<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-1402837276783799</atom:id><lastBuildDate>Thu, 16 Jun 2016 13:20:38 +0000</lastBuildDate><category>Resenha</category><category>Notícias</category><category>World of Warcraft</category><category>Nintendo</category><category>WoW</category><category>Blizzard</category><category>Sony</category><category>Benefícios do Vídeo Game</category><category>Dica de Conteúdo</category><category>XBOX One</category><category>MMORPG</category><category>Pokémon</category><category>WiiU</category><category>XBOX</category><category>Anime</category><category>Diário de um Jogador</category><category>Humble Bundle</category><category>Jogos Grátis</category><category>Origin</category><category>PS4</category><category>Perder peso jogando vídeo game</category><category>Plants vs Zombies</category><category>Pokémon Alpha Sapphire</category><category>Pokémon Omega Ruby</category><category>Wallpapers</category><category>3DS</category><category>Alvanista</category><category>Android</category><category>Análise</category><category>BECK</category><category>Dead Island</category><category>Dicas</category><category>Filme</category><category>Harry Potter</category><category>Infográfico</category><category>Início</category><category>Livros</category><category>Mangá</category><category>Mario</category><category>Microsoft</category><category>Música</category><category>Nostalgia</category><category>PC</category><category>PS Vita</category><category>PS3</category><category>RPG Maker</category><category>Ragnarok Online</category><category>Steam</category><category>Warcraft</category><category>Warlods of Draenor</category><category>iOS</category><title>Taverna Torta</title><description>Uma mistura de conteúdos de cultura Nerd e assuntos interessantes.</description><link>http://www.tavernatorta.com.br/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Jean Goncalves)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>46</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1402837276783799.post-3763868701458005401</guid><pubDate>Sat, 25 Apr 2015 11:41:00 +0000</pubDate><atom:updated>2015-04-25T08:41:49.209-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">World of Warcraft</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">WoW</category><title>Vagas de Emprego: Quer trabalhar na Blizzard?</title><description>Esta semana a Blizzard divulgou em seu blog e site oficiais que está contratando pessoas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-iOauwBSeIPw/VTt84ZlOHyI/AAAAAAAAAzs/B36yh_ixFfc/s1600/blizzard-careers-jobs.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-iOauwBSeIPw/VTt84ZlOHyI/AAAAAAAAAzs/B36yh_ixFfc/s1600/blizzard-careers-jobs.jpg&quot; height=&quot;420&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nos Estados Unidos, estão com mais de 200 (!) vagas abertas, já no Brasil, como o escritório deles é mais dedivulgação e não de produção, temos apenas duas vagas, uma de Marketing e outra de Relações Públicas (Mas este último mais voltado para o Chile e Argentina).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-DtiSOFaAoK0/VTt88hbZRgI/AAAAAAAAAz0/Abxb-excbRA/s1600/irvine-2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-DtiSOFaAoK0/VTt88hbZRgI/AAAAAAAAAz0/Abxb-excbRA/s1600/irvine-2.jpg&quot; height=&quot;426&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Um Orc gigantesco na entrada do trabalho? Sim, a Blizzard tem!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para quem é da área, esta é uma ótima oportunidade para entrar na empresa dos sonhos! Além do mais, se você já mora nos Estados Unidos, a Blizzard tem mais de 200 vagas esperando por você.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Confira abaixo as vagas disponíveis:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-juhksi_rRyk/VTt9MKGzixI/AAAAAAAAAz8/CBeE-RbiLFg/s1600/blog3blizzjobs.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-juhksi_rRyk/VTt9MKGzixI/AAAAAAAAAz8/CBeE-RbiLFg/s1600/blog3blizzjobs.jpg&quot; height=&quot;315&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para mais informações, acessem o site oficial da &lt;a href=&quot;http://us.blizzard.com/pt-br/company/careers/directory.html#region=Global&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Blizzard Careers&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description><link>http://www.tavernatorta.com.br/2015/04/vagas-de-emprego-quer-trabalhar-na.html</link><author>noreply@blogger.com (Jean Goncalves)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-iOauwBSeIPw/VTt84ZlOHyI/AAAAAAAAAzs/B36yh_ixFfc/s72-c/blizzard-careers-jobs.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1402837276783799.post-8078099635895266893</guid><pubDate>Sat, 25 Apr 2015 11:29:00 +0000</pubDate><atom:updated>2015-04-25T08:42:50.604-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Dica de Conteúdo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Humble Bundle</category><title>Dica de Conteúdo: Humble Origin Bundle 2</title><description>Todos já devem conhecer sobre o site &lt;a href=&quot;https://www.humblebundle.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Humble Bundle&lt;/a&gt;, caso não conheça, vá conhecê-lo agora!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ele junta pacotes de jogos com valores infinitamente baratos, na verdade, o conjunto inicial de jogos, você paga o quanto quiser, a partir de 1 dólar. Já com o conjunto de jogos mais recentes e mais caros, você paga o preço médio que os jogadores estão pagando, que sempre gira em torno de 5 dólares. E quando tem jogos muito caros, tem um preço mínimo, de 10 ou 15 dólares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfim, esta semana temos o Humble Origin Bundle 2 (O primeiro teve jogos como Battlefied 3, The Sims 3, Dead Space e Crysis 2), mas agora, temos os seguintes jogos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-Dh2S68aHGA4/VTt6GXe5ruI/AAAAAAAAAzY/dwmKcrrvgKE/s1600/blogumble.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-Dh2S68aHGA4/VTt6GXe5ruI/AAAAAAAAAzY/dwmKcrrvgKE/s1600/blogumble.jpg&quot; height=&quot;361&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O mais incrível disso tudo? Você pode pagar o quanto quiser por eles, e ainda distribuir quanto desse dinheiro será para caridade e quanto será para os desenvolvedores do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quer mais que isso? Então veja quais jogos terá se pagar o preço acima da média:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-u2hX-UwQVAE/VTt6LwAioWI/AAAAAAAAAzg/tOUZBQwKJX0/s1600/blogumble2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-u2hX-UwQVAE/VTt6LwAioWI/AAAAAAAAAzg/tOUZBQwKJX0/s1600/blogumble2.jpg&quot; height=&quot;640&quot; width=&quot;584&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Isso mesmo. Os clássicos de Dragon Age, para quem não quer começar a jogar Inquisition sem jogar os títulos anteriores; Um pouco de Dead Space 2; Pacote Clássico de Medal Of Honor; Plants Vs Zombies &lt;strike&gt;Call of Duty&lt;/strike&gt; Garden Warfare, entre outros títulos incríveis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obs.: Repare que, embaixo de cada título, tem os símbolos da Origin ou Steam. São as plataformas para as quais receberão as chaves dos jogos, quando adquirirem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa não da para perder né?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://www.humblebundle.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Não perca tempo e compre-os agora, antes que termine!&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description><link>http://www.tavernatorta.com.br/2015/04/dica-de-conteudo-humble-origin-bundle-2.html</link><author>noreply@blogger.com (Jean Goncalves)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-Dh2S68aHGA4/VTt6GXe5ruI/AAAAAAAAAzY/dwmKcrrvgKE/s72-c/blogumble.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1402837276783799.post-3851341680862778318</guid><pubDate>Thu, 19 Feb 2015 17:33:00 +0000</pubDate><atom:updated>2015-02-19T15:33:43.883-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Resenha</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">World of Warcraft</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">WoW</category><title>WoW: Mudança de Hábito</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-5ywPkftPJgM/VOYeHu8sOmI/AAAAAAAAAug/XHn8WOoc2Mg/s1600/Mudanca-de-Habito.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-5ywPkftPJgM/VOYeHu8sOmI/AAAAAAAAAug/XHn8WOoc2Mg/s1600/Mudanca-de-Habito.jpg&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em World of Warcraft, MMORPG da Blizzard, antes de entrarmos no jogo, somos obrigados a fazer uma das maiores decisões de nossa vida in-game (Exceto caso tenha escolhido a classe Pandaren, mas essa é uma classe mais recente), escolher qual das duas facções disponíveis vamos jogar, Aliança ou Horda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parece simples, é uma questão apenas de qual raça você mais gosta, e escolhida a raça, você automaticamente escolhe a facção, uma vez que cada raça pertence única e exclusivamente a determinada facção, porém, diferentemente da escolha da raça, onde apenas as histórias iniciais são diferentes, na escolha da raça, toda a visão do mundo do jogo fica diferente para você, inclusive, tornando a outra facção automaticamente sua inimiga, e é sobre isso que vamos falar hoje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-FTvjNe-km8c/VOYeO_FJUII/AAAAAAAAAuw/YVN4NYx0Abc/s1600/fac%C3%A7%C3%B5es2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-FTvjNe-km8c/VOYeO_FJUII/AAAAAAAAAuw/YVN4NYx0Abc/s1600/fac%C3%A7%C3%B5es2.jpg&quot; height=&quot;360&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Confesso que, quando vi o trailer de World of Warcraft pela primeira vez, talvez em 2005 ou 2006, tive uma infinidade infinita pela Aliança, independente da raça escolhida. Qual o motivo? No passado, Orcs sempre foram maus (Senhor dos Anéis? Orcs vs Humans?), Undead tem um som muito negativo, morto vivo. Troll parece mais um monstro de RPG que você mata para ganhar experiência, a única raça &quot;Boa&quot; ali, eram os Taurens. Vi ali, um lado bom dos Humanos e um lado ruim dos Orcs, e como achava elfos legais, comecei a jogar com Nightelf (Elfos Noturnos) e posteriormente com Humanos.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-X5XmGmWHT8w/VOYeOwP7lmI/AAAAAAAAAus/6f5-ZvMXUU4/s1600/tauren.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-X5XmGmWHT8w/VOYeOwP7lmI/AAAAAAAAAus/6f5-ZvMXUU4/s1600/tauren.jpg&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;249&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Joguei com diversas raças da aliança, mas nunca joguei muito tempo com um personagem da horda. É engraçado isso, porque, com o passar dos anos, vamos criando uma aversão a facção oposta a nossa, como se realmente fossem inimigos de longo tempo, e passamos a não gostar nem de jogar com os personagens. Por isso, hoje venho falar do meu Tauren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para quebrar meu preconceito, aversão, etc, da facção oposta, resolvi começar de leve, com a raça que acho &quot;boa&quot; da Horda (sei que não tem nada haver, rsrs, cada raça tem a sua devida história e seus motivos para a batalha, mas essa é a impressão que tenho do geral, quando olho para os Taurens). Quem fica feliz com isso são meus amigos que jogam na horda, mas não é fácil quebrar esse preconceito, são muitos anos achando aquelas raças (e aquelas regiões) como inimigas, e tudo fica diferente agora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-e2-yx1Bn1WY/VOYeOzefD3I/AAAAAAAAAuo/oLm-ff9Yj6I/s1600/fac%C3%A7%C3%B5es.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-e2-yx1Bn1WY/VOYeOzefD3I/AAAAAAAAAuo/oLm-ff9Yj6I/s1600/fac%C3%A7%C3%B5es.jpg&quot; height=&quot;192&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;A começar pelos conflitos. Toda raça (agora estou com o Tauren), tem o seu motivo de estar ali, querendo espaço e tentando sobreviver. Sempre tem um inimigo em comum, mas no final, falta espaço para que as duas facções vivam em conjunto, e ocorrem os conflitos. Mas ter a perspectiva de visão da história pela facção oposta é muito legal, e aumenta muito o tempo de vida do jogo, que por ser um MMORPG, já é quase infinito, podendo jogar histórias totalmente diferentes em facções opostas, cria um dinamismo bem maior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E você, também tem dificuldade de jogar com a facção oposta, ou acha isso bobeira? Já sentiu aversão ao olhar para o lugar que costumava ficar seu Orc, e ver uma cara de elfo na tela? rsrs&lt;br /&gt;Se ainda não tentou fazer isso, aconselho a fazê-lo agora. Tenho certeza que será muito engraçado ver o jogo de outra perspectiva, fora que poderá ganhar a conquista de [Agente Duplo], por possuir personagens em nível máximo em ambas as facções.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description><link>http://www.tavernatorta.com.br/2015/02/wow-mudanca-de-habito.html</link><author>noreply@blogger.com (Jean Goncalves)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-5ywPkftPJgM/VOYeHu8sOmI/AAAAAAAAAug/XHn8WOoc2Mg/s72-c/Mudanca-de-Habito.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1402837276783799.post-1015316815360542095</guid><pubDate>Thu, 12 Feb 2015 12:11:00 +0000</pubDate><atom:updated>2015-02-12T10:11:31.754-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Blizzard</category><title>Heroes of the Storm Alpha Test - Review</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-7tOyvlXtPE8/VNyX4_7r_kI/AAAAAAAAAuA/QoU40pFPIS8/s1600/heroes3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-7tOyvlXtPE8/VNyX4_7r_kI/AAAAAAAAAuA/QoU40pFPIS8/s1600/heroes3.jpg&quot; height=&quot;332&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Eu nunca fui fã de jogos do gênero de MOBA (ta bom, só um pouquinho), mas eu compreendo que esse é um dos gêneros de jogos que mais ganhou espaço nos últimos anos, e tenho certeza que, muito em breve, irá dominar grande parte do mercado de vídeo games. Apesar de ser a maioria, muita gente ainda não sabe o que é, então vamos dar uma leve explicada:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;MOBA: Multiplayer Online Battle Arena&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Em resumo, é uma arena de batalha, onde temos dois times, e um time deve vencer o outro. Acredito que o grande percursor de jogos do gênero foi a Blizzard com o Warcraft. Confesso que nunca joguei muito ele, apenas um pouco de Warcraft III, mas depois de DOTA, o gênero ganhou força, e com lançamento de League of Legends, ele virou um sucesso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por ser a percursora do gênero, Heroes of the Storm da Blizzard, é muito aguardado pelos fãs do gênero. E como o jogo está demorando um pouco, andei jogando o Alpha Test, e vou colocar aqui uma breve análise do que nos aguarda. Joguei pouquíssimas vezes os jogos do tipo LoL, DOTA nunca cheguei a jogar, por isso minha análise será concerteza imparcial, e posso dizer que o que nos aguarda é muito mais do mesmo, com algumas melhorias, é claro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Heroes of The Storm&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-XzwA1-1FtAA/VNyYA-hpZoI/AAAAAAAAAuI/aZoUD6ORZn8/s1600/heroes2.jpeg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-XzwA1-1FtAA/VNyYA-hpZoI/AAAAAAAAAuI/aZoUD6ORZn8/s1600/heroes2.jpeg&quot; height=&quot;223&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Acredito que o primeiro grande impacto do jogo, são os personagens. A fase de tutorial que nos é apresentada, é muito cômica. Você começa com o personagem do Starcraft II, Jim Raynor, e Uther &lt;i&gt;the Lightbringer &lt;/i&gt;do World of Wacraft, te guia no tutorial. Uma cena muito engraçada ocorre, quando seu personagem pergunta porque o Uther não está ajudando ele nas batalhas, e Uther responde sabiamente, que ele não precisa fazer o tutorial, pois já o havia feito...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para os jogadores que estão acostumados com jogos do gênero, não é necessário passar pelo tutorial, que é bem básico. As únicas diferenças, acredito eu, é que o tutorial ensina como utilizar a montaria, que é muito útil para andar rápido pelos locais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-HG4_5z1n4gY/VNyYII7tNLI/AAAAAAAAAuQ/I6L349xVIGQ/s1600/heroes1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-HG4_5z1n4gY/VNyYII7tNLI/AAAAAAAAAuQ/I6L349xVIGQ/s1600/heroes1.jpg&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;No modo de batalha que testei, ainda temos poucos personagens liberados, mas pelo visto, será necessário comprar os personagens para libera-los para jogar, e claro que, os personagens mais legais, ainda não estavam disponíveis (Pelo menos para mim, Arthas, the Lich King; e o Illidan). Assim como no jogo Hearthstone, você treina cada personagem individualmente, ou seja, no final de cada partida, uma determinada quantidade de pontos de experiência é dado ao seu personagem, e com mais níveis, você vai adquirindo novas habilidades para o personagem utilizar nas partidas. Um ponto bastante interessante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já dentro das partidas, os níveis de experiência são compartilhados com todo o time, então todos passam de nível juntos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E ai, quem irá jogar esse novo título da Blizzad?