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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" gd:etag="W/&quot;CkYNQng5fSp7ImA9WhRRFEk.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8480932249780255076</id><updated>2011-11-27T16:29:53.625-08:00</updated><category term="instanciar variaveis" /><category term="Programação C#" /><category term="programação C sharp" /><category term="instanciar classes" /><title>uziel7</title><subtitle type="html" /><link rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml" href="http://uziel7.blogspot.com/feeds/posts/default" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://uziel7.blogspot.com/" /><author><name>Ulisses Cavalcante</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07995515680686943189</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="21" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/_Y_OiRz1Va38/S1UZ8zWjTiI/AAAAAAAAHU0/sCmnsHlZ1aU/S220/Crisis_core_FF7_Zack.jpg" /></author><generator version="7.00" uri="http://www.blogger.com">Blogger</generator><openSearch:totalResults>7</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feeds.feedburner.com/Uziel7" /><feedburner:info uri="uziel7" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><entry gd:etag="W/&quot;DkIFSHY7fyp7ImA9WxBaF0Q.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8480932249780255076.post-6238766513353523213</id><published>2009-07-31T20:51:00.000-07:00</published><updated>2010-03-28T09:41:59.807-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2010-03-28T09:41:59.807-07:00</app:edited><title>Estrategias para Expansão dos jogos em Linux.</title><content type="html">Já há algum tempo tenho pensado em como alavancar o uso dos jogos em Linux e vamos começar  pensando Os jogos são essenciais para  crescimento do Linux ? Penso que sim. da mesma forma que os aplicativos de escritório também são e nisto o Linux já possui qualidade e renome igual ou superior a varios concorrentes e mesmo assim muitas empresas não deixam de utilizar (mesmo com versões em windows) os seus aplicativos pagos para utilizar o OpenOffice por exemplo. o aspecto mais importante que falta no Linux(open source em geral), e que muitos aplicativos comerciais possuem é o fato de causar a sensação de desejo e as vezes até um desejo ardente, este desejo tem um motivo. e é exatamente o que temos que descobrir para criarmos nossos jogos ou seja. "O porque de tais jogos serem desejados".&lt;br /&gt;Por exemplo. Alguns usuarios trocaram suas distribuições pelo Ubuntu (eu fui uma delas) pelo simples desejo de ter um desktop 3d funcionando de maneira facil (no kurumin dava muito, mais muito trabalho no começo tanto que desisti) e parte do que o Ubuntu tem tentado trabalhar é isso , os desejos que as pessoas nutrem pelo sistema. desejo tal que algumas trocariam até mesmo certos confortos por essa substituição. Eu falei tudo isso para chegar ao seguinte ponto. os jogos só trarão usuários para o Linux se as seguintes condições forem satisfeitas(Desejos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1) Jogos melhores que em outros sistemas (tanto em gráficos e desempenho , quanto em diversão)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2) Disponibilidade , os jogos tem que simplesmente abrir quando o usuário acredita que eles tem que abrir. Ou seja sem nenhum problema de instalação ou travamentos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3) Os jogos tem que ter apelo popular ("nossa vc viu o novo jogo da xyzGamersFantasy, cara todo mundo vai querer esse jogo, porque é animal") ou seja alcançar o cliente final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Legal então apenas com estes três requisitos conseguimos alavancar os jogos no Linux e então como que eu faço isso . &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bem para chegar a este ponto nós precisamos trabalhar com o sistema que eu chamo de rede 3D.&lt;br /&gt;que envolve o desenvolvimento dos jogos, a distribuição e a difusão dos jogos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os 3Ds também possuem diversos requisitos e tais que não há como enumerar todos, porém vou focar nos principais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1)Desenvolvimento – Os jogos tem que ser fáceis de serem produzidos e alcançar grandes resultados em desempenho e gráficos e possuírem um menor custo de produção.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Dentro desta características fica claro uma grande diferença entre produzir jogos para Linux e outros sistemas que não possuem tanta facilidade para produção porem possuem maior incentivo tanto financeiro, quanto uma questão mercadológica básica  que é a quantidade de consumidores.