<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248</id><updated>2024-11-01T08:56:51.964+01:00</updated><category term="Link"/><category term="Video"/><category term="Review"/><category term="Super Mario Galaxy"/><category term="Smash Bros. Brawl"/><category term="Systemvergleich"/><category term="News"/><category term="Event"/><category term="Guitar Hero III"/><category term="Mario Strikers Charged Football"/><category term="Mario Kart"/><category term="Metroid Prime 3"/><category term="Humor"/><category term="Super Paper Mario"/><category term="Wii Sports"/><category term="Blognews"/><category term="Software"/><category term="Top 10"/><category term="Wii Fit"/><category term="Wii Remote"/><category term="Resident Evil"/><category term="Wii Material"/><category term="Big Brain Academy"/><category term="Boogie"/><category term="Channel"/><category term="Excite Truck"/><category term="Fifa"/><category term="Mario Party 8"/><category term="Mii"/><category term="Poll"/><category term="Spider-Man"/><category term="Spore"/><category term="Termine"/><category term="Warnung"/><category term="Wii Music"/><category term="Wrestling"/><title type='text'>Wii 24/7</title><subtitle type='html'>News, Reviews, Links, Meinungen und Kurioses rund um Nintendos Wii.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>84</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-4344857908597882675</id><published>2008-01-13T18:20:00.000+00:00</published><updated>2008-01-13T18:29:43.428+00:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blognews"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Link"/><title type='text'>Blogumzug, oder: neue Aufgaben auf Wii Insider</title><content type='html'>Holla die Waldfee - das hat aber gedauert! Mit einiger Verspätung kann nun die mehrmals angekündigte Bekanntmachung verlautbart werden. Und so sieht sie aus:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seit Ende 2007 arbeite ich als Redakteur auf &lt;a href=&quot;http://www.wiiinsider.de/&quot;&gt;Wii Insider&lt;/a&gt;. Dort schreibe ich nun Reviews, poste News - und seit heute wird auch dort gebloggt!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier die Links:&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wiiinsider.de/blogs_2.php&quot;&gt;JT Fireflys Weblog&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wiiinsider.de/spiele_285254.php&quot;&gt;Review: Alvin und die Chipmunks&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wiiinsider.de/spiele_272359.php&quot;&gt;Review: Smarty Pants&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.wiiinsider.de/specials_282110.php&quot;&gt;Zubehör-Review: WiFi Max&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer noch kein Mitglied bei Wii Insider ist, dem sei dies hiermit ans Herz gelegt. Die Seite bietet eine umfangreiche Review-Sammlung, regelmäßige Video- und Podcasts, ein stark frequentiertes Forum, und tagesaktuelle News rund ums Thema Wii.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoffe, wir sehen uns dort.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/4344857908597882675/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8358744931292658248/4344857908597882675?isPopup=true' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/4344857908597882675'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/4344857908597882675'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2008/01/blogumzug-oder-neue-aufgaben-auf-wii.html' title='Blogumzug, oder: neue Aufgaben auf Wii Insider'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-9096338648322222525</id><published>2008-01-12T15:49:00.000+00:00</published><updated>2008-01-12T16:04:57.431+00:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Super Mario Galaxy"/><title type='text'>Spiel des Jahres</title><content type='html'>Nach kleiner Pause melde ich mich noch mal kurz zurück, bevor bald die wichtige Bekanntgabe zu machen ist (da gibt es noch &quot;technische Schwierigkeiten&quot;, also etwas Gedult ...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Anyway&lt;/span&gt;, die folgenden bekannten Videospielseiten haben, jede für sich, das Spiel des Jahres gekürt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;GameTrailers&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;(&lt;a href=&quot;http://www.gametrailers.com/player/29286.html&quot;&gt;Link zum Video&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;IGN&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed src=&#39;http://videomedia.ign.com/ev/ev.swf&#39; flashvars=&#39;article_ID=845065&amp;downloadURL=http://retromovies.ign.com/games/video/article/845/845065/goty2007b_flvlowwide.flv&amp;allownetworking=&quot;all&quot;&#39; type=&#39;application/x-shockwave-flash&#39; width=&#39;410&#39; height=&#39;360&#39; &gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;(&lt;a href=&quot;http://uk.bestof.ign.com/2007/&quot;&gt;Link zum Video&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;GameSpot&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed id=&quot;mymovie&quot; width=&quot;410&quot; height=&quot;355&quot; flashvars=&quot;paramsURI=http%3A%2F%2Fwww%2Egamespot%2Ecom%2Fpages%2Fvideo%5Fplayer%2Fproteus%5Fxml%2Ephp%3Fadseg%3D%26adgrp%3D%26sid%3D6184124%26pid%3D%26nc%3D1200154754073%26embedded%3D1%26showWatermark%3D0%26autoPlay%3D0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; quality=&quot;high&quot; name=&quot;mymovie&quot; src=&quot;http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/media_player/proteus/gs/proteus_embed.swf&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot;/&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;(&lt;a href=&quot;http://www.gamespot.com/video/extras/bestof2007.html?sid=6184124&quot;&gt;Link zum Video&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und der Gewinner in allen Fällen: &lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt;! Gratulation!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Völlig verdient, oder nicht?</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/9096338648322222525/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8358744931292658248/9096338648322222525?isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/9096338648322222525'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/9096338648322222525'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2008/01/spiel-des-jahres.html' title='Spiel des Jahres'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-3665915819136614803</id><published>2007-12-03T12:39:00.000+00:00</published><updated>2007-12-03T12:41:37.102+00:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Humor"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Video"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii Sports"/><title type='text'>Wii Sport: Das bessere Wii Fit? Eine Video-Dokumentation.</title><content type='html'>Bevor es an dieser Stelle eine wichtige Bekanntmachung zu verlautbaren gilt, hier ein Video von &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;yours truly&lt;/span&gt; über die Effektivität von &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Wii Sport&lt;/span&gt; als Trainingsprogramm:&lt;br /&gt;&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot;&gt; &lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/f9iMpeuYarc&quot;&gt; &lt;/param&gt; &lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/f9iMpeuYarc&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;350&quot;&gt; &lt;/embed&gt; &lt;/object&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/3665915819136614803/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8358744931292658248/3665915819136614803?isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/3665915819136614803'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/3665915819136614803'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/12/wii-sport-das-bessere-wii-fit-eine.html' title='Wii Sport: Das bessere Wii Fit? Eine Video-Dokumentation.'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-2638293638172863064</id><published>2007-11-25T12:53:00.000+00:00</published><updated>2007-11-25T13:10:56.259+00:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Review"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Super Mario Galaxy"/><title type='text'>Review-Nachtrag: Super Mario Galaxy</title><content type='html'>Kurzer Nachtrag zum &lt;a href=&quot;http://wii247.blogspot.com/2007/11/review-super-mario-galaxy.html&quot;&gt;Review von &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;: das &quot;komplette&quot; Durchspielen ist eine beachtliche Leistung. Wie im Review bereits erwähnt, steigt der Schwierigkeitsgrad langsam aber stetig. Hat man zu Beginn nach mehreren Stunden Spiel 40 oder mehr &quot;Leben&quot; (die, das sei hier angemerkt, nicht mitgespeichert werden - bei jedem Neustart beginnt man wieder mit vier Leben), so sind spätere Level fast schon &quot;Lebensfresser&quot;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein Beispiel: es gilt, dank anwesendem &quot;Schabernack-Komet&quot;, einhundert Münzen zu sammeln, die auf einer Landschaft, die von oben wie eine alte Pixelgrafik von Luigi aussieht, verteilt sind, wobei man erstens nur drei Minuten Zeit hat, und zweitens die einzelnen &quot;Pixel&quot; (die aus der Nähe betrachtet Felder sind) sich entweder nach Betreten in Luft auflösen oder sich zu drehen beginnen (und Mario so, wenn er zu lange verweilt, ins Schwarze Loch purzeln lassen). Die Münzen sind so verteilt, daß es nicht ausreicht, die halbwegs sicheren Münzen einzusammeln - Hechtsprünge müssen her, und zwar über tödliches Gebiet, welches sich (fast) so weit erstreckt, wie man mit einem Hechtsprung zurücklegen kann.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vertrackt, vertrackt. Und dort gibt es einen von drei Sternen zu holen, die mir noch fehlen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nochmals: das &quot;einfache&quot; Durchspielen - 60 Sterne sammeln, zu Bowser reisen, diesem eins auf die Mütze geben - ist wirklich nicht besonders schwer. Mit ein wenig Übung, die man in den 60 Leveln quasi nebenbei mitnimmt, sollte das für niemanden ein Problem darstellen. Aber &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;alle&lt;/span&gt; 120 Sterne zu ergattern, die für das &quot;komplette&quot; Durchspielen benötigt werden, ist eine wahre Herausforderung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Worauf ich hinaus will? Ganz einfach: Nintendo ist es gelungen, ein Spiel zu kreieren, welches &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;gleichzeitig&lt;/span&gt; für &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;casual gamers&lt;/span&gt; und &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;hardcore gamers&lt;/span&gt; geeignet ist. Kein leichtes Unterfangen, ehrlich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abschließend noch kurz eine Liste der Vorzüge und Besonderheiten von &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt; - die Gründe, warum es ein derart herausragendes Spiel ist:&lt;br /&gt;* Stimmige Optik, deren Grafikpracht die Wii voll ausnutzt.&lt;br /&gt;* Sehr schöner Soundtrack - teils epochale Orchestermusik, teils nostalgische Mario-Sounds.&lt;br /&gt;* Gigantische Spielwelt mit immer anderen Herausforderungen.&lt;br /&gt;* Geradlinig ansteigender Schwierigkeitsgrad - für alle Spielertypen geeignet.&lt;br /&gt;* Meisterhaftes Leveldesign.&lt;br /&gt;* Gute Laune garantiert.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/2638293638172863064/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8358744931292658248/2638293638172863064?isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/2638293638172863064'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/2638293638172863064'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/11/review-nachtrag-super-mario-galaxy.html' title='Review-Nachtrag: Super Mario Galaxy'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-4994344084513307700</id><published>2007-11-24T13:28:00.000+00:00</published><updated>2007-11-24T13:28:52.860+00:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Top 10"/><title type='text'>Kategorische Wii-Spiele</title><content type='html'>In Anknüpfung an den Beitrag &quot;&lt;a href=&quot;http://wii247.blogspot.com/2007/10/was-die-wii-braucht.html&quot;&gt;Was die Wii braucht ...