<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-3038133390474258245</id><updated>2024-12-19T07:32:46.654+04:00</updated><category term="նորություններ"/><category term="խաղեր"/><category term="PC Master Race"/><category term="կոնսոլներ"/><category term="ուսուցողական"/><category term="սարքավորումներ"/><category term="NVIDIA"/><category term="RPG"/><category term="Red Dead"/><category term="Rockstar Games"/><category term="Nintendo"/><category term="Steam"/><category term="Switch"/><category term="Team Fortress 2"/><category term="Wasteland 3"/><category term="inXile"/><category term="ՀՏՀ"/><category term="հին խաղեր"/><category term="տեսաքարտեր"/><category term="Bethesda Softworks"/><category term="Company of Heroes"/><category term="Devil May Cry 3"/><category term="GOG.com"/><category term="Max Payne"/><category term="Overwatch"/><category term="Playstation 4"/><category term="Pressure"/><category term="Skyrim"/><category term="The Ender Scrolls"/><category term="Thief"/><category term="Valve"/><category term="giveaway"/><category term="Հելլոուին 2016"/><category term="դրայվերներ"/><category term="էմուլյատորներ"/><category term="թարմացումներ"/><category term="համեմատություն"/><category term="ռևյուներ"/><category term="վաճառք"/><category term="ֆիքս"/><title type='text'>The Armenian Backlog</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='https://arm-backlog.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Bayandur Poghosyan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16595721080066083154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>18</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3038133390474258245.post-1011004206814530143</id><published>2016-11-05T02:44:00.001+04:00</published><updated>2016-11-07T15:24:17.048+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Company of Heroes"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="giveaway"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC Master Race"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Pressure"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Steam"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="խաղեր"/><title type='text'>Giveaway - ավարտված է</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
The Armenian Backlog-ը աշնան վերջի առթիվ կազմակերպում է giveaway՝ ձրի խաղ նվիրել: Առաջին տեղը հաղթողը կստանա &lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/app/4560/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Company of Heroes&lt;/a&gt; խաղը՝ THQ-ի թողարկած VGX ու Satellite մրցանակների հաղթող ստրատեգիան: Երկրորդ տեղը հաղթողը կստանա &lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/app/224220/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Pressure&lt;/a&gt; խաղը՝ հումորային shoot-em-up-ի ու racing-ի խառնուրդ: Մասնակցելու համար մեկնաբանություն թողեք այս գրառման տակ (միայն մեկ մեկնաբանություն, հակառակ դեպքում ավտոմատ մրցույթից դուրս կհայտարարվեք): Հաղթողը կորոշվի պատահականության սկզբունքով՝ երեք օրվա ընթացքում: Խաղերը տեղադրելու ու խաղալու համար անհրաժեշտ է ունենալ Steam-ի բաժանորդագրություն:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Հաջողություն եմ մաղթում:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ավարտված է. ամեն մեկնաբանողին հատկացվել է համար (1-ից 9, վերևից ներքև), հետո Random.org ծառայության միջոցով տաս պատահական թիվ են գեներացվել: Թվերն են՝ 4, 8, 5, 8, 2, 4, 3, 4, 1, 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Առաջին տեղը հաղթել է #4 համարը ստացած մասնակիցը: Երկրորդը՝ #8 համարը ստացածը: Ահա թվերի հաջորդականությունն ու timestamp-ը.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrXCEvDAp7ABPzBOiENE1pmJy9CPtdgFbvyFEEqq54fYn4eYrKUbOiRvowWOXOOKdLubq082JG1s8IoKbo9CuJUcSFKgY8spg3gO0YQ-a5ZRtMhGmUAPPm4AM15nrU0fS92To_xMAR9LQ/s1600/lottery.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrXCEvDAp7ABPzBOiENE1pmJy9CPtdgFbvyFEEqq54fYn4eYrKUbOiRvowWOXOOKdLubq082JG1s8IoKbo9CuJUcSFKgY8spg3gO0YQ-a5ZRtMhGmUAPPm4AM15nrU0fS92To_xMAR9LQ/s1600/lottery.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Հայկ ու Հրաչ, շնորհավորանքներս: Ես ձեզ հետ կկապվեմ:&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://arm-backlog.blogspot.com/feeds/1011004206814530143/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/11/giveaway.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/1011004206814530143'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/1011004206814530143'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/11/giveaway.html' title='Giveaway - ավարտված է'/><author><name>Bayandur Poghosyan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16595721080066083154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrXCEvDAp7ABPzBOiENE1pmJy9CPtdgFbvyFEEqq54fYn4eYrKUbOiRvowWOXOOKdLubq082JG1s8IoKbo9CuJUcSFKgY8spg3gO0YQ-a5ZRtMhGmUAPPm4AM15nrU0fS92To_xMAR9LQ/s72-c/lottery.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3038133390474258245.post-5052442328905310697</id><published>2016-11-04T16:46:00.000+04:00</published><updated>2016-11-04T16:46:07.067+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="GOG.com"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC Master Race"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="նորություններ"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="վաճառք"/><title type='text'>Sale: The Monstrous Fall Sale GOG.com-ում</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;GOG Monster Fall Sale&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_U0KfsdLJiTFUeq1f6Wv1qgtRXTuvBzWJj7apEG_uRjhHohZIMTpv64BDAta4VYMdyIBrFytm1wqGI5b3IXYu0Aw1vQF8NNJ-WK1IwxT1nl446s05odSvNHx10z8YwHMVaIuQb9WfCkw/s1600/GOGMFS.png&quot; style=&quot;border: 0px solid white; box-shadow: white 0px 0px 0px;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Քանի որ Հելլոուինի վաճառքները զբաղվածության պատճառով բաց թողեցի, փորձեմ լրացնել բացն ավելի հետևողական լինելով հետագայում: Երեկվանից GOG.com-ում սկսել է նոր վաճառք՝ The Monstrous Fall Sale: Փորձեմ օգնել ձեզ առավելագույնս հասկանալ այն ու օգտվել վաճառքի առանձնահատկություններից:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Նախ՝ մտեք &lt;a href=&quot;http://gog.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GOG.com&lt;/a&gt;-ի հիմնական էջ: Դուք մեկ օր ունեք լրիվ անվճար ձեր խաղադարանին &lt;a href=&quot;https://www.gog.com/game/little_big_adventure_2&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Little Big Adventure 2&lt;/a&gt; խաղն ավելացնելու համար: Դրա համար ձեզ պետք է ընդամենը գրանցված լինել GOG-ում:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Եթե մասնակցել եք ամառային վաճառքին, ապա բեդջերի հասկացությունը ձեզ ծանոթ կլինի: &lt;a href=&quot;https://www.gog.com/my_promo_status&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Այստեղ&lt;/a&gt; դուք կարող եք տեսնել, թե ինչքան XP եք հավաքել ձեր գնումներով ու նույն էջի վրա նշված գործողությունները կատարելով (ամեն օր check in լինել, գնալ GOG.com-ի տարբեր ծառայությունների էջեր ու ծանոթանալ նոր ծառայություններին, տաս նոր խաղ ավելացնել wishlist-ին, տարածել նորությունը Facebook և Twitter սոցիալական ցանցերում և այլն): 5000 XP հավաքելու դեպքում դուք անվճար կստանաք Expeditions: Conquistador խաղը, 15000-ի դեպքում՝ DEX, 30000-ի դեպքում՝ Victor Vran: Ցավոք, երեք խաղերից ոչ մեկին ես ծանոթ չեմ:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Անցնենք ամենակարևորին՝ զեղչերին: Բոլոր զեղչերն անիմաստ կլինի թվարկել, քանի որ դրանց կարող եք GOG.com-ում էլ ծանոթանալ, բայց նշեմ մի քանի խաղ, որոնք թե՛ լավն են, թե՛ $1-ից ցածր գին ունեն այս վաճառքին:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;The Void ($0.79).&lt;/b&gt; Ice Pick Lodge ռուսական ընկերության խաղը միգուցե այսօր գրաֆիկապես այնքան տպավորիչ չի, ինչքան թողարկման պահին, բայց այն եղել ու մնում է ամենաօրիգինալ ու ատմոսֆերիկ աշխատանքներից, որ ես տեսել եմ: &lt;a href=&quot;https://www.gog.com/game/void_the&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Արագ հղում:&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;The Witcher Enhanced Edition ($0.49).&lt;/b&gt; խաղը սկսեց Witcher-ների շարքը և, իմ կարծիքով, մնաց շարքի ամենալավ ներկայացուցիչը: Enhanced Edition-ն ընդլայնված ու վերամշակված տարբերակ է, որը ներառում է տարբեր թողարկումներում կտրված content-ը: &lt;a href=&quot;https://www.gog.com/game/the_witcher&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Արագ հղում:&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Torchlight ($0.59).&lt;/b&gt; Diablo-ի ստեղծողները Blizzard Entertainment-ը թողնելուց հետո ցրվեցին տարբեր թիմերով, ու ստեղծեցին մի քանի Diablo-ի հոգևոր ժառանգ: Torchlight-ն, իմ կարծիքով, իրենցից ամենահաջողվածն է: &lt;a href=&quot;https://www.gog.com/game/torchlight&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Արագ հղում:&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Դե, բարի գնումներ: Ուրախ կլինեմ, եթե մեկնաբանություններում կիսվեք, թե ինչ խաղեր ընտրեցիք այս վաճառքին և ինչու:&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://arm-backlog.blogspot.com/feeds/5052442328905310697/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/11/sale-monstrous-fall-sale-gogcom.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/5052442328905310697'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/5052442328905310697'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/11/sale-monstrous-fall-sale-gogcom.html' title='Sale: The Monstrous Fall Sale GOG.com-ում'/><author><name>Bayandur Poghosyan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16595721080066083154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_U0KfsdLJiTFUeq1f6Wv1qgtRXTuvBzWJj7apEG_uRjhHohZIMTpv64BDAta4VYMdyIBrFytm1wqGI5b3IXYu0Aw1vQF8NNJ-WK1IwxT1nl446s05odSvNHx10z8YwHMVaIuQb9WfCkw/s72-c/GOGMFS.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3038133390474258245.post-8791339002359627216</id><published>2016-10-24T03:14:00.000+04:00</published><updated>2016-10-24T03:14:21.362+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC Master Race"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="էմուլյատորներ"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="խաղեր"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="հին խաղեր"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ուսուցողական"/><title type='text'>Խաղերի էմուլյացիա PC և Android համակարգերի վրա</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhipO1KYB6rbyK3MEFuLO3fBHs64Bp-VwNQ9lRGWC3L3IbSUFwsViHLQFjFunN1dw-Y-rEtPX2Am4K0fwj-kWnSNh_Edw0olpMR2jVT2AfzCBMSXCJBI7HhNVODzCs8oqhBP2Rb7EtYD9g/s1600/Emulators.png&quot; style=&quot;border: 0px solid white; box-shadow: white 0px 0px 0px;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
2000-ականների առաջին կեսին Հայաստանի գեյմերների շրջանում էմուլյատորները բավականին պոպուլյար էին, որովհետև «կոմպյուտերանոցների» ժամանակաշրջանն ավարտվել էր, իսկ կոնսոլներ ոչ բոլորն ունեին: Դրան ավելացնենք որոշ դասական կոնսոլների արտադրությունից դուրս գալը (օրինակ՝ SNES, Sega Genesis), և այդ կոնսոլների վրա արտակարգ խաղերի առկայությունը (օրինակ՝ Final Fantasy VI): Չնայած վերջին շրջանում դասական խաղերի վերակենդանացմանն ուղղված միտումներին (remaster-ների ու պաշտոնական էմուլյատորների միջոցով), իրենց զգալի մասը դեռ հասանելի է կամ օրիգինալ կոնսոլների ու կարտրիջների/սկավառակների, կամ էմուլյատորների միջոցով:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Այստեղ ես ինֆորմացիա կտեղադրեմ աշխատող, նորմալ էմուլյատորների մասին ինչպես PC-ների, այնպես էլ Android սարքերի վրա (որովհետև, անձնական փորձից եմ ասում, Playstation 1-ի ու SNES-ի խաղեր Amazon Fire HD-ի վրա խաղալը մաքուր երջանկություն է): Չեն տեղադրվի ներկայումս արտադրվող/վաճառվող սարքերի էմուլյատորներ (ինչպիսին է Wii U-ն)՝ այդ սարքերի վաճառքին չխանգարելու ու խաղերի piracy-ին չնպաստելու նպատակով: Չեն տեղադրվի նաև խաղերի/սարքերի բիոսների հղումներ, քանի որ դա ապօրինի է: Կարծում եմ՝ դուք այդ հարցում ինքնուրույն կկողմնորոշվեք: Ցանկը, բնականաբար, ժամանակի հետ կընդլայնվի ու կլրացվի:&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Էմուլյատորների մեծ մասի հետ աշխատելու համար պետք է ընդամենը.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;քաշել ու տեղադրել էմուլյատորը&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;քաշել համապատասխան խաղի ROM-ը&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;բացել էմուլյատորը&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;էմուլյատորի միջից բացել քաշած ROM-ը&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
ROM-եր քաշելիս դուք կարող եք հանդիպել նույն խաղի լիքը տարբերակների: Դրանք տարբերվում են իրենց տարածաշրջանով, լեզվով, թարգմանության որակով, բագերի քանակով, և այլն: Մի մասը կարող է ընդհանրապես չաշխատել ձեր էմուլյատորի վրա: Այնպես որ, նամանավանդ &amp;nbsp;NES/SNES/Genesis խաղերի դեպքում, ավելի լավ կլինի քաշել խաղի մի քանի տարբերակ ու փորձելով գտնել ձեզ համար ամենալավ աշխատողը: Էմուլյատորների մի մասը կարող են պահանջել նաև օրիգինալ խաղի BIOS-ը, որը նույնպես կարող եք գտնել ինտերնետում: ROM-երի տարբերակների մասին մի փոքր առաջ ասածը նույն չափով վերաբերում է նաև BIOS-ներին:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Հիշեք, որ իմ տեղադրածները միակ էմուլյատորները չեն, այլ նրանք, որոնք ես ինքս փորձարկել եմ ու համարել եմ լավը: Դուք միշտ կարող եք ուրիշ էմուլյատորներ փորձարկել ու տեսնել, թե որն է ձեզ ավելի դուր գալիս:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;h2&gt;
Sega Genesis/Mega Drive&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #f4f4f4; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); padding: 0px 0px 16px 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 8px 8px 8px 8px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Windows&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggUNEvPE9_CGXMnHcrTKofzhLqzrqgBmPS0RU1Y9ACL1R4iaPmjkrYo4G5d4zczX3NYTmPzowoc-KW14X2XMjf_8hmo6qa7_jRxus5-x-A7WAKu3WrInVqFKBDc8D6bCoxWjPSqcG4PQY/s1600/Windows.png&quot; style=&quot;background-color: #222222; border: 0px white; box-shadow: white 0px 0px 0px; z-index: 3;&quot; /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding: 8px 8px 8px 8px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div div=&quot;&quot; style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;h3&gt;
SEGA Genesis/Mega Drive-ի պաշտոնական էմուլյատոր կա Steam-ում, ու հնարավորություն է տալիս մոտ $1.5-ով խաղեր առնել՝ որպես DLC: Զեղչերի ժամանակ գինն էլ ավելի ցածր է: Ցավոք, խաղադարանն այնքան լիարժեք չի, ինչքան ես կուզեի: Ահա հղումը.&lt;/h3&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h3&gt;
&lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/sub/7827/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://store.steampowered.com/sub/7827/&lt;/a&gt;&lt;/h3&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ինչևէ, եթե դուք ցանկանում եք սովորական էմուլյատորի վրա օրիգինալ ROM-եր աշխատացնել, ձեզ պետք է Fusion էմուլյատորը: Աշխատում է Windows-ի հետ, էմուլյացիա է անում SEGA Genesis/Mega Drive, Mega CD, 32X համակարգերը: Կարող եք քաշել այստեղ.
