<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-8667522688590922801</atom:id><lastBuildDate>Fri, 01 Nov 2024 11:20:30 +0000</lastBuildDate><category>Plusy i minusy</category><category>Puerto Rico</category><category>Poradnik</category><category>Wariant solo</category><category>Android: Netrunner</category><category>Refleksja</category><category>Zrób to sam</category><category>Moje Top 100</category><category>Race for the Galaxy</category><category>Tzolk&#39;in</category><category>Władca Pierścieni</category><category>Agricola</category><category>Ascension</category><category>Carcassonne</category><category>Cywilizacja Poprzez Wieki</category><category>Dominion</category><category>Wsiąść do Pociągu</category><category>7 Cudów Świata: Pojedynek</category><category>Cytadela</category><category>Epoka Kamienia</category><category>Fasolki</category><category>Fast setup</category><category>GOA</category><category>Innowacje</category><category>Jaipur</category><category>Kameleon</category><category>Książęta Florencji</category><category>Lewis &amp; Clark</category><category>Na Chwałę Rzymu</category><category>Osadnicy z Catanu</category><category>Osadnicy: Narodziny Imperium</category><category>Recenzja</category><category>Robinson Crusoe</category><category>San Juan</category><category>Seasons</category><category>Small World</category><category>Splendor</category><category>Terraformacja Marsa</category><category>Wysokie Napięcie</category><category>Zakazana Wyspa</category><category>Zamki Burgundii</category><category>strategia</category><title>Win on Board | Gry planszowe - porady i strategie.</title><description></description><link>http://winonboard.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Sebastian)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>68</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8667522688590922801.post-3153734065507019264</guid><pubDate>Sun, 07 May 2017 10:58:00 +0000</pubDate><atom:updated>2017-05-07T12:58:07.172+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Ascension</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Zrób to sam</category><title>Drewniane pudełko do Ascension</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNfkIxp5ziL-KAzhKhOCKp3j-QpldifrCTps817r2pnb5A7C7ngWWkk-9pWHzlfPk9dSJa6f-POZ2_YIUxZ_cwkgwLWgEhajDemR0hIkZbWdKLZBuqY76Z_gCyU_StotuXSR1eBNE7-A8/s1600/IMG_20170507_120813.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;150&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNfkIxp5ziL-KAzhKhOCKp3j-QpldifrCTps817r2pnb5A7C7ngWWkk-9pWHzlfPk9dSJa6f-POZ2_YIUxZ_cwkgwLWgEhajDemR0hIkZbWdKLZBuqY76Z_gCyU_StotuXSR1eBNE7-A8/s200/IMG_20170507_120813.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #1d2129; font-family: Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;Niedawno poznana gra doczekała się swojego pudełka.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;background-color: white; color: #1d2129; font-family: Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 14px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #1d2129; font-family: Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;Genialna mechanika zachwyciła mnie tak bardzo, że postanowiłem dać jej coś od siebie.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br style=&quot;background-color: white; color: #1d2129; font-family: Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 14px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #1d2129; font-family: Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;W pudełku jest sporo miejsca na ewentualne dodatki oraz planszę, która ma swoje miejsce pod dnem.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br style=&quot;background-color: white; color: #1d2129; font-family: Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 14px;&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #1d2129; font-family: Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;Aktualnie rezyduje tam Podstawka i Dreamscape.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #1d2129; font-family: Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #1d2129; font-family: Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWJ1qsUXtZI3r8nkQ7OOs6IUSlvE0A7DfK6Jjswyq_B7UJE2EbQNao-5Z3U6JH1hhpN__jVuW-VP2GHA2HL9mBZvpSx2xAfIhyjmLHCrbz_qKQQm0SxJEKSqkYO9Zfpwg59rN6kUJf9YA/s1600/IMG_20170507_120834.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWJ1qsUXtZI3r8nkQ7OOs6IUSlvE0A7DfK6Jjswyq_B7UJE2EbQNao-5Z3U6JH1hhpN__jVuW-VP2GHA2HL9mBZvpSx2xAfIhyjmLHCrbz_qKQQm0SxJEKSqkYO9Zfpwg59rN6kUJf9YA/s640/IMG_20170507_120834.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7iveEg1DfEusxGpy3452oVgOkl7EAWH4UqGv3gXWt3PkAlkbD_5yt4lzhLaiEi9O291DU1d2kazQCUYBXW5gLD9cjwdCHZWfbT8EUhGWV7pjD3rAwkJ-x_nZ0_Ngmwhax1cuVPwLXqg8/s1600/IMG_20170507_120848.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7iveEg1DfEusxGpy3452oVgOkl7EAWH4UqGv3gXWt3PkAlkbD_5yt4lzhLaiEi9O291DU1d2kazQCUYBXW5gLD9cjwdCHZWfbT8EUhGWV7pjD3rAwkJ-x_nZ0_Ngmwhax1cuVPwLXqg8/s640/IMG_20170507_120848.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwDZFOmki_6KwJJRgw5DOYAc4p_LMHmp7zDalZGItE0UzAw92x2TXTYUJCPL7aFHfebo7r6Pcs3tvMvx5ithHWbW5D3JoJEEcZydxX_kWfDPux_buGtCQv2wPHHjwGKl4A9e0Kr3flcSo/s1600/IMG_20170507_120905.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhwDZFOmki_6KwJJRgw5DOYAc4p_LMHmp7zDalZGItE0UzAw92x2TXTYUJCPL7aFHfebo7r6Pcs3tvMvx5ithHWbW5D3JoJEEcZydxX_kWfDPux_buGtCQv2wPHHjwGKl4A9e0Kr3flcSo/s640/IMG_20170507_120905.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEZivF0zetXIer9wsjIgL-PIZ0Gvde39w3bl033U3p-Sp671n2vVUlcPK-aDdslMoHJj6lb1iHh6apvA8aU41LTqQIVKEW3K4q7apdZi43xt9pOoPKJT_0VV09Uf6Rqq8lXMqU-GgqTnE/s1600/IMG_20170507_121050.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEZivF0zetXIer9wsjIgL-PIZ0Gvde39w3bl033U3p-Sp671n2vVUlcPK-aDdslMoHJj6lb1iHh6apvA8aU41LTqQIVKEW3K4q7apdZi43xt9pOoPKJT_0VV09Uf6Rqq8lXMqU-GgqTnE/s640/IMG_20170507_121050.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkWVAIZ0TYBMYzyt4bPPEUAWCfVesqHprgLWYv0HX216xlJWzOEg9bk9r3CFinznt4sK_x0CBeLWboxMNJQnkynFAqWqNvB_W8hHCWykmIUSDlZfup3lCd815LFUv98n8y6xBUwCPgChQ/s1600/IMG_20170507_121113.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkWVAIZ0TYBMYzyt4bPPEUAWCfVesqHprgLWYv0HX216xlJWzOEg9bk9r3CFinznt4sK_x0CBeLWboxMNJQnkynFAqWqNvB_W8hHCWykmIUSDlZfup3lCd815LFUv98n8y6xBUwCPgChQ/s640/IMG_20170507_121113.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0sNtxa5KYjkRNr7w_OloIc0MmlI_6S_k3u4zjAsWgZYQioTLi8_Z33hOD9I13V0MoiYZzjm-YIdkPgKWjvZjRRd2SDx-5kzYEo7sX23xOLYrkn0xtzxCFuc4LmeGY5JVx6WwKtyYwwi8/s1600/IMG_20170507_121141.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0sNtxa5KYjkRNr7w_OloIc0MmlI_6S_k3u4zjAsWgZYQioTLi8_Z33hOD9I13V0MoiYZzjm-YIdkPgKWjvZjRRd2SDx-5kzYEo7sX23xOLYrkn0xtzxCFuc4LmeGY5JVx6WwKtyYwwi8/s640/IMG_20170507_121141.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOdIR6uZPNLkhoFGXH4xe9-K3mVoZHEK4hHE_U0hXGIiOmsaojY43DKu2ftjI5QUWNRND9A8Y2xr4ginLcd6TES9hCsHCVYVDebSk_h10JREvsVys6iQYJhzpMljNbc-neBhB77mSBaLE/s1600/IMG_20170507_121205.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOdIR6uZPNLkhoFGXH4xe9-K3mVoZHEK4hHE_U0hXGIiOmsaojY43DKu2ftjI5QUWNRND9A8Y2xr4ginLcd6TES9hCsHCVYVDebSk_h10JREvsVys6iQYJhzpMljNbc-neBhB77mSBaLE/s640/IMG_20170507_121205.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzzByIY3Ts0dH_uy5Hh_2Xrq4-ozfxvG6-QqFYlaBJyaXCQTF4N6bdGGQ5OABMGMqKMZP8CNd2GOSXF1sNF4QEanC_tL0AVZeo-U8I0Zi9xEkUSGGEo4EWKv8HAeAFOgGWDnmgYOCatQ0/s1600/IMG_20170507_121347.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzzByIY3Ts0dH_uy5Hh_2Xrq4-ozfxvG6-QqFYlaBJyaXCQTF4N6bdGGQ5OABMGMqKMZP8CNd2GOSXF1sNF4QEanC_tL0AVZeo-U8I0Zi9xEkUSGGEo4EWKv8HAeAFOgGWDnmgYOCatQ0/s640/IMG_20170507_121347.jpg&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCu8g7OgIeVIXllwYOA8QNN_iaSHxI9uv-jScFmtS8vCCoa4BQdCt0lTNMBkqpWo_2DogehVqn_49Q5EI8-sP1KxF-LF4X-OIjoXfoYMGaoMHfa0MlliKcQF-9fTDMw-D2Sb2aBTd4f90/s1600/IMG_20170507_121521.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCu8g7OgIeVIXllwYOA8QNN_iaSHxI9uv-jScFmtS8vCCoa4BQdCt0lTNMBkqpWo_2DogehVqn_49Q5EI8-sP1KxF-LF4X-OIjoXfoYMGaoMHfa0MlliKcQF-9fTDMw-D2Sb2aBTd4f90/s640/IMG_20170507_121521.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #1d2129; font-family: Helvetica, Arial, sans-serif; font-size: 14px;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;hr /&gt;
&lt;a href=&#39;http://winonboard.blogspot.com/&#39; target=&#39;_blank&#39;&gt;Win on Board | Gry planszowe - porady i strategie&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://winonboard.blogspot.com/2017/05/drewniane-pudeko-do-ascension.html</link><author>noreply@blogger.com (Sebastian)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNfkIxp5ziL-KAzhKhOCKp3j-QpldifrCTps817r2pnb5A7C7ngWWkk-9pWHzlfPk9dSJa6f-POZ2_YIUxZ_cwkgwLWgEhajDemR0hIkZbWdKLZBuqY76Z_gCyU_StotuXSR1eBNE7-A8/s72-c/IMG_20170507_120813.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8667522688590922801.post-2408576809875690131</guid><pubDate>Mon, 01 May 2017 06:08:00 +0000</pubDate><atom:updated>2017-05-01T08:09:32.307+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Terraformacja Marsa</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Zrób to sam</category><title>Drewniane pudełko do Terraformacji Marsa</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSThv83a2hYAKaV7sLVeLFJyavzwhLgmesKo2aicjX1QT2XaI14w0TKQn6GXbYsr_m0CWTPVFbZhhDpaV_Mpd74rawl1a8qDFTHPweKI_Zkj55rYCKQ-2OXxtNGVR6oYgNNJZM7lPZa0s/s1600/mars1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;185&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSThv83a2hYAKaV7sLVeLFJyavzwhLgmesKo2aicjX1QT2XaI14w0TKQn6GXbYsr_m0CWTPVFbZhhDpaV_Mpd74rawl1a8qDFTHPweKI_Zkj55rYCKQ-2OXxtNGVR6oYgNNJZM7lPZa0s/s200/mars1.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Drewniane pudełko do Terraformacji Marsa zrobione. Wyszło bardzo funkcjonalnie i elegancko.&lt;br /&gt;
Najbardziej podoba mi się wizerunek Marsa na wieczku, który uzyskałem dzięki barwieniu drzewa bejcami w trzech kolorach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nie jestem specjalnie zadowolony z napisu (na pewno można to zrobić lepiej).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tymczasem idę kleić kolejne deski.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tak to wygląda w środku:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEit0IfVw2wIteMaQFw5_XvCBsFUN59LAo7u-eh2d4xSCys5BdGyAFg7OulBV8lJFwu3TVniNxMbdCq14SyDmxQKdvxEnwDkdfTDUdg0Qkajdhtx_q9FKGeW7wibjmZDmiXNbMQY1AJ4ijg/s1600/mars2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEit0IfVw2wIteMaQFw5_XvCBsFUN59LAo7u-eh2d4xSCys5BdGyAFg7OulBV8lJFwu3TVniNxMbdCq14SyDmxQKdvxEnwDkdfTDUdg0Qkajdhtx_q9FKGeW7wibjmZDmiXNbMQY1AJ4ijg/s640/mars2.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiI9gncCOgKcdGE3mNPF1E30a6Q9S-TjMQCg0IMszTZ2VzT6AkXnUijZDvl8wpo7w9NZVIfJn0GbyPmd_T4SyNksOjLWlL-Gvzr3PUXZpa0RzoU8SKkd5rZEDA6Q2a4OgJ-n-cy6jpkcus/s1600/mars3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiI9gncCOgKcdGE3mNPF1E30a6Q9S-TjMQCg0IMszTZ2VzT6AkXnUijZDvl8wpo7w9NZVIfJn0GbyPmd_T4SyNksOjLWlL-Gvzr3PUXZpa0RzoU8SKkd5rZEDA6Q2a4OgJ-n-cy6jpkcus/s640/mars3.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8W-wlTHFwGW_sewCJHMFRRnWNm3XRk9AMLOMl9AkiNwVt9WUNI8JmnrCZuWNEXfRoPNhW3QEEQql_dd4trMX5FC-Uz41sn_IVqbRnQ5rypbwzC1dgpISZy5ozdPZ11mqSm4-_BI5dhdg/s1600/mars4.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8W-wlTHFwGW_sewCJHMFRRnWNm3XRk9AMLOMl9AkiNwVt9WUNI8JmnrCZuWNEXfRoPNhW3QEEQql_dd4trMX5FC-Uz41sn_IVqbRnQ5rypbwzC1dgpISZy5ozdPZ11mqSm4-_BI5dhdg/s640/mars4.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgc9R1FnmUM9BhS6OVhW5AVD9r1dfWDVG192yQEbWz_ODy42MfmdBXbdGurIsi6NmZFE3p9SXRGaucF8yXuM4wTY6ZVmayPoLrl7H0o5D-R0Sk5yWNu4YW3r4gnwsKr9Je9r4ToiLn56c0/s1600/mars5.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgc9R1FnmUM9BhS6OVhW5AVD9r1dfWDVG192yQEbWz_ODy42MfmdBXbdGurIsi6NmZFE3p9SXRGaucF8yXuM4wTY6ZVmayPoLrl7H0o5D-R0Sk5yWNu4YW3r4gnwsKr9Je9r4ToiLn56c0/s640/mars5.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;hr /&gt;
&lt;a href=&#39;http://winonboard.blogspot.com/&#39; target=&#39;_blank&#39;&gt;Win on Board | Gry planszowe - porady i strategie&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://winonboard.blogspot.com/2017/05/drewniane-pudeko-do-terraformacji-marsa.html</link><author>noreply@blogger.com (Sebastian)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSThv83a2hYAKaV7sLVeLFJyavzwhLgmesKo2aicjX1QT2XaI14w0TKQn6GXbYsr_m0CWTPVFbZhhDpaV_Mpd74rawl1a8qDFTHPweKI_Zkj55rYCKQ-2OXxtNGVR6oYgNNJZM7lPZa0s/s72-c/mars1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8667522688590922801.post-6142613373270162734</guid><pubDate>Tue, 25 Apr 2017 12:15:00 +0000</pubDate><atom:updated>2017-04-25T14:15:07.343+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Ascension</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Plusy i minusy</category><title>Ascension: Chronicle of the Godslayer - plusy i minusy</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgwSxw_avU-7Mpbguhheru5nuxiAfx1ZhTl_mXauWww8TimQHWTLndjjiZvvnlg20MCX7DEnjVGGbT6JoHuEb2csFS-Vjstgs-aKmUiCiS7M5qCasLZOfLDPtSxWc9l8PwAzFfySG0mvg/s1600/pic2382123_lg.407414.800x0.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgwSxw_avU-7Mpbguhheru5nuxiAfx1ZhTl_mXauWww8TimQHWTLndjjiZvvnlg20MCX7DEnjVGGbT6JoHuEb2csFS-Vjstgs-aKmUiCiS7M5qCasLZOfLDPtSxWc9l8PwAzFfySG0mvg/s320/pic2382123_lg.407414.800x0.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Już od dłuższego czasu nie grałem w żadnego deckbuilder’a, a już na pewno nie w tak dobrego.&lt;br /&gt;
I pewnie jeszcze długo bym nie zagrał, gdyby nie film &lt;a href=&quot;http://przystole.znadplanszy.pl/2017/04/19/ascension-year-two-collectors-edition-wideorecenzja/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Kamila Cieśli&lt;/a&gt; (bardzo ci dziękuję).&lt;br /&gt;
Obejrzałem, rozejrzałem się po sieci za recenzjami, filmami i zdjęciami. Potem czytałem, oglądałem. Potem pograłem na Androidzie. Potem kupiłem „Core Set” i dodatek „Dreamscape”. No i potem się zakochałem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Czytałem, że &lt;b&gt;Ascension: Chronicle of the Godslayer&lt;/b&gt; to gra bardzo podobna do Dominiona i Kamienia Gromu. Osobiście uważam jednak, że bliżej jej do Star Realms czy Cthulhu Światy z racji losowego toru z kartami do kupienia/pokonania, oraz kart konstruktów, które raz zagrane, leżą przed nami dając nam konkretne profity.  Kolejne podobieństwo to  cztery różne frakcje na kartach i wiele możliwości synergii pomiędzy nimi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grafiki na kartach są bardzo oryginalne (zwłaszcza pierwsza edycja) i nie wszystkim mogą przypaść do gustu. Ja zacząłem przygodę od trzeciej edycji i jestem pod wielkim wrażeniem kreski, a  przede wszystkim, konsekwencji ilustratora. Grafiki na kartach przedstawiają fantastyczny świat i pozwalają wczuć się w klimat gry.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXj26i89SZ6U4v9pN5B9J1AgxHnYTP9WcJdOI5Hd92eyyjslHjykvNGSP1Vkpbdc6sKvSnxbPeXeAk9LZ6Qsaps5d39NCx3j3NOT22TlDLg1w4Y-EJ8qDEoPT-6B6H2FD_98D8uVxmBmI/s1600/card+game+news+ascension+starter+set.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;216&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXj26i89SZ6U4v9pN5B9J1AgxHnYTP9WcJdOI5Hd92eyyjslHjykvNGSP1Vkpbdc6sKvSnxbPeXeAk9LZ6Qsaps5d39NCx3j3NOT22TlDLg1w4Y-EJ8qDEoPT-6B6H2FD_98D8uVxmBmI/s320/card+game+news+ascension+starter+set.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Granie w Ascension to niesamowita przygoda. To jak podróżowanie po baśniowej krainie. Na swojej drodze spotkacie wielu bohaterów, wiele potworów, zdobędziecie ciekawe przedmioty i odwiedzicie wiele miejsc.&lt;br /&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #38761d;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Plusy&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: #38761d;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoListParagraph&quot; style=&quot;mso-list: l0 level1 lfo1; text-indent: -18.0pt;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Błyskawiczny
setup&lt;/b&gt; – plansza na stół, rozdanie zestawu startowego dla każdego gracza,
potasowanie kart i jazda. Aha jeszcze odliczanie 60 pkt honoru, ale to chwila. Maksymalnie
3 minuty rozkładania.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Mechanika&lt;/b&gt; – polega (jak w większości deckbuilderów) na zagrywaniu kart i pozyskiwaniu kolejnych. W Ascension została wzbogacona o:
&lt;ol type=&quot;a&quot;&gt;
&lt;li&gt;synergię pomiędzy kartami czterech frakcji,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;zagrywanie  karty konstruktów ze stałymi efektami,&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;zagrywanie i pozyskiwanie kart w dowolnej kolejności,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;eksterminacja potworów za punkty honoru oraz dodatkowe efekty (jak na przykład dobranie kolejnej karty),&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;kilka sposobów na zdobywanie punktów: karty mają wartości punktowe (liczone na koniec),  potwory dają punkty (w trakcie) oraz niektóre efekty kart dają nam punkty,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;punkty honory, które wyznaczają tempo rozgrywki,&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;dodatki, które wprowadzają nowe zasady (niektóre zmieniają sporo).&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Strategiczno-taktyczny charakter rozgrywki&lt;/b&gt; - &amp;nbsp;jest tu kilka sposobów na zdobywanie punktów i można się kierować długofalową strategią. Sprowadza się to oczywiście do kontroli tego co pojawia się w &quot;Center row&quot; (obszarze z losowymi kartami do pozyskania) i tego w co grają przeciwnicy. Czasami trzeba im coś podebrać, czasami usunąć, a czasami jak naszybciej cisnąć do końca gry, żeby ich silniczki nie nabrały mocy.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Proste zasady&lt;/b&gt; - ta gra ma na prawdę proste zasady. Zagrywasz karty w dowolnej kolejności i zdobywasz inne karty. Opisy na kartach pomimo tego, że są po angielsku, to zawierają kilka słów kluczowych, których poznanie pozwala szybko opanować grę.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Ogromna regrywalność&lt;/b&gt; - ta gra to podróż przez fantastyczną krainę. Za każdym razem jest inna. Talia główna zawiera 100 kart, podczas gry w obszarze &quot;Central row&quot; pojawi się może 30-40. A jeżeli dodamy do tego dodatki, to już faktycznie inne gry zbierają kurz na półkach.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Szybki czas rozgrywki&lt;/b&gt; - dwie ogarnięte osoby grają partię około 30 minut. I to specjalnie się nie spiesząc.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Skalowalność&lt;/b&gt; - w podstawkę można grać w 2, 3 i 4 osoby. Z dodatkowymi rozszerzeniami od 1 do nawet 6. Grałem we dwie i &amp;nbsp;trzy osoby: każdy z tych wariantów spisuje się znakomicie.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Jakość wykonania&lt;/b&gt; - cała gra utrzymana jest w jednolitej stylistyce grafik Erica Sabee. Jestem pod wielkim wrażeniem tego ile pracy ten gościu włożył w ilustrowanie kart do gry. Wiem, ze nie każdemu jego kreska podejdzie, ale na pewno każdy zapamięta jego styl, bo jest bardzo oryginalny.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Klimat&lt;/b&gt; - ta gra to fantastyczna przygoda do nieznanego świata, który poznajemy zagrywając karty. Na &quot;Central row&quot; widać co nas zaraz spotka. Ale sami decydujemy o tym kto dołączy do naszej drużyny i czy pokonamy jakiegoś potwora (trochę mnie poniosło, bo jednak kasa i siła musi się zgadzać, ale decyzja należy do nas).&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Masa dodatków&lt;/b&gt; - niektóre z nich są również samodzielnymi grami, do których nie potrzebujemy dodatków. Oczywiście nadal można je łączyć z innymi grami w dowolnej konfiguracji i ilości. Jednak nie ma co przesadzać z ilością połączonych dodatków, bo co &amp;nbsp;za dużo to nie zdrowo. Dwie gry razem to raczej maks jeżeli chodzi o łączenie, bo bardzo łatwo zachwiać balans pomiędzy różnorodnością kart, a synergią między ich mechanikami (wynikającą z dodatkowej mechaniki). Polecam Core Set&amp;nbsp;+ jeden dodatek max.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Tryb solo&lt;/b&gt; - co prawda nie grałem, ale z tego co słyszałem to nawet nieźle działa i gracze sobie chwalą. Ale skoro jest aplikacja na Androida i inne platformy, to nie wiem czy jest sens.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Aplikacja&lt;/b&gt; - w Ascension można grać na Androidzie, iOS, Steam i nawet konsolach jeżeli się nie mylę. Do tego wszystko działa w trybie Cross platform, który pozwala grać z graczami online na różnych platformach. Dodam jeszcze, że na Adroida podstawka jest za darmoszkę! Serio!&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTN-Uxiw_UpE_gjf1rP8P-u7C1Y_tutHgle0uqICrGvgL_CMRqUln5YIez6tBKpESMY4Co8TI0iPM_UMGzbP5WIsk8HGtIAQg2lKDZUXfB2BUgZfNJbWMzP4OxxWru3InvmxSZC8IyemQ/s1600/unnamed.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;368&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTN-Uxiw_UpE_gjf1rP8P-u7C1Y_tutHgle0uqICrGvgL_CMRqUln5YIez6tBKpESMY4Co8TI0iPM_UMGzbP5WIsk8HGtIAQg2lKDZUXfB2BUgZfNJbWMzP4OxxWru3InvmxSZC8IyemQ/s640/unnamed.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Cena&lt;/b&gt; - ceny gry i dodatków wahają się w granicach 90 - 160 zł. Dla mnie na plus.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Analogowa wersja demo&lt;/b&gt; - niewiele gier wydawanych jest w takim formacie. Wyobraźcie sobie, że za około 30 zeta można kupić ASCENSION: APPRENTICE EDITION, która jest samodzielną grą dla dwóch osób.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #666666;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Uwagi Neutralne&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: #666666;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Losowość&lt;/b&gt; - jest, jak to w grach karcianych, ale w ilościach do zaakceptowania.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Interakcja&lt;/b&gt; - w ilościach bardzo małych, bardziej skupiamy się na budowaniu swojego silniczka i podbieraniu kart. Czasami trafią się karty, które zniszczą konstrukty przeciwnika i może nawet przeważą szalę zwycięstwa, ale z reguły gramy pod siebie.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;Minusy&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Gra w języku angielskim&lt;/b&gt; - to spora przeszkoda, dla osób, które nie znają języka. Szkoda że do tej pory żaden polski wydawca nie zdecydował się na wydanie gry po naszemu.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Sporo tasowanie&lt;/b&gt; - tasujemy, tasujemy i tasujemy. Jak to w deckbuilderach. Koszulki obowiązkowe.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; border: 0px; color: #666666; font-family: &amp;quot;verdana&amp;quot; , &amp;quot;arial&amp;quot; , serif; font-size: x-large; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;WYNIK:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; border: 0px; color: #38761d; font-family: &amp;quot;verdana&amp;quot; , &amp;quot;arial&amp;quot; , serif; font-size: x-large; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: baseline;&quot;&gt;14 plusów&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; border: 0px; color: #666666; font-family: &amp;quot;verdana&amp;quot; , &amp;quot;arial&amp;quot; , serif; font-size: x-large; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&amp;nbsp;:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; border: 0px; color: red; font-family: &amp;quot;verdana&amp;quot; , &amp;quot;arial&amp;quot; , serif; font-size: x-large; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: baseline;&quot;&gt;2 minusy&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; border: 0px; color: red; font-family: &amp;quot;verdana&amp;quot; , &amp;quot;arial&amp;quot; , serif; font-size: x-large; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; border: 0px; color: red; font-family: &amp;quot;verdana&amp;quot; , &amp;quot;arial&amp;quot; , serif; font-size: x-large; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;hr /&gt;
