<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8413220000928791231</id><updated>2024-10-13T00:35:08.974+02:00</updated><category term="RPG"/><category term="fantasy"/><category term="flash"/><category term="strategia"/><category term="sf"/><category term="18+"/><category term="kooperacyjna"/><category term="strzelanka"/><category term="tekstowa"/><category term="ekonomiczna"/><category term="logiczna"/><category term="menadżer"/><category term="multiple-choice"/><category term="przygodówka"/><category term="bijatyka"/><category term="muzyka"/><category term="sport"/><category term="western"/><category term="zombie"/><title type='text'>Tylko najlepsze gry online!</title><subtitle type='html'>&quot;Zestawienie najlepszych, najciekawszych, polskich i zagranicznych gier on-line dostępnych w każdej chwili za pośrednictwem przeglądarki www i nie tylko. &#xa;Gry, gierki i giereczki dla wszystkich.&quot;&#xa;&lt;p&gt;giermania.blogspot.com (08/2010)&lt;/p&gt;</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://giermania.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://giermania.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Myth Thrazz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08212735184899798534</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9Oah85uODoB25KDf1_ShMN5M4V3GKdwqTbbc-UJUPKsYh1KD422goao2Ll-SwjhJIKeGVMfIeIGagoH_QM97BVkt6wyeYAMBpsHounFzdABVwqUeUVb8jRvHdG7ckEg/s150/Ja300x200.JPG'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>21</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8413220000928791231.post-4467130664636095341</id><published>2012-03-17T15:26:00.002+01:00</published><updated>2012-03-17T15:26:38.475+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="fantasy"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="kooperacyjna"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="sf"/><title type='text'>Echo Bazaar</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Wstęp&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot; /&gt;W czasach wojen klonów Ogame/Plemion gra taka jak Echo Bazaar z pewnością zasługuje na wyróżnienie. Nietypowe tekstowo-karciane RPG. Do gry wymagane jest konto na Twitterze albo Facebooku. Jak przystało bowiem na grę online, możemy wchodzić w interakcje z innymi graczami.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Podstawowe informacje&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Dla przeciętnego polskiego gracza podstawową barierą może niestety być język. (Zdaję sobie sprawę, że mimo nauczania od najwcześniejszych lat, poziom angielskiego wśród młodzieży jest tragiczny).&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Jeśli jednak angielski nie jest Ci straszny, to Echo Bazaar ! to z pewnością ciekawa propozycja dla fanów RPG. Gra polega bowiem na rozwijaniu naszej postaci i prowadzeniu jej poprzez rozmaite przygody w &quot;upadłym Londynie&quot;.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Graficzka&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Schludna, rysunkowa, acz nie bajkowa. Raczej ciężka, chwilami niepokojąca, co świetnie wpasowuje się w...&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Klimacik&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Gra ma specyficzny klimat. Śmierć, skandale, upadek społeczny, tajemnice, mroczne sekrety, mnóstwo możliwości, setki dróg do obrania, powodują, że mimo bardzo prostego systemu rozgrywki gra nie znudziła mi się tak szybko jak kolejne klony &amp;nbsp;znanych i (nie)lubianych produkcji.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;br style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Rozgrywka&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Gra opowiada ciekawą historię (przynajmniej dla tych, którzy zechcą ją poznać). Sterujemy wybierając spośród kart okazji (Opportunity), oraz akcji, które możemy wykonywać w poszczególnych lokacjach na mapie podziemnego Londynu. Podstawową &#39;walutą&#39; wydawaną do grania są regenerujące się co kilka minut akcje, których niepłacąc możemy skumulować maksymalnie 10.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Postać rozwijamy w wybranym przez siebie kierunku. W grze nie ma typowego &#39;scenariusza&#39;, który musimy przejść, wszystko zależy od naszych wyborów. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Co ciekawe nasza postać może w grze trafić w kilka bardzo ciekawych miejsc, z których zazwyczaj się nie wychodzi np. szpital psychiatryczny, czy piekło.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Link:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://echobazaar.failbettergames.com/&quot;&gt;Echo Bazaar !&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://giermania.blogspot.com/feeds/4467130664636095341/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8413220000928791231/4467130664636095341' title='Komentarze (4)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/4467130664636095341'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/4467130664636095341'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://giermania.blogspot.com/2012/03/echo-bazaar.html' title='Echo Bazaar'/><author><name>Myth Thrazz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08212735184899798534</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9Oah85uODoB25KDf1_ShMN5M4V3GKdwqTbbc-UJUPKsYh1KD422goao2Ll-SwjhJIKeGVMfIeIGagoH_QM97BVkt6wyeYAMBpsHounFzdABVwqUeUVb8jRvHdG7ckEg/s150/Ja300x200.JPG'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8413220000928791231.post-7785340774514618470</id><published>2011-09-28T19:49:00.002+02:00</published><updated>2011-11-15T05:11:34.581+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="fantasy"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="multiple-choice"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="przygodówka"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="tekstowa"/><title type='text'>Imprisoned albo Your Fantasy Story of Imprisonment (WWW/iPhone/iPad/Android)</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Imprisoned&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Od premiery &quot;Imprisoned&quot; minęło już prawie pół roku. Właściwie to jest strasznym niedopatrzeniem, że nie napisałem tego newsa raczej niż recenzji wcześniej. Trudno jednak. Podobnie jak trudno recenzować swoje własne dzieło. Zatem postaram się pozostać przy suchych faktach tak długo jak to tylko możliwe.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Podstawowe informacje&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Imprisoned to tekstowa gra wielokrotnego wyboru. Nie nadaje się więc dla przeciętnego zjadacza chleba. Nie ma w niej ładnych, kolorowych, uroczych, cool, epic grafik. Jest tylko jeden rysunek, moim zdaniem śliczny, który narysowała dla mnie jeszcze śliczniejsza młoda dama. Jeśli miałbym określić gatunek Imprisoned, stwierdziłbym pewnie, że to &quot;krótka tekstowa gra fabularna / krótka opowieść interaktywna z elementami RPG&quot;.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;i&gt;ps. Jako ciekawostkę dodam, że gra powstała jako rozwinięcie koncepcji interaktywnego tworzenia postaci w trakcie krótkiego epizodu. Fabuła i 26 zakończeń powstało dopiero potem.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Graficzka&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Jak wspomniałem wyżej. Ale czcionki gdzie mogłem starałem się wybrać fajne.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Klimacik&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Fantasy z przymrużeniem oka i sporą dawką specyficznego poczucia humoru. W grze zawarłem z &amp;nbsp;30 nawiązań do pop-kultury (tzw. Easter eggs), odnoszących się do rzeczy mi bliskich m.in Starcraft, Baldur&#39;s Gate, Monthy Python&#39;s Flying Circus itd.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Rozgrywka&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Rozgrywka polega na czytaniu po angielsku, dokonywaniu wyborów i mierzeniu się z ich (nie zawsze intuicyjnymi) konsekwencjami. Tak jak w RPG tylko bez opcji save (ergo tak jak w klasycznych &lt;i&gt;pen and paper&lt;/i&gt; RPG)&lt;/span&gt;&amp;nbsp;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Muzyczka&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Dziwię się, że w ogóle powstała ta sekcja...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;
&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Link:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.choiceofgames.com/user-contributed/imprisoned/&quot;&gt;Imprisoned on-line&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://itunes.apple.com/us/app/imprisoned/id427440285&quot;&gt;Imprisoned na iPhone/iPad&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://market.android.com/details?id=com.choiceofgames.imprisoned&quot;&gt;Imprisoned na Android&#39;a&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.bestappsmarket.com/p/app?appId=52544&amp;title=imprisoned&quot; title=&quot;Imprisoned is in Best Apps Market!&quot;&gt;
&lt;img src=&quot;http://www.bestappsmarket.com/sr/images/best_app_award.png&quot;/&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.appstorehq.com/imprisoned-iphone-716068/app&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Find Imprisoned on AppStoreHQ.&quot; src=&quot;http://www.appstorehq.com/imprisoned-iphone-716068/app_back/icon&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;  &lt;a href=&quot;http://www.appstorehq.com/best-iphone-apps&quot;&gt;Best iPhone apps&lt;/a&gt; at AppStoreHQ</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://giermania.blogspot.com/feeds/7785340774514618470/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8413220000928791231/7785340774514618470' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/7785340774514618470'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/7785340774514618470'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://giermania.blogspot.com/2011/09/imprisoned-albo-your-fantasy-story-of.html' title='Imprisoned albo Your Fantasy Story of Imprisonment (WWW/iPhone/iPad/Android)'/><author><name>Myth Thrazz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08212735184899798534</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9Oah85uODoB25KDf1_ShMN5M4V3GKdwqTbbc-UJUPKsYh1KD422goao2Ll-SwjhJIKeGVMfIeIGagoH_QM97BVkt6wyeYAMBpsHounFzdABVwqUeUVb8jRvHdG7ckEg/s150/Ja300x200.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8413220000928791231.post-5640433321735510477</id><published>2011-01-04T12:28:00.000+01:00</published><updated>2011-01-04T12:28:12.498+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="18+"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="kooperacyjna"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="sf"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="tekstowa"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="zombie"/><title type='text'>Die2Nite</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Wstęp&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot; /&gt;Po kolejnej dłuższej przerwie, wracam z nową porcją solidnie przetestowanej elektronicznej rozgrywki. Dla tych, którzy w święta nie otrzymali Fify 11, PS3, czy innego pożeracza czasu, może/musi/powinno(*niepotrzebne skreślić) wystarczyć &lt;b&gt;Die2Nite&lt;/b&gt;.&lt;br style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Podstawowe informacje&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Najważniejszą informacją dotyczącą tej ciekawej, nowatorskiej gry jest to, że jest (zapewne dla wielu &quot;niestety&quot;) po angielsku. Co ma jednak swoje zalety, ponieważ jak do tej pory nie spotkałem się z żadnym skretyniałym nastolatkiem. ;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Gra zresztą skierowana jest raczej do dojrzałych graczy, raz ze względu na język, dwa ze względu na tematykę (o tym jeszcze za chwilę), trzy ze względu na to, że trzeba (no, nie trzeba ale jednak jest zdecydowanie dobrze) grać po nocy.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;Die2Nite &lt;/b&gt;to osadzona w postapokaliptycznym świecie opanowanym przez zombie. Właściwie to w ruinach takiego świata, gdyż nie ma tu ani lasów, ani rzek, ani miast, nic tylko pustynia... i sporadycznie ruiny. Wszelkie skojarzenia z filmami w rodzaju &quot;&lt;b&gt;Resident Evil&lt;/b&gt;&quot; albo &quot;&lt;b&gt;I am Legend&lt;/b&gt;&quot; są jak najbardziej uzasadnione.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Graficzka&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Gramy w przeglądarce, potrzebujemy flasha, bo od czasu do czasu przyjdzie korzystać z fajnie animowanej mapki (do poruszania się po świecie), wszystko poza tym to ładnie ostylowane tabelki, czyli standard przeglądarkowych MMO.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Klimacik&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Od pierwszego dnia w mieście, od pierwszej chwili, wszystko dookoła uświadamia gracza, że choć wydarzyć się może naprawdę wiele to jedno jest pewne.... &lt;b&gt;ŚMIERĆ. &lt;/b&gt;I jest to jak najbardziej słuszne wrażenie, ponieważ niezależnie od tego jak (nie)sympatyczna byłaby antropomorficzna personifikacja szkieletu z kosą, pewnym jest to, że przyjdzie po nas... raczej prędzej niż później.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Rozgrywka&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Gra jest z gatunku &quot;cooperative-survival&quot;, czegoś moim zdaniem zupełnie nowego na rynku przeglądarkowej rozrywki. W przełożeniu na język nadwiślański będzie to &quot;współpraca w celu przetrwania&quot; a oglądacze seriali mogą skojarzyć sobie z &quot;The Lost&quot; (&quot;Zagubieni&quot; czy jakoś tak).&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Teraz trochę konkretu. Zaczynając grę trafiamy do jednego z kilku miast umieszczonych w bliżej nieokreślonym punkcie ogromnej planszy podzielonej na 144 pola (12x12). Jedno z nich zajmuje, w miarę bezpieczne, miasto, reszta zaś stanowi &#39;niewiadomą&#39;. Ta &#39;niewiadoma&#39; zaś zazwyczaj zawiera ogromne ilości piachu, w którym można kopać szukając przydatnych przedmiotów (broń, woda, picie, alkohol, materiały budowlane, zwierzęta, sprzęt elektroniczny itp. itd.), oraz wyłażące z ruin budynków hordy&amp;nbsp;&lt;b&gt;ZOMBIE!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;Do dyspozycji mamy kilka AP (action point, punkt akcji, Fallout&#39;owcy będą wiedzieć o co chodzi), które wykorzystujemy wedle uznania (częściej wedle potrzeb całego miasta) na budowę/pracę w warsztacie/łażenie poza miastem.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Poza tym (a raczej przede wszystkim), korzystamy z wbudowanego Forum. Na forum gracze ustalają plan działania, proszą się nawzajem o pomoc, dyskutują o strategiach oraz o wszystkim co może zapewnić przetrwanie. Jeśli ktoś z forum nie korzysta, najprawdopodobniej szybko wyląduje za murami miasta jako banita i będzie karmił swoimi flakami zombie...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Muzyczka&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Nie dotyczy.