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.emulator-zone.com/doc.php/genesis/fusion.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.emulator-zone.com/doc.php/genesis/fusion.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #f4f4f4; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); padding: 0px 0px 16px 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 8px 8px 8px 8px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Android&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh39gZ9-Tog-rIb4s8FBaEY7PsJkJSnTa9EHbI-HI1i8z-BG4x0AQW6wG6opnNtqL9tI5lX_Jx44wdnrcpqMs_XrRt0avJ1ndQQ3x5NjBxo4Cw9LDpye-BvGkzGy1p1y6JAsxDKv7wPFc8/s1600/Android.png&quot; style=&quot;background-color: #222222; border: 0px white; box-shadow: white 0px 0px 0px; z-index: 3;&quot; /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding: 8px 8px 8px 8px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Android-ի համար ես խորհուրդ կտայի Gensoid-ից օգտվել՝ ձրի է ու APK-ն հասանելի է, կարող եք հանգիստ sideload անել: Կարող եք քաշել այստեղ.
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.emuparadise.me/Sega_Genesis_-_Sega_Megadrive_Emulators/Android/Gensoid/315&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.emuparadise.me/Sega_Genesis_-_Sega_Megadrive_Emulators/Android/Gensoid/315&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;h2&gt;
Nintendo Entertainment System (NES)&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #f4f4f4; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); padding: 0px 0px 16px 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 8px 8px 8px 8px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Windows&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggUNEvPE9_CGXMnHcrTKofzhLqzrqgBmPS0RU1Y9ACL1R4iaPmjkrYo4G5d4zczX3NYTmPzowoc-KW14X2XMjf_8hmo6qa7_jRxus5-x-A7WAKu3WrInVqFKBDc8D6bCoxWjPSqcG4PQY/s1600/Windows.png&quot; style=&quot;background-color: #222222; border: 0px white; box-shadow: white 0px 0px 0px; z-index: 3;&quot; /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding: 8px 8px 8px 8px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Էմուլյատորը, որը խորհուրդ եմ տալիս օգտագործել, FCEUX-ն է: Կարող եք քաշել այստեղից.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.fceux.com/web/home.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.fceux.com/web/home.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Այն էմուլյացիա է անում NES-ի, Famicom-ի ու Famicom Disk System-ի խաղեր:&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #f4f4f4; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); padding: 0px 0px 16px 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 8px 8px 8px 8px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Android&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh39gZ9-Tog-rIb4s8FBaEY7PsJkJSnTa9EHbI-HI1i8z-BG4x0AQW6wG6opnNtqL9tI5lX_Jx44wdnrcpqMs_XrRt0avJ1ndQQ3x5NjBxo4Cw9LDpye-BvGkzGy1p1y6JAsxDKv7wPFc8/s1600/Android.png&quot; style=&quot;background-color: #222222; border: 0px white; box-shadow: white 0px 0px 0px; z-index: 3;&quot; /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding: 8px 8px 8px 8px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
NESOID էմուլյատորը կարող եք քաշել այստեղից, այն բավականին լավն է.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.emuparadise.me/Nintendo_Entertainment_System_Emulators/Android/Nesoid/310&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.emuparadise.me/Nintendo_Entertainment_System_Emulators/Android/Nesoid/310&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;h2&gt;
Super Nintendo Entertainment System (SNES)&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #f4f4f4; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); padding: 0px 0px 16px 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 8px 8px 8px 8px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Windows&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEggUNEvPE9_CGXMnHcrTKofzhLqzrqgBmPS0RU1Y9ACL1R4iaPmjkrYo4G5d4zczX3NYTmPzowoc-KW14X2XMjf_8hmo6qa7_jRxus5-x-A7WAKu3WrInVqFKBDc8D6bCoxWjPSqcG4PQY/s1600/Windows.png&quot; style=&quot;background-color: #222222; border: 0px white; box-shadow: white 0px 0px 0px; z-index: 3;&quot; /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding: 8px 8px 8px 8px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
SNES-ի լիքը էմուլյատորներ բզբզելուց հետո ամենահարմարը դուրս եկավ ZSNES-ը: Կարող եք քաշել այստեղից.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.zsnes.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.zsnes.com/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #f4f4f4; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); padding: 0px 0px 16px 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 8px 8px 8px 8px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Android&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh39gZ9-Tog-rIb4s8FBaEY7PsJkJSnTa9EHbI-HI1i8z-BG4x0AQW6wG6opnNtqL9tI5lX_Jx44wdnrcpqMs_XrRt0avJ1ndQQ3x5NjBxo4Cw9LDpye-BvGkzGy1p1y6JAsxDKv7wPFc8/s1600/Android.png&quot; style=&quot;background-color: #222222; border: 0px white; box-shadow: white 0px 0px 0px; z-index: 3;&quot; /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding: 8px 8px 8px 8px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Android-ի համար SNES-ի էմուլյատորը կոչվում է SNESOID, կարող եք քաշել այստեղից.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.emuparadise.me/Super_Nintendo_Entertainment_System_(SNES)_Emulators/Android/Snesoid[Update]/311&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.emuparadise.me/Super_Nintendo_Entertainment_System_(SNES)_Emulators/Android/Snesoid[Update]/311&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://arm-backlog.blogspot.com/feeds/8791339002359627216/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/10/pc-android-emulation.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/8791339002359627216'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/8791339002359627216'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/10/pc-android-emulation.html' title='Խաղերի էմուլյացիա PC և Android համակարգերի վրա'/><author><name>Bayandur Poghosyan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16595721080066083154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhipO1KYB6rbyK3MEFuLO3fBHs64Bp-VwNQ9lRGWC3L3IbSUFwsViHLQFjFunN1dw-Y-rEtPX2Am4K0fwj-kWnSNh_Edw0olpMR2jVT2AfzCBMSXCJBI7HhNVODzCs8oqhBP2Rb7EtYD9g/s72-c/Emulators.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3038133390474258245.post-7587366813162185919</id><published>2016-10-22T22:41:00.003+04:00</published><updated>2016-10-22T22:46:03.023+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Team Fortress 2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Valve"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Հելլոուին 2016"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="խաղեր"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="նորություններ"/><title type='text'>Scream Fortress VIII-ը սկսել է</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Scream Fortress VIII&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_Wy6JFp9XUlIaa6i_HTdRRca__RiTE4DOtypUtKKui5K32MjeRMdu2YkIE7GFU1x5l9a0tCuSLnQNK2rACq1Wln_Ws3P3XJLfKDxZIPFmxUh0Cve6x2HJSO0m2OEbt1SNR3OStWk5zzs/s1600/H16taunts.png&quot; style=&quot;border: 0px solid white; box-shadow: white 0px 0px 0px;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Team Fortress 2 խաղացողները կարող են ուրախանալ՝ այս տարի էլ իրենց սպասում է Scream Fortress իրադարձությունը՝ հատուկ կոսմետիկ drop-երով, Scream Fortress խաղային ռեժիմով ու դասական քարտեզներով, երեք նոր Հելոուինի թեմայով քարտեզներով, նոր պայմանագրերով, որոնք իրականացնելու դեպքում կարող եք drop-եր ստանալ, և այլն: Այլ կերպ ասած՝ նորից եկել է MEDIC!!! գոռալու ժամանակը: Առավել մանրամասն Scream Fortress VIII-ի մասին կարող եք կարդալ &lt;a href=&quot;http://www.teamfortress.com/post.php?id=25023&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;TF2-ի պաշտոնական կայքում&lt;/a&gt;:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;color: #222222; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;i&gt;Team Fortress 2-ը Steam-ի միջոցով Windows, OSX, Linux համակարգերի համար&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&amp;nbsp;անվճար հասանելի է&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/app/440&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;այստեղ&lt;/a&gt;:&lt;/i&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://arm-backlog.blogspot.com/feeds/7587366813162185919/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/10/scream-fortress-viii.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/7587366813162185919'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/7587366813162185919'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/10/scream-fortress-viii.html' title='Scream Fortress VIII-ը սկսել է'/><author><name>Bayandur Poghosyan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16595721080066083154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_Wy6JFp9XUlIaa6i_HTdRRca__RiTE4DOtypUtKKui5K32MjeRMdu2YkIE7GFU1x5l9a0tCuSLnQNK2rACq1Wln_Ws3P3XJLfKDxZIPFmxUh0Cve6x2HJSO0m2OEbt1SNR3OStWk5zzs/s72-c/H16taunts.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3038133390474258245.post-2461715025667733157</id><published>2016-10-22T18:02:00.000+04:00</published><updated>2016-10-22T18:02:11.073+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="NVIDIA"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="դրայվերներ"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="թարմացումներ"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="նորություններ"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="սարքավորումներ"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="տեսաքարտեր"/><title type='text'>NVIDIA GeForce 375.57 դրայվերներ</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
NVIDIA-ն թողարկել է GeForce տեսաքարտերի &amp;nbsp;նոր 375.57 դրայվերներ GeForce 400, 500, 600, 700, 900 ու GeForce 10 ընտանիքների սարքերի համար: Դրայվերներն ապահովում են օպտիմիզացիա Battlefield 1, Titanfall 2 ու Civilization VI խաղերի համար, ինչպես նաև VR-օպտիմիզացիա Eagle Flight ու Serious Sam VR: The Last Hope խաղերի համար: 375.57-ը նաև ներառում է 3D Vision, Sli պրոֆիլներ բազմաթիվ խաղերի համար, բագերի ուղղումներ (օրինակ՝ Mirror&#39;s Edge Catalyst-ի Ansel UI-ի վրա թարթելու ու Overwatch-ի decal-ների փչանալու խնդիրները): Առավել մանրամասն 375.57 թարմացման մասին կարող եք կարդալ &lt;a href=&quot;http://us.download.nvidia.com/Windows/375.57/375.57-win10-win8-win7-desktop-release-notes.pdf&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;այստեղ&lt;/a&gt;:&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://arm-backlog.blogspot.com/feeds/2461715025667733157/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/10/nvidia-geforce-37557.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/2461715025667733157'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/2461715025667733157'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/10/nvidia-geforce-37557.html' title='NVIDIA GeForce 375.57 դրայվերներ'/><author><name>Bayandur Poghosyan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16595721080066083154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3038133390474258245.post-4684748289746950405</id><published>2016-10-22T17:28:00.000+04:00</published><updated>2016-10-22T17:28:24.911+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="inXile"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wasteland 3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="նորություններ"/><title type='text'>Wasteland 3-ի ֆինանսավորումն անցել է $3 միլիոնից</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Wasteland 3&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHKfHy7ALzsZvhScPvrubGH55GuxJksYq4DfFg2wg3gq7FpdezZtGxBr4-SKaygee270tfgoLgGm_7TdMAyrfbCwTeVq9k6Vlg0_rpDZ89mpFE3yypWd0Z0QEGZmOLWpNTlldJtji6NJA/s1600/Wasteland3Stuff.png&quot; style=&quot;border: 0px solid white; box-shadow: white 0px 0px 0px;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 16px 16px 16px 16px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;h4&gt;
Wasteland 3-ը, որի մասին &lt;a href=&quot;https://arm-backlog.blogspot.am/2016/10/wasteland-3.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;մենք արդեն գրել ենք&lt;/a&gt;, միայն &lt;a href=&quot;https://www.fig.co/campaigns/wasteland-3#about&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Fig պլատֆորմով&lt;/a&gt; կարողացել է $3 միլիոնից ավել ֆինանսավորում ստանալ:&lt;/h4&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Եթե տեղյակ եք crowdfounding-ի մոդելից, խաղը ստեղծողները նշում են, թե ինչքան գումար է իրենց պետք խաղը սարքելու համար: Նրանք նաև նշում են stretch goal-ներ՝ եթե ֆինանսավորումը գերազանցի անհրաժեշտ գումարը, խաղի մեջ լրացուցիչ պարունակություն կավելացվի:&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Wasteland 3-ի դեպքում, inXile-ը խոստացել էր $2.85 միլիոնի դեպքում 37 նոր կոսմետիկ մոդիֆիկացիաներ ավելացնել, իսկ $3 միլիոնի դեպքում՝ նախագահ Ռեյգանին սպասարկելու համար նախատեսված AI-ով խոսող մեքենա (Codename: Morningstar):&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 16px 16px 16px 16px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;h4&gt;
