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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-3755621301951872</atom:id><lastBuildDate>Sat, 06 Mar 2010 17:28:35 +0000</lastBuildDate><title>Videogames Inside</title><description>News&amp;amp;Reviews for PS3,Xbox360,NDS and Wii</description><link>http://www.vginside.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (VGinside)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>100</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/VideogamesInside" /><feedburner:info uri="videogamesinside" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><feedburner:emailServiceId>VideogamesInside</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname>http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3755621301951872.post-351256311801263107</guid><pubDate>Sat, 06 Mar 2010 17:28:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-03-06T18:28:35.613+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ps3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">xbox360</category><title>Max Payne 3 en 2010</title><description>&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S5KHNAxUckI/AAAAAAAABWo/MgSq7diWIOE/s800/maxpayne31.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img id="PHOTO_ID" border="0" alt="" src="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S5KHNAxUckI/AAAAAAAABWo/MgSq7diWIOE/s800/maxpayne31.jpg" style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px; border-width:0px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Se Anunció por primera vez ERN de 2004, Max Payne 3 fue olvidado durante cinco años, hasta que Rockstar Vancouver tomo la producción y&amp;nbsp; un tráiler de lanzamiento del juego en marzo de 2009. Con la empresa en pleno desarrollo, la tercera parte de la serie ya muestra un cambio notable en relación con los dos primeros juegos.&lt;br /&gt;
El detective aparece ahora calvo, con barba y un poco gordito, en una ciudad brasileña (supuestamente Sao Paulo). Doce años después de la segunda Max Payne, el tercer juego pone a trabajar a nuestro protagonista como detective de seguridad privada de una familia rica, pero fue traicionado y ahora debe encontrar una manera de salir de la ciudad.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S5KGY2tugiI/AAAAAAAABWk/qFAVLyGuXRg/s800/maxpayne32.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img id="PHOTO_ID" border="0" alt="" src="http://lh4.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S5KGY2tugiI/AAAAAAAABWk/qFAVLyGuXRg/s800/maxpayne32.jpg" style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px; border-width:0px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S5KF-o13tGI/AAAAAAAABWY/DQkqwoYA5Xw/s800/maxpayne3.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img id="PHOTO_ID" border="0" alt="" src="http://lh4.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S5KF-o13tGI/AAAAAAAABWY/DQkqwoYA5Xw/s800/maxpayne3.jpg" style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px; border-width:0px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A diferencia del aire de novela negra que los dos primeros Max Payne trajeron; esta tercera parte ya parece tener un lugar diferente, más "realista". Sin embargo, las imágenes ya liberados, podemos ver algunos grandes errores en materia de clima y la caracterización de los personajes. Una sinopsis del juego dice que es Nueva Orleans, pero las fotos muestran a barrios típicos de Río de Janeiro, plataneros aparecen en cada esquina y uno de los enemigos de Max lleva una chaqueta muy similar a equipos de futbol como el Flamengo o el Atlético-PR.&lt;br /&gt;
Con estos pocos detalles ya se puso de manifiesto que aún queda mucho por revelar hasta el lanzamiento del juego en la segunda mitad de 2010. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="Share/Save/Bookmark" border="0" src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.png" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 24px; width: 250px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="a2a_linkname_escape" style="display: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;data:post.title&gt;&lt;/data:post.title&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;script src="http://static.addtoany.com/menu/page.js" type="text/javascript"&gt;
&lt;/script&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3755621301951872-351256311801263107?l=www.vginside.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/VideogamesInside/~4/2AoX5LRbYjE" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/VideogamesInside/~3/2AoX5LRbYjE/max-payne-3-en-2010.html</link><author>noreply@blogger.com (VGinside)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S5KHNAxUckI/AAAAAAAABWo/MgSq7diWIOE/s72-c/maxpayne31.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.vginside.com/2010/03/max-payne-3-en-2010.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3755621301951872.post-2068101953829014108</guid><pubDate>Sat, 06 Mar 2010 13:11:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-03-06T14:11:02.554+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ps3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">xbox360</category><title>MotoGP  09/10</title><description>&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://lh4.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S5I5UWu4WBI/AAAAAAAABV0/xIo1ZZgoh1I/s400/Captura%20de%20pantalla%20completa%2006022010%20121351.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh4.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S5I5UWu4WBI/AAAAAAAABV0/xIo1ZZgoh1I/s400/Captura%20de%20pantalla%20completa%2006022010%20121351.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 300px; width: 450px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este es un nuevo comienzo - no sólo de Capcom - sino para el conjunto de la serie "MotoGP". La última entrega de simulación de carreras de motos cuenta con la bendición oficial de las grandes marcas.&lt;br /&gt;
incluye motocicletas de las tres Clases 125cc., 250cc, e incluso MotoGP. Aqui estan todos los equipos, todos &lt;br /&gt;
los circuitos y los pilotos a partir de 2009: Valentino Rossi, Jorge Lorenzo, Dani Pedrosa y el resto de todos ellos. Capcom quiere que los datos de la temporada 2010 se podran conseguir como una descarga gratuita, junto con otras dos rutas y el nuevo modo llamado Moto2.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Primera impresión: El funcionamiento es muy diferente a los simuladores en&lt;br /&gt;
cuatro ruedas. Lleno de vida, como hacer surf a través de las curvas,&lt;br /&gt;
no demasiado fácil, pero manejable y controlable. En resumen:&lt;br /&gt;
maravilloso! La cámara poco antes de la carrera comienza en primera persona dentro del casco, fijandose en el interruptor de arranque y se ve a las Grid Girls de la vista casco, es un&lt;br /&gt;
buena idea aunque personalmente creo que carentes del detalle que muestra el resto del entorno, pero bueno, es un detalle que se agradece. Otra opcion muy de agradecer es un editor que nos permite que el logotipo del equipo, casco,&amp;nbsp; chasis y motocicleta los podamos crear y modificar a nuestro antojo. O que un aviso espontáneo durante la carrera ofrece extras adicionales. Por ejemplo, "consigue ahora una vuelta impecable"por $ 5000. Este dinero siempre es bienvenido como moneda de cambio para mejorar piezas de motocicleta. En cada rincon se descubren algunos detalles mas. Por ejemplo, la posibilidad de ser guiados por&lt;br /&gt;
por defecto mediante una línea de carrera dinámica o por el contrario, no mostrar el camino a seguir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="350" width="449"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/h0E4D6quitE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/h0E4D6quitE&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="449" height="350"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tambien existe la posibilidad de mejorar nuestros propios tiempos con la repeticion "fantasma" y asi competir contra nuestro propio mejor tiempo. Algunos valientes podran probar la experiencia de jugar sin un asistente de frenada ni de aceleracion, aunque garantizamos derrapes y caballitos que os pueden sacar de quicio.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego ya esta en el mercado y se puede ver su demo en las stores de Xbox y Playstation.&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="Share/Save/Bookmark" border="0" src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.png" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 24px; width: 250px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="a2a_linkname_escape" style="display: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;data:post.title&gt;&lt;/data:post.title&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;script src="http://static.addtoany.com/menu/page.js" type="text/javascript"&gt;
&lt;/script&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3755621301951872-2068101953829014108?l=www.vginside.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/VideogamesInside/~4/C2rIihGSBoo" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/VideogamesInside/~3/C2rIihGSBoo/motogp-0910.html</link><author>noreply@blogger.com (VGinside)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh4.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S5I5UWu4WBI/AAAAAAAABV0/xIo1ZZgoh1I/s72-c/Captura%20de%20pantalla%20completa%2006022010%20121351.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.vginside.com/2010/03/motogp-0910.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3755621301951872.post-4699739698535583498</guid><pubDate>Wed, 03 Mar 2010 08:40:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-03-03T09:40:05.111+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ps3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">xbox360</category><title>Dead Space 2</title><description>&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://lh5.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S44UqSYhgtI/AAAAAAAABUA/b2fK74Pfb6s/s288/2541.headerdeadspace2.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh5.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S44UqSYhgtI/AAAAAAAABUA/b2fK74Pfb6s/s288/2541.headerdeadspace2.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 300px; width: 350px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;El astronauta en pie de guerra&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
Dead Space vuelve para todos los fans de películas de terror. Muchos no creian en su éxito, pero el juego llegó a vender más de dos millones de copias y atrajo una gran cantidad de buenas críticas en la prensa. El proyecto también ha servido de base para una serie de comics, cine de animación y una precuela de Dead Space: Extracción de la Wii.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este trabajo es una secuela de aquel. Visceral Games se acercó a los aficionados del Survival Horror y&amp;nbsp; le esta dando su especial enfoque para satisfacer las expectativas del público; la comunicación con los clientes ha ayudado a poner rápidamente al equipo de programacion ante&amp;nbsp; nuevos objetivos. La acción de la segunda parte se lleva a cabo tres años despues&amp;nbsp; y a bordo de la nave Ishimura. Isaac Clarke, tras el encuentro con&amp;nbsp; fuerzas extraterrestres que casi le causa la muerte, sobrevivió a un golpe terrible y permanece en un hospital cercano a una órbita alrededor de Saturno. La estación es muy diferente a lo que se vio en la primera parte, esta vez el interior de la nave es impresionante y posee una arquitectura completamente diferente. Hay zonas ricas y pobres, espacios públicos, oficinas corporativas, y así sucesivamente. No es una ciudad fantasma, está llena de personas a diferencia del primer encuentro con la "infección" de necro-morfos. Las mutaciones que pudo ver en su anterior aventura han afectado al cambio de la percepción de la realidad y ayuda a convertir el mundo que nos rodea en una pesadilla surrealista. Así que Isaac no siempre puede estar seguro de lo que ve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://lh4.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S44WotGfpZI/AAAAAAAABUI/YRgPPDRgl_s/s400/Captura%20de%20pantalla%20completa%2003032010%2085648.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh4.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S44WotGfpZI/AAAAAAAABUI/YRgPPDRgl_s/s400/Captura%20de%20pantalla%20completa%2003032010%2085648.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 300px; width: 450px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Visceral Games a traves de los resultados de una encuesta reveló que muchos jugadores consideraban el Dead Space original como muy deprimente y no podían sentarse detrás de la pantalla más de una hora (requiere un descanso obligatorio con el fin de recuperar el aliento y conseguir más). Sin embargo, no se va&amp;nbsp; transformar en un shooter al estilo de&amp;nbsp; Gears of War.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escritores del genero de accion han realizado varias proposiciones. Por ejemplo, Isaac será más ágil, perfeccionara su arte de la posesión. El Arsenal se verá enriquecido, por ejemplo, al añadir un arma de fuego que dispara estacas de metal (como un gadget que poseía el cazador de vampiros Blade). Con esta arma se podran cortar facilmente extremidades o atacar clavando a una criatura particularmente ágil a la pared. Aunque tambien dispondremos de viejas conocidas como el Cortador de plasma que funcionaba tan bien en la primera parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S44XM5yNmfI/AAAAAAAABUQ/mZPZZw6vECs/s400/Captura%20de%20pantalla%20completa%2003032010%2085845.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S44XM5yNmfI/AAAAAAAABUQ/mZPZZw6vECs/s400/Captura%20de%20pantalla%20completa%2003032010%2085845.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 300px; width: 450px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra caracteristica que esta intentando realmente transformar esta secuela sera el comportamiento de los Necromorfos. Por ejemplo, en el juego hay mutantes acosadores que actuan siempre en equipo e intentan atacar al héroe por detrás. Y si ves a un monstruo solo en el pasillo oscuro, no te aconsejo&amp;nbsp; que inmediatamente saltes a la caza de el porque lo más probable es que caigas en una trampa. Además, los enemigos, son más numerosos, algo que teóricamente haria la lucha más vibrante y tensa. Sin embargo, Isaac dispone de una carta en su manga: su telekinesis. Efectivamente va a poder&amp;nbsp; arrojar objetos situados alrededor, a fin de protegerse a sí mismo (muy al estilo Bioshock y como en la primera parte de Dead Space).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La mayoría de los detalles de la secuela se mantienen aun en secreto.&amp;nbsp; ¿Qué acontecimientos ocurrieron en el intervalo entre la primera y la segunda parte? No está claro en qué dirección va a evolucionar la trama y qué papel desempeña una iglesia local. Una cosa es segura el elevado coste de produccion; aunque de eso los desarrolladores prefieren guardar silencio. Sin embargo, en una de las ilustraciones de Dead Space 2 aparecen tres héroes con trajes, significa eso que veremos un modo cooperativo? Por qué no... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esperemos que la fidelidad a las leyes del género de terror prevalezca sobre la indulgencia a un público temeroso de esa ambientacion. Después de todo, ese temor de los astronautas a lo desconocido debe ser plasmado tambien en esta segunda parte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plataformas: PS3, Xbox360 y PC&lt;br /&gt;