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Link:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.die2nite.com/?ref=MythThrazz&quot;&gt;Die2Nite&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: medium;&quot;&gt;ps. Radzę przeczytać cały &quot;Help&quot;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: medium;&quot;&gt;ps2. Nie budujcie &quot;Hovel&quot; to niemal pewny ban.&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://giermania.blogspot.com/feeds/5640433321735510477/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8413220000928791231/5640433321735510477' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/5640433321735510477'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/5640433321735510477'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://giermania.blogspot.com/2011/01/die2nite.html' title='Die2Nite'/><author><name>Myth Thrazz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08212735184899798534</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9Oah85uODoB25KDf1_ShMN5M4V3GKdwqTbbc-UJUPKsYh1KD422goao2Ll-SwjhJIKeGVMfIeIGagoH_QM97BVkt6wyeYAMBpsHounFzdABVwqUeUVb8jRvHdG7ckEg/s150/Ja300x200.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8413220000928791231.post-4643402446157857053</id><published>2010-11-28T09:40:00.001+01:00</published><updated>2010-11-28T09:40:24.592+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="18+"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="flash"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="strzelanka"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="western"/><title type='text'>Gunblood</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Wstęp&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot; /&gt;Tak jak już pisałem o &lt;a href=&quot;http://giermania.blogspot.com/2010/11/doodle-god.html&quot;&gt;Doodle Evil&lt;/a&gt;, zazwyczaj wystarczy prosta idea i maksymalnie proste sterowanie (tutaj ruchy myszy i lewy przycisk), aby uzyskać grę, która w zależności od naszego &lt;i&gt;skilla&lt;/i&gt;&amp;nbsp;potrafi wciągnąć na 30min do kilku godzin. Dodam przy tym, że grę da się jednorazowo przejść w 3-5minut. Gunblood to krwawo-realistyczna najlepsza westernowa strzelanka w jaką grałem!&lt;br style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Podstawowe informacje&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Mało kto pewnie zwraca na takie rzeczy uwagę, więc zacznę od tego, że gra ma bardzo istotne walory poza rozrywkowe. Pomaga się skoncentrować, oraz poprawia refleks i koordynację oko-ręka (przyda się do walenia &lt;i style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;headshot&#39;ów&lt;/i&gt;&amp;nbsp;w CS&#39;ie ;]). Zresztą, walenie ww. &lt;b&gt;headshotów &lt;/b&gt;właściwie wyczerpuje sens tej gry.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Graficzka&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Rysunkowa, ładnie animowana, dosyć dokładna. Z dużą ilością krwawych szczegółów, które ozdabiają postaci, które wejdą w kontakt z ołowiem.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Klimacik&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Poziom trudności sprawia, że nawet jeśli z początku nie przejmiemy się naszymi wynikami, to już po chwili zaczniemy się pocić i skupiać, aby wygrać kolejne pistoletowe pojedynki nie kończąc w kałuży własnej krwi z odstrzeloną czaszką.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Rozgrywka&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Bardzo prosta. Wystarczy wybrać swojego &#39;awatara&#39; (nie mam pojęcia czy czymkolwiek się różnią), a potem trzymać kursor myszki na &#39;bębenku&#39; naszego Colta (lewy dolny róg ekranu), do czasu aż na ekranie pojawi się napis &quot;Fire!&quot;. Wtedy należy przesunąć kursor tak, aby nasza postać wycelowała w przeciwnika. Potem tylko pozostaje nam wciskać LPM do czasu aż oponent przestanie się ruszać.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Link:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gunblood.com/&quot;&gt;Gunblood&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://giermania.blogspot.com/feeds/4643402446157857053/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8413220000928791231/4643402446157857053' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/4643402446157857053'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/4643402446157857053'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://giermania.blogspot.com/2010/11/gunblood.html' title='Gunblood'/><author><name>Myth Thrazz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08212735184899798534</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9Oah85uODoB25KDf1_ShMN5M4V3GKdwqTbbc-UJUPKsYh1KD422goao2Ll-SwjhJIKeGVMfIeIGagoH_QM97BVkt6wyeYAMBpsHounFzdABVwqUeUVb8jRvHdG7ckEg/s150/Ja300x200.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8413220000928791231.post-4470578319584351793</id><published>2010-11-24T00:08:00.001+01:00</published><updated>2010-11-24T22:39:16.037+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="flash"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="logiczna"/><title type='text'>Doodle Evil</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Wstęp&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot; /&gt;Nie po raz pierwszy ogólnie (choć bodajże po raz pierwszy na łamach tego bloga) zachwycam się tym jak genialna jest w grach prostota. W zasadzie aby stworzyć dobrą, wciągającą grę wystarczy jedna prosta rzecz, którą musi zrobić gracz, aby grać (i wygrać).&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Podstawowe informacje&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;W wypadku &lt;b&gt;Doodle Devil&lt;/b&gt; tą jedną prostą rzeczą, którą musi zrobić gracz, jest kliknięcie na jednym elemencie, potem kliknięcie na drugim elemencie i w efekcie otrzymanie kolejnego(albo kolejnych) elementów. Zabawa w Boga nie może być już łatwiejsza...&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Graficzka&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Sympatyczne śmieszne ręcznie malowane obrazeczki.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Klimacik&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Moim zdaniem nieco mniej odczuwalny niż w &lt;b&gt;Doodle God&lt;/b&gt;. Tutaj niby jesteśmy &quot;Diabłem&quot; i coś tam niszczymy, ale w gruncie rzeczy to po prostu odkrywamy rzeczy, które wg autorów gry są ZUE.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Rozgrywka&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Jeśli ktoś ma cenną myszkę i nie chce zamęczać lewego przycisku to radzę podłączyć jakąś zapasową. W grze trzeba czasem dużo się naklikać zanim wpadnie się na niezbyt oczywiste połączenie dwóch pierwiastków. Z drugiej strony... można wyćwiczyć koordynację oko-ręka ;)&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Muzyczka&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Mnie osobiście zdrażniła nieco. Poza tym jakoś tak z reguły wyłączam we wszelkich flashowych produkcjach.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Link:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://armorgames.com/play/7384/doodle-devil&quot;&gt;Doodle Devil&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://giermania.blogspot.com/feeds/4470578319584351793/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8413220000928791231/4470578319584351793' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/4470578319584351793'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/4470578319584351793'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://giermania.blogspot.com/2010/11/doodle-god.html' title='Doodle Evil'/><author><name>Myth Thrazz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08212735184899798534</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9Oah85uODoB25KDf1_ShMN5M4V3GKdwqTbbc-UJUPKsYh1KD422goao2Ll-SwjhJIKeGVMfIeIGagoH_QM97BVkt6wyeYAMBpsHounFzdABVwqUeUVb8jRvHdG7ckEg/s150/Ja300x200.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8413220000928791231.post-5975368446125373230</id><published>2010-11-06T21:40:00.002+01:00</published><updated>2010-11-06T21:41:34.932+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="flash"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="logiczna"/><title type='text'>Planarity</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Wstęp i podstawowe informacje&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot; /&gt;Grałem w to kiedyś, zagrałem dziś, kiedy odnalazłem &quot;Planarity&quot; po raz kolejny. Dlaczego? Bo to wciągająca i zajmująca gra logiczna o tak banalnych zasadach, że o banalniejsze już naprawdę trudno. Wystarczy, żeby żadne dwie linie wzajemnie się nie przecinały!&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Rozgrywka&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Za pomocą myszki przesuwamy te kropki (węzły), aby łączące je linie się nie przecinały. Banał. Przynajmniej do 9-10 levelu ;) Powodzenia!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Link:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.planarity.net/&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;&gt;Planarity&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://giermania.blogspot.com/feeds/5975368446125373230/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8413220000928791231/5975368446125373230' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/5975368446125373230'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/5975368446125373230'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://giermania.blogspot.com/2010/11/planarity.html' title='Planarity'/><author><name>Myth Thrazz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08212735184899798534</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9Oah85uODoB25KDf1_ShMN5M4V3GKdwqTbbc-UJUPKsYh1KD422goao2Ll-SwjhJIKeGVMfIeIGagoH_QM97BVkt6wyeYAMBpsHounFzdABVwqUeUVb8jRvHdG7ckEg/s150/Ja300x200.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8413220000928791231.post-7457684839101904827</id><published>2010-11-02T00:21:00.000+01:00</published><updated>2010-11-02T00:21:56.640+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="strategia"/><title type='text'>Company of Heroes: Online</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Wstęp&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot; /&gt;Rozleniwiłem się, dzisiaj będzie po prostu informacja o Company of Heroes: Online&lt;br style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Podstawowe informacje&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
COHO (tak w skrócie) należy do gatunku, który kiedyś nazywał się RTS. Jest co prawda darmowy (choć można dokupować parę pierdół), ale jednak trzeba ściągnąć na dysk ważący nieco plik instalatora. Choć w dzisiejszych czasach nawet 700MB paczka to już w gruncie rzeczy pikuś.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Graficzka&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Miodzio śmigające na silniku Havok. Kto wie, ten wie, kto nie wie, niech zaufa na słowo, że nie będzie rozczarowany.&lt;br style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Klimacik&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;WWII... A dokładniej przyjemna, emocjonująca batalia w realiach ostatniej wojny światowej. (Przy żadnej innej grze nie potrafię się tak spocić)&lt;br style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Rozgrywka&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Bij Niemca!.. o ile oczywiście staniesz po odpowiedniej stronie konfliktu. W przeciwnym razie... Attakiren! Schnell!&lt;br style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Muzyczka&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Muzyczka jak muzyczka, ale jakie ładne dźwięczki! (obrzydliwe te zdrobnienia, coś będę musiał z nimi zrobić)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt; &lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Link:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.companyofheroes.com/&quot;&gt;Company of Heroes:Online&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://giermania.blogspot.com/feeds/7457684839101904827/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8413220000928791231/7457684839101904827' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/7457684839101904827'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/7457684839101904827'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://giermania.blogspot.com/2010/11/company-of-heroes-online.html' title='Company of Heroes: Online'/><author><name>Myth Thrazz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08212735184899798534</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9Oah85uODoB25KDf1_ShMN5M4V3GKdwqTbbc-UJUPKsYh1KD422goao2Ll-SwjhJIKeGVMfIeIGagoH_QM97BVkt6wyeYAMBpsHounFzdABVwqUeUVb8jRvHdG7ckEg/s150/Ja300x200.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8413220000928791231.post-5849416946543184759</id><published>2010-08-15T17:16:00.001+02:00</published><updated>2010-08-15T17:17:16.972+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="flash"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="przygodówka"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="sf"/><title type='text'>Sonny 2 RPG dla miłośników Zombie</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Wstęp&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot; /&gt;Jako, że zadomowię chyba na Kongregate i że brakowało mi ostatnio trochę RPG dziś przedstawiam &quot;&lt;a href=&quot;http://www.kongregate.com/games/ArmorGames/sonny-2&quot;&gt;Sonny 2&lt;/a&gt;&quot; flashową przygodówkę RPG od Armor Games. Tym razem nie będzie łatwo.&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Podstawowe informacje&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Gra po angielsku. Jak na RPG przystało wybieramy sobie klasę postaci i zaczynamy przygodę. Samouczek pozwala jako tako zorientować się o co chodzi. Przy wybieraniu poziomu trudności radzę nie szarżować i na Easy za pierwszym razem nie ma lekko. W grze jest system &quot;Achievements&quot; więc polecam najpierw zajrzeć, aby wiedzieć co wypada nam zrobić, choć szczerze mówiąc nie wyobrażam sobie za pierwszym razem i bez żadnych podpowiedzi zdobycia więcej niż 1-2 z nich.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Graficzka&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Flash, jeśli ktoś grał w takie gry i lubi to mu się pewnie spodoba. Plansze może nie porywają, są statyczne i raczej nijakie, za to postaci są fajnie animowane, co ważne widać zmieniający się ekwipunek. To chyba wszystko co o grafice w Sonny 2 można powiedzieć... a może jeszcze to, że są cut-sceny w stylu komiksu, ale nie mogę ocenić czy fajne bo przerywałem. ;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Klimacik&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Jak już wspomniałem, nie obejrzałem cut-scen, poza tym nie grałem w pierwszą część gry, tak więc związany ściśle z fabułą klimat pozostał dla mnie nieodkryty, przypuszczam jednak (wnosząc z jakości pozostałych elementów gry), że dla kogoś kto zechce poświęcić trochę czasu na pewno zasłuży na uznanie.