<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="no"?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><rss xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd" version="2.0"><channel><title>Vicios-on</title><description></description><managingEditor>noreply@blogger.com (Paulo (Peritoghz))</managingEditor><pubDate>Fri, 29 May 2026 17:11:04 -0300</pubDate><generator>Blogger http://www.blogger.com</generator><openSearch:totalResults xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/">406</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/">1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/">25</openSearch:itemsPerPage><link>http://vicios-on.blogspot.com/</link><language>en-us</language><itunes:explicit>clean</itunes:explicit><itunes:image href="http://img443.imageshack.us/img443/5947/logocpia.jpg"/><itunes:subtitle>Podcast Vicios-on</itunes:subtitle><itunes:category text="Games &amp; Hobbies"><itunes:category text="Video Games"/></itunes:category><itunes:owner><itunes:email>noreply@blogger.com</itunes:email></itunes:owner><item><title>League of Legends</title><link>http://vicios-on.blogspot.com/2011/12/league-of-legends.html</link><category>League of Legends</category><author>noreply@blogger.com (Paulo (Peritoghz))</author><pubDate>Thu, 8 Dec 2011 04:04:00 -0200</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4495533728894277420.post-5471537798015448421</guid><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img818.imageshack.us/img818/1742/wallpaperteam20kat1920x.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 576px; height: 323px;" src="http://img818.imageshack.us/img818/1742/wallpaperteam20kat1920x.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;League of Legends é um MOBA produzido e distribuido pela Riot Games, inspirado no Defense of the Ancients (DotA), um mapa do jogo Warcraft III: The Frozen Throne. Steve "Guinsoo" Feak, antigo designer do jogo DotA Allstars, e Steve "Pendragon" Mescon, antigo administrador da comunidade oficial que servia de suporte ao mapa, desenvolveram conjuntamente com a Riot Games o jogo League Of Legends.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O jogo foi muito bem recebido e seu formato free to play (de graça para jogar). A Riot Games apenas cobra de certos acessórios disponíveis para os jogadores. As skins são as mais famosas, elas mudam a aparência visual de um determinado personagem. Essas skins são um dos únicos conteúdos do jogo em que se tem que pagar para acessar. Todos os personagens podem ser adquiridos através de pontuações dentro do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/IzMnCv_lPxI" allowfullscreen="" frameborder="0" height="420" width="580"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Jogabilidade&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os jogos são formados em 2 equipes iguais com 1-5 heróis em cada uma. Cada equipe começa numa ponta do mapa, em uma área chamada "Summoner Platform", perto do que é chamado de "nexus". O jogo é ganho quando o nexus de uma das equipes adversárias for destruído ou quando a equipe adversária desiste. Para lá chegar, a equipe tem que progredir através de uma série de torres inimigas destruíndo-as. As torres estão normalmente localizadas nos três caminhos possíveis para chegar à base inimiga. Pelo caminho, os jogadores vão ganhando experiência e subindo de nível, resultado de destruir torres, matar os jogadores adversários e creeps (pequenos NPC's que nascem periodicamente e tentam destruir as torres inimigas). Matar inimigos fornece aos jogadores dinheiro com o qual podem comprar items na "Summoner Platform" e assim fortalecer as estatísticas do seu herói. Em League Of Legends, por cada partida, os jogadores começam em nível 1 e podem atingir o nível máximo de 18.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Dominion&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recentemente a Riot demonstrou um novo modo de jogo intitulado "Dominion". Este é um classico modo de jogo de dominio de bases, no qual as equipes precisam dominar uma base e defende-la da equipe inimiga. O mapa consiste em 5 pontos para conquistar e defender. Cada equipe começa com 500 pontos de vida em seu Nexus (cristal central de cada equipe). Quanto mais bases uma equipe domina, mais rápido os pontos de vida da equipe adversaria se esgotam. A partida acaba quando os pontos de vida chegam a 0.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/pVrWNNnhSww" allowfullscreen="" frameborder="0" height="420" width="580"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Site Oficial &lt;a href="http://na.leagueoflegends.com/"&gt;http://na.leagueoflegends.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Caso queiram adicionar o pessoal do vicios-on os nick estão abaixo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;peritoghz&lt;br /&gt;lombaldo</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/IzMnCv_lPxI/default.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>The Kira Justice - Trainer Battle</title><link>http://vicios-on.blogspot.com/2011/12/kira-justice-trainer-battle.html</link><author>noreply@blogger.com (Paulo (Peritoghz))</author><pubDate>Tue, 6 Dec 2011 04:21:00 -0200</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4495533728894277420.post-4175315396272563959</guid><description>&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/CDv5FFpsIrk" allowfullscreen="" http://www.blogger.com/img/blank.gifframeborder="0" height="450" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A banda The Kira Justice fez uma homenagem ao jogo Pokémon que realmente devem ser fissurados como eu, e para quem é fã da serie ai esta o vídeo com a musica épica da batalha que tiro sono de muita gente na antiga versão para game boy, e não só Pokémon e vários outros como o zelda , dragon Ball e por ae vai vale pena ouvir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;E para quem gostou entre no site &lt;a href="http://www.thekirajustice.com.br/"&gt;http://www.thekirajustice.com.br/&lt;/a&gt; e abaixe todas as musicas gratuitamente legal né =D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/h80MVZm8nY4" allowfullscreen="" frameborder="0" height="450" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/CDv5FFpsIrk/default.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Vicios-On Zombie</title><link>http://vicios-on.blogspot.com/2011/12/vicios-on-zombie.html</link><author>noreply@blogger.com (Paulo (Peritoghz))</author><pubDate>Tue, 6 Dec 2011 03:51:00 -0200</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4495533728894277420.post-8974611797677114036</guid><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img832.imageshack.us/img832/7454/viciosz.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 565px; height: 423px;" src="http://img832.imageshack.us/img832/7454/viciosz.