<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0">
<channel>
<title>TDMedia.com.ua - информационно-развлекательный портал для всей семьи</title>
<link>http://www.tdmedia.com.ua/</link>
<language>ru</language>
<description>TDMedia.com.ua - информационно-развлекательный портал для всей семьи</description>
<generator>DataLife Engine</generator><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/TDMedia" /><feedburner:info uri="tdmedia" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><item>
<title>Первая режиссерская работа Джоли</title>
<guid isPermaLink="false">http://www.tdmedia.com.ua/index.php?newsid=2029</guid>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/TDMedia/~3/6qJ7-LHO9ag/index.php</link>
<description>&lt;!--dle_image_begin:/images/xpub/pervaya-rezhisserskaya-rabota-dzholi.jpg|--&gt;&lt;img src="/images/xpub/pervaya-rezhisserskaya-rabota-dzholi.jpg" alt="Первая режиссерская работа Джоли" title="Первая режиссерская работа Джоли"  /&gt;&lt;!--dle_image_end--&gt;Анжделина Джоли, известная всему миру как великолепная актриса, горячая соблазнительница и благотворительница, испытала себя в новой роли – в роли режиссера и сценариста, сняв картину «В краю крови и меда» - о военных событиях в Боснии и Герцеговине.
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/n0ZRyOzdS-PxylQpw43bLKUpjao/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/n0ZRyOzdS-PxylQpw43bLKUpjao/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/n0ZRyOzdS-PxylQpw43bLKUpjao/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/n0ZRyOzdS-PxylQpw43bLKUpjao/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/TDMedia/~4/6qJ7-LHO9ag" height="1" width="1"/&gt;</description>
<category><![CDATA[Киноновости]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 15:35:36 +0200</pubDate>
<feedburner:origLink>http://www.tdmedia.com.ua/index.php?newsid=2029</feedburner:origLink></item><item>
<title>Новая игра Prorotype</title>
<guid isPermaLink="false">http://www.tdmedia.com.ua/index.php?newsid=2028</guid>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/TDMedia/~3/ZOVV8kqmrEM/index.php</link>
<description>&lt;img src='/images/xpub/novaya-igra-prorotype.jpg' align='left' style='margin: 0px 10px 10px 0px;' /&gt;Недавно компания с известным названием «1С-Софтклаб», сообщила об отправке в печать новой версии игры под названием Prorotype, которая была разработана  известной студией Radical Entertainment.  &lt;br&gt;&lt;br&gt;
В данной игре, геймер узнает грустную историю Алекса Мерсера, это мутант, который по непонятным причинам лишился памяти, и теперь он не знает жалости. У Александра, появились уникальные способности, его конечности, могут в любой момент превратиться в клешни, молоты или же клинки. Его тело прикрывается теперь непробиваемым панцирем,  а его сверхчувствительность дает ему возможность моментально чувствовать своих врагов на большом расстоянии.  После того как враг был повержен, герой вбирает в себя его силу, возможности, а так же его воспоминания. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
Герой воюет сразу на двух фронтах, на первом с военными, а на втором с другими инфицированными мутантами. Игра имеет прекрасную графику.  Чувствуется хорошая &lt;a href="http://goznac.com/"&gt;подготовка&lt;/a&gt; специалистов компании. Они постарались на славу, и игра получилась увлекательной и зрелищной. На данный момент игра продается у официальных дилеров и уже успела себя хорошо зарекомендовать. Игра не требует мощного компьютера, она идет и на средних машинах, которые не предназначены для игр.
