<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-867718015429610825</id><updated>2024-12-03T06:41:13.039-04:00</updated><title type='text'>UnW Games</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://unwgames.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/867718015429610825/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unwgames.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>UnW Games</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10972118652169390134</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7SlYx-JOsMltxQcwp7Ca2mxU7ru27m47Bo7z1-Nk1ADNRlaCeWWtUBNypi7caUgB_oxgOzDb0HQyCQiKNdpmV9HyyRcYBMyZhZu1OM0Yy2xFjiVnA-SMwzbOb0TRxiHM/s220/unw.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>12</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-867718015429610825.post-5402741439124169724</id><published>2013-01-07T02:16:00.001-03:00</published><updated>2013-01-07T02:16:04.191-03:00</updated><title type='text'>Feliz ano novo!</title><content type='html'>&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Fala galera! Como foi o ano novo?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Venho aqui pedir sinceras desculpas pela falta de atualização e conteúdo do site.&amp;nbsp;O problema é juntar tempo (edição de vídeo + escrever no blog consome bastante tempo) para conseguir trazer conteúdo para vocês, não que eu não tenha tempo, mas não tenho tempo suficiente para divulgar algo com a qualidade que eu desejo. Eu não queria mandar uma coisa de última hora ou com pressa e decepcionar na qualidade.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
A greve das universidades fez com que o tempo ficasse bem apertado para nós. Então, eu gostaria de pedir a paciência e a compreensão de todos. Assim que eu tiver tempo, eu volto com força total!&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Obrigado e bom 2013!&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unwgames.blogspot.com/feeds/5402741439124169724/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unwgames.blogspot.com/2013/01/feliz-ano-novo.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/867718015429610825/posts/default/5402741439124169724'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/867718015429610825/posts/default/5402741439124169724'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unwgames.blogspot.com/2013/01/feliz-ano-novo.html' title='Feliz ano novo!'/><author><name>UnW Games</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10972118652169390134</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7SlYx-JOsMltxQcwp7Ca2mxU7ru27m47Bo7z1-Nk1ADNRlaCeWWtUBNypi7caUgB_oxgOzDb0HQyCQiKNdpmV9HyyRcYBMyZhZu1OM0Yy2xFjiVnA-SMwzbOb0TRxiHM/s220/unw.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-867718015429610825.post-9181206642454209429</id><published>2012-09-27T08:49:00.002-04:00</published><updated>2012-09-27T08:49:40.315-04:00</updated><title type='text'>Dota 2 Básico - Itens</title><content type='html'>Fala galera!&lt;br /&gt;
Hoje eu vou falar dos itens, mas infelizmente não vai ter versão escrita. Ao invés disso, eu fiz uma tabela de itens &lt;u&gt;em português&lt;/u&gt;&amp;nbsp;para vocês poderem ver o que cada item faz.&lt;br /&gt;
A tabela:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://unwgames.blogspot.com.br/p/tabela-de-itens-dota-2.html&quot;&gt;Tabela de Itens (Dota 2)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os vídeos foram separados em 3.5 partes (1 introdução + 3 vídeos). Confira:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;b&gt;Introdução:&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;

&lt;iframe allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/DEnB4S_kbZ4&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Early Game:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/R72mQNfOpTw&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Mid Game:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/YCp4_k78ilI&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;

&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Late Game:&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/1oYI8Vpm_vQ&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unwgames.blogspot.com/feeds/9181206642454209429/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unwgames.blogspot.com/2012/09/dota-2-basico-itens.html#comment-form' title='4 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/867718015429610825/posts/default/9181206642454209429'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/867718015429610825/posts/default/9181206642454209429'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unwgames.blogspot.com/2012/09/dota-2-basico-itens.html' title='Dota 2 Básico - Itens'/><author><name>UnW Games</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10972118652169390134</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7SlYx-JOsMltxQcwp7Ca2mxU7ru27m47Bo7z1-Nk1ADNRlaCeWWtUBNypi7caUgB_oxgOzDb0HQyCQiKNdpmV9HyyRcYBMyZhZu1OM0Yy2xFjiVnA-SMwzbOb0TRxiHM/s220/unw.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/DEnB4S_kbZ4/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-867718015429610825.post-6499662494522701491</id><published>2012-09-17T19:27:00.000-04:00</published><updated>2012-09-17T19:27:34.010-04:00</updated><title type='text'>Dota 2 Básico - Damage Type</title><content type='html'>Fala galera!&lt;br /&gt;
Agora que vocês já aprenderam sobre os heróis, os creeps e as skills, que tal falar sobre cada tipo de dano?&lt;br /&gt;
Link para o YouTube:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=vDCozjfYXeA&quot; style=&quot;border: 0px; color: #1c62b9; cursor: pointer; margin: 0px; padding: 0px; text-decoration: none;&quot;&gt;Dota 2 Básico - Damage Type&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;u&gt;Tipos de Dano&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Eu sempre venho falando nos guias sobre &lt;b&gt;dano mágico&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;dano físico&lt;/b&gt;, etc. Mas por quê essa diferença dos danos? Isso afeta muito o gameplay?&lt;br /&gt;
Bom, vamos começar falando sobre os tipos de dano. Existem 5 tipos de dano no jogo: Physical (físico), Magical (mágico), Pure, Composite (ou Mixed) e HP Removal.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Physical&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Physical é o dano físico causado por ataques normais (e algumas magias) de heróis. Elas são reduzidas por armor e também por damage block (Stout Shield, Vanguard, Kraken Shell (Tidehunter)). Unidades na forma Ethereal (Ghost Scepter, Ethereal Blade, Decrepify (Pugna)) não podem ser afetadas pelo dano Physical.&lt;br /&gt;
Entre os danos Physical, há algumas sub-categorias:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;- Hero Damage&lt;br /&gt;
São ataques de heróis, dão 100% de damage em quase tudo, menos em catapultas e construções (50%). Skills com dano physical são considerados como Hero Damage.&lt;br /&gt;
Exemplos de skills: Vendetta (Nyx Assassin), Slithereen Crush (Slardar)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;- Piercing Damage&lt;br /&gt;
Piercing é um tipo de dano físico que dá mais dano em creeps (150%), e menos dano em construções (35%) e heróis (50%).&lt;br /&gt;
Exemplos: Plague Wards (Venomancer), Mass Serpent Ward (Shadow Shaman)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;- Siege Damage&lt;br /&gt;
São danos causados pelas catapultas e torres. Dão mais dano em catapultas e construções (150%), porém, menos dano em heroes (75%)&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Nota: Não se esqueçam que, apesar de estar escrito as porcentagens, elas ainda são reduzidas pelo armor e pelo damage block.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;u&gt;Magical&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
São danos causados pela maioria das magias. Elas são reduzidas pela resistência mágica dos afetados. Causa 1.4x de dano em unidades na forma Ethereal.&lt;br /&gt;