Այժմ, երբ նախնական stretch goal-ները հաղթահարված են, inXile-ը ներկայացրել է նոր stretch goal:&lt;/h4&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Եթե խաղի ֆինանսավորումը գերազանցի $3.1 միլիոնը, խաղացողները կկարողանան կառուցել իրենց ռենջերական ջոկատի տարբերակիչ նշանը:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Wasteland 3-ը նախորդ խաղի բանաձևին ավելացնում է նոր, ձյունածածկ տարածքներ, համատեղ խաղի հնարավորություն, մեքենաներ, ու ձեր սեփական ռեյնջերական բազան:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ավելորդ կլինի ասել, թե ես, լինելով դասական Fallout-ների ու Wasteland 2-ի մեծ երկրպագու, ինչ անհամբերությամբ եմ սպասում Wasteland 3-ի թողարկմանը: Հիշեցնեմ, որ խաղի ֆինանսավորումը շարունակվելու է մինչև այս տարվա նոյեմբերի 3-ը, իսկ խաղի թողարկման ամսաթիվը դեռ հայտնի չի:&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://arm-backlog.blogspot.com/feeds/4684748289746950405/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/10/wasteland-3-3.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/4684748289746950405'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/4684748289746950405'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/10/wasteland-3-3.html' title='Wasteland 3-ի ֆինանսավորումն անցել է $3 միլիոնից'/><author><name>Bayandur Poghosyan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16595721080066083154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHKfHy7ALzsZvhScPvrubGH55GuxJksYq4DfFg2wg3gq7FpdezZtGxBr4-SKaygee270tfgoLgGm_7TdMAyrfbCwTeVq9k6Vlg0_rpDZ89mpFE3yypWd0Z0QEGZmOLWpNTlldJtji6NJA/s72-c/Wasteland3Stuff.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3038133390474258245.post-1124968187546066441</id><published>2016-10-22T05:31:00.000+04:00</published><updated>2016-10-22T05:45:16.581+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Bethesda Softworks"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC Master Race"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Skyrim"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="The Ender Scrolls"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="խաղեր"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="կոնսոլներ"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="նորություններ"/><title type='text'>TES V Skyrim Special Edition, նոր տրեյլեր</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjs95WVNqxvnKbi2Ud-4FSJw_hE7GC2CYqjkZ4lC-o6SuEO8f5L65Ra0wOXmRS9QdlT4-oJgcKe8hFHK7Cp0QyjhSXn2VAlZGU9xYPg3JSpzbZfEKEmbIohU1r5oF16bdXilnPBZtKWm_E/s1600/Skyrim.png&quot; style=&quot;border: 0px solid white; box-shadow: white 0px 0px 0px;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Bethesda Softworks-ը հրապարակել է The Elder Scrolls V Skyrim: Special Edition-ի երկրորդ տրեյլերը.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;349&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/LSPuJ9ggVcA&quot; width=&quot;620&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Այս գրառումը գրելու պահին Skyrim Special Edition-ի թողարկմանը մնացել է մոտ 5 օր, 22 ժամ: Տրեյլերը ևս մեկ անգամ ցուցադրում է հին ու նոր սերնդի կոնսոլների վրա Skyrim-ի գրաֆիկայի տարբերությունները: Իհարկե, PC-ի վրա խաղացողների զգալի մասը մոդերի շնորհիվ վաղուց սովորել է շրջանցել խաղի գրաֆիկական սահմանափակումները, բայց տրեյլերն իրոք տպավորիչ է:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Հիշեցնեմ, որ PC-ի վրա The Elder Scrolls Skyrim: Legendary Edition կամ սովորական Skyrim-ը բոլոր DLC-ներով ունեցողները Special Edition-ը կստանան անվճար: Այն հասանելի կլինի նաև PS4 և XBOX One կոնսոլների վրա ու կարժենա լիարժեք $60:&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://arm-backlog.blogspot.com/feeds/1124968187546066441/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/10/tes-v-skyrim-special-edition.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/1124968187546066441'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/1124968187546066441'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/10/tes-v-skyrim-special-edition.html' title='TES V Skyrim Special Edition, նոր տրեյլեր'/><author><name>Bayandur Poghosyan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16595721080066083154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjs95WVNqxvnKbi2Ud-4FSJw_hE7GC2CYqjkZ4lC-o6SuEO8f5L65Ra0wOXmRS9QdlT4-oJgcKe8hFHK7Cp0QyjhSXn2VAlZGU9xYPg3JSpzbZfEKEmbIohU1r5oF16bdXilnPBZtKWm_E/s72-c/Skyrim.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3038133390474258245.post-5431768731738207912</id><published>2016-10-21T21:06:00.001+04:00</published><updated>2016-10-22T00:22:28.633+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Playstation 4"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ՀՏՀ"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="կոնսոլներ"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ուսուցողական"/><title type='text'>PLAYSTATION 4: Հաճախակի տրվող հարցեր</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Sony Playstation&quot; height=&quot;235&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7-qIZYSD4Y6gQXvcyEcyYSnCPXUpMbhCrX2IFh3wa66ddmj3U4XD1rmwVXuvTfkyTRuxW-6boVX75XTfRnVTK0tgXQdu2XdPaNLY8MHmy0kvZzZptGiRjvPzz3Oq12uICul5qnzFXphs/s640/16373.jpg&quot; style=&quot;border: 0px solid white; box-shadow: white 0px 0px 0px;&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ավելորդ անգամ չծավալվելով խաղային սարքերի առավելությունների և թերությունների շուրջ, ու չփորձելով պլատֆորմային պատերազմների նոր ալիք բարձրացնել, փորձեցի գրել փոքրիկ ուղեցույց Playstation 4 գնած մարդկանց համար՝ հիշելով PS4-ի մասին իմ ամենահաճախ լսած հարցերը:&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 16px 16px 16px 16px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Հնարավո՞ր է արդյոք անվճար (տես՝ torrent) կամ շատ էժան գնված դիսկերով (տես՝ ոչ լիցենզիոն) խաղեր խաղալ Playstation 4-ով:&lt;/b&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
Ձեր սեփական հաշվին պատկանող խաղեր ձեռք բերելու կողմնակի մեթոդներ չկան: Եթե գնել եք Playstation 4, ապա պատրաստ եղեք գնել լիցենզիոն դիսկեր կամ նույն խաղերը օրինական կերպով ներբեռնել անմիջապես PS Store օնլայն խանութից: Որոշակի կայքերում կա հնարավորություն էժան գնով գնել օգտագործողի հաշիվներ (PSN account)՝ հաշվին պատկանող խաղերով, բայց ինքս այս մեթոդի սիրահար չեմ, և չեմ ցանկանում այն խրախուսել:&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 16px 16px 16px 16px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Խաղերը գնեմ դիսկերո՞վ, թե՞ օնլայն խանութից (PS Store):&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
Ես ինքս երկու տարբերակից էլ օգտվում եմ: Մեծ ААА խաղերի դեպքում գերադասում եմ դիսկերը:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Դիսկերի առավելություններ/PSN-ի մինուսներ՝&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Օնլայն խանութում գնված խաղի դեպքում պետք է սպասեք, որ այն ինտերնետով ներբեռնվի: Ժամանակակից մեծ խաղերը կարող են կշռել մինչև 50-60Gb, որը, կախված ձեր ինտերնետի արագությունից, կարող է բեռնվել մի քանի ժամից մինչև մի քանի օր: PS4-երը գործարանային գալիս են փոքր հարդ-դրայվով (500GB, որից օգտգործման ենթակա է 400-ը), և ինչ-որ ժամանակ անց պետք կլինի միջից խաղեր ջնջել՝ նորերի համար տեղ ազատելու համար: Այս դեպքում դիսկով միշտ ձեռքի տակ ունեք հին խաղն, ու նորից խաղալու համար պետք է սպասել ընդամենը մեկ երկու րոպե:&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Դիսկերը հնարավոր է վաճառել/նվիրել/պարտքով տալ: Հնարավոր է նաև էժան գնով գնել օգտագործած դիսկ նույն Amazon.com-ից:&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Եթե հնաոճ եք, ու սիրում եք վճարված գումարի դիմաց ստանալ մի բան, որին&amp;nbsp; կարող եք ձեռքերով դիպչել, ապա դիսկն ավելի նախընտրելի է:&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;b&gt;Դիսկերի մինուսներ/PS Store-ի առավելություններ՝&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Կարիք չկա այլ խաղ խաղալու համար դիսկը փոխել:&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Դիսկը կարող է կորել/փչանալ, ինչի արդյունքում կկորցնեք խաղը (պետք է նշել,որ լիցենզիոն Blu-Ray դիսկերը բավականին որակով են և շնորհքով օգտագործելու դեպքում շուտ չեն փչանա):&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Խաղերի մեծ մասը չի վաճառվում դիսկերով: Փոքր/ինդի խաղերի մեծ մասը հնարավոր է գնել միայն PS Store-ից ներբեռնելով:&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;PS Store-ում հաճախ լինում են ժամանակավոր մեծ զեղչեր, որոնց ընթացքում խաղերը կարելի է գնել շատ ավելի էժան, քան չօգտագործած դիսկի գինն է:&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Նոր դուրս եկած խաղերը կստանաք անմիջապես լույս տեսնելու օրը:&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 16px 16px 16px 16px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Ինչպե՞ս գնեմ դիսկեր, և որտեղի՞ց:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
Նախ պետք է նշել, որ դիսկերը տարբերվում են ըստ տարածաշրջանների (Ամերիկա, Եվրոպա, Ասիա): Ցանկացած տարածաշրջանիի դիսկ կաշխատի ցանկացած տարածաշրջանից գնված PS4 –ի վրա, &lt;b&gt;սակայն՝&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ամեն տարածաշրջանից գնված դիսկը պարունակում է միայն այդ տարածաշրջանի երկրների լեզուները, այսինքն եթե ձեր համար կարևոր է, որ խաղը թարգմանված լինի ռուսերեն, ԱՄՆ-ից դիսկ մի պատվիրեք:&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Դիսկով գնված խաղի համար DLC քաշելու համար կարող եք օգտվել միայն նույն տարածաշրջանի PS Store-ից (չի վերաբերվում update patch-երին, որոնք միշտ ինքնուրույն բեռնվում են ցանկացած պարագայում):&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Եթե անգլերենի հետ խնդիրներ չունեք, ամենահարմար տարբերակներից է amazon.com-ը, որտեղ լինում են զեղչեր, կարելի է գնել օգտագործված դիսկեր ավելի էժան գնով, նոր դիսկերի գինը իջնում է խաղի հնանալուն համաչափ: Ամազոնը չունի փոխադրում դեպի Հայաստան, սակայն կարող եք օգտվել Onex կամ Globbing ընկերությունների ծառայություններից, և մոտ 10 օրում կստանաք Ձեր դիսկն՝ ընդհանուր վճարելով շատ ավելի էժան, քան մեր տեղական խանութներում: Ամերիկյան դիսկեր գնելիս խորհուրդ է տրվում բացել ամերիկյան PSN հաշիվ, որ գնված լրացուցիչ քոնթենթը համապատասխանի ձեր խաղի տարածաշրջանին:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ռուսական դիսկեր ինքս չեմ գնում, սակայն ենթադրում եմ, որ ռուսական օնլայն խանութներում դրանք գնելն ու ստանալն էլ ավելի հեշտ է, քան ամերիկյաններում:
&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 16px 16px 16px 16px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Դիսկից խաղն install անելուց հետո դիսկը պե՞տք է:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
Այո, խաղը կմիանա միայն եթե դիսկը կոնսոլի մեջ է: Ձեր դիսկը հանդիսանում է ոչ միայն կրիչ խաղի համար, այլ նաև խաղն աշխատացնելու բանալի: Եթե չլիներ այս պահանջը, մեկ դիսկից անսահմանափակ մարդիկ կկարողանային օգտվել, խաղը բեռնելով և դիսկը հաջորդին փոխանցելով:
&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 16px 16px 16px 16px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;PSN-ում գրանցվելիս հնարավոր չէ երկիրը Armenia գրանցել:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
Ցավոք սրտի՝ այո: Հայաստանը չկա PSN-ի կողմից սպասարկվող երկրների ցանկում: Հայաստանում մարդկանց մեծ մասը գրանցվում է երկիրն ԱՄՆ կամ Ռուսաստան: Հասցեի դաշտում տվյալ երկրի կամայական հասցե գրեք (ոչ մի բանի վրա չի ազդելու): Հաշվի առեք, որ ԱՄՆ գրանցելով, հետո ներբեռնած խաղերում չի լինի ռուսերեն թարգմանություն: Սակայն կարող եք գրանցել մի անգամից մի քանի հաշիվ և օգտվել մի քանի երկրների օնլայն խանութներից (կարող է հարմար լինել, քանի որ ամեն երկրում իր առանձին գներն են ու զեղչերը):
&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 16px 16px 16px 16px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;PSN-ում գրանցվելիս հնարավոր չէ վճարել հայկական բանկային քարտով:&lt;/b&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
Ցավոք սրտի՝ այո: Հայաստանից վճարում կարող եք կատարել միայն PSN Gift card-երի միջոցով: Ամերիկյան PSN-ի նվեր քարտերի կոդ կարող եք գնել հետևյալ եղանակով՝&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ամազոնում ձեր հասցեներին ավելացրեք կամայական ամերիկյան հասցե (ինտերնետում կան բազմաթիվ կայքեր, որոնք կարող են ձեզ տրամադրել&amp;nbsp; պատահական ամերիկյան հասցեի տվյալներ):&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ամազոնում գնեք PSN քարտ՝ նշելով ամերիկյան հասցեն (հայկական հասցեով գնումը չի թույլատրվի):&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ամազոնը Ձեզ անմիջապես կտրամադրի նվեր քարտի կոդը (ինչպես նաև կուղարկի այն Ձեր էլեկտրոնային հասցեին): Ձեր նշած ամերիկյան հասցեին ֆիզիկապես ոչինչ չի ուղարկվում:&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Ստացած կոդը հավաքեք PS Store-ում՝ քարտի գումարը ձեր հաշվին ավելացնելու համար&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Նմանատիպ մեթոդով կարող եք գնել նաև օրինակ բրիտանական PSN-ի քարտեր, համապատասխանաբար՝ amazon.co.uk-ից:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ռուսական PSN քարտեր կարող եք գնել, օրինակ, plati.ru կայքից:
&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 16px 16px 16px 16px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Ինչպե՞ս կարող եմ ընկերոջ հետ կիսվել PS Store-ից օնլայն գնված խաղով:&lt;/b&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
PS4-ի վրա ցանկացած օգտագործողի հաշվի համար կա 2 ռեժիմ՝ հիմնական կոնսոլ և երկրորդական կոնսոլ: Եթե ձեր հաշվի համար ակտիվ է Հիմնական կոնսոլ (primary) ռեժիմը, ապա տվյալ PS4 կոնսոլի վրա մուտք գործած բոլոր հաշիվները կարող են խաղալ ձեր հաշվով գնված խաղերը: Երկրորդական (secondary) ռեժիմում, տվյալ կոնսոլի վրա ձեր հաշվի գնված խաղերը կարող եք խաղալ միայն ձեր հաշվից մուտք գործելով: Primary ռեժիմ կարող եք ակտիվացնել միայն մեկ PS4 կոնսոլի վրա, ինչը պարբերաբար ինտերնետի միջոցով ստուգվում է Sony-ի կողմից:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Այսպես, եթե Ձեր ընկերոջ տանը գտնվող PS4-ի վրա մուտք գործեք ձեր հաշվով&amp;nbsp; և իր PS4-ը ակտիվացնեք որպես հիմնական, նա կկարողանա օգտվել Ձեր գնված խաղերից և PS Plus բաժանորդագրությունից:&amp;nbsp; Սակայն, արդյունքում, եթե Ձեր տանը կա այլ հաշվի օգտատեր, նա Ձեր տան PS4-ի վրա չի կարողանա խաղալ Ձեր խաղերը:
&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 16px 16px 16px 16px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Ի՞նչ է Playstation Plus-ը, և արդյոք արժի՞ դրա համար վճարել:&lt;/b&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
PS Plus-ը բաժանորդագրային ծառայություն է: 1 տարվա բաժանորդագրությունն արժի $60, ավելի կարճ ժամանակահատվածներն ավելի թանկ են նստում:&lt;br /&gt;
Ինչ է այն տալիս՝&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Instant Game Collection. Ամսական 6 «անվճար» խաղ` 2-ական Playstation-ի ամեն կոնսոլի համար (PS3, PS4, PS Vita): Կարող եք օգտվել IGC-ի միայն այն խաղերից, որոնք ձեռք եք բերել ձեր բաժանորդագրության ակտիվության ժամանակ, &lt;b&gt;և քանի դեռ ձեր բաժանորդագրությունը ակտիվ է&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Լրացուցիչ զեղչեր PS Store-ից գնումեր կատարելիս&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;Օնլայն խաղալու հնարավորություն (միայն PS4-ի դեպքում)&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;&lt;b&gt;30GB տարածք cloud storage-ում խաղերի սեյվերը բեքափ անելու համար (10-ական ամեն կոնսոլին)&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Բաժանորդագրվելու նպատակահարմարությունը ուղիղ համեմատական է խաղերին տրամադրվելիք ձեր ժամանակին: Եթե շատ եք խաղում, տարբեր խաղեր եք խաղում, օնլայն էլ եք խաղում, ունեք Playstation-ի կոնսոլներից ամբողջ 3-ը, ապա բաժանորդագրվելով լիովին կօգտվեք և բոլոր անվճար խաղերից, և լրացուցիչ զեղչերից:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Տխուր փաստն այն է, որ եթե Playstation 4-ը գնել եք գլխավորապես մեկ խաղ օնլայն խաղալու համար՝օրինակ FIFA կամ Destiny, ապա ստիպված եք բաժանորդագրվել միայն այդ խաղը օնլայն խաղալու համար:
