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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0"><id>tag:blogger.com,1999:blog-35172955</id><updated>2009-07-14T11:50:48.238+02:00</updated><title type="text">The Need For Gaming</title><subtitle type="html" /><link rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml" href="http://theneedforgaming.blogspot.com/feeds/posts/default" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://theneedforgaming.blogspot.com/" /><link rel="next" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25" /><author><name>JmSlay</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03649062655770022484</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><generator version="7.00" uri="http://www.blogger.com">Blogger</generator><openSearch:totalResults>111</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><link rel="self" href="http://feeds.feedburner.com/TheNeedForGaming" type="application/atom+xml" /><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35172955.post-1179646806675328956</id><published>2009-07-12T11:07:00.001+02:00</published><updated>2009-07-12T11:07:45.264+02:00</updated><title type="text">The Need For Tech</title><summary type="text">Cada vez me es más complicado crear artículos que sean de un mínimo interés en este Blog, sobre todo porque normalmente suelen ser post bastante amplios y que me lleva mucho tiempo. Para todos aquellos comentarios más ácidos y en el que meto un poco de todo, no solo juegos, he creado The Need For Tech. un poco de todo con opiniones políticamente incorrectas la mayoría de las veces ;). Si os </summary><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://theneedforgaming.blogspot.com/feeds/1179646806675328956/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=35172955&amp;postID=1179646806675328956" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/1179646806675328956" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/1179646806675328956" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/TheNeedForGaming/~3/kvrsFrw-zlI/need-for-tech.html" title="The Need For Tech" /><author><name>JmSlay</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03649062655770022484</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="00091386117672693836" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://theneedforgaming.blogspot.com/2009/07/need-for-tech.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35172955.post-2585373928103957764</id><published>2009-07-12T11:01:00.001+02:00</published><updated>2009-07-12T11:01:52.517+02:00</updated><title type="text">Hilandolo todo. IA</title><summary type="text">Interesante artículo que te enseña con un ejemplo práctico cómo paralelizar la ejecución de la IA en un juego, código fuente incluido :).Vía Gamasutra[In this Intel-sponsored Gamasutra feature, game programming veteran Orion Granatir presents a practical look about how to use multi-core CPUs to thread game elements, in this case artificial intelligence (AI) for your game.] </summary><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://theneedforgaming.blogspot.com/feeds/2585373928103957764/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=35172955&amp;postID=2585373928103957764" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/2585373928103957764" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/2585373928103957764" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/TheNeedForGaming/~3/zzgSFHkB5Bw/hilandolo-todo-ia.html" title="Hilandolo todo. IA" /><author><name>JmSlay</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03649062655770022484</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="00091386117672693836" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://theneedforgaming.blogspot.com/2009/07/hilandolo-todo-ia.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35172955.post-1012617724495865899</id><published>2009-06-11T11:39:00.001+02:00</published><updated>2009-06-11T11:39:08.885+02:00</updated><title type="text">Nunca he jugado...</title><summary type="text">Así que vendo mi Wii, con su Guitarra, sus juegos y el añadido necesario para que se jueguen las copias de seguridad si es que os mola. No he jugado, no juego y en general no me gustan los juegos de Wii. Me parece una pequeña estafa que valgan 60€ y tengan una décima parte de la calidad que tienen en  XBOX360 o PS3, no digamos ya en PC...razón por la cual la XBOX 360 está intacta, tal y como </summary><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://theneedforgaming.blogspot.com/feeds/1012617724495865899/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=35172955&amp;postID=1012617724495865899" title="1 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/1012617724495865899" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/1012617724495865899" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/TheNeedForGaming/~3/m-jyJJDyErU/nunca-he-jugado.html" title="Nunca he jugado..." /><author><name>JmSlay</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03649062655770022484</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="00091386117672693836" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total><feedburner:origLink>http://theneedforgaming.blogspot.com/2009/06/nunca-he-jugado.