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	<title>Troll Español</title>
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		<title>Como crear un grupo de desarrollo de juegos y no morir en el intento.</title>
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		<pubDate>Sat, 14 Jan 2012 02:27:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moscoquera</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p><a href="http://xn--trollespaol-9db.com.ar/wp-content/uploads/2012/01/computer-game-design.gif"><br />
<img class="alignleft" title="computer-game-design" src="http://xn--trollespaol-9db.com.ar/wp-content/uploads/2012/01/computer-game-design-300x200.gif" alt="" width="300" height="200" /></a>el mayor problema a la hora de crear videojuegos es mantener un equipo unido, y este problema se hace mayor cuando los miembros del equipo están separados por grandes distancias y solo se comunican por Internet. equipos así terminan desapareciendo &#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://xn--trollespaol-9db.com.ar/wp-content/uploads/2012/01/computer-game-design.gif"><br />
<img class="alignleft" title="computer-game-design" src="http://xn--trollespaol-9db.com.ar/wp-content/uploads/2012/01/computer-game-design-300x200.gif" alt="" width="300" height="200" /></a>el mayor problema a la hora de crear videojuegos es mantener un equipo unido, y este problema se hace mayor cuando los miembros del equipo están separados por grandes distancias y solo se comunican por Internet. equipos así terminan desapareciendo con brevedad, y si se desea que el grupo prospere lo mejor es mostrar que hay un progreso, por eso pongo a continuación una lista de tips que harán que dure un poco mas:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<h1 style="text-align: justify;">Un solo Jefe.</h1>
<p style="text-align: justify;">el mayor error que se comenten en estos grupos es que hay múltiples jefes, y en el peor de los casos todos se creen lideres. una cosa es que todos aporten ideas en el proceso creativo, pero al momento del desarrollo solo 1 persona debe mandar, y deberá ser él el responsable de las decisiones. el como un presidente, ninguna empresa o país tiene 2, si el grupo tiene mas de 1 el proyecto podría tomar múltiples direcciones, y la idea que comenzó como un mario xtreme, termina en un duke nuken con cuadros y círculos.</p>
<p style="text-align: justify;">en el caso de que al momento de crear el grupo no haya un líder claro, lo mejor es someterlo a votación, no por amistad, sino por quien sea posiblemente el mas calificado para guiar al grupo.</p>
<h1 style="text-align: justify;">No hay vuelta atrás</h1>
<p style="text-align: justify;">otro error común es comenzar a realizar cambios en el proyecto, lo cual es contra producente. una vez se tenga un objetivo, los posible cambios deben ser mínimos, ya que pueden destruir el trabajo ya realizado. y solo deben ser realizados por el jefe del grupo. los cambios grandes solo se deberían hacer si el proyecto va a fracasar.</p>
<h1 style="text-align: justify;">el documento del diseño del juego</h1>
<p style="text-align: justify;">termino nuevo?, tal vez para muchos sea así, pero si buscan en google &#8220;Game design document&#8221; encontraran mas información al respecto. básicamente es un documento en donde se plasma toda la información sobre el juego, como por ejemplo como serán los controles, la jugabilidad, el hud, los enemigos, los escenarios, la trama del juego, etc&#8230;.</p>
<p style="text-align: justify;">es importante tener este documento hecho antes de comenzar el desarrollo, un buen documento puede llevar mas de 100 paginas, en donde deben haber ilustraciones sobre los personajes y descripción sobre su personalidad y rangos distintivos.</p>
<h1 style="text-align: justify;">El Gestor del Proyecto</h1>
