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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0"><id>tag:blogger.com,1999:blog-3804722529566479254</id><updated>2012-03-19T23:24:12.597+01:00</updated><category term="Evento" /><category term="Wii U" /><category term="El Informal" /><category term="Microsoft" /><category term="Tokio Game Show" /><category term="Stages" /><category term="Xbox 360" /><category term="PSP" /><category term="Dreamcast" /><category term="Bug" /><category term="Televisor" /><category term="Gamelab" /><category term="PlayStation Move" /><category term="Comprar" /><category term="E3" /><category term="Apple" /><category term="Comic" /><category term="NGP" /><category term="Programas" /><category term="Encuestas" /><category term="Especial" /><category term="Flash" /><category term="Opinion" /><category term="General" /><category term="Manga" /><category term="Torneos" /><category term="Entrevistas" /><category term="Nintendo" /><category term="Móvil" /><category term="Mac" /><category term="PC" /><category term="Nintendo DS" /><category term="MMO" /><category term="Series" /><category term="SNES" /><category term="Android" /><category term="Limpieza" /><category term="Accesorios" /><category term="Nintendo 3DS" /><category term="Geek Zone" /><category term="Sega" /><category term="Concurso" /><category term="Premios" /><category term="PlayStation Network" /><category term="Sony" /><category term="Kinect" /><category term="Xbox Live" /><category term="Clásicas" /><category term="Xbox" /><category term="Radio" /><category term="Wii" /><category term="Tienda" /><category term="PlayStation 2" /><category term="Personajes" /><category term="Super Nintendo" /><category term="Retroanálisis" /><category term="Multiplataforma" /><category term="Ipod" /><category term="Reportaje" /><category term="Análisis de Juegos" /><category term="Gamefest" /><category term="Guías" /><category term="Goodies" /><category term="iPhone" /><category term="PS Vita" /><category term="Gamescom" /><category term="Trucos" /><category term="MMORPG" /><category term="Hardware" /><category term="iPad" /><category term="Game Boy Advance" /><category term="PlayStation 3" /><category term="Top Juegos" /><category term="GameCube" /><title type="text">Videojuegos y Consolas - Tu Blog especialista en Videojuegos y Consolas</title><subtitle type="html" /><link rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml" href="http://www.videojuegosyconsolas.net/feeds/posts/default" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.videojuegosyconsolas.net/" /><link rel="next" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25" /><author><name>Bern</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10632242492233366366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-FPBOkdFQ0wg/Tpc3u8tQWkI/AAAAAAAAHhw/bq9jSkkzOQk/s220/posterBernardo.jpg" /></author><generator version="7.00" uri="http://www.blogger.com">Blogger</generator><openSearch:totalResults>1738</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feeds.feedburner.com/VideojuegosYConsolas-NintendoDs3dsWiiPlaystationPsVitaXbox360Gratis" /><feedburner:info uri="videojuegosyconsolas-nintendods3dswiiplaystationpsvitaxbox360gratis" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3804722529566479254.post-2900792290863412710</id><published>2012-03-19T18:17:00.003+01:00</published><updated>2012-03-19T18:20:08.898+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="General" /><title type="text">VIdeojuegos y Consolas se convierte en...¡WEB OFICIAL!</title><content type="html">&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-h5nOfmF9S9I/T2dqdZDZQ7I/AAAAAAAACuI/nDP9QJ3yljE/s1600/VyC_180x180.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 180px; height: 180px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-h5nOfmF9S9I/T2dqdZDZQ7I/AAAAAAAACuI/nDP9QJ3yljE/s320/VyC_180x180.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5721658904771380146" /&gt;&lt;/a&gt;Tras cinco años de trabajo continuo, tenemos el placer de comunicaros que nuestro blog Videojuegos y Consolas se convierte a partir de hoy, en web oficial de videojuegos. La nueva web incorpora sección  de noticias, análisis, opinión, reportajes, dibujo y podcast. ¡Pero eso no es todo! Estad atentos a vuestra web favorita porque las próximos días anunciaremos un gran sorteo que recompensará vuestro apoyo incondicional durante todo este tiempo. &lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Muchas gracias y un abrazo muy fuerte: Bern, Guille, Dani, Fran y Jess.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os esperamos en: &lt;a href="http://www.videojuegosyconsolas.com/"&gt;www.videojuegosyconsolas.com&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3804722529566479254-2900792290863412710?l=www.videojuegosyconsolas.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3804722529566479254&amp;postID=2900792290863412710&amp;isPopup=true" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/2900792290863412710" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/2900792290863412710" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/VideojuegosYConsolas-NintendoDs3dsWiiPlaystationPsVitaXbox360Gratis/~3/3Cvxmetq_hk/videojuegos-y-consolas-se-convierte.html" title="VIdeojuegos y Consolas se convierte en...¡WEB OFICIAL!" /><author><name>Guille!</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00415893960961411476</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="30" src="http://1.bp.blogspot.com/-GR0jP1bjzHs/TxW3p_RWd9I/AAAAAAAACTc/Mc6Qbnalecg/s220/Fucker3.bmp" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-h5nOfmF9S9I/T2dqdZDZQ7I/AAAAAAAACuI/nDP9QJ3yljE/s72-c/VyC_180x180.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.videojuegosyconsolas.net/2012/03/videojuegos-y-consolas-se-convierte.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3804722529566479254.post-6224438817601471605</id><published>2012-03-15T22:55:00.002+01:00</published><updated>2012-03-15T23:06:04.014+01:00</updated><title type="text">Konami lanza ofertas de hasta el 50% de descuento en juegos de Xbox Live!</title><content type="html">Si tienes algún dinerillo extra y una &lt;b&gt;Xbox 360&lt;/b&gt;, podríamos decir que hasta el &lt;b&gt;19 de Marzo&lt;/b&gt; estás de enhorabuena, ya que el bazar de Xbox Live! se destapa con una oferta bastante atractiva por parte de &lt;b&gt;Konami&lt;/b&gt;. La desarrolladora japonesa hará hasta la fecha citada un descuento del &lt;b&gt;50%&lt;/b&gt; sobre varios de sus títulos disponibles en la tienda online. Los descuentos serían los siguientes:&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;Castelvania: Harmony of Despair&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;Hard Corps Uprising&lt;/i&gt; por &lt;b&gt;600 Microsoft Points&lt;/b&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;i&gt;X-Men Arcade, Zombie Apocalypse&lt;/i&gt;, su secuela&lt;i&gt; Zombie Apocalypse: Never Die Alone&lt;/i&gt;, C&lt;i&gt;astlevania: Symphony of the Night&lt;/i&gt; (auténtico imprescindible), B&lt;i&gt;attle: Los Angeles, BurguerTime World Tour&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Puddle y Leedmees&lt;/i&gt; (este último requiere &lt;i&gt;Kinect&lt;/i&gt;), con una rebaja de los 800 a los &lt;b&gt;400 MP&lt;/b&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Por último, los dos pack de contenido descargable de &lt;i&gt;Castelvania: Lord of Shadows&lt;/i&gt;, de los españoles Mercury Steam, que ahora estarán disponibles por &lt;b&gt;400 MP&lt;/b&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Una oportunidad irrepetible si te atrae cualquiera de estos títulos.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3804722529566479254-6224438817601471605?l=www.videojuegosyconsolas.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3804722529566479254&amp;postID=6224438817601471605&amp;isPopup=true" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/6224438817601471605" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/6224438817601471605" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/VideojuegosYConsolas-NintendoDs3dsWiiPlaystationPsVitaXbox360Gratis/~3/Lt59SbXpqLc/konami-lanza-ofertas-de-hasta-el-50-de.html" title="Konami lanza ofertas de hasta el 50% de descuento en juegos de Xbox Live!" /><author><name>Fran</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12078594290476940536</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-f-vyR1UQOgo/Tsdn0VvaxOI/AAAAAAAAAQo/B8C9Czqq-8o/s220/la%2Bfoto.JPG" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.videojuegosyconsolas.net/2012/03/konami-lanza-ofertas-de-hasta-el-50-de.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3804722529566479254.post-3569158074181522536</id><published>2012-03-15T22:44:00.004+01:00</published><updated>2012-03-15T22:55:32.807+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PlayStation 3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xbox 360" /><title type="text">Trailer de BioShock Infinite: HandyMan</title><content type="html">Os dejamos a continuación con un vídeo en exclusiva sobre los enemigos del esperadísimo &lt;b&gt;Bioshock Infinite&lt;/b&gt;, uno de los juegos más ansiados para este 2012. En este caso con la presentación de la mano del propio &lt;i&gt;Ken Levine&lt;/i&gt;, de "&lt;b&gt;HandyMan"&lt;/b&gt;, un engendro híbrido entre máquina y hombre, con enormes manos y una fuerza y agilidad dignas de mención.&lt;div&gt;&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;i&gt;Bioshock Infinite&lt;/i&gt; aun no cuenta con fecha de salida, aunque se especula con que verá la luz a finales del presente año, en&lt;b&gt; Xbox 360&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;Playstation 3.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;&lt;iframe width="400" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/v45pdYklOEU" frameborder="0" allowfullscreen=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3804722529566479254-3569158074181522536?l=www.videojuegosyconsolas.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3804722529566479254&amp;postID=3569158074181522536&amp;isPopup=true" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/3569158074181522536" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/3569158074181522536" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/VideojuegosYConsolas-NintendoDs3dsWiiPlaystationPsVitaXbox360Gratis/~3/QwOezt9eYo4/trailer-de-bioshock-infinite-handyman.html" title="Trailer de BioShock Infinite: HandyMan" /><author><name>Fran</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12078594290476940536</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-f-vyR1UQOgo/Tsdn0VvaxOI/AAAAAAAAAQo/B8C9Czqq-8o/s220/la%2Bfoto.JPG" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/v45pdYklOEU/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.videojuegosyconsolas.net/2012/03/trailer-de-bioshock-infinite-handyman.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3804722529566479254.post-6133541584279947337</id><published>2012-03-15T22:07:00.006+01:00</published><updated>2012-03-15T22:43:44.156+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PlayStation 3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Evento" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xbox 360" /><title type="text">Fifa Interactive World Cup 2012</title><content type="html">&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-L6vSygQJxXk/T2JiJyfvcjI/AAAAAAAAAkQ/oAna4-xjd90/s1600/noname-1.jpeg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 80px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-L6vSygQJxXk/T2JiJyfvcjI/AAAAAAAAAkQ/oAna4-xjd90/s320/noname-1.jpeg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5720242397027201586" /&gt;&lt;/a&gt;Hace unos días os comentábamos una &lt;a href="http://www.videojuegosyconsolas.net/2012/03/barcelona-acogera-la-final-del-fiwc-el.html"&gt;noticia&lt;/a&gt; sobre el torneo Fifa Interactive World Cup 2012, que tendrá lugar este sábado 17 de marzo en el Centro Comercial Las Arenas de Barcelona. Pues bien, sin más dilación, aquí tenéis el resumen de la convocatoria, para todos aquellos de vosotros que estéis interesados en participar o asistir como público:&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Fecha:&lt;/b&gt; Sábado 17 de marzo&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Lugar:&lt;/b&gt; Centro Comercial Las Arenas de Barcelona (Gran Vía de las Cortes Catalanas 373-385)&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Horario:&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt; 10:00 - 10:50: Inscripción en el torneo&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/span&gt;10:50 - 11:00: Sorteo aleatorio de emparejamientos&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/span&gt;11:00 - 14:30: Rondas clasificatorias&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/span&gt;14:30 - 15:00: Anuncio finalistas&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/span&gt;16:00 - 16:30: Octavos de final&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/span&gt;16:30 - 17:00: Cuartos de final&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/span&gt;17:00 - 18:00: Semifinales&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;  &lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt; &lt;/span&gt;18:15 - 19:00: Final&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt;   &lt;span class="Apple-tab-span" style="white-space:pre"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;19:00: Entrega de premios al ganador y final de evento&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;¡A competir se ha dicho!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3804722529566479254-6133541584279947337?l=www.videojuegosyconsolas.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3804722529566479254&amp;postID=6133541584279947337&amp;isPopup=true" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/6133541584279947337" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/6133541584279947337" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/VideojuegosYConsolas-NintendoDs3dsWiiPlaystationPsVitaXbox360Gratis/~3/ytkXK5_56fc/fifa-interactive-world-cup-2012.html" title="Fifa Interactive World Cup 2012" /><author><name>Fran</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12078594290476940536</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-f-vyR1UQOgo/Tsdn0VvaxOI/AAAAAAAAAQo/B8C9Czqq-8o/s220/la%2Bfoto.JPG" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-L6vSygQJxXk/T2JiJyfvcjI/AAAAAAAAAkQ/oAna4-xjd90/s72-c/noname-1.jpeg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.videojuegosyconsolas.net/2012/03/fifa-interactive-world-cup-2012.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3804722529566479254.post-8627483943575233374</id><published>2012-03-15T21:56:00.006+01:00</published><updated>2012-03-15T22:07:20.797+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mac" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC" /><title type="text">Ya es oficial: Diablo III llegará el 15 de Mayo</title><content type="html">&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-E02eoeZQNls/T2JZI2RNtqI/AAAAAAAAAkE/pkzhVOeTyJ4/s1600/fondo-diablo-iii1-466x350.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-E02eoeZQNls/T2JZI2RNtqI/AAAAAAAAAkE/pkzhVOeTyJ4/s320/fondo-diablo-iii1-466x350.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5720232485255493282" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;Así es, &lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt; lo hacía público esta misma tarde, a eso de las 16:00h. La ansiada tercera entrega del Action RPG por antonomasia abrirá sus servidores  el &lt;b&gt;15 de Mayo&lt;/b&gt;, en un tiempo exacto de dos meses, lo que quiere decir que podrá adquirirse desde ese mismo día en las tiendas. Lo cierto es que el cliente para adquirir y comprar el juego está disponible desde ya, en su versión Windows desde la &lt;a href="http://eu.battle.net/d3/es/"&gt;web&lt;/a&gt; oficial, de manera que todo este listo para el momento en que se abran los citados servidores.