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:trackmoves/&gt;   &lt;w:trackformatting/&gt;   &lt;w:hyphenationzone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt;   &lt;w:saveifxmlinvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:ignoremixedcontent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:alwaysshowplaceholdertext&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:donotpromoteqf/&gt;   &lt;w:lidthemeother&gt;PT-BR&lt;/w:LidThemeOther&gt;   &lt;w:lidthemeasian&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeAsian&gt;   &lt;w:lidthemecomplexscript&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeComplexScript&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt; 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  &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="19" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Subtle Emphasis"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="21" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Intense Emphasis"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="31" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Subtle Reference"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="32" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Intense Reference"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="33" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Book Title"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="37" name="Bibliography"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" qformat="true" name="TOC Heading"&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable  {mso-style-name:"Tabela normal";  mso-tstyle-rowband-size:0;  mso-tstyle-colband-size:0;  mso-style-noshow:yes;  mso-style-priority:99;  mso-style-qformat:yes;  mso-style-parent:"";  mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;  mso-para-margin-top:0cm;  mso-para-margin-right:0cm;  mso-para-margin-bottom:10.0pt;  mso-para-margin-left:0cm;  line-height:115%;  mso-pagination:widow-orphan;  font-size:11.0pt;  font-family:"Calibri","sans-serif";  mso-ascii-font-family:Calibri;  mso-ascii-theme-font:minor-latin;  mso-fareast-font-family:"Times New Roman";  mso-fareast-theme-font:minor-fareast;  mso-hansi-font-family:Calibri;  mso-hansi-theme-font:minor-latin;  mso-bidi-font-family:"Times New Roman";  mso-bidi-theme-font:minor-bidi;} &lt;/style&gt; &lt;![endif]--&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Ae pessoal o blog estará voltando ativa depois de quase um ano de preguiça , ele saio do seu descanso não eterno e viro um blog zombi , por algum motivo depois de tanto tempo o blog ainda tem visitas e pessoas que mandam e email para nos .&lt;/p&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Podcast #10 - Ja levei cagaço</title><link>http://vicios-on.blogspot.com/2011/07/podcast-10-ja-levei-cagaco.html</link><category>Podcast</category><author>noreply@blogger.com (Paulo (Peritoghz))</author><pubDate>Wed, 27 Jul 2011 14:20:00 -0300</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4495533728894277420.post-5276220933780991802</guid><description>&lt;a href="http://img64.imageshack.us/img64/5438/podcast10.jpg"&gt;&lt;img alt="" border="0" src="http://img64.imageshack.us/img64/5438/podcast10.jpg" style="cursor: pointer; display: block; height: 285px; margin: 0px auto 10px; text-align: center; width: 570px;" /&gt;&lt;/a&gt;Ola pessoal , voltamos a grava nosso podcast e espero que gostem ou não erramos fazer mais hahahaha, possa ser que não agrade todos, é que nos fizemos na loucura sem pauta na raça mesmo XD, e tivemos problemas com microfone que foi tirada boa parte do conteúdo mais mesmo assim fico legal.&lt;br /&gt;
Nesse cast abordamos o assunto “já levei cagaço“ , os sustos que levamos durantes os jogos e os jogos mais que deram medo e os títulos não tanto assustadores confiram o cast e não esqueçam de comentar =D.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Participantes:&lt;br /&gt;
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Paulo&lt;br /&gt;
Lombaldo&lt;br /&gt;
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Para escutar o podcast pela pagina aperte o play&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="85" marginheight="0" marginwidth="0" scrolling="no" src="http://vicios-on.podomatic.com/embed/frame/posting/2012-05-02T15_19_40-07_00?json_url=http%3A%2F%2Fvicios-on.podomatic.com%2Fentry%2Fembed_params%2F2012-05-02T15_19_40-07_00%3Fcolor%3D43bee7%26autoPlay%3Dfalse%26width%3D570%26height%3D85%26objembed%3D0" width="570"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
Tamanho : 50,9 Mb&lt;br /&gt;
Tempo de Duração : 37:04 Minutos&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://m.podshow.com/download_media/25063/episodes/289914/vicios-on01-289914-07-27-2011.mp3"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://m.podshow.com/download_media/25063/episodes/289914/vicios-on01-289914-07-27-2011.mp3" style="color: #3366ff; font-weight: bold;"&gt;Podcast para Download clique Aqui&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;span style="color: #ccffff; font-family: arial; font-size: 130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Links&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=NnTsG8fOjmw"&gt;Susto no Dead Space  - O bicho vindu muleque&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=ysVdnvi6m4M&amp;amp;feature=related"&gt;Dead Space&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=ezfNLgKCURI&amp;amp;feature=related"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;F.e.a.r 2 &lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=GOndu7lJEwo"&gt;Fatal Frame&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=Xxk6Xo3SJf4"&gt;Resident Evil&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://vicios-on.blogspot.com/2010/09/camiseta-vicios-on.html"&gt;Camisa Vicios-on&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span id="formatbar_Buttons" style="display: block;"&gt;&lt;span class=" down" id="formatbar_CreateLink" style="display: block;" title="Link"&gt;&lt;img alt="Link" border="0" class="gl_link" src="http://www.blogger.com/img/blank.gif" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;span style="font-size: 130%; font-weight: bold;"&gt;-------------------&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: red; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;----&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: red; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;----&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: red; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;----&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: red; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;----&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: red; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;----&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: red; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;----&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: red; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;----&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: red; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;----&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: red; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;----&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: red; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;---&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: red; font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-size: 130%;"&gt;-&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;&lt;span style="font-size: 130%; font-weight: bold;"&gt;------------------------------------&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mande sugestões,criticas, elogios ou queira participar do podcast mande um e-mail para &lt;span style="color: #3333ff; font-weight: bold;"&gt;vicios-on@hotmail.com&lt;/span&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">8</thr:total></item><item><title>Mario e Luigi qual e seu talento 2010</title><link>http://vicios-on.blogspot.com/2011/02/mario-e-luigi-qual-e-seu-talento-2010.html</link><category>Interessantes</category><author>noreply@blogger.com (Paulo (Peritoghz))</author><pubDate>Thu, 24 Feb 2011 10:24:00 -0300</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4495533728894277420.post-410999609293014366</guid><description>&lt;iframe title="YouTube video player" width="560" height="420" src="http://www.youtube.com/embed/LgLmEqfOR_E" frameborder="0"&gt;&lt;/iframe&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/LgLmEqfOR_E/default.