&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 16px 16px 16px 16px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Առանց PS Plus-ի չե՞մ կարող օնլայն խաղալ:&lt;/b&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
Որոշ քիչ խաղերի դեպքում կարող եք, բայց հիմնականում՝ &lt;b&gt;ՈՉ:&lt;/b&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 16px 16px 16px 16px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;PS4-ից օգտվելու համար հեռուստացու՞յց է պետք:&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
Անպայման չէ՝ PS4-ից կարող եք օգտվել նաև ունենալով սովորական համակարգչի մոնիտոր, եթե այն ունի HDMI մուտք:
&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 16px 16px 16px 16px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Հնարավո՞ր է արդյոք մեծացնել Playstation 4-ի հիշողությունը:&lt;/b&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
Այո, 500GB հիշողությունը հեշտությամբ կարող եք մեծացնել մինչև 1 կամ 2TB, եթե ոչ ավել: Ինտերնետում կան բազմաթիվ ուղեցույցներ,թե ինչ հարդ-դրայվ գնել և ինչպես տեղադրել:
&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 16px 16px 16px 16px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Արժի՞ գնել Playstation Camera/ PS Move&lt;/b&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
Playstation Camera-ն պետք է, եթե ուզում եք ձայնագրել/հեռարձակել ձեր խաղի վիդեո այնպես, որ ձեր դեմքն էլ երևա:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Playstation Camera/ PS Move-ը նաև պետք են դրանք օգտագործող խաղերը խաղալիս, սակայն տվյալ պահին PS4-ի վրա համարյա չկան նման խաղեր (մտքիս միայն Just Dance-ն է գալիս): Սակայն եթե պատրաստվում եք մոտ ապագայում գնել Playstation VR վիրտուալ իրականության սարքը, ապա playstation camera-ն անհրաժեշտ կլինի, իսկ move-ը խիստ ցանկալի VR խաղերը խաղալու համար: Կարծում եմ, եթե չունեք Playstation VR, ապա կամերան էլ գրեթե երբեք պետք չի գա։
&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 16px 16px 16px 16px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Ի՞նչ են trophy-ները և ինչի՞ համար են պետք:&lt;/b&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
Tropհy-ները համարժեք են Xbox-ի կամ Steam-ի achievement-ներին: Սրանք լրացուցիչ առաջադրանքներ են, որոնք ամեն խաղի հեղինակն ինքն է սահմանում (անցնել խաղը ամենաբարձր դժվարության վրա, սպանել 1000 հակառակորդ, և այլն): Ձեր վաստակած trophy-ները գրանցվում են ձեր PSN հաշվին, և միշտ երևում են Ձեր և ձեր ընկերների համար: Արդյունքում դրանք՝&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Երկարացնում են խաղի «կյանքը»: Անցել եք խաղը, սակայն ուզում եք շարունակել խաղալ այն: Trophy-ն հուշում է, թե էլ ինչ կարելի է փորձել անել խաղում:&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Եթե ինչ-որ տպավորիչ նվաճում ունեցաք խաղում, ապա առկայության դեպքում կստանաք դրա մասին վկայող trophy:&lt;/li&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;Տեղյակ եք ձեր ընկերների խաղային նվաճումներից ու նախասիրություններից:&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
Հիմնականում բացի վիրտուալ գավաթից, ոչ մի այլ նյութական/ֆինանսական օգուտ չեք ստանում trophy ստանալով: Սակայն կարող եմ վերհիշել մեկ-երկու դեպք, երբ խաղի արտադրողը լրացուցիչ զեղչեր կամ այլ նվերներ (ps4-ի theme) է արել իր արտադրած խաղի trophy-ների տերերին:
&lt;/blockquote&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://arm-backlog.blogspot.com/feeds/5431768731738207912/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/10/playstation-4-FAQ.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/5431768731738207912'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/5431768731738207912'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/10/playstation-4-FAQ.html' title='PLAYSTATION 4: Հաճախակի տրվող հարցեր'/><author><name>Anonymous</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09910832330736138059</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh7-qIZYSD4Y6gQXvcyEcyYSnCPXUpMbhCrX2IFh3wa66ddmj3U4XD1rmwVXuvTfkyTRuxW-6boVX75XTfRnVTK0tgXQdu2XdPaNLY8MHmy0kvZzZptGiRjvPzz3Oq12uICul5qnzFXphs/s72-c/16373.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3038133390474258245.post-1740231387410271397</id><published>2016-10-21T16:18:00.002+04:00</published><updated>2016-10-21T16:23:53.645+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nintendo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="NVIDIA"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Switch"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="կոնսոլներ"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="նորություններ"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="սարքավորումներ"/><title type='text'>Nintendo Switch մաս երկրորդ</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Nintendo Switch&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwZe-Wyp0FerpnksYLwZ7fH_Wcs1CIbKVyRfj-BCAjk8nHovVfsDir-Z7-aBE37rP9pTW-Ub3L3VNPLJ17u4NRkrAGQUwKIMg0dx1I_MRalddPK1EqrUznnmT8vngA-4hbb7Qdd8OoWqc/s1600/switch2.png&quot; style=&quot;border: 0px solid white; box-shadow: white 0px 0px 0px;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Այսօր՝ Nintendo Switch-ի թողարկման հաջորդ օրը, արդեն կարող ենք պատասխանել նոր կոնսոլի հետ կապված որոշ հարցերի: Նախ կգովեմ Switch-ի մարկետինգը: Ի տարբերություն Wii U-ի, երբ հայտարարման պահին գեյմերները պատկերացում չունեին, թե ինչ է այն՝ պլանշետ-կոնտրոլլեր Wii-ի համար, պորտատիվ կոնսոլ, թե առանձին սարք, այս դեպքում Nintendo-ն կարողացավ մի տեսահոլովակով ցույց տալ իր սարքի բնութագրիչ գծերը:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Հիմա վատ նորություն՝ թեև Bethesda-ն հաստատել է իր համագործակցությունը Nintendo-ի հետ (ինչպես շատ ուրիշ խոշոր խաղային ընկերություններ՝ EA, Activision և այլն), տեսահոլովակում Skyrim-ի ցուցադրումը դեռ չի նշանակում, որ Skyrim-ը թողարկվելու է Nintendo Switch-ի վրա: Տեսահոլովակը նպատակ ուներ ցույց տալ, թե ինչպես Skyrim-ը կխաղացվեր Switch-ի վրա:&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Իսկ հիմա՝ նորից լավ նորություն:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;blockquote class=&quot;twitter-tweet&quot; data-lang=&quot;en&quot;&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
Thrilled to partner with &lt;a href=&quot;https://twitter.com/NintendoAmerica&quot;&gt;@NintendoAmerica&lt;/a&gt; to provide &lt;a href=&quot;https://twitter.com/hashtag/unitydevs?src=hash&quot;&gt;#unitydevs&lt;/a&gt; an exciting new target platform! &lt;a href=&quot;https://twitter.com/hashtag/NintendoSwitch?src=hash&quot;&gt;#NintendoSwitch&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;https://t.co/3IROXGER5e&quot;&gt;https://t.co/3IROXGER5e&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
— Unity (@unity3d) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/unity3d/status/789157020565778436&quot;&gt;October 20, 2016&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;script async=&quot;&quot; charset=&quot;utf-8&quot; src=&quot;//platform.twitter.com/widgets.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class=&quot;twitter-tweet&quot; data-lang=&quot;en&quot;&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; lang=&quot;en&quot;&gt;
We&#39;re thrilled to partner with Nintendo to help Unreal Engine 4 developers bring their games to Nintendo Switch! &lt;a href=&quot;https://t.co/MWL29xhb90&quot;&gt;https://t.co/MWL29xhb90&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
— Unreal Engine (@UnrealEngine) &lt;a href=&quot;https://twitter.com/UnrealEngine/status/789201443731288066&quot;&gt;October 20, 2016&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;script async=&quot;&quot; charset=&quot;utf-8&quot; src=&quot;//platform.twitter.com/widgets.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ինչպես տեսնում եք, թե՛ Unreal Engine 4-ը, թե՛ Unity3D-ն ստանալու են Nintendo Switch-ի ապահովում որպես պլատֆորմ, ինչն անհամեմատ հեշտացնում է նոր սերնդի ինդի խաղերի մուտքը Nintendo-ի էկոհամակարգ: Ահա համագործակցությունների ցանկի մի մասը.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;411&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZ2_N81hYXCv-uGajWORmTExLC90Dnw92sBQaWhWlAhdY6as5YdMkrTbEUzk2VwHt0Tsea91gRds_ROooaS0FlenOqPh9H3URSI4f1CKi_zWdty1jtO3WIxCJSZEl6UiqYSkMgrSbPrvY/s640/nintendo+partners.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Չնայած պաշտոնական տեխնիկական բնութագրերը դեռ հայտնի չեն, որոշ տվյալներ արդեն հրապարակվել են: Ինչպես հայտնում է &lt;a href=&quot;https://blogs.nvidia.com/blog/2016/10/20/nintendo-switch/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;NVIDIA-ի պաշտոնական բլոգը&lt;/a&gt;, Nintendo Switch-ի հիմքը Pascal ճարտարապետությամբ աշխատող հատուկ Nintendo-ի համար կառուցված Tegra չիպն է (որը սովորական դեպքերում, չնայած CUDA ճարտարապետության վրա հիմնված լինելուն, էմուլյացիա է անում ARM ճարտարապետությունը): Switch-ն օգտագործում է նոր NVN API-ն, որն, ըստ NVIDIA-ի, օգնում է ավելի լիարժեք ու օպտիմալ օգտագործել կոնսոլի հնարավորությունները: Առաջին NVIDIA Shield-ի ու Shield Tablet-ի օրինակի վրա արդեն գիտենք, թե ինչի է ընդունակ Tegra չիպը (ընդհուպ մինչև 4K տեսանյութերի վերարտադրում), բայց դժվար էր պատկերացնել այն լիարժեք ժամանակակից կոնսոլային խաղեր խաղալիս: Ինչևէ, միանգամից հիշում եմ նաև Shield-ի ամենաբացասական գիծը՝ թողարկման պահին չարդարացված բարձր գինը: Թեև Shield Tablet-ը իր գնային կատեգորիայի մեջ ամենալավ Android պլանշետներից էր:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Անդրադառնալով ստացիոնար ռեժիմին, NINTENDO-ն պարզաբանել է, որ դոկը չի հանդիսանում կոնսոլի լիարժեք մասը՝ այն միայն հեռուստացույցին միանալու ու կոնսոլը լիցքավորելու համար է: Սա մի կողմից տխրեցնում է՝ դժվար կլինի ավելի բարձր գրաֆիկական ունակություններ սպասել ստացիոնար ռեժիմից (4K և այլն), բայց մյուս կողմից ասում է մեզ, որ կոնսոլը պորտատիվ վիճակում լիարժեք ֆունկցիոնալ է:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Սպասենք նորությունների: Կարծում եմ՝ NINTENDO-ն, հաշվի առնելով, որ սարքի թողարկմանը 6 ամսից մի քիչ ավել է մնացել, շուտով կհրապարակի Nintendo Shield-ի տեխնիկական բնութագրերն ու կանդրադառնա առաջացած հարցերին:&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://arm-backlog.blogspot.com/feeds/1740231387410271397/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/10/nintendo-switch-part-two.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/1740231387410271397'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/1740231387410271397'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/10/nintendo-switch-part-two.html' title='Nintendo Switch մաս երկրորդ'/><author><name>Bayandur Poghosyan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16595721080066083154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwZe-Wyp0FerpnksYLwZ7fH_Wcs1CIbKVyRfj-BCAjk8nHovVfsDir-Z7-aBE37rP9pTW-Ub3L3VNPLJ17u4NRkrAGQUwKIMg0dx1I_MRalddPK1EqrUznnmT8vngA-4hbb7Qdd8OoWqc/s72-c/switch2.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3038133390474258245.post-2363866033606251183</id><published>2016-10-21T00:04:00.000+04:00</published><updated>2016-10-21T00:57:40.519+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nintendo"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Switch"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="կոնսոլներ"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="նորություններ"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="սարքավորումներ"/><title type='text'>Switch: նոր տնային/պորտատիվ կոնսոլ Nintendo-ից</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Nintendo Switch&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFmxyRWYRxwNON6WOMo4j881bsNnDDVeaENcLxEeSIWUZilQwVKywGtjvlbM4i11cpVn_PJmiaMhmzk4oO_MYGEK5TiRbgJZ48f5DxKGAZbihtHF5Z2OkfNi4M7_DktGw7NUgWdiyaYkQ/s1600/switch.png&quot; style=&quot;border: 0px solid white; box-shadow: white 0px 0px 0px;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ես հարգում եմ Nintendo ընկերությունը: Ոչ միայն NES/SNES խաղային համակարգերի հետ կապված բարի հիշողությունների հաշվին, այլ նաև ներկայումս կոնսոլների շուկա նորարարություն մտցնելու համար:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Այնպես որ, երբ Nintendo-ն նոր սարք է հայտարարում, դա միանգամից հետաքրքիր է: Ցավոք, Nintendo Switch-ի տեխնիկական բնութագրերը դեռ հասանելի չեն, ու սարքի մասին կարող ենք դատել միայն Nintendo-ի հրապարակած տեսանյութի ու մի քանի լուսանկարների միջոցով:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Այսպիսով, փորձենք հասկանալ, թե ինչ է Nintendo Switch-ը:&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;349&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/f5uik5fgIaI&quot; width=&quot;620&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Մենք նորից տեսնում ենք ոչ իտերատիվ, լրիվ թարմ մոտեցում: Այս անգամ Nintendo-ն կարծես թե որոշել է համատեղել իր պորտատիվ ու տնային կոնսոլները՝ պլանշետ, կոնտրոլլեր որը կարելի է օգտագործել թե՛ առանձին, թե՛ կես-կես, թե՛ պլանշետի վրա կցված: Նման փորձ արդեն արել էր NVIDIA-ն իր Shield-ով: Բայց եթե Shield-ն ուներ խաղերի բավականին սուղ ցանկ, ու հիմնականում դրական գիծը ձեր համակարգչի վրայի խաղերը ցանցով stream անելն էր, ապա Nintendo Switch-ը լիարժեք կոնսոլ է, որը կարող է անցնել պորտատիվ ռեժիմի: Տեսահոլովակն արդեն ցուցադրում է բավականին տպավորիչ խաղադարան՝ ես հասցրեցի նկատել հետևյալ խաղերը.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;The Legend of Zelda: Breath of the Wild&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;The Elder Scrolls 5: Skyrim&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Նոր Super Mario&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;NBA շարքի խաղ&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Splatoon&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Mario Kart&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ինչը թեև կանխատեսելի, բայց բավականին կայուն խաղացանկ է նոր թողարկվող կոնսոլի համար: Հետաքրքիր է, որ Switch-ը կարողանում է նույն խաղերն ապահովել թե՛ ստացիոնար, թե՛ պորտատիվ ռեժիմներում: Ենթադրում եմ, որ պորտատիվ ռեժիմում այն HD720 resolution է ապահովում, իսկ եթե docking station-ը հնարավորություն է տալիս լավացնել սարքի գրաֆիկական հնարավորությունները, ապա ստացիոնար ռեժիմում միգուցե HD1080 ապահովի:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Բնականաբար, առաջանում են մի քանի հարցեր, որոնց տեսահոլովակը չի կարող պատասխանել. սարքի քաշը պորտատիվ ռեժիմում, մարտկոցով աշխատանքի տևողությունը, լրացուցիչ լիցքավորող սարքի հնարավորությունը և այլն: Դեռ հայտնի չեն նաև սարքի գինը, արդյոք էկրանը touchscreen է, ստիլուս նախատեսվում է, թե ոչ, և այլն:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Սարքի ամենագրավիչ հատկություններից էր մուլտիպլեերը: Ավելի ճիշտ՝ մուլտիպլեերի բոլոր տեսակները, որ սարքն ապահովում էր՝ split-screen, կոնտրոլլերը կես-կես օգտագործել, երկու և ավելի սարքով խաղալ իրար հետ:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Այնպես որ՝ Nintendo Switch-ը խոստումնալից սարք է, բայց արդյոք այն կենսունակ կլինի ժամանակակից կոնսոլային շուկայում՝ կկարողանանք ասել միայն երբ հայտնի լինեն խաղի գինն ու խաղացողների անձնական փորձը սարքի հետ:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Nintendo Switch-ը խանութներում կհայտնվի 2017-ի մարտին:&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://arm-backlog.blogspot.com/feeds/2363866033606251183/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/10/switch-nintendo.