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Tras un largo proceso de desarrollo y numerosos meses de incertidumbre, se desenmascara la fecha de salida del aclamado título, sabiendo que el precio para la edición estándar del juego será de &lt;b&gt;59,90€&lt;/b&gt;, y el de la edición coleccionista de &lt;b&gt;89,90€&lt;/b&gt;, incluyendo una figura, libro de arte, blu-ray con contenido del juego y un USB de 4GB que contiene al completo &lt;i&gt;Diablo II&lt;/i&gt; y su expansión, &lt;i&gt;Lord of Destruction&lt;/i&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Las puertas del infierno están apunto de abrirse.&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3804722529566479254-8627483943575233374?l=www.videojuegosyconsolas.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3804722529566479254&amp;postID=8627483943575233374&amp;isPopup=true" title="1 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/8627483943575233374" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/8627483943575233374" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/VideojuegosYConsolas-NintendoDs3dsWiiPlaystationPsVitaXbox360Gratis/~3/kWbwRKZYABQ/ya-es-oficial-diablo-iii-llegara-el-15.html" title="Ya es oficial: Diablo III llegará el 15 de Mayo" /><author><name>Fran</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12078594290476940536</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-f-vyR1UQOgo/Tsdn0VvaxOI/AAAAAAAAAQo/B8C9Czqq-8o/s220/la%2Bfoto.JPG" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-E02eoeZQNls/T2JZI2RNtqI/AAAAAAAAAkE/pkzhVOeTyJ4/s72-c/fondo-diablo-iii1-466x350.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://www.videojuegosyconsolas.net/2012/03/ya-es-oficial-diablo-iii-llegara-el-15.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3804722529566479254.post-336119221715133417</id><published>2012-03-15T19:43:00.011+01:00</published><updated>2012-03-15T23:00:10.805+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="MMORPG" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC" /><title type="text">Star Wars al alcance de todos</title><content type="html">&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/-62HpW5ix8ek/T2I9Je4ofqI/AAAAAAAAAr8/ekzqJCahAuM/s320/star-wars-the-old-republic-logo.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5720201709832666786" style="font-size: 100%; display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; cursor: pointer; width: 320px; height: 115px; " border="0" /&gt;¿Alguna vez has imaginado ser un noble Caballero Jedi, un interesado Cazarrecompensas, un fiel Soldado de la República o un tenebroso Inquisidor Sith? Pues &lt;b&gt;desde el hoy 15 de Marzo hasta el 19 de este mismo mes&lt;/b&gt; podréis encarnar a cualquiera de tus personajes favoritos de esta gran saga gracias al &lt;b&gt;Weekend Pass &lt;/b&gt;que &lt;b&gt;Electronic Arts&lt;/b&gt; ha preparado para su MMORPG &lt;b&gt;Star Wars: The Old Republic.&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/-nPcoiQZTvHI/T2I9KA__CVI/AAAAAAAAAsQ/53qmwTtCDa8/s320/Clases%2BSWTOR.jpg" /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt; Este pase estará disponible por tiempo limitado y dará la oportunidad a aquellos que todavía no tengan una cuenta en &lt;b&gt;&lt;b&gt;Star Wars: The Old Republic&lt;/b&gt; &lt;/b&gt;de probar el videojuego durante cuatro días, completamente gratis y sin necesidad de realizar ningún tipo de pago.&lt;br /&gt;Para todos aquellos que quieran acceder al &lt;b&gt;&lt;b&gt;Weekend Pass&lt;/b&gt; de &lt;b&gt;Star Wars: The Old Republic&lt;/b&gt; &lt;/b&gt;simplemente deberán pulsar en el siguiente enlace y seguir los pasos que vayan pidiendo.&lt;b&gt;  &lt;a href="http://www.swtor.com/weekendpass" style="font-weight: normal; "&gt;&lt;b&gt;Star Wars: The Old Republic "Weekend Pass"&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/-QHjE3zT2zRU/T2I9J3wogMI/AAAAAAAAAsE/nSEfV6TAMvY/s320/ss02_full.jpg" /&gt; &lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Ayudad a defender la galaxia o uníos al lado oscuro de la fuerza, pero seáis del bando que seáis no dudéis en divertiros con&lt;b&gt; &lt;b&gt;Star Wars: The Old Republic&lt;/b&gt;.&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3804722529566479254-336119221715133417?l=www.videojuegosyconsolas.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3804722529566479254&amp;postID=336119221715133417&amp;isPopup=true" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/336119221715133417" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/336119221715133417" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/VideojuegosYConsolas-NintendoDs3dsWiiPlaystationPsVitaXbox360Gratis/~3/7Hg0ZLXueFM/star-wars-al-alcance-de-todos.html" title="Star Wars al alcance de todos" /><author><name>Eden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13055297249442536940</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="24" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-tv6in9hyFxE/TunfA29CtgI/AAAAAAAAAds/H-CX8lubz50/s220/IMG_0588.JPG" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-62HpW5ix8ek/T2I9Je4ofqI/AAAAAAAAAr8/ekzqJCahAuM/s72-c/star-wars-the-old-republic-logo.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.videojuegosyconsolas.net/2012/03/star-wars-al-alcance-de-todos.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3804722529566479254.post-8257579076675669619</id><published>2012-03-14T10:30:00.001+01:00</published><updated>2012-03-15T16:56:10.513+01:00</updated><title type="text">Video Patrocinado: Acompaña a la Muerte durante este verano.</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-hxFh4MmsgRE/T2Bk9wTdaYI/AAAAAAAAIF0/Xc67XqnP1Hw/s1600/Darksiders-II-logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="179" width="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-hxFh4MmsgRE/T2Bk9wTdaYI/AAAAAAAAIF0/Xc67XqnP1Hw/s320/Darksiders-II-logo.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Uno de los videojuegos más esperados por la gran mayoría de nosotros los jugones es Darksiders II, un hack’n slash que viene de la mano de Vigil Games y THQ y que nos sumergirá en las profundidades de la Apocalipsis hasta nuestro querido planeta Tierra lugar en el que encarnaremos a la Muerte, el personaje principal de Darksiders II, secuela del exitoso juego que se lanzó hace unos años.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el video que podéis ver a continuación y conociendo la primera parte de este juego, la acción desenfrenada estará a la orden del día y podremos acompañar durante toda la aventura al jinete de las tinieblas con el fin de intentar salvar a su hermano Guerra. Como imaginaréis no se trata de una aventura fácil y llena de flores por nuestro camino, sino que disfrutaremos de lo lindo con unos ambientes tétricos, dónde la muerte será el pilar fundamental del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;script type="text/javascript" src="http://video.unrulymedia.com/wildfire_68792257.js"&gt;&lt;/script&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que hayáis disfrutado de este vídeo y que a pesar de la oscuridad que puede transmitir este juego debido a su temática, estamos sin lugar a dudas ante uno de los juegos más refrescantes y diferentes que podremos catar durante este verano en nuestras consolas PlayStation 3 y Xbox 360, pero también en PC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Artículo Patrocinado.&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3804722529566479254-8257579076675669619?l=www.videojuegosyconsolas.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3804722529566479254&amp;postID=8257579076675669619&amp;isPopup=true" title="1 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/8257579076675669619" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/8257579076675669619" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/VideojuegosYConsolas-NintendoDs3dsWiiPlaystationPsVitaXbox360Gratis/~3/uUYQInJd8h8/video-patrocinado-acompana-la-muerte.html" title="Video Patrocinado: Acompaña a la Muerte durante este verano." /><author><name>Bern</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10632242492233366366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-FPBOkdFQ0wg/Tpc3u8tQWkI/AAAAAAAAHhw/bq9jSkkzOQk/s220/posterBernardo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-hxFh4MmsgRE/T2Bk9wTdaYI/AAAAAAAAIF0/Xc67XqnP1Hw/s72-c/Darksiders-II-logo.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://www.videojuegosyconsolas.net/2012/03/video-patrocinado-acompana-la-muerte.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3804722529566479254.post-1271302632806562444</id><published>2012-03-13T02:00:00.000+01:00</published><updated>2012-03-13T02:00:04.802+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PlayStation 3" /><title type="text">Análisis: Agarest Generations of War Zero - PlayStation 3.</title><content type="html">&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-briDf62VZPM/T15yv4ExEKI/AAAAAAAACtU/ot4U7v9bPZw/s1600/header.png" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="text-align: center;display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; cursor: pointer; width: 320px; height: 98px; " src="http://1.bp.blogspot.com/-briDf62VZPM/T15yv4ExEKI/AAAAAAAACtU/ot4U7v9bPZw/s320/header.png" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5719134743638904994" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Agarest: Generations of War Zero cuenta una historia épica, que reúne a dioses de la luz y oscuridad para dar lugar a la destrucción y el caos en esas tierras&lt;/b&gt;. En él, se narra la vida de las diferentes dinastías en diferentes reinos y espacios temporales. En la primera mitad del juego, jugaremos como Sieghart, héroe arquetípico donde, al mismo tiempo que lucha contra monstruos intentará ligar con todas las chicas del reino. En la segunda mitad del juego, tomaremos el control de su descendiente, con habilidades y estados heredadas por las opciones paternales que se realizaron en la primera mitad del videojuego.&lt;/p&gt;  &lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline; "&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/-aYjpMl9JN68/T15y4sS3EII/AAAAAAAACtg/PI9blbNhMMw/s320/600x-1.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5719134895095615618" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 180px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Agarest: Generations of War Zero es técnicamente la precuela de Record of Agarest War&lt;/b&gt;, aunque siendo totalmente sinceros, podríamos decir que es la versión mejorada del anterior título que salió en japón por 2007.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;Todas las &lt;b&gt;cinemáticas están muy cuidadas y nos transmiten todo tipo de sentimientos &lt;/b&gt;por el contrario, los propios personajes in-game no han sido tratados del mismo modo. Sus caras y sus detalles son más bien mínimos. Entre las cosas que podremos personalizar son las habilidades mediante un sistema de cartas muy divertido.&lt;/p&gt;  &lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline; "&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/-h5vQs3bk9vM/T15zDIy8XeI/AAAAAAAACts/hbXaDmwAneA/s320/119558_record-of-agarest-war-zero.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5719135074545065442" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 180px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;Agarest: Generations of War Zero es un &lt;b&gt;juego de rol táctico&lt;/b&gt;, al estilo de Tactics Ogre ó Vandal Hearts. Aunque no tiene un mal gameplay, es cierto que sí nos hubiera gustado encontrar más novedades con respecto a los dos anteriores títulos mencionados. &lt;b&gt;Entre las novedades cabe destacar la posibilidad de agruparse y formar grupos para atacar&lt;/b&gt;. También existe una clara diferenciación entre los personajes, donde tendrán diferentes habilidades, más o menos casillas para realizar sus acciones y lanzar diferentes magias o hechizos. Si te gustan os juegos tácticos éste será tu juego.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;En cuanto al sonido, debemos decir que es un juego correcto. &lt;b&gt;Los efectos sonoros y las melodías que escucharemos durante todo el juego son bastante agradables&lt;/b&gt; y empastan perfectamente con la temática fantástica.&lt;/p&gt;  &lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline; "&gt;&lt;img src="http://2.bp.blogspot.com/-coGwIlqnLm0/T15zMx9-OgI/AAAAAAAACt4/b0JlZj_rzpc/s320/Blog-Mock-Up-9-5-2011.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5719135240216001026" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 320px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b&gt;Agarest Generation of War Zero nos ofrecerá una apasionante historia que nos mantendrá enganchado durante más de 80 horas.&lt;/b&gt; En la versión española encontraremos además extras como &lt;b&gt;un póster, un CD con la banda sonora y 3 ilustraciones en 3D Lenticular&lt;/b&gt;. Si eres un amante del rol y un acérrimo a los juegos estratégicos por turnos, sin duda este será tu juego, de lo contrario, los sencillos gráficos y su sencilla mecánica de juego puedo tirar un poco hacia atrás.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-family: verdana; font-weight: bold; font-size: large; "&gt;NOTA: 6.4/10&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;!--EndFragment--&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3804722529566479254-1271302632806562444?l=www.videojuegosyconsolas.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3804722529566479254&amp;postID=1271302632806562444&amp;isPopup=true" title="2 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/1271302632806562444" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/1271302632806562444" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/VideojuegosYConsolas-NintendoDs3dsWiiPlaystationPsVitaXbox360Gratis/~3/WzG38qbBDl0/analisis-agarest-generations-of-war.html" title="Análisis: Agarest Generations of War Zero - PlayStation 3." /><author><name>Guille!</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00415893960961411476</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="30" src="http://1.bp.blogspot.com/-GR0jP1bjzHs/TxW3p_RWd9I/AAAAAAAACTc/Mc6Qbnalecg/s220/Fucker3.bmp" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-briDf62VZPM/T15yv4ExEKI/AAAAAAAACtU/ot4U7v9bPZw/s72-c/header.png" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://www.videojuegosyconsolas.net/2012/03/analisis-agarest-generations-of-war.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3804722529566479254.post-5352128177567467301</id><published>2012-03-12T16:50:00.014+01:00</published><updated>2012-03-15T23:12:30.026+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xbox 360" /><title type="text">Análisis: Forza 4 - Xbox 360.</title><content type="html">&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-NAQLkhb9sYY/T14nQm1IB-I/AAAAAAAAAjI/1AExbwg7pGs/s1600/Forza-4.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 180px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-NAQLkhb9sYY/T14nQm1IB-I/AAAAAAAAAjI/1AExbwg7pGs/s320/Forza-4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5719051743061870562" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La historia reciente de los simuladores de conducción en consola ha venido escrita durante esta generación por la dicotomía generada entre &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Gran Turismo&lt;/span&gt; y &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Forza Motorsport&lt;/span&gt;. Mientras el primero era anunciado a bombo y platillo junto con los primeros rumores sobre la sucesora de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Playstation 2&lt;/span&gt;, y se enfrentaba a un interminable período de desarrollo de años, en el que nos llegamos a temer más de una catástrofe, Forza vería una nueva entrega bianualmente desde que comenzase allá por el ocaso de la primera &lt;span style="font-style: italic;"&gt;XBox&lt;/span&gt;. Y lo cierto es que a pesar de este ritmo de desarrollo impropio de las grandes sagas que suelen abanderar una consola, los chicos de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Turn 10&lt;/span&gt;, han sabido dar a su criatura un estilo propio y trabajado, capaz de plantar cara al monopolio de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Poliphony Digital&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con esta nueva entrega, la cuarta de la serie, muchas eran las voces de excepticismo que apuntaban a que se trataría más de una refrito del motor y los contenidos de la tercera, añadidos en el contenido y algunos remozados técnicos. Nada más lejos de la realidad, los de Redmon nos vuelven a sorprender con un simulador maduro, detallista, completo y sobretodo muy divertido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero que llama la atención cuando nos ponemos a los mandos de Forza es el cuidado apartado gráfico del que hace gala. Si creíamos que su anterior entrega había llegado al techo gráfico en cuanto a lo que a modelados se refiere, estábamos muy equivocados. Difícilmente podremos encontrar imágenes de una belleza superior a las de los detalladísimos vehículos que se pasearán ante nuestros ojos con sus mejores galas poligonales para goce y disfrute de todo aficionado al motor. Este grado de detalle se suma a los circuitos, así como a los interiores de los coches para las perspectivas internas, lo que acaba configurando un todo gráfico digno de mención. Posiblemente el mejor apartado en este sentido que podamos encontrar en cualquier juego de conducción, y con total seguridad dentro del catalogo de Xbox 360.