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35172955.post-2905185691432727056</id><published>2009-03-13T10:06:00.006+01:00</published><updated>2009-03-13T10:17:53.692+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Opinión" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mini-Analisis" /><title type="text">MMORPG gratis. Qué es Runescape</title><summary type="text">El fin de semana pasado decidí darme una vuelta por páginas en donde se recomendaran MMORPG de acceso Gratis.Gratis en realidad es relativo, en la mayoría de las ocasiones lo que se hace es ofrecerte la oportunidad de probar de forma gratis el juego pero con ciertas limitaciones. Limitaciones que desaparecen tras pagar la cuota.Me parece bien. Sin probarlo desde luego es prácticamente imposible </summary><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://theneedforgaming.blogspot.com/feeds/2905185691432727056/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=35172955&amp;postID=2905185691432727056" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/2905185691432727056" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/2905185691432727056" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/TheNeedForGaming/~3/wBCBl338cWY/mmorpg-gratis-que-es-runescape.html" title="MMORPG gratis. Qué es Runescape" /><author><name>JmSlay</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03649062655770022484</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="00091386117672693836" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_91t5F01itGg/Sboilgsht0I/AAAAAAAAAbU/0bAe3nIGua8/s72-c/22.png" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://theneedforgaming.blogspot.com/2009/03/mmorpg-gratis-que-es-runescape.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35172955.post-258816978097469383</id><published>2009-03-10T11:29:00.004+01:00</published><updated>2009-03-26T18:45:12.825+01:00</updated><title type="text">Desarrollo de Juegos ¿por donde empezar?</title><summary type="text">Si te gusta el desarrollo de juegos, a veces no es facil empezar por un sitio concreto. Hay demasiados aspectos que interesan y todos o casi todos, tienen alta complejidad y necesitan de conocimientos profundos.Una forma sencilla de ir aprendiendo sin desanimarse es ir practicando por los distintos campos y una vez que sepas qué es lo que te gusta, profundizar con paciencia en ese campo.Para </summary><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://theneedforgaming.blogspot.com/feeds/258816978097469383/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=35172955&amp;postID=258816978097469383" title="1 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/258816978097469383" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/258816978097469383" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/TheNeedForGaming/~3/4dHcjLkty20/desarrollo-de-juegos-por-donde-empezar.html" title="Desarrollo de Juegos ¿por donde empezar?" /><author><name>JmSlay</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03649062655770022484</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="00091386117672693836" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total><feedburner:origLink>http://theneedforgaming.blogspot.com/2009/03/desarrollo-de-juegos-por-donde-empezar.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35172955.post-2275184144931645181</id><published>2009-02-13T12:16:00.003+01:00</published><updated>2009-02-13T12:57:12.409+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Opinión" /><title type="text">Evangelizar sobre Juegos</title><summary type="text">Los juegos arrastran un estigma del que es difícil separarlos, son para niños o gente freak, o adultos con poca madurez... por no entrar en lo perjudicial que puede ser para la salud y lo individualistas que son y peligrosos y violentos.Me doy cuenta ahora de que durante mucho tiempo he intentado de una manera u otra, convencer a la gente de que no es tan malo y que en realidad tiene una serie de</summary><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://theneedforgaming.blogspot.com/feeds/2275184144931645181/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=35172955&amp;postID=2275184144931645181" title="2 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/2275184144931645181" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/2275184144931645181" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/TheNeedForGaming/~3/1DmGOPXBCNA/evangelizar-sobre-juegos.html" title="Evangelizar sobre Juegos" /><author><name>JmSlay</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03649062655770022484</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="00091386117672693836" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total><feedburner:origLink>http://theneedforgaming.blogspot.com/2009/02/evangelizar-sobre-juegos.