&lt;a href=&#39;http://winonboard.blogspot.com/&#39; target=&#39;_blank&#39;&gt;Win on Board | Gry planszowe - porady i strategie&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://winonboard.blogspot.com/2017/04/ascension-chronicle-of-godslayer-plusy_25.html</link><author>noreply@blogger.com (Sebastian)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgwSxw_avU-7Mpbguhheru5nuxiAfx1ZhTl_mXauWww8TimQHWTLndjjiZvvnlg20MCX7DEnjVGGbT6JoHuEb2csFS-Vjstgs-aKmUiCiS7M5qCasLZOfLDPtSxWc9l8PwAzFfySG0mvg/s72-c/pic2382123_lg.407414.800x0.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8667522688590922801.post-3025680986821877297</guid><pubDate>Sun, 04 Sep 2016 15:28:00 +0000</pubDate><atom:updated>2016-09-04T17:28:23.503+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Puerto Rico</category><title>Puerto Rico - Limited Fast Setup Edition</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheQTsbRmchnOO2udBTmhTsI7lbceV5oqUX7rpfIA4sIXdsC7sb90LoYhQNixScDoBpPI3Ua77z0uNjBcP70rVDIaSwjtK0cBSTU4ZsHhrSjz_53fby5vAf0-JT0Z_xMKsKYh4JY-8v_w8/s1600/puerto+title.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheQTsbRmchnOO2udBTmhTsI7lbceV5oqUX7rpfIA4sIXdsC7sb90LoYhQNixScDoBpPI3Ua77z0uNjBcP70rVDIaSwjtK0cBSTU4ZsHhrSjz_53fby5vAf0-JT0Z_xMKsKYh4JY-8v_w8/s200/puerto+title.jpg&quot; width=&quot;162&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Od dłuższego czasu zastanawiałem się co zrobić, żeby przyśpieszyć setup Puerto. Kombinowałem na różne sposoby, aż w końcu postanowiłem zbudować własne pudełko, które spełni moje oczekiwania.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zaprojektowałem też wnętrze pudełka w taki sposób, aby pozbyć się planszy głównej i wyeliminować żmudne układnie budynków. Wszystkie elementy są na swoich miejscach w pudełku i są gotowe do gry od razu po jego otwarciu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pudełko zawiera też puste miejsca na budynki z dodatku Szlachta, którego jeszcze nie mam. Może kiedyś sobie dokupię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W bardzo łatwy sposób można zmienić ustawienia dla innej liczby graczy, wystarczy z odpowiedniej przegródki dodać elementy do &quot;planszy głównej&quot; i gotowe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Redukcja setupu jest ogromna. W mojej wersji wygląda on tak:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;otwieramy pudełko&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;rozdajemy plansze graczom&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;rozkładamy statki i postacie&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;wybieramy Burmistrza&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;gracze dostają kasę&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;gracze dostają plantacje&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div&gt;
Czas setupu to około 2 minuty ;)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
To moje pierwsze drewniane pudełko, które zrobiłem sam od początku do końca. Jedyne gotowe elementy, z których korzystałem to zawiasy. Resztę mierzyłem, ciąłem, szlifowałem, heblowałem, pasowałem, znowu szlifowałem, a potem kleiłem.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Prace nad tym pudełkiem trwały około 2 tygodnie.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Jestem bardzo zadowolony z efektów:&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQiwEpPQdrChEHBkKNvQwfpxhWhATVqKfJfO8bnsO1KYynStjbv5M6cGHPNs1JWazYLsSdbQ3NOJUTgZ_pVfhdw0a0YwCdEpsIxKAPQja3Ew41rJtBtwighGZXpsBCX0w3c-6ArB1TirM/s1600/20160904_164412.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQiwEpPQdrChEHBkKNvQwfpxhWhATVqKfJfO8bnsO1KYynStjbv5M6cGHPNs1JWazYLsSdbQ3NOJUTgZ_pVfhdw0a0YwCdEpsIxKAPQja3Ew41rJtBtwighGZXpsBCX0w3c-6ArB1TirM/s640/20160904_164412.jpg&quot; width=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
Pomysł z ustawieniem budynków w pionie uwolnił bardzo dużo miejsca w pudełku.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjr-ukEY9X352aDfb1zRGvKIyLNBRvZVkJ2i1gmcRU0sYngABdpnm5BM33etgPB04YpMGZEkdmU1JL8M-kx62KF1pHkBIGtn7oXxMDnd5UOGvHFFoW61He5MGZq72ZkU836J6czAAEgAAg/s1600/20160904_164508.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjr-ukEY9X352aDfb1zRGvKIyLNBRvZVkJ2i1gmcRU0sYngABdpnm5BM33etgPB04YpMGZEkdmU1JL8M-kx62KF1pHkBIGtn7oXxMDnd5UOGvHFFoW61He5MGZq72ZkU836J6czAAEgAAg/s640/20160904_164508.jpg&quot; width=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
Zamykana pokrywka to idealne miejsce dla statków i kart postaci.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigNhf87_pY8aqxmzZiEUSuo6rLWF6vQp7-tKKTk11juxav9axmuerDxkbOOjvRl6cEzPd5TDLAC9J8mMn01FkWq7YsMD1PUxuKfNyUI3hL0H5k6P4pGtQ5tL3n-vcuPbtO1WV9q6opwEo/s1600/puste+pude%25C5%2582ko.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEigNhf87_pY8aqxmzZiEUSuo6rLWF6vQp7-tKKTk11juxav9axmuerDxkbOOjvRl6cEzPd5TDLAC9J8mMn01FkWq7YsMD1PUxuKfNyUI3hL0H5k6P4pGtQ5tL3n-vcuPbtO1WV9q6opwEo/s640/puste+pude%25C5%2582ko.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
Tak wygląda puste pudełko.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipRyHcTosVV3od46Hz3upOFomWv0WQmI-EuDz7quy-ksvr40abvInopd9VOgngWoveohL4e1h0NZfe_jzZlOY7d00vZFQx0RcK6AYnOrwZtl-CgHn6nHGTXqYolTGAP6jVR0yTmgCfzZI/s1600/puste+2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipRyHcTosVV3od46Hz3upOFomWv0WQmI-EuDz7quy-ksvr40abvInopd9VOgngWoveohL4e1h0NZfe_jzZlOY7d00vZFQx0RcK6AYnOrwZtl-CgHn6nHGTXqYolTGAP6jVR0yTmgCfzZI/s640/puste+2.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
Puste pudełko z zamkniętym schowkiem w pokrywie.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Budowanie tego pudełka to była super zabawa. Jestem pewien, że już niedługo powstanie następne.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Mam nadzieje, że pomysł i wykonanie (chociaż pewnie pozostawia wiele do życzenia) wam się spodoba.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;hr /&gt;
&lt;a href=&#39;http://winonboard.blogspot.com/&#39; target=&#39;_blank&#39;&gt;Win on Board | Gry planszowe - porady i strategie&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://winonboard.blogspot.com/2016/09/puerto-rico-limited-fast-setup-edition.html</link><author>noreply@blogger.com (Sebastian)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEheQTsbRmchnOO2udBTmhTsI7lbceV5oqUX7rpfIA4sIXdsC7sb90LoYhQNixScDoBpPI3Ua77z0uNjBcP70rVDIaSwjtK0cBSTU4ZsHhrSjz_53fby5vAf0-JT0Z_xMKsKYh4JY-8v_w8/s72-c/puerto+title.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8667522688590922801.post-3155892337007400574</guid><pubDate>Fri, 04 Mar 2016 12:45:00 +0000</pubDate><atom:updated>2016-03-04T13:45:38.237+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Refleksja</category><title>9 moich gier „Easy to learn, hard to master”</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHIoTwkO1xcHZOmzz4X3yAWTC8JOHYw8lXPFDTTzXBV3kVYo3GmUMnvbtvpQLz2hFafjYdZhNUB8S7v8mJqvqTKzR1iAeIqvKHoP8x5rcYEXSRb3kfhD5_LHAhiv-0FEs5RRWEghHEi9E/s1600/gry.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHIoTwkO1xcHZOmzz4X3yAWTC8JOHYw8lXPFDTTzXBV3kVYo3GmUMnvbtvpQLz2hFafjYdZhNUB8S7v8mJqvqTKzR1iAeIqvKHoP8x5rcYEXSRb3kfhD5_LHAhiv-0FEs5RRWEghHEi9E/s200/gry.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Bardzo lubię gry o nieskomplikowanej mechanice i łatwych zasadach, których można się nauczyć po jednokrotnym przeczytaniu instrukcji. Takie, które nie prostują zwojów na mózgownicy, ale z drugiej strony dają wiele możliwości i wyborów.&lt;br /&gt;
Idealnie nadają się do rodzinnego grania, ale też do rozgrywki na wyższym poziomie wtajemniczenia.
Bardzo często zdarza się, że w takiej grze drzemie ogromny potencjał, i jeżeli tylko poświęcimy jej trochę więcej czasu, to na pewno dostrzeżemy wiele nowych możliwości i zagrań.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oto moja subiektywna lista (kolejność nie ma znaczenia):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_32RpjV1T2q0SUztRbBThIpooUSIbXI_pUaSC2f5c9owOVYTvYYgVEb55WeJ4UYLH0KIB0esdJT2q5pkS4FkaS04QQ5jCWvrsAtYHbrDVZ2Lhd3N5oWqc87iHoLRW8QMRuGmJhfF1ca8/s1600/zamki.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_32RpjV1T2q0SUztRbBThIpooUSIbXI_pUaSC2f5c9owOVYTvYYgVEb55WeJ4UYLH0KIB0esdJT2q5pkS4FkaS04QQ5jCWvrsAtYHbrDVZ2Lhd3N5oWqc87iHoLRW8QMRuGmJhfF1ca8/s1600/zamki.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;Zamki Burgundii&lt;/b&gt; – Prosta mechanika, niepowtarzalność rozgrywek, dużo plansz startowych i wiele dróg do zwycięstwa, to  atuty gry Stefana Felda. Rozgrywka przebiega bardzo płynnie, bo wykonanie swojego ruchu trwa naprawdę chwilę. Losowy układ żetonów na planszy znacznie wydłuża żywotność tej gry. Warto nadmienić, że Zamki Burgundii mają swoje rozgrywki ligowe, a to chyba najlepsza rekomendacja, zwłaszcza dla zaawansowanych graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjz87wrpD_9LSbm_h5l0nVNcoBkTll9FegW1436_LfTHaSFdXVacnSKj7ZNRATRfV1v38W-tgZ1JE5_kM0WXJKlHjBLEl4nPvj7S9BrN1Ad4ssPLkmlEm2-CpufDF9n854hLtHmFTlZcX0/s1600/cytadela.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjz87wrpD_9LSbm_h5l0nVNcoBkTll9FegW1436_LfTHaSFdXVacnSKj7ZNRATRfV1v38W-tgZ1JE5_kM0WXJKlHjBLEl4nPvj7S9BrN1Ad4ssPLkmlEm2-CpufDF9n854hLtHmFTlZcX0/s1600/cytadela.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;Cytadela&lt;/b&gt; – To małe pudełko z kartami skrywa grę z dużym potencjałem. Zasad jest tyle co kot napłakał, a możliwości sporo. Tłem rozgrywki jest budowanie średniowiecznego miasta, ale prawdziwa gra to dedukcja, blef i wbijanie szpilek przeciwnikom. W Cytadeli najważniejsza jest obserwacja tego co na stole i baczne przyglądanie się twarzom przeciwników. Aha, ważne jest też, żeby nikomu nie ufać, bo można się bardzo pomylić. Dodatkowym atutem tej gry jest skalowalność, gra dobrze chodzi w każdym składzie. Może nie wszyscy wiedzą, ale do Cytadeli może usiąść od 2 do 8 graczy!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiF4FueIkz6uDAb_VrhOv-mePG8qpfyRHgWD7CzJXuKJ0vB9S5s2UkCHkB55EwhCVfNlVt8DAvDm7KO9ZpVyVSvHF863asKbF11BTp4VHq93JqczmQ7qno9PIwpH4-wALYfjyfULnmSrGU/s1600/goa.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiF4FueIkz6uDAb_VrhOv-mePG8qpfyRHgWD7CzJXuKJ0vB9S5s2UkCHkB55EwhCVfNlVt8DAvDm7KO9ZpVyVSvHF863asKbF11BTp4VHq93JqczmQ7qno9PIwpH4-wALYfjyfULnmSrGU/s1600/goa.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;GOA&lt;/b&gt; – Czy gra o podróżowaniu, kolonizowaniu i handlowaniu przyprawami może być ciekawa i wciągająca, a zarazem mieć proste zasady? 
Może i to jeszcze jak! 
GOA ma piękną dużą plansze, masę kafelków, karty , znaczniki przypraw i jeszcze więcej. Genialnie pomyślana licytacja, która dla nowicjuszy może stać się zabawą samą w sobie, a dla zawansowanych graczy kluczem do zwycięstwa. Bardzo dobra mechanika w połączeniu z niejawnością kasy oraz licytacją sprawiają, że jest to tytuł o bardzo nieprzewidywalnym przebiegu rozgrywki. To sprawia, że gra się szybko nie nudzi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKGHqPs1RRseZnnXOa9A_Li3kDjYjaWZiaTpyFlwAyOsqIPtwJqXUvvl8DZfPLwulIiHz-94AKugWa-0QMsUoyjdLWSSsQWA_P9UkFQ2ioJHm1CF6L78vvDhej-PdyE0mmjYAg31vzl_Q/s1600/sanjuan.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjKGHqPs1RRseZnnXOa9A_Li3kDjYjaWZiaTpyFlwAyOsqIPtwJqXUvvl8DZfPLwulIiHz-94AKugWa-0QMsUoyjdLWSSsQWA_P9UkFQ2ioJHm1CF6L78vvDhej-PdyE0mmjYAg31vzl_Q/s1600/sanjuan.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;San Juan &lt;/b&gt;– Niektórzy twierdzą, że ta gra to karciana wersja Puerto Rico i faktycznie mają rację. Gracze, którzy wcześniej grali w Puerto dość szybko odnajdują się w tej grze. Mamy tu karty, które mogą być wykorzystywane na kilka różnych sposobów: Karta jest budynkiem, towarem i środkiem płatniczym. Cała mechanika gry polega na wyborze postaci, które wykonują swoje czynności (każdy gracz wykonuje wybraną czynność, ale gracz, który wybrał rolę może skorzystać z jej bonusu). Po dłuższym obcowaniu z grą zaczynamy dostrzegać kombosy wynikające z zależności między kartami. Umiejętne wykorzystanie ról i kart to w tej grze najważniejsze wybory.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEha-l0OxNFlJW9pyLAbYaw9cBv1EYZ5cz0y9UB84XdhCpgvVIdvNNhuMX2R3xfbqBIfYf2TMHUme7KNh6eXhd3jJgtOaRguyTDGGjQ-wSmi-xfHURLCqyhVOucIEEvM1eiN__SETkUgHdY/s1600/dominion.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEha-l0OxNFlJW9pyLAbYaw9cBv1EYZ5cz0y9UB84XdhCpgvVIdvNNhuMX2R3xfbqBIfYf2TMHUme7KNh6eXhd3jJgtOaRguyTDGGjQ-wSmi-xfHURLCqyhVOucIEEvM1eiN__SETkUgHdY/s1600/dominion.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;Dominion&lt;/b&gt; – jedna z pierwszych gier, która rozpowszechniła mechanikę budowania talii w grach planszowych. Gra polega na kupowaniu kart ze stałych stosów (kasa i punkty) oraz z losowo rozłożonych (budynki, lokalizacje, postaci, itp.). Cała zabawa polega na zachowaniu odpowiednich proporcji z nabywaniu kart, które dają nam profity (pieniądze, dodatkowe akcje) oraz kart zwycięstwa, które podczas samej gry zapychają rękę, ale na koniec to właśnie od nich zależy zwycięstwo. Losowy układ początkowy sprawia, że Dominion jest niesamowicie regrywlany. Zaawansowani gracze też nie będą się tu nudzić, bo Dominion to gra ciągłych kombosów i budowania silnika za pomocą kart z dodatkowymi kartami i innymi profitami. Dodatkowym atutem tej gry jest ogromna ilość dodatków.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUYpZLJFU7LD3bNCMMCEvoQE42_Pyj6FMHv9nYZkOefUA9mL7V9kPp-L6JTfuuPGosX-sR2fA_mGtOew7twhx7ub3INdodahdltITHe0YWfZLJipxCLF5DThemIY4qTEHXTOBqiSpNqss/s1600/adfadsf.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUYpZLJFU7LD3bNCMMCEvoQE42_Pyj6FMHv9nYZkOefUA9mL7V9kPp-L6JTfuuPGosX-sR2fA_mGtOew7twhx7ub3INdodahdltITHe0YWfZLJipxCLF5DThemIY4qTEHXTOBqiSpNqss/s1600/adfadsf.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;Książęta Florencji&lt;/b&gt; – Książęta, artyści, naukowcy, poeci, prestiż i dzieła sztuki. Nuda. 
Ale czy na pewno? A gdyby okazało się, że mamy tu ciekawe połączenie mechaniki licytacji, kontroli obszarów oraz zabudowy terenu rodem z tetrisa. Gdyby okazało się, że gra ma klimat, proste zasady i daje możliwości planowania oraz kombinowania. W tej grze to jest. Co prawda nie od razu można wszystko dostrzec, ale z czasem gra  nabiera smaczków. Dodatkowym atutem Książąt Florencji jest to,  że bardzo podoba się  dziewczynom.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLwDgXcUlYZ0uGwTvEcvwpZHFrPBvniZn9hmndB9cEOIKhqapkP5Bg3UwcHDZXmX_quk3mRDle0RT8hBG6e6DRUzHI8WsQlUkiy3HuGaiRNFvkirJaYHne2e5iwePWvAqACoqkbmckJpA/s1600/puerto.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjLwDgXcUlYZ0uGwTvEcvwpZHFrPBvniZn9hmndB9cEOIKhqapkP5Bg3UwcHDZXmX_quk3mRDle0RT8hBG6e6DRUzHI8WsQlUkiy3HuGaiRNFvkirJaYHne2e5iwePWvAqACoqkbmckJpA/s1600/puerto.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;Puerto Rico&lt;/b&gt; – Królowa gier ekonomicznych z bardzo dobrze przemyślaną mechaniką. Od dawna w czołówce rankingu BGG. Wielokrotnie nagradzana w wielu kategoriach. Gra o produkcji towarów, handlu i eksporcie. Mechanika wyboru postaci, która czasami zmusza do trudnych wyborów, jednocześnie minimalizuje oczekiwani na swój ruch. Ta gra to idealny przykład gry „easy to learn, hard to master”. Najlepiej gra się w gronie o podobnym stopniu zaawansowania. Nowicjusz ma tu marne szanse ze starym wyjadaczem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgr9vf5BIv2BhnwYSTK7m53GOEr7DdjwXZg2BnoNnNzYhD73y00x8j4I9n_r86hkOMaw7ot6wxrVv4tojSriRwHD1A6GY-jN6JIoAc6E4N81g1dnzkQMU-BbWazTGeoNWbaYnjBps7-nDM/s1600/epoka.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgr9vf5BIv2BhnwYSTK7m53GOEr7DdjwXZg2BnoNnNzYhD73y00x8j4I9n_r86hkOMaw7ot6wxrVv4tojSriRwHD1A6GY-jN6JIoAc6E4N81g1dnzkQMU-BbWazTGeoNWbaYnjBps7-nDM/s1600/epoka.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;Epoka Kamienia&lt;/b&gt; – Jedna z najlepszych gier familijnych z aspiracjami do gry zaawansowanej. Prostota zasad i przyjemność z gry to najlepsza rekomendacja. Oczywiście gra ma podwójne dno i na pewno zyskuje przy bliższym poznaniu. Istnieje wiele strategii i zagrywek taktycznych, które sprawiają, że ten tytuł nadaje się też do gry w zaawansowanym gronie. Kafle wiejskich chatek i karty cywilizacji zawsze są losowane na początku gry, co ma duży wpływ na sporą regrywalność. Epoka Kamienia to tytuł, który nadaje się idealnie do zarażania nowych graczy naszą pasją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSZtDyJQtXtLXzBJTGXblRAO1MqsxOC2t-L3GvhZLokgCFEYjqH2lHNiVCMIwIW8QlMmtvlnrI2VY6YMcLtFC_Ys9ISPbRGO8KrHyd7T5QYLlv9odfON64qdo2CUefdrEGZF-kkWLWdUk/s1600/cuda.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSZtDyJQtXtLXzBJTGXblRAO1MqsxOC2t-L3GvhZLokgCFEYjqH2lHNiVCMIwIW8QlMmtvlnrI2VY6YMcLtFC_Ys9ISPbRGO8KrHyd7T5QYLlv9odfON64qdo2CUefdrEGZF-kkWLWdUk/s1600/cuda.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;7 Cudów Świata&lt;/b&gt; – To chyba najszybsza gra o rozwoju cywilizacji w jaką dane mi było zagrać. Mechanika draftu i zagrania jednej karty sprawdza się ty wyśmienicie. Downtime prawie nie istnieje. W „7 Cudów Świata” może grać nawet do siedmiu graczy i nadal czas rozgrywki będzie oscylował w okolicach 30-40 minut. Gra jest laureatem wielu nagród i w pełni na nie zasługuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na pewno jest jeszcze wiele gier, które można by tu zamieścić, ale na tą chwilę zamieściłem tylko te, w które grałem. 
&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;hr /&gt;
&lt;a href=&#39;http://winonboard.blogspot.com/&#39; target=&#39;_blank&#39;&gt;Win on Board | Gry planszowe - porady i strategie&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://winonboard.blogspot.com/2016/03/9-moich-gier-easy-to-learn-hard-to.html</link><author>noreply@blogger.com (Sebastian)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHIoTwkO1xcHZOmzz4X3yAWTC8JOHYw8lXPFDTTzXBV3kVYo3GmUMnvbtvpQLz2hFafjYdZhNUB8S7v8mJqvqTKzR1iAeIqvKHoP8x5rcYEXSRb3kfhD5_LHAhiv-0FEs5RRWEghHEi9E/s72-c/gry.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8667522688590922801.post-6952877283655127366</guid><pubDate>Tue, 01 Mar 2016 10:46:00 +0000</pubDate><atom:updated>2016-07-12T12:28:51.296+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Plusy i minusy</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Puerto Rico</category><title>Puerto Rico - plusy i minusy</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvadSGJnRNNxIdbVqv24UpyFBaL0KkD_LcyAzRFnExFWnd7a0IOvnD1qLzD3KuYHFlcC5Dk_UKF94XrVM7EKbv_O8q2f-FJ337y2knzAeiLPA7EzASUD5tnOmsjXKONfa_l23bQGxvk1Q/s1600/3dboxmockuppuerto.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvadSGJnRNNxIdbVqv24UpyFBaL0KkD_LcyAzRFnExFWnd7a0IOvnD1qLzD3KuYHFlcC5Dk_UKF94XrVM7EKbv_O8q2f-FJ337y2knzAeiLPA7EzASUD5tnOmsjXKONfa_l23bQGxvk1Q/s200/3dboxmockuppuerto.png&quot; width=&quot;161&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Nie wiem czy to nie będzie lekka przesada, ale to już ósmy post na temat Puerto Rico. Niektóre kategorie na blogu nie mają nawet tylu wpisów! Jako usprawiedliwienie napiszę, że lud (Jacek i Łukasz) bardzo się domagał aby Puerto zostało ocenione. &lt;br /&gt;
A skoro jest pretekst i usprawiedliwienie tego Puerto-spamu, to dlaczego nie. Chętnie coś tam napiszę.
