<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0">

<channel>
	<title>Unrated Games</title>
	
	<link>http://unratedgames.com.mx</link>
	<description>Noticias de Videojuegos</description>
	<lastBuildDate>Thu, 12 Nov 2009 19:38:17 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.5</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" href="http://feeds.feedburner.com/UnratedGames" type="application/rss+xml" /><feedburner:browserFriendly></feedburner:browserFriendly><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" /><item>
		<title>En camino, secuela de Hotel Dusk: Room 215</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/UnratedGames/~3/WzRq5cUy1c4/</link>
		<comments>http://unratedgames.com.mx/2009/11/en-camino-secuela-de-hotel-dusk-room-215/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 19:38:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hero</dc:creator>
				<category><![CDATA[DS/DSi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://unratedgames.com.mx/?p=5283</guid>
		<description><![CDATA[
¿Recuerdan Hotel Dusk: Room 215, el juego para DS desarollado por Cing y publicado por Nintendo en enero del 2007? En aquella época fue un título muy original porque, además de mezclar la exploración en 3D con un formato de novela gráfica, fue uno de los primeros en obligar al usuario a tomar el DS [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2009/11/hoteldusk.jpg"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2009/11/hoteldusk.jpg" alt="hoteldusk" title="hoteldusk" width="500" height="300" class="alignright size-full wp-image-5284" /></a></p>
<p>¿Recuerdan Hotel Dusk: Room 215, el juego para DS desarollado por Cing y publicado por Nintendo en enero del 2007? En aquella época fue un título muy original porque, además de mezclar la exploración en 3D con un formato de novela gráfica, fue uno de los primeros en obligar al usuario a tomar el DS como si fuera un libro. </p>
<p>A tres años de su salida, Nintendo <a href="http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=18456733&#038;postcount=1">publicará</a> en Japón Last Window (Mayonaka no Yakusoku), secuela de Hotel Dusk que también fue desarrollado por Cing y que también será para DS. <strong>La historia del juego ocurrirá en la ciudad de Los Ángeles, California durante la década de los 80.</strong></p>
<p>Last Window será lanzado el 14 de enero del 2010 en Japón. No se ha dicho si llegará a América, lo que es raro, pues su antecesor salió primero en nuestro continente y luego en el asiático. </p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/UnratedGames/~4/WzRq5cUy1c4" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://unratedgames.com.mx/2009/11/en-camino-secuela-de-hotel-dusk-room-215/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://unratedgames.com.mx/2009/11/en-camino-secuela-de-hotel-dusk-room-215/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Twitter y Facebook llegarán a Xbox 360 el 17 de noviembre</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/UnratedGames/~3/vQCRc1MTH7E/</link>
		<comments>http://unratedgames.com.mx/2009/11/twitter-y-facebook-llegaran-a-xbox-360-el-17-de-noviembre/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 18:15:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://unratedgames.com.mx/?p=5282</guid>
		<description><![CDATA[
La actualización para Xbox 360 que incluirá la integración de Facebook y Twitter será lanzada el martes 17 de noviembre de este año, según reveló Marck Whitten, Gerente General de Live.
