<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-6056008008591993274</id><updated>2024-09-25T14:07:02.748+09:00</updated><category term="Oakチュートリアル　入門編"/><title type='text'>V-Ray学習帳</title><subtitle type='html'>フォトリアル3DCGレンダラー「V-Ray」の学習備忘録です。日本語チュートリアルを中心に学習中。</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://vray3d.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6056008008591993274/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vray3d.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>タップくん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08025610042518065353</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>10</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6056008008591993274.post-8534165057201919967</id><published>2012-01-16T18:07:00.000+09:00</published><updated>2012-01-16T18:07:25.921+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Oakチュートリアル　入門編"/><title type='text'>【入門編10】3dsMaxハイライトの合成</title><content type='html'>オークのチュートリアル【入門編】はこれが最後になります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
過去記事『&lt;a href=&quot;http://vray3d.blogspot.com/2011/08/vraymtl_02.html&quot;&gt;【入門編５】反射マテリアル（VRayMtl）&lt;/a&gt;』でも解説したように、V-Rayのマテリアルは現実のライティングモデルを基本としているので、3dsMax標準マテリアルのような「フェイクのスペキュラー（ハイライト）」を持っていません。&lt;br /&gt;
V-Rayのマテリアルのスペキュラーは、光源を移り込ませることによって発生させるしかありません。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
確かにリアルなライティングモデルは、非常にリアルなレンダリング結果を生成しますが、場合によってはフェイクのスペキュラーの方が都合が良い場合があります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そんな時には、3dsMaxの「セラック」マテリアルを使って、max標準スペキュラーとVRayMtlを合成するテクニックを使います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●例えば、このようなシーンとVRayMtlを作成します。ライティングは maxのスポットライト１つです。&lt;span style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJp8Mq5xw1jVEs32IkFL-OxH6Fk8Uz_UEAmzVTxcJNlVU_x5bfuTGKH-FfyJFdswuxsz1YP2n6TzXJa-fgKwb99dNZYK51ug9cw81tMKiKFYs7mA9DPV8xpQ2PLW0SgJbFLUYgopmgOILD/s1600/nyuumon10-1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJp8Mq5xw1jVEs32IkFL-OxH6Fk8Uz_UEAmzVTxcJNlVU_x5bfuTGKH-FfyJFdswuxsz1YP2n6TzXJa-fgKwb99dNZYK51ug9cw81tMKiKFYs7mA9DPV8xpQ2PLW0SgJbFLUYgopmgOILD/s1600/nyuumon10-1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgE3jfJ5Pz6Lm5EU9OxRiGoS2gmj-bgInKNrd3j5lPD4_2xmiwciG-b-n1vQw2uEPXMQzNwxwAEnWAb-buGQgV6NGtXIJtkz7134xHhS1ZOhyphenhyphenCy0-PVM9l0y_n3QYmVzulPVO-HJRjHKzp2/s1600/nyuumon10-2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgE3jfJ5Pz6Lm5EU9OxRiGoS2gmj-bgInKNrd3j5lPD4_2xmiwciG-b-n1vQw2uEPXMQzNwxwAEnWAb-buGQgV6NGtXIJtkz7134xHhS1ZOhyphenhyphenCy0-PVM9l0y_n3QYmVzulPVO-HJRjHKzp2/s1600/nyuumon10-2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;●次に、Max標準マテリアルでスペキュラーを作成します。&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;ベースカラーは黒にします。セラックマテリアルは加算でマテリアルを合成するので、黒の部分が透明になります。&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-H4xy2fNYfjFEuozJRL7SxRyn6Uu2f54XCHgzGtMJBMR4Lr56JU_GRNkmhbxteqKlvLHwfS6mLni2qxhw5v42wkMO93IoimYmRjU9M7nVnYblefNB7A1L467WVRJ-z2HSCzeB0lhj5FvG/s1600/nyuumon10-3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-H4xy2fNYfjFEuozJRL7SxRyn6Uu2f54XCHgzGtMJBMR4Lr56JU_GRNkmhbxteqKlvLHwfS6mLni2qxhw5v42wkMO93IoimYmRjU9M7nVnYblefNB7A1L467WVRJ-z2HSCzeB0lhj5FvG/s1600/nyuumon10-3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuiNGOyWq3VK4oHzgQbR3XY8z8ep7VVNgoi4c-0cejt4coJGvjwMkPPF-PtCEnHouHT4aVagGALWRV0RE8MKovSbF9QObCD1DaaJZaYIGGOxjtEFYZkL5jJtg5toiZ8-xP2EXMI3KuMcLw/s1600/nyuumon10-4.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuiNGOyWq3VK4oHzgQbR3XY8z8ep7VVNgoi4c-0cejt4coJGvjwMkPPF-PtCEnHouHT4aVagGALWRV0RE8MKovSbF9QObCD1DaaJZaYIGGOxjtEFYZkL5jJtg5toiZ8-xP2EXMI3KuMcLw/s1600/nyuumon10-4.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;●最後に、「セラック」マテリアルを使ってVRayMtlとスペキュラーマテリアルを合成します。&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEje38rbMy5PAfROiSp04V75t3X_Mr0hqBl1dUp8vmD_B0kNblr0uHykIm_z-MtbKReFY6j8orwOewHyvQIXoJtjjlyE-JYm2CjXqkgFV7SFIf83EQaR1qqPpNOooZV1NayUirtZaIeVuw09/s1600/nyuumon10-5.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEje38rbMy5PAfROiSp04V75t3X_Mr0hqBl1dUp8vmD_B0kNblr0uHykIm_z-MtbKReFY6j8orwOewHyvQIXoJtjjlyE-JYm2CjXqkgFV7SFIf83EQaR1qqPpNOooZV1NayUirtZaIeVuw09/s1600/nyuumon10-5.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgabUoimPt7466Qp82EeW9dw5B3PAi6BFopmp7vml19z_uFOF0JQ4PZUTtGIJk64MNN_28g3x9GVcGy41NcKbYYX2_uie4erIXfnYTsUFq3s-r0ZvH8dRucBW6IUFlIjNpkA8g33B4w337f/s1600/nyuumon10-6.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgabUoimPt7466Qp82EeW9dw5B3PAi6BFopmp7vml19z_uFOF0JQ4PZUTtGIJk64MNN_28g3x9GVcGy41NcKbYYX2_uie4erIXfnYTsUFq3s-r0ZvH8dRucBW6IUFlIjNpkA8g33B4w337f/s1600/nyuumon10-6.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both;&quot;&gt;「セラック」での合成するとレンダリングが少し遅くなります（内部的に二重レンダリング処理している為）。&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both;&quot;&gt;3dsMax標準スペキュラーの値が強すぎると、白い斑点が生成される原因になります。&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both;&quot;&gt;3dsMaxのスペキュラーは「フェイク」な光源反射なので、HDRI出力、GI、リニアワークフローなどで不都合が生じるリスクがありますよ！&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vray3d.blogspot.com/feeds/8534165057201919967/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://vray3d.blogspot.com/2012/01/103dsmax.html#comment-form' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6056008008591993274/posts/default/8534165057201919967'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6056008008591993274/posts/default/8534165057201919967'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vray3d.blogspot.com/2012/01/103dsmax.html' title='【入門編10】3dsMaxハイライトの合成'/><author><name>タップくん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08025610042518065353</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJp8Mq5xw1jVEs32IkFL-OxH6Fk8Uz_UEAmzVTxcJNlVU_x5bfuTGKH-FfyJFdswuxsz1YP2n6TzXJa-fgKwb99dNZYK51ug9cw81tMKiKFYs7mA9DPV8xpQ2PLW0SgJbFLUYgopmgOILD/s72-c/nyuumon10-1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6056008008591993274.post-6726986820679464317</id><published>2011-12-27T19:24:00.001+09:00</published><updated>2011-12-27T19:25:14.193+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Oakチュートリアル　入門編"/><title type='text'>【入門編９】イラディアンス・マップ</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #666666; font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, Trebuchet, Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;&quot;&gt;引き続きオークのチュートリアル。入門編は残すところあと２つとなりました。&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #666666; font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, Trebuchet, Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;&quot;&gt;今回は&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; font-size: 13px; line-height: 14px;&quot;&gt;特定の&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #666666; font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, Trebuchet, Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;&quot;&gt;「&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; font-size: 13px; line-height: 14px;&quot;&gt;イラディアンス・マップ・モード&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #666666; font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, Trebuchet, Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;&quot;&gt;」を利用して、効率的に別アングルのレンダリングを行う方法を学習します。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #666666; font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, Trebuchet, Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #666666; font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, Trebuchet, Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;&quot;&gt;●まずは以下のようなシーンを作成します。（ライトは標準指向性にVRayShadow）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZAHhLqrK3phBf0nG4rZQrTP5h39YhcQSqw6ouzRtytclY7YpJMlB-Sy5lncodiP2vkB9S1vyvbjJaizbu9VHmtH6MAwTK5z6YcT-rB9qTV9p9bHjhJTz1UtFle2URs-XuPtNcsVRPUykP/s1600/nyuumon9-1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZAHhLqrK3phBf0nG4rZQrTP5h39YhcQSqw6ouzRtytclY7YpJMlB-Sy5lncodiP2vkB9S1vyvbjJaizbu9VHmtH6MAwTK5z6YcT-rB9qTV9p9bHjhJTz1UtFle2URs-XuPtNcsVRPUykP/s1600/nyuumon9-1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcmagAzXgAPRf6V3ZK23aWvgOuwWa8rsnQnhixr73q4Cot9lEO1lwVXbrgu7wElIKwR_ZNHUK9LB5MBZeiK3OHkuDRutg2sK6FCJLrX7hhsJZ_mXJCZy4ENNd0NYSKOyH-GtPQauOSQN0s/s1600/nyuumon9-2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcmagAzXgAPRf6V3ZK23aWvgOuwWa8rsnQnhixr73q4Cot9lEO1lwVXbrgu7wElIKwR_ZNHUK9LB5MBZeiK3OHkuDRutg2sK6FCJLrX7hhsJZ_mXJCZy4ENNd0NYSKOyH-GtPQauOSQN0s/s1600/nyuumon9-2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;color: #666666; font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, Trebuchet, Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 18px;&quot;&gt;Primary Bouncesを「Irradiance map」にしてレンダリングすると、5.3秒で画像が生成されます。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #666666; font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, Trebuchet, Verdana, sans-serif;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 18px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #666666;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;VRayのデフォルトでは、イラディアンス・マップが&quot;Single frame&quot;モードにセットされています。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #666666; line-height: 14px;&quot;&gt;このモードは何時でも、どの角度からでもシーンのGIレンダリングを可能にします。ただしこのモードは、全てのフレームでイラディアンス・マップをゼロから計算するという特徴があります。&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #666666; font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, Trebuchet, Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #666666; font-family: &#39;Trebuchet MS&#39;, Trebuchet, Verdana, sans-serif; font-size: 13px; line-height: 18px;&quot;&gt;●ここで、先ほどのレンダリングによりイラディアンスマップがメモリに残っているので、モードの「Save」からファイル名をつけてイラディアンスマップを保存します。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghyphenhyphenhzDy2ZfW4MC0RctQ8oavLJWsgBwrTny1Y1pu_fVZv4A_T9O2phCi5dmI3svEAhwyx1DH95bu3pIic3qWhSG1xlqZ3vDvA6LcB1jMlMRi1C8eG0iPuyOVoV9fKw0kDlfWhQOes70Xmu4/s1600/nyuumon9-3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghyphenhyphenhzDy2ZfW4MC0RctQ8oavLJWsgBwrTny1Y1pu_fVZv4A_T9O2phCi5dmI3svEAhwyx1DH95bu3pIic3qWhSG1xlqZ3vDvA6LcB1jMlMRi1C8eG0iPuyOVoV9fKw0kDlfWhQOes70Xmu4/s1600/nyuumon9-3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #666666;&quot;&gt;●次にそのマップを使うようにVrayをセットアップします。イラディアンス・マップのモードを&quot; From file:&quot;にして、&quot;Browse&quot;ボタンをクリックし、先ほど保存したイラディアンス・マップ（test.vrmap）を開き再度レンダリングしてみます。&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDe0V0DX7PBZew3AJ-NpyK13t590OPT5VHsNhflxTMVweunAVJv9IiZqUlb9poZXtQcl4j3iVbTCPSByC48T7suSWt94akUmrC-dWYNwtwSG1Ra2k2yX7BoQ4HjjXFyKJ-PIgdH6l3Y4WE/s1600/nyuumon9-4.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDe0V0DX7PBZew3AJ-NpyK13t590OPT5VHsNhflxTMVweunAVJv9IiZqUlb9poZXtQcl4j3iVbTCPSByC48T7suSWt94akUmrC-dWYNwtwSG1Ra2k2yX7BoQ4HjjXFyKJ-PIgdH6l3Y4WE/s1600/nyuumon9-4.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxLbgrT4G-CdBe8hGWVyoRV7tRtwRvPUS5zw2rYd5t9E5rgoQfxeYLHndLX-2XroaCedYxs0YbqXJ6rGLiUTHUxvX5SSA8ROTsA6FY_xJ2wU1poxdTqi4CuWFKctl4zfmeM1Wjk3EYrT5x/s1600/nyuumon9-5.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxLbgrT4G-CdBe8hGWVyoRV7tRtwRvPUS5zw2rYd5t9E5rgoQfxeYLHndLX-2XroaCedYxs0YbqXJ6rGLiUTHUxvX5SSA8ROTsA6FY_xJ2wU1poxdTqi4CuWFKctl4zfmeM1Wjk3EYrT5x/s1600/nyuumon9-5.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
