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    <title>uberDirks Blog</title>
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    <pubDate>Sat, 30 Jul 2011 14:39:06 GMT</pubDate>

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    <title>Videospieleshirts</title>
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    <author>nospam@example.com (Dirk Mueller)</author>
    <content:encoded>
    Bei unserer letzten Shoppingtour ist uns eher zufällig aufgefallen, dass es beim C&amp;A in Karlsruhe ja aktuell einige Shirts die diverse Videospielcharaktere als Motiv haben. Also habe ich mir gleich mal ein paar mitgenommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;a onclick="_gaq.push(['_trackPageview', '/extlink/www.ipernity.com/doc/uberdirk/11120321']);"  href="http://www.ipernity.com/doc/uberdirk/11120321"&gt;&lt;img src="http://u1.ipernity.com/19/03/21/11120321.0b2a27e1.jpg" width="800" height="600" alt="gameshirts" border="0"/&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und für 12 Euro pro Shirt war das auch nicht einmal wirklich teuer. &lt;img src="http://www.uberdirk.de/templates/default/img/emoticons/smile.png" alt=":-)" style="display: inline; vertical-align: bottom;" class="emoticon" /&gt;&lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Sat, 30 Jul 2011 16:36:33 +0200</pubDate>
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    <title>Duke Nukem - Critical Mass</title>
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            <category>Konsolen</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Dirk Mueller)</author>
    <content:encoded>
    Ja, ich habe schon länger nicht mehr gebloggt, ich weiß. Natürlich könnte ich nun einige Punkte wie "schwere Krankheit", "zuviel Arbeit", etc. vorschieben, aber das würde selbst auf mich wie eine Ausrede wirken und zum anderen ist es letztendlich doch auch egal. &lt;img src="http://www.uberdirk.de/templates/default/img/emoticons/wink.png" alt=";-)" style="display: inline; vertical-align: bottom;" class="emoticon" /&gt;&lt;br /&gt;
In meiner Blogpause habe ich einige Spiele durchgespielt. Eines davon war "Duke Nukem - Critical Mass", welches für den Nintendo DS erschien. Ich hab mir das Spiel direkt bei Erscheinen gekauft um mich auf "Duke Nukem Forever" vorzubereiten ohne irgendwelche Tests abzuwarten. Hätte ich dies lieber mal getan, denn Gamerankings sagt mir momentan etwas von 38,80%.&lt;br /&gt;
Schon 2008 als Teil einer Trilogie angekündigt, sollte das Spiel dann 2010 für Nintendo DS und Playstation Portable kommen, woraus 2011 doch nur ein einzelner Titel für den DS wurde. Während der PSP-Titel ein 3D-Shooter werden sollte, sollte sich die DS-Variante an "Duke Nukem: Manhattan Project" orientieren, was letztendlich dazu geführt hat, dass ich zugegriffen habe, denn Manhatten Project hat mir sehr gut gefallen und so viel kann man hier doch eigentlich gar nicht falsch machen, oder? Denkste... &lt;br /&gt;
&lt;!-- s9ymdb:166 --&gt;&lt;img class="serendipity_image_left" width="401" height="301"  src="http://www.uberdirk.de/uploads/grafiken/dukecm.jpg" title="Duke Nukem Critial Mass" alt="Duke Nukem Critial Mass" /&gt;Die Grafik ist weit unter dem, was auf dem Nintendo DS möglich ist. Ich würde sogar behaupten, dass das Spiel grafisch auf der Vorgängerkonsole, dem Gameboy Advance, möglich gewesen wäre. Zu Zeiten, wo schon der Nachfolger des Nintendo DS auf dem Markt ist, ist das eigentlich alles andere als akzeptabel. Die Animationen sind stocksteif. Wenn die Spielfigur z.B. die Pipebombs wirft, so sieht das doch sehr lächerlich aus.&lt;br /&gt;
Der Sound ist soweit in Ordnung. Nichts besonderes, aber es gibt viele Sprüche vom Duke, die das ganze doch herausreissen. &lt;img src="http://www.uberdirk.de/templates/default/img/emoticons/smile.png" alt=":-)" style="display: inline; vertical-align: bottom;" class="emoticon" /&gt;&lt;br /&gt;
Gameplay? Schrecklich! Man sieht kaum etwas – der Bildschirm ist schlichtweg zu klein. Man kann mit den Schultertasten der portablen Konsole die Kamera etwas nach links und rechts neigen, jedoch bringt das meistens auch nichts. Da gibt es aber einfach einen Trick: Schiesst ins Leere. Selbst wenn ein Gegner gut 2 Kilometer entfernt ist, so hört ihr, wenn er getroffen wird, seine Schreie und ihr könnt ihn so auch töten noch bevor er euch angreift. Falls doch mal ein Gegner in der Nähe ist: Bücken! 90% aller Angriffe lassen sich so abwehren und man kann bequem in der Hocke alle töten.&lt;br /&gt;
Die Waffen zu wechseln ist eine Kunst für sich. Auf dem Touchscreen sieht man immer nur ein paar Icons der vorhandenen Waffen, nie alle. Durch antatschen darf man manchmal die Waffe wechseln, das geht jedoch nicht immer. Wenn die Waffe gewechselt wurde scrollen weitere Icons an. Ein paar mal bin ich gestorben, weil die angezeigten Waffen alle keine Munition mehr hatten und ich somit nicht zu den nicht sichtbaren Waffen mit Munition wechseln konnte. Ob es noch andere Möglichkeiten gibt zu wechseln weiß ich nicht. Das ist bezeichnend: Ich habe das Spiel durchgespielt und komme immer noch nicht mit dem zurecht, was permanent auf dem unteren Bildschirm angezeigt wird.&lt;br /&gt;
Aber apropos Knarre: Jedesmal, wenn man auf eine Leiter klettert, nimmt Duke wieder automatisch die einfachste Schußwaffe. Nun könnte man argumentieren, dass er das macht, weil er dafür ja beim Klettern nur eine Hand aufwenden kann, aber es gibt ja noch genug andere Ballermänner für die er nur eine Hand nutzt.&lt;br /&gt;
Zwischendurch gibt es noch andere Abschnitte, wie die Jetpack-Levels. Hier sieht man Duke aus der Vogelperspektive und die Gegner scrollen von oben nach unten herunter. Bevor man zu dem Abschnitt kommt, wird einem noch die Steuerung erklärt. Bitte ignoriert das. Denn das, was einem hier angezeigt wird ist schlichtweg falsch. Probiert selbst die Tasten aus und schon kommt ihr weiter, ansonsten ist das ein unmögliches Unterfangen.&lt;br /&gt;
Dann gibt es noch die Bosskämpfe. Diese sind die einzigen 3D-Abschnitte des Spiels und ihr startet immer mit dem Blick in eine andere Richtung als doch der Boss steht, welcher euch gleich attackiert. Ihr müsst also erst einmal herausfinden, wo der Halunke sich denn eigentlich befindet. Oft ist es dann schon zu spät und Duke ist, wenn ihr herausgefunden habt wo er ist, am Ende seiner Kräfte. Die Kollisionsabfrage bei den Bosskämpfen ist kaum vorhanden. Gerade bei dem letzten Gegner muss man oft Pixelgenau irgendwas treffen, ohne genau zu wissen was. Viele Waffen, wie der Raketenwerfer, lassen sich hier auch gar nicht abfeuern, obwohl ihr sie während des Kampfes findet und Duke automatisch zu dieser Waffe wechselt.&lt;br /&gt;
Überhaupt ist dieses automatische Wechseln der Waffe doch ein Manko. Gerade im letzten Abschnitt ist dies eigentlich euer größter Widersacher. Man findet oft den genannten Raketenwerfer, welcher sich in den 2D-Abschnitten abfeuern lässt, aber dann dauert es recht lange, bis man damit wieder schiessen darf. Dies ist natürlich nicht gerade toll, wenn von beiden Seiten noch 2-4 Gegner auf euch schießen. Ihr wollt die Waffe nicht? Egal, Duke hat sie berührt also wechselt er zum fünften Mal zu dieser Waffe und ihr müsst warten, bis ihr euch wieder vernünftig wehren könnt.&lt;br /&gt;
Leider gibt es doch recht viele Bugs, so ist mir das Spiel auch mehr als einmal abgestürzt. Ich habe gehofft, dass so grobe Patzer gar nicht möglich sind, wenn das Spiel schon ein Jahr später als geplant erscheint, aber da scheine ich mich geirrt zu haben.&lt;br /&gt;
Insgesamt gesehen hat mir das Spiel doch Spaß gemacht, aber ich würde ansonsten jedem von dem Spiel abraten, wenn er kein hardcore Duke-Fan ist. Es gab für "Duke Nukem Forever" inzwischen viele schlechte Wertungen, wozu ich mich auch noch äußern werde, aber bisher wurde wirklich ein Duke-Spiel so schlecht bewertet wie dieses.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object style="height: 390px; width: 640px"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WouUSdQ1GNM?version=3"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/WouUSdQ1GNM?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/object&gt; 
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    <pubDate>Fri, 22 Jul 2011 18:51:51 +0200</pubDate>
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    <title>Miis als QR-Code</title>
    <link>http://feedproxy.google.com/~r/StandartTolleranzMaschiene/~3/C5unNilQuTE/271-Miis-als-QR-Code.html</link>
            <category>Konsolen</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Dirk Mueller)</author>
    <content:encoded>
    Wer auch immer schon einen Nintendo 3DS sein Eigen nennt, kann nun auch Miis als QR-Code importieren und exportieren.&lt;br /&gt;
Deswegen teile ich hier mal meinen Mii mit euch.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;!-- s9ymdb:165 --&gt;&lt;img class="serendipity_image_left" width="176" height="536"  src="http://www.uberdirk.de/uploads/grafiken/mii-qr.jpg"  alt="mii" /&gt;  
    </content:encoded>

