<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8327264616780035415</id><updated>2010-08-30T04:48:28.462-07:00</updated><title type='text'>WoW and more</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://meistherealmccoy.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8327264616780035415/posts/default'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://meistherealmccoy.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>ihazasad</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00820075790861302110</uri><email>noreply@blogger.com</email></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>1</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8327264616780035415.post-6805289410344333928</id><published>2010-08-30T04:39:00.001-07:00</published><updated>2010-08-30T04:39:32.042-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='WoW Schurke Rogue Mutilate Verstümmeln PvE'/><title type='text'>PvE verstümmler Schurke 3.3.</title><content type='html'>Stand 3.3&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Talentpunkte&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;a class="postlink" href="http://www.wowhead.com/?talent#f0ec0egoVboIuVo0xV0xcZb:TIL"&gt;http://www.wowhead.com/?talent#f0ec0ego ... V0xcZb:TIL&lt;/a&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;br /&gt;Dies ist die aktuelle Skillung für Verstümmler.&lt;br /&gt;Anstatt "Leichtfüßigkeit", kann alternativ auch "schnelle Erholung" geskillt werden, falls ihr nicht am Waffenkundecap seid.&lt;br /&gt;Bei  statischen Kämpfen (z.B. Saurfang) sind die zwei Punkte im  Täuschungsbaum am besten in "Unerbitterliche Stöße" aufgehoben, muss man  des öfteren das Ziel wechseln, sind die Punkte besser in "Günstige  Gelegenheit" aufgehoben. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Waffenwahl und Gifte&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Allgemein kann man sagen:&lt;br /&gt;Wenn  ihr zwei Dolche mit gleichen dps habt -&amp;gt; Den schnellen Dolch mit  tödlichem Gift in die Mainhand, den langsamen Dolch mit sofortwirkendem  Gift in die Schildhand.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn der schnelle Dolch mehr dps hat als  der Langsame -&amp;gt; Den schnellen Dolch in die Mainhand mit tödlichem  Gift, den langsamen Dolch mit sofortwirkendem Gift in die Schildhand.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn  der langsame Dolch mehr dps hat als der Schnelle -&amp;gt; Den langsamen  Dolch mit sofortwirkendem Gift in die Mainhand und den schnellen Dolch  in die Schildhand mit tödlichem Gift.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Da Sofortwirkendes Gift  der PPM-Mechanik unterliegt, procct es unabhängig von der  Waffengeschwindigkeit gleich oft (schlägt man mit einer Waffe seltener  zu, da sie langsamer ist, ist die Chance, dass sofortwirkendes Gift  procct, pro Schlag höher. Und umgekehrt.); Tödliches Gift unterliegt  dieser Mechanik nicht, es hat pro Schlag unabhängig von der  Waffengeschwindigkeit die gleiche Proccchance. Da bei 5 Stacks tödlichem  Gift bei jedem weiteren Aufstragen des Gifts, das Gift des andren  Dolchs procct, kommt tödliches Gift auch immer auf den schnelleren  Dolch.&lt;br /&gt;Die Kombination in dem Fall, dass man zwei gleich schnelle  Dolche mit unterschiedlicher Geschwindigkeit hat, liegt daran, dass ihr  mit eurer Haupthand euer "Vergiften" benutzt, und ihr dadurch eine  zusätzliche Chance habt das Gift auzulösen.(Proccchance von tödlichem  Gift ist höher, als die von sofortwirkendem Gift)&lt;br /&gt;Daher ist der  Dolch, der random in den ICC 5er Heros droppt (Itemlevel 232) etwa so  gut in der Offhand wie die 277er Versionen von Herzdurchbohrer und  Rippenspreizer, die beide eine Geschwindigkeit von 1.8 haben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Glyphen&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Die  Glyphen, die jeder Verstümmler haben sollte, sind die Verstümmelglyphe  und die Blutgierglyphe. Als dritte empfiehlt sich die  Schurkenhandelglyphe, da man Schurkenhandel mit 2 T10 Teilen sowieso auf  Cooldown hält und sie den Schaden des Ziels damit im Schnitt um 5%  erhöht. Normalerweise lässt die Aggro es zu, dass sich 2 oder mehr  Schurken gegenseitig Schurkenhandel geben. &lt;br /&gt;Achtung: Wenn zwei  Schurken auf das gleiche Ziel Schurkenhandel wirken, wird der Schaden  aber im Zeitraum der 10 Sekunden auch nur um 15% erhöht, und nicht um 30  % bzw. wenn ein Schurke auf ein Ziel, das bereits Schurkenhandel hat,  erneut Schurkenhandel wirkt, wird das Ziel nur für weitere 10 Sekunden  15% mehr Schaden machen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Verzauberungen&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Waffen: Berserker auf beide Waffen, alternativ wenn das Gold knapp ist Mungo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kopf: Arkanum der Qualen von den "Rittern der schwarzen Klinge" auf Respektvoll.