tag:blogger.com,1999:blog-25791990072815300302024-03-19T12:22:37.057+01:00tardes de vicioantiochshttp://www.blogger.com/profile/08461770126729095707noreply@blogger.comBlogger874125tag:blogger.com,1999:blog-2579199007281530030.post-39865885783547493662024-03-12T20:43:00.005+01:002024-03-12T20:43:51.469+01:00¿Cómo la IA mejora los gráficos de un videojuego?<p>Una de las muchas aplicaciones que tiene el uso la IA, en los videojuegos, es la conversión de juegos de baja resolución a alta resolución, lo cual va a suponer, seguramente, un abaratamiento en tiempo y recursos para hacer remasterizaciones. <a href="https://www.youtube.com/@Guinxu" target="_blank">Ginxu </a>lo explica mejor en este vídeo:</p><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/R9HjMNZMY0c?si=QISJfeGANXYQQV8f" title="YouTube video player" width="560"></iframe>antiochshttp://www.blogger.com/profile/08461770126729095707noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2579199007281530030.post-16307856967817803982024-02-16T20:05:00.005+01:002024-03-12T20:45:07.663+01:00¿Recuerdas Donkey Kong Country?<p> <iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/kDEBu5orzQU?si=9xaOsP6-y1xE_qQH" title="YouTube video player" width="560"></iframe></p><p>Visto en <a href="https://www.youtube.com/@TerminalMontage" target="_blank">TerminalMontage</a></p>antiochshttp://www.blogger.com/profile/08461770126729095707noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2579199007281530030.post-5963116777235346352024-02-13T15:48:00.006+01:002024-03-12T20:45:22.482+01:00Mega Pokemon Battle Royale<p>¿Qué pasaría si hiciesen un Battle Royale de Pokémon (Pokémon Unite no cuenta)? Y además lo llenasen de megaevoluciones, pues algo así:</p><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/L6GiPS_KZos?si=yLmfpRm4Km-KA4Gm" title="YouTube video player" width="560"></iframe>
<div>Visto en <a href="https://www.youtube.com/@TerminalMontage" target="_blank">TerminalMontage</a></div>antiochshttp://www.blogger.com/profile/08461770126729095707noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2579199007281530030.post-37368711381960920172023-12-18T22:52:00.006+01:002023-12-31T14:22:02.162+01:00 A qué he jugado en Steam este año 2023<p><a href="https://store.steampowered.com/yearinreview/76561198328218666/2023" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: center;" target="_blank"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1080" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqmdA7QD81Bh9pVlRRDkvhqU4LeolE1PSgjZO_yCWC1lv8Xn5kfgzH-ha7SG-czYHsJ8flI62XiPEa-jG-2jvegVH6bLVz3jqEq5pc1IJB5Xcz_4lf-nWeBc2MRFWk-jZOm3johDMULxWOwCLRs-5GkLqWExk2f4wHiVF8tO_28Zz0aFixbQZQmNhamzZt/s320/ee2dbc46-2fde-45a7-955e-3a74b0d23a2c.png" width="320" /></a>Valve se ha adelantado unos días en la publicación del resumen, respecto la fecha en la que hizo el resumen de <a href="https://tardesdevicio.blogspot.com/2022/12/a-que-he-jugado-en-steam-este-ano.html" target="_blank">2022</a>, pero bueno como resumen, de lo jugado en Steam porque le he dado también a juegos de otros launchers.</p>El cambio a CSGO 2 y la fauna de tramposos que hay fueron el empujón necesario para desinstalarlo. La necesidad de darle un poco a los disparos la suplió Homefront, el CoD de Hacendado, a Marvel Snaps le he dado bastante, pero en el móvil, de Steam acabé desinstalándolo de lo mal que está optimizado para PC, en su línea he probado Warhammer 40K Warpforge, que no acabo de pillarle el punto ni al Gladius. <div>Por lo demás, alguna partida al incombustible Left 4 Dead 2, nostalgia de plataformas con KAO the Kangaroo, <a href="https://store.steampowered.com/app/286040/Dead_Effect/" target="_blank">Dead Effect</a> un clon de DOOM que ni me lo han contabilizado al jugarlo en esta quincena y unas partidas en local del injustamente desconocido <a href="https://store.steampowered.com/app/880940/Pummel_Party/" target="_blank">Pummel Party</a>.</div>antiochshttp://www.blogger.com/profile/08461770126729095707noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2579199007281530030.post-29763630623806882612023-12-10T21:02:00.001+01:002023-12-10T21:02:22.064+01:00Lo que supone hacer un videojuego<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUF6AZmtGq4oWYplf8Wflv0YRgiJ5HzXqiZS_9Apgqw0keiGOdba7UZcggZbRmcT0D4MQOZVPmtwideTXO8Bhvk_kSnUAkJbjww1LW0SRrO3fJa77nN2Pi7Ggo32qQaksvIcSXJn5gufPLjbl3Unhnk80iigvPnpKI1d7xupIvP7nBmxkrCRQ8QCkdM1CG/s460/header.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="215" data-original-width="460" height="150" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUF6AZmtGq4oWYplf8Wflv0YRgiJ5HzXqiZS_9Apgqw0keiGOdba7UZcggZbRmcT0D4MQOZVPmtwideTXO8Bhvk_kSnUAkJbjww1LW0SRrO3fJa77nN2Pi7Ggo32qQaksvIcSXJn5gufPLjbl3Unhnk80iigvPnpKI1d7xupIvP7nBmxkrCRQ8QCkdM1CG/s320/header.jpg" width="320" /></a></div>Con la proliferación de herramientas y con la superproliferación de bocazas por internet, puede llegar a parecer, dicho por parte de este grupo de iluminados, que un videojuego medianmente decente es más fácil ahora que antes, pues no, porque destacar entre la inmensa cantidad de títulos publicados y encima coordinar equipos numeros y multinacionales en remoto de distintas disciplinas es cuanto menos laborioso.