&lt;br /&gt; Uma empresa que vê um concorrente vendendo cem mil copias de um jogo que recebeu pontuação em gráficos mediana e vê a possibilidade de produzir gráficos melhores vai investir mais para obter maiores resultados focando pelo menos retorno equivalente as cem mil copias que o concorrente vendeu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2)Distribuição -  Os jogos tem ser distribuídos de maneira rápida fácil abrangente barata e principalmente segura (proteção contra copia ilegal) este aspecto envolve inclusive a instalação do jogos na maquina do cliente para que ocorra apenas o “just push start”.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Dentro de um ambiente como o open source onde possuímos vários especialistas(Hackers) o sistema de distribuição pode ser um ponto extremamente arriscado para qualquer desenvolvedor. Jogos são exclusivamente capital intelectual e este precisa ser protegido para que o desenvolvedor obtenha o retorno do investimento. Exemplo um jogo open source de MMORPG que tivesse apenas um servidor para joga-lo sem nenhuma chance de criação de servidor concorrente é altamente lucrativo para o desenvolvedor porem diante de tantos Hackers/m²  que possuímos no ambiente open Source (Linux) esta tarefa é quase que impossível. pois rapidamente alguem criaria outro servidor, colocando o investimento em risco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3)Difusão dos jogos no Linux –. Distribuições Linux devem vir já com o melhor dos jogos para Linux por padrão instalados. Outro aspecto determinante é que os jogadores tem que participar do ambiente de produção dos jogos.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;Este ponto depende de alguns atores-chave para o seu fator de sucesso e os ambientes como KDE e Gnome tem de rever seus jogos para que uma pessoa que que é considerada "Gamer" não sinta o Linux tão atrasado ou inferior no aspecto jogos logo na primeira impressão que tem do sistema. Pensem cada vez que você instala uma distribuição nova você tem varias novidades e recursos adicionais nas diversas áreas que envolvem o uso do computador porém ao entrar na areá de jogos para passar uma pequena parte do tempo você descobre que não conseguira ficar tampo tempo jogando tais jogos que parecem da década retrasada (não são de qualidade ruim porém em sua maioria simples) portanto as vezes é melhor só ficar olhando uma barra de instalação do sistema enchendo do que passar algum tempo jogando. imaginem que primeira impressão do Linux fica marcada naquele jogador que tenta apenas experimentar o Linux.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Possíveis Soluções.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desenvolvimento&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; As soluções são as mais diversas possíveis eu apenas irei chamar a atenção para algumas que vejo como as promissoras e gostaria de receber mais sugestões.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Blender – o blender é uma ferramenta de desenho 3D(modelagem) que possui um recurso que poderá mudar o rumo dos jogos em Linux que é a game engine. Ta bom eu sei que o proposito principal do blender é o desenho e não a interação ou jogos, porém com esta ferramenta você praticamente precisa de designers e de poucos programadores e o nível de gráficos será com absoluta certeza muito acima do que se pode esperar em alguns dos jogos comuns de Linux, o que falta no blender é que a game engine receba um especie de game factory onde recursos voltados para jogos sejam mais explorados e melhorados inclusive a possibilidade de rodar o blenderplayer sem que seja necessária a instalação do sistema de modelagem, e os pacotes de jogos sejam únicos semelhante as roms que existem em jogos de emuladores, o que facilitaria em muito o desenvolvimento e facilidade na manipulação dos jogos, ja as bibliotecas da game engine (ou blenderplayer) cuidassem daquilo que é familiar a todos os projetos (bibliotecas para rodar os jogos como a fisica, iluminação e efeitos) deixando apenas a cargo do game design a elaboração de visual, logica e interação.