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Rozgrywka&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;To co w tej (i w każdej innej) grze najbardziej mnie osobiście przyciąga, czyli tzw. &quot;grywalność&quot; czyli miara tego jak długo trwa nasze &quot;zaraz&quot;, &quot;chwila&quot; itd. kiedy mama/żona/inna-osoba-gotująca woła nas na obiad. O tej grze mogę napisać tylko, że jedzenie zdążyło wystygnąć... a prawdopodobnie gdyby nie to, że zapadł zmrok, w ogóle bym nie zjadł. Drzewko umiejętności, poziom wyzwania i dobieranie ekwipunku dopasowanego tak by pokonać wroga wciąga, a i same walki nie są bynajmniej krótkie, nawet jeśli nabierzemy trochę wprawy. W każdym razie grałem w Sonnego 2 dwa bite dni od 10 rano do północy i... wciąż nie przeszedłem wszystkiego (w ramach niegroźnego spoilera dodam tylko, że na najniższym poziomie trudności gra nie odkrywa wszystkich swoich asów)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Podsumowanko&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: Arial, Helvetica, sans-serif;&quot;&gt;Według mnie Kongregate to najlepsza strona z grami online. Sonny 2 zaś jest w rankingu tej strony na pierwszym miejscu w kategorii &quot;Adventure/RPG&quot;. Cóż, nie grałem w inne, ale przypuszczam, że ponad 3,5 miliona grających raczej się nie myli :)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Link:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.kongregate.com/games/ArmorGames/sonny-2&quot;&gt;Sonny 2&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://giermania.blogspot.com/feeds/5849416946543184759/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8413220000928791231/5849416946543184759' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/5849416946543184759'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/5849416946543184759'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://giermania.blogspot.com/2010/08/sonny-2-rpg-dla-miosnikow-zombie.html' title='Sonny 2 RPG dla miłośników Zombie'/><author><name>Myth Thrazz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08212735184899798534</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9Oah85uODoB25KDf1_ShMN5M4V3GKdwqTbbc-UJUPKsYh1KD422goao2Ll-SwjhJIKeGVMfIeIGagoH_QM97BVkt6wyeYAMBpsHounFzdABVwqUeUVb8jRvHdG7ckEg/s150/Ja300x200.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8413220000928791231.post-2492673306557116330</id><published>2010-08-11T14:57:00.000+02:00</published><updated>2010-08-11T14:57:32.844+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="fantasy"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="flash"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="strategia"/><title type='text'>Epic War 3</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Wstęp&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot; /&gt;Panie i panowie tym razem na tapecie &quot;&lt;a href=&quot;http://www.kongregate.com/games/rudy_sudarto/epic-war-3&quot;&gt;Epic War 3&lt;/a&gt;&quot; flashowa strategia fantasy od Kongregate. Prosta, krwawa, liniowa jak tylko się da, ale mimo to dająca bardzo dużo frajdy.&amp;nbsp;&lt;br style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Podstawowe informacje&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Gra jest po angielsku, więc albo sobie poradzisz albo nie. Tak czy inaczej gra się za pomocą myszy i klawiatury. Klikasz &quot;New Game&quot; wybierasz swoją &#39;nację&#39; i zaczynasz grę. Zanim zrobisz cokolwiek innego warto dać &#39;Equip&#39; aby poumieszczać dostępne karty jednostek i zaklęć w odpowiednich miejscach. Potem już zostaje tylko wesoła naparzanka.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;br style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Graficzka&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Całkiem przyjemna. Bitwy mają niezłe tła a jednostki są całkiem nieźle animowane, choć muszę przyznać, że jak jest ich trochę więcej to robi się taki burdel, że i tak niczego nie widać. Nie ma więc co liczyć na &#39;mikro&#39; pojedynczymi jednostkami. W skali 1-10 dałbym śmiało 7.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;br style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Klimacik&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Nie stwierdziłem ;) W sensie nie wczułem się zbytnio, ale też nie jest to gra, żeby się wczuwać, tylko tura po turze, walka po walce wykończyć wszystko i wszystkich.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;br style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Rozgrywka&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Składa się z dwóch etapów:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;strategicznego &lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;- wybieramy czary i jednostki, ulepszamy dostępne, sprawdzamy statystyki i wybieramy cel następnego ataku&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;walki - &lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;kontrolujemy naszego bohatera, jednostki i czary tak aby zwyciężyć tj. zniszczyć zamek przeciwnika&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Drugi etap jest oczywiście ciekawszy i dłuższy. Pole bitwy to płaski teren. Z lewej jest twój zamek, z prawej zamek twojego komputerowego przeciwnika, który trzeba doprowadzić do ruiny.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Jednostki pojawiają się bowiem w pewnych, różnych odstępach czasu. Jeśli jedna jednostka danego typu zginie na jej miejsce przychodzi po pewnym czasie kolejna itd.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Podobnie jest z czarami. Każdy ma pewien czas ładowania *cooldown* co jaki możemy go rzucić, jak się naładuje to wystarczy tylko wycelować myszką w wybrane miejsce na ekranie i *boom*. I to w zasadzie tyle.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Chciałbym jednak wspomnieć, że taktyką &#39;huzia na józia!&#39; czyli wszystko od początku do ataku, raczej nie wygramy poważniejszych bitew ;) Gra nie jest bowiem &lt;b&gt;aż tak&lt;/b&gt;&amp;nbsp;banalna.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Muzyczka&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Denerwująca i nie znalazłem innego sposobu, żeby ją wyłączyć niż maksymalne ściszenie dźwięku komputera. Olbrzymia wada.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Link:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.kongregate.com/games/rudy_sudarto/epic-war-3&quot;&gt;Epic War 3&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://giermania.blogspot.com/feeds/2492673306557116330/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8413220000928791231/2492673306557116330' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/2492673306557116330'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/2492673306557116330'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://giermania.blogspot.com/2010/08/epic-war-3.html' title='Epic War 3'/><author><name>Myth Thrazz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08212735184899798534</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9Oah85uODoB25KDf1_ShMN5M4V3GKdwqTbbc-UJUPKsYh1KD422goao2Ll-SwjhJIKeGVMfIeIGagoH_QM97BVkt6wyeYAMBpsHounFzdABVwqUeUVb8jRvHdG7ckEg/s150/Ja300x200.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8413220000928791231.post-8164792543850045849</id><published>2010-08-11T11:51:00.003+02:00</published><updated>2011-04-17T22:21:34.782+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="multiple-choice"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="tekstowa"/><title type='text'>Choice of the Dragon</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;Giermiania.blogspot.com presents...&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&quot;&lt;a href=&quot;http://www.choiceofgames.com/dragon/&quot;&gt;Choice of the Dragon&lt;/a&gt;&quot;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tym razem link jest na wierzchu, ale mam nadzieję, że część przeczyta poniższy tekst przed (lub tym lepiej) po zagraniu. Mam bowiem w związku z tą grą pewne ogłoszenie.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Choice of the Dragon&lt;/b&gt; to gra fabularna (po polsku RPG) w której tworzymy własnego smoka. Znający język Albionu domyślają się również zapewne, choćby z nazwy, że w grze istotny jest &lt;b&gt;wybór&lt;/b&gt;. Właściwie to w istocie wybór (a w gruncie rzeczy wybory) są istotą tej (i podobnych, o czym za chwilę) gier. Wykorzystując sam tekst, &amp;nbsp;przedstawiony w formie interaktywnej narracji, wyobraźnię, oraz dość intuicyjny system statystyk, gra pozwala na tworzenie zaskakująco bardzo rozbudowanych i ciekawych gier-opowieści, w których to gracz jest odpowiedzialny za losy bohatera.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Jak na&amp;nbsp;&amp;nbsp;porządną&amp;nbsp;&amp;nbsp;grę RPG przystało, wybory, których dokonujemy nie dość, że determinują nie tylko to jak nasz bohater jest postrzegany w świecie gry, ale również to jaki naprawdę jest. A więc czy szybki i silny, czy zwinny i sprytny, mądry czy głupi, bogaty czy biedny itd.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Nie wszyscy się ze mną zgodzą, ale ja uważam podobnie jak twórcy Choice of the Dragon, że w grach tego typu wciąż leży olbrzymi potencjał i właśnie dlatego postanowiłem.... &lt;b&gt;stworzyć własną grę tego typu!&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Dodatkowo zachęciło mnie do tego to, że autorzy Choice of the Dragon stworzyli (i udostępnili &lt;b&gt;za darmo&lt;/b&gt;)&amp;nbsp;dosyć prosty język programowania, który pozwala na stworzenie samej gry, bez tworzenia technologii. Zatem jest to olbrzymia gratka dla wszystkich tych, którzy:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;chcą tworzyć gry&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;lubią RPG&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;nie mają czasu, pomysłu, chęci lub możliwości na stworzenie silnika&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;nie są zdolnymi grafikami&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;mają mnóstwo ciekawych pomysłów na fabułę&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;potrafią pisać ciekawe, śmieszne, piękne, teksty&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;Dla mnie wszystko powyższe jest mniej lub bardziej prawdą, więc postanowiłem, że zrobię własną grę opartą na &lt;b&gt;ChoiceOfScript&lt;/b&gt;&amp;nbsp;i dwa dni temu ściągnąłem niezbędne w tym celu pliki, przejrzałem krótki tutorial i zamieszczony przez autorów przykład i... zacząłem tworzyć.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Jednak jak zwykle dla mnie prosty pomysł w rzeczywistości zaczął bardzo szybko puchnąć, kiedy wpadały do głowy co raz to nowe pomysły, w dodatku aby zwiększyć ilość potencjalnych odbiorców gry postanowiłem, że będzie w języku angielskim... W tym momencie zrozumiałem jednak, że owszem mógłbym ją zrobić samemu, jednak z pewnością nie straci na wartości, kiedy poszukam osób, które zechciałyby wziąć udział w procesie tworzenia. Co dwie+ głowy to nie jedna, więc z pewnością miła będzie pomoc testerów, korektorów mojej angielszczyzny, oraz wszystkich tych, którzy mają jakieś pomysły na usprawnienie, lub dodanie czegokolwiek do gry.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Edit: Imprisoned (wreszcie) wydane!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Po pół roku czekania wreszcie ukazała się wersja 1.00 mojej gry pt. &quot;Imprisoned&quot;. Link zamieszczam poniżej. &amp;nbsp;Zapraszam przy tej okazji do grania, oceniania i komentowania. Jeśli się spodoba to, kto wie, może uda mi się stworzyć kolejną :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Jeśli kogoś to interesuje to z pewnością chciałby wiedzieć coś niecoś więcej o samej grze, więc poniżej dość krótkie przedstawienie:&lt;/div&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;Gra nosi roboczy tytuł: &lt;/i&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&quot;&lt;s&gt;Choose My Fantasy Prison Escape&lt;/s&gt;&amp;nbsp;Imprisoned&quot; &lt;/i&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;i&gt;nazwa powinna naprowadzać na to iż realia to ogólnie rozumiane fantasy (a więc elfy, smoki i magia), a fabuła będzie związana z ucieczką z więzienia (lochu)&#39;&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: &#39;Times New Roman&#39;; font-size: medium; font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Grę we &lt;s&gt;w miarę&lt;/s&gt; aktualnej wersji można znaleźć tutaj: &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.choiceofgames.com/user-contributed/imprisoned/&quot;&gt;Imprisoned&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Tam też znajduje się e-mail na który można od biedy pisać w jej sprawie jeśli nie tu w komentarzu.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-family: &#39;Times New Roman&#39;; font-size: medium; font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-family: &#39;Times New Roman&#39;; font-size: medium; font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Zatem na koniec jeszcze raz prośba do wszystkich, którzy chcieliby współtworzyć fajną grę RPG, lub po prostu w ten czy inny sposób pomóc przy współtworzeniu, o zostawienie komentarza. Z góry dzięki!&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-family: &#39;Times New Roman&#39;; font-size: medium; font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;font-family: &#39;Times New Roman&#39;; font-size: medium; font-style: normal; font-weight: normal; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;&quot;&gt;&lt;div style=&quot;margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; margin-right: 0px; margin-top: 0px;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;ps. Pewnie mieliby mi za złe Ci, którzy owszem chcą tworzyć takie gry, ale niekoniecznie we współpracy ze mną, że nie zamieściłem linka do materiałów dotyczących ChoiceOfScript, więc robię to&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.choiceofgames.com/blog/choicescript-intro/&quot;&gt;tutaj&lt;/a&gt;.&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://giermania.blogspot.com/feeds/8164792543850045849/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8413220000928791231/8164792543850045849' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/8164792543850045849'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/8164792543850045849'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://giermania.blogspot.com/2010/08/choice-of-dragon_11.html' title='Choice of the Dragon'/><author><name>Myth Thrazz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08212735184899798534</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9Oah85uODoB25KDf1_ShMN5M4V3GKdwqTbbc-UJUPKsYh1KD422goao2Ll-SwjhJIKeGVMfIeIGagoH_QM97BVkt6wyeYAMBpsHounFzdABVwqUeUVb8jRvHdG7ckEg/s150/Ja300x200.