    <pubDate>Sat, 26 Mar 2011 17:54:55 +0100</pubDate>
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    <title>Duke Nukem Forever kommt am 6. Mai</title>
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            <category>Spiele</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Dirk Mueller)</author>
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    Die Hölle ist zugefroren! &lt;img src="http://www.uberdirk.de/templates/default/img/emoticons/smile.png" alt=":-)" style="display: inline; vertical-align: bottom;" class="emoticon" /&gt; Erstmal heißt es nicht mehr, dass der Duke kommt "when it's done", sondern es gibt ein Releasedatum. Laut dem Twitter-Account von &lt;a onclick="_gaq.push(['_trackPageview', '/extlink/twitter.com/#!/gearboxsoftware']);"  href="http://twitter.com/#!/gearboxsoftware"&gt;Gearbox Software&lt;/a&gt; wird das Spiel weltweit am 6. Mai für PC, Xbox 360 und PS3 veröffentlicht.&lt;br /&gt;
Als riesiger Duke-Fan, der damals Duke Nukem 3D mit anderen tagelang ohne Schlaf im Netzwerk gespielt hat, freue ich mich natürlich endlich auf einen wahren Nachfolger, denn Spin-Offs gab es ja genug.&lt;br /&gt;
Interessant ist es nun sich die Trailer der letzten Jahre zu dem Spiel anzusehen.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Da wäre der &lt;a onclick="_gaq.push(['_trackPageview', '/extlink/www.youtube.com/watch?v=3eWUK4JsQQ0']);"  href="http://www.youtube.com/watch?v=3eWUK4JsQQ0"&gt;E3-Trailer von 1998&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;
&lt;iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/3eWUK4JsQQ0?rel=0" frameborder="0" allowFullScreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der &lt;a onclick="_gaq.push(['_trackPageview', '/extlink/www.youtube.com/watch?v=TDlB2P1leRM']);"  href="http://www.youtube.com/watch?v=TDlB2P1leRM"&gt;E3-Trailer 2001&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;
&lt;iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/TDlB2P1leRM?rel=0" frameborder="0" allowFullScreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der offizielle &lt;a onclick="_gaq.push(['_trackPageview', '/extlink/www.youtube.com/watch?v=cWuteFLUPSY']);"  href="http://www.youtube.com/watch?v=cWuteFLUPSY"&gt;Teaser von 2007&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;
&lt;iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/cWuteFLUPSY?rel=0" frameborder="0" allowFullScreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Und der nun &lt;a onclick="_gaq.push(['_trackPageview', '/extlink/www.youtube.com/watch?v=1-b78TKZIyw']);"  href="http://www.youtube.com/watch?v=1-b78TKZIyw"&gt;aktuelle Trailer&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;
&lt;iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="640" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/1-b78TKZIyw?rel=0&amp;amp;hd=1" frameborder="0" allowFullScreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Always bet on Duke &lt;img src="http://www.uberdirk.de/templates/default/img/emoticons/smile.png" alt=":-)" style="display: inline; vertical-align: bottom;" class="emoticon" /&gt;&lt;br /&gt;
 
