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	<title>WOW Todo sobre el World of Warcraft</title>
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	<description>WOW noticias, guias, misiones, videos World of Warcraft, addons WOW y ayudas acerca del World of Warcraft de Blizzard.</description>
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		<creativeCommons:license>http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/</creativeCommons:license><image><link>http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.0/</link><url>http://creativecommons.org/images/public/somerights20.gif</url><title>Some Rights Reserved</title></image><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" /><item>
		<title>Parche 3.2 mascotas</title>
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		<comments>http://www.todowow.com/noticias/parche-3-2-mascotas/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 22:19:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[mascotas]]></category>
		<category><![CDATA[parche 3.2]]></category>

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		<description><![CDATA[MMO Champion nos muestras las nuevas mascotas de compañia incorporadas al parche 3.2 en los reinos de Prueba.
Oracle / Wolvar Orphans
Curious Wolvar Pup y Curious Oracle Hatchling son las nuevas recompensas de la Semana de los niños. Ambas tienen su cadena de misiones en el continente Rasganorte:

Playmates!
The Bronze Dragonshrine
Home Of The Bear-Men
The Dragon Queen
The Mighty [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>MMO Champion nos muestras las <strong>nuevas <a href="http://www.todowow.com/tag/mascotas/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con mascotas">mascotas</a> de compañia</strong> incorporadas al <strong><a href="http://www.todowow.com/tag/parche-32/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con parche 3.2">parche 3.2</a> en los reinos de Prueba</strong>.</p>
<h3><strong>Oracle / Wolvar Orphans</strong></h3>
<p><a href="http://db.mmo-champion.com/i/46544/curious-wolvar-pup/"  target="_blank" rel="nofollow"><strong><span style="color: #0070dd;">Curious Wolvar Pup</span></strong></a> y <a href="http://db.mmo-champion.com/i/46545/curious-oracle-hatchling/"  target="_blank" rel="nofollow"><strong><span style="color: #0070dd;">Curious Oracle Hatchling</span></strong></a> son las nuevas recompensas de la <a href="http://www.wowwiki.com/Children%27s_Week"  target="_blank" rel="nofollow"><strong>Semana de los niños</strong></a>. Ambas tienen su cadena de misiones en el continente Rasganorte:</p>
<ul class="arrow">
<li><a href="http://db.mmo-champion.com/q/13950/playmates/"  target="_blank" rel="nofollow"><strong>Playmates!</strong></a></li>
<li><a href="http://db.mmo-champion.com/q/13933/the-bronze-dragonshrine/"  target="_blank" rel="nofollow"><strong>The Bronze Dragonshrine</strong></a></li>
<li><a href="http://db.mmo-champion.com/q/13930/home-of-the-bear-men/"  target="_blank" rel="nofollow"><strong>Home Of The Bear-Men</strong></a></li>
<li><a href="http://db.mmo-champion.com/q/13954/the-dragon-queen/"  target="_blank" rel="nofollow"><strong>The Dragon Queen</strong></a></li>
<li><a href="http://db.mmo-champion.com/q/13957/the-mighty-hemet-nesingwary/"  target="_blank" rel="nofollow"><strong>The Mighty Hemet Nesingwary</strong></a></li>
<li><a href="http://db.mmo-champion.com/q/13938/a-visit-to-the-wonderworks/"  target="_blank" rel="nofollow"><strong>A Visit To The Wonderworks</strong></a></li>
<li><a href="http://db.mmo-champion.com/q/13960/back-to-the-orphanage/"  target="_blank" rel="nofollow"><strong>Back To The Orphanage</strong></a></li>
</ul>
<p>Recibirás un correo in-game con la mascota Wolvar/Oracle adjuntada.</p>
<div><a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/july/oraclehatchling.jpg"  target="_blank" rel="lightbox[7065] nofollow"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/july/oraclehatchling_small.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/july/wolvarhatchling.jpg"  target="_blank" rel="lightbox[7065] nofollow"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/july/wolvarhatchling_small.jpg" border="0" alt="" /></a></div>
<div><span id="more-7065"></span></div>
<h3>Shimerring Wyrmling</h3>
<p><a href="http://db.mmo-champion.com/i/46820/shimmering-wyrmling/"  target="_blank" rel="nofollow"><strong><span style="color: #0070dd;">Shimmering Wyrmling</span></strong></a> vendido por el nuevo intendente disponible para los jugadores <a href="http://es.wowhead.com/?achievement=2817"  target="_blank" rel="nofollow"><strong>Campeón Argenta Exaltado de la Alianza</strong></a> / <a href="http://es.wowhead.com/?achievement=2816"  target="_blank" rel="nofollow"><strong>Horda</strong></a> y poseen el título de Cruzado, puedes comprarlo por 40 x <strong><a href="http://es.wowhead.com/?item=44990"  target="_blank" rel="nofollow">Sellos de campeón</a></strong>. No se liga al recoger pero sólo puede ser usado por jugadores exaltados con sunreavers / Silver Convenant según tu facción.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/july/shimmeringwyrmling.jpg"  target="_blank" rel="lightbox[7065] nofollow"><img class="aligncenter" style="border: 0px initial initial;" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/july/shimmeringwyrmling_small.jpg" border="0" alt="" width="480" height="48" /></a></p>
<h3>Raptors</h3>
<p>Se añaden 8 nuevos Raptors de compañía en este parche. Puedes encontrarlos en élites raros alrededor del mundo y tienen una posibilidad de conseguirse del 100% de ellos.</p>
<ul class="arrow">
<li><a href="http://db.mmo-champion.com/i/48112/darting-hatchling/"  target="_blank" rel="nofollow"><strong>Darting Hatchling</strong></a> cae de <a href="http://es.wowhead.com/?npc=14232"  target="_blank" rel="nofollow"><strong>Dardo</strong></a>. (Élite Raro &#8211; Marjal)</li>
<li><a href="http://db.mmo-champion.com/i/48114/deviate-hatchling/"  target="_blank" rel="nofollow"><strong>Deviate Hatchling</strong></a> es un botín raro de los raptors de la Cueva de los Lamentos (Los Baldíos)</li>
<li><a href="http://db.mmo-champion.com/s/67415/gundrak-hatchling/"  target="_blank" rel="nofollow"><strong>Gundrak Hatchling</strong></a> parece ser un botín raro de los <a href="http://ptr.wowhead.com/?npc=29334"  target="_blank" rel="nofollow"><strong>Raptors de Gundrak</strong></a> en Zul&#8217;Drak.</li>
<li><a href="http://db.mmo-champion.com/i/48118/leaping-hatchling/"  target="_blank" rel="nofollow"><strong>Leaping Hatchling</strong></a> cae de  <a href="http://es.wowhead.com/?npc=5842"  target="_blank" rel="nofollow"><strong>Takk el Saltarín</strong></a> un élite raro de Los Baldíos.</li>
<li><a href="http://db.mmo-champion.com/i/48120/obsidian-hatchling/"  target="_blank" rel="nofollow"><strong>Obsidian Hatchling</strong></a> Lo vende <a href="http://es.wowhead.com/?npc=28951"  target="_blank" rel="nofollow"><strong>Breanni</strong></a> en Dalaran, por 50 monedas de oro.</li>
<li><a href="http://db.mmo-champion.com/i/48122/ravasaur-hatchling/"  target="_blank" rel="nofollow"><strong>Ravasaur Hatchling</strong></a> cae de <a href="http://es.wowhead.com/?npc=6581"  target="_blank" rel="nofollow"><strong>Matriarca Ravasaurio</strong></a>. (Elite Raro en el Cráter de Un&#8217;Goro)</li>
<li><a href="http://db.mmo-champion.com/i/48124/razormaw-hatchling/"  target="_blank" rel="nofollow"><strong>Razormaw Hatchling</strong></a> cae de <a href="http://es.wowhead.com/?npc=1140"  target="_blank" rel="nofollow"><strong>Matriarca tajobuche</strong></a>. (Élite Raro en los Humedales)</li>
<li><a href="http://db.mmo-champion.com/s/67420/razzashi-hatchling/"  target="_blank" rel="nofollow"><strong>Razzashi hatchling</strong></a> es un botín raro de los <a href="http://es.wowhead.com/?npc=14821"  target="_blank" rel="nofollow"><strong>Raptors Razzashi</strong></a> en Zul&#8217;Gubur.</li>
</ul>
<p><a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/july/dartinghatchling.jpg"  target="_blank" rel="lightbox[7065] nofollow"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/july/dartinghatchling_small.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/july/deviatehatchling.jpg"  target="_blank" rel="lightbox[7065] nofollow"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/july/deviatehatchling_small.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/july/gundrakhatchling.jpg"  target="_blank" rel="lightbox[7065] nofollow"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/july/gundrakhatchling_small.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/july/leapinghatchling.jpg"  target="_blank" rel="lightbox[7065] nofollow"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/july/leapinghatchling_small.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/july/obsidianhatchling.jpg"  target="_blank" rel="lightbox[7065] nofollow"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/july/obsidianhatchling_small.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/july/ravasaurhatchling.jpg"  target="_blank" rel="lightbox[7065] nofollow"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/july/ravasaurhatchling_small.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/july/razormawhatchling.jpg"  target="_blank" rel="lightbox[7065] nofollow"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/july/razormawhatchling_small.jpg" border="0" alt="" /></a> <a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/july/razzashihatchling.jpg"  target="_blank" rel="lightbox[7065] nofollow"><img src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/july/razzashihatchling_small.jpg" border="0" alt="" /></a></p>
<h3>Gato Calico</h3>
<p>Parece que hay un nuevo gato pero no es posible encontrarlo. No está disponible de <a href="http://ptr.wowhead.com/?npc=6367"  target="_blank" rel="nofollow"><strong>Donni Anthania</strong></a> en el Bosque de Elwynn.</p>
<p><a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/july/calicocat.jpg"  target="_blank" rel="lightbox[7065] nofollow"><img style="border: 0px initial initial;" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/july/calicocat_small.jpg" border="0" alt="" width="480" height="48" /></a></p>
<h3>Marioneta Macabra</h3>
<p>Parece una mascota asociada al evento de Halloween pero no hay información aun sobre la mascota.</p>
<p><a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/july/macabremarionette.jpg"  target="_blank" rel="lightbox[7065] nofollow"><img style="border: 0px initial initial;" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/july/macabremarionette_small.jpg" border="0" alt="" width="480" height="48" /></a></p>
<h3>Pantera ónice</h3>
<p>No hay información al respecto aún pero está asociada al logro <a href="http://db.mmo-champion.com/a/3896/onyx-panther/"  target="_blank" rel="nofollow"><strong>Pantera ónice</strong></a>.</p>
<p><a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/july/onyxpanther.jpg"  target="_blank" rel="lightbox[7065] nofollow"><img style="border: 0px initial initial;" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/july/onyxpanther_small.jpg" border="0" alt="" width="480" height="48" /></a></p>
<h3>Tigre de Jade</h3>
<p>No hay información al respecto aún pero está asociado al logro <a href="http://db.mmo-champion.com/a/3636/jade-tiger/"  target="_blank" rel="nofollow"><strong>Tigre de Jade</strong></a>.</p>
<div><a href="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/july/jadetiger.jpg"  target="_blank" rel="lightbox[7065] nofollow"><img style="border: 0px initial initial;" src="http://static.mmo-champion.com/mmoc/images/news/2009/july/jadetiger_small.jpg" border="0" alt="" width="480" height="48" /></a></div>