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35172955.post-8973286260527323695</id><published>2008-12-26T09:30:00.003+01:00</published><updated>2008-12-26T09:38:26.869+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Navidad" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="BLOG" /><title type="text">Feliz Navidad!</title><summary type="text">Feliz Navidad a todos y que tengais un año lleno de ocio del bueno :) y una buena entrada de año 2009.Les mando un saludo a mis compañeros del curro del proyecto Archiva :) que dicen que leen el Blog... no se yo ¿eh?!.</summary><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://theneedforgaming.blogspot.com/feeds/8973286260527323695/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=35172955&amp;postID=8973286260527323695" title="2 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/8973286260527323695" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/8973286260527323695" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/TheNeedForGaming/~3/fig_0DnvvI4/feliz-navidad.html" title="Feliz Navidad!" /><author><name>JmSlay</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03649062655770022484</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="00091386117672693836" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_91t5F01itGg/SVSXf3KHIrI/AAAAAAAAAZg/8c6ImzVxu2A/s72-c/pacman-xmas-tree.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total><feedburner:origLink>http://theneedforgaming.blogspot.com/2008/12/feliz-navidad.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35172955.post-3785961147462806997</id><published>2008-11-12T20:49:00.008+01:00</published><updated>2008-11-13T16:59:18.491+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Opinión" /><title type="text">Juegos de Segunda mano</title><summary type="text">Uno de los problemas a los que se están enfrentando las desarrolladoras es la cantidad de juegos que hay en el mercado de segunda mano. Este mercado que les viene fenomenal a las tiendas y a los usuarios, les viene fatal a ellos, que no reciben nada del fruto de su trabajo.En relación a eso Michael Capps, presidente de Epic,.... no ha estado muy fino en sus declaraciones que sin quitarle parte de</summary><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://theneedforgaming.blogspot.com/feeds/3785961147462806997/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=35172955&amp;postID=3785961147462806997" title="2 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/3785961147462806997" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/3785961147462806997" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/TheNeedForGaming/~3/qLAY9CRyLcU/juegos-de-segunda-mano.html" title="Juegos de Segunda mano" /><author><name>JmSlay</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03649062655770022484</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="00091386117672693836" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_91t5F01itGg/SRxOjBdgELI/AAAAAAAAAZY/6RR5gBhhsY4/s72-c/71014_MoneyHappiness_vl-vertical.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total><feedburner:origLink>http://theneedforgaming.blogspot.com/2008/11/juegos-de-segunda-mano.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35172955.post-218171901598057446</id><published>2008-11-12T07:40:00.001+01:00</published><updated>2008-11-12T07:43:15.087+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Opinión" /><title type="text">MEME de los cinco momentazos Gamers</title><summary type="text">Recogiendo el guante lanzado por CasiDios ya hace unos diás en AkihabaraBlues (blog que recomiendo), os cuento mis cinco momentazos Gamers.5.- Compra de mi primer ordenador:Recuerdo con especial cariño la Navidad de mis tiernos :) ocho añitos en los que mis padres, haciendo un esfuerzo económico tremendo para la época y para los ingresos en mi familia, me compraron un CPC 464 de fósforo verde. </summary><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://theneedforgaming.blogspot.com/feeds/218171901598057446/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=35172955&amp;postID=218171901598057446" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/218171901598057446" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/218171901598057446" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/TheNeedForGaming/~3/bd0kojGuX0g/meme-de-los-cinco-momentazos-gamers.html" title="MEME de los cinco momentazos Gamers" /><author><name>JmSlay</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03649062655770022484</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="00091386117672693836" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_91t5F01itGg/SRp6NFeaq5I/AAAAAAAAAZQ/YhTAHmOb4Oc/s72-c/cpc464.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://theneedforgaming.blogspot.com/2008/11/meme-de-los-cinco-momentazos-gamers.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35172955.post-2146434298935629770</id><published>2008-11-12T07:40:00.000+01:00</published><updated>2008-11-12T07:41:30.746+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Opinión" /><title type="text">Gracias Zapatero...