Fecha de lanzamiento: Verano 2010&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fuente: &lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://gameinformer.com/"&gt;Gameinformer.com&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="Share/Save/Bookmark" border="0" src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.png" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 24px; width: 250px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="a2a_linkname_escape" style="display: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;data:post.title&gt;&lt;/data:post.title&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3755621301951872-4699739698535583498?l=www.vginside.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/VideogamesInside/~4/ww8zgLFZe-k" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/VideogamesInside/~3/ww8zgLFZe-k/dead-space-2.html</link><author>noreply@blogger.com (VGinside)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh5.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S44UqSYhgtI/AAAAAAAABUA/b2fK74Pfb6s/s72-c/2541.headerdeadspace2.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.vginside.com/2010/03/dead-space-2.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3755621301951872.post-413252534653909870</guid><pubDate>Tue, 02 Mar 2010 15:43:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-03-02T16:46:11.397+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">colaboradores</category><title>Buscamos colaboradores</title><description>&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://lh6.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S40xDo9iwwI/AAAAAAAABTg/IM8bKg-koRA/s144/writing-blog.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh6.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S40xDo9iwwI/AAAAAAAABTg/IM8bKg-koRA/s144/writing-blog.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 200px; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;VGinside.com es una web muy joven y de corta andadura pero con grandes objetivos en un futuro. Para conseguir esos objetivos necesitamos colaboradores que redacten noticias y avances sobre diversas plataformas de videojuegos.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
No quiero llevar a engaño a nadie y por estas colaboraciones &lt;b&gt;no se pagara nada&lt;/b&gt;. Esta web es fruto de un esfuerzo personal y todavía&lt;b&gt; no genera ningún tipo de ingreso&lt;/b&gt;, así que se buscan &lt;b&gt;colaboraciones vocacionales&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por ahora pensamos en uno o dos colaboradores que tengan actualizadas las secciones de &lt;b&gt;Xbox360&lt;/b&gt; y de &lt;b&gt;Wii&lt;/b&gt;. Preferiblemente que sean&lt;b&gt; Españoles o &lt;/b&gt;al menos &lt;b&gt;hispanoparlantes&lt;/b&gt;, que &lt;b&gt;no&lt;/b&gt; comentan&lt;b&gt; faltas de ortografía&lt;/b&gt;!!! y que intenten plasmar algo de &lt;b&gt;objetividad en sus redacciones&lt;/b&gt;. Lo ideal seria alguien que pudiese redactar &lt;b&gt;3 o 4 posts por semana&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os agradecería que todos/as los interesados/as dejaseis vuestro comentario con&lt;b&gt; vuestra edad, localidad, videoconsolas a las que tenéis acceso y juegos favoritos y por que lo son&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
También os dejo &lt;b&gt;mi &lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="mailto:vginside.com@gmail.com"&gt;email&lt;/a&gt; &lt;/b&gt;por si queréis contactar conmigo directamente. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un saludo,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VGinside.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3755621301951872-413252534653909870?l=www.vginside.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/VideogamesInside/~4/uhpSubUboEE" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/VideogamesInside/~3/uhpSubUboEE/buscamos-colaboradores.html</link><author>noreply@blogger.com (VGinside)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh6.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S40xDo9iwwI/AAAAAAAABTg/IM8bKg-koRA/s72-c/writing-blog.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.vginside.com/2010/03/buscamos-colaboradores.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3755621301951872.post-1052892743215720710</guid><pubDate>Tue, 02 Mar 2010 06:41:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-03-02T08:05:56.512+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Música</category><title>Discovering Pint Shot Riot</title><description>&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S4wJYeExIwI/AAAAAAAABRA/muTqYt_ZFGs/s400/PSRlowres.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S4wJYeExIwI/AAAAAAAABRA/muTqYt_ZFGs/s400/PSRlowres.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 300px; width: 450px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pint Shot Riot (PSR) son un grupo de 4 jóvenes británicos que esta comenzando a disfrutar de éxito a nivel internacional gracias a su buen hacer musical y a la difusión de sus temas en juegos como &lt;b&gt;FIFA 10&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;Sims 3&lt;/b&gt; o &lt;b&gt;Need for Speed: Nitro&lt;/b&gt;, todos creados por Electronic Arts. Su andadura como grupo comenzo en 2007 y a día de hoy ya han publicado su primer disco y han colocado varios de sus temas en videojuegos escuchados por millones de usuarios.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muy amablemente&amp;nbsp; &lt;b&gt;Baby Dave &lt;/b&gt;(bajista del grupo) ha accedido a contestarnos una serie de preguntas relacionadas con su desarrollo musical y la promoción de sus temas a traves de &lt;b&gt;EA Trax&lt;/b&gt;, la web de Electronic Arts dedicada en exclusiva a la venta de las bandas sonoras de sus juegos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para todos aquellos que no los conozcáis, que seréis muchos, os voy a dejar que escuchéis dos de sus mejores singles hasta el día de hoy. El primero de ellos es &lt;b&gt;Not thinking straight&lt;/b&gt;, incluido en &lt;b&gt;FIFA 10&lt;/b&gt; y después podréis oír el primer single que les abrió muchas puertas; &lt;b&gt;Come Back To Me&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://lh4.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S4we8osBZlI/AAAAAAAABRw/Qo2ruIx2bLA/s400/psr%20fifa10.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh4.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S4we8osBZlI/AAAAAAAABRw/Qo2ruIx2bLA/s400/psr%20fifa10.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 300px; width: 450px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;embed allowscriptaccess="never" bgcolor="#ffffff" flashvars="playerMode=embedded" height="27" quality="best" src="http://www.google.com/reader/ui/3247397568-audio-player.swf?audioUrl=http://www.fileden.com/files/2009/7/22/2517694/02_20Not_20Thinking_20Straight.mp3" type="application/x-shockwave-flash" width="450" wmode="window"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://lh4.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S4yrbzygf-I/AAAAAAAABR4/GANw_3wg8C4/s400/comebacktome.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh4.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S4yrbzygf-I/AAAAAAAABR4/GANw_3wg8C4/s400/comebacktome.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 300px; width: 450px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;embed allowscriptaccess="never" bgcolor="#ffffff" flashvars="playerMode=embedded" height="27" quality="best" src="http://www.google.com/reader/ui/3247397568-audio-player.swf?audioUrl=http://www.fileden.com/files/2009/7/22/2517694/04%20Come%20Back%20To%20Me.mp3" type="application/x-shockwave-flash" width="450" wmode="window"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si os han gustado estos temas podéis descubrir otros muchos de este grupo británico en sus &lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://www.pintshotriot.co.uk/default.asp"&gt;pagina oficial&lt;/a&gt; y en su &lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://www.myspace.com/pintshotriot"&gt;espacio personal de Myspace&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A continuación &lt;b&gt;VGinside.com&lt;/b&gt; os ofrece la entrevista al bajista del grupo:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Sois un grupo muy joven ¿cuáles son vuestras influencias musicales?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style="font-family: inherit;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;i&gt;Nuestras influencias realmente son cualquier tipo de buena música, pero a todos nos encantan las bandas clásicas de Rock and Roll británicas, desde los Beatles hasta los Stones, desde los Sex Pistols y the Clash hasta Oasis y Blur&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;¿Como describiríais vuestro primer álbum?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;i&gt;Es una descripción muy precisa y honesta de cómo vemos el mundo, y la música que nos gusta hacer. Hemos puesto nuestros corazones y almas en él y no podemos esperar a liberarlo de mejor forma posible y compartirlo con el mundo. &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;¿Os imaginábais que la gente os podría conocer a través de EA, una compañía de videojuegos?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;i&gt;Es una sensacion extraña, desde luego. Sabemos que 5 millones de personas en todo el mundo han escuchado nuestra música, y todos estaban jugando al FIFA al mismo tiempo! Es un honor ser parte de algo tan increíble para ser honesto.&amp;nbsp; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;¿Sois jugadores de videojuegos habituales? ¿cuál es vuestro juego favorito y qué plataforma os gusta más?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;i&gt;Si, sobre todo yo!! Tengo mi top 3 de momento, UFC 2009, Fifa10 y el nuevo Trials DLC&lt;/i&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;¿Tenéis planes para seguir publicando vuestras canciones con EA? ¿Cúales son vuestros proyectos inmediatos?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;i&gt;Los tenemos. Si estáis pendientes de escuchar EA Trax oirás mas de PSR en el futuro&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;De los temas que ya tocáis, ¿cuál es vuestro tema favorito y por qué?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;i&gt;Eso es como escoger a un hijo favorito! Nos encanta tocar juntos, si tenemos un tema favorito es probablemente el más reciente que hemos escrito hasta el momento.&amp;nbsp; &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;FIFA 10 ha tenido un tremendo éxito de ventas. En España ha sido uno de los videojuegos más vendidos durante 2009. ¿Os molesta que os conozcan como "los de la canción del FIFA 10"?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;i&gt;&lt;span class="long_text" id="result_box"&gt;&lt;span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: white;" title="For now that’s fine."&gt;Por ahora está bien. &lt;/span&gt;&lt;span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" style="background-color: white;" title="We hope to continue from here and eventually we will reach people in other ways but we know that Fifa will be the first time a lot of people – especially abroad – will have heard of our band and thats's fine for us!"&gt;Esperamos seguir desde aquí y finalmente vamos a llegar a la gente de otras maneras, pero sabemos que el FIFA será la primera vez que un montón de gente - sobre todo en el extranjero - se ha enterado de nuestra banda y eso esta muy bien para nosotros!&amp;nbsp; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;He visto que habéis hecho un trailer promocional de Army of Two: the 40th day ¿cómo fue esa experiencia?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;i&gt;Fue grandioso, pero esos tipos daban miedo! En EA nos aseguraron que eran amistosos y terminamos pasando un buen rato al final. &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;¿Cómo es el trabajo con EA, os proponen temas que ya tenéis creados? ¿los creáis a partir de una petición suya? ¿cómo es vuestro trabajo con ellos?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;i&gt;Nosotros hacemos la mejor música que podemos y EA cuida de su negocio, esa es la mejor forma, yo creo.&amp;nbsp; &lt;/i&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Para ir terminando, con la salida de vuestro disco ¿tenéis pensado hacer una gira de conciertos?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;i&gt;Definitivamente. Todavía estamos haciendo planes, pero si tenemos la oportunidad de traer nuestra música a su país desde luego la aprovecharemos! &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Muchas gracias por vuestro tiempo y desearos la mejor de las suertes con vuestro disco y con vuestra ascendente carrera profesional.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;i&gt;Muchas gracias, ha sido un placer!&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La experiencia de colaboración entre EA y Pint Shot Riot esta siendo todo un éxito. Jóvenes grupos con mucho talento están viendo en los videojuegos una plataforma adicional a la distribución y promoción de su música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si queréis descubrir otros grupos como &lt;i&gt;Air Borne&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;Bang Camaro&lt;/i&gt; podéis acudir al &lt;b&gt;&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://www.ea.com/blogs/music"&gt;Blog Oficial de EA Music&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Si os interesa conocer los próximos conciertos, actuaciones y pertenecer a una comunidad musical diferente, atrevida e innovadora podéis seguir el grupo en &lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://www.facebook.com/home.php?#%21/pages/EA-Trax/6280105731?ref=ts"&gt;&lt;b&gt;Facebook&amp;nbsp; de EA Trax&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, altamente recomendable!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="Share/Save/Bookmark" border="0" src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.png" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 24px; width: 250px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="a2a_linkname_escape" style="display: none;"&gt;&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;data:post.title&gt;&lt;/data:post.title&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;script src="http://static.addtoany.com/menu/page.js" type="text/javascript"&gt;