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obs.: Jogo testado em um Macbook Air mid 2011, e funcionou (com os gráficos reduzidos), com 30 fps. Então acredito que mesmo os computadores mais antigos conseguirão rodar o jogo sem problemas, e acredito que esse é o foco dos MOBAs, atingir o maior público possível.</description><link>http://www.tavernatorta.com.br/2015/02/heroes-of-storm-alpha-test-review.html</link><author>noreply@blogger.com (Jean Goncalves)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-7tOyvlXtPE8/VNyX4_7r_kI/AAAAAAAAAuA/QoU40pFPIS8/s72-c/heroes3.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1402837276783799.post-7869856518927356795</guid><pubDate>Thu, 12 Feb 2015 12:03:00 +0000</pubDate><atom:updated>2015-02-12T12:31:43.953-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">XBOX</category><title>Jogatina: Guitar Hero 3 [Xbox360]</title><description>&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-2EE83QeymzM/VNyWR0tV0MI/AAAAAAAAAts/Nv0HC7ETH8U/s1600/guitar3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-2EE83QeymzM/VNyWR0tV0MI/AAAAAAAAAts/Nv0HC7ETH8U/s1600/guitar3.jpg&quot; height=&quot;400&quot; width=&quot;323&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Tudo bem que o jogo é velho, antigo, o console é da geração passada, e a modinha de Guitar Hero já acabou, mas... .Nunca tive tempo de terminar todos os jogos desse gênero, e esses dias fui jogar um dos clássicos, e certamente ele não deve nada aos demais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As músicas do jogo são clássicas, com certeza eles pegaram um repertório muito bom. Algumas pouco conhecidas (que na verdade eu nunca tinha ouvido), e que encaixaram perfeitamente no jogo, e acabei gostando delas também!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Claro que as mais famosas eram o prato principal, geralmente acompanhadas de um duelo de guitarras, com o guitarrista da banda famoso. Muito legal!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O final, &quot;surpreendente&quot; do jogo, também é digno, e de certa forma difícil. Esse é um jogo em que, até os créditos finais são divertidos (quem já terminou saberá o que estou falando).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-mHl2MhkSs3Q/VNyWWCQDQZI/AAAAAAAAAt0/sdIdzZGcpfw/s1600/Guitar_Battle_(GH3).jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-mHl2MhkSs3Q/VNyWWCQDQZI/AAAAAAAAAt0/sdIdzZGcpfw/s1600/Guitar_Battle_(GH3).jpg&quot; height=&quot;222&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;E não pude deixar de notar uma certa semelhança com o filme Tenacious D... Só faltou o Jack Black como personagem jogável, rsrs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recomendo! Em poucas horas é possível concluir o jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description><link>http://www.tavernatorta.com.br/2015/02/jogatina-guitar-hero-3-xbox360.html</link><author>noreply@blogger.com (Jean Goncalves)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-2EE83QeymzM/VNyWR0tV0MI/AAAAAAAAAts/Nv0HC7ETH8U/s72-c/guitar3.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1402837276783799.post-8468387462972923968</guid><pubDate>Mon, 12 Jan 2015 14:12:00 +0000</pubDate><atom:updated>2015-01-12T12:12:04.374-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Nintendo</category><title>Nintendo Deixa o Mercado Brasileiro culpando os Impostos</title><description>Certamente que, essa notícia que andou bombando nas redes sociais nos últimos dias, deixou muitas pessoas tristes, ou felizes, caso não gostassem da Nintendo. Para quem ainda não viu a notícia, segue o texto na íntegra, dito pelo diretor da América Latina da Nintendo of America:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&quot;O Brasil é um mercado importante para a Nintendo e lar de muitos fãs apaixonados, mas infelizmente, desafios no ambiente local de negócios fizeram nosso modelo de distribuição atual no país insustentável. Estes desafios incluem as altas tarifas sobre importação que se aplicam ao nosso setor e a nossa decisão de não ter uma operação de fabricação local. Trabalhando junto com a Juegos de Video Latinoamérica, iremos monitorar a evolução do ambiente de negócios e avaliar a melhor maneira de servir nossos fãs brasileiros no futuro.&quot;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas agora vamos aos fatos, isso realmente muda alguma coisa na vida dos jogadores fãs da Nintendo? Minha resposta é não. Saiba o porquê abaixo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-5Jd8u2gNFcc/U2_72yTZQfI/AAAAAAAAAO4/iKUpt8MjHeo/s1600/nintendo-logo.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-5Jd8u2gNFcc/U2_72yTZQfI/AAAAAAAAAO4/iKUpt8MjHeo/s1600/nintendo-logo.jpg&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Com a mudança, o Mario Kart parou de funcionar? Não? Ufaa! Estamos salvos.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A primeira coisa que devemos levar em conta, é o cenário atual da Nintendo no Brasil. A empresa não possuía fábrica local de consoles, somente os distribuía oficialmente, o que fazia com que seus preços fossem tão elevados, que era mais barato importar.&lt;br /&gt;A Nintendo também não fazia nenhum tipo de localização em seus jogos (raríssimos casos tinham legendas em Portugês), enquanto as concorrentes fazem isso, e mais, ainda dublam os jogos para Português brasilieiro.&lt;br /&gt;E ainda, a Nintendo &amp;nbsp;não se preocupou em adaptar as lojas do Wii-U e 3DS para o novo modelo de compras internacionais com cartão de crédito no Brasil, coisa que as concorrentes rapidamente resolveram, criando lojas nacionais.&lt;br /&gt;Então, o que mudou com a saída da Nintendo do Brasil? Na prática, nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-JgcTYq1GqiE/U2_7u55S0aI/AAAAAAAAAOw/sST-u3pHlUo/s1600/mario.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-JgcTYq1GqiE/U2_7u55S0aI/AAAAAAAAAOw/sST-u3pHlUo/s1600/mario.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Obaa, viva a Nintendo! Ou não?&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Mas calma, antes que você diga que eu odeio a Nintendo, ou que não entendo nada de mercado, temos o outro lado da moeda (sempre temos). O que muda, na teoria, é que a saída da Nintendo, tira um concorrente de jogos no Brasil, novamente, em teoria, diminuindo o investimento para jogos digitais no país.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outra teoria, é que com essa saída, também não temos mais chance de ter essa localização dos jogos para nosso país, que a Nintendo ainda não possuía. Também não teremos chance de ter os produtos das lojas comprados facilmente com cartão de crédito, da abertura de um modelo nacional da loja, e também da produção nacional dos consoles. Tudo isso fica mais distante com a saída da empresa (Não que ela demonstrasse que estava próximo de ocorrer, mas era mais fácil com a revenda oficial no país.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas enfim, qual o impacto dessa mudança em nossa vida? Talvez, isso chame ligeiramente a atenção dos cobradores de impostos; que chame a atenção dos fiscais de cobradores de impostos; que chame a atenção dos &#39;fiscais&#39; dos &quot;fiscais de cobradores de impostos&quot;; que por sua vez resulte em algum escândalo de fraude política; que chame a atenção da população; que gere protestos; que os impostos sejam reduzidos; enfim... A história é longa, mas quem sabe? Vamos pensar positivamente, tenho certeza que essa saída não é definitiva, mas que, nesse exato momento, não muda nada em nossas vidas de jogatina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas será culpa dos impostos mesmo? Qual o real motivo por trás disso tudo? Difícil saber com certeza, mas é provável que sim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que vocês acham dessa mudança? Concordam, discordam do que foi dito?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description><link>http://www.tavernatorta.com.br/2015/01/nintendo-deixa-o-mercado-brasileiro.html</link><author>noreply@blogger.com (Jean Goncalves)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-5Jd8u2gNFcc/U2_72yTZQfI/AAAAAAAAAO4/iKUpt8MjHeo/s72-c/nintendo-logo.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1402837276783799.post-693943304382400780</guid><pubDate>Fri, 21 Nov 2014 13:13:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-11-21T11:13:53.917-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Pokémon</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Pokémon Alpha Sapphire</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Pokémon Omega Ruby</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Wallpapers</category><title>Wallpaper: Pokémon Omega Ruby e Alpha Sapphire!</title><description>Com o aguardando lançamento dos remakes de Omega Ruby e Alpha Sapphire, nada melhor do que comemorar mudando o plano de fundo do seu computador, confira dois Wallpapers legais abaixo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-QGMyYRqLjS8/VG851NfUpGI/AAAAAAAAAqI/EQ542q7sgB0/s1600/wallpaper%2Bruby-sapphire2.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-QGMyYRqLjS8/VG851NfUpGI/AAAAAAAAAqI/EQ542q7sgB0/s1600/wallpaper%2Bruby-sapphire2.png&quot; height=&quot;223&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Clique na imagem para ampliar&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-fzC9bpJrSEs/VG851D04leI/AAAAAAAAAqE/FKULwnp0x3s/s1600/wallpaper%2Bruby-sapphire.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-fzC9bpJrSEs/VG851D04leI/AAAAAAAAAqE/FKULwnp0x3s/s1600/wallpaper%2Bruby-sapphire.png&quot; height=&quot;223&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Clique na imagem para ampliar&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E como bônus, uma mapa gigantesco de toda a região de Hoenn:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-0wtOEeVenaw/VG86KkYdS1I/AAAAAAAAAqU/DSwdII7tnKg/s1600/wallpaper%2Bruby-sapphire%2Bmap.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-0wtOEeVenaw/VG86KkYdS1I/AAAAAAAAAqU/DSwdII7tnKg/s1600/wallpaper%2Bruby-sapphire%2Bmap.jpg&quot; height=&quot;414&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Clique na imagem para ampliar&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Boa jogatina!</description><link>http://www.tavernatorta.com.br/2014/11/wallpaper-pokemon-omega-ruby-e-alpha.html</link><author>noreply@blogger.com (Jean Goncalves)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-QGMyYRqLjS8/VG851NfUpGI/AAAAAAAAAqI/EQ542q7sgB0/s72-c/wallpaper%2Bruby-sapphire2.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1402837276783799.post-2808475483892527419</guid><pubDate>Wed, 12 Nov 2014 17:35:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-11-17T20:44:16.684-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Benefícios do Vídeo Game</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Resenha</category><title>Jogar Vídeo Games é uma perda de tempo?</title><description>Recentemente, tenho tido pouco tempo para jogar, é verdade. E acredito que isso acontece com muita gente em certa fase da vida. E junto as obrigações do dia a dia, quando chego em casa e tenho poucas horas (as vezes menos de 1 hora), antes de dormir, e me vejo cercado de coisas para ler, estudar, aprender; documentos para revisar, papéis de banco para resolver, entre outras infinidades de coisas.&lt;br /&gt;E também sinto vontade de jogar (e isso se enquadra em qualquer lazer: assistir filmes, animes, desenhos, ler um livro), e fico me perguntando: Será que eu estou perdendo meu tempo jogando?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-idns6TFfbTg/VGOX2N5U0JI/AAAAAAAAApY/QZQMIfs_M3Q/s1600/the%2Bguild.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-idns6TFfbTg/VGOX2N5U0JI/AAAAAAAAApY/QZQMIfs_M3Q/s1600/the%2Bguild.jpg&quot; height=&quot;356&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Claro que, na visão dos pais, o filho sempre perde tempo quando está jogando. Tempo que ele poderia estar estudando, se preparando para provas, enem, vestibulares; ou ainda aprendendo um novo idioma ou uma nova habilidade. Mas será que é mesmo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://1.bp.blogspot.com/-7v63kyl3wCU/VGOWZCPYX3I/AAAAAAAAAo8/wpjbAp5UBi8/s1600/super%2Bmario%2Bbros.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;318&quot; src=&quot;https://1.bp.blogspot.com/-7v63kyl3wCU/VGOWZCPYX3I/AAAAAAAAAo8/wpjbAp5UBi8/s400/super%2Bmario%2Bbros.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Se formos comparar, um pai sempre vai preferir ver seu filho lendo um livro do que jogando vídeo game. É claro que, numa visão de fora do negócio, sempre imaginamos que o livro é mais produtivo, afinal, o livro sempre foi sinônimo de estudos. Mas é difícil de imaginar que ler a coletânea inteira de Harry Potter 7 vezes (sim, eu li todos os 7 livros, 7 vezes cada um) possa ajudar nas aulas do dia-a-dia. Mas ela pode melhorar minha habilidade com o Português.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O mesmo ocorre com os jogos. De forma sútil e, convenhamos, agradável, os jogos conseguem nos ensinar habilidades. E esse assunto vendo sendo muito discutido recentemente por pesquisadores e cientistas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;&lt;b&gt;Quais habilidades?&lt;/b&gt;&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-LW6ySSfMB0M/VGOW53K6naI/AAAAAAAAApI/n7er5-RKzBs/s1600/destiny.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-LW6ySSfMB0M/VGOW53K6naI/AAAAAAAAApI/n7er5-RKzBs/s1600/destiny.jpg&quot; height=&quot;180&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Jogos de Tiro:&lt;/b&gt; Destreza e agilidade: Call of Duty e Battlefield exigem que o jogador reaja da forma mais rápida possível ao identificar o inimigo, e mais rápido ainda ao ser identificado pelo inimigo. Uma sessão de jogatina com jogos de tiro, nos deixa mais rápidos para identificar os elementos virtuais (os objetos do jogo), e também a destreza, nos tornando pessoas que pensam e reagem mais rápido a diversas situações.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Jogos de estratégia:&lt;/b&gt; Esse não é preciso nem discutir né? Saber utilizar seus recursos de forma inteligente nos jogos de estratégia, como Ouro, Madeira e carne no Age of Empires, são a chave do sucesso no jogo. nos demais jogos, também sempre temos que fazer essa &quot;gestão&quot; de recursos, sejam eles ouro, itens ou munições, e tudo isso nos tornam melhores analistas e gestores de finanças, e também dos recursos no trabalho, quaisquer que sejam. Esses jogos fazem com que uma criança, por exemplo, seja capaz de planejar os gastos de sua mesada de forma mais eficiente, para que ela não gaste muito com algo que possa ser chato depois.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-qyOBROhJb0w/VD_ZwNp2CjI/AAAAAAAAAnc/HlsfOeJTlvU/s1600/warofemperium2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-qyOBROhJb0w/VD_ZwNp2CjI/AAAAAAAAAnc/HlsfOeJTlvU/s1600/warofemperium2.jpg&quot; height=&quot;150&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;MMOs: &lt;/b&gt;Os jogos online desenvolvem, entre outros aspectos, nossa &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-ryaFGWqaVgo/VB2TwZTcB5I/AAAAAAAAAk8/nRiSFwcNL0s/s1600/wow2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-ryaFGWqaVgo/VB2TwZTcB5I/AAAAAAAAAk8/nRiSFwcNL0s/s1600/wow2.jpg&quot; height=&quot;112&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;comunicação social. Afinal, conseguir um bom desconto em item raro no World of Warcraft, precisa de uma boa conversa. E participar de eventos de Raid e Dungeon, exigem um grupo. Outro ponto muito forte desses jogos é a liderança. Bons líderes num grupo de Raid, podem ser bons líderes em uma equipe de ambiente empresarial. Esse ponto é tão forte que algumas empresas já estão investindo em identificar esses potenciais líderes disfarçados em jogos online.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Todos os jogos: &lt;/b&gt;Curiosidades, expansão de horizontes, criatividade, aprendizado.&lt;br /&gt;Essas informações é bom detalhar. Mas a quantidade de habilidades que se adquire jogando é tão grande, que poderíamos sim comparar com outras formas de entretenimento. Adquirimos por exemplo, a curiosidade, que nos leva a tentar aprender e descobrir coisas novas, explorar &quot;dungeons&quot; novas.&lt;br /&gt;Expandimos nossos horizontes, pois um jogo do Japão pode nos mostrar muito de uma cultura que não conhecemos. Também podemos afirmar que os jogos que possuem histórias &quot;surreais&quot;, como Final Fantasy, que possuem mundos que não existem, com personagens (e raças) que não existem, estimulam nosso cérebro a ser criativo, a inventar, e porque não, pode estar formando futuros escritores de ficção científica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-UOWA4YLQGww/U3ZjF_VRAKI/AAAAAAAAAXA/yuPJ63tyD04/s1600/gtaIV.