</title><summary type="text">Este es un Blog de Video Juegos, pero resulta que el que lo escribe, además de tener Interés por este mundillo, es además uno de esos pobres idiotas que estudiaron Ingeniería Informática en su momento.Hace ya un tiempo que se vienen escuchando ciertas cosas acerca de las atribuciones que la Ingeniería Informática va a tener en el futuro, se ha pasado de mucho a nada y de nada a al algo y de algo </summary><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://theneedforgaming.blogspot.com/feeds/2146434298935629770/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=35172955&amp;postID=2146434298935629770" title="2 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/2146434298935629770" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/2146434298935629770" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/TheNeedForGaming/~3/GihcMLeirFI/gracias-zapatero.html" title="Gracias Zapatero..." /><author><name>JmSlay</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03649062655770022484</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="00091386117672693836" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total><feedburner:origLink>http://theneedforgaming.blogspot.com/2008/11/gracias-zapatero.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35172955.post-2784933448845959604</id><published>2008-10-26T17:08:00.016+01:00</published><updated>2008-10-31T21:06:32.276+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Opinión" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Juegos" /><title type="text">Far Cry 2 &amp;&amp; Crysis &amp;&amp; STALKER y otras comparaciones odiosas</title><summary type="text">He jugado a Far Cry2 este fin de semana pasado, lo tenía pensado y desde el Sábado por la mañana le estoy dando tiros a la gente por el Desierto.Cada día estoy más contento de haberme pillado la ATI, ya tiene 10 meses y sigue tirando de los juegos estupendamente. Y es que llevo una racha que los juegos son todo gráficos / física... el resto no sé qué pasa, parece que se les hubiera olvidado hacer</summary><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://theneedforgaming.blogspot.com/feeds/2784933448845959604/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=35172955&amp;postID=2784933448845959604" title="2 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/2784933448845959604" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/2784933448845959604" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/TheNeedForGaming/~3/NNvrw04C6u0/far-cry-2-crysis-stalker-y-otras.html" title="Far Cry 2 &amp;&amp; Crysis &amp;&amp; STALKER y otras comparaciones odiosas" /><author><name>JmSlay</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03649062655770022484</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="00091386117672693836" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_91t5F01itGg/SQSpKK63iKI/AAAAAAAAATg/-nCq0Mwe86c/s72-c/screenshot_205641.gif" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total><feedburner:origLink>http://theneedforgaming.blogspot.com/2008/10/far-cry-2-crysis-stalker-y-otras.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35172955.post-4729209204516715033</id><published>2008-08-03T09:58:00.008+02:00</published><updated>2008-08-03T11:17:40.474+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Opinión" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análisis" /><title type="text">Un gran barco sin rumbo fijo</title><summary type="text">EA es una de las grandes, de eso no hay duda.El mercado, por volumen, está entre EA y Activision-Blizzard (o Activision Vivendi como le llama mucha gente), son dos gigantes.Sin embargo, entre estas dos gigantes existe una diferencia fundamental, las ideas.Hará casi un mes nos encontramos con noticias como que EA Sports abandona PC el problema es claro: no se amortiza lo que se invierte, </summary><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://theneedforgaming.blogspot.com/feeds/4729209204516715033/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=35172955&amp;postID=4729209204516715033" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/4729209204516715033" /><link rel="self" type="application/atom+xml" 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xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://theneedforgaming.blogspot.com/2008/08/un-gran-barco-sin-rumbo-fijo.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35172955.post-2584884932140380521</id><published>2008-08-02T11:18:00.021+02:00</published><updated>2008-08-02T18:29:24.793+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Opinión" /><title type="text">Divagaciones de un Advenedizo</title><summary type="text">Ya es hora, fue el 22 de Noviembre de 2005 cuando Microsoft dio el pistoletazo de salida a la NextGen, generación que no cambió su nombre por el de CurrentGen hasta que Sony no estuvo preparada, un año más tarde.Un año es mucho tiempo, casi una eternidad cuando hablamos de tecnología, aunque esa tecnología sea un mundo en el que los pasos se dan de cinco en cinco años, a veces seis, a veces </summary><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://theneedforgaming.blogspot.com/feeds/2584884932140380521/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=35172955&amp;postID=2584884932140380521" title="3 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/2584884932140380521" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/2584884932140380521" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/TheNeedForGaming/~3/2rlRfZbiPBU/divagaziones-de-un-advenedizo.html" title="Divagaciones de un Advenedizo" /><author><name>JmSlay</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03649062655770022484</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="00091386117672693836" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">3</thr:total><feedburner:origLink>http://theneedforgaming.blogspot.com/2008/08/divagaziones-de-un-advenedizo.