<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>SyndicateMod</title>
		<link>http://syndicatemod.net/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Mon, 24 Feb 2014 09:40:46 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://syndicatemod.net/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Продажа</title>
			<description>Приветствую вас, посетители SyndicateMod.net! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прошло уже два месяца, а как вы могли заметить, изменения и обновления на сайте не выходят. &lt;br /&gt; С горестью сообщаем, что команда администрации так и не смогла оправится от разрушительного удара обстоятельств и ...(к сожалению) распалась.( &lt;br /&gt; А посему, как правообладатель я выставляю сайт на продажу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В комплекте при продаже идет: &lt;br /&gt; Дизайн сайта &lt;br /&gt; Домен сайта (действителен до декабря 2015 года) &lt;br /&gt; Полностью рабочая БД (база данных) сайта &lt;br /&gt;аккаунт и 3500 кредитов на сервисе websurf.ru&lt;br&gt;&lt;br /&gt; За ценовыми подробностями обращайтесь ко мне на почту - mechta.drakona@mail.ru с пометкой &quot;продажа&amp;#92;покупка сайта&quot; или в skype - sierra-madre000 с той же пометкой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Удачи вам!</description>
			<content:encoded>Приветствую вас, посетители SyndicateMod.net! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Прошло уже два месяца, а как вы могли заметить, изменения и обновления на сайте не выходят. &lt;br /&gt; С горестью сообщаем, что команда администрации так и не смогла оправится от разрушительного удара обстоятельств и ...(к сожалению) распалась.( &lt;br /&gt; А посему, как правообладатель я выставляю сайт на продажу. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В комплекте при продаже идет: &lt;br /&gt; Дизайн сайта &lt;br /&gt; Домен сайта (действителен до декабря 2015 года) &lt;br /&gt; Полностью рабочая БД (база данных) сайта &lt;br /&gt;аккаунт и 3500 кредитов на сервисе websurf.ru&lt;br&gt;&lt;br /&gt; За ценовыми подробностями обращайтесь ко мне на почту - mechta.drakona@mail.ru с пометкой &quot;продажа&amp;#92;покупка сайта&quot; или в skype - sierra-madre000 с той же пометкой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Удачи вам!</content:encoded>
			<link>https://syndicatemod.net/news/2014-02-24-253</link>
			<category>Новости сайта</category>
			<dc:creator>Псиджик</dc:creator>
			<guid>https://syndicatemod.net/news/2014-02-24-253</guid>
			<pubDate>Mon, 24 Feb 2014 09:40:46 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Left 4 Dead 2 бесплатно</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://www.examiner.com/images/blog/wysiwyg/image/left4dead-608-18.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В рамках специальной акции, Steam бесплатно раздаёт такую игру как Left 4 Dead 2...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.examiner.com/images/blog/wysiwyg/image/left4dead-608-18.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В рамках специальной акции, Steam бесплатно раздаёт такую игру как Left 4 Dead 2$CUT$, для этого вам понадобиться только зайти в Steam и &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://store.steampowered.com/app/550/?snr=1_7_15__13&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;установить игру&lt;/a&gt;, &lt;b&gt;абсолютно бесплатно&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt; Так как Steam сейчас перегружен, вам придётся немного подождать. К слову сказать, что эта акция продлиться до 22:00 по мск. 26/12/13.</content:encoded>
			<link>https://syndicatemod.net/news/2013-12-26-252</link>
			<category>Новости игрового мира</category>
			<dc:creator>DEMON</dc:creator>
			<guid>https://syndicatemod.net/news/2013-12-26-252</guid>
			<pubDate>Thu, 26 Dec 2013 03:49:21 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Panzar Обновление v32</title>
			<description>Игра Panzar от отечественного производителя Panzar Studio обновилась...</description>
