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		<title>Online-Spiele</title>
		<description>Virtual World Info - News und Hintergründe zu virtuellen Welten, MUVE und dem Web3D.</description>
		<link>http://www.virtual-world.info/news/onlinespiele</link>
		<lastBuildDate>Mon, 16 Apr 2018 19:02:44 +0000</lastBuildDate>
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		<item>
			<title>Mit Growdfunding zu 3 Mio Dollar - Für Double Fine Adventure von Tim Schafer</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/news/onlinespiele/64-news/5084-mit-growfunding-zu-3-mio-dollar-fuer-double-fine-adventure-von-tim-schafer</link>
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			<description><![CDATA[<p><a href="http://www.virtual-world.info/images/stories/stories2012/games/2012-04-20-crowdfunding-schafer.jpg"class="jcepopup noicon" style="color: #0000cc; text-decoration: underline;" title="Tim Schafer" rel="Double Fine Adventure Schafer"  target="_blank" rel="nofollow" ><img src="http://www.virtual-world.info/images/stories/stories2012/games/thumbnails/thumb_2012-04-20-crowdfunding-schafer.jpg" width="250" height="136" alt="Tim Schafer" style="float: left; margin: 5px;" /></a>Als Gamedesigner Tim Schafer sich an seine Fans wandte, damit diese ihn bei seinem neuem Projekt unterstützen, dachte er sich wohl nicht, dass innerhalb weniger Tage <strong>3.336.371 US-Dollar</strong> zusammen kommen würden.</p>
<p style="text-align: justify;">Bekannt wurde Tim Schafer durch die erfolgreiche Monkey Island Adventure Spielserie bei der er Ron Gilbert unterstützte. Als dieser später bei Lucas Arts kündigte, übernahm Schafer den Job als leitender Adventure-Programmierer.</p>
]]></description>
			<author>webmaster@virtual-world.info (Leo Fegerl)</author>
			<category>News</category>
			<pubDate>Thu, 19 Apr 2012 22:56:01 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Spielkultur im Wandel - Virtuelle Welten zu neun Prozent genutzt</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/news/onlinespiele/64-news/1416-spielkultur-im-wandel-virtuelle-welten-zu-neun-prozent-genutzt</link>
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			<description><![CDATA[<div align="left">
<div align="justify">
<img src="http://www.virtual-world.info/images/stories/second%20life/Kolumne/08-1010-kolumne_gaffer_teil1_004.jpg" border="0" alt="Spielefreak in Second Life" title="Spielefreak in Second Life" hspace="5" vspace="5" width="250" height="150" align="left" /><strong>Der Hightech Verband Bitkom widmet sich in einer aktuellen Studie dem Spieleverhalten der Deutschen. Zunehmend mehr Menschen spielen mobil, virtuelle Welten werden &ouml;fter von Frauen als von M&auml;nnern genutzt. </strong><br />
<br />
Bitkom, der Bundesverband Informationswirtschaft, Telekommunikation und neue Medien e.V., verfasste die Studie im Vorfeld der Gamescom 2010 und stellte sie am 11. August der Presse vor.<br />

Computer- und Videospiele sind in der Mitte der Gesellschaft angekommen - summiert der Verband. Eine Zusammenfassung. <br />
</div>
<br />
</div>
]]></description>
			<author>webmaster@virtual-world.info (Pierre Corell)</author>
			<category>News</category>
			<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 11:13:51 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Olympische Flagge geht auf real-virtuelle Tour - mit Gewinnspiel</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/news/onlinespiele/64-news/1399-olympische-flagge-geht-auf-real-virtuelle-tour-mit-gewinnspiel</link>
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			<description><![CDATA[<div align="left">
<div align="justify">
<img src="http://www.virtual-world.info/images/stories/stories2010/Metaversen/Portraits/05-27_odyssey-logo.png" border="0" alt="Odyssey Logo" title="Odyssey Logo" hspace="5" vspace="5" width="115" height="145" align="left" /><strong>Odyssey, die Spielewelt der ersten Olympischen Jugendspiele 2010, beginnt am 23. Juli den Flammenlauf. Ein virtuelles Quiz verspricht virtuelle Sportpunkte. </strong><br />
<br />
Odyssey ist das virtuelle Adept der Olympischen Spiele der Jugend, die erstmalig im August diesen Jahres in Singapur statt finden. Die traditionelle olympische Flammentour nimmt ihren Anfang im antiken Griechenland. <br />
</div>
<br />
<div align="justify">
Sieben internationale St&auml;dte werden angesteuert bei der Tour,
die am morgigen Freitag beginnt und die 
Verbindung aller Nationen durch den Sport symbolisiert. <br />
</div>
<br />
</div>
]]></description>