Gram w PR już od trzech lat. Rozegrałem kilkaset partii na BGA i kilkadziesiąt na stole. Można powiedzieć, że jestem graczem, który poznał już drugie dno tej gry i wiem kiedy produkować dla kasy, a kiedy na eksport. Mam nadzieje, że będę bardzo obiektywny podczas oceny, ale nie mogę tego obiecać.
&lt;br /&gt;
Mała uwaga na początku. Kilka opisanych tu aspektów gry może się wydać dziwne i niespotykane w tej grze, zwłaszcza osobom grającym od niedawna. Ale warto przyjąć je do wiadomości, bo z czasem (przy bliższym poznaniu gry) może się okazać, że miałem rację ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #38761d; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;Plusy&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Proste zasady&lt;/b&gt; – Tłumaczenie zasad Puerto Rico trwa około 10-15 minut. Jeżeli robimy to podczas pierwszej rozgrywki (a to bardzo dobry sposób), to tego czasu prawie się nie odczuwa. W grze mamy do wyboru siedem postaci oraz gubernatora, który decyduje o kolejności graczy w turach. Każda z postaci wykonuje czynność, która ma wpływ na wszystkich graczy (z wyjątkiem poszukiwacza złota). Dodatkowo gracz, który wybrał daną postać otrzymuje jednorazowy bonus tej postaci.
&lt;br /&gt;Warto mieć świadomość tego, że Puerto Rico jest grą z gatunku łatwa do nauczenia, ale trudną do osiągnięcia mistrzostwa.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Mechanika&lt;/b&gt; – W tej grze wykorzystywana jest mechanika wyboru postaci i wykonywania przez wszystkich graczy przypisanych do nich czynności, zaczynając od gracza, który wybrał daną rolę. Gracz wybierający postać, otrzymuje również specjalny bonus. Przywilej wybranej postaci jest o tyle istotny, że w pewnych sytuacjach, zostanie ona wybrana tylko z uwagi na dodatkowy profit.
&lt;br /&gt;W PR mamy do czynienia z siedmioma różnymi mechanikami, które w zadziwiający sposób zazębiają się i tworzą grę pełną niełatwych i nieoczywistych wyborów. Trzeba naprawdę dobrze kombinować i uważać od samego początku, aby wybierając postać nie zrobić lepiej innym niż sobie. &lt;br /&gt;Trzeba też mieć na uwadze, że niektóre role są obowiązkowe do wykonania dla wszystkich graczy (Kapitan, Burmistrz, Plantator, Nadzorca) lub opcjonalne (Handlarz, Budowniczy) . A to znaczy, że w pewnych sytuacjach możemy wręcz zmusić kogoś do wykonania czynności, która tak naprawdę, bardziej mu zaszkodzi niż pomoże.
Kiedy zostanie wybrana postać przez ostatniego gracza i wszyscy wykonają już swoje czynności. Karta Gubernatora (znacznik pierwszeństwa w turze) przechodzi do kolejnego gracza.
Na rolach, które nie zostały wybrane, kładziemy po jednym dublonie (aby zwiększyć ich wartość w kolejnej turze). &lt;br /&gt;Gracze zwracają karty swoich postaci do zasobów ogólnych i można zaczynać kolejną turę.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Brak downtime&lt;/b&gt; – Dzięki temu, że praktycznie każdy z graczy musi po kolei wykonać czynność wybranej postaci, oczekiwanie na swój ruch to tylko chwila. Gra przebiega bardzo płynnie i na pewno nikt nie przyśnie w oczekiwaniu na swój ruch. 
Wyjątkiem mogą być partię z osobami które długo kminią.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Kilka dróg do zwycięstwa&lt;/b&gt; – Istnieją trzy główne strategie: &lt;br /&gt;-  zwiększanie zdolności produkcyjnych wysyłanie towarów,
&lt;br /&gt;-  szybkie inwestowanie w budynki i zdobywanie punktów zwycięstwa za ich wybudowanie,
&lt;br /&gt;-  strategia mieszana, która łączy budowanie z wysyłką.
&lt;br /&gt;Istnieje też wiele wariacji powyższych strategii takich jak: &lt;br /&gt;- Corn Baron (duża produkcja kukurydzy i zakup Nadbrzeża w celu masowej wysyłki)
&lt;br /&gt;- Jack of All Trades (różnorodna produkcja plus Przetwórnia)&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Skalowalność&lt;/b&gt; – Puerto Rico to z założenia gra dla 3-5 graczy. I w każdym z tych składów gra się bardzo dobrze. Chociaż moim zdaniem gra w trzy osoby wypada najsłabiej (to chyba przez brak roli Poszukiwacza złota w tym składzie). &lt;br /&gt;W polskim wydaniu od Lacerty gra zawiera też oficjalny wariant dla dwóch graczy. 
Często słyszę lub czytam, że Puerto jest niegrywalne na dwie osoby. Nie mam pojęcia z czego wynika taka opinia, zwłaszcza że wariant dla dwóch osób ma zmodyfikowane zasady i w jednej turze wybiera się role kilka razy. Osobiście bardzo lubię Puerto na dwóch. Dlatego, że można wiele rzeczy przewidzieć i raz na jakiś czas zagrać jakąś rolę pod siebie (zagranie Nadzorcy jako ostatni ruch w turze przeciwnika i na początku kolejnej tury (już swojej) wybranie Handlarza).&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Regrywalność&lt;/b&gt; – Jedyny czynnik losowy w tej grze to plantacje, które są losowane na początku, oraz po każdej fazie Plantatora. Te plantacje to bardzo istotny element gry, który ma wypływ na regrwalność PR. Jest tak dlatego, że to właśnie od nich w początkowej fazie gry, zależy jakie budynki będą budowane i co będzie produkowane, a potem sprzedawane. &lt;br /&gt;Kolejna sprawa to budynki, które są limitowane i nie każdy wybuduje to co by potrzebował.
Bardzo taktyczny charakter gry ma też ogromny wpływ na regrywalność.&amp;nbsp;
&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Strategiczno-taktyczny charakter rozgrywki&lt;/b&gt; – O strategiach pisałem wyżej. Jednak warto mieć na uwadze, że ustawienie gry pod jakąś konkretną strategię to nie wszystko. W PR nie ma zawsze wygrywającej strategii. Bardzo ważne są też zagrania taktyczne, w oparciu o aktualną sytuacje na stole. Ważne jest również obserwowanie oraz ewentualne przewidywanie ruchów przeciwników i kontrowanie ich zanim zostaną zagrane.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Gra zyskuje przy dłuższym  poznaniu&lt;/b&gt; – Na pewno można użyć tego stwierdzenia do wielu gier. &lt;br /&gt;Puerto to gra, która oferuje wiele zagrywek i kontr, które są nieoczywiste podczas kilkunastu pierwszych partii. Tylko ogranie i zgłębienie tego tytuły może poskutkować tym, że dostrzeżemy drugie jej dno. Nie bójcie się grać z lepszymi graczami, bo jak mówi stare powiedzenie: 
„Wygrana daje tylko satysfakcje, nauczyć się można jedynie przegrywając”.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Dodatki w pudełku z grą&lt;/b&gt; – Nowe wydanie od Lecerty zawiera dodatki, które mogą urozmaicić rozgrywkę. Dodatki wprowadzają dużo dodatkowych budynków i ciekawy motyw ze szlachcicami.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Brak losowości &lt;/b&gt;– Może lekko przesadziłem, bo przecież losowane są plantacje. Ale na pewno nie jest to czynnik, który może mieć wpływ na wynik gry. Plantację mogą co najwyżej wyznaczyć kierunek, a to czy ktoś pójdzie w konkretną stronę to już inna inszość.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Subtelna interakcja&lt;/b&gt; – Odnośnie interakcji w Puerto, albo raczej jej braku, też się sporo naczytałem. I jestem zdania, że te opinie są pisane przez osoby, które nie miały za wiele do czynienie z PR. Na pierwszy rzut oka jej tu nie ma. Nie ma jej też po kilku rozegranych partiach. Interakcja w Puerto Rico siedzi sobie cichutko i czeka na jej dostrzeżenie. A jest to możliwe tylko po bliższym zapoznaniu się z tym tytułem i rozegraniu co najmniej kilkunastu partii. Dobrze ją widać po kilkudziesięciu, a zaczyna się z niej korzystać dopiero potem.
&lt;br /&gt;Oczywiście nie piszę tu o bezpośredniej interakcji, bo takiej tutaj nie ma. Ale o subtelnej interakcji, która towarzyszy nam przez całą grę. Wybór każdej z ról to interakcja z innymi graczami (nawet wybranie Poszukiwacz złota, bo zmusza kolejnego gracza do wybrania innej postaci), oczywiście jest to interakcja pośrednia i nie zawsze opłacalna (zwłaszcza u nowicjuszy), ale jest. Umiejętne jej wykorzystanie jest kluczem do wygranej.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Bardzo dobra instrukcja&lt;/b&gt; – Standard Lacerty. Czytelnie opisane zasady, przykłady i skróty na marginesach stron. Opisy wszystkich postaci i budynków. Można grać po jednokrotnym jej przeczytaniu.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Możliwość gry online&lt;/b&gt; – Co plansza to plansza i nikt mi nie powie, że jest inaczej. Też najbardziej lubię usiąść przy stole ze znajomymi, pograć i pogadać. Ale nie zawsze jest na to czas. Na szczęście można grać w Puerto na BGA i szczerze wam polecam, bo sam tam często gram i bardzo sobie chwalę. Ostatnio więcej gram turowo niż online, ale zawsze jestem chętny.
Mój Nick: dante77&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Nowe wydanie, nowa szata graficzna&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- Gra w nowym wydaniu wygląda ślicznie. Prawie każdy elementy gry ma nowy, ładny design. Nie mogę się napatrzeć. Lacerta obiecała niespodziankę i dotrzymała słowa. W imieniu swoim i graczy: DZIĘKUJEMY!!!&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: red; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif; font-weight: normal;&quot;&gt;Minusy&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Długi setup&lt;/b&gt; – No i to jest faktycznie pięta achillesowa tej gry. Potrzeba około 15  minut na rozłożenie gry, zwłaszcza że w różnych wariantach osobowych należy odliczyć konkretną ilość komponentów. Można oczywiście przyśpieszyć ten proces zwłaszcza jak się gra w tym samym składzie, ale nie zawsze jest tak dobrze.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; border: 0px; color: #666666; font-family: &amp;quot;verdana&amp;quot; , &amp;quot;arial&amp;quot; , serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;WYNIK:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; border: 0px; color: #38761d; font-family: &amp;quot;verdana&amp;quot; , &amp;quot;arial&amp;quot; , serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: baseline;&quot;&gt;14 plusów&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; border: 0px; color: #666666; font-family: &amp;quot;verdana&amp;quot; , &amp;quot;arial&amp;quot; , serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&amp;nbsp;:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; border: 0px; color: red; font-family: &amp;quot;verdana&amp;quot; , &amp;quot;arial&amp;quot; , serif; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: baseline;&quot;&gt;1 minus&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Naprawdę warto zainteresować się tą grą i szczerze ją wam polecam.&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;hr /&gt;
&lt;a href=&#39;http://winonboard.blogspot.com/&#39; target=&#39;_blank&#39;&gt;Win on Board | Gry planszowe - porady i strategie&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://winonboard.blogspot.com/2016/03/puerto-rico-plusy-i-minusy.html</link><author>noreply@blogger.com (Sebastian)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvadSGJnRNNxIdbVqv24UpyFBaL0KkD_LcyAzRFnExFWnd7a0IOvnD1qLzD3KuYHFlcC5Dk_UKF94XrVM7EKbv_O8q2f-FJ337y2knzAeiLPA7EzASUD5tnOmsjXKONfa_l23bQGxvk1Q/s72-c/3dboxmockuppuerto.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8667522688590922801.post-5344463683374199710</guid><pubDate>Fri, 26 Feb 2016 10:47:00 +0000</pubDate><atom:updated>2016-02-26T11:47:59.862+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">7 Cudów Świata: Pojedynek</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Plusy i minusy</category><title>7 Cudów Świata: Pojedynek - plusy i minusy</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9InhU88PLh2O3JcIxgKJAnL5ousZvqeo454thF2zdjEQFp2YlCHKTmKGRPoUbWdzkESo8hJt1oukxCqxhCnJblhARSH5HvbTUSEswGra3tSbTlEFdpN1AlXnglSpDQFlaShSEaAhTw4I/s1600/pojedynek_3d.365162.800x0.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9InhU88PLh2O3JcIxgKJAnL5ousZvqeo454thF2zdjEQFp2YlCHKTmKGRPoUbWdzkESo8hJt1oukxCqxhCnJblhARSH5HvbTUSEswGra3tSbTlEFdpN1AlXnglSpDQFlaShSEaAhTw4I/s200/pojedynek_3d.365162.800x0.jpg&quot; width=&quot;194&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Wstyd się przyznać, ale nigdy nie grałem w 7 Cudów Świata. Jakoś tak wyszło, że inne gry bardziej przykuwały moją uwagę.&lt;br /&gt;
Dopiero niedawno, kiedy szukałem gry do pogrania z żonką i córką, zacząłem interesować się tym tytułem. Poczytałem recenzję i obejrzałem parę filmików i z każdym kolejnym zakochiwałem się coraz bardziej. W końcu kupiłem i jestem z tego bardzo zadowolony.&lt;br /&gt;
Cieszy również fakt, że udało mi się wstrzelić w gusta mojej córki i żonki.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mam tą grę dopiero od dwóch tygodni, a już wiem, że na pewno zostanie w mojej kolekcji. 
Takie gry lubię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #38761d; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif; font-weight: normal;&quot;&gt;Plusy&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Wysoka jakość wykonania&lt;/b&gt; – Gra została wydana w przepięknej oprawie graficznej. Już samo pudełko kusi piękną ilustracją. Obrazki na małych kartach oraz kartach cudów są bardzo klimatyczne i starannie wykonane. Warto też zwrócić uwagę na nierówne krawędzie monet, które dzięki temu zyskały na klimatyczności. 
Żetony i plansza zostały wykonane z solidnej tektury i na pewno na długo nam posłużą. Za to karty są dość cienkie i warto zaopatrzyć się w koszulki.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Czytelne karty&lt;/b&gt; – Każda karta zawiera klimatyczny obrazek, nazwę, koszt i efekt. Ikony na kartach są bardzo czytelne i z łatwością można się zorientować co produkujemy i jaki bonus daje karta, nawet jeżeli leży pod inną kartą (a tak będzie najczęściej). Warto dodać, że karty mają prawie identyczną ikonografię, dlatego osoby znające 7 Cudów Świata łatwo się tu odnajdą.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Szybki setup&lt;/b&gt; – Otwieramy pudełko. Wyciągamy plansze, znacznik wojny, potem żetony i cuda. Jeden gracz tasuje cuda, druki karty I epoki. Losujemy pięć żetonów nauki. Bierzmy po siedem oberżniętych monet. Układamy piramidkę z kart i można grać. Z zegarkiem w ręku 2-3 minuty.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Proste zasady&lt;/b&gt; – Główna mechanika polega na podniesieniu karty i zagraniu jej na jeden z trzech sposobów: &lt;br /&gt;- położenie karty przed sobą&amp;nbsp;- wznoszenie budowli, &lt;br /&gt;- odrzucenie karty i zyskanie monet,
&lt;br /&gt;- wykorzystać kartę do ukończenia cudu.
 Tylko tyle i aż tyle.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Dynamiczna rozgrywka&lt;/b&gt; – Dzięki prostemu mechanizmowi zagrywania jednej karty w swojej turze, gra się bardzo szybko i płynnie. Cała rozgrywka zajmuję około 30 minut. Gra jest na tyle emocjonująca, że nawet nie wiadomo kiedy ten czas poleciał.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Sporo kombinowania&lt;/b&gt; – Pomimo tego, że gra polega na zagrywaniu tylko jednej karty, to mamy sporo możliwości.  Na początku gry wybieramy cztery cuda świata (można się pokusić o strategiczne planowanie). Podczas gry mamy do wyboru kilka rodzajów budowli, które możemy wznieść: &lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;color: #783f04;&quot;&gt;&lt;b&gt;brązowe&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; i szare produkują surowce
&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;color: #38761d;&quot;&gt;&lt;b&gt;zielone&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; zwiększają możliwości naukowe
&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;&lt;b&gt;żółte&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; zapewniają dodatkowy wpływy za sprzedaż kart
&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;color: #0b5394;&quot;&gt;&lt;b&gt;niebieskie&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; punktują na bieżąco
&lt;br /&gt;-&lt;span style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #351c75;&quot;&gt; &lt;b&gt;fioletowe&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; siedziby gildii dają z reguły bonus podczas zagrania i na koniec gry
&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;color: #cc0000;&quot;&gt;&lt;b&gt;czerwone&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;  zwiększają naszą przewagę militarną.
&lt;br /&gt;Niektóre z tych budynków będziemy musieli wybudować za surowce/kasę, a inne wybudujemy dzięki białym ikonom rozwoju na kartach, które już mamy na stole.
Często będziemy stawać przed trudnymi wyborami pomiędzy kartami które można podnieść. I tu pojawia się trochę taktyki.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Ciekawa mechanika&lt;/b&gt; – cała zabawa polega na podnoszeniu kart z układów, które na początku każdej z epok tworzymy na stole. Układ jest inny dla każdej z epok i zawiera karty odkryte i zakryte. Gracz może podnieść tylko taką kartę, na której nie leżą inne. I to rozwiązanie sprawdza się tu znakomicie. Zmusza do podejmowania decyzji, tu też pojawia się czynnik losowy, bo nigdy nie wiadomo czy podniesiona przez nas karta nie odsłoni jeszcze lepszej.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Regrywalność&lt;/b&gt; – Draft cudów, losowe żetony nauki oraz losowe układy kart epok sprawiają, że za każdym razem mamy inne możliwości. Dzięki temu chce się grać ponownie. Raczej szybko się nie znudzi.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Kilka dróg do zwycięstwa&lt;/b&gt; – Grę można wygrać na trzy sposoby:
&lt;br /&gt;- &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: #666666;&quot;&gt;Cywilne&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; – podliczamy punkty na koniec gry,
&lt;br /&gt;-&lt;span style=&quot;color: #38761d;&quot;&gt;&lt;b&gt; Naukowe&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; – wygrywa ten z graczy, który pierwszy zdobędzie sześć różnych symboli naukowych,
&lt;br /&gt;- &lt;span style=&quot;color: #cc0000;&quot;&gt;&lt;b&gt;Militarne&lt;/b&gt;&lt;/span&gt; – wygrywa gracz, który „przepchnie” znacznik militarny na kraniec toru przeciwnika.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Bardzo dobra instrukcja&lt;/b&gt; – Jest krótka i bardzo dobrze napisana. Zawiera przykłady oraz ilustracje. Prowadzi nas krok, po kroku i wyjaśnia zasady. Znajdziemy w niej też opis wszystkich symboli i schematy układów kart dla poszczególnych epok. W pudełku znajdziemy również kartę pomocy.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Wypraska &lt;/b&gt;– Jest i to bardzo fajnie zaprojektowana. Prawię każdy element ma tu swoje miejsce i  nic w pudełku nie lata (no może z wyjątkiem monet i żetonów). Cieszy fakt, że wypraska bez problemu pomieści  zakoszulkowane karty (a warto je zabezpieczyć).&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Efekt jeszcze jednej partii&lt;/b&gt; – W tą grę chce się grać jeszcze raz i jeszcze raz… Trzeba bardzo uważać, żeby się od nie uzależnić ;)&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-weight: normal;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-family: &amp;quot;arial&amp;quot; , &amp;quot;helvetica&amp;quot; , sans-serif;&quot;&gt;Minusów brak&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; border: 0px; color: #666666; font-family: &amp;quot;verdana&amp;quot; , &amp;quot;arial&amp;quot; , serif; font-size: large; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;WYNIK:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; border: 0px; color: #38761d; font-family: &amp;quot;verdana&amp;quot; , &amp;quot;arial&amp;quot; , serif; font-size: large; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: baseline;&quot;&gt;12 plusów&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; border: 0px; color: #666666; font-family: &amp;quot;verdana&amp;quot; , &amp;quot;arial&amp;quot; , serif; font-size: large; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&amp;nbsp;:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; border: 0px; color: red; font-family: &amp;quot;verdana&amp;quot; , &amp;quot;arial&amp;quot; , serif; font-size: large; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: baseline;&quot;&gt;0 minusów&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; border: 0px; color: red; font-family: &amp;quot;verdana&amp;quot; , &amp;quot;arial&amp;quot; , serif; font-size: large; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Zastanawiam się nad zakupem 7 Cudów Świata w wersji dla większej liczby graczy, bo gra bardzo mi się spodobała.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;hr /&gt;
&lt;a href=&#39;http://winonboard.blogspot.com/&#39; target=&#39;_blank&#39;&gt;Win on Board | Gry planszowe - porady i strategie&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://winonboard.blogspot.com/2016/02/7-cudow-swiata-pojedynek-plusy-i-minusy.html</link><author>noreply@blogger.com (Sebastian)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9InhU88PLh2O3JcIxgKJAnL5ousZvqeo454thF2zdjEQFp2YlCHKTmKGRPoUbWdzkESo8hJt1oukxCqxhCnJblhARSH5HvbTUSEswGra3tSbTlEFdpN1AlXnglSpDQFlaShSEaAhTw4I/s72-c/pojedynek_3d.365162.800x0.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8667522688590922801.post-4936501813422642448</guid><pubDate>Wed, 24 Feb 2016 19:25:00 +0000</pubDate><atom:updated>2016-02-24T20:25:21.694+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Książęta Florencji</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Plusy i minusy</category><title>Książęta Florencji - plusy i minusy</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYLaMmP5BaxZ9oCfrdy6ffoTtOHluPabIgpSq_Tbt7kd2eWf-NWEBqNsGlOLH-zWTLPf_bydqw7hbR8TU940WqEUS_usHaHlz7OR6Blog0qytdLIvLvAe34mhiKrBVO18rcrNBVF_RGqI/s1600/ksiazeta-florencji-pudelko-3d.136932.800x0.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYLaMmP5BaxZ9oCfrdy6ffoTtOHluPabIgpSq_Tbt7kd2eWf-NWEBqNsGlOLH-zWTLPf_bydqw7hbR8TU940WqEUS_usHaHlz7OR6Blog0qytdLIvLvAe34mhiKrBVO18rcrNBVF_RGqI/s200/ksiazeta-florencji-pudelko-3d.136932.800x0.jpg&quot; width=&quot;194&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Książęta Florencji to dość oryginalna gra w bardzo ciekawym klimacie. &lt;br /&gt;
Kierujemy w niej poczynaniami włoskich książąt, którzy zarządzają swoimi włościami w okresie Odrodzenia. &lt;br /&gt;
Muszą oni zadbać o optymalne warunki dla artystów, którzy będą tam tworzyć dzieła sztuki wszelakiej. &lt;br /&gt;
Trzeba mieć świadomość tego, że artyści są bardzo wybredni: mają swoje zachcianki i upodobania. Nie łatwo takiego przekonać, aby zamieszkał w naszej posiadłości i stworzył dzieło na miarę swojego geniuszu. &lt;br /&gt;
To właśnie dla nich, będziemy w grze budować budynki, zmieniać krajobrazy, zatrudniać architektów i błaznów.  
