<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' gd:etag='W/&quot;D04HR3c9eyp7ImA9WhVaFU4.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6322868644342508781</id><updated>2012-06-12T14:18:56.963-07:00</updated><category term='Games e Arte'/><title>Uma Arte Chamada Video Game</title><subtitle type='html'>Porque videogame também é arte.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://artechamadavideogame.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6322868644342508781/posts/default?redirect=false&amp;v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artechamadavideogame.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Hank</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16772429351302469583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>6</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry gd:etag='W/&quot;D04HR3c9fip7ImA9WhVaFU4.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6322868644342508781.post-8603300399086764674</id><published>2012-06-12T14:09:00.002-07:00</published><updated>2012-06-12T14:18:56.966-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2012-06-12T14:18:56.966-07:00</app:edited><title>Primeiro jogo a usar a Unreal Engine 4 deve vir em 2013</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Segundo Mark Rein, diretor da Epic Games, um jogo utilizando a Unreal Engine 4 deve vir no próximo ano, e também afirmou que esse motor gráfico foi desenvolvido especificamente para esse novo jogo. Entretanto não foi revelado o nome do game, tampouco uma&amp;nbsp;data especifica para o lançamento, que segundo o diretor nem mesmo eles tem noção de quando o novo game deve terminar de ser desenvolvido.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Seria esse o marco definitivo da atual geração? O WiiU já está vindo,então provavelmente esse jogo deve ficar exclusivo pro PC e WiiU, por hora, e isso significa que definitivamente estamos já no fim dessa geração, é quase certo que a Microsoft e a Sony anunciem seus novos vídeo games em 2013, o mais&amp;nbsp;provável&amp;nbsp;é o sucessor do PS3 a ser revelado primeiramente já que a Sony disse que &amp;nbsp;existem jogos em produção pra próxima geração.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Fonte:&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;a href="http://www.computerandvideogames.com/353243/first-unreal-engine-4-game-will-ship-next-year/" target="_blank"&gt;ComputerAndVideoGames&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/noticias/24825-primeiro-game-com-unreal-engine-4-deve-chegar-em-2013" target="_blank"&gt;Baixaki Jogos&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6322868644342508781-8603300399086764674?l=artechamadavideogame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artechamadavideogame.blogspot.com/feeds/8603300399086764674/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://artechamadavideogame.blogspot.com/2012/06/primeiro-jogo-usar-unreal-engine-4-deve.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6322868644342508781/posts/default/8603300399086764674?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6322868644342508781/posts/default/8603300399086764674?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artechamadavideogame.blogspot.com/2012/06/primeiro-jogo-usar-unreal-engine-4-deve.html' title='Primeiro jogo a usar a Unreal Engine 4 deve vir em 2013'/><author><name>Hank</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16772429351302469583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;C0YBQH05fyp7ImA9WhVaFUw.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6322868644342508781.post-8947606089789862862</id><published>2012-06-12T07:19:00.002-07:00</published><updated>2012-06-12T07:25:51.327-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2012-06-12T07:25:51.327-07:00</app:edited><title>Fire Emblem Awakening confirmado para as Américas</title><content type='html'>A Nintendo confirmou que o novo jogo da franquia Fire Emblem para o 3DS virá para as Américas, mas ainda permanece sem uma data oficial para o lançamento.&lt;br /&gt;
A confirmação veio por meio do&amp;nbsp;&lt;a href="https://twitter.com/NintendoAmerica/status/210570017471864833" rel="" target="_blank"&gt;Twitter&lt;/a&gt;. O jogo foi lançado em abril no Japão.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://rockgame.com.br/wp-content/uploads/2012/06/fire_emblem_awakening.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="174" src="http://rockgame.com.br/wp-content/uploads/2012/06/fire_emblem_awakening.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://rockgame.com.br/wp-content/uploads/2012/06/fire_emblem_awakening.jpg" target="_blank"&gt;Fonte da Imagem&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Fonte:&amp;nbsp;&lt;a href="http://e3.gamespot.com/story/6381374/fire-emblem-3ds-headed-to-us" target="_blank"&gt;Gamespot&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6322868644342508781-8947606089789862862?l=artechamadavideogame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artechamadavideogame.blogspot.com/feeds/8947606089789862862/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://artechamadavideogame.blogspot.com/2012/06/fire-emblem-awakening-confirmado-para.