			<content:encoded>Игра Panzar от отечественного производителя Panzar Studio обновилась$CUT$, уже 32ой раз по счёту, на этот раз в игру в предверии Нового Года добавили шапки и разнообразные игрушки, подробнее с этим можно ознакомиться ниже. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr118i71vV5Sa&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=X004npD1c0A&amp;feature=youtu.be&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr118i71vV5Sa&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;left&quot;&gt;НОВЫЙ ГОД: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новогодние скидки на премиум аккаунт! Премиум аккаунт в 2 раза дешевле, чем раньше! &lt;br /&gt; Добавлены временные новогодние головные уборы для всех классов, которые помещаются в специальный маскарадный слот. &lt;br /&gt; - Новогодние предметы: &lt;br /&gt; • Конфета; &lt;br /&gt; • Ветка елки; &lt;br /&gt; • Новогодняя игрушка; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; - 3 вида фейерверков: &lt;br /&gt; • Хлопушка Однорукого Джо; &lt;br /&gt; • Петарды «Прощай, деревня»; &lt;br /&gt; • Фейерверк «Недолгая любовь сапера»; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ОБЩИЕ: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Добавлено отображение иконки войс-чата в прераунде. &lt;br /&gt; • Добавлена новая карта – Эльфийская Пристань. &lt;br /&gt; • Добавлено отображение соответствующей иконки в зонах, где ограничена постройка. &lt;br /&gt; • Добавлены новые эпические доспехи для 20 и 30 уровней. &lt;br /&gt; • Ограничено максимальное количество персонажей класса Паладин в рамках одной игровой сессии. Отныне не более 2 паладинов на команду. &lt;br /&gt; • Изменены цены в кристаллах на амулеты, руны и эликсиры &lt;br /&gt; • Введены штрафы за досрочный выход из игры во время боя. &lt;br /&gt; • Установлен следующий курс обмена кристаллов на золото: 1 к 100. &lt;br /&gt; • Изменены длительность и стоимость (в ресурсах) создания вещей. &lt;br /&gt; • Изменены длительность и стоимость улучшения некоторых вещей. &lt;br /&gt; • Изменена скорость прокачки персонажа на начальных уровнях (Ускорена в 2 раза). &lt;br /&gt; • Незначительной корректировке подверглись параметры вещей. &lt;br /&gt; • В игру добавлен новый язык – испанский. &lt;br /&gt; • Из магазина убраны все вещи, кроме комплектов. Купить необходимые вещи теперь можно в меню создания вещей. &lt;br /&gt; • Исправлена ошибка с количеством опыта, получаемого Паладинами при использовании умений. &lt;br /&gt; • Время между повторными срабатываниями капкана (а также время активации мины) увеличено с 1 сек до 1.5 сек. &lt;br /&gt; • Добавлен новый эффект для бочек со взрывчаткой на локации «Проклятый Алтарь». &lt;br /&gt; • Добавлены звуковые эффекты на атаку и силовую атаку оружия ближнего боя у всех классов. &lt;br /&gt; • В игровой клиент Российского региона добавлены все поддерживаемые языки. &lt;br /&gt; • Введен авто-захват контрольной точки на картах с игровым режимом &quot;Царь горы&quot;. Если одна из команд будет полностью убита в начале боя (до первого захвата), захват точки начнется автоматически. &lt;br /&gt; • На персонажа, лежащего на земле, больше не действуют вертикальные импульсы от капканов. &lt;br /&gt; • Уменьшена стоимость создания клана. Теперь организовать собственный клан стоит всего 1000 золотых монет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; ИСПРАВЛЕНЫ ОШИБКИ: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Умение Инквизитора «Оковы» теперь срабатывает после прекаста (т.е., сначала проигрывается анимация, и лишь потом появляется эффект умения). &lt;br /&gt; • Исправлена ошибка в работе умения «Священный Огонь» у класса Инквизитор. Теперь урон наносится корректно. &lt;br /&gt; • Значительно уменьшен импульс от умения Сестры Огня «Огненное проклятие». &lt;br /&gt; • Исправлена ошибка, приводившая к «подпрыгиваниям» персонажа, попавшего в капкан. &lt;br /&gt; • Теперь возможно добавлять в друзья персонажа из группы (в случае, если изначально двое участников не являются друзьями). &lt;br /&gt; • Устранено многократное проигрывание крика Паладина при использовании умения &quot;Неуязвимость&quot;. &lt;br /&gt; • Устранено «зависание» эффекта порошков Паладина на земле после выхода персонажа из зоны их действия. &lt;br /&gt; • Устранена ошибка, связанная с умениями «Крик сирены» и «Расщепление», используемыми для разбивания персонажей, замороженных умением «Ледяное Проклятие». &lt;br /&gt; • Исправлена ошибка, из-за которой создание вещи в дополнительной кузнице не останавливалось при окончании действия премиум-аккаунта. &lt;br /&gt; • Теперь сообщения &quot;Все на точку&quot;, &quot;Захватите контрольную точку&quot; и.т.п. отображаются каждый раз, а не единожды за бой, как было раньше. &lt;br /&gt; • Исправлена ошибка, вызывавшая разрыв соединения с сервером при двойном нажатии на кнопку «доложить» в кузнице. &lt;br /&gt; • Отремонтирована коллизия на карте «Ловцы метеоритов» справа от дракона (около точки возрождения синий команды). Теперь модель персонажа туда не проваливается. &lt;br /&gt; • Озвучка умения «Мгновенная Заморозка» корректно проигрывается в момент анимации. &lt;br /&gt; • Добавлен звуковой эффект на умение «Жертва» Паладина. &lt;br /&gt; • Исправлена ошибка со звуком, который проигрывался во время выхода из боя при запущенном создании вещей. &lt;br /&gt; • Исправлена ошибка с неправильным отображением количества созданных предметов, имевшая место при многократном нажатии &quot;готов&quot;/&quot;не готов&quot; в конце создания вещи. &lt;br /&gt; • Исправлена ошибка с неработающей в начале боя комбинацией ctrl+enter. &lt;br /&gt; • Исправлена ошибка с некорректным отображением счёта на картах режима «Регби» при заходе в уже идущий бой. &lt;br /&gt; • Исправлены недочеты анимации гномов на обучающем уровне. &lt;br /&gt; • Исправлена ошибка, связанная с отсутствием урона при первом использовании умения &quot;Огненный шар&quot; после блока. &lt;br /&gt; • Исправлены ошибки с проигрыванием эмоций у классов «Сапер» и «Инквизитор». &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.panzar.