<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3580593198225200899</id><updated>2024-12-19T04:25:29.821+01:00</updated><category term="ciekawostka"/><category term="film"/><category term="analiza"/><category term="beta"/><category term="diablo.incgamers.com"/><category term="BlizzCon"/><category term="magic find"/><category term="mnich"/><category term="monk"/><category term="Fists of Thunder"/><category term="Lashing Tail Kick"/><category term="aktywne umiejętności"/><category term="diablofans.com"/><category term="Dashing Strike"/><category term="Deadly Reach"/><category term="PvP"/><category term="Wave of Light"/><category term="polska lokalizacja"/><category term="spirit"/><category term="Crippling Wave"/><category term="Exploding Palm"/><category term="bashiok"/><category term="Seven Sided Strike"/><category term="pasywne umiejętności"/><category term="Blinding Flash"/><category term="Inner Sanctuary"/><category term="NPC"/><category term="Transcendence"/><category term="active skills"/><category term="diablo 3"/><category term="przedmiot"/><category term="v.0.3.1.77.28"/><category term="Combo"/><category term="Jay Wilson"/><category term="Mantra of Retribution"/><category term="Serenity"/><category term="Tempest Rush"/><category term="hardcore"/><category term="wuluxar"/><category term="Chant of Resonance"/><category term="Mantra of Conviction"/><category term="Mantra of Evasion"/><category term="Sweeping Wind"/><category term="beta D3"/><category term="book of cain"/><category term="kalkulator umiejętności"/><category term="recenzja"/><category term="tłumaczenie"/><category term="Blizzard"/><category term="Blue"/><category term="Breath of Heaven"/><category term="Combination Strike"/><category term="Exalted Soul"/><category term="Mantra"/><category term="Mantra of Healing"/><category term="Mystic Ally"/><category term="Resolve"/><category term="Sixth Sense"/><category term="handel"/><category term="passive skills"/><category term="patch D3"/><category term="skeleton king"/><category term="towarzysz"/><category term="unik"/><category term="Beacon of Ytar"/><category term="CD Projekt"/><category term="Chris Haga"/><category term="Diablo 2"/><category term="Divine Protection"/><category term="Fulminating Onslaught"/><category term="Insight Editions"/><category term="Kamień Przywołania"/><category term="Lethal Decoy"/><category term="Lightning Flash"/><category term="Peaceful Repose"/><category term="Piercing Trident"/><category term="RMAH"/><category term="The Guardian&#39;s Path"/><category term="Way of the Hundred Fists"/><category term="Wyatt Cheng"/><category term="barbarzyńca"/><category term="beta test"/><category term="blizzplanet.com"/><category term="broń dwuręczna"/><category term="bug"/><category term="diablo3.com.pl"/><category term="edycja kolekcjonerska"/><category term="humor"/><category term="ign.com"/><category term="item"/><category term="kompan"/><category term="leczenie"/><category term="odporności"/><category term="polish version"/><category term="set"/><category term="umiejętności aktywne"/><category term="zestaw"/><category term="zmiana"/><category term="łowca demonów"/><category term="2012-05-15"/><category term="2h"/><category term="Air Ally"/><category term="Arena"/><category term="Ascension"/><category term="Azmodan"/><category term="Blazing Wrath"/><category term="Blinding Speed"/><category term="Bluster"/><category term="Boon of Protection"/><category term="Bounding Light"/><category term="Breaking Wave"/><category term="Chain Lightning"/><category term="Circle of Life"/><category term="Circle of Protection"/><category term="Concussion"/><category term="Consecration"/><category term="D2"/><category term="Daibo"/><category term="Deathmatch"/><category term="Demoralize"/><category term="Diablo"/><category term="Dodge"/><category term="Earth Ally"/><category term="Foresight"/><category term="Guardians Path"/><category term="Guiding Light"/><category term="Hand of Ytar"/><category term="Intimidation"/><category term="Kaivax"/><category term="Kapeselus"/><category term="Lethal Combatant"/><category term="Mistyczka"/><category term="Near Death Expirience"/><category term="Nephalem Valor"/><category term="Northern Breeze"/><category term="One with Everything"/><category term="Overawe"/><category term="Pacifism"/><category term="Penitent Flame"/><category term="Piekło"/><category term="Pillar of the Ancients"/><category term="Piotr Natanek"/><category term="Reap What is Sown"/><category term="Reclamation"/><category term="Retaliation"/><category term="Ryszard Chojnowski"/><category term="Safe Haven"/><category term="Scorpion Sting"/><category term="Seize the Initiative"/><category term="Self Reflection"/><category term="Simulacrum"/><category term="Slipstream"/><category term="Spirit Link"/><category term="Static Charge"/><category term="SteelSeries Diablo III"/><category term="Stone of Recall"/><category term="Sustenance"/><category term="Templariusz"/><category term="The Flesh is Weak"/><category term="The Worldstone Keep Podcast"/><category term="Thundercalp"/><category term="Tranquility"/><category term="Tyrael"/><category term="Ulvareth"/><category term="Valkemen"/><category term="Vulture Claw Kick"/><category term="Water Ally"/><category term="Way of the Falling Star"/><category term="akt III"/><category term="alt"/><category term="boss"/><category term="cc"/><category term="circle of wrath"/><category term="closed"/><category term="czarownik"/><category term="d3cl.com"/><category term="diablo3.net.pl"/><category term="diabloportal.pl"/><category term="dual-wield"/><category term="dw"/><category term="dwie bronie"/><category term="elly"/><category term="emoty"/><category term="emulator"/><category term="farma"/><category term="forum"/><category term="hardkor"/><category term="informacja"/><category term="kamień runiczny"/><category term="mysz"/><category term="pancerz"/><category term="patch"/><category term="patch notes 10"/><category term="patch notes 15"/><category term="patch notes 5"/><category term="patch notes 6"/><category term="paypal"/><category term="plotka"/><category term="poradnik"/><category term="premiera"/><category term="redukcja obrażeń"/><category term="religia"/><category term="resistance"/><category term="royal crypts"/><category term="saldo"/><category term="stay a while and lisen"/><category term="szaman"/><category term="szaolin.pl"/><category term="szelma"/><category term="tank"/><category term="test"/><category term="tier"/><category term="two-handed"/><category term="wideo"/><title type='text'>SZAOLIN</title><subtitle type='html'>O grze Diablo 3 z perspektywy Mnicha</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://szaolin.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>218</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3580593198225200899.post-995902617966819096</id><published>2012-06-29T15:06:00.000+02:00</published><updated>2014-01-13T21:32:44.878+01:00</updated><title type='text'>Szaolin zamyka bramy</title><content type='html'>&lt;span class=&quot;messageBody&quot; data-ft=&quot;{&amp;quot;type&amp;quot;:3}&quot;&gt;Zawieszam blog na czas nieokreślony. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A tu mała ciekawostka z Google Analitycs:&lt;br /&gt;
11 września 2011&amp;nbsp;- 29 czerwca 2012&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;cb pj ID-tooltipcontent-0&quot;&gt;Odwiedziny:&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;X8&quot;&gt;35 735&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;ts&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;cb pj ID-tooltipcontent-1&quot;&gt;Unikalni użytkownicy:&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;X8&quot;&gt;17 949&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;ts&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;cb pj ID-tooltipcontent-2&quot;&gt;Odsłony:&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;X8&quot;&gt;135 502&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;ts&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;cb pj ID-tooltipcontent-3&quot;&gt;Strony/odwiedziny:&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;X8&quot;&gt;3,79&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;ts&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;cb pj ID-tooltipcontent-4&quot;&gt;Średni czas trwania odwiedzin:&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;X8&quot;&gt;00:02:32&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;ts&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;cb pj ID-tooltipcontent-5&quot;&gt;Współczynnik odrzuceń:&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;X8&quot;&gt;8,23%&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;div class=&quot;ts&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;cb pj ID-tooltipcontent-6&quot;&gt;% nowych odwiedzin:&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;X8&quot;&gt;50,22%&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Dziękuję za uwagę. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;/ul&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://szaolin.blogspot.com/feeds/995902617966819096/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/06/szaolinpl-zamyka-bramy.html#comment-form' title='Komentarze (3)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/995902617966819096'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/995902617966819096'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/06/szaolinpl-zamyka-bramy.html' title='Szaolin zamyka bramy'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3580593198225200899.post-6717681378940017699</id><published>2012-06-21T13:33:00.001+02:00</published><updated>2012-06-21T21:06:08.256+02:00</updated><title type='text'>Nowe animacje ataków w 1.0.3</title><content type='html'>Poszczególne typy broni otrzymały &lt;a href=&quot;http://szaolin.blogspot.com/2012/05/mnich-otrzyma-nowe-animacje-z-bronia.html&quot;&gt;zapowiadane&lt;/a&gt; animacje z atakiem &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/deadly-reach&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Zabójczy zasięg&lt;/a&gt; i &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/crippling-wave&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Przełamująca fala&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Film na YT umieścił &lt;b&gt;Dark&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/B4w0Mes1Vhw?rel=0&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://szaolin.blogspot.com/feeds/6717681378940017699/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/06/nowe-animacje-atakow-w-103.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/6717681378940017699'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/6717681378940017699'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/06/nowe-animacje-atakow-w-103.html' title='Nowe animacje ataków w 1.0.3'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/B4w0Mes1Vhw/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3580593198225200899.post-7220118765740369418</id><published>2012-06-19T17:27:00.002+02:00</published><updated>2012-06-20T10:10:08.796+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="patch D3"/><title type='text'>Patch 1.0.3 zmiany u mnicha</title><content type='html'>W sieci &lt;a href=&quot;http://www.diablofans.com/blizz-tracker/topic/227302-patch-103-now-live/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;pojawiła się&lt;/a&gt; już informacja o oficjalnych poprawkach z łatki 1.0.3. Najciekawsza zmiana - mnich może używać&amp;nbsp;dwuręcznych broni!&amp;nbsp;&lt;strike&gt;Wyjaśnienia/sprawdzenia wymaga jeszcze, które rodzaje twórcy mieli na myśli, ponieważ opis jest mało czytelny.&lt;/strike&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidDwHd5e9F6FVu8bxey95Ia60falu9JdFrgGIJNglvC0Ixgwdi72FprM02N_EPVTU8_4lbPbFPyfcBe9tPwkGAePvy3gfDBSIyPcJE0qFtTsuYMiZgUAPlxMp9aq3zD4oqVIU7oOdhhVE/s1600/dwureczne+bronie+dla+mnicha.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidDwHd5e9F6FVu8bxey95Ia60falu9JdFrgGIJNglvC0Ixgwdi72FprM02N_EPVTU8_4lbPbFPyfcBe9tPwkGAePvy3gfDBSIyPcJE0qFtTsuYMiZgUAPlxMp9aq3zD4oqVIU7oOdhhVE/s1600/dwureczne+bronie+dla+mnicha.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Nerfy&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Małe osłabienie runicznej wersji &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/serenity&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Spokoju ducha&lt;/a&gt;, które było nadwyraz mocne na potwory elitarne.&amp;nbsp;Najbardziej jednak mnichów zaboli nerf&amp;nbsp;bonusu zwiększającego prędkość ataku. No cóż wielu z Was będzie miało teraz okazję rozwijać styl gry oparty o uderzenia krytyczne lub regenerację siły duchowej. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Zmiany&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/serenity&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Spokój ducha&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Natychmiastowa karma&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;obrażenia są ograniczone do maksimum punktów życia mnicha&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/sevensided-strike&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Siedmiostronne uderzenie&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Nieprzerwany atak&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;zmiana opisu na: &quot;Redukuje czas odnowienia do 23 sekund&quot; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/mantra-of-retribution&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mantra pomsty&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;odbite obrażenia są ograniczone do maksimum punktów życia celu &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Poprawki do poprawki&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poprawiono w grze błąd związany z &lt;a href=&quot;http://szaolin.blogspot.com/2012/06/spokoj-ducha-i-na-pograniczu-smierci.html&quot; target=&quot;&quot;&gt;użyciem&lt;/a&gt; umiejętności Spokój ducha i Na pograniczu śmierci. Naprawiono również błąd z nieoczekiwanym przesuwaniem postaci mnicha używającego &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/tempest-rush&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Porywistej szarży&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto byłoby też uporządkować nazewnictwo. Mantra pomsty w opisach wersji runicznych bywa nazywana jako Mantra kary. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRFOLvaGApiX_2w5-cfMLyko6QP0U_j9mGI3psw_KMGTbdmQSxbPLYrfiAPuShiDwTxtMkvmJfXhr4xQfTICLXIisIA2FKy5FQX4GwGnlH7p7kbxD-Gw1xhyphenhyphenxUT2p1GZW5UqApsr5Kw6Y/s1600/Mantra+pomsty+czy+kary.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;92&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRFOLvaGApiX_2w5-cfMLyko6QP0U_j9mGI3psw_KMGTbdmQSxbPLYrfiAPuShiDwTxtMkvmJfXhr4xQfTICLXIisIA2FKy5FQX4GwGnlH7p7kbxD-Gw1xhyphenhyphenxUT2p1GZW5UqApsr5Kw6Y/s320/Mantra+pomsty+czy+kary.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Kary pewnie nie będzie, ale takie &quot;kwiatki&quot; &lt;br /&gt;