¿Por qué tardaron tanto? Porque no sólo imitan la experiencia ofrecida por los servicios en PC, la modificaron: &#8220;Vemos cosas como Facebook y Twitter como [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://unratedgames.com.mx/wp-content/gallery/xbox-360-social-media/tn_thunderbirdDemoSS04.jpg' width="500" alt='tn_thunderbirdDemoSS04.jpg' class='alignright' /></p>
<p>La actualización para Xbox 360 que incluirá la integración de Facebook y Twitter será lanzada el martes 17 de noviembre de este año, según <a href="http://www.fastcompany.com/blog/kevin-ohannessian/not-quite-conversation/facebook-and-twitter-come-xbox-live-tuesday">reveló</a> Marck Whitten, Gerente General de Live.</p>
<p>¿Por qué tardaron tanto? Porque no sólo imitan la experiencia ofrecida por los servicios en PC, la modificaron: &#8220;Vemos cosas como Facebook y Twitter como experiencias sociales maravillosas, pero también como entretenimiento. No queríamos hacer copy/paste de la PC&#8221;.</p>
<p>Con la actualización a la vuelta de la esquina, <b>quizá sea una buena idea recapitular lo que debes tomar en cuenta antes de descargar la actualización:</b></p>
<p>-En México, sólo incluirá Facebook y Twitter (en Estados Unidos viene con Last.fm y Zune HD).<br />
-Sólo los miembros Gold de Xbox Live tendrán acceso a las nuevas opciones y<br />
-Los menores de 18 años tampoco tendrán acceso a las redes sociales. </p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/UnratedGames/~4/vQCRc1MTH7E" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://unratedgames.com.mx/2009/11/twitter-y-facebook-llegaran-a-xbox-360-el-17-de-noviembre/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://unratedgames.com.mx/2009/11/twitter-y-facebook-llegaran-a-xbox-360-el-17-de-noviembre/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Silent Hill: Shattered Memories para Wii listo en diciembre</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/UnratedGames/~3/x2e0ktBnN9o/</link>
		<comments>http://unratedgames.com.mx/2009/11/silent-hill-shattered-memories-para-wii-listo-en-diciembre/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 17:11:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Wii]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://unratedgames.com.mx/?p=5281</guid>
		<description><![CDATA[
Silent Hill: Shattered Memories me provoca sentimientos encontrados: por un lado, me encanta la idea de jugar el remake del título original, pero por el otro no estoy del todo satisfecho con el diseño de personajes porque se ven muy &#8220;normales&#8221; y estamos acostumbrados a ver gente perturbada. 
Afortunadamente, no falta mucho para saber si [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src='http://unratedgames.com.mx/wp-content/gallery/silent-hill-shattered-memories/0015.jpg' width="500" alt='0015' class='alignright' /></p>
<p>Silent Hill: Shattered Memories me provoca sentimientos encontrados: por un lado, me encanta la idea de jugar el remake del título original, pero por el otro no estoy del todo satisfecho con el diseño de personajes porque se ven muy &#8220;normales&#8221; y estamos acostumbrados a ver gente perturbada. </p>
<p>Afortunadamente, no falta mucho para saber si Shattered Memories es un buen reinicio de la saga o es una muestra más de que Silent Hill debería dejar de ser continuado y es que desde The Room (salvo por Silent Hill 0) la serie va de mal en peor. </p>
<p>Konami <a href="http://wii.ign.com/articles/104/1044561p1.html">anunció</a> que la versión para Wii de Silent Hill: Shattered Memories saldrá a la venta en América el 8 de diciembre. <b>El día del lanzamiento de las ediciones para PSP y PS2 será revelado después.</b> ¿Exclusiva temporal para Nintendo? ¡Bien! A ver qué tal le va en ventas.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/UnratedGames/~4/x2e0ktBnN9o" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://unratedgames.com.mx/2009/11/silent-hill-shattered-memories-para-wii-listo-en-diciembre/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://unratedgames.com.mx/2009/11/silent-hill-shattered-memories-para-wii-listo-en-diciembre/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Activision registra la marca “Drum Hero”</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/UnratedGames/~3/8flkjYeqDyc/</link>
		<comments>http://unratedgames.com.mx/2009/11/activision-registra-la-marca-drum-hero/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 16:49:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hero</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://unratedgames.com.mx/?p=5279</guid>
		<description><![CDATA[
Con el descomunal ingreso de dinero que Guitar Hero y, más recientemente, Band Hero y DJ Hero le representan a Activision, es lógico que la compañía quiera no sólo sobreexplotar dichas franquicias, sino que quiera crear nuevas como &#8220;Drum Hero&#8221;.