<p style="text-align: justify;">otro termino nuevo si no trabajan en la industria del software, básicamente se trata de un software para organizar el proceso , un buen gestor de proyectos te permitirá asignar tareas, asignar tiempo a cada una, administrar bugs, crear grupos, etc.. si se trata de un proyecto amateur, seria bueno contar con tareas, la administración de bugs, y algún sistema de notas interno, así se podría medir y saber con que recursos cuenta el proyecto.</p>
<h1 style="text-align: justify;">Repositorio SVN</h1>
<p style="text-align: justify;">un repositorio es algo crucial para cualquier proyecto, ya que permiten que se compartan archivos de forma casi instantánea. en lo personal prefiero SVN ya que es ampliamente usado y se integra bien con windows. otra ventaja de tener un repositorio es que se pueden guardar las versiones anteriores de los archivos, así, si un miembro del equipo hace algo indebido, se puede recuperar el archivo fácilmente.</p>
<p style="text-align: justify;">en el transcurso de esta semana voy a ir profundizando en cada uno de los temas y a despejar dudas que de seguro van a salir.</p>
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		<title>Opiniones sobre Cryengine en su version gratuita</title>
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		<pubDate>Sun, 21 Aug 2011 05:22:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moscoquera</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Opinion]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>ya han pasado varios días desde el lanzamiento de <b>cryengine</b> sdk y el futuro para esta versión del motor para la versión gratuita del versión enemigo no pintan nada bien, ninguno de los dos es suficientemente completo como para atraer &#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ya han pasado varios días desde el lanzamiento de <b>cryengine</b> sdk y el futuro para esta versión del motor para la versión gratuita del versión enemigo no pintan nada bien, ninguno de los dos es suficientemente completo como para atraer al sector de los indies, pero <i>cryengine</i> es sin duda quien saca la peor tajada.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 1032px"><img title="CryEngine" src="http://xn--trollespaol-9db.com.ar/wp-content/uploads/2011/08/22112540212l.jpg" alt="CryEngine ya tiene version gratuita" width="1022" height="659" /><p class="wp-caption-text">CryEngine</p></div>
<h1>Como es CryEgnine SDK?</h1>
<p>si pudiera definir el <u>cryengine</u> en su versión sdk justo luego de su lanzamiento esa palabra seria mierda. parece que en CryTek se preocuparon mas por superar a epic games lanzando una mejor versión del engine ofrecido por este ultimo y se olvidaron de los mas iimportante, el mismo motor.</p>
<p>desde el momento en que se descarga cryengine comienzan las confusiones, pues que no se especifica claramente que se trata de un SDK y no de un entorno, por lo que muchos esperaran un IDE tipo UDK o tipo Unity pero no, para comenzar no existe tal instalador, en su lugar el motor se presenta como una carpeta mal organizada. en la cual empacan el sandbox (similar al de crysis), codigo fuente en otra carpeta, y lo peor de todo es que los nombres no son los correctos, por ejemplo el editor se encuentra en la carpeta bin32, mientras que en la carpeta editor hay archivos que parecen ser las librerías del editor (aun no entro del todo).</p>
<p>tal vez lo mas patético, es que con ese reguero de carpetas solo venga un FAQ y un how install que dice que el cryengine no se instala.</p>
<h2>Que necesito para usar CryEngine?</h2>
<p>los recursos si son mas elevados que los que pide udk o unity, en primer lugar piden como mínimo 1 o 2 Gb de ram, y 512 de video, y hay que tener una cuenta en <a href="http://crydev.net">crydev.net</a> porque por algun motivo el editor debe hacer y un login antes de que puedas trabajar.</p>
<h2>Curiosidades sobre cryengine:</h2>
<p>aun hay muchas zonas grises en los TOS, ademas la documentación es aun mas precaria que la que hay para UDK, aunque hay que aclarar que este motor solo lleva unos dias en manos de las masas. es pronto para juzgar o comparar con udk o con unity. pero si es fácil de prever que si en CryTek no se ponen las pilas, este intento de superar a Epic será un rotundo fracaso.</p>