&lt;br /&gt; XNA – Aqui não vou falar exclusivamente da ferramenta XNA para Windows, mas da possibilidade de compatibilizar os jogos feitos para windows rodarem no Linux nativamente através de um desenvolvimento já com esse proposito (Mono talvez) feito para um mercado atual e aproveitando o pinguim, portanto é apenas uma alusão a uma forma de desenvolver jogos usando os métodos que já estão “fazendo sucesso” no mercado são mais faceis de usar do que programação convencional, estão integradas há um ambiente de programação. De forma que caso houvesse uma ferramenta semelhante no Linux facilitaria em muito o processo de desenvolvimento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Distribuição&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Nesta área a mídia ideal no Linux para distribuição de software, sem duvida nenhuma é a internet e os processos de degustação de jogos (Versões Teste) e a aquisição do produto, tem de ocorrer de forma totalmente segura sem que qualquer especie dificuldade para ambas as partes principalmente para os jogadores ocorram. &lt;br /&gt; Em sua maioria, jogadores querem começar apenas com “just push start” e depois que o jogo começar ai sim você pode ter diversas opções de configuração e personalização para que ele perca tempo ou paciência trocando e afinando a performance. O processo de aquisição de jogos via internet tem que de resumir-se a um arquivo que o jogador possas baixar sem necessidade de saber o que tem dentro dele (Jogos Comerciais) e de roda-lo ou instalado em apenas dois cliques e um OK(Semelhate ao .Deb) e se possível após a instalação já perguntar se o mesmo deseja jogar seu jogo o que vai permitir saber se o mesmo ira funcionar perfeitamente logo na primeira oportunidade de faze-lo.&lt;br /&gt; A respeito deste processo de aquisição de jogos só há uma alternativa para a segurança do conteúdo intelectual investido no jogo que é a criptografia do mesmo e o processo de criptografia deve ocorrer de maneira tão transparente que este seja se quer mencionado durante o processo (ainda mais pela palavra criptografia que pode assustar alguns) cada jogador deve ficar apenas ciente que possui uma chave única e intransferível e que seus jogos vão ser jogados apenas em seus sistemas e que nas licenças de uso determinem que não há possibilidade de troca de chaves. E caso ocorra a troca de chaves os arquivos(jogos) estarão inutilizados sendo para proteção do desenvolvedor. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Difusão dos jogos.&lt;br /&gt; &lt;br /&gt; Difundir os jogos entre os jogadores sem mídia comercial é a tarefa mais difícil em um ambiente open source, portanto o "Power Up" para que os jogos sejam difundidos entre os jogadores é a criação simultânea de comunidades de manutenção/sugestão do projeto de jogo junto aos jogadores ( principais interessados ) para que seja possivel entender as necessidades , dificuldades , motivações , e escolhas dos nossos clientes finais, e devem estar no topo de prioridades do projeto tais necessidades , dificuldade , motivações e escolhas de forma que sejam constantemente atualizadas e a liderança de um projeto de jogos deve estar pronta inclusive para passar o destino do projeto para as mãos da maioria (clientes finais). caso algumas requisições dos jogadores saiam do escopo devem ser criadas rotinas (forks , demos , períodos de testes , regiões de testes) para uma analise mais profunda dessas requisições. E com crescimento do publico haverá uma grande possibilidade da perpetuação do jogo. Onde mesmo que lideres do projeto sejam trocados a ideia que esteja sendo desenvolvida pelos próprios jogadores ou novos game designs tenha continuidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div id="google_translate_element"&gt;&lt;/div&gt;&lt;script&gt;&lt;br /&gt;function googleTranslateElementInit() {&lt;br /&gt;  new google.translate.TranslateElement({&lt;br /&gt;    pageLanguage: 'pt'&lt;br /&gt;  }, 'google_translate_element');&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;/script&gt;&lt;script src="http://translate.google.com/translate_a/element.js?cb=googleTranslateElementInit"&gt;&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este post é apenas um esboço do que pretendo chamar de estratégia para expansão dos jogos em Linux quanto mais comentários forem feitos melhor e mais claro pode ficar este conceito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.5/br/"&gt;&lt;img alt="Creative Commons License" style="border-width:0" src="http://i.creativecommons.org/l/by-sa/2.5/br/88x31.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" property="dc:title"&gt;Estrategias para Expan&amp;#231;&amp;#227;o dos jogos em Linux.&lt;/span&gt; by &lt;a xmlns:cc="http://creativecommons.org/ns#" href="http://uziel7.blogspot.com/" property="cc:attributionName" rel="cc:attributionURL"&gt;Ulisses Cavalcante&lt;/a&gt; is licensed under a &lt;a rel="license" href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/2.5/br/"&gt;Creative Commons Atribui&amp;#231;&amp;#227;o-Compartilhamento pela mesma Licen&amp;#231;a 2.5 Brasil License&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;Based on a work at &lt;a xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" href="http://uziel7.blogspot.com/2009/07/estrategias-para-expancao-dos-jogos-em.html" rel="dc:source"&gt;uziel7.blogspot.com&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8480932249780255076-6238766513353523213?l=uziel7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zjsBu5w-Hjqr0PLKdrRv2RX-TvU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zjsBu5w-Hjqr0PLKdrRv2RX-TvU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zjsBu5w-Hjqr0PLKdrRv2RX-TvU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/zjsBu5w-Hjqr0PLKdrRv2RX-TvU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Uziel7/~4/B2q1zJ4ZUVA" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://uziel7.blogspot.com/feeds/5779814376291649618/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://uziel7.blogspot.com/2009/07/video-tutorial-instalando-oracle-no.html#comment-form" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8480932249780255076/posts/default/5779814376291649618?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8480932249780255076/posts/default/5779814376291649618?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Uziel7/~3/B2q1zJ4ZUVA/video-tutorial-instalando-oracle-no.html" title="Video Tutorial: instalando Oracle no Ubuntu" /><author><name>Ulisses Cavalcante</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07995515680686943189</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="21" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/_Y_OiRz1Va38/S1UZ8zWjTiI/AAAAAAAAHU0/sCmnsHlZ1aU/S220/Crisis_core_FF7_Zack.jpg" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://uziel7.blogspot.com/2009/07/video-tutorial-instalando-oracle-no.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CkEMRXo_fSp7ImA9WxJbFUQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8480932249780255076.post-2295405428806019356</id><published>2009-07-25T23:34:00.000-07:00</published><updated>2009-07-25T23:44:44.445-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-07-25T23:44:44.445-07:00</app:edited><title>Novo Ubuntu terá Boot em 10 segundos.</title><content type="html">Nossa os caras do Ubuntu já reduziram o tempo de boot da versão 8,10 para versão 9,04 pela metade agora na versão 9,10 eles dizem que querem mais! estão dizemdo que vao chegar a 10 segundos e em qualquer HD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aki estão dois videos rodando as versões ALPHA ( versões de teste) tanto do Ubuntu(Gnome) quanto do Kubuntu(KDE4). Cara isso só porque a MS fez o win 7 dar Boot em 30 segundos tbm e o pior vão lançar a versão 9,10 no dia seguinte ao lançamento Oficial do win 7(22/OUT/2009).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ubuntu 9,10&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Sjh4QS9uIYk&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Sjh4QS9uIYk&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kubuntu 9,10&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/SypKdM-6hyk&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/SypKdM-6hyk&amp;amp;hl=pt-br&amp;amp;fs=1&amp;amp;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom pelo menos quem nao tem grana ( incluindo eu) para comprar um win 7 so  precisa esperar 24 HS para ter o linux mais popular do planeta. Até porque&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; “Quando você não tem Paredes… Não é necessário ter Janelas…”&lt;br /&gt;               “If you don't have walls... you dont need Windows…”&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8480932249780255076-2295405428806019356?l=uziel7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/b0OKkOcYVmoLl_tcXQDVlxOd4Ys/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/b0OKkOcYVmoLl_tcXQDVlxOd4Ys/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/b0OKkOcYVmoLl_tcXQDVlxOd4Ys/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/b0OKkOcYVmoLl_tcXQDVlxOd4Ys/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Uziel7/~4/6vbt0lHeqJ8" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://uziel7.blogspot.com/feeds/2295405428806019356/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://uziel7.blogspot.com/2009/07/novo-ubuntu-tera-boot-em-10-segundos.html#comment-form" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8480932249780255076/posts/default/2295405428806019356?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8480932249780255076/posts/default/2295405428806019356?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Uziel7/~3/6vbt0lHeqJ8/novo-ubuntu-tera-boot-em-10-segundos.html" title="Novo Ubuntu terá Boot em 10 segundos." /><author><name>Ulisses Cavalcante</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07995515680686943189</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="21" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/_Y_OiRz1Va38/S1UZ8zWjTiI/AAAAAAAAHU0/sCmnsHlZ1aU/S220/Crisis_core_FF7_Zack.jpg" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://uziel7.blogspot.com/2009/07/novo-ubuntu-tera-boot-em-10-segundos.