&lt;/a&gt;&quot; finde ich es angebracht, das bisherige Angebot an Wii-Spielen Revue passieren zu lassen, und die Spiele in Kategorien nach Anzahl der Spieler einzuteilen. Es geht hier jedoch nicht um einen Gesamtüberblick - den Mist und den Durchschnitt lassen wir mal außen vor. Als besonderen Bonus beziehe ich kommende Spiele ein, soweit man von vorhandenen Previews oder Vorgängerspielen davon ausgehen kann, daß sie mehr als nur ok sein werden. Diese noch nicht veröffentlichten Spiele sind separat gelistet (mit einem &quot;*&quot; versehen).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Reihenfolge ist entscheiden - das beste Spiel jeder Kategorie steht auf Platz 1, und so fort. Zu beachten ist, daß meine Wertung (siehe rechter Seitenbalken) von der Platzierung abweichen kann. Beispielsweise steht Mario Party 8 in der Kategorie &quot;4 Players&quot; vor &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;FIFA 08&lt;/span&gt;, obwohl ich &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;FIFA 08&lt;/span&gt; mehr Punkte gegeben habe. Ich halte aber &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Mario Party 8&lt;/span&gt; für das bessere Spiel für (exakt) vier Spieler - &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;FIFA 08&lt;/span&gt; hingegen macht alleine oder zu zweit mehr Spaß.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Als kostenlosen Bonus gibt es noch eine Übersicht der besten Virtual Console-Titel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also, was sind die besten Wii-Spiele der einzelnen Kategorien? Bitte sehr, meine Meinung:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Solo-Spiele&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2. &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Legend of Zelda: Twilight Princess&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3. &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Resident Evil 4 Wii Edition&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;4. &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Metroid Prime 3: Corruption&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;5. &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Super Paper Mario&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;* &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Zack &amp; Wiki: Quest for Barbaros&#39; Treasure&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;2 Players&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Guitar Hero 3&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2. &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Excite Trucks&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3. &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;SSX Blur&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;4. &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;WWE Smackdown vs. Raw 08&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;5. &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Need for Speed Carbon&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;* &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Resident Evil: Umbrella Chronicles&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;4 Players&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Mario Strikers Charged Football&lt;br /&gt;2. &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Wii Sports&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;3. &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Mario Party 8&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;4. &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;5. &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Rayman Raving Rabbids (1)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;* &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Super Smash Bros. Brawl&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Party-Games (5+ Player)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Wario Ware: Smooth Move&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2. &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Big Brain Academy Wii&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Virtual Console&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;1. Legend of Zelda: Ocarina of Time&lt;br /&gt;2. Super Mario Bros. 3&lt;br /&gt;3. Mario 64&lt;br /&gt;4. Bubble Bobble&lt;br /&gt;5. Mario Kart 64&lt;br /&gt;6. Super Metroid&lt;br /&gt;7. Ninja Gaiden&lt;br /&gt;8. Paper Mario&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fazit: für vier Spieler gibt es einige gute Spiele, die teils auch zu zweit Spaß machen - aber reine Zweispielerspiele sind Mangelware (dass Guitar Hero 3 und WWE 08 in dieser Kategorie auftauchen, auch wenn das eine auch für Einzelspieler gemacht ist, und das andere zwei gegen zwei unterstützt, ist aus der Not geboren).  Und die Spiele, die es gibt, sind teils schon recht alt.&lt;br /&gt;Solo-Spieler werden nach und nach auf der Wii immer besser unterhalten - wenn der Schwerpunkt der meisten Spiele zwar vier Spieler zu sein scheint, sind Einzelspielertitel knapp dahinter. Wer mit mehr als vier Spielern vor der Wii sitzt, hat ein Problem - und das auch noch völlig überflüssigerweise: beispielsweise Wii Sports Bowling und Golf könnte auch mit mehr als vier Leuten gespielt werden, aber die Entwickler setzten das Maximum quasi willkürlich auf vier fest. &quot;Danke&quot;.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/4994344084513307700/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8358744931292658248/4994344084513307700?isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/4994344084513307700'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/4994344084513307700'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/11/kategorische-wii-spiele.html' title='Kategorische Wii-Spiele'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-8712692579029259350</id><published>2007-11-20T13:16:00.000+00:00</published><updated>2007-11-20T13:22:18.271+00:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Super Paper Mario"/><title type='text'>Super Paper Mario: Umtauschaktion hat begonnen</title><content type='html'>Endlich, nach knapp zwei Monaten, können &lt;a href=&quot;http://wii247.blogspot.com/2007/09/super-paper-mario-einfriergefahr.html&quot;&gt;defekte Fassungen von &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Super Paper Mario&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; bei Nintendo umgetauscht werden. Alle nötigen Details (zum Beispiel die Adresse von Nintendo) finden sich auf der &lt;a href=&quot;http://www.nintendo-europe.com/NOE/de/DE/news/article.do?elementId=QZM0oLtgiPZVLtbqDIOQM6UiyIdyN5W_&quot;&gt;offiziellen Nintendo-Seite&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dort heißt es unter anderem: &lt;blockquote&gt;Für die geschilderte Situation entschuldigen wir uns und - obwohl das Problem so speziell ist, dass viele Spieler über den ganzen Verlauf des Spiels keinen Fehler bemerken werden - möchten wir denjenigen, die auf diesen Fehler gestoßen sind, gerne die Möglichkeit zum kostenlosen Umtausch ihrer fehlerhaften Disc gegen eine fehlerfreie Version anbieten.&lt;/blockquote&gt;&quot;Viele Spieler&quot; ist sicherlich relativ - wer &quot;normal&quot; vorgeht und jedem Hinweis im Spiel der Reihe nach folgt, läuft &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;zwangsläufig&lt;/span&gt; in den Einfrier-Bug. Deshalb würde ich korrigieren: viele Spieler haben den Fehler nicht bemerkt, die &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;meisten&lt;/span&gt; aber schon.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trotz dieser Beschönigung, und trotz der langen Wartezeit: danke, Nintendo. Dann schick ich mal ein Paket auf die Reise ...</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/8712692579029259350/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8358744931292658248/8712692579029259350?isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/8712692579029259350'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/8712692579029259350'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/11/super-paper-mario-umtauschaktion-hat.html' title='Super Paper Mario: Umtauschaktion hat begonnen'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-1138566521728361036</id><published>2007-11-20T12:15:00.001+00:00</published><updated>2007-11-20T12:27:11.892+00:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Event"/><title type='text'>365 Tage Wii</title><content type='html'>Gestern war Geburtstag: am 19. November ist die Wii ein Jahr alt geworden. Habe ich leider verpennt, andere aber nicht - und so lädt IGN ein zum großen &lt;a href=&quot;http://uk.wii.ign.com/articles/836/836459p1.html&quot;&gt;365-Tage-Special&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dort finden sich eine Auflistung aller empfehlenswerter Spiele der Wii (Wii Sports, Legend of Zelda: Twilight Princess, Super Mario Galaxy, Metroid Prime 3: Corruption, Zack &amp; Wiki: Quest for Barbaros&#39; Treasure, Resident Evil 4: Wii Edition, Super Paper Mario, Guitar Hero III: Legends of Rock, Trauma Center: New Blood, Madden NFL 08, Scarface: The World is Yours, Medal of Honor Heroes 2, MLB Power Pros, Excite Trucks, SSX Blur, Naruto: Clash of Ninja Revolution, Super Monkey Ball: Banana Blitz, Mario Strikers Charged Football, Battalion Wars 2), &quot;&lt;a href=&quot;http://uk.wii.ign.com/articles/836/836459p7.html&quot;&gt;Wii Momente&lt;/a&gt;&quot;, sowie eine &lt;a href=&quot;http://uk.wii.ign.com/articles/836/836459p8.html&quot;&gt;Rück- und Vorschau&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Was bei den Spielempfehlungen auffällt: es sind relativ viele Nicht-Nintendo-Spiele dabei - es kommt also nicht nur Schrott von Drittanbietern, man muß nur wissen, wie man die Wii korrekt ausnutzt. Und bis auf &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Wii Sports&lt;/span&gt; sind keinerlei Party-Spiele in der Liste, auch wenn es da auch ein paar Empfehlungen geben könnte (&lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Wario Wares&lt;/span&gt; zum Beispiel, oder &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen&lt;/span&gt;, oder &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Rayman Raving Rabbids&lt;/span&gt; ...). Egal, vielleicht bringt das nächste Jahr ja mal ein, zwei Party-Spiele nach dem Geschmack der IGN-Redaktion.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/1138566521728361036/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8358744931292658248/1138566521728361036?isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1138566521728361036'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1138566521728361036'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/11/365-tage-wii.html' title='365 Tage Wii'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-6743002133629253228</id><published>2007-11-20T12:06:00.000+00:00</published><updated>2007-11-20T12:12:10.668+00:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Super Mario Galaxy"/><title type='text'>Super Mario Galaxy Spam</title><content type='html'>&lt;a href=&quot;http://wii247.blogspot.com/2007/11/review-super-mario-galaxy.html&quot;&gt;Es bleibt dabei&lt;/a&gt;: &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt; ist ein großartiges Spiel, und wohl das Beste auf der Wii für Einzelspieler.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Doch wer sich die Mühe macht, und mit (Achtung, mildest-mögliche Spoiler!) Luigi kooperiert, bekommt häufig Notizen ins Wii-Postfach zugestellt - und zwar immer wieder die gleichen zwei.