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	<title>Undead Code: Internet, web 2.0, videojuegos y software</title>
	
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	<description>Blog tecnológico Undead Code: web 2.0, desarrollo, internet, videojuegos, programación, proyectos...</description>
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		<title>Videojuegos y UCM</title>
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		<pubDate>Wed, 08 Jul 2009 08:04:10 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[La semana pasada recibimos el aviso de Andrés Alonso, compañero del Game Jam y alumno del máster de videojuegos de la Universidad Complutense de Madrid (UCM). Los proyectos de cada grupo formado por estudiantes del máster, de CICE y otros colaboradores independientes ya se encuentran disponibles para ser descargados. Además, por enviar bugs y comentarios [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La semana pasada recibimos el aviso de Andrés Alonso, compañero del <a title="GameJam Madrid" href="http://www.undeadcode.com/events/gamejam-una-compo-internacional/">Game Jam</a> y alumno del máster de videojuegos de la <em>Universidad Complutense de Madrid</em> (<strong><em>UCM</em></strong>). Los proyectos de cada grupo formado por estudiantes del máster, de <a title="CICE" href="http://www.cice.es/">CICE</a> y otros colaboradores independientes ya se encuentran disponibles para ser <a title="Descarga los Juegos del Máster de la UCM" href="http://www.fdi.ucm.es/juegos3d/games.html">descargados</a>. Además, por enviar <em>bugs</em> y comentarios se puede ganar una <em>wii</em>! Y a pesar de ser versiones tempranas (en Septiembre tendremos nuevas <em>releases</em>) los juegos están muy trabajados, notándose lo aprendido durante el curso. Diseño, programación gráfica, <em>3D</em>, <em>IA</em>&#8230; en la web se puede ver un resumen del <a title="Temario Máster Videojuegos" href="http://www.fdi.ucm.es/juegos3d/program.html">temario</a>.</p>
<p>La gente de la <a title="Universidad Complutense de Madrid" href="http://www.ucm.es/"><em>UCM</em></a> se está moviendo mucho en lo referente a videojuegos. Organizaron el <a title="Game Jam Madrid" href="http://www.gamejam.es/">GameJam</a>, llevan el máster en colaboración con otras entidades y empresas&#8230; y los próximos días 22 y 23 de Julio celebrarán <a title="Encuentro de Jóvenes Desarrolladores de Videojuegos" href="http://www.ideame.es">idéame</a>, un encuentro universitario para jóvenes desarrolladores, que contará con buenas ponencias de profesionales del sector. También estaremos por allí&#8230;</p>

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<li><a href="http://www.undeadcode.com/events/emprender-en-internet/">Emprender (en internet)</a></li>
</ul><br />
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/UndeadCode/~4/vjKn-h1uvro" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Gamelab 09</title>
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		<pubDate>Mon, 06 Jul 2009 08:45:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SiPoX</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La semana pasada, durante los días 1, 2 y 3 de Julio, asistimos a la edición anual de Gamelab, un foro enfocado a desarrolladores de videojuegos. La experiencia ha sido espectacular, una organización muy medida, un programa muy interesante y muchos nuevos contactos realizados. Este es nuestro resumen de destacados:

Lo que cuesta producir un AAA [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La semana pasada, durante los días 1, 2 y 3 de Julio, asistimos a la edición anual de Gamelab, un foro enfocado a desarrolladores de videojuegos. La experiencia ha sido espectacular, una organización muy medida, un programa muy interesante y muchos nuevos contactos realizados. Este es nuestro resumen de destacados:</p>
<ul>
<li><strong>Lo que cuesta producir un AAA en poco tiempo</strong> o los desafíos de <em>Wanted</em>. <em>Emmanuel Márquez</em>, de <a title="Grin" href="http://www.grin.se/">Grin</a>, explicó su marcha contrareloj para sacar el juego en el tiempo establecido, cómo influye la presión de un <em>publisher</em>, la licencia de una película&#8230;. Continuando esta ponencia, se inició una mesa redonda para hablar sobre el modelo de producción de videojuegos: cómo se organizan, cómo se plantea, roles, metodologías&#8230; comentarios generales sobre la producción en grandes empresas desarrolladoras de juegos tripe A.</li>