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</ul>

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		<title>La llegada de Thrall y el Rey Varian al coliseo</title>
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		<comments>http://www.todowow.com/noticias/la-llegada-de-thrall-y-el-rey-varian-al-coliseo/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 04 Jul 2009 06:05:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
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		<description><![CDATA[En el parche 3.2 de los reinos de pruebas, en las afueras de la nueva mazmorra El Coliseo cada 20 minutos se repite un evento donde Thrall y Garrosh Grito Infernal arriban a la zona del Torneo Argenta justo por la zona de los goblins al oeste del Coliseo. Allí se reunen con el Alto [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En el <strong><a href="http://www.todowow.com/tag/parche-32/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con parche 3.2">parche 3.2</a> de los reinos de pruebas</strong>, en las afueras de <strong><a href="http://www.todowow.com/noticias/el-coliseo-la-nueva-mazmorra-del-world-of-warcraft/" >la nueva mazmorra El Coliseo</a></strong> cada 20 minutos se repite un evento donde Thrall y Garrosh Grito Infernal arriban a la zona del Torneo Argenta justo por la zona de los goblins al oeste del <a href="http://www.todowow.com/tag/coliseo/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con coliseo">Coliseo</a>. Allí se reunen con el Alto Señor Tirion Vadín.  Unos pocos minutos después el Rey  Varian Wrynn y Lady Jaina Valiente aparecen con los guardias de Stormwind y también acuden al encuentro de Highlord Tirion Fordring.</p>
<p>Han llegado para ser espectadores de los esfuerzos realizados en la construcción del <a href="http://www.todowow.com/tag/coliseo/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con coliseo">Coliseo</a> del Torneo Argenta. Podrás encontrar algunas referencias de la cinemática de <a href="http://www.worldofwarcraft.com/info/underdev/3p1/index.xml"  rel="nofollow">Los secretos de Ulduar</a>, donde Garrosh Hellscream y el Rey Varian Wrynn tienen una disputa dentro de los muros de la Ciudadela Violeta en Dalaran.  Solo Rhonin fue capaz de interrumpir la discusión. Aquí tienes un vídeo donde observarás esta pequeña parte de Lore&#8230;</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="335" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="flashVars" value="xmlrequest=http://www.wegame.com/player/video/Thrall_and_Varian_join_the_Coliseum_WoW_PTR_3_2&amp;embedPlayer=true" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://www.wegame.com/static/flash/player.swf?xmlrequest=http://www.wegame.com//player/video/Thrall_and_Varian_join_the_Coliseum_WoW_PTR_3_2" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="335" src="http://www.wegame.com/static/flash/player.swf?xmlrequest=http://www.wegame.com//player/video/Thrall_and_Varian_join_the_Coliseum_WoW_PTR_3_2" allowfullscreen="true" flashvars="xmlrequest=http://www.wegame.com/player/video/Thrall_and_Varian_join_the_Coliseum_WoW_PTR_3_2&amp;embedPlayer=true"></embed></object></p>