A to wszystko po to aby zdobyć prestiż i uznanie w oczach włoskiej arystokracji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Książęta Florencji to jedna z tych gier, których bardzo łatwo można się nauczyć, ale nie łatwo wygrywać (zwłaszcza z dobrym graczem). Konieczność długofalowego planowania sprawia, że nie jest to lekka gierka o budowaniu, tylko zaawansowana gra o dobrze pomyślanej mechanice, która nie wybacza błędów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #38761d; font-family: &amp;quot;verdana&amp;quot; , &amp;quot;arial&amp;quot; , serif; font-size: large; line-height: 38.4px;&quot;&gt;Plusy&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Oryginalny temat &lt;/b&gt;- Budowanie budynków, kształtowanie krajobrazu, czy zatrudnianie błaznów, tylko po to aby pobudzić wenę twórczą artystów, to chyba dość oryginalna tematyka na grę planszową.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Klimat &lt;/b&gt;- Pomimo tego, że to gra zaawansowana i dużo w niej liczenia oraz planowania, to jest w niej trochę klimatu. Można się wczuć w rolę księcia który rozbudowuje swoją posiadłość, decyduje o tym co artyści będą mogli, a czego nie (za pomocą swobód). Grafiki na kartach i planszach tylko potęgują ten efekt.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Ładnie wydana&lt;/b&gt; - Pięknie wydane karty z portretami artystów. Ładna klimatyczna plansza i karty premii, których tekst wygląda jak pisany odręcznie (z początku ciężko się przyzwyczaić, ale na dłuższą metę uważam to za atut). Porządne i grube kafelki budynków i krajobrazów z ładnymi grafikami.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Proste zasady&lt;/b&gt; - Tą grą można wytłumaczyć w kilka minut. Po dwóch-trzech turach już wszyscy wiedzą o co chodzi. Plansza została skonstruowana w ten sposób, że od razu wiadomo, co można zrobić w fazie licytacji, a co w fazie akcji.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Mechanika&lt;/b&gt; - Mamy tu bardzo ciekawe połączenie licytacji z kontrolą obszarów i bardzo oryginalnym podejściem do zabudowy naszej posiadłości. Budynki i krajobrazy mają różne kształty (przypominają klocki z Tetrisa), które trzeba rozkładać na planszy w taki sposób, aby nie wychodziły poza obszar zabudowy i nie dotykały się wzajemnie. Czasami nie jest to takie łatwe.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Regrywalność&lt;/b&gt; - Losowe karty wolnych zawodów, losowe karty prestiżu i premii oraz mechanizm licytacji ma wpływ na niepowtarzalność rozgrywki. Gwarantuje, że szybko się nie znudzi.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Skalowalność&lt;/b&gt; - gra została stworzona z myślą o 3-5 graczach, ale zawiera też wersje, dla dwóch graczy. Najczęściej gram właśnie w ten wariant (zawiera on kilka drobnych modyfikacji w stosunku do pełnego składu) z moją żonką i uważam, że jest on bardzo grywalny. Grałem też 3 i 4 osoby i faktycznie jest trochę ciekawiej.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Kilka wariantów gry&lt;/b&gt; - Gra wydana w Polsce przez Lacertę zawiera dwa rozszerzenia oraz oficjalny wariant dla dwóch osób. &lt;br /&gt;Warto również podczas kilku pierwszych rozgrywek zrezygnować z zasady minimalnej wartości dzieła zwłaszcza podczas gry z młodszymi graczami.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Dobrze napisana instrukcja&lt;/b&gt; - Mogę napisać tylko tyle. Przeczytałem i zagrałem. Zasady przejrzyście opisane z ważniejszymi adnotacjami na marginesach. Taka powinna być instrukcja: prosta i z przykładami.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Cena&lt;/b&gt; - Nówkę można już kupić za około 80 zł. To naprawdę bardzo dobra cena.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: red; font-family: &amp;quot;verdana&amp;quot; , &amp;quot;arial&amp;quot; , serif; font-size: large; line-height: 38.4px;&quot;&gt;Minusy&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Wypraska&lt;/b&gt; - nie wiem, co myślał sobie ktoś, kto zaprojektował tą wypraskę, ale budynki i krajobrazy tam się po prostu nie mieszczą. Ja zrezygnowałem ze swojej wypraski i zamieniłem ją na woreczki strunowe różnej wielkości.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; border: 0px; color: #666666; font-family: &amp;quot;verdana&amp;quot; , &amp;quot;arial&amp;quot; , serif; font-size: large; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;WYNIK:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; border: 0px; color: #38761d; font-family: &amp;quot;verdana&amp;quot; , &amp;quot;arial&amp;quot; , serif; font-size: large; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: baseline;&quot;&gt;10 plusów&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; border: 0px; color: #666666; font-family: &amp;quot;verdana&amp;quot; , &amp;quot;arial&amp;quot; , serif; font-size: large; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&amp;nbsp;:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; border: 0px; color: red; font-family: &amp;quot;verdana&amp;quot; , &amp;quot;arial&amp;quot; , serif; font-size: large; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: baseline;&quot;&gt;1 minus&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Książęta Florencji to bardzo dobra gra z dużym potencjałem. Warto dać jej szanse na zaistnienie na waszych stołach. Polecam w każdym składzie. Gra ma również rekomendacje mojej żonki, która bardzo ją lubi.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;hr /&gt;
&lt;a href=&#39;http://winonboard.blogspot.com/&#39; target=&#39;_blank&#39;&gt;Win on Board | Gry planszowe - porady i strategie&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://winonboard.blogspot.com/2016/02/ksiazeta-florencji-plusy-i-minusy.html</link><author>noreply@blogger.com (Sebastian)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYLaMmP5BaxZ9oCfrdy6ffoTtOHluPabIgpSq_Tbt7kd2eWf-NWEBqNsGlOLH-zWTLPf_bydqw7hbR8TU940WqEUS_usHaHlz7OR6Blog0qytdLIvLvAe34mhiKrBVO18rcrNBVF_RGqI/s72-c/ksiazeta-florencji-pudelko-3d.136932.800x0.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8667522688590922801.post-3907963518520791745</guid><pubDate>Fri, 19 Feb 2016 08:25:00 +0000</pubDate><atom:updated>2016-02-24T12:43:06.953+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Cywilizacja Poprzez Wieki</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Plusy i minusy</category><title>Cywilizacja: Poprzez Wieki (3 edycja) - plusy i minusy</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixRSe0vCszuVKCeKNtHcpptY5y5huWOeuFk7MRQdxYIh5Yjr7WeDSajE5na1SBhVxMuBE0R96X1smN6AeOAdvGevJY_JhMCUIuRDm6xbXp-WO-lmd3LGQoLc8tufH-C_iR1_7Gsi4PYhU/s1600/civ_box_3d.312921.800x0.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;140&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixRSe0vCszuVKCeKNtHcpptY5y5huWOeuFk7MRQdxYIh5Yjr7WeDSajE5na1SBhVxMuBE0R96X1smN6AeOAdvGevJY_JhMCUIuRDm6xbXp-WO-lmd3LGQoLc8tufH-C_iR1_7Gsi4PYhU/s200/civ_box_3d.312921.800x0.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Kilka dni przed gwiazdką udało mi się kupić Cywilizację: Poprzez Wieki z pierwszego druku trzeciej edycji. Od tamtej pory (a minęło już prawie dwa miesiące) nie gram w nic innego.&lt;br /&gt;
Nawet Netrunner poszedł w odstawkę.&lt;br /&gt;
Aktualnie mam za sobą kilkadziesiąt partii i mogę śmiało napisać, że coś tam już wiem o tej grze. Poznałem Cywilizację na tyle, że mogę się pokusić o napisanie kilku słów na jej temat, ale nie na tyle, aby stale wygrywać. Co to, to nie.  Tak po prawdzie, to kumple leją mnie jak mokre żyto. Na szczęście nie przejmuje się tym wcale i gram dalej.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jedna ważna uwaga do wszystkich którzy nigdy nie grali w Cywilizację PW: 
Pomimo ogromu zasad, elementów, możliwości i kart, gra nie jest bardzo skomplikowana i można się jej dość szybko nauczyć. Ja zacząłem od obejrzenia filmików autorstwa &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=iJzXObjxmqA&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Marcina Krupińskiego&lt;/a&gt;, które w bardzo obrazowy sposób pokazują jak grać.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #38761d; font-family: &amp;quot;verdana&amp;quot; , &amp;quot;arial&amp;quot; , serif; font-size: large; line-height: 38.4px;&quot;&gt;Plusy&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Wiele dróg do zwycięstwa&lt;/b&gt; – W tej grze wygrywa ten, który zdobędzie najwięcej punktów kultury. Jeden konkrety cel, ale wiele dróg prowadzi do jego realizacji. Możemy iść drogą pokojową i koncentrować się na nauce (nie polecam). Można bawić się w dyplomację i zawierać pakty z przeciwnikami. Można koncentrować się na działaniach militarnych i siłą przywłaszczać sobie surowce, żywność i kulturę. A w końcu można mieszać różne sposoby gry w zależności od sytuacji na stole.  Cywilizacja to gra strategiczna, gdzie warto planować na przyszłość, ale też taktyczna, bo trzeba szybko reagować na poczynania przeciwników. To nieustanne przepychanki na torze siły, nauki i kultury. To gra w której kontrola tego co robią inni i kontrowanie zagrywek, które jeszcze nie zostały zagrane jest kluczem do zwycięstwa.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Bardzo ładnie wydana&lt;/b&gt; – Nie miałem okazji zagrać w pierwszą edycję Cywilizacji, ale widziałem ją na zdjęciach i powiem wam, że między tymi wydaniami jest ogromna przepaść jeżeli chodzi o jakość grafiki na kartach, planszach i w instrukcji.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Wyważona losowość&lt;/b&gt; – Uważam, że losowość jest bardzo istotna w grach cywilizacyjnych. Nikt nigdy nie będzie miał pewności, co się zaraz wydarzy. To gracze powinni mieć na uwadze, że może wydarzyć się wiele, nie koniecznie dla nich dobrego. W grze mamy do czynienia z losowością przewidywalną i to w dwóch sytuacjach. &lt;br /&gt;Po pierwsze: tor kart (oczywiście dla graczy, którzy już trochę grali) karty każdej Epoki są jawne, można się z nimi zapoznać i trzeba mieć świadomość, że prędzej czy później pojawią się na torze. &lt;br /&gt;Po drugie: Karty wydarzeń. Zagrywając taką kartę możemy się spodziewać, że niedługo jej efekt wejdzie w życie i możemy się na to przygotować.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Regrywalność&lt;/b&gt; – Biorąc pod uwagę powyższy punkt, to Cywilizacja jest bardzo regrywalnym tytułem. Nie ma takiej opcji, aby rozegrać dwie identyczne partie. Kolejność pojawiania się kart na torze zmienia wszystko. Inne cuda, inne technologie, inni liderzy i wiele innych czynników wpływa na to, że za każdym razem trzeba budować swoją nację w oparciu o sytuację na stole, a nie utarte schematy.
&lt;br /&gt;Warto dodać, że możemy sobie wybrać rodzaj gry. Na przykład gra pokojowa (odkładamy karty wojen i najazdów), gra uproszczona, zaawansowana i pełna. Warianty uproszczone polecam na pierwszą partię, bo na dłuższą metę, to takie lizanie lizaka przez papierek. Tylko pełna rozgrywka dostarczy niezapomnianych wrażeń i emocji.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Skalowalność&lt;/b&gt; – Grałem w każdym składzie i za każdym razem grało się bardzo dobrze. System oznaczeń kart dla 3 i 4 graczy sprawdza się znakomicie. Wystarczy odłożyć kilka kart do pudełka i już trzeba się bić o kluczowe karty technologii. Bo dla wszystkich na pewno nie wystarczy.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Mechanika&lt;/b&gt; – No kochani, to co tu zrobił Pan Vlaada to jest mistrzostwo świata. System zarządzania zasobami, jedzeniem i populacją to genialne rozwiązanie, które jest bardzo intuicyjne, płynne i sprawia, że od razu widać, co tam panie u przeciwników. Budowanie, ulepszanie czy niszczenie naszych budynków sprowadza się do przesunięcia kosteczki z planszy na kartę lub z karty na kartę. 
Tu naprawdę widać, że rozwija się cywilizację (nawet pomimo tego, że nie ma tu żadnej planszy z mapą). &lt;br /&gt;A do tego mamy jeszcze masę kart technologii, wydarzeń taktyk z  podziałem na cztery epoki i różnym kosztem pozyskania (w zależności od pozycji na torze kart).
No geniusz, prawdziwy geniusz.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Polityka&lt;/b&gt; – Co prawda nie jest tu jakoś specjalnie rozwinięta (kilka kart paktów), ale czasami taki układ może przeważyć  szalę zwycięstwa dzięki dodatkowej sile, punktom nauki, surowcom czy punktom kultury. Oczywiście zawsze warto się zastanowić zanim się zgodzimy, bo spontanicznie to w Cywilizacji można sobie co najwyżej karty potasować.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Wypraska&lt;/b&gt; – I to jest mój ideał wypraski do gry planszowej. Niech inni patrzą i się uczą. Tu wszystko ma swoje miejsce. Spakowana gra może leżeć lub stać na półce, a i tak wszystko będzie na swoim miejscu. Kłaniam się nisko osobie, która zaprojektowała tą wypraskę.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Klimat &lt;/b&gt;– Jest! Oj jest! I jest go dużo. W tej grze naprawdę czuć, że prowadzi się cywilizację. Czuć napięcia na granicy, widać rozwój i zadowolenie naszej nacji jak i naszych sąsiadów.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Interakcja&lt;/b&gt; – To chyba kwintesencja tej gry. Jest jej tu bardzo dużo. Od subtelnej (podbieranie kart na torze), poprzez umiarkowaną (zagrywanie kart wydarzeń), po bezpośrednią (wojny i najazdy). Konflikty na granicy to chleb powszedni. Najsłabszy gracz może być pewien, że prędzej czy później zostanie najechany przez swoich współgraczy. W cywilizacji naprawdę nie warto być najsłabszym graczem.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Możliwość gry online&lt;/b&gt; – Przetestowałem grę na &lt;a href=&quot;http://boardgaming-online.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://boardgaming-online.com/&lt;/a&gt; i jestem bardzo zadowolony. 
Po pierwsze: zawsze znajdziemy chętnych do gry.
Po drugie: interface jest bardzo intuicyjny i po pierwszej partii wszystko jest jasne.
Po trzecie: pełna automatyzacja wszystkich wskaźników i automatyczny setup.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Smakuje lepiej przy dłuższym poznaniu&lt;/b&gt; – To jedna z niewielu gier, której będziemy się stale uczyć i nie chodzi mi o zasady, tylko o strategie i możliwości jakie daje. Po kilku pierwszych grach można już zauważyć, że w Cywilizacji trzeba wykorzystywać kombinacje technologii, liderów i cudów. Z czasem przychodzi też szanowanie akcji cywilnych i umiejętność ich efektywnego wykorzystania. Ta gra nie wybacza błędów, zwłaszcza na początku rozgrywki. I chyba dlatego Autor dodał opcję honorowego poddania gry.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Cena&lt;/b&gt; - Około 150 złotych za grę z czołówki BGG i to w takim wydaniu.&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://www.kylevanpelt.com/wp-content/uploads/2015/08/Shut-Up-And-Take-My-Money-1024x1280.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Shut up and take my money!!!&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: red; font-family: &amp;quot;verdana&amp;quot; , &amp;quot;arial&amp;quot; , serif; font-size: large; line-height: 38.4px;&quot;&gt;Minusy&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Wysoki próg wejścia&lt;/b&gt; – Pomimo wszystko, nie jest to gra dla początkujących graczy (zwłaszcza takich, którzy dopiero zaczynają swoją przygodę z planszówkami).&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Długi czas rozgrywki &lt;/b&gt;– Trzeba liczyć około godziny na gracza w pełnej wersji gry. Ale z drugiej strony nie wiadomo kiedy ten czas ucieka. Antyk, I era, II, III i po wszystkiemu. Trzy godziny jak z bata strzelił.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; border: 0px; color: #666666; font-family: &amp;quot;verdana&amp;quot; , &amp;quot;arial&amp;quot; , serif; font-size: large; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;WYNIK:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; border: 0px; color: #38761d; font-family: &amp;quot;verdana&amp;quot; , &amp;quot;arial&amp;quot; , serif; font-size: large; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: baseline;&quot;&gt;13 plusów&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; border: 0px; color: #666666; font-family: &amp;quot;verdana&amp;quot; , &amp;quot;arial&amp;quot; , serif; font-size: large; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&amp;nbsp;:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; border: 0px; color: red; font-family: &amp;quot;verdana&amp;quot; , &amp;quot;arial&amp;quot; , serif; font-size: large; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; text-align: center; vertical-align: baseline;&quot;&gt;2 minusy&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;Cóż mogę dodać? &lt;br /&gt;Chyba tylko tyle, że zakochałem się w tej grze. Polecam ją z czystym sumieniem.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;hr /&gt;
&lt;a href=&#39;http://winonboard.blogspot.com/&#39; target=&#39;_blank&#39;&gt;Win on Board | Gry planszowe - porady i strategie&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://winonboard.blogspot.com/2016/02/cywilizacja-poprzez-wieki-3-edycja.html</link><author>noreply@blogger.com (Sebastian)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEixRSe0vCszuVKCeKNtHcpptY5y5huWOeuFk7MRQdxYIh5Yjr7WeDSajE5na1SBhVxMuBE0R96X1smN6AeOAdvGevJY_JhMCUIuRDm6xbXp-WO-lmd3LGQoLc8tufH-C_iR1_7Gsi4PYhU/s72-c/civ_box_3d.312921.800x0.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8667522688590922801.post-7363580222745784142</guid><pubDate>Fri, 01 Jan 2016 08:30:00 +0000</pubDate><atom:updated>2016-01-15T18:01:45.400+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Cywilizacja Poprzez Wieki</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Poradnik</category><title>Cywilizacja: Poprzez Wieki - poradnik dla początkujących</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhL3w1Qe1X4OHrOtO5xWmGMsDYpN8RPLlzfDpKUoCH1ZJgaLxjsrUgiIc4yFXDuG9znveYSDVHBcp-75QgUsZjmpuCn2gXm1GanrK2rowi3om0O5QKwR5QtqIcyikLXI9-y31ET-69rLiw/s1600/civ_box_3d.312921.800x0.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;140&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhL3w1Qe1X4OHrOtO5xWmGMsDYpN8RPLlzfDpKUoCH1ZJgaLxjsrUgiIc4yFXDuG9znveYSDVHBcp-75QgUsZjmpuCn2gXm1GanrK2rowi3om0O5QKwR5QtqIcyikLXI9-y31ET-69rLiw/s200/civ_box_3d.312921.800x0.jpg&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Moja przygoda z grami cywilizacyjnymi zaczęła się bardzo dawno temu, za czasów pierwszej Cywilizacji Sida Meiera (jakieś 20 lat temu). Gra o rozwoju cywilizacji stała się jedną z moich ulubionych ,zwłaszcza że prowadzona była w trybie turowym, a ja lubię mieć czas na zastanowienie się.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od niedawno jestem szczęśliwym posiadaczem nowej edycji Cywilizacji Poprzez Wieki. Jestem zachwycony tą grą i bardzo się cieszę, że w końcu się zdecydowałem na jej zakup. Nowa edycja jest dużo ładniejsza od poprzedniej i zawiera kilka zmian w porównaniu do wcześniejszej edycji. Nie ukrywam, że w dużej mierze o zakupie zadecydował właśnie nowy design Cywilizacji.&lt;br /&gt;
Dodam jeszcze, że miałem obawy przed zakupem, bo wiedziałem, że gra ma dużo zasad i pomniejszych reguł i bałem się, że nie ogarnę.&lt;br /&gt;
Na szczęście z pomocą przyszedł &lt;a href=&quot;http://marcinkrupinski.znadplanszy.pl/2015/12/06/jak-grac-w-cywilizacje-poprzez-wieki-w-wersji-wideo/&quot;&gt;poradnik Marcina Krupińskiego&lt;/a&gt;, który krok po kroku, wprowadził mnie w świat cywilizacyjnej rywalizacji. Marcin jesteś mistrz!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Od kilkunastu dni nie gram w nic innego na BGA i boardgaming-online. Kupiłem też grę Wyścig Narodów na Androida i też nieźle ją katuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ten poradnik dedykuję nowym graczom. Powstał on na podstawie wpisów z forów i własnych obserwacji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Infrastruktura&lt;/b&gt; – na początku zawsze lepiej rozwijać zdolności produkcyjne (farmy, kopalnie, laboratoria) niż od razu skupiać się na kulturze.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Wydarzenia&lt;/b&gt; – dużo wydarzeń z ery I i II karze słabszych graczy, dlatego warto pamiętać o swojej przewadze militarnej i starać się nie być najsłabszym graczem. A jeżeli już jesteśmy najsłabszym graczem to nie zagrywać wydarzeń, które mogą nam zaszkodzić.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Karty technologii&lt;/b&gt; – jedne z ważniejszych technologii na początku gry to: Alchemia (wzrost nauki), Rycerze (siła militarna), Żelazo (produkcja), Irygacja (żywność), Ciężka Piechota (siła militarna). Warto je pozyskać nawet kosztem kilku akcji cywilnych.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Karty taktyki&lt;/b&gt; – zawsze warte zagrania lub skopiowania (podnoszą naszą siłę militarną)&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Siła militarna&lt;/b&gt; – jest bardzo ważna. Nigdy nie można pozwolić, żeby przeciwnicy wyprzedzili nas o więcej niż kilka punktów, bo skutki mogą być opłakane. Miałem raz sytuację, że odpuściłem sobie siłę militarną i miałem jej chyba 7, a przeciwnik odskoczył na poziom 31. Zagrał potem dwa razy wojnę o kulturę i było pozamiatane.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Kultura&lt;/b&gt; – większość budynków dających punkty kultury nie powinno być budowane do późnej II ery. Lepiej nie budować budynków „kulturalnych”  z I ery, tylko ustawić się na wybudowanie Multimediów, Kina i cudów z III ery.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Ustroje&lt;/b&gt; – warto jak najszybciej wynaleźć ustrój, bo może zwiększyć on ilość naszych akcji cywilnych i militarnych, a dodatkowo umożliwić budowę 3 budynku w danej dziedzinie. Poza tym, niektóre ustroje dają jeszcze dodatkowe bonusy.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Liderzy&lt;/b&gt; – są bardzo ważni i mają duży wpływ na to, w jaki sposób rozegramy partię. Niektórzy z nich będą wspierać wasze działania militarne, a inni zwiększą ilość akcji cywilnych/militarnych. &lt;br /&gt;Najlepsi liderzy Antyku: Juliusz Cezar, Arystoteles, Mojżesz…
&lt;br /&gt;I ery: Leonardo da Vinci, Krzysztof Kolumb…
&lt;br /&gt;II ery: Isaac Newton, Napoleon…
&lt;br /&gt;III ery: Sid Meier, Alex Randolph, Einstein…
&lt;br /&gt;Warto pamiętać o jeszcze jednej rzeczy: Lider, który pokaże się wcześniej zawsze jest lepszy od tego, którego jeszcze nie ma.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Tor kart epoki&lt;/b&gt; – obserwujcie karty, które znajdują się na torze i te zagrane przez graczy. Warto mieć na uwadze karty strategiczne (np. Żelazo). Jeżeli gracze przed tobą mają już Żelazo, to możesz poczekać, aż karta zejdzie niżej na torze i zabrać ją za mniejszą ilość kart cywilnych lub poświęcić trzy akcje cywilne i zabrać ją z toru jako pierwszy, jeżeli nikt inny jeszcze jej nie ma (bo z pewnością znajdzie się inny chętny).&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Karty na ręce&lt;/b&gt; – nie zaśmiecajcie ręki. Dużym błędem jest posiadanie na ręku kart technologii za 25-30 punktów nauki, w sytuacji kiedy produkujecie tylko 4 nauki na turę. Karty powinny schodzić na bieżąco, dlatego warto się dwa razy zastanowić zanim sięgniecie po kolejną kartę.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Zachęcam do komentowania i dodawania własnych porach, chętnie dodam do tego wpisu kolejne punkty.&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Miłego grania.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;hr /&gt;
&lt;a href=&#39;http://winonboard.blogspot.com/&#39; target=&#39;_blank&#39;&gt;Win on Board | Gry planszowe - porady i strategie&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://winonboard.blogspot.com/2016/01/cywilizacja-poprzez-wieki-poradnik-dla.html</link><author>noreply@blogger.com (Sebastian)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhL3w1Qe1X4OHrOtO5xWmGMsDYpN8RPLlzfDpKUoCH1ZJgaLxjsrUgiIc4yFXDuG9znveYSDVHBcp-75QgUsZjmpuCn2gXm1GanrK2rowi3om0O5QKwR5QtqIcyikLXI9-y31ET-69rLiw/s72-c/civ_box_3d.312921.800x0.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8667522688590922801.post-2984547782165144960</guid><pubDate>Mon, 02 Nov 2015 19:32:00 +0000</pubDate><atom:updated>2015-11-04T11:03:22.014+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Lewis &amp; Clark</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Plusy i minusy</category><title>Lewis &amp; Clark - plusy i minusy</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_EiduYMZ6XgdKofLY6NqkaiagKCicD7XtFyef7FwLMxlb98Aw2kjw2-uHRXi_gD9OEuPd1NkmaP5TRbZwsPAVjid9QNp9dDt5iJIZFuVPmvmWOV925JOZ0q83M6VDoU2YLjKr83GgM2Q/s1600/lewis.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_EiduYMZ6XgdKofLY6NqkaiagKCicD7XtFyef7FwLMxlb98Aw2kjw2-uHRXi_gD9OEuPd1NkmaP5TRbZwsPAVjid9QNp9dDt5iJIZFuVPmvmWOV925JOZ0q83M6VDoU2YLjKr83GgM2Q/s200/lewis.png&quot; width=&quot;159&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Kupując nową grę, zawsze zastanawiam się czy spodoba się ona mojej żonce. Bardzo rzadko udaje mi się trafić w jej gusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wybierając Lewisa &amp;amp; Clarka miałem wątpliwości.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Po pierwsze:&lt;/b&gt; klimat dzikiego zachodu – w życiu nie widziałem mojej żonki oglądającej jakiś western i znana mi jest jej niechęć do tego gatunku.&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Po drugie:&lt;/b&gt; ciężar gry – czytałem, że to dość mózgożerna pozycja i ma skomplikowaną mechanikę. Sam nie przepadam, za ciężkimi grami, od których paruje mózgownica, bo wolę się dobrze bawić, niż męczyć umysł.&lt;br /&gt;
Oczywiście kupiłem L&amp;amp;C i wieczorem zacząłem studiować instrukcję. Czytałem ją przy rozłożonej grze i grałem zaglądając co rusz do podręcznika, żeby skumać kolejne działania i rozszyfrować karty postaci. Potem przeczytałem instrukcję jeszcze raz i w zasadzie wszystko stało się jasne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;I teraz uwaga.&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Kolejnego wieczoru rozłożyłem grę, żeby pograć w trybie solo i spróbować swoich sił w walce z Aleksandrem. Okrutnie mnie odstawił w pierwszej rozgrywce, czego oczywiście nie omieszkałem skomentować.&lt;br /&gt;
Wtem do stołu przysiadła się moja żonka i powiedziała, że gramy.&lt;br /&gt;
Serce zabiło mi mocniej, nogi się zatrzęsły. Ależ się ucieszyłem.&lt;br /&gt;
Pierwsza gra zajęła nam niecałe dwie godziny, podczas których tłumaczyłem zasady i możliwości kart.