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35172955.post-1872280741424577428</id><published>2008-05-23T18:36:00.010+02:00</published><updated>2008-05-30T15:23:52.845+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Opinión" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Estudios" /><title type="text">El Software y los errores</title><summary type="text">Sin caer en el egocentrismo, o al menos lo intento, he de decir que crear Software, sea de la clase que sea, es una de las actividades más complejas que he visto... o al menos más propensas a error.Cuando un desarrollador está codificando, cada una de las líneas que crea es una posibilidad más de equivocarse, se puede decir que si se escriben cientos de lineas de código diariamente, la </summary><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://theneedforgaming.blogspot.com/feeds/1872280741424577428/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=35172955&amp;postID=1872280741424577428" title="4 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/1872280741424577428" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/1872280741424577428" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/TheNeedForGaming/~3/PgSFw2oL244/el-software-y-los-errores.html" title="El Software y los errores" /><author><name>JmSlay</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03649062655770022484</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="00091386117672693836" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_91t5F01itGg/SDxTbv31P8I/AAAAAAAAATA/YdskIErO2AQ/s72-c/code.PNG" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">4</thr:total><feedburner:origLink>http://theneedforgaming.blogspot.com/2008/05/el-software-y-los-errores.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35172955.post-1985320121435900670</id><published>2008-05-03T21:37:00.019+02:00</published><updated>2008-05-07T13:24:36.815+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XBOX360" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Juegos" /><title type="text">GTA 4. Niko tiene Astigmatismo.</title><summary type="text">Al fin llegó, yo lo he esperado meses, me lo compré el día 29 por la mañana recién abierto la tienda Game a la que suelo ir, y lo jugué ese mismo día después del trabajo (día ideal para "ponerse malo", aunque resistí la tentación :)).Con el tiempo he aprendido a no guiarme de las primeras impresiones en un juego e intentar disfrutarlo al máximo, basándome en lo que más me gusta, como no podía ser</summary><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://theneedforgaming.blogspot.com/feeds/1985320121435900670/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=35172955&amp;postID=1985320121435900670" title="4 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/1985320121435900670" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/1985320121435900670" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/TheNeedForGaming/~3/R4CRRZBhGp0/gta-4-niko-tiene-agtismatismo.html" title="GTA 4. Niko tiene Astigmatismo." /><author><name>JmSlay</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03649062655770022484</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="00091386117672693836" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_91t5F01itGg/SCBKcLywOZI/AAAAAAAAASw/nqIp84xs_tg/s72-c/grand-theft-auto-iv.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">4</thr:total><feedburner:origLink>http://theneedforgaming.blogspot.com/2008/05/gta-4-niko-tiene-agtismatismo.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35172955.post-5426722971906203804</id><published>2008-02-01T11:16:00.000+01:00</published><updated>2008-02-01T16:05:44.912+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XBOX360" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Microsoft" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sony" /><title type="text">PS3 vs XBOX360, se recortan las distancias. El futuro.</title><summary type="text">Sinceramente, me alegro de poder decir que parece que los últimos datos dan una pequeña mejoría en Sony, la PS3 y sus ventas.Teniendo en cuenta el diferencial de ventas de los últimos meses, se puede decir que hay alrededor de casi un 10% de ventaja de la PS3 frente a la XBOX 360 en el mismo periodo de tiempo.