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  <title>Uriel no Sekai</title>
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  <description>Ici vous trouverez de tout, des tests, ce que j'aime, ce que je veux vous faire découvrir...
Ici vous êtes le/la bienvenue, car ici, ce n'est pas ailleurs...</description>
  <language>fr</language>
  <pubDate>Mon, 26 Apr 2010 12:44:58 +0200</pubDate>
  <copyright>Uriel</copyright>
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  <item>
    <title>[Billet Sponso] Devenez metteur en scène avec le Vivaz de Sony Ericsson</title>
    <link>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2010/04/26/%5BBillet-Sponso%5D-Devenez-metteur-en-sc%C3%A8ne-avec-le-Vivaz-de-Sony-Ericsson</link>
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    <pubDate>Mon, 26 Apr 2010 14:44:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Uriel</dc:creator>
        <category>News</category>
            
    <description>    &lt;img src=&quot;http://www.ebuzzing.com/statsimagesp/9879_1070_132240_6217_5415.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;p&gt;
Salut à tous, aujourd'hui je vais vous parler d'un des nouveaux téléphone de chez &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://www.ebuzzing.com/rd/9879_1070_132240_6217_5415/www.sonyericsson.com/cws/products/mobilephones/overview/vivaz?cc=fr&amp;amp;lc=fr&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Sony Ericsson&lt;/a&gt;. Après l'Aino et le Satio, j'ai le plaisir de vous présenter le &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://www.ebuzzing.com/rd/9879_1070_132240_6217_5415/www.sonyericsson.com/cws/products/mobilephones/overview/vivaz?cc=fr&amp;amp;lc=fr&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vivaz&lt;/a&gt; !&lt;br /&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://www.sonyericsson.com/cws/products/mobilephones/overview/vivaz?cc=fr&amp;amp;lc=fr&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Vivaz&quot; src=&quot;http://www.chapeaubas.com/wp-content/uploads/2010/01/sony-ericsson-vivaz1.jpg&quot; style=&quot;width: 371px; height: 320px;&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;strong&gt;Entièrement tactile&lt;/strong&gt; comme la plupart des smartphones à l'heure actuelle, son écran &lt;strong&gt;16/9ème&lt;/strong&gt; est clairement destiné à un usage multimédia (qui a dit PSP ?). Dôté d'un objectif à 8 Mega pixels, vous allez pouvoir bénéficier des toutes dernières technologies en terme de photo numérique de chez Sony (autofocus, detection de visages/de sourires).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Un autre de ses point fort, sa mémoire. Bien que ne possédant que 75mo d'origine, il vous sera possible de mettre des &lt;strong&gt;MicroSD&lt;/strong&gt; pouvant aller&lt;strong&gt; jusque 32Go&lt;/strong&gt;, et oui vous ne rêvez pas, contrairement à ce que SE fait d'habitude, vous n'êtes pas obligé d'utiliser les couteuses Memory Stick de Sony.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Une des fonctionnalité qui me semble être des plus sympa, c'est la possibilité d'&lt;strong&gt;uploader&lt;/strong&gt; directement sur Youtube, une vidéo capturé quelques secondes avant via le téléphone. Et je vous épargne mes remarques sur le design, bombé, en plusieurs coloris, sexy en somme. Vraiment pratique pour par exemple capturer un moment lors d'une soirée, ou retransmettre une conférence lors d'une avant-première (et en haute définition, attention !)&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object width=&quot;451&quot; height=&quot;254&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/video/xcy0bt&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
N'hésitez pas à aller directement sur le site officiel pour découvrir &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://www.ebuzzing.com/rd/9879_1070_132240_6217_5415/www.sonyericsson.com/cws/products/mobilephones/overview/vivaz?cc=fr&amp;amp;lc=fr&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;votre téléphone en un clin d'oeil&lt;/a&gt; et ensuite de me faire part de votre ressenti par rapport au Vivaz donc. Faites attention concernant le système d'exploitation, on est sur du Symbian (le même que chez Nokia) où on aura malheureusement pas la fluidité d'un &lt;strong&gt;Androïd&lt;/strong&gt; tout en ayant bien moins de bugs qu'un &lt;strong&gt;Windows Phone&lt;/strong&gt; &lt;img src=&quot;/_themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Dernière chose mais néanmoins importante, vu que je travaille actuellement dans les casques/kit main libre, je précise donc que le téléphone dispose d'une entrée &lt;strong&gt;jack 3,5mm&lt;/strong&gt; ce qui vous permettra de conserver vos casques et écouteurs préférés sans vous embêter avec une connectique propriétaire.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://www.ebuzzing.com/rd/9879_1070_132240_6217_5415/www.sonyericsson.com/cws/products/mobilephones/overview/vivaz?cc=fr&amp;amp;lc=fr&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;em&gt;L'info en plus : Si seulement je pouvais me passer d'un clavier Azerty réel, je craquerais sans doute :D&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://www.ebuzzing.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;Article sponsorisé&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2010/04/26/%5BBillet-Sponso%5D-Devenez-metteur-en-sc%C3%A8ne-avec-le-Vivaz-de-Sony-Ericsson#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>[Collection] Star Ocean : The Last Hope !</title>
    <link>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2010/04/12/%5BCollection%5D-Star-Ocean-%3A-The-Last-Hope-%21</link>
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    <pubDate>Mon, 12 Apr 2010 16:44:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Uriel</dc:creator>
        <category>Achats</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;Voilà un moment déjà que je souhaitais faire un billet dessus et pour toucher un maximum de monde, je me permet de faire un peu de promotion à ce sujet ici. J'ai donc craqué pour la version Playstation 3 de &lt;strong&gt;Star Ocean&amp;nbsp;: The Last Hope&lt;/strong&gt;. La couverture européenne ne me plaisant pas, mais alors pas du tout, je me suis donc tourné vers &lt;strong&gt;la version japonaise&lt;/strong&gt; qui disposait quand à elle, d'une belle jaquette &lt;img src=&quot;/_themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Sachant que le jeu est en version international, c'était tout benef' (quoi qu'un peu plus cher avec les frais de ports du Japon), j'en ai profité pour commander le &lt;strong&gt;artbook exclusif&lt;/strong&gt; livré en option avec le jeu, ainsi que le &lt;strong&gt;guide officiel&lt;/strong&gt; de chez Bradygames en anglais.&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://urielnosekai.com/wp-content/uploads/2010/04/Star_Ocean_Last_Hope_01-500x374.jpg&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://urielnosekai.com/achats/achat-star-ocean-4-the-last-hope-la-totale/&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Lire la suite sur Uriel no Sekai...&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2010/04/12/%5BCollection%5D-Star-Ocean-%3A-The-Last-Hope-%21#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>[Billet Sponso] Le gain de place par Teleshopping</title>
    <link>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2010/04/12/%5BBillet-Sponso%5D-Le-gain-de-place-par-Teleshopping</link>
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    <pubDate>Mon, 12 Apr 2010 16:35:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Uriel</dc:creator>
        <category>Tout le reste</category>
            
    <description>    &lt;img src=&quot;http://www.ebuzzing.com/statsimagesp/8741_962_121521_6217_5415.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;p&gt;
Voici un bon moyen de faire de la place dans vos armoires et pouvoir stocker vos différentes éditions collectors (ceux qu'ils faut planquer comme celui de Street fighter IV), boites et autres goodies : le &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://www.ebuzzing.com/rd/8741_962_121521_6217_5415/www.teleshopping.fr/rangement-sous-vide-gm.html?utm_source=ebuzzing&amp;amp;utm_medium=blog&amp;amp;utm_campaign=ebuzzing&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;sac de rangement sous vide&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://www.ebuzzing.com/rd/8741_962_121521_6217_5415/www.teleshopping.fr/rangement-sous-vide-gm.html?utm_source=ebuzzing&amp;amp;utm_medium=blog&amp;amp;utm_campaign=ebuzzing&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.ebuzzingvideo.com/banniere/teleshop/Image4.jpg&quot; style=&quot;width: 500px; height: 369px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
En effet qui ne connait pas &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://www.ebuzzing.com/rd/8741_962_121521_6217_5415/www.teleshopping.fr/rangement-sous-vide-gm.html?utm_source=ebuzzing&amp;amp;utm_medium=blog&amp;amp;utm_campaign=ebuzzing&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Teleshopping&lt;/a&gt; cette émission qui existe depuis qu'on est tout petit et qu'on se surprend à regarder (si si ne faites pas semblant !), je suis sûr de ne pas être le seul à être sensible aux différentes présentations plus que complète des produits, qui finissent toujours par donner envie d'acheter !&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://www.ebuzzing.com/rd/8741_962_121521_6217_5415/www.teleshopping.fr/rangement-sous-vide-gm.html?utm_source=ebuzzing&amp;amp;utm_medium=blog&amp;amp;utm_campaign=ebuzzing&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://88.191.47.159/docs_imgs07/img/business_cases/images_cas/Teleshopping/LogoTeleshopping.gif&quot; style=&quot;width: 250px; height: 140px;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Depuis plus de 20 ans, cette émission nous propose des produits afin de faciliter notre quotidien et ce dans tous les domaines possible et imaginable : de l'escabeau télescopique à la mallette de bricolage en passant par le couteau à huitre il y en a vraiment pour tout le monde !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Mais bref retournons sur le sujet d'origine, le sac de rangement sous vide. Ce dernier vous permettra de ranger vos vêtements, couette et autres objets en tissu encombrants. Si je vous en parle c'est que pour &quot;moderniser&quot; un peu son image, teleshopping a fait appel à des blogueuses afin de tester et faire des vidéo &quot;maison&quot; du produit en question.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://www.ebuzzing.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;center&gt;
&lt;div class=&quot;ebuzzing_box&quot;&gt;
&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://www.ebuzzing.com/player_blog/player.php?parametre=120864&quot;&gt;&lt;/script&gt;		&lt;a class=&quot;wikio-widget-ebmini&quot; href=&quot;http://www.wikio.co.uk&quot;&gt;Partage propuls&amp;eacute; par Wikio&lt;/a&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://widgets.wikio.co.uk/js/ext/ebmini?country=uk&quot; charset=&quot;utf-8&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;ebuzzing_box&quot;&gt;
&lt;a class=&quot;wikio-widget-ebmini&quot; href=&quot;http://www.wikio.co.uk&quot;&gt;Partage propulsé par Wikio&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;ebuzzing_box&quot;&gt;
&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;ebuzzing_box&quot;&gt;
&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;ebuzzing_box&quot;&gt;
&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;ebuzzing_box&quot;&gt;
&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/center&gt;
&lt;p&gt;
Et voilà c'est magique, surtout que là on est dans l'extrême pour les besoins de la vidéo d'illustration (j'espère) et je pense que rare sont les gamers ayant autant de fringues que Coline. Après pour nos moitiés c'est une autre histoire ! Et là on se dit qu'heureusement une PSP ça tient dans la poche :p&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2010/04/12/%5BBillet-Sponso%5D-Le-gain-de-place-par-Teleshopping#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>[Billet Sponso] L'homme Sandwich par NRJ Mobile</title>
    <link>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2010/04/07/%5BBillet-Sponso%5D-L-homme-Sandwich-par-NRJ-Mobile</link>
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    <pubDate>Wed, 07 Apr 2010 04:28:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Uriel</dc:creator>
        <category>News</category>
            
