<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-205045218639232133</atom:id><lastBuildDate>Wed, 11 Sep 2024 23:23:09 +0000</lastBuildDate><category>Vídeos Interessantes</category><category>Análise</category><category>Computação Gráfica</category><category>Making of</category><category>Blender</category><category>Composição</category><category>After Effects</category><category>Matte Painting</category><category>Tecnologia</category><category>Houdini</category><category>Lightwave</category><category>Motion Capture</category><category>Stock Footage</category><title>VFX Storm</title><description>Composição &amp;amp; VFX</description><link>http://vfxstorm.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Guilherme Henrique)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>18</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-205045218639232133.post-6763810339071892557</guid><pubDate>Sat, 09 Oct 2010 21:56:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-10-09T18:59:01.819-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Análise</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Computação Gráfica</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Tecnologia</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Vídeos Interessantes</category><title>Realflow 5 - Hybrido</title><atom:summary type="text">Bom, essa noticia ja eh meio old, mas o que vou mostrar a vocês nao deixa de ser sensacional!

A Nextlimit lançou a nova versão de seu simulador de fluidos e afins, o RealFlow, e dessa vez digo de passagem que ele esta sublime!

Sobre a nova tecnologia, o Hybrido, a proposta dele eh a de simular grandes corpos de agua em uma quantidade de tempo muito menor!

para quem nao sabe, o Hybrido eh o </atom:summary><link>http://vfxstorm.blogspot.com/2010/10/realflow-5-hybrido_09.html</link><author>noreply@blogger.com (Guilherme Henrique)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/-dRB-TOW1Ak/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>3</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-205045218639232133.post-1405568346166121299</guid><pubDate>Sat, 09 Oct 2010 21:33:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-10-09T18:33:47.954-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Análise</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Blender</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Computação Gráfica</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Vídeos Interessantes</category><title>Sintel - Animacao Open Source</title><atom:summary type="text">E finalmente saiu! depois de um longo tempo de espera e atrazos, a mais nova animacao open source da blender fondation esta no Ar!
Dessa vez o tema eh sobre uma menina que vai numa jornada rumo a encontrar o seu dragao...
bom, nao vou contar o filme para voces, assistam e tirem suas conclusoes:



Aproveitem e assistam em HD, vale a pena!

Apos assistir ao curta, eu fiquei meio que a desejar em </atom:summary><link>http://vfxstorm.blogspot.com/2010/10/sintel-animacao-open-source.html</link><author>noreply@blogger.com (Guilherme Henrique)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/eRsGyueVLvQ/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-205045218639232133.post-8495657992186136273</guid><pubDate>Fri, 24 Jul 2009 22:33:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-07-24T19:58:10.907-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Computação Gráfica</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Motion Capture</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Tecnologia</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Vídeos Interessantes</category><title>Project Natal!</title><atom:summary type="text">Imaginem poder fazer Captura de Movimentos do Corpo inteiro com uma só câmera, e sem roupa especial; Pois é isso que a Microsoft está desenvolvendo!Um Novo acessório para X-Box 360 denominado &#39;Project Natal&#39;, está impressionando várias pessoas mundo afora com a proposta de fazer Captura de Movimentos do Corpo inteiro, Reconhecimento Facial, Tracking, e Scaneamento em tempo real!Sim, é algo </atom:summary><link>http://vfxstorm.blogspot.com/2009/07/projeto-natal.html</link><author>noreply@blogger.com (Guilherme Henrique)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-205045218639232133.post-7849282819585465188</guid><pubDate>Thu, 22 Jan 2009 01:05:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-07-24T19:59:25.652-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Análise</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Composição</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Making of</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Vídeos Interessantes</category><title>Mais composição!