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</ul>

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		<title>Illegal Danish 3 Prelude Released</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 21:15:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Machinima]]></category>

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		<description><![CDATA[Myndflame acaba de estrenar el preludio del muy esperado machinima &#8220;Illegal Danish 3: The Ballad of Dirti G&#8221;. No es más que una parodia de la cinemática del StarCraft II que se utilizo en el Worldwide Invitational del año 2007.

Ya os comentábamos anteriormente sobre su estreno e julio, además recopilamos varios vídeos de las serie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Myndflame</strong> acaba de estrenar el preludio del muy esperado <a href="http://www.todowow.com/tag/machinima/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con Machinima">machinima</a> <strong>&#8220;Illegal Danish 3: The Ballad of Dirti G&#8221;</strong>. No es más que una parodia de la cinemática del StarCraft II que se utilizo en el Worldwide Invitational del año 2007.</p>
<p><object width="480" height="335"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4RgBzOMPYuc&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;color1=0x5d1719&#038;color2=0xcd311b&#038;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/4RgBzOMPYuc&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;color1=0x5d1719&#038;color2=0xcd311b&#038;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="335"></embed></object></p>
<p>Ya os comentábamos anteriormente sobre su estreno e julio, además <a href="http://www.todowow.com/media/machinima/machinima-illegal-danish/" >recopilamos varios vídeos de las serie anterior</a>.</p>
<p><span id="more-7063"></span></p>
<p>Aquí os dejo el comunicado en inglés:</p>
<blockquote><p>
Myndflame is excited to announce the release of the Illegal Danish 3 Prelude, a glimpse into the future of their in-house World of Warcraft fan films. Starting in 2005, Myndflame created &#8220;Zinwrath: The Movie&#8221;, a highly successful comedy known for its game-related humor, high production values, memorable characters, actors, and an all original soundtrack. Later evolving into the &#8220;Illegal Danish&#8221; franchise, &#8220;The Ballad of Dirti G&#8221; promises to continue the story in shorter episodes with more emphasis on character and story development with a shorter production time.</p>
<p><em>The Prelude</em><br />
A glimpse of the future, the Prelude to &#8220;Illegal Danish 3&#8243; focuses on the star character, a powerless but ambitious gnome named Dirti. In this series of events he undergoes a dark transformation into &#8220;Dirti G&#8221;, making him incredibly powerful under the supervision of the sinister Van Kraken. The premise of the prelude is to foreshadow the story to be told in future episodes in a clever parody of Blizzard Entertainment&#8217;s Starcraft 2 Cinematic trailer.</p>
<p><strong>About &#8220;Illegal Danish 3: The Ballad of Dirti G&#8221;</strong><br />
Van Kraken has created his ultimate brew, the flask of ten thousand souls. The flask is so powerful that only by combining it with the power of the Illegal Danish can it be consumed without fear of death. Even coming into contact with a single drop could be fatal, so Van Kraken forces the remaining residents within the corrupt city of Gnomeregan to help him build a device capable of containing its power. While evaluating the device he realizes that it&#8217;s been designed only for a gnome, and with his enemies closing in and relations wearing thin with his allies he must quickly find a susceptible gnome to harness the power and lead his army of Kraken Knights.</p>
<p><strong>About Myndflame</strong><br />
Myndflame is the collaboration of the two Hackleman brothers: Producer &#038; Composer Clint Hackleman and Video Editor &#038; Director D.W. Hackleman. Together they&#8217;re responsible for all the various tasks during production from the first concept to the marketing and publication of professional <a href="http://www.todowow.com/tag/machinima/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con Machinima">Machinima</a> productions as well as fun fan-films that share their experiences and ideas through unique and fresh storytelling.</p></blockquote>

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</ul>

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		<title>Restricciones en el modo 2vs2 de las arenas del World of Warcraft</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 18:27:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Arena]]></category>
		<category><![CDATA[jcj]]></category>
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		<description><![CDATA[Blizzard trae nuevos cambios en el modo 2vs2 de las arenas del World of Warcraft:

Después de mucha consideración, y con base en sus comentarios, en la temporada 7 de la arena cambiaremos nuestro enfoque hacia la categoría 2c2. Seguimos pensando que las categorías 3c3 y 5c5 ofrecerán la mejor experiencia de juego, en especial para [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Blizzard trae nuevos cambios en el modo 2vs2 de las arenas del World of Warcraft:</p>
<p><a href="http://www.todowow.com/wp-content/uploads/pvp-wow.jpg"  rel="lightbox[7060]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-7061" title="pvp-wow" src="http://www.todowow.com/wp-content/uploads/pvp-wow-336x350.jpg" alt="pvp-wow" width="336" height="350" /></a></p>
<p>Después de mucha consideración, y con base en sus comentarios, en la temporada 7 de la <a href="http://www.todowow.com/tag/arena/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con Arena">arena</a> cambiaremos nuestro enfoque hacia la categoría 2c2. Seguimos pensando que las categorías 3c3 y 5c5 ofrecerán la mejor experiencia de juego, en especial para jugadores muy competitivos que consideran que las cuestiones del balance de clases son muy perceptibles. Sin embargo, reconocemos que muchos jugadores prefieren participar en la categoría 2c2 y, de esta manera, perderían la oportunidad de obtener el armamento de la temporada actual.</p>
<p>Por ello, seguiremos permitiendo que la categoría 2c2 tenga acceso al armamento de la temporada actual, pero con tres excepciones importantes: no podrán comprar las armas de la temporada actual, no podrán comprar las hombreras de la temporada actual y no podrán obtener el título de Gladiador ni las recompensas de fin de temporada, a menos que obtengan los índices necesarios en las categorías 3c3 y 5c5.</p>
<p>Estamos ansiosos por ver los cambios que el próximo parche mayor de contenido traerá y esperamos que la próxima temporada de la <a href="http://www.todowow.com/tag/arena/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con Arena">arena</a> sea increíble.</p>
<p>Fuente: <a href="http://www.guiaswow.com">GuiasWow</a></p>

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</ul>

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		<title>Twitter + WoW = TweetCraft</title>
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		<comments>http://www.todowow.com/noticias/addons-noticias/twitter-wow-tweetcraft/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 15:38:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[AddOns]]></category>
		<category><![CDATA[addons]]></category>