Activision registró ante la oficina de patentes de Estados Unidos la marca &#8220;Drum Hero&#8221;. Cabe mencionar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2009/11/Drum-Hero.jpg"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2009/11/Drum-Hero.jpg" alt="Drum Hero" title="Drum Hero" width="500" height="300" class="alignright size-full wp-image-5280" /></a></p>
<p>Con el descomunal ingreso de dinero que Guitar Hero y, más recientemente, Band Hero y DJ Hero le representan a Activision, es lógico que la compañía quiera no sólo sobreexplotar dichas franquicias, sino que quiera crear nuevas como &#8220;Drum Hero&#8221;.</p>
<p>Activision <a href="http://multiplayerblog.mtv.com/2009/11/09/activision-files-drum-hero-trademark/">registró</a> ante la oficina de patentes de Estados Unidos la marca &#8220;Drum Hero&#8221;. Cabe mencionar que el hecho de que se haya registrado la marca <strong>no quiere decir que se vaya a desarrollar el producto, pero con tantas baterías de GHIV y Band Hero, no sería tan difícil.</strong></p>
<p>Quizá Activision también quiera darle una oportunidad a Piano Hero, Violin Hero, <a href="http://images.google.com/images?hl=es&#038;source=hp&#038;q=harp&#038;btnG=Buscar+im%C3%A1genes&#038;gbv=2&#038;aq=f&#038;oq=">Harp</a> Hero, <a href="http://images.google.com/images?gbv=2&#038;hl=es&#038;sa=1&#038;q=flute&#038;btnG=Buscar+im%C3%A1genes&#038;aq=f&#038;oq=&#038;start=0">Flute</a> Hero y mi favorito <a href="http://images.google.com/images?gbv=2&#038;hl=es&#038;sa=1&#038;q=triangle+music&#038;btnG=Buscar+im%C3%A1genes&#038;aq=f&#038;oq=&#038;start=0">Triangle</a> Hero</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/UnratedGames/~4/8flkjYeqDyc" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://unratedgames.com.mx/2009/11/activision-registra-la-marca-drum-hero/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://unratedgames.com.mx/2009/11/activision-registra-la-marca-drum-hero/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Sony propone nuevos colores para el PSPgo</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/UnratedGames/~3/JgyWAylbubs/</link>
		<comments>http://unratedgames.com.mx/2009/11/sony-propone-nuevos-colores-para-el-pspgo/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 12 Nov 2009 16:23:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hero</dc:creator>
				<category><![CDATA[PSP Go]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://unratedgames.com.mx/?p=5277</guid>
		<description><![CDATA[
Habíamos comentado con anterioridad que cuando una consola llega el mercado sólo viene en un color (y en casos excepcionales en dos) porque es más fácil de posicionarla en la mente del consumidor de esa manera. Posteriormente, cuando la imagen de ese sistema está muy desgastada, es momento de introducir un nuevo color.