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.panzar.ru/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://syndicatemod.net/news/2013-12-23-251</link>
			<category>Новости игрового мира</category>
			<dc:creator>DEMON</dc:creator>
			<guid>https://syndicatemod.net/news/2013-12-23-251</guid>
			<pubDate>Mon, 23 Dec 2013 15:06:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>The Witcher 3: Wild Hunt интересные факты</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://www.call4.ru/wp-content/uploads/2013/08/the_witcher_3_wild_hunt-wide.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.call4.ru/wp-content/uploads/2013/08/the_witcher_3_wild_hunt-wide.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;$CUT$ По мере познания об третьем Ведьмаке, мы очень много узнали, я бы хотел напомнить самые изысканные и впечатляющие моменты. И вправду, некоторыми фактами фанаты были шокированы. И пока польская студия CD Projekt готовит игру на показ всем, мы можем перевести дыхание и собрать все части информации в одну кучу так сказать. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Приятного чтения! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; &lt;br&gt; &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;left&quot;&gt;&lt;b&gt;Сюжет:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Главной угрозой в игре будет не империя Нильфгаард, а Дикая Охота — Призрачные Всадники, много веков мучающие мир Ведьмака. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Вас ждет более &lt;b&gt;100 часо&lt;/b&gt;в нелинейной игры. &lt;b&gt;50 часов&lt;/b&gt; займет общая сюжетная линия и ровно столько же побочные задания. Стоит отметить тот факт, что ничего не создавалась автоматически. Все задания созданы абсолютно вручную, что делает их уникальными и наполненными душой. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Побочные задания могут быть тесно связаны с главным сюжетом. Так спасенный &quot;сын мельника может изменить судьбу коронованных особ, а предупрежденный о заговоре знатный лорд обречет на гибель своих несчастных подданных&quot;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Задания можно выполнять в любом порядке, за редким исключением сюжетных заданий. В общей сложности игра имеет &lt;b&gt;36 концовок&lt;/b&gt; с различным состоянием мира. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Каждое действие в мире может меняться в зависимости от принятых решений. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Открытый мир:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Действие The Witcher 3 происходит в мире, который в &lt;b&gt;35 раз превышает мир The Witcher 2&lt;/b&gt; по площади.(нельзя не отметить то, что мир Ведьмака 3 будет превышать мир Skyrim, как минимум в полтора раза) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • &lt;b&gt;Игроку не будут мешать постоянные экраны загрузки&lt;/b&gt;. Вы можете перебираться через преграды, переплывать реки, ездить верхом по опасной &quot;Ничьей земле&quot;, бегать по узеньким улочкам Новиграда и ходить под парусом между островами Скеллиге. Что бы добрать от одного конца карты в другой верхом на лошади, вам потребуется &lt;b&gt;40-50 минут&lt;/b&gt; реального времени. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • &quot;Ничейная земля&quot; — это земли, разоренные войной, образ которых основан на славянской мифологии. Темные болота и чащобы, поля, покрытые грязью, монстры под каждым деревом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Острова &quot;Скеллиге&quot; — ветреный, суровый архипелаг. Его прообразом служат кельтские легенды и саги. Здесь живет гордый народ, воины которого ищут славы в битве, а барды слагают песни о героях прошлого. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Мир, который живет без игрока:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Какими бы не были действия игрока — они всегда влияют на мир. Этот принцип игры распространяется на новую экономическую систему, которая выглядит примерно так: чем дальше поселение от воды, тем дороже там рыба. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Игра имеет динамический цикл дня и ночи, а так же динамическую смену погоды. Все устроено так, что игрок, выйдя в море, сможет понять о надвигающемся шторме. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Персонажи соответственно реагируют на погоду: при дожде все бегут под крышу, а когда холодно, тогда люди ищут источники тепла. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Боевая система или поэзия в движении:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Боевая система The Witcher 3 была переделана так, что бы совместить в себе традиционные элементы RPG со скоростью и точностью специальных игр. Вы сможете открывать новые движения, блоки и уклонения, оглушать, поджигать противников, а так же контролировать их сознание при помощи знаков, смазывать клинки ядом, использовать ловушки и взрывать противников бомбами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • На данный момент нарисовано &lt;b&gt;96 отдельных боевых связок&lt;/b&gt;. Для сравнения: в The Witcher 2 их было лишь &lt;b&gt;20&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • В зависимости от противника Геральт может встать в три различные стойки, сопровождающиеся своими, отличными от других анимациями. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • &lt;b&gt;В игре больше нет никаких QTE&lt;/b&gt;. Отныне игрок полностью контролирует действия героя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Была модернизирована камера во время боя, что позволяет лучше контролировать ситуацию в сражении. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Прокачка персонажа дает о себе знать. Прокачивая путь мечника вы можете видеть, как возрастает скорость атак, а прокачивая путь волшебника можете заметить, как знак игни превращается в синий, убийственный луч пламени. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • В игре &lt;b&gt;более 80 видов чудовищ&lt;/b&gt;, которых может повстречать Геральт. Каждое из них обладает своими повадками, ареалом обитания и уязвимыми местами. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • ИИ противников так же претерпел некоторые изменения, которые сделают бой против нескольких противников гораздо сложнее, чем ранее. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • На действия противника не малозначительно влияет его боевой дух. Например, испугавшийся противник дерется аккуратно, отчаявшийся атакует порой безрассудно, а если поражение неизбежно, то молит о пощаде на коленях. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Окружение так же влияет на исход битвы. Так, например, Геральт может потревожить улей и направить на противников пчелиный рой или же знаком Аард завалить противников кучей бочек. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Видеть больше, чем простые смертные: &lt;br /&gt; &lt;/b&gt; &lt;br /&gt; • Глубины в игровой процесс добавляет новая система ведьмачьих чувств. Эта система дополняет уже имеющиеся функции ведьмачьего медальона: Геральт может слышать как кошка, видеть как орел и драться как разъяренная виверна. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;RPG элементы:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Вы сможете воочию увидеть изменения, которые претерпит Геральт с прокачкой навыков. Столь важные элементы RPG игр, как прокачка, ремесло и алхимия, стали не только более интересными, но и более значительными в мире игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Вы сможете комбинировать умения трех путей: мечника, алхимика и волшебника, создавая при этом особенные, красочные комбинации. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Теперь система знаков стала расширенной и каждый знак в ней получил по два различных режима, каждый из которых несет свою пользу для игрока и позволяет ему подстроить геймплей под свой стиль игры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Алхимия стала более понятной, но не менее нужной, чем умения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Стало доступно больше различных рецептов бомб, масел, ядов и прочего, что может пригодится вам в бою и вне него. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Система ремесла так же стала более расширенной. Теперь вы можете создавать еще больше снаряжения и оружия для Геральта, что в разы увеличит его смертоносный арсенал. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Графика игры, созданная поражать:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Как бы это не звучало, но &lt;b&gt;The Witcher 3 на данный момент самая красивая игра в жанре RPG. &lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • С самого первого дня игра создавалась для PC и консолей нового поколения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Новой особенностью является использования приемов интерактивного кино. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Благодаря работе камеры, разговоры стали более живыми. Персонажи могут общаться сидя, на ходу, перекидываться фразами из седла. Все это постепенно стирает границы между играми, фильмами и реальностью. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; • Игра имеет полностью динамическое освещение, что создает невероятный эффект погружения. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Источник интересностей и фактов: &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://www.kaermorhen.ru/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.kaermorhen.ru/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://syndicatemod.net/news/2013-12-19-250</link>
			<category>Новости игрового мира</category>
			<dc:creator>DEMON</dc:creator>
			<guid>https://syndicatemod.net/news/2013-12-19-250</guid>
			<pubDate>Thu, 19 Dec 2013 18:44:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>DLC для Assassin&apos;s Creed 4:Black Flag</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://wac.450f.edgecastcdn.net/80450F/arcadesushi.com/files/2013/03/Assassins-Creed-4-Logo.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Недавно на прилавках, как реальных, так и виртуальных магазинов появилось дополнение к Assassin&apos;s Creed 4: Black Flag под названием...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://wac.450f.edgecastcdn.net/80450F/arcadesushi.com/files/2013/03/Assassins-Creed-4-Logo.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Недавно на прилавках, как реальных, так и виртуальных магазинов появилось дополнение к Assassin&apos;s Creed 4: Black Flag под названием$CUT$ DLC Freedom Cry. Оно нам рассказывает историю помощника Эдварда Кенуэя, Адавале. Действие DLC происходит через 15 лет после событий AC4:Black Flag и длится оно ровно 4 часа геймплея. В игру будут добавлены новые локации, оружие, костюмы и т.д. Так же нельзя не отметить то, что версия для ПКшников выйдет чуть позже. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Предлагаем вашему вниманию любопытное видео. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr7j4xT1vTn8r&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=6CbcJ6LS1BE&amp;feature=youtu.be&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr7j4xT1vTn8r&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>https://syndicatemod.net/news/2013-12-19-249</link>
			<category>Новости сайта</category>
			<dc:creator>DEMON</dc:creator>
			<guid>https://syndicatemod.net/news/2013-12-19-249</guid>
			<pubDate>Thu, 19 Dec 2013 04:29:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>TESO выйдет в Апреле!</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://files.enjin.com/56157/SITE/TESO%20Logo%20SB5.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Bethesda Softworks объявила о том, что разработчики из ZeniMax Online Studios наконец-то определились с датой выхода своей долгожданной MMO в великой фэнтези-вселенной The Elder Scrolls...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://files.enjin.com/56157/SITE/TESO%20Logo%20SB5.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Bethesda Softworks объявила о том, что разработчики из ZeniMax Online Studios наконец-то определились с датой выхода своей долгожданной MMO в великой фэнтези-вселенной The Elder Scrolls$CUT$. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; 4 апреля будущего года The Elder Scrolls Online откроет свои двери перед владельцами PC. В то время как на консолях TESO выйдет в начале лета. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Напомним, что по мнению большей части фанатов и критиков сошлись во мнении, о том что онлайн проект великой серии, не оправдает ожидании, и ударит в грязь лицом.</content:encoded>
			<link>https://syndicatemod.net/news/2013-12-14-248</link>
			<category>Новости игрового мира</category>
			<dc:creator>DEMON</dc:creator>
			<guid>https://syndicatemod.net/news/2013-12-14-248</guid>