    </content:encoded>

    <pubDate>Fri, 21 Jan 2011 19:46:00 +0100</pubDate>
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    <title>Die Waffen einer Frau</title>
    <link>http://feedproxy.google.com/~r/StandartTolleranzMaschiene/~3/4Ab4RaWznHE/269-Die-Waffen-einer-Frau.html</link>
            <category>Lustiges</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Dirk Mueller)</author>
    <content:encoded>
    Ich bin ja wahrlich ein Fan schräger Filme und bin mir auch nie zu schade mir den übelsten Schund anzusehen.&lt;br /&gt;
Nun bin ich über diesen Ausschnitt gestolpert und würde mich wahrlich freuen den kompletten Film in einer gemütlichen Runde mit Freunden zu genießen. Kann mir denn irgendjemand den Titel nennen? &lt;img src="http://www.uberdirk.de/templates/default/img/emoticons/smile.png" alt=":-)" style="display: inline; vertical-align: bottom;" class="emoticon" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" width="480" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/uToLa4pH5ok?rel=0" frameborder="0"&gt;&lt;/iframe&gt;  
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 09 Nov 2010 16:05:22 +0100</pubDate>
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<item>
    <title>Piratenpartei Naturstrom</title>
    <link>http://feedproxy.google.com/~r/StandartTolleranzMaschiene/~3/8tlrgM528Vs/268-Piratenpartei-Naturstrom.html</link>
            <category>Politik</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Dirk Mueller)</author>
    <content:encoded>
    Am Wochenende auf der Aktiven-ML der Piraten gefunden. Das möchte ich niemandem vorenthalten. &lt;img src="http://www.uberdirk.de/templates/default/img/emoticons/wink.png" alt=";-)" style="display: inline; vertical-align: bottom;" class="emoticon" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;Piratenpartei Naturstrom – Die revolutionäre Art der Stromversorgung&lt;br /&gt;
(Höchstoffizielle Pressemitteilung der Bündnis 90/Die Grünen im&lt;br /&gt;
Landtag von Baden-Württemberg sowie der Piratenpartei&lt;br /&gt;
Baden-Württemberg und der Angelika, weil die irgendwie beides ist)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nach jahrelanger Arbeit und hinzuziehen dutzender Experten, sowie&lt;br /&gt;
einiger Hausfrauen die meinen sie kennen sich aus, hat die AG&lt;br /&gt;
Naturstrom der Piratenpartei ein revolutionäres Konzept entwickelt,&lt;br /&gt;
welches wirklich nur Strom aus natürlichen Vorkommnissen verwendet und&lt;br /&gt;
sämtliche Energiebedürfnisse der Menschheit decken wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dieses Konzept besteht aus drei Punkten:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Strom durch Blitzabsorbation&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Die Natur schenkt uns jeden Tag von sich aus bisher ungenutzte&lt;br /&gt;
Energie. Ein handelsüblicher Erdblitz hat im Durchschnitt ungefähr&lt;br /&gt;
20.000 Ampere Gleichstrom. Blitzabsorber können dies absorbieren und&lt;br /&gt;
Nutzbar machen. Handyakkus sollten werden somit blitzschnell&lt;br /&gt;
aufgeladen - Wartezeiten verkürzen sich.&lt;br /&gt;
Jeder weiß, dass Blitze niemals auf der gleichen Stelle noch einmal&lt;br /&gt;
einschlagen. Deswegen werden die Piraten mithilfe von Google Maps eine&lt;br /&gt;
Weltkarte erstellen und jeden Blitz dokumentieren. Bei allen bisher&lt;br /&gt;
unbefleckten Gebieten werden unsere Blitzabsorber installiert.&lt;br /&gt;
Um den Strom auch nutzbar zu machen, wenn gerade kein Gewitter&lt;br /&gt;
herrscht, werden wir somit bei Energieüberschuss Autobatterien&lt;br /&gt;
aufladen.&lt;br /&gt;
Jeder weiß, dass man Buchen suchen soll, wenn es blitzt um Blitze zu&lt;br /&gt;
meiden. Eichen soll man jedoch meiden. Also werden wir sämtliche&lt;br /&gt;
Eichen doppelt abdecken und verleihen so dem Begriff der deutschen&lt;br /&gt;
Eiche eine vollkommen neue Bedeutung.&lt;br /&gt;
Sämtliche Blitzableiter werden abgeschafft und mit Blitzabsorber&lt;br /&gt;
ersetzt. Autos sollen jeder wieder verstärkt aus Plastik und Pappe&lt;br /&gt;
hergestellt werden, denn ansonsten leiten sie zuviel Blitze (nutzbarer&lt;br /&gt;
Strom) ab.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Strom durch naturgerechter Zitteraalhaltung&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine weitere Quelle für naturbelassenen Strom sind Zitteraale. Die&lt;br /&gt;
Piraten haben eine sprudelnde Zitteraalquelle in den USA ausmachen&lt;br /&gt;
können und werden diese auch nutzen.&lt;br /&gt;
Ein Aal kann eine Spannung von bis zu 500 Volt bei einem Strom von&lt;br /&gt;
0,83 Ampere und somit eine Leistung von 415 Watt erzeugen. 100 Aale&lt;br /&gt;
würden also für eine Playstation 3 reichen, wieso sollte man diese&lt;br /&gt;
Energie nicht nutzen?&lt;br /&gt;
Geplant sind in Gebieten, die nicht zur Blitzabsorbation zu verwenden&lt;br /&gt;
sind, Zitteraale zu züchten. Dort wird deren Stromerzeugung direkt ins&lt;br /&gt;
Stromnetz eingespeist.&lt;br /&gt;
Laut Helga schmecken alte Zitteraale in Öl auch ganz lecker, somit ist&lt;br /&gt;
eine Endlagerung alter Aale auch natürlich zu lösen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Strom durch Langzeitarbeitslose&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nun der Hauptpunkt der innovativen Piratenforschung: Nutzung der&lt;br /&gt;
Langzeitarbeitslosen, welche vor allem im Ruhrpott und im Osten&lt;br /&gt;
vorhanden sind.&lt;br /&gt;
Laut einiger Experten gibt es in der Bundesrepublik Deutschland&lt;br /&gt;
inzwischen mehr Langzeitarbeitslose als Bürger – was ein&lt;br /&gt;
erschreckender Trend!&lt;br /&gt;
Da die Piraten aber bei allem, aber auch wirklich allem, Kompetenzen&lt;br /&gt;
haben, haben sie die optimale Lösung gefunden um diesen Menschen zu&lt;br /&gt;
helfen.&lt;br /&gt;
Es sollte weithin bekannt sein, dass man durch Benutzung eines&lt;br /&gt;
Fahrrads Strom erzeugen kann. Wenn nun alle Arbeitslose in die Pedale&lt;br /&gt;
treten, so haben wir somit mehrere Fliegen mit einer Klappe&lt;br /&gt;
geschlagen:&lt;br /&gt;
- Die Grundversorgung ist gesichert.&lt;br /&gt;
- Die meist dicken, trinkenden Erwerbslosen werden somit abnehmen.&lt;br /&gt;
- Durch ihren neuen Status minimiert sich die hohe Depressionsgefahr&lt;br /&gt;
- Hohe Kosteneinsparungen im Gesundheitssystem durch gesündere Menschen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fazit: Je mehr Arbeitslose, desto mehr Strom, desto weniger Arbeitslose&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
David Hasselhoff unterstützt diesen Vorschlag zur ökologischen und&lt;br /&gt;
sozialen Nutzung der uns vom großen Spaghettimonster gegebenen Energie&lt;br /&gt;