Żonka pojęła w lot zasady gry, chyba nawet skumała bardziej niż ja, o co w tym wszystkim chodzi, bo wygrała zostawiając mnie w gdzieś daleko w górach.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;I teraz najważniejsze.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Gra jej się spodobała. Pisząc to nadal jestem w szoku.&lt;br /&gt;
Dodam jeszcze, że wczoraj też mnie ograła. Mam nadzieje, że jeszcze nie raz ogra. Bo w tej grze nie tak ważna jest wygrana, jak klimat i emocje. A tego nie brakuje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To tyle jeżeli chodzi o przydługawy wstępniaczek.
Dodam jeszcze tylko, że to druga (po Robinsonie) tak bardzo klimatyczna i przemyślana gra, w którą grałem.&lt;br /&gt;
Nie oddam za żadne pieniądze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #38761d; font-size: x-large;&quot;&gt;Plusy:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Wykonanie&lt;/b&gt; - Gra wygląda po prostu pięknie. Cudowne i klimatyczne grafiki w pięknych żywych kolorach. Śliczne pudełko, karty i plansza. Już tylko dla tego, warto mieć ją w swojej kolekcji. Jak dla mnie to dzieło sztuki.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Wypraska&lt;/b&gt; - jest bardzo dobrze zaprojektowana. Wszystko ma tu swoje miejsce i jeszcze pozostaje sporo wolnego miejsca. Może ktoś pomyślał przyszłościowo i będą jakieś dodatki? Nie wiem, ale mam nadzieje, że tak będzie.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Klimat&lt;/b&gt; - Jak już wcześniej wspomniałem to jedna z bardziej klimatycznych gier w jakie grałem. Klimat dzikiego zachodu jest prawie namacalny. Handel z Indianami, werbowanie nowych członków wyprawy, przeprawa rzeką, trudna wędrówka prze góry. Konie, kanoe, bizony, wioska Indian. A jakby tego wszystkiego było mało to mamy tu karty członków wyprawy z historycznymi postaciami, które faktycznie brały udział w wyprawie.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Mechanika&lt;/b&gt; - wykorzystywana w grze to tak naprawdę kilka zazębiających się mechanizmów. Mamy tu deck-building dzięki któremu werbujemy i usuwamy postaci z naszej drużyny.&amp;nbsp;Karty postaci można wykorzystywać na kilka sposobów.&amp;nbsp;W&amp;nbsp;wiosce mamy kontrolę obszarów za pomocą Indian. Wielokrotna aktywacja karty lub pola w wiosce. Wymiana zasobów na inne zasoby i w końcu optymalizowanie ruchów, aby nasza wyprawa nie opóźniała się przez maruderów, lub przeładowane łodzie.&lt;br /&gt;Można by pomyśleć, że to wszystko jest bardzo skomplikowane. Ale w praktyce, gracze po kilku turach wiedzą co mają robić, aby ich wyprawa posuwała się naprzód. Genialne połączenie kilku mechanik z płynnością rozgrywki.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Warunek zwycięstwa&lt;/b&gt; - Gry planszowe przyzwyczaiły nas do punktacji, czy to jawnej z torem punktacji na planszy, lub tajnej, która liczona jest na koniec gry. W &quot;Lewis &amp;amp; Clark&quot; nie ma punktacji. Tak, nie ma. I nie jest potrzebna, bo wygrywa tylko ten z graczy, który pierwszy ukończy wyprawę. Bardzo oryginalne, pomysłowe i rewelacyjne. Emocje gwarantowane.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Emocje&lt;/b&gt; - tego tu nie brakuje. Od samego początku gracze odczuwają presję czasu. Cały czas widać, gdzie na trasie znajdują się zwiadowcy przeciwników. Widać jakie karty postaci można zwerbować do naszej drużyny. A jest o co walczyć, bo niektórzy z nich potrafią dać niezłego kopa naszej wyprawie czy to za sprawą swojej zdolności, czy siły postaci, która wyrażona jest w ilości Indian na rewersie.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Tryb solo&lt;/b&gt; - bardzo dobrze pomyślany wariant gry, dzięki któremu można poćwiczyć różne strategie i nauczyć się zasad gry. Warto spróbować swoich sił w tym wariancie, zwłaszcza dlatego, &amp;nbsp;że zasady gry są prawie takie same jak rozgrywka z prawdziwymi przeciwnikami. Dodam tylko, że Alexander Mackenzie jest wymagającym przeciwnikiem, który po każdej naszej akcji porusza się o jedno pole do przodu. Wariant solo ma 7 poziomów trudności, więc każdy znajdzie coś dla siebie.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Skalowalność&lt;/b&gt; - Gra skaluje się bardzo dobrze. Moim zdaniem różnica jest tylko w czasie rozgrywki i gęstości zwiadowców na szlaku, co zwiększa też pole do manewru, bo za każdym razem kiedy nasz zwiadowca ma skończyć ruch na polu, na który jest już jakiś zwiadowca, to ruszą się o jedno pole do przodu. Do tyłu zresztą też, co już nie jest takie fajne.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Wiele strategii&lt;/b&gt; - dzięki dodatkowym postaciom, które możemy werbować, mamy możliwość wyboru wielu dróg, które mogą nas doprowadzić do zwycięstwa. Nie ma tu jednej skuptecznej strategii, która zawsze pozwoli nam wygrać. Tu trzeba myśleć i kombinować, czasami nawet bardzo intensywnie.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Regrywalność&lt;/b&gt; - Dzięki 54 kartom napotkanych postaci, które losujemy z talii, gra za każdym razem jest inna. Dodatkowo po kilku rozgrywkach można sobie bardziej urozmaicić grę modyfikując trasę za pomocą specjalnych żetonów gór i rzek. W praktyce wygląda to tak, że kładziemy żetony gór na niektórych polach rzek i żetony rzek na polach gór.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Dobrze napisana instrukcja&lt;/b&gt; - zasady przedstawione są w przystępny sposób, okraszone dużą ilością obrazków i przykładów. Dokładnie opisane są wszystkie dostępne akcje i karty. Instrukcja zawiera również historyczny opis całej wyprawy i wszystkich jej członków.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Cena&lt;/b&gt; - 120 złotych za to dzieło sztuki, to naprawdę nie wiele. Gra warta jest każdej wydanej złotówki.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Minimalna losowość&lt;/b&gt; - jedyne miejsce gdzie pojawia się ta odrobina losowości, to karty postaci wykładane z potasowanej talii. Reszta to już gra w otwarte karty.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: red; font-size: x-large;&quot;&gt;Minusy&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ol start=&quot;1&quot; style=&quot;margin-top: 0cm;&quot; type=&quot;1&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;b&gt;Karty&lt;/b&gt; - mogły by być grubsze. Polecam koszulki.&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;b&gt;Kolory zwiadowców&lt;/b&gt;&amp;nbsp;- pastelowe kolory pionków, które trudno rozróżnić zwłaszcza przy sztucznym świetle.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;WYNIK:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #38761d; font-size: x-large; text-align: center;&quot;&gt;13 plusów&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large; text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;: &lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-size: x-large; text-align: center;&quot;&gt;2 minusy&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bardzo polecam tą grę wszystkim. Nie taki bizon straszny...&lt;br /&gt;
ps. Kocham Cię żonko :*&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;hr /&gt;
&lt;a href=&#39;http://winonboard.blogspot.com/&#39; target=&#39;_blank&#39;&gt;Win on Board | Gry planszowe - porady i strategie&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://winonboard.blogspot.com/2015/11/lewis-clarc-plusy-i-minusy.html</link><author>noreply@blogger.com (Sebastian)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_EiduYMZ6XgdKofLY6NqkaiagKCicD7XtFyef7FwLMxlb98Aw2kjw2-uHRXi_gD9OEuPd1NkmaP5TRbZwsPAVjid9QNp9dDt5iJIZFuVPmvmWOV925JOZ0q83M6VDoU2YLjKr83GgM2Q/s72-c/lewis.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8667522688590922801.post-7847525034325880885</guid><pubDate>Mon, 15 Jun 2015 17:59:00 +0000</pubDate><atom:updated>2015-11-17T11:51:43.759+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Android: Netrunner</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Plusy i minusy</category><title>Android: Netrunner LCG – plusy i minusy</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPNv0vP1dva8SwBeTfeTquw9M5EsbaaSMPzURs1b3i7iKYQFVBBduiPEpNnfVLjfo83iWGclfIAwuDY9BwqlCWpK3Y7bjPwjr5TefTPvVjnzgcUQ_qAs8UkdYxFCQDJS4LEy-FA4SHuR4/s1600/Netrunner.75972.924x0.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPNv0vP1dva8SwBeTfeTquw9M5EsbaaSMPzURs1b3i7iKYQFVBBduiPEpNnfVLjfo83iWGclfIAwuDY9BwqlCWpK3Y7bjPwjr5TefTPvVjnzgcUQ_qAs8UkdYxFCQDJS4LEy-FA4SHuR4/s200/Netrunner.75972.924x0.jpg&quot; width=&quot;183&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Moja przygoda z Netrunnerem zaczęła się w listopadzie 2013 roku. Od tamtej pory mój świat planszówek został zdominowany przez tą jedną grę. A jakby tego było mało, to zaraziłem nią moich dwóch kumpli i od tamtej pory piątkowe planszówkowe wieczory stały się wieczorami netrunnerowymi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Osobiście uważam, że to najlepsza gra karciana w jaką grałem. Dużo decyzji, dużo emocji, dużo blefu, dużo klimatu i nieczystych zagrywek. Jedna strona próbuje przechytrzyć drugą. Częste zwroty akcji i ciągła obawa, że coś może pójść nie tak. Z drugiej strony solidnie przygotowana talia i plan (często też plan B) dają poczucie panowania nad sytuacją.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
To jedna z tych gier, której nie da się tak po prostu opowiedzieć, to trzeba poczuć, zobaczyć, zagrać.
Czy warto?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: #38761d; font-family: Verdana, Arial, serif; font-size: large; line-height: 38.4000015258789px;&quot;&gt;Plusy&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Mechanika&lt;/b&gt; – Asymetryczny charakter rozgrywki wprowadza dwie osobne mechaniki zagrywania kart. Korporacja zagrywa karty koszulkami do góry (runner nie widzi co to za karta). Runnerzy natomiast  zagrywają swoje karty w sposób jawny dla wszystkich. Obie strony mają dość pokaźny wachlarz akcji możliwych do wykonania w swojej turze. Co w połączeniu z setkami różnych kart daje nam wiele sposobów poprowadzenia gry.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Emocje&lt;/b&gt; – Tu ich nie brakuje. Już od pierwszej tury kiedy widzimy swoją rękę startową i zastanawiamy się nad tym, czy gramy tymi kartami, czy może warto wykorzystać Mulligan (wtasowanie ręki startowej do talii i ponowne dobranie kart). Każdy kolejny click to emocje: przed skokiem, przed instalacją, przed rezzowaniem (płacenia za aktywowanie karty korporacji).&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Blef&lt;/b&gt; – Karty kartami, mechanika mechaniką ale ogromne znaczenie w tej grze ma umiejętność blefowania i skutecznego podpuszczania. Najczęściej to korporacja stara się przemycić jakiś projekt, albo wpuścić runnera na serwer z pułapką, która może go zabić, a na pewno okaleczy. Ta umiejętność nie raz będzie miała wpływ na wygraną.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Klimat&lt;/b&gt; – Raczej nie będę tu obiektywny z racji tego, że uwielbiam klimat cyberpunka i proza Gibsona, jak i wiele sesji w Cyberpunka 2020 nie jest mi obcych. Dla mnie to najbardziej klimatyczna gra ever. Klimat tej gry buduje już instrukcja, która wprowadza specyficzną nomenklaturę dla czynności, programów i kart. Sama mechanika budowania serwerów, atakowania ich i poruszania w wirtualnym świecie jest pomyślana w taki sposób, że chłoniemy klimat wszystkimi zmysłami. Dodatkowo genialnie ilustrowane karty, oprócz tekstów opisujących ich działanie, zawierają krótki opis fabularny. No proszę was… Mistrzostwo Świata i okolic.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Frakcje&lt;/b&gt; – Ponad 50 kart frakcji, wokół których budujemy talię i wymyślamy strategię gry. To prawie nieskończone możliwości budowania talii.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Wykonanie&lt;/b&gt; – Mogę powiedzieć tylko FFG i to powinno wystarczyć w temacie, ale nie mogę jeszcze raz nie powrócić do projektów kart a zwłaszcza ich grafik. Nie wiem kto wybiera grafiki do kart, ale niech robi to dalej. Same karty jak i inne elementy gry są bardzo dobrej jakości i nie mam im absolutnie nic do zarzucenia.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Format LCG&lt;/b&gt; – To chyba najlepsze co mogło się przydarzyć tej grze. Dzięki temu formatowi gra co miesiąc zyskuje nowe karty i nowe możliwości. Dochodzą też nowe pomniejsze mechaniki i rodzaje kart.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Fascynujący Deckbuilding&lt;/b&gt; – Układanie własnych talii sprawia wiele frajdy. Tym więcej jeżeli talia działa i donosimy dzięki niej kolejne zwycięstwa. Deckbuilding w Netrunnerze też ma kilka zasad i wymogów, które muszą być spełnione aby talia była „legalna” (można było nią grać). Każda frakcja ma określony minimalny limit kart jaki musi zawierać talia i ilość punktów wpływu do wykorzystania. I tu właśnie pojawia się genialna w swojej prostocie mechanika wpływu na kartach. Upraszczając chodzi o to ile kart z innych frakcji możemy umieścić w swojej talii.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Ogromna Regrywalność&lt;/b&gt; – Już po samym przeczytaniu powyższego można się domyślić, że regrywalność Netrunnera jest bardzo duża. I faktycznie tak jest. Pomijając już układanie talii i nieskończoność możliwości dochodzi jeszcze „matchup” (granie przeciwko konkretnym frakcjom lub ID). Nie znam gry, która ma większą regrywalność niż Netrunner.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Interakcja&lt;/b&gt; – Jest kwintesencją tej gry. Ta gra to czysta negatywna interakcja. To dwóch graczy po przeciwnych stronach barykady. To po prostu pojedynek o wygraną.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Losowość&lt;/b&gt; – Uwielbiam losowość w Netrunnerze. Bo pomimo tego, że każdy z graczy dokładnie wie co ma w talii, to nigdy nie wie jakie karty dociągnie i się za chwilę wydarzy. Losowość ma również ogromny wpływ na ilość emocji podczas gry i chwała jej za to.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Błyskawiczny Setup&lt;/b&gt; – To chyba jedna z najszybciej rozkładających się gier. Siadamy, tasujemy karty i gramy.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Czas gry&lt;/b&gt; – Tu jest różnie, zdarzają się gry kilkuminutowe oraz prawie godzinne. Ale jedno jest pewne: w tej grze czas nie ma specjalnego znaczenia, bo emocji jest tyle, że nie odczuwamy jego upływu.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Społeczność&lt;/b&gt; – Ogromna rzesza fanów, na &lt;a href=&quot;http://netrunner.znadplanszy.pl/&quot;&gt;blogach&lt;/a&gt;,  &lt;a href=&quot;http://netrunner.lajcik.org/&quot;&gt;forach&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;https://www.facebook.com/groups/253384388086799/&quot;&gt;facebookowych grupach&lt;/a&gt; i innych stronach, na których zawsze można znaleźć pomoc oraz masę pomysłów na nowe talie.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Aplikacje wpierające&lt;/b&gt; – Głównie strony, dzięki którym można w łatwy sposób zbudować talie. To bardzo pomocne narzędzia, bez których nie wyobrażam sobie składania talii. Można tam sprawdzić każdą kartę lub wyszukać za pomocą wielu filtrów. Genialne rozwiązanie.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Możliwość gry online&lt;/b&gt; – Netrunner to gra, której ciągle się uczymy i poznajemy nowe karty oraz strategie. Nie ma lepszego sposobu na zdobywanie doświadczenia niż częste granie. Nie zawsze jednak mamy pod ręką kogoś chętnego do sparingu. I tu pojawiają się dwie możliwości grania online. Po pierwsze to &lt;a href=&quot;http://www.octgn.net/&quot;&gt;OCTGN&lt;/a&gt; – platforma do grania w karcianki online. Po drugie to &lt;a href=&quot;http://jinteki.net/&quot;&gt;Jinteki.net&lt;/a&gt; przeglądarkowa aplikacja do grania online.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Turnieje&lt;/b&gt; – organizowane przez społeczności graczy wspierane przez FFG. Dają możliwość rywalizacji na żywo z graczami z całego regionu kraju. Pomijając nagrody (Netrunnerowe gadżety, puchary itp.) mamy możliwość pogrania z najlepszymi graczami z całego regionu, lub kraju. A raz do roku organizowane są mistrzostwa świata.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; color: red; font-family: Verdana, Arial, serif; font-size: large; line-height: 38.4000015258789px;&quot;&gt;Minusy&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;Skomplikowane zasady&lt;/b&gt; – Mechanika gry jest dość skomplikowana i łatwo można przeoczyć pomniejsze zasady, które mogą mieć kluczono znaczenie dla rozgrywki. Dlatego najlepiej uczyć się od kogoś doświadczonego, wtedy wiedza połączona z praktyką najszybciej się utrwali. Można też samemu przebrnąć przez instrukcję (warto ją przeczytać, zagrać i jeszcze raz przeczytać), albo obejrzeć sobie &lt;a href=&quot;https://www.youtube.com/watch?v=VAslVfZ9p-Y&quot;&gt;oficjalny tutorial do gry&lt;/a&gt; (genialna sprawa).&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;Koszty&lt;/b&gt; – Sama podstawka to koszt około 110 zł, ale to nie koniec wydatków. Mały dodatek to około 50, a dodatek Deluxe to około 90 zł. Na tą chwilę wydano 3 Deluxy i ponad 20 małych dodatków. Lekko ponad 1300 zeta. Na szczęście nie trzeba wszystkiego kupować od razu. Sama podstawka zapewnia wiele godzin wspaniałej zabawy.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;Czas&lt;/b&gt; – Netrunner to pożeracz czasu. Czasu na budowanie talii, na zdobywanie wiedzy, na granie i na myślenie o kartach, nowych taliach i analizowaniu rozegranych gier. Po zakupie tej gry nic już nie będzie takie same. Netrunner to wirus, który szybko się rozprzestrzenia i pochłania każdą wolną chwilę. Warto o tym pamiętać przed zakupem.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;b&gt;Brak  tłumaczenia wszystkich kart&lt;/b&gt; – Polski wydawca jakiś czas temu zrezygnował z polonizowania gry i większość kart jest dostępna tylko w języku angielskim. Nie jest to duży problem, bo tekstu na kartach jest niewiele i zawsze znajdzie się ktoś kto wytłumaczy ich działanie.&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white; border: 0px; color: #666666; font-family: Verdana, Arial, serif; font-size: large; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;WYNIK:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; border: 0px; color: #38761d; font-family: Verdana, Arial, serif; font-size: large; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;17 plusów&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; border: 0px; color: #666666; font-family: Verdana, Arial, serif; font-size: large; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;&amp;nbsp;:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;background-color: white; border: 0px; color: red; font-family: Verdana, Arial, serif; font-size: large; margin: 0px; outline: 0px; padding: 0px; vertical-align: baseline;&quot;&gt;4 minusy&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;Granie w Netrunnera to świetna zabawa i ciekawe doświadczenie. Jestem pewien, że jeszcze trochę w niego pogram.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: inherit;&quot;&gt;ps. pozdrawiam wrocławską ekipę z Saloniku ;)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;hr /&gt;
&lt;a href=&#39;http://winonboard.blogspot.com/&#39; target=&#39;_blank&#39;&gt;Win on Board | Gry planszowe - porady i strategie&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://winonboard.blogspot.com/2015/06/android-netrunner-lcg-plusy-i-minusy.html</link><author>noreply@blogger.com (Sebastian)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPNv0vP1dva8SwBeTfeTquw9M5EsbaaSMPzURs1b3i7iKYQFVBBduiPEpNnfVLjfo83iWGclfIAwuDY9BwqlCWpK3Y7bjPwjr5TefTPvVjnzgcUQ_qAs8UkdYxFCQDJS4LEy-FA4SHuR4/s72-c/Netrunner.75972.924x0.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8667522688590922801.post-7425087906183780088</guid><pubDate>Fri, 20 Feb 2015 15:28:00 +0000</pubDate><atom:updated>2015-02-20T16:28:59.891+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Refleksja</category><title>Mój TOP 10 ulubionych gier z 2014 roku.</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaIEbUXNpYQruafonSpezj5X46ii0VD8a_oxpdu_lnhWR9jV1UMyp4E6Qvg7SCbAU3jxrtt7bhhBu-1oP-1V89n-PwXvb4xCjGUqBuqGAX99UTaHgD9Laj9wVtVujHyPWAq7DS7bUw0Rg/s1600/top-10.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaIEbUXNpYQruafonSpezj5X46ii0VD8a_oxpdu_lnhWR9jV1UMyp4E6Qvg7SCbAU3jxrtt7bhhBu-1oP-1V89n-PwXvb4xCjGUqBuqGAX99UTaHgD9Laj9wVtVujHyPWAq7DS7bUw0Rg/s1600/top-10.jpg&quot; height=&quot;126&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Na rok 2014 nie mogę narzekać, jeżeli chodzi o granie w planszówki. Działo się na prawdę sporo. Kupiłem lub wymieniłem wiele gier i rozegrałem setki partii. A dodatkowo jedna z kolekcjonerskich karcianek zawładnęła moim wolnym czasem i rządzi nim do tej pory. Chociaż przyznam się szczerze, że pomimo wszystko, nie udało jej się strącić Puerto z pierwszego miejsca. Co zrobisz, krew nie woda... Z miłością nie wygrasz...&lt;br /&gt;
Kończę, żeby nie przegadać wstępu.&lt;br /&gt;