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		<title>La influencia de twitter en la web 2.0</title>
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		<pubDate>Sat, 16 Jul 2011 18:44:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moscoquera</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>digamos la verdad, con la llegada de facebook y twitter al mundo internet se ha convertido en una mezcla de feos botones y plugins que nos obligan a hacernos fans  o seguir al admin de la <b>web</b> solo para poder &#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>digamos la verdad, con la llegada de facebook y twitter al mundo internet se ha convertido en una mezcla de feos botones y plugins que nos obligan a hacernos fans  o seguir al admin de la <b>web</b> solo para poder navegar. y aunque parezca que ambas redes sociales son un exito a mi parecer van en declive.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://xn--trollespaol-9db.com.ar/wp-content/uploads/2011/07/118248214_TwitterBoom.jpg" alt="twiiter boom" width="517" height="400" /></p>
<h2>Los años mosos de facebook en la web.</h2>
<p>facebook no sonaba en este lado del mundo hasta hace unos 3/4 años mas o menos, de hecho recuerdo haber asistido a una conferencia en donde el conferencista lanzo una pregunta: &#8220;Quienes de ustedes conocen Hi5?&#8221;, y todo el auditorio que estaba lleno de jovenes de grados 11 y 10 de diferentes colegios de la ciudad, quienes habian asistido solo por la obligacion de no tener que ir a clase en un intento tonto de los colegios por intentar que los jovenes se apropien de las tecnologias y todas esas patrañas.</p>
<p style="text-align: center;"><img class="aligncenter" title="juegos facebook" src="http://xn--trollespaol-9db.com.ar/wp-content/uploads/2011/07/farmtowncopy.png" alt="web"width="550" height="360" /></p>
<p>recapitulando, cuando pregunto sobre hi5, casi todos los asistentes levantaron la mano, y al preguntar por Facebook, solo un grupo de no mas de 10 personas, todos profesionales en el mundo tecnologico levantaron la mano, sin embargo como una bola de nieve, para final de ese año todo el mundo tenia Facebook, al punto que cancele mi primera cuenta porque ya me parecia soso.</p>
<p>resulta pasa y acontese, que a la gente no le gusta compartir cosas en internet, ya sea por la propaganda cursi y barata que venden los medios de comunicacion o sea por las patrañas que venden los ingorantes del tema. en fin, quienes mas usan Facebook no me pueden negar que tiene unos 500 usuarios, de los cuales 50 son del circulo cercano, 100 son personas que conocen por ahi y quedan en agregarse en facebook y el resto son personas que agregan solo para tener una pandilla mas grande en guerra de pandillas o algo por el estilo al mejor estilo de zynga.</p>
<p>el Boom de Facebook comenzo a decaer ya sea por el exceso de aplicaciones o por el abuso del spam, y se ha abierto paso twitter, una aplicaccion que nos dice que podemos hacer y al parecer eso nos gusta.</p>
<h1>El Boom de Twitter y su llegada a la web 2.0</h1>
<p style="text-align: center;"><img src="http://xn--trollespaol-9db.com.ar/wp-content/uploads/2011/07/twitter-bird-2.png" alt="twitter" width="360" height="360" /></p>
<p>somos masoquistas, twitter nos obliga a no usar mas 140 caracteres y somos felices con el, y somos aun mas felices utilizando la menor cantidad posible de caracteres, tanto que en mi caso odio escribir mucho en el muro de Facebook y solo escribo frases de no mas de 100 caracteres. se pone dificil la cosa cuando queremos escribir algo sustancioso en twitter, y comenzamos a buscar juegos de palabras para decir mas con menos.</p>
<h2>El sindrome de quinceañera en la web 2.0</h2>