    <description>    &lt;img src=&quot;http://www.ebuzzing.com/statsimagesp/9812_999_120963_6217_5415.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://www.nrjmobile.fr/visiteur/forfait-ultimate.html?utm_source=Ebuzzing&amp;amp;utm_medium=banners&amp;amp;utm_campaign=Ultimate&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;http://www.nrjmobile.fr&quot; src=&quot;http://www.ebuzzingvideo.com/banniere/nrj_mobile/LOGO1.jpg&quot; style=&quot;width: 191px; height: 198px;&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Vous l'avez sans doute remarqué il y a déjà quelques temps, l'homme sandwich a fait son comeback dans le monde de la pub. Et en l'occurence à la télévision où il y fait des apparitions &lt;strong&gt;hilarantes&lt;/strong&gt;. &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://www.ebuzzing.com/rd/9812_999_120963_6217_5415/www.nrjmobile.fr/visiteur/forfait-ultimate.html?utm_source=Ebuzzing&amp;amp;utm_medium=banners&amp;amp;utm_campaign=Ultimate&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;NRJ Mobile&lt;/a&gt; présente par le biais de cette nouvelle icône ses nouveaux &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://www.ebuzzing.com/rd/9812_999_120963_6217_5415/www.nrjmobile.fr/visiteur/forfait-ultimate.html?utm_source=Ebuzzing&amp;amp;utm_medium=banners&amp;amp;utm_campaign=Ultimate&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;forfaits Ultimate&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
A partir de 34,90€ par mois vous allez pouvoir avoir jusqu'à 5h d'appel vers tous les opérateurs, mais surtout avoir les sms, le web et les mails en illimités ! A vous les joies de l'internet mobile, twitter et Facebook !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
En parlant de Facebook, n'oubliez pas de devenir fan de la &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://www.facebook.com/#%21/pages/LHOMME-SANDWICH-NRJ-MOBILE/340888201198?ref=ts&quot;&gt;page&lt;/a&gt; de l'homme sandwich avec pas mal de cadeaux à gagner à la clé !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
N'hésitez pas non plus à aller faire un tour sur &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://www.ebuzzing.com/rd/9812_999_120963_6217_5415/www.nrjmobile.fr/visiteur/forfait-ultimate.html?utm_source=Ebuzzing&amp;amp;utm_medium=banners&amp;amp;utm_campaign=Ultimate&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.nrjmobile.fr&lt;/a&gt; si vous souhaitez avoir plus d'informations sur ces nouveaux forfaits (nombre d'heures, engagement sur 12 ou 24 mois, limite de navigation).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;br /&gt;
Et pour finir je vais vous donner quelques &lt;strong&gt;conseils pratiques&lt;/strong&gt; (ayant moi même travaillé dans la téléphonie), si jamais vous souhaitiez quitter un opérateur :&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
- Ne jamais résilier la ligne si vous souhaitez garder votre numéro actuel ! Avant toute chose voyez le temps d'engagement qu'il vous reste avec votre opérateur, et au pire attendez le 13ème mois pour faire jouer &lt;strong&gt;la loi Châtel&lt;/strong&gt; pour rompre le contrat. Vous ne payerez &quot;que&quot; 25% des factures restantes. Ensuite il vous suffit d'obtenir le numéro RIO, mais ça un gentil conseiller/vendeur de votre nouvelle agence vous le fera volontiers &lt;img src=&quot;/_themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
- Ne pas tomber dans le réengagement plus ou moins forcé. C'est à dire que lorsque votre contrat arrivera à terme, vous serez bombardé d'offres &quot;souhaitez vous avoir 5€ de réductions sur votre forfait par mois ?&quot; ou d'autres tentatives similaires. Si vous êtes content et que vous ne comptez pas changer d'opérateurs ni de téléphone vous pouvez accepter. Mais sinon il ne faut pas, sous peine de se faire automatiquement&lt;strong&gt; ré-engager pour 24 mois&lt;/strong&gt; !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
Pour nous quitter sur une note plus légère, je vous invite à visionner (si ce n'est pas déjà fait) les 4 publicités où apparaissent cet homme sandwich ! A très bientôt sur &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://urielnosekai.com&quot;&gt;Uriel no Sekai&lt;/a&gt; !&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object width=&quot;480&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/gjb0gk7Q-ik&amp;amp;hl=fr_FR&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object width=&quot;480&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/KrHxobyzOgM&amp;amp;hl=fr_FR&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object width=&quot;480&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/MiGPBZI2kf0&amp;amp;hl=fr_FR&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object width=&quot;480&quot; height=&quot;385&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/TjEIBtPCNVE&amp;amp;hl=fr_FR&amp;amp;fs=1&amp;amp;&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://www.ebuzzing.com&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;em&gt;Article sponsorisé&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2010/04/07/%5BBillet-Sponso%5D-L-homme-Sandwich-par-NRJ-Mobile#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>Invasion des ballons ? Sony dans l'affaire ?</title>
    <link>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/11/23/Invasion-des-ballons-Sony-dans-l-affaire</link>
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    <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 13:14:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Uriel</dc:creator>
        <category>News</category>
        <category>Bon plan</category><category>High Tech</category><category>PS3</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Et voilà le 18 novembre est passé et l'invasion a commencé&amp;nbsp;! Il y en a partout, à la TV, sur internet, même dans les rues de Paris&amp;nbsp;! Que ce soit sur les trottoirs, les murs et même les rambardes de sécurité&amp;nbsp;!&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Pour la petite histoire si jamais vous vous posiez la question, il s'agissait d'une grosse campagne de pub pour les 2 nouveaux téléphones de chez Sony Ericsson&amp;nbsp;: l'&lt;a href=&quot;http://www.sonyericsson.com/cws/products/mobilephones/overview/aino?lc=fr&amp;amp;cc=fr&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Aino&lt;/a&gt; et le &lt;a href=&quot;http://www.sonyericsson.com/cws/products/mobilephones/overview/satio?lc=fr&amp;amp;cc=fr&quot; hreflang=&quot;fr&quot;&gt;Satio&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Ces portables derniers cris ont des fonctionnalités multimedia au top du top et proposent en plus (cerise sur le gâteau) de contrôler votre PS3 à distance (comme sur PSP). Je crois que Sony l'a bien compris, ils appliquent la politique du &quot;vous êtes dans un environnement connecté&quot; adopté par un peu tout le monde actuellement &lt;img src=&quot;/_themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Pour finir quelques visuels des deux appareils&amp;nbsp;!&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/sponso/.Satio_m.jpg&quot; alt=&quot;Satio.jpg&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;Satio.jpg, nov. 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/sponso/.Aino_m.jpg&quot; alt=&quot;Aino.jpeg&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;Aino.jpeg, nov. 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/11/23/Invasion-des-ballons-Sony-dans-l-affaire#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>[Billet Sponso] L'invasion &quot;Hopper&quot;</title>
    <link>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/11/15/%5BBillet-Sponso%5D-L-invasion-%22Hopper%22</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:28a1c0666b21fab8ab6eddb52cb4895a</guid>
    <pubDate>Sun, 15 Nov 2009 10:26:00 +0100</pubDate>
    <dc:creator>Uriel</dc:creator>
        <category>Tout le reste</category>
            
    <description>    &lt;img src=&quot;http://www.ebuzzing.com/statsimagesp/7197_692_52293_6217_5415.jpg&quot; border=&quot;0&quot; /&gt;&lt;p&gt;&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ebuzzing.com/rd/7197_692_52293_6217_5415/www.hopperinvasion.fr&quot;&gt;Hopper&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ebuzzing.com/rd/7197_692_52293_6217_5415/www.hopperinvasion.fr&quot;&gt; Hopper invasion&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;width: 490px; height: 170px;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/sponso/hooper.png&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans une poignée de jours une armée de ballons sauteurs (équipés de parisiens sur leur dos quand même ;p) vont envahir la toile ainsi que les rues de Paris pour une opération marketing coup de poing !&lt;/p&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/sponso/hooper3.png&quot; /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
Ces envahisseurs ne sont pas à leur coup d'essai, ainsi cette armée a déjà foulé les rues de Barcelone sous les yeux médusés des passants. Voici d'ailleurs une petite vidéo de ce rassemblement hors-norme de ballons sauteurs :p&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;margin: 1em auto; text-align: center;&quot; class=&quot;external-media&quot;&gt;&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/xan87e&amp;amp;related=0&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;316&quot;&gt;
&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/xan87e&amp;amp;related=0&quot; /&gt;
&lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;
&lt;param name=&quot;FlashVars&quot; value=&quot;playerMode=embedded&quot; /&gt;
&lt;/object&gt; &lt;br /&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://www.dailymotion.com/video/xan87e_the-hopper-invasion_fun&quot;&gt;Vidéo ici !&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin d'apporter ma contribution à cette déferlante, j'ai préparé mon propre &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://www.ebuzzing.com/rd/7197_692_52293_6217_5415/www.hopperinvasion.fr%20%20&quot;&gt;Hopper&lt;/a&gt; sur le site officiel de celui-ci et je vous invite à faire de même sur &lt;a rel=&quot;nofollow&quot; href=&quot;http://www.ebuzzing.com/rd/7197_692_52293_6217_5415/www.hopperinvasion.fr%20%20&quot;&gt;www.hopperinvasion.fr&lt;/a&gt;. A la fin de la création vous aurez une petite indication qui vous donnera un indice sur le pourquoi de l'opération, même si honnêtement je sais déjà à peu près de quoi il s'agit (et promis il ne s'agit pas de la pub pour une usine de ballon en plastique, ça reste high tech ;p).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style=&quot;width: 662px; height: 496px;&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/sponso/hopper.jpg&quot; align=&quot;middle&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est pas beau mon Hopper ? Vous retrouverez vos créations ou alter ego (oui le mien s'appelle Uriel) lors de la première phase qui se déroulera sur le site de Yahoo dès le 18 novembre, arriverez-vous à retrouver votre Hopper perso :D ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Restez donc à l'affût pour voir débarquer ces Hopper et surtout connaître la raison de cet action quasi-millitaire XD !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://www.ebuzzing.com&quot;&gt;&lt;em&gt;Article sponsorisé&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/11/15/%5BBillet-Sponso%5D-L-invasion-%22Hopper%22#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>[Blog] Et l'ange vola de ses propres ailes</title>
    <link>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/08/14/%5BBlog%5D-Et-l-ange-vola-de-ses-propres-ailes</link>
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    <pubDate>Fri, 14 Aug 2009 00:09:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Uriel</dc:creator>
        <category>Tout le reste</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;Et voilà le suspens est terminé.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Uriel no Sekai&lt;/strong&gt; déménage et revient dans une V3 des plus.... hmm je préfère  vous laisser en juger.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Bien sûr c'est encore en grand travaux (le passage d'une plateforme &quot;dites gratuite&quot; à mon propre domaine, ainsi que la transition Dotclear -&amp;gt; Wordpress ne se fait pas sans accrocs), mais bon l'essentiel y est.&lt;br /&gt;
Beaucoup de boulot encore dessus en perspective donc dans un premier temps il y aura peu de mises à jour.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Je tiens à remercier les fidèles, qu'ils soit bavards ou pas et je vous donne rendez vous sur la nouvelle url du blog&amp;nbsp;:&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://urielnosekai.com/&quot;&gt;Urielnosekai.com&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;N'hésitez pas à me dire ce que vous en pensez, que ce soit bon ou mauvais, directement sur la nouvelle adresse.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;strong&gt;N'oubliez pas de mettre vos favoris, blogroll toussa toussa à jour. De toute façon je vais toquer chez tout le monde hin hin hin &lt;img src=&quot;/_themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&lt;strong&gt;L'info en plus&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;: &lt;em&gt;Dédicace à Juju qui m'a bien aidé&amp;nbsp;! Un grand merci à toi&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;strong&gt;L'info en plus en plus&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;: &lt;em&gt;Encore merci à l'ensemble des lecteurs, des bloggers amis, à P3L et sa super plateforme de blog qui m'a permis de débuter et d'en arriver là. Et bien sûr à tous ceux qui aiment &lt;strong&gt;Uriel no Sekai&lt;/strong&gt;, cette version 3 vous est dédiée !&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/08/14/%5BBlog%5D-Et-l-ange-vola-de-ses-propres-ailes#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>[Blog] Continue ?</title>
    <link>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/08/13/%5BBlog%5D-Continue</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:6dfb817c5849d3a634a435d235b2c0c4</guid>
    <pubDate>Thu, 13 Aug 2009 20:26:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Uriel</dc:creator>
        <category>Tout le reste</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;Bon aller je vais pas être vache.&lt;br /&gt;
Je vous fait poireauter jusque demain seulement &lt;img src=&quot;/_themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/.Continue_m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;, août 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;strong&gt;A méditer&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;: &lt;em&gt;&quot;Ce qui est bien avec les jeux-vidéos c'est qu'une fois qu'on est &lt;strong&gt;game over&lt;/strong&gt; il y a toujours possibilité de &lt;strong&gt;continuer&lt;/strong&gt;&quot;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/08/13/%5BBlog%5D-Continue#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>[Blog] Game Over</title>
    <link>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/08/12/%5BBlog%5D-Game-Over</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:52bcb7be82cc8396a410342120ecedf8</guid>
    <pubDate>Wed, 12 Aug 2009 21:08:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Uriel</dc:creator>
        <category>Tout le reste</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/game_over.png&quot; alt=&quot;game_over.png&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;game_over.png, août 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/08/12/%5BBlog%5D-Game-Over#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>[Test] 'Splosion Man</title>
    <link>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/08/07/%5BTest%5D-Splosion-Man</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:d352ee009a52b2164ae90e2ead98d9bf</guid>
    <pubDate>Fri, 07 Aug 2009 17:07:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Uriel</dc:creator>
        <category>J'ai testé pour vous</category>
        <category>Party game</category><category>XBOX 360</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Je vous avais déjà fait part de mes premières impressions sur ce jeu téléchargeable exclusif à la XBOX360 lors du &lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/07/17/%5BEvent%5D-Fanday-XBOX360-%3A-Summer-Of-Arcade&quot;&gt;fanday&lt;/a&gt; dédié au Summer of Arcade.
Microsoft ayant eu la courtoisie de me fournir la version complète de 'Splosion Man la semaine dernière, ce fût donc l'occasion pour moi de tester le jeu plus en détail.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/jaquette/.SplosionLogo_m.jpg&quot; alt=&quot;SplosionLogo.jpg&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;SplosionLogo.jpg, août 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;'Splosion Man est un jeu de plateforme où vous incarnez un homme (enfin ce qu'il en reste vu toutes les expériences qui ont été pratiqué sur lui) qui a le pouvoir de &lt;strong&gt;se faire exploser&lt;/strong&gt; (private joke&amp;nbsp;: comme &lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/chaozu.jpg&quot;&gt;Chaozu&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;
Outre le fait d'exploser vous pouvez.... et bien non à part ça on ne peut rien faire d'autre et c'est là l'originalité du jeu&amp;nbsp;! L'explosion permet donc de sauter et de tuer les ennemis (humais et robots).&lt;br /&gt;
En sachant qu'en explosant contre un mur, vous vous propulsez plus loin et encore plus si ça se passe sur un baril de plutonium (le contenu du baril est à vérifier &lt;img src=&quot;/_themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; ).&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/screen/.Splosion_screen_m.jpg&quot; alt=&quot;Splosion_screen.jpg&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;Splosion_screen.jpg, août 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Graphiquement je suis sous le charme, le côté décalé, toonesque (ça se dit ?) sans doute. Même si c'est loin d'être mon domaine de prédilection, l'ambiance est &lt;strong&gt;loufoque et débile&lt;/strong&gt; à souhait&amp;nbsp;: il faut le voir quand on fait des bisous/calins aux savants fous. Ce qui contraste avec la réalité de l'histoire, après avoir été enfermé et transformé en abomination, on a le droit d'être en colère plutôt que de rire bêtement ;p. 'Splosion Man peut donc se résumer à ça&amp;nbsp;: &lt;strong&gt;une bonne dose de rigolade&lt;/strong&gt; (sauf quand on s'arrache les cheveux sur un niveau).&lt;br /&gt;
Pas grand chose à rajouter dessus, si ce n'est une petite vidéo illustrative, bon visionnage&amp;nbsp;!&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;external-media&quot; style=&quot;margin: 1em auto; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/xa3846_splosion-man-gameplay-uriel-no-seka_videogames&amp;amp;related=1&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;316&quot;&gt;
  &lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/xa3846_splosion-man-gameplay-uriel-no-seka_videogames&amp;amp;related=1&quot; /&gt;
  &lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;
  &lt;param name=&quot;FlashVars&quot; value=&quot;playerMode=embedded&quot; /&gt;
&lt;/object&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dailymotion.com/video/xa3846_splosion-man-gameplay-uriel-no-seka_videogames&quot;&gt;Splosion Man Gameplay Uriel no Sekai&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;