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		<description><![CDATA[Diseñado para los dedican mucho tiempo al World of Warcraft y a bloggear con el Twitter ha aparecido un complemento ideal para ellos llamado TweetCraft.
El add-on permite a los jugadores intercambiar mensajes con Twitter dentro del World of Warcraft, puedes realizar los siguiente:

 Envíar/Recibir mensajes Tweets in-game.
Acumular los Tweets para enviarlo cuando te sea mas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_7058" class="wp-caption alignright" style="width: 214px"><a href="http://www.todowow.com/wp-content/uploads/Wow_TweetCraft_UI.jpg"  rel="lightbox[7057]"><img class="size-medium wp-image-7058" title="Wow_TweetCraft_UI" src="http://www.todowow.com/wp-content/uploads/Wow_TweetCraft_UI-283x350.jpg" alt="Addon TweetCraft" width="204" height="253" /></a><p class="wp-caption-text">Addon TweetCraft</p></div>
<p>Diseñado para los dedican mucho tiempo al World of Warcraft y a bloggear con el Twitter ha aparecido un complemento ideal para ellos llamado <strong><a href="http://tweetcraft.codeplex.com/"  rel="nofollow">TweetCraft</a></strong>.</p>
<p>El add-on permite a los jugadores intercambiar mensajes con Twitter dentro del World of Warcraft, puedes realizar los siguiente:</p>
<ul class="stars">
<li> Envíar/Recibir mensajes Tweets in-game.</li>
<li>Acumular los Tweets para enviarlo cuando te sea mas conveniente.</li>
<li>Cargar imágenes de tus partidas utilizando <a href="http://twitpic.com/"  rel="nofollow">TwitPic</a>.</li>
<li>AutoTweet cuando entras al juego, a una mazmorra o cuando obtienes un logro.</li>
<li>Extensible para que los desarrolladores de <a href="http://www.todowow.com/tag/addons/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con addons">addons</a> puedan registrar los mensajes o eventos.</li>
</ul>
<p>Puedes <a href="http://tweetcraft.codeplex.com/Release/ProjectReleases.aspx?ReleaseId=29622#DownloadId=73735"  rel="nofollow">descargarlo aquí</a>, además  os dejo un vídeo de presentación de la aplicación:</p>
<p><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="480" height="335" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/lfUDUAtG7Rs&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;border=1" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="335" src="http://www.youtube.com/v/lfUDUAtG7Rs&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6&amp;border=1" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"></embed></object></p>
<p>Puedes acceder al <a href="http://twitter.com/todowow"  rel="nofollow">twitter de Todowow aquí</a>.</p>

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</ul>

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		<title>Videos de la Isla de Conquista</title>
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		<comments>http://www.todowow.com/videos/videos-de-la-isla-de-conquista/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 06:00:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[videos]]></category>
		<category><![CDATA[conquista]]></category>
		<category><![CDATA[parche 3.2]]></category>

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		<description><![CDATA[Aquí tienes una recopilación de videos de la Isla de Conquista, un nuevo campo de batalla planeado para hacer su debut en el próximo parche de contenido, la Llamada de la Cruzada, que enfrentará a equipos de hasta 40 jugadores en una batalla masiva por esta pequeña isla cercana a la costa norte de Rasganorte.
Primera [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aquí tienes una recopilación de <a href="http://www.todowow.com/tag/videos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con videos">videos</a> de la <a href="http://www.todowow.com/tag/conquista/" >Isla de Conquista</a>, un nuevo campo de batalla planeado para hacer su debut en el próximo parche de contenido, la Llamada de la Cruzada, que enfrentará a equipos de hasta 40 jugadores en una batalla masiva por esta pequeña isla cercana a la costa norte de Rasganorte.</p>
<h3>Primera Parte</h3>
<p><object width="480" height="335"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/-kt20PMGJ8U&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;color1=0x006699&#038;color2=0x54abd6&#038;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/-kt20PMGJ8U&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;color1=0x006699&#038;color2=0x54abd6&#038;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="335"></embed></object></p>
<p><span id="more-7055"></span></p>
<h3>Segunda Parte</h3>
<p><object width="480" height="335"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/V-M7gsp9A6E&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;color1=0x006699&#038;color2=0x54abd6&#038;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/V-M7gsp9A6E&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;color1=0x006699&#038;color2=0x54abd6&#038;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="335"></embed></object></p>
<h3>Tercera Parte</h3>
<p><object width="480" height="335"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ohm1nyf5gts&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;color1=0x006699&#038;color2=0x54abd6&#038;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ohm1nyf5gts&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;color1=0x006699&#038;color2=0x54abd6&#038;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="335"></embed></object></p>
<h3>Glaive Thrower</h3>
<p><object width="480" height="335"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/hQBJj_78pWE&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;color1=0x006699&#038;color2=0x54abd6&#038;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/hQBJj_78pWE&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;color1=0x006699&#038;color2=0x54abd6&#038;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="335"></embed></object></p>
<h3>Varias Zonas</h3>
<p><object width="480" height="335"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/H8Yv6brwAPE&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;color1=0x006699&#038;color2=0x54abd6&#038;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/H8Yv6brwAPE&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;color1=0x006699&#038;color2=0x54abd6&#038;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="335"></embed></object></p>
<p><object width="480" height="335"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/DcZjnAlPLRY&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;color1=0x006699&#038;color2=0x54abd6&#038;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/DcZjnAlPLRY&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;color1=0x006699&#038;color2=0x54abd6&#038;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="335"></embed></object></p>
<p><object width="480" height="335"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/k57T4jyB1ag&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;color1=0x006699&#038;color2=0x54abd6&#038;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/k57T4jyB1ag&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;color1=0x006699&#038;color2=0x54abd6&#038;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="335"></embed></object></p>
<p>Que te parece el nuevo campo de batalla? Cumple tus expectativas?</p>