<p>con la necesidad de escribir corto en twitter ha llegado una tendencia que haria que el mismo servantes se levante de su tumba y le de una paliza a alguien. pues ya es comun encontrar abreviaciones de lo mas estrañas, por ejemplo k y q significan &#8220;que&#8221;, aunque se lean &#8220;ca&#8221; y &#8220;cu&#8221;, somos felices abreviando hasta lo que no se puede abreviar, usted pasa a ser &#8220;us&#8221; o comenzamos a omitir los conectores en las oraciones etc, etc, etc.</p>
<h3>@ cambia al mundo web</h3>
<p>este el tema que me motivo a escribir, todo lo de arriba fue algo que me llego a la cabeza; resulta, que en twitter se usa &#8220;@&#8221; para mencionar algo, por ejemplo para mencionar a montogeek escribo @montogeek, y esto es algo que marco la vida <i>web</i>, tanto que de forma casi nativa para responder a alguien en comentarios comenzabamos a escribir &#8220;@pepito, yo pienso&#8230;.&#8221; aunque esto no sirviera para un carajo, pero estas son cosas que no pasan desapercibidad, y hoy por hoy todas las redes sociales, desde Facebook hasta Google +, podemos utilizar @ para referirnos a alguien.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>que final tan flojo para algo relacionado con Twitter y la <u>web</u>, pero si, eso fue lo que se me ocurrio y ya me da pereza cambiarlo.</p>
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		<title>Hawken otro increíble juego hecho con UDK</title>
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		<pubDate>Sat, 09 Jul 2011 00:42:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moscoquera</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>Hawken es uno de esos juegos que aunque aun están en desarrollo ya se abre espacio en el campo de los grandes, lo peor de todo es que es hecho por amateurs en <b>udk</b>, sin embargo la calidad del &#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hawken es uno de esos juegos que aunque aun están en desarrollo ya se abre espacio en el campo de los grandes, lo peor de todo es que es hecho por amateurs en <b>udk</b>, sin embargo la calidad del juego hace parecer que fuese hecho por profesionales.</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 701px"><img class="  " title="Hawken UDK" src="http://xn--trollespaol-9db.com.ar/wp-content/uploads/2011/07/hawken-4.jpg" alt="Hawken un juego hecho con UDK" width="691" height="432" /><p class="wp-caption-text">Hawken un juego hecho con UDK</p></div>
<p>lo que mas me causa envidia de Hawken (y no de la buena) es el mismo tipo de juego, ya que se basa en un FPS pero no es uno de esos tipicos en donde vamos con un arma matando a cualquier infeliz que se atravise en nuestra mira. Hawken esta pensado como un juego en linea en donde en lugar de soldados Somo Robots. y no cualquier robot, del tipo de serie de anime del 90 en donde el chico entraba en el robot y de alguna magica manera lo manejaba (como los de avatar, para los menos sabidos en el tema).</p>
<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 701px"><img class="  " title="Hawken UDK" src="http://xn--trollespaol-9db.com.ar/wp-content/uploads/2011/07/hawken-2.jpg" alt="Hawken juego hecho con UDK" width="691" height="432" /><p class="wp-caption-text">Hawken juego hecho con UDK</p></div>
<p>el detalle logrado por un grupo de no mas de 9 personas es otra de las  cosas que nos obligan a Exclamar: Shut up, an take my money. el juego aun esta en desarrollo y ya se han realizado ventas en el sitio oficial de juego, ademas de contar con el reconociemiento por parte de Epic Games y uno que otro consejo de grandes casas productoras.</p>
<p>sin extenderme mas, dejo el trailer oficial del juego para que babeen con la calidad alcanzaa con <i>UDK</i>, en lo personal recomiendo ponerlo en HD.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.youtube.com/watch?v=udEAEARD-Fo">http://www.youtube.com/watch?v=udEAEARD-Fo</a></p>
