<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" version="2.0">

<channel>
	<title>TORNADO161rus</title>
	<atom:link href="http://www.tornado161rus.ru/feed/" rel="self" type="application/rss+xml"/>
	<link>https://www.tornado161rus.ru/</link>
	<description>World of Tanks</description>
	<lastBuildDate>Wed, 21 Mar 2018 08:20:40 +0000</lastBuildDate>
	<language>ru-RU</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	<generator>https://wordpress.org/?v=6.1.10</generator>

<image>
	<url>https://www.tornado161rus.ru/wp-content/uploads/2017/05/cropped-GGWP-32x32.png</url>
	<title>TORNADO161rus</title>
	<link>https://www.tornado161rus.ru/</link>
	<width>32</width>
	<height>32</height>
</image> 
	<xhtml:meta content="noindex" name="robots" xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml"/><item>
		<title>Обновление 1.0 уже здесь!</title>
		<link>https://www.tornado161rus.ru/obnovleniya/obnovlenie-1-0-uzhe-zdes/</link>
					<comments>https://www.tornado161rus.ru/obnovleniya/obnovlenie-1-0-uzhe-zdes/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tornado161rus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2018 08:20:40 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Обновления]]></category>
		<category><![CDATA[Update]]></category>
		<category><![CDATA[Обновление]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tornado161rus.ru/?p=1795</guid>

					<description><![CDATA[<p>Годы разработки, почти месяц общего теста, бесконечный процесс внутреннего тестирования&#8230; Ещё немного — и одно из самых значительных (и значимых) обновлений World of Tanks предстанет во всей красе! Эта версия выведет графику и звук в игре на совершенно иной, современный уровень благодаря новому графическому движку и уникальным музыкальным композициям. Что вас ждёт? World of Tanks [&#8230;]</p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru/obnovleniya/obnovlenie-1-0-uzhe-zdes/">Обновление 1.0 уже здесь!</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru">TORNADO161rus</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/02_615x346_wot1.0_keyartresizes.jpg" width="615" height="346" /></p>
<div class="widget-wrapper">
<div class="user-generated js-user-generated js-ugc-widget-279429">
<p style="text-align: justify;">Годы разработки, почти месяц общего теста, бесконечный процесс внутреннего тестирования&#8230; Ещё немного — и одно из самых значительных (и значимых) обновлений World of Tanks предстанет во всей красе! Эта версия выведет графику и звук в игре на совершенно иной, современный уровень благодаря новому графическому движку и уникальным музыкальным композициям.</p>
<p><span id="more-1795"></span></p>
<p style="text-align: center;"><iframe  id="_ytid_88128"  width="654" height="368"  data-origwidth="654" data-origheight="368" src="https://www.youtube.com/embed/O85JBLTrc7U?enablejsapi=1&autoplay=0&cc_load_policy=0&cc_lang_pref=&iv_load_policy=1&loop=0&modestbranding=0&rel=1&fs=1&playsinline=0&autohide=2&theme=dark&color=red&controls=1&" class="__youtube_prefs__  no-lazyload" title="YouTube player"  allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">Что вас ждёт? World of Tanks полностью переработана в техническом плане. Она всё ещё сохраняет черты прошлых версий, однако выглядит совершенно иначе: более чёткая и сочная картинка, более высокое разрешение и детализированные изображения. А музыкальное сопровождение теперь меняется в зависимости от того, как развивается бой. Более того, мы проделали грандиозную работу по оптимизации, чтобы графика минимально влияла на потребление оперативной памяти. Теперь каждый из вас сможет по достоинству оценить обновлённую игру.</p>
<p style="text-align: justify;">Сегодня мы подробнее расскажем о том, что вас ждёт 20 марта, когда вы зайдёте в игру сразу после выхода обновления 1.0.</p>
</div>
</div>
<div class="widget-wrapper">
<div class="user-generated js-user-generated js-ugc-widget-279432">
<h2>Новый графический движок</h2>
<p style="text-align: justify;"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignleft" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/wotcore_logo_8svjh4d.png" alt="" width="200" height="84" />Больше всего времени и сил ушло на тщательную переработку основополагающей технической составляющей игрового клиента. World of Tanks долгое время была ограничена возможностями графического движка BigWorld, который банально не позволял внедрять современные технологии. Поэтому мы перевели клиент на новый движок Core, который разработали самостоятельно.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Core </strong>— внутренняя разработка, заточенная конкретно под требования «Танков». Вдобавок ко всему она позволит в будущем делать полезные технологические надстройки.</p>
<p style="text-align: justify;">Движок <strong>Core</strong> использует современную технологию обработки и рендеринга графического контента. В сочетании с востребованными технологиями <strong>Havok® Destruction</strong> и <strong>Global Illumination</strong> он позволяет добиться поистине фотореалистичного изображения. Мы заложили основу, которая позволит в дальнейшем совершенствовать как графику, так и саму технологию. То есть <strong>World of Tanks</strong> сможет предложить игрокам качественную картинку на протяжении многих обновлений.</p>
<p style="text-align: justify;">Что это даёт вам? Новые технологии и эффекты делают игровую графику более гармоничной, разнообразной и реалистичной. Мы добавили на картах множество небольших деталей, которые помогут вам глубже погрузиться в игровой процесс независимо от типа клиента (HD или SD). Вас порадуют как атмосферные эффекты вроде изменения времён года при переходе с зимних на летние карты или насыщенной игры солнечных лучей над пышной зеленью, так и визуализация разрушающихся объектов при взаимодействии с техникой.</p>
<h2>Оптимизация производительности</h2>
<p style="text-align: justify;">Как всё это великолепие повлияет на производительность? Не стоит беспокоиться, мы серьёзно отнеслись к этому вопросу и оптимизировали код, а также настроили графические подсистемы. Мы добавили потоковую технологию, чтобы новая графика как можно меньше влияла на производительность ваших устройств.</p>
</div>
</div>
<h3>Технология Virtual Texturing</h3>
<p style="text-align: justify;">Графический движок <strong>Core</strong> использует технологию виртуального текстурирования, чтобы оптимизировать потребление памяти. Иными словами, мы выполняем предварительный расчёт всех ресурсоёмких смешиваний материалов, необходимых для создания реалистичных поверхностей, сохраняем результат в виртуальной текстуре, выполняем их предварительную загрузку и отображаем их при необходимости. Кроме того, нам больше не нужно смешивать материалы на этапе тесселяции. То есть мы используем тесселяцию без значительных падений производительности.</p>
<h3>Screen Space Reflections</h3>
<p style="text-align: justify;">Эта технология сочетается с технологией Parallax Corrected Reflection Probes, которая хранит предварительно рассчитанные данные отражений. Одно из преимуществ нового подхода — реалистичность воды. Теперь она действительно отражает то, что мы видим, а не упрощённую картинку, как это было раньше.</p>
<h3>Технология Adaptive Shadows</h3>
<p style="text-align: justify;">Большая часть теней отрисовывается при первой загрузке карты и повторно пересчитывается после изменений на данной локации. Эта технология значительно повышает производительность и обеспечивает правильность освещения объектов даже на слабых компьютерах.</p>
<h3>Оптимизация интерфейса</h3>
<p style="text-align: justify;">3D-сцена, закрытая непрозрачными элементами интерфейса (мини-карта и панель урона), больше не будет рендериться, что также позволит сэкономить ресурсы видеокарты.</p>
<h3>Изменённые расчёты гусениц</h3>
<p style="text-align: justify;">Движение гусениц рассчитывается для каждого гусеничного звена (~100 расчётных операций на среднюю танковую гусеницу, и это существенно меньше, чем раньше). При повышении производительности эта оптимизация не влияет на качество изображения. Она снижает нагрузку на видеокарты, а движение гусениц выглядит всё так же реалистично.</p>
<h3>Продвинутая система моделей деревьев</h3>
<p style="text-align: justify;">Отныне технически на выходе мы получаем не 3D-модель дерева, а объёмный скриншот, склеенный из множества других. В конечном счёте такая обработка растений экономит ресурсы компьютера. Визуально же разницы никакой — деревья потрясающие!</p>
<h3>Уровень детализации</h3>
<p style="text-align: justify;">С переходом на новый движок настройка уровня детализации будет происходить максимально плавно за короткий период. И для этого не потребуются дополнительные ресурсы.</p>
<h3>Оптимизированная система частиц</h3>
<section class="tab js-wg-tabs-279433" data-active-class-list="tab_item__active" data-active-class-plain="tab_content__active">
<div class="tab_holder js-wg-tabs-plain">
<div class="tab_content  js-tab-item tab_content__active">
<div class="tab_ug js-wg-tabs-holder">
<div class="user-generated js-ugc-widget-279433">
<p style="text-align: justify;">Теперь при нескольких взрывах эффекты высокого разрешения станут отображаться только по краям, а остальная часть будет в более низком разрешении. Это переключение вы едва ли заметите, однако оно сохранит производительность в критических моментах.</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
</section>
<div class="widget-wrapper">
<div class="user-generated js-user-generated js-ugc-widget-279434">
<h2>Обновлённые карты</h2>
<p style="text-align: justify;">Как только в нашем распоряжении оказались необходимые технологии, мы начали воплощать свои самые амбициозные идеи. Значительную часть контента создали просто с нуля. Текстуры поверхности, система рендера водных объектов, небосвод, система освещения, тени — мы взяли 29 карт и прошлись буквально по каждому элементу. И всё тщательно переделали и настроили, чтобы добиться максимальной глубины, красоты и реалистичности локаций, на которых развернутся бои в грядущем обновлении.</p>
<p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/14_siegfried_line_1920x1080_ru.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/14_siegfried_line_1920x1080_ru.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/44_north_america_1920x1080_ru.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/44_north_america_1920x1080_ru.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/112_eiffel_tower_ctf_1920x1080_ru.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/112_eiffel_tower_ctf_1920x1080_ru.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/08_ruinberg_1920x1080_ru.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/08_ruinberg_1920x1080_ru.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/05_prohorovka_1920x1080_ru.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/05_prohorovka_1920x1080_ru.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/37_caucasus_1920x1080_ru.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/37_caucasus_1920x1080_ru.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/01_karelia_1920x1080_ru.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/01_karelia_1920x1080_ru.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/34_redshire_1920x1080_ru.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/34_redshire_1920x1080_ru.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/10_hills_1920x1080_ru.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/10_hills_1920x1080_ru.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/11_murovanka_1920x1080_ru.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/11_murovanka_1920x1080_ru.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/101_dday_1920x1080_ru.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/101_dday_1920x1080_ru.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/19_monastery_1920x1080_ru.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/19_monastery_1920x1080_ru.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/33_fjord_test_1920x1080_ru.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/33_fjord_test_1920x1080_ru.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/36_fishing_bay_1920x1080_ru.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/36_fishing_bay_1920x1080_ru.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/35_steppes_1920x1080_ru.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/35_steppes_1920x1080_ru.