während er weiter nach der Freiheit sucht.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich hoffe wir konnten auch Sie von dem Drei-Punkte-Konzept überzeugen&lt;br /&gt;
und wählen uns bei der Landtagswahl 2011. Die 90% sind machbar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Platzhalter für Datei:Liquid Feedback Seal of Approval.jpg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Morgen: Konzepte gegen Rechts, denn noch weiter Rechts ist Links&lt;br /&gt;
Wieso? Kumpel von einem Kumpel sagte das wäre nicht gut!!!&lt;br /&gt;
Übermorgen: Bildungspolitik (kostet NIX)&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Satire, die doch einige Probleme der Piraten aufdeckt.  
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 20 Sep 2010 10:58:47 +0200</pubDate>
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<item>
    <title>Saber Rider kehrt zurück - als Videospiel</title>
    <link>http://feedproxy.google.com/~r/StandartTolleranzMaschiene/~3/vsxL63MwDjo/267-Saber-Rider-kehrt-zurueck-als-Videospiel.html</link>
            <category>Spiele</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Dirk Mueller)</author>
    <content:encoded>
    Moment… WAS?&lt;br /&gt;
Ja, Saber Rider kehrt zurück und zwar als Spiel für den Nintendo 3DS und das iPhone. Für das Spiel verantwortlich ist der mir bisher unbekannte deutsche Spieleentwickler "&lt;a onclick="_gaq.push(['_trackPageview', '/extlink/www.firehazard-studio.com/']);"  href="http://www.firehazard-studio.com/"&gt;Firehazard Studio&lt;/a&gt;" zusammen mit &lt;a onclick="_gaq.push(['_trackPageview', '/extlink/www.denarisoftware.de/']);"  href="http://www.denarisoftware.de/"&gt;Denaris Entertainment Software&lt;/a&gt;. Wem Denaris nichts sagt, dem sagen vielleicht die Spiele "Giana Sisters", "Katakis" oder das unglaubliche "Turrican" etwas, denn dahinter steckt niemand anderes als der bekannte Entwickler &lt;a onclick="_gaq.push(['_trackPageview', '/extlink/de.wikipedia.org/wiki/Manfred_Trenz']);"  href="http://de.wikipedia.org/wiki/Manfred_Trenz"&gt;Manfred Trenz&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Details zu dem Spiel, welches im 3. Quartal 2011 veröffentlicht werden soll, sind noch keine bekannt, aber einige Poster wurden schon veröffentlicht, welche ich euch nicht vorenthalten möchte:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a onclick="_gaq.push(['_trackPageview', '/extlink/www.ipernity.com/doc/uberdirk/8913084']);"  href="http://www.ipernity.com/doc/uberdirk/8913084"&gt;&lt;img src="http://u1.ipernity.com/16/30/84/8913084.e4da5c51.240.jpg" alt="SR-Poster1" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onclick="_gaq.push(['_trackPageview', '/extlink/www.ipernity.com/doc/uberdirk/8913085']);"  href="http://www.ipernity.com/doc/uberdirk/8913085"&gt;&lt;img src="http://u1.ipernity.com/16/30/85/8913085.79cad530.240.jpg" alt="SR-Poster2" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;a onclick="_gaq.push(['_trackPageview', '/extlink/www.ipernity.com/doc/uberdirk/8913086']);"  href="http://www.ipernity.com/doc/uberdirk/8913086"&gt;&lt;img src="http://u1.ipernity.com/16/30/86/8913086.b2754524.240.jpg" alt="SR-Poster3" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Man darf gespannt sein, was uns erwartet.  
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 02 Sep 2010 08:51:37 +0200</pubDate>
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<item>
    <title>Offener Brief an die EU-Kommission und an die Regierung der Bundesrepublik Deutschland</title>
    <link>http://feedproxy.google.com/~r/StandartTolleranzMaschiene/~3/ModDHInMyGE/265-Offener-Brief-an-die-EU-Kommission-und-an-die-Regierung-der-Bundesrepublik-Deutschland.html</link>
            <category>Politik</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Dirk Mueller)</author>
    <content:encoded>
    Sehr geehrte Damen und Herren,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seit mehr als zwei Jahren verhandeln Staaten und Staatenbünde unter Ausschluss der Öffentlichkeit über das Handelsabkommen ACTA, das Anti-Counterfeiting Trade Agreement. Nur gelegentlich sickern inoffiziell Zwischenergebnisse oder vermeintliche Zwischenergebnisse durch. Erst jüngst hat das Europäische Parlament diese Vorgehensweise kritisiert und gefordert, die Parlamente über den jeweiligen Verhandlungsstand zu informieren. Zu den ACTA-Verhandlungen stellen wir Ihnen im folgenden einige Fragen und bitten Sie um Antworten.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Was sind die Gründe für die Geheimhaltung der ACTA-Verhandlungen? Geheimhaltung ist dann sinnvoll, wenn man eine Strategie plant und seine Gegner darüber im Unklaren lassen will. Die Geheimverhandlungen sind also Ausdruck eines grundsätzlichen Misstrauens gegenüber der Öffentlichkeit, in deren Interesse Sie handeln sollen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gleichzeitig begegnen Sie jeglicher Kritik seitens der Bürgerbewegungen mit Unverständnis. Sie zeigen sich verwundert über die Bedenken, die durch die intransparente Verhandlungsführung und das Durchsickern ungesicherter Informationen erst geschürt werden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warum fordern Sie mehr Vertrauen in den guten Willen der Verhandlungsdelegationen, wenn Sie selbst nicht bereit sind, den Bürgern ebenfalls Vertrauen entgegenzubringen und den Verhandlungsstand offenzulegen?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warum weigern Sie sich, den aktuellen Verhandlungsentwurf zu veröffentlichen? Damit könnten Sie doch leicht unsere Befürchtungen entkräften, ACTA verletze Bürgerrechte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir fordern:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Der aktuelle Verhandlungsstand muss veröffentlicht werden.&lt;br /&gt;
- Alle betroffenen Gruppen – Politik, Zivilgesellschaft und Industrie - müssen in die Verhandlungen einbezogen werden.&lt;br /&gt;
- Es muss einen Dialog zwischen den ACTA-Delegationen und der europäischen Öffentlichkeit geben. Dieser Dialog muss offen, ehrlich und verständlich sein.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir appellieren an Sie: Nehmen Sie die Verantwortung wahr, die Sie gegenüber den Bürgern Deutschlands und Europas haben!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wir hoffen auf baldige Antwort und verbleiben&lt;br /&gt;
mit freundlichen Grüßen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Piratenpartei Deutschland&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;em&gt;Verantwortlich für den Inhalt dieses offenen Briefes: Bundespressestelle der Piratenpartei Deutschland&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
  