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		<title>Unity 3d vs UDK</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Jun 2011 19:43:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moscoquera</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>para nadie es un secreto que el actual mercado del desarrollo de videojuegos para Amateur e indies esta liderado por dos compañías, la primera es Epic con la versión gratuita de su Galardonado motor profesional Unreal Engine y por el &#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div class="wp-caption aligncenter" style="width: 700px"><img class="   " title="Udk" src="http://xn--trollespaol-9db.com.ar/wp-content/uploads/2011/06/features-rendering.jpg" alt="Udk" width="690" height="395" /><p class="wp-caption-text">Udk</p></div>
<p>para nadie es un secreto que el actual mercado del desarrollo de videojuegos para Amateur e indies esta liderado por dos compañías, la primera es Epic con la versión gratuita de su Galardonado motor profesional Unreal Engine y por el otro lado esta unity con su motor homónimo totalmente enfocado en los Amateurs. dos grande herramientas con grandes diferencias que hacen a la una mejor que la otra.</p>
<h1>El poderío gráfico de UDK</h1>
<p>sin duda lo primero que miramos en un motor de juegos es se motor gráfico y en este caso <b>UDK</b> sobresale rápidamente; esto se debe a que <i>UDK</i> tiene como núcleo el Unreal Engine 3, el cual es un motor de uso profesional y tiene gráficos profesionales, Epic la hizo en grande al dar todo el poderío gráfico de unreal a <u>UDK</u>; por otro lado unity es &#8220;Amigo fiel&#8221;, no se necesita mucho hardware para correr unity decentemente, pero su versión gratuita tiene faltas tan graves como las sombras y el post rendering no es muy poderoso.</p>
<h1>El Editor</h1>
<p>sin duda el editor es una de las grandes ventajas de udk, ya que en el contamos con editor de mapas, terrenos, materiales, creador de arboles, luces, etc. mientras que en Unity solo contamos con editor de terrenos, luces y sonidos, ademas el manejo del editor en unity resulta mas confuso que el editor de UDK</p>
<h2>integración con Otros Programas</h2>
<p>unity gana aqui sin grandes dificultades, ya que permite integración con software gratuito como Blender y tiene un gran soporte para el software de Autodesk, mientras que UDK solo tiene 3 plugins (3ds max, maya, XSi) para realizar la importación desde otros programas. aunque UDK tiene herramientas muy buenas como Scaleform y el SpeedTree.</p>
<h3>Redes</h3>
<p>gran fallo del UDK, el cual solo soporta hasta 64 jugadores al tiempo, mientras que unity tiene soporte para MMOs que oscila en 1000 jugadores</p>
<h3>Plataformas</h3>
<p>udk solo tiene soporte para windows, ipod y ipad, mientras que Unity soporta Android, xbox, PC, Mac, Wii, ipod, ipad y tiene un plugin para IE, safari, mozilla y chrome</p>
<h2>programación</h2>
<p>punto a favor de unity, ya que soporta mas lenguajes y esta mejor documentado, UDK tiene un lenguaje de script llamado UnrealScript (Que original) , sin embargo es muy lento (20 veces mas lento que C++) y toda su documentación se encuentra en el código, no hay una api clara como si la tiene Unity, y el programador termina doblado al estilo de Epic.</p>
<h1>Conclusiones</h1>
<p>si su juego no es muy importante y/o no cuentan con un gran equipo de trabajo, recursos , etc. escojan Unity, pero si tiene tiempo para Aprender, no les importa redefinir sus conceptos y quieren algo de Calidad profesional, escojan UDK.</p>
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		<title>Lo que Faltaba: juego online de family Guy</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 04:36:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moscoquera</dc:creator>
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		<description><![CDATA[<p>no puede haber programa que me saque mas de casillas que <b>family guy</b> (claro esta, un show de los jonas brother o Justien bieber estan en el tope de esta lista), ya que considero que es una mierda, una copia &#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>no puede haber programa que me saque mas de casillas que <b>family guy</b> (claro esta, un show de los jonas brother o Justien bieber estan en el tope de esta lista), ya que considero que es una mierda, una copia barata de los simpsons, mas que barata es un copy paste hecho en windows. no sirve pa un culo.</p>