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Sony sacaneando os brasileiros</title><link>http://vicios-on.blogspot.com/2011/02/sony-sacaneando-os-brasileiros.html</link><author>noreply@blogger.com (Paulo (Peritoghz))</author><pubDate>Wed, 23 Feb 2011 09:48:00 -0300</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4495533728894277420.post-6770213015551687994</guid><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img517.imageshack.us/img517/7024/pspa.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 406px; height: 400px;" src="http://img517.imageshack.us/img517/7024/pspa.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Sem grande alarde, a Sony acrescentou o PSP ao catálogo da Style, sua loja oficial no Brasil. O console, na versão 3010, custa R$ 1299 e pode ser parcelado em até dez prestações, com juros de 2,99 % ao mês. Dividido, o aparelho sai por R$ 1483,30.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Com certificação da Anatel e um ano de garantia, o “novíssimo” PSP brasileiro não acompanha nenhum game. De acordo com a Sony, a chegada do aparelho ao Brasil não foi anunciada devido a “questões estratégicas”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O PSP foi lançado originalmente em 2004, vendeu mais de 60 milhões de unidades. O NGP, sucessor do aparelho, foi anunciado no início deste ano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fonte: &lt;a href="http://www.baixakijogos.com.br"&gt;Baixakijogos&lt;/a&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Remi Gaillard Kart 2</title><link>http://vicios-on.blogspot.com/2011/02/remi-gaillard-kart-2.html</link><category>Interessantes</category><author>noreply@blogger.com (Paulo (Peritoghz))</author><pubDate>Tue, 15 Feb 2011 17:25:00 -0200</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4495533728894277420.post-1505745732965925086</guid><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img691.imageshack.us/img691/2815/remigaillard.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 604px; height: 402px;" src="http://img691.imageshack.us/img691/2815/remigaillard.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Novamente o velho conhecido Remi Gaillard vem com sua segunda loucura de kart confiram:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object style="height: 580px; width: 620px;"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/KT1pWo0WZJE?version=3"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/KT1pWo0WZJE?version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Donkey Kong 1,2,3 - Viciando</title><link>http://vicios-on.blogspot.com/2011/02/donkey-kong-123-viciando.html</link><category>Donkey Kong - Viciando</category><author>noreply@blogger.com (Paulo (Peritoghz))</author><pubDate>Tue, 15 Feb 2011 14:06:00 -0200</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4495533728894277420.post-5327107960839112444</guid><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img207.imageshack.us/img207/9298/imgnormals.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 379px; height: 345px;" src="http://img207.imageshack.us/img207/9298/imgnormals.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Donkey Kong Country&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;50 Vidas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Na tela de seleção do jogo, coloque o cursor sobre “Erase Game” e pressione B, A, R, R, A, L e então comece um de seus jogos salvos&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Fases Bônus&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Quando o avô aparecer e começar a tocar música, pressione BAixo, Y, BAixo, Baixo, Y&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Vidas Infinitas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Comece um jogo e passe a primeira fase. Jogue a primeira fase até perder todas as vidas. Quando Kranky Kong reaparecer, preeione BAixo, Y, BAixo, Baixo, Y. Uma nova área aparecerá. Pressione Starte e Select para voltar o jogo com vidas infinitas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Teste de som&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Na tela título, coloque o cursor sobre “Erase Game” e pressione Baixo, A, R, B, Y, Baixo, A, Y. Então pressione Select&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;--------------------------------------------------------------------------------------&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;75 Krem-moedas&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;No primeiro mundo, entre na cabine da fase Pirate Panic&lt;br /&gt;e saia sem pegar o balão de vida.&lt;br /&gt;Pule por cima das duas primeiras bananas e pegue o próximo cacho,&lt;br /&gt;que fica em cima de alguns barris.&lt;br /&gt;Ainda desviando do primeiro par de bananas,&lt;br /&gt;retorne à cabine e pegue o balão.&lt;br /&gt;Repita o passo nº 2 e volte para a cabine,&lt;br /&gt;ainda desviando do primeiro par de bananas.&lt;br /&gt;Se você fizer certinho todos os passos, você receberá&lt;br /&gt;na cabine um prêmio equivalente a 75 Krem-moedas,&lt;br /&gt;podendo então explorar todas as fases do mundo perdido!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Códigos do "Cheat Mode"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Para ambos os códigos você terá que começar um jogo novo,&lt;br /&gt;apertar várias vezes para baixo na tela onde está escrito&lt;br /&gt;1-Player/2-Player e iluminar a palavra "Cheat Mode":&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para remover todos os barris DK do jogo, digite B, A, Direita,&lt;br /&gt;Direita, A, Esquerda, A e X.&lt;br /&gt;Para começar o jogo com 50 vidas, digite Y, A, Select, A,&lt;br /&gt;Baixo, Esquerda, A, Baixo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;--------------------------------------------------------------------------------------&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 255);"&gt;Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Menu de dicas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Na tela de seleção de game, ilumine algum jogo salvo e faça a sequência:&lt;br /&gt;L,R,R,L,R,R,L,R,L,R&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Agora digita os códigos a seguir, para ter os efeitos ao lado deles...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Digite:&lt;br /&gt;LIVES - 50 vidas de começo&lt;br /&gt;ASAVE - Auto save durante o jogo.&lt;br /&gt;MERRY - As fases, e os bônus ficarão com tema natalino&lt;br /&gt;COLOR - Mudar a cor dos personagens&lt;br /&gt;MUSIC - Teste de músicas do jogo&lt;br /&gt;TUFST - Nivel de dificuldade maior, fazendo essa dica e terminando o jogo completo, ao invés de 103% você fica com 105%</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">3</thr:total></item><item><title>Combat Arms</title><link>http://vicios-on.blogspot.com/2011/02/combat-arms.html</link><category>Combat Arms</category><author>noreply@blogger.com (Paulo (Peritoghz))</author><pubDate>Mon, 7 Feb 2011 13:54:00 -0200</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4495533728894277420.post-3292014570180335847</guid><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img196.imageshack.us/img196/4261/combatarms02ds.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 505px; height: 377px;" src="http://img196.imageshack.us/img196/4261/combatarms02ds.