por qué no decirlo, satírico sentido del humor, estamos ante un juego que bien merece treinta segundos o alguno más. Os dejo con un ilustrativo vídeo con los primeros minutos de juego.</p>
<p style="text-align:center;"><span style="text-align:center; display: block;"><a href="http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/05/half-minute-hero-el-rol-mas-original-de-psp-llegara-a-europa-a-principios-de-2010/"><img src="http://img.youtube.com/vi/98qF4jGCpro/2.jpg" alt="" /></a></span></p>
<p style="text-align:justify;">Vía <a href="http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00038322-half-minute-hero-confirme-en-europe.htm">jeuxvideo</a></p>
 Tagged: Half-Minute Hero, Noticias, Opus, Yuusha 30 <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gocomments/soyunjugon.wordpress.com/3531/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/comments/soyunjugon.wordpress.com/3531/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godelicious/soyunjugon.wordpress.com/3531/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/delicious/soyunjugon.wordpress.com/3531/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/gostumble/soyunjugon.wordpress.com/3531/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/stumble/soyunjugon.wordpress.com/3531/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/godigg/soyunjugon.wordpress.com/3531/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/digg/soyunjugon.wordpress.com/3531/" /></a> <a rel="nofollow" href="http://feeds.wordpress.com/1.0/goreddit/soyunjugon.wordpress.com/3531/"><img alt="" border="0" src="http://feeds.wordpress.com/1.0/reddit/soyunjugon.wordpress.com/3531/" /></a> <img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3531&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" /></div><img src="http://feeds.feedburner.com/~r/SoyUnJugnyEstoyOrgullosoDeEllo/~4/UqpYZ_VT70Y" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Motorstorm: Arctic Edge (ANÁLISIS PSP)</title>
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		<comments>http://soyunjugon.wordpress.com/2009/11/02/motorstorm-arctic-edge-analisis-psp/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Nov 2009 22:58:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Scope131</dc:creator>
				<category><![CDATA[Análisis]]></category>
		<category><![CDATA[Conducción]]></category>
		<category><![CDATA[Motorstorm: Arctic Edge]]></category>
		<category><![CDATA[PSP]]></category>

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		<description><![CDATA[
Hoy vuelvo a traer un análisis de un juego para PSP, y ésta vez es una entrega de la aclamada saga Motorstorm. Hasta ahora, la saga era exclusiva para PS3, pero ahora también existe una versión para PS2/PSP, y a continuación podréis leer cómo ha sentado a la saga el cambio de plataforma en favor [...]<img alt="" border="0" src="http://stats.wordpress.com/b.gif?host=soyunjugon.wordpress.com&blog=5818551&post=3156&subd=soyunjugon&ref=&feed=1" />]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class='snap_preview'><br /><div style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/10/logo2.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3442" title="LOGO2" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/10/logo2.jpg?w=468&#038;h=265" alt="LOGO2" width="468" height="265" /></a></div>
<div style="text-align:justify;">Hoy vuelvo a traer un análisis de un juego para PSP, y ésta vez es una entrega de la aclamada saga Motorstorm. Hasta ahora, la saga era exclusiva para PS3, pero ahora también existe una versión para PS2/PSP, y a continuación podréis leer cómo ha sentado a la saga el cambio de plataforma en favor de la portátil de Sony.</div>
<div style="text-align:justify;"><span id="more-3156"></span></div>
<div style="text-align:justify;"><span style="color:#33cccc;"><span style="font-weight:bold;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/10/portada1.jpg"><img class="alignright size-medium wp-image-3441" title="PORTADA" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/10/portada1.jpg?w=196&#038;h=300" alt="PORTADA" width="196" height="300" /></a></span></span></div>
<div style="text-align:justify;"><span style="color:#33cccc;"><span style="font-weight:bold;">FICHA TÉCNICA</span></span><span style="color:#33cccc;"><span style="font-weight:bold;"> </span></span></div>
<div style="text-align:justify;">
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ff6600;"> </span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ff6600;"><span style="font-weight:bold;">Nombre completo</span>:</span> Motorstorm: Arctic Edge<span style="color:#33cccc;"><span style="font-weight:bold;"> </span></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ff6600;"><span style="font-weight:bold;">Género</span>:</span> Conducción</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ff6600;"><span style="font-weight:bold;">Desarrolladora</span>: <span style="color:#000000;">bigBIG</span><span style="color:#000000;"> </span></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ff6600;"><span style="font-weight:bold;">Distribuidora</span>:</span> SCEE</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ff6600;"><span style="font-weight:bold;">Plataformas</span>:</span> PSP</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ff6600;"><span style="font-weight:bold;">Plataforma analizada</span>:</span> PSP</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ff6600;"><span style="font-weight:bold;">Versión analizada</span>:</span> PAL Esp</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ff6600;"><span style="font-weight:bold;">Precio</span>: <span style="color:#000000;">40 €</span></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ff6600;"><span style="font-weight:bold;">Edad recomendada</span>:</span> +12</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ff6600;"><span style="font-weight:bold;">Año de publicación</span>:</span> 2009</p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ff6600;"><span style="font-weight:bold;">Página oficial</span>:  <span style="color:#000000;">No disponible</span><br />