<p></p><div class="content-tweet allow-preview" data-action="click->thread#showTweet" data-controller="thread" data-screenname="DaniNovarama" data-tweet="1733438600136593815" dir="auto" id="tweet_1" style="background-color: white; box-sizing: border-box; cursor: pointer; font-family: charter, Georgia, Cambria, "times new roman", Times, serif; font-size: 1.1875rem; letter-spacing: -0.003em; line-height: 1.58; margin-bottom: 1.25rem; overflow-wrap: break-word;"><span style="background-color: transparent;">Dani Sanchez-Crespo lo explica </span><a href="https://threadreaderapp.com/thread/1733438600136593815.html" style="background-color: transparent;" target="_blank">aquí</a><span style="background-color: transparent;">.</span></div>antiochshttp://www.blogger.com/profile/08461770126729095707noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2579199007281530030.post-17340037902069688302023-11-14T23:43:00.002+01:002023-11-14T23:43:27.817+01:00Por Qué Ya No Hacen Videojuegos En Kickstarter<p> Resumen de por qué apenas se habla ya de Kick Starte y tras tanto humo ya no se usa tanto:</p><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/1W0t6s_ATM4?si=-AiDCzER6UZ3AjPQ" title="YouTube video player" width="560"></iframe><div><br /></div><div>Visto en <a href="https://www.youtube.com/@Guachinango" target="_blank">Guachinango</a>.</div>antiochshttp://www.blogger.com/profile/08461770126729095707noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2579199007281530030.post-11954878752888120342023-10-30T14:27:00.004+01:002023-10-30T14:27:40.853+01:00¿Cómo funciona el CLOUD GAMING y por qué no tiene éxito?<p> Interesante vídeo que nos explica del "escaso" éxito, de momento, del cloud gaming:</p><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Inf44ntVMp0?si=J48Kk8GOfLEgzGnc" title="YouTube video player" width="560"></iframe><div><br /></div><div>Visto en <a href="https://www.youtube.com/@NateGentile7" target="_blank">Nate Gentile </a>
</div>antiochshttp://www.blogger.com/profile/08461770126729095707noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2579199007281530030.post-59717916536482229922023-08-25T21:22:00.003+02:002023-08-25T21:22:31.869+02:00La dichosa disposición de los botones en los mandos<p> Ameno vídeo que explica la historia el sinsentido de la disposición de los botones en los mandos:</p><p><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/5iVnP_f80lo?si=jZ-HPtewL1m-7kPc" title="YouTube video player" width="560"></iframe></p>antiochshttp://www.blogger.com/profile/08461770126729095707noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2579199007281530030.post-25712826443149985492023-08-16T18:40:00.004+02:002023-08-25T21:23:17.372+02:00Explicación de los bugs de Pokémon Escarlata <p>Vídeo de un desarrollador explicando las posibles causas de los más conocidos bugs del juego. Más allá de la explicación me parece vergonzoso sacar un juego así a la venta y más por una compañía con los recursos que es Game Freak y Nintendo.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/26cCBFYzV7U?si=StmS6QzfOzTC87S6" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen></iframe><p>Más curiosidades sobre el desarrollo de videojuegos en su canal <a href="https://m.youtube.com/@Guinxu">Guinxu</a>.</p>antiochshttp://www.blogger.com/profile/08461770126729095707noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2579199007281530030.post-60175185995028512602023-07-04T16:29:00.006+02:002023-07-04T16:29:51.454+02:00Dos sistemas mismo juego<p>En este vídeo podéis ver las diferencias, al menos en los gráficos, entre el mismo juego ejecutado en N64 o en Dreamcast o entre PS1 y NeoGeo</p><p><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/6uqjUYdkjaI" title="YouTube video player" width="560"></iframe></p><span><a name='more'></a></span><p><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/NSDsb5uV8OE" title="YouTube video player" width="560"></iframe></p><p>En su canal <a href="https://www.youtube.com/@vcdecide/videos" target="_blank">VCDECIDE </a>hay muchas más comparativas.</p>antiochshttp://www.blogger.com/profile/08461770126729095707noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2579199007281530030.post-59384016846913540042023-05-06T16:26:00.001+02:002023-05-06T16:26:07.555+02:00Tekken en 3D vs Tekken en 2D<p> Vídeo comparativo entre los combos hechos por los personajes de Tekken en sus propios juegos y en el crossover hecho por Capcom.</p><p><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/6OJrpRZJtmM" title="YouTube video player" width="560"></iframe></p><p>Visto en <a href="https://www.youtube.com/@buffgigas" target="_blank">Hi! Buff Gigas Please?