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		<title>MonkeyDesk.at - Wir lieben Homebrew - Anleitungen</title>
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		<description>Hilfreiche Anleitungen rund um die Xbox 360</description>
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			<title>xK3y NandKey Test - Xbox 360 NAND Reader im Test</title>
			<link>http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/xk3y-nandkey-test-xbox-360-nand-reader-im-test-7451/</link>
			<pubDate>Tue, 08 May 2012 14:44:31 GMT</pubDate>
			<description>Team xK3y hat  in den letzten Monaten bereits mit einigen neuen Produkten auf sich aufmerksam gemacht. Nach dem Release des xK3y´s gab es den Gecko...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Team xK3y hat  in den letzten Monaten bereits mit einigen neuen Produkten auf sich aufmerksam gemacht. Nach dem Release des xK3y´s gab es den Gecko der Slim LiteOn 16D4S Laufwerke auslesen konnte und XGD3 Backups mit dem Xbox 360 Laufwerk erstellen konnte. Mit dem NandKey hat das xK3y Team nun auch eine Lösung zum Auslesen und beschreiben des Xbox 360 NANDs veröffentlicht. Das Hauptaugenmerk hat das Team hierbei wiedermal auf Einsteiger gelegt und versucht die Handhabung des NandKey´s so einfach wie möglich zu halten. Mit dem NandKey ist es nicht nur möglichen den NAND der Xbox 360 auszulesen und neu zu beschreiben, sondern auch direkt Xilinx Devices zu programmieren. Viele der derzeit am Markt erhältlichen Reset Glitch Hack Chips werden ohne Firmware ausgeliefert und müssen zuerst geflasht werden. Mit dem NandKey sollte dies aber kein Problem darstellen.<br />
<br />
Unser Dank geht an unseren Sponsor <a href="http://www.konsolenshop24.de/epages/62116687.sf/de_DE/?ObjectPath=/Shops/62116687/Products/2804201234" target="_blank"><b>konsolenshop24.de</b></a> der uns das Testsample mit freundlicher Unterstützung zur Verfügung gestellt hat. Den Nandkey bekommt Ihr derzeit bei <a href="http://www.konsolenshop24.de/epages/62116687.sf/de_DE/?ObjectPath=/Shops/62116687/Products/2804201234" target="_blank"><b>konsolenshop24.de</b></a> im Komplettpaket rund 30 Euro. <br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5765d1330603917-xk3y-nandkey-test-xbox-360-nand-reader-im-test-konsolenshop24.png" border="0" alt="Name:  konsolenshop24.png
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<br />
<b>Lieferumfang</b><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5772d1336488643-xk3y-nandkey-test-xbox-360-nand-reader-im-test-1.jpg" border="0" alt="Name:  1.jpg
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<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5773d1336488658-xk3y-nandkey-test-xbox-360-nand-reader-im-test-2.jpg" border="0" alt="Name:  2.jpg
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  <br />
</div> Der Lieferumfang des NandKey gestaltet sich sehr umfangreich. Neben den QSB (Quick Solder Boards) für Xbox 360 Slim und FAT Konsolen, finden sich noch Xilinx Programmer Kabel sowie ein microUSB Kabel im Lieferumfang. Die Quick Solder Boards sind noch zusammengesteckt, müssen also selbst an den Bruchstellen abgetrennt werden. Die Kabel die vom QSB zum NandKey selbst gehen sind lang genug um sie an die Außenseite der Xbox zu führen. Somit ist es möglich, mit den NAND der Xbox 360 auch im geschlossenen Zustand arbeiten zu können. <br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5768d1336481328-xk3y-nandkey-test-xbox-360-nand-reader-im-test-4.jpg" border="0" alt="Name:  4.jpg