<li><strong>Valor estratégico de los activos de propiedad intelectual.</strong> A lo largo del evento, en varias ponencias, se insistió en el valor de generar una nueva marca, como valor inestimable de una compañía. Empresas que desarrollan franquicias no conservan esos derechos, y por tanto, no pueden obtener ingresos de licencias, publicidad, <em>merchandising</em>&#8230;. ni generar un valor asociado a la empresa.</li>
<li><strong>Cultura interactiva.</strong> Tras la inauguración de la Ministra de Cultura, esta mesa abordó el significado del videojuego como cultura interactiva, teniendo como referencia su reciente inclusión por parte del Ministerio como tal.</li>
<li><strong>Free2Play.</strong> Un modelo muy explotado por compañías coreanas es el F2P, jugar gratis y cobrar por elementos dentro del juego, como items, armas&#8230;. Corea tiene una gran industria y han sabido enfocar muy bien sus desarrollos. El ponente, además, explicó su visión de todo ello, dando datos estadísticos, cifras, casos de éxito&#8230;. Junto con la charla de la industria de los juegos en línea en Corea, donde se habló de juegos online, mundos virtuales&#8230;.  y hablando de sus juegos lanzados, se dio una visión muy clara de un mercado potencial.</li>
<li><strong>Castlevania. </strong>Juegazo de pinta increible. <em>Enric</em>, de <a title="Mercury Steam" href="http://www.mercurysteam.com/">Mercury Steam</a>, desveló tips sobre la relación con <em>publishers</em>, a la vez que iba comentando detalles sobre la producción del juego. El trailer sobre el mismo&#8230; nos dejó con ganas de jugarlo, próximamente.</li>
<li><strong>Inversión y capital de riesgo.</strong> Mesa muy importante, de mucho interés para toda empresa de videojuegos. Claves para negociar con inversores, qué buscan ellos, en qué invierten, cómo está el panorama&#8230;.</li>
<li><strong>Modelos de negocio.</strong> Con una charla previa sobre Dofus, la mesa abordó nuevos modelos de negocio en mundos virtuales, cómo monetizarlos, cómo sacar rentabilidad, problemas asociados al crecimiento, al enfoque, <em>target</em>&#8230; vital.</li>
<li><strong>Creer en lo invisible.</strong> <em>Daniel Sánchez Crespo</em>, <em>lead designer</em> en <a title="Novarama" href="http://www.novarama.com/">Novarama</a>, habló de su experiencia en tal puesto, de cómo manejar un equipo, del desarrollo de su proyecto <em>Invizimals</em> (realidad aumentada para <em>psp</em>, impresionante), de la importancia del diseño en un videojuego&#8230;.</li>
<li><strong>iPhone.</strong> Charla sobre desarrollo en <em>iPhone</em>, estadísticas de rentabilidad, cómo enfocar el marketing de cara a salir en el top 100 (los juegos que realmente salen rentables)&#8230; Nos tocaba de lleno, pues esta semana comenzaremos la producción de nuestro primer proyecto para la plataforma.</li>
<li><strong>Life is a game.</strong> Repaso de la trayectoria de <em>Ian Livingston</em>,<em> COO</em> en <a title="EA" href="http://www.es.ea.com/">EA</a>, que contó su experiencia a lo largo de su vida. Juegos afrontados, visión de la industria, trailers de los nuevos juegos producidos desde la compañía&#8230;.</li>
</ul>
<p>También estuvimos en otras charlas, en la cena de networking, en la entrega de premios a la industria nacional, de copas con los chicos del master de la <em>UCM</em>, de debates con asistentes&#8230; como decíamos al principio, toda una experiencia. El año que viene, más.</p>

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<li><a href="http://www.undeadcode.com/events/finalistas-en-la-startup-competition-de-la-red-innova/">Finalistas en la StartUp Competition de La Red Innova</a></li>
<li><a href="http://www.undeadcode.com/events/iii-encuentro-comercial-de-aje/">III Encuentro comercial de AJE</a></li>
<li><a href="http://www.undeadcode.com/events/emprender-en-internet/">Emprender (en internet)</a></li>
</ul><br />
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/UndeadCode/~4/N6ZbfIgqeaQ" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Google Apps como plataforma de correo</title>