			<author>webmaster@virtual-world.info (Pierre Corell)</author>
			<category>News</category>
			<pubDate>Thu, 22 Jul 2010 15:34:21 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Mythic übernimmt europäisches Warhammer komplett</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/news/onlinespiele/64-news/1385-mythic-nimmt-europches-warhammer-komplett</link>
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			<description><![CDATA[<div align="justify">
<img src="http://www.virtual-world.info/images/stories/Online-Games/WAR/08-0918_war.jpg" border="0" alt="Warhammer Online Logo" title="Warhammer Online Logo" hspace="5" vspace="5" width="250" height="132" align="left" /><strong>Mit dem 07.Juli hat Mythic Entertainment die alleinige Verantwortung der europ&auml;ischen Warhammer Online: Age of Reckoning Pflege und Ver&ouml;ffentlichung &uuml;bernommen. </strong><br />
<br />
Mythic l&ouml;st GOA damit zu 100% ab und ist verantwortlich f&uuml;r die Ver&ouml;ffentlichung des Online-MMORPG. Diverse Neuerungen sind daher eingetreten. <br />
<br />
</div>
]]></description>
			<author>webmaster@virtual-world.info (Pierre Corell)</author>
			<category>News</category>
			<pubDate>Sat, 10 Jul 2010 13:45:21 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Aufruhr bei Blizzard - Spielerforen nur noch mit Realnamen</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/news/onlinespiele/64-news/1382-aufruhr-bei-blizzard-spielerforen-nur-noch-mit-realnamen</link>
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			<description><![CDATA[<div align="justify">
<img src="http://www.virtual-world.info/images/stories/Online-Games/08-1106_blizzard.jpg" border="0" alt="Blizzard Logo" title="Blizzard Logo" hspace="5" vspace="5" width="200" height="113" align="left" /><strong>
Der Computer- und Videospielehersteller Blizzard Entertainment will in den von der Firma betriebenen Spieleforen Beitr&auml;ge nur noch mit Realnamen (Real-ID) ihrer Nutzer dulden. Mit dieser Ank&uuml;ndigung hat Blizzard f&uuml;r weltweiten Auruhr im eigenen und anderen Internetforen gesorgt. <br />
</strong>Auch die B&ouml;rse reagiert mit einem Aktieneinbruch, nach dem das Wall Street Jornal berichtete und dort heftige Leserkommentare ausl&ouml;ste.<br />
<br />
</div>
]]></description>
			<author>webmaster@virtual-world.info (Linda Paine)</author>
			<category>News</category>
			<pubDate>Thu, 08 Jul 2010 14:44:09 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Real virtueller Sim City Nachfolger - CityOne von IBM</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/news/onlinespiele/64-news/1324-real-virtueller-sim-city-nachfolger-cityone-von-ibm</link>
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			<description><![CDATA[<div align="justify">
<img src="http://www.virtual-world.info/images/stories/stories2010/Onlinegames/News/05-12_cityone_ibm.jpg" border="0" alt="CityOne Logo" title="CityOne Logo" hspace="5" vspace="5" width="250" height="93" align="left" /><strong>Tats&auml;chliche Auswirkungen soll es haben, eine realistische St&auml;dte- und Wirtschaftssimulation sein - das f&uuml;r Ende des Jahres angek&uuml;ndigte kostenlose Planspiel und Serious Game von IBM, CityOne. </strong><br />
<br />
<br />
Auf der Impact Conference, die am 7. Mai in Las Vegas ihre Pforten schloss und sich nunmehr im 26. Jahr befindet, stellte IBM den Sim City Konkurrenten vor, der im Herbst 2010 ver&ouml;ffentlicht werden soll. <br />
<br />
</div>
]]></description>
			<author>webmaster@virtual-world.info (Pierre Corell)</author>
			<category>News</category>
			<pubDate>Wed, 12 May 2010 11:07:14 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Datenspionage in Computerspielen üblich</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/news/onlinespiele/64-news/1284-datenspionage-in-computerspielen-ch</link>
			<guid>http://www.virtual-world.info/news/onlinespiele/64-news/1284-datenspionage-in-computerspielen-ch</guid>
			<description><![CDATA[<div align="justify">
<img src="http://www.virtual-world.info/images/stories/stories2010/Onlinegames/News/04-07_computerbild-spiele_logo.jpg" border="0" alt="Computerbild Spiele Logo" title="Computerbild Spiele Logo" hspace="5" vspace="5" width="250" height="109" align="left" /><strong>Im heute erscheinenden Magazin will Computerbild Spiele Details zu g&auml;ngiger Datenspionage</strong><strong> offenbaren</strong><strong>, die via PC- und Konsolensopiele betrieben wird.</strong><br />
<br />
Demnach gestanden 100% der befragten Spielehersteller ein, dass sie auch ungefragt Daten des Nutzers &uuml;ber das Internet abrufen. <br />