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/MxbPlVdS57Spr15Flo0T0-knZp0/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/MxbPlVdS57Spr15Flo0T0-knZp0/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/MxbPlVdS57Spr15Flo0T0-knZp0/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/MxbPlVdS57Spr15Flo0T0-knZp0/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/TDMedia/~4/ZOVV8kqmrEM" height="1" width="1"/&gt;</description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sun, 18 Sep 2011 17:03:20 +0300</pubDate>
<feedburner:origLink>http://www.tdmedia.com.ua/index.php?newsid=2028</feedburner:origLink></item><item>
<title>Японская Nintendo</title>
<guid isPermaLink="false">http://www.tdmedia.com.ua/index.php?newsid=2027</guid>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/TDMedia/~3/78MgEknNCDE/index.php</link>
<description>&lt;img src='/images/xpub/yaponskaya-nintendo.jpg' align='left' style='margin: 0px 10px 10px 0px;' /&gt;Новейшее достижение в игровой индустрии было представлено на выставке Е3 которая проходила в Лос-Анджелесе. Эксперты оценили объем рынка в шестьдесят пять миллиардов долларов, это намного больше чем у Голливуда. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
Звездой выставки была японская Нинтендо (Nintendo).  Разработчики внедрили в нее новую консоль Wii U, которая по их мнения очень быстро завоюет сердца геймеров, и станет игровой приставкой номер один.  Главной изюминкой устройства является необыкновенный пульт управления.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Кроме стандартного набора кнопок, она оснащена фронтальной камерой и шестидюймовым сенсорным экраном.  Внешне, приставка напоминает планшет, немного меньше, чем iPad.  Пульт служит как дополнение к теле играм, а на второй монитор выводится дополнительная информация, а так же он может использоваться как отдельное игровое устройство. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
Второй темой на выставке Е3 были сетевые браузерные игры. Они не так эффективны, но то им не помешало принести в этом году восемнадцать миллиардов долларов дохода, это на пятнадцать процентов больше, чем в прошлом году. Эту информацию передает НТВ. Если вы пользовались данной игровой приставкой, то за &lt;a href="http://gosedu.ru/"&gt;написание&lt;/a&gt; своего мнения, разработчик будут вам весьма благодарны.
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cNYpudqt6uIV3mNmN6PT8DizB28/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cNYpudqt6uIV3mNmN6PT8DizB28/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cNYpudqt6uIV3mNmN6PT8DizB28/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/cNYpudqt6uIV3mNmN6PT8DizB28/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/TDMedia/~4/78MgEknNCDE" height="1" width="1"/&gt;</description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sun, 11 Sep 2011 10:59:53 +0300</pubDate>
<feedburner:origLink>http://www.tdmedia.com.ua/index.php?newsid=2027</feedburner:origLink></item><item>
<title>Bodycount</title>
<guid isPermaLink="false">http://www.tdmedia.com.ua/index.php?newsid=2026</guid>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/TDMedia/~3/u-c9PNRNRlA/index.php</link>
<description>&lt;img src='/images/xpub/bodycount.jpg' align='left' style='margin: 0px 10px 10px 0px;' /&gt;Буквально через неделю выйдет очередная стрелялка, которая называет Bodycount. Действия игры предполагают самое неожиданное &lt;a href="http://tourology.ru/"&gt;место&lt;/a&gt; - африканские трущобы. Игровой сюжет не обязывает игрока вникать в глубочайшие смыслы стратегических предназначений государственных перепалок, в которых противостоящие силы слились в одну войну. Нашему герою предстоит во всем разобраться самому. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Сметая на всем пути, быстротечно и в то же время грациозно, Джексон Дельдаго поднимается выше к правде, переступая через трупы и лужи крови своих врагов. Гемплей игры динамичен и не потерпит от игрока медлительности. Скорость - вот что главное. Чтобы выжить в этом опасном мире, нужно быстро соображать и действовать в оптимальных позициях исходя из предшествующих решений. Потрясная физика не даст заскучать. Разрывающиеся канистры и бочки вздымают вокруг себя все в грязное месиво земляного цвета, сквозь который просачивается дымящееся пламя.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Вслед за обломками взрыва летят и ваши недоброжелатели. По мере прохождения уровней игроку начисляются очки в зависимости от его уровня профессиональности. Очки помогут расширить круг способностей, который очень пригодятся игроку для прохождения миссий. Например способность "адреналин" способствует резкому ускорению, при помощи которого можно на скорости проскочить засаду врага.