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		<comments>http://www.undeadcode.com/uc/google-apps-como-plataforma-de-correo/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 09:35:17 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Este fin de semana hemos migrado la gestión de nuestro correo a la plataforma Google Apps. Hace unos meses ya habíamos planteado tal posibilidad, debido a la cantidad de correos que nos llegan, y que hay que organizar, guardar, consultar&#8230; haciéndose algo caótico el uso mixto personal y profesional en una misma cuenta de google. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Este fin de semana hemos migrado la gestión de nuestro correo a la plataforma <em>Google Apps</em>. Hace unos meses ya habíamos planteado tal posibilidad, debido a la cantidad de correos que nos llegan, y que hay que organizar, guardar, consultar&#8230; haciéndose algo caótico el uso mixto personal y profesional en una misma cuenta de <em>google</em>. A pesar de las etiquetas, del buscador.. y puesto que seguimos creciendo en actividad, colaboradores&#8230; hemos optado por la migración. Y, de hecho, es algo que deberíamos haber hecho mucho antes, pero entre unas cosas y otras lo hemos ido retrasando, hasta ahora.</p>
<p>La verdad es que el entorno puede ser muy productivo, teniendo además integradas otras aplicaciones como el calendario, <em>google docs</em> o una página de inicio personalizada. Si bien la configuración del servicio puede ser algo compleja (para ello requerimos cierta ayuda de <a title="Imobilis" href="http://www.imobilis.org/">Imobilis</a>, <em>CTO</em> en <a title="Innetia" href="http://innetia.com/">Innetia</a>), la ayuda del sistema (y en nuestro caso, también del <em>host</em>) puede solucionar la parte técnica.</p>
<p>A nivel corporativo también es otro avance. Más identidad, más organización&#8230; nos convence! <img src='http://www.undeadcode.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>

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<li><a href="http://www.undeadcode.com/uc/buscando-headquarters/">Buscando Headquarters</a></li>
<li><a href="http://www.undeadcode.com/uc/potenciando-el-blog/">Potenciando el blog</a></li>
<li><a href="http://www.undeadcode.com/uc/undead-code-30-de-marzo-3-de-abril/">Undead Code: 30 de Marzo / 3 de Abril</a></li>
</ul><br />
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		<title>Aluvión de curriculums</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 10:25:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SiPoX</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Sea por la crisis, por la repercusión de Undead en internet (hemos aumentado considerablemente el número de entradas en google, algo que nos ha llamado mucho la atención) a raíz de eventos como la red innova, por la alineación de planetas&#8230; el caso es que desde hace algunas semanas nos vienen llegando muchos currículums vía [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sea por la crisis, por la repercusión de <a title="Undead Code Studios" href="http://undeadcodestudios.com">Undead</a> en internet (hemos aumentado considerablemente el número de entradas en <em>google</em>, algo que nos ha llamado mucho la atención) a raíz de eventos como <a title="Resumen de La Red Innova 09" href="http://www.undeadcode.com/events/la-red-innova-09/">la red innova</a>, por la alineación de planetas&#8230; el caso es que desde hace algunas semanas nos vienen llegando muchos <em>currículums</em> vía <em>email</em>, todos de mucho nivel, y orientados a perfiles gráficos. La verdad es que nos llena de satisfacción el hecho de que artistas de tanto talento deseen trabajar con nosotros. Y&#8230; ¿cómo nos habrán conocido?</p>
<p>2D, 3D, ilustración, animaciones&#8230;. muchos perfiles de creación gráfica. Nos resulta muy curioso, pues como grupo <em>amateur</em> siempre nos ha costado demasiado encontrar esos perfiles. Seguimos, por tanto, ampliando nuestra red de colaboradores <em>freelance</em> (a día de hoy y al menos, en varios meses, no podemos ofrecer otra modalidad de trabajo) y guardando los <em>CV</em> para futuras necesidades.</p>