&lt;p&gt;En conclusion 'Splosion Man est vraiment &lt;strong&gt;un petit jeu sympa&lt;/strong&gt;. Pour un prix vraiment honnête (&lt;strong&gt;800MS points&lt;/strong&gt;, soit moins de 10€), ce titre parviendra largement à vous divertir pendant ce long mois d'août, en attendant les plus gros titres. D'autant plus qu'il est possible de jouer jusqu'à 4 joueurs en même temps sur la même console, d'où le côté &lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/01/05/%5BTest%5D-Little-Big-Planet-%21&quot;&gt;Little Big Planet&lt;/a&gt; (de la console concurrente) en certes moins développé.&lt;br /&gt;
'Splosion Man sur Xbox360&amp;nbsp;: &lt;strong&gt;C'est validé !&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;L'info en plus :&lt;/strong&gt; &lt;em&gt;J'adore ses mimiques, la manière dont le héros court etc... Ah oui j'oubliais, vous retrouverez toutes les informations concernant le jeu sur le marché &lt;a href=&quot;http://marketplace.xbox.com/fr-FR/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d8025841098f/&quot;&gt;Xbox Live&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/08/07/%5BTest%5D-Splosion-Man#comment-form</comments>
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  <item>
    <title>[Test] BlazBlue : Calamity Trigger</title>
    <link>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/07/27/%5BTest%5D-BlazBlue-%3A-Calamity-Trigger</link>
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    <pubDate>Mon, 27 Jul 2009 06:56:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Uriel</dc:creator>
        <category>J'ai testé pour vous</category>
        <category>PS3</category><category>Tomodachi</category><category>XBOX 360</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Malgré un emploi du temps plutôt serré, voilà enfin le test de Blazblue que je m'étais procuré en &lt;strong&gt;import US&lt;/strong&gt; sur Playstation 3 il y a déjà deux semaines.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/jaquette/.blazeblue_jaquette_s.jpg&quot; alt=&quot;blazeblue_jaquette.jpg&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;blazeblue_jaquette.jpg, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;BlazBlue&amp;nbsp;: Calamity Trigger est un jeu de baston en 2D fait pas Arc System Works. C'est donc un descendant direct des &lt;strong&gt;Guilty Gear&lt;/strong&gt; ou autre &lt;strong&gt;Hokuto no Ken Fighting&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;
Que dire si ce n'est que j'ai été (depuis le départ) séduit par le chara-design soigné des personnages, ce qui les rend tout simplement &lt;strong&gt;hyper stylés et classes&lt;/strong&gt; (contrairement aux personnages de &lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/02/25/%5BTest%5D-Street-Fighter-IV&quot;&gt;Street Fighter&lt;/a&gt; par exemple).&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/blazeblue_Noel.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/.blazeblue_Noel_m.jpg&quot; alt=&quot;blazeblue_Noel.jpg&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;blazeblue_Noel.jpg, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;Graphiquement je trouve le jeu &lt;strong&gt;magnifique&lt;/strong&gt;, le rendu des sprites en 2D (des persos quoi) de chez Arc m'a toujours rendu dingue tellement &lt;strong&gt;c'est beau&lt;/strong&gt;. On se croirait dans un anime en HD, le tout avec &lt;strong&gt;une telle fluidité&lt;/strong&gt; qu'on se sent presque aspiré par les combats.&lt;br /&gt;
La bande son n'est pas en reste, il y a de nombreuses musiques et chansons sympa (d'où l'utilité de prendre le &lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/07/13/%5BDerniers-achats%5D-Qui-a-dit-cr%C3%A9dits-illimit%C3%A9s&quot;&gt;collector&lt;/a&gt; avec l'OST). Et bien entendu le côté hard-rock que l'on a connu dans Guilty Gear est de retour dans BlazBlue, yeah &lt;img src=&quot;/_themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; !&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Au niveau du gameplay c'est assez simple malgré les apparences, les personnages ont deux coups faibles, un coup fort et un coup technique. Après on se retrouve avec les classiques quart ou demi cercle. Il faut savoir aussi que chaque personnage aura une spécificité au niveau du coup technique (bâton, pistolets, griffes, épée etc...).&lt;br /&gt;
A noter tout de même que contrairement à d'autres jeux de bastons, ce sont &lt;strong&gt;les combos&lt;/strong&gt; (enchainements) qui déterminent le plus souvent &lt;strong&gt;le vainqueur&lt;/strong&gt;. Il ne suffira donc pas de connaitre les manip' et de lancer une fury pour gagner, mais ce sera plutôt celui qui coincera le mieux l'adversaire, l'enchainant contre le mur et sur les rebonds qui l'emportera.&lt;br /&gt;
Une petite subtilité, les personnages possèdent un coup &quot;Astral&quot; permettant de finir l'adversaire en beauté, à condition que ce soit le dernier round, il faut avoir sa barre de fury à 100% et la vie de l'adversaire doit être en dessous de 20%.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Le jeu n'est pas non plus dépourvu de contenu (comme le laisse entendre Famitsu concernant le KoFXII qui sort dans les jours à venir). Mode Arcade, Training, Network tout y est sans oublier le mode Replay et Story&amp;nbsp;! J'en parle en dernier exprès car même s'il ne casse pas des briques, on a le droit à une &lt;strong&gt;aventure&lt;/strong&gt; type texte avec des images plus ou moins fixes qui raconte l'histoire des différents personnages. Il vous faudra faire des choix dans ce mode, ce qui déterminera l'adversaire de votre prochain combat et aussi la fin que vous obtiendrez.&lt;br /&gt;
Le mode Replay quand à lui est bien sympathique si jamais vous faites un combat d'anthologie que vous souhaitez garder, ou tout simplement pour analyser un match à la fin de celui-ci.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;En voici d'ailleurs une courte (la blague) vidéo concernant le jeu, et merci Thomaba pour ces quelques parties &lt;img src=&quot;/_themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; (désolé pour les clics clics, c'est le stick arcade &amp;gt;_&amp;lt; )&lt;/p&gt;