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es ist ja eigentlich eine prima Idee, daß man von &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt; auch außerhalb des Spiels Nachrichten erhält ... aber immer wieder mit dem selben Inhalt? Schade um eine verpaßte Chance - wenn man von unterschiedlichen Charaktern aus dem Spiel zu unterschiedlichen Zeiten unterschiedliche Briefe erhalten würde, das wär&#39;s gewesen. So ist es etwas langweilig, und man hat fast das Gefühl, als wäre die Wii in einem Spam-Verteiler gelandet.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/6743002133629253228/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8358744931292658248/6743002133629253228?isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/6743002133629253228'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/6743002133629253228'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/11/super-mario-galaxy-spam.html' title='Super Mario Galaxy Spam'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-1478141941727817132</id><published>2007-11-18T12:42:00.000+00:00</published><updated>2007-11-18T11:41:40.176+00:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Review"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Super Mario Galaxy"/><title type='text'>Review: Super Mario Galaxy</title><content type='html'>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfZmBs1uMY31wLAB_onngcgM4ddyx8k1ycdTmGHND5wChysRMzxl9gqdr_89QzIioUKoQ7UJM8VMiJrRV67JjtVEXt2dW_XOLeVAFbxr0gucQ9OrSs1l7E1GRFw61nMVJeQwh117f_J40/s1600-h/SMG-cover.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfZmBs1uMY31wLAB_onngcgM4ddyx8k1ycdTmGHND5wChysRMzxl9gqdr_89QzIioUKoQ7UJM8VMiJrRV67JjtVEXt2dW_XOLeVAFbxr0gucQ9OrSs1l7E1GRFw61nMVJeQwh117f_J40/s200/SMG-cover.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5133790563010265762&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Die Wii hat es nicht leicht. In den Augen vieler eingefleischter Videospielfanatiker gibt es für das System zu viele Minispielsammlungen und mäßige Umsetzungen von Spielen anderer Systeme, und zu wenige herausragende, fordernde und exklusive Einzelspielertitel. Eine Schwalbe (&lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Metroid Prime 3&lt;/span&gt;) macht noch keinen Sommer, wie es so schön heißt. Aber zwei?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seit gestern ist &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt; (SMG) bei uns im Handel, und was kann man über dieses Spiel sagen, was nicht schon an &lt;a href=&quot;http://wii247.blogspot.com/2007/11/super-mario-galaxy-review-bersicht.html&quot;&gt;allen Ecken und Enden des World Wide Web&lt;/a&gt; zur Genüge durchgekaut wurde? Der allgemeine Tenor: das Spiel ist &lt;a href=&quot;http://www.gamerankings.com/itemrankings/simpleratings.asp?rankings=y&quot;&gt;grandios&lt;/a&gt;! Dem schließe ich mich vorbehaltlos an. Doch der Reihe nach.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhChJKqP3FwG4PSQBROVE-hVES7srB_OwSE1EJUbhCoFjIS3EvqzqS_RQulfaxx295Iwe5RYkTvcirms-XN_AWzF2xsYGU1pB8IjZCiIrra_k6ZlKT9yo1N3OHWzLpmi2hPJQQuz8gJu0Y/s1600-h/SMG-Luigi.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhChJKqP3FwG4PSQBROVE-hVES7srB_OwSE1EJUbhCoFjIS3EvqzqS_RQulfaxx295Iwe5RYkTvcirms-XN_AWzF2xsYGU1pB8IjZCiIrra_k6ZlKT9yo1N3OHWzLpmi2hPJQQuz8gJu0Y/s200/SMG-Luigi.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5133789845750727314&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Mariotypisch wird Prinzessin Peach von Bowser entführt - die Story kann also weitestgehend vernachlässigt werden. Und wer Mario-Spiele für die Story spielt, ist selber schuld. Eindeutig steht das Gameplay im Vordergrund, und nicht das Erzählen einer originellen Geschichte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Optisch ist das Spiel, auch wenn es die Wii zu neuen Grafikhöhen führt, nicht für alle Geschmäcker. Zu farbenfroh und &quot;kindgerecht&quot; kommt es daher - da wird es sicher Leute geben, die sich die grau-braunen Himmel über der Welt von &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Resident Evil 4&lt;/span&gt; herbeiwünschen. Doch das Design ist stimmig, soll SMG doch vor allem eines: Spaß machen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und das funktioniert ganz vorzüglich! Mario läuft, hüpft und wirbelt sich, daß es eine Freude ist - und zu jeder Zeit hat man die perfekte Kontrolle über den dicken Klempner. Nach kurzer Eingewöhnungszeit geht alles leicht von der Hand: Dreifachsprung, Salto, Wandhüpfer, Stampfattacken - alles kein Problem.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Während man Mario mit dem Analogstick des Nunchucks steuert, wird der A-Knopf der Remote zum Springen verwendet. Wirbelattacken führt man durch Schütteln der Remote aus. Manche Items können mit der Zeigerfunktion der Remote aufgesammelt und durch den B-Knopf auf Gegner verschossen werden. Mit dem Z-Knopf werden Stampfattacken ausgeführt, mit dem C-Knopf rückt man die Kamera hinter Mario - oder benutzt das Steuerkreuz, um die Kamera nach links oder rechts zu verrücken. Alles in allem funktioniert die automatische Kamera aber fast immer einwandfrei, sodaß das manuelle Einstellen fast nie nötig ist.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Dreidimensionalität (teils läuft Mario auf kleinen Planeten herum, und befindet sich schnell kopfüber) mag am Anfang etwas gewöhnungsbedürftig sein, doch schnell findet man sich auch hier zurecht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Spiel ist gigantisch groß. Es gilt, in dutzenden Welten insgesamt 120 Sterne zu sammeln. Einige davon sind versteckt, doch zum Durchspielen müssen diese noch nicht einmal gefunden werden: es reichen die &quot;normalen&quot; 60 Sterne, um zum finalen Level vorrücken zu können. Alle 120 Sterne zu sammeln ist jedoch eine ziemliche Herausforderung, die am Ende auch noch belohnt wird (Stichwort: Luigi ...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Der Schwierigkeitsgrad steigt langsam aber stetig an, und spätestens bei einigen der optionalen 60 Sterne kommt man mächtig ins Schwitzen. Und das ist auch gut so!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obschon SMG eine runde Sache ist, gibt es dennoch etwas zu bemängeln. Was mir nicht sonderlich gefallen hat, ist Marios Steuerung beim Tauchen - da kann schon mal ansatzweise Frust aufkommen, wenn man unter Wasser nicht einschätzen kann, wie hoch oder tief Mario gerade taucht. Doch erstens ist auch dies eine Frage der Gewöhnung, und zweitens gibt es nicht allzu viele Unterwasserlevel. Eine vernachlässigbare Kritik, wirklich.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es ist, und damit soll es auch gut sein, der absolute Top-Titel auf der Wii für Solospieler (theoretisch kann ein zweiter Spieler Mario helfen, doch dieses Feature ist kaum der Rede wert - aber eine nette Dreingabe ist es trotzdem). Kaum ein anderes Spiel zaubert so oft ein Lächeln auf das Gesicht der Spielenden - und sowas passiert normalerweise nur bei Party-Spielen mit mehreren Teilnehmern, oder nicht?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kurz und knapp: so müssen Videospiele sein.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Super Mario Galaxy ist das richtige Spiel für dich, wenn du ...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;... eine Wii besitzt.&lt;br /&gt;... Mario-Fan bist.&lt;br /&gt;... Jump&#39;n&#39;Run-Spiele magst.&lt;br /&gt;... nichts gegen gute Laune einzuwenden hast.&lt;br /&gt;... eine Wii besitzt (hatten wir das schon?).</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/1478141941727817132/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8358744931292658248/1478141941727817132?isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1478141941727817132'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1478141941727817132'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/11/review-super-mario-galaxy.html' title='Review: Super Mario Galaxy'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfZmBs1uMY31wLAB_onngcgM4ddyx8k1ycdTmGHND5wChysRMzxl9gqdr_89QzIioUKoQ7UJM8VMiJrRV67JjtVEXt2dW_XOLeVAFbxr0gucQ9OrSs1l7E1GRFw61nMVJeQwh117f_J40/s72-c/SMG-cover.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-7941197484710625928</id><published>2007-11-16T09:53:00.000+00:00</published><updated>2007-11-16T09:56:44.894+00:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Guitar Hero III"/><title type='text'>Guitar Hero 3: auf Wii nur Mono</title><content type='html'>Laut &lt;a href=&quot;http://uk.wii.ign.com/articles/835/835748p1.html&quot;&gt;IGN&lt;/a&gt; funktioniert &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Guitar Hero 3&lt;/span&gt; auf der Wii (im Gegensatz zu allen anderen Konsolen) nur in Mono.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Für Leute, die den Sound aus dem Fernseher kommen lassen, ist das zwar nicht so wild, doch wer eine Anlage an die Wii angeschlossen hat, wird derbe enttäuscht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Laut &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Activision&lt;/span&gt; ist dieser Fehler bekannt, und &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;könnte&lt;/span&gt; per Update behoben werden. Bisher ist nicht bekannt, ob und wann dieses Update bereitgestellt wird.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Doofdoof, das. Und eigentlich würde ich mich mehr ärgern, wenn ich nicht &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt; in der Wii hätte. In diesem Sinne: ich bin dann mal weg. Bis später auf diesem Kanal.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/7941197484710625928/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8358744931292658248/7941197484710625928?isPopup=true' title='2 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/7941197484710625928'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/7941197484710625928'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/11/guitar-hero-3-auf-wii-nur-mono.html' title='Guitar Hero 3: auf Wii nur Mono'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-4203989871419353291</id><published>2007-11-15T09:21:00.000+00:00</published><updated>2007-11-15T11:16:32.276+00:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Event"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Super Mario Galaxy"/><title type='text'>Einmal werden wir noch wach ...</title><content type='html'>... dann!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer nicht weiß, wovon die Rede ist: vom Wii-Spiel des Jahres (so wird zumindest &lt;a href=&quot;http://wii247.blogspot.com/2007/11/super-mario-galaxy-review-bersicht.html&quot;&gt;behauptet&lt;/a&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Morgen ist also Release von &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt; Und ich für meinen Teil finde es schade, daß es hierzu keine Harry-Potter-mäßigen Releaseparties gibt. Das hätte die Wartezeit um 9 bis 10 Stunden verkürzt, und wäre zudem sicher lustig.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also müssen wir selber ran. Ich schlage folgende Aktion vor: wir gehen morgen zum Elektronikmarkt oder Videospielhändler unserer Wahl, gehen schnurstracks zu &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt;, ergreifen das Spiel, rufen laut &quot;It&#39;s-a me, Mario!&quot;, laufen schnell Richtung Ausgang, springen über die Kasse und dem Wachpersonal auf den Kopf ...&lt;br /&gt;Ok, wohl besser nicht. Vor allem bringt man sich so darum, möglichst bald das Spiel zu zocken.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ich für meinen Teil habe mir den morgigen Tag für die &lt;a href=&quot;http://en.wikipedia.org/wiki/Killer_application&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;killer app&lt;/span&gt;&lt;/a&gt; freigehalten. Ihr auch?