先ほど5.3秒だったレンダリング時間が0.8秒になりました！早い！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●それでは次に別アングルからレンダリングしてみます。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBsjmUm_1Mx58wfTXhfN-JgC-7m0vDwwp36NAuqRYR_q2XKtIeRPUm56HeeUWFYDDnEUN0hveTVXxN9tRjzfhOUeBlmG8Zh1-8VcX36iy-tHbF7v9JJ3F505Ar1tAR9EatAcHPrJvTGbjS/s1600/nyuumon9-6.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBsjmUm_1Mx58wfTXhfN-JgC-7m0vDwwp36NAuqRYR_q2XKtIeRPUm56HeeUWFYDDnEUN0hveTVXxN9tRjzfhOUeBlmG8Zh1-8VcX36iy-tHbF7v9JJ3F505Ar1tAR9EatAcHPrJvTGbjS/s1600/nyuumon9-6.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;一部に変な黒い部分ができてしまいます。&lt;br /&gt;
これは、イラディアンスマップが、カメラから見える部分だけを計算するため、先ほどのアングル（Camera01）でレンダリングしたサンプルポイントを利用するとこのような結果になってしまします。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちなみにIrradiance map の「Show samples」にチェックを入れるとサンプルポイントを見ることができます。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsoqyDn3F_wvBemp461Za99Q2hWtH5rQBpCa5pc8kzHx0zuVPXzJ4JK9YsQcMrpwEJustZN3fpHwNLWW4tVCLl4-K1Rzz1ZnLnT71dY3vyogEqmbkvg4Jedfmi6QETvU5ZnqX7ioTiJO8C/s1600/nyuumon9-7.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsoqyDn3F_wvBemp461Za99Q2hWtH5rQBpCa5pc8kzHx0zuVPXzJ4JK9YsQcMrpwEJustZN3fpHwNLWW4tVCLl4-K1Rzz1ZnLnT71dY3vyogEqmbkvg4Jedfmi6QETvU5ZnqX7ioTiJO8C/s1600/nyuumon9-7.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
ではこの古いイラディアンスに、新しい現在のサンプルポイントを追加してみます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●Modeから「Incremental add to current map」を選択し、再度レンダリングしてみます。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6r21cgcDnNzmRzx7avSDfCeN3RUlSRBVbH9OyZQUsXL9RCcd12XSH6dUn3OAedU6cu8_CoOi8Zc9wBs5IOMFRlCkmG_AxezkpH7ZgKa6uaIH8ns0lxKyPmDQTzlOMWeQoaQrowLPLF8Ud/s1600/nyuumon9-8.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6r21cgcDnNzmRzx7avSDfCeN3RUlSRBVbH9OyZQUsXL9RCcd12XSH6dUn3OAedU6cu8_CoOi8Zc9wBs5IOMFRlCkmG_AxezkpH7ZgKa6uaIH8ns0lxKyPmDQTzlOMWeQoaQrowLPLF8Ud/s1600/nyuumon9-8.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_RRbqaxHRaybS7Lv4XP_KBFizgIENdGj-WQDRku9eJVziSm-xHVpUU9ZZyfkY6IQsxCb3YGc1ky4x-U_pNq1ippTAN4lft2XrLv9Ajp0SOUJyXHpKH6iSpsEUPSDqNKW4slCrp58vZQgD/s1600/nyuumon9-9.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_RRbqaxHRaybS7Lv4XP_KBFizgIENdGj-WQDRku9eJVziSm-xHVpUU9ZZyfkY6IQsxCb3YGc1ky4x-U_pNq1ippTAN4lft2XrLv9Ajp0SOUJyXHpKH6iSpsEUPSDqNKW4slCrp58vZQgD/s1600/nyuumon9-9.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
これでこのアングルからもうまくレンダリングされるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
このイラディアンスマップを保存し、最終レンダリングしてみます。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi759UPYROxqwIx0-sXwbkOoUumxzu-4NYCyV1ArYwnaKYpk9xAnBZLmoEEwRwXf1C-vyeQnCn5_8frVnGMglukt7-vsNlvCLOE-njZuFhtUFa5e2TFVf7s5w9-a0HVJ2CWvmC3rt7STxG4/s1600/nyuumon9-10.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi759UPYROxqwIx0-sXwbkOoUumxzu-4NYCyV1ArYwnaKYpk9xAnBZLmoEEwRwXf1C-vyeQnCn5_8frVnGMglukt7-vsNlvCLOE-njZuFhtUFa5e2TFVf7s5w9-a0HVJ2CWvmC3rt7STxG4/s1600/nyuumon9-10.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;0.9秒でレンダリングできました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
そして、どのアングルからも一瞬でレンダリングできるようにするために、再びModeを「Incremental add to current map」にし、すべての位置にサンプルポイントが配置されるようにしていきます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●「Show samples」にチェックを入れ、さまざまな角度からレンダリングしていきます。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEBwROuA5OwUnOrtgwQOSa-gHITHd9R0S7ojye7_PwUmmfve1f9UwMd1h97m5oC9f7c40X-l7QvwEeVxCKyAIlwUHBVrfqojC48-ROhXTKqWjoo03U3lhendb_yj_0awbnY4w0no1gwVGv/s1600/nyuumon9-11.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjEBwROuA5OwUnOrtgwQOSa-gHITHd9R0S7ojye7_PwUmmfve1f9UwMd1h97m5oC9f7c40X-l7QvwEeVxCKyAIlwUHBVrfqojC48-ROhXTKqWjoo03U3lhendb_yj_0awbnY4w0no1gwVGv/s1600/nyuumon9-11.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
●そしてこのイラディアンスを保存し、Modeを「From file」に変更。「Show sample」チェックをオフにしてこれまでセットしていないアングルからレンダリングします。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyBFNmm2YOREdenm7tYPCHqkUfZNh87FhaBBJafsLWriNd9sWnTD3MYM45cIltCdsCKCesFbyQZCsc4BbxoPrN_qG_MG6-sg2W4ecwHpOPMHdMskHl7csj1idoqptAbglyEzTH1iL0_HMd/s1600/nyuumon9-12.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyBFNmm2YOREdenm7tYPCHqkUfZNh87FhaBBJafsLWriNd9sWnTD3MYM45cIltCdsCKCesFbyQZCsc4BbxoPrN_qG_MG6-sg2W4ecwHpOPMHdMskHl7csj1idoqptAbglyEzTH1iL0_HMd/s1600/nyuumon9-12.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;美しく、そして0.9秒でレンダリングできました！&lt;br /&gt;
ちなみに「Single flame」にしてレンダリングすると4.9秒かかってしまいます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
この方法はカメラがアニメーションする場合も使えますが、オブジェクトもアニメーションしてしまう場合には使えないので要注意！！</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vray3d.blogspot.com/feeds/6726986820679464317/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://vray3d.blogspot.com/2011/12/blog-post_27.html#comment-form' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6056008008591993274/posts/default/6726986820679464317'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6056008008591993274/posts/default/6726986820679464317'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vray3d.blogspot.com/2011/12/blog-post_27.html' title='【入門編９】イラディアンス・マップ'/><author><name>タップくん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08025610042518065353</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhZAHhLqrK3phBf0nG4rZQrTP5h39YhcQSqw6ouzRtytclY7YpJMlB-Sy5lncodiP2vkB9S1vyvbjJaizbu9VHmtH6MAwTK5z6YcT-rB9qTV9p9bHjhJTz1UtFle2URs-XuPtNcsVRPUykP/s72-c/nyuumon9-1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6056008008591993274.post-7870868004535564232</id><published>2011-12-15T18:57:00.004+09:00</published><updated>2011-12-15T19:04:50.041+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Oakチュートリアル　入門編"/><title type='text'>【入門編８】境界面のレンダリング</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;引き続き、オークのV-Rayユーザーサイトのチュートリアルにトライしてます。&lt;br /&gt;
今回はVRayと屈折境界面の正確なレンダリングについて、です。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;要は、異なる屈折率を持つ物体同士が接しているようなシーンをいかに表現するかということ。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;たとえば、&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;ガラス製のコップの中に液体が入っているシーンなどです。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;このようなシーンの場合、まったく同じ位置にコップの内側と液体の面があると、レンダリングエラーの元となってしまいます。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;line-height: 14px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;line-height: 14px;&quot;&gt;なので、【１】少しだけ隙間を作るか、あるいは【２】少し交差させることになります。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;line-height: 14px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;line-height: 14px;&quot;&gt;●ガラス製コップをライン＋レイズで作成します。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRxd5XkheuoKWcf8pIRAwJikTYHVAMd7WBSkwu4s4W6i7baDEyy2gHinMf2yhSRVrF17DrbKvgde5hHZ_lz41MPCxgjREp3l5LogGOeT8ZLZclO-9a8PEIr1O1iUHYhdQwySL6COFUEsad/s1600/nyuumon8-1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRxd5XkheuoKWcf8pIRAwJikTYHVAMd7WBSkwu4s4W6i7baDEyy2gHinMf2yhSRVrF17DrbKvgde5hHZ_lz41MPCxgjREp3l5LogGOeT8ZLZclO-9a8PEIr1O1iUHYhdQwySL6COFUEsad/s1600/nyuumon8-1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 14px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;line-height: 14px;&quot;&gt;●レンダラーにV-Rayをセットし、プレビュー用の設定にしていきます。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;line-height: 14px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpVonG84FBms5uLpfqHhfR67l7Y3VQb6BJMU0wSMM4QOO9fosjJEkDT4uh8LEUjdbq5fw29G0bKnN93u6orRK3AJuaJRjbMmos16NnE-0XRbxFJQunoTFQ5PBXV822MT9NWj7J27D6WvV5/s1600/nyuumon8-2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpVonG84FBms5uLpfqHhfR67l7Y3VQb6BJMU0wSMM4QOO9fosjJEkDT4uh8LEUjdbq5fw29G0bKnN93u6orRK3AJuaJRjbMmos16NnE-0XRbxFJQunoTFQ5PBXV822MT9NWj7J27D6WvV5/s1600/nyuumon8-2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;アンチエイリアスを低く設定します。Image samplerロールアウトを開き、Image samplerを Fxed rate にセットします。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNE-C4DWdZmk-MrPCjyPIEnmuO3ikKayYno2irIcVJwIH7Z5M4e-HQzUW1Jka8Wc7i_-7nauAfSXPJ1jX1jFjguxW8N-LeUBj0hlBXjxh-JBYghX4KuhGPo0f9F4YmMxHHH4Hmppehxn63/s1600/nyuumon8-3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNE-C4DWdZmk-MrPCjyPIEnmuO3ikKayYno2irIcVJwIH7Z5M4e-HQzUW1Jka8Wc7i_-7nauAfSXPJ1jX1jFjguxW8N-LeUBj0hlBXjxh-JBYghX4KuhGPo0f9F4YmMxHHH4Hmppehxn63/s1600/nyuumon8-3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;Indirect illuminationロールアウトを開き、GIを有効にします。Primary および Secondary bounces の両方に Light cache をセット。&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;Refractive（屈折） の GI caustics を一旦無効にしておきます。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3l414vdQLqBFF6lDW44o3bSufTI-TsHEiQHJcKjpk4O-OU3PYWzAb5tor91GmTIbBDEJxHE7JUrt9yRYymmtLSy8rQ4AhS1mo5x1CeBStxFGHr_YSKnCYNPG8fp93oSQRw18NB6YDu0kv/s1600/nyuumon8-4.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi3l414vdQLqBFF6lDW44o3bSufTI-TsHEiQHJcKjpk4O-OU3PYWzAb5tor91GmTIbBDEJxHE7JUrt9yRYymmtLSy8rQ4AhS1mo5x1CeBStxFGHr_YSKnCYNPG8fp93oSQRw18NB6YDu0kv/s1600/nyuumon8-4.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;ライトキャッシュのロールアウトを開き、ノイズを抑える為にライトキャッシュの Sample size を 0.04 にセット。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;Filter（フィルター）を Fixed にセットし Filter size を 0,08 にセットし、&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;ライトキャッシュを少しぼかします。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;影をハッキリさせたいので、ライトキャッシュロールアウトにある Store direct lightのオプションを無効にします。&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;ライトキャッシュの Subdivs を 500 にセット。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgILIIFYGHCfVZ_UERa9wShq-deNncEDlUKH2LAKze5zvLlfEM2xNNjxzGUuDL2db_613hH7RkZTzT-htVDegqfHpVF4jI3R0UzRb-pc3fsefGDi5XrbgWFtGVk6psifSTP8_x-GEQwh9tQ/s1600/nyuumon8-5.