</title><atom:summary type="text">Bom, continuando com alguns artigos anteriores, aqui vão mais exemplos de composição, em filmes.Dessa vez achei um vídeo que contém uma série de trechos de filmes, com seus respectivos Breakdowns; muito interessante para quem está procurando mais conteúdo sobre esse assunto ou está fazendo algum trabalho sobre o assunto.Nesse vídeo podemos ver muito bem a interação das filmagens com o ambiente 3D</atom:summary><link>http://vfxstorm.blogspot.com/2009/01/mais-composio.html</link><author>noreply@blogger.com (Guilherme Henrique)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-205045218639232133.post-3733741031067189048</guid><pubDate>Thu, 15 Jan 2009 23:34:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-01-15T21:54:56.298-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Análise</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Blender</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Making of</category><title>Excelente projeto de VFX no Blender</title><atom:summary type="text">Hoje, fazendo minhas pesquisas rotineiras, encontrei um projeto muito interessante, feito no Blender, onde um Faról (daqueles que ficam nos portos) está rodeado por água, e na sua frente uma cachoeira.bom, antes de mais nada, o resultado final :)Pode ser conferido Aqui!Realmente muito impressionante!bom, agora vamos aos aspectos técnicos!O interessante disso tudo é que o mar e a cascata foram </atom:summary><link>http://vfxstorm.blogspot.com/2009/01/excelente-projeto-de-vfx-no-blender.html</link><author>noreply@blogger.com (Guilherme Henrique)</author><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-205045218639232133.post-8795470846537051821</guid><pubDate>Mon, 12 Jan 2009 23:10:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-01-12T21:52:41.154-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Composição</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Making of</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Matte Painting</category><title>Mais composição e Matte Painting!</title><atom:summary type="text">Em um artigo anterior eu estava comentando sobre a técnica de Matte painting, e sobre seus usos;e agora irei postar mais exemplos de matte paintings e composições usados em filmes:  Nessa cena podemos claramente ver o fundo do cenário sendo substituido por um feito digitalmente.Geralmente em cenas de efeitos visuais um dos recursos mais usados para se gerar um bom nível de realismo é o uso de </atom:summary><link>http://vfxstorm.blogspot.com/2009/01/mais-composio-e-matte-painting.html</link><author>noreply@blogger.com (Guilherme Henrique)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-205045218639232133.post-2401034034156112195</guid><pubDate>Sun, 11 Jan 2009 03:45:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-01-12T21:54:05.845-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Blender</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Composição</category><title>Como integrar objetos 3D no Blender usando Nodes</title><atom:summary type="text">Bom, muita gente que usa blender ainda não testou a sua parte de nodes, que realmente é muito boa!Hoje irei passar um tutorial de como integrar objetos 3D em uma imagem, usando os nodes para extrair o canal Alpha.É um tutorial bem básico, mas que já vai servir como uma base para os estudos em Nodes.Aliás, a maioria dos softwares High-End de composição hoje em dia utlizam dos Nodes para fazer a </atom:summary><link>http://vfxstorm.blogspot.com/2009/01/como-integrar-objetos-3d-no-blender.html</link><author>noreply@blogger.com (Guilherme Henrique)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8ZbcuL6uabUQLYS1Si1w55k7Rz4f52o3PMzvpvPFsqvn1mxnL-EAt5Az7HlO8A00Ik7pbUP_cjI_a9emA-HQTfn8wzmyOF2bfPuPxcdNCmsMdl7bx1bNkW0k_KCuB6hdSv-f7pZrxCvw/s72-c/Blendernodes.bmp" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-205045218639232133.post-2351912410707123194</guid><pubDate>Fri, 09 Jan 2009 17:51:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-01-09T17:17:28.146-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Análise</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Houdini</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Vídeos Interessantes</category><title>Vídeos Interessantes!</title><atom:summary type="text">Bom, como prometido, aqui vai mais uma leva de vídeos muito bem produzidos de VFX, aliás, é muito interessante procurar por esse tipo de vídeo no Youtube, pois assistindo-os, analisando os Breakdowns, e vendo como o artista fez para resolver tal tarefa do trabalho, podemos aprender muitas coisas e técnicas novas.Bom, Aqui temos um classico exemplo de animação, ao melhor estilo Piratas do </atom:summary><link>http://vfxstorm.blogspot.com/2009/01/vdeos-interessantes.html</link><author>noreply@blogger.com (Guilherme Henrique)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-205045218639232133.post-2871775441695036012</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 2009 03:33:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-07-24T20:10:54.746-03:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Computação Gráfica</category><title>Qual é o melhor soft 3D?!