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<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5769d1336481325-xk3y-nandkey-test-xbox-360-nand-reader-im-test-3.jpg" border="0" alt="Name:  3.jpg
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<br />
<b>Verarbeitung und Qualität</b><br />
<br />
Die Verarbeitung des Chips ist sehr gut gelungen. Es gibt nicht wirklich etwas auszusetzen, da gute Materialien gewählt wurden und der Lieferumfang komplett ist. <br />
<br />
<br />
<b>Installation</b><br />
<br />
Durch die QuickSolder Boards verläuft die Installation an den jeweiligen NAND Punkten ohne Probleme. Am Chip selbst sind die einzelnen Pin Belegungen zusätzlich noch markiert, damit man auch die richtigen Punkte lötet. <br />
<br />
Hier ein Bild unserer Installation, beachtet die roten Kabel nicht, wir haben den Chip auf einer Xbox 360 getestet die schon einiges hinter sich hat. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5770d1336481741-xk3y-nandkey-test-xbox-360-nand-reader-im-test-5.jpg" border="0" alt="Name:  5.jpg
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</div><br />
Der Einbau klappt schnell und einfach. Wie man sehen kann, sind am QSB die Punkte für den jeweiligen RGH Chip auch dabei. Die mitgelieferten Kabel steckt Ihr in die am QSB gekennzeichneten Steckplätze. Hier sind jeweils die Farben mit Abkürzungen gekennzeichnet, GW heißt z.B. Green- White d.h. der Stecker mit dem Grünen und dem Weißen Kabel wird hier angeschlossen. Die Installation ist eigentlich recht einsteigerfreundlich. Einen Lötkolben sollte man aber schon mal in der Hand gehabt haben, wir sprechen hier aber nur von Grundsätzlichen Löterfahrungen. Wer neu in diesem Bereich ist, sollte sich zuerst ein paar YouTube Videos anschauen die zeigen wie man lötet.<br />
<br />
Die Kabel könnt Ihr ohne weiteres direkt aus dem Gehäuse führen, beim Zusammenbauen des Gehäuses müsst Ihr aber etwas aufpassen. Anschließend wird das QSB mit dem Nandkey verbunden. <br />
<br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5760d1336486497-xk3y-nandkey-test-xbox-360-nand-reader-im-test-6.jpg" border="0" alt="Name:  6.jpg
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Am Nandkey steckt man anschließend noch direkt das mitgelieferte microUSB Kabel an und verbindet dieses mit dem PC. Am PC muss man den <a href="http://monkeydesk.at/downloads/modchip-files-22/nandkey-treiber-und-pc-software-1086/" target="_blank"><b>NandKey Treiber sowie die Nandkey Software </b></a>selbst installieren.<br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5771d1336488492-xk3y-nandkey-test-xbox-360-nand-reader-im-test-7.jpg" border="0" alt="Name:  7.jpg
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<br />
<b>NandKey Software</b><br />
<br />
Die mitgelieferte Software ist sehr einfach und Übersichtlich gehalten. Es gibt einen insgesamt 4 Buttons. Mit "Read Xbox" könnt Ihr den NAND der Xbox 360 auslesen. Über "Write Xbox" könnt Ihr einen ausgewählten NAND auf die Xbox 360 schreiben. Hier gibt es zusätzlich die Möglichkeit Bad Blocks zu tauschen oder ein RAW Image zu schreiben. <br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5761d1336486752-xk3y-nandkey-test-xbox-360-nand-reader-im-test-1.png" border="0" alt="Name:  1.png
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<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5763d1336486754-xk3y-nandkey-test-xbox-360-nand-reader-im-test-3.png" border="0" alt="Name:  3.png
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Größe:  12,4 KB" class="align_center" /></div><br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5764d1336486755-xk3y-nandkey-test-xbox-360-nand-reader-im-test-4.png" border="0" alt="Name:  4.png