</a></p>antiochshttp://www.blogger.com/profile/08461770126729095707noreply@blogger.com1tag:blogger.com,1999:blog-2579199007281530030.post-2476042758739986142023-01-31T23:57:00.006+01:002023-05-06T16:26:30.898+02:00Misma arte marcial distinto juego<p>Con la consolidación de sagas como Tekken, Dead or Alive y Virtua Fighter y a la vez el crecimiento de sus plantillas de jugadores, queda poco por plasmar en lo que se refiere a estilos o arquetipos de personajes si éstos son ligeramente realistas (no como Street Fighter), para muestra el siguiente vídeo:</p><p><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/GT4iFx6tSVo" title="YouTube video player" width="560"></iframe></p><p><span style="background-color: white; font-family: "Trebuchet MS", Trebuchet, Verdana, sans-serif; font-size: 13.2px;">Visto en </span><a href="https://www.youtube.com/@buffgigas" style="background-color: white; color: #0068f5; font-family: "Trebuchet MS", Trebuchet, Verdana, sans-serif; font-size: 13.2px; text-decoration-line: none;" target="_blank">Hi! Buff Gigas Please?</a></p>antiochshttp://www.blogger.com/profile/08461770126729095707noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2579199007281530030.post-14452476079260120422022-12-26T20:43:00.005+01:002022-12-26T20:57:28.239+01:00A qué he jugado en Steam este año<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><span style="text-align: left;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"><div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi610ZdeRU6rPH44jJvwWEgsRlePFbpsNcfMWBc0wCoF0Jgeg1IFHDq1iejP0DdE0o021x1wX664xF52c3uIusy3HsWYmbpQyCnHgtvBeVixiVGiIWA2BanHK_nB2bLRhkh58NDQRqeCqYi3eV9WE3M3H0boTZUrU6t_EigbS4ByotOMN0wCAMD1yybGw/s1080/2e52e4ea-8192-4f4c-b68f-af514ee1ab7d.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: center;"><img border="0" data-original-height="1080" data-original-width="1080" height="320" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi610ZdeRU6rPH44jJvwWEgsRlePFbpsNcfMWBc0wCoF0Jgeg1IFHDq1iejP0DdE0o021x1wX664xF52c3uIusy3HsWYmbpQyCnHgtvBeVixiVGiIWA2BanHK_nB2bLRhkh58NDQRqeCqYi3eV9WE3M3H0boTZUrU6t_EigbS4ByotOMN0wCAMD1yybGw/s320/2e52e4ea-8192-4f4c-b68f-af514ee1ab7d.png" width="320" /></a></div><div style="text-align: justify;">Steam ha publicado <a href="https://store.steampowered.com/replay/" target="_blank">donde puedes ver a qué juegos has jugado</a> y como son tus estadísticas en base al jugador medio, la verdad que no <a href="https://s.team/y22/chvvmgdp?l=spanish" target="_blank">le he dado mucho este año</a> a Steam. </div><div style="text-align: justify;">Ya que no toco casi el CSGO como antes y grandes decepciones como el A year of Rain (intento de suceder a WC3), Lethis Path of Progress (estilo Faraón pero peor) y Fangs (otro MOBA del estilo de HotS), éste último en el que no llegue a jugar ni una partida y el tiempo que tiene asignado es de sesiones crasheadas que no iniciaron, tampoco han ayudado a que le de mucho más. </div><div style="text-align: justify;">La grata sopresa de Marvel Snaps pero que está pésimamente optimizado para el PC.</div><div style="text-align: justify;"><span style="text-align: left;">Por lo demás, alguna partida al incombustible Left 4 Dead 2, a su muy inferior y comprada a precio de saldo Warhammer Vermintide (juego antes de que regalasen su segunda entrega), nostalgia de plataformas con KAO the Kangaroo, al DOOM 3 y poco más.</span></div></div></span></div><p></p>antiochshttp://www.blogger.com/profile/08461770126729095707noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2579199007281530030.post-83443666595839154462022-11-26T18:10:00.001+01:002022-11-26T18:10:24.419+01:00Comparación de los mapas de de los videojuegos<p>Más allá de lo poblados, genéricos, llenos de scripts con mimo o yermos vacíos repetitivos, éstas son sus escalas:</p><p><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/LwXV0oLEfCM" title="YouTube video player" width="560"></iframe></p>antiochshttp://www.blogger.com/profile/08461770126729095707noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2579199007281530030.post-37318358606842733902022-09-24T00:40:00.001+02:002022-09-24T00:40:21.454+02:00¿Cómo se hackearon las consolas?<p>Conjunto de vídeos explicativos de <a href="https://www.youtube.com/user/iFacundito" target="_blank">Facu Peralta</a> que explican de forma sencilla los procedimientos que hubo a lo largo de la vida de varias consolas en la carrera por encontrar vulnerabilidades para ejecutar juegos piratas y las contramedidas (si las hubo) por parte de las compañías para evitarlo. </p><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/3V5cmMX4dfQ" title="YouTube video player" width="560"></iframe><span><a name='more'></a></span><div><br /><p><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/5C--G0M39is" title="YouTube video player" width="560"></iframe></p><div><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/V_Vbu7XgaEM" title="YouTube video player" width="560"></iframe></div><div><br /></div><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/QUmhrrahZKc" title="YouTube video player" width="560"></iframe></div><div><br /><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/VbDMTe8GnC0" title="YouTube video player" width="560"></iframe></div><div><br /></div><div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/_fqWBXLa5w8" title="YouTube video player" width="560"></iframe><p>En el caso de la PS1 siempre se rumoreó que fue la propia Sony quien facilitó su pirateo otros dirán que no lo evitó muchto.