Exemplos de skills magical: Finger of Death (Lion), Epicenter (Sand King)&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Nota: Todo herói possui 25% de resistência mágica passivamente, ou seja, ele diminui 25% do dano que a skill supostamente daria.&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&amp;nbsp;- Universal&lt;br /&gt;
Universal é o dano magical que atravessa o magic immune. Há somente 3 skills universal: March of the Machines (Tinker), Midnight Pulse (Enigma) e Doom (Doom Bringer)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Pure&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Algumas magias são do tipo Pure. São chamadas assim pois não são reduzidas por nada (armor ou resistência mágica).&lt;br /&gt;
Exemplos de skills pure: Meat Hook (Pudge), Laser (Tinker)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Composite (ou Mixed)&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
São danos que são reduzidos por ambos, armor. resistência mágica e damage block, porém, pode causar danos em unidades que são / estão imunes a magia (Black King Bar, Repel, etc).&lt;br /&gt;
Exemplos de skills mixed: Wild Axes (Beastmaster), Diabolic Edict (Leshrac)&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;Nota: Apesar do Diabolic Edict ser mixed, ele não é reduzido pelo damage block&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;u&gt;HP Removal&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
São danos que retiram diretamente do HP do afetado, ou seja, não é reduzido de nenhuma forma. Ele pode afetar unidades que estão imunes a magia ou invulneráveis, porém, não cancela poções ou nenhum outro item do tipo (bottle, etc).&lt;br /&gt;
Exemplos de skills HP removal: Fatal Bonds (Warlock), Heart-Stopper Aura (Necrolyte)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Aplicando no jogo&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
É sempre bom você estudar o seu inimigo e suas habilidades para saber qual tipo de dano esperar e / ou qual tipo de dano você deve dar. Você deve adaptar os seus itens e seus picks conforme os heróis inimigos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se eles possuem muito dano mágico, faça um Hood of Defiance (para ter mais resistência mágica) ou um Pipe of Insight se for um support (para ajudar o time todo a não levar dano mágico).&lt;br /&gt;
Se eles possuem muito dano físico (heróis que são de &#39;porrada&#39;, Phantom Assassin, Drow Ranger), lembre-se de fazer bastante armor (Assault Cuirass, Shiva&#39;s Guard) ou, se preferir, uma Blade Mail para o adversário experimentar do próprio dano.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No próximo guia eu falarei sobre alguns itens e seus benefícios.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unwgames.blogspot.com/feeds/6499662494522701491/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unwgames.blogspot.com/2012/09/dota-2-basico-damage-type.html#comment-form' title='2 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/867718015429610825/posts/default/6499662494522701491'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/867718015429610825/posts/default/6499662494522701491'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unwgames.blogspot.com/2012/09/dota-2-basico-damage-type.html' title='Dota 2 Básico - Damage Type'/><author><name>UnW Games</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10972118652169390134</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7SlYx-JOsMltxQcwp7Ca2mxU7ru27m47Bo7z1-Nk1ADNRlaCeWWtUBNypi7caUgB_oxgOzDb0HQyCQiKNdpmV9HyyRcYBMyZhZu1OM0Yy2xFjiVnA-SMwzbOb0TRxiHM/s220/unw.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-867718015429610825.post-8421150940543364395</id><published>2012-09-16T14:42:00.000-04:00</published><updated>2012-09-16T14:42:25.894-04:00</updated><title type='text'>UnW Gameplay - Counter Strike 1.6 - Deathmatch Frenético</title><content type='html'>Fala galera!&lt;br /&gt;
Vamos dar uma variada no conteúdo e assistir um gameplay de Counter Strike 1.6!&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/LZ4bHyHfRdM?rel=0&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unwgames.blogspot.com/feeds/8421150940543364395/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unwgames.blogspot.com/2012/09/unw-gameplay-counter-strike-16.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/867718015429610825/posts/default/8421150940543364395'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/867718015429610825/posts/default/8421150940543364395'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unwgames.blogspot.com/2012/09/unw-gameplay-counter-strike-16.html' title='UnW Gameplay - Counter Strike 1.6 - Deathmatch Frenético'/><author><name>UnW Games</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10972118652169390134</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7SlYx-JOsMltxQcwp7Ca2mxU7ru27m47Bo7z1-Nk1ADNRlaCeWWtUBNypi7caUgB_oxgOzDb0HQyCQiKNdpmV9HyyRcYBMyZhZu1OM0Yy2xFjiVnA-SMwzbOb0TRxiHM/s220/unw.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/LZ4bHyHfRdM/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-867718015429610825.post-3443091313380352203</id><published>2012-09-11T07:56:00.000-04:00</published><updated>2012-09-11T07:56:08.715-04:00</updated><title type='text'>Dota 2 Básico - Funções: Carrier e Support</title><content type='html'>Fala galera! Mais um tutorial pra vocês e dessa vez vocês vão aprender algo que &lt;b&gt;muita&lt;/b&gt;&amp;nbsp;gente não sabe, mesmo jogando por muito tempo: As funções dos heróis em um jogo.&lt;br /&gt;
Link no YouTube:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=Vf8X1ON46mg&quot;&gt;Dota 2 Básico - Funções: Carrier e Support&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Funções&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Cada herói tem uma tendência a certa função. Por quê tendência? Pois não é uma regra. É por isso que esse assunto gera muita discussão e debate, mas isso é sinal de que o jogo é bem complexo, flexível e que faz você pensar em estratégias quase que infinitas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Carrier&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Carrier, do inglês &quot;carregador&quot;. É o hero que vai carregar o jogo, ou seja, ele vai &#39;carregar&#39; o seu time para a vitória. Ele é o que vai ser o &#39;atacante&#39; do seu time.&lt;br /&gt;
Como identificar um carrier? Veja se ele possuí algo para se escalar no late-game (fases finais do jogo), veja se ele é capaz de matar heróis se vierem &#39;na porrada&#39; contra você. Você precisa observar desde as skills até aos atributos adquiridos por níveis. Vou dar um exemplo de identificação de carrier bem simples pra você entender:&lt;br /&gt;
Skeleton King&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwWLGMYAdmgFS2VHYsKSmvy582VDHYY86fG5guK5dtacDtI7BMLgpA3f3-JaaaYlwu7OO4ddfjSP1KsLNNc2ZZLRXqpq_5s5UxYe0r9uOyGoLAL83BCf1ZJBlkhHM_6NQhUPvxJ0iY28p8/s1600/sk.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; display: inline !important; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwWLGMYAdmgFS2VHYsKSmvy582VDHYY86fG5guK5dtacDtI7BMLgpA3f3-JaaaYlwu7OO4ddfjSP1KsLNNc2ZZLRXqpq_5s5UxYe0r9uOyGoLAL83BCf1ZJBlkhHM_6NQhUPvxJ0iY28p8/s320/sk.PNG&quot; width=&quot;178&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Ao olhar os stats dele, você pode ver que ele é um herói de atributo primário &lt;b&gt;força&lt;/b&gt;, e que ele ganha quase 3 de força por level. Ou seja, no level 6 ao conseguir o seu ultimate, você terá quase + 15 de força e de ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E então, suas skills.&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqZnx_dpyNA6B8PoMwOyPLfdJk8_46_ugbIk6Hk-tk8pDo12zEYYdlvHk9_2yQJwjYyzteRilfF5X_KtwrrG_YSI3IPIEos2SjFwnl9cmcnX8KMRBjpV4ayUkq17a1SqzDGpK_8xDboOCU/s1600/sk_skills.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; display: inline !important; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;95&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqZnx_dpyNA6B8PoMwOyPLfdJk8_46_ugbIk6Hk-tk8pDo12zEYYdlvHk9_2yQJwjYyzteRilfF5X_KtwrrG_YSI3IPIEos2SjFwnl9cmcnX8KMRBjpV4ayUkq17a1SqzDGpK_8xDboOCU/s320/sk_skills.PNG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Se você observar as skills dele, você vê que ele tem 1 skill target, 2 passivas e um ultimate passivo também.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A primeira skill é um &lt;i&gt;stun&lt;/i&gt;&amp;nbsp;genérico em &lt;i&gt;target.&lt;/i&gt;&amp;nbsp;Você seleciona o seu alvo, e ele é stunado por 2 segundos, leva &lt;i&gt;slow&lt;/i&gt;&amp;nbsp;por 2 segundos em seguida e ainda leva dano conforme o tempo.&lt;br /&gt;