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-UOWA4YLQGww/U3ZjF_VRAKI/AAAAAAAAAXA/yuPJ63tyD04/s1600/gtaIV.jpg&quot; height=&quot;326&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se formos um pouco mais longe, nossa memória é constantemente testadas em todos os jogos, e em jogos que precisamos saber a localização de determinados lugares para chegar mais rápido, como por exemplo GTA, onde decoramos cada canto da cidade, ou mesmo um MMORPG que possua um mundo grande; tudo isso faz com que tenhamos melhores habilidades de geografia e localização.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outro fato importantíssimo que merece um post a parte, é sobre a aprendizagem de idiomas por meio dos jogos digitais. É claro que ela levaria muitos anos para aprender exclusivamente dessa forma, mas se você já estuda o idioma, o jogo serve para &quot;por em prática suas habilidades&quot;, e caso não estude, que foi o meu caso, ao longo de mais de 15 anos jogando muito diariamente em contato com o inglês, e posteriormente um pouco de estudo, pode ter certeza que o avanço no idioma será consideravelmente grande.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E então, você ainda tem dúvidas sobre esses benefícios? Então porque não ler mais sobre os experimentos científicos que comprovam esses fatos na série de três postagens que fizemos no blog sobre isso:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;→  &lt;a href=&quot;http://www.tavernatorta.com.br/2014/06/beneficios-do-video-game-parte-1-mente.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Benefícios doVídeo Game Parte 1: Mente Aguçada?&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;→  &lt;a href=&quot;http://www.tavernatorta.com.br/2014/06/beneficios-do-video-game-parte-2.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Benefícios doVídeo Game Parte 2: Aumento Cerebral&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;western&quot; style=&quot;margin-bottom: 0cm;&quot;&gt;→  &lt;a href=&quot;http://www.tavernatorta.com.br/2014/06/beneficios-do-video-game-parte-3-mais.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Benefícios doVídeo Game Parte 3: Mais sociáveis e melhor educados?&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description><link>http://www.tavernatorta.com.br/2014/11/jogar-video-games-e-uma-perda-de-tempo.html</link><author>noreply@blogger.com (Jean Goncalves)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-idns6TFfbTg/VGOX2N5U0JI/AAAAAAAAApY/QZQMIfs_M3Q/s72-c/the%2Bguild.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1402837276783799.post-8661862172518688716</guid><pubDate>Fri, 24 Oct 2014 12:39:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-10-24T10:39:53.686-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Dead Island</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sony</category><title>Diário de Um Jogador: Dead Island</title><description>&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-5rRQ01RoJ1Y/VEpIYfjvLwI/AAAAAAAAAoU/em2e4UHT7BQ/s1600/DeadIsland_chinesa.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-5rRQ01RoJ1Y/VEpIYfjvLwI/AAAAAAAAAoU/em2e4UHT7BQ/s1600/DeadIsland_chinesa.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Eu nunca fui um assíduo jogador de jogos de terror, mas sempre gostei muito deles!&lt;br /&gt;Os jogos criam um ambiente de suspense muito bom, e os melhores jogos tem uma sensação de imersão muito grande no ambiente! Por isso tenho Dead Island, um perfeito misto de RPG com suspense, e sustos ocasionais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Meu jogo estava parado a muito tempo, na parte do primeiro chefe, em que o personagem escolhido (Eu escolhi a mulher Chinesa, porque ela é &quot;dagger&quot;, das facas) deve derrotar o primeiro chefe, que é um zumbi bombado que te joga longe em qualquer contato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-xNrNCeTYI9I/VEpIcpivFWI/AAAAAAAAAoc/KZXc7_VQh44/s1600/Dead_island_cover.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-xNrNCeTYI9I/VEpIcpivFWI/AAAAAAAAAoc/KZXc7_VQh44/s1600/Dead_island_cover.png&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;227&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Claro que a fase é fácil, só ter paciência de dar umas voltas no zumbão. Depois de derrotar ele, liberamos um ponto de retorno, que é a toda a área de salva vidas. As pessoas que estavam com a gente na cabana lá embaixo? Nem sequer movem uma mão para ajudar, só sobem mesmo depois que a barra estiver limpa. E digo limpa mesmo. Após derrotar o chefe, ainda é necessário vasculhar toda a área e limpar todos os zumbis antes que eles possam vir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Preguiçosos a parte, depois de terminar essa parte, liberamos muitas coisas. A galera da praia tem várias quests, e começamos a explorar as ruas, que são cheias de zumbis deitados, &quot;fingindo&quot; de mortos, prontos para levantar e te assustar quando você passar próximo. Fora o áudio do jogo, que parece estar sempre em 50% do volume máximo, e aumenta para 100% somente nos gritos dos zumbis, feito para os sustos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os gráficos do jogo são excelentes, apesar de estarem longe de serem perfeitos, mas conseguem transmitir um bom clima de terror no cenário. A possibilidade de andar de carro pela ilha também é maravilhosa, faz com que os caminhos fiquem mais curtos (e menos perigosos, pois podemos atropelar os zumbis, obaaa), e o esquema de aprimoramento e reparo das armas, deixa a coisa toda mais interessante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-6Jsr6qTMPXU/VEpIi-N8NvI/AAAAAAAAAok/UE8LIxx3u44/s1600/DeadIsland_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-6Jsr6qTMPXU/VEpIi-N8NvI/AAAAAAAAAok/UE8LIxx3u44/s1600/DeadIsland_1.jpg&quot; height=&quot;360&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Só não espere muito do final do jogo, afinal, o final não é final; e no fim, não pensaram em fazer um bom final...Mas o resto do jogo é ótimo, e matar zumbis sempre é divertido.</description><link>http://www.tavernatorta.com.br/2014/10/diario-de-um-jogador-dead-island.html</link><author>noreply@blogger.com (Jean Goncalves)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-5rRQ01RoJ1Y/VEpIYfjvLwI/AAAAAAAAAoU/em2e4UHT7BQ/s72-c/DeadIsland_chinesa.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1402837276783799.post-7725639134053988381</guid><pubDate>Thu, 16 Oct 2014 14:45:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-10-16T23:04:29.183-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">MMORPG</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Ragnarok Online</category><title>Nostalgia: Ragnarok Online</title><description>&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ragnarok, como comentamos anteriormente &lt;a href=&quot;http://www.tavernatorta.com.br/2014/09/qual-mmorpg-os-jogadores-querem.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aqui&lt;/a&gt;, pode ser classificado como um Jogo de Década, pois seu sucesso vem se estendendo por mais de 10 anos, e certamente que pelo tempo que os servidores continuarem ativos, teremos fãs e até novos jogadores ansiosos para jogar. Mas o que de tão bom e cativante tem esse jogo simples de 2002, e com gráficos &quot;antigos&quot; ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-x_rN0gebr14/VD_ZC63m4UI/AAAAAAAAAm4/PEA725dHUvQ/s1600/warofemperium.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-x_rN0gebr14/VD_ZC63m4UI/AAAAAAAAAm4/PEA725dHUvQ/s1600/warofemperium.jpg&quot; height=&quot;480&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;A Guerra do Emperium&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-Hta330BPdtA/VD_ZIokR1JI/AAAAAAAAAnA/DyH35OQudVA/s1600/assassin.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-Hta330BPdtA/VD_ZIokR1JI/AAAAAAAAAnA/DyH35OQudVA/s1600/assassin.jpg&quot; height=&quot;181&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Assassin ou Mercenário no Brasil&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Bom, eu digo que, em sua época, ele tinha o brilho, mas hoje em dia, é apenas nostalgia. Na época dele, era um dos poucos MMORPGs que recebia atualizações constantes, e o melhor, gratuitas! Apesar de possuir a mensalidade na época, suas expansões sempre foram gratuitas, e de certa forma, constantes. Ele foi o primeiro MMORPG sul-coreano que obteve sucesso fora da Coréia, e no Brasil, o primeiro traduzido totalmente para Português, com servidores nacionais e com pagamentos em nossa moeda. Estima-se que ele possua mais de 25 milhões de jogadores mundo a fora. No Brasil, não sabemos a estimativa, mas em seu auge, chegou a ter 3 milhões de jogadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outro fato muito positivo para o jogo, era a sua grande comunidade: Muitos fóruns de discussões sobre as habilidades; o fato do jogo não ser equilibrado também é um ponto positivo, pois fazia os jogadores explorem cada detalhes de cada classe, testarem cada possibilidade e cada combinação de atributos, mas, falar sobre os atributos, merece um destaque especial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-dciPox_OT-s/VD_Z6UM4B0I/AAAAAAAAAng/YkZxBh6jA1A/s1600/warofemperium3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-dciPox_OT-s/VD_Z6UM4B0I/AAAAAAAAAng/YkZxBh6jA1A/s1600/warofemperium3.jpg&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;232&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;O Emperium, que deve ser quebrado para tomar um castelo&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Os atributos podem ser distribuídos conforme o jogador passa de nível, podendo aumentar cada atributo até o número máximo de 99 pontos (antigamente, hoje até 120), e tendo limitações quanto a quantidade de pontos que se gasta, sendo que, quanto maior o atributo, maior o número de pontos necessários para aumentá-lo.&lt;br /&gt;Esse detalhe deixava os jogadores muito confusos no começo, e gerava infinitas combinações erradas de personagens, com atributos de magos em cavaleiros, por exemplo. Mas depois que se aprendia o jogo, esses mesmos atributos se tornavam um leque gigantesco de possibilidades de combinações, como por exemplo, a possibilidade de ser um Sacerdote que não usa seu poder para curar, e sim para bater &quot;na mão&quot; nos monstros, e ser um bom DPS. Não é um personagem tão eficiente como um Cavaleiro, que foi criado para isso, mas com certeza dava para dar boas risadas, e o grande feito do jogo era a possibilidade de tornar esse personagem, não somente eficiente, como também competitivo no DPS, utilizando-se de cálculos perfeitos de combinações de atributos e equipamentos raros e poderosos.&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-oxKak8J8VRg/VD_ZOPDkLjI/AAAAAAAAAnI/pq7qeXfXwgo/s1600/mage.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-oxKak8J8VRg/VD_ZOPDkLjI/AAAAAAAAAnI/pq7qeXfXwgo/s1600/mage.jpg&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;277&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Os sistemas de possuir Level de Base e Level de Classe, de ter diversos tipos de classes, e evoluções dentro de cada classe; das classes possuírem habilidades individuais e específicas; sem falar do sistema de equipar cartas nos equipamentos e armas, e também sistema de refino e aprimoramento deles (recentemente, foi adicionado um sistema de encantamento), tenho certeza que, para aqueles que querem se aprofundar no jogo, o caminho é longo, e ele torna o jogo mais diversificado e interessante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo também tem o seu carisma visual, com gráficos estilo animes, músicas características e personagens &quot;fofinhos&quot;. A personalização do visual dos personagens, também deve ser levada em consideração. Apesar de não poder mudar a roupa, podia-se mudar 3 equipamentos visuais na cabeça, o que já era o suficiente para os personagens saírem desfilando por ai com chapéus diferentes, e elmos raros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-02ANYUK4800/VD_ZdyKCibI/AAAAAAAAAnQ/0z9NB_PIbes/s1600/equip.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-02ANYUK4800/VD_ZdyKCibI/AAAAAAAAAnQ/0z9NB_PIbes/s1600/equip.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Tela do Equipamento e Status de um Sacerdote de&lt;br /&gt;Batalha (que tem pouca INT- inteligência, ou seja,&lt;br /&gt;pouca capacidade de cura, e mais capacidade de bater&lt;br /&gt;e com muita agilidade! )&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Jogar em grupo, sempre foi o diferencial dos jogos online. A possibilidade de reunir não somente um grupo de amigos pequeno, como todos os amigos que você possui, no mesmo jogo, sempre foi o maior atrativo.&lt;br /&gt;Em Ragnarok Online não era diferente, os grupos podiam ser de até 12 jogadores, e o &quot;UP&quot; era facilitado por essa união de forças. E existem as Guerras do Emperium, onde um Clã inteiro deve proteger seu castelo quanto os diversos outros clãs que tentarem invadir, seja qual for a quantidade de jogadores, ocorrendo batalhas verdadeiramente épicas, pela enorme quantidade de jogadores batalhando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas, o passado não pode voltar. O que impede Ragnarok de continuar o sucesso?&lt;br /&gt;O UP cansativo talvez. Apesar da mudança realizada recentemente com a Renovação, o jogo continua um jogo de Grinding (ganhar experiência apenas matando monstros, centenas e centenas de monstros), e não possui formas muito dinâmicas de up, deixando-o de certa forma massivo.&lt;br /&gt;O fato de o gráfico ser ultrapassado, também se torna um empecilho, apesar de que, atualizá-lo graficamente, seria quase impossível. Seria necessário refazer o jogo, que já foi tentado em Ragnaork Online 2 e ele fracassou.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-qyOBROhJb0w/VD_ZwNp2CjI/AAAAAAAAAnY/uY-XMrMwwp4/s1600/warofemperium2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-qyOBROhJb0w/VD_ZwNp2CjI/AAAAAAAAAnY/uY-XMrMwwp4/s1600/warofemperium2.jpg&quot; height=&quot;480&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;A grande bagunça de uma guerra do emperium&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;Mas por enquanto ele continua lá, podemos matar a saudade de tempos em tempos, mas, dia após dia, ele vai ficando defasado, e novos títulos vão surgindo, com novas técnicas de leveling, de gameplay, e poder gráfico, que vão nos afastando dos jogos mais antigos. Mas eles sempre terão um lugar lá, na nossa lista de jogos favoritos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description><link>http://www.tavernatorta.com.br/2014/10/nostalgia-ragnarok-online.html</link><author>noreply@blogger.com (Jean Goncalves)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-x_rN0gebr14/VD_ZC63m4UI/AAAAAAAAAm4/PEA725dHUvQ/s72-c/warofemperium.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1402837276783799.post-4634661399408411447</guid><pubDate>Thu, 16 Oct 2014 14:03:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-10-16T11:03:14.729-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Wallpapers</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">World of Warcraft</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">WoW</category><title>Wallpaper: Uma imagem vale mais que mil palavras</title><description>Bons Wallpapers devem ser compartilhados, por isso, ai vai um pouco de Warlods of Draenor:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-UU0SObDu3rg/VD_P3pUfbLI/AAAAAAAAAmo/7ps3E8CFsss/s1600/grommash-hellscream-1920x1200.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-UU0SObDu3rg/VD_P3pUfbLI/AAAAAAAAAmo/7ps3E8CFsss/s1600/grommash-hellscream-1920x1200.jpg&quot; height=&quot;400&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small; text-align: start;&quot;&gt;Grommash Hellscren - Clique na imagem para ampliar&lt;/span&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;</description><link>http://www.tavernatorta.com.br/2014/10/wallpaper-uma-imagem-vale-mais-que-mil.html</link><author>noreply@blogger.com (Jean Goncalves)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-UU0SObDu3rg/VD_P3pUfbLI/AAAAAAAAAmo/7ps3E8CFsss/s72-c/grommash-hellscream-1920x1200.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1402837276783799.post-3668241321367102307</guid><pubDate>Thu, 16 Oct 2014 01:44:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-10-15T22:47:40.306-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">World of Warcraft</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">WoW</category><title>World of Wacraft Ganha 600 mil novas assinaturas!</title><description>No passado, comentamos &lt;a href=&quot;http://www.tavernatorta.com.br/2014/05/world-of-warcraft-perde-200-mil.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aqui&lt;/a&gt; no blog, que o World of Warcraft havia perdido 200 mil assinantes, e caído para 7,6 milhões de assinaturas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-eJLr5l3QXPk/VD8il0COmWI/AAAAAAAAAmQ/iH2H2MWA20A/s1600/wowlogo.