</span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#ff6600;"><span style="font-weight:bold;">Otra información</span>: <span style="color:#000000;">Totalmente en español</span><span style="color:#000000;"> </span></span></p>
<p style="text-align:justify;"><span style="color:#33cccc;"><span style="font-weight:bold;">ANÁLISIS</span></span></p>
<p style="text-align:justify;">Lo primero que nos encontramos al insertar el UMD en nuestra portatil (o de ejecutar el juego en el caso de usar una PSP Go) es una secuencia introductoria muy similar a la vista en las entregas de PSP, gracias a la cual podemos situar el juego en un lugar real (ésta vez ha tocado en los fríos parajes de Alaska) y podemos ver la &#8220;filosofia&#8221; del juego: carreras cargadas de adrenalina con diferentes tipos de vehículo disputándose la primera posición. Al acabar el vídeo (que podemos saltar si no queremos verlo) llegamos al menú, en el que podemos seleccionar las diferentes opciones que nos llevarán a los distintos modos de juego:</p>
<ul>
<li>Festival. Éste es el modo principal, en el que deberemos completar el máximo número de carreras para poder continuar. Se presenta en modo de columna espiral, por lo que navegar por las carreras es sencillo pero algo confuso al principio. Las carreras están separadas según la clasificación necesaria para competir en ellas (la inicial es 1 y la final es 8. Cada clasificación es algo más complicada que la anterior).</li>
<li>Diversión violenta. Equivalente al modo libre y multijugador, en él podemos elegir un coche y un circuito y pegar unas vueltas contrareloj (o libres para practicar) o jugar contra otros seres vivos (porque no tengo muy claro que todos ellos sean personas) que jueguen a Motorstorm: Arctic Edge, ya sea vía Ad-hoc o infraestructura.</li>
<li>Garaje. En éste apartado podemos ver nuestros coches y personalizarlos levemente si hemos desbloqueado las piezas, mirar las estadísticas o consultar las insignias (algo así como los trofeos, pero sin que cuenten en nuestro perfil de PSN).</li>
<li>Opciones. Aquí realizamos los ajustes típicos como el ajuste de sonido o la modificación de los controles. Además, podemos escuchar cualquier canción de la BSO y desactivarla si no nos gusta para que no suene mientras competimos.</li>
</ul>
<p><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/4x4.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3495" title="4x4" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/4x4.jpg?w=467&#038;h=263" alt="4x4" width="467" height="263" /></a></p>
<p>Además, dentro del modo Festival, las pruebas están catalogadas dependiendo del tipo que son:</p>
<ul>
<li>Carreras: en la pista encontramos a 7 contrincantes con vehículos de diferentes categorías y debemos quedar primeros para ganar el oro (que nos dará 100 puntos para continuar desbloqueando carreras y vehículos a la vez que subimos de categoría),</li>
<li>Carreras por puntos: en el circuito hay otros tres vehículos de la misma categoría que el nuestro y debemos mantener el liderazgo lo máximo posible, ya que eso hará que suban nuestros puntos (las otras posiciones también lo harán, pero cuanto peor sea la posición, menos puntos nos reportará)</li>
<li>Carreras de velocidad: deberemos cruzar todos los puntos de control para alargar un poco el tiempo que queda en el cronómetro</li>
<li>Invitaciones: campeonato formado por 3 carreras con 8 participantes que usan el mismo tipo de vehículo y sirven para desbloquear nuevos coches, motos, camiones&#8230;</li>
</ul>
</div>
<div style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/buggy.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3496" title="buggy" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/buggy.jpg?w=468&#038;h=264" alt="buggy" width="468" height="264" /></a></div>
<div style="text-align:justify;">Y, ahora que ya os he descrito los modos de juego, pasemos a hablar de otros temas también importantes:</div>
<div style="text-align:justify;">Gráficamente el juego se presenta muy sólido: los vehículos están bien representados, muestran daños y suciedad (esta característica no es extremadamente realista y está algo limitada, pero cumple su función y está bastante bien realizada), muchos vehículos simultáneos, escenarios grandes y detallados, unos efectos bastante logrados (desde las marcas de neumáticos presentes en casi todo el circuito hasta las avalanchas o la rotura de los puentes de hielo, pasando por las explosiones o la nieve).</div>