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Nachtrag&lt;/span&gt;: Auf &lt;a href=&quot;http://www.gamerankings.com/&quot;&gt;GameRankings.com&lt;/a&gt; (die Site sammelt Testergebnisse von PC- und Videospielen und errechnet einen Durchschnitt) liegt &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt; zur Zeit auf Platz 1 mit einer durchschnittlichen Bewertung von 97,4 Prozent, und springt somit auf Platz 2 der &lt;a href=&quot;http://www.gamerankings.com/itemrankings/simpleratings.asp?rankings=y&quot;&gt;All-Time Bestenliste&lt;/a&gt;, unmittelbar hinter The Legend of Zelda: Ocarina of Time (N64, 97,6%). Gratulation! (Auf die &lt;a href=&quot;http://www.wiiinsider.de/news_264174.php&quot;&gt;Verkaufszahlen in Japan&lt;/a&gt; wirkt sich dieses Topergebnis für Mario allerdings nicht aus ... hmmm ...)</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/4203989871419353291/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8358744931292658248/4203989871419353291?isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/4203989871419353291'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/4203989871419353291'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/11/einmal-werden-wir-noch-wach.html' title='Einmal werden wir noch wach ...'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-2839411138546871860</id><published>2007-11-13T13:34:00.000+00:00</published><updated>2007-11-13T13:53:01.301+00:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Smash Bros. Brawl"/><title type='text'>Smash Bros. Dojo: English vs Deutsch</title><content type='html'>Wie allgemein bekannt sein dürfte, wird die offizielle &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Super Smash Bros. Brawl&lt;/span&gt;-Seite, das &lt;a href=&quot;http://www.smashbros.com/&quot;&gt;Smash Bros. Dojo&lt;/a&gt;, in mehreren Sprachen veröffentlicht. Wer nun glaubt, die deutschsprachige Seite ist so gut wie die anderen, der irrt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zunächst einmal muß man feststellen, daß die &lt;a href=&quot;http://www.smashbros.com/en_us/index.html&quot;&gt;amerikanische&lt;/a&gt; (und die japanische) Fassung einen Release-Termin angeben. Daß dieser auf der &lt;a href=&quot;http://www.smashbros.com/de/index.html&quot;&gt;deutschen&lt;/a&gt; Seite fehlt, liegt daran, daß sich Nintendo / HAL noch nicht zu einem europäischen Releasetermin durchringen konnten. Also Schwamm drüber, das macht die deutsche Seite nicht besser und nicht schlechter (auch wenn sich da mal langsam eine Bekanntmachung breitmachen könnte ...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber dann: die Übersetzungen. Ein paar Beispiele gefällig?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.smashbros.com/en_us/howto/technique/technique07.html&quot;&gt;Three Different Taunts&lt;/a&gt; vs &lt;a href=&quot;http://www.smashbros.com/de/howto/technique/technique07.html&quot;&gt;Verspotten hoch drei&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;&quot;&lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;He gives a three-fingered &quot;W&quot; salute&lt;/span&gt;&quot; wird übersetzt mit &quot;&lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Wario grüßt hämisch mit zwei Ws aus sechs Fingern&lt;/span&gt;&quot;. Wir stellen fest: die deutsche Webredaktion glaubt nicht, daß wir weder Wario auf dem Bild erkennen noch die &quot;Technik&quot; der Geste sehen können. Dafür geht die Bezeichnung von Warios Geste flöten. Danke.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.smashbros.com/en_us/items/assist/assist11.html&quot;&gt;Gray Fox&lt;/a&gt; vs &lt;a href=&quot;http://www.smashbros.com/de/items/assist/assist11.html&quot;&gt;Gray Fox&lt;/a&gt;:&lt;br /&gt;&quot;&lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Oh! Cool mono-eye!&lt;/span&gt;&quot; wird zu &quot;&lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Wow! Cooles Outfit!&lt;/span&gt;&quot; Uh? Auf dem Bild ist das Outfit von Gray Fox noch nicht einmal sonderlich gut zu erkennen (viel besser zu sehen ist es im allerersten Bild des Beitrags), dafür aber die Lichteffekte des Auges in der Bewegung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;An selber Stelle:&lt;br /&gt;&quot;&lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;He slices over and over with his back-handed grip&lt;/span&gt;&quot; wird zu &quot;&lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Makellose Technik!&lt;/span&gt;&quot; Kein Kommentar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ähnlich schwache Übersetzungen finden sich öfters. Wer also der englischen (oder gar japanischen) Sprache mächtig ist, sollte nicht die deutsche Seite frequentieren - andernorts passen Bildunterschrift und Bild besser zueinander.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wollen wir nur hoffen, daß die deutsche Lokalisierung des Spiels mit etwas mehr Aufwand vollzogen wird ...</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/2839411138546871860/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8358744931292658248/2839411138546871860?isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/2839411138546871860'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/2839411138546871860'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/11/smash-bros-dojo-english-vs-deutsch.html' title='Smash Bros. Dojo: English vs Deutsch'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-2612727298391686687</id><published>2007-11-12T08:27:00.000+00:00</published><updated>2007-11-12T11:20:38.715+00:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Channel"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><title type='text'>Neuer Channel: Mii-Wettbewerbskanal</title><content type='html'>Zuerst hieß es noch, der neue Wii-Channel &quot;Check Mii Out&quot;, durch den Wii-User gegenseitig Miis austauschen können und diese in Promi-Ähnlichkeits-Wettbewerben gegeneinander antreten lassen, würde nicht weltweit gleichzeitig starten - und nun, da der Channel in Nordamerika zur Verfügung steht, taucht er auch in Europa auf (Hattip: &lt;a href=&quot;http://www.wiiinsider.de/news_262444.php&quot;&gt;Wii Insider&lt;/a&gt;). Wenn nun auch noch Super Smash Bros. Brawl zeitgleich erscheint, ist die Welt wieder in Ordnung ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&quot;Spaß&quot; beiseite, der Channel heißt bei uns &quot;Mii-Wettbewerbskanal&quot;. Und das ist, gelinde gesagt, &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;lame&lt;/span&gt;. Denn erstens ist der Originaltitel einfach charmanter, und zweitens sind die Wettbewerbe nur der halbe Kanal. Ist &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Denglish&lt;/span&gt; mittlerweile wirklich so verpönt, daß man zur Not auch in Kauf nimmt, unpräzise und unlustig zu sein?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Egal. Der erste Wettbewerb jedenfalls dreht sich um &quot;Mario ohne seine Kappe&quot;. Viel Erfolg beim Erstellen eines passenden Miis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Update&lt;/span&gt;: Wie &lt;a href=&quot;http://uk.wii.ign.com/articles/834/834417p1.html&quot;&gt;IGN berichtet&lt;/a&gt;, heißt der Channel im UK &quot;Mii Contest Channel&quot; - es handelt sich also nicht um eine gelangweilte Übersetzung. Trotzdem: &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Check Mii Out&lt;/span&gt; wäre meiner Meinung nach ein besserer Titel gewesen.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/2612727298391686687/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8358744931292658248/2612727298391686687?isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/2612727298391686687'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/2612727298391686687'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/11/neuer-channel-mii-wettbewerbskanal.html' title='Neuer Channel: Mii-Wettbewerbskanal'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-255593979598617548</id><published>2007-11-09T12:47:00.000+00:00</published><updated>2007-11-09T13:21:03.378+00:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Review"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wrestling"/><title type='text'>Review: WWE Smackdown vs Raw 2008</title><content type='html'>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilWZwFXGzSES1osn1B3UzMUsXUr8MrdTif72nd0s7w8ohR8gYrTcDGWPtJGVtxRGTQnZ2bnTMjlhGNMYAzA5SOo1fV5vBk1hM3Gq_R7nSz8e8ukPXBttNx_PLBOXw9ZflD70IlMB3ENhU/s1600-h/Smackdown08.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilWZwFXGzSES1osn1B3UzMUsXUr8MrdTif72nd0s7w8ohR8gYrTcDGWPtJGVtxRGTQnZ2bnTMjlhGNMYAzA5SOo1fV5vBk1hM3Gq_R7nSz8e8ukPXBttNx_PLBOXw9ZflD70IlMB3ENhU/s200/Smackdown08.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5130822999314938786&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Wrestlingspiele sind zumeist eines: sehr kompliziert. Dutzende Griffe, Würfe und Tritte, und alle erfordern eine andere Tasten- und Bewegegungskombination. Da kommen Anfänger schnell ins Schwitzen - auch bei der Wii, aber aus anderen Gründen ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zunächst fällt auf, daß die Steuerung bei der Wii-Fassung von &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;WWE Smackdown vs Raw 2008&lt;/span&gt; recht einfach gehalten ist: Angriffe werden immer durch das Schütteln der Wii-Remote gestartet - drück man den A- oder B-Knopf dazu, wird es ein Griff oder Wurf (beide zusammen ergeben in bestimmten Situationen einen Finishing Move), ansonsten haut oder tritt man nach dem Gegner. Die Steuerung des Wrestlers im (und um den) Ring erfolg per Analogstick auf dem Nunchuck. Durch Bewegung des Nunchucks schleudert man den gegnerischen Wrestler in die Seile oder die Ringecke. C-Knopf plus Bewegung von Remote oder Nunchuck läßt den Wrestler provozierende Bewegungen ausführen, welche die eigene Energieleiste wieder auffüllen. Der Z-Knopf dient zum Pinnen. Um Angriffe des Gegners zu kontern, muß man im richtigen Moment die gleiche Aktion ausführen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alle Angriffe sind vom Kontext bestimmt. Steht man beispielsweise nahe am Gegner, so führt das Schütteln der Remote zu einer Serie aus Schlägen und Tritten; ist man weiter entfernt, führt man so beispielsweise einen Dropkick aus.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nicht besonders kompliziert, wirklich. Schon nach wenigen Minuten (sagen wir: zwei, drei Kämpfe) hat man ein Gefühl für die Steuerung entwickelt. Die Kehrseite der Medaille ist natürlich, daß es auf diese Weise auch nicht allzu viel zu meistern gibt. Zudem sind müde Unterarme vorprogrammiert, da man andauernd die Remote schüttelt (und ja, darum kommt man bei der Wii-Fassung ins Schwitzen).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer über mehrere Remotes mit Nunchuck verfügt, darf den Multiplayer-Modus ausprobieren - bis rauf zu vier Spielern in Tag Team-Matches ist alles drin. Für Solospieler gibt es einen Karriere-Modus, in dem man den eigenen Wrestler zum &quot;Superstar&quot; entwickelt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Apropos eigener Wrestler: diese können von Grund auf &quot;gebaut&quot; werden. Aussehen, Körperbau, Größe, Klamotten - die Kombinationsmöglichkeiten sind endlos. Und nicht nur die Optik, auch die Bewegungen des Wrestlers können angepaßt werden: ist er ein Prügler oder Techniker, und welche Moves macht er in welchen Situationen?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alles in allem ein solider Wrestling-Spaß, wenn auch etwas simpel gehalten - den Wii-Nutzern wird offensichtlich nicht viel Steuerungsfinesse zugetraut ...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;WWE Smackdown vs Raw 2008 ist das richtige Spiel für dich, wenn du...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;... Wrestling-Fan bist.&lt;br /&gt;... von komplizierten Wrestlingspielen abgeschreckt wirst.&lt;br /&gt;... gerne virtuelle Personen bastelst.&lt;br /&gt;... ausdauernde Unterarme besitzt.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/255593979598617548/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8358744931292658248/255593979598617548?isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/255593979598617548'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/255593979598617548'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/11/review-wwe-smackdown-vs-raw-2008.html' title='Review: WWE Smackdown vs Raw 2008'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilWZwFXGzSES1osn1B3UzMUsXUr8MrdTif72nd0s7w8ohR8gYrTcDGWPtJGVtxRGTQnZ2bnTMjlhGNMYAzA5SOo1fV5vBk1hM3Gq_R7nSz8e8ukPXBttNx_PLBOXw9ZflD70IlMB3ENhU/s72-c/Smackdown08.