wołają o pomstę do nieba ;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na zmiany, jak zwykle trzeba poczekać do środy.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://szaolin.blogspot.com/feeds/7220118765740369418/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/06/patch-103-zmiany-u-mnicha.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/7220118765740369418'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/7220118765740369418'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/06/patch-103-zmiany-u-mnicha.html' title='Patch 1.0.3 zmiany u mnicha'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEidDwHd5e9F6FVu8bxey95Ia60falu9JdFrgGIJNglvC0Ixgwdi72FprM02N_EPVTU8_4lbPbFPyfcBe9tPwkGAePvy3gfDBSIyPcJE0qFtTsuYMiZgUAPlxMp9aq3zD4oqVIU7oOdhhVE/s72-c/dwureczne+bronie+dla+mnicha.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3580593198225200899.post-2241131424535050787</id><published>2012-06-15T12:31:00.002+02:00</published><updated>2012-06-15T12:32:06.828+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="hardkor"/><title type='text'>Błąd umiejętności Spokój ducha i Na pograniczu śmierci</title><content type='html'>Uwaga hardkorowcy. Pomimo użycia umiejętności &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/serenity&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Spokój ducha&lt;/a&gt;&amp;nbsp;i&amp;nbsp;niewrażliwości na obrażenia, przy ciosie, który mógłby zabić mnicha uaktywnia się umiejętność pasywna &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/passive/near-death-experience&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Na pograniczu śmierci&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
Mnich zamiast użycia&amp;nbsp;jednej umiejętności obronnej, nieświadomie traci dwie.&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/34YbYhO9ecQ?rel=0&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Filmik umiescił na YT &lt;strong&gt;Mackzor&lt;/strong&gt;.﻿&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://szaolin.blogspot.com/feeds/2241131424535050787/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/06/spokoj-ducha-i-na-pograniczu-smierci.html#comment-form' title='Komentarze (2)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/2241131424535050787'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/2241131424535050787'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/06/spokoj-ducha-i-na-pograniczu-smierci.html' title='Błąd umiejętności Spokój ducha i Na pograniczu śmierci'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/34YbYhO9ecQ/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3580593198225200899.post-2860489817208181028</id><published>2012-06-14T15:36:00.001+02:00</published><updated>2012-06-14T15:39:57.346+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ciekawostka"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="handel"/><title type='text'>(Wideo) Farma goblinów</title><content type='html'>Dopóki twórcy Diablo 3 &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/forum/topic/4700860241#1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;nie zdecydują&lt;/a&gt; o ponownym wprowadzeniu limitu gier zakładanych przez&amp;nbsp;jednego gracza, można spróbować wzbogadzić się polując na gobliny w II akcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/0m9_8TXQRWE?rel=0&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Do farmowania goblinów warto wykorzystać broń dwuręczną i umiejętności maksymalizujące zadawane obrażenia i ułatwiające szybkie przemieszczanie się:&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/fists-of-thunder&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Rozgromienie&lt;/a&gt; umożliwiające teleportację za uciekającym goblinem&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/breath-of-heaven&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Palący gniew&lt;/a&gt; do wzmocnienia obrażeń o 15%&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/mantra-of-conviction&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Onieśmielenie&lt;/a&gt; także do wzmocnienia obrażeń o 48% przez 3 sekundy&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/sevensided-strike&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nieprzerwany atak&lt;/a&gt; do zadania ostatecznego ciosu, gorzej wyposażeni gracze mogą spróbować innej wersji runicznej Siedmiostronnego uderzenia - Nagłe uderzenie&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/tempest-rush&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Strumień powietrza&lt;/a&gt; do szybkiego przemieszczania się &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
Umiejętności pasywne to już kwestia osobistych preferencji.﻿</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://szaolin.blogspot.com/feeds/2860489817208181028/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/06/farma-goblinow.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/2860489817208181028'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/2860489817208181028'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/06/farma-goblinow.html' title='(Wideo) Farma goblinów'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/0m9_8TXQRWE/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3580593198225200899.post-1778599205639664206</id><published>2012-06-13T00:30:00.000+02:00</published><updated>2012-06-14T23:27:57.741+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ciekawostka"/><title type='text'>Odporności na inferno</title><content type='html'>Wielu diablomaniaków walczy już pewnie na poziomie trudności inferno. Warto rzucić okiem na jeden z najważniejszych bonusów. Odporności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSYzLm_HGhS72xgrOdwRjTsXEsvcsNLTvuh14KPtUtLrixeg9EVFh0tarbtsr0-G8HnfQKyW-Cb7iHKVHo13tDCGdhFNQPpu74rBYaTcUE-niGbZfQGEG8P-v7SYWKxjPAWQgFv1v1VnA/s1600/40px-One_With_Everything_Icon.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSYzLm_HGhS72xgrOdwRjTsXEsvcsNLTvuh14KPtUtLrixeg9EVFh0tarbtsr0-G8HnfQKyW-Cb7iHKVHo13tDCGdhFNQPpu74rBYaTcUE-niGbZfQGEG8P-v7SYWKxjPAWQgFv1v1VnA/s1600/40px-One_With_Everything_Icon.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Togi&lt;/b&gt; umieścił ciekawe zestawienie &lt;a href=&quot;http://diablo3blog.blogspot.ca/2012/05/diablo-3-resistance-reduction-chart.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;obrazujące&lt;/a&gt;, jak odporności redukują obrażenia zadawane przez potwory&amp;nbsp;mocniejsze niż gracz - czyli te z inferno. Warto wiedzieć, że na ekranie statystyk widać tylko redukcję obrażeń względem potworów mających taki sam poziom co gracz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;redukajca obrażeń od magii &lt;/b&gt;= odporność / (5 ×  poziom potwora + odporność)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;pre 0px;=&quot;&quot; 10px;=&quot;&quot; 1;?=&quot;&quot;&gt;&lt;b&gt;Odporność &lt;/b&gt;&lt;b&gt;lvl 60&lt;/b&gt;  &lt;b&gt;lvl 61&lt;/b&gt;  &lt;b&gt;lvl 62&lt;/b&gt;  &lt;b&gt;lvl 63&lt;/b&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;pre 0px;=&quot;&quot; 10px;=&quot;&quot; 1;?=&quot;&quot;&gt;&lt;code style=&quot;z-index: 1;&quot;&gt;50       14,29%  14,08%  13,89%  13,70%
100      25,00%  24,69%  24,39%  24,10%
150      33,33%  32,97%  32,61%  32,26%
200      40,00%  39,60%  39,22%  38,83%
250      45,45%  45,05%  44,64%  44,25%
300      50,00%  49,59%  49,18%  48,78%
350      53,85%  53,44%  53,03%  52,63%
400      57,14%  56,74%  56,34%  55,94%
450      60,00%  59,60%  59,21%  58,82%
500      62,50%  62,11%  61,73%  61,35%
550      64,71%  64,33%  63,95%  63,58%
600      66,67%  66,30%  65,93%  65,57%
650      68,42%  68,06%  67,71%  67,36%
700      70,00%  69,65%  69,31%  68,97%
750      71,43%  71,09%  70,75%  70,42%
800      72,73%  72,40%  72,07%  71,75%
850      73,91%  73,59%  73,28%  72,96%
900      75,00%  74,69%  74,38%  74,07%
950      76,00%  75,70%  75,40%  75,10%
1000     76,92%  76,63%  76,34%  76,05%&lt;/code&gt;&lt;/pre&gt;
&lt;div 0px;=&quot;&quot; 10px;=&quot;&quot; 1;?=&quot;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div 0px;=&quot;&quot; 10px;=&quot;&quot; 1;?=&quot;&quot;&gt;
lvl&amp;nbsp;= poziom potwora&lt;/div&gt;
&lt;div 0px;=&quot;&quot; 10px;=&quot;&quot; 1;?=&quot;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div 0px;=&quot;&quot; 10px;=&quot;&quot; 1;?=&quot;&quot;&gt;
Przy okazji.&lt;/div&gt;
&lt;div 0px;=&quot;&quot; 10px;=&quot;&quot; 1;?=&quot;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div 0px;=&quot;&quot; 10px;=&quot;&quot; 1;?=&quot;&quot;&gt;
W trakcie trwania bety &lt;a href=&quot;http://szaolin.blogspot.com/2011/09/zywioy-to-nie-caa-magia.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;zastanawiałem się&lt;/a&gt;, jak będzie działać umiejętność pasywna &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/passive/one-with-everything&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Jedność&lt;/a&gt;. Na szczęście dla mnichów wpływa na wszystkie rodzaje odporności. :)&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div 0px;=&quot;&quot; 10px;=&quot;&quot; 1;?=&quot;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://szaolin.blogspot.com/feeds/1778599205639664206/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/06/odpornosci-na-inferno.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/1778599205639664206'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/1778599205639664206'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/06/odpornosci-na-inferno.html' title='Odporności na inferno'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSYzLm_HGhS72xgrOdwRjTsXEsvcsNLTvuh14KPtUtLrixeg9EVFh0tarbtsr0-G8HnfQKyW-Cb7iHKVHo13tDCGdhFNQPpu74rBYaTcUE-niGbZfQGEG8P-v7SYWKxjPAWQgFv1v1VnA/s72-c/40px-One_With_Everything_Icon.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3580593198225200899.post-2222500040361589709</id><published>2012-06-12T13:11:00.001+02:00</published><updated>2012-06-12T21:43:19.253+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="analiza"/><title type='text'>Mantra pewności: Podporządkowanie dobra na solo</title><content type='html'>Dziś&amp;nbsp;obalam stereotyp o tym, że &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/mantra-of-conviction&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mantra pewności&lt;/a&gt;: Onieśmielenie jest lepsza niż Podporządkowanie. Otóż nie zawsze. Porównałem, jak obie wersje runiczne tej mantry współpracują z &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/sweeping-wind&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Powalającym podmuchem&lt;/a&gt;: Burza ostrzy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Diabeł, jak zwykle tkwi w szczegółach. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEir3I1EipqT5s2Wc8gqO-JTiOOuHBx5Vq2jrNYvg1QDTc59U7nsIIqh1v1y47Aj3zq5CR8wt4UeG_OG0ZcXEkOrQjAnZTtPNzsK6MPkkj7EUbVqkn3ikKWWg3bo8aKtYqYdQHzbJji7Qx0/s1600/mantraofconviction-icon.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEir3I1EipqT5s2Wc8gqO-JTiOOuHBx5Vq2jrNYvg1QDTc59U7nsIIqh1v1y47Aj3zq5CR8wt4UeG_OG0ZcXEkOrQjAnZTtPNzsK6MPkkj7EUbVqkn3ikKWWg3bo8aKtYqYdQHzbJji7Qx0/s1600/mantraofconviction-icon.