&lt;div class=&quot;external-media&quot; style=&quot;margin: 1em auto; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/x9yyq7_blazblue-gameplay-ps3-uriel-no-seka_videogames&amp;amp;related=1&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;316&quot;&gt;
  &lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/x9yyq7_blazblue-gameplay-ps3-uriel-no-seka_videogames&amp;amp;related=1&quot; /&gt;
  &lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;
  &lt;param name=&quot;FlashVars&quot; value=&quot;playerMode=embedded&quot; /&gt;
&lt;/object&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dailymotion.com/video/x9yyq7_blazblue-gameplay-ps3-uriel-no-seka_videogames&quot;&gt;Blazblue Gameplay PS3 Uriel no Sekai&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;En conclusion, vous l'aurez compris&amp;nbsp;: &lt;strong&gt;j'adore ce jeu !&lt;/strong&gt; Que dire de plus&amp;nbsp;? Les fans de jeux de bastons en 2D seront aux anges, je ne vois pas vraiment de défauts notable, malgré son côté &quot;bourrin&quot; parfois (mais ce n'est qu'une façade) et peut être trop peu de personnages (c'est un premier épisode, soyons magnanimes).&lt;br /&gt;
BlazBlue sur PS3/Xbox360&amp;nbsp;: &lt;strong&gt;C'est astralement validé !!!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;L'info en plus&amp;nbsp;: &lt;em&gt;A savoir qu'il n'est toujours pas prévu pour la France, vous savez ce qu'il vous reste à faire ?&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/07/27/%5BTest%5D-BlazBlue-%3A-Calamity-Trigger#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>[Event] Fanday XBOX360 : Halo ODST</title>
    <link>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/07/26/%5BEvent%5D-Fanday-XBOX360-%3A-Halo-ODST</link>
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    <pubDate>Sun, 26 Jul 2009 01:58:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Uriel</dc:creator>
        <category>News</category>
        <category>Dédicaces</category><category>Sorties</category><category>Tomodachi</category><category>XBOX 360</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Vendredi soir, j'ai eu le plaisir d'assister à une présentation de Halo ODST (Orbital Drop Shock Troopers), le prochain épisode de la saga du même nom. Ça se passait toujours au loft Microsoft (le même dont je parle &lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/07/17/%5BEvent%5D-Fanday-XBOX360-%3A-Summer-Of-Arcade&quot;&gt;ici&lt;/a&gt;), avec la présence de deux des développeurs du jeu dont &lt;a href=&quot;http://www.bungie.net/Inside/MeetTheTeam.aspx?person=bakken&quot;&gt;Lars Bakken&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;En voici donc mon petit compte rendu, par contre on avait pas le droit de prendre de photos ou de filmer le jeu. Mais bon on a quand même eu une belle présentation du jeu et à la projection d'une vidéo inédite du jeu en avant première. Et je préviens tout de suite je ne connais pas du tout l'univers d'Halo, à part &lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/06/29/%5BTest%5D-Halo-Wars&quot;&gt;Halo Wars&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/fanday_halo_ods/.Presentation_m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Lars y expliquait l'histoire et les spécificités du jeu. A savoir qu'il se passe juste avant Halo 3 et c'est à peu près tout ce que je sais sur le jeu en rapport avec la saga, ah et on incarne plus un Spartan mais un simple humain :p&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;En gros le héros et son escouade se sont écrasés sur une planète et il est resté inconscient pendant 6h. A son réveil la ville parait déserte, il part donc à la recherche d'indices dans une &lt;strong&gt;ville ouverte&lt;/strong&gt; (type GTA/&lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/06/06/%5BTest%5D-Infamous&quot;&gt;inFAMOUS&lt;/a&gt; ou &lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/06/12/%5BTest%5D-Prototype&quot;&gt;Prototype&lt;/a&gt;, à la mode quoi).&lt;br /&gt;
L'intelligence artificielle de la ville (une IA peu développé, qui fait fonctionner le tram, les poubelles etc...) vous donnera un coup de main dans l'affaire, via panneau publicitaires et autres téléphones public (vraiment une bonne idée !).&lt;br /&gt;
Et ainsi à chaque fois que vous trouverez un indice clé, vous vivrez &lt;strong&gt;un flash-back&lt;/strong&gt; avec le point de vu d'un des membres de votre équipe sur ce qui se passe pendant que vous étiez inconscient (et là on a droit à de l'action, la base du FPS).&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;On a pu par la suite tester le jeu, dans un mode de jeu type &quot;survie&quot;, 4 joueurs en réseau doivent résister aux assauts de plusieurs vagues d'ennemis qui deviennent de plus en plus redoutable au fur et à mesure.&lt;br /&gt;
J'avais toujours trouvé les Halo plutôt laid et je dois avouer que celui-ci m'a semblé plutôt bien fait (et je n'ai pas manqué de le dire à Lars, il m'a paru content).&lt;br /&gt;
Au niveau du gamplay, j'ai mis un peu de temps à prendre mes marques, mais ensuite c'est passé tout seul, je comprend un peu mieux l'engouement de tous les joueurs concernant le multi d'Halo.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/fanday_halo_ods/.Jeux_1_m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/fanday_halo_ods/.Jeux_2_m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;En gros je dirais que ce Halo ODST pourrait me faire &lt;strong&gt;franchir le cap&lt;/strong&gt; sachant que je n'ai &lt;strong&gt;jamais&lt;/strong&gt; touché à un Halo auparavant. En tout cas il me semble plutôt prometteurs avec quelques bonnes idées même si elles ne révolutionnent pas le genre.&lt;br /&gt;
Le seul bémol en ce qui me concerne, c'est le fait que les ennemis possèdent des bouclier d'énergie. Or dans un FPS j'aime sentir l'impact de mes balles dans le corps de mes ennemis alors que là ils se tiennent debout et se prennent trois chargeurs sans broncher.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Je remercie encore Microsoft pour la soirée et surtout Lars qui m'a dédicacé une petite carte, mais aussi &lt;a href=&quot;http://www.damonx.com/&quot;&gt;Damonx&lt;/a&gt; pour sa sympathie &lt;img src=&quot;/_themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/fanday_halo_ods/.Dedicace_m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;L'info en plus&amp;nbsp;: &lt;em&gt;J'y avais pas pensé à mon arrivée, mais j'ai pris une photo du buffet en partant. Voilà donc ce qui reste du buffet après le passage d'une horde de bloggers affamés. Ah et vous pourrez voir une photo du buffet en état sur le blog de &lt;a href=&quot;http://www.damonx.com/compte-rendu-fanday-preview-halo-3-odst/&quot;&gt;Damonx&lt;/a&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/fanday_halo_ods/.Buffet_m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/07/26/%5BEvent%5D-Fanday-XBOX360-%3A-Halo-ODST#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>[Test] Bionic Commando</title>
    <link>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/07/23/%5BTest%5D-Bionic-Commando</link>
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    <pubDate>Thu, 23 Jul 2009 15:53:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Uriel</dc:creator>
        <category>J'ai testé pour vous</category>
        <category>PC</category><category>PS3</category><category>XBOX 360</category>    
    <description>    &lt;p&gt;La semaine dernière, &lt;strong&gt;Capcom&lt;/strong&gt; a eu la gentillesse de m'envoyer une petite boiboite à l'occasion de la sortie de Bionic Commando sur PC (le 17 juillet dernier).&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/jaquette/Bionic_Commando/Bionic.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/jaquette/Bionic_Commando/.Bionic_m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
Le contenu de la jolie boite&amp;nbsp;: le jeu, un mini dvd contenant des infos supplémentaires sur le jeu ainsi que des images/vidéos et un très joli T-shirt. On dit merci qui&amp;nbsp;? Merci Capcom &lt;img src=&quot;/_themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/jaquette/Bionic_Commando/Bionic2.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/jaquette/Bionic_Commando/.Bionic2_m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;



&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
Entrons dans le vif du sujet &lt;img src=&quot;/_themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Pour commencer je ne m'étais pas procuré le jeu à sa sortie sur console de salon, car j'avais eu beaucoup &lt;strong&gt;de mauvaises retombées dessus&lt;/strong&gt; (autant être franc). Et quelle fût ma surprise de découvrir que ce n'était &lt;strong&gt;pas fondé&lt;/strong&gt;, puisque le jeu qui allie de beaux graphismes et une jouabilité bien fichue (sauf que je joue pas souvent sur PC donc je galère un peu).&lt;br /&gt;
Comme je le disais le jeu est &lt;strong&gt;techniquement réussi&lt;/strong&gt;, la ville est bien modélisée et il en est de même pour les personnages. Un petit bémol pour le look du héros quand même, je suis pas trop &quot;dreads&quot;. Et après quelques heures de jeu, je n'ai pas eu à constater de bugs, que ce soit de collision ou tout court &lt;img src=&quot;/_themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/jaquette/Bionic_Commando/Nathan.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/jaquette/Bionic_Commando/.Nathan_m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Il faut savoir que le premier Bionic Commando m'avait rebuté, trop dur (jeu de plateforme/action en 2D sans la possibilité de sauter, à part via le grappin). On a ici un jeu qui se veut bien &lt;strong&gt;plus accessible&lt;/strong&gt;, qui laisse une belle part à l'action sans oublier le côté &quot;plateforme&quot;, on saute, on se ballade dans les airs, via tout ce dont on peut s'accrocher grâce à notre super grappin.&lt;br /&gt;
S'en suit une légère impression de liberté (moins que &lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/06/12/%5BTest%5D-Prototype&quot;&gt;Prototype&lt;/a&gt;), on virevolte entre les gratte-ciel tel &lt;em&gt;Spiderman&lt;/em&gt; et c'est super agréable.&lt;br /&gt;
Les phases d'actions sont assez simples, on flingue tout ce qui bouge et là encore le bras mécanique/grappin nous donne largement l'avantage au combat (on peut attraper les ennemis et les attaquer au corps à corps, ou même leur envoyer des objets du décors). Et là survient mon deuxième reproche au jeu&amp;nbsp;: des méchants &lt;strong&gt;trop simples à tuer&lt;/strong&gt; (vu que le jeu me fait un peu penser à Lost Planet, qui lui est super dur, Bionic Commando ne tient pas la comparaison).&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Par contre au niveau de la durée de vie, je reste sceptique, après quelques heures de jeu j'ai passé le cap des 20%, ce qui fait assez court. Je pense que les nombreux &quot;game over&quot; rajouteront de la durée de vie au jeu et après tout cela reste dans la moyenne de ce qui se fait actuellement en ce qui concerne la next-gen en tout cas.&lt;br /&gt;
Je vous laisse sur une petite vidéo faite maison du début du jeu &lt;img src=&quot;/_themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; bon visionnage à tous&amp;nbsp;!&lt;/p&gt;


&lt;div class=&quot;external-media&quot; style=&quot;margin: 1em auto; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/x9xztc_bionic-commando-pc-gameplay_videogames&amp;amp;related=0&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;316&quot;&gt;
  &lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/x9xztc_bionic-commando-pc-gameplay_videogames&amp;amp;related=0&quot; /&gt;
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  &lt;param name=&quot;FlashVars&quot; value=&quot;playerMode=embedded&quot; /&gt;
&lt;/object&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dailymotion.com/video/x9xztc_bionic-commando-pc-gameplay_videogames&quot;&gt;Bionic Commando PC gameplay&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;




&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
En conclusion Bionic Commando est &lt;strong&gt;une bonne surprise&lt;/strong&gt;, je ne m'attendais pas à grand chose certes et le jeu n'est pas une tuerie mais c'est un bon jeu et c'est déjà pas mal. Un jeu d'action/plateforme divertissant qui devrait mettre tout le monde d'accord, pour finir l'été ça me semble être une bonne alternative. D'autant plus qu'il est sorti au prix de &lt;strong&gt;40€&lt;/strong&gt; sur PC et que les versions PS3 et Xbox360 bénéficient d'une réduction immédiate de 20€ (chez Microma%$@ en tout cas) ce qui reviendrait à &lt;strong&gt;40€&lt;/strong&gt; aussi. Alors pourquoi se priver ?&lt;br /&gt;
Bionic Commando sur PC/PS3 et Xbox360&amp;nbsp;: &lt;strong&gt;c'est validé !!!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;L'info en plus&amp;nbsp;: &lt;em&gt;J'ai uploadé la vidéo hier soir et ya déjà quelques personnes qui l'ont vu, un bon moyen de savoir ce dont je vais parler le lendemain apparemment &lt;img src=&quot;/_themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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      </item>
    