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-1156854036381970644</id><published>2007-11-08T08:52:00.000+00:00</published><updated>2007-11-08T09:17:40.170+00:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Link"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Super Mario Galaxy"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Video"/><title type='text'>Super Mario Galaxy Review-Übersicht</title><content type='html'>Reviews von &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt; tauchen auf. Einhellige Meinung: bester Plattformer (dt: Jump&#39;N&#39;Run) überhaupt. Hier eine kleine Auswahl an Reviews nebst Wertungen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://uk.wii.ign.com/articles/833/833298p1.html?RSSwhen2007-11-07_220500&amp;RSSid=833298&quot;&gt;IGN&lt;/a&gt;: 9.7/10&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamespot.com/wii/action/supermario128/review.html?sid=6182474&quot;&gt;Gamespot&lt;/a&gt;: 9.5/10&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3164124&quot;&gt;1UP&lt;/a&gt;: 9.5/10&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamepro.com/nintendo/wii/games/reviews/144948.shtml&quot;&gt;GamePro&lt;/a&gt;: 5/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Warum erwähnt keines der Reviews die &lt;a href=&quot;http://wii247.blogspot.com/2007/09/super-mario-galaxy-geheime-botschaft.html&quot;&gt;geheime Botschaft auf dem Cover&lt;/a&gt;? Egal.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hier das Video Review von GameSpot:&lt;br /&gt;&lt;embed id=&quot;mymovie&quot; width=&quot;412&quot; height=&quot;345&quot; flashvars=&quot;paramsURI=http%3A%2F%2Fwww%2Egamespot%2Ecom%2Fpages%2Fvideo%5Fplayer%2Fproteus%5Fxml%2Ephp%3Fadseg%3D%26adgrp%3D%26sid%3D6182496%26pid%3D915692%26mb%3D%26onid%3D%26nc%3D1194513230745%26embedded%3D1%26showWatermark%3D0%26autoPlay%3D0&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; quality=&quot;high&quot; name=&quot;mymovie&quot; src=&quot;http://image.com.com/gamespot/images/cne_flash/production/media_player/proteus/gs/proteus_embed.swf&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot;/&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allein von den Wertungen (und den Testberichten) her wäre &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt; noch einen Tacken besser als &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Metroid Prime 3&lt;/span&gt;, und somit die neue Single-Player-Referenz auf der Wii.&lt;br /&gt;Nur noch acht Tage, dann ist es in Europa zu haben - Release ist am 16. November.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/1156854036381970644/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8358744931292658248/1156854036381970644?isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1156854036381970644'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1156854036381970644'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/11/super-mario-galaxy-review-bersicht.html' title='Super Mario Galaxy Review-Übersicht'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-5883434835290894518</id><published>2007-11-04T19:40:00.000+00:00</published><updated>2007-11-04T19:52:29.340+00:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Resident Evil"/><title type='text'>Resident Evil: Umbrella Chronicles - nicht in Deutschland.</title><content type='html'>Laut &lt;a href=&quot;http://www.cynamite.de/wii/news/more/resident_evil_umbrella_chronicles_kommt_nicht_bei_uns/6787/resident_evil_umbrella_chronicles_kommt_nicht_bei_uns.html&quot;&gt;Cynamite.de&lt;/a&gt; wird &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Resident Evil: Umbrella Chronicles&lt;/span&gt; (RE:UC) nicht in Deutschland erscheinen - die USK hat dem Spiel keine Altersfreigabe erteilt. Eine Indizierung droht, und &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Capcom&lt;/span&gt; bringt das Spiel in Deutschland gar nicht erst auf den Markt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Verstehe das, wer will. In RE:UC wird auf Zombies und Monster geballert, während bei dem ab 18 freigegebenen Resident Evil 4 (RE4) infizierte Menschen die Gegner stellen. Da sollte man eigentlich meinen, daß RE4 schlimmer sei als RE:UC ... wohl falsch gedacht.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/5883434835290894518/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8358744931292658248/5883434835290894518?isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/5883434835290894518'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/5883434835290894518'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/11/resident-evil-umbrella-chronicles-nicht.html' title='Resident Evil: Umbrella Chronicles - nicht in Deutschland.'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-8142843498688084912</id><published>2007-10-30T11:43:00.000+00:00</published><updated>2007-10-30T12:45:44.931+00:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Smash Bros. Brawl"/><title type='text'>Super Smash Bros. Brawl: warum der Hype?</title><content type='html'>&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj992Trq2a8F3eMhb9DBsnHqJ2EexsQ2YsRoHGUKFAOf1yiqmdzz2tzVdKhbHDmqgKMtypUvOc7yp4-4WK2Rm2ta0FnVs5KyCl4P8Zc7dp2GJtovdb58hobBJoIZ6HH39FWvgY4o4zIqZ8/s1600-h/SSBB-Wario.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj992Trq2a8F3eMhb9DBsnHqJ2EexsQ2YsRoHGUKFAOf1yiqmdzz2tzVdKhbHDmqgKMtypUvOc7yp4-4WK2Rm2ta0FnVs5KyCl4P8Zc7dp2GJtovdb58hobBJoIZ6HH39FWvgY4o4zIqZ8/s200/SSBB-Wario.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5127108278580192818&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Für &lt;a href=&quot;http://wii247.blogspot.com/2007/10/umfrage-auf-welches-kommende-wii-spiel.html&quot;&gt;viele&lt;/a&gt; ist es das Spiel, auf das sie sich am meisten freuen: &lt;a href=&quot;http://wii247.blogspot.com/search/label/Smash%20Bros.%20Brawl&quot;&gt;Super Smash Bros. Brawl&lt;/a&gt; (SSBB). Andere hingegen mögen sich fragen: was ist das überhaupt, und warum dieser allgegenwärtige Hype? Diese beiden Fragen werde ich versuchen zu beantworten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Über Smash Bros.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;SSBB ist der dritte Teil in der Smash Bros.-Reihe, nach &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Super Smash Bros.&lt;/span&gt; auf dem &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Nintendo 64&lt;/span&gt; und Super &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Smash Bros. Melee&lt;/span&gt; auf dem &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;GameCube&lt;/span&gt;. Alle Teile sind Prügelspiele, bei denen sich bis zu vier Kontrahenten gegenüberstehen und versuchen, alle anderen aus der Arena zu schmeißen (oder zu schlagen oder zu treten ...). An spielbaren Charaktern steht ein Who-Is-Who der Nintendo-Figuren zur Verfügung - Mario, Donkey Kong, Link (der Protagonist von Zelda), Samus (aus der Metroid-Serie), Pikachu (das wohl bekannteste Pokemón), Kirby, und viele mehr.&lt;br /&gt;Da, wie gesagt, sich bis zu vier Gegner gleichzeitig gegenüberstehen, können auch vier menschliche Spieler gleichzeitig die Kontrolle übernehmen - und das ist vielleicht die größte Besonderheit der Smash Bros.-Spiele, gerade für ein Prügelspiel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Die Besonderheiten von Brawl&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Anfang nächsten Jahres kommt nun SSBB exklusiv für die Wii, und bereits jetzt läuft das Internet heiß, wann immer eine größere Bekanntmachung auf der &lt;a href=&quot;http://www.smashbros.com/de/index.html&quot;&gt;offiziellen Seite&lt;/a&gt; auftaucht, denn die haben es in sich. Beispiele gefällig?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Charaktere&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Die erste Überraschung in diesem Bereich war &lt;a href=&quot;http://www.smashbros.com/de/characters/snake.html&quot;&gt;Snake&lt;/a&gt;, bekannt aus den &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Metal Gear Solid&lt;/span&gt;-Spielen - die nicht mehr auf Nintendo-, sondern auf Sony-Systemen beheimatet sind.&lt;br /&gt;Doch weit bedeutender, wenn auch nicht ganz so überraschend, ist das Auftauchen von &lt;a href=&quot;http://www.smashbros.com/de/characters/sonic.html&quot;&gt;Sonic&lt;/a&gt;. Nachdem Sega nun keine Konsolen mehr herstellt, und &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen&lt;/span&gt; schon lange angekündigt ist (und diesen Monat erscheint), ist sein Auftauchen im Smash Bros.-Kader nur folgerichtig. Mario gegen Sonic - das wird ein Spaß!&lt;br /&gt;Daß unser aller Liebling &lt;a href=&quot;http://www.smashbros.com/de/characters/wario.html&quot;&gt;Wario&lt;/a&gt; diesmal auch mit von der Partie ist, freut besonders. Oder nicht?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Spielmodi&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Hier zeigt SSBB, was wirklich in ihm steckt. Die Entwickler lassen sich nicht lumpen,  und es regnet Optionen und Modi:&lt;br /&gt;* Jeder Controller, der an die Wii angeschlossen werden kann, wird &lt;a href=&quot;http://www.smashbros.com/de/gamemode/various/various01.html&quot;&gt;unterstützt&lt;/a&gt; (mit Ausnahme der &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Guitar Hero&lt;/span&gt;-Gitarre ... sorry, kleiner Scherz): Wii-Remote (seitlich wie bei &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Super Paper Mario&lt;/span&gt;), Wii-Remote plus Nunchuk, Classic Controller, und GameCube Controller. Die Steuerung läßt sich beliebig mixen: ein Spieler könnte Wii-Remote und Nunchuk benutzen, der nächste den Classic Controller, und so weiter. So können auch Leute ohne vier Wii-Remotes in den Genuß von 4-Spieler-Matches kommen, wenn sie statt dessen andere Controller besitzen.&lt;br /&gt;* Es können konfigurierbare &lt;a href=&quot;http://www.smashbros.com/de/gamemode/various/various06.html&quot;&gt;Turniere&lt;/a&gt; mit bis zu 32 Teilnehmern gestartet werden. So wird SSBB zum Partyspiel!&lt;br /&gt;* Mithilfe des &lt;a href=&quot;http://www.smashbros.com/de/gamemode/various/various10.html&quot;&gt;Stage Builders&lt;/a&gt; kann man eigene Level basteln, auf denen sich dann gekloppt wird. Diese selbsterstellten Level kann man mit seinen Freunden tauschen. Und als wäre das nicht genug, kann man jeden Tag einen neuen Level herunterladen.&lt;br /&gt;* So etwas wie Minispiele gibt es auch, was bei Wii-Titeln offensichtlich zum guten Ton gehört. Bisher angekündigt sind der &lt;a href=&quot;http://www.smashbros.com/de/gamemode/various/various08.html&quot;&gt;Home Run-Wettbewerb&lt;/a&gt;, bei dem man einen Sandsack mit derben Schlägen möglichst weit ins Feld hauen muß, und &lt;a href=&quot;http://www.smashbros.com/de/gamemode/various/various09.html&quot;&gt;Scheiben-Smash!&lt;/a&gt;, bei dem man zehn Zielscheiben in möglichst kurzer Zeit zerbröseln muß.&lt;br /&gt;* &lt;a href=&quot;http://www.smashbros.com/de/gamemode/wi-fi/wi-fi01.html&quot;&gt;Online-Spiele&lt;/a&gt; werden natürlich auch möglich sein.&lt;br /&gt;* An Solospielende wird auch gedacht: der &quot;Abenteuermodus&quot; um den &lt;a href=&quot;http://www.smashbros.com/de/gamemode/modea/modea02.html&quot;&gt;Subraum-Emissär&lt;/a&gt; ist ein Spiel mit Story, welches allein oder zu zweit bestritten werden kann. Man läuft wie bei einem Plattformspiel von links nach rechts (vor scrollendem Hintergrund), und kämpft gegen ganze Gegnerhorden! Man wählt zwischen unterschiedlichen Hauptcharaktern, die je eine etwas andere Story bieten und einen je anderen Partner haben - als Beispiel sei auf das &lt;a href=&quot;http://www.smashbros.com/de/gamemode/modea/modea08.html&quot;&gt;Intro-Video von Donkey Kong&lt;/a&gt; verwiesen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold;&quot;&gt;Fazit&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Ein grandioses (und nicht zu brutales) Vergnügen für die ganze Familie, vom Grundschulkiddie (über die Oma?) bis zum Hardcore-Gamer im Maschinenbaustudium, und das mit allgemein bekannten und beliebten Charaktern und mit zahlreichen originellen Spielmodi plus Level-Editor - da ist Langzeitspaß garantiert! Und nach wie vor erfahren wir auf der &lt;a href=&quot;http://www.smashbros.com/&quot;&gt;offiziellen Seite&lt;/a&gt; jeden Wochentag etwas Neues über das Spiel - mit Sicherheit werden noch ein paar Knaller dabei sein.