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 21 Jul 2010 12:39:05 +0200</pubDate>
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<item>
    <title>E3 2010</title>
    <link>http://feedproxy.google.com/~r/StandartTolleranzMaschiene/~3/J2A3t7dGsK0/264-E3-2010.html</link>
            <category>Konsolen</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Dirk Mueller)</author>
    <content:encoded>
    Die E3 2010 ist nun schon einige Zeit vorbei, aber ich habe hier mal zusammengefasst worauf ich mich freue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Multi&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Portal 2&lt;br /&gt;
&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JdS5B-B1ziU&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/JdS5B-B1ziU&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Wii&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The Legend of Zelda: Skyward Sword&lt;br /&gt;
&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/6DI054qm_xQ&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/6DI054qm_xQ&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Donkey Kong Country Returns&lt;br /&gt;
&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0begkY4bE0w&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/0begkY4bE0w&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Metroid: Other M&lt;br /&gt;
&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/_H2p6PN7OPU&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/_H2p6PN7OPU&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Nintendo 3DS&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kid Icarus: Uprising&lt;br /&gt;
&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/a7detDcmMKY&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/a7detDcmMKY&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;  
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 01 Jul 2010 08:38:00 +0200</pubDate>
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<item>
    <title>Brauchen die Piraten eine Programmtrennung?  </title>
    <link>http://feedproxy.google.com/~r/StandartTolleranzMaschiene/~3/c1LokiJmSQI/263-Brauchen-die-Piraten-eine-Programmtrennung.html</link>
            <category>Politik</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Dirk Mueller)</author>
    <content:encoded>
    Ja, die Piraten haben momentan ein sehr dünn gesätes Programm. Das hat sich sicher schon jeder Pirat einmal hat vorwerfen lassen müssen und darüber dürfte sich auch jeder bewusst sein. Gerade deswegen gab es für den Bundesparteitag 2010.1 über 100 Programmänderungsanträge. Und hier war wirklich alles dabei. Es wurde die strikte Trennung von Kirche und Staat gefordert, der Ausstieg aus der Energiegewinnung durch Kernspaltung, das Ausarbeiten eines Konzeptes für bedingungsloses Grundeinkommen oder das Einführen einer Transaktionssteuer. Letztendlich waren wir auf dem Parteitag jedoch mit der Wahl eines neuen Vorstandes und des Schiedsgerichtes so lange ausgelastet, dass man nur vier Anträge bearbeiten konnte und die zwei, die davon angenommen wurden, konnte man als Erweiterung des bisherigen Programmes sehen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Genau hier scheiden sich nun die Geister: Soll man langsam das Programm erweitern und sich an dem aktuellen Programm orientieren, oder sollen die Piraten gleich überall neue Programmpunkte aufreissen? Wenn ich eine Umfrage aus Bayern richtig in Erinnerung habe, dann lag das Ergebnis zu dieser Frage ungefähr bei 50:50 und genau so kommt es mir bei Diskussionen mit anderen Parteimitgliedern auch vor. So in der Art sah dann auch meiner Meinung nach das Bild auf dem Bundesparteitag aus. Wobei ab einem gewissen Punkt Verfechter aus beiden Lagern aggressiver wurden. So wurde ich z.B. als "Scheiß Kerni" bezeichnet, während woanders gerufen wurde man soll nicht "jede Scheiße" ins Programm aufnehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ich sehe die Piratenpartei immer noch als die Partei der Bürgerrechte. Brauchen wir denn dann zum Beispiel ein Umweltprogramm? Ich habe vielen Leuten den Werbespot zur Landtagswahl in Nordrhein-Westfalen [1] gezeigt. Nicht gerade selten wurden dann Vergleiche zu den Grünen gezogen und ich habe auch mehrfach den Spruch "Da kann ich doch gleich die Grünen wählen" gehört. Aber von mindestens der gleichen Anzahl von Bürgern habe ich zu Zeiten der Bundestagswahl bei Infoständen "Ihr habt ja noch gar kein vollwertiges Programm" zu hören bekommen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Es wäre auch für mich schwer vorstellbar an Infoständen Punkte zu vertreten, mit denen ich mich schlichtweg nicht auskenne. Ich könnte nicht begründen wieso wir denn jetzt unbedingt ein bedingungsloses Grundeinkommen brauchen oder warum genau wie welche Energiequelle bevorzugen. Natürlich könnte ich mich mit oberflächlichem Wissen eindecken und alles dann damit begründen, aber dies wäre dann eben nicht aus tiefster Überzeugung, wie es momentan aussieht, sondern einfach weil dies die Piraten im Programm haben. Hier würde ich sicher auch Probleme haben gegen jemanden zu argumentieren, der tiefer in der Materie ist als ich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aber wie bekommt man das Programm dann erweitert? Hier hatte Andi Popp meiner Meinung nach eine sehr gute Idee [2]. Bisher ist jeder Punkt in unserem Programm gleichrangig, was zu dem oben genannten Problemen führt. Deswegen gab es einen Antrag zur Gliederung des Grundsatzprogrammes. Einmal hätten wir somit den Punkt "Kernprogramm" und dann den nächsten Punkt "Erweitertes Grundsatzprogramm". Hier könnten wir die Themen, die wir für richtig halten aber nicht für so wichtig, dass sie zu unseren Kernthemen gehören sollten, unterbringen ohne unseren Ursprung zu verwässern. Ich kann mir vorstellen, dass auf diese Art viel weniger "Kernis", wie doch Verteidiger des Kernprogramms bezeichnet wurden, ein Problem hätten z.B. die Anträge der AG Umwelt anzunehmen. Auch hätte man hiermit einen Vorteil, falls es irgendwann wirklich soweit kommt und wir in eine Koalition kommen würden, unsere Standpunkte klar sind wo wir bei Verhandlungen eher nachgeben würden und wo auf keinen Fall. Überall strikt auf unser Programm zu bestehen und keinen Schritt dem Partner entgegen zu kommen würde nichts bringen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leider wurde sein Antrag, wenn auch mit einer Mehrheit, ablehnt, was ich bedauerlich finde. Ich kann mir jedoch vorstellen, dass viele nicht wirklich verstanden haben wieso man trennen soll oder Angst darum hatten, dass ihre Themen dann zu kurz kommen. Durch einen Dialog mit diesen Leuten, lässt sich dies vielleicht noch verbessern, was ich stark hoffe. Denn es ist zu befürchten, dass wir uns ansonsten noch sehr lange mit der weiteren Richtung der Piraten beschäftigen werden und es aufgrund von fehlender Kompromissbereitschaft zu wahren Blockaden kommen wird.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auch Stefan Körner hat ein Beispiel gebracht, welches zeigt wie uns ein Vollprogramm voneinander trennen könnte. [3] Piraten, überlegt euch bitte wie es weitergehen soll.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[1] &lt;a onclick="_gaq.push(['_trackPageview', '/extlink/www.youtube.com/watch?v=JxRbQDBo3sw']);"  href="http://www.youtube.com/watch?v=JxRbQDBo3sw" rel="nofollow"&gt;http://www.youtube.com/watch?v=JxRbQDBo3sw&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
[2] &lt;a onclick="_gaq.push(['_trackPageview', '/extlink/andipopp.wordpress.com/2010/05/18/mein-fazit-zum-5-bundesparteitag/']);"  href="http://andipopp.wordpress.com/2010/05/18/mein-fazit-zum-5-bundesparteitag/"&gt;http://andipopp.wordpress.com/2010/05/18/mein-fazit-zum-5-bundesparteitag/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
[3] &lt;a onclick="_gaq.push(['_trackPageview', '/extlink/www.sekor.de/?p=120']);"  href="http://www.sekor.de/?p=120"&gt;http://www.sekor.de/?p=120&lt;/a&gt;  
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 14 Jun 2010 09:22:08 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://www.uberdirk.de/archives/263-guid.html</guid>
    