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao contrário dos demais jogos de tiro em primeira pessoa, aqui cada cabeça inimiga que você faz voar pelos ares lhe rende mais reconhecimento. E não se trata apenas de medalhas em seu peito, a patente do seu personagem define desde as salas de jogo em que você pode embarcar até as armas que pode comprar. O sistema é bastante parecido com o do exército americano e é claro que as mais altas rendem maiores regalias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Preparem suas armas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você pode acessar a loja de armas a qualquer hora que estiver fora das partidas e comprar novas armas e equipamentos. Cada personagem tem cinco espaços para alojar seus brinquedos: arma principal, arma secundária, arma branca, granadas e mochila para carregar outras armas. Seu soldado também possui cinco posições para suas roupas: cabeça, rosto, uniforme, vestimenta e mochila. Aind,a é possível coletar as armas deixadas ao chão por inimigos derrotados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mercado Negro&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Embora os jogadores mais honrados possam se questionar quanto à honestidade do sistema, em Combat Arms você pode receber uma grande ajuda para subir na profissão mais depressa. As costas quentes e os seus contatos especiais podem fazer toda a diferença, desde que você colabore, afinal de contas uma mão lava a outra. Nesta seção você pode usar seu dinheiro da vida real para adquirir armas, equipamentos e itens únicos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mesmo que o jogador já tenha uma alta patente, possua uma grande quantidade de itens e recursos, não poderá comprar os brinquedos desta seção. Armas exclusivas, equipamentos novos e mesmo a possibilidade de trocar de personagem ou de gênero no meio da carreira, isso e muito mais fazem parte do pacote vip do jogo. Os generosos de plantão podem ainda presentear seus amigos enviando esses equipamentos como um belo presente&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sistema: Windows XP/Vista/7/2000/2003&lt;br /&gt;Tamanho: 1,07 GB&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.baixaki.com.br/download/combat-arms.htm"&gt;Clique aqui para baixar&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="580" height="420" src="http://www.youtube.com/embed/dh7BSncen3M" frameborder="0"&gt;&lt;/iframe&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/dh7BSncen3M/default.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">1</thr:total></item><item><title>Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble!</title><link>http://vicios-on.blogspot.com/2011/02/donkey-kong-country-3-dixie-kongs.html</link><category>Donkey Kong</category><author>noreply@blogger.com (Paulo (Peritoghz))</author><pubDate>Mon, 7 Feb 2011 09:34:00 -0200</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4495533728894277420.post-1051134285072428289</guid><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img714.imageshack.us/img714/9591/dkc3cover.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 495px; height: 352px;" src="http://img714.imageshack.us/img714/9591/dkc3cover.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Para comemorar a derrota de K. Rool no jogo anterior, Donkey e Diddy saem numa viagem de pescaria, mas demoram muito a voltar. Logo então, os Kongs descobrem que uma figura misteriosa de nome KAOS (que é na verdade um robô secretamente controlado por K. Rool, conhecido como Barão K. Roolenstein neste jogo) sequestrou os dois. Então Dixie (mais tarde seguida pelo seu primo Kiddy) ruma para o Kremisfério Norte para resgatá-los.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ao contrário do jogo anterior, que possuía um tema de piratas, este apresenta um tema que mistura ficção científica com a jogabilidade do primeiro jogo da série. Porém, ao contrário de DKC1, o DKC3 apresenta cenários de jogo mais baseados nos das regiões do norte da Europa, tendo inclusive a presença de ursos que na verdade sao irmaos. Espalhadas pelas fases, há "Moedas de Urso", que desempenham as mesmas funções das Moedas de Banana do jogo anterior. As Moedas de Bônus desempenham a função das Kremkoins de DKC2, mas desta vez as Moedas DK possuem função diferente: pegue todas para poder habilitar um veículo novo no aluguel de barcos de Funky.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lançamento:22 de Novembro de 1996&lt;br /&gt;Plataforma: Super Nintendo, Gba&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Super Nintendo&lt;br /&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" src="http://www.youtube.com/embed/ELw1XEeD7CA" allowfullscreen="" width="580" frameborder="0" height="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gba&lt;br /&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="580" height="420" src="http://www.youtube.com/embed/-vpuhEtsMXA" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/ELw1XEeD7CA/default.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Digimon Battle</title><link>http://vicios-on.blogspot.com/2011/02/digimon-battle.html</link><category>Digimon Battle</category><author>noreply@blogger.com (Paulo (Peritoghz))</author><pubDate>Thu, 3 Feb 2011 17:17:00 -0200</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4495533728894277420.post-5785760961166847793</guid><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img205.imageshack.us/img205/1101/40240z7411805556.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 574px; height: 430px;" src="http://img205.imageshack.us/img205/1101/40240z7411805556.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Digimon Battle&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Digimon Battle baseia o nivelamento de força entre os jogadores por meio do sistema de níveis, ou seja, você precisa ganhar experiência suficientes vencendo batalhas para aumentar seu nível. A partir do nível seis, seu digimon “InTraining” (em treinamento) passa a ser capaz de utilizar “Skills”  , golpes especiais, como uma bola de fogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para aumentar seu time de digimons, primeiro você precisa realizar a primeira digievolução do seu parceiro (escolhido durante a criação do personagem). Ao atingir o nível onze, o digimon toma sua forma “Rookie” (criança) e você ganha permissão para capturar digimons selvagens (“Evil Digimon”).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A árvore “General” são as fases naturais de um digimon, a “Armor” é obtida com o uso de digiovos (“Digi-Eggs”) com a ajuda do NPC Bokomon um “Digievolution Expert” – localizado no “Time Village” e “Babamon Village”. A digievolução por cartas acontece quando elas são usadas na árvore geral do digimon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cartas são obtidas juntamente com a captura de “Evil Digimons” (digimaus). Elas são divididas em cinco níveis de eficiência, quanto maior ele for, melhores as chances de conseguir a digievolução almejada. No entanto, para que isso seja possível, o nível e a reputação do seu personagem podem ser levados em consideração.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A última árvore só pode ser trilhada pelo digimon com o qual você começa a jogar. Ela é chamada também de árvore, mas na verdade sua função é adicionar uma evolução superior à “Mega” na árvore. Contudo, existem condições muito específicas, tornando essa fase suprema de digievolução quase um sonho entre os “tamers”&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tamanho: 830 MB&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.baixaki.com.br/download/digimon-battle.htm"&gt;Clique aqui para baixar &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="580" height="420" src="http://www.youtube.com/embed/fig5OA8ZA9s" frameborder="0"&gt;&lt;/iframe&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/fig5OA8ZA9s/default.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Trackmania Nations Forever</title><link>http://vicios-on.blogspot.com/2011/02/trackmania-nations-forever.html</link><category>Trackmania Nations Forever</category><author>noreply@blogger.com (Paulo (Peritoghz))</author><pubDate>Thu, 3 Feb 2011 15:44:00 -0200</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4495533728894277420.post-661361015591970693</guid><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img62.imageshack.us/img62/2307/trackmanianationsforeve.