&lt;br /&gt;Was &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Super Mario Galaxy&lt;/span&gt; und &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Metroid Prime 3&lt;/span&gt; für Solospieler sind, das wird &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Super Smash Bros. Brawl&lt;/span&gt; für Multiplayer. Versprochen.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/8142843498688084912/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8358744931292658248/8142843498688084912?isPopup=true' title='1 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/8142843498688084912'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/8142843498688084912'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/super-smash-bros-brawl-warum-der-hype.html' title='Super Smash Bros. Brawl: warum der Hype?'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj992Trq2a8F3eMhb9DBsnHqJ2EexsQ2YsRoHGUKFAOf1yiqmdzz2tzVdKhbHDmqgKMtypUvOc7yp4-4WK2Rm2ta0FnVs5KyCl4P8Zc7dp2GJtovdb58hobBJoIZ6HH39FWvgY4o4zIqZ8/s72-c/SSBB-Wario.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-1946146592159646637</id><published>2007-10-29T09:08:00.000+00:00</published><updated>2007-10-30T08:48:53.148+00:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Super Paper Mario"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Video"/><title type='text'>Super Paper Mario: Zero Punctuation Review</title><content type='html'>Manche werden &lt;a href=&quot;http://www.escapistmagazine.com/articles/view/editorials/zeropunctuation/2563-Zero-Punctuation-Super-Paper-Mario&quot;&gt;Zero Punctuation&lt;/a&gt; kennen: eine Serie von sarkastischen Video- und PC-Spiel-Reviews von Ben Croshaw (Screenname: &lt;a href=&quot;http://www.fullyramblomatic.com/about.htm&quot;&gt;Yahtzee&lt;/a&gt;). Ein großartiges und flottes Vergnügen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In der aktuellen Folge nimmt sich Croshaw &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Super Paper Mario&lt;/span&gt; vor. Viel Spaß!&lt;br /&gt;&lt;embed src=&quot;http://update.videoegg.com/flash/proxy.swf?jsver=1.4&quot; FlashVars=&quot;gc=c2hvd0FkPXRydWUmYWRWYXJzPXZsPWRlJnZnPW51bGwmdmE9bnVsbCZhcmVhPWdhbWVzJnNpdGU9ZXNjYXBpc3RtYWdhemluZSZmaWxlPWh0dHAlM0ElMkYlMkZzZWxmc2VydmUzMDAlMkVkb3dubG9hZCUyRXZpZGVvZWdnJTJFY29tJTJGZ2lkMzg5JTJGY2lkMTM4OSUyRjJGJTJGR0slMkYxMTkzMDQxNzIxeklicHBJMVNxMnRrejhjaXVVbVMmc3dmcGF0aD1odHRwJTNBJTJGJTJGdXBkYXRlJTJFdmlkZW9lZ2clMkVjb20lMkZmbGFzaCUyRnByb3h5JTJFc3dmJTNGanN2ZXIlM0QxJTJFNCZhdXRvUGxheT1mYWxzZSZzaG93QWRQcmltYXJ5PXRydWUmd21vZGU9d2luZG93JmFsbG93Rmxhc2g5RnVsbHNjcmVlbj10cnVl&quot; quality=&quot;high&quot; allowFullScreen=&quot;true&quot; allowScriptAccess=&quot;always&quot; scale=&quot;noscale&quot; wmode=&quot;window&quot; width=&quot;400&quot; height=&quot;332&quot; name=&quot;VE_Player&quot; align=&quot;middle&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; pluginspage=&quot;http://www.macromedia.com/go/getflashplayer&quot;&gt;&lt;/embed&gt;Für &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Zero Punctuation&lt;/span&gt; kommt das Spiel sogar gut weg. Und seine Anmerkungen über das Hamsterradlaufen sind völlig richtig (aber auch schon der derbste Fehltritt in Sachen Spieldesign bei &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Super Paper Mario&lt;/span&gt;).</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/1946146592159646637/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8358744931292658248/1946146592159646637?isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1946146592159646637'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1946146592159646637'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/super-paper-mario-zero-punctuation.html' title='Super Paper Mario: Zero Punctuation Review'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-1650484132511184260</id><published>2007-10-27T12:10:00.001+00:00</published><updated>2007-10-27T12:21:38.399+00:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Software"/><title type='text'>MapWii: Google Map mit Wii-Nummern</title><content type='html'>Nintendo ist bekanntlich sehr zurückhaltend, wenn es um die Online-Fähigkeiten seiner Konsolen und Spiele geht. Kein Headset (schließlich könnte man sich verbale Beleidigungen einfangen), keine Textübermittlung bei Onlinespiel mit Fremden bei &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Super Smash Bros. Brawl&lt;/span&gt; (wer weiß, was die schreiben würden ...), und selbst das Zusenden von Mail ist stark eingeschränkt - Sender und Empfänger müssen sich gegenseitig als &quot;Freunde&quot; gespeichert haben, d.h. die Nummern ihrer Wii ausgetauscht haben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://www.mapwii.com/&quot;&gt;MapWii.com&lt;/a&gt; ist zwar nicht die Lösung aller Onlineprobleme, doch es ist ein Schritt in die richtige Richtung. Man registriert sich und die Nummer der eigenen Wii (die Seite gibt auch genaue Anweisungen zum Auffinden der eigenen Wii-Nummer, falls du nicht weißt, wo du diese finden kannst), und schon taucht man dort an der (aus datenschutztechnischen Gründen zufällig um einige hundert Meter verschoben) Stelle auf, wo man wohnt. Ich zum Beispiel &lt;a href=&quot;http://mapwii.com/wii-number/map.cfm?country=79&amp;state_intl=1010&amp;wii_number=8414118240247466&quot;&gt;hier&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;So kann man schnell und einfach Leute aus der eigenen Umgebung finden, die ebenfalls eine Wii besitzen - oder man schweift in weite Ferne, ganz nach Belieben. Die Seite ermöglicht sogar das Eintragen spielspezifischer Nummern, wie beispielsweise von &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Mario Strikers Charged Football&lt;/span&gt; (dazu einfach die Spiele unter &quot;My Games&quot; in die eigene Sammlung aufnehmen - wenn das Spiel eigene Nummern besitzt, können diese dort eingetragen werden).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dazu gibt es ein nettes Widget, welches man in die eigene Seite / den eigenen Blog einbauen kann - wie üblich findet man dies hier im rechten Seitenbalken, diesmal ganz unten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also los und die eigene Wii eingetragen. Und wer mag, findet auf diesem Wege Zugang zum Postfach meiner Wii ... und vielleicht treffen wir uns ja mal zu einer gepflegten Partie &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Mario Strikers&lt;/span&gt;.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/1650484132511184260/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8358744931292658248/1650484132511184260?isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1650484132511184260'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1650484132511184260'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/mapwii-google-map-mit-wii-nummern.html' title='MapWii: Google Map mit Wii-Nummern'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-6231247317231290885</id><published>2007-10-27T10:57:00.000+00:00</published><updated>2007-10-27T11:16:29.393+00:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Spore"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Systemvergleich"/><title type='text'>Will Wright: Spore für Wii und DS, Wii  ist die interessanteste Konsole seit langem.</title><content type='html'>Will Wright, Schöpfer von Spieleklassikern wie &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Sim City&lt;/span&gt; und &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;The Sims&lt;/span&gt;, arbeitet zur Zeit an einem Spiel namens &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Spore&lt;/span&gt;. Wer noch nichts davon gehört hat, findet &lt;a href=&quot;http://greasepaint-mustache.blogspot.com/2007/03/sporenalarm.html&quot;&gt;hier&lt;/a&gt; eine kurze Einleitung nebst Videos. In einem Satz: Spore wird die komplette Geschichte einer Spezies nachspielbar machen, von einzelnen Molekülen bis zur interstellaren Zivilisation.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In einem &lt;a href=&quot;http://www.guardian.co.uk/technology/2007/oct/26/willwright&quot;&gt;Interview mit dem Guardian&lt;/a&gt; bestätigt Wright, daß eine Wii-Fassung des Spiels kommen wird: &lt;blockquote&gt;We&#39;re doing Spore on the Wii, and we did MySims. It takes signifcant. PS3 and Xbox 360 are similar enough that you can. So it comes down to what the interesting major platforms are and which markets we want to hit.&lt;/blockquote&gt;Es war schon länger bekannt, daß &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Spore&lt;/span&gt; auch für Konsolen entwickelt wird, aber bisher gab es noch keine offizielle Stellungnahme bezüglich der Wii. Schön, daß Wright die Wii nicht abtut - wie &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Spore&lt;/span&gt;-Mitentwickler Chris Hecker dies &lt;a href=&quot;http://www.gwn.com/news/story.php/id/11595/Chris_Hecker_Doesnt_Really_Hate_The_Wii.html&quot;&gt;getan&lt;/a&gt; hat (Hecker über Wii: &quot;piece of shit&quot;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Und nicht nur das, Wright hat sogar eine besonders hohe Meinung von der Wii: &lt;blockquote&gt;Somebody asked me what I thought next generation meant and what about the PlayStation 3 was next generation. The only next gen system I&#39;ve seen is the Wii – the PS3 and the Xbox 360 feel like better versions of the last, but pretty much the same game with incremental improvement. Bu tht eWii [sic!] feels like a major jump – not that the graphics are more powerful, but that it hits a completely different demographic. In some sense I see the Wii as the most significant thing that&#39;s happened, at least on the console side, in quite a while.&lt;/blockquote&gt;Wright scheint verstanden zu haben, worum es geht: nicht das ewige Aufbohren der Grafikleistung, sondern innovative Spielprinzipien und -steuerungen. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Zudem gibt er Einblick in sein Privatleben als Videospieler: &lt;blockquote&gt;We&#39;ve got an Xbox 360 collecting dust in the background, a Wii hooked up that we use quite a bit. I don&#39;t have a PS3. I still, for the most part, prefer playing games on the computer – to me the mouse is the best input device ever.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Alles in allem sehr versöhnliche Statements, würde ich sagen. Und &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Spore&lt;/span&gt;, eines der am meisten erwarteten PC-Spiele in 2008, für die Wii? Immer her damit! Hoffentlich wird die Wii-Fassung im Vergleich zum PC nicht spieltechnisch abgespeckt ...</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/6231247317231290885/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8358744931292658248/6231247317231290885?isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/6231247317231290885'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/6231247317231290885'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/will-wright-spore-fr-wii-und-ds-wii-ist.html' title='Will Wright: Spore für Wii und DS, Wii  ist die interessanteste Konsole seit langem.'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-2552131338534551235</id><published>2007-10-26T14:04:00.000+00:00</published><updated>2007-10-26T14:34:52.677+00:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Metroid Prime 3"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="News"/><title type='text'>Metroid Prime 3: Corruption - jetzt erhältlich!</title><content type='html'>Ab heute (26.10.07) steht es in den europäischen Läden: &lt;a href=&quot;http://metroidcorruption.nintendo-europe.com/deDE/index.html&quot;&gt;Metroid Prime 3: Corruption&lt;/a&gt; (MP3:C). Und alle, wirklich alle, die ihre Wii für mehr benutzen als Party-Unterhaltung, und auch ab und an alleine spielen, müssen &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;MP3:C&lt;/span&gt; haben. Kein Scherz.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ein Review folgt nach ausgiebigem Test, aber so viel ist schon klar: &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;MP3:C&lt;/span&gt; ist eine glasklare Empfehlung!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;iframe src=&quot;http://rcm-de.amazon.de/e/cm?t=greasepaintmu-21&amp;o=3&amp;p=8&amp;l=as1&amp;asins=B000FII8LK&amp;fc1=000000&amp;IS2=1&amp;lt1=_blank&amp;lc1=0000FF&amp;bc1=000000&amp;bg1=FFFFFF&amp;f=ifr&quot; style=&quot;width:120px;height:240px;&quot; scrolling=&quot;no&quot; marginwidth=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; frameborder=&quot;0&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/2552131338534551235/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8358744931292658248/2552131338534551235?isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/2552131338534551235'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/2552131338534551235'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/metroid-prime-3-corruption-jetzt.html' title='Metroid Prime 3: Corruption - jetzt erhältlich!'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-1615052491770638688</id><published>2007-10-23T10:34:00.000+00:00</published><updated>2007-10-23T10:55:02.957+00:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Wii Remote"/><title type='text'>Die Hüllen sind da!</title><content type='html'>Wer meinem Rat und Hinweis gefolgt ist, und &lt;a href=&quot;http://wii247.blogspot.com/2007/10/wii-fernbedienungshlle-kostenloser.html&quot;&gt;bei Nintendo die kostenlosen Hüllen für die Wii-Fernbedienung bestellt&lt;/a&gt; hat, dürfte dieser Tage ein Päkchen erhalten. Darin finden sich eine oder mehrere dieser Hüllen:&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxjjAWm_A5VFoEmNLIljrfMo0ZxKUycVuZ3WdjlZ01vNAzrjjtCJ97bJBNvU4bPrMtTGeYzSV1xU0UTzG3xa05sVO-AhsqiWlUeDMwyBPbfAwsufEG62pE5rYduUAwa7gpdxgdjSxoUPM/s1600-h/huelle1.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxjjAWm_A5VFoEmNLIljrfMo0ZxKUycVuZ3WdjlZ01vNAzrjjtCJ97bJBNvU4bPrMtTGeYzSV1xU0UTzG3xa05sVO-AhsqiWlUeDMwyBPbfAwsufEG62pE5rYduUAwa7gpdxgdjSxoUPM/s320/huelle1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5124480664666390114&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Das hippe 70er Jahre Sofa, auf dem die Hülle ruht, gibt es leider nicht dazu, sondern nur in meiner Wohnung. Sorry.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nebeneinander sieht das dann so aus (v.l.n.r.): die Wii-Remote plus Hülle, die Hülle alleine, und die nackte Remote.&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgt5kZZmMjA6-oftT7y1EIl-DwGHpL8a-YFpzzb1-SCfQ9U3U015YYKjQlIRrofEkP4ZTS64xxtRa1euTgjZFRVlSLoxBf_rUx0DsWQmR4DN6RedSXTEEJ47MjJC1y94W4j58kORfQkZE8/s1600-h/huelle2.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgt5kZZmMjA6-oftT7y1EIl-DwGHpL8a-YFpzzb1-SCfQ9U3U015YYKjQlIRrofEkP4ZTS64xxtRa1euTgjZFRVlSLoxBf_rUx0DsWQmR4DN6RedSXTEEJ47MjJC1y94W4j58kORfQkZE8/s400/huelle2.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5124480961019133554&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-QtB7CYIiF39hqmb7Z_mJfU_ArwVNsReMOExW9h0BYv8MfJdjoU5Q0NdD7e20rlql-d7_C3Cv7RoTgRUDQ4aOBRlIK7FUHBOaiGt_QXhp4CeU_YJ5xfI9Ak7vhKyVpT0HWYM9kEeaolk/s1600-h/huelle3.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-QtB7CYIiF39hqmb7Z_mJfU_ArwVNsReMOExW9h0BYv8MfJdjoU5Q0NdD7e20rlql-d7_C3Cv7RoTgRUDQ4aOBRlIK7FUHBOaiGt_QXhp4CeU_YJ5xfI9Ak7vhKyVpT0HWYM9kEeaolk/s200/huelle3.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5124482356883504770&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Und die Hüllen sind prima! Wer einmal die Hüllen von Drittanbietern ausprobiert hat, wird sich vielleicht mit Grauen an das klebrige Gummigefühl erinnern - nicht so bei den Nintendo-Hüllen. Die Teile fühlen sich dank Riffelung &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;gut&lt;/span&gt; an, sie bieten einen angenehmen Griff. Zudem sind sie besser gepolstert als alle herkömmlichen Hüllen. Der Anschlußport fürs Nunchuck (oder andere Peripherie) wird zudem vor Staub geschützt.&lt;br /&gt;&lt;a onblur=&quot;try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}&quot; href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6YHAJ51Cdw1lmvUnT5SB0tu33x_bfWhS-zhZvzc-Pm7_ThbLUsgSmOSGzyQVh5QzdbC8e0e3qpXBKrz_KR9BAQt663waf1svhEDsEd3D3coaS7oKLQx8e0_gi_4lnrJeaEbVjOENSpTM/s1600-h/huelle4.jpg&quot;&gt;&lt;img style=&quot;float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi6YHAJ51Cdw1lmvUnT5SB0tu33x_bfWhS-zhZvzc-Pm7_ThbLUsgSmOSGzyQVh5QzdbC8e0e3qpXBKrz_KR9BAQt663waf1svhEDsEd3D3coaS7oKLQx8e0_gi_4lnrJeaEbVjOENSpTM/s200/huelle4.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;id=&quot;BLOGGER_PHOTO_ID_5124482494322458258&quot; /&gt;&lt;/a&gt;Und das Anbringen der Hülle an der Remote ist ein Kinderspiel - und selbst das Batteriewechseln geht immer noch einfach von der Hand.&lt;br /&gt;Klasse Sache, das. Da darf man sich völlig entspannt auf den nächsten Abend mit Wii Sports freuen, wenn sich vielleicht mal wieder Remote und Knie treffen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bleibt nur noch die Frage: wenn ich noch Wii-Remotes ohne Hülle erstehen sollte (denn noch ist der Satz von vier Remotes nicht voll), ist Nintendo dann immer noch so kulant und schickt die zweite Ladung Hüllen kostenlos raus?</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/1615052491770638688/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8358744931292658248/1615052491770638688?isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1615052491770638688'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/1615052491770638688'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/die-hllen-sind-da.html' title='Die Hüllen sind da!'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxjjAWm_A5VFoEmNLIljrfMo0ZxKUycVuZ3WdjlZ01vNAzrjjtCJ97bJBNvU4bPrMtTGeYzSV1xU0UTzG3xa05sVO-AhsqiWlUeDMwyBPbfAwsufEG62pE5rYduUAwa7gpdxgdjSxoUPM/s72-c/huelle1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-524691814368765591</id><published>2007-10-22T10:17:00.000+00:00</published><updated>2007-10-22T11:22:35.663+00:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Systemvergleich"/><title type='text'>Was die Wii braucht ...</title><content type='html'>Gestern kam ein alter Schulfreund zu Besuch (wer es wissen will: mein Abitur liegt knapp 15 Jahre zurück), und natürlich wollte er ein paar Runden mit der Wii drehen. Aus den paar Runden wurde ein ganzer Abend, versteht sich: Mii basteln, Wii Play (das Spiel wurde mal wieder für seinen Hauptnutzung verwendet - Neulinge die Wii-Remote zu erklären), Wii Sports, Mario Strikers, Excite Trucks, Resident Evil 4 (ich lasse die Leute immer bis zum Dorf spielen - was für ein Spaß, selbst das Zugucken), und schon war die Zeit rum.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Reaktion war wie zu erwarten: wenn er sich noch mal eine Konsole holt (z.Zt. besitzt er eine Playstation 1), dann sicher eine Wii. Und er war noch nicht einmal in den Genuß einer 4-Personen-Extravaganz gekommen - Mario Strikers zu viert, oder Mario Party, oder Wario Ware, oder Raving Rabbids ... die Wii ist geradezu prädestiniert für Multiplayerspiele, bei denen die Leute im Zweifel wie manisch mit der Wii-Remote rumfuchteln. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nichts neues also, ist ja bekannt. Warum also dieser Beitrag? Um an &quot;&lt;a href=&quot;http://wii247.blogspot.com/2007/10/die-wii-dem-untergang-geweiht.html&quot;&gt;Die Wii: Dem Untergang geweiht?&lt;/a&gt;&quot; anzuschließen. Seit &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Halo 3&lt;/span&gt; (Xbox 360) mehren sich die Unkenrufe. Die Wii sei langweilig geworden, und was die Leute wirklich wollen, sind Hardcore-Games wie &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Halo 3&lt;/span&gt; - schließlich verkaufte sich die Xbox 360 im Halo-Monat tatsächlich besser als die Wii. Das Schlachtschiff Wii - versenkt?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Öh, nein. Erstens: die attraktivsten Spiele sind in der Mache. Zweitens: Online-Spiel funktioniert prima, muß nur von den Spielen unterstützt werden, und wird in Zukunft vermehrt auftreten (&lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Guitar Hero 3&lt;/span&gt; und &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Super Smash Bros. Brawl&lt;/span&gt;, um nur zwei populäre Beispiele zu nennen - und &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Mario Strikers Charged Football&lt;/span&gt; funktioniert online einfacher als von der Fachpresse angekündigt). Drittens: wie viele Leute werden sich wohl eine Xbox 360 wegen &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Halo 3&lt;/span&gt; zulegen, die Halo 1 oder 2 nicht kennen, und nicht ohnehin die Anschaffung einer Xbox geplant hatten? Nicht sonderlich viele.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viertens, und damit kommen wir zum Kern dieses Artikels: nicht nur spricht die Wii neue, von der Videospielindustrie bisher vernachlässigte Zielgruppen an (Vergleiche mit &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;The Sims&lt;/span&gt; 1 und 2 und auch &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;World of Warcraft&lt;/span&gt; liegen nahe). Vorbei ist zudem die Zeit, wo Einzelpersonen für sich alleine vor der Konsole daddelten - ob online oder nicht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Wii ist gerade deshalb ein Massenphänomen, weil man sich mit Freunden treffen kann und einfach drauf los spielt. Mit manchen Spielen bekommt man gleichzeitig eine Menschenmenge in annähernder Partygröße unterhalten - 12 Leute bei &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Wario Ware&lt;/span&gt; beispielsweise. Oder nehmen wir die mittlerweile angekündigte Turnieroption bei &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Super Smash Bros. Brawl&lt;/span&gt;: theoretisch könnten 32 Leute in einem Turnier antreten.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es ist ein Fakt, daß, wenn mehrere Leute in einem Raum gemeinsam spielen, mehr Freude aufkommt, als wenn sie alleine zocken würden. Der Mensch ist nun einmal ein Gemeinschaftswesen (Ausnahmen bestätigen die Regel - und gerade der &quot;Hardcore-Gamer&quot; mag eine solche Ausnahme sein ...).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;All dies hat nichts mit Hardware, ja noch nicht mal mit der &lt;a href=&quot;http://wii247.blogspot.com/2007/06/die-besonderheiten-der-wii-remote.html&quot;&gt;genialen Wii-Remote&lt;/a&gt; zu tun. Theoretisch könnte es solche Spiele auch für Xbox 360 und Playstation 3 geben - vermutlich aber nicht, denn das ist nicht die Zielgruppe (auch wenn man bei Sony nicht sicher sein kann; wenn sie sonst schon alles nachmachen ...). Und das ist der Kern des Wii-Erfolgs: zugängliche, in Gruppen spielbare Games.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Da mag mancher die fehlenden Onlinespiele bemängeln. Matt von IGN schreibt in seinem Blog (&lt;a href=&quot;http://blogs.ign.com/Matt-IGN/2007/03/26/50420/&quot;&gt;Is Split-screen Multiplayer Dead?&lt;/a&gt;): &lt;blockquote&gt;If some of you honestly prefer that community aspects of sitting on a couch with friends, that&#39;s cool. I can understand that, although I&#39;d argue that with the emergence of headset/microphone-compatible games, even that point is all but moot. But if you&#39;re trumpeting split-screen gaming only because you have, for whatever reason, never played online, you&#39;re really, truly kidding yourself. Whether you like it or not, split-screen gaming is the past and online gaming is the future. If you don&#39;t wake up to this truth soon, you&#39;ve got a very disappointing generation of games ahead.&lt;/blockquote&gt;Der &quot;community aspects of sitting on a couch with friends&quot; ist, wie gesagt, einer der Gründe, warum die Wii ein solcher Erfolg ist. Mit anderen Leuten, ob Freunde oder Fremde, online spielen kann ich auch am PC - das war für mich kein Grund für die Anschaffung einer Videospielkonsole. Klar, im Zweifel möchte ich auch meine Wii-Spiele online zocken, aber die Spiele sind auf Anhieb unattraktiv, wenn ich es nicht auch mit mehreren Personen im gleichen Zimmer spielen kann. Und wenn das Spiel nur dann Offline-Multiplayer-tauglich ist mit Split-Screen (Mario Kart Wii zum Beispiel), dann bitte schön sollte es das auch haben. Wenn nicht: Flopp. Die Wii-Gemeinde ist sehr zurückhalten, was &quot;Couch-Solospiele&quot; angeht. Wäre es anders, wäre es die PS3-Gemeinde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Also, &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;was braucht die Wii&lt;/span&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Mehr Multiplayer-Spiele, die nicht Party-Games wie &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Wario Ware&lt;/span&gt; und &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Raving Rabbids&lt;/span&gt; sind, denn daran besteht weder zur Zeit noch in Zukunft ein Mangel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Mehr Spiele, die gleichzeitig online und offline für mehrere Spieler gemacht sind - &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Mario Strikers&lt;/span&gt; gibt den Weg vor, doch auch hier wäre wohl mehr drin gewesen (Online-Spiele mit acht Leuten, je vier pro Wii - das wäre der Hammer (gewesen)).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Mehr Spiele für eine größere Anzahl an Leuten. &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Wario Ware&lt;/span&gt; läßt 12 Leute in schneller Abwechslung spielen, und &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Smash Bros.&lt;/span&gt; bis zu 32 Leute im Turnier. Bei &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Big Brain Academy&lt;/span&gt; können bis zu acht Leute um die Wette knobeln (doch warum, warum können nur acht Leute ihre Profile speichern? Nintendo, ich kenne mehr als sieben Leute, die zum Wii-Spielen vorbeikommen!). Soweit ich weiß bieten alle anderen Spiele maximal Platz für vier Leute - aber eine größere Auswahl als die drei vorgenannten Spiele wäre prima, wenn mal mehr als vier Leute vor der Wii sitzen oder stehen. Und das kommt tatsächlich häufig vor; zu fünft oder sechst sind wir wirklich oft - und dann fällt &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Mario Party 8&lt;/span&gt; kategorisch aus. Schade.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Einige Spiele haben ihre Chance vertan. Nehmen wir &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Wii Sports&lt;/span&gt;. Eine grandiose Sache - für maximal vier Spieler. Daß Tennis nur für vier Leute auf einmal ist, und Boxen und Baseball nur für zwei, ist völlig ok. Aber warum kann man nicht mit fünf, sechs, sieben Leuten bowlen oder golfen?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das Zauberwort für die Wii ist und bleibt &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Multiplayer&lt;/span&gt;. Und je &quot;multiger&quot;, desto besser. Oder nicht?</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/524691814368765591/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8358744931292658248/524691814368765591?isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/524691814368765591'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/524691814368765591'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/was-die-wii-braucht.html' title='Was die Wii braucht ...'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-2434059111166272002</id><published>2007-10-21T13:22:00.000+00:00</published><updated>2007-10-21T13:34:01.865+00:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Blognews"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Poll"/><title type='text'>Umfrage &quot;Auf welches kommende Wii-Spiel freust du dich am meisten?&quot; beendet, neue Umfrage beginnt</title><content type='html'>Auf die Frage &quot;Auf welches kommende Wii-Spiel freust du dich am meisten?&quot; antworteten 36% mit &quot;Super Smash Bros. Brawl&quot; und 27% mit &quot;Mario Kart Wii&quot;. Der Rest erfreut sich keiner sonderlichen Beliebtheit, und auf &quot;Mario &amp; Sonic at the Olympic Games&quot; wartet gar niemand. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Umfrageteilnahme war noch verhalten, aber dieser Blog ist ja auch noch jung ... und hiermit sei auf die neue Umfrage, passend zum &quot;Gewinner&quot; der letzten Umfrage, hingewiesen, die wieder für knapp einen Monat offen sein wird: &quot;Welche Charakter aus Smash Bros. Brawl sind deine Favoriten?&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie üblich findet sich die Umfrage im rechten Seitenbalken (runterscrollen erforderlich). Und passend zur Frage dürfen mehrere Antworten gegeben werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viel Spaß beim Abstimmen!</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/2434059111166272002/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8358744931292658248/2434059111166272002?isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/2434059111166272002'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/2434059111166272002'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/umfrage-auf-welches-kommende-wii-spiel.html' title='Umfrage &quot;Auf welches kommende Wii-Spiel freust du dich am meisten?&quot; beendet, neue Umfrage beginnt'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8358744931292658248.post-9016001713771556453</id><published>2007-10-21T11:21:00.000+00:00</published><updated>2007-10-21T11:49:11.615+00:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Fifa"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Review"/><title type='text'>Review: FIFA 08</title><content type='html'>Wer sich für Fußball interessiert, wird die FIFA-Reihe von &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Electronic Arts&lt;/span&gt; kennen. FIFA 98, 99, 2000, was auch immer - jedes Jahr ein neues FIFA (wie auch jedes Jahr ein neues NBA, ein neuer Madden, ...). Und &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;im Prinzip&lt;/span&gt; spielt es sich immer gleich. Die nun erschienene Wii-Fassung von FIFA 08 ist anders als die Versionen für andere Konsolen. Doch ist sie besser oder schlechter?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wie bereits &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Madden 08&lt;/span&gt; (American Football) bietet &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;FIFA 08&lt;/span&gt; zwei Steuerungsmöglichkeiten: &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Family Play&lt;/span&gt; (für Leute, die nicht besonders &quot;konsolengestählt sind - eine vereinfachte Steuerung, bei der man, nur mit der Wii-Remote bewaffnet, sich aufs Schießen und Passen konzentriert, den Rest übernimmt die Wii) und &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Advanced Play&lt;/span&gt; (der &quot;Standard&quot;: Wii-Remote plus Nunchuck). Wer&#39;s braucht.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die Tutorials sind ausführlich, und langsam aber stetig wird man an alle Techniken geschult: dribbeln, passen, Verteidigung, Torschuß, flanken, Freistoß, Elfmeter schießen und halten, und so weiter. Die Steuerung ist weitesgehend intuitiv, aber ohne lernen geht hier nichts - daß es für einen Torschuß zwei unterschiedliche Möglichkeiten gibt (die Remote entweder gerade nach oben oder gerade nach unten zu bewegen für zwei verschiedene Schußarten), darauf kommt man nicht automatisch.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Überhaupt wirkt die Einbindung der Bewegungssensoren der Wii relativ uninspiriert. Mal drückt man Knöpfe, mal macht man Bewegungen, um ähnliche, aber doch nicht gleiche Aktionen von den Fußballern zu bewerkstelligen. Da fällt es nicht unbedingt leicht, sich im richtigen Moment an die richtige Kombination aus Knöpfen und Bewegungen zu erinnern. In Ermangelung einer Bazillion Knöpfe an Remote und Nunchuck ist jedoch die Einbindung von Bewegungen für ein komplexeres Fußballspiel fast zwingend erforderlich, also: Schwamm drüber. Nach einer Weile hat man sich an die Steuerung gewöhnt, und dann funktioniert sie auch weitestgehend einwandfrei.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aber das gilt für &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Advanced Play&lt;/span&gt;. &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Family Play&lt;/span&gt; hingegen ist derart simpel, daß man sich fragt, ob es überhaupt ein Spaß ist, und eignet sich wirklich nur für Leute, die ansonsten nur &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Wii Sports&lt;/span&gt; gespielt haben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Weil es ein Spiel für die Wii ist, führt kein Weg an zwei, drei Minispielen vorbei. Diese sind:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;* Kicker - klassisches Tischfußball mit passabler Steuerung (die Remote wird gedreht, als wenn man tatsächlich an einem Kicker stehen würde - und es funktioniert!).&lt;br /&gt;* Ball hochhalten - man drückt Knöpfe oder macht Bewegungen, wenn diese durch Symbole angezeigt werden.&lt;br /&gt;* Elfmeterschießen - durch Bewegung der Remote schießt man Bälle ins Tor und zielt dabei auf Punktetafeln.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Insgesamt eine nette Dreingabe, aber nichts großartiges.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer ein flottes, lustiges, aber nicht ganz ernst gemeintes Fußballspiel will, ist mit &lt;a href=&quot;http://wii247.blogspot.com/2007/05/review-mario-strikers-charged-football.html&quot;&gt;Mario Strikers Charged Football&lt;/a&gt; besser bedient - eine Steuerung für alle, und die ist leichter zu lernen und zu verinnerlichen als &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Advanced Play&lt;/span&gt; bei FIFA 08. Wer jedoch auf Teufel komm raus ein &quot;ernsthaftes&quot; Fußballspiel für die Wii möchte, findet zu FIFA 08 momentan keine Alternative ... bis in nicht allzu ferner Zukunft &lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;Pro Evolution Soccer 2008&lt;/span&gt; herauskommt - dann muß neu verhandelt werden.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FIFA 08 spielt sich gut und flüssig, und am Ende des Tages ist das am wichtigsten, oder nicht? Es handelt sich um ein solides Fußballspiel, nicht mehr - aber auch nicht weniger.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style:italic;&quot;&gt;FIFA 08 ist das richtige Spiel für dich, wenn du ...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;... die FIFA-Reihe magst.&lt;br /&gt;... Mario &amp; Co. nicht leiden kannst.&lt;br /&gt;... nichts dagegen hast, etwas Arbeit in die Erlernung der Steuerung zu investieren.&lt;br /&gt;... in dem Bettbezug deines Lieblingsteams schläft.</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://wii247.blogspot.com/feeds/9016001713771556453/comments/default' title='Kommentare zum Post'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment/fullpage/post/8358744931292658248/9016001713771556453?isPopup=true' title='0 Kommentare'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/9016001713771556453'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8358744931292658248/posts/default/9016001713771556453'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://wii247.blogspot.com/2007/10/review-fifa-08.html' title='Review: FIFA 08'/><author><name>Julius Firefly</name><uri>http://www.blogger.com/profile/11526787452221988953</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='26' height='32' src='http://photos1.blogger.com/hello/151/9116/1024/groucho-big.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>