A pesar de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2009/11/PSPgo-Colors.jpg"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2009/11/PSPgo-Colors-499x257.jpg" alt="PSPgo Colors" title="PSPgo Colors" width="499" height="257" class="alignright size-medium wp-image-5278" /></a></p>
<p>Habíamos comentado con anterioridad que cuando una consola llega el mercado sólo viene en un color (y en casos excepcionales en dos) porque es más fácil de posicionarla en la mente del consumidor de esa manera. Posteriormente, cuando la imagen de ese sistema está muy desgastada, es momento de introducir un nuevo color.</p>
<p>A pesar de que Sony lanzó un PSPgo blanco al mismo tiempo que el negro, se encargó de promocionar el sistema negro porque es más fácilmente asociado con Sony debido al historial de consolas negras a partir de la salida del PlayStation 2. En algún momento, esos colores perderán su fuerza y será el momento de implementar nuevos ¿cuáles serán?</p>
<p>De acuerdo con <a href="http://www.destructoid.com/check-out-these-proposed-pspgo-colors-154813.phtml">Destructoid</a>, <b>Sony le está preguntando a algunos miembros de su comunidad de qué colores les gustaría que se pintara el PSPgo</b> y las opciones son las de la imagen que ilustra este post. Tengo gustos clásicos, y creo que el negro y el blanco siempre serán las mejores opciones, pero creo que después de eso vienen el azul claro y el rojo. ¿Ustedes cuál prefieren?</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/UnratedGames/~4/JgyWAylbubs" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://unratedgames.com.mx/2009/11/sony-propone-nuevos-colores-para-el-pspgo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://unratedgames.com.mx/2009/11/sony-propone-nuevos-colores-para-el-pspgo/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Manejar moticicletas en Gran Turismo 5 es una posibilidad</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/UnratedGames/~3/IBwHHTCrHZc/</link>
		<comments>http://unratedgames.com.mx/2009/11/manejar-moticicletas-en-gran-turismo-5-es-una-posibilidad/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 22:57:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hero</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://unratedgames.com.mx/?p=5275</guid>
		<description><![CDATA[
Faltan sólo cuatro meses para que Gran Turismo 5, juego que lleva en desarrollo más de cuatro años, salga a la venta en Japón y su creadir, Kazunori Yamauchi, sigue considerando incluir nuevas opciones. 
Yamauchi-san dijo que incluir motocicletas en la nueva entrega de su simulador de carreras sigue siendo una posibilidad: &#8220;Si es lo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2009/11/Moto-BMW.jpg"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2009/11/Moto-BMW-500x300.jpg" alt="Moto BMW" title="Moto BMW" width="500" height="300" class="alignright size-thumbnail wp-image-5276" /></a></p>
<p>Faltan sólo cuatro meses para que Gran Turismo 5, juego que lleva en desarrollo más de cuatro años, salga a la venta en Japón y su creadir, Kazunori Yamauchi, sigue <a href="http://computerandvideogames.com/article.php?id=227063">considerando</a> incluir nuevas opciones. </p>
<p>Yamauchi-san dijo que incluir motocicletas en la nueva entrega de su simulador de carreras sigue siendo una posibilidad: &#8220;Si es lo que los usuarios realmente quieren en el juego, creo que es una posibilidad&#8221;. </p>
<p>El creativo agregó que <strong>también está en tela de juicio agregar efectos climáticos en Gran Turismo 5: &#8220;Técnicamente es posible hacer eso en el juego, es sólo cuestión de cómo lo haremos&#8230;&#8221;</strong></p>
<p>No sé si sea pertinente que se siga planeando incorporar nuevos elementos con la fecha de salida encima. En realidad, creo que ya se agregaron las motocicletas al juego y sólo se está comenzando a crear espectativa. </p>
<p>Todavía no se ha fijado la fecha de salida de GT5 en América &#8220;En Japón saldrá en marzo del 2010 y el lanzamiento en América no debería desviarse mucho de eso, pero aún no se ha decidido&#8221;, concluyó.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/UnratedGames/~4/IBwHHTCrHZc" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://unratedgames.com.mx/2009/11/manejar-moticicletas-en-gran-turismo-5-es-una-posibilidad/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://unratedgames.com.mx/2009/11/manejar-moticicletas-en-gran-turismo-5-es-una-posibilidad/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>¿Facebook en PlayStation 3?</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/UnratedGames/~3/llGczHzHlOY/</link>
		<comments>http://unratedgames.com.mx/2009/11/%c2%bffacebook-en-playstation-3/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 22:44:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hero</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://unratedgames.com.mx/?p=5273</guid>
		<description><![CDATA[
Los límites de la competencia de la actual generación de consolas van cada vez más allá. Primero fue en el ámbito del juego en línea, luego en el contenido multimediático, después en los controles con sensor de movimiento y, ahora, en las redes sociales. 