<div style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/quitanieves.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3497" title="quitanieves" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/quitanieves.jpg?w=468&#038;h=264" alt="quitanieves" width="468" height="264" /></a></div>
<div style="text-align:justify;">La jugabilidad es la misma que en la versión de PS3, aunque (por suerte) en un principio es más fácil. Ah, y los controles son los mismos, pero adaptados (en vez de acelerar con los gatillos se hace con L y R), aunque a veces no responde todo lo bien que deberían 8sobretodo las motos, que no van muy finas) y la física hace algunas cosas raras&#8230; Aquí también disponemos de diferentes rutas que elegir (dependiendo del vehículo que usemos es recomendable usar unas u otras), aunque ésta vez no están señalizadas.</div>
<div style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/quad.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3498" title="quad" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/quad.jpg?w=468&#038;h=264" alt="quad" width="468" height="264" /></a></div>
<div style="text-align:justify;">El aspecto sonoro es tal vez uno de los que más recuerdan al Motorstorm original: destacar la gran variedad de temas musicales (todos ellos muy cañeros) y un buen número de efectos sonoros como acelerones o explosiones.</div>
<div style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/moto.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3499" title="moto" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/moto.jpg?w=468&#038;h=259" alt="moto" width="468" height="259" /></a></div>
<div style="text-align:justify;">Un aspecto que me ha llamado mucho la atención es que, pese a ser bastante sencillo y algo limitado, contamos con un editor que nos permite modificar la apariencia del vehíclo: podemos modificar el parachoques, el alerón, poner o quitar patrocinadores, cambiar el color de diferentes partes (siempre que hayamos desbloqueado anteriormente las piezas)&#8230; Además, otro aspecto que me ha gustado de la personalización es que podemos elegir qué piloto queremos usar.</div>
<div style="text-align:justify;"><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/rally.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3501" title="rally" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/rally.jpg?w=468&#038;h=238" alt="rally" width="468" height="238" /></a></div>
<div style="text-align:justify;">Para terminar, me gustaría comentar que el modo on-line funciona muy bien. Me ha sorprendido lo rápido que encuentra partida y el hecho de que no haya ningún tipo de ralentización.</div>
<div style="text-align:justify;"><span style="color:#000080;"><strong>NOTA: 8&#8242;5</strong></span></div>
<div style="text-align:justify;">
<p><span style="color:#339966;"><strong>LO MEJOR:</strong></span></p>
<p><strong><span style="color:#339966;">- Gráficamente muy sólido</span></strong></p>
<p><strong><span style="color:#339966;">- La BSO, muy cañera, va acorde con el estilo del juego</span></strong></p>
<p><strong><span style="color:#339966;">- El modo on-line va realmente bien</span></strong></p>
<p><strong><span style="color:#339966;">- Transmite las mismas sensaciones que sus hermanos mayores</span></strong></p>
<p><strong><span style="color:#339966;">- Bastante más accesible que el original en un inicio, pero el reto se mantiene cuando avanzamos en el juego</span></strong></p>
<p><strong><span style="color:#339966;">- Nuevos vehículos y posibilidad de personalización de los mismos</span></strong></p>
<p><strong><span style="color:#339966;">- Un juego largo<br />
</span></strong></p>
<p><strong> </strong></p>
<p><span style="color:#ff0000;"><strong>LO PEOR:</strong></span></p>
<p><strong><span style="color:#ff0000;">- El reto comentado anteriormente puede lleagr a sobrepasar al jugador</span></strong></p>
<p><strong><span style="color:#ff0000;">- En poco tiempo puede llegar a hacerse monótono</span></strong></p>
<p><strong><span style="color:#ff0000;">- Puestos a quejarnos, algo más de variedad en la BSO no vendría mal&#8230;</span></strong></p>
<p><strong><span style="color:#ff0000;">- El control no está todo lo pulido que debería (sobre todo las motos, como apunta <a href="http://www.alfagamer.com/" target="_blank">wabo</a> en los comentarios)&#8230;</span></strong></p>
<p><strong><span style="color:#ff0000;">- La física, en ocasiones, hace algunas tonterías&#8230;<br />
</span></strong></p>
<p><a href="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/meta.jpg"><img class="aligncenter size-full wp-image-3517" title="meta" src="http://soyunjugon.files.wordpress.com/2009/11/meta.jpg?w=468&#038;h=265" alt="meta" width="468" height="265" /></a></p>
<p><strong><span style="color:#33cccc;">CONCLUSIÓN</span></strong></p>
<p>Estamos ante un gran título de conducción para PSP. Pese a no ser un simulador, puede llegar a ser muy exigente. Divertido y retante a partes iguales, mantiene la esencia del original de PS3 y la traslada a una versión portátil con carreras más cortas (pero igualmente intensas) en un nuevo paraje que sienta muy bien gracias a la variedad de escenarios y a la introducción de nuevos vehículos. Muy recomendable para todos los amantes de la velocidad y la adrenalina, y en especial para los que han disfrutado con alguna de las entregas PS3.</p>
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