A &lt;i&gt;Vampiric Aura&lt;/i&gt;&amp;nbsp;te garante 30% de&amp;nbsp;&lt;i&gt;lifesteal&lt;/i&gt;(no level máximo) passivamente em área (para os melees), isso ajuda a manter você e seu time vivo nas batalhas.&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Critical Strike&lt;/i&gt;, como o nome já diz, te garante 15% de chance de dar 2.75x (no level máximo) do seu dano normal a cada vez que você ataca.&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Reincarnation&lt;/i&gt;. É simplesmente uma segunda vida garantida. Você pode morrer e, após 3 segundos, reviver de novo para bater mais nos seus oponentes!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observando tudo isso, você pode tirar a conclusão de que Skeleton King é um &lt;b&gt;Carrier&lt;/b&gt;. Por quê?&lt;br /&gt;
Seu ganho de stats em seu atributo primário (força) é relativamente alto, o que faz ele ter bastante vida e ataque na fase final do jogo.&amp;nbsp;Seu lifesteal passivo é gigante comparado a qualquer lifesteal do jogo. O ataque crítico te garante um ataque massivo contra seus oponentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por quê ele não pode ser um &lt;i&gt;support&lt;/i&gt;? Primeiro você precisa saber o que um support faz.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Support&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
O support com certeza tem a função mais importante (e menos reconhecida) no jogo. Ele é que vai fazer o carrier ser um carrier. Ele é que vai evitar as mortes de seu carrier ao máximo, é o que vai manter o time vivo e, se necessário, morrer para proteger o time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como identificar um support? Bom, alguns são óbvios por terem skills que curam / aumentam a defesa dos seus amigos. Mas alguns simplesmente não possuem skills que podem ser escaladas no late-game, e, por isso, acabam ficando ineficientes nas batalhas nas fases finais do jogo. Mas isso não os tornam inúteis, pelo contrário, é nesse estágio do jogo que os supports devem estar mais atentos e ativos no jogo. Exemplo:&lt;br /&gt;
Crystal Maiden&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi74jMohlVsQptBRMMwILG5D182T0WA9QuohV_bJ7pZOPHtIe-9ssmbu4TrTFbN_YdoQ35fcbCclSj80d_yT02dfg1kY6Z33t_n8-ujGiPu0osQcy3sgLQJsLJ5T2h_ReCIWqN_ge4bcWvw/s1600/Crystal.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; display: inline !important; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi74jMohlVsQptBRMMwILG5D182T0WA9QuohV_bJ7pZOPHtIe-9ssmbu4TrTFbN_YdoQ35fcbCclSj80d_yT02dfg1kY6Z33t_n8-ujGiPu0osQcy3sgLQJsLJ5T2h_ReCIWqN_ge4bcWvw/s320/Crystal.PNG&quot; width=&quot;182&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Ao olhar os stats dela, você pode ver que ela é um hero de atributo primário &lt;b&gt;inteligência&lt;/b&gt;, e ganha quase 3 de inteligência por level. Porém, diferente do Skeleton King, ela tem muito pouco ganho de força, o que fará ela ter muita pouca vida nos estágios finais do jogo. Isso faz com que ela morra muito fácil nas batalhas, pois no estágio final do jogo, os carriers estão dando danos massivos, e com certeza ela será o primeiro alvo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
E então, suas skills:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKf7EutBA2MLl7GpUrQRuX0JvvBZEvswgFF7lk1YFlexegXcVnySUjWeF-hcMGDfQJ_ovlyklm9cO63jBUUav-QX3GGJ-2INps9NmHRiUKUe1llhndLXbtWUBHmNECJRVt-oRBwrgpknVu/s1600/crystal_skills.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; display: inline !important; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;92&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKf7EutBA2MLl7GpUrQRuX0JvvBZEvswgFF7lk1YFlexegXcVnySUjWeF-hcMGDfQJ_ovlyklm9cO63jBUUav-QX3GGJ-2INps9NmHRiUKUe1llhndLXbtWUBHmNECJRVt-oRBwrgpknVu/s320/crystal_skills.PNG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Se você observar as skills dela, ela tem 1 skill em área, 1 em target, 1 passiva e um ultimate ativável, porém, em &lt;i&gt;channelling&lt;/i&gt;&amp;nbsp;(você causa a desativação da skill ao andar, atacar, usar skills ou itens).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A primeira skill é um slow em área, bastante efetiva e útil.&lt;br /&gt;
Sua segunda skill é um &#39;stun&#39; em target. Apesar do alvo não poder se mover, ele ainda pode soltar skills durante o efeito.&lt;br /&gt;
Sua passiva garante + 2 de regeneração de mana por segundo (no level máximo) para &lt;b&gt;todos&lt;/b&gt;&amp;nbsp;os seus aliados, o que é excelente para heróis que precisam frequentemente de mana.&lt;br /&gt;
Seu ultimate é um dano mágico + slow em área massivo, se usado certo, pode causar grandes estragos até mesmo nos estágios finais do jogo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Observando tudo isso, você pode chegar a conclusão que a Crystal Maiden é &lt;b&gt;support&lt;/b&gt;. Por quê?&lt;br /&gt;
Apesar do seu ganho de stats muito bom para o seu atributo primário, o seu dano base é muito pequeno (17-23). Além do seu pequeno ganho de força e de agilidade, o que deixará ela sem muita defesa e vida no late-game.&lt;br /&gt;
Suas skills conseguem garantir um dano mágico bom nos oponentes, mas se você observar bem, ela ficaria mais efetiva se ela usasse-as para &lt;u&gt;o carrier&lt;/u&gt;&amp;nbsp;pegar os oponentes; um slow em área, o que ela faria com isso se ela tem um dano pequeno? O mesmo para o seu stun. Seu ultimate garante dano mágico, mas ela precisa ficar imóvel para concluir o efeito, e qualquer um pode interrompê-la com apenas um stun, ou seja, arriscado confiar na skill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Conseguiu ver a diferença dos dois?&lt;br /&gt;
Skeleton King consegue um dano físico muito alto e tem bastante vida, mas apenas um stun para perseguir os seus inimigos. E também sofre de falta de mana.&lt;br /&gt;
Crystal Maiden consegue atrasar (e muito) os inimigos com seu slow e seu stun. Ela também consegue fornecer + 2 de regeneração de mana para o time.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Percebeu algo? Pois é, essa é a relação de carry-support: eles se completam. Juntos, eles conseguem ser muito fortes e efetivos. Agora imagine isso com 5 pessoas tentando se completar, e fazer um time perfeito?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Carrier e Support no jogo&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Uma coisa que eu sempre pude notar em iniciantes, é a sua sede de ganhar kills e fechar itens grandes para poder matar mais ainda. Mas, como já tenho dito, Dota não é uma competição de kills, e sim, uma competição de estratégias de ataque e defesa. Temos que saber executar nossas funções (seja carrier ou support) perfeitamente, pois o trabalho em equipe faz toda a diferença.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Carrier no jogo&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Um carrier precisa focar em last hits o máximo possível para terminar itens fortes para poder combater os inimigos que também estão fazendo o mesmo. É muito importante observar os itens dos adversários para poder se preparar para eles. Além disso, ele precisa evitar a morte ao máximo, pois isso fará com que ele perca gold, e, quanto mais ele matar seguidamente, ele perderá mais dinheiro.