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkcCQHg6eSp7ImA9WxJbFUU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8480932249780255076.post-2130919529717398980</id><published>2009-07-25T22:22:00.000-07:00</published><updated>2009-07-25T23:01:01.611-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-07-25T23:01:01.611-07:00</app:edited><title>Bem, isto é constrangedor...</title><content type="html">Nova tela de erro do Firefox 3.5.1 mostra um tipo de mensagem diferente do que estamos acostumados a ver nos programas convencionais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:78%;"&gt;Clique na imagem para aplia-la.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_Y_OiRz1Va38/SmvwKgPeIPI/AAAAAAAAHG0/r4RxKuCWc-E/s1600-h/Tela+de+Erro+do+Firefox.PNG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer; width: 320px; height: 180px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Y_OiRz1Va38/SmvwKgPeIPI/AAAAAAAAHG0/r4RxKuCWc-E/s320/Tela+de+Erro+do+Firefox.PNG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5362643844558889202" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Aki nesta imagem você pode ver a nova tela de erro do firefox 3.5.1 , agora de certa forma mostrando um lado mais humano do sistema, ou talvez, uma pequena piada dos desenvolvedores. Comecei a rir na primeira vez que vi esta mensagem, parecia que era uma piada fiquei ainda alguns segundos parado olhando para ela pensando, parece   um garoto que simplesmente não consegue  chegar a tempo ao banheiro e acaba molhando as calças na frente dos pais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E nesse caso especificamente o erro ocorreu devido eu ter aberto o firefox antes de  conectar o modem 3G a interntet , portanto o problema nem era do firefox e ele já estava assumindo a culpa.&lt;br /&gt;Isto é algo bem diferente daquale tão popular " Este programa executou uma operação ilegal e será fechado." que outrora viamos com tanta frequencia como na imagem abaixo sem nenhuma condição de identificar o que poderia ter ocorrido no programa.&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_Y_OiRz1Va38/SmvpnJqIuJI/AAAAAAAAHGI/YIgMySKEdeA/s1600-h/Opera%C3%A7%C3%A3o+Ilegal.gif"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; display: block; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 213px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Y_OiRz1Va38/SmvpnJqIuJI/AAAAAAAAHGI/YIgMySKEdeA/s320/Opera%C3%A7%C3%A3o+Ilegal.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5362636640131528850" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A respeito da nova versão do firefox relmente senti uma pequena diferença na velocidade porém como o meu plano  3G é de 250 kbps não posso afirmar se realmente abre paginas na metade do tempo que a versão anterior. So fique incomodado pela troca do menu "Preferencias" que ficava em Exibir ter se tornado o menu "Opções" em Ferramentas&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8480932249780255076-2130919529717398980?l=uziel7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/w7G5rox-ppRYM4fhD9D3JhQsHSY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/w7G5rox-ppRYM4fhD9D3JhQsHSY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/w7G5rox-ppRYM4fhD9D3JhQsHSY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/w7G5rox-ppRYM4fhD9D3JhQsHSY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Uziel7/~4/0835sIxfg6Q" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://uziel7.blogspot.com/feeds/2130919529717398980/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://uziel7.blogspot.com/2009/07/bem-isto-e-constrangedor.html#comment-form" title="1 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8480932249780255076/posts/default/2130919529717398980?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8480932249780255076/posts/default/2130919529717398980?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Uziel7/~3/0835sIxfg6Q/bem-isto-e-constrangedor.html" title="Bem, isto é constrangedor..." /><author><name>Ulisses Cavalcante</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07995515680686943189</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="21" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/_Y_OiRz1Va38/S1UZ8zWjTiI/AAAAAAAAHU0/sCmnsHlZ1aU/S220/Crisis_core_FF7_Zack.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_Y_OiRz1Va38/SmvwKgPeIPI/AAAAAAAAHG0/r4RxKuCWc-E/s72-c/Tela+de+Erro+do+Firefox.PNG" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://uziel7.blogspot.com/2009/07/bem-isto-e-constrangedor.