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-5T0CWCvw94g/T2JpM4X7chI/AAAAAAAAAkc/lMPSGnbnTxM/s1600/forza-4.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 188px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-5T0CWCvw94g/T2JpM4X7chI/AAAAAAAAAkc/lMPSGnbnTxM/s320/forza-4.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5720250146726048274" /&gt;&lt;/a&gt;Pero por muy atractivo que sea un apartado gráfico, bien es sabido que una vez estamos inmersos en un juego, este aspecto pierde determinación si las posibilidades del mismo no están a la altura. Lo cierto es que tampoco hay de qué preocuparse en este sentido, pues &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Forza Motorsport 4&lt;/span&gt; es un auténtico &lt;span style="font-style: italic;"&gt;monstruo&lt;/span&gt; de la conducción en la mayoría de los aspectos. Dentro de un compendio inmenso de posibilidades jugables destaca el modo de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;competición&lt;/span&gt;, en el que seremos testigos de nuestro propio auge dentro del mundo de las carreras deportivas a través de una ingente cantidad de pruebas, campeonatos y vehículos a los que optar. Lo más interesante sin duda del planteamiento de Forza 4, es que en ningún momento su amplísimo abanico de posibilidades llega a abrumarnos, si no que está basado en un sistema de desarrollo del propio jugador como piloto que nos lleva de la mano cuidadosamente de manera que podamos disfrutarlo y afrontarlo en toda su profundidad. No quiero decir con ello que no suponga un reto el llegar a superar todas las propuestas que el simulador ofrece, sino más bien que se hace muy ameno seguir la progresión lógica de ser un amateur de la competición, a disputarse el oro en los campeonatos más reputados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para ello, el juego va limitando en cierto modo las opciones a las que somos capaces de acceder, abriendonos nuevas vías competitivas conforme avanzamos en nuestra experiencia de conducción, adquirimos nuevos vehículos o mejoramos los antiguos hasta hacerlos competitivos en carreras de más categoría, o simplemente tenemos el dinero suficiente para poder inscribirnos en la alta competición sin que la derrota suponga nuestra ruina.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-4HHeS2cCejY/T14nVU2NtaI/AAAAAAAAAjU/iPZoSf3hOL4/s1600/360_forza4_shot1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 178px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-4HHeS2cCejY/T14nVU2NtaI/AAAAAAAAAjU/iPZoSf3hOL4/s320/360_forza4_shot1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5719051824133944738" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Esta progresión es contínua, casi imperceptible, y capaz de mantenernos pegados al mando (o al sensor), durante innumerables horas. Para ello se basa en un sistema de puntuación para con las distintas marcas con las que nos competiremos, que permite que a medida que adquirimos experiencia como conductores con sus vehículos, se abran nuevas opciones de compra y preparación de los mismos. Ésta última es una opción clave, que gustará a aquellos de por sí poco proclives al mundo del taller, pero que acabará encandilando a todo aquél aficionado loco del motor. A través de un simple pero profundo sistema de personalización, el usuario puede, desde dejarse llevar por el propio juego como tutor en las mejoras simples de vehículo, hasta personalizar todos y cada uno de sus componentes para crear autenticas bestias sobre ruedas, o incluso obras de arte andantes que pueden ser colocadas a la venta en bazares online. Las posibilidades son muchas, y de las buenas. De este modo podemos llegar a conseguir que coches de gama baja acaben midiendo fuerzas con auténticas máquinas de categoría muy superior, hecho que aunque en el mayor de los casos no resulta producente por las dificultades en la conducción de los vehículos mejorados hasta sus límites, no deja de expandir las posibilidades del título.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-odsXeWM6_uk/T14ncd3y68I/AAAAAAAAAjs/cXahASRcBW8/s1600/forza4smukke_249604.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 180px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-odsXeWM6_uk/T14ncd3y68I/AAAAAAAAAjs/cXahASRcBW8/s320/forza4smukke_249604.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5719051946815581122" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Otro de los puntos fuertes es el acuerdo llevado a cabo para esta entrega entre &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Turn 10&lt;/span&gt;, y el canal británico de automovilismo &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Top Gear&lt;/span&gt;, que supone una inyección total de profesionalidad en el título a través de las magníficas narraciones de los comentaritsas, los geniales tutoriales y vídeos de demostración o los retos de conducción extraídos directamente de la realidad. Muchos de ellos los encontraremos dentro del modo online, que para la ocasión se ha vestido de gala ofreciéndonos competiciones con hasta 16 jugadores simultáneos (por los doce de la tercera entrega). A ésto se une la posibilidad de subir vídeos a la comunidad, el bazar para la compra y venta de coches para aquellos a los que les entusiasme el tuneo, y un divertidísimo modo denominado &lt;span style="font-style: italic;"&gt;"Rivales"&lt;/span&gt;, que permite ir superando las mejores marcas de nuestros conocidos o amigos en el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Live!&lt;/span&gt;, de manera que éstos reciben una notificación instantánea de haber sido batidos, y que fomenta el instinto de competidor nato de todo jugón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A este compendio basado en la calidad general de todas sus facetas, hemos de sumar el genial aspecto sonoro, con una magnífica recreación de todos los sonidos de los motores y las carreras, y una banda sonora rockera que se convierte en nuestro fiel copiloto durante las muchas carreras que llevaremos a cabo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-2aW0qHrLuVY/T14ng0p_d8I/AAAAAAAAAj4/urzT62MpdQ4/s1600/forza4carlist.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 180px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-2aW0qHrLuVY/T14ng0p_d8I/AAAAAAAAAj4/urzT62MpdQ4/s320/forza4carlist.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5719052021651175362" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Podríamos decir por lo visto hasta ahora que Forza es continuísta con las opciones propuestas por sus anteriores iteraciones. Lo cierto es que sí, pero siendo una continuación en toda regla consigue cumplir con el cometido típico del "más y mejor", implementando además algunas ideas nuevas, sobretodo con respecto a Kinect, siendo uno de los juegos que han sabido sacar un partido más realista y funcional del denostado periférico. ¿Cómo? Gracias a la posibilidad de controlar la cámara desde la vista interior con el movimiento de nuestra cabeza, algo que se implementa con una lógica aplastante y que supone una mejora jugable visible. En definitiva, por lo redondo de todos sus apartados, por no contentarse con ser una simple continuación, sino intentar ofrecer experiencias más allá de las propuestar por su antecesor a pesar del relativamente corto período de desarrollo, no puedo más que levantarme y aplaudir al equipo de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Turn 10&lt;/span&gt; por superarse a sí mismos y traernos de nuevo al mejor aspirante en conducción en Xbox 360. Si es o no el mejor juego de conducción que existe, reponde a una opinión más personal, pero independientemente de ello, es una experiencia que debe disfrutarse, sobretodo si eres un aficionado al volante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe src="http://www.youtube.com/embed/8GqKhyZkPOY" allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" width="400"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;NOTA FINAL:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;"&gt;9/10&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3804722529566479254-5352128177567467301?l=www.videojuegosyconsolas.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3804722529566479254&amp;postID=5352128177567467301&amp;isPopup=true" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/5352128177567467301" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/5352128177567467301" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/VideojuegosYConsolas-NintendoDs3dsWiiPlaystationPsVitaXbox360Gratis/~3/4IRyHeABWLo/la-historia-reciente-de-los-simuladores.html" title="Análisis: Forza 4 - Xbox 360." /><author><name>Fran</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12078594290476940536</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-f-vyR1UQOgo/Tsdn0VvaxOI/AAAAAAAAAQo/B8C9Czqq-8o/s220/la%2Bfoto.JPG" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-NAQLkhb9sYY/T14nQm1IB-I/AAAAAAAAAjI/1AExbwg7pGs/s72-c/Forza-4.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.videojuegosyconsolas.net/2012/03/la-historia-reciente-de-los-simuladores.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3804722529566479254.post-8902277583491300595</id><published>2012-03-12T16:39:00.000+01:00</published><updated>2012-03-12T16:39:05.829+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análisis de Juegos" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS Vita" /><title type="text">Análisis: Reality Fighters - PS Vita.</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-l-4u12RV4B4/T14YcPuTthI/AAAAAAAAIFo/bBbDAyNp7bY/s1600/Reality-Fighters.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="170" width="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-l-4u12RV4B4/T14YcPuTthI/AAAAAAAAIFo/bBbDAyNp7bY/s320/Reality-Fighters.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/--nQS0Pmt1Co/T14YE093SYI/AAAAAAAAIE4/VLS-KnUq8MY/s1600/reality-fighters-001.jpg" imageanchor="1" style="clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em"&gt;&lt;img border="0" height="113" width="200" src="http://3.bp.blogspot.com/--nQS0Pmt1Co/T14YE093SYI/AAAAAAAAIE4/VLS-KnUq8MY/s200/reality-fighters-001.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;El juego que nos trae entre manos es &lt;b&gt;Reality Fighters un juego de lucha muy completo&lt;/b&gt; que nos permite disfrutar de gran parte de las funcionalidades de PS Vita. Reality Fighters es un juego en el que podremos encarnarnos en un auténtico as del Kung-Fu o aprender otros estilos como el “Zombie” o el “Bailarina”.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-CezCCPNx2H4/T14YTjCpITI/AAAAAAAAIFQ/gP_VaefziGs/s1600/reality-fighters-003.jpg" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:1em"&gt;&lt;img border="0" height="113" width="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-CezCCPNx2H4/T14YTjCpITI/AAAAAAAAIFQ/gP_VaefziGs/s200/reality-fighters-003.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ni que decir cabe que el principal atractivo de este juego es que mediante las funciones de la cámara de PS Vita, podremos poner nuestra cara en el personaje que queramos. Seleccionaremos atributos como tamaño, peso, sexo y podremos modificar otros aspectos de nuestra indumentaria. Además, si esto parece poco, podremos incluso grabar nuestros propios gritos de victoria al ganar los combates. Como podéis ver, pocos juegos nos sumergen en esta personificación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo divertido de Reality Fighters es que además de hacer uso de las cámaras es que podemos hacer utilizar la realidad aumentada gracias a las tarjetas que vienen junto a nuestra consola y colocarla allá dónde nos plazca. Así pues,&lt;b&gt; podremos jugar con nuestros personajes&lt;/b&gt; virtuales encima del teclado de nuestro PC o &lt;b&gt;en los lugares más rebuscados y pintorescos&lt;/b&gt; que se os ocurra. ¡La diversión está en el gusto!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-YCqs5-vVYZI/T14YFAXAE-I/AAAAAAAAIFE/p3uB6NkAYJk/s1600/reality-fighters-002.jpg" imageanchor="1" style="clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em"&gt;&lt;img border="0" height="113" width="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-YCqs5-vVYZI/T14YFAXAE-I/AAAAAAAAIFE/p3uB6NkAYJk/s200/reality-fighters-002.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;Gráficamente no estamos ante un juegazo&lt;/b&gt;, pero si cumple con lo necesario para que nos parezca vistoso y entretenido. Además, existen pocos escenarios ya que lógicamente invita a que juguemos por nuestra habitación. A esto le podemos añadir una jugabilidad sencilla, agradable, pero lejos de ser un gran título de simulación, pues si bien cumple con su cometido, los más expertos en el género de la lucha lo verán algo sencillo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-pAWj2EszADs/T14YT3ff05I/AAAAAAAAIFc/apL3tu1Ad9M/s1600/reality-fighters-004.jpg" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:1em"&gt;&lt;img border="0" height="113" width="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-pAWj2EszADs/T14YT3ff05I/AAAAAAAAIFc/apL3tu1Ad9M/s200/reality-fighters-004.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;En definitiva, un juego divertido, multijugador, diferente en cada combate y sobre todo un alarde de las especificaciones de PS Vita para los amantes de las virguerías tecnológicas. Si no eres un experto en los juegos de lucha y quieres algo entretenido y diferente, &lt;b&gt;Reality Fighters te hará muy feliz a un precio muy asequible&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:100%;" &gt;NOTA FINAL:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;7,0&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;/10&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3804722529566479254-8902277583491300595?l=www.videojuegosyconsolas.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3804722529566479254&amp;postID=8902277583491300595&amp;isPopup=true" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/8902277583491300595" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/8902277583491300595" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/VideojuegosYConsolas-NintendoDs3dsWiiPlaystationPsVitaXbox360Gratis/~3/Xs4zwJ9LzV8/analisis-reality-fighters-ps-vita.html" title="Análisis: Reality Fighters - PS Vita." /><author><name>Bern</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10632242492233366366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-FPBOkdFQ0wg/Tpc3u8tQWkI/AAAAAAAAHhw/bq9jSkkzOQk/s220/posterBernardo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-l-4u12RV4B4/T14YcPuTthI/AAAAAAAAIFo/bBbDAyNp7bY/s72-c/Reality-Fighters.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.videojuegosyconsolas.net/2012/03/analisis-reality-fighters-ps-vita.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3804722529566479254.post-6548844217678867817</id><published>2012-03-11T12:27:00.004+01:00</published><updated>2012-03-11T12:44:26.122+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Entrevistas" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PlayStation 3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="General" /><title type="text">Quantic Dream, David Cage y Kara.