No to lecimy z tą listą:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://winonboard.blogspot.com/search/label/Puerto%20Rico&quot;&gt;Puerto Rico&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; - moja królowa planszówek, gra w którą zagram z każdym, o każdej porze dnia i nocy. Prosta w zasadach, ale skomplikowana w wyborach. Strategiczna na dłuższą metę i taktyczna w każdym ruchu. Niby bez interakcji, a można przeciwników zaskoczyć z ręką w nocniku. Gram i będę grał. Polecam ją i będę polecał. Marzy mi się jubileuszowe wydanie &lt;a href=&quot;http://www.rebel.pl/product.php/1,303/22480/Puerto-Rico-Anniversary-Edition.html&quot;&gt;Puerto Rico&lt;/a&gt;. Może kiedyś sobie takie sprawię.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://winonboard.blogspot.com/search/label/Android%3A%20Netrunner&quot;&gt;Android: Netrunner&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; - wszędzie pisali, że LCG to choroba, wirus, który zaraża i nie łatwo się go pozbyć. Pomyślałem sobie, że to pewnie tylko takie gadanie. Cholernie się pomyliłem. Faktycznie Netrunner potrafi zawładnąć czasem i niechętnie go oddaje. &lt;br /&gt;Ale nie ważne. &lt;br /&gt;Ważne, że to genialna i skomplikowana gra karciana, która wymaga całkiem innego podejścia niż inne gry planszowe czy karciane. Po pierwsze: budowanie talii (czas i kasa płynie). Po drugie: sama gra, która obfituje w sporo emocji, blefu i wiele zwrotów akcji. Od ponad roku gramy u Maćka w każdy piętek, a w środy jeżdżę do Saloniku (mały klubik we Wrocku) i gram w większej grupie. Mam też na swoim koncie wiele turniejów i innych zorganizowanych rozgrywek. To naprawdę wybitna gra.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://winonboard.blogspot.com/search/label/Race%20for%20the%20Galaxy&quot;&gt;Race for the Galaxy&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; - zacznę od tego, że nastukałem już w tą grą jakieś 700 partii na BGA i gram dalej. Dlaczego? Gra podoba mi się z kilku powodów. Po pierwsze - primo: jest taktyczna i można wygrać na wiele sposobów, po drugie - primo: jest szybka (15-20 min), po trzecie - primo-ultimo: wykorzystanie kart na kilka sposobów.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://winonboard.blogspot.com/search/label/San%20Juan&quot;&gt;San Juan&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; - cóż mogę napisać. To połączenie Puerto i RftG (połączenie idealne). Zacząłem w nią grać jak pojawiła się aplikacja na Androida. Okazała się super zamiennikiem Puerto Rico w sytuacjach kiedy ma się pod ręką telefon, a nie ma Puerto. Polubiłem San Juan do tego stopnia, że kupiłem sobie wersję planszową. A w wersje na Androida jestem na szczycie rankingu ;)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://winonboard.blogspot.com/search/label/Splendor&quot;&gt;Splendor&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; - to gra, która ma w sobie coś, co koniecznie karze zagrać kolejną partię po skończeniu poprzedniej. To w zasadzie gra dla każdego. Najczęściej gram w nią z żonką i córką. Sama gra ma piękna grafiki na kartach i ciężkie żetony symbolizujące kamienie szlachetne, które dodają jej &quot;Splendoru&quot;.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://winonboard.blogspot.com/search/label/Osadnicy%3A%20Narodziny%20Imperium&quot;&gt;Osadnicy: Narodziny Imperium&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; - to kolejna gra Portalu w mojej kolekcji, która wzbudziła we mnie zachwyt. Wygląda pięknie i ma genialną mechanikę, wykorzystywania kart na kilka sposobów. Gra działa super w każdym składzie osobowym.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Książęta Florencji&lt;/b&gt; - to dość świeży nabytek. Gra ma kilka ciekawych mechanizmów, które sprawiają, że można wygrać na kilka sposobów. To gra licytacyjna, a ostatnio mamy parcie na takie. I moja żonka lubi w nią grać.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://winonboard.blogspot.com/search/label/GOA&quot;&gt;GOA&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; - też jest świeża w kolekcji,co nie przeszkadza jej wpychać się często na stół. Przyprawy, wyprawy, handel, kolonizowanie i genialnie przemyślana mechanika licytacji. To na pewno jej główne atuty. A na dodatek gra jest bardzo ładnie wydana.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://winonboard.blogspot.com/search/label/Robinson%20Crusoe&quot;&gt;Robinson Crusoe&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; - to najtrudniejsza gra w jaką kiedykolwiek grałem. To gra, która potrafi zaleźć za skórę. Nienawidzę tej gry i uwielbiam za razem. Człowiek trzyma ją na półce w ciepłym domku, zapewnia wszelkie wygody, a ona tylko zabija i zabija.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://winonboard.blogspot.com/search/label/Zamki%20Burgundii&quot;&gt;Zamki Burgundii&lt;/a&gt; &lt;/b&gt;- nadal jestem pod wrażeniem gry Felda. Idealnie działająca mechanika i wiele wyborów, które odpowiedni zaplanowane popchną nas do zwycięstwa. Nawet dokupiłem dodatek z nowymi planszami.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
ps. Pragnę dodać, że aktualnie pracuję zawodowo 8 godzin dziennie, 5 dni w tygodniu. Jestem mężem oraz ojcem i staram się wywiązywać ze swoich obowiązków jak najlepiej potrafię.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Chciałbym z tego miejsca zdementować pogłoski, że niby nic innego nie robię, tylko gram w planszówki i wypisuje głupoty na blogach.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;hr /&gt;
&lt;a href=&#39;http://winonboard.blogspot.com/&#39; target=&#39;_blank&#39;&gt;Win on Board | Gry planszowe - porady i strategie&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://winonboard.blogspot.com/2015/02/moj-top-10-ulubionych-gier-z-2014-roku.html</link><author>noreply@blogger.com (Sebastian)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgaIEbUXNpYQruafonSpezj5X46ii0VD8a_oxpdu_lnhWR9jV1UMyp4E6Qvg7SCbAU3jxrtt7bhhBu-1oP-1V89n-PwXvb4xCjGUqBuqGAX99UTaHgD9Laj9wVtVujHyPWAq7DS7bUw0Rg/s72-c/top-10.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>3</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8667522688590922801.post-677829118377731624</guid><pubDate>Sun, 15 Feb 2015 10:26:00 +0000</pubDate><atom:updated>2015-02-15T11:26:36.892+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">GOA</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Plusy i minusy</category><title>GOA – plusy i minusy</title><description>&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUcLSiMt08nXQFN4yUc-hthaYr_EH2OnOIv_HNhw2SBIhQQ-4ROSD94yrHTsOCW1vaj-Iq1Ltpybgmx_w5RAQbqL7OqAHhsZU-F9vsxtnT2oGRmo3jNdB_Lc48fGSuuBAjUgxTpTzpPFc/s1600/Goa_big.199535.1266x0.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUcLSiMt08nXQFN4yUc-hthaYr_EH2OnOIv_HNhw2SBIhQQ-4ROSD94yrHTsOCW1vaj-Iq1Ltpybgmx_w5RAQbqL7OqAHhsZU-F9vsxtnT2oGRmo3jNdB_Lc48fGSuuBAjUgxTpTzpPFc/s1600/Goa_big.199535.1266x0.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;140&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Od niedawna jestem szczęśliwym posiadaczem tej gry. Nie mam
pojęcia dlaczego dopiero teraz mnie ona zainteresowała, ale chyba podziękowania
należą się Markowi z &lt;a href=&quot;http://www.planszolandia.pl/2014/12/wideo-recenzja-nr-49-goa.html&quot;&gt;Planszolandii&lt;/a&gt;, za wideorecenzję, która mnie oczarowała i
sprawiła, że GOA wskoczyła na moją listę ze statusem Must Have!&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Gra ma już swoje lata, została wydana w 2004 roku, ale nadal
plasuje się w pierwszej setce gier na BGG (aktualnie to 50 miejsce), a to wiele
znaczy. &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Sama rozgrywka jest bardzo emocjonująca, zwłaszcza licytacja,
która została tu genialnie rozwiązana. Podczas tej fazy można zyskać konkretne
kafelki, ale też zarobić dużo kasy, bo pieniądze z wylicytowanego kafla,
trafiają do gracza, który oznaczył go swoim żetonem licytacji. No genialne
rozwiązanie.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Emocji nie brakuje również podczas kolonizacji, kiedy mamy
mało kolonistów i musimy w ciemno dobierać 2 karty, żeby sprawdzić czy
kolonizacja się powiodła. Jeżeli nam się to nie uda to dostajemy kartę
kolonisty, która podczas wczorajszej rozgrywki została przechrzczona na
„Zorro”. Nie udała się kolonizacja, „no to Zorro” ;)&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
W sieci można znaleźć wiele informacji odnośnie braku
klimatu. Nie wiem czym to jest spowodowane, gdyż uważam, że gra ma klimat i
można poczuć się tu jak portugalski handlarz przyprawami.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
GOA to gra wielu wyborów, strategii i przede wszystkim
optymalizacji ruchów. Jej niewątpliwym atutem w moich oczach jest sympatia
mojej żonki, która bardzo lubi w nią grać.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #38761d; font-size: x-large;&quot;&gt;Plusy&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ol start=&quot;1&quot; style=&quot;margin-top: 0cm;&quot; type=&quot;1&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;b&gt;Ciekawa
     mechanika&lt;/b&gt; – Gra opiera się na dwóch fazach: licytacji i akcjach. W
     licytacji ważne jest planowanie, kasa i trochę szczęścia. Faza akcji to
     optymalizacja ruchów na karcie rozwoju. Połączenie strategii i
     przemyślanej licytacji kafelków to klucz do sukcesu.&amp;nbsp; Kafelki w grze można podzielić na trzy
     rodzaje: kafle produkcyjne, kafle natychmiastowe, oraz kafle dające bonus
     co turę.&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;b&gt;Regrywalność
&lt;/b&gt;     – Losowy układ kafli początkowych i to, że zawsze kilka z nich zostanie w
     pudełku, sprawia, że powtarzalność partii jest znikoma. &lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;b&gt;Wykonanie&lt;/b&gt;
     – GOA to bardzo porządnie wydana gra. Plansza jest duża i kolorowa, ale
     nie pstrokata. Kafle z grubej tektury wyglądają na bardzo solidne, a
     grafiki na nich są przejrzyste i czytelne. Karty również są bardzo
     czytelne, może z wyjątkiem kart wyprawy (podczas pierwszych partii,
     niektóre z nich wymagają sprawdzenia działania w instrukcji).&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;b&gt;Skalowanie&lt;/b&gt;
     – gra skaluje się bardzo dobrze, grałem w dwie osoby, w trzy i cztery.
     Dzięki pomysłowej licytacji komfort z gry jest porównywalny w każdym składzie.&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;b&gt;Wypraska&lt;/b&gt;
     – Jedna z lepszych jakie spotkałem w grach, tu wszystko ma swoje miejsce.
     A dzięki sprytnemu trikowi&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;*&lt;/span&gt; można mieć pewność, że nic w pudełku nie
     będzie latać.&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;b&gt;Znaczniki
     przypraw&lt;/b&gt; – Bardzo ciekawy kształt znaczników dodaje klimatu i sprawia, że chce
     się ich mieć jak najwięcej na swoich plantacjach i koloniach.&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;b&gt;Licytacja&lt;/b&gt;
     – to bardzo emocjonujący element i mogę śmiało napisać, że to najlepszy
     mechanizm w całej grze. Można tu kupić i jeszcze zarobić. Dziki
     ukierunkowaniu licytacji można blokować przeciwników. Również podczas
     licytacji można kupić żeton flagi (co daje status pierwszego gracza i
     kartę dodatkowej akcji).&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;b&gt;Prosta
     w tłumaczeniu &lt;/b&gt;– Pomimo tego, że GOA jest grą ekonomiczną (a te z reguły są
     odbierane jako gry o umiarkowanym stopniu trudności) jest łatwa w
     tłumaczeniu i nawet niedzielni graczy skumają o co chodzi po kilku
     rozegranych turach.&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;b&gt;Dobrze
     napisana instrukcja&lt;/b&gt; – jest prosto, konkretnie i z przykładami. Mamy tu grafiki
     elementów wraz z opisem akcji i sytuacji występujących w grze. A na końcu
     jest nawet przykład rozegrania jednej tury na czterech graczy.&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;b&gt;Emocje&lt;/b&gt;
     – w tej grze wam ich nie zabraknie. Licytacja to najbardziej emocjonująca
     część gry, potem kolonizacja i dobieranie kart wyprawy. Końcówka gry i podliczanie
     punktów to też spore emocje, zwłaszcza kiedy pieniądze, które zostały
     graczom na ręku mogę przeważyć szalę zwycięstwa.&lt;br /&gt;
     Pomimo tego, że gra na czterech graczy trwa około 1,5 godziny to nie
     wiadomo kiedy ten czas przeleciał. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: red; font-size: x-large;&quot;&gt;Minusy&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ol start=&quot;1&quot; style=&quot;margin-top: 0cm;&quot; type=&quot;1&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Żmudne
     naklejanie naklejek na przyprawy przed pierwszą grą. &lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;WYNIK:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #38761d; font-size: x-large; text-align: center;&quot;&gt;10 plusów&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large; text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-size: x-large; text-align: center;&quot;&gt;1 minus&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;color: red; font-size: x-large; text-align: center;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Coś czuje, że GOA na długo zagości na naszym stole, mam
nadzieje, że u was też&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;* jeżeli nie wyrzuciliście kartonowych szablonów po
wypchanych żetonach, to możne je razem skleić taśmą i umieszczać w pudełku
podczas składania gry (jest na to miejsce w wyprasce). Gwarantuje, że nawet
pionowe ustawienie gry na półce nie wymiesza elementów gry ;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;hr /&gt;
&lt;a href=&#39;http://winonboard.blogspot.com/&#39; target=&#39;_blank&#39;&gt;Win on Board | Gry planszowe - porady i strategie&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://winonboard.blogspot.com/2015/02/goa-plusy-i-minusy.html</link><author>noreply@blogger.com (Sebastian)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUcLSiMt08nXQFN4yUc-hthaYr_EH2OnOIv_HNhw2SBIhQQ-4ROSD94yrHTsOCW1vaj-Iq1Ltpybgmx_w5RAQbqL7OqAHhsZU-F9vsxtnT2oGRmo3jNdB_Lc48fGSuuBAjUgxTpTzpPFc/s72-c/Goa_big.199535.1266x0.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8667522688590922801.post-168715529880628909</guid><pubDate>Thu, 12 Feb 2015 12:20:00 +0000</pubDate><atom:updated>2015-02-12T13:22:25.229+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Plusy i minusy</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Wsiąść do Pociągu</category><title>Wsiąść do Pociągu Europa - plusy i minusy</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbPJq2RJiUSihUW0ipwlj0lT9lWo-JhaYffgK0jV5yqj1PdrmC7WveRm38SjZLf9ueR_P5Bj-iN4YmMVQW-uqVAaP25eP0uN88TglPyXLBs34-pSzjSYlJgBKqUspT9FaLs54_Tiuvp9M/s1600/wsiasc+do+pociagu+europa+cover.340064.924x0.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbPJq2RJiUSihUW0ipwlj0lT9lWo-JhaYffgK0jV5yqj1PdrmC7WveRm38SjZLf9ueR_P5Bj-iN4YmMVQW-uqVAaP25eP0uN88TglPyXLBs34-pSzjSYlJgBKqUspT9FaLs54_Tiuvp9M/s1600/wsiasc+do+pociagu+europa+cover.340064.924x0.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;191&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Pamiętam jak pierwszy raz zagrałem z żonką w „Pociągi”.  Wtedy mieliśmy grę z wypożyczalni, która lata świetności miała już dawno za  sobą. Nie zmienia to faktu, że zakochaliśmy się oboje w tej grze i z chwilą  oddania jej do wypożyczalni, kupiliśmy sobie nowiuśki egzemplarz.&lt;br /&gt;
Graliśmy wieczorami po kilka razy i bardzo miło spędzaliśmy czas. &lt;br /&gt;
Mamy „Pociągi” do tej pory w swojej kolekcji (to już będzie ponad 2 lata) i co  jakiś czas gramy sobie wieczorem.&lt;br /&gt;
To jedna z ulubionych gier mojej żonki, w którą regularnie mnie leje.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #38761d; font-size: x-large;&quot;&gt;Plusy&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Proste zasady&lt;/b&gt; – Plansza, bilety, wagoniki,  dworce i karty wagonów to wszystko co jest potrzebne do gry. Mało elementów i  mało zasad, które na dodatek, bardzo szybko się utrwalają. Po kilku chwilach  nowi gracze kumają o co chodzi jakby…&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Piękne wydanie&lt;/b&gt; – Pudełko zdobią piękne i  kolorowe grafiki w wiktoriańskim klimacie. Porządnie wykonana plansza z mapą  Europy i kolorowymi trasami dla pociągów. Same karty wagonów to też dzieła  sztuki, które przykuwają wzrok. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Spora regrywalność&lt;/b&gt; – Dzięki losowemu doborowi  biletów i kart wagonów, każda partia jest niepowtarzalna, a sama gra nie nudzi  się przez długi czas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Szybka do rozłożenia&lt;/b&gt; – czas rozkładania to około  3 min. Plansza na stół, rozdanie wagonów, &amp;nbsp;biletów i kart wagonów. Wyłożenie 5 kart  wagonów. Wybór pierwszego gracza i odjazd.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Skalowalność&lt;/b&gt; – Graliśmy w wariantach 2 do 5  graczy i mogę śmiało stwierdzić, że w każdym wariancie gra się bardzo dobrze.  Większa ilość graczy, zwiększa gęstość wagoników na planszy i sprawia, że trzeba  kombinować jeszcze bardziej.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Mechanika&lt;/b&gt; – bardzo ciekawa mechanika wystawiania  wagonów i punktowania połączenia między miastami, która dostarcza punkty i  pozwala spełniać warunki biletów. Mechanika dociągu kart (karty idą losowo, ale  to gracze wybiera konkretną kartę). Oraz mechanika zarządzania biletami. &amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Interakcja&lt;/b&gt; – dawka interakcji jest zależna od  ilości graczy. Im więcej graczy, tym więcej interakcji i walki w centrum mapy o  połączenia między miastami. &lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Nadaje się do zarażania innych planszowym  bakcylem&lt;/b&gt; – Gra podoba się od razu. Nowego gracza można kupić pokazując mu tylko  pudełko. Potem jest już tylko lepiej. Im więcej elementów wyjętych z pudełka  pojawia się na stole tym szerzej otwierają się im oczy, potem jeszcze opad  szczęki i prośba o wskazanie sklepu.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Wypraska&lt;/b&gt; – utrzymuje wszystkie elementy na swoim  miejscu i sprawa, że rozkładania gry i jej składanie trwa bardzo krótko, bo  wszystko tu ma swoje miejsce.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Minusy&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Cena&lt;/b&gt; – uważam, że 150 zeta to jednak trochę za  dużo, zwłaszcza w porównaniu do takich gier jak Tzolk’in (podobnej wielkości  plansza, ale więcej komponentów),&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Szkoda, że z drugiej strony planszy nie ma innej  mapy&lt;/b&gt; – to pewnie przez komercję i chęć zarabiania na dodatkach do gry sprawiło,  że na odwrocie planszy nie ma innej mapy. Trochę szkoda…&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&amp;nbsp; &lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;WYNIK:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #38761d; font-size: x-large;&quot;&gt;9 plusów&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&amp;nbsp;:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-size: x-large;&quot;&gt;2 minusy&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;hr /&gt;
&lt;a href=&#39;http://winonboard.blogspot.com/&#39; target=&#39;_blank&#39;&gt;Win on Board | Gry planszowe - porady i strategie&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://winonboard.blogspot.com/2015/02/wsiasc-do-pociagu-europa-plusy-i-minusy.html</link><author>noreply@blogger.com (Sebastian)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbPJq2RJiUSihUW0ipwlj0lT9lWo-JhaYffgK0jV5yqj1PdrmC7WveRm38SjZLf9ueR_P5Bj-iN4YmMVQW-uqVAaP25eP0uN88TglPyXLBs34-pSzjSYlJgBKqUspT9FaLs54_Tiuvp9M/s72-c/wsiasc+do+pociagu+europa+cover.340064.924x0.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8667522688590922801.post-6677408498911260060</guid><pubDate>Tue, 10 Feb 2015 12:11:00 +0000</pubDate><atom:updated>2015-02-10T13:21:54.936+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Fast setup</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Puerto Rico</category><title>Puerto Rico - fast setup</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKGayX5sQilLsd2LWO9Kk0Thupc_gNGxCXRzu2UJuOjpW6uWLW_EJmMLn5HGvdjFBpZ6OUKkggIHCk-SjVdOI83yWBoibFrou3Y1OcesdSmVC8D9vm_TWxaLpyLldoJp2e6vSqhfE3TeY/s1600/puerto.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKGayX5sQilLsd2LWO9Kk0Thupc_gNGxCXRzu2UJuOjpW6uWLW_EJmMLn5HGvdjFBpZ6OUKkggIHCk-SjVdOI83yWBoibFrou3Y1OcesdSmVC8D9vm_TWxaLpyLldoJp2e6vSqhfE3TeY/s1600/puerto.jpg&quot; height=&quot;133&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Nic mnie tak nie irytuje&amp;nbsp;
w grach planszowych, jak długi czas rozkładania i składania gry. Zresztą
to jedna z tych cech, które najczęściej są minusem nawet w najbardziej wybitnej grze.

Postanowiłem poszperać w sieci i poszukać sposobu na szybkie
rozłożenie Puerto Rico (ostatnio często zdarza mi się grać w różnych wariantach
osobowych), a nic tak nie wnerwia jak liczenie startowych kolonistów i punktów zwycięstwa. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I wiecie co…?&lt;br /&gt;
Znalazłem genialne rozwiązanie. Sposób jest
banalny jak instrukcja do Splendora.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Wybieramy z gry drobne elementy które są potrzebne do gry 2
osobowej i pakujemy to woreczka strunowego z napisem „2 graczy”. Powinien on zawierać:
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Plantacje: 5 x kawa, 6 x tytoń, 7 x kukurydza, 8
x cukier, 9 x indygo&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;5 Kamieniołomów&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;42 Kolonistów (2 na statku kolonistów, 40 w puli
poza planszą)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;65 Punkty zwycięstwa&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Znaczniki towarów: 7 x kawa, 7 x tytoń, 8 x
kukurydza, 9 x cukier, 9 x indygo&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;Woreczek z napisem „3
graczy” powinien zawierać:
&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Plantacje: 3 x kawa, 3 x tytoń, 3 x kukurydza, 3
x cukier, 3 x indygo&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;3 Kamieniołomy&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;16 Kolonistów (3 na statku kolonistów, 15 w puli
poza planszą)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;10 punktów zwycięstwa&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Znaczniki towarów: 2 x kawa, 2 x tytoń, 2 x
kukurydza, 2 x cukier, 2 x indygo&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;Woreczek z napisem „4
  graczy” powinien zawierać:&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;21 Kolonistów (4 na statku kolonistów, 20 w puli
poza planszą)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;25 punktów zwycięstwa&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;Woreczek z napisem „5
graczy” powinien zawierać:

&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;

&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;21 Kolonistów (5 na statku kolonistów, 20 w puli
poza planszą)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;22 punkty zwycięstwa&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
Budynki,
statki, targowisko i role pozostają w pudełku. Jest ich niewiele i szybciej
będzie dobierać je z pudełka.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zasada dokładania zawartości kolejnych woreczków jest banalna. Dwóch graczy korzysta z woreczka dla dwóch. Trzech z woreczka dla dwóch i trzech. i tak dalej.

W tym sposobie ważne jest również to, że po skończonej partii należy poukładać
elementy w woreczki, żeby kolejny setup był błyskawiczny.
&lt;br /&gt;
Mi to w zupełności wystarczy.&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;hr /&gt;
&lt;a href=&#39;http://winonboard.blogspot.com/&#39; target=&#39;_blank&#39;&gt;Win on Board | Gry planszowe - porady i strategie&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://winonboard.blogspot.com/2015/02/puerto-rico-fast-setup.html</link><author>noreply@blogger.com (Sebastian)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKGayX5sQilLsd2LWO9Kk0Thupc_gNGxCXRzu2UJuOjpW6uWLW_EJmMLn5HGvdjFBpZ6OUKkggIHCk-SjVdOI83yWBoibFrou3Y1OcesdSmVC8D9vm_TWxaLpyLldoJp2e6vSqhfE3TeY/s72-c/puerto.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>5</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8667522688590922801.post-4067839777731343802</guid><pubDate>Wed, 14 Jan 2015 11:54:00 +0000</pubDate><atom:updated>2015-01-14T12:54:47.774+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Plusy i minusy</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">San Juan</category><title>San Juan - plusy i minusy</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLmnfT0i-YSDGDC9F1MdNdDZ6WXB8rKLWyaDRljIty9cYoNhQSiQ-gSyBNlQRXcoDTfoNbZtWIzbddQViX_4ey5GkVMb4_qq8WPht2KUUcpeKGeZ0rV-aIFAxt3_NuvBg8-WLEgrV1OCg/s1600/San_Juan.91476.924x0.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLmnfT0i-YSDGDC9F1MdNdDZ6WXB8rKLWyaDRljIty9cYoNhQSiQ-gSyBNlQRXcoDTfoNbZtWIzbddQViX_4ey5GkVMb4_qq8WPht2KUUcpeKGeZ0rV-aIFAxt3_NuvBg8-WLEgrV1OCg/s1600/San_Juan.91476.924x0.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;155&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
W San Juan gram tylko na telefonie, niestety nie mam tej gry w swojej kolekcji, ale mam nadzieje, że niedługo się to zmieni. &lt;br /&gt;
Z racji tego, że jestem fanem Puerto Rico nie mogłem przejść obok San Juan obojętnie i cieszę się, że tego nie zrobiłem. Okazała się na tyle wciągająca, że grałem w nią po kilka razy dziennie.
&lt;br /&gt;
Po rozegraniu ponad 200 partii mogę śmiało napisać, że to bardzo dobra i niedoceniona gra. Szkoda, że u nas nie jest bardziej popularna. Może dzięki temu wpisowi ktoś jeszcze się nią zainteresuje.