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Größe:  61,2 KB" class="align_center" /></div><br />
Auch beim Auslesen gibt es mehrere Möglichkeiten. <br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5762d1336486753-xk3y-nandkey-test-xbox-360-nand-reader-im-test-2.png" border="0" alt="Name:  2.png
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Die Software ist sehr Übersichtlich und speziell für Einsteiger leicht zu verstehen. Der Flashvorgang dauert etwas länger als bei anderen Lösungen funktioniert aber genau so gut. Wer mehr als eine Xbox Glitchen möchte, sollte sich z.B. den <a href="!5862!http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/x360-super-nand-flasher-review-test-5862/" target="_blank"><b>X360 Super NAND Flasher</b></a> holen, dieser ist nicht so Einsteigerfreundlich da er kein QSB hat, ist im Betrieb aber schneller und für mehrere Umbauten besser geeignet. <br />
<br />
Über den Punkt "Program CPLD" könnt Ihr euren Glitch Chip beschreiben, hierfür müsst Ihr die Xilinx Kabel entweder anlöten oder anstecken, je nachdem welche Möglichkeit euer Glitch Chip bietet. Anschließend benötigt Ihr noch die passende xcf File und es kann losgehen.<br />
<br />
<b>Fazit</b><br />
<br />
Der Nandkey ist mitunter einer der einfachsten und komfortabelsten Lösungen wenn es um das flashen des Xbox 360 NANDs geht. Durch das mitgelieferten QSBs für FAT und Slim Konsolen funktioniert der Einbau auch mit wenig Löterfahrung problemlos. Die Möglichkeit Glitch Chips zu programmieren ist für Einsteiger die den Reset Glitch Hack selbst durchführen wollen auch sehr angenehm.<br />
<br />
Die Geschwindigkeit beim Read und Write kann mit anderen Lösungen leider nicht mithalten, Chips wie der X360 Super NAND Flasher sind hier bei weitem schneller. Einsteigern sollte dies aber egal sein, da es sich hier nur um Minuten handelt. Schlussendlich bleibt zu sagen, dass der Nandkey gerade für Einsteiger eine gute Wahl ist, da er die Durchführung an einigen kritischen Punkten erheblich vereinfacht. Wir empfehlen Einsteigern den Nandkey im Komplettset mit QSB in Verbindung mit einem Coolrunner 2 Glitch Chip zu verwenden. <br />
<br />
<br />
Unser Dank geht an unseren Sponsor <a href="http://www.konsolenshop24.de/epages/62116687.sf/de_DE/?ObjectPath=/Shops/62116687/Products/2804201234" target="_blank"><b>konsolenshop24.de</b></a> der uns das Testsample mit freundlicher Unterstützung zur Verfügung gestellt hat. Den Nandkey bekommt Ihr derzeit bei <a href="http://www.konsolenshop24.de/epages/62116687.sf/de_DE/?ObjectPath=/Shops/62116687/Products/2804201234" target="_blank"><b>konsolenshop24.de</b></a> im Komplettpaket rund 30 Euro. <br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5765d1330603917-xk3y-nandkey-test-xbox-360-nand-reader-im-test-konsolenshop24.png" border="0" alt="Name:  konsolenshop24.png
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			<title>Wasabi 360 Ultra Review - Der Xbox 360 ODDE Emulator im Test</title>
			<link>http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/wasabi-360-ultra-review-der-xbox-360-odde-emulator-im-test-7450/</link>
			<pubDate>Tue, 08 May 2012 12:08:09 GMT</pubDate>