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdH63CRNP0bz3wzS83hogMy1th76WtAp5j4FC-qctgVUrLzb6qGS7smD0CWvs7bR7pixTtIH7NqS4VjhL1PJxx1YQjbrfHexaYZZTxfLEMojnxA8oeb1E3ypA8SvsGYm-vQBXCJuwGNUo/s1600/sweeping-wind.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdH63CRNP0bz3wzS83hogMy1th76WtAp5j4FC-qctgVUrLzb6qGS7smD0CWvs7bR7pixTtIH7NqS4VjhL1PJxx1YQjbrfHexaYZZTxfLEMojnxA8oeb1E3ypA8SvsGYm-vQBXCJuwGNUo/s1600/sweeping-wind.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Wielu Mnichów lubi używać Mantrę pewności: Onieśmielenie, które jak wiadomo zwiększa obrażenia&amp;nbsp;o 24%.&amp;nbsp;Podporządkowanie daje bonus zwiększający obrażenia tylko o 12%,&amp;nbsp;ale dodatkowo (co sekundę)&amp;nbsp;zadaje obrażenia od świętości w promieniu 20m.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Solo czy w drużynie?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onieśmielenie na pewno jest przydatne, gdy mnich walczy w drużynie. Wówczas&amp;nbsp;siła mantry lepiej jest wykorzystywana przez pozostałych członków drużyny.&amp;nbsp;Mnich grający solo, który chce w pełni wykorzystać siłę ataku obszarowego Burza ostrzy, powinien rozważyć zmianę mantry na Podporządkowanie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W przypadku użycia Burzy ostrzy i wzmocnienia jej mantrą Onieśmielenie prędkość broni nie wpływa na wartość obrażeń na sekundę (ONS, ang. DPS). To oczywiste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inaczej jest w przypadku Burzy ostrzy i wzmocnienia jej mantrą Podporządkowanie, której wartość świętych obrażeń na dodatek zależy od prędkości broni. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Razem ze wzrostem liczby ataków na sekundę (ANS, ang. APS) Podporządkowanie zadaje większy procent obrażeń broni na sekundę w promieniu 20 m. Nie oznacza to wcale, że bronie jednoręczne są lepsze. Twórcy gry w ten sposób chcieli dać mnichowi możliwość gry ulubioną bronią, bez&amp;nbsp;utraty&amp;nbsp;ONS. Jednoręczna broń lub dwuręczna - styl gry wybierasz Ty -&amp;nbsp;a obrażenia równie mocnych broni są podobne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy 1 ataku&amp;nbsp;na sekundę, czyli w sytuacji, gdy mnich nie trzyma w dłoni żadnej broni, wartość obrażeń wynosi 12%. Taką wartość widać na oficjalnej stronie w opisie Podporządkowania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jednak&amp;nbsp;użycie jakiejkolwiek broni zmieni opis Podporządkowania w grze odpowiednio w:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;13% ONS dla 1,10 ANS - daibo&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;19% ONS dla 1,61 ANS - dwa naręczne ostrza&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;17% ONS dla 1,40 ANS - naręczne ostrze z tarczą&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;b&gt;Liczby nie kłamią&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W grze solo używając Burzę ostrzy, warto wzmocnić obrażenia obszarowe poprzez użycie Podporządkowania, które da większego kopa niż Onieśmielenie:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;o 8% w przypadku daibo&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;o 16% w przypadku dwóch naręcznych ostrzy&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;o 13% w przypadku naręcznego ostrza z tarczą&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
To wartości, gdy mnich atakuje tylko 1 cel. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixHBIrHY0nCNvKPgCy3NmRlMCrs-jCjxa702P8_KFn5AhKkefDVgN9tutkSa6PJ9PhcQfzAoyICsyP-kku8u2TUdOQ1PdAJi_JgFNyq4v9UGKojYQVCpdsLbCoJmcHYW59ShVYruVvHKg/s1600/Blade+Storm+with+Mantra+of+Conviction.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;126&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixHBIrHY0nCNvKPgCy3NmRlMCrs-jCjxa702P8_KFn5AhKkefDVgN9tutkSa6PJ9PhcQfzAoyICsyP-kku8u2TUdOQ1PdAJi_JgFNyq4v9UGKojYQVCpdsLbCoJmcHYW59ShVYruVvHKg/s400/Blade+Storm+with+Mantra+of+Conviction.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;https://docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AlaXbijeYXSzdDdzU0tBTGdrYlp2UmUwMUl2SnpIdHc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Link&lt;/a&gt; do obliczeń&lt;b&gt;. &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Liczy się zasięg&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto wziąć pod uwagę także fakt, że Podporządkowanie ma dwukrotnie większy zasięg niż Burza ostrzy.&amp;nbsp;Potwory, które będą już w zasięgu działania mantry, nie będą jeszcze pod wpływem Burzy ostrzy.&amp;nbsp;Przy wzroście liczby atakowanych celów przez mnicha będzie więc rósł wpływ mantry w całkowitej wartości zadanych obrażeń obszarowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niezależnie od tego co robi mnich - czy wychodzi z pułapek na ziemi, unika ataków z daleka -&amp;nbsp;grając z Podporządkowaniem cały czas zadaje wrogom obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co o tym myślicie?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Później dorzucę link do kalkulatora w wersji xls lub google. Póki co, umieszczam tylko zdjęcie obrazujące przykład dla 3 broni opisanych w artykule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://szaolin.blogspot.com/feeds/2222500040361589709/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/06/podporzadkowanie-dobre-na-solo.html#comment-form' title='Komentarze (4)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/2222500040361589709'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/2222500040361589709'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/06/podporzadkowanie-dobre-na-solo.html' title='Mantra pewności: Podporządkowanie dobra na solo'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEir3I1EipqT5s2Wc8gqO-JTiOOuHBx5Vq2jrNYvg1QDTc59U7nsIIqh1v1y47Aj3zq5CR8wt4UeG_OG0ZcXEkOrQjAnZTtPNzsK6MPkkj7EUbVqkn3ikKWWg3bo8aKtYqYdQHzbJji7Qx0/s72-c/mantraofconviction-icon.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3580593198225200899.post-3433671971880616472</id><published>2012-05-30T12:22:00.001+02:00</published><updated>2012-05-31T15:00:06.761+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="diablo.incgamers.com"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="patch D3"/><title type='text'>Patch 1.0.2 zmiany u mnicha</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWItItq8L3ExA3ChMxxcky0HbWfEHvGQFv9K4jy1rhPssnzstvUXWRNMwWnduhV73Rxi930nYTbJR-46bLZmEHygUTL6f3o9Xv_2AdNFJfGXjLxpyzRaY25kR9hYxiTDiU_SazA8sM4FQ/s1600/diablo+3+patch+1.0.2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;123&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWItItq8L3ExA3ChMxxcky0HbWfEHvGQFv9K4jy1rhPssnzstvUXWRNMwWnduhV73Rxi930nYTbJR-46bLZmEHygUTL6f3o9Xv_2AdNFJfGXjLxpyzRaY25kR9hYxiTDiU_SazA8sM4FQ/s320/diablo+3+patch+1.0.2.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Środowy patch przynosi mnichowi&amp;nbsp;nowy, ciekawy&amp;nbsp;pomysł na sposób działania Mantry uzdrawiania: Pełnia ochrony oraz kilka wczesniej znanych już z hotfixów zmian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/serenity&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Spokój ducha&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Opanowanie &lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Czas trwania niewrażliwości przyjaciół zmniejszony z 2 do 1 sekundy&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/plclass/monk/active/mantra-of-healing&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mantra uzdrawiania &lt;/a&gt; (opis umiejętności będzie zmieniony później)&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Zamiast zwiększonej&amp;nbsp;regeneracji&amp;nbsp;1240,4 PŻ przez 3 sekundy, Mantra uzdrawiania będzie tworzyć tarczę absorbującą 930 punktów obrażeń przez 3 sekundy po jej aktywacji (wielkość absorpcji jest ograniczona i zależna od poziomu doświadczenia bohatera) &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pełnia ochrony&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Zmiana nazwy na Dar inspiracji (&lt;em&gt;Boon of Inspiration&lt;/em&gt;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mantra uzdrawiania leczy 186,0582 PŻ, gdy bohater zadaje obrażenia wrogom (wielkość leczenia zależna od poziomu doświadczenia bohatera).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
W tej sytuacji oczekuję, że projektanci może zmienią sposób działania &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/mantra-of-conviction&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Nawrócenia&lt;/a&gt;, które zamiast regenerować życie bohaterów po ciosach wręcz, mogłoby np. powodować czasowe nawrócenie i walkę potworów po stronie mnicha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Opisy Mantry uzdrawiania prawdopodobnie &lt;a href=&quot;http://diablo.incgamers.com/blog/comments/diablo-3-patch-1-0-3-changes&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;zmienią się&lt;/a&gt; dopiero w następnym patchu nr 1.0.3.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://szaolin.blogspot.com/feeds/3433671971880616472/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/patch-102-zmiany-u-mnicha.html#comment-form' title='Komentarze (5)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/3433671971880616472'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/3433671971880616472'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/patch-102-zmiany-u-mnicha.html' title='Patch 1.0.2 zmiany u mnicha'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWItItq8L3ExA3ChMxxcky0HbWfEHvGQFv9K4jy1rhPssnzstvUXWRNMwWnduhV73Rxi930nYTbJR-46bLZmEHygUTL6f3o9Xv_2AdNFJfGXjLxpyzRaY25kR9hYxiTDiU_SazA8sM4FQ/s72-c/diablo+3+patch+1.0.2.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3580593198225200899.post-2256442258723872852</id><published>2012-05-30T11:38:00.000+02:00</published><updated>2012-05-31T15:16:03.138+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ciekawostka"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="diablofans.com"/><title type='text'>Inferno - krew, pot i łzy</title><content type='html'>Znajomy porównał grę na poziomie trudności Inferno do ciągłego uciekania (ang. kite) i zaproponował, aby zmienić nazwę gry na &lt;em&gt;Kite 3&lt;/em&gt;. Oto dlaczego ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/PEyk63UaBI4?rel=0&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Inferno&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Aby grać na tym poziomie trudności&amp;nbsp;bohater musi mieć 60. poziom doświadczenia&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Punkty życia i zadawane obrażenia potworów są 6-7 krotnie większe, niż na poziomie trudności Piekło&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Potwory&amp;nbsp;w&amp;nbsp;akcie&amp;nbsp;I mają 61. poziom, w II - 62.&amp;nbsp;a&amp;nbsp;w III i IV&amp;nbsp;- 63. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Najlepsze przedmioty macie szansę znaleźć właśnie tu&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Elitarne potwory mają okreslony, ale niewidoczny&amp;nbsp;czas, po którym otrzymują więcej PŻ,&amp;nbsp;jeszcze mocniejsze czary i zadają dodatkowe obrażenia&amp;nbsp;- nie można ich wodzić za nos po całej mapie bez końca&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.diablofans.com/topic/41359-recap-diablo-iii-difficulties/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;diablofans.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Im głębiej w las, tym więcej drzew&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twórcy gry tak zaprojektowali grę, żeby gracze z wysokim poziomem bonusu do kradzieży życia (np. 9-12%) nie odzyskiwali zbyt dużo PŻ zadając ONS (obrażenia na sekundę, ang. DPS)&amp;nbsp;rzędu 100 tysięcy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Efektywność&amp;nbsp;kradzieży życia na poszczególnych poziomach trudności mocno spada:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Normalny = 100%&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Koszmar = 70%&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Piekło&amp;nbsp;= 40%&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Inferno = 20%&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/en/forum/topic/3660206725?page=9&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;eu.battle.net&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Na jeden strzał&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wczoraj, po zabiciu Diablo na poziomie trudności Piekło, dziarsko ruszyłem podbijać I akt Inferno.&amp;nbsp;40 tysięcy PŻ, pancerz 50%, odporności 30%&amp;nbsp;- wydawało mi się wystarczająco dużo,&amp;nbsp;jednak zatrzymał mnie pierwszy zombie boss z obstawą w piwnicy. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Po godzinie gry udało mi&amp;nbsp;się ubić 2 z 5 elitarnych grup. Przeżyłem tylko dlatego, że miałem dość dużo miejsca na&amp;nbsp;taktyczne wycofywanie się. Jako ostatniego, udało mi się zwyciężyć bossa z takim zestawem zabawek: wir, mur, ścieżka ognia i przeklęte lasery (&lt;em&gt;vortex, wall, molten, arcane enchanted&lt;/em&gt;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zabawa się dopiero zaczyna! Wiem, że to szaleństwo, ale spróbuję zagrać bardziej ofensywnie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://szaolin.blogspot.com/feeds/2256442258723872852/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/inferno-krew-pot-i-zy.html#comment-form' title='Komentarze (3)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/2256442258723872852'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/2256442258723872852'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/inferno-krew-pot-i-zy.html' title='Inferno - krew, pot i łzy'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/PEyk63UaBI4/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3580593198225200899.post-8842018165474328369</id><published>2012-05-29T16:05:00.002+02:00</published><updated>2012-05-29T16:09:59.161+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="bug"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="test"/><title type='text'>Kombinacja ciosów</title><content type='html'>Jeszcze przed premierą gry &lt;a href=&quot;http://szaolin.blogspot.com/2012/02/jak-dobrze-uzyc-combination-strike.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;zastanawiałem się&lt;/a&gt;, jak działa &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/passive/combination-strike&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kombinacja ciosów&lt;/a&gt;. Czy wiecie, że to jedna z niewielu umiejętności pasywnych mnicha, która ma ofensywne zastosowanie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVs3SGe0shYki9889duwt_O02-lhLwjkDADuem5YoxVJPQ7l2_qB5peZ31zewlJ_4Tgw3f-42IRZhlwvL8L4uv1jDwIlB5EclB7np9mHwOyUa84y5qi0XJVq6V9ttxIJJSrGTHVHQHCZ4/s1600/combination-strike.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;139&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVs3SGe0shYki9889duwt_O02-lhLwjkDADuem5YoxVJPQ7l2_qB5peZ31zewlJ_4Tgw3f-42IRZhlwvL8L4uv1jDwIlB5EclB7np9mHwOyUa84y5qi0XJVq6V9ttxIJJSrGTHVHQHCZ4/s320/combination-strike.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Było 6, są 4 umiejętności generujące siłę ducha.&amp;nbsp;Opis do zmiany!&amp;nbsp;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;Kombinacja ciosów, pozwala na wzmocnienie wszystkich obrażeń&amp;nbsp;maksymalnie do 32% przy użyciu 4 różnych ataków generujących siłę ducha. To styl gry mało praktyczny, ale sensowne jest&amp;nbsp;użycie chociaż jednego lub dwóch ataków generujących siłę ducha. 16% większe obrażenia to już dość mocny bonus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Na pasku bonusów mnicha niestety nie widać obecnie efektu wzmocnienia, jaki daje Kombinacja ciosów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto też pamiętać, że &lt;u&gt;jeden rodzaj ataku odświeża wszystkie bonusy&lt;/u&gt; z użytych pierwszy raz umiejętności - innymi słowy - nie trzeba używać trzech różnych ataków, aby mnich otrzymywał stale 3x8%=24% bonus do obrażeń.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Błąd w grze&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Ponad tydzien temu gracze &lt;a href=&quot;http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5150108685#1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;odnaleźli&lt;/a&gt; błąd. Za każdym razem, gdy mnich używa np. &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/sweeping-wind&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Powalającego podmuchu&lt;/a&gt; lub &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/exploding-palm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Eksplodującej dłoni&lt;/a&gt;, otrzymuje dodatkowe bonusy zwiększenia obrażeń&amp;nbsp;z Kombinacji ciosów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;Efektem błędu był dość duży wzrost obrażeń. Być może Blizzard zdecyduje się na szybką poprawkę (jeśli już tego nie zrobił). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na zdjęciu wyraźnie widać, jak obrażenia rosną z 11000 do prawie 28000.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmvisP47_RJbT-3zrjG8yvgb68nt9ShFqDBClGIIp0103IlXeSM5KEgbY0l91x3y6MdyweGCQDm8cFRuI4Tf60bDS19Oq1NGN5pxurRp1XEB4w0DvhK9Ak6_FzFJw1e_xggznz95Zy_Oc/s1600/bug+Kombinacja+cios%C3%B3w.jpeg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmvisP47_RJbT-3zrjG8yvgb68nt9ShFqDBClGIIp0103IlXeSM5KEgbY0l91x3y6MdyweGCQDm8cFRuI4Tf60bDS19Oq1NGN5pxurRp1XEB4w0DvhK9Ak6_FzFJw1e_xggznz95Zy_Oc/s320/bug+Kombinacja+cios%C3%B3w.jpeg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Przed użyciem Kombinacji ciosów...&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnZsOzcWKAIiV1eBWKx1DV7jm0lRxQiqoyh1I_0FOsE-FZ3FLUd_TYvn9-JWf0hhsT_k6U2WhWknRi_I0Y05R9UFi1agMdTX2WjzcMiQX3bzjPLMkMvNVGyBwqs9AiSJeh-WVqNL5Xigw/s1600/bug+Kombinacja+cios%C3%B3w+2.jpeg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnZsOzcWKAIiV1eBWKx1DV7jm0lRxQiqoyh1I_0FOsE-FZ3FLUd_TYvn9-JWf0hhsT_k6U2WhWknRi_I0Y05R9UFi1agMdTX2WjzcMiQX3bzjPLMkMvNVGyBwqs9AiSJeh-WVqNL5Xigw/s320/bug+Kombinacja+cios%C3%B3w+2.jpeg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;...i po użyciu - wyraźnie widoczny zbyt wysoki wzrost obrażeń &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
Przypuszcza się, że wszystko dlatego, że&amp;nbsp;w jednym z beta patchów Powalający podmuch i Eksplodującą dłoń &lt;a href=&quot;http://szaolin.blogspot.com/2012/04/exploding-palm-i-sweeping-wind.html&quot; target=&quot;&quot;&gt;zmieniono&lt;/a&gt; z umiejętności generującej na umiejętność używającą siłę ducha. Zmieniono kolor ikon, ale zapomniano najwidoczniej zmienić też mechanikę gry... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Ciekawostka matematyczna&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W opisie Kombinacji ciosów, wciąż przeczytać można, że mnich ma&amp;nbsp;sześć ciosów generujących siłę duchową. Tak naprawdę są tylko cztery. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://szaolin.blogspot.com/feeds/8842018165474328369/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/kombinacja-ciosow.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/8842018165474328369'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/8842018165474328369'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/kombinacja-ciosow.html' title='Kombinacja ciosów'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVs3SGe0shYki9889duwt_O02-lhLwjkDADuem5YoxVJPQ7l2_qB5peZ31zewlJ_4Tgw3f-42IRZhlwvL8L4uv1jDwIlB5EclB7np9mHwOyUa84y5qi0XJVq6V9ttxIJJSrGTHVHQHCZ4/s72-c/combination-strike.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3580593198225200899.post-7515617503881956889</id><published>2012-05-29T14:04:00.002+02:00</published><updated>2012-05-29T14:08:17.425+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Piekło"/><title type='text'>Mnich przed Inferno</title><content type='html'>Wczoraj zdobyłem maksymalny poziom doświadczenia równoczesnie przechodząc do IV aktu na poziomie trudności: Piekło. Krótko mówiąc -&amp;nbsp;jestem w Niebie, ale w Piekle. :) Doszedłem dość daleko, ale gra robi się coraz trudniejsza. Przede mną niedługo poziom trudności Inferno. Wiem, że będzie ciężko. Będzie biblijny płacz i zgrzytanie zębami. Ale im więcej łez, tym lepsza gra, a każde zwycięstwo da więcej frajdy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5Yy141oi0Zi8gwgMF5QK-pZOA20XO6YcCF9WzSQCBorp_Fd9kCdWU7sgLCQM59KcoAUDlHVlA_Dt4yTtChZ0ENBlNKwp9-o_iLEdZU3NDygjbBKlDk3tBKM7gM41bYIQIWK7YOgWTJ6g/s1600/build+mnicha+przed+Inferno.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5Yy141oi0Zi8gwgMF5QK-pZOA20XO6YcCF9WzSQCBorp_Fd9kCdWU7sgLCQM59KcoAUDlHVlA_Dt4yTtChZ0ENBlNKwp9-o_iLEdZU3NDygjbBKlDk3tBKM7gM41bYIQIWK7YOgWTJ6g/s320/build+mnicha+przed+Inferno.jpg&quot; width=&quot;255&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
Do tej pory dość często zmieniałem styl gry, poznając zalety i słabe strony nowych umiejętności. Od 60. poziomu bohater &lt;a href=&quot;http://szaolin.blogspot.com/2012/03/mestwo-nefalemow-pierwsze-szczegoy.html&quot;&gt;dostaje&lt;/a&gt;&amp;nbsp;na kilkadziesiąt minut Męstwo Nefalemów. Warto pamiętać, że każda zmiana stylu gry, spowoduje utratę tego bonusu. Czas zatem wybrać najbardziej optymalny &lt;em&gt;build&lt;/em&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przez niemal cały poziom trudności Piekło grałem w &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/calculator/monk#bigXYQ!XUY!cYcbcc&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;takim&lt;/a&gt; stylu:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Atak&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mój atak generujący siłę ducha to &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/deadly-reach&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Przezorność&lt;/a&gt;. Ma&amp;nbsp;trzy podstawowe zalety: &lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;twający aż 30 sekund 18% bonus do wszystkich zadawanych przez mnicha obrażeń&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;duży zasięg (25 m) trzeciego ataku, który pozwala wodzić za nos najmocniej uderzające potwory&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;nie bez znaczenia jest też fakt, że dwa pierwsze ataki należą do jednych z najszybszych spośród tych generujących siłę ducha&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Atak wzmacniający to obszarowa &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/sweeping-wind&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wewnętrzna burza&lt;/a&gt;, która generuje 3 punkty siły ducha na sekundę. Przy moim sprzęcie z regeneracją siły ducha z jednego naręcznego ostrza i kamienia ducha - razem ok. 2-3 pkt/s to dość dobry wybór. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Warto dodać, że regeneracja siły ducha odbywa się tylko wówczas, gdy w zasięgu działania Wewnętrznej burzy znajdzie się przeciwnik. Wenętrzna burza nie odświeża ataku niszcząc beczki lub gdy mnich atakuje przeciwnika za pomocą trzeciego, najdalej uderzającego ciosu Przezorności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Obrona&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spośród umiejętności obronnych obowiązkowa jest wg mnie:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/serenity&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Natychmiastowa karma&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/breath-of-heaven&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Palący gniew&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/blinding-flash&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Światło wiary&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
Wszystkie umiejętności chociaż z założenia są defensywne, mają dość mocne bonusy ofensywne. Odbijanie obrażeń oraz wzmocnienie obrażeń mnicha o 15% i 30%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Mantra i umiejętności pasywne&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/mantra-of-healing&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mantra uzdrawiania: W potrzebie&lt;/a&gt; daje mnichowi i drużynie 20% bonus do wszystkich odporności, co w połączeniu z &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/passive/one-with-everything&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Jednością&lt;/a&gt;, wzmacnia obornę. Podobnie jest z &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/passive/seize-the-initiative&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Przejęciem inicjatywy&lt;/a&gt;, które zamienia każdy punkt Zręczności w dodatkowy pancerz, tym samym redukując obrażenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trzecia umiejętność pasywna to &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/passive/transcendence&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Transcendencja&lt;/a&gt;, która dość mocno zwiększa leczenie mnicha.&amp;nbsp;Z czasem tę ostatnią umiejętność zamienię na coś innego. Już dwa dobre przedmioty mogą dać podobny bonus przywracający 60 punktów życia przy wydaniu 1 punktu siły duchowej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://szaolin.blogspot.com/feeds/7515617503881956889/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/mnich-przed-inferno.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/7515617503881956889'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/7515617503881956889'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/mnich-przed-inferno.html' title='Mnich przed Inferno'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5Yy141oi0Zi8gwgMF5QK-pZOA20XO6YcCF9WzSQCBorp_Fd9kCdWU7sgLCQM59KcoAUDlHVlA_Dt4yTtChZ0ENBlNKwp9-o_iLEdZU3NDygjbBKlDk3tBKM7gM41bYIQIWK7YOgWTJ6g/s72-c/build+mnicha+przed+Inferno.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3580593198225200899.post-3234438407841274138</id><published>2012-05-25T16:44:00.000+02:00</published><updated>2012-05-29T20:40:44.630+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="analiza"/><title type='text'>Test - zmniejszenie obrażeń na wrogu</title><content type='html'>We wrześniu 2011 &lt;a href=&quot;http://szaolin.blogspot.com/2011/09/11-sposobow-na-redukcje-obrazen.html&quot; target=&quot;&quot;&gt;opisałem&lt;/a&gt; 11 sposobów na redukcję obrażeń. To był okres &quot;papieru&amp;nbsp;i ołówka&quot;, gdy można było tylko teoretyzować,&amp;nbsp;a o&amp;nbsp;dostępie do bety Diablo 3 większość graczy jedynie marzyła.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaIykIxUeIsBths84A53siA1uXSf4DRheG7aFY2OZdwz6K0Cg1tg9tBWkPe5kdHvJnl5P46OhYzc3DyirTJRRRRMgyciUaHrJ5zhjYAxLFsxBm22OsbnMyOwAAE9odb_5pInwVR8kmAns/s1600/artwork-skeleton-king-large.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaIykIxUeIsBths84A53siA1uXSf4DRheG7aFY2OZdwz6K0Cg1tg9tBWkPe5kdHvJnl5P46OhYzc3DyirTJRRRRMgyciUaHrJ5zhjYAxLFsxBm22OsbnMyOwAAE9odb_5pInwVR8kmAns/s320/artwork-skeleton-king-large.jpg&quot; width=&quot;275&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zastanawiałem się wówczas, czy poszczególne efekty redukcji obrażeń (zadawanych przez wroga) będą się dodawać? Z nieba spadł mi gracz &lt;b&gt;Roisen&lt;/b&gt;, który &lt;a href=&quot;http://www.reddit.com/r/Diablo/comments/u49xl/psa_monks_crippling_wave_concussion_and_the/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;sprawdził&lt;/a&gt; to, używając dwóch źródeł tego bonusu - Przełamującej Fali:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/crippling-wave&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wstrząs&lt;/a&gt;&amp;nbsp;i &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/passive/resolve&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Determinacji&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Doświadczenie polegało na sprawdzeniu, ile wynoszą obrażenia zadawane mnichowi przez Króla Szkieletów:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;A - Bez atakowania króla przed tym, jak on zaatakował mnicha&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;B - Zaatakowania króla tylko za pomocą Wstrząsu (20% redukcji)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;C - Zaatakowania króla za pomocą Wstrząsu (20% redukcji) i Deteterminacji (25% redukcji)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