¿Las razones?, si fueran puramente objetivas y centradas en los juegos, creo que XBOX360</summary><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://theneedforgaming.blogspot.com/feeds/5426722971906203804/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=35172955&amp;postID=5426722971906203804" title="5 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/5426722971906203804" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/5426722971906203804" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/TheNeedForGaming/~3/fAvQWXeTEoA/ps3-vs-xbox360-se-recortan-las.html" title="PS3 vs XBOX360, se recortan las distancias. El futuro." /><author><name>JmSlay</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03649062655770022484</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="00091386117672693836" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">5</thr:total><feedburner:origLink>http://theneedforgaming.blogspot.com/2008/02/ps3-vs-xbox360-se-recortan-las.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35172955.post-2505616299598066801</id><published>2008-01-16T11:21:00.000+01:00</published><updated>2008-01-16T12:20:11.670+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Opinión" /><title type="text">A mi el cine Turco no me gusta.</title><summary type="text">A mi el cine Turco no me gusta, así de claro lo digo... no soy una de esas personas que van al cine a llorar o a ver una fantástica película profunda que solamente entienden el Director y su primo, y que el resto de la sala interpreta cada uno según le parece (como el cuadro ese del niño de 5 años en la feria del arte). Es lo que tiene el arte, dicen, subjetividad.A mi lo subjetivo me parece </summary><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://theneedforgaming.blogspot.com/feeds/2505616299598066801/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=35172955&amp;postID=2505616299598066801" title="5 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/2505616299598066801" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/2505616299598066801" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/TheNeedForGaming/~3/C4hSC1-tRtk/mi-el-cine-turco-no-me-gusta.html" title="A mi el cine Turco no me gusta." /><author><name>JmSlay</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03649062655770022484</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="00091386117672693836" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_91t5F01itGg/R43lTiw7QtI/AAAAAAAAASM/68yZAngnJt0/s72-c/CartelTurco.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">5</thr:total><feedburner:origLink>http://theneedforgaming.blogspot.com/2008/01/mi-el-cine-turco-no-me-gusta.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35172955.post-7040972444724730662</id><published>2008-01-14T09:01:00.000+01:00</published><updated>2008-01-14T10:32:15.402+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS3" /><title type="text">Ratón y Teclado para UT3 de PS3</title><summary type="text">A veces no entiendo la reticencia que tienen las desarrolladoras para la inclusión del teclado+ratón en las consolas.  Si hay algún elemento que haga que siga prefiriendo el PC, no es otra cosa que la inexistencia del teclado y el ratón, ya se que no es la primera vez que posteo esto y que soy un poco cansino con el tema.La sensación de juego y la inmersión con el teclado, es mucho mayor que con </summary><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://theneedforgaming.blogspot.com/feeds/7040972444724730662/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=35172955&amp;postID=7040972444724730662" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/7040972444724730662" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/7040972444724730662" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/TheNeedForGaming/~3/6EAMsn3mwyU/ratn-y-teclado-para-ut3-de-ps3.html" title="Ratón y Teclado para UT3 de PS3" /><author><name>JmSlay</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03649062655770022484</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="00091386117672693836" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://theneedforgaming.blogspot.com/2008/01/ratn-y-teclado-para-ut3-de-ps3.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35172955.post-2140154143612514838</id><published>2008-01-07T09:54:00.000+01:00</published><updated>2008-01-07T10:06:09.222+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="BLOG" /><title type="text">Sus quejas aquí, por favor</title><summary type="text">Pues sí, parece ser que esta noche algún aburrido ha decidido ir dejando perlas por los artículos, insultando y quejándose de que los artículos no tienen referencias ninguna y llamando "gonorrea" (debe ser un insulto muy fuerte en tierras lejanas, pero por aquí en España suena a broma, lo siento) a la gente.Todo el que tiene un Blog sabe lo que es un Troll, le diré a ese personaje lo mismo que </summary><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://theneedforgaming.blogspot.com/feeds/2140154143612514838/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=35172955&amp;postID=2140154143612514838" title="2 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/2140154143612514838" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/2140154143612514838" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/TheNeedForGaming/~3/ZagoFKGUnyI/sus-quejas-aqu-por-favor.html" title="Sus quejas aquí, por favor" /><author><name>JmSlay</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03649062655770022484</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="00091386117672693836" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/_91t5F01itGg/R4HqNCw7QsI/AAAAAAAAASE/bGOwoPpjfY8/s72-c/troll_2.