</p><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/MKu7o6PMOYw" title="YouTube video player" width="560"></iframe><p>Echo en falta el de la Mega Drive, sobre como EA estorsionó a SEGA al descubrir como piratear sus cartuchos.</p><p><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/7oPiS3D5AxE" title="YouTube video player" width="560"></iframe><br /></p><span><!--more--></span></div></div><span><!--more--></span><span><!--more--></span></div>antiochshttp://www.blogger.com/profile/08461770126729095707noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2579199007281530030.post-85806363094935531792022-07-18T21:33:00.006+02:002024-03-12T20:45:40.242+01:00¿Qué pasa si unimos JoJo's Bizarre Adventure y Pokémon?<p> Pues esto:</p><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/4SE7TWRsa7k" title="YouTube video player" width="560"></iframe><div>De <a href="https://www.youtube.com/c/mashed">mashed</a></div>antiochshttp://www.blogger.com/profile/08461770126729095707noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2579199007281530030.post-18410220113197166372022-05-08T16:13:00.002+02:002022-05-08T16:13:23.688+02:00Los Pokemon a escalaAunque los imaginemos como grandes monstruos, lo de monstruos de bolsillo les viene que ni pintado, porque la mayoría de ellos no pasan del 1,70. Tened en cuenta que se deben ver desde los ojos de un niño.<div><br /></div><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/J524W6D8Mcw" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>antiochshttp://www.blogger.com/profile/08461770126729095707noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2579199007281530030.post-42304833354362561822022-03-25T17:34:00.012+01:002022-03-25T17:37:30.573+01:00Cómo nos engaña para hacernos creer que somos mejores jugadores<p><span face="Roboto, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif" style="background-color: white; color: #333333; font-size: 19px;">Seguramente recuerdes una de esas peleas contra un jefe final que te tenía contra las cuerdas y, pese a estar a un pelo de vida de irte al otro barrio virtual, conseguiste atestarle el último golpe y salir triunfante de ese duelo. Emocionante, ¿verdad? Pues es probable que</span><span face="Roboto, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif" style="background-color: white; color: #333333; font-size: 19px;"> </span><span face="Roboto, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif" style="color: #333333; font-size: 19px; font-weight: 700;">el mérito</span><span face="Roboto, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif" style="background-color: white; color: #333333; font-size: 19px;"> </span><span face="Roboto, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif" style="background-color: white; color: #333333; font-size: 19px;">no fuese sólo tuyo. Con la intención de anteponer estas sensaciones positivas, los diseñadores utlizan unos cuantos trucos:</span></p><p></p><h3 style="background-color: white; color: #111111; font-family: Roboto, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif; font-size: 23px; line-height: 28px; margin: 43.68px auto 17.68px; max-width: 696px;">Coyote Time</h3><p style="background-color: white; color: #333333; font-family: Roboto, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif; font-size: 19px; margin: 0px auto 17.68px; max-width: 696px;">Probablemente uno de los trucos más viejos y utilizados de toda la industria. Haciendo honor al momento en el que el Coyote se quedaba suspendido en el aire antes de caer, una gran mayoría de videojuegos de plataformas nos permiten ejecutar un salto incluso cuando ya sería demasiado tarde para hacerlo. Yo creo que además de los obvios Crash, Marios, etc. Los tipo Uncharted o recientes Tomb Raiders.</p><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/RFix_Kg2Di0" title="YouTube video player" width="560"></iframe><h3 style="background-color: white; color: #111111; font-family: Roboto, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif; font-size: 23px; line-height: 28px; margin: 43.68px auto 17.68px; max-width: 696px;"><span><a name='more'></a></span>Ojos que no ven, barra de vida que no siente</h3><h3 style="background-color: white; color: #111111; font-family: Roboto, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif; font-size: 23px; line-height: 28px; margin: 43.68px auto 17.68px; max-width: 696px;"><p style="color: #333333; font-size: 19px; font-weight: 400; margin: 0px auto 17.68px; max-width: 696px;">Tener a enemigos disparándote desde todos lados, incluidos los que están a tu espalda o alejados de tu campo de visión, puede ser un auténtico engorro. Para evitar que esto resulte frustrante, muchos juegos evitan que dichos enemigos te disparen y tengan buena puntería o, en ocasiones como en la saga Devil May Cry, incluso <span style="font-weight: 700;">ralentizan su movimiento</span> hasta que entran en pantalla para que te dé más tiempo a reaccionar.