  <item>
    <title>[Event] Fanday XBOX360 : Summer Of Arcade</title>
    <link>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/07/17/%5BEvent%5D-Fanday-XBOX360-%3A-Summer-Of-Arcade</link>
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    <pubDate>Fri, 17 Jul 2009 20:33:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Uriel</dc:creator>
        <category>News</category>
        <category>Blog</category><category>Party game</category><category>PSN</category><category>Sorties</category><category>Tomodachi</category><category>XBOX 360</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Hier soir j'avais eu la chance d'assister à une présentation des prochains titres à sortir sur le XBLA (Xbox live arcade) au loft Microsoft en plein cœur de Paris.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/fanday_summer_of_arcade/Loft_Entree.JPG&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
Un petit tour rapide du loft, j'en profite vu que c'était mon premier &quot;fanday&quot;. Déco intérieur plutôt sobre mais efficace, et malgré le monde il ne faisait pas trop chaud grâce à un nouveau venu qu'on nous a présenté&amp;nbsp;: le ventilo &lt;img src=&quot;/_themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
Je ne parle pas des boissons, du buffet, dévalisé en un instant par une horde de bloggers affamés &lt;img src=&quot;/_themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; D'ailleurs je me demande quel gout avait la pizza.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/fanday_summer_of_arcade/Loft_1.JPG&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/fanday_summer_of_arcade/Loft_2.JPG&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/fanday_summer_of_arcade/Loft_3.JPG&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
Bref revenons en aux jeux, celui qui était à l'honneur d'ailleurs&amp;nbsp;: &lt;strong&gt;Shadow Complex&lt;/strong&gt;, une exclue Xbox360 qui sera disponible uniquement en téléchargement sur le Xbox Live. Et pour un jeu téléchargeable il est vraiment impressionnant techniquement (+ de 1,5Go).&lt;br /&gt;
C'est  un jeu orienté action à l'ancienne, c'est à dire en scrolling horizontal (on va de gauche à droite, en 2D) alors que graphiquement il est en 3D. D'ailleurs, la 3D n'est pas à négliger puisqu'il faudra faire face à des ennemis devant/derrière soi mais aussi dans le fond de l'écran.&lt;br /&gt;
Le jeu est plutôt fait pour les gamers dans le sens où l'ont pourra le faire plusieurs fois histoire d'améliorer son score, découvrir les passages secrets et différents bonus. En résumé il s'annonce vraiment prometteur&amp;nbsp;!&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/fanday_summer_of_arcade/Shadow_Complex.JPG&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/fanday_summer_of_arcade/Shadow_Complex_2.JPG&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
Après une courte présentation, on a eu le droit à une séance d'interview avec &lt;ins&gt;Donald Mustard&lt;/ins&gt; de &quot;Chair Entertainment&quot; via une vidéo conférence, où on a pu lui poser quelques questions sur son &lt;em&gt;bébé&lt;/em&gt;.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/fanday_summer_of_arcade/Shadow_Complex_interview.JPG&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
Tout de suite après on a eu droit à une présentation de Tour de France 2009 (soutenons les jeux français, ou pas?) qui honnêtement, m'intéressait déjà beaucoup moins (voir pas du tout). Il y  a quelques trucs qui ont l'air sympa dessus, comme tout le côté tactique et stratégie, mais sinon voir des cyclistes a plutôt tendance à me donner envie de dormir, malgré les nombreux modes de jeu.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/fanday_summer_of_arcade/tour_de_france.JPG&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
Il y avait aussi d'autres jeux telechargeables dans le loft qui ne vont pas tarder à sortir, à savoir&amp;nbsp;: &lt;strong&gt;Marvel Vs Capcom 2&lt;/strong&gt;, l'adaptation du célèbre jeu de baston d'arcade (plutôt bourrin) sorti autrefois sur un peu toutes les plateformes. Pas grand chose de nouveau si ce n'est que le filtre graphique est vraiment bien foutu, ce &quot;lifting&quot; fait du bien au jeu et je l'attend de pied ferme.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/fanday_summer_of_arcade/Marvel_Vs_Capcom_2.JPG&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/fanday_summer_of_arcade/Marvel_2.JPG&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
Dans une salle à part se trouvait le jeu&amp;nbsp;: Tortues Ninjas (j'ai plus le titre exact, un remake du Teenage Mutant Ninja Turtles 4 apparemment). Pas grand chose à dire dessus, c'est un beat them all à l'ancienne dans le genre &lt;em&gt;Street of Rage&lt;/em&gt; ou &lt;em&gt;Final Fight&lt;/em&gt; en moins bien quand même. Assez fun car jouable à 4, il se révèle néanmoins bien trop brouillon pour s'amuser longtemps dessus.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/fanday_summer_of_arcade/Tortue_Ninja_2.JPG&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
Et contrairement à ce que je me disais en entrant &quot;il y en aura que pour Marvel Vs Capcom 2 et Shadow Complex&quot; et bien non&amp;nbsp;! 2 autres jeu que dont je ne soupçonnait même pas l'existence Trial HD et Splosion Man qui m'ont eux aussi conquis&amp;nbsp;!&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Dans &lt;strong&gt;Splosion Man&lt;/strong&gt;, un jeu de plateforme, on contrôle un genre de mutant qui n'a qu'un seul pouvoir, celui (comme le titre l'indique) d'exploser. On explose ainsi les méchants, on s'explose contre les murs pour grimper un obstacle. Le tout jouable jusqu'à 4 simultanément, un jeu fun, simple et rapidement addictif.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/fanday_summer_of_arcade/Splosion_1.JPG&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/fanday_summer_of_arcade/Splosion_2.JPG&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/fanday_summer_of_arcade/Splosion_3.JPG&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Trial HD&lt;/strong&gt; est un petit jeu de moto où il suffit de bien orienter sa moto lors de sauts, loopings et autres afin de ne pas se crasher (comme une merde, il faut le dire). L'air de rien, on se retrouve scotché à la manette très rapidement, tant le moteur physique est bien foutu (on nous l'a un peu rappelé plusieurs fois ^^). Vraiment sympa il a aussi son petit côté &lt;em&gt;PAIN&lt;/em&gt;, et même si on bat pas le chrono, des fois c'est bon d'avoir mal. Chose rare à noter, la présence du sang&amp;nbsp;!&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/fanday_summer_of_arcade/Trial.JPG&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
La soirée s'est terminée sur un tournoi Marvel Vs Capcom 2, j'ai pu arriver en final même si je me suis bien fait exploser sur mon dernier match. Ce qui m'a permis de repartir avec un bien joli lot je dois dire. Merci Microsoft, Capcom, Jill Valentine, Ken Masters et Ryu (sans nom de famille)&amp;nbsp;!&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/fanday_summer_of_arcade/Manette.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/fanday_summer_of_arcade/.Manette_m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/fanday_summer_of_arcade/Manette_1.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/fanday_summer_of_arcade/.Manette_1_m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
En conclusion, pour mon &lt;strong&gt;premier fanday&lt;/strong&gt; je me suis bien éclaté. Les jeux présentés étaient pour la plupart très très bon (je vais essayer de pas rêver de Tour de France 2009).
J'ai pu y retrouver &lt;a href=&quot;http://leblogdemima.blogspot.com/&quot;&gt;Mima&lt;/a&gt; et revoir &lt;a href=&quot;http://www.viedegeek.fr/&quot;&gt;Praska&lt;/a&gt;. Et aussi discuter un peu avec &lt;a href=&quot;http://www.kerskam.fr/&quot;&gt;Nalexa&lt;/a&gt; et &lt;a href=&quot;http://www.damonx.com/&quot;&gt;DamonX&lt;/a&gt; (même si je me suis pas présenté, c'est con je suis timide mais j'ai de bons informateurs, j'irais leur glisser un mot sur leur blogs respectifs).&lt;br /&gt;
Encore une fois merci à l'équipe de Microsoft. Un dernier rappel pour la route, l'ensemble des jeux présentés sont des jeux téléchargeables donc à petit prix. (1200MS points).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;L'info en plus&amp;nbsp;: &lt;em&gt;La plupart étaient des exclues Xbox360 mais pour les fans de Marvel Vs Capcom 2 qui n'ont pas la console, ne désespérez pas, il sortira un tout petit peu plus tard sur le PSN.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;L'info en plus en plus&amp;nbsp;: &lt;em&gt;Un grand merci au pouf de la marque Waff, tu as été mon meilleur ami pendant cette soirée !&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/fanday_summer_of_arcade/Waff.JPG&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/07/17/%5BEvent%5D-Fanday-XBOX360-%3A-Summer-Of-Arcade#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>[Test] Overlord 2</title>
    <link>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/07/08/%5BTest%5D-Overlord-2</link>
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    <pubDate>Wed, 08 Jul 2009 18:08:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Uriel</dc:creator>
        <category>J'ai testé pour vous</category>
        <category>PS3</category><category>XBOX 360</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Vous vous attendiez au compte rendu de la JE&amp;nbsp;? Et bien non il n'est pas encore prêt (la faute aux plus de 900 photos que j'ai prise et qu'il faut que je trie, aux amis qui viennent de loin et à qui il faut aller dire au revoir et euh... bon j'avoue aussi, mon manque d'organisation.)&lt;br /&gt;
Je vous fait donc patienter jusque cette nuit avec un bon petit test d'Overlord 2 que j'avais fait il y a quelques jours. (Et encore une fois, un grand merci à Microsoft &lt;img src=&quot;/_themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; )&lt;br /&gt;
Huez moi, je suis mauvais&amp;nbsp;! Je suis méchant&amp;nbsp;! Je suis l'Overlord !! (pas mal la transition ?)&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/jaquette/Overlord_2_jaquette.jpg&quot; alt=&quot;Overlord_2_jaquette.jpg&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;Overlord_2_jaquette.jpg, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Tout d'abord j'avais eu quelques mauvaises remontées de ce jeu, mais n'ayant pas fait le premier c'est avec plaisir que j'ai découvert le monde d'Overlord par le biais de ce deuxième volet.&lt;br /&gt;
Vous remarquerez qu'en tant que joueur, à moins d'être vraiment mais alors vraiment coincé du c(cens&lt;strong&gt;u&lt;/strong&gt;ré)l, c'est toujours un réel de plaisir de faire le mal. Et c'est ici le principal attrait du jeu qui se résume à (c'est écrit derrière la boite)&amp;nbsp;: Piller, Détruire et saccager.&lt;br /&gt;
Mais pourquoi donc se fatiguer, alors qu'on peut simplement demander à des sous-fifres de le faire et se contenter de regarder ses méfaits :)&amp;nbsp;? On en arrive donc à la deuxième qualité du titre, le commandement des larbins.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/screen/.Overlord_2_screen2_m.jpg&quot; alt=&quot;Overlord_2_screen2.jpg&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;Overlord_2_screen2.jpg, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Graphiquement, même si ce n'est pas mon style de prédilection, il faut dire que cela colle parfaitement à l'ambiance maléfique que le jeu essaye de retranscrire. Donc forcément les personnages sont plutôt laids mais c'est fait exprès (enfin j'espère). Sinon le jeu est très joli et malgré quelques ralentissements, tout est au poil techniquement parlant.&lt;br /&gt;
Le jeu se manie plutôt bien, même si c'est la le plus gros point faible du jeu. En effet on dirige son armée de larbins avec le même joystick qui contrôle la camera et franchement ça j'aime pas&amp;nbsp;! Sinon le héros, enfin le vilain dispose d'un combo de coups de hache et de quelques magies histoire de ne pas servir à rien malgré le contrôle des larbins.&lt;br /&gt;
Les larbins ramassent d'eux même les équipements lâchés par les ennemis et vous rapportent l'or ou les objets magiques trouvés. Ils peuvent aussi atteindre certains endroits inaccessible pour vous (l'Overlord), monter des animaux mais... comme &lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2008/12/14/%5Btest%5D-Ca-vous-tente-d-%C3%AAtre-un-assassin&quot;&gt;Altaïr&lt;/a&gt;, ils ne savent pas nager&amp;nbsp;!&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/screen/.Overlord_2_screen1_m.jpg&quot; alt=&quot;Overlord_2_screen1.jpg&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;Overlord_2_screen1.jpg, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;D'un certain point de vue, le jeu me fais un peu penser à Pikmin (c'est pas grave si vous ne connaissez pas) mais en bien plus sombre, vous gérez une petite troupe de larbins qui feront vos quatre volontés, porter des objets lourds, attaquer des ennemis ou tout simplement mourir dans d'atroces souffrances.&lt;br /&gt;
Bien sûr notre &lt;a href=&quot;http://damned.next.free.fr/flanders/acceuil.html&quot;&gt;super vilain&lt;/a&gt; apprendra au fil du temps à contrôler davantage de larbins et obtiendra de nouveaux pouvoirs.&lt;br /&gt;
Petit trailer présentant les divers ennemis que l'on rencontre au fil du jeu, dommage que l'on n'y voit pas les elfes, car ils récoltent la palme&amp;nbsp;: des elfes jamaïcains, rien que pour ça le jeu en vaut le détour &lt;img src=&quot;/_themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; .&lt;/p&gt;