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/2363866033606251183'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/2363866033606251183'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/10/switch-nintendo.html' title='Switch: նոր տնային/պորտատիվ կոնսոլ Nintendo-ից'/><author><name>Bayandur Poghosyan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16595721080066083154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFmxyRWYRxwNON6WOMo4j881bsNnDDVeaENcLxEeSIWUZilQwVKywGtjvlbM4i11cpVn_PJmiaMhmzk4oO_MYGEK5TiRbgJZ48f5DxKGAZbihtHF5Z2OkfNi4M7_DktGw7NUgWdiyaYkQ/s72-c/switch.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3038133390474258245.post-486160556563985101</id><published>2016-10-20T23:40:00.002+04:00</published><updated>2016-10-20T23:40:43.479+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Red Dead"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Rockstar Games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="խաղեր"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="նորություններ"/><title type='text'>Red Dead Redemption 2-ի տրեյլերը</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;349&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/wgTer28b7Gk&quot; width=&quot;620&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://arm-backlog.blogspot.com/feeds/486160556563985101/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/10/red-dead-redemption-2_20.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/486160556563985101'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/486160556563985101'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/10/red-dead-redemption-2_20.html' title='Red Dead Redemption 2-ի տրեյլերը'/><author><name>Bayandur Poghosyan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16595721080066083154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/wgTer28b7Gk/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3038133390474258245.post-4534871306024202631</id><published>2016-10-20T17:40:00.000+04:00</published><updated>2016-10-20T23:14:14.070+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="NVIDIA"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC Master Race"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="նորություններ"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="սարքավորումներ"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="տեսաքարտեր"/><title type='text'>GeForce GTX 1050/1050Ti, ու ինչ է դա նշանակում մեզ համար</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;NVIDIA GeForce GTX1050Ti&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6wjUWrq7Nn4B_nTNA4ABDf4cjLTRGpplocj8tS1BpGIeCjekC2wLCdSpqZqWxcVMBAwMIyboaWm5LPgsFpZmfEOExcmz-x9rA7WbewroBKSpF9mjg-6agBVwFPr1xnWrKGvjrFpLfpIE/s1600/nvidia1050ti.png&quot; style=&quot;border: 0px solid white; box-shadow: white 0px 0px 0px;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Երկու օր առաջ NVIDIA-ն հայտարարեց Pascal ընտանիքի նոր երկու վիդեոքարտերի թողարկման մասին՝ GTX1050 և GTX1050TI: Քարտերի լրիվ տեխնիկական նկարագրերը հասանելի են &lt;a href=&quot;http://www.geforce.com/hardware/10series/geforce-gtx-1050&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;այստեղ&lt;/a&gt;, իսկ մենք փորձենք անցնել ամենակարևորների վրայով:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;
&lt;table style=&quot;border-collapse: collapse; border-spacing: 0; width: 100%;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;th style=&quot;background-color: #222222; border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; font-weight: normal; overflow: hidden; padding: 10px 5px; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;background-color: #222222; border-style: solid; border-width: 1px; color: white; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; font-weight: normal; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;GTX950&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;background-color: #222222; border-style: solid; border-width: 1px; color: white; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; font-weight: normal; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;GTX960&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;background-color: #222222; border-style: solid; border-width: 1px; color: white; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; font-weight: bold; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;GTX1050&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;background-color: #222222; border-style: solid; border-width: 1px; color: white; font-family: serif &amp;quot;important&amp;quot;; font-weight: bold; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;GTX1050TI&lt;/th&gt;&lt;th style=&quot;background-color: #222222; border-style: solid; border-width: 1px; color: white; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; font-weight: normal; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;GTX1060&lt;/th&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #222222; border-style: solid; border-width: 1px; color: white; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: right; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;CUDA Cores&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;768&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;1024&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; font-weight: bold; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;640&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; font-weight: bold; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;768&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;1152 (3 Gb)&lt;br /&gt;
1280 (6 Gb)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #222222; border-style: solid; border-width: 1px; color: white; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: right; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;Clock&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;1024 MHz&lt;br /&gt;
1188 MHz&lt;br /&gt;
(Boost)&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;1127 MHz&lt;br /&gt;
1178 MHz&lt;br /&gt;
(Boost)&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; font-weight: bold; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;1354 MHz&lt;br /&gt;
1455 MHz&lt;br /&gt;
(Boost)&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; font-weight: bold; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;1290 MHz&lt;br /&gt;
1392 MHz&lt;br /&gt;
(Boost)&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;1506 MHz&lt;br /&gt;
1708 MHz&lt;br /&gt;
(Boost)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #222222; border-style: solid; border-width: 1px; color: white; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: right; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;Memory&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;2Gb&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;2Gb&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; font-weight: bold; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;2Gb&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; font-weight: bold; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;4Gb&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;3Gb&lt;br /&gt;
6Gb&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #222222; border-style: solid; border-width: 1px; color: white; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: right; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;Memory Speed&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;6.6 Gbps&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;7 Gbps&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; font-weight: bold; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;7 Gbps&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; font-weight: bold; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;7 Gbps&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;8 Gbps&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #222222; border-style: solid; border-width: 1px; color: white; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: right; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;Memory Interface&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;128-bit&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;128-bit&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; font-weight: bold; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;128-bit&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; font-weight: bold; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;128-bit&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;192-bit&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #222222; border-style: solid; border-width: 1px; color: white; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: right; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;Memory Bandwidth&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;105.6 Gb/s&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;112 Gb/s&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; font-weight: bold; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;112 Gb/s&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; font-weight: bold; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;112 Gb/s&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;192 Gb/s&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #222222; border-style: solid; border-width: 1px; color: white; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: right; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;Power Consumption&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;90W&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;120 W&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; font-weight: bold; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;75 W&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; font-weight: bold; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;75 W&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;120 W&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #222222; border-style: solid; border-width: 1px; color: white; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: right; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;Outputs&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;DL DVI-I&lt;br /&gt;
HDMI 2.0&lt;br /&gt;
3x DP 1.2&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;DL DVI-I&lt;br /&gt;
HDMI 2.0&lt;br /&gt;
3x DP 1.2&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; font-weight: bold; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;DL-DVI&lt;br /&gt;
HDMI 2.0b&lt;br /&gt;
3x DP 1.4&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; font-weight: bold; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;DL-DVI&lt;br /&gt;
HDMI 2.0b&lt;br /&gt;
3x DP 1.4&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;DL-DVI&lt;br /&gt;
HDMI 2.0b&lt;br /&gt;
3x DP 1.4&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #222222; border-style: solid; border-width: 1px; color: white; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: right; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;Price at Release&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;$160&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;$ 199&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; font-weight: bold; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;$ 109&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; font-weight: bold; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;$ 139&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;border-style: solid; border-width: 1px; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , sans-serif; font-size: 14px; overflow: hidden; padding: 10px 5px; text-align: center; vertical-align: top; word-break: normal;&quot;&gt;$ 199 (3 Gb)&lt;br /&gt;
$ 249 (6 Gb)&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Մենք տեսնում ենք բավականին լավ միջին խաղային դասի վիդեոքարտեր, որոնք առավելություն ունեն նույնիսկ Maxwell ընտանիքի GTX960-ի նկատմամբ (նամանավանդ GTX1050Ti-ն իր 4Gb հիշողությամբ), բայց ավելի ցածր գին ունեն, քան նույնիսկ GTX950-ը թողարկման պահին: Քարտերի առավելություններից մեկը հոսանքի փոքր ծախսն է՝ քարտերը աշխատում են նույնիսկ 300W փոքր հզորության սնուցման սարքերի հետ ու լրացուցիչ միացում չեն պահանջում (PCI Express պորտերը թույլ են տալիս միայն 75W հզորություն ուղղակի մայրական սալիկից ստանալ՝ հենց սրանով էին պայմանավորված Radeon RX480-ի առաջացրած խնդիրները): Բնականաբար, եթե օգտվում եք VGA մուտքով հին մոնիտորից, այս քարտերին միանալու համար ձեզ պետք կլինի VGA-&amp;gt;DVI ադապտեր: NVIDIA-ն պնդում է, որ Overwatch, GTA5, Gears of War 4 խաղերում GTX1050Ti վիդեոքարտը գրեթե 2 անգամ ավելի լավ արդյունք է տալիս, քան GTX750Ti-ը:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ավելի մանրամասն քարտերը կկարողանամ գնահատել երբ ձեռքս ընկնեն, բայց, NVIDIA-ի տված ինֆորմացիայից դատելով, 1050/1050Ti քարտերը տալու են շատ լավ գին/որակ հարաբերակցություն, եթե դուք պատրաստ եք հրաժարվել վերջին սերնդի խաղերի Ultra կարգավորումներից, VR-ից ու մնացած հաճելի մանրուքներից:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