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<item>
    <title>ACTA-Vortrag im RaumZeitLabor</title>
    <link>http://feedproxy.google.com/~r/StandartTolleranzMaschiene/~3/_NnwZujTxvs/262-ACTA-Vortrag-im-RaumZeitLabor.html</link>
            <category>Politik</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Dirk Mueller)</author>
    <content:encoded>
    Da ich das miteingefädelt habe, werde ich hier natürlich auch nochmal etwas Werbung machen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heute kommt Stephan Urbach, ACTA-Koordinator der Piratenpartei Deutschland, für einen Vortrag zu Besuch ins RaumZeitLabor nach Mannheim.&lt;br /&gt;
Dort wird er ab 19 Uhr erklären um was es sich genau bei ACTA handelt, warum die Auswirkungen jeden Bürger betreffen wird, wieso sich momentan ein internationaler Widerstand bildet und wie man noch versuchen kann dieses diktatorisch ausgehandelte Abkommen zu verhindern.&lt;br /&gt;
Wir laden alle Interessierten herzlich ein daran teilzunehmen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
31.05.2010 19:00 Uhr&lt;br /&gt;
RaumZeitLabor&lt;br /&gt;
Boveristraße 22-24&lt;br /&gt;
68309 Mannheim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a onclick="_gaq.push(['_trackPageview', '/extlink/raumzeitlabor.de/wiki/Anfahrt']);"  href="http://raumzeitlabor.de/wiki/Anfahrt" rel="nofollow"&gt;Anfahrt&lt;/a&gt;  
    </content:encoded>