</p></h3><h3 style="background-color: white; color: #111111; font-family: Roboto, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif; font-size: 23px; line-height: 28px; margin: 43.68px auto 17.68px; max-width: 696px;">Un empujón para los novatos</h3><h3 style="background-color: white; color: #111111; font-family: Roboto, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif; font-size: 23px; line-height: 28px; margin: 43.68px auto 17.68px; max-width: 696px;"><p style="color: #333333; font-size: 19px; font-weight: 400; margin: 0px auto 17.68px; max-width: 696px;">Durante el desarrollo de Gears of War comprobaron que aquellos que superaban su primera partida multijugador sin cosechar ninguna muerte luego no volvían a jugar. Para evitar que eso ocurriera <span style="font-weight: 700;">aumentaban notablemente el daño</span> durante tu primera partida para incentivar que consiguieses esa baja que te animase a seguir.</p></h3><h3 style="background-color: white; color: #111111; font-family: Roboto, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif; font-size: 23px; line-height: 28px; margin: 43.68px auto 17.68px; max-width: 696px;">Menos rápido de lo que crees</h3><h3 style="background-color: white; color: #111111; font-family: Roboto, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif; font-size: 23px; line-height: 28px; margin: 43.68px auto 17.68px; max-width: 696px;"><p style="color: #333333; font-size: 19px; font-weight: 400; margin: 0px auto 17.68px; max-width: 696px;">Qué rápido voy. No me choco con nada. Ya, claro. Aunque de forma sutil, algunos juegos modifican el comportamiento del tráfico para facilitarte las <span style="font-weight: 700;">maniobras entre vehículos</span> y que no resulte frustrante estar chocándote constantemente. Otros, incluso juguetean con efectos y retocan ligeramente el control del vehículo para darte la sensación de que vas a mayor velocidad de la que el juego tenía previsto. Forza o Saints Row son buenos ejemplos de estas prácticas.</p></h3><h3 style="background-color: white; color: #111111; font-family: Roboto, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif; font-size: 23px; line-height: 28px; margin: 43.68px auto 17.68px; max-width: 696px;">CathUp AI</h3><h3 style="background-color: white; color: #111111; font-family: Roboto, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif; font-size: 23px; line-height: 28px; margin: 43.68px auto 17.68px; max-width: 696px;"><p style="color: #333333; font-size: 19px; font-weight: 400; margin: 0px auto 17.68px; max-width: 696px;">Ya sea como mecánica destinada a incentivar el reto, para aumentar la competencia o incluso para hacerte creer que la suerte está de tu lado, la inteligencia artificial de algunos juegos, especialmente los deportivos o de motor, se modifica <span style="font-weight: 700;">en base a tu rendimiento</span> para echarte un cable o intentar apretarte un poco más las tuercas y que la victoria sea más épica. Mario Kart es probablemente el mejor ejemplo.</p></h3><h3 style="background-color: white; color: #111111; font-family: Roboto, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif; font-size: 23px; line-height: 28px; margin: 43.68px auto 17.68px; max-width: 696px;">Déjame, que tú no sabes</h3><h3 style="background-color: white; color: #111111; font-family: Roboto, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif; font-size: 23px; line-height: 28px; margin: 43.68px auto 17.68px; max-width: 696px;"><p style="color: #333333; font-size: 19px; font-weight: 400; margin: 0px auto 17.68px; max-width: 696px;">Bordear obstáculos mientras corres o resbalar en las esquinas para<span style="font-weight: 700;"> evitar que te frenes o atasques</span>. Ya sea en juegos 3D o en 2D, la benevolencia de los diseñadores impide que los saltos se vuelvan demasiado ajustados o que te vayas atascando entre cajas y paredes. Celeste, sin ir más lejos, está constantemente ayudándonos a colocar el avatar donde se supone que debería estar.</p></h3><h3 style="background-color: white; color: #111111; font-family: Roboto, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif; font-size: 23px; line-height: 28px; margin: 43.68px auto 17.68px; max-width: 696px;">El hilo de vida que en realidad es una madeja</h3><h3 style="background-color: white; color: #111111; font-family: Roboto, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif; font-size: 23px; line-height: 28px; margin: 43.68px auto 17.68px; max-width: 696px;"><p style="color: #333333; font-size: 19px; font-weight: 400; margin: 0px auto 17.68px; max-width: 696px;">Para incentivar esa épica y darte la sensación de que has ganado por los pelos, algunos de tus juegos favoritos te engañan haciendo que los últimos trozos de tu barra de vida representen<span style="font-weight: 700;"> un porcentaje mayor</span> de lo que realmente parece por el tamaño de la porción que queda. Parecía que te quedaba poco, pero en realidad estabas jugando a títulos como DOOM con un cuarto de tu vida total.