<p>Por otro lado, nos estamos moviendo para ofrecer plazas de becarios, tanto de escuelas de diseño, formación profesional y universidad. Una buena manera de crear &#8220;cantera&#8221; es ofrecer un puesto en el que aprender sobre desarrollo de videojuegos y, en general, de cualquier tema relacionado con la actividad de nuestra empresa. Y, finalmente, desde <a title="DOID: Desarrolladores de Ocio Interactivo Digital" href="http://www.doid.org">DOID</a> también hemos comenzado a mirar posibilidades de formación en el <em>INEM</em> y acuerdos de colaboración. De todo esto, ya iremos contando&#8230;</p>

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<li><a href="http://www.undeadcode.com/uc/potenciando-el-blog/">Potenciando el blog</a></li>
<li><a href="http://www.undeadcode.com/uc/undead-code-30-de-marzo-3-de-abril/">Undead Code: 30 de Marzo / 3 de Abril</a></li>
<li><a href="http://www.undeadcode.com/uc/undead-code-23-27-de-marzo/">Undead Code: 23 / 27 de Marzo</a></li>
</ul><br />
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/UndeadCode/~4/uRCr7PrSPTI" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>El spam 0.1</title>
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		<comments>http://www.undeadcode.com/empresariales/el-spam-0-1/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 23 Jun 2009 10:05:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SiPoX</dc:creator>
				<category><![CDATA[Empresariales]]></category>
		<category><![CDATA[cartas comerciales]]></category>
		<category><![CDATA[protección de datos]]></category>
		<category><![CDATA[registro mercantil]]></category>
		<category><![CDATA[spam]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde nuestra creación como empresa, nos viene llamando mucho la atención la variedad (y cantidad) de cartas (en papel) comerciales no solicitadas, al domicilio social de Undead. Hay empresas de todo tipo: informática, varios tipos de asesorías, consultoras, diseño gráfico e internet&#8230; Pensábamos que el correo ordinario estaba ya muy obsoleto para estos temas y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Desde nuestra creación como empresa, nos viene llamando mucho la atención la variedad (y cantidad) de <strong>cartas</strong> (en papel) <strong>comerciales</strong> no solicitadas, al domicilio social de <em>Undead</em>. Hay empresas de todo tipo: informática, varios tipos de asesorías, consultoras, diseño gráfico e internet&#8230; Pensábamos que el correo ordinario estaba ya muy obsoleto para estos temas y no deja de resultar curioso. ¿Cúanto &#8220;invertirán&#8221; estas empresas en enviar todas las cartas? Al parecer, algunas no hacen ningún tipo de pre &#8211; selección, es decir, si a una entidad que se dedica a lo mismo que tú le ofreces tus servicios&#8230; Sinergías, puntos en común&#8230; ¿no queda mejor llegar a tales puntos a través de eventos o actividades concretas? ¿Una relación más cercana y directa? ¿Más personalizada?</p>
<p>Otro asunto que también nos llama la atención es la <strong>protección de datos</strong>. En general, se exigen muchas pautas, criterios, comportamientos y medidas para cumplir con las leyes relacionadas, siendo un proceso costoso. Sin embargo, desde la administración apenas se cumple. Desde nuestros papeles del <em>036</em> medio perdidos y tirados por una mesa con facilidad de acceso (y extravío) para cualquiera a la publicación del boletín del <strong>Registro Mercantil</strong>. ¿Por qué es público quién ha creado una empresa? ¿Y si el domicilio social coincide con el particular, por qué aparece de forma obligatoria (y pagada) también publicado?</p>
<p>Temas curiosos&#8230;</p>

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<li><a href="http://www.undeadcode.com/empresariales/el-regimen-de-autonomos-y-la-relacion-con-la-empresa/">El régimen de autónomos y la relación con la empresa</a></li>
<li><a href="http://www.undeadcode.com/empresariales/la-seguridad-social-en-la-empresa/">La Seguridad Social en la empresa</a></li>
<li><a href="http://www.undeadcode.com/empresariales/constitucion-empresarial/">Constitución empresarial</a></li>
<li><a href="http://www.undeadcode.com/empresariales/tramites-siempre-tramites/">Trámites, siempre trámites</a></li>
<li><a href="http://www.undeadcode.com/empresariales/la-ley-de-proteccion-de-datos/">La ley de protección de datos</a></li>
</ul><br />