</title><content type="html">&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-2QcRdhmkgSc/T1yMNEdM5MI/AAAAAAAACtI/GROMpbkvAX4/s1600/Quantic%2BDream%2BKara.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 182px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-2QcRdhmkgSc/T1yMNEdM5MI/AAAAAAAACtI/GROMpbkvAX4/s320/Quantic%2BDream%2BKara.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5718599783016096962" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none; text-autospace:none"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color: rgb(26, 26, 26);  font-family:Arial;"&gt;Se dice de &lt;b&gt;Hideo Kojima&lt;/b&gt; (Metal Gear), &lt;b&gt;Casey Hudson&lt;/b&gt; (Mass Effect) ó &lt;b&gt;David Cage&lt;/b&gt; (Omikron: The Nomad Soul, Fahrenheit y Heavy Rain) ser directores de cine frustrados.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none; text-autospace:none"&gt;&lt;span lang="ES"   style=" mso-ansi-language:ES;font-family:Arial;color:#1A1A1A;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none; text-autospace:none"&gt;&lt;span lang="ES"   style=" mso-ansi-language:ES;font-family:Arial;color:#1A1A1A;"&gt;Cierto o no, tengo que añadir que me es bastante indiferente puesto que soy un fiel seguidor de todas sus obras, habiendo disfrutado de sus videojuegos mucho más que el de sus competidores menos cinemáticos.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none; text-autospace:none"&gt;&lt;span lang="ES"   style=" mso-ansi-language:ES;font-family:Arial;color:#1A1A1A;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none; text-autospace:none"&gt;&lt;span lang="ES"   style=" mso-ansi-language:ES;font-family:Arial;color:#1A1A1A;"&gt;Esta semana, &lt;b&gt;David Cage nos ha enseñado la demostración técnica de Kara&lt;/b&gt;. Un video que aunque podría no tener demasiada relación con el juego final, sirve para mostrar los avances del estudio. La demo corre en tiempo real en PlayStation 3.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none; text-autospace:none"&gt;&lt;span lang="ES"   style=" mso-ansi-language:ES;font-family:Arial;color:#1A1A1A;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span lang="ES"   style=" mso-ansi-language:ES;font-family:Arial;color:#1A1A1A;"&gt;&lt;b&gt;Quantic Dream: Kara.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color: rgb(26, 26, 26);  font-family:Arial;"&gt;&lt;iframe width="400" height="300" src="http://www.youtube.com/embed/Dou4Gy0p97Y" frameborder="0" allowfullscreen=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none; text-autospace:none"&gt;&lt;span lang="ES"   style=" mso-ansi-language:ES;font-family:Arial;color:#1A1A1A;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none; text-autospace:none"&gt;&lt;span lang="ES"   style=" mso-ansi-language:ES;font-family:Arial;color:#1A1A1A;"&gt;En el video mostrado, somos presentes de la construcción de un robot humanoide. Se nos dice que Kara es un ciborg de tercera generación, programada para realizar todo tipo de tareas como limpiar la casa, cuidar de los niños, programar una agenda ó tener sexo. También está programada para hablar más de 300 idiomas. Tras las pruebas y test de Kara, nos damos cuenta que ha sufrido un fallo: &lt;b&gt;Kara cree realmente estar viva&lt;/b&gt;. Es entonces cuando el técnico entra en pánico y decide deshacerse de Kara. Pero no será tan fácil. &lt;b&gt;La frágil ciborg suplicará que no la maten, que la dejen con vida, que realmente tiene sentimientos y quiere vivir&lt;/b&gt;. Tras estas palabras nos encontramos cómo el técnico accede a las suplicas y decide dejar con vida a Kara.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none; text-autospace:none"&gt;&lt;span lang="ES"   style=" mso-ansi-language:ES;font-family:Arial;color:#1A1A1A;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none; text-autospace:none"&gt;&lt;span lang="ES"   style=" mso-ansi-language:ES;font-family:Arial;color:#1A1A1A;"&gt;Solamente se puede tildar este desenlace con varias palabras, como épico final. &lt;b&gt;Estoy seguro que Isaac Asimov estaría muy orgulloso del trabajo de David Cage.&lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none; text-autospace:none"&gt;&lt;span lang="ES"   style=" mso-ansi-language:ES;font-family:Arial;color:#1A1A1A;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none; text-autospace:none"&gt;&lt;span lang="ES"   style=" mso-ansi-language:ES;font-family:Arial;color:#1A1A1A;"&gt;El segundo video que os mostramos es una entrevista al director de Quantic Dream. En él nos explica el concepto de Kara, todos los avances que están consiguiendo y que todavía les queda mucho por explotar con respecto a la potencia de PlayStation 3.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none; text-autospace:none"&gt;&lt;span lang="ES"   style=" mso-ansi-language:ES;font-family:Arial;color:#1A1A1A;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none; text-autospace:none"&gt;&lt;span lang="ES"   style=" mso-ansi-language:ES;font-family:Arial;color:#1A1A1A;"&gt;David Cage ha asegurado que “el hardware de PS3 todavía guarda algunos ases en la manga. Estamos muy lejos de ver todo lo que puede ofrecer PS3, es un hardware muy potente. Todavía se puede hacer mucho, la gente se sorprenderá”.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span lang="ES"   style=" mso-ansi-language:ES;font-family:Arial;color:#1A1A1A;"&gt;&lt;b&gt;Entrevista con David Cage.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span lang="ES"   style=" mso-ansi-language:ES;font-family:Arial;color:#1A1A1A;"&gt;&lt;iframe width="400" height="300" src="http://www.youtube.com/embed/qJYfs8LocNQ" frameborder="0" allowfullscreen=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none; text-autospace:none"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color: rgb(26, 26, 26);  font-family:Arial;"&gt;En una parte central del video también nos confiesa: "Lo que llamamos captura completa es grabar todo el cuerpo, la voz y la cara al mismo tiempo. La mayoría de estudios ahora mismo en la industria del videojuego graban la cara y la voz en una toma y luego el cuerpo. Funciona bien, hemos visto grandes juegos con este proceso, y Heavy Rain se hizo así. Pero sentimos que si queríamos más emoción, más sentimiento del actor necesitábamos todo en una toma. Heavy Rain se grabó con 28 cámaras, y ahora hemos mejorado el estudio con 65. Ahora podemos tener muchos actores. No es un cambio pequeño, así es como la industria del CG trabaja -Tintin, Avatar- porque saben que se gana mucho capturando las caras, voces y cuerpos al mismo tiempo".&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none; text-autospace:none"&gt;&lt;span lang="ES"   style=" mso-ansi-language:ES;font-family:Arial;color:#1A1A1A;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="mso-pagination:none;mso-layout-grid-align:none; text-autospace:none"&gt;&lt;span lang="ES"   style=" mso-ansi-language:ES;font-family:Arial;color:#1A1A1A;"&gt;Quería finalizar alabando una vez más, la valentía de este estudio de videojuegos pues son de los pocos que ofrecen y luchan por evolucionar el concepto del videojuego y trasladarlo al concepto de octavo arte. Seguiremos con detenimiento el próximo proyecto de Quantic Dream. &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;!--EndFragment--&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3804722529566479254-6548844217678867817?l=www.videojuegosyconsolas.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3804722529566479254&amp;postID=6548844217678867817&amp;isPopup=true" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/6548844217678867817" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/6548844217678867817" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/VideojuegosYConsolas-NintendoDs3dsWiiPlaystationPsVitaXbox360Gratis/~3/hiP-kLwDMOk/quantic-dream-david-cage-y-kara.html" title="Quantic Dream, David Cage y Kara." /><author><name>Guille!</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00415893960961411476</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="30" src="http://1.bp.blogspot.com/-GR0jP1bjzHs/TxW3p_RWd9I/AAAAAAAACTc/Mc6Qbnalecg/s220/Fucker3.bmp" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-2QcRdhmkgSc/T1yMNEdM5MI/AAAAAAAACtI/GROMpbkvAX4/s72-c/Quantic%2BDream%2BKara.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.videojuegosyconsolas.net/2012/03/quantic-dream-david-cage-y-kara.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3804722529566479254.post-7577672348298956616</id><published>2012-03-10T09:46:00.004+01:00</published><updated>2012-03-10T09:58:11.483+01:00</updated><title type="text">El contenido JcJ no estará incluído en Diablo III en el momento de su lanzamiento</title><content type="html">&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Q6rNrdel5dw/T1sXR3JfYdI/AAAAAAAAAi8/gu3XWEbr65o/s1600/monk.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 196px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-Q6rNrdel5dw/T1sXR3JfYdI/AAAAAAAAAi8/gu3XWEbr65o/s320/monk.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5718189747505947090" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Noticia de ultimísima hora. Hace escasos momentos &lt;b&gt;Blizzard&lt;/b&gt; ha comunicado a través de la web oficial del &lt;b&gt;Diablo III&lt;/b&gt;, que debido a no llegar a los estándares de calidad exigible, el contenido JcJ (o Jugador contra Jugador) del juego no será lanzado al mismo tiempo de la campaña, sino que se retrasará para aparecer en un futuro parche de contenido descargable.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Aún así los desarrolladores nos instan a no levantar el grito al cielo, ya que dicen tomar dicha decisión para poder ofrecer unas arenas a la altura de las exigencias, sin retrasar con ello el lanzamiento del juego con los modos que ya están terminando de pulir (campaña y multijugador), que prometen será "absolutamente épica".&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;En mi opinión es de agradecer el buen hacer de Blizzard, ya que en estos términos podría haber optado por la fácil vía de diferenciar el contenido cobrando por su descarga posteriormente, como podría ser el caso de &lt;i&gt;Capcom&lt;/i&gt; con su reciente &lt;i&gt;Street Fighter X Tekken.&lt;/i&gt; Lo cierto es que el comunicado confirma que estamos a pocos días de conocer la ansiada fecha de lanzamiento oficial, y que tanto la campaña como el cooperativo tendrán contenido como para prepararnos para las arenas en el momento en que estén listas.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Podéis ver la nota oficial en el siguiente &lt;a href="http://eu.battle.net/d3/es/blog/3828550/Actualizaci%C3%B3n_del_contenido_JcJ_de_Diablo_III-09_03_2012#blog"&gt;enlace&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3804722529566479254-7577672348298956616?l=www.videojuegosyconsolas.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3804722529566479254&amp;postID=7577672348298956616&amp;isPopup=true" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/7577672348298956616" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/7577672348298956616" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/VideojuegosYConsolas-NintendoDs3dsWiiPlaystationPsVitaXbox360Gratis/~3/VRYGGWBDGuM/el-contenido-jcj-no-estara-incluido-en.html" title="El contenido JcJ no estará incluído en Diablo III en el momento de su lanzamiento" /><author><name>Fran</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12078594290476940536</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-f-vyR1UQOgo/Tsdn0VvaxOI/AAAAAAAAAQo/B8C9Czqq-8o/s220/la%2Bfoto.JPG" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-Q6rNrdel5dw/T1sXR3JfYdI/AAAAAAAAAi8/gu3XWEbr65o/s72-c/monk.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.videojuegosyconsolas.net/2012/03/el-contenido-jcj-no-estara-incluido-en.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3804722529566479254.post-2284819826140367766</id><published>2012-03-09T15:39:00.000+01:00</published><updated>2012-03-09T15:39:34.541+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS Vita" /><title type="text">Y más refritos para este año.</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-tjca0EebNCI/T1oWHKXe3II/AAAAAAAAIEs/Aw3mOvp9HQg/s1600/mgs-hd-collection.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="180" width="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-tjca0EebNCI/T1oWHKXe3II/AAAAAAAAIEs/Aw3mOvp9HQg/s320/mgs-hd-collection.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Parece que una vez más &lt;b&gt;la originalidad esta ausente&lt;/b&gt; y fritos y refritos de juegos que ya han visto la luz hace unos años vuelven con la cabeza bien alta para volver a ofrecernos más de lo mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta vez y tras que le haya tocado a la señorita Croft, a Kratos, o a joyas como ICO &amp; Shadows of the Colossus, ahora le toca de nuevo al señor Snake que verá la version &lt;b&gt;METAL GEAR SOLID HD Collection para PS Vita&lt;/b&gt; y que vendrá con Metal Gears Solid 2 y 3 (y que se ha lanzado hace unas semanas en PlayStation 3 y Xbox 360).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una oportunidad única para aquellos que no han probado alguno de estos dos juegazos, pero una auténtica &lt;b&gt;falta de creatividad por parte de las compañías &lt;/b&gt;que empieza a cansar a gran parte de los jugones.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3804722529566479254-2284819826140367766?l=www.videojuegosyconsolas.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3804722529566479254&amp;postID=2284819826140367766&amp;isPopup=true" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/2284819826140367766" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/2284819826140367766" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/VideojuegosYConsolas-NintendoDs3dsWiiPlaystationPsVitaXbox360Gratis/~3/wSq7a_1RnSo/y-mas-refritos-para-este-ano.html" title="Y más refritos para este año." /><author><name>Bern</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10632242492233366366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-FPBOkdFQ0wg/Tpc3u8tQWkI/AAAAAAAAHhw/bq9jSkkzOQk/s220/posterBernardo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-tjca0EebNCI/T1oWHKXe3II/AAAAAAAAIEs/Aw3mOvp9HQg/s72-c/mgs-hd-collection.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.videojuegosyconsolas.net/2012/03/y-mas-refritos-para-este-ano.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3804722529566479254.post-4325494068943785613</id><published>2012-03-06T16:48:00.000+01:00</published><updated>2012-03-06T16:48:06.443+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sony" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS Vita" /><title type="text">Análisis: Uncharted: El Abísmo de Oro - PS Vita.</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-SMK0iqrsvJk/T1YxqoyDQeI/AAAAAAAAIEg/AHSqlhXo7ew/s1600/Uncharted-El-abismo-de-oro-Portada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="320" width="251" src="http://2.bp.blogspot.com/-SMK0iqrsvJk/T1YxqoyDQeI/AAAAAAAAIEg/AHSqlhXo7ew/s320/Uncharted-El-abismo-de-oro-Portada.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Con apenas dos semanas de vida, nuestra espectacular PS Vita está que echa humo gracias a su mejor título para el lanzamiento de esta consola: &lt;b&gt;Uncharted: El Abismo de Oro&lt;/b&gt;. Se trata, como muchos os lo podréis imaginar de un título que hace honor a la saga que ha visto la luz en PlayStation 3.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-5IeGi-wz-JU/T1YxL9XJAJI/AAAAAAAAID8/wRe9ID-7OTM/s1600/uncharted-el-abismo-de-oro-psvita-53914.jpg" imageanchor="1" style="clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em"&gt;&lt;img border="0" height="114" width="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-5IeGi-wz-JU/T1YxL9XJAJI/AAAAAAAAID8/wRe9ID-7OTM/s200/uncharted-el-abismo-de-oro-psvita-53914.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Los fans de Uncharted no buscan originalidad, sino que buscan volver a meterse de lleno en el papel de Nathan Drake, personaje que ha visto como su extrema agilidad le ha permitido conseguir gran parte de los tesoros escondidos en nuestro planeta. El Abísmo de Oro, es &lt;b&gt;un título especial para PS Vita que luce y viste la consola de mil maravillas&lt;/b&gt; para el lanzamiento de esta potente consola.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-cT682659tXo/T1YxaezzB6I/AAAAAAAAIEU/Sj-ubzYmEGI/s1600/uncharted-el-abismo-de-oro-psvita-53923.jpg" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:1em"&gt;&lt;img border="0" height="112" width="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-cT682659tXo/T1YxaezzB6I/AAAAAAAAIEU/Sj-ubzYmEGI/s200/uncharted-el-abismo-de-oro-psvita-53923.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Disfrutaremos de más de 29 capítulos en los que podremos, como viene siendo habitual, trepar por las pareces, disparar a una cantidad infernal de enemigos y rebuscar por todos los rincones del juego los tesoros perdidos. Eso si, a diferencia de sus versiones para PlayStation 3, &lt;b&gt;en Uncharted: El Abismo de Oro podremos hacer uso de la pantalla táctil&lt;/b&gt; a la hora de realizar algunas acciones tales y como la recogida de armas o componentes de exploración que añaden un grado de realismo a este título.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podremos por ejemplo rascar la pantalla con el fin de encontrar pruebas con el carboncillo, también podremos usar nuestra cámara de fotos para sacar fotos de lugares específicos o porque no, resolver algunos puzzles con la ayuda del panel trasero. En Uncharted: El Abismo de Oro &lt;b&gt;la componente de investigación está más presente que en los títulos de la consola de sobremesa&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-PLICO4Rpy8M/T1YxLZXsWkI/AAAAAAAAIDw/PeYBnUvHyKI/s1600/uncharted_golden_abyss_ps_vita_memory_card_necesaria_dest01.jpg" imageanchor="1" style="clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em"&gt;&lt;img border="0" height="112" width="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-PLICO4Rpy8M/T1YxLZXsWkI/AAAAAAAAIDw/PeYBnUvHyKI/s200/uncharted_golden_abyss_ps_vita_memory_card_necesaria_dest01.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Pero no solo de novedades se sobrevive en el mar de juegos en el que nos vemos inmersos, gráficamente estamos ante un espectacular juego del que me atrevería a decir que se trata del más bello del catálogo de lanzamiento de PS Vita. Me asusta pensar lo que puede llegarnos de aquí a un futuro por la belleza de los escenarios que podremos admirar en Uncharted.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, &lt;b&gt;el sonido es bueno y la ambientación perfecta&lt;/b&gt;, añadiendo además que se trata de &lt;b&gt;un juego totalmente doblado al castellano&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-g5SkpTVsFWo/T1YxZuLk_fI/AAAAAAAAIEI/XlrhoaDG318/s1600/uncharted-el-abismo-de-oro-psvita-53922.jpg" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:1em"&gt;&lt;img border="0" height="114" width="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-g5SkpTVsFWo/T1YxZuLk_fI/AAAAAAAAIEI/XlrhoaDG318/s200/uncharted-el-abismo-de-oro-psvita-53922.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;El único punto un poco en su contra es la falta de originalidad y sobre todo que si bien algunos controles son táctiles, los fans más hardcore del juego apenas los usarán. Añadir también que &lt;b&gt;el visor de nuestras armas es un poquito sensible&lt;/b&gt; y costará un poquito antes de hacerse a la velocidad a la que se mueve cuando tratemos de apuntar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un &lt;b&gt;juego absolutamente imprescindible&lt;/b&gt; para el lanzamiento de PS Vita que no podéis dejar pasar bajo ningún concepto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:100%;" &gt;NOTA FINAL:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;8,4&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;/10&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3804722529566479254-4325494068943785613?l=www.videojuegosyconsolas.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3804722529566479254&amp;postID=4325494068943785613&amp;isPopup=true" title="1 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/4325494068943785613" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/4325494068943785613" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/VideojuegosYConsolas-NintendoDs3dsWiiPlaystationPsVitaXbox360Gratis/~3/yAu55hxAUFE/analisis-uncharted-el-abismo-de-oro-ps.html" title="Análisis: Uncharted: El Abísmo de Oro - PS Vita." /><author><name>Bern</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10632242492233366366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-FPBOkdFQ0wg/Tpc3u8tQWkI/AAAAAAAAHhw/bq9jSkkzOQk/s220/posterBernardo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-SMK0iqrsvJk/T1YxqoyDQeI/AAAAAAAAIEg/AHSqlhXo7ew/s72-c/Uncharted-El-abismo-de-oro-Portada.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://www.videojuegosyconsolas.net/2012/03/analisis-uncharted-el-abismo-de-oro-ps.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3804722529566479254.post-3563286031512535580</id><published>2012-03-05T18:49:00.005+01:00</published><updated>2012-03-06T01:14:38.189+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PlayStation 3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PlayStation 2" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xbox 360" /><title type="text">A fondo con Devil May Cry</title><content type="html">&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-NvT0OvPv8aU/T1UUc41cBSI/AAAAAAAAAp4/xm0PiMVEkTE/s1600/DMC-devil-may-cry-5-16016910-1000-563.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 180px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-NvT0OvPv8aU/T1UUc41cBSI/AAAAAAAAAp4/xm0PiMVEkTE/s320/DMC-devil-may-cry-5-16016910-1000-563.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5716497788542125346" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;A raíz de los avances lanzados por &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Capcom&lt;/span&gt; sobre &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DmC Devil May Cry&lt;/span&gt; se me ha ocurrido pensar y abrir mi mente sobre lo que intentan hacer con esta gran saga y lo que ha salido de allí ha sido el análisis de la saga que podéis leer en las siguientes lineas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como todo los fans saben, Dante salto a la fama en 2001 en PlayStation 2 de la mano del primer &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Devil May Cry&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;En este juego veíamos como Dante y una misteriosa mujer llamada Trish, después de un fuerte enfrentamiento entre ambos, combatían a demonios de todo tipo e incluso contra su propio hermano gemelo para poder derrotar al terrible Mundus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-hEPpnxX4uww/T1UU057oI3I/AAAAAAAAAq0/R6qzw3vvKLI/s1600/devil-may-cry-ps2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-hEPpnxX4uww/T1UU057oI3I/AAAAAAAAAq0/R6qzw3vvKLI/s320/devil-may-cry-ps2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5716498201153381234" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Desde esta entrega los jugadores pedimos más y más y así se nos concedió nuestro deseo otorgándonos en 2003 &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Devil May Cry 2&lt;/span&gt; para PlayStation 2.&lt;br /&gt;De forma resumida, en este juego conocíamos un nuevo personaje protagonista llamada Lucia y veíamos a un Dante mas adulto que el de la anterior entrega.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-rZ67KKen7DM/T1UUeA8BhyI/AAAAAAAAAqc/3HjpLBJOdh0/s1600/dante-and-lucia.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 256px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-rZ67KKen7DM/T1UUeA8BhyI/AAAAAAAAAqc/3HjpLBJOdh0/s320/dante-and-lucia.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5716497807897102114" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Dos años después sale al mercado &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Devil May Cry 3&lt;/span&gt; para PlayStation 2 y PC. En esta entrega vemos a un Dante joven ya que se trata de la historia de el y su hermano hasta conseguir los poderes demoniacos que usa en las otras entregas.&lt;br /&gt;En &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Devil May Cry 3&lt;/span&gt; cabe destacar el cambio en la jugabilidad, los nuevos combos y los nuevos escenarios que hicieron de esta entrega, una muy novedosa, renovada y sobretodo apreciada por todos los jugadores y fans de esta saga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-NjUPLNTMeSI/T1UUeb0SdzI/AAAAAAAAAqk/z1wAWrsY-7A/s1600/devil-may-cry-1.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-NjUPLNTMeSI/T1UUeb0SdzI/AAAAAAAAAqk/z1wAWrsY-7A/s320/devil-may-cry-1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5716497815112415026" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Pero aquí no acaba la historia ya que en 2008 Capcom nos dá &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Devil May Cry 4&lt;/span&gt; para PlayStation 3, Xbox 360 y PC donde se continuaba la historia pausada en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Devil May Cry 2&lt;/span&gt; y se compartía el protagonismo de Dante con otro personaje muy parecido a el, llamado Nero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-75DLYCnpUQI/T1UUdLmqmjI/AAAAAAAAAqA/ipydiNN0GMY/s1600/20825_1242357580440_f.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 244px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-75DLYCnpUQI/T1UUdLmqmjI/AAAAAAAAAqA/ipydiNN0GMY/s320/20825_1242357580440_f.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5716497793580440114" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Y por si los juegos fuesen poco, la saga &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Devil May Cry&lt;/span&gt; también tiene una serie de animación en la que se muestra una historia que sucede entre los juegos mencionados anteriormente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si aun seguís leyendo podéis observar que todos los que hemos seguido esta saga, hemos visto crecer a Dante a lo largo de los años, hemos disfrutado se su historia, de sus armas, de sus combos y nos hemos alegrado de sus victorias como si nosotros mismos fuésemos los cazademonios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero ahora &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Capcom&lt;/span&gt;, junto al estudio &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Ninja Theory&lt;/span&gt; ha decidido que el antiguo Dante ya no está de moda y nos muestra junto a &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DmC Devil May Cry&lt;/span&gt; un nuevo Dante totalmente rediseñado, con un nuevo look algo mas "macarra" y con un carácter y un historial que está mas cerca de la delincuencia que de la justicia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-ltRTotYIjlE/T1UVecz0WqI/AAAAAAAAArM/dCnauOi2keg/s1600/key_image_layered_psd_jpgcopy.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 227px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-ltRTotYIjlE/T1UVecz0WqI/AAAAAAAAArM/dCnauOi2keg/s320/key_image_layered_psd_jpgcopy.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5716498914890504866" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Respecto a sus armas, no cambian por suerte a las ya usadas en otras entregas de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Devil May Cry&lt;/span&gt; siendo estas la espada Rebellion que fue entregada a Dante por su padre Sparda y las pistolas Evony &amp;amp; Ivory de obtención desconocida.&lt;br /&gt;Sobre los ataques y combos poco que decir ya que estos desgraciadamente ya han sido vistos en otros juegos como Prototype.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-SzV8IyR2eU4/T1UVeC64fmI/AAAAAAAAArA/T3_7PUH3h0Q/s1600/DmC_e32011_Screen4.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 190px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-SzV8IyR2eU4/T1UVeC64fmI/AAAAAAAAArA/T3_7PUH3h0Q/s320/DmC_e32011_Screen4.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5716498907940814434" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Aun así, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Capcom&lt;/span&gt; está dando lo mejor de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Devil May Cry&lt;/span&gt; manteniendo su esencia pero dando un         estilo de         juego oscuro y brutal que promete redefinir la franquicia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los resultados de sus promesas los podremos ver a lo largo de este año, así que... ¿Vosotros que opináis?.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3804722529566479254-3563286031512535580?l=www.videojuegosyconsolas.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3804722529566479254&amp;postID=3563286031512535580&amp;isPopup=true" title="1 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/3563286031512535580" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/3563286031512535580" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/VideojuegosYConsolas-NintendoDs3dsWiiPlaystationPsVitaXbox360Gratis/~3/LPdgstUaucw/fondo-con-devil-may-cry.html" title="A fondo con Devil May Cry" /><author><name>Eden</name><uri>http://www.blogger.com/profile/13055297249442536940</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="24" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-tv6in9hyFxE/TunfA29CtgI/AAAAAAAAAds/H-CX8lubz50/s220/IMG_0588.JPG" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-NvT0OvPv8aU/T1UUc41cBSI/AAAAAAAAAp4/xm0PiMVEkTE/s72-c/DMC-devil-may-cry-5-16016910-1000-563.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://www.videojuegosyconsolas.net/2012/03/fondo-con-devil-may-cry.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3804722529566479254.post-8800332278259853034</id><published>2012-03-05T18:01:00.002+01:00</published><updated>2012-03-05T18:40:10.141+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Kinect" /><title type="text">Nuevo trailer de Kinet Star Wars, decepcionante.</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-TXdoBHLBG5E/T1TxOdf7LfI/AAAAAAAAIDk/D0ZlrVb4QB0/s1600/kinect-starwars-logo.png" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="190" width="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-TXdoBHLBG5E/T1TxOdf7LfI/AAAAAAAAIDk/D0ZlrVb4QB0/s320/kinect-starwars-logo.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Creo que acabo de ahorrarme 60€ a futuro. Así es, el venidero &lt;b&gt;Kinect Star Wars&lt;/b&gt; que esperaba como agua de mayo acaba de desmoronar todo mi hype con este vídeo que hubiese preferido no ver.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="400" height="233" src="http://www.youtube.com/embed/1gldall2838" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En él veréis tres ejemplos de pruebas que podremos jugar en este título, y mis sensaciones son algo... malas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;- Carrera de Vainas:&lt;/b&gt; Gráficamente parece que estamos ante una GameCube.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;- Combates con Espada láser:&lt;/b&gt; Espero que el control sea más perfecto que el que aparece en este vídeo. Parece ir a trompicones.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;- Baile:&lt;/b&gt; ¿Estamos en el universo Star Wars o en el de las Spice Girls? Sin comentarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y vosotros, ¿que opináis? Os han gustado estos tres minijuegos que os mostramos en este mismo post? El debate queda abierto.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3804722529566479254-8800332278259853034?l=www.videojuegosyconsolas.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3804722529566479254&amp;postID=8800332278259853034&amp;isPopup=true" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/8800332278259853034" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/8800332278259853034" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/VideojuegosYConsolas-NintendoDs3dsWiiPlaystationPsVitaXbox360Gratis/~3/0F83Rf40-vs/nuevo-trailer-de-kinet-star-wars.html" title="Nuevo trailer de Kinet Star Wars, decepcionante." /><author><name>Bern</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10632242492233366366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-FPBOkdFQ0wg/Tpc3u8tQWkI/AAAAAAAAHhw/bq9jSkkzOQk/s220/posterBernardo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-TXdoBHLBG5E/T1TxOdf7LfI/AAAAAAAAIDk/D0ZlrVb4QB0/s72-c/kinect-starwars-logo.