</p></h3><h3 style="background-color: white; color: #111111; font-family: Roboto, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif; font-size: 23px; line-height: 28px; margin: 43.68px auto 17.68px; max-width: 696px;">Cambio de objetivo</h3><h3 style="background-color: white; color: #111111; font-family: Roboto, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif; font-size: 23px; line-height: 28px; margin: 43.68px auto 17.68px; max-width: 696px;"><p style="color: #333333; font-size: 19px; font-weight: 400; margin: 0px auto 17.68px; max-width: 696px;">Si estás jugando en cooperativo y dos de vosotros estáis jugándoos la vida mientras un tercero se esconde detrás en un arbusto como una rata, juegos como Left 4 Dead modificarán el <span style="font-weight: 700;">comportamiento de los enemigos</span> para atacar a ese otro jugador, permitiendo así un respiro a los atacantes ofreciéndoles la oportunidad de abatir al enemigo de forma más fácil mientras está despistado.</p></h3><h3 style="background-color: white; color: #111111; font-family: Roboto, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif; font-size: 23px; line-height: 28px; margin: 43.68px auto 17.68px; max-width: 696px;">Enemigos Stormtrooper</h3><h3 style="background-color: white; color: #111111; font-family: Roboto, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif; font-size: 23px; line-height: 28px; margin: 43.68px auto 17.68px; max-width: 696px;"><p style="color: #333333; font-size: 19px; font-weight: 400; margin: 0px auto 17.68px; max-width: 696px;">De cara a prepararte para un tiroteo, algunos juegos como Bioshock o Luftrausers incluso provocarán que los primeros disparos sean <span style="font-weight: 700;">sólo de aviso</span> y no acierten al jugador. Otros como Half-Life incluso se permiten el lujo de dejar sólo a dos enemigos disparando mientras los otros se mueven de aquí para allá para dar la sensación que están preparándose para atacar.</p></h3><h3 style="background-color: white; color: #111111; font-family: Roboto, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif; font-size: 23px; line-height: 28px; margin: 43.68px auto 17.68px; max-width: 696px;">Sigiloso, pero poco</h3><h3 style="background-color: white; color: #111111; font-family: Roboto, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif; font-size: 23px; line-height: 28px; margin: 43.68px auto 17.68px; max-width: 696px;"><p style="color: #333333; font-size: 19px; font-weight: 400; margin: 0px auto 17.68px; max-width: 696px;">Sería terriblemente frustrante acercarte a un enemigo por la espalda y ver que se gira en el último momento, así que juegos como los Batman: Arkham juguetean con otro tipo de recorridos para las patrullas intentando evitar que los enemigos den <span style="font-weight: 700;">giros de 180º</span> y puedan descubrirte.</p></h3><h3 style="background-color: white; color: #111111; font-family: Roboto, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif; font-size: 23px; line-height: 28px; margin: 43.68px auto 17.68px; max-width: 696px;">Un sonotone con favoritismos</h3><h3 style="background-color: white; color: #111111; font-family: Roboto, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif; font-size: 23px; line-height: 28px; margin: 43.68px auto 17.68px; max-width: 696px;"><p style="color: #333333; font-size: 19px; font-weight: 400; margin: 0px auto 17.68px; max-width: 696px;">Tener a una colección de héroes soltando sus chascarrillos mientras disparan y sueltan habilidades está lejos de ser lo más cómodo del mundo, así que aunque en Overwatch no silencian al resto de personajes, si modifican el nivel de audio de los enemigos que te contrarrestan directamente para que estés <span style="font-weight: 700;">más atento a ellos</span>.</p></h3><h3 style="background-color: white; color: #111111; font-family: Roboto, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif; font-size: 23px; line-height: 28px; margin: 43.68px auto 17.68px; max-width: 696px;">Porcentajes con aleatoriedad hecha a medida</h3><h3 style="background-color: white; color: #111111; font-family: Roboto, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif; font-size: 23px; line-height: 28px; margin: 43.68px auto 17.68px; max-width: 696px;"><p style="color: #333333; font-size: 19px; font-weight: 400; margin: 0px auto 17.68px; max-width: 696px;">Imagínate hasta qué punto querrías destrozar el mando si te lías a disparar en XCOM y todo el rato fallas el tiro. Para evitarlo, el juego manipula a placer los <span style="font-weight: 700;">porcentajes de acierto</span> favoreciendo que la probabilidad de acertar sea cada vez más alta hasta que lo consigas.</p></h3><h3 style="background-color: white; color: #111111; font-family: Roboto, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif; font-size: 23px; line-height: 28px; margin: 43.68px auto 17.68px; max-width: 696px;">La acción a lo Cinexin</h3><h3 style="background-color: white; color: #111111; font-family: Roboto, -apple-system, BlinkMacSystemFont, "Segoe UI", Roboto, Oxygen, Ubuntu, Cantarell, "Open Sans", "Helvetica Neue", sans-serif; font-size: 23px; line-height: 28px; margin: 43.68px auto 17.68px; max-width: 696px;"><p style="color: #333333; font-size: 19px; font-weight: 400; margin: 0px auto 17.68px; max-width: 696px;">¿Aquél tren a punto de caer en Uncharted 2? Pues tenías tiempo de sobra para saltar. La animación estaba en realidad <span style="font-weight: 700;">atada a tu progreso</span> durante la acción, así que a menos que errases en exceso al desplazarte hacia la salida, las posibilidades de fallar en tan épica secuencia eran muy bajos.