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 579px; height: 223px;" src="http://img62.imageshack.us/img62/2307/trackmanianationsforeve.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Play Solo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como o próprio nome sugere, aqui você corre offline, contra si mesmo ou o computador. Este modo é ideal para treinar habilidades e decorar os percursos mais conhecidos, a fim de conseguir maior destaque nas competições online.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Você pode escolher entre cinco níveis de dificuldade, o que na verdade se refere  à dificuldade dos adversários, mais a quantidade de acrobacias e curvas nas pistas. Para abrir alguma delas, é necessário obter certas medalhas, que são de bronze, prata e ouro, de acordo com o tempo mínimo estipulado para terminar cada pista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Play Online&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este, sem dúvida, é o grande atrativo de Trackmania. Aqui, você já pode encontrar quase 200 mil usuários ativos correndo em todos os locais do mundo. Já são quase 10 mil players brasileiros e é extremamente fácil encontrar servidores nacionais de boa qualidade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O primeiro modo de corrida é o Time Atack. Nele, o objetivo de todos os jogadores é completar o percurso no menor tempo possível. Você corre sem precisar parar um segundo e caso ache que não vai conseguir bater seu tempo anterior, basta apertar o Backspace do teclado e seu carro volta ao início da corrida. Quando o tempo da corrida acaba, o jogador que foi mais veloz em suas tentativas ganha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outro modo de jogo chama-se Cup Mode e consiste em disputar várias corridas seguidas, acumulando pontos, que são proporcionais à sua colocação em cada uma. Pode haver voltas de aquecimento antes de cada corrida para familiarizar os jogadores com o traçado das pistas. Para vencer neste modo, você tem que acumular um número mínimo de pontos para, posteriormente, disputar a corrida final, na qual o que interessa é somente o primeiro lugar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No modo Rounds o processo é semelhante, porém o objetivo principal é ganhar o maior número de corridas possível, a fim de atingir um número estipulado de pontos que, quando alcançados, finalizam o percurso. O mesmo acontece no modo Team, porém nele, os corredores são divididos em equipe, no qual vence quem alcançar primeiro o número estipulado de pontos na corrida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalmente, o modo Laps leva à vitória o jogador que passar pela maior quantidade possível de checkpoints durante o tempo estipulado para a corrida. O traçado pode ser tanto em pistas circulares quanto em percursos lineares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;DADOS TÉCNICOS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os gráficos do game são belíssimos e contam com efeitos de luz e sombra, além de ótimas texturas para todos os elementos do cenário, como a pista, a água que os decora e os próprios carros, que são muito bem detalhados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Existem efeitos de brilho nos veículos e as partículas são bem definidas, não deixando a aparência das texturas quadriculada mesmo ao aproximar a câmera. Também estão presentes bons efeitos de reflexão de luz, em especial nos carros, além de uma opção para deixar o game com aspecto de vidro, lembrando muito a visão com os famosos óculos 3D.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Requerimento Minimo:&lt;br /&gt;Sistema Operacional : Windows 2000/XP/XP-x64/Vista&lt;br /&gt;CPU: Pentium IV 1.6GHz / AthlonXP 1600+&lt;br /&gt;Memoria: 256 MB (512 MB no Vista)&lt;br /&gt;Video: Aceleradora 3D 16 MB compatível DirectX 9.0c&lt;br /&gt;Espaço HD : 1.5 GB&lt;br /&gt;DirectX®: 9.0c ou posterior&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tamanho do arquivo: 501 MB&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.baixaki.com.br/download/trackmania-nations-forever.htm"&gt;Clique aqui para baixar&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" src="http://www.youtube.com/embed/a4qExfMNSGY" allowfullscreen="" width="580" frameborder="0" height="420"&gt;&lt;/iframe&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/a4qExfMNSGY/default.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Donkey Kong Country 2: Diddy's Kong Quest</title><link>http://vicios-on.blogspot.com/2011/02/donkey-kong-country-2-diddys-kong-quest.html</link><category>Donkey Kong</category><author>noreply@blogger.com (Paulo (Peritoghz))</author><pubDate>Thu, 3 Feb 2011 15:18:00 -0200</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4495533728894277420.post-2824905172666770370</guid><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img546.imageshack.us/img546/6651/gc317l6650.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 484px; height: 339px;" src="http://img546.imageshack.us/img546/6651/gc317l6650.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;King K. Rool sequestra Donkey Kong, ele só irá libertá-lo se a família Kong entregar a reserva de bananas de Donkey Kong para ele. Então, Diddy e sua namorada Dixie vão para a Crocodile Isle para resgatá-lo, mas para isso Diddy e Dixie precisam atravessar uma ilha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A jogabilidade é um pouco mais variada do que a do jogo anterior. Donkey Kong Country 2 conta com várias inovações e mais controles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Uma delas é a presença das "Moedas Banana", que são moedas com um desenho de uma penca de bananas: use-as para comprar informações e ajudas dos Kongs no jogo.&lt;br /&gt;Os níveis de bônus estão mais detalhados, sendo que quando você completa-os ganhará "Kremkoins", moedas com o desenho do rosto de K. Rool: colete quinze moedas para habilitar uma fase do Mundo Perdido.&lt;br /&gt;O jogo apresenta a escola, lá se pode comprar informações, tanto do jogo, como de fases próximas, além de se salvar o jogo.&lt;br /&gt;O jogo conta com um joguinho interno estilo quiz, onde o prêmio são balões de vida, você pode jogá-lo apenas três vezes por mundo, já que o quiz, como a escola, sempre estão presentes em todos os mundos.&lt;br /&gt;Outra inovação são as "Moedas DK", moedas gigantescas com um "DK" estampado: use-as para aumentar seu status como herói de videogame no final do jogo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Em 2004, um remake para GBA foi lançado, contendo vários mini-jogos, um chefe extra (o gigantesco crocodilo Kerozene), músicas remixadas e gráficos mais brilhantes. Porém, essa versão recebeu notas mistas devido ao fato do tom mais escuro ter sido cancelado e a Ilha do Crocodilo não explodir como aconteceu na versão original.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Plataforma: Super Nintendo , GBA&lt;br /&gt;Lançamento : 1995&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Super Nintendo&lt;br /&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" src="http://www.youtube.com/embed/CdBnGfAS9hs" allowfullscreen="" width="580" frameborder="0" height="420"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;GBA&lt;br /&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" width="580" height="420" src="http://www.youtube.com/embed/FgtMk5JN8oI" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/CdBnGfAS9hs/default.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>NVIDIA lança placa de vídeo GeForce GTX 560 Ti</title><link>http://vicios-on.blogspot.com/2011/01/nvidia-lanca-placa-de-video-geforce-gtx.html</link><category>Interessantes</category><author>noreply@blogger.com (Paulo (Peritoghz))</author><pubDate>Thu, 27 Jan 2011 17:29:00 -0200</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4495533728894277420.post-8446520114202705370</guid><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://ibxk.com.br/materias/8026/32099.