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</ul>

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		<title>Límite de las instancias</title>
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		<comments>http://www.todowow.com/noticias/limite-de-las-instancias/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 05:42:17 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[parche 3.2]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.todowow.com/?p=7051</guid>
		<description><![CDATA[¿Recuerdas el mensaje &#8220;No se pueden iniciar más instancias&#8221; que frustraba tu acceso a las mazmorra durante la expansión La Ira del Rey Lich?. Pues al parecer, según comenta Bornakk, ya se toman medidas para reducir el límite:
Estamos al tanto de las inquietudes y preocupaciones que han expresado respecto a la incapacidad de poder entrar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.todowow.com/wp-content/uploads/instance-capacity-wow.jpg"  rel="lightbox[7051]"><img class="alignright size-full wp-image-7053" title="instance-capacity-wow" src="http://www.todowow.com/wp-content/uploads/instance-capacity-wow.jpg" alt="instance-capacity-wow" width="225" height="260" /></a>¿Recuerdas el mensaje &#8220;No se pueden iniciar más instancias&#8221; que frustraba tu acceso a las mazmorra durante la expansión La Ira del Rey Lich?. Pues al parecer, <a href="http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=18031082483&amp;sid=1"  rel="nofollow">según comenta Bornakk</a>, ya se toman medidas para reducir el límite:</p>
<p>Estamos al tanto de las inquietudes y preocupaciones que han expresado respecto a <strong>la incapacidad de poder entrar a una instancia cuando el límite ha sido alcanzado</strong> y se despliega el mensaje &#8220;No se pueden iniciar más instancias&#8221;. Este límite fue implementado como una solución a corto plazo para preservar la experiencia de juego de quienes ya se encuentran dentro de una instancia y, además, para evitar que surjan varios problemas que se pueden dar cuando hay demasiadas activas al mismo tiempo. Sin embargo, estamos trabajando en mejores soluciones para asegurar que quienes quieran entrar a una instancia, puedan hacerlo cuando lo deseen.</p>
<p>Como parte de las soluciones a este problema, estamos en proceso de modificar nuestra configuración de hardware para permitir que haya más instancias activas sin que impacten negativamente el desempeño de las mismas. Una vez que finalizemos esta reconfiguración de hardware, esperamos ver una reducción notable en el número de jugadores que alcanzan el límite de las instancias. Sin embargo, esta mejora de hardware es un proceso delicado y complicado que necesitará pruebas exhaustivas y, por ello, es posible que tome un poco de tiempo antes de que pueda ser implementado en su totalidad.</p>
<p>Queremos asegurarles que este problema es una prioridad para nosotros y estamos trabajando para solucionarlo lo más pronto posible.</p>

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		<title>Machinima: A Death Knight’s Tale – The Battle for Light’s Hope Chapel</title>
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		<comments>http://www.todowow.com/media/machinima/machinima-a-death-knights-tale-the-battle-for-lights-hope-chapel/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 05:37:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Machinima]]></category>

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		<description><![CDATA[El trabajo visual &#8220;Death Knight&#8217;s Tale &#8211; The Battle for Light&#8217;s Hope Chapel Cinematic Movie&#8221; forma parte de las versiones realizada por Shadowline1990  a las cinemática del World of Warcraft.

Aquí tienes su anterior trabajo &#8220;The Culling of Stratholme &#8211; a WoW Cinematic Movie&#8221; del cual parte la idea central de sus películas.



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			<content:encoded><![CDATA[<p>El trabajo visual &#8220;Death Knight&#8217;s Tale &#8211; The Battle for Light&#8217;s Hope Chapel Cinematic Movie&#8221; forma parte de las versiones realizada por Shadowline1990  a las cinemática del World of Warcraft.</p>
<p><object width="480" height="335"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/JmXgSMw-C6k&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;color1=0x006699&#038;color2=0x54abd6&#038;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/JmXgSMw-C6k&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;color1=0x006699&#038;color2=0x54abd6&#038;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="335"></embed></object></p>
<p>Aquí tienes su anterior trabajo &#8220;The Culling of Stratholme &#8211; a WoW Cinematic Movie&#8221; del cual parte la idea central de sus películas.</p>
<p><span id="more-7052"></span></p>
<p><object width="480" height="335"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/YscdSz0YLGQ&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;color1=0x006699&#038;color2=0x54abd6&#038;border=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/YscdSz0YLGQ&#038;hl=es&#038;fs=1&#038;color1=0x006699&#038;color2=0x54abd6&#038;border=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="335"></embed></object></p>

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		<title>Nuevos conjuntos de armadura de tier 9</title>
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		<comments>http://www.todowow.com/noticias/nuevos-conjuntos-de-armadura-de-tier-9/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 05:22:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[parche 3.2]]></category>
		<category><![CDATA[tier 9]]></category>

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		<description><![CDATA[En el parche 3.2, el Llamado de la Cruzada, los jugadores podrán competir en el Coliseo de los Cruzados para obtener los nuevos conjuntos de armadura de tier 9. Para preservar la temática del Torneo Argenta, las armaduras de la Horda y de la Alianza tendrán apariencia única y serán distintas para cada facción.
Alianza: mago


Horda: [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En el <strong><a href="http://www.todowow.com/tag/parche-32/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con parche 3.2">parche 3.2</a></strong>, el <strong>Llamado de la Cruzada</strong>, los jugadores podrán competir en el <strong><a href="http://www.todowow.com/tag/coliseo/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con coliseo">Coliseo</a> de los Cruzados</strong> para obtener los <strong>nuevos conjuntos de armadura de <a href="http://www.todowow.com/tag/tier-9/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con tier 9">tier 9</a></strong>. Para preservar la temática del <strong>Torneo Argenta</strong>, las armaduras de la Horda y de la Alianza tendrán apariencia única y serán distintas para cada facción.</p>
<h3>Alianza: mago</h3>
<p><a href="http://www.todowow.com/wp-content/uploads/t9-mage.jpg"  rel="lightbox[7044] nofollow"><img src="http://www.todowow.com/wp-content/uploads/t9-mage-480x188.jpg" alt="t9-mage" title="t9-mage" width="480" height="188" class="aligncenter size-medium wp-image-7045" /></a></p>
<p><span id="more-7044"></span></p>
<h3>Horda: cazador</h3>
<p><a href="http://www.todowow.com/wp-content/uploads/t9-hunter.jpg"  rel="lightbox[7044] nofollow"><img src="http://www.todowow.com/wp-content/uploads/t9-hunter-480x188.jpg" alt="t9-hunter" title="t9-hunter" width="480" height="188" class="aligncenter size-medium wp-image-7046" /></a></p>
<h3>Alianza: sacerdote</h3>
<p><a href="http://www.todowow.com/wp-content/uploads/t9-priest.jpg"  rel="lightbox[7044] nofollow"><img src="http://www.todowow.com/wp-content/uploads/t9-priest-480x188.jpg" alt="t9-priest" title="t9-priest" width="480" height="188" class="aligncenter size-medium wp-image-7047" /></a></p>
<h3>Horda: chamán</h3>
<p><a href="http://www.todowow.com/wp-content/uploads/t9-shaman.jpg"  rel="lightbox[7044] nofollow"><img src="http://www.todowow.com/wp-content/uploads/t9-shaman-480x188.jpg" alt="t9-shaman" title="t9-shaman" width="480" height="188" class="aligncenter size-medium wp-image-7048" /></a></p>
<h3>Alianza: brujo</h3>
<p><a href="http://www.todowow.com/wp-content/uploads/t9-warlock.jpg"  rel="lightbox[7044] nofollow"><img src="http://www.todowow.com/wp-content/uploads/t9-warlock-480x188.jpg" alt="t9-warlock" title="t9-warlock" width="480" height="188" class="aligncenter size-medium wp-image-7050" /></a></p>

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		<title>Brujos, Preguntas y Respuestas</title>
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		<pubDate>Fri, 03 Jul 2009 05:16:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Brujo]]></category>
		<category><![CDATA[brujos]]></category>
		<category><![CDATA[faq]]></category>