    <pubDate>Mon, 31 May 2010 15:56:06 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://www.uberdirk.de/archives/262-guid.html</guid>
    
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<item>
    <title>KommunalCamp Mannheim 2010</title>
    <link>http://feedproxy.google.com/~r/StandartTolleranzMaschiene/~3/FjaNSuVqs6o/261-KommunalCamp-Mannheim-2010.html</link>
            <category>Politik</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Dirk Mueller)</author>
    <content:encoded>
    Dieses Jahr veranstaltet die &lt;a onclick="_gaq.push(['_trackPageview', '/extlink/www.demo-online.de/']);"  href="http://www.demo-online.de/" rel="nofollow"&gt;DEMO&lt;/a&gt;, eine SPD-nahe Monatszeitschrift für Kommunalpolitik, erstmals parallel zum Kommunalkongress ein eigenes Barcamp genannt "&lt;a onclick="_gaq.push(['_trackPageview', '/extlink/www.demo-online.de/kommunalcamp-2010']);"  href="http://www.demo-online.de/kommunalcamp-2010" rel="nofollow"&gt;KommunalCamp&lt;/a&gt;".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;!-- s9ymdb:162 --&gt;&lt;img class="serendipity_image_center" width="416" height="60"  src="http://www.uberdirk.de/uploads/grafiken/kommunalcamp2010.jpg"  alt="kommunalcamp2010" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ein vorläufiges Programm gibt es auch schon:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;b&gt;Mittwoch, 16. Juni 2010:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
12.00 Uhr:  Eröffnung und Begrüßung Kommunalcamp&lt;br /&gt;
12.15 Uhr: Vorstellung der Sessions&lt;br /&gt;
12:30 Uhr: 4 parallele Sessions KommunalCamps&lt;br /&gt;
13:30 Uhr: Mittagsimbiss mit den Teilnehmern des KommunalKongresses und den Mitgliedern des Hauptausschusses Deutscher Städtetag&lt;br /&gt;
14:15 Uhr: 4 parallele Sessions des KommunalCamps&lt;br /&gt;
15.45 Uhr: Diskussion: Was kann die SPD von guter Kommunalpolitik lernen? &lt;small&gt;Christian Ude, OB der Landeshauptstadt München und Vizepräsident Deutscher Städtetag, und Hans-Jochen Vogel, Ex-Münchner OB und Ex-Vorsitzender der SPD, im Gespräch mit den Teilnehmern des Kommunalcamps&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;
18.30 Uhr: Verleihung der DEMO-Kommunalfüchse 2010 für intelligente Kommunalpolitik &lt;small&gt;Andrea Nahles, Generalsekretärin der SPD, Stephan Weil, OB der Landeshauptstadt Hannover, Torsten Albig, OB der Landeshauptstadt Kiel, Dr. Peter Kurz, OB der Stadt Mannheim sowie Stefan Grönebaum.&lt;/small&gt;&lt;br /&gt;
19.15 Uhr: Büffet und Musik&lt;br /&gt;
22.30 Uhr: Ausklang des Abends&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Donnerstag, der 17. Juni 2010:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
09.30 Uhr: Beginn&lt;br /&gt;
09:45 Uhr Drei Impulse von Kirche, Gewerkschaften und Menschen mit Migrationshintergrund&lt;br /&gt;
10.30 Uhr Diskussion mit Fragen an die drei Referenten&lt;br /&gt;
11:30 Thematische Sessions auf dem Kommunalcamp&lt;br /&gt;
Session 1: „Mit den Bürgern mehr Demokratie wagen“&lt;br /&gt;
Session 2: „Nachhaltige Finanz- und Wirtschaftspolitik“&lt;br /&gt;
Session 3: „Bildung, Familie, Gesundheit und Kultur für alle“&lt;br /&gt;
Session 4: „Soziale Stadtentwicklung und Integration sind machbar“&lt;br /&gt;
Session 5: „Vernetzte Energie-, Verkehrs- und Umweltpolitik“&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
Das ganze klingt meiner Meinung nach sehr interessant, aber leider wird es unter der Woche veranstaltet und somit ist es leider fraglich, ob ich an den Tagen erscheinen kann.  
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 27 May 2010 09:06:00 +0200</pubDate>
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    <title>Ubuntu 10.04, Claws-Mail und SSL</title>
    <link>http://feedproxy.google.com/~r/StandartTolleranzMaschiene/~3/Ajl8gc5x0iw/260-Ubuntu-10.04,-Claws-Mail-und-SSL.html</link>
            <category>Linux</category>
    