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Schultern: Große Inschrift der Axt von den "Söhnen Hodirs" auf Wohlwollend bzw. Ehrfürchtig.&lt;br /&gt;Wenn Inschriftenkundiger natürlich die berufseigene Schulterverzauberung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Umhang: Großes Tempo (&lt;a class="postlink" href="http://www.wowhead.com/?spell=47898"&gt;http://www.wowhead.com/?spell=47898&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brust: Gewaltige Werte (&lt;a class="postlink" href="http://de.wowhead.com/?item=44489"&gt;http://de.wowhead.com/?item=44489&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Armschienen: Großer Sturmangriff (&lt;a class="postlink" href="http://de.wowhead.com/?spell=44575"&gt;http://de.wowhead.com/?spell=44575&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;Wenn Lederverarbeiter natürlich die berufseigene Armschienenverzauberung (&lt;a class="postlink" href="http://de.wowhead.com/?spell=57683"&gt;http://de.wowhead.com/?spell=57683&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hände: Zermalmer (&lt;a class="postlink" href="http://de.wowhead.com/?spell=60668"&gt;http://de.wowhead.com/?spell=60668&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gürtel: Ewige Gürtelschalle (&lt;a class="postlink" href="http://de.wowhead.com/?item=41611"&gt;http://de.wowhead.com/?item=41611&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hose: Eisschuppenbeinrüstung (&lt;a class="postlink" href="http://de.wowhead.com/?item=38374"&gt;http://de.wowhead.com/?item=38374&lt;/a&gt;) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Füße: Eiswandler (&lt;!-- m --&gt;&lt;a class="postlink" href="http://de.wowhead.com/?spell=60623"&gt;http://de.wowhead.com/?spell=60623&lt;/a&gt;&lt;!-- m --&gt;) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Sockelung&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Metastein:&lt;br /&gt;Unerbittlicher Erdringdiamant (&lt;a class="postlink" href="http://de.wowhead.com/?item=41398"&gt;http://de.wowhead.com/?item=41398&lt;/a&gt;) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Für dessen Aktivierung benötigen wir in unserem Equip eine Alptraumträne: (&lt;a class="postlink" href="http://www.wowhead.com/?item=49110"&gt;http://www.wowhead.com/?item=49110&lt;/a&gt;) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ansonsten kommen in alle roten Sockel (außer ihr seid nicht am Waffenkundecap) die 40 Angriffskraftsteine:&lt;br /&gt;Heller Kardinalsrubin (&lt;a class="postlink" href="http://de.wowhead.com/?item=40114"&gt;http://de.wowhead.com/?item=40114&lt;/a&gt;) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Falls  es einen Lohnenswerten Sockelbonus gibt und ihr einen gelben Stein  benötigt, lohnen sich auf jedenfall diese beiden Steine:&lt;br /&gt;Reiner Ametrin (&lt;a class="postlink" href="http://www.wowhead.com/?item=40159"&gt;http://www.wowhead.com/?item=40159&lt;/a&gt;)&lt;br /&gt;oder&lt;br /&gt;Makelloser Ametrin (&lt;a class="postlink" href="http://www.wowhead.com/?item=40157"&gt;http://www.wowhead.com/?item=40157&lt;/a&gt;) &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es gibt wie gesagt auch Ausnahmen, in denen ihr Waffenkunde oder Trefferwertung sockeln solltet, dazu jetzt mehr.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn  euer Durchschnittsitemlevel sich etwa 264 nähert, kann Haste stärker  als Ap werden, dazu solltet ihr ein Spreadsheet oder idps zu Rate  ziehen(siehe Links)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Caps für Waffenkunde, Trefferwertung, Crit und Rüstungsdurchschlag&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Waffenkunde:&lt;br /&gt;Waffenkunde  verringert die Chance, dass der Gegner ausweicht oder pariert. Bei Mobs  wird die Parierchance, sofern ihr hinter ihm steht, auf 0 gesenkt. Ein  Boss hat, sofern ihr hinter ihm steht, eine Ausweichchance von 6,5%.  