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 506px; height: 278px;" src="http://ibxk.com.br/materias/8026/32099.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Como especulado desde dezembro do ano passado, a NVIDIA incorporou à sua família de produtos, nesta terça-feira (25), mais uma placa de vídeo: a GeForce GTX 560 Ti. A segunda geração de GPUs FERMI, cuja primeira edição foi lançada no início de 2010, chega ao mercado nesta semana.&lt;br /&gt;A NVIDIA mostra que não está no mercado para brincadeiras. A marca lançou a GTX 560 Ti com um preço menor do que esperado, sendo 259 dólares o valor sugerido. Isto torna a competição com as recém-lançadas placas Radeon HD 6870 e HD 6950 ainda mais acirrada, já que a AMD baixou o preço das placas no dia do lançamento da nova NVIDIA. Confira as especificações da GeForce GTX 560 Ti.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Especificações:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;•    Frequência do processador: 822 MHz;&lt;br /&gt;•    Frequência dos shaders: 1644;&lt;br /&gt;•    CUDA Cores: 384;&lt;br /&gt;•    ROPs: 32;&lt;br /&gt;•    1 GB de Memória RAM GDDR5 operando em 4 GHz;&lt;br /&gt;•    Largura de banda de memória: 256-bit;&lt;br /&gt;•    Número de transistores: 1,95 bilhão;&lt;br /&gt;•    Processo de fabricação: 40 nm;&lt;br /&gt;•    Preço sugerido: 249 a 259 dólares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.baixaki.com.br/tecnologia/8026-nvidia-lanca-placa-de-video-geforce-gtx-560-ti.htm#ixzz1CGXHHoum"&gt;Saiba mais clique Aqui &lt;/a&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Vicios-On 1UP ( 1 Ano )</title><link>http://vicios-on.blogspot.com/2011/01/vicios-on-1up-1-ano.html</link><author>noreply@blogger.com (Paulo (Peritoghz))</author><pubDate>Thu, 27 Jan 2011 16:30:00 -0200</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4495533728894277420.post-4815486123739654711</guid><description>Wallpaper comemorativo 1UP&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img3.imageshack.us/img3/9387/vicios1up.png"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 580px; height: 463px;" src="http://img3.imageshack.us/img3/9387/vicios1up.png" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vicios-On completa 1 ANO! e como sempre tentando evoluir, agradecemos aos nossos amigos, parceiros, leitores e nossos ouvintes que sempre dão aquela força , e para não perde o costume o Wallpaper comemorativo 1UP ^^ . Estamos fazendo alguns novo projetos confiram em breve.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Outros&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img227.imageshack.us/img227/6454/1440x1024.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 577px; height: 411px;" src="http://img227.imageshack.us/img227/6454/1440x1024.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>A Sony anuncia o PSP2</title><link>http://vicios-on.blogspot.com/2011/01/sony-anuncia-o-psp2.html</link><category>Sony</category><author>noreply@blogger.com (Paulo (Peritoghz))</author><pubDate>Thu, 27 Jan 2011 10:06:00 -0200</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4495533728894277420.post-2112158127068949284</guid><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img217.imageshack.us/img217/1842/unchartedpsp480x270.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 480px; height: 270px;" src="http://img217.imageshack.us/img217/1842/unchartedpsp480x270.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A Sony anuncia o PSP2. Mais ainda não tem um nome oficial , mas já foi apelidade de NGP (Next Generation Portable, ou Portátil da Nova Geração) A apresentação da Sony mostrou que o portátil é avançado e com muitas funções.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;O novo portátil da Sony chega às lojas no final de 2011, mas ainda não tem um preço sugerido. De acordo com a Sony ele não utilizará discos UMD, é provável que seja cartão flash .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A apresentação do console revelou demonstrações técnicas e rodava títulos como Uncharted, Metal Gear Solid 4, LittleBigPlanet e Call of Duty.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" src="http://www.youtube.com/embed/QXR1MbAOGLM" allowfullscreen="" width="580" frameborder="0" height="390"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe title="YouTube video player" class="youtube-player" type="text/html" src="http://www.youtube.com/embed/y_hGH7Hx_n4" allowfullscreen="" width="580" frameborder="0" height="390"&gt;&lt;/iframe&gt;</description><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" height="72" url="https://img.youtube.com/vi/QXR1MbAOGLM/default.jpg" width="72"/><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Dia do Jogo Justo</title><link>http://vicios-on.blogspot.com/2011/01/dia-do-jogo-justo.html</link><author>noreply@blogger.com (Paulo (Peritoghz))</author><pubDate>Thu, 27 Jan 2011 09:44:00 -0200</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4495533728894277420.post-1019168698831473651</guid><description>Galera, o momento tão esperado por todos que nos acompanham nas redes sociais chegou: conheça abaixo os títulos e as empresas que tornaram possível a parte comercial do Dia do Jogo Justo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lista dos Jogos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Assassin's Creed: BrotherhoodAssassin’s Creed Brotherhood  &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;R$ 99,90&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Castlevania: Lords of ShadowCastlevania: Lords of Shadow  &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;R$ 99,90&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pro Evolution Soccer 2011Pro Evolution Soccer 2011  &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;R$ 99,90&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Importante&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apenas a loja Walmart realizará a venda dos jogos do Dia do Jogo Justo de forma online, a partir das 09:00h do dia 29 de Janeiro. As lojas físicas do Walmart não participarão deste evento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;As redes de lojas Megalogame, Game Tech e UZ Games (exceto lojas de Salvador, Santa Efigênia, e Rio de Janeiro / Barra Shopping) realizarão as vendas exclusivamente em suas lojas físicas a partir das 10:00h do dia 29 de Janeiro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A quantidade de itens será limitada a 01 unidade, de 01 plataforma por consumidor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.jogojusto.com.br/2011/01/conhea-os-ttulos-e-empresas-do-dia-do-jogo-justo/"&gt;Clique aqui e saiba mais&lt;/a&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Autopsia do Nintendo 3DS</title><link>http://vicios-on.blogspot.com/2011/01/autopsia-do-nintendo-3ds.html</link><category>Nintendo</category><author>noreply@blogger.com (Paulo (Peritoghz))</author><pubDate>Wed, 12 Jan 2011 17:04:00 -0200</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4495533728894277420.post-1273518738934217546</guid><description>&lt;!