<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-220487302709303381</id><updated>2014-10-14T12:11:59.493+02:00</updated><category term="Rollenspiel"/><category term="onegameamonth"/><category term="Dropbox"/><category term="Powerpoint"/><category term="The Big Bang Theory"/><category term="git"/><category term="AS3"/><category term="FlashPunk"/><category term="Game Development"/><category term="Kickstarter"/><category term="Lego"/><category term="Microlite74"/><category term="Norbert und die Zaubersuppe"/><category term="Blog"/><category term="Bluetooth"/><category term="Bones"/><category term="Cars"/><category term="Chrome"/><category term="Emulator"/><category term="Google"/><category term="Hackmaster"/><category term="Harry Potter"/><category term="JavaScript"/><category term="Kenzer"/><category term="Linux"/><category term="Lua"/><category term="MRU"/><category term="MicroLite20"/><category term="Microlite75"/><category term="Miniaturen"/><category term="Mount"/><category term="Patch 5.0.4"/><category term="Realm of the Mad God"/><category term="Reaper"/><category term="Retro City Rampage"/><category term="SVN"/><category term="Screenshot Saturday"/><category term="Tabletopday"/><category term="TeamFortress2"/><category term="The Gamers"/><category term="Twitter"/><category term="Ultima Online"/><category term="Video"/><category term="Visio"/><category term="Visual Basic"/><category term="World of Warcraft"/><category term="webOS"/><title type='text'>Walmar&#39;s Blog</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://blog.walmar.de/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false'/><author><name>FlxFnk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00457583773722344849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-1glojBMOud4/Txg_jqYMpuI/AAAAAAAAAEc/zdmusLqBs74/s220/Comic.png'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>31</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220487302709303381.post-1784653354236116390</id><published>2013-03-04T20:00:00.000+01:00</published><updated>2013-03-04T20:00:04.012+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="webOS"/><title type='text'>Onlinepetition: LG soll webOS Geräte herstellen</title><content type='html'>Nachdem letzte Woche bekannt wurde, dass &lt;a href=&quot;http://www.webosnation.com/lg-purchasing-hps-webos-division-licensing-webos-smart-tvs&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;LG webOS von HP abgekauft hat&lt;/a&gt;, um es in SmartTVs zu verwenden, gibt es nun eine &lt;a href=&quot;https://www.change.org/petitions/lg-electronics-usa-make-webos-mobile-hardware-ex-smartphones-and-tablets-2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Onlinepetition&lt;/a&gt;, um LG davon zu überzeugen auch Mobiletelefone und Tablets mit webOS herzustellen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ob so eine Onlinepetition wirklich etwas bringt, sei dahingestellt. als treuer Anhänger von Palm(geräten) würde ich es mir wünschen, dass es mit webOS weitergeht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;https://www.change.org/petitions/lg-electronics-usa-make-webos-mobile-hardware-ex-smartphones-and-tablets-2&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Zur Petition!&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;281&quot; mozallowfullscreen=&quot;&quot; src=&quot;http://player.vimeo.com/video/29893763?color=ffe24f&quot; webkitallowfullscreen=&quot;&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://vimeo.com/29893763&quot;&gt;A world without webOS devices&lt;/a&gt; from &lt;a href=&quot;http://vimeo.com/videocremeschnitte&quot;&gt;Videocrèmeschnitte&lt;/a&gt; on &lt;a href=&quot;http://vimeo.com/&quot;&gt;Vimeo&lt;/a&gt;.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.walmar.de/feeds/1784653354236116390/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2013/03/onlinepetition-lg-soll-webos-gerate.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/1784653354236116390'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/1784653354236116390'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2013/03/onlinepetition-lg-soll-webos-gerate.html' title='Onlinepetition: LG soll webOS Geräte herstellen'/><author><name>FlxFnk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00457583773722344849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-1glojBMOud4/Txg_jqYMpuI/AAAAAAAAAEc/zdmusLqBs74/s220/Comic.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220487302709303381.post-8425219354777489468</id><published>2013-03-02T20:00:00.000+01:00</published><updated>2013-03-02T20:00:00.298+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Lego"/><title type='text'>SNOT und SNIR</title><content type='html'>Wenn man sich das &lt;a href=&quot;http://blog.walmar.de/2013/02/lego-hogwarts.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Modell von Hogwarts&lt;/a&gt; anschaut, glaubt man gar nicht, wie viel Detailarbeit in da drin steckt. Erstmal sieht man nur die enorme Anzahl an Steinen. Doch wenn man dann genauer schaut sieht erkennt man die einzelnen Steine. Wenn man dann in der eigenen (oder der der evtl. vorhandenen Kinder) Legokiste nachschaut, fragt man sich, wie man mit diesen Steinen die ganzen Formen zusammensetzen kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/razorsix/8505197008/&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot; title=&quot;Ankara Aerospace M-117 Multirole Fighters von Griffin! bei Flickr&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Ankara Aerospace M-117 Multirole Fighters&quot; height=&quot;211&quot; src=&quot;http://farm9.staticflickr.com/8374/8505197008_6fd59b8c5e.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Zum einen gibt es inzwischen ja mehr Legosteine als man aus seiner eigenen Vergangenheit kennt. Wer die alten Modelle mit den neuen vergleicht erkennt sofort, dass es inzwischen viel mehr Spezialteile gibt, wo früher vieles viel blockiger mit normalen Steinen modelliert wurde. Aber wenn ich mir dann anschaue, was so einige Legokünstler mit wenigen Teilen, die noch nicht einmal total ausgefallen sind, anstellen können, bin ich doch immer wieder überrascht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durch Zufall bin ich &lt;a href=&quot;http://lego.wikia.com/wiki/Custom:Building_techniques&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;hier&lt;/a&gt; über ein Dokument gestolpert, welches verschiedene Techniken beschreibt, mit denen man Legoteile anordnen kann. So zum Beispiel SNOT (Stud Not On Top), wo man die Teile nicht nach vertikal sondern horizontal baut, um so große ebene Flächen zu erzielen, und wie man die Übergänge zum &quot;normalen&quot; Modell herstellen kann. Oder SNIR, wo die Gitterstruktur einer Legoplatte aufgebrochen wird und im 45° Winkel gearbeitet werden kann. Alles sehr interessant zu lesen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://photos.freelug.org/main.php?g2_view=core.DownloadItem&amp;amp;g2_itemId=33732&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;Didier Enjary&#39;s&amp;nbsp;Unofficial LEGO Advanced Building Techniques Guide&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.walmar.de/feeds/8425219354777489468/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2013/03/snot-und-snir.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/8425219354777489468'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/8425219354777489468'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2013/03/snot-und-snir.html' title='SNOT und SNIR'/><author><name>FlxFnk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00457583773722344849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-1glojBMOud4/Txg_jqYMpuI/AAAAAAAAAEc/zdmusLqBs74/s220/Comic.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220487302709303381.post-4876257283576978351</id><published>2013-03-01T20:00:00.001+01:00</published><updated>2013-03-01T20:00:02.807+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Tabletopday"/><title type='text'>30. März 2013 ist internationaler Brettspieltag</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.tabletopday.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-LTnLUW2SZHs/UTCqJjYYxLI/AAAAAAAAAMk/PpIQmVGfJwc/s320/TableTopDay_logo.png&quot; width=&quot;296&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Am 30. März 2013 ist der erste internationale Brettspieltag! &lt;a href=&quot;http://geekandsundry.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Geek &amp;amp; Sundry&lt;/a&gt; (Felicia Day, The Guild, Tabletop) rufen dazu aus an diesem Tag in Euren Spielladen zu gehen und dort Brettspiele zu spielen. Oder Euch mit Freunden zu treffen. Oder selber Treffen zu organisieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;object width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot; class=&quot;BLOGGER-youtube-video&quot; classid=&quot;clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000&quot; codebase=&quot;http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0&quot; data-thumbnail-src=&quot;http://0.gvt0.com/vi/x3m0PIWqkfQ/0.jpg&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/x3m0PIWqkfQ&amp;fs=1&amp;source=uds&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;bgcolor&quot; value=&quot;#FFFFFF&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;embed width=&quot;320&quot; height=&quot;266&quot;  src=&quot;http://www.youtube.com/v/x3m0PIWqkfQ&amp;fs=1&amp;source=uds&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.walmar.de/feeds/4876257283576978351/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2013/03/30-marz-2013-ist-internationaler.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/4876257283576978351'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/4876257283576978351'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2013/03/30-marz-2013-ist-internationaler.html' title='30. März 2013 ist internationaler Brettspieltag'/><author><name>FlxFnk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00457583773722344849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-1glojBMOud4/Txg_jqYMpuI/AAAAAAAAAEc/zdmusLqBs74/s220/Comic.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-LTnLUW2SZHs/UTCqJjYYxLI/AAAAAAAAAMk/PpIQmVGfJwc/s72-c/TableTopDay_logo.