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8413220000928791231.post-5067182635688436084</id><published>2010-07-31T12:28:00.002+02:00</published><updated>2010-08-11T14:11:33.159+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="kooperacyjna"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="sf"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="strzelanka"/><title type='text'>Alien Swarm</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;Wstęp&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Alien Swarm to &lt;b&gt;darmowy&lt;/b&gt;&amp;nbsp;kooperacyjny kosmiczny shooter dla 2-4 osób dostępny w ramach sieciowej platformy Steam, którą zawdzięczamy firmie Valve (Half-Life, Half-life 2). To również druga w moim zestawieniu gra, do której nie wystarczy sama przeglądarka. Od razu zaznaczam, że gra na razie &lt;b&gt;NIE&lt;/b&gt; jest dostępna w &lt;b&gt;języku polskim.&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;Jak sama nazwa wskazuje w grze spodziewać się możemy hord obcych. Niestety nie jest na tyle oryginalna, żeby je kontrolować, gracze stają bowiem po drugiej stronie barykady i starają się za wszelką cenę przeżyć...&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;Podstawowe informacje&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Jeśli nie mamy konta Steam to zakładamy, standardowo, ściągamy klienta, ściągamy grę, uruchamiamy, ustawiamy opcje, wybieramy jeden z serwerów i gramy.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;W grze wybieramy jedną z 8 postaci, które podzielone są na 4 kategorie: dowódca, eee powiedzmy &lt;b&gt;niszczyciel&lt;/b&gt;, medyk i technik. Postaci różnią się między sobą wieloma parametrami, takimi jak szybkość, zadawane obrażenia, szybkość przeładowania broni itd. Co do broni zaś, to mamy jej dostępnej wiele rodzajów od pistoletów, przez typowe dla space-shooterów &lt;b&gt;Assault Rifle&lt;/b&gt;, po miotacze ognia, działa tesla i wiele innych. Jeśli zbierze się już ekipa to można zacząć misję. Jest ich na razie ok. 10 w oficjalnej wersji gry, ale autorzy udostepnili edytor plansz i już powstają nowe. Cele misji są różne, ale i tak podstawowym w każdej z nich jest przeżycie. Nie każdy musi dotrwać do końca misji, aby została zaliczona wszystkim, ale aby zdobyć wszystkie dostępne w grze &lt;b&gt;Achievements (osiągnięcia, znane zapewne konsolowcom) &lt;/b&gt;trzeba nauczyć się nierozstawania z życiem.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;br style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;Graficzka&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;No cóż, trzeba przyznać, że przynajmniej na mnie możliwości silnika Steam wciąż robią wrażenie, na stronie są na pewno podane wymagania sprzętowe gry, jednak z góry zaznaczę, że posiadacze sprzętu sprzed &lt;b&gt;3 lat&lt;/b&gt;&amp;nbsp;raczej nie mają co się fatygować ściąganiem.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;br style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;Klimacik&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;To zależy od podejścia, raczej nie jest przytłaczający jak w filmie &quot;Alien&quot;. Mnie osobiście przypomina raczej epicką rozwałkę rodem z Warhammera 40k. Hordy obcych raczej raźno rozpadają się potraktowane &lt;b&gt;Minigunem&lt;/b&gt;, lub z &lt;b&gt;Vindicator Shotguna&lt;/b&gt;... Mimo wszystko gra potrafi zbudować napięcie, kiedy trzeba osłaniać włamującego się do komputera technika, a hordy wrogów walą drzwiami i oknami, skrzecząc i piszcząc.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;br style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;Rozgrywka&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Gra jest ściśle postawiona na kooperację, nawet na najłatwiejszym poziomie trudności nie ma co liczyć na zaliczenie misji w pojedynkę. Kiedy przeładowujemy broń jesteśmy niemal bezbronni, a obcy bynajmniej nie czekają abyśmy mogli zmienić magazynek... Z tego powodu podstawą gry okazuje się znalezienie dobrej drużyny, w czym pomaga wbudowany w platformę mechanizm przyjaciół.&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;br style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;Muzyczka&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Wyłączyłem, więc szczerze mówiąc nie wiem jaka jest :D Ale do tego czytelnicy chyba się już przyzwyczaili. Co do dźwięku zaś, to muszę przyznać, że bardzo pasuje do całości. Odgłosy broni, poziomów, obcych, detektora ruchu (tak, mniej więcej takie jak w &lt;b&gt;Aliens vs Predator&lt;/b&gt;) wszystko brzmi nieźle. Oczywiście obowiązkowo w słuchawkach. Przy okazji tego punktu warto również dodać, że gra wspiera komunikację głosową, więc zamiast pisać, można do siebie gadać przez mikrofon.&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;br style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;Podsumowanko&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-weight: bold;&quot;&gt;Grafika:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Pozwala sporo wycisnąć z karty graficznej ;)&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-weight: bold;&quot;&gt;Klimat:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&quot;COVER ME! RELOAD!...AAAAAAAAAAAAaaaa....&quot;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-weight: bold;&quot;&gt;Grywalność: &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Uzależniająca ;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-weight: bold;&quot;&gt;Muzyka:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;no cóż...&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-weight: bold;&quot;&gt;Ogólnie:&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;O jakości gry niech świadczy to, że mimo iż nie spełniała podstawowego kryterium blgoa postanowiłem o niej napisać ;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: medium;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;Linki:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.alienswarm.com/&quot;&gt;Alien Swarm (en)&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style=&quot;font-family: arial; font-style: italic; font-weight: bold;&quot; /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://giermania.blogspot.com/feeds/5067182635688436084/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8413220000928791231/5067182635688436084' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/5067182635688436084'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/5067182635688436084'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://giermania.blogspot.com/2010/07/alien-swarm.html' title='Alien Swarm'/><author><name>Myth Thrazz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08212735184899798534</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9Oah85uODoB25KDf1_ShMN5M4V3GKdwqTbbc-UJUPKsYh1KD422goao2Ll-SwjhJIKeGVMfIeIGagoH_QM97BVkt6wyeYAMBpsHounFzdABVwqUeUVb8jRvHdG7ckEg/s150/Ja300x200.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8413220000928791231.post-7800001264245525051</id><published>2010-07-19T11:07:00.005+02:00</published><updated>2010-08-11T13:18:15.673+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="fantasy"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG"/><title type='text'>Shakes &amp; Fidget</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: 130%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;Wstęp do Shakes &amp;amp; Fidget&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;/span&gt;Kolejna prosta gierka przeglądarkowa po polsku. Kolejna pseudodarmowa warto dodać, bo jak i u konkurencji wykupić za prawdziwą forsę możemy walutę premium, która grę bardzo ułatwia. W tym wypadku są to dość nietypowo... grzyby. Jednak jakby tego nie nazwać, jest to ukryty koszt grania, którego wcale nie trzeba ponosić jeśli ktoś nie chce (i nie przeszkadza mu, że nie będzie najlepszym(ą). Na początek dostajemy (po aktywacji maila) 25 tych grzybów i jeśli nie wydamy wszystkiego od razu, to wystarczy ich spokojnie na kilka dni.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: 130%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 100%;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;Podstawowe informacje&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Skoro tak się złożyło, że zacząłem od nienajważniejszego, teraz wracam do meritum. Gra Shakes &amp;amp; Fidget to RPG, wybieramy płeć i rasę (z aż 8 dostępnych) a do tego jedną z trzech klas i już możemy grać. Interfejs jest na tyle intuicyjny, że raczej się nie pogubimy, a jeśli tak to warto zajrzeć do Instrukcji, gdzie w paru słowach jest wszystko klarownie wyjaśnione. Jak to w RPG zdobywamy doświadczenie, złoto, rozwijamy cechy naszej postaci, oraz gromadzimy coraz lepszy sprzęt. Wszystko to już gdzieś było nie raz i nie dwa, jednak Shakes &amp;amp; Fidget przyciąga uwagę, ze względu na co najmniej dwie rzeczy, które opisuję poniżej.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: 130%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 100%;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: 130%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;Graficzka&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Bardzo, bardzo, bardzo, fajna. Przynajmniej mnie się podoba taki styl. Bajkowy, kolorowy, z przymrużeniem oka. Coś jak manga, albo komiks. W gruncie rzeczy dzięki niej zacząłem w ogóle grać. &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: 130%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 100%;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: 130%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;Klimacik&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Prachett, komiksy, Monthy Python, myślę, że Shakes &amp;amp; Fidget to całkiem niezłe połączenie tych trzech stylów. Żartobliwa konwencja doskonale dopasowana do grafiki. Mnogość utrzymanych w tym klimacie tekstów, zarówno zadań, jak i opisów walk tylko dopełnia wspaniały smak.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: 130%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 100%;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: 130%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;Rozgrywka&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Prosta i niewymagająca. Ot, kilka kliknięć, parę minut i już mamy nowy poziom, trochę złota i kilka niezłych przedmiotów, z którymi możemy śmiało wkraczać na arene by spuścić komuś łomot, albo samemu oberwać w ucho. ;)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: 130%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 100%;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: 130%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;Muzyczka&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Wiem, że jest, zarówno muzyczka jak i dźwięk, jednak po pewnym czasie każdy motyw się nudzi, więc wyłączyłem, zanim zaczęła działać mi na nerwy. ;)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: 130%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 100%;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: 130%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;Podsumowanko&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: 130%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-weight: bold;&quot;&gt;Grafika:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;11/10 (o ile ktoś lubi, reszta nie powinna narzekać)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: 130%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 100%;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-weight: bold;&quot;&gt;Klimat:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Wszytko co najlepsze&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: 130%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 100%;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-weight: bold;&quot;&gt;Grywalność:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Teoretycznie nie ma czym zachwycać, ale wystarczy by przyciągnąć na kilka godzin dziennie ;)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: 130%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 100%;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-weight: bold;&quot;&gt;Muzyka:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Dla chętnych coś tam plumka&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: 130%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 100%;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-weight: bold;&quot;&gt;Ogólnie:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Odkrycie miesiąca&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: 130%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 100%;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial; font-size: 130%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic; font-weight: bold;&quot;&gt;Linki:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://s2.sfgame.pl/index.php?rec=65277&quot;&gt;Shakes&amp;amp;Fidget pl&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://giermania.blogspot.com/feeds/7800001264245525051/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8413220000928791231/7800001264245525051' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/7800001264245525051'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/7800001264245525051'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://giermania.blogspot.com/2010/07/shakes-fidget.html' title='Shakes &amp; Fidget'/><author><name>Myth Thrazz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08212735184899798534</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9Oah85uODoB25KDf1_ShMN5M4V3GKdwqTbbc-UJUPKsYh1KD422goao2Ll-SwjhJIKeGVMfIeIGagoH_QM97BVkt6wyeYAMBpsHounFzdABVwqUeUVb8jRvHdG7ckEg/s150/Ja300x200.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8413220000928791231.post-6004459153866045308</id><published>2010-04-16T17:20:00.003+02:00</published><updated>2010-04-16T17:47:54.591+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="fantasy"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="strategia"/><title type='text'>Avalon Heroes</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-family:arial;font-size:130%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;&quot;&gt;Wstęp&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Avalon Heroes to gratka dla fanów takich gier jak DOTA. Jeśli mówi ci to coś i chciałbyś spróbować czegoś w tym stylu od konkurencji warto sięgnąć po Avalon Heroes. Dla tych zaś, którzy nie wiedzą czym jest DOTA, Avalon Heroes to rodzaj drużynowej gry akcji z elementami RPG. AH jako pierwsza z opisywanych tutaj gier wymaga ściągnięcia instalatora (kilkaset Mb) jednak wierzę, że przy dzisiejszych szybkościach łącz to nie jest wielki problem.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;&quot;&gt;Podstawowe informacje&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;font-size:130%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Oprócz tego co zostało wyjaśnione we wstępie parę słów na temat języka w którym gramy i sposobu rozgrywki. Istotne może być to, że gra NIE jest w języku polskim, a więc nie nadaje się dla tych, którzy nie raczyli się nauczyć żadnego obcego języka raczej nie znajdą przyjemności. Z kolei można ustawić grę w języku angielskim, niemieckim, francuskim i bodaj tureckim. Zatem wybór spory. A cała gra to jak zwykle bywa wojna między dwoma frakcjami nazywającymi się Oriens i Aeonia. Każda ze stron ma swoich bohaterów i swoje racje. Jest również fabuła w którą można się zgłębić w trybie gry &quot;Scenario&quot;. Jednak większość zabawy to oczywiście rozgrywka wieloosobowa w trybie &quot;Battle&quot; albo &quot;Adventure&quot;. Ciekawe jest to, że nie rozwijamy w grze jednej postaci tylko mamy możliwość zdobywania i sprzedawania bohaterów z obu nacji i grania w danym momencie tym, który nam najbardziej odpowiada.