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Itens: Carriers tem que preocupar em fazer itens que fornecem mais dano, mais regeneração, mais vida ou mais velocidade de ataque. Lembre-se que você não precisa se focar em fazer aquele item caro e forte de começo, você sempre tem opções mais baratas e eficientes para aquele estágio de jogo. Se necessário, você pode fazer itens para se defender de magias (Black King Bar), ou para refletir danos físicos do adversário caso ele esteja batendo o mesmo ou mais que você (Blademail).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Support no jogo&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Na fase de lane (early-mid game), um support precisa se focar o máximo em deny, para evitar o máximo que o inimigo ganhe exp e gold. O dinheiro que um support conseguir deve ser investido ao máximo em &lt;b&gt;wards&lt;/b&gt;. As wards fornecem visão extra no mapa, fazendo com que se evite ganks inesperados e/ou saber a posição do inimigo sem ele perceber. Além disso, ele precisa proteger o carrier a todo custo, é sempre preferível que o support morra no lugar do carrier (se preciso), pois o carrier não pode perder dinheiro nem tempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Itens: O support precisa comprar o &lt;i&gt;Courier&lt;/i&gt; no começo do jogo (sim, isso é regra) e ir comprando wards ao logo do tempo. Se necessário, comprar itens anti-invisíveis para aquele herói invisível chato não atrapalhe seja um problema. Quando consegui uma folga de dinheiro (por conseguir dar assistência em kills), você pode começar a fazer itens para escapar (Force Staff, Eul&#39;s Scepter of Divinity), para curar e proteger o time (Pipe of Insight, Mekansm) ou para dar um disable a mais (Scythe of Vyse, Orchid Malevolence), se preciso, faça uma Arcane Boots para ajudar os heróis que precisam de mana.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Parece simples? Agora é só praticar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Sub-funções&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Há muitas outras sub-funções que podem ser atribuídas aos heroes. Por quê sub-funções? Pois são mais flexíveis a mudança, não são uma regra ou algo determinado.&lt;br /&gt;
Lembrando que cada hero tem sua &lt;b&gt;tendência&lt;/b&gt;&amp;nbsp;a uma certa função, cabe a você decidir se vai ampliar essa vantagem, ou fazer outro tipo de função.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Ganker&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Gankers são heróis que possuem skills que ajudam a desabilitar ou atrasar os inimigos para o seu time possa matá-los com mais facilidade. Normalmente são heroes que possuem um stun ou um slow poderoso.&lt;br /&gt;
Exemplos: Beastmaster, Pudge, Night Stalker&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Disabler&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Disablers, como o próprio nome já sugere, são heróis que conseguem desabilitar o herói inimigo muito facilmente, deixando-o mais fraco ou muitas vezes até inútil por um período de tempo. Imagine aquele herói inimigo que bate muito forte sendo inutilizado e se ver na obrigação de apenas assistir tudo sem poder fazer nada? Pois é, essa é a função de um disabler.&lt;br /&gt;
Exemplos: Bane, Shadow Shaman, Puck&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Tanker / Durable&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Tanker é o hero que pode levar mais dano que os outros, pois possui armor e HP mais elevado. Apesar da ideia ser &#39;levar dano pelo time&#39;, isso não pode ser levado como algo absoluto, pois os heróis inimigos podem sempre escolher em quem bater. O único hero (até agora) que pode forçar o inimigo a bater nele e não nos outros heroes é o Axe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Initiator&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
São heróis que possuem skills para iniciar uma batalha, garantindo vantagem inicial para o seu time.&lt;br /&gt;
Exemplos: Tidehunter (com seu ultimate), Sand King (com seu ultimate + stun), Axe (sua primeira skill)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Pusher&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Heróis que possuem skills para levar torres e construções mais rapidamente. Normalmente são os heróis que possuem skills de &lt;i&gt;summon&lt;/i&gt;&amp;nbsp;(invocação) de bichos menores.&lt;br /&gt;
Exemplos: Broodmother, Lone Druid, Nature&#39;s Prophet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Nuker&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Heróis que dão dano mágico massivo.&lt;br /&gt;
Exemplos: Sand King, Lion, Queen of Pain&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nota: Nada disso é uma regra que tenha que ser seguida cegamente, você pode sempre se adaptar ao que o seu time precisar.&lt;br /&gt;
Nota 2: Apesar dessas sub-classes existirem, elas não substituem as duas classes principais (carrier e support).</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unwgames.blogspot.com/feeds/3443091313380352203/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unwgames.blogspot.com/2012/09/dota-2-basico-funcoes-carrier-e-support.html#comment-form' title='6 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/867718015429610825/posts/default/3443091313380352203'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/867718015429610825/posts/default/3443091313380352203'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unwgames.blogspot.com/2012/09/dota-2-basico-funcoes-carrier-e-support.html' title='Dota 2 Básico - Funções: Carrier e Support'/><author><name>UnW Games</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10972118652169390134</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7SlYx-JOsMltxQcwp7Ca2mxU7ru27m47Bo7z1-Nk1ADNRlaCeWWtUBNypi7caUgB_oxgOzDb0HQyCQiKNdpmV9HyyRcYBMyZhZu1OM0Yy2xFjiVnA-SMwzbOb0TRxiHM/s220/unw.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwWLGMYAdmgFS2VHYsKSmvy582VDHYY86fG5guK5dtacDtI7BMLgpA3f3-JaaaYlwu7OO4ddfjSP1KsLNNc2ZZLRXqpq_5s5UxYe0r9uOyGoLAL83BCf1ZJBlkhHM_6NQhUPvxJ0iY28p8/s72-c/sk.PNG" height="72" width="72"/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-867718015429610825.post-1125317690940958220</id><published>2012-09-03T16:39:00.002-04:00</published><updated>2012-09-03T16:39:29.305-04:00</updated><title type='text'>Parceria com a Mid-Gaming!</title><content type='html'>É isso aí, galera!&lt;br /&gt;
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Estamos entrando em parceria com a &lt;a href=&quot;http://www.mid-gaming.com/&quot;&gt;Mid-Gaming&lt;/a&gt;!&lt;br /&gt;
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</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unwgames.blogspot.com/feeds/1125317690940958220/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unwgames.blogspot.com/2012/09/parceria-com-mid-gaming.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/867718015429610825/posts/default/1125317690940958220'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/867718015429610825/posts/default/1125317690940958220'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unwgames.blogspot.com/2012/09/parceria-com-mid-gaming.html' title='Parceria com a Mid-Gaming!'/><author><name>UnW Games</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10972118652169390134</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7SlYx-JOsMltxQcwp7Ca2mxU7ru27m47Bo7z1-Nk1ADNRlaCeWWtUBNypi7caUgB_oxgOzDb0HQyCQiKNdpmV9HyyRcYBMyZhZu1OM0Yy2xFjiVnA-SMwzbOb0TRxiHM/s220/unw.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-TWrlJzBBlLI/T_GvEprVXvI/AAAAAAAABWM/d6ZOP0Nb-qs/s72-c/dota2courior+300x50.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-867718015429610825.post-4613479324075761244</id><published>2012-09-03T16:19:00.000-04:00</published><updated>2012-09-03T16:19:06.414-04:00</updated><title type='text'>Dota 2 Básico - Heróis, Skills e Atributos</title><content type='html'>Fala galera! Hoje eu vou explicar um pouco sobre os Heróis! (Finalmente!)&lt;br /&gt;