&lt;/script&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3755621301951872-1052892743215720710?l=www.vginside.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/VideogamesInside/~4/BNeUSA2mW3k" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/VideogamesInside/~3/BNeUSA2mW3k/discovering-pint-shot-riot.html</link><author>noreply@blogger.com (VGinside)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S4wJYeExIwI/AAAAAAAABRA/muTqYt_ZFGs/s72-c/PSRlowres.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.vginside.com/2010/03/discovering-pint-shot-riot.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3755621301951872.post-1534256844597342371</guid><pubDate>Mon, 01 Mar 2010 05:34:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-03-01T06:50:16.566+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ps3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">street fighter</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">xbox360</category><title>Practice your skills with Ibuki, Dudley and Makoto</title><description>&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://lh5.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S4tRH69OCgI/AAAAAAAABQU/N2-4RLGadd4/s400/dashcharacters.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh5.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S4tRH69OCgI/AAAAAAAABQU/N2-4RLGadd4/s400/dashcharacters.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 200px; width: 450px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tres personajes del Street Fighter III: 3ª Strike han sido rescatados para la nueva entrega de Super Street Fighter IV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Desde aqui, y para los mas impacientes, os proponemos empezar a practicar con &lt;b&gt;Dudley, Makoto o Ibuki en 2D en vuestro propio PC pero con los mandos de la PS3 o de la Xbox360&lt;/b&gt;. Os estareis preguntando que como!!?? bueno, pues vamos alla:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;1)&lt;/b&gt; Descargad el Pack &lt;b&gt;&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://www.megashare.com/1866636"&gt;CPS3+SFIII3strike&lt;/a&gt; &lt;/b&gt;y descomprimid la carpeta en la ubicacion que mas os guste de vuestro PC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2)&lt;/b&gt; Descargad este &lt;b&gt;&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://www.megashare.com/1868352"&gt;pack para poder usar el mando de la PS3&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; y este otro&lt;b&gt; &lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://www.megashare.com/1868355"&gt;Pack para usar el mando de la Xbox360 &lt;/a&gt;&lt;/b&gt;en vuestro PC.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto al Pack para Ps3 tan solo debereis ejecutar el instalable libusb... despues conectar por USB un mando de la Ps3. Justo despues ejecutad el Ps3sixaxis.exe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si todo va bien y queda reconocido por Windows id a Panel de control/ dispositivos de juego y ved las propiedades del mando de Ps3. Vereis que por mucho pulsar botones no pasa nada, bien, en la pantalla de calibracion del mando pulsad el boton HOME del mando de la Ps3 y apreciareis que ya si se calibra el mando y por lo tanto cualquier aplicacion lo reconocera ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si conectais un mando de Xbox360 seguid paso a paso el&lt;b&gt; tutorial en el pack&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si teneis cualquier duda dejad un comentario y espero poder resolverla en el menor tiempo posible.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora si todo ha ido bien solo os queda empezar a practicar con estos tres personajes... have fun!!!&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
Lista de golpes de IBUKI&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://lh6.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S4tAkzpj1oI/AAAAAAAABP4/NXixf4NZexM/s400/Captura%20de%20pantalla%20completa%2001032010%2051920.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh6.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S4tAkzpj1oI/AAAAAAAABP4/NXixf4NZexM/s400/Captura%20de%20pantalla%20completa%2001032010%2051920.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 400px; width: 450px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Lista de golpes de MAKOTO&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://lh6.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S4tJqcBFNHI/AAAAAAAABQA/coTDR_y1gpY/s400/Captura%20de%20pantalla%20completa%2001032010%2055836.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh6.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S4tJqcBFNHI/AAAAAAAABQA/coTDR_y1gpY/s400/Captura%20de%20pantalla%20completa%2001032010%2055836.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 400px; width: 450px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Lista de golpes de DUDLEY&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://lh5.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S4tJ6jHzLqI/AAAAAAAABQI/Okve_LB88qE/s400/Captura%20de%20pantalla%20completa%2001032010%2055936.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh5.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S4tJ6jHzLqI/AAAAAAAABQI/Okve_LB88qE/s400/Captura%20de%20pantalla%20completa%2001032010%2055936.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 400px; width: 450px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fuente: &lt;b&gt;&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://strategywiki.org/wiki/Street_Fighter_III"&gt;Strategy wiki&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="Share/Save/Bookmark" border="0" src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.png" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 24px; width: 250px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="a2a_linkname_escape" style="display: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;data:post.title&gt;&lt;/data:post.title&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;script type="text/javascript"&gt;
a2a_linkname_escape=1;a2a_linkurl="&lt;data:post.url/&gt;";
&lt;/script&gt;&lt;script src="http://static.addtoany.com/menu/page.js" type="text/javascript"&gt;
&lt;/script&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3755621301951872-1534256844597342371?l=www.vginside.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/VideogamesInside/~4/Nq96yYf6AbA" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/VideogamesInside/~3/Nq96yYf6AbA/practice-your-skills-with-ibuki-dudley.html</link><author>noreply@blogger.com (VGinside)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh5.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S4tRH69OCgI/AAAAAAAABQU/N2-4RLGadd4/s72-c/dashcharacters.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.vginside.com/2010/03/practice-your-skills-with-ibuki-dudley.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3755621301951872.post-2627085781070983699</guid><pubDate>Fri, 26 Feb 2010 13:05:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-02-26T14:05:30.469+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ps3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Bugs</category><title>Heavy Rain Bug</title><description>&amp;nbsp;&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://draft.blogger.com/HTTP//.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/c/c1/Heavy_Rain_Cover_Art.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 350px; width: 450px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que duda cabe que Heavy Rain ha levantado mucho revuelo. Tanto para los defensores a ultranza de este juego y de su innovador sistema como de los detractores del mismo por encontrarlo lento y soso.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dando igual en que bando estar, de lo que si podremos estar de acuerdo es que técnicamente esta muy cuidado. Las texturas, las voces, el doblaje, la sensacion de tensión en diferentes momentos, la narrativa... es una película interactiva... o lo era porque normalmente las películas no se quedan colgadas a la mitad y provocan que tu DVD se quede completamente bloqueado. Si señores, si, es una joya de juego que se queda colgada y que te deja colgada la PS3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tal vez solo me haya ocurrido a mi pero insto a todos aquellos que quieran hacer la prueba de este Bug a que repitan lo que yo hice y ver si es un Bug generalizado o por el contrario es puntual. Ya que los supervisores de calidad del juego la han cagado, hagamos que lo sepan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://lh6.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S4fF026_euI/AAAAAAAABOw/SLDqEtNacrc/s800/P1010548.JPG" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh6.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S4fF026_euI/AAAAAAAABOw/SLDqEtNacrc/s800/P1010548.JPG" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 300px; width: 450px;" /&gt;Captura de pantalla del momento del Bug&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En la primera fase en la que manejamos al detective del FBI (fase que también estaba incluida en la Demo) una vez que hayamos recopilado las pruebas que creamos convenientes y cuando nos crucemos con el detective Blake por segunda vez, este nos dirá que ya se va de la escena del crimen, que vuelve a la oficina. Bien, le decimos que nosotros también nos vamos, de hecho le vamos siguiendo, pasamos detrás de el el cordón policial e intentamos seguirle hasta su coche, pero ya vereis que no podemos porque nuestro personaje no puede ir mas lejos, así que pasamos por delante de la furgoneta de los periodistas y seguimos hacia la izquierda... y antes de llegar al coche de policía... paf!! imagen congelada y PS3 colgada cual jamón de jabugo...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Me gustaría que los usuarios de este Heavy Rain hiciesen la prueba y dejasen aquí su comentario de este Bug o de cualquier otro que puedan apreciar. Seamos una plataforma anti juegos inacabados o técnicamente deficientes, os parece? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="Share/Save/Bookmark" border="0" src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.png" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 24px; width: 250px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="a2a_linkname_escape" style="display: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;data:post.title&gt;&lt;/data:post.title&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;script type="text/javascript"&gt;
a2a_linkname_escape=1;a2a_linkurl="&lt;data:post.url/&gt;";
&lt;/script&gt;&lt;script src="http://static.addtoany.com/menu/page.js" type="text/javascript"&gt;
&lt;/script&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3755621301951872-2627085781070983699?l=www.vginside.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/VideogamesInside/~4/m-dUwHfrRxU" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/VideogamesInside/~3/m-dUwHfrRxU/heavy-rain-bug.html</link><author>noreply@blogger.com (VGinside)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh6.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S4fF026_euI/AAAAAAAABOw/SLDqEtNacrc/s72-c/P1010548.JPG" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">6</thr:total><feedburner:origLink>http://www.vginside.com/2010/02/heavy-rain-bug.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3755621301951872.post-7179362071068795390</guid><pubDate>Thu, 25 Feb 2010 10:12:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-02-25T11:14:03.404+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ps3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">avance</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">noticias</category><title>God of War 3</title><description>&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://lh4.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S4ZLKhvv2MI/AAAAAAAABOM/DUP0c-gk9I8/s800/godofwarIII2.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh4.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S4ZLKhvv2MI/AAAAAAAABOM/DUP0c-gk9I8/s800/godofwarIII2.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 200px; width: 450px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uno de los proyectos más importantes para Playstation 3 esta a punto de llegar. Una abrumadora aventura de acción repleta de tormentas, es algo pomposo, único. Una demostración de fuerza de lo que puede hacer la consola de Sony. Desde que tuvimos en la feria E3 de dos horas de material de demostración, la batalla de Hydra, tras toneladas de Capturas de pantalla, toda la audiencia esta expectante. Esta vez, nos podemos concentrar en la salida del juego.&lt;br /&gt;