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/09quMebxWltVbc6phdAEf99tFGw/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/09quMebxWltVbc6phdAEf99tFGw/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/09quMebxWltVbc6phdAEf99tFGw/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/09quMebxWltVbc6phdAEf99tFGw/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/TDMedia/~4/u-c9PNRNRlA" height="1" width="1"/&gt;</description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Thu, 08 Sep 2011 12:59:07 +0300</pubDate>
<feedburner:origLink>http://www.tdmedia.com.ua/index.php?newsid=2026</feedburner:origLink></item><item>
<title>Age Of Empires Online - культовая экономическая стратегия.</title>
<guid isPermaLink="false">http://www.tdmedia.com.ua/index.php?newsid=2025</guid>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/TDMedia/~3/igurxMMm1UQ/index.php</link>
<description>&lt;img src='/images/xpub/age-of-empires-online-kultovaya-ekonomicheskaya-strategiya.jpg' align='left' style='margin: 0px 10px 10px 0px;' /&gt;В игре на данный момент доступно две цивилизации: «Греки» и «Египтяне», хотя уже в конце этого года планируется крупное дополнение, которое помимо всевозможных нововведений принесет в игру две новые фракции: «Кельты» и«Персы». Пока придется ограничится уже имеющимися. Вводим имя своего города и попадаем в него, там уже пара десятков рабочих суетится, каждый занимается своими делами, кто-то добывает дерево, кто-то носит продукты. Так сразу и хочется взять кого-то и поручить ему что-то своё, но как потом выяснится эти рабочие всего лишь антураж, вы не можете их контролировать или давать им &lt;a href="http://pamatnik.ru/"&gt;здесь&lt;/a&gt; какие либо задания. Но, к счастью, в городе имеется несколько построек которыми мы можем управлять, например, есть почта куда нам будут приходить письма и посылки от других игроков, есть банк где хранится всё наше накопленное или награбленное и есть такой себе InGameShop – в нём можно за MicrosoftPoints (онлайн валюта Microsoft) купить своим юнитам всевозможную броню, оружие, апгрейды и т.д. Но от всех этих зданий, особо, в начале, толку нет, все, что нас сейчас должно интересовать так это квесты, собственно с помощью которых здесь и нужно развиваться. И это вам не пойди, принеси! Ну, почти…
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/k2dXX1So2j4dtKjTeduwRT3I1xY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/k2dXX1So2j4dtKjTeduwRT3I1xY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/k2dXX1So2j4dtKjTeduwRT3I1xY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/k2dXX1So2j4dtKjTeduwRT3I1xY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/TDMedia/~4/igurxMMm1UQ" height="1" width="1"/&gt;</description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sun, 04 Sep 2011 18:25:29 +0300</pubDate>
<feedburner:origLink>http://www.tdmedia.com.ua/index.php?newsid=2025</feedburner:origLink></item><item>
<title>Обзор In Famous 2</title>
<guid isPermaLink="false">http://www.tdmedia.com.ua/index.php?newsid=2024</guid>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/TDMedia/~3/t3NN1WjMYgg/index.php</link>
<description>&lt;img src='/images/xpub/obzor-in-famous-2.jpg' align='left' style='margin: 0px 10px 10px 0px;' /&gt;Летом 2011 года  на прилавки магазинов отправился InFamous 2.  Сюжет игры рассказывает о Коуле МакГрате. После пролога игра кажется очень скучной. Необходимо просто бегать по городу, собирать энергоядра. Некоторые геймеры выключили игру после 20 минут. А жаль. После этого, можно сказать, начинается сама игра. И сюжетные миссии тут намного лучше и интереснее чем в оригинале. На этот раз SP уделили много внимания и персонажам. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Диалогов стало намного больше, и они опять же очень проработаны. Следить за сюжетом довольно таки интересно. Много неожиданных поворотов и разработчики почти на каждом задании предоставляют выбор: действовать как злодей, или как герой? И на основе этих решений ваша репутация меняется. 
Графика в игре как минимум в 2 раза лучше, чем в оригинале. Фреймрейт выше, спец эффекты лучше, лицевая анимация пореалистичнее, ну и прорисовка объектов тоже на голову выше. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
Так же в игре появился редактор уровней. Сделан он очень просто и понятно, любой игрок быстро ориентируется в создании тех или иных уровней. После того как вы его сделаете, вы можете выложить этот уровень на обозревание другим игрокам мира, которые могут пройти ваш уровень и оценить его. В этом собственно этот режим и заключается. Ну, а мультиплеера в игре до сих пор нет. Печаль. 
 Но в каждой игре есть недостатки. И InFamous 2 не исключение. Начнем с багов. Во время игры может зависнуть приставка. Но это еще ничего. Бывало и то, что во время задания тебе не давали новой цели для передвижения. Для этого нужен перезапуск миссии. &lt;br&gt;&lt;br&gt;Или же в некоторых местах Коул просто напросто застревает. Опять же приходиться загружать сохранение. Не кошерно. Побочные миссии уж слишком однообразны. Эта заноза никуда не делась еще с первой части. Надеемся что к триквелу разработчики уделят внимание и побочным миссиям и им не нужна будет &lt;a href="http://oloon.ru/"&gt;помощь&lt;/a&gt;, которую любезно оказывают геймеры, пиаря в интернете недостатки игры. &lt;br&gt;&lt;br&gt;
 Ах да, в игре по прежнему две концовки. Выбор, опять же, остается за вами - закончить историю как герой или же как последний эгоист.