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;font-size:130%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;&quot;&gt;Graficzka&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;font-size:130%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Gra posiada kolorową ładną grafikę 3d przedstawioną w rzucie izometrycznym (tak jak w Diablo albo dawnych strategiach). Kamerą można sterować (choć osobiście z tego nie korzystam). Animacje są przyzwoite a postaci dopracowane i bardzo różniące się między sobą.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;font-size:130%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;&quot;&gt;Klimacik&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;font-size:130%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;W zależności od graczy oraz trybu rozgrywki bywa z tym różnie. Jednak mam wrażenie, że nie jest on największą zaletą Avalon Heroes. Oczywiście nie ma wątpliwości, że akcja rozgrywa się w fantastycznej krainie w której trwa wojna, jednak tak naprawdę to dla gracza najważniejsze jest to, żeby wygrać bitwę, ale o tym w następnym paragrafie.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;font-size:130%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;&quot;&gt;Rozgrywka&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;font-size:130%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Gra wygląda bowiem tak, że po zalogowaniu na nasze konto przedstawiony jest nam ekran, na którym wybieramy tryb w jakim chcielibyśmy zagrać, informacje o aktualnie wybranym przez nas bohaterze oraz standardowe elementy interfejsu czyli przyciski, pozwalające na zapoznanie się z &#39;taktyczną&#39; częścią Avalon Heroes. Wszystko jest opatrzone całkiem przyzwoitym helpem, więc jak komuś nie przeszkadza trochę czytania to szybko załapie co i jak. Kiedy już jednak zrozumiemy (albo i nie) co z czym.  Możemy wziąć udział w bitwie. Trafiamy do lobby w którym zbierają się gracze. W bitwie może wziąć udział do 10 graczy (do 5 z każdej ze stron). Kiedy wszyscy wybiorą bohaterów i klikną &quot;Ready&quot;. Liderzy obu drużyn potwierdzają gotowość i gra się zaczyna. Każda drużyna zaczyna na terenie swojej bazy. Każdy dostaje 1000Gp i jeden skill point do wyboru spośród 4 których postać może używać w danej bitwie. Aby nie wdawać się w szczegółowy opis samej rozgrywki dodam jeszcze tylko, że zadaniem jest obrona własnej bazy i zniszczenie bazy przeciwnika. Dróg zaś prowadzących do celu jest zaś multum. Ponieważ do kupienia jest ok 100 przedmiotów a każda ze stron ma do wyboru ok. 12 bohaterów.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;font-size:130%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;&quot;&gt;Muzyczka&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;font-size:130%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Dosyć monotonna, ale pasująca do rozgrywki. Gram już od miesiąca i jeszcze nie wyłączyłem a to dość dobry znak.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;font-size:130%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;&quot;&gt;Podsumowanko&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-family:arial;&quot;&gt;Grafika:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family:arial;font-size:130%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;niezłe 3d ale to nie Crysis&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-family:arial;&quot;&gt;Klimat:&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;  style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;lekko zalatujące orientem fantasy&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-family:arial;&quot;&gt;Grywalność:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family:arial;font-size:130%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;wysoka, wielokrotnie mówiłem sobie &quot;zagram sobie raz&quot;, a wyłączałem grę po kilku h&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-family:arial;&quot;&gt;Muzyka:&lt;/span&gt; &lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;  style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;OK nie ma tragedii&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-family:arial;&quot;&gt;Ogólnie:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;font-family:arial;font-size:130%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Ciekawa propozycja dla tych, którzy lubią współpracę w MP a nie tylko bicie &#39;mobków&#39; i levelowanie&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;font-size:130%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;&quot;&gt;Linki:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot;  style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;font-size: medium;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://avalonheroes.en.alaplaya.net/&quot;&gt;http://avalonheroes.en.alaplaya.net/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://giermania.blogspot.com/feeds/6004459153866045308/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8413220000928791231/6004459153866045308' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/6004459153866045308'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/6004459153866045308'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://giermania.blogspot.com/2010/04/avalon-heroes.html' title='Avalon Heroes'/><author><name>Myth Thrazz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08212735184899798534</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9Oah85uODoB25KDf1_ShMN5M4V3GKdwqTbbc-UJUPKsYh1KD422goao2Ll-SwjhJIKeGVMfIeIGagoH_QM97BVkt6wyeYAMBpsHounFzdABVwqUeUVb8jRvHdG7ckEg/s150/Ja300x200.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8413220000928791231.post-963430354523136346</id><published>2009-07-10T19:14:00.004+02:00</published><updated>2009-07-10T19:40:21.778+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ekonomiczna"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="menadżer"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="muzyka"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG"/><title type='text'>Popmundo</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:130%;&quot;  &gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;&quot;&gt;Wstęp&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Większość  z nas chce, lub chciała zostać gwiazdą muzyki. Jednych ciągnie do rocka, inni wolą rapować, jeszcze inni grają na bębnie darbuka. Jednak dla większości kariera sceniczna nie jest po prostu pisana, ze względu na czas, umiejętności czy warunki. Jednak marzenia o wielkiej sławie w dobie Internetu, wcale nie muszą pozostać niespełnione. Szczególnie kiedy &#39;zaokienna&#39; rzeczywistość przestaje być jedyną rzeczywistością, która ma znaczenie. Dla kogoś kto chciałby przynajmniej spróbować stanąć na scenie w świetle reflektorów, stworzono &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Popmundo&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;&quot;&gt;Podstawowe informacje&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:130%;&quot;  &gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Popmundo to właściwie symulator życia, taki mniej więcej jak popularne Simsy (the Sims) tyle, że bardzo uproszczony. Zasadniczą częścią gry jest robienie kariery muzycznej przez naszą postać, któa reprezentuje nas w świecie gry. Podobnie jak w życiu, żeby żyć musi mieć gdzie mieszkać, oraz za co zjeść. Zadbanie o to jednak jest sprawą marginalną, prawdziwe wyzwanie stanowi bowiem kariera muzyczna, którą musimy zacząć od samego początku. Zatem w zależności od tego czy chcemy śpiewać solo, czy np. grać w wielkiej orkiestrze, czekają nas różne wyzwania. Nauka śpiewu, sztuki występowania na scenie itd. i/lub zakup instrumentów, zebranie zespołu itd. Opcji jest naprawdę wiele. Warto również wspomnieć, że gra ma bardzo wielu użytkowników z wielu krajów, którzy tworzą lokalne społeczności, bardzo pomocne młodym i niedoświadczonym graczom.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:130%;&quot;  &gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;&quot;&gt;Graficzka&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:130%;&quot;  &gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Gra głównie tekst, chociaż trzeba przyznać, że opatrzony wieloma bardzo fajnymi obrazkami. Każde miasto i każde miejsce ma przypisany bardzo ładny, kolorowy i często zabawny obrazek. Kolorystyka jest bardzo pogodna i przyjemna, wobec czego nie razi, a tworzy fajny klimacik, odpowiedni do dobrej zabawy.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:130%;&quot;  &gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;&quot;&gt;Klimacik&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:130%;&quot;  &gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;No właśnie, klimacik, cóż trzeba przyznać, że jak się kto wkręci to może przepaść na długie godziny, ponieważ twórcy starali się naprawdę wiernie odwzorować warunki. W grze wszystkie detale musimy sami dopiąć na ostatni guzik, inaczej nasza kariera nawet nie drgnie, a nasz album nigdy nie znajdzie się na sklepowej półce. ;)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:130%;&quot;  &gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;&quot;&gt;Rozgrywka&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:130%;&quot;  &gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Na rozgrywkę wystarczy poświęcić kilkanaście minut dziennie, w początkowym okresie więcej, ze względu na to, ze postać przez 26 pierwszych dni kształtuje się szybciej. Polega to na tym, że raz na jakiś czas (losowo) postać wykonuje czynności, które ustawiliśmy jako jej priorytety, poza tym dostaje punkty doświadczenia (jak w RPG), dzięki którym możemy dowolnie rozwijać jej atrybuty. Warto również wspomnieć, że w początkowej fazie rozgrywki bardzo pomocny jest obowiązkowy samouczek, który możemy wyłączyć w każdej chwili(co zdecydowanie odrazam). Po jego przejściu wystarczy się wczuć i wszystko jest raczej intuicyjne, a jeśli nie, to z pewnością można o tym przeczytać w obszernej i czytelnej pomocy, lub na forum.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:130%;&quot;  &gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;&quot;&gt;Muzyczka&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:130%;&quot;  &gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Ha! Wreszcie gra w której mogę tutaj napisać coś więcej. Nie, nie znaczy to wcale, że podczas grania będziecie musieli albo szukać przycisku do wyłączania durnej melodyjki, albo ściszać głośników. Na szczęście nie. :)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:130%;&quot;  &gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;&quot;&gt;Podsumowanko&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;font-family:arial;&quot; &gt;Grafika:&lt;/span&gt; w najgorszym wypadku mogę powiedzieć, że przyzwoita&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;font-family:arial;&quot; &gt;Klimat:&lt;/span&gt; uff.. nie tak łatwo być gwiazdą rocka ;)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;font-family:arial;&quot; &gt;Grywalność:&lt;/span&gt; ze względu na multum możliwości, ogromna, zabawa dla dużych i małych&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;font-family:arial;&quot; &gt;Muzyka:&lt;/span&gt; możesz grać taką jaką lubisz ;)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;font-family:arial;&quot; &gt;Ogólnie:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:130%;&quot;  &gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;bardzo rozbudowana, bardzo fajna, wciągająca na długo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:130%;&quot;  &gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;&quot;&gt;Linki:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:130%;&quot;  &gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Popmundo - strona główna: &lt;a href=&quot;http://www.popmundo.com/common/index.html&quot;&gt;http://www.popmundo.com/common/index.html&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://giermania.blogspot.com/feeds/963430354523136346/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8413220000928791231/963430354523136346' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/963430354523136346'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/963430354523136346'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://giermania.blogspot.com/2009/07/popmundo.html' title='Popmundo'/><author><name>Myth Thrazz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08212735184899798534</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9Oah85uODoB25KDf1_ShMN5M4V3GKdwqTbbc-UJUPKsYh1KD422goao2Ll-SwjhJIKeGVMfIeIGagoH_QM97BVkt6wyeYAMBpsHounFzdABVwqUeUVb8jRvHdG7ckEg/s150/Ja300x200.JPG'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8413220000928791231.post-803340199443455780</id><published>2009-07-06T19:01:00.003+02:00</published><updated>2009-07-06T19:21:38.635+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="bijatyka"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="flash"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG"/><title type='text'>MyBrute</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:130%;&quot;  &gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;&quot;&gt;Wstęp&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Nie wiadomo kiedy minął przeszło rok od ukazania się ostatniej fajnej gry. Przez ten czas wiele poszło pod klawiaturę, a potem w zapomnienie, ale wreszcie pojawiło się coś wartego wspomnienia. Panie i panowie: MyBrute.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;&quot;&gt;Podstawowe informacje&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;font-family:arial;font-size:130%;&quot;  &gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Gra jest porażająco genialna w swojej prostocie i w zasadzie można ją porównać do BiteFight&#39;a i jemu podobnych, gdyż spory wpływ na rozgrywkę ma rozdawanie linków. Jednak spokojnie można się bez tego obejść. Jednak do rzeczy. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Dostajemy od kogoś link, na przykład: &lt;/span&gt;&lt;a href=&quot;http://myththrazz.mybrute.com&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-family: arial;&quot;&gt;http://myththrazz.mybrute.com&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;, klikamy, lub kopiujemy w pasek adresu. Potem wklepujemy imię naszej postaci, za pomocą dwóch przycisków intuicyjnie ustalamy wygląd naszej postaci i klikamy &quot;Validate&quot;. Jeśli nikt nie ma jeszcze takiego imienia zaczyna się walka, czyli główny element rozgrywki. MyBrute jest bowiem symulatorem pojedynków na arenie. Niby nic wielkiego, ale ciekawe jest to, że każda postać jest wyjątkowa. Wszystko dlatego, że już podczas tworzenia zostaje ustalony jej rozwój na dalsze poziomy.