<p style="text-align: center;"><img title="famlily guy" src="http://xn--trollespaol-9db.com.ar/wp-content/uploads/2011/06/1293380141-77.jpg" alt="family guy" width="450" height="600" /></p>
<p style="text-align: left;">ahora, <a href="http://www.niubie.com/2011/06/aparentemente-se-prepara-un-mmo-de-family-guy/">fox interactive tuvo la &#8220;brillantisima&#8221; (?) de desarrollar un juego online basado en los personajes de esta &#8220;serie&#8221;</a>, noticia alabada por los troll cortos e cerebros que gustan de estas mierdas y odiada por personas que como yo si saben que es la calidad. en lo personal prefiero podrirme viendo porno que siquiera tener que descargar esta mierda.</p>
<p style="text-align: left;">y yo me pregunto, que clase de juego puede ser?, se permiten grocerias?, chistes racistas, homofobos y xenofobos?, o los usuarios deben ser igual de retarados que el protagonista de <i>Family Guy</i>. en lo personal que se vayan a la mierda fox y su juego, ojala nunca vea la luz.</p>
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		<title>Alguien le ha dicho a microsoft lo estupida que se ve la gente jugando Kinect?</title>
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		<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 04:21:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moscoquera</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Opinion]]></category>
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		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Tengo sueño así que no voy a escribir mucho, pero si algo conciso, muchos dicen que el 2010 fue el año de la PS3, el 2011 es el Año de la Wii y el 2012 sera el año de <b>kinect</b>&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tengo sueño así que no voy a escribir mucho, pero si algo conciso, muchos dicen que el 2010 fue el año de la PS3, el 2011 es el Año de la Wii y el 2012 sera el año de <b>kinect</b>, y la verdad es que es asi, Microsoft y su puto <i>kinect</i> es el responsable de que este mundo se vaya a la mierda el próximo año.</p>
<p style="text-align: center;"><img title="Kinect" src="http://xn--trollespaol-9db.com.ar/wp-content/uploads/2011/06/fail-kinect.jpg" alt="Gente jugando kinect" width="544" height="299" /></p>
<p style="text-align: left;">Nunca me gustaron ni <u>kinect</u> ni Wii, pero wii tiene la ventaja de que al menos tengo algo en la mano (interpretenlo como se les de la gana) mientras que en kinect estoy volando, nunca comprare un kinect y visto muchos videos de gente usando el mismo y no saben lo bobos o retardados que se ven corriendo en el mismo lugar. Querido microsoft: yo soy un puto gamer, si quisiera correr me voy a un puto Gimasio, pero esten seguros que no seran ustedes los que me quitaran el sedentarismo.</p>
<p style="text-align: left;">Pero lo que me motivo a crear esta entrada, es la lectura de varias noticias en donde se confirman la salida de titulos como Halo y Star Wars&#8230; jueputa, a quien se le ocurrio dañar esos Juegazos con interactividad para señoras desocupadas con complejo de gordura y edad?, los juegos son para los gamers, los mismos que estan sentados 8 horas sin pasar bocado, no para Gomelos de mierda o Maricones se creen conocedores con ganas de hacer ejercicio.</p>
<p style="text-align: left;">zapatero a su zapato, los gordos al Gym y los gamers a las consolas con controles, yo no quiero hacer el oso solo para hacer un puto ataque en star wars o Moverme como pajero con verga de 2 metros (usar la imaginacion) para simular que disparo en Halo.</p>
<p style="text-align: left;">asi que ya saben, microsoft se puede meter su kinect y sus nuevos juegos con el ****** hasta que llegen hasta donde llega el Wii.</p>
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		<title>Como sacarle el Culo a la Ley Lleras</title>