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/UndeadCode/~4/arXv1O3iE-A" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.undeadcode.com/empresariales/el-spam-0-1/feed/</wfw:commentRss>
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		<item>
		<title>La Red Innova 09</title>
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		<comments>http://www.undeadcode.com/events/la-red-innova-09/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 10:04:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SiPoX</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[internet]]></category>
		<category><![CDATA[la red innova]]></category>
		<category><![CDATA[online]]></category>
		<category><![CDATA[redes sociales]]></category>
		<category><![CDATA[start up]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.undeadcode.com/?p=587</guid>
		<description><![CDATA[Como adelantamos la semana pasada, los días 16 y 17 estuvimos en el evento La Red Innova, celebrado en el circo Price, y al que acudimos en condición de finalistas de la competeción de star ups organizada desde la asociación Endeavor. Han sido dos días muy intensos, a la vez que productivos. Este es nuestro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como adelantamos la semana pasada, los días 16 y 17 estuvimos en el evento <a title="La Red Innova" href="http://laredinnova.com/">La Red Innova</a>, celebrado en el <em>circo Price</em>, y al que acudimos en condición de finalistas de la competeción de star ups organizada desde la asociación <a title="Endeavor" href="http://www.endeavor.org.ar">Endeavor</a>. Han sido dos días muy intensos, a la vez que productivos. Este es nuestro resumen / valoración:</p>
<h4>Contenidos</h4>
<p>Los contenidos nos han parecido muy interesantes, asistiendo a la mayoría de conferencias, mesas y charlas. En especial, hubo varias que nos incumbían de forma especial:</p>
<ul>
<li><strong>Vídeo Online: </strong>se habló de <strong>streaming</strong> en internet (muy en relación con las nuevas funcionalidades que llegarán con la nueva versión de <a title="Somflee: gestiona tus películas y series y comparte tu pasión con los amigos" href="http://www.somflee.com">Somflee</a>, en un par de semanas), de las nuevas tendencias, de tecnología y oportunidades de negocio&#8230; contando con experiencias reveladoras, como la de<em> Dina Kaplan</em>, fundadora de <a title="Blip.tv" href="http://blip.tv">blip.tv</a>.</li>
<li><strong>¿Cómo crear valor en internet?:</strong> Cómo generar valor con un producto, cómo gestionar un equipo que de pronto pasa de ser muy pequeño a facturar un millón de euros, cuáles son los sectores con más éxito, aquellos por explotar, obstáculos superados, consejos fundamentales&#8230; Conocimos de primera mano la visión de empresarios de compañías como <a title="Edreams" href="http://www.edreams.es/">edreams</a>, <a title="BuyVip" href="http://buyvip.com/">buyvip</a> o <a title="Grupo Intercom" href="http://www.grupointercom.com/">intercom</a>.</li>
<li><strong>Redes Sociales:</strong> también por la parte de <a title="Somflee: Gestor Social de Filmotecas Digitales" href="http://www.somflee.com">Somflee</a>, tomamos nota de algunas ideas y reflexiones, acerca de privacidad, gestión de contenidos, tendencias culturales o de edad&#8230;</li>
<li><strong>Cloud Computing:</strong> de cara a reestructurar parte de nuestra logística, concretamente nuestro servidor interno, nos interesaba conocer las posibilidades de la filosofía <em>cloud computing</em>, así que también escuchamos con atención las palabras de empresas innovadoras que apuestan por esta tecnología.</li>
<li><strong>Open Source:</strong> por el mismo motivo que el anterior y, puesto que en <em>Undead</em> el 95% de nuestra infraestructura tecnológica es <strong>software libre</strong>, escuchamos temas como las oportunidades de negocio con modelos libres, la gestión de la comunidad que soporte el proyecto, la promoción, la apuesta cada vez mayor de las instituciones por este tipo de software, aplicaciones empresariales basadas en código abierto&#8230;</li>
<li><strong>Internet y la Industria del juego.</strong> De lleno, opiniones muy interesantes acerca de los <strong>juegos online</strong>, del <em>target</em> de los usuarios, de cómo atraerlos, de los modelos de monetización, de la capacidad para encontrar financiación para estos proyectos&#8230;. imprescindible.</li>