La combinación de control pegadizo, espectaculares luchas con jefes finales y colosal fantasía sigue siendo incomparable a pesar de rivales como las producciones actuales de&amp;nbsp; "Darksiders" y "Dante's Inferno".&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La tercera entrega del "Dios de la guerra" sigue siendo fiel a sus principios, conserva una buena mecánica de juego: "Alas de Ícaro ", látigo de cadena, doble salto, vellocino de oro... viejos conocidos y&amp;nbsp; nuevas extensiones que han sido cuidadosamente integradas, para que muchos recién llegados a la serie no se vieran desbordados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esto resulta un dilema: ¿Cómo quieren enganchar a los anteriores jugadores de God of War&amp;nbsp; y al mismo tiempo inspirar a los principiantes a recibir esta entrega con los brazos abiertos? Bueno, "God of War 3" empieza donde termina el juego anterior. Kratos lleva a los Titanes en la batalla del Monte Olimpo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Con respecto a la jugabilidad; después de una hora de Juego se ha llegado al punto en el que el jugador se ha familiarizado ya con los controles básicos y media hora mas le permitirá ir configurando a Kratos según el gusto de juego de cada uno.Esto es crucial para el equilibrio de la Figura heroica, así como para que sus habilidades de combate se desarrollen. Kratos no puede realizar Movimientos especiales o habilidades si no están cargadas sus barras de energía.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://lh6.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S4ZLICrTL-I/AAAAAAAABOI/8ehi1g52bOs/s400/godofwarIII.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh6.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S4ZLICrTL-I/AAAAAAAABOI/8ehi1g52bOs/s400/godofwarIII.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 300px; width: 450px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://lh4.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S4ZLPxyu-HI/AAAAAAAABOQ/q26bb70VepI/s400/godofwarIII3.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh4.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S4ZLPxyu-HI/AAAAAAAABOQ/q26bb70VepI/s400/godofwarIII3.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 300px; width: 450px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La versión&amp;nbsp; demo ya está mostrando cíclopes y nuevas armas, como por ejemplo los guantes "Cestus".&lt;br /&gt;
Todo debe ser bello, más grande y colosal. Y esto es lo que se puede apreciar desde el principio, desde el momento inicial en la Batalla del Monte Olimpo. El hogar de los dioses, despedazado por Kratos y cortado en pedazos, destruido en cuestión de minutos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A modo informativo decir que este GOW III no traerá ningún modo online ni modo cooperativo o participativo, según sus propios desarrolladores el ritmo de juego no permitiría una experiencia online adecuada. Con respecto a sus opiniones a desarrollar en un futuro 3D no han pensado todavia nada, pero les seduce la idea, no lo descartan... puede que veamos a Kratos en GOW IV en 3D? apreciaremos de cerca los cuernos de los minotauros fuera de pantalla?? umm... ya veremos que nos deparan los chicos de God of War, por ahora, a disfrutar del Colosal juego GOW III Altamente recomendable, un indispensable!!! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="Share/Save/Bookmark" border="0" src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.png" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 24px; width: 250px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="a2a_linkname_escape" style="display: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;data:post.title&gt;&lt;/data:post.title&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;script type="text/javascript"&gt;
a2a_&lt;span style="background: yellow none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: border; -moz-background-origin: padding; -moz-background-inline-policy: continuous;" class="goog-spellcheck-word"&gt;linkname&lt;/span&gt;_escape=1;a2a_&lt;span style="background: yellow none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: border; -moz-background-origin: padding; -moz-background-inline-policy: continuous;" class="goog-spellcheck-word"&gt;linkurl&lt;/span&gt;="&lt;data:post.&lt;span style="background: yellow none repeat scroll 0% 0%; -moz-background-clip: border; -moz-background-origin: padding; -moz-background-inline-policy: continuous;" class="goog-spellcheck-word"&gt;url&lt;/span&gt;/&gt;";
&lt;/script&gt;&lt;script src="http://static.addtoany.com/menu/page.js" type="text/javascript"&gt;
&lt;/script&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3755621301951872-7179362071068795390?l=www.vginside.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/VideogamesInside/~4/TsbIZzqOz1w" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/VideogamesInside/~3/TsbIZzqOz1w/god-of-war-3.html</link><author>noreply@blogger.com (VGinside)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh4.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S4ZLKhvv2MI/AAAAAAAABOM/DUP0c-gk9I8/s72-c/godofwarIII2.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.vginside.com/2010/02/god-of-war-3.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3755621301951872.post-4427006751144399140</guid><pubDate>Wed, 17 Feb 2010 12:01:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-02-17T13:01:49.944+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ps3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">street fighter</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">xbox360</category><title>SSF4 Ibuki, Makoto and Dudley revealed!</title><description>&lt;a href="
http://lh6.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S3vZ80uzLXI/AAAAAAAABMY/1DRRhd6V_f0/s400/16_ssf403.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img id="PHOTO_ID" border="0" alt="" src="
http://lh6.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S3vZ80uzLXI/AAAAAAAABMY/1DRRhd6V_f0/s400/16_ssf403.jpg" style="cursor: pointer; width: 450px; height: 200px; border-width:0px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui estamos, despues de unos cuantos meses esperando la noticia por fin se ha desvelado. Con un tremendo guiño a la serie Street Fighter III los personajes a incluir en el plantel son Ibuki, Dudley y Makoto. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Todos aquellos que clamaban por Ibuki tenian toda la razon y es que los desarrolladores de Capcom habian dado muchas pistas. Para mi es toda una sorpresa la inclusion de Dudley, casi casi un clon de Balrog... pero bueno, seguidores tendra, no digo yo que no.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dejo unas imagenes que corroboran lo expuesto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S3vXw-UjERI/AAAAAAAABLU/3pI25Di2Sak/s400/16_ssf401.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img id="PHOTO_ID" border="0" alt="" src="http://lh6.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S3vXw-UjERI/AAAAAAAABLU/3pI25Di2Sak/s400/16_ssf401.jpg" style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px; border-width:0px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S3vX6TSmRCI/AAAAAAAABLg/D3SPcCoVdDI/s400/16_ssf402.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img id="PHOTO_ID" border="0" alt="" src="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S3vX6TSmRCI/AAAAAAAABLg/D3SPcCoVdDI/s400/16_ssf402.jpg" style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px; border-width:0px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://lh6.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S3vYTQMFfxI/AAAAAAAABLw/autvLiauKAU/s400/16_ssf4scan02.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img id="PHOTO_ID" border="0" alt="" src="http://lh6.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S3vYTQMFfxI/AAAAAAAABLw/autvLiauKAU/s400/16_ssf4scan02.jpg" style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px; border-width:0px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fuente: EventHubs.com&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="Share/Save/Bookmark" border="0" src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.png" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 24px; width: 250px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="a2a_linkname_escape" style="display: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;data:post.title&gt;&lt;/data:post.title&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;script type="text/javascript"&gt;
a2a_linkname_escape=1;a2a_linkurl="&lt;data:post.url/&gt;";
&lt;/script&gt;&lt;script src="http://static.addtoany.com/menu/page.js" type="text/javascript"&gt;
&lt;/script&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3755621301951872-4427006751144399140?l=www.vginside.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/VideogamesInside/~4/wMtuV9EPdxk" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/VideogamesInside/~3/wMtuV9EPdxk/ssf4-ibuki-makoto-and-dudley-revealed.html</link><author>noreply@blogger.com (VGinside)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh6.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S3vXw-UjERI/AAAAAAAABLU/3pI25Di2Sak/s72-c/16_ssf401.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.vginside.com/2010/02/ssf4-ibuki-makoto-and-dudley-revealed.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3755621301951872.post-3890355469306473321</guid><pubDate>Tue, 16 Feb 2010 17:01:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-02-16T18:01:03.502+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ps3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">xbox360</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">analisis</category><title>Prince of Persia: The forgotten sands</title><description>&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://lh6.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S3qpXtUlMhI/AAAAAAAABKE/eu4OwVf0-EM/s400/forgotten%20sands.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt; &lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh6.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S3qpXtUlMhI/AAAAAAAABKE/eu4OwVf0-EM/s400/forgotten%20sands.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 300px; width: 450px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prince of Persia: The Sands of Time es, quizás, el mejor de los tres juegos tridimensionales sobre Prince of Persia. La empresa Ubisoft Montreal&amp;nbsp; ha desarrollado en estrecha colaboración con el Mehne Jordania, que es, sin duda un genio al innovar&amp;nbsp; con la capacidad de rebobinar el tiempo en cualquier dirección. &lt;br /&gt;
En 2010 Ubisoft, una vez más recordó la&amp;nbsp; forma de Mechner al trabajar con su nuevo Prince of Persia: The Forgotten Sands. Este juego expande la trilogía moderna sobre el príncipe. Sus acontecimientos se sitúan entre The Sands of Time y Warrior Within. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La trama es conocida en términos más generales: El Príncipe visita al hermano del monarca en un estado vecino, el Palacio Real esta sitiado por el ejército enemigo. Para ayudar a este pariente, nuestro héroe decide utilizar sus super habilidades.&lt;br /&gt;
Quedan prometidas batallas con numerosos enemigos (y en una escala épica - El príncipe se enfrenta a un ejército entero), y las acrobacias complejas a traves de la&amp;nbsp; manipulación maliciosa de tiempo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego está construido con el mismo motor Anvil, que se usa en ambas partes de Assassin's Creed. La innovación en el juego esta en que en&amp;nbsp; "Forgotten Sands" ya se sabe cómo manejar los elementos, que en combinación con una desaceleración o aceleración del tiempo lleva a consecuencias desastrosas para los enemigos (es fácil imaginar cómo funciona esto en el ejemplo de una inundación o un huracán). La versión básica sale en &lt;b&gt;mayo en la PS3, Xbox 360 y PC&lt;/b&gt;, y de forma secundaria - en el Wii y consolas portátiles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En general, "Forgotten Sands" ofrece una alternativa interesante, no como otra serie aburrida que habria que replantearse desde cero. Estamos, en todo caso, de acuerdo sobre la mejora del remake de Las Arenas del Tiempo.&amp;nbsp;&lt;span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="■"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="long_text" id="result_box"&gt;&lt;span onmouseout="this.style.backgroundColor='#fff'" onmouseover="this.style.backgroundColor='#ebeff9'" title="Главная причина обращения к классике"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="Share/Save/Bookmark" border="0" src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.png" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 24px; width: 250px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="a2a_linkname_escape" style="display: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;data:post.title&gt;&lt;/data:post.title&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;script type="text/javascript"&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3755621301951872-3890355469306473321?l=www.vginside.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/VideogamesInside/~4/UJ04fsJZf1M" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/VideogamesInside/~3/UJ04fsJZf1M/prince-of-persia-forgotten-sands.html</link><author>noreply@blogger.com (VGinside)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh6.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S3qpXtUlMhI/AAAAAAAABKE/eu4OwVf0-EM/s72-c/forgotten%20sands.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.vginside.com/2010/02/prince-of-persia-forgotten-sands.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3755621301951872.post-5631304823649764178</guid><pubDate>Tue, 16 Feb 2010 13:06:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-02-16T14:06:59.564+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">guía</category><title>For Farmville Facebook fans - an interesting free guide</title><description>&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://lh4.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S3qSGmeP6CI/AAAAAAAABJk/bYLJg1i4fI8/s400/gamebig_farmville.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh4.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S3qSGmeP6CI/AAAAAAAABJk/bYLJg1i4fI8/s400/gamebig_farmville.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 300px; width: 450px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para todos aquellos que están enganchados al juego de Farmville en Facebook traigo una guia totalmente gratis con todo tipo de datos, trucos y pistas para una experiencia de juego mas eficaz.&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://www.megashare.com/1829088" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S1ukz3MgbTI/AAAAAAAAA_k/pKQtjt87U18/s288/DownloadIcon.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 100px; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La guia esta redactada en ingles y son 54 paginas en 10 Mb&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
