<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-499369930153821</id><updated>2024-08-28T21:21:56.408-07:00</updated><category term="Detonado"/><category term="Saves"/><category term="Download"/><category term="Tomb Raider"/><category term="Cheats"/><category term="Programas"/><category term="Descompactadores"/><category term="Emuladores"/><category term="História"/><category term="Instruções"/><category term="TRLE"/><title type='text'>Tomb Raider Evolution</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/499369930153821/posts/default?max-results=10'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/499369930153821/posts/default?start-index=11&amp;max-results=10'/><author><name>Ismael</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18127249674694148212</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhf7GjRhqtRpNAna_4_u9tcaKb8w8j7JIYemsAkcQ2JyeYj3tziP6rPir0ezUXCLLl-vuHDKrkynwRLoiuDqank9r-2_CotBGULj48V2vuyWJdj-BDlUYxvSUShnCxO6w/s220/49b7e1021220b043e38f116ec8c66588.png'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>75</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>10</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-499369930153821.post-563896500640083295</id><published>2014-05-04T09:52:00.000-07:00</published><updated>2016-07-10T07:47:05.490-07:00</updated><title type='text'>Download - Tomb Raider: The Angel of Darkness (Versão GOG)</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
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&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBNruKRF1W4bVsO6GLMKkbwKq5g-bCcVUPmYc7qIdl6M3R1GHbqS01pLOb187rOY1JlizP_sfin7rPERG_fMF1VYWq161jG_h6DVC-1Q8P4lwvtKDZRsJwFA4RMNy_Us98MTAdHfOyRQ/s1600/TombRaiderAngelofDarkness.jpg&quot; width=&quot;227&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Essa versão se trata de uma instalação feita pela equipe GOG (&lt;a href=&quot;http://gog.com/&quot;&gt;gog.com&lt;/a&gt;) basicamente não tem nenhuma diferença da versão original sem ser a instalação e o conteúdo bônus incluso no pacote que esta listado mais abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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PC&lt;/h2&gt;
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&lt;a href=&quot;https://1drv.ms/f/s!ApfUG9flPMMpcLBEO29jC8Mtmqg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;157&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-fF4uA87Ed7g-LrU1sR1iQHnejEHJqrvMnlDpq1CMWwt9DDv9ng-rn-HLeBIfJjuj-UxkEOWD76buo3t3RciouulU-RkVFIdQbWDW6R8g8EG6DpjSU_WIcyK4U0mw7EXiwPPr75b0Bg/s1600/pasta.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;background-image: url(http://static.gog.com/www/default/-img/game_card_new.dc6fb870.png); background-position: -946px -52px; background-repeat: no-repeat no-repeat; border: 0px; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Arial, Verdana, sans-serif; list-style: none; margin: 0px; padding: 0px 22px; vertical-align: baseline; width: 906px;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;border: 0px; display: inline-block; height: 11px; margin: 3px 12px 0px 0px; padding: 6px 0px 0px; vertical-align: baseline; white-space: nowrap;&quot;&gt;Conteúdo Bônus Incluído:&lt;/li&gt;
&amp;nbsp;
&lt;li class=&quot;iarts&quot; style=&quot;border: 0px; display: inline-block; height: 23px; margin: 0px 12px 0px 0px; padding: 6px 0px 0px; vertical-align: baseline; white-space: nowrap;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;icon&quot; style=&quot;background-image: url(http://static.gog.com/www/default/-img/game_card_new.dc6fb870.png); background-position: -393px -49px; border: 0px; display: inline-block; float: left; height: 18px; margin: 0px 3px 0px 0px; padding: 0px; top: 7px; vertical-align: baseline; width: 16px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;215 artworks&lt;/li&gt;
&amp;nbsp;
&lt;li class=&quot;iarts&quot; style=&quot;border: 0px; display: inline-block; height: 23px; margin: 0px 12px 0px 0px; padding: 6px 0px 0px; vertical-align: baseline; white-space: nowrap;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;icon&quot; style=&quot;background-image: url(http://static.gog.com/www/default/-img/game_card_new.dc6fb870.png); background-position: -393px -49px; border: 0px; display: inline-block; float: left; height: 18px; margin: 0px 3px 0px 0px; padding: 0px; top: 7px; vertical-align: baseline; width: 16px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;47 avatares&lt;/li&gt;
&amp;nbsp;
&lt;li class=&quot;imovies&quot; style=&quot;border: 0px; display: inline-block; height: 23px; margin: 0px 12px 0px 0px; padding: 6px 0px 0px; vertical-align: baseline; white-space: nowrap;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;icon&quot; style=&quot;background-image: url(http://static.gog.com/www/default/-img/game_card_new.dc6fb870.png); background-position: -363px -49px; border: 0px; display: inline-block; float: left; height: 17px; margin: -1px 3px 0px 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; width: 14px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;video making of&lt;/li&gt;
&amp;nbsp;
&lt;li class=&quot;imanual&quot; style=&quot;border: 0px; display: inline-block; height: 23px; margin: 0px 12px 0px 0px; padding: 6px 0px 0px; vertical-align: baseline; white-space: nowrap;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;icon&quot; style=&quot;background-image: url(http://static.gog.com/www/default/-img/game_card_new.dc6fb870.png); background-position: -327px -49px; border: 0px; display: inline-block; float: left; height: 15px; margin: 0px 3px 0px 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; width: 20px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;manual&lt;/li&gt;
&amp;nbsp;
&lt;li class=&quot;iwallpaper&quot; style=&quot;border: 0px; display: inline-block; height: 23px; margin: 0px 12px 0px 0px; padding: 6px 0px 0px; vertical-align: baseline; white-space: nowrap;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;icon&quot; style=&quot;background-image: url(http://static.gog.com/www/default/-img/game_card_new.dc6fb870.png); background-position: -335px 0px; border: 0px; display: inline-block; float: left; height: 17px; margin: -1px 3px 0px 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; width: 19px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;9 wallpapers&lt;/li&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;OBS.: São duas partes, uma de 760 MB e a outra de 759 MB.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/feeds/563896500640083295/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/2014/05/download-tomb-raider-angel-of-darkness.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/499369930153821/posts/default/563896500640083295'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/499369930153821/posts/default/563896500640083295'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/2014/05/download-tomb-raider-angel-of-darkness.html' title='Download - Tomb Raider: The Angel of Darkness (Versão GOG)'/><author><name>Ismael</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18127249674694148212</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhf7GjRhqtRpNAna_4_u9tcaKb8w8j7JIYemsAkcQ2JyeYj3tziP6rPir0ezUXCLLl-vuHDKrkynwRLoiuDqank9r-2_CotBGULj48V2vuyWJdj-BDlUYxvSUShnCxO6w/s220/49b7e1021220b043e38f116ec8c66588.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBNruKRF1W4bVsO6GLMKkbwKq5g-bCcVUPmYc7qIdl6M3R1GHbqS01pLOb187rOY1JlizP_sfin7rPERG_fMF1VYWq161jG_h6DVC-1Q8P4lwvtKDZRsJwFA4RMNy_Us98MTAdHfOyRQ/s72-c/TombRaiderAngelofDarkness.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-499369930153821.post-3861999510350984548</id><published>2014-03-03T17:44:00.002-08:00</published><updated>2014-10-02T03:39:37.062-07:00</updated><title type='text'>Cheats - Tomb Raider V: Chronicles</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
Todos os cheats são feitos durante o jogo e são baseados na configuração padrão do controle. Se você alterou as configurações do controle tente realizar os cheats com as teclas correspondentes que você atribuiu, ou reverta para os padrões antes de entrar com os cheats.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;IMPORTANTE:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Não, você não está alucinado. &lt;b&gt;Não há uma bússola no Chronicles&lt;/b&gt;. Sendo assim, qualquer cheat que mandá-lo virar para o norte está incorreto. Por favor, fique à vontade para enviar cheats adicionais, mas com o melhor de meu conhecimento posso dizer que estes são os únicos cheats para PC / Macintosh.&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: Billo; font-size: 64px; line-height: 73px;&quot;&gt;PC &amp;amp; Mac&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;Medipacks Pequenos Ilimitados para PC &amp;amp; Macintosh:&lt;/b&gt; Primeiro, você pode salvar o seu jogo em um novo slot antes de tentar o cheat, caso ele não funcione. Em segundo lugar, certifique que a barra de saúde esta abaixo de 100% e que você só tem um medipack pequeno no seu inventário. (Utilize todos medipacks extra e, em seguida, caia de uma altura ou faça outra coisa para que Lara perca um pouco de saúde. ) Agora vá para o inventário e fique parado no ícone de medipack pequeno. Pressione e segure o&amp;nbsp;botão de olhar (é o 0 no teclado numérico por padrão, se seu teclado não possuir altere nas configurações de controle) seguido da tecla 0 acima das letras no teclado. Você deve ter percebido que o texto sob o ícone do medipack sofreu uma pequena mudança, de &quot;1x Small Medipack&quot; para &quot;Small Medipack&quot;. Pressione Enter, como se fosse usar o medipack, e Lara então deve suspirar. Retorne para o inventário e o item do medipack pequeno deve apresentar o texto &quot;Unlimited Small Medipack&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Medipacks Grandes Ilimitados para PC &amp;amp; Macintosh:&lt;/b&gt; Siga as instruções para medipack pequenos ilimatados acima, só que agora você precisará ter apenas um medipack grande no inventário ao invés de um pequeno. Fique parado no ícone de medipack grande no&amp;nbsp;inventário,&amp;nbsp;pressione e segure o&amp;nbsp;botão de olhar (é o 0 no teclado numérico por padrão, se seu&amp;nbsp;teclado não possuir altere nas configurações de controle) seguido da tecla 9 acima das letras no teclado.&amp;nbsp;Você deve ter percebido que o texto sob o ícone do medipack sofreu uma pequena mudança, de&amp;nbsp;&amp;nbsp;&quot;1x Large Medipack&quot; para &quot;Large Medipack&quot;. Pressione Enter, como se fosse usar o medipack, e Lara então deve suspirar. Retorne para o inventário e o item do medipack grande deve apresentar o texto&amp;nbsp;&quot;Unlimited Large Medipack&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Pular Fase:&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Com o melhor do meu conhecimento, posso dizer que não há um cheat de pular fase para PC ou Mac. Se você está preso e o detonado não resolveu o problema, tente fazer o download de um &lt;a href=&quot;http://tombraiderevolution.blogspot.com/2013/07/saves-tr5.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;save&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Nota para usuários de Macintosh:&lt;/b&gt; Se você estiver usando o teclado numérico como controle e está tendo problemas com esses cheats, tente fazê-los com as setas normais.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Saves:&lt;/b&gt; Uma alternativa para cheats é baixar um &lt;a href=&quot;http://tombraiderevolution.blogspot.com/2013/07/saves-tr5.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;save&lt;/a&gt;&amp;nbsp;de um pouco além do ponto em que você está preso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Saves e Editores de Posição:&lt;/b&gt; Edite seu save adicionando armas, itens, saúde, altere o estado de Lara (ar, fogo), ou reposicione-a em qualquer lugar de um nível. Para mais detalhes, veja a página de &lt;a href=&quot;http://tombraiderevolution.blogspot.com/2013/07/editores-de-save.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;editores de save&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Billo; font-size: 64px; line-height: 73px;&quot;&gt;PS1&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Todos Itens: &lt;/b&gt;&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;pt&quot;&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;Vá&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;para a tela de&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;inventário&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;e pare&lt;/span&gt; n&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;o ícone do cronômetro.&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;Pressione e segure&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;L1&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;+&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;L2&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;+&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;R1&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;+&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;R2&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;+ Baixo&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;por um momento.&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps atn&quot;&gt;(&lt;/span&gt;&lt;span&gt;Algumas versões deste&lt;/span&gt; cheat&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;dizem&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;para pressionar&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;Triângulo&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;após esta&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;combinação de botões&lt;/span&gt;&lt;span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;span&gt;)&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;Em seguida, saia&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;da tela de inventário&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;e você deve ter&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;tudo, incluindo&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;chaves/&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;itens&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;de puzzle.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;pt&quot;&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;&lt;b&gt;Todos Itens (Versão Beta):&lt;/b&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;pt&quot;&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;Vá&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;para a tela de&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;inventário&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;pt&quot;&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;e pare&lt;/span&gt; n&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;o ícone do&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;&quot; id=&quot;result_box&quot; lang=&quot;pt&quot;&gt;&lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;Medipack grande&lt;/span&gt;&lt;span&gt;.&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;Pressione e segure&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;L1&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;+&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;L2&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;+&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;R1&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;+&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;R2&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;+ Baixo&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;por um momento.&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;Em seguida, pressione&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;Triângulo.&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;Saia da tela de&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;inventário&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;e você deve ter&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;tudo, incluindo&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;chaves /&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;itens&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;hps&quot;&gt;de quebra-cabeça&lt;/span&gt;&lt;span&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/feeds/3861999510350984548/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/2014/03/cheats-tomb-raider-v-chronicles.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/499369930153821/posts/default/3861999510350984548'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/499369930153821/posts/default/3861999510350984548'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/2014/03/cheats-tomb-raider-v-chronicles.html' title='Cheats - Tomb Raider V: Chronicles'/><author><name>Ismael</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18127249674694148212</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhf7GjRhqtRpNAna_4_u9tcaKb8w8j7JIYemsAkcQ2JyeYj3tziP6rPir0ezUXCLLl-vuHDKrkynwRLoiuDqank9r-2_CotBGULj48V2vuyWJdj-BDlUYxvSUShnCxO6w/s220/49b7e1021220b043e38f116ec8c66588.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-499369930153821.post-2647071068286877670</id><published>2013-12-29T20:53:00.002-08:00</published><updated>2013-12-30T18:55:34.994-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Descompactadores"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Programas"/><title type='text'>Descompactadores</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif; font-size: x-large;&quot;&gt;PakkISO&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;PakkISO é ainda melhor do que o ECM Tools, porque ele automatiza tudo. Faça o download e instale, e então simplesmente clique direito sobre a pasta do jogo e selecione &quot;Unpack ISO&quot; ou arraste e solte a pasta do jogo para unpakkIso.exe. O programa irá automatizar todos os passos para você. Ele descompacta tanto arquivos ECM quanto arquivos APE, e assim ele gera um .BIN que você pode, então, montar/gravar e jogar!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.emuparadise.me/downloads/PakkISO-0.4-setup.exe&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGLlP6OL4f6ijs67aZZJ8z0csn59xWV6Cc4qjvfv5Baqqu0u29gb8dgzN5wSDJ6ZwoLD6QuORPqlhKMuKb-JrXPz2to4kYi-alMEeFBWMl3Y0T3UWSM5MId69p3_BaMsYVHjHwf2OKeg/s1600/download.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif; font-size: x-large; font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif; font-size: x-large; font-weight: normal;&quot;&gt;ECM Tools&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Ele é necessário se o arquivo do jogo é do tipo .ECM e você precisa converte-lo para ISO/BIN/CUE. ECM é uma técnica de compressão especial que permite uma melhor compressão de imagens de CD e, assim, economiza espaço, bem como a largura de banda!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;b&gt;Tutorial&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;ol style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Abra a pasta do ECM Tools&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Pegue o arquivo .ecm, e arraste para o arquivo unecm.exe dentro da pasta do ECM Tools.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Uma janela de DOS aparecerá (Uma janela preta). Isso significa que está convertendo seu jogo, pode demorar um pouco dependendo do tamanho do jogo. Após isso, um arquivo .bin ou .iso aparecerá na pasta de origem do seu arquivo.ecm.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.emuparadise.me/PSX/ecm%20tools.rar&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGLlP6OL4f6ijs67aZZJ8z0csn59xWV6Cc4qjvfv5Baqqu0u29gb8dgzN5wSDJ6ZwoLD6QuORPqlhKMuKb-JrXPz2to4kYi-alMEeFBWMl3Y0T3UWSM5MId69p3_BaMsYVHjHwf2OKeg/s1600/download.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif; font-size: x-large; font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif; font-size: x-large; font-weight: normal;&quot;&gt;WinRAR&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;WinRAR é um aplicativo que serve para você compactar ou&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt; &lt;/span&gt;descompactar arquivos no seu computador, com suporte a vários formatos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Com ele, você pode reduzir o tamanho de um arquivo ou até mesmo dividi-lo em vários pedaços para facilitar o envio ou o compartilhamento.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;No quesito de descompactação, o programa oferece suporte a vários formatos, como RAR, ZIP, 7-ZIP, ACE, ARJ, BZ2, CAB, GZIP, ISSO, JAR, LZH, TAR, UUE, XZ e Z. Além disso, para efetuar uma compactação o aplicativo é capaz de trabalhar com os tipos ZIP, RAR e RAR 5.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.rarlab.com/rar/wrar501br.exe&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGLlP6OL4f6ijs67aZZJ8z0csn59xWV6Cc4qjvfv5Baqqu0u29gb8dgzN5wSDJ6ZwoLD6QuORPqlhKMuKb-JrXPz2to4kYi-alMEeFBWMl3Y0T3UWSM5MId69p3_BaMsYVHjHwf2OKeg/s1600/download.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif; font-size: large; font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/feeds/2647071068286877670/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/2013/12/descompactadores.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/499369930153821/posts/default/2647071068286877670'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/499369930153821/posts/default/2647071068286877670'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/2013/12/descompactadores.html' title='Descompactadores'/><author><name>Ismael</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18127249674694148212</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhf7GjRhqtRpNAna_4_u9tcaKb8w8j7JIYemsAkcQ2JyeYj3tziP6rPir0ezUXCLLl-vuHDKrkynwRLoiuDqank9r-2_CotBGULj48V2vuyWJdj-BDlUYxvSUShnCxO6w/s220/49b7e1021220b043e38f116ec8c66588.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGLlP6OL4f6ijs67aZZJ8z0csn59xWV6Cc4qjvfv5Baqqu0u29gb8dgzN5wSDJ6ZwoLD6QuORPqlhKMuKb-JrXPz2to4kYi-alMEeFBWMl3Y0T3UWSM5MId69p3_BaMsYVHjHwf2OKeg/s72-c/download.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-499369930153821.post-4954501544354157560</id><published>2013-12-28T08:13:00.000-08:00</published><updated>2014-03-09T14:12:58.746-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Emuladores"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Programas"/><title type='text'>Emuladores</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
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&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_gO1coCHB3yddIgKobUS0vsNxK53omVNSERmFxUTN2CHHY8QcU-dm8v_OKXnrtS2cFqbvhqoJD2qjoCf8kKvhWAxkSR_ZRyY1oJ_JdSYS0tZN7rOg0xmH8pKCAqslmttAjKnH7SjT5g/s320/ps1logo.png&quot; height=&quot;241&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif; font-size: x-large; font-weight: normal;&quot;&gt;ePSXe 1.90&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times, &#39;Times New Roman&#39;, serif; font-size: x-large; font-weight: normal;&quot;&gt;(Plugins + Bios)&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
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&lt;a href=&quot;http://www.mediafire.com/download/46dl4r7ko2n0dyp/ePSXe+v1.9.0+%2B+BIOS+%2B+Plugins.rar&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjajFGS5WWYj2h2PuZCGI8h9LPb3ma1ej0Mueky8NBUAkDfuN7_YeMj98yhoBEZl_pUzELXBr7LRwYfJCnpmdFaGaA3ZBbwoie4fXdyiVK1ayMLjq1PPnJXZCBfvrsOrnWrCJIS90EWSw/s1600/download.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif; font-size: x-large; font-weight: normal;&quot;&gt;ePSXe 1.80&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Times, &#39;Times New Roman&#39;, serif; font-size: x-large; font-weight: normal;&quot;&gt;(Plugins + Bios)&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
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&lt;a href=&quot;http://www.mediafire.com/download/xw1a00dymd8i040/ePSXe_1.8.0_with_BIOS_and_plugins.rar&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjajFGS5WWYj2h2PuZCGI8h9LPb3ma1ej0Mueky8NBUAkDfuN7_YeMj98yhoBEZl_pUzELXBr7LRwYfJCnpmdFaGaA3ZBbwoie4fXdyiVK1ayMLjq1PPnJXZCBfvrsOrnWrCJIS90EWSw/s1600/download.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif; font-size: x-large; font-weight: normal;&quot;&gt;ePSXe 1.70 (Plugins + Bios)&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
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&lt;a href=&quot;http://www.4shared.com/rar/Yh-kStxK/epsxe_170__j_configurado__pron.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjajFGS5WWYj2h2PuZCGI8h9LPb3ma1ej0Mueky8NBUAkDfuN7_YeMj98yhoBEZl_pUzELXBr7LRwYfJCnpmdFaGaA3ZBbwoie4fXdyiVK1ayMLjq1PPnJXZCBfvrsOrnWrCJIS90EWSw/s1600/download.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-family: Times, Times New Roman, serif; font-size: x-large; font-weight: normal;&quot;&gt;PSXFin (+ Bios)&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
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&lt;a href=&quot;http://dl.dropbox.com/s/fb1mi9bq3mpp0uc/PSXFin%201.13%20%2B%20BIOS.rar&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjajFGS5WWYj2h2PuZCGI8h9LPb3ma1ej0Mueky8NBUAkDfuN7_YeMj98yhoBEZl_pUzELXBr7LRwYfJCnpmdFaGaA3ZBbwoie4fXdyiVK1ayMLjq1PPnJXZCBfvrsOrnWrCJIS90EWSw/s1600/download.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
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&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;ePSXe &amp;nbsp;sem Plugins e Bios&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.epsxe.com/files/ePSXe190.zip&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ePSXe 1.90&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.epsxe.com/files/ePSXe180.zip&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ePSXe 1.80&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.epsxe.com/files/epsxe170.zip&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ePSXe 1.70&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/feeds/4954501544354157560/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/2013/12/emuladores.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/499369930153821/posts/default/4954501544354157560'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/499369930153821/posts/default/4954501544354157560'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/2013/12/emuladores.html' title='Emuladores'/><author><name>Ismael</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18127249674694148212</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhf7GjRhqtRpNAna_4_u9tcaKb8w8j7JIYemsAkcQ2JyeYj3tziP6rPir0ezUXCLLl-vuHDKrkynwRLoiuDqank9r-2_CotBGULj48V2vuyWJdj-BDlUYxvSUShnCxO6w/s220/49b7e1021220b043e38f116ec8c66588.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_gO1coCHB3yddIgKobUS0vsNxK53omVNSERmFxUTN2CHHY8QcU-dm8v_OKXnrtS2cFqbvhqoJD2qjoCf8kKvhWAxkSR_ZRyY1oJ_JdSYS0tZN7rOg0xmH8pKCAqslmttAjKnH7SjT5g/s72-c/ps1logo.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-499369930153821.post-328136983914525423</id><published>2013-10-29T19:41:00.004-07:00</published><updated>2013-12-18T13:44:23.502-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Detonado"/><title type='text'>Detonado - Tomb Raider (2013)</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
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&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Não consegui o detonado escrito só em video blz?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Futuramente quando alguém fazer eu posto aqui.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao iniciar o vídeo, clique neste botão&amp;nbsp;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEize6W3Kdpe1U9PUnCab5G2pmhmDejFKxPuX8BZmHJESjacaNarWllhmnz3zuddL0FGnubCHSl049wzu0pkvZdgKXGRF-YMnMfHBAX-FoorejVLHv5FzBPFVX18-4U1Rt82icZPSnK_JQ/s1600/Bot%C3%A3o.jpg&quot; /&gt;, que possui no vídeo, para abrir uma aba com todos os episódios do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/videoseries?list=PLmhcZSV2i1wF0zx6MDnaCkT4Wk1jKKyKA&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/feeds/328136983914525423/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/2013/10/detonado-tomb-raider-2013.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/499369930153821/posts/default/328136983914525423'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/499369930153821/posts/default/328136983914525423'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/2013/10/detonado-tomb-raider-2013.html' title='Detonado - Tomb Raider (2013)'/><author><name>Ismael</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18127249674694148212</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhf7GjRhqtRpNAna_4_u9tcaKb8w8j7JIYemsAkcQ2JyeYj3tziP6rPir0ezUXCLLl-vuHDKrkynwRLoiuDqank9r-2_CotBGULj48V2vuyWJdj-BDlUYxvSUShnCxO6w/s220/49b7e1021220b043e38f116ec8c66588.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEize6W3Kdpe1U9PUnCab5G2pmhmDejFKxPuX8BZmHJESjacaNarWllhmnz3zuddL0FGnubCHSl049wzu0pkvZdgKXGRF-YMnMfHBAX-FoorejVLHv5FzBPFVX18-4U1Rt82icZPSnK_JQ/s72-c/Bot%C3%A3o.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-499369930153821.post-3178405578040634203</id><published>2013-10-23T12:44:00.000-07:00</published><updated>2016-06-10T21:29:19.232-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Download"/><title type='text'>Download - Tomb Raider: 4 + 5 (Versão GOG)</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
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&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivtinIw6oi-ToUIbgotMgPNXQO8bbYZ_elxjwVNiHGVyYH1Z6REOJaZsPvoj3Q61L5WO78eHlTZQKsidJC7QyYhNWV-ujQEbrOZP-TPsqJ1vn-h7HuEmn1x94LAjWdwFvJS_lTbu0LzQ/s1600/44cc5165265ea0eaaed33054c4ab8198e17ba7b4_bb_20.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
São 2 tomb raiders (The Last Revelation&amp;nbsp;e Chronicles) em uma só instalação feita pela equipe GOG (&lt;a href=&quot;http://gog.com/&quot;&gt;gog.com&lt;/a&gt;), você irá economizar tempo e espaço, pois os 2 juntos são bem mais leves do que se fosse baixá-los separado. Foi testado e não contém nenhum bug, não irá vim aquela mensagem pedindo o cd de instalação nem nada parecido. Eu particularmente tenho em meu computador pois acho bem mais prático e nunca mais precisei me preocupar com crack nem nada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OBS.: Se você não quiser todos os tomb raiders deste pack, durante a instalação basta você ir em options e desmarcar o jogo que você não irá querer (clique&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiA9kwgKVC9a71aNraJcSdkDim_m8LGNq7VnL397kbs_miHXSYxRzh5T_6U4pbl4bdIVNJaGu9q-1kPNtpHMvsCOP_TD9d249k6DKN_Z_2IWueRRcxZPtHlIY-i3DiwGURHcdwpFzblUg/s912/4-5.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aqui&lt;/a&gt;&amp;nbsp;e veja a imagem exemplo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;a href=&quot;https://goo.gl/tNVxe3&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;157&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-fF4uA87Ed7g-LrU1sR1iQHnejEHJqrvMnlDpq1CMWwt9DDv9ng-rn-HLeBIfJjuj-UxkEOWD76buo3t3RciouulU-RkVFIdQbWDW6R8g8EG6DpjSU_WIcyK4U0mw7EXiwPPr75b0Bg/s1600/pasta.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;ul style=&quot;background-image: url(http://static.gog.com/www/default/-img/game_card_new.dc6fb870.png); background-position: -946px -52px; background-repeat: no-repeat no-repeat; border: 0px; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Arial, Verdana, sans-serif; list-style: none; margin: 0px; padding: 0px 22px; vertical-align: baseline; width: 906px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;border: 0px; display: inline-block; height: 11px; margin: 3px 12px 0px 0px; padding: 6px 0px 0px; vertical-align: baseline; white-space: nowrap;&quot;&gt;&lt;ul style=&quot;background-image: url(http://static.gog.com/www/default/-img/game_card_new.dc6fb870.png); background-position: -946px -52px; background-repeat: no-repeat no-repeat; border: 0px; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Arial, Verdana, sans-serif; list-style: none; margin: 0px; padding: 0px 22px; vertical-align: baseline; width: 906px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;border: 0px; display: inline-block; height: 11px; margin: 3px 12px 0px 0px; padding: 6px 0px 0px; vertical-align: baseline; white-space: nowrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;
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&lt;li style=&quot;border: 0px; display: inline-block; height: 11px; margin: 3px 12px 0px 0px; padding: 6px 0px 0px; vertical-align: baseline; white-space: nowrap;&quot;&gt;Conteúdo bônus incluído:&lt;/li&gt;
&amp;nbsp;
&lt;li class=&quot;iarts&quot; style=&quot;border: 0px; display: inline-block; height: 23px; margin: 0px 12px 0px 0px; padding: 6px 0px 0px; vertical-align: baseline; white-space: nowrap;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;icon&quot; style=&quot;background-image: url(http://static.gog.com/www/default/-img/game_card_new.dc6fb870.png); background-position: -393px -49px; border: 0px; display: inline-block; float: left; height: 18px; margin: 0px 3px 0px 0px; padding: 0px; top: 7px; vertical-align: baseline; width: 16px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;35 artworks&lt;/li&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp;
&lt;li class=&quot;iarts&quot; style=&quot;border: 0px; display: inline-block; height: 23px; margin: 0px 12px 0px 0px; padding: 6px 0px 0px; vertical-align: baseline; white-space: nowrap;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;icon&quot; style=&quot;background-image: url(http://static.gog.com/www/default/-img/game_card_new.dc6fb870.png); background-position: -393px -49px; border: 0px; display: inline-block; float: left; height: 18px; margin: 0px 3px 0px 0px; padding: 0px; top: 7px; vertical-align: baseline; width: 16px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;48 avatares&lt;/li&gt;
&amp;nbsp;
&lt;li class=&quot;imanual&quot; style=&quot;border: 0px; display: inline-block; height: 23px; margin: 0px 12px 0px 0px; padding: 6px 0px 0px; vertical-align: baseline; white-space: nowrap;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;icon&quot; style=&quot;background-image: url(http://static.gog.com/www/default/-img/game_card_new.dc6fb870.png); background-position: -327px -49px; border: 0px; display: inline-block; float: left; height: 15px; margin: 0px 3px 0px 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; width: 20px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;3 manuais&lt;/li&gt;
&amp;nbsp;
&lt;li class=&quot;icamp&quot; style=&quot;border: 0px; display: inline-block; height: 23px; margin: 0px 12px 0px 0px; padding: 6px 0px 0px; vertical-align: baseline; white-space: nowrap;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;icon&quot; style=&quot;background-image: url(http://static.gog.com/www/default/-img/game_card_new.dc6fb870.png); background-position: -377px -49px; border: 0px; display: inline-block; float: left; height: 16px; margin: 3px 3px 0px 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; width: 16px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;The Times exclusive level&lt;/li&gt;
&lt;/span&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: &amp;quot;lucida grande&amp;quot; , &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;verdana&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 11px; white-space: nowrap;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;OBS.: São duas partes, uma de 624 MB e a outra de 623 MB.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/feeds/3178405578040634203/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/2013/10/download-tomb-raider-4-5-versao-gog.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/499369930153821/posts/default/3178405578040634203'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/499369930153821/posts/default/3178405578040634203'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/2013/10/download-tomb-raider-4-5-versao-gog.html' title='Download - Tomb Raider: 4 + 5 (Versão GOG)'/><author><name>Ismael</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18127249674694148212</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhf7GjRhqtRpNAna_4_u9tcaKb8w8j7JIYemsAkcQ2JyeYj3tziP6rPir0ezUXCLLl-vuHDKrkynwRLoiuDqank9r-2_CotBGULj48V2vuyWJdj-BDlUYxvSUShnCxO6w/s220/49b7e1021220b043e38f116ec8c66588.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivtinIw6oi-ToUIbgotMgPNXQO8bbYZ_elxjwVNiHGVyYH1Z6REOJaZsPvoj3Q61L5WO78eHlTZQKsidJC7QyYhNWV-ujQEbrOZP-TPsqJ1vn-h7HuEmn1x94LAjWdwFvJS_lTbu0LzQ/s72-c/44cc5165265ea0eaaed33054c4ab8198e17ba7b4_bb_20.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-499369930153821.post-4471014723300301981</id><published>2013-10-23T11:50:00.003-07:00</published><updated>2016-06-10T21:28:26.181-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Download"/><title type='text'>Download - Tomb Raider: 1 + 2 + 3 (Versão GOG)</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
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&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHa-Qw6CWIvx75wrGYszZR5wyGzYIn9ucxvnQTmjZTwBod3dlxO9TqMHRX7wvMKlZmjVKL6My2z1HnR23p9zyl4lpay8g9lG8uyllR8uzddcx77W_-WSq-iwZuhYAi4ZnLQdwqII34rQ/s1600/8f1cef1d545bcc4f20154442a3af786ac026522d_bb_20.jpg&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
São 3 tomb raiders (Atlantean Scion, Starring Lara Croft&amp;nbsp;e The Adventures of Lara Croft) em uma só instalação feita pela equipe GOG (&lt;a href=&quot;http://gog.com/&quot;&gt;gog.com&lt;/a&gt;), você irá economizar tempo e espaço, pois os 3 juntos são bem mais leves do que se fosse baixaá-los separado. Foi testado e não contém nenhum bug, não irá vim aquela mensagem pedindo o cd de instalação nem nada parecido. Eu particularmente tenho em meu computador pois acho bem mais prático e nunca mais precisei me preocupar com crack nem nada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
OBS.: Se você não quiser todos os tomb raiders deste pack, durante a instalação basta você ir em options e desmarcar o jogo que você não irá querer (clique &lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh99Kvkq_bqyWRlQxEJQQEiPhNsR8q9Wft51Dz_K72qx_z_v0EZOeIkksy98vxUqOWPVJJUIvrIanDaXuSNin_WrvwIb38FvthuGh_ke9beLrl_3UMPKwQJ3AQR8eSC4V5j0gHzeuYgaQ/s912/123.png&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;aqui&lt;/a&gt; e veja a imagem exemplo).&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
PC&lt;/h2&gt;
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&lt;a href=&quot;https://goo.gl/1QRVAb&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;157&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-fF4uA87Ed7g-LrU1sR1iQHnejEHJqrvMnlDpq1CMWwt9DDv9ng-rn-HLeBIfJjuj-UxkEOWD76buo3t3RciouulU-RkVFIdQbWDW6R8g8EG6DpjSU_WIcyK4U0mw7EXiwPPr75b0Bg/s1600/pasta.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;ul style=&quot;background-image: url(http://static.gog.com/www/default/-img/game_card_new.dc6fb870.png); background-position: -946px -52px; background-repeat: no-repeat no-repeat; border: 0px; font-family: &#39;Lucida Grande&#39;, Arial, Verdana, sans-serif; list-style: none; margin: 0px; padding: 0px 22px; vertical-align: baseline; width: 906px;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: xx-small;&quot;&gt;
&lt;li style=&quot;border: 0px; display: inline-block; height: 11px; margin: 3px 12px 0px 0px; padding: 6px 0px 0px; vertical-align: baseline; white-space: nowrap;&quot;&gt;Conteúdo bônus incluído:&lt;/li&gt;
&amp;nbsp;
&lt;li class=&quot;iarts&quot; style=&quot;border: 0px; display: inline-block; height: 23px; margin: 0px 12px 0px 0px; padding: 6px 0px 0px; vertical-align: baseline; white-space: nowrap;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;icon&quot; style=&quot;background-image: url(http://static.gog.com/www/default/-img/game_card_new.dc6fb870.png); background-position: -393px -49px; border: 0px; display: inline-block; float: left; height: 18px; margin: 0px 3px 0px 0px; padding: 0px; top: 7px; vertical-align: baseline; width: 16px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;79 artworks&lt;/li&gt;
&amp;nbsp;
&lt;li class=&quot;imanual&quot; style=&quot;border: 0px; display: inline-block; height: 23px; margin: 0px 12px 0px 0px; padding: 6px 0px 0px; vertical-align: baseline; white-space: nowrap;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;icon&quot; style=&quot;background-image: url(http://static.gog.com/www/default/-img/game_card_new.dc6fb870.png); background-position: -327px -49px; border: 0px; display: inline-block; float: left; height: 15px; margin: 0px 3px 0px 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline; width: 20px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;45 avatares&lt;/li&gt;
&amp;nbsp;
&lt;li class=&quot;iarts&quot; style=&quot;border: 0px; display: inline-block; height: 23px; margin: 0px 12px 0px 0px; padding: 6px 0px 0px; vertical-align: baseline; white-space: nowrap;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;icon&quot; style=&quot;background-image: url(http://static.gog.com/www/default/-img/game_card_new.dc6fb870.png); background-position: -393px -49px; border: 0px; display: inline-block; float: left; height: 18px; margin: 0px 3px 0px 0px; padding: 0px; top: 7px; vertical-align: baseline; width: 16px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;3 manuais&lt;/li&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;OBS.: São duas partes, uma de 398 MB e a outra de 395 MB.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/feeds/4471014723300301981/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/2013/10/download-pack-tomb-raider-1-2-3-versao.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/499369930153821/posts/default/4471014723300301981'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/499369930153821/posts/default/4471014723300301981'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/2013/10/download-pack-tomb-raider-1-2-3-versao.html' title='Download - Tomb Raider: 1 + 2 + 3 (Versão GOG)'/><author><name>Ismael</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18127249674694148212</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhf7GjRhqtRpNAna_4_u9tcaKb8w8j7JIYemsAkcQ2JyeYj3tziP6rPir0ezUXCLLl-vuHDKrkynwRLoiuDqank9r-2_CotBGULj48V2vuyWJdj-BDlUYxvSUShnCxO6w/s220/49b7e1021220b043e38f116ec8c66588.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHa-Qw6CWIvx75wrGYszZR5wyGzYIn9ucxvnQTmjZTwBod3dlxO9TqMHRX7wvMKlZmjVKL6My2z1HnR23p9zyl4lpay8g9lG8uyllR8uzddcx77W_-WSq-iwZuhYAi4ZnLQdwqII34rQ/s72-c/8f1cef1d545bcc4f20154442a3af786ac026522d_bb_20.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-499369930153821.post-529695371560424238</id><published>2013-10-21T17:42:00.001-07:00</published><updated>2015-05-24T17:49:17.121-07:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Detonado"/><title type='text'>Detonado - Tomb Raider: Anniversary</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;CAPÍTULO 1 - PERU&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;FASE 1: MOUNTAIN CAVES (3 Artefatos / 1 Relíquia)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Durante a sequência seu Guia sobe por uma escada até a
entrada da caverna e a escada quebra. Quando tiver controle observe seu
Inventário e veja que possui 2 Pistolas (munição infinita) e Small Medipacks.
Em &quot;itens&quot; possui seu Diário. Pode consultá-lo mas não ajuda muito.
Durante todo o jogo vários &quot;Checkpoints&quot; serão efetuados.
Escutará um &quot;sino&quot; e verá na tela a indicação disto. Nesta hora efetue SEMPRE um SAVE. Isto é muito
importante. Use sempre slots diferentes para isto. Siga reto e suba em uma pedra branca. Pule e
pendure no muro da parede. Ande para a direita (preste atenção no tutorial mostrado na tela) e pule pelo
buraco da parede. Continue pela direita e posicione para pular de costas em cima de uma pedra branca.
Suba nela e observe a área. Pule para a pedra do outro lado e pendure no muro
da parede subindo até o topo. Aproxime da beirada da pedra e veja o indicativo
para usar o &quot;gancho&quot;. Conforme já fez na fase de Treinamento pule e acione rapidamente o gancho.
Balance e pule para o outro lado. Suba a escada e veja a cena.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aproxime de seu
Guia e fale com ele. A porta da caverna está fechada. Deve localizar uma forma de abri-la. Volte um
pouquinho, olhe para a porta e veja umas pedras à esquerda. Suba por elas e pule para a pedra mais
alta. Olhe para a direita e veja o indicativo de usar o &quot;gancho&quot;. Pule, acione o gancho, balance e pule
para a pedra do outro lado. Olhe para a porta e veja os pequenos muros na parede. Pule
para o 1º muro, ande para a esquerda e pule para o muro mais alto. Ande para a esquerda e pule
para a plataforma. Suba nela e aproxime do botão dourado. Acione-o e veja a sequência. Consegue
abrir a porta mais alguns lobos matam seu Guia. Quando tiver controle já está dentro da caverna.
Siga, pise na placa de metal e aciona algumas armadilhas de dardos. Pode passar por elas de 2 formas.
Observe o movimento dos dardos e na hora certa role por eles. Pode também desativar estas
armadilhas. Olhe para a parede esquerda e veja que pode subir pelos blocos.
Faça isto e conseguirá pendurar na chave dourada e abaixá-la. Desça para o bloco abaixo e dê
um pulo de costas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contorne para a esquerda e veja a 2ª chave mais abaixo. Solte as mãos, pendure nesta 2ª chave e abaixe-a conseguindo
desativar as armadilhas. Passe por elas e siga chegando em uma área com uma escada de madeira.
Suba por ela e veja o buraco na ponte. Pule para o outro lado e siga para a esquerda. Pule
por outro buraco e observe a área. Seu caminho normal seria pendurar na borda
da parede esquerda e entrar em uma grande caverna. Antes de fazer isto olhe
para a direita e veja uns blocos e uma caverna. Pule por estes 2 blocos e para a entrada da pequena caverna. Siga e observe o bloco e
a entrada para outra caverna. Pule para o bloco e veja um item dentro da caverna. Tenha
cuidado, este bloco &quot;escorrega&quot;. Assim que começar a escorregar pule e pendure na entrada da
caverna. Siga por ela e pegue o ARTEFATO (1/3). Olhe para a saída da caverna e veja a área
onde estava. Pule para a beirada da parede, contorne para a esquerda e vá para o chão. Siga para o interior da
caverna com cuidado e mate 3 morcegos. Siga para a esquerda e veja uma alcova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na entrada dela tem uma pedra. Suba nela e pule para os blocos no interior da alcova. Pegue
o Large Medipack e retorne. Siga pela caverna e mate mais 3 morcegos que estão pendurados no
teto da caverna. Observe a área e veja, em uma alcova à esquerda, um item. Na sua frente tem
uma pedra que &quot;escorrega&quot;. Deve escorregar e rapidamente acionar o
&quot;gancho&quot; e ficar pendurada. Se cair e for para o chão mate 2 morcegos. Localize umas pedras e suba por elas. Use
as bordas da parede e volte para tentar o pulo novamente. Uma vez pendurada posicione na
corda subindo um pouco. Balance e pule para a borda da parede. Ande para a esquerda
e pendure na borda acima. Ande para a esquerda e dê um pulo de costas pendurando na borda
do outro lado. Desça para a borda abaixo, vá para a direita e ande até o final.
Dê um pulo de costas e pendure na alcova. Suba e pegue o ARTEFATO (2/3). Pendure na beirada da
alcova e desça pendurando na borda da parede. Vá para o chão e se ainda não fez mate os 2 morcegos.
Observe a área perto de você e veja uma porta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até ela, acione a alavanca e passe. Chega em uma área
com pontes de madeira. Ande para a direita e não vá para a área abaixo. Aproxime um
pouco da ponte de madeira e 2 lobos aparecem na área abaixo. Mate-os usando a mira manual
(alavanca direita pressionada) e siga pela ponte. Ela vai cair. Vá para o chão onde estavam os lobos e veja uma caverna à
direita da ponte. Vá até lá e pegue o Small Medipack. Use a ponte quebrada e
suba. Veja nesta área 2 pilastras, uma alcova na parede esquerda e a plataforma à direita.
Fique pendurada nesta plataforma (mais para direita) e dê um pulo de costas. Pendure na borda da pilastra, vá para a direita e pule
pendurando na beirada mais acima. Dê um pulo de costas e pendure na beirada da outra pilastra. Use
rapidamente o &quot;triângulo&quot; pois LARA perde o equilíbrio pois usa só uma mão. Ande para a direita
e pule para a alcova. Pegue o Small Medipack e volte para o chão. Suba
novamente na plataforma e siga pela ponte de madeira (não cai).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para a esquerda, suba na plataforma e
observe esta área. Veja o grande buraco e uma corda pendurada. Dentro do buraco
tem um urso. À direita pode ver as bordas da parede. Pendure nestas bordas e desça ficando
em cima de uma pedra. Olhe para a caverna (esquerda) e veja o urso. Use a mira manual e acabe
com ele. Entre na caverna do urso e veja uma porta fechada e uma alavanca. Acione-a, passe pela porta e pegue o ARTEFATO
(3/3). Vá para o chão voltando na área dos lobos. Use a escada quebrada e retorne para esta
área. Agora pule e pendure na corda. Gire, posicione LARA, balance e pule para
a alcova. Pegue o Large Medipack e vá para a beirada da alcova. Pule para o lado direito e torne a pendurar na
corda. Balance e pule para o outro lado. Ande para a esquerda e vá atrás da
última pilastra. Pegue o Large Medipack e desça a rampa. Suba a escada e vá
para a direita observando o buraco e a barra de ferro na parede esquerda. ule e
pendure nesta barra. Balance e pule para o outro lado. Suba pelos blocos da
parede e pela escada chegando em uma área cheia de armadilhas de dardos.
Aproxime de cada uma delas e veja o movimento dos dardos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na hora certa passe por eles. No
final do corredor pisa em uma placa de ferro. A grande porta na sua frente não consegue abrir. Deve
liberar 2 trancas desta porta. Olhe para a parede esquerda e veja as bordas para subir. Use-as
e ao chegar ao topo escuta o uivo de lobos. Siga o corredor com cuidado e mate o lobo que
aparece à esquerda. Olhe para a parede e veja as bordas. Suba por elas e vá para a direita vendo um
dos pêndulos da tranca da porta. Pule e pendure no pêndulo. Ele abaixa. Agora
deve ser rápida pois este pêndulo vai voltando lentamente. Volte para o chão e siga o corredor até o final.
Olhe para a esquerda e veja 3 barras de ferro na parede. Use estas barras e vá para o outro lado.
Neste corredor tem mais 2 lobos. Mate-os e siga até o final do corredor. Olhe para a parede direita e veja as bordas.
Use as 2 bordas e suba. Dê um pulo de costas e pendure na barra de ferro. Ela gira e fica de
frente para o 2º pêndulo da porta. Pule para ele e abaixe-o. Volte para o chão
e pise na placa. Se fez isto em bom tempo a porta abre. Caso
contrário repita os procedimentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de passar por ela use novamente as
bordas da parede esquerda e suba. Vá até o final do corredor e use novamente as 3 barras de ferro. Siga o
corredor até o final e agora deve ser rápida. Use as bordas da parede e pule de
costas para a barra de ferro. Assim que ela começar a girar pule e agarre na borda da outra parede (fique com a alavanca
esquerda para baixo). Ande para a esquerda e pule para a barra de ferro. Ande um pouquinho
para a direita e posicione LARA. Balance e pule para a pequena beirada da parede. Pule para a beirada acima, ande para a direita e dê
um pulo de costas pendurando na barra de ferro. Balance e pule para a beirada da parede do outro lado.
Suba e pegue a RELÍQUIA (1/1), o KILLER WHALE BOTTLE. Pendure na borda da plataforma e use a borda
da parede para descer. Agora passe pela porta e o Menu de Estatística aparece mostrando o
fim desta fase. SALVE O JOGO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/cVD7RjEQHrs?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;FASE 2: CITY OF VILCABAMBA (1 Artefato) &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Assim que subir as escadas um grande urso aparece. Pode
combatê-lo usando os Combos que aparecem na tela ou voltar correndo e subir pelas bordas da
parede. Use a área de cima para mirar (manualmente) e acabar com ele. Volte a subir as escadas,
siga o corredor e veja o buraco. Pule para o mastro de madeira e escorregue até o chão. Ande pela
área e pegue um Small Medipack. Aproxime do outro mastro de madeira e veja a
borda da parede com algumas plantas. Pendure nela e vá para a esquerda. Pule as plantas e pendure na
borda acima. Posicione e pule para o mastro de madeira. Suba, posicione e pule para a plataforma
saindo do buraco. Passe pela porta e desça as escadas. Assim que chegar ao final olhe para a
esquerda e mate 2 lobos. Siga para a área da piscina com as cabanas e assim que
descer o último degrau um urso aparece. Suba a escada e mate-o.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe esta
área e registre um portão de madeira com um painel na parede perto dele. Necessita achar uma chave para usar aqui.
Caia na piscina e aprenda a usar os comandos na água (&quot;bola&quot;) para
mergulhar, (&quot;X&quot;) para subir e (&quot;triângulo&quot;) para nadar rápido. Mergulhe até o
fundo e observe os cantos da piscina. Em um deles acha um Small Medipack (difícil de ver). Torne a subir e
restaure seu fôlego. Mergulhe e nade rápido pelo túnel fazendo uma curva para a direita. Nade até
o final, chegando perto de uma alavanca. Acione-a e suba rapidamente saindo da piscina.
Você está dentro de uma cabana. Localize o portão de madeira e perto dele tem
uma alavanca na parede. Acione-a e abra o portão fazendo uma ligação com a
área da piscina. Suba a escada e dê um pulo para a janela da cabana do outro lado. Na sua frente
tem uma tábua de madeira. Ao pisar nela cai no chão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Localize um caixote e
puxe-o. Posicione-o embaixo do buraco da parede e suba. Pegue o Small Medipack e volte para o chão. Atire no
controle do portão de madeira e faça uma ligação com área da piscina. Siga pela área onde o
caixote estava bloqueando e pegue do chão a Shotgun Ammo e a Village Key. Pegue o caixote e leve-o
para esta área. Suba nele, na plataforma e pegue mais Shotgun Ammo e outro Small Madipack. Volte para o chão e leve o caixote
para fora da cabana. Encoste este caixote no poste que está entre as 2 cabanas. Suba no
caixote e na base do poste. Pule e agarre neste poste. Suba até o topo e pule para a beirada do muro.
Mate 2 morcegos e observe a área. Pule para a barra de ferro, balance e vá para o outro lado. Pule e use o
gancho. Balance e pule agarrando na beirada da parede. Vá para a esquerda e
veja barras de ferro. Use-as e pule para o chão, perto do lago. Rapidamente
mate 2 morcegos e pegue o ARTEFATO (1/1). Use o teto da cabana, escorregue e volte para o chão. Agora aproxime daquele portão fechado e
do painel da parede. Acione-o e use a Village Key no painel. Passe pelo portão e mate 2 lobos.
Siga com cuidado e mate mais um lobo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga até chegar perto de um grande portão
duplo fechado. o lado dele existem 2 passagens. Siga pela passagem da direita
chegando perto de uma piscina. Caia na água, mergulhe e pegue um Small Medipack
(centro da piscina). Saia da água, contorne a piscina e pule pendurando na beirada da parede. Dê mais um
pulo e pendure na borda do azulejo com desenho. Vá até o final (pela esquerda) e pule pendurando na borda
acima. Vá para a esquerda, até o final e pule pendurando na borda do azulejo do outro lado. Ande para
a esquerda e suba na plataforma da passagem. Siga por ela, suba a rampa e ao chegar na parte
externa mate 2 morcegos. Pule na plataforma do outro lado e siga chegando na
área acima dos portões. Veja a viga de madeira na sua frente. Pule e pendure nela vendo a cena.
Consegue desobstruir a 1ª tranca do portão. Vá para o chão e desça para a área do portão. Use as
bordas da parede que estão localizados acima das passagens. Agora siga pela passagem da esquerda
chegando perto de outra piscina. Dentro dela não tem nada. Contorne-a e pule
para a plataforma do outro lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pule para a borda da parede, ande para a
direita e pule para a outra borda. Ande bem para a direita e dê um pulo de costas pendurando na borda da plataforma.
Suba e siga pela passagem. Suba a rampa e mate 3 morcegos. Pule para a plataforma do outro
lado, siga e pule para a viga de madeira. Veja a cena e o portão abre. Volte para o chão e
passe por ele. Siga pelo corredor até chegar na parte externa. Pule para a plataforma do outro lado e veja a
indicação de como efetuar seu próximo pulo. Antes de fazer isto escorregue até o chão. Saque suas
pistolas e mate um lobo. Ande pela área e pegue Shotgun Ammo. Nesta área tem um caixote. Leve-o
até abaixo de sua entrada aqui e suba. Torne a pular para a plataforma do outro lado e prepare-se para o pulo. Assim que
começar a escorregar pule e pendure na barra de ferro. Balance e pule para o outro lado.
Veja a ponta da coluna, posicione e pule para ela. Use o
(&quot;triângulo&quot;) e ajuste LARA. Dê outro pulo e vá para o outro lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga o corredor chegando perto de
outro buraco. Pule e agarre na borda da parede. Vá para o chão e aproxime da
pilastra de madeira. Pule e pendure na barra de ferro. Balance e pule para a borda da
parede (esquerda). Posicione e pule para a borda mais acima. Ande para a esquerda, posicione no meio da plataforma e veja os
dardos. Observe o movimento dos dardos e na hora certa suba. Saia da área de
perigo, gire e observe o bico da pilastra de madeira. Posicione, e na hora certa pule
para o topo dela. Ajuste LARA e pule para o outro lado. Siga o corredor e o
Menu de Estatística aparece. SALVE O JOGO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/mmfMcktw4v4?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;


&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;FASE 3: THE LOST VALLEY (2 Artefatos / 1 Relíquia) &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Está na área de uma catarata e um grande mecanismo de
madeira. Vá para o chão com muito cuidado e mate dois lobos. À esquerda do lago tem umas
pedras. Vá até lá e pegue um COG. Caia no lago, fique de costas para a catarata e mergulhe
localizando um túnel. Siga rápido por ele e ao chegar ao final saia da água.
Pegue um Small Medipack e volte para a água e pelo túnel saindo do lago. Suba nas pedras onde pegou
a roda dentada e observe a borda da parede perto da catarata. Pule para ela, suba e pegue a
Shotgun Ammo. Nesta área tem uma borda na parede perto das plantas. Pendure nela, vá para a direita e pule para o outro
lado (após as plantas). Contorne para a direita e suba até o topo. Veja o rio e
um pequeno túnel ao lado dele. Passe por este túnel chegando perto de uma ponte quebrada. Pule para o
outro lado e pendure na borda da parede direita. Pule para a borda acima e dê
um pulo de costas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe a área e veja a ponte presa por 2 cordas.
Mire nas cordas e atire. A ponte cai no rio e aparece uma barra de ferro.
Pendure na borda da parede, ande para a esquerda e dê um pulo de costas pendurando na barra de
ferro. Balance e pule para a beirada da passagem. Suba e siga pelo túnel até chegar perto de um
buraco. Veja o indicativo para usar o &quot;gancho&quot;. Pule, use o gancho,
balance e vá para o outro lado. Olhe para a parede direita e pendure na sua borda. Ande para a
esquerda e suba 2 vezes. Vá para a direita, posicione e pule para a borda do outro lado. Siga
pelo túnel e atravesse a ponte de madeira. Nesta área pegue a 2ª COG. Mate 2
morcegos e olhe para a ponte. Mire e atire nas suas cordas. Libera um
gancho. Observe a roda girando e veja uma barra nela. Na hora certa pule e pendure nesta barra.
Balance e na hora certa pule para a beirada da estrutura na rocha do outro lado. Vá para a direita e pule para a
beirada acima. Ande para a direita e suba mais uma vez. Posicione e dê um pulo de costas. Suba e siga
pelo túnel localizando uma chave na parede. Acione-a e abre uma comporta
embaixo da água, no rio. Volte para a entrada do túnel e pendure na
sua borda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá bem para a direita e solte as mãos pendurando na borda da parede. Vá para a direita,
posicione e pule para a borda do outro lado (já fez este pulo antes). Suba e
siga pelo túnel. Veja o gancho liberado na sua frente. Ignore-o e
pendure na borda do túnel. Desça e pendure nas tábuas da ponte observando uma abertura nas
pedras à direita. Posicione e pule para esta abertura. Suba e siga agachada até
poder ficar em pé. Pegue o Large Medipack e a arma Shotgun. Deve ter 40 balas de munição, o máximo
que ela comporta. Posicione e pule para a água. Veja a cena. A correnteza te
leva de volta para o lago no início da fase. Saia da água com cuidado pois 3 lobos te atacam. Pode
usar a Shotgun e acabar com eles. Observe as rodas e a grande escada perto
delas. Suba por esta escada. Aproxime do painel e coloque uma roda dentada.
Acione a chave e uma parte do mecanismo começa a funcionar. Observe a barra de ferro que gira perto
de você. Posicione e na hora certa pule e pendure nela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe as barras da outra roda. Quando
for possível pule para uma delas. Espere a barra posicionar na direção da escada e pule na hora certa
pendurando nesta escada. Suba e use a 2ª roda dentada no painel. Acione a chave e o mecanismo
funciona parcialmente. Ainda falta uma 3ª roda dentada. Vá para a direita da alavanca e pendure na
borda da parede. Ande para a direita, pule o buraco e continue pela direita. Posicione e pule para a borda acima.
Posicione e dê um pulo de costas ficando em cima da plataforma de madeira. Observe a área e
veja uma corda pendurada. Ao lado dela pode ver a borda da parede. Pule e
pendure nesta borda. Vá para a direita e veja uma abertura na parede mais abaixo. Largue as mãos e agarre na
sua borda. Entre no buraco, vá até as tábuas de madeira e pegue um Large
Medipack. Nesta área tem um buraco. Escorregue por ele e volte para a área do lago.
Repita seus pulos e volte até o 2º painel. Torne a ir para a plataforma de
madeira, pule para a borda da parede e aproxime da corda. Vá para a borda
acima, dê um pulo de costas e pendure na corda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posiciona bem LARA (de costas onde colocou a 2ª roda), fique bem no final da corda e
balance bem, para ganhar altura. Na hora certa pule e pendure na borda da
parede. Vá para a direita, até o final, e pule para a pequena borda à direita. Vá para o chão e a escada que tem
nesta área cai deixando aparente uma barra de ferro. Ignore-a por agora e siga pelo túnel. Passe
pelas pedras e siga com muito cuidado. Será atacado por um urso. Acabe com ele
e veja a estrutura de madeira na pedra. Suba até o topo dela e pegue 50 Caliber Pistol Ammo. Desta área localize o
telhado inclinado da cabana na área mais abaixo. Deve posicionar bem LARA, pular para este
telhado, escorregar e pular para a beirada da estrutura que está bem abaixo de você. Quando conseguir vá para a
esquerda e posicione para dar um pulo de costas na caverna que tem na parede. Pule e entre nesta
caverna pegando o ARTEFATO (1/2). Pode ver um Medipack através das madeiras. Vamos pegá-lo daqui a pouco. Volte para o chão e
torne a subir até o topo da estrutura de madeira nas pedras. Observe a área e veja 2 mastros de
madeira e a borda da parede à esquerda. Pule para esta borda e vá para a direita. Pule
para a borda acima e posicione. Pule de costas e fique no topo do 1º mastro ajustando LARA
(&quot;triângulo&quot;). Pule para o topo do 2º mastro e dele pule para o
buraco da parede. Vá para o outro lado e escorregue pelas tábuas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Olhe para a direita e veja 2
mastros, um maior e um menor. Suba no mastro maior e posicione de costas para o mastro menor. Pule
para o topo deste mastro (ajuste) e pule para o buraco da parede. Ande pelas
tábuas e veja, à esquerda, 2 barras de madeira na parede. Pule para elas e vá
para o chão. Pegue o Small Medipack (que viu anteriormente) e use o mesmo caminho para
voltar até a plataforma de madeira. Retorne para a área dos 2 mastros de tamanho
diferente e agora siga o caminho. No chão tem Shtogun Ammo. Só conseguira pegar
esta munição se a quantidade de suas balas estiverem entre 31 e 32. Caso contrário espere para recolher
esta munição mais tarde. Observe a área e veja a tábua de madeira inclinada. Deve escorregar
por ela, pular e pendurar na borda da parede. Ande para a direita e pule para a madeira que está junto da parede. Nesta área tem mais
Shotgun Ammo. Veja a barra de ferro e pule para ela. Balance e pule para a borda da parede. Suba e
observe a área. Pule para a borda da parede e vá bem para a esquerda. Dê um
pulo de costas e rapidamente vá para a direita. Desça na plataforma e mate 2 morcegos. Pegue
o Large Medipack e observe a parede oposta. Pule para a borda mais alta e vá bem para a
direita. Desça 2 vezes e vá para a esquerda. Dê um pulo de costas pendurando na borda de um buraco. Entre nele
e pegue o Large Medipack. Volte para a borda do buraco e pule pendurando na
borda da parede. Vá para a direita e suba 2 vezes. Vá bem para a
esquerda e dê um pulo de costas retornando para a área anterior. Siga o caminho e passe
agachada pelo túnel. Siga até chegar perto de umas tábuas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao pisar elas quebram e você escorrega
chegando em um grande vale. Observe uma grande pedra à esquerda de sua chegada.
Assim que andar pela área será atacada por 3 Velociraptors. Suba rápido nesta pedra e use sua
Shotgun neles. Quando limpar a área pegue do chão 50 Caliber Pisto Ammo e o Small Medipack que
está perto de uma pequena cascata. Assim que começar a andar mais 4 Velocirators
aparecem. Existem mais itens para pegar aqui. Voltaremos depois. Corra até a
pedra e acabe com todos assistindo a sequência com atenção. Um enorme Tiranossauro
Rex aparece e deverá acionar 3 botões que aparecem na tela. Faça isto rapidamente (&quot;bola&quot;, &quot;R1&quot; e
&quot;X&quot;). Quando tiver controle deverá enfrentar esta fera e sua tarefa é complicada. Poderá fazer isto de 2 formas. Sem correr nenhum
risco corra e localize 2 estruturas com estacas no seu topo. No centro das 2 estruturas (mais
para a direita) existe uma &quot;zona morta&quot;. Corra para esta área, pule e fique protegida aqui. Agora poderá mandar bala no
Tiranossauro Rex e acabar com ele sem correr nenhum risco. A outra forma de enfrentar este monstro
é mais emocionante. Repare que à direita da tela aparecem 2 barras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A barra superior representa a saúde do
Tiranossauro Rex e a barra inferior representa seu grau de fúria. Para facilitar sua vida entre
no Menu Principal, vá em OPTIONS e em CONTROLS. Selecione a opção TARGET LOCK e escolha
&quot;ADVANCED TOGGLE&quot;. Corra sempre e evite ficar perto do monstro. Vá mirando, use suas
pistolas e atire até que sua barra de fúria fique cheia. Quando isto acontecer deve usar o Combo
&quot;Adrenaline Dodge&quot;. Pare de atirar e mire no monstro que corre em sua direção. Quando a imagem dele ficar fora de
foco use a alavanca esquerda (para a direita ou esquerda) junto com a &quot;bola&quot;. Duas
&quot;miras&quot; aparecem no seu alvo. Espere estas miras juntarem e aí atire pra valer. Isto não é muito fácil e fica
a seu critério a escolha de seu ataque. Esta técnica deve ser bem treinada pois os grandes &quot;chefes&quot; deverão ser
eliminados desta forma. Quando acabar completamente com a vida do Tiranossauro Rex assista a sequência
com atenção. Vão aparecer na tela 2 botões para serem acionados rapidamente
(&quot;bola&quot; e &quot;R1&quot;). Quando terminar com o monstro melhor SALVAR O JOGO. Ande pela área
e recolha um Small Medipack (perto do monstro) e 2 grupos de 50 Caliber Pistol Ammo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando terminar suba no Templo onde o monstro caiu chegando perto de uma piscina.
Finalmente pegue a 3ª COG e caia na água. Localize, no lado direito de sua
entrada, um túnel. Mergulhe e nade rápido. Ao chegar ao final suba e saia da
água. Nesta área tem um mastro de madeira. Suba por ele e pule de costas para uma plataforma.
Suba pelas 2 bordas da parede e vá bem para a esquerda. Pule para a abertura da parede e dê um
pulo de costas ficando no topo do mastro de madeira. Posicione e pule para a
borda da parede. Suba para a outra borda e vá para a esquerda. Dê um pulo de costas e pendure na abertura. Suba e chega no teto
do Templo. Vá para a direita e contorne a área pegando um Small Medipack. Volte e suba na área mais alta. Vá para o outro
lado e observe as plataformas formando um semicírculo. Deve pular por elas com cuidado até
chegar perto do mastro de madeira. Suba nele, posicione e pule de costas para a passagem à direita. Vá para o outro
lado e observe está área.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pule para a 1ª borda da parede, vá para a esquerda e
pule para a 2ª borda. Vá para a esquerda, contorne tudo e dê um pulo de costas para a grande
plataforma de madeira. Está acima do vale onde matou os Velociraptors. Vá até o final desta
plataforma, escorregue e pule rapidamente agarrando no mastro de madeira. Suba um pouco, posicione e
dê um pulo de costas para a abertura da parede. Vá para o chão, siga e pegue o Small Medipack. Siga para a direita e chega em uma
área com o chão cheio de galhos. Pise nele e siga pela abertura à direita. Saia
com cuidado e olhe para a direita. Desça na plataforma de madeira e pegue o
Small Medipack. Vá para o chão (retorna na área do vale) usando a
pedra branca. Contorne a área pela esquerda e ao chegar perto de 2 cascatas pegue o Small
Medipack. Continue contornando a área até chegar perto das construções. Vá para o meio delas e
pegue o Large Medipack. Retorne para a pedra branca e suba na plataforma de madeira. Suba na pedra e entre na passagem com
o chão cheio de galhos. Use os blocos de pedra da parede e suba chegando perto de uma ponte
de madeira quebrada. Pule para o outro lado (ajuste com o
&quot;triângulo&quot;) e entre na construção pegando um Large Medipack. Saia e olhe para a direita vendo a coluna com
bordas mais salientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pule para a borda da coluna e vá para a esquerda. Solte
as mãos e pendure na borda mais baixa. Ande para a esquerda (só um pouquinho) e
pendure na borda de cima. Posicione para a esquerda e pule pendurando na borda do outro lado. Ande para a
esquerda e pendure na borda acima. Dê um pulo de costas e suba. Observe a área e veja uma pedra
&quot;escorrega&quot; e após ela uma área oval da construção. Tome distância, corra e pule para esta área. Olhe para baixo e
localize um item no chão. Desça com cuidado e pegue o ARTEFATO (2/2). Suba na
plataforma de onde veio (a mais baixa) e pule para o outro lado. Retorna na construção após a ponte
quebrada. Use novamente as bordas da parede e retorne até a pedra &quot;escorrega&quot;.
Observe bem, veja as 2 pedras e as barras de ferro. Pule para a 1ª pedra,
escorregue, pule para a 2ª pedra, escorregue e pule para a barra de ferro.
Balance, pule para a outra barra, balance e pule para a 2ª barra. Vá para a
plataforma de madeira e siga pulando para a outra plataforma. Entre no túnel, vá
para a área mais baixa e siga para a esquerda até chegar em uma bifurcação. Continue pela
esquerda e veja a rampa na sua frente. Escorregue e pule pendurando na borda da
parede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posicione e dê um pulo de costas pendurando na borda do outro lado. Desça para a borda mais baixa e vá
para a direita, até o final. Dê um pulo de costas e vá para cima da plataforma de madeira. Observe a
área abaixo (já esteve aqui) e veja as 2 bordas da parede. Pendure na 1ª borda e desça para a 2ª
borda. Dê um pulo de costas e pendure na barra de ferro. Balance e pule para a
plataforma de madeira. Pegue a Shotgun Ammo e veja as 2 tábuas de madeira inclinadas. Pule para a 1ª tábua, escorregue, pule e
pendure na borda da parede. Ande para a esquerda e pule para a borda acima.
Posicione e pule para a outra rampa. Escorregue e pule agarrando na borda da parede. Pule para a borda acima
e ande para a direita. Pule novamente e pendure na outra borda. Pule e suba na
plataforma de madeira. Agora, se puder e se não fez isto antes, pegue mais
Shotgun Ammo. Desça a escada e aproxime novamente dos 2 mastros de madeira. Suba no mastro maior e
posicione. Pule para o topo do mastro menor e dele pule para a abertura da
parede. Escorregue pela rampa de madeira e use a estrutura para chegar até o chão. Está de
volta na área onde matou o urso. Retorne o caminho pelas pedras chegando na
área da cascata. Dê um pulo no lago e saia da água. Suba a escada onde colocou
a 1ª roda dentada e use as barras de ferro. Pule para a escada chegando na área onde colocou a 2ª roda dentada. Pendure na
borda da parede à direita da chave e vá para a direita até poder pendurar na borda acima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pule
de costas e vá para a plataforma de madeira. Observe a roda girando e junto com ela uma pequena
plataforma de madeira. Na hora certa pule para esta plataforma, corra e pule para a plataforma em
frente. Coloque a 3ª roda dentada no painel e acione a chave. Veja a sequência onde uma passagem surge
atrás da catarata. Pule no lago e saia da água. Vá para a esquerda da catarata
e suba nas pedras (onde pegou a 1ª roda). Pule para a borda da parede e suba até o topo. Pule
para a borda do outro lado, contorne a área e suba para o topo da catarata.
Passe agachada pela tora de madeira e siga pelo túnel ao lado do rio. Ao
chegar perto do rio observe a água e veja que a correnteza está mais calma. Caia na água e, na parede
oposta, tem um túnel que já abriu as grades acionando uma chave. Achar este
túnel é meio chato. Na figura abaixo tem uma noção de sua localização.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;265&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4mZbFTepgw1LzVVsDS1Yern9rIi2chLNxoL5iMKsM23nXFlbwufgvf3lPzWly3rcf334u5oatJ6IfCgqMfaJgpjWQ3Se6LzVWMmRkfxxKpIiSD_H1srTBGNoqeDLsepeRammM5WfIKw/s400/1.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Mergulhe, entre no túnel e nade até o final dele. Saia da água e pegue a
RELÍQUIA (1/1), o KERO MUG. Retorne para o rio, nade até os portões e saia da água
pela margem da direita. Passe agachada pela tora de madeira e pule na água voltando para o
lado. Agora siga pela passagem atrás da catarata e veja o Menu de Estatística SALVANDO O
JOGO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/H-ekKoJ32SA?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;


&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;FASE 4: TOMB OF QUALAPEC (2 Artefatos) &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Siga pelo corredor até chegar perto de um buraco. Observe
os 3 mastros de madeira e a barra de ferro na parede. Na área abaixo não tem nada. Se cair use as
bordas da parede para retornar. Pule para o topo do 1º mastro e dele pule para a barra de
ferro. Balance e pule para o topo do 2º mastro. Posicione, pule para o topo do 3º mastro e para a
plataforma da direita. Pule para a abertura e siga o corredor chegando em uma sala com um
pedaço de chão cheio de pinturas. Observe a área e veja na sua frente uma
rampa. Vá devagar e com muito cuidado por ela. Uma enorme pedra rola. Volte correndo e vá para a lateral
fugindo desta pedra. Repare que 3 portões surgiram na rampa e que o chão colorido quebrou mais um
pouco. eja que uma pilastra alta, com uma plataforma, ficou livre na área
abaixo e que à esquerda e à direita da sala existem passagens. Pule para a plataforma da
pilastra e olhe para o chão, à direita. Veja uma marca mais clara no chão. Suba no chão desenhado e
vá até o outro lado vendo as bordas da parede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use estas bordas e vá para o chão. Ande
pela área e pegue 50 Caliber Pistol Ammo. Repare no caixote e na pilastra liberada que pode
empurrar. Leve a pilastra até a marca mais clara do chão e deixe-a lá. Pegue o
caixote e coloque-o junto da parede com as bordas. Suba no caixote e use as bordas da
parede para retornar. Posicione e pule para a plataforma da pilastra. Dela pule
para a passagem. Siga o corredor e pegue do chão Shotgun Ammo. Observe a armadilha de dardos e a
barra de ferro. Na hora certa pule para a barra. Balance e pule para a borda da parede. Pule
para a borda da esquerda e observe o corredor. Veja as armadilhas e as bordas dos 2 lados.
Observe o movimento dos dardos e quando for possível pule para a borda à esquerda. Posicione e dê um
pulo de costas indo para o outro lado. Posicione e na hora certa pule para a
direita grudando na grade escura. Espere o momento certo e efetue outro pulo. Ao chegar ao final do corredor vá para a
borda mais baixa. Dê um pulo de costas e fique no topo do mastro. Pule para o
chão e pegue o Small Medipack. Siga o corredor e pegue outro Small Medipack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe as armadilhas de dardos e passe por elas na hora certa. Continue seguindo o corredor, passe por
mais armadilhas e chega em uma área toda destruída. Use o &quot;gancho&quot; e pule para a
escada quebrada do centro da sala. Veja que à esquerda tem um mastro de madeira. Pule para ele, suba e posicione. Dê um
pulo de costas e pendure na barra de ferro. Balance e segure na borda da parede. Suba para a
plataforma de madeira, ande por ela e pegue 50 Caliber Pistol Ammo. Veja a chave na parede.
Posicione e pule pendurando na borda acima desta chave. Solte as mãos esegure na chave. Seu peso abaixa a chave e um dos portões
abre naquela rampa da pedra. Vá para o chão e volte para o corredor. Torne a passar com cuidado
pelas armadilhas de dardos. Siga e veja que novas armadilhas surgiram no corredor, uns
pêndulos. Estude o movimento dos dardos e dos pêndulos, fique mais para um dos
lados e passe na hora certa. Quando passar pelas armadilhas pegue suas armas. Um
Velociraptor aparece na sua frente. Mate-o e siga o corredor até a próxima
armadilha. Na hora certa pule para o topo do mastro e depois para o outro lado,
agarrando na borda da parede. Pule para a esquerda e veja mais armadilhas no
corredor. Pule na hora certa para a esquerda e pendure na grade. Dê um pulo de costas e pendure
na borda do outro lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desça para a borda mais baixa e siga para a direita.
Suba para a borda mais alta e na hora certa pule pelas armadilhas até chegar no final do corredor. Dê um
pulo de costas e pendure na barra de ferro. Balance e pule passando pelas últimas armadilhas.
Siga o corredor retornando para sala do chão colorido. Olhe para a esquerda e veja os blocos em destaque
na parede. Pule para o 1º bloco e pule para o 2º bloco. Vá para a direita e pule no bloco do outro lado.
Ande um pouquinho para a esquerda e pule subindo na plataforma. Veja o mastro na sua frente.
Pule e pendure nele. Suba um pouco, posicione e pule de costas para o teto da rampa dos portões. Olhe para a sala e veja o
grande prato dourado e uma argola liberada. Neste prato tem outra argola que
deve liberar. Use a mira manual e atire. Fique bem na beirada da plataforma e
dê alguns tiros para conseguir liberar a argola. O prato cai no chão. Deve usar agora as 2
argolas. Pule e pendure na 1ª argola. Balance bem e na hora certa pule
acionando novamente o &quot;gancho&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posicione LARA (desça um pouco),
balance bastante e na hora certa pule para a abertura da parede. Vá até a chave, acione-a e consegue abrir o 2º
portão da rampa da pedra. Pendure na borda da abertura e vá para o chão, perto da passagem. Use
as bordas da parede e vá para a área abaixo. Agora a outra pilastra está também liberada. Vá até
a 1ª pilastra liberada e mova-a para o lado oposto, colocando-a o mais perto possível da outra
passagem. Pegue a 2ª pilastra e coloque-a um pouco mais à frente da marca mais
clara do chão. Use as bordas da parede e volte para o chão colorido. Observe o
posicionamento das 2 pilastras na figura abaixo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;265&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKLqeuVjvoHlTWYQBqVCqHosaZ-JzdWO5V9eGpr1YuuuAA6zh9jFVarsh34DFKLzc0XyMCR6yhVG7dZivF1xsfiHoI3RlQuYx-OLMFmM0UgJgtM6TMStjamxxkL5u4lj9ebvobKqHLUw/s400/1.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Use-as e vá para a passagem do outro lado. Siga o
corredor até chegar perto do buraco do chão. Pendure na borda deste buraco e vá
para a borda mais baixa. Vá para o chão e ande para o outro lado. Pegue o
ARTEFATO (1/2) e volte. Pendure no mastro de madeira, posicione e pule de costas retornando para seu
ponto anterior. Observe as armadilhas e na hora certa pule para o topo do mastro (A).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;333&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzIXgh6kohwej8vj8HUEe2H3EptZ9ieqmvHo7gWgCwjMiKBkHFu5jtoGHXxeMNarl10x2pVpUpLST5dSWyOzVFgAW0_BRSMfHDF7knnC8d1ea9afgxVKsMYKkifrc4OKoSowEwVBv24g/s400/1.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dele pule para
a borda da parede esquerda (B). Ande para a direita e veja os dardos. Na hora
certa pule para a borda do outro lado (C). Posicione e pendure na
borda abaixo (D). Vá para a direita, posicione e pule de costas para o topo do mastro (E). Pule
para a borda e siga o corredor. Chega na sala da outra chave. Bem á esquerda
tem Shotgun Ammo. Pegue-a se necessitar. Siga até a chave e o chão cai. Você vai para dentro do buraco.
Será atacada por 2 lobos. Acabe com eles e observe a área.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na lateral tem uma rampa de madeira.
Suba por ela e localize uma alcova (no centro) onde tem um caixote. Pegue este caixote e jogue-o no
chão. Coloque este caixote junto da pilastra à direita (olhando para chave). Suba no caixote e
pule para a borda da pilastra. Suba para a outra borda e posicione. Pule de costas para a madeira que está atrás de você. Gire,
posicione e pule para a outra madeira. Suba, posicione e pule de costas para a borda da pilastra. Vá para
a direita, posicione e dê um pulo de costas para a barra de ferro. Balance e pule para a
plataforma. Pendure na borda da parede, vá para a borda acima e posicione. Dê
um pulo de costas para a a madeira que tem nesta área. Posicione LARA de costas para a
parede conforme mostra a figura abaixo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;265&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiio1mvTwv-U_ktDQ1mp_ORSfPpdLXo6CT_rsdI7xN57nwJCw5Jty7-iJn-sOz7BV1mfSKkegq_4cflJLmlmAZ5Ru7uAR_FFebskmP52uSlKPxyK_4mmV9t3yOCCwEISGqh61XbSsR42w/s400/1.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Pule e entre na abertura da parede. Pegue o ARTEFATO
(2/2) e pendure na mesma borda de onde veio. Vá para a direita e solte as mãos pendurando na
borda da parede. Vá para a borda mais alta e torne a pular para o pau de madeira. Suba até o topo,
posicione e agora pule para a borda que esta acima da chave. Solte as mãos e pendure na chave.
Finalmente consegue abrir o último portão da rampa. Observe que à direita tem uma barra de ferro. Pule para ela, balance
e pule para a borda da parede. Vá para a esquerda e pendure na borda acima. Vá
para a direita e pendure na borda da abertura da parede. Entre na abertura e vá para o outro lado. Pule para
o chão e siga com cuidado pelo corredor. Mate um Velociraptor e siga até o buraco do chão.
Pule para o topo do mastro e dele para a borda da parede. Vá para a esquerda e pule para a
borda acima. No buraco abaixo tem outro Velociraptor (não caia).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na hora certa pule pelos dardos e
novamente para o corredor. Desta área pode usar a mira manual e matar o Velociraptor. Siga pelo corredor retornando para
sala do chão colorido. Use as plataformas das pilastras e vá para o chão central. Olhe
para a direita e veja rampa desobstruída. Pule e suba a rampa. Ao chegar na
bifurcação siga por qualquer lado e entre no salão da Tumba vendo a sequência. Consegue pegar o SCION OF QUALOPEC.
Quando tiver controle está acontecendo um terremoto. Tudo treme. Acho que não
tem tempo mas é melhor ser rápida. Retorne para sala do chão colorido e
pule para ele. Pule para a passagem do outro lado e siga o corredor. Ao chegar perto do buraco
percebe que dentro dele tem outro Velociraptor. Pule para a plataforma junto da parede e pegue
as pistolas. Use a mira manual e acabe com ele. Vá para o chão do buraco e siga para o outro lado. Use as
bordas da parede e suba. Saia do corredor e veja a cena de sua luta com LARSON com atenção. Acione os
botões pedidos (&quot;X&quot;, &quot;bola&quot; e &quot;triângulo&quot;) e derrote-o. Assista a sequência onde
visita o complexo de JAQUELINE NATLA descobrindo toda a verdade sobre a Relíquia. Veja o Menu de Estatística e SALVE O JOGO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/BNyuSuTBtlQ?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;


&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;CAPÍTULO 2 - GREECE&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;FASE 5: ST. FRANCIS FOLLY (6 Artefatos)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
Após a sequência onde fala com PIERRE ganha controle dentro das ruínas do Monastério. Siga com muito cuidado e mate 2 leões. Quando acabar com eles assista a nova sequência com PIERRE. Quando tiver controle observe a sala cheia de colunas. No chão tem um prato de pressão. Ao pisar nele um portão abre na área acima. Necessita de algo para colocar em cima deste prato. Olhe para a entrada de onde veio e veja 2 colunas. Vá até a coluna da esquerda e use suas rachaduras para subir até o topo. Olhe para o final da sala e veja a coluna na sua frente. Ela tem uma rachadura mais abaixo. Pule e pendure nesta rachadura (ajuste usando o &quot;triângulo&quot;). Ande para a direita e pule para a rachadura mais acima. Ande para a direita e suba mais 2 vezes.  Não consegue subir no topo desta coluna. Dê um pulo de costas e vá para a próxima coluna, agarrando na sua rachadura. Suba até o topo dela e olhe para a coluna esquerda vendo a rachadura. Pule e pendure nela. Contorne esta coluna pela direita até poder subir na outra rachadura. Vá para a direita e suba até o topo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veja o balcão esquerdo. Pule para ele e observe a área registrando um item atrás do portão de grade. Vá até a beirada do balcão e olhe para a direita.  Pule para a pequena plataforma e posicione. Pule, use o gancho, &quot;ande&quot; pela parede e vá para a passagem do arco. Observe o globo dourado atrás da grade e a pintura da parede (Constelação de PERSEUS). Em uma das mãos do guerreiro tem uma espada e na outra a cabeça de Medusa. As 10 estrelas representam uma constelação. Siga para o lado esquerdo e veja outra pintura de PERSEUS. Na espada e na cabeça de Medusa existem jóias. Registre a posição delas neste quadro e volte para o outro.  Pise na placa de pressão do chão e ative o PUZZLE, as estrelas ficam liberadas. Use a mira manual e atire nas estrelas da espada e da cabeça de Medusa conforme viu no outro quadro. Ao fazer isto consegue liberar a passagem esquerda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até lá e observe a área. Pule, use o gancho, &quot;ande&quot; pela parede e vá para a plataforma. Corra, pule e vá para o balcão. Suba nele e observe a pintura de PERSEUS que está no chão.  Observe a posição das 4 jóias (mão que segura a espada, costas bem abaixo e nos 2 pés). Volte seu caminho e vá até a pintura do PUZZLE. Mire manualmente e atire nas 4 estrelas que acabou de registrar. O portão da área do globo dourado abre. Vá até lá e veja o tutorial para liberar este globo. Ao lado dele existem 2 argolas. Use o &quot;gancho&quot; (&quot;quadrado&quot; e o &quot;triângulo&quot;), libere as argolas e o globo sai do pedestal. Vá até ele e empurre-o para o chão. Use a pilastra esquerda e desça. Empurre o globo até o prato de pressão e agora o portão acima ficará constantemente aberto. Vá para o final da sala e suba no topo da coluna da direita usando as rachaduras. Posicione e pule para a rachadura da coluna esquerda. Use as rachaduras e suba até o topo desta coluna. Pule para o balcão agora liberado do portão, entre na sala e vá para a esquerda.  Pule e use o gancho. Ajuste LARA (suba um pouquinho), &quot;ande&quot; pela parede até poder pular para a pequena alcova à esquerda. Pegue o Large Medipack e vá para o chão. Pise no prato de pressão que tem no chão e o portão acima da escada abre. Necessita trazer o globo dourado até aqui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até o portão oposto, acione a chave da parede e abra-o fazendo uma ligação com a sala das colunas. Siga com cuidado e mate 2 lobos. Corra de volta até a escada para matá-los. Os lobos não sobem esta escada. Antes de sair olhe para o teto acima da porta e registre outra pintura de PERSEUS. Anote a posição das 7 estrelas (olho da Medusa, espada de PERSEUS, mão da espada, abaixo nas costas, os 2 pés e o joelho) e vá para sala das colunas. Torne a subir até o topo da 1ª coluna da esquerda e pule para a coluna do outro lado. Vá até o topo dela e veja o balcão onde está o item atrás da grade.  Pule para ele, vá para a esquerda e pule para a plataforma mais baixa. Use o gancho e volte para a área do PUZZLE das estrelas. Libere o PUZZLE pisando no prato do chão e atire manualmente nas estrelas. Consegue abrir o portão do item. Olhando para a pintura vá para a direita, use o gancho e vá para a plataforma. Pule para o balcão, suba e pegue o ARTEFATO (1/6). Volte para a beirada do balcão e pule para o topo da coluna mais próxima. Com cuidado use as rachaduras e vá para o chão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até o globo dourado e leve-o até o outro prato de pressão. Consegue abrir o portão no topo da escada. Passe por ele e desça a grande escada em espiral até chegar em uma enorme área com vários andares (6). Você está no nível mais alto, 6º ANDAR. Existem aqui 4 chaves que abrirão 4 portas. As chaves e as portas estão em andares diferentes. Deverá abrir as 4 portas, entrar na sala dos deuses gregos e pegar 4 chaves para poder liberar a saída desta fase.  Poderá fazer isto na ordem que desejar e para facilitar pode seguir a descrição deste Walkthrough. A localização das chaves e das portas é a seguinte:&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
6º ANDAR - chave POSEIDON e chave HEPHAESTUS&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
5º ANDAR - HEPHAESTUS DOOR&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
4º ANDAR - ATLAS DOOR&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
3º ANDAR - POSEIDON DOOR&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
2º ANDAR - chave DAMOCLES e DAMOCLES DOOR&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
1º ANDAR - chave ATLAS e SAÍDA.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Pule para a estrutura central e vá para o lado direito. Observe a área e veja uma argola. Use o gancho, puxe esta argola e uma plataforma aparece.  Pule para ela e depois para a outra plataforma. Posicione e pule para a abertura da parede. Olhe para a sala e veja a barra de ferro. Pule para ela, balance e pule para a área onde tem uma escada. Suba a escada, aproxime da chave da parede e acione-a. As tochas ascendem, abre a POSEIDON DOOR (3º andar) e uma plataforma aparece nesta área. Escuta o barulho de morcegos. Vá para a escada da direita e acabe com 2 morcegos. Volte e pule para a estrutura central. Vá novamente para o lado direito, pendure na borda esquerda conforme mostra a figura abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;265&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdSJoPdgRWd-sh4tpZOK8B-dedBtwC1jANyWvatdtdeM4tRYwF0Sq_8zu0x-kPMdplKLbk7GFrAROS0e5h67MXAfqaPihW2mEdOHjzD7hAmFPuXOsEl1OGXBrRnEAs5kag0ElG1GHVQA/s400/1.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Desça na plataforma chegando ao 5º ANDAR. Olhe para a direita e veja um botão na parede. Mire, atire neste botão e uma plataforma surge na frente dele. Vá para a plataforma mais baixa e olhe para a esquerda vendo uma argola. Use o &quot;gancho&quot; nela, puxe-a e uma coluna cai. Observe a área e veja uma plataforma entre o botão que atirou e a coluna que caiu. Posicione e pule para ela.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;265&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPIKSmZIXOo3VrcAqOoabLQwiIB8_jdzUwgnEF1U21wCpTQaadD1jAaWcc4Gw-CPljy1a4WTWQHAQaBwNFMVsYHOncZDGroTg6qSjj3tA7n2uprCcN1Yab2nAiF0-y6O1v8Lf_FCj3LQ/s400/1.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Pendure na borda desta plataforma e solte as mãos pendurando na borda abaixo (figura acima). Desça na plataforma chegando ao 4º ANDAR. Vá até a coluna que derrubou, suba nela e vá até a parede. Suba à esquerda e pegue o Small Medipack. No lado oposto tem um bloco. Pule e suba nele. Suba no outro bloco e pendure na fenda da parede. Ande para a direita até LARA posicionar seus pés na parede. Pule e agarre na borda acima. Vá para a esquerda e pule pendurando na outra borda. Suba e está novamente no 6º ANDAR. Suba as escadas e vá até a chave na parede. Acione-a e abre a HEPHAESTUS DOOR (5º andar). Uma plataforma surge nesta área. Mate 2 morcegos e volte para a estrutura central. Novamente vá para o lado direito, pendure na borda esquerda e desça para o 5º ANDAR. Pule novamente para a mesma plataforma de antes e olhe o botão da parede. Pule na plataforma que já abriu e olhe para a direita.  Veja a pequena fenda na parede. Corra, pule e pendure nela. Vá para a direita e pule para a beirada da alcova. Suba na alcova, gire e pule pendurando na barra de ferro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Balance e pule para a borda da parede. Vá para a esquerda, solte as mãos e pendure na borda da alcova abaixo (use o &quot;triângulo&quot;). Suba nesta alcova e contorne para o outro lado. Pendure na beirada dela e vá para a direita. Suba perto da HEPHAESTUS DOOR que abriu há pouco. Passe por ela e siga o corredor. Ao chegar perto de um portão fechado tente acionar a chave ao lado dele. O portão cai mas não abre. Olhe para a parede esquerda e suba por suas bordas. Vá para a direita e ao chegar ao final posicione para dar um pulo de costas. Dê este pulo e consegue pendurar na borda da abertura da parede. Suba por ela e desça do outro lado. Vê à esquerda a chave do portão. Ignore-a por agora e siga o corredor até chegar na sala com armadilhas elétricas. Para resolver este PUZZLE e abrir o portão do outro lado observe o chão da sala. Ele move (por partes) para cima e para baixo e nos 4 cantos pode ver 4 blocos mais altos. Deverá ir até estes blocos, pisar neles e esperar que eles abaixem. Quando os 4 blocos abaixarem o portão abrirá. Repare também que os raios elétricos (evite-os) só atingem a área alta do chão. As baixas não recebem raios. De posse destas informações deve ir até os 4 blocos usando as partes baixas do chão. Não é difícil, quando os portões abrirem passe por eles entrando no salão com um grande martelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe a sala e veja no compartimento da grade a chave que necessita pegar. Na parede esquerda tem um enorme martelo e perto dele um prato de pressão no chão. Se pisar neste prato o martelo bate no chão e acaba com você. No centro da sala existem 3 símbolos dourados e perto de cada um deles tem um slot. Pode ver também um caixote branco e uma estátua de bronze. Vá até a estátua e mova-a até um dos slots do chão. Gire-a e coloque-a olhando para o símbolo dourado. Pegue o caixote branco (fique atrás dele) e coloque-o no prato de pressão. O martelo quebra o caixote e outra estátua de bronze aparece. Pegue-a e coloque-a em outro slot posicionando sua frente para o símbolo do chão. Agora deve ser muito rápida. Fique na lateral do prato de pressão (martelo à sua direita) e pise nele. Volte rápido e o martelo bate no chão. Suba rapidamente até o topo dele. Quando ele começar a subir corra e pule na plataforma que está na sua frente. Pegue o Large Medipack e volte para o chão. Faça a mesma coisa e ao chegar ao topo do martelo dê um pulo de costas indo para a plataforma do outro lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue Shotgun Ammo e localize a barra de ferro. Pule para ela, balance e pule para a outra plataforma. Entre na alcova e pegue o ARTEFATO (2/6). Volte e olhe para a esquerda. Pule na outra barra de ferro, balance e vá para a grande plataforma. Vá até o caixote branco, empurre-o e jogue-o no chão. O caixote quebra revelando a 3ª estátua de bronze. Volte para o chão e coloque esta estátua no 3º slot. Posicione-a e o prato de pressão trava. Isto só vai acontecer se as 3 estátuas estiverem posicionadas corretamente. Vá até o prato de pressão, pise nele e saia fora. O martelo bate no prato e destranca o portão da chave. Vá até lá e pegue a KEY OF HEPHAESTUS. Torne a passar com cuidado pela sala das armadilhas, siga o corredor e vá até a chave da parede. Acione-a e corra até o portão. Pendure na borda dele e espere. Quando ele descer pule e pendure na borda da abertura. Vá para o outro lado e desça para o chão. Siga o corredor e ao chegar perto da porta uma plataforma aparece. Está de volta ao Salão Principal (5º ANDAR). Corra, pule e pendure na pequena plataforma que está à direita da estrutura central. Vá para a direita, solte as mãos e pendure na borda da estrutura mais abaixo. Desça mais uma vez e pendure na borda. Vá para a direita e pule na borda do outro lado. Desça mais uma vez e vá para a direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pule para a borda do outro lado, posicione e desça 2 vezes. Vá para a esquerda e desça na plataforma central. Está no 2º ANDAR. Veja a DAMOCLES DOOR fechada e olhe para o lado oposto vendo a argola na parede. Use o gancho, puxe-a e uma plataforma parece. Pule para ela, suba e olhe para a direita vendo a pequena borda da parede. Pule para ela e vá para a direita. Pule para a outra borda e por mais 3 bordas subindo pela parede. Chega ao 3ºANDAR. Entre na alcova, agache e vá para o outro lado. Chega na POSEIDON DOOR. Siga por ela e vá até o portão fechado. Acione a chave da parede e corra até o portão. Pendure nele, suba e quando ele abaixar pule e pendure na borda da abertura. Suba e desça do outro lado. Mate 3 ratos e siga até a sala com uma pequena piscina. Contorne a área e pegue um Small Medipack. Caia na piscina, mergulhe até o fundo e veja o portão fechado. Ao lado dele tem uma alavanca. Acione-a e o portão abre. Suba, recarregue seu fôlego e mergulhe novamente. Nade rápido pelo portão, siga até poder sair da água. Vá até a grande sala e observe tudo. Está no 2º andar, o 1º andar está todo alagado. Na coluna central tem uma alavanca e neste momento não consegue acioná-la. Atrás do pequeno portão fechado tem um item. Vá até a plataforma à esquerda e pegue um Small Medipack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Caia na água e posicione perto do portão fechado. Mergulhe nesta área e localize uma alavanca. Acione-a e o portão abre. Saia da água, vá até lá e pegue o ARTEFATO (3/6). Volte até a estrutura central e suba até o topo dela chegando ao 3º andar. Pode ver a chave atrás da grade fechada. Vá até a plataforma onde tem a estátua de um peixe e pegue 50 Caliber Pistol Ammo. Vá até o bloco que está na frente da estátua e puxe-o. A água começa a jorrar e a sala alaga até este nível. Largue este bloco e vá para a passarela vendo outro bloco na plataforma oposta. Vá até lá e empurre este bloco para a água, ele afunda. Mergulhe e vá até a estrutura central localizando aquela alavanca que não conseguiu acionar. Agora acione a alavanca e uma grade abre liberando uma plataforma de madeira que fica presa na ponte. Suba e saia da água. Vá até estátua do peixe e empurre o bloco para a frente da estátua. Espere até a água abaixar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando isto acontecer posicione na passarela e pule para a água voltando para o 2º andar. Veja que na plataforma da estátua do peixe tem agora o bloco. Vá até ele, empurre este bloco para a frente da estátua até que água abaixe e libere o 1º andar. Vá até a porta por onde chegou e olhe a parede direita vendo 2 pequenas bordas. Pendure nestas bordas e use-as para descer. Observe a área e localize a madeira que liberou do buraco. Ela possui 2 argolas. Use o &quot;gancho&quot; e leve esta madeira até perto da outra grade, conforme mostra a figura abaixo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;265&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjvPCfVfDM4rF-Yl4uumHLzo0gmGf7Q85339sDSNyeZ433cznaZiZOmVseAgQcpBu9VLA637Mn9asnkPxhIOzazChP8SwZnQE7BmakSdQXrVpUJIS8MoOShdAFO_1Djr22EMLarvY4Sg/s400/1.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Volte a usar as bordas da parede e suba até a estátua do peixe. Retire o bloco e o 1º andar enche novamente de água. A madeira que posicionou sobe. Vá até a plataforma que está vazia e use o gancho nesta madeira. Deve posicionar esta madeira fora das passarelas acima e na direção da abertura da parede do 3º andar. Volte até a estrutura central e suba até o topo dela. Volte até a estátua do peixe e puxe o bloco para que a água suba novamente. Observe a posição da madeira e use-a para pular e pendurar na borda da abertura. Suba e pendure na borda da parede. Vá para a direita e pule pendurando na fenda. Entre na pequena abertura e caia dentro da sala. Pegue a KEY OF POSEIDON e acione a chave da parede abrindo portão. Volte até a estátua do peixe, empurre o bloco e faça a água descer. Pule na água e volte para o 2º andar. Vá até a piscina, caia na água, mergulhe e saia do outro lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saia da água e siga o corredor até o portão. Proceda da mesma forma e saia pela abertura da parede. Desça no outro corredor e siga até o Salão Principal (3º andar) vendo que uma plataforma surge na sua frente. Corra e pule para a borda direita da estrutura central. Pule para a borda acima e ande para a direita. Pule para a plataforma que está na estrutura (direita), suba nela e localize a chave na parede oposta. Perto dela tem uma rampa. Deve dar um longo pulo para esta rampa, escorregar e parar perto da chave. Está no 2º ANDAR. Acione a chave e abra a DAMOCLES DOOR (no 2º andar). Pendure na borda desta alcova, posicione e desça 2 vezes chegando ao 1º ANDAR. Suba a escada e acione a chave abrindo a ATLAS DOOR (no 4º andar). Vá para o chão e aproxime do bloco que está entre as pilastras. Suba nele e pegue Shotgun Ammo. Vamos subir para alcançar as portas abertas há pouco. Olhe para o chão e veja, à esquerda, a ponta da plataforma. Pule e suba nela. Pendure na borda da pilastra e vá para a direita. Na pilastra do outro lado tem uma escada. Pule e pendure nela. Suba a escada chegando no 2º ANDAR. Suba no pedaço de plataforma que tem nesta área e pule para a borda da estrutura à direita. Contorne pela direita e pule pendurando na borda acima. Vá para a direita e torne a pular na plataforma da estrutura. Suba nela, olhe para a esquerda e pule para a plataforma da estrutura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba nela, está no 3º ANDAR. Pendure na borda da coluna (esquerda) contorne para a direita e pule para a borda acima. Vá para a esquerda e pule para a borda do outro lado. Pule para a borda acima e suba na plataforma. Chega ao 4º ANDAR. Vê a ATLAS DOOR aberta na sua frente mas não consegue pular até lá. Suba no pedaço de plataforma que tem nesta área e pendure na borda da coluna. Contorne para a direita e suba no topo da coluna. Chega ao 5º ANDAR. Olhe para a HEPAESTUS DOOR e veja a plataforma grande no centro. Posicione e pule para o bico desta plataforma. Pendure na borda da coluna e vá para a esquerda. Pule para a borda acima e para o topo da estrutura. Volta ao 6º ANDAR. Melhor pular para a porta de sua chegada aqui para poder efetuar um CHECKPOINT providencial. Volte para a estrutura central e pule novamente para a plataforma que puxou (direita). Olhe para a direita e pule pendurando na borda da parede. Desça na plataforma abaixo e observe a área. Pendure na borda desta plataforma e vá para a direita. Desça na borda abaixo e contorne para a direita. Veja a pedra inclinada abaixo. Deve soltar as mãos, escorregar e rapidamente pular pendurando na borda em frente, conforme mostra a figura abaixo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;265&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghrRM2-4HW62jjxAk0aPErpi2Ga9eo5_uCTnjGyjgP6tF22Ipb-jntAjhzgmBOVfiRBL5v9ILk0banTo6FCYAvrCJ5OLRZYzR8ZmcqkA3xxAmtNZrQPjFCwjOMDppqt9kQhYcM5N2bBA/s400/1.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Contorne para a esquerda e desça pendurando na borda da plataforma. Está no 4º ANDAR. Suba e passe pela ATLAS DOOR. Siga o corredor até chegar no portão fechado. Proceda da mesma forma e passe pela abertura da parede. Vá para o chão e siga o corredor observando a nova área. Perto de você tem um pedestal que pode girar. Ao fazer isto uma plataforma abre tapando o buraco do chão. Ao largar o pedestal a plataforma fecha. Deve ser muito rápida. Gire o pedestal completamente, solte e corra pelo chão antes que ele abra pulando para a área da rampa. Suba a rampa e quando der pendure na pequena borda à esquerda. Pule para a esquerda, posicione e suba na abertura da parede. Pegue 50 Caliber Pistol Ammo e vá até a chave. Acione-a e 2 barras aparecem no buraco do chão. Veja que na parede do outro lado tem alguns itens. Vamos pegá-los daqui a pouco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para a rampa e suba até a estátua de ATLAS. Observe-a e veja que atrás dela existem 2 botões. Deve usar a mira manual e atirar neles. Fique o mais longe possível para efetuar estes tiros. Ao acertar o 2º botão corra como louca, desça a rampa (vá pulando), pendure nas barras (não balance) e pule rapidamente para o outro lado fugindo do globo de ATLAS. Quando conseguir isto torne a mover o pedestal, feche o chão e pule para a rampa. Vá até o topo e pegue Shotgun Ammo e a KEY OF ATLAS. Desça a rampa e veja o pedaço de coluna à esquerda. Use esta coluna e suba na abertura da parede. Pegue o Small Medipack e vá na plataforma mais alta. Pegue o ARTEFATO (4/6) e volte. Vá até a chave da parede e acione-a. Fecha temporariamente o buraco do chão. Desça e corra passando por ele. Volte para o corredor e aproxime do portão fechado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acione a chave e pendure na borda do portão. Ele sobe e não desce. Dê um pulo de costas e pendure na barra de ferro (o portão desce). Posicione, balance e pule para a abertura da parede. Desça no corredor e siga até a porta onde outra plataforma aparece. Volta para o Salão Principal (4º ANDAR) e assim que passar pela porta vá para a esquerda e pendure na borda da plataforma. Desça para a plataforma abaixo e vá para a esquerda. Pule para a plataforma do outro lado, posicione e veja a barra de ferro atrás de você. Pule para ela, posicione, balance e pule para a beirada da parede. Suba no bloco e pegue o ARTEFATO (5/6). Volte pelo mesmo caminho e vá até a ATLAS DOOR. Use a plataforma que abriu e pule para a borda da estrutura central. Vá para a esquerda e solte as mãos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendure na borda (use o &quot;triângulo&quot;) e desça mais uma vez. Vá bem para a direita e torne a pular para a plataforma da estrutura. Está no 3º ANDAR. Suba nesta plataforma, olhe para a esquerda e pule para a plataforma que está no meio das colunas. Suba nela e veja a grande coluna branca na sua frente. No topo dela tem uma argola e na sua base um buraco. Use o gancho neste buraco e puxe a coluna. Ela cai formando uma ponte. Suba nela, vá para o outro lado e suba na borda direita. Veja um caixote nesta área. Puxe-o e posicione-o no meio da borda da parede conforme mostra a figura abaixo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;265&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiqSVBoMCLTho3rXKck3Xhped40aIHcO96aEike3H2x6PPftOhHf-3RRAPymBqhe5ft1i7P3Z1ZkRu0li36MZI7_jjq23klX_eGdRAHGlPm3hSdqn5P1V3tKG5gJ06Bd-nXZ-Gt7SYELQ/s400/1.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Pendure na borda, vá para a direita, pule para o outro lado e desça pegando um Small Medipack. Volte até a coluna e suba na plataforma do outro lado vendo outro caixote. Empurre este caixote até o final e volte até o 1º caixote. Suba nele, gire e pule pendurando na fenda da parede. Vá para a esquerda e desça para a borda abaixo. Vá para a esquerda e pule para o outro lado. Vá para a direita, desça e pegue o Small Medipack. Pendure na borda desta alcova, solte as mãos e segure na borda abaixo. Vá para a direita, desça e escorregue pela pedra chegando na DAMOCLES DOOR (2º ANDAR). Siga o corredor e aproxime do portão fechado. Veja que a passagem da parede é mais alta e que no topo tem um bloco com uma argola. Use o gancho nesta argola e puxe este bloco. Ele cai no chão com a argola para cima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até a parede e acione a chave. Corra até o bloco e coloque-o embaixo do portão antes que ele feche. Suba no bloco, pule na borda do portão e vá para a passagem da parede. Desça segurando na borda do portão e siga o corredor chegando em outro portão fechado. Pise na placa de pressão do chão e o portão abre. Atravesse o salão de chão quadriculado e vá para outra sala. Contorne as pilastras e pegue o Small Medipack e 50 Caliber Pistol Ammo. Só conseguirá pegar esta munição se tiver menos de 120 balas no seu Inventário. Vá até o pedestal central e pegue a KEY OF DAMOCLES. Imediatamente pule fora do pedestal (o candelabro cai) e veja a cena. A sala do chão quadriculado fica cheia de armadilhas, no chão e no teto. No final desta sala (perto da munição) tem uma plataforma quebrada. Suba nela, use o gancho, &quot;ande&quot; pela parede e vá para a plataforma do canto da sala. Pule para a plataforma central, siga para a direita e pule na pequena plataforma. Desta plataforma pule para a área da grade.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acione a alavanca e algumas armadilhas do chão movem. Pode ver um item após a grade e tem um outro na grade do outro lado. Vamos pegá-los mais tarde. Volte para o chão e entre com cuidado na sala das armadilhas. Uma espada vai cair do teto. Vá para a direita e siga o corredor até ver seu caminho bloqueado pelas espadas. Deve ter muito cuidado. Analise o movimento das espadas e procure pelos quadrados brancos, deve ficar sempre no meio deles. Quando as espadas do quadrado vermelho da frente e do branco à esquerda sumirem vá para o centro do quadrado branco. Repita a mesma coisa. Quando as espadas do quadrado vermelho e do quadrado branco da direita sumirem vá para o quadrado branco. Na hora certa vá para o outro quadrado branco e para o quadrado seguro no meio das pilastras. Está perto da porta de saída e deve andar nesta área com cuidado pois espadas cairão do teto. Siga para a esquerda até chegar ao final do corredor, perto de uma pilastra quebrada. Suba nela, gire e veja as bordas da parede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pule para elas, contorne para a esquerda e suba na alcova com a alavanca. Acione-a e algumas espadas somem. Volte para o chão e retorne tudo indo para o outro lado. Contorne a sala e volte para a sala do candelabro. Torne a usar o gancho e vá para a estrutura central seguindo agora para o lado esquerdo. Pule na área do portão de ferro e pegue o ARTEFATO (6/6). Volte para o chão, para a sala das armadilhas e contorne-a. Suba novamente na coluna quebrada, use as bordas da parede e volte para a alcova da alavanca. Nesta área tem uma coluna branca. Agarre nela e suba.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSNpNSLWuQNev2shg4BJniD64Z3RnuoV7Y1n3YG9kOU3yibTnztkZaMs0wVEeJw-RH2g8iOk8LK8YHC3zkLvqCQMqllB697l2GVK0owAw8ARvsI79dBSqf__Vu2HGhWqaAeIqGJq9_xQ/s1600/1.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;265&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSNpNSLWuQNev2shg4BJniD64Z3RnuoV7Y1n3YG9kOU3yibTnztkZaMs0wVEeJw-RH2g8iOk8LK8YHC3zkLvqCQMqllB697l2GVK0owAw8ARvsI79dBSqf__Vu2HGhWqaAeIqGJq9_xQ/s400/1.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Posicione bem, deve ficar de costas para a alcova da alavanca conforme mostra a figura acima. Pule para a pilastra que está à esquerda e dela pule para a outra pilastra. Pule para a alcova e pegue o Large Medipack. Olhe para a sala e veja as bordas da parede. Pule para estas bordas e fique na borda acima. Vá para a esquerda, pule e use o gancho ficando pendurada. Ajuste Lara e veja na figura abaixo a posição de seus pés.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;263&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirpAcMZBxQ_CWZFrOx7lcTvUrwPvL18iic8Eorc1cvuRtYUT4b1lECaNle7j__Ip6-TCtcn9Dn_EZzR0t7YbrSCn-DFzCkdh0BF6nFdjr5LMsdAQ2DvCs6bgkcF4Ai0MB1jTaV10vpZw/s400/1.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Deve &quot;andar&quot; pela parede e deixar os movimentos bem amplos para poder dar um pulo para trás e ficar em cima da pilastra. Já treinou este pulo na fase CROFT MANOR. Quando conseguir ficar em cima da pilastra observe a área. Veja as 3 pilastras na sua frente e as bordas da parede. Pule por estas pilastras e pendure na borda da parede. Vá para a direita e pule para a outra borda. Vá para a direita e pule mais uma vez. Contorne para a direita e pule para a grande alcova. Aproxime do pedestal e gire-o até o final. A porta abaixo deve abrir completamente. Quando isto acontecer deve ser rápida. Pule para o chão e passe pela porta antes que ela feche. Siga o corredor e aproxime do portão fechado. Vá até a chave, acione-a e proceda da mesma forma. Pendure no portão e na passagem da parede indo para o outro lado. Siga o corredor e retorne para o Salão Principal (2º ANDAR) onde outra plataforma aparece. Fique nesta plataforma e olhe para a esquerda. Pendure na borda e vá para o chão descendo no 1º ANDAR. Aproxime da porta e veja os 4 botões coloridos. Vá até eles, acione-os e use a chave indicada. Verde - ATLAS, Vermelho - DAMOCLES, Lilás - HEPHAESTUS e Azul - POSEIDON. Quando terminar o Menu de Estatística aparece. SALVE O JOGO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/3zeg9BCEyJU?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;FASE 6: THE COLISEUM (1 Artefato) &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga pelo portão liberado e pelo corredor do COLISEUM. Mate 2 ratos e entre em uma área em ruínas. Olhe para a esquerda, veja 2 plataformas de uma pedra. Use a pedra e suba na plataforma esquerda. Observe a área e veja um item em uma plataforma suspensa. Pule até lá e pegue o Small Medipack. Olhe para a sala e veja, na plataforma em frente, outro rato. Use a mira e acabe com ele. Volte para a plataforma anterior e pule para a outra. Pule para a plataforma onde estava o rato e vá até o final dela. Olhe para baixo e veja uma pequena plataforma. Desça nela, olhe para baixo e veja a piscina. Desça para perto dela e pule para o outro lado. Suba no bloco e pegue Shotgun Ammo (se puder). Volte e entre na piscina. Ao mergulhar verá 2 túneis. Posicione LARA deixando o bloco onde pegou a munição à esquerda dela. Mergulhe e siga reto pelo túnel. Nade rápido e veja uma pedra. Siga para a esquerda e suba para repor sua barra. Torne a mergulhar e veja a pedra que passou à pouco. Fique bem no fundo, siga reto e vá para a direita. Suba e saia da água matando 2 ratos e 2 morcegos. Observe a área, veja os caixotes e localize um que consegue subir. Deste caixote pendure na borda da parede. Pule na borda à direita e continue pela direita até poder pular em um caixote. Pegue o Large Medipack e vá para o chão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Torne a subir no caixote mais baixo e na borda da parede. Agora pule para a esquerda e pendure na borda da parede acima da piscina. Vá para a esquerda e pule de costas para a borda da parede. Posicione e pule de costas para o mastro. Posicione (suba) e pule de costas para o topo do caixote. Veja a abertura da parede, pule por ela e vá para o chão. Suba a rampa com cuidado e assim que entrar na arena do COLISEUM veja a cena com um gorila. Deverá enfrentar agora 2 gorilas. Assim que tiver controle vá para a esquerda e veja uma pedra inclinada. Use-a e pule para a borda da arquibancada. Desta área mate os 2 gorilas. Cuidado pois eles jogam pedras. Quando acabar com eles vá para o chão e pegue Shotgun Ammo. Volte a subir na arquibancada e vá para a direita. Suba pela 1ª rampa entre os bancos e mate 2 morcegos. Volte, desça e vá bem para a direita. Suba na borda da arquibancada e pegue mais Shotgun Ammo. Suba até o topo das escadas (bem à esquerda) e veja a grossa coluna. Nela tem uma fenda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendure nesta fenda e contorne para a esquerda. Quando der pule para a fenda acima, contorne para a esquerda e posicione. Pule para o topo da pilastra redonda e dela pule para o outro lado. Pegue o Small Medipack e escorregue pela pedra descendo na escada. Suba na plataforma e olhe para a arena. Veja a pedra &quot;escorrega&quot; na sua frente e o bloco redondo. Escorregue e pule para este bloco. Gire para a direita e pule para a borda do balcão. Suba nele, contorne a área e veja um portão fechado e um painel perto dele. Necessita achar uma chave. Vá até a alavanca e acione-a. Veja a cena, um portão abre na área abaixo (escuta uma música!). Saia desta área, vá para a esquerda do portão e pule para área das escadas. Mate 2 morcegos e vá para o chão da arena. Será atacada por 2 gorilas e 2 leões. Corra até a pedra branca e torne a subir para as arquibancadas. Desta área detone todos e volte para o chão. Siga pelo túnel aberto chegando em um corredor. Vá para a esquerda e veja um grande caixote com um item em cima. Registre isto e siga o corredor pelo outro lado. À direita, no chão, tem Shotgun Ammo. Pegue-a e siga para o outro lado vendo mais caixotes. Em cima de um dos caixotes tem um pequeno caixote.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use o &quot;gancho&quot; e jogue este caixote no chão. Empurre este caixote pelo corredor e encoste-o no caixote do item. Suba e pegue a BALCONY KEY. Volte para a arena subindo a rampa com cuidado. Mate 2 leões e torne a subir na área das arquibancadas. Use a grossa coluna, as pedras e volte até o portão fechado. Use a chave no painel e passe pelo portão. Suba a escada que tem na parede chegando no topo da construção. Vá bem para a esquerda e pule para uma grande pedra. Vá até o final dela e olhe para baixo vendo um item. Pendure na borda e desça para o bloco abaixo. Pegue o Small Medipack e pule para o bloco do outro lado. Torne a pular na área do portão, passe por ele e suba a escada. Vá para a esquerda e torne a pular para a pedra. Observe a área e veja a argola. Corra, pule e use o gancho. Balance e pule para a outra pedra. Observe a área e veja um item na plataforma do outro lado. Posicione bem, corra e pule para esta plataforma. Poderá ficar pendurada na borda desta plataforma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ajuste usando o &quot;triângulo&quot; e suba na plataforma. Pegue o Small Medipack, faça um giro e veja a fenda na grossa coluna. Pule e pendure nesta fenda. Vá para a esquerda e pule na alcova. Suba nela e pegue a Arma Dual0 Caliber Pistol. Pendure na borda desta alcova e vá para a esquerda até ficar perto da argola. Solte as mãos e imediatamente use o gancho ficando pendurada. Faça um giro e veja uma alcova com um item. Posicione (desça bem), balance e ganhe altura pulando para a alcova. Pegue o ARTEFATO (1/1), volte e pendure na borda da alcova. Vá para a direita e suba na pequena pedra. Escorregue e pule para o outro lado. Pendure na fenda da coluna e vá para a esquerda. Pule e pendure na borda da coluna. Vá para a esquerda, posicione e pule de costas para a pilastra. Desta pilastra pule para o teto da construção, onde estão as 2 estátuas. Vá para o outro lado e pule para a pedra abaixo. Gire e pule para dentro do balcão. Pegue 50 Caliber Pistol Ammo e siga pela rampa. Ao chegar ao final vá para a esquerda. Desça a longa escada e mate 2 morcegos. Siga o corredor e o Menu de Estatística aparece. SALVE O JOGO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/GBoz9dZOTw8?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;FASE 7: MIDAS PALACE (1 Artefato / 2 Relíquias) &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que seguir para o salão da Estátua de MIDAS será atacada por 3 gorilas. Pode correr até a estátua e subir perto dos pés dela. Nesta área tem uma mão. Se subir nesta mão vira uma estátua de ouro e morre, não faça isto. Desta área mate os 3 gorilas e volte para o chão. Vá até a porta e olhe para a esquerda vendo um bloco e uma fonte com água. Use o bloco e suba na fonte. Olhe para a parede e pendure na sua fenda. Suba, vá para a esquerda e suba na plataforma que contorna o salão. Pegue o Large Medipack e vá até a chave que está no pedestal. Acione-a e um portão abre. Observe a área e veja um telhado inclinado. Use-o e vá para o chão. Passe pelo portão aberto, suba as escadas e chega em um enorme pátio com canteiros com plantas &quot;espadas&quot;. Não aproxime delas pois poderá se ferir. Observe tudo e veja na área acima 2 aberturas. Ande pelo pátio e pegue do chão Shotgun Ammo. Olhe para a porta e veja à direita, em cima, uma alcova com pedras brancas e uma argola.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use o &quot;gancho&quot; e derrube estas pedras desbloqueando a alcova. Siga para a porta oposta à sua entrada e veja um portão fechado e um grande caixote. Puxe o caixote e libera uma chave. Acione-a e o portão abre. Antes de passar por ele pegue o caixote e leve-o para o pátio. Deixe-o perto do bloco branco (esquerda) onde estava a munição. Vamos usá-lo daqui a pouco. Volte, suba a escada e passe pelo portão que abriu. Olhe para a direita e pegue o Small Medipack. Acabe de subir a escada e chega no balcão superior, perto de uma alavanca. Acione-a e os blocos do chão sobem (alguns com armadilhas) e aparecem plataformas nas paredes. Repare bem no tipo destas pilastras. As com bordas brancas vão descer rápido, assim que pular para elas. As outras descem mais lentamente. As plataformas da parede também vão sumir rapidamente. Deverá efetuar uma série de pulos e ser muito rápida em alguns momentos.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;270&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKVdwBtI-zdflscnqZY-nig4RGuKVRkUoUNoQllc9Mt52Jg2pa-x_MKApJvpSd_IDQcyWW-wrw8K1a5FNC87Y_1VlgdsSQLks3tJgNLZ5mxWqRXgzmQkWgoc3VP6lffuWs9ZSP9TfUfw/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Observe a figura acima e pule para a pilastra branca, mais para a direita dela. Rapidamente vire para a esquerda e pule pendurando na borda da pilastra com armadilhas. Contorne esta pilastra pela direita, posicione e dê um pulo de costas para a pilastra inclinada.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;271&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5n4briSgyJ1z8I_gmccFKz5qCcgIzk6npoM_kaQPCN6apuiUtYD5vhVA0NKtpHJZBjka_54h1-HZAiXnhF6EoeYlPLhcZqI9_AtTRS-QEa2j96cTnnJctCKzxvP5z1S5SYFSgh7omQg/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Escorregue e pule para a plataforma da parede. Observe a figura abaixo e identifique os próximos pulos.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;296&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwyS_GMFznI_50DzvTOtNO1xnZgy-1kyAOeTkOpJ8wzHBgkuf5Lei0pMbV4Bh_fmOGajbEowZS4nYiui5pHTQ4jj30U_lgH6Yrsd2rVjsVp6kc00h-NqviNkpe2iVWPjYtqh2fCVQzlg/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Suba nela rapidamente, olhe para a direita e pule para a pilastra com armadilhas (A). Pendure na borda dela e vá para a direita. Posicione e pule de costas para a pilastra branca (B). Imediatamente pule para a pilastra inclinada (C). Escorregue e pule para plataforma da parede (D). Suba, vá para a direita e pule para a plataforma branca mais baixa (E). Vire para a esquerda e pule para a borda da alcova (F). Suba e pegue o ARTEFATO (1/1). Pendure na borda da alcova e vá com cuidado para o chão. Volte a subir a escada, aproxime da alavanca e acione-a para que as pilastras subam novamente. Volte para o pátio e vá até o caixote. Coloque-o encostado na pilastra inclinada conforme mostra a figura abaixo.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;330&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVf9181D14ZBQVY82w4mYKTeUDijeKAAgQZrNKdVcHCiKFlnWoROC_8mcIWBoNiEhRk4UuQktn22pxLe2CuovcdfixZX0xVm5kRhz3FOLyGTMnTAEQP_IkPQFlPhtZ_WdphMjXio5hkA/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Este caixote vai segurar esta pilastra e não permitir que ela abaixe completamente. Volte para o balcão e repita alguns pulos. Pule para pilastra branca e para a pilastra das armadilhas. Vá para a direita, posicione e pule de costas para a pilastra inclinada. Escorregue e pule para a plataforma da parede. Suba nela, olhe para a direita e pule para a pilastra da armadilha.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Observe a figura acima e siga nos pulos. Pendure na borda da pilastra (A), vá para a direita e pule de costas para a pilastra branca (B). Imediatamente pule para a pilastra inclinada (C), escorregue e pule para a plataforma da parede (D). Suba nela e agora vá para a esquerda e pule para a próxima plataforma (E). Vire para a esquerda e pule para a pilastra com armadilha (F). Observe seus próximos pulos na figura abaixo.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;271&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijhMyUGyN-gV8Paxx4j8V_e6mZ_EUoS_vPFZwDBn7X12D8ta7Pj1mA_n2HfPkYeP5c6DRq8x-2piKKROz8WTreawVUVDQ6vHbrWW94qKmjh3Jw1hlVnBujaN9xTSjuE15PeR-Zw6D8OA/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Contorne esta pilastra pela esquerda, posicione e pule de costas para a fenda da pilastra branca (G). Suba rapidamente até o topo e pule na plataforma inclinada (H). Escorregue e pule para a fenda da parede (I). Vá para a direita, suba na alcova e pegue a RELÍQUIA (1/2), o ATHENIAN OWL FIGURINE. Pendure na borda da alcova e vá com cuidado para o chão. Volte até o balcão e acione novamente a alavanca. Deve repetir seus pulos (veja a figura acima) até chegar na pilastra branca (G). Quando chegar nesta pilastra pule para o balcão da parede. Vá até o pedestal e pegue o LEAD BAR. Vá para o chão com cuidado e siga para a sala da estátua de MIDAS. No caminho encontrará com 2 gorilas. Passe correndo por eles (pule) e vá até a plataforma da estátua. Desta área acabe com eles e vá para a esquerda da estátua (perto do pé) pendurando na fenda da imagem. Vá para a esquerda, pule na outra fenda e suba. Vá para as costas da estátua, suba e pegue Shotgun Ammo. Volte e acione a chave que tem atrás da estátua abrindo outro portão na área abaixo. Registre o portão fechado nesta área e vá para o chão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passe pelo portão, suba as escadas e veja uma cena. Está perto de uma sala e de mais uma escada. Siga para a sala com uma grande coluna e veja o item no centro dela. Não consegue pegá-lo. Vá até o final da sala e siga por um corredor (à esquerda). Desça a escada com cuidado e olhe para a direita. Será atacada por um gorila e um leão. Volte para a escada e acabe com eles. Siga até a sala e veja as 3 argolas em volta da base da coluna. Use o gancho nestas argolas, retire as madeiras e a coluna cai liberando a 2ª LEAD BAR. Peguea e volte para a sala da grande coluna. Veja que o teto caiu e que a sala está cheia de areia. Vá para o corredor e agora suba a escada. Siga o corredor e pegue do chão (esquerda) a Shotgun Ammo. Siga até a abertura, mate 4 morcegos e olhe para a direita. Pule pelos 3 blocos que estão na areia e pendure na borda da parede. Pule para a esquerda e suba na alcova. Pegue o Large Medipack e pendure na borda da alcova. Pule para a direita pendurando na borda da parede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para a direita e veja a argola. Pule, use o gancho e vá até o outro lado pendurando na fenda da parede. Vá para a direita e pule para a outra fenda. Vá para a direita, posicione e pule de costas pendurando na corda. Veja a grande coluna branca e mais à esquerda dela 2 colunas escuras, a mais próxima com rachaduras. Posicione (desça um pouco), balance e pule para esta coluna. Suba até a rachadura mais alta, vá para a esquerda e pule na plataforma quebrada. Olhe para sala e veja a coluna branca. Atrás dela, mais abaixo, tem uma coluna escura. Pule para a coluna branca, escorregue e pule para a coluna mais escura. Observe a área e veja a fenda da coluna perto de você. Pule para esta fenda e vá para a direita. Posicione e pule de costas para a pedra. Siga para a esquerda e pendure na fenda da parede. Vá para a direita e pule para a fenda mais alta. Vá para a direita e pule para a beirada do bloco. Suba no bloco mais alto e veja a argola.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;307&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjH2COjPyZ1dF714z-LicFQX9W5gzG1BsNdgQpjC_58tFWKoDsL2SzTSiajEe-jkNWBKIdTXgzmtKhuM54mf5Tcy6dDOBb-qKzAxa3GJ79_jJf5K8PhmgDix9ygatfaV_aNeWiVLv7e8g/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Pule e use o gancho. Posicione LARA, &quot;ande&quot; pela parede, ganhe altura e pule de costas em cima da pedra, marcado na figura acima com um (&quot;X&quot;). Pule para a alcova e pegue o Small Medipack. Volte para a pedra, pule e escorregue retornando para a coluna escura. Desta coluna observe a abertura da parede. Pule para a coluna branca e dela para esta abertura. Siga o corredor com cuidado e mate 2 gorilas. Chega no balcão acima da sala da estátua de MIDAS. Pegue 50 Caliber Pistol Ammo do chão e vá até o pedestal. Acione a chave e o portão atrás da estátua de MIDAS abre. Olhe para baixo e pule para dentro da piscina. Saia da água e torna a subir pela lateral da estátua de MIDAS. Siga pela passagem aberta e ao final do corredor chega no Salão do Fogo. Observe a área e vá para a esquerda descendo a escada com cuidado. Na água tem um crocodilo. Caia na água para que o crocodilo aproxime um pouco. Volte para a escada e acabe com ele. Caia na água, passe pelas pilastras redondas e olhe para a entrada.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;291&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYkqpBvlb9TpYPoRgC2wekadVUAvJanJyKwUh9K5DgHIxgVcaXa5ISSsS0hPCwKL96WYbshQ1o9jNvgj-XhV4Kb8g7Ncg2rS15_gUh9Fpx1lINR5HxXyLQtbVyeWBU3YXYP4Xou3b57A/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Atrás da pilastra esquerda tem uma alavanca (figura acima). Mergulhe e acione-a. Veja a cena, uma torre surge em uma pilastra. Volte e saia da água. Perto da entrada tem um prato de pressão. Pise nele e veja a cena do que te espera. Em várias partes das pilastras aparecem tochas com fogo. Observe a pilastra central e veja o fogo no centro dela e na pilastra direita tem um fogo circulante. Posiciona bem e pule para a pilastra ficando bem na beirada dela. Observe a chama desta pilastra. Quando ela sumir corra e pule para a pilastra direita ficando pendurada na borda dela. Observe o movimento das chamas. Quando a chama do slot que está na sua frente sumir e for para a direita suba na pilastra e siga para a direita acompanhando o movimento das chamas. Atrás da torre tem uma fenda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando chegar perto dela pule e pendure. Suba rapidamente para a fenda mais alta e vá para a esquerda. Ao chegar ao final olhe para trás e veja uma alcova. Posicione e pule para ela. Fique de olho na sua barra e se necessitar faça uso de medipacks. Vá até a alavanca da parede e acione-a. Veja a cena. Outra pilastra com fogo no centro surge na água. SALVE O JOGO e vá para a beirada da alcova pulando de volta para a fenda da torre. Vá para a direita e posicione no final da fenda observando a área. Quando o fogo abaixo de você sumir desça e rapidamente pule para a pilastra que surgiu na água. Fique na beirada desta pilastra (o fogo está no centro) e veja a pilastra na sua frente como as placas com cara de leão. Quando o fogo de sua pilastra sumir corra e pule para esta pilastra ficando pendurado na sua borda. Vá para a esquerda, posicione e dê um pulo de costas indo para o bloco que está na água. Suba neste bloco e pule para a escada da estrutura. Vá até o topo chegando em outra alcova. Vá até a chave e acione-a. Outra pilastra com placas com caras de leão sobe. Fique na beirada desta alcova e observe a pilastra.  Nas placas existem argolas.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;302&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhy4v4prqODiSIrad-SnK8wJ43yfie-Q9iHAkKbg9iX7ru4PsbqhvqdXuaVlx2mLzctNc1P_RoieyQixiHhGJDtRGOsKUg5vqhyb9GCazGNwBQVh1d-Jy4M2Fe422tn2rB2thk0yC_z0Q/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Fique em boa posição (veja figura acima), use o gancho e prenda-o na argola na lateral esquerda da pilastra. Use o &quot;triângulo&quot; e gire esta pilastra. Repita isto mais uma vez e o fogo da pilastra fica do outro lado. Posicione bem à esquerda e pule para a pilastra ficando pendurada na sua borda (área sem fogo). Suba até o topo desta pilastra e olhe para a esquerda vendo outra pilastra com placas. Observe o movimento das chamas (vai para a esquerda) e quando der pule para esta pilastra. Vá para a esquerda e quando der pule e pendure na fenda da pilastra. Imediatamente vá para a fenda mais alta. Vá para a direita e espere o momento certo para passar pela chama. Continue pela direita e no momento certo passe pela 2ª chama. Observe a placa acima e veja uma fenda perto dela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na hora certa (quando o fogo sumir) pule e pendure nesta fenda. Vá rápido para a direita e olhe para trás e vendo a borda da alcova. Posicione e pule para ela. Pegue o Large Medipack que está no chão e vá até o pedestal pegando a 3ª LEAD BAR. SALVE O JOGO, vá para a beirada da alcova e pule na água. Nade e volte para a área de entrada. Deve repetir alguns pulos retornando na alcova da 1ª chave. Pule para a pilastra central, para a pilastra direita, contorne pela direita e suba nas fendas. Vá para a esquerda e pule para a alcova daª chave SALVANDO O JOGO. Vá para a beirada direita da alcova e veja a argola. Pule, use o gancho, &quot;ande&quot; pela parede e na hora certa pule agarrando na borda da parede. Posicione nesta borda e veja a plataforma inclinada mais abaixo. Caia nesta plataforma, escorregue e pule pendurando na borda da parede. Pule para a borda à direita e vá para a borda mais alta. Posicione e veja a plataforma inclinada. Deve pular para ela e não escorregar. Ao chegar nela pule rapidamente e pendure na barra de ferro. Posicione nesta barra, balance e pule para a próxima barra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe a área e veja a ponta da pilastra fina, fora da água. Balance e pule para a ponta desta pilastra (1). Rapidamente pule para a plataforma inclinada à direita (2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;297&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7XMd27DJHA6Jh0MtP3zQ9enC_JqgsS20HKTyiESTR_ZhfSIny-93OmTeouMhbUzeQTcwZ3j4dMe3ZwTF9tDcv7N7oUqe7Et5sbKOcrdtyzgeJ2WhtVPM8Q-2XkstHJkjcLY6AuWZm_A/s400/1.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não escorregue. Imediatamente pule para a alcova (3) que está à esquerda chegando perto de outra chave. Sua missão agora é complicada, deve ser muito, muito rápida. Acione esta chave e veja a cena, a Relíquia é liberada e terá 45 segundos para chegar até ela. Assim que tiver controle SALVE O JOGO, isto é importante! Pule na água (não mergulhe) e nade rápido para a esquerda (use o &quot;triângulo&quot;). Vá até as escadas, suba e pule para a 1ª pilastra. Agora ignore fogo, não espere por nada. Pule para a pilastra direita, suba nela e vá para a esquerda. Pule para a pilastra redonda e dela pule para a borda da pilastra com as placas. Contorne rápido para a esquerda (use o &quot;triângulo&quot;) e quando chegar na área sem fogo suba até o topo. Olhe para a esquerda e veja outra pilastra, onde está a Relíquia. Pule para ela e vá para a esquerda. Provavelmente não verá o item, preste atenção pois o símbolo de &quot;ação&quot; deve aparecer na sua tela (&quot;triângulo&quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use-o e pegue a RELÍQUIA (2/2), o GRIFFIN-HEAD PROTOME. Provavelmente deverá recuperar seu jogo salvo e repetir isto algumas vezes. Quando conseguir esta Relíquia pule para a água e vá para as escadas. Saia desta área e siga com cuidado pelo corredor. Mate 2 gorilas e retorne para a sala da estátua de MIDAS. Aproxime da mão que está mais abaixo e use nela as 3 barras que estão no seu inventário. Consegue 3 Gold Bar. Observe a estátua e veja os 3 slots vazios. Um perto do pé direito e os outros 2 na base da estátua. Aproxime deles e use as 3 barras de ouro. Quando terminar o Menu de Estatística aparece. SALVE O JOGO.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/DGzN_cnD6UY?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;FASE 8: TOMB OF TIHOCAN (2 Artefatos) &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inicia a fase perto da estátua de MIDAS. Caia na piscina, mergulhe e veja 3 túneis. Torna a subir e agora deve ser rápida. Olhe para a estátua, mergulhe até o fundo e siga pelo túnel que está na sua frente. Fará uma curva para a direita e uma para a esquerda. Ao chegar na bifurcação vá para a direita e suba rápido. Recupere seu fôlego e volte a mergulhar. Agora é só seguir sempre reto, fazer as curvas e subir novamente saindo da água. Veja um caixote atrapalhando a passagem. Empurre-o e mate um rato. Localize a chave na parede e leve o caixote até ela. Suba nele e acione a chave. Um alçapão abre no chão. Caia por ele e mate ratos. Siga chegando na área de uma enorme cisterna. Esta área possui 3 andares. Está no 3º Andar e o 1º andar está com a água. Nesta água existem crocodilos e teremos muito o que fazer por aqui. Olhe para a direita de sua entrada e veja uma barra de ferro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Um pouco à frente dela tem uma alcova. Pule para a barra, balance e pule usando o gancho. &quot;Ande&quot; pela parede e pendure na borda da alcova. Ande para a esquerda e pule de costas para a outra borda. Desça e pegue 50 Caliber Pistol Ammo. Pendure na borda do lado direito e vá para a direita. Pule e pendure na borda de uma pilastra. Suba nela e pegue Mini SMG Ammo. Olhe para a alcova e pule pendurando novamente naquela primeira borda. Vá para a esquerda e pule para a outra borda. Vá bem para a esquerda, posicione e pule usando o gancho. &quot;Ande&quot; pela parede e pule na plataforma que está bem junto da parede. Siga por esta plataforma (pule os buracos) e vá até o final dela. Pegue Shotgun Ammo e olhe para a sala vendo a barra de ferro na parede. Pule para ela, balance, use a outra barra e pule para a plataforma. Nesta área tem um caixote. Empurre-o e jogueo no 2º andar. Olhe para a parede e veja as bordas e a barra de ferro. Use as bordas, suba e pule para a barra. Balance e pule na plataforma. Vá até o outro lado dela e pendure na borda da parede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para a esquerda, pule, use 2 barras de ferro e pule para a borda da parede. Vá para a esquerda e pule para a borda do outro lado do buraco. Ande para a esquerda e suba na alcova onde tem outro caixote. Jogue este caixote no 2º andar e volte até o buraco da parede. Pendure na sua borda e desça em uma plataforma. Gire e veja a borda da pilastra. Pule para ela e vá para o chão chegando ao 2º Andar. Nesta área tem um Small Medipack. Pegue-o e aproxime da água. Use a mira e mate 2 crocodilos. Vá até o caixote e jogue-o na água, ele afunda. Vá até o final desta área e veja uma pedra inclinada. Use-a, passe pelo buraco da parede e pule para o outro lado. Aproxime da alavanca que está no pedestal e gire-a eliminando com a água do 1º andar. Ande para o lado oposto (até o final) e pegue um Large Medipack que está no chão. Nesta área tem umas pedras grandes. Pule por elas e observe a área de 2 rampas e o portão de ferro fechado. Vá para esta área e suba no parapeito do outro lado. Antes de descer no chão mate um crocodilo. Ande pela área e localize aqui o 1º caixote. Empurre-o e jogue-o no 1º andar. Faça seu caminho de volta indo até a alavanca do pedestal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe bem a área abaixo em frente a esta alavanca. Pode ver uns blocos na parede. Pendure na beirada da plataforma e use os blocos descendo em cima de uma pequena plataforma. Olhe para o chão, abaixo de você e veja um crocodilo. Acabe com ele e repare que do outro lado (atrás do caixote) tem outro crocodilo. Olhe para o lado e veja uma pedra inclinada junto da parede. Pule para o topo dela e pendure na sua borda. O crocodilo aproxima de você. Acabe com ele e vá para o chão chegando ao 1º Andar. Veja os 2 caixotes e os 2 pratos de pressão no chão. Pise neles e veja o que acontece. Coloque os caixotes em cima destes pratos e deixe o alçapão liberado e as grades das rampas abaixadas. Ande pela área e pegue, atrás de umas pedras, um Small Medipack. Observe estas pedras e a parede perto dela. Suba nas pedras, escorregue e acione o gancho. &quot;Ande&quot; pela parede (esquerda) e pule agarrando na borda da parede. Vá para a esquerda e pule para a borda acima. Pule de costas e pendure na barra de ferro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Balance e pendure na borda da parede. Vá para a esquerda, posicione e pule de costas para outra barra de ferro. Balance e pule para a borda da parede. Vá para a esquerda e suba nas pedras. Posicione e pule para a pequena plataforma. Use os blocos e retorne para o 2º Andar. Vá até a alavanca e gire-a. O 1º andar enche de água. Observe que a tábua do alçapão liberado subiu e está flutuando. Deve usar o &quot;gancho&quot; nesta tábua e levá-la para a área daquela rampa com os portões que agora estão abertos e a rampa está alagada.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;283&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0pju-baU97NBdonLsh6_txQGl0cIVGr7mRnberBRQ_4WOjMHP4lnOKtD-e84G5nDh-VOnX4gowmi7AjnVmXiQtXoHaY6bBVgaTiAzZTPDHzIcAa_Jn9ZeUpqOVD8d7b-zp8YdYcsdOQ/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Posicione a tábua conforme mostra a figura acima e volte até a alavanca. Gire-a e esvazie o 1º andar. Torne a girar a alavanca e torne a colocar água no 1º andar. Estamos fazendo isso para providenciar um Ckeckpoint (SALVE). Use a pedra em arco e volte para área a anterior. Veja uma pedra inclinada perto da alta pilastra. Use esta pedra e pule para a fenda da pilastra. Pule para fenda acima e vá para a esquerda. Posicione e dê um pulo para cima pendurando em uma barra. Posicione bem à direita desta barra, balance e pule na borda da alcova. Suba na alcova e use suas bordas. Desta área olhe para a pilastra de onde veio. Posicione e pule para a borda acima da borda usada anteriormente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pule para a borda mais alta, contorne para a esquerda e suba chegando ao 3º Andar, perto da alavanca no pedestal. Gire esta alavanca e a água sobe até o 3º andar. Atravesse a ponte e vá até a passarela. Gire para a alavanca e observe a água vendo um item brilhando. Mergulhe nesta área e verá um túnel com grade. Bem no topo desta grade tem um buraco. Passe por ele, entre no túnel e pegue o Large Medipack. Volte e saia da água retornando para a passarela. Olhe para água, lado oposto da alavanca, e veja 2 itens brilhando. Observe a figura abaixo para ter noção da localização destes itens.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLgC9LgcehiSDSej28UEAgPr5c9ksbgynvA5D_EhpL1_P_VUuT3-7-Eer0ols6LoYFK3AuQdB7Z2mxrS7XMZazoG1BRI4txuPv5dB28IwyZF_CAx-pBYEbkcsX4-f4b7qsskwz4meINg/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Mais para a direita, dentro de outro túnel tem Shotgun Ammo e para a esquerda (outro túnel) tem um Small Medipack. Após recolher tudo localize a madeira que posicionou perto das rampas. Use esta madeira e saia da água. Observe a figura abaixo e veja a indicação onde deve localizar uma alavanca.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;295&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVz-jZ_L7eyB7joV5pmanpRWSa997ilcX4OzsETGOTosEqP3pM7RR_CnW4HkNLHDzA8Vx7UHGXkP8H01Aiiv2Z7-icZZNR-VIC8aqc-o_1hQ02KEWaegjM4TB5nE2CoUGP8hxPg1hrBg/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Mergulhe nesta área e contorne a pilastra localizando a alavanca. Acione-a e um alçapão com 2 itens abre, bem no fundo da piscina. Suba e recupere seu ar. Torne a mergulhar, vá até o alçapão e pegue o ARTEFATO (1/2) e 50 Caliber Pistol Ammo. Volte e use novamente a madeira para sair da água. Nesta área veja a passagem na parede acima. Deve usar o gancho na madeira e posicioná-la. Use esta madeira e pule para a passagem. Siga e aproxime da piscina com as 3 bonitas máscaras na parede. Caia na água, mergulhe bem fundo e será levada por uma correnteza. Após passar pelos túneis sai em uma caverna. Vá para a borda do lago e pegue Shotgun Ammo. Vá para o lago e nade para a esquerda. Mergulhe bem fundo, localize um túnel e siga por ele até poder subir e chegar na área do Templo. Observe o templo na sua frente e vire para a esquerda. Nade até uma pequena ilha, saia da água e pegue Shotgun Ammo e 50 Caliber Pistol Ammo. Caia na água e nade só um pouquinho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Olhe para esta ilha, mergulhe e localize um túnel um pouco à direita. Suba e recupere seu fôlego. Torne a mergulhar e nade rápido por este túnel. Ao final dele pegue o ARTEFATO (2/2) e volte para poder subir e respirar. Nade e posicione olhando para o Templo. Mergulhe e localize (um pouco à esquerda) um outro túnel, mais perto da margem. Mergulhe, nade por ele e quando der suba e saia da água. Está em uma caverna onde tem uma chave na parede. Acione-a e a porta do Templo abre. Volte pelo túnel e saia da água. Entre no Templo, aproxime do pedestal e veja a sequência. Lê a inscrição e PIERRE DUPONT aparece. Preste atenção e quando for pedido use os 2 botões (&quot;bola&quot; e &quot;triângulo&quot;). PIERRE sai do Templo e 2 centauros o atacam. Ele joga o SCION OF TIHOCAN para você e morre. Quando tiver controle (SALVE O JOGO) deverá lutar com estes 2 centauros e sua missão é complicada. Primeiro, não caia na água, se isto acontecer será morte certa. Segundo, para facilitar sua vida, vá novamente em OPTIONS e coloque o TARGET LOCK como &quot;ADVANCED TOGGLE&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os centauros possuem escudos e a primeira coisa que deve fazer será retirar o escudo de pelo ao menos um deles. Fuja das bolas de fogo e fique correndo em círculos atirando em um dos centauros.  Sua barra vermelha (fúria) vai aumentar. Quando ela estiver completa o centauro poderá atacar de formas. Jogando um raio verde ou correndo na sua direção. Quando ele atacar com o raio verde pare de atirar e agache. Quando ele correr na sua direção use o Combo &quot;ADRENALINE DODGE&quot; (alavanca esquerda para os lados e a &quot;bola&quot;). A mira aparece. Atire rapidamente e o centauro ficará paralisado por pouco tempo deixando a argola do escudo virada para você. Use imediatamente o &quot;gancho&quot; e retire o escudo. Deve ser muito rápida para fazer isto. Com um dos escudos no chão torne a atirar no centauro. Fique perto do escudo e quando ele atacar com o raio verde pegue o escudo e aponte para o centauro. O raio volta e o monstro fica congelado por pouco tempo. Quando isto acontecer atire nele pra valer. Melhor usar a Shotgun. Depois de destruir um centauro faça a mesma coisa com o outro. Quando os 2 morrerem assista a sequência. O Menu de Estatística aparece, SALVE O JOGO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/0dfg13eOzZs?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;CAPÍTULO 3 – EGYPT  &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;FASE 9: TEMPLE OF KHAMOON (3 Artefatos / 1 Relíquia)&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando tiver controle está em uma caverna cheia de areia. Siga até a abertura, pendure na borda e vá para o chão. Observe a área e localize um bloco que pode ser movido. Puxe este bloco, vá até alcova liberada e pegue Small Medipack e Shotgun Ammo. Volte e olhe para a direita do bloco vendo uma argola na pilastra. Use o &quot;gancho&quot;, puxe e derrube esta pilastra. À direita desta pilastra tem outra com argola. Faça a mesma coisa e derrube-a. Suba no bloco da 1ª pilastra e pule para a alcova da parede. Pegue o Small Medipack e olhe a parede esquerda desta alcova. Pendure na borda da parede e vá para a esquerda. Pule e pendure na fenda da parede. Pule 2 vezes e perdure na fenda superior. Vá para a esquerda, pule e pendure na barra de ferro. Balance e pule para a pedra inclinada. Escorregue e no final pule para a borda da pilastra quebrada. Vá para a esquerda, posicione e pule de costas para a barra de ferro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Balance e pule para a outra barra. Balance e pule para a borda da pilastra. Suba e pendure na fenda da parede. Pule e pendure na fenda acima. Vá para a direita e pule pendurando na borda da abertura. Suba e veja a chave em forma de escaravelho. Pendure nesta chave e pule novamente agarrando na borda da plataforma. Suba e observe o buraco. Fique bem à direita, escorregue e pule para a barra de ferro. Posicione no centro desta barra, balance e pule na chave de escaravelho. Rapidamente pule e perdure na borda da passagem. Se cair vá para o outro lado do buraco, suba e tente novamente. Siga com cuidado e não vá para a área abaixo. Pegue suas pistolas e atire. Uma pantera negra aparece. Use a mira manual e acabe com ela. Vá para o chão e pegue, à direita, Shotgun Ammo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba na plataforma do outro lado e olhe para a área de onde veio. Na parede direita tem uma fenda. Pendure nela, vá para a esquerda e pule na borda da parede. Suba e fique agachada nesta área. Ande para a esquerda e quando ficar em pé pule pendurando na borda da parede. Vá para a esquerda até poder subir na plataforma. Pegue o Large Medipack e volte para o chão. Torne a subir do outro lado e agora observe a área abaixo. Escorregue e veja a sequência. Quando tiver controle deve ser rápida. Use as pistolas (Caliber) e corra. Atire nas 2 múmias, fuja das bolas de fogo e acabe com elas. Quando limpar a área pegue, perto da rampa, 50 Caliber Pistol Ammo. Vá para o lado oposto e, atrás de uma pilastra, pegue Shotgun Ammo. Localize a esfinge com nariz quebrado e atrás da pilastra (direita) pegue o Small Medipack. Caia na piscina e mergulhe bem na frente desta esfinge. No centro dela, atrás de uma pilastra, pegue outro Small Medipack. Saia da água e observe as pilastras à esquerda da outra esfinge. Suba no bloco redondo e pule para a borda da pilastra. Contorne para a esquerda e pule para a borda acima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posicione contornando para a esquerda e pule de costas para a outra pilastra. Pule para a borda acima, vá para a direita e suba no topo da pilastra. Localize a plataforma e pule para ela. Na parede tem um botão. Atire nele (mira manual) e uma barra de ferro aparece à esquerda, por pouco tempo. Use esta barra e vá para a outra plataforma. Pegue 50 Caliber Pistol Ammo, olhe para a esquerda e veja a pilastra redonda. Pule para ela e observe a área. Pule para a pilastra redonda mais baixa e dela pule para a plataforma ao lado da esfinge. Suba pela escada da parede até o topo. Pule para a esquerda ficando em cima da cabeça da esfinge. Suba na abertura da parede e vá para a direita. Veja o buraco, suba nele e pegue o ARTEFATO (1/3). Volte para a cabeça da esfinge e olhe para a direita. Veja o indicativo para usar o &quot;gancho&quot;. Pule, acione-o, balance e pule para a pilastra redonda. Posicione e pule para a plataforma do canto da parede. Olhe para a esquerda e veja as 2 argolas na parede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pule, use o &quot;gancho&quot; e pendure na 1ª argola. &quot;Ande&quot; pela parede, pule e acione o gancho. &quot;Ande&quot; pela parede e pule para a plataforma. Vá até o final dela e observe a área vendo a rampa. Pule, escorregue pela rampa e vá para o chão. Olhe para a rampa e veja um buraco. Agache, passe por ele e pegue o Large Medipack. Vá até a traseira da esfinge e acione a chave. Veja a cena, a porta da esfinge abre. Vá para o outro lado da esfinge, use as pedras e vá para o chão. Passe pela porta aberta e siga pelo longo corredor. Chega em uma sala com 2 jaulas fechadas e várias esfinges nas laterais da sala. No lado oposto existem 2 panteras. Use a pedra perto da entrada e pule para o 1º prato da 1ª esfinge da direita. Pule para os outros 2 pratos e desta área (com um pouco de paciência) consegue matar as 2 panteras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para o chão e aproxime da chave da parede. Acione-a e as 2 jaulas do início da sala abrem (saem 2 panteras) e as estátuas laterais aproximam por pouco tempo. Primeiro mate as 2 panteras e vá até a jaula da direita pegando um Small Medipack. Volte até chave e acione-a. Corra até o bloco e use-o para subir no 1º prato da 1ª esfinge da direita. Pule para o prato da 2ª esfinge e dele para a esfinge da esquerda. Pule para o prato da última esfinge da esquerda e observe a parede vendo a argola. Pule, use o &quot;gancho&quot; e pendure na borda da parede. Vá para a borda mais baixa, ande para a direita e pule pendurando na borda do portão. Rapidamente pule e pendure na borda acima do portão. Ande para a direita, pule para a borda do outro lado e vá para a direita até poder subir na passagem. Siga o corredor e escorregue pela rampa. Mate 3 ratos e localize um bloco perto da rampa. Puxe-o e pegue da alcova um Small Medipack. Vá até o final do corredor e pegue outro Small Medipack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Leve o bloco até o final do corredor e use-o para subir. Siga o corredor e observe o buraco e as barras de ferro. Escorregue pela rampa e pegue Shotgun Ammo. Volte usando as bordas da parede perto da rampa e agora veja que a primeira barra de ferro movimenta. Use-a rapidamente e pule para a 2ª barra. Posicione no centro desta barra, balance bem e pule para a chave de escaravelho (use o &quot;triângulo&quot;). Imediatamente pule e pendure na borda acima. Siga e observe a área da piscina. Assim que descer será atacada por 2 jacarés. Um jacaré está em uma alcova bem abaixo de você e o outro ataca pela esquerda. Melhor pular bem longe para a direita e usar as alcovas da parede ou a borda da piscina para matar os 2 jacarés. Quando limpar a área vá até a alcova abaixo de sua entrada e pegue um Small Medipack. Siga pela esquerda da piscina e ao final, vá atrás das colunas. Suba pelo buraco da parede e pegue o Small Medipack e Shotgun Ammo. Volte e entre na piscina. No centro dela tem um buraco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mergulhe por ele e ao final vê uma alavanca. Acione-a e uma grade abre à esquerda. Esta grade fecha rápido. Nade passando por ela e suba para recuperar o ar. Contorne a piscina pela direita e ao chegar na 2ª curva mergulhe pegando um Large Medipack. Suba na borda da piscina e localize a chave de escaravelho. Pule para ela e rapidamente pule para a borda da parede. Vá para a direita e prepare-se. Deverá ser muito rápida em seus próximos pulos. Pule e pendure na borda da plataforma. Ela vai retrair, entrar na parede. Suba rápido nela e vá para a direita. Pule para o outro lado da passarela e rapidamente pule para a borda da parede. Respire e vá para a borda da esquerda. Olhe para trás e espere a plataforma voltar. Pule para o chão, corra pela plataforma e ao final pule para a chave de escaravelho. Imediatamente pule e pendure na borda acima. Vá para a direita e pule para a borda da passagem. Suba na plataforma e na pequena escada. Desça pelo lado direito e pegue o Small Medipack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte e veja o mastro de madeira. Pule para ele, suba e posicione. Pule de costas para chave de escaravelho e rapidamente para a borda da parede. Pule para a borda acima e posicione. Pule de costas para o topo do mastro, posicione e pule para a madeira escura. Posicione de costas para a área de grade e pule para ela. Pegue o Large Medipack e 50 Caliber Pistol Ammo. Posicione (onde estava o Medipack) e volte para a madeira escura. Posicione de costas para a alcova e pule para ela. Pegue 50 Caliber Pistol Ammo e acione a chave da parede. Um bloco cai no chão, na área acima da piscina. Pule de volta para a madeira escura e escorregue até o final. Pule de volta para a plataforma e vá para a área acima da piscina vendo o bloco. Agora as plataformas não movem, pode ter calma. Vá até o bloco e empurre-o (com cuidado) até a ponta final da plataforma. Use o bloco e pule para a borda da parede. Pule para a borda acima e prepare-se para ser rápida. Dê um pulo de costas para a plataforma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ela vai retrair e criar um buraco no meio dela. Vá até o outro lado e pule para a chave de escaravelho. Rapidamente pule e pendure na borda da parede. Respire! Vá para a direita e pule para a outra chave de escaravelho. Rapidamente pule pendurando na borda da parede. Vá para a esquerda (até o final) e dê um pulo de costas pendurando na barra de ferro. Balance e pule subindo na plataforma. Observe a sala (fique de costas para a grade) e veja 2 argolas. Use o &quot;gancho&quot; na argola dourada mais distante e puxe-a. Uma plataforma abre por pouco tempo. Deve ser muito rápida. Abra esta porta e imediatamente pule usando o &quot;gancho&quot;. Não dará tempo de ficar balançando. Pule rápido pela abertura da plataforma antes que ela feche. Se isto acontecer fique pendurada, gire e volte para área da grade. Quando conseguir passar pela abertura localize uma chave na parede. Acione-a e a plataforma fica aberta assim como o alçapão no teto. Vá até a beirada e observe a placa da direita. Pule e pendure na borda do meio desta placa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pule para a borda acima e posicione. Dê um pulo de costas e pendure na barra de ferro. Balance e pule para a borda mais alta da outra placa. Pule para a borda do buraco e suba. Está na área acima da piscina. Acione a chave da parede e o chão do Templo da estátua do gato abre. Vá até a beirada da janela e observe a área da piscina (esquerda) vendo 2 jacarés. Fique em boa posição, atire e acabe com eles. Olhe para a parede do lado esquerdo e veja uma argola. Um pouco mais à frente dela tem outra argola (figura abaixo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;353&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCx0TbWMKm2dpE9HSlR1t2xUH99cJqtZXQv4lizpXe26QA6SoFIKFbd8clAa-rxZhYpVsGz8m99Ht2BDjb7Zo2JoHwlldy4EHDvWXBpCciZ8L57hkk82u1o11k-E_ZdI_fPgWQFAZK6Q/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pule, use o &quot;gancho&quot; e pendure na 1ª argola. &quot;Ande&quot; pela parede (bem amplo para a direita) até poder pular e pendurar na borda da parede quebrada. A 2ª argola está acima, atrás de você (difícil de ver). Deve dar um pulo de costas e usar rapidamente o &quot;gancho&quot; ficando pendurada. Faça um giro e localize mais 2 argolas. Posicione, balance e pule usando rapidamente o &quot;gancho&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fica pendurada nesta 3ª argola. Posicione para a 4ª argola e faça a mesma coisa. Balance, pule e use o &quot;gancho&quot;. Ao chegar nesta última argola balance e pule para o teto do Templo. Pegue o ARTEFATO (2/3), olhe para a piscina e pule para ela. Saia da água e vá até a estátua do gato. Pendure na borda do pedestal e desça até o chão. Escorregue para o corredor e siga até a passagem. Do chão pegue 2 lotes de 50 Caliber Pistol Ammo e olhe para o chão da sala vendo uma pantera negra. Melhor matá-la desta área. Se for necessário pendure na borda da plataforma e mova. A pantera também move. Suba e atire. Faça isto até acabar com ela. Ao cair no chão mais 3 panteras vão surgir pela esquerda. Corra sempre e acabe com elas. Localize a jaula aberta, vá até lá e pegue o Large Medipack. No lado oposto tem uma chave na parede. Ao acioná-la mais 2 panteras aparecem. Acabe com elas limpando a área.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe a parede à esquerda da gaiola que abriu e pendure na borda mais alta. Vá para a direita e pule para a borda do portão. Rapidamente pule de costas e pendure na borda da pilastra. Pule para a borda acima e veja uma placa de ferro à direita. Pule para ela e você gira para o outro lado da pilastra. Vá para a esquerda e pule para a fenda da parede. Pule para a fenda mais alta e dê um pulo de costas indo para cima da coluna. Olhe para a esquerda e veja um botão na parede. Atire nele e uma argola aparece no teto. Use o gancho, balance e pule para a alcova à esquerda. Pegue 50 Caliber Pistol Ammo e o Large Medipack. Fique no bloco superior e volte a usar o &quot;gancho&quot;. Posicione (suba), balance e pule para a área da pilastra. Siga pela passagem do outro lado e entre no corredor. Siga com cuidado e mate uma pantera. Entre na sala vazia e tenha uma visão do local. Bem em frente da sua chegada tem uma passagem na parede. Siga por ela e veja a escada na parede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba a escada bem rápido e vá para a direita. Será atacada por uma múmia. Acabe com ela e ande pela área de areia e obeliscos. Pegue 50 Caliber Pistol Ammo e o Large Medipack. Desta área pode ver o artefato na plataforma acima da passagem e uma argola na parede. Pule, use o gancho e &quot;ande&quot; pela parede. Ao chegar ao final dela dê um pulo de costas e pendure na borda da parede. Posicione nesta borda e dê um pulo de costas para o topo do 1º obelisco. Posicione e pule para o topo do 2º obelisco. Dele pule para a fenda da coluna. Vá para a fenda mais baixa e ande para a direita. Pule de costas para a fenda da outra coluna. Vá para a direita e pule para a fenda da última coluna. Pule para a fenda mais alta e contorne para a direita. Pule para a fenda mais alta da coluna do meio. Posicione e dê um pulo de costas para a borda da parede. Olhe para a direita e veja a argola e o item.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pule, use o gancho, &quot;ande&quot; pela parede e pule para a plataforma. Pegue o ARTEFATO (3/3) e volte a usar o gancho, a borda da parede e vá para o chão. Siga pela passagem do outro lado e veja outra escada na parede. Suba por ela e siga até chave da parede. Está na área superior da sala com as esfinges. Ao acionar a chave da parede as estátuas movem e blocos aparecem acima delas. Deverá ser bem rápida para passar por eles. Faça:&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
1- Pule para o 1º bloco da direita&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
2- Pule para o 1º bloco da esquerda&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
3- Pule para o 2º bloco da esquerda&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
4- Pule para o 2º bloco o da direita&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
5- Pule para o 3º bloco da direita&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
6- Pule para a passagem&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Pegue o Large Medipack e siga até a outra chave. Acione-a e ativa o mecanismo de escaravelho na sala com a areia. Os blocos das estátuas ficam fixos. Volte por eles fazendo o mesmo caminho e desça pela escada da parede. Retorne até a área com a areia, suba nos blocos e use o &quot;gancho&quot; tornando a pular para a borda da parede. Agora vá muito rápida para a esquerda (a borda vai quebrar) e ao chegar ao final dela posicione. Pule para a asa do escaravelho e use o &quot;triângulo&quot; para ajustar. Consegue abrir um alçapão no chão e jogar areia para aquela sala vazia. Vá para o chão e use as bordas do alçapão para descer no monte de areia. Suba no corredor e siga até a sala do PUZZLE. Observe a sala e veja 8 colunas com blocos, 4 obeliscos e a porta fechada. Temos um PUZZLE egípcio para resolver.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deverá mover os blocos das 8 colunas e 8 alcovas serão liberadas. Nelas poderá encontrar itens, dicas e panteras, fique preparado. Olhe para a porta fechada e vá para a 1ª coluna da direita. Puxe o bloco e suba nele. Desta área mate a pantera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAIuSzlOEXKecdFlPsovO3BlJC1XnWHPBZUKtqSOgIbkCCWQXz9Hyb6BpAI6yG2hrGmEVt2nPAVp5ABTKdnS-aM5AJDaWOhZRKp_g6y1JIZUVNZMshVy2OVhi1Ce1RWxx29b04BGKy3Q/s400/1.png&quot; width=&quot;376&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre na alcova, pegue Shotgun Ammo e observe o desenho da parede (figura acima) registrando o egípcio, o objeto na mão dele e o símbolo acima de sua cabeça. Volte e repare que o obelisco com este símbolo subiu e que pinturas apareceram na sua base. Vá para o 2º bloco da direita e puxe-o. Entre na alcova e veja que ela está vazia. Vá para o 3º bloco e puxe-o. Entre na alcova e registre o desenho da parede. Volte e veja que mais um obelisco subiu. Vá para o 4º bloco e puxe-o. Entre na alcova e pegue Shotgun Ammo. Vá para o 5º bloco e puxe-o. Entre na alcova e pegue 50 Caliber Pistol Ammo. Vá para o 6º bloco e puxe-o. Rapidamente suba no bloco e mate a pantera. Entre na alcova e registre o desenho da parede. Volte e veja o 3º obelisco mais alto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para o 7º bloco e puxe-o. Entre na alcova e pegue 50 Caliber Pistol Ammo. Vá para o 8º bloco e puxe-o. Entre na alcova e registre o desenho da parede. Volte para a sala e observe os 4 obeliscos. Conforme as dicas que viu nas alcovas deve girar a base dos obeliscos e combinar o símbolo com o desenho exato dos egípcios. Iniciando pelo obelisco da esquerda observe a figura abaixo e componha os desenhos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;193&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGglLoMoUYVRVOCiYanK6FqQdKAfvIYk3rva928scRXqwvkOUOzu4h8SjT7a4tbqJmlv-4xwYRMN5Jzi980ZYWqGpIBvarhpYrhDQEi4OvY3EZaFJy55M8NnsiEU3kyQ74CnSrdKbDtg/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando terminar a porta abre. Antes de sair por ela vamos pegar a relíquia. Olhe para a porta que abriu e coloque um bloco à direita dela, perto da coluna, conforme mostra a figura abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;312&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFogDgURRykIhIz4pgRWwJCT2-Gp2npmGQWZgHEqi1F5peBqyPXwp1Rs4lwuX5j5iK61PCedg16C23lf_6Hv7qxT9xlfM_NAO2CVNWKmPWTlVjRW9lx4f5q09zmAvP9tUuLmLp9JgPxg/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba no bloco e pendure nas 2 fendas da coluna. Vá para a direita e posicione. Dê um pulo de costas para a borda da parede. Vá para a direita e pule pendurando na fenda da outra coluna. Vá para a direita e pule para a fenda acima. Posicione e olhe para trás vendo o obelisco. Pule para o topo dele e pelos outros 3 obeliscos. Ao chegar no último pule para a fenda da coluna. Vá para a direita e desça para a fenda mais baixa. Ande para a direita e entre na alcova da parede. Pegue a RELÍQUIA (1/1) THE MUMMIFIED CAT. Pendure na borda da alcova e vá para o chão. Passe pela porta, veja o Menu de Estatística e SALVE O JOGO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/e_wo7plBQ7k?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;FASE 10: OBELISK OF KHAMOON (4 Artefatos)&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga o corredor chegando na área com um grande tanque com o Obelisco KHAMOON no centro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para a direita e, atrás de uma coluna, pegue o Small Medipack. Acione a chave da parede e uma das 4 pontes que contornam o obelisco desce. Siga por ela e pegue o EYE OF HORUS. Volte pela ponte, vá para a direita e localize uma escada na parede. Pendure na borda, bem junto desta escada e pule para ela. Desça até o chão e pegue 50 Caliber Pistol Ammo. Caia na água e nade até o outro lado. Atrás de uma coluna pegue o Small Medipack. Veja uma área fechada com grade e caia na água. Saia pela passagem lateral e siga o corredor. Observe a armadilha e posicione bem perto dela. Assim que ela abrir passe. Siga e veja a 2ª armadilha. Faça a mesma coisa e passe por ela. Agora as armadilhas são duplas. Proceda da mesma forma, fique bem encostada na placa e assim que a 1ª abrir conseguirá passar pelas duas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga o caminho entrando em uma sala com um pedestal. Importante SALVAR O JOGO aqui. Vá atrás do pedestal e pegue Shotgun Ammo. Suba a escada e pule pendurando na chave do pedestal. Quando fizer isto a coluna que está do outro lado desce. Deve ser rápida (dê um pulo de costas) e corra até a coluna subindo nela. Quando chegar ao topo olhe para a esquerda. Pule para a barra de ferro, balance e pule para a borda da parede. Suba até o final e olhe para trás vendo uma plataforma. Deve ser rápida. Ao pular nesta plataforma ela vai retrair. Siga rápido e pule para a plataforma do outro canto. Olhe para a sala e veja 2 passarelas. Deve dar aqui no longo pulo. Corra e pule alto chegando na última passarela. Na parede tem uma chave e ao acioná-la 2 barras de ferro aparecem na área acima. Estas barras vão sumir e deverá ser bem rápida em uma sequência de pulos. O caminho é longo e com certeza terá que aprender este caminho primeiro e depois voltar com seu último SAVE. Durante os pulos vai acontecer um &quot;Checkpoint&quot;. Nem adianta perder tempo para salvar o jogo. Se morrer nos pulos terá que voltar para poder acionar novamente a chave da parede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;307&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoiSizVU-r8RMQwko6210o7SsNQNa0I7Fcag7zeTkCBuhYZvD7PYuSpr_GlV1KtNnmJk2NRvc00awzsv3Xb4fCNsg7hgpd1ekRk-OJqJq8t2ehFNERsoZPTJ_SKtNRylDeG6R4beJOxg/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acione a chave e veja a cena. Assim que tiver controle corra até a passarela do meio (esquerda) e pule para sua borda. Suba e pule pelas 2 bordas da pilastra (figura acima). Vá para a direita e dê um pulo de costas para a pilastra menor (não suba). Contorne para a direita e dê um pulo de costas para a outra pilastra. Vá só um pouco para a direita e pule pendurando na borda acima. Vá para a direita e pule para a borda da parede. Vá para a direita e pule para barra de ferro. Rapidamente pule para a plataforma (&quot;Checkpoint&quot;). Corra (role) para a direita e pendure na borda da parede. Vá para a borda mais alta e dê um pulo de costas para a plataforma que vai mover. Rapidamente suba nela e corra pulando para a borda da outra plataforma. Não suba. Vá rápido para a direita e suba depois da coluna. Pendure na borda do outro lado e vá para a esquerda até poder pular e agarrar na fenda da coluna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para a esquerda e pule de costas para a borda da coluna do outro lado. Pendure na plataforma abaixo e vá para a direita. Suba na plataforma e fique bem junto da parede. Dê um pulo agarrando na borda da parede. Pule para a borda acima e vá rápido para a esquerda, até o final. Agora não pode perder tempo com este pulo, não fique balançando. Use o gancho, &quot;ande&quot; pela parede e vá o mais para a esquerda possível e pule para a borda da parede. Vá para a esquerda e pule para a outra borda. Posicione e pule de costas pendurando no topo da pilastra. Vá para a esquerda e pule de costas pendurando na borda da pilastra. Vá para a esquerda e suba no topo da pilastra. Se fez tudo em tempo certo verá a barra de ferro nesta área. Pule para a pilastra esquerda, suba nela e use a barra de ferro (direita) indo para a plataforma. Pegue o ARTEFATO (1/4) e SALVE O JOGO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora já pode fazer tudo com mais calma. A barra de ferro não vai sumir mais. Volte para ela e pule na plataforma. Use a outra barra e vá para o outro lado. Vá atrás da pilastra à esquerda e pegue um Large Medipack. Suba a rampa com cuidado e mate uma múmia. Localize o buraco no chão e desça nele. Vá até o outro lado e pegue o Small Medipack e Shotgun Ammo. Volte e suba a escada da parede. Veja as 2 barras de ferro, a borda da parede e a borda da chave de escaravelho. Ao pular nas barras elas descem. Deve passar rápido por elas e pular para chave de escaravelho. Imediatamente pule e pendure na borda da parede. Vá para a esquerda e pule para a escada. Suba e vá para a esquerda vendo a armadilha dupla. Passe por ela conforme já fez antes, siga e observe a próxima armadilha. Ela abre e fecha verticalmente. Deve estudar o movimento e na hora certa corra e pule pela armadilha aberta. Cuidado pois no chão tem um pequeno buraco. Ao passar por elas chega no topo da área do Obelisco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Olhe para a passagem e para a parede esquerda. Pendure na borda da parede e vá para a borda mais alta. Ande para a esquerda e pule para a outra borda. Vá bem para a esquerda e desça para a borda mais baixa. Dê um pulo de costas e pendure na barra de ferro. Balance e pule para a plataforma. Veja a chave na parede junto com símbolo de ANK. Acione a chave e outra ponte do Obelisco desce. Um portão que está atrás de você sobe. Faça seus pulos de volta até a abertura de sua chegada aqui. Olhe para a parede do outro lado e veja as bordas. Pule para a borda mais próxima e veja que ela está rachada. Passe rápido (use o &quot;triângulo&quot;), contorne a parede e desça na abertura do portão. Siga o corredor e veja a armadilha de lâmina. Quando as lâminas entrarem pelas paredes role e passe por elas chegando perto de um buraco. Observe as armadilhas e quando elas entrarem na parede use a barra de ferro (não balance) e pule para o outro lado. Siga o corredor até chegar na abertura da parede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe a área abaixo e veja a rampa grande e a rampa menor. Escorregue por elas e ao chegar ao chão pegue rapidamente sua arma. Mate a múmia e pegue Shotgun Ammo que está no chão. Entre em uma das alcovas da parede e pegue um Small Medipack. Na passagem entre a pilastra tem outro Small Medipack. Depois de recolher tudo vá até a alcova onde tem uma chave. Acionea e a rampa muda para uma escada de blocos e 2 áreas de grades abrem. Volte para o chão e localize um bloco. Puxe-o e entre na alcova. Pegue o Small Medipack e volte. Suba neste bloco e pule para a borda acima da alcova. Vá para a borda acima e olhe para a esquerda. Pule, use o gancho, &quot;ande&quot; pela parede e pule para a borda da parede esquerda. Se cair na borda da chave de escaravelho pule rápido para a borda da parede. Ande para a esquerda e pule na plataforma. Suba nos blocos e pegue o Mini SMG Ammo e o Small Medipack.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para o chão e vá até a parede direita. Suba pelas 2 bordas e olhe para trás. Quando a armadilha de lâmina entrar pela parede pule de costas e use o gancho. &quot;Ande&quot; pela parede e pule pendurando na borda da chave de escaravelho. Rapidamente pule para a borda da parede. Deverá agora ir para a borda acima que está muito alta. Vá para a esquerda e veja a armadilha de lâmina e outro gancho. Na hora certa pule, use o gancho e &quot;ande&quot; pela parede indo para a esquerda. Volte para a direita (bem alto) e pule para a borda da parede, acima da anterior. Quando conseguir isto (é chato) pule para a borda acima e olhe para trás vendo 2 armadilhas de lâminas e a argola. Quando a 1ª lâmina entrar pela parede pule de costas, use o gancho, vá para a direita e rapidamente pule pendurando na borda da parede. Vá para a direita e suba. Suba no bloco e SALVE O JOGO. Olhe para A sala e veja as 2 argolas e o local do artefato. Desça um bloco, pule e use o gancho pendurando na 1ª argola. &quot;Ande&quot; pela parede e quando LARA chegar bem no canto direito dê um pulo de costas e use novamente o gancho. Fique pendurada neste gancho e posicione LARA para descer no bloco e pegar o ARTEFATO (2/4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Olhe para a sala e para os blocos da direita. Posicione e pule para o mais baixo (é um pulo longo, cuidado). Repita seus pulos e use a 1ª argola. Pule de costas e use a 2ª argola. Agora &quot;ande&quot; pela parede e ao final (direita) pule e pendure na plataforma. Suba nela e use as bordas da parede. Pule para a esquerda e perdure na borda da passagem. Suba e siga o longo corredor até chegar perto de uma chave. Acione-a e outra ponte do Obelisco abaixa. Volte pelo corredor e ao chegar na área anterior veja a argola na sua frente. Corra, pule e use o &quot;gancho&quot;. Balance bem e pule para o outro lado pendurando na borda da parede. Vá para a direita e desça. Não siga o corredor. Desça pelos blocos e volte para o chão da sala. Siga pela passagem que abriu anteriormente e observe as armadilhas do corredor. Primeiro veja a momento certo, passe pela armadilha das placas e pule para o topo do 1º mastro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando as armadilhas entrarem pela parede pule para o 2º mastro. Não demore. Quando as placas estiverem fechadas (já quase abrindo) pule para o 3º mastro e rapidamente pule para a plataforma. Siga o corredor, pegue o Small Medipack e atravesse a ponte pegando o SEAL OF ANUBIS. Volte pela ponte e olhe para a esquerda. Use as 2 barras de ferro e vá para o outro lado. Ande para a esquerda e pegue Shotgun Ammo e o Small Medipack. Veja mais 2 barras de ferro. Use-as e vá para o outro lado. Pegue o Small Medipack e atravesse a ponte. Pegue o ANK OF ISIS e volte pela ponte. Siga o corredor e veja as armadilhas de lâminas. Elas possuem movimentos contrários. Acompanhe o movimento, siga e quando necessário agache passando por elas. Pule para o topo do mastro e pule para o outro lado ficando pendurada. Suba e na hora certa pule pelas placas que sobem e descem. Observe a próxima armadilha. Quando as placas estiverem para abrir pule para topo do mastro e rapidamente pule para a plataforma. Siga o corredor chegando em nova área.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Olhe para cima, esquerda, e veja uma chave com o símbolo dourado. Não vá até ela. Não deve acionar esta chave. Ela só serve para ativar armadilhas que irão te atrapalhar muito. Olhe para baixo (esquerda) e veja um bloco. Suba 2 degraus da escada, pendure e desça neste bloco. Desça usando as bordas da parede. Olhe para a sala e veja 3 múmias. O melhor lugar para matá-las está no bloco do outro lado da sala. Use o gancho que tem na parede esquerda e pule neste bloco. Desta área mate as 3 múmias e veja à esquerda um artefato. Vamos buscá-lo daqui à pouco. Vá para o chão e veja a estátua de ANUBIS no sarcófago. Oposto a esta estátua tem uma plataforma quebrada com bordas. Use as bordas e suba. Siga o corredor e veja as armadilhas de lâminas. Espere o momento certo e passe rolando por elas. Siga e veja as armadilhas de placa no buraco com os 3 mastros.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O segredo para passar por estas armadilhas está em posicionar LARA muito bem, centrada na direção dos mastros. Fique um pouco afastada da borda e espere a 1ª armadilha de placas. Quando ela fechar pule para cair no topo do 1º mastro assim que a placa abrir. Rapidamente pule pelos outros mastros e para a borda da plataforma ficando pendurada abaixo das lâminas. Vá para um dos lados, espere a lâmina mover para o outro e no momento certo suba. Siga o corredor e aproxime da chave. Acione-a e a última ponte do Obelisco desce. Retorne pelo corredor e pelas armadilhas. Proceda da mesma forma (achei a volta pior) e passe por todas elas retornando na sala das múmias. Ao chegar na abertura olhe para a direita e pule para a plataforma do canto da parede. Pendure na borda da parede e vá para a esquerda. Vá para a borda mais baixa, continue para a esquerda e quando puder suba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até o final da borda e veja a outra, na parede do outro lado (mais baixa). Pule para ela (use o &quot;triângulo&quot;) e vá para a esquerda até poder subir na alcova. Pegue o ARTEFATO (3/4) e pendure na borda da alcova. Volte para o chão e torne a usar as bordas da plataforma oposta a estátua de ANUBIS. Vá para a passagem e pule para a plataforma do canto da parede. Vá para a esquerda usando as bordas e agora suba na alcova da parede. Suba no bloco e pendure na borda da parede. Vá para a esquerda e pule para a borda do outro lado. Suba na plataforma e use as bordas da parede para subir. Siga o pequeno corredor e pendure pelas 2 bordas da parede. Pule de costas para a plataforma e suba nela. Olhe para a direita e veja indicativo para usar o gancho. Faça isto, &quot;ande&quot; pela parede e pule para o bloco. Pegue o Large Medipack e Shotgun Ammo. Observe a área e veja a localização do último artefato (figura abaixo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;326&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgfhbFGnPDC5eQbtD88_LHuVlFvZd-yWb6L-daYS7bys0tzuIwfRT_K649WjAz_PiHB5QEe5NZ-kgPq1_U0ZjFD_dgTwfPpN_fa3ViuphpxyMSNE59OtiSqDuEVzkVV5UMlB3BhN4qbw/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte a usar o gancho e fique pendurada na corda. Ajuste os pés de LARA subindo um pouco conforme mostra a figura abaixo. Para pegar o último artefato ter que ser &quot;expert&quot; na articulação de LARA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjhhKkDNYOCAnBc7RIYS2PQKko-9W7GoqQrMQayPv1qtllTr-LOrC9u6BQCgurDQKuQmiIufPopAlcA8GJMTgJFYtbW_lwoSUjRBlpmeRLPMQOTvT9wo2RshC0Kv_X_lm8xKdHHYUUcgQ/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ande bastante com ela para um lado e outro até que sua posição à direita fique bem alta. Veja na figura abaixo a indicação da seta onde LARA deve alcançar. Quando conseguir isto (é muito difícil) dê um pulo de costas e pendure na borda da plataforma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;295&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSS7EKHji6VV1zgFiiyVrWAOBxJ7dtY6OpDhWVmvxHv_croBy8WF2CsgXedh3i2klAw70MTbMLn-5cpDh17luCRSVa4PHNQwItvPTSkrxntrAnyyOXTeBokrgRlHbo4-GS1wcujnN7PQ/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba na plataforma e olhe para a direita. Corra, pule e pendure na borda da parede. Use a barra de ferro, não balance pois ela vai abaixar. Pule para a plataforma pegando o ARTEFATO (4/4) e 50 Caliber Pistol Ammo. Pule para a plataforma mais baixa e vá para a área do pequeno corredor. Siga por ele com cuidado e mate uma múmia. Pendure na borda da plataforma e desça. Pule para a direita (área do bloco) e use as bordas da parede para ir até o chão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Olhe para a estátua de ANUBIS e suba no bloco que está à esquerda dela, de onde matou as múmias. Use o gancho, &quot;ande&quot; pela parede e retorne para a plataforma. Use as bordas da parede e suba até a passagem. Siga pelo corredor e torne a passar por todas as armadilhas conforme já fez antes. Retorna na área do Obelisco. Posicione na ponte e pule para a ponte da esquerda. Pegue o SCARAB OF OSIRIS (um portão abre na base do Obelisco) e caia na água. Mergulhe e passe pelo portão que abriu. Siga reto pelo túnel até poder subir e sair da água. Pegue o Small Medipack e o Mini SMG Ammo. Acione a chave da parede e um alçapão abre. Suba a escada retornando para sala das esfinges. Vá para a direita e siga o corredor à esquerda. Ao sair na área da piscina olhe para a direita. Um Centauro te espera. Este é mais fácil de matar. Mande bala nele e vá até o Obelisco no centro da piscina. Na sua base existem 4 slots onde deve colocar os itens recolhidos. Após colocar o último item a porta abre e o Menu de Estatística aparece. SALVE O JOGO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/5_JLFwjLZdc?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;FASE 11: SANCTUARY OF THE SCION (2 Artefatos / 1 Relíquia)&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga pela porta que abriu e suba as escadas com cuidado. Mate 2 múmias e siga para a sala com 4 pilastras circulares. No final da sala pegue o Small Medipack e Shotgun Ammo. Temos aqui um novo PUZZLE para resolver usando as figuras do egípcio. Observe a figura da parede e veja os egípcios olhando um para o outro. As figuras das 4 pilastras mostram um egípcio segurando um pote (olhando da porta). Deverá mover as bases das pilastras e deixar as figuras iguais olhando entre si. Inicie pela 1ª pilastra à esquerda de sua entrada. Gire-a e deixe o egípcio com o pote virado para a 2ª pilastra da esquerda. O egípcio com bastão está virado para a 1ª pilastra da direita. Ao mover esta pilastra as outras também giram. Vá até a 2ª pilastra da direita (a única que não moveu) e gire-a colocando o egípcio segurando o pote virado para a parede do final da sala.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com isto uma pilastra surge no centro da sala. Suba no topo dela e veja as bordas da parede. Use estas bordas e suba até ver uma escada. Posicione na borda do outro lado da escada e dê um pulo de costas para ela. Suba e siga o corredor até chegar perto das armadilhas de placas. Observe o buraco e veja um bloco à esquerda. Acima deste bloco existem 2 bordas na parede. Posicione LARA e na hora certa (quando as placas forem abrir) pule para este bloco imediatamente pule para a borda da parede. Está em segurança nesta borda. Vá para a borda mais alta e ande para a direita. Pule para a chave de escaravelho e imediatamente pule de costas para outra chave de escaravelho. Rapidamente pule para a borda da parede. Observe a armadilha de placas e na hora certa pule, passe por ela e pendure na borda da outra parede. Posicione e pule de costas para a passagem. Siga o corredor e chega em uma sala escura com uma enorme ESFINGE. Nas laterais da sala existem escadas para descer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para a esquerda e desça pela escada. Está na lateral da estátua. Localize na borda outra escada e desça por ela. Pegue do chão Shotgun Ammo e 50 Caliber Pistol Ammo. Siga pela lateral e mate 3 ratos. Terá uma visão da grande estátua. Na porta fechada tem as figuras de HORUS e ANUBIS e 2 slots vazios. Oposto a estátua tem uma escada na parede. Suba por ela e ao chegar ao topo veja que pode pular para a esquerda e para a direita. Pule para a esquerda e pendure na borda. Vá para a esquerda e olhe para baixo vendo uma escada quebrada. Pule para ela e vá para a parte mais alta. Localize os blocos de pedra e suba neles. Olhe para a esquerda e veja a rampa e a plataforma do outro lado. Escorregue bem pela rampa e pule segurando na borda da plataforma. Suba nela e siga subindo uma rampa. No final da rampa tem um buraco e do outro lado vê uma chave na parede. Olhe para a esquerda e veja a fenda de uma coluna. Pule para ela e pendure na fenda acima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para a esquerda e pule para a fenda acima. Posicione e pule de costas para a fenda da outra coluna. Contorne pela esquerda e pule de costas para a 3ª coluna. Contorne pela esquerda e pule para a fenda acima. Posicione (mais para a direita) e veja as bordas da parede (difícil de ver). Pule para estas bordas e suba até a última. Dê um pulo de costas e vá para a plataforma. Imediatamente pegue a arma e atire em 2 pássaros que jogam fogo. Cuidado com eles. Quando limpar a área observe e localize 2 barras de ferro. Escorregue e pule para a 1ª barra. Balance, use a 2ª barra e pule para a borda da pilastra. Contorne para a esquerda (até o final) e pule de costas para a plataforma. Vá até o final dela e olhe para baixo. Pule para a borda da parede, desça e vá para o chão. Acione a chave e um bloco aparece nesta área. Gire e veja a escadinha. Suba e siga o corredor chegando perto da armadilha com 2 blocos. Observe o movimento deles e na hora certa pule o buraco do chão e role passando pelas armadilhas. Siga e veja as próximas 3 armadilhas. Quando o 1º bloco for abrir pule por ele e agache na plataforma. Quando o 2º bloco for abrir fique de pé, pule e agache novamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando der fique de pé e vá para a área segura. Siga o corredor e chega em nova área onde pode ver uma chave na parede. Ao acioná-la o obelisco com um prisma desce e depois sobe. Ignore isto por agora e volte até a entrada. Vá para a esquerda e observe a parede. Pule e pendure na 1ª borda. Pule para a 2ª borda e para a 2ª escada, a 1ª está quebrada. Desça por esta escada e pule para a da esquerda. Desça e torne a pular para a escada da direita. Desça a escada e olhe para a esquerda vendo 4 barras de ferro. Posicione bem e seja rápida. Deve pular por estas barras, não balançar e passar rápido por elas. As barras abaixam. Ao pular na 1ª barra deve ir rápido para as outras. Se não conseguir gire e retorne para a escada fazendo nova tentativa. Ao passar por estas barras fica pendurada na borda da parede. Vá para a borda abaixo e veja a fresta à esquerda. Esta fresta pertence a um painel que faz parte do mecanismo do escaravelho de metal. Pule para esta fresta e o painel abaixa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá pulando para as frestas acima até que ele pare. Uma parte do mecanismo do escaravelho de metal encaixa, uma plataforma aparece na parede e o 1º obelisco levanta. Em cada painel tem uma argola dourada. Não será necessário usá-la. Serve para voltar o painel para sua posição original. Quando o painel parar caia na piscina. Nade até o outro lado (direita), mergulhe e pegue o Small Medipack. Suba e veja que a esquerda tem uma plataforma. Suba nela saindo da água. Veja o 2º painel com as frestas. Use a pedra que está na plataforma, pule pelas frestas do painel e abaixe-o para encaixar a 2ª parte do mecanismo. A plataforma acima aumenta. Quando isto acontecer pule de costas para a borda do 2º obelisco que subiu. Vá até o topo e pule de costas para a plataforma. Suba nela e olhe para a direita vendo a borda da parede e a borda do 3º painel. Pule para a borda da parede e do painel. Pule para as bordas acima e abaixe o 3º painel. Volte para a água e saia na mesma plataforma. Torne a subir no topo do 2º obelisco, contorne-o e pule para a passarela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até a parede e olhe para a direita vendo uma argola na parede. Use o &quot;gancho&quot; e pule para a borda do canto da parede. Desta área pule para a borda do 4º painel e abaixe-o. Veja a cena. Quando tiver controle pule de costas para o obelisco atrás de você. Suba até o topo, contorne-o e pule na passarela. Vá para a esquerda e olhe para a direita vendo as 2 barras de ferro. Use estas barras rapidamente, não balance e pule na escada da parede. Suba e pule para a escada da esquerda. Suba até o topo e pule para a escada da direita. Suba até o topo e pule para as bordas da parede voltando para a plataforma da entrada. Desça a escada, vá até a chave e acionea. Agora o obelisco do teto desce, emite os raios para os obeliscos da piscina e a porta na área da passarela abre. Volte para a entrada, use as bordas da parede e as escadas e caia na água.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Torne a sair, use o painel e o 2º obelisco para poder voltar para a passarela. Siga com cuidado pela passagem e mate uma múmia que aparece à direita. A porta fecha. Aproxime do pedestal e pegue a ANKH KEY. A porta abre e vê a cena de um portão sendo liberado. Volte e caia na piscina. Localize a área do portão liberado e siga pelo corredor retornando na sala da grande Esfinge. Pegue uma arma e siga para a frente da estátua. Mate um Centauro e torne a subir pela escada da parede olhando agora para a direita. Pule e pendure na borda da parede. Use as 2 barras de ferro e pule para a escada. À direita tem um buraco muito grande e à esquerda tem uma escada na parede. Suba por ela e suba na pedra à esquerda. Pegue Shotgun Ammo e o Large Medipack e volte. Siga para o outro lado observando o buraco e as bordas na parede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pule para a borda mais baixa, vá para a borda acima e pule para o outro lado. À direita tem uma área mais baixa. Desça nela e veja uma rampa e uma coluna com frestas. Suba nas pedras e pendure na fenda da coluna. Vá para a fenda acima e contorne para a direita. Suba mais 2 vezes e fique na fresta mais alta. Contorne a coluna e veja que pode subir no topo dela. Faça isto e rapidamente pegue suas armas. Mate 2 pássaros voadores e observe a área vendo um item na cabeça da Esfinge. Na direção desta cabeça tem uma argola no teto. Posicione, corra, pule e use o &quot;gancho&quot;. Posicione, balance e pule para a cabeça da Esfinge pegando a arma Dual Mini SMG. Deve voltar para a argola usando o gancho. Posicione bem LARA, corra, pule e acione o &quot;gancho&quot;. Suba um pouco na corda, balance e pule de volta para a plataforma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Olhe para a direita e veja a barra de ferro. Pule para ela, balance e vá para a plataforma. Vá até o outro lado e veja as bordas da parede. Posicione e use estas bordas indo para o chão. Acione a chave na parede e um bloco sobe atrás de você. Vá para a esquerda, suba a escada e siga o corredor. Ao chegar perto da armadilha observe-a. Existem 2 placas e 2 barras de ferro. A 1ª barra de ferro move e a 2ª barra é fixa. Se cair no buraco e não morrer tem condições de voltar e tentar novamente. Observe o movimento da 1ª barra de ferro. Quando ela aparecer repare na 1ª placa. Quando ela fechar e iniciar sua abertura pule para a 1ª barra (não balance), pule para a 2ª barra (não balance) e rapidamente pule para a plataforma. Suba e siga até chegar em outra sala com piscina. A chave que vê na sua frente ainda não funciona. Olhe para a direita e observe a parede. Pule para a pequena borda da parede, pule para a outra borda e depois para a escada. Desça e pule para a escada da direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desça e pule para a borda da parede à esquerda. Desça por 2 bordas e pule para a 1ª fenda do 1º painel. Pule para as fendas acima até que o painel abaixe e o 1º mecanismo do escaravelho de metal encaixa. Novamente a plataforma surge na parede e o 1º obelisco sobe. Pule de costas e pendure neste obelisco. Suba até o topo dele e pule de costas para a plataforma. Olhe para a direita e pule para a borda da parede (onde estava anteriormente). Vá para a borda acima e olhe para trás vendo a barra de ferro. Existem 4 barras e deverá passar por elas rapidamente, sem balançar (já fez isto anteriormente). Quando conseguir está pendurada na borda da parede. Olhe para a direita e veja o 2º painel. Pule para as fendas, abaixe este painel e encaixe o mecanismo. Caia na piscina, localize a plataforma perto da grade fechada e suba nela. Olhe para a esquerda e veja as bordas na parede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use o topo da coluna que está submersa e pule para a 1ª borda da parede. Vá para a borda acima e pule para a fenda do 3º painel. Pule para as fendas acima e abaixe este painel. Pule de costas para o obelisco e vá até o topo dele. Contorne-o e pule para a passarela suspensa. Suba nela e veja o 4º painel na sua frente e a barra de ferro na parede. Use a barra de ferro e pule para a borda da parede. Pule para a fenda do 4º painel e abaixe-o. Veja a cena. Quando tiver controle pule de costas para o obelisco e vá até o topo. Contorne-o e pule para a passarela suspensa. Olhe para a esquerda e veja o artefato em cima da plataforma. Vamos pegá-lo daqui a pouco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até a porta fechada e olhe para a esquerda. Pule para as 2 barras de ferro rapidamente (não balance) e vá para a borda da parede. Suba pelas 2 bordas, pule de costas e agarre na escada. Suba até o topo e pule para a escada esquerda. Suba até o topo e pule para a pequena borda da parede (direita). Pule para a outra borda e para a plataforma de entrada. Desça a escada e acione a chave da parede vendo a cena. O prisma funciona nos obeliscos e a porta da passarela abre. Volte até a passagem, use as pequenas bordas da parede e pule para as escadas. Use as 2 escadas e desça até poder pular para o parapeito acima da porta da passarela. Contorne para a direita (até o final), desça na plataforma e pegue o ARTEFATO (1/2). Volte para o parapeito, vá para a esquerda e posicione LARA na direção da porta. Desça e passe por ela. Mate a múmia e pegue a 2ª ANKH KEY do pedestal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A porta e o portão abaixo da piscina abrem. Volte, caia na piscina e suba na plataforma. Siga o corredor retornando na sala da grande estátua da Esfinge. Agora 2 Centauros te esperam. Para acabar com eles em uma área mais segura vá para a esquerda e veja as 2 escadas. Use estas escadas e suba. Use a escada esquerda e suba passando perto da chave da parede. Siga para a esquerda e veja a coluna. Posicione bem e cuidado com este pulo, é longo. Pule para a base da coluna e contorne para a esquerda. Olhe para a sala e veja os 2 Centauros e a mão direita da Esfinge. Pule para esta mão (vai perder um pouco de energia) e desta área mate os 2 Centauros. Se for necessário use a mira manual. Quando acabar com eles desça até a porta de entrada e aproxime dos 2 slots. Use as 2 chaves e a porta abre. Siga por ela e veja uma grande bola de pedra. Deve descer pela rampa onde encontrará com uns 7 ratos. Se desejar use a bola para esmagá-los ou use simplesmente suas pistolas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No caminho recolha Shotgun Ammo. Ao chegar no topo da piscina pegue, à esquerda, um Small Medipack. Caia na água e aproxime do meio das 2 estátuas. A da esquerda é de ANUBIS e a da direita de HORUS. Mergulhe bem no fundo, junto da parede e localize uma alavanca. Acione-a e água desce um pouco deixando as estátuas liberadas. Saia da água e vá para estátua de ANUBIS (esquerda). Use os blocos para subir e pendure na borda da pilastra. Agora deve ser rápida. Dê um pulo de costas para a barra de ferro (vai abaixar) e imediatamente pule para a borda do outro lado. Contorne para a direita, até o final e veja a argola na parede. Pule, use o gancho, &quot;ande&quot; pela parede e pule para a borda da parede. Suba a escada até o topo e veja na parede esquerda uma borda. Pule para ela e vá para a borda acima. Vá para a esquerda e pule para a borda da estátua. Pule para a borda acima e contorne para a esquerda. Pule para a escada e vá para o chão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe as placas de escaravelho da parede e do chão, temos um PUZZLE para resolver. Deve usar suas pistolas normais com a mira manual nas placas da parede. Deve atirar e girar a figura do escaravelho na mesma posição das figuras do chão.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
- Placa acima esquerda - cabeça para esquerda&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
- Placa acima direita - cabeça para baixo&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
- Placa abaixo direita - cabeça para direita&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
- Placa abaixo esquerda - cabeça para cima&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;317&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyLYty2xyJqQGTBo7xD7t6abQ0S_2ntz9j3EocIVKX1MdW3TaDsoPXDSS_pPAuaGPgzm3KrljATA4JBMGkeWQhenAWrJJaKHeiPlz1Do0Z9GN61F_Nh2K1g400Fjsf7JtU3UomwJi2Yg/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após mover as 4 placas (figura acima) o portão de ferro abre. Use a escada, vá até a alcova e acione a chave. A água da piscina sobe um pouco. Volte para a escada, suba até o topo e pule para a borda da estátua. Contorne para a direita e pule para a borda acima. Vá para a direita e pule para a borda do outro lado. Vá para a direita até o final, perto da parede. Pule de costas para a barra de ferro, balance e pule para a borda do outro lado (estátua de HORUS). Olhe para a direita e veja uma argola dourada na parede. Pule para ela e a argola abaixa abrindo por pouco tempo um portão na base (entre as pernas) da estátua de HORUS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando tiver controle deve ser rápida. Caia na água e vire para a direita, nade, vá para a esquerda até chegar na frente da estátua. Mergulhe e passe pelo portão antes que ele feche. Se não conseguir deve voltar para a estátua de ANUBIS e repetir seus pulos. Ao passar pelo portão suba e respire. Torne a mergulhar e observe o chão desta área registrando a posição das placas de escaravelho. Saia da água e use as bordas da parede para subir. Gire e observe o portão fechado e as placas de escaravelho, mais um PUZZLE, igual ao anterior. Use a mira manual, atire nas placas e gire as cabeças.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
- Placa acima esquerda - cabeça para cima&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
- Placa acima direita - cabeça para esquerda&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
- Placa abaixo direita - cabeça para baixo&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
- Placa abaixo esquerda - cabeça para direita&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;311&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_jLrZ8q6EFAu_zuhDAKddWivDYLnaY34dRplK1obCsh78AXHw0AnV2T6WNisNMl3ng0qAmhVOySmYBSV06jMbZjs_1E997BrwFnaRy8p9OZawfPfEVTJ5AFYEQDzBAltVV2DJbkpQvQ/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após mover as 4 placas (figura acima) o portão de ferro abre. Não vá para ele e nem use a chave agora. Se fizer isto vai dificultar para pegar a relíquia. Depois que o portão abriu gire e olhe para baixo vendo um bloco. Vá até ele e empurre-o para a água. Caia na piscina, vá no meio das 2 estátuas e aproxime novamente daquela alavanca. Acione-a novamente e torne a abaixar a água. Nade até a estátua de HORUS (direita olhando para elas) e saia da água vendo o bloco. Posicione este bloco abaixo do portão de &quot;tempo&quot; que está fechado. Volte para a estátua de ANUBIS, use os blocos para subir e repita todos os seus pulos (gancho, etc) até voltar para a escada perto do 1º PUZZLE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não vá até a chave. Suba a escada até o final e repita todos os seus pulos até chegar novamente perto da argola dourada de &quot;tempo&quot;. Pule para esta argola e o portão vai abrir novamente. Caia na água e vá rápido até ele. Use o bloco e passe pelo portão antes que ele feche. Deve ser ainda mais rápida. Depois de passar pelo portão use as bordas da parede e suba. Chega na área do 2º PUZZLE. Continue sem usar a chave e olhe para a piscina. Vá para a plataforma onde estava o bloco. Pendure na borda dela e vá para a direita. Solte as mãos e pendure na borda da estátua. Vá para a direita, até o final e pule para a argola dourada. Um portão vai abrir atrás do ombro esquerdo de HORUS, onde está a relíquia (não é de tempo). Largue as mãos e escorregue. Retorne até a estátua de ANUBIS e repita mais uma vez todos os seus pulos até chegar na área do 1º PUZZLE.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora use novamente a chave da alcova e suba com a água da piscina. Repita os pulos até chegar perto da argola dourada. Acione novamente esta argola e o portão de &quot;tempo&quot; abre embaixo da água. Nade rapidamente e torne a passar por ele. Volte para a área do 2º PUZZLE e agora vá até chave da alcova e acione-a. A água sobe e você fica mergulhada. Suba e nade até a estátua de ANUBIS vendo a alcova cheia de água no centro dela. Mergulhe nesta alcova, suba e saia no corredor. Siga para a direita, pendure na chave de escaravelho e rapidamente pule pendurando na borda da parede. Veja a barra de ferro atrás de você. Existem 2 barras. Pule rápido por elas (abaixam) e pendure na borda da parede. Vá para a esquerda e suba na abertura do ombro da estátua de ANUBIS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Olhe para a direita e veja as bordas da parede. Suba até o topo delas, vá para a direita e suba chegando no topo da estátua de ANUBIS. Vá para a direita, corra e pule para a plataforma do outro lado. Este pulo é longo, cuidado. Ao chegar na área da estátua de HORUS vá até o outro lado vendo as bordas da parede. Pule para elas e desça localizando a área do portão que abriu anteriormente. Entre nesta área e pegue a RELÍQUIA (1/1), o HORUS IDOL. Saia do buraco usando as pedras e a borda da parede. Volte para o topo da estátua e veja a argola dourada na parede, entre as 2 estátuas. Fique em boa posição e pule para ela. A água sobe completamente. Vá para a superfície e veja a plataforma. Suba, pegue uma boa arma e siga o longo corredor com cuidado. Ao final chega em uma sala cheia de colunas e deverá lutar com 2 Centauros e 2 múmias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use as colunas como proteção e acabe com eles. Volte até a entrada e olhe para as colunas. Veja a fresta da 1ª coluna vermelha à direita. Pendure nela. Contorne para a esquerda e pule para a fresta acima. Faça isto mais 2 vezes e vá bem para a esquerda. Desça uma borda, vá para a esquerda e posicione de costas para a outra coluna vermelha. Pule para ela e vá para a fresta acima. Continue para a direita e posicione de costas para a coluna azul. Pule para ela e vá para a fresta acima. Contorne para a direita, até o final e veja a argola na parede. Pule, use o &quot;gancho&quot; e fique pendurada na parede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;290&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjt_0BNJ6oMY835D8NpefdRDoaSwAxZChq8H9i_PIXPw5caRftZU6sH38ttC8XBptSr7ApomLLhojIngiUIo4zzUskU4-wwMzy5QGncElTRXIsAmm5N7zsn_RiAdaCNJwLxPBDG-qhzWg/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ajuste os pés de LARA (figura acima) deixando-os no final da área com desenhos. Ande bastante pela parede para ganhar altura. Deve pular de costas para a penúltima coluna azul, conforme mostra a figura abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;293&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgS_WQtymId7vEPVLU5zonQiUnON8LyTmnsFjdOvDK-zX8aroPHMkgA-QCRDNhjqkYxsRA4HQ9xNINuDBaIgV0BgDUIF_z3FXJmmfMzvegvpqI2y7Kpd2EIa5wV2azSS99lJd4rBKP91w/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando pendurar na fresta desta coluna vá para a direita e fique de costas para a última coluna azul. Pule para ela, vá para a direita e pule para a fresta acima. Continue para a direita e vá até o final. Pule para a fresta acima e vá para a direita. Posicione e pule para a pilastra vermelha. É um pulo longo, use o &quot;triângulo&quot;, ajuste LARA e vá para a esquerda. Suba 2 vezes e vá para a esquerda até o final. Desça uma fresta e vá para a esquerda posicionando de costas para a plataforma. Pule para ela e suba aproximando do slot da parede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acione-o e use o SCION OF TIHOCAN. Algumas barras da sala do pedestal retraem. Pendure na borda da plataforma e vá para o chão. Volte até a porta e torne a pendurar na fresta da 1ª coluna vermelha da direita. Vá para a esquerda e pule para a fresta acima. Faça isto mais 2 vezes e vá bem para a esquerda. Desça uma borda, vá para a esquerda e pule de costas para a coluna vermelha. Pule para a fresta acima e vá para a esquerda até o final vendo a argola no teto. Posicione, pule, use o &quot;gancho&quot; e fique pendurada. Ajuste (suba um pouquinho), balance e pule para a 2ª fresta da penúltima coluna vermelha (figura abaixo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;291&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPxETHRLtqSfs046-OFkqVlq8HY7hjiGEOc_Wbrp1dWukmTbtEnD4v4yqWBqPjNcucvQHAEvOgzURJXB-VcGHFBnY7e96I0AfKpnmwl7iXLQpr_t4iOvKKzpTmCOJhXVFH0e_2rTY7Jw/s400/1.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para a esquerda até ficar de costas para a última coluna vermelha. Pule para ela e suba 2 vezes. Vá para a esquerda, até o final e dê um pulo lateral para a coluna azul (use o &quot;triângulo&quot;). Está na 1ª fresta da coluna azul. Vá para a esquerda e pule para fresta acima. Posicione de costas para a alcova e pule para ela. Suba e pegue o ARTEFATO (2/2).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até o final da alcova e vire vendo a fresta da coluna azul. Corra, pule e pendure nesta fresta. Fica na fresta mais alta. Vá para a esquerda e posicione de costas para a última coluna vermelha. Pule para ela, vá para a direita e suba. Contorne para a direita e vá até o final. Posicione e olhe para a plataforma. Pule para ela e suba. Vá até o slot da parede e use o SCION OF QUALAPEC. As últimas barras da porta abrem. Volte para o chão, entre na sala e vá até o pedestal e vendo a sequência. LARA pega o 3º SCION, junta as peças e tem uma nova visão. Preste atenção na sequência com NATLA e seus capangas. Quando necessário acione as teclas pedidas (&quot;triângulo&quot;, &quot;X&quot; e &quot;bola&quot;) assistindo nova sequência. Ao final o Menu de Estatística aparece. SALVE O JOGO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/5_JLFwjLZdc?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;CAPÍTULO 4 – LOST ISLAND&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;b&gt;FASE 12: NATLA&#39;S MINES (4 Artefatos / 1 Relíquia)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após a sequência está na água. Observe seu Inventário e veja que perdeu seus itens e que não tem nenhuma arma. Nade na direção do bote e vá para a esquerda subindo na margem. Ande pela área, observe tudo e torne a entrar na água. Nade na direção da cachoeira e passe por ela localizando uma caverna. Suba e siga por ela até sair em um buraco onde pode ver a área do lago. Localize uma barra de ferro bem na sua frente. Pule para ela, balance e pule para a borda da parede. Vá para a borda à esquerda e posicione de costas para a corda que prende um caixote. Pule para ela e desça em cima do caixote. Posicione, corra e pule para o outro caixote que também está pendurado. Olhe para a direita e veja a pilha de caixotes na margem. Pule para o topo dela e pegue o Large Medipack. Posicione e volte para este último caixote.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Olhe para a corda pendurada (sozinha), corra e pule para ela. Posicione LARA (desça um pouco) e olhe para a parede à esquerda da cachoeira. Balance e pule para a borda que tem nesta parede. Vá para a direita até que os pés de LARA fiquem na parede. Dê um pulo de costas e pendure na borda do outro lado da cachoeira. Suba e siga pelo túnel que tem nesta área. Chega em uma grande caverna onde tem a Control Room da Mina. Pode subir a escada e observar a mesa de controle. Faltam alguns fusíveis, nada pode fazer agora. Volte e suba no grande caixote verde pegando um Large Medipack. Volte para o chão e siga os trilhos à esquerda da Control Room encontrando com 2 ratos. Evite-os pois está sem arma. Chega em outra área da Mina onde tem uma pequena Sala de Controle. Não consegue entrar nela agora. Suba no carrinho da mina e pegue o Red Fuse. Volte para a Control Room e aproxime da mesa. Use o fusível no slot vermelho e um botão à direita dele ascende. Acione este botão e um caixote suspenso move. Saia da sala e veja a pequena construção em frente. À esquerda dela tem um caixote amarelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba nele e pule para o teto da construção, onde o caixote moveu. Observe a área e veja 2 tocos de madeira no chão e as bordas da parede. Pule para o topo destes tocos e para a borda da parede. Vá para a esquerda e pule para a outra borda. Pule para a borda acima e dê um pulo de costas pendurando na barra de ferro. Observe o item na plataforma em frente. Deve balançar e pular para uma plataforma quebrada que forma uma rampa. Não escorregue. Imediatamente pule para a plataforma e pegue o ARTEFATO (1/4). Volte para o chão e torne a usar o caixote amarelo pulando para o teto da construção. Olhe para a parede e veja o túnel. Pule para ele e siga com cuidado. Tem um buraco no meio deste túnel. Pule por ele e siga até a saída do túnel. Olhe para baixo e veja a plataforma onde tem um caixote amarelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desça nela e vá até o caixote empurrando-o para o chão. Posicione, corra e pule para a outra plataforma. Se cair pode usar este caixote para retornar. Vá até o final da plataforma e olhe para a direita. Veja as 2 bordas da parede. Posicione, corra e pule para a borda mais baixa. Vá para a borda de cima e ande para a esquerda. Posicione e olhe para a plataforma de madeira do outro lado. Pule para esta plataforma e use o &quot;triângulo&quot; para ajustar LARA. Suba nesta plataforma e veja a plataforma seguinte. Antes dela tem uma plataforma inclinada. Pule para esta plataforma inclinada e imediatamente pule para a outra. Vá até o final e veja outra plataforma à direita, perto de uma área com cerca de arame. Pule para esta plataforma, vá até o final dela e pendure na borda. Desça e pegue o Green Fuse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Olhe para o buraco e tenha cuidado com seus pulos. Se fizer algo errado terá que repetir tudo. Veja a argola na parede e uma pequena borda do outro lado. Pule e use o &quot;gancho&quot;. Ajuste os pés de LARA na parede (suba só um pouquinho), ande de um lado para o outro até ganhar altura. Quando der pule de costas e pendure na borda do outro lado (use o &quot;triângulo&quot;). Vá para a direita e pule na plataforma com a escada. Suba a escada até o topo e olhe para a esquerda. Pule passando pela cerca e pendure na borda da pequena Sala de Controle. Desça em cima do caixote e volte para a Control Room. Aproxime da mesa de controle e use o fusível no slot verde. Acione o botão à direita dele e o caixote suspenso move. Torne a acionar o botão vermelho e aproxime este caixote suspenso do caixote verde. Saia da sala e volte a subir no caixote verde, onde estava o medipack. Posicione e pule para a borda do caixote suspenso. Vá para a esquerda e pule de costas para a plataforma. Siga até o final da plataforma e entre no túnel que tem na parede. Siga até chegar na bifurcação. Vá para a direita e desça em uma longa escada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desça por outra escada e pendure na borda do buraco indo para o chão. Cuidado com um rato e pegue o Blue Fuse que está no chão. Suba no caixote que tem perto deste fusível o e olhe para trás vendo 2 canos saindo gases e uma plataforma acima deles. Espere o gás do 1º cano parar e pule para ele. Suba o mais alto que puder e &quot;olhe&quot; para o 2º cano. Quando o gás deste cano parar pule para ele (de frente). Suba e rapidamente pule de costas para a plataforma. Suba nela e observe a área, a visão é ruim. Observe a pilastra girando na sua frente. Quando a área com as &quot;abas&quot; abertas passar por você pule e pendure na &quot;aba&quot; direita. Espere a pilastra girar e quando for possível pule e pendure na borda do container (ele vai descer). Rapidamente vá para a direita, pule para o outro container e ao final pule de costas ficando pendurada na borda do tubo de metal. Vá para a direita e posicione. Quando o gás do tubo parar pule para ele. Suba rapidamente (tem mais gás) e veja a borda mais alta do tubo de metal. Pule de costas para ela e vá para a esquerda. Posicione e pule de costas para a borda da parede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para a direita e suba entrando em uma alcova. Gire e observe o túnel do outro lado. Posicione, corra e pule para ele. Retorna para o túnel de sua chegada aqui. Use as 2 escadas e suba. Siga o túnel e na bifurcação vá para a esquerda. Retorne para a Control Room e antes de mais nada use o botão do painel vermelho movendo o grande caixote. Acione o botão verde posicionando o caixote no teto da construção. Agora use o fusível no slot azul e acione o botão ao lado dele. O caixote quebra o telhado da construção. Saia da sala e volte a usar o caixote amarelo à esquerda da construção. Pule para a borda do teto e vá para dentro da sala. Finalmente pegue suas Pistolas. Atire nos vidros da sala, saia e mate os 2 ratos. Olhe para a construção onde pegou as pistolas e siga pelo túnel à direita dele retornando para a área do lago. Passe pela cachoeira e entre novamente na caverna. Observe a mira na corda do caixote e atire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O caixote cai no chão e abre. Caia no lago e vá até este caixote. Pegue a RELÍQUIA (1/1), o CHALICE OF TORMENT e SALVE O JOGO em um novo slot. Vamos buscar um artefato e terá uma única chance de pegá-lo. Se não conseguir restaure este seu último Save e confira seus itens. Suba no bote e atire na corda em que ele está preso. O bote navega lentamente pelo lago. Olhe para frente e suba no motor do bote. Preste atenção na parede esquerda. Quando o bote passar perto desta parede pule para sua borda. Pule para a borda direita e vá para a borda acima. Posicione e dê um pulo de costas para a borda do outro lado. Vá para a direita e desça na caverna com caixotes. Contorne-os e pegue o ARTEFATO (2/4). Volte para o lago e se desejar nade até onde o bote está parado para efetuar um &quot;Checkpoint&quot; e SALVAR O JOGO. Volte para a caverna atrás da cachoeira e torne a usar a barra de ferro. Balance e pule para a borda da parede. Vá para a borda esquerda, posicione e pule para a corda onde estava aquele caixote que caiu. Posicione LARA (desça), balance bem e pule para corda perto da cachoeira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posicione, balance e pule para a borda da parede à esquerda da cachoeira. Vá para a direita, posicione os pés de LARA e pule de costas para o túnel. Siga por ele voltando para a Mina. Siga os trilhos da esquerda da Control Room e use a arma nos vidros da pequena Sala de Controle para quebrá-los. Suba no carrinho da mina, pule para a outra máquina e dela pule para a sala. Vá até a mesa de controle e acione o botão verde. Posiciona a máquina no trilho. Volte até ela e suba na sua traseira. Acione o mecanismo e assista a sequência. Ao passar perto da Control Room LARSON aparece. Ele pegou o fusível azul, bloqueou seu caminho e te ataca. Preste atenção e quando for pedido acione o &quot;R1&quot; 3 vezes para atirar e acabar com ele. Quando a sequência acabar está com o Blue Fuse no seu Inventário. Vá até o corpo de LARSON e pegue a Shotgun. Vá até Control Room e use o fusível no slot azul. Acione o botão ao lado dele liberando o caixote. Saia da sala e volte a subir na máquina. Acione-a e segue pelos trilhos quebrando a madeira que bloqueava o caminho. Desça da máquina e observe o abismo com lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;255&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_cCR6SnuXbH3PVweZxAMRmgG32WBBP5m8Zaig2_Avddrq0NNVQDqq-9QPGZnC4e3kUsHCxnOn3Alc3eq33w9QlDcIoYW55C4lGvsHfr9HbXboN9O8RmFfDP120rFIhkTN-uwHc9sgXA/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pule para a pilastra esquerda (figura acima) e faça um giro localizando a pequena plataforma mais baixa com itens. Olhe bem abaixo de você e veja a ponta de um toco de madeira (difícil de ver). Pule para este toco de madeira e ajuste (&quot;triângulo&quot;) LARA. Pule para a plataforma e pegue a arma 50 Caliber Pistol. Olhe para a pilastra de ande veio e veja que na base dela tem uma borda. O toco está na sua direção. Pule para o toco de madeira e dele para a borda da pilastra. Vá para a direita e posicione. Pule de costas para o mastro de madeira e suba até o final. Observe a área e veja a plataforma inclinada. Na frente dela tem um toco de tamanho médio (figura abaixo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;273&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjrpjmY6lqNaUMjJfBsXUDL1rCV64emmChoA1HQJeQO2pu0tl0KW5TTfohosEjKl1Xu5OqrojHhkaREkMBGSIc7Jaj8fsgUxY2YWfR1_trHMVZmQ8pc2-PDDBt7n6nRX9kbrsxOmdszYg/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na frente deste toco tem uma coluna de madeira. Pule para este toco e dele para a borda da coluna de madeira. Vá para a esquerda e pule para a borda acima. Pule de costas para plataforma e suba nela vendo o indicativo para usar o gancho. Pule e acione o &quot;gancho&quot; ficando pendurada. Ajuste sua altura (desça) e veja a madeira inclinada. Logo após ela tem um toco de madeira (difícil de ver). Deve balançar, ganhar altura e pular para este toco. Ajuste (&quot;triângulo&quot;) e pule para o outro toco e para a plataforma. Pegue o ARTEFATO (3/4) e um Small Medipack. Olhe para os tocos e para a madeira inclinada. Deve pular por estes 2 tocos e para a madeira inclinada. Escorregue só um pouquinho e pule para a barra de ferro. Ela gira e você fica olhando para outra madeira inclinada. Posicione bem a mão de LARA (figura abaixo) nesta barra para que possa pular para esta madeira inclinada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;283&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEip-Tqj24KFr2O6mVN2GzQX4nkIRxcYDSro9pVtCrKjF_tm1avgUje5EGaiky6b7kwP2F9rGPz6Bv4n5hAEuKIExiKGWjLTOZEObQmMsHxA_lkmaHbyryCKguBCYzNcgTRwm1KrC9EH1w/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Balance, pule para a madeira e rapidamente pule pendurando na borda da pilastra. Suba 2 vezes e vá para o topo da pilastra. Observe a área, veja o indicativo de usar o gancho e uma alcova com itens do outro lado. Na lateral da alcova tem uma borda. Posicione, pule e use o &quot;gancho&quot; ficando pendurada. Ajuste LARA (desça), balance e pule para a borda da parede. Vá para a esquerda e desça. Pegue o Large Medipack e 2 Mini SMG Ammo. Olhe para a lava, posicione e pule usando novamente o &quot;gancho&quot;. Ajuste LARA (desça), olhe para o túnel com os trilhos, balance e pule para ele. Siga pelo túnel chegando em uma caverna cheia de pedras. Veja a pedra inclinada à direita e a pedra reta à esquerda. Pule no topo da pedra inclinada e rapidamente pule para a pedra mais alta. Suba nela e pule para a outra pedra. Olhe para a direita e pule para mais uma pedra. Olhe para o buraco e veja do outro lado mais 2 pedras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posicione e pule para a pedra mais alta. Suba nela e olhe novamente para o buraco. Veja a pedra inclinada na sua frente e a abertura na parede. Pule para esta pedra, escorregue só um pouquinho e pule para a beirada da abertura. Suba e veja a sequência com os capangas de NATLA. Preste atenção e quando for pedido acione os botões indicados na tela (&quot;bola&quot;, &quot;R1&quot; e &quot;X&quot;). Quando tiver controle vá até o corpo do capanga e pegue a arma Mini SMG. Observe a grande pirâmide fechada e o caixote amarelo à esquerda da porta. Empurre este caixote e encoste-o nas pedras à esquerda desta porta. Use o caixote e suba nas pedras indo até o topo. Observe a parede da pirâmide e veja os pinos. Já sabe que deverá pular por eles e usar muito o seu comando de ajuste (&quot;triângulo&quot;). Existem aqui 6 pinos diferentes (sua base é maior) e ao passar por eles um símbolo aparecerá na porta da pirâmide para liberá-la. Estes pinos vão abaixar, cuidado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiz6qTKDouAKHKLFiH0_vuXK6jEA2XYGse1zysmUSzZhYNk2AOs_1Vvcalpd5jEb3NT5HZucrIXG4b0zQQnbxLhvx2tioLB_jqtZuR4deAHKqBRqC3dOXT4SPbBQDaBpKKl06N9uX3eQA/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na figura acima pode ver um destes pinos e ao longe, em uma alcova, está o último artefato. Vamos primeiro pegar este artefato e depois liberar a porta da pirâmide. Tenha muito cuidado com seus pulos. Observe a figura abaixo e veja a marcação de 5 pulos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;312&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiV2_6FltlpDPRZY_aXYIk8FwDBCG16QjV2TtarwYQN2mLvPm3PrZekjYkTGZAycQiDY49VM62tJy3SpMtQI6xSP8dTdoW9_OXMzjqjXr43AqItKqkKdTrrTS1oMNTz5BRWwRjRr5eZ-g/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Efetue estes pulos e fique em cima do 5º pino. Observe a figura abaixo e veja a continuação de seus pulos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;330&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhc7qiPvT8AFju5cew5oUS0poS-6acPtWyDT0rS6-gwTvinkYdcvpTRROZG_upkxm_HjZ5M6PYatQRNHO198e-2hyiN374MnJ1qfgEhnljE-eYr5Uw9ihkYohnroxzIyA3a-1XllakSmg/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao pular para o 6º pino (&quot;A&quot;) deve ser rápida, ele vai abaixar. Assim que terminar a sequência pule para os pinos 7 e 8. Observe a figura abaixo e siga a continuação de seus pulos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;281&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkEis0caJUAQ4z78TjX5xUoBNd3QSSMuW3TS2TUO9dC0l4s0-O92EpS3tSvSCbkED4Owzqnb6swv_ae7u_EYEVruZsT7sR902IOz1TPkpLkhNoa13uLnN6Ji0m5MCVlVhcH-ckJ9Fh9w/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do pino 8 pule para o pino 9. Posicione e pule para o 10º pino (&quot;B&quot;) e rapidamente pule de novo indo para a borda da pedra (11), este pulo tem que ser muito rápido. Vá para a direita, até o final e pule para a pedra à direita (figura abaixo). Use a pequena pedra e suba.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;292&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOm6zPW2zhWdvVlGozYXpC7_6fZHayatGTU2S-UJb5DtlrW-HhbPlaGj7duTg4vUUdRwKFdzbIJ4G59UF1z-f_gsri9wV5BHGSaK4DZochOUC3HWgDUOgMipeZSS16hVfdY0wLL-7rtw/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue o ARTEFATO (4/4) e volte pelo mesmo caminho ficando pendurada na borda da pedra. Vá para a esquerda e desça. Pegue o Large Medipack e volte para o chão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe os 2 símbolos da porta (faltam 4) e torne a usar o caixote subindo até o topo das pedras. Pendure na borda desta pedra (direita) e veja uma alcova com itens. Para pegar estes itens retorne ao topo, pule na parede da pirâmide e escorregue só um pouquinho. Pule e pendure na borda da alcova. Suba e pegue um Large Medipack e 2 Mini SMG Ammo. Desça para o chão, contorne a pedra e volte para o topo. Vamos acionar agora os outros 4 pinos para liberar a porta da pirâmide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;285&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWyBI02fgPSUSMl2GoexRTvQd5WwGoCFkG6a2GdsibwEpqaz9nP4wUrn-ROa6fJ5DEyAxTRsp_uCkvwAJC56NQ_vkBFxI9SMJBXLbinTsLfhc0GbuuEcknkTEx360W0wSHnI8TWiuZPA/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe a figura acima, pule para os pinos 1 e 2. Ao pular para o 3º pino (&quot;C&quot;) volte rapidamente para o pino 2. Agora pule para o 4º pino (&quot;D&quot;) e volte rapidamente para o pino 2. Observe a figura abaixo e localize seus próximos pulos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;318&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCmcEQuo_jKhLei8Qx8tUBX06uAo3Pxd5duMkcjjuTXDvp9iLTwdv3qic96TN3BSkHfZtqXnCvr7azl-LQsA3mnSdddP84AXjKXmVRZWZ3ZItx2InkumVEIyqmmzXthoUOB01kbEBR2A/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Localize a alcova no topo da pirâmide e pule para os pinos 5 e 6. Pule para o 7º pino (&quot;E&quot;) e rapidamente pule para o pino 8. Deste pino 8 pule para a alcova. Pode tentar usar a alavanca que tem nesta área mas ela não funciona ainda. Fique na porta da alcova, bem à esquerda e observe a figura abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;262&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinIc12eAxmtnHgjQ_2qg-w1Ap-L-tyPAMt1tmkDyyvwDw8ly8zFvCvm32EhTq-iR6Y37vCtMYO2j5oSRWW132P74Yubbm58uYc3o_sETQOefuVVHMVAlMdgI3KFPzCO9_Didx5Tqt2AQ/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pule para os pinos 9 e 10 e veja o último pino da liberação da porta. Observe a figura abaixo e continue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;290&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLtNB183WVKvSty69tWapcRAx0q6pvZxqx2lMVtOwUGssuWyY9AmQiCKaFTKAAwCdOqurIYVpxV_g_RKNydwQeGFJxp-XWhgaYreuYARlwPpPQKmZhpKRijeWRwTzjWHiTjgdS41i4nA/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do pino 10 pule para o 11º pino (&quot;F&quot;) e rapidamente pule para o pino 12. Faça um giro e olhe para a alcova. Siga seus últimos pulos na figura abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;322&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgumXFx8bhbBLN0KXMp58e7NT17v5CF_v3HBbpbj5xpZnFcvv69vqz8Q0DNa41FNoVuKbHELLWdgOQJl6QRAubT3DcPgZidHOIXxKgDwJY4-7u00GShroHz-NhXcQQwR_YOE4zavW8r-g/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorne para os pinos 10 e 9 e deste pule para a alcova. Agora vá até a alavanca, acione-a e veja a sequência. A porta da pirâmide abre e o Menu de Estatística aparece. SALVE O JOGO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/l3GgSQt0um4?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;FASE 13: THE GREAT PYRAMID (1 Artefato / 1 Relíquia)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inicia fase no topo da pirâmide. Escorregue para o chão e passe pela porta. Siga o longo corredor e no caminho pegue Mini SMG Ammo. Ao chegar no bonito salão observe a área. Pode passar por aqui sem problemas. Esta é a incubadora dos Mutantes (pássaros e múmias) e alguns casulos (6) estão na parede. Vá até o outro lado e pegue do chão 2 Mini SMG Ammo. Equipe se com esta arma e vá até a porta vendo a sequência com NATLA. Quando tiver controle estará sendo atacada por 2 múmias e um pássaro. Tenha cuidado e acabe com eles. Quando terminar atravesse a sala e veja que uma porta abriu á direita. Passe por ela e suba a escada da parede. Siga com cuidado pois mais 2 pássaros vão surgir da sala abaixo. Acabe com eles e ande pela área. Recolha 2 Large Medipack e Mini SMG Ammo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No final da sala, à direita tem uma passagem. Siga o longo corredor chegando perto do abismo com lava. À esquerda pegue o Large Medipack, Mini SMG Ammo e Shotgun Ammo. Olhe para a parede direita e veja um botão dourado. Prepare-se para dar difíceis e rápidos pulos. Use as pistolas e atire no botão. Uma argola aparece na parede e outro pássaro te ataca. Acabe com ele e observe que a argola sumiu da parede, ela é de &quot;tempo&quot;. Agora deve ser bem rápida. Veja na figura abaixo a indicação de seus pulos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;271&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAg5suUJYaKfYXJ3w43keOfvl6XLnt6lnml9YSzfql7xITFehVwSP565UQTMH-S9rGg-0X6PUslFvl5aZLGm9vKbh0W6BRXkbh9IknKhBYhKBxzCIYX7Ha68owoP0hN1KmEn2RhiHU3Q/s400/123.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fique em boa posição, atire no botão, corra e pule para a fresta da pilastra (direita). Vá rápido para a esquerda, pule de costas e use o gancho. &quot;Ande&quot; pela parede e pule para a fresta da pilastra à esquerda. Vá para a fresta acima, ande para a esquerda e pule de costas para a plataforma. SALVE O JOGO. Observe o botão da parede e agora sua missão é mais complicada. Ao atirar no botão e liberar a argola de &quot;tempo&quot; um pássaro aparece à direita e a plataforma onde está começa a retrair lentamente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Atire no botão e mate o pássaro. Fique em boa posição, perto da parede e torne a atirar no botão. Corra pulando para a fresta da pilastra. Pule para a fresta acima e vá rapidamente para a esquerda. Pule de costas, use o gancho e &quot;ande&quot; pela parede. Pule na fresta da outra pilastra e respire. Pule para a fresta acima, vá para a esquerda, pule para outra fresta e pule de costas para a plataforma. SALVE O JOGO. Observe a área atentamente. Seus próximos pulos são muito complicados. Não deixe de SALVAR O JOGO pois com certeza vai repetir algumas vezes. Atire no botão (direita) e 2 argolas de &quot;tempo&quot; vão aparecer na parede assim como 3 barras de ferro na parede perto de você. Agora deverá matar 2 pássaros. Preocupe-se primeiro com eles. Mude sua arma para a SMG e acabe com eles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Torne a pegar as pistolas e atire novamente no botão da parede. Tem 2 formas de passar por estes pulos, escolha a que for melhor para você. Em ambas deverá ser muito rápida. Olhe para a parede perto de você, veja as 3 barras de ferro que surgiram e a parte inclinada da coluna. Pule para esta coluna e rapidamente pule pendurando na 1ª barra. Vá rápido para a 2ª barra, gire, balance e pule para a fresta da pilastra. Vá para a esquerda (rápido), pule de costas para a barra de ferro, balance e pule usando o gancho. &quot;Ande&quot; pela parede e ao final (esquerda) pule caindo em uma pequena rampa escura. Rapidamente pule e acione o gancho usando a 2ª argola. &quot;Ande&quot; pela parede e pule para a borda da pilastra. Respire. Na 2ª opção (achei mais fácil), após matar os pássaros e atirar no botão vá direto para a 1ª argola, e ignore as barras de ferro e a coluna à direita. Após atirar no botão posicione olhando na direção da 1ª argola, pule bem na direção do desenho que desce pela parede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deve dar este pulo bem alto (é difícil) e acionar o gancho, fique em uma posição correta para dar este pulo. Ao pendurar no gancho pare na parede e suba os pés de LARA (ficam pouco abaixo da borda do desenho). Balance para a esquerda e pule para a rampa escura. Rapidamente pule e use o gancho. &quot;Ande&quot; pela parede e pule para a borda da pilastra, respire. Vá para a borda acima, ande para a esquerda e pule de costas para a plataforma. SALVE O JOGO e observe seu próximo martírio. Como sempre use as pistolas no botão e 2 barras de ferro (não tem argolas) de &quot;tempo&quot; vão aparecer na parede assim como 2 pássaros que te atacam. Primeira acabe com eles conforme já fez anteriormente. Quando terminar fique em boa posição, mude de arma e atire novamente no botão. Corra e pule para o topo da primeira rampa junto da parede. Rapidamente pule e pendure na 1ª barra. Fique no meio dela, balance e pule para rampa abaixo do botão. Rapidamente pule para a 2ª barra, balance e pule para a fenda da pilastra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para fenda acima e ande para a esquerda. Pule de costas para a plataforma e SALVE O JOGO. Temos mais pulos para dar, os últimos. Conforme anteriormente deve matar os 2 pássaros. Após isto torne a atirar no botão e 2 argolas de &quot;tempo&quot; aparecem. Se desejar pode pular direto para esta argola (achei melhor) ou, pode pular para a pedra inclinada do canto da parede e rapidamente pular e usar o gancho. &quot;Ande&quot; pela parede para ganhar altura (esquerda, direita, esquerda) e pule para outra pedra inclinada (está alta). Rapidamente pule e use novamente o gancho. &quot;Ande&quot; para a esquerda e pule para a fenda da pilastra. Vá para a fenda acima, ande para a esquerda e pule de costas para a plataforma. SALVE O JOGO e pegue o Large Medipack e 50 Caliber Pistol Ammo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Olhe para a esquerda da passagem e veja uma alcova na parede. Posicione, corra e pule para a fresta da coluna. Ande para a esquerda e suba na alcova. Pegue o ARTEFATO (1/1) e pendure na borda. Vá rápido para a coluna pois um pássaro te ataca. Pule de costas para a plataforma, entre no corredor e acabe com ele. Siga o corredor e antes das armadilhas pegue 2 Shotgun Ammo. Aproxime das 3 armadilhas e observe-as. Fique bem perto e quando a 1ª armadilha abrir passe correndo. Siga e veja mais armadilhas. Agora tem &quot;armas&quot; na parede esquerda que atiram e um item no chão. Aproxime do item e quando o tiro da 1ª arma sair pegue rapidamente o Large Medipack e volte. Agora aproxime das armadilhas (vai perder um pouco de energia) e passe por elas da mesma forma. Siga e veja mais armadilhas de tiros e placas. Preocupe-se com as placas e na hora certa passe por elas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga até o final do corredor chegando perto de uma rampa onde te levará para um grande salão. Antes de escorregar pela rampa e pular bem longe use uma boa arma. Assim que cair no chão será atacada por 3 múmias. Fique sempre em movimento e acabe com elas. Nesta sala tem uma Criatura estranha que copia todos os seus movimentos (DOPPELGANGER). Não atire nela, deverá matá-la de outra forma. Quando limpar a área dê uma circulada e recolha 2 Mini SMG Ammo. Na beirada da parede existem escadas com plataformas recolhidas e no centro da sala uma grande roda. Gire essa roda até o final (a Criatura te ajuda) e observe a parede da escada onde tem uma &quot;aranha vermelha&quot;. As plataformas vão abrir por pouco tempo. Corra até esta parede, pule e use a plataforma para subir até a escada. Vá até o topo dela e olhe para a direita vendo uma abertura na parede e a passarela atrás.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pule e pendure nesta abertura. Seja rápida, vai sair um gás dela. Ajuste e pule de costas para a passarela. A porta fecha. Pegue o Large Medipack, siga a passarela com cuidado e mate um pássaro. Pegue 50 Caliber Pistol Ammo e aproxime da porta fechada. Acione a alavanca que tem perto desta porta e veja que a tampa de uma armadilha abre nesta passarela. Deve ser rápida. Acione a alavanca e vá para o centro da passarela. Desça para o chão, perto da roda. Gire-a novamente e agora corra para a plataforma oposta a que subiu antes. Use a plataforma, suba a escada, pule para a abertura e dela para a passarela onde tem um prato de pressão no chão. Ao fazer isto no tempo certo a Criatura te imita, cai na armadilha e morre. Pegue o Large Medipack, siga e mate outro pássaro. Pegue Shotgun Ammo e acione a chave que está na porta. A porta na outra passarela abre (não é de tempo), não pise mais no prato de pressão. Volte para o chão, torne a girar o mecanismo e corra até escada da parede com a aranha.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Repita os pulos até a passarela e passe pela porta. Siga o corredor e veja as 2 armadilhas de toras nas paredes laterais. Deverá passar por elas e acionar 2 chaves. Uma vai abrir a porta do outro lado do abismo e a outra vai liberar uma passarela. Pode fazer isto em qualquer ordem e não tem &quot;tempo&quot;. As armadilhas da direita são bem difíceis. Fique em boa posição e espere as armadilhas fecharem. Dê logo seu 1º pulo pois assim que elas abrirem já estará em cima da 1ª armadilha. Pule muito rápido pelas outras até chegar do outro lado. Pegue o Large Medipack e acione a chave da parede. Mate o pássaro e SALVE O JOGO. Efetue seus pulos de volta com a mesma técnica. Melhor ir até o corredor e efetuar um providencial &quot;CHECKPOINT&quot;. Vá para as armadilhas do outro lado (mais fáceis) e observe-as. Pode passar por elas ficando nos intervalos das toras. Ao chegar do outro lado acione a chave da parede e mate um pássaro. SALVE O JOGO e volte com o mesmo cuidado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe seu Inventário e veja se a sua opção está programada para usar o &quot;ADVANCED TOGGLE&quot;. Em breve saberá por que, deixe esta opção acionada e volte para o corredor para efetuar o &quot;CHECKPOINT&quot; e SALVAR O JOGO. Atravesse a ponte e ao chegar perto da porta olhe para o teto e veja a mira. Atire e o teto cai fazendo um buraco no chão. Neste buraco tem uma rampa. Escorregue, pule e use o &quot;gancho&quot;. Balance em cima da lava e pule para o buraco da parede. Pegue o Large Medipack e suba a escada. Pegue a RELÍQUIA (1/1), o TORC OF EMBITTERMENT e vá até o buraco da parede. Desça perto da lava e agora atravesse a ponte. Pule o buraco do chão e o Menu de Estatística aparece. SALVE O JOGO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/ekCOKiY1z-4?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;FASE 14: FINAL CONFLICT (4 Artefatos)&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assista a sequência com NATLA e assim que tiver controle deverá enfrentar o enorme Mutante. Deve estar com a opção de &quot;ADVANCED TOGGLE&quot; selecionada pois para combatê-lo deverá usar o Combo &quot;Adrenaline Dodge&quot; conforme já fez anteriormente com os outros inimigos. Se desejar pode ficar com suas pistolas assim não terá problemas com munição. Assim que tiver controle está de costas para o abismo. Mande bala no monstro, sua mira está na cara dele. Quando a barra de fúria encher pare de atirar e observe o monstro. A figura dele ficará fora de foco e ele avança na sua direção. Aplique o Combo (alavanca para um dos lados e &quot;bola&quot;) observando a mira. Quando ela ficar vermelha ATIRE. Veja a cena. O monstro fica pendurado na plataforma e sua mão fica na borda dela. Mande bala nesta mão até o monstro subir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando ele subir pule de costas e continue atirando até sua barra de fúria encher. Pare e espere o momento de aplicar novamente o Combo. Ao atingir o monstro sua mão ficará presa no chão. Atire para valer nesta mão até que ele gire. Fique novamente de costas para o abismo e faça a mesma coisa até que o monstro pendure de novo na plataforma. Proceda da mesma forma e atire na sua mão. Quando ele subir pule para trás e continue atirando. Aplique o Combo e atire novamente na sua mão. Desta vez o monstro ficará sem esta mão. Volte a ficar de costas para o abismo e atire novamente. Aplique o Combo e atire na única mão que está na plataforma. Será o fim dele. SALVE O JOGO e pegue 2 Large Medipack, Shotgun Ammo e 2 Mini SMG Ammo. Siga pela porta que abriu e observe o buraco com lava. Pule para a 1ª pedra que tem no meio da lava e olhe para a direita. Posicione e pule para a outra pedra. Pegue o Large Medipack e veja a pilastra no meio da lava. Pule para o topo dela e olhe para a esquerda vendo outra pilastra. Pule para ela e para a plataforma. Suba rápido e mate um pássaro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veja a chave na parede e a plataforma do outro lado. Ao acionar a chave a plataforma onde está começa a retrair e a outra a estender ao seu encontro. Espere um pouco e quando der corra e pule para ela. Siga o corredor e pegue Shotgun Ammo. Use uma boa arma e siga com cuidado. Um Centauro te ataca. Corra para a área maior (cuidado com o abismo) e acabe com ele. No corredor vê um item em uma alcova. Vamos pegá-lo daqui a pouco. Observe a área, veja algumas alcovas e a porta fechada. Pegue Shotgun Ammo e um Large Medipack. Vá até a chave que tem na parede e acione-a. Veja a cena, a porta abre e um pássaro aparece à esquerda. Não mova, mate rapidamente o pássaro de onde está senão a bola de fogo que ele joga derruba você na lava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Passe pela porta e desça a rampa com cuidado. Será atacada por um pássaro e uma múmia. Volte, mate a múmia e depois liquide com o pássaro. Vá até a sala com a piscina e pegue Shotgun Ammo e 50 Caliber Pistol Ammo. Ande pela área, observe tudo e cuidado com o buraco que tem no chão, final da sala para a direita. Sua saída desta área será pela piscina mas necessita abrir 3 portões redondos. Se desejar pode voltar até a área anterior (perto da porta fechada) e efetuar um providencial &quot;Checkpoint&quot;. Faça isso quantas vezes desejar. Aproxime do buraco que tem no chão e veja uma chave na parede. Deixe as pistolas selecionadas e pule pendurando nesta chave.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ela vai abaixar revelando um botão. Pule de costas e atire nele rapidamente, antes que a chave suba, vai abrir um dos portões da piscina e um pássaro aparece. Acabe com ele e vá até a chave à esquerda. Faça a mesma coisa. Atire no botão, abra o 2º portão da piscina e mate outro pássaro. Veja que a 3ª chave está entre as pedras à esquerda da porta de chegada. Para ir até lá terá mais trabalho. Caia na piscina, mergulhe e localize uma alavanca na parede. Acione-a e uma plataforma surge na parede, à direita da porta de chegada. Saia da água e pendure nesta plataforma. Uma múmia aparece. Volte para o chão e acabe com ela. Volte para a plataforma e pule para a abertura da parede. Pegue o Large Medipack e suba na alcova onde tem um caixote. Gire e veja o item. Pule até lá e pegue o ARTEFATO (1/4). Volte até o caixote e empurre-o. Vá para o chão retornando na área com lava. Aproxime da porta (&quot;Checkpoint&quot;) e leve este caixote junto do pedestal de madeira que está ao lado desta porta. Suba no caixote e pule para o pedestal. Imediatamente pegue a arma e mate o pássaro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue o Small Medipack e suba na plataforma da parede. Acione a chave e a porta abre. Desça e empurre o caixote para o corredor posicionando-o perto da alcova onde anteriormente viu o item. Suba e pegue o ARTEFATO (2/4). Volte para o chão e leve o caixote de volta para a sala. Posicione novamente o caixote e efetue um SAVE. Volte a subir no pedestal de madeira e observe a parede vendo as frestas onde saem gases. Deve pular para estas frestas e passar muito rápido (use o &quot;triângulo&quot;) por elas. Ao final pule para a borda da parede. Vá para a esquerda e dê um pulo de costas. Use o gancho, ande pela parede e pule para a fresta da outra parede. Vá para a esquerda, pule e suba na alcova. Pegue 50 Caliber Pistol Ammo e desça do outro lado. Pegue Shotgun Ammo e vá para o outro lado pendurando na abertura da parede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chegou na área da 3ª chave. Vá para o chão, pendure na chave, pule de costas e atire no botão. O 3º portão da piscina abre. Pule pelas pedras e se desejar ande pelos corredores para efetuar um &quot;Checkpoint&quot;. Caia na piscina e mergulhe. Passe pelo túnel aberto e pegue um Small Medipack. Se desejar suba para recuperar seu fôlego e volte. Continue pelo túnel até poder subir e sair da água. Pegue 50 Caliber Pistol Ammo e observe a área com lava. Sente alguns tremores nesta área. Após o rio de lava tem terra firme. Nesta área tem uma fissura no chão. Evite-a pois LARA poderá ficar presa nesta fissura. Siga com cuidado até o final e olhe para a direita. Localize uma escada na parede oposta. Prepare-se para dar pulos rápidos e perigosos. Se errar terá que repetir tudo pois não existe &quot;Checkpoint&quot; durante o percurso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posicione e pule para a escada. Suba rapidamente (lavas caem) e veja a fresta onde sai gás e o buraco onde sai fogo. Procure ficar o mais à direita possível da fresta e pular na hora certa. Pule também pelo buraco com fogo e pendure na borda acima. Posicione para pular pela outra fresta que sai gás. Procure ficar o mais à esquerda possível. Desta fresta pule para a esquerda e pendure na borda da parede com o desenho. Respire e vá para a esquerda. Pule para a borda do outro lado e olhe para baixo. Veja a plataforma com um item. A beirada direita dela está quebrada. Vá um pouquinho para a esquerda e solte as mãos. Pendure na borda desta plataforma usando o &quot;triângulo&quot;. Suba e pegue o Large Medipack. Pendure na borda desta plataforma, posicione no meio dela (cuidado com a lava) e desça para a plataforma abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Olhe para trás e veja a borda da parede do outro lado. Posicione no meio desta borda e pule. Vá para a esquerda e desça 2 vezes chegando perto do rio com lava. Observe-o e veja os 2 blocos na lava. Deve pular por estes blocos e ser muito rápida. Eles vão afundar. Ao chegar no 2º bloco vire para a direita. Pule para o outro bloco e para a abertura do túnel. Passe por trás da catarata de fogo e pegue o ARTEFATO (3/4). Volte e observe a lava vendo os 2 blocos e a borda da parede. Pule pelos 2 blocos (rápido) e para a borda da parede. Vá para a borda acima e ande para a esquerda. Olhe para trás e veja a ponta da coluna. Posicione e pule para o topo da 1ª coluna. Observe o fogo que sai pela parede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando ele parar pule para o topo da 2ª coluna e rapidamente para a barra de ferro. Balance e pule para o bloco que está na lava. Rapidamente (ele vai afundar) pule para a plataforma. Olhe para a esquerda e veja outro bloco e a escada. Pule rapidamente pelo bloco (vai afundar) e vá para a escada. Suba até o corredor e finalmente SALVE O JOGO. Faça um giro, olhe para a escada e veja o indicativo para usar o gancho. Posicione, corra e pule. Use o gancho e rapidamente pule para a plataforma do outro lado, bem para a direita. Observe o fogo que sai da parede e quando der pule no chão. Pegue o Large Medipack, vá até o outro lado e veja os itens. Pule para a plataforma suspensa e pegue outro Large Medipack. Pule para a alcova e pegue o ARTEFATO (4/4).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorne pelo mesmo caminho e suba na plataforma. Passe com cuidado pelo fogo. Observe a plataforma com a escada, posicione e pule para ela, não tem necessidade de usar o gancho. Siga o corredor e veja a sequência com NATLA. Chegou sua vez de enfrentá-la. Deverá fazer isto em 3 etapas. Deve estar com opção &quot;ADVANCED TOGGLE&quot; selecionada e poderá usar qualquer arma. As pistolas normais funcionam bem e não terá que se preocupar com munição. No salão poderá achar vários itens, munição e kits de saúde. Na 1ª etapa de luta NATLA está voando e deverá mirar e atirar em suas asas. Ela joga bolas de fogo. Pule para os lados e evite-as. Quando ela der um rasante em sua direção agache. Após um tempo de luta, quando destruir as 2 asas, veja a sequência. NATLA cai no chão e você vê um cristal verde nas suas costas. Entra na 2ª etapa de luta. NATLA fica no chão atirando bolas de fogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fique em movimento, longe dela, pule e evite estas bolas. Tenha NATLA sempre na sua mira e atire sempre até que sua barra de fúria fique cheia. Quando isto acontecer pare de atirar e corra na direção de NATLA. Quando a figura dela ficar fora de foco use o Combo indo para FRENTE e acionando a &quot;bola&quot;. Esta é a direção que melhor funciona. Ao invés de ir para os lados vá para frente, na direção dela. Espere até que a mira apareça vermelha. Nesta hora ATIRE pra valer. Ao bater no chão ficará em ótima posição. NATLA ficará um pouco tonta e poderá continuar atirando no cristal verde. É a única forma para eliminar com sua barra de energia. Pode também dar o Combo lateralmente mas desta forma a mira não ficará corretamente posicionada no cristal. NATLA poderá atacar várias vezes, enquanto sua barra de fúria não esvaziar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se não conseguir fazer o Combo na 1ª vez terá outras oportunidades para tentar. Ao acertar o cristal sua barra de energia vai diminuindo. Fique nesta estratégia (cuide de sua saúde) até ver a sequência. Entra na 3ª etapa de luta que é bem tranquila. Assista a sequência com atenção e quando aparecer na tela acione os botões pedidos (&quot;X&quot; e &quot;bola&quot;). Veja a continuação da sequência e novamente acione os botões pedidos (&quot;bola&quot;, &quot;R1&quot; e &quot;quadrado&quot;). Agora é só respirar e assistir a SEQUÊNCIA FINAL. SALVE O JOGO e se desejar volte em CROFT MANOR. Poderá ir até o quarto de LARA e ver os modelitos disponíveis. Veja também, na GALLERY, que os displays estão com as Relíquias coletadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Video&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;//www.youtube.com/embed/Sj6qIUa9e28?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;F I M&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/feeds/529695371560424238/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/2013/10/detonado-tomb-raider-aniversary.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/499369930153821/posts/default/529695371560424238'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/499369930153821/posts/default/529695371560424238'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/2013/10/detonado-tomb-raider-aniversary.html' title='Detonado - Tomb Raider: Anniversary'/><author><name>Ismael</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18127249674694148212</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhf7GjRhqtRpNAna_4_u9tcaKb8w8j7JIYemsAkcQ2JyeYj3tziP6rPir0ezUXCLLl-vuHDKrkynwRLoiuDqank9r-2_CotBGULj48V2vuyWJdj-BDlUYxvSUShnCxO6w/s220/49b7e1021220b043e38f116ec8c66588.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4mZbFTepgw1LzVVsDS1Yern9rIi2chLNxoL5iMKsM23nXFlbwufgvf3lPzWly3rcf334u5oatJ6IfCgqMfaJgpjWQ3Se6LzVWMmRkfxxKpIiSD_H1srTBGNoqeDLsepeRammM5WfIKw/s72-c/1.png" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-499369930153821.post-5433819518985147655</id><published>2013-10-19T07:34:00.001-07:00</published><updated>2013-12-18T13:44:23.516-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Detonado"/><title type='text'>Detonado - Tomb Raider: Underworld (PS2)</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Versão PS2&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;PROLOGUE&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;CROFT MANOR&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao acessar o Menu Principal vá em &quot;GAME OPTION&quot; e observe os controles usados no jogo. Na opção de &quot;AUDIO/VISUAL&quot; poderá ativar as legendas (não fuciona) e alterar o volume, brilho, etc. Ao escolher a opção de &quot;EXTRAS&quot; outras 5 opções serão mostradas. As 4 primeiras opções são extras de desenvolvimento do jogo e elas só ficarão liberadas dependendo de quantos TREASURES conseguiu recolher. Na 5ª opção de &quot;TRAILERS &amp;amp; CREDITS&quot; poderá rever cenas do 1º TOMB RAIDER (ANNIVERSARY) e do TOMB RAIDER LEGEND. Estas cenas servem para entender melhor a história do jogo (assistam). Durante a sequência inicial vê uma grande explosão na mansão de LARA. Este prólogo é um simples &quot;tutorial&quot; para aprender os comandos básicos do jogo. Assim que tiver controle está em um corredor todo em chamas. Fique longe delas pois o fogo diminui sua saúde. Abra seu &quot;PDA&quot; (&quot;SELET&quot;) e observe todas as opções disponíveis. Na opção de &quot;INVENTÁRIO&quot; veja que está equipada com GRAPPLE, UTILITY LIGHT, THOR&#39;S GAUNTLETS, algumas ARMAS e nenhum HEALTH PACK. Poderá acessar a opção de &quot;FIELD ASSISTANCE&quot; para obter alguma ajuda.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá seguindo o corredor até chegar perto de um pequeno muro onde deverá subir. Acione o &quot;X&quot;, pule e vá para a área superior. Siga até a porta fechada e aproxime do painel que está na parede. Acione-o (&quot;TRIÂNGULO&quot;) e abra a porta. Passe por ela entrando em uma sala toda destruída e em chamas. Agache (&quot;BOLA&quot;) e passe por debaixo de umas pedras. Ao chegar do outro lado gire e suba na pedra. Cuidado com as chamas. Olhe para a porta e use a mira (&quot;L1&quot;). Atire (&quot;R1&quot;) e consegue derrubar a porta. Vá para o chão e passe por ela. Observe a área. Posicione e pule ficando pendurada na borda da parede. Ande para a esquerda e dê um novo pulo segurando na borda mais acima. Ande para a esquerda e ao final desça (&quot;BOLA&quot;) para segurar na borda mais baixa. Posicione nesta borda (bem à esquerda) e dê um pulo para trás (&quot;ALAVANCA ESQUERDA para baixo&quot; + &quot;X&quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vai para o outro lado do corredor. Veja um grande caixote. Aproxime e segure (&quot;TRIÂNGULO&quot;) nele. Empurre-o até a parede. Suba no caixote e pule para pendurar na borda da parede (mais para a direita). Ande para a direita e quando ficar sem saída pule para a direita. Ao aproximar da porta vê fogo no chão. Posicione bem, use o gancho (&quot;QUADRADO&quot;) e puxe (&quot;TRIÂNGULO&quot;) a porta. Agora consegue atravessar pelo fogo. Entra em outro corredor em chamas. Posicione bem e pule pendurado na borda da parede. Vá um pouquinho para a esquerda, posicione e pule para a borda do outro lado. Ande para a esquerda e vá para o chão (&quot;BOLA&quot;). Siga pelo corredor com cuidado entrando em um balcão. Siga para a esquerda (cuidado com as chamas) e ao chegar no buraco use o gancho (&quot;QUADRADO&quot;), pendure, balance e pule para o outro lado. Siga por este lado do balcão e veja a borda quebrada. Pendure nela e desça (&quot;BOLA&quot;) para a sala. Veja a sequência com ZIP e WINSTON terminando seu &quot;tutorial&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/RBhh5kGMVIQ?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;620&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;LEVEL 1: MEDITERRANEAN SEA&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;PARTE 1:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;THE PATH TO AVALON&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Está em seu belo iate, no Mediterrâneo. Conversa com ZIP e ALISTER sobre sua missão. LARA diz que ainda não teve muito progresso na busca para a entrada de AVALON. ALISTER comenta que será muito difícil achar a mãe de LARA viva pois já se passaram muitos anos que ela sumiu. LARA concorda e diz que está procurando pela verdade. Quando tiver controle está na água. SALVE O JOGO e veja que para mergulhar deve usar a (&quot;BOLA&quot;) e para subir o (&quot;X&quot;). Está usando tanque de oxigênio, não necessita se preocupar com seu fôlego. Do ponto em que está pode ver a abertura de uma caverna. Antes de seguir até ela mergulhe fundo nesta área e verá, perto de umas pedras, seu 1º Tesouro. Pegue o TREASURE (1/2 - 1/8) e siga para a caverna. Tenha cuidado com a água-viva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Não aproxime dela, é venenosa. Contorne a grande pedra e veja mais águas-vivas. Mergulhe bem fundo, siga pela passagem e vá até o final da caverna vendo uma grande porta composta de 3 círculos. Repare bem estes círculos e veja que em um deles tem uma alavanca que pode ser acionada. Nos outros, só existe um slot vazio. Deve achar 2 alavancas. Não toque em nada por agora. Saia da caverna e vá para a esquerda. Junto de umas pedras pegue o TREASURE (2/2 - 2/8). Observe desta área um grupo de pedras mais à direita (figura abaixo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;275&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHp3jMRModORFEFXGaS6ZTy869ldpj_8k1_V8rUlIBeBP-y16K1vmWOX6Jrql21RrKqnTURSm8tcXvbYF_Sr5f6ZYvtfo8ApZ4OKupbnar_WTXsCbW-ptQ-6aOMJJVrRiSrpBjOkiEug/s400/123.png&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nade na direção destas pedras e contorne-as pela esquerda. Passe embaixo de um arco que estas pedras montam e olhe para a direita localizando a entrada para uma pequena caverna. Siga por ela (tem água-viva) e observe o chão. Pegue a 1ª HANDLE e retorne para a caverna da porta. Aproxime de um dos círculos e coloque a alavanca no slot. Saia da caverna e agora vá para a direita. Siga na direção de uma grande pedra (figura abaixo).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;288&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYAh_d7c6drDnTQXtJH9ICeRSLPR8IGAsp-6PORTmFEPHKWBxnifwbCI1jeUEfzKUjQ3Cn7rNTH-t7gwhu9wgH9Cml7rSug-_DSsBg-SOa9_NGpSvbv0WsHQ1Atxmdfe2OSvQgTb2VRg/s400/123.png&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contorne esta pedra até localizar a abertura de outra caverna. Perto desta abertura tem uma águaviva. Siga para o interior desta caverna até localizar a 2ª HANDLE. Pegue-a e volte até a caverna da porta. Coloque a última alavanca e repare nos desenhos da porta. Em cada círculo pode ver uma espécie de &quot;olho&quot;. Deve girar os círculos acionando as alavancas e posicionar estes &quot;olhos&quot; conforme mostra a figura abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;247&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNU_Wj3DdEk_zRmHxTqAXpB3VvPXYQ1fasX3raRxAt8NMsQ2lOTInZrRjuyG40X4wricaGGfb9UuGdHpN4g1zU1HP1yt79jhYfYZFB4edZS9O-xd6GfnoZFXeqXTszH4tfksHrcGTM-g/s400/123.png&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se ainda não girou nenhum círculo, use as alavancas do centro e da esquerda uma vez. Use a alavanca da direita 2 vezes. Ao posicionar estes &quot;olhos&quot; a grande porta abre. Passe por ela e vá nadando pelo único caminho possível. Verá águas-vivas neste caminho, tenha cuidado com elas. Vá seguindo seu caminho pelas águas-vivas até ver na sua frente um grande tentáculo. Aproxime e este tentáculo some. Passe pelo buraco em que ele estava e siga mais um pouco. Consegue subir para a superfície. Localize uma pedra mais baixa e suba nela saindo da água.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/RHbbjaHc8Ks?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;PARTE 2 - NIFLHEIM&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;*&lt;b&gt;Niflheim&lt;/b&gt;: É o reino do gelo e do frio na mitologia nórdica.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Está em uma caverna e pode ver um pedestal do outro lado. Vamos até ele escalando por um paredão de pedras. Suba pela rampa de pedra e veja a borda da parede em frente. Mais à direita tem um bloco de pedra. Suba nele e pule para esta borda. Suba nela e pule para a pequena fissura da parede. Deve ir usando estas pequenas fissuras (para a direita) e ir escalando a parede até chegar ao final dela. Veja uma plataforma cinza. Pule para ela e gire vendo uma barra de ferro. Pule para esta barra, balance e pule para a plataforma do outro lado. Verá em uma plataforma próxima, um tesouro. Vamos pegá-lo daqui à pouco. Por agora siga pela abertura que tem nesta plataforma. Pule por 2 buracos e ficará pendurada na borda do 2º buraco. Desça nesta área, gire e veja um buraco com água. Pule por este buraco indo para o outro lado da caverna. Ande para a esquerda e veja no chão um buraco com água. Deve usar a ripa de madeira para passar para o outro lado. Antes de atravessar por ela vamos pegar o Tesouro que vimos anteriormente. Observe a parede oposta a esta ripa e veja umas fissuras. Use estas fissuras e suba na plataforma. Vá para a direita e suba pelos blocos de pedra. Ao final deles pendure na borda da parede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para a direita e suba na plataforma. Vá até o outro lado dela e veja abaixo a alcova com o tesouro. Pendure na borda e desça. Pegue o TREASURE (1/3 - 3/8) e vá para a borda desta alcova. Olhe para a esquerda vendo a fissura na parede. Pule para ela e use as outras fissuras para chegar até o chão. Agora atravesse pela viga de madeira com cuidado. Se LARA perder o equilíbrio pare e espere ela estabilizar. Ao chegar do outro lado veja a sequência. LARA lê os escritos da parede descobrindo o PHOTO-NORSE e a tradução de &quot;THE WORLD OF MISTS&quot;, uma entrada para NIFLHEIM, um reino escandinavo. Quando tiver controle observe a área e veja as 2 estátuas de cobra, os 2 blocos de pressão e a alavanca no pedestal central. Pode acionar esta alavanca mas nada acontece. Repare que na cabeça da serpente da direita tem uma argola dourada e em um bloco de pedra à esquerda tem outra argola dourada. Vá até este bloco de pedra, use o gancho (&quot;quadrado&quot;) nele e puxe-o (&quot;triângulo&quot;). O bloco de pedra fica em cima do bloco de pressão e uma placa de ferro da porta retrai. Vá até a serpente da direita e use o gancho na argola dourada, a cabeça da serpente cai em cima do bloco de pressão. A 2ª placa de ferro da porta retrai. Agora vá até a alavanca central e acione-a, consegue abrir a porta. Siga pela passagem liberada e vá seguindo pelo corredor até escorregar por um buraco. Veja as ranhuras na parede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use-as e suba. Ao chegar na última posicione e dê um pulo de costas para a borda da parede do outro lado. Suba na plataforma e gire vendo uma escada. Pule para ela e continue seguindo pelo corredor até chegar em uma área onde pode ver 3 alavancas e 3 passagens fechadas. Neste momento só a alavanca central funciona. Aproxime e acione esta alavanca. A passagem central abre. Passe por ela e veja a sequência. Encontra com KRAKEN, um monstro da mitologia NORSE, um grande polvo com enormes tentáculos. Este monstro bloqueia a porta de sua saída daqui. Deve acabar com ele e não adianta dar tiros. Terá que operar 2 mecanismos para que a plataforma com estacas caia na cabeça de KRAKEN. Nesta área existem passagens que permitem aproximar da piscina. Neste momento não te necessidade de ir até lá. Retorne para a área das alavancas e vá para a direita. Acione a alavanca desta área e a porta abre. Siga pelo corredor até chegar na sala do 1º mecanismo. Observe a área e veja um dos tentáculos de KRAKEN prendendo a engrenagem. Oposto a esta engrenagem existem uns blocos de pedra. Suba por eles, gire e pule para a barra de ferro. Balance e pule para a plataforma. Olhe para a direita e veja outra barra de ferro. Use-a e vá para a plataforma da engrenagem. Nesta área tem uma alavanca.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pode tentar usá-la mas a engrenagem não funciona. Localize a argola na engrenagem e use o gancho nela. Puxe o gancho e a grande roda moverá um pouquinho. Agora vá até a alavanca e acione-a. O mecanismo funciona e o tentáculo é recolhido. Atravesse para o outro lado e pegue o TREASURE (2/3 - 4/8). Volte para o chão usando o mesmo caminho. Retorne para a área das alavancas e siga reto até a alavanca do outro lado. Acione-a e siga pela passagem aberta. Vá até a sala do 2º mecanismo e veja o tentáculo na engrenagem. Use o gancho na argola perto da roda e acione-o. O tentáculo retrai. Contorne a área da engrenagem e pegue o TREASURE (3/3 - 5/8). Localize os blocos nesta sala e suba por eles. Observe a área e veja a pedra inclinada e a barra de ferro. Escorregue só um pouquinho e pule pendurando nesta barra. Balance e pule para a borda da parede. Ande pendurada para a esquerda e suba na plataforma. Acione a alavanca e a engrenagem funciona. Volte para o chão e siga para a sala das alavancas. Novamente acione a alavanca central e retorne para a piscina do KRAKEN. Agora desça pela escadaria central e vá para o lado direito. Observe a parede e veja as fissuras. Pendure na 1ª fissura e pule para a fissura mais alta. Vá para a esquerda, perto do tentáculo. Pule e vá para a fissura mais alta. Ande para a direita e consegue chegar na fissura mais alta, da direita. Vá para a direita e pule para outra fissura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para a direita e suba para a fissura mais alta. Agora vá para a esquerda e pule para a fissura mais central. Pule e pendure na fissura mais alta. Veja a viga de madeira atrás de você. Dê um pulo de costas para ela. Se cair na água não tem problema, consegue voltar e tentar de novo. Uma vez em cima da viga vá para a direita, na direção de KRAKEN. Quando a viga de madeira acabar pendure na borda desta viga ficando de costas para a piscina. Vá para a esquerda e pendure na fissura da pilastra. Vá para a esquerda até ficar sem saída. Pule para a plataforma do outro lado, posicione e deve ir até a plataforma circular de metal. Com cuidado pule para ela e veja uma alavanca. Antes de usar preste atenção pois terá um &quot;tempo&quot; para executar os próximos passos e não convém mais cair na água ou morrer. Fique de costas para a alavanca e olhe para a parede vendo uma alcova bem alta e uma argola acima dela. Terá que usar o gancho nesta argola. Acione a alavanca e veja a sequência. A plataforma circular sobe e uma engrenagem fica presa na parede. Quando tiver controle vá para o outro lado, use o gancho e pendure neste cabo, pulando ou saindo da plataforma circular. Posicione LARA virada para a alcova. Para isto use a alavanca esquerda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Balance e pule para a alcova. Ao chegar nela olhe para a corrente da parede direita e use a mira (&quot;L1&quot;). Atire e veja a sequência. Consegue eliminar KRAKEN e a porta de saída é liberada. Se a plataforma circular abaixar pode usar a alavanca desta área para que ela suba novamente. Após a sequência pendure na borda da alcova e desça para a plataforma mais baixa. Veja (de qualquer lado) uma coluna e uma argola. Use o gancho nesta argola e fique pendurada. Desça e vá para o chão. Siga pela passagem liberada por KRAKEN e veja a piscina com água. Entre nela, mergulhe e siga pelo único caminho possível até chegar perto da estátua do guerreiro NORSE. Saia da água, suba a escada e siga pela passagem aberta vendo a sequência. LARA aproxima de um portão fechado e vê a enorme estátua de THOR, o deus do trovão. Perto dele vê uma luva flutuando. Conforme é dito na mitologia THOR necessita de luvas de ferro para manejar seu enorme martelo (MJOLNIR). Acredita que deve ser uma destas luvas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
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Parte 1&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/AfqahBdMdGs?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Parte 2&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/NcTOTSFiMMI?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;PARTE 3:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;THE NORSE CONNECTION&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após a sequência veja o portão fechado e as 2 placas de pressão no chão. Olhe para a direita e veja uma porta fechada e um buraco na parede. Aproxime da coluna e aprende a pular usando paredes. Olhe para a coluna, pule para ela e rapidamente pule para a parede. Torne a pular para a coluna e dela pule para o buraco da parede. Passe por ele, pendure na borda e desça na sala fechada. Observe-a e veja 2 blocos no chão e uma placa de pressão. Leve os 2 blocos até a placa de pressão e quando fizer isto a porta abre. Deve levar estes blocos até a outra sala. Segure um bloco e posicione LARA bem no final da placa. Atire o bloco (&quot;R2&quot;) pela porta, se ficar bem posicionada não terá problemas. Faça isto com os 2 blocos e continue em cima da placa para que a porta fique aberta. Deve passar rápido por esta porta e o melhor é fazer isto &quot;rolando&quot; (&quot;corra e use a BOLA&quot;). Quando chegar na outra sala leve os 2 blocos e coloque-os em cima de uma mesma placa. Pise na outra, posicione e use o gancho no portão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puxe o cabo (&quot;TRIÂNGULO&quot;) e o portão cai. Siga para a sala da estátua de THOR e aproxime do pedestal com a luva vendo a sequência. A luva desintegra e vira um pequeno artefato. LARA coloca este artefato na sua mão e uma luva transparente aparece. Um mercenário entra na sala, rouba o artefato, coloca uma bomba e sai dizendo que &quot;AMANDA mandou lembranças&quot;. Após a explosão vá até a estátua de THOR e ande para a esquerda. Pegue o TREASURE (1/3 - 6/8), vá para a sala dos pratos de pressão e siga até a abertura que surgiu à direita. Observe a área e veja um buraco na parede. Use o bloco e passe pelo buraco. Siga pelo corredor e agache para passar pelo buraco nas pedras. Entra em uma sala com colunas. Suba na 1ª coluna da direita e vá até o topo dela. Posicione e pule de costas para a outra coluna. Suba até o topo dela e fique de costas para a plataforma. Pule de costas para esta plataforma e pegue o TREASURE (2/3 - 7/8). Olhe para a sala e veja à esquerda uma coluna quebrada no centro e a coluna junto da outra plataforma. Posicione bem LARA e pule para o topo da coluna quebrada. Pule novamente e agarre na coluna. Gire, posicione LARA e pule de costas para a plataforma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gire e olhe para a sala. Observe a área e veja a coluna e as 2 pilastras quebradas. Corra e pule agarrando nesta coluna. Suba, posicione bem LARA e pule de costas para o topo da pilastra quebrada. Pule para a outra pilastra e para a plataforma. Siga pela passagem e ao final agache e passe pelas pedras. Pegue o TREASURE (3/3 - 8/8). Continue o caminho, agache mais uma vez e chega em uma sala com um buraco cheio de água. Caia na água, mergulhe e nade até ver a sequência. Ao subir no iate vê ao longe o grande navio com os mercenários. Você pega o iate e aproxima do navio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/FOoVoVBX55Y?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;PARTE 4: GOD OF THUNDER&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após a sequência está no DECK superior do navio de AMANDA. Observe a área e veja mercenários na área abaixo. No DECK em que está não tem nada para fazer. Localize a escada, desça por ela e vá bem para a direita. Vá detonando os bandidos e seja rápida. Quanto mais ficar neste DECK mais bandidos vão aparecer. Suba a escada para o DECK superior e siga pela passagem entrando no navio. Desça a escada, mate mais um bandido e siga pelo corredor entrando na ENGINE ROOM. Veja a sequência. Será atacada por um mercenário e tem uma explosão. Quando tiver controle siga pelo corredor e ao chegar na bifurcação vá para a esquerda vendo nova sequência. Vê AMANDA observando o dispositivo da luva e que ela não consegue usá-lo. O navio está afundando e AMANDA foge. LARA encontra outra velha conhecida, JACQUELINE NATLA que está presa em um cilindro de vidro. Ela diz para Lara que sua mãe (AMÉLIA CROFT) não está em AVALON mas sim em HELHEIM, outro mundo escandinavo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LARA quer saber onde é este lugar e NATLA diz que um dia poderá contar a ela. Avisa que para entrar neste mundo LARA vai precisar usar o &quot;martelo&quot; que seu pai tanto procurou. Ela faz referências sobre a costa da Tailândia e o cabo de um dos helicópteros puxa NATLA em sua prisão de vidro. Quando tiver controle vê que o navio está afundando e deve sair dele. Não tem tempo para fazer isso. Siga pelo corredor e verá o chão com grade e um caixote. Ao seguir por ele entra em &quot;ADRENALINE MODE&quot;. Lara ficará em câmara lenta e deverá ser muito rápida para passar pelo barril com fogo e entrar no corredor à direita. O navio fica de cabeça para baixo. Vá até o final deste corredor e olhe a parede esquerda, deverá escalar esta parede. Pule para a barra de metal e suba até o final. Posicione bem à direita e pule para a parede do outro lado. Suba e ao chegar ao final contorne toda a área para continuar subindo e chegar em um corredor. Siga por ele e aproxime de 2 grossos canos. Escale por eles e vá para a borda da direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ande para a direita e pule pendurando na borda mais alta. Continue pela direita até poder subir 2 vezes (borda verde). Continue pela direita e suba em uma plataforma branca. Localize os canos e pule para a borda dos canos da esquerda. Vá para a borda do outro cano e ande para a direita. Pule e vá para a pequena borda mais alta. Suba, vá para a direita e pule para cima pendurando em outra borda. Continue pela direita até poder pular e pendurar na borda mais alta. Vá para a direita, suba mais um pouco e continue indo para a direita até subir em uma passagem quebrada. Siga por ela e veja a sequência. O navio está afundando e AMANDA está pendurada no helicóptero. LARA atira em AMANDA. Ela joga o dispositivo no mar. LARA mergulha, pega o dispositivo e volta para o iate.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/Rerc_8D5Ze4?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;LEVEL 2: COASTAL THAILAND&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;PARTE 1: THE REMNANT&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a sequência LARA conversa com ALISTER e ZIP. Ela não vê sinais da exploração de seu pai nesta área e acredita que possa achar algo no interior da ilha. Está na água olhando para uma pequena ilha. Melhor não ficar mergulhando por estas águas, isto poderá causar problemas futuros. Nade até a ilha, suba e saia da água. Observe o paredão de pedra vendo nele algumas ranhuras. Escale este paredão até chegar na área com vegetação verde. Aqui poderá seguir para a esquerda e para a direita. Vá para a direita e pule em outra ranhura. Vá para cima 3 vezes e siga para a direita vendo a ranhura da pedra do outro lado, perto da cascata. Pule para ela, vá para a direita e fique atrás da cascata. Desça nesta área entrando em uma alcova. Pegue o TREASURE (1/3 - 1/4). Vá para a beirada da alcova e olhe para a pedra de onde veio (direita). Posicione, corra e pule para a fissura. Vá para a esquerda e desça para contornar esta pedra agora pela esquerda. Ao chegar ao final, na borda da parede, veja a borda atrás de você. Dê um pulo de costas para ela e vá para a direita até poder subir em uma pequena plataforma. Posicione bem e pule para a área com a escada. Suba por 2 lances de escada, olhe para a direita e tenha uma visão desta área e de seu pulo. Deve escorregar um pouquinho e pular para a barra de ferro. Se cair na água deverá repetir todos os seus pulos. Balance e pule para a borda da parede do outro lado. Vá para a direita e suba na plataforma.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba por mais escadas e observe o mar do vão que tem à direita, antes de subir toda a escada. Pendure na borda desta plataforma e olhe para baixo vendo as pequenas bordas da parede. Desça por elas e ao chegar na última fique bem à esquerda. Deve dar um pulo de costas e pendurar na beirada de uma alcova. Suba nela e pegue o TREASURE (2/3 - 2/4). Pendure na borda da alcova, vá bem para a direita e pule para a borda da parede. Repita seus pulos, suba e retorne para a escada. Acabe de subir a escada e olhe o paredão à esquerda. Posicione e pule para a borda deste paredão. Pule para a borda acima e vá para a esquerda até poder subir nesta borda. Agora deve dar pulos pelas paredes, posicione bem. Pule para a parede esquerda, pule rápido para a parede direita e torne a pular subindo na plataforma. Este pulo é muito chato, se cair na água repita tudo até conseguir pegar a &quot;manha&quot; de sua posição. Siga pelo estreito caminho de terra até ver um arco de pedra. Siga por ele até chegar perto de uma grande raiz. Passe pelo arco que tem após esta raiz, siga pelo estreito caminho de terra aproximando de um tronco que bloqueia seu caminho. Pule por ele, continue o caminho e passe por outro arco. Pule a grande pedra e siga até chegar em uma bonita área cheia de construções e de colunas. Veja a cena tendo uma visão desta Ruína.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando tiver controle aproxime das colunas e veja a borda da coluna esquerda. Pule para esta borda e pule para a borda mais alta. Contorne para a direita e pule de costas para a borda da outra coluna. Ande para a esquerda, posicione e desça na viga de madeira. Ande até o meio desta viga e olhe para a esquerda vendo a barra de ferro entre 2 colunas. Posicione e pule para esta barra. LARA segura a barra só com uma mão. Rapidamente use o (&quot;TRIÂNGULO&quot;) para que ela não caia. Balance e pule para a borda do paredão. Vá para a direita o máximo que conseguir (a visão é horrível) e pule de costas pendurando na borda de uma coluna. Ande para a esquerda e pule para a borda da outra coluna. Posicione e desça na viga de madeira. Ande até o outro lado desta viga e pendure nela (de qualquer lado). Desça e consegue segurar na borda da coluna. Desça 2 vezes ficando em cima de um bloco. Vá para o chão onde tem um pouco de água. Observe o pequeno riacho que tem mais abaixo e pule para esta área. Vá até o final do riacho e veja um bloco. Suba nele e pule para a fissura da parede. Pule para a fissura mais alta e suba na plataforma. Rapidamente pegue sua arma e mate um tigre. Observe esta área e veja uma pedra inclinada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use esta pedra e vá para a área acima. Localize a fissura no paredão e pendure nela. Vá para a fissura mais alta e ande para a direita até poder subir na abertura entre as pedras. Siga na direção da ruína (colunas laranja) com a arma na mão. Mate outro tigre e siga pelo pátio com cuidado matando mais 2 tigres. Pegue o TREASURE (3/3 - 3/4) que está no chão e ande pelo pátio observando a área. Localize uma parede com bordas, entre 2 colunas laranja, e veja que nesta área tem um bloco. Suba no bloco e pendure na borda da parede. Suba até o final, chegando na plataforma. Vá para o outro lado, pendure na borda da plataforma e desça até o chão. Siga descendo a escada até chegar em um grande buraco onde vê colunas com umas ripas de madeira. Posicione bem e pule para a 1ª coluna. Se cair no buraco vai morrer. Pule pelas outras 2 colunas e para o corredor. Siga por ele vendo outro buraco no chão, este buraco não tem colunas. Pendure na borda dele e desça até o chão. Siga até o outro lado e localize a fissura na parede. Pendure nela, vá para a fissura mais alta e saia do buraco. Siga o corredor e veja a sequência. LARA examina as paredes e vê referência a BHOGAVATI identificando também o deus SHIVA e a deusa KALI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/zn3F8g-gxfA?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;PARTE 2: BHOGAVATI&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Após a sequência siga pela plataforma de madeira e pendure na borda dela. Desça para a plataforma mais baixa, pendure na borda dela e vá para o chão. Ande pelo pátio e veja, além da grande estátua de SHIVA e KALI, mais 2 pequenas estátuas, das bailarinas THAI. Poderá mover estas estátuas mas no momento não convém tocar nelas. Observe o pátio e veja 2 passagens. Fique de costas para as estátuas e siga pela passagem da direita. Siga pelo corredor e suba umas escadarias chegando em uma área com colunas. Vá para a esquerda e veja uma alavanca. Acione-a e veja a cena. O braço direito da estátua de SHIVA abaixa. Pule para o pátio abaixo, vá até o final dele e pegue a GEM. Volte para a área da alavanca e siga para a direita contornando o pátio. Chega perto da mão de SHIVA. Suba nesta mão e acione o slot colocando nele a jóia que acabou de pegar. Retorne até a alavanca e acione-a vendo a sequência. A mão de SHIVA sobe e um raio de luz bate no pátio abaixo. Volte até a área onde estava a mão de SHIVA e repare na fina borda da parede. Pule para ela. Suba nesta borda, siga por ela e pegue o TREASURE (1/1 - 4/4) que está atrás da estátua. Continue andando por esta borda e ao final dela pule para a outra borda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para o chão e desça as escadas aproximando da outra alavanca. Acione esta alavanca e veja a cena. O braço esquerdo da estátua de SHIVA abaixa. Vá para o pátio mais baixo, ande até o final dele e pegue a GEM. Volte até a área da alavanca, contorne pela esquerda, suba as escadas e vá até a mão de SHIVA. Coloque a jóia no slot e volte até a alavanca. Acione-a e veja a cena. A mão da estátua de SHIVA levanta e outro raio de luz bate no pátio abaixo. Atravesse o pátio com as colunas, desça as escadas e retorne para o pátio inicial. Chegou a hora de mover as estátuas das bailarinas THAI. Observe o circulo do chão e os trilhos onde estão as estátuas. Vá até a estátua que está no trilho central e mova-a para a esquerda posicionando-a a direita da estátua de SHIVA (olhando para ela). O raio de luz deve bater nesta estátua e refletir na estátua de KALI. Vá até a outra estátua e mova-a até o trilho central, contornando o circulo (pela direita). Atravesse por este trilho e posicione esta estátua à esquerda da estatua de SHIVA. O outro raio de luz deve bater nela e refletir na estátua de KALI. Veja a cena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando tiver controle aproxime da grande estátua e veja uma passagem no chão, siga por ela. Siga o corredor e ao final dele entra em uma sala onde vê uma estrutura no centro. Suba nela e pise na placa de pressão. Ao fazer isto as portas fecham e várias NAGAS verdes (serpentes da mitologia HINDU) vão surgir da parede. Pode usar aqui a SUBMACHINE GUN. Para mudar sua arma basta acionar o direcional inferior. Não desça desta estrutura. Fique em cima dela e mate todas as NAGAS. Quando terminar a porta da sala abre. Siga pelo corredor e veja uma cena. Continue seguindo o corredor até chegar em uma sala. Vá para a direita e aproxime de uma grande porta vendo a sequência. LARA examina a grande porta e uma luz azulada aparece em sua mochila. Ela pega a luva de THOR, toca na porta e os desenhos ficam azuis. LARA percebe que é capaz de mover a porta pesada e descobre de onde a força divina de THOR pode ter vindo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/1x1SP8XWNPc?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;PARTE 3: PUPPET NO LONGER&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando tiver controle está com a luva de THOR perto da grande porta. Acione esta porta (&quot;TRIÂNGULO&quot;) e ande para a direita. A porta abre. Siga por ela e entra em uma grande caverna arredondada. Siga pela passarela e veja nova sequência. LARA nota que esta parte das ruínas foi construída muito antes do Templo. Le referências sobre a 2ª luva de THOR e sobre o martelo, eles estão sumidos. Estes tesouros estão protegidos pela &quot;morte&quot; para manter JORMUNGANDR subjugado. O mapa que mostra a localização destes artefatos foi destruído. LARA olha o pedestal e vê que a luva sumiu. Lê uma inscrição feita por seu pai direcionada para NATLA. O pai de Lara assina &quot;R J C&quot;. LARA comenta que o pai dela nunca usava a inicial do meio para não confundir com as iniciais do avô. Acredita que isso deve ser uma dica sobre a localização da 2ª luva. Quando tiver controle observe esta caverna e veja a grande estátua de ODIN e a plataforma circular central com uma pequena árvore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até o final dela e pendure na borda maior vendo a parede com desenhos, ela possui estreitas bordas. Use estas bordas e vá para o chão ficando em cima de uma pequena plataforma central. Cuidado pois nesta plataforma existem buracos no chão e poderá girar a grande coluna central. Ponha a mão com a luva na parede do painel e ande para a direita, o máximo que conseguir. Roda a estrutura central para a direita. Solte a mão e veja que no chão, à esquerda tem um buraco. Pule para a plataforma do outro lado e contorne o cilindro central localizando na parede azul 3 barras de ferro. Pule por estas 3 barras de ferro e vá para o outro lado. Aproxime do painel da parede e use a mão com a luva. Ande para trás e puxe este painel observando a coluna na parede. Deve deixar um pequeno espaço para passar. Quando posicionar o painel solte sua mão e passe contornando este painel. Observe a área, veja a estátua de ODIN e use novamente a mão no painel. Agora empurre-o até o final, o máximo que conseguir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Largue o painel e veja as 3 barras de ferro nele. Posicione e pule usando estas 3 barras indo para o outro lado. Vá para a esquerda, pule o buraco do chão e aproxime do painel do cilindro. Use a luva nela e ande para a direita até ver a cena. Use as bordas e retorne para o topo da plataforma circular. Ande pela passarela e coloque a luva na porta. Ande para a direita e abra-a. Siga e veja a sequência. A luva perde seu poder e LARA quer saber onde THOR recarrega esta luva. Quando tiver controle está em outra caverna. Observe a ponte quebrada e a argola no teto. Melhor correr, pular e acionar o gancho para pular para o outro lado. Se cair na água verá um bloco. Use-o e retorne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando chegar do outro lado olhe para a parede esquerda e veja as rachaduras nas pedras. Suba por elas, ande para a esquerda e pule pendurando na barra de ferro. Espere um pouco. Esta barra vai abaixar e uma porta submersa vai abrir por pouco tempo. Quando a porta abrir completamente pule na água, mergulhe e passe pela porta. Siga pelo túnel bem rapidamente pois poderá ficar sem ar. Quando chegar perto de uma grande porta veja a sequência. LARA retorna para seu lindo iate e conversa com ZIP e ALISTER. Conta sobre a luva e o mapa que foi destruído por seu pai. Diz que ele deixou uma pista e que o mapa está bem embaixo de seu nariz. LARA parte para casa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/vmXmZQD29UA?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;LEVEL 3: CROFT MANOR&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;PARTE 1: PROTECTED BY THE DEAD&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durante a sequência inicial está em sua Mansão na companhia de ALISTER, ZIP e WINSTON, seu mordomo. WINSTON abre uma passagem secreta para a cripta da família. Todos descem pela escura escada e LARA observa a tumba de seu avô localizando uma abertura. Ela vai por um túnel e quando tiver controle está na entrada de uma caverna. Observe que agora possui a SHOTGUN em seu Inventário. Melhor deixar esta arma selecionada (direcional inferior). Siga pela caverna até chegar em um buraco. Use os blocos para descer e poder seguir pelo outro lado. Ande agachada pelo túnel até ver a cena na entrada de mina. Posicione, corra e pule para esta entrada. Siga por ela, vá passando pelos obstáculos até ver outra cena, junto do buraco do abismo. Quando tiver controle gire e pegue o TREASURE (1/6) à esquerda da passagem. Vá até a plataforma de madeira, olhe para o abismo e pendure na borda direita. Posicione e desça 2 vezes. Vá bem para a direita e pule o buraco do abismo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contorne tudo segurando na madeira e quando der suba com cuidado pois tem um buraco no chão. Siga pelo túnel até chegar em uma área mais larga, em ruínas. Para seguir em frente terá que ir até a parte superior desta ruína. Retorne só um pouquinho pelo túnel e repare nele uma bifurcação. O lado esquerdo foi de onde veio. Siga pelo lado direito, pelo estreito caminho e passará por um portão de ferro fechado (esquerda). Continue seguindo até chegar na saída do túnel e observar a área. Posicione e pule para o topo da pilastra quadrada. Atravesse com cuidado pela viga de madeira e vá para a outra pilastra. Observe os buracos da parede da ruína, posicione, corra e pule pendurando no buraco mais alto. Vá bem para a direita e pule pendurando na borda da ruína. Continue pendurada e vá o mais a direita possível. Quando não puder mais andar suba na plataforma da ruína e olhe para a pilastra que está mais abaixo de você. Posicione, corra e pule para o topo desta pilastra. Olhe para a alcova e pule até ela. Suba e pegue o TREASURE (2/6). Volte para a pilastra e pule pendurando no buraco da parede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para a esquerda, pule e suba novamente da plataforma da ruína. Contorne a área com velas e siga pelo outro lado. Atravesse pelo longo túnel até chegar na área de uma grande Capela toda quebrada. Fique em cima do andaime e observe a área vendo um tesouro em uma plataforma mais à esquerda. Vá para a parte mais baixa do andaime e pendure na borda esquerda. Posicione e desça na viga de madeira. Vá para o outro lado, pule e suba na viga de madeira mais alta. Ande para a direita, posicione e pule para a plataforma. Suba nela e pegue o TREASURE (3/6). Volte e vá até o andaime novamente. Para descer até o chão com segurança é melhor usar o andaime. Vá até a área central e suba as escadas seguindo pela única passagem possível (esquerda). Siga pelo corredor (ignore a escada por agora) e entre em uma sala. Observe o local, veja a grande plataforma central, a alavanca e os vitrais. Neste momento nada pode fazer por aqui. Siga pelo outro lado do corredor e suba a escada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao chegar ao topo dela siga um pouquinho e veja a barra de ferro na parede esquerda. Posicione embaixo dela, pule e pendure Vá para perto da parede, suba nesta barra e pule pendurando na borda da parede. Vá para a esquerda ou direita e suba na pequena alcova. Pegue o TREASURE (4/6) e volte para o chão. Nesta área tem um pedestal com uma alavanca. Segure nela e ande para trás 2 vezes vendo que o vitral do anjo direito fica iluminado. Largue esta alavanca e ande aproximando deste vitral iluminado. Perto dele tem uma pequena pilastra. Suba no topo dela e veja que pode usar a argola que tem no teto. Pule para a sala e rapidamente acione o gancho. Balance e pule para o balcão do outro lado. Se desejar pode descer a escada, passar pela sala dos vitrais e subir pela outra escada. Ao chegar neste balcão localize a barra de ferro na parede. Faça a mesma coisa. Pendure nela e suba até a pequena alcova. Pegue o TREASURE (5/6) e volte para o chão. Vá até a alavanca, segure nela e gire-a 3 vezes. Consegue iluminar o outro vitral vendo a cena. Largue a alavanca, desça a escada e volte ao salão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até o pedestal da alavanca e segure nela (de qualquer lado). Gire a alavanca e veja que consegue abrir uma porta que está no centro dos vitrais, na área acima. Largue a alavanca e vá até o final da sala (direita) vendo a grande pilastra cheia de bordas. Suba por todas as bordas até ficar no topo desta pilastra. Olhe para a sala e veja a porta do outro lado e a argola no teto. Pule, use o gancho, balance e vá para o outro lado. Siga pelo corredor chegando perto de uma alavanca. Acione-a e uma passagem secreta abre. Siga por ela até chegar em uma sala vendo a sequência. LARA aproxima da mesa e acha a LUVA DE THOR e um gravador. Ela aciona o gravador e escuta a última mensagem de seu pai. Ele diz que nesta sala está tudo o que LARA pegou de BHOGAVATI. Junto com a luva direita de THOR ele deixou a cópia do mapa com a localização dos outros artefatos que ela necessita para abrir o caminho para AVALON.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ele avisa que ela deverá tomar cuidado com os &quot;THRALLS&quot; que estão guardando a luva. LARA toca no artefato e examina-o. Um par de esqueletos parecidos com um cachorro desce pela parede e atacam. Quando tiver controle corra, use uma boa arma (SHOTGUN) e atire neles. Quando matá-los aproxime do corpo e acione-o (&quot;TRIÂNGULO&quot;) para quebrar os ossos. Se não fizer isto eles sobrevivem e atacam novamente. Quando terminar com estes esqueletos observe a sala e pegue o TREASURE (6/6) que está embaixo de um móvel quebrado. Localize um pedestal com desenhos azulados. Use a luva neste pedestal e veja que pode movê-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;290&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeTBjwXbpAH2cZIUKOkxnasWzPNQAQCMyO6zYuF4u21D1n3KIbZFCZ8UK7aE5UjEn8YfOQ9Tk5XzmwcVFLmZLKDewg7tRLBSFqjE4rx_sAhOAhXGapGNIqUsjyIOZ87RlyQNGnBdFsSQ/s400/123.png&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deve mover o pedestal em volta da sala e posicioná-lo conforme mostra a figura acima. Largue este bloco e veja se ele está posicionado entre 2 pilastras, uma grande e uma quebrada. Suba na borda de uma destas pilastras, posicione e pule para o topo do pedestal. Olhe para a pilastra quebrada, pule para ela e suba até o topo. Gire para a pilastra maior e veja uma viga nela. Posicione e pule para esta viga. Cuidado pois tem um buraco no chão, se cair será morte certa. Pendure na borda desta viga, vá para a direita e pendure na borda da pilastra. Continue pela direita e vá para a viga do outro lado. Suba nela, gire para a direita e pule para a borda da outra pilastra. Veja o buraco na parede e contorne esta pilastra até o final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posicione e dê um pulo de costas para este buraco. LARA retira as luvas que perderam o poder. Siga pelo buraco da parede e veja a cena da explosão. Quando tiver controle está no corredor em chamas, esta parte do jogo é a mesma que já fez em &quot;PROLOGUE&quot;. Deve repetir todos os seus passos até pular no chão do salão principal e ver ZIP atirando em LARA. Agora LARA reage e ZIP explica o que aconteceu. Uma &quot;sósia&quot; de LARA abriu o cofre usando o scanner de retina. Roubou a WRAITH STONE que LARA pegou de AMANDA em &quot;TOMB RAIDER - LEGEND&quot;. LARA pergunta por ALISTER e nem ZIP, nem WINSTON sabem dele. LARA avisa que deseja ver o vídeo de segurança e fica sozinha na sala. Quando tiver controle observe o ambiente e localize a parede de vidro que divide o salão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deve ir para o outro lado desta parede de vidro. Olhe para a lareira e veja as bordas na lateral direita. Use estas bordas e suba até o final. Se tiver dificuldade suba no sofá que está com fogo e pule para a borda da lareira. Ao chegar na última vá para a direita e pule pendurando na borda do balcão. Suba nele, vá para a direita e observe a parede de vidro vendo uma barra de ferro e a borda da parede. Pule para esta barra e suba nela. Ande para a esquerda e pule ficando em cima da borda da parede de vidro. Se desejar pule diretamente para a borda da parede de vidro. Pendure nesta borda do outro lado, ande para a esquerda e desça indo para o chão. Veja a sequência. Ao iniciar sua busca vê uma sombra após a parede. Aproxima e vê que a criatura é uma cópia sua, até nos movimentos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ALISTER aparece e leva um tiro da &quot;cópia&quot;. Antes que LARA possa fazer alguma coisa a cópia foge. LARA vai até ALISTER que antes de morrer diz que verá LARA em AVALON. A cena muda e mostra ZIP e WINSTON na frente da Mansão toda em chamas. Eles observam a &quot;cópia&quot; de LARA fugido e a chegada dela carregando ALISTER. LARA conta o que aconteceu e lembra que anos atrás também enfrentou uma cópia sua, criação de NATLA (&quot;TOMB RAIDER 1&quot; e &quot;TOMB RAIDER ANNYVERSARY&quot;). LARA diz que AMANDA e NATLA estão trabalhando juntas e avisa que vai seguir a pista do pai dela indo para o México, ela necessita pegar o cinto de THOR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
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Parte 1&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/B5vClw407b4?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;LEVEL 4: SOUTHERN MEXICO&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;b&gt;PARTE 1: THE UNNAMED DAYS&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Durante a sequência vê LARA de moto seguindo pela floresta e aproximando das ruínas de um Templo Maia. Quando tiver controle observe os controles de sua moto (treine), não é fácil fazer uso dela. Suba na moto (&quot;TRIÂNGULO&quot;), dê ré (&quot;L2&quot;), freie (&quot;R2&quot;), acelere (&quot;L1&quot;) e atire (&quot;R1&quot;). Quando terminar seu treinamento siga pela passagem da construção. Siga pela estrada de terra até chegar em uma bifurcação, perto de uma grande pedra. Por agora siga pela estrada à esquerda até chegar na beirada de um pequeno riacho. Contorne-o e aproxime de umas pedras, não consegue mais continuar com sua moto. Desça (&quot;TRIÂNGULO&quot;) dela e suba pelas pedras indo para o outro lado. Observe a área e aproxime da grande porta de madeira. Segure na barra desta porta, ande para a direita e consegue abri-la. Siga por ela até chegar perto de outra porta fechada. À direita tem pedestal com uma alavanca. Acione-a e abre a porta fechando a porta por onde acabou de passar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga aproximando de uma grande porta de madeira. Acione esta porta e abra-a. Siga para a área da ruína e aproxime de um pedestal com uma alavanca. Segure nela e gire-a até ver a cena. Uma porta na ruína abre e fecha a grande porta de onde veio. Quando tiver controle vá para o pátio e suba a escadaria. Olhe para a esquerda e veja a alcova onde tem outra alavanca. Vá até lá e acione esta alavanca. A porta principal da ruína abre. Saia desta alcova e veja a porta liberada. Antes de passar por ela vá até o outro lado da escada e pegue o TREASURE (1/1 - 1/6). Volte e passe pela porta principal da ruína. Fique em cima do prato de pressão e a porta de onde veio fecha abrindo uma outra (quanta segurança!). Siga por ela com cuidado e com arma na mão, será atacada por uma pantera negra. Acabe com ela e observe este grande pátio. Nada de especial para fazer por aqui. No fundo existem grandes colunas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aproxime delas e observe as 2 colunas bem à esquerda, uma pequena e a outra maior. Na coluna maior pode ver uma barra de ferro. Fique embaixo desta barra, pule e pendure nela. Suba e rapidamente pule para pendurar na borda da coluna maior. Vá para a esquerda e pule pendurando na borda mais acima. Vá para a esquerda, posicione e pule para borda da outra coluna. Ande para a esquerda e pule segurando na pequena borda da parede da ruína. Vá andando para a direita (pule) usando as bordas até ficar sem saída. Repare e veja uma barra de ferro horizontal atrás de LARA. Posicione e dê um pulo de costas ficando em cima desta barra. Ande para a direita e ao chegar ao final dela veja a coluna à direita, com uma pequena viga de madeira. Pule para a borda desta coluna (posiciona bem LARA) e vá para a esquerda subindo na pequena viga de madeira. Vá até o final dela e veja a ponta de outra pequena viga de madeira. Pule para esta viga e veja a ponta da coluna à direita (visão horrível).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando ficar no topo da coluna ande pela viga de madeira e pule pendurando na borda da parede. Vá para a direita e pule para a borda acima. Ande para a direita e pule para a barra de ferro. Posicione mais na beirada desta barra, balance e pule para a plataforma com pedras brancas. Olhe para a esquerda e siga pela passagem que tem nesta plataforma. Ande pela estrada de terra chegando em uma caverna. Vá para a direita e saia pela abertura chegando em uma sala com colunas quebradas e um buraco no teto. Suba no bloco da coluna que está no centro e pule para a borda da coluna à esquerda. Ande para a esquerda e pule pendurando na borda mais acima. Posicione e dê um pulo de costas para a borda da parede. Suba nesta borda e olhe para a esquerda vendo uma pequena alcova. Entre nela e pendure na borda da parede. Pule para borda mais alta, vá para a esquerda e dê um pulo pelo buraco da parede. Continue pela esquerda e ao final desça para a borda mais baixa. Posicione e dê um pulo de costas para a plataforma. Vá para a esquerda e veja o bloco oposto, com uma viga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pule para ela, use o bloco e vá para a plataforma. Siga pelo caminho que tem à direita e suba uma escada vendo um buraco no chão. Pendure na borda dele e desça. Está tudo muito escuro. Localize uma área com luz e pule para ela (sua lanterna funciona). Siga para a próxima sala e tenha uma visão geral da área. Vê um painel quadrado no chão com uma rachadura, uma argola na parede e uma pilastra. Siga bem para a esquerda desta sala e veja uma borda na parede, no lado esquerdo da grande porta. Vá na alcova ao lado e pendure nesta borda. Pule e suba na plataforma acima da porta. Vá até final desta plataforma e pule para a borda da plataforma do outro lado. Suba nela, vá para a direita e olhe para a sala. Verá a argola na parede e um bloco em cima da pilastra. Use o gancho e ande para a direita. Vá acionando o (&quot;TRIÂNGULO&quot;) para que o cabo bata no bloco e derrube-o. Veja a cena, este bloco quebra a placa do chão. Vá para o chão usando a plataforma mais baixa e aproxime do buraco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe-o e veja a borda dentro deste buraco. Ande para a esquerda e pendure no local certo descendo para esta borda. Ande para a esquerda, vá para a borda mais baixa e desça na alcova. Pendure na borda dela, vá para a borda mais baixa e vá para o chão. Suba no bloco e observe o altar iluminado com tochas. Vá até lá e pegue o artefato JAGUAR HEAD. A porta do outro lado começa a abrir mais umas barras na abertura abaixo não permitem. Acione a mira (&quot;L1&quot;) e atire (&quot;R1&quot;) algumas vezes para que a porta abra completamente. Pule para o bloco do centro da sala, posicione e pule para a borda da plataforma da porta. Suba e siga pela escada. Entre no corredor e vá até a alavanca. Segure nela (qualquer lado) e ande para girar esta alavanca. Levanta a porta desta sala. Siga pelo corredor chegando perto de outra porta. Segure na barra desta porta e ande para trás. A porta abre. Passe por ela e retorna ao pátio da ruína. Atravesse o pátio, suba a escada e passe pela porta indo até a outra porta fechada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acione a alavanca, saia do Templo e pule as pedras indo até sua moto. Suba nela e retorne pela estrada até chegar na bifurcação da grande pedra. Deve seguir pelo caminho da esquerda até chegar em uma área onde fica sem saída. Observe o local (tem uma palmeira) e veja uma passagem mais alta à esquerda. Perto dela tem uma rampa de pedras. Deve usar esta rampa para ir até esta passagem. Para chegar até lá posicione bem sua moto e &quot;acelere&quot; bastante para ganhar velocidade. Use o freio (&quot;R2&quot;) e acelere (&quot;L1&quot;) junto. Depois solte o freio e &quot;voe&quot; pela rampa entrando no túnel. Vá seguindo pela estrada até chegar em uma bifurcação. A estrada à esquerda é sem saída. Siga pela direita até entrar em um grande pátio, o &quot;MAYAN BALL COURT&quot; onde vê 2 mercenários. Pode ir ao encontro deles com a moto ou descer dela. Acabe com os 2 homens e siga com a moto para a direta deste pátio vendo outra saída. Vá por ela e siga pela passagem ficando em cima de uma placa de pressão. Espere em cima desta placa para que a porta abra. Siga devagar por ela e verá um buraco no chão com uma tábua de madeira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posicione bem e atravesse pela tábua de madeira com cuidado. Continue seguindo pela estrada até chegar em outra placa de pressão. Fique em cima dela e espere a porta abrir. Passe por ela e siga com cuidado chegando perto de uma ruína. Uma pantera negra te ataca. Acabe com ela e desça da moto. Observe a área (não para de chover) e localize uma pequena rampa e veja que à esquerda dela tem uma coluna. Pule nesta rampa e antes que LARA comece a escorregar pule de costas pendurando na borda da coluna. Vá para a esquerda e pule indo para o topo desta coluna. Gire para a direita e veja a borda da plataforma. Posicione e pule para ela. Pule para a próxima plataforma, suba e vá para a esquerda. Siga para o pátio e veja a sequência, localiza o &quot;MAYAN CALENDAR&quot;. LARA filma um mecanismo com 3 grandes círculos no chão. Ela diz que é o Calendário Maia e que ele possui 360 dias. Os 5 dias restantes representam os &quot;UNNAMED DAYS&quot;. Nestes dias acreditam que os portões do submundo abrem. Quando tiver controle SALVE O JOGO.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
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Parte 1&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/RmaL_yCIrYU?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Parte 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;PARTE 2: XIBALBA&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Está perto de um grande círculo composto por 3 anéis, um PUZZLE do Calendário Maia. Observe bem a área e o PUZZLE. Existe um slot na área externa e um pedestal no centro dos círculos. No chão existem 3 grandes anéis formados por blocos de pedra. Em cada anel existe um símbolo em destaque. Vá até o pedestal central, acione-o e coloca nele a JAGUAR HEAD. Observe o pátio e veja no canto perto da entrada outro pedestal. Vá até ele e pegue a STONE HEADDRESS. Vá até o slot do anel externo e coloque esta pedra nele. Um pedestal aparece e com isto o PUZZLE é liberado. Teremos que girar os anéis e posicionar os 3 símbolos conforme está o símbolo do anel externo. Aproxime da alavanca central, segure nela e ande. Vá movendo os anéis até que os símbolos fiquem alinhados conforme mostra a figura abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;267&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgAlhh3ygIpq1ZtqxKXT-zZFn76MhIKybKZionANt7auxRDFKoAnzq-kk8rdHy-7DLHuqBxYBbgllKZRyvxL8O2Lles1FztMriiZo5Bur55cjdHJdz9SU6zbtlq0gouNflvC_I83IadSw/s400/123.png&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao posicionar os 3 símbolos veja a sequência. Blocos do grande pátio (BALL COURT) movem e uma passagem aparece em uma rampa. Teremos que retornar até este pátio. Saia e retorne até sua moto usando o mesmo caminho das plataformas. Suba nela e siga pela estrada. Use os pratos de pressão e passe pelo buraco usando a tábua de madeira. Ao chegar no BALL COURT veja a rampa no centro do pátio. Siga por ela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/Rn7eyW_h2_w?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;PARTE 3: THE MIDGARD SERPENT&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Durante a sequência LARA examina as inscrições na parede. Quando tiver controle está perto de um buraco cheio de estacas. Suba na moto e siga reto. Desça a escada e vá por um corredor. Desça mais uma escada e pare vendo uma rampa de madeira. Desça da moto para observar esta área, existe um grande buraco no chão. Volte para a moto, acelere bem (freio + acelerador) e &quot;voe&quot; por este buraco. Ao chegar do outro lado veja outra rampa de madeira. Faça a mesma coisa, acelere e &quot;voe&quot; pelo buraco. Ao chegar do outro lado pare rapidamente, gire sua moto para não cair no próximo buraco, ele não tem rampa. Desça da moto e observe esta área. Veja as bordas na parede esquerda. Suba por elas, vá para a direita e pule para a borda da pilastra. Esta pilastra abaixa e a rampa de madeira aparece. Volte para sua moto, posicione, acelere e &quot;voe&quot; pelo último buraco. Continue pelo corredor e ao chegar na 1ª bifurcação pode seguir por qualquer lado. Na 2ª bifurcação vá para a esquerda. Quando chegar perto de uma alavanca desça da moto. Acione esta alavanca e a porta abre. Volte para a moto e siga por ela vendo a sequência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/t0TsqBuDmek?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;PARTE 4: LAND OF THE DEAD&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Quando tiver controle está em grande salão com uma fonte no centro. Em volta desta fonte vê 7 estátuas dos LORDS OF XIBALBA, eles estão sentados em um trono. A água desta fonte está contaminada, não encoste nela. Veja também neste salão várias portas fechadas, inclusive a porta de onde veio. Olhe para esta porta ficando de costas para a fonte. Veja à esquerda uma escada quebrada. Suba por ela e pule para uma pequena coluna. Desta coluna pule para a rampa quebrada e vá até o final dela observando a borda da parede. Pule para esta borda e dê um pulo pendurando na borda acima. Vá para a esquerda e quando não puder mais seguir pule para a esquerda, no outro pedaço de rampa. Suba até o final dela e posicione bem para pular para a rampa do outro lado. Este pulo é &quot;longo&quot;. Deve correr e ao final efetuar seu pulo. Siga e ao final deste pedaço de rampa vê uma viga de madeira. Suba nela e vá para o outro lado. Suba na outra rampa e siga até o final dela pegando o TREASURE (1/5 - 2/6).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba na pedra que tem nesta área e veja o buraco com uma rampa formada pela boca da serpente mais abaixo. Pule para ela e repare que nesta área tem uma porta trancada. Siga por esta rampa e ao final dela pule o buraco indo para outra rampa. Desça por ela e retorna ao salão, perto de sua moto. Fique de costas para a moto e olhe para o lado direito da fonte, bem no final da sala. Verá um objeto dourado no chão. Vá até lá e pegue o STATUE SCEPTER. Está perto de um grande bloco. Olhe para ele e gire olhando para a fonte. Veja a estátua sentada à esquerda. Aproxime dela e veja um slot vazio na sua mão direita. Acione-o e coloca o cetro no slot. Veja que nas laterais desta estátua existem barras. Segure em uma delas e gire a estátua fazendo com que ela olhe para a fonte. Mova esta estátua na direção da fonte, o máximo que conseguir. Contorne a fonte e localize a estátua que já está virada para a fonte e que já possui um cetro. Esta estátua está bem oposta à sua moto. Segure em uma de suas barras e mova-a para perto da fonte. Quando terminar verá que conseguiu abrir uma porta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Agora, olhando para a fonte, deve contornar a sala pela direita achando outra estátua com cetro. Esta estátua não está virada para a fonte. Gire esta estátua e mova-a para perto da fonte. Quando terminar olhe para a parede, à esquerda desta estátua, vendo um painel com um buraco no centro. Perto dele tem um cetro. Vá até lá e pegue o 2º STATUE SCEPTER. Vá para a esquerda (olhando para a fonte) e aproxime da estátua que está bem à esquerda da serpente da fonte, ela também tem um slot vazio na mão direita. Coloque o cetro nela, gire-a e aproxime-a da fonte. Veja a cena, consegue abrir outra porta. Localize a 1ª porta que abriu, ela está acima do painel onde pegou o cetro. Vá até lá, suba a escada e aproxime de um pedestal. Pegue a 1ª STATUE KEY e retorne para o salão. Vá para o lado oposto, perto daquele bloco onde pegou o 1º cetro. Suba neste bloco e pule indo para perto da 2ª porta que abriu. Siga pelo corredor e ao chegar na bifurcação pode ir por qualquer lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continue seguindo pelo corredor até chegar em outra bifurcação. Vá por qualquer lado, siga e entre em uma sala vendo a cena, as portas fecham. Esta sala é bem escura e fria. No centro dela pode ver uns pedestais mas no momento nada pode fazer aqui. À direita existe uma escadaria. Suba por ela vendo blocos de gelo. Sua visão muda e fica ruim. Deve mover LARA para a esquerda da tela até ver um túnel escuro e efetuar um CHECKPOINT. Posicione, corra e pule para este túnel. Escorrega pelo gelo chegando perto de um grande bloco. Vá para a esquerda e pegue o TREASURE (2/5 - 3/6). Continue o caminho chegando em uma caverna. Veja os portões fechados e suba a escada que tem em frente. Fica em cima de um prato de pressão e os portões abrem. Siga por qualquer um deles com uma arma na mão. Mate um THRALL e pise em seus ossos. Vá até o final desta área e pegue 2ª STATUE KEY. Volte para a sala anterior, suba a escadinha e aproxime do pedestal com a caveira. Acione-o e LARA use a chave. A porta de saída abre e Lara pega a chave de novo. Saia pela porta e siga o corredor até o final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veja as bordas na parede. Pendure na primeira borda e pule para a segunda borda. Mova o mouse para a direita e pendure na outra borda. Ande para a direita, posicione e dê um pulo de costas indo para a borda do outro lado. Pule e pendure na borda mais alta. Ande bem para a esquerda para ver a plataforma atrás de você. Posicione corretamente e dê um pulo de costas para ela. Suba nesta plataforma e pendure na borda do outro lado. Vá para a direita e pule para borda mais alta. Pule novamente pendurando em outra borda. Fique bem à esquerda e pule de costas pendurando em outra borda. Vá para a direita e segure na outra borda. Continue subindo até ficar em pé na plataforma. Faça um giro e observe a área vendo as bordas na parede esquerda. Posicione e pule para estas bordas. Vá para a direita e pule para a viga de madeira. Ande até o final dela e pule para a viga do outro lado. Vá até a parede e pendure na borda. Veja 2 caminhos, à esquerda e direita. Escolha um deles, não faz a menor diferença. Pule na plataforma e siga pela passagem. Pendure na borda da parede. Suba até o topo e suba na plataforma. Siga pelo corredor e observe o grande buraco. Ande com cuidado pela viga de madeira e ao final dela pule para a outra viga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga até a plataforma e veja a grande porta fechada. Olhe para a esquerda e veja a barra de ferro (alavanca) para abrir esta porta. Fique na beirada desta plataforma, veja a grande barra de ferro, a figura da caveira quebrada e a borda na parede. Pule para esta borda, vá para a direita e use as bordas da parede para subir. Ao chegar ao topo pule de costas e pendure na barra de ferro. Vá bem para esquerda, balance e pule para a barra (alavanca). Ela abaixa e a porta abre. Passe por ela, siga o pequeno corredor e pule indo para a rampa. Escorregue e vai para uma sala cheia de colunas. Vá para a direita e veja a porta fechada. A barra que abre esta porta está na parede à esquerda da porta. Vá até esta área, pule para uma das paredes, pule de costas e consegue pendurar na barra. Ela desce e a porta a abre. Passe por ela e escorregue por outra rampa retornando para a sala gelada. Vá até o pedestal do centro desta sala e acione-o.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LARA use a chave no pedestal, a porta de saída abre e LARA torna a pegar esta chave. Saia da sala e siga pelos corredores voltando para o salão da fonte. Desça a escada e aproxime do pedestal perto da piscina. Suba a escadinha e acione a cabeça da estátua. Coloca uma das chaves e a trava da barra desta estátua recolhe. Segure uma destas barras e leve o trono o mais perto possível da fonte. Veja a cena, uma das travas de outra estátua retrai. Contorne a fonte e localize o outro pedestal com uma escadinha (em frente da 1ª porta que abriu). Acione esta estátua e libere-a. Mova esta estátua para perto da fonte e consegue liberar a outra trava da estátua anterior. Vá até ela (em frente da porta onde está sua moto) e mova-a para perto da fonte. Veja a cena, abre as portas do final desta área, elas estão após a escadaria arredondada. Vá para qualquer uma destas portas e veja as pedras, está muito escuro. Agache e passe por elas. Siga pelo longo corredor oval e desça a escada com a arma na mão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mate o THRALL e quebre seus ossos. Continue seguindo o caminho, ande pelo caminho de terra e veja aqui a junção do caminho das duas portas anteriores. Entra na área do reservatório. À esquerda está o grande tanque com água. Siga o até o meio desta área e olhe para a esquerda vendo a passagem embaixo do tanque. Agache e siga por ela. Ao sair do túnel vá para a esquerda, pegue o TREASURE (3/5 - 4/6) e retorne para a área anterior. Suba pela rampa de terra que tem nesta área e localize a parede cheia de bordas. Pendure e suba até a borda mais alta. Vá para a esquerda, pule e pendure na borda mais acima. Posicione e pule de costas pendurando na borda da plataforma. Suba, vá para o outro lado e veja o suporte de madeira. Use a mira e atire neste suporte. Ele vai para o chão. Desça para a plataforma mais baixa e vá para o chão. Veja o bloco da estrutura de madeira que derrubou. Suba nele e pule para a madeira no muro do reservatório. Suba e atravesse a ponte de madeira com cuidado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao final pule para a área da pequena alcova e acione a alavanca. Veja a cena, consegue drenar a água contaminada. Vamos agora voltar todo o caminho e retornar para a sala da fonte. Ao chegar lá veja que a fonte está sem água e no centro dela tem um buraco. Escorregue pela rampa e pendure na borda dela. Desça usando as bordas da parede. A área é muito escura e sua lanterna ascende. Veja outra rampa. Escorregue por ela com a arma na mão e encontra aqui um novo THRALL, o MAYAN THRALL. Atire, derrube-o e quebre seus ossos. Está em um enorme buraco. Observem a área e veja a plataforma à esquerda. Nela tem um buraco, cuidado. Corra e pule para ela. Vá até o outro lado e pendure na borda. Desça para a plataforma mais baixa. Desça mais uma vez e veja as vigas de madeira, elas estão quebradas em alguns lugares. Deve pular para elas, nos lugares certos. Pule para a esquerda da primeira viga, posicione e pule para a direita da segunda viga. Posicione e pule para a esquerda da terceira viga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dela pule para a plataforma. Gire para a direita e veja a pequena plataforma. Pule para ela. Veja outra pequena plataforma e a borda da parede. Pendure na borda desta plataforma, vá bem para a direita e pule de costas pendurando na borda da parede. Vá para a direita pulando para a outra borda. Contorne para a direita e pule mais uma vez. Vá para a direita e pule para a pequena plataforma. Vá até o outro lado e pendure na borda dela. Vá bem para a direita e desça na plataforma mais baixa. Vá até a parede e pendure na borda dela. Ande para a direita e vá para borda mais baixa. Vá para a direita e pendure na pequena pedra. Vá usando as outras pedras e desça. Desça para a borda da parede e vá para a esquerda pulando na plataforma. Gire e veja a pequena plataforma. Posicione bem, corra e pule para ela. Novamente posicione bem, corra e pule para a outra plataforma. Suba nela e entre por um escuro corredor. Pegue o TREASURE (4/5 - 5/6) que está em uma alcova na parede e volte para o buraco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe a parede e veja sua borda. Posicione e pule para ela. Vá para a esquerda e pule na plataforma. Desça pela rampa e ao final dela olhe para o buraco vendo a pedra escura mais abaixo. Pule para ela e desça para a parte mais baixa. Pendure na borda desta pedra e escorregue. Posicione, corra e pule para a plataforma do outro lado. Nesta plataforma tem uma passagem. Siga por ela e pendure na borda do final do corredor. Vá para a área abaixo e entre em uma sala com colunas. Veja a seqüência. LARA vê nos desenhos da parede o martelo de THOR (MJOLNIR) combatendo a grande serpente JORMUNGANDR. Quando tiver controle siga por um dos corredores com a arma na mão. Mate o MAYAN THRALL que desce pela rampa e quebre seus ossos. Suba por esta rampa e aproxime de uma alavanca. Acione-a e a porta abre. Passe por ela e veja a cena. Tem uma visão geral desta nova área. Vê a grande estátua de THOR. Observe esta sala e veja que a alavanca que está perto da piscina (água contaminada) está quebrada. Existe outra intacta na estátua de THOR. Ela está desativada, necessita acionar 2 alavancas para que ela funcione. Siga pela passagem de tem à direita da sala até chegar perto do buraco do chão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pule por ele e vá até a alavanca. Acione-a e retorne para a sala da estátua. Vá para o outro lado e veja a passagem bloqueada por pedras. Ao lado dela tem um buraco e uma plataforma do outro lado. Posicione e pule para esta plataforma. Pegue o TREASURE (5/5 - 6/6) e olhe para a estátua. Gire para a esquerda e veja uma coluna quebrada perto de você. Pule e pendure na borda dela. Vá para a direita o máximo que conseguir. Pule para a plataforma direita e suba nela. Veja uma passagem nesta área, muito alto para ir até lá. Olhe para esta passagem e faça um giro. Vê um bloco de pedra. Pule para ele e pendure na borda do outro bloco. Vá para a esquerda e ao final pule para a plataforma. Está atrás das pedras que bloqueavam seu caminho. Siga pelo corredor e ao final observe a área. Vê a alavanca em frente e uma grande coluna à esquerda, futuramente poderá mover esta coluna. Vá até a alavanca e acione-a. Após ter acionado estas 2 alavancas libera a alavanca que está perto da estátua. Nessa área (oposto a grande coluna) tem uma passagem. Vá até esta passagem e pule para a área abaixo, onde já esteve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veja a alavanca perto da piscina com a água contaminada. Pule com cuidado para esta área e suba no bloco onde está a alavanca. Acione-a e veja a cena. Um pequeno compartimento abre no peito da estátua e a cabeça de uma serpente surge na piscina. Com isso o martelo da estátua de THOR sobe. Temos que fazer este martelo descer. Quando tiver controle desça do bloco da alavanca e vá atrás da estátua da serpente. Use o gancho na argola dourada e fique atrás da alavanca quebrada. Vá acionando o (&quot;TRIÂNGULO&quot;) e andando para trás até quebrar a estátua da serpente. O martelo de THOR desce. Volte até o bloco da alavanca. Pule para o martelo de THOR e suba no topo dele. Entre no pequeno compartimento da estátua e veja a sequência. LARA aproxima do pedestal e pega o THOR&#39;S BELT. Agora está equipada com o cinto e as luvas. Quando tiver controle volte e suba no martelo de THOR. Gire para a direita e veja as pedras mais abaixo, onde já esteve. Dê um longo pulo até esta área.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Novamente suba pelas pedras da esquerda retornando ao corredor onde está a grande coluna. Agora vai conseguir movê-la. Quando aproximar da coluna as luvas e o cinto de THOR brilham. Segure nela e ande para trás. Quando não puder mais mover esta coluna solte e contorne-a vendo uma passagem. Siga por ela e use as bordas da parede para subir até o topo. Dê um pulo de costas e pendure na borda do corredor. Suba e siga até a bifurcação. Vá para a esquerda e siga até o final do corredor. Pule e pendure na borda da parede. Vá para borda acima e suba na plataforma. Faça um giro e veja as bordas da parede em frente. Pule e pendure na primeira borda. Suba até o topo e dê um pulo de costas. Pendura na borda do outro lado. Suba até o topo e suba na plataforma. Na parede em frente tem mais bordas. Suba por todas elas e pule de costas pendurando na borda do outro lado. Suba até o topo indo para a plataforma. Olhe para o buraco e veja as bordas na parede da direita. Use estas bordas e suba até o topo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para a direita e suba na plataforma. Na parede esquerda (de costas para o buraco) tem mais bordas. Use-as e ande para a esquerda. Fique pendurada e veja que um THRALL te espera nesta área. Suba e rapidamente acabe com ele quebrando seus ossos. Siga pelo túnel que tem nesta área e ao final dele pule para a sala com as colunas. Vá para a direita e veja porta fechada. Já sabe que deve usar as paredes e pendurar na alavanca para que a porta abra. Passe por ela e escorregue pela rampa de gelo. Volta para a sala gelada. A porta continua aberta. Saia por ela, siga pelos corredores e retorne para a sala da fonte. Vê uma cena mostrando a porta de saída desta área. Vá para o chão e veja nova cena. Quando tiver controle vamos sair desta área. Vá até sua moto, suba nela e posicione para a grande rampa. Suba por ela e ao final acelere para pular pelo buraco. Em seguida use o freio (&quot;R1&quot;) para não cair desta rampa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continue até chegar perto da porta fechada. Desça da moto e vá até o slot de caveira que tem nesta porta. Segure nele e ande para a esquerda. Como tem as luvas e cinto de THOR consegue abri-la. Volte para a moto, suba nela e siga pelo corredor com cuidado pois terá buracos para pular. Após o CHECKPOINT veja a rampa na sua frente. Posicione bem no centro, acelere e &quot;voe&quot; por esta rampa. Direcione rapidamente para a direita ou esquerda da tela para poder passar pelo próximo buraco. Vá devagar e passe pela lateral de mais 2 buracos. Pare e observe o próximo buraco. Deve posicionar na direção de uma das pedras laterais, acelerar e pular por ele. Vá devagar pois ainda tem mais um buraco para pular. Posicione, acelere e passe por ele. Siga e veja a sequência. LARA fala com ZIP e diz que vai para JAN MAYEN ISLAND para procurar o martelo de THOR.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Parte 1&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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Parte 2&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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Parte 3&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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Parte 4&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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Parte 5&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;LEVEL 5: JAN MAYEN ISLAND&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;PARTE 1: GATE OF THE DEAD&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Após a sequência está nas montanhas geladas e ao lado de sua moto. Esta fase será toda motorizada e terá muitos buracos para pular. Suba na moto, siga reto vendo o caminho da montanha. Aqui não tem como errar, deve ter calma e dirigir com muito cuidado. Passará por uns 11 buracos e se necessitar desça da moto para verificar o seu posicionamento para dar estes pulos. Logo no início das curvas encontrará com o 1º buraco. Posicione, acelere e pule por ele. Freie rápido e siga um pouquinho, encontrando com 2º buraco. Acelere, pule o 2º buraco e freie rápido. Este 3º buraco é mais difícil. Acelere pule por ele e gire rápido para a direita para não cair no abismo. Siga mais um pouco e pule pelo 4º buraco. Siga pule pelo 5º buraco e pelo 6º buraco efetuando um CHECKPOINT. Siga até uma bifurcação e a esquerda é sem saída, siga reto vendo um buraco no chão à direita. Contorne este buraco e verá outro buraco no chão à esquerda. Contorne-o, acelere e pule pelo 7º buraco continuando seu contorno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que passar verá à esquerda um buraco no chão entre duas grandes pedras de gelo. Deve contornar a pedra com cuidado entrando à esquerda e depois virando para a direita. Siga vendo um túnel na sua frente. Acelere e pule pelo 8º buraco. Siga pelo túnel vendo o 9º buraco. Pule por ele e efetue um CHECKPOINT. Siga pelo túnel e mate 2 VIKING THRALLS que vão cruzar seu caminho. Basta atirar neles (&quot;R1&quot;) e seguir com sua moto até o 10º buraco. Acelere bem e pule por este buraco e pelo 11º pois ele está bem perto. Siga pelo túnel matando mais um VIKING THRALL e continue até ver a sequência de uma grande torre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/qbd7o9rSMcE?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;PARTE 2: VALHALLA&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Ganha controle na montanha que contorna a grande torre. Antes de subir na moto siga até as pedras que bloqueiam o caminho no topo da montanha. Pegue o TREASURE (1/3) e volte até sua moto. Suba nela e vamos descer a enorme rampa com todo cuidado. Encontrará com 2 VIKING THRALLS no caminho, basta atirar neles. Cuidado com os buracos, logo no início terá o 1º deles. Em alguns buracos terá que pular e em outros deverá contornar bem pela esquerda. Vá com muito cuidado e ao chegar na base da rampa deverá matar 2 VIKING THRALLS e quebrar seus ossos. Quando acabar com eles veja a sequência e depois aproxime da base da torre. Segure uma de suas hastes e gire a base para abrir a grande porta. Quando terminar pegue sua moto e siga por esta porta. Entra em um corredor. Siga até a bifurcação e desça da moto. Vá para a esquerda e pegue o TREASURE (2/3). Volte, suba na moto e siga para a direita. Veja uma rampa de terra, bem à direita. Use esta rampa para passar pelas pedras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continue seguindo até chegar em outra bifurcação. Mate aqui um VIKING THRALL e continue pela esquerda até ver o buraco no chão. Use a rampa que tem à direita dele, acelere e pule por outro buraco do chão. Siga subindo por uma pequena rampa e vá até o final do corredor vendo as pedras bloqueando o caminho. Desça da moto, suba pelas pedras e vá até o outro lado. Siga entrando em uma sala onde vê 2 grandes martelos e uma enorme passarela. Siga pela passarela e veja a sequência. Um dos martelos balança e quebra a passarela. Entra em &quot;ADRENALINE MODE&quot; e ficará em câmara lenta. Espere LARA escorregar um pouco e pule para pendurar na borda de uma coluna. Deverá dar este pulo no momento certo. Suba no topo desta coluna e pendure em sua borda esquerda. Posicione para a esquerda e desça na borda mais baixa. Posicione para a direita e desça na barra de ferro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe a área. Veja a rampa de pedra e a viga de madeira em frente a ela. Vá para a beirada desta barra de ferro e desça na rampa de pedra. Escorregue e não pule, cairá em cima da viga de madeira. Vá até o outro lado dela e pule pendurando na borda da coluna. Vá para a direita e contorne esta coluna até ficar posicionada em cima da viga de madeira. Desça nela, gire e ande até o outro lado. Pule e pendure na borda da coluna. Vá para a direita, contorne até que consiga subir nesta borda. Deve agora usar as paredes das colunas e subir até o topo da coluna esquerda. Localize a abertura para uma sala e siga para ela. Pedaços da plataforma vão cair. Siga pelo corredor e ao chegar na bifurcação pode seguir por qualquer lado. Continue pelo corredor até ver a sequência. LARA descobre um novo monstro, o YETI THRALL e assim que tiver controle deve correr dele. Use sua melhor arma (SUBMACHINE GUN) e atire nele. Quando o grandalhão cair no chão fique longe dele e atire uma granada (&quot;R2&quot;). Só assim consegue eliminá-lo. Quando limpar a área observe a sala e veja 2 pesos que sobem e descem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aproxime de um deles e na hora certa pule e pendure na sua borda. O peso vai subir. Quando isto acontecer pule e pendure na borda mais alta. Posicione no meio deste peso e quando ele chegar ao topo veja as barras de metal do mecanismo que está movendo. Pule de costas e pendure em uma destas barras. Agora posicione LARA para que ela fique na direção da corrente do mecanismo que atravessa a sala. Espere sua barra subir e quando ela estiver no topo suba e pule agarrando na corrente. Esta corrente leva você até a plataforma, desça nela. Siga pelo corredor e ao final dele verá o grande martelo balançando e 2 barras de ferro. Pendure na primeira barra e suba nela. Rapidamente pule e pendure na barra mais alta. Repare no movimento do martelo. Quando ele estiver aproximando balance e pule para a borda dele. Deve pular para a fissura no meio do martelo e não para o topo dele.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vai balançar junto com este martelo. Repare no lado direito da tela e veja uma plataforma. Ao ficar nesta fissura vá para a direita e fique no centro deste lado do martelo. Deve dar um pulo de costas para a plataforma e deve fazer isto no momento exato, isto é bastante difícil. Quando conseguir veja a cena e fique de costas para os martelos. Veja a passagem na sua frente e a borda menor da plataforma. Pendure nela e veja as bordas da parede. Desça para a primeira borda e vá para a borda da direita. Desça 3 vezes e ande para a direita, até o final. Desça 2 vezes e vá para a esquerda. Desça mais uma vez e pule para a direita pendurando na borda da outra coluna. Vá bem para a esquerda e pule de costas voltando para a borda da coluna anterior. Vá para a direita e posicione em cima da viga de madeira. Desça nela e ande até o outro lado. Pule (acione o &quot;triângulo&quot; para não cair) e pendure na borda da coluna em frente. Vá para a direita e pule para borda da outra coluna. Ande para a esquerda e suba nesta borda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deve novamente usar as paredes das colunas, subir e pendurar na borda da coluna onde está. Vá para a esquerda, posicione e desça na viga de madeira. Ande até o final dela e pendure na borda da coluna. Vá para a esquerda e suba nesta borda. Novamente deve usar as paredes das colunas e subir ao topo da coluna onde está. Olhe para a direita e veja a passarela. Pule para ela, suba e vá para a primeira passagem à esquerda. Siga até o final do corredor entrando em outra sala com pesos e engrenagens. Proceda aqui da mesma forma. Pendure em uma das bordas do peso e vá para a borda mais alta. Quando o peso subir pule de costas para a barra de ferro da engrenagem. Posicione embaixo da corrente e quando a barra ficar bem alta suba nela e pule para a corrente. Consegue chegar na plataforma. Siga o corredor vendo as barras de ferro e o grande martelo balançando. Proceda da mesma forma. Pendure na primeira barra de ferro, suba nela e pule para barra mais alta. Balance e pule para borda do martelo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deve ficar na fissura deste martelo e não no topo dele. Ande para a direita e veja a dobradiça. Pule por esta dobradiça indo para o outro lado. Contorne ficando de costas para o outro buraco da parede. Espere o martelo ir para a direita e pule de costas para a passagem. Siga pelo longo corredor vendo no final dele outro martelo balançando. Repita tudo. Use as barras de ferro e pule para o martelo. Contorne a fissura pela direita, pule a dobradiça e posicione de costas para o novo buraco da parede. Na hora certa pule de costas para ele. Siga o corredor até o final e veja a argola dourada na parede. Use o gancho e fique pendurada. Use o &quot;triângulo&quot; e desça até chegar na plataforma. Largue o cabo e gire olhando para a água contaminada. Pule para o outro lado e siga o corredor. Ao final dele tem uma visão de seus próximos pulos. Pule para a plataforma inclinada de pedra, escorregue e caia em cima da viga de madeira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rapidamente acione o (&quot;TRIÂNGULO&quot;) para não cair. Vá até o final dela e pule pendurando na borda da coluna. Vá para a esquerda, posicione de costas para a coluna mais baixa e pule para ela. Atravesse pela viga de madeira e pendure na borda da coluna. Vá para a direita e suba nesta borda. Use as paredes das colunas para subir e ficar pendurada na borda da coluna esquerda. Suba nela e vá para a esquerda. Pegue o TREASURE (3/3), volte e ande para a esquerda vendo a argola na parede. Use o gancho e fique pendurada. Os pés de LARA ficam na parede. Ande lateralmente para a direita e pule para a plataforma que tem nesta área. Gire e veja a passarela. Pule para ela e siga pela passagem. Ande pelo corredor com a arma na mão. Um VIKING THRALL vai atacar. Atire e quebre seus ossos. Entre na sala e observe os pesos e para pular na borda deles deve usar a parede. Posicione de costas para um dos pesos e quando ele descer pule na parede e rapidamente pule de novo para pendurar na borda mais alta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba com o peso e posicione no centro dele. Ao chegar ao topo pule de costas para pendurar em uma das barras das engrenagens. Espere ela subir, fique em pé e pule para a corrente. Desça na plataforma e siga o corredor. Ao final dele veja mais um martelo balançando. Proceda como de costume e pule para a fissura do martelo. Agora observe o balanço do martelo, ele passa em cima de uma plataforma que está no centro da sala. Na hora certa deve descer nesta plataforma. Rapidamente vá para a direita senão o martelo bate em você. Observe o compartimento que está no topo da escadaria e suba por ela vendo a sequência. LARA finalmente encontra o THOR&#39;S HAMMER (MJOLNIR), a poderosa arma que ela tanto procurava.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Parte 1&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/ArTB0_PKt1g?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Parte 2&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/xTwCqQFXCQY?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;LEVEL 6: ANDAMAN SEA&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;PARTE 1: RITUALS OLD&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Durante a sequência LARA usa seu iate e vai até o navio de NATLA, quer mostrar a ela que conseguiu o martelo, agora já pode saber a localização exata de onde está sua mãe. O navio é exatamente igual ao navio de AMANDA (CAPÍTULO 1). Ganha controle no DECK superior, mesmo lugar do navio anterior. Equipe-se (&quot;direcional inferior&quot;) com sua nova arma, o THOR&#39;S HAMMER (MJOLNIR) e aprenda a usá-la. Pode acionar a tecla de mira (&quot;L1&quot;) e atirar (&quot;R1&quot;) ou aciona a mira (&quot;L1&quot;) e usar o (&quot;TRIÂNGULO&quot;) para bater o martelo no chão e atirar raios. Vai encontrar aqui com mais inimigos do que no navio anterior mas, como tem este poderoso martelo não terá problemas. Desça a escada e vá para o DECK dos caixotes. Ande para a direita, suba a escada e entre no navio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá matando quem cruzar seu caminho. Ao chegar na bifurcação do corredor vá para a esquerda e veja a sequência. Encontra com NATLA que continua presa na gaiola de vidro. Pede a ela a localização de HELHEIM. NATLA avisa que para executar o ritual de abertura do PORTAL DE HELHEIM necessitará da ajuda dela. AMANDA aparece com um clone de LARA e tenta evitar que você libere NATLA. Após a fuga de AMANDA você quebra o vidro da gaiola liberando NATLA. Ela voa indicando para você as coordenadas de onde deve ir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/iJRI9253zAU?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;LEVEL 7: ARTIC SEA&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;PARTE 1: YGGDRASIL&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Durante a sequência você mergulha e passa por uma grande ruína com 6 lindas estátuas NORSES. Entra em uma torre submersa e a porta fecha atrás de você. Quando tiver controle continua na água. Siga subindo a escada e saia da água. Pegue o TREASURE (1/4) que está na parede direita e siga vendo a sequência com NATLA. Ela voa até a porta e inicia a resolução do PUZZLE do PORTAL DE HELHEIM deixando-o preparado. Caberá a LARA terminar o serviço para abrir caminho. Quando tiver controle siga até a beirada da plataforma e veja a grande sala com água contaminada. Deixe seu martelo preparado e pendure na borda da plataforma. Vá para a área abaixo e gire rapidamente matando o YETI THRALL que sai da água. Deve agora tomar muito cuidado com seus pulos, qualquer deslize cairá na água e morrerá.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando existir um CHECKPOINT salve seu jogo. Olhe para a esquerda e veja um cano na água, unindo esta plataforma com uma pequena ilha. Atravesse cuidadosamente por ele e pegue o TREASURE (2/4). Volte pelo cano e veja a grande pedra no meio da piscina. Posicione e pule pendurando na borda desta pedra. Vá para a direita e posicione bem no final da borda. Dê um pulo de costas e caia em cima de uma pedra. Veja a parede de pedra perto de você. Pule e pendure na sua borda. Vá para a esquerda e pule de costas agarrando em uma coluna. Suba até o topo dela, posicione e pule de costas para a plataforma alta. Veja nesta área outra coluna saindo da plataforma que está junto da água. Pule para esta coluna e escorregue até o chão. Rapidamente use o martelo e mate 2 YETIS THRALLS que saem da água. Observe está área e veja o grande cano atravessado em cima da água. Posiciona bem para pular para ele se não cairá na água. Deve ficar um pouco longe da beirada, correr e pular.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até o final do cano e pule para borda da pedra. Suba nela e vá para a direita pendurando na borda da plataforma do portal. Suba, siga até o portal e veja a sequência. LARA use o martelo e abre o portal. SALVE SEU JOGO pois ainda teremos que voltar para recolher 2 tesouros. Vá até a beirada da plataforma e veja a plataforma mais abaixo, onde matou os 2 YETIS. Posicione, corra e pule para esta plataforma. Perderá um pouco de energia. Pendure na coluna e suba até o topo dela. Posicione de costas para a plataforma alta e pule para ela. Fique de costas para o portal e gire para a esquerda vendo uma argola dourada, atrás desta argola tem uma alcova escura. Use o gancho e fique pendurada. Posicione bem LARA, balance e pule pendurando em uma das bordas da parede. Suba até o topo, entre na alcova e pegue o TREASURE (3/4). Retorne, use o gancho e posicione bem para voltar para a plataforma anterior. Se estiver bem posicionada conseguirá descer nela sem ter que pular.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Torne a pular para a coluna da plataforma mais baixa e escorregue até o chão. Olhe na direção do portal e veja a pequena ilha. Corra e pule para esta ilha. Veja a outra mais à direita. Pule para ela e pegue o TREASURE (4/4), o último tesouro do jogo (parabéns!). Pode verificar em seu Inventário que recolheu todos os tesouros. Retorne para a plataforma da coluna com todo cuidado. Torne a pular para o grande cano, vá até o final dele e pule para a borda da pedra. Suba nela, vá para a direita e suba na plataforma do portal.Passe pelo portal e siga pelo longo corredor sempre com o martelo preparado. Após descer por algumas escadas e acabe com 1º YETI THRALL que cruza seu caminho.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga e detone mais 2 YETTIS THRALLS. Continue seguindo corredor até ver a sequência. LARA encontra com sua mãe (sinistro). Acaba atirando nela e NATLA aparece. Conta que atraiu seu pai para executar o serviço e que acabou matando ele também. LARA tenta atacar NATLA e AMANDA aparece. Diz que a MIDGARD SERPENT vai separar o mundo e só o martelo de THOR poderá combatê-la. AMANDA é atacada por muitos monstros e fica lutando com eles pedindo que LARA fuja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/Io2tLk5I56E?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;PARTE 2: OUT OF TIME&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
Selecione o martelo e siga com cuidado. Mate mais 2 YETIS THRALLS no caminho até chegar perto de umas pedras que bloqueiam sua passagem. Agache e passe por elas. Quando puder levante e siga pelo longo corredor entrando em um grande salão. LARA chega na área do dispositivo da MIDGARD SERPENT onde encontra com NATLA. Pede que ela não acione o dispositivo mas NATLA tem outros planos. Ela explica para LARA que JORMUNGANDR não é um dispositivo mais uma rede de picos teutônicos que cercam os oceanos do mundo. O dispositivo é só um meio para iniciar uma reação sísmica cataclísmica nos oceanos. Quando a reação completar a MIDGARD SERPENT levantará, vomitará veneno no mar e o mundo todo será consumido por fogo e cinza. A partir de agora você deve destruir o dispositivo e poderá fazer isto de várias formas. Deverá mover 2 painéis com desenhos para liberar 2 &quot;nodes&quot; de poder. Deverá destruir estes 2 &quot;nodes&quot; e com isto destruir todo o dispositivo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando tiver controle está em uma área circular composta de 3 níveis. Está no nível central e o grande dispositivo está no centro da piscina. Observe a área e veja a plataforma flutuando. Na hora certa corra e pule por ela. Observe a plataforma externa vendo a argola dourada. Se passar por ela espere o bloco dar a volta novamente. Use o gancho na argola e fique pendurada. Desça seu cabo para poder descer na plataforma mais abaixo, não tem necessidade de balançar nem de pular. Ao chegar nesta plataforma olhe para a piscina e veja a plataforma mais baixa. Pule para ela, olhe para a direita e pule para a pequena plataforma. Agora pule e pendure na plataforma mais alta. Suba nela, cuidado ela tem um buraco no chão. Assim que subir entra em ADRENALINE MODE. NATLA atira uma bola de fogo em sua direção. Fica em câmara lenta e a visão é muito ruim. Ande por esta plataforma e fuja deste ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando voltar ao normal repare no painel colorido desta área. A passarela está quebrada, não consegue chegar perto dele por aqui. Continue circulando a base do dispositivo e pule para a próxima plataforma. Vá contornando a base até ver a plataforma mais alta, com uma coluna colorida. Corra, pule e suba nela. Vá até o painel colorido e segure nele. Empurre-o até o final e veja a cena, o 1º NODE aparece na área mais acima. Quando tiver controle repare que foi criado um espaço nesta área. Use as paredes, escale-as até ficar pendurada na borda da parede (esquerda). Posicione e suba 2 vezes. Contorne para a esquerda e suba na pequena plataforma. Olhe para a parede vendo as bordas. Pendure na primeira e pule para a segunda borda. Vá para a esquerda e pule para borda mais alta. Continue para a esquerda e pule para a outra borda. Vá para a esquerda e suba por 2 bordas. Vá para a esquerda e pule para a outra borda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contorne tudo pela esquerda e pule por mais 3 bordas. Vá para a esquerda e suba mais uma vez. Vá bem para a esquerda e pule para a borda do outro lado da construção. Ande para a esquerda até poder subir na plataforma. Está no anel central. Contorne a construção vendo um bloco. Suba nele e pendure na borda da parede. Suba tudo e aproxime da argola. Use o gancho nela e acione-a (&quot;TRIÂNGULO&quot;) destruindo o 1º NODE. Veja a sequência. AMANDA chega nesta área sendo perseguida pelos YETTIS THRALLS. Quando tiver controle deve descer tudo até chegar na passarela. Siga por ela até localizar a argola dourada no teto. Use o gancho, balance e pule para o outro lado da passarela. Siga por ela até chegar perto da coluna colorida. Segure nela, empurre-a até o final vendo a cena, o 2º NODE é liberado. Para chegar até ele vamos dar uma pequena volta. Retorne pela passarela e aproxime da argola dourada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Repare esta área, teremos 2 opções para subir até o NODE. Pode usar a argola ou subir pelas bordas externas da construção. Use o gancho na argola e suba bastante. Olhe para parede (mais para a direita) vendo a pequena borda. Balance e pule para esta borda, este pulo é bem chato. Suba nela e gire para a esquerda. A opção da parede externa é mais fácil. Se desejar pendure na borda externa da parede e pule para a mais alta. Ande para a esquerda até o final e pule para outra borda. Pule para a borda mais alta e vá para esquerda. Suba e pule para a plataforma mais alta (se viesse pela argola teria chegando nesta área). Suba e vá para a esquerda vendo a cena. Entra novamente em ADRENALINE MODE. Corra do ataque de NATLA e quando voltar ao normal aproxime da borda da plataforma e veja os blocos flutuando. A torre está do outro lado e nela vê muitas bordas na parede. Veja a hora certa de pular para o bloco que gira mais perto de você. Prepare e pule para o outro bloco. Agora quando passar pelo anel central onde vê as bordas subindo pela parede pule para esta área pendurando na primeira borda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá subindo pelas bordas até observar uma borda mais acima quebrada. Contorne para a direita e pule para as bordas mais altas. Vá para a esquerda e suba por 3 bordas. Pule e pendure na borda mais escura. Vá para a direita vendo a passarela inclinada. Desça nela e escorregue chegando perto da argola do NODE. Use o gancho, acione o (&quot;TRIÂNGULO&quot;) e veja a SEQUÊNCIA FINAL. A estrutura central desaba e NATLA tenta parar o estrago. LARA joga o martelo em NATLA dando fim em sua vida. LARA ajuda AMANDA que diz que LARA salvou o mundo matando a MIDGARD SERPENT mas vai morrer como sua mãe. LARA relembra de fatos ocorridos na Bolívia e aproxima do pedestal com a espada. Tenta acionar o pedestal mais ele não funciona. Ela localiza uma pedra e coloca-a no slot da parede de pedra. Agora ela necessita da ajuda de AMANDA para acionar a espada do pedestal, só assim elas conseguiram retornar pelo Portal e prepararem uma nova aventura. Já estamos aguardando!!!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;b style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
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</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/feeds/5433819518985147655/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/2013/10/detonado-tomb-raider-underworld-ps2.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/499369930153821/posts/default/5433819518985147655'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/499369930153821/posts/default/5433819518985147655'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/2013/10/detonado-tomb-raider-underworld-ps2.html' title='Detonado - Tomb Raider: Underworld (PS2)'/><author><name>Ismael</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18127249674694148212</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhf7GjRhqtRpNAna_4_u9tcaKb8w8j7JIYemsAkcQ2JyeYj3tziP6rPir0ezUXCLLl-vuHDKrkynwRLoiuDqank9r-2_CotBGULj48V2vuyWJdj-BDlUYxvSUShnCxO6w/s220/49b7e1021220b043e38f116ec8c66588.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/RBhh5kGMVIQ/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-499369930153821.post-3644843195704949053</id><published>2013-10-19T07:17:00.002-07:00</published><updated>2013-12-18T13:44:23.507-08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Detonado"/><title type='text'>Detonado - Tomb Raider: Underworld (PC)</title><content type='html'>&lt;div dir=&quot;ltr&quot; style=&quot;text-align: left;&quot; trbidi=&quot;on&quot;&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;u&gt;Versão PC&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;PROLOGUE&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;MANSÃO CROFT (CROFT MANOR)&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Ao acessar o Menu Principal vá em &quot;GAME OPTION&quot; e observe os controles usados no jogo. Se desejar poderá também usar um JOYSTICK. Na opção de &quot;AUDIO/VISUAL&quot; poderá ativar as legendas e alterar o volume, brilho, etc. Ao escolher a opção de &quot;EXTRAS&quot; outras 5 opções serão mostradas. As 4 primeiras opções são extras de desenvolvimento do jogo e elas só ficarão liberadas dependendo de quantos TREASURES conseguiu recolher. Na 5ª opção de &quot;TRAILERS &amp;amp; CREDITS&quot; poderá rever cenas do 1º TOMB RAIDER (ANNIVERSARY) e do TOMB RAIDER LEGEND. Estas cenas servem para entender melhor a história do jogo (assistam). Ao pedir para iniciar uma partida verá uma tela com 3 opções, 3 níveis de dificuldade. &quot;CASUAL EXPLORER&quot; - modo fácil, &quot;TOMB RAIDER - modo normal e &quot;MASTER SURVIVALIST&quot; - modo difícil. Estas opções só influenciam na hora de enfrentar o inimigo. Quanto maior o grau de dificuldade mais difícil será derrotar os inimigos e mais fácil será morrer. Este Walkthrough foi desenvolvido usando a opção &quot;TOMB RAIDER&quot;. Durante a sequência inicial vê uma grande explosão na mansão de LARA. Este prólogo é um simples &quot;tutorial&quot; para aprender os comandos básicos do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que tiver controle está em um corredor todo em chamas. Fique longe delas pois o fogo diminui sua saúde. Abra seu &quot;PDA&quot; (&quot;TAB&quot;) e observe todas as opções disponíveis. Na opção de &quot;INVENTÁRIO&quot; veja que está equipada com GRAPPLE, UTILITY LIGHT, FIELD CAMERA, muitas ARMAS e um HEALTH PACK. Poderá acessar a opção de &quot;FIELD ASSISTANCE&quot; para obter alguma ajuda e neste momento seu &quot;JOURNAL&quot; (diário) está vazio. Vá seguindo o corredor até chegar perto de um pequeno muro onde deverá subir. Acione a &quot;barra de espaço&quot;, pule e vá para a área superior. Siga até a porta fechada e aproxime do painel que está na parede. Acione-o (&quot;E&quot;) e abra a porta. Passe por ela entrando em uma sala toda destruída e em chamas. Agache (&quot;CTRL&quot;) e passe por debaixo de umas pedras. Ao chegar do outro lado gire e suba na pedra. Cuidado com as chamas que caem nesta área, não demore. Olhe para a porta e use o gancho (&quot;Q&quot;). Acione o (&quot;E&quot;) e consegue derrubar a porta. Vá para o chão e passe por ela. Perto da parede vê um HEALTH PACK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue-o e observe a área. Posicione e pule ficando pendurada na borda da parede. Ande para a esquerda e dê um novo pulo segurando na borda mais acima. Ande para a esquerda e ao final desça (&quot;CTRL&quot;) para segurar na borda mais baixa. Posicione nesta borda (bem à esquerda) e dê um pulo para trás (&quot;barra de espaço&quot; + &quot;S&quot;). Vai para o outro lado do corredor. Veja um grande caixote. Aproxime e segure (&quot;E&quot;) nele. Empurre-o até a parede. Suba no caixote e pule para pendurar na borda da parede. Ande para a direita e quando ficar sem saída pule para a direita. Ao aproximar da porta o chão quebra. Posicione bem, corra e pule para o outro lado. Siga pelo balcão (cuidado com as chamas) e ao chegar no buraco use o gancho (&quot;Q&quot;), pendure, balance e pule para o outro lado. Siga por este lado do balcão e veja a borda quebrada. Pendure nela (&quot;CTRL&quot;) e desça para a sala. Veja a sequência com ZIP e WINSTON terminando seu &quot;tutorial&quot;.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/wJk6RIaRUME?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;LEVEL 1: MEDITERRANEAN SEA&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;PARTE 1: THE PATH TO AVALON&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Está em seu belo iate, no Mediterrâneo. Conversa com ZIP e ALISTER sobre sua missão. LARA diz que ainda não teve muito progresso na busca para a entrada de AVALON. ALISTER comenta que será muito difícil achar a mãe de LARA viva pois já se passaram muitos anos que ela sumiu. LARA concorda e diz que está procurando pela verdade. Quando tiver controle recebe um aviso que seu DIÁRIO foi atualizado. Entre em seu &quot;PDA&quot; e acione &quot;JOURNAL&quot; para ler as anotações. Acione o &quot;FIELD ASSISTANCE&quot; e leia as dicas apresentadas. Entre em &quot;WEAPON SELECTION&quot; e repare as armas. Agora, além de suas pistolas pode usar o SPEAR GUN como arma secundária. Quando pular na água poderá usar uma das 2 armas ou granadas (&quot;CAPS LOCK&quot;). SALVE O JOGO e pule na água.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aprende como mergulhar (&quot;CTRL&quot;) e a submergir (&quot;barra de espaço&quot;). Está usando tanque de oxigênio, não necessita se preocupar com seu fôlego. Mergulhe e vá bem no fundo do oceano. Melhor dar uma volta para se ambientar e localizar 3 tubarões. Selecione a SPEAR GUN e deixa-a preparada (use o &quot;R&quot;). Verá sua seleção no canto superior esquerdo da tela. Quando localizar os tubarões fique longe e atire neles (&quot;H&quot; ou mouse). Deve localizar uma grande estrutura que parece com uma torre. Contorne-a até localizar a entrada para uma caverna. Siga até ela e se desejar pode usar o &quot;SONAR&quot; que tem em seu &quot;PDA&quot;, não ajuda em nada. Pode também acender a lanterna acionando o (&quot;F&quot;). Entre na caverna e veja água-viva. Não aproxime delas, são venenosas. Nesta área vê uma grande porta composta de 3 círculos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Repare bem estes círculos e veja que em um deles tem uma alavanca que pode ser acionada. Nos outros, só existe um slot vazio. Deve achar 2 alavancas. Observe a área e veja, em cima de um pedestal uma HANDLE. Pegue-a e leve-a até um dos círculos. Coloque a alavanca e nade para a direita dos círculos. Olhe para cima e veja uma abertura. Suba por este buraco e ao chegar ao final dele gire e olhe para baixo. Verá algo brilhante em cima de uma pedra e escuta um &quot;barulho&quot;. Acaba de localizar o TREASURE (1/10 - 1/26). Aproxime e pegue seu 1º tesouro. Mergulhe de volta até a porta e saia desta caverna pelo mesmo caminho que entrou. Ao sair da caverna observe a área e localize uma estrutura mais à esquerda, conforme mostra a figura abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;260&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj946mipYZ-MUXwlJWv4W9YsmyDgNr0zBZ8UFp-gr-8_vPbUyDB7Iwh9wAZeqcQygsXf-4RjT_HT47xSYnMK1P2a0JyqG0JGjj23jG60hdO1LiNTmyVKmLptK0ju0bsb2vZWGAuHrG4gw/s400/123.png&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aproxime desta estrutura e veja a entrada para outra caverna. Cuidado com a água-viva, siga pela caverna até uma bifurcação. À direita pode ver um pedestal com a alavanca e à esquerda uma abertura. Primeiro vá para a esquerda e nade para a direita localizando no chão o TREASURE (2/10 - 2/26). Aproxime, pegue-o e vá até o pedestal. Pegue a 2ª HANDLE e saia desta caverna. Volte até a caverna da porta e coloque a última alavanca. Repare nos desenhos da porta e identifique em cada círculo uma espécie de &quot;olho&quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjxrwVakJOc_fcOBzmBBgIyuVsF1dxvcGw5N8jBJlfIYHxMaAt-KPkLt7agxexaglKgV3wlsjWqG1r-Emd9YqjseHvkylwzAnuOk_NKnuaDQM69I1UtrDl_NgFFlQ7M50eUReyrRVjjw/s400/123.png&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deve girar os círculos acionando as alavancas e posicionar estes &quot;olhos&quot; conforme mostra a figura acima. Se ainda não girou nenhum círculo, use as alavancas do centro e da esquerda uma vez. Use a alavanca da direita 2 vezes. Ao posicionar estes &quot;olhos&quot; a grande porta abre. Passe por ela só para efetuar um &quot;checkpoint&quot; e retorne saindo da caverna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;255&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSUnJ_clD7sDzQ139zLus3r3UeMw_D6bu4_6V_r2Yeqtan4NUYct8_eXt6wcg6pOFbzAqUrcnpYXtmQfQnV0d2_VQE0wgtMWp9VYk5xnLHIkT4Ux5aBNN47MlhfBGHoO_bNrTeU8JXQA/s400/123.png&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que sair da caverna nade para a direita e localize uma pedra onde vê muitas algas (figura acima). Nade em direção das algas, passe por elas e localize entrada de outra caverna. Siga por ela e veja 3 águas-vivas. Vá para a direita e chega em uma área onde vê um pedestal vazio e mais água-viva. Aproxime do pedestal e olhe para área de onde veio. Verá uma passagem por cima de uma grande pedra. Siga para esta passagem e olhe para o chão. Pegue o TREASURE (3/10 - 3/26) e saia desta caverna. Volte até a entrada da caverna da grande torre e olhe para a abertura dela. Agora deve aproximar bem da torre, pela esquerda desta abertura. Vá subindo bem rente das plantas até localizar um vão, quase no topo, onde acha o TREASURE (4/10 - 4/26). Pegue-o e retorne para a abertura da caverna da grande torre. Olhe para essa abertura, gire para a direita e nade reto até ver uma estrutura montada por pedras (mais à esquerda). Vá contornando estas pedras e localize a entrada de uma escura caverna.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre nela (tem águaviva) e localize no chão o TREASURE (5/10 - 5/26). Pegue-o e retorne para a abertura da caverna da grande torre. Gire e olhe para a pedra com algas. Passe por esta pedra, pela direita dela e olhe para a esquerda vendo grandes blocos de pedra. Vá até estes blocos, contorne-os e localize a entrada para outra escura caverna. Entre nela e localize no chão o TREASURE (6/10 - 6/26). Acabamos de recolher os tesouros desta área. Agora volte até a caverna da grande torre e passe pela porta que abriu. Assim que seguir por esta caverna aprende a nadar rapidamente, acionando o &quot;SHIFT&quot;. Vai fazer uma curva para a direita e uma curva para a esquerda. Quando terminar esta curva veja uma águaviva em cima de umas pedras. Passe com cuidado por elas e gire olhando as pedras. Do chão pegue o TREASURE (7/10 - 7/26). Continue seu caminho até conseguir sair da água subindo em um bloco de pedra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pule para a abertura das pedras e entre na caverna olhando para a direita. Veja uns vasos de cerâmica no chão. Aproxime e quebre todos eles localizando o TREASURE (8/10 - 8/26). Pegue-o e vá para o outro lado. Pule por 2 grandes blocos de pedra, vá para o chão e siga até o outro lado do lago. Olhe para a esquerda e veja uma rampa de pedra. Pule na água e suba nesta rampa. De cima dela olhe para a direita, na água e conseguirá localizar bem no fundo um tesouro. Caia na água, mergulhe e pegue o TREASURE (9/10 - 9/26). Volte até a rampa e siga vendo a água pingando na pedra à esquerda. Suba nesta pedra e pegue o HEALTH PACK. Olhe para a parede em frente e localize seu próximo caminho. Volte para o chão, suba por outra rampa e veja os blocos na parede. Use estes blocos e escale a parede. Contorne para a direita e pule agarrando na borda mais alta. Posicione e veja uma alcova à esquerda. Dê um pulo de costas e vá até esta alcova. Veja os vasos no chão. Quebre-os e pegue o TREASURE (10/10 - 10/26).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe está área e veja de um lado, na parede, 3 barras de ferro. Do outro lado veja uma barra de ferro. Retorne para a borda de onde veio e contorne-a para a direita. Posicione LARA de costas e pule agarrando na barra de ferro. Posicione, balance e na hora certa pule segurando na borda da parede. Posicione nesta borda e desça até o chão usando as bordas mais baixas. Siga até o centro da caverna e observe tudo. No centro tem um pedestal com uma alavanca. Pode acioná-la e nada acontece. No chão, à esquerda e direita existem 2 grandes blocos de pressão e 2 pequenas pedras. Pegue estas pedras e coloque-as no bloco da esquerda. Suba nele segurando a pedra e use o &quot;CTRL&quot;. Após colocar as 2 pedras consegue manter este bloco abaixado. Vá até o bloco da direita e observe a estátua de uma cobra. No topo dela tem uma argola dourada. Acione o gancho (&quot;Q&quot;) e puxe a corda usando o (&quot;E&quot;). Consegue derrubar a estátua e ela pressiona o bloco. Agora vá até o pedestal, acione a alavanca e veja a sequência. A porta abre e LARA lê os escritos da parede descobrindo o PHOTO-NORSE e a tradução de &quot;THE WORLD OF MISTS&quot;, uma entrada para NIFLHEIM, um reino escandinavo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/orxQvsQ7Ym4?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;PARTE 2: NIFLHEIM&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;i&gt;*&lt;b&gt;Niflheim&lt;/b&gt;: É o reino do gelo e do frio na mitologia nórdica.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga pela passagem liberada e suba por 2 escadas. Veja os blocos de pedra na sua frente. Suba por eles e observe a área. Veja o bloco à direita e uma alcova na parede esquerda. Pule para o bloco e posicione olhando para a alcova. Pule até ela e quebre os vasos. Pegue o TREASURE (1/9 - 11/26) e volte para o bloco. Desça para o chão, siga o corredor e suba mais uma escada. Verá um buraco embaixo da pedra. Passe por ele e pendure na borda indo para o chão. Localize um buraco bem rente do chão. Agache e passe por ele. Ao final vá para a área mais baixa e use os blocos de pedra para subir. Ao pular para o 2º bloco pegue um HEALTH PACK e vá para perto da escada. Olhe o canto da parede e veja um vaso. Quebre-o e pegue o TREASURE (2/9 - 12/26). Suba as 2 escadas e entre na alcova à esquerda. Pegue do chão outro HEALTH PACK. Vá para a alcova da direita, quebre os vasos e pegue o TREASURE (3/9 - 13/26). Siga o corredor e veja a sequência. Encontra com KRAKEN, um monstro da mitologia NORSE, um grande polvo com enormes tentáculos. Este monstro bloqueia a porta de sua saída daqui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deve acabar com ele e não adianta dar tiros. Terá que operar 2 mecanismos para que a plataforma com estacas caia na cabeça de KRAKEN. Nesta área existem 2 passagens. Uma à esquerda que está bloqueada e outra à direita. Siga para a direita, veja o buraco no chão e as bordas na parede esquerda. Perdure na 1ª borda, ande para a direita e pule para a 2ª borda. Vá para a direita, pule pelas outras bordas até chegar do outro lado do corredor. Siga e veja outro buraco no chão. Observe este buraco e veja uma rampa de pedra. Escorregue por ela e siga pelo escuro corredor. Melhor acender sua lanterna (&quot;F&quot;). Vai passar por 2 aberturas, uma de cada lado. Continue reto e vá até o final do corredor vendo 3 vasos à esquerda. Quebre-os e pegue o TREASURE (4/9 - 14/26). Volte para o corredor e agora siga pela passagem à esquerda, onde vê água caindo pelo teto. Vá até o final, entre na sala do 1º mecanismo e veja um dos tentáculos de KRAKEN prendendo a engrenagem. Perto dela tem um anel dourado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use o gancho (&quot;Q&quot;), acione o (&quot;E&quot;) e puxe o cabo. Uma pilastra cai e KRAKEN recolhe o tentáculo. Perto da porta vê uns blocos de pedra. Suba por eles e observe a área. Veja a rampa e uma barra de ferro na parede. Deve escorregar só um pouquinho, pular e agarrar nesta barra. Balance e pule agarrando na borda da parede. Ande para a esquerda até poder subir na plataforma onde tem um pedestal com uma chave. Acione esta chave e veja a sequência. Consegue liderar um braço de ferro que prendia a plataforma com as estacas. Quando tiver controle veja a placa de ferro no chão. Siga por ela e observe a mão direita da grande estátua do guerreiro NORSE. Posicione, corra e pule na mão direita. Pule para a plataforma circular e atravesse por ela. Siga para a área do 2º mecanismo e veja o tentáculo na engrenagem. Contorne o pedestal e veja a argola dourada na parede. Use o gancho e libere esta argola. Acione a chave do pedestal e o tentáculo sai da engrenagem. Retorne pela placa de metal e observe a cabeça da estátua. Contorne por trás desta cabeça, ande pelo braço da estátua e pule para a borda da pilastra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contorne esta pilastra pela direita, posicione e dê um pulo de costas para a plataforma onde está o pedestal com a outra chave e 2 grossas correntes. Acione a chave e veja a cena. A placa com as estacas move mas as correntes ficam presas. Olhe para as 2 correntes e use a mira manual (&quot;Z&quot;) na argola que está partida. Atire e libere as 2 correntes vendo a sequência. A placa com as estacas caia em cima de KRAKEN e acaba com ele liberando a porta de saída. Quando tiver controle acione novamente o (&quot;Z&quot;) para liberar a mira. Antes de sair daqui vamos recolher o resto dos tesouros. Vá até a alcova à direita da chave e veja a placa onde estava a corrente. Deve posicionar nesta placa e escalar as paredes até subir na plataforma que está acima da pilastra com a chave. Posicione e olhe para a parede esquerda. Pule para esta parede e rapidamente pule novamente indo para a parede direita. Pule rapidamente e consegue pendurar na borda da plataforma. Suba e siga até o final vendo os vasos. Quebre-os e pegue o TREASURE (5/9 - 15/26). Volte para a borda da plataforma, posicione e pule na água.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fique de costas para a porta que liberou e nade para a direita até chegar perto da escada. Nesta área pegue o TREASURE (6/9 - 16/26) que está na água. Suba por esta escada e pela outra que tem à direita. Pule e passe pelo bloco de pedra indo para o corredor. Siga pela esquerda, vá até o final e veja os vasos. Quebre-os e pegue o TREASURE (7/9 - 17/26). Retorne para a água e nade em direção da porta de saída. Ao chegar perto da cabeça do monstro vá para a direita dela e mergulhe. Nesta área pegue o TREASURE (8/9 - 18/26). Fique de costas para esta porta de saída e nade para a esquerda indo até a outra escada. Não suba a escada, olhe para a direita e veja os vasos. Vá até eles, quebre-os e pegue o TREASURE (9/9 - 19/26). Terminamos por aqui. Volte para a água e nade até a cabeça de KRAKEN. Passe por ela e suba a escada. Vá até a alavanca que está à direita da porta e acione-a.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A porta abre. Passe por ela e suba por 2 escadas vendo o enorme buraco no chão. Observe a parede esquerda e veja as pedras mais salientes. Vá usando estas pedras e ande pela parede indo para a direita. Quando ficar sem saída posicione e pule para a direita. Continue até poder descer do outro lado com cuidado para não cair no buraco. Suba por mais 2 escadas e veja outro buraco e uma viga de madeira. Deve atravessar com cuidado por ela. Se LARA balançar pare e espere ela estabilizar. Ao chegar do outro lado agache e passe pelo buraco. Suba mais uma escada e veja a sequência. LARA aproxima de um portão fechado e vê a enorme estátua de THOR, o deus do trovão. Perto dele vê uma luva flutuando. Conforme é dito na mitologia THOR necessita de luvas de ferro para manejar seu enorme martelo (MJOLNIR). Acredita que deve ser uma destas luvas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/14TqMkgNRck?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;620&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;PARTE 3:&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;THE NORSE CONNECTION&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Após a sequência é melhor abrir seu &quot;PDA&quot; e observar seu DIÁRIO lendo as anotações. Quando terminar veja o portão fechado e as 2 placas de pressão no chão. Siga para a abertura à esquerda e observe o canto esquerdo (use a lanterna) vendo os vasos. Quebre-os e pegue o TREASURE (1/7 - 20/26). Volte e veja no lado oposto uma porta fechada e um buraco na parede. Pendure na coluna, suba e fique de costas para o buraco. Pule, passe por ele e desça na sala fechada. Observe-a e veja 2 blocos no chão, uma placa de pressão e no final da sala um HEALTH PACK. Pegue-o e agora leve os 2 blocos até a placa de pressão. Quando fizer isto a porta abre. Deve levar estes blocos até a outra sala. Segure um bloco e posicione LARA bem no final da placa. Atire o bloco (&quot;CAPS-LOCK&quot;) pela porta, se ficar bem posicionada não terá problemas. Faça isso com os 2 blocos e continue em cima da placa para que a porta fique aberta. Deve passar rápido por esta porta e o melhor é fazer isto &quot;rolando&quot; (&quot;CTRL + W&quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando chegar na outra sala leve os 2 blocos e coloque-os em cima de uma mesma placa. Pise na outra, posicione e use o gancho no portão. Puxe o cabo e o portão cai. Siga para a sala da estátua de THOR e aproxime do pedestal com a luva vendo a sequência. A luva desintegra e vira um pequeno artefato. LARA coloca este artefato na sua mão e uma luva transparente aparece. Um mercenário entra na sala, rouba o artefato, coloca uma bomba e sai dizendo que &quot;AMANDA mandou lembranças&quot;. Após a explosão leia seu Diário e vá até a estátua de THOR. Contorne-a pela esquerda. Aproxime dos vasos, quebre-os e pegue o TREASURE (2/7 - 21/26). Vá para a sala dos pratos de pressão e siga até a abertura direita, onde pegou um tesouro. Observe a área e veja que surgiu um buraco na parede. Use o bloco e passe pelo buraco. Siga e antes da porta veja um vaso chão, no canto esquerdo. Quebre-o e pegue o TREASURE (3/7 - 22/26). Siga pela passagem e entra em uma sala com colunas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até o final desta sala e veja os vasos no chão. Quebre-os e pegue o TREASURE (4/7 - 23/26). Volte até a passagem e fique de costas para ela. Suba na 1ª coluna da direita e vá até o topo dela. Posicione e pule de costas para a outra coluna. Suba até o topo dela e fique de costas para a plataforma. Pule de costas para esta plataforma. Olhe para a sala e veja a coluna quebrada no centro e a coluna junto da outra plataforma. Posicione bem LARA e pule para o topo da coluna quebrada. Pule novamente e agarre na coluna. Gire, posicione LARA e pule de costas para a plataforma. Gire e olhe para a sala. Observe a área e veja a coluna e as 2 pilastras quebradas. Corra e pule agarrando nesta coluna. Suba, posicione bem LARA e pule de costas para o topo da pilastra quebrada. Pule para a outra pilastra e para a plataforma. Siga pela passagem e ao final agache e entre no túnel à esquerda. Ao final dele olhe para a esquerda e veja os vasos. Quebre-os e pegue o TREASURE (5/7 - 24/26).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continue o caminho e ao final chega uma plataforma acima do lago do KRAKEN. Vê uma cena com os mercenários fugindo. Observe a área e veja a plataforma oposta (com os destroços) e uma argola no teto. Posicione LARA, use o gancho nesta argola, corra e pule. Balance e vá para o outro lado. Siga para a direita dos destroços e, junto da parede, veja os vasos. Quebre-os e pegue o TREASURE (6/7 - 25/26). Contorne os destroços pelo outro lado e pegue um HEALTH PACK. Escale as pedras dos destroços e vá para o topo delas observando a área. Veja a barra de ferro e a plataforma do outro lado. Pule e agarre nesta barra. Balance e pule na plataforma. Vá até o final dela e olhe para a direita vendo uma rampa. Escorregue por ela e vá para a plataforma mais baixa. Pendure na borda desta plataforma e ande para a direita. Verá algumas &quot;falhas&quot; nesta beirada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando chegar perto delas pule para a direita até chegar ao final, onde poderá subir na plataforma. Aproxime dos vasos, quebre-os e pegue o TREASURE (7/7 - 26/26). Vire para a direita e pule para a plataforma junto da parede. Siga e localize um buraco. Agache e passe por ele. Olhe para a esquerda e pegue a RELIC (1/1). Consegue restaurar e aumentar sua saúde. Retorne pelo mesmo caminho e vá para a plataforma onde pegou o último tesouro. Pendure na borda dela, localize a abertura na área abaixo e desça. Passe pela abertura e siga indo para a esquerda. Ao chegar no corredor principal siga pela direita, vamos sair daqui e retornar até o iate. Desça pelas 2 escadas e entre no primeiro buraco do chão. Suba do outro lado e atravesse pelo túnel escuro. Ao sair dele use as pedras e suba. Desça a escada, use mais pedras para seguir caminho e desça por mais 2 escadas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Finalmente chega na sala da serpente. Siga até a área do lago e observe-o vendo a passagem à esquerda. Pule na pedra da água e siga pela passagem. Escale as pedras e siga pela abertura à direita, retorna até a primeira piscina, sua entrada inicial desta área. Mergulhe na piscina e localize o grande buraco onde vê as águas-vivas. Vá seguindo pelo caminho que já passou anteriormente até chegar na caverna da grande porta dos 3 círculos. Saia desta caverna e agora suba até chegar na superfície e ver seu iate. Nade até ele e veja a sequência. Ao subir no iate vê ao longe o grande navio com os mercenários. Você pega o iate e aproxima do navio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/K9Dliemf_v0?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;PARTE 4: GOD OF THUNDER&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Após a sequência está em seu iate. Observe a área e veja que está bem perto do navio dos mercenários. Ao lado do navio vê uma grande âncora. Posicione e pule para ela. Suba pela grossa corrente, pule 2 vezes e pendure na borda do navio. Observe a área e veja mercenários na área abaixo (3) e outro no Deck mais acima, à esquerda. No chão vê uma maleta. Pule para o Deck e pegue a maleta, um HEALTH PACK. Abra seu &quot;PDA&quot; e selecione uma arma para ser usada como secundária. Agora deve descer e, usando os contêineres como proteção, matar os 3 mercenários. Quando acabar com eles ande pelo lado direito do navio, mire no mercenário que está na área superior e detone-o. Agora localize um contêiner que consiga subir e vá usando alguns deles (pela esquerda) até conseguir pular para o Deck superior. Nesta área pegue um HEALTH PACK. Desta área poderá seguir pela direita ou esquerda. Primeiro vá pela direita e mate o mercenário que está escondido entre os caixotes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Retorne, vá pela esquerda e mate 2 mercenários (pode jogar granada). Siga para o Deck dos fundos e veja uns 5 mercenários. Acabe com eles e observe que na área dos helicópteros têm mais inimigos. Desça até lá usando a escada à direita para pegar um HEALTH PACK. Detone os últimos mercenários desta área, ande por ela e pegue mais um HEALTH PACK. Localize uma escada e desça por ela. Mate mais uns 4 mercenários e perto da porta dupla tem um HEALTH PACK. Pegue-o e passe pela porta com cuidado. Tem um mercenário escondido atrás dos caixotes. Acabe com ele, siga o corredor, desça a escada e passe pela porta dupla entrando na PAINEL ROOM. Mate 2 mercenários, contorne a área, desça a escada e passe pela porta. Entra na ENGINE ROOM. Siga e veja a sequência. Será atacada por um mercenário e tem uma explosão. Quando tiver controle escuta a voz de AMANDA (velha conhecida) avisando a todos para abandonarem o navio. Siga voltando o corredor e ao chegar na bifurcação vá para a esquerda vendo nova sequência. Vê AMANDA observando o dispositivo da luva e que ela não consegue usá-lo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O navio está afundando e AMANDA foge. LARA encontra outra velha conhecida, JACQUELINE NATLA que está presa em um cilindro de vidro. Ela diz para Lara que sua mãe (AMÉLIA CROFT) não está em AVALON mas sim em HELHEIM, outro mundo escandinavo. LARA quer saber onde é este lugar e NATLA diz que um dia poderá contar a ela. Avisa que para entrar neste mundo LARA vai precisar usar o &quot;martelo&quot; que seu pai tanto procurou. Ela faz referências sobre a costa da Tailândia e o cabo de um dos helicópteros puxa NATLA em sua prisão de vidro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/pDtpjDAb_MY?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;PARTE 5: REALM OF THE DEAD&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Quando tiver controle leia seu Diário e veja as anotações sobre AMANDA e JACQUELINE NATLA. O navio está afundando e deve sair dele. Não tem tempo para fazer isso. Siga pela passagem aberta e veja chamas bloqueando o caminho. Siga o corredor à direita e ao final vá novamente para a direita. Passe pelas portas duplas e siga até ver o &quot;aviso&quot; para &quot;correr&quot;. O navio vai balançar e é melhor obedecer esta ordem. Corra (&quot;SHIFT + W&quot;) e passe pelos caixotes que caem. Em seguida entrará no &quot;ADRENALINE MODE&quot;. Lara ficará em câmara lenta e deverá ser muito rápida para passar pelos barris com fogo e entrar no corredor à direita. Vá até o final deste corredor e olhe a parede esquerda, deverá escalar esta parede. Pule para a barra de metal e pendure nas válvulas redondas. Vá para a direita e suba até o final da escada. Use as válvulas à direita e pule agarrando outra válvula. Vá para a esquerda e use a escada. Suba e use as válvulas da esquerda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá usando as barras de metal e ao chegar ao topo ande para a esquerda até subir em um corredor. Siga e ao final dele observe a parede direita, deve escalar esta parede. Suba a escada e pule pendurando na grade. Pule e pendure nas válvulas. Vá para a direita (&quot;D + W&quot;) e use mais válvulas. Vá subindo usando as válvulas (direita, esquerda) até conseguir pendurar na barra de metal. Ande para a esquerda e veja abaixo a estreita viga de metal. Posicione bem em cima desta viga e desça (&quot;CTRL&quot;) nela. Gire e siga até o final. Suba pulando umas 3 vezes até alcançar a plataforma. Veja a sequência. O navio está afundando e AMANDA está pendurada no helicóptero. LARA atira em AMANDA. Ela joga o dispositivo no mar. LARA mergulha, pega o dispositivo e volta para o iate.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/8Qdl6POp658?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;LEVEL 2: COASTAL THAILAND&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;PARTE 1: THE REMNANTS&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Ao entrar neste 2º Capítulo poderá escolher a roupa de LARA e também sua arma secundária (poderá trocar no &quot;PDA&quot; quando desejar). Durante a sequência LARA conversa com ALISTER e ZIP. Ela não vê sinais da exploração de seu pai nesta área e acredita que possa achar algo no interior da ilha. Observe o local e veja a pequena ilha. Na água existem 3 tubarões. Pode acabar com eles ainda de cima do iate ou cair na água e enfrentá-los. Pode também ignorá-los. Nade até a ilha e não suba. Contorne-a pela direita e passe por um pequeno redemoinho na água. Vá aproximando do paredão e olhando para o fundo. Verá de cima o tesouro. Mergulhe e pegue o TREASURE (1/10 - 1/30). Volte e agora suba na pequena ilha e observe o paredão vendo nele alguns pedregulhos que fazem o caminho contornando o paredão pela direita. Vá escalando o paredão usando sempre as teclas (&quot;W + D&quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando ficar sem saída pule para a direita e suba o máximo que puder. Dê um pulo e pendure na borda da parede. Pule novamente e pendure na borda acima. Ande para a direita até o final. Vê uma pequena cascata à direita. Pule para borda da pedra que está perto desta cascata. Ande rápido para a direita e quando der desça na caverna. Será atacada por 3 pequenas aranhas. Mate-as dando chute (&quot;E&quot;) ou tiro. Pegue um HEALTH PACK e o TREASURE (2/10 - 2/30). Vá para a beirada da caverna e olhe a pedra do outro lado. Pule e pendure na beirada da pedra. Vá para a esquerda, posicione e desça 2 vezes agarrando nos pedregulhos. Desça só um pouquinho e pule para a esquerda agarrando em mais pedregulhos. Agora deve contornar esta pedra indo para a esquerda e para cima até pendurar na borda da parede, onde vê uns pássaros coloridos. Vá para a direita até o final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Olhe para trás e veja a borda da parede do outro lado. Posicione e dê um pulo de costas. Ao segurar nesta borda dê um pulo e consegue ficar em pé nela, grudada no paredão. Ande para a direita da tela (esquerda de LARA) e posicione bem, vendo a plataforma do outro lado. Deve dar um pulo para frente (&quot;barra de espaço + W&quot;) e para dar certo deve estar bem posicionada. Caso contrário cairá na água e terá que repetir tudo até chegar aqui. Ao chegar nesta área suba a escada e mate umas aranhas. Pule para a pedra mais salta e mate mais aranha. Suba outra escada e pegue um HEALTH PACK que está no chão. Olhe para a direita e aproxime da beirada do buraco. Veja a pequena rampa e a barra de ferro na parede. Escorregue só um pouquinho e pule agarrando na barra. Balance e pule agarrando na borda da parede. Ande para a direita e pule indo para a escada. Suba esta escada e siga até a próxima escada. Antes de subir por ela olhe para o mar. Veja uma alcova na parede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perdure na borda da parede e desça 2 vezes segurando nos pedregulhos. Desça indo para a esquerda o máximo que puder e olhe para trás vendo a alcova. Dê um pulo de costas e pendure na borda da alcova. Entre nela e pegue o TREASURE (3/10 - 3/30). Perdure na borda da alcova e vá bem para a direita. Pule para a direita e pendure nos pedregulhos. Escale a parede e retorne até a escada. Suba por ela e mate algumas aranhas. Gire e olhe a abertura de onde veio. Olhe a parede à direita e veja 2 bordas. Posicione, corra e pule agarrando na 1ª borda. Pule e agarre na borda acima. Pule novamente e suba na estreita borda. Deve agora dar um pulo reto e pendurar na borda da parede do outro lado. Este pulo reto é bem chato pois nem sempre ele funciona. Pode tentar o pulo com o (&quot;W&quot;) ou com o (&quot;A&quot;). Suba na plataforma e observe o mar vendo seu iate e uma grande pedra do outro lado. Deve ir até esta pedra e este pulo é longo. Posicione, corra e pule até esta pedra. Pegue o TREASURE (4/10 - 4/30) e gire olhando para onde veio (mais abaixo) vendo a cascata. Deve pular para a plataforma abaixo e repetir seus pulos pela parede retornando na área acima. Siga pela área com folhagens verdes até chegar perto do buraco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe o buraco e veja uma argola. Posicione, use o gancho e pule indo para o outro lado. Siga pela grama (escuta um barulho) e ao chegar perto de umas grandes raízes agache e passe por baixo delas. Siga e veja as ruínas. Suba a escada e olhe para a direita vendo 3 vasos. Aproxime, quebre os vasos e pegue o TREASURE (5/10 - 5/30). Olhe para o outro lado e veja uma pilastra e mais acima dela uma borda. Deve escalar a pilastra e a parede dando pulos para chegar até esta borda. Posicione e olhe para a pilastra. Deve dar pulos rápidos na pilastra, parede e pilastra pendurando na borda dela. Ande para a esquerda, posicione e pule para a borda da coluna esquerda. Ande para a direita e pule pendurando na borda mais alta. Dê um pulo de costas e pendure na borda da parede. Ande para a direita até o final, ficando na borda de uma coluna. Posicione e pule de costas pendurando na borda da outra coluna. Contorne pela direita e pule para a borda da parede. Vá para a esquerda até o final e suba para a borda mais alta. Vá para a direita e quando for possível pule e pendure na área acima. Suba e observe as ruínas do lindo Templo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aproxime o máximo que puder e observe as 2 colunas. Pule e perdure na borda da coluna da esquerda. Pule para borda mais alta e vá para a direita. Posicione e pule para a borda da coluna direita. Contorne para a esquerda, posicione e desça para a viga de ferro horizontal. Perdure nesta viga e observe a área vendo outra barra de ferro e a borda na parede de pedra. Balance e pule para a outra barra. Balance e pule para borda da pedra. Ande para a direita até o final, posicione e pule de costas para a borda da coluna. Contorne para a esquerda e desça para a borda mais baixa. Posicione para a esquerda e veja a barra de ferro. Pule para esta barra e ande pendurada até a outra ponta. Desça usando as bordas da coluna e vá para o chão, perto de um riacho. Nesta área pegue um HEALTH PACK e siga pela grama vendo à esquerda umas ruínas. Será atacada por 2 tigres. Fique longe deles, atravesse o riacho e siga até as ruínas para combater estes tigres de uma área mais segura. Veja a viga de madeira horizontal entre 2 colunas. Suba nela e desta área será fácil matar os tigres. Cuidado pois um 3º tigre vai aparecer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando acabar com eles desça, ande pela ruína e pegue 2 HEALTH PACKS. Desça o pequeno morro e aproxime de um conjunto de pedras. Contorne estas pedras e veja um vaso. Quebre-o e pegue o TREASURE (6/10 - 6/30). Volte até as ruínas e torne a subir na viga de madeira horizontal. Observe as colunas e veja que em uma delas tem uma borda. Perdure nessa borda e vá para a esquerda. Olhe para trás e veja a viga que sai de uma coluna. Pule de costas para esta viga e ande até a coluna. Pule e agarre na borda da coluna. Vá para a direita e tente olhar para cima para entender a sequência de seus pulos. Deve usar as paredes das 2 colunas para subir e agarrar na borda mais alta. Vá pulando pelas paredes das colunas até pendurar na borda. Contorne para a direita e observe a área. O caminho para continuar o jogo será pela direita e pela esquerda vê 2 colunas e uma passagem na parede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primeiro vamos até esta passagem. Pule para a borda das 2 colunas que estão à esquerda. Ao chegar na última coluna vá para a esquerda e veja a barra de ferro entre as colunas. Desça nesta barra e ande para o outro lado. Pendure na barra, vá para a esquerda e pendure na borda da coluna. Desça para a borda mais baixa e pule para a esquerda pendurando na borda da ruína. Ande para a esquerda até poder subir na plataforma. Contorne a área pela direita e pegue o TREASURE (7/10 - 7/30). Não conseguiremos voltar pelo mesmo caminho. Da área onde pegou o tesouro (pode matar alguns morcegos) observe a coluna esquerda, posicione, corra e pule pendurando na sua borda. Vá para a direita e olhe para trás vendo uma coluna redonda. Pule de costas e agarre nesta coluna. Suba até o topo dela, gire e observe a área. Pule para o topo da coluna quebrada e dela pule para borda da pilastra com a barra de ferro horizontal. Vá para a direita, suba nesta barra e pule pendurando na borda acima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para a direita e pule pelas colunas até retornar na coluna onde estávamos anteriormente. Agora contorne para a direita e desça na barra horizontal. Vá até o final dela e observe a área na plataforma acima. À esquerda e à direita existem itens para pegar. Pule para o topo da coluna quebrada e dela pule para a borda da ruína. Ande para a direita, suba na plataforma e quebre os vasos. Pegue o TREASURE (8/10 - 8/30) e volte a pendurar na borda da plataforma. Ande para a esquerda e ao final suba na plataforma e pegue um HEALTH PACK. Volte para a borda da ruína, vá para a esquerda e suba na direção da escada. Siga e veja instruções na sua tela sobre o &quot;ADRENALINE METER&quot;. Agache para passar por baixo da grande raiz e pendure na borda da passarela. Ande para a esquerda e quando puder suba na plataforma. Deverá agora lutar contra os tigres e se desejar poderá usar o método do &quot;ADRENALINE METER&quot; para acabar com eles. Repare na silueta de LARA no topo esquerdo da tela, ela ficará amarela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando isso acontecer acione (&quot;G&quot;) e aproxime do tigre acionando o (&quot;Q&quot;), ficará em câmara lenta. Vai pular nas costas do tigre e dar um pulo de costas. Enquanto estiver no ar deverá mirar (&quot;H&quot;) na cabeça do tigre e dar um tiro certeiro. Este método é eficaz mas perigoso. Se desejar algo mais fácil siga até a escada e veja uma plataforma com estátuas ao lado dela. Suba em uma destas plataformas e desta área poderá matar os tigres calmamente. Quando terminar com os 3 tigres suba a escada e vá para a plataforma esquerda. Contorne esta plataforma pela direita. Veja a barra de ferro na parede. Pule para ela, balance e pule para a plataforma do outro lado. Vá para a esquerda e ande até o final observando a área. Verá 2 barras de ferro. Pendure na borda da plataforma e desça na grama inclinada. Posicione e pule para a borda da área com grama. Ande para a esquerda e desça agarrando na borda mais abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para a esquerda e pule para a 1ª barra de ferro. Balance e pule para a 2ª barra de ferro. Posicione bem nesta barra, balance e pule para borda da parede. Vá para a esquerda e suba na plataforma. Pegue o TREASURE (9/10 - 9/30) e olhe para a parede esquerda vendo a borda. Perdure nela e pule para a borda acima. Ande para a esquerda e suba na viga de ferro. Olhe para o buraco e veja outra viga. Pule para ela e pendure indo para a direita até o final. Ao chegar na coluna pule para borda mais alta, vá para a direita e suba na plataforma. Atravesse pela área onde lutou com os tigres, suba a escada e siga por um corredor com pedras até chegar perto do buraco. Observe a área e primeiro atire nos morcegos, espere até que eles acabem. Pule para a viga que está na parede direita e ande indo até o final dela. Pule e agarre na borda da parede oposta. Vá para a direita e ao chegar na coluna torta vá para a direita até ficar de costas para o buraco. Pule de costas e pendure na borda da coluna do outro lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ande para a esquerda e pendure na borda da parede. Posicione e desça na borda abaixo. Vá para a esquerda e desça para a outra borda. Vá para a esquerda e suba no topo de uma viga. Vá até o final dela e pule para a viga do outro lado. Pendure nesta viga e vá para a esquerda até conseguir subir na abertura. Siga o caminho e mate várias aranhas. Ao chegar perto do buraco pendure na borda dele e desça até o chão. Nesta área mate mais aranhas. Siga até o final do buraco e veja à esquerda uma rampa e à direita uma borda onde conseguirá subir usando as pedras do chão. Ao chegar na plataforma acima veja a viga na borda da plataforma e as pedras no chão. Suba nestas pedras e olhe para a parede esquerda. Pule nesta parede 2 vezes para poder subir na viga. Vá até o final da viga e aproxime dos vasos. Se necessário pule até eles. Quebre os vasos e pegue o TREASURE (10/10 - 10/30).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Olhe para o buraco e veja as vigas da parede. Deve pular pelas 4 vigas e ao chegar na 4ª viga espere. Mate algumas aranhas que surgem na plataforma e só depois pule e pendure na barra de ferro. Suba nesta barra e veja a viga à esquerda. Pule para esta viga e gire. Pule por mais uma viga e depois pule para a escada. Suba a escada e siga vendo a sequência. LARA examina as paredes e vê referência a BHOGAVATI identificando também o deus SHIVA e a deusa KALI.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/Y2SJIWv2TYc?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;b&gt;PARTE 2: BHOGAVATI&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Quando tiver controle abra seu &quot;PDA&quot; e leia seu Dário. Está em uma plataforma de madeira de onde vê estátuas de SHIVA e de KALI no pátio abaixo. À esquerda tem um pedestal com uma chave. Pode acioná-la mas agora nada acontece. 23 Existem 2 mecanismos que necessitam ser liberados para que esta chave funcione. Saia da plataforma indo para o balcão. Siga pela direita e suba uma escada. Siga e veja as grossas raízes no chão. Desça a escada e veja uma abertura abaixo da viga. Agache e passe por ela pendurando na borda da plataforma. Veja as pedras na parede. Use estas pedras, desça e vá para o chão do pátio. Será atacada por morcegos, acabe com eles. Gire e deixe o braço esquerdo de LARA virada para a parede de pedra. Verá um vaso no meio da folhagem verde. Pode quebrá-lo mas ele esta vazio. Perto desta folhagem tem uma borda na parede. Pendure nela e vá para a direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pule e pendure na borda do outro lado. Contorne para a direita, dê a volta nesta plataforma suspensa e veja as pedras da parede e a folhagem no centro. Deve contornar esta folhagem usando as pedras e pendurar na borda do outro lado. Ao final pule e agarre na última pedra. Desça segurando na borda e contorne até o final. Suba na estreita borda e agora deve usar as paredes para escalar e subir (à esquerda). Pule 2 vezes (é chato) e pendure na borda acima. Vá para a direita e suba na plataforma. Ande por ela e pegue um HEALTH PACK. Gire e veja uma argola prendendo as cordas da plataforma de madeira. Use o gancho nesta argola. Puxe o cabo (&quot;E&quot;) e retire a argola da parede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Olhe para o mecanismo e gire para a direita. Ande até a borda, entre as 2 pilastras com raízes e pendure na borda da plataforma. Desça 2 vezes e volte para o chão. Vá para o outro lado e aproxime do buraco vendo a argola no teto da plataforma de madeira. Use o gancho, corra e pule. Balance indo para a plataforma do outro lado. Quebre o vaso e pegue o TREASURE (1/15 - 11/30). Agache e passe por baixo da viga. Observe a área, veja as pilastras, uma barra no chão e vasos (vazios). Pegue esta barra e veja um slot na pilastra. Aproxime e coloque a barra neste slot. Pendure na barra e suba nela. Olhe para a direita e veja a borda em uma coluna oposta. Pule e pendure nesta borda. Vá para a direita e pule na borda da outra coluna. Vá para a direita e pule para borda da parede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ande para a esquerda e veja as pedras na parede. Suba por estas pedras e ao chegar ao topo olhe para trás. Pule de costas para o topo da coluna. Rapidamente pegue a arma e mate uns morcegos. Posicione e pule para o topo da outra coluna e dela para borda da plataforma. Suba e olhe para o chão à direita. Pegue um HEALTH PACK e olhe o mecanismo com uma barra de ferro. Pendure nesta barra e olhe para a parede. Acione o (&quot;E&quot;) e consegue retirar a barra liberando o 2º mecanismo da plataforma de madeira. Coloque a barra no chão (&quot;CTRL&quot;) e volte para a mesma borda por onde chegou aqui. Olhe as pilastras e veja uma coluna com uma borda. Pule e agarre está borda. Vá para a direita e pendure na viga. Suba nela e pule para o topo da coluna. Observe a parede e veja as raízes e um buraco. Pule para borda da parede e suba. Agache e passe pelo buraco retornando ao balcão superior.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba a escada e volte até a plataforma de madeira do início da fase. Melhor SALVAR O JOGO pois deverá ser muito rápida. Acione a chave do pedestal e veja a sequência. Entra em &quot;ADRENALINE METER&quot; e LARA fica em câmara lenta. Assim que possível acione o gancho e pendure LARA na argola antes que ela caia junto com a plataforma. Quando voltar ao normal está pendurada no gancho e deve descer pela parede. Para fazer isto use o (&quot;E + S&quot;) e desça até chegar ao chão e soltar o cabo (&quot;CTRL&quot;). Está em cima da plataforma de madeira, no pátio da estátua de KALI. Siga para o chão com a arma na mão. Será atacada por umas 5 NAGAS, enormes serpentes da mitologia hindu. Não deixe que elas aproximem muito e atire rapidamente. Quando acabar com elas ande por esta área, nada pode fazer por aqui agora. Olhe para a plataforma de madeira vendo 2 passagens nas laterais do pátio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Saia por qualquer uma delas, desça a escadaria e ao final siga o corredor localizando uma passagem. Saia por ela e desça uma escada. Chega em um pequeno pátio onde vê um buraco no chão, 2 estátuas de leão e uma estátua de serpente. Os vasos que estão nesta área estão vazios. Na estátua da serpente tem uma argola. Use o gancho nela e ande acionando o (&quot;E&quot;). Consegue pendurar no buraco. Vá descendo e ao chegar ao chão solte o cabo (&quot;CTRL&quot;). Chega em um estreito corredor. À esquerda vê uns vasos no chão. Quebre-os e pegue o TREASURE (2/15 - 12/30). Siga o corredor e veja a cena. LARA examina os desenhos da parede e acha semelhanças com as ruínas de NIFLHEIM. O portão do final do corredor está fechado e deverá arrumar um caminho para passar por cima dele. Olhando para o portão observe a parede esquerda e localize umas bordas. Suba pelas 3 bordas e ande para a esquerda até o final.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posicione e pule para a borda da parede do outro lado. Vá andando para a esquerda até chegar na borda quebrada. Suba nesta borda e olhe para o corredor vendo a borda do outro lado. Posicione e pule para ela. Pendure nesta borda e vá para a direita. Ao chegar ao final suba na borda e olhe para o corredor. Pule para borda do outro lado e pendure nela. Ande para a esquerda até chegar na última borda. Ande até o final e pule ficando em cima da plataforma do portão. Pendure na borda do outro lado, ande para a esquerda e desça usando as bordas da parede. Suba a escada e verá morcegos voando. Mate-os e tem uma visão desta área, em grande pátio cheio de plataformas e plantas. Olhe para a direita e pegue (do chão) um HEALTH PACK. Use uma arma e vá descendo lentamente a primeira escada à direita (vasos vazios). Olhe para as colunas no meio do pátio e verá NAGAS. Muitas serpentes irão atacar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acabe rapidamente com elas. Pode andar pelo pátio para conhecer a área. Verá muitos vasos mas todos estão vazios. Quando terminar volte pela mesma escada e suba o primeiro lance vendo pedras na parede. Suba usando estas pedras indo para a plataforma. Pegue um HEALTH PACK e contorne a coluna. Veja a grande viga entre a parede e a coluna. Suba nesta viga e veja a borda da coluna. Pendure nela e vá para a direita. Pule para a borda da parede do outro lado e posicione LARA olhando para a pilastra de onde veio, fique em pé nesta borda. Posicione e pule para o topo da pilastra. Gire e veja a plataforma com plantas e um artefato de metal. Pule para esta plataforma e observe a flor-de-lis. Aproxime dela e pegue a 1ª SHIVA GEM. Com isso um dos portões abaixo desta plataforma abre assim como um dos portões da estrutura oposta. Morcegos vão sobrevoar a área. Mate-os e posicione LARA perto das raízes, após elas. Use o gancho na flor-de-lis e desça escalando a parede indo para a plataforma dos portões, ainda tem um fechado. Olhe para a esquerda e veja uns vasos e o tesouro em uma alcova.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendure na borda da plataforma e vá para a esquerda. Ao final pule de costas indo para a plataforma abaixo. Os vasos que estão nesta área estão vazios. Observe a coluna e veja as pedras. Suba por elas e ao final pule pendurando na borda da coluna. Vá para a direita e veja borda da plataforma com os vasos. Prepare-se para dar um longo pulo. Ao pendurar na borda desta plataforma use rapidamente o (&quot;E&quot;) para não cair. Vá para a direita, suba na alcova e pegue o TREASURE (3/15 - 13/30). Vá para o chão e siga com a arma na mão. Passe pela coluna, gire rapidamente e mate a NAGA que aparece. Mate também umas aranhas. Volte até a coluna e torne a subir pelas pedras. Olhe para a plataforma com os vasos e mate mais aranhas. Torne a dar o pulo longo e suba nesta plataforma. Os vasos estão vazios. Suba na plataforma mais alta e rapidamente olhe para cima matando outra NAGA. Olhe para a parede e veja as pedras. Use-as, escale a parede e vá para a direita até conseguir pular para a borda da parede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para a direita e suba na plataforma. Pegue um HEALTH PACK e gire observando a área. Veja a pilastra quadrada com um tesouro. Pule para ela e pegue o TREASURE (4/15 - 14/30). Pendure na borda da pilastra e deixa a plataforma onde matou a NAGA à direita de LARA. Posicione e desça para a borda mais baixa acionando o (&quot;E&quot;) para LARA não cair. Repita o longo pulo para a plataforma anterior e vá para a plataforma mais alta. Torne a pendurar nas pedras da parede e agora vá o mais possível para a esquerda. Pule para a borda da escada e suba por ela. Vá para a esquerda e pegue um HEALTH PACK. Vá para a direita e pegue o TREASURE (5/15 - 15/30). Vá até a beirada onde pegou o HEALTH PACK e pendure na borda vendo a alcova abaixo. Desça e suba nesta alcova. Pegue o TREASURE (6/15 - 16/30) e vá para a esquerda pendurando na borda. Desça para a borda mais baixa e vá para o chão. Pegue um HEALTH PACK que está perto da planta e mate alguns morcegos. Siga com cuidado e gire rápido.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mate 2 NAGAS e mais morcegos. Vá até os vasos, quebre-os e pegue o TREASURE (7/15 - 17/30). Volte até a área onde pegou o HEALTH PACK e deve usar as paredes para subir. Este pulo é muito chato pois a área é muito estreita. Pode iniciar por qualquer parede e pendure na 1ª borda. Vá para a direita e pule para a borda da plataforma do outro lado. Vá para a esquerda com cuidado e veja 2 NAGAS. Volte rapidamente e mate-as. Torne a pendurar na borda e ande para a esquerda. Passe pela coluna e ao chegar na borda do outro lado suba na plataforma. Olhe para a coluna e veja as bordas. Suba 2 vezes, vá para a direita e vá para o topo da coluna. Observe a área e veja uma viga na plataforma. Pule para ela e siga para a plataforma. Veja a argola na parede. Use o gancho e vá para o outro lado, perto de uma flor-de-lis. Aproxime e pegue a 2ª SHIVA GEM. Consegue abrir mais um portão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe a área e veja o tesouro em uma alcova. Vamos pegá-lo daqui a pouco. Use o gancho na flor-de-lis e desça escalando a parede e indo para o chão, na área onde abriu o portão. Pegue um HEALTH PACK e volte até a borda da plataforma. Vá para a direita e veja mais abaixo uma rampa e mais acima uma alcova. Fique bem na borda e pule para esta alcova. No meio das plantas têm um HEALTH PACK. Pegue-o e veja as pedras na coluna. Suba por elas e vá o mais à direita possível. Pule e agarre na borda da parede do outro lado. Ande para a direita e suba na estreita alcova. Novamente deve usar as paredes e subir até pendurar na borda da parede esquerda. Ande para a esquerda e suba na alcova. Pegue o TREASURE (8/15 - 18/30), o que viu anteriormente e pendure na borda desta alcova. Desça 2 vezes e localize a rampa. Escorregue por ela e vá para o chão voltando ao pátio. Suba pela escada da esquerda e torne a usar as pedras da parede. Suba na plataforma e use novamente a viga da parede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba nela e pendure na borda da coluna. Vá para a direita e pule na borda da parede. Suba nesta borda, posicione e pule para o topo da coluna. Gire e pule para a plataforma com a flor-de-lis. Use o gancho nela e desça novamente. Agora todos os portões estão abertos. Siga pelo corredor até chegar perto de um buraco. Use o gancho na argola dourada, balance e pule para o outro lado. Siga o corredor até chegar perto de outro buraco. Veja uma argola parcialmente coberta pela plataforma e a barra de metal na parede esquerda. Pendure nela, suba e pule agarrando na borda da parede. Vá para a esquerda e pule pendurando na pedra da parede com a passagem. Suba 2 vezes e vá para o corredor. Pegue um HEALTH PACK e olhe o próximo buraco. Veja a borda na parede direita. Pule para ela e pendure ficando de costas para o buraco. Vá para a esquerda, passe pela coluna e suba na próxima borda. Olhe para o buraco e pule reto, para a viga do outro lado. Vá para a direita e suba na plataforma da passagem. Veja a viga na parede direita. Ande por ela, gire para a esquerda e pule para a viga do outro lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendure nesta viga e vá para a direita até poder subir na viga quebrada. Ande para a direita e pule na plataforma. Pegue o TREASURE (9/15 - 19/30) e ande para a esquerda. Pendure na borda da plataforma e vá para a esquerda descendo até o chão. Retorna ao corredor dos portões. Siga até o primeiro buraco e torne a passar por ele usando o gancho. Vá até o 2º buraco e suba novamente na barra de ferro. Perdure na borda da parede e vá para a esquerda. Pule e suba novamente na plataforma da passagem. Agora olhe para a área de onde veio e veja 2 barras de ferro na parede e a argola dourada do outro lado. Use as 2 barras de ferro e pule para a plataforma da passagem. Olhe para baixo e veja a porta e o buraco. Use o gancho na argola dourada e pendure. Desça até o chão e solte o cabo. Siga pela passagem e suba a escada devagar e com uma arma na mão. Mate um tigre e entre em um pátio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para a esquerda e pegue um HEALTH PACK. Os vasos nesta área estão vazios e os da direita também. Vá até o final do pátio (direita), quebre os vasos e pegue o TREASURE (10/15 - 20/30). Retorne para o centro do pátio e olhe para a estrutura. Suba em um bloco de pedra e pendure na borda da estrutura. Vá para a esquerda, suba na borda e veja a pilastra na sua frente. Pule para o topo dela e gire para a outra pilastra. Veja a pequena borda na parede esquerda. Pule para ela e vá para a esquerda. Pule para a plataforma e pegue o TREASURE (11/15 - 21/30). Pendure na borda desta pilastra e vá para a direita. Pule de costas e retorne para a pequena borda da parede. Desta borda pule para o topo da 1ª pilastra. Pule para o topo da 2ª pilastra e agora gire para a direita. Pule para a borda da estrutura, vá para a esquerda e ao final desça segurando na borda abaixo. Vá para a esquerda e suba nesta borda. Deve agora usar as paredes e pular subindo no topo da estrutura.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ao chegar nesta área mate uns morcegos. Contorne a área e pegue um HEALTH PACK. Vá para a beirada desta plataforma (um pedaço dela está quebrado) e pendure. Desça para a borda abaixo e ande para a direita até poder subir em uma viga. Posicione mais na beirada desta viga e pule agarrando na borda da parede do outro lado. Vá para a esquerda e desça pendurando na borda mais baixa. Pule de costas para a grande viga de madeira e suba nela. Ande por ela, gire para a esquerda e pule para a outra viga. Posicione e pule para o topo da coluna. Gire para a parede e pule para a borda dela. Vá para a direita e pule para a borda mais alta. Ande para a direita (até o final) e pule de costas para a borda da plataforma. Suba nela e pegue o TREASURE (12/15 - 22/30). Pendure na borda da plataforma e vá bem para a esquerda. Pule e volte para a borda da parede. Vá para a esquerda e desça para a borda mais baixa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continue à esquerda até chegar na última borda. Fique bem à esquerda e pule pendurando em uma barra de ferro. Suba nela e olhe para a parede oposta de onde veio. Pule e pendure na borda. Suba 3 vezes indo para a área acima. Ande nesta estreita plataforma e veja a borda da parede com vegetação. Pule para ela e vá para a direita. Vá até o final e pule para a borda da plataforma. Vá até o final desta plataforma e pendure na borda da parede. Suba nela e pule para a borda coluna à direita. Ande para a direita e suba na viga horizontal. Rapidamente pegue uma arma e mate os morcegos. Vá para a direita e pule pendurando na borda da coluna quebrada. Contorne pela esquerda e pule de costas para o topo da coluna menor. Pule para a borda da próxima coluna e vá para a direita. Pendure na viga e suba nela. Vá até o final e pule para a abertura. Siga o corredor até chegar perto de um buraco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe a parede esquerda e veja a borda. Corra e pule para ela. Vá para a direita e pule para a próxima borda. Siga e posicione em cima da viga horizontal. Desça nela e siga até o outro lado. Olhe para a esquerda e pule para a viga quebrada. Olhe para a parede esquerda e pule pendurando na borda. Vá para a direita e pule para a borda mais alta. Posicione e pule agarrando na barra de ferro. Suba nesta barra e veja mais 2 barras de ferro. Pendure, balance e use estas barras indo para o chão. Siga a área e veja vários vasos, todos estão vazios. Suba a escada bem devagar e com uma arma na mão. Mate 2 NAGAS e entre em uma área cheia de colunas. Vá para a direita e pegue o TREASURE (13/15 - 23/30). Vá para o outro lado e entra na área acima do pátio vendo uma estátua com uma balança nas mãos. Suba no prato da balança e ele abaixa. Com isso um dos braços do lado direito da estátua de SHIVA também abaixa mostrando um slot vazio. Saia da balança e pegue um HEALTH PACK que está no chão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Morcegos aparecem, mate-os. Quando acabar com eles vá até perto da balança e suba na borda que tem perto dela indo para a plataforma. Vá para a direita, suba as escadas e mate uma NAGA. Chega perto da mão da estátua de SHIVA. Suba nesta mão, acione o slot e coloca uma das jóias. Retorne até a balança e agora suba no prato que está mais alto. O braço da estátua de SHIVA sobe e um feixe de luz bate no chão, perto da estátua de KALI. Saia da balança e localize uma estrutura de metal com uma argola perto da escada. Aproxime, use o gancho e abaixe o braço desta estrutura. Continue segurando o cabo e vá até a borda da parede. Escale e vá para o chão do pátio da estátua de KALI. Largue o cabo, gire rapidamente e mate uma NAGA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Olhe para cima, lado oposto de sua escalada e veja outra estrutura de metal com a argola. Use o gancho, escale a parede e suba. Largue o cabo e suba na plataforma acima, à direita. Ande até o final da área e pegue o TREASURE (14/15 - 24/30). Retorne com cuidado pois nesta área poderá ser atacada por 2 NAGAS. Observe a outra estátua e veja que falta um prato da balança. No chão vê uma gaiola de ferro. Vá até a gaiola e empurre-a até o prato da estátua. Deixe esta gaiola bem posicionada, junto da parede e do prato da balança. Quando terminar suba na plataforma e vá atrás da estátua. Olhe para ela e veja 3 barras de ferro e a borda da coluna. Pendure na borda da coluna e pule pendurando na 1ª barra de ferro. Balance e pule para as outras barras e ao chegar na última veja a cena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O braço esquerdo de SHIVA abaixa com peso de LARA e o prato da balança levanta. Agora deve ser rápida. Pule para o chão e corra até a gaiola para empurrá-la para debaixo do prato da balança. Com isto o braço da estátua de SHIVA ficará mais baixo. Volte para a plataforma acima, suba as escadas e aproxime da mão da estátua. Suba nela, acione o slot vazio e coloque a 2ª jóia. Volte até a gaiola e puxe-a retirando-a debaixo do prato da balança. Com isto este prato abaixa e o braço de SHIVA volta para seu lugar. Outro feixe de luz bate no pátio da estátua de KALI. Use o gancho na argola da estrutura da parede e volte para este pátio observando os 2 raios, o pedestal com um cristal, as 2 estátuas das dançarinas THAI e o círculo do chão, onde vê uns trilhos. Vá até a estátua que está no trilho central e mova-a para que ela fique à direita da estátua de KALI (olhando para esta estátua).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posicione esta estátua para que o feixe de luz bata na mão dela e reflita no cristal que está no pedestal. Vá até a outra estátua e mova-a para o trilho central, pela direita, aproximando-a da 1ª estátua. Leve a 2ª estátua de volta para o trilho externo atravessando o trilho central. Posicione-a no lado esquerdo da estátua de KALI (olhando para ela). Faça com que o 2º raio reflita nesta estátua e também bata no cristal do pedestal. Quando isto acontecer veja a sequência. O feixe de luz bate na cabeça da estátua de KALI e uma abertura surge no chão. Siga por ela e entra em outro pátio com 2 estátuas de leão e uma estátua de serpente. Repare no grande bloco do chão e ande para a direita da estátua da serpente (olhando para ela). Contorne a estátua e pegue o TREASURE (15/15 - 25/30). Posicione atrás do grande bloco do chão e use o gancho na argola dourada da serpente. Acione o (&quot;E&quot;) algumas vezes e a estátua cai no chão abrindo um buraco. Será atacada por muitas aranhas. Mate todas elas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/vS66g0OmQSo?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;b&gt;PARTE 3: THE ANCIENT WORLD&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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Aproxime do buraco do chão e pendure na borda dele. Vê abaixo outra borda. Este pulo é longo. Desça para a borda e acione rapidamente o (&quot;E&quot;) para que LARA não caia. Desça mais uma vez e veja a argola no teto. Desça mais uma vez e rapidamente use o gancho e fique pendurada. Desça até o chão e largue o cabo observando a caverna. Existem vários vasos na área mas todos estão vazios. Aproxime da grande porta de madeira e veja a sequência. LARA examina a porta e uma luz azulada aparece na mochila. Ela pega a luva de THOR, toca na porta e os desenhos ficam azulados. LARA percebe que é capaz de mover a porta pesada e descobre de onde a força divina de THOR pode ter vindo. Aproxime da porta e use a mão com a luva nela (&quot;E&quot;). Ande para a esquerda e a porta abre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solte a mão e siga com a arma na mão. Mate muitas aranhas e entre e uma grande caverna arredondada. Siga pela passarela e veja nova sequência. LARA nota que esta parte das ruínas foi construída muito antes do Templo. Le referências sobre a 2ª luva de THOR e sobre o martelo, eles estão sumidos. Estes tesouros estão protegidos pela &quot;morte&quot; para manter JORMUNGANDR subjugado. O mapa que mostra a localização destes artefatos foi destruído. LARA olha o pedestal e vê que a luva sumiu. Lê uma inscrição feita por seu pai direcionada para NATLA. O pai de Lara assina &quot;R J C&quot;. LARA comenta que o pai dela nunca usava a inicial do meio para não confundir com as iniciais do avô. Acredita que isso deve ser uma dica sobre a localização da 2ª luva. Quando tiver controle observe esta caverna e veja a grande estátua de ODIN e a plataforma circular central com uma pequena árvore.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Antes de sair daqui vamos recolher alguns itens e para achá-los teremos que girar esta plataforma central resolvendo um verdadeiro PUZZLE. Volte até a porta de sua chegada aqui e veja a argola na parede esquerda. Use o gancho nesta argola e escale a parede descendo para uma plataforma externa. Largue o cabo, ande para a direita e pegue o TREASURE (1/3 - 26/30). Retorne até a argola e olhe para a parede (se olhar para o outro lado pegará a argola errada). Use o gancho e retorne para a área acima. Ao chegar ao topo olhe para a esquerda e pule no chão. Siga para a plataforma circular e vá até o final dela. Pendure na borda maior e veja a parede com desenhos, cheia de estreitas bordas. Use estas bordas e vá para o chão ficando em cima de uma pequena plataforma central.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ponha a mão com a luva na parede do painel e ande para a direita, o máximo que conseguir. Roda a estrutura central para a direita. Solte a mão e observe a parede da estrutura localizando uma alcova. Pegue o TREASURE (2/3 - 27/30) e deixe este painel posicionado desta forma. Veja que no chão, à esquerda tem um buraco. Pule para a plataforma do outro lado e contorne o cilindro central localizando uma argola na parede. Use o gancho e pendure nesta argola. Deverá &quot;andar&quot; pela parede, ganhar altura até poder pular para a plataforma externa à esquerda. Posicione LARA para que ela fique um pouquinho acima desta plataforma. Use as teclas laterais (&quot;A&quot; e &quot;D&quot;), ande para os lados e quando der pule para a esquerda. Aproxime do painel da parede e use a mão com a luva. Ande para trás e puxe este painel observando a coluna na parede. Deve deixar um pequeno espaço para passar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando posicionar o painel solte sua mão e passe contornando este painel. Observe a área, veja a estátua de ODIN e use novamente a mão no painel. Agora empurre-o até o final, o máximo que conseguir. Retorne um pouco, olhe para o painel e veja a argola na parede. Use o gancho e pendure. Posicione LARA pois deve &quot;andar&quot; novamente na parede. Use as setas laterais, ganhe altura e pule para a plataforma da esquerda, do cilindro central. Vá para a esquerda, pule o buraco do chão e aproxime do painel do cilindro. Escale pelas bordas e volte ao topo da plataforma circular. Mate os morcegos e repare que a passarela mudou seu posicionamento. Atravesse por ela, vá até a borda e pegue o TREASURE (3/3 - 28/30). Volte para a plataforma circular e desça usando as bordas do painel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segure neste painel e ande para a direita até assistir a sequência. Consegue alinhar a passarela superior a uma passagem de saída desta caverna. Quando tiver controle use as bordas do painel e retorne para a plataforma circular. Atravesse a passarela olhando a borda esquerda. Ainda falta buscar um item, não podemos sair desta área. Localize uma argola na parede da borda esquerda e pendure. Largue a borda e rapidamente acione o gancho para ficar pendurada no cabo. Posicione LARA para que ela fique um pouquinho acima da plataforma da parede esquerda. Agora &quot;ande&quot; pela parede, ganhe altura e na hora certa pule para a plataforma esquerda. Use a mão na parede e puxe esta parede observando a coluna. Deve deixar espaço suficiente para poder passar. Contorne a parede do painel e ao chegar do outro lado use a mão no painel. Agora empurre-o o máximo possível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Largue o painel, volte um pouquinho e veja a argola na parede. Use o gancho e pendure. Novamente posicione LARA, &quot;ande&quot; pela parede e quando ganhar altura pule para a plataforma central. Olhe para a esquerda e veja o buraco no chão. Pule e vá até a parede do painel. Use as bordas e volte para o topo da plataforma circular. Atravesse a passarela e aproxime da estátua de ODIN. Contorne a estátua e pegue a RELIC (1/1). Terminamos de recolher os itens, vamos novamente alinhar a passarela com a saída da caverna. Volte para a plataforma circular e torne a descer pelas bordas do painel. Ao chegar no chão vá para a direita pulando o buraco. Use o gancho e pendure na argola. Posicione, &quot;ande&quot; pela parede e na hora certa pule para a plataforma à direita. Use a mão na parede e puxe-a observando a borda esquerda. Deve deixar um espaço suficiente nesta borda para poder voltar para ela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando posicionar a parede corretamente torne a usar o gancho, &quot;ande&quot; pela parede e pule na borda esquerda, no pequeno espaço que deixou. Pule o buraco do chão e vá até o painel do cilindro. Repare que este painel deve estar posicionado bem em cima do buraco do chão. Pule para o painel, use as bordas e retorne para o topo da plataforma circular. Ande pela passarela e veja que ela está alinhada o suficiente para permitir que vá para a borda da plataforma da abertura de saída. Posicione, pule para a plataforma e siga pela passagem vendo a sequência. A luva perde seu poder e LARA quer saber onde THOR recarrega esta luva.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/VKkY-CX-BZk?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;PARTE 4: PUPPET NO LONGER&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Leia as anotações de seu Diário (mova as setas) e observe a caverna, a ponte quebrada e a argola na parede direita. Pegue uma arma e mate algumas aranhas que estão do outro lado da ponte e na parede. Pule na água e mergulhe indo para a direita. No final pegue o TREASURE (1/2 - 29/30). A saída desta área está submersa, um portão à esquerda, na direção da argola. Volte e use a pedra para subir na ponte quebrada. Agora deve pular para o outro lado usando a argola. Posicione na ponte e use o gancho. Pule e rapidamente suba um pouco para não bater na água, se isso acontecer LARA solta o gancho. Posicione bem LARA, com os pés um pouquinho acima da água. Este pulo é bem chato e com certeza irá tentar algumas vezes. Faça LARA &quot;andar&quot; pela parede e repare na posição dela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando ela ultrapassar a marca da parede está na hora de efetuar este pulo, ou seja, tecla do pulo para trás (&quot;barra de espaço + S&quot;). Quando consegui dar o pulo LARA agarra na borda da ponte. Suba, vá até o final dela e olhe a parede esquerda. Veja as 2 bordas e suba por elas. Ande para a esquerda e pule pendurando na barra de ferro. Espere um pouco. Esta barra vai abaixar e a porta submersa vai abrir por pouco tempo. Quando a porta abrir completamente pule na água, mergulhe e passe pela porta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga pelo túnel e achará uma área onde pode subir para pegar fôlego. Torne a mergulhar e vá reparando no chão. Em uma depressão ovalada pegue o TREASURE (2/2 - 30/30). Continue seguindo pelo túnel até chegar perto de uma porta onde vê uma roda. Acione-a e a porta abre. Siga por ela até poder ir para a superfície e ver seu iate. Siga até ele e veja a sequência. LARA conversa com ZIP e ALISTER. Conta sobre a luva e o mapa que foi destruído por seu pai. Diz que ele deixou uma pista e que o mapa está bem embaixo de seu nariz. LARA parte para casa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/syhRcydCSYI?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;LEVEL 3: CROFT MANOR&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;PARTE 1: PROTECTED BY THE DEAD&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Ao iniciar este nível poderá escolher novamente a roupa de LARA assim como sua 2ª arma. Durante a sequência inicial está em sua Mansão na companhia de ALISTER, ZIP e WINSTON, seu mordomo. WINSTON abre uma passagem secreta para a cripta da família. Todos descem pela escura escada e LARA observa a tumba de seu avô localizando uma abertura. Ela vai por um túnel e quando tiver controle pode ler seu Diário. Está na entrada de uma caverna. À direita vê um grande vaso. Quebre-o e pegue o TREASURE (1/13). Siga subindo pelos blocos de pedra e veja outro grande vaso à direita. Quebre-o e pegue o TREASURE (2/13). Está perto de um andaime e perto dele tem uma pilastra de madeira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escale esta pilastra e suba no topo dela. Posicione e pule para o topo do andaime. Siga subindo nos blocos de pedra e saia da caverna entrando em uma grande Capela toda quebrada. Rapidamente pegue uma arma e mate os morcegos. Fique em cima do andaime e observe a área vendo um item em uma plataforma mais à esquerda. Pendure na borda do andaime e vá para a tábua abaixo. Pendure na borda desta tábua e posicione em cima da viga de madeira. Desça nela e vá para o outro lado. Pule e suba na viga de madeira mais alta. Ande para a direita, posicione e pule para a plataforma. Suba nela e mate umas aranhas. Pegue o TREASURE (3/13) e observe o buraco do chão vendo uma barra de ferro na parede. Posicione bem LARA, no centro e um pouco para a direita. Corra e pule agarrando na barra de ferro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para a esquerda, balance e pule para o outro lado. Pegue o TREASURE (4/13) e agora teremos que ir para o chão. O lugar mais seguro para descer será do andaime. Retorne até ele e vá para o chão. Pegue a arma e mate um bando de aranhas. Observe a área e veja a estátua do anjo sem cabeça. Atrás dela tem um prato de pressão. Ao pisar neste prato os 2 portões de grade que estão nas laterais abrem. Necessita colocar algo nesta placa. Olhe para a sala e vá para a esquerda, perto de outro andaime. Perto dele tem um vaso. Quebre-o e pegue o TREASURE (5/13). Aproxime do andaime e use uma pedra para pendurar em uma de suas vigas. Pule para a plataforma de madeira e observe as vigas deste andaime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá usando estas vigas até ficar em cima da viga mais alta. Posicione no final desta viga e pule para a plataforma. Pegue um HEALTH PACK e observe o lado oposto vendo 3 barras de ferro na parede. Posicione e pule para a 1ª barra. Fique em pé nesta barra e pule para a 2ª barra, a mais alta. Balance e pule para a 3ª barra. Balance e pule para o outro lado da plataforma. Siga pela passagem entrando em um balcão. Siga por ele e olhe a parede (direita) para localizar uma barra de ferro. Pendure nesta barra, suba nela e pule agarrando na borda da parede. Ande para a direita ou esquerda, suba na estreita plataforma e pegue o TREASURE (6/13). Volte e fique em pé na barra de ferro. Acione o (&quot;E&quot;) e retire esta barra. Vamos precisar usá-la daqui a pouco. Siga e desça o 1º lance de escada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Largue a barra, quebre o vaso e pegue o TREASURE (7/13). Torne a pegar a barra e desça o 2º lance de escada matando mais aranhas. Ao chegar no corredor siga para a esquerda e mate mais aranhas. Pegue um HEALTH PACK e veja um pequeno bloco no chão. Observe a área e veja 2 grades fechadas na base da parede. Atrás de uma delas tem um item. Largue a barra de ferro aqui e pegue este bloco. Siga o corredor e localize uma placa de pressão no chão. Coloque o bloco em cima desta placa e ao ficar em cima dela o portão que está perto abre. Ao sair da placa ele fecha. Deve achar mais um bloco. Volte todo corredor e siga reto entrando em uma escura sala com grades. Pelas grades pode ver a área da capela. Observe esta sala e veja uma grande alavanca em cima de um pedestal, uma estrutura octogonal com várias chaves, um pequeno bloco no chão e os vitrais escuros na parede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por agora nada está funcionando. Pegue este pequeno bloco, volte pelo corredor e vá até a placa de pressão. Coloque o 2º bloco nesta placa. Agora o portão de ferro fica aberto. Primeiro retorne até a grade que viu o item e veja que ela também está aberta. Agache e pegue a RELIC (1/1). Volte até a placa de pressão e fique em cima dela. Pegue um bloco, olhe para o portão aberto e posicione. Atire o bloco pelo portão (&quot;CAPS LOCK&quot;) e faça a mesma coisa com o 2º bloco. Agora role rapidamente e também passe pelo portão antes que ele feche. Retorna na Capela. Pegue estes 2 blocos e leve-os até a placa de pressão que está atrás da estátua do anjo. Ao fazer isto os 2 portões laterais ficam permanentemente abertos e uma lareira acende iluminando a sala das chaves. Retorne pelo mesmo portão e vá até a área onde deixou sua barra de ferro, perto da alcova da relíquia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue esta barra, vá até a sala das chaves e veja que os vitrais estão iluminados. Atravesse a sala e vá para o outro corredor. Veja à direita uma escada e um pequeno bloco. Ignore este bloco e suba as 2 escadas. Ao chegar no balcão superior mate com os morcegos. Veja outro pequeno bloco e um slot na parede. Use a barra de ferro neste slot, suba nela e pendure na borda da parede. Ande para a esquerda ou direita, suba na plataforma e pegue o TREASURE (8/13). Volte para o chão e ignore o bloco e a barra de ferro, não precisa mais dela. Desça as escadas e volte até a sala das chaves. Observe a estrutura octogonal e vamos agora resolver este PUZZLE das chaves para abrir a saída da capela. Fique perto do pedestal central e olhe para a estrutura. Aproxime da chave da direita (frente) e acione-a 2 vezes vendo a cena. Alguns painéis no topo da estrutura acendem e vê que uma das barras da porta de saída retrai. Vá agora para a chave que está oposta a esta e acione-a 3 vezes vendo outra cena.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A outra barra da porta de saída também retrai. A porta está liberada. Aproxime do pedestal do centro da sala (olhando para a parede) e segure na barra direita. Gire este pedestal até o final e a porta de saída vai abrir, mas por pouco tempo. Deve chegar até lá antes que ela feche. Após girar este pedestal até o final solte-o e corra (use o &quot;SHIFT&quot;) na direção da estrutura octogonal, pela direita dela. Contorne a estrutura e veja atrás dela uma pilastra com várias bordas. Use as bordas e suba rapidamente até a última. Contorne para a direita e suba no topo desta pilastra. Olhe para a porta e veja se ela ainda está aberta. Caso afirmativo use o gancho na argola do teto, balance e pule para passar pela porta antes que ela feche. Caso contrário deve voltar até o chão e girar novamente o pedestal. Ao chegar no corredor mate as aranhas e suba a 1ª escada. Mate mais aranhas e pegue um HEALTH PACK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quebre os vasos e pegue o TREASURE (9/13). Antes de subir a 2ª escada contorne o corredor e ao final dele pegue o TREASURE (10/13). Volte e suba a outra escada. Siga para uma sala e veja a sequência. LARA aproxima da mesa e acha a LUVA DE THOR e um gravador. Ela aciona o gravador e escuta a última mensagem de seu pai. Ele diz que nesta sala está tudo o que LARA pegou de BHOGAVATI. Junto com a luva direita de THOR ele deixou a cópia do mapa com a localização dos outros artefatos que ela necessita para abrir o caminho para AVALON. Ele avisa que ela deverá tomar cuidado com os &quot;THRALLS&quot; que estão guardando a luva. LARA toca no artefato e examina-o. Um par de esqueletos parecidos com um cachorro desce pela parede e atacam. Quando tiver controle corra, use uma boa arma (Submachine Gun) e atire neles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando matá-los aproxime do corpo e acione-o (&quot;E&quot;) para quebrar os ossos. Se não fizer isto eles sobrevivem e atacam novamente. Se necessitar pode pegar um HEALTH PACK que está no chão, perto da gaiola de ferro. Quando terminar com estes esqueletos observe a sala. Existem vasos mas todos estão vazios. Localize um alto pedestal com uma cobra encravada nele. Use a luva neste pedestal e veja que pode movê-lo. Coloque-o no meio das 2 pilastras que estão bem ao lado da escada. Suba na borda de uma destas pilastras e pule para o pedestal ficando no topo dele. Olhe para a escada e veja a plataforma quebrada mais acima. Pule até ela e pegue o TREASURE (11/13). Volte para o chão e torne a usar a luva no pedestal. Deve levar o pedestal e colocá-lo ao lado da gaiola de ferro e da pilastra mais alta. Suba na gaiola e pule para o topo do pedestal. Olhe para a pilastra e veja a haste quebrada e um item na plataforma. Pule para esta haste e pendure nela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ande para a direita, segure na borda da pilastra e fique de costas para a plataforma. Dê um pulo de costas e vá para a plataforma. Pegue o TREASURE (12/13) e volte para a borda da pilastra. Contorne para a direita e suba na haste da pilastra. Vá até o final dela e veja a borda da outra pilastra. Pule para ela e contorne para a direita até ficar de costas para a plataforma da passagem. Pule de costas para esta plataforma e siga pela passagem. A luva perde poder. Acenda sua lanterna e siga pelo escuro túnel. No caminho verá um vaso à direita. Quebre-o e pegue o TREASURE (13/13). Continue seguindo até chegar perto da porta de aço. Perto dela tem que painel. Acione-o e a porta abre. Passe por ela retornando para a Mansão. Veja a sequência. Quando tiver controle está no corredor em chamas, esta parte do jogo é a mesma que já fez em &quot;PROLOGUE&quot;. Deve repetir todos os seus passos até pular no chão do salão principal e ver ZIP atirando em LARA. Agora LARA reage e ZIP explica o que aconteceu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uma &quot;sósia&quot; de LARA abriu o cofre usando o scanner de retina. Roubou a WRAITH STONE que LARA pegou de AMANDA em &quot;TOMB RAIDER - LEGEND&quot;. LARA pergunta por ALISTER e nem ZIP, nem WINSTON sabem dele. LARA avisa que deseja ver o vídeo de segurança e fica sozinha na sala. Quando tiver controle observe o ambiente e localize a parede de vidro que divide o salão. Deve ir para o outro lado desta parede de vidro. Olhe para a lareira e veja as bordas na lateral direita. Use estas bordas e suba até o final. Ao chegar na última vá para a direita e pule pendurando na borda do balcão. Suba nele, vá para a direita e observe a parede de vidro vendo uma barra de ferro. Pule para esta barra e suba nela. Ande para a esquerda e pule ficando em cima da borda da parede de vidro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendure nesta borda do outro lado, ande para a esquerda e desça indo para o chão. Veja a sequência. Ao iniciar sua busca vê uma sombra após a parede. Aproxima e vê que a criatura é uma cópia sua, até nos movimentos. ALISTER aparece e leva um tiro da &quot;cópia&quot;. Antes que LARA possa fazer alguma coisa a cópia foge. LARA vai até ALISTER que antes de morrer diz que verá LARA em AVALON. A cena muda e mostra ZIP e WINSTON na frente da Mansão toda em chamas. Eles observam a &quot;cópia&quot; de LARA fugido e a chegada dela carregando ALISTER. LARA conta o que aconteceu e lembra que anos atrás também enfrentou uma cópia sua, criação de NATLA (&quot;TOMB RAIDER 1&quot; e &quot;TOMB RAIDER ANNYVERSARY&quot;). LARA diz que AMANDA e NATLA estão trabalhando juntas e avisa que vai seguir a pista do pai dela indo para o México, ela necessita pegar o cinto de THOR.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/4jBubCkVNmg?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;LEVEL 4: SOUTHERN MEXICO&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;PARTE 1: THE UNNAMED DAYS&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Ao iniciar este nível poderá escolher a roupa de LARA e sua arma secundária. Durante a sequência vê LARA de moto seguindo pela floresta e aproximando das ruínas de um Templo Maia. Quando tiver controle leia seu Diário e observe os controles de sua moto (treine), não é fácil fazer uso dela. Suba na moto (&quot;E&quot;), acelere (&quot;W&quot;) e suba as escadas até chegar no túnel. Pode descer da moto, quebrar os vasos e pegar o TREASURE (1/9 - 1/50). Prepare sua moto e deixe-a em boa posição dentro deste túnel. Deve acelerar e usar o turbo (&quot;barra de espaço + W&quot;). Solte a barra de espaço e &quot;voe&quot; por cima do buraco do chão. Ao chegar do outro lado tem um vaso à direita. Quebre-o e pegue o TREASURE (2/9 - 2/50). Siga até chegar perto das ruínas. Aproxime delas e veja bem à direita uns vasos. Quebre-os e pegue o TREASURE (3/9 - 3/50). Perto dos vasos têm uma pequena pilastra quadrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba no topo dela e pule pendurando na borda da pilastra maior. Pule e pendure na borda mais acima. Ande para a esquerda e pule para a borda da construção. Suba nesta borda e pule pendurando na pequena borda da parede. Suba por mais 3 bordas e vá para a esquerda. Ande (pule quando necessário), desça uma borda e posicione acima da entrada da alcova. Desça pendurando na beirada da alcova e entre nela. Veja uma argola dourada presa em um dispositivo. Use o gancho nela e ande para trás pendurando no cabo. Com isso um portão abre à direita. Posicione LARA na parede e &quot;ande&quot; lateralmente até poder pular para a borda deste portão. Suba rapidamente e passe antes que o portão feche. Observe a área e aproxime do pedestal. Pegue o artefato JAGUAR HEAD e quebre os vasos pegando o TREASURE (4/9 - 4/50). Vá para o outro lado e pegue um HEALTH PACK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe as paredes desta área e veja que deve ser escalada pois o portão está fechado. Ao chegar ao topo escuta um rugido. Fique bem na beirada da abertura e prepare sua arma. Tem uma pantera negra no chão. Acabe com ela e pendure na borda desta abertura. Ande para a esquerda e pule de costas indo para a pilastra ou para o suporte de madeira. Vá para o chão e siga até a moto com cuidado. Uma pantera vai aparecer por trás. Acabe com ela e deixe a moto nesta área. Caminhe para a esquerda do pátio (de costas para o Templo) e a ande pelas ruínas. Vá contornando a área até achar uma escada que leva a um escuro túnel. Perto da escada tem vasos. Quebre-os e pegue o TREASURE (5/9 - 5/50). Ande para a esquerda e localize mais 2 vasos. Quebre-os e pegue 2 TREASURES (7/9 - 7/50).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte até a moto e leve-a até a escada. Desça e entre no túnel acendendo os faróis (&quot;F&quot;). Siga um pouquinho e SALVE O JOGO. Verá ruínas à direita e uma estrada à esquerda. Deixe a moto perto destas ruínas e aproxime dos vasos. Pegue um HEALTH PACK, quebre os vasos e pegue o TREASURE (8/9 - 8/50). Siga até a construção e veja os corpos no chão. Ao chegar no topo da escada veja os vasos. Quebre-os e pegue o TREASURE (9/9 - 9/50). Agache e passe pela abertura da parede. Siga e veja a sequência. LARA filma um mecanismo com 3 grandes círculos no chão. Ela diz que é o Calendário Maia e que ele possui 360 dias. Os 5 dias restantes representam os &quot;UNNAMED DAYS&quot;. Nestes dias acreditam que os portões do submundo abrem.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;b&gt;PARTE 2: XIBALBA&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Está perto de um grande círculo composto por 3 anéis, um PUZZLE do Calendário Maia. Abra seu Diário e leia sobre o &quot;MAYAN BALL COURT&quot; e sobre o &quot;MAYAN CALENDER&quot;. Observe a área e veja que do outro lado do grande pátio tem outro PUZZLE no chão. Observe o PUZZLE e veja um pedestal com uma alavanca e na área externa outro pedestal com uma caveira dourada. No chão existem 3 grandes anéis formados por blocos de pedra. Em cada anel existe um símbolo em destaque. Vá até o pedestal central (na frente dele), acione-o e coloca nele a JAGUAR HEAD. Com isto o PUZZLE é liberado. Teremos que girar os anéis e posicionar os 3 símbolos conforme está o símbolo do anel externo, virados para o pátio (BALL COURT). Aproxime da alavanca central, segure nela e ande. Move o anel central e o anel interno.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;243&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi36BHo8g7ZDzwSkUk2JCRtbybVcQDN0WpsUNS2tiNEPDM3HGX_SpZf9_XKst8VoH8nJTyY9oHDtgOm7Mi6u8oQ9zG8qvIYDI_qmNKD4XfSS2rbWBqspOEPxTK_m-Yh8L-FBmGtBAUNHA/s400/123.png&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ande até posicionar o símbolo do anel central com o do anel externo conforme mostra a figura acima. Largue está alavanca e vá até o pedestal com a caveira. Segure neste pedestal e ande para a esquerda da tela (direita de LARA) até não conseguir mais. Com isto libera o anel interno e poderá movê-lo sozinho. Volte até a alavanca central e gire-a até que o círculo do anel interno fique posicionado com o símbolo do anel central. Volte até o pedestal da caveira e segure nele. Agora ande para a direita da tela (esquerda de LARA) para posicionar o símbolo do anel externo. Ao posicionar os 3 símbolos veja a sequência. Blocos do grande pátio (BALL COURT) movem. Não podemos chegar até ele desta área. Role pelo buraco da parede e rapidamente pegue a arma. Mate 2 panteras e vá até a moto. Suba nela e siga a estrada com cuidado. Verá uma rampa de madeira e um grande buraco com estacas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deve posicionar a moto, acelerar usando o turbo e usar esta rampa para chegar até o outro lado. Siga a estrada com cuidado e verá outro buraco. Não consegue pular por ele pois a rampa está ausente. À esquerda do buraco tem uma estrada. Siga por ela até chegar perto de uma escada com um arco de pedra. Desça da moto e vá à direita da escada. Quebre os vasos e pegue o TREASURE (1/19 - 10/50). Volte para a moto e passe pelo arco de pedra. Ao chegar do outro lado siga a estrada só um pouquinho e desça da moto observando a área. Verá à esquerda um túnel por baixo de uma pedra e à direita uma escadaria e outro arco de pedra. Desça esta escadaria e quebre os vasos. Pegue o TREASURE (2/19 - 11/50) e passe pelo arco. Desça outra escada e quebre outro vaso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue o TREASURE (3/19 - 12/50). Consegue chegar ao BALL COURT, o grande pátio que viu da área do PUZZLE do calendário. Contorne o pátio pela direita e vá até o canto. Olhe para o arbusto que tem à direita e veja um vaso. Quebre-o e pegue o TREASURE (4/19 - 13/50). Continue contornando o pátio até chegar na outra ponta. No meio do gramado tem um vaso. Quebre-o e pegue o TREASURE (5/19 - 14/50). Continue contornando o pátio até achar o último vaso, este está mais fácil de localizar. Quebre-o e pegue o TREASURE (6/19 - 15/50). Saia do pátio e retorne para sua moto. Passe pelo túnel e ao sair dele observe os 2 caminhos. Deve seguir a estrada que tem à esquerda. Vá olhando para a direita até localizar um vaso. Quebreo e pegue o TREASURE (7/19 - 16/50). Continue por este caminho até chegar ao final dele, perto de uma grande árvore. Desça da moto, vá até o muro de pedra (entre na folhagem) e localize um vaso. Quebre-o e pegue o TREASURE (8/19 - 17/50).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para a moto, acabe de descer o morro indo para a estrada principal. Siga para a esquerda até chegar perto de um muro de pedras da ruína. Rapidamente desça da moto, suba no muro e mate uma pantera. Deixe sua moto aqui e siga pelo túnel. Ao aproximar do pátio da grande ruína fique no topo da escada. No pátio tem uma pantera e um bandido. Mate-os e veja outro bandido na plataforma acima, à esquerda. Acabe com ele e vá até o pátio. Pegue um HEALTH PACK que está em cima de um bloco de pedra e volte para o chão. Ande para a direita e do meio de uns arbustos pegue outro HEALTH PACK. Aproxime da outra escada e veja um vaso à esquerda dela. Quebre-o e pegue o TREASURE (9/19 - 18/50). Suba por esta escada e mate mais uns 3 bandidos e 2 panteras. Ande para a esquerda e pegue um HEALTH PACK. Vá para o outro lado e veja vasos no chão e em cima da pilastra quadrada. Quebre os vasos do chão e pegue o TREASURE (10/19 - 19/50).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use as pedras e suba no bloco. Quebre o vaso e pegue o TREASURE (11/19 - 20/50). Aproxime da construção e vá bem à esquerda dela. Quebre o vaso e pegue o TREASURE (12/19 - 21/50). Quando acabar de recolher tudo desça a escada e vá para a esquerda. Localize uma barra de ferro no chão e pegue-a. Suba a escada e aproxime da ruína. Observe as 3 pilastras com slots. Use esta barra na pilastra esquerda e suba nela. Pendure na borda da pilastra e vá para a esquerda. Pule para a borda acima e ande para a esquerda. Pule para a borda da outra pilastra e vá para a esquerda posicionando de costas para a parede da construção. Dê um pulo de costas e agarre nas pedras da parede. Ande para a direita usando estas pedras e pule para as pedras do outro lado. Ao chegar ao final olhe para trás e veja a barra vertical entre as 2 pilastras. Pule para esta barra e suba nela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posicione o braço esquerdo de LARA para a parede e vá até o final da barra. Olhe para a direita e veja a borda da coluna. Pule para esta borda e vá para a esquerda. Suba na viga de madeira que saia desta coluna e vá até a ponta dela. Pule para a viga de madeira da outra coluna e pendure nela. Vá para a esquerda até poder subir na viga. Pule para a viga que sai da parede e ande até ela. Pule e pendure na borda da parede. Ande para a direita e vá para o chão. Este chão está rachado mas ele é seguro. Vá até o vaso e quebre-o pegando o TREASURE (13/19 - 22/50). Observe a área e veja 3 barras nas colunas. Pendure na barra mais baixa e suba nela. Pule para a barra de cima, balance e pule para a 3ª barra. Suba nela e vá para a esquerda. Pule e pendure na borda da plataforma. Suba nela e gire vendo um vaso em cima de uma pilastra. Pule até ela, quebre o vaso e pegue o TREASURE (14/19 - 23/50). Volte para a plataforma e siga para a esquerda. Veja uma argola dourada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use o gancho e escale a parede para descer até o chão. Observe está área vendo uma grande placa no chão e um buraco na parede, ao lado da abertura. Vá até ele, quebre um vaso e pegue o TREASURE (15/19 - 24/50). Siga pela passagem e suba em uma plataforma de pedras. Gire e pule para outra plataforma. Vá até os vasos, quebre-os e pegue o TREASURE (16/19 - 25/50). Suba na outra plataforma e observe a pilastra com um bloco em cima dela e do outro lado a argola dourada que usou à pouco. Use o gancho nesta argola, posicione e ande para a direita. Prenda o cabo no para a borda mais baixa. Use o (&quot;E&quot;) para não cair. Ande bem para a esquerda bloco de pedra e vá acionando o (&quot;E&quot;) até derrubar este bloco. Ele quebra a placa do chão e aparece um buraco. Largue o cabo e mate uns morcegos. Pendure na borda da plataforma e vá para o chão. Pendure na borda do buraco e desça e desça segurando nas pedras da parede. Use estas pedras, desça e posicione para pular de costas para a fina coluna. Escorregue e vá para o chão. Observe a área e veja um artefato no altar da alcova. Vá até lá e pegue uma caveira (STONE HEADDRESS). Gire e mate umas aranhas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe a alcova oposta e veja um vaso. Vá para o chão e suba na pequena coluna quebrada. Posicione e pule para a borda da parede. Ande para a esquerda e pule para a borda da alcova. Suba nela, quebre o vaso e pegue o TREASURE (17/19 - 26/50). Vá para o chão e localize a coluna à direita da alcova do altar. Suba no topo desta coluna e pule pendurando na borda da parede. Pule para a borda acima e vá para a esquerda. Pule para a outra borda e ao final dela pule para a borda mais baixa. Vá para a esquerda e posiciona bem LARA. Deve dar um pulo e pendurar nas pedras da parede do outro lado. Escale está parede para a esquerda até ficar sem saída.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posicione e pule para pendurar na coluna que desce do teto. Posicione nesta coluna e fique de costas para a outra parede com pedras. Pule e agarre nestas pedras. Vá escalando esta parede (ao lado da alcova do tesouro) e vá até o topo. Pule para borda da plataforma (use o &quot;E&quot;) e vá para a esquerda. Pule para o outro lado, vá para a esquerda e suba saindo do buraco. Observe a porta de pedra na parede e veja o buraco no lado esquerdo. Suba por este buraco e vá para o outro lado. Vá para o chão e mate uns 3 bandidos. Desça a escada, suba pela outra, atravesse o túnel e vá até sua moto. Suba na moto, siga a estrada e mate uma pantera. Atravesse o túnel até chegar perto da entrada do grande pátio. Agora siga pela estrada da esquerda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Preste atenção nesta estrada, deverá voltar por ela em alta velocidade. Ao chegar perto do grande buraco posicione a moto, acelere, use o turbo e corra pela rampa para poder chegar do outro lado do buraco. Siga fazendo as curvas necessárias e mate uma pantera no caminho. Siga até chegar perto do Templo. Será atacado por uma pantera e 2 bandidos. Acabe com todos. Agora deverá entrar no Templo para resolver o 2º PUZZLE do Calendário. Depois que isto acontecer terá pouco tempo para voltar ao grande pátio (BALL COURT). Por conta disto é melhor deixar sua moto bem posicionada. Localize na parede do Templo (antes de passar por ele), após uma folhagem, um buraco na parede. Posicione sua moto nesta área, virada para a estrada. Siga até o Templo e contorne-o localizando a escada de pedras. Suba por ela e vá para a esquerda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quebre um vaso e pegue o TREASURE (18/19 - 27/50). Vá para a direita e pegue um HEALTH PACK. Observe a área e veja um bloco e a argola dourada na parede. Posicione o bloco embaixo desta argola e veja uma barra de ferro no chão. Pegue esta barra, suba no bloco e coloque esta barra no slot da argola dourada. Desça e puxe o bloco um pouquinho para que ele fique longe da parede o suficiente para te dar um espaço. Torne a subir no bloco e pule pendurando na barra de ferro. Ela desce e um portão abre à esquerda. Balance, pule para perto do portão e passe antes que ele feche. Entra na área do 2º PUZZLE do Calendário. SALVE O JOGO e guarde este SAVE. Ande para a direita e veja um buraco na parede e um vaso perto dele. Quebre o vaso e pegue o TREASURE (19/19 - 28/50). Da janela do buraco consegue ver sua moto bem posicionada. Agora aproxime do grande círculo do chão e veja o indicativo do pedestal externo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Acione-o e coloca a STONE HEADDRESS nele. O pedestal aparece. Vamos resolver este PUZZLE conforme o anterior e já sabe que após isto terá que ser muito, muito rápida. Vá até a alavanca central (JAGUAR) e gire-a até que o símbolo do anel central alinhe com o símbolo do anel externo. Largue está alavanca e vá até o pedestal da caveira. Segure nele e ande para a esquerda da tela (direita de LARA). Com isto libera o anel interno. Vá até a alavanca central e gire o anel interno até que seu símbolo alinhe com o símbolo do anel central. Volte para o pedestal da caveira e mova-o para a direita da tela (esquerda de LARA) para alinhar os 3 símbolos. Veja a sequência. Os blocos do grande pátio movem e uma rampa ladeada por esculturas de cobras aparece no centro do BALL COURT.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Terá pouco tempo para chegar até esta rampa. Assim que tiver controle largue o pedestal, gire e corra até o buraco da parede. Pule e vá até sua moto. Deve seguir correndo pela estrada, fazer as curvas e evitar qualquer colisão para não perder tempo. Pule pelo grande buraco usando o turbo e a rampa e ao chegar do outro lado siga até a bifurcação. Vá para a esquerda e siga de moto para o grande pátio. Vá pela rampa e assista a sequência. Provavelmente nesta primeira tentativa chegará ao pátio com a rampa já desfeita. Se isto acontecer poderá agir de 2 formas. Recuperar seu último SAVE ou retornar até o Templo do 1º PUZZLE do Calendário. A estrada deste 1º PUZZLE é mais curta e tem menos curvas. Em compensação terá que pular por um buraco e contornar pelo outro. Achei esta opção melhor e veja abaixo como proceder. Siga reto a estrada por onde veio (do 2º PUZZLE) ou, saindo do pátio, vá para a esquerda. Pule o buraco do chão usando o turbo e a rampa e siga até o 2º buraco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contorne-o pela direita e siga até a ruína do Templo. Deixe sua moto posicionada perto da escada, suba e passe agachada pelo buraco do portão. Aproxime do 1º PUZZLE e observe os símbolos. Necessita mover só o pedestal da caveira para a direita (esquerda de LARA). Assim que fizer isto veja a sequência, a rampa aparece de novo. Assim que tiver controle solte o pedestal, passe pelo buraco da porta e corra até a moto. Siga rápido até o 1º buraco e use o turbo e a rampa para pular por ele. Siga até o 2º buraco e contorne-o pela esquerda. Continue correndo até o BALL COURT e siga pela rampa para ver a sequência. Esta parte do jogo é muito chata pois deverá ser muito rápida com sua moto. Se cansar de fazer suas tentativas me envie um e-mail pedindo o SAVE do jogo. Com este SAVE poderá continuar seu jogo iniciando na PARTE 3 deste Capítulo.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/8tRcqrYjL-4?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;PARTE 3: THE MIDGARD SERPENT&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Após a sequência observe a área e veja uma pilastra com uma alavanca. No momento ela não funciona. Vá até sua moto e siga o corredor. Desça a escada e siga até ver uns vasos à esquerda. Quebre-os e pegue o TREASURE (1/20 - 29/50). Siga com a moto e desça a escada com cuidado. Posicione a moto, use o turbo e a rampa pulando para o outro lado. Nesta área vê barras de ferro na parede. Ignore-as por agora e torne a posicionar sua moto. Use o turbo e a rampa indo para o outro lado. Freie sua moto rapidamente e desça dela. O 3º buraco está sem a rampa e vê 2 barras de ferro na parede. 38 Pegue um HEALTH PACK, fique embaixo da barra mais baixa, pule e pendure nela. Suba nesta barra e olhe para a parede (lado de onde veio). Deve pular na parede, pular de novo e pendurar na barra mais alta. Balance e pule para a borda da coluna. Ela abaixa e a rampa do buraco aparece.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fique pendurada nesta borda, olhe para o chão e veja 3 aranhas gigantes. Mate-as e vá para o chão. Vá até sua moto, posicione, use o turbo e a rampa e pule pelo buraco. Siga o corredor e observe o lado esquerdo. Pegue um HEALTH PACK e desça pela escada. Pegue outro HEALTH PACK e siga entrando em um grande salão com 7 estátuas dos LORDS OF XIBALBA. Veja a sequência e assim que tiver controle será atacada por 2 aranhas gigantes, cuidado. A porta por onde chegou está fechada. Ande para a esquerda e pegue um HEALTH PACK. Quebre um vaso e pegue o TREASURE (2/20 - 30/50). Vá para a direita e contorne o salão. Recolha 3 HEALTH PACKS e observe a porta por onde chegou. Em cima dela tem uma alcova com o tesouro. Repare as bordas que estão na parede esquerda. Suba por 3 bordas e ande para a direita. Pule para o outro lado e vá para a direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba mais uma vez e ande para a esquerda. Pule e pendure na borda da alcova. Suba e pegue o TREASURE (3/20 - 31/50). Para voltar ao chão use o mesmo caminho de vinda. Vá até o centro do salão e observe os 4 slots do chão, os 2 pratos de pressão e as estátuas sentadas. Repare que todas elas seguram um cajado dourado. Só 2 estátuas estão sem este cajado. Perto de uma delas tem um cajado do chão. Pegue-o e coloque o cajado na estátua. Ela abaixa. Faça um giro e localize uma escada que vai até uma porta fechada. Suba por esta escada e pegue o 2º cajado. Desça e aproxime da estátua com a mão vazia. Use o cajado nela e veja a cena. Uma mesa octogonal de pedra surge no centro da sala. Os slots do chão ficam nesta mesa. Repare que 4 estátuas colocam o cajado no colo e suas bases retraem permitindo girá-las. Vá em cada uma destas estátuas e gire-as completamente (segurando nos cajados). Devem ficar de costas para a mesa octogonal de pedra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando fizer isto veja uma cena, uma porta abre na direção desta estátua. Deixe as 4 portas abertas e agora teremos que ir em todas elas. Isto poderá ser feito na ordem que desejar. Suba novamente pela escada onde pegou o cajado, passe pela porta e entre em um grande salão onde vê grandes blocos de pedra movendo. No final da sala tem um pedestal. Fique bem no centro e bem junto do 1º conjunto de blocos. Quando eles começarem a abrir corra (&quot;W + SHIFT&quot;) até o pedestal. Pegue a RATTLING HOUSE KEY e gire para os blocos. Verá aranhas gigantes no meio da sala. Espere pois elas serão esmagadas pelos blocos. Quando as aranhas terminarem observe a alcova em cima da porta. Verá um pequeno bloco com uma argola dourada. Posicione e na hora certa use o gancho nesta argola. Puxe o cabo e traga este bloco o mais perto possível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Com este bloco posicionado pule em cima dele e olhe para a esquerda. Assim que o grande bloco mover pule nele e pule novamente agarrando na borda do bloco da direita. Suba neste bloco e vá rápido para junto da parede. Siga para a esquerda e atravesse por todos os blocos. Quando chegar no último bloco não vá para o chão. Quando este bloco mover pule para a alcova. Pegue o TREASURE (4/20 - 32/50) e fique na borda da alcova. Quando os blocos abrirem vá para o chão e retorne pela porta indo até a escada. Desça só um pouquinho e veja aranhas no chão. Mate todas elas e fique de costas para a porta. Suba no parapeito da escada à esquerda. Pule e pendure na barra de metal amarelada. Suba nesta barra e vá até o final dela. Pule e pendure na borda da pilastra. Vá para a esquerda e suba nesta borda. Veja a fina coluna na sua frente. Posicione e pule para ela. Gire nesta coluna e veja as pedras na parede. Posicione de costas para estas pedras e pule agarrando nela. Vá andando para a direita até o final. Atrás de você tem uma barra de ferro na parede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pule de costas e pendure nesta barra. Balance e pule para a 2ª barra de ferro. Suba nesta barra e posicione. Pule e agarre na borda da parede. Ande para a direita até posicionar de costas para a fina coluna. Pule e agarre nesta coluna. Posiciona LARA e pule para borda da pilastra. Contorne toda esta pilastra e veja acima 2 barras de ferro com a ponta torta. Suba na borda da pilastra e pendure na 1ª barra. Vá até o final dela e as pernas de LARA vão balançar. Na hora certa pule para a outra barra. Vá até a parede da pilastra e desça pendurando na borda desta pilastra. Vá para a esquerda e suba nesta borda. Tem uma barra de ferro amarelada que sai da parede (difícil de ver). Posicione bem e pule para ela. Suba nesta barra e pule para perto da abertura da próxima sala. Quebre os vasos e pegue 2 TREASURES (6/20 - 34/50). Entre na sala cheia de chamas e observe a área.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À esquerda tem um vaso. Quebre-o e pegue o TREASURE (7/20 - 35/50). Observe o movimento das chamas que saem do chão e das bocas das gárgulas. Posicione mais à direita e na hora certa passe rápido ficando em segurança, perto da 1ª cabeça de pedra cinza. Pule e pendure na barra de ferro. Gire e olhe para a entrada vendo uma alcova. Suba na barra de ferro e pule agarrando na outra barra. Suba nela, vá para a direita e pule pendurando na borda da alcova. Entre nela e pegue o TREASURE (8/20 - 36/50). Pendure na borda da alcova e vá para o chão. Proceda da mesma forma. Fique mais à direita e na hora certa vá para a área de segurança. Pendure novamente na barra de ferro e suba nela. Observe o fogo do chão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na hora certa vá para a esquerda e pule rápido para barra de ferro da parede esquerda. Olhe para cima e observe a chama. Na hora certa pule e pendure na barra acima. Observe as próximas chamas e na hora certa balance e pule para a última barra de ferro deste lado. Balance e pule para perto do pedestal. Pegue a FLAME HOUSE KEY e gire olhando para a saída. Fique mais à esquerda e posicione embaixo da barra de ferro. Pule e pendure nela. Suba nesta barra e pule pendurando na barra acima. Suba nesta barra e ande para a direita. Pule para a barra do outro lado. Pendure e observe a chama. Na hora certa balance e pule para a outra barra. Fique pendurada e observe a chama que sai do chão. Quando der vá para a barra mais baixa e rapidamente vá para a esquerda dela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pendure e na hora certa balance e pule para a barra do outro lado da parede. Vá rapidamente para a esquerda e na hora certa pule para o chão. Volte para o salão das estátuas e vá para o chão. Observe a parede oposta à entrada principal (sua direita) e veja uma argola dourada. Aproxime dela e use o gancho. Escale (&quot;barra de espaço + E + W&quot;) a parede e suba. Pegue um HEALTH PACK e veja que os vasos estão vazios. Olhe para a sala (mais à direita) e veja uma plataforma quadrada. Posicione e pule para ela. Olhe para a direita e veja a rampa e a plataforma com vasos. Escorregue pela rampa e antes do final dela pule e pendure na borda da plataforma. Suba nela e quebre os vasos. Pegue o TREASURE (9/20 - 37/50) e acenda sua lanterna. Entre na escura sala e veja que um grande bloco de pedras bloqueia seu caminho. Este bloco tem uma passagem. Agache e role pelo buraco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gire para a direita e veja o tesouro perto das pedras. Vá até a lá e pegue o TREASURE (10/20 - 38/50). Siga até área do pedestal e aproxime do vaso à esquerda. Pegue um HEALTH PACK, quebre o vaso e pegue o TREASURE (11/20 - 39/50). Vá até o pedestal e pegue a JAGUAR HOUSE KEY. Gire, olhe para a sala e veja as pedras e o pequeno bloco mais à direita. Suba neste bloco e na plataforma mais alta. Veja a alcova em cima da porta. Para ir até lá deve dar um pulo em alta velocidade e para fazer isto deve posicionar LARA no meio da plataforma, bem no final dela. Corra usando o (&quot;SHIFT&quot;) e na hora certa pule pendurando na borda da alcova. Suba e pegue o TREASURE (12/20 - 40/50). Pendure na borda da alcova e vá para o chão. Imediatamente pegue a arma e mate a aranha gigante que entra na sala. Siga para o salão das estátuas e vá para o chão matando várias aranhas pequenas e 2 aranhas gigantes. Ande para a direita e observe as 4 colunas com caveiras penduradas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entre as colunas, no fundo, tem uma estreita alcova comprida. Deve usar as paredes desta alcova para escalar e pendurar na fina borda da parede direita. Suba nesta borda, posicione e pule agarrando nas pedras da parede em frente. Suba por estas pedras e pendure na borda da parede. Vá só um pouquinho para a esquerda e posicione. Pule e agarre nas pedras da outra parede. Desça indo para a direita e ao final pule pendurando nas pedras da outra parede. Suba indo para a direita e posicione bem. Pule e agarre na fina coluna. Suba no topo desta coluna e olhe para a plataforma. Pule com cuidado para ela (pode cair). Pegue o TREASURE (13/20 - 41/50) e observe as 4 colunas com as caveiras, deverá agora pular por todas elas. Volte para o topo da 1ª coluna e olhe para a 2ª coluna. Pule e agarre esta coluna. Suba um pouquinho e posicione de costas para a 3ª coluna. Pule de costas (use o &quot;W&quot;) e agarre na 3ª coluna. Desça um pouquinho e posicione de costas para a coluna mais baixa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pule (use o &quot;W&quot;) e fique no topo desta coluna. Posicione e pule para a borda da pilastra. Vá para a direita e veja 2 barras de ferro. Suba na borda da pilastra, pule e pendure na 1ª barra. Ande para a direita (as pernas de LARA balançam) e pule para a outra barra. Vá até a pilastra e desça para a borda dela. Ande para a direita e suba na borda da pilastra vendo a barra amarelada na parede (a visão é ruim). Posicione e pule para esta barra. Dela pule para a plataforma da passagem. Siga e entre na sala cheia de armadilhas. O vaso está vazio. Aproxime da 1ª armadilha e observe seu movimento. Quando a armadilha abaixar passe rápido e agache rapidamente. Uma lâmina vai passar acima de sua cabeça. Espere e quando der levante e aproxime da 2ª armadilha. Faça a mesma coisa. Ao passar por ela agache e espere pelas laminas. Quando elas pararem aproxime da 3ª armadilha, passe por ela e aproxime do pedestal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue um HEALTH PACK e a RAZOR HOUSE KEY. Gire e veja a alcova acima da passagem e uma parede com grandes pedras à direita. Repare que as armadilhas pararam. Use as pedras da parede e vá para a esquerda. Ao final pule para a placa de metal da lamina. Veja as outras 3 placas. Use estas placas e aproxime da alcova. Pule até ela e pegue o TREASURE (14/20 - 42/50). Perdure na borda da alcova e vá para o chão. Siga para o salão das estátuas com cuidado. Ao chegar lá mate uma aranha gigante e várias aranhas pequenas. Como já possuí as 4 chaves aproxime da mesa octogonal de pedra. Aproxime de cada slot e vá colocando as chaves (pode aparecer aranha gigante, cuidado). Ao colocar as chaves consegue desbloquear os 4 tronos das estátuas. Quando terminar vá até eles e empurre-os para perto da mesa octogonal. Vá matando as aranhas que aparecerem e quando mover os 4 tronos veja a sequência. A porta de saída abre e não vamos passar por ela agora. Vá até sua moto, suba nela e coloque-a em cima de um dos pratos de pressão. Suba no outro prato e veja nova sequência.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A mesa octogonal sobe e aparece uma passagem com uma rampa. Suba na moto e desça por esta rampa. Siga pelo escuro túnel e vá descendo por umas escadas. Siga pelo corredor circular até chegar perto de uma escada para subir. Nesta área desça da moto e quebre um vaso. Pegue o TREASURE (15/20 - 43/50) e suba a escada para dar uma olhada. Verá pedras bloqueando o caminho. Uma delas (à esquerda) poderá servir de &quot;rampa&quot; para pular por estas pedras. Volte até a moto e suba nela. Acelere, use o turbo e suba a escada. Direcione para as pedras à esquerda e use-as para pular para o outro lado do corredor. Pare rapidamente e desça da moto. Quebre um vaso e pegue o TREASURE (16/20 - 44/50). Volte para a moto, desça a escada e siga o corredor até chegar perto de uns blocos tendo a visão de uns ossos e uma caveira. Desça da moto e aproxime da caveira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À esquerda dela pegue a XIBALBA KEY. Pule e pendure na borda da pedra. Siga pela passagem que tem nesta área e ao chegar do outro lado vá para o chão. Quebre o vaso e pegue o TREASURE (17/20 - 45/50). Siga o corredor e veja a sequência. LARA vê nos desenhos da parede o martelo de THOR combatendo a grande serpente JORMUNGANDR. Quando tiver controle gire e veja um vaso. Quebre-o e pegue o TREASURE (18/20 - 46/50). Volte e desça a escada chegando em uma linda piscina. Veja nova sequência. Assim que tiver controle pegue suas pistolas ou a Shotgun e olhe para a direita. Mate uma pantera &quot;THRALL&quot; e pise (&quot;E&quot;) em seus ossos para quebrá-los. Pegue um HEALTH PACK que está nesta área e ande para a direita vendo um bloco de pedras com desenhos, registre-o. A água está envenenada, não caia nela. Vá contornando a piscina com cuidado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mate um MAIA THRALL que aparece e pise em seus ossos. Cuidado pois ele cospe veneno. Pule o buraco com água e siga contornando a piscina. Mais 4 MAIAS THRALLS surgem. Em seguida será atacada por mais 3 MAIAS THRALLS. Acabe com todos e quebre os ossos. Siga contornando a piscina até chegar perto da cabeça da serpente que jorra água. Contorne-a e veja uma barra de ferro. Suba na pedra e pule para esta barra. Com o peso de LARA ela abaixa e a boca da serpente fecha parando de jorrar água contaminada. O nível da água da piscina abaixa bastante. Quando tiver controle veja a argola dourada na boca da serpente. Não use esta argola, ela fará a boca da serpente abrir. Gire, balance e pule de volta para a borda da piscina. Vá para a esquerda e no final da plataforma veja pedras e a borda da parede. Suba nas pedras e pendure na borda. Ande para a esquerda e veja o buraco no chão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para a esquerda e posicione nesta borda. Dê um pulo de costas retornando para perto da escada, por onde chegou aqui. Fique de costas para a escada e aproxime da borda da piscina. Pendure nesta borda e desça duas vezes. Desça mais uma vez e use o (&quot;E&quot;) para não cair. Vá rápido para a direita (essa borda vai cair) e contorne a pilastra. Pule para a borda da outra pilastra (vai cair) e rapidamente pule para a plataforma de madeira escura. Nesta área tem umas pedras. Suba nelas e olhe para a direita vendo a grande barra de metal. Pendure nesta barra e suba nela. Veja a grande barra de metal que atravessa para o outro lado. Atravesse rápido por esta barra, ela vai cair. Acabe de atravessar pelas barras de ferro e vá para o chão. Pegue sua arma e ande com cuidado matando aqui 4 MAIAS THRALLS que saem da piscina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até o final da plataforma e veja a borda da pilastra que sai da piscina. Pendure nela e vá para a esquerda. Suba nesta borda e agora deve usar as paredes das pilastras para subir e pendurar na borda da pilastra esquerda. Ande para a esquerda e observe a barra de ferro que sai da parede. Vá até o final da borda da pilastra e pule de costas para a barra de ferro (difícil de ver). Ande por esta barra e pule no chão. Nesta área tem um grande bloco. Suba nele e pegue um HEALTH PACK. Vá até o final do bloco e veja a argola dourada mais acima. Use o gancho nesta argola. Agora pule e ajuste o cabo subindo um pouco. Não deve bater na água. Balance bem e pule para a pedra do outro lado da grande estátua de THOR. Olhe para esta estátua e veja a argola dourada no seu escudo. Use o gancho nesta argola e vá usando o (&quot;E&quot;) para girar este escudo deixando-o paralelo, com sua borda virada para você. Isto é mostrado na figura abaixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;252&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiHWyG-RxndrYgp9SIM5v6sigFnQBZhPrAvuASr4TFDeblDN2g8vK7Yq1lgC3MVutAIgxmYfRZyvOg55Sykk6iTRqOImYJtrlVSo52OozJljrXeUTwXYpCLr9aAoC9PHLDia-7fX7C1Tw/s400/123.png&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Solte o cabo e pule agarrando na borda do escudo. Vá para a esquerda e posicione para pular de costas e agarrar na borda da pilastra. Vá para a esquerda e pule de costas para a plataforma em volta da piscina. Rapidamente pegue arma e mate 4 MAIAS THRALLS que atacam nesta área. Pegue um HEALTH PACK e quebre o vaso pegando o TREASURE (19/20 - 47/50). Veja o bloco de pedra no meio das 2 pilastras. Suba nele e pendure na borda da coluna onde está a cabeça da serpente. Pule para a borda acima e ande para a direita. Ao final pule e pendure na barra de ferro vendo a sequência. A água desce mais e uma plataforma surge no centro da piscina.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando tiver controle gire, balance e volte para a borda da piscina. Torne a subir no bloco de pedra entre as 2 colunas, vá até o final dele e olhe para baixo vendo um pequeno bloco na água. Pendure na borda da piscina e vá para a direita. Pendure na borda da coluna e desça 2 vezes ficando em cima do pequeno bloco. Pule para a plataforma do centro da piscina e mate 2 MAIAS THRALLS. Fique de costas para a pequena plataforma de onde veio e ande para a direita, bem no canto esquerdo. Veja o pequeno bloco na água. Pule para ele e pendure no bloco mais alto. Suba e pegue o TREASURE (20/20 e 48/50). Volte para a grande plataforma central e aproxime do pedestal com as 2 argolas douradas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Use o gancho em uma de suas argolas e vá usando o (&quot;E&quot;). Deve girar este pedestal como se fosse um parafuso. Ele deve abaixar completamente. Vá contornando o pedestal e usando o (&quot;E&quot;) até ver a sequência. A cabeça da estátua de THOR levanta e uma alcova aparece em seu peito. Quando tiver controle veja a pequena pilastra perto do pedestal. Vá para o topo dela e pegue um HEALTH PACK. Gire e olhe para a grande estátua de THOR vendo a borda da escadinha. Pule para esta borda, suba e entre na alcova do peito da estátua vendo a sequência. LARA pega o THOR&#39;S BELT e agora está equipada com o cinto e as luvas.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/XAU6n3ncPCo?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;PARTE 4: LAND OF THE DEAD&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Quando tiver controle está na alcova do peito da estátua de THOR. Saia da alcova, pule de volta para a pequena pilastra e desça no chão da plataforma central. Deve novamente usar o gancho em uma das argolas do pedestal e girá-lo ao contrário. Deve voltar com este pedestal para a posição inicial. 68 Quando fizer isto veja a sequência. A cabeça de THOR abaixa e no olho direito dele vê a relíquia. Já sabe que deve subir até o martelo que está na mão de THOR para pegá-la. Perto do pedestal tem uma pilastra com desenhos. Aproxime dela e os desenhos brilham pois está usando as luvas e o cinto de THOR. Segure nesta pilastra e empurre-a até o final. Solte a pilastra e torne a subir no topo da pequena pilastra, onde anteriormente pegou o HEALTH PACK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fique de costas para a estátua de THOR e veja a argola dourada na boca da serpente. Use o gancho nesta argola e agora deve ser rápida. Pule e suba o cabo o máximo que puder. Da boca da serpente cairá água contaminada e ela não pode encostar em você. Posicione virada para a borda da pilastra, veja que a água contaminada está atrás de você e a piscina está enchendo. Seja rápida e NÃO BALANCE. Pule e pendure na borda da pilastra. Vá para a esquerda e suba na borda da piscina. Mate nesta área 4 MAIAS THRALLS e quando terminar vá até o final da plataforma e veja o buraco no chão e as bordas na parede. Pule para a borda mais baixa e vá para a direita usando as outras bordas até pular no bloco de pedras onde já esteve. Posicione e pule para a barra de ferro da parede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deve atravessar pelas barras e pular pelas que estão quebradas até conseguir ir para o chão. Mate aqui mais 4 MAIAS THRALLS. Quando limpar a área veja o bloco perto da pilastra. Suba nele e observe os 2 blocos no centro da piscina. Pule para eles e ao chegar no 2º bloco observe a estátua e a borda mais baixa do martelo. Pule para esta borda mais baixa, suba na área mais alta e pegue a RELIC (1/1) do olho direito de THOR. Da parte mais baixa do martelo localize a estátua da serpente mais alta. e veja a argola dourada. Use o gancho nesta argola e novamente terá que ser rápida. Pule e suba o cabo o máximo possível. Da boca da serpente sai água contaminada e a piscina vai encher mais ainda. Posicione olhando para o bloco de pedra atrás desta água. Balance um pouquinho, pule para esta pedra e vá para a borda da piscina. Vá para a esquerda, use as pedras e pendure na borda da parede.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para a esquerda, posicione e pule de costas (cuidado com o buraco do chão) para a plataforma perto da escada. Vá até o bloco com desenhos que viu quando chegou aqui, aproxime e agora os desenhos brilham. Segure neste bloco, puxe-o e solte-o. Vá atrás dele e pegue 2 TREASURES (2/2 - 50/50). Agora vá até a escada e suba. Siga pelo túnel até chegar perto das pedras. Suba por elas, passe pelo buraco e desça do outro lado, onde está sua moto. Se ainda não o fez é a última chance de pegar a XIBALBA KEY perto da caveira. Suba na moto e siga pelo túnel. Ao chegar perto das pedras desça da moto e aproxime do bloco de pedra que está à esquerda. Os desenhos brilham. Segure neste bloco e empurre-o até o final conseguindo abrir caminho para seguir com a moto. Volte até ela e siga pelo longo túnel até chegar no salão das estátuas. Será recebida por 3 aranhas gigantes. Mate-as e siga pela passagem seguindo pelos corredores até chegar perto do 1º buraco. Posicione, acelere e use o turbo pulando o buraco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prepare-se novamente e pule o 2º buraco parando rapidamente. O último buraco está sem a rampa. Desça da moto e observe as 3 barras da parede. Pendure na barra mais baixa (da direita) e suba nela. Pule e pendure na 2ª barra. Suba nela, posicione e pule para a 3ª barra, do outro lado da parede. Suba nela, posicione e pule para a borda da pilastra. A pilastra abaixa e a rampa aparece. Vá para o chão, suba na moto, acelere, use o turbo e passe pelo buraco. Siga pelo túnel até chegar na área inicial deste capítulo, onde tem o buraco no chão e o pedestal. Primeiro posicione bem sua moto ficando de costas para o buraco e de frente para o paredão de pedras. Desça da moto e vá até o pedestal. Acione-o e coloque a XIBALBA KEY no local. Use a alavanca e vá rápido até a moto. O paredão de pedras vai abrir por pouco tempo. Acelere, use o turbo e siga pela passagem pulando pelo buraco. Veja a sequência. LARA fala com ZIP e diz que vai para JAN MAYEN ISLAND para procurar o martelo de THOR.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/KkgPvrNcuNQ?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;LEVEL 5: JAN MAYEN ISLAND&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;PARTE 1: GATE OF THE DEAD&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escolha a roupa de LARA e a arma secundária. Assim que tiver controle leia seu Diário e desça da moto. Vá até as pedras de onde veio e pegue o HEALTH PACK. Os vasos desta área estão vazios. Volte até a moto, suba nela e siga pelo túnel até chegar perto de uma porta com um painel. Segure nesta porta e ande para a direita para abri-la. Suba na moto e continue pelo túnel vendo a sequência. Chega em uma enorme rampa em espiral tenda a visão de uma grande torre. Quando tiver controle gire e aproxime de uns vasos. Quebre-os e pegue o TREASURE (1/6 - 1/30). Pegue o HEALTH PACK e volte até perto da moto. Verá um VIKING THRALL esperando por você na rampa. Pegue uma arma, aproxime um pouco e mate-o quebrando seus ossos. Volte até a moto e agora teremos que descer por esta enorme rampa com muito cuidado. No caminho existem vários buracos no chão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Procure ir sempre o mais à esquerda possível e pode ignorar os 3 VIKINGS THRALLS que encontrar pelo caminho. Os vasos estão vazios, também não se preocupe com eles. Ao chegar na base da torre veja a sequência. Observe o grande portão fechado e assim que tiver controle corra e pegue uma arma. Será atacada por 4 VIKINGS THRALLS. Acabe com eles (use granadas se desejar) e quebre seus ossos. Quando limpar a área observe as ranhuras no chão, perto do portão. Contorne todo o perímetro e vá quebrando os vasos. Pegue 2 TREASURES (3/6 - 3/30) e um HEALTH PACK. Teremos que subir até o topo da torre para ativar os 4 mecanismos da porta. Observe toda a base da torre e veja nela 3 slots vazios. No chão existem 3 blocos. Deve pegar estes blocos e colocá-los nos slots.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando fizer isto veja a sequência, os anéis da torre começam a girar. Agora contorne esta torre até localizar um painel que brilha ao ser tocado. Segure nele e ande para a direita até ver a cena. Consegue desbloquear o 1º mecanismo da porta. Solte este painel e olhe para a esquerda dele vendo uma borda. O anel acima está girando. Pendure na borda e espere a borda do anel superior passar. Pule e pendure nela. Agora espere pela barra de ferro. Quando ela passar acima de você pendure nela. Fique girando e suba nesta barra de ferro. Quando a borda do anel acima passar pendure nela. Suba nesta borda e observe as barras de ferro acima. Quando der pule e pendure em uma barra. Vá até a ponta e suba nesta barra. Posicione e pule para a borda da plataforma do anel. Contorne esta plataforma e pegue um HEALTH PACK. Continue contornando até localizar um painel que pode tocar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Segure nele e ande para a esquerda até ver a cena. Consegue desbloquear a 2ª parte do mecanismo da porta. Repare que os anéis acima do painel estão parados. Localize uma borda (à esquerda) e pendure nela. Suba por mais 3 bordas e ao chegar na última vá para a direita e pule na barra de ferro. Suba nesta barra e espere a barra de ferro acima passar. Na hora certa pendure nela. Suba nesta barra e espere a borda do próximo anel passar. Quando der pendure nela. Observe o anel acima, ele possui poucas bordas. Na hora certa pule e pendure em uma delas. Agora veja as barras de ferro mais acima. Quando der pule e pendure em uma delas. Ande até a ponta e suba nesta barra. Aproxime do anel e pendure em sua borda. Suba na plataforma do anel e quebre o vaso pegando o TREASURE (4/6 - 4/30).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contorne o anel e ache o painel para segurar. Ande para a direita até ver a cena, consegue desbloquear a 3ª parte do mecanismo da porta. Vamos agora desbloquear o último mecanismo e a moleza acabou. Olhe para a esquerda do painel e veja a borda do anel. Pendure nela e espere a borda acima passar. Quando der pendure nela. Agora espere pelas bordas mais acima. Quando der pendure em uma delas e suba nesta borda. Repare que um ar quente sai do anel acima. Cuidado pois ele pode derrubar. Se este ar bater em você use rapidamente o (&quot;E&quot;) para evitar cair. Na hora certa pule e pendure na barra de ferro acima. Seja rápida. Suba nesta barra e rapidamente pule para a borda do anel acima.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suba na borda e vá usando as bordas e barras de ferro para subir. Deixe a área com o vento passar para efetuar seus pulos. Vá subindo até conseguir pendurar na borda da plataforma do anel. Contorne esta plataforma com cuidado e pegue 2 TREAURES (6/6 - 6/30) e um HEALTH PACK. Localize o painel para segurar e ande para a esquerda até ver a sequência. A última parte do mecanismo da porta é desbloqueada.&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/2QLjNE8FH4g?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;PARTE 2: VALHALLA&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Está bem no topo da torre e teremos que ir até o chão. Descer é mais fácil. Pendure na borda da plataforma e na hora certa desça segurando na barra de ferro. Rapidamente vá usando as barras abaixo e consegue passar sem problemas pelos anéis com ar quente. Agora é só ir usando as barras de ferro e as bordas dos anéis para chegar ao chão com a segurança. Aproxime da grande porta e coloque a mão nela. Ande para a direita da tela e a porta abre. Passe por ela e quebre os vasos. Pegue o TREASURE (1/24 - 7/30) e volte para sua moto. Siga pelo escuro túnel e ao chegar perto da rampa desça da moto. Mate os morcegos e o VIKING THRALL quebrando seus ossos. Quebre os vasos e pegue o TREASURE (2/24 - 8/30). Volte para a moto, desça a rampa e saia da moto. Quebre um vaso e pegue o TREASURE (3/24 - 9/30). Volte para a moto e siga até a bifurcação. Deixe a moto estacionada nesta área, vamos vasculhar os corredores a pé. Ande para a direita e veja perto de umas pedras uns vasos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quebre-os e pegue o TREASURE (4/24 - 10/30). Volte até a moto e siga pelo corredor do outro lado. Verá uns vasos no canto, estão vazios. Continue seguindo o corredor e ao chegar perto da rampa mate 2 VIKINGS THRALLS. Desça a rampa e veja os vasos à direita (eles estão vazios). Pegue o TREASURE (5/24 - /11/30) que está perto destes vasos. Passe pelas pedras e vá para a esquerda. Mais vasos e TREASURE (6/24 - 12/30). Observe a grande porta fechada e registre bem este local. Esta porta é de &quot;tempo&quot;, voltaremos aqui mais tarde. Retorne até as pedras e siga o caminho pela esquerda. Passe por um arco de pedra, quebre os vasos e pegue 2 TREASURES (8/24 - 14/30). Pegue também um HEALTH PACK e volte até a bifurcação onde deixou a moto. Suba nela e vá para a direita parando perto do arco de pedra e da rampa. Desça a rampa sem a moto e mate 2 VIKINGS THRALLS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quebre os vasos e pegue o TREASURE (9/24 - 15/30). Volte para a moto e aproxime das pedras que bloqueiam o corredor, perto de outra bifurcação. Use as pedras como rampa e vá para o outro lado. Passe por um arco de pedra e desça da moto. Quebre os vasos nesta área e pegue o TREASURE (10/24 - 16/30). Perto das pedras pegue um HEALTH PACK e retorne até a moto. Use as pedras como rampa voltando ao corredor principal. Siga para a esquerda e verá morcegos. Desça da moto e mate-os. Mate também um VIKING THRALL. Olhe para a direita e veja as pedras bloqueando o caminho. Aproxime delas, agache e passe pelo buraco que tem nas pedras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Do outro lado pegue o TREASURE (11/24 - 17/30). Volte até a moto e siga para a esquerda. Passe por umas pedras e mate mais 2 VIKINGS THRALLS. Ao chegar em nova bifurcação desça da moto. Vá reto até as pedras, quebre os vasos e pegue o TREASURE (12/24 - 18/30). Volte até a bifurcação e veja a grande porta fechada à esquerda. Esta porta também é de &quot;tempo&quot;, voltaremos aqui mais tarde. Pegue a moto e siga para a esquerda. Mate mais 3 VIKINGS THRALLS e veja a rampa feita de pedra. Use esta rampa e vá para o outro lado. Pare a moto, desça e quebre um vaso pegando o TREASURE (13/24 - 19/30). Volte para a moto e passe pelo estreito arco de pedra. Pare sua moto aqui e desça. Observe o local e veja no corredor à direita (sua saída daqui) um VIKING THRALL em cima de umas pedras.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ignore-o por agora, vamos recolher o resto dos tesouros. No corredor principal vê pedras bloqueando a passagem e um buraco. Agache e passe por ele. Quebre os vasos e pegue o TREASURE (14/24 - 20/30). Pegue o HEALTH PACK e volte para o corredor observando a área. Veja a barra de ferro dourada no chão e perto dela, na parede, um slot. Do outro lado vê uma barra de ferro na parede e um bloco que pode ser movido. Vamos agora abrir as 2 portas de &quot;tempo&quot; e para isso será necessário um cuidado especial. Pegue o bloco e coloqueo embaixo da barra de ferro que está na parede. Deixe este bloco longe da parede, com um espaço para você descer. Posicione sua moto na boca do estreito arco de pedra, virada para a rampa. Agora deve ser muito rápida. Suba no bloco e pule para a barra de ferro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ela vai abaixar e a porta do final deste corredor vai abrir por pouco tempo. Assim que a barra abaixar acione o (&quot;CTRL&quot;) e vá para o chão. Suba na moto, acelere (turbo) e vá pela rampa de pedra. Corra passando pela porta antes que ela feche. Ao entrar nesta área desça da moto e mate um bando de aranhas. Pegue um HEALTH PACK e o TREASURE (15/24 - 21/30). Perto da porta tem um pedestal com uma alavanca. Acione-a e a porta fica aberta. Volte até a área do bloco e vamos abrir a outra porta de &quot;tempo&quot;, que está bem longe no corredor. Posicione em sua moto perto do slot vazio da parede, virada para a rampa. Pegue o bloco e coloque-o embaixo deste slot. Pegue a barra de ferro que está no chão e suba no bloco. Coloque esta barra na parede e desça. Puxe o bloco da parede o suficiente para ter espaço para descer. Agora vem a parte difícil. Pule e pendure nesta barra de ferro usando o bloco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assim que ela descer use o (&quot;CTRL&quot;) para ir para o chão. Corra até a moto e suba nela. Acelere (turbo) e use a rampa de pedra. Corra feito louca pelos corredores para chegar até a porta antes que ela feche. Para relembrar, assim que usar a rampa vire para a direita. Fique bem à esquerda para evitar as pedras. Siga até poder virar à direita. Siga e vire para a esquerda. Suba a rampa de pedra, vire para a direita e siga reto o corredor até podem virar à direita. Desça outra rampa, vire para a esquerda (vai encontrar com VIKINGS THRALLS) e passe rápido pela porta antes que ela feche. Ao entrar na sala pegue a RELIC (1/1) e o HEALTH PACK. Use a alavanca do pedestal e abra a porta. Suba na moto e retorne até a área do bloco. Agora siga pelo corredor com o VIKING THRALL (em cima da pedra) e acabe com ele. Deixe sua moto nesta área e aproxime das pedras. Ande para a direita entrando em pequeno vão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deve usar as paredes das pedras, pular e subir para a pedra da direita. Gire e pule para a plataforma da passagem. Siga por ela e mate um VIKING THRALL. Entra em uma sala onde vê uma grande ponte e martelos pendurados no teto. Ande para a esquerda, pegue um HEALTH PACK e quebre os vasos pegando o TREASURE (16/24 - 22/30). Aproxime da grande ponte e veja um VIKING THRALL no centro dela. Siga pela ponte e veja a sequência. Os martelos balançam, mata o VIKING e quebra a ponte. Entra em &quot;ADRENALINE MODE&quot;, fica em câmara lenta. Assim que tiver controle escorregue e antes do final pule e perdure na borda da pilastra. Esta borda vai quebrar. Vá rápido para a esquerda e pule para a borda da outra pilastra. Esta borda é segura. Observe a área abaixo e veja a barra de ferro. Posicione e desça nesta barra, ela vai quebrar. Vá rápido para o final da barra e pule na plataforma abaixo, uma &quot;rampa&quot;. Escorregue e antes de chegar ao final pule para a viga de metal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta viga é segura. Vá até o final da viga e pule para a borda da coluna. Contorne para a direita, dê a volta e veja a viga de metal abaixo. Posicione e desça nesta viga. Gire rápido e veja uma aranha gigante descendo pela coluna em frente. Mate-a e vá até a borda desta coluna. Pendure nela, vá para a direita e ao chegar do outro lado veja o vão desta borda. Suba na borda e pule para a direita (esquerda de LARA). Torne a subir na borda e posicione LARA. Deve usar as paredes das colunas para subir até o topo delas (à esquerda). Consegue voltar para o salão da grande ponte que quebrou. Nesta área existem 7 salas e vamos entrar em todas elas. Por agora olhe para a coluna perto de sua chegada e pule para a borda dela. Ande para a esquerda (tem aranha gigante) e pule o buraco desta borda. Posicione e desça segurando na borda mais abaixo. Posicione e desça mais uma vez. Suba nesta borda e pule para a esquerda (direita de LARA). Posicione nesta borda e desça na viga de metal. Gire rápido e mate a aranha gigante da coluna em frente. Vá até esta coluna e pendure na borda dela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contorne toda a coluna, posicione e desça na viga de metal abaixo. Siga por esta viga, pule para a pequena projeção de metal e dela pule para a borda da coluna. Vá para a esquerda e ignore a viga abaixo. Fique em pé na borda e use as paredes das colunas para subir ao topo da coluna da direita (menor). Veja uma plataforma bem perto de você. Pule para a borda dela e suba. Siga até o final desta plataforma correndo, ela vai quebrar. Ao chegar do outro lado mate a aranha gigante que aparece à esquerda. Pegue um HEALTH PACK, pule para a outra plataforma e siga para a 1ª SALA. Vá com a arma na mão e mate os morcegos e um VIKING THRALL que sai da piscina contaminada. Bem perto da porta tem um vaso. Quebre-o e pegue o TREASURE (17/24 - 23/30).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Volte para a plataforma onde pegou o HEALTH PACK e pule pelo buraco quebrou anteriormente. Siga para a SALA 2 com a arma na mão. Mate 2 aranhas gigantes e olhe para a esquerda. Quebre os vasos e pegue o TREASURE (18/24 - 24/30). Observe as engrenagens e os 2 pesos que sobem e descem. Aproxime de um deles e na hora certa pule e pendure na borda de ferro. Pule para a borda mais alta e espere. Quando o peso subir dê um pulo de costas pendurando em um dos cabos de metal que giram. Posicione e quando o cabo de metal subir pule e pendure em uma das correntes de ferro que atravessa a sala. Espere a corrente te levar até a plataforma e desça nela. O vaso que tem nesta área está vazio. Ande para o lado direito e pegue um HEALTH PACK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para o corredor e veja a armadilha no chão. Pule e use as barras de ferro para passar pela armadilha. Fique posicionada na última barra, a que está bem no topo da porta. Observe o movimento do grande martelo. Quando ele vier em sua direção balance e pule para a borda dele. Pegue sua arma e mate alguns morcegos. Quando o martelo estiver indo em direção da outra parede ande para a direita e assim que der pule para a borda da parede. Ande para a direita e pule na borda abaixo. Siga sempre para a direita e ao final pule para a borda do grande martelo que está parado. Suba nele e veja o corredor da 3ª sala com as armadilhas. Vá para o chão e pendure na barra de ferro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pule a 1ª armadilha e agache. Siga e quando der fique em pé. Pegue a arma e mate os morcegos. Pule a 2ª armadilha e entre na 3ª SALA. Vá para a esquerda e pegue um HEALTH PACK. Vá para a direita, quebre os vasos e pegue o TREASURE (19/24 - 25/30). Observe a sala, as correntes e as engrenagens. Pendure na corrente da direita (olhando para a sala) e ande até chegar em cima dos cabos. Posicione no cabo mais alto e desça nele. Olhe para o peso que está na parede, posicione, balance e pule para a borda deste peso. Ele vai para o chão. Desça e rapidamente pegue sua arma. Mate 2 aranhas gigantes e veja que os vasos estão vazios. Localize um bloco de pedra que pode ser movido e leve-o até as pedras que bloqueiam a passagem. As engrenagens começam a funcionar. Use o bloco e vá para o outro lado do corredor. Pegue a arma e mate uma aranha gigante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá até a boca do corredor e pegue o TREASURE (20/24 - 26/30). Observe a passagem do outro lado do abismo vendo uma aranha. Aproveite e detone-a. Retorne para a sala 3 pulando as pedras e observe os pesos que agora estão movendo. A barra de metal deles é muito alta. Leve o bloco até perto de um dos pesos, suba nele e pule pendurando na barra de metal do peso. Espere o peso subir e pule de costas para um dos cabos que gira as engrenagens. Suba nele, posicione e na hora certa pendure em uma das correntes. Quando chegar na plataforma vá para o chão. Olhe as armadilhas do corredor e pule pela 1ª armadilha. Agache rapidamente e siga até a outra armadilha. Quando der levante e pule a última armadilha. Pendure na barra de ferro, balance e vá para a barra mais alta, perto da porta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espere o grande martelo aproximar, balance e pule para a borda dele. Quando o martelo for na direção da parede oposta ande para a direita e pule para a borda desta parede. Espere o martelo voltar e ande para a esquerda pulando rápido no corredor. Mate os morcegos e veja a argola dourada no teto. Use o gancho nela e desça escalando a parede. Olhe para a direita e veja as 2 bordas na parede. Posicione LARA e &quot;ande&quot; pela parede. Quando ganhar altura pule para a borda mais alta. Desça para a borda mais baixa e vá para a direita. Pule para a outra borda e continue para a direita até ver a plataforma do corredor da SALA 4. Pule para esta plataforma e use o (&quot;E&quot;) para não cair na piscina. Suba e pegue o TREASURE (21/24 - 27/30). Olhe para a piscina e veja a passagem do outro lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pule para ela e siga o corredor voltando ao abismo dos martelos. Vá até a beirada da passagem e veja a pedra &quot;rampa&quot;. Pule para ela e escorregue. Não pule, só use o (&quot;E&quot;) quando LARA cair na viga de metal. Vá até a coluna e pendure na borda. Ande para a esquerda e suba nesta borda. Posicione e pule para o topo da coluna mais baixa. Gire para a direita e veja as 2 placas de metal. Pule por elas e pendure na borda da coluna. Vá para a direita e suba nesta borda. Deve usar as paredes das colunas para subir até o topo da coluna. Rapidamente pegue a arma e mate um VIKING THRALL. Siga a plataforma e entre na 5ª SALA com a arma na mão. Mate o VIKING THRALL que sai da piscina e veja a argola dourada na parede oposta. Nesta sala não tem nenhum item para pegar. Use o gancho na argola, pule e rapidamente suba o cabo para não bater na água. Pendure na parede e ajuste os pés de LARA no final da marca escura. &quot;Ande&quot; pela parede, ganhe altura e pule para a borda à esquerda. Ande para a esquerda e pule um buraco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Olhe para cima e veja a borda do escuro túnel. Pendure nesta borda, suba e siga pelo túnel até chegar na SALA 6. Fique bem à esquerda da abertura e pendure na borda, a visão é horrível. Pule para a borda da parede e ande para a esquerda. Pule para a outra borda e desça na borda mais baixa. Vá para a esquerda e pule na plataforma da passagem. Pegue o TREASURE (22/24 - 28/30) e olhe para as bordas de onde veio. Deve fazer o mesmo caminho para retornar até o escuro túnel. Pule para a borda da parede e vá para a esquerda. Pule para a borda mais alta, posicione e pule de costas para a borda abaixo do túnel. Vá para a direita e pendure na borda do túnel. Siga por ele retornando até a SALA 5. Fique bem à esquerda da saída do túnel e pendure na borda. Desça para a borda da parede e vá para a esquerda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pule para a outra borda, vá para a esquerda e desça na plataforma. Volte para o abismo dos martelos e ande para a esquerda vendo a argola dourada na parede. Use o gancho e pendure. Posicione, &quot;ande&quot; pela parede e pule para a pequena plataforma à direita. Pegue o HEALTH PACK e gire para a direita vendo a outra plataforma. Pule para ela e pegue a arma. Mate a aranha gigante que sai da SALA 7. Entre nela e veja a sequência. LARA vê um enorme corpo no chão, de um grande sapo (YETI THRALL). Após uns minutos este animal revive e ataca LARA. Assim que tiver controle corra e fique circulando pela sala, Evite que ele aproxime muito. Vá atirando (use uma boa arma) até derrubá-lo. Quebre seus ossos e respire. Observe a sala, quebre os vasos e pegue 2 TREASURES (24/24 - 30/30).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe os pesos e para pular na barra de metal deles deve usar a parede. Posicione e quando o peso chegar ao chão pule na parede e rapidamente pule de novo para pendurar na borda de metal. Suba com o peso e ao chegar ao topo pule de costas para pendurar em um dos cabos das engrenagens. Fique em pé e agora deve ser muito rápida para agarrar uma das correntes. Elas estão indo para o lado oposto ao da plataforma e se demorar vai bater na parede e cair. Assim que o cabo ficar na sua posição mais alta pule e pendure na corrente. Imediatamente fique acionando o (&quot;E&quot;) para poder correr pendurada e chegar até a plataforma. Desça e pegue um HEALTH PACK. Observe as armadilhas do corredor e pule pela primeira armadilha. Veja os rolos no teto, no chão e a barra de ferro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deve pular para a barra de ferro e imediatamente pular de novo para ir para o chão, não pode balançar pois será esmagada pelos rolos. Ao chegar do outro lado pendure na próxima barra, balance e vá para a barra mais alta. Quando o martelo aproximar balance e pule para sua borda. Observe o balanço do martelo algumas vezes para localizar a grande plataforma abaixo. Deverá ser muito rápida agora. Na hora certa desça (&quot;CTRL&quot;) nesta plataforma e imediatamente corra para a direita. Esta plataforma vai quebrar. Ao chegar em lugar seguro ande para a direita e pegue um HEALTH PACK. Pendure no bloco e suba a escada vendo a sequência. LARA encontra o THOR&#39;S HAMMER (MJOLNIR), a poderosa arma que ela tanto procurava.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/XUCOIWjQFxs?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;LEVEL 6: ANDAMAN SEA&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;PARTE 1: RITUALS OLD&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Escolha a roupa e a arma secundária de LARA e após a sequência está de volta a um navio exatamente igual ao navio do CAPÍTULO 1. Não deverá recolher nenhum tesouro neste Capítulo. Ganha controle no DECK superior, mesmo lugar do navio anterior. Equipe-se (&quot;R&quot;) com sua nova arma, o THOR&#39;S HAMMER (MJOLNIR) e aprenda a usá-la. Ao acionar a tecla de tiro (&quot;mouse esquerdo&quot;) LARA balança o martelo e emite raios elétricos. Pode usar também a mira (&quot;G&quot;) junto com o (&quot;E&quot;). Ela bate o martelo no chão e faz um grande estrago. Observe a área e veja um caixote com um escrito &quot;NATLA&quot;. Quebre-o e pegue um HEALTH PACK.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desça a escada e na área dos caixotes existem uns 5 mercenários. Acabe com eles e localize um caixote mais baixo para subir até o topo deles. Se demorar muito por aqui mais bandidos vão aparecer. Ao ficar no topo dos caixotes veja que em cima de um deles tem um HEALTH PACK. Vá até lá e pegue-o. Efetue os pulos pelos caixotes indo para DECK mais alto. Agora pode seguir tanto pelo corredor da direita como pelo da esquerda. Mate na traseira do navio mais 5 ou 6 bandidos. Desça a escada para a área do helicóptero e de trás de uns caixotes pegue um HEALTH PACK. Mate mais bandidos nesta área e desça por qualquer uma das escadas laterais. Vá para os fundos do navio e mate mais 3 bandidos. Aproxime da porta dupla, passe por ela e entre no navio. Vá para a esquerda e passe pela porta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga o corredor e saia pela outra porta entrando no ENGINE ROOM. Muitos bandidos te aguardam por aqui, detone todos. Siga pela sala e vá matando quem cruzar seu caminho. Ao chegar na bifurcação do corredor vá para a esquerda e veja a sequência. Encontra com NATLA que continua presa na gaiola de vidro. Pede a ela a localização de HELHEIM. NATLA avisa que para executar o ritual de abertura do PORTAL DE HELHEIM necessitará da ajuda dela. AMANDA aparece com um clone de LARA e tenta evitar que você libere NATLA. Após a fuga de AMANDA você quebra o vidro da gaiola liberando NATLA. Ela voa indicando para você as coordenadas de onde deve ir.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/p6gOWKY3heg?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;LEVEL 7: ARTIC SEA&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;PARTE 1 - HELHEIM&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Escolha a roupa de LARA e a arma secundária e quando tiver controle está na água, no buraco da abertura que explodiu no gelo. Vamos passar um bom tempo na água e não terá que se preocupar com seu fôlego. Melhor selecionar como arma secundária o SPEAR GUN, funciona melhor do que o martelo. Mergulhe bem fundo passando pelos blocos de gelo até chegar na área onde vê 6 grandes estátuas. Na água existem uns 6 tubarões. Melhor acabar com eles e observar a área. Verá uma ponte elevadiça que fecha a entrada da torre central. Esta ponte está presa por correntes. Estas correntes estão seguras por 3 espadas. Repare que só 3 espadas das 6 estátuas é que prendem as correntes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observe a ruína no final da ponte e para entrar na ruína principal (central) terá que fazer a ponte elevadiça funcionar. Fique na área de sua chegada aqui (oposto à ruína) e olhe para as ruínas. Contorne a cabeça da primeira estátua da esquerda e veja uma abertura. Entre nela e pegue um HEALTH PACK. Nesta área tem um pedestal com uma roda de metal. Aproxime e puxe esta roda. Veja a cena. A espada da estátua levanta e libera um pedaço da corrente. Saia e vá até a 2ª estátua da esquerda fazendo a mesma coisa. Entre na abertura da cabeça e puxe a roda de metal vendo a cena. Libera mais um pedaço da corrente da ponte elevadiça. Saia e vá até a 3ª estátua da esquerda (mais perto da ruína).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veja que ela está sem cabeça e no lugar tem um buraco. Entre nele e pegue o TREASURE (1/29 - 1/30). Vá agora para a estátua do lado oposto e entre no compartimento da cabeça. Acione a roda de metal e veja a cena. Ela funciona mais algo prende as engrenagens. Mergulhe bem fundo na base desta estátua e veja 2 grandes engrenagens no chão. Pegue um HEALTH PACK e aproxime de uma das engrenagens que fica azulada. Pegue-a e contorne a base da estátua pela esquerda. Coloque esta engrenagem que um dos slots e volte para pegar a 2ª engrenagem. Leve esta engrenagem até o outro slot e encaixe-a. Volte até a abertura da cabeça e acione a roda de metal. Agora tudo funciona e consegue liberar toda a corrente da ponte. Vá até o final da ponte e olhe para a ruína. Mergulhe fundo no espaço entre a ponte e a ruína e aproxime de uns ossos. Olhando para as ruínas siga para a esquerda e vá observando o chão à direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue o TREASURE (2/29 - 2/30) e retorne até os ossos. Siga para o outro lado e veja uma caverna à direita. Entre nela e pegue um HEALTH PACK e o TREASURE (3/29 - 3/30). Saia da caverna, nade para a direita e veja à esquerda uma área com uma sombra escura. Nesta área pegue o TREASURE (4/29 - 4/30) e retorne até a ponte. Observe as 3 torres da ruína e aproxime da torre principal (central). Vê um pedestal com uma roda de metal posicionada entre 2 estátuas de serpente. Acione esta roda e veja que a engrenagem da ponte continua presa. Perto das 2 torres laterais vê 4 pedestais com slots. Eles estão vazios. Teremos que localizar 4 peças para serem colocadas aqui. Aproxime dos pedestais da torre da esquerda e no chão, perto deles pegue a HELHEIM POWER STONE (1/4). Mergulhe perto da escadaria desta torre e contorne-a pela esquerda. Pegue o TREASURE (5/29 - 5/30) e suba até a entrada desta torre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue um HEALTH PACK e entre na torre esquerda. Siga até ver uma escada na parede. Suba em direção ao topo desta escada e consegue sair da água. Os vasos que estão no chão estão vazios. Localize um pequeno bloco, suba nele e pule pendurando na borda da parede. Suba nesta borda e ande para a direita (esquerda de LARA). Pule para a direita e fique em cima da viga de metal. Vá até o final dela e pule para outra viga. Posicione e pule para a escada que está na parede. Vá até o topo desta escada e posicione bem pulando de costas para cima de uma plataforma. Quebre os vasos e pegue o TREASURE (6/29 - 6/30). Pegue a HELHEIM POWER STONE (2/4) e aproxime do buraco do chão. Pendure em sua borda, posicione e desça para cair na água. Mergulhe e volte para o corredor inicial desta torre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga o corredor para a esquerda e ao final dele veja a escadaria à direita. Vá até o final desta escadaria e pegue o TREASURE (7/29 - 7/30) que está junto de umas pedras. Gire e siga para a área do outro lado do corredor. Veja uma escada na parede. Suba até o topo dela, observe a área e veja no final de um pequeno corredor uma pequena janela. Vá até esta área e pegue a HELHEIM POWER STONE (3/4) e o TREASURE (8/29 - 8/30). Volte até o pequeno corredor e veja em suas paredes 2 escadas. Nesta área suba até o teto. Vá para a direita e pegue o TREASURE (9/29 - 9/30). Siga até o outro lado (pequenas janelas) e pegue outro TREASURE (10/29 - 10/30). Mergulhe tudo de volta e saia desta torre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aproxime dos 2 pedestais vazios, acione-os e coloque as 2 pedras de força. Vá até os pedestais da direita e coloque a última pedra. Um risco vermelho aparece nestes pedestais. Atrás dos pedestais pegue o TREASURE (11/29 - 11/30). Nade para a torre da direita e suba bem olhando para a esquerda dela. Veja uma área com pequenas pilastras e que é uma delas está quebrada. Nade até esta área, passe pelo buraco e pegue o TREASURE (12/29 - 12/30). Volte e desça bem na frente da escadaria da torre da direita. Contorne esta escada pela direita e pegue o TREASURE (13/29 - 13/30). Volte e entre na torre da direita. Vá até a escada da parede, suba até o teto e saia da água. Quebre os vasos e pegue o TREASURE (14/29 - 14/30). Veja a escada na parede e suba por ela. Vá para a direita e pendure na borda da parede. Ande para a direita até o final e pule para a borda do outro lado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Continue para a direita e ao final suba na borda. Posicione e pule pendurando na viga de metal do teto. Suba nesta viga e vá até o final dela. Pule para a escada da parede e suba até o topo. Posicione bem e dê um pulo de costas indo para uma plataforma. Os vasos desta área estão vazios. Suba por outra escada e ao chegar ao topo dela posicione bem. Pule de costas para a viga de metal e suba nela. Posicione e pule para a viga do outro lado. Vá até a parede e pendure em sua borda. Pule e suba em uma plataforma. Pegue a HELHEIM POWER STONE (4/4) e quebre os vasos pegando o TREASURE (15/29 - 15/30). Gire e veja os vasos do outro lado. Posicione, corra e pule para a pequena plataforma. Quebre os vasos e pegue o TREASURE (16/29 - 16/30). Pendure nesta borda e posicione LARA bem em cima da viga de metal. Desça nesta viga e ande para o outro lado vendo o buraco com água no chão. Posicione e pule na água. Mergulhe e saia desta torre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cuidado pois mais tubarões aparecem na água. Vá até o único pedestal com slot vazio e coloque nele a última pedra. Vá até a torre principal e agora acione a roda de metal vendo a bonita sequência. A ponte abaixa e libera a entrada da torre principal. Vá até esta porta e entre. Aproxime das pedras e veja uma pequena passagem à direita, mais acima. Siga por ela e aproxime de outras pedras. Siga pela passagem que tem à esquerda até chegar em uma bifurcação com mais 3 caminhos. À esquerda não tem saída. Em frente tem um buraco entre as pedras. Passe por ele e nesta área pegue o TREASURE (17/29 - 17/30). Volte para o corredor e vá para a esquerda. Pegue um HEALTH PACK que está no chão e siga pelo buraco nas pedras. Chega em outra bifurcação com mais 3 caminhos. O da frente e da direita está bloqueado. Vá para a esquerda, onde vê uma escada de pedra meio quebrada.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga por ela até chegar em outra bifurcação com mais 3 caminhos. Vá para a direita, suba até o teto e veja uma passagem acima das pedras. Passe por ela e nesta área pegue o TREASURE (18/29 - 18/30). Volte para o corredor e siga reto em direção da escada. Siga por ela até chegar em outra bifurcação com mais 3 caminhos. Siga pelo buraco das pedras da esquerda e nesta área pegue o TREASURE (19/29 - 19/30). Volte para o corredor e siga reto aproximando de mais pedras. Passe pelo buraco e observe a base da escada. Pegue o TREASURE (20/29 - 20/30) e siga o caminho pela escada chegando em outra bifurcação com mais 3 caminhos. Siga para as pedras em frente, passe pelo buraco do teto e nesta área pegue o TREASURE (21/29 - 21/30). Volte para o corredor e vá para a esquerda.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Siga pela escada quebrada, passe pelo buraco das pedras chegando em uma bifurcação com mais 3 caminhos. Siga para as pedras que estão à direita e passe pelo buraco. Nesta área pegue o TREASURE (22/29 - 22/30) e volte para o corredor. Siga reto passando por mais pedras, suba a longa escada e finalmente saia da água. Acabe de subir a escada e veja a sequência com NATLA. Ela voa até a porta e inicia a resolução do PUZZLE do PORTAL DE HELHEIM deixando-o preparado. Caberá a LARA terminar o serviço para abrir caminho. Quando tiver controle vá para a esquerda, quebre os vasos e pegue o TREASURE (23/29 - 23/30). Pegue um HEALTH PACK e vá para o outro lado. Quebre mais vasos e pegue o TREASURE (24/29 - 24/30). Olhe para a porta de onde veio e vá para a esquerda dela localizando na parede um símbolo. Ao aproximar ele fica azul.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quando acionado este símbolo emite um som agudo por um tempo. Vamos necessitar deste símbolo mais tarde, registre a localização deste 1º SÍMBOLO e aproxime da beirada da plataforma. Verá na água alguns YETIS e VIKINGS THRALLS. Eles vão aparecer por um bom tempo, são muitos. Selecione o martelo como arma e vá usando para matar alguns. Depois de um tempo perdure na borda desta plataforma e desça na plataforma mais perto da água. Mate mais THRALLS e quebre os vasos pegando o TREASURE (25/29 - 25/30). Olhe para a piscina e para a esquerda vendo um cano na água e uma pequena ilha. Pule para o cano e atravesse por ele. Pule na pequena ilha e quebre os vasos. Pegue o TREASURE (26/29 26/30) e registre aqui o 2º SÍMBOLO que emite sons. Volte para a plataforma anterior usando o cano e olhe para a piscina vendo a ponta de um cano e o bloco de pedra à direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pule para o topo deste cano e dele pule pendurando na borda do bloco de pedra. Vá para a esquerda e ao final posicione LARA olhando para a coluna que está atrás dela. Pule de costas e agarre nesta coluna. Suba no topo dela, posicione e pule para a plataforma suspensa. Suba nela e pegue o TREASURE (27/29 - 27/30). Olhe para o portal e para baixo, na piscina localizando uma plataforma de onde sai uma coluna. Pule para o topo desta coluna e use o (&quot;CTRL&quot;) para descer. Escorregue até o chão e pegue um HEALTH PACK. Quebre os vasos e pegue o TREASURE (28/29 - 28/30). Localize a pequena ilha perto de uma pilastra e pule para ela, este pulo é longo, tome distância, corra e pule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pegue um HEALTH PACK e veja que o vaso está vazio. Registre aqui o 3º SÍMBOLO azulado que emite som e pule para a outra pequena ilha, junto da parede. Quebre os vasos e pegue o TREASURE (29/29 e 29/30). Volte para a pequena ilha perto do símbolo e depois para a ilha maior (pulo longo). Olhe para a direita e veja o cano na água, em cima de uma pedra. Pule para este cano e vá até o final dele. Pule para a borda do grande bloco de pedra e suba nele. Pule para a plataforma do portal, suba nela e veja a sequência. LARA aproxima do PORTAL, usa o poderoso martelo e o portal é liberado.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/Xb2Tlj-lS7o?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;PARTE 2: YGGDRASIL&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;*&lt;b&gt;yggdrasil&lt;/b&gt;:&amp;nbsp;Na mitologia nórdica, é uma árvore colossal.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O portal está aberto e se desejar passe por ele para efetuar um CHECKPOINT e retorne. Vamos ter que recolher os últimos itens. O tesouro é bem fácil. Ande pela plataforma em volta da porta e quebre os vasos pegando o TREASURE (1/1 - 30/30). Recolha também um HEALTH PACK e vamos tentar pegar a última relíquia do jogo. A tarefa é bem difícil. Esta relíquia está escondida atrás da cascata que pode ver olhando para a esquerda da piscina, ela está atrás da barra com a argola dourada. Para chegar até ela deve fazer com que a água da cascata pare de jorrar. Isso só vai acontecer se conseguir acionar os símbolos que viu em volta da piscina. Estes símbolos devem estar emitindo som ao mesmo tempo, já sabe o que isto significa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conseguimos registrar a localização de 3 SÍMBOLOS. O 4º SÍMBOLO está na parede à esquerda do portal e deverá acionar estes 4 símbolos, correr até a área da argola dourada, usar o gancho e pular na alcova que está atrás da cascata. Só conseguirá fazer isto quando a água parar de jorrar. Não existe ordem para acionar estes símbolos, tudo depende de seu ponto de partida (SALVE O JOGO). Estando perto do portal veja abaixo a sequência de seu caminho. Acione o símbolo à esquerda do Portal. Corra até o final da plataforma e pule na coluna à esquerda. Vai escorregar pela coluna e aproximar do símbolo da pequena ilha. Acione-o. Corra e pule para a plataforma com a coluna. Suba até o topo dela e pule para a plataforma flutuante. Assim que subir nesta plataforma não corra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pule para frente para poder cair no topo do cano que sai da água. Deste cano pule para a borda da pedra à esquerda e vá rápido para a direita. Ao final pule de costas para o cano que sai da água e dele pule para a plataforma indo para a direita. Use o cano, atravesse por ele indo até a ilha. Acione o símbolo e volte para a plataforma. Vá até a coluna que tem nesta plataforma e vá para o topo dela. Pule para a plataforma alta, por onde chegou aqui. Vá para a esquerda da porta e acione o último símbolo. Volte para a plataforma mais baixa, pule para a ponta do cano que está na água e dele para a borda da pedra à direita. Ande até o final dela (esquerda). Pule de costas para a coluna e vá para o topo dela. Pule para a plataforma suspensa e gire para a direita. Se fez tudo rápido a água da cascata sumiu. Use o gancho na argola dourada, balance e pule para a borda da alcova. Suba na alcova e pegue a RELIC (1/1).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Melhor SALVAR O JOGO e usar novamente o gancho na argola. Balance e pule para a plataforma suspensa. Posicione e pule para o topo da coluna que está na plataforma junto da água. Escorregue vá para o chão. Pule para o cano que está em cima da pedra, vá até o final dele e pule para a plataforma do portal. Abra seu &quot;PDA&quot;, vá em seu Inventário e verifique que achou todos os tesouros e relíquias do jogo (parabéns!). Agora passe pelo portal e siga o corredor. Verá vários vasos no chão mas eles estão vazios, sem necessidade de quebrá-los. Pegue um HEALTH PACK que está à direita e siga escorregando por uma rampa. Agora vá com cuidado e com o martelo na mão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Encontrará com muitos THRALLS nos corredores. São muitos mesmo, vá detonando todos com sua super arma e quando acabar com eles poderá pegar um HEALTH PACK à esquerda. Desça a escada, siga para a área aberta na cascata e veja a sequência. LARA encontra com sua mãe (sinistro). Acaba atirando nela e NATLA aparece. Conta que atraiu seu pai para executar o serviço e que acabou matando ele também. LARA tenta atacar NATLA e AMANDA aparece. Diz que a MIDGARD SERPENT vai separar o mundo e só o martelo de THOR poderá combatê-la. AMANDA é atacada por muitos monstros e fica lutando com eles pedindo que LARA fuja. Ganha controle em novo corredor sendo atacada por 2 VIKINGS THRALLS. Acabe com eles, siga o corredor e mate o YETI THRALL. Pegue do chão um HEALTH PACK e siga com cuidado.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escorregue por uma rampa e ao final pule para o outro lado do corredor. Siga até a abertura e veja a sequência. LARA chega na área do dispositivo da MIDGARD SERPENT onde encontra com NATLA. Pede que ela não acione o dispositivo mas NATLA tem outros planos. Ela explica para LARA que JORMUNGANDR não é um dispositivo mais uma rede de picos teutônicos que cercam os oceanos do mundo. O dispositivo é só um meio para iniciar uma reação sísmica cataclísmica nos oceanos. Quando a reação completar a MIDGARD SERPENT levantará, vomitará veneno no mar e o mundo todo será consumido por fogo e cinza.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
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&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/-3z24CnTcKA?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;PARTE 3: OUT OF TIME&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nesta última fase deverá destruir o dispositivo e poderá fazer isto de várias formas. Deverá mover 3 painéis com desenhos para liberar 3 &quot;nodes&quot; de poder. Deverá destruir estes 3 &quot;nodes&quot; e com isto destruir todo o dispositivo. Siga até a passarela mais abaixo e veja a sequência com NATLA. Quando tiver controle está em uma área circular composta de 3 níveis. Está no nível central e o grande dispositivo está no centro da piscina. Pegue um HEALTH PACK e veja a plataforma flutuante. Na hora certa corra e pule pendurando na borda de uma delas. Suba nesta plataforma e observe o anel externo. Quando passar por uma área com chão vermelho onde tem uma argola dourada pule para esta plataforma. Use o gancho na argola e vá escalando a parede descendo. Verá o chão vermelho do nível mais baixo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Posicione bem, balance e pule para este chão. Pegue um HEALTH PACK e nesta área os ataques vão iniciar. YETIS THRALLS vão aparecer e NATLA joga bolas de fogo. Evite-as e tome cuidado para não cair na água contaminada. Fique na beirada desta plataforma e veja a plataforma cinza mais abaixo. Pule para ela e vá para a direita. Pule e pendure na borda da passarela. Suba nela e corra para a direita evitando as bolas de fogo e matando os YETIS THRALLS. Aproxime do bloco com o símbolo azulado e segure nele. Empurre este bloco até o final e veja a cena. Consegue LIBERAR O 1º &quot;NODE&quot; de força que aparece acima da estrutura. Assim que tiver controle gire e mate alguns YETIS. Siga até o final da passarela e olhe para a direita. Pule para o bloco que está na água e dele pule para a passarela que está mais alta. Observe que esta passarela está quebrada e não consegue chegar até o bloco com os símbolos. Vamos acessálo de outra forma. Vamos continuar contornando a área.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pule para o bloco que está na água e dele para a passarela. Suba nela e será atacada por YETIS. Acabe com eles e siga até o bloco com os símbolos azulados. Segure nele e empurre-o até o final vendo a cena. Consegue LIBERAR O 2º &quot;NODE&quot; de força. Quando tiver controle gire e mate mais YETIS. Siga até o final da passarela e olhe para a direita. Pule para o bloco que está na água e dele para a passarela. Suba nela e corra entrando na pequena alcova. Pegue um HEALTH PACK e posicione nesta alcova. Pule pelas paredes, escale e suba pendurando na borda da parede. Ande para a direita e pule para a próxima borda. Contorne para a direita e suba 2 vezes. Vá para a esquerda e pule na pequena plataforma cinza. Suba para a plataforma mais alta e gire para a direita vendo a plataforma maior e mais alta. Pule para ela e suba. Consegue ver o chão vermelho, área da argola dourada onde já esteve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pule para esta plataforma e siga até o pedestal com a argola. Veja na sua frente a plataforma cinza com uma estrutura que possui linhas vermelhas. Pule para esta plataforma e NATLA vai atacar com muitas bolas de fogo, cuidado. Corra até o pequeno bloco que tem mais à direita e suba nele. Suba para a passarela mais alta e pegue um HEALTH PACK. Contorne a estrutura e aproxime do &quot;NODE&quot;. Acione-o e usa o martelo DESTRUINDO O 1º &quot;NODE&quot;. Veja a cena. Quando tiver controle vá para a frente desta estrutura. Desça para a plataforma mais baixa e repare nos blocos flutuantes. Na hora certa pule e suba em um deles. Repare a área do anel externo. Ao ver 2 colunas com cabeças de cobra pule para a plataforma perto destas colunas. No centro delas tem uma alcova. Vá até lá e pegue um HEALTH PACK. Deve usar as paredes destas colunas para escalar e subir pendurando na borda da parede direita.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para a direita e pule para a outra borda. Continue pela direita e veja as pedras na parede. Deve subir por estas pedras com muito cuidado. Quando estiver no meio do caminho será atacada por bolas de fogo e entra em &quot;ADRENALINE MODE&quot;. Após a cena deve ser rápida e pular para a pedra mais acima. Ao chegar nesta área pode continuar subindo com mais calma. Vá até o topo das pedras, mais para a direita e posicione na última pedra olhando para a esquerda. Pule e pendure na borda da parede. Ande para a esquerda e suba na pequena plataforma cinza. Pule para a plataforma maior do outro lado e observe a passarela circular de onde sai uma pequena cascata. Deve correr por esta passarela, matar muitos YETIS e evitar as bolas de fogo que NATLA joga.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Corra e ao chegar perto do buraco veja a argola na parede com as linhas vermelhas. Use esta argola, balance e pule para o outro lado do buraco, no chão vermelho. NATLA continua atacando. Corra pela passarela circular e vá até estrutura com as linhas vermelhas. Entre na alcova e segure no bloco com símbolos azulados. Empurre este bloco até o final e veja a cena, consegue LIBERAR O 3º &quot;NODE&quot;. Falta agora destruir 2 &quot;nodes&quot;. Deve voltar o caminho até a plataforma onde usou o gancho para pular o buraco. Use novamente o gancho e escale a parede posicionando bem. &quot;Ande&quot; pela parede, ganhe altura e pule para a direita segurando na borda da pequena plataforma. Suba nesta plataforma e pegue um HEALTH PACK. Suba mais 2 vezes indo para a grande plataforma. NATLA vai atacar, repare que nesta plataforma existem 2 blocos de pedra. Corra e fique escondida atrás de um dos blocos. Repare nas plataformas flutuantes. Posicione bem e na hora certa pule e fique em cima de uma delas. Preste atenção no anel externo e quando passar perto da estrutura com linhas vermelhas pule para a borda dela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contorne esta estrutura e aproxime do &quot;node&quot;. Acione-o e usa o martelo DESTRUINDO O 2º &quot;NODE&quot;. Veja a sequência com AMANDA. Quando tiver controle contorne a estrutura e veja os blocos flutuantes passar. Deve agora aproximar bem da estrutura central usando estes blocos. Se desejar pode ir para a plataforma mais abaixo e pegar o 1º bloco desta área. Vá usando os blocos flutuantes até aproximar bem da estrutura central. Quando chegar no último bloco olhe para a borda da estrutura. Quando a borda estiver quase chegando perto de você pule e pendure nela. Na hora certa pule e pendure na borda do anel mais alto. Olhe para o cilindro da estrutura e veja as bordas na parede mais escura. Na hora certa suba por elas. Suba por 4 bordas e depois pule para a borda mais alta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vá para a esquerda e pule por mais 3 bordas. Vá para a direita e pule por mais 4 bordas. Entra novamente em &quot;ADRENALINE MODE&quot; com o ataque de NATLA. Rapidamente pule para a borda do anel, não perca tempo. Fique pendurada nesta borda e observe a área abaixo. Quando passar pela passarela inclinada deve descer nela. Escorregue até chegar na base da estrutura, perto do &quot;node&quot;. Acione-o, usa o martelo DESTRUINDO O 3º &quot;NODE&quot;. Assista a SEQUÊNCIA FINAL. A estrutura central desaba e NATLA tenta parar o estrago. LARA joga o martelo em NATLA dando fim em sua vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
LARA ajuda AMANDA que diz que LARA salvou o mundo matando a MIDGARD SERPENT mas vai morrer como sua mãe. LARA relembra de fatos ocorridos na Bolívia e aproxima do pedestal com a espada. Tenta acionar o pedestal mais que ele não funciona. Ela localiza uma pedra e coloca-a no slot da parede de pedra. Agora ela necessita da ajuda de AMANDA para acionar a espada do pedestal, só assim elas conseguiram retornar pelo Portal e prepararem uma nova aventura. Já estamos aguardando!!!!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;Video&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/dY7v86d4_L0?feature=player_detailpage&quot; width=&quot;600&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;FIM&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/feeds/3644843195704949053/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/2013/10/detonado-tomb-raider-underworld-pc.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/499369930153821/posts/default/3644843195704949053'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/499369930153821/posts/default/3644843195704949053'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://tombraiderevolution.blogspot.com/2013/10/detonado-tomb-raider-underworld-pc.html' title='Detonado - Tomb Raider: Underworld (PC)'/><author><name>Ismael</name><uri>http://www.blogger.com/profile/18127249674694148212</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhf7GjRhqtRpNAna_4_u9tcaKb8w8j7JIYemsAkcQ2JyeYj3tziP6rPir0ezUXCLLl-vuHDKrkynwRLoiuDqank9r-2_CotBGULj48V2vuyWJdj-BDlUYxvSUShnCxO6w/s220/49b7e1021220b043e38f116ec8c66588.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/wJk6RIaRUME/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>