NVIDIA GeForce 1050Ti տեսաքարտը հասանելի կլինի հոկտեմբերի 25-ին, իսկ GTX 1050-ը՝ «նոյեմբերի 8-ին կամ ավելի վաղ»:&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://arm-backlog.blogspot.com/feeds/4534871306024202631/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/10/geforce-gtx-10501050ti.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/4534871306024202631'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/4534871306024202631'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/10/geforce-gtx-10501050ti.html' title='GeForce GTX 1050/1050Ti, ու ինչ է դա նշանակում մեզ համար'/><author><name>Bayandur Poghosyan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16595721080066083154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6wjUWrq7Nn4B_nTNA4ABDf4cjLTRGpplocj8tS1BpGIeCjekC2wLCdSpqZqWxcVMBAwMIyboaWm5LPgsFpZmfEOExcmz-x9rA7WbewroBKSpF9mjg-6agBVwFPr1xnWrKGvjrFpLfpIE/s72-c/nvidia1050ti.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3038133390474258245.post-1884308938718688817</id><published>2016-10-19T00:01:00.002+04:00</published><updated>2016-10-19T00:46:36.422+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Red Dead"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Rockstar Games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="խաղեր"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="նորություններ"/><title type='text'>Թարմացում. Red Dead Redemption 2-ը հայտարարված է</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5kA0J8tyJufUuwJzaQzW2hpIMKcRBjWGwhNKYEqsCVKPizinswR6xSvvwLH5GQsX-wgKgUlA-aXuMJeRaip7AoAVFPW0kX428istvvFZOcQ_jlqiS3xm_XiR21LwteSGDcIwCDVmW5TY/s1600/RDR2.png&quot; style=&quot;border: 0px solid white; box-shadow: white 0px 0px 0px;&quot; alt=&quot;Red Dead Redemption&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://arm-backlog.blogspot.am/2016/10/red-dead-r.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Նախորդ գրառումից&lt;/a&gt; ընդամենը մի քանի ժամ անց Rockstar-ը հաստատեց, որ իրենք պատրաստվում են թողարկել Red Dead Redemption 2: Ինչպես ես կանխատեսել էի, գրանցվել է նաև Red Dead Online դոմենը: Հայարարված է, որ խաղը կթողարկվի 2017 թվի աշնանը՝ PS4 ու XBOX One պլատֆորմների համար: Խաղի առաջին տրեյլերը սպասվում է հինգշաբթի ժամը 20:00 արևելյան ստանդարտ ժամանակով: Մեր ժամանակով դա ուրբաթ առավոտյան ժամը 5-ն է: Չի բացառվում GTA 5-ի տարբերակով մեկ տարի անց PC պորտի թողարկումը, բայց այդ մասին Rockstar-ը դեռ լռում է:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Այնպես որ, սպասենք տրեյլերին:&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://arm-backlog.blogspot.com/feeds/1884308938718688817/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/10/red-dead-redemption-2.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/1884308938718688817'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/1884308938718688817'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/10/red-dead-redemption-2.html' title='Թարմացում. Red Dead Redemption 2-ը հայտարարված է'/><author><name>Bayandur Poghosyan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16595721080066083154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5kA0J8tyJufUuwJzaQzW2hpIMKcRBjWGwhNKYEqsCVKPizinswR6xSvvwLH5GQsX-wgKgUlA-aXuMJeRaip7AoAVFPW0kX428istvvFZOcQ_jlqiS3xm_XiR21LwteSGDcIwCDVmW5TY/s72-c/RDR2.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3038133390474258245.post-9143475383347920552</id><published>2016-10-18T15:08:00.002+04:00</published><updated>2016-10-19T00:46:22.409+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Red Dead"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Rockstar Games"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="նորություններ"/><title type='text'>Red Dead R*</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfuP2EDVRLttedQPXkmD17JMz7-qMLjFP7FZNZUuaPXIXZex5njDRLtFuPYs-7lY3T0FgvNJM9rVm9q7rwV47p3tow6yCrdyHieOZQDhyGqJxp29df1V7ueJAOYVwGYky0XxXPt5nVu78/s1600/Red+Dead+R.png&quot; style=&quot;border: 0px solid white; box-shadow: white 0px 0px 0px;&quot; alt=&quot;Red Dead Redemption&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Rockstar-ը tease է անում նոր Red Dead խաղ, դատելով իրենց վերջին երկու tweet-երից: Ես չեմ կարող ասել, քանի որ խաղերը թողարկվել են կոնսոլների վրա: Չնայած այն բանին, որ Քրիս Ռոբերտսը՝ Redemption-ի մուլտիպլեերի գլխավոր դիզայները, Twitch-ի կենդանի եթերով ասաց, որ խաղը կառուցվել է Win32 միջավայրում, ու Rockstar-ը պարզապես չի քննարկել PC-ի վրա այն օպտիմիզացնելու ու թողարկելու գաղափարը:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ես ու Rockstar-ը իրար հետ բավականին բարդ հարաբերությունների մեջ ենք: Այս տարի LA Noire-ի PC պորտի հետ կապված խնդիրներ եղան, որոնք Steam-ում խաղի ռեյտինգը Very Positive-ից իջեցրեցին մինչև Mixed, չհաշված դրանից առաջ եղած Rockstar Social Club-ի ստեղծած խնդիրները: Հուսով եմ՝ այսօր կհասցնեմ գրել իմ, Rockstar-ի բաժանորդների սպասարկման ծառայության ու LA Noire-ի խնդիրների մելոդրամայի մասին: Բայց առայժմ անդրադառնանք նոր Red Dead-ին:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Անցնենք կանխատեսումներին: Կարծում եմ՝ արդեն այս շաբաթ տեսահոլովակ կտեսնենք, որը կներկայացնի նոր Red Dead-ն ու նրա հնարավոր թողարկման ժամկետները: Այն, բնականաբար, կօգտագործի RAGE Engine-ը, հավանաբար՝ GTA5-ի տարբերակը, փոքր լրացումներով: Եթե լինի PC տարբերակ, Rockstar-ը կպահանջի խաղի առաջին թողարկման ժամանակ այն աուտենտիֆիկացնել Rockstar Social Club-ում, սոցիալական էլեմենտներ կավելացնի խաղին, ինչպիսիք են վիճակագրություններն ու այլ մարդկանց խաղալու հետ համեմատելը («այս ամիս խաղացողները 25,000 մարդ են դրել գնացքի ռելսերի վրա» կարգի): Ես սպասում եմ նաև GTA Online-ի կարգի մուլտիպլեեր, որի միջոցով Rockstar-ը կփորձի էլ ավելի մոնետիզացնել խաղը՝ միկրոտրանզակցիաներ և այլն:&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Սխալ մի հասկացեք ինձ՝ ես բնավ չեմ համարում Red Dead Redemption-ը վատ խաղ: Ես այն պարզապես չեմ խաղացել, քանի որ այն էքսկլյուզիվ էր կոնսոլների համար:  Տեսածից դատելով՝ այն վերջին սերնդում բավականին տիպիկ դարձած Action Adventure-Third Person Shooter-և այլն խառը ժանրի ներկայացուցիչ է՝ LA Noire, GTA V, Batman: Arkham Series, Assassin&#39;s Creed Series, WATCH_DOG, Mafia 3 ու շատ այլ նման խաղեր: Այսպիսի խաղերը հարմար է թողարկել կոնսոլների վրա, իրենք մեծ ռիսկ ու գեյմփլեյի հղկման մեծ աշխատանք չեն պահանջում: Նոր Red Dead-ը, հավանաբար, կշարունակի լինել նույն ավանդության կրող:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Այնպես որ, խաղը կարող են փրկել սյուժեն, գրաֆիկան, մթնոլորտն ու սաունդտրեկը:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Սպասենք նորությունների:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Rockstar Games-ի Twitter-ը հասանելի է այստեղ. &lt;a href=&quot;https://twitter.com/RockstarGames&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;@RockstarGames&lt;/a&gt;:&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://arm-backlog.blogspot.com/feeds/9143475383347920552/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/10/red-dead-r.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/9143475383347920552'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/9143475383347920552'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/10/red-dead-r.html' title='Red Dead R*'/><author><name>Bayandur Poghosyan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16595721080066083154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfuP2EDVRLttedQPXkmD17JMz7-qMLjFP7FZNZUuaPXIXZex5njDRLtFuPYs-7lY3T0FgvNJM9rVm9q7rwV47p3tow6yCrdyHieOZQDhyGqJxp29df1V7ueJAOYVwGYky0XxXPt5nVu78/s72-c/Red+Dead+R.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3038133390474258245.post-5595371815672242229</id><published>2016-10-09T07:10:00.000+04:00</published><updated>2016-10-10T13:46:02.989+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="inXile"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wasteland 3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="նորություններ"/><title type='text'>Wasteland 3</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Wasteland 3 concept art&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKEjeuXSkLsxrfexnD30Xlil7paQNpIMneSOEiUR-dZNXujnZ9PogUcWs81b8uAHPYUguISSByzCEDBmKyulSZQJWj4Pbq7K8bM1Kf6hsDxX8ht0nAQHi7raCUYYq0eBt6kaXHr686zKY/s1600/wasteland3.jpg&quot; style=&quot;border: 0px solid white; box-shadow: white 0px 0px 0px;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
inXile ընկերությունը (հիմնադիր Բրայան Ֆարգոն նաև լուսահոգի Black Isle-ի հիմնադիրներից էր) Wasteland 2-ը Kickstarter-ով գերհաջող ֆինանսավորելուց հետո կարծես թե չի պատրաստվում կանգ առնել: Torment - Tides of Numenera-ն թողարկման վերջին փուլերում է, հայտարարվել է Bard&#39;s Tale IV-ի մասին (երկուսն էլ ֆինանսավորվել են Kickstarter-ով), ու հիմա իրենք արդեն աշխատում են Wasteland 3-ի վրա: Ու աշխատում են ասելով՝ Fig.com պլատֆորմի միջոցով&lt;a href=&quot;https://www.fig.co/campaigns/wasteland-3&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; նրանք երեք օրում արդեն հավաքել են խաղի ստեղծման համար անհրաժեշտ $2.750.000 գումարը&lt;/a&gt;: Արդեն կան նկարներ (ու նույնիսկ գեյմփլեյի տեսահոլովակ) սպասվող խաղից, ու ինչ ես տեսա, բավականին տպավորիչ ու ատմոսֆերիկ էր:&lt;/div&gt;&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;349&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/FtdHdGMkhzY&quot; width=&quot;620&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Տեսահոլովակից տեսնում ենք, որ մեզ սպասում են նոր տարածքներ (ի տարբերություն Wasteland 2-ի շոգ անապատների՝ բավականին ցուրտ), դասական RPG գեյմփլեյ, ինչպես նաև մեքենաներ (!!!):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ի տարբերություն The Bard&#39;s Tale IV-ի, որի համար հիմք է հանդիսանում Unreal Engine 4-ը, Wasteland 3-ը վերադառնում է դեպի Unity:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Wasteland 2-ը թողարկման պահին արդարացրեց իր (ու որոշ չափով՝ Fallout 3-ի) նկատմամբ ակնկալիքները: Այնպես որ, Wasteland 3-ի նկատմամբ սպասելիքներն էլ են բարձր: Թողարկման սպասվող ժամկետը 2019 թվականի չորրորդ քառորդն է:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Լրացուցիչ հղումներ՝&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://wasteland.inxile-entertainment.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Պաշտոնական կայք&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.fig.co/campaigns/wasteland-3#about&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Էջը Fig.com-ում&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;https://www.facebook.com/Ranger.HQ&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Ranger Central&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://arm-backlog.blogspot.com/feeds/5595371815672242229/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/10/wasteland-3.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/5595371815672242229'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/5595371815672242229'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/10/wasteland-3.html' title='Wasteland 3'/><author><name>Bayandur Poghosyan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16595721080066083154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKEjeuXSkLsxrfexnD30Xlil7paQNpIMneSOEiUR-dZNXujnZ9PogUcWs81b8uAHPYUguISSByzCEDBmKyulSZQJWj4Pbq7K8bM1Kf6hsDxX8ht0nAQHi7raCUYYq0eBt6kaXHr686zKY/s72-c/wasteland3.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3038133390474258245.post-1253263428700162014</id><published>2016-10-08T18:30:00.002+04:00</published><updated>2016-10-22T00:45:58.495+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Steam"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ՀՏՀ"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ուսուցողական"/><title type='text'>Steam Trading Cards FAQ. ամեն ինչ, որ դուք ցանկանում էիք իմանալ, բայց վախենում էիք հարցնել</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhlGJiBpceb9jjH2H0eD2nNGXXS25dezjj4D-5igcMtUdbDAruBWrBjhLr2hP5BFWhe2hHPaM0ulniRECMns2lWcHp_HWKq2bw-wb4PzVs7fw9_MIYywcuKYEhbH5172ljt2zuKj5WoMM/s1600/trading-cards.png&quot; style=&quot;border: 0px white; box-shadow: white 0px 0px 0px;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 16px 16px 16px 16px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;h4&gt;
Ի՞նչ է Steam Trading Card-ը:&lt;/h4&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Որոշ խաղեր ապահովում են Steam Trading Card-եր՝ քարտեր, որոնք խաղալու ընթացքում հայտնվում են ձեր Steam Inventory-ում: Իրենց հիմնական նպատակը համապատասխան խաղի հետ կապված badge սարքելն է: Badge-երի մասին՝ մի փոքր ուշ: Ամեն խաղից դուք կարող եք ստանալ եղած քարտերի կեսի չափով քարտեր: Որոշ քարտեր կարող են կրկնվել: Եթե ուզում եք հավաքել բոլոր քարտերը, կարող եք փոխանակել (forum) կամ ուրիշներից գնել (market) ձեզ պետքական քարտերը:&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Քարտերը կարելի է նաև պարզապես վաճառել՝ ստացված գումարը կավելանա ձեր Steam Wallet-ին: Հետագայում այդ փողով կարող եք խաղեր գնել:&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Քարտերը լինում են երկու տեսակի՝ սովորական ու Foil: Foil քարտերն ավելի հազվադեպ ու թանկ են, քան սովորականները:&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 16px 16px 16px 16px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;h4&gt;
Ինչ է badge-ը:&lt;/h4&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Badge-ը փոքրիկ նկար է, որն ավելանում է ձեր Steam-ի պրոֆիլի badge-երի էջին: Badge-երի մի մասը կարող եք ստանալ Steam-ում կոնկրետ գործողություններ անելով՝ խաղեր հավաքելով, մասնակցելով sale-երի հետ կապված իրադարձություններին, կախված ձեր Steam-ի պրոֆիլի տարիքից և այլն:&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Մնացած badge-երը պետք է սարքել (craft անել) հավաքելով ձեր ունեցած ինչ-որ խաղի բոլոր trading card-երը: Արդյունքում կստանաք +100 experience ձեր պրոֆիլի համար, emoticon չատի համար ու պրոֆիլի background՝ կապված այդ խաղի հետ:&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 16px 16px 16px 16px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;h4&gt;
Craft or sell?&lt;/h4&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Բնականաբար, կարող է հարց առաջանալ՝ վաճառե՞լ քարտերը, թե՞ badge սարքել: Եթե ցանկանում եք ձեր պրոֆիլը սիրունացնել, craft անել: Եթե ցանկանում եք ձեր wallet-ին փող ավելացնել (ես երևի մի $20-ի չափ աշխատել եմ մենակ Trading Card-երի հաշվին, իսկ Holiday Sale-երին դա լուրջ փող է), վաճառեք:&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 16px 16px 16px 16px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;h4&gt;
Ես ունեմ լիքը խաղեր, որոնք card drop-եր ունեն, բայց ալարում եմ բոլորը խաղալ քարտերը հավաքելու համար: Ի՞նչ անեմ:&lt;/h4&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Օ իմ ծույլ բարեկամ: Այս open source ծրագիրը նախատեսված է քեզ համար: Այն չի գողանա քո Steam Account-ը, քեզ ban չի անի խաղերից, ու կարիք չկա նույնիսկ խաղերը քաշել:&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.steamidlemaster.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.steamidlemaster.com/&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Պարզապես միացրած ես թողնում ու քարտերը կախարդական կերպով հայտնվում են քո Steam Inventory-ում:&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 16px 16px 16px 16px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;h4&gt;