&lt;div class=&quot;external-media&quot; style=&quot;margin: 1em auto; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.youtube.com/v/5ru9DkDOC0U&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot;&gt;
  &lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/5ru9DkDOC0U&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&quot; /&gt;
  &lt;param name=&quot;wmode&quot; value=&quot;transparent&quot; /&gt;
&lt;/object&gt;
&lt;br /&gt;Overlord 2 - Enemies Trailer HD
&lt;/div&gt;



&lt;p&gt;En conclusion, j'ai été agréablement surpris par Overlord 2. Le premier ne m'avait pas attiré, même si le concept avait l'air intéressant. C'est d'ailleurs sans doute parce que je n'ai pas fait le premier que j'apprécie autant ce deuxième volet. Comme je le disais au début, c'est toujours un plaisir de faire le mal et surtout d'avoir des gens pour le faire à votre place. Je ne peux donc que vous conseiller ce jeu, même si j'éprouve quelques réserves dans le sens où je ne connais pas l'étendu de l'évolution entre les deux épisodes.&lt;br /&gt;
Overlord 2 sur Xbox360 et PS3&amp;nbsp;: &lt;strong&gt;C'est validé !&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;L'info en plus&amp;nbsp;: &lt;em&gt;Attention il existe aussi une version Wii et DS, mais ce n'est pas le même jeu&amp;nbsp;! Donc je ne garantie pas leur qualité &lt;img src=&quot;/_themes/default/smilies/smile.png&quot; alt=&quot;:)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; (ouais enfin vous êtes pas bête non plus)&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/07/08/%5BTest%5D-Overlord-2#comment-form</comments>
      <wfw:comment>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/07/08/%5BTest%5D-Overlord-2#comment-form</wfw:comment>
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      </item>
    
  <item>
    <title>[Test] Sam &amp; Max sauvent le monde + surprise.</title>
    <link>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/07/07/%5BTest%5D-Sam-Max-sauvent-le-monde-surprise.</link>
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    <pubDate>Mon, 06 Jul 2009 23:22:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Uriel</dc:creator>
        <category>J'ai testé pour vous</category>
        <category>Wii</category><category>XBOX 360</category>    
    <description>    &lt;p&gt;En attendant le compte rendu de 500 pages concernant la JE, je vous propose un petit test concernant un jeu sorti récemment sur le XBOX Live arcade (aussi sur Wii et PC)&amp;nbsp;: Sam &amp;amp; Max sauvent le monde. Gracieusement fourni par Microsoft que je remercie au passage, vous pouvez télécharger la démo gratuite du titre directement depuis votre PC&amp;nbsp;: &lt;a href=&quot;http://marketplace.xbox.com/fr-FR/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d8025841097d/&quot;&gt;ici&lt;/a&gt; .&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/jaquette/Sam_Max.jpg&quot; alt=&quot;Sam_Max.jpg&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;Sam_Max.jpg, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Il s'agit ici d'un jeu à l'ancienne de type&amp;nbsp;: &quot;Point &amp;amp; Click&quot;, que l'on trouvait généralement uniquement sur PC dans les années 90 (puis aussi adapté sur consoles, comme &quot;&lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2008/12/16/%5BNostalgie%5D-Une-histoire-de-clown...&quot;&gt;Les chevaliers de Baphomet&lt;/a&gt;&quot;). Sam &amp;amp; Max est basé sur le comics du même nom et raconte donc l'histoire d'un chien (Sam) et d'un lapin (Max) qui sont deux policiers en free-lance (à leur compte). Qui évidemment enquêtent sur des affaires plus biscornues et douteuses, les unes que les autres.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/screen/.sam_et_Max_ScreenA_m.jpg&quot; alt=&quot;sam_et_Max_ScreenA.jpg&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;sam_et_Max_ScreenA.jpg, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Petit rappel sur ce qu'est un point &amp;amp; click&amp;nbsp;? Tout simplement un jeu à dialogue, avec des énigmes. Il suffit de cliquer sur un endroit pour se déplacer, interagir avec les objets et les autres personnages présent dans le jeu.&lt;br /&gt;
Généralement ces jeux sont assez sérieux avec une pointe d'humour (du moins ceux auquel j'ai joué, Chevalier de Baphomet ou Indianna Jones). Sam &amp;amp; Max propose quand à lui une aventure totalement décalée. Avec deux héros complètement barjots et ils ne sont pas les seuls, l'univers, les énigmes, les gens. On a l'impression d'être en plein cœur d'un délire hallucinogène.&lt;br /&gt;
Les dialogues sont vraiment très bien déficelés (je ne sais pas si ça se dit, le contraire d'un scénario bien ficelé par exemple), dans le sens où c'est vraiment du grand n'importe quoi. Du pur concentré de bonheur pour le peu que vous ayez un minimum l'envie de rire. C'est vraiment un régal et l'on se retrouve rapidement à rester scotché devant le jeu et à tester toutes les possibilités de réponses offerte par le jeu lors des dialogues. Les énigmes ne sont pas en reste, les gens trop logique, ou qui réfléchissent normalement, risquent de se retrouver souvent bloqués dans le jeu. Tellement les réponses/solutions sont en inadéquation avec le problème posé (trouvez moi le rapport entre une cassette vidéo, le feu arrière d'une voiture et une ex-star hypnotisé).&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/screen/.sam_et_Max_Screen_m.jpg&quot; alt=&quot;sam_et_Max_Screen.jpg&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;sam_et_Max_Screen.jpg, juil. 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Niveau graphisme le jeu est plutôt joli, en même temps il n'y a plus beaucoup de références du genre sur console actuellement. Même si le gros point noir du jeu surgit lorsque l'on parle de ses qualités techniques. Je ne l'ai pas testé sur PC, mais sur console en tout cas, il y a quelques saccades et ralentissements qui cassent un peu le rythme entrainant du jeu (même si cela reste dans le domaine du supportable).&lt;br /&gt;
A noter aussi quelques soucis au niveau de la traduction des sous-titres en français qui laissent parfois à désirer. Les voix sont par contre uniquement disponibles en anglais, mais le doublage est convaincant, donc ce n'est pas un souci.&lt;br /&gt;
Un dernier mot sur la prise en main avec la manette Xbox360, qui certes pour ce genre de jeu n'égalera jamais la précision d'une souris, reste néanmoins assez confortable pour profiter du titre. A noter que j'ai eu de mauvais échos de la version Wii des Chevaliers de Baphomet, concernant l'imprécision de la Wii mote pour résoudre les énigmes pointues. Ça ne devrait pas poser de soucis sur Sam&amp;amp;Max mais je préfère prévenir (Puis il est peut être compatible Wii motion plus).&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;En conclusion, les amateurs de point &amp;amp; click seront ravis de pouvoir se faire les dents sur un des rares jeux du genre disponible sur console. Malgré quelques défauts mineurs, le jeu reste vraiment super divertissant. Tellement que (je vais parler de ma vie) après m'avoir entendu rire aux éclats, c'est ma sœur qui monopolise le jeu (amatrice du genre aussi). Pour à peu près 1600 MS points (environ 20€), je trouve que cela vaut franchement le coup, d'autant plus que la saison 1 comprend 6 épisodes (le jeu est séparé en saisons puis en épisodes).&lt;br /&gt;
Sam &amp;amp; Max sauvent le monde sur Xbox360 et Wii&amp;nbsp;: &lt;strong&gt;C'est validé !&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;L'info en plus&amp;nbsp;: &lt;em&gt;Il existait aussi un jeu antérieur à celui ci, sorti il y a à peu près 10 ans de cela qui sert de préquelle sur PC&amp;nbsp;: Sam &amp;amp; Max hit the road&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;strong&gt;La surprise&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;: &lt;em&gt;Le test flash (manière dans le vent, de dire &quot;aperçu&quot;) de TriggerHeart Excelica disponible sur le XBLA (&lt;a href=&quot;http://marketplace.xbox.com/fr-FR/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410888/&quot;&gt;ici&lt;/a&gt;). Il s'agit d'une version un peu amélioré du jeu original sorti sur Dreamcast et disponible aussi sur PS2. Sans plus de palabres inutiles, je vous laisse avec la vidéo.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;