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgILIIFYGHCfVZ_UERa9wShq-deNncEDlUKH2LAKze5zvLlfEM2xNNjxzGUuDL2db_613hH7RkZTzT-htVDegqfHpVF4jI3R0UzRb-pc3fsefGDi5XrbgWFtGVk6psifSTP8_x-GEQwh9tQ/s1600/nyuumon8-5.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;マテリアルをこんな感じにしてレンダリング。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGG5WzsoMwjXPmh3S7LP9u-Pk8L5tgQz2ImSbLvdwb_2mYAo4kHmUum4_e2x7NFf202JAF5d669q23ey0me7BPo9TcNLRBEP6Lp07koHhz9C8WJGIC2El89Fdc_aAhZf7N-Ks9SGthZ1lT/s1600/nyuumon8-6.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGG5WzsoMwjXPmh3S7LP9u-Pk8L5tgQz2ImSbLvdwb_2mYAo4kHmUum4_e2x7NFf202JAF5d669q23ey0me7BPo9TcNLRBEP6Lp07koHhz9C8WJGIC2El89Fdc_aAhZf7N-Ks9SGthZ1lT/s1600/nyuumon8-6.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;コップができたので、液体を準備します。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;line-height: 14px;&quot;&gt;●まずは【１】少しだけ隙間を作る方法を試してみます。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzaqgH-SDS2yAPAoaDs2H4ej0TLy8CpNvEJPsVDDBdJiiIc13SlEY6PvqTMJPP1SgQbDuaG4JzXf6YaRA15Zo0pydeRkYoVu2TK7ERNwN9T_l3w0tzeBCSvCRxUSEYiv0QykLJKpn7uvqm/s1600/nyuumon8-7.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzaqgH-SDS2yAPAoaDs2H4ej0TLy8CpNvEJPsVDDBdJiiIc13SlEY6PvqTMJPP1SgQbDuaG4JzXf6YaRA15Zo0pydeRkYoVu2TK7ERNwN9T_l3w0tzeBCSvCRxUSEYiv0QykLJKpn7uvqm/s1600/nyuumon8-7.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 14px;&quot;&gt;少しだけ隙間を作ったラインをレイズさせます。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;line-height: 14px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAJoVshGURta2kJ171bGvr32xYeysHvyABAxqZNp4tRoXif8F0yi0Ep8qlxPpFsMWK85yfjmSEBte01G2j3Znz1uHjM7nAncbcWGcYAF0cyDTaSy6voFjiRLe2Cjw233rK2Wk1bUP2jUbm/s1600/nyuumon8-8.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiAJoVshGURta2kJ171bGvr32xYeysHvyABAxqZNp4tRoXif8F0yi0Ep8qlxPpFsMWK85yfjmSEBte01G2j3Znz1uHjM7nAncbcWGcYAF0cyDTaSy6voFjiRLe2Cjw233rK2Wk1bUP2jUbm/s640/nyuumon8-8.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 14px;&quot;&gt;マテリアルをこんな感じに設定してレンダリングしてみます。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;line-height: 14px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjek-4TWiyZTK_r7oelNupbKgmJjlMKy_0aegrVdM0lyDD04ZIZ2NKHSKyYDoofAPv_6ePfTQeU9FDMBO3IEAf3lmHuSddjykwCIAyCzG-NjGXge1fZOBKehaqBYmybvu1jUIagHYRItRa7/s1600/nyuumon8-9.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjek-4TWiyZTK_r7oelNupbKgmJjlMKy_0aegrVdM0lyDD04ZIZ2NKHSKyYDoofAPv_6ePfTQeU9FDMBO3IEAf3lmHuSddjykwCIAyCzG-NjGXge1fZOBKehaqBYmybvu1jUIagHYRItRa7/s1600/nyuumon8-9.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 14px;&quot;&gt;車の中で乾燥して縮んだ芳香剤のようで、リアルな液体ではありません。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;line-height: 14px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;line-height: 14px;&quot;&gt;●次に、&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 14px;&quot;&gt;【２】&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 14px;&quot;&gt;コップと液体を&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;line-height: 14px;&quot;&gt;少し交差させる方法を試してみます。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6B9HvU9xTQdOqnnNRsJliyK2sp4UZbRKj5JKI-WDfrab4AxAKwG-hBiGA5CqkzWDtKdRuYluzktz3n10E3Xenpqo8Ppeww-37Of4cGN6rRN0uEnlU_-cHY1JWD5FjAioMxdrwPKXepalB/s1600/nyuumon8-10.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6B9HvU9xTQdOqnnNRsJliyK2sp4UZbRKj5JKI-WDfrab4AxAKwG-hBiGA5CqkzWDtKdRuYluzktz3n10E3Xenpqo8Ppeww-37Of4cGN6rRN0uEnlU_-cHY1JWD5FjAioMxdrwPKXepalB/s1600/nyuumon8-10.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;液体オブジェクトを少しだけコップの内側にオーバーラップさせます。これでレンダリングを試してます。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgctIMbsIQKV-1E-sX1xZfpI5nyxtAUkk89xp04wkGhwS4bT2Oit3j4zakiP1zonp-vqvIkpb6G8DooHCnHSNgoWsameLwsCzkUMjOPeseAG17f5yrdOeTWWI5pxIIGmOm5WcKgdNgSJxUd/s1600/nyuumon8-11.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgctIMbsIQKV-1E-sX1xZfpI5nyxtAUkk89xp04wkGhwS4bT2Oit3j4zakiP1zonp-vqvIkpb6G8DooHCnHSNgoWsameLwsCzkUMjOPeseAG17f5yrdOeTWWI5pxIIGmOm5WcKgdNgSJxUd/s1600/nyuumon8-11.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;先ほどに比べ、液体の表現がリアルになりました。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;●&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;最終レンダリングのセットアップを行ないます。アンチエイリアスを改善しコースティックを加えます。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaQ_dBkuCugOkMR88qvDZJdSKlX01L38-UWz9tHvwe6Rxa7x73QVN2VU_AhqGec1STmsiGJmi2VJBfwvO9nOqA4Mq2wHGj67Tuqcrt6-3Hqib4gqIqo1snSGt_-awKC4VweYy-a_hQLl66/s1600/nyuumon8-12.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhaQ_dBkuCugOkMR88qvDZJdSKlX01L38-UWz9tHvwe6Rxa7x73QVN2VU_AhqGec1STmsiGJmi2VJBfwvO9nOqA4Mq2wHGj67Tuqcrt6-3Hqib4gqIqo1snSGt_-awKC4VweYy-a_hQLl66/s1600/nyuumon8-12.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;Caustics ロールアウトで On にチェックマークを付けてフォトンマップによるコースティクスを有効にします。&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;Max. density を 0,2 にセットし、コースティクスフォトンの密度を制限する事によって、より多くのコースティクスフォトンを放つようにします。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;Search distance&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;は通常、Max. densityパラメーターの 5から10倍の値をセットするとよいので&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;&amp;nbsp;2.0 にセットします。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;Max. photons パラメーターを 0.0 にセットし、シェーディングポイントからSearch distance 内にある全てのフォトンを考慮させるようにします。&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;これでレンダリングしてみます。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiM9pPMy-vXze9GfvtTtzPh4bzYlE6H_luGsHfLdDvAwxc-k5tVLezefBB4h9gYur5TJQpESjw6kI1-nZGt0Sb_diVisMGpaPi8dCJXvChvg976Bu2QK07i6XOXO-wd93Jf5FxT-Zjo89Q/s1600/nyuumon8-13.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiiM9pPMy-vXze9GfvtTtzPh4bzYlE6H_luGsHfLdDvAwxc-k5tVLezefBB4h9gYur5TJQpESjw6kI1-nZGt0Sb_diVisMGpaPi8dCJXvChvg976Bu2QK07i6XOXO-wd93Jf5FxT-Zjo89Q/s1600/nyuumon8-13.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;コースティクスが表示されましたが、少しノイジーに見えます。ライトのコースティクス解像度（Caustics subdivs）を増加させる事により、よりノイズを無くす事ができます。&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxoGIPgzFlZIyhezVhHQnfaYZCHkV-zL-nNROu_pvpfVAX372OgCff_7xw9VFdraryp2sNErKv1isHQpo-HviqvI0zcVdg-EB3smbNVitvXzsqCU1DbJ1zDSr2WWUaFpGbDJlqaB4AumSQ/s1600/nyuumon8-14.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxoGIPgzFlZIyhezVhHQnfaYZCHkV-zL-nNROu_pvpfVAX372OgCff_7xw9VFdraryp2sNErKv1isHQpo-HviqvI0zcVdg-EB3smbNVitvXzsqCU1DbJ1zDSr2WWUaFpGbDJlqaB4AumSQ/s1600/nyuumon8-14.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;VRayLight オブジェクトを選択し&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;右クリックメニューから &quot;VRay properties...&quot;を選択.。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;コースティクス解像度（Caustics subdivs）を 4000 にセットします。&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;これで再びレンダリングしてみます。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNEEUeDZuwQLvrfWRjxL-2lEEVHRZiJP3t2DWoh93sMZpgVauTUBG_hQQKcv_tQHcjcwUAdDxRb9FlZiHTWQpuj-aetBKMY5OsT1FQl4WeiB9eSfBuFNhKVG8uMckehz7sRk0vYJjCJjRJ/s1600/nyuumon8-15.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNEEUeDZuwQLvrfWRjxL-2lEEVHRZiJP3t2DWoh93sMZpgVauTUBG_hQQKcv_tQHcjcwUAdDxRb9FlZiHTWQpuj-aetBKMY5OsT1FQl4WeiB9eSfBuFNhKVG8uMckehz7sRk0vYJjCJjRJ/s1600/nyuumon8-15.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;今回はこのくらいのコースティクス設定としますが、さらに滑らかなコースティクスを望む場合、ライトのCaustics subdivsをさらに増加させるか、Search distanceパラメーターを増加させます。&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh23GgV8lhEyM16CI5K1IcbY2ztcm7bkcE7aOzbR3sF6D8P1QJIsJlsoUNZ67Kwss0ZGK4oEsdFz41rEe-M8uZKlDIrODDtQ_ngTqW2jxooK_MRNrT1fus2VZ1583N2CQ39I7wNu8q3Hhf3/s1600/nyuumon8-16.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh23GgV8lhEyM16CI5K1IcbY2ztcm7bkcE7aOzbR3sF6D8P1QJIsJlsoUNZ67Kwss0ZGK4oEsdFz41rEe-M8uZKlDIrODDtQ_ngTqW2jxooK_MRNrT1fus2VZ1583N2CQ39I7wNu8q3Hhf3/s1600/nyuumon8-16.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;次のレンダリングでコースティクスの再計算を行なわないようにする為に、コースティクスのモードを From file にセットします。&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;●最後に&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;アンチエイリアスを無くし、エリアライトのノイズを少なくします。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjE6zbF5bD9GJIg8RIBHjwjPHeZ1CbOVdXcqtph2x5tUYnJzTIuJch-yeAkGdswfdsqIlhLwioWj8bN-uVIRxVNVjoYleVdU4RKO0LIm4h9G1otcoa7Ja108IXQ79rvMElZ5RqaSDKWQ7lX/s1600/nyuumon8-17.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjE6zbF5bD9GJIg8RIBHjwjPHeZ1CbOVdXcqtph2x5tUYnJzTIuJch-yeAkGdswfdsqIlhLwioWj8bN-uVIRxVNVjoYleVdU4RKO0LIm4h9G1otcoa7Ja108IXQ79rvMElZ5RqaSDKWQ7lX/s1600/nyuumon8-17.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;Image samplerロールアウトを開き、Adaptive DMC を選択します。&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDykiZyNMSbhu2KMfIQ3ec1LpH40sVhLE3pPYg1w17Z3sBPYBMErm5U3vtN3HMDWthyphenhyphenmfVvzoO_ePiZ7ahPAB-KZLto7zYf5Lu__soPhQ-CWGzKr5AjuqMvcyQ6xWVX918acme9VFqZWrf/s1600/nyuumon8-18.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDykiZyNMSbhu2KMfIQ3ec1LpH40sVhLE3pPYg1w17Z3sBPYBMErm5U3vtN3HMDWthyphenhyphenmfVvzoO_ePiZ7ahPAB-KZLto7zYf5Lu__soPhQ-CWGzKr5AjuqMvcyQ6xWVX918acme9VFqZWrf/s1600/nyuumon8-18.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;エリアライトからのノイズを&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;軽減させるために&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;Global subdivs multiplierの値を&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;&amp;nbsp;4.0 にセットします。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;これで最終レンダリングします。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_gcU3ckq_oyMt5yIc4uSL8X-96H1GDvmt6Q1K9OSBAkClumpWDkbvGdeFPublPnvNRLDH0aSzC2qdekGTBTb-jng1s_Dq_APBD7iClbWUzsVrF1imaXeCy1HAqI9juuRPcIrOka9xX7Pu/s1600/nyuumon8-19.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_gcU3ckq_oyMt5yIc4uSL8X-96H1GDvmt6Q1K9OSBAkClumpWDkbvGdeFPublPnvNRLDH0aSzC2qdekGTBTb-jng1s_Dq_APBD7iClbWUzsVrF1imaXeCy1HAqI9juuRPcIrOka9xX7Pu/s1600/nyuumon8-19.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; line-height: 14px;&quot;&gt;いい感じでコップの液体が表現できました！&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vray3d.blogspot.com/feeds/7870868004535564232/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://vray3d.blogspot.com/2011/12/blog-post.