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.videojuegosyconsolas.net/2012/03/nuevo-trailer-de-kinet-star-wars.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3804722529566479254.post-3639920893989685820</id><published>2012-03-04T14:18:00.019+01:00</published><updated>2012-03-05T11:15:09.953+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PlayStation 3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análisis de Juegos" /><title type="text">Análisis: Journey - PlayStation 3.</title><content type="html">&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style=" ;font-family:'lucida grande';"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-vxX24oWYOkc/T1NsSK4SYJI/AAAAAAAACrE/eMj1BhPxhlU/s1600/journey-game-screenshot-1.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 180px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-vxX24oWYOkc/T1NsSK4SYJI/AAAAAAAACrE/eMj1BhPxhlU/s320/journey-game-screenshot-1.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5716031411477176466" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;b&gt;El octavo arte: Los videojuegos.&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:ES-TRAD;font-family:verdana;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:ES-TRAD;font-family:verdana;"&gt;Hoy, quisiera analizar de la forma más objetiva posible – si es que se puede – el artístico, bello y diferente videojuego: Journey.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:ES-TRAD;font-family:verdana;"&gt;Journey es un videojuego desarrollado por Sony Santa Mónica y That Game Company (creadores de Flow y Flower). Con éste currículum a sus espaldas, ya os podréis hacer a la idea de qué tipo de videojuego estamos hablando: &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;Journey más que un videojuego es una obra de arte ó performance audiovisual.&lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color: rgb(0, 0, 238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline; font-family:verdana;"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/-PPLwkb0quNk/T1NsYYtS6zI/AAAAAAAACrQ/THFdunvZ9hw/s320/journey-game-screenshot-20.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5716031518268386098" style="text-align: left;display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; cursor: pointer; width: 320px; height: 180px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;El videojuego está protagonizado por una nómada del desierto cuyo &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;objetivo es emprender un viaje en búsqueda de respuestas a su quasi extinta civilización&lt;/b&gt;. Las acciones que podemos realizar en el juego son dos: saltar (sólo cuando se nos permita) y emitir un sonido (que en ocasiones servirá para liberar a unas criaturas hechas de trapo). Como bien hemos apuntado, en Journey deberemos caminar por un vasto desierto hasta encontrar murales con frescos, los cuales, explicarán los “por qués” de la extinción de nuestra civilización.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:ES-TRAD;font-family:verdana;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline; "&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/-baMzIZgBcn4/T1N70As7HMI/AAAAAAAACsk/QhUxvNCCJmU/s320/Journey-Screen-Shot-11.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5716048485535128770" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 162px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:ES-TRAD;font-family:verdana;"&gt;&lt;b&gt;El 80% del gameplay del videojuego lo pasaremos caminando&lt;/b&gt; (algunas veces y según el nivel, planeando gracias a la dirección de los vientos) &lt;b&gt;mientras que en el 20% restante, deberemos “salvar” unos trapos&lt;/b&gt; (que hacen las veces de animales en este mundo de fantasía), &lt;b&gt;escalar a alguna que otra plataforma y descifrar los históricos murales.&lt;/b&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:ES-TRAD"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color: rgb(0, 0, 238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline; font-family:verdana;"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/-yguVf83l5qs/T1NslPHLEPI/AAAAAAAACrc/C-5lSN0S2R0/s320/journey-game-screenshot-6.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5716031739030868210" style="text-align: left;display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; cursor: pointer; width: 320px; height: 180px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;Esto pinta muy, muy, mal – me diréis. ¿Cierto?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:ES-TRAD;font-family:verdana;"&gt;Pues sí y no. Si te gustan los juegos de acción, aventuras, lucha ó rol odiarás Journey, sin más. Creerás que has malgastado el dinero y te sentirás terriblemente estafado y ofendido. Por el contrario, si disfrutaste de Flower, ICO u Okami, te encantará Journey (aunque éste, es menos “jugable” que los dos últimos citados). &lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:ES-TRAD;font-family:verdana;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color: rgb(0, 0, 238); font-family:verdana;"&gt;&lt;img src="http://1.bp.blogspot.com/-tKhF5qwwZFg/T1NteVhOwOI/AAAAAAAACsA/EcsOYnYeIio/s320/journey-game-screenshot-7.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5716032720003317986" style="text-align: left;display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; cursor: pointer; width: 320px; height: 180px; " /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 0); "&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:ES-TRAD;font-family:verdana;"&gt;Lector: Guillermo, no me está quedando nada en claro. ¿Puedes explicar mejor qué es Journey?&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;Lo voy a intentar.  &lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:ES-TRAD"&gt;Journey ofrece la experiencia de andar por el desierto, rescatar amigos y hallar respuestas a su civilización&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:ES-TRAD"&gt;. En los primero niveles simplemente deberemos surcar las vastas dunas, saltar a alguna que otra plataforma, planear y descubrir la historia de nuestros antepasados. Pero a medida que avanza la historia, nos sumergiremos en un nivel de aura-agua en donde deberemos planear-nadar. Y en el último, por poner otro ejemplo, nos encontraremos en un nivel de nieve espectacular, donde deberemos avanzar, ocultarnos de enemigos-vigila, salvar a nuestros amigos y encontrar respuestas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:ES-TRAD;font-family:verdana;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color: rgb(0, 0, 238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline; font-family:verdana;"&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/-6eIPJAz-IFI/T1NstrpcNpI/AAAAAAAACro/4oyebIBo5uA/s320/journey-game-screenshot-13.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5716031884129744530" style="text-align: left;display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; cursor: pointer; width: 320px; height: 180px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="font-family:verdana;"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:ES-TRAD"&gt;Journey es un juego minimalista en toda regla&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:ES-TRAD"&gt;. No hay barra de vida, prácticamente acciones a realizar o enemigos (a excepción de los vigilas, que deberemos evitar). Su guión es más bien sugerido, aunque eso sí, el videojuego tiene una carga dramática muy pocas veces vista anteriormente. El nivel de nieve es sencillamente sobrecogedor. Nuestra nómada del desierto – a pesar de sufrir los golpes de los gélidos vientos - no deja de caminar ni un solo instante - en pos de una explicación. Me dejó sin palabras tanto la carga dramática del juego a nivel general así como su desenlace final, el cuál, muchos aplaudirán por sus valientes y emotivas escenas.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:ES-TRAD;font-family:verdana;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:ES-TRAD;font-family:verdana;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class="Apple-style-span"  style="color: rgb(0, 0, 238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline; font-family:verdana;"&gt;&lt;img src="http://3.bp.blogspot.com/-vb1cJxBfNlw/T1Ns2sp38sI/AAAAAAAACr0/0cj_5FAYRsg/s320/journey-game-screenshot-9.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5716032039018820290" style="text-align: left;display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; cursor: pointer; width: 320px; height: 180px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:ES-TRAD;font-family:verdana;"&gt;Una vez explicado de la mejor forma posible - os lo aseguro – la jugabilidad de Journey toca hablar de su apartado visual (que no gráfico) y sonoro. &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;El apartado visual de Journey es simplemente bello y exquisito&lt;/b&gt;. &lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;El desierto, montañas y paraje de nieve se tratan con una belleza poca veces vista anteriormente&lt;/b&gt;. Destacar los atardeceres y puestas de sol, que hacen que brille cada uno de los granos de arena. Sólo puede describirse este apartado como belleza en estado puro. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline; "&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/-bk4v6GZ97jc/T1Nv3oM4A1I/AAAAAAAACsM/Tog8FUnH0P4/s320/journey-game-screenshot-4.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5716035353538200402" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 180px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:ES-TRAD;font-family:verdana;"&gt;Y si algo puede sobresalir al apartado visual de Journey, ése es el sonoro. &lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;La banda sonora de Journey es magistral&lt;/b&gt;. Pocas veces me había emocionado tanto con una banda sonora. De hecho,&lt;span style="mso-spacerun:yes"&gt;  &lt;/span&gt;sólo recuerdo que me pasara lo mismo con la hermosa B.S.O del también exclusivo juego de PlayStation 3, Heavy Rain.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:ES-TRAD;font-family:verdana;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:ES-TRAD;font-family:verdana;"&gt;Los sonidos de violines, chelos y ambientales son excepcionales. Ni que decir tiene que a medida que avancemos en el juego, la carga dramática de la música se ajustará 1:1 a los eventos acontecidos, haciendo de éste, una experiencia única.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:ES-TRAD;font-family:verdana;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:ES-TRAD;font-family:verdana;"&gt;&lt;iframe width="400" height="300" src="http://www.youtube.com/embed/2BEComrj0A4" frameborder="0" allowfullscreen=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:ES-TRAD;font-family:verdana;"&gt;Finalizo comentando que Journey es un juego con una duración total escasa a las tres horas. Que no es un videojuego, propiamente dicho. Trata de infundir la experiencia de caminar y hallar respuestas. &lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;Podríamos encontrar perfectamente Journey en un galería de arte, en la sección de audiovisuales&lt;/b&gt;. Es por ello, que no es un juego para todos, de hecho, su público será minoritario, sólo apto para aquéllos que sientan &lt;b style="mso-bidi-font-weight: normal"&gt;“el videojuego como una expresión artística”&lt;/b&gt;. A mí, particularmente, me ha marcado, para bien. Y sé que volveré a sentir la experiencia de adentrarme en los desiertos algún día cercano.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:ES-TRAD;font-family:verdana;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="color: rgb(0, 0, 238); -webkit-text-decorations-in-effect: underline; "&gt;&lt;img src="http://4.bp.blogspot.com/-QrqrisG1KIQ/T1N7J-AHE4I/AAAAAAAACsY/mJcItzfnJiA/s320/journey-3.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5716047763255792514" style="display: block; margin-top: 0px; margin-right: auto; margin-bottom: 10px; margin-left: auto; text-align: center; cursor: pointer; width: 320px; height: 178px; " /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:ES-TRAD;font-family:verdana;"&gt;Para aquéllos que les guste la acción, aventuras, juegos de rol o una jugabilidad estereotipada (acción, saltar, curar, disparar, protegerse, hablar...).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:ES-TRAD;font-family:verdana;"&gt;Nota: 5.0&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:ES-TRAD;font-family:verdana;"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:ES-TRAD;font-family:verdana;"&gt;Para aquéllos que les guste el arte y propuestas muy diferentes (pues no hay nada en el mercado igual a Journey).&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;b style="mso-bidi-font-weight:normal"&gt;&lt;span style="mso-ansi-language:ES-TRAD;font-family:verdana;"&gt;Nota: 9.0&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-family:verdana;"&gt;NOTA MEDIA: 7.0/10&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;p&gt;&lt;/p&gt;&lt;!--EndFragment--&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3804722529566479254-3639920893989685820?l=www.videojuegosyconsolas.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3804722529566479254&amp;postID=3639920893989685820&amp;isPopup=true" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/3639920893989685820" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/3639920893989685820" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/VideojuegosYConsolas-NintendoDs3dsWiiPlaystationPsVitaXbox360Gratis/~3/JP2fxg_Otjg/analisis-journey.html" title="Análisis: Journey - PlayStation 3." /><author><name>Guille!</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00415893960961411476</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="30" src="http://1.bp.blogspot.com/-GR0jP1bjzHs/TxW3p_RWd9I/AAAAAAAACTc/Mc6Qbnalecg/s220/Fucker3.bmp" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-vxX24oWYOkc/T1NsSK4SYJI/AAAAAAAACrE/eMj1BhPxhlU/s72-c/journey-game-screenshot-1.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.videojuegosyconsolas.net/2012/03/analisis-journey.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3804722529566479254.post-8388834554593575041</id><published>2012-03-03T14:50:00.005+01:00</published><updated>2012-03-03T14:54:57.810+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PlayStation 3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PC" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xbox 360" /><title type="text">Trailer de lanzamiento de Mass Effect 3</title><content type="html">Mass Effect 3 está apunto de llegar. Concretamente el próximo 6 de marzo sabremos como acaba la "Space Opera" del/la comandante Shepard y compañía, que nos ha acompañado a lo largo de todo esta generación de consolas, y que ahora, por primera vez aparece en lanzamiento simultáneo para Xbox 360, Playstation 3 y PC. Aquí tenéis el trailer de lanzamiento para abrir boca:&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;iframe width="400" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/cr19dq2Dx_4" frameborder="0" allowfullscreen=""&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3804722529566479254-8388834554593575041?l=www.videojuegosyconsolas.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3804722529566479254&amp;postID=8388834554593575041&amp;isPopup=true" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/8388834554593575041" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/8388834554593575041" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/VideojuegosYConsolas-NintendoDs3dsWiiPlaystationPsVitaXbox360Gratis/~3/mn69CVmYO80/trailer-de-lanzamiento-de-mass-effect-3.html" title="Trailer de lanzamiento de Mass Effect 3" /><author><name>Fran</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12078594290476940536</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-f-vyR1UQOgo/Tsdn0VvaxOI/AAAAAAAAAQo/B8C9Czqq-8o/s220/la%2Bfoto.JPG" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/cr19dq2Dx_4/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.videojuegosyconsolas.net/2012/03/trailer-de-lanzamiento-de-mass-effect-3.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3804722529566479254.post-2448592176526527578</id><published>2012-03-03T13:36:00.004+01:00</published><updated>2012-03-03T13:46:42.172+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Torneos" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Evento" /><title type="text">Barcelona acogerá la final del FIWC el 17 de marzo</title><content type="html">Si te gustan el fútbol y los videojuegos, cabe la posibilidad de que te gusten los videojuegos de fútbol. Si te gustan los videojuegos de fútbol es bastante probable que te guste &lt;b&gt;Fifa&lt;/b&gt;. Y si es así, puede que te interese saber que el próxima sábado &lt;b&gt;17 de marzo&lt;/b&gt; tendrá lugar la final española de la &lt;i&gt;FIFA Interactive World Cup&lt;/i&gt; (FIWC para los amigos capaces de pronunciarlo), que reunirá en la plaza central del centro comercial "&lt;b&gt;Las Arenas&lt;/b&gt;" de Barcelona (Gran Vía de las Cortes Catalanas 373-385) a los aguerridos jugadores que competirán por alcanzar las rondas finales que auguran el puesto como representante español en la final mundial del torneo en cuestión, que se celebrará antes del verano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Uq9o2ivnyc8/T1IR_oRowRI/AAAAAAAAAiw/eo_mr1aB764/s1600/FIWC_2012_news.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 180px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-Uq9o2ivnyc8/T1IR_oRowRI/AAAAAAAAAiw/eo_mr1aB764/s320/FIWC_2012_news.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5715650661927403794" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;Así que si eres de Barcelona o alrededores, o si te atrae la idea de ver fútbol virtual de calidad, tienes una cita a mediados de mes, ya sabes dónde.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3804722529566479254-2448592176526527578?l=www.videojuegosyconsolas.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3804722529566479254&amp;postID=2448592176526527578&amp;isPopup=true" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/2448592176526527578" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/2448592176526527578" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/VideojuegosYConsolas-NintendoDs3dsWiiPlaystationPsVitaXbox360Gratis/~3/nC6vy4x1AsI/barcelona-acogera-la-final-del-fiwc-el.html" title="Barcelona acogerá la final del FIWC el 17 de marzo" /><author><name>Fran</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12078594290476940536</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-f-vyR1UQOgo/Tsdn0VvaxOI/AAAAAAAAAQo/B8C9Czqq-8o/s220/la%2Bfoto.JPG" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-Uq9o2ivnyc8/T1IR_oRowRI/AAAAAAAAAiw/eo_mr1aB764/s72-c/FIWC_2012_news.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.videojuegosyconsolas.net/2012/03/barcelona-acogera-la-final-del-fiwc-el.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3804722529566479254.post-7075442493884481814</id><published>2012-03-03T13:07:00.008+01:00</published><updated>2012-03-03T13:35:36.385+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PlayStation 3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xbox 360" /><title type="text">Konami traerá el recopilatorio "Zone of the Enders HD Edition" en otoño</title><content type="html">&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Os6FdkhSPL8/T1IOOUKWYWI/AAAAAAAAAh0/5fyBjJSzzAM/s1600/zoe_hd_vita.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 180px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-Os6FdkhSPL8/T1IOOUKWYWI/AAAAAAAAAh0/5fyBjJSzzAM/s320/zoe_hd_vita.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5715646516179657058" /&gt;&lt;/a&gt;Esta época consolera que vivimos hoy en día viene marcada por el continuo reciclaje de títulos de generaciones pasadas, traídos de nuevo a la palestra previo paso por la fábrica de los remozados en HD. Es cierto que esta idea puede estar mal vista a veces, sobretodo cuando el producto se nos intenta vender de nuevo sin unos estándares básicos de calidad que le atribuyan una justificación suficiente como para coexistir en el mercado con títulos de generaciones posteriores.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-cCt6Cb9K7LA/T1IOXRMa9AI/AAAAAAAAAiM/kbFl1fQSkwU/s1600/zoehdpri.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 180px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-cCt6Cb9K7LA/T1IOXRMa9AI/AAAAAAAAAiM/kbFl1fQSkwU/s320/zoehdpri.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5715646670001861634" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;Sin embargo hay veces en las que simplemente hay que rendirse a la evidencia y quitarse el sombrero ante la posibilidad de volver a disfrutar del retorno de determinadas obras. Ya sería suficiente excusa recuperarlos el volver a vivir la experiencia que proponen, solo por ser fruto de las mentes de genios creativos (ya pasó hace muy poco con el recopilatorio Ico &amp;amp; Shadow of the Colossus).&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Lpv06bqVap4/T1IOeIvtkoI/AAAAAAAAAik/t58Z1fQtNTQ/s1600/Zone-of-the-Enders-HD-Classics.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 234px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-Lpv06bqVap4/T1IOeIvtkoI/AAAAAAAAAik/t58Z1fQtNTQ/s320/Zone-of-the-Enders-HD-Classics.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5715646787993047682" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Es lo que nos ocurrirá en breve con la llegada del recopilatorio en HD de "&lt;b&gt;Zone of the Enders&lt;/b&gt;", títulos de culto del maestro japonés &lt;b&gt;Hideo Kojima&lt;/b&gt;. Aún recuerdo con dulzura el momento en que adquirí mi flamante Playstation 2. Recuerdo adquirir Zone of The Enders prácticamente por el mero echo de que contenía una demo de Metal Gear Solid 2, concretamente una parte de la secuencia inicial de Snake en el carguero. No os voy engañar, el simple hecho de disfrutar por primera vez de la calidad de la nueva generación a través de aquella demostración de potencia ya justificaba el desembolso. Lo que nunca hubiera imaginado es que además me estaba haciendo con un juego que me encandilaría hasta la médula.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-H3dcRRSBeNc/T1IOaIcGUFI/AAAAAAAAAiY/Fgl3P6EmbXE/s1600/Zone-of-the-enders.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 240px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-H3dcRRSBeNc/T1IOaIcGUFI/AAAAAAAAAiY/Fgl3P6EmbXE/s320/Zone-of-the-enders.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5715646719191306322" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;Zone of the Enders&lt;/b&gt; supuso el reencuentro de Kojima con el imaginario de los &lt;i&gt;Mechas&lt;/i&gt;, enormes robots controlados desde dentro que tanto gustan a los japoneses. Pero como todo lo que el Director Kojima toca, no solo es una serie de engendros mecánicos envueltos en fantasiosas batallas. Es una demostración de sublime narrativa, magnífica jugabilidad y poderío gráfico. Su secuela no hizo más que mejorar todos los aspectos del original. &lt;b&gt;Zone of the Enders: The 2nd Runner&lt;/b&gt;, fue una continuación con todas las de la ley: más y mejor, aunque tuvo que luchar contra el peso de la originalidad de la primera entrega.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-f5lvIg1T_lo/T1IOSIqizTI/AAAAAAAAAiA/siEgXSfn1yI/s1600/ZOE-HD-Shot-Konami-PC.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 186px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-f5lvIg1T_lo/T1IOSIqizTI/AAAAAAAAAiA/siEgXSfn1yI/s320/ZOE-HD-Shot-Konami-PC.jpg" border="0" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5715646581812940082" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;Sea como fuere, desde aquí animo a todo aquel que no haya disfrutado en profundidad de la serie, a que vaya planteándose la posibilidad de aprovechar la oportunidad que Konami nos brindará en otoño, de nuevo, de disfrutar de esta epopeya intergaláctica, esperemos que a un precio competente. Lo esperaremos para esas fechas en &lt;b&gt;Playstation 3&lt;/b&gt; y&lt;b&gt; Xbox 360&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3804722529566479254-7075442493884481814?l=www.videojuegosyconsolas.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3804722529566479254&amp;postID=7075442493884481814&amp;isPopup=true" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/7075442493884481814" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/7075442493884481814" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/VideojuegosYConsolas-NintendoDs3dsWiiPlaystationPsVitaXbox360Gratis/~3/E34P40IEbJI/konami-traera-el-recopilatorio-zone-of.html" title="Konami traerá el recopilatorio &quot;Zone of the Enders HD Edition&quot; en otoño" /><author><name>Fran</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12078594290476940536</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-f-vyR1UQOgo/Tsdn0VvaxOI/AAAAAAAAAQo/B8C9Czqq-8o/s220/la%2Bfoto.JPG" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-Os6FdkhSPL8/T1IOOUKWYWI/AAAAAAAAAh0/5fyBjJSzzAM/s72-c/zoe_hd_vita.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.videojuegosyconsolas.net/2012/03/konami-traera-el-recopilatorio-zone-of.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3804722529566479254.post-5309379748144588026</id><published>2012-03-03T13:06:00.008+01:00</published><updated>2012-03-03T13:20:58.286+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PlayStation 3" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Xbox 360" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Análisis de Juegos" /><title type="text">Análisis: Grand Slam Tennis 2.</title><content type="html">&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-Bf95z8z6jqU/T1IJX9jfBLI/AAAAAAAACpk/NwQ9TDevdN0/s1600/portada-grand-slam-tennis-2-300x300.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 300px; height: 300px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-Bf95z8z6jqU/T1IJX9jfBLI/AAAAAAAACpk/NwQ9TDevdN0/s320/portada-grand-slam-tennis-2-300x300.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5715641184351618226" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;El mundo del tenis mueve millones de fans. Este es también el caso de nuestro país, donde el deportista mallorquín más internacional, Rafael Nadal, lleva varios años consecutivos ganando los torneos internacionales de mayor prestigio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Teniendo en cuenta todos estos factores, EA Sports nos ha traído &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Grand Slam Tennis 2&lt;/span&gt;, juego de tenis que incorpora mejoras con respecto a su predecesor pero que se encuentra aún un poco lejos de sus más famosos rivales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-4WcJXvNIEVk/T1IME-gt4KI/AAAAAAAACq4/xpbftM_O40A/s1600/GrandSlamTennis2_FeaturedImage.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 180px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-4WcJXvNIEVk/T1IME-gt4KI/AAAAAAAACq4/xpbftM_O40A/s320/GrandSlamTennis2_FeaturedImage.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5715644156725813410" /&gt;&lt;/a&gt;Empecemos hablando de las novedades y mejoras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero que nos llama la atención y que debemos mencionar es que en Grand Slam Tennis 2 tenemos &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;la oportunidad de jugar a los cuatro torneos internacionales más famosos de todos los tiempos. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Así pues, si elegimos el modo Carrera, nos pondremos en la piel de nuestro tenista favorito e iremos compitiendo a lo largo de un año virtual, todos los torneos mayoritarios y minoritarios, con el objetivo de ser el número uno en la clasificación ATP.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-8LVwfg63eAo/T1IJvAiha0I/AAAAAAAACpw/LDjMUdyEYeY/s1600/nadal04.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 180px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-8LVwfg63eAo/T1IJvAiha0I/AAAAAAAACpw/LDjMUdyEYeY/s320/nadal04.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5715641580289878850" /&gt;&lt;/a&gt;Los diferentes estadios representados así como la física del campo tienen un aspecto bueno en general y están bastante diferenciados entre sí. Si jugamos en tierra batida nuestros golpes serán un poco más lentos mientras que los partidos que disputemos en hierba serán mucho más rápidos. Además, &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;todos los golpes, globos, dejadas, mates etc se realizan sin ningún tipo de dificultad obteniendo siempre, la respuesta deseada y enviando la pelota a la dirección estimada.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-cBDj157EjsI/T1ILSInvG_I/AAAAAAAACqs/--cw8eexTfk/s1600/d49123_Grand_Slam_Tennis_2.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 180px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-cBDj157EjsI/T1ILSInvG_I/AAAAAAAACqs/--cw8eexTfk/s320/d49123_Grand_Slam_Tennis_2.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5715643283266280434" /&gt;&lt;/a&gt;Hablemos del control.&lt;br /&gt;Existen dos estilos de control seleccionables, uno genérico donde utilizamos el mando y otro en el que &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;podemos utilizar el PS Move, en la versión de PlayStation 3&lt;/span&gt;. Si el control genérico reproduce nuestros movimientos 1:1, las respuestas con el control en PS Move no son tan buenas como debería. En más de una ocasión, los golpes no han ido a la dirección exacta o simplemente, no pude golpear la pelota a tiempo. Si hiciéramos una comparativa con otros dispositivos de control por movimiento, el de PS Move responde con mayor agilidad y exactitud que el de sus competidores pero sin llegar a la precisión del control tradicional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Personajes jugables. &lt;br /&gt;Uno de los aspectos más destacados en Grand Slam Tennis 2 es la gran variedad de tenistas masculinos y femeninos disponibles. Novak Djokovic, las hermanas Venus y Serena Williams, Rafa Nadal, Boris Becker, Pete Sampras, Andy Murray, Jo-Wilfried Tsonga, Martina Navratilova... y así hasta &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;23 deportistas de elite de los últimos 30 años&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-VWeaY7ALBIk/T1IKfQ8Kn5I/AAAAAAAACqI/NhMD7G2nYeE/s1600/201211620914_7.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 180px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-VWeaY7ALBIk/T1IKfQ8Kn5I/AAAAAAAACqI/NhMD7G2nYeE/s320/201211620914_7.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5715642409326124946" /&gt;&lt;/a&gt;Escoger a un jugador bueno y a uno malo se nota en seguida en cuanto damos los primeros raquetazos y pasos. Sin embargo, no se aprecia tanto algo que este tipo de juegos exigen, y es la sensación de estar viendo a ese deportista moverse y actuar de forma completamente verosímil, natural y característica. Grand Slam Tennis 2 refleja bien la personalidad de los jugadores, pero la muestra con acciones muy concretas insertadas de vez en cuando, no con todo un flujo de animaciones continuadas que nos harán creer estar viendo a ese tenista en la televisión. Además, y en algunas ocasiones, las animaciones no son todo lo bueno que gustarían. En ocasiones, éstas se vuelven un poco toscas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-R6dnsmJl_GQ/T1IKk0PnMkI/AAAAAAAACqU/piAZCrc37VU/s1600/Grand-Slam-Tennis-2-Serena-Williams-630x354.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 180px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-R6dnsmJl_GQ/T1IKk0PnMkI/AAAAAAAACqU/piAZCrc37VU/s320/Grand-Slam-Tennis-2-Serena-Williams-630x354.