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total><feedburner:origLink>http://theneedforgaming.blogspot.com/2008/01/sus-quejas-aqu-por-favor.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35172955.post-7808717796940557133</id><published>2008-01-02T09:38:00.000+01:00</published><updated>2008-01-02T10:08:33.776+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="BLOG" /><title type="text">Feliz Año!</title><summary type="text">Con un poco de retraso, dos días!, os deseo un Feliz Año a todos.Espero que este nuevo año os traiga lo mejor.Un saludo a todos.</summary><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://theneedforgaming.blogspot.com/feeds/7808717796940557133/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=35172955&amp;postID=7808717796940557133" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/7808717796940557133" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/7808717796940557133" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/TheNeedForGaming/~3/BGe4ITs-t64/feliz-ao.html" title="Feliz Año!" /><author><name>JmSlay</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03649062655770022484</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="00091386117672693836" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_91t5F01itGg/R3tUNSw7QrI/AAAAAAAAAR8/wBkeT3fFiso/s72-c/2008Year.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://theneedforgaming.blogspot.com/2008/01/feliz-ao.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35172955.post-5774294011479682884</id><published>2007-11-08T17:17:00.000+01:00</published><updated>2007-11-08T17:54:26.911+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XBOX360" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="EA" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Estudios" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análisis" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii" /><title type="text">Los Números de EA.</title><summary type="text">Parece que la XBOX es rentable... por lo menos para EA, que ha ganado nada menos que 218M$ en ventas en tres meses (Julio-Agosto-Septiembre) comparado con 217M$ sumando todas las otras plataformas.Este dato es bastante significativo y se puede analizar desde bastantes perspectivas.Desde luego la primera de ellas es obvia: la XBOX360 es rentable para esta desarrolladora, ni más ni menos. Lo que me</summary><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://theneedforgaming.blogspot.com/feeds/5774294011479682884/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=35172955&amp;postID=5774294011479682884" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/5774294011479682884" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/5774294011479682884" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/TheNeedForGaming/~3/MBaGoTX8Qgg/los-nmeros-de-ea.html" title="Los Números de EA." /><author><name>JmSlay</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03649062655770022484</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="00091386117672693836" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/_91t5F01itGg/RzM5MC2H3CI/AAAAAAAAAR0/NuO0_ZpG2gE/s72-c/xbox_360_money.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://theneedforgaming.blogspot.com/2007/11/los-nmeros-de-ea.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35172955.post-9029402263384263760</id><published>2007-11-07T17:13:00.000+01:00</published><updated>2007-11-08T16:26:15.138+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="XBOX360" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análisis" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ventas" /><title type="text">Costes de creación de Juegos PS3 y XBOX 360: Convergencia</title><summary type="text">    Decía el otro día que una de los problemas más importantes para PS3 era la dificultad que estaban teniendo los desarrolladores en la creación de Juegos para el CELL y que este esfuerzo era mayor que para la XBOX...Hoy he leído datos objetivos, que en boca de nada menos que Yves Guillemot, no es poco.Comentaba Guillemot lo siguiente:"What we do now is create for the PS3 and 360 at the same </summary><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://theneedforgaming.blogspot.com/feeds/9029402263384263760/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=35172955&amp;postID=9029402263384263760" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/9029402263384263760" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/9029402263384263760" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/TheNeedForGaming/~3/G_1D9E-ssRI/costes-de-creacin-de-juegos-ps3-y-xbox.html" title="Costes de creación de Juegos PS3 y XBOX 360: Convergencia" /><author><name>JmSlay</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03649062655770022484</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="00091386117672693836" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://theneedforgaming.blogspot.com/2007/11/costes-de-creacin-de-juegos-ps3-y-xbox.