Que os aproveche Farmville fans!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="Share/Save/Bookmark" border="0" src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.png" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 24px; width: 250px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="a2a_linkname_escape" style="display: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;data:post.title&gt;&lt;/data:post.title&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;script src="http://static.addtoany.com/menu/page.js" type="text/javascript"&gt;
&lt;/script&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3755621301951872-5631304823649764178?l=www.vginside.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/VideogamesInside/~4/MZrEt6B_uys" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/VideogamesInside/~3/MZrEt6B_uys/for-farmville-facebook-fans-interesting.html</link><author>noreply@blogger.com (VGinside)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh4.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S3qSGmeP6CI/AAAAAAAABJk/bYLJg1i4fI8/s72-c/gamebig_farmville.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.vginside.com/2010/02/for-farmville-facebook-fans-interesting.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3755621301951872.post-2575931765189761051</guid><pubDate>Sun, 14 Feb 2010 17:20:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-02-14T18:20:38.527+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">street fighter</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">noticias</category><title>Street Fighter IV Starter Tournament</title><description>&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://draft.blogger.com/HTTP//.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh5.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S3gtGFRMObI/AAAAAAAABJA/7f4wpY1NzzA/s288/STREET%20FIGHTER%204%20tournament.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 250px; width: 450px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como experiencia piloto hemos creado un Torneo de Street Fighter IV para fans y jugadores de este titulo en su versión de &lt;b&gt;Playstation 3&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras la publicacion del próximo titulo de Capcom, y dependiendo de la acogida de este Torneo crearemos otro para el SUPER STREET FIGHTER IV.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Este Torneo también pretende ser un punto de encuentro para la comunidad de jugadores de Street fighter tanto de España como de otros países, todos los participantes serán bien recibidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para la participacion en este torneo se requiere la inscripcion en este &lt;a href="http://sfiv.my-liga.com/"&gt;link&lt;/a&gt; para asi compartir estadisticas, puntuaciones y comentarios sobre los combates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Semanalmente iremos publicando en el blog los participantes, resultados y ganadores, por supuesto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://sfiv.my-liga.com/"&gt;Inscribete aqui&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="Share/Save/Bookmark" border="0" src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.png" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 24px; width: 250px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="a2a_linkname_escape" style="display: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;data:post.title&gt;&lt;/data:post.title&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;script src="http://static.addtoany.com/menu/page.js" type="text/javascript"&gt;
&lt;/script&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3755621301951872-2575931765189761051?l=www.vginside.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/VideogamesInside/~4/8FxOcTr7Bxc" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/VideogamesInside/~3/8FxOcTr7Bxc/street-fighter-iv-starter-tournament.html</link><author>noreply@blogger.com (VGinside)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh5.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S3gtGFRMObI/AAAAAAAABJA/7f4wpY1NzzA/s72-c/STREET%20FIGHTER%204%20tournament.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.vginside.com/2010/02/street-fighter-iv-starter-tournament.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3755621301951872.post-7174928480860329610</guid><pubDate>Wed, 10 Feb 2010 09:34:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-02-10T10:35:36.227+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">street fighter</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">noticias</category><title>Latest alternative costumes for Ryu, Gen, Feilong, Guile and Blanka</title><description>&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S3J9EUXHLLI/AAAAAAAABHY/N8FpUHY07vA/s400/super%20classic%20pak%20ssf4.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S3J9EUXHLLI/AAAAAAAABHY/N8FpUHY07vA/s400/super%20classic%20pak%20ssf4.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 300px; width: 450px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Las noticias sobre uno de los titulos de lucha mas esperados para el 2010 siguen llegando con cuentagotas.&lt;br /&gt;
Hoy os traigo las primeras imagenes sobre los trajes alternativos que contaran Ryu, Guile, Gen, Feilong, Blanka y Dalshim. Todavia no se han podido ver en movimiento porque estan en fase de desarrollo segun Capcom.&lt;br /&gt;
Otra de las novedades que estan comentando es el equilibrio entre personajes que se dara en Super Street Fighter IV. En su anterior entrega los propios desarrolladores asumieron que Sagat estaba "overpowered", es decir, sus golpes son mas potentes que el resto de personajes del plantel a escoger. En la nueva entrega han querido evitar esta circunstancia y parece que estan trabajando duro para que los combates sean, si cabe, mas igualados.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://lh4.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S3J9EKFdJ-I/AAAAAAAABHU/Q7y4-A9Xvfs/s800/RYU_Arrange.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh4.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S3J9EKFdJ-I/AAAAAAAABHU/Q7y4-A9Xvfs/s800/RYU_Arrange.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 300px; width: 250px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;En breve seguro que recibiremos mas noticias de este juego, por ahora solo queda especular cual sera el nuevo personaje... yo creo que Ibuki, y tu¿?&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="Share/Save/Bookmark" border="0" src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.png" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 24px; width: 250px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="a2a_linkname_escape" style="display: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;data:post.title&gt;&lt;/data:post.title&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;script src="http://static.addtoany.com/menu/page.js" type="text/javascript"&gt;
&lt;/script&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3755621301951872-7174928480860329610?l=www.vginside.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/VideogamesInside/~4/JWlASrsQbzg" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/VideogamesInside/~3/JWlASrsQbzg/latest-alternative-costumes-for-ryu-gen.html</link><author>noreply@blogger.com (VGinside)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S3J9EUXHLLI/AAAAAAAABHY/N8FpUHY07vA/s72-c/super%20classic%20pak%20ssf4.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.vginside.com/2010/02/latest-alternative-costumes-for-ryu-gen.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3755621301951872.post-1009193806536615716</guid><pubDate>Thu, 04 Feb 2010 12:16:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-02-04T13:18:22.724+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ps3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">wii</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">xbox360</category><title>SONIC 4 and the RetroGaming</title><description>&lt;a href="http://www.sega.com/sonic4/us/index.html" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img id="PHOTO_ID" border="0" alt="" src="
http://lh5.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S2q5fqvIFAI/AAAAAAAABFs/x0zNmJ_uq_o/s800/Captura%20de%20pantalla%20completa%2004022010%20130957.jpg" style="cursor: pointer; width: 450px; height: 250px; border-width:0px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Una de las noticias bomba de SEGA ha sido desvelada hoy. Tras varios meses creando expectacion con su Project Needlemouse han acabado por presentar la ultima entrega del afamado erizo azul: &lt;b&gt;&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://www.sega.com/sonic4/us/index.html"&gt;SONIC 4&lt;/a&gt;.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El juego saldra a la venta en verano de 2010 y esta realizado de 2D HD, lo que viene a significar poca innovacion en cuanto al planteamiento de juego pero un lavado de cara grafico bastante importante. Se acabaron los pixeles y las paletas de colores basicas, tendremos un Sonic digno de dibujos animados. En esta entrega habra modo competitivo online, ranking de puntuacion de jugadores mas veloces y otras novedades que estan por desvelarse. Este juego saldra para XBOX360,PS3 y Wii.&lt;br /&gt;
Con la excusa del HD y la venta online de videojuegos han reaparecido un monton de juegos clasicos, solo hay que echar un ojo a las tiendas online de la PS3, XBOX360 y WII repletas de juegos de anteriores generaciones.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.gamespot.com/news/6249457.html?tag=latestheadlines;title;1" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img id="PHOTO_ID" border="0" alt="" src="http://lh6.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S2q4URpCv2I/AAAAAAAABFk/ZL6_flVhHkM/s800/Needlemouse-Trailer-Screens-1_30476_screen.jpg" style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px; border-width:0px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ahora que el cine y los proyectos de futuro son en 3D con gafas de hiperrealismo y zarandajas de ese calibre resulta que New Super Mario Bros para WII, un juego de plataformas en 2D ha arrasado en ventas en 2009, tan solo desbancado por el omnipresente Modern Warfare 2. Y es que la tecnica esta muy bien pero sin una idea detras todo se viene a bajo y tanto Mario como Sonic tienen millones de seguidores de la "vieja escuela" que les somos fieles, y mas si continuan con el formato de 2D de toda la vida.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mas clasicos que han vuelto con las nuevas consolas son, por ejemplo, la saga Street Fighter. Primero el Street Fighter II HD y despues el Street Fighter 4. Si bien es cierto que este ultimo merece una mencion a parte por haber sabido conjugar a la perfeccion el estilo clasico de lucha de toda la vida y una pseudo 3D digna de la tecnologia de hoy dia. Si hablamos de juegos de lucha tambien ha reaparecido la Saga King of Fighters con graficos 2D en HD pero no ha cosechado el nivel de ventas de otras entregas... tal vez porque han hecho un juego de mala calidad aprovechando el tiron de la mirada atras que estan haciendo las compañias de videojuegos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Veremos que acogida recibe este Sonic 4 pero si seguimos las redes sociales que rodean a SEGA parece que va a ser todo un exito de ventas... eso si, online, porque no esta prevista su distribucion fisica... mala suerte para los que no tengan la consola enchufada a internet.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="Share/Save/Bookmark" border="0" src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.png" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 24px; width: 250px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="a2a_linkname_escape" style="display: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;data:post.title&gt;&lt;/data:post.title&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;script src="http://static.addtoany.com/menu/page.js" type="text/javascript"&gt;
&lt;/script&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3755621301951872-1009193806536615716?l=www.vginside.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/VideogamesInside/~4/BoYOPTGp9sQ" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/VideogamesInside/~3/BoYOPTGp9sQ/sonic-4-and-retrogaming.html</link><author>noreply@blogger.com (VGinside)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh6.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S2q4URpCv2I/AAAAAAAABFk/ZL6_flVhHkM/s72-c/Needlemouse-Trailer-Screens-1_30476_screen.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.vginside.com/2010/02/sonic-4-and-retrogaming.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3755621301951872.post-8270847499059020735</guid><pubDate>Tue, 02 Feb 2010 02:02:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-02-02T03:02:11.292+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ps3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Video archivo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">noticias</category><title>Video update  -  Heavy Rain doblado al castellano</title><description>&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://draft.blogger.com/HTTP//.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/c/c1/Heavy_Rain_Cover_Art.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 350px; width: 450px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Shelby es un investigador privado contratado por los padres de las anteriores víctimas del Asesino del Origami.&lt;br /&gt;
En su investigación se curzará con Lauren Winter, madre de una de las vícticas y que está doblada al español por la actriz Michelle Jenner.&lt;br /&gt;
Heavy Rain sale a la venta el 25 de febrero de 2010.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object width="450" height="364"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ch26U_ThWIs&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ch26U_ThWIs&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x5d1719&amp;color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fuente: &lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://www.youtube.com/user/HeavyRainSpain#p/a/u/0/Zl9GMmWHvh8"&gt;Canal Oficial Youtube Heavy Rain&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="Share/Save/Bookmark" border="0" src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.png" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 24px; width: 250px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="a2a_linkname_escape" style="display: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;data:post.title&gt;&lt;/data:post.title&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;script src="http://static.addtoany.com/menu/page.js" type="text/javascript"&gt;