Microsoft está por lanzar la actualización que integrará a Twitter y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2009/11/facebookps3.jpg"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2009/11/facebookps3.jpg" alt="facebookps3" title="facebookps3" width="500" height="300" class="alignright size-full wp-image-5274" /></a></p>
<p>Los límites de la competencia de la actual generación de consolas van cada vez más allá. Primero fue en el ámbito del juego en línea, luego en el contenido multimediático, después en los controles con sensor de movimiento y, ahora, en las redes sociales. </p>
<p>Microsoft está por lanzar la actualización que integrará a Twitter y Facebook con el dashboard de Xbox 360 y puede que Sony esté planeando algo igual.</p>
<p>Se <a href="http://scrawlfx.com/2009/11/rumor-facebook-gamercard-colors-in-next-ps3-fw-update">colaron</a> a la red las imágenes de lo que presuntamente es <b>una actualización para el firmware de PlayStation 3 que incorporará la red social Facebook a la consola de Sony.</b></p>
<p>Dichas imágenes fueron tomadas directamente  de la sección de &#8220;media&#8221; de la <a href="http://uk.playstation.com/media/244960/image.jpg">página</a> de Reino Unido de PlayStation pero ya fueron bajadas de los servidores. ¿Fue esto un error humano? ¿Fue hecho con toda la intención? ¿Es acaso un vil rumor?</p>
<p>Si el PS3 tiene navegador de Internet ¿no es excesivo que se integre Facebook al XMB? Preferiría que se integraran sitios más&#8230; sugestivos. </p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/UnratedGames/~4/llGczHzHlOY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://unratedgames.com.mx/2009/11/%c2%bffacebook-en-playstation-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://unratedgames.com.mx/2009/11/%c2%bffacebook-en-playstation-3/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Reportes indican que ya van 600mil consolas banneadas de Xbox Live</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/UnratedGames/~3/ZDP7bAdISGA/</link>
		<comments>http://unratedgames.com.mx/2009/11/reportes-indican-que-ya-van-600mil-consolas-banneadas-de-xbox-live/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 17:01:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hero</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://unratedgames.com.mx/?p=5271</guid>
		<description><![CDATA[
Ya nos lo había advertido el Major Nelson: Microsoft continúa banneando del servicio Xbox Live a las consolas modificadas que reproducen juegos apócrifos.
&#8220;Hemos tomado acciones contra un pequeño porcentaje de consolas que han sido modificadas para reproducir discos pirata&#8221;, dijo la compañía. &#8220;De acuerdo con nuestro compromiso de combatir la piratería y apoyar el juego [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2009/11/Xbox-360-Pirata.jpg"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2009/11/Xbox-360-Pirata.jpg" alt="Xbox 360 Pirata" title="Xbox 360 Pirata" width="500" height="300" class="alignright size-full wp-image-5272" /></a></p>
<p>Ya nos lo había advertido el Major Nelson: Microsoft continúa banneando del servicio Xbox Live a las consolas modificadas que reproducen juegos apócrifos.</p>
<blockquote><p>&#8220;Hemos tomado acciones contra un pequeño porcentaje de consolas que han sido modificadas para reproducir discos pirata&#8221;, <a href="http://www.gamesindustry.biz/articles/microsoft-bans-small-percentage-of-live-accounts">dijo</a> la compañía. &#8220;De acuerdo con nuestro compromiso de combatir la piratería y apoyar el juego seguro de los más de 20 millones de miembros de nuestra comunidad Xbox Live, hemos suspendido estas consolas modificadas&#8221;. </p></blockquote>
<p><b>Microsoft se ha negado a dar un número concreto de cuántas consolas ha banneado, pero hay reportes que indican que le han dado cran a 600,000 cuentas</b>, número impactante. </p>
<p>Recuerden que Microsoft no sólo bannea a las cuentas de Xbox Live, también bannea a la consola por lo que un sistema castigado jamás podrá volverse a conectar al servicio. </p>
Note: There is a poll embedded within this post, please visit the site to participate in this post's poll.