Dafür benötigt ihr 214 Waffenkundewertung was 26 Waffenkunde entspricht.  Ihr solltet auf jeden Fall versuchen, diesen Wert zu erreichen. Habt  ihr aber z.B. 212 Waffenkundewertung, bringt es weniger dps einen  Waffenkundestein zu sockeln als einen Stein mit Angriffskraft, da die  restlichen 8 bzw 18 Waffenkundewertung keine dps-Steigerung bringen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Trefferwertung:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Für 5/5 in Präzision gilt:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hit ohne Raid-/Gruppenbuffs:&lt;br /&gt;Benötigte Trefferwertung für Style Angriffe: 3% = 99 Trefferwertung.&lt;br /&gt;Benötigte Trefferwertung für Gifte: 12% = 315 Trefferwertung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hit mit Elend oder Verbessertes Feenfeuer:&lt;br /&gt;Benötigte Trefferwertung für Style Angriffe: 3% = 99 Trefferwertung.&lt;br /&gt;Benötigte Trefferwertung für Gifte: 9% = 237 Trefferwertung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Da es bei der Allianz auch Heldenhafte Präsenz gibt hier auch für nur Allianz!&lt;br /&gt;Benötigte Trefferwertung für Style Angriffe: 2% = 66 Trefferwertung.&lt;br /&gt;Benötigte Trefferwertung für Gifte: 8% = 210 Trefferwertung. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es  ist empfehlenswert, das Zaubertrefferwertungscap von 315 zu erlangen.  Falls ihr selbst Draenei seid oder davon ausgehen könnt, dass immer  einer dabei ist, reicht auch 288 Trefferwertung.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Critcap:&lt;br /&gt;Ich bin mal so frech und verweise hierbei auf folgenden Guide:&lt;br /&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;a class="postlink" href="http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=13516482936&amp;amp;postId=134545587499&amp;amp;sid=3#0"&gt;http://forums.wow-europe.com/thread.htm ... 99&amp;amp;sid=3#0&lt;/a&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;br /&gt;Unter Punkt 3.)  wird ausführlich und genau erklärt was es damit auf sich hat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Rünstungsdurchschlagscap:&lt;br /&gt;Zur Vollständigkeit will ich auch das Cap für ArP(Rüstungsdurchschlag) ansprechen.&lt;br /&gt;Das  Hardcap liegt bei 1400. Hat man, sofern man ein Kampfschurke ist, die  Streitkolbenspezialisierung, dann beträgt das Hardcap 1189. &lt;br /&gt;Rüstungsdurchschlag verringert die Rüstung des Gegners. Je mehr ihr davon habt, desto stärker wird es.&lt;br /&gt;Für genaueres verweise ich wieder auf den Guide unter  &lt;!-- m --&gt;&lt;a class="postlink" href="http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=13516482936&amp;amp;postId=134545587499&amp;amp;sid=3#0"&gt;http://forums.wow-europe.com/thread.htm ... 99&amp;amp;sid=3#0&lt;/a&gt;&lt;!-- m --&gt;  siehe Punkt 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Achtung:&lt;/span&gt;  Als Verstümmler auf keinen Fall Rüstungsdurchschlag sockeln, da es für  Verstümmler ein sehr schlechter Stat ist. Gerademal 45% unseres Schadens  ist nämlich physischer Natur. Nach Möglichkeit sollte man auch  Gegenstände ohne Rüstungsdurchschlag nehmen. Es bringt natürlich auch  dps, ist aber wie gesagt ein verhältnismäßig schlechter Stat für uns.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Kampfablauf&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Versucht  immer, Blutgier oben zu halten. Im 25er sollte immer eine Klasse dabei  sein, die einen Blutungseffeckt auf den Boss bringt. Ist dies mal 10er  zum Beispiel nicht der Fall, müsst ihr selbst, bevor ihr Blutgier  verwenden könnt, eine Blutung setzen. Dies ist auch der einzige Moment  in dem ihr Blutung verwendet, ansonsten ist Vergiften als Finisher  beser.&lt;br /&gt;Ansonsten müsst ihr Zerhäckseln aufrecht erhalten, was  automatisch passiert. Zu Kampfbeginn müsst ihr einmal Zerhäckseln  verwenden, danach wird es durch Vergiften immer wieder aufgefrischt.  (Außer es läuft aus bevor ihr ein weiteres Vergiften verwenden könnt.)&lt;br /&gt;Vergiften  verwendet ihr immer dann, wenn ihr durch Verstümmeln 4 oder 5  Combopunkte aufgebaut habt, d.h. bei 3 Combopunkten verwendet ihr ein  weiteres mal Verstümmeln und dann Vergiften, bei 4 oder 5 Combopunkten  sofort Vergiften. Vergiften gibt euch einen Buff, der die Frequenz, mit  der ihr ein Ziel mit sofortwirkendem Gift erreichen könnt, erhöht. Daher  solltet ihr versuchen, diesen Buff so gut es geht aufrecht zu erhalten.  