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6056008008591993274/posts/default/7870868004535564232'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6056008008591993274/posts/default/7870868004535564232'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vray3d.blogspot.com/2011/12/blog-post.html' title='【入門編８】境界面のレンダリング'/><author><name>タップくん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08025610042518065353</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiRxd5XkheuoKWcf8pIRAwJikTYHVAMd7WBSkwu4s4W6i7baDEyy2gHinMf2yhSRVrF17DrbKvgde5hHZ_lz41MPCxgjREp3l5LogGOeT8ZLZclO-9a8PEIr1O1iUHYhdQwySL6COFUEsad/s72-c/nyuumon8-1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6056008008591993274.post-2003023457036433749</id><published>2011-10-04T15:56:00.006+09:00</published><updated>2011-10-04T16:04:33.299+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Oakチュートリアル　入門編"/><title type='text'>【入門編７】V-Ray オブジェクトライト</title><content type='html'>&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;引き続き、オークのV-Rayユーザーサイトのチュートリアル。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;「入門編」は10までなのであと少しです。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;今回は&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;「V-Ray オブジェクトライト」を使用してオブジェクト自体を発行させる方法です。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;例えばこんな感じのシーンを作って、右の変なチューブを光らせます。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEin_2a9I5rj-QQEu_KVMYzRmxqIIJp_FpGDMjJPllWGUtu-aC8vfxVM8GLMnh8wE_WtdNU0ZYcz9JgdhdtC3csou0rSf_DQcbEJkRH73M-YnL79liEkhTggG2KKEq5npvZ7Rl18bzbNELtE/s1600/nyuumon7-1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEin_2a9I5rj-QQEu_KVMYzRmxqIIJp_FpGDMjJPllWGUtu-aC8vfxVM8GLMnh8wE_WtdNU0ZYcz9JgdhdtC3csou0rSf_DQcbEJkRH73M-YnL79liEkhTggG2KKEq5npvZ7Rl18bzbNELtE/s1600/nyuumon7-1.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;●まずはシーンを真っ暗にしたいので、&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;グローバルスイッチのデフォルトライトを無効にしておきます。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIme6r9VlQ52D8ghrygDcvb0R_2D-3A2G0qxnVlc0BETAyH5GvcZ3SjyAsh3KqgO_AojuoR-2AJP5ufAjxL3vvTQmzAEzbisEGsU0Q74QhRajAK8O0tmAqZ2-PHuvjYeKmyCZkLgaIq87J/s1600/nyuumon7-2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIme6r9VlQ52D8ghrygDcvb0R_2D-3A2G0qxnVlc0BETAyH5GvcZ3SjyAsh3KqgO_AojuoR-2AJP5ufAjxL3vvTQmzAEzbisEGsU0Q74QhRajAK8O0tmAqZ2-PHuvjYeKmyCZkLgaIq87J/s1600/nyuumon7-2.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;手っ取り早くライトオブジェクトを作るには&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;VRayLightMtl を使います。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;●Multiplierを 3.0 にセットして、チューブオブジェクトにVRayLightMtlを割り当て。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-YDwHSom2iTjWVnfNmUT7jF7yyIJHyiPLx3nxsgcH9evbg8jxRVKbxkaVrf5d-7Lh1eILOlEpdS0DrgMJheXInFejx0RHWp6KEfGcX-u26djF9RrY3X0XKO0zgEKVKzG1UdwDmtLaUh3v/s1600/nyuumon7-3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-YDwHSom2iTjWVnfNmUT7jF7yyIJHyiPLx3nxsgcH9evbg8jxRVKbxkaVrf5d-7Lh1eILOlEpdS0DrgMJheXInFejx0RHWp6KEfGcX-u26djF9RrY3X0XKO0zgEKVKzG1UdwDmtLaUh3v/s1600/nyuumon7-3.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;GIを有効にしてレンダリングすると、発光しているのがわかります。&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCHu3q_mPHZMXzjkeCimA5CY3QpU8SVxHnkjAyNvez2osx-x55HDn8XEPvZtkqNkN_G8LnBCvf57mx9TDyU2lsv9sH1lJdOkdzWQdP7aA8I4wg3MzbfX9Khincv7sByFLlteRlaTi2RYPS/s1600/nyuumon7-4.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCHu3q_mPHZMXzjkeCimA5CY3QpU8SVxHnkjAyNvez2osx-x55HDn8XEPvZtkqNkN_G8LnBCvf57mx9TDyU2lsv9sH1lJdOkdzWQdP7aA8I4wg3MzbfX9Khincv7sByFLlteRlaTi2RYPS/s1600/nyuumon7-4.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;オブジェクトライトマテリアルを作るもう１つの方法があります。&lt;br /&gt;
●標準マテリアルの自己照明を 100 % にセットし、拡散反射光のマップに「出力」マテリアルをセットします。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrL3JDjDudFiVQYTyv_P1LMPZd_Ut18QV5UycZ1qifJDhdcc70ZpKz5Vr7i73C88q9kBTZYJycJleedLYvHdIIq2qWJSlHwaMlI32JUcFVjwg3BmnIzgN5mSAmjfmKoNylt8YlxmtBl8nr/s1600/nyuumon7-5.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrL3JDjDudFiVQYTyv_P1LMPZd_Ut18QV5UycZ1qifJDhdcc70ZpKz5Vr7i73C88q9kBTZYJycJleedLYvHdIIq2qWJSlHwaMlI32JUcFVjwg3BmnIzgN5mSAmjfmKoNylt8YlxmtBl8nr/s1600/nyuumon7-5.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;●出力マップの RGB レベルを 3.0 にセットします。この RGBレベルで光の強度の調整が可能。&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLvU3KbjOI51kZx5JyyDsqUPrqpMeC9nWlqbfidhA9nYBm3AfEmoUQgbHEvbXDUxt3wIpwhLp_3ScyeRHTrJyTyfsmipqhhCoohpYW25cBG0JehIgFk4oXgNaHQlrr2gzidpYahwwYG1If/s1600/nyuumon7-6.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLvU3KbjOI51kZx5JyyDsqUPrqpMeC9nWlqbfidhA9nYBm3AfEmoUQgbHEvbXDUxt3wIpwhLp_3ScyeRHTrJyTyfsmipqhhCoohpYW25cBG0JehIgFk4oXgNaHQlrr2gzidpYahwwYG1If/s1600/nyuumon7-6.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;●チューブオブジェクトに割り当ててレンダすると見事に発光します。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjw3lLuo-b3vsmOb6jG-spuL54y4Kj7h-BOaiEGA8wa1UvAgNA3FetFYsPP-7sQOoec_NN66Ef8sJM7vfC_MFJLfBqmmJZmZ6-QVIwGyPbcd1CIbAhSb8CSVvitkD_OK0fXLeudkhXU_O14/s1600/nyuumon7-7.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjw3lLuo-b3vsmOb6jG-spuL54y4Kj7h-BOaiEGA8wa1UvAgNA3FetFYsPP-7sQOoec_NN66Ef8sJM7vfC_MFJLfBqmmJZmZ6-QVIwGyPbcd1CIbAhSb8CSVvitkD_OK0fXLeudkhXU_O14/s1600/nyuumon7-7.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;これはVRayLightMtl の結果と殆ど一緒です。&lt;br /&gt;
実際のところ、VRayLightMtl はこの出力マップを使った方法を簡単にしたマテリアルなのだそうです。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
さらにもう１つ、発光のような表現が作れます。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;●VRaytMtlWrapper マテリアルを作成し、Base  material の自己照明をゼロ以上にセットします。（今回は判りやすいように自己照明 50% の標準マテリアルです。）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;Ganerate GI の値を 引き上げます。今回は 5.0 にセットしました。&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;                &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjRvVnzcjP2wbnemXNT_o7s-gf18jpfq0sPlyo-uBKLA_vzTrCSy-XHMnoanTeVbwnqvjHcrgdoQyO7iHkmlzAUrUz1cOSafp2yOqo89OyKhTUk8Hm_ulaUSfPihpViWi9rUx3-DkH0_py/s1600/nyuumon7-8.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjRvVnzcjP2wbnemXNT_o7s-gf18jpfq0sPlyo-uBKLA_vzTrCSy-XHMnoanTeVbwnqvjHcrgdoQyO7iHkmlzAUrUz1cOSafp2yOqo89OyKhTUk8Hm_ulaUSfPihpViWi9rUx3-DkH0_py/s1600/nyuumon7-8.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;●割り当ててレンダリングします。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSpAMFtOPvJHhFepe3ZhgooEyd-lTJJ2cc-L39WNwU5nA-XJXiMQfe7A9ycDmkxSeGk1OhbhHFeQUS-oQlRs4IIyyMZXg3WZ_GR_hgd_4-kjWGl95l-k4MF02k7KDle3ByM8582vpnGEvK/s1600/nyuumon7-9.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSpAMFtOPvJHhFepe3ZhgooEyd-lTJJ2cc-L39WNwU5nA-XJXiMQfe7A9ycDmkxSeGk1OhbhHFeQUS-oQlRs4IIyyMZXg3WZ_GR_hgd_4-kjWGl95l-k4MF02k7KDle3ByM8582vpnGEvK/s1600/nyuumon7-9.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;GI部分だけ明るくなり、シェーディングされたオブジェクトが強く発光するという現実にはありえないシーンを作成できます！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: small;&quot;&gt;使う機会はないでしょうが！&amp;nbsp;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vray3d.blogspot.com/feeds/2003023457036433749/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://vray3d.blogspot.com/2011/10/v-ray.html#comment-form' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6056008008591993274/posts/default/2003023457036433749'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6056008008591993274/posts/default/2003023457036433749'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vray3d.blogspot.com/2011/10/v-ray.html' title='【入門編７】V-Ray オブジェクトライト'/><author><name>タップくん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08025610042518065353</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEin_2a9I5rj-QQEu_KVMYzRmxqIIJp_FpGDMjJPllWGUtu-aC8vfxVM8GLMnh8wE_WtdNU0ZYcz9JgdhdtC3csou0rSf_DQcbEJkRH73M-YnL79liEkhTggG2KKEq5npvZ7Rl18bzbNELtE/s72-c/nyuumon7-1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6056008008591993274.post-8827264233204211627</id><published>2011-08-02T19:28:00.000+09:00</published><updated>2011-08-02T19:28:03.611+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Oakチュートリアル　入門編"/><title type='text'>【入門編６】イメージベース・ライティンング（IBL＆HDRI）</title><content type='html'>引き続きオークのチュートリアルです。&lt;br /&gt;
今回はHDRイメージを使った照明（イメージベースライティング）を学習します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●土台と球体、ティーポット、変な知恵の輪を作成し、適当なマテリアルを割り当てます。ライトは無し。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRaeLEHP4Mn_G-e9CXhAmKPUgDyIfLq_ZFcOo9KJ8wr4Tja45XOHFEdMpVUzAhKX_V7jPiGv4jMxfprOIqw_2W7KnC3R0P_bB4uOzeLUGK2PK3PLb_GBh81b0xBxVEpQ4MHDFlz5tJLupH/s1600/nyuumon6-1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRaeLEHP4Mn_G-e9CXhAmKPUgDyIfLq_ZFcOo9KJ8wr4Tja45XOHFEdMpVUzAhKX_V7jPiGv4jMxfprOIqw_2W7KnC3R0P_bB4uOzeLUGK2PK3PLb_GBh81b0xBxVEpQ4MHDFlz5tJLupH/s1600/nyuumon6-1.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
●環境マップに VRayHDRIマップを適用。マテリアルスロットにVRayHDRIマップをインスタンスし、HDRフォーマットのマップを読み込みます。準備したHDRIファイルは球状（Spherical）パノラマ形式なので、Shperical を選択します。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBdzq9rLa7kYm_iVZFxVybB24r1RGmvYSpGqFMzdpdz7k6QxtGAGRw0wBloOXpLcOthOCnb9qNpALaQZfYyY8EtmaGsyl4CMraJRPokzjPvBZZEk7VC1NPty1Z7imyJnW3AMc_v8eBFD0t/s1600/nyuumon6-2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhBdzq9rLa7kYm_iVZFxVybB24r1RGmvYSpGqFMzdpdz7k6QxtGAGRw0wBloOXpLcOthOCnb9qNpALaQZfYyY8EtmaGsyl4CMraJRPokzjPvBZZEk7VC1NPty1Z7imyJnW3AMc_v8eBFD0t/s1600/nyuumon6-2.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
GIを有効にし、グローバルスイッチパネルで Default Light が『GI有効の時はOFF』になっていることを確認してレンダリング。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-nCBp3qlG32NAb4mSEgcWr2lsg7Sr_dnK2V3r1HRXAH-nx_jGJBtS1pDdU7SVSZWvRJIkJVCCER3fzNDxBYlRoRzdieWvh4u8cnfIi3qDDiHCfSVANx5EDnZdNRZoMBd32peDH0AnhzIU/s1600/nyuumon6-3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-nCBp3qlG32NAb4mSEgcWr2lsg7Sr_dnK2V3r1HRXAH-nx_jGJBtS1pDdU7SVSZWvRJIkJVCCER3fzNDxBYlRoRzdieWvh4u8cnfIi3qDDiHCfSVANx5EDnZdNRZoMBd32peDH0AnhzIU/s1600/nyuumon6-3.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbjKtB-CCC4wKY7nA29AL4eR21fgW9Rwy9hq2MagpuGpVmxJrQPCByQ8HCy4kPtxDkzgJEAsUPS4HlYOVsqqxkZ_nCls0wG9nabZdXzko52MeZFygnnQ5cD83bN02ho_5ThaxNJphH6Pwn/s1600/nyuumon6-4.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbjKtB-CCC4wKY7nA29AL4eR21fgW9Rwy9hq2MagpuGpVmxJrQPCByQ8HCy4kPtxDkzgJEAsUPS4HlYOVsqqxkZ_nCls0wG9nabZdXzko52MeZFygnnQ5cD83bN02ho_5ThaxNJphH6Pwn/s1600/nyuumon6-4.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;﻿&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;●すこし暗いのでV-Rayの露出を調整しますが、調整の度に何度もイラディアンスマップとライトキャッシュを計算するのは時間の無駄なので、マップのモードをSingle frameから From Filesに変更します。&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2wfptRI5PFyBheXoWvsqhKyVLROg-M1iOaahnCHjv4fZJxcRBFF0sBL-he36IMF5tjpyv6zeuxdL9v3CSvePWFz5VqBSufFNnS6TpKJrlT1PlxL9siur98c1Akvc8KiImEF9tfDQnluEb/s1600/nyuumon6-5.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2wfptRI5PFyBheXoWvsqhKyVLROg-M1iOaahnCHjv4fZJxcRBFF0sBL-he36IMF5tjpyv6zeuxdL9v3CSvePWFz5VqBSufFNnS6TpKJrlT1PlxL9siur98c1Akvc8KiImEF9tfDQnluEb/s1600/nyuumon6-5.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