    <comments>http://www.uberdirk.de/archives/260-Ubuntu-10.04,-Claws-Mail-und-SSL.html#comments</comments>
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    <author>nospam@example.com (Dirk Mueller)</author>
    <content:encoded>
    Ich gebe zu, dass ich immer seltener ein Ubuntu Linux einsetze und stattdessen langsam zu &lt;a onclick="_gaq.push(['_trackPageview', '/extlink/www.archlinux.org/']);"  href="http://www.archlinux.org/" rel="nofollow"&gt;Arch Linux&lt;/a&gt; wechsel. Auf der Arbeit habe ich allerdings noch Ubuntu und dort wollte ich die Tage auf die neue Version 10.04 aktualisieren. Nach einigem hin und her hat es dann doch geklappt (man muss dazusagen, dass das die ersten Updateprobleme waren die ich seit 5.04 hatte), allerdings wollte Claws-Mail einfach nicht mehr so richtig funktionieren.&lt;br /&gt;
Richtige Anhaltspunkte hatte ich anfangs nicht.  Das Netzwerkprotokoll war nicht besonders auskunftsfreudig:&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;** SSL-Verbindung fehlgeschlagen&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
Also bin ich nochmal alle Einstellungen durchgegangen, jedoch war hier alles korrekt. Ich habe gehofft, dass die neuere Version 3.7.5 aus dem &lt;a onclick="_gaq.push(['_trackPageview', '/extlink/launchpad.net/~claws-mail']);"  href="https://launchpad.net/~claws-mail" rel="nofollow"&gt;PPA-Repository&lt;/a&gt; dieses Problem behebt, leider war dem nicht so. Das Problem blieb bestehen.&lt;br /&gt;
Danach habe ich das Mailprogramm nochmal aus dem Terminal gestartet und gehofft, dass ich hier noch einige Fehlermeldungen finde. Viel war es zwar nicht, was ich da fand, aber doch gab es hier eine weitere Meldung:&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;GNUTLS ERROR: ASN1 parser: Element was not found.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
Okay, das hat mich dann doch weitergebracht. Also hing es entweder an gnutls oder libtasn1. Nach einigem hin und her habe ich das Problem dann gefunden. Wenn libgnutls13 installiert ist, versucht er diese alte Version anstatt libgnutls26 zu verwenden. Also habe ich libgnutls13 deinstalliert und siehe da: Schon hat IMAP via SSL wieder funktioniert. &lt;img src="http://www.uberdirk.de/templates/default/img/emoticons/smile.png" alt=":-)" style="display: inline; vertical-align: bottom;" class="emoticon" /&gt;  
    </content:encoded>

    <pubDate>Tue, 04 May 2010 13:58:00 +0200</pubDate>
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    <title>Super Mario Bros. Crossover</title>
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            <category>Spiele</category>
    
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    <author>nospam@example.com (Dirk Mueller)</author>
    <content:encoded>
    &lt;!-- s9ymdb:161 --&gt;&lt;img class="serendipity_image_center" width="508" height="477"  src="http://www.uberdirk.de/uploads/grafiken/smbc.png"  alt="SMBC" /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Welcher Spieler hat sich nicht schon einmal vorgestellt als andere Spielfigur in einem Spiel zu sein? Als Mega Man z.B. einfach alle Gegner in Super Mario Bros. wegschießen, das stellt man sich doch lustig vor.&lt;br /&gt;
Nun ist dies endlich möglich. Die Person die hinter &lt;a onclick="_gaq.push(['_trackPageview', '/extlink/www.exploding-rabbit.com/games/super-mario-bros-crossover/']);"  href="http://www.exploding-rabbit.com/games/super-mario-bros-crossover/"&gt;Exploding Rabbit&lt;/a&gt; steckt, hat solch ein Flashspiel erstellt. Spielt Super Mario Bros. einfach als Mario, Link, Samus Aran, Mega Man oder anderen Charakteren.&lt;br /&gt;
Bisher findet man das Spiel bei &lt;a onclick="_gaq.push(['_trackPageview', '/extlink/www.newgrounds.com/portal/view/534416']);"  href="http://www.newgrounds.com/portal/view/534416" rel="nofollow"&gt;Newgrounds&lt;/a&gt; aber ggf. gibt es demnächst auch eine Variante zum herunterladen.&lt;br /&gt;
  
    </content:encoded>

    <pubDate>Thu, 29 Apr 2010 10:27:00 +0200</pubDate>
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<item>
    <title>Der erste Spot der Piratenpartei zur Landtagswahl 2010 in NRW</title>
    <link>http://feedproxy.google.com/~r/StandartTolleranzMaschiene/~3/F1pNRLT4xZc/257-Der-erste-Spot-der-Piratenpartei-zur-Landtagswahl-2010-in-NRW.html</link>
            <category>Politik</category>
    
    <comments>http://www.uberdirk.de/archives/257-Der-erste-Spot-der-Piratenpartei-zur-Landtagswahl-2010-in-NRW.html#comments</comments>
    <wfw:comment>http://www.uberdirk.de/wfwcomment.php?cid=257</wfw:comment>

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    <wfw:commentRss>http://www.uberdirk.de/rss.php?version=2.0&amp;type=comments&amp;cid=257</wfw:commentRss>
    

    <author>nospam@example.com (Dirk Mueller)</author>
    <content:encoded>
    Gänzlich ohne Wertung möchte ich euch hier mal den ersten Wahlwerbespot der Piratenpartei für die Landtagswahl in NRW 2010 vorstellen:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JxRbQDBo3sw&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/JxRbQDBo3sw&amp;hl=de_DE&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auf weitere bin ich gespannt.  
    </content:encoded>

    <pubDate>Wed, 07 Apr 2010 08:31:04 +0200</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">http://www.uberdirk.de/archives/257-guid.html</guid>
    
<feedburner:origLink>http://www.uberdirk.de/archives/257-Der-erste-Spot-der-Piratenpartei-zur-Landtagswahl-2010-in-NRW.html</feedburner:origLink></item>

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