&lt;div class=&quot;external-media&quot; style=&quot;margin: 1em auto; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/x9si7z_testflashtriggerheart-exelica_videogames&amp;amp;related=1&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;316&quot;&gt;
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  &lt;param name=&quot;FlashVars&quot; value=&quot;playerMode=embedded&quot; /&gt;
&lt;/object&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dailymotion.com/video/x9si7z_testflashtriggerheart-exelica_videogames&quot;&gt;[Test-Flash]Triggerheart Exelica&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;
</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/07/07/%5BTest%5D-Sam-Max-sauvent-le-monde-surprise.#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>[Event] Soirée lancement Monster Hunter Freedom Unite</title>
    <link>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/06/26/%5BEvent%5D-Soir%C3%A9e-Monster-Hunter-Unite</link>
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    <pubDate>Fri, 26 Jun 2009 02:04:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Uriel</dc:creator>
        <category>News</category>
        <category>Ma vie</category><category>Party game</category><category>PS2</category><category>PSP</category><category>Sorties</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Mercredi dernier, j'ai eu la chance d'être convié par Capcom et Playstation à une soirée de démonstration de Monster Hunter Freedom Unite qui sort aujourd'hui sur PSP. L'invitation était joliment formulée, comme un stage d'entrainement, de perfectionnement sous forme d'un parchemin.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/Monster_Hunter/Entree.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/Monster_Hunter/.Entree_m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; title=&quot;, juin 2009&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;J'ai donc profité de l'occasion pour inviter &lt;a href=&quot;http://leblogdemima.blogspot.com/&quot;&gt;Mima&lt;/a&gt; à se joindre à moi pour cette soirée en plein cœur de Paris. Vu de dehors ça ne payait pas de mine, mais une fois dedans, j'ai été bluffé par le cadre proposé. Un genre de bar privé, aménagé style &quot;moyen age&quot; pour l'occasion je suppose. Étant arrivé un peu en avance, j'ai pu prendre quelques photos des locaux tranquillement sans être gêné par les invités.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/Monster_Hunter/Escalier.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/Monster_Hunter/.Escalier_t.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; title=&quot;, juin 2009&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/Monster_Hunter/Salle_B.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/Monster_Hunter/.Salle_B_t.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0 1em 1em 0; float: left;&quot; title=&quot;, juin 2009&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/Monster_Hunter/Salle_A.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/Monster_Hunter/.Salle_A_t.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0 0 1em 1em; float: right;&quot; title=&quot;, juin 2009&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Après une présentation efficace du jeu, dont les chiffres de ventes japonais&amp;nbsp;: car il faut savoir que même si la licence Monster Hunter est peu connue en France, au Japon c'est vraiment un phénomène de société. A chaque sortie, la PSP devance la Wii et la DS en terme de vente de consoles.&lt;br /&gt;
On nous a aussi exposé les différences par rapport au précédent volet, à savoir des armes/quêtes/monstres/zones supplémentaires et bien sûr un moteur graphique un peu plus beau et un système d'installation permettant des chargements bien plus court !&lt;br /&gt;
Je ne vous en parle pas plus vu que le test suivra très rapidement ;)&amp;nbsp;!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/Monster_Hunter/Bar.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/Monster_Hunter/.Bar_s.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; title=&quot;, juin 2009&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/Monster_Hunter/Pancarte_finale.jpg&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/Monster_Hunter/.Pancarte_finale_m.jpg&quot; alt=&quot;Pancarte_finale.jpg&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; title=&quot;Pancarte_finale.jpg, juin 2009&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/Monster_Hunter/Bar_2.JPG&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/Monster_Hunter/.Bar_2_s.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; title=&quot;, juin 2009&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;Nous avons pu enfin ensuite nous adonner au plaisir de la chasse de Wyvern (dragon géant), je connaissais déjà les anciens jeux donc j'ai rapidement pris mes marques, Mima qui découvrait le jeu quand à elle, s'en est très très bien sortie&amp;nbsp;! Au bout d'une quinzaine de minutes, le dragon était enfin au tapis. Quand à nous, on pouvait plus lâcher la PSP et si la soirée ne se terminait pas, on aurait encore continué&amp;nbsp;!&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://leblogdemima.blogspot.com/&quot;&gt;Mima&lt;/a&gt;&amp;nbsp;: &lt;em&gt;&lt;em&gt;''&lt;/em&gt;&lt;font color=&quot;red&quot;&gt;Cette
soirée a été l'occasion pour moi de tester pour la première fois un
opus de la série Monster Hunter. De ce que j'ai pu comprendre, le jeu
n'est pas facile à prendre en main mais j'ai eu la chance d'avoir un
excellent professeur et pas n'importe lequel&amp;nbsp;: Uriel. Je m'en suis donc
sortie sans encombres (ou presque). L'expérience de jeu que j'ai eu m'a
réellement donnée envie de me plonger dans l'univers. Toutefois, je
regrette qu'il soit impossible de jouer online. Le jeu possède un
aspect communautaire très intéressant notamment grâce à l'encyclopedia
gigantica, sorte de wikipedia du jeu , mais l'absence de ce mode tombe
comme un cheveu dans la soupe.
En tout cas pour moi, Monster Hunter Freedom Unite: &lt;/em&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;C'est validé !!&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;em&gt;''&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/Monster_Hunter/.Test_m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; title=&quot;, juin 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://leblogdemima.blogspot.com/&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Donc oui pour rappel, Monster Hunter est un jeu orienté action/RPG, où l'on chasse des monstres afin de protéger son village. Il n'y a pas d'expérience à proprement parler dans le jeu, c'est le joueur qui acquiert de l'adresse à force de jouer, connaitre le terrain et forcément ses ennemis. Les statistiques augmentent donc uniquement avec les armes et les armures, dont la fabrication requiert des éléments trouvés en dépeçant les monstres tués. Il est jouable seul ou jusqu'à 4 joueurs simultanément en Ad Hoc via le Wi-Fi de la PSP, bien sûr c'est en multijoueur que le jeu prend toute sa splendeur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En partant il nous a été remis un diplôme de chasseur, ainsi qu'une version définitive du jeu. Merci encore à Capcom et Playstation pour la soirée qui fût fort agréable.&lt;br /&gt;
C'était Uriel pour Uriel no Sekai, à vous Paris&amp;nbsp;!  (j'ai toujours rêvé de dire ça mdr) &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/sorties/Monster_Hunter/.fin_m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; title=&quot;, juin 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'info en plus&amp;nbsp;: &lt;em&gt;Par contre j'ai eu le regret d'apprendre la mort de Michael Jackson cette nuit. Bien que déchu de son titre de &quot;King of pop&quot; et qu'il n'était plus que l'ombre de lui même, je suis quand même attristé par son décès. Des titres qui resteront dans ma mémoire comme Billy Jean, Bad et toutes les autres chansons qui ont fait sa renommée internationale. Petite pensée pour lui et sa famille donc.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/06/26/%5BEvent%5D-Soir%C3%A9e-Monster-Hunter-Unite#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>[Test] Crystal Defenders</title>
    <link>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/06/25/%5BTest%5D-Crystal-Defenders</link>
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    <pubDate>Thu, 25 Jun 2009 08:54:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Uriel</dc:creator>
        <category>J'ai testé pour vous</category>
            
    <description>    &lt;p&gt;&lt;strong&gt;A méditer&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;:  &lt;em&gt;La stratégie en temps réel par Square-Enix.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Je lorgnais depuis pas mal de temps sur ce jeu et finalement c'est l'équipe de Microsoft (merci beaucoup) qui a eu la gentillesse de m'exaucer en me fournissant ce Crystal Defenders disponible en France via le marché &lt;a href=&quot;http://marketplace.xbox.com/fr-FR/games/media/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410989/&quot;&gt;Xbox Live&lt;/a&gt; ou le Wii ware de chez Nintendo (et non pour la PS3 il est uniquement disponible au Japon).&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/jaquette/Crystaldefenders_jaquette.jpg&quot; alt=&quot;Crystaldefenders_jaquette.jpg&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;Crystaldefenders_jaquette.jpg, juin 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Le but du jeu est simple, empêcher des vagues d'ennemis de passer à travers un chemin donné, en plaçant divers unités au bord de la route afin de les éliminer. Ces unités sont presque immobiles mais agissent selon un périmètre bien défini qui s'accroit en augmentant leur niveau.&lt;br /&gt;
Graphiquement c'est mignon, coloré, ce qu'on peut attendre d'un jeu sorti pour Iphone à la base. Il a quand même été un tout petit peu remanié pour coller à la HD des consoles next-gen sans pour autant avoir une refonte graphique digne de ce nom.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Je vous laisse avec une vidéo (la première que je réalise en haute définition !) de présentation du jeu, qui vous permettra de mieux appréhender le concept si vous ne connaissiez pas ce type de jeu appelé &quot;Tower defense&quot;, en gros où il faut défendre votre position.&lt;/p&gt;


&lt;div class=&quot;external-media&quot; style=&quot;margin: 1em auto; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/x9oi2w_crystal-defenders-gameplay_videogames&amp;amp;related=1&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;316&quot;&gt;
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&lt;/object&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dailymotion.com/video/x9oi2w_crystal-defenders-gameplay_videogames&quot;&gt;Crystal Defenders Gameplay&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;




&lt;p&gt;Comme vous avez pu le constater, Crystal Defenders ne brille pas par son côté technique mais plutôt par son concept. Le principe est simple, accrocheur et peut scotcher le joueur devant quelques bonnes heures avant de pouvoir faire une pause et passer à autre chose.&lt;br /&gt;
La gestion de l'argent, à savoir le choix entre placer d'avantages d'unités ou améliorer celles déjà présentes, joue un rôle décisif dans la progression du jeu à travers les différentes vagues d'ennemis. En sus de cela, il faut compter parmi les différentes classes (issues de Final Fantasy Tactics A2 sorti sur DS) plus ou moins efficaces selon le type de monstre auquel vous faites face.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;En conclusion, Crystal Defenders est vraiment une bonne surprise, un pur coup de cœur&amp;nbsp;! Il fait parti de ces petits ovni sur lesquels j'accroche et je m'amuse sans pour autant avoir besoin d'un côté graphique top niveau, qui même s'il n'est pas très travaillé, reste tout de même très mignon. Surtout qu'on peut se le procurer pour moins de 10€ sur le Xbox Live, il serait vraiment dommage de passer à côté de ce petit jeu, d'autant plus si le concept vous a plu.&lt;br /&gt;
Crystal Defenders sur XBOX360&amp;nbsp;: &lt;strong&gt;C'est validé !!!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;L'info en plus&amp;nbsp;: &lt;em&gt;Même si l'emballage comprend la mention Final Fantasy, à part les monstres et les classes on ne retrouve pas grand chose du RPG, donc si vous vouliez le jeu pour la licence, passez votre chemin. Dans le cas contraire n'hésitez plus, laissez-vous tenter par ce petit jeu vraiment sympathique !&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
          <comments>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/06/25/%5BTest%5D-Crystal-Defenders#comment-form</comments>
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      </item>
    
  <item>
    <title>[Test] InFamous</title>
    <link>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/06/06/%5BTest%5D-Infamous</link>
    <guid isPermaLink="false">urn:md5:7b2934ae279159e799d397db61ab30fe</guid>
    <pubDate>Sat, 06 Jun 2009 08:54:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Uriel</dc:creator>
        <category>J'ai testé pour vous</category>
        <category>PS3</category>    
    <description>    &lt;p&gt;Une des dernières sorties exclusive du moment sur PS3, je n'étais tout d'abord pas très chaud pour ce jeu. C'est alors que mes anciens collègues m'ont un peu forcé la main et me voilà reparti de chez Micromania avec l'édition collector du jeu sous le bras.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/urielnosekai/gallery/2009/06/13/InFAMOUS-%C3%A9dition-collector&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/Achat/InFamous_Collector/.InFamous_Coll_00_m.jpg&quot; alt=&quot;&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;, juin 2009&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Cette version collector propose un packaging soigné (en carton, ça change de l'éternelle boite métal) dépliable qui fait très &quot;comics&quot;. On a quand même droit à un mini art-book et un nouveau pouvoir inédit à télécharger pour Cole, le héros de cette aventure.&lt;/p&gt;


&lt;div class=&quot;external-media&quot; style=&quot;margin: 1em auto; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.youtube.com/v/t4yezOCqi3E&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot;&gt;
  &lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/t4yezOCqi3E&amp;amp;hl=fr&amp;amp;fs=1&quot; /&gt;
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&lt;/object&gt;
&lt;br /&gt;Infamous 'Intro'
&lt;/div&gt;




&lt;p&gt;Une énorme explosion frappe Empire City, attaque terroriste ou accident, quoi qu'il en soit la ville est mise sous quarantaine par l'armée et abandonnée à son triste sort. Vous incarnez Cole un simple coursier pris en plein milieu de l'explosion. Lorsque vous vous réveillez vous sentez un nouveau pouvoir bouillir en vous, la capacité à maitriser la foudre. La ville est en plein chaos (viols, meurtres, création de gangs), quelqu'un doit remettre de l'ordre dans tout ça, par la bonté ou par la terreur, c'est un choix que vous devrez faire.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;Je partais avec pas mal d'a priori sur le jeu, une exclue rapidement sortie sans grand intérêt. Et bien je me trompais résultat je l'ai fini hier, j'en suis à mon deuxième loop (finir le jeu une deuxième fois) en mode difficile. Il est clair que le jeu ne brille pas par sa réalisation, bug de collision (Cole qui s'enfonce dans les ténèbres pour se noyer dans de l'eau imaginaire), des textures assez grossières et une ville certes assez grande (trois quartiers&amp;nbsp;: le Neon, le Dédale et le Quartier historique) mais à l'architecture peu variée au sein d'un même quartier.&lt;/p&gt;


&lt;div class=&quot;external-media&quot; style=&quot;margin: 1em auto; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; data=&quot;http://www.dailymotion.com/swf/x9l4cp_infamous-gameplay-final_videogames&amp;amp;related=1&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;316&quot;&gt;
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&lt;/object&gt;
&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.dailymotion.com/video/x9l4cp_infamous-gameplay-final_videogames&quot;&gt;InFAMOUS gameplay final&lt;/a&gt;
&lt;/div&gt;