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6322868644342508781/posts/default/8947606089789862862?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6322868644342508781/posts/default/8947606089789862862?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artechamadavideogame.blogspot.com/2012/06/fire-emblem-awakening-confirmado-para.html' title='Fire Emblem Awakening confirmado para as Américas'/><author><name>Hank</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16772429351302469583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;D0cHR34-eCp7ImA9WhVaFEs.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6322868644342508781.post-326017364620492179</id><published>2012-06-11T18:32:00.000-07:00</published><updated>2012-06-11T18:37:16.050-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2012-06-11T18:37:16.050-07:00</app:edited><title>WiiU entra em pré venda na Shop To</title><content type='html'>A loja europeia Shop To listou o Nintendo WiiU em pré venda por&amp;nbsp;&lt;span style="background-color: white; font-family: AllerRegular, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 24px;"&gt;£ 279,99, e também o controle GamePadU por&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; font-family: AllerRegular, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 24px;"&gt;£135 além do controller Pro por&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: white; font-family: AllerRegular, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 24px;"&gt;£69. Entretanto ainda não há uma data de lançamento oficializada pela Nintendo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: AllerRegular, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: 14px; line-height: 24px;"&gt;O preço sem impostos, na cotação atual do euro*, o vídeo game chegaria chegando a cerca de R$721,50.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: AllerRegular, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: 14px; line-height: 24px;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-family: AllerRegular, sans-serif;"&gt;&lt;span style="font-size: 14px; line-height: 24px;"&gt;*&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: AllerRegular, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 24px;"&gt;Cotação do Euro segundo&amp;nbsp;&lt;a href="http://economia.uol.com.br/cotacoes/"&gt;http://economia.uol.com.br/cotacoes/&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; font-family: AllerRegular, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 24px;"&gt;Fontes&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; font-family: AllerRegular, sans-serif; font-size: 14px; line-height: 24px;"&gt;&lt;a href="http://www.vg247.com/2012/06/08/shopto-lists-wii-u-for-280-swedish-retailer-asking-135-for-gamepad/"&gt;VG24/7&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br/noticias/24804-wii-u-pode-custar-cerca-de-r-894-gamepad-sai-por-r-430"&gt;Baixaki Jogos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Me sigam no Twitter @Hankfera, pra receberem as atualizações&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6322868644342508781-326017364620492179?l=artechamadavideogame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artechamadavideogame.blogspot.com/feeds/326017364620492179/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://artechamadavideogame.blogspot.com/2012/06/loja-europeia-shop-to-listou-o-nintendo.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6322868644342508781/posts/default/326017364620492179?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6322868644342508781/posts/default/326017364620492179?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artechamadavideogame.blogspot.com/2012/06/loja-europeia-shop-to-listou-o-nintendo.html' title='WiiU entra em pré venda na Shop To'/><author><name>Hank</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16772429351302469583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;C0MAQX85eyp7ImA9WhVaFU4.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6322868644342508781.post-4630288392296582025</id><published>2012-06-11T12:58:00.000-07:00</published><updated>2012-06-12T13:04:00.123-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2012-06-12T13:04:00.123-07:00</app:edited><title>Watch Dogs a grande surpresa da E3 de 2012</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
A feira de games que acontece em Los Angeles terminou, já faz alguns dias, e não trouxe consigo quase nada de&amp;nbsp;extraordinário&amp;nbsp;em termos de revelações, entretanto o game que aparentemente foi guardado as 7 chaves pela Ubisoft deve ter sido de longe uma das mais, se não foi a mais, surpreendente apresentação.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Até o momento o jogo mostrou um enredo interessante, ainda que com um "conceito" já bastante explorado, que é a "subordinação" humana perante a tecnologia. O jogo é ambientado em 2013, mas a história começa a ser contada há dez anos, quando um&amp;nbsp;funcionário da empresa de fornecimento de energia&amp;nbsp;causou um&amp;nbsp;black out ao lançar um vírus no sistema da empresa, que fez com que centena de pessoas se ferissem e gerou até mesmo mortes. Mas já em 2013 um sistema controla as grandes cidades e os cidadãos passaram a ser um banco de dados que fazem parte de uma rede global.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