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-eJLr5l3QXPk/VD8il0COmWI/AAAAAAAAAmQ/iH2H2MWA20A/s1600/wowlogo.jpg&quot; height=&quot;363&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O que parece que foi revertido agora no final de Pandaria, e aumentado em muito mais!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Isso mesmo, 600 mil novas assinaturas em WoW, e digo mais, tenho certeza que o número será maior agora que foi lançado o pré-patch (atualização lançada antes da nova expansão para preparar os jogadores para o novo conteúdo), e muito mais ainda quando sair a expansão, Warlord of Draenor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-9ogI954nd3o/VD8itz4d4pI/AAAAAAAAAmY/LakmHwkY8hQ/s1600/wowsubs2.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-9ogI954nd3o/VD8itz4d4pI/AAAAAAAAAmY/LakmHwkY8hQ/s1600/wowsubs2.png&quot; height=&quot;225&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;No final do gráfico podemos notar uma leve subida, só esperamos que ela não seja igual no final de Cataclysm, uma leve subida, seguida de queda livre em Pandaria.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Essa oscilação de jogadores já foi vista anteriormente em WoW, mas essa pequena mudança antes mesmo de lança a expansão, mostra que os jogadores estão realmente querendo se preparar para ela, e o grande motivo disso é o fato de ela trazer de volta um conteúdo bom do passado, misturando um pouco de viagem no tempo na história do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chuto que, no auge da expansão, World of Warcraft pode chegar aos bons 9 milhões de jogadores. Talvez até mais, se o conteúdo novo atender aquilo que os jogadores esperam.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Só podemos esperar que a expansão seja boa, e que os conteúdos sejam atualizados constantemente, para proporcionar sempre um jogo novo e atualizado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description><link>http://www.tavernatorta.com.br/2014/10/world-of-wacraft-ganha-600-mil-novas.html</link><author>noreply@blogger.com (Jean Goncalves)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-eJLr5l3QXPk/VD8il0COmWI/AAAAAAAAAmQ/iH2H2MWA20A/s72-c/wowlogo.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1402837276783799.post-8267093055697079162</guid><pubDate>Fri, 10 Oct 2014 02:37:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-10-09T23:37:03.127-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Harry Potter</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Livros</category><title>J.K. Rowling e possíveis novos livros de Harry Potter</title><description>Essa semana J.K. Rowling fez diversas potagens em seu twiiter com dicas e anagramas para os fãns resolverem, sobre seu próximo trabalho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-CbuCt4dtL0c/VDdF3LnYNlI/AAAAAAAAAlw/_kBFgsxcX30/s1600/JK-Rowling.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-CbuCt4dtL0c/VDdF3LnYNlI/AAAAAAAAAlw/_kBFgsxcX30/s1600/JK-Rowling.jpg&quot; height=&quot;248&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Claro que, hipóteses, charadas, teorias, infinitas coisas surgiram no meio de todo esse alvoroço, e também surgiu uma possível solução do anagrama para:&amp;nbsp;“Harry returns! Won’t say any details now. A week off. No comment” (Harry retorna! Não direi nenhum detalhe agora. Uma semana fora, sem comentários).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas é claro que não é isso. A própria autora divulgou a solução que um fã acertou: &quot;Newt Scamander only meant to stay in New York for a few hours... &quot; (Newt Scamander apenas pretendia ficar em Nova York por algumas horas…), o que tem haver com o novo filme, que será contada a história do autor do livro &quot;Animais Fantásticos e onde habitam&quot;, em Nova &amp;nbsp;Iorque, 70 anos antes de Harry nascer...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas mesmo assim, foi &amp;nbsp;um alvoroço e tanto, e notícias assim sempre nos põe a pensar, e se realmente fosse verdade que ela lançaria um novo livro do Harry Potter?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muita gente já especulou isso, e já pos-se a pensar em algumas hipóteses:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Origins: uma história meio que contando os acontecimentos de quando Harry era bebe, envolvendo mais os pais dele;&lt;br /&gt;2) Épocas douradas de auror: Uma história contando as aventuras da vida adulta de Harry como auror;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu acredito que histórias desse tipo podem ser muito interessantes, mas devem ser muito bem planejadas.&lt;br /&gt;Como a autora já disse no passado, Harry Potter foi planejado, o final foi escrito antes dos outros livros, e ela sabia desde o início que seriam necessário 7 livros. Isso tudo fio meticulosamente pensado e estudado por ela ao longo dos anos, para poder construir uma história impecável e que não tivesse falhas, brechas ou erros.&lt;br /&gt;Por isso uma pré-sequência, poderia talvez adicionar fatos na história que deixem o futuro sem sentido, ou falho... O mesmo para uma história nas épocas de aurora de Harry, deixando o final do sétimo livro com falhas... As possibilidades são infinitas, mas seria preciso cautela para não estragar uma história tão boa, coesa e completa!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-bnuXMwE8JNw/VDdGHichWBI/AAAAAAAAAl4/FhGxtpOqC9Q/s1600/newcoversHP.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-bnuXMwE8JNw/VDdGHichWBI/AAAAAAAAAl4/FhGxtpOqC9Q/s1600/newcoversHP.png&quot; height=&quot;304&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas Hogwarts: Uma História, não faria mal a ninguém né? hehe. Certamente que é um livro muito esperado por todos, e cá entre nós, tenho certeza absoluta que ela está trabalhando nele. Pode ser que seja um projeto que não chegue a ser lançado (e nem divulgado ao público), mas que ela vai tentar, ela vai. Porque esse livro foi tão característico, e tão importante na história, que além dos 3 lançados, queremos muito ver ele, mas com muito mais conteúdo que os anexos anteriores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-tbutDekeu6o/VDdGOlgrFCI/AAAAAAAAAmA/Iru1eMRQ9uo/s1600/Luna-Lovegood.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-tbutDekeu6o/VDdGOlgrFCI/AAAAAAAAAmA/Iru1eMRQ9uo/s1600/Luna-Lovegood.jpg&quot; height=&quot;211&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Idéias de novos livros sempre temos né, mas nem sempre elas são viáveis. Seria muito bacana ver a história contada na perspectiva de outro personagem... da Luna Lovegood talvez? Ver os primeiros anos do Harry Potter de longe, participar de eventos que Harry não participou, ou nem chegou a tomar conhecimento que aconteceram. Talvez contar a história de outro bruxo, em outra época... Ou na mesma época, mas em outro local, outro país? Seria muito bacana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas enfim, notícia dada, nada de Harry Potter, apenas Newt Scamander para nós.</description><link>http://www.tavernatorta.com.br/2014/10/jk-rowling-e-possiveis-novos-livros-de.html</link><author>noreply@blogger.com (Jean Goncalves)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-CbuCt4dtL0c/VDdF3LnYNlI/AAAAAAAAAlw/_kBFgsxcX30/s72-c/JK-Rowling.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1402837276783799.post-5372654557243384890</guid><pubDate>Sat, 20 Sep 2014 14:52:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-09-26T09:42:08.472-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">MMORPG</category><title>Qual MMORPG os jogadores querem?</title><description>Essa semana saiu a notícia que a RIOT Games, famosa pelo League of Legends, está contratando funcionários em mais de 20 vagas diferentes. Foi através desta notícia que tive um pensamento: O que os jogadores querem jogar?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-NGoxqzET86M/VB2TTP5W-nI/AAAAAAAAAkg/NNOJHVg1jmo/s1600/ultimaonline.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-NGoxqzET86M/VB2TTP5W-nI/AAAAAAAAAkg/NNOJHVg1jmo/s1600/ultimaonline.jpg&quot; height=&quot;302&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Ultima Online&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Claro que existem diversos gostos, muitos jogadores preferem partidas rápidas online, outros preferem mundos online persistentes, e outros ainda preferem jogar offline, sozinhos. Mas como meu tipo preferido de jogos são os de mundo persistente, vou falar um pouco sobre MMORPG. Afinal, o que os jogadores querem jogar?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tivemos muitas épocas de MMORPGs pelo mundo, e cada uma com um jogo forte. Aqui no Brasil tivemos diversos jogos também, e diversas épocas. Alguns jogos tem sua fama durante um curto período de meses, outros por um período de anos, e outros ainda por décadas. Vamos nos focar nesses jogos que duraram décadas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O início da era de MMORPG vem de muitos anos atrás, mas acredito que o primeiro grande sucesso foi Ultima Online, que teve sua década de fama. Depois tivemos Tibia, que teve a década de fama, mas que continuam persistindo por várias décadas, claro que hoje em dia não detém o mesmo número de usuários ativos que antigamente, mas ainda assim, é um jogo com tempo de vida considerável, e não podemos descartar seu sucesso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-D73gA6z1CNA/VB2TbWY-OzI/AAAAAAAAAko/Ap_FNN4Opvk/s1600/tibia.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-D73gA6z1CNA/VB2TbWY-OzI/AAAAAAAAAko/Ap_FNN4Opvk/s1600/tibia.jpg&quot; height=&quot;312&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Tibia&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;No Brasil, tivemos Ragnarok Online como o primeiro MMORPG famoso que foi totalmente traduzido para o Português brasileiro, o que foi uma grande quebra de barreira, e isso fez com que o jogo se destacasse imediatamente no cenário nacional. Acredito que por uma década, o jogo conseguiu manter sua fama, mas hoje em dia vem perdendo espaço gradativamente para novos títulos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No cenário mundial, podemos dizer que o lançamento do World of Warcraft em 2004, roubou uma grande fatia dos MMORPGs, e mantém uma grande quantidade deles até hoje, o suficiente para, em números, ser o maior MMORPG do mundo, e cravar sua década de fama. Mas como sempre ocorre nesse tipo de jogo, com o tempo ele vai se desgastando, e apesar dos muitos esforços do time de desenvolvimento, ele vai se tornando uma ferramenta obsoleta, tanto em software, qualidade gráfica, quanto em técnicas mais atuais de progresso do jogador, de quests, de interação do usuário, entre outros (embora algumas delas possam ser adicionadas ao jogo, mas em alguns casos, são tão complexas, que seria necessário refazer todo o jogo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-Tx5V5t5UgnQ/VB2Tk6J4xtI/AAAAAAAAAkw/OF197nJYd3w/s1600/Ragnarok.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-Tx5V5t5UgnQ/VB2Tk6J4xtI/AAAAAAAAAkw/OF197nJYd3w/s1600/Ragnarok.jpg&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Ragnarok Online&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Mas afinal, o que nós queremos jogar? Tibia não tinha áudio, mas Ragnarok tinha. Ragnarok não tinha gráficos 3D, mas World of Warcraft tinha. O jogo X não tinha um mundo totalmente explorável, o jogo Y tinha. Uma rápida análise por esses jogos e conseguimos avaliar que uma mudança de paradigma é necessária. Chegamos a um ponto que, do ponto de vista do gameplay, os gráficos fazem pouca diferença, pois todos conseguem um bom visual. O custo de um bom áudio e vídeo, mesmo sendo caro e requerendo muito tempo, ainda é um preço baixo, tendo em vista o projeto de um jogo, então a diferença está no que podemos fazer, e como podemos fazer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Acredito que, um novo MMORPG de sucesso precisa, no mínimo, ter tudo o que os demais tem, e ainda inovar. Digamos que haja uma implantação de história não linear em um MMORPG (quase impossível, mas digamos que uma empresa faça isso), mas numa campanha que dure poucas horas, ou num sistema de leveling muito cansativo e repetitivo, ou ainda uma campanha não linear limitada demais, ai ele perde. Ou então, digamos que um MMORPG seja lançado, onde é possível de alguma forma, utilizar seu personagem de outro MMORPG, ou começar com algo por já ter determinada experiência em outro jogo (novamente, uma teoria impossível), de nada adiantaria, se o jogo não tivesse um bom gráfico, boa história, bom áudio, tudo isso, além desse elemento inovador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-ryaFGWqaVgo/VB2TwZTcB5I/AAAAAAAAAk4/jr-tyo5ubpg/s1600/wow2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-ryaFGWqaVgo/VB2TwZTcB5I/AAAAAAAAAk4/jr-tyo5ubpg/s1600/wow2.jpg&quot; height=&quot;225&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;World of Wacraft&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Muitas empresas conseguem fazer certo nessas inovações, como o MMORPG que temos lutas baseadas em sequência de golpes e combos, muito parecido com um jogo de luta arcade, mas ela certamente pode pecar em outro ponto, como o fato de este combate ser totalmente dependente da latência do jogador (ou o ping), e como ele pode estar em uma região diferente, pode ser que isso prejudique seu combate. Existem jogos com mundos enormes, infinitos, mas que não atraem jogadores o suficiente para preenchê-los.&lt;br /&gt;Temos ainda que lembrar que, a excessiva monetização nos jogos, onde pode-se comprar tudo: leveis, itens, personagens, de tudo mesmo. Ela pode estar acabanado com a graça da coisa. Pois o mais importante do jogo, é sua imersão, e essa&amp;nbsp;monetização&amp;nbsp;nos faz lembrar que estamos num jogo, onde é preciso gastar dinheiro real. Os grandes títulos do futuro, serão aqueles que nos fazem esquecer que pagamos pelo jogo, ou que não existam essas pequenas compras in-game. Nada de moedas online, de cash, itens, loja no login. A tela de login, aliás, também deverá ser mais &quot;in-game&quot;e essa forma de acessar o jogo antes do jogo, vai ser muito mais interessante, sendo já parte do cenário do jogo, e selecionar os personagens será, além de mais intuitivo, mais realista e fazendo mais sentido, como alguns jogos já fazem hoje em dia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Será que, atualmente, os MMORPGs chegaram num limite, onde as inovações, ou são tecnologicamente impossíveis, ou são inovações que não trazem algo a mais para o gameplay, e consequentemente, não trazem mais jogadores, tornando o MMORPG vivo, ali no seu canto, mas sempre com um número baixo de jogadores? Minha opinião é que não. Evolução sempre existirá, novidades e algo novo a se explorar também, mas algumas vezes chegamos no topo da montanha, e para avançar para um lugar mais alto, será necessário começar a escalar outra montanha maior. E quando uma empresa descobrir e lançar um jogo que atenda os requisitos anteriores, e inove na direção certa, pode ter certeza que esse será um jogo de &quot;década&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-FC3lJI0_-EY/VCVfDf8VFeI/AAAAAAAAAlQ/gkGRtbS2P5I/s1600/ProjectTitanFeat.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-FC3lJI0_-EY/VCVfDf8VFeI/AAAAAAAAAlQ/gkGRtbS2P5I/s1600/ProjectTitanFeat.png&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;O que podemos esperar do futuro? (Foto: Conceito Projeto Titan - Blizzard)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Jogos citados aqui apenas pela experiência pessoal e algumas informações de número de jogadores, as informações aqui não definitivas e sua opinião certamente agregará a esse texto ;)&lt;/b&gt;</description><link>http://www.tavernatorta.com.br/2014/09/qual-mmorpg-os-jogadores-querem.html</link><author>noreply@blogger.com (Jean Goncalves)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-NGoxqzET86M/VB2TTP5W-nI/AAAAAAAAAkg/NNOJHVg1jmo/s72-c/ultimaonline.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1402837276783799.post-5286876718413824629</guid><pubDate>Tue, 05 Aug 2014 14:16:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-08-05T11:16:39.251-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Perder peso jogando vídeo game</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Resenha</category><title>Como emagrecer jogando vídeo games parte 2 - Jogos de Dança</title><description>Novamente voltamos a um assunto muito interessante, que certamente engloba um grande número de pessoas, perder peso (Favor desconsiderar o título gigantesco da postagem, não consegui pensar em um menor que coubesse todas essas informações).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-6G6-lRILkX0/U-Dmscd_EvI/AAAAAAAAAjY/_UOgRqOqQBM/s1600/zumba+fitness.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-6G6-lRILkX0/U-Dmscd_EvI/AAAAAAAAAjY/_UOgRqOqQBM/s1600/zumba+fitness.jpg&quot; height=&quot;360&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como falamos anteriormente &lt;a href=&quot;http://www.tavernatorta.com.br/2014/06/como-emagrecer-jogando-video-games.