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/R-hrklsXXGDUMIA1r11srGl8rWM/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/R-hrklsXXGDUMIA1r11srGl8rWM/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/R-hrklsXXGDUMIA1r11srGl8rWM/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/R-hrklsXXGDUMIA1r11srGl8rWM/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/TDMedia/~4/t3NN1WjMYgg" height="1" width="1"/&gt;</description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sat, 03 Sep 2011 20:47:15 +0300</pubDate>
<feedburner:origLink>http://www.tdmedia.com.ua/index.php?newsid=2024</feedburner:origLink></item><item>
<title>Доходы от игровой индустрии в США превышают национальную экономику</title>
<guid isPermaLink="false">http://www.tdmedia.com.ua/index.php?newsid=2023</guid>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/TDMedia/~3/BXCqkv90Gek/index.php</link>
<description>&lt;img src='/images/xpub/dohody-ot-igrovoj-industrii-v-ssha-prevyshayut-nacionalnuyu-ekonomiku.jpg' align='left' style='margin: 0px 10px 10px 0px;' /&gt;Именно к таким удивительным выводам приходят исследователи из Ассоциации развлекательного программного обеспечения (Entertainment Software Association). Игровая сфера продаж развивается в Соединённых Штатах просто фантастическими темпами, намного быстрее всех остальных отраслей промышленности. Так, начиная с 2003-го по 2006-й годы ежегодный прирост составлял более 17%, в то время как рост экономики в целом (в докризисный период) не превышал и 4%!

К 2011-му году в индустрии видеоигр и компьютерных игры было задействовано уже более 40 тысяч человек, и это учитывая даже серьёзные сокращения персонала, последовавшие во время всемирного экономического кризиса. Средний доход в год у каждого из создателей и разработчиков игр в 2006-м году равнялся примерно 94 тысячам долларов, сейчас эта цифра конечно же уменьшилась. Однако так или иначе, ежегодно создатели игр приносят в казну США более 4 миллиардов долларов чистой прибыли, таковы результаты сенсационного исследования. Настоящая &lt;a href="http://eurock.ru/"&gt;мода&lt;/a&gt; на видеоигры пожалуй достигла своего апогея. 

Более 40% от общего количества разработчиков работают и живут в штате Калифорния. В 2006-м году они заработали около 2 миллиардов долларов, в 2011-м - примерно 1,5 миллиарда долларов.
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vunA3awFKi1D2rMtxUic1ZQi7zU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vunA3awFKi1D2rMtxUic1ZQi7zU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vunA3awFKi1D2rMtxUic1ZQi7zU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/vunA3awFKi1D2rMtxUic1ZQi7zU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/TDMedia/~4/BXCqkv90Gek" height="1" width="1"/&gt;</description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Sun, 28 Aug 2011 16:42:02 +0300</pubDate>
<feedburner:origLink>http://www.tdmedia.com.ua/index.php?newsid=2023</feedburner:origLink></item><item>
<title>Новая игровая консоль от Nintendo</title>
<guid isPermaLink="false">http://www.tdmedia.com.ua/index.php?newsid=2022</guid>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/TDMedia/~3/pigkGPpXmoY/index.php</link>
<description>&lt;img src='/images/xpub/novaya-igrovaya-konsol-ot-nintendo.jpg' align='left' style='margin: 0px 10px 10px 0px;' /&gt;На прошедшей в Лос-Анджелесе ставшей уже традиционной выставке E3 в этом году Nintendo удивили общественность, представив прототип своей новой игровой консоли Wii U (ранее рабочим названием модели было Project Cafe). Ключевой особенностью новой консоли будет наличие контроллера с 6.2-дюймовым дисплеем, микрофон, камера, направленная на пользователя, акселерометр, гироскоп, большое количество кнопок и 2 аналоговых стика. 
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Дисплей в данном случае предназначен для многих вещей, в том числе возможно будет играть на нём в игры без помощи телевизора (либо же в случае, когда вашим родственникам хочется посмотреть какую-нибудь программу, вы сможете не отвлекать их от этого). Также будут представлены мини-игры, доступ к которым будет с экрана контроллера. Таким образом Nintendo выпускает на рынок нечто совершенно удивительное, переплюнув конкурентов в дизайнерском смысле, консоль понравится и &lt;a href="http://lumuta.net/"&gt;детям&lt;/a&gt;, и взрослым.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Производительность же самой консоли вызывает множество хвалебных слов в адрес разработчиков, поскольку графически она может потягаться и с PS3, и с Xbox 360, и даже обогнать их в этом плане. Дата выхода консоли на выставке точно заявлена ещё не была, представители лишь сообщили, что появление приставке в свободной продаже ожидается в самое ближайшее время.