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220487302709303381.post-9092224188035310158</id><published>2013-02-28T20:00:00.000+01:00</published><updated>2013-02-28T20:00:04.988+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Harry Potter"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Lego"/><title type='text'>Lego Hogwarts</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/88574960@N02/8508642261/&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot; title=&quot;Hogwarts  von Bippity Bricks bei Flickr&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Hogwarts &quot; height=&quot;213&quot; src=&quot;http://farm9.staticflickr.com/8251/8508642261_8fa3236e9f_o.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;Es ist wirklich beindruckend, was einige Leute aus Lego erschaffen. Hier haben wir eine riesige Nachbildung von Hogwarts aus den Harry Potter Romanen. &lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/88574960@N02/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Alice Flinch&lt;/a&gt; hat aber nicht nur einfach das Schloss nachgebaut, sondern mit viel Liebe zum Detail viele Szenen aus den Büchern modelliert.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;Das Schloss ist knapp 4m x 4m groß und besteht aus ca. 400.000 Steinen und es hat ca. 12 Monate gedauert alles zusammenzubauen.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;Wer mehr wissen möchte, kann sich gerne das Interview mit Alice Flinch auf &lt;a href=&quot;http://www.brothers-brick.com/2013/02/26/alice-finch-builds-massive-lego-hogwarts-from-400000-bricks/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Brothers Brick&lt;/a&gt; durchlesen oder einfach den &lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/88574960@N02/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Flickr Stream&lt;/a&gt; weiter betrachten.&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: left;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/88574960@N02/8508640967/&quot; title=&quot;Potions Classroom von Bippity Bricks bei Flickr&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Potions Classroom&quot; height=&quot;133&quot; src=&quot;http://farm9.staticflickr.com/8384/8508640967_0d14347b47.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flickr.com/photos/88574960@N02/8508641731/&quot; title=&quot;Great Hall feast von Bippity Bricks bei Flickr&quot;&gt;&lt;img alt=&quot;Great Hall feast&quot; height=&quot;133&quot; src=&quot;http://farm9.staticflickr.com/8094/8508641731_084b6cccf2.jpg&quot; 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style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-iuwU9fFkMPY/US3Ge-xeOwI/AAAAAAAAALc/TIwlNh54qyA/s1600/CIMG0164.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-iuwU9fFkMPY/US3Ge-xeOwI/AAAAAAAAALc/TIwlNh54qyA/s320/CIMG0164.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Diesen Monat gibt es kein neues Computerspiel von mir. Da &lt;a href=&quot;http://www.onegameamonth.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;1 Game A Month&lt;/a&gt; eine Spieleentwicklungsherausforderung ist, muss man nicht unbedingt etwas programmieren. Also gibt es diesen Monat den Kinderzimmer Piston Cup. Angeregt wurde ich durch diesen &lt;a href=&quot;http://www.photonstorm.com/archives/9202/trashie-rampage-our-january-1gam-entry&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Beitrag&lt;/a&gt; auf dem &lt;a href=&quot;http://www.photonstorm.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Photon Storm Blog&lt;/a&gt;.&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Wie jeder fünfjährige liebt mein Sohn Lightning McQueen und seine Freunde aus dem Film &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/Cars_(Film)&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cars&lt;/a&gt;. Die Legosets, die es zu dieser Serie gibt, sind auch wirklich schön und laden dazu ein Autorennen zu spielen. Da Würfelspiele inzwischen auch kein Problem für ihn darstellen, kann man beides kombinieren - ein Brettspiel und die Legoautos.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3&gt;Aufbau&lt;/h3&gt;&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-Kl47nzCpoxg/US3GguZGgnI/AAAAAAAAAL0/qA8F-HNoQjg/s1600/CIMG0167.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-Kl47nzCpoxg/US3GguZGgnI/AAAAAAAAAL0/qA8F-HNoQjg/s320/CIMG0167.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Messlatten&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;Als Basis für die Regeln habe ich das alte Brettspiel Formule Dé herangezogen. Dort werden mit unterschiedlichen Würfeln die Geschwindigkeiten abgebildet, damit man auch wirklich vor den Kurven bremsen und beschleunigen muss. Da wir auf dem Fußboden spielen wollten, musste ich mir etwas anderes ausdenken, um zu bestimmen, wie weit ein Wagen in jeder Runde fahren darf. Dazu habe ich zwei Messlatten aus Lego gebaut. Beide sind jeweils 12 Noppen lang. Einen von beiden habe ich mit einem Scharnier ausgestattet, so dass man damit Kurven fahren kann. Auf die Latte mit dem Scharnier habe ich zusätzlich alle 2 Noppen eine rote Markierung angebracht.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Die Rennstrecke haben wir als einfaches Oval aus roten und weißen Steinen gelegt. Der weiße Stein wurde als Innenbahnmarkierung gelegt und der rote im Abstand von ca 20cm davon.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3&gt;Spielablauf&lt;/h3&gt;&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-q6TxxGCoRWQ/US3Gf0putCI/AAAAAAAAALs/wp7Q5Y4LhK4/s1600/CIMG0166.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-q6TxxGCoRWQ/US3Gf0putCI/AAAAAAAAALs/wp7Q5Y4LhK4/s320/CIMG0166.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Lightning McQueen in der ersten Kurve&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;In jeder Runde darf sich der Spieler entscheiden, ob er schneller werden oder abbremsen möchte. Für jedes Mal beschleunigen markiert er sein Fahrzeug mit einem kleinen Legostein (die häßlichen Röhren bei uns auf den Fotos). Wir hatten als Maximalgeschwindigkeit 3 angesetzt.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Für den ersten Geschwindigkeitsmarker muss der Spieler mit einem Würfel bestimmen, wie weit er fahren darf. Dazu würfelt er, legt die Messlatte mit dem Scharnier und den Markierungen an die Spitze seines Wagens und fährt dann so viele Markierungen ab, wie er gewürfelt hat. Er kann dabei das Scharnier ausrichten, damit er Kurven fahren kann.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;Für jeden weiteren Geschwindigkeitsmarker nimmt man die andere Messlatte und fährt sie einmal in Gänze ab. Dies darf vor oder nach der Messlatte mit dem Scharnier und den Markern geschehen. So kann man auch in der Mitte seines Zuges die Richtung mit dem Scharnier ändern.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3&gt;Bericht&lt;/h3&gt;&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-TJHtF42slhc/US3GhzSBdxI/AAAAAAAAAMM/M9Yjw0yIN-0/s1600/CIMG0170.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-TJHtF42slhc/US3GhzSBdxI/AAAAAAAAAMM/M9Yjw0yIN-0/s320/CIMG0170.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Lightning McQueens Aufholjagd in der letzten Kurve&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;Lightning McQueen ging am Anfang durch eine Reihe guter Würfe vor Jeff Corvette in Führung. In der ersten Kurve konnte Corvette dann aber durch Nutzung der Innenbahn aufholen und lag auf der Gegengeraden lange in Führung. Kurz vor dem Ziel zog McQueen dann aber wieder auf die Innenbahn und durch unverschämtes Glück konnte es er schaffen zuerst durch das Ziel zu fahren.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3&gt;&lt;br /&gt;&lt;/h3&gt;&lt;h3&gt;&lt;br /&gt;&lt;/h3&gt;&lt;h3&gt;Beobachtungen und Verbesserungen&lt;/h3&gt;&lt;div&gt;Erst nach einem Spiel merkt man, was man alles verbessern kann. So auch hier:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Die Messlatte mit dem Scharnier war witzig, kam aber nicht so zum tragen, wie ich es mir erhofft hatte. Ausserdem kann man nicht erwarten, dass ein Fünfjähriger, wie ein Tabletopspieler die Messlatte ohne Scharnier ganz genau vor sein Auto legt und dann gerade weiterfährt. Da wird schon ein bisschen geschummelt und der Wagen neu ausgerichtet, damit er durch die Kurve kommt.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Das Geschwindigkeitsmodell war zu kompliziert und die Unterschiede zwischen von zwei Noppen sind zu gering. Wir sind die ganze Zeit mit Vollgas gefahren und hatten keine Probleme in den Kurven.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;table cellpadding=&quot;0&quot; cellspacing=&quot;0&quot; class=&quot;tr-caption-container&quot; style=&quot;float: right; margin-left: 1em; text-align: right;&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-ZIGTaCDcAdA/US3GiN-I2AI/AAAAAAAAAMQ/blSANZOCWbk/s1600/CIMG0171.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; margin-bottom: 1em; margin-left: auto; margin-right: auto;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-ZIGTaCDcAdA/US3GiN-I2AI/AAAAAAAAAMQ/blSANZOCWbk/s320/CIMG0171.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;tr-caption&quot; style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;Zieleinfahrt&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;div&gt;Für ein nächstes Spiel würde ich die folgenden Änderungen machen:&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Nur noch eine Messlatte ohne Unterteilungen.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Man würfelt nur mit einem Würfel um zu bestimmen, wie weit man fährt. Der Wurf gibt die Anzahl Messlatten an, die man hintereinander fahren kann.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Kein Scharnier. Stattdessen einfach vor oder nach einer Bewegung den Wagen neu ausrichten. Physik und Crashes in die Banden muss man mit einem Fünfjährigen noch nicht simulieren.&lt;/div&gt;&lt;div&gt;- Wenn man doch mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten spielen will, unterschiedliche Würfel benutzen: D4, D6 und D8 bieten sich an.&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.walmar.de/feeds/6008034650430083521/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2013/02/1gam-kinderzimmer-piston-cup.