Link no YouTube:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://youtu.be/OooXad5SH_M&quot;&gt;Dota 2 Básico - Heróis, Skills e Atributos&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Heróis&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Herói é aquele personagem que você vai controlar durando a partida inteira. Normalmente, cada herói possui 3 skills (habilidades) + 1 ultimate (há algumas exceções). O ultimate normalmente é a skill mais forte / efetiva do herói.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Existe também o &lt;i&gt;Attribute Bonus*.&lt;/i&gt;&amp;nbsp;Ele dá +2 em todos os seus &lt;i&gt;Atributos&lt;/i&gt;&amp;nbsp;(veja mais abaixo).&lt;br /&gt;
*Você tem sempre a opção de upar o bônus nos atributos. Normalmente, você só upa ela no level 17 em diante, quando todas suas skills estiverem no máximo. Claro, isso não é regra, você pode upá-las quando quiser, porém, tenha em mente que você gasta um ponto de level que você poderia ter usado para upar alguma skill.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
As skills normais podem ser upadas (aumentadas de nível) até 4 vezes. O ultimate é upado apenas 3.&lt;br /&gt;
As skills podem ser upadas a partir do level 1*, e por assim vai. O ultimate só pode ser upado nos levels 6, 11 e 16.&lt;br /&gt;
*Para upar sua skill no primeiro nível(da skill), é preciso pelo menos o level 1(do herói); para upar no segundo nível é preciso no mínimo o level 3; para upar no terceiro nível é preciso o level 5; para upar o quarto nível é preciso o level 7. Parece confuso, mas depois que você joga, você começa a entender.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todo herói tem sua vantagem e desvantagem dentro do jogo. Essa é justamente o destaque de Dota: todos os heroes são balanceados a medida do possível.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Exemplo:&lt;br /&gt;
Como exemplo, peguei o Lion. Suas magias são muito fortes, seu ultimate pode dar 850 de dano mágico no oponente de uma vez só! Ele tem muitos &lt;i&gt;disables&lt;/i&gt;&amp;nbsp;e pode sugar a mana do inimigo para ele. Nossa, ele parece ser o herói mais forte do jogo!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;96&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhueH2kgO_zvzXggqxbugrbPJZBdlcPW7Hk57unwo84e3cJPngPpF715lAP3g0yhqGUMaXaUG64pVs4EOJelbePBp_jwS7JiaStRS9fcAkiamtjSivcwlwT5r8VFvshy2ZjTyWcWwK6olY2/s640/lion.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;Mas aí é que entra a mente brilhante de IceFrog (desenvolvedor principal de Dota 2), apesar de tantas vantagens com magias que o Lion pode ter, ele não tem uma coisa muito importante: resistência.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;Como você pode ver, ele tem muito pouco HP (no caso da imagem, ele tem 1271 por causa de seus itens, normalmente seria menos), ele tem apenas 6 de armor no level 17. Isso faz dele um alvo muito fácil de matar, e pode acabar nem terminando de usar todas as suas magias poderosas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Claro, você pode comprar itens para diminuir sua desvantagem (ou auxiliar suas vantagens), mas sempre terá algo que anula ou diminui sua vantagem contra outros heroes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Skills&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Skills são as habilidades que os heróis possuem. Elas podem ser de 4 tipos: Target, Ativável, Área ou Passiva.&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Target&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
As skills target são skills que você clica no alvo para ativá-las. Como exemplo, eu usei o &lt;i&gt;Frost Blast&lt;/i&gt;&amp;nbsp;do Lich.&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;169&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/bMuBB9l24ks?rel=0&quot; width=&quot;300&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Ativável&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Sâo skills que você ativa direto, sem precisar clicar em alvos ou em alguma área. Como exemplo, eu usei o &lt;i&gt;Static Remnant&lt;/i&gt;&amp;nbsp;do Storm Spirit. Note que, ao ativá-la (seja pelo click ou pela &lt;i&gt;hotkey&lt;/i&gt;, ela é ativada imediatamente.)&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;169&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/n99hvBhquNQ?rel=0&quot; width=&quot;300&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Área&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Skills em área são skills que você ativa selecionando a área que você quer afetar. Como exemplo, eu usei o &lt;i&gt;Vacuum&lt;/i&gt;&amp;nbsp;do Dark Seer. O efeito da skill acontece ao selecionar a área de efeito (AOE).&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;169&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/X9BW1-PhEY8?rel=0&quot; width=&quot;300&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Passiva&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Skills passivas são skills que não precisam ser ativadas por você, ou seja, são skills automáticas, com determinadas condições. Como exemplo, usei o &lt;i&gt;Counter Helix&lt;/i&gt;&amp;nbsp;do Axe. (Cada vez que o Axe é atacado, há 17% de chance de ativar a skill e dar dano em sua volta.)&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;169&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/rjux6EhiAvs?rel=0&quot; width=&quot;300&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Atributos&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Há 3 atributos principais no Dota: Força (STR), Agilidade (AGI) e Inteligência (INT).&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Força (STR)&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Ao aumentar 1 ponto na sua Força, você:&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;- Adiciona 19 pontos em seu HP máximo&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;- Aumenta sua regenração de HP (+ 0.03 HP por segundo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Agilidade (AGI)&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Ao aumentar 1 ponto na sua Agilidade, você:&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;- Aumenta seu Armor em 0.14 (1 de Armor a cada 7 pontos de agilidade a mais)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;- Aumenta 1 ponto na sua velocidade de ataque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Inteligência (INT)&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Ao aumentar 1 ponto na sua Inteligência, você:&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;- Aumenta 13 pontos em sua Mana máxima&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;- Aumenta sua regeneração de Mana (+ 0.04 Mana por segundo)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cada level, seu herói ganha bônus em seus atributos passivamente. Os números a se ganhar são variáveis&amp;nbsp;&lt;b&gt;por hero&lt;/b&gt;.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Atributo primário&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Cada Hero possui um atributo primário, seja ele STR, AGI ou INT. Se você aumentar 1 ponto em seu atributo primário, você (além dos efeitos citados acima) aumenta 1 ponto de Damage (dano físico) do seu Hero.&lt;br /&gt;
Exemplo:&lt;br /&gt;
Lion é um herói com o atributo primário &lt;i&gt;INT.&lt;/i&gt;&amp;nbsp;Se eu adicionar um ponto na INT dele, sua Mana máxima aumentaria em 13 pontos, sua regeneração em +0.04 por segundo &lt;b&gt;e mais 1 de dano físico para ele&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
É isso aí, galera! Qualquer dúvida, mande-nos um e-mail: unwgames@gmail.com&lt;br /&gt;