--[if gte mso 9]&gt;&lt;xml&gt;  &lt;w:worddocument&gt;   &lt;w:view&gt;Normal&lt;/w:View&gt;   &lt;w:zoom&gt;0&lt;/w:Zoom&gt;   &lt;w:trackmoves/&gt;   &lt;w:trackformatting/&gt;   &lt;w:hyphenationzone&gt;21&lt;/w:HyphenationZone&gt;   &lt;w:punctuationkerning/&gt;   &lt;w:validateagainstschemas/&gt;   &lt;w:saveifxmlinvalid&gt;false&lt;/w:SaveIfXMLInvalid&gt;   &lt;w:ignoremixedcontent&gt;false&lt;/w:IgnoreMixedContent&gt;   &lt;w:alwaysshowplaceholdertext&gt;false&lt;/w:AlwaysShowPlaceholderText&gt;   &lt;w:donotpromoteqf/&gt;   &lt;w:lidthemeother&gt;PT-BR&lt;/w:LidThemeOther&gt;   &lt;w:lidthemeasian&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeAsian&gt;   &lt;w:lidthemecomplexscript&gt;X-NONE&lt;/w:LidThemeComplexScript&gt;   &lt;w:compatibility&gt;    &lt;w:breakwrappedtables/&gt;    &lt;w:snaptogridincell/&gt;    &lt;w:wraptextwithpunct/&gt;    &lt;w:useasianbreakrules/&gt;    &lt;w:dontgrowautofit/&gt;    &lt;w:splitpgbreakandparamark/&gt;    &lt;w:dontvertaligncellwithsp/&gt;    &lt;w:dontbreakconstrainedforcedtables/&gt;    &lt;w:dontvertalignintxbx/&gt; 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  &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 7"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 8"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="9" qformat="true" name="heading 9"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 1"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 2"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" name="toc 5"&gt; 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  &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 3"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 4"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 5"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="60" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Shading Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="61" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light List Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="62" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Light Grid Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="63" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="64" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Shading 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="65" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="66" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium List 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="67" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 1 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="68" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 2 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="69" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Medium Grid 3 Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="70" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Dark List Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="71" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Shading Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="72" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful List Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="73" semihidden="false" unhidewhenused="false" name="Colorful Grid Accent 6"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="19" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Subtle Emphasis"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="21" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Intense Emphasis"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="31" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Subtle Reference"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="32" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Intense Reference"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="33" semihidden="false" unhidewhenused="false" qformat="true" name="Book Title"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="37" name="Bibliography"&gt;   &lt;w:lsdexception locked="false" priority="39" qformat="true" name="TOC Heading"&gt;  &lt;/w:LatentStyles&gt; &lt;/xml&gt;&lt;![endif]--&gt;&lt;!--[if gte mso 10]&gt; &lt;style&gt;  /* Style Definitions */  table.MsoNormalTable  {mso-style-name:"Tabela normal";  mso-tstyle-rowband-size:0;  mso-tstyle-colband-size:0;  mso-style-noshow:yes;  mso-style-priority:99;  mso-style-qformat:yes;  mso-style-parent:"";  mso-padding-alt:0cm 5.4pt 0cm 5.4pt;  mso-para-margin-top:0cm;  mso-para-margin-right:0cm;  mso-para-margin-bottom:10.0pt;  mso-para-margin-left:0cm;  line-height:115%;  mso-pagination:widow-orphan;  font-size:11.0pt;  font-family:"Calibri","sans-serif"; 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margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 640px; height: 480px;" src="http://img80.imageshack.us/img80/7818/3dskotakubr25.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img651.imageshack.us/img651/5756/3dskotakubr24.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 640px; height: 480px;" src="http://img651.imageshack.us/img651/5756/3dskotakubr24.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img52.imageshack.us/img52/5547/3dskotakubr20.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 640px; height: 480px;" src="http://img52.imageshack.us/img52/5547/3dskotakubr20.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img832.imageshack.us/img832/1898/3dskotakubr21.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 640px; height: 480px;" src="http://img832.imageshack.us/img832/1898/3dskotakubr21.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img684.imageshack.us/img684/5109/3dskotakubr17.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 640px; height: 480px;" src="http://img684.imageshack.us/img684/5109/3dskotakubr17.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img217.imageshack.us/img217/1044/3dskotakubr11.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 640px; height: 480px;" src="http://img217.imageshack.us/img217/1044/3dskotakubr11.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img225.imageshack.us/img225/5629/3dskotakubr10.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 640px; height: 480px;" src="http://img225.imageshack.us/img225/5629/3dskotakubr10.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Games Developers Conference</title><link>http://vicios-on.blogspot.com/2011/01/games-developers-conference.html</link><category>Microsoft</category><category>Sony</category><author>noreply@blogger.com (Paulo (Peritoghz))</author><pubDate>Wed, 12 Jan 2011 13:47:00 -0200</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4495533728894277420.post-6567002401445300528</guid><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img714.imageshack.us/img714/9120/battlefield3.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 378px; height: 283px;" src="http://img714.imageshack.us/img714/9120/battlefield3.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A organização da Games Developers Conference confirmou que o game Thief 4  será apresentado no evento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nada foi  divulgado sobre o título, já que todos os esforços da Eidos estavam  focados em Deus Ex: Human Revolution.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De acordo com o compositor Paul Weir, um dos principais pontos da  apresentação será o som, e como a utilização de uma única pessoa para  compor a trilha e trabalhar nos efeitos sonoros dá uma unidade ao  título.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Battlefield 3 também estará presente na feira, com duas conferências: uma falando dos  aspectos gerais do título, e outra focada nos efeitos de luz e sombra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fonte: &lt;a href="http://www.blogger.com/www.baixakijogos.com.br"&gt;BaixakiJogos&lt;/a&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Mulher é presa ao assediar garoto no Xbox Live Chat</title><link>http://vicios-on.blogspot.com/2011/01/mulher-e-presa-ao-assediar-garoto-no.html</link><category>Microsoft</category><author>noreply@blogger.com (Paulo (Peritoghz))</author><pubDate>Wed, 12 Jan 2011 13:40:00 -0200</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4495533728894277420.post-6672836496882876774</guid><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img826.imageshack.us/img826/2971/chaticon.