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/6008034650430083521'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/6008034650430083521'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2013/02/1gam-kinderzimmer-piston-cup.html' title='1GAM: Kinderzimmer Piston Cup'/><author><name>FlxFnk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00457583773722344849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-1glojBMOud4/Txg_jqYMpuI/AAAAAAAAAEc/zdmusLqBs74/s220/Comic.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-iuwU9fFkMPY/US3Ge-xeOwI/AAAAAAAAALc/TIwlNh54qyA/s72-c/CIMG0164.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220487302709303381.post-8391896110551660388</id><published>2013-02-21T20:00:00.000+01:00</published><updated>2013-02-21T20:00:04.373+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Ultima Online"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Video"/><title type='text'>Ultima Online Postmortem Video</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-D7LtXLB8zmQ/USXe4f_to5I/AAAAAAAAALM/hXnxv38eMvw/s1600/2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-D7LtXLB8zmQ/USXe4f_to5I/AAAAAAAAALM/hXnxv38eMvw/s320/2.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Für alle die etwas mehr über Ultima Online wissen wollen. Wie es entstand, sich entwickelt hat und vor allem viele lustige Geschichten drum herum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gdcvault.com/play/1016629/Classic-Game-Postmortem-Ultima&quot;&gt;http://www.gdcvault.com/play/1016629/Classic-Game-Postmortem-Ultima&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Video zeigt Raph Koster, Rich Vogel und Starr M. Long auf einem GDC Panel. Mit einer Stunde Dauer sicher nichts für ziwschendurch, aber für jeden interessant, der mehr über die Anfänge von UO oder auch MMORPGs im allgemeinen wissen möchte.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.walmar.de/feeds/8391896110551660388/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2013/02/ultima-online-postmortem-video.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/8391896110551660388'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/8391896110551660388'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2013/02/ultima-online-postmortem-video.html' title='Ultima Online Postmortem Video'/><author><name>FlxFnk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00457583773722344849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-1glojBMOud4/Txg_jqYMpuI/AAAAAAAAAEc/zdmusLqBs74/s220/Comic.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-D7LtXLB8zmQ/USXe4f_to5I/AAAAAAAAALM/hXnxv38eMvw/s72-c/2.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220487302709303381.post-108851097270452428</id><published>2013-02-07T20:00:00.000+01:00</published><updated>2013-02-07T20:00:03.110+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Powerpoint"/><title type='text'>Powerpoint 2010: Autokorrektur von Anführungszeichen</title><content type='html'>Da es mich immer wieder in den Wahnsinn treibt, dass Powerpoint 2010 meine geraden (&quot;) in (wie ich nun herausgefunden habe) typographische (“ und ”) Anführungszeichen umwandelt, habe ich mal ein bisschen nachgeforscht und man kann dieses Verhalten tatsächlich abschalten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier der Weg zu normalen geraden Anführungszeichen!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. Datei-&amp;gt;Optionen auswählen &lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-Z5i-9Hn0gfU/URNy6RDjF5I/AAAAAAAAAKs/9yEeMZz_yoE/s1600/quotes1.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;display: inline !important; margin-left: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-Z5i-9Hn0gfU/URNy6RDjF5I/AAAAAAAAAKs/9yEeMZz_yoE/s320/quotes1.PNG&quot; width=&quot;105&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. In der linken Übersicht &quot;Dokumentenprüfung&quot; auswählen und dann rechts auf &quot;AutoKorrektur-Optionen...&quot; klicken. &lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-oTQQw3DSpXA/URNy6SoDglI/AAAAAAAAAK0/8viS8FrCRKE/s1600/quotes2.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;64&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-oTQQw3DSpXA/URNy6SoDglI/AAAAAAAAAK0/8viS8FrCRKE/s320/quotes2.PNG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. Den Reiter &quot;AutoFormat während der Eingabe&quot; anklicken und den Haken bei &quot;Gerade Anführungszeichen durch Typographische Anführungszeichen&quot; entfernen. &lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-sP9xbeIgDDQ/URNy6fFvCKI/AAAAAAAAAKw/nAzGFcn0QIc/s1600/quotes3.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;296&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-sP9xbeIgDDQ/URNy6fFvCKI/AAAAAAAAAKw/nAzGFcn0QIc/s320/quotes3.PNG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.walmar.de/feeds/108851097270452428/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2013/02/powerpoint-2010-autokorrektur-von.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/108851097270452428'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/108851097270452428'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2013/02/powerpoint-2010-autokorrektur-von.html' title='Powerpoint 2010: Autokorrektur von Anführungszeichen'/><author><name>FlxFnk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00457583773722344849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-1glojBMOud4/Txg_jqYMpuI/AAAAAAAAAEc/zdmusLqBs74/s220/Comic.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-Z5i-9Hn0gfU/URNy6RDjF5I/AAAAAAAAAKs/9yEeMZz_yoE/s72-c/quotes1.PNG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220487302709303381.post-5019098252501503503</id><published>2013-01-31T23:50:00.001+01:00</published><updated>2013-01-31T23:56:41.277+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="AS3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="FlashPunk"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Game Development"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Norbert und die Zaubersuppe"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="onegameamonth"/><title type='text'>12 in 12 Spiel #1: Norbert und der Zauberkessel</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.walmar.de/12in12/jan/Norbert2.swf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;http://1.bp.blogspot.com/-nRxOS1RkqQs/UQr2MNxairI/AAAAAAAAAKc/RqAlwTNaTqs/s320/MainMenu.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;So, grade noch im Januar mit meinem ersten Spiel für &lt;a href=&quot;http://www.onegameamonth.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;onegameamonth &lt;/a&gt;fertig geworden. Das erste Ziel wurde erreicht. Das Spiel ist spielbar. Natürlich fallen einem am Ende ganz viele Dinge ein, die man noch besser machen könnte ... Polish eben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was ist es nun endgültig geworden? Man bewegt Norbert mit Hilfe der Cursortasten über den Bildschirm und sammelt die Buchstabenblasen ein (Space zum greifen und loslassen), die einem die Hexe ansagt. Diese bringt man dann zum Kessel und läßt sie dort fallen. Wenn man ein komplettes Wort gesammelt hat, fliegt der entsprechende Gegenstand aus dem Kessel heraus und man kann mit dem nächsten Wort beginnen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber man lernt ja. So zum Beispiel, dass ich zwar mit Photoshop umgehen kann, aber immer noch nicht künstlerisch tätig werden sollte. Dementsprechend ging auch sehr viel Zeit verloren in der Google Bildersuche nach kostenlosen Cliparts zu suchen, die ich benutzen kann. Dann diese in die richtige Form bringen usw.&lt;br /&gt;Was mich am Ende auch enttäuscht hat, ist die Text-To-Speech Engine von Google Translate. Ich werde noch versuchen die auch im Web zum Laufen zu bekommen (da muss ich irgendeinen fiesen PHP Proxy Hack machen, wie es scheint). Allerdings muss man wohl doch jemand menschliches sprechen lassen, wenn man auch wirklich gute Ergebnisse haben will.&lt;br /&gt;Von Flash und FlashPunk bin ich immer noch sehr angetan. Mit der Entwicklungsumgebung FlashDevelop ließen sich zügig die benötigten Klassen erstellen und Flashpunk bringt alles mit, was man zum schnellen Spielentwickeln braucht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Verbesserungen, die man noch mal nachreichen könnte:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;mehr Gegenstände - heißt mehr Grafiken suchen und dokumentieren&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hintergrundmusik&lt;/li&gt;&lt;li&gt;schönere Grafiken&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Highscoreliste&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.walmar.de/12in12/jan/Norbert2.swf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Zum Spiel!&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.walmar.de/feeds/5019098252501503503/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2013/01/12-in-12-spiel-1-norbert-und-der.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/5019098252501503503'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/5019098252501503503'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2013/01/12-in-12-spiel-1-norbert-und-der.html' title='12 in 12 Spiel #1: Norbert und der Zauberkessel'/><author><name>FlxFnk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00457583773722344849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-1glojBMOud4/Txg_jqYMpuI/AAAAAAAAAEc/zdmusLqBs74/s220/Comic.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://1.bp.blogspot.com/-nRxOS1RkqQs/UQr2MNxairI/AAAAAAAAAKc/RqAlwTNaTqs/s72-c/MainMenu.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220487302709303381.post-7421508928650440443</id><published>2013-01-23T22:08:00.001+01:00</published><updated>2013-01-23T22:08:45.782+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="AS3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="FlashPunk"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Norbert und die Zaubersuppe"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="onegameamonth"/><title type='text'>12 in 12: Norbert und die Zaubersuppe</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-TI2pg_yA09Y/UQBRI5JJEqI/AAAAAAAAAKM/FEdvNxplz4w/s1600/norbert.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;258&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-TI2pg_yA09Y/UQBRI5JJEqI/AAAAAAAAAKM/FEdvNxplz4w/s320/norbert.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Hier ist eine erste Arbeitsversion von Norbert und die Zaubersuppe - meinem ersten Beitrag zum &lt;a href=&quot;http://www.onegameamonth.