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0IHQ3w_fip7ImA9WxJbFUU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8480932249780255076.post-4370613003309802408</id><published>2009-07-11T14:53:00.000-07:00</published><updated>2009-07-25T23:25:32.246-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-07-25T23:25:32.246-07:00</app:edited><title>Compartilhando uma variavel em C#</title><content type="html">Olá gente estou iniciando em programação e escolhi o C# para comecar pois sua sintaxe me parece bem clara é uma linguagem nova com muitos recursos e principalmente por sua utilização multiplataforma pois ja consigo abrir meus programas em visual C# .net  no ubuntu sem nenhum problema é so usar o mono para isso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom ha alguns dias tive um serio problema ao fazer um programa e não conseguir usar uma variavel em uma outra janela procurei ajuda em foruns, blogs e até no msdn e não havia descoberto uma solução, então lendo a explicação no livro de passo a passo que eu comprei recentemente pude entender, o que estava errado era a maneira como eu declarei a variavel e instanciava a mesma.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;o segredo é só voce declarar a variavel como static pois assim ela podera ser chamada de qualquer lugar do programa é necessario vc chama-la sempre com 'nomeDaClasse.variavelStatica' como no codigo abaixo para ler uma caixa de texto&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;public partial class&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Window1&lt;/span&gt; : &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;Window&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;{&lt;br /&gt;       &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;public&lt;/span&gt; Window1()&lt;br /&gt;       {&lt;br /&gt;           InitializeComponent();&lt;br /&gt;       }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;private void&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;btSalvar_Click(&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;object&lt;/span&gt; sender, RoutedEventArgs e)&lt;br /&gt;       {&lt;br /&gt;           &lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;//instruçoes para atribuir o valor da textbox a variavel chamamos a 'classe.variavel'&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;           &lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;classeArmazenarVariaveis.&lt;/span&gt;variavelTeste = &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;int&lt;/span&gt;.Parse(campo.Text);&lt;br /&gt;           campo.Clear();&lt;br /&gt;       }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;}&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;class &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(102, 255, 255);"&gt;classeArmazenarVariaveis&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;   {&lt;br /&gt;        &lt;span style="color: rgb(0, 153, 0);"&gt;// a variavel deve ser do tipo public static para que ela possa ser compartilhada.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;       &lt;span style="color: rgb(51, 102, 255);"&gt;public static int&lt;/span&gt; variavelTeste;&lt;br /&gt;   }&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom provavavelmente não é o melhor metodo pois eu sei que temos que fazer o encapsulamento para que a variavel fique protegida porém é o metodo mais facil que encontrei até agora. O codigo de exemplo completo e comentado você pode baixar no link abaixo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/117470256/74b2915b/InstanciarVariaveis.html"&gt;http://www.4shared.com/file/117470256/74b2915b/InstanciarVariaveis.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="width: 300px;"&gt;&lt;object height="110" width="300"&gt;&lt;param name="movie" value="http://media.imeem.com/m/OAKKunTYsY/aus=false/"&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;embed src="http://media.imeem.com/m/OAKKunTYsY/aus=false/" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" height="110" width="300"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div style="padding: 1px; background-color: rgb(230, 230, 230);"&gt;&lt;div style="padding: 4px 4px 0pt 0pt; float: left;"&gt;&lt;a href="http://www.imeem.com/"&gt;&lt;img src="http://www.imeem.com/embedsearch/E6E6E6/" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;form method="post" action="http://www.imeem.com/embedsearch/" style="margin: 0pt; padding: 0pt;"&gt;&lt;input name="EmbedSearchBox" type="text"&gt;&lt;input value="Search" style="font-size: 12px;" type="submit"&gt;&lt;div style="padding-top: 3px;"&gt;&lt;a href="http://www.imeem.com/ads/banneradclick.ashx?ep=0&amp;amp;ek=OAKKunTYsY" rel="nofollow"&gt;&lt;img src="http://www.imeem.com/ads/bannerad/152/10/" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.imeem.com/ads/banneradclick.ashx?ep=1&amp;amp;ek=OAKKunTYsY" rel="nofollow"&gt;&lt;img