Test przeprowadzono bez użycia tarczy. Roisen w teście sprawdzał i odnotował tylko 3 uderzenia specjalnego ataku króla. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Wyniki testu A:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
4049, 4020, 3973, 4300, 4223, 4063, 4436, 4402 = średnio 4183,25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Wyniki testu B:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
2784, 3092, 3384, 2567, 2693, 3250, 2450, 3294, 3087 = średnio 2955,66&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Wyniki testu C:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;
2122, 2403, 2128, 1911, 1801, 2300, 2142, 2442 = średnio 2156,13&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Z testów wynika, że oba bonusy dodają się. To dobra wiadomość dla mnichów.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://szaolin.blogspot.com/feeds/3234438407841274138/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/test-zmniejszenie-obrazen-na-wrogu.html#comment-form' title='Komentarze (7)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/3234438407841274138'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/3234438407841274138'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/test-zmniejszenie-obrazen-na-wrogu.html' title='Test - zmniejszenie obrażeń na wrogu'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaIykIxUeIsBths84A53siA1uXSf4DRheG7aFY2OZdwz6K0Cg1tg9tBWkPe5kdHvJnl5P46OhYzc3DyirTJRRRRMgyciUaHrJ5zhjYAxLFsxBm22OsbnMyOwAAE9odb_5pInwVR8kmAns/s72-c/artwork-skeleton-king-large.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3580593198225200899.post-3367925094954392675</id><published>2012-05-24T00:01:00.003+02:00</published><updated>2012-05-24T10:08:49.967+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="patch D3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="polska lokalizacja"/><title type='text'>Pierwsze zmiany po premierze</title><content type='html'>Wracam właśnie z piekła. ;) Ale, ale dzisiaj nie o moich przygodach w grze. Warto natomiast wspomnieć o zmianach w umiejętnościach, które przygotował na szybko Blizzard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fakt nr 1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mnich był prawie nieśmiertelny - &lt;a href=&quot;http://szaolin.blogspot.com/2012/03/druzyna-prawie-niesmiertelnych.html&quot; target=&quot;&quot;&gt;pisałem&lt;/a&gt; o tym w marcu, a po premierze na filmie pokazał to znany gracz &lt;b&gt;Athene&lt;/b&gt;. W jego grupie grało 4 mnichów używających rotacji &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/serenity&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Spokój ducha&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/sevensided-strike&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Siedmiostronne uderzenie&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; i &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/blinding-flash&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Oślepiający błysk&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/kcfGPG3YUIU?rel=0&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Drugim powodem zmian była zbyt mocny efekt leczenia. Miał on swoje przyczyny w błędzie gry oraz nieprzemyślanym do końca sposobie zaprojektowania umiejętności runicznej &lt;i&gt;Pełnia ochrony &lt;/i&gt;- &lt;a href=&quot;http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/5271780011#1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;wspomniał&lt;/a&gt; o tym dzisiaj &lt;b&gt;Bashiok&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O tym, że &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/mantra-of-healing&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mantra uzdrawiania&lt;/a&gt; &lt;/i&gt;w runicznej wersji&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;i&gt;Pełnia ochrony&lt;/i&gt;, jest najmocniejszym sposobem leczenia, &lt;a href=&quot;http://szaolin.blogspot.com/2012/01/ranking-umiejetnosci-leczenia.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;pisałem&lt;/a&gt; już w styczniu...&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Blizzard postanowił doprowadzić do względnego stanu równowagi grę drużyny już &quot;śmiertelnych&quot; mnichów. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oto poprawki do umiejętności z ostatnich&amp;nbsp;kilku dni:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/fists-of-thunder&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Grzmiące pięści&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Wzbudzenie&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Usunięto problem, który sprawiał, że regeneracja siły duchowej była wyzwalana przez trafienia krytyczne pochodzące z innych źródeł, jak na przykład z umiejętności Powalający podmuch&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/mantra-of-healing&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mantra uzdrawiania&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Mantra uzdrawiania będzie teraz prawidłowo zapewniać podwójny efekt leczenia w pierwszych 3 sekundach po aktywacji, a nie poczwórny, jak poprzednio (w opisie wciąż widoczna będzie stara wartość)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Pełnia ochrony&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Ilość absorbowanych obrażeń jest teraz ograniczona do wartości leczenia zapewnianego przez Mantrę uzdrawiania w ciągu pierwszych 3 sekund od aktywacji.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/serenity&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Spokój ducha&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Opanowanie&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Czas trwania niewrażliwości na efekty kontroli u pobliskich sojuszników został skrócony z 2 do 1 sekundy&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/ul&gt;
Przydałoby się również poprawić sposób wyświetlania czasu odnowienia umiejętności, na które wpływa &lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/passive/beacon-of-ytar&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ikona Ytara&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Polskie nazwy...&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od dziś będę starał się używać tylko polskich nazw: &lt;a href=&quot;http://i1.kwejk.pl/site_media/obrazki/2012/05/a6c9911ef94d0573e8fea540c230e01b.jpg?1337069541&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mięsny Jeż&lt;/a&gt; czy &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/item/kymbos-gold&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Medalion Geralta&lt;/a&gt; to fajne spolszczenia. Zastanawia mnie natomiast co chcieli osiągnąć twórcy opisując jeden z przedmiotów jako &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/item/wormwood&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pastorał Nathanka&lt;/a&gt;?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No cóż. &lt;i&gt;De gustibus...&lt;/i&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://szaolin.blogspot.com/feeds/3367925094954392675/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/pierwsze-zmiany-po-premierze.html#comment-form' title='Komentarze (3)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/3367925094954392675'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/3367925094954392675'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/pierwsze-zmiany-po-premierze.html' title='Pierwsze zmiany po premierze'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/kcfGPG3YUIU/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3580593198225200899.post-5131273982160512449</id><published>2012-05-16T16:22:00.001+02:00</published><updated>2012-05-16T16:32:51.881+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="edycja kolekcjonerska"/><title type='text'>(Wideo) Anielskie skrzydła i Chmura w Butelce - przedmioty z Edycji Kolekcjonerskiej</title><content type='html'>Wczoraj kupiłem Edycję Kolekcjonerską (EK) - ma się szczęście! Na filmie widać &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/item/angelic-wings&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Anielskie Skrzydła&lt;/a&gt; i elementy zbroi Mnicha zabarwione Chmurą w Butelce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/1scZU_VbQFo?rel=0&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
﻿&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Skrzydła należą tylko do posiadacza EK, ale elementy ekwipunku można barwić i przekazać innemu graczowi pod warunkiem jednak, że nie handluje się przez dom aukcyjny. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skrzydła wyglądają na Mnichu naprawdę fajnie, jednak trudno sobie wyobrazić Szamana lub Barbarzyńcę z niebiańskimi skrzydłami. No chyba, że to hardkor idący już do nieba ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A teraz wybaczcie, Azmodan czeka na mnie :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://szaolin.blogspot.com/feeds/5131273982160512449/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/anielskie-skrzyda-i-chmura-w-butelce.html#comment-form' title='Komentarze (6)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/5131273982160512449'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/5131273982160512449'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/anielskie-skrzyda-i-chmura-w-butelce.html' title='(Wideo) Anielskie skrzydła i Chmura w Butelce - przedmioty z Edycji Kolekcjonerskiej'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/1scZU_VbQFo/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3580593198225200899.post-2974289437285274612</id><published>2012-05-14T10:36:00.001+02:00</published><updated>2012-05-14T10:36:33.210+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ign.com"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Jay Wilson"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="poradnik"/><title type='text'>Poradnik o grze Mnichem</title><content type='html'>Portal ign.com opublikował poradnik na temat gry Mnichem. Porad udziela sam &lt;b&gt;Jay Wilson&lt;/b&gt; - jeden z głównych projektantów tej klasy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&amp;nbsp;&lt;object class=&quot;ign-videoplayer&quot; data=&quot;http://oystatic.ignimgs.com/src/core/swf/IGNPlayer.swf&quot; height=&quot;293&quot; id=&quot;vid_4d72665bb1e057fe5422db822123d38d&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;468&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://oystatic.ignimgs.com/src/core/swf/IGNPlayer.swf&quot; /&gt;

&lt;param name=&quot;allowfullscreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;

&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;

&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#000000&quot; /&gt;

&lt;param name=&quot;flashvars&quot; value=&quot;url=http://www.ign.com/videos/2012/05/13/blizzards-top-tips-for-diablo-iiis-monk-class&quot;/&gt;