カラーマッピングロールアウトで、露出を調整します。例えばマップタイプ『Liner multiply』で Dark multiplier 2.4 、Bright 1.3 など。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEih8KECTPBLfFXJ8hfWpt9GbQY4ehXiWKuyuz94ecnVH5LGk9AeGZ2szPweU-0xKuzO_wKNbRVkA2ScFjMTpGz5yvDgcfjq1oUF1OLYDNGQ3ppbORlSOWXjU3g9KusjvU8zBJAV0Hdn8pB1/s1600/nyuumon6-6.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEih8KECTPBLfFXJ8hfWpt9GbQY4ehXiWKuyuz94ecnVH5LGk9AeGZ2szPweU-0xKuzO_wKNbRVkA2ScFjMTpGz5yvDgcfjq1oUF1OLYDNGQ3ppbORlSOWXjU3g9KusjvU8zBJAV0Hdn8pB1/s1600/nyuumon6-6.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgP094MwiXX-TdhmSJcezyno1jCkcDzLV8ncrVDzBKNOwkXjuqu94XKgnlxVSvgYe-w0zgub8g7yxiQHWguqkBkSp6kgDi_lRnquUylCb5B-_83roOWNubUqJ4ttbj5nQeUAVQpWDqIPbMM/s1600/nyuumon6-7.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgP094MwiXX-TdhmSJcezyno1jCkcDzLV8ncrVDzBKNOwkXjuqu94XKgnlxVSvgYe-w0zgub8g7yxiQHWguqkBkSp6kgDi_lRnquUylCb5B-_83roOWNubUqJ4ttbj5nQeUAVQpWDqIPbMM/s1600/nyuumon6-7.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;いい感じにレンダリングされました。&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;●背景のHDRイメージが邪魔な場合は、VRayの Enviromentロールアウトを使います。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
『Enviroment』ロールアウトの『GI Enviroment(Skylight)overrride』と『Reflection/refraction etc enviroment overrride』を&amp;nbsp;ON にして有効にします。&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;そこに3dsmaxの環境マップ（VRayHDRImap）をドラッグし、インスタンス。環境マップは　「マップを使用」のチェックマークを外しておきます。&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGTlhRoPPFvTspRK5v-luvji9fHQv7MmvrR_sftBXCpskG7wgij8ynONttBECVBUFldZMyBN40kdJEEi8ZKNcYU_2pcYFxuaCfAlbbl6IwSANcO8E4Z1JMOMiW-Wwutn2coxWLONLxl0is/s1600/nyuumon6-8.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGTlhRoPPFvTspRK5v-luvji9fHQv7MmvrR_sftBXCpskG7wgij8ynONttBECVBUFldZMyBN40kdJEEi8ZKNcYU_2pcYFxuaCfAlbbl6IwSANcO8E4Z1JMOMiW-Wwutn2coxWLONLxl0is/s1600/nyuumon6-8.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgia1p3zFsNGODJjWo-GyxebgP0SJ1mDE2q7vVMSW1jOrOl-UW1l-UYTXuaXRdytU2syeT7oJj-FWDqNYM7wqV6thbozM7XeiHU3folLJyde8JiojnMqARpfHIJ7OfcRisiy8JY-Ztyo9LW/s1600/nyuumon6-9.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgia1p3zFsNGODJjWo-GyxebgP0SJ1mDE2q7vVMSW1jOrOl-UW1l-UYTXuaXRdytU2syeT7oJj-FWDqNYM7wqV6thbozM7XeiHU3folLJyde8JiojnMqARpfHIJ7OfcRisiy8JY-Ztyo9LW/s1600/nyuumon6-9.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;背景画像なしでレンダリングできました。&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;マップを変えたらイラディアンスマップとライトキャッシュのモードをSingle frameに戻す事を忘れないこと！&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vray3d.blogspot.com/feeds/8827264233204211627/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://vray3d.blogspot.com/2011/08/iblhdri.html#comment-form' title='1 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6056008008591993274/posts/default/8827264233204211627'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6056008008591993274/posts/default/8827264233204211627'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vray3d.blogspot.com/2011/08/iblhdri.html' title='【入門編６】イメージベース・ライティンング（IBL＆HDRI）'/><author><name>タップくん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08025610042518065353</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRaeLEHP4Mn_G-e9CXhAmKPUgDyIfLq_ZFcOo9KJ8wr4Tja45XOHFEdMpVUzAhKX_V7jPiGv4jMxfprOIqw_2W7KnC3R0P_bB4uOzeLUGK2PK3PLb_GBh81b0xBxVEpQ4MHDFlz5tJLupH/s72-c/nyuumon6-1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6056008008591993274.post-6866222740731218839</id><published>2011-08-02T14:17:00.000+09:00</published><updated>2011-08-02T14:17:01.611+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Oakチュートリアル　入門編"/><title type='text'>【入門編５】反射マテリアル（VRayMtl）</title><content type='html'>引き続きオークのチュートリアルを。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●床にVRayPlane、球体１つ、ティーポット１つ、指向性ライト１つのシンプルなシーンを作成。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrYscUFwsitkbNvU7Lkxr3C2TneLWZl0bLh7PgomFplXwNS2674QHpcsDDctOiZU_nebqOLZ4Pcyct-xxxwcLmWssRE2pNBhWrQxMsX9nHana3FzBrnwqwLn7uLDLUsNeDUcLXK7eR0kt0/s1600/nyuumon5-1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrYscUFwsitkbNvU7Lkxr3C2TneLWZl0bLh7PgomFplXwNS2674QHpcsDDctOiZU_nebqOLZ4Pcyct-xxxwcLmWssRE2pNBhWrQxMsX9nHana3FzBrnwqwLn7uLDLUsNeDUcLXK7eR0kt0/s1600/nyuumon5-1.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
球体のマテリアルをVRayMtlにし、Reflect をグレー：RGB（150,150,150）にセットしてレンダリング。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5nXKN3qHUxjfnyyhjTVEWX-TB3Kf5kqwIpgVlig2BVjeyZwrvkdx19LL8Ov3fte-F_BJwKo7cvuEnjY7kvZvRTdXQTEatJHIkvj4rt9TOeOWvwEWFj-9oA0KDlvBLg7d5gt_TQTO6VpdZ/s1600/nyuumon5-2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh5nXKN3qHUxjfnyyhjTVEWX-TB3Kf5kqwIpgVlig2BVjeyZwrvkdx19LL8Ov3fte-F_BJwKo7cvuEnjY7kvZvRTdXQTEatJHIkvj4rt9TOeOWvwEWFj-9oA0KDlvBLg7d5gt_TQTO6VpdZ/s1600/nyuumon5-2.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-_6S4KFsITGzQJ0ANHjiTbEczpWFvYLes4oOA-j4aoOYhJ_2XgzCb1UDzS2aQmdspZzd69SfHphartZRse6w48-RwiLuVHW86AqGBsC_J4hImxaUbAJee6ThmEDRP75YvzUAmbEW915Y9/s1600/nyuumon5-3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh-_6S4KFsITGzQJ0ANHjiTbEczpWFvYLes4oOA-j4aoOYhJ_2XgzCb1UDzS2aQmdspZzd69SfHphartZRse6w48-RwiLuVHW86AqGBsC_J4hImxaUbAJee6ThmEDRP75YvzUAmbEW915Y9/s1600/nyuumon5-3.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
ティーポットが移りこみます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さらにReflect を真っ白：RGB（255,255,255）にセットし、背景に空っぽいグラデーションを追加してみます。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-S088CMN-Xlh1WLuPaf82w4ex4Ip_DdxtI1hDa61EBicqDHV6qZqJMB2q5uW5C0G49IxJqAZqXoQaOMG0RGoTHV_p9sbi0VfX_i5JqJiht3shhFtS4o6dC1-6VD_9rKIo2tega1QGJs1K/s1600/nyuumon5-4.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-S088CMN-Xlh1WLuPaf82w4ex4Ip_DdxtI1hDa61EBicqDHV6qZqJMB2q5uW5C0G49IxJqAZqXoQaOMG0RGoTHV_p9sbi0VfX_i5JqJiht3shhFtS4o6dC1-6VD_9rKIo2tega1QGJs1K/s1600/nyuumon5-4.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYhAR7a_2vB06rZhcehiuNeuy933YMlUmb26RFt6NCHugwMZCuVMd2pW7wLx93CUQmq1TT4OBZa2KUlxqGr6e5en0jAwg10qlNaBJJxxUupL6IXEFrk6qCnMpxnF8iyGzQaBMNBT0KEUyZ/s1600/nyuumon5-5.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYhAR7a_2vB06rZhcehiuNeuy933YMlUmb26RFt6NCHugwMZCuVMd2pW7wLx93CUQmq1TT4OBZa2KUlxqGr6e5en0jAwg10qlNaBJJxxUupL6IXEFrk6qCnMpxnF8iyGzQaBMNBT0KEUyZ/s1600/nyuumon5-5.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
全反射状態となりましたが、映り込みが均一すぎてリアルではありませんね？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●現実世界では「フレネル効果」というものがあり、反射率は光源と面の角度で異なるように見えます。&lt;br /&gt;
これを再現するために、VRayMtl 『Reflection』の&lt;b&gt;[Fresnel Reflections]&lt;/b&gt;にチェックマークを付けます。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLSWyACYTl_Xbc_mSiVzvSr53q21TvhKB7PwOlKusy-h2Ep1O1a3roTn58tLrft1vU03rlL1t7HddxrrvWUtSm_h3Sll_fLUz1odyALBiYP9EyeIMn5EFsSnlC1dudsQ0PThBu5QloTxGB/s1600/nyuumon5-6.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLSWyACYTl_Xbc_mSiVzvSr53q21TvhKB7PwOlKusy-h2Ep1O1a3roTn58tLrft1vU03rlL1t7HddxrrvWUtSm_h3Sll_fLUz1odyALBiYP9EyeIMn5EFsSnlC1dudsQ0PThBu5QloTxGB/s1600/nyuumon5-6.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;リアルにはなった気がしますが、球が黒っぽくなりわかりにくくなりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●VRayでは標準状態ではフレネルの強さをRefraction IOR（屈折率）でコントロールします。&lt;br /&gt;
またここで判りやすいように Diffuseを明るいピンクにセットします。&lt;br /&gt;
RefractionのIORを1.0に変更します。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8rzzMG6uXBhfroyNfboVD9gGxE2K5yo4-jtoXFbJyQsgbHcQO-rOPU3iY8sNMSg6yg2TfL5orWKr1ZYeuRmVWLoTF5OnszVQ_92-EuJJqkzuDdneVFC-g_C7fn4IbubsJNpMexzpD29G7/s1600/nyuumon5-7.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8rzzMG6uXBhfroyNfboVD9gGxE2K5yo4-jtoXFbJyQsgbHcQO-rOPU3iY8sNMSg6yg2TfL5orWKr1ZYeuRmVWLoTF5OnszVQ_92-EuJJqkzuDdneVFC-g_C7fn4IbubsJNpMexzpD29G7/s1600/nyuumon5-7.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;フレネルによる屈折が無くなり、反射像がまったくなくなります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RefractionのIORを2.0に変更するとこんな感じに。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLFFQ2Z2e5ximTBFpNCfxAB7h38zn535OX8UD5pbxrU4dQl93bg-kXq87fNzn-vxBXNwB2bMEg1ZvqYiCR_ywGUgp6lJTmyRMq3AUm7Ej_gQ5avSKY6Nc9gzWHNILbJeYAU_dUurQgyAwP/s1600/nyuumon5-8.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhLFFQ2Z2e5ximTBFpNCfxAB7h38zn535OX8UD5pbxrU4dQl93bg-kXq87fNzn-vxBXNwB2bMEg1ZvqYiCR_ywGUgp6lJTmyRMq3AUm7Ej_gQ5avSKY6Nc9gzWHNILbJeYAU_dUurQgyAwP/s1600/nyuumon5-8.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;地の色（ピンク）が見える鏡のような感じに。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
RefractionのIORを極端に大きく20に変更するとどうなるでしょうか。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhr7NDUXjojaQrtp7q82CsIIPZik4u7UDCQKFHkn8YLTZE215uJnrH4FhqUPh4E6_ssUB4BapJ_BOv-IDJb5HWx3yMwqG_wb3Qz6xneD9irQv5CevpqT-bnF2NSCxTReCB_aX5Y7PNMvTE2/s1600/nyuumon5-9.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhr7NDUXjojaQrtp7q82CsIIPZik4u7UDCQKFHkn8YLTZE215uJnrH4FhqUPh4E6_ssUB4BapJ_BOv-IDJb5HWx3yMwqG_wb3Qz6xneD9irQv5CevpqT-bnF2NSCxTReCB_aX5Y7PNMvTE2/s1600/nyuumon5-9.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;地のピンク色がほとんど見えなくなります。&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;ここでは一旦IORを1.7にセットしておきます。&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1u5Z1aGG-9yDdE3vOSl42wdz2GWEWyX-ba0wkutPv1ascL290jfuXlGjNXpQFsxrDwj2OhQ-NELQvoNBwdMmQ3BcYRfmrzA2XHTAGp7bma178v8Tpvqwj1uXUqn2B93z_KWwvg87zXB7j/s1600/nyuumon5-10.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh1u5Z1aGG-9yDdE3vOSl42wdz2GWEWyX-ba0wkutPv1ascL290jfuXlGjNXpQFsxrDwj2OhQ-NELQvoNBwdMmQ3BcYRfmrzA2XHTAGp7bma178v8Tpvqwj1uXUqn2B93z_KWwvg87zXB7j/s1600/nyuumon5-10.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;●なにか物足りないのはハイライト（スペキュラー）がないためです。VrayMtlにはスペキュラーという概念がありません。現実世界ではスペキュラーは「光源」が移りこんで発生する為です。&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;VRayでスペキュラーを作るには目に見える光源（VRayLight）を作成して写り込ませる必要がありますが、今回は3ds max標準ライトを映りこませる方法でやってみます。&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
目に見えない3ds max標準ライトを映りこませるには『Reflection』のglossiness(反射のぼかし)パラメーターを 1.0 以下にします。一旦0.8にしてみましょう。&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHlAcejDQJm0fvraQoyre1W6CPlLAqJBeLmD5HIlF-JVCOANtzSDlz1sVyjvLUi1NTdEad2n7VpXZ-wrivQUXu4XhiAvY83TvTyKy1MTM2xazl-K2_6Yo0ensE6YoQdaUKJOPR5BIPQpUP/s1600/nyuumon5-11.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHlAcejDQJm0fvraQoyre1W6CPlLAqJBeLmD5HIlF-JVCOANtzSDlz1sVyjvLUi1NTdEad2n7VpXZ-wrivQUXu4XhiAvY83TvTyKy1MTM2xazl-K2_6Yo0ensE6YoQdaUKJOPR5BIPQpUP/s1600/nyuumon5-11.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;先ほどまで見えなかった3dsmax標準ライトが映り込み、スペキュラーが発生しました。&lt;br /&gt;