			<description>Mit dem Wasabi 360 hat Team Wasabi bereits seit einiger Zeit einen ODDE Emulator für die Xbox 360 am Markt. Im Vergleich zu den anderen Lösungen wie...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Mit dem Wasabi 360 hat Team Wasabi bereits seit einiger Zeit einen ODDE Emulator für die Xbox 360 am Markt. Im Vergleich zu den anderen Lösungen wie dem xK3y oder dem X360Dock verfügt der Wasabi 360 über eine Steuerung die direkt an der Oberseite der Xbox 360 angebracht wird. Das normale Gehäuseplastik unterhalb der Festplatte wird hierbei durch den Wasabi 360 ausgetauscht. Mit einem der neuesten Updates können auch Xbox 360 Slim LiteOn 16D4S Laufwerke automatisch ausgelesen werden, was einigen Usern enorm dabei hilft an den eigenen DVD Key zu kommen. <br />
<br />
<br />
Unser Testexemplar des Wasabi 360 wurde uns mit freundlicher Unterstützung unseres Sponsors <b><a href="http://www.mediadax.de/" target="_blank">mediadax.de</a></b> zur Verfügung gestellt. Bei <b><a href="http://www.mediadax.de/" target="_blank">mediadax.de</a></b> findet Ihr neben dem Wasabi 360 noch den xK3y und das X360Dock, vorbeischauen lohnt sich also.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5751d1335122900-wasabi-360-ultra-review-der-xbox-360-odde-emulator-im-test-mediadax_468x60.gif" border="0" alt="Name:  mediadax_468x60.gif
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</div><br />
<b>Lieferumfang</b><br />
<br />
Der Lieferumfang des Wasabi 360 fällt direkt sehr gut auf. Hier wurde im Vergleich zur Konkurrenz nicht an benötigten Kabeln gespart. Zwei SATA Kabel sowie zwei spezielle Stromkabel liegen bei. Der ODDE an sich befindet sich direkt in der oberen Plastik Blende der Xbox 360. Die mitgelieferte Nadel kann dazu verwendet werden die LiteOn DG16D4S Laufwerke auszulesen.Auch ein eSATA Kabel für die eigene Festplatte wird mitgeliefert. Wer keine externe Festplatte mit eSATA Anschluss hat, kann sich einen Adapter von USB auf eSATA zulegen.<br />
<br />
Es gibt zwei Versionen des Wasabi 360 Ultra einmal für die FAT und einmal für die SLIM.<br />
 <br />
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<br />
<b>Verarbeitung und Qualität</b><br />
<br />
Die Verarbeitung der gelieferten Teile ist sehr gut. In der aktuellen Revision des Modchips wurde an alles gedacht. Die Knöpfe am Wasabi 360 selbst drücken sich gut und das Paket macht als ganzes einen sehr guten Eindruck. Die kleinen 2-poligen Kabel passen gut durch die Lüfter- Löcher der Xbox 360, man muss aber bei der Montage auf die länge der Kabel achten, da man am Schluss sonst zu wenig Platz für den Einbau hat. <br />
<br />
<b>Installation</b><br />
<br />
Mit dem eigenen Design des ODDE geht Team Wasabi eigene Wege bei der Umsetzung eines Laufwerks Emulators für die Xbox 360. Die X360Dock und der xK3y werden beide direkt hinter dem Laufwerk in der Xbox 360 selbst verbaut. Da der Wasabi 360 in einer eigenen Xbox 360 Blende angebracht ist, fällt der Einbau sehr leicht, da man nicht mit Platzproblemen in der Xbox 360 zu kämpfen hat. In der Xbox 360 wird nur das Board mit den zwei SATA Anschlüssen verbaut, dieses findet im Gehäuse aber genügend Platz. Der Rest wird anschließend über Kabel zum eigentlichen Wasabi 360 geleitet. <br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5750d1336432256-wasabi-360-ultra-review-der-xbox-360-odde-emulator-im-test-wasabi_360_einbau_12.jpg" border="0" alt="Name:  wasabi_360_einbau_12.jpg
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<br />
Der Einbau des Modchips dauert länger als der des xK3ys, ist aber aufgeräumter und besser durchdacht. Die Firmware des Wasabi 360 wird über eine externe Festplatte eingespielt und anschließend direkt auf den Wasabi 360 geschrieben. Die microSD Karten die beim xK3y zum Einsatz kommen und vielen Usern bereits Probleme bereitet haben, werden hier also nicht eingesetzt.<br />
<br />
Besitzer eines Liteon 16D4S Laufwerks müssen Ihren DVD Key nicht selbst auslