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	<title>Videojuego</title>
	
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		<title>Llega a Europa la PlayStation roja</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Apr 2012 11:02:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan Mckenzie</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La PS3 "rojo escarlata", disponible desde hace un tiempo en Japón, llega a Europa el 27 de abril. Este modelo de la consola fue lanzado en Japón el 17 de noviembre junto a otro modelo de color azul, pero este último color todavía no ha sido confirmado en el viejo continente.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1900" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img src="http://www.videojuego.es/wp-content/uploads/2012/04/PS.jpg" alt="" title="(Captura de nivel22.com)" width="300" height="225" class="size-full wp-image-1900" /><p class="wp-caption-text">(Captura de nivel22.com)</p></div>
<p>La famosa consola de Sony, la <strong>Play Station</strong>, sigue reinventándose y ahora lo hace sacando una nueva edición donde incluye un nuevo color: esta vez rojo. A tenor por las fotografías ya dan ganas de tenerla aquí pero no será hasta hasta será hasta finales de este mes cuando toque suelo europeo&#8230; y no en todos los sitios</p>
<h3>En Japón desde 2011</h3>
<p>Salida en el mes de julio en Japón, la PS roja tendrá en Europa un precio de 250 libras (aproximadamente 300 euros). La nueva edición de la consola más famosa de juegos aparte de su llamativo nuevo color vendrá equipada con un controlador análogo, cable AV y de poder, además de con un disco duro de 320 GB.</p>
<p>Eso sí, donde llegará será, al menos por el momento, exclusivamente a Reino Unido ya que se desconoce si esta PlayStation 3 se pondrá a la venta en el resto de Europa. Pero como siempre existe una opción alternativa, Internet. Desde el poryal oficial play.com y por 240 euros podremos hacernos con la PlayStation roja.</p>
<p>Así que ahí tenemos un apertivo para ir haciendo boca a la llegada de la PS4, que promete ser el gran acontecimiento del año en cuanto consolas. Sony siempre sabe como engancharnos. </p>
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		<title>Vuelven los zombies, vuelve Resident Evil</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Apr 2012 08:46:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan Mckenzie</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Se hizo de rogar pero Capcom presentó por fin Resident Evil 6. Dos clásicos de otras entregas como Chris Redfield (RE1) y Leon S. Kennedy (RE2 y RE4) son dos de los protagonistas del juego que volverá a hacernos sobresaltar. El 2 de octubre es la fecha elegida para el lanzamiento. ]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_1896" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img src="http://www.videojuego.es/wp-content/uploads/2012/04/resi.jpg" alt="" title="(Captura de avisa2.com)" width="300" height="267" class="size-full wp-image-1896" /><p class="wp-caption-text">(Captura de avisa2.com)</p></div><br />
En palabras de sus creadores, con<strong> Resident Evil 6</strong> pasaremos del <em>survival horror</em> a algo más grande, ambicioso y emocionante: el <em>dramatic horror</em>. Miedo y terror en estado puro en cada esquina del juego llevando los survival a un nuevo nivel e incluyendo numerosos guiños a los primeros Resident Evil como, por ejemplo, la maquina de escribir para guardar la partida de la tercera entrega.</p>
<h3>Tres protagonistas, tres historias</h3>
<p>A pesar de contar con tres protagonistas principales -el hermano de Claire y primer protagonista de la saga <strong>Chris Redfield</strong>, el policia novato de RE2 y protagonista de RE4 <strong>Leon S. Kennedy</strong>, y el mercenario <strong>Jake Muller</strong>- con sus respectivos escenarios, el lugar principal del juego será la inventada ciudad china de <strong>Lanshiang</strong>, escenario principal de Redfield y donde se cruzarán todas las historias. Por su parte la aventura de Leon arrancará en la universidad de <strong>Tall Oaks</strong> cuando el presidente de los EE.UU. decide desvelar la verdad de <strong>Raccoon City</strong> y un grupo terrorista ataca la ciudad provocando una nueva infección con el nuevo <strong>C-Virus</strong>. </p>
<p>La historia del tercer protagonista, Jake Muller, transcurrirá temporalmente anterior a la de Leon y Chris, en un lugar desconocido de los <strong>Balcanes </strong>en plena guerra civil. Muller, un mercenario que nunca conoció a su padre y que lucha por dinero para ayudar a su madre, cuenta con una fuerza tan extraordinaria que se deshace de sus enemigos a golpes. </p>
<p>Esto no es casualidad, sino que se debe a que el padre de Jake es <strong>Albert Wesker</strong>, el hombre que nos has complicado las cosas decenas de veces a lo alrga de la saga, y por tanto tiene su poderosa e infectada sangre corriendo por sus venas.<strong> Sherry Birkin</strong>, la hija de los responsables del desarrollo del G-Virus y que hizo su primera aparición como un niña de 12 años en RE2, será su compañera de aventuras, una agente secreta infectada por el <strong>T-Virus</strong>, y la relación entre ellos será tan complicada como interesante. En total más de 30 horas de juego, el triple que en Resident Evil 5.</p>
<h3>La parte de Redfield y Muller, un misterio</h3>
<p>En la presentación que tuvo lugar en el <strong>Captivate </strong>de Roma de este año, Capcom prefirió solo enseñar el comienzo del juego de Leon, la parte jugable más cercaca al survival horror,  guardándose las partes de Chris y Jake pero dando pistas de por dónde irán los tiros: las del primero orientadas a la acción más frenética, y las del segundo cargadas de persecuciones y huidas. </p>
<p>La <strong>Edición Limitada</strong> de momento solo está confirmada para Japón y ofrecerá suculentos extras como fundas para el teléfono móvil, un ejemplar del juego y una réplica de la cazadora de Leon S. Kennedy, además de otros extras que se detallarán en el futuro y todo por un precio que provocará cierto recelo entre los fans menos pudientes de la serie: 100.000 yenes (900 euros). </p>
<p>Con un aspecto imponente y la jugabilidad muy mejorada, la espera hasta que octubre salga el videojuego va a hacerse larga, pero todo parece indicar que valdrá la pena. Hasta entonces siempre nos queda retomar alguna de las anteriores entregas para ir cogiéndole el pulso a la historia.</p>
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		<title>Resident Evil, el rey del “survival horror”</title>
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		<pubDate>Mon, 09 Apr 2012 09:32:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan Mckenzie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Analisis]]></category>
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		<description><![CDATA[Corría el año 1996 cuando el éxito del juego Alone in the Dark en los ordenadores marcaba el comienzo de los juegos de terror. Nacía así un nuevo género, el survival horror, y a su sombra el que ha sido el gran estandarte de ellos: Resident Evil.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1890" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img src="http://www.videojuego.es/wp-content/uploads/2012/04/RE.jpg" alt="" title="(Captura de gratisjuegos.org)" width="300" height="223" class="size-full wp-image-1890" /><p class="wp-caption-text">(Captura de gratisjuegos.org)</p></div>
<p>La revolución en el nuevo género se llamaría primero <strong>BioHazard </strong>en Japón, un videojuego desarrollado por <strong>Capcom </strong>y cuyo nombre sin embargo no era lo suficientemente atractivo para captar la mirada de los jugadores en Europa y América. Así, Capcom rebautizaba su nuevo proyecto como <strong>Resident Evil</strong> y nacía una de las sagas más exitosas de la historia.</p>
<h3>El secreto de la mansión</h3>
<p>El primer <strong>Resident Evil</strong> salía al mercado en 1996 y contaba como protagonistas con <strong>Chris Redfield, </strong><strong>Jill Valentine</strong> y Albert Wesker, tres agentes que formaban el equipo Alpha de la división S.T.A.R.S del departamento de policías de Raccoon (RPD). Enviados a investigar unas misteriosas muertes y desapariciones en las Montañas Arklay de las afueras de <strong>Raccoon City</strong>, ciudad donde se desarrolla la historia, darán con sus huesos en una misteriosa mansión donde harán unos macabros hallazgos que aportarán la verdad sobre la empresa <strong>Umbrella Corporation.</strong></p>
<p>Dos años después, en 1998, Capcom continuaría la historia con el lanzamiento de <strong>Resident Evil 2</strong>. Esta vez los protagonistas serán dos,<strong> Claire Redfield</strong>, hermana de uno de los protagonistas de la primera entrega, y <strong>Leon Scott Kennedy</strong>, un novato policía de Raccoon City. La historia transcurre sólo dos meses después de los eventos sucedidos en la mansión y la característica más llamativa de este juego era la posibilidad de jugar tanto como Leon como con Claire, obteniendo así dos historias completamente diferentes pero complementarias.</p>
<h3>El gran emeigo: Némesis</h3>
<p>Pero el gran éxito de la saga llegaría en 1999 con<strong> Resident Evil 3: Némesis</strong>. Aunque contaba con la dificil tarea de superar el éxito de sus antecesores lo logró con creces gracias en parte a que esta tercera parte fue lanzada para la primera <strong>PlayStation</strong>, consola que por entonces empezaba a dominar el mercado.</p>
<p>La dinámica del juego, que transcurre entre los hechos de Resident Evil 1 y Resident Evil 2, mezclaba puzzles de todas las dificultados con mucha acción. Además estaba la presencia de <strong>Némesis</strong>, un monstruo encargado simplemente de borrar del mapa a los miembros de <strong>S.T.A.R.S.</strong> y que durante todo el juego es el principal azote de su protagonista, de nuevo Jill Valentine, quien contará con la ayuda del equipo UBCS de mercenarios encargados de erradicar el T-Virus de Raccoon City. Aunque con poco éxito pues la ciudad termina siendo destruida.</p>
<p>A estos tres primeros Resident Evil le han seguido un total de 29 secuelas más y varias películas en la gran pantalla de considerable éxito. Toda una saga que, junto a Tomb Raider, puede presumir de ser la más exitosa de la historia de los videjuegos. </p>
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		<title>SEGA anuncia pérdidas millonarias</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Mar 2012 11:03:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan Mckenzie</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La compañía Sega ha anunciado unas pérdidas récord para este año fiscal. Con unas pérdida de 7.1 mil millones de yenes, es una cantidad que ha hecho tomar medidas a la compañía, entre las que se encuentra una reestructuración para adaptarse al mercado y cambiar la situación cuanto antes Además, se ha confirmado la cancelación de juegos, y la apuesta por los más clásico, como los de Sonic.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1887" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img src="http://www.videojuego.es/wp-content/uploads/2012/03/amolap.jpg" alt="" title="(Captura de esmandau.com)" width="300" height="257" class="size-full wp-image-1887" /><p class="wp-caption-text">(Captura de esmandau.com)</p></div>
<p><strong>SEGA Sammy Holdings</strong>, la compañía de la que es subsidiaria <strong>SEGA</strong>, ha anunciado unas pérdidas de 64 millones de euros que han definido como &#8220;extraordinarias&#8221; y que provocarán una reestructuración radical en la compañía. </p>
<h3>Pérdidas millonarias</h3>
<p>Los principales motivos están relacionados con el bajo rendimiento de la división de videojuegos, y provocarán una reestructuración que no ha sido definida con exactitud pero que sí resultará en cancelaciones de varios videojuegos, aunque se desconoce si también los que habían sido anunciados con anterioridad o no. Como estrategia, Sega se centrará en los juegos más rentables de los últimos años como Sonic the Hedgehog, Football Manager o Total War y Aliens.</p>
<p>La pérdida total para toda la empresa alcanzó 2.2 mil millones de yenes, un poco más de 28 millones de dólares, que es una decepción comparando con el mismo período del año pasado, cuando la empresa logró hacer ganancia.</p>
<p>SEGA dice que las ventas japonesas de videojuegos han permanecido sólidas a pesar del terremoto y el tsunami que afectaron a la nación, con 700.000 juegos vendidos durante el trimestre, pero las ventas en Europa y América del Norte fueron muy inferiores.</p>
<h3>Cambiar el modelo</h3>
<p>La editorial dice que está trabajando duro para adaptarse a la creciente importancia del mercado móvil, diciendo que &#8220;la demanda para nuevo contenido orientado al servicio de red social y a smartphones está en expansión&#8221;. Esto en parte por el éxito de Kingdom Conquest, que ha sido lanzado para los dispositivos con iOS y ha conseguido descargas de más de 1.3 millones de veces y sólidos ingresos.</p>
<p>SEGA contaba con calendario de lanzamientos bastante ocupado, que incluía títulos como Crush 3D, Shinobi, Rise of Nightmares, House of the Dead: Overkill, Mario &#038; Sonic at the London 2012 Olympic Games, Renegade Ops y Sonic Generations; y cuyo futuro ahora está en el aire. </p>
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		<title>Los más vendidos en UK</title>
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		<pubDate>Mon, 26 Mar 2012 09:43:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan Mckenzie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Analisis]]></category>
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		<description><![CDATA[GfK Chart-Track, que mide las ventas de videojuegos en UK, ha publicado sus datos de la semana pasada. FIFA Street continúa en lo más alto de la tabla por segunda semana consecutiva. Por su parte, Resident Evil: Operation Raccoon City se convierte, con el segundo puesto, en el lanzamiento más fuerte.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_1878" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img src="http://www.videojuego.es/wp-content/uploads/2012/03/fifastreet.jpg" alt="" title="(Captura de zonaingame.com)" width="300" height="239" class="size-full wp-image-1878" /><p class="wp-caption-text">(Captura de zonaingame.com)</p></div><br />
Han tenido que pasar casi cuatro años después del último juego de la franquicia FIFA Street, pero la espera valió la pena y ahora Xbox 360 y PS3 reciben una vez más el mejor juego de fútbol arcade para disfrutar de todo tipo de jugadas increíbles en el lugar donde empiezan todas las historias de grandes estrellas: en las calles del barrio. </p>
<p><strong>Electronic Arts</strong> es la gran beneficiada en la lista de ventas en UK colocando varios de sus juegos en lo más de la tabla gracias a las constantes ventas de <strong>FIFA 12</strong>, de <strong>Battlefield 3</strong> y las salidas de <strong>SSX</strong> y <strong>Mass Effect 3</strong>. El único juego no multiplataforma en la lista de los más vendidos es exclusivo para Nintendo 3DS, <strong>Kid Icarus Uprising</strong>, que se hace hueco en la tabla en séptima posición.</p>
<h3>Sagas que funcionan</h3>
<p>Nombres clásicos de videojuegos demuestran con sus secuelas que siguen en plena forma: la saga <strong>Resident Evil</strong> no solo no se resiente sino que sigue entrando en los más vendidos con cada nueva entrega, así como los FIFA. El juego de fútbol no sólo mantiene su juego anual en un espléndido cuarto puesto sino que añade la edición especial FIFA Street a la lista y hasta la encabeza. <strong>Call of Duty</strong> o Battlefield también demuestran estar en forma.</p>
<p>Pero si dos nombres tienen éxito esos son Mario y Sonic, que con más de 15 años de vida siguen contando sus juegos por superventas, esta vez uniendo fuerzas en una edición dedicada a los Juegos Olímpicos de Londres. Aquí tienes el Top 10 de los más vendidos en UK. ¿Te harás con alguno?</p>
<h3>La lista</h3>
<p>1. FIFA Street (PS3, X360)<br />
2. Resident Evil: Operation Raccoon City (PC, PS3, X360)<br />
3. Mass Effect 3 (PC, PS3, X360)<br />
4. FIFA 12 (3DS, PC, PS2, PS3, PSP, Wii, X360)<br />
5. SSX (PS3, X360)<br />
6. Call of Duty: Modern Warfare 3 (PC, PS3, X360)<br />
7. Kid Icarus Uprising (3DS)<br />
8. Battlefield 3 (PC, PS3, X360)<br />
9. F1 2011 (PC, PS3, X360)<br />
10. Mario y Sonic en los JJ.OO. London 2012 (3DS, Wii) </p>
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		<title>El fin del disco de plástico</title>
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		<pubDate>Thu, 15 Mar 2012 10:24:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan Mckenzie</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Capcom]]></category>
		<category><![CDATA[digital]]></category>
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		<category><![CDATA[Novedades]]></category>
		<category><![CDATA[plastico]]></category>

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		<description><![CDATA[Dentro de cinco años, el formato físico de los videojuegos podría haber desaparecido, según el vicepresidente senior de negocio de Capcom. Aunque aún se venderán cajas con códigos y productos, el concepto de comercio de videojuegos podría dar un giro radical.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_1869" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img src="http://www.videojuego.es/wp-content/uploads/2012/03/glenloca.jpg" alt="" title="(Captura de niubie.com)" width="300" height="234" class="size-full wp-image-1869" /><p class="wp-caption-text">(Captura de niubie.com)</p></div><br />
Capcom pronostica el fin del formate físico y apuesta por que el modelo de PSVITA se impondrá en los próximos años. Estas conclusiones, vienen de estudios internos que revelan que para 2017, más de la mitad de sus ingresos podrían venir del digitales, dejando así al formato físico en una posición muy comprometida. </p>
<h3>El fin de un modelo</h3>
<p>En una entrevista realizada a Gamasutra en el marco de la Games Developers Conference, el evento de desarrolladores de videojuegos de San Francisco, la compañía Capcom, creadora entre otros juegos de los míticos Street Fighter, ha afirmado que su pronóstico para 2017 es que más de la mitad de sus ingresos procedarán de la venta online de juegos.</p>
<p>Christian Svensson, vicepresidente de Capcom en EEUU, asegura que su compañía ve que todo el mercado del videojuego seguirá el camino de PSVITA, la nueva consola portátil de Sony, en la que todos los juegos se lanzan simultáneamente en las tiendas y en formato digital, y que ese es el camino que seguirán las próximas plataformas como la consola PlayStation 3 en Europa.</p>
<p>Asimismo, el ejecutivo no solo ve un aumento en las compras de videojuegos online, sino también en los hábitos de compra. Las compras planeadas, pensadas desde hace tiempo, tendrán lugar online, mientras que las compras en tienda serán más impulsivas y decididas en el último momento, justo al contrario de lo que sucede ahora. &#8220;Los establecimientos siempre tendrán un lugar en el futuro. Pero dentro de cinco años, el valor de las tiendas, de los editores, cambiará. El papel de las tiendas cambiará de compras planeadas a impulsivas. Las compras planeadas aumentarán en el formato online&#8221;.</p>
<h3>Adiós al disco de plástico</h3>
<p>Por lo tanto, para Capcom dentro de cinco años se habrán acabadon los discos de plástico en una caja y en su lugar se implantarán códigos, que podrán ser regalados y empaquetados con otros objetos como figuras, peluches o algo de valor tangible que no se puede descargar de la red.</p>
<p>Eso sí, su implantanción dependerá mucho del primer fabricante de consolas que lo ponga en marcha para su próxima generación de consolas, y según rumores este podría ser Microsoft.</p>
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		<title>Toma nota de las novedades</title>
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		<pubDate>Mon, 12 Mar 2012 10:31:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan Mckenzie</dc:creator>
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		<description><![CDATA[¿Aún no sabes qué novedades salieron la pasada semana para nuestras consolas u ordenadores? No te preocupes, te vamos a dar un pequeño repaso para que escojas tu favorito y te hagas con él.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_1864" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img src="http://www.videojuego.es/wp-content/uploads/2012/03/sstekken.jpg" alt="" title="(Captura de usatoday.com)" width="300" height="264" class="size-full wp-image-1864" /><p class="wp-caption-text">(Captura de usatoday.com)</p></div><br />
Desde el último Street Fighter que se junta con Tekken, a un nuevo Metal Gear Solid o la nueva aplicación de los Sims, ¡tendrás donde elegir!</p>
<h3>Mass Effect 3 (PS3, X360, PC)</h3>
<p>Esta trilogía espacial que se iniciará en 2007 con BioWare llega por fin a su final. El capítulo final es una aventura de acción donde la compañía ha echado el resto y culmina así una de las sagas más importantes de los últimos años. La última aventura de Shepard se convierte en una odisea y pone el broche final, al menos por ahora.. </p>
<h3>Street Fighter X Tekken (PS3, X360)</h3>
<p>Se cumple uno de los sueños de la mayoría de los fans de los juegos de lucha: el crossover entre Tekken y Street Fighter. Ahora podremos decidir de una vez cuál de las dos sagas es la mejor. </p>
<h3>Metal Gear Solid 3D Snake Eater (Nintendo 3DS)</h3>
<p>La mítica aventura protagonizada por Big Boss llega a Nintendo 3DS con una adaptación tridimensional que mantiene toda su esencia, a pesar de sufrir de ciertos problemas técnicos. Metal Gear Solid 3: Snake Eater está considerado por muchos como el mejor juego que ha dado la veterana saga.</p>
<h3>Unit 13 (PS Vita)</h3>
<p>Lo nuevo de Zipper Interactive, responsables de la saga Socom, es este juego de acción en tercera persona donde podremos manejar a equipos de seis operativos y superar 36 misiones tácticas.</p>
<h3>I Am Alive (XBLA)</h3>
<p>La espera se acaba y tras seis largos años, I Am Alive es por fin una realidad. En el juego tendremos que sobrevivir en un mundo post-apocalíptico. </p>
<h3>Los Sims 3 Salto a la fama (PC)</h3>
<p>Una vez más, llega una nueva expansión para Los Sims 3. Esta vez se nos permitirá convertir a nuestros personajes en famosas estrellas y dirigir su carrera hacia el estrellato ya conlleve éxito o fracaso. Además, incluye algunas funciones nuevas, como la posibilidad de pasar nuestros Sims a la partida de un amigo.</p>
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		<title>“Another world” llega a Android</title>
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		<pubDate>Fri, 09 Mar 2012 09:26:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan Mckenzie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Aventura Gráfica]]></category>
		<category><![CDATA[Género]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Novedades]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[another world]]></category>
		<category><![CDATA[apple market]]></category>
		<category><![CDATA[Juegos]]></category>
		<category><![CDATA[moviles]]></category>

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		<description><![CDATA[Corría el año 1991 cuando fue lanzado uno de esos pequeños juegos que no llegan a convertirse en éxitos comerciales. ‘Another World’, un título que a muchos evoca especial cariño especial, celebra su 20º cumpleaños de llegando a Android.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_1860" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img src="http://www.videojuego.es/wp-content/uploads/2012/03/aw.jpg" alt="" title="(Captura de joystiq.com)" width="300" height="270" class="size-full wp-image-1860" /><p class="wp-caption-text">(Captura de joystiq.com)</p></div><br />
En efecto, las cuentas no salen, pues si el juego salió originalmente en el 1991 significa que cumplió los 20 años en 2011, ¿dónde está la trampa? Pues que la versión para conmemorar el 20º Aniversario de ‘Another World’ llega con algo de retraso, sencillamente. En dispositivos iOS ya salió el año pasado, pero por razones variadas aún no había llegado a los terminales con el OS de Google.</p>
<h3>Regreso al pasado</h3>
<p>La fama de Another World no es desmerecedora. Allá por el año 91, fue pionero en estrechar los lazos entre videojuegos y cines, y es que fue el primer o de los primeros juegos en incluir elementos cinematográficos, tanto en gráficos como en efectos de sonido, música o cinemáticas, cambiando la narrativa visual y sonora de los videojuegos.</p>
<p>Esta versión del juego, al igual que la de iOS, viene con los controles originales adaptados a la pantalla táctil, aunque a través de Bluetooth podremos usar el joystick Zeemote. Nos permitirá jugarlo con los gráficos originales o en HD y tanto la banda sonora como los efectos de sonido también han sido remasterizados. A todo esto tenemos se añade la posibilidad de poder jugarlo en tres modos distintos de dificultad.</p>
<h3>Prepara tu Android</h3>
<p>En Another World tendremos que ayudar a Lester Knight Chaykin a escapar de una planeta alienígena al que ha sido teletransportado por accidente. La acción se desarrolla en scroll lateral, si has jugado a Abe&#8217;s Odyssey o Heart of Darknes de PSX te sonará mucho el gameplay de Another World, ya que estos dos juegos, entre otros, beben directamente de él. </p>
<p>Vete preparando pues ya estamos a menos de una semana de su lanzamiento, previsto en Android Market el próximo 16 de Marzo. Una buena noticia para los nostálgicos y una buena manera de celebrar el veinte aniversario de un juego novedoso y diferente en su momento e incluso bonito de jugar gracias a las texturas, gráficos y hasta su banda sonora.</p>
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		<title>Los Angry Birds también vuelan en un parque de atracciones</title>
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		<pubDate>Mon, 05 Mar 2012 10:42:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan Mckenzie</dc:creator>
				<category><![CDATA[Más ocio]]></category>
		<category><![CDATA[angry birds]]></category>
		<category><![CDATA[app store]]></category>
		<category><![CDATA[finlandia]]></category>
		<category><![CDATA[parque de atracciones]]></category>
		<category><![CDATA[roivo]]></category>
		<category><![CDATA[tampere]]></category>

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		<description><![CDATA[Angry Birds, uno de los juegos más descargados y populares del mundo, abrirá su propio parque de atracciones. Lo hará como área temática del Särkänniemi Adventure Park en Tampere (Finlandia) y acogerá numerosas atracciones construidas con los pájaros cabreados como protagonistas.]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><div id="attachment_1855" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img src="http://www.videojuego.es/wp-content/uploads/2012/03/AB.jpg" alt="" title="(Captura de blackleadalchemist.blogspot.com)" width="300" height="300" class="size-full wp-image-1855" /><p class="wp-caption-text">(Captura de blackleadalchemist.blogspot.com)</p></div><br />
Por si el fenómeno Angry Birds no hubiera recaudado ya lo suficiente entre peluches, juegos de mesa, llaveros y demás marketing, haciendo casi que los juegos sean lo de menos, el próximo plan ha sido la construcción de un parque de atracciones inspirado en los populares pájaros.</p>
<h3>Un nuevo salto</h3>
<p>Angry Birds, uno de los juegos más descargados y popularizados del mundo ha decidido pegar un gran salto y ahora tendrá propia zona temática en un parque de atracciones de Finlandia, lugar de origen de la empresa creadora, Roivo.</p>
<p>Si ya en las instalaciones de un parque de atracciones en Chansgsa, China, había una curiosa recreación del videojuego Angry Birds, ahora habrá todo un área temática en el Särkänniemi Adventure Park de Tampere. Acogerá numerosas atracciones construidas con los pájaros cabreados como estrella y a buen seguro contará con las tradicionales cabalgatas, proyecciones o representaciones de todo parque de atracciones. Todo un sueño para cualquier fan del universo Angry Birds.</p>
<p>Los responsables del parque no ocultan su felicidad ante la idea con la que esperan reflotar el parque de atracciones al construir un área temática asociada a una franquicia de éxito. Así, el proyecto ya está en marcha y se espera su apertura en algún momento entre el próximo 28 de abril, que el parque inaugura su temporada veraniega, y finales de agosto de este año.</p>
<h3>El fenómeno Angry birds</h3>
<p>Angry Birds es la aplicación más descargada en la historia de App Store prepara a su vez una nueva entrega para móviles que se llamará Angry Birds Space y llegará este 22 de marzo incorporando toda clase de novedades como la ambientación espacial y factores inéditos como la gravedad cero, la velocidad luz o el slow-motion. Así, del mismo modo que Port Aventura tiene una zona sobre el Lejano Oeste, el Särkänniemi Adventure Park tendrá una de Angry Birds, en la que están colaborando los propios diseñadores del juego.</p>
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		<title>El mito Lara Croft</title>
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		<pubDate>Mon, 27 Feb 2012 12:34:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Ivan Mckenzie</dc:creator>
				<category><![CDATA[accion]]></category>
		<category><![CDATA[Género]]></category>
		<category><![CDATA[core design]]></category>
		<category><![CDATA[Lara Croft]]></category>
		<category><![CDATA[tomb raider]]></category>

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		<description><![CDATA[Corría 1996 cuando Core Design y Eidos Interactive decidieron darle una vuelta de tuerca al concepto de héroe. La búsqueda por los tesoros arqueológicos perdidos y las civilizaciones del pasado seguían generando interés en el mercado pero se quería un nuevo protagonista, y se optó por que fuera una mujer.
]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1849" class="wp-caption alignleft" style="width: 310px"><img class="size-full wp-image-1849 " title="(Captura de tombraider.com)" src="http://www.videojuego.es/wp-content/uploads/2012/02/lara.jpg" alt="" width="300" height="300" /><p class="wp-caption-text">(Captura de tombraider.com)</p></div>
<p><strong>Tomb Raider</strong> fue la primera aventura de<strong> Lara Croft</strong>, una ruda arqueóloga británica experta en la búsqueda de tesoros y reliquias. En su primer videojuego, Lara trataba de cumplir con el encargo de encontrar el poderoso artefacto del pasado llamado Scion, pero, al adentrarse en la aventura, descubrirá que todo es una trampa para matarla y quedarse con los tesoros. En escenario cúbico y una perspectiva en tercera persona, se resolvían puzzles a la que te enfrentas al peligro y manejas armas, lo que supuso una revolución, como lo era el hecho de que la heroína pudiera correr, saltar, caminar, dar pasos laterales, colgarse, girar, zambullirse o nadar.</p>
<h3>Una franquicia de éxito</h3>
<p>Aunque contó con una mini secuela (Tomb Raider I Gold: Negocios sin terminar), las sucesoras naturales fueron <strong>Tomb Raider II</strong>, ambientada en la ruta asiática del dragón, y <strong>Tomb Raider III</strong>, donde la inclusión de peligros en los mismos escenarios como las arenas movedizas o las pirañas, que hacía que la protagonista interactuara con su contexto, otorgó un salto de calidad a la franquicia.</p>
<p><strong>Tomb Raider IV: La última revelación</strong>, de 1999, traería una vuelta a los orígenes de Lara. Ambientado casi enteramente en Egipto, surgían rencores del pasado entre ella y su antiguo mentor renacían mientras la arqueóloga resuelve un error que ponía en peligro el destino de toda la humanidad. Y en 2000 llegaría<strong> Tomb Raider: Crónicas</strong>, secuela de su antecesor y quinta entrega de la saga, en el que los amigos de Lara recordaban a posteriori una serie de aventuras de la valiente dama. Fue el título más corto de todos y puso en duda la continuidad de la saga puesto que parecía ser el final con la muerte de la arqueóloga.</p>
<p>Pero no fue así. Hubo otro más, <strong>Tomb Raider VI: El Ángel de la Oscuridad</strong>, pero con este la franquicia sufrió un leve tropiezo y su regreso a las consolas no fue lo que todos estaban esperando. Apurado y falto de terminación, el título salió a la venta en 2003 y recibió cantidad de críticas debido a su inacabado y extremadamente difícil sistema de control. Algo que llevó a Core Design a dejar la distribución del juego pasando a Crystal Dinamics, con quien llegaría el séptimo título, <strong>Tomb Raider: Leyenda</strong>, con una Lara Croft absolutamente realista.</p>
<h3>Últimas entregas</h3>
<p>Se hizo hincapié en descubrir su pasado, como en su relación con sus padres desaparecidos, y Lara Croft se recuperó de la crisis de sus anteriores títulos, lo que permitió que en 2007 llegaría <strong>Tomb Raider: Anniversary</strong>, remake del primer Tomb Raider de 1996 y <strong>Tomb Raider: Underworld</strong>, con el que llegaron más críticas. La aventura llevaba a Croft a transitar ciudades subterráneas en busca de los artefactos del mítico Thor y, además, nos descubría aún más datos sobre la historia de sus padres; pero el juego recibió duras críticas por su falta de acabado y graves errores.</p>
<p>Existe información sobre un futuro <strong>Tomb Raider: Origins</strong> que vería la luz este año siendo el noveno juego de la serie y precuela de todos los existentes, donde una joven Lara sobrevive luchando en una isla que “parece” desierta. Además, también<strong> Lara Croft y el Guardián de la Luz</strong>, más centrado en la acción y no tanto en la aventura y la exploración, fue anunciado para 2012.</p>
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