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5715642504702276162" /&gt;&lt;/a&gt;Uno de los modos de juegos más originales y que más me han gustado ha sido el jugar los &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Grand Slam Clásicos&lt;/span&gt;. &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Tendremos la oportunidad de jugar grandes clásicos de los 80´s, 90´s y 2000´s&lt;/span&gt;. Normalmente, para dar una aire más realista, los partidos que jugaremos ya estarán comenzados y disputaremos el último set. Como añadido a éstos, se incluirá una breve historia de los acontecimientos acaecidos durante aquel torneo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-7i_1eyZspW4/T1IKzk8pDVI/AAAAAAAACqg/i-79LGAUCc8/s1600/grand.slam_.tennis2.05.lg_-487x278.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px; height: 182px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-7i_1eyZspW4/T1IKzk8pDVI/AAAAAAAACqg/i-79LGAUCc8/s320/grand.slam_.tennis2.05.lg_-487x278.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5715642758294211922" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Y vamos finalizando hablando del completo editor de personajes. &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Grand Slam Tennis 2 tiene un muy completo editor de personajes&lt;/span&gt; donde podremos crear un personaje a nuestro elección. Podemos personalizar su apariencia física (pelo, ojos, forma de cara, constitución física), datos personales (nombre, apellidos, nacionalidad, diestro ó zurdo), estilo de juego, añadir accesorios (muñequeras, gafas, gorras) e individualizar aspectos como voz, servicio, forma de golpear y recibir la pelota. Todo un acierto y un aspecto muy agradecido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="400" height="300" src="http://www.youtube.com/embed/TXivTQjx2o4" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resumiendo en términos generales, &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Grand Slam Tennis 2 es un buen videojuego por la gran variedad de aspectos jugables y modalidades de personalización.&lt;/span&gt; Se queda un poco atrás con respecto a sus competidores debido a los gráficos (que si bien son buenos no son excelentes) y los movimientos de los jugadores que a veces  no son todo lo suaves que debería. Recomiendo este juego a las personas que les gusta revivir momentos clásicos del tenis, que les encanta personalizar un jugador y que quieren jugar a los cuatro Grand Slam en contraposición de una jugabilidad menos depurada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NOTA: 7,8/10&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3804722529566479254-5309379748144588026?l=www.videojuegosyconsolas.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3804722529566479254&amp;postID=5309379748144588026&amp;isPopup=true" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/5309379748144588026" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/5309379748144588026" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/VideojuegosYConsolas-NintendoDs3dsWiiPlaystationPsVitaXbox360Gratis/~3/Ny6e3_aW_jo/analisis-grand-slam-tennis-2.html" title="Análisis: Grand Slam Tennis 2." /><author><name>Guille!</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00415893960961411476</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="30" src="http://1.bp.blogspot.com/-GR0jP1bjzHs/TxW3p_RWd9I/AAAAAAAACTc/Mc6Qbnalecg/s220/Fucker3.bmp" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-Bf95z8z6jqU/T1IJX9jfBLI/AAAAAAAACpk/NwQ9TDevdN0/s72-c/portada-grand-slam-tennis-2-300x300.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.videojuegosyconsolas.net/2012/03/analisis-grand-slam-tennis-2.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3804722529566479254.post-2884004587418431005</id><published>2012-03-02T11:46:00.000+01:00</published><updated>2012-03-02T11:46:15.396+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii U" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Nintendo" /><title type="text">¿Wii U a 299$?</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-BtoNp8Rqswo/T1Ck5ldAwcI/AAAAAAAAIDY/YXJ5s7PHOt0/s1600/iwata-wii-u.png" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="245" width="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-BtoNp8Rqswo/T1Ck5ldAwcI/AAAAAAAAIDY/YXJ5s7PHOt0/s320/iwata-wii-u.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Según fuentes internas de Nintendo, ya corren rumores de que &lt;b&gt;Wii U podría comercializarse a 299$ y 24.000 Yens&lt;/b&gt;. Este precio es, al parecer, uno de los objetivos que se ha marcado Nintendo para el lanzamiento de la consola.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ni que decir cabe que para el lanzamiento europeo ya nos esperamos una conversión uno a uno con el dólar de firma que se quede en 299€. ¿Y a vosotros que os parece este precio de lanzamiento?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3804722529566479254-2884004587418431005?l=www.videojuegosyconsolas.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3804722529566479254&amp;postID=2884004587418431005&amp;isPopup=true" title="1 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/2884004587418431005" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/2884004587418431005" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/VideojuegosYConsolas-NintendoDs3dsWiiPlaystationPsVitaXbox360Gratis/~3/ZOf7llMAcsc/wii-u-299.html" title="¿Wii U a 299$?" /><author><name>Bern</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10632242492233366366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-FPBOkdFQ0wg/Tpc3u8tQWkI/AAAAAAAAHhw/bq9jSkkzOQk/s220/posterBernardo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-BtoNp8Rqswo/T1Ck5ldAwcI/AAAAAAAAIDY/YXJ5s7PHOt0/s72-c/iwata-wii-u.png" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://www.videojuegosyconsolas.net/2012/03/wii-u-299.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3804722529566479254.post-5477230011119698119</id><published>2012-03-01T16:40:00.001+01:00</published><updated>2012-03-02T11:48:30.233+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Sony" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PS Vita" /><title type="text">Análisis: Escape Plan - PS Vita.</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-9Bxr4xRyRnw/T0-YBS0MKQI/AAAAAAAAIDM/WCfae2kmEHg/s1600/escape-plan-logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="174" width="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-9Bxr4xRyRnw/T0-YBS0MKQI/AAAAAAAAIDM/WCfae2kmEHg/s320/escape-plan-logo.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En un momento donde la tecnología que han intentado meternos a capón tanto en el cine como en las consolas no termina de despegar, algunos se atreven a publicar obras que consiguen impactar con el simple toque artístico. La galardonada película &lt;b&gt;The Artist puede considerarse como un símil del juego&lt;/b&gt; que nos ocupa en estos momentos: &lt;b&gt;Escape Plan&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-EI3XmgZayAo/T0-XgaCRTkI/AAAAAAAAICw/AvtE5BL03pg/s1600/escape-plan-2.jpg" imageanchor="1" style="clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em"&gt;&lt;img border="0" height="108" width="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-EI3XmgZayAo/T0-XgaCRTkI/AAAAAAAAICw/AvtE5BL03pg/s200/escape-plan-2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;En Escape Plan no veremos grandes efectos tridimensionales con los que nuestra cabeza sufrirá para tratar de ver las imágenes salir de la pantalla de nuestra PlayStation Vita, los chicos de Fun Bit y el Studio Santa Mónica se han puesto de acuerdo para lanzar un título mudo, y en blanco y negro con un control que &lt;b&gt;usa todas las funcionalidades de PS Vita&lt;/b&gt;. El resultado es impecable y sobre todo muy adictivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Encarnaremos a Lil y Laarg dos presos con unas características diferentes. Lil, delgadito será más rápido y podrá correr si toma café, o inflarse como un globo si absorbe aire. Por otro lado Laarg, mucho más hermoso, será lento pero fuerte, y podrá atravesar algunos muros por ejemplo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-s1yhGzvzo4g/T0-X4lFiYTI/AAAAAAAAIDA/d16mcUM8Yaw/s1600/Screenshot_Escape_Plan_05.jpg" imageanchor="1" style="clear:right; float:right; margin-left:1em; margin-bottom:1em"&gt;&lt;img border="0" height="112" width="200" src="http://2.bp.blogspot.com/-s1yhGzvzo4g/T0-X4lFiYTI/AAAAAAAAIDA/d16mcUM8Yaw/s200/Screenshot_Escape_Plan_05.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Pero lo mejor de todo es que controlaremos a ambos personajes mediante los controles de PS Vita, es decir que tendremos que hacer uso de nuestros dedos para que nuestros héroes anden, pero también para hacer girar manivelas, ventiladores, etc. Usaremos el panel trasero para “mosquear” a los enemigos o burlar a las ovejas, y como esto, un montón más de divertidas acciones que, si bien &lt;b&gt;a veces estos controles resultan algo imprecisos&lt;/b&gt;, nos divertirán durante las &lt;b&gt;4h de juego&lt;/b&gt; que ofrece Escape Plan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro de los puntos a destacar, y a pesar de tratarse de personajes mudos, es del apartado sonoro que cumplirá con creces nuestras expectativas. Unas melodías clásicas que pegarán a la perfección con el ambiente ayudarán a sumergirnos en el ambiente de Escape Plan. &lt;b&gt;Una auténtica delicia para nuestros oídos.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-pzsh0ezdWPQ/T0-Xf3x_2LI/AAAAAAAAICo/M9X1X-ZYIKM/s1600/escape-plan-1.jpg" imageanchor="1" style="clear:left; float:left;margin-right:1em; margin-bottom:1em"&gt;&lt;img border="0" height="108" width="200" src="http://4.bp.blogspot.com/-pzsh0ezdWPQ/T0-Xf3x_2LI/AAAAAAAAICo/M9X1X-ZYIKM/s200/escape-plan-1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Si acabas de adquirir una PS Vita, &lt;b&gt;Escape Plan es una opción muy recomendable&lt;/b&gt; si te gustan los juegos con un toque indie. Ahora bien, la duración es algo corta y solo invita a jugarlo de nuevo si eres un amante incondicional de los trofeos y coleccionista que quiera descubrir todos los secretos del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:100%;" &gt;NOTA FINAL:&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:180%;" &gt;8,2&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;/10&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3804722529566479254-5477230011119698119?l=www.videojuegosyconsolas.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3804722529566479254&amp;postID=5477230011119698119&amp;isPopup=true" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/5477230011119698119" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/5477230011119698119" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/VideojuegosYConsolas-NintendoDs3dsWiiPlaystationPsVitaXbox360Gratis/~3/2wZYnS63SGk/analisis-escape-plan-ps-vita.html" title="Análisis: Escape Plan - PS Vita." /><author><name>Bern</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10632242492233366366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-FPBOkdFQ0wg/Tpc3u8tQWkI/AAAAAAAAHhw/bq9jSkkzOQk/s220/posterBernardo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-9Bxr4xRyRnw/T0-YBS0MKQI/AAAAAAAAIDM/WCfae2kmEHg/s72-c/escape-plan-logo.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.videojuegosyconsolas.net/2012/03/analisis-escape-plan-ps-vita.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3804722529566479254.post-6345773357661753716</id><published>2012-03-01T13:32:00.006+01:00</published><updated>2012-03-01T16:05:08.706+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Radio" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Opinion" /><title type="text">Jess We Play Podcast nº2 y Estreno Canal Ivoox</title><content type="html">¡Saludos amigos del vicio electrónico! Hoy les traigo la gran noticia de que Jess We Play  estrena canal en Ivoox, la mayor plataforma de radiodifusión online del momento. Visitándolo podrán descargar los archivos o escucharlos online tanto como  acceder a la segunda entrega, ya disponible. También pueden suscribirse por RSS y dejar sus inestimables comentarios que sin duda nos ayudarán a mejorarlo día a día. ¡Disfrutenlo!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-c_yXxo78ge4/T09vXlGe6kI/AAAAAAAAAkc/0-imwtNYFjo/s1600/yope%2Bcopia2buenisimpo.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 248px; height: 279px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-c_yXxo78ge4/T09vXlGe6kI/AAAAAAAAAkc/0-imwtNYFjo/s400/yope%2Bcopia2buenisimpo.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5714908903043426882" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Pueden acceder a él visitando http://jessweplay.ivoox.com&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3804722529566479254-6345773357661753716?l=www.videojuegosyconsolas.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3804722529566479254&amp;postID=6345773357661753716&amp;isPopup=true" title="0 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/6345773357661753716" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/6345773357661753716" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/VideojuegosYConsolas-NintendoDs3dsWiiPlaystationPsVitaXbox360Gratis/~3/fvHEOJo7Zu4/jess-we-play-podcast-n2-y-estreno-canal.html" title="Jess We Play Podcast nº2 y Estreno Canal Ivoox" /><author><name>Jess Barbieri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11244567414763536673</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="21" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-uuSdZZYgmJk/TqTU_KIqF_I/AAAAAAAAANI/NU0mFrMx6Qw/s220/jess.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-c_yXxo78ge4/T09vXlGe6kI/AAAAAAAAAkc/0-imwtNYFjo/s72-c/yope%2Bcopia2buenisimpo.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://www.videojuegosyconsolas.net/2012/03/jess-we-play-podcast-n2-y-estreno-canal.html</feedburner:origLink></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-3804722529566479254.post-6598115465144033767</id><published>2012-02-29T11:13:00.001+01:00</published><updated>2012-02-29T11:18:27.426+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="General" /><title type="text">Inside Ankama 14 - ¡Todo sobre el AEX Chile y mucho más!</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-1eN6jWPCdds/T036PpZgUoI/AAAAAAAAICc/kcIwOofw2j0/s1600/InsideAnkama.jpg" imageanchor="1" style="margin-left:1em; margin-right:1em"&gt;&lt;img border="0" height="318" width="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-1eN6jWPCdds/T036PpZgUoI/AAAAAAAAICc/kcIwOofw2j0/s320/InsideAnkama.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Para todos los fans de Ankama y los que tengan curiosidad de conocer como son los salones de &lt;b&gt;DOFUS&lt;/b&gt; y &lt;b&gt;WAKFU&lt;/b&gt; fuera del viejo continente, os invito a ver este vídeo en el que podréis disfrutar de unas excelentes imágenes y de un divertido show protagonizado por los integrantes del equipo HispaÑia como Sir-DaL, Vikotoru, El-TuX, Psyshik y un servidor... Berni.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe width="400" height="233" src="http://www.youtube.com/embed/In-TojVkGqU" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Disfrutadlo amigos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/3804722529566479254-6598115465144033767?l=www.videojuegosyconsolas.net' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel="replies" type="text/html" href="http://www.blogger.com/comment.g?blogID=3804722529566479254&amp;postID=6598115465144033767&amp;isPopup=true" title="1 comentarios" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/6598115465144033767" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/3804722529566479254/posts/default/6598115465144033767" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/VideojuegosYConsolas-NintendoDs3dsWiiPlaystationPsVitaXbox360Gratis/~3/TY6eFCl3iDA/inside-ankama-14-todo-sobre-el-aex.html" title="Inside Ankama 14 - ¡Todo sobre el AEX Chile y mucho más!" /><author><name>Bern</name><uri>http://www.blogger.com/profile/10632242492233366366</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="http://1.bp.blogspot.com/-FPBOkdFQ0wg/Tpc3u8tQWkI/AAAAAAAAHhw/bq9jSkkzOQk/s220/posterBernardo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-1eN6jWPCdds/T036PpZgUoI/AAAAAAAAICc/kcIwOofw2j0/s72-c/InsideAnkama.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://www.videojuegosyconsolas.net/2012/02/inside-ankama-14-todo-sobre-el-aex.html</feedburner:origLink></entry></feed>