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		<description><![CDATA[Hoy continua el ciclo de preguntas y respuestas con Greg  “Ghostcrawler&#8221; Street y el equipo de desarrollo.  Toca el turno a la clase brujos (warlocks)

Equipo de Comunidad: Queríamos comenzar este ciclo de preguntas y respuestas con una  pregunta que formulan los jugadores a menudo con respecto a la  finalidad de cada [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hoy continua el <strong>ciclo de preguntas y respuestas</strong> con Greg  “Ghostcrawler&#8221; Street y el equipo de desarrollo.  Toca el turno a la <strong>clase <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a> (warlocks)</strong></p>
<p><a href="http://www.todowow.com/wp-content/uploads/fanart_brujo_wow_warlock.jpg"  rel="lightbox[7042]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-6882" title="fanart_brujo_wow_warlock" src="http://www.todowow.com/wp-content/uploads/fanart_brujo_wow_warlock-480x283.jpg" alt="fanart_brujo_wow_warlock" width="480" height="283" /></a></p>
<p><strong>Equipo de Comunidad:</strong> <em>Queríamos comenzar este ciclo de preguntas y respuestas con una  pregunta que formulan los jugadores a menudo con respecto a la  finalidad de cada clase. En este caso, nos centraremos en el brujo.</em></p>
<p><strong>P: ¿En qué punto se encuentra ahora mismo el brujo y hacia dónde creéis que se dirige?</strong></p>
<p><span id="more-7042"></span></p>
<p><strong>R:</strong> El brujo es un taumaturgo, inflige daño a  distancia. Solo puede realizar una función, lo que lo convierte en una  clase “pura” frente a las “híbridas”. Los <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a> tienen fama de  traficar con la oscuridad, y sus hechizos y facultades lo reflejan:  demonios, maldiciones, drenajes y miedos. Todos los <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a> dependen de  los hechizos de daño en el tiempo y de sus <a href="http://www.todowow.com/tag/mascotas/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con mascotas">mascotas</a> demoníacas hasta  cierto punto. La rama de Aflicción se centra en los hechizos de daño en  el tiempo, las maldiciones y la magia de las Sombras en general. La  rama de Demonología enfatiza el daño y las facultades de los demonios.  La rama de Destrucción renuncia un poco a las anteriores y se convierte  en algo similar a un mago, con daño directo y magia de Fuego. En  general, la idea es que los <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a> se sientan menos frágiles que los  magos. Desde una perspectiva histórica, tienen reservas de salud más  altas y maná más fácil de mantener, pero menos salidas de emergencia.  Conseguir que magos y <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a> se sientan diferentes es un gran reto.  Comparten un papel parecido y un equipamiento similar, por lo que, a  veces, hasta sus perfiles de personaje, en cuanto a la estética, son  parecidos.</p>
<p>Más adelante queremos intentar que la experiencia de jugar un brujo  se diferencie más de la del mago. Nuestros nuevos planes para los  fragmentos de alma ayudarán a conseguirlo. Queremos que formen parte de  la mecánica principal en lugar de que sean una característica menor que  puede obviarse en el mejor de los casos y que, en el peor, resulta  tediosa.</p>
<p>Estamos satisfechos con el daño relativo que infligen las ramas de  Aflicción y Destrucción. Dependiendo del parche de Lich King, una u  otra rama está ligeramente por encima, pero están cerca. Demonología  sigue quedándose un poco atrás. Creemos que sigue habiendo sitio para  que haya una especialización fuerte para el guardia vil. Sin embargo,  puede darse el caso de que las <a href="http://www.todowow.com/tag/mascotas/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con mascotas">mascotas</a> aún necesiten demasiada gestión  o puede ser que, sencillamente, la rotación no sea tan interesante como  las de las otras dos ramas ahora mismo. El demonólogo sufre el mismo  problema que el cazador especialista en Bestias, es decir, cuando tu  mascota es gran parte del daño que infliges, te fastidian los momentos  en los que la matan o no es útil.</p>
<p><a href="http://www.todowow.com/wp-content/uploads/fanart-blizzard-warlock-brujo.jpg"  rel="lightbox[7042]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-4959" title="fanart-blizzard-warlock-brujo" src="http://www.todowow.com/wp-content/uploads/fanart-blizzard-warlock-brujo-375x300.jpg" alt="fanart-blizzard-warlock-brujo" width="375" height="300" /></a></p>
<p>Excepto durante un breve instante al principio de Lich King, los  <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a> han tenido poca representación en <a href="http://www.todowow.com/tag/jcj/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con jcj">JcJ</a> y queremos ver más. Eso  sí, no queremos conseguirlo con bombas de miedo. De hecho, creemos que  el daño que infligen los <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a> está bastante bien. El problema es la  supervivencia, sobre todo al estar aturdido. Ahora, algunos de los  cambios de 3.2. van a disminuir el daño general y vamos a aumentar la  supervivencia de las <a href="http://www.todowow.com/tag/mascotas/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con mascotas">mascotas</a> en <a href="http://www.todowow.com/tag/jcj/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con jcj">JcJ</a>. Esos cambios deberían ayudar a  los <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a>, que siempre han sido algo mejores en las batallas de  resistencia que en las rápidas. Si estos cambios no son suficientes,  estamos preparados para hacer más.</p>
<p>Lich King hizo más interesantes a las <a href="http://www.todowow.com/tag/mascotas/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con mascotas">mascotas</a> de los <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a>, pero  creemos que siguen existiendo muchas posibilidades. Algunas <a href="http://www.todowow.com/tag/mascotas/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con mascotas">mascotas</a>  tienen facultades que no se utilizan demasiado (¿un Escudo de Fuego de  diablillo, chicos?), mientras que otras podrían tener algunas  facultades más. El abisario, por ejemplo, inflige todo su daño a través  de un sencillo ataque automático. Mientras que estamos colocando al  diablillo como una mascota de Destrucción y al manáfago como mascota de  Aflicción, pensamos que podemos elegir qué demonio utilizar en un  momento concreto más interesante. El súcubo tiene un espectro demasiado  pequeño y el abisario sigue utilizándose mayoritariamente como una  mascota para subir niveles.</p>
<p><strong>P: ¿Qué hace único al brujo comparado con las otras clases?</strong></p>
<p><strong>R:</strong> Los demonios son algo importante. Los <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a> son  una clase con mascota, pero obtienen más poder propio de sus <a href="http://www.todowow.com/tag/mascotas/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con mascotas">mascotas</a> y  pueden hacer que estas hagan más cosas que un cazador o un caballero de  la Muerte. Su manera de infligir daño es distinta a la del mago en  cuanto a que gran parte de este, incluso en Destrucción, viene de los  hechizos de daño en el tiempo. Los <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a> tienen utilidades que no  aumentan el daño de la banda como tal, por lo que creemos que está bien  mantener esas facultades como algo exclusivo para los <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a>, como las  invocaciones o las piedras de salud. Aún así, consideramos que la forma  de conseguir que los <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a> no se sientan como magos con <a href="http://www.todowow.com/tag/mascotas/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con mascotas">mascotas</a> es  hacer más cosas con la mecánica de los fragmentos de alma.</p>