&lt;/script&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3755621301951872-8270847499059020735?l=www.vginside.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/VideogamesInside/~4/dRC_X3Xa9iw" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/VideogamesInside/~3/dRC_X3Xa9iw/video-update-heavy-rain-doblado-al.html</link><author>noreply@blogger.com (VGinside)</author><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.vginside.com/2010/02/video-update-heavy-rain-doblado-al.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3755621301951872.post-7808778378016476943</guid><pubDate>Mon, 01 Feb 2010 20:51:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-02-01T21:51:10.533+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">guía</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">xbox360</category><title>Mass Effect 2 Official Guide</title><description>&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://www.MegaShare.com/1777491" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S2c9DLx7L0I/AAAAAAAABEQ/cwrZWOmIt2k/s800/mass_effect_2___wallpaper_by_shade_117.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 300px; width: 450px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La trilogía de Mass Effect es una emocionante aventura de ciencia ficción situada en un vasto universo lleno de vida extraterrestre peligroso y misterioso, muchos planetas desconocidos. En Mass Effect 2, los jugadores volverán a ponerse en el papel del heroico Comandante Shepard, comandante de la tripulación de algunos de los agentes más peligrosos de toda la galaxia en una misión tan difícil que es potencialmente suicida. Con una intensa acción, una rica historia futurista, exploración espacial y una novedosa interacción emocional entre los personajes, el juego ofrece una experiencia cinemática sin precedentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guia oficial de Mass Effect 2 te permitira recorrer todos los mapas, encontrar las armas ocultas, desvelar pasadizos imposibles y, en definitiva, disfrutar al maximo de esta maravilla de juego.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formato: PDF&lt;br /&gt;
Tamaño: 70Mb&lt;br /&gt;
Idioma: Ingles&lt;br /&gt;
Numero de Paginas: 288 a todo color &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://www.MegaShare.com/1777491" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S1ukz3MgbTI/AAAAAAAAA_k/pKQtjt87U18/s144/DownloadIcon.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 80px; width: 150px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="Share/Save/Bookmark" border="0" src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.png" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 24px; width: 250px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="a2a_linkname_escape" style="display: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;data:post.title&gt;&lt;/data:post.title&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3755621301951872-7808778378016476943?l=www.vginside.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/VideogamesInside/~4/bgS4afinV8U" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/VideogamesInside/~3/bgS4afinV8U/mass-effect-2-official-guide.html</link><author>noreply@blogger.com (VGinside)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S2c9DLx7L0I/AAAAAAAABEQ/cwrZWOmIt2k/s72-c/mass_effect_2___wallpaper_by_shade_117.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.vginside.com/2010/02/mass-effect-2-official-guide.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3755621301951872.post-1045635287968534120</guid><pubDate>Wed, 27 Jan 2010 17:03:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-01-27T18:04:08.914+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ps3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">demons souls</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">guía</category><title>Firsts steps in Boletaria... (attack techniques)</title><description>&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://lh5.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S2Br7sX-HJI/AAAAAAAABCo/MZg7FW-gcfM/s400/demons_souls_006.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh5.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S2Br7sX-HJI/AAAAAAAABCo/MZg7FW-gcfM/s400/demons_souls_006.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 280px; width: 450px;" /&gt;Nexus: punto de inicio de la partida y desde donde escogeras a que mundo ir para liberarlo de demonios...&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Espero que este post y sucesivos se conviertan en una miniguía para aquello que se introducen en el apasionante mundo de Demon´s Souls. Desde mi propia experiencia voy a ir dando consejos y trucos para avanzar de forma más segura por los diferentes mundos y submundos del Reino de Boletaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lo primero que condiciona la experiencia de juego es la elección de la clase de tu personaje. Te puedes orientar en muchas webs en ingles sobre cuales son las caracterisicas de cada clase, e incluso en el propio editor de personajes del juego puedes hacer tu mismo tu comparativa segun tu estilo de juego. Yo particularmente soy fan de los juegos de "stealth" al estilo Metal Gear Solid y bastante contrario a entrar en plan a lo terminator y devastarlo todo. Por eso elegi la clase de "ladron" con una resistencia al agotamiento alta, muy agil, con poca fuerza pero muy rapido... aqui la eleccion es tuya.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://i34.tinypic.com/jl017l.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://i34.tinypic.com/jl017l.jpg" style="border-width: 0px; height: 280px; width: 180px;" /&gt;Una clase dificil por su poca resistencia a los golpes&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Mi recomendacion: realiza siempre que puedas contraataques. Memoriza el tipo de ataque de cada enemigo e intenta bloquearlo (L2) y justo despues asesta un unico golpe definitivo (R1). Cuando tengas dominada esta tecnica apreciaras que avanzar por campos enemigos es mas facil y mas ventajoso ya que cada contraataque realizado con exito aporta mas almas que con una muerte normal. Este tipo de tecnica no funciona para todas las clases ni para todos los equipamientos. Yo utilizo la clase "ladron" y un escudo redondo. Al utilizar un escudo alargado de caballero o un escudo con pinchos se deshabilita la funcion de contraataque y con L2 asestaras un golpe en vez de un movimiento evasivo.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
Una tecnica de combate un poco mas avanzada y que podras realizar desde un inicio es la de poder cortar el movimiento de ataque de tu contricante ¿como? pues estando cerca de el tienes que presionar el boton de ataque + direccion hacia delante segun mire tu personaje. Con esto conseguiras dar un pequeño empujon con la empuñadura de tu arma y ganar ese segundo que necesitas para dar tres o cuatro golpes seguidos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta tecnica es muy util contra los dredling y todos los soldados, basicamente contra los enemigos que tengan un ataque fisico (con casi todos).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otra buena recomendacion es que en cuanto podais os hagais con una varita magica, suena muy a Harry potter pero sin ella equipada no podreis realizar magia a no ser que seais de la clase de Mago o Sacerdote, con niveles de magia inicial muy altos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En mi equipacion siempre uso la varita en la mano izquierda, sustituyendo al escudo, ya que en ataques a larga distancia no es tan imprescindible. Si eliges la clase de "ladron" tambien te recomiendo que te hagas cuanto antes con el "anillo del ladron", que no sabes donde esta? preguntame :)&lt;br /&gt;
Si por lo que fuese no tienes varita y no puedes realizar magia, equipate con un arco o una ballesta. La ballesta hay veces que los arqueros del interior del palacio la dejan caer al morir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="Share/Save/Bookmark" border="0" src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.png" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 24px; width: 250px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="a2a_linkname_escape" style="display: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;data:post.title&gt;&lt;/data:post.title&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;script src="http://static.addtoany.com/menu/page.js" type="text/javascript"&gt;
&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VGinside.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3755621301951872-1045635287968534120?l=www.vginside.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/VideogamesInside/~4/cXXgYhp212U" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/VideogamesInside/~3/cXXgYhp212U/firsts-steps-in-boletaria-attack.html</link><author>noreply@blogger.com (VGinside)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh5.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S2Br7sX-HJI/AAAAAAAABCo/MZg7FW-gcfM/s72-c/demons_souls_006.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.vginside.com/2010/01/firsts-steps-in-boletaria-attack.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3755621301951872.post-7899471659963504177</guid><pubDate>Tue, 26 Jan 2010 20:05:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-01-26T21:05:16.418+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">guía</category><title>Call of Duty Modern Warfare 2 FREE Official Guide</title><description>&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://www.MegaShare.com/1765826" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh6.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S18qUHDOIgI/AAAAAAAABBw/H3OaP4vbgNU/s400/codmw2contra.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 300px; width: 450px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Uno de los juegos con mayor numero de unidades vendidas en la historia de los videojuegos tiene ya en el mercado su propia guia oficial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Esta guia esta especialmente enfocada a la experiencia de juego multijugador. Ofrece una serie de tecnicas para disfrutar al maximo del modo online. Optimiza tu efectividad en combate con nuestro analisis de cada puesto de francotirador, analisis de armas, camuflajes y mucho mas. La guia tiene sus propias recomendaciones para que crees tu propia Clase y te asegures de elegir el perfil perfecto. Veras expertas tacticas para juego en equipo y en solitario, rankings y todo lo que se te pueda ocurrir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mapas hiper detallados para el modo single player asi como para todos los mapas multijugador, desvelando donde estan las armas y dando una vision global de cada mapa con imagenes en alta resolucion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aqui podras encontrar la guia oficial totalmente gratis para que puedas descubrir todos los detalles, armas, sitios estrategicos, tacticas y modos online.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guia esta en perfecto INGLES aun asi espero que la aprovecheis al maximo. Viene con mapas, imagenes en alta resolucion y armas con sus estadisticas correspondientes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No dejeis de comentar si os ha gustado para seguir subiendo mas guias.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formato: PDF&lt;br /&gt;
Tamaño del archivo: 195Mb&lt;br /&gt;
Password: vginside&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://www.MegaShare.com/1765826" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S1ukz3MgbTI/AAAAAAAAA_k/pKQtjt87U18/s144/DownloadIcon.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 80px; width: 150px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="Share/Save/Bookmark" border="0" src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.png" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 24px; width: 250px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="a2a_linkname_escape" style="display: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;data:post.title&gt;&lt;/data:post.title&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VGinside.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3755621301951872-7899471659963504177?l=www.vginside.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/VideogamesInside/~4/L97c1J_nr14" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/VideogamesInside/~3/L97c1J_nr14/call-of-duty-modern-warfare-2-free.html</link><author>noreply@blogger.com (VGinside)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh6.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S18qUHDOIgI/AAAAAAAABBw/H3OaP4vbgNU/s72-c/codmw2contra.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.vginside.com/2010/01/call-of-duty-modern-warfare-2-free.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3755621301951872.post-4519075420807652844</guid><pubDate>Sun, 24 Jan 2010 16:08:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-01-24T17:08:27.475+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">guía</category><title>Zelda: Spirit Tracks - Official Guide</title><description>&lt;a href="http://www.mediafire.com/file/innxyfr1jw2/The Legend of Zelda Spirit Tracks.pdf" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img id="PHOTO_ID" border="0" alt="" src="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S1xXP8DzXLI/AAAAAAAABA0/jFzI2xhEWsg/s400/zeldaguia.jpg" style="cursor: pointer; width: 450px; height: 300px; border-width:0px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tras unos meses intentando confeccionar una guia segun mi propio estilo he decidido claudicar ese proyecto dado que me roba mucho tiempo.&lt;br /&gt;
Estar jugando y al mismo tiempo apuntar todo lo que hay que hacer es algo que castiga el tiempo que pasas frente a la consola y al PC para que luego los frutos sean mucho mas pobres de lo que a uno le gustaria.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Asi que me he decidido a traer aqui la mejor y mas completa guia de Zelda: Spirit Tracks, espero que la disfruteis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formato: PDF&lt;br /&gt;
Tamaño: 46Mb&lt;br /&gt;
Paginas: 380 a todo color&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Idioma: INGLES&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://www.mediafire.com/file/innxyfr1jw2/The Legend of Zelda Spirit Tracks.pdf" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S1ukz3MgbTI/AAAAAAAAA_k/pKQtjt87U18/s288/DownloadIcon.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 100px; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="Share/Save/Bookmark" border="0" src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.png" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 24px; width: 250px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="a2a_linkname_escape" style="display: none;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;data:post.title&gt;&lt;/data:post.title&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;script type="text/javascript"&gt;
a2a_linkname_escape=1;a2a_linkurl="&lt;data:post.url/&gt;";
&lt;/script&gt;&lt;script src="http://static.addtoany.com/menu/page.js" type="text/javascript"&gt;
&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
VGinside.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3755621301951872-4519075420807652844?l=www.vginside.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/VideogamesInside/~4/igL7_GoC8Wg" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/VideogamesInside/~3/igL7_GoC8Wg/zelda-spirit-tracks-official-guide.html</link><author>noreply@blogger.com (VGinside)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S1xXP8DzXLI/AAAAAAAABA0/jFzI2xhEWsg/s72-c/zeldaguia.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.vginside.com/2010/01/zelda-spirit-tracks-official-guide.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3755621301951872.post-4398705193268880190</guid><pubDate>Sun, 24 Jan 2010 02:24:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-01-24T03:26:23.915+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">guía</category><title>Street Fighter IV Official Guide</title><description>&lt;a href="http://www.mediafire.com/file/myn1eg0ij2y/Street.Fighter.IV.Official.pdf" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img id="PHOTO_ID" border="0" alt="" src="http://lh5.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S1uukJM9BQI/AAAAAAAABAY/9RKZX66fxdY/s400/ssf4xunli.jpg" style="cursor: pointer; width: 250px; height: 300px; border-width:0px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Todos los personajes y sus caracteristicas, incluyendo Akuma y Gouki&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Tecnicas avanzadas para sacarle el maximo rendimiento al estilo de lucha de todo el plantel de luchadores&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Modo avanzado de combos y golpes cadena para aumentar tus combos y ser letal&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Galeria de imagenes exclusivas&lt;br /&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
La mejor y mas completa guia de movimientos, tecnicas, combos y ultras que existe hasta la fecha.&lt;br /&gt;
Incluye en las paginas finales exclusivas laminas de todos los luchadores, digno de coleccionistas!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Formato: PDF&lt;br /&gt;
Tamaño: 37Mb&lt;br /&gt;
Idioma: INGLES&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://www.mediafire.com/file/myn1eg0ij2y/Street.Fighter.IV.Official.pdf" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S1ukz3MgbTI/AAAAAAAAA_k/pKQtjt87U18/s288/DownloadIcon.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 100px; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
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VGinside.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3755621301951872-4398705193268880190?l=www.vginside.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/VideogamesInside/~4/gXUWP6XH8xY" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/VideogamesInside/~3/gXUWP6XH8xY/street-fighter-iv-official-guide.html</link><author>noreply@blogger.com (VGinside)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh5.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S1uukJM9BQI/AAAAAAAABAY/9RKZX66fxdY/s72-c/ssf4xunli.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.vginside.com/2010/01/street-fighter-iv-official-guide.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3755621301951872.post-4609213927566073097</guid><pubDate>Sun, 24 Jan 2010 02:11:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-01-24T03:11:06.922+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">guía</category><title>Dragon Age Offcial Guide</title><description>&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://www.play-asia.com/paOS-13-71-ly-49-en-70-3a3v.html" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://www.fileden.com/files/2009/7/22/2517694/dragonageguide.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 300px; width: 250px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span class="transc dct-rlnk"&gt;Listados completos de todos los talentos y habilidades para cada clase.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
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&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class="transc dct-rlnk"&gt;Guía detallada para todo el juego, que muestra las opciones principales y caminos diferentes. La sección de arte con los comentarios de los creadores!&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span class="transc dct-rlnk"&gt;Plataforma: Xbox360, PC&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span class="transc dct-rlnk"&gt;La supervivencia de la humanidad está en manos de los elegidos por el destino. Usted es un Warden Grey, uno de los últimos de una antigua orden de los tutores que han defendido las tierras durante siglos. Traicionado por un general de confianza en una batalla fundamental, debe perseguir el traidor y llevarlo ante la justicia. A medida que lucha su caminoavanza hacia la confrontación final con un enemigo mal, te enfrentarás a enemigos monstruosos y participaras en misiones épicas para unir a los pueblos dispares de un mundo en guerra. Un romance con un Shapeshifter seductor puede ser la clave de la victoria, o ella puede ser una distracción peligrosa desde el corazón de su misión. Para ser un líder, usted debe tomar decisiones despiadadas y estar dispuesto a sacrificar a sus amigos y seres queridos por el bien de la humanidad.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://www.mediafire.com/file/r1tljdjozmz/Dragon Age Origins - Prima Official Game Guide.pdf" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S1ukz3MgbTI/AAAAAAAAA_k/pKQtjt87U18/s288/DownloadIcon.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 100px; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="Share/Save/Bookmark" border="0" src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.png" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 24px; width: 250px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://www.primagames.com/catalog/promo_image/9780307467591_1525.pdf"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3755621301951872-4609213927566073097?l=www.vginside.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/VideogamesInside/~4/1Hzfzgjg2gY" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/VideogamesInside/~3/1Hzfzgjg2gY/dragon-age-offcial-guide.html</link><author>noreply@blogger.com (VGinside)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S1ukz3MgbTI/AAAAAAAAA_k/pKQtjt87U18/s72-c/DownloadIcon.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.vginside.com/2009/11/dragon-age-offcial-guide.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3755621301951872.post-8837677864098660469</guid><pubDate>Sun, 24 Jan 2010 01:43:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-01-24T02:50:30.949+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">guía</category><title>Assassins Creed II Official Guide</title><description>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S1uf7XOuVzI/AAAAAAAAA-g/G7RfVQbEi2o/s800/assasinscreed2extended.gif" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt; &lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S1uf7XOuVzI/AAAAAAAAA-g/G7RfVQbEi2o/s800/assasinscreed2extended.gif" style="border-width: 0px; height: 300px; width: 250px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S1ukz3MgbTI/AAAAAAAAA_k/pKQtjt87U18/s288/DownloadIcon.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 100px; width: 200px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="Share/Save/Bookmark" border="0" src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.png" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 24px; width: 250px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="a2a_linkname_escape" style="display: none;"&gt;&lt;data:post.title&gt;&lt;/data:post.title&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3755621301951872-8837677864098660469?l=www.vginside.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/VideogamesInside/~4/yepVholYaMU" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/VideogamesInside/~3/yepVholYaMU/assassins-creed-ii-official-guide.html</link><author>noreply@blogger.com (VGinside)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S1uf7XOuVzI/AAAAAAAAA-g/G7RfVQbEi2o/s72-c/assasinscreed2extended.gif" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.vginside.com/2010/01/assassins-creed-ii-official-guide.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3755621301951872.post-4806034848627603903</guid><pubDate>Thu, 21 Jan 2010 19:58:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-01-27T18:10:57.853+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ps3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">demons souls</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">lo que me engancha</category><title>Demon´s Souls - El retorno de los juegos difíciles</title><description>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://2.bp.blogspot.com/_qMImXmAEPlo/SrTunJA7MyI/AAAAAAAAAJ8/xDodZz5etak/s1600-h/demonssouls_logo_small.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_qMImXmAEPlo/SrTunJA7MyI/AAAAAAAAAJ8/xDodZz5etak/s400/demonssouls_logo_small.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Introducción&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Recientemente, Atlus reveló DEMON´S SOULS para PLAYSTATION 3, un RPG de acción desarrollado por FROM software que se prepara su el lanzamiento a finales de este año. Un grupo selecto de gamers incondicionales es ya consciente del juego, teniendo ocasión de probarlo o quizás importando, pero es probable que una gran mayoría de gamers, Atlus fans o cualquier otro, quizás no tenga realmente ninguna idea sobre cómo es el juego… por lo tanto esta serie de posts en el blog que intuitiva y cariñosamente muestra cómo es el título DEMON´S SOULS: El blog oficial.&lt;br /&gt;
Para esto, la primera entrada, vamos a centrarnos en la premisa básica del juego, y cómo los jugadores pueden esperar que el juego se controle. Cuestiones como el sistema del juego, la creación del personaje y el la configuración para juego en línea revolucionario, y las luchas épicas contra los jefes estarán para los posts&lt;br /&gt;
futuros, así que no os olvidéis de seguir el blog.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="295" width="450"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/15lEZDiCBjk&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/15lEZDiCBjk&amp;amp;hl=es&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="450" height="295"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entonces qué es &lt;i&gt;Demon’s Souls &lt;/i&gt;y sobre qué trata? Bien, si te estás preguntando sobre de qué va la historia, aquí va un pequeño de adelanto de lo que trata:&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;i&gt;King Allant el XII, el último rey de Boletaria, buscó incansablemente expandir su poder. Nexus,un santuario de grandes bloques de hielo situado en las montañas, le otorgó el poder de las almas para así poder&amp;nbsp; llevar la prosperidad a su reino. Todavía insatisfecho, volvió de nuevo a Nexus, donde tontamente despertó al Demonio Ancestral de su sueño eterno. Este olvidado&amp;nbsp; mal, ahora está forjado en Boletaria, sumiendo al reino en la oscuridad y la niebla. Una horda poderosa de demonis se vierte en el reino, devorando las almas de los hombres.&lt;/i&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Campeones&amp;nbsp; de otros reinos se enteraron de la suerte de Boletaria y trataraon de no entregar el reino a los demonios, pero ninguno regresaría de la tierra maldita. Llamado por una joven misteriosa con atuendos totalmente negros, la última esperanza para la humanidad en un lugar perdido a los demonios y la oscuridad ...&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fuente: &lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://www.atlus.com/forum/forumdisplay.php?s=4e8f48221f32a7827cdc011492c25ca1&amp;amp;f=84"&gt;Blog Oficial Demon´s Souls &lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3755621301951872-4806034848627603903?l=www.vginside.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/VideogamesInside/~4/AsX33gT0JFs" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/VideogamesInside/~3/AsX33gT0JFs/demons-souls-el-retorno-de-los-juegos.html</link><author>noreply@blogger.com (VGinside)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/_qMImXmAEPlo/SrTunJA7MyI/AAAAAAAAAJ8/xDodZz5etak/s72-c/demonssouls_logo_small.png" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.vginside.com/2010/01/demons-souls-el-retorno-de-los-juegos.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3755621301951872.post-9130871702749101375</guid><pubDate>Tue, 12 Jan 2010 10:32:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-01-21T16:29:04.396+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">ps3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">street fighter</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">noticias</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">xbox360</category><title>New Ultra Combos for Super Street Fighter IV</title><description>&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S0xOHUmh6XI/AAAAAAAAA6M/QaPfXXANwAE/s800/logo%20ssf4.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S0xOHUmh6XI/AAAAAAAAA6M/QaPfXXANwAE/s800/logo%20ssf4.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 250px; width: 450px;" /&gt;&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A continuación os vengo a mostrar varios vídeos que recopilan los nuevos combos para los personajes que ya estaban en Street Fighter IV y alguna nueva incorporación, como serán los Ultras de Adon y Cody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para el SSF4 se han previsto dos tipos de Ultra combos. Los Ultra combos clásicos han sido revisados para que no haya tanta descompensación entre unos y otros personajes; y los Nuevos Ultra Combos suelen ser aéreos, es decir, hay que ejecutar el movimiento mientras nuestro personaje salta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Os voy a mostrar en EXCLUSIVA los dos nuevos Ultra Combos de Cammy y de Viper.