&lt;br /&gt;
Warto zaznaczyć, że grę stworzył Andreas Seyfarth (autor Puerto Rico) i mogę śmiało dodać, że to taka karciana wersja Puerto. &lt;br /&gt;
Oczywiście w grze występuje trochę inna mechanika punktowania i nie ma kolonistów, ale ogólnie jest mnóstwo podobieństw: plantacje, budynki funkcyjne i wybieranie ról.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #38761d; font-size: x-large;&quot;&gt;Plusy&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Mechanika&lt;/b&gt; – ma wiele cech wspólnych z Puerto Rico (wybór ról, plantacje, budynki funkcyjne, handel), czuć w niej też dużą szczyptę Race for the Galaxy (karty wykorzystywane jako budynki, towary i środek płatniczy, warunek końca gry). I tak jak w wymienionych wyżej grach; wybrana rola/akcja ma przywilej tylko dla gracza wybierającego.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Kompaktowość&lt;/b&gt; – Gra to tylko 110 kart, 6 kart postaci i 5 żetonów handlu (w pudełku znajduje się również notesik i ołówek do podliczania wyników). Pudełko spokojnie zmieści się do torebki, albo większej kieszeni.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Skalowalność&lt;/b&gt; – gra bardzo dobrze się skaluje i tu ma pewną przewagę nad Race for the Galaxy, większa ilość graczy nie wprowadza zamieszania i chaosu do rozgrywki.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Proste zasady&lt;/b&gt; – San Juan ma dużo prostsze zasady niż Puerto i Race for the Galaxy razem wzięte. Uważam, że to duży plus.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Regrywalność&lt;/b&gt; -  jak to często się zdarza w grach karcianych jest dość spora. Losowy dociąg kart na początku sprawia, że powtarzalność rozgrywek jest bardzo znikoma.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Czas gry&lt;/b&gt; – to około 20-40 minut w zależności od składu w jakim gramy. Ważne jest to, że nie występuje tu down time, bo wybraną rolę muszą rozegrać wszyscy gracze.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Oprawa graficzna&lt;/b&gt; – może nie są to najwyższych lotów grafiki, ale uważam, że są bardzo klimatyczne i spójne z tematem. A przede wszystkim trzymają równy poziom na wszystkich kartach.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Taktyczny charakter rozgrywki &lt;/b&gt;- San Juan to gra, w której ważna jest obserwacja tego co na bieżąco dzieje się na stole. Trzeba się nauczyć przewidywać ruchy przeciwnika i grać tym co już mamy na stole.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: red; font-size: x-large;&quot;&gt;Minusy&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Brak polskiej wersji językowej&lt;/b&gt; – z tego się orientuje to nie ma żadnych planów wydania tej gry po naszemu.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Prawie niedostępna w Polsce&lt;/b&gt; – bardzo trudno ją gdzieś trafić. A szkoda, bo raczej bym się połakomił.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;WYNIK:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #38761d; font-size: x-large; text-align: center;&quot;&gt;8 plusów&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large; text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-size: x-large; text-align: center;&quot;&gt;2 minusy&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Celowo nie pisałem o interakcji, bo nie uważam tego za plus czy minus, to po prostu cecha, na którą decydują się gracze sięgając po grę.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BTW. Wersja na &lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ravensburgerdigital.sanjuan&quot;&gt;Androida&lt;/a&gt; naprawdę daje radę.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;hr /&gt;
&lt;a href=&#39;http://winonboard.blogspot.com/&#39; target=&#39;_blank&#39;&gt;Win on Board | Gry planszowe - porady i strategie&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://winonboard.blogspot.com/2015/01/san-juan-plusy-i-minusy.html</link><author>noreply@blogger.com (Sebastian)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLmnfT0i-YSDGDC9F1MdNdDZ6WXB8rKLWyaDRljIty9cYoNhQSiQ-gSyBNlQRXcoDTfoNbZtWIzbddQViX_4ey5GkVMb4_qq8WPht2KUUcpeKGeZ0rV-aIFAxt3_NuvBg8-WLEgrV1OCg/s72-c/San_Juan.91476.924x0.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8667522688590922801.post-2907454451393076705</guid><pubDate>Sat, 10 Jan 2015 08:15:00 +0000</pubDate><atom:updated>2015-01-10T09:15:52.326+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Moje Top 100</category><title>Kolejne trzy gry do kolekcji</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGTAoWDSaajptoYfVhVakn5eXTBM6_fXQ6stWS0sgsCjR7LhxVLLvIlzbX93DhmhyphenhypheneupHi8F_2EDl_XoNCA5ip3s9KVK1Ua3lye1cilOUNOlhTSWVoVQ13utfL_g7Eb0sff1PsFJgkCFg/s1600/ZIMNA_WOJNA_1945_545bb2af5d95f.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGTAoWDSaajptoYfVhVakn5eXTBM6_fXQ6stWS0sgsCjR7LhxVLLvIlzbX93DhmhyphenhypheneupHi8F_2EDl_XoNCA5ip3s9KVK1Ua3lye1cilOUNOlhTSWVoVQ13utfL_g7Eb0sff1PsFJgkCFg/s1600/ZIMNA_WOJNA_1945_545bb2af5d95f.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Wczoraj przyszła do mnie paczka z trzema grami: Zimna Wojna, Ora et Labora i RA.&lt;br /&gt;
Otrzymałem te gry od Marka z &lt;a href=&quot;http://www.planszolandia.pl/&quot;&gt;Planszolandia.pl&lt;/a&gt;,&amp;nbsp;za pomoc przy modernizacji jego strony. Jestem bardzo zadowolony z efektów pracy, chociaż nie było łatwo i co rusz potykałem się o kłody rzucane przez dostawców usług hostingowych, rejestratorów domen i takie tam.&lt;br /&gt;
Stworzyłem też dla Planszolandii nowe logo, z którego jestem bardzo zadowolony.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
I tym właśnie sposobem zdobyłem aż trzy gry na raz. Aktualnie mam w kolekcji 21 gier z &lt;a href=&quot;http://winonboard.blogspot.com/2014/12/moje-top-100-gier-z-bgg.html&quot;&gt;Top 100 BGG&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Zapraszam do współpracy zwłaszcza planszówkowych maniaków.&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;hr /&gt;
&lt;a href=&#39;http://winonboard.blogspot.com/&#39; target=&#39;_blank&#39;&gt;Win on Board | Gry planszowe - porady i strategie&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://winonboard.blogspot.com/2015/01/kolejne-trzy-gry-do-kolekcji.html</link><author>noreply@blogger.com (Sebastian)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGTAoWDSaajptoYfVhVakn5eXTBM6_fXQ6stWS0sgsCjR7LhxVLLvIlzbX93DhmhyphenhypheneupHi8F_2EDl_XoNCA5ip3s9KVK1Ua3lye1cilOUNOlhTSWVoVQ13utfL_g7Eb0sff1PsFJgkCFg/s72-c/ZIMNA_WOJNA_1945_545bb2af5d95f.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8667522688590922801.post-562213283632258001</guid><pubDate>Wed, 07 Jan 2015 12:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2015-01-07T13:04:27.556+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Osadnicy: Narodziny Imperium</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Plusy i minusy</category><title>Osadnicy: Narodziny Imperium – plusy i minusy</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJ59IIt-7ByDp92HQX6SbSrA0nKnwEgiqKHeqOwrltkpSShs9iUOw5uylFcH2nClgBGEbdLYswznYJuSqv80v4OKStZ3DYLDcnjIWSDt7QMWv6J5h4CZMNJJ_NgAgQdPLubxXGM9Z-9pc/s1600/Osadnicy__Narodz_53f5a70f9b6b5.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJ59IIt-7ByDp92HQX6SbSrA0nKnwEgiqKHeqOwrltkpSShs9iUOw5uylFcH2nClgBGEbdLYswznYJuSqv80v4OKStZ3DYLDcnjIWSDt7QMWv6J5h4CZMNJJ_NgAgQdPLubxXGM9Z-9pc/s1600/Osadnicy__Narodz_53f5a70f9b6b5.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Jak tylko dowiedziałem się, że Portal będzie  wydawał tą grę, to zacząłem chłonąć wszystkie newsy na jej temat, jak gąbka wodę. Pierwsze grafiki i zdjęcia elementów gry, tylko zwiększały moją chęć jej posiadania.&lt;br /&gt;
Gra mechanicznie bazuje na wcześniejszej grze Ignacego Trzewiczka: „51 Stanie”,  w którą nigdy nie grałem, ale naczytałem się o niej wiele dobrego i liczyłem na to, że genialna mechanika i nowa grafika to połączenie idealne.&lt;br /&gt;
Nie zawiodłem się.&lt;br /&gt;
Gdy tylko otworzyłem pudełko z grą to oniemiałem z wrażenia. Piękne, klimatyczne, „settlerowskie” grafiki od razu uświadomiły mi, że w tą grę będę grał, a nie tylko ją miał.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #38761d; font-size: x-large;&quot;&gt;Plusy&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Oprawa graficzna&lt;/b&gt; – jest genialna i zdecydowanie buduje klimat gry. Sprawia, że Osadnicy są bardzo przyjaźni wizualnie (to bardzo ważne zwłaszcza dla nowych graczy). Na obrazkach mamy wiele różnych miejsc widzianych z jednej perspektywy. Karty leżące koło siebie budują obraz większego państwa.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Klimat&lt;/b&gt; – Gra jest bardzo klimatyczna, zwłaszcza, że nuta przewodnią jest motyw komputerowych „Settlersów”.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Proste zasady&lt;/b&gt; – Z powodzeniem można zagrać w Osadników z graczami, którzy wcześniej nie mieli kontaktu z grami planszowymi. Wystarczy kilka minut na wyjaśnienie wszystkich faz i można śmiało budować nasze cywilizacje.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Humor&lt;/b&gt; – autorzy zadbali też o to, aby było wesoło. W grze można znaleźć wiele humorystycznych wstawek (scenki na wyprasce, sytuacje na kartach). Niby drobiazg, a uśmiech się pojawia.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Cztery cywilizacje do wyboru&lt;/b&gt; – Mamy tu Egipcjan, Rzymian, Japończyków i Barbarzyńców, którzy cechują się całkiem odmiennym stylem gry.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Mechanika&lt;/b&gt; – korzystania z kart to genialne rozwiązanie. Karty mogą być wybudowane, splądrowane, lub można podpisać z nimi umowę. Lubię gry, w których można wykorzystywać karty na kilka sposobów.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;DeckBuilding&lt;/b&gt; – gra umożliwia też budowanie własnej talii cywilizacji. Już jest dostępny pierwszy dodatek do gry, który wzbogaca grę o dodatkowe 55 kart.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Wariant solo&lt;/b&gt; – Niewiele gier posiada wbudowany i grywalny wariant solo. Osadnicy mają i to nie byle jaki. A niedawno pojawił się wariant gry cywilizacyjnej w wersji solo przygotowany przez autora gry.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Elementy gry&lt;/b&gt; – Najczęściej drewniane znaczniki to niewielkie sześciany w różnych kolorach. Ale nie w tej grze. Tu jedzenie symbolizują czerwone jabłka, drzewo to brązowy konar drzewa, a kamień to szary głaz. Tylko ludki jakieś takie świńsko różowe.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Wiele dróg do zwycięstwa&lt;/b&gt; – Każda z nacji preferuje inny styl gry, dodatkowo pojawiają się Karty neutralne, które są takie same dla wszystkich nacji. Punkty można zdobywać na wiele sposobów, a wiele zależy od wybranej nacji i kart na ręce startowej.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Duża regrywalność&lt;/b&gt; – Cztery różne nacje, cztery talie kart dla konkretnej nacji, oraz masa kart neutralnych sprawiają, że każda rozgrywka wygląda trochę inaczej. Poza tym Osadnicy wciągają i potrafią zdominować planszówkowe spotkania.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Bardzo dobra skalowalność&lt;/b&gt; – jeżeli gra na 2, 3 i 4 graczy różni się z grubsza tylko czasem rozgrywki, to znaczy, że jest bardzo regrywalna. Tak właśnie jest z tą grą.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: red; font-size: x-large;&quot;&gt;Minusy:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Różowe ludki&lt;/b&gt; – nie dlatego, żebym nie lubił tego koloru (chociaż faktycznie nie przepadam), ale różowe ludki??? Nie kumam o co chodziło.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Ostatnia faza akcji  w pełnym składzie&lt;/b&gt; – potrafi się strasznie dłużyć. Wiem, że to jedna z najbardziej punktodajnych faz, ale w połączeniu z syndromem paraliżu decyzyjnego, wydłuża czas gry i to bardzo.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #666666;&quot;&gt;Uwagi Neutralne:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;&lt;b&gt;Interakcja albo i nie&lt;/b&gt; – Gra w normalnym wariancie pozwala na atakowanie kart przeciwników, ale co bardziej pokojowo nastawieni mogą zagrać w wariant pokojowy.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;WYNIK:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #38761d; font-size: x-large;&quot;&gt;12 plusów&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large; text-align: center;&quot;&gt;&amp;nbsp;:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-size: x-large;&quot;&gt;2 minus&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: red; font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Często ludzie na ulicy pytają mnie czy nie żałuje tych 130 zeta wydanych na Osadników. I wiecie co im odpowiadam?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Po pierwsze, że to nie ich sprawa i żeby się nie mieszali w cudze życie i wydatki.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Po drugie, ciekawość to pierwszy stopień do piekła.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
A na odchodne dorzucam, że NIE.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;hr /&gt;
&lt;a href=&#39;http://winonboard.blogspot.com/&#39; target=&#39;_blank&#39;&gt;Win on Board | Gry planszowe - porady i strategie&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://winonboard.blogspot.com/2015/01/osadnicy-narodziny-imperium-plusy-i.html</link><author>noreply@blogger.com (Sebastian)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiJ59IIt-7ByDp92HQX6SbSrA0nKnwEgiqKHeqOwrltkpSShs9iUOw5uylFcH2nClgBGEbdLYswznYJuSqv80v4OKStZ3DYLDcnjIWSDt7QMWv6J5h4CZMNJJ_NgAgQdPLubxXGM9Z-9pc/s72-c/Osadnicy__Narodz_53f5a70f9b6b5.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8667522688590922801.post-7562580292862653990</guid><pubDate>Mon, 05 Jan 2015 12:13:00 +0000</pubDate><atom:updated>2015-01-14T12:52:03.069+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Plusy i minusy</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Splendor</category><title>Splendor – plusy i minusy</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHFapYA0rRg8JuBdxUuZTJfc8sUFc0xbnRGLuD9kiUMsak6UWNP3mAzwfGXyRqbk4-das614Ve7Rj1K8ArmxUOG7alMdPSAy-HJWZUO-7FI_K_Wb3Up06OD2N_J1RPuEXQnuR8vXHviVs/s1600/splendor+3d+small.230140.1580x0.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHFapYA0rRg8JuBdxUuZTJfc8sUFc0xbnRGLuD9kiUMsak6UWNP3mAzwfGXyRqbk4-das614Ve7Rj1K8ArmxUOG7alMdPSAy-HJWZUO-7FI_K_Wb3Up06OD2N_J1RPuEXQnuR8vXHviVs/s1600/splendor+3d+small.230140.1580x0.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;141&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Uwielbiam gry, które są ładnie wydane. Mają w sobie coś dostojnego i można poczuć bijący od nich majestat.&lt;br /&gt;
Jedną z takich gier na pewno jest „Splendor”. Już na pierwszy rzut oka widać, że będziemy mieli do czynienia z bogactwem, przepychem i no właśnie… Splendorem.&lt;br /&gt;
To jedna z tych gier, która idealnie nadaje się do zarażania planszówkami, jest prosta, prześliczna, i posiada syndrom rozegrania jeszcze jednej partii.
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: #38761d; font-size: x-large;&quot;&gt;Plusy&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Przepiękne wydanie&lt;/b&gt; -  Grafika na froncie pudełka jest  wymowna i po prostu piękna (to oczywiście był pierwszy argument za tym, abym posiadał tą grę w swojej kolekcji). 
Po otwarciu pudełka jest jeszcze lepiej: duże i ciężkie żetony z grafikami szlachetnych kamieni i karty z pięknymi obrazkami różnych miejsc, statków oraz dostojnych ludzi. 
Bogactwo wprost wylewa się z tego niewielkiego pudełka.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Proste zasady &lt;/b&gt;-  Jest ich tak mało, że wystarczą dwie tury i wszyscy gracze już wiedzą o co chodzi w grze. W tą grę można z powodzeniem grać z kilkuletnimi dziećmi.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Mechanika&lt;/b&gt; -  gry sprowadza się do kupowania i kolekcjonowania miejsc (kart), które jednocześnie stają się naszym zapleczem finansowym i pozwalają obniżyć koszt kolejnych inwestycji. Jak by to powiedział Wookie: Proste…? Bardzo proste.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Krótki czas rozgrywki&lt;/b&gt; – Gramy około 30 minut.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Regrywalność&lt;/b&gt; – W tą grę chce się grać jeszcze i jeszcze i jeszcze… Ciężko powiedzieć dlaczego, ale naprawdę trudno zakończyć spotkanie na tylko jednej partii.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Wysoka zaraźliwość  nowych graczy&lt;/b&gt; – to idealna gra do zarażania planszówkowym wirusem. Grałem kilka razy ze „świeżakami”,  którzy już mają swoje egzemplarze.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Trochę negatywnej interakcji &lt;/b&gt;– Podbieranie sobie kart, nie jest może najbardziej dokuczającą formą interakcji spotykaną w grach, ale potrafi nieźle pogmatwać szyki przeciwnikom.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Rewelacyjne żetony&lt;/b&gt; – są ciężkie niczym sztony z kasyna i mają naklejone grafiki ze szlachetnymi kamieniami. Bardzo, ale to bardzo lubię trzymać je w ręce, albo bawić się nimi  podczas gry.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Praktycznie brak przestojów&lt;/b&gt; – gracze mają w swojej turze tylko jedną akcje do wykonania z czterech dostępnych.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Skalowanie&lt;/b&gt; – gra bardzo dobrze się skaluje. Grałem w każdym możliwym wariancie i gra się praktycznie tak samo.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Emocje&lt;/b&gt; –  jest ich dużo. Najwięcej niecierpliwości w oczekiwaniu na swoją turę i niepewności, czy karta którą chcemy kupić poleży jeszcze na stole jedną kolejkę.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: red; font-size: x-large;&quot;&gt;Minusy&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Brak&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;WYNIK:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #38761d; font-size: x-large;&quot;&gt;11 plusów&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;font-size: x-large;&quot;&gt;&amp;nbsp;:&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-size: x-large;&quot;&gt;0 minusów&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: red; font-size: x-large;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Czy w obliczy powyższego jest potrzebny jeszcze jakiś komentarz?&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
Nie sądzę...&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;hr /&gt;
&lt;a href=&#39;http://winonboard.blogspot.com/&#39; target=&#39;_blank&#39;&gt;Win on Board | Gry planszowe - porady i strategie&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://winonboard.blogspot.com/2015/01/splendor-plusy-i-minusy.html</link><author>noreply@blogger.com (Sebastian)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHFapYA0rRg8JuBdxUuZTJfc8sUFc0xbnRGLuD9kiUMsak6UWNP3mAzwfGXyRqbk4-das614Ve7Rj1K8ArmxUOG7alMdPSAy-HJWZUO-7FI_K_Wb3Up06OD2N_J1RPuEXQnuR8vXHviVs/s72-c/splendor+3d+small.230140.1580x0.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8667522688590922801.post-2205913921598069879</guid><pubDate>Mon, 29 Dec 2014 11:44:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-12-29T12:44:19.837+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Moje Top 100</category><title>GOA - do kolekcji</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfNeaUzKaG_2TjFhkTT64OcHJ19bU1YvpH__8pO8kqFfA24k2X7wS5ca07yBoVgV9M8n7eWM7X9bA29cdHXy_o3nWhwgGnYa31nhXUmLGQvRmujtX-PqRuIe-DUqnryd1XcEWrIZziXPE/s1600/Goa_big.199535.1266x0.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfNeaUzKaG_2TjFhkTT64OcHJ19bU1YvpH__8pO8kqFfA24k2X7wS5ca07yBoVgV9M8n7eWM7X9bA29cdHXy_o3nWhwgGnYa31nhXUmLGQvRmujtX-PqRuIe-DUqnryd1XcEWrIZziXPE/s1600/Goa_big.199535.1266x0.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;140&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Właśnie przed chwilą przyszła do mnie paczka z nowiutką grą. Ta gra to &quot;GOA&quot;.&lt;br /&gt;
Kupił mi ją Szymon za kilka poprawek na stronie jego sklepu. Dzięki stary.&lt;br /&gt;
To 18 gra w mojej kolekcji.&lt;br /&gt;
Chciałem jeszcze dodać, że dzięki ostatnim ruchom w rankingu BGG, Splendor wylądował na 99 miejscu i tym samym mam jedną grę mniej do załatwienia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A już niedługo spodziewam się kolejnych kilku gier w kolekcji, od znanego wideo-recenzenta, za pomoc przy pracach graficzno-webmasterskich.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;hr /&gt;
&lt;a href=&#39;http://winonboard.blogspot.com/&#39; target=&#39;_blank&#39;&gt;Win on Board | Gry planszowe - porady i strategie&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://winonboard.blogspot.com/2014/12/goa-do-kolekcji.html</link><author>noreply@blogger.com (Sebastian)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfNeaUzKaG_2TjFhkTT64OcHJ19bU1YvpH__8pO8kqFfA24k2X7wS5ca07yBoVgV9M8n7eWM7X9bA29cdHXy_o3nWhwgGnYa31nhXUmLGQvRmujtX-PqRuIe-DUqnryd1XcEWrIZziXPE/s72-c/Goa_big.199535.1266x0.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>3</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8667522688590922801.post-4143150390085622837</guid><pubDate>Mon, 22 Dec 2014 15:09:00 +0000</pubDate><atom:updated>2015-02-04T08:41:43.114+01:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Moje Top 100</category><title>Moje Top 100 gier z BGG</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSp4cbCV8fcNPG-ebpIeqCk5skWTvqJqiGHnlzka-PYf_a8fOkJU5nc2HZv9wyBKxwy9c4GnQM1G_3QXrC5C0ts_XXhHTxQsnhV88vqR0lowyWqgA8ZJxBWQLBBCV1lNBbmH5vTxhdJ3M/s1600/shutterstock_160130804.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSp4cbCV8fcNPG-ebpIeqCk5skWTvqJqiGHnlzka-PYf_a8fOkJU5nc2HZv9wyBKxwy9c4GnQM1G_3QXrC5C0ts_XXhHTxQsnhV88vqR0lowyWqgA8ZJxBWQLBBCV1lNBbmH5vTxhdJ3M/s1600/shutterstock_160130804.jpg&quot; height=&quot;183&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Moje Top 100 gier z BGG&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Jakiś czas temu zamarzyłem sobie, żeby kiedyś mieć w swojej
kolekcji wszystkie gry z Top 100 BGG. Im więcej o tym myślałem, tym bardziej
chciałem zrealizować to marzenie.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Dzisiaj, podczas świątecznych porządków, pomyślałem sobie: czemu
by nie spróbować zebrać całą czołówkę gier w 2015 roku.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Będę miał na to cały rok, jakieś gry mam już w swojej
kolekcji, a resztę… No właśnie, co z resztą?&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
A resztę będę zbierał na zasadzie wymian, odkupywania
używanych oraz będę kodował i tworzył grafikę za gry planszowe (wiele razy
tak robiłem). &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
W każdym razie na pewno sam sobie nie kupię &lt;b&gt;nowej gry&lt;/b&gt;. Taki
handicap sobie zrobiłem, żeby nie było za łatwo.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
A teraz konkret. &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Marzenie uznam za
spełnione jeżeli 31 grudnia 2015 roku, będę miał w swojej kolekcji wszystkie
gry z rankingu na ten dzień.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
A teraz lista gier, które już znajdują się w mojej kolekcji:&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;ol start=&quot;1&quot; style=&quot;margin-top: 0cm;&quot; type=&quot;1&quot;&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Zimna Wojna&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Terra Mystica&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Agricola&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Puerto
     Rico&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Netrunner&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Wysokie
     Napięcie&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Zamki
     Burgundii&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Robinson
     Crusoe&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Tzolki’n&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Dominion:
     Intryga&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Race
     for the Galaxy&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Dominion&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Ora et Labora&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Pandemia&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Książęta
     Florencji&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Wsiąść
     do Pociągu: Europa&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;GOA&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;List
     Miłosny&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Dixit&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;RA&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Splendor&lt;/li&gt;
&lt;li class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;Jaipur&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
No to brakuje jeszcze tylko 78 gry i marzenie spełnione.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Trzymajcie za mnie kciuki.&lt;br /&gt;
Data aktualizacji: 2015.02.04&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;hr /&gt;
&lt;a href=&#39;http://winonboard.blogspot.com/&#39; target=&#39;_blank&#39;&gt;Win on Board | Gry planszowe - porady i strategie&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://winonboard.blogspot.com/2014/12/moje-top-100-gier-z-bgg.html</link><author>noreply@blogger.com (Sebastian)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhSp4cbCV8fcNPG-ebpIeqCk5skWTvqJqiGHnlzka-PYf_a8fOkJU5nc2HZv9wyBKxwy9c4GnQM1G_3QXrC5C0ts_XXhHTxQsnhV88vqR0lowyWqgA8ZJxBWQLBBCV1lNBbmH5vTxhdJ3M/s72-c/shutterstock_160130804.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8667522688590922801.post-7444409189137994024</guid><pubDate>Mon, 07 Apr 2014 11:55:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-04-07T13:55:01.742+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Android: Netrunner</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Poradnik</category><title>Netrunner na trzy osoby...</title><description>&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPNv0vP1dva8SwBeTfeTquw9M5EsbaaSMPzURs1b3i7iKYQFVBBduiPEpNnfVLjfo83iWGclfIAwuDY9BwqlCWpK3Y7bjPwjr5TefTPvVjnzgcUQ_qAs8UkdYxFCQDJS4LEy-FA4SHuR4/s1600/Netrunner.75972.924x0.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPNv0vP1dva8SwBeTfeTquw9M5EsbaaSMPzURs1b3i7iKYQFVBBduiPEpNnfVLjfo83iWGclfIAwuDY9BwqlCWpK3Y7bjPwjr5TefTPvVjnzgcUQ_qAs8UkdYxFCQDJS4LEy-FA4SHuR4/s1600/Netrunner.75972.924x0.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;183&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
Netrunner dobry też na trzech.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Już po przeczytaniu tytułu niektórzy szukają lin i mojego
adresu ;) Zanim jednak przejdziecie do rękoczynów&amp;nbsp; przeczytajcie chociaż kilka linijek, może
zmienicie zdanie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Kilka miesięcy temu zainteresowałem się Netrunnerem, kupiłem
podstawkę i nauczyłem się grać ( jak się niedawno okazało z kilkoma błędami,
ale co tam…). Przez długi czas nie miałem z kim grać, bo spotkania w
piątkowo-wieczornym gronie zawsze odbywają się w trzyosobowym składzie. Więc
męczyłem Netrunnera w pojedynkę. Grałem w wariant solo, układałem decki i
ogólnie zatonąłem w cyberpunkowym świecie. Potem kupiłem dodatek i kilka
datapacków. Niedawno jeden z kumpli nie mógł się zjawić na graniu i
postanowiłem przynieść Netrunnera. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Było więc nas dwóch. Szybko wytłumaczyłem zasady i rozegraliśmy
dwie partie w otwarte karty. Ku mojemu zdziwieniu gra bardzo się spodobała
mojemu kumplowi i od tamtego czasu rozegraliśmy jeszcze kilkanaście partii.