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aqui&lt;/a&gt;, perder peso é certamente um carma para toda a nossa geração de &lt;i&gt;fast food&lt;/i&gt;, de melhores condições financeiras para comprar comida, facilidade de acesso, muitas comidas gorduras (que são uma delícia) e também facilidades em diversas coisas, como empregos em que fazemos menos esforços físicos, que nos deixa sedentários, e consequentemente, com sobrepeso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas isso não precisa ser uma tarefa difícil, tão pouco uma tarefa chata. Na nossa discussão anterior, já mostramos como é possível fazer isso jogando vídeo games, e o motivo de ser tão mais fácil no vídeo game do que na academia: os números! Valores, metas, dados, informações, pontos... seja qual for a forma tratada, quando estamos no vídeo game, podemos ver isso de forma clara, e perceber que, no fim do dia, melhoramos alguma coisa. Não que na academia não temos esses números (nas esteiras e elípticos temos até o número genérico de calorias perdidas), mas é que no vídeo game eles são mais divertidos, geralmente são chamados de pontos, temos &lt;i&gt;rankings &lt;/i&gt;e desafios para fazer, e a coisa toda fica muito mais divertida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voltando ao nosso foco do dia, vamos falar dos jogos de dança. Primeira coisa a se lembrar é que estes jogos são para quem gosta de dançar, mas se você não tiver preconceito, pode acabar gostando da brincadeira, rir muito, e ainda perder uns quilos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gostaria apenas de ressaltar que a experiência de jogo que vou falar aqui é somente do Wii, e que nos Xbox com Kinect, afirmam que a experiência é mais divertida, mas não posso afirmar nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-rNTJsCtfF88/U-Dms45YRLI/AAAAAAAAAjU/roDidRbv8v8/s1600/zumba+fitness2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-rNTJsCtfF88/U-Dms45YRLI/AAAAAAAAAjU/roDidRbv8v8/s1600/zumba+fitness2.jpg&quot; height=&quot;360&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;A &amp;nbsp;primeira dica é voltada para as mulheres (Mas homens concerteza podem jogar), que são os jogos de Zumba. Porque voltado para as mulheres? Porque o foco desses jogos é rebolar sem parar, e geralmente as mulheres gostam mais de rebolar que os homens, hehe.&lt;br /&gt;Mas são muitas calorias perdidas no rebolado. Os jogos no console que testei, o Wii, não são muito intuitivos e pouco explicativos, mas são engraçados, e certamente da para você rir das danças alheias (recomendadíssimo que você jogue com um parceiro/parceira/amigo/amiga, diversão garantida).&lt;br /&gt;As músicas são de diversos estilos (Principalmente no Zumba Fitness World Party, que além de ter músicas de vários estilos e países, tem os dançarinos reais e não virtuais), e sempre vão agradar alguém. E o esquema de pontuação faz com que perder peso fique divertido, pois ocorrerá uma disputa entre os participantes.&lt;br /&gt;A precisão dos movimentos é razoável, mas o importante aqui é divertir e exercitar-se.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-qLP9Ga8gUis/U-DmsP80z3I/AAAAAAAAAjQ/vZapBFgOBaY/s1600/just+dance.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-qLP9Ga8gUis/U-DmsP80z3I/AAAAAAAAAjQ/vZapBFgOBaY/s1600/just+dance.jpg&quot; height=&quot;400&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;A segunda dica, mais genérica, é o Just Dance. Segue a mesma linha do Zumba, mas ao invés de colocar o controle numa pochete, você segura ele na mão. A precisão dos movimentos é bacana, claro que você pode ficar sentado chacoalhando o controle e ganhando pontos, mas a ideia aqui é exercitar-se, então nada de moleza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As músicas são bacanas, mas o mais interessante é o modo Just Sweat, que são exercícios específicos para perder peso, que mostra uma barra em tempo real de calorias. Claro que são valores genéricos, mas ainda assim, é uma informação bacana. O jogo divide os exercícios por tempo e intensidade, e começa sempre com um aquecimento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seja qual for seu jogo, seja qual for seu esquema, o segredo é manter o foco, manter a regularidade, e sempre lembrar que o foco é a diversão.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description><link>http://www.tavernatorta.com.br/2014/08/como-emagrecer-jogando-video-games.html</link><author>noreply@blogger.com (Jean Goncalves)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-6G6-lRILkX0/U-Dmscd_EvI/AAAAAAAAAjY/_UOgRqOqQBM/s72-c/zumba+fitness.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1402837276783799.post-1546824364675417391</guid><pubDate>Thu, 17 Jul 2014 16:20:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-07-17T13:20:08.447-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Nintendo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Sony</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">WiiU</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">XBOX One</category><title>PS3 e XBOX 360, é a hora ideal para comprar?</title><description>&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-EC9OUA7Jip4/U3S2pXCvBbI/AAAAAAAAASQ/OuKw4nW_nvI/s1600/ps4.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-EC9OUA7Jip4/U3S2pXCvBbI/AAAAAAAAASQ/OuKw4nW_nvI/s1600/ps4.jpg&quot; height=&quot;167&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Quando incia-se uma nova geração de vídeo-games, sempre pensamos em juntar nossos trocados, vender nossos consoles atuais e fazer o que for possível para conseguir jogar os lançamentos da nova geração em primeira mão. Mas e se fizermos o processo inverso, seria esse o melhor momento para comprar um jogo ou console usado?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-pET1ckktjJI/U3S2yP-Z46I/AAAAAAAAASY/AZ5jUDX6Eng/s1600/one.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-pET1ckktjJI/U3S2yP-Z46I/AAAAAAAAASY/AZ5jUDX6Eng/s1600/one.png&quot; height=&quot;204&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Eu diria que sim. É claro que, assim que vimos acontecer com o PS2, o preço do console vai cair, e despencar, mas ainda continuará vendendo o modelo novo nas lojas por uns bons anos... Mas e os jogos?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os jogos são um caso a parte, vão ficando cada vez mais escassos e o preço vai aumentando, mas temos um limite até que isso ocorre. No momento muitos gamers estão desfazendo de seus PS3 e XBOX 360, e Wiis pelo preço que pagarem, para poder investir nos novíssimos XBOX One e PS4 (E o lançamento um pouco mais antigo, Wii U). Isso não é errado, é uma questão de gosto, tem gente que se sente realizado por jogar um jogo lançamento, de comentar em fóruns, com amigos... Mas tem gente que simplesmente não se importa em jogar um jogo atual. Não faz diferença se ele é de 2014 ou de 1994, o que importa é o jogo ser bacana, e é ai que entramos na jogada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-sOmG5Q2JyZk/U8f3TZlN2wI/AAAAAAAAAi4/mSlD9guSPdo/s1600/PS3-sixaxis.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-sOmG5Q2JyZk/U8f3TZlN2wI/AAAAAAAAAi4/mSlD9guSPdo/s1600/PS3-sixaxis.png&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Eu possuo um PS3, que consegui comprar arduamente apenas em 2012, e vem fazendo um ótimo uso dele. E estou vendo agora uma oportunidade muito grande de adquirir novos títulos a minha biblioteca de jogos por preços ótimos. Meus amigos estão todos vendendo os jogos deles, nos fóruns e comunidades, muita gente vendendo também, e por mais que os preços dos jogos novos caiam bastante, os usados sempre valeram metade disso, no mínimo. Então é negócio certo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-mx9edna4oFs/U8f3TR4SXvI/AAAAAAAAAi8/putwfSqFlpw/s1600/xbox360.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-mx9edna4oFs/U8f3TR4SXvI/AAAAAAAAAi8/putwfSqFlpw/s1600/xbox360.jpg&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;228&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Eu digo a todos que, essa é a hora para adquirir jogos usados. Consoles usados talvez não seja muito bom, é complicado saber o estado dele, mas o estado do jogo é fácil de avaliar, e geralmente mesmo com grandes riscos, os jogos funcionam perfeitamente. Até hoje nunca tive problemas com jogos usados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E você, o que faz quando sai um console novo? Gosta de investir tudo no modelo novo, ou prefere esperar, por não conseguir desapegar de seus consoles e jogos, ou ainda não tem um PS3/X360/Wii, e aproveita esses momentos para adquirir pelos melhores preços?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description><link>http://www.tavernatorta.com.br/2014/07/ps3-e-xbox-360-e-hora-ideal-para-comprar.html</link><author>noreply@blogger.com (Jean Goncalves)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-EC9OUA7Jip4/U3S2pXCvBbI/AAAAAAAAASQ/OuKw4nW_nvI/s72-c/ps4.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1402837276783799.post-3047767652483923582</guid><pubDate>Wed, 25 Jun 2014 19:43:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-06-25T16:43:53.665-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Android</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Análise</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">iOS</category><title>[Android/iOS] Análise: Dots</title><description>&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Conexões&lt;/h2&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Essa é a palavra, quando estamos falando de Dots.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-crXY8wMKB70/U6slIS5WkDI/AAAAAAAAAhg/Xeud3dRvtTg/s1600/dots.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-crXY8wMKB70/U6slIS5WkDI/AAAAAAAAAhg/Xeud3dRvtTg/s1600/dots.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-UW-xF2zG144/U6sSEji2KGI/AAAAAAAAAgc/XASIIpf19oU/s1600/2014-06-24+13.03.40.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-UW-xF2zG144/U6sSEji2KGI/AAAAAAAAAgc/XASIIpf19oU/s1600/2014-06-24+13.03.40.png&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;180&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Antes de mais nada, vamos primeiro falar que este é um jogo casual, daquele tipo que você joga para passar 1, 2, 5 no máximo 10 minutos a toa. Mas não é um tempo desperdiçado não, o jogo pode ser muito divertido, ainda mais quando estamos competindo com os amigos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo é simples, e viciante. O objetivo é conectar os pontos da mesma cor, juntando a maior quantidade possíveis de conexões, e tem um bônus de dobro de pontos quando se forma um quadrado fechado, ou mesmo quando se forma qualquer tipo de forma, mas fechando-a.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Na tela de início, temos 4 opções de jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-5sirhHqyyRU/U6sSFgdi7LI/AAAAAAAAAg4/GDY5SFNIwRg/s1600/2014-06-24+13.06.36.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-5sirhHqyyRU/U6sSFgdi7LI/AAAAAAAAAg4/GDY5SFNIwRg/s1600/2014-06-24+13.06.36.png&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;180&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Modos de Jogo&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;b&gt;Com Tempo:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;Você tem 60 segundos para fazer a maior quantidade possível de combinações dos pontos, aqui vale fazer de tudo na maior velocidade possível.&lt;/span&gt;&lt;/h4&gt;&lt;h4&gt;&lt;b&gt;Movimentos:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;/h4&gt;Você tem exatamente 30 movimentos para realizar, por isso é necessário pensar em qual combinação vai proporcionar a maior quantidade de pontos, ou se essa combinação vai ser útil para liberar um espaço para juntar uma rodada seguinte com mais pontos, ou ainda se essa jogada vai valer a pena em pontos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;&lt;b&gt;Infinito:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-RxiS08OHpsw/U6sSFgi07nI/AAAAAAAAAg0/5yhAxNLE-9Y/s1600/2014-06-24+13.07.46.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-RxiS08OHpsw/U6sSFgi07nI/AAAAAAAAAg0/5yhAxNLE-9Y/s1600/2014-06-24+13.07.46.png&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;180&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/h4&gt;Nesse modo, que não cheguei a jogar nem testar, você pode jogar sem limite de tempo ou movimentos, e possui &quot;gravidade&quot; e os poderes do jogo, que vamos citar mais a frente. No momento que verifiquei, o modo infinito custava R$ 4,42. Na minha opinião pessoal, essa compra não é necessária, pois os outros dois modos de jogo já proporcionam uma divertidíssima jogabilidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-IcO1yXzBgiY/U6scFYAxv0I/AAAAAAAAAhQ/C7sx4oGWr14/s1600/2014-06-25+18.26.57.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-IcO1yXzBgiY/U6scFYAxv0I/AAAAAAAAAhQ/C7sx4oGWr14/s1600/2014-06-25+18.26.57.png&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;180&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Desafio: &lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;/h4&gt;É o modo multiplayer do jogo, nele é possível desafiar uma pessoa na partida automática, você joga um dos modos de Tempo ou Movimentos, e envia sua pontuação para uma pessoa tentar fazer melhor. E também uma opção Jogue com amigo, onde é necessário conectar com o Facebook para realizar o mesmo tipo de duelo. Essa função é muito bacana, e acrescenta muito mais ao jogo, mas poderiam melhorar a conexão do multiplayer para jogar com amigo, permitindo cadastrar com outras redes sociais, ou mesmo somente com o e-mail.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Power Ups&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-bjkuA7ZjSWA/U6sSGykjqrI/AAAAAAAAAhE/thcqVO1bahU/s1600/2014-06-24+13.07.55.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-bjkuA7ZjSWA/U6sSGykjqrI/AAAAAAAAAhE/thcqVO1bahU/s1600/2014-06-24+13.07.55.png&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;180&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;Além de todas essas funções, que por si só já são bacanas, mas ainda continuam genéricos para nós gamers, temos os &quot;Power Ups&quot;, que nada mais são do que poderes para utilizar durante as partidas. E realmente acrescentam no gameplay, principalmente nos desafios. Temos 3 tipos de Power Ups:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;Para o Tempo:&lt;/h4&gt;Ele tem duas funções, nas fases de Movimentos, ele acrescenta 5 movimentos a mais, e nas fases de Tempo, acrescenta cerca de 5 segundos a mais no jogo. 5 custam 1.000 dots (falemos dessas moedas mais a frente)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;Encolhedores:&lt;/h4&gt;Removem um ponto, ou um Dot. Ele é ótimo quando você vê que poderia formar um quadrado se não tivesse aquela bolinha no meio... custam 5 por 500 Dots&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;Ampliadores:&lt;/h4&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-BJh66K4XRvo/U6smUqS9htI/AAAAAAAAAho/jHaICU0j1Mo/s1600/dotsslider.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-BJh66K4XRvo/U6smUqS9htI/AAAAAAAAAho/jHaICU0j1Mo/s1600/dotsslider.png&quot; height=&quot;100&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Os mais caros e mais eficientes, eles removem todos as bolinhas ou Dots da cor escolhida. Servem para mudar completamente o jogo, quando você quase não tem chances de formar um quadrado. 5 custam 5.000 dots&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-xHa89rcjIag/U6sSEud0HRI/AAAAAAAAAgw/eyPHUFlt4vk/s1600/2014-06-24+13.05.48.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-xHa89rcjIag/U6sSEud0HRI/AAAAAAAAAgw/eyPHUFlt4vk/s1600/2014-06-24+13.05.48.png&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;180&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Dots&lt;/span&gt;&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;Essa é a nossa moeda. Os pontos que você tem no final de cada fase são acumulados, e vão para os &quot;Pontos no Banco&quot;, e eles são usados para comprar os Power Ups. Uma ideia muito bacana, e que não exige qualquer investimento com dinheiro real para deixar o jogo bacana. Mas para quem queira mais pontos, é possível comprar um Duplicador de Pontos, que faz com que você ganhe o dobro de pontos a cada partida, e ele custa R$ 11,09, pela última vez que olhei.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-1bKB7RlxlNg/U6sSFek2jaI/AAAAAAAAAhA/JOsWFWx8WPQ/s1600/2014-06-24+13.06.14.