			<pubDate>Sat, 14 Dec 2013 13:59:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Project Eternity - смена названия и первый геймплей трейлер</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://www.gamesthirst.com/wp-content/uploads/2013/04/project-eternity.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Компания Obsidian Entertainment сменила ...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://www.gamesthirst.com/wp-content/uploads/2013/04/project-eternity.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Компания Obsidian Entertainment сменила $CUT$название ролевой игры Project Eternity, которая, напомним, разрабатывается на деньги игроков, полученные через Kickstarter. Теперь проект называется Pillars of Eternity, а его релиз состоится в следующем году на PC. &lt;br /&gt; Кроме этого разработчики опубликовали новый трейлер проекта, который впервые позволит узреть игровой процесс Pillars of Eternity. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scrcG8aC1vQtoc&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;https://www.youtube.com/watch?v=EB1xqaU12Ig&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scrcG8aC1vQtoc&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>https://syndicatemod.net/news/2013-12-11-247</link>
			<category>Новости игрового мира</category>
			<dc:creator>DEMON</dc:creator>
			<guid>https://syndicatemod.net/news/2013-12-11-247</guid>
			<pubDate>Wed, 11 Dec 2013 17:31:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Destiny на VGX 2013</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://ps3.noizless.ru/wp-content/uploads/2013/05/Destiny-600x342.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новый трейлер онлайн проекта Destiny, демонстрирует нам ...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://ps3.noizless.ru/wp-content/uploads/2013/05/Destiny-600x342.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Новый трейлер онлайн проекта Destiny, демонстрирует нам $CUT$особенности геймплея и удивительные локации. &lt;b&gt;Нельзя не отметить то, что PC геймерам не повезёт, игра выходит только на PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One.&lt;/b&gt; Напомним, что только не давно была объявлена дата выхода, она назначена на &lt;b&gt;9 сентября будущего года&lt;/b&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scrlv6s91vQnLm&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=DFg-zWwkfXw&amp;feature=youtu.be&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scrlv6s91vQnLm&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>https://syndicatemod.net/news/2013-12-10-246</link>
			<category>Новости игрового мира</category>
			<dc:creator>DEMON</dc:creator>
			<guid>https://syndicatemod.net/news/2013-12-10-246</guid>
			<pubDate>Tue, 10 Dec 2013 17:48:19 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Трейлер Thief c VGX 2013</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://rugames-online.ru/wp-content/uploads/2013/10/thief-4-logo.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На VGX 2013 был показан трейлер приключенческого стелс-экшена Thief от Eidos Montreal...</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://rugames-online.ru/wp-content/uploads/2013/10/thief-4-logo.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; На VGX 2013 был показан трейлер приключенческого стелс-экшена Thief от Eidos Montreal$CUT$ . В нем показаны некоторые сюжетные моменты и немного геймлея. &lt;br /&gt; Напомним, что релиз Thief запланирован на 25 февраля следующего года. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scrjB6s91vQnLm&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=VXLpKTXscr0&amp;feature=youtu.be&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scrjB6s91vQnLm&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>https://syndicatemod.net/news/2013-12-10-245</link>
			<category>Новости игрового мира</category>
			<dc:creator>DEMON</dc:creator>
			<guid>https://syndicatemod.net/news/2013-12-10-245</guid>
			<pubDate>Tue, 10 Dec 2013 17:34:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Revival</title>
			<description>&lt;b&gt;Зравствуйте, посетители SyndicateMod.net! &lt;br /&gt; Хочется заранее принести извинения за наше долгое отсутствие. &lt;br /&gt; И, на данный момент у нашей команды есть для вас есть две новости....</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Зравствуйте, посетители SyndicateMod.net! &lt;br /&gt; Хочется заранее принести извинения за наше долгое отсутствие. &lt;br /&gt; И, на данный момент у нашей команды есть для вас есть две новости.$CUT$ &lt;br /&gt; Первая- проект fresh-game.net закрывается. Все работы прекращаются. &lt;br /&gt; Вторая- сайт syndicatemod.net возобновляет работу и выходит на качественно новый уровень. &lt;br /&gt; Теперь вы увидите действительно качественные и на 100% авторские блоги, новости, статьи, обзоры. &lt;br /&gt; И все это - уже очень скоро! &lt;br /&gt; Оставайтесь с нами! Будьте всегда в центре событий!&lt;/b&gt;</content:encoded>
			<link>https://syndicatemod.net/news/2013-12-10-244</link>
			<category>Новости сайта</category>
			<dc:creator>DEMON</dc:creator>
			<guid>https://syndicatemod.net/news/2013-12-10-244</guid>
			<pubDate>Tue, 10 Dec 2013 12:20:17 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>