</title><atom:summary type="text">Bom, essa é a dúvida da maioria das pessoas, ao entrar nesse ramo, andava recebendo muitas perguntas sobre qual software usar, e hoje encontrei um artigo muito bacana comentando sobre isso.Bom, já vou logo dizendo que dessa vez não fui eu quem escrevi hehehCréditos para o &quot;ClaudioPRV&quot;.&quot;Depende do tanto de dinheiro que você tem para investir:Se você não tem dinheiro e não quer essas ferramentas 3d</atom:summary><link>http://vfxstorm.blogspot.com/2009/01/qual-o-melhor-soft-3d.html</link><author>noreply@blogger.com (Guilherme Henrique)</author><thr:total>4</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-205045218639232133.post-2211860907366154335</guid><pubDate>Thu, 01 Jan 2009 01:37:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-07-24T20:11:20.551-03:00</atom:updated><title>Feliz Ano Novo! 2009!</title><atom:summary type="text">Bom, post praticamente em horário simbólico; passei aqui para desejar um ótimo Ano novo!Que todos os modelos 3D que você não acabou de modelar, modele no próximo ano, que as composições que você deixou de fazer por ter que renderizar horas e horas sejam renderizadas!e que o tempo que vc gastou nesse ano estudando CG seja MUITO BEM APROVEITADO!!!Eu desejo a todos um Feliz Ano Novo!Ah como eu </atom:summary><link>http://vfxstorm.blogspot.com/2008/12/feliz-ano-novo-2009.html</link><author>noreply@blogger.com (Guilherme Henrique)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6yQiwDeQa3AZ08IDr5K37eb_OPXryXgRrzcINMcIiKyrQSy_VOCVnV21S2S3J2um4peGMpEKLAMiinSEDEIcPWYybXBSZKDyXEdqLPhqwNNOs5JpOphWhJEhlQMBI2EhvkWG3TlxDRHI/s72-c/ano_novo+(1).jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-205045218639232133.post-5585684593169687931</guid><pubDate>Wed, 31 Dec 2008 18:39:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-31T17:03:45.962-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Lightwave</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Making of</category><title>Comercial do Peixe Cachorro</title><atom:summary type="text">Praticamente todo mundo aqui do Brasil já deve ter visto esse comercial, onde um animal metade cão metade peixe aparece sendo o animal de estimação do ator.O Trabalho todo foi feito no Lightwave, pra quem não conheçe, o lightwave é um software muito poderoso e já foi usado em inumeras casas de Pós Produção.O Render dele é um dos melhores que existe, e por isso quem é da área de efeitos visuais </atom:summary><link>http://vfxstorm.blogspot.com/2008/12/comercial-do-peixe-cachorro.html</link><author>noreply@blogger.com (Guilherme Henrique)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-205045218639232133.post-5623220679927553478</guid><pubDate>Fri, 26 Dec 2008 20:58:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-26T19:12:34.134-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Computação Gráfica</category><title>Trabalho no Exterior</title><atom:summary type="text">Você, sempre  sonhou em algum dia trabalhar nas grandes equipes de produção de Hollywood, mas tinha receio de deixar o Brasil?!Se acalme, pois isso acontece com 90% dos profissionais da área, o problema é que muitas vezes, largar tudo, família, casa, amigos é algo muito difícil de fazer, ainda mais quando o assunto é se mudar para o exterior, para ir para um pais completamente diferente, e de </atom:summary><link>http://vfxstorm.blogspot.com/2008/12/trabalho-no-exterior.html</link><author>noreply@blogger.com (Guilherme Henrique)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgM2ufez-WF1o6YP-hfe0LQxUG9kFR0Q7Oe7zaCtWbB6ksxXOfJKthHjlKbPhImtg2b-jrHRhxW7TMYMBRP8kRAGQduR5RnptPVUbr2hftV4UQzB8avIqU2BzH8O7wMlK37Vc_sxFksdoM/s72-c/Homem+com+curr%C3%ADculo.