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: arial;&quot;&gt;Co w tym fajnego? Ano to, że gra dostarcza nieraz ogromnych emocji, kiedy dwie postaci zaczynają naparzać się przy użyciu naprawdę imponującego arsenału broni, umiejętności oraz zwierzęcych pomocników. Poza tym jest ładnie animowana, dzięki czemu niskim kosztem dostarcza przyjemnej dla oka rozrywki.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:130%;&quot;  &gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;&quot;&gt;Graficzka&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:130%;&quot;  &gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Jak wspomniałem wyżej grafika jest naprawdę na przyzwoitym poziomie. Oczywiście nie ma co się spodziewać efektów rodem z najnowszych konsolowych superprodukcji, jednak walki wyglądają prawie realistycznie. (Jeśli pominąć brak krwi i odpadających kończyn) Aha, warto dodać, że do wyświetlenia potrzebny jest najnowszy &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;flash&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:130%;&quot;  &gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;&quot;&gt;Klimacik&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:130%;&quot;  &gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Nie bardzo jest tu o czym pisać. Bo to zależy od tego jak ktoś podchodzi do gry, według mnie gra to sympatyczny, wesoły pastisz na mordobicia, co nie zmienia faktu, że wciąż liczy się wyłącznie zwycięstwo.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:130%;&quot;  &gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;&quot;&gt;Rozgrywka&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:130%;&quot;  &gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Najwyższy czas na wyciągnięcie asa z rękawa. Bowiem rozgrywka jest najbardziej innowacyjną cechą MyBrute, a to wszystko dlatego, że nasza gra sprowadza się do tego by wybrać przeciwnika na arenie i... już. Koniec, wszystko dalej odbywa się automatycznie. Nieźle, co?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jeśli kogoś to zniechęca to mogę zagwarantować, że właśnie ta cecha nadaje grze najwięcej charakteru i przyprawia nieraz o szybsze bicie serca.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:130%;&quot;  &gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;&quot;&gt;Muzyczka&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:130%;&quot;  &gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Zastanawia mnie co mnie podkusiło, by w ogóle tę kategorię umieścić.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:130%;&quot;  &gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;&quot;&gt;Podsumowanko&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;font-family:arial;&quot; &gt;Grafika:&lt;/span&gt; &lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:130%;&quot;  &gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;flashowo, kolorowo&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;font-family:arial;&quot; &gt;Klimat:&lt;/span&gt; walnij go tym młotem wreszcie! wyjmij tę maczugę!&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;font-family:arial;&quot; &gt;Grywalność:&lt;/span&gt; a kto powiedział, że nie możesz mieć więcej niż jednej postaci?&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;font-family:arial;&quot; &gt;Muzyka:&lt;/span&gt; Rammstein!&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;font-family:arial;&quot; &gt;Ogólnie:&lt;/span&gt; Spóbuj się ze mną mięczaku! ;]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:130%;&quot;  &gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;&quot;&gt;Linki:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://myththrazz.mybrute.com/&quot;&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:130%;&quot;  &gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;http://myththrazz.mybrute.com/&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://giermania.blogspot.com/feeds/803340199443455780/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8413220000928791231/803340199443455780' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/803340199443455780'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/803340199443455780'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://giermania.blogspot.com/2009/07/mybrute.html' title='MyBrute'/><author><name>Myth Thrazz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08212735184899798534</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9Oah85uODoB25KDf1_ShMN5M4V3GKdwqTbbc-UJUPKsYh1KD422goao2Ll-SwjhJIKeGVMfIeIGagoH_QM97BVkt6wyeYAMBpsHounFzdABVwqUeUVb8jRvHdG7ckEg/s150/Ja300x200.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8413220000928791231.post-5101046666434976711</id><published>2008-07-03T19:29:00.008+02:00</published><updated>2008-07-03T20:16:21.143+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ekonomiczna"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="strategia"/><title type='text'>Farmersi</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:100%;&quot;  &gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;font-size:130%;&quot; &gt;Wstęp&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Upały i susza jak w Dakocie spowodowały, że pisanie notki się przedłużyło. Dlatego pojawia się dopiero dzisiaj. Jednak jeśli ktokolwiek czekał to uważam, że było warto, dzisiaj gra pozwalająca wczuć się w 19. wiecznego amerykańskiego farmera, panie i panowie.. &quot;Farmersi&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;font-size:130%;&quot; &gt;Podstawowe informacje&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:100%;&quot;  &gt;Polska gra strategiczna, &#39;wieloosobowa symulacja ekonomiczna on-line&#39;. W całości po polsku, za darmo, za pośrednictwem waszej ulubionej przeglądarki. Łatwa w obsłudze, intuicyjna, dobrze opisana w samouczkach(połapałem się w zasadach w kilkanaście minut). Prawie 4000 graczy buduje zżytą społeczność. Pojawiają się dodatkowe gry, konkursy, ankiety i wydarzenia urozmaiacające rozgrywkę.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:100%;&quot;  &gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;font-size:130%;&quot; &gt;Graficzka&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:100%;&quot;  &gt;Ładna i funkcjonalna, a to najważniejsze, w sumie nie ma się nad czym rozwodzić, jest OK.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;font-family:arial;font-size:130%;&quot;  &gt;Klimacik&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:100%;&quot;  &gt;Interakcji między graczami nie zauważyłem zbyt wielkich, sam gram w Farmersów od niedawna, ale wiem, że są klany, są wybory prezydenckie, ale podczas samej rozgrywki siedzimy sami na swojej farmie z dala od swoich sąsiadów i raczej obmyślamy jak ich wyprzedzić w drodze do celu, niż jak się umówić na kawę. ;) Panuje taka zdrowa, ekonomiczna rywalizacja... Przynajmniej z początku :)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:100%;&quot;  &gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;font-size:130%;&quot; &gt;Rozgrywka&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:100%;&quot;  &gt;Gra turowa, ekonomiczna, wymaga myślenia i przynajmniej podstaw matematyki(autorzy twierdzą, że Farmersi to gra dla tych, którzy &quot;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Nie boją się myślenia&lt;/span&gt;&quot;), typowa rozgrywka to 2-6 graczy, tury(przeliczenia) co 5min, 10min, 12h, 24h. Długość gry to 6-14 przeliczeń. Każde przeliczenie to czas na podjęcie decyzji ekonomicznych na następny rok. Kupno, sprzedaż, eksport itd. Właściwie to 3 surowce, (ziemia, bydło, zboże) ale w trakcie rozwoju gry pojawia się coraz więcej możliwośći(kowboje, wynajem budynków, zdarzenia losowe itd.) W grze zdobywamy doświadczenie i &#39;cegiełki&#39; pozwalające na rozbudowę naszej wirtualnej posiadłości. Zdobywamy je realizując pewne cele, które łatwo znaleźć po zarejestrowaniu w zakładce &#39;mój profil&#39;. Gra pozwala na prowadzenie 3gier jednocześnie, to gracz wybiera do których się zapisze, czy do szybkich &#39;pięciominutówek&#39; czy do takich gdzie na myślenie jest doba. To wlaściwie tyle, reszte szybko można &#39;załapać&#39;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:100%;&quot;  &gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;font-size:130%;&quot; &gt;Muzyczka&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:100%;&quot;  &gt;Nie dotyczy ;)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:100%;&quot;  &gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;font-size:130%;&quot; &gt;Podsumowanko&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;font-family:arial;font-size:100%;&quot;  &gt;Grafika:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:100%;&quot;  &gt;bajkowo-rysunkowo-fajna + ładne, kolorowe, czytelne wykresy&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;font-family:arial;font-size:100%;&quot;  &gt;Klimat:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:100%;&quot;  &gt;dziki, dziki zachód&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;font-family:arial;font-size:100%;&quot;  &gt;Grywalność:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:100%;&quot;  &gt;ostro wciąga, ale trzeba umieć liczyć&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;font-family:arial;font-size:100%;&quot;  &gt;Muzyka:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:100%;&quot;  &gt;najlepiej soundtrack z &quot;7 Wspaniałych&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;&quot; ;)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;font-family:arial;font-size:100%;&quot;  &gt;Ogólnie:&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:100%;&quot;  &gt;świetne połączenie nauki ekonomicznego myślenia z wspaniałą rozrywką&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:130%;&quot;  &gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;&quot;&gt;Linki:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:100%;&quot;  &gt;Farmersi - &lt;a href=&quot;http://farmersi.pl/index.php?idp=65567&quot;&gt;www.farmersi.pl&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://giermania.blogspot.com/feeds/5101046666434976711/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8413220000928791231/5101046666434976711' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/5101046666434976711'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/5101046666434976711'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://giermania.blogspot.com/2008/07/farnersi.html' title='Farmersi'/><author><name>Myth Thrazz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08212735184899798534</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9Oah85uODoB25KDf1_ShMN5M4V3GKdwqTbbc-UJUPKsYh1KD422goao2Ll-SwjhJIKeGVMfIeIGagoH_QM97BVkt6wyeYAMBpsHounFzdABVwqUeUVb8jRvHdG7ckEg/s150/Ja300x200.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8413220000928791231.post-431623221413565624</id><published>2008-06-24T14:53:00.005+02:00</published><updated>2008-07-03T19:20:33.200+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="18+"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="flash"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="strzelanka"/><title type='text'>More mindless violence</title><content type='html'>More mindless violence - [&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;pol. Więcej bezmózgiej przemocy&lt;/span&gt;]&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dziś jest zdecydowanie za gorąco, poza tym... są wakacje, od dwóch dni mamy dodatkowo lato, z tego powodu wcale nie chce mi się pisać długich i ładnych postów i dzisiaj będzie coś co wcale nie wymaga myślenia ani ślęczenia wieczorami. Gra z którą poradzi sobie każdy fan Counter Strike&#39;a.. (inni też nie powinni mieć większych problemów)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ogólnie na dzisiaj proponuje prostą, ładną, krwawą, flash&#39;ową strzelankę...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ot tak, dla relaksu..&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Strzelamy do biegnących ku nam robali, które definitywnie nie są nastawione pokojowo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ogółem kilka rodzajów broni, kilkanaście zróżnicowanych poziomów. Fajna grafika, całkiem sympatyczna, adekwatna melodia tworzą sympatyczną całość.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Link:&lt;/span&gt; &lt;a href=&quot;http://supergamera.pl/?d_op=getit&amp;amp;lid=4597&quot;&gt;More Mindless Violenc[Zagraj]&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://giermania.blogspot.com/feeds/431623221413565624/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8413220000928791231/431623221413565624' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/431623221413565624'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/431623221413565624'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://giermania.blogspot.com/2008/06/more-mindless-violencewicej-bezmzgiej.html' title='More mindless violence'/><author><name>Myth Thrazz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08212735184899798534</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9Oah85uODoB25KDf1_ShMN5M4V3GKdwqTbbc-UJUPKsYh1KD422goao2Ll-SwjhJIKeGVMfIeIGagoH_QM97BVkt6wyeYAMBpsHounFzdABVwqUeUVb8jRvHdG7ckEg/s150/Ja300x200.JPG'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8413220000928791231.post-8536750463401673795</id><published>2008-06-17T18:09:00.006+02:00</published><updated>2008-06-24T14:59:55.745+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="fantasy"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="strategia"/><title type='text'>Red Dragon</title><content type='html'>No i przyszedł czas na kolejną notkę, tym razem strategia, w całości po polsku.  Zapraszam do lektury.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:130%;&quot;&gt;Podstawowe informacje&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&quot;Red Dragon&quot; jest jedną ze starszych gier dostępnych przez przeglądarkę w języku Polskim, z moich szacunków wynika, że ma już co najmniej 6lat.  W jego początkach szczytem marzeń przeciętnego internauty była Neostrada 256kb/s .&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:130%;&quot;&gt;Wstępniak&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;W Red Dragona zacząłem grać  podobnie jak w &lt;a href=&quot;http://graj-on-line.blogspot.com/2008/06/hattrick.html&quot;&gt;Hattrick &lt;/a&gt;parę lat temu, nie wiem już nawet jak to się zaczęło, ale w tamtych czasach grała w to spora część moich najbliższych znajomych. No i grało się super, póki graliśmy razem, bo Red Dragon jest pierwszą z opisywanych przeze mnie gier, w których w pojedynkę nic nie zdziałamy, liczy się współpraca z innymi, tworzenie koalicji, które będą władać w świecie czerwonego smoka. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:130%;&quot;&gt;Graficzka&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Nie zmieniające się od wielu lat ciemno-czerwone tło, niewielka reklama sponsora, logo, oczywiście z czerwonym smokiem, skromne menu po lewej, oraz tabele, tabelki i tabeleczki, to wszystko czego potrzebujemy do gry. Większość to jak zwykle bywa w grach dostępnych przez www sam tekst, ale w odróżnieniu od poprzednio opisywanych przeze mnie gier grafiki jest dosyć sporo. Grafiki jest dosyć dużo, głównie ramki, tabelki i przyciski, dla osób które wciąż z pewnych względów mają wolne łącza, albo po prostu nie lubią takich szczególików jest możliwość ściągnięcia grafiki na dysk i ładowania jej z komputera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Red Dragon - strona główna&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgB0Q0jfrQfnEgZlClZK0q8Beld9yyLLZa1fHCWp6_y1jn0UG_Bg25eFv2HKhVlWsHjnWwQ0JCVllTjHxjKvGzkh7UiOHWPgGrvsUIx0_YpzakYDey0QbFJyTKMn_D2e6-hjAmvAAbhYgF7/s1600-h/Main.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgB0Q0jfrQfnEgZlClZK0q8Beld9yyLLZa1fHCWp6_y1jn0UG_Bg25eFv2HKhVlWsHjnWwQ0JCVllTjHxjKvGzkh7UiOHWPgGrvsUIx0_YpzakYDey0QbFJyTKMn_D2e6-hjAmvAAbhYgF7/s320/Main.jpg&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5212887040352183954&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;I pierwsze co widzimy po zalogowaniu&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgty1icVfm-v6VN97DOmiZJu9Hb_sDAjdHSo6J7gh3k7XqzQMbVrfPd4KjieWNSiuZYwS4YDt5Tenwso3u5Xh4MOuyn7gluphH5TlLGNe8XsEKz5xCYr2GZhAginHeellncBrlM5RQf5brA/s1600-h/RD1.JPG&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgty1icVfm-v6VN97DOmiZJu9Hb_sDAjdHSo6J7gh3k7XqzQMbVrfPd4KjieWNSiuZYwS4YDt5Tenwso3u5Xh4MOuyn7gluphH5TlLGNe8XsEKz5xCYr2GZhAginHeellncBrlM5RQf5brA/s320/RD1.JPG&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5212887262006446034&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:130%;&quot;&gt;Klimacik&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Kiedy gra się w Red Dragona z kumplami z pubu, uczelni, szkoły praca, to klimat jest świetny. Ktoś zostaje królem, ktoś dowodzi armią, inny zostaje nadwornym magiem i dowodzi magikami, a ktoś wciela się w podstępnego dowódce &#39;covert ops&#39;. Gra udostepnia dla każdej koalicji dwa fora wewnętrzne dostepne tylko dla członków, oraz wiele for zewnętrznych w samej grze, a także forum zewnętrzne ogólne Red Dragona. Ja osobiście nie gram już, bo i nie mam z kim grać, a granie z obcymi to już wg. mnie nie to samo, więc jeśli Ty masz jakąś paczkę i chcecie powalczyć o dominacje, to świeża gleba czeka na was.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:85%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:130%;&quot;&gt;Rozgrywka&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Red Dragon to startegia turowa, dowodzimy z początku małym księstwem, które następnie w zależności od zasobności naszego skarbca, lub umiejętności prowadzenia wojen rozwija się i rośnie w siłę, pozyskując coraz to nowe obszary, lub tracąc je na korzyść nieprzyjaciela. Codziennie naście tur do wykonania. W trakcie tury kupujemy, sprzedajemy, produkujemy, budujemy, szkolimy wojska, prowadzimy badania i wspomagamy naszych poddanych tzw. białą magią. Możemy je również gromadzić, aby wykorzystać później (zwykle w trakcie wojny) Codziennie przysługuje nam zejście do labiryntu, gdzie jeden z naszych bohaterów szuka ukrytych skarbów, które bardzo pomagają w rozwoju. Gra zawiera obszerny samouczek i dział pomocy, gdzie wyjaśnione są podstawy gry. Poza tym jest możliwość zakładania kont treningowych, gdzie specjalnie przygotowane kursy nauczą nas jak poruszać się w świecie czerwonych smoków.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;font-size:130%;&quot; &gt;Muzyczka&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tak jak poprzednio. Co bądź. Smok nie jest DJ&#39;em.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:130%;&quot;&gt;Podsumowanko&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Zapomniałem o tym napisać gdzie indziej, to napisze tutaj. Grać można za darmo jednym księstwem, każde kolejne jest &lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;płatne. &lt;/span&gt;Co prawda bodajże 13PLN za ERĘ, która trwa ok. pół roku, no ale gra jest oznaczona jako darmowa, więc tyle kwestią wyjaśnienia. Tak czy inaczej, warto spróbować. Znam takich co grają w to już od ładnych paru lat, bez znudzenia, więc... można.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Grafika:&lt;/span&gt; pasująca, czerwono-smocza&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Klimat:&lt;/span&gt; feudalno-fantastyczno-jaki sobie zrobicie ;-)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Grywalność:&lt;/span&gt; niezła, zdecydowanie ciekawsze od ping-pong&#39;a&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Muzyka:&lt;/span&gt; j/w&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Ogólnie:&lt;/span&gt; z jednej strony świetna zabawa, z drugiej niezłe emocje co rano(szczególnie na wojnie) polecam urodzonym dowódcom&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:130%;&quot;&gt;Linki&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:100%;&quot;  &gt;Red Dragon - Strona Główna &lt;a href=&quot;http://www.reddragon.pl/&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;http://www.reddragon.pl/&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://giermania.blogspot.com/feeds/8536750463401673795/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8413220000928791231/8536750463401673795' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/8536750463401673795'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/8536750463401673795'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://giermania.blogspot.com/2008/06/red-dragon.html' title='Red Dragon'/><author><name>Myth Thrazz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08212735184899798534</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9Oah85uODoB25KDf1_ShMN5M4V3GKdwqTbbc-UJUPKsYh1KD422goao2Ll-SwjhJIKeGVMfIeIGagoH_QM97BVkt6wyeYAMBpsHounFzdABVwqUeUVb8jRvHdG7ckEg/s150/Ja300x200.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgB0Q0jfrQfnEgZlClZK0q8Beld9yyLLZa1fHCWp6_y1jn0UG_Bg25eFv2HKhVlWsHjnWwQ0JCVllTjHxjKvGzkh7UiOHWPgGrvsUIx0_YpzakYDey0QbFJyTKMn_D2e6-hjAmvAAbhYgF7/s72-c/Main.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8413220000928791231.post-9076672212645642049</id><published>2008-06-11T17:03:00.006+02:00</published><updated>2008-06-24T15:00:15.651+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="menadżer"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="sport"/><title type='text'>Hattrick</title><content type='html'>W tym tygodniu coś z innej beczki, mianowicie jedna z pierwszych gier on-line w jakie grałem, oraz jedna z tych, które wciągnęły mnie na kilka lat, najlepszy menadżer piłki nożnej dostępny w sieci za free, oczywiście za pośrednictwem przeglądarki www.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:130%;&quot;&gt;Podstawowe informacje&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&quot;Hattrick&quot; jest darmowy, utrzymywany z reklam. Posiada płatną opcję wykupienia tzw &quot;Supportera&quot;, która daje sporo nowych możliwości jednak nie daje przewagi nad graczami, którzy go nie wykupią. (Ot dodatkowe informacje o piłkarzach, portrety etc). &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:130%;&quot;&gt;Wstępniak&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;W Hattricka zacząłem grać parę lat temu, polecił mi go znajomy. Założyłem konto, poczekałem na jego aktywację kilka dni. (Dopiero po jakimś czasie przydzielana jest drużyna, wiąże się to z ograniczoną ilością miejsc w ligach) Tak zaczęła się przygoda z piłką. Chociaż sam fanem futbolu nie jestem, Hattrick wciągnął mnie na 3lata. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:130%;&quot;&gt;Graficzka&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;W grze jest wszystko jest przedstawione czarno na białym(dosłownie i w przenośni) z niewielkim dodatkiem zielonego. Wszystko jest czytelne, nie trudno odnaleźć informacje, których poszukujemy. Obrazków jest bardzo niewiele, właściwie największe z nich to reklamy. Główne elementy samej gry to wszelkiego rodzaju tabele ze statystykami, praktycznie sam tekst.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Hattrick - strona główna&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-HlR-d-QZPJPHG0W_ps9z9lW7UGz-NTpYy04UuMqIFGytRPN7Z1CnZNbhlJ7AlwTIEpd6YlBbN0PeOoPExF1bByZKcSuO2c1UIouBHgv8vEoO5EmDYiDNa_wDpUE6MO6jHko78NTpm4Mr/s1600-h/Main.png&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-HlR-d-QZPJPHG0W_ps9z9lW7UGz-NTpYy04UuMqIFGytRPN7Z1CnZNbhlJ7AlwTIEpd6YlBbN0PeOoPExF1bByZKcSuO2c1UIouBHgv8vEoO5EmDYiDNa_wDpUE6MO6jHko78NTpm4Mr/s320/Main.png&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5210651045024137682&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;I pierwsze co widzimy po zalogowaniu&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZfTt9QrUoJBNZKTOJ6KQ-PXi4MJIjSdxlWuhOQLTuQxLG8sNdGa66B3tdcOg0oCdUvouCOTsAZQa0wCeyaWjiOKgJu1juZMfZlnVI_DUGc303HeXz2jzVF0JtUhM6hPcNc3nymIZQAo4y/s1600-h/Logged.png&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZfTt9QrUoJBNZKTOJ6KQ-PXi4MJIjSdxlWuhOQLTuQxLG8sNdGa66B3tdcOg0oCdUvouCOTsAZQa0wCeyaWjiOKgJu1juZMfZlnVI_DUGc303HeXz2jzVF0JtUhM6hPcNc3nymIZQAo4y/s320/Logged.png&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5210652831648236082&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:130%;&quot;&gt;Klimacik&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Pisanie o klimacie wypada zacząć od informacji, że liczba graczy w Hattricka jest ogromna, sięga prawie 1. miliona. (Na dzień dzisiejszy: &lt;b&gt;                                            964 616&lt;/b&gt; aktywnych użytkowników) Są to ludzie z całego świata, tworzą barwną, wielonarodową społeczność, co daje możliwości poznania ludzi z całego globu, jeśli tylko ktoś ma ochotę. Jednak zasadnicza część rozgrywki to zmagania w lokalnej lidze. Każda liga ma swoje forum, na którym klimat zależy zasadniczo od graczy na jakich trafimy. Czasem rozgrywka jest bardzo emocjonująca, pełna rywalizacji, co pomaga poczuć się jak prawdziwy menago drużyny, który chce by ta pięła się na szczyt, a czasem wygląda to jak liga podwórkowa. W każdym razie ja w swojej hattrickowej karierze nie spotkałem się nigdy z żadnym przypadkiem jakiegoś karygodnego zachowania.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:85%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:130%;&quot;&gt;Rozgrywka&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Właściwa rozgrywka nie wymaga od nas z pewnością podejmowania błyskotliwych decyzji. Hattrick to gra przede wszystkim na myślenie, to jak spisze się nasza drużyna zależy głównie od tego jakie my - jej menadżer, podejmiemy decyzje przed meczem. Do naszych zadań należy przeprowadzanie transferów zawodników, zmiany formy treningu, formacji, czy postaw każdego zawodnika na meczu. Ustalamy także intensywność i rodzaj treningu, który przynosi efekty raz w tygodniu, z czasem zwiększając poziom umiejętności naszych piłkarzy, który wyrażony jest słowną oceną z 8-stopniowej skali. Zajmujemy się także, a może przede wszystkim finansami naszej drużyny, która utrzymuje się przede wszystkim z wiernych fanów, którzy kupują bilety na mecze naszej drużyny, ze sponsorów, których nastrój zależy od tego jak piłkarze radzą sobie na boisku, oraz z transferów. Każde z tych zadań jest ważne, każdemu można poświęcić mniej lub wiecej czasu, co właściwie zależy tylko od naszej woli. Tak naprawdę nawet bez naszej ingerencji po wstępnym jednorazowym ustawieniu wszystkiego wszystko będzie się odbywało samoistnie. Osobiście logowałem się 3-4x w tygodniu, żeby ustawić skład na mecz, sprawdzić jego wynik, ustawić sparing i obejrzeć niedzielne spotkanie ligowe(opisy akcji pojawiają się na żywo tworząc barwny obraz spotkania)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;font-size:130%;&quot; &gt;Muzyczka&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nie ma się nad czym rozwodzić, w grze nie ma wbudowanej muzyki. I tyle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:130%;&quot;&gt;Podsumowanko&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Hattrick&#39;a polecam przede wszystkim tym, którzy lubią piłkę nożną, oraz tym, którzy lubią osiągać sukcesy w menadżerach, albo po prostu cenią dobrą zabawę. Gra jest zarówno dla tych, którzy mają dużo czasu i np siedzą po nocach czatując na transfery, jak i dla tych, którzy chcą raz w tygodniu poczytać jak poradzili sobie z rywalem jego podopieczni.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Grafika:&lt;/span&gt; lepszej nie trzeba&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Klimat:&lt;/span&gt; &#39;piłkarski&#39;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Grywalność:&lt;/span&gt; zależy od tego jak lubisz futbol&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Muzyka:&lt;/span&gt; to co sobie puścisz&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Ogólnie:&lt;/span&gt; najlepszy darmowy menadżer piłkarski&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:130%;&quot;&gt;Linki&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:100%;&quot;  &gt;Hattrick - Strona Główna &lt;a href=&quot;http://hattrick.interia.pl/Common/default.asp&quot;&gt;http://hattrick.interia.pl/Common/default.asp&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.jarkendar.com/forum&quot;&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://giermania.blogspot.com/feeds/9076672212645642049/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8413220000928791231/9076672212645642049' title='Komentarze (0)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/9076672212645642049'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/9076672212645642049'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://giermania.blogspot.com/2008/06/hattrick.html' title='Hattrick'/><author><name>Myth Thrazz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08212735184899798534</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9Oah85uODoB25KDf1_ShMN5M4V3GKdwqTbbc-UJUPKsYh1KD422goao2Ll-SwjhJIKeGVMfIeIGagoH_QM97BVkt6wyeYAMBpsHounFzdABVwqUeUVb8jRvHdG7ckEg/s150/Ja300x200.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-HlR-d-QZPJPHG0W_ps9z9lW7UGz-NTpYy04UuMqIFGytRPN7Z1CnZNbhlJ7AlwTIEpd6YlBbN0PeOoPExF1bByZKcSuO2c1UIouBHgv8vEoO5EmDYiDNa_wDpUE6MO6jHko78NTpm4Mr/s72-c/Main.