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mAZGfjqclCf-fDTN1ln8ByesLxk/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mAZGfjqclCf-fDTN1ln8ByesLxk/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mAZGfjqclCf-fDTN1ln8ByesLxk/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/mAZGfjqclCf-fDTN1ln8ByesLxk/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/TDMedia/~4/pigkGPpXmoY" height="1" width="1"/&gt;</description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 20:45:20 +0300</pubDate>
<feedburner:origLink>http://www.tdmedia.com.ua/index.php?newsid=2022</feedburner:origLink></item><item>
<title>The Elder Scrolls V: Skyrim - продолжение легендарной игры</title>
<guid isPermaLink="false">http://www.tdmedia.com.ua/index.php?newsid=2021</guid>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/TDMedia/~3/zM5F6kcmhtk/index.php</link>
<description>&lt;img src='/images/xpub/the-elder-scrolls-v-skyrim-prodolzhenie-legendarnoj-igry.jpg' align='left' style='margin: 0px 10px 10px 0px;' /&gt;Выход The Elder Scrolls V: Skyrim обещает в очередной раз порадовать всех фанатов и поклонников серии TES. Оно и понятно - прошло уже 5 лет с момента выхода четвертой части этой великой RPG всех времён и народов (если не считать всевозможных дополнений).
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Сюжет The Elder Scrolls V: Skyrim разворачивается через 200 лет после событий, описанных в Oblivion'е. В Скайриме разразилась настоящая гражданская война, противники и сторонники присоединения к Империи начали кровопролитные столкновения между собой... Сюжет будет развиваться поистине эпично, пересказывать - испортить львиную долю удовольствия от игры.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Перейдём лучше к технической части. Общий гигантский открытый мир останется неизменным, игрок, как и прежде, волен посещать любые места (другое дело, что во многих на низких уровнях долго он не протянет). Уровни всё так же повышаются при развитии определённых скиллов и навыков. Оружие теперь можно вкладывать в каждую руку по отдельности. Интерфейс было принято сделать максимально компактным, в угоду игровому реализму. Его &lt;a href="http://fastevent.ru/"&gt;организация&lt;/a&gt; достойна восхищения, да и появляться на экране он будет лишь при сильной потере здоровья главным героем.
&lt;br&gt;&lt;br&gt;
Графическая составляющая обещает быть сильно обновлённой, TES засияет новыми красотами. Официальная дата выхода продолжения великой части - 11 ноября 2011 года. Ждём!
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pDh9J1tJCmM6fwRbWmFroonR67M/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pDh9J1tJCmM6fwRbWmFroonR67M/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pDh9J1tJCmM6fwRbWmFroonR67M/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/pDh9J1tJCmM6fwRbWmFroonR67M/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/TDMedia/~4/zM5F6kcmhtk" height="1" width="1"/&gt;</description>
<category><![CDATA[Игровые новости]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 20:15:23 +0300</pubDate>
<feedburner:origLink>http://www.tdmedia.com.ua/index.php?newsid=2021</feedburner:origLink></item><item>
<title>Кино-новости</title>
<guid isPermaLink="false">http://www.tdmedia.com.ua/index.php?newsid=2020</guid>
<link>http://feedproxy.google.com/~r/TDMedia/~3/xdjpsEYeH8c/index.php</link>
<description>&lt;img src='/images/xpub/kino-novosti.jpg' align='left' style='margin: 0px 10px 10px 0px;' /&gt;Обзор новостей киноиндустрии: на близайшие выходные и громкие премьеры мая. Долгожданные киноновинки от американских, британских и российских производителей: Кунг-фу Панда, Пираты Карибского моря: На странных берегах, Утомленные солнцем 2: Цитадель, Ханна. Совершенное оружие.
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/V27DI2ypwTNXOUl5WTS-8hExOSA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/V27DI2ypwTNXOUl5WTS-8hExOSA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/V27DI2ypwTNXOUl5WTS-8hExOSA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/V27DI2ypwTNXOUl5WTS-8hExOSA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/TDMedia/~4/xdjpsEYeH8c" height="1" width="1"/&gt;</description>
<category><![CDATA[Киноновости]]></category>
<dc:creator>admin</dc:creator>
<pubDate>Mon, 02 May 2011 11:48:43 +0300</pubDate>
<feedburner:origLink>http://www.tdmedia.com.ua/index.php?newsid=2020</feedburner:origLink></item></channel></rss>