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/23_westfeld_1920x1080_ru.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/23_westfeld_1920x1080_ru.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/31_airfield_1920x1080_ru.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/31_airfield_1920x1080_ru.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/29_el_hallouf_1920x1080_ru.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/29_el_hallouf_1920x1080_ru.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/07_lakeville_1920x1080_ru.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/07_lakeville_1920x1080_ru.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/02_malinovka_1920x1080_ru.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/02_malinovka_1920x1080_ru.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/38_mannerheim_line_1920x1080_ru.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/38_mannerheim_line_1920x1080_ru.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/47_canada_a_1920x1080_ru.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/47_canada_a_1920x1080_ru.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/63_tundra_1920x1080_ru.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/63_tundra_1920x1080_ru.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/13_erlenberg_1920x1080_ru.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/13_erlenberg_1920x1080_ru.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/28_desert_1920x1080_ru.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/28_desert_1920x1080_ru.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/06_ensk_1920x1080_ru.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/06_ensk_1920x1080_ru.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/18_cliff_1920x1080_ru.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/18_cliff_1920x1080_ru.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/212_epic_random_valley_1920x1080_ru.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/212_epic_random_valley_1920x1080_ru.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/04_himmelsdorf_1920x1080_ru.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/04_himmelsdorf_1920x1080_ru.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/115_sweden_1920x1080_ru.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/115_sweden_1920x1080_ru.jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<div class="widget-wrapper">
<div class="user-generated js-user-generated js-ugc-widget-279436">
<p style="text-align: justify;">Наши команды уделили внимание мельчайшим деталям, чтобы каждая карта помогла вам получить максимальное удовольствие от игрового процесса. Мы также исправили проблемные места некоторых локаций, основываясь на ваших отзывах.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong>«Рыбацкая бухта»: </strong>теперь у карты более сбалансированная линия соприкосновения; она даёт командам равные шансы на продавливание ключевых направлений.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>«Эрленберг»:</strong> мы значительно изменили центральную зону карты. Добавили более выраженные низины и уплотнили леса, оставили несколько зон, которые представляют незначительную тактическую ценность. Всё это позволит вам гораздо быстрее понять ситуацию на поле боя.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>«Степи»:</strong> чтобы сделать правый фланг более удобным для обеих команд, мы добавили холмы с каждой стороны низины.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>«Руинберг»:</strong> мы не только улучшили карту визуально, но и попытались исправить дисбаланс, который давал явное преимущество северной команде.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>«Фьорды»:</strong> основная цель изменений на этой карте — уход от коридорности и линейности боёв. Мы предоставляем новые возможности для применения в бою всех классов техники, сохраняя лучшие особенности игрового процесса на этой локации.</li>
</ul>
</div>
</div>
<div class="widget-wrapper">
<div class="user-generated js-user-generated js-ugc-widget-279437">
<h2>Новая карта «Штиль»</h2>
<p style="text-align: justify;">Послевоенная пустошь карты «Штиль», покрытой снегом, льдом и заледеневшими остовами боевых кораблей, оставалась в разработке довольно долго. Эта локация должна была появиться в игре одновременно со шведской техникой, но команда разработчиков пришла к выводу, что возможности движка <strong>BigWorld</strong> не позволят показать зимние пейзажи во всей красе. С переходом на <strong>Core</strong> мы с гордостью представляем эту пустынную и безмятежную карту с термальными источниками, гейзерами и застывшими ледяными гребнями.</p>
<div class="map map-1"><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/map_ch_sw.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/map_ch_sw.jpg" alt="" width="703" height="703" /></a></p>
<div class="map_tooltip tooltip-1-6"></div>
</div>
<h3>Стратегия игры по типам техники:</h3>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Если вы выходите в бой на <strong>тяжёлом танке</strong>, наиболее предпочтительные направления — северо-западная область с разрушенными кораблями и огромный авианосец, застывший в ледяном плену реки. Эта область даёт надёжное укрытие от снарядов САУ противника и достаточно пространства для манёвров.</li>
<li style="text-align: justify;">Подвижные и мобильные <strong>лёгкие танки</strong> проявят себя в центральной области, где они смогут использовать многочисленные открытые пространства и преимущество в обзоре, чтобы обнаружить противника и поохотиться на его ЛТ.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Машины поддержки</strong> принесут максимальную пользу в юго-восточной и северо-западной частях карты — там, где появляется техника. Используйте укрытые позиции с хорошим обзором и сдерживайте атакующих противников или оказывайте огневую поддержку наступающим союзникам.</li>
<li style="text-align: justify;">Северная область рядом с авианосцем, а также юго-восточная часть карты наиболее подходят для <strong>средних танков</strong>. Прикрывайте область рядом с авианосцем, чтобы поддержать прорыв союзной техники, или оказывайте поддержку товарищам в центре карты.</li>
</ul>
<h2>Новая музыка</h2>
<p style="text-align: justify;">В версии 1.0 каждая карта получит обновлённое звуковое сопровождение: наши композиторы Андрей Климка и Андрей Кулик создали более 60 уникальных треков. Оригинальные композиции загрузочного экрана состоят из мелодий и мотивов, которые соответствуют определённому региону и отражают неповторимую атмосферу карты, помогая полностью погрузиться в бой. В 1.0 команды вступают в бой и противостоят друг другу под аккомпанемент динамичных композиций, меняющихся в зависимости от ситуации. На настроение финальной мелодии влияет исхода боя.</p>
<p style="text-align: justify;">Новые звуки окружающей среды позволят максимально окунуться в мир карты, создавая неповторимую, реалистичную и живую атмосферу. У снаряда каждого типа теперь есть свой характерный звук. Звуки выстрелов и взрывов ощущаются по-разному на территории деревни, городских застроек или в лесу. Всё максимально приближено к реальности: то, какой звук вы услышите, зависит от вашего местоположения, направления произведённого выстрела, а также от преград между вами и источником выстрела.</p>
<h2>Графические настройки</h2>
<p style="text-align: justify;">С переходом на новый движок графические настройки клиента сбросятся и вам нужно будет найти идеальное соотношение качества графики и производительности. Наши простые советы помогут вам разобраться с обновлёнными настройками.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>Запустите тест автоопределения:</strong> вам не нужно настраивать клиент вручную и отключать определённые настройки, чтобы повысить производительность. Система автоматической настройки, обновлённая к выходу версии 1.0, сделает это за вас! Она подберёт для вашего компьютера настройки с близким к идеальному соотношением качества и производительности. При первом входе в игру специальный экран настройки выскочит автоматически.</p>
<p style="text-align: justify;"><strong>При желании вы можете использовать расширенные настройки: </strong>выберите один из готовых вариантов, предложенных тестом автоопределения, после чего выберите желаемые настройки в разделе «Расширенные настройки».</p>
<p style="text-align: justify;">Некоторые графические настройки играют ключевую роль. Понизив определённые значения, вы сможете сохранить частоту изображения на комфортном для себя уровне без существенного снижения качества картинки. Предпочтительнее начать настройку со специальных эффектов (сглаживание, качество текстур и объектов, дальность прорисовки, освещение и постобработка). Именно они оказывают наибольшее влияние на производительность. Уменьшение этих значений позволит вам увеличить показатель FPS.</p>
<h2>Заглядывая в будущее</h2>
<p style="text-align: justify;">Закончив работу над этим фундаментальным обновлением, наша команда переключится на другие важные задачи: баланс, исправление багов, разработку карт, новые игровые нации, игровые модификации и многое другое.</p>
<p>&nbsp;</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru/obnovleniya/obnovlenie-1-0-uzhe-zdes/">Обновление 1.0 уже здесь!</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru">TORNADO161rus</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.tornado161rus.ru/obnovleniya/obnovlenie-1-0-uzhe-zdes/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Обновление, 6 февраля вышла версия 9.22</title>
		<link>https://www.tornado161rus.ru/obnovleniya/obnovlenie-6-fevralya-vyshla-versiya-9-22/</link>
					<comments>https://www.tornado161rus.ru/obnovleniya/obnovlenie-6-fevralya-vyshla-versiya-9-22/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tornado161rus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Feb 2018 13:51:36 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Обновления]]></category>
		<category><![CDATA[Обновление]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tornado161rus.ru/?p=1793</guid>

					<description><![CDATA[<p>Обновление 9.22 вышло 6 февраля, и оно получилось по-настоящему танковым. Уже здесь серьёзные изменения техники СССР: ребаланс ветки средних танков, новые тяжёлые танки, альтернативная ветка ПТ-САУ; улучшения балансировщика, а чуть позже — новый сезон ранговых боёв. Что нового Как вы помните, изначально мы планировали адаптировать IXОбъект 430под актуальные условия случайных боёв, добавить тяжёлые танки с задним расположением [&#8230;]</p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru/obnovleniya/obnovlenie-6-fevralya-vyshla-versiya-9-22/">Обновление, 6 февраля вышла версия 9.22</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru">TORNADO161rus</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/615x346_cfkdy3j.jpg" width="615" height="346" /></p>
<p style="text-align: justify;">Обновление 9.22 вышло 6 февраля, и оно получилось по-настоящему танковым. Уже здесь серьёзные изменения техники СССР: ребаланс ветки средних танков, новые тяжёлые танки, альтернативная ветка ПТ-САУ; улучшения балансировщика, а чуть позже — новый сезон ранговых боёв.</p>
<p><span id="more-1793"></span></p>
<p style="text-align: center;"><iframe  id="_ytid_30278"  width="654" height="368"  data-origwidth="654" data-origheight="368" src="https://www.youtube.com/embed/G0Dwrd0ldjY?enablejsapi=1&autoplay=0&cc_load_policy=0&cc_lang_pref=&iv_load_policy=1&loop=0&modestbranding=0&rel=1&fs=1&playsinline=0&autohide=2&theme=dark&color=red&controls=1&" class="__youtube_prefs__  no-lazyload" title="YouTube player"  allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></p>
<h2>Что нового</h2>
<p style="text-align: justify;">Как вы помните, изначально мы планировали адаптировать <span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.12.2_141dee/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">IX</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/r96_object_430/r96_object_430_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">Объект 430</span></span>под актуальные условия случайных боёв, добавить тяжёлые танки с задним расположением башни и провести ребаланс ветки <span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.12.2_141dee/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">IX</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/r93_object263/r93_object263_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">Объект 263</span></span> , чтобы сделать дерево исследований последовательнее.</p>
<p style="text-align: justify;">Мы тщательно проанализировали ваши отзывы и собранную статистику после серии тестов. И теперь советские средние танки с задним расположением башни превращаются в самостоятельную ветку, а <span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.12.2_141dee/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">IX</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/r96_object_430/r96_object_430_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">Объект 430</span></span> вместе с новой машиной<span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.12.2_141dee/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">X</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/r148_object_430_u/r148_object_430_u_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">Объект 430У</span></span> сформируют новую ветку штурмовых машин.</p>
<p style="text-align: justify;">Что касается добавления веток ТТ и ПТ-САУ, дополнительные данные, которые мы получили, доказали, что обе ветки хорошо вписываются в игру и позитивно повлияют на игровой баланс.</p>
<p style="text-align: justify;">Давайте подробнее рассмотрим изменения обновления 9.22.</p>
<h3>Изменения в ветке средних танков СССР</h3>
<div class="zoom280 zoom_block zoom--left"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/922_mt.jpg" alt="" width="550" height="350" /></div>
<div class="zoom__text">
<p style="text-align: justify;">Совсем недавно мы объявили о ребалансе веток СТ. После серии игровых тестов мы изменили ветку от машины <span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.12.2_141dee/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">VI</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/r57_a43/r57_a43_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">А-43</span></span> : в игру добавился<span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.12.2_141dee/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">X</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/r148_object_430_u/r148_object_430_u_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">Объект 430У</span></span>  (о котором мы поговорим чуть позже), а другие машины сменили уровень. Так, <span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.12.2_141dee/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">IX</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/r96_object_430/r96_object_430_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">Объект 430</span></span> (который оставался в тени своих «братьев»<span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.12.2_141dee/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">X</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/r87_t62a/r87_t62a_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">Т-62А</span></span>   и <span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.12.2_141dee/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">X</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/r97_object_140/r97_object_140_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">Объект 140</span></span> ) сместился на IX уровень в ветке с традиционным расположением башни — теперь он в дереве исследований идёт после<span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.12.2_141dee/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">VIII</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/r20_t-44/r20_t-44_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">Т-44</span></span> .</p>
<p style="text-align: justify;">Мощное 122-мм орудие с высоким разовым уроном, установленное на танке<span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.12.2_141dee/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">VIII</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/r20_t-44/r20_t-44_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">Т-44</span></span> , станет отличительной чертой всей ветки средних танков СССР. Важно сказать, что ветка <span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.12.2_141dee/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">VI</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/r57_a43/r57_a43_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">А-43</span></span> пока что не будет иметь топовой машины. Мы всё ещё определяемся с кандидатом, который лучше всего подойдёт на эту роль.</p>
<p style="text-align: justify;"><em>Совет: к моменту появления новой машины в ветке средних танков с задним расположением башни вы можете накопить опыт на</em> <span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.12.2_141dee/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">IX</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/r104_object_430_ii/r104_object_430_ii_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">Объект 430 Вариант II</span></span><em>.</em></p>
</div>
<h3>Объект 430У<a href="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/922_object430u.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/922_object430u.jpg" alt="" width="550" height="350" /></a></h3>
<div class="zoom__text">
<p style="text-align: justify;">Задача <span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.12.2_141dee/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">X</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/r148_object_430_u/r148_object_430_u_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">Объект 430У</span></span> — хорошо потрепать противника из своего 122-мм орудия с разовым уроном в 440 единиц. Хотя перезарядка будет занимать больше времени, эта машина станет отличным дополнением в любом взводе СТ.</p>
<p style="text-align: justify;">Толщина приведённой брони в верхней лобовой детали и башне может достигать значений в 320 и 380 мм соответственно, при этом лючки достаточно хорошо защищены. Однако это не означает, что вы неуязвимы. ПТ-САУ или ТТ противника по-прежнему могут пробить вашу броню, особенно если будут выцеливать нижнюю лобовую деталь толщиной 180 мм.</p>
<p style="text-align: justify;">Достаточно проворный <span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.12.2_141dee/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">X</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/r148_object_430_u/r148_object_430_u_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">Объект 430У</span></span> со своей скоростью 50 км/ч не самый быстрый средний танк. Однако хорошая динамика будет крайне полезной в разгаре боя.</p>
</div>
<h3>Новые тяжёлые танки СССР</h3>
<div class="zoom280 zoom_block zoom--left"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/922_ht.jpg" alt="" width="550" height="350" /></div>
<div class="zoom__text">
<p style="text-align: justify;">Тяжёлые танки СССР — это добротные машины, которые хорошо делают своё дело. В 9.22 мы слегка разнообразим их ряды, добавив тяжелобронированную машину ближнего боя<span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.12.2_141dee/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">X</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/r145_object_705_a/r145_object_705_a_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">Объект 705А</span></span> .</p>
<p style="text-align: justify;">Машина возглавит новую альтернативную ветку тяжёлых танков СССР. Она начнётся с машины<span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.12.2_141dee/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">VIII</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/r139_is_2_sh/r139_is_2_sh_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">ИС-М</span></span> на VIII уровне, а следом будет идти <span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.12.2_141dee/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">IX</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/r153_object_705/r153_object_705_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">Объект 705</span></span> на IX уровне. Общая черта всех трёх машин — заднее расположение башни, что и определит игровой процесс на этих танках.</p>
<p style="text-align: justify;">Классический <span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.12.2_141dee/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">VII</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/r01_is/r01_is_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">ИС</span></span> будет служить стартовой точкой для будущей ветки.</p>
</div>
<h3>Объект 705А<a href="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/922_object705a.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/922_object705a.jpg" alt="" width="550" height="350" /></a></h3>
<div class="zoom__text">
<p style="text-align: justify;"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.12.2_141dee/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">X</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/r145_object_705_a/r145_object_705_a_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">Объект 705А</span></span> — уникальная машина. Её роль на поле боя довольно легко определить, особенно учитывая, что на ней установлено 152-мм орудие, способное наносить 650 единиц урона за выстрел. Однако эффективным это орудие будет на средней и ближней дистанции.</p>
<p style="text-align: justify;">С обзором 390 м этот танк не сможет успешно вести огонь с дальней дистанции — наиболее эффективен он в ближнем бою. Он идеально подходит для сражений лоб в лоб и способен выдержать многое благодаря своей верхней лобовой детали, приведённая толщина которой достигает 340 мм. Однако толщина НЛД всего 244 мм, поэтому её стоит располагать под углом или прятать за укрытием.</p>
<p style="text-align: justify;">Масса новичка составляет около 100 т, поэтому разгоняется он медленно. Однако мощности двигателя достаточно, чтобы вовремя доставить этого зверя куда нужно.</p>
<h3>Ребаланс ПТ-САУ СССР</h3>
<div class="zoom280 zoom_block zoom--left"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/922_td.jpg" alt="" width="550" height="350" /></div>
<div class="zoom__text">
<p style="text-align: justify;">После ребаланса альтернативной ветки ПТ-САУ СССР машины получат новую специализацию. Ветка начинается с <span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.12.2_141dee/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">VII</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/r74_su100m1/r74_su100m1_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">СУ-100М1</span></span> на VII уровне, далее будет идти <span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.12.2_141dee/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">VIII</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/r58_su-101/r58_su-101_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">СУ-101</span></span> , за которой последует <span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.12.2_141dee/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">IX</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/r93_object263/r93_object263_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">Объект 263</span></span> . А на X уровне разместится<span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.12.2_141dee/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level ">X</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/r149_object_268_4/r149_object_268_4_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name ">Объект 268 Вариант 4</span></span> .</p>
<p style="text-align: justify;">Как и в ветках СТ и ТТ, орудия этих ПТ-САУ также будут располагаться в кормовой части. Кроме того, эти машины будет отличать хорошая мобильность, низкая манёвренность и прочная лобовая броня. Созданные для атаки, они должны быть в первых рядах атакующих, где смогут максимально влиять на исход боя.</p>
</div>
<h3>Объект 268 Вариант 4<a href="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/922_object268_v4.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter" src="https://eu-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/922_object268_v4.jpg" alt="" width="550" height="350" /></a></h3>
<div class="zoom__text">
<p style="text-align: justify;">Новая топовая ПТ-САУ олицетворяет собой всю ветку. Эта машина максимально эффективно проявит себя в групповой атаке. Мобильность (50 км/ч) и хороший набор скорости позволят занимать удобную позицию, однако низкая манёвренность означает, что эта ПТ-САУ зависит от поддержки союзников, иначе СТ противника смогут её «закрутить».</p>
<p><span style="font-size: 2.2rem;">Улучшения балансировщика</span></p>
</div>
<p style="text-align: justify;">В обновлении 9.22 балансировщик позволит вам чаще попадать в разные типы боя из тех, что вы отметили. Это означает, что в следующем случайном бою шанс попасть в тип боя, в котором вы уже были (штурм, встречный или генеральное сражение (стандартный режим или встречный бой), будет ниже.</p>
<p style="text-align: justify;">Такое изменение позволит избегать попадания в один и тот же тип боя несколько раз подряд (больше всего это касается генерального сражения). Однако попадание в генеральное сражение через бой всё же возможно.</p>
<p style="text-align: justify;">Для максимальной эффективности новой механики балансировщику нужны данные за последние 50 боёв, сыгранных вами после выхода версии 9.22.</p>
<blockquote>
<div style="text-align: justify;">Если вы ждёте сражения слишком долго, балансировщик может добавить дополнительные типы боя к выбранным вами. Если вы ждёте дольше 50 секунд, балансировщик отправит вас в первый доступный бой любого типа (из включённых).</div>
</blockquote>
<h3>Новый сезон ранговых боёв</h3>
<p style="text-align: justify;"><strong><span class="highlight">Новый сезон Ранговых боёв стартует чуть позже выхода обновления 9.22. О старте сезона будет сообщено отдельно.</span> </strong></p>
<p style="text-align: justify;">Новый сезон будет состоять всего из одного этапа длительностью 21 день и 15 рангов. Ранги 5, 10 и 13 нельзя будет потерять в случае поражения. Мы также пересмотрели награды: дойдя до 9-го ранга вы суммарно заработаете до <span class="currency currency__proxy">1 500</span>. Кроме того, чем выше ранг, тем больше будет награда.</p>
</div>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru/obnovleniya/obnovlenie-6-fevralya-vyshla-versiya-9-22/">Обновление, 6 февраля вышла версия 9.22</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru">TORNADO161rus</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.tornado161rus.ru/obnovleniya/obnovlenie-6-fevralya-vyshla-versiya-9-22/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>[GGWCG] Итоги операции «Гамбит»</title>
		<link>https://www.tornado161rus.ru/globalnaya-karta-2/itogi-operacii-gambit/</link>
					<comments>https://www.tornado161rus.ru/globalnaya-karta-2/itogi-operacii-gambit/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tornado161rus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 29 Dec 2017 09:11:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Глобальная карта]]></category>
		<category><![CDATA[Операция "Гамбит"]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tornado161rus.ru/?p=1789</guid>

					<description><![CDATA[<p>Итак, пришло время подвести итоги игрового события от компании Wargaming операции &#171;Гамбит&#187;. В целом активные игроки клана вошли в призовую зону и получают заслуженные награды. Аллея славы &#8212; Игроки Аллея славы &#8212; Кланы Volknn</p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru/globalnaya-karta-2/itogi-operacii-gambit/">[GGWCG] Итоги операции &#171;Гамбит&#187;</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru">TORNADO161rus</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/gambit_promo_615x346.jpg" width="615" height="346" /></p>
<p style="text-align: justify;">Итак, пришло время подвести итоги игрового события от компании Wargaming операции &#171;Гамбит&#187;. В целом активные игроки клана вошли в призовую зону и получают заслуженные награды.</p>
<p><span id="more-1789"></span></p>
<h3><strong>Аллея славы &#8212; Игроки</strong></h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://b.radikal.ru/b12/1712/d7/3b51fe0e951a.png" width="959" height="2057" /></p>
<h3><strong>Аллея славы &#8212; Кланы</strong></h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://a.radikal.ru/a35/1712/e7/99ff00ae3598.png" width="957" height="637" /></p>
<h3><strong>Volknn</strong></h3>
<p><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter" src="https://d.radikal.ru/d14/1712/bd/4266d8f96266.png" alt="" width="853" height="2349" /></p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru/globalnaya-karta-2/itogi-operacii-gambit/">[GGWCG] Итоги операции &#171;Гамбит&#187;</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru">TORNADO161rus</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.tornado161rus.ru/globalnaya-karta-2/itogi-operacii-gambit/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Операция «Гамбит». Регламент и видеоанонс</title>
		<link>https://www.tornado161rus.ru/video/globalnaya-karta/operaciya-gambit-reglament-i-videoa/</link>
					<comments>https://www.tornado161rus.ru/video/globalnaya-karta/operaciya-gambit-reglament-i-videoa/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tornado161rus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Nov 2017 12:52:54 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Глобальная карта]]></category>
		<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[ГК]]></category>
		<category><![CDATA[Операция "Гамбит"]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tornado161rus.ru/?p=1786</guid>

					<description><![CDATA[<p>Операция «Гамбит» — одно из самых сложных испытаний для клановых командиров и координаторов за всю историю Глобальной карты. Предлагаем ознакомиться с подробным регламентом — так будет легче ориентироваться во всех тонкостях операции. С 30 ноября по 27 декабря на Глобальной карте пройдёт масштабное игровое событие, в котором лучшие клановые стратеги и командиры посоревнуются в планировании и тактике. [&#8230;]</p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru/video/globalnaya-karta/operaciya-gambit-reglament-i-videoa/">Операция «Гамбит». Регламент и видеоанонс</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru">TORNADO161rus</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/gambit_promo_615x346.jpg" width="615" height="346" /></p>
<p style="text-align: justify;">Операция «Гамбит» — одно из самых сложных испытаний для клановых командиров и координаторов за всю историю Глобальной карты. Предлагаем ознакомиться с подробным регламентом — так будет легче ориентироваться во всех тонкостях операции.</p>
<p><span id="more-1786"></span></p>
<p style="text-align: center;"><iframe  id="_ytid_96642"  width="654" height="368"  data-origwidth="654" data-origheight="368" src="https://www.youtube.com/embed/UShLgf44mVc?enablejsapi=1&autoplay=0&cc_load_policy=0&cc_lang_pref=&iv_load_policy=1&loop=0&modestbranding=0&rel=1&fs=1&playsinline=0&autohide=2&theme=dark&color=red&controls=1&" class="__youtube_prefs__  no-lazyload" title="YouTube player"  allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></p>
<div class="widget-wrapper">
<div class="user-generated js-user-generated js-ugc-widget-254386">
<p style="text-align: justify;">С 30 ноября по 27 декабря на Глобальной карте пройдёт масштабное игровое событие, в котором лучшие клановые стратеги и командиры посоревнуются в планировании и тактике. Самих игроков ждут боны, золото, уникальные нашивки и камуфляж, а также новый набор медалей.</p>
<p style="text-align: justify;">Лучшие игроки смогут обменять боны на один из пяти танков X уровня, выдававшихся ранее в качестве награды за кампании на Глобальной карте.</p>
<h2>Новый подход к механикам</h2>
<p style="text-align: justify;">По аналогии с прошлыми событиями, кланы и игроки будут бороться за личные и клановые очки славы, однако механика их набора существенно изменится.</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Очень многое будет зависеть от решений командиров кланов: в ходе события можно получить стратегические бонусы, дающие преимущество в борьбе за позиции в рейтинге. Одни бонусы увеличат количество очков, которое зарабатывают игроки, а другие упростят действия клана на карте. Получить их можно как с захваченных провинций, так и с помощью заработанных клановых очков.</li>
<li>Кланам придётся выбирать: продолжать накапливать очки либо рискнуть, сняться с карты и инвестировать всё накопленное в бонусы, чтобы в дальнейшем получить ещё больше очков, а также другие небоевые преимущества.</li>
<li>Игровое поле будет поделено на три последовательных фронта, которые различаются размером и количеством зарабатываемых на них очков. Выше фронт — больше очков и выше конкуренция, а значит, и сложность.</li>
<li>Само событие также будет разделено на три постепенно усложняющихся этапа, чтобы участники смогли лучше понять игровые механики и при необходимости пересмотреть свою тактику.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><span class="highlight">Все бои в игровом событии будут проходить в абсолютном формате «15 на 15» на технике X уровня.</span></p>
<h2>Система награждения</h2>
<p style="text-align: justify;">Игровое поле операции «Гамбит», как и в предыдущих событиях, будет разделено на два региона, Западный и Восточный, а вот награды и принцип их получения сильно изменятся.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Количество игроков, получивших награду, не зафиксировано: теперь это процент от общего числа участников, прошедших минимальный порог по очкам и боям. Больше участников — больше призёров.</li>
<li style="text-align: justify;">Получение личной награды прежде всего зависит от того, сколько очков наберёт игрок. Но успешные действия клана позволят существенно увеличить её.</li>
<li style="text-align: justify;">Кланы смогут рассчитывать на пополнение казны игровым золотом. Общий «золотой» бюджет операции «Гамбит» составит более <span class="currency currency__gold">16 000 000 игрового золота</span>.</li>
</ul>
<h2>Награды для игроков</h2>
<p style="text-align: justify;">В операции «Гамбит» награды более разнообразны, чем во всех предыдущих событиях Глобальной карты.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong>Боны</strong>. Их получат 75% игроков, прошедших минимальный порог по очкам и боям, а в зависимости от места клана награда игрока может увеличиться до семикратного размера.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Уникальные нашивки</strong>, доступные для отображения в бою:
<ul>
<li>За выдающиеся достижения 1% лучших игроков, чей клан попадёт в 1% лучших в клановом рейтинге, получат эксклюзивную нашивку «Легенда Глобальной карты».</li>
<li>10% лучших в личном зачёте вне зависимости от кланового результата получат уникальную нашивку «Герой операции “Гамбит”».</li>
</ul>
</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Три версии цифрового камуфляжа</strong> — по одному на каждую нацию:
<ul>
<li>Игроки, прошедшие минимальный порог по очкам славы (100% всех, кто попадёт в рейтинг), получат летний цифровой камуфляж, который ограниченно выдавался в прошлых клановых событиях.</li>
<li>50% игроков в дополнение к летнему получат пустынный цифровой камуфляж, который ранее нигде не выдавался.</li>
<li>25% лучших будут награждены ещё и новым зимним цифровым камуфляжем, что позволит экипировать полным набором под любую погоду по одному танку каждой нации в игре.</li>
</ul>
</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Уникальные медали</strong>:
<ul>
<li>В качестве памятных наград будет разыгран комплект медалей.</li>
</ul>
</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Танки за боны</strong>:<br />
Игроки, вошедшие в 30 000 лучших в личном зачёте, получат возможность обменять боны на один из пяти танков X уровня, выдававшихся ранее:</p>
<p><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.7.0_023df2/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">X</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/r95_object_907/r95_object_907_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name content-tank_name__gold">Объект 907</span></span><br />
<span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.7.0_023df2/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/germany.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">X</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/g92_vk7201/g92_vk7201_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name content-tank_name__gold">VK 72.01 (K)</span></span><br />
<span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.7.0_023df2/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/usa.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">X</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/a92_m60/a92_m60_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name content-tank_name__gold">M60</span></span><br />
<span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.7.0_023df2/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/usa.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">X</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/a95_t95_e6/a95_t95_e6_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name content-tank_name__gold">T95E6</span></span><br />
<span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.7.0_023df2/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/china.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">X</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/ch25_121_mod_1971b/ch25_121_mod_1971b_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name content-tank_name__gold">121B</span></span></p>
<p>При этом можно будет использовать все доступные на аккаунте боны, а не только заработанные за время события.</p>
<p>Обмен будет доступен ограниченное время после завершения события и позволит получить в коллекцию недостающий танк. Те, кто не заинтересован в технике, смогут потратить боны на другие цели.</li>
</ul>
</div>
</div>
<div class="widget-wrapper">
<div class="user-generated js-user-generated js-ugc-widget-254388">
<h2>Нашивки</h2>
<div class="inline-table js-inline-table-wrapper">
<div class="inline-table js-inline-table-wrapper">
<div class="inline-table js-inline-table-wrapper">
<table>
<tbody>
<tr>
<td><img decoding="async" loading="lazy" dir="false" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/80_global.png" width="80" height="58" /></td>
<td>Легенда Глобальной карты</td>
<td><img decoding="async" loading="lazy" dir="false" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/80_gambitl.png" width="80" height="43" /></td>
<td>Герой операции «Гамбит»</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="iScrollHorizontalScrollbar iScrollLoneScrollbar"><span style="font-size: 2.8rem;">Медали</span></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="widget-wrapper">
<div class="user-generated js-user-generated js-ugc-widget-254389">
<div class="inline-table js-inline-table-wrapper">
<table>
<tbody>
<tr>
<td scope="rowgroup"> <img decoding="async" loading="lazy" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/180_gambit_gold.png" alt="" width="180" height="180" /></td>
<td scope="rowgroup"> <img decoding="async" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/180_gambit_silver.png" width="180" /></td>
<td scope="rowgroup"> <img decoding="async" loading="lazy" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/180_gambit_bronze.png" alt="" width="180" height="180" /></td>
</tr>
<tr>
<td scope="rowgroup">Медаль<br />
«Чемпионский гамбит»</td>
<td scope="rowgroup">Медаль<br />
«Гроссмейстерский гамбит»</td>
<td scope="rowgroup">Медаль<br />
«Мастерский Гамбит»</td>
</tr>
<tr>
<td scope="rowgroup"> <img decoding="async" dir="false" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/180_gambit_epic.png" width="180" /></td>
<td scope="rowgroup">  <img decoding="async" loading="lazy" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/180_gambit_romb.png" alt="" width="180" height="180" /></td>
<td scope="rowgroup"></td>
</tr>
<tr>
<td scope="rowgroup">Epic Win</td>
<td scope="rowgroup">Участник операции «Гамбит»</td>
<td scope="rowgroup"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="iScrollHorizontalScrollbar iScrollLoneScrollbar"> <span style="font-size: 2.8rem;">Камуфляж</span></div>
<div><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/tmb/tsifrovoy_letniy_1024x.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/tmb/tsifrovoy_letniy_1024x.jpg" width="1024" height="576" /></a></div>
<div><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/tmb/tsifrovoy_pustynnyy_1024x.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/tmb/tsifrovoy_pustynnyy_1024x.jpg" width="1024" height="576" /></a></div>
<div><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/tmb/tsifrovoy_zimniy_1024x.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/tmb/tsifrovoy_zimniy_1024x.jpg" width="1024" height="576" /></a></div>
</div>
</div>
</div>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru/video/globalnaya-karta/operaciya-gambit-reglament-i-videoa/">Операция «Гамбит». Регламент и видеоанонс</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru">TORNADO161rus</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.tornado161rus.ru/video/globalnaya-karta/operaciya-gambit-reglament-i-videoa/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Операция «Гамбит». Скоро на Глобальной карте!</title>
		<link>https://www.tornado161rus.ru/video/globalnaya-karta/operaciya-gambit-skoro-na-globalno/</link>
					<comments>https://www.tornado161rus.ru/video/globalnaya-karta/operaciya-gambit-skoro-na-globalno/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tornado161rus]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Nov 2017 07:58:07 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Глобальная карта]]></category>
		<category><![CDATA[Гамбит]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tornado161rus.ru/?p=1784</guid>

					<description><![CDATA[<p>Гамбит — шахматный приём, когда одна из сторон жертвует пешкой или другой маловажной фигурой, чтобы получить преимущество над соперником и инициативу в дальнейшем развитии партии. С 30 ноября по 27 декабря на Глобальной карте пройдёт масштабное игровое событие, в котором лучшие клановые стратеги и командиры посоревнуются в планировании и тактике. Самих игроков ждут боны, золото, [&#8230;]</p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru/video/globalnaya-karta/operaciya-gambit-skoro-na-globalno/">Операция «Гамбит». Скоро на Глобальной карте!</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru">TORNADO161rus</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/gambit_promo_615x346.jpg" width="615" height="346" /></p>
<blockquote>
<section class="quote"><q class="quote_text"><strong>Гамбит</strong> — шахматный приём, когда одна из сторон жертвует пешкой или другой маловажной фигурой, чтобы получить преимущество над соперником и инициативу в дальнейшем развитии партии.</q></section>
</blockquote>
<div class="widget-wrapper">
<div class="user-generated js-user-generated js-ugc-widget-252940">
<p style="text-align: justify;">С 30 ноября по 27 декабря на Глобальной карте пройдёт масштабное игровое событие, в котором лучшие клановые стратеги и командиры посоревнуются в планировании и тактике. Самих игроков ждут боны, золото, уникальные шевроны и камуфляж, а также новый набор медалей.</p>
<p><span id="more-1784"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Лучшие игроки смогут обменять боны на один из пяти танков X уровня, выдававшихся ранее в качестве награды за кампании на Глобальной карте.</p>
<h2>Новый подход к механикам</h2>
<p style="text-align: justify;">По аналогии с прошлыми событиями, кланы и игроки будут бороться за личные и клановые очки славы, однако механика их набора существенно изменится.</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Очень многое будет зависеть от решений командиров кланов: в ходе события можно получить стратегические бонусы, дающие преимущество в борьбе за позиции в рейтинге. Одни бонусы увеличат количество очков, которое зарабатывают игроки, а другие упростят действия клана на карте. Получить их можно как с захваченных провинций, так и с помощью заработанных клановых очков.</li>
<li>Кланам придётся выбирать: продолжать накапливать очки либо рискнуть, сняться с карты и инвестировать всё накопленное в бонусы, чтобы в дальнейшем получить ещё больше очков, а также другие небоевые преимущества.</li>
<li>Игровое поле будет поделено на три последовательных фронта, которые различаются размером и количеством зарабатываемых на них очков. Выше фронт — больше очков и выше конкуренция, а значит, и сложность.</li>
<li>Само событие также будет разделено на три постепенно усложняющихся этапа, чтобы участники смогли лучше понять игровые механики и при необходимости пересмотреть свою тактику.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;"><span class="highlight">Все бои в игровом событии будут проходить в абсолютном формате «15 на 15» на технике X уровня.</span></p>
<h2>Система награждения</h2>
<p style="text-align: justify;">Игровое поле операции «Гамбит», как и в предыдущих событиях, будет разделено на два региона, Западный и Восточный, а вот награды и принцип их получения сильно изменятся.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Количество игроков, получивших награду, не зафиксировано: теперь это процент от общего числа участников, прошедших минимальный порог по очкам и боям. Больше участников — больше призёров.</li>
<li style="text-align: justify;">Получение личной награды прежде всего зависит от того, сколько очков наберёт игрок. Но успешные действия клана позволят существенно увеличить её.</li>
<li style="text-align: justify;">Кланы смогут рассчитывать на пополнение казны игровым золотом. Общий «золотой» бюджет операции «Гамбит» составит более <span class="currency currency__gold">16 000 000 игрового золота</span>.</li>
</ul>
</div>
</div>
<div class="widget-wrapper">
<div class="user-generated js-user-generated js-ugc-widget-252940">
<h2>Награды для игроков</h2>
<p style="text-align: justify;">В операции «Гамбит» награды более разнообразны, чем во всех предыдущих событиях Глобальной карты.</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong>Боны</strong>. Их получат 75% игроков, прошедших минимальный порог по очкам и боям, а в зависимости от места клана награда игрока может увеличиться до семикратного размера.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Уникальные шевроны</strong>, доступные для отображения в бою:
<ul>
<li>За выдающиеся достижения 1% лучших игроков, чей клан попадёт в 1% лучших в клановом рейтинге, получат эксклюзивную нашивку «Легенда Глобальной карты».</li>
<li>10% лучших в личном зачёте вне зависимости от кланового результата получат уникальную нашивку «Герой операции “Гамбит”».</li>
</ul>
</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Три версии цифрового камуфляжа</strong> — по одному на каждую нацию:
<ul>
<li>Игроки, прошедшие минимальный порог по очкам славы (100% всех, кто попадёт в рейтинг), получат летний цифровой камуфляж, который ограниченно выдавался в прошлых клановых событиях.</li>
<li>50% игроков в дополнение к летнему получат пустынный цифровой камуфляж, который ранее нигде не выдавался.</li>
<li>25% лучших будут награждены ещё и новым зимним цифровым камуфляжем, что позволит экипировать полным набором под любую погоду по одному танку каждой нации в игре.</li>
</ul>
</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Уникальные медали</strong>:
<ul>
<li>В качестве памятных наград будет разыгран комплект медалей.</li>
</ul>
</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Танки за боны</strong>:<br />
Игроки, вошедшие в 30 000 лучших в личном зачёте, получат возможность обменять боны на один из пяти танков X уровня, выдававшихся ранее:</p>
<p><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.7.0_023df2/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/ussr.png" alt="" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">X</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/r95_object_907/r95_object_907_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name content-tank_name__gold">Объект 907</span></span><br />
<a class="content-tank" href="https://worldoftanks.ru/ru/tankopedia/G92_VK7201/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.7.0_023df2/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/germany.png" alt="" /></span></a><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">X</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/g92_vk7201/g92_vk7201_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name content-tank_name__gold">VK 72.01 (K)</span></span><br />
<a class="content-tank" href="https://worldoftanks.ru/ru/tankopedia/A92_M60/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.7.0_023df2/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/usa.png" alt="" /></span></a><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">X</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/a92_m60/a92_m60_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name content-tank_name__gold">M60</span></span><br />
<a class="content-tank" href="https://worldoftanks.ru/ru/tankopedia/A95_T95_E6/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.7.0_023df2/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/usa.png" alt="" /></span></a><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">X</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/a95_t95_e6/a95_t95_e6_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name content-tank_name__gold">T95E6</span></span><br />
<a class="content-tank" href="https://worldoftanks.ru/ru/tankopedia/Ch25_121_mod_1971B/" target="_blank" rel="noopener"><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_img" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/static/5.7.0_023df2/wotp_static/img/core/frontend/scss/common/components/widgets/content-tank/img/china.png" alt="" /></span></a><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_level content-tank_level__gold">X</span></span><span class="content-tank_wrapper"><img decoding="async" class="content-tank_shape" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/tankopedia_images/ch25_121_mod_1971b/ch25_121_mod_1971b_icon.svg" /></span><span class="content-tank_wrapper"><span class="content-tank_name content-tank_name__gold">121B</span></span></p>
<p>При этом можно будет использовать все доступные на аккаунте боны, а не только заработанные за время события.</p>
<p>Обмен будет доступен ограниченное время после завершения события и позволит получить в коллекцию недостающий танк. Те, кто не заинтересован в технике, смогут потратить боны на другие цели.</li>
</ul>
</div>
</div>
<div class="widget-wrapper">
<div class="user-generated js-user-generated js-ugc-widget-252942">
<h2>Нашивки</h2>
<div class="inline-table js-inline-table-wrapper">
<div class="inline-table js-inline-table-wrapper">
<div class="inline-table js-inline-table-wrapper">
<table>
<tbody>
<tr>
<td><img decoding="async" loading="lazy" dir="false" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/80_global.png" width="80" height="58" /></td>
<td>Легенда Глобальной карты</td>
<td><img decoding="async" loading="lazy" dir="false" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/80_gambitl.png" width="80" height="43" /></td>
<td>Герой операции «Гамбит»</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="iScrollHorizontalScrollbar iScrollLoneScrollbar"></div>
</div>
</div>
</div>
</div>
</div>
<div class="widget-wrapper">
<div class="user-generated js-user-generated js-ugc-widget-252943">
<h2>Медали</h2>
<div class="inline-table js-inline-table-wrapper">
<table>
<tbody>
<tr>
<td scope="rowgroup"> <img decoding="async" loading="lazy" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/180_gambit_gold.png" alt="" width="180" height="180" /></td>
<td scope="rowgroup"> <img decoding="async" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/180_gambit_silver.png" width="180" /></td>
<td scope="rowgroup"> <img decoding="async" loading="lazy" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/180_gambit_bronze.png" alt="" width="180" height="180" /></td>
</tr>
<tr>
<td scope="rowgroup">Медаль<br />
«Чемпионский гамбит»</td>
<td scope="rowgroup">Медаль<br />
«Гроссмейстерский гамбит»</td>
<td scope="rowgroup">Медаль<br />
«Мастерский Гамбит»</td>
</tr>
<tr>
<td scope="rowgroup"> <img decoding="async" dir="false" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/180_gambit_epic.png" width="180" /></td>
<td scope="rowgroup">  <img decoding="async" loading="lazy" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/180_gambit_romb.png" alt="" width="180" height="180" /></td>
<td scope="rowgroup"></td>
</tr>
<tr>
<td scope="rowgroup">Epic Win</td>
<td scope="rowgroup">Участник операции «Гамбит»</td>
<td scope="rowgroup"></td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="iScrollHorizontalScrollbar iScrollLoneScrollbar"><span style="font-size: 2.8rem;">Камуфляж</span></div>
<div><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/tmb/tsifrovoy_letniy_1024x.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/tmb/tsifrovoy_letniy_1024x.jpg" width="1024" height="576" /></a></div>
<div><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/tmb/tsifrovoy_pustynnyy_1024x.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/tmb/tsifrovoy_pustynnyy_1024x.jpg" width="1024" height="576" /></a></div>
<div><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/tmb/tsifrovoy_zimniy_1024x.jpg" width="1024" height="576" /></div>
<div>
<p style="text-align: justify;">Операция «Гамбит» станет самым сложным испытанием как для командиров, так и для координаторов, а кланы, занявшие первые места на Востоке и Западе, будут считаться лучшими кланами Глобальной карты в 2017 году.</p>
<p style="text-align: justify;">Подробный регламент операции «Гамбит» мы опубликуем позднее.</p>
</div>
</div>
</div>
</div>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru/video/globalnaya-karta/operaciya-gambit-skoro-na-globalno/">Операция «Гамбит». Скоро на Глобальной карте!</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru">TORNADO161rus</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.tornado161rus.ru/video/globalnaya-karta/operaciya-gambit-skoro-na-globalno/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Обновление 9.20.1: Улучшение балансировщика</title>
		<link>https://www.tornado161rus.ru/obnovleniya/obnovlenie-9-20-1-uluchshenie-balansirovshhi/</link>
					<comments>https://www.tornado161rus.ru/obnovleniya/obnovlenie-9-20-1-uluchshenie-balansirovshhi/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tornado161rus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Oct 2017 10:08:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Обновления]]></category>
		<category><![CDATA[Балансировщик]]></category>
		<category><![CDATA[Обновление]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tornado161rus.ru/?p=1782</guid>

					<description><![CDATA[<p>Вы наверняка попадали в бой на карте «Химмельсдорф», когда у команды противника было больше «тяжей». Или в бой на открытой карте, в котором вы столкнулись со сложностями только из-за того, что у соперника было больше средних танков. В обновлении 9.20.1 мы устраним эти неприятные моменты, добавив в балансировщик дополнительные инструменты — игровые роли техники в [&#8230;]</p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru/obnovleniya/obnovlenie-9-20-1-uluchshenie-balansirovshhi/">Обновление 9.20.1: Улучшение балансировщика</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru">TORNADO161rus</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/615x346_scc7uei.jpg" width="615" height="346" /></p>
<p style="text-align: justify;">Вы наверняка попадали в бой на карте «Химмельсдорф», когда у команды противника было больше «тяжей». Или в бой на открытой карте, в котором вы столкнулись со сложностями только из-за того, что у соперника было больше средних танков. В обновлении 9.20.1 мы устраним эти неприятные моменты, добавив в балансировщик дополнительные инструменты — игровые роли техники в бою. Если коротко, мы научим балансировщик различать, например, тяжело бронированный Maus и его более подвижного собрата ИС-7, имеющих в бою разные роли. Теперь для создания двух равноценных команд балансировщик будет стараться выставлять Maus против других тяжелобронированных машин (E 100, Type 5 Heavy, и т. д.), а ИС-7 будет играть против таких машин, как Т110Е5. Давайте разберём нововведение детально!</p>
<p><span id="more-1782"></span></p>
<h2>Как это работает</h2>
<p style="text-align: justify;">Помимо сбора команд по типам техники (САУ, лёгкие танки и ПТ) и взводам, балансировщик начнет учитывать роль каждой машины в бою и следить за тем, чтобы в командах было приблизительно одинаковое количество машин, выполняющих ту или иную роль. Естественно, это количество может отличаться, однако разница не будет превышать одну машину в каждой части списка (низ-середина-топ).</p>
<p style="text-align: justify;">После сбора команд балансировщик будет учитывать количество машин с ярко выраженными игровыми ролями в бою — он постарается перемешать технику каждой из команд, равномерно распределяя такие машины между командами. Также балансировщик  решает ещё одну проблему, о которой вы часто упоминали. Средние и тяжёлые танки больше не будут распределяться случайным образом — теперь они балансируются против машин того же класса и той же игровой роли.</p>
<p style="text-align: justify;">Разбивая типы техники на меньшие группы, объединяющие машины по отличительному стилю игры, балансировщик будет учитывать выделяющиеся роли средних танков. То же самое касается и тяжёлых танков. Больше не будет дисбаланса (например, когда пять «Батчатов» противостоят пяти танкам Maus на карте «Степи»).</p>
<p style="text-align: justify;">Мы также поработали над тем, чтобы дополнительная балансировка команд по ролям не замедляла работу балансировщика. Поэтому не переживайте, время ожидания в очереди не увеличится. Что действительно улучшится, так это баланс, поскольку новый функционал снизит вероятность получения преимущества случайным образом. В то же время составы команд не будут зеркальными, и каждый бой станет уникальным игровым опытом, где исход решают тактика и командное взаимодействие.</p>
<p style="text-align: justify;">Есть одно «но»: переработанный балансировщик не будет учитывать роли машин взводных игроков — а лишь будет уравновешивать взводные машины против взводных, независимо от их игровых ролей. Составы команд будут уравновешиваться машинами соло-игроков: после сбора команд балансировщик будет стараться равномерно распределить машины соло-игроков между командами в соответствии с их игровыми ролями. Например, если одна команда имеет взвод из «барабанных» СТ, балансировщик может выставить их против взвода «небарабанных» СТ. Затем он добавит во вторую команду соло-игроков на «барабанных» СТ, чтобы уравнять шансы на победу, если они есть в составе обеих команд. Если в составе команд не окажется «барабанных» СТ, бой будет запущен с текущим составом, чтобы избежать длительного ожидания игроков в очереди</p>
<p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/shot_003_(1).jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/shot_003_(1).jpg" width="1920" height="1080" /></a></p>
<h2>Роли техники</h2>
<p style="text-align: justify;">Если проанализировать принцип игры лёгких танков и САУ, вы не увидите смысла разбивать эти два класса на роли. Игровой процесс лёгких танков основан на передаче разведданных. Это единая роль для всех, независимо от того, светят они «пассивно» из куста или носятся по карте. Подбор отдельных машин не дает одной из команд преимущества, пока количество ЛТ в командах одинаковое, а балансировщик позаботится, чтоб это было именно так. То же самое касается и САУ: они все стреляют издали. Поэтому пока мы решили не разделять эти машины по игровым ролям.</p>
<p style="text-align: justify;">А вот с ПТ-САУ, средними и тяжёлыми танками совсем другая история. Возьмём, например, средний танк с мощным орудием и средним бронированием. Это определённо машина огневой поддержки. Хорошо бронированный средний танк противника со средней мобильностью и огневой мощью будет иметь преимущество при атаке. Есть «барабанные» СТ, которые могут уничтожить противника в считанные секунды. А некоторые способны отлично выполнять несколько ролей одновременно, что делает их универсальными бойцами.</p>
<p style="text-align: justify;">Проанализировав ключевые параметры и боевую эффективность ПТ-САУ, средних и тяжёлых танков, мы выделили основные роли для каждого типа техники с VIII по X уровень. Представленная ниже структура не является финальной. Мы хотим узнать ваше мнение о ролях техники и их ключевых особенностях (броне, огневой мощи и мобильности).</p>
<h2>Это ещё не всё</h2>
<p style="text-align: justify;">Улучшения балансировщика не заканчиваются введением ролей техники. Добавляя их, мы также учли некоторые ваши пожелания:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong>Выше шанс на попадание в «топ» для взводов</strong>: изначально их шанс попасть в «топ» был снижен, чтобы избежать неприятных ситуаций, когда взводы в одиночку решают исход боя. Учитывая ваши отзывы, мы немного повысим этот шанс. Это не изменит порядок дел в случайных боях, но обеспечит более разнообразный игровой опыт для взводов.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Равные шансы на попадание в верхнюю/среднюю/нижнюю часть списка для всех типов техники</strong>: вы могли заметить, что тяжёлые и средние танки чаще попадают в одноуровневые бои, а САУ и ПТ-САУ чаще играют в двух- и трёхуровневых боях. Мы изменили настройки балансировщика, чтобы все типы техники были в одинаковых условиях.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Оптимизация логики сбора команд:</strong> благодаря некоторым дополнительным настройкам вы чаще будете попадать в бои, собранные по шаблонам 3/5/7 и 5/10, без каких-либо отклонений от исходного шаблона, для повышения комфортности вашей игры.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Попадание в генеральное сражение: </strong>мы повысили вероятность попадания в тип боя «<em>Генеральное сражение»</em>, чтобы больше игроков могли поучаствовать в тестировании нового формата игры.</li>
</ul>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru/obnovleniya/obnovlenie-9-20-1-uluchshenie-balansirovshhi/">Обновление 9.20.1: Улучшение балансировщика</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru">TORNADO161rus</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.tornado161rus.ru/obnovleniya/obnovlenie-9-20-1-uluchshenie-balansirovshhi/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Песочница: тестирование HD-карт начнётся 11 октября</title>
		<link>https://www.tornado161rus.ru/news/pesochnica-testirovanie-hd-kart-nachnyots/</link>
					<comments>https://www.tornado161rus.ru/news/pesochnica-testirovanie-hd-kart-nachnyots/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tornado161rus]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 06 Oct 2017 11:12:03 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[HD-карты]]></category>
		<category><![CDATA[Песочница]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tornado161rus.ru/?p=1781</guid>

					<description><![CDATA[<p>Внимание! Это предварительный анонс. Тестирование начнётся 11 октября. Около года назад мы впервые показали новые карты и сейчас приглашаем вас лично оценить их. Продолжая работать над визуальной составляющей, мы «выкатываем» в «Песочницу» 12 полностью переработанных карт. Текстуры, освещение окружающего мира и многое другое — всё это добавит глубины, красоты и реалистичности полям сражений. Подавайте заявку [&#8230;]</p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru/news/pesochnica-testirovanie-hd-kart-nachnyots/">Песочница: тестирование HD-карт начнётся 11 октября</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru">TORNADO161rus</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/tmb/615x350_pesok_615x.jpg" width="615" height="346" /></p>
<p><strong>Внимание! Это предварительный анонс. Тестирование начнётся 11 октября.</strong></p>
<p style="text-align: justify;">Около года назад мы впервые показали новые карты и сейчас приглашаем вас лично оценить их. Продолжая работать над визуальной составляющей, мы «выкатываем» в «Песочницу» 12 полностью переработанных карт. Текстуры, освещение окружающего мира и многое другое — всё это добавит глубины, красоты и реалистичности полям сражений. Подавайте заявку на участие в тестировании и помогайте нам с финальной настройкой.</p>
<p><span id="more-1781"></span></p>
<p style="text-align: justify;">Хотя мы и оставили ключевые игровые элементы на своих местах, из-за внесённых изменений карты могут показаться вам совершенно другими. Именно по этой причине переделанные локации сначала станут доступны в «Песочнице». У нас будет время проанализировать ваши отзывы, определить места, требующие доработок, и донастроить всё до выхода на основные сервера.</p>
<p style="text-align: justify;">Вторая, но не менее важная причина — производительность. Такие значительные изменения могут увеличить нагрузку на видеокарты. Поэтому мы хотим потратить дополнительное время на оптимизацию стабильности и частоты кадров на средних настройках и слабых компьютерах, при этом сохранив улучшенную графику. «Песочница» позволяет нам протестировать графические изменения в реальных условиях, увидеть, как они будут работать на разных конфигурациях компьютеров, и дополнительно оптимизировать систему.</p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru/news/pesochnica-testirovanie-hd-kart-nachnyots/">Песочница: тестирование HD-карт начнётся 11 октября</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru">TORNADO161rus</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.tornado161rus.ru/news/pesochnica-testirovanie-hd-kart-nachnyots/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Тестовые полигоны: сделай турниры лучше!</title>
		<link>https://www.tornado161rus.ru/news/testovye-poligony-sdelay-turniry-luch/</link>
					<comments>https://www.tornado161rus.ru/news/testovye-poligony-sdelay-turniry-luch/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tornado161rus]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 12 Sep 2017 14:00:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Полигон]]></category>
		<category><![CDATA[Турнир]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tornado161rus.ru/?p=1779</guid>

					<description><![CDATA[<p>Боец! Мы возвращаем «Тестовые полигоны», чтобы ты мог сделать турнирные бои лучше. Участвуй в тестировании разных видов соревнований. Что изменится? «Тестовый полигон» — это режим, благодаря которому ты можешь изменить турниры. Мы ищем оптимальную продолжительность боя, поэтому будем рады, если ты поделишься опытом и впечатлениями. Оптимальное время по итогам тестов мы закрепим на регулярной основе. Как это работает? [&#8230;]</p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru/news/testovye-poligony-sdelay-turniry-luch/">Тестовые полигоны: сделай турниры лучше!</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru">TORNADO161rus</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/615x346-new-tourns.jpg" width="615" height="346" /></p>
<p style="text-align: justify;">Боец! Мы возвращаем «Тестовые полигоны», чтобы ты мог сделать турнирные бои лучше. Участвуй в тестировании разных видов соревнований.</p>
<p><span id="more-1779"></span></p>
<h2>Что изменится?</h2>
<p style="text-align: justify;">«Тестовый полигон» — это режим, благодаря которому ты можешь изменить турниры. Мы ищем оптимальную продолжительность боя, поэтому будем рады, если ты поделишься опытом и впечатлениями. Оптимальное время по итогам тестов мы закрепим на регулярной основе.</p>
<h2>Как это работает?</h2>
<p style="text-align: justify;">Участвуй в тестировании и описывай свои впечатления. Самые популярные и оптимальные виды соревнований мы введём в игру на постоянной основе.</p>
<h2>Боевые задачи</h2>
<p style="text-align: justify;">Напоминаем: с 5 сентября до 17 октября 8:30 (МСК) доступны специальные боевые задачи для регулярных турниров! Выполняй их и получай в награду премиум технику, личные резервы и премиум аккаунт.</p>
<h2>Остальные форматы регулярных турниров</h2>
<h3>Турниры «1 на 1»</h3>
<ul>
<li>Уровни техники: VI, VIII и X.</li>
<li>Карты: «Рудники», «Степи», «Химмельсдорф», «Прохоровка», «Энск», «Песчаная река».</li>
</ul>
<h3>Турниры «3 на 3»</h3>
<ul>
<li>Уровни техники: VI, VIII и X.</li>
<li>Состав команды: 3 основных игрока + 1 запасной.</li>
<li>Карты: «Рудники», «Степи», «Химмельсдорф», «Прохоровка», «Энск», «Песчаная река».</li>
</ul>
<h3>Турниры «7 на 7»</h3>
<ul>
<li>Формат: 7/70 «Атака/Оборона».</li>
<li>Проводятся на выходных.</li>
</ul>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru/news/testovye-poligony-sdelay-turniry-luch/">Тестовые полигоны: сделай турниры лучше!</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru">TORNADO161rus</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.tornado161rus.ru/news/testovye-poligony-sdelay-turniry-luch/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Ранговые бои: 18 сентября начнётся новый сезон</title>
		<link>https://www.tornado161rus.ru/news/rangovye-boi-18-sentyabrya-nachnyotsya-novyy/</link>
					<comments>https://www.tornado161rus.ru/news/rangovye-boi-18-sentyabrya-nachnyotsya-novyy/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tornado161rus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 Sep 2017 14:02:49 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Новости]]></category>
		<category><![CDATA[Ранговые бои]]></category>
		<category><![CDATA[Ранговый бой]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tornado161rus.ru/?p=1778</guid>

					<description><![CDATA[<p>Ранговые бои возвращаются! А вместе с ними возможность отличиться, занять позицию в списке лидеров сезона и получить стоящую награду. Мы учли ваши отзывы после первого этапа тестирования и значительно изменили этот режим. Читайте дальше, чтобы узнать подробности. Во втором бета-сезоне мы пересмотрели ранговую систему, правила балансировщика и весь формат ранговых боёв в целом, чтобы позиции [&#8230;]</p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru/news/rangovye-boi-18-sentyabrya-nachnyotsya-novyy/">Ранговые бои: 18 сентября начнётся новый сезон</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru">TORNADO161rus</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter size-full" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/615_2_jele0ma.jpg" width="615" height="346" /></p>
<p style="text-align: justify;">Ранговые бои возвращаются! А вместе с ними возможность отличиться, занять позицию в списке лидеров сезона и получить стоящую награду. Мы учли ваши отзывы после первого этапа тестирования и значительно изменили этот режим. Читайте дальше, чтобы узнать подробности.</p>
<p><span id="more-1778"></span></p>
<p style="text-align: center;"><iframe  id="_ytid_47547"  width="654" height="368"  data-origwidth="654" data-origheight="368" src="https://www.youtube.com/embed/Y6tBeqM4gTY?enablejsapi=1&autoplay=0&cc_load_policy=0&cc_lang_pref=&iv_load_policy=1&loop=0&modestbranding=0&rel=1&fs=1&playsinline=0&autohide=2&theme=dark&color=red&controls=1&" class="__youtube_prefs__  no-lazyload" title="YouTube player"  allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></p>
<p style="text-align: justify;">Во втором бета-сезоне мы пересмотрели ранговую систему, правила балансировщика и весь формат ранговых боёв в целом, чтобы позиции лидеров сезона доставались тем, кто отличился эффективной игрой на протяжении всего сезона. Зарабатывать ранги станет тяжелее, но и награда будет достойнее.</p>
<blockquote>
<p style="text-align: justify;">После первого бета-сезона ранговые бои серьёзно изменились. Мы учли большую часть отзывов и продолжим настраивать режим, принимая во внимание пожелания игрового сообщества. Мы искренне надеемся, что изменения сделают игру комфортнее, но также понимаем, что не всё может сработать, как задумывалось. Поэтому снова обращаемся к вам за помощью, чтобы настроить режим максимально точно. Заходите на форум и оставляйте отзывы о втором бета-сезоне ранговых боёв! Это поможет нам понять, насколько удачны изменения и какие улучшения возможны в будущем.</p>
</blockquote>
<div class="widget-wrapper">
<div class="user-generated js-user-generated js-ugc-widget-239209">
<h2>Участие</h2>
<p style="text-align: justify;">Отметьте 18 сентября в календаре! И начиная с 11:00 (МСК) выбирайте «Ранговый бой» в меню, берите машину Х уровня и жмите <strong>В бой!</strong></p>
<blockquote><p><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/fce3d2c50f4ed0d99cfc86be0f946ce9.png"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/fce3d2c50f4ed0d99cfc86be0f946ce9.png" alt="" width="703" height="326" /></a>Помните, что ранговые бои доступны только в определённые прайм-таймы. Если они изменятся, мы сообщим об этом:</p>
<div>RU8 — 11:00–17:00 (МСК)</div>
<div>RU6 — 11:00–02:00 (МСК)</div>
<div>RU4 — 17:00–00:00 (МСК)</div>
<div>RU5 — 18:00–00:00 (МСК)</div>
</blockquote>
<h2>Основные изменения</h2>
<p style="text-align: justify;">В первом бета-сезоне нас впечатлили уровень мастерства и упорство лучших игроков. Конкуренция была жесточайшей! Мы получили от вас огромное количество отзывов и собрали множество данных. Это помогло понять, чего не хватает в режиме, какие изменения нужны и как лучше построить сезон, чтобы всем желающим испытать свои силы играть было максимально комфортно.</p>
<p style="text-align: justify;">Вот перечень улучшений, на которые повлияли именно вы.</p>
<h3>Длительность сезона</h3>
<p style="text-align: justify;">Разделение сезона на четыре этапа оказалось не слишком удобным для игроков. Ранговые бои — это не марафон. Каждый сезон — это скорее спринт, в котором надо выкладываться по максимуму. Поэтому мы сократили длительность сезона до трёх семидневных этапов.</p>