&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://szaolin.blogspot.com/feeds/2974289437285274612/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/poradnik-o-grze-mnichem.html#comment-form' title='Komentarze (11)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/2974289437285274612'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/2974289437285274612'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/poradnik-o-grze-mnichem.html' title='Poradnik o grze Mnichem'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3580593198225200899.post-3936821253728239251</id><published>2012-05-12T20:08:00.001+02:00</published><updated>2012-05-12T20:09:57.171+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="film"/><title type='text'>Czym jest Diablo 3?</title><content type='html'>Ponad 4-ro minutowy film wprowadzający graczy w świat Sanktuarium. Większość ujęć to miks znanych już filmów, ale jeśli się nie mylę, kilka scen jest zupełnie nowych.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/15tvkkKmoVI?rel=0&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://szaolin.blogspot.com/feeds/3936821253728239251/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/czym-jest-diablo-3.html#comment-form' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/3936821253728239251'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/3936821253728239251'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/czym-jest-diablo-3.html' title='Czym jest Diablo 3?'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/15tvkkKmoVI/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3580593198225200899.post-8509619391654455170</id><published>2012-05-11T16:00:00.001+02:00</published><updated>2012-06-12T13:41:53.287+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="informacja"/><title type='text'>Poziom trudności a liczba graczy w Diablo 3 (akutalizacja 12.06.2012)</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvinKHmG-KNMMWjI7lgpIZK3i2OpdARvVESwzVldwHmmKJB-Qd9y40cOZtEdjhSQ5rpbvdRllVWlVHEwKP6nHg-oWM0isktvQGbWTB9jdgBdqO005rFJPbXRHEFWpN5HqcvX93TGbdtd0/s1600/IconInferno.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvinKHmG-KNMMWjI7lgpIZK3i2OpdARvVESwzVldwHmmKJB-Qd9y40cOZtEdjhSQ5rpbvdRllVWlVHEwKP6nHg-oWM0isktvQGbWTB9jdgBdqO005rFJPbXRHEFWpN5HqcvX93TGbdtd0/s200/IconInferno.png&quot; width=&quot;152&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Ciekawą informację z poradnika do Diablo 3, &lt;a href=&quot;https://us.battle.net/d3/en/forum/topic/4903441112#1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;umieścił&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Darken&lt;/strong&gt;. Dane te &lt;a href=&quot;http://www.diablofans.com/topic/40969-monster-hpdmg-increase-per-player-new-info/#entry862933&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;przetworzył&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;Emmo&lt;/strong&gt; w formie tabeli, która obrazuje wzrost poziomu trudności&amp;nbsp;w Diablo 3. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Okazuje się, że liczba graczy wpływa &amp;nbsp;nie tylko na liczbę punktów życia (PŻ) potworów.&amp;nbsp;Rosną także obrażenia zadawane przez potwory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Aktualizacja (12.06.2012):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Blizzard &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/blog/5077625/Correctifs_de_Diablo_III_%E2%80%93_Juin-11_06_2012&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;poinformował&lt;/a&gt; na swojej stronie o tym, że&amp;nbsp;w grach wieloosobowych obrażenia zadawane przez potwory nie będą już&amp;nbsp;wzrastać wraz z dołączaniem kolejnych osób do rozgrywki. Ilość życia potworów nadal zależy jednak od liczby graczy w drużynie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Po czerwcowej poprawce obrażenia zadawane przez potwory &lt;u&gt;zawsze wynoszą 100%&lt;/u&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Normal&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
#&amp;nbsp;Graczy&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;PŻ%&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Obrażenia%&lt;br /&gt;
1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 100%&amp;nbsp;&amp;nbsp; 100%&lt;br /&gt;
2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 175%&amp;nbsp;&amp;nbsp; 100%&lt;br /&gt;
3&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 250%&amp;nbsp;&amp;nbsp; 100%&lt;br /&gt;
4&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 325%&amp;nbsp;&amp;nbsp; 100%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Koszmar&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
#&amp;nbsp;Graczy&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;PŻ%&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Obrażenia%&lt;br /&gt;
1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 100%&amp;nbsp;&amp;nbsp; 100%&lt;br /&gt;
2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 185%&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;strike&gt;105&lt;/strike&gt;%&lt;br /&gt;
3&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 270%&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;strike&gt;110&lt;/strike&gt;%&lt;br /&gt;
4&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 355%&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;strike&gt;115&lt;/strike&gt;%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Piekło&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
# Graczy&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;PŻ%&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Obrażenia%&lt;br /&gt;
1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 100%&amp;nbsp;&amp;nbsp; 100%&lt;br /&gt;
2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 195%&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;strike&gt;110&lt;/strike&gt;%&lt;br /&gt;
3&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 290%&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;strike&gt;120&lt;/strike&gt;%&lt;br /&gt;
4&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 385%&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;strike&gt;130&lt;/strike&gt;%&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Inferno&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
# Graczy&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;PŻ%&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; Obrażenia%&lt;br /&gt;
1&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 100%&amp;nbsp;&amp;nbsp; 100%&lt;br /&gt;
2&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 210%&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;strike&gt;115&lt;/strike&gt;%&lt;br /&gt;
3&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 320%&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;strike&gt;130&lt;/strike&gt;%&lt;br /&gt;
4&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; 430%&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;strike&gt;145&lt;/strike&gt;%</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://szaolin.blogspot.com/feeds/8509619391654455170/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/poziom-trudnosci-liczba-graczy.html#comment-form' title='Komentarze (9)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/8509619391654455170'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/8509619391654455170'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/poziom-trudnosci-liczba-graczy.html' title='Poziom trudności a liczba graczy w Diablo 3 (akutalizacja 12.06.2012)'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvinKHmG-KNMMWjI7lgpIZK3i2OpdARvVESwzVldwHmmKJB-Qd9y40cOZtEdjhSQ5rpbvdRllVWlVHEwKP6nHg-oWM0isktvQGbWTB9jdgBdqO005rFJPbXRHEFWpN5HqcvX93TGbdtd0/s72-c/IconInferno.png" height="72" width="72"/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3580593198225200899.post-3954548717415095800</id><published>2012-05-10T22:11:00.000+02:00</published><updated>2012-05-11T16:16:55.712+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ciekawostka"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="hardcore"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="leczenie"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PvP"/><title type='text'>Nie tylko Mnich jest uzdrowicielem</title><content type='html'>&lt;div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjivAj6ep-Wtc1pkbr7MyxruIXiadgZwrJ0bFIRBUX8orhgC2od6sBz-9VVJlIWeXrkDkFQv0AGnpj-RERva6UPpqa1Z-7Ji9fCGC-GdIbVzWTy6tIkh8BTfgQ3KKYOohZQtbAGQeyqrXM/s1600/healthpotionmythic.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjivAj6ep-Wtc1pkbr7MyxruIXiadgZwrJ0bFIRBUX8orhgC2od6sBz-9VVJlIWeXrkDkFQv0AGnpj-RERva6UPpqa1Z-7Ji9fCGC-GdIbVzWTy6tIkh8BTfgQ3KKYOohZQtbAGQeyqrXM/s1600/healthpotionmythic.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
W styczniu 2012 &lt;a href=&quot;http://szaolin.blogspot.com/2012/01/ranking-umiejetnosci-leczenia.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;przedstawiłem&lt;/a&gt; spis umiejętności leczących Mnicha. Tamten artykuł jest już nieaktualny, bo dotyczył wersji beta D3. Tymczasem na amerykańskim, oficjalnym forum &lt;a href=&quot;http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/4885278543&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;pojawiło się&lt;/a&gt; ciekawe zestawienie umiejętności leczących wszystkich 5 klas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Królem leczenia (pod względem ilości umiejętności) jest...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;&quot; name=&quot;more&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
...Barbarzyńca, który ma aż 14 rożnych sposobów na odzyskiwanie życia!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drugie miejsce należy do... Szamana dysponującego 12 sposobami leczenia. Dopiero trzeci na podium jest Mnich z 10 sposobami uzdrawiania. Zaraz za nim - na czwartym miejscu - jest Łowca Demonów z 9 metodami na odzyskiwanie życia. Ostatnie miejsce należy do Czarownika tylko z 3 sposobami na samoleczenie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chociaż Barbarzyńca ma najwięcej metod leczenia samego siebie, to jednak poniższe zestawienie potwierdza fakt, że Mnich to typowy uzdrowiciel. &lt;u&gt;Święty wojownik ma aż 7 umiejętności leczących członków drużyny. &lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Barbarzyńca&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktywne umiejętności: 1 &lt;br /&gt;
Runiczne umiejętności: 9&lt;br /&gt;
Pasywne umiejętności: 4&lt;br /&gt;
Razem: 14 &lt;br /&gt;
w tym leczenie drużyny: 1&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/barbarian/active/rend&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Rend&lt;/a&gt; (Blood Lust)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/barbarian/active/ancient-spear&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ancient Spear&lt;/a&gt; (Dread Spear)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/barbarian/active/frenzy&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Frenzy&lt;/a&gt; (Triumph)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/barbarian/active/revenge&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Revenge&lt;/a&gt; + (Vengeance is Mine)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/barbarian/active/whirlwind&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Whirlwind&lt;/a&gt; (Blood Funnel)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/barbarian/active/furious-charge&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Furious Charge&lt;/a&gt; (Dreadnought)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/barbarian/active/ignore-pain&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Ignore Pain&lt;/a&gt; (Ignorance is Bliss)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/barbarian/active/overpower&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Overpower&lt;/a&gt; (Revel)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/barbarian/active/war-cry&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;War Cry&lt;/a&gt; (Invigorate)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/barbarian/passive/pound-of-flesh&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Pound of Flesh&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/barbarian/passive/inspiring-presence&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Inspiring Presence&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/barbarian/passive/bloodthirst&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Bloodthirst&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/barbarian/passive/juggernaut&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Juggernaut&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Szaman&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktywne umiejętności: 0&lt;br /&gt;
Runiczne umiejętności: 9&lt;br /&gt;
Pasywne umiejętności: 3&lt;br /&gt;
Razem: 12 &lt;br /&gt;
w tym leczenie drużyny: 1
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/witch-doctor/active/summon-zombie-dogs&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Summon Zombie Dogs&lt;/a&gt; (Leeching Beasts)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/witch-doctor/active/firebats&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Fire Bats&lt;/a&gt; (Vampire Bats)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/witch-doctor/active/soul-harvest&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Soul Harvest&lt;/a&gt; (Siphon)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/witch-doctor/active/haunt&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Haunt&lt;/a&gt; (Consuming Spirit)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/witch-doctor/active/sacrifice&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sacrifice&lt;/a&gt; (For the Master)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/witch-doctor/active/spirit-walk&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Spirit Walk&lt;/a&gt; (Healing journey)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/witch-doctor/active/spirit-barrage&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Spirit Barrage&lt;/a&gt; (Phlebotomize)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/witch-doctor/active/hex&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hex&lt;/a&gt; (Hedge Magic)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/witch-doctor/active/big-bad-voodoo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Big Bad Voodoo&lt;/a&gt; (Ghost Trance)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/witch-doctor/passive/blood-ritual&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Blood Ritual&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/witch-doctor/passive/spirit-vessel&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Spirit Vessel&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/witch-doctor/passive/grave-injustice&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Grave Injustice&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Mnich&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktywne umiejętności: 2 &lt;br /&gt;
Runiczne umiejętności: 6 &lt;br /&gt;
Pasywne umiejętności: 2&lt;br /&gt;
Razem: 10 &lt;br /&gt;
w tym leczenie drużyny: 7&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/breath-of-heaven&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Breath of Heaven&lt;/a&gt; + (Circle of Life)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/cyclone-strike&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cyclone Strike&lt;/a&gt; (Soothing Breeze)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/serenity&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Serenity&lt;/a&gt; (Peaceful Repose)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/inner-sanctuary&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Inner Sanctuary&lt;/a&gt; (Safe Haven)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/mantra-of-healing&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mantra of Healing&lt;/a&gt; + (Sustenance)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/mantra-of-conviction&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Mantra of Conviction&lt;/a&gt; (Reclamation)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/passive/transcendence&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Transcendence&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/passive/near-death-experience&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Near Death Experience&lt;/i&gt;&lt;/a&gt; &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Łowca Demonów&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktywne umiejętności: 1&lt;br /&gt;
Runiczne umiejętności: 7 &lt;br /&gt;
Pasywne umiejętności: 1&lt;br /&gt;
Razem: 9 &lt;br /&gt;
w tym leczenie drużyny: 2&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/demon-hunter/active/entangling-shot&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Entangling Shot&lt;/a&gt; (Bounty Hunter)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/demon-hunter/active/preparation&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Preparation&lt;/a&gt; (Battle Scars)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/demon-hunter/active/shadow-power&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Shadow Power&lt;/a&gt; + (Blood Moon)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/demon-hunter/active/marked-for-death&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Marked for Death&lt;/a&gt; (Death Toll)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/demon-hunter/active/sentry&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sentry&lt;/a&gt; (Aid Station)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/demon-hunter/active/elemental-arrow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Elemental Arrow&lt;/a&gt; (Nether Tentacles)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/demon-hunter/active/cluster-arrow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cluster Arrow&lt;/a&gt; (Maelstrom)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/demon-hunter/passive/brooding&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Brooding&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Czarownik&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aktywne umiejętności: 0 &lt;br /&gt;
Runiczne umiejętności: 2 &lt;br /&gt;
Pasywne umiejętności: 1&lt;br /&gt;
Razem: 3 &lt;br /&gt;
w tym leczenie drużyny: 0&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/wizard/active/spectral-blade&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Spectral Blade&lt;/a&gt; (Healing Blades)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/wizard/active/magic-weapon&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Magic Weapon&lt;/a&gt; (Blood Magic)&lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/wizard/passive/galvanizing-ward&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Galvanizing Ward&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://szaolin.blogspot.com/feeds/3954548717415095800/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/nie-tylko-mnich-jest-uzdrowicielem.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/3954548717415095800'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/3954548717415095800'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/nie-tylko-mnich-jest-uzdrowicielem.html' title='Nie tylko Mnich jest uzdrowicielem'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjivAj6ep-Wtc1pkbr7MyxruIXiadgZwrJ0bFIRBUX8orhgC2od6sBz-9VVJlIWeXrkDkFQv0AGnpj-RERva6UPpqa1Z-7Ji9fCGC-GdIbVzWTy6tIkh8BTfgQ3KKYOohZQtbAGQeyqrXM/s72-c/healthpotionmythic.png" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3580593198225200899.post-4653407163353401090</id><published>2012-05-09T16:42:00.000+02:00</published><updated>2012-05-09T16:53:45.353+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="diablo.incgamers.com"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="film"/><title type='text'>(Wideo) Dashing Strike - nowe animacje z bronią</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Ding! 200. artykuł na szaolin.pl&amp;nbsp;(Thx Kochanie za cierpliwość! :*)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kolejny raz &lt;strong&gt;RisingRed&lt;/strong&gt;  zaskoczył fanów Mnicha i na swoim kanale YT  opublikował animacje użycia broni podczas ataku za pomocą &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/dashing-strike&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;Dashing Strike&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/epr_9tXf4BA?rel=0&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
﻿&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Być może to przedsmak tego, co zobaczymy w pełnej wersji gry. Kilka dni temu &lt;a href=&quot;http://szaolin.blogspot.com/2012/05/mnich-otrzyma-nowe-animacje-z-bronia.html&quot;&gt;informowałem&lt;/a&gt; o tej zapowiedzi, usłyszanej z ust &lt;strong&gt;Bashioka&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://szaolin.blogspot.com/2012/04/w-stylu-partyzanta-czyli-dashing-strike.html&quot;&gt;Zobaczcie&lt;/a&gt;, jak można użyć w ciekawy sposób &lt;em&gt;Dashing Strike&lt;/em&gt;.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://szaolin.blogspot.com/feeds/4653407163353401090/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/dashing-strike-nowe-animacje-z-bronia.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/4653407163353401090'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/4653407163353401090'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/dashing-strike-nowe-animacje-z-bronia.html' title='(Wideo) Dashing Strike - nowe animacje z bronią'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/epr_9tXf4BA/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3580593198225200899.post-80503585983932819</id><published>2012-05-08T22:16:00.000+02:00</published><updated>2012-05-09T16:49:30.354+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="diablo.incgamers.com"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="film"/><title type='text'>(Wideo) 75 animacji umiejętności runicznych Mnicha</title><content type='html'>&lt;b&gt;RisingRed&lt;/b&gt; z portalu diablo.incgamers.com opublikował na swoim kanale YT zbiór kilkudziesięciu animacji umiejętności runicznych Mnicha. Odtworzył je na emulatorze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/YGW3NmYmgXE?rel=0&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://szaolin.blogspot.com/feeds/80503585983932819/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/75-animacji-umiejetnosci-runicznych.html#comment-form' title='Komentarze (10)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/80503585983932819'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/80503585983932819'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/75-animacji-umiejetnosci-runicznych.html' title='(Wideo) 75 animacji umiejętności runicznych Mnicha'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/YGW3NmYmgXE/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3580593198225200899.post-8342394360566367484</id><published>2012-05-06T21:38:00.001+02:00</published><updated>2012-05-07T22:35:56.030+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ciekawostka"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Jay Wilson"/><title type='text'>Cosplay i nocna premiera Diablo 3</title><content type='html'>&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjr2fM6tp_cdBr2CrUwmMdbck_X1iWinApC685yCcxiM4xHa82Yrg-z6foJgGELll1cK9IAYVH8Tnu66mzu-8j2JhD9wbE6EobA6uW3CvOAVGT7gzI4cD204Lzptpzvlfx3tF3E5sm3ves/s1600/blizzcon-2011-group-cosplay-photos.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;212&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjr2fM6tp_cdBr2CrUwmMdbck_X1iWinApC685yCcxiM4xHa82Yrg-z6foJgGELll1cK9IAYVH8Tnu66mzu-8j2JhD9wbE6EobA6uW3CvOAVGT7gzI4cD204Lzptpzvlfx3tF3E5sm3ves/s320/blizzcon-2011-group-cosplay-photos.JPG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Cosplay&lt;/i&gt; - zabawa w przebieranie, hobby krawieckie, pasja graczy&lt;br /&gt;
a może coś więcej? (&lt;a href=&quot;http://www.g4tv.com/images/4474/blizzcon-2011-blizzcon-2011-group-cosplay-photos/0/&quot;&gt;źr.&lt;/a&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://pl.wikipedia.org/wiki/Cosplay&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Cosplay&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;, czyli przebieranie się za postacie m.in. z gier wideo to znane zjawisko kultury masowej. Chociaż premiera Diablo 3 przed nami, gra doczekała się już swojej wiernej grupy fanów przebierających się we własnoręcznie przygotowane stroje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh59V5CTyQGyS0L5fg8lYY-d-xueV9M5yCA_FRHaE288MWkdxpgzunW2kwHyPcA02HpqpdcN5_KSUuuZSGg5cXNsxMvkN0dDMvpLIGCN4II36DJSSxOEwk7NKSnEI4JZOTaXVs5T1Lo834/s1600/zerinacosplay.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;299&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh59V5CTyQGyS0L5fg8lYY-d-xueV9M5yCA_FRHaE288MWkdxpgzunW2kwHyPcA02HpqpdcN5_KSUuuZSGg5cXNsxMvkN0dDMvpLIGCN4II36DJSSxOEwk7NKSnEI4JZOTaXVs5T1Lo834/s320/zerinacosplay.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.facebook.com/ZerinaCosplay&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;źr. &lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
A zrobienie takiego stroju to trudna praca. Przykład - wykonanie skórzanego stroju i naręcznych ostrzy dla mniszki zajęło &lt;b&gt;&lt;span class=&quot;st&quot;&gt;Christinie Sims&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; aż 8 miesięcy! Wysiłek został doceniony. Podczas konwentu fanów BlizzCon w 2010, artystka zdobyła pierwsze miejsce w konkursie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Najnowsza sesja Mniszki &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/blog/4092986/Christina_Sims_jako_mniszka_-18_04_2012#blog&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;znalazła się&lt;/a&gt; także na oficjalnej stronie Diablo 3. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-zgtjJR1gynqFwvA5AWORxGIURv8iddlXTjPsc5KKxaDLwwWYwPB2DJtc03nipfsiM4GtUBqUYsKgOr5pegyt1FSomJ-_fhFs_TQMerx4yb_WkcMxO7JHb4VabizZPsQD2E-2lRIGB1w/s1600/DSC07548.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;212&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-zgtjJR1gynqFwvA5AWORxGIURv8iddlXTjPsc5KKxaDLwwWYwPB2DJtc03nipfsiM4GtUBqUYsKgOr5pegyt1FSomJ-_fhFs_TQMerx4yb_WkcMxO7JHb4VabizZPsQD2E-2lRIGB1w/s320/DSC07548.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Jay Wilson i mniszka z zespołu &lt;i&gt;cosplay - Spiral Cats&lt;/i&gt; (&lt;a href=&quot;http://www.playerscut.com/wp-content/uploads/2012/04/DSC07548.jpg&quot;&gt;źr.&lt;/a&gt;)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Podczas jednego z wywiadów &lt;b&gt;Jaya Wilsona &lt;/b&gt;w Korei, można było zobaczyć w jego towarzystwie inną Mniszkę. Więcej zdjęć artystki możecie &lt;a href=&quot;http://blog.naver.com/dhrhdms1/10138030314&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;zobaczyć&lt;/a&gt; na koreańskiej stronie o &lt;i&gt;cosplay&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGQyD4TPkRz-MIqUXspExBaQgPbElL2WIVAnWT_owp1biSUFxYgHEbOmlktC47t6W_pqyQtKOj-H2964dcwqv2cgu37ugkTtDYzUs29L0yc-mWEISG9bRsOhPalSvAr0WpgbJEgm2g_Ws/s1600/SpiralCats+Monk+2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGQyD4TPkRz-MIqUXspExBaQgPbElL2WIVAnWT_owp1biSUFxYgHEbOmlktC47t6W_pqyQtKOj-H2964dcwqv2cgu37ugkTtDYzUs29L0yc-mWEISG9bRsOhPalSvAr0WpgbJEgm2g_Ws/s320/SpiralCats+Monk+2.jpg&quot; width=&quot;213&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Fanom Diablo 3, którzy zamierzają spotkać się 14 maja na nocnej premierze Diablo 3 w warszawskim centrum handlowym &quot;Złote Tarasy&quot; przypominam, że jedną z atrakcji &lt;a href=&quot;http://eu.blizzard.com/pl-pl/company/events/d3-opening/index.html#europe:warsaw&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;zapowiadaną&lt;/a&gt; przez organizatorów jest właśnie &quot;konkurs przebierańców&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Nocne Oczekiwanie &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skoro już mowa o nocnej premierze Diablo 3. Do Warszawy się nie wybieram, ale 14. maja zamierzam odwiedzić &lt;b&gt;gdański EMPIK&lt;/b&gt; (ul. &lt;span class=&quot;visible&quot;&gt;Podwale Grodzkie 8, vis a vis Dworca Głównego PKP)&lt;/span&gt; i tam inkantować mantrę gry w oczekiwaniu na północ. ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://media.wow-europe.com/diablo3/launch-events/pl/index.html%20&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;znajdźcie&lt;/a&gt; swoje miasto na stronie Blizzarda&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://media.wow-europe.com/diablo3/launch-events/pl/index.html&quot; rel=&quot;nofollow nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;/a&gt; zróbcie foty z nocnej premiery Diablo 3&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.facebook.com/events/418823621469935/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;wrzućcie je&lt;/a&gt; na stronę społecznościową Szaolin.pl&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;może uda się Wam zrobić zdjęcie jakiegoś Mnicha lub Mniszki ;) &lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://szaolin.blogspot.com/feeds/8342394360566367484/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/cosplay-i-nocna-premiera-diablo-3.html#comment-form' title='Komentarze (7)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/8342394360566367484'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/8342394360566367484'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/cosplay-i-nocna-premiera-diablo-3.html' title='Cosplay i nocna premiera Diablo 3'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjr2fM6tp_cdBr2CrUwmMdbck_X1iWinApC685yCcxiM4xHa82Yrg-z6foJgGELll1cK9IAYVH8Tnu66mzu-8j2JhD9wbE6EobA6uW3CvOAVGT7gzI4cD204Lzptpzvlfx3tF3E5sm3ves/s72-c/blizzcon-2011-group-cosplay-photos.JPG" height="72" width="72"/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3580593198225200899.post-2781494058595887625</id><published>2012-05-05T09:21:00.000+02:00</published><updated>2012-05-06T19:45:34.170+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="diablofans.com"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="film"/><title type='text'>(Wideo) Animacje umiejętności Cyclone Strike</title><content type='html'>Portal Diablofans.com &lt;a href=&quot;http://www.diablofans.com/news/1192-cyclone-strike-runed-two-jay-wilson-interviews-blue-posts/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;opublikował&lt;/a&gt; animacje runicznych wersji umiejętności &lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/cyclone-strike&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Cyclone Strike&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;. Nazwy ostatnich dwóch animacji - &lt;i&gt;Wall of Wind, Soothing Breeze&lt;/i&gt; - zostały zamienione.&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/Bvu78x3lwTc?rel=0&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://szaolin.blogspot.com/feeds/2781494058595887625/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/animacje-cyclone-strike.html#comment-form' title='Komentarze (3)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/2781494058595887625'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/2781494058595887625'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/animacje-cyclone-strike.html' title='(Wideo) Animacje umiejętności Cyclone Strike'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/Bvu78x3lwTc/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3580593198225200899.post-2658782807571210305</id><published>2012-05-03T21:00:00.003+02:00</published><updated>2012-05-03T21:01:10.501+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="film"/><title type='text'>&quot;Schyłek dziejów&quot; - trzecia reklama</title><content type='html'>Jeśli grałeś w polską wersję Diablo 2, to już znasz głos &lt;b&gt;Decarda Caina&lt;/b&gt;. Jeśli dopiero zaczynasz przygodę w Sanktuarium, to tym bardziej polecam ten film.&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/JmNjAolevHk?rel=0&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://szaolin.blogspot.com/feeds/2658782807571210305/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/trzecia-reklama-diablo-3.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/2658782807571210305'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/2658782807571210305'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/trzecia-reklama-diablo-3.html' title='&quot;Schyłek dziejów&quot; - trzecia reklama'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/JmNjAolevHk/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3580593198225200899.post-6800595924343578253</id><published>2012-05-03T10:33:00.001+02:00</published><updated>2012-05-03T22:12:53.637+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="bashiok"/><title type='text'>Mnich otrzyma nowe animacje z bronią. Komiks!</title><content type='html'>&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYJ5Wsah3NIi-lZAFJE2QlGdFKR81OXXgdkbVaXz9pwN3orlJRWyiLcobLd-yqaUIRExYLijXew5qAi8oNvFBe8q6gBBe0KeNeXBNk93wx3jBiMYA3kKaOkcbdcnXqvP-MEaIuWkESpoU/s1600/artwork-0089-full.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;199&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYJ5Wsah3NIi-lZAFJE2QlGdFKR81OXXgdkbVaXz9pwN3orlJRWyiLcobLd-yqaUIRExYLijXew5qAi8oNvFBe8q6gBBe0KeNeXBNk93wx3jBiMYA3kKaOkcbdcnXqvP-MEaIuWkESpoU/s320/artwork-0089-full.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Po premierze gry, Mnich otrzyma nowe animacje &lt;br /&gt;
dla kilku umiejętności, gdy nosić będzie naręczne ostrza &lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Bashiok&lt;/b&gt; w dość długim wpisie na amerykańskim forum &lt;a href=&quot;http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/4253973263?page=16#314&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;przedstawił&lt;/a&gt; główne założenia dotyczące projektowania &lt;u&gt;nowych animacji&lt;/u&gt; umiejętności Mnicha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Kropla drąży skałę&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pod koniec stycznia Bashiok &lt;a href=&quot;http://szaolin.blogspot.com/2012/01/dobrymi-checiami-pieklo-jest.html&quot; target=&quot;&quot;&gt;tłumaczył&lt;/a&gt;, dlaczego nie ma animacji wszystkich umiejętności, gdy Mnich trzyma w dłoniach broń. Jednak po licznych prośbach społeczności Blizzard zdecydował się na kilka zmian.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W pełnej wersji gry zobaczymy nowe animacje z bronią:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/dashing-strike&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Dashing Strike&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/crippling-wave&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Crippling Wave&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/deadly-reach&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Deadly Reach&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;b&gt;Będą kolejne zmiany&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W kolejnym patchu, już po premierze gry, Mnich otrzyma nowe animacje, ale tylko dla umiejętności wykorzystujących dłonie lub pięści z naręcznymi ostrzami:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/exploding-palm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Exploding Palm&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/way-of-the-hundred-fists&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Way of the Hundred Fists&lt;/a&gt; &lt;/i&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://eu.battle.net/d3/pl/class/monk/active/fists-of-thunder&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;Fists of Thunder &lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Pewnie jeszcze usłyszymy o nowych animacjach, ponieważ prace wciąż &lt;a href=&quot;http://us.battle.net/d3/en/forum/topic/4253973263?page=18#343&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;trwają&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Hell Yeah&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na koniec komiks &lt;a href=&quot;https://www.facebook.com/photo.php?fbid=200311780087712&amp;amp;set=a.200303296755227.43629.177648035687420&amp;amp;type=1&amp;amp;permPage=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;autorstwa&lt;/a&gt; &lt;b&gt;Oskara Panniera&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhR_9aaGtQbpug8Ca8A7xOrpIjv7XCOFdN6MZKOc6QfXpsASbGV0QtmY0ur5id2WQCUQtgGpBNFaz5boGeo5uvfMrtXIdqnLS9r8S_5Gpq4bfIDDNcFFpeG7Vy3uKQTQtC1b52abo-tHyY/s1600/Hell+Yeah.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;165&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhR_9aaGtQbpug8Ca8A7xOrpIjv7XCOFdN6MZKOc6QfXpsASbGV0QtmY0ur5id2WQCUQtgGpBNFaz5boGeo5uvfMrtXIdqnLS9r8S_5Gpq4bfIDDNcFFpeG7Vy3uKQTQtC1b52abo-tHyY/s400/Hell+Yeah.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://szaolin.blogspot.com/feeds/6800595924343578253/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/mnich-otrzyma-nowe-animacje-z-bronia.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/6800595924343578253'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/6800595924343578253'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/mnich-otrzyma-nowe-animacje-z-bronia.html' title='Mnich otrzyma nowe animacje z bronią. Komiks!'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYJ5Wsah3NIi-lZAFJE2QlGdFKR81OXXgdkbVaXz9pwN3orlJRWyiLcobLd-yqaUIRExYLijXew5qAi8oNvFBe8q6gBBe0KeNeXBNk93wx3jBiMYA3kKaOkcbdcnXqvP-MEaIuWkESpoU/s72-c/artwork-0089-full.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3580593198225200899.post-5644655451257100844</id><published>2012-05-03T08:00:00.000+02:00</published><updated>2012-05-03T10:02:35.459+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="film"/><title type='text'>(Wideo) Mnich czy Mniszka?</title><content type='html'>Dzisiaj 3 maja, więc Czytelnikom spoza Polski chcę najpierw napisać, że tego dnia Polacy obchodzą święto swojej konstytucji (&lt;span class=&quot;short_text&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;&lt;i&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;National Day&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;of the Third&lt;/span&gt; &lt;/i&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;&lt;i&gt;of May&lt;/i&gt;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, która była &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Constitution_of_3rd_may&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;u&gt;pierwszym takim dokumentem w Europie&lt;/u&gt;&lt;/a&gt; i drugim na świecie - po konstytucji USA. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wracając do spraw klasztornych... Jeśli jeszcze nie zdecydowaliście, jaką płeć będzie miał Wasz ulubiony bohater lub bohaterka, to warto obejrzeć poniższy film. &lt;b&gt;Jaded &lt;/b&gt;w ciekawy sposób porównał animacje, odgłosy i wygląd uzbrojenia Mnicha i Mniszki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/gIgrCSUGUsQ?rel=0&quot; width=&quot;560&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;Ja już wybrałem :)&lt;br /&gt;
Gram facetem.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://szaolin.blogspot.com/feeds/5644655451257100844/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/mnich-czy-mniszka.html#comment-form' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/5644655451257100844'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/3580593198225200899/posts/default/5644655451257100844'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://szaolin.blogspot.com/2012/05/mnich-czy-mniszka.html' title='(Wideo) Mnich czy Mniszka?'/><author><name>Unknown</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/gIgrCSUGUsQ/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry></feed>