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;onegameamonth&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Norbert und die Zaubersuppe ist in &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/ActionScript&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ActionScript 3&lt;/a&gt; programmiert und benutzt das &lt;a href=&quot;http://flashpunk.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FlashPunk&lt;/a&gt; Framework. Damit ist es sehr einfach 2D Spiele zu entwickeln. Und man hat den Vorteil, dass man das Ergebnis auch gleich ins Netz stellen kann und es jeder ausprobieren kann ... naja die meisten zumindest.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Worum geht es bei NudZ ? Norbert ist ein kleines Gespenst und versucht der kleinen Hexe (die noch einen Namen braucht) zu helfen, Zaubertränke zu brauen. Die kleine Hexe wird per Sprachausgabe sagen, was sie brauen will, z.B. einen Apfel. Dann muss Norbert losschweben und nacheinander die Buchstaben (die die Hexe auch ansagt) einsammeln und zum Kessel bringen. Wenn alle Buchstaben gesammelt wurden, wird der Trank gebraut und man bekommt einen Punkt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie man schon sieht ist dies nicht unbedingt ein Spiel mit viel Tiefgang ... aber für einen 5-Jährigen sollte es doch einigermaßen amüsant sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier noch ein Link zum Spiel: &lt;a href=&quot;http://www.walmar.de/12in12/jan/Norbert1.swf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Norbert und die Zaubersuppe V1&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.walmar.de/feeds/7421508928650440443/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2013/01/12-in-12-norbert-und-die-zaubersuppe.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/7421508928650440443'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/7421508928650440443'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2013/01/12-in-12-norbert-und-die-zaubersuppe.html' title='12 in 12: Norbert und die Zaubersuppe'/><author><name>FlxFnk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00457583773722344849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-1glojBMOud4/Txg_jqYMpuI/AAAAAAAAAEc/zdmusLqBs74/s220/Comic.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://4.bp.blogspot.com/-TI2pg_yA09Y/UQBRI5JJEqI/AAAAAAAAAKM/FEdvNxplz4w/s72-c/norbert.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220487302709303381.post-4707079955260234929</id><published>2013-01-01T23:00:00.000+01:00</published><updated>2013-01-02T09:06:13.038+01:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="onegameamonth"/><title type='text'>12 in 12</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.onegameamonth.com/&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;33&quot; src=&quot;http://www.onegameamonth.com/logo.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Frohes neues Jahr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein neues Jahr und es wird Zeit für die guten Vorsätze. Normalerweise gehöre ich nicht zu den Menschen, die sich diese fassen. Aber angestachelt durch&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.onegameamonth.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;onegameamonth&lt;/a&gt;&amp;nbsp;will ich dieses Jahr versuchen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;12 Spiele in 12 Monaten&lt;/h2&gt;&lt;br /&gt;zu entwickeln.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zwölf Spiele heißt zwölf Ideen zu finden, die sich in einem Monat umsetzen lassen. Es bietet aber auch die Möglichkeit neue Möglichkeiten kennen zu lernen und in Tools und Sprachen reinzuschnuppern, für die man normalerweise keine Zeit hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Blog hier werde ich nutzen, um über den Fortschritt der einzelnen Spiele zu berichten. Schauen wir mal, was das Jahr dann so mit sich bringt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.walmar.de/feeds/4707079955260234929/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2013/01/12-in-12.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/4707079955260234929'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/4707079955260234929'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2013/01/12-in-12.html' title='12 in 12'/><author><name>FlxFnk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00457583773722344849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-1glojBMOud4/Txg_jqYMpuI/AAAAAAAAAEc/zdmusLqBs74/s220/Comic.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220487302709303381.post-5763726222267211110</id><published>2012-10-10T20:00:00.000+02:00</published><updated>2012-10-10T20:00:06.223+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="The Big Bang Theory"/><title type='text'>Grundriss TBBT - Update</title><content type='html'>Update zum &lt;a href=&quot;http://blog.walmar.de/2012/08/grundriss-tbbt.html&quot;&gt;Post&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Grundriss ist inzwischen wieder online.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height=&quot;344&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://backend.deviantart.com/embed/view.swf?1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;flashvars&quot; value=&quot;id=322943897&amp;width=1337&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://backend.deviantart.com/embed/view.swf?1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;344&quot; flashvars=&quot;id=322943897&amp;width=1337&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://nikneuk.deviantart.com/art/Sheldon-Leonard-and-Penny-Apartment-form-TBBT-322943897&quot;&gt;Sheldon, Leonard and Penny Apartment form TBBT&lt;/a&gt; by ~&lt;a class=&quot;u&quot; href=&quot;http://nikneuk.deviantart.com/&quot;&gt;nikneuk&lt;/a&gt; on &lt;a href=&quot;http://www.deviantart.com/&quot;&gt;deviantART&lt;/a&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.walmar.de/feeds/5763726222267211110/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2012/10/grundriss-tbbt-update.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/5763726222267211110'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/5763726222267211110'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2012/10/grundriss-tbbt-update.html' title='Grundriss TBBT - Update'/><author><name>FlxFnk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00457583773722344849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-1glojBMOud4/Txg_jqYMpuI/AAAAAAAAAEc/zdmusLqBs74/s220/Comic.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220487302709303381.post-9021731849843993110</id><published>2012-10-09T20:00:00.000+02:00</published><updated>2012-10-09T20:00:07.809+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="The Big Bang Theory"/><title type='text'>The Big Bang Theory - Das Intro Bild für Bild</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.talismanisland.com/bigbang_logo.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;http://www.talismanisland.com/bigbang_logo.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Das Intro zu &lt;a href=&quot;http://de.wikipedia.org/wiki/The_Big_Bang_Theory&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Big Bang Theory&lt;/a&gt; sieht ja eigentlich ganz einfach aus. Ein paar Diashow, die immer schneller wird. 109 Bilder in 12 Sekunden. Irgendwann kommt man nicht mehr hinterher. Aber natürlich gibt es hilfreiche Leute im Internet, die den Vorspann Bild für Bild auseinander genommen haben. Und so kann man sich anschauen, was in dem Bilder-Wirr-War am Ende untergeht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.haraldkraft.de/thebigbangtheory/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.haraldkraft.de/thebigbangtheory/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.usedtothink.de/?id=50&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://www.usedtothink.de/?id=50&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.walmar.de/feeds/9021731849843993110/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2012/10/the-big-bang-theory-das-intro-bild-fur.html#comment-form' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/9021731849843993110'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/9021731849843993110'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2012/10/the-big-bang-theory-das-intro-bild-fur.html' title='The Big Bang Theory - Das Intro Bild für Bild'/><author><name>FlxFnk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00457583773722344849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-1glojBMOud4/Txg_jqYMpuI/AAAAAAAAAEc/zdmusLqBs74/s220/Comic.png'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220487302709303381.post-3289417613432374942</id><published>2012-10-08T20:00:00.000+02:00</published><updated>2012-10-09T09:02:29.954+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Bluetooth"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Powerpoint"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Visio"/><title type='text'>Abstürze unter Powerpoint und Visio</title><content type='html'>In letzter Zeit hatte ich immer wieder Abstürze von Visio und Powerpoint 2010 unter Windows 7 64 Bit. Im Netz habe ich einen Bericht gefunden, der meinem Fehler sehr nah kam. Es scheint irgendein Problem mit dem Add-In für Bluetooth zu sein. Da ich dieses Feature definitiv nicht brauche habe ich es deinstalliert. Und bisher laufen die Programme wieder stabil. Beobachten wir das mal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Da die Beschreibung in dem Thread jedoch nicht so ganz mit dem übereinstimmt, was ich in den Optionen gefunden habe, hier eine bebilderte Beschreibung, wie man das Add-In deaktiviert oder gleich deinstalliert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;Schritt #1:&lt;/h4&gt;Menü &quot;Datei&quot; -&amp;gt; &quot;Optionen&quot;.&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-EaFaA8NTOEQ/UHLg551H_aI/AAAAAAAAAJU/l-1LLJqFarU/s1600/bt_1.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-EaFaA8NTOEQ/UHLg551H_aI/AAAAAAAAAJU/l-1LLJqFarU/s320/bt_1.png&quot; width=&quot;94&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;Schritt #2:&lt;/h4&gt;Im Dialog unten bei &quot;Verwalten&quot; &quot;COM-Add-Ins&quot; auswählen und dann &quot;Gehe zu&quot; auswählen.&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-RQ1XRT7ZkTw/UHLg6l5GoQI/AAAAAAAAAJY/MT4KUj_OAyY/s1600/bt_2.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;234&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-RQ1XRT7ZkTw/UHLg6l5GoQI/AAAAAAAAAJY/MT4KUj_OAyY/s320/bt_2.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;h4&gt;Schritt #3:&lt;/h4&gt;Im Dialog den Haken vor &quot;Send to Bluetooth&quot; entfernen oder gleich auf &quot;Entfernen&quot; klicken.&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-1ZO-isBGJSM/UHLg7kgFXaI/AAAAAAAAAJg/zxKbbQJ0jg0/s1600/bt_3.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;132&quot; src=&quot;http://4.bp.blogspot.com/-1ZO-isBGJSM/UHLg7kgFXaI/AAAAAAAAAJg/zxKbbQJ0jg0/s320/bt_3.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.walmar.de/feeds/3289417613432374942/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2012/10/absturze-unter-powerpoint-und-visio.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/3289417613432374942'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/3289417613432374942'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2012/10/absturze-unter-powerpoint-und-visio.html' title='Abstürze unter Powerpoint und Visio'/><author><name>FlxFnk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00457583773722344849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-1glojBMOud4/Txg_jqYMpuI/AAAAAAAAAEc/zdmusLqBs74/s220/Comic.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-EaFaA8NTOEQ/UHLg551H_aI/AAAAAAAAAJU/l-1LLJqFarU/s72-c/bt_1.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220487302709303381.post-8722876893689303346</id><published>2012-09-19T08:00:00.000+02:00</published><updated>2012-09-19T10:21:16.919+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Realm of the Mad God"/><title type='text'>Realm of the Mad God</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-wpryKk8qaPM/UFmAPt4lkLI/AAAAAAAAAHk/ynRN3NRglaA/s1600/rotmg2.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;http://3.bp.blogspot.com/-wpryKk8qaPM/UFmAPt4lkLI/AAAAAAAAAHk/ynRN3NRglaA/s320/rotmg2.PNG&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;http://www.realmofthemadgod.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Realm of the Mad God&lt;/a&gt; ist ein massive multiplayer online RPG shooter. Tolle Beschreibung. Das Spielprinzip ist einfach und schnell erklärt. Man erstellt sich einen Charakter aus einer der 13 Klassen, läuft los, betritt die Welt und beginnt Monster zu abzuschießen und zu töten. Das ganze macht man mit vielen anderen Leuten zusammen. Wie immer bekommt man durch das Töten Erfahrungspunkte und bessere Ausrüstung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was das Spiel nun interessant macht, ist für mich zum einen die Grafik. Dieser wunderbare Retro-Pixel-Look macht einfach Spaß. Zum anderen bekommt man nicht gleich alle 13 Klassen zur Auswahl, sondern muss sie sich erst erspielen. Um zum Beispiel den Priester spielen zu dürfen, muss man seinen Magier zuerst auf Level 5 gebracht haben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn man das geschafft hat, bekommt man allerdings ein Problem. Man hat nur einen einzigen Charakter-Slot. Das heißt, man kann erst einen neuen Charakter anfangen, wenn der alte tot ist. Das geht teilweise recht schnell und ist auch mit Belohnungen verbunden. In dieser Hinsicht spielt sich RotMG ein bisschen, wie ein &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Roguelike&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Roguelike&lt;/a&gt;. Wer möchte, kann allerdings auch echtes Geld ausgeben, um sich davon mehr Slots oder Bankplätze (wo man Ausrüstung verstauen kann, die man beim Tod nicht verlieren möchte) zu kaufen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-zOQR9Uhb2Ok/UFmAVtsBNqI/AAAAAAAAAHs/CGNTs6jcRsg/s1600/rotmg.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;156&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-zOQR9Uhb2Ok/UFmAVtsBNqI/AAAAAAAAAHs/CGNTs6jcRsg/s200/rotmg.PNG&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Realm of the Mad God kann man entweder &lt;a href=&quot;http://www.realmofthemadgod.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;direkt im Browser spielen&lt;/a&gt; oder man läd es sich kostenlos via &lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/app/200210/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam&lt;/a&gt; herunter. Ich habe gelesen, dass der Steamclient performanter sein soll, konnte aber bisher keine großen Unterschiede feststellen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bisher habe ich einen Krieger auf Level 14 gespielt, bevor er gestorben ist. Ziel ist es nun die Basisklassen auf 20 zu spielen, damit die nächsten Klassen freigeschaltet werden. Also demnächst mehr davon an dieser Stelle.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.walmar.de/feeds/8722876893689303346/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2012/09/realm-of-mad-god.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/8722876893689303346'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/8722876893689303346'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2012/09/realm-of-mad-god.html' title='Realm of the Mad God'/><author><name>FlxFnk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00457583773722344849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-1glojBMOud4/Txg_jqYMpuI/AAAAAAAAAEc/zdmusLqBs74/s220/Comic.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://3.bp.blogspot.com/-wpryKk8qaPM/UFmAPt4lkLI/AAAAAAAAAHk/ynRN3NRglaA/s72-c/rotmg2.PNG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220487302709303381.post-7916759866938104836</id><published>2012-09-14T20:00:00.000+02:00</published><updated>2012-09-14T20:00:01.255+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Game Development"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Screenshot Saturday"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Twitter"/><title type='text'>Screenshot Saturday</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-LUDvw7noyjA/UFLv55HkRuI/AAAAAAAAAHU/YUO9qbCMp1k/s1600/screenshotsaturday.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;http://2.bp.blogspot.com/-LUDvw7noyjA/UFLv55HkRuI/AAAAAAAAAHU/YUO9qbCMp1k/s320/screenshotsaturday.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ich habe neulich diese sehr interessante Seite entdeckt: &lt;a href=&quot;http://screenshotsaturday.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Screenshot Saturday&lt;/a&gt;. Sie sammelt automatisch Bilder ein, die auf &lt;a href=&quot;https://twitter.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Twitter&lt;/a&gt; mit &lt;a href=&quot;https://twitter.com/#!/search/%23screenshotsaturday&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;#screenshotsaturday&lt;/a&gt; getagged wurden. Spieleentwickler können so der Community zeigen, woran sie grade arbeiten und man kann ihnen direkt auf Twitter antworten. Oder man kann sich Ideen für eigene Spiele holen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Leider findet man nur die Links zu den Bildern und nicht jeder Twitter-Benutzer hat in seinem Profil eine URL zu dem Spiel verlinkt. So sieht man oft nur ein interessantes Bild aber keine weiteren Informationen dazu. Aber das ist vielleicht auch ein Mittel, um mit dem Autor ins Gespräch zu kommen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://screenshotsaturday.com/&quot;&gt;http://screenshotsaturday.com/&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.walmar.de/feeds/7916759866938104836/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2012/09/screenshot-saturday.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/7916759866938104836'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/7916759866938104836'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2012/09/screenshot-saturday.html' title='Screenshot Saturday'/><author><name>FlxFnk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00457583773722344849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-1glojBMOud4/Txg_jqYMpuI/AAAAAAAAAEc/zdmusLqBs74/s220/Comic.png'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="http://2.bp.blogspot.com/-LUDvw7noyjA/UFLv55HkRuI/AAAAAAAAAHU/YUO9qbCMp1k/s72-c/screenshotsaturday.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220487302709303381.post-986689563477435867</id><published>2012-09-10T20:00:00.000+02:00</published><updated>2012-09-10T20:00:01.311+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Emulator"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="JavaScript"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Linux"/><title type='text'>Javascript Linux</title><content type='html'>Es ist schon interessant, was inzwischen alles mit Javascript möglich ist. &lt;a href=&quot;http://bellard.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Farbice Bellard&lt;/a&gt; hat einen kompletten 486er Emulator geschrieben und dort eine &lt;a href=&quot;http://www.busybox.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;BusyBox&lt;/a&gt; mit Linux Kernel 2.6.20 installiert. Über den Sinn oder Unsinn einer solchen Aktion kann man sicherlich streiten. Aber es ist dennoch ein Zeichen dafür, wie leistungsstark Javascript inzwischen ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://bellard.org/jslinux/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Javascript PC Emulator&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://bellard.org/jslinux/tech.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Technische Beschreibung des Emulators&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.walmar.de/feeds/986689563477435867/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2012/09/javascript-linux.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/986689563477435867'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/986689563477435867'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2012/09/javascript-linux.html' title='Javascript Linux'/><author><name>FlxFnk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00457583773722344849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-1glojBMOud4/Txg_jqYMpuI/AAAAAAAAAEc/zdmusLqBs74/s220/Comic.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220487302709303381.post-8452385192239107487</id><published>2012-09-03T20:00:00.000+02:00</published><updated>2012-09-03T20:00:00.977+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Kickstarter"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Rollenspiel"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="The Gamers"/><title type='text'>Kickstarter für The Gamers: Hands of Fate</title><content type='html'>&lt;iframe align=&quot;right&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;380&quot; src=&quot;http://www.kickstarter.com/projects/zombieorpheus/the-gamers-hands-of-fate/widget/card.html&quot; width=&quot;220&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;Es ist wieder soweit: es wird einen neuen &lt;a href=&quot;http://deadgentlemen.com/projects/the-gamers-series/the-gamers/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Gamers&lt;/a&gt; Film geben! Nach &lt;a href=&quot;http://deadgentlemen.com/projects/the-gamers-series/the-gamers/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Gamers&lt;/a&gt; und &lt;a href=&quot;http://deadgentlemen.com/projects/the-gamers-series/dorkness-rising/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Gamers: Dorkness Rising&lt;/a&gt;, läuft gerade ein Kickstarter, um den nächsten Film &lt;a href=&quot;http://www.kickstarter.com/projects/zombieorpheus/the-gamers-hands-of-fate&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;The Gamers: Hands of Fate&lt;/a&gt; zu produzieren. Der Kickstarter läuft noch bis zum 7. September und man kann sich so seine Kopie des Filmes sichern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im Moment sind sie zu 98% finanziert und ich denke, dass sie es auch noch schaffen werden, die letzten $4000 zusammen zu bekommen.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.walmar.de/feeds/8452385192239107487/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2012/09/kickstarter-fur-gamers-hands-of-fate.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/8452385192239107487'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/8452385192239107487'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2012/09/kickstarter-fur-gamers-hands-of-fate.html' title='Kickstarter für The Gamers: Hands of Fate'/><author><name>FlxFnk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00457583773722344849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-1glojBMOud4/Txg_jqYMpuI/AAAAAAAAAEc/zdmusLqBs74/s220/Comic.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220487302709303381.post-6036437713672081636</id><published>2012-08-30T21:29:00.001+02:00</published><updated>2012-08-30T21:29:38.567+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Lua"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Mount"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Patch 5.0.4"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="World of Warcraft"/><title type='text'>World of Warcraft zufälliges Reittier</title><content type='html'>Mit Patch 5.0.4 haben alle Charaktere Zugriff aus alle Reittiere. Leider sind damit auch ein paar Addons zerbrochen. Mit dem folgenden Macro kann man sich auf ein zufälliges Reittier setzen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;pre class=&quot;prettyprint lang-bsh&quot;&gt;/run if not IsMounted() then local m,t,f=&quot;mount&quot;,{{},{}} for i=1,GetNumCompanions(m) do tinsert(t[bit.band(2,select(6,GetCompanionInfo(m,i)))==0 and 1 or 2],i) end f=IsFlyableArea() and 2 or 1 CallCompanion(m,t[f][random(#t[f])]) else Dismount() end&lt;/pre&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.walmar.de/feeds/6036437713672081636/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2012/08/world-of-warcraft-zufalliges-reittier.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/6036437713672081636'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/6036437713672081636'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2012/08/world-of-warcraft-zufalliges-reittier.html' title='World of Warcraft zufälliges Reittier'/><author><name>FlxFnk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00457583773722344849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-1glojBMOud4/Txg_jqYMpuI/AAAAAAAAAEc/zdmusLqBs74/s220/Comic.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220487302709303381.post-1161980802449290243</id><published>2012-08-27T20:00:00.000+02:00</published><updated>2012-08-30T09:59:37.343+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="The Big Bang Theory"/><title type='text'>Grundriss TBBT</title><content type='html'>Gefunden auf deviantART.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;  &lt;object height=&quot;344&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://backend.deviantart.com/embed/view.swf?1&quot;&gt;&lt;param name=&quot;flashvars&quot; value=&quot;id=322943897&amp;width=1337&quot;&gt;&lt;param name=&quot;allowScriptAccess&quot; value=&quot;always&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://backend.deviantart.com/embed/view.swf?1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;450&quot; height=&quot;344&quot; flashvars=&quot;id=322943897&amp;width=1337&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://nikneuk.deviantart.com/art/Sheldon-Leonard-and-Penny-Apartment-form-TBBT-322943897&quot;&gt;Sheldon, Leonard and Penny Apartment form TBBT&lt;/a&gt; by ~&lt;a class=&quot;u&quot; href=&quot;http://nikneuk.deviantart.com/&quot;&gt;nikneuk&lt;/a&gt; on &lt;a href=&quot;http://www.deviantart.com/&quot;&gt;deviantART&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Edit: Anscheinend wurde das Bild gelöscht. Schade. Wenn es jemand wiederfindet, bitte Link schicken!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Edit#2: So wie es aussieht gibt es wohl ein paar Urheberstreitigkeiten auf deviantART. &lt;a href=&quot;http://nikneuk.deviantart.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hier&lt;/a&gt; ist der Link zum Künstler. Er ist im Moment &quot;suspended&quot;. Aber vielleicht gibt es ja bald wieder etwas zu sehen.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.walmar.de/feeds/1161980802449290243/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2012/08/grundriss-tbbt.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/1161980802449290243'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/1161980802449290243'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2012/08/grundriss-tbbt.html' title='Grundriss TBBT'/><author><name>FlxFnk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00457583773722344849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-1glojBMOud4/Txg_jqYMpuI/AAAAAAAAAEc/zdmusLqBs74/s220/Comic.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220487302709303381.post-2519363437663366755</id><published>2012-08-26T00:55:00.000+02:00</published><updated>2012-08-26T00:55:19.410+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Retro City Rampage"/><title type='text'>Retro City Rampage</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://retrocityrampage.com/img/rcr_scrn_01.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;180&quot; src=&quot;http://retrocityrampage.com/img/rcr_scrn_01.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ich bin grade eben über &lt;a href=&quot;http://retrocityrampage.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Retro City Rampage&lt;/a&gt; gestolpert. Was auf den ersten Blick so aussieht, wie ein GTA 1 Klon oder eher nach einem 8 Bit Vorgänger davon, bringt viel viel mehr mit - wie man im Video sehen kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer alle Anspielungen versteht oder gar noch genau sagen kann, welches Spiel oder TV Serie gemeint ist, ist schon sehr alt :) Ansonsten sieht das Spiel wirklich sehr Retro aus und ich bin mal gespannt, wie es sich macht, wenn man mehr als nur ein Video sehen kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Video:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe align=&quot;center&quot; allowfullscreen=&quot;allowfullscreen&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; mozallowfullscreen=&quot;mozallowfullscreen&quot; src=&quot;http://player.vimeo.com/video/37120940&quot; webkitallowfullscreen=&quot;webkitallowfullscreen&quot; width=&quot;400&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.walmar.de/feeds/2519363437663366755/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2012/08/retro-city-rampage.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/2519363437663366755'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/2519363437663366755'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2012/08/retro-city-rampage.html' title='Retro City Rampage'/><author><name>FlxFnk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00457583773722344849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-1glojBMOud4/Txg_jqYMpuI/AAAAAAAAAEc/zdmusLqBs74/s220/Comic.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220487302709303381.post-1277637854946090360</id><published>2012-08-25T20:00:00.000+02:00</published><updated>2012-08-25T20:00:00.595+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="TeamFortress2"/><title type='text'>Treffen mit den Verrückten</title><content type='html'>Ich spiele zwar kein TF2 aber diese Videos sind einfach herrlich. Sie sind technisch erstklassig und die Story ist auch noch wunderbar komisch. In jedem Fall sehenswert!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table border=&quot;0&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.teamfortress.com/classes.php?class=scout#movie&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.teamfortress.com/images/movies/chars/scout.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.teamfortress.com/classes.php?class=soldier#movie&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.teamfortress.com/images/movies/chars/soldier.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.teamfortress.com/classes.php?class=pyro#movie&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.teamfortress.com/images/movies/chars/pyro.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.teamfortress.com/classes.php?class=demo#movie&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.teamfortress.com/images/movies/chars/demo.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.teamfortress.com/classes.php?class=heavy#movie&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.teamfortress.com/images/movies/chars/heavy.