<h3>Шевроны</h3>
<p style="text-align: justify;">Изначальная механика получения шевронов компрометировала саму идею ранговых боёв, что проявилось в первом бета-сезоне. Мы хотели создать режим, основанный на значительном личном вкладе в победу. В то же время низкая эффективность команды не должна тащить её участника вниз, поэтому мы давали шевроны трём лучшим игрокам проигравшей команды. Казалось бы, всё честно. Но при детальном анализе стало понятно, что это снижает ценность победы, которая остаётся главной целью боя независимо от режима. Это также ускоряло процесс получения рангов, и достигнуть последнего, пятого, оказывалось не так сложно. Мы изменили правила, чтобы ценность победы в борьбе за ранги возросла.</p>
<p><span class="highlight"><strong>Получение шевронов во втором бета-сезоне</strong>:</span></p>
<div class="zoom zoom--right"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/rb_shevrons_upd2_img%252frb_shevrons_upd_ru.png" alt="" width="550" height="474" /></div>
<div class="zoom__text">
<ul>
<li style="text-align: justify;">Если ваша команда победит и вы попадёте в её топ-10 по количеству заработанного опыта, вы получите шеврон.</li>
<li style="text-align: justify;">Остальные участники победившей команды, а также топ-5 игроков по количеству заработанного опыта проигравшей команды шевроны не получат, но и не потеряют.</li>
<li style="text-align: justify;">Остальные игроки проигравшей команды потеряют шевроны.</li>
<li style="text-align: justify;">Таким образом, 30 игроков обеих команд будут делиться на три равные призовые группы 10/10/10.</li>
</ul>
</div>
<div class="zoom__text" style="text-align: justify;">Благодаря этому команды станут играть более слаженно, работая на общую победу, тогда как индивидуальное мастерство само по себе не всегда будет выражаться в шевронах. Однако скилл в сочетании с командными действиями будут давать позитивный результат. Это изменение исправит ещё одну важную проблему, которая, к сожалению, наблюдалась в первом бета-сезоне. Демотивированные низкой эффективностью команды, многие игроки сосредотачивались на личных показателях, что часто приводило к поражению.</div>
<h3>Ранги игроков и машин</h3>
<p style="text-align: justify;">Опытные игроки без особых трудностей достигали V ранга. И новая механика получения шевронов не решила бы проблему, поэтому мы пошли дальше и изменили количество шевронов, которое нужно для получения рангов:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong>Ранг игрока:</strong> 1-3-5-7-9. Для I ранга вам нужен всего один шеврон, однако дальше становится сложнее. III ранг требует пяти шевронов, IV — семи, а для V ранга нужны уже девять шевронов. Количество рангов остаётся неизменным.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Ранги машины</strong>: Теперь любой ранг машины будет требовать пяти шевронов.</li>
</ul>
</div>
</div>
<figure class="img-widget"><span id="img-widget-239210" class="img-widget_link js-image-popup" data-id="239210" data-dataset="dataset_1"><a href="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/wotpub-23441_2y_sezon.jpg"><img decoding="async" loading="lazy" class="aligncenter" src="https://ru-wotp.wgcdn.co/dcont/fb/image/wotpub-23441_2y_sezon.jpg" alt="" width="1020" height="616" /></a></span><figcaption class="img-widget_info"></figcaption></figure>
<div class="widget-wrapper">
<div class="user-generated js-user-generated js-ugc-widget-239211">
<p style="text-align: justify;">Мы хотим, чтобы ранговая система отражала боевую эффективность: достичь V ранга смогут лишь лучшие из лучших, использовав всё своё мастерство и приложив значительные усилия. Среди лидеров сезона окажутся те, кто действовал эффективно с первого до последнего дня.</p>
<h3>Балансировщик</h3>
<p style="text-align: justify;">Мы доработали балансировщик, чтобы уравнять шансы команд на победу:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;"><strong>Типы техники:</strong> Специально для ранговых боёв балансирощик донастроен: теперь он станет формировать команды с примерно равным количеством тяжёлых и средних танков. Благодаря этому будет сложнее предсказать результат боя до его начала, что особенно актуально именно для ранговых боёв, где карт меньше, чем в случайных.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>САУ:</strong> Во время первого бета-сезона почти в каждом бою присутствовало по три САУ в каждой команде. Игроки жаловались на форуме, что артиллерия портит ощущения от игры. Собранные данные подтвердили эти наблюдения, поэтому мы сократили количество САУ в бою до двух машин на команду.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Ротация карт:</strong> Чтобы снизить шанс выпадения одной и той же карты, мы изменили механику её выбора. Неподходящие для ранговых боёв карты удалены из списка.</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Список карт второго сезона:</p>
<div class="inline-table js-inline-table-wrapper">
<table border="0">
<tbody>
<tr>
<td>
<ul>
<li>«Карелия»</li>
<li>«Малиновка»</li>
<li>«Химмельсдорф»</li>
<li>«Прохоровка»</li>
<li>«Энск»</li>
<li>«Ласвилль»</li>
<li>«Рудники»</li>
<li>«Мурованка»</li>
<li>«Эрленберг»</li>
</ul>
</td>
<td>
<ul>
<li>«Линия Зигфрида»</li>
<li>«Монастырь»</li>
<li>«Топь»</li>
<li>«Вестфилд»</li>
<li>«Песчаная река»</li>
<li>«Эль-Халлуф»</li>
<li>«Аэродром»</li>
<li>«Фьорды»</li>
<li>«Рыбацкая бухта»</li>
</ul>
</td>
<td>
<ul>
<li>«Тундра»</li>
<li>«Хайвей»</li>
<li>«Тихий берег»</li>
<li>«Заполярье»</li>
<li>«Виндсторм»</li>
<li>«Париж»</li>
<li>«Промзона»</li>
</ul>
</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<div class="iScrollHorizontalScrollbar iScrollLoneScrollbar"></div>
</div>
<h3>Награды</h3>
<p style="text-align: justify;">Мы получили ценные отзывы о системе наград и экономике. Во втором бета-сезоне в ранговых боях появятся новые способы поощрения, а пересмотренные этапные награды позволят заработать больше бон, не дожидаясь окончания сезона.</p>
<ul>
<li>
<p style="text-align: justify;"><strong>Боевые задачи:</strong> Раньше специальная боевая задача в ранговых боях была доступна раз в сутки. Сейчас её можно будет выполнять трижды, получая, соответственно, утроенное вознаграждение. Помимо этого, теперь в ранговых боях станут доступны некоторые боевые задачи и акции из случайных боёв.</p>
</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Этапные награды:</strong> Если ваша цель — заработать боны, у нас для вас хорошие новости. Если вы достигнете V ранга, в конце этапа вы получите 1000 бон. Достижение аналогичного результата в других этапах гарантирует внушительную сумму бон и обеспечит вам место в списке лидеров сезона.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Этапные награды</strong>: Общая механика останется неизменной. За высокую боевую эффективность на протяжении сезона вы получите боны и ценные игровые предметы, количество которых будет зависеть от вашего ранга и позиции в рейтинге в конце третьего этапа.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Нашивки</strong>: Если по итогам сезона вы попадёте в одну из призовых лиг, то получите уникальную нашивку, демонстрирующую вашу высокую боевую эффективность. Эти нашивки будут отличаться от тех, что выдавались в первом бета-сезоне.</li>
<li style="text-align: justify;"><strong>Знаки классности</strong>: Теперь высокая боевая эффективность в ранговых сражениях будет учитываться и при выдаче знаков классности. Во втором бета-сезоне вы сможете получить заслуженного «Мастера», если покажете соответствующий результат.</li>
<li style="list-style-type: none;">
<h3>Лидеры Сезона и Лиги</h3>
<p style="text-align: justify;">Аналогично предыдущему сезону, финальная рейтинговая таблица будет разделена на три лиги:</p>
<ul style="text-align: justify;">
<li>Лига I: лучшие 10% игроков.</li>
<li>Лига II: следующие 15% игроков.</li>
<li>Лига III: следующие 25% игроков</li>
</ul>
<p style="text-align: justify;">Оставшиеся 50% игроков финальной рейтинговой таблицы не попадают в призовые лиги.</p>
<p style="text-align: justify;">И последнее. Ранговые бои — это здоровая конкуренция, которая гарантирует награду тем, кто проявит высокое индивидуальное мастерство и направит свои усилия на достижение командной победы. Мы пересмотрели критерии попадания в список лидеров. Теперь, чтобы закрепиться в списке лучших, игрокам нужно заработать определённое количество очков ранга на протяжении сезона:</p>
<ul>
<li style="text-align: justify;">Этап 1: 4 очка ранга.</li>
<li style="text-align: justify;">Этап 2: 8 очков ранга.</li>
<li style="text-align: justify;">Этап 3: 12 очков ранга.</li>
</ul>
<p>&nbsp;</li>
<li style="list-style-type: none;">
<p style="text-align: justify;"><em>Осталось совсем немного до начала второго бета-сезона, и мы надеемся, что вы ждёте этого так же, как и мы. Теперь, когда вы знаете все подробности, самое время выводить на поле боя технику X</em> <em>уровня и готовиться к яростным сражениям. Поехали!</em></p>
</li>
</ul>
</div>
</div>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru/news/rangovye-boi-18-sentyabrya-nachnyotsya-novyy/">Ранговые бои: 18 сентября начнётся новый сезон</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru">TORNADO161rus</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.tornado161rus.ru/news/rangovye-boi-18-sentyabrya-nachnyotsya-novyy/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Лучшие реплеи недели. Эпизод 117</title>
		<link>https://www.tornado161rus.ru/fun-video/lrn/luchshie-replei-nedeli-yepizod-117/</link>
					<comments>https://www.tornado161rus.ru/fun-video/lrn/luchshie-replei-nedeli-yepizod-117/#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Tornado161rus]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Sep 2017 20:50:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Лучшие реплеи недели]]></category>
		<category><![CDATA[ЛРН]]></category>
		<guid isPermaLink="false">http://www.tornado161rus.ru/?p=1775</guid>

					<description><![CDATA[<p>Всем привет, дорогие друзья! С вами Кирилл Орешкин и передача «Лучшие реплеи недели». В этом выпуске вы увидите мастера импровизированных укрытий, посмотрите, как играет Варгейминг и сможете проголосовать за лучшего защитника недели. Приз за победу в голосовании прошлого выпуска заслужил Шотник на WZ-132A, за что и получит бонус в 5000 золота. Ну а мы тем [&#8230;]</p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru/fun-video/lrn/luchshie-replei-nedeli-yepizod-117/">Лучшие реплеи недели. Эпизод 117</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru">TORNADO161rus</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: justify;"><img decoding="async" loading="lazy" class="alignleft size-full wp-image-40" src="http://www.tornado161rus.ru/wp-content/uploads/2015/10/lrn.jpg" alt="" width="100" height="72" srcset="https://www.tornado161rus.ru/wp-content/uploads/2015/10/lrn.jpg 100w, https://www.tornado161rus.ru/wp-content/uploads/2015/10/lrn-1x1.jpg 1w" sizes="(max-width: 100px) 100vw, 100px" />Всем привет, дорогие друзья! С вами Кирилл Орешкин и передача «Лучшие реплеи недели». В этом выпуске вы увидите мастера импровизированных укрытий, посмотрите, как играет Варгейминг и сможете проголосовать за лучшего защитника недели. Приз за победу в голосовании прошлого выпуска заслужил Шотник на WZ-132A, за что и получит бонус в 5000 золота. Ну а мы тем временем начинаем разогрев.</p>
<p><span id="more-1775"></span></p>
<p style="text-align: center;"><iframe  id="_ytid_52039"  width="654" height="368"  data-origwidth="654" data-origheight="368" src="https://www.youtube.com/embed/qXKyXLLQuV8?enablejsapi=1&autoplay=0&cc_load_policy=0&cc_lang_pref=&iv_load_policy=1&loop=0&modestbranding=0&rel=1&fs=1&playsinline=0&autohide=2&theme=dark&color=red&controls=1&" class="__youtube_prefs__  no-lazyload" title="YouTube player"  allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture" allowfullscreen data-no-lazy="1" data-skipgform_ajax_framebjll=""></iframe></p>
<p>Запись <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru/fun-video/lrn/luchshie-replei-nedeli-yepizod-117/">Лучшие реплеи недели. Эпизод 117</a> впервые появилась <a rel="nofollow" href="https://www.tornado161rus.ru">TORNADO161rus</a>.</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.tornado161rus.ru/fun-video/lrn/luchshie-replei-nedeli-yepizod-117/feed/</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>