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/UnratedGames/~4/ZDP7bAdISGA" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://unratedgames.com.mx/2009/11/reportes-indican-que-ya-van-600mil-consolas-banneadas-de-xbox-live/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://unratedgames.com.mx/2009/11/reportes-indican-que-ya-van-600mil-consolas-banneadas-de-xbox-live/</feedburner:origLink></item>
		<item>
		<title>Detalles del modo en línea de Super Street Fighter IV</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/UnratedGames/~3/Ti58vB8nczA/</link>
		<comments>http://unratedgames.com.mx/2009/11/detalles-del-modo-en-linea-de-super-street-fighter-iv/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 11 Nov 2009 16:50:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Hero</dc:creator>
				<category><![CDATA[PlayStation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://unratedgames.com.mx/?p=5270</guid>
		<description><![CDATA[
Street Fighter IV fue un buen juego, pero no fuer perfecto, al menos no en el juego en línea. Masahiro Taguchi, director técnico de Super Street Fighter IV dijo en su blog (traducido por Adriasang) aceptó que el juego no logró imitar el sentimiento de que los jugadores junten en las arcadias para pelear, es [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2009/04/street-fighter-iv.jpg"><img src="http://unratedgames.com.mx/wp-content/uploads/2009/04/street-fighter-iv-500x281.jpg" alt="street-fighter-iv" title="street-fighter-iv" width="500" height="281" class="alignright size-medium wp-image-2637" /></a></p>
<p>Street Fighter IV fue un buen juego, pero no fuer perfecto, al menos no en el juego en línea. Masahiro Taguchi, director técnico de Super Street Fighter IV dijo en su <a href="http://www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2009/11/10_371.html">blog</a> (traducido por <a href="http://www.andriasang.com/e/blog/2009/11/10/sfiv_blog_update">Adriasang</a>) aceptó que el juego no logró imitar el sentimiento de que los jugadores junten en las arcadias para pelear, es por eso que Capcom se concentrará en corregir los puntos débiles del modo en línea.</p>
<p>En el juego original, el equipo de desarrollo se enfocó en el juego uno a uno, por lo que omitieron los lobbies de reunión previo a la partida. Por la misma razón, también se dejó afuera la opción de ver los encuentros de otros usuarios, pero en Super Street Fighter IV las cosas serán distintas. </p>
<p>Ahora, <strong>habrán lobbies pera los modos multijugador en el que hasta ocho participantes podrán entrar a la misma sala: dos estarán peleando y los otros seis podrán chatear</strong> con texto, voz o simplemente podrán sentarse a disfrutar de la batalla de los otros. </p>
<p>Se agregará el modo Endless Battle que, similar a lo que ocurre en las arcadias, el punto es sacar al que esté jugando. De igual manera, tal como sucede en &#8220;las maquinitas&#8221; los jugadores que estén esperando podrán ver la pelea para analizar a su oponente. Esto ya sucede en Super Street Fighter II Turbo HD Remix.</p>
<p>Adicionalmente, ya no se podrá saber qué personaje elegirá el otro usuario. Las opciones que se mostrarán en el lobby son: comentarios, mostrar información del jugador, mostrar opciones del lobby, Gamercard, patear a un jugador y silenciar. </p>
<p>Capcom debería invertir los papeles: debería lanzar Super Street Fighter IV como una actualización y debería vender Resident Evil 5: The Alternative Edition en disco. </p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/UnratedGames/~4/Ti58vB8nczA" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://unratedgames.com.mx/2009/11/detalles-del-modo-en-linea-de-super-street-fighter-iv/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		<feedburner:origLink>http://unratedgames.com.mx/2009/11/detalles-del-modo-en-linea-de-super-street-fighter-iv/</feedburner:origLink></item>
	</channel>
</rss>