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.teamfortress.com/classes.php?class=engineer#movie&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.teamfortress.com/images/movies/chars/engineer.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.teamfortress.com/classes.php?class=medic#movie&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.teamfortress.com/images/movies/chars/medic.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.teamfortress.com/classes.php?class=sniper#movie&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.teamfortress.com/images/movies/chars/sniper.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.teamfortress.com/classes.php?class=spy#movie&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://www.teamfortress.com/images/movies/chars/spy.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.walmar.de/feeds/1277637854946090360/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2012/08/treffen-mit-den-verruckten.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/1277637854946090360'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/1277637854946090360'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2012/08/treffen-mit-den-verruckten.html' title='Treffen mit den Verrückten'/><author><name>FlxFnk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00457583773722344849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-1glojBMOud4/Txg_jqYMpuI/AAAAAAAAAEc/zdmusLqBs74/s220/Comic.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220487302709303381.post-1851495147648274195</id><published>2012-08-24T20:00:00.000+02:00</published><updated>2012-08-24T22:19:58.004+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dropbox"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="git"/><title type='text'>Repository in der Dropbox anlegen</title><content type='html'>Im &lt;a href=&quot;http://blog.walmar.de/2012/08/dropbox-als-git-repository-verwenden_21.html&quot;&gt;letzten Artikel&lt;/a&gt; haben wir gesehen, wie wir ein lokales &lt;a href=&quot;http://git-scm.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;git&lt;/a&gt; Repository anlegen, mit dem man ganz normal arbeiten kann. Diese Repository ist aber rechnergebunden. Man hat es nicht auf mehreren Rechnern zur Verfügung und kann es auch nicht mit anderen Benutzern teilen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zum Synchronisieren und Teilen wollen wir unser Repository in eine &lt;a href=&quot;http://db.tt/nbfxiT8i&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dropbox&lt;/a&gt; übertragen. Dropbox kümmert sich dann um die automatische Synchronisierung über die Cloud.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dazu benötigt man zuerst ein Dropbox Konto. Man kann sich kostenlos bei Dropbox anmelden und bekommt dafür einen Account mit 2 Gigabyte Speicher. Dies kann man erweitern, indem man andere Benutzer anwirbt oder Geld für einen erweiterten Account bezahlt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nach der Anmeldung und Installation der Dropbox Software befindet sich auf dem eigenen Rechner ein Verzeichnis für die Dropbox (im Code unten &lt;span style=&quot;font-family: Courier New, Courier, monospace;&quot;&gt;&amp;lt;DropboxDir&amp;gt;&lt;/span&gt; genannt). Alles was in diesem Verzeichnis liegt, wird von Dropbox über die Cloud synchronisiert.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wir legen nun zuerst ein Verzeichnis im Dropbox-Verzeichnis an, in dem wir unsere Repositories lagern wollen. Wie dieses Verzeichnis heißt und wie die weitere Verzeichnisstruktur ist, kann sich jeder selber aussuchen. Hauptsache man findet das Verzeichnis selber wieder.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dann starten wir eine Konsole oder unter Windows die git-Bash. Dort wechseln wir in unser Repositoryverzeichnis aus dem letzten Beitrag. Nun klonen wir das Projektverzeichnis in unser Dropboxverzeichnis:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;pre class=&quot;prettyprint lang-bsh&quot;&gt;git clone --bare . &amp;lt;DropboxDir&amp;gt;/Repositories/Test.git&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;Dies kopiert die git Daten in das Verzeichnis in der Dropbox. Mit der Option --bare übertragen wir nur die von git benötigten Daten und keine Arbeitskopie. Damit ist das gesamte Projekt in die Dropbox kopiert worden und kann nun von anderen Rechnern benutzt werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Setup ist nun, dass wir auf jedem Rechner unser Repository in der Dropbox haben. Das fassen wir manuell gar nicht mehr an. Stattdessen legen wir lokale Kopien des Repositories mit git an und benutzen git um die Daten mit in das Dropbox-Repository zu pushen und pullen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unser lokales Originalrepository weiß aber noch nicht, dass es nun mit dem Dropbox-Repository verbunden werden soll. Dafür müssen wir den folgenden Befehl eingeben:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;pre class=&quot;prettyprint lang-bsh&quot;&gt;git remote add dropbox &amp;lt;DropboxDir&amp;gt;/Repositories/Test.git&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;Dannach kann man auf dem lokalen Rechner anfangen mit git in der Dropbox zu arbeiten, indem man z.B.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;pre class=&quot;prettyprint lang-bsh&quot;&gt;git pull dropbox master&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;pre class=&quot;prettyprint lang-bsh&quot;&gt;git push dropbox master&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;benutzt, um die Daten aus dem lokalen Repository mit denen in der Dropbox abzugleichen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Im nächsten Artikel erkläre ich dann, wie man auf einem weiteren Rechner ein neues Repository anlegt und mit dem Repository in der Dropbox verknüpft.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.walmar.de/feeds/1851495147648274195/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2012/08/repository-in-der-dropbox-anlegen.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/1851495147648274195'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/1851495147648274195'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2012/08/repository-in-der-dropbox-anlegen.html' title='Repository in der Dropbox anlegen'/><author><name>FlxFnk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00457583773722344849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-1glojBMOud4/Txg_jqYMpuI/AAAAAAAAAEc/zdmusLqBs74/s220/Comic.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220487302709303381.post-638573230047313208</id><published>2012-08-21T08:00:00.000+02:00</published><updated>2012-08-24T09:45:53.631+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dropbox"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="git"/><title type='text'>git Projekt für die Dropbox vorbereiten</title><content type='html'>In diesem Schritt werden wir ein &lt;a href=&quot;http://git-scm.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;git&lt;/a&gt; Projekt einrichten. Dieses Projekt wird als Arbeitsverzeichnis verwendet und ist noch nicht das Master Repository, das wir in der &lt;a href=&quot;http://db.tt/nbfxiT8i&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dropbox&lt;/a&gt; speichern und synchronisieren wollen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Um ein git Projekt anzulegen, muss man nur den Befehl&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;pre class=&quot;prettyprint lang-bsh&quot;&gt;git init&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;eingeben. Dafür sollte sich das git Binary natürlich im Pfad befinden. Bei der Windows-Installation von git bringt dieses eine eigene Kommandozeilenumgebung (Git Bash) mit, in der alle Umgebungsvariablen etc. angepaßt sind. Da es sich hierbei um eine Bash handelt, muss man sich als Windows Benutzer daran gewöhnen, dass Pfade mit einem Slash (&quot;/&quot;) beginnen - also z.B. &lt;span style=&quot;font-family: Courier New, Courier, monospace; font-size: x-small;&quot;&gt;/c/work/test&lt;/span&gt; anstatt &lt;span style=&quot;font-family: Courier New, Courier, monospace; font-size: x-small;&quot;&gt;C:\work\test&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mit &lt;span style=&quot;font-family: Courier New, Courier, monospace; font-size: x-small;&quot;&gt;git init&lt;/span&gt; wird ein neues leeres Verzeichnis angelegt, in dem sich ein &lt;span style=&quot;font-family: Courier New, Courier, monospace; font-size: x-small;&quot;&gt;.git&lt;/span&gt; Verzeichnis befindet. In diesem Verzeichnis befinden sich alle Steuerdateien, die git für das Repository braucht. Also auch die gesamte Versionshistorie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In diesem neuen Verzeichnis kann man nun nach Belieben neue Dateien anlegen und sein Projekt mit Leben erfüllen. Aus praktischer Sicht, lohnt es sich noch eine Datei &quot;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New, Courier, monospace; font-size: x-small;&quot;&gt;.gitignore&lt;/span&gt;&quot; anzulegen. Darin kann man definieren, welche Dateien und Verzeichnisse ein &quot;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New, Courier, monospace; font-size: x-small;&quot;&gt;git add .&lt;/span&gt;&quot; ignorieren soll. Eine solche Datei könnte z.B. wie folgt aussehen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;pre class=&quot;prettyprint lang-bsh&quot;&gt;bin&lt;br /&gt;target&lt;br /&gt;.classpath&lt;br /&gt;&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;Der nächste Schritt ist das Erstellen des ersten Commits. Dazu müssen erst einmal alle Dateien, die wir im Verzeichnis hinzugefügt haben, in die Versionskontrolle mit aufgenommen werden. Dies kann man für jede Datei einzeln machen, oder einfach&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;pre class=&quot;prettyprint lang-bsh&quot;&gt;git add .&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;ausführen. Damit werden alle Dateien, die bisher unbekannt sind zum Repository hinzugefügt (so sie nicht durch .gitignore ausgeschlossen wurden).