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-1bKB7RlxlNg/U6sSFek2jaI/AAAAAAAAAhA/JOsWFWx8WPQ/s1600/2014-06-24+13.06.14.png&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;180&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Ainda temos uma leve opção de configurações acessada pelo menu principal, onde é possível alterar o apelido do jogar, a cor, ativar ou desativar som e vibração, e ainda mudar o tema, com 4 opções de branco, preto, branco nevando, preto nevando. Muito bacana essa alteração dos temas. Temos ainda a opção de selecionar quais as cores que serão as bolinhas no jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Confesso que joguei muito esse jogo, e competi muito com os amigos. Não pelo modo multiplayer, mas pessoalmente mesmo, cada um jogando em seu celular tentando fazer um número maior de pontos que o outro. Essa competição é divertidíssima, e esse jogo realmente vale a pena jogar, melhor ainda por ser um jogo gratuito. Mas não espere muito. Depois de fazer algumas ligações, o jogo certamente vai se tornar repetitivo, e não irá muito longe em termos de gameplay, é um jogo casual mesmo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description><link>http://www.tavernatorta.com.br/2014/06/androidios-analise-dots.html</link><author>noreply@blogger.com (Jean Goncalves)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-crXY8wMKB70/U6slIS5WkDI/AAAAAAAAAhg/Xeud3dRvtTg/s72-c/dots.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1402837276783799.post-8194006665828751054</guid><pubDate>Fri, 20 Jun 2014 03:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-06-25T16:51:56.279-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Diário de um Jogador</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Plants vs Zombies</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Resenha</category><title>Diário de um Jogador: Plantas e mais plantas... (Plants vs Zombies 2)</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;i&gt;Diário de um Jogador: Anotações casuais da jogatina diária&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Cartão Avaliativo&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-faKopsgzpuw/U6nYGC4cc5I/AAAAAAAAAgA/87Pht8AenJg/s1600/plantsvszombies.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-faKopsgzpuw/U6nYGC4cc5I/AAAAAAAAAgA/87Pht8AenJg/s1600/plantsvszombies.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sempre gostei muito de Plants vs Zombies. Joguei e terminei o 2, mas não gostei tanto quanto o primeiro.&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Apenas resolvi jogar um pouco, não me lembrava em qual fase estava, apenas queria divertir um pouco com o bom e velho Plants vs Zombies.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-2Qr2RS1E8LU/U6soRfzt-5I/AAAAAAAAAh0/34marMpKz2w/s1600/plantsslider.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-2Qr2RS1E8LU/U6soRfzt-5I/AAAAAAAAAh0/34marMpKz2w/s1600/plantsslider.png&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;É bom saber que após tanto tempo, o jogo ainda me reconhece... mas não é a mesma coisa que antigamente. Tenho a impressão que as coisas eram mais divertidas no primeiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-ij3LLd05i8c/U58GrLeE2LI/AAAAAAAAAdI/gwcC2hlgcAc/s1600/2014-06-16+14.53.49.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-ij3LLd05i8c/U58GrLeE2LI/AAAAAAAAAdI/gwcC2hlgcAc/s1600/2014-06-16+14.53.49.png&quot; height=&quot;225&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;A seleção de fases fica num espaço-tempo muito louco, que as coisas ficam flutuando. É bem bacana, mas eu gostava mais das antigas, onde podíamos abrir as portas com chaves para liberar fases alternativas... Era bem mais interessante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas tudo bem, vamos escolher uma fase e atacar zumbis com as plantas. Tirando o fato de ser totalmente sem sentido, as plantas atacarem os zumbis, eu acho a estratégia do jogo muito legal!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tem um evento muito legal no jogo, Festa Piñata, que aumenta bastante o gameplay, mas nada dos mini games antigas que tinham no primeiro, como eram legais... Além disso, tudo tem que comprar, moedas, diamantes, plantas, chaves.... Eu sinceramente preferiria pagar pelo jogo completo, do que conviver com essas compras dentro do jogo, mas se a desenvolvedora lucra tanto com isso, porque não coloca os mini games? :(&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-71-TK1GVhbw/U58GrO0IUhI/AAAAAAAAAdE/QHDtnv6SgD4/s1600/2014-06-16+14.54.15.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-71-TK1GVhbw/U58GrO0IUhI/AAAAAAAAAdE/QHDtnv6SgD4/s1600/2014-06-16+14.54.15.png&quot; height=&quot;225&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Tirando o fato de tirarem eles, ainda tiram algumas plantas, e vendem elas por preços &quot;salgados&quot;. Não, obrigado. Vou ficar com as básicas, e testar minhas habilidades de estratégia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-JpURysoCn8c/U58IkS9LjQI/AAAAAAAAAdU/GlTyhkaifsg/s1600/2014-06-16+14.57.40.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-JpURysoCn8c/U58IkS9LjQI/AAAAAAAAAdU/GlTyhkaifsg/s1600/2014-06-16+14.57.40.png&quot; height=&quot;225&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Não que eu seja bom, mas após um tempo, as fases principais ficam fáceis, depois que você pega o jeito, e os modos infinitos que tem no jogo (um por mundo), adicionam pouco gameplay no geral...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que implementem isso no futuro, ou que se houver um terceiro jogo, que voltem a essas origens que trouxeram o sucesso para o jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-Y4KgbdkVDT0/U58IkQU4GfI/AAAAAAAAAdc/l7SUmMdHXKg/s1600/2014-06-16+14.58.52.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-Y4KgbdkVDT0/U58IkQU4GfI/AAAAAAAAAdc/l7SUmMdHXKg/s1600/2014-06-16+14.58.52.png&quot; height=&quot;225&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Falando nisso, essa fase até que foi difícil. Temos que proteger as plantas marcadas, 3 girassóis, e acabamos esquecendo deles toda hora, e os zumbis comem... Dessa vez coloquei 3 batatas na frente de cada um (eles comeram a terceira em todos), e ainda aprimorei algumas batatas com adubo (uma espécie de poder que vem ocasionalmente com um zumbi que deixa sua planta mais forte, com efeito momentâneo ou duradouro), elas ficam com uma armadura de ferro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tirando esses detalhes, o jogo continua incrível, e me divirto horas e horas sem querer querendo. Montar sua estratégia e ver se ela vai segurar a horda de zumbis, é muito legal! Quem não jogou o primeiro, também recomendo, tem muito mais plantas, fases, mini-games, e em contra partida, não da para acelerar a fase, não tem adubos, trajes e os visuais são mais simples.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Terminando a fase, um presente: Um traje novo para as plantas. Confesso que essa foi uma adição bacana no jogo, mas sem os mini games...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-_chwLTZZXik/U58IjylGPhI/AAAAAAAAAdQ/YxkYlsr0w48/s1600/2014-06-16+14.59.07.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-_chwLTZZXik/U58IjylGPhI/AAAAAAAAAdQ/YxkYlsr0w48/s1600/2014-06-16+14.59.07.png&quot; height=&quot;225&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Bom, vou jogar o modo infinito até cansar, ou até morrer. E espero pelo novo mundo, que parece ser algo referente a idade média... Ou não, o ônibus chegou ao meu ponto, preciso descer... :(&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description><link>http://www.tavernatorta.com.br/2014/06/diario-de-um-jogador-plantas-e-mais.html</link><author>noreply@blogger.com (Jean Goncalves)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-faKopsgzpuw/U6nYGC4cc5I/AAAAAAAAAgA/87Pht8AenJg/s72-c/plantsvszombies.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1402837276783799.post-2039313317337988432</guid><pubDate>Thu, 19 Jun 2014 03:00:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-06-19T00:00:06.035-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Benefícios do Vídeo Game</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Resenha</category><title>Benefícios do Vídeo Game Parte 3: Mais sociáveis e melhor educados?</title><description>Continuando com nosso breve resumo dos artigos de &lt;a href=&quot;http://www.iflscience.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;iflsciente&lt;/a&gt;, sobre os benefícios do vídeo game comprovados cientificamente, vamos falar um pouco do aspecto social e educativo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Claro que você, gamer dedicado que é, nunca ia deixar de passar uma fase somente por ela estar em outro idioma certo? Não é porque está em Japonês que eu não vou mais jogar, tudo bem, talvez nem tanto. Mas certamente jogos em Português, Francês, Espanhol e outros idiomas mais fácies de copiar e colocar num tradutor, certamente não são barreira para gamers. E tenho certeza que jogar sozinho nunca foi a graça, é sempre bom chamar os amigos, compartilhar seus recordes e vitórias, ou entrar em fóruns de discussões para discutir sobre o assunto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-fYTfemSxKUY/U6Gy0j48SlI/AAAAAAAAAfE/qPzsLFJf46I/s1600/diploma.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-fYTfemSxKUY/U6Gy0j48SlI/AAAAAAAAAfE/qPzsLFJf46I/s1600/diploma.jpg&quot; height=&quot;266&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Saiba que você foi, e é, influenciado por isso, e certamente está melhor socialmente e na educação do que os não-jogadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os estereótipos de jogadores de vídeo game não são lá tão bonitos: Um garoto de 13 anos que não tem amigos... um nerd que nunca vai a escola, porque prefere ficar em casa jogando vídeo game no sofá... ou um homem acima do peso, passados dos 40 anos que ainda mora com os pais... Mas certamente, todos eles estão errados (se formos generalizar, em casos individuais podemos ter pessoas com problemas em qualquer tipo de situação, jogador ou não-jogador).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No estudo abordado, vamos ver que a realidade é muito mais animadora que isso. Indo aos números: Jogadores consideram a família como o topo de sua prioridade em maior número do que os não-jogadores (82% contra 68%) e ainda colocam os seus amigos como alta importância em sua vida (57% contra 35%). Falando sobre estudos, jogadores e seus pais possuem mais ensino superior (43% dos jogadores e 52% dos pais) que os não-jogadores e seus pais (36% dos não-jogadores e 37% de seus pais).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainda falando nos números obtidos pelo estudo, 67% dos jogadores sentem-se positivos quanto ao seu futuro de trabalho, contra 42% dos não-jogadores que se sentem da mesma forma. Os jogadores ainda tem maiores chances de ter um emprego de tempo integral (42% contra 39%) e ainda 61% deles se consideram líderes, contra 35% dos não jogadores.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-dwG54b6oNho/U6GyyoiKWiI/AAAAAAAAAe8/SLyUgKW_2IU/s1600/Sims_partyjpg.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-dwG54b6oNho/U6GyyoiKWiI/AAAAAAAAAe8/SLyUgKW_2IU/s1600/Sims_partyjpg.jpg&quot; height=&quot;223&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Falando socialmente, os jogadores dão muito valor em fazer uma ação positiva para causar um efeito positivo na sociedade (76% contra 55% dos não jogadores), preferindo comprar em lojas ou corporações que tenham uma suportem alguma causa social (76% contra 55%).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jogadores também, como esperado, utilizam e possuem muito mais conhecimento em novas tecnologias que os não-jogadores. Muito utilizam na casa de amigos (42% contra 15%), de férias (40% contra 18%), no trabalho (20% contra 10%), como forma de comunicação (19% contra 5%) ou em um restaurante (18% contra 6%). Com toda essa conexão, os jogadores possuem um grande impacto na mídia, como por exemplo a televisão que teve queda de audiência de 12% em 2014, comparado com 2011, isso por causa das novas formas de distribuição de conteúdo e dos recursos online.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O tempo de jogatina computador foi de menos de 10 horas por semana para a maioria dos jogadores (63%, incluindo eu), o que já é impactante o suficiente para provocar as &lt;a href=&quot;http://www.tavernatorta.com.br/2014/06/beneficios-do-video-game-parte-1-mente.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;melhorias de raciocínio lógico&lt;/a&gt; e &lt;a href=&quot;http://www.tavernatorta.com.br/2014/06/beneficios-do-video-game-parte-2.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aumento cerebral&lt;/a&gt;, já discutidos aqui.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No longínquo ano de 2004, um estudo revelou que apenas 40% dos jogadores eram mulheres. Número que mudou bastante em 2014, onde 48% são jogadoras! Podemos dizer que no campo de jogos, a igualdade de números entre os sexos já foi atingida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Claro que o estudo não é perfeito, e pode não demonstrar realmente como é o cenário, mas certamente da uma base, e mostra que ser jogador é apenas mais um aspecto de nossa vida, e não um determinante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gostaram? Querem saber mais? Comentem!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Saiba mais em:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.tavernatorta.com.br/2014/06/beneficios-do-video-game-parte-1-mente.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Benefícios do Vídeo Game Parte 1: Mente Aguçada?&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.tavernatorta.com.br/2014/06/beneficios-do-video-game-parte-2.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Benefícios do Vídeo Game Parte 2: Aumento Cerebral&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description><link>http://www.tavernatorta.com.br/2014/06/beneficios-do-video-game-parte-3-mais.html</link><author>noreply@blogger.com (Jean Goncalves)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-fYTfemSxKUY/U6Gy0j48SlI/AAAAAAAAAfE/qPzsLFJf46I/s72-c/diploma.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1402837276783799.post-2354622299080338692</guid><pubDate>Mon, 16 Jun 2014 13:47:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-06-17T11:38:13.591-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Perder peso jogando vídeo game</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Resenha</category><title>Como emagrecer jogando vídeo games?</title><description>Não é de hoje que o vídeo game gera polêmica, quando dizemos que causa sedentarismo. E em partes isso é verdade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-we8xiREfIqI/U5704U9BuuI/AAAAAAAAAb8/n72e61vjKFY/s1600/fiti1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-we8xiREfIqI/U5704U9BuuI/AAAAAAAAAb8/n72e61vjKFY/s1600/fiti1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Mas hoje vamos falar sobre tecnologias inovadoras, que realmente podem nos tirar do sedentarismo, e se utilizadas da forma correta, podem nos fazer perder peso, e em alguns casos, muito peso!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas como esse milagre pode acontecer? Qual a mágica?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não tem mágica. Para perder peso, é necessário (muito básico do básico) duas coisas: Dieta e exercícios. Os vídeo games agora possuem algumas ferramentas que podem tornar a parte de exercícios muito mais divertida, se usadas regularmente: Wii Remote Controller (e também o Wii Balance Board), Playstation Move e Kinect.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma rápida busca na internet e encontramos casos de pessoas que emagreceram muito pelos jogos, como uma mulher que emagreceu 50kg jogando após terminar com o noivo, e uma depressão depois a levou de volta aos 127kg... Mas é necessário seguir certas dicas básicas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h3 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Dicas de como aproveitar melhor esses equipamentos:&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/--jVZe2K-C5o/U5704NFO9OI/AAAAAAAAAb0/s6F4CVS2qyA/s1600/dancecentral.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/--jVZe2K-C5o/U5704NFO9OI/AAAAAAAAAb0/s6F4CVS2qyA/s1600/dancecentral.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;1) Escolha o jogo certo: &lt;/b&gt;É fato que, muitos dos jogos que envolvem essas tecnologias, também envolvem muitos movimentos, mas nem todos. É necessário saber escolher um jogo que faça movimentos ideias, e que não sejam prejudiciais (movimentos muito repetitivos podem causar lesões! Tome cuidado!). &lt;b&gt;Os jogos carros-chefe dos consoles de sports, sempre são uma mão cheia:&lt;/b&gt; Wii Sports, Kinect Sports e Sports Champions, os três são jogos simples, que tiveram versões melhoradas e renovadas, e que certamente fazem uma ótima apresentação do tema. Jogos de música com os instrumentos também vale a pena. Outros jogos específicos do assunto, como jogos de dança, de yoga ou mesmo jogos &quot;Fit&quot;, são excelentes! Muitos deles contam com dicas de nutrição, e de regularidade para melhorar seu desempenho, o que nos leva ao item 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;2) Regularidade. &lt;/b&gt;É imprescindível que se tenha uma certa regularidade ao praticar esse tipo de exercício. Seja qual for a regularidade que te deixe mais confortável, é necessário mantê-la. Como já diz o ditado: &amp;nbsp;A prática faz o monge. E aqui temos a mesma coisa. &lt;b&gt;Manter a regularidade é difícil, mas necessário&lt;/b&gt;. Pode ser 1 hora por semana, no começo, e depois aumentar. Podem ser 15 minutos por dia, 30 minutos, dia sim e dia não... não importa qual seu esquema, o importante é manter-se firme. Com o tempo você verá que seu próprio corpo pedirá mais exercícios, e sentirá falta dessa regularidade. Aqui vale tudo: Lembrete no celular, lembrete do parceiro, do amigo, do vizinho... é importante não deixar de cumprir seus compromissos. É um compromisso que você faz consigo mesmo.