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8413220000928791231.post-6697608871072881225</id><published>2008-05-28T13:37:00.022+02:00</published><updated>2008-07-03T19:16:48.462+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="fantasy"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RPG"/><title type='text'>Jarkendar - Dolina Starożytnych</title><content type='html'>Trochę zbyt długo zwlekałem z zamieszczeniem tego posta, ale tak się jakoś złożyło, że nie było czasu się wcześniej za to zabrać. Mam nadzieje, że teraz już pójdzie z górki i nowe posty będą się ukazywać nie dość, że regularnie to jeszcze w miarę często. Postaram się chociaż o jedną w tygodniu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zastanawiałem się jakiś czas od czego by tu zacząć, bo znam kilka naprawdę świetnych, godnych polecenia gier, jednak zdecydowałem się napisać najpierw o takiej, w którą gram już dosyć długo i zdążyłem się nawet zaangażować od strony &#39;technicznej&#39; w jej udoskonalanie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:130%;&quot;&gt;Podstawowe informacje&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&quot;Jarkendar - Dolina Starożytnych&quot; Bo o tej grze dzisiaj będzie, jest zupełnie darmową (utrzymywaną wyłącznie z dobrowolnych dotacji), dostępną w internecie za pośrednictwem przeglądarki internetowej, tekstową  grą RPG osadzoną w klimacie lekkiego fantasy. W tej chwile trwają prace nad grywalną wersją beta, do której można się dostać otrzymując zaproszenie, od któregoś z beta-testetów.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:130%;&quot;&gt;Wstępniak&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Osobiście odkryłem Jarkendar przez przypadek jakieś dwa lata temu, kiedy przeszukiwałem internet w poszukiwaniu jakiejś ciekawej gry, która nie miałaby wielkich wymagań sprzętowych. Wtedy Jarkendar był jeszcze jedną z gier opartych o silnik Gamers-Fusion 2.5, który jest szablonem do tworzenia gier opartych na przeglądarce. Próbowałem wtedy szczęścia na kilku serwerach z grami tego typu. Do dzisiaj zostałem tylko na jednym. Autor gry w między czasie zrezygnował z ogranego silnika, na którym do tej pory bazują setki gier typu Vallheru i rozpoczął samodzielną pracę nad stworzeniem własnego, autorskiego silnika.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:130%;&quot;&gt;Graficzka&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Z pewnością to nie oprawa była głównym powodem, dla którego wybrałem właśnie Jarkendar z dziesiątek podobnych do siebie gier. Grafiki jest przede wszystkim mało, jednak jest moim zdaniem świetna. Najbardziej znaczącym elementem graficznym są przede wszystkim czcionki, tabele i takie tam. Tutaj także postawiłem plus, ponieważ  pastelowe, ciepłe kolory nie utrudniające czytania są bardzo dobrze dobrane, także całość gry wygląda schludnie i przyjemnie dla oka, zresztą zobaczcie sami:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Jarkendar - strona główna&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCzCFs5jcbxiZwEcol9AjJ0zp78cNJHAvBM9BcbztnCZf2sP2sU1K2vSrugW-XER9uz0IYFAapVU0lC5mj81mrKMuKLoaaEmKgII0OqEANfvGvcfW-oJ5dQfxPc39ECKHQ3BExZH4IhL-Z/s1600-h/Strona+g%C5%82%C3%B3wna.png&quot;&gt;&lt;img style=&quot;cursor: pointer;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCzCFs5jcbxiZwEcol9AjJ0zp78cNJHAvBM9BcbztnCZf2sP2sU1K2vSrugW-XER9uz0IYFAapVU0lC5mj81mrKMuKLoaaEmKgII0OqEANfvGvcfW-oJ5dQfxPc39ECKHQ3BExZH4IhL-Z/s320/Strona+g%C5%82%C3%B3wna.png&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5205403698390996722&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A tak wygląda gra &#39;od środka&#39;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAvBYT-TCKn6dfc17UnccDaGRCX8VMEPUDpa1yPAoiI9cGdvRbjVlsNGkc9IP046y5iMPgc09ob5nFX1gayjGi3X8UL7tLICSLok8lusYOPg6WoVQvEfFevFJG534b2dL9Kap16VdVTnj_/s1600-h/Karta+postaci.png&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAvBYT-TCKn6dfc17UnccDaGRCX8VMEPUDpa1yPAoiI9cGdvRbjVlsNGkc9IP046y5iMPgc09ob5nFX1gayjGi3X8UL7tLICSLok8lusYOPg6WoVQvEfFevFJG534b2dL9Kap16VdVTnj_/s320/Karta+postaci.png&quot; alt=&quot;&quot; id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5205404905276806914&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:130%;&quot;&gt;Klimacik&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;No i to jest właśnie to, co czyni tę grę wyjątkową. Sercem bowiem całej rozgrywki jest Karczma, w której postaci graczy spotykają się i rozmawiają na tematy wszelakie, budując swoje pozytywne, bądź negatywne relacje. Jednak najczęściej po prostu odpoczywają przy kuflu piwa, kokietując rozliczne damy wszelkich ras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;M. in. o klimacie udało mi się porozmawiać z jedną ze spotkanych w owej karczmie dam, zechciała udzielić mi krótkiego wywiadu:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-size:85%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Myth:&lt;/span&gt; Od jak dawna grasz w Jarkendar?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Nastrond:&lt;/span&gt; Zaczęłam grać pod koniec stycznia 2 lata temu.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;M:&lt;/span&gt; Jarkendar jest oparty o system zaproszeń, czy kto zaprosił Ciebie?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;N:&lt;/span&gt; Adtech.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;M:&lt;/span&gt; Kim jest Adtech i jak sie poznaliście?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;N:&lt;/span&gt; Adtech jest głównym administatorem jarkendaru. Poznaliśmy się na becie przed ostatnią erą.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;M:&lt;/span&gt; Czym jest era i jak długo trwa?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;N:&lt;/span&gt; Dla wielu z nas era to jedna tura gry, okres możliwości wykreowania swojej postaci. Era nie ma określonego czasu, to administrator decyduje kiedy ją zakończyć.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;M:&lt;/span&gt; Ile było er od kiedy zaczęłaś grać?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;N:&lt;/span&gt; Dwie.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;M:&lt;/span&gt; Na czym polega gra w Jarkendar? Ma jakiś cel?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;N:&lt;/span&gt; Cel gry gracz dobiera sobie indywidualnie. Może to być np. najwyższa reputacja, niepokonany chowaniec, najlepsza strażnica etc. Jednak pierwotnym celem gry było pokonanie strażnika skarbu. W chwili obecnej Jarkendar pisany jest od nowa i takowy cel nie został jeszcze konkretnie sprecyzowany.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;M:&lt;/span&gt; Co Ciebie trzyma w grze przez 2 lata?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;N:&lt;/span&gt; Unikatowy klimat (niektórzy mówią, że na Jarkendarze nie ma klimatu, ale to nieprawda. Owszem - mało jest klimatu rodem z gier fantazy, jest tu jednak na swój sposób oryginalny klimat) i ludzie, którzy są na Jarkendarze. Jest to niepowtarzalne, w żadnej innej grze nie spotkałam się z czymś takim.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;M:&lt;/span&gt; Czy dużo osób gra w Jarkendar i czy łatwo jest nowym graczom się odnaleźć w grze? Czy pomagacie, wspieracie nowych graczy?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;N:&lt;/span&gt; W chwili obecnej trwają beta testy, więc ilość graczy wynosi około 100. Podczas normalnej ery zarejestrowanych graczy było ponad 2000. Nowym graczom staramy się pomagać, jednak bardzo duży nacisk nakładamy na przestrzeganie regulaminu i kodeksu. Jeżeli pytanie jest niezgodne z zasadami lub odpowiedź na nie znajduje się w Jarkopedii, takowy gracz jest upominany lub odsyłany do Jarkopedii.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;M:&lt;/span&gt; Czy poleciłabyś Jarkendar innym graczom? Dlaczego?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;N:&lt;/span&gt; Poleciłabym i polecam cały czas. Jeżeli ktoś lubi gry tego typu, na pewno &quot;zakocha się&quot; w Jarkendarze.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;M:&lt;/span&gt; Jakie są możliwości interakcji między graczami? Czy relacje polegają na współpracy, rywalizacji?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;N:&lt;/span&gt; Życie w grze wygląda na podobnej zasadzie jak życie w rzeczywistym świecie. Niektórzy gracze darzą siebie nawzajem ciepłymi uczuciami, pomagają sobie nawzajem. Niektórzy jednak szczerze siebie nienawidzą i robią wszystko, by kłaść drugiej osobie kłody pod nogi. Pamiętajmy jednak, iż są to jedynie wykreowane postaci, grane przez właścicieli kont.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;M:&lt;/span&gt; Czy w grze wszyscy są sobie równi? Co z kodeksem i regulaminem o których wspominałaś, kto pilnuje ich przestrzegania?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;N:&lt;/span&gt; W grze wszyscy są równi, jednak na osoby posiadające rangę kładzie się większy nacisk na przestrzeganie zasad, ponieważ to oni powinni dawać przykład innym graczom. Do pilnowania porządku zobowiązana jest każda osoba posiadająca władzę, a także gracze, którzy powinni zgłaszać naruszenia kodeksu/regulaminu wyższemu rangą.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;M:&lt;/span&gt; Czy zdradzisz swój nick i rangę w grze?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;N:&lt;/span&gt; Księżniczka Nastrond&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;M:&lt;/span&gt; Dla graczy w jakim wieku przeznaczony jest Twoim zdaniem Jarkendar? Ile sama masz lat?&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family:arial;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;N:&lt;/span&gt; Prawdę mówiąc niby wiek nie powinien odgrywać najważniejszej roli, jednak moim zdaniem jest ważny. Im starszy gracz tym lepiej można się z nim dogadać. Nie jest to jednak regułą, ponieważ zdarzają się też i wyjątki. Sama mam 19 lat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:130%;&quot;&gt;Rozgrywka&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size:100%;&quot;&gt;Jarkendar jest grą tekstową, więc główną umiejętnością jaką trzeba się wykazać, żeby mieć z gry nie tylko przyjemność, ale także osiągać zadowalające efekty jest czytanie. W grze wcielamy się w postać fantastyczną, której wybieramy płeć oraz rasę. Podstawowe różnice między przedstawicielami poszczególnych ras są dokładnie opisane. Postać opisana jest przez główne atrybuty (jak to w RPG bywa) oraz umiejętności. W grze jest do wykonania wiele zadań, które pozwalają odblokować nowe, nieznane wcześniej miejsca, oraz możliwości postaci. Co najlepsze gra jest w tej chwili gra jest tworzona i wiele kwestii pozostaje wciąż otwartych na świeże pomysły. Autorzy są otwarci na propozycje i sugestie wszystkich chcących się włączyć w dzieło tworzenia Jarkendaru i mających przemyślane i dopasowane do dotychczasowych ustaleń pomysły.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;font-size:130%;&quot; &gt;Muzyczka&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gra nie ma wbudowanej muzyki, więc strony ładują się szybko, a wy możecie sobie puścić cokolwiek na co macie tylko ochotę ;-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:130%;&quot;&gt;Podsumowanko&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;Polecam każdemu, kto lubi poznawać ciekawych młodych, sympatycznych ludzi, przy okazji grając w fajne RPG, lub kto chciałby wziąć udział w tworzeniu takiego fajnego eRPeGa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Grafika:&lt;/span&gt; odpowiednia&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Klimat:&lt;/span&gt; nie do opisania&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Grywalność:&lt;/span&gt; znośna, a to dopiero Beta ;-)&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Muzyka:&lt;/span&gt; jaka zechcesz&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold;&quot;&gt;Ogólnie:&lt;/span&gt; naprawdę warto spróbować&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight: bold; font-style: italic;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size:130%;&quot;&gt;Linki&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style=&quot;;font-family:arial;font-size:100%;&quot;  &gt;Jarkendar - Strona Główna &lt;a href=&quot;http://www.jarkendar.com/&quot;&gt;www.jarkendar.com&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Jarkendar - Forum &lt;a href=&quot;http://www.jarkendar.com/forum&quot;&gt;www.jarkendar.com/forum&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://giermania.blogspot.com/feeds/6697608871072881225/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8413220000928791231/6697608871072881225' title='Komentarze (1)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/6697608871072881225'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/6697608871072881225'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://giermania.blogspot.com/2008/05/jarkendar-dolina-staroytnych.html' title='Jarkendar - Dolina Starożytnych'/><author><name>Myth Thrazz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08212735184899798534</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9Oah85uODoB25KDf1_ShMN5M4V3GKdwqTbbc-UJUPKsYh1KD422goao2Ll-SwjhJIKeGVMfIeIGagoH_QM97BVkt6wyeYAMBpsHounFzdABVwqUeUVb8jRvHdG7ckEg/s150/Ja300x200.JPG'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCzCFs5jcbxiZwEcol9AjJ0zp78cNJHAvBM9BcbztnCZf2sP2sU1K2vSrugW-XER9uz0IYFAapVU0lC5mj81mrKMuKLoaaEmKgII0OqEANfvGvcfW-oJ5dQfxPc39ECKHQ3BExZH4IhL-Z/s72-c/Strona+g%C5%82%C3%B3wna.png" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8413220000928791231.post-2384047628398861245</id><published>2008-05-11T18:22:00.005+02:00</published><updated>2008-07-06T18:17:40.311+02:00</updated><title type='text'>Pierwszy post testowy</title><content type='html'>Witam na blogu!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Z biegiem czasu będę na jego łamach starał się opisywać najlepsze(moim zdaniem) gry on-line, dostępne w internecie za pośrednictwem przeglądarki www.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Do tej pory opisałem:&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;http://graj-on-line.blogspot.com/2008/05/jarkendar-dolina-staroytnych.html&quot;&gt;Jarkendar&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;http://graj-on-line.blogspot.com/2008/06/hattrick.html&quot;&gt;Hattrick&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;http://graj-on-line.blogspot.com/2008/06/red-dragon.html&quot;&gt;Red Dragon&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;http://graj-on-line.blogspot.com/2008/06/more-mindless-violencewicej-bezmzgiej.html&quot;&gt;More mindless violence&lt;/a&gt;[Więcej bezmózgiej przemocy]&lt;br /&gt;- &lt;a href=&quot;http://graj-on-line.blogspot.com/2008/07/farnersi.html&quot;&gt;Farmersi&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://giermania.blogspot.com/feeds/2384047628398861245/comments/default' title='Komentarze do posta'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8413220000928791231/2384047628398861245' title='Komentarze (2)'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/2384047628398861245'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8413220000928791231/posts/default/2384047628398861245'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://giermania.blogspot.com/2008/05/pierwszy-post-testowy.html' title='Pierwszy post testowy'/><author><name>Myth Thrazz</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08212735184899798534</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='24' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9Oah85uODoB25KDf1_ShMN5M4V3GKdwqTbbc-UJUPKsYh1KD422goao2Ll-SwjhJIKeGVMfIeIGagoH_QM97BVkt6wyeYAMBpsHounFzdABVwqUeUVb8jRvHdG7ckEg/s150/Ja300x200.JPG'/></author><thr:total>2</thr:total></entry></feed>