src="http://www.imeem.com/ads/bannerad/153/10/" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.imeem.com/ads/banneradclick.ashx?ep=2&amp;amp;ek=OAKKunTYsY" rel="nofollow"&gt;&lt;img src="http://www.imeem.com/ads/bannerad/154/10/" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.imeem.com/ads/banneradclick.ashx?ep=3&amp;amp;ek=OAKKunTYsY" rel="nofollow"&gt;&lt;img src="http://www.imeem.com/ads/bannerad/155/10/OAKKunTYsY/" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/form&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.imeem.com/people/lQMYOd/music/lFQNAP7k/lia-war-for-peace-theme-of-bellato/"&gt;War for Peace (Theme of Bellato) - Lia&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8480932249780255076-4370613003309802408?l=uziel7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LqOdaqr5j3RU_lJEw2ht0lHhbQA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LqOdaqr5j3RU_lJEw2ht0lHhbQA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LqOdaqr5j3RU_lJEw2ht0lHhbQA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/LqOdaqr5j3RU_lJEw2ht0lHhbQA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Uziel7/~4/1BYVuyRk59k" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://uziel7.blogspot.com/feeds/4370613003309802408/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://uziel7.blogspot.com/2009/07/compartilhando-uma-variavel-em-c.html#comment-form" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8480932249780255076/posts/default/4370613003309802408?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8480932249780255076/posts/default/4370613003309802408?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Uziel7/~3/1BYVuyRk59k/compartilhando-uma-variavel-em-c.html" title="Compartilhando uma variavel em C#" /><author><name>Ulisses Cavalcante</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07995515680686943189</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="21" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/_Y_OiRz1Va38/S1UZ8zWjTiI/AAAAAAAAHU0/sCmnsHlZ1aU/S220/Crisis_core_FF7_Zack.jpg" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://uziel7.blogspot.com/2009/07/compartilhando-uma-variavel-em-c.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A04GQHYycCp7ImA9WxJbFUU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8480932249780255076.post-8662238881524602293</id><published>2009-07-03T19:44:00.000-07:00</published><updated>2009-07-25T23:32:01.898-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-07-25T23:32:01.898-07:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Programação C#" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="instanciar classes" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="instanciar variaveis" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="programação C sharp" /><title>Instanciar Variaveis de uma Classe em C#</title><content type="html">&lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;Ta bom galera eu sei que estamos de ferias e me desculpem pela enchessão, mas ja procurei pela internet ( e procurei muito) e ainda não encontrei a solução para um problema que acredito ser simples para desenvolvedores com maior experiencia ...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;Sou novato em C# e a linguagem e que tive maior experiencia foi C ( como um hobby apenas) ou seja nada de orientação a objetos então estou esbarrando em um problema.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;Eu tenho duas janelas e uma classe que possuem minhas variaveis. o meu problema é que não consigo atribuir um valor em minha janela 1 e depois ler a variavel na janela 2 pois o valor se perde e a variavel volta a ficar em null.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;Escrevi um codigo demonstrando meu problema junto com o executavel. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;Link para o fonte.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.4shared.com/file/115835034/ed61043f/InstanciarClasses.html" target="_blank"&gt;&lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;http://www.4shared.com/file/115835034/ed61043f/InstanciarClasses.html&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;desde ja agradeço. \o/\o/\o/&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bom não passou muito tempo e já descobri a solução para este problema maiores informações &lt;a href="http://uziel7.blogspot.com/2009/07/compartilhando-uma-variavel-em-c.html"&gt;Aki &lt;/a&gt;neste post.