</ul>
<p>También nos pareció vital la charla de <em>Enrique Dans</em> sobre cómo internet está afectando a las industrias no presentes en ella. Su no adaptación (por negativa propia, por miedo, desconocimiento, obsoletismo&#8230;), la capacidad para innovar sobre las nuevas tendencias, de adaptarse a los cambios, a las nuevas paradojas&#8230; en lugar de oponerse a ellas e intentar frenar lo infrenable&#8230;</p>
<h4>Start Up Competition</h4>
<p>Altísimo nivel, ha sido una gran oportunidad el hecho de competir y de estar allí, presentando Undead, ante un jurado de expertos. No conseguimos mención especial, pero el sólo hecho de participar con otras empresas que llevan más tiempo, que ya facturan cantidades muy potentes&#8230;. es toda una satisfacción para nosotros. Otra vez será..</p>
<h4>Organización</h4>
<p>Una de la logística más cuidada. Catering, espacios, volcado del equipo, logística&#8230;. todo muy trabajado. Algunos retrasos en el programa, alguna ida de luz o de wifi, pero la valoración general, excelente.</p>
<h4>Experiencia</h4>
<p>Nuevos contactos, reencuentro con algunos conocidos, compartir opiniones, ideas&#8230; y alguna que otra propuesta interesante. <img src='http://www.undeadcode.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  Muy positiva, sin lugar a dudas.</p>

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		<title>El régimen de autónomos y la relación con la empresa</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 10:52:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SiPoX</dc:creator>
				<category><![CDATA[Empresariales]]></category>
		<category><![CDATA[autónomos]]></category>
		<category><![CDATA[contabilidad]]></category>
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		<category><![CDATA[seguridad social]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace varias semanas que terminamos todos los trámites de constitución, tanto en hacienda como en la seguridad social, operando ya como entidad empresarial. Sin embargo, seguimos depurando detalles, en base a llevar un buen control sobre asuntos económicos / legales, explotando que en el equipo tenemos el rol de director financiero / legal.
Uno de los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace varias semanas que terminamos todos los trámites de constitución, tanto en <a title="Hacienda: constitución empresarial" href="http://www.undeadcode.com/empresariales/constitucion-empresarial/">hacienda</a> como en la <a title="Trámites constitución empresarial en la Seguridad Social" href="http://www.undeadcode.com/empresariales/la-seguridad-social-en-la-empresa/">seguridad social</a>, operando ya como entidad empresarial. Sin embargo, seguimos depurando detalles, en base a llevar un buen control sobre asuntos económicos / legales, explotando que en el equipo tenemos el rol de director financiero / legal.</p>
<p>Uno de los cambios realizados tiene relación con el <strong>régimen de autónomos</strong>. En un principio, la empresa correría con ese gasto de forma directa, pero tras darle vueltas y, aunque no habría mucho problema en mantener este sistema, hemos optado por una mejora administrativa: la cuota de autónomos sería pagada de forma individual por cada socio. De esta manera, se incluiría esa cantidad en la nómina de cada uno, o en su defecto, si no hay tal, se justificaría mediante recibí, quedando las cuentas más claras y ordenadas a nivel de <strong>contabilidad</strong> / administración.</p>
<p>La relación de los socios con la empresa también tiene una dimensión algo compleja, pues por un lado se cotiza como autónomo, pero por otro se trabaja en la empresa como &#8220;empleado&#8221;, pues el cargo de administrador, como tal, es gratuito por ley. En otro artículo contaremos más en detalle esta relación, así como el tema de las retribuciones, beneficios, consejos de administración&#8230;</p>

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		<title>Finalistas en la StartUp Competition de La Red Innova</title>
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		<pubDate>Thu, 11 Jun 2009 11:04:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SiPoX</dc:creator>
				<category><![CDATA[Eventos]]></category>