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="295" width="450"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XxVTX3D87B0&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/XxVTX3D87B0&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="450" height="295"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;object height="295" width="450"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/BTkyBx0FdZU&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/BTkyBx0FdZU&amp;amp;hl=es_ES&amp;amp;fs=1&amp;amp;rel=0&amp;amp;color1=0x5d1719&amp;amp;color2=0xcd311b" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="450" height="295"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A continuación unos vídeos en los que vereis nuevos combos de Ken y Adon y después nuevos Ultras de Cody y Ryu!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="295" width="450"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/frPpZcKUzLA&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/frPpZcKUzLA&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="450" height="295"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;object height="295" width="450"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/TdeSSlXRipY&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowScriptAccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/TdeSSlXRipY&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=en_US&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="450" height="295"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: large;"&gt;No os perdáis los vídeos destacados en la &lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://vginside.com/"&gt;HOME&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="Share/Save/Bookmark" border="0" src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.png" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 24px; width: 250px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="a2a_linkname_escape" style="display: none;"&gt;&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;data:post.title&gt;&lt;/data:post.title&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;script src="http://static.addtoany.com/menu/page.js" type="text/javascript"&gt;
&lt;/script&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3755621301951872-9130871702749101375?l=www.vginside.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/VideogamesInside/~4/-TGVT3fYQjg" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/VideogamesInside/~3/-TGVT3fYQjg/new-ultra-combos-for-super-street.html</link><author>noreply@blogger.com (VGinside)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S0xOHUmh6XI/AAAAAAAAA6M/QaPfXXANwAE/s72-c/logo%20ssf4.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.vginside.com/2010/01/new-ultra-combos-for-super-street.html</feedburner:origLink></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-3755621301951872.post-6828992410936674623</guid><pubDate>Mon, 11 Jan 2010 19:05:00 +0000</pubDate><atom:updated>2010-01-11T20:20:49.771+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Música</category><title>Música en los videojuegos: mis temas favoritos</title><description>Ahora que los videojuegos son espectáculos visuales en los que la pantalla se llena de miles de millones de colores y de polígonos dando vueltas por ahí, yo parece que voy contracorriente. En este post me pongo un tanto melancólico y rescato otro aspecto de los videojuegos que normalmente pasa desapercibido, su música.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
No quiero aburrir con una lista de nombres "japos" famosos por sus composiciones musicales en los videojuegos, que va, todo lo contrario. Mi intención es que&lt;b&gt; todo el mundo descubra que hay temas en los videojuegos que son auténticas maravillas musicales&lt;/b&gt; y que esto de los frikis del mandito de la consola se expande en terrenos más allá de las propias consolas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Como ya son unos cuantos añitos los que llevo en esto de estar pegado con el mando a las manos, habrá &lt;b&gt;temas muy "retro"&lt;/b&gt; y otros no tanto. Espero cuanto menos, poder sorprenderos porque &lt;b&gt;al final del post dejaré un breve anticipo de la importancia &lt;/b&gt;que va cobrar la &lt;b&gt;música en los videojuegos&lt;/b&gt; a partir de ahora en &lt;b&gt;VGinside.com&lt;/b&gt; ^^&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comenzamos con un soniquete que me ha acompañado durante años y años. Es de la SNES y como no, es de su afamado fontanero rechoncho: &lt;b&gt;Super Mario World&lt;/b&gt;!&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S0fkrc-KYAI/AAAAAAAAA2A/HC2neutvq6c/s400/Super-mario-world-box.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S0fkrc-KYAI/AAAAAAAAA2A/HC2neutvq6c/s400/Super-mario-world-box.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 300px; width: 450px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;embed allowscriptaccess="never" bgcolor="#ffffff" flashvars="playerMode=embedded" height="27" quality="best" src="http://www.google.com/reader/ui/3247397568-audio-player.swf?audioUrl=http://www.fileden.com/files/2009/7/22/2517694/VGMusic_com_supermariooverworld.mp3" type="application/x-shockwave-flash" width="450" wmode="window"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Seguimos en los 16 bits de Nintendo para elevar a mi nostálgicos altares el &lt;b&gt;Legend of Zelda: A link to the Past&lt;/b&gt; y su enorme banda sonora, de la que destaco el tema principal&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://lh4.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S0fnDkrWh8I/AAAAAAAAA2g/3ipQrHKUxfU/s800/The_Legend_of_Zelda__A_Link_to_the_Past.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh4.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S0fnDkrWh8I/AAAAAAAAA2g/3ipQrHKUxfU/s800/The_Legend_of_Zelda__A_Link_to_the_Past.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 300px; width: 450px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;embed allowscriptaccess="never" bgcolor="#ffffff" flashvars="playerMode=embedded" height="27" quality="best" src="http://www.google.com/reader/ui/3247397568-audio-player.swf?audioUrl=http://www.fileden.com/files/2009/7/22/2517694/Zelda_-_A_Link_to_the_Past_MIDIs.mp3" type="application/x-shockwave-flash" width="450" wmode="window"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Otro título que me encandiló por su música fue &lt;b&gt;Super Castlevania&lt;/b&gt; &lt;b&gt;IV&lt;/b&gt; y su ambientación gótico-draculesca... el juego no es de los mejores de la SNES pero su banda sonora se encumbró como una de las mejores del género plataformero&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S0ftXScq8bI/AAAAAAAAA2o/IM7HTZDOpvA/s800/Super_Castlevania_IV-1.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S0ftXScq8bI/AAAAAAAAA2o/IM7HTZDOpvA/s800/Super_Castlevania_IV-1.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 300px; width: 450px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;embed allowscriptaccess="never" bgcolor="#ffffff" flashvars="playerMode=embedded" height="27" quality="best" src="http://www.google.com/reader/ui/3247397568-audio-player.swf?audioUrl=http://www.fileden.com/files/2009/7/22/2517694/VGMusic_com_castlevaniaIV.mp3" type="application/x-shockwave-flash" width="450" wmode="window"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cambiando de tercio pero no de videoconsola... mi adorado y renacido &lt;b&gt;Street Fighter II&lt;/b&gt;, aquí en homenaje tanto a los cinco duros que nos echábamos en las recreativas como cuando salió para SNES... como crujían los mandos del cerebro de la bestia!!&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://img.photobucket.com/albums/v166/ryanmediocre/16-Bit%20Games/street_fighter_ii_snes_hadoken.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://img.photobucket.com/albums/v166/ryanmediocre/16-Bit%20Games/street_fighter_ii_snes_hadoken.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 300px; width: 450px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;embed allowscriptaccess="never" bgcolor="#ffffff" flashvars="playerMode=embedded" height="27" quality="best" src="http://www.google.com/reader/ui/3247397568-audio-player.swf?audioUrl=http://www.fileden.com/files/2009/7/22/2517694/02-ryu_%28sound_profile%29.mp3" type="application/x-shockwave-flash" width="450" wmode="window"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Metal Gear Solid 2 para PS2&lt;/b&gt; me descubrió el buen hacer de Harry Gregson-Williams en la composición musical. Además de ser un gran juego posee unos temas musicales dignos de ser escuchados de forma separada a la acción de esconderse y disparar, por eso venía con el juego un CD con la banda sonora.&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S0qDcFpQCYI/AAAAAAAAA4Q/RP5vnMultRU/s400/metal-gear-solid-2-sol-cover1.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S0qDcFpQCYI/AAAAAAAAA4Q/RP5vnMultRU/s400/metal-gear-solid-2-sol-cover1.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 300px; width: 450px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;embed allowscriptaccess="never" bgcolor="#ffffff" flashvars="playerMode=embedded" height="27" quality="best" src="http://www.google.com/reader/ui/3247397568-audio-player.swf?audioUrl=http://www.fileden.com/files/2009/7/22/2517694/01_%27%27metal_gear_solid%27%27_main_theme.mp3" type="application/x-shockwave-flash" width="450" wmode="window"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Metal Gear Solid 3&lt;/b&gt; para ps2, otra gran banda sonora digna de escucharse tranquilamente, como muestra os dejo el tema de intro al estilo James Bond...&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://lh6.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S0qGmmtd31I/AAAAAAAAA4w/_cBw186_34Y/s800/metal-gear-solid-3-soundtrack.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh6.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S0qGmmtd31I/AAAAAAAAA4w/_cBw186_34Y/s800/metal-gear-solid-3-soundtrack.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 300px; width: 450px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;embed allowscriptaccess="never" bgcolor="#ffffff" flashvars="playerMode=embedded" height="27" quality="best" src="http://www.google.com/reader/ui/3247397568-audio-player.swf?audioUrl=http://www.fileden.com/files/2009/7/22/2517694/101_snake_eater.mp3" type="application/x-shockwave-flash" width="450" wmode="window"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Por último y no menos importante dejo un tema, el del &lt;b&gt;FIFA 98&lt;/b&gt; (anda que no ha llovido ya) que fue pionero en el género musical deportivo ya que introdujo &lt;b&gt;canciones de grupos ya conocidos&lt;/b&gt; como su propia "banda sonora". Esta tendencia fue aumentando desde entonces y ha llegado a nuestros días con la fundación por parte de Electronic Arts de &lt;b&gt;EA Trax&lt;/b&gt;, tienda online de la música de sus videojuegos y marca de la que a partir de ahora &lt;b&gt;voy a ser colaborador activo.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://lh5.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S0rjy3A7sdI/AAAAAAAAA40/XZHToF8c5Os/s400/fifa98-full.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;img alt="" border="0" id="PHOTO_ID" src="http://lh5.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S0rjy3A7sdI/AAAAAAAAA40/XZHToF8c5Os/s400/fifa98-full.jpg" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 300px; width: 450px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;embed allowscriptaccess="never" bgcolor="#ffffff" flashvars="playerMode=embedded" height="27" quality="best" src="http://www.google.com/reader/ui/3247397568-audio-player.swf?audioUrl=http://www.fileden.com/files/2009/7/22/2517694/Blur%20-%20Song%202%20%28FIFA%2098%29.MP3" type="application/x-shockwave-flash" width="450" wmode="window"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Para el que se pregunte de quién es la canción deciros que este tema de intro está &lt;b&gt;interpretado por Blur.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Esta misma semana espero tener preparada&lt;b&gt; una entrevista con PINT SHOT RIOT &lt;/b&gt;un grupo inglés muy cañero que ha empezado a distribuir su música en forma de colaboraciones en los videojuegos. Todavía no tienen su propio disco y ya &lt;b&gt;aparecen&lt;/b&gt; en títulos como &lt;b&gt;FIFA 10, SIMS 3 y NFL 10&lt;/b&gt; auténticos hits de los videojuegos. En Enero van a publicar su primer disco y tendremos aquí alguna muestra de su música... no lo perdáis!! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fuente: &lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://vgmusic.com/"&gt;VGMusic&lt;/a&gt; y &lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" href="http://gh.ffshrine.org/"&gt;Hotel Galbadia&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="Share/Save/Bookmark" border="0" src="http://static.addtoany.com/buttons/share_save_256_24.png" style="border-width: 0px; cursor: pointer; height: 24px; width: 250px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="a2a_linkname_escape" style="display: none;"&gt;&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;data:post.title&gt;&lt;/data:post.title&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;a bitly="BITLY_PROCESSED" class="a2a_dd" href="http://www.addtoany.com/share_save" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/a&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;
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&lt;/script&gt;&lt;script src="http://static.addtoany.com/menu/page.js" type="text/javascript"&gt;
&lt;/script&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3755621301951872-6828992410936674623?l=www.vginside.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/VideogamesInside/~4/6_ZqMWG9nRk" height="1" width="1"/&gt;</description><link>http://feedproxy.google.com/~r/VideogamesInside/~3/6_ZqMWG9nRk/musica-en-los-videojuegos-mis-temas.html</link><author>noreply@blogger.com (VGinside)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://lh3.ggpht.com/_qMImXmAEPlo/S0fkrc-KYAI/AAAAAAAAA2A/HC2neutvq6c/s72-c/Super-mario-world-box.jpg" height="72" width="72" /><thr:total xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.vginside.com/2010/01/musica-en-los-videojuegos-mis-temas.html</feedburner:origLink></item></channel></rss>