Inscreva-se no nosso canal do YouTube para ser o primeiro a saber dos novos vídeos!</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unwgames.blogspot.com/feeds/4613479324075761244/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unwgames.blogspot.com/2012/09/dota-2-basico-herois-skills-e-atributos.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/867718015429610825/posts/default/4613479324075761244'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/867718015429610825/posts/default/4613479324075761244'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unwgames.blogspot.com/2012/09/dota-2-basico-herois-skills-e-atributos.html' title='Dota 2 Básico - Heróis, Skills e Atributos'/><author><name>UnW Games</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10972118652169390134</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7SlYx-JOsMltxQcwp7Ca2mxU7ru27m47Bo7z1-Nk1ADNRlaCeWWtUBNypi7caUgB_oxgOzDb0HQyCQiKNdpmV9HyyRcYBMyZhZu1OM0Yy2xFjiVnA-SMwzbOb0TRxiHM/s220/unw.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhueH2kgO_zvzXggqxbugrbPJZBdlcPW7Hk57unwo84e3cJPngPpF715lAP3g0yhqGUMaXaUG64pVs4EOJelbePBp_jwS7JiaStRS9fcAkiamtjSivcwlwT5r8VFvshy2ZjTyWcWwK6olY2/s72-c/lion.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-867718015429610825.post-1928701550662034625</id><published>2012-08-31T08:22:00.000-04:00</published><updated>2012-08-31T08:22:22.934-04:00</updated><title type='text'>Dota 2 - O Enigma de AnoDa_PL</title><content type='html'>&lt;iframe width=&quot;640&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/embed/oSZHJsesI3g?rel=0&quot; frameborder=&quot;0&quot; allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unwgames.blogspot.com/feeds/1928701550662034625/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unwgames.blogspot.com/2012/08/dota-2-o-enigma-de-anodapl.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/867718015429610825/posts/default/1928701550662034625'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/867718015429610825/posts/default/1928701550662034625'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unwgames.blogspot.com/2012/08/dota-2-o-enigma-de-anodapl.html' title='Dota 2 - O Enigma de AnoDa_PL'/><author><name>UnW Games</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10972118652169390134</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7SlYx-JOsMltxQcwp7Ca2mxU7ru27m47Bo7z1-Nk1ADNRlaCeWWtUBNypi7caUgB_oxgOzDb0HQyCQiKNdpmV9HyyRcYBMyZhZu1OM0Yy2xFjiVnA-SMwzbOb0TRxiHM/s220/unw.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/oSZHJsesI3g/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-867718015429610825.post-3277342551851148583</id><published>2012-08-29T18:50:00.003-04:00</published><updated>2012-09-13T15:11:54.746-04:00</updated><title type='text'>Dota 2 Básico - Creeps, Last Hits, Deny e Lanes</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fala galera! Aqui a versão escrita do tutorial postado no YouTube de mesmo título!&lt;br /&gt;
Link para o vídeo:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://youtu.be/PFjeZkqV22k&quot;&gt;Dota 2 Básico - Creeps, Last Hits, Deny e Lanes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Creeps&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Os creeps são os bichos genéricos citados no vídeo anterior, quando morrem, eles dão experiência e, se caso você der o &lt;i&gt;Last Hit&lt;/i&gt;(ultimo hit), você ganha recompensa em dinheiro também.&lt;br /&gt;
Há 3 tipos de creeps na lane: Melee Creeps, Range Creeps e Siege Creeps. A cada 7 minutos e 30 segundos, os Melee e os Range ganham aumento de ataque e HP.&lt;br /&gt;
Lembra que eu citei as barracas no vídeo anterior? Pois então, as barracas, uma vez destruídas, elas deixam os creeps mais fortes, significantemente.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWikJ8Ui0UOcho5wV2di9oi1wQkH8NPGVHrQidUtESRWwVHhtlXhY5aQ0aYXvqOnfnGmotUFQw9_7wDir2PI1sv3qB45IsE01VXIvmw_ZtA6Dpe9_tKNjWPkvnCEqY-IDc9e1e9bq-TCQc/s1600/barracks_large.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;249&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWikJ8Ui0UOcho5wV2di9oi1wQkH8NPGVHrQidUtESRWwVHhtlXhY5aQ0aYXvqOnfnGmotUFQw9_7wDir2PI1sv3qB45IsE01VXIvmw_ZtA6Dpe9_tKNjWPkvnCEqY-IDc9e1e9bq-TCQc/s640/barracks_large.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Se você destrói a barraca Melee, os creeps Melee &lt;u&gt;dessa lane&lt;/u&gt; ficarão mais fortes, se você destruir a barraca Range, os creeps Range ficarão mais fortes, formando assim, os Mega Creeps.&lt;br /&gt;
Aqui está o HP e o ataque de cada creep de lane. (valores Mega em &lt;b&gt;[&lt;u&gt;negrito&lt;/u&gt;]&lt;/b&gt;)&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;146&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoh5wEPXgi0YCyZmEdfkqBgsY50cEygaOUzd2I3hDzrMy5VuMeG0i8bp1N3CrVxubmjEKGjSxrlOBDTnFJdOcvzpIHow9iAduJC0rCnOLatwO6wO2jAP8Yd6qG86LhoquAr_6UFbmRSdcv/s200/Melee_creeps1.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
Melee Creeps são mais resistentes, porém, com menos ataque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP - 550 (+10) - &lt;b&gt;[&lt;u&gt;700 (+19)&lt;/u&gt;]&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Ataque - 19-23 (+1) - &lt;b&gt;[&lt;u&gt;36-44 (+2)&lt;/u&gt;]&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Gold - 38-48 - &lt;b&gt;[&lt;u&gt;18-26&lt;/u&gt;]&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Exp - 62 - &lt;b&gt;[&lt;u&gt;25&lt;/u&gt;]&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;166&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8LCQ42efVgqc54O68ERiKdGkmKk80CcIoewFXZqh0zv3eUiz46oRyD3icZ7QHOIkJUrraS8f_zSyp2BII81Uzsyem0Sx1Fm7hVdtPhFuqYZA75cHooaXuTViyp5UG-hy-E5-Masqsd4SF/s200/Ranged_creeps.png&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Range Creeps são bem fáceis de matar, porém, tem um ataque mais alto. Eles tem o dano do tipo &lt;i&gt;Piercing&lt;/i&gt;, que dá mais dano em creeps e menos dano em heroes.&lt;br /&gt;
Range Creep Normal:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
HP - 300 (+10) - &lt;b&gt;[&lt;u&gt;475 (+18)&lt;/u&gt;]&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Ataque - 21-26 (+2) - &lt;b&gt;[&lt;u&gt;41-46 (+3)&lt;/u&gt;]&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Gold - 43-53 - &lt;b&gt;[&lt;u&gt;18-26&lt;/u&gt;]&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Exp - 41 - &lt;b&gt;[&lt;u&gt;25&lt;/u&gt;]&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;146&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6_D3Cw22TAGNVNj9AjyqC4-NHwQHknjCqPXqsmIaiprJ6oQW9twfHXbkYhA1w2e8n67Hf12yGefIA6OxkKuYYXCXuECsxBG8nJAHiZoZFaD1w52f-TxynA88-0LJfjlwtk0uQkxfh_wgw/s200/Siege_creeps.png&quot; style=&quot;text-align: center;&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Siege Creeps dão mais dano em construções e tem mais vida. Eles aparecem a cada 7 waves de creeps. Ele não fica mais forte com o tempo e nem com barracas destruídas.&lt;br /&gt;
HP - 500&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ataque - 35-46&lt;br /&gt;
Gold - 66-80&lt;br /&gt;
Exp - 88&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Last Hits e Deny&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
O &lt;b&gt;Last Hit&lt;/b&gt;, como o próprio nome sugere, é o ato de você dar o último ataque no creep inimigo para ganhar a recompensa de dinheiro.&lt;br /&gt;
O &lt;b&gt;Deny&lt;/b&gt; é o ato de você sacrificar (negar) um próprio creep para dar menos exp* para o inimigo. Para dar o Deny, é preciso apertar A + Click, não basta apenas clicar no seu creep.&lt;br /&gt;
*para ganhar experiência, não precisa necessariamente dar o Last Hit, apenas estar perto. Porém, o exp é dividido entre todos os heróis que estão perto.&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Dicas para um melhor Last Hit / Deny&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Acostume-se com o seu hero. Observe o tempo de ataque dele, o tempo que cada ataque demora pra ser executado. Assim, você pode sincronizar o tempo que ele ataca, com a vida do creep.&lt;br /&gt;
Outra coisa que muitos iniciantes fazem: ficar deixando o seu herói atacar automaticamente os creeps.&lt;br /&gt;
O recomendável é não fazer isso, pois sua lane começa a ficar muito mais avançada, e vai chegar um ponto em que você vai estar tentando creepar embaixo da torre inimiga, ou seja, não vai conseguir creepar direito pois terá que ficar recuando para não morrer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Lanes&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Algumas lanes são mais fáceis de creepar que as outras.&lt;br /&gt;