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8480932249780255076-8662238881524602293?l=uziel7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/UUl_ywf62ZZJ1iCCCAJM6qpG5pQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/UUl_ywf62ZZJ1iCCCAJM6qpG5pQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/UUl_ywf62ZZJ1iCCCAJM6qpG5pQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/UUl_ywf62ZZJ1iCCCAJM6qpG5pQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Uziel7/~4/26Fzs8qtDgo" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://uziel7.blogspot.com/feeds/8662238881524602293/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://uziel7.blogspot.com/2009/07/instanciar-variaveis-de-uma-classe-em-c.html#comment-form" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8480932249780255076/posts/default/8662238881524602293?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8480932249780255076/posts/default/8662238881524602293?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Uziel7/~3/26Fzs8qtDgo/instanciar-variaveis-de-uma-classe-em-c.html" title="Instanciar Variaveis de uma Classe em C#" /><author><name>Ulisses Cavalcante</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07995515680686943189</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="21" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/_Y_OiRz1Va38/S1UZ8zWjTiI/AAAAAAAAHU0/sCmnsHlZ1aU/S220/Crisis_core_FF7_Zack.jpg" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://uziel7.blogspot.com/2009/07/instanciar-variaveis-de-uma-classe-em-c.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0cAR3kyfyp7ImA9WxJbFUQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-8480932249780255076.post-355991215634576606</id><published>2009-02-17T19:34:00.000-08:00</published><updated>2009-07-25T23:50:46.797-07:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2009-07-25T23:50:46.797-07:00</app:edited><title>Lendo PDF no Google Docs</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_Y_OiRz1Va38/SZuEpyZ974I/AAAAAAAAFUU/2jfWY5_flsI/s1600-h/erro.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 0pt 10px 10px; float: right; cursor: pointer; width: 320px; height: 180px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_Y_OiRz1Va38/SZuEpyZ974I/AAAAAAAAFUU/2jfWY5_flsI/s320/erro.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5303978839599083394" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;Oi gente estava hoje lendo um arquivo PDF no Google docs e percebi que seria muito bom , que o mesmo salve a pagina em que paramos, para que quando formos retomar a leitura de nosso livros on line  continuemos do mesmo local. porém ao procurar uma forma de fazer tal sugestao ao google apenas encontrei um link "&lt;/span&gt;&lt;a style="font-family: lucida grande;" href="http://www.google.com/support/forum/p/Google+Docs/label?lid=2040927159da752f"&gt;suas sugestoes&lt;/a&gt;&lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;" com erro conforme imagem ao lado. Se alguem tiver como postar outra forma de contato com o google que me permita fazer a sugestão de maneira oficial ou mesmo fazela por mim eu ficarei muito grato .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Go Google Go ...&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt; Go Google Go ... &lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:lucida grande;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8480932249780255076-355991215634576606?l=uziel7.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Nd8T9i6c2MDDmNyJkVsrJab5Qlc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Nd8T9i6c2MDDmNyJkVsrJab5Qlc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Nd8T9i6c2MDDmNyJkVsrJab5Qlc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Nd8T9i6c2MDDmNyJkVsrJab5Qlc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Uziel7/~4/Abtqtsu-MIo" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://uziel7.blogspot.com/feeds/355991215634576606/comments/default" title="Postar comentários" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://uziel7.blogspot.com/2009/02/lendo-pdf-no-google-docs.html#comment-form" title="0 Comentários" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8480932249780255076/posts/default/355991215634576606?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/8480932249780255076/posts/default/355991215634576606?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/Uziel7/~3/Abtqtsu-MIo/lendo-pdf-no-google-docs.html" title="Lendo PDF no Google Docs" /><author><name>Ulisses Cavalcante</name><uri>http://www.blogger.com/profile/07995515680686943189</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="21" height="32" src="http://2.bp.blogspot.com/_Y_OiRz1Va38/S1UZ8zWjTiI/AAAAAAAAHU0/sCmnsHlZ1aU/S220/Crisis_core_FF7_Zack.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_Y_OiRz1Va38/SZuEpyZ974I/AAAAAAAAFUU/2jfWY5_flsI/s72-c/erro.JPG" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://uziel7.blogspot.com/2009/02/lendo-pdf-no-google-docs.html</feedburner:origLink></entry></feed>