<br />
</div>
]]></description>
			<author>webmaster@virtual-world.info (Pierre Corell)</author>
			<category>News</category>
			<pubDate>Wed, 07 Apr 2010 11:37:48 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>MMO Branche laut Gamesindustry Report im Aufwind</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/news/onlinespiele/64-news/1243-mmo-branche-laut-gamesindustry-report-im-aufwind</link>
			<guid>http://www.virtual-world.info/news/onlinespiele/64-news/1243-mmo-branche-laut-gamesindustry-report-im-aufwind</guid>
			<description><![CDATA[<div align="left">
<div align="justify">
<img src="http://www.virtual-world.info/images/stories/stories2010/Onlinegames/News/03-11_mmo_revenues_germany.png" border="0" alt="Deutsche Analyse des Reports" title="Deutsche Analyse des Reports" hspace="5" vspace="5" width="250" height="187" align="left" />
<strong>Anfang des Monats M&auml;rz ver&ouml;ffentlichte Gamesindustry die Ergebnisse einer Umfrage zur Relevanz von MMOs und virtuellen Welten. </strong><br />
<br />
Demnach krankt die Branche nicht. Beinahe sechs Millionen Deutsche besitzen einen Avatar, das virtuelle Alter Ego, mit dem man sich durch eine dreidimensionale oder gegebenenfalls auch zweidimensionale Umgebung bewegt. <br />
Mehr als ein Drittel der Spieler und Residents (Bewohner) sind dabei zahlendes Klientel. Im Jahr 2009 sind allein in Deutschland 180 Millionen Euro Umsatz erwirtschaftet worden. <br />
</div>
<br />
</div>
]]></description>
			<author>webmaster@virtual-world.info (Pierre Corell)</author>
			<category>News</category>
			<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 06:49:12 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Planet Calypso bricht Weltrekord</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/news/onlinespiele/64-news/1163-planet-calypso-bricht-weltrekord</link>
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			<description><![CDATA[<div align="left">
<div align="justify">
<img src="http://www.virtual-world.info/images/stories/metaversen/Entropia/08-0709_entropia_avatar.jpg" border="0" alt="Entropia Avatar" title="Entropia Avatar" hspace="5" vspace="5" width="150" height="193" align="left" />
<strong>Bei Planet Calypso, ein Planet im Entropia Universe, ist erneut ein hochdekoriertes finanzielles Ereignis geschehen. F&uuml;r 330.000 US-Dollar wurde die Crystal Palace Space Station versteigert. </strong><br />
</div>
<br />
<div align="justify">
Das System der Mutterfirma MindArk besitzt ein Monetarisierungsmodell, das es dem neuen Besitzer Erik Novak wert schien, 3.300.000 PED &quot;Spielgeld&quot; hinzubl&auml;ttern. <br />
<br />
Damit bricht Planet Calypso den eigenen Weltrekord eines verkauften virtuellen Objektes, das 2008 mit 100.000 US-Dollar im Guiness Buch der Rekorde verzeichnet wurde. <br />
<br />
</div>
</div>
]]></description>
			<author>webmaster@virtual-world.info (Pierre Corell)</author>
			<category>News</category>
			<pubDate>Fri, 08 Jan 2010 12:56:43 +0000</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Star Trek Online - Die Goldedition</title>
			<link>http://www.virtual-world.info/news/onlinespiele/64-news/1154-star-trek-online-die-goldedition</link>
			<guid>http://www.virtual-world.info/news/onlinespiele/64-news/1154-star-trek-online-die-goldedition</guid>
			<description><![CDATA[<div align="justify">
<img src="http://www.virtual-world.info/images/stories/Online-Games/09-0623-star-trek-online-001-logo.jpg" border="0" alt="Star Trek Online" title="Star Trek Online" hspace="5" vspace="5" width="168" height="250" align="left" /><strong>Star Trek Online will am 05. Februar 2010 die Pforten &ouml;ffnen. Am 02. Februar soll eine Goldedition verf&uuml;gbar sein, wie Publisher Namco Bandai ank&uuml;ndigte. </strong><br />
<br />
Star Trek Online befindet sich in der Closed Beta und ist versucht, den Onlinespielemarkt aufzur&auml;umen, was ersten Prognosen zufolge durchaus gelingen k&ouml;nnte. <br />
<br />
Bereits 2008 wurde das MMORPG Star Trek Online angek&uuml;ndigt, wurde
jedoch erst im vergangenen Monat in die Closed Beta-Phase geschickt.Dessen ungeachtet sind die Gamer gespannt auf das neue Spektakel, welches sich hohe Ziele setzt. <br />
<br />
</div>
]]></description>
			<author>webmaster@virtual-world.info (Pierre Corell)</author>
			<category>News</category>
			<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 11:23:26 +0000</pubDate>
		</item>
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