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nun kann man sich mit&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;pre class=&quot;prettyprint lang-bsh&quot;&gt;git status&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;ausgeben lassen, welche Dateien seit dem letzten Commit (den es hier ja noch nicht gab) verändert wurden. Wenn man soweit zufrieden ist, kann man eine neue Version erstellen, indem man&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;pre class=&quot;prettyprint lang-bsh&quot;&gt;git commit&lt;/pre&gt;&lt;br /&gt;aufruft. Dies erzeugt einen Schnappschuss des aktuellen Projekts und speichert diesen im &lt;span style=&quot;font-family: Courier New, Courier, monospace; font-size: x-small;&quot;&gt;.git&lt;/span&gt; Verzeichnis ab. Ab diesem Zeitpunkt kann man immer wieder auf diesen Schnappschuss zugreifen. Bevor der Commit allerdings abgeschlossen wird, ruft git den eingestellten Texteditor auf (z.B. vi), damit mal dem Commit noch eine Nachricht beifügt. Dies ist immer sinnvoll, da man nur so verfolgen kann, was man genau gemacht hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer an dieser Stelle plötzlich vor einem VI sitzt und nicht weiß, was er dort machen muss, hier eine Kurzanleitung:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&#39;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New, Courier, monospace; font-size: x-small;&quot;&gt;a&lt;/span&gt;&#39; drücken&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Commit-Kommentar eingeben&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&#39;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New, Courier, monospace; font-size: x-small;&quot;&gt;ESC&lt;/span&gt;&#39; drücken&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&quot;&lt;span style=&quot;font-family: Courier New, Courier, monospace; font-size: x-small;&quot;&gt;:wq&lt;/span&gt;&quot; eingeben&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;Im nächsten Teil schauen wir uns an, wie wir das eben erstellte Repository mit der Dropbox verknüpfen können und dies dann auf mehrere Rechner synchronisieren.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.walmar.de/feeds/638573230047313208/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2012/08/dropbox-als-git-repository-verwenden_21.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/638573230047313208'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/638573230047313208'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2012/08/dropbox-als-git-repository-verwenden_21.html' title='git Projekt für die Dropbox vorbereiten'/><author><name>FlxFnk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00457583773722344849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-1glojBMOud4/Txg_jqYMpuI/AAAAAAAAAEc/zdmusLqBs74/s220/Comic.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220487302709303381.post-34556917248822088</id><published>2012-08-20T18:00:00.000+02:00</published><updated>2012-08-20T18:00:09.493+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Bones"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Kickstarter"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Miniaturen"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Reaper"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Rollenspiel"/><title type='text'>180+ Reaper Figuren für $100</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://www.reapermini.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Reaper Miniatures&lt;/a&gt; haben bis zum 25.8. noch ein &lt;a href=&quot;http://www.kickstarter.com/projects/1513061270/reaper-miniatures-bones-an-evolution-of-gaming-min&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kickstarter Projekt&lt;/a&gt; laufen, in dem sie die Bones Miniaturenreihe sponsoren lassen wollen. Das ursprüngliche Ziel von $30.000 wurde schon lange erreicht und inzwischen bewegen sie sich bei über $1.000.000. Damit sind sehr viele Stretchgoals freigeschaltet worden. Unter anderem bedeutet dies, dass wenn man das $100 Paket unterstützt man inzwischen über 180 Figuren bekommt. Die Kickstarter Seite ist lang und welches Paket mit welchem Level zusammenspielt etwas unübersichtlich. Aber ich denke es ist dennoch ein sehr gutes Angebot!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quelle:&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://oubliettemagazine.blogspot.de/2012/08/146-reaper-miniatures-for-100.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://oubliettemagazine.blogspot.de/2012/08/146-reaper-miniatures-for-100.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/121/667/ccac651e7c895e85fa3c56671e58d3a0_large.jpg?1345431393&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://s3.amazonaws.com/ksr/assets/000/121/667/ccac651e7c895e85fa3c56671e58d3a0_large.jpg?1345431393&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.walmar.de/feeds/34556917248822088/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2012/08/180-reaper-figuren-fur-100.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/34556917248822088'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/34556917248822088'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2012/08/180-reaper-figuren-fur-100.html' title='180+ Reaper Figuren für $100'/><author><name>FlxFnk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00457583773722344849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-1glojBMOud4/Txg_jqYMpuI/AAAAAAAAAEc/zdmusLqBs74/s220/Comic.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-220487302709303381.post-4063424106509687987</id><published>2012-08-17T20:00:00.000+02:00</published><updated>2012-08-24T22:20:44.614+02:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Dropbox"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="git"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="SVN"/><title type='text'>Dropbox als git Repository verwenden</title><content type='html'>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://git-scm.com/&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;http://git-scm.com/images/logo.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href=&quot;http://git-scm.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Git&lt;/a&gt; ist ein kostenloses, leistungstarkes und verteiltes Versionskontrollsystem. Auf zahllosen Seiten im Internet kann man sich Vergleiche zwischen git und &lt;a href=&quot;http://subversion.apache.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SVN&lt;/a&gt; anschauen und selber entscheiden, welches man benutzen möchte und für welchen Einsatzzweck welches VCS besser geeignet ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mir gefällt an git, dass es die Projektverzeichnisse nicht so sehr verschmutzt, wie SVN. Dort habe ich in jedem Verzeichnis ein .svn Verzeichnis, in dem sich irgendwelche Steuerdateien befinden. Das bläht Projektverzeichnisse ungemein auf und erlaubt es nicht &quot;mal schnell&quot; eine Kopie des Verzeichnisses anzulegen. Da schreibt man dann Skripte, die die .svn-Verzeichnisse ausläßt, oder man muss das Projekt neu aus dem SVN exportieren, was auch Zeit kostet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn man git benutzt arbeitet man in seinem lokalen Verzeichnis und erzeugt dort Branches und legt seine Dateien ab. Wenn man mit anderen Benutzern zusammenarbeiten möchte, bietet git verschiedene Möglichkeiten die Repositories untereinander auszutauschen. Entweder man benutzt einen Dienst im Netz, wie z.B. &lt;a href=&quot;http://www.github.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;github&lt;/a&gt; oder hostet sein eigenes Remote-Repository (z.B. mit &lt;a href=&quot;https://github.com/sitaramc/gitolite/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;gitolite&lt;/a&gt;). Wenn man auf github sein Projekt einstellt, ist dies für alle sichtbar, so man nicht dafür bezahlt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://db.tt/nbfxiT8i&quot; style=&quot;clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://www.dropbox.com/static/images/dropbox_logo_home.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Eine weitere Möglichkeit ist, die Repositorydaten in einem Verzeichnis bei Dropbox zu lagern. Wie sicher das ist und ob man dort sensible Daten speichern möchte, sei jedem selbst überlassen, dies zu entscheiden. Dropbox bietet aber zumindest die Möglichkeit sehr einfach Dateien und Verzeichnisse über mehrere Rechner (und auch Benutzer, wenn diese sich einen Account teilen) zu synchronisieren.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dropbox bietet bis zu 2GB Speicherplatz kostenlos an. Durch diverse Aktionen und vor allem das werben neuer Mitglieder, kann man dies auf bis zu 16GB erweitern (Klick &lt;a href=&quot;http://db.tt/nbfxiT8i&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;HIER&lt;/a&gt; um eine Einladung von mir anzunehmen - damit bekommen wir beide kostenlosen Speicher *G*). Dort kann man ein Master Repository anlegen und nachdem es auf den lokalen Computer synchronisiert wurde dort als Remote Repository verwenden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In den Artikeln der folgenden Tage, werde ich dann für die git-Neulinge erklären, was man machen muss, um dieses Setup zu erstellen und welche git Befehle man braucht, um produktiv zu arbeiten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.walmar.de/2012/08/dropbox-als-git-repository-verwenden_21.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Git Repository für die Dropbox vorbereiten&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://blog.walmar.de/2012/08/repository-in-der-dropbox-anlegen.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Repository in der Dropbox anlegen&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://blog.walmar.de/feeds/4063424106509687987/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2012/08/dropbox-als-git-repository-verwenden.html#comment-form' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/4063424106509687987'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/220487302709303381/posts/default/4063424106509687987'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://blog.walmar.de/2012/08/dropbox-als-git-repository-verwenden.html' title='Dropbox als git Repository verwenden'/><author><name>FlxFnk</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00457583773722344849</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='32' height='32' src='http://1.bp.blogspot.com/-1glojBMOud4/Txg_jqYMpuI/AAAAAAAAAEc/zdmusLqBs74/s220/Comic.png'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>