Warten also mit eurem nächsten Vergiften, wenn dieser Buff noch läuft,  es sei denn eure Energie erreicht dadurch 100. Diesen Wert solltet ihr  sowieso nicht erreichen, da ihr dann nur Damage verschenkt.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wenn auf dem Boss also ein Blutungseffeckt ist, könnte der Kampfablauf wie folgt aussehen:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Verstohlenheit -&amp;gt; Verstümmeln -&amp;gt; Verstümmeln -&amp;gt; Zerhäckseln -&amp;gt; Blutgier&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ab  dann hängt es immer davon ab, wieviel Kombopunkte ihr habt; Habt ihr  0-3 macht ihr Verstümmeln, habt ihr 4 oder 5 macht ihr Vergiften. Und  wenn Blutgier ausläuft, Blutgier auffrischen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Proccs solltet  ihr versuchen miteinander zu kombinieren, da sie zusammen stärker  werden. Es ist also sinnvoll, sich den Geschwindigkeitstrank für  Kampfrausch aufzuheben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Wer noch mehr an Schaden herausholen  will, kann unmittelbar vor Kampfbeginn einen Geschwindigkeitstrank  trinken. Da ihr zu diesem Moment nicht im Kampf wart, beginnt die  Abklingzeit sofort und ihr könnt während des Kampfes einen weiteren  Schlucken. Sobald dann Zerhäckseln und Blutgier oben sind, könnt ihr  eure Trinkets zünden. Wenn Amok abgelaufen ist, könnt ihr Vanish  benutzen, um weitere 20 Sekunden von der 30% erhöhten  Energieregeneration zu profitieren. Bei Professor Seuchenmord zum  Beispiel ist es jedoch sinnvoller, Verschwinden kurz bevor er Tränengas  fertig gecastet hat zu zünden, da ihr dann nicht gestunnt werdet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Vorbereitung für den Raid&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Auch wenns klar sein sollte:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bosskenntnis, zumindest aus Guides.&lt;br /&gt;Gifte, Bufffood, sofern kein Fisch gestellt wird, Fläschchen, Saronitbomben falls ihr Ingi seid, Geschwindigkeitstränke&lt;br /&gt;Und gute Laune.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Links&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Deadly Boss Mods&lt;br /&gt;Einfach auf Curse.com danach suchen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;idps&lt;br /&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;a class="postlink" href="http://code.google.com/p/idps/"&gt;http://code.google.com/p/idps/&lt;/a&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;br /&gt;Zum Vergleich von Ausrüstungsteilen und verbessern des Charakters&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Das offizielle deutsche Schurkenforum&lt;br /&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;a class="postlink" href="http://forums.wow-europe.com/board.html?forumId=11130&amp;amp;sid=3"&gt;http://forums.wow-europe.com/board.html ... 1130&amp;amp;sid=3&lt;/a&gt;&lt;!-- m --&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Joa das wars dann wohl, mehr fällt mir jetzt auch nicht ein :&amp;gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8327264616780035415-6805289410344333928?l=meistherealmccoy.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://meistherealmccoy.blogspot.com/feeds/6805289410344333928/comments/default' title='Post Comments'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://meistherealmccoy.blogspot.com/2010/08/pve-verstummler-schurke-33.html#comment-form' title='0 Comments'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8327264616780035415/posts/default/6805289410344333928'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8327264616780035415/posts/default/6805289410344333928'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://meistherealmccoy.blogspot.com/2010/08/pve-verstummler-schurke-33.html' title='PvE verstümmler Schurke 3.3.'/><author><name>ihazasad</name><uri>http://www.blogger.com/profile/00820075790861302110</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:extendedProperty xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' name='OpenSocialUserId' value='10910022659760644364'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>