それと同時に反射がぼけるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
さらにglossiness(反射のぼかし)を0.6まで下げてみます。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgynxEb5P3WNlnjMX7e3JFlnt7t2V5Wjn4Ir5mM5CUsEtUKgTNeK5BDqxE6gL8ZN-r6GqfntUhBJ9HPZo4CqOA7z4LUOaOC_ZbOfjEcWcE_ydnfBHbylxHsFnwHT5fjW_G9xPVcqAgNk0Vk/s1600/nyuumon5-12.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgynxEb5P3WNlnjMX7e3JFlnt7t2V5Wjn4Ir5mM5CUsEtUKgTNeK5BDqxE6gL8ZN-r6GqfntUhBJ9HPZo4CqOA7z4LUOaOC_ZbOfjEcWcE_ydnfBHbylxHsFnwHT5fjW_G9xPVcqAgNk0Vk/s1600/nyuumon5-12.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;スペキュラーとディフュースの境界がほとんどわからなくなり、非常にマットな感じのサーフェスになります。&lt;br /&gt;
ここではglossinessを0.8にセットしておきます。&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;●GIを有効にして最終的なシーンをレンダリングしてみます。&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;Prymary bounce に Irradiance map、Secondary bounce に Light Cacheをセット。Irradiance mapはプリセットからLowを選択します。&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnCNEl80sz_t_9Kcuw4k1ImSVjXDtvQ6WcAkpgIjic1bvJHeevyAUVVGeQ8ONyQuVu5s1LWcHr2CRoEHiyuhggQ-ZoyhOpERJGCAkuUKP7KQM8Up11ijJ_quYpt8qiLsJPsd_rf5po6SsH/s1600/nyuumon5-13.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnCNEl80sz_t_9Kcuw4k1ImSVjXDtvQ6WcAkpgIjic1bvJHeevyAUVVGeQ8ONyQuVu5s1LWcHr2CRoEHiyuhggQ-ZoyhOpERJGCAkuUKP7KQM8Up11ijJ_quYpt8qiLsJPsd_rf5po6SsH/s1600/nyuumon5-13.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;Light Cacheは Suvdivs を 300程度に下げます。重いから。&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgT8VhSb7G6WJcTyFQu6kLq2O_qz-nPV0vIfL5e0xl19eP37RIditg7-zDRIOp1iXSjWUBAymYDB_QG6k7Yoz6WEmg3SXwoa_S1W_hSuceLl3s-DDCKnOKL_rmaW-M0zT2iA4Ay0cbaOFpe/s1600/nyuumon5-14.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgT8VhSb7G6WJcTyFQu6kLq2O_qz-nPV0vIfL5e0xl19eP37RIditg7-zDRIOp1iXSjWUBAymYDB_QG6k7Yoz6WEmg3SXwoa_S1W_hSuceLl3s-DDCKnOKL_rmaW-M0zT2iA4Ay0cbaOFpe/s1600/nyuumon5-14.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;指向性ライトが強すぎるので強度を 0.3 にします。&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinUHFScLZsH1Mqlb8wvdcqbHfBFr5ndYAVrzpX8CyB0PzoTcZSe_Rvp2xmR7lQnZpFUIQtVRFTLbgzmi8hIlHxYbo9i3jRuk3clRJBGw1Voq5W6v8mMKKETobk9CA8RkQSFooBRGs4DIi8/s1600/nyuumon5-15.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinUHFScLZsH1Mqlb8wvdcqbHfBFr5ndYAVrzpX8CyB0PzoTcZSe_Rvp2xmR7lQnZpFUIQtVRFTLbgzmi8hIlHxYbo9i3jRuk3clRJBGw1Voq5W6v8mMKKETobk9CA8RkQSFooBRGs4DIi8/s1600/nyuumon5-15.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;&amp;nbsp;背景の空が暗すぎるので、グラデーションのRGBレベルを1.5 にし、そのままではカラーブリードが強すぎるので、GIパネルの Post-processingで Saturation（彩度）を0.4にセットします。&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkocAaPLZOTBxCJuuYRCwtzt4sC0FjHl-EqnMgwGkcHQERrlBmng72n7pl49E6I5lgRDkBztNzS6XW9xfhi0Vo913wamo1qUkvdBBVIhBBqKtlVQaVR9ZALt20-lnU3Xdg8ItKmzdWj5nE/s1600/nyuumon5-16.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkocAaPLZOTBxCJuuYRCwtzt4sC0FjHl-EqnMgwGkcHQERrlBmng72n7pl49E6I5lgRDkBztNzS6XW9xfhi0Vo913wamo1qUkvdBBVIhBBqKtlVQaVR9ZALt20-lnU3Xdg8ItKmzdWj5nE/s1600/nyuumon5-16.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgran49BxsWGV1agovB-b8BCpP5uzCbube-qRGBWGNlyPoSHW_BxkwgvBHEBu5DHHiYHTscvw7dQMsckBuqm1ph6NxHrAmpkbGqVpAFMDBpAXRaWYQV6jDZ_wFbDQhQBw6ez7Ix2vUL1R4n/s1600/nyuumon5-17.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgran49BxsWGV1agovB-b8BCpP5uzCbube-qRGBWGNlyPoSHW_BxkwgvBHEBu5DHHiYHTscvw7dQMsckBuqm1ph6NxHrAmpkbGqVpAFMDBpAXRaWYQV6jDZ_wFbDQhQBw6ez7Ix2vUL1R4n/s1600/nyuumon5-17.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;いい感じになりましたが、反射はぼかさずハイライト（スペキュラー）だけぼかしたい場合、Hilight glossiness パラメーターの右にある [L]（Lockボタン）ボタンを押してロックを解除することで、それぞれのぼかし具合を制御できます。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBhu5Ivi825VyWVoWMITXT0dESNavxH1Vj2n07_vorKpd7z41EFInwXa4ImxwCBBFpW0nru1y-XJ1cuLK1xqNY1vvyNOaelaajZ9VuOfK-qwv9se8VLyEdi9-zCT7ZJI42OwT0olH3QEhl/s1600/nyuumon5-19.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBhu5Ivi825VyWVoWMITXT0dESNavxH1Vj2n07_vorKpd7z41EFInwXa4ImxwCBBFpW0nru1y-XJ1cuLK1xqNY1vvyNOaelaajZ9VuOfK-qwv9se8VLyEdi9-zCT7ZJI42OwT0olH3QEhl/s1600/nyuumon5-19.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrgIA4FOpGofJTMOZaE8gB9XzDgvw38de1K8i-C-1dWBv_9Bl0tpRqgn88bCJ61rj7xtW7owES2InQ1R8ZwrydqTzaSbWeB1JmeGUysW3UlqPfPGzc6DEf2jGZCdZdg8FcjfFf1PIlfkvU/s1600/nyuumon5-18.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrgIA4FOpGofJTMOZaE8gB9XzDgvw38de1K8i-C-1dWBv_9Bl0tpRqgn88bCJ61rj7xtW7owES2InQ1R8ZwrydqTzaSbWeB1JmeGUysW3UlqPfPGzc6DEf2jGZCdZdg8FcjfFf1PIlfkvU/s1600/nyuumon5-18.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;ハイライト（スペキュラー）はぼけたままで、反射はパッキリになりました。写実性には欠けますが、細かく制御したい場合には役に立ちそうです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vray3d.blogspot.com/feeds/6866222740731218839/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://vray3d.blogspot.com/2011/08/vraymtl_02.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6056008008591993274/posts/default/6866222740731218839'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6056008008591993274/posts/default/6866222740731218839'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vray3d.blogspot.com/2011/08/vraymtl_02.html' title='【入門編５】反射マテリアル（VRayMtl）'/><author><name>タップくん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08025610042518065353</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrYscUFwsitkbNvU7Lkxr3C2TneLWZl0bLh7PgomFplXwNS2674QHpcsDDctOiZU_nebqOLZ4Pcyct-xxxwcLmWssRE2pNBhWrQxMsX9nHana3FzBrnwqwLn7uLDLUsNeDUcLXK7eR0kt0/s72-c/nyuumon5-1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6056008008591993274.post-4550656867744940557</id><published>2011-08-01T15:50:00.001+09:00</published><updated>2011-08-01T15:53:40.888+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Oakチュートリアル　入門編"/><title type='text'>【入門編４】ガラスを作る（VRayMtl）</title><content type='html'>引き続きオークのチュートリアル。&lt;br /&gt;
今回はVRayマテリアル（VRayMtl）を使って透明なオブジェクト（ガラス）を作る練習です。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●以下のようなシーンを作り、くにゃくにゃした変なリングと奥の板をガラスにしていきます。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgIQgRvJ7AWKEpzw2PQ9OCKPB0KVypRbvHA2TiAH7_j6S5Sf0FsLo7bEW54Si3AsPG4Fgxkf3WOFXcFtQmt16pRRELXPIRlxBqNtGI6umWrqClHA-6umvtM6tpMNPIQfzjBqZ83DLCuts9/s1600/nyuumon4-1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgIQgRvJ7AWKEpzw2PQ9OCKPB0KVypRbvHA2TiAH7_j6S5Sf0FsLo7bEW54Si3AsPG4Fgxkf3WOFXcFtQmt16pRRELXPIRlxBqNtGI6umWrqClHA-6umvtM6tpMNPIQfzjBqZ83DLCuts9/s1600/nyuumon4-1.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
●マテリアルエディタを開き、標準マテリアル（Standard）を VRayMtl へ変換。&lt;br /&gt;
『Refraction』領域の &lt;b&gt;Refract&lt;/b&gt; のカラーを黒（不透明）からグレー（半透明）にしてみます。&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgixR6GU7PXmtIuWYDd0TGb_7KaiGevbLVbXL_uI32xcnqi0mVaPpqhI59SrHP8xKsEF1y64PuyFRyJxA8bKuOyDKkcqbB6haYcY2XJHCN3D5PoNWcoWiwHnHFR4_Cc7HG-XEjnZ1eMnA5P/s1600/nyuumon4-2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgixR6GU7PXmtIuWYDd0TGb_7KaiGevbLVbXL_uI32xcnqi0mVaPpqhI59SrHP8xKsEF1y64PuyFRyJxA8bKuOyDKkcqbB6haYcY2XJHCN3D5PoNWcoWiwHnHFR4_Cc7HG-XEjnZ1eMnA5P/s1600/nyuumon4-2.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
レンダリングしてみると確かに半透明になっており、なおかつ実際のガラスのように向こう側が屈折していることがわかります。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhXNYEQSlZeLzNBLgsXYa0FRgizxk6nShAh8nW8R0uPnRf4tmD6dNkRMoPMvAfU-_vS7jLeqxOVBk_HJ3ipw3zrucpsiD_tW-ChrJPip4VsaFfRIdxhaOGanWA2tzKiMgG7Mge_AI8Y0Uk/s1600/nyuumon4-3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhXNYEQSlZeLzNBLgsXYa0FRgizxk6nShAh8nW8R0uPnRf4tmD6dNkRMoPMvAfU-_vS7jLeqxOVBk_HJ3ipw3zrucpsiD_tW-ChrJPip4VsaFfRIdxhaOGanWA2tzKiMgG7Mge_AI8Y0Uk/s1600/nyuumon4-3.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
●さらに&lt;strong&gt;Refract&lt;/strong&gt; のカラーを真っ白に変更してみます。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEio5gBN4OpCBLjv22yG8dGQ8phXgtpQ2A0BrV215kTOn2AS_ZMJNopaGGfbkjwqzJ0hyWGlDacnTjAv6weAjT8uO-hc3bC83dbhfjRhFcVwlYPk87VTgDPbGqyL8PDfqPNCq2bL3GMVz7ry/s1600/nyuumon4-4.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEio5gBN4OpCBLjv22yG8dGQ8phXgtpQ2A0BrV215kTOn2AS_ZMJNopaGGfbkjwqzJ0hyWGlDacnTjAv6weAjT8uO-hc3bC83dbhfjRhFcVwlYPk87VTgDPbGqyL8PDfqPNCq2bL3GMVz7ry/s1600/nyuumon4-4.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuHczEEiWpXCddoaTqx-7qjzoXgl8TJrYnaKV3ZEGWcNXlCoHnKdGlFCer6dE1wy8kFH2sIgq0GpP75Nt4XUAlf9yN-75vq5Ydu1zmSJRra5NudAshDuGXtepDQfKn5HFni0B571Dgxwy5/s1600/nyuumon4-5.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuHczEEiWpXCddoaTqx-7qjzoXgl8TJrYnaKV3ZEGWcNXlCoHnKdGlFCer6dE1wy8kFH2sIgq0GpP75Nt4XUAlf9yN-75vq5Ydu1zmSJRra5NudAshDuGXtepDQfKn5HFni0B571Dgxwy5/s1600/nyuumon4-5.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;レンダリングすると、完全に透明なガラスが表現されます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●ガラスに色をつける場合は、『Refract』ではなく『Fog color』の色を変更します。&lt;br /&gt;
『Fog color』は非常に強く色がつきますので、とても薄くセットします。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGa98FJJc_h3gJEIYo5_o3O_IM8S1Q1N9aafbxwvSDHxaBRXsATE86iHnT1sBcpNbWEPrTSYqOK_TrZkYlvX6CK16-WxZhxD2u8e49FgEk3D39hznQcIwlbRA-8pbHHytrzqb44VVK87K8/s1600/nyuumon4-6.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGa98FJJc_h3gJEIYo5_o3O_IM8S1Q1N9aafbxwvSDHxaBRXsATE86iHnT1sBcpNbWEPrTSYqOK_TrZkYlvX6CK16-WxZhxD2u8e49FgEk3D39hznQcIwlbRA-8pbHHytrzqb44VVK87K8/s1600/nyuumon4-6.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcQUihl7vi-ZaPUnTbPH-tzpA9HPGBK-A1M6WKsrX2rcePBf-gEliluw0TJ_b-L_eIZxWYX2i_09A-D9aEpEougzdv1ONGGcsaNv_lZKuX25Z0oHI2tri5awvcNHyly-q27S31DX-KMnPy/s1600/nyuumon4-7.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcQUihl7vi-ZaPUnTbPH-tzpA9HPGBK-A1M6WKsrX2rcePBf-gEliluw0TJ_b-L_eIZxWYX2i_09A-D9aEpEougzdv1ONGGcsaNv_lZKuX25Z0oHI2tri5awvcNHyly-q27S31DX-KMnPy/s1600/nyuumon4-7.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