		<category><![CDATA[innovación]]></category>
		<category><![CDATA[la red innova]]></category>
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		<description><![CDATA[La Red Innova, el primer encuentro de innovación y tecnología de habla hispano &#8211; portuguesa, tendrá lugar la próxima semana, los días 17 y 18 de Junio, en el Circo Price de Madrid. Hará alguna semana, presentamos nuestra empresa para la competición de start ups que tendrá su fase final dentro del evento. Hemos pasado [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="La Red Innova" href="http://laredinnova.com/">La Red Innova</a>, el primer encuentro de <strong>innovación y tecnología</strong> de habla hispano &#8211; portuguesa, tendrá lugar la próxima semana, los días 17 y 18 de Junio, en el Circo Price de Madrid. Hará alguna semana, presentamos nuestra empresa para la competición de <em>start ups</em> que tendrá su fase final dentro del evento. Hemos pasado a esa última fase, así que tendremos que defender nuestra candidatura y en especial, <a title="Somflee: gestiona tus películas y series y comparte tu pasión con los amigos" href="http://www.somflee.com">Somflee</a>, ante un jurado de expertos. De las 15 empresas seleccionadas para exponer su proyecto, se elegirán las 3 mejores. Al igual que nos pasara con <a title="JEI: Joven Empresa Innovadora" href="http://www.undeadcode.com/events/jei-joven-empresa-innovadora/">JEI</a>, no pensábamos llegar tan lejos, así que sólo el hecho de presentar <a title="Undead Code Studios" href="http://undeadcodestudios.es">Undead</a> en ese entorno ya es todo un privilegio.</p>
<p>La agenda planteada es muy variada, tratando muchos temas interesantes que nos afectan de lleno, como los juegos en internet, el vídeo online, redes sociales o tecnología Open Source. Como siempre, estaremos atentos&#8230;</p>
<p>Un par de enlaces relacionados:</p>
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<li><a title="Noticia Finalistas La Red Innova" href="http://laredinnova.com/2009/06/cuatro-proyectos-espanoles-entre-los-finalistas-en-la-competicion-de-startups-iberoamericanasfour-spanish-projects-among-finalists-in-the-startups-competitionquatro-projectos-em-espanha-entre-os-final/">Noticia en La Red Innova</a></li>
<li><a title="Denken :Uber Blog" href="http://www.uberbin.net/archivos/eventos/start-ups-finalistas-para-la-red-innova.php">Blog Denken Über</a></li>
<li><a title="Ojo Internet" href="http://www.ojointernet.com/noticias/red-innova-da-a-cononcer-a-las-startups-finalistas/">Blog Ojo Internet</a></li>
<li><a title="Blog de Carlos Blanco" href="http://www.carlosblanco.com/2009/06/11/coguan-finalista-de-la-red-innova-2009/">Blog de Carlos Blanco</a></li>
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		<item>
		<title>La Seguridad Social en la empresa</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Jun 2009 15:53:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SiPoX</dc:creator>
				<category><![CDATA[Empresariales]]></category>
		<category><![CDATA[autónomos]]></category>
		<category><![CDATA[creación de empresas]]></category>
		<category><![CDATA[empresas]]></category>
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		<description><![CDATA[Abordado el tema de la constitución empresarial de cara a hacienda / mercantil, hoy contaremos la segunda odisea de nuestra creación, vivida con la Seguridad Social. Si hay algo que no teníamos nada claro es cómo repercutiría nuestra condición de socios en la SS. La configuración de posiblidades es realmente muy amplia, pues dependen de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Abordado el tema de la <a title="Constitución Empresarial" href="http://www.undeadcode.com/empresariales/constitucion-empresarial/">constitución empresarial</a> de cara a hacienda / mercantil, hoy contaremos la segunda odisea de nuestra creación, vivida con la <strong>Seguridad Social</strong>. Si hay algo que no teníamos nada claro es cómo repercutiría nuestra condición de socios en la<em> SS</em>. La configuración de posiblidades es realmente muy amplia, pues dependen de muchos factores: el porcentaje de capital de cada socio, el puesto o cargo en la empresa, el grado familiar, la residencia conjunta&#8230; Tras pasarnos por la delegación y llamar varias veces, con la misma dinámica de recibir una versión diferente en cada caso, logramos saber que debíamos darnos de alta en el régimen de <strong>autónomos</strong>. Rellenando el modelo <em>TA 521</em>, resolvimos otra duda relacionada con la mutua de accidentes y otras contingencias. La más básica es obligatoria, siendo la otra optativa. En ambos casos, se puede elegir de una lista, en el momento en el que vas a entregar los documentos, gestionándolo la <em>Seguridad Social</em> y estando la cuota incluida en el pago mensual como autónomos.</p>