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35172955.post-1101945043385220239</id><published>2007-10-29T00:10:00.000+01:00</published><updated>2007-10-29T12:11:54.112+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análisis" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sony" /><title type="text">PS3: Un año.</title><summary type="text">Fue el 06/10/2006 cuando se publicó aquí mismo un artículo sobre la programación de PS3 vs XBOX360. Por aquel entonces (casi un año en la vida de la consola es suficiente tiempo como para poder decir, "por aquel entonces") lo cierto es que no había demasiada información sobre la futura PS3, más allá de su arquitectura, la potencia de su procesador y de su GPU.Para todos aquellos que hayan tenido </summary><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://theneedforgaming.blogspot.com/feeds/1101945043385220239/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=35172955&amp;postID=1101945043385220239" title="2 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/1101945043385220239" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/1101945043385220239" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/TheNeedForGaming/~3/Vdddf9VhgGg/ps3-un-ao.html" title="PS3: Un año." /><author><name>JmSlay</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03649062655770022484</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="00091386117672693836" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/_91t5F01itGg/RyW-0Buc3UI/AAAAAAAAARU/Us0r1hCbJjE/s72-c/ps3.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">2</thr:total><feedburner:origLink>http://theneedforgaming.blogspot.com/2007/10/ps3-un-ao.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35172955.post-6834236883976698873</id><published>2007-10-11T09:57:00.001+02:00</published><updated>2007-10-11T10:31:20.976+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="BLOG" /><title type="text">Un año de Blog</title><summary type="text">Cada vez estoy menos por aquí, no se si esque se me han acabado las cosas que decir, o esque tengo tan poco tiempo que no se me ocurre qué contar cuando puedo contarlo.Sea como sea, el Blog ya tiene un añito.Me propuse ordenar mis ideas escribiendolo en un Blog, y así poder compartirlo con gente con los mismos intereses, comentar las noticias o las opiniones y echar el rato.Lo cierto es que si he</summary><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://theneedforgaming.blogspot.com/feeds/6834236883976698873/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=35172955&amp;postID=6834236883976698873" title="1 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/6834236883976698873" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/6834236883976698873" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/TheNeedForGaming/~3/_a5KBUNqkcg/un-ao-de-blog.html" title="Un año de Blog" /><author><name>JmSlay</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03649062655770022484</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="00091386117672693836" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total><feedburner:origLink>http://theneedforgaming.blogspot.com/2007/10/un-ao-de-blog.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-35172955.post-4546082580308366512</id><published>2007-08-14T21:24:00.000+02:00</published><updated>2007-08-14T21:52:24.156+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="BLOG" /><title type="text">De vuelta</title><summary type="text">Casi dos meses apartado, y la verdad que ya echaba de menos esto de escribir algo.Ahora el tiempo es reducido, no es como antes cuando tenía prácticamente toda la tarde para poder hacer todas esas cosas que me ocupaban "el resto del día", el Blog una de ellas.Sin embargo, los tiempos cambian, las situaciones y la cantidad de "recursos" que podemos emplear en estas cosas... En mi caso esos </summary><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://theneedforgaming.blogspot.com/feeds/4546082580308366512/comments/default" title="Enviar comentarios" /><link rel="replies" type="text/html" href="https://www.blogger.com/comment.g?blogID=35172955&amp;postID=4546082580308366512" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/4546082580308366512" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/35172955/posts/default/4546082580308366512" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/TheNeedForGaming/~3/VF5kkvyqa-4/de-vuelta.html" title="De vuelta" /><author><name>JmSlay</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03649062655770022484</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" name="OpenSocialUserId" value="00091386117672693836" /></author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://theneedforgaming.blogspot.com/2007/08/de-vuelta.html</feedburner:origLink></entry></feed>