まだ濃すぎると感じる場合は、&lt;strong&gt;Fog multiplier&lt;/strong&gt; （フォグの強度）の数値を低くすることで、ガラスの色を薄くすることもできます。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSZibJZdb3A_kwG_ABgMMz7dIZgBCvX46lDBDwB9IRZn7e9UMzmRV5IzmxehkLYTdE02hupC-hKSJjv3nQ4XTRammYz44206lp6PhzOP7Odso2oZadih04crDuh5sQtskoJh52ABHMTo31/s1600/nyuumon4-8.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSZibJZdb3A_kwG_ABgMMz7dIZgBCvX46lDBDwB9IRZn7e9UMzmRV5IzmxehkLYTdE02hupC-hKSJjv3nQ4XTRammYz44206lp6PhzOP7Odso2oZadih04crDuh5sQtskoJh52ABHMTo31/s1600/nyuumon4-8.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8NmEfyxwfMRLZNt2y7BkBorThmXo7Rxs8UUFNhplW8iW75uspU8U4LXga6DgIyYzvFlYs6ZJs7V60fLriT6NVk3mQ1PjqdMj0O-ONB2ALpU1_2afm6tgEz8DzxBq7a6v-qpE1GV0av3tz/s1600/nyuumon4-9.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8NmEfyxwfMRLZNt2y7BkBorThmXo7Rxs8UUFNhplW8iW75uspU8U4LXga6DgIyYzvFlYs6ZJs7V60fLriT6NVk3mQ1PjqdMj0O-ONB2ALpU1_2afm6tgEz8DzxBq7a6v-qpE1GV0av3tz/s1600/nyuumon4-9.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●ガラスは透明なのに影が真っ黒なので不自然です。影にも透明度を反映させるには、光源のシャドウタイプを &lt;b&gt;VRayShadows&lt;/b&gt; に変更した上で、&lt;strong&gt;Affect shadows(影に影響)&lt;/strong&gt; を有効にします。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDCza6uDMWxtZO7dzj46kgnLO5hhHUG77REBAGSU6WPCbQqGktkmcd9OLIOAurcfvvDtDVHsjhIaGjJ8zOSvoda_hnwhOl0GBdvVdx0wsTw3eiAUXziinvNnOUZ0KA2t2ZA4UIWrCVfeIF/s1600/nyuumon4-10.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjDCza6uDMWxtZO7dzj46kgnLO5hhHUG77REBAGSU6WPCbQqGktkmcd9OLIOAurcfvvDtDVHsjhIaGjJ8zOSvoda_hnwhOl0GBdvVdx0wsTw3eiAUXziinvNnOUZ0KA2t2ZA4UIWrCVfeIF/s1600/nyuumon4-10.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixhgiC3dQl5uuvGY9N07neEqy3BFzf5fsIRlhGatTn3wxmVjAlVVWwlO9kWD6wEIr1ZZ6RwLgyQ98VJ4OmRsHyZ5fXpVp30MKBhwDv96j8uxs3paMHfKyzV46oEWfI-DiHK6SAfiZntamE/s1600/nyuumon4-11.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixhgiC3dQl5uuvGY9N07neEqy3BFzf5fsIRlhGatTn3wxmVjAlVVWwlO9kWD6wEIr1ZZ6RwLgyQ98VJ4OmRsHyZ5fXpVp30MKBhwDv96j8uxs3paMHfKyzV46oEWfI-DiHK6SAfiZntamE/s1600/nyuumon4-11.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
影に透明度が反映され、色の影響も受けるようになりました。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●今度はぼかし入りのガラス（すりガラス）を作成してみます。&lt;br /&gt;
先ほどの変なリングを削除し、ガラスに棒を突っ込んだシーンを作成します。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioYOsBkyJjjIONHkHSG3HHc4vlbtRTQQ-Iwy-zd4q5JDeUVKP1-DMMs-xh1jvTUZrfjTk_fOdVH_WrSfJvlqW5a9hFGJW0mcFWWGrKtz2qxtacqc7gBdRYbOj1l3jE8fTR9oHifIWWp06K/s1600/nyuumon4-12.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioYOsBkyJjjIONHkHSG3HHc4vlbtRTQQ-Iwy-zd4q5JDeUVKP1-DMMs-xh1jvTUZrfjTk_fOdVH_WrSfJvlqW5a9hFGJW0mcFWWGrKtz2qxtacqc7gBdRYbOj1l3jE8fTR9oHifIWWp06K/s1600/nyuumon4-12.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
すりガラスにするために、『Refraction』領域にある &lt;b&gt;Glossiness （ぼかしの強度）&lt;/b&gt;の値を 1.0 から &lt;b&gt;0.8&lt;/b&gt; に変更します。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRyNKbPiSqUcBjbyEh9af6veiQvbxhAJsqrKIGHoC378Nrettxw494LUFfZNEUNCrpMbdGNomldwAub0LNQUw2EvrL-3nm7ADwUA6lv8scgV8gaO76pUDZFn_MIoRoziSr82KEtJKB4Poj/s1600/nyuumon4-13.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRyNKbPiSqUcBjbyEh9af6veiQvbxhAJsqrKIGHoC378Nrettxw494LUFfZNEUNCrpMbdGNomldwAub0LNQUw2EvrL-3nm7ADwUA6lv8scgV8gaO76pUDZFn_MIoRoziSr82KEtJKB4Poj/s1600/nyuumon4-13.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1dnyizsmSsbIn-H7z8o1mqz8OJnvayRrv3KrFQZ74doS4s4aa_pB35YHIZ_BW4mcu_NECuWxMbh-fioLRbP-6zRRUyxXOZ1Fl4glbDTl9gfFe3l2AOm4Ut9BKxpBN6Rkv47HsWked2kaI/s1600/nyuumon4-14.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1dnyizsmSsbIn-H7z8o1mqz8OJnvayRrv3KrFQZ74doS4s4aa_pB35YHIZ_BW4mcu_NECuWxMbh-fioLRbP-6zRRUyxXOZ1Fl4glbDTl9gfFe3l2AOm4Ut9BKxpBN6Rkv47HsWked2kaI/s1600/nyuumon4-14.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●確かにぼけましたが少しノイジーです。これは&lt;b&gt;レイトレーシングサンプル（Subdivs）&lt;/b&gt;が少ない為です。&lt;b&gt;Subdivs&lt;/b&gt; を&amp;nbsp;&lt;b&gt;8&amp;nbsp;→ 32&lt;/b&gt; くらいに変更するとぼかしは美しくなりますが、レンダリングに時間がかかってしまいます。&lt;br /&gt;
そこで、Refraction領域の &lt;b&gt;Use interpolatior&lt;/b&gt; のチェックマークを有効にすることで、ぼかし効果を高速化する機能を使用します。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIytxSvbqoTSFXsBn9RTFpYnGRGs8leDblBt3c3K03Tu64KSZsMuMc_h4Iwh3ndEvjlXUn6FemsNbWJ0pogrYfANmQa2QyrBpOJog6NwrMuOKoLOsCDaoAZImspAMPlkBH3eZcSEB89F0p/s1600/nyuumon4-15.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIytxSvbqoTSFXsBn9RTFpYnGRGs8leDblBt3c3K03Tu64KSZsMuMc_h4Iwh3ndEvjlXUn6FemsNbWJ0pogrYfANmQa2QyrBpOJog6NwrMuOKoLOsCDaoAZImspAMPlkBH3eZcSEB89F0p/s1600/nyuumon4-15.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLMvlriq3EiUbKq8OKkbyjv9RaXLzRPCTtFq8cy7dBymVh_5as_n6iKTBQWNcfdWFHlFvBChxRSzPxIzlYjtUA4XcRaCpbUGpCobfz6upJROHqqEi0TVQMhoyfQf81H98kAxM9BnqLhT5T/s1600/nyuumon4-16.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLMvlriq3EiUbKq8OKkbyjv9RaXLzRPCTtFq8cy7dBymVh_5as_n6iKTBQWNcfdWFHlFvBChxRSzPxIzlYjtUA4XcRaCpbUGpCobfz6upJROHqqEi0TVQMhoyfQf81H98kAxM9BnqLhT5T/s1600/nyuumon4-16.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
ディテールは多少甘くなりますが、高速にぼかしの効果を得る事ができるようになります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちなみに&lt;strong&gt;interpolatior（補間サンプル）&lt;/strong&gt;とは、周りのピクセルとコントラストが強く変化する部分のみ集中的にサンプリングし、コントラストがあまり変化しない部分は計算を省く事で計算を高速化するテクニックです。（イラディアンスマップと同じ仕組み）</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vray3d.blogspot.com/feeds/4550656867744940557/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://vray3d.blogspot.com/2011/08/vraymtl.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6056008008591993274/posts/default/4550656867744940557'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6056008008591993274/posts/default/4550656867744940557'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vray3d.blogspot.com/2011/08/vraymtl.html' title='【入門編４】ガラスを作る（VRayMtl）'/><author><name>タップくん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08025610042518065353</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhgIQgRvJ7AWKEpzw2PQ9OCKPB0KVypRbvHA2TiAH7_j6S5Sf0FsLo7bEW54Si3AsPG4Fgxkf3WOFXcFtQmt16pRRELXPIRlxBqNtGI6umWrqClHA-6umvtM6tpMNPIQfzjBqZ83DLCuts9/s72-c/nyuumon4-1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6056008008591993274.post-7080100967739026075</id><published>2011-07-27T16:46:00.001+09:00</published><updated>2011-07-27T16:48:17.285+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Oakチュートリアル　入門編"/><title type='text'>【入門編３】VRayShadow</title><content type='html'>引き続き、オークのV-Rayユーザーサイトのチュートリアルです。&lt;br /&gt;
3ds max の標準ライトにVRayのシャドウ機能を追加する&lt;strong&gt;「VRayShadow」&lt;/strong&gt;について学習します。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●標準スポットライトのシャドウタイプを『VRayShadow』に変更します。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhY_lXRd4QuYKaKczH3ipKJRfotFcz-voK_79KbGFtBkFAuazVECOm3nBq8Yp4QPda-3spsWMUXy9EiWkmatheb6NtYsXCFjffDZc5cZrRxJgNBrAMC5vdt1JhuFb34RE3dJ0XAYEMTdoa-/s1600/nyuumon3-1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhY_lXRd4QuYKaKczH3ipKJRfotFcz-voK_79KbGFtBkFAuazVECOm3nBq8Yp4QPda-3spsWMUXy9EiWkmatheb6NtYsXCFjffDZc5cZrRxJgNBrAMC5vdt1JhuFb34RE3dJ0XAYEMTdoa-/s1600/nyuumon3-1.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;そのままレンダリングすると、以下のように非常に硬い影になってしまいます。&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPh9esGeLu5NIKJ5pTLi4SVVckgBVqtwfBATe3mViCAyTuRSxgQomoOgNGwR2PaUqYqbJGPu2OEh7gkFOCgM0h7_xYuDHzpFjqMc2HahlgGZTqQWpBi4RabRUFxFAHBdh_uWWTJwH_90Co/s1600/nyuumon3-2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPh9esGeLu5NIKJ5pTLi4SVVckgBVqtwfBATe3mViCAyTuRSxgQomoOgNGwR2PaUqYqbJGPu2OEh7gkFOCgM0h7_xYuDHzpFjqMc2HahlgGZTqQWpBi4RabRUFxFAHBdh_uWWTJwH_90Co/s1600/nyuumon3-2.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
●そこで『&lt;strong&gt;VRayShadows params&lt;/strong&gt;』ロールアウトの『&lt;strong&gt;Area shadow&lt;/strong&gt;』のチェックボックスをonにし、影をぼかします。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkgVJR-qmnGM5ihmQEbw9POB5DOLZPwQ6jg-IWvt_43UvRfmEUsk4YDUMqzuhEYhZKd4giddaDzBvhbTaDGb8ZR1wG3Tcla2YushgXjnZvLD37W5jNJ6xNRSbxQOpqX7-BQYJdB5OyGeEG/s1600/nyuumon3-3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkgVJR-qmnGM5ihmQEbw9POB5DOLZPwQ6jg-IWvt_43UvRfmEUsk4YDUMqzuhEYhZKd4giddaDzBvhbTaDGb8ZR1wG3Tcla2YushgXjnZvLD37W5jNJ6xNRSbxQOpqX7-BQYJdB5OyGeEG/s1600/nyuumon3-3.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
●さらにぼかしたい場合には、今回は仮想光源の形にSphere（球体）を選択しているので『&lt;strong&gt;VRayShadows params&lt;/strong&gt;』の『&lt;b&gt;U size&lt;/b&gt;』のみ、より大きな値にします。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhY_0r9Luc1PRn1J_gax1GT43lv6ssnIXtLCMeGBiQCM_UxWrMEUCVrcB37orRE49GnwAbMLQOekUrvt8C8tsXJFy__YtNzPyllGqFNuwNfdOA3au2-2vW6wlApDt0_QQte0tX2ZkJ5HWdG/s1600/nyuumon3-4.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhY_0r9Luc1PRn1J_gax1GT43lv6ssnIXtLCMeGBiQCM_UxWrMEUCVrcB37orRE49GnwAbMLQOekUrvt8C8tsXJFy__YtNzPyllGqFNuwNfdOA3au2-2vW6wlApDt0_QQte0tX2ZkJ5HWdG/s1600/nyuumon3-4.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;ちなみに、影がノイジーな場合はレイトレーシングのサンプル量を増やします。&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;『&lt;strong&gt;VRayShadows params&lt;/strong&gt;』の『&lt;b&gt;Subdivs&lt;/b&gt;』をより大きな値にします。&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiT7RMeWCz8AxrKM7Ng7XkMuL7JfebLpjxfOvXL0DdUMATbRJ4dbEbt0SGbzCl3q7uWnmaXbJ5HJBRvxgVOshlUVn-tHOw5F-j6jCHGEfOuQqWj2wVqJwOJs_Mq-7EEAfoi_xWMTL8qI6DG/s1600/nyuumon3-5.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiT7RMeWCz8AxrKM7Ng7XkMuL7JfebLpjxfOvXL0DdUMATbRJ4dbEbt0SGbzCl3q7uWnmaXbJ5HJBRvxgVOshlUVn-tHOw5F-j6jCHGEfOuQqWj2wVqJwOJs_Mq-7EEAfoi_xWMTL8qI6DG/s1600/nyuumon3-5.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
●影を薄くしたい場合はGIをonにして照り返しを計算することで薄くするのが良いですが、手っ取り早く3ds max標準のシャドウパラメーターを使用しても良いです。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
その場合は『VRayShadows params』の『&lt;b&gt;Transparent shadows&lt;/b&gt;』のチェックを外す必要があります。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTB8bxI3tcjA4TBMHJ91uKJ8OupsP8V8roCINRlIyO8iL5_Z1GOOxWMcGSe93m26TTGmt3IN41B3JuUZUAzN0P250QF6XJb8JCei7cHJdmxMkPStRUcczOZtSns-Ym2C59H6SGx1xVgDiS/s1600/nyuumon3-6.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTB8bxI3tcjA4TBMHJ91uKJ8OupsP8V8roCINRlIyO8iL5_Z1GOOxWMcGSe93m26TTGmt3IN41B3JuUZUAzN0P250QF6XJb8JCei7cHJdmxMkPStRUcczOZtSns-Ym2C59H6SGx1xVgDiS/s1600/nyuumon3-6.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
3ds max標準のシャドウパラメーターを使う場合は写実性に欠ける画になるかもしれませんよ？</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vray3d.blogspot.com/feeds/7080100967739026075/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://vray3d.blogspot.com/2011/07/vrayshadow.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6056008008591993274/posts/default/7080100967739026075'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6056008008591993274/posts/default/7080100967739026075'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vray3d.blogspot.com/2011/07/vrayshadow.html' title='【入門編３】VRayShadow'/><author><name>タップくん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08025610042518065353</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhY_lXRd4QuYKaKczH3ipKJRfotFcz-voK_79KbGFtBkFAuazVECOm3nBq8Yp4QPda-3spsWMUXy9EiWkmatheb6NtYsXCFjffDZc5cZrRxJgNBrAMC5vdt1JhuFb34RE3dJ0XAYEMTdoa-/s72-c/nyuumon3-1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6056008008591993274.post-8205304621340419444</id><published>2011-07-27T12:16:00.001+09:00</published><updated>2011-07-27T12:16:45.812+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Oakチュートリアル　入門編"/><title type='text'>【入門編２】スカイライトGIシャドウの補足</title><content type='html'>再びオークのV-Rayユーザーサイトのチュートリアルを。&lt;br /&gt;