&lt;p&gt;Edit&amp;nbsp;: Un petit paragraphe avait disparu de ma mémoire perso, erreur corrigée.
Graphiquement le jeu est beau, le personnage bouge bien (comme l'a mentionné David, Sucker Punch avait fait Sly avant &lt;img src=&quot;/_themes/default/smilies/wink.png&quot; alt=&quot;;)&quot; class=&quot;smiley&quot; /&gt; ) et les effets électriques sont saisissant&amp;nbsp;! Après il n'est pas aussi impressionnant qu'un Uncharted ou un Assassin's Creed, mais il dispose de ce cachet unique donné par l'ambiance chaotique d'une ville décrépitante qui a besoin d'un héros.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;L'intérêt du jeu réside dans deux choses. Les pouvoirs de Cole, à savoir la maitrise de l'électricité qui permet de faire ma foi, des choses bien sympathique. Comme se prendre pour Palpatine de Star Wars, planer via la paume de ses mains, grinder/glisser sur les rails ou câbles électrique comme Sonic, activer des lames d'éclairs (pouvoir de la version collector), invoquer un éclair géant qui balaye tout sur son passage etc... Ces pouvoirs rendent d'ailleurs Cole beaucoup plus charismatique, faut dire que les développeurs n'ont pas du se fouler à la base (un chauve parmi tant d'autres).
La deuxième chose est la gestion du bien et du mal, selon vos actes (si vous privilégiez de soigner les blessés, plutôt que de massacrer les ennemis sans prendre en compte les victimes) votre statut dans la ville évoluera. Être vertueux ou infâme (d'où le titre) vous débloquera certain pouvoir propre à la voie que vous aurez choisi. A savoir que l'attitude de la population changera en fonction de votre comportement.&lt;/p&gt;


&lt;div class=&quot;external-media&quot; style=&quot;margin: 1em auto; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;/object&gt;
&lt;br /&gt;inFAMOUS - Official Trailer
&lt;/div&gt;




&lt;p&gt;Quand au scénario, bien que peu complexe, je le trouve plutôt bien ficelé. Les scènes cinématiques sont sous forme de BD et d'ailleurs on ressent grandement l'atmosphère &quot;comics&quot; dans le jeu. En jouant au jeu on ne peut pas passer à côté de la passion des développeurs pour le monde des comics, de par la mise en scène, le style de la ville et le look des pouvoirs.
Après on a affaire à un jeu de type GTA classique (à la différence qu'on se déplace à pied, en planant ou sur le toit d'une voiture ou d'un train), vous accomplissez diverses missions (annexe pour accumuler des points d'expériences et principale pour faire avancer l'histoire). L'expérience gagnée sert alors à améliorer les différentes capacités que vous apprendrez au fur et à mesure que vous avancerez dans le jeu. Il y a aussi des combats contre des boss assez corsés (enfin surtout le dernier, mais une fois la parade acquise) il devient très simple.&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/.infamous_hero_m.jpg&quot; alt=&quot;infamous_hero.jpg&quot; style=&quot;display:block; margin:0 auto;&quot; title=&quot;infamous_hero.jpg, juin 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;En conclusion je trouve ce InFamous plutôt réussi. Il n'est pas exempt de défauts et ne fera pas vendre des tonnes de PS3, mais pour les heureux possesseurs de la console, InFamous est un très bon divertissement plutôt orienté tir, action et exploration. Les voix françaises sont réussies et le seul vrai point noir du jeu est son manque d'ambition et de finition, il souffre ainsi d'un minimum de répétitivité mais rien de bien grave. Ce serait en gros un mélange d'&lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2008/12/18/%5BTest%5D-Le-jeu-qui-n-est-pas-inscrit-sur-la-carte...&quot;&gt;Uncharted&lt;/a&gt;/&lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2008/12/14/%5Btest%5D-Ca-vous-tente-d-%C3%AAtre-un-assassin&quot;&gt;Assassin's Creed&lt;/a&gt; (pour le côté plateforme), GTA (pour la liberté et les missions dans la ville) et Star Wars&amp;nbsp;: le pouvoir de la Force (pour le côté électrique).&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;InFamous sur PS3&amp;nbsp;: C'est validé !!!&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;


&lt;p&gt;L'info en plus&amp;nbsp;: &lt;em&gt;Je ne sais pas vraiment quoi dire, à part que c'est vraiment un bon petit jeu. Ah si, Cole bouge un peu (enfin c'est surtout flagrant lors des sauts) comme Justin Timberlake dans le clip &quot;Cry me a River&quot;, pas qu'il faille en être fier, mais c'est marrant de voir où les devs ont pris leurs inspirations.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;</description>
    
    
    
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    <title>[Special E3] Conférence de chez Sony entre amis.</title>
    <link>http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/06/03/%5BSpecial-E3%5D-Conf%C3%A9rence-de-chez-Sony-entre-amis.</link>
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    <pubDate>Fri, 05 Jun 2009 01:17:00 +0200</pubDate>
    <dc:creator>Uriel</dc:creator>
        <category>News</category>
        <category>E3</category><category>Ma vie</category><category>PS3</category><category>PSP</category>    
    <description>    &lt;p&gt;D'un point de vue personnel, et aussi de l'avis des spécialistes du jeux vidéos, la conférence de Sony fût de loin la plus réussie de cette édition de l'E3.
Ah mais peut être que vous ne savez pas ce que c'est&amp;nbsp;? L'Electronic Entertainement Expo se déroule une fois par an à Los Angeles. Un des plus grands salons du jeu vidéo après le célèbre Tokyo Game Show évidement. Elle a eu lieu il y a quelques jours et je profite de l'occasion pour vous en faire un petit résumé.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://blog.play3-live.com/_public/urielnosekai/divers/.pspgo_m.jpg&quot; alt=&quot;pspgo.jpg&quot; style=&quot;margin: 0 auto; display: block;&quot; title=&quot;pspgo.jpg, juin 2009&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La nouvelle PSP Go à été officiellement annoncée, exit le lecteur UMD, remplacée par une mémoire flash de 16go. Qui permettra de stocker jeux (téléchargés directement sur le PSN), musiques, vidéos et photos.
La console portable sera quand même de moitié plus petite, plus légère, l'écran sera aussi un tout petit peu plus petit. Mais quel objet design&amp;nbsp;! Coulissante pour laisser apparaitre les boutons, on dirait un véritable petit bijou. Bien sûr elle dispose aussi d'un lecteur carte mémoire (Memory Stick M2) pour pouvoir rajouter encore plus de mémoire.
L'avantage de cet appareil est quand même sa portabilité, il faut l'avouer la taille de la PSP classique/Slim&amp;amp;Lite m'empêchait de la prendre partout avec moi. J'en voyais beaucoup (garçons et filles) utiliser la PSP comme lecteur mp3 dans le metro, la nouvelle PSP go sera idéale pour ce genre d'utilisation nomade, que cela soit pour le jeu, la vidéo ou la musique.
Disponible dès Octobre au prix de 249€. Vous pouvez compter sur moi pour mettre la main dessus.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://www.nendoroid.fr/&quot;&gt;Avis de Dorothée&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&amp;nbsp;: &lt;em&gt;&lt;font color=&quot;orange&quot;&gt;Alors que dire, la console est drôlement jolie, le panneau coulissant semble être une bonne idée pour un gain de place, cela fait penser à la plupart des téléphones portables qui eux aussi possèdent ce genre de dispositif. Puis ça la rend drôlement plus chexy&amp;nbsp;!&lt;/font&gt;&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Cette présentation fut l'occasion pour Sony de dévoiler deux mastodontes en terme de licence de chez Playstation. Gran Turismo portable (même si je ne vais pas en parler, il est impressionnant et j'ai toujours adoré la série, mais bon je suis pas un fan inconditionnel non plus ^^) ainsi que Metal Gear Solid&amp;nbsp;: Peace Walker (je me suis levé de ma chaise lorsque cela a été annoncé lors de la conférence).&lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;Metal Gear Solid: Peace Walker Trailer [E3 2009] [HD]
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Kojima était lui même présent pour préciser que MGS&amp;nbsp;: Peace Walker est un vrai épisode de la série. La suite directe de MGS 3, on retrouve Naked Snake (Big Boss) 10 ans après les évènements de l'operation Snake Eater.
A savoir que Kojima s'occupera du scénario et que l'équipe de MGS4 bosse aussi dessus. En contraste avec le Metal Gear Solid&amp;nbsp;: Rising développé sur Xbox360 et PS3 qui risque lui de n'être qu'un spin-off.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;De plus suite à la vidéo projeté concernant les jeux PSP, on note l'arrivée (aux Etats Unis donc à priori un tout petit peu plus tard en Europe) de titres comme Persona (le remake du premier épisode), Resident Evil PSP (un épisode inédit), Motorstorm, Little Big Planet, Soul Calibur, Monster Hunter Unite etc... La PSP n'aura jamais été autant gâtée&amp;nbsp;!&lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;Final Fantasy XIV (FF14) - Trailer HD - E3
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;La PS3 n'est pas en reste, avec l'annonce fracassante de FFXIV exclusif sur PS3 (et PC et sans doute Xbox360 l'année prochaine, Square Enix quoi), okay on s'en fiche &lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/05/14/%5BSurprise%5D&quot;&gt;Final Fantasy XIII et Versus XIII&lt;/a&gt; ne sont pas encore sortis. Oui c'est un MMORPG, et je pense qu'il va plutôt bien marcher. Pour le moment on ne connait pas vraiment grand chose du jeu, son gameplay, s'il faudra un abonnement ou pas etc... Selon les dires de Square Enix ils veulent faire de ce Final Fantasy, le meilleur, surpassant le mythique &lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2008/12/23/%5BMythe%5D-L-ultime-fantasy...&quot;&gt;Final Fantasy VII&lt;/a&gt;. A vrai dire, à l'annonce je pensais que Jack Tretton avait fait la bourde du siècle en confondant Versus XIII et XIV, mais finalement non. Même si on aurait aimé autre chose, un RPG classique ou Kingdom Hearts III, ce fût quand même une annonce retentissante qui a fait parler de la conférence de Sony, l'effet est plutôt réussi.&lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;G4 E3 2009 - The Last Guardian (Trico) Trailer
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Il y a eu pas mal de vidéos d'exclus Sony, dont celle de God of War III (du gameplay et franchement ça laisse sur le &quot;cul&quot;), de The Last Guardian (Le projet de la Team Ico, ça contraste avec GoW III, la poésie à l'état pur, un Miyazaki du jeu vidéo), MAG (un fps axé massivement multi-joueurs très prometteur, bien moins fouilli que le très bon &lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/03/06/%5BTest%5D-KillZone-2&quot;&gt;Killzone 2&lt;/a&gt;), Uncharted 2 (dont la Beta multijoueur vient de commencer, la vidéo montre le gameplay du mode solo, bluffant), d'un nouveau jeu de course (à la &quot;&lt;a href=&quot;http://blog.play3-live.com/urielnosekai/post/2009/01/05/%5BTest%5D-Little-Big-Planet-%21&quot;&gt;Little Big Planet&lt;/a&gt;, dans le sens où l'on crée ses propres circuits pour les publier sur le PSnetwork). Rockstar travaille aussi sur Agent encore une autre exclu de la console, et évidemment les titres multi-supports étaient présents comme Assassin's Creed 2 (qui défonce, il faut le dire), Modern Warfare 2 (pas besoin de le présenter celui là), le nouveau Castlevania etc...
Ainsi que la confirmation de l'arrivée des titres comme le Metal Gear Solid&amp;nbsp;: Rising et Lost Planet 2/Dead Rising 2 sur PS3.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;L'info en plus&amp;nbsp;: &lt;em&gt;Sony a présenté une nouvelle manette à reconnaissance de mouvement. La vidéo ne présente que les prémices des possibilités offertes car le produit n'est pas fini. Bien plus précis qu'une Wii mote (il faut l'avouer), le design est à chier (il faut l'avouer aussi)... Mais le peu que j'en ai vu, m'a totalement bluffé. Il faudra voir ce que les développeurs vont faire de cette nouvelle manette qui semble prometteuse.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;br /&gt;Sony PS3 Motion Sensing Controller E3 2009 NEW
&lt;/div&gt;</description>
    
    
    
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