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		<pubDate>Sat, 18 Jun 2011 03:57:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moscoquera</dc:creator>
				<category><![CDATA[Internet]]></category>
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		<description><![CDATA[<p>Hecha la Ley hecha la trampa, y cuando se trata de una ley que vulnera los derechos de esta forma, es necesario hacer antes la trampa. para ser mas concisos ya existen alternativas para hacerle el quite a la <b>Ley </b>&#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hecha la Ley hecha la trampa, y cuando se trata de una ley que vulnera los derechos de esta forma, es necesario hacer antes la trampa. para ser mas concisos ya existen alternativas para hacerle el quite a la <b>Ley Lleras</b> &#8230;. y nuestro ministro ya sabe donde me puede besar.</p>
<p style="text-align: center;"><img title="Lleras y su estúpida ley" src="http://xn--trollespaol-9db.com.ar/wp-content/uploads/2011/06/no_ley_lleras.jpg" alt="Ley lleras" width="700" height="575" /></p>
<h2>Que es la Ley LLeras?</h2>
<p>esto es algo que habia que hacer, pues en el caso de que nuestro  querido (?) lector acabase de salir de debajo de una piedra o de motel de mala muerte y aun no este enterado, hay que explicarle como con plastilina de que se trata todo esto.</p>
<p>básicamente se llama <i>ley lleras</i> a la ley presentada por el ministro de interior colombiano que busca judicializar a quienes utilizen internet para Warez, segun la lay solo se puede hacer con concentimiento de un juez, pero en un  pais en donde chuzan hasta los huevos del presidente, sabemos que cuando se les de la gana nos Controlan el internet.</p>
<h2>Porque es tan mala la Ley Lleras?</h2>
<p>con plastilina?, que tire el computador al suelo quien no haya bajado películas <del>porno</del> de internet, ante la falta de plata o de voluntad de ir a un cine. Es mala porque ya nadie podra descargar peliculas, juegos, software etc. de forma ilegal porque se infringen los derechos de autor y todas esas mierdas.</p>
<h2>A mi no me Afecta&#8230; porque Debo Apoyar?</h2>
<p>Haber, si bajas un Soft para hacer un trabajo de la universidad, no te afecta?. o si tu compañero lo hace?, a todos nos afecta, es mas a los mismo artistas les ayuda el warez, o como creen que tanto cantante de buseta a logrado la &#8220;fama&#8221;?, no me digan que es porque el colombiano promedio compra los Cds&#8230;.</p>
<h3>Como Enfrentar a la Ley LLeras?</h3>
<p>Enfrentar es imposible, ellos son el gobierno y tu un simple remedo de algo, lo maximo que puedes hacer es sacarle el ccuerpo a esta ley, si, asi como lo haces con las demas leyes de nuestro amado pais y para eso en <a href="http://www.dragonjar.org">DragonJar</a> hicieron una guia que recopila lo mas basico a hacer para que La <u>Ley LLeras</u> no nos pueda atrapar.</p>
<p>Link: <a href="http://www.dragonjar.org/como-saltarse-tecnicamente-la-ley-lleras.xhtml">http://www.dragonjar.org/como-saltarse-tecnicamente-la-ley-lleras.xhtml</a></p>
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		<title>Hombre chino se disfraza de ironman y los amigos le celebran la gracia</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 15:39:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moscoquera</dc:creator>
				<category><![CDATA[Ocio]]></category>
		<category><![CDATA[armadura]]></category>
		<category><![CDATA[comic]]></category>
		<category><![CDATA[iron man]]></category>
		<category><![CDATA[ironman]]></category>
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		<category><![CDATA[pelicula]]></category>
		<category><![CDATA[personaje]]></category>
		<category><![CDATA[tony stark]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>Tras la salida de <b>Ironman</b>, han comenzado a salir videos y fotografías de personas (especialmente en asia) que realizan reconstrucciones burdas de la armadura de tony Stark, pero todo tiene su limite, y ese limite se encuentra entre los &#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tras la salida de <b>Ironman</b>, han comenzado a salir videos y fotografías de personas (especialmente en asia) que realizan reconstrucciones burdas de la armadura de tony Stark, pero todo tiene su limite, y ese limite se encuentra entre los que alaban tu hazaña.</p>