Problem pojawił się kiedy było nas trzech, bo gra nie przewiduje większej
liczby graczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Zacząłem szukać w Internecie wersji na trzy osoby. Nawet coś
tam znalazłem, ale ilość modyfikacji jakie trzeba było wprowadzić poważnie
modyfikowała standardowe zasady gry, a to nie za bardzo nam odpowiadało.
Postanowiłem więc, że sami spróbujemy coś wykombinować. &lt;br /&gt;
Doszedłem do wniosku, że jedynym rozsądnym wariantem jest gra jedną Korporacją
i dwoma Runnerami. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na początku rozegraliśmy partię w której nie modyfikowaliśmy żadnych zasad z
wyjątkiem kolejności graczy i tego, że Runnerzy są od siebie niezależni (każdy
gra swoje):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;b&gt;Korporacja, Runner1,
Korporacja, Runner2.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Okazało się jednak, że Korporacja szybko rośnie w siłę i po
kilku turach następuję epoka lodowcowa, której Runnerzy nie są w stanie
przetrwać. &lt;br /&gt;
Postanowiliśmy &lt;b&gt;pozbawić Korporację
przywileju dobierania karty przed swoimi akcjami&lt;/b&gt; i okazało się, że to było
bardzo dobre rozwiązanie. Co prawda Korporacje nadal prowadziła w zwycięstwach,
ale Runnerom też udało się kilka razy wygrać. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;h2&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Dla kogo jest ten wariant?&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Wariant trzyosobowy sprawdzi się na pewno jako luźne granie,
zwłaszcza jeżeli wolicie emocję od wygrywania (bo w tym wariancie też ich nie
brakuje). Nadaje się również do wciągania w cyberpunkowy świat wielkich
Korporacji i przebiegłych Runnerów.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2&gt;
Streszczenie zasad na 3 osoby


&lt;/h2&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;Przygotowujemy trzy talie: jedna Korporacja idwóch Runnerów.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Runnerzy podczas gry są niezależni, nie mogą
korzystać z żadnych akcji innego Runnera.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Korporacja nie dobiera karty przed swoją akcją.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Aby wyłonić zwycięzcę trzeba rozegrać trzy
rozgrywki przy założeniu, że konkretną talią można zagrać tylko raz. Wygrywa
gracz z największą ilością punktów.&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Życzę miłego grania.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;hr /&gt;
&lt;a href=&#39;http://winonboard.blogspot.com/&#39; target=&#39;_blank&#39;&gt;Win on Board | Gry planszowe - porady i strategie&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://winonboard.blogspot.com/2014/04/netrunner-na-trzy-osoby.html</link><author>noreply@blogger.com (Sebastian)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPNv0vP1dva8SwBeTfeTquw9M5EsbaaSMPzURs1b3i7iKYQFVBBduiPEpNnfVLjfo83iWGclfIAwuDY9BwqlCWpK3Y7bjPwjr5TefTPvVjnzgcUQ_qAs8UkdYxFCQDJS4LEy-FA4SHuR4/s72-c/Netrunner.75972.924x0.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>3</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8667522688590922801.post-6113147858567181647</guid><pubDate>Mon, 31 Mar 2014 09:54:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-03-31T11:54:27.917+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Android: Netrunner</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Poradnik</category><title>Android: Netrunner – poradnik początkującej Korporacji</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPNv0vP1dva8SwBeTfeTquw9M5EsbaaSMPzURs1b3i7iKYQFVBBduiPEpNnfVLjfo83iWGclfIAwuDY9BwqlCWpK3Y7bjPwjr5TefTPvVjnzgcUQ_qAs8UkdYxFCQDJS4LEy-FA4SHuR4/s1600/Netrunner.75972.924x0.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPNv0vP1dva8SwBeTfeTquw9M5EsbaaSMPzURs1b3i7iKYQFVBBduiPEpNnfVLjfo83iWGclfIAwuDY9BwqlCWpK3Y7bjPwjr5TefTPvVjnzgcUQ_qAs8UkdYxFCQDJS4LEy-FA4SHuR4/s1600/Netrunner.75972.924x0.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;183&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Jakiś czas temu opublikowałem poradnik dla początkującego
Runnera. Dzisiaj wesprzemy Korporację.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Autorem tego poradnika jest również &lt;a href=&quot;http://boardgamegeek.com/thread/894585/practices-to-help-beginner-corporations&quot;&gt;Mr.
B z BGG&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 18.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Budowanie Talii:&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;u&gt;Upewnijcie się, że macie w talii odpowiednią ilość LOD’u:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Jedną z pierwszych decyzji jakie musi podjąć Korporacja, podczas składania
talii, to ilość lodu, którą do niej zaaplikuje. Jeżeli doda za mało kart LOD’u,
to może mieć problem z obroną serwerów. Jeżeli będziemy miała ich za dużo, to
ucierpi na tym budżet i okaże się, że nie ma za co rezować tego LODU. Według
niepisanej zasady w talii 45-49 kartowej powinno być około 18-20 kart LOD’u.
Kolejną ważną rzeczą jest posiadanie różnych podrodzajów lodu w talii. Na
początek warto wybrać po około 5 lodów z każdego podrodzaju. To na pewno będzie
dobry punkt wyjścia do ewentualnych modyfikacji, zwłaszcza w kontekście
wybranej tożsamości.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;u&gt;Postarajcie się, aby Runner miał się czego obawiać:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Nie można pozwolić, aby Runner bezkarnie pałętał się po serwerach. Korporacja
musi sprawić, aby każdy skok wiązał się z ryzykiem.&amp;nbsp; Runner musi się bać! Dla przykładu: HB i
Weyland mogą użyć kombinacji „Łucznika” i „Korporacyjnego mediatora” do
pozbawienia Runnera połowy jego programów. Wcześnie użyta „Wieżyczka Obrotowa”
może też pozbawić programu. Kilka „Sideł” w HQ &amp;nbsp;też może pohamować zapędy Runnera, a może
nawet przyczynić się do wypłaszczenia mniej doświadczonych. &lt;br /&gt;
Oczywiście istnieje wiele innych sposobów na wzbudzenie respektu u Runnera,
warto ich używać, choćby po to, aby zobaczyć zdziwienie na jego twarzy &amp;nbsp;;)&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;u&gt;Starajcie się zaskakiwać Runnera:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Jednym z najważniejszych zadań Korporacji jest zwodzenie, blefowanie i
manipulacja Runnerem. Dlatego żaden ruch Korporacji nie powinien być oczywisty.
Ważne, aby trzymać Runnera w niepewności tak długo, jak tylko się da… Bo
niepewność to ryzyko. Przed skokiem na serwer z dwoma awansami Runner powinien
się dwa razy zastanowić i przekalkulować czy faktycznie warto.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;u&gt;Zadbajcie o stały napływ kredytów:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Korporacja, tak jak i Runner, musi zadbać o bieżący napływ&amp;nbsp; kredytów. Śmiem twierdzić, że kredyty są dla
Korporacji jeszcze ważniejsze niż dla Runnera. Bez kasy nie zrezujesz prawie
żadnej karty (z wyjątkiem tych bez kosztów), żadnej też nie awansujesz.
Korporacja to kasa!&amp;nbsp; &lt;br /&gt;
Można się naprawdę zdenerwować, kiedy Runner uzyska dostęp do Projektu
Chrabąszcz z 3 znacznikami awansu, a Korporacja nie ma kasy. Masakra!&lt;br /&gt;
Dobrym pomysłem na początek jest 9 kart zapewniających dodatkowe kredyty. Warto
również pamiętać, że dzielą się one na dwa rodzaje: &amp;nbsp;jednorazowego działania (Fundusz Hedgingowy,
Dochody licencyjne z łodygi) oraz wielokrotnego działania (Kampania reklamowa
PADów,&amp;nbsp; Korporacja wydobywcza Melange).&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 18.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Rozgrywka:&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Wiecie
wszystko, Runner nie wie nic – wykorzystajcie to:&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
Największa przewagą Korporacji jest to, że wie jakie karty znajdują się na
stole (oczywiście z wyjątkiem tych które znajdują się w taliach i na ręku Runnera).
Jak na dłoni widzi jakimi programami może posłużyć się Runner i przewidzieć
jego posunięcia. Korzystajcie z tej wiedzy, bo przeciwnik zawsze obawia się
nieznanego i nigdy nie ma pewności konsekwencji swoich działań.&lt;br /&gt;
Instalujcie LÓD takiego podrodzaju jakiego Runner aktualnie nie może złamać (przy
okazji kasując mu jakiś program). Zainstalujcie projekt tak, żeby wyglądał jak
pułapka, albo na odwrót. Warto blefować i trzymać swoje emocje na wodzy, gdyż
Runner będzie się Wam bacznie przyglądał podczas instalacji każdej karty.&lt;br /&gt;
Nie raz przekonacie się, że dobry blef i słaby LÓD wystarczy do ochrony zdalnego
serwera i zapunktowania na nim projektu.&lt;br /&gt;
I najważniejsze: nie możecie pozwolić aby Runner czuł się komfortowo atakując
wasze serwery. Jego niewiedza to Wasz as w rękawie.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Nie
musicie rezować wszystkiego:&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
Rezowanie LOD’u ma swoje plusy i minusy. Plusy są oczywiste: blokada dostępu do
serwera , atakowanie Runnera lub jego warsztatu. Minusem jest to, że za każdym
razem kiedy rezujecie LÓD płacicie za niego kredytami, które mogłyby być
wykorzystanie do rezowania innego LOD’u. Nie chodzi o to, aby w ogóle nie
rezować, ale żeby robić to świadomie i w jakimś celu. Pamiętajcie też o tym, że
prawdopodobnie nie uda Wam się zrezować wszystkiego, dlatego warto planować co
rezować, a co ma zaskoczyć runnera w niedalekiej przyszłości.&lt;br /&gt;
Na przykład: w pierwszej turze Korporacja z reguły instaluje LÓD na HQ i
R&amp;amp;D wiedząc, że stać ją tylko na jeden rez. Dlatego już podczas instalacji
musi zdecydować co warto chronić bardziej.&lt;br /&gt;
Kiedy Korporacja ma pieniądze jest bardzo elastyczna, gdyż może pozwolić sobie
na ochronę wszystkich serwerów. Jednak kiedy rezuje LÓD traci swoją
elastyczność. &lt;br /&gt;
Ważne jest odkrycie balansu pomiędzy koniecznością ochrony, a utrzymaniem
elastyczności.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;u&gt;Nie da się utrzymać Runner z dala od serwerów:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Korporacja musi mieć świadomość tego, że nigdy nie jest całkowicie bezpieczna.
Jest wiele kart, dzięki którym Runner może dostać się do dobrze strzeżonych
serwerów, np.:&amp;nbsp; „Robota od wewnątrz”, „Femme
Fatale”, „Dłubanina” lub „Włam na dopalaczach”.&lt;br /&gt;
Prawdopodobnie nigdy nie rozegrasz gry, w której Runner nie włamie się na zdalny
serwer &amp;nbsp;lub R&amp;amp;D.&lt;br /&gt;
Cel Korporacji to raczej praca nad takim zabezpieczeniem serwerów, aby były one
jak najdroższe w pokonywaniu (koszt w kredytach lub klikach), niż aby były nie
do przejścia. Dzięki temu zredukujecie ilość skoków jakie może wykonać wasz
przeciwnik.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;u&gt;Pamiętaj aby chronić swoje archiwa:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Gracze szybko uczą się chronić swoje serwery HQ i R&amp;amp;D, ale często
zapominają o ochronie archiwów. Nie należy lekceważyć możliwości jakie
Runnerowi daje niezabezpieczone archiwum. Dzięki „Boczne wejście Beta” może
dostać się do HQ. Może również bezkarnie podpakować sobie „Zasysacza danych”. &lt;br /&gt;
Poza tym trzeba pamiętać, że za koszt jednego kliknięcia Runner uzyska dostęp
do kart odrzuconych i przeglądać je do woli. Pomijam już możliwość znalezienia
tam projektu, ale sama wiedza na temat kart odrzuconych może być dla niego
cenną informacją.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Dlatego właśnie warto zabezpieczyć archiwum.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;h2 style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 18.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Tipsy:&lt;/span&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Musicie
wiedzieć który LÓD kończy skok, a który nie:&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
Nie wszystkie LOD’y są sobie równe. Jedną z głównych różnic jest to, że jedne
mogą zakończyć skok, a inne nie. „Ichi” jest bardzo groźny zwłaszcza w
połączeniu z „Korporacyjnym Mediatorem”, może skasować programy i zadać
obrażenia mózgu, ale nie powstrzyma Runnera przed dostępem do serwera. Podobnie
nie można polegać na LODZIE bioroid, który co prawda wygląda groźnie jak „Hemidall”,
ale można się przez niego przebić tylko za kliki.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Obserwujcie
stertę Runnera:&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;
Warto obserwować jakie karty wyrzuca nasz przeciwnik. Może to pomóc w
planowaniu naszych dalszych działań. Na przykład: jeżeli Runner ma w
warsztacie&amp;nbsp; zainstalowany lodołamacz „Ninja”,
a na stertę wyrzucił jeszcze dwie kopie „Ninji”, to kasując mu ten lodołamacz z
warsztatu mamy duże szanse na to że Runner nie będzie w stanie łamać
podprogramów Strażnika.&lt;br /&gt;
Innym dobrym przykładem jest „Robota od wewnątrz”. Trzy kopie tej karty w
stercie oznaczają, że Runner więcej nie minie już naszego LOD’u.&lt;br /&gt;
Warto pamiętać, że nie trzeba liczyć i pamiętać kart w stercie,&amp;nbsp; można je przeglądać w dowolnej chwili, ale
trzeba zachować ich kolejność.&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: 12.0pt; line-height: 115%;&quot;&gt;Życzę dobrej zabawy.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;hr /&gt;
&lt;a href=&#39;http://winonboard.blogspot.com/&#39; target=&#39;_blank&#39;&gt;Win on Board | Gry planszowe - porady i strategie&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://winonboard.blogspot.com/2014/03/android-netrunner-poradnik_31.html</link><author>noreply@blogger.com (Sebastian)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPNv0vP1dva8SwBeTfeTquw9M5EsbaaSMPzURs1b3i7iKYQFVBBduiPEpNnfVLjfo83iWGclfIAwuDY9BwqlCWpK3Y7bjPwjr5TefTPvVjnzgcUQ_qAs8UkdYxFCQDJS4LEy-FA4SHuR4/s72-c/Netrunner.75972.924x0.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-8667522688590922801.post-8942253377470440086</guid><pubDate>Tue, 18 Mar 2014 10:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2014-03-31T11:55:34.533+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Android: Netrunner</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Poradnik</category><title>Android: Netrunner – poradnik początkującego Runnera</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPNv0vP1dva8SwBeTfeTquw9M5EsbaaSMPzURs1b3i7iKYQFVBBduiPEpNnfVLjfo83iWGclfIAwuDY9BwqlCWpK3Y7bjPwjr5TefTPvVjnzgcUQ_qAs8UkdYxFCQDJS4LEy-FA4SHuR4/s1600/Netrunner.75972.924x0.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPNv0vP1dva8SwBeTfeTquw9M5EsbaaSMPzURs1b3i7iKYQFVBBduiPEpNnfVLjfo83iWGclfIAwuDY9BwqlCWpK3Y7bjPwjr5TefTPvVjnzgcUQ_qAs8UkdYxFCQDJS4LEy-FA4SHuR4/s1600/Netrunner.75972.924x0.jpg&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;183&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Android: Netrunner – poradnik początkującego Runnera&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
Niedawno natrafiłem na dwa ciekawe poradniki do Netrunera
autorstwa &lt;a href=&quot;http://boardgamegeek.com/thread/887936/practices-to-help-beginner-runners&quot;&gt;Mr. B z BGG&lt;/a&gt;. Jeden zawiera porady dla Korporacji, a drugi dla
Runnera. Są to porady raczej skierowane do nowych graczy, którzy dopiero
zaczynają swoją przygodę z tą grą.&lt;br /&gt;
Może z czasem pojawią się bardziej zaawansowane porady, zwłaszcza, że gra
cieszy się ogromną popularnością i nie ukrywam, że też od jakiegoś czasu jest u
mnie wysoko w rankingu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na pierwszy ogień idzie Runner.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Budowanie Talii:&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;u&gt;Zamówienie Specjalne – warto mieć&lt;/u&gt;:&lt;br /&gt;
Runner bez lodołamacza jest nic nie wart. Dlatego powinien mieć możliwość
szybkiego zainstalowania co najmniej jednego takiego programu. &lt;br /&gt;
Prawie każda talia Przestępców powinna zawierać Zamówienie Specjalne
(wyszukiwanie lodołamaczy w stosie). Anarchiści mają Wyldside (dwie karty za
klika na początku tury), a Kształcerze Diesla (3 karty za klika), dzięki którym
mogą liczyć na dodatkowe karty i ewentualne lodołamacze (pamiętajcie o prawie
Murphiego). &lt;br /&gt;
Dlatego właśnie grając inną frakcją niż Przestępcy warto zaopatrzyć się w co
najmniej dwie karty Zamówienia Specjalnego. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;u&gt;Mimetyzm – unikajcie jej:&lt;br /&gt;
&lt;/u&gt;Bardzo wielu nowych graczy używa tego lodołamacza jako swojego głównego
programu do kruszenia lodu i uważa że jest do wszystkiego (warto pamiętać, że
jak coś jest do wszystkiego to jest do niczego). Nie oznacza to oczywiście, że
to kompletnie bezużyteczna karta, bo w rękach dobrego gracza może stanowić duże
zagrożenie dla Korporacji. &lt;br /&gt;
Ale jako nowi gracze powinniście unikać tego lodołamacza z jednej prostej
przyczyny: jest za drogi. Instalacja kosztuje nie mało, a jego utrzymanie
pochłania większość kredytów i klików Runnera. &lt;br /&gt;
Na początku lepiej używać konwencjonalnych lodołamaczy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;u&gt;Poznajcie swoją startową rękę:&lt;br /&gt;
&lt;/u&gt;Już na etapie składania talii trzeba pomyśleć o tych pięciu kartach, które
dostaniecie na rękę na początku gry. Jedna z ważniejszych decyzji w grze to
zachowanie startowych kart czy może wymiana ich na pięć innych (Mulligan). Dla
przykładu: niektórzy Kształcerze chcieli by mieć na starcie Magnum Opus, Anarchiści
mogą chcieć Wyldside a inni karty, które zwiększa ilość kredytów. Czegokolwiek
byście nie chcieli dostać na start pomyślcie o tym przygotowując swoją talię.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;u&gt;Zadbajcie o stały napływ kredytów:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Każdy Runner chce mieć pewność, że posiada wystarczającą ilość kredytów wtedy,
kiedy będzie ich potrzebował. Jesteś tak silny jak głęboki jest twój budżet. Bardzo
kuszące jest dodawanie do talii wielu dobrych i drogich programów czy wydarzeń.
Ale nie przyniosą Wam one korzyści, jeżeli nie będziecie w stanie za nie
zapłacić. Jest niepisana zasada aby 20% waszych kart generowało kasę. W talii składającej
się z 45 kart, będzie to około 9 kart.&lt;u&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Rozgrywka:&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;u&gt;Najpierw dobierajcie:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Runner to nie Korporacja, nie dostanie karty na początku swojej tury i dlatego
trzeba zadbać o to samemu. Oczywiście nie ma konieczności dobierania karty, ale
jeżeli już chcecie je dobierać, to początek tury jest najlepszym momentem.
Początkowy draft daję Runnerowi informację jakie ma możliwości w tej turze. Na
pewno zdarzą się taki sytuacje kiedy bardziej będzie się opłacało przeznaczyć
wszystkie cztery kliki na coś innego niż dociąg kart, ale w początkowej fazie
gry i może chwilę później warto dobierać na początku.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;u&gt;Skaczcie przed ostatnim klikiem:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Nie raz będzie was kusiło aby wydać trzy kliki na kredyty, instalację lub coś
innego i na końcu zaatakować serwer (czasami może być warto). Ale przed
wykonanie takiej akcji trzeba uświadomić sobie, że Korporacyjne LOD’y mogą
narobić wiele złego, jeżeli nie mamy w zapasie, co najmniej jednego klika. Ten
jeden klik bardziej się przyda do usuwania taga, którego możemy złapać podczas
skoku. &lt;br /&gt;
Zostawienie jednego klika na koniec to bardzo dobra praktyka, która nie raz
uchroni nas przed konsekwencjami naszych działań.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;u&gt;Zawsze miejcie w ręku dużo kart:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Jedna z najbardziej frustrujących sytuacji w grze, jaka może spotkać Runnera,
to wypłaszczenie (brak kart na ręku). Na przykład dzięki Projektowi Chrabąszcz,
Operacji Spalona Ziemia lub innej karcie zadającej obrażenia. Najlepszą obroną
przed takimi atakami jest posiadanie co najmniej pięciu kart na ręku. Dodatkowo
komplet kart na ręku daje więcej możliwości w planowaniu kolejnej tury. &lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;font-size: large;&quot;&gt;Tipsy:&lt;/span&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;u&gt;Infiltracja:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Używajcie tylko do sprawdzania serwerów. Nie używajcie do sprawdzania LOD’u.
Nigdy nie używajcie do sprawdzania serwera jeżeli nie macie zamiaru atakować go
w tej turze.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;u&gt;Namierzanie:&lt;br /&gt;
&lt;/u&gt;Starajcie się mieć pod ręką wystarczającą ilość kredytów, aby zablokować
namierzanie, ale z drugiej strony nie starajcie się tego robić za wszelką cenę
(zwłaszcza jeżeli korporacja ma dużo kasy).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;u&gt;Włam na dopalaczach:&lt;/u&gt; &lt;br /&gt;
Używajcie do ataku na serwery, co do których Korporacja ma pewność, że ich nie
zaatakujecie. Nigdy nie używajcie do skoku na R&amp;amp;D lub na HQ.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;MsoNormal&quot;&gt;
&lt;u&gt;Boczne wejście Beta:&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;
Warto używać aby zaskoczyć Korporację i dostać się do HQ za pomocą
niestrzeżonych Archiwów. Jeżeli Korporacja zabezpieczy lodem Archiwa warto
zastanowić się nad deinstalacją tego programu, gdyż zabiera aż 2 jednostki pamięci.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Spektakularnych skoków życzę.&lt;br /&gt;
&lt;!--[if !supportLineBreakNewLine]--&gt;&lt;br /&gt;
&lt;!--[endif]--&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;blogger-post-footer&quot;&gt;&lt;hr /&gt;
&lt;a href=&#39;http://winonboard.blogspot.com/&#39; target=&#39;_blank&#39;&gt;Win on Board | Gry planszowe - porady i strategie&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://winonboard.blogspot.com/2014/03/android-netrunner-poradnik.html</link><author>noreply@blogger.com (Sebastian)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPNv0vP1dva8SwBeTfeTquw9M5EsbaaSMPzURs1b3i7iKYQFVBBduiPEpNnfVLjfo83iWGclfIAwuDY9BwqlCWpK3Y7bjPwjr5TefTPvVjnzgcUQ_qAs8UkdYxFCQDJS4LEy-FA4SHuR4/s72-c/Netrunner.75972.924x0.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>4</thr:total></item></channel></rss>