No jogo assumimos a controle de Pierce, onde durante o Trailer da E3, podemos ver que ele consegue: apagar&amp;nbsp;semáforos, desligar aparelhos e retirar celulares do ar; e possui também habilidades de combate corpo a corpo e com armas de fogo.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;E porque esse jogo chamou tanta atenção?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Provavelmente o fato do enredo dele ser bem próximo da nossa realidade do que grande parte das histórias de ficção cientifica, afinal de contas tudo que pesquisamos no Google gera um perfil, onde se tem informações sobre o que gostamos, o que nos interessa etc., que é usado para fins comerciais. Entretanto o que pode acontecer se alguém resolver usar essas informações para "outros fins", até onde isso pode afetar negativamente?&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
E além disso, o personagem possui uma aparência um tanto quanto comum, isso é ele poderia ser qualquer pessoa, inclusivo você.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://www.geeky-gadgets.com/wp-content/uploads/2012/06/Watch-Dogs.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="296" src="http://www.geeky-gadgets.com/wp-content/uploads/2012/06/Watch-Dogs.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://www.geeky-gadgets.com/wp-content/uploads/2012/06/Watch-Dogs.jpg"&gt;Fonte da Imagem&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
Fora isso o fator gráfico que também mostrou-se muito bom e dispensa críticas, ainda que estivesse rodando em um computador cujas especificações não foram reveladas. Os efeitos de&amp;nbsp;partícula, iluminação e sombra, assim como as texturas são&amp;nbsp;impressionantes.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
O jogo será lançado em 2013, para PC, PS3 e Xbox360.&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Trailer&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;object class="BLOGGER-youtube-video" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" data-thumbnail-src="http://3.gvt0.com/vi/5XLfetlOSq8/0.jpg" height="266" width="320"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/5XLfetlOSq8&amp;fs=1&amp;source=uds" /&gt;










&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF" /&gt;










&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;










&lt;embed width="320" height="266"  src="http://www.youtube.com/v/5XLfetlOSq8&amp;fs=1&amp;source=uds" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;span style="text-align: left;"&gt;Fontes de Informação&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;a href="http://games.terra.com.br/feira-games-e3/noticias/0,,OI5815299-EI20152,00-Watch+Dogs+e+game+de+mundo+aberto+tecnologico+da+Ubisoft.html"&gt;'Watch Dogs' é game de mundo aberto tecnológico da Ubisoft&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;div style="text-align: left;"&gt;
&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=RVIrYl0_SVQ&amp;amp;list=UUNwbEYjbRaPtIQ8Kc2ADJWQ&amp;amp;index=2&amp;amp;feature=plcp"&gt;Watch Dogs - Análise da sensação da E3&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="text-align: -webkit-auto;"&gt;Me sigam no Twit&lt;/span&gt;&lt;span style="text-align: -webkit-auto;"&gt;ter @Hankfera, pra receberem as atualizações&lt;/span&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6322868644342508781-4630288392296582025?l=artechamadavideogame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artechamadavideogame.blogspot.com/feeds/4630288392296582025/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://artechamadavideogame.blogspot.com/2012/06/watch-dogs-grande-surpresa-da-e3-de.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6322868644342508781/posts/default/4630288392296582025?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6322868644342508781/posts/default/4630288392296582025?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artechamadavideogame.blogspot.com/2012/06/watch-dogs-grande-surpresa-da-e3-de.html' title='Watch Dogs a grande surpresa da E3 de 2012'/><author><name>Hank</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16772429351302469583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;C0AER3o6fCp7ImA9WhVUEUw.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6322868644342508781.post-4151217313390307749</id><published>2012-05-14T20:00:00.001-07:00</published><updated>2012-05-15T12:55:06.414-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2012-05-15T12:55:06.414-07:00</app:edited><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Games e Arte'/><title>A dramaturgia e a dublagem nos Games.</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, sans-serif;"&gt;Esse é parte de um texto que estou escrevendo do "porque" os games poderem ser considerados como uma forma de&amp;nbsp;arte. Quando eu terminar esse texto posto aqui.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;