Steam-ն ինձ թույլ չի տալիս Market-ից օգտվել ու քարտերս ծախել:&lt;/h4&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Steam Community Market-ից (այն նույնը չի, ինչ Steam Shop-ը, ու Market-ում դուք առևտուր եք անում այլ user-ներից) կարող եք օգտվել միայն եթե վերջին 12 ամսվա ընթացքում խաղ եք գնել Steam Shop-ից:&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 16px 16px 16px 16px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;h4&gt;
Ես քարտը վաճառել եմ 6 ցենտով, բայց իմ Wallet-ին ավելացել է 4 ցենտ:&lt;/h4&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Community Market-ում առևտրի դեպքում փողի որոշ մասը մնում է Steam-ին, էժան բաների համար՝ 2 ցենտ, թանկերի դեպքում ավելանում է: Վաճառելուց աջ կողմում գրված է վաճառքի գինը, ձախում՝ թե դրանից ինչքան ես ստանալու դու:&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 16px 16px 16px 16px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;h4&gt;
Ես պատահաբար սխալ քարտ եմ վաճառել: Կարո՞ղ եմ վերադարձնել:&lt;/h4&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Մմմ... nope? Ցանկացած առևտուր Steam Community Market-ում վերջնական է: Նույնը վերաբերում է craft արած badge-երին: Եթե քարտերն օգտագործել եք badge սարքելու համար, իրենց հնարավոր չի վերադարձնել:&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 16px 16px 16px 16px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;h4&gt;
Ի՞նչ է booster pack-ը, և ինչի՞ հետ այն ուտել:&lt;/h4&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Բոլոր drop-ները ստանալուց հետո կարող ես booster pack ստանալ: Դրա համար պետք է շաբաթից ավել չբացակայել Steam-ից: Booster pack-երը գալիս են անսպասելի ու հազվադեպ, ինչպես ընկերուհու ամսականները, բայց պարունակում են դրա ուրախությունն ու չեն պարունակում աբլոմը: Իրենք պարունակում են երեք պատահահական քարտ: Իրենց կարելի է բացել ու քարտերը վաճառել առանձին, կամ վաճառել միանգամից: Որն է ձեռնտու տարբերակ՝ հաշվեք ինքնուրույն:&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 16px 16px 16px 16px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;h4&gt;
Վերջին նշում&lt;/h4&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;blockquote class=&quot;tr_bq&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Եթե նայեք իմ Steam Library-ն, այնտեղ լիքը խաղեր կան, որոնք ես դժվար թե երբևէ խաղամ: Այդ խաղերը ես մեծ մասամբ ստացել եմ անվճար՝ միայն trading card-երի համար: Թե ինչպես ձրի խաղեր ստանալ՝ հաջորդ FAQ-ում:&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #f4f4f4; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); padding: 0px 0px 16px 0px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 16px 16px 16px 16px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;h4&gt;
Լրացուցիչ կարդալու բաներ&lt;/h4&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding: 8px 8px 8px 8px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Steam Trading Cards on Steam Community&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; - &lt;a href=&quot;http://steamcommunity.com/tradingcards&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://steamcommunity.com/tradingcards&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding: 8px 8px 8px 8px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Steam Trading Cards Wiki&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; - &lt;a href=&quot;http://steamtradingcards.wikia.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://steamtradingcards.wikia.com/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding: 8px 8px 8px 8px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;How to make money from Steam Trading Cards (PC Gamer)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.pcgamer.com/how-to-make-money-from-steam-trading-cards/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.pcgamer.com/how-to-make-money-from-steam-trading-cards/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding: 8px 8px 8px 8px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Trading Card-երի կոմպլեկտների գների գործիք&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; - &lt;a href=&quot;http://steam.tools/cards/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://steam.tools/cards/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;padding: 8px 8px 8px 8px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;Եթե վերևում բաց թողեցիք` Idle Master&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; - &lt;a href=&quot;http://www.steamidlemaster.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.steamidlemaster.com/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://arm-backlog.blogspot.com/feeds/1253263428700162014/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/10/steam-trading-cards-faq.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/1253263428700162014'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/1253263428700162014'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/10/steam-trading-cards-faq.html' title='Steam Trading Cards FAQ. ամեն ինչ, որ դուք ցանկանում էիք իմանալ, բայց վախենում էիք հարցնել'/><author><name>Bayandur Poghosyan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16595721080066083154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhlGJiBpceb9jjH2H0eD2nNGXXS25dezjj4D-5igcMtUdbDAruBWrBjhLr2hP5BFWhe2hHPaM0ulniRECMns2lWcHp_HWKq2bw-wb4PzVs7fw9_MIYywcuKYEhbH5172ljt2zuKj5WoMM/s72-c/trading-cards.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3038133390474258245.post-7634507631379875290</id><published>2016-10-08T17:57:00.000+04:00</published><updated>2016-10-22T04:53:53.962+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Devil May Cry 3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Max Payne"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Thief"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="հին խաղեր"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ուսուցողական"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ֆիքս"/><title type='text'>Դասական խաղերի ֆիքսեր ժամանակակից համակարգիչների համար</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;fixes&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhg_4XI2tfx7ieR3kOYFoBH-AsmSpqmhN82tE7AA_2ieZsgfN550Hfh2gPWTe2w0itdg1HN-762K_52q4m5YMadHG-RdHTMg5D7kwxzOs_qyo0Aik_dg98F6Xize4UaBz05NN6eGXqyXow/s1600/computer-repair-icon-23.png&quot; style=&quot;border: 0px white; box-shadow: 0px 0px 0px white;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Այստեղ հավաքված են ֆիքսեր տարբեր խաղերի համար, որոնք ժամանակի հետ սկսել են տառապել համատեղելիության խնդիրներից: Գրառումը լրացվելու ու թարմացվելու է: Եթե ցանկը շատ երկարի, կարող եք սեղմել CTRL+F ու փնտրել անհրաժեշտ խաղն ըստ անվան:&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Max Payne&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigpW5X8JL3tzFAUNHU_5eASzy3zwLrXEq68GQPM7cb7R5xBelbd9ocHjUWX-YZr2oRx1pythe53q6avRCyYEB4NvnOKR-R03-CKRBNu4TarDMhhjtscKqSQ2AlIPsW6erw-3Oh7Ym-PRs/s1600/maxpayne.png&quot; style=&quot;border: 0px white; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); padding: 0px 0px 0px 0px;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 16px 16px 16px 16px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;h2&gt;
Max Payne 1&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Խնդիրը.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Windows Vista/7/8/10 օպերացիոն համակարգերում&amp;nbsp;կոմիքսների ու վիդեոների մեջ չի աշխատում ձայնը&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Պատճառը.&lt;/b&gt; ձայնի կոդեկի բացակայություն&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Ֆիքսը.&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=848215&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;-Ultimate Max Payne(1) Vista/Win7 Sound Fix-&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Աշխատում է խաղի Steam տարբերակի հետ, պարզապես անջատեք խաղի թարմացումները&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Vampire the Masquerade: Bloodlines&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjOOn-MBTNW5hyjVYgtd9Iqdo2qSpJnVv28HNBW2D9BZFKlnnPdEd57YLxkqtuZMYLjygvJK05uXWF0EMwXVftB08u6pc21jZLmQT4xmmmX4nQexMw0vlIW67f8vzjPX-qeC0mpKs8jHjA/s1600/vtmb.png&quot; style=&quot;border: 0px white; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); padding: 0px 0px 0px 0px;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 16px 16px 16px 16px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;h2&gt;
Vampire the Masquerade Bloodlines&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Խնդիրը.&lt;/b&gt; լիքը բագեր, որոնք խաղը կարող են անանցանելի դարձնել, անկախ համակարգչից&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Պատճառը.&lt;/b&gt; դևելոպերները քիչ ժամանակ ունեին ու Troika Games-ը փակվեց խաղի թողարկումից գրեթե անմիջապես հետո&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Ֆիքսը.&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;http://www.moddb.com/mods/vtmb-unofficial-patch&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;VTMB Unofficial Patch&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Լրացուցիչ նշումներ.&lt;/b&gt; դուք կարող եք տեղադրել ստանդարտ պատչը (ուղղել բագերը) կամ լրացուցիչ +պատչը, որը պարունակում է community-ի կողմից հղկումներ ու խաղի կիսատ թողած, անհասանելի մասերի վերականգնում&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Աշխատում է խաղի Steam տարբերակի հետ, պարզապես անջատեք խաղի թարմացումները&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Devil May Cry 3&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhi4cAKQ7v-iC-wEl7nU7TpKKYSycyq_zsxCK_rWy3rHXTDGSj3jXDNLFy7PoKwADO9R_AexHMNwZuI3LJ0HR1E9ci2BY5_ObgAVu9invnwV7iGWRP36ixXvncnC9fhA_SFRxl2OyrKZ4o/s1600/dmc3.png&quot; style=&quot;border: 0px white; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); padding: 0px 0px 0px 0px;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 16px 16px 16px 16px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;h2&gt;
Devil May Cry 3 Special Edition&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Խնդիրը.&lt;/b&gt; կոնտրոլերի ու performance-ի խնդիրներ, որոնք խաղը սարսափելի են դարձնում PC-ի վրա&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Պատճառը.&lt;/b&gt; PC-ի պորտը ստեղծողների ձեռքերը սխալ տեղից էին աճում&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Ֆիքսը.&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;http://www.nexusmods.com/devilmaycry3/mods/1/?&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;DMC3 Style Switcher&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Աշխատում է խաղի Steam տարբերակի հետ, պարզապես անջատեք խաղի թարմացումները&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;Thief&quot; border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEht5Z_YFVNwR4WRoZYnhKoT0ZdfbRH-SvQRxV8JYIw9DQ02AnmQJB3cdyKF0L2mxladZiIOmeHs5OYaZlYSTq61woU_GL9HD7_NLG35J4kLcP_EXSnDeWPpiDHoJk_RpIQsVl1frgjW88g/s1600/thief.png&quot; style=&quot;border: 0px white; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); padding: 0px 0px 0px 0px;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 16px 16px 16px 16px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;h2&gt;
Thief Gold/Thief 2&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Խնդիրը. տեսահոլովակներում ձայն չկա Windows Vista/7/8/10 օպերացիոն համակարգերում&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Պատճառը. ձայնի կոդեկի բացակայություն&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ֆիքսը. փոխանակել cutscene-ների ֆայլերը կոնվերտացվածներով, հասանելի են &lt;a href=&quot;http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2717375&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;այստեղ&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Աշխատում է խաղի Steam տարբերակի հետ, պարզապես անջատեք խաղի թարմացումները&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://arm-backlog.blogspot.com/feeds/7634507631379875290/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/10/blog-post.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/7634507631379875290'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/7634507631379875290'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/10/blog-post.html' title='Դասական խաղերի ֆիքսեր ժամանակակից համակարգիչների համար'/><author><name>Bayandur Poghosyan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16595721080066083154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhg_4XI2tfx7ieR3kOYFoBH-AsmSpqmhN82tE7AA_2ieZsgfN550Hfh2gPWTe2w0itdg1HN-762K_52q4m5YMadHG-RdHTMg5D7kwxzOs_qyo0Aik_dg98F6Xize4UaBz05NN6eGXqyXow/s72-c/computer-repair-icon-23.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3038133390474258245.post-7971068900379655796</id><published>2016-09-09T15:38:00.000+04:00</published><updated>2016-10-22T04:35:40.980+04:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Overwatch"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Team Fortress 2"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="խաղեր"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="համեմատություն"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ռևյուներ"/><title type='text'>TF2 vs Overwatch, վերլուծություն</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img alt=&quot;TF2 vs Overwatch&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGZ8SuMClKe_0yGFUjbnRZLJugF2oNUTUKG5f3-s_6Pi99BTDmshd485cQH-MVpgFdUTYC5rE9Y174DWVaeXY5akXsP5zOCLGdZd6QN3DZwhtH7YHzoEdQ4NK20fQC9dknwou07l_mcik/s1600/tf2-vs-overwatch.png&quot; style=&quot;border: 0px white; box-shadow: 0px 0px 0px white;&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Որոշեցի վերջնական վերլուծություն անց կացնել ու օբյեկտիվ համեմատել Overwatch-ն ու Team Fortress 2-ը: Ֆիքսեմ, որ խաղերը համեմատվելու են իրենց ներկայիս վիճակով, ոչ թե թողարկման պահի/ապագայի պոտենցիալի տեսանկյունից: Ֆիքսեմ նաև, որ խաղերի մեջ դուք ներդրում եք ինչպես ձեր գումարը, այնպես էլ ժամանակը: Multiplayer-only խաղերը, որոնք սյուժե չունեն, ձեզ ունիկալ պատմություն չեն պատմում: Իրենք չեն պատկանում նույն կատեգորիային, ինչ ֆիլմը կամ գիրքը: Դուք խաղում եք խաղ, ստանում կոնկրետ հաճույք: Ինչքան շատ եք խաղում, այնքան ավելի եք վարպետանում ու, եթե խաղը լավն է, ավելի շատ հաճույք եք ստանում խաղալուց: Այնպես որ, դրամական ծախսից բացի շատ էական է նաև, թե ինչքանով է արդարացված ժամանակային ծախսը:&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Թե՛ Team Fortress 2-ը, թե՛ Overwatch-ը միայն multiplayer-ով class-based shooter-ներ են. դուք ընտրում եք պերսոնաժ, որն ունի կոնկրետ դաս, կոնկրետ դեր թիմի մեջ, ունիկալ ունակություններ: Խաղում եք թիմով՝ ընդդեմ ուրիշ թիմի կամ AI հակառակորդների: Երկու խաղերի մարկետինգում էլ կիրառվել են տեսահոլովակներ, որոնք, ի տարբերություն բուն խաղի, ունեին սյուժե ու ներկայացնում էին խաղի տարբեր պերսոնաժների ունակությունները/նախապատմությունը, TF2-ի դեպքում՝ նաև նոր խաղային ռեժիմները: Team Fortress-ի դեպքում այդ տեսահոլովակներն օգտագործում են բուն խաղի գրաֆիկան ու engine-ը, Overwatch-ը դրա փոխարեն թողարկում է թանկարժեք, բարձր պրոդուկցիոն որակով, բայց խաղի գրաֆիկայի հետ չկապված տեսահոլովակներ:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 16px 16px 16px 16px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;h2&gt;