&lt;u&gt;Top Lane&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBEZ4wJTIVoAtcc8CoYUN0oY2S5Bw2pfi24PBeI95Q-YpKezUD_hZKk5bG2CnzTXOAdmNR3HLLJZHZpQxK9fWaC4OFV4TdddUKPz1QNvi0Zcp18Qhbphz-c6NIVQduY-bJWw3CaRuwrwiP/s1600/topganks.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBEZ4wJTIVoAtcc8CoYUN0oY2S5Bw2pfi24PBeI95Q-YpKezUD_hZKk5bG2CnzTXOAdmNR3HLLJZHZpQxK9fWaC4OFV4TdddUKPz1QNvi0Zcp18Qhbphz-c6NIVQduY-bJWw3CaRuwrwiP/s320/topganks.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
A Top Lane é a mais difícil de creepar para a Radiant. Normalmente você creepa na área em azul. Se você observar pelo minimapa, você verá que ela fica bastante vulnerável em relação ao seu posicionamento. Eles podem entrar pelo rio, pela jungle ou pela própria lane (vermelho).&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Pra Dire, essa lane é a lane fácil, onde os heróis ficarão quase sempre sob a proteção da torre.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;u&gt;Middle Lane (Mid)&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiadreOUer3XFyqL5CJFI6HGY-L6HJOtr98BqJBa8JuhVGer5D8GSngeC1halik7-ALSqJZTLbr9Z_Z632Ly2v0QVSB51FN1bWMShTyQO-rooJU0aykKn2EwfQGYPWeZRDK6RQtWyqlbpJr/s1600/midganks.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiadreOUer3XFyqL5CJFI6HGY-L6HJOtr98BqJBa8JuhVGer5D8GSngeC1halik7-ALSqJZTLbr9Z_Z632Ly2v0QVSB51FN1bWMShTyQO-rooJU0aykKn2EwfQGYPWeZRDK6RQtWyqlbpJr/s320/midganks.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
A Middle Lane é a lane do meio, ou seja, ela não dá desvantagem pra ninguém. Os dois lados podem ser gankados da mesma maneira. Por ter fácil acesso as outras lanes, é comum o herói do Mid ter o papel de Ganker e ir em outras lanes para armar ganks e conseguir vantagem na lane sobre o inimigo.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Muitos dizem que apenas o Mid deve gankar as outras lanes. Mas lembre-se, as outras lanes podem gankar o Mid também, isso não é regra!&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;u&gt;Bottom Lane (Bot)&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEix3QLSW-YYAEJp_-3sA2QFOXm5Z3V8Uj9uOCYZLsQ1B5SYIumpkcxN-XfSxjBGGOhwO66z74ln9D2_LV89qAwWlTBNqSwU-YNYWZ0DOulapJ_DV5h9CQprfijgGXEdBmsMHi3_0_MdUVaS/s1600/botganks.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEix3QLSW-YYAEJp_-3sA2QFOXm5Z3V8Uj9uOCYZLsQ1B5SYIumpkcxN-XfSxjBGGOhwO66z74ln9D2_LV89qAwWlTBNqSwU-YNYWZ0DOulapJ_DV5h9CQprfijgGXEdBmsMHi3_0_MdUVaS/s320/botganks.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
A Bottom Lane é a lane fácil para a Radiant. Você estará sob a proteção de sua torre quase o tempo todo, e a Dire estará mais vulnerável a ganks assim como o Top está para a Radiant. Uma lane de fácil gank contra a Dire.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Neutral Creeps&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Neutral Creeps são creeps que ficam na Jungle. Eles não são da Radiant nem da Dire, ou seja, qualquer um pode matá-los e ganhar o exp e o gold que eles fornecem.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Há neutral creeps nos dois lados do mapa.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;Small Creeps&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Os Small Creeps são creeps pequenos, são fáceis de matar mas dão pouco dinheiro e exp.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiQEpgkd0EO36ACtkjhTGmS76V1OHq8CrI4MLRlsOCuVmpxDJOrEeAf7Wfov2NJsVjWIZueR6wEKlvsFLzZSt5VPs3mb224YCCJsbvgkQDmCXtt7jvUayfRGJjIXMbjHS7uTt4Jqsl0Hs2/s1600/small+creeps.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;132&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiQEpgkd0EO36ACtkjhTGmS76V1OHq8CrI4MLRlsOCuVmpxDJOrEeAf7Wfov2NJsVjWIZueR6wEKlvsFLzZSt5VPs3mb224YCCJsbvgkQDmCXtt7jvUayfRGJjIXMbjHS7uTt4Jqsl0Hs2/s640/small+creeps.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;Medium Creeps&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Os Medium Creeps são creeps médios, são um pouco mais difíceis de matar, mas dão gold e exp razoável.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuybsauBs9YY9PdTiaBPjudamb6rjWiK1BHC292u5z3KyjcnGkXq486jh6XFdNddePvIFj_PamOrkXokhtLLcV9hxUPO9let5TBKYtao5nVQaqu4WaYhEIkEb5yaipAoGyJs_BPrpmBvo7/s1600/medium+creeps.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;129&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuybsauBs9YY9PdTiaBPjudamb6rjWiK1BHC292u5z3KyjcnGkXq486jh6XFdNddePvIFj_PamOrkXokhtLLcV9hxUPO9let5TBKYtao5nVQaqu4WaYhEIkEb5yaipAoGyJs_BPrpmBvo7/s640/medium+creeps.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Large Creeps&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Os Large Creeps são creeps fortes, difíceis de matar, mas em compensação, dão bem mais dinheiro e exp.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGuaD_3XV484sTxQ6MzznkFQpgVHVtR_dUU6jxnSaGfcbGHYdGLpeV3fVu_Yoae2CyTkB8aGGdw2Uhs0iSOxM5Q729YIeMjBMyY7wWnEh5cJgHA329SJrH2XngEDHiJIYov9CiokFoZJUr/s1600/large+creeps.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;130&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGuaD_3XV484sTxQ6MzznkFQpgVHVtR_dUU6jxnSaGfcbGHYdGLpeV3fVu_Yoae2CyTkB8aGGdw2Uhs0iSOxM5Q729YIeMjBMyY7wWnEh5cJgHA329SJrH2XngEDHiJIYov9CiokFoZJUr/s640/large+creeps.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;u&gt;&lt;b&gt;Ancient Creeps&lt;/b&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Os Ancient Creeps são creeps maiores e muito fortes. A maioria deles são imunes a magia. A recompensa em exp e gold é grande.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjm60UmWrSfCR5_K170GrikFT_btaz3kU1js7cbczWQj9dqpwIm_Gyr4bzYxRXD_hn6qGBy8wKeauzWd3jOahZKGCCG6akDAYryhOz-ad7GH-IxIwSI23iI5zRIsx9e_0cJsuQ9CH_30-_Z/s1600/ancient+creeps.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;121&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjm60UmWrSfCR5_K170GrikFT_btaz3kU1js7cbczWQj9dqpwIm_Gyr4bzYxRXD_hn6qGBy8wKeauzWd3jOahZKGCCG6akDAYryhOz-ad7GH-IxIwSI23iI5zRIsx9e_0cJsuQ9CH_30-_Z/s640/ancient+creeps.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Fonte: &lt;i&gt;Dota&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;2 Wiki.&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;Roshan&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://img9.mmo.mmo4arab.com/dota2/image/mob/roshan_dota2_small.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;http://img9.mmo.mmo4arab.com/dota2/image/mob/roshan_dota2_small.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Roshan é o Neutral mais forte do jogo, ele é bem difícil de matar sozinho. Ao matá-lo, você ganha o item &lt;i&gt;Aegis of the Immortal&lt;/i&gt;, que te possibilita morrer uma vez sem consequências, ou seja, você não perde gold e nem dá exp nem gold para o seu inimigo. Após 5 segundos de sua morte, você revive com o seu HP e Mana cheio.&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unwgames.blogspot.com/feeds/3277342551851148583/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unwgames.blogspot.com/2012/08/dota-2-basico-creeps-last-hits-deny-e.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/867718015429610825/posts/default/3277342551851148583'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/867718015429610825/posts/default/3277342551851148583'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unwgames.blogspot.com/2012/08/dota-2-basico-creeps-last-hits-deny-e.html' title='Dota 2 Básico - Creeps, Last Hits, Deny e Lanes'/><author><name>UnW Games</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10972118652169390134</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7SlYx-JOsMltxQcwp7Ca2mxU7ru27m47Bo7z1-Nk1ADNRlaCeWWtUBNypi7caUgB_oxgOzDb0HQyCQiKNdpmV9HyyRcYBMyZhZu1OM0Yy2xFjiVnA-SMwzbOb0TRxiHM/s220/unw.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWikJ8Ui0UOcho5wV2di9oi1wQkH8NPGVHrQidUtESRWwVHhtlXhY5aQ0aYXvqOnfnGmotUFQw9_7wDir2PI1sv3qB45IsE01VXIvmw_ZtA6Dpe9_tKNjWPkvnCEqY-IDc9e1e9bq-TCQc/s72-c/barracks_large.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-867718015429610825.post-9155674083453428509</id><published>2012-08-28T22:00:00.002-04:00</published><updated>2012-08-28T22:00:56.854-04:00</updated><title type='text'>Relacionado a duvidas!</title><content type='html'>Estamos atendendo no Chat da UnW &amp;nbsp;ao lado superior direito do blog.&lt;br /&gt;