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-L_hB218QUQ0/U5704_lgBjI/AAAAAAAAAcM/ugC6g6x2ZhA/s1600/wiifit1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-L_hB218QUQ0/U5704_lgBjI/AAAAAAAAAcM/ugC6g6x2ZhA/s1600/wiifit1.jpg&quot; height=&quot;192&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;3) Fique atento a sua saúde: &lt;/b&gt;Tudo bem que são apenas jogos, mas para uma pessoa sedentária como nós gamers costumamos ser, não podemos jogar por horas a fio jogos com muito exercícios físicos. Por isso &lt;b&gt;é bom começar leve, e ir aumentando seu ritmo e tempo aos poucos&lt;/b&gt;, como em qualquer outro tipo de execício que você faz. É claro que aqui temos uma grande vantagem, estamos jogando, e nos divertindo, e não numa academia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;4) Crie metas: &lt;/b&gt;Mas não olhe seu peso. Perder peso é relativo, e virá com o tempo, mas crie metas mais tangíveis e mais fáceis de calcular, como: 100 horas de exercícios, ou 2 meses de exercícios concluídos sem falta! São ótimas metas, e acho que vale um agrado próprio ao concluí-las: um passeio no cinema após concluir a meta, ou a compra de um agrado. Aqui &lt;b&gt;vale manter as metas como se fossem &quot;achievments&quot;&lt;/b&gt; para alcançar, e comemorar cada &quot;conquista&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;5) Não desista nunca!&lt;/b&gt; Como falamos, perder peso virá com o tempo, mantenha seu foco, mantenha seus exercícios, e busque uma vida mais saudável. Não tem milagres, mas podemos fazer isso de uma forma certamente mais divertida. Quando você estiver muito desesperado e quiser muito desistir, vá jogar um vídeo game para distrair! hehe, de preferência um que faça movimento&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-Nm-ZJtofHJU/U574Deeyd8I/AAAAAAAAAcY/R_LaLGnaVtA/s1600/wiifit_2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-Nm-ZJtofHJU/U574Deeyd8I/AAAAAAAAAcY/R_LaLGnaVtA/s1600/wiifit_2.jpg&quot; height=&quot;231&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;s... que tal desafiar os amigos para ver quem consegue a melhor pontuação no boxe?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;6) Pense na sua diversão: &lt;/b&gt;Acima de tudo, a diversão. Vídeo games foram feitos para isso e devem ser usados como tal. Jogue os jogos que achar mais divertidos, que forem mais legais. Tente pegar todas as conquistas deles, obter novos recordes, e se divirta no processo. Lembre-se que perder peso virá com o tempo, e sua regularidade de exercícios vai, no mínimo, fazer você se sentir melhor, pois nosso corpo pede exercícios, e ele gosta de se exercitar!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que gostem das dicas, e me contem os resultados! Por experiência pessoal, esses jogos cansam, e muito! E são muito bons para exercícios. Comentem o que acharam, e sobre o que faltou acrescentar.&lt;br /&gt;Para mais dicas sobre o conteúdo e exemplos de jogos, recomendo o &lt;a href=&quot;http://olhardigital.uol.com.br/noticia/guia-como-se-exercitar-usando-o-seu-videogame/24354?pg=1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;artigo &lt;/a&gt;do olhar digital, muito completo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description><link>http://www.tavernatorta.com.br/2014/06/como-emagrecer-jogando-video-games.html</link><author>noreply@blogger.com (Jean Goncalves)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-we8xiREfIqI/U5704U9BuuI/AAAAAAAAAb8/n72e61vjKFY/s72-c/fiti1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1402837276783799.post-6721919249800646139</guid><pubDate>Sat, 14 Jun 2014 16:31:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-11-06T13:33:22.748-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Diário de um Jogador</category><title>Diário de um Jogador: Skyrim</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;i style=&quot;text-align: start;&quot;&gt;Diário de um Jogador: Anotações casuais da jogatina diária&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;i style=&quot;text-align: start;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-zz9TsSvoXZE/U6Ba0-cg4XI/AAAAAAAAAec/p7Z3_h_NGTw/s1600/skyrimlogo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-zz9TsSvoXZE/U6Ba0-cg4XI/AAAAAAAAAec/p7Z3_h_NGTw/s1600/skyrimlogo.png&quot; height=&quot;115&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O menu título do jogo tem uma música muito épica! Uma abertura muito interessante, muito empolgante... Depois disso, alguns loadings, e a tela carrega.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Não sei quem sou, só andamos numa carroça, aparentemente outros bandidos. Tento mover, apertar os botões todos, mas a princípio só posso olhar para os lados... Tudo bem, vamos esperar.&lt;br /&gt;Mais umas conversas se passam, e chegamos a uma cidade. E já descubro que serei executado, antes de começar o jogo e saber quem sou! &lt;strike&gt;É claro que já sei que não vou ser...&lt;/strike&gt; Poderia ter tido algo que realmente surpreende-se ali né?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-Ko6vjzOXqJI/U6BX93kmzII/AAAAAAAAAdw/g_v5HC7Rdkk/s1600/skyrimgameplay2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-Ko6vjzOXqJI/U6BX93kmzII/AAAAAAAAAdw/g_v5HC7Rdkk/s1600/skyrimgameplay2.jpg&quot; height=&quot;225&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Um cara tenta fugir e morre a toa. Um tal de Ulfric Stormcloak está ali, um líder da rebelião contra o Império. E vamos morrer por estar junto com ele :(&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas tudo bem, finalmente posso escolher meu personagem. Dark Elf para ser mago, e vamos logo, quero usar magias!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me levam para morrer, e bem na hora, um DRAGÃO!!!!! Poxa, foi bem rápido!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O Dragão &lt;strike&gt;me salva&lt;/strike&gt; solta um rugido, muda o tempo, solta fogo, solta luz, raio, sol, treme o chão, &lt;strike&gt;solta haduken&amp;nbsp;&lt;/strike&gt;tudo numa mistura louca, a tela fica embaçada, e podemos então, finalmente, mover.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-QLAE8eiecDw/U6BYKSG1M9I/AAAAAAAAAeA/CtuZe_EPwEo/s1600/skyrimgameplay1.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-QLAE8eiecDw/U6BYKSG1M9I/AAAAAAAAAeA/CtuZe_EPwEo/s1600/skyrimgameplay1.png&quot; height=&quot;225&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Fugimos um pouco do dragão, eventualmente ele para para soltar um fogo, e chegamos num momento crítico. Temos que decidir entre seguir dois personagens: um deles, um soldado do Império que&amp;nbsp;&lt;strike&gt;ficou com dó&lt;/strike&gt;&amp;nbsp;achou injusto a execução, disse que eu seria um bom soldado do Império, e apesar de tudo, eu deveria me alistar. E essa era a chance de fugir... e o outro, um dos presos... qual escolher ?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nesse ponto do jogo, confesso que não sabia qual era qual mais... fui com o primeiro que apareceu, e boa! Quero soltar magias!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-JMnDM9CWeF4/U6BZWoesc-I/AAAAAAAAAeM/hpD0--DNySM/s1600/skyrimgameplay3.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-JMnDM9CWeF4/U6BZWoesc-I/AAAAAAAAAeM/hpD0--DNySM/s1600/skyrimgameplay3.png&quot; height=&quot;225&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sem mais delongas, assim que escolhe e entra na porta, ganhamos alguns itens e vamos para batalhas, oba! Peguei todos os itens de todos os corpos, fiquei pesado e fui obrigado a deixar metade deles, mas tudo bem... seguimos em frente ao jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mais batalhas, matamos uns personagens sem nome, descubro que posso pegar praticamente TODOS os itens do cenário. E em 40 minutos, passo pelo lugar (que era para durar 10 minutos). Matamos Imperiais (então acho que escolhi o lado do ladrão), aranhas, e no final um urso parado quietinho dormindo. O personagem que ajuda diz para não atacar, por agora que tinha a magia Sparks, quis arriscar. Sorte que não deu tempo nem dele chegar perto, hehe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-KNYCwUCfqJU/U6BafMSOzQI/AAAAAAAAAeU/d3rggJFpilU/s1600/skyrimgameplay4.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-KNYCwUCfqJU/U6BafMSOzQI/AAAAAAAAAeU/d3rggJFpilU/s1600/skyrimgameplay4.png&quot; height=&quot;225&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Finalmente saímos ao mundo livre, e podemos fazer o que quiser! O personagem que seguimos vai embora, e diz que é melhor seguir caminhos separados (mas é só seguir ele, porque ele vai a pé para a cidade mesmo), mas ele diz que espera você na cidade. É o jeito dele de dizer que já podemos explorar o mundo de Skyrim né?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;E eu sinto um cheiro estranho... O arroz está &amp;nbsp;queimando!!&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Melhor ir fazer a janta, e explorar esse mundo mais tarde...&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description><link>http://www.tavernatorta.com.br/2014/06/diario-de-um-jogador-dragao-que-salva.html</link><author>noreply@blogger.com (Jean Goncalves)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-zz9TsSvoXZE/U6Ba0-cg4XI/AAAAAAAAAec/p7Z3_h_NGTw/s72-c/skyrimlogo.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1402837276783799.post-6473041589324389702</guid><pubDate>Fri, 13 Jun 2014 03:01:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-06-16T12:39:56.253-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Benefícios do Vídeo Game</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Resenha</category><title>Benefícios do Vídeo Game Parte 2: Aumento Cerebral</title><description>Continuando com nossa análise das pesquisas sobre jogos, que foram acompanhadas pelo site &lt;a href=&quot;http://www.iflscience.com/&quot;&gt;iflscience&lt;/a&gt;, vamos falar um pouco sobre as alterações físicas que podem acontecer com o cérebro que fica exposto a uma jogatina regular.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-yPkXiXHpSXc/U5nsxiq95GI/AAAAAAAAAbQ/MfmsUZzHV3Y/s1600/criancas.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-yPkXiXHpSXc/U5nsxiq95GI/AAAAAAAAAbQ/MfmsUZzHV3Y/s1600/criancas.jpg&quot; height=&quot;228&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Os vídeo games são muito popular hoje em dia, e não mais somente entre crianças e adolescentes, mas também em adultos e em alguns casos em idosos, o que é um fator positivo. Mas mesmo assim, ainda temos bastante preconceito e divergência de opiniões, quando alguns jogos violentos são associados a crimes cometidos pelas pessoas, ou quando os jogos influenciam de alguma forma negativa a vida de algumas pessoas. Podemos dizer então que os jogos são maléficos a saúde mental das pessoas? A resposta é não.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Temos pessoas muito influenciáveis, que possuem a mente sem estrutura, que certamente precisam de algum tratamento psicológico. Essas pessoas pode sim ser influenciadas pelos jogos, como também por qualquer outra mídia, ou mesmo por qualquer outra pessoa, mas isso não significa que essas mídias ou pessoas são más influências.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Já sabemos que os vídeo games realmente podem aumentar nossa habilidade cognitiva, como foi discutido &lt;a href=&quot;http://www.tavernatorta.com.br/2014/06/beneficios-do-video-game-parte-1-mente.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;anteriormente&lt;/a&gt;, mas agora, temos uma pesquisa que representa uma explicação biológica para esses fatos, que foram publicadas pelo jornal &lt;a href=&quot;http://www.plosone.org/article/info%3Adoi%2F10.1371%2Fjournal.pone.0091506&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Plus One&lt;/a&gt;. Os testes foram realizados por ressonância magnética em 152 crianças de 14 anos, de ambos os sexos. Nos resultados, foi reparado uma positiva alteração de espessura cortical de uma determinada área do cérebro, maior nas crianças que jogavam mais vídeo game. Foram o córtex pré-frontal dorsolateral esquerdo (para simplificar, vamos usar a sua abreviação em inglês DLPFC) e os campos oculares frontais esquerdos (FEFs). O DLPFC está envolvido em tomada de decisões e planejamentos estratégicos, enquanto os FEFs são alocados para o movimento dos olhos e a atenção do espaço visual, essas duas áreas são muito importantes para poder jogar vídeo games.&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-94oAedL8pT8/U5nr9WdKasI/AAAAAAAAAbA/_HWqSttCqYs/s1600/Brain1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-94oAedL8pT8/U5nr9WdKasI/AAAAAAAAAbA/_HWqSttCqYs/s1600/Brain1.jpg&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os cientistas pretendem continuar as pesquisas para poder identificar quais gêneros de jogos são melhores para aprimorar essas áreas, mas por enquanto sabemos que no geral, os &amp;nbsp;jogos de vídeo game podem melhorar nossa capacidade de tomada de decisões, nosso planejamento estratégico e nossa atenção visual. Acredito que é muito necessário especificarmos em nossos currículos que jogamos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma outra pesquisa, feita por Simone&amp;nbsp;Kühn, do Instituto de Desenvolvimento Humano Max Plank, aponta que jogar vídeo game 30 minutos por dia, pode aumentar o tamanho do nosso cérebro, literalmente!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A pesquisa foi feita, pedindo para um grupo de pessoas de teste jogarem &amp;nbsp;Super Mario 64 durante 30 &lt;br /&gt;minutos por dia, num período de 2 meses. Os resultados mostraram que o grupo de teste teve um significativo aumento de massa cinzenta no cérebro (na formação do hipocampo direito, córtex pré-frontal dorsolateral, e no cerebelo em ambos os lados), enquanto o grupo de controle não teve nenhum aumento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-Wsl8uM95jLs/U5nsE_phisI/AAAAAAAAAbI/i2nuA4xhGv0/s1600/Mario64.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-Wsl8uM95jLs/U5nsE_phisI/AAAAAAAAAbI/i2nuA4xhGv0/s1600/Mario64.jpg&quot; height=&quot;231&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Claro, os cientistas alertam que nem todos os jogos vão proporcional esse aumento, pois nem todos os jogos são feitos da mesma forma. Para isso, seria necessário uma métrica diferente para medir a capacidade de aumento proporcionada para cada jogo individual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Então já temos muitos benefícios nos jogos até agora, podemos retardar ou até mesmo utilizar como terapia para doenças degenerativas neurológicas; podemos aumentar nossas habilidades cognitivas e aumentar nosso raciocínio; e também podemos ter um aumento de nossa massa cinzenta e melhorias nas capacidades de tomada de decisão, estratégica, e visuais. O que mais os jogos podem fazer?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aguarde a terceira e última parte para verificarmos mais efeitos positivos dos jogos digitais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Anterior:&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;http://www.tavernatorta.com.br/2014/06/beneficios-do-video-game-parte-1-mente.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Benefícios do Vídeo Game Parte 1: Mente aguçada?&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description><link>http://www.tavernatorta.com.br/2014/06/beneficios-do-video-game-parte-2.html</link><author>noreply@blogger.com (Jean Goncalves)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-yPkXiXHpSXc/U5nsxiq95GI/AAAAAAAAAbQ/MfmsUZzHV3Y/s72-c/criancas.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1402837276783799.post-7367383203190596737</guid><pubDate>Wed, 11 Jun 2014 18:49:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-06-14T13:32:39.625-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Benefícios do Vídeo Game</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Resenha</category><title>Benefícios do Vídeo Game Parte 1: Mente Aguçada?</title><description>Os vídeo games mudaram em muito nossa forma de pensar, de agir, de interagir com as coisas. Certamente que o mundo moderno de hoje não consegue se ver sem os jogos de celulares, de consoles, de computadores, e hoje em dia, esse tipo de entretenimento já está longe de ser &quot;coisa de criança&quot;, já está sendo coisa de adolescente, adulto e idosos, esses últimos que realmente podem ter muitos benefícios com a jogatina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-nfXlPQYLbPY/U5ihrqw3mcI/AAAAAAAAAZk/smJQRnDQoKE/s1600/brian.