<p>Todo más o menos marchaba, pero desde hacienda se equivocaron y en el momento de entrega, no nos dieron por válido el <em>modelo 036</em>, pues faltaban sellos en varias hojas. De vuelta a hacienda (al parecer se trató de un &#8220;despiste&#8221;) y perdiendo otro día, (también faltaba una autorización pero.. si darse de alta es obligatorio.. y hay que hacerlo sí o sí, por qué necesitas una autorización?) nos sellaron el resto de papeles, con los que al día siguiente (el último del plazo de 30 días desde el inicio de actividad) aportar toda la documentación. Fotocopias de las escrituras, de los <em>DNI</em>, de la tarjeta de la <em>SS</em>, del <em>036</em>&#8230; al ser expedientes separados, nos recomendaron hacer varias copias de todo, una por cada socio. Por fin&#8230; eso resuelto&#8230; domiciliado el pago de los meses futuros, pero no el del mes pasado, que hubo que abonar mediante ingreso.</p>
<p>También aprovechamos para rellenar el <em>modelo TA6</em>, que da de alta en la <em>Seguridad Social</em> a la empresa, a fin de poder contratar a empleados por cuenta ajena, desde <em>Undead</em>. Por supuesto, aportando fotocopias de todo lo comentado&#8230;</p>
<p>A modo más personal, me acerqué al <em>INEM</em>, para causar baja como demandante de empleo, y para pedir un justificante con los días en paro, documento que valdrá para presentar a subvenciones relacionadas con la creación de empleo. Nos hemos enterado de que por la <a title="Ventanilla Única Empresarial" href="http://www.ventanillaempresarial.org/">ventanilla única</a> gestionan todo el asunto, así que, puesto que no supone (en principio) gran pérdida de tiempo o recursos, indagaremos por ese flanco.</p>

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		<title>Premios bitacoras.com 2009</title>
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		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 09:05:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SiPoX</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Internet & Blogs]]></category>
		<category><![CDATA[bitácoras]]></category>
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		<category><![CDATA[premios]]></category>

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		<description><![CDATA[Tras el buen sabor de boca que nos dejó el EBE 08, en el que se entregaron los premios bitácoras, nos hacemos eco de la nueva convocatoria de bitacoras.com para este año. Durante estos meses el portal ha aumentado sus funcionalidades, y la comunidad sigue creciendo día a día, contando además con otro medio oficial, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tras el buen sabor de boca que nos dejó el <a title="Valoraciones EBE 08" href="http://www.undeadcode.com/events/ebe-08-resumen-y-valoraciones/">EBE 08</a>, en el que se entregaron los <strong>premios bitácoras</strong>, nos hacemos eco de la nueva convocatoria de <a title="Bitacoras.com" href="http://bitacoras.com">bitacoras.com</a> para este año. Durante estos meses el portal ha aumentado sus funcionalidades, y la comunidad sigue creciendo día a día, contando además con otro medio oficial, por el que se irán desvelando los detalles y bases del concurso, <a title="Premios Bitácoras 2009" href="http://blogs.lainformacion.com/premiosbitacoras/">la información</a>.</p>
<p>La presentación oficial se llevará a cabo el 7 de Septiembre, a las 19:00, en la Casa Encendida (Madrid). A partir de entonces comenzarán los votos&#8230; Este año animaremos a los editores de los <a title="Patrocinio de bitácoras en internet" href="http://www.undeadblogs.net">Undead Blogs</a> a que participen&#8230; así que seguiremos atentos al asunto..</p>

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