</p><p style="color: #333333; font-size: 19px; font-weight: 400; margin: 0px auto 17.68px; max-width: 696px;">Visto en <a href="https://www.vidaextra.com/listas/somos-mancos-que-pensamos-como-diseno-videojuegos-nos-engana-para-hacernos-creer-que-somos-mejores-jugadores" target="_blank">Vida Extra</a>.</p></h3>antiochshttp://www.blogger.com/profile/08461770126729095707noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2579199007281530030.post-15921899170114048962022-03-04T23:12:00.004+01:002022-03-04T23:12:40.991+01:00Los nuevos starters de Pokémon Púrpura y Pokémon Escarlata estilo japonés<p>Ya he perido el hilo de las últimas generaciones y sus iniciales, pero de los nuevos anunciados, la verdad que apestán bastante, por lo menos con este toque japonés se salvan:</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg6Hj8IWlwCscyHmTZOLN-QAAJQoxvzsbwQY3VWGuR8p_Bu2NyvK8BVjRLlTlq5psJJv_-JJEQJImo_39XeNKtKGlwRikBAdHyauXxZ45KsMQYWAIwa-lMgsiKW2nbMPOgjl8dJIe8mCqfmHEHjWv563KxY4tzgEXDQtZ_fABm28xeLkL6ysgFCkka_fg=s640" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="480" data-original-width="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg6Hj8IWlwCscyHmTZOLN-QAAJQoxvzsbwQY3VWGuR8p_Bu2NyvK8BVjRLlTlq5psJJv_-JJEQJImo_39XeNKtKGlwRikBAdHyauXxZ45KsMQYWAIwa-lMgsiKW2nbMPOgjl8dJIe8mCqfmHEHjWv563KxY4tzgEXDQtZ_fABm28xeLkL6ysgFCkka_fg=s16000" /></a></div><p>Visto en <a href="https://www.reddit.com/r/pokemon/comments/t3ep9o/new_starter_evolution_designs_i_made_fakemon/" target="_blank">Reddit</a>.</p>antiochshttp://www.blogger.com/profile/08461770126729095707noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2579199007281530030.post-51630256325114774022022-02-23T20:06:00.002+01:002022-02-23T20:10:37.436+01:00¿Qué grupos empresariales de videojuegos quedan?<p> Tras la compra de Microsoft de Activision Blizzard y Bethesda, la de Zynga por parte de Take2, Codemasters por EA, Koch Media por Embracer, la de Bungie por Sony y el goteo cosntante de compras de estudios menores por Tencent, parece que todo queda unas pocas grandes, quizá algo exagerado pero un poco si es así. Aquí un listado (falta Nintendo que aunque es una de las grandes no tiene tampoco un volumen muy grande de estudios):</p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhAIYrcRty0nmOzP0wkqykwg1DRkukUf8PrI3gc3W9A8UAxXMjZt_jT8KFdqElDWzSPerm_OHf2kd_Ro-BIDP_Qn8_sR7q6RD7xEEzjFutaXkxVl6TT97EUeuexqZDiddNNG96s87aJZHErAi7DEqD90hvYodxiarAzN33tJj8zmQPOrgcGfLOZDa-Ndw=s923" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" data-original-height="923" data-original-width="919" height="640" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEhAIYrcRty0nmOzP0wkqykwg1DRkukUf8PrI3gc3W9A8UAxXMjZt_jT8KFdqElDWzSPerm_OHf2kd_Ro-BIDP_Qn8_sR7q6RD7xEEzjFutaXkxVl6TT97EUeuexqZDiddNNG96s87aJZHErAi7DEqD90hvYodxiarAzN33tJj8zmQPOrgcGfLOZDa-Ndw=w638-h640" width="638" /></a></div><br /><p><br /></p>antiochshttp://www.blogger.com/profile/08461770126729095707noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2579199007281530030.post-33949677372690680872022-01-19T22:42:00.004+01:002022-01-19T22:43:13.651+01:00¿Demasiados Launchers?<p>Ahora mismo tengo instalados Epic Game Launcher, Battle.Net, Steam y GOG Galaxy (también tuve Origin y Riot Launcher), cada uno su parcelita de juegos, con sus incompatibilidades, a veces servidores separados e incluso versiones distintas. GOG Galaxy 2.0 o Steam te dejan meter en la biblioteca juegos de otros launcher, pero al ejecutarlos desde ahí al final tienes un launcher llamando a otro launcher para acabar llamando a un juego, podría llegar a entender la necesidad de lanzar el launcher en juegos con multijugador, pero para juegos que no ejecuten ese modo, me parece un retroceso, no soy el primero en apuntarlo:</p><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/qxhRQIhddB0" title="YouTube video player" width="560"></iframe>antiochshttp://www.blogger.com/profile/08461770126729095707noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2579199007281530030.post-88698287180276019772022-01-10T21:24:00.004+01:002022-01-10T21:24:42.745+01:00Animaciones y sonido de las recargas<p>A los que os guste el realismo a la hora de llevar un arma en un shooter y notar la diferencia entre llevar un G3A3 de un AK47, os gustará también este vídeo:</p><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/CvH-RMfyrxE" title="YouTube video player" width="560"></iframe>antiochshttp://www.blogger.com/profile/08461770126729095707noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2579199007281530030.post-33056093099218660362022-01-08T12:54:00.005+01:002022-01-08T12:54:47.213+01:00Lo que sí provocan las microtransacciones de skins<p>Tras ver el vídeo de BaityBait, sí puedo decir que no vi el panorma completo cuando dije q<a href="https://tardesdevicio.blogspot.com/2018/08/tanto-dano-hacen-las-cajas-botin.html" target="_blank">ue las cajas botín de objetos cosméticos no eran tan malas</a>.