ちなみに入門編は10まであります。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
今回は『スカイライトGI』について。&lt;br /&gt;
要は環境光（スカイライト/IBL）によって影の濃さが変わるという当たり前の話。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●標準のオムニライト（マルチプライヤ1.0、V-Ray Shadow）でライティングし、GIをoffってレンダリングするとこのようになる。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVIrttT5zbRp2vU3sa3_MXN65PNs-q9oivcyCAD2iuv6ZEVVBTMDFO9l1R9KYr_7LM4aqm-s50LyQhmmC82BdOQUznub8dBWpbseOeLqRESlz3MXhWG_xxN_akjB3FbHs4riLvgjRKyE5O/s1600/nyuumon2-1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVIrttT5zbRp2vU3sa3_MXN65PNs-q9oivcyCAD2iuv6ZEVVBTMDFO9l1R9KYr_7LM4aqm-s50LyQhmmC82BdOQUznub8dBWpbseOeLqRESlz3MXhWG_xxN_akjB3FbHs4riLvgjRKyE5O/s1600/nyuumon2-1.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
●ライティング等そのままでGIをonにすると、床からの照り返しが表現される。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmdqUVQTxtCccrbTc-GecD1LD-H1luP1PnRvxtbE4k0f_SKdQ17qpAW3dIH32lLKsDcWO2wxp0pKkl-vZazELA5LU_78ZJ2igHkHo4iO-v_NnD73sjz3Bl5jpOPOPaDQoHbtwNEk7uvO7b/s1600/nyuumon2-2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmdqUVQTxtCccrbTc-GecD1LD-H1luP1PnRvxtbE4k0f_SKdQ17qpAW3dIH32lLKsDcWO2wxp0pKkl-vZazELA5LU_78ZJ2igHkHo4iO-v_NnD73sjz3Bl5jpOPOPaDQoHbtwNEk7uvO7b/s1600/nyuumon2-2.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
このとき、環境光の設定は≪RGB 0,0,0≫の真っ黒。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnls9DDP5fkMy2DdORkT5cfNWTYwDSTXrr5jrkcdQFum73Y6vfXmQeukmfsrgA9Ys1qIJLbGVfEIJHB5sg4fc_dzhlKStQf3mo2OjNkQOTZSpZAq9NQIikuOhTZtLfQAeCKjsznSD22MZ4/s1600/nyuumon2-3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnls9DDP5fkMy2DdORkT5cfNWTYwDSTXrr5jrkcdQFum73Y6vfXmQeukmfsrgA9Ys1qIJLbGVfEIJHB5sg4fc_dzhlKStQf3mo2OjNkQOTZSpZAq9NQIikuOhTZtLfQAeCKjsznSD22MZ4/s1600/nyuumon2-3.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
●これを≪RGB 255,255,255≫の真っ白に変更すると、影も明るくなります。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgd4DvSB70LdmQjG7efPtOsHOJLhEBwoTNIz3GN67fDGWXhVjy2lh9e4uRKU4axunjZKnTjlfBSas5AFyIdTILIc4VtVbpx_vnOIZO-USH41s3fit3wDuWbJefk4o_2ubK_ZcdY0582LNhk/s1600/nyuumon2-5.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgd4DvSB70LdmQjG7efPtOsHOJLhEBwoTNIz3GN67fDGWXhVjy2lh9e4uRKU4axunjZKnTjlfBSas5AFyIdTILIc4VtVbpx_vnOIZO-USH41s3fit3wDuWbJefk4o_2ubK_ZcdY0582LNhk/s1600/nyuumon2-5.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheBi95TW8IgW0wL774Xj_wRIryz8qPY1kWy-oqWBjOt68-z_C23D-ZMD7TP1sas9aoJWrW3tF9s1BRoWJ4ppzszjYN6IlJUISHNjzvlDmSiUZpR74W8cIYta4a1SyWyYi0QNb2DcFsdQUx/s1600/nyuumon2-4.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheBi95TW8IgW0wL774Xj_wRIryz8qPY1kWy-oqWBjOt68-z_C23D-ZMD7TP1sas9aoJWrW3tF9s1BRoWJ4ppzszjYN6IlJUISHNjzvlDmSiUZpR74W8cIYta4a1SyWyYi0QNb2DcFsdQUx/s1600/nyuumon2-4.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
●さらに環境光に『環境マップ：出力』を使用し、≪RGBレベル 1.0→3.0≫にすると、真っ白以上の白（HDR）の環境光となり、より明るくなります。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFVgA_IsgLN9RXkVJ4_CPyC2z1qJlH7dGSaA3-lAvpp5aAMrfpeTo8W8sS7IftPp4kKGBmavVvgH6bAMm__nDeRPHHVsLAGhIADCEPEo-_zISCM-7DHsUd_aKtBue3VLX9z1EIGpIsu49E/s1600/nyuumon2-7.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFVgA_IsgLN9RXkVJ4_CPyC2z1qJlH7dGSaA3-lAvpp5aAMrfpeTo8W8sS7IftPp4kKGBmavVvgH6bAMm__nDeRPHHVsLAGhIADCEPEo-_zISCM-7DHsUd_aKtBue3VLX9z1EIGpIsu49E/s1600/nyuumon2-7.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwGFJLgoQqKI3urryPXEhQT3Nxl3Vpj6DT-Ah3P7D4Sx4CtESBvNMUV800iYkEhPbr0i3-Bj6icBKchgeNFtzwyxZ2aXumh3nQFl1MsRMnmO10CQI7f4JGWsL6_Vuo4TVe0wlAAzsZALtm/s1600/nyuumon2-6.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgwGFJLgoQqKI3urryPXEhQT3Nxl3Vpj6DT-Ah3P7D4Sx4CtESBvNMUV800iYkEhPbr0i3-Bj6icBKchgeNFtzwyxZ2aXumh3nQFl1MsRMnmO10CQI7f4JGWsL6_Vuo4TVe0wlAAzsZALtm/s1600/nyuumon2-6.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;●その他、物理的に正しいライティングではないが、『VRayMtlWrapper』で『Receive GI』の数値を高くすると暗めの環境光の中でも、特定マテリアルだけのGIイルミネーションを強調できます。&lt;br /&gt;
環境光を真っ黒にし、ティーポットのマテリアルに『VRayMtlWrapper』を割り当て、『Receive GI』を1.0→5.0にしてみます。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCem3DBf1HqKrHv9mNVh9imXruQRrnhKSmRAxVYo8ZKjVtPaHx6LiyiZ-qDSLMa5EEAy0hqre02uXMc_8Pta29pW_5CLXocIHVEgY2_74EE1nzVC18q0lcxF3mffCVt0-c4M_QMLBANfMT/s1600/nyuumon2-9.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCem3DBf1HqKrHv9mNVh9imXruQRrnhKSmRAxVYo8ZKjVtPaHx6LiyiZ-qDSLMa5EEAy0hqre02uXMc_8Pta29pW_5CLXocIHVEgY2_74EE1nzVC18q0lcxF3mffCVt0-c4M_QMLBANfMT/s1600/nyuumon2-9.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieba43_0MsXDCVGlO1IClKsq65pzN_yHXLhK9HI3Y8XtAYLBIskN64ikubHqjpwlYUmmtEbrpNSlfiYhbi1v0hVZnKgFql7OWI3XWy7Fvbl6zqRFJVNzxF6Qik0r5cJ_jAOsv02s-YwqzF/s1600/nyuumon2-8.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieba43_0MsXDCVGlO1IClKsq65pzN_yHXLhK9HI3Y8XtAYLBIskN64ikubHqjpwlYUmmtEbrpNSlfiYhbi1v0hVZnKgFql7OWI3XWy7Fvbl6zqRFJVNzxF6Qik0r5cJ_jAOsv02s-YwqzF/s1600/nyuumon2-8.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
このようにティーポットは明るくなりますが、影は暗いままです！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ちなみにマテリアルごとではなく、オブジェクトごとに『Receive GI』を調整したい場合は『V-Ray オブジェクトプロパティ』を使うこと！</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vray3d.blogspot.com/feeds/8205304621340419444/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://vray3d.blogspot.com/2011/07/gi_27.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6056008008591993274/posts/default/8205304621340419444'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6056008008591993274/posts/default/8205304621340419444'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vray3d.blogspot.com/2011/07/gi_27.html' title='【入門編２】スカイライトGIシャドウの補足'/><author><name>タップくん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08025610042518065353</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgVIrttT5zbRp2vU3sa3_MXN65PNs-q9oivcyCAD2iuv6ZEVVBTMDFO9l1R9KYr_7LM4aqm-s50LyQhmmC82BdOQUznub8dBWpbseOeLqRESlz3MXhWG_xxN_akjB3FbHs4riLvgjRKyE5O/s72-c/nyuumon2-1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-6056008008591993274.post-7109289933897703072</id><published>2011-07-26T18:58:00.000+09:00</published><updated>2011-07-26T18:58:16.464+09:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Oakチュートリアル　入門編"/><title type='text'>【入門編１】セットアップ＆スカイライトGI</title><content type='html'>まずはV-Rayの日本販売代理店「オーク」のV-Rayユーザーサイト内にあるチュートリアルから始めていきます。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
≪入門編≫から初めていきますが、この辺は簡単な内容なので気になったポイントのみ忘れないようにメモ。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●レンダリング設定ウィンドウの『V-Ray』タブ内『VRay:: Global switches』ロールアウトの『Lighting』カテゴリにある『&lt;strong&gt;Default&amp;nbsp; lights&lt;/strong&gt;』は、基本的にデフォルト設定（Off with GI）のままでOK。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDIFn4OMpApTneSWiRtWchGkAwgXiF4T_Yr0_Hk6yAiaLzbwsv0cLRoYJp6FTTHIiRp0UF4MedLsKq77RoqcOggI4uHLhN39p1DeMj4PifNuQRPSgxO22QOlkDARzFQ17bklvAKg1dNlY2/s1600/nyuumon1-1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDIFn4OMpApTneSWiRtWchGkAwgXiF4T_Yr0_Hk6yAiaLzbwsv0cLRoYJp6FTTHIiRp0UF4MedLsKq77RoqcOggI4uHLhN39p1DeMj4PifNuQRPSgxO22QOlkDARzFQ17bklvAKg1dNlY2/s1600/nyuumon1-1.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;これは、3ds maxのデフォルトライトを無効にするオプション。&lt;br /&gt;
「Off with GI」にしておけば、GI使用時にのみ無効になるため便利。&lt;br /&gt;
（3ds max はシーンにライトが無い場合、仮想のライト（デフォルトライト）でシーンを照らすよ）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxtwPwpXgXJN5itswQPtUdCssHSJ9pyL5Ibg9hyphenhyphenC9gvO28U4LTjSffji3ZhthDiUpGNrjrk068SHgnZkb8FMAn9_RfW_U0MjRAWxQGyR-5QyEfW9SqUlnQNoK_dt1t2dYCekDBkDGscWXj/s1600/nyuumon1-2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxtwPwpXgXJN5itswQPtUdCssHSJ9pyL5Ibg9hyphenhyphenC9gvO28U4LTjSffji3ZhthDiUpGNrjrk068SHgnZkb8FMAn9_RfW_U0MjRAWxQGyR-5QyEfW9SqUlnQNoK_dt1t2dYCekDBkDGscWXj/s1600/nyuumon1-2.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
基本的にはGI（間接照明）有効時には≪Off≫になるが、過去のデータを開いたときなどに急に明るくなる場合はここをチェックする。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
●レンダリング設定ウィンドウの『Indirect illumination』タブ内『VRay:: Irradiance map』ロールアウトの『Option』カテゴリにある『&lt;strong&gt;Show calc. phase&lt;/strong&gt;』のチェックをOnにすると、レンダリング時にイラディアンスマップの作成過程（2 pass）が表示されるようになる。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh2U6CNrRF9HfxgwCZcFe9LnkQp2U7VLyKYu0SrfljlKhPm-8-P9Ze4OOeh4LkMMd2Rv7HK9sMZVklFHmgbmEQuPZjt5Un65RHetQB7X7a-ngBiYK00xilkDj5MxR5HCN6Itaf8K9hfIXc/s1600/nyuumon1-3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh2U6CNrRF9HfxgwCZcFe9LnkQp2U7VLyKYu0SrfljlKhPm-8-P9Ze4OOeh4LkMMd2Rv7HK9sMZVklFHmgbmEQuPZjt5Un65RHetQB7X7a-ngBiYK00xilkDj5MxR5HCN6Itaf8K9hfIXc/s1600/nyuumon1-3.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYXmDkmzYANlpSd_3zYvWLeXvZFqbUoXToRA_3bfKPcFa7cjGgnWxENidE9y1C_ampskDZXKhtrhjFUKtDshxx0iM95Pax5g5DJ9i4GZcWWx61kBeeOn4QOVKow_nyKfvwJnxrbu2txyMD/s1600/nyuumon1-4.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYXmDkmzYANlpSd_3zYvWLeXvZFqbUoXToRA_3bfKPcFa7cjGgnWxENidE9y1C_ampskDZXKhtrhjFUKtDshxx0iM95Pax5g5DJ9i4GZcWWx61kBeeOn4QOVKow_nyKfvwJnxrbu2txyMD/s1600/nyuumon1-4.jpg&quot; t$=&quot;true&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;この &lt;b&gt;Show calc. phase&lt;/b&gt; （計算過程を表示）オプションは、途中経過を表示するだけで最終的なイメージの品質には何も影響しません。有効にするか無効にするかはユーザーの自由です！</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://vray3d.blogspot.com/feeds/7109289933897703072/comments/default' title='コメントの投稿'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://vray3d.blogspot.com/2011/07/gi.html#comment-form' title='0 件のコメント'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6056008008591993274/posts/default/7109289933897703072'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/6056008008591993274/posts/default/7109289933897703072'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://vray3d.blogspot.com/2011/07/gi.html' title='【入門編１】セットアップ＆スカイライトGI'/><author><name>タップくん</name><uri>http://www.blogger.com/profile/08025610042518065353</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDIFn4OMpApTneSWiRtWchGkAwgXiF4T_Yr0_Hk6yAiaLzbwsv0cLRoYJp6FTTHIiRp0UF4MedLsKq77RoqcOggI4uHLhN39p1DeMj4PifNuQRPSgxO22QOlkDARzFQ17bklvAKg1dNlY2/s72-c/nyuumon1-1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>