Team Fortress 2&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Թողարկման ամսաթիվ.&lt;/b&gt; 9 հոկտեմբերի, 2007&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Ստեղծող.&lt;/b&gt; Valve&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Պլատֆորմներ.&lt;/b&gt; Windows, XBOX360, PS3, OSX, Linux&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Metacritic.&lt;/b&gt; 92/100 (քննադատներ), 9.1/10 (օգտագործողներ)&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Հղումներ.&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;http://www.teamfortress.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;պաշտոնական կայք&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/app/440/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;349&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/eQ8duKs2Plw&quot; width=&quot;620&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Team Fortress 2-ը Valve ընկերության ստեղծած խաղ է, թողարկվել է 2007 թվին: Թողարկման պահին TF2-ն արժեր $20, Steam Sale-երի ժամանակ գինն իջնում էր մինչև $3.5: Ներկայումս այն անվճար է՝ միկրոտրանզակցիաներով: Գրաֆիկան մուլտֆիլմային-չափազանցրած է: Խաղի պերսոնաժները/պերսոնաժի դասերը 9 են՝ Pyro, Engineer, Spy, Heavy, Sniper, Scout, Soldier, Demoman, Medic: Նման փոքր քանակի շնորհիվ իրենք բոլորն ունիկալ են, իրար չփոխարինող, ու հեշտ հասկացվող:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
TF2-ի խաղային հիմնական ռեժիմները 13-ն են՝ Arena, Capture the Flag, Competitive Mode, Control Point, King of the Hill, Mann vs. Machine, Mannpower, PASS Time, Payload, Player Destruction, Special Delivery, Territorial Control, Training Mode: Որոշ խաղային ռեժիմներ (օրինակ՝ Control Point, Training Mode) ունեն իրենց ենթառեժիմները: Ռեժիմներից շատերը դասական են, բայց զգալի մասը նորարար է: Գրեթե բոլոր ռեժիմները հեշտ ընկալելի են նոր խաղացողների համար, բայց բավարար խորություն են ապահովում, որ մարդիկ կարողանան ինքնակատարելագործվել:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
TF2-ը իր մեջ կրում է Valve-ի բազմաթիվ ավանդույթներ՝ վերցնել խոստումնալից ու լավ մշակված մոդ, մոդի հիման վրա ստեղծել առանձին լիարժեք խաղ, որի մեջ կլինի մաքուր, չշեղող դիզայն, հղկած գեյմփլեյ ու գրեթե ոչ մի ավելորդություն: Միկրոտրանզակցիաները հնարավորություն են տալիս գնել ինչպես կոսմետիկ իրեր, այնպես էլ իրեր, որոնք կփոխեն գեյմփլեյը՝ հնարավորություն տալով այն հարմարեցնել կոնկրետ խաղացողի նախընտրած խաղային ոճին: Սա էլ է ստեղծում խորության նոր շերտ:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
TF2-ը ունի հարյուրավոր քարտեզներ, Source Engine-ի Hammer Map Editor-ի շնորհիվ հանրության ցանկացած անդամ կարող է ստեղծել իր քարտեզները: Ապահովում է նաև Steam Workshop-ի միջոցով մոդերի ինտեգրացիա: TF2-ով կարելի է նաև սեփական տեսահոլովակները նկարել՝ Source Filmmaker-ի միջոցով: TF2-ի ուժեղ գծերից է նաև արտակարգ լավ իմպլեմենտացված FOV-ի համակարգը: Եթե չգիտեք, թե ինչ է FOV-ն՝ այն որոշում է, թե ինչքանով է մեծ ձեր տեսադաշտը: Ինչքան ավելի մոտ է մոնիտորը, այնքան ավելի մեծ FOV է պահանջվում, որ դուք հարմար խաղաք: Դրան գումարվում է բարձր FOV-ի մեկ այլ ակնհայտ առավելություն՝ ինչքան բարձր է FOV-ն, այնքան շատ բան եք դուք տեսնում: Մարդկային երկու աչքերի միացյալ FOV-ն 135 աստիճան է ուղղահայաց, 200 աստիճան՝ հորիզոնական: Բնական զգացողություն ապահովելու (ու motion sickness-ից խուսափելու) համար FOV-ն հակադարձ համեմատական է աչքի ու էկրանի հեռավորությանը, ուղիղ համեմատական՝ էկրանի չափսերին: Սրա տրամաբանությունը հեշտ է հասկանալ. իդեալական FOV-ն հավասար է ձեր տեսադաշտի այն մասին, որը զբաղեցնում է էկրանը: Ինչքան մեծ է էկրանն, այնքան այդ անկյունը մեծ է: Ինչքան հեռու է էկրանն, այնքան այդ անկյունը նվազում է: Լավ, փոփոխվող FOV-ի հնարավորությունը վերջին շրջանում հազվադեպ է պատահում՝ կոնսոլներից պորտ արած խաղերի ժամանակաշրջանի հետևանքներից, բայց վերջին երկու տարիների ընթացքում ավելի ու ավելի շատ խաղեր են սկսել վերադարձնել այդ ֆունկցիան:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Խաղն անընդհատ թարմացվում է Valve-ի կողմից: Չնայած պատկառելի տարիքին, ունի ակտիվ հանրություն: Ընդհանրապես, TF2-ը շատ է շահում Steam-ի էկոհամակարգի հետ ինտեգրացիայից: Ինչպիսի դրություն է խաղի կոնսոլային տարբերակնրի դեպքում՝ չեմ կարող ասել, քանի որ չեմ փորձել: Եթե խաղերի ստեղծմամբ եք զբաղվում, կամ պարզապես հետաքրքիր է, կարող եք կարդալ, թե ինչպես Valve-ին հաջողվեց չորս տարում վճարովի մոդելից անցնել Free2Play-ի &lt;a href=&quot;http://www.gdcvault.com/play/1015887/Team-Fortress-2-from-the&quot;&gt;այստեղ&lt;/a&gt;:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
TF2-ի թերություններից մեկն է իր տարիքը: Շատ մարդիկ այնքան են խաղացել, որ հոգնել են TF2-ից: Բարեբախտաբար, ոճայնացված, cel-shading-ով գրաֆիկան գրեթե չի հնացել ու մինչև հիմա բավականին լավ է նայվում: Source Engine-ը արդեն 12 տարեկան է, ու չնայած թարմացումներին, արդեն չափազանց հին է ու նոր համակարգերի վրա երբեմն խնդիրներ է ստեղծում: Team Fortress 2-ը հասանելի չի նաև նոր սերունդների կոնսոլների համար: DotA2-ը՝ Valve-ի մեկ այլ խաղ, նույնպես հիմնված Source Engine-ի վրա, արդեն անցել է նոր Source 2 Engine-ի, իսկ TF2-ը դեռ նման թարմացում չի ստացել: Հանրությունը հաճախ բողոքում է նրանից, որ Valve-ն ավելի շատ կենտրոնանում է խաղին նոր «գլխարկներ»՝ կոսմետիկ իրեր ավելացնելու, քան գեյմփլեյը կատարելագործելու վրա: Որոշ պերսոնաժներ (Demoman, Soldier) քննադատվում են պակաս skill պահանջելու համար, քանի որ AOE Damage-ի (տարածային վնաս հասցնելու) լայն հնարավորություններ ունեն: Free2play մոդելը նաև նշանակում է, որ ստիպված կլինեք գործ ունենալ լիքը մանկահասակների ու ընդհանրապես ադեկվատ խաղալու ունակությունից և/կամ ցանկությունից զուրկ մարդկանց հետ: Միշտ կգտնվեն ապուշներ, որոնք նոր Steam Account կբացեն ու կմտնեն TF2 միայն ուրիշների խաղը փչացնելու նպատակով: Անկախ այս բոլոր գործոններից, TF2-ն եղել է ու մնում է շատ լավ, մշակված գեյմփլեյով, հաճելի գրաֆիկայով, արտակարգ հումորով խաղ:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-moz-border-radius: 16px 0px 16px 16px; -webkit-border-radius: 16px 0px 16px 16px; background-color: #222222; border-radius: 16px 0px 16px 16px; box-shadow: 0px 2px 3px 0 rgba(0 , 0 , 0 , 0.5); color: #f4f4f4; padding: 16px 16px 16px 16px; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;ext-align: justify;&quot;&gt;
&lt;h2&gt;
Overwatch&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Թողարկման ամսաթիվ.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;24 մայիսի, 2016&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Ստեղծող.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Blizzard Entertainment&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Պլատֆորմներ.&lt;/b&gt; Windows, XBOX ONE, PS4&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Metacritic.&lt;/b&gt; 91/100 (քննադատներ), 6.8/10 (օգտագործողներ)&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;Հղումներ.&lt;/b&gt; &lt;a href=&quot;https://playoverwatch.com/&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;պաշտոնական կայք&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://us.battle.net/shop/en/product/game/overwatch&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Battle.net&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;349&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/FqnKB22pOC0&quot; width=&quot;620&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Blizzard-ը երկար ժամանակ էր, ինչ նոր IP-ներ չէր ստեղծում՝ նախընտրելով հիմնել իր նոր խաղերը Starcraft-Warcraft-Diablo երեք հաջող խաղերի վրա: Վերջապես, նրանք որոշեցին լրիվ նոր բան փորձել՝ Overwatch-ը: Եթե Valve-ը սիրում է աշխատանքի վերցնել լավ մոդեր ստեղծողներին ու մոդերը վերածել լիարժեք խաղերի, ապա Blizzard-ը նույնպես իր ավանդույթներն ունի: Blizzard-ը վերցնում է ուրիշների ստեղծած խաղերը (ոչ միշտ համակարգչային), դրանք պարզեցնում, փայլելու աստիճանի մշակում, գեղեցկացնում, ու թողարկում իր անվան տակ: Warcraft-ը այդ մեթոդով ստացվել է Warhammer Fantasy-ից, Starcraft-ը՝ Warhammer 40K-ից, Diablo-ն՝ Dungeons &amp;amp; Dragons-ից: Չէի ասի, թե դա ուղղակի գրագողություն է՝ չնայած գաղափարների ազատ փոխառմանը, Blizzard-ը կառուցում էր իր սեփական գեյմփլեյը, պատմում իր սեփական պատմությունները, ինչի արդյունքում նշածս երեք խաղերն էլ ոչ թե իրենց նախատիպերի նմանակներ են, այլ լրիվ ինքնուրույն խաղեր:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Overwatch-ն այս առումով նույնպես բացառություն չի՝ այն առանց թաքցնելու փոխառում է Team Fortress 2-ի մեխանիկաներից շատերը: Ինչպես TF2-ը, այն միկրոտրանզակցիաների միջոցով թույլ է տալիս կոսմետիկ իրեր գնել (ի տարբերություն TF2-ի՝ միայն կոսմետիկ, ու միայն Blizzard-ի կողմից ստեղծված): Կտրուկ տարբերությունն այն է, որ Overwatch-ը գրեթե լիարժեք խաղի գնով է վաճառվում՝ $40 PC-ի համար ($60, եթե ուզում եք գնել հատուկ Origins Edition-ը), $60` կոնսոլների համար: Overwatch-ն ունի 21 պերսոնաժ՝ բոլորն իրենց յուրահատուկ ունակություններով, բայց պերսոնաժները բաժանված են 4 հիմնական դերերի՝ Offense, Defense, Tank, Support: Այս բաժանումը բխում է հիմնականում MMORPG ու MOBA ժանրերում տարածված Carry/Tank/Support բաժանումից, բայց հաշվի է առնում Overwatch-ի խաղային ռեժիմների առանձնահատկությունները:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Խաղային ռեժիմների առումով, Overwatch-ը շատ ավելի աղքատ է, քան Team Fortress 2-ը (ու լիքը ուրիշ հաջողակ FPS-ներ): Ռեժիմները չորսն են՝ Assault, Escort, Hybrid, Control: Assault-ը գործնականում նույն TF2-ի Control Point-ն է, Escort-ը՝ Payload-ը, Hybrid-ն ընդամենը նախորդ երկու ռեժիմների համադրություն է՝ սկսում է որպես Assault, շարունակվում որպես Payload: Control-ը նույն Territorial Control-ն է: Քարտեզների քանակը նույնպես չի տպավորում՝ 13 հիմնական քարտեզ: Չնայած Blizzard-ը խոստանում է անվճար նոր քարտեզներ ավելացնել խաղին (միկրոտրանզակցիաների առկայությունը full-priced խաղում, ինչը բավականին տհաճ հակում է ժամանակակից խաղերում, երևի խաղի համար ավելի երկար թարմացումներ ապահովելու համար է), մոդեր ու սեփական քարտեզներ ստեղծելու հնարավորություն մոտ ապագայում չի նախատեսվում:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Միկրոտրանզակցիաների ներառումն Overwatch-ի մեջ, միգուցե ես շատ կոշտ արտահայտվեմ, անձամբ ինձ համար հնչում է որպես «մենք ձեզ կվաճառենք կիսատ խաղ, դուք շարունակեք խաղի վրա փող ծախսել, իսկ մենք խաղի համար նոր քարտեզներ, պերսոնաժներ ու ռեժիմներ կստեղծենք»: Ուրեմն տեսնենք՝ ինչով է Overwatch-ը կոմպենսացնում պարունակության տեսանկյունից աղքատությունը:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Բնականաբար, մենք ունենք Blizzard-ի հղկված, պարզ, արագ գեյմփլեյը, մոբիլության աստիճան, որն առկա չի Team Fortress 2-ում (որոշ հերոսներ թռնում են, տելեպորտացիա անում, մագլցում խոչնդոտների վրա, դրա միջոցով տակտիկական առավելություն ձեռք բերելով), գրաֆիկան նույնպես ոճայնացված ու տպավորիչ է ու, կարծում եմ, TF2-ի օրինակով՝ շուտ չի հնանա: Ցավոք, FOV-ի փոփոխության իմպլեմենտացիան առնվազն պրիմիտիվ է, ու նույնիսկ մաքսիմալ FOV-ը շատ խաղացողներ համարել են ոչ բավարար: Չնայած բավականին գեղեցիկ լինելուն, Overwatch-ի գրաֆիկան չի մտնում «ցնցող/էպիկ» կատեգորիայի մեջ&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Overwatch-ի մյուս մեծ առավելությունը մարկետինգն է: Մեծաբյուջե մարկետինգի շնորհիվ Overwatch խաղալը մոդայիկ է, նաև այն մարդկանց շրջանում, ովքեր տարիքային կամ այլ պատճառներով TF2-ը բաց են թողել: Եթե ձեր ծանոթներից ինչ-որ մեկը սիրում է shooter-ներ ու հնարավորություն ունի Overwatch գնել, նա հավանաբար արդեն գնել է Overwatch ու խաղում է այն:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Ցավոք, սա բերել է մի հետևանքի՝ Overwatch-ի հանրությունը սկսել է հիշեցնել XBOX LIVE-ի Call of Duty-ի հանրությունը: Կարճ ասած, բավականին մեծ վտանգ կա ձեր ընտանիքի անդամների սեռական կյանքի մասին ինֆորմացիա ստանալ ձեր երեխաների տարիքի մարդկանցից: Քանի որ խաղը Free2Play չի, գիտակցաբար ուրիշների խաղը փչացնողների քանակը նույնպես ավելի փոքր է: Բայց փորձեք խաղալ Ladder, ու ձեզ մոտ տպավորություն կստեղծվի, որ նորից բանակում եք, ու նորից ընկել եք էն ամենաուստավ պրապորշիկի թափի տակ:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Եթե նկատեցիք, Overwatch-ի քննադատների ու խաղացողների գնահատականները Metacritic-ում կտրուկ տարբերվում են: Քննադատների դրած գնահատականը նշանակում է փառք ու պատիվ, երբ խաղացողների գնահատականը միջակ էր: Միգուցե սա բացատրվում է նրանով, որ քննադատները ստիպված չեն մտածել խաղի գնի դիմաց տրամադրած արժեքի մասին: Միգուցե պարունակության պակասն իրեն զգալ է տալիս երկար խաղալու դեպքում: Ցանկացած դեպքում, Overwatch-ի առնվազն PC տարբերակն այնքան էլ խանդավառ չի ընդունվել խաղացողների հանրության կողմից:&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Արդյոք Overwatch-ն ու TF2-ն փոխադարձ փոխարինող են՝ դժվար է ասել: Overwatch-ը երկուսից միակն է, որ հասանելի է նոր սերնդի կոնսոլների համար, իսկ TF2-ը կարելի է խաղալ Linux օպերացիոն համակարգով կամ Apple ընկերության համակարգիչների վրա: Blizzard-ն իր խաղի մեջ զգալի փոփոխություններ է մտցրել, որոնք բավականաչափ փոխել են խաղի տակտիկաներն ու զգացողությունները, որպեսզի խաղացողը չմտածի, թե ինքը պարզապես TF2-ի կլոն է խաղում: Անձամբ իմ կարծիքով, Overwatch-ի պարունակությունը չի արդարացնում իր գինը: Ինչ վերաբերում է նրան, արդյոք իմաստ ունի ժամանակ ծախսել Overwatch-ի վրա՝ կախված է միայն նրանից, թե ինչքանով է խաղալու պրոցեսն անձամբ ձեզ հաճույք պատճառում, ու արդյոք Blizzard-ը հասցնում է այնքան արագ նոր պարունակություն ավելացնել խաղին, որ հաճույքը ձանձրույթի չվերածվի:&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='https://arm-backlog.blogspot.com/feeds/7971068900379655796/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/09/tf2-vs-overwatch.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/7971068900379655796'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='https://www.blogger.com/feeds/3038133390474258245/posts/default/7971068900379655796'/><link rel='alternate' type='text/html' href='https://arm-backlog.blogspot.com/2016/09/tf2-vs-overwatch.html' title='TF2 vs Overwatch, վերլուծություն'/><author><name>Bayandur Poghosyan</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16595721080066083154</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGZ8SuMClKe_0yGFUjbnRZLJugF2oNUTUKG5f3-s_6Pi99BTDmshd485cQH-MVpgFdUTYC5rE9Y174DWVaeXY5akXsP5zOCLGdZd6QN3DZwhtH7YHzoEdQ4NK20fQC9dknwou07l_mcik/s72-c/tf2-vs-overwatch.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>