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-nfXlPQYLbPY/U5ihrqw3mcI/AAAAAAAAAZk/smJQRnDQoKE/s1600/brian.png&quot; height=&quot;400&quot; width=&quot;288&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Vou escrever aqui sobre algumas das pesquisas mais interessantes da ciência relacionada a vídeo games e sobre seus resultados, todas foram registradas pelo site &lt;a href=&quot;http://www.iflscience.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;iflscience&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoje vamos falar de um certo mito: as pessoas que jogam, dizem que os vídeo games as fazem mais espertas, e as pessoas que não jogam, dizem que os vídeo games geram atrasos cerebrais, impedindo a evolução, e deixando a pessoa com pouco censo crítico e sem capacidade de raciocínio. Afinal, os vídeo games podem criar uma menta mais aguçada?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para responder a essas perguntas, vamos aos fatos científicos registrados no iflscience: existem vestígios que realmente existe um efeito positivo dos vídeo games no cérebro humano, inclusive, que eles podem retardar a progressão do Alzheimer em idosos! Isso ocorre pois os vídeo games mantém a mente ativa e a pessoa fica em alta concentração, toda essa atividade cerebral pode atrasar doenças cerebrais degenerativas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outro estudo foi realizado com crianças que possuem dislexia. Cerca de 10% das crianças possuem esse problema, e no estudo, as que jogavam vídeo games melhoraram consideravelmente suas capacidades de leitura. O fato interessante, é que o jogo não envolvia nenhuma característica linguística, era apenas um jogo de tiro para matar coelhos. E os cientistas tem uma resposta: A dislexia não está relacionada ao QI ou capacidades de leitura, e sim as capacidades de concentração, no caso, os jogos melhoram essa capacidade, e as crianças são capazes de se focar mais nas atividades que realizam.&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-cJC64S9KtZA/U5ikUFASpFI/AAAAAAAAAZw/4ALNx5NXHDQ/s1600/harrypotterchess.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-cJC64S9KtZA/U5ikUFASpFI/AAAAAAAAAZw/4ALNx5NXHDQ/s1600/harrypotterchess.jpg&quot; height=&quot;256&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Jogos de rápidos movimentos, como os jogos de tiro em primeira pessoa, podem também aumentar o tempo de resposta do jogador, e a capacidade de visualizar muitas informações em pouco tempo. O estudo também determinou que os jogadores, além de tomar as decisões mais rápido, tomavam as melhores decisões em relação aos não-jogadores. As habilidades multitarefas também são apontadas no estudo, onde uma pessoa que jogue cerca de 12 horas de um jogo de corrida por mês, tem suas habilidades de multitarefa aprimoradas por um período de até 6 meses!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os estudos também apontam que jogar vídeo games pode melhorar o humor e encorajar o relaxamento pela socialização, quando feito de forma moderada, é claro. Os efeitos positivos de jogar vídeo games são diminuídos quando se joga por longos períodos, e muitas vezes passam despercebidos por causa dos efeitos negativos dele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-XuLt379NLFI/U5ike8x3yXI/AAAAAAAAAaA/XhGVoV4x3-k/s1600/wizard.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-XuLt379NLFI/U5ike8x3yXI/AAAAAAAAAaA/XhGVoV4x3-k/s1600/wizard.jpg&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;250&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Apesar das vantagens serem consideráveis, sempre temos um lado oposto da situação. É preciso utilizar a tecnologia de forma correta, pois somente o fato de jogar vídeo games não vai acabar com todos os tipos de problemas neurológicos. Jogar em excesso, ou jogar sem bom senso, pode acabar com qualquer tipo de benefício vindo dele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;fonte: &lt;a href=&quot;http://www.iflscience.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;iflscience&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas podemos ver que a utilização contínua e sadia de jogos eletrônicos, pode não só fazer o que é o principal papel dele, nos entreter, como também melhorar nossas habilidades cognitivas, melhorar nossa capacidade de raciocínio, multitarefa e até retardar doenças neurológicas degenerativas! Fora que temos notícias, como &lt;a href=&quot;http://olhardigital.uol.com.br/noticia/39784/39784&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;essa&lt;/a&gt; do site Olhar Digital, que também afirmam que os vídeo games formam profissionais melhores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;b&gt;Alguém ai ainda é contra vídeo games? Acesse a parte 2 e saiba mais!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Próximo:&lt;a href=&quot;http://www.tavernatorta.com.br/2014/06/beneficios-do-video-game-parte-2.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Parte 2: Aumento Cerebral&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://www.tavernatorta.com.br/2014/06/beneficios-do-video-game-parte-1-mente.html</link><author>noreply@blogger.com (Jean Goncalves)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-nfXlPQYLbPY/U5ihrqw3mcI/AAAAAAAAAZk/smJQRnDQoKE/s72-c/brian.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1402837276783799.post-2567501009222730161</guid><pubDate>Tue, 10 Jun 2014 19:37:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-06-14T13:59:04.870-03:00</atom:updated><title>Aviso: Mudança de Domínio</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-bavYIOHMXMg/U5dKgrNZsTI/AAAAAAAAAY8/QnqaiuyZpCs/s1600/logo_novo.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-bavYIOHMXMg/U5dKgrNZsTI/AAAAAAAAAY8/QnqaiuyZpCs/s1600/logo_novo.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-size: large;&quot;&gt;Apenas para avisar a todos os leitores, realizamos uma pequena alteração no domínio do site.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-size: large;&quot;&gt;A partir de agora ele &lt;b&gt;é acessado por &lt;a href=&quot;http://www.tavernatorta.com.br/&quot;&gt;www.tavernatorta.com.br&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; e &lt;b&gt;não mais&lt;/b&gt; pelo endereço antigo, &lt;b&gt;http://tavernatorta.blogspot.com.br&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-size: large;&quot;&gt;Obrigado!&lt;/span&gt;</description><link>http://www.tavernatorta.com.br/2014/06/aviso-mudanca-de-dominio.html</link><author>noreply@blogger.com (Jean Goncalves)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-bavYIOHMXMg/U5dKgrNZsTI/AAAAAAAAAY8/QnqaiuyZpCs/s72-c/logo_novo.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1402837276783799.post-8170843426035253022</guid><pubDate>Fri, 06 Jun 2014 12:51:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-06-14T14:01:05.075-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Mario</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Nintendo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Nostalgia</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Resenha</category><title>Nostalgia: Super Mario World.</title><description>Não sei de vocês, mas nunca ouvi falar tanto de vídeo games antigos como nos últimos tempos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tudo bem, também devemos levar em consideração que a indústria de games é relativamente nova, para você encarar algo como nostálgico, antigo, ou relíquia, mas a febre da nostalgia está muito forte ultimamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Confesso que eu aderi a moda, parcialmente. Por incrível que pareça, o que deveria ser barato hoje em dia, está subindo de preço rapidamente, e virando relíquia muito rápido, antes mesmo que iniciarmos nossa (cara) coleção de vídeo games.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eu tenho um velho Nintendo Wii, que estava parado, encostado, a pelo menos 2 anos, desde quando adquiri o PS3. E a falta de tempo de jogar um console, fica ainda mais crítica quando temos dois consoles, como já discutimos &lt;a href=&quot;http://www.tavernatorta.com.br/2014/05/5-dicas-para-arranjar-um-tempo-para.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aqui&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-_qh2AwOKLCY/U5G0-iyBK8I/AAAAAAAAAVg/rXLSv8w91YQ/s1600/Wii-Console.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-_qh2AwOKLCY/U5G0-iyBK8I/AAAAAAAAAVg/rXLSv8w91YQ/s1600/Wii-Console.png&quot; height=&quot;320&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Recentemente li uma publicação em outro &lt;a href=&quot;http://www.gagagames.com.br/?p=30801&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;blog&lt;/a&gt;, que falava justamente sobre o que venho fazendo com o meu Nintendo Wii, utilizá-lo para jogar os clássicos. E meu foco atual é Super Mario World.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-KlF7j4sgQTk/U5G1ZkKMdMI/AAAAAAAAAVw/o7SbWZhB0fQ/s1600/capasupermario.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-KlF7j4sgQTk/U5G1ZkKMdMI/AAAAAAAAAVw/o7SbWZhB0fQ/s1600/capasupermario.jpg&quot; height=&quot;224&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nunca terminei o jogo da forma convencional, apenas &quot;pela estrela&quot;, e também nunca tinha passado do 4 castelo. Hoje me orgulho de estar no 5 castelo! Mas pretendo terminar o jogo 100%.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Confesso que de início, a primeira coisa que trouxe uma alegria, foi a música de introdução! Muito nostálgica, mas logo em seguida meus olhos foram ofuscados pela quantidade de quadrados de pixels gigantes na tela da TV. Mas não podemos reclamar, o jogo não foi feito para uma TV grande full HD (nem o Wii foi), então o jeito era acostumar. E como isso aconteceu rápido! Em poucas fases aquilo nem parecia mais estar ali, parecia que o jogo tinha sido feito para aquela TV. E as diferenças dos jogos atuais já começavam a surgir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-xKXDKk63TMw/U5G1KrNnUII/AAAAAAAAAVo/ZUoliSlfewE/s1600/inicio.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-xKXDKk63TMw/U5G1KrNnUII/AAAAAAAAAVo/ZUoliSlfewE/s1600/inicio.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New, Courier, monospace; font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;P&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;rimeiro pela introdução do jogo, simples, rápida e barata. Nada de grandes cenas, mostrando o que aconteceu, nada de histórias longas. Apenas 5 linhas: Aqui é o reino dos cogumelos, a princesa foi raptada, vá salvá-la. Curto e grosso, mas eficiente para colocar o jogador direto na ação.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-fZKleVsZoNk/U5G1euEv80I/AAAAAAAAAV4/L7GZKSyWnFQ/s1600/mariointro.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-fZKleVsZoNk/U5G1euEv80I/AAAAAAAAAV4/L7GZKSyWnFQ/s1600/mariointro.jpg&quot; height=&quot;240&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New, Courier, monospace; font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;F&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;alando em ação, outra diferença gritante dos jogos atuais: Sem tutorial. Ninguém explica o que cada botão faz, que o &quot;A&quot; você gira para destruir coisas, que o &quot;X&quot; você usa para pegar aqueles blocos azuis. E sobre o &quot;Select&quot; soltar o item que você tem guardado na caixa em cima da tela? Nada disso. Mas, apesar de não ter nenhuma explicação, nunca foi um problema. Acredito que isso é o que podemos chamar de &quot;intuitivo&quot; para a época. Você tinha as setas no controle, já sabe que elas podem ser para movimento. Tem 4 botões do outro lado, &quot;testa&quot; todos eles para ver o que fazem antes de andar na fase. Tem dois botões menores no meio. &quot;Start&quot; deve ser pausar, &quot;select&quot; não deve ser importante, senão seria um botão maior... E por ai vai nossa lógica de interpretação de comandos de controles...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-xCfcJkvVtlw/U5G4GqSYi8I/AAAAAAAAAWE/6Uw0vw7QDCE/s1600/mario1.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-xCfcJkvVtlw/U5G4GqSYi8I/AAAAAAAAAWE/6Uw0vw7QDCE/s1600/mario1.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b style=&quot;font-family: &#39;Courier New&#39;, Courier, monospace; font-size: xx-large;&quot;&gt;O&lt;/b&gt;utra grande diferença que pude notar, é a dificuldade do jogo. Ela aumenta gradativamente, e chega a pontos de ter objetos do cenário criados apenas para confundir ou enganar o jogador, fazendo-o pular num buraco, ou numa armadilha! Gameplay digno de Dark Souls. Sério, quem nunca xingou por morrer numa das fases de Super Mario World?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New, Courier, monospace; font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;E&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; ainda temos as fases e passagens secretas. Os blocos que liberamos para facilitar as fases, ou alcançar lugares secretos dentro das fases (blocos amarelos, verdes, vermelhos...), os itens que modificam as habilidades do personagem, e tantas infinitas outras coisas que tornam esse jogo clássico muito atual, e muito divertido ainda hoje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: left; margin-right: 1em; text-align: left;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-h3IGf92nC6o/U5G4xciUKeI/AAAAAAAAAWU/fje9XPZn9tw/s1600/vidamario.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-h3IGf92nC6o/U5G4xciUKeI/AAAAAAAAAWU/fje9XPZn9tw/s1600/vidamario.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;É do Super Mario Bros, mas vale a piada:&lt;br /&gt;É preferível morrer do que perder a vida!&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Não tem como negar, todos nós temos vontade de jogar esse Mario por um motivo ou outro, ele ficou para a história. O trabalho feito no jogo certamente foi completo, pensaram em todo mundo: O jogador casual: que não vai terminar o jogo, que já possui grande parte do conteúdo no começo do jogo (em poucas fases já possui o item &quot;pena&quot; para poder voar); também o jogador preguiçoso: que só quer dizer que terminou o jogo, temos o atalho da &quot;estrela&quot; para rapidamente chegar ao último chefe; o jogador que gosta de coisas secretas: com infinitas fases extras, atalhos, e segredos para descobrir. Itens escondidos dentro das fases, entre outros; E também para o jogador Hardcore, o jogo tem a indicação de conclusão na tela de menu, para ele saber se já concluiu o jogo 100%, ou se ainda tem mais alguma fase secreta para liberar (segundo a capa do jogo, 96 níveis)... Só faltou uma tabela de &quot;conquistas&quot;, que não era popular na época, mas ai já estaríamos pedindo demais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Certamente, isso tudo somente no primeiro jogo que iniciei no velho Wii, ainda tenhos tantos jogos de Wii mesmo, que já são quase clássicos, e outros tantos jogos de SNES e N64 para jogar... o Nintendo Wii certamente ainda tem muio &quot;pano para manga&quot;, para quem é fã desses jogos clássicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luigi não aprova essa postagem porque não foi citado nenhuma vez...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-eTX8fIqTKN0/U5G49eyqJEI/AAAAAAAAAWc/ODoVQNPSszM/s1600/luigi.jpeg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-eTX8fIqTKN0/U5G49eyqJEI/AAAAAAAAAWc/ODoVQNPSszM/s1600/luigi.jpeg&quot; height=&quot;189&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Não encare Luigi por muito tempo...&lt;br /&gt;Pode ser a última vez que você encara alguém.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Um gif para todos entenderem a piada: O olhar do Luigi no novo Mario Kart.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://wiiudaily.com/wp-content/uploads/2014/06/luigi-deathstare-1.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas sim, podemos jogar em multiplayer até dois jogadores, o segundo controlando o Luigi. Não se preocupe Luigi, todos sabemos disso, e muitos de nós já jogamos com você ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apenas para fechar, estive procurando um bom Wallpaper para o meu computador do Super Mario World, e achei esse muito bacana, estou compartilhando com vocês. não sei o autor, mas ficou muito legal:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align=&quot;center&quot; cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-VhhmYswfO7Y/U5G6CxhG9eI/AAAAAAAAAWo/5DPcuGsdZjw/s1600/mariowallpaper.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-VhhmYswfO7Y/U5G6CxhG9eI/AAAAAAAAAWo/5DPcuGsdZjw/s1600/mariowallpaper.png&quot; height=&quot;125&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Clique na imagem para ampliar&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</description><link>http://www.tavernatorta.com.br/2014/06/nostalgia-super-mario-world.html</link><author>noreply@blogger.com (Jean Goncalves)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-_qh2AwOKLCY/U5G0-iyBK8I/AAAAAAAAAVg/rXLSv8w91YQ/s72-c/Wii-Console.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item></channel></rss>