Qualquer duvida estaremos a disposição para responder-los.&lt;br /&gt;
Obrigado pela atenção !</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unwgames.blogspot.com/feeds/9155674083453428509/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unwgames.blogspot.com/2012/08/relacionado-duvidas.html#comment-form' title='0 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/867718015429610825/posts/default/9155674083453428509'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/867718015429610825/posts/default/9155674083453428509'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unwgames.blogspot.com/2012/08/relacionado-duvidas.html' title='Relacionado a duvidas!'/><author><name>UnW.ChoSeN1</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10512529867881131146</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-867718015429610825.post-7217372112503276721</id><published>2012-08-28T20:43:00.002-04:00</published><updated>2012-08-28T20:43:08.916-04:00</updated><title type='text'>Dota 2 Básico - O que é Dota?</title><content type='html'>Fala galera! Aqui a versão escrita do tutorial postado no YouTube de mesmo título!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;O que é Dota?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Bom, o gênero de Dota foi categorizado pela própria Valve como ARTS (Action Real Time Strategy), ou seja, Estratégia em Tempo Real de Ação.&lt;br /&gt;
A visão do jogo é daquele modo clássico de RTS, visto por cima. Quem já jogou Age of Empires ou Warcraft já deve saber como é.&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img height=&quot;225&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvvE6WCjgL6OOhWZ6ESJvP71MI2UxxkYl6Ilwg7IqvRqF1C_IdH6FoCNnwEEPhdUBgozY29t6i_PkwI328o1QkpCDxXOvN3bLHShIX2KuTrw1vQj-gq65IrPeCSbdxGrggMdyL4IWjjcl7/s400/dota-2-new-hud.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;A diferença é que, no Dota, você não constrói casas, barracas ou exércitos. Você controla apenas um herói.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;Ao longo do jogo, você pode ir subindo de nível e elevando o nível de suas magias também. É um sistema parecido com o de Ragnarok, Diablo, MMOs em geral, em que você precisa matar bichos genéricos para ganhar experiência e dinheiro para ficar mais forte.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;A diferença principal (e a que me fez gostar do jogo) entre Dota e esses MMOs, é que, no Dota, não ganha quem tem mais dinheiro ou porque ele é um paladino level 70, ganha quem tem mais habilidade e trabalho em equipe.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;Dota é um jogo muito competitivo, a vitória é muito gratificante. Mas a principal razão do porquê esse jogo é tão viciante, é porque o jogo tem muitas variáveis que fazem todo jogo parecer um novo desafio.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img height=&quot;214&quot; src=&quot;http://cf.shacknews.com/images/20120820/2012-08-20_00034_23164.nphd.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;Pra quem já jogou League of Legends ou Heroes of Newerth, já deve ter uma ideia de como o jogo funciona. Apesar de que, no League of Legends, o jogo é mais casual e mais fácil. No Dota, quando você morre, você perde dinheiro, e dá dinheiro e experiência para o seu inimigo, você deve evitar o máximo morrer, já que isso deixa os seus adversários muito mais fortes. Você pode ficar forte assim também, matando os inimigos ao invés de matar os bichos genéricos (apesar de mais arriscado).&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;Cada partida pode ser formada por, no máximo, 5 vs. 5 players (totalizando 10 players em um jogo). Eu recomendo você a juntar mais 4 amigos (formando um time de 5 pessoas) para começar a jogar, pois todos vão aprender juntos e crescer no jogo juntos. Isso tratá mais confiança em fazer perguntas e motivação pra continuar jogando.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;O Jogo&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;Bom, o objetivo principal do jogo é destruir o Ancient do outro. Os Ancients ficam posicionados no meio de cada base.&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRzDhLAPlbEu-FX075svQhqn3EzNJKBnIEiVM5VBZGNYmVc53ir6R7oRKJJzHEgrrGvhP-AV7ctPfX87EkXwqDcI5fXGgndCb6_KKqx5460V9LSYG04LV6NZHWQH4UARZ6_ggH6wJ0nV6-/s1600/ancients.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; display: inline !important; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRzDhLAPlbEu-FX075svQhqn3EzNJKBnIEiVM5VBZGNYmVc53ir6R7oRKJJzHEgrrGvhP-AV7ctPfX87EkXwqDcI5fXGgndCb6_KKqx5460V9LSYG04LV6NZHWQH4UARZ6_ggH6wJ0nV6-/s400/ancients.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;Cada base tem 3 entradas, dessas entradas, saem 3 caminhos (lanes). São elas o TOP (superior esquerda), Mid (meio) e Bot (inferior direita).&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;Em cada lane, há 3 torres protegendo o caminho. Há mais 2 torres protegendo os Ancients de cada base. Você deve destruí-las em ordem, a torre é invulnerável se você não destruir a de antes.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;Cada ponto vermelho que eu fiz representa uma torre.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTZqQekXrqX9e_PxIYzzj50roZMQY8R2eLIgvNcCqefbfoCJPsLs4eaeAfQiz7KpgjlF2DEz3Wzbi0ncure3D0LhlHVtM7vejDjtcGgwgVnln9DXsEEyjKZDBs_L-_iusS6Hk4nSjEShL6/s1600/torres.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTZqQekXrqX9e_PxIYzzj50roZMQY8R2eLIgvNcCqefbfoCJPsLs4eaeAfQiz7KpgjlF2DEz3Wzbi0ncure3D0LhlHVtM7vejDjtcGgwgVnln9DXsEEyjKZDBs_L-_iusS6Hk4nSjEShL6/s320/torres.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Veja esse post em formato de vídeo:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://youtu.be/J3QGtTqAAZw&quot;&gt;Dota 2 Básico - O que é Dota?&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Claro, esse foi o básico do básico do básico!&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
Mas não se preocupem, postarei mais vídeos assim que puder!&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;
É isso aí, galera! Inscrevam-se no canal do YouTube para ser o primeiro a saber dos novos vídeos!&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://unwgames.blogspot.com/feeds/7217372112503276721/comments/default' title='Postar comentários'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://unwgames.blogspot.com/2012/08/dota-2-basico-o-que-e-dota.html#comment-form' title='1 Comentários'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/867718015429610825/posts/default/7217372112503276721'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/867718015429610825/posts/default/7217372112503276721'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://unwgames.blogspot.com/2012/08/dota-2-basico-o-que-e-dota.html' title='Dota 2 Básico - O que é Dota?'/><author><name>UnW Games</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10972118652169390134</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='//blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7SlYx-JOsMltxQcwp7Ca2mxU7ru27m47Bo7z1-Nk1ADNRlaCeWWtUBNypi7caUgB_oxgOzDb0HQyCQiKNdpmV9HyyRcYBMyZhZu1OM0Yy2xFjiVnA-SMwzbOb0TRxiHM/s220/unw.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvvE6WCjgL6OOhWZ6ESJvP71MI2UxxkYl6Ilwg7IqvRqF1C_IdH6FoCNnwEEPhdUBgozY29t6i_PkwI328o1QkpCDxXOvN3bLHShIX2KuTrw1vQj-gq65IrPeCSbdxGrggMdyL4IWjjcl7/s72-c/dota-2-new-hud.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-867718015429610825.post-8118018092161685857</id><published>2012-08-28T19:59:00.004-04:00</published><updated>2012-08-28T19:59:48.006-04:00</updated><title type='text'>Começando o blog!</title><content type='html'>Fala galera!&lt;br /&gt;
Estamos começando hoje (28/08) o blog do UnWGames!&lt;br /&gt;
Isso aí! Estamos produzindo muito conteúdo aí pela frente, espero que vocês gostem!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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