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-205045218639232133.post-4416746539669151990</guid><pubDate>Thu, 25 Dec 2008 01:18:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-25T01:38:59.830-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">After Effects</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Matte Painting</category><title>Extensões do Set</title><atom:summary type="text">Na maioria dos filmes de hoje que vemos, seja um de ficção, medieval, ou um atual mesmo, como &#39;&#39;eu robô&#39;&#39; (atual?!), a maioria, se não todos, tem seu cenário de fundo removido e modificado na composição.Porque isso?! Simples, na maioria dos filmes, ou o Cenário é em um Set de Filmagem feito pela equipe de produção, ou algo que seria difícil ou impossível de se reproduzir em um set.Tirando esse </atom:summary><link>http://vfxstorm.blogspot.com/2008/12/extenses-do-set.html</link><author>noreply@blogger.com (Guilherme Henrique)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQSpRa2U-SVGyCZQ164BL52yQ-XK4wvUn7mfldX_gyw7FRd1zXUtU5wjbqdjJeRtnRfsr_dlQoIy57uw-qssDs6mYRTWEpFfiRhVg286j1cuia3Rayl6_iabi9MsP2_swvwQQISQIW-1M/s72-c/set+de+filmagem.jpeg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-205045218639232133.post-6315472632383544556</guid><pubDate>Thu, 25 Dec 2008 00:09:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-24T22:13:27.564-02:00</atom:updated><title>Feliz Natal!</title><atom:summary type="text">Hoje está sendo um dia meio corrido para mim, mais vim aqui para desejar a todos um Feliz Natal, Cheio de Paz e Computação Gráfica! ;)E também gostaria de agradeçer a todos que já acessaram o blog!</atom:summary><link>http://vfxstorm.blogspot.com/2008/12/feliz-natal.html</link><author>noreply@blogger.com (Guilherme Henrique)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-205045218639232133.post-5346181713808231373</guid><pubDate>Tue, 23 Dec 2008 21:29:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-25T01:47:28.921-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">After Effects</category><title>Explodindo um Vitral com o After Effects</title><atom:summary type="text">Esse é um filtro muito legal do After, chamado Shatter, que pode fazer um infinito número de coisas.Nesse vídeo você aprenderá a fazer um vitral sendo explodido, controlando as áreas específicas afetadas, através de um mapa em preto e branco feito no Photoshop.O autor desse tutorial foi o Bruno, da vfxproducoes.comTente alterar os parâmetros para obter uma nova simulação, e veja o que aconteça, </atom:summary><link>http://vfxstorm.blogspot.com/2008/12/explodindo-um-vitral-com-o-after.html</link><author>noreply@blogger.com (Guilherme Henrique)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-205045218639232133.post-3076017141498649031</guid><pubDate>Tue, 23 Dec 2008 21:07:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-23T19:19:07.635-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Vídeos Interessantes</category><title>Animação muito bem Feita de um Transformer</title><atom:summary type="text">Hoje em dia, com o poder dos computadores atuais e os softwares podendo ser usados por qualquer um, é muito mais fácil fazer algo que antes só se podia ser feito com uma grande equipe, e muitos milhões.para demonstrar isso a um tempo atráz tinha achado um vídeo muito interessante de um cara que fez a animação de um transformer toda no Blender 3D.Para quem quiser assistir a animação:Site do </atom:summary><link>http://vfxstorm.blogspot.com/2008/12/animao-muito-bem-feita-de-um.html</link><author>noreply@blogger.com (Guilherme Henrique)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-205045218639232133.post-6019373204620340242</guid><pubDate>Tue, 23 Dec 2008 20:25:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-23T20:00:23.365-02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Stock Footage</category><title>Downloads de Stock Footage gratuitamente!</title><atom:summary type="text">Muita gente me perguntava pelo orkut algum site que disponibilizasse cenas de rua e outros tipos de captura em alta resolução, para treinar suas habilidades em camera tracking e composição.esse tipo de vídeo é muito dificil de se encontrar para download gratuíto na Web, pois a maioria dos sites especializados no assunto vendem esse tipo de arquivo.Mas existe um site que já existe a algum tempo </atom:summary><link>http://vfxstorm.blogspot.com/2008/12/downloads-de-stock-footage.html</link><author>noreply@blogger.com (Guilherme Henrique)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-205045218639232133.post-5312553305278343296</guid><pubDate>Tue, 23 Dec 2008 20:14:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-12-23T18:19:48.231-02:00</atom:updated><title>Primeiro Artigo!</title><atom:summary type="text">Olá Pessoal!Hoje tive a idéia de criar um site sobre Composição, VFX, 3D e novidades no mundo da Computação GráficaSempre acompanhei rigorosamente a evolução da computação gráfica, e vinha tendo a idéia de criar um site que fornecesse conteúdo sempre muito bem atualizado e noticiado sobre isso...Tentarei manter atualizações constantes e trazer a vocês as novidades relacionadas a Vfx, para que os </atom:summary><link>http://vfxstorm.blogspot.com/2008/12/primeiro-artigo.html</link><author>noreply@blogger.com (Guilherme Henrique)</author><thr:total>0</thr:total></item></channel></rss>