&lt;b style="text-align: left; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14pt; line-height: 115%;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;
&lt;b style="text-align: left; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;span style="font-family: Arial, sans-serif; font-size: 14pt; line-height: 115%;"&gt;A
dramaturgia e a dublagem nos Games.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: left; text-indent: 35.4pt;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, sans-serif;"&gt;O trabalho dos dubladores, nos jogos
que apresentam dublagem, e a interpretação que eles dão são de fundamental e&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family: Arial, sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&amp;nbsp;profunda importância, pois eles fazem com que os personagens se tornem algo
mais próximo de humanos, a maneira como eles passam a emoção na voz do
personagem, esse trabalho da dramaturgia presente na dublagem é mais uma das
formas de expressão artísticas que em volve diversos games é capaz de emocionar
tanto quanto qualquer filme, se não até mais já que durante a jogatina nós
ficamos muitas vezes mais ligados aos personagens presentes nos jogos, uma vez
que interagimos através deles no universo do jogo, enquanto que quando vemos um
filme onde todos os personagens muitas vezes parecem distantes demais de nós.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, sans-serif; text-indent: 35.4pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, sans-serif;"&gt;Lembro que quando joguei Tomb Raider
Legend (aqui vai um spoiler do jogo) no final após derrotarmos o último chefe
quando a Lara a ponta a arama para a Amanda e dá três tiros errados (propositalmente)
diz em um grito: “Onde está minha mãe?”(Fim do spoiler), ela me pareceu muito
humana, a personagem ali demonstrava sentimentos através do tom de voz.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;
&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-B8GuOrdQ-DY/T7HFircScBI/AAAAAAAAABY/qAfPquWYw5E/s1600/tomb+raider+legend.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="388" src="http://3.bp.blogspot.com/-B8GuOrdQ-DY/T7HFircScBI/AAAAAAAAABY/qAfPquWYw5E/s640/tomb+raider+legend.jpg" width="640" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class="MsoNormal" style="text-align: justify; text-indent: 35.4pt;"&gt;
&lt;span style="font-family: Arial, sans-serif;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6322868644342508781-4151217313390307749?l=artechamadavideogame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artechamadavideogame.blogspot.com/feeds/4151217313390307749/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://artechamadavideogame.blogspot.com/2012/05/dramaturgia-e-dublagem-nos-games.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6322868644342508781/posts/default/4151217313390307749?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6322868644342508781/posts/default/4151217313390307749?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artechamadavideogame.blogspot.com/2012/05/dramaturgia-e-dublagem-nos-games.html' title='A dramaturgia e a dublagem nos Games.'/><author><name>Hank</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16772429351302469583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-B8GuOrdQ-DY/T7HFircScBI/AAAAAAAAABY/qAfPquWYw5E/s72-c/tomb+raider+legend.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry gd:etag='W/&quot;C0IEQXgzfSp7ImA9WhVUEEk.&quot;'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6322868644342508781.post-8404059886030073294</id><published>2012-05-14T17:25:00.000-07:00</published><updated>2012-05-14T17:25:00.685-07:00</updated><app:edited xmlns:app='http://www.w3.org/2007/app'>2012-05-14T17:25:00.685-07:00</app:edited><title>Apresentação</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style="text-align: justify;"&gt;
O foco deste blog é tratar os games com uma forma de expressão artística, além de trazer&amp;nbsp;analise de jogos principalmente de PC, 3DS e jogos antigos de diversas plataformas, e também talvez esteja trazendo noticias relacionadas ao mundo dos games.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6322868644342508781-8404059886030073294?l=artechamadavideogame.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://artechamadavideogame.blogspot.com/feeds/8404059886030073294/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://artechamadavideogame.blogspot.com/2012/05/apresentacao.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6322868644342508781/posts/default/8404059886030073294?v=2'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6322868644342508781/posts/default/8404059886030073294?v=2'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://artechamadavideogame.blogspot.com/2012/05/apresentacao.html' title='Apresentação'/><author><name>Hank</name><uri>http://www.blogger.com/profile/16772429351302469583</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>