</p><iframe width="560" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/lwOecqwz2QE" title="YouTube video player" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen></iframe>antiochshttp://www.blogger.com/profile/08461770126729095707noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2579199007281530030.post-66179939150633645232022-01-03T15:40:00.006+01:002022-01-03T15:43:54.071+01:00Volver a Warcraft III como antes o casi<p></p><div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"><a href="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg8tfRJiURNN38xg4P3dQAp-yqfvbmNEFc0zS6cI8vgZhjdbTCOEaJuRzmlTHen0xKQP7DYq6NChusVj8dFE7eNUCaFFpwXsH47eIy1CSF3pbBnjMwg1aI2IGfdfqpiWVr3H9jBx8cuQcoSVZztxFFcoXfTpj_NiooR6gl1bzr2BbSbVlqagLptZ3azVg=s950" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"><img border="0" data-original-height="450" data-original-width="950" height="190" src="https://blogger.googleusercontent.com/img/a/AVvXsEg8tfRJiURNN38xg4P3dQAp-yqfvbmNEFc0zS6cI8vgZhjdbTCOEaJuRzmlTHen0xKQP7DYq6NChusVj8dFE7eNUCaFFpwXsH47eIy1CSF3pbBnjMwg1aI2IGfdfqpiWVr3H9jBx8cuQcoSVZztxFFcoXfTpj_NiooR6gl1bzr2BbSbVlqagLptZ3azVg=w400-h190" width="400" /></a></div>Sí, por fin pude hacer arrancar Warcraft III, del que tengo su CD original y el de su expansión Frozen Throne, pero que con el despropósito de lanzamiento de remasterización de Warcraft III Reforge, inutilizó el juego.<p></p><p>La versión 1.28 permitía jugar sin problemas por el antiguo BattleNet y usar los mapas personalizados, que la comunidad de jugadores ha ido creando y mantiendo vivo el juego, gracias <a href="https://www.hiveworkshop.com/repositories/maps.564/" target="_blank">Hiveworkshop</a>, pero una serie de desastrosas decisiones de hacer la remasterización sobre el mismo juego y tener una pantalla de inicio que invoca a una direción de internet impedía que el juego arrancase.</p><p>Lo que te condenaba a usar una versión anterior, 1.26 o menos, para no lanzar el actualizador online y que llegase a la 1.32 e impidiese jugar tanto en modo solitario como acompañado.</p><p>Pues bueno, tras probar con parches no oficiales (rumbleNet y EurobattleNet no merecen la pena) y demás soluciones, al final tras varios intentos instalando y desisntalando, el juego actualizó a la versión 1.32.9 y cuando fue a iniciar, el error "<a href="https://eu.battle.net/support/es/article/199184" target="_blank">Se produjo un error al procesar la solicitud"</a>, que antes ni aparecía, se bloqueaba simplemente, tiene como solución <a href="https://account.battle.net/overview" target="_blank">vincular tus juegos en formato físico con tu cuenta de BattleNet </a> y así el juego arranca, el mismo juego que tantas horas de diversión nos ofreció en su día, bueno no el mismo exactamente...<span></span></p><a name='more'></a><p></p><p>Además de cambiar el menú de la interfaz, ya que el juego original comparte interfaz con la remasterización, también se ha hecho una revisión de los doblajes, completamente arbitaria respecto a qué han mantenido y qué han cambiado y con muchos menos personalidad que la original. Una decisión completamente absurda, teniéndo en cuenta como han racaneado en otras partes de la remasterización (los cambios en campañas y cinemáticas que enseñaron en el trailer y luego nunca se implementaron) hayan perdido tiempo y dinero cambiando el tan buen doblaje original.</p><p>En el siguiente vídeo (de más de dos horas) compara el primer y segundo doblaje, destacando errores de traducción incoherencias entre original y expansión y entre original y WoW:</p>
<iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/1j2LcddVdb4" title="YouTube video player" width="560"></iframe><div><br /></div><div>Si no tienes paciencia para tragarte dos horas de vídeo, normal, este las compara en muchos menos minutos donde hasta se destaca que pese a que los actores de doblaje muchas veces coinciden, no así el tono ni las frases:<span><!--more--></span></div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/mfL9P2daCHk" title="YouTube video player" width="560"></iframe><div><br /></div><div>La censura de los insultos es absurda, para hacer todo político correctamente:</div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/MBm_S6y4mlU" title="YouTube video player" width="560"></iframe><div><br /><div>Pero tranquilos, siguiendo este tutorial, se pueden dejar el doblaje anterior:</div><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/Bw_Gat7cvi4" title="YouTube video player" width="560"></iframe></div>antiochshttp://www.blogger.com/profile/08461770126729095707noreply@blogger.com0tag:blogger.com,1999:blog-2579199007281530030.post-15521286406646166942021-12-26T15:49:00.002+01:002021-12-26T15:49:41.341+01:00Street Fighter en la vida real<p> Simpático vídeo que parodia a Street Fighter, desde luego es mejor que la última adaptación cinematográfica:</p><p><iframe allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="https://www.youtube.com/embed/P974Kdmz0Xo" title="YouTube video player" width="560"></iframe></p>antiochshttp://www.blogger.com/profile/08461770126729095707noreply@blogger.com0