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 384px; height: 327px;" src="http://img826.imageshack.us/img826/2971/chaticon.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;A norte-americana Rachel Ann Hicks, de 36 anos, foi presa no último  dia 4 de janeiro acusada de manter relações sexuais com um garoto de 13  anos de idade que ela teria conhecido numa sala de bate-papo da rede &lt;strong&gt;Xbox Live&lt;/strong&gt;.&lt;p&gt;&lt;span id="more-53749"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;De acordo com informações do jornal local &lt;a href="http://blogs.ocweekly.com/navelgazing/2011/01/rachel_ann_hicks_child_rape.php" target="_blank"&gt;&lt;em&gt;OC Weekly&lt;/em&gt;&lt;/a&gt;,  Rachel e o jovem mantinham um relacionamento online desde setembro, com  direito a ligações telefônicas, SMS e troca de imagens &lt;em&gt;picantes&lt;/em&gt;.  A primeira relação do casal teria acontecido durante uma viagem da  mulher à cidade natal de sua “vítima” durante o feriado de Ação de  Graças.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Em depoimento à polícia, Rachel reconheceu que manteve  contato com o menor. Ela ainda é investigada por suspeita de usar a rede  Xbox Live para assediar outro garoto, dessa vez do estado da  Califórnia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fonte: &lt;a href="http://tecnoblog.net/53749/mulher-e-presa-ao-assediar-garoto-no-xbox-live-chat/"&gt;Tecno Blog&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Gameplay no Nintendo 3DS</title><link>http://vicios-on.blogspot.com/2011/01/gameplay-do-nintendo-3ds.html</link><category>Nintendo</category><author>noreply@blogger.com (Paulo (Peritoghz))</author><pubDate>Mon, 10 Jan 2011 17:14:00 -0200</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4495533728894277420.post-8066239449612801154</guid><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img715.imageshack.us/img715/9053/nintendo3ds1.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 348px; height: 302px;" src="http://img715.imageshack.us/img715/9053/nintendo3ds1.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="640" height="390"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2yGrVe_FnCQ&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;version=3"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/2yGrVe_FnCQ&amp;amp;hl=en_US&amp;amp;feature=player_embedded&amp;amp;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="640" height="390"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Kinect têm levado seus Xbox ao erro da luz vermelha</title><link>http://vicios-on.blogspot.com/2011/01/kinect-tem-levado-seus-xbox-ao-erro-da.html</link><category>Microsoft</category><author>noreply@blogger.com (Paulo (Peritoghz))</author><pubDate>Sat, 8 Jan 2011 18:07:00 -0200</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4495533728894277420.post-9064596108266450911</guid><description>Alguns proprietários do console de games Xbox 360, da Microsoft, têm reclamado que o uso do Kinect, periférico que permite o controle por movimentos, estaria causando o já conhecido erro das luzes vermelhas, conhecido internacionalmente como ‘Red Ring of Death’, que inutiliza o console.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde o natal, os fóruns especializados têm recebido diversas reclamações acerca do problema, que segundo os usuários estaria diretamente relacionado ao uso do Kinect. Um leitor do site RegHardware , por exemplo, afirma que bastou conectar o periférico ao Xbox 360 para que ele acusasse a tão temida falha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segundo o site The Inquirer , a Microsoft nega que o aparecimento da falha das luzes vermelhas esteja diretamente relacionado com o uso do Kinect, afirmando que o periférico foi construído para funcionar com todos os modelos de Xbox 360 vendidos até o momento, e que qualquer acontecimento do erro juntamente com o uso do Kinect é uma mera coincidência.</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Sony afirma estar preparando atualização para corrigir falhas do PS3</title><link>http://vicios-on.blogspot.com/2011/01/sony-afirma-estar-preparando.html</link><category>Sony</category><author>noreply@blogger.com (Paulo (Peritoghz))</author><pubDate>Sat, 8 Jan 2011 18:03:00 -0200</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4495533728894277420.post-1362626635295262677</guid><description>Após os anúncios de hackers sobre os códigos do PlayStation 3 e a possibilidade de criar programas caseiros - as chamadas homebrews -, a Sony finalmente se pronunciou sobre o caso. De acordo com entrevista dada à revista Edge, a empresa já está tomando as devidas providências para evitar que o console sofra com o ataque de piratas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A companhia afirmou estar atenta às informações publicadas na internet (o que inclui o recente vídeo que mostra um PS3 Slim já com firmware 3.55 rodando homebrews) e que já prepara atualizações de sistema para corrigir todas as falhas encontradas. Contudo, por se tratar de questões de segurança, nada mais aprofundado pôde ser dito.</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Vazam imagens imagens do Playstation Phone</title><link>http://vicios-on.blogspot.com/2011/01/vazam-imagens-imagens-do-playstation.html</link><category>Sony</category><author>noreply@blogger.com (Paulo (Peritoghz))</author><pubDate>Sat, 8 Jan 2011 17:56:00 -0200</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4495533728894277420.post-3845688023563247179</guid><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://img709.imageshack.us/img709/8706/07playstationphone575.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 575px; height: 400px;" src="http://img709.imageshack.us/img709/8706/07playstationphone575.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;O site chines IT168 divulgou novas informações e um vídeo vazados sobre o tão falado Playstation Phone. Segundo o site, o aparelho teria processador Qualcomm Adreno 205, 512MB RAM, 512MB ROM e bateria com capacidade de 1.500mAh. A tela deve ser de quatro polegadas com resolução de 854x480. Haveria ainda uma câmera de 5 megapixel com flash de LED e permite gravação de vídeo a 720p, entradas microSD, de chip SIM, microUSB e um segundo microfone no verso para redução do barulho no local.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por enquanto a Sony ainda confirmou o lançamento do produto nem se as configurações vazadas serão de fato as do Playstation Phone, caso venha mesmo a ser lançado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="575" height="400"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/O6cxaVRs60w?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR"&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/O6cxaVRs60w?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="575" height="400"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item><item><title>Feliz Natal</title><link>http://vicios-on.blogspot.com/2010/12/feliz-natal.html</link><category>.</category><author>noreply@blogger.com (Paulo (Peritoghz))</author><pubDate>Wed, 29 Dec 2010 09:21:00 -0200</pubDate><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-4495533728894277420.post-886568645310130036</guid><description>.&lt;br /&gt;&lt;object width="640" height="385"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/HL_FxEvCdys?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/HL_FxEvCdys?fs=1&amp;amp;hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="455" height="335"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;</description><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total></item></channel></rss>