<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/atom10full.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemcontent.css"?><feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" gd:etag="W/&quot;Ck4NSHo8eip7ImA9WhRbEUw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6763297932166324627</id><updated>2012-02-01T16:43:19.472+01:00</updated><category term="matematyka" /><category term="closed" /><category term="wirusy" /><category term="biuro" /><category term="3d" /><category term="slax" /><category term="prąd" /><category term="komórka" /><category term="robbo" /><category term="bios" /><category term="chrome" /><category term="mikrokontroler" /><category term="freecad" /><category term="firefox" /><category term="sprzęt" /><category term="klawiatura" /><category term="hdmi" /><category term="ati" /><category term="zasilanie" /><category term="exaile" /><category term="start" /><category term="gra" /><category term="monitor" /><category term="internet" /><category term="overclocking" /><category term="debian" /><category term="acta" /><category term="pity" /><category term="stare_dzieje" /><category term="wielosystemowy" /><category term="pendrive" /><category term="laptop" /><category term="cpu" /><category term="linux" /><category term="via" /><category term="muzyka" /><category term="cad" /><category term="grafika" /><category term="jabber" /><category term="samochody" /><category term="tutorial" /><category term="komunikator" /><category term="mes" /><category term="jabole" /><category term="drukowanie" /><category term="blog" /><category term="multimedia" /><category term="gamepad" /><category term="historia" /><category term="gry" /><category term="pierdoly" /><category term="android" /><category term="quake" /><category term="lenistwo" /><category term="joke" /><category term="amd" /><category term="gg" /><category term="lyx" /><category term="książki" /><category term="ubuntu" /><category term="touchpad" /><category term="hardcore" /><category term="google" /><title>W kupie siła!</title><subtitle type="html">Blog totalnego lenia i opornika komputerowego. Nie dla mnie skomplikowany Łindołz!</subtitle><link rel="http://schemas.google.com/g/2005#feed" type="application/atom+xml" href="http://wkupiesila.blogspot.com/feeds/posts/default" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://wkupiesila.blogspot.com/" /><link rel="next" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false&amp;v=2" /><author><name>Adrian Przekwas</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh4.googleusercontent.com/-ZzYNtsTdIBU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABKc/aqU-wE6_AHo/s512-c/photo.jpg" /></author><generator version="7.00" uri="http://www.blogger.com">Blogger</generator><openSearch:totalResults>106</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/atom+xml" href="http://feeds.feedburner.com/WKupieSia" /><feedburner:info uri="wkupiesia" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" /><entry gd:etag="W/&quot;Ck4NSHozeCp7ImA9WhRbEUw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6763297932166324627.post-2513627167414068505</id><published>2012-01-30T17:17:00.004+01:00</published><updated>2012-02-01T16:43:19.480+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-02-01T16:43:19.480+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="acta" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="internet" /><title>ACTA - nie dajmy wciągnąć się w grę polityków i publicystów</title><content type="html">Temat ACTA stał się łakomym kąskiem dla bajkopisarzy (polityków) i twórców nadinterpretacji tych bajek (publicystów). Nie przejmujmy się tym co mówią, ważny jest tylko sam fakt wprowadzenia ACTA i to co może zmienić w prawie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Nie pora na...&lt;/h3&gt;Na chwilę obecną nie powinniśmy się zajmować tym, że ministrowie wraz z premierem kłamią. Ani tym, że próbowali ukryć ACTA przed opinią publiczną. Powinniśmy też olać publicystów mówiących o "buncie pokoleń" czy "o kimś kto manipuluje młodymi ludźmi". Oni najchętniej widzieliby nowy ruch społeczny, z wyrazistym przywódcą i łatwą do przypięcia łatką. Dla publicysty, całkowicie oddolna inicjatywa, w której nie ma struktur pionowych, jest czymś niezrozumiałym.&lt;br /&gt;
Ktoś, kto od 20 lat komentuje cyrk zwany polityką, nie przyjmie do wiadomości, że wszystko mogą napędzać posty, komentarze i przyciski "Wykop", "Lubię to" i "+".&lt;br /&gt;
Awantura o brak konsultacji społecznych? To zadziała tylko na korzyść rządu. Mówią "ktoś was nastraszył, przepraszamy za brak konsultacji, ale wytłumaczymy wam, że ACTA nie jest zła" i ratyfikują umowę. A my przegramy, w międzyczasie chełpiąc się tym, że wyprowadziliśmy 100 tys. ludzi na ulice.&lt;br /&gt;
Ocena (obalenie) rządu? Zróbmy to przy następnych wyborach, a teraz skupmy się tylko i wyłącznie na powstrzymaniu ACTA.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Pora na... edukację&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
Łatwo dać się pokonać, gdy rzuca się pustymi hasłami. Szczególnie, że nie mamy do czynienia z ustawą wprowadzającą coś natychmiast, ale z umową międzynarodową, która będzie stopniowo kształtowała prawo krajowe. ACTA to rewelacyjnie zakamuflowana bomba z opóźnionym zapłonem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
O ACTA napisali/powiedzieli:&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Wojciech R. Wiewiórowski (GIODO) &lt;a href="http://www.giodo.gov.pl/1520128/id_art/4495/j/pl/"&gt;http://www.giodo.gov.pl/1520128/id_art/4495/j/pl/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Robert Gwiazdowski &lt;a href="http://blog.gwiazdowski.pl/index.php?subcontent=1&amp;amp;id=1090"&gt;http://blog.gwiazdowski.pl/index.php?subcontent=1&amp;amp;id=1090&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Konrad Gliściński &lt;a href="http://tech.wp.pl/kat,1009785,title,Wywiad-z-prawnikiem-na-temat-ACTA,wid,14203533,wiadomosc.html?ticaid=1dd50"&gt;http://tech.wp.pl/kat,1009785,title,Wywiad-z-prawnikiem-na-temat-ACTA,wid,14203533,wiadomosc.html?ticaid=1dd50&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Ewa Łętowska &lt;a href="http://wyborcza.pl/1,75248,11026891,Letowska__ACTA_to_wynik_lobbingu.html"&gt;http://wyborcza.pl/1,75248,11026891,Letowska__ACTA_to_wynik_lobbingu.html&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Piotr Waglowski &lt;a href="http://prawo.vagla.pl/node/9620"&gt;http://prawo.vagla.pl/node/9620&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Jarosław Lipszyc &lt;a href="http://wyborcza.biz/biznes/1,100897,11028093,ACTA_odbiera_nadzieje_na_zmiany.html"&gt;http://wyborcza.biz/biznes/1,100897,11028093,ACTA_odbiera_nadzieje_na_zmiany.html&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Analiza na Benchmark.pl &lt;a href="http://www.benchmark.pl/aktualnosci/ACTA_wyjasniamy_zawile_zapisy_w_umowie-38582.html"&gt;http://www.benchmark.pl/aktualnosci/ACTA_wyjasniamy_zawile_zapisy_w_umowie-38582.html&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;h3&gt;Skupmy się na konkrecie&lt;/h3&gt;Powstrzymajmy ACTA. Na resztę przyjdzie czas. Do tej pory nie wygraliśmy nawet bitwy w walce o ACTA...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6763297932166324627-2513627167414068505?l=wkupiesila.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/iyOzmE-1KF6vkxTcTFZoqxD93lI/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/iyOzmE-1KF6vkxTcTFZoqxD93lI/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/iyOzmE-1KF6vkxTcTFZoqxD93lI/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/iyOzmE-1KF6vkxTcTFZoqxD93lI/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/WKupieSia/~4/J_kLl3sfPJk" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://wkupiesila.blogspot.com/feeds/2513627167414068505/comments/default" title="Komentarze do posta" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://wkupiesila.blogspot.com/2012/01/acta-nie-dajmy-sie-wciagnac-w-gre.html#comment-form" title="Komentarze (0)" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/2513627167414068505?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/2513627167414068505?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/WKupieSia/~3/J_kLl3sfPJk/acta-nie-dajmy-sie-wciagnac-w-gre.html" title="ACTA - nie dajmy wciągnąć się w grę polityków i publicystów" /><author><name>Adrian Przekwas</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh4.googleusercontent.com/-ZzYNtsTdIBU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABKc/aqU-wE6_AHo/s512-c/photo.jpg" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://wkupiesila.blogspot.com/2012/01/acta-nie-dajmy-sie-wciagnac-w-gre.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;Ck4CSXw7cSp7ImA9WhRVGUw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6763297932166324627.post-3257651023824647139</id><published>2012-01-18T19:15:00.001+01:00</published><updated>2012-01-18T19:22:48.209+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-18T19:22:48.209+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="cad" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="wielosystemowy" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="freecad" /><title>FreeCAD: tutorial z tłokiem w roli głównej dwa lata później</title><content type="html">Dwa lata temu (w grudniu 2009) &lt;a href="http://wkupiesila.blogspot.com/2009/12/freecad-poznajemy-klawisz-f5.html" target="_blank"&gt;napisałem krótki tutorial&lt;/a&gt; (&lt;a href="http://www.ubucentrum.net/2009/12/freecad-czesc-druga-poznajemy-klawisz.html" target="_blank"&gt;mirror na UbuCentrum&lt;/a&gt;) pokazujący tworzenie tłoka w programie FreeCAD. Właściwie powinienem napisać tworzenie bryły przypominającej tłok. Wtedy dostępny był FreeCAD 0.9, samą pracę należało nazwać niewygodną a efekt marnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obecnie dostępna jest deweloperska wersja 0.13. Aby pokazać różnicę, spróbujmy powrócić do problemu tłoka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Tutorial&lt;/h3&gt;Otwórz warsztat (workbench) &lt;i&gt;Part Design&lt;/i&gt; i utwórz nowy dokument.&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Kh1Alpbdq6g/TwivYEX6RQI/AAAAAAAABMA/yZC6sCsySok/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="122" src="http://3.bp.blogspot.com/-Kh1Alpbdq6g/TwivYEX6RQI/AAAAAAAABMA/yZC6sCsySok/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-1.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Krótkie wyjaśnienie:&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt; Obecnie geometria 3D jest tworzona ze szkiców 2D.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Najpierw tworzy się nowy szkic, rysuje geometrię 2D i stosuje się więzy (równoległość, odległość, promień, punkt na linii, punkt na punkcie itp.). Jest to na tyle intuicyjne, że chyba nie wymaga szczegółowego opisu.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Jeśli masz problemy z pierwszymi krokami, rzuć okiem na screencast znajdujący się na końcu wpisu.&lt;/b&gt; To surowe, nieprzycinane wideo, pokazujące nie tylko metodykę tworzenia tego modelu, ale i kilka moich niepowodzeń. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;
Zacznij szkicowanie na płaszczyźnie&amp;nbsp; XY. Ustaw lewy narożnik (za pomocą więzów poziomej i pionowej odległości) na (0,0). Średnica tłoka to 75 mm, więc pozioma linia powinna mieć 37,5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-lJWlyJY0gaY/Twivbxgar6I/AAAAAAAABMI/TJXvwd-CAjM/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-lJWlyJY0gaY/Twivbxgar6I/AAAAAAAABMI/TJXvwd-CAjM/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-2.png" width="208" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Powyżej widoczny jest pełny szkic. Przyjrzyj się użytym więzom, część z nich została nadana automatycznie, część musisz dodać samodzielnie, tak aby uzyskać brak stopni swobody (szkic staje się wtedy zielony). Jeśli nie widzisz wymiarów rowków pierścieni, to poniżej znajduje się tabela z wymiarami (rowki numerowane są od góry):&lt;br /&gt;
&lt;table border="1" bordercolor="#ffcc00" cellpadding="3" cellspacing="3" style="background-color: white; width: 400px;"&gt;&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/td&gt;   &lt;td&gt;Wysokość [mm]&lt;/td&gt;   &lt;td&gt;Szerokość [mm]&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;   &lt;td&gt;Przerwa&lt;/td&gt;   &lt;td&gt;7&lt;/td&gt;   &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;   &lt;td&gt;Rowek 1&lt;/td&gt;   &lt;td&gt;1.75&lt;/td&gt;   &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;   &lt;td&gt;Przerwa&lt;/td&gt;   &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;   &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;   &lt;td&gt;Rowek 2&lt;/td&gt;   &lt;td&gt;2&lt;/td&gt;   &lt;td&gt;3.6&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;   &lt;td&gt;Przerwa&lt;/td&gt;   &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;   &lt;td&gt;-&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;   &lt;td&gt;Rowek 3&lt;br /&gt;
(pierścień zgarniający)&lt;/td&gt;   &lt;td&gt;3&lt;/td&gt;   &lt;td&gt;4&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-welXT7Pesh8/TwivffH1XwI/AAAAAAAABMQ/vR_Oq6LYatc/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="222" src="http://1.bp.blogspot.com/-welXT7Pesh8/TwivffH1XwI/AAAAAAAABMQ/vR_Oq6LYatc/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-3.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Zamknij szkic i wykonaj jego obrót (revolution) wokół pionowej osi szkicu (&lt;i&gt;Vertical sketch axis&lt;/i&gt;). Otrzymany kształt powinien przypominać rzeczywisty tłok.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-L2Ce3MZ2tNE/TwivkoEs3yI/AAAAAAAABMY/rDftbn8Ay-Q/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="124" src="http://4.bp.blogspot.com/-L2Ce3MZ2tNE/TwivkoEs3yI/AAAAAAAABMY/rDftbn8Ay-Q/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-4.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Zaznacz powierzchnię u dołu (jak na powyższym obrazku).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Więzy zewnętrzne.&lt;/h3&gt;Więzy zewnętrzne (external constraints) zostały wprowadzone w ostatnich wersjach programu. Obecnie możliwe jest rzutowanie niektórych elementów zewnętrznej geometrii (np. krawędzi) na szkic i używanie ich jako referencji.Spróbuj znaleźć ikonę z linią i niebieskim sześcianem &lt;i&gt;Create an edge linked to an external geometry&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-JGHGrZLXdV0/Twivqm7v_rI/AAAAAAAABMg/dpnQJ9SjVdw/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-5.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="232" src="http://3.bp.blogspot.com/-JGHGrZLXdV0/Twivqm7v_rI/AAAAAAAABMg/dpnQJ9SjVdw/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-5.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Teraz utwórz nowy szkic na wcześniej wybranej powierzchni. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-PzTcfxWRXsE/Twivs3T8DkI/AAAAAAAABMo/QEkrOh-OopU/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-6.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="297" src="http://3.bp.blogspot.com/-PzTcfxWRXsE/Twivs3T8DkI/AAAAAAAABMo/QEkrOh-OopU/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-6.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Kliknij na &lt;i&gt;Create an edge linked to an external geometry&lt;/i&gt; i zaznacz największy okrąg.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-7_qgVFOO57M/Twiv1ad9xbI/AAAAAAAABMw/gG1y9W2unV8/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-7.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="121" src="http://1.bp.blogspot.com/-7_qgVFOO57M/Twiv1ad9xbI/AAAAAAAABMw/gG1y9W2unV8/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-7.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Ukryj obrót (&lt;i&gt;Revolution)&lt;/i&gt; używając [Spacja]. Powinieneś widzieć rzutowany okrąg. Jest on tylko referencją jak linie konstrukcyjne, więc musisz narysować dodatkowe elementy geometrii i powiązać je z okręgiem. Narysowałem dwa łuki i dwie pionowe linie. Ten sam efekt możesz uzyskać rysując okrąg, dwie linie i używając przycięcia (trim).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-OieLiD2aA58/Twiv5PmKXVI/AAAAAAAABM4/rrUIuy47GlQ/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-8.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="106" src="http://3.bp.blogspot.com/-OieLiD2aA58/Twiv5PmKXVI/AAAAAAAABM4/rrUIuy47GlQ/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-8.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Utwórz wyciągnięcie (pad) na 48 mm. Prawdopodobnie musisz określić kierunek wyciągnięcia jako odwrotny (reverse direction).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następne kroki są analogiczne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-9BBvZbEDLzg/Twiv9rrkpcI/AAAAAAAABNA/FFJnebRir3g/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-9.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="122" src="http://1.bp.blogspot.com/-9BBvZbEDLzg/Twiv9rrkpcI/AAAAAAAABNA/FFJnebRir3g/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-9.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Wybierz powierzchnię tak jak jest pokazane to powyżej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-32CQ8D7AeYE/TwiwA_Fmt3I/AAAAAAAABNI/ek4wU1z0J6E/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-10.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="95" src="http://1.bp.blogspot.com/-32CQ8D7AeYE/TwiwA_Fmt3I/AAAAAAAABNI/ek4wU1z0J6E/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-10.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Utwórz dwa prostokąty. Użyj też pionowej lini konstrukcyjnej (tworzy ją się ze zwykłej linii - ikonka z z dwoma pionowymi liniami).Nadaj więz symetrii (symmetry constraint) - musisz wykorzystać dwa punkty i niebieską linię konstrukcyjną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-hZ9LMdnYH8Y/TwiwD_ho1fI/AAAAAAAABNQ/R6boEdyNpog/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-11.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="135" src="http://2.bp.blogspot.com/-hZ9LMdnYH8Y/TwiwD_ho1fI/AAAAAAAABNQ/R6boEdyNpog/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-11.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Usuń materiał wycięciem (pocket) na 57 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-p3nNn43PP5c/TwiwGUpsRQI/AAAAAAAABNY/SI6JZIgduO4/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-12.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="164" src="http://3.bp.blogspot.com/-p3nNn43PP5c/TwiwGUpsRQI/AAAAAAAABNY/SI6JZIgduO4/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-12.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Potrzebujesz też czegoś do podparcia sworznia tłoka. Wybierz dolną powierzchnię denka tłoka i utwórz nowy szkic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-QfjJo9fD0ME/TwiwLvVO2DI/AAAAAAAABNg/nlw1Q8UzfTA/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-13.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="162" src="http://4.bp.blogspot.com/-QfjJo9fD0ME/TwiwLvVO2DI/AAAAAAAABNg/nlw1Q8UzfTA/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-13.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Użyj narzędzia zewnętrznych więzów (external constraints) by wykorzystać okrąg, a następnie ukryj wycięcie (&lt;i&gt;Pocket)&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-3qQoYD94vt0/TwiwQ5S5ICI/AAAAAAAABNo/OeOS14bUW6w/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-14.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="123" src="http://4.bp.blogspot.com/-3qQoYD94vt0/TwiwQ5S5ICI/AAAAAAAABNo/OeOS14bUW6w/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-14.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Utwórz dwa symetryczne kształty, każdy z trzech linii i łuku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-C9gFjFqfh8g/TwiwWT_ePUI/AAAAAAAABNw/hXM8jaZgBOk/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-15.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="130" src="http://2.bp.blogspot.com/-C9gFjFqfh8g/TwiwWT_ePUI/AAAAAAAABNw/hXM8jaZgBOk/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-15.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Utwórz wyciągnięcie (pad) na 30 mm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-BY0QtTwN37c/TwiwZD05L6I/AAAAAAAABN4/r2X5W27-heg/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-16.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="137" src="http://1.bp.blogspot.com/-BY0QtTwN37c/TwiwZD05L6I/AAAAAAAABN4/r2X5W27-heg/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-16.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Wybierz powierzchnię jak pokazano powyżej. Będzie ona bazą dla szkicu i obrotu (revolution).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-10DJH1xAY4s/Twiwch6I13I/AAAAAAAABOA/q9j9rBn4xAY/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-17.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="158" src="http://4.bp.blogspot.com/-10DJH1xAY4s/Twiwch6I13I/AAAAAAAABOA/q9j9rBn4xAY/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-17.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Utwórz dwa zewnętrzne więzy z pionowych krawędzi i ukryj &lt;i&gt;Pad001&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-PQvImCk7SZ4/Twiwf2Hv6UI/AAAAAAAABOI/C_oI4aXPo_Y/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-18.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="116" src="http://3.bp.blogspot.com/-PQvImCk7SZ4/Twiwf2Hv6UI/AAAAAAAABOI/C_oI4aXPo_Y/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-18.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Utwórz elementy geometrii wykorzystując zewnętrzne więzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-SQrSrxAiKlQ/Twiwka-0RbI/AAAAAAAABOQ/PnZyFrmqFIs/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-19.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="144" src="http://2.bp.blogspot.com/-SQrSrxAiKlQ/Twiwka-0RbI/AAAAAAAABOQ/PnZyFrmqFIs/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-19.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Utwórz obrót i sprawdź efekty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-KZkmfqq6_sk/Twiwnnc6KZI/AAAAAAAABOY/JF9ed6VGSNo/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-20.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="119" src="http://1.bp.blogspot.com/-KZkmfqq6_sk/Twiwnnc6KZI/AAAAAAAABOY/JF9ed6VGSNo/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-20.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Otwórz szkic ponownie i dodaj symetryczną geometrię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-_WqH0YOzfmQ/Twiwp60IaHI/AAAAAAAABOg/o_VVxNMkj-o/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-21.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://1.bp.blogspot.com/-_WqH0YOzfmQ/Twiwp60IaHI/AAAAAAAABOg/o_VVxNMkj-o/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-21.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Ostatecznie obrót (revolution) powinna wyglądać jak na powyższym obrazku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-S10QAKYpU_k/Twiwv1tl55I/AAAAAAAABOo/upCXoxO6izw/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-22.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="120" src="http://4.bp.blogspot.com/-S10QAKYpU_k/Twiwv1tl55I/AAAAAAAABOo/upCXoxO6izw/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-22.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Następnym krokiem jest wykonanie otworu pod sworzeń. Utwórz nowy szkic na płaszczyźnie XY.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Osie obrotu na szkicu.&lt;/h3&gt;Każdą linię konstrukcyjną możesz wykorzystać jako oś obrotu szkicu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-0TjfX--f92E/Twiw2kRqczI/AAAAAAAABOw/m3T5i-Nb5eg/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-23.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="119" src="http://4.bp.blogspot.com/-0TjfX--f92E/Twiw2kRqczI/AAAAAAAABOw/m3T5i-Nb5eg/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-23.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Utwórz geometrię z poziomą linią konstrukcyjną.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-HSabk7t4gg4/Twiw8jSNbRI/AAAAAAAABO4/FMgAjGvkvbs/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-24.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="188" src="http://3.bp.blogspot.com/-HSabk7t4gg4/Twiw8jSNbRI/AAAAAAAABO4/FMgAjGvkvbs/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-24.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
W oknie dialogowym obrotu wybierz tę oś (&lt;i&gt;Axis: Sketch axis 0)&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-QqxPOYJpBFA/TwixEEpNbCI/AAAAAAAABPA/mUZtHc32z1o/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-25.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="120" src="http://4.bp.blogspot.com/-QqxPOYJpBFA/TwixEEpNbCI/AAAAAAAABPA/mUZtHc32z1o/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-25.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Później możesz zmienić położenie linii konstrukcyjnej. Otwórz szkic ponownie i ustaw pionową odległość na -30 (lub 30 - zależnie od orientacji szkicu).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-wCJitvZiGXE/TwixKb7phVI/AAAAAAAABPI/F6aRnjM9Uwg/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-26.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="162" src="http://4.bp.blogspot.com/-wCJitvZiGXE/TwixKb7phVI/AAAAAAAABPI/F6aRnjM9Uwg/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-26.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Przejdź do warsztatu Part (Part workbench) i utwórz lustro (mirror) kształtu &lt;i&gt;Revolution002&lt;/i&gt;. Wykorzystaj płaszczyznę YZ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-0qaLihl4y6U/TwixPse9qFI/AAAAAAAABPQ/-8Ls9KJz2z8/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-27.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="153" src="http://3.bp.blogspot.com/-0qaLihl4y6U/TwixPse9qFI/AAAAAAAABPQ/-8Ls9KJz2z8/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-27.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Później wybierz (używając [Ctrl]) &lt;i&gt;Revolution002&lt;/i&gt; i &lt;i&gt;Revolution002 (Mirror #1)&lt;/i&gt; i połącz je sumą Boole'a (boolean fuse).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-wdF4p_3zGE0/TwixXBzLN1I/AAAAAAAABPY/RPec0q3eitA/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-28.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="142" src="http://4.bp.blogspot.com/-wdF4p_3zGE0/TwixXBzLN1I/AAAAAAAABPY/RPec0q3eitA/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-28.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Następnie wybierz bryłę tłoka (prawdopodobnie &lt;i&gt;Revolution001&lt;/i&gt;) i sumę z poprzedniego kroku (&lt;i&gt;Fusion&lt;/i&gt;). Utwórz różnicę Boole'a z nich (boolean cut).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-D5IVHwXOe-A/TwixcFlV32I/AAAAAAAABPg/0fh6r1uB1hU/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-29.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="152" src="http://3.bp.blogspot.com/-D5IVHwXOe-A/TwixcFlV32I/AAAAAAAABPg/0fh6r1uB1hU/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-29.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Tłok jest niemal gotowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-WBB0hI0PnhU/TwixiQ4bCjI/AAAAAAAABPo/S9SY73rnTpA/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-30.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="122" src="http://4.bp.blogspot.com/-WBB0hI0PnhU/TwixiQ4bCjI/AAAAAAAABPo/S9SY73rnTpA/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-30.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Możesz usunąć nieco materiału by znaleźć miejsce na wirujące przeciwwagi wału korbowego. Wybierz boczną powierzchnię i utwórz wycięcie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-lp3NfdSbz8g/TwixomqMxEI/AAAAAAAABPw/MNmDHThQnzA/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-31.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="123" src="http://4.bp.blogspot.com/-lp3NfdSbz8g/TwixomqMxEI/AAAAAAAABPw/MNmDHThQnzA/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-31.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Zalecam promień 90 mm i odległość 162 mm. Model z odpowiednio 105 i 180 mm będzie błędny z punktu widzenia technologii wytwarzania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-4DukKTEnGRw/TwixrnjXnSI/AAAAAAAABP4/BArELBTvcNA/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-32.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="124" src="http://2.bp.blogspot.com/-4DukKTEnGRw/TwixrnjXnSI/AAAAAAAABP4/BArELBTvcNA/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-32.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Mamy nasz tłok! Wykonajmy odrobinę dokumentacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Kreator rzutowania równoległego.&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
Otwórz warsztat Drawing (Drawing workbench). Obecne jest możliwe jednoczesne tworzenie wielu widoków. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-PkSOPeqWeSc/TwixvZjwFSI/AAAAAAAABQA/x4Pq8J4DLjI/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-33.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="126" src="http://3.bp.blogspot.com/-PkSOPeqWeSc/TwixvZjwFSI/AAAAAAAABQA/x4Pq8J4DLjI/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-33.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Utwórz nową stronę (Page) używając &lt;i&gt;Insert new drawing&lt;/i&gt;. Wybierz ostatnią bryłę (&lt;i&gt;Pocket001&lt;/i&gt;) i użyj &lt;i&gt;Insert an orthographic projection of a part in the active drawing&lt;/i&gt;. Musisz zdefiniować rodzaj rzutowania&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;First angle (Europa),&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Third angle (Stany Zjednoczone)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;i widoki (Top, Left, itd.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-R1Y4mHVjOD4/Twixy2ldbQI/AAAAAAAABQI/bqOnztyX51M/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-34.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="123" src="http://4.bp.blogspot.com/-R1Y4mHVjOD4/Twixy2ldbQI/AAAAAAAABQI/bqOnztyX51M/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-34.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Oprócz kreatora, dalej można dodawać pojedyncze widoki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-Eeg-SZdGnqg/Twix2nQhhTI/AAAAAAAABQQ/2VaNh_LiwtE/s1600/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-35.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="145" src="http://2.bp.blogspot.com/-Eeg-SZdGnqg/Twix2nQhhTI/AAAAAAAABQQ/2VaNh_LiwtE/s320/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-35.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Użyj &lt;i&gt;Insert a new view of a Part in the active drawing&lt;/i&gt; by dodać czwarty widok.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pobierz &lt;a href="http://ubuntuone.com/2GJAokv4J2bulM66Bkwp8N"&gt;plik&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pobierz &lt;a href="http://ubuntuone.com/5dNBMIhnLfgNRzs8Lu42ce"&gt;surowe wideo&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;
&lt;video controls="controls" height="360" tabindex="0" width="640"&gt; &lt;source src="http://ubuntuone.com/5dNBMIhnLfgNRzs8Lu42ce" type="video/ogg"&gt;&lt;/source&gt; Your browser does not support the video tag. &lt;/video&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Zaokrąglenia.&lt;/h3&gt;Zaokrąglenia (fillets) i fazy (chamfers) w warsztacie Part Design działają obecnie w ten sam sposób.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-mfGwL6-lCyk/Twix5AEdQGI/AAAAAAAABQY/7L_lvRfRh4o/s1600/Zrzut_ekranu-piston-fillet.ogv-1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="181" src="http://1.bp.blogspot.com/-mfGwL6-lCyk/Twix5AEdQGI/AAAAAAAABQY/7L_lvRfRh4o/s320/Zrzut_ekranu-piston-fillet.ogv-1.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Wybierz krawędź lub krawędzie i kliknij ikonę zaokrąglenia (fillet).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-k_bLCtnLPyo/Twix7iMIY4I/AAAAAAAABQg/110OQcrzRJ4/s1600/Zrzut_ekranu-piston-fillet.ogv-2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="122" src="http://1.bp.blogspot.com/-k_bLCtnLPyo/Twix7iMIY4I/AAAAAAAABQg/110OQcrzRJ4/s320/Zrzut_ekranu-piston-fillet.ogv-2.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Promień może być zmieniany w karcie Task view. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-m6pfMEydtNY/Twix_1Xar3I/AAAAAAAABQo/3_CCrRWG-Gk/s1600/Zrzut_ekranu-piston-fillet.ogv-3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="175" src="http://2.bp.blogspot.com/-m6pfMEydtNY/Twix_1Xar3I/AAAAAAAABQo/3_CCrRWG-Gk/s320/Zrzut_ekranu-piston-fillet.ogv-3.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Jeśli nie widzisz krawędzi, kliknij PPM na kształt i wybierz &lt;i&gt;Appearance...&lt;/i&gt; Następnie zmień &lt;i&gt;Flat lines&lt;/i&gt; na &lt;i&gt;Wireframe&lt;/i&gt;. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style="color: red;"&gt;Zapamiętaj:&lt;/div&gt;Zaokrąglenia wymagają wiele od każdego jądra CAD. Często kończą się niepowodzeniem. Twórz zaokrąglenia na końcu modelowania. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pobierz &lt;a href="http://ubuntuone.com/0kHdCy1LsIUtwrMmk2KaG0"&gt;plik. &lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
Tutorial wykonano na:&lt;br /&gt;
&lt;b&gt; FreeCAD 0.13 5391 SVN &lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6763297932166324627-3257651023824647139?l=wkupiesila.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JR4D2cacBqm3W14K9OOuqDEsA8Q/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JR4D2cacBqm3W14K9OOuqDEsA8Q/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JR4D2cacBqm3W14K9OOuqDEsA8Q/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/JR4D2cacBqm3W14K9OOuqDEsA8Q/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/WKupieSia/~4/LRud4JEKw-s" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://wkupiesila.blogspot.com/feeds/3257651023824647139/comments/default" title="Komentarze do posta" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://wkupiesila.blogspot.com/2012/01/freecad-tutorial-z-tokiem-w-roli-gownej.html#comment-form" title="Komentarze (0)" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/3257651023824647139?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/3257651023824647139?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/WKupieSia/~3/LRud4JEKw-s/freecad-tutorial-z-tokiem-w-roli-gownej.html" title="FreeCAD: tutorial z tłokiem w roli głównej dwa lata później" /><author><name>Adrian Przekwas</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh4.googleusercontent.com/-ZzYNtsTdIBU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABKc/aqU-wE6_AHo/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-Kh1Alpbdq6g/TwivYEX6RQI/AAAAAAAABMA/yZC6sCsySok/s72-c/Zrzut_ekranu-piston2.ogv-1.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://wkupiesila.blogspot.com/2012/01/freecad-tutorial-z-tokiem-w-roli-gownej.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D04ASXoyfSp7ImA9WhRWFEw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6763297932166324627.post-6508100270349378487</id><published>2012-01-01T12:03:00.001+01:00</published><updated>2012-01-01T12:05:48.495+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2012-01-01T12:05:48.495+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="linux" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gry" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="internet" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="android" /><title>Android 4.0, Onlive, bezprzewodowy pad i HDMI</title><content type="html">Aplikacja usługi &lt;a href="https://market.android.com/details?id=com.onlive.client" target="_blank"&gt;Onlive&lt;/a&gt;, umożliwiająca "granie w chmurze", jest dostępna na Androida już od dłuższego czasu. Dopiero teraz, wraz z rozpowszechnianiem się Androida 4.0 nabiera ona sensu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Już przeznaczony na tablety &lt;a href="http://developer.android.com/guide/topics/usb/index.html" target="_blank"&gt;Android 3.1 przyniósł obsługę peryferii USB&lt;/a&gt;, w tym gamepadów. Wersja 4.0 umożliwia podłączenie pada również do telefonu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onlive ma &lt;a href="http://support.onlive.com/app/answers/detail/a_id/163/%7E/onlive-wireless-controller" target="_blank"&gt;dedykowany bezprzewodowy gamepad&lt;/a&gt;, listę kompatybilnych urządzeń &lt;a href="http://support.onlive.com/app/answers/detail/a_id/432/kw/android" target="_blank"&gt;można znaleźć tutaj&lt;/a&gt;. Użycie pada z X-pudła lub PS3 &lt;a href="http://www.pocketgamer.co.uk/r/Android/OnLive+Player/feature.asp?c=36457" target="_blank"&gt;również jest możliwe&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;Poniżej widoczne jest wykorzystanie pada i kilku różnych urządzeń:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/g6Uq_LhSSSw" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ostatnim elementem układanki jest obsługa HDMI. Wyjście HDMI dostępne jest w telefonach z wyższej półki. Niestety nie widziałem jeszcze żadnych testów HDMI w Onlive pod Androidem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onlive dla Androida ma szansę na odniesienie sukcesu na rynkach zachodnich. Tam dostępne są odpowiednie łącza i tam gry na konsole są popularniejsze od gier na PC. Gracze konsolowi godzą się na znacznie gorszą grafikę, sterowanie padem i droższe gry, tylko po to by nie martwić się o problemy sprzętowe. Wystarczy, że granie przez Onlive będzie wyraźnie tańsze i konsole stracą rację bytu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Onlive nie jest jednak alternatywą "dla nas". nie chodzi tu tylko o łącza (najbliższe farmy Onlive są w Wielkiej Brytanii). W Polsce PC są wciąż silne, gracz często zauważa najmniejsze uszczerbki w grafice, a sterowanie padem w FPS-ie i nawet małe opóźnienia są dla niego niedopuszczalne.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6763297932166324627-6508100270349378487?l=wkupiesila.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ZlBjPYP7EgubMZ6tnPqxAXtdI_Y/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ZlBjPYP7EgubMZ6tnPqxAXtdI_Y/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ZlBjPYP7EgubMZ6tnPqxAXtdI_Y/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ZlBjPYP7EgubMZ6tnPqxAXtdI_Y/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/WKupieSia/~4/csD8GVgEvLc" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://wkupiesila.blogspot.com/feeds/6508100270349378487/comments/default" title="Komentarze do posta" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://wkupiesila.blogspot.com/2012/01/android-40-onlive-bezprzewodowy-pad-i.html#comment-form" title="Komentarze (0)" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/6508100270349378487?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/6508100270349378487?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/WKupieSia/~3/csD8GVgEvLc/android-40-onlive-bezprzewodowy-pad-i.html" title="Android 4.0, Onlive, bezprzewodowy pad i HDMI" /><author><name>Adrian Przekwas</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh4.googleusercontent.com/-ZzYNtsTdIBU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABKc/aqU-wE6_AHo/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/g6Uq_LhSSSw/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://wkupiesila.blogspot.com/2012/01/android-40-onlive-bezprzewodowy-pad-i.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;D0UGRH48eyp7ImA9WhRWEE0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6763297932166324627.post-3149442162914096597</id><published>2011-12-26T12:29:00.066+01:00</published><updated>2011-12-27T18:00:25.073+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-27T18:00:25.073+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="wielosystemowy" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3d" /><title>Mono i Unity coraz popularniejsze w świecie gier wideo</title><content type="html">Miguel de Icaza &lt;a href="http://tirania.org/blog/archive/2011/Dec-21.html" target="_blank"&gt;dokonał podsumowania&lt;/a&gt; rozwoju Mono (otwartej implementacji .NET Microsoftu) w 2011 roku. W roku tym Mono wraz ze silnikiem Unity odniosło znaczne sukcesy w segmencie gier wideo. Z kwestii przedstawionych w nocie warto wspomnieć o tym, że:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Sony wykorzystało Mono to budowy PS Suite - pakietu wspomagającego tworzenie gier na PS Vita i Androida;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.mono-project.com/Release_Notes_Mono_2.10#Google_Native_Client_Support" target="_blank"&gt;Native Client (NaCl) Google otrzymał wsparcie dla kompilacji JIT&lt;/a&gt; (just-in-time, obok AOT - ahead-of-time) aplikacji Mono;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Większość gier i dem pokazujących możliwości NaCl wykorzystuje właśnie Mono;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;MonoGame, które jest otwartą implementacją &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_XNA" target="_blank"&gt;Microsoft XNA&lt;/a&gt;, posłużyło do przeportowania gry Bastion (gra 2D znana z Xboksa) pod NaCl, wsparcie dla 3D i OpenGL ES 2.0 w MonoGame ma nadejść w najbliższym roku;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; &lt;a href="http://unity3d.com/" target="_blank"&gt;Unity&lt;/a&gt; - wieloplatformowy, przez wielkie W, silnik gier wykorzystuje Mono. Gry używające Unity można znaleźć niemal wszędzie, od Nintendo Wii, poprzez smartfony, po przeglądarkę Chrome (NaCl);&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Microsoft wydał &lt;a href="http://itunes.apple.com/us/app/kinectimals/id482365195?mt=8" target="_blank"&gt;Kinectimals&lt;/a&gt;, grę "ze zwierzątkami" pod iOS. Aplikacja została zbudowana z wykorzystaniem Unity i Mono.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6763297932166324627-3149442162914096597?l=wkupiesila.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/y8jvAhIBB9uU2iTdBV1GnMEeG5E/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/y8jvAhIBB9uU2iTdBV1GnMEeG5E/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/y8jvAhIBB9uU2iTdBV1GnMEeG5E/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/y8jvAhIBB9uU2iTdBV1GnMEeG5E/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/WKupieSia/~4/eTmUbi_lXfI" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://wkupiesila.blogspot.com/feeds/3149442162914096597/comments/default" title="Komentarze do posta" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://wkupiesila.blogspot.com/2011/12/mono-2011.html#comment-form" title="Komentarze (0)" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/3149442162914096597?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/3149442162914096597?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/WKupieSia/~3/eTmUbi_lXfI/mono-2011.html" title="Mono i Unity coraz popularniejsze w świecie gier wideo" /><author><name>Adrian Przekwas</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh4.googleusercontent.com/-ZzYNtsTdIBU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABKc/aqU-wE6_AHo/s512-c/photo.jpg" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://wkupiesila.blogspot.com/2011/12/mono-2011.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkIMRHs4fip7ImA9WhRXFE0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6763297932166324627.post-2867876942058880009</id><published>2011-12-20T19:07:00.001+01:00</published><updated>2011-12-20T19:09:45.536+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-20T19:09:45.536+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="cad" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="linux" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3d" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="grafika" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="freecad" /><title>Nowa wersja parametrycznego programu CAD 3D: FreeCAD 0.12</title><content type="html">Dziś pojawiła się stabilna wersja 0.12 wolnego i otwartego programu CAD FreeCAD. Skrócony opis zmian (w jęz. polskim) można &lt;a href="http://sourceforge.net/apps/mediawiki/free-cad/index.php?title=Release_notes_012/pl" target="_blank"&gt;znaleźć na wiki programu&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Należy wyróżnić przede wszystkim:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;znaczny rozwój szkicownika, obecnie, po napisaniu nowego algorytmu rozwiązywania więzów, można go uznać za w pełni funkcjonalny,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;rozwój modułu PartDesign, który tworzy bryły na bazie szkiców przez wyciągnięcia, obroty czy wycięcia,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;pojawienie się modułu dla architektów,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;utworzenie centrum startowego, które pomaga nowym użytkownikom w pierwszych krokach w programie FreeCAD.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Co dalej?&lt;/h3&gt;Przede wszystkim planowany jest dalszy rozwój modułu PartDesign - wprowadzenie narzędzi typu (ang.) &lt;a href="http://freecad-tutorial.blogspot.com/2011/10/engine-5v2-camshaft-gear-parametric.html" target="_blank"&gt;Pattern&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://freecad-tutorial.blogspot.com/2011/11/engine-7-conrod-part-1.html" target="_blank"&gt;Loft&lt;/a&gt; (już obecny w module Part), &lt;a href="http://freecad-tutorial.blogspot.com/2011/12/engine-9-poly-v-belt.html" target="_blank"&gt;Sweep&lt;/a&gt; (już dostępny z poziomu Pythona).&lt;br /&gt;
Wersja 0.13 ma też wprowadzić &lt;a href="http://sourceforge.net/apps/phpbb/free-cad/viewtopic.php?f=10&amp;amp;t=1523" target="_blank"&gt;obsługę złożeń&lt;/a&gt; (assemblies). Będzie za nie odpowiadała rozszerzona wersja autorskiego solvera znanego ze szkicownika.&lt;br /&gt;
Zagadką jest rozwój modułu rzutowania 2D. &lt;a href="http://sourceforge.net/apps/phpbb/free-cad/viewtopic.php?f=10&amp;amp;t=2001" target="_blank"&gt;Właśnie dostał on&lt;/a&gt; możliwość automatycznego tworzenia kilku rzutów prostokątnych. Wciąż jednak brakuję wygodnej edycji rysunku 2D, w tym wymiarowania i dodawania symboli.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6763297932166324627-2867876942058880009?l=wkupiesila.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/H7vuLgro2bak4fgBwxcfucnPV6s/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/H7vuLgro2bak4fgBwxcfucnPV6s/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/H7vuLgro2bak4fgBwxcfucnPV6s/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/H7vuLgro2bak4fgBwxcfucnPV6s/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/WKupieSia/~4/WBbGVDFuGpM" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://wkupiesila.blogspot.com/feeds/2867876942058880009/comments/default" title="Komentarze do posta" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://wkupiesila.blogspot.com/2011/12/nowa-wersja-parametrycznego-programu.html#comment-form" title="Komentarze (3)" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/2867876942058880009?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/2867876942058880009?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/WKupieSia/~3/WBbGVDFuGpM/nowa-wersja-parametrycznego-programu.html" title="Nowa wersja parametrycznego programu CAD 3D: FreeCAD 0.12" /><author><name>Adrian Przekwas</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh4.googleusercontent.com/-ZzYNtsTdIBU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABKc/aqU-wE6_AHo/s512-c/photo.jpg" /></author><thr:total>3</thr:total><feedburner:origLink>http://wkupiesila.blogspot.com/2011/12/nowa-wersja-parametrycznego-programu.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUcHRn06fCp7ImA9WhRXEU8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6763297932166324627.post-5263806402747045110</id><published>2011-12-17T14:00:00.003+01:00</published><updated>2011-12-17T14:03:57.314+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-17T14:03:57.314+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="linux" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="internet" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="google" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="android" /><title>Erewań IT: wirusy w Android Market</title><content type="html">Ostatnie tekstu na stronach około-IT dotyczące "złośliwych aplikacji" w Android Market przypominają audycję &lt;a href="http://pl.wikipedia.org/wiki/Radio_Erewa%C5%84" target="_blank"&gt;Radia Erewań&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;&lt;i&gt;Słuchacze pytają: Czy to prawda, że na Placu Czerwonym rozdają  samochody? Radio Erewań odpowiada: tak, to prawda, ale nie samochody,  tylko rowery, nie na Placu Czerwonym, tylko w okolicach dworca  warszawskiego i nie rozdają, tylko kradną.&lt;/i&gt; &lt;/blockquote&gt;W tytułach pojawiają się "wirusy" [&lt;a href="http://www.dobreprogramy.pl/Panie-DiBona-wirusy-na-Androida-to-nie-fikcja,Aktualnosc,29307.html" target="_blank"&gt;1&lt;/a&gt;], [&lt;a href="http://antyweb.pl/google-powinien-cos-zrobic-z-wirusami-na-androida-chyba-ze-chce-skonczyc-jak-microsoft/" target="_blank"&gt;2&lt;/a&gt;], [&lt;a href="http://www.benchmark.pl/aktualnosci/Masz_system_Android._Mozesz_miec_wirusa-37738.html" target="_blank"&gt;3&lt;/a&gt;]. Tymczasem nie chodzi o wirusy, czyli oprogramowanie samoreplikujące się (dołącza się bez naszej wiedzy i zgody do innych programów, rozsyła się dalej). Wirusy widział każdy kto używał Windows 9x, wielu używających Windowsy z rodziny NT - wystarczyło uruchomić zainfekowany plik, by spowodować infekcję kolejnych.&lt;br /&gt;
Czy złośliwe aplikacje z Android Market to robią? Nie. &lt;a href="http://developer.android.com/guide/topics/security/security.html" target="_blank"&gt;Nie mają do tego uprawnień.&lt;/a&gt; Inaczej mówiąc aplikacje te nie są wirusami.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Więc o co poszło? O programy z przyznanymi zbyt szerokimi uprawnieniami, np. wysyłania płatnych wiadomości SMS. Problem w tym, że to sami użytkownicy przyznają te uprawnienia, są o nich informowani podczas instalacji programu i muszą je zaakceptować. Informacja pojawia się również podczas aktualizacji, gdy program chce zmienić posiadane uprawnienie.&lt;br /&gt;
Problemem nie jest słabość oprogramowania, problemem jest nieświadomość użytkowników. Programy te można przyrównać do SMS przysyłanych od partnerów operatora ("wyślij darmowy sms, a wygrasz Audi"), działań firm udzielających pożyczki, telezakupów, czy wysyłkowych klubów książki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co robi Google?&lt;br /&gt;
W tej chwili:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;każda aplikacja ma ściśle określone uprawnienia (np. dostęp do karty SD, wysyłanie wiadomości), użytkownik jest o nich informowany i musi je zaakceptować,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;aktualizacja ze zmianą uprawnień musi być potwierdzona przez użytkownika,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;dostępny jest system ocen i komentarzy do aplikacji, dodatkowo Google wystawia dwa odznaczenie "Najlepszy programista" i "Nasz wybór",&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Google &lt;a href="http://www.pcworld.pl/news/378440/Google.usuwa.22.aplikacje.z.Android.Market.html" target="_blank"&gt;systematycznie usuwa&lt;/a&gt; "złośliwe oprogramowanie" z Marketu.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6763297932166324627-5263806402747045110?l=wkupiesila.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ie0zBrc8BSyXo6kChDUnaogasHk/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ie0zBrc8BSyXo6kChDUnaogasHk/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ie0zBrc8BSyXo6kChDUnaogasHk/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ie0zBrc8BSyXo6kChDUnaogasHk/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/WKupieSia/~4/lpB1rHDgG3I" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://wkupiesila.blogspot.com/feeds/5263806402747045110/comments/default" title="Komentarze do posta" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://wkupiesila.blogspot.com/2011/12/erewan-it-wirusy-w-android-market.html#comment-form" title="Komentarze (0)" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/5263806402747045110?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/5263806402747045110?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/WKupieSia/~3/lpB1rHDgG3I/erewan-it-wirusy-w-android-market.html" title="Erewań IT: wirusy w Android Market" /><author><name>Adrian Przekwas</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh4.googleusercontent.com/-ZzYNtsTdIBU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABKc/aqU-wE6_AHo/s512-c/photo.jpg" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://wkupiesila.blogspot.com/2011/12/erewan-it-wirusy-w-android-market.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0YHRHg6eyp7ImA9WhRXEEg.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6763297932166324627.post-5300191315908127443</id><published>2011-12-10T12:37:00.002+01:00</published><updated>2011-12-16T19:12:15.613+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-16T19:12:15.613+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="wielosystemowy" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="linux" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gry" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="grafika" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="internet" /><title>Stało się: wydajne gry 3D w przeglądarce, bez plug-inów.</title><content type="html">&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;To co widać poniżej to zrzut ekranu z gry &lt;a href="https://developers.google.com/native-client/community/application-gallery"&gt;Star Legends&lt;/a&gt; uruchomionej bezpośrednio w przeglądarce, bez użycia plug-inów. Za wszystko odpowiada &lt;a href="https://developers.google.com/native-client/"&gt;NaCl&lt;/a&gt; (Native Client) i OpenGL ES 2.0.&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-EvFk_n4nHBw/TuM_XYbbYDI/AAAAAAAABLg/N_YXIVRZrM4/s1600/slnacl.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="225" src="http://4.bp.blogspot.com/-EvFk_n4nHBw/TuM_XYbbYDI/AAAAAAAABLg/N_YXIVRZrM4/s400/slnacl.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Musiałem tylko w&amp;nbsp;&lt;a href="chrome://flags/"&gt;chrome://flags/&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;(Chrome 17) włączyć opcję[1]:&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;Zastąp listę renderowania programowego&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Różnica względem rozwiązania WebGL/JavaScript to znacznie wyższa wydajność. Co ciekawe, przez większość czasu procesor nie miał co robić, obciążenie to 20-30% na rdzeniach taktowanych 800&lt;br /&gt;
MHz.&lt;br /&gt;
Różnica względem rozwiązań z plug-inami (np. Quake Live), to możliwość uruchamiania na każdej platformie gdzie jest Chrome (obecnie x86, x86-64, w przyszłości pewnie też ARM).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jako ciekawostkę poleca porównanie wydajności NaCl JavaScript w prostym demie (OpenGL niewymagany)&amp;nbsp;&lt;a href="https://developers.google.com/native-client/sdk/examples"&gt;Flocking Geese&lt;/a&gt;. W moim przypadku NaCl był ok. 10 razy szybszy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Star Legends może nie powala graficznie, bo jest to port z urządzeń mobilnych. Podobno wersja 3.5 silnika &lt;a href="http://unity3d.com/"&gt;Unity3d&lt;/a&gt; ma przynieść wsparcie dla NaCl. Zresztą, niedawno otwarty silnik Dooma 3 też powinno dać się przenieść pod NaCl. Pytanie tylko czy jest to opłacalne...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[1] Dla:&lt;br /&gt;
&lt;code&gt;OpenGL vendor string: Advanced Micro Devices, Inc.&lt;br /&gt;
OpenGL renderer string: ATI Radeon HD 3300 Graphics&lt;br /&gt;
OpenGL version string: 3.3.11161 Compatibility Profile Context&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS Jeśli macie kilka osób przed komputerem, polecam port DOS-owego &lt;a href="https://developers.google.com/native-client/community/application-gallery"&gt;Jump 'n' Bump&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style="color: red;"&gt;Edit:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; Poniższe wideo przedstawia &lt;a href="https://chrome.google.com/webstore/detail/ibdomdppnicebcgjhcjfchbonebbjkhb"&gt;AngryBots&lt;/a&gt;, grę używającą NaCl, silnika Unity 3D i świetnie działającą pod Linuksem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/8vDLb3Nq824" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jest ładnie, płynnie i wydajnie.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6763297932166324627-5300191315908127443?l=wkupiesila.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lor3CzInNAaCLPvNe0JHMcaKIBI/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lor3CzInNAaCLPvNe0JHMcaKIBI/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lor3CzInNAaCLPvNe0JHMcaKIBI/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/lor3CzInNAaCLPvNe0JHMcaKIBI/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/WKupieSia/~4/nGBdl9_V9_8" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://wkupiesila.blogspot.com/feeds/5300191315908127443/comments/default" title="Komentarze do posta" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://wkupiesila.blogspot.com/2011/12/stao-sie-wydajne-gry-3d-w-przegladarce.html#comment-form" title="Komentarze (0)" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/5300191315908127443?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/5300191315908127443?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/WKupieSia/~3/nGBdl9_V9_8/stao-sie-wydajne-gry-3d-w-przegladarce.html" title="Stało się: wydajne gry 3D w przeglądarce, bez plug-inów." /><author><name>Adrian Przekwas</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh4.googleusercontent.com/-ZzYNtsTdIBU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABKc/aqU-wE6_AHo/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-EvFk_n4nHBw/TuM_XYbbYDI/AAAAAAAABLg/N_YXIVRZrM4/s72-c/slnacl.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://wkupiesila.blogspot.com/2011/12/stao-sie-wydajne-gry-3d-w-przegladarce.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CE4HRX47fyp7ImA9WhRQEkQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6763297932166324627.post-2654689340280156317</id><published>2011-11-26T00:30:00.003+01:00</published><updated>2011-12-07T22:22:14.007+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-07T22:22:14.007+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="linux" /><title>Jak pomagać?</title><content type="html">Każdy, naprawdę każdy, może przyczynić się do rozwoju Wolnego Oprogramowania. Nie trzeba być od razu zawodowym programistą by włożyć swoją cegiełkę w rozwój programu. Poniżej znajduje się kilka przykładów, pierwszych, które przyszły mi na myśl.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Rozbudowa dokumentacji&lt;/h3&gt;Dokumentacja programu nie powinna być tworzona wyłącznie przez jego twórców (programistów). Potrzebny jest ktoś patrzący z perspektywy użytkownika. Ktoś, kto poznawał program od podstaw, zna problemy które mogą spotkać początkującego użytkownika.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Inna sprawa, że nie warto tracić czasu programistów na tworzenie podręczników/tutoriali dla "zielonych". Niech zrobią to ci, którzy chwilę wcześniej byli "zieloni".&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;&lt;h3&gt;Tłumaczenia&lt;/h3&gt;Dostępne są narzędzia umożliwiające łatwe tworzenie tłumaczeń (np. Crowdin). Nie potrzebne jest grzebanie w plikach źródłowych, wystarczy tylko wiedza i zmysł językowy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Odpowiedzi na forum&lt;/h3&gt;Niemal na każdym forum codziennie zadawane są pytania dotyczące podstawowych funkcji programu. Warto poświęcić chwilę na odpisanie, tak by banały nie zaprzątały głowy programistom. Polecam darowanie sobie odpowiedzi: "poszukaj w Google", znacznie sensowniejsze (jeśli odpowiedź już była na forum) jest napisanie np.: "problem wynika zapewne z xxxxxxxx, więcej dowiesz się używając funkcji Szukaj". Jeśli nie mamy chęci na napisanie jednozdaniowej, ale pomocnej odpowiedzi, lepiej nie pisać jej wcale.&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;&lt;h3&gt;Propozycje zmian w programie&lt;/h3&gt;Propozycje są niemal zawsze dobrze widziane, pod warunkiem, że nie są roszczeniowe. Idealnym podejściem jest: "Chciałbym dodać funkcję ZZZZZ do programu, ale nie wiem jak zrobić YYYYY, czy możecie mi trochę pomóc?"&lt;br /&gt;
W przypadku kontrowersyjnych zmian (np. wygląd) najlepiej zbudować własnego forka programu. Nie ma sensu niczego wymuszać na twórcach pierwotnego programu. Jeśli fork będzie lepszy od bazy, to stanie się on popularniejszy lub zostanie zjednoczony z głównym drzewem.&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;&lt;h3&gt;Testowanie&lt;/h3&gt;Jeśli zawodowo wykorzystujesz podobne do wybranego projekt FLOSS oprogramowanie, jesteś idealnym człowiekiem do prowadzenia testów. Jeśli uda Ci się stworzyć poważny projekt w danym programie, to nie dość, że udowodnisz jego przydatność, to jeszcze będziesz mógł przekazać sporo uwag developerom.&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;&amp;nbsp;&lt;/h3&gt;&lt;h3&gt;Skrypty, makra, szablony&lt;/h3&gt;Wydaje się, że trudno jest od razu zacząć implementować nowe funkcje w programach pokroju GIMP-a czy Libreoffice. Tysiące, bądź miliony linii C/C++ nie wyglądają przystępnie. &lt;br /&gt;
Na szczęście takie programy mogą być rozbudowywane za pomocą skryptów pisanych w językach wysokiego poziomu.Gdy czegoś&amp;nbsp; brakuje, spróbuj to dopisać z wykorzystaniem takiego skryptu. Potem podziel się nim, skomentuj, utwórz stronę dokumentacji z której inni będą mogli się czegoś nauczyć.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;&lt;strike&gt;Prezenty dla twórców sterowników&lt;/strike&gt; (trudne do wykonania)&lt;/h3&gt;&lt;strike&gt;Jeśli znasz kogoś piszącego sterowniki, zapytaj go, czy nie przyda mu się twoja stara karta graficzna/dźwiękowa/muzyczna. Może dzięki tobie, ktoś będzie się cieszył działającym sprzętem pod Linuksem czy BSD.&lt;/strike&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Paczki, repozytoria&lt;/h3&gt;Oficjalne paczki mniej znanych programów są często nieaktualne lub wręcz ich nie ma. Stworzenie alternatywnego repozytorium (PPA w Ubuntu) będzie miłym gestem w stronę początkujących użytkowników. Na pewno wolą dodać repozytorium, niż kompilować ze źródeł. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;Nie tylko oprogramowanie&lt;/h2&gt;Open Source, w szerszym znaczeniu, to nie tylko oprogramowanie. Kilka przykładów, gdzie również można pomóc:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://opensourceecology.org/"&gt;opensourceecology.org&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://reprap.org/wiki/Main_Page"&gt;reprap.org&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.wikibooks.org/"&gt;www.wikibooks.org&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;/ul&gt;&lt;h2&gt;Po co pomagać?&lt;/h2&gt;Wielu z nas siedzi długo przed komputerem. Szkoda, że również bezproduktywnie. Za bezproduktywne uważam nie tylko przeglądnie głupich stron z obrazkami, ale także prowadzenie blogów "o niczym"&lt;sup&gt;1&lt;/sup&gt;. Poświęćmy choć ułamek czasu spędzonego przed komputerem na pomoc Wolnemu Oprogramowaniu. Korzyścią jest nie tylko satysfakcja, ale także nowe umiejętności wynikające z rozwiązywania problemów. Te umiejętności kiedyś się przydadzą. Nie mam ku temu żadnych wątpliwości.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 - czyt. plotkowanie, pisanie o tym jak zły jest Apple/Facebook/Google/Microsoft, rzucanie niemerytorycznymi argumentami o wyższości jednego smartfonu nad drugim i przede wszystkim narzekanie jaka to społeczność Wolnego Oprogramowania (lub Linuksa) jest zła, wredna i beznadziejna.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6763297932166324627-2654689340280156317?l=wkupiesila.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/6mooCuh8NcoYSjc8jzl0S9z_jEU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/6mooCuh8NcoYSjc8jzl0S9z_jEU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/6mooCuh8NcoYSjc8jzl0S9z_jEU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/6mooCuh8NcoYSjc8jzl0S9z_jEU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/WKupieSia/~4/xnYWFd1I7tc" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://wkupiesila.blogspot.com/feeds/2654689340280156317/comments/default" title="Komentarze do posta" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://wkupiesila.blogspot.com/2011/11/jak-pomagac.html#comment-form" title="Komentarze (2)" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/2654689340280156317?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/2654689340280156317?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/WKupieSia/~3/xnYWFd1I7tc/jak-pomagac.html" title="Jak pomagać?" /><author><name>Adrian Przekwas</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh4.googleusercontent.com/-ZzYNtsTdIBU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABKc/aqU-wE6_AHo/s512-c/photo.jpg" /></author><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://wkupiesila.blogspot.com/2011/11/jak-pomagac.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CEQBR307cCp7ImA9WhRXEk8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6763297932166324627.post-4918948117043363635</id><published>2011-11-22T22:45:00.012+01:00</published><updated>2011-12-18T16:32:36.308+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-12-18T16:32:36.308+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gry" /><title>Croteam o nas zapomniało. Szkoda. [Update: OpenGL na horyzoncie]</title><content type="html">Croteam wydało pod Linuksa gry Serious Sam: TFE (2001), SS: TSE (2002 - oba za sprawą Ryana C. Gordona) i SS 2 (2005). Zadanie ułatwiło użycie renderera OpenGL w wersjach pod Windows:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strike&gt;jako jedynego w SS: TFE,&lt;/strike&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;jako domyślnego (D3D jako dodatkowy) w SS: TFE i TSE,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;jako dodatkowy (obok domyślnego D3D) w SS 2.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;Co napędza SS 3: BFE? Nie wiem. Zapewne jest to D3D9.&lt;br /&gt;
Tak czy inaczej wersji pod Linuksa nie ma i pewnie nie będzie. A szkoda, bo niektórych nie bawią "współczesne"* FPS-y.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.diygamer.com/2011/11/serious-sam-3-release/"&gt;Pierwsze opinie&lt;/a&gt; o BFE nie wyglądają najgorzej:&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;Sweet jeebus, there’s a lot of options here. Red, Green, Hippie and  ‘Kids’ blood modes are back, too. About 5000 video options, and on  launch it asked if I wanted the regular or ‘moddable’ version of the  game. PC game to the core, this one.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;This is old-school. This is what Duke Forever wished it could be.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
Dobra, to ile kosztuje najtańszy Windows?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*współczesne, czyli:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;z regeneracją zdrowia przez odpoczywanie,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;systemem wykorzystywania osłon,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;ograniczeniem ilości noszonej broni,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;strzałką "gdzie iść", &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;itp.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;b style="color: red;"&gt;Ważny edit&lt;/b&gt;: Serious Sam 3 posiada wstępną obsługę OpenGL. Informację &lt;a href="http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?p=26614256"&gt;można znaleźć&lt;/a&gt; w logu:&lt;br /&gt;
&lt;code&gt;07:48:48 LOG:   Loaded "c:\program files (x86)\steam\steamapps\common\serious sam 3\Bin\GfxOGL.dll".&lt;br /&gt;
07:48:48 LOG:   Loaded "OpenGL32.dll".&lt;br /&gt;
07:48:49 WRN:   CDS: 120 Hz refresh rate is not supported.&lt;br /&gt;
07:48:49 LOG:   &lt;br /&gt;
07:48:49 LOG:   * OpenGL context created.&lt;br /&gt;
07:48:50 INF:   &lt;br /&gt;
07:48:50 INF:   Gfx API: OpenGL&lt;br /&gt;
07:48:50 INF:   Resolution: 1920 x 1080&lt;br /&gt;
&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pozostaje mieć nadzieję, że pełna, umożliwiająca granie, obsługa OGL zostanie dodana wraz z którymś patchem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edit: &lt;a href="http://www.metacritic.com/game/pc/serious-sam-3-bfe/user-reviews"&gt;Metacritic&lt;/a&gt; 23:41 22.11.2011 - 5 opinii użytkowników, same "dziesiątki". What da..?!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edit 2: Na razie można mówić &lt;a href="http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2248531"&gt;o doskonałym przyjęciu gry&lt;/a&gt;. Na Metacritic średnia ocena od 53 użytkowników to 9,3 (18:38 24.11.2011). Idę malować transparent "Chcę Serious Sama: BFE (Bumfuck Egypt?) na Linuksa!"&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edit 3: Końcowa kwestia miażdży:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/AenZZOxG3W4" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Edit 4&lt;/b&gt; (mam nadzieję, że ostatni): Fork Parker &lt;a href="http://www.cdaction.pl/news-23727/wydawca-serious-sam-3-bfe---walczymy-z-piractwem-tworzac-zabawna-i-wciagajaca-gre.html"&gt;wygłosił ciekawy pogląd&lt;/a&gt; w temacie gier i piractwa:&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;&lt;i&gt;Piractwo jest problemem i nie ma co do tego wątpliwości, ale sukces takich gier, jak &lt;b&gt;&lt;a href="http://www.cdaction.pl/metryka-gry-2827/the-elder-scrolls-v-skyrim.html"&gt;Skyrim&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, czy naszego &lt;b&gt;&lt;a href="http://www.cdaction.pl/metryka-gry-2185/serious-sam-3.html"&gt;Serious Sam 3: BFE&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; na &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt;  pokazuje, że istnieje rynek, na którym gracze są skłonni zapłacić za  produkcje komputerowe. Najważniejszą rzeczą, która należy do developerów  i wydawców, to wydanie na nim czegoś, na co warto wydać pieniądze.&lt;/i&gt; &lt;/blockquote&gt;&amp;nbsp;Swoją drogą, Fork Parker jest &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=AEkc2fKyq68"&gt;ma nieźle pokręcone poczucie humoru&lt;/a&gt; jak na siwą głowę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Co do powyższych tytułów, obrazek z MC:&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-ajtjF6yqzss/TtT71k2gssI/AAAAAAAABK4/GWjM_fh65WA/s1600/skyrimserious.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-ajtjF6yqzss/TtT71k2gssI/AAAAAAAABK4/GWjM_fh65WA/s1600/skyrimserious.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Edit 5 (ostatni, poważnie): &lt;a href="http://gry.onet.pl/recenzje/serious-sam-3-bfe,1,4938786,artykul.html"&gt;pierwsza polska recenzja&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6763297932166324627-4918948117043363635?l=wkupiesila.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oessUCUSywpjI7jNQOB5SYp6qRs/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oessUCUSywpjI7jNQOB5SYp6qRs/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oessUCUSywpjI7jNQOB5SYp6qRs/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/oessUCUSywpjI7jNQOB5SYp6qRs/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/WKupieSia/~4/Ef_V_QzluBk" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://wkupiesila.blogspot.com/feeds/4918948117043363635/comments/default" title="Komentarze do posta" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://wkupiesila.blogspot.com/2011/11/croteam-o-nas-zapomniao-szkoda.html#comment-form" title="Komentarze (5)" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/4918948117043363635?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/4918948117043363635?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/WKupieSia/~3/Ef_V_QzluBk/croteam-o-nas-zapomniao-szkoda.html" title="Croteam o nas zapomniało. Szkoda. [Update: OpenGL na horyzoncie]" /><author><name>Adrian Przekwas</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh4.googleusercontent.com/-ZzYNtsTdIBU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABKc/aqU-wE6_AHo/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/AenZZOxG3W4/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>5</thr:total><feedburner:origLink>http://wkupiesila.blogspot.com/2011/11/croteam-o-nas-zapomniao-szkoda.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CEQMRnw9eip7ImA9WhRSGE8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6763297932166324627.post-6316042742932752841</id><published>2011-11-20T21:43:00.003+01:00</published><updated>2011-11-20T21:53:07.262+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-11-20T21:53:07.262+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="cad" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="biuro" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="internet" /><title>Shapesmith - webowy CAD 3D oparty o WebGL i OpenCASCADE</title><content type="html">&lt;a href="http://shapesmith.net/"&gt;Shapesmith&lt;/a&gt; jest kolejnym otwartym projektem programu CAD wykorzystującego jądro &lt;a href="http://www.opencascade.org/"&gt;OpenCASCADE&lt;/a&gt;. Cechą szczególną Shapeshmith jest to, że część kliencka pracuje w przeglądarce internetowej, bez użycia pluginów, wykorzystując WebGL i SceneJS.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Możliwe jest uruchomienie Shapesmith bezpośrednio ze strony &lt;a href="http://modeller.shapesmith.net/"&gt;modeller.shapesmith.net&lt;/a&gt;, lub pobranie &lt;a href="http://github.com/bjnortier/shapesmith"&gt;źródeł z GIT-a&lt;/a&gt; i uruchomienie na własnej maszynie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Więcej można przeczytać w notce:&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://www.1011ltd.com/web/blog/post/im_building_a_webgl_tool"&gt;www.1011ltd.com/web/blog/post/im_building_a_webgl_tool&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="338" mozallowfullscreen="" src="http://player.vimeo.com/video/19748027?title=0&amp;amp;byline=0&amp;amp;portrait=0" webkitallowfullscreen="" width="601"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href="http://vimeo.com/19748027"&gt;Sneak Peek: WebGL modelling tool for 3D printing&lt;/a&gt; from &lt;a href="http://vimeo.com/user2186349"&gt;Benjamin Nortier&lt;/a&gt; on &lt;a href="http://vimeo.com/"&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Przy okazji warto &lt;a href="http://techcrunch.com/2011/11/08/tinkercad-raises-1-million/"&gt;wspomnieć o sukcesie&lt;/a&gt; projektu &lt;a href="http://tinkercad.com/"&gt;Tinkercad&lt;/a&gt;. Ten ostatni miał nawet &lt;a href="http://youtu.be/MiYND_zvIc0?t=16m20s"&gt;swoje 5 minut na Google I/O 2011&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6763297932166324627-6316042742932752841?l=wkupiesila.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/CgnNR9bw9lD_AvpNEWgCkQHtMMQ/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/CgnNR9bw9lD_AvpNEWgCkQHtMMQ/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/CgnNR9bw9lD_AvpNEWgCkQHtMMQ/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/CgnNR9bw9lD_AvpNEWgCkQHtMMQ/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/WKupieSia/~4/5Xui0i_6XY0" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://wkupiesila.blogspot.com/feeds/6316042742932752841/comments/default" title="Komentarze do posta" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://wkupiesila.blogspot.com/2011/11/shapesmith-webowy-cad-3d-oparty-o-webgl.html#comment-form" title="Komentarze (0)" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/6316042742932752841?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/6316042742932752841?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/WKupieSia/~3/5Xui0i_6XY0/shapesmith-webowy-cad-3d-oparty-o-webgl.html" title="Shapesmith - webowy CAD 3D oparty o WebGL i OpenCASCADE" /><author><name>Adrian Przekwas</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh4.googleusercontent.com/-ZzYNtsTdIBU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABKc/aqU-wE6_AHo/s512-c/photo.jpg" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://wkupiesila.blogspot.com/2011/11/shapesmith-webowy-cad-3d-oparty-o-webgl.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUAARH49eCp7ImA9WhRSE0U.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6763297932166324627.post-397896508861258794</id><published>2011-11-15T19:56:00.004+01:00</published><updated>2011-11-15T20:02:25.060+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-11-15T20:02:25.060+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="cad" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="linux" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="grafika" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="freecad" /><title>FreeCAD: lepszy eksport DXF</title><content type="html">Jeden z deweloperów, &lt;a href="https://plus.google.com/100735250475667636274#100735250475667636274/posts"&gt;Dan Falck&lt;/a&gt;, zajął się implementacją nowego algorytmu tworzenia widoków 2D i eksportowania ich do pliku &lt;a href="http://pl.wikipedia.org/wiki/DXF"&gt;DXF&lt;/a&gt;. By zobaczyć efekt wystarczy zaznaczyć model 3D w oknie programu &lt;a href="http://sourceforge.net/apps/mediawiki/free-cad/index.php?title=Main_Page"&gt;FreeCAD&lt;/a&gt;,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-57EL1rcLCNI/TsKy8Me-aYI/AAAAAAAABIw/TwZdmBYBMNk/s1600/freecad-dxf.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="188" src="http://3.bp.blogspot.com/-57EL1rcLCNI/TsKy8Me-aYI/AAAAAAAABIw/TwZdmBYBMNk/s320/freecad-dxf.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
i w linii interpretera Pythona wpisać prosty skrypt:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;code&gt;import Part,Drawing,FreeCADGui,FreeCAD&lt;br /&gt;
from FreeCAD import Base&lt;br /&gt;
filename = "/home/adi/widokxy.dxf"&lt;br /&gt;
FILE = open(filename,"w")&lt;br /&gt;
sel = FreeCADGui.Selection.getSelection()&lt;br /&gt;
sel = sel[0]&lt;br /&gt;
shape = sel.Shape&lt;br /&gt;
dxf_output = Drawing.projectToDXF(shape,Base.Vector(0,0,1))&lt;br /&gt;
FILE.write(dxf_output)&lt;br /&gt;
FILE.close()&lt;br /&gt;
&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Płaszczyznę rzutowania można zmieniać przez &lt;i&gt;Base.Vector&lt;/i&gt;, (0,0,1) to XY, (0,1,0) to ZX, (1,0,0) to YZ.&lt;br /&gt;
Plik wynikowy można otworzyć w &lt;a href="http://www.3ds.com/products/draftsight/download-draftsight/"&gt;DraftSight &lt;/a&gt;lub &lt;a href="http://librecad.org/cms/home.html"&gt;LibreCAD-zie&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-OpfhndWEtMc/TsK0ekVlaCI/AAAAAAAABI4/0HBzVK4jUBI/s1600/drafts-dxf.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="187" src="http://1.bp.blogspot.com/-OpfhndWEtMc/TsK0ekVlaCI/AAAAAAAABI4/0HBzVK4jUBI/s320/drafts-dxf.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Ponieważ linie, okręgi i łuki są całkowicie prawidłowo zapisywane, nie ma problemu ze zwymiarowaniem takiego rysunku. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Źródło:) &lt;a href="http://pastebin.com/LvVfLsts"&gt;pastebin.com/LvVfLsts&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6763297932166324627-397896508861258794?l=wkupiesila.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1ufIpOs9JKU8DXwNdG0HrWVKYj8/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1ufIpOs9JKU8DXwNdG0HrWVKYj8/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1ufIpOs9JKU8DXwNdG0HrWVKYj8/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/1ufIpOs9JKU8DXwNdG0HrWVKYj8/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/WKupieSia/~4/F3KkTK0o5dE" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://wkupiesila.blogspot.com/feeds/397896508861258794/comments/default" title="Komentarze do posta" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://wkupiesila.blogspot.com/2011/11/freecad-lepszy-eksport-dxf.html#comment-form" title="Komentarze (0)" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/397896508861258794?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/397896508861258794?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/WKupieSia/~3/F3KkTK0o5dE/freecad-lepszy-eksport-dxf.html" title="FreeCAD: lepszy eksport DXF" /><author><name>Adrian Przekwas</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh4.googleusercontent.com/-ZzYNtsTdIBU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABKc/aqU-wE6_AHo/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-57EL1rcLCNI/TsKy8Me-aYI/AAAAAAAABIw/TwZdmBYBMNk/s72-c/freecad-dxf.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://wkupiesila.blogspot.com/2011/11/freecad-lepszy-eksport-dxf.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0cFQX05fyp7ImA9WhRSEUU.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6763297932166324627.post-1449527728814694782</id><published>2011-11-13T00:14:00.001+01:00</published><updated>2011-11-13T11:43:30.327+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-11-13T11:43:30.327+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="cad" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="linux" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3d" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="biuro" /><title>CAD: Bryły z *.fcstd (FreeCAD) w *.dwg</title><content type="html">Przeniesienie modelu bryłowego 3D zaprojektowanego w programie &lt;a href="http://sourceforge.net/apps/mediawiki/free-cad/index.php?title=Download"&gt;FreeCAD&lt;/a&gt; do używanego przez AutoCAD-a i jego klony pliku DWG wymaga odrobinę zachodu. Poniżej znajduje kilkuetapowa instrukcja dla takiej konwersji pod kontrolą systemu GNU/Linux. Testowy model &lt;i&gt;z-motor-mount.fcstd&lt;/i&gt; został wykonany w programie FreeCAD na podobieństwo jednego z elementów drukarki 3D &lt;a href="http://reprap.org/wiki/Prusa#Printed_Parts"&gt;Prusa Mendel&lt;/a&gt;. Pliki użyte w poniższej próbie można pobrać &lt;a href="http://ubuntuone.com/6OOgHN8urLiFChvAAqLbow"&gt;stąd&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Krok 1: eksport do formatu STEP&lt;/h3&gt;Otwieramy&amp;nbsp;&lt;i&gt;z-motor-mount.fcstd&lt;/i&gt;&amp;nbsp;we FreeCAD-zie (wymagana relatywnie aktualna wersja SVN lub PPA). Następnie w w drzewie &lt;i&gt;Tree view&lt;/i&gt; wybieramy interesującą nas bryłę. W tym przypadku będzie to &lt;i&gt;Pocket005&lt;/i&gt;. Ostatecznie eksportujemy plik STEP wybierając menu &lt;i&gt;File-Export&lt;/i&gt; i zapisując go jako&amp;nbsp;&lt;i&gt;z-motor-mount.step&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-80ccN1zJpaI/Tr7wymrWryI/AAAAAAAABHw/jwRqV_IgMNA/s1600/Zrzut_ekranu-fcstd+do+dwg.ogv-1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="223" src="http://3.bp.blogspot.com/-80ccN1zJpaI/Tr7wymrWryI/AAAAAAAABHw/jwRqV_IgMNA/s400/Zrzut_ekranu-fcstd+do+dwg.ogv-1.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3&gt;Krok 2: konwersja do pliku kernela ACIS (SAT)&lt;/h3&gt;Za modele 3D w programach Autodesku jest odpowiedzialny kernel &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/ACIS"&gt;ACIS&lt;/a&gt;. Do konwersji użyjemy darmowego programu &lt;a href="http://www.cadexchanger.com/download.html"&gt;CAD Exchanger&lt;/a&gt;. Pomimo, iż jest to program dla Windows, nic nie stoi na przeszkodzie by uruchomić go pod WINE. Po ściągnięciu i zainstalowaniu ze standardową ścieżką, wystarczy w Terminalu wpisać:&lt;br /&gt;
&lt;code&gt;wine .wine/drive_c/Program\ Files/CAD\ Exchanger/bin/Exchanger.exe&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;
W oknie programu należy wybrać &lt;i&gt;Create a new document&lt;/i&gt; a następnie &lt;i&gt;Import a CAD file into the document&lt;/i&gt;. Podgląd 3D może nie wyświetlać się prawidłowo, ale nie przeszkadza to w prawidłowym przebiegu konwersji. Klikamy &lt;i&gt;Export&lt;/i&gt; i zapisujemy plik jako&amp;nbsp;&lt;i&gt;z-motor-mount.sat&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-pi0-CkzTgR4/Tr7w7e3RinI/AAAAAAAABH4/WcuWxxcMdBg/s1600/Zrzut_ekranu-fcstd+do+dwg.ogv-2.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="223" src="http://1.bp.blogspot.com/-pi0-CkzTgR4/Tr7w7e3RinI/AAAAAAAABH4/WcuWxxcMdBg/s400/Zrzut_ekranu-fcstd+do+dwg.ogv-2.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Krok 3: umieszczenie pliku SAT w DWG&lt;/h3&gt;W typ etapie użyjemy programu &lt;a href="http://www.bricsys.com/en_INTL/"&gt;Bricscad V11 Pro&lt;/a&gt;&amp;nbsp;(PL) (pod Windows równie dobrze może być to AutoCAD). 30-dniowa, w pełni funkcjonalna wersja jest dostępna na stronach producenta.&lt;br /&gt;
Cała operacja polega na wybraniu z menu &lt;i&gt;Wstaw-Acis Do...&lt;/i&gt;, co spowoduje wstawienie bryły do aktualnego pliku DWG. Można go teraz zapisać &lt;i&gt;Plik-Zapisz jako...&lt;/i&gt; pod nazwą&amp;nbsp;&lt;i&gt;z-motor-mount.dwg.&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-_RqskfYbMfc/Tr7xAbsUt7I/AAAAAAAABIA/kUfInFCZRiA/s1600/Zrzut_ekranu-fcstd+do+dwg.ogv-3.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="223" src="http://3.bp.blogspot.com/-_RqskfYbMfc/Tr7xAbsUt7I/AAAAAAAABIA/kUfInFCZRiA/s400/Zrzut_ekranu-fcstd+do+dwg.ogv-3.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3&gt;Testy, testy...&lt;/h3&gt;Jako próbę poprawności zapisu można otworzyć&amp;nbsp;&lt;i&gt;z-motor-mount.dwg&lt;/i&gt;&amp;nbsp;w innym programie np. w darmowym &lt;a href="http://www.3ds.com/products/draftsight/free-cad-software/"&gt;DraftSight&lt;/a&gt;. Jak widać DraftSight, pomimo, że jest dedykowane dokumentacji płaskiej, potrafi wyświetlać również bryły.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-T9fEsIG0bc0/Tr7xF-KU31I/AAAAAAAABII/hSuoG6wA-0o/s1600/Zrzut_ekranu-fcstd+do+dwg.ogv-4.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="222" src="http://4.bp.blogspot.com/-T9fEsIG0bc0/Tr7xF-KU31I/AAAAAAAABII/hSuoG6wA-0o/s400/Zrzut_ekranu-fcstd+do+dwg.ogv-4.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;video controls="controls" height="360" tabindex="0" width="640"&gt; &lt;source src="http://ubuntuone.com/5nBbb8SLYbGNu395AHfwle" type="video/ogg"&gt;&lt;/source&gt; Your browser does not support the video tag. &lt;/video&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Ciekawostki&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Twórca programu CAD Exchanger jest także piszącym bloga o kernelu CAD OpenCASCADE &lt;a href="http://opencascade.blogspot.com/"&gt;opencascade.blogspot.com&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Zarówno FreeCAD jak i CAD Exchanger obsługują import i eksport wielu typów plików. Czemu został wybrany STEP a nie IGES czy STL? &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/ISO_10303"&gt;STEP&lt;/a&gt; nadaje się do opisu brył pełnych (solids), podczas gdy w przypadku &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/IGES"&gt;IGES&lt;/a&gt; dostaniemy tylko powierzchnię. Jeszcze gorzej jest w przypadku &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/STL_%28file_format%29"&gt;STL&lt;/a&gt;, gdzie wszystko opisane jest za pomocą wielokątów. To uniemożliwia dokładne odwzorowanie bryły np. zamiast walca będzie to graniastosłup. &amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6763297932166324627-1449527728814694782?l=wkupiesila.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2bvB4tBeGpGG8B_-fzHFs1EaW-A/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2bvB4tBeGpGG8B_-fzHFs1EaW-A/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2bvB4tBeGpGG8B_-fzHFs1EaW-A/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/2bvB4tBeGpGG8B_-fzHFs1EaW-A/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/WKupieSia/~4/1UgUKuL8mfc" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://wkupiesila.blogspot.com/feeds/1449527728814694782/comments/default" title="Komentarze do posta" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://wkupiesila.blogspot.com/2011/11/cad-bryy-z-fcstd-freecad-w-dwg.html#comment-form" title="Komentarze (0)" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/1449527728814694782?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/1449527728814694782?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/WKupieSia/~3/1UgUKuL8mfc/cad-bryy-z-fcstd-freecad-w-dwg.html" title="CAD: Bryły z *.fcstd (FreeCAD) w *.dwg" /><author><name>Adrian Przekwas</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh4.googleusercontent.com/-ZzYNtsTdIBU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABKc/aqU-wE6_AHo/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-80ccN1zJpaI/Tr7wymrWryI/AAAAAAAABHw/jwRqV_IgMNA/s72-c/Zrzut_ekranu-fcstd+do+dwg.ogv-1.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://wkupiesila.blogspot.com/2011/11/cad-bryy-z-fcstd-freecad-w-dwg.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CEINSX85fCp7ImA9WhRSEEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6763297932166324627.post-6818520522205288900</id><published>2011-11-12T11:03:00.001+01:00</published><updated>2011-11-12T11:09:58.124+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-11-12T11:09:58.124+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="cad" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="linux" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="biuro" /><title>Direct Modeling w Bricscad V12 Pro (Linux)</title><content type="html">Jak podaje &lt;a href="http://linuxaideddesign.blogspot.com/2011/10/very-quick-view-on-bricscad-for-linux.html"&gt;Linux Aided Design&lt;/a&gt; betatesterzy mają już w rękach linuksową wersję Bricscada V12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bricscad występuje w trzech wersjach:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Classic (Linux, Windows),&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pro (Linux, Windows),&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Platinum (tylko Windows).&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;Pełne porównanie poziomu funkcjonalności można znaleźć &lt;a href="http://www.bricsys.com/en_INTL/bricscad/comparison.jsp"&gt;tutaj&lt;/a&gt;. Jeśli spojrzeć na V11 Pro dla Linuksa widać, że funkcje: &lt;i&gt;Direct modeling, Geometric 3D constraints, Design intent, Section planes, Powerful rendering engine, Visual styles&lt;/i&gt; mają status &lt;i&gt;do zaimplementowania&lt;/i&gt;, więc powinny być dostępne w V12.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak działa Direct Modeling można zobaczyć na poniższym wideo (V12 Windows):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/bjv2N0Un_I0" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PS Polacy również wydali swój klon AutoCAD-a. Z rzeczy pozytywnych o &lt;a href="http://programcad.pl/"&gt;++CAD&lt;/a&gt; można powiedzieć tylko: jest. Sprzedanie programu za 350 zł o poziomie funkcjonalności znacznie niższym niż darmowy DraftSight może być trudne.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6763297932166324627-6818520522205288900?l=wkupiesila.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9CU9OH60idYSTKFvAJw5MhFlJJo/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9CU9OH60idYSTKFvAJw5MhFlJJo/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9CU9OH60idYSTKFvAJw5MhFlJJo/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9CU9OH60idYSTKFvAJw5MhFlJJo/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/WKupieSia/~4/WI78a0GtApo" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://wkupiesila.blogspot.com/feeds/6818520522205288900/comments/default" title="Komentarze do posta" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://wkupiesila.blogspot.com/2011/11/direct-modeling-w-bricscad-v12-pro.html#comment-form" title="Komentarze (0)" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/6818520522205288900?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/6818520522205288900?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/WKupieSia/~3/WI78a0GtApo/direct-modeling-w-bricscad-v12-pro.html" title="Direct Modeling w Bricscad V12 Pro (Linux)" /><author><name>Adrian Przekwas</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh4.googleusercontent.com/-ZzYNtsTdIBU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABKc/aqU-wE6_AHo/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/bjv2N0Un_I0/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://wkupiesila.blogspot.com/2011/11/direct-modeling-w-bricscad-v12-pro.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0YBQnc8fSp7ImA9WhRTEks.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6763297932166324627.post-977167610479258118</id><published>2011-11-02T20:02:00.005+01:00</published><updated>2011-11-02T20:12:33.975+01:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-11-02T20:12:33.975+01:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="cpu" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="grafika" /><title>Tańsze komputery "stanęły" w miejscu</title><content type="html">Ile razy będzie szybszy nowy komputer z dolnej półki od swojego cenowego odpowiednika sprzed dwóch lat? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wg jednej z odmian &lt;a href="http://pl.wikipedia.org/wiki/Prawo_Moore%27a"&gt;prawa Moore'a&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;
&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;"&lt;a href="http://pl.wikipedia.org/wiki/Moc_obliczeniowa" title="Moc obliczeniowa"&gt;moc obliczeniowa&lt;/a&gt; komputerów podwaja się co 24 miesiące"&lt;/blockquote&gt;Tymczasem spójrzmy na dwa zestawy proponowane przez PurePC.pl:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt; &lt;a href="http://www.purepc.pl/inne/zestawy_komputerowe_na_listopad_2009?page=0,0"&gt;z listopada 2009 za 1000 zł&lt;/a&gt;,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.purepc.pl/zestawy_komputerowe/zestawy_komputerowe_na_listopad_2011?page=0,2"&gt;z listopada 2011 za 1200 zł&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;Różnice to głównie:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Athlon II 250 zamiast 240 (prawie ta sama wydajność),&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;zintegrowana grafika AMD 880G (Radeon 4250) zamiast 785G (Radeon 4200) (niemal ten sam układ, zbliżona wydajność),&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;dysk 640 GB zamiast 500 GB.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;W drugim przypadku mamy do czynienia z niemal tym samym komputerem, tylko o dwa lata młodszym i prawie o 200 zł droższym (sic!).&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6763297932166324627-977167610479258118?l=wkupiesila.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qEy7Cq7-955DhPZzrAglJQaGNgY/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qEy7Cq7-955DhPZzrAglJQaGNgY/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qEy7Cq7-955DhPZzrAglJQaGNgY/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/qEy7Cq7-955DhPZzrAglJQaGNgY/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/WKupieSia/~4/7Ku_N1VN7Hg" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://wkupiesila.blogspot.com/feeds/977167610479258118/comments/default" title="Komentarze do posta" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://wkupiesila.blogspot.com/2011/11/tansze-komputery-staney-w-miejscu.html#comment-form" title="Komentarze (1)" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/977167610479258118?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/977167610479258118?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/WKupieSia/~3/7Ku_N1VN7Hg/tansze-komputery-staney-w-miejscu.html" title="Tańsze komputery &quot;stanęły&quot; w miejscu" /><author><name>Adrian Przekwas</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh4.googleusercontent.com/-ZzYNtsTdIBU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABKc/aqU-wE6_AHo/s512-c/photo.jpg" /></author><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://wkupiesila.blogspot.com/2011/11/tansze-komputery-staney-w-miejscu.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;C0cDQHo_fCp7ImA9WhdbGEs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6763297932166324627.post-2604027068650348618</id><published>2011-10-17T16:17:00.000+02:00</published><updated>2011-10-17T16:17:51.444+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-10-17T16:17:51.444+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="linux" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gry" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="grafika" /><title>Gra Afterfall nie ukaże się w wersji pod Linuksa</title><content type="html">3 lata temu na &lt;a href="http://osnews.pl/afterfall-na-linuksa-potwierdzone/"&gt;OSnews&lt;/a&gt; można było przeczytać:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;Afterfall na Linuksa – potwierdzone!&lt;a class="extlink" href="http://afterfall.pl/"&gt;Afterfall&lt;/a&gt; jest  ambitnym projektem gry cRPG osadzonej w realiach post-apokaliptycznych.  Wydawany na platformę PC, podzieliłby najprawdopodobniej los olbrzymiej  większości gier, dla producentów których “PC” równoznaczny jest z  Windowsem. Podzieliłby, gdyby od tej niechlubnej reguły nie powstawały  cieszące serce “Linuksiarza” wyjątki. Jednym z nich jest właśnie Nicolas  Games Intoxicate. Produkowana przez nich gra, dzięki silnikowi &lt;a class="extlink" href="http://unigine.com/"&gt;Unigine&lt;/a&gt;, dostępna będzie również na Linuksa.&lt;/blockquote&gt;Doszło do poważnej zawieruchy. Grze zmieniono tytuł na Afterfall: InSanity, a sama ewoluowała z RPG-a na FPS-a. Również zmieniono silnik z Unigine na Unreal Engine 3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zadałem, przez formularz kontaktowy na stronie &lt;a href="http://www.afterfall-universe.com/"&gt;www.afterfall-universe.com&lt;/a&gt;, pytanie, które wraz z odpowiedzią umieszczam poniżej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt; &lt;span style="background-color: white; color: black; display: inline ! important; float: none; font-family: Tahoma,Verdan,sans-serif; font-size: 12px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;1. Czy         planowane są porty Afterfall na Linuksa i Maka?&lt;/span&gt;&lt;br style="background-color: white; color: black; font-family: Tahoma,Verdan,sans-serif; font-size: 12px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;" /&gt;       &lt;span style="background-color: white; color: black; display: inline ! important; float: none; font-family: Tahoma,Verdan,sans-serif; font-size: 12px; font-style: normal; font-variant: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; orphans: 2; text-align: left; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;"&gt;2. Czym była         podyktowana zmiana silnika z Unigine na Unreal Engine?&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Na chwilę obecną nie. &lt;br /&gt;
2. Zapraszamy z tym pytaniem do producenta gry - &lt;a class="moz-txt-link-abbreviated" href="http://www.negroup.eu/"&gt;www.negroup.eu&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-- &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt; &lt;span style="background-color: white; font-family: arial,sans-serif; font-size: x-small;"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="background-color: white; font-family: arial,sans-serif; font-size: x-small;"&gt; Z pozdrowieniami,&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; font-family: arial,sans-serif; font-size: x-small;"&gt;           &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="background-color: white; font-family: arial,sans-serif; font-size: x-small;"&gt;           Michał Margasiński&lt;/span&gt;&lt;br style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial,sans-serif; font-size: 13px;" /&gt;&lt;span style="background-color: white; color: #222222; font-family: arial,sans-serif;"&gt; &lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;Junior Customer Service Specialist&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;Niestety formularz na stronie negroup.eu nie działał prawidłowo, co uniemożliwiło dalsze drążenie tematu.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6763297932166324627-2604027068650348618?l=wkupiesila.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/MdzRS5O8DvOUC-POhpZ6dLTdTW0/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/MdzRS5O8DvOUC-POhpZ6dLTdTW0/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/MdzRS5O8DvOUC-POhpZ6dLTdTW0/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/MdzRS5O8DvOUC-POhpZ6dLTdTW0/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/WKupieSia/~4/br0vEhGjcxY" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://wkupiesila.blogspot.com/feeds/2604027068650348618/comments/default" title="Komentarze do posta" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://wkupiesila.blogspot.com/2011/10/gra-afterfall-nie-ukaze-sie-w-wersji.html#comment-form" title="Komentarze (3)" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/2604027068650348618?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/2604027068650348618?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/WKupieSia/~3/br0vEhGjcxY/gra-afterfall-nie-ukaze-sie-w-wersji.html" title="Gra Afterfall nie ukaże się w wersji pod Linuksa" /><author><name>Adrian Przekwas</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh4.googleusercontent.com/-ZzYNtsTdIBU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABKc/aqU-wE6_AHo/s512-c/photo.jpg" /></author><thr:total>3</thr:total><feedburner:origLink>http://wkupiesila.blogspot.com/2011/10/gra-afterfall-nie-ukaze-sie-w-wersji.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkANQXs4eCp7ImA9WhdbFkw.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6763297932166324627.post-5351224708179312864</id><published>2011-10-13T15:56:00.003+02:00</published><updated>2011-10-14T20:59:50.530+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-10-14T20:59:50.530+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="cpu" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="linux" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ubuntu" /><title>Pierwsze testy AMD FX-8150 (Bulldozera) pod Linuksem</title><content type="html">Serwis &lt;a href="http://www.pcinpact.com/articles/amd-fx-8150/420-5.htm"&gt;PC INpact&lt;/a&gt; przetestował wczoraj zaprezentowany&amp;nbsp; AMD FX-8150. Platformą było Ubuntu 11.04 w wersji x86-64. Jako odniesienie przyjęto dotychczas najszybszy "desktopowy" procesor w ofercie AMD: Phenoma II X6 1100T.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nowy procesor jest w większości testów o 10-20% szybszy, oczywiście poza szyfrowaniem - sprzętowe wsparcie AES pozwala na 40% wzrost wydajności. Jedynie w teście "growym" (Unigine) nie widoczny jest żaden wzrost wydajności.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kilka uwag:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;wydajność jednego wątku nie jest wyższa niż w 1100T - pomimo taktowania wyższego o ok. 10%,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;użycie 8 rdzeni (4 modułów) zamiast jednego zwiększa wydajność w Blenderze aż sześciokrotnie, mimo obniżenia częstotliwości pracy (turbo musi być zredukowane),&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;pod obciążeniem FX-8150 zmienia w ciepło o 17% więcej energii elektrycznej niż Phenom II.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;
Edit:&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Kolejne testy&lt;br /&gt;
&lt;/h3&gt;Na należącym do &lt;a href="http://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&amp;amp;px=MTAwMTI"&gt;Phoroniksa&lt;/a&gt; &lt;a href="http://openbenchmarking.org/"&gt;OpenBenchmarking.org&lt;/a&gt;&amp;nbsp; pojawiły się kolejne testy FX-8150. Pozwolę sobie tu przytoczyć ich fragmenty w &lt;a href="http://openbenchmarking.org/result/1110131-LI-BULLDOZER29,1110131-AR-SCIENTIFI15"&gt;porównaniu do i7 990X&lt;/a&gt; (Scientific Linux 5.7 na wykresie). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=6763297932166324627&amp;amp;postID=5351224708179312864" name="r-10"&gt;&lt;/a&gt;7-Zip Compression&lt;/h2&gt;&lt;div class="oborg_expandable"&gt;&lt;svg font-family="sans-serif" height="195" version="1.1" viewbox="0 0 600 195" width="600" xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"&gt;&lt;rect fill="#FEFEFE" height="193" stroke-width="1" stroke="#757575" width="598" x="1" y="1"&gt;&lt;/rect&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="127" x2="127" y1="64" y2="156"&gt;&lt;/line&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="127" x2="585" y1="156" y2="156"&gt;&lt;/line&gt;&lt;a xlink:href="http://www.openbenchmarking.org/" xlink:show="new"&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#065695" font-size="8" text-anchor="end" x="585" y="57"&gt;OpenBenchmarking.org&lt;/text&gt;&lt;/a&gt;&lt;polygon fill="#065695" points="136,56 127,60.5 127,51.5" stroke-width="1" stroke="#949494"&gt;&lt;/polygon&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#065695" font-size="8" text-anchor="start" x="139" y="57"&gt;MIPS, More Is Better&lt;/text&gt;&lt;rect fill="#231f20" height="48" width="600" x="0" y="0"&gt;&lt;/rect&gt;&lt;a xlink:href="http://openbenchmarking.org/test/pts/compress-7zip-1.5.0" xlink:show="new"&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#FEFEFE" font-size="18" text-anchor="start" x="5" y="12"&gt;7-Zip Compression v9.13&lt;/text&gt;&lt;/a&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#FEFEFE" font-size="12" text-anchor="start" x="5" y="33"&gt;Compress Speed Test&lt;/text&gt;&lt;a xlink:href="http://www.phoronix-test-suite.com/" xlink:show="new"&gt;&lt;image height="40" width="77" x="508" xlink:href="http://www.phoronix-test-suite.com/external/pts-logo-77x40-white.png" y="3.2"&gt;&lt;/image&gt;&lt;/a&gt;&lt;line stroke-dasharray="1,45" stroke-width="10" stroke="#757575" x1="127" x2="127" y1="110" y2="145"&gt;&lt;/line&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#231f20" font-size="11" text-anchor="end" x="122" y="85"&gt;bulldozer&lt;/text&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#231f20" font-size="11" text-anchor="end" x="122" y="131"&gt;Scientific Linux 5.7&lt;/text&gt;&lt;text dominant-baseline="text-before-edge" fill="#065695" font-size="11" text-anchor="middle" x="203" y="161"&gt;5000&lt;/text&gt;&lt;line stroke-dasharray="5,5" stroke-width="1" stroke="#BABABA" x1="205" x2="205" y1="64" y2="151"&gt;&lt;/line&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="205" x2="205" y1="152" y2="160"&gt;&lt;/line&gt;&lt;text dominant-baseline="text-before-edge" fill="#065695" font-size="11" text-anchor="middle" x="279" y="161"&gt;10000&lt;/text&gt;&lt;line stroke-dasharray="5,5" stroke-width="1" stroke="#BABABA" x1="281" x2="281" y1="64" y2="151"&gt;&lt;/line&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="281" x2="281" y1="152" y2="160"&gt;&lt;/line&gt;&lt;text dominant-baseline="text-before-edge" fill="#065695" font-size="11" text-anchor="middle" x="355" y="161"&gt;15000&lt;/text&gt;&lt;line stroke-dasharray="5,5" stroke-width="1" stroke="#BABABA" x1="357" x2="357" y1="64" y2="151"&gt;&lt;/line&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="357" x2="357" y1="152" y2="160"&gt;&lt;/line&gt;&lt;text dominant-baseline="text-before-edge" fill="#065695" font-size="11" text-anchor="middle" x="431" y="161"&gt;20000&lt;/text&gt;&lt;line stroke-dasharray="5,5" stroke-width="1" stroke="#BABABA" x1="433" x2="433" y1="64" y2="151"&gt;&lt;/line&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="433" x2="433" y1="152" y2="160"&gt;&lt;/line&gt;&lt;text dominant-baseline="text-before-edge" fill="#065695" font-size="11" text-anchor="middle" x="507" y="161"&gt;25000&lt;/text&gt;&lt;line stroke-dasharray="5,5" stroke-width="1" stroke="#BABABA" x1="509" x2="509" y1="64" y2="151"&gt;&lt;/line&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="509" x2="509" y1="152" y2="160"&gt;&lt;/line&gt;&lt;rect fill="#035698" height="34" stroke-width="1" stroke="#949494" width="278" x="127" xlink:title="bulldozer: 18209" y="70"&gt;&lt;/rect&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#065695" font-size="9" text-anchor="end" x="122" y="98"&gt;SE +/- 28.16&lt;/text&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#FFF" font-size="11" text-anchor="end" x="400" y="87"&gt;18209&lt;/text&gt;&lt;rect fill="#035698" height="34" stroke-width="1" stroke="#949494" width="385" x="127" xlink:title="Scientific Linux 5.7: 25204" y="116"&gt;&lt;/rect&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#065695" font-size="9" text-anchor="end" x="122" y="144"&gt;SE +/- 110.87&lt;/text&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#FFF" font-size="11" text-anchor="end" x="507" y="133"&gt;25204&lt;/text&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="127" x2="585" y1="156" y2="156"&gt;&lt;/line&gt;&lt;rect fill="#231f20" height="17" width="600" x="0" y="178"&gt;&lt;/rect&gt;&lt;a xlink:href="http://www.phoronix-test-suite.com/" xlink:show="new"&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#FEFEFE" font-size="8" text-anchor="end" x="585" y="187"&gt;Powered By Phoronix Test Suite 3.6.0m0&lt;/text&gt;&lt;/a&gt;&lt;a xlink:href="/result/" xlink:show="new"&gt;&lt;image height="16" width="10" x="4" xlink:href="http://openbenchmarking.org/ob-10x16.png" y="179"&gt;&lt;/image&gt;&lt;/a&gt;&lt;/svg&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=6763297932166324627&amp;amp;postID=5351224708179312864" name="r-14"&gt;&lt;/a&gt;OpenSSL&lt;/h2&gt;&lt;div class="oborg_expandable"&gt;&lt;svg font-family="sans-serif" height="195" version="1.1" viewbox="0 0 600 195" width="600" xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"&gt;&lt;rect fill="#FEFEFE" height="193" stroke-width="1" stroke="#757575" width="598" x="1" y="1"&gt;&lt;/rect&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="127" x2="127" y1="64" y2="156"&gt;&lt;/line&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="127" x2="585" y1="156" y2="156"&gt;&lt;/line&gt;&lt;a xlink:href="http://www.openbenchmarking.org/" xlink:show="new"&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#065695" font-size="8" text-anchor="end" x="585" y="57"&gt;OpenBenchmarking.org&lt;/text&gt;&lt;/a&gt;&lt;polygon fill="#065695" points="136,56 127,60.5 127,51.5" stroke-width="1" stroke="#949494"&gt;&lt;/polygon&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#065695" font-size="8" text-anchor="start" x="139" y="57"&gt;Signs Per Second, More Is Better&lt;/text&gt;&lt;rect fill="#231f20" height="48" width="600" x="0" y="0"&gt;&lt;/rect&gt;&lt;a xlink:href="http://openbenchmarking.org/test/pts/openssl-1.5.0" xlink:show="new"&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#FEFEFE" font-size="18" text-anchor="start" x="5" y="12"&gt;OpenSSL v1.0.0a&lt;/text&gt;&lt;/a&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#FEFEFE" font-size="12" text-anchor="start" x="5" y="33"&gt;RSA 4096-bit Performance&lt;/text&gt;&lt;a xlink:href="http://www.phoronix-test-suite.com/" xlink:show="new"&gt;&lt;image height="40" width="77" x="508" xlink:href="http://www.phoronix-test-suite.com/external/pts-logo-77x40-white.png" y="3.2"&gt;&lt;/image&gt;&lt;/a&gt;&lt;line stroke-dasharray="1,45" stroke-width="10" stroke="#757575" x1="127" x2="127" y1="110" y2="145"&gt;&lt;/line&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#231f20" font-size="11" text-anchor="end" x="122" y="85"&gt;bulldozer&lt;/text&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#231f20" font-size="11" text-anchor="end" x="122" y="131"&gt;Scientific Linux 5.7&lt;/text&gt;&lt;text dominant-baseline="text-before-edge" fill="#065695" font-size="11" text-anchor="middle" x="203" y="161"&gt;15&lt;/text&gt;&lt;line stroke-dasharray="5,5" stroke-width="1" stroke="#BABABA" x1="205" x2="205" y1="64" y2="151"&gt;&lt;/line&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="205" x2="205" y1="152" y2="160"&gt;&lt;/line&gt;&lt;text dominant-baseline="text-before-edge" fill="#065695" font-size="11" text-anchor="middle" x="279" y="161"&gt;30&lt;/text&gt;&lt;line stroke-dasharray="5,5" stroke-width="1" stroke="#BABABA" x1="281" x2="281" y1="64" y2="151"&gt;&lt;/line&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="281" x2="281" y1="152" y2="160"&gt;&lt;/line&gt;&lt;text dominant-baseline="text-before-edge" fill="#065695" font-size="11" text-anchor="middle" x="355" y="161"&gt;45&lt;/text&gt;&lt;line stroke-dasharray="5,5" stroke-width="1" stroke="#BABABA" x1="357" x2="357" y1="64" y2="151"&gt;&lt;/line&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="357" x2="357" y1="152" y2="160"&gt;&lt;/line&gt;&lt;text dominant-baseline="text-before-edge" fill="#065695" font-size="11" text-anchor="middle" x="431" y="161"&gt;60&lt;/text&gt;&lt;line stroke-dasharray="5,5" stroke-width="1" stroke="#BABABA" x1="433" x2="433" y1="64" y2="151"&gt;&lt;/line&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="433" x2="433" y1="152" y2="160"&gt;&lt;/line&gt;&lt;text dominant-baseline="text-before-edge" fill="#065695" font-size="11" text-anchor="middle" x="507" y="161"&gt;75&lt;/text&gt;&lt;line stroke-dasharray="5,5" stroke-width="1" stroke="#BABABA" x1="509" x2="509" y1="64" y2="151"&gt;&lt;/line&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="509" x2="509" y1="152" y2="160"&gt;&lt;/line&gt;&lt;rect fill="#035698" height="34" stroke-width="1" stroke="#949494" width="350" x="127" xlink:title="bulldozer: 68.68" y="70"&gt;&lt;/rect&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#065695" font-size="9" text-anchor="end" x="122" y="98"&gt;SE +/- 0.30&lt;/text&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#FFF" font-size="11" text-anchor="end" x="472" y="87"&gt;68.68&lt;/text&gt;&lt;rect fill="#035698" height="34" stroke-width="1" stroke="#949494" width="281" x="127" xlink:title="Scientific Linux 5.7: 55.30" y="116"&gt;&lt;/rect&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#065695" font-size="9" text-anchor="end" x="122" y="144"&gt;SE +/- 0.00&lt;/text&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#FFF" font-size="11" text-anchor="end" x="403" y="133"&gt;55.30&lt;/text&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="127" x2="585" y1="156" y2="156"&gt;&lt;/line&gt;&lt;rect fill="#231f20" height="17" width="600" x="0" y="178"&gt;&lt;/rect&gt;&lt;a xlink:href="http://www.phoronix-test-suite.com/" xlink:show="new"&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#FEFEFE" font-size="8" text-anchor="end" x="585" y="187"&gt;Powered By Phoronix Test Suite 3.6.0m0&lt;/text&gt;&lt;/a&gt;&lt;a xlink:href="/result/" xlink:show="new"&gt;&lt;image height="16" width="10" x="4" xlink:href="http://openbenchmarking.org/ob-10x16.png" y="179"&gt;&lt;/image&gt;&lt;/a&gt;&lt;/svg&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=6763297932166324627&amp;amp;postID=5351224708179312864" name="r-19"&gt;&lt;/a&gt;C-Ray&lt;/h2&gt;&lt;div class="oborg_expandable"&gt;&lt;svg font-family="sans-serif" height="195" version="1.1" viewbox="0 0 600 195" width="600" xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"&gt;&lt;rect fill="#FEFEFE" height="193" stroke-width="1" stroke="#757575" width="598" x="1" y="1"&gt;&lt;/rect&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="127" x2="127" y1="64" y2="156"&gt;&lt;/line&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="127" x2="585" y1="156" y2="156"&gt;&lt;/line&gt;&lt;a xlink:href="http://www.openbenchmarking.org/" xlink:show="new"&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#065695" font-size="8" text-anchor="end" x="585" y="57"&gt;OpenBenchmarking.org&lt;/text&gt;&lt;/a&gt;&lt;polygon fill="#065695" points="127,56 136,60.5 136,51.5" stroke-width="1" stroke="#949494"&gt;&lt;/polygon&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#065695" font-size="8" text-anchor="start" x="139" y="57"&gt;Seconds, Less Is Better&lt;/text&gt;&lt;rect fill="#231f20" height="48" width="600" x="0" y="0"&gt;&lt;/rect&gt;&lt;a xlink:href="http://openbenchmarking.org/test/pts/c-ray-1.0.0" xlink:show="new"&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#FEFEFE" font-size="18" text-anchor="start" x="5" y="12"&gt;C-Ray v1.1&lt;/text&gt;&lt;/a&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#FEFEFE" font-size="12" text-anchor="start" x="5" y="33"&gt;Total Time&lt;/text&gt;&lt;a xlink:href="http://www.phoronix-test-suite.com/" xlink:show="new"&gt;&lt;image height="40" width="77" x="508" xlink:href="http://www.phoronix-test-suite.com/external/pts-logo-77x40-white.png" y="3.2"&gt;&lt;/image&gt;&lt;/a&gt;&lt;line stroke-dasharray="1,45" stroke-width="10" stroke="#757575" x1="127" x2="127" y1="110" y2="145"&gt;&lt;/line&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#231f20" font-size="11" text-anchor="end" x="122" y="85"&gt;bulldozer&lt;/text&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#231f20" font-size="11" text-anchor="end" x="122" y="131"&gt;Scientific Linux 5.7&lt;/text&gt;&lt;text dominant-baseline="text-before-edge" fill="#065695" font-size="11" text-anchor="middle" x="203" y="161"&gt;12&lt;/text&gt;&lt;line stroke-dasharray="5,5" stroke-width="1" stroke="#BABABA" x1="205" x2="205" y1="64" y2="151"&gt;&lt;/line&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="205" x2="205" y1="152" y2="160"&gt;&lt;/line&gt;&lt;text dominant-baseline="text-before-edge" fill="#065695" font-size="11" text-anchor="middle" x="279" y="161"&gt;24&lt;/text&gt;&lt;line stroke-dasharray="5,5" stroke-width="1" stroke="#BABABA" x1="281" x2="281" y1="64" y2="151"&gt;&lt;/line&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="281" x2="281" y1="152" y2="160"&gt;&lt;/line&gt;&lt;text dominant-baseline="text-before-edge" fill="#065695" font-size="11" text-anchor="middle" x="355" y="161"&gt;36&lt;/text&gt;&lt;line stroke-dasharray="5,5" stroke-width="1" stroke="#BABABA" x1="357" x2="357" y1="64" y2="151"&gt;&lt;/line&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="357" x2="357" y1="152" y2="160"&gt;&lt;/line&gt;&lt;text dominant-baseline="text-before-edge" fill="#065695" font-size="11" text-anchor="middle" x="431" y="161"&gt;48&lt;/text&gt;&lt;line stroke-dasharray="5,5" stroke-width="1" stroke="#BABABA" x1="433" x2="433" y1="64" y2="151"&gt;&lt;/line&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="433" x2="433" y1="152" y2="160"&gt;&lt;/line&gt;&lt;text dominant-baseline="text-before-edge" fill="#065695" font-size="11" text-anchor="middle" x="507" y="161"&gt;60&lt;/text&gt;&lt;line stroke-dasharray="5,5" stroke-width="1" stroke="#BABABA" x1="509" x2="509" y1="64" y2="151"&gt;&lt;/line&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="509" x2="509" y1="152" y2="160"&gt;&lt;/line&gt;&lt;rect fill="#035698" height="34" stroke-width="1" stroke="#949494" width="325" x="127" xlink:title="bulldozer: 51.07" y="70"&gt;&lt;/rect&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#065695" font-size="9" text-anchor="end" x="122" y="98"&gt;SE +/- 0.04&lt;/text&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#FFF" font-size="11" text-anchor="end" x="447" y="87"&gt;51.07&lt;/text&gt;&lt;rect fill="#035698" height="34" stroke-width="1" stroke="#949494" width="255" x="127" xlink:title="Scientific Linux 5.7: 40.03" y="116"&gt;&lt;/rect&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#065695" font-size="9" text-anchor="end" x="122" y="144"&gt;SE +/- 0.07&lt;/text&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#FFF" font-size="11" text-anchor="end" x="377" y="133"&gt;40.03&lt;/text&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="127" x2="585" y1="156" y2="156"&gt;&lt;/line&gt;&lt;rect fill="#231f20" height="17" width="600" x="0" y="178"&gt;&lt;/rect&gt;&lt;a xlink:href="http://www.phoronix-test-suite.com/" xlink:show="new"&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#FEFEFE" font-size="8" text-anchor="end" x="585" y="187"&gt;Powered By Phoronix Test Suite 3.6.0m0&lt;/text&gt;&lt;/a&gt;&lt;a xlink:href="/result/" xlink:show="new"&gt;&lt;image height="16" width="10" x="4" xlink:href="http://openbenchmarking.org/ob-10x16.png" y="179"&gt;&lt;/image&gt;&lt;/a&gt;&lt;/svg&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h2&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/post-edit.g?blogID=6763297932166324627&amp;amp;postID=5351224708179312864" name="r-12"&gt;&lt;/a&gt;FLAC Audio Encoding&lt;/h2&gt;&lt;div class="oborg_expandable"&gt;&lt;svg font-family="sans-serif" height="195" version="1.1" viewbox="0 0 600 195" width="600" xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"&gt;&lt;rect fill="#FEFEFE" height="193" stroke-width="1" stroke="#757575" width="598" x="1" y="1"&gt;&lt;/rect&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="127" x2="127" y1="64" y2="156"&gt;&lt;/line&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="127" x2="585" y1="156" y2="156"&gt;&lt;/line&gt;&lt;a xlink:href="http://www.openbenchmarking.org/" xlink:show="new"&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#065695" font-size="8" text-anchor="end" x="585" y="57"&gt;OpenBenchmarking.org&lt;/text&gt;&lt;/a&gt;&lt;polygon fill="#065695" points="127,56 136,60.5 136,51.5" stroke-width="1" stroke="#949494"&gt;&lt;/polygon&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#065695" font-size="8" text-anchor="start" x="139" y="57"&gt;Seconds, Less Is Better&lt;/text&gt;&lt;rect fill="#231f20" height="48" width="600" x="0" y="0"&gt;&lt;/rect&gt;&lt;a xlink:href="http://openbenchmarking.org/test/pts/encode-flac-1.2.0" xlink:show="new"&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#FEFEFE" font-size="18" text-anchor="start" x="5" y="12"&gt;FLAC Audio Encoding v1.2.1&lt;/text&gt;&lt;/a&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#FEFEFE" font-size="12" text-anchor="start" x="5" y="33"&gt;WAV To FLAC&lt;/text&gt;&lt;a xlink:href="http://www.phoronix-test-suite.com/" xlink:show="new"&gt;&lt;image height="40" width="77" x="508" xlink:href="http://www.phoronix-test-suite.com/external/pts-logo-77x40-white.png" y="3.2"&gt;&lt;/image&gt;&lt;/a&gt;&lt;line stroke-dasharray="1,45" stroke-width="10" stroke="#757575" x1="127" x2="127" y1="110" y2="145"&gt;&lt;/line&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#231f20" font-size="11" text-anchor="end" x="122" y="85"&gt;bulldozer&lt;/text&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#231f20" font-size="11" text-anchor="end" x="122" y="131"&gt;Scientific Linux 5.7&lt;/text&gt;&lt;text dominant-baseline="text-before-edge" fill="#065695" font-size="11" text-anchor="middle" x="203" y="161"&gt;3&lt;/text&gt;&lt;line stroke-dasharray="5,5" stroke-width="1" stroke="#BABABA" x1="205" x2="205" y1="64" y2="151"&gt;&lt;/line&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="205" x2="205" y1="152" y2="160"&gt;&lt;/line&gt;&lt;text dominant-baseline="text-before-edge" fill="#065695" font-size="11" text-anchor="middle" x="279" y="161"&gt;6&lt;/text&gt;&lt;line stroke-dasharray="5,5" stroke-width="1" stroke="#BABABA" x1="281" x2="281" y1="64" y2="151"&gt;&lt;/line&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="281" x2="281" y1="152" y2="160"&gt;&lt;/line&gt;&lt;text dominant-baseline="text-before-edge" fill="#065695" font-size="11" text-anchor="middle" x="355" y="161"&gt;9&lt;/text&gt;&lt;line stroke-dasharray="5,5" stroke-width="1" stroke="#BABABA" x1="357" x2="357" y1="64" y2="151"&gt;&lt;/line&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="357" x2="357" y1="152" y2="160"&gt;&lt;/line&gt;&lt;text dominant-baseline="text-before-edge" fill="#065695" font-size="11" text-anchor="middle" x="431" y="161"&gt;12&lt;/text&gt;&lt;line stroke-dasharray="5,5" stroke-width="1" stroke="#BABABA" x1="433" x2="433" y1="64" y2="151"&gt;&lt;/line&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="433" x2="433" y1="152" y2="160"&gt;&lt;/line&gt;&lt;text dominant-baseline="text-before-edge" fill="#065695" font-size="11" text-anchor="middle" x="507" y="161"&gt;15&lt;/text&gt;&lt;line stroke-dasharray="5,5" stroke-width="1" stroke="#BABABA" x1="509" x2="509" y1="64" y2="151"&gt;&lt;/line&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="509" x2="509" y1="152" y2="160"&gt;&lt;/line&gt;&lt;rect fill="#035698" height="34" stroke-width="1" stroke="#949494" width="210" x="127" xlink:title="bulldozer: 8.25" y="70"&gt;&lt;/rect&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#065695" font-size="9" text-anchor="end" x="122" y="98"&gt;SE +/- 0.01&lt;/text&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#FFF" font-size="11" text-anchor="end" x="332" y="87"&gt;8.25&lt;/text&gt;&lt;rect fill="#035698" height="34" stroke-width="1" stroke="#949494" width="231" x="127" xlink:title="Scientific Linux 5.7: 9.09" y="116"&gt;&lt;/rect&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#065695" font-size="9" text-anchor="end" x="122" y="144"&gt;SE +/- 0.05&lt;/text&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#FFF" font-size="11" text-anchor="end" x="353" y="133"&gt;9.09&lt;/text&gt;&lt;line stroke-width="1" stroke="#757575" x1="127" x2="585" y1="156" y2="156"&gt;&lt;/line&gt;&lt;rect fill="#231f20" height="17" width="600" x="0" y="178"&gt;&lt;/rect&gt;&lt;a xlink:href="http://www.phoronix-test-suite.com/" xlink:show="new"&gt;&lt;text dominant-baseline="middle" fill="#FEFEFE" font-size="8" text-anchor="end" x="585" y="187"&gt;Powered By Phoronix Test Suite 3.6.0m0&lt;/text&gt;&lt;/a&gt;&lt;a xlink:href="/result/" xlink:show="new"&gt;&lt;image height="16" width="10" x="4" xlink:href="http://openbenchmarking.org/ob-10x16.png" y="179"&gt;&lt;/image&gt;&lt;/a&gt;&lt;/svg&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Pozostałe wyniki można znaleźć &lt;a href="http://openbenchmarking.org/result/1110131-LI-BULLDOZER29,1110131-AR-SCIENTIFI15"&gt;tutaj&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6763297932166324627-5351224708179312864?l=wkupiesila.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Ci50mHGaV95qFFnSVntK4RwtY7E/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Ci50mHGaV95qFFnSVntK4RwtY7E/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Ci50mHGaV95qFFnSVntK4RwtY7E/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Ci50mHGaV95qFFnSVntK4RwtY7E/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/WKupieSia/~4/JCb263M8MeM" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://wkupiesila.blogspot.com/feeds/5351224708179312864/comments/default" title="Komentarze do posta" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://wkupiesila.blogspot.com/2011/10/pierwsze-testy-amd-fx-8150-bulldozera.html#comment-form" title="Komentarze (0)" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/5351224708179312864?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/5351224708179312864?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/WKupieSia/~3/JCb263M8MeM/pierwsze-testy-amd-fx-8150-bulldozera.html" title="Pierwsze testy AMD FX-8150 (Bulldozera) pod Linuksem" /><author><name>Adrian Przekwas</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh4.googleusercontent.com/-ZzYNtsTdIBU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABKc/aqU-wE6_AHo/s512-c/photo.jpg" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://wkupiesila.blogspot.com/2011/10/pierwsze-testy-amd-fx-8150-bulldozera.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkQASX89eip7ImA9WhdUFUs.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6763297932166324627.post-4149165810870007826</id><published>2011-10-02T15:49:00.006+02:00</published><updated>2011-10-02T16:05:48.162+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-10-02T16:05:48.162+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="linux" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="biuro" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="grafika" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ubuntu" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="freecad" /><title>OOSheet jako łącznik między LibreOffice a FreeCAD-em</title><content type="html">Dostęp do dokumentów LibreOffice (OpenOffice.org) można uzyskać z poziomu Pythona. Służy do tego &lt;a href="http://wiki.services.openoffice.org/wiki/Python"&gt;PyUNO&lt;/a&gt;. Gdy chcemy manipulować arkuszem programu Calc, sprawa jest jeszcze prostsza. Wystarczy wykorzystać moduł Pythona &lt;br /&gt;
&lt;a href="http://oosheet.hacklab.com.br/"&gt;OOSheet&lt;/a&gt;.&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Przykład wykorzystania&lt;/h3&gt;Jako przykład podam skrypt, który pobierze dane z arkusza LibreOffice, na ich bazie zmodyfikuje model programu &lt;a href="http://sourceforge.net/apps/mediawiki/free-cad/index.php?title=Main_Page"&gt;FreeCAD&lt;/a&gt; i dodatkowo zwróci wyliczoną objętość modelu do arkusza.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Instalacja OOSheet pod Ubuntu&lt;/h3&gt;Zakładam, że wszyscy maja LibreOffice i Pythona.OOSheet najszybciej można zainstalować z wykorzystaniem terminala:&lt;br /&gt;
&lt;code&gt;&lt;br /&gt;
sudo apt-get install python-pip&lt;br /&gt;
sudo pip install oosheet&lt;br /&gt;
&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Instalacja aktualnej wersji FreeCAD-a&lt;/h3&gt;Najlepiej dodać repozytoria PPA:&lt;br /&gt;
&lt;code&gt;&lt;br /&gt;
sudo add-apt-repository ppa:freecad-maintainers/freecad-daily&lt;br /&gt;
sudo apt-get update&lt;br /&gt;
sudo apt-get upgrade&lt;br /&gt;
sudo apt-get install freecad freecad-doc&lt;br /&gt;
&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h3&gt;Wymagane pomoce dydaktyczne&lt;/h3&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Plik &lt;a href="http://ubuntuone.com/3mJacJOazEn8A6DQQXrhli"&gt;klucz.ods&lt;/a&gt; z danymi dla naszego modelu.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Plik modelu &lt;a href="http://ubuntuone.com/5KQ9AJmnT6v1vcXrhseDxx"&gt;klucz.fcstd&lt;/a&gt;. Wszystko powinno być zapisane do katalogu &lt;i&gt;fctest&lt;/i&gt;.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;h3&gt;Przykład&lt;/h3&gt;Nasz model bryłowy klucza opiera się na wyciągnięciu (Pad) pojedynczego szkicu. Skrypt będzie dla każdego z wierszy 2-12 arkusza:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;zmieniał wartość wyciągnięcia (grubość klucza),&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;zmieniał więzy (constraints) szkicu nr: 45 (rozwarcie klucza), 51 (długość klucza), 54 (szerokość łącznika klucza),&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;odświeżał model, &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;eksportował bryłę do pliku STEP o numerze odpowiadającym wierszowi,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;eksportował widoki klucza do pliku SVG o numerze odpowiadającemu wierszowi,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;liczył objętość bryły i zwracał ją do ostatniej kolumny arkusza.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;Najpierw otwieramy arkusz z nasłuchiwaniem przez LibreOffice na porcie 2002 wpisując w terminalu:&lt;br /&gt;
&lt;code&gt;oocalc fctest/klucz.ods -accept="socket,host=localhost,port=2002;urp;StarOffice.ServiceManager"&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Następnie otwieramy plik modelu klucz.fcstd w programie Freecad. Teraz po wklejeniu poniższego skryptu do konsoli Pythona w programie FreeCAD, powinny w katalogu &lt;i&gt;fctest&lt;/i&gt; pojawić się nowe pliki SVG i STEP. W ostatniej kolumnie arkusza powinny pojawić się też wartości objętości kolejnych modeli.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Treść skryptu:&lt;br /&gt;
&lt;code&gt;&lt;br /&gt;
from oosheet import OOSheet as S # dla wspolpracy z OO Calc&lt;br /&gt;
import ImportGui # dla exportu STEP&lt;br /&gt;
for keynumber in range (2,13):&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;     skey = str(keynumber)&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;     App.ActiveDocument.Sketch.setDatum(54,S('b'+skey).value) #szer lacznika z arkusza&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;     App.ActiveDocument.Sketch.setDatum(51,S('a'+skey).value) #dlug klucza&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;     App.ActiveDocument.Sketch.setDatum(45,S('d'+skey).value) #rozwarcie klucza&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;     App.ActiveDocument.getObject("Pad").Length = S('c'+skey).value #grubosc klucza&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;     App.ActiveDocument.recompute() #odswiezenie modelu&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;     __objs__=[] #eksport STEP&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;     __objs__.append(FreeCAD.getDocument("klucz").getObject("Pad"))&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;     ImportGui.export(__objs__,'fctest/klucz'+skey+'.stp')&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;     del __objs__&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;     PageFile = open(App.activeDocument().Page.PageResult,'r') #eksport SVG&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;     OutFile = open('fctest/klucz'+skey+'.svg','w')&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;     OutFile.write(PageFile.read())&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;     del OutFile,PageFile&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;     S('e'+skey).value = App.ActiveDocument.getObject("Pad").Shape.Volume #zapis objetosci do arkusza&lt;br /&gt;
&lt;/code&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ściągnij &lt;a href="http://ubuntuone.com/6wY8W33cRnLNqhrpr9CJhS"&gt;Video&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;
&lt;video controls="controls" height="360" tabindex="0" width="640"&gt; &lt;source src="http://ubuntuone.com/6wY8W33cRnLNqhrpr9CJhS" type="video/ogg"&gt;&lt;/source&gt; Twoje przeglądarka nie obsługuje znacznika video. &lt;/video&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6763297932166324627-4149165810870007826?l=wkupiesila.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tKNp48JC4Q3_QisAoFiBkLqbEHA/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tKNp48JC4Q3_QisAoFiBkLqbEHA/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tKNp48JC4Q3_QisAoFiBkLqbEHA/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/tKNp48JC4Q3_QisAoFiBkLqbEHA/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/WKupieSia/~4/8tDzvG35_7c" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://wkupiesila.blogspot.com/feeds/4149165810870007826/comments/default" title="Komentarze do posta" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://wkupiesila.blogspot.com/2011/10/oosheet-jako-acznik-miedzy-libreoffice.html#comment-form" title="Komentarze (0)" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/4149165810870007826?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/4149165810870007826?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/WKupieSia/~3/8tDzvG35_7c/oosheet-jako-acznik-miedzy-libreoffice.html" title="OOSheet jako łącznik między LibreOffice a FreeCAD-em" /><author><name>Adrian Przekwas</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh4.googleusercontent.com/-ZzYNtsTdIBU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABKc/aqU-wE6_AHo/s512-c/photo.jpg" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://wkupiesila.blogspot.com/2011/10/oosheet-jako-acznik-miedzy-libreoffice.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkMBRno8eyp7ImA9WhdUE00.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6763297932166324627.post-8693704245033154796</id><published>2011-09-29T17:00:00.000+02:00</published><updated>2011-09-29T17:00:57.473+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-09-29T17:00:57.473+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="linux" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="pierdoly" /><title>Wolne Oprogramowanie w programach wyborczych</title><content type="html">Postanowiłem poszukać wzmianek o Wolnym Oprogramowaniu w programach wyborczych partii politycznych. Metodyka była prosta: Ctrl-F i oprogramowanie (ew. oprogramowaniu, oprogramowania).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oto wyniki:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;PO &lt;a href="http://platforma.org/media/dokumenty/Program_PO_100dpi.pdf"&gt;"Następny krok. Razem" 194 strony&lt;/a&gt; - brak wystąpień,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;PiS &lt;a href="http://programpis.org.pl/pobierz,program.html"&gt;"Nowoczesna solidarna bezpieczna Polska" 256 stron&lt;/a&gt; - b. w.,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;SLD &lt;a href="http://www.sld.org.pl/download/index/biblioteka/454"&gt;"Jutro bez obaw" 228 stron&lt;/a&gt; - jedno wystąpienie (strona 225):&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;blockquote&gt;Przygotujemy propozycje zmiany ustaw: o informatyzacji,&lt;br /&gt;
o łączności, o podpisie elektronicznym oraz innych, których nieprecyzyjne zapisy blokują rozwój usług cyfrowych i gospodarki elektronicznej;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celowa byłaby nowelizacja ustawy o zamówieniach publicznych, promująca stosowanie otwartego oprogramowania oraz rozwiązań wysokoinnowacyjnych i energooszczędnych; &lt;/blockquote&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;PSL&amp;nbsp;&lt;a href="http://wwv.psl.org.pl/upload/pdf/Program_Wyborczy_PSL_260811.pdf"&gt;"Człowiek jest najważniejszy" 24 strony&lt;/a&gt; - brak wystąpień,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt; Ruch Palikota &lt;a href="http://www.ruchpalikota.org.pl/sites/default/files/Program%20Nowoczesnego%20panstwa.pdf"&gt;"Nowoczesne Państwo" 9 stron&lt;/a&gt; - b. w.,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;PJN &lt;a href="http://www.stronapjn.pl/media/18329/program_wyborczy_pjn_2011.pdf"&gt;31 stron&lt;/a&gt; - b. w.,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Nowa Prawica &lt;a href="http://www.nowaprawica.org.pl/info/dokumenty-np/program-kongresu-nowej-prawicy"&gt;www&lt;/a&gt; - b. w.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6763297932166324627-8693704245033154796?l=wkupiesila.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9gaJ9drEZorhVg8zG8iobIz4304/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9gaJ9drEZorhVg8zG8iobIz4304/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9gaJ9drEZorhVg8zG8iobIz4304/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/9gaJ9drEZorhVg8zG8iobIz4304/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/WKupieSia/~4/zeb5MrQzy18" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://wkupiesila.blogspot.com/feeds/8693704245033154796/comments/default" title="Komentarze do posta" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://wkupiesila.blogspot.com/2011/09/wolne-oprogramowanie-w-programach.html#comment-form" title="Komentarze (3)" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/8693704245033154796?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/8693704245033154796?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/WKupieSia/~3/zeb5MrQzy18/wolne-oprogramowanie-w-programach.html" title="Wolne Oprogramowanie w programach wyborczych" /><author><name>Adrian Przekwas</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh4.googleusercontent.com/-ZzYNtsTdIBU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABKc/aqU-wE6_AHo/s512-c/photo.jpg" /></author><thr:total>3</thr:total><feedburner:origLink>http://wkupiesila.blogspot.com/2011/09/wolne-oprogramowanie-w-programach.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;AkMNQHgzfip7ImA9WhdVEks.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6763297932166324627.post-4178623565015451034</id><published>2011-09-17T16:03:00.001+02:00</published><updated>2011-09-17T16:08:11.686+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-09-17T16:08:11.686+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="wielosystemowy" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="linux" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="gry" /><title>Podział rynku gier między systemy na przykładzie Amnesii</title><content type="html">Na blogu Frictional &lt;a href="http://frictionalgames.blogspot.com/2011/09/amnesia-one-year-later.html"&gt;pojawiło się&lt;/a&gt; podsumowanie sprzedaży Amnesii: TDD. W ciągu roku sprzedano niemal 400 000 egzemplarzy gry na wszystkie platformy (Windows, Mac, Linux).&lt;br /&gt;
Wersja linuksowa była tylko sprzedawana w elektronicznym sklepie Frictional. Tam procentowy udział systemów wyniósł:&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Windows:&lt;/span&gt; 70%&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Linux:&lt;/span&gt; 15%&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mac:&lt;/span&gt; 15%&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;Niestety nie podano liczby sztuk sprzedanych przez ten kanał dystrybucji. Sprzedaż innymi kanałami (Steam, wersje pudełkowe itp.):&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Windows:&lt;/span&gt; 89%&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mac:&lt;/span&gt; 11%&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;Udział wersji pudełkowych to zaledwie 9%. Przychody z "pudełek" były na tyle niskie, że sens tej metody dystrybucji stoi pod znakiem zapytania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Frictional wspomina również o wysokiej aktywności użytkowników. Jedno z nagrań na YT miało 4 miliony odsłon, a na forum pojawia się 200 postów dziennie.&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/NOkX53_ba6U" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Użytkownicy nie szczędzą również sił na tworzenie historii alternatywnych (zaczęto tworzenie przynajmniej 300!). Poniżej nagranie z poziomu utworzonego właśnie przez użytkownika... a już myślałem, że epoka modowania przeminęła bezpowrotnie z QuakeC :) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/DCG5i7N_gZY" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ze swojej strony pragnę wspomnieć &lt;a href="http://www.metacritic.com/game/pc/amnesia-the-dark-descent"&gt;o ocenie A:TDD na Metacricic&lt;/a&gt;. Aktualna ocena użytkowników (User Score) to 8.9/10.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6763297932166324627-4178623565015451034?l=wkupiesila.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/X2TTHwwmJ0N3-256n1FbJhgfFzM/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/X2TTHwwmJ0N3-256n1FbJhgfFzM/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/X2TTHwwmJ0N3-256n1FbJhgfFzM/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/X2TTHwwmJ0N3-256n1FbJhgfFzM/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/WKupieSia/~4/GuzIbgtDjkQ" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://wkupiesila.blogspot.com/feeds/4178623565015451034/comments/default" title="Komentarze do posta" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://wkupiesila.blogspot.com/2011/09/podzia-rynku-gier-miedzy-systemy-na.html#comment-form" title="Komentarze (2)" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/4178623565015451034?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/4178623565015451034?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/WKupieSia/~3/GuzIbgtDjkQ/podzia-rynku-gier-miedzy-systemy-na.html" title="Podział rynku gier między systemy na przykładzie Amnesii" /><author><name>Adrian Przekwas</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh4.googleusercontent.com/-ZzYNtsTdIBU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABKc/aqU-wE6_AHo/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/NOkX53_ba6U/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>2</thr:total><feedburner:origLink>http://wkupiesila.blogspot.com/2011/09/podzia-rynku-gier-miedzy-systemy-na.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;CUYGQHYyfip7ImA9WhdWFE8.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6763297932166324627.post-456311762159777025</id><published>2011-09-04T15:45:00.002+02:00</published><updated>2011-09-07T21:18:41.896+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-09-07T21:18:41.896+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="multimedia" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ubuntu" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="muzyka" /><title>Ubuntu One Music  wg odpornego na nowinki</title><content type="html">Musiało minąć wiele miesięcy nim zebrałem chęci na kliknięcie ikonki panelu sterowania Ubuntu One (System-Preferencje-Ubuntu One). Pomyślałem "taki Dropbox, po co mi to". Jak się okazało Ubuntu One to nie tylko przechowywanie i udostępnianie plików (5GiB za darmo) w Sieci.&lt;br /&gt;
Jego częścią jest także Ubuntu One Music Store, czyli internetowy sklep z muzyką. Najłatwiej zacząć jego użytkowanie przez Rhythmboksa. Potrzebna jest tylko paczka &lt;b&gt;rhythmbox-ubuntuone-music-store&lt;/b&gt;, którą można znaleźć w Synapticu.&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-4mtj8Fag9Q4/TmNzOxF5mTI/AAAAAAAAA4Q/FdofznL3K-w/s1600/zrzut_ekranu-1.png" imageanchor="1"&gt;&lt;img border="0" height="173" src="http://2.bp.blogspot.com/-4mtj8Fag9Q4/TmNzOxF5mTI/AAAAAAAAA4Q/FdofznL3K-w/s320/zrzut_ekranu-1.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;
Ceny za utwór kształtują się w granicach 1-1,5 euro, są prawdopodobnie zależne od bitrate (przepływowości?). Jedyny dostępny format to MP3 192-320 kbps.&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-byMedVpKqb8/TmNzWMLtpeI/AAAAAAAAA4Y/3tfevotuOB8/s1600/zrzut_ekranu-4.png" imageanchor="1"&gt;&lt;img border="0" height="196" src="http://3.bp.blogspot.com/-byMedVpKqb8/TmNzWMLtpeI/AAAAAAAAA4Y/3tfevotuOB8/s320/zrzut_ekranu-4.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Nie ma DRM, a kupiony plik zapisywany jest także na dysku w &lt;strike&gt;folderze&lt;/strike&gt;*&amp;nbsp; katalogu &lt;i&gt;~/.ubuntuone&lt;/i&gt;. Oczywiście synchronizacja lokalna musi być włączona. Płatność? PayPal lub karta. Problemów nie zanotowałem (PP).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeszcze ciekawszą propozycją jest Ubuntu One Music Streaming. Pozwala na strumieniowe odtwarzanie muzyki bez ograniczeń za stałą opłatą abonamentową (3,99 dolara na miesiąc). Oferowany jest darmowy 30-dniowy okres próbny, niestety jego warunki mnie nie zachwyciły. Trzeba od razu podać dane karty, zostanie ona obciążona automatycznie po przekroczeniu tego okresu. Niczym w polskich konkursach sms-owych...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-F6aoQdpWBbo/TmN_ayK44EI/AAAAAAAAA4g/HL3e0-gIj54/s1600/zrzut_ekranu-1.png" imageanchor="1"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="http://1.bp.blogspot.com/-F6aoQdpWBbo/TmN_ayK44EI/AAAAAAAAA4g/HL3e0-gIj54/s320/zrzut_ekranu-1.png" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Samo Music Store zrobiło na mnie niezłe wrażenie, choć dalej brakuje w nim wielu wykonawców.&lt;br /&gt;
Może 4-5 zł nie jest może bardzo atrakcyjną ceną, ale to i tak lepsze niż kupowanie płyt po 60 zł by znaleźć tam jeden wybrany utwór.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Update 7.09.2011 Co ja napisałem... Chyba rzucę robotę, bo mnie tam Windowsem i "folderami" indoktrynują:)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6763297932166324627-456311762159777025?l=wkupiesila.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/eaRuUoSf2gNzfnUWLLPQ6NJlo0s/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/eaRuUoSf2gNzfnUWLLPQ6NJlo0s/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/eaRuUoSf2gNzfnUWLLPQ6NJlo0s/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/eaRuUoSf2gNzfnUWLLPQ6NJlo0s/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/WKupieSia/~4/HqUUqDeXjQ8" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://wkupiesila.blogspot.com/feeds/456311762159777025/comments/default" title="Komentarze do posta" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://wkupiesila.blogspot.com/2011/09/ubuntu-one-music-wg-odpornego-na.html#comment-form" title="Komentarze (0)" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/456311762159777025?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/456311762159777025?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/WKupieSia/~3/HqUUqDeXjQ8/ubuntu-one-music-wg-odpornego-na.html" title="Ubuntu One Music  wg odpornego na nowinki" /><author><name>Adrian Przekwas</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh4.googleusercontent.com/-ZzYNtsTdIBU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABKc/aqU-wE6_AHo/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-4mtj8Fag9Q4/TmNzOxF5mTI/AAAAAAAAA4Q/FdofznL3K-w/s72-c/zrzut_ekranu-1.png" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://wkupiesila.blogspot.com/2011/09/ubuntu-one-music-wg-odpornego-na.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkEDQHw6eSp7ImA9WhdXGEQ.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6763297932166324627.post-9176227514875716549</id><published>2011-08-31T16:51:00.002+02:00</published><updated>2011-09-01T18:31:11.211+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-09-01T18:31:11.211+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="linux" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ubuntu" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="freecad" /><title>Wideotutorial: FreeCAD dla naprawdę opornych</title><content type="html">Użytkownik &lt;b&gt;deathguppie&lt;/b&gt; umieścił właśnie wideotutorial do programu FreeCAD.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/_VR_XOPcaVw" width="640"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Skupia się on na całkowitych podstawach (klikologii) programu. Nagranie jest dobre nawet dla ludzi, którzy widzą program pierwszy raz. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
deathguppie ma zamiar wydawać nowe odcinki codziennie (a raczej "conocnie"). Nie wiem jaka będzie nazwa serii, ale proponuję "FreeCAD for Dummies":)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ciekawostką jest też skuteczność systemu rozpoznawania mowy na serwisie Youtube. Działa on całkiem dobrze z tym nagraniem - trzeba wybrać &lt;i&gt;(CC)-Utwórz listę dialogową ścieżki dźwiękowej&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wersję 0.12 potrzebną do wykonania czynności zawartych w tutorialu należy pobrać z:&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://sourceforge.net/apps/mediawiki/free-cad/index.php?title=Compiling#Compiling_on_Unix.2FLinux"&gt;SVN&lt;/a&gt; (źródła)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;lub &lt;a href="http://sourceforge.net/apps/mediawiki/free-cad/index.php?title=Download#Ubuntu_PPA_packages"&gt;PPA&lt;/a&gt; (*.deb dla Ubuntu)&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;
Mam jeszcze dobrą i złą wiadomość. Zła: tutoriale mogą stać się szybko nieaktualne. Dobra: przyczyną będą głębokie &lt;a href="http://sourceforge.net/apps/mediawiki/free-cad/index.php?title=PartDesign_project#TODO_List"&gt;zmiany w module PartDesign&lt;/a&gt; (obecnie w powijakach).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;EDIT:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Inną godną poznania pozycją jest tutorial pisania skryptów (tekst, nie wideo). Można go znaleźć &lt;a href="http://kludgineering.com/tikiwiki/tiki-index.php?page=Getting+Started+with+FreeCAD+scripting+Pt+2"&gt;tutaj&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6763297932166324627-9176227514875716549?l=wkupiesila.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ByuSdPwFXV-1ieIsXRvR_0NNdig/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ByuSdPwFXV-1ieIsXRvR_0NNdig/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ByuSdPwFXV-1ieIsXRvR_0NNdig/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/ByuSdPwFXV-1ieIsXRvR_0NNdig/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/WKupieSia/~4/3qOsytBf_qI" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://wkupiesila.blogspot.com/feeds/9176227514875716549/comments/default" title="Komentarze do posta" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://wkupiesila.blogspot.com/2011/08/wideotutorial-freecad-dla-naprawde.html#comment-form" title="Komentarze (0)" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/9176227514875716549?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/9176227514875716549?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/WKupieSia/~3/3qOsytBf_qI/wideotutorial-freecad-dla-naprawde.html" title="Wideotutorial: FreeCAD dla naprawdę opornych" /><author><name>Adrian Przekwas</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh4.googleusercontent.com/-ZzYNtsTdIBU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABKc/aqU-wE6_AHo/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/_VR_XOPcaVw/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://wkupiesila.blogspot.com/2011/08/wideotutorial-freecad-dla-naprawde.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkIARHw_eip7ImA9WhdXE0o.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6763297932166324627.post-8893346991077360140</id><published>2011-08-26T18:02:00.000+02:00</published><updated>2011-08-26T18:02:25.242+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-08-26T18:02:25.242+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="historia" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="linux" /><title>20 lat Linuksa i 10 lat mojego używania GNU/Linuksa</title><content type="html">Dziś serwisy komputerowe wspominają o 20-leciu Linuksa. Zdałem sobie sprawę, że sam zacząłem używać GNU/Linuksa ponad 10 lat temu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Był maj 2001 roku. W kiosku zobaczyłem czasopismo o nazwie LINUXplus (potem przemianowane na LINUX+). Kosztowało 24 zł (w tym 0% VAT) i zawierało 2 CD z Redhatem 7.1.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Użytkowanie GNU/Linuksa było nieco inne niż obecnie. Każde włożenie i wyjęcie płyty musiało być poprzedzone magicznymi komendami &lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;mount&lt;/span&gt; i &lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;umount&lt;/span&gt;. Potem dodałem odpowiednie przyciski do panelu Gnome 1.2 i przeszedłem na klikanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Filmy? Standardowy odtwarzacz radził sobie chyba tylko z MPEG1. Przełomem było skompilowanie MPlayera 0.50 (bez GUI), który już wtedy był fenomenalnym odtwarzaczem. Miałem wtedy TNT2 Vantę, dla której pobrałem binarne sterowniki Nvidii. Były wydajne (o tym dalej), ale niestabilne. Tak niestabilne, że poświęcono im specjalny rozdział w dokumentacji MPlayera:)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Gry? Pierwszym sukcesem było uruchomienie Prbooma (port Dooma). Potem okazało się, że istnieje sporo komercyjnych tytułów dla Linuksa (zapewne obecna sytuacja jest gorsza niż 10 lat temu). Niestety niektóre (np. Rune na silniku Unreala) gryzły się ze sterownikami Nvidii. Za to inne (np. RTCW) działały świetnie, nawet w 32-bitowym kolorze, co było nieosiągalne pod Win 98.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nagrywanie płyt? Powiem krótko: nie chcielibyście widzieć programu X-CD-Roast. Odstraszał wyglądem i obsługą, a i skonfigurowanie nagrywarki (która musiała być widziana bodajże jako urządzenie SCSI a nie IDE) też nie było banalne. Przynajmniej na mój ówczesny poziom wiedzy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Biuro. Pamiętam tylko Gnumerica i Koffice. Niedługo później nastąpił przełom, bo ze Staroffice narodziło się OpenOffice. Pakiet, który można było już nazwać funkcjonalnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wine. Działały tylko niektóre, proste programy i openglowe gry. Trudno było nazwać pakiet przydatnym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grafika 2D i 3D. Na tym polu było już całkiem nieźle. Dostępny był GIMP, a w 2002 uwolniono Blendera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Obróbka filmów. Bieda. Nie było nawet Avidemuksa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
CAD. Istniało kilka komercyjnych, nieznanych szerszej publice, programów. Wtedy powstał też QCad, który przez wiele lat był jedynym popularnym cadem pod Linuksem. Wtedy jeszcze jego interfejs (podobny do komercyjnego MegaCada) nie szokował archaicznością:)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jądro 2.4. To chyba ono przyniosło obsługę USB...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;To były dziwne czasy.&lt;/b&gt; Czytało się strony man i Howto (po polsku JTZ), a nie szukało w Google. Kompilowało się, a nie dodawało repozytoria. Teraz nie muszę wydawać komend przy wkładaniu płyt CD. Sęk w tym, że ostatnią włożyłem ze dwa lata temu...&lt;br /&gt;
No i WINE w końcu zaczyna dawać radę. Również z grami. Niestety Direct3D jest dalej zbyt wolny. Przy okazji gier - Id Software, orędownik OpenGL, nie wydało* od 2001 roku żadnej dobrze przyjętej gry!&lt;br /&gt;
Dziś sytuacja na rynku gier nie jest lepsza niż 10 lat temu. Różnica to możliwość zakupu Linuksowej wersji przez Internet. Wystarczy wydać kilka dolarów i stracić chwilę na ściągnięcie gry. Często bez pośredników, bezpośrednio od producenta. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Powstały tony przydatnych aplikacji. Niestety niektóre z nich rozwijają się wolniej niż przed laty. Kto widzi szybki rozwój w przypadku OpenOffice.org czy GIMP-a? Dział CAD to krok w przód i krok w tył zarazem: dostępnę są Autocad-like ARES, Bricscad i DraftSight, ale o wiele nowocześniejszy Pro/Engineer (Creo) przestał być wydawany na Linuksa. W dziale darmowego 2D, QCad (nareszcie) został zdetronizowany przez DraftSight. Powstają nowoczesne otwarte programy CAD 3D (drukarki 3D i obrabiarki CNC się kłaniają:), ale one potrzebują jeszcze kilku lat na osiągnięcie dojrzałości.&lt;br /&gt;
Wreszcie jest czym obrabiać domowe wideo (OpenShot, Avidemux itp.) czy kolekcjonować zdjęcia (np. Picasa czy F-Spot) i muzykę. 10 lat temu szczytem lansu był XMMS, klon Winampa 2.x. Dziś o ani o jednym ani o drugim nikt nie pamięta. Za kolejne 10 lat może nikt nie będzie pamiętał o desktopowych aplikacjach albo nie wiedział jakiego systemu używa. Kto wie...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;br /&gt;
&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;*Return to Castle Wolfenstein - produkcja Gray Matter i Nerve,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Doom 3 - rozczarowanie (Id),&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: x-small;"&gt; Quake 4 - Raven,&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;ET: Quake Wars - rozczarowanie (Id),&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Wolfenstein (nowy) - (wg Wiki: Raven, Id, Pi Studios, Endrant Studios) - IMO rozczarowanie to eufemizm&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6763297932166324627-8893346991077360140?l=wkupiesila.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AT_HQAP1qjhVIPqjSv0Et34VdHw/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AT_HQAP1qjhVIPqjSv0Et34VdHw/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AT_HQAP1qjhVIPqjSv0Et34VdHw/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AT_HQAP1qjhVIPqjSv0Et34VdHw/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/WKupieSia/~4/CZuMhKP9uWA" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://wkupiesila.blogspot.com/feeds/8893346991077360140/comments/default" title="Komentarze do posta" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://wkupiesila.blogspot.com/2011/08/20-lat-linuksa-i-10-lat-mojego-uzywania.html#comment-form" title="Komentarze (0)" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/8893346991077360140?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/8893346991077360140?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/WKupieSia/~3/CZuMhKP9uWA/20-lat-linuksa-i-10-lat-mojego-uzywania.html" title="20 lat Linuksa i 10 lat mojego używania GNU/Linuksa" /><author><name>Adrian Przekwas</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh4.googleusercontent.com/-ZzYNtsTdIBU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABKc/aqU-wE6_AHo/s512-c/photo.jpg" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://wkupiesila.blogspot.com/2011/08/20-lat-linuksa-i-10-lat-mojego-uzywania.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;A0EFSX0zeCp7ImA9WhdQF0U.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6763297932166324627.post-5905274142570346644</id><published>2011-08-19T23:33:00.000+02:00</published><updated>2011-08-19T23:33:38.380+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-08-19T23:33:38.380+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="cad" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="linux" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="mes" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="ubuntu" /><title>GGGears - numeryczne (MES) symulacje kół zębatych</title><content type="html">&lt;a href="http://gggears.sourceforge.net/"&gt;GGGears&lt;/a&gt; służy do symulacji przekładni zębatych z wykorzystanie metody elementów skończonych (MES lub ang. FEM). Zadanie użytkownika sprowadza się do określenia geometrii kół (moduł, liczba zębów, korekcja zarysu itd.) ich położenia i narzucenia obciążeń oraz zablokowania wybranych stopni swobody.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W zasadzie nie ma ograniczeń co do wielkości symulowanej przekładni - to kwestia czasu poświęconego na obliczenia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dostępne jest repozytorium dla Ubuntu 10.04 (potwierdzam działanie). Gorzej z innymi dystrybucjami: kompilacja wersji z SVN pod 11.04 skończyła się niepowodzeniem. &lt;i&gt;Czyli dziś nie podzielę się kolorowym screenshotem :(&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6763297932166324627-5905274142570346644?l=wkupiesila.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/iUTLRsC4AEm_fS6SgtG2liK3AVU/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/iUTLRsC4AEm_fS6SgtG2liK3AVU/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/iUTLRsC4AEm_fS6SgtG2liK3AVU/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/iUTLRsC4AEm_fS6SgtG2liK3AVU/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/WKupieSia/~4/vfkg6s8EV9g" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://wkupiesila.blogspot.com/feeds/5905274142570346644/comments/default" title="Komentarze do posta" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://wkupiesila.blogspot.com/2011/08/gggears-numeryczne-mes-symulacje-ko.html#comment-form" title="Komentarze (0)" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/5905274142570346644?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/5905274142570346644?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/WKupieSia/~3/vfkg6s8EV9g/gggears-numeryczne-mes-symulacje-ko.html" title="GGGears - numeryczne (MES) symulacje kół zębatych" /><author><name>Adrian Przekwas</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh4.googleusercontent.com/-ZzYNtsTdIBU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABKc/aqU-wE6_AHo/s512-c/photo.jpg" /></author><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://wkupiesila.blogspot.com/2011/08/gggears-numeryczne-mes-symulacje-ko.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DUYCQ34_eip7ImA9WhdQEE0.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6763297932166324627.post-926129470013985926</id><published>2011-08-10T22:00:00.002+02:00</published><updated>2011-08-10T22:12:42.042+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-08-10T22:12:42.042+02:00</app:edited><title>Cider, czyli złudzenie "natywności" gier na Mac OS X</title><content type="html">Nieraz spotkałem się ze stwierdzeniem, że nie powinno być problemów z portowaniem na Linuksa gier dostępnych (obok Windows) na Maka. "Bo Mac używa OpenGL, więc konwersja z Direct3D została już dokonana."&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niestety rzeczywistość nie jest tak różowa. Wiele gier na Mac OS to aplikacje żywcem wyrwane z Windows (pracujące pod DX) i używające TransGaming &lt;a href="http://transgaming.com/business/cider"&gt;Cider&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czym jest Cider?&lt;br /&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;br /&gt;
TransGaming's Cider™ Portability Engine is a proprietary technology  that allows PC games to be enabled on Apple's Intel Macs without the  traditionally expensive and arduous need to redevelop a game from the  ground-up. Cider acts as a "wrapper" around the PC game dynamically  translating PC API calls to the Mac OS X operating system. As such,  games can be enabled with Cider in a matter of days to weeks as opposed  to the typical man years that traditional development takes.&lt;br /&gt;
Cider works by directly loading a Windows program into memory on an  Intel Mac system and linking it to an optimized version of the Win32  APIs. TransGaming's Cider implements common multimedia Windows APIs such  as Direct3D, DirectInput, DirectSound and many others by mapping them  to Mac equivalents.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;
TransGaming znane jest jako kontrowersyjna firma, która wykorzystała nazbyt liberalną licencję WINE (wtedy była to licencja MIT) do stworzenia komercyjnego WineX, przemianowego potem na Cedegę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jak widać można opakować WINE tak aby było niezauważalne dla graczy. Pytanie tylko, czy użytkownicy Maków nie powinni czuć się oszukani kupując grę z logiem Mac będącą w rzeczywistości grą dla Windows.&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6763297932166324627-926129470013985926?l=wkupiesila.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AG63m2h16E48YdzBefQMccA4AHc/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AG63m2h16E48YdzBefQMccA4AHc/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AG63m2h16E48YdzBefQMccA4AHc/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/AG63m2h16E48YdzBefQMccA4AHc/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/WKupieSia/~4/wYRq6PrdKaw" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://wkupiesila.blogspot.com/feeds/926129470013985926/comments/default" title="Komentarze do posta" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://wkupiesila.blogspot.com/2011/08/cider-czyli-zudzenie-natywnosci-gier-na.html#comment-form" title="Komentarze (1)" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/926129470013985926?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/926129470013985926?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/WKupieSia/~3/wYRq6PrdKaw/cider-czyli-zudzenie-natywnosci-gier-na.html" title="Cider, czyli złudzenie &quot;natywności&quot; gier na Mac OS X" /><author><name>Adrian Przekwas</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh4.googleusercontent.com/-ZzYNtsTdIBU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABKc/aqU-wE6_AHo/s512-c/photo.jpg" /></author><thr:total>1</thr:total><feedburner:origLink>http://wkupiesila.blogspot.com/2011/08/cider-czyli-zudzenie-natywnosci-gier-na.html</feedburner:origLink></entry><entry gd:etag="W/&quot;DkMCRnY9fSp7ImA9WhdREU4.&quot;"><id>tag:blogger.com,1999:blog-6763297932166324627.post-6855934248441921931</id><published>2011-07-31T19:46:00.001+02:00</published><updated>2011-07-31T19:47:47.865+02:00</updated><app:edited xmlns:app="http://www.w3.org/2007/app">2011-07-31T19:47:47.865+02:00</app:edited><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="cad" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="linux" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="3d" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="grafika" /><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="freecad" /><title>FreeCAD: znaczne postępy w szkicowniku</title><content type="html">&lt;a href="http://sourceforge.net/apps/mediawiki/free-cad/index.php?title=Main_Page"&gt;FreeCAD&lt;/a&gt; wreszcie doczekał się jednego z ważniejszych elementów każdego nowoczesnego programu CAD. Tym elementem jest funkcjonalny (i działający) szkicownik. Wiele problemów sprawiało wybranie solvera.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pierwszą próba był wydajny i dopracowany &lt;a href="http://cq.cx/sketchflat.pl"&gt;Sketchflat&lt;/a&gt;. Niestety był on osobną aplikacją, z której trudno było odseparować kod nadający się na bibliotekę. Dodatkowo udostępniano go na licencji GPL3, która była sprzeczna z licencjami niektórych bibliotek FreeCAD-a.&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Drugie podejście to &lt;a href="http://code.google.com/p/sketchsolve/"&gt;sketchsolve&lt;/a&gt;. Niestety niska wydajność i "niezawodność" tej biblioteki zmusiła programistów &lt;a href="http://sourceforge.net/apps/phpbb/free-cad/viewtopic.php?f=10&amp;amp;t=835&amp;amp;start=220"&gt;do szukania nowego rozwiązania&lt;/a&gt;. Okazało się nim napisanie własnego solvera nazwanego free-gcs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie chcę mówić o efektach, jeden film może powiedzieć więcej:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/6RxHCR7TLtI" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Poniżej zamieszczam też inspirację do tego filmu:)&lt;br /&gt;
&lt;iframe allowfullscreen="" frameborder="0" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/sdARvB_-cXY" width="560"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/6763297932166324627-6855934248441921931?l=wkupiesila.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YpiQjWRhoqPUN7-AyM45_36Mh20/0/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YpiQjWRhoqPUN7-AyM45_36Mh20/0/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;br/&gt;
&lt;a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YpiQjWRhoqPUN7-AyM45_36Mh20/1/da"&gt;&lt;img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/YpiQjWRhoqPUN7-AyM45_36Mh20/1/di" border="0" ismap="true"&gt;&lt;/img&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/WKupieSia/~4/zfrGJkWT3Ts" height="1" width="1"/&gt;</content><link rel="replies" type="application/atom+xml" href="http://wkupiesila.blogspot.com/feeds/6855934248441921931/comments/default" title="Komentarze do posta" /><link rel="replies" type="text/html" href="http://wkupiesila.blogspot.com/2011/07/freecad-znaczne-postepy-w-szkicowniku.html#comment-form" title="Komentarze (0)" /><link rel="edit" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/6855934248441921931?v=2" /><link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.blogger.com/feeds/6763297932166324627/posts/default/6855934248441921931?v=2" /><link rel="alternate" type="text/html" href="http://feedproxy.google.com/~r/WKupieSia/~3/zfrGJkWT3Ts/freecad-znaczne-postepy-w-szkicowniku.html" title="FreeCAD: znaczne postępy w szkicowniku" /><author><name>Adrian Przekwas</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel="http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail" width="32" height="32" src="//lh4.googleusercontent.com/-ZzYNtsTdIBU/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAABKc/aqU-wE6_AHo/s512-c/photo.jpg" /></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://img.youtube.com/vi/6RxHCR7TLtI/default.jpg" height="72" width="72" /><thr:total>0</thr:total><feedburner:origLink>http://wkupiesila.blogspot.com/2011/07/freecad-znaczne-postepy-w-szkicowniku.html</feedburner:origLink></entry></feed>