<p style="text-align: center;"><img title="IronMan barato" src="http://xn--trollespaol-9db.com.ar/wp-content/uploads/2011/06/iron-man-suit_682_1326738a-496x595.jpg" alt="hombre disfrasado de ironman" width="496" height="595" /></p>
<p>en este caso los limites se rompieron al ir este sujeto a su trabajo vestido con a versión Pirate del traje de tony, y que todos sus compañeros y hasta su jefe lo felicitan y se toman fotos con el. a continuación un video del tipo mostrando su &#8220;invento&#8221; y el séquito de tontos detrás de el:</p>
<p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=BLmDFfXczbM&amp;feature=player_embedded">http://www.youtube.com/watch?v=BLmDFfXczbM</a></p>
<p>si me preguntan, es mas importante trabajar que disfrasarse de <i>ironman</i>.</p>
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		<title>Sirve realmente estudiar diseño de videojuegos?</title>
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		<pubDate>Thu, 16 Jun 2011 03:54:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>moscoquera</dc:creator>
				<category><![CDATA[Desarrollo]]></category>
		<category><![CDATA[VideoJuegos]]></category>
		<category><![CDATA[diseño]]></category>
		<category><![CDATA[diseño de video juegos]]></category>
		<category><![CDATA[diseño grafuco]]></category>
		<category><![CDATA[empresa]]></category>
		<category><![CDATA[estudio de diseño]]></category>

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		<description><![CDATA[<p>recientemente comenzaron a proliferar cursos de <b>diseño</b> de vdeojuegos en distintas universidades e institutos de garage. lo peor del caso es que le hacen creer a quien los toma que cuando salga comenzara a realizar videojuegos y pues no, la &#8230;</p>]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>recientemente comenzaron a proliferar cursos de <b>diseño</b> de vdeojuegos en distintas universidades e institutos de garage. lo peor del caso es que le hacen creer a quien los toma que cuando salga comenzara a realizar videojuegos y pues no, la cosa es muy diferente a lo que venden.</p>
<p style="text-align: center;"><img title="Casa diseñadora de videojuegos" src="http://xn--trollespaol-9db.com.ar/wp-content/uploads/2011/06/three-melons-2.jpg" alt="Ejemplo de un casa de diseño de videjuegos" width="400" height="251" /></p>
<h1 style="text-align: left;">Que es el Diseño de VideoJuegos?</h1>
<p>según wikipedia un diseñador de juegos es quien se encarga de planear el juego,es el responsable de la jugabilidad, historia y entorno del juego, en pocas palabras es el que idea el juego. lo único técnico que tiene esta carrera (sin animo de ofender a nadie) es la implementación de formulas para garantizar proljidad en el juego, por ejemplo, una formula que determina cuanta Xp se debe alcanzar para cada nivel.</p>
<h2>Es realmente indispensable el diseñador de videojuegos?</h2>
<p>la respuesta es no, la cosa es que cualquier persona puede crear el juego, la diferencia esta en los tecnicismos que use, una persona que no sea diseñador de videojuegos puede tener una idea y si sabe un poco de matemática puede crear un sistema de Skills para su juego y luego llevar esas ideas en un lenguaje mas corriente a sus compañeros y/o entre todos realizar las sugerencias durante el desarrollo del juego, en pocas palabras, cualquiera puede ser un diseñador de videojuegos.</p>
<h2>Que debo tener en cuenta a la hora de crear mi juego?</h2>
<p>esta pregunta la responderé mas adelante, por ahora, solo puedo decir que dependiendo del motor se necesitan programadores (nivel medio a alto), y dependiendo del tipo de juego, modeladores 3d o 2d (si, existen, es quien hacé los sprites)</p>
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