<p><strong>P: Los fragmentos de alma son un tema de conversación  constante entre los jugadores <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a> desde que salió el juego. Aunque  hemos realizado pequeñas mejoras a lo largo del tiempo, los jugadores  siguen considerando que los fragmentos de alma son una molestia. ¿Hay  planes para mejorar aún más el sistema de fragmentos de alma del brujo?</strong></p>
<p><strong>R:</strong> Sí. Como ya hemos insinuado alguna vez, tenemos  pendiente una revisión completa del sistema. Es un gran cambio, más  allá del alcance del <a href="http://www.todowow.com/tag/parche-32/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con parche 3.2">parche 3.2</a>., pero confiamos en que el nuevo  sistema será algo que, por fin, los <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a> disfrutarán (estoy seguro de  que nunca me voy a arrepentir de decir eso). Esperamos poder hablar más  sobre el tema en la BlizzCon, pero la idea fundamental es que los  fragmentos proporcionen un estímulo a la batalla cuando sea necesario  sin que se conviertan en un recurso que tenga que recolectarse. Ahora  mismo, demasiadas facultades que usan fragmentos son elementos de  mantenimiento, como los demonios o las piedras. Gastar un fragmento  debería ser algo importante, un momento excitante. Queremos que los  fragmentos sean divertidos y eliminar el fastidio, pero queremos hacer  que sean una parte fundamental de la experiencia del brujo y no una  característica marginal.</p>
<p><a href="http://www.todowow.com/wp-content/uploads/orc_warlock_800x.jpg"  rel="lightbox[7042]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2257" title="orc_warlock " src="http://www.todowow.com/wp-content/uploads/orc_warlock_800x-400x300.jpg" alt="orc_warlock " width="400" height="300" /></a></p>
<p><strong>P: La mayoría de las clases de dps gastan tres (o menos)  puntos de talento para reducir su amenaza un 30%, mientras que los  <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a> gastan cuatro puntos en dos ramas diferentes para obtener un 10%  de reducción de la amenaza. ¿Qué pensáis de esto? ¿Por qué la  diferencia? </strong></p>
<p><strong>R:</strong> Hay varias situaciones parecidas en el árbol del  brujo. El problema fundamental es que queremos que los <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a> sean  capaces de ir por varias de sus ramas. Cuando hay algo importante como  la reducción de la amenaza o el alcance, tiene que estar muy alto en  las ramas para que todo el mundo llegue, o tienes que tener talentos  duplicados para conseguir lo mismo. El problema con este último enfoque  es que ocurren cosas extrañas cuando tienes ambos talentos: o se  acumulan (y es demasiado poderoso) o no se acumulan (y puede ser  confuso o hacer las ramas de talentos complicadas). Hemos intentado  resolver este problema haciendo que algunos talentos afecten a  Fuego/Destrucción y otros a Sombras/Aflicción. Por supuesto, el  problema de eso es que los <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a> utilizan hechizos de daño de ambos  tipos. Sabemos que tenemos que resolver este problema, pero mover los  talentos de un lado a otro no es la forma de hacerlo, y está fuera del  alcance de 3.2. De todos modos, más adelante hablaremos de una solución  parcial al problema de la amenaza.</p>
<p><strong>P: Como continuación de la última pregunta, ¿habéis  pensado en darle a los <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a> una facultad para deshacerse mejor del  “agro”? Ahora mismo, su facultad, Despedazar alma, tiene un tiempo de  reutilización muy largo y utiliza un componente.</strong></p>
<p><strong>R:</strong> Vamos a reducir el tiempo de reutilización de  Despedazar alma a tres minutos. No creemos que el coste del fragmento  sea excesivo en situaciones de JcE. Las facultades para reducir amenaza  son complicadas de equilibrar. No queremos que parezca que estos  hechizos caben en una rotación, la idea no es decir: Maldición de  agonía, Inmolar, Despedazar alma, Maldición de agonía, Inmolar,  Despedazar alma. Son para emergencias.</p>
<p><strong>P: En <a href="http://www.todowow.com/tag/jcj/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con jcj">JcJ</a>, los <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a> sienten que están en desventaja  frente a las clases cuerpo a cuerpo (y cazadores), sobre todo contra  los pícaros. ¿Qué pensáis de esto? ¿Tenéis planes para ayudar a los  <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a> en este sentido? Además, los jugadores suelen sugerir que se  pueda usar Círculo demoníaco mientras se está aturdido, ¿es algo que  podríais considerar?</strong></p>
<p><strong>R:</strong> La razón por la que no nos gustaría que fuera  posible utilizar Círculo demoníaco mientras se está aturdido es porque  cambia la facultad. Pasa de ser una evacuación aislada a un interruptor  de aturdimiento. Nos preocupa que los <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a> no lo utilicen más que  para eliminar aturdimientos, lo que hace que el hechizo mole mucho  menos. El Círculo es, sin duda, una de esas facultades que necesita  mucha habilidad. Los <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a> inteligentes pueden hacer cosas alucinantes  con él y los principiantes pueden no sacarle tanto partido. También es  apropiado decir que, seguramente, los aturdimientos (sobre todo los que  son en cadena) son demasiado importantes en <a href="http://www.todowow.com/tag/jcj/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con jcj">JcJ</a>, especialmente ahora  que hemos reducido el impacto de algunas formas de control de masas.</p>
<p><strong>P: A menudo se habla de la supervivencia de las <a href="http://www.todowow.com/tag/mascotas/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con mascotas">mascotas</a>.  ¿Veis esto como una preocupación? Y si es así, ¿hay planes para mejorar  la supervivencia de la mascota del brujo y/o considerar reducir la  dependencia del brujo de su mascota en <a href="http://www.todowow.com/tag/jcj/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con jcj">JcJ</a>?</strong></p>
<p><strong>R:</strong> Es un asunto que nos preocupa. Nunca hemos querido  que pareciera estúpido atacar a la mascota, como si fueran tan  resistentes que tienes que aguantar el daño de la mascota mientras  persigues al brujo. Hay que recordar que, en sus tiempos, los <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a>  fueron muy peligrosos en <a href="http://www.todowow.com/tag/jcj/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con jcj">JcJ</a> (esto fue cuando añadimos temple al daño  en el tiempo) y todo el mundo estaba preocupado por hacer que sus  <a href="http://www.todowow.com/tag/mascotas/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con mascotas">mascotas</a> fueran demasiado poderosas. Es increíblemente frustrante estar  al otro lado: acabar por fin con una mascota y tener que enfrentarte al  brujo después. Sin embargo, las cosas han cambiado y ahora creemos que  las <a href="http://www.todowow.com/tag/mascotas/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con mascotas">mascotas</a> son demasiado frágiles. Hemos intentado aumentar su salud  un par de veces, pero pensamos que es el momento de añadir temple a las  <a href="http://www.todowow.com/tag/mascotas/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con mascotas">mascotas</a> y arreglarlo bien.</p>
<p><strong>P: Siguiendo con la pregunta anterior, ¿estáis contentos  con el ascenso de la mascota actualmente? Una petición constante de los  <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a> para el <a href="http://www.todowow.com/tag/jcj/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con jcj">JcJ</a> es que permita el ascenso con el temple. ¿Pensaríais  hacer este cambio?</strong></p>
<p><strong>R:</strong> Sí, las <a href="http://www.todowow.com/tag/mascotas/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con mascotas">mascotas</a> nunca van a ascender  correctamente mientras haya estadísticas que afecten al maestro pero no  a la mascota. Si el brujo consigue crítico y celeridad, los demonios no  se benefician tanto como si hubiera conseguido poder con hechizos. Esto  es un problema. Tenemos que hacer que las <a href="http://www.todowow.com/tag/mascotas/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con mascotas">mascotas</a> asciendan con todas  las estadísticas. En teoría, este no es un cambio rápido. Es  complicado, por lo que hacerlo bien llevará su tiempo. Pero primero  haremos lo del temple y lo de la penetración con hechizos.</p>
<p><strong>P: Muchos <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a> suelen considerar que es difícil volver  a invocar una mascota o cambiarla, sobre todo comparado con otras  clases con <a href="http://www.todowow.com/tag/mascotas/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con mascotas">mascotas</a>. Dominación vil y Maestro invocador están bien para  los que tienen los talentos, pero sigue siendo problemático a causa del  tiempo de reutilización de Dominación vil. </strong></p>
<p><strong>R:</strong> Como seguramente ya sabéis, vamos a reducir drásticamente el tiempo de reutilización de Dominación vil.</p>
<p><strong>P: Otra preocupación son los talentos que aumentan el  alcance de los hechizos, sobre todo en los <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a> centrados en el JcE  debido a la mezcla de facultades de Aflicción y Destrucción que usan.  ¿Es posible que se les dé a los <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a> un talento de ataque a distancia  fusionado en uno de los niveles bajos de cualquiera de las ramas? </strong></p>
<p><strong>R:</strong> Este es el mismo problema que he mencionado antes.  Subir el talento en la rama es una de las soluciones, pero tendría que  estar bastante arriba y los talentos que están ahí ahora tendrían que  bajar. Entonces se convierte en una restructuración bastante importante  de las ramas de talentos. Es algo que queremos tratar, pero seguramente  no sea un cambio de 3.2.</p>
<p><a href="http://www.todowow.com/wp-content/uploads/humanwarlock.jpg"  rel="lightbox[7042]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-2351" title="human warlock" src="http://www.todowow.com/wp-content/uploads/humanwarlock-397x300.jpg" alt="human warlock" width="397" height="300" /></a></p>
<p><strong>P: ¿Tenéis planeado añadir algo más de potencial explosivo a la rama de Aflicción?</strong></p>
<p><strong>R:</strong> Sí, y seguramente el lugar adecuado sea Poseer.  Poseer es uno de los pocos hechizos de Aflicción que no puede llegar al  nivel de 200% de crítico, así que vamos a hacer que cambie a través de  Pandemia.</p>
<p><strong>P: Los <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a> utilizan poco el hechizo Llamas infernales  puesto que se canaliza, genera gran cantidad de amenaza y tiene  propiedades que lo dañan. ¿Qué pensáis sobre cómo funciona este hechizo  actualmente? ¿Qué podríais cambiar en el futuro?</strong></p>
<p><strong>R:</strong> Estamos de acuerdo en que la “ventaja interesante”  no es tan interesante y, de hecho, es difícil encontrar hueco para  tantos hechizos de área de efecto. A largo plazo, puede que sea el tipo  de hechizo que desaparezca.</p>
<p><strong>P: Una preocupación común que surge al ver a los  jugadores <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a> tiene que ver con sus glifos menores. Aunque  comprenden que estos glifos no son para cambiar el juego, muchos de  estos se centran en mejorar hechizos que apenas se usan, como Ojo de  Kilrogg. ¿Consideraríais la posibilidad de revisar los glifos menores  disponibles para los <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a> y hacer algunas mejoras?</strong></p>
<p><strong>R:</strong> Podemos revisar los glifos menores. En estos  momentos, estamos más preocupados en asegurarnos de que los glifos  sublimes son interesantes sin tener demasiado poder.</p>
<p><strong>P: A menudo los <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a> piden fuego verde para sus  hechizos. ¿Consideraríais la posibilidad de añadirlo al juego, quizá en  forma de glifo menor para no obligar a los jugadores que no quieran que  sus hechizos de Fuego sean verdes?</strong></p>
<p><strong>R:</strong> No lo haríamos con un glifo menor. En sus  orígenes, íbamos a hacer que la mayoría de los glifos menores fueran  cosméticos, pero cuando desarrollamos las características de los glifos  nos dimos cuenta de que no tenía sentido que algunos hechizos tuvieran  glifos sublimes, así que estos se convirtieron en los menores.  Entendemos que a algunos <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a> (¿muchos? ¿todos?) les encantaría tener  fuego verde e intentaremos encontrar una manera chula para hacerlo. En  estos momentos, seguramente preferiríamos hacerlo con un hechizo nuevo  llamativo en lugar de modificar uno ya existente, pero ya lo veremos.  Al igual que con las nuevas formas de druida, después de tanta espera,  queremos hacerlo bien.</p>
<p><strong>P: ¿Consideraríais la posibilidad de añadir una montura  voladora específica para el brujo? Los <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a> han prometido no quejarse  nunca más si se añadiera esto. Vale, en realidad no&#8230;</strong></p>
<p><strong>R:</strong> Creo que encaja bastante bien con el conjunto de  brujo tener algún tipo raro de demonio volador. Aún no tenemos el  diseño para esta criatura, pero lo tendremos en mente. Habría que ir a  La Masacre a conseguirla. Vale, en realidad no…</p>
<p><strong>P: ¿Hay planes para permitir a los <a href="http://www.todowow.com/tag/brujos/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con brujos">brujos</a> personalizar ligeramente o cambiar la apariencia de sus <a href="http://www.todowow.com/tag/mascotas/"  class="st_tag internal_tag" rel="tag nofollow" title="Entradas etiquetadas con mascotas">mascotas</a>?</strong></p>
<p><strong>R:</strong> Es algo que estamos discutiendo. Hay varios  modelos de abisario y de diablillo que podríamos usar fácilmente, y  estaría bien añadir más manáfagos y súcubos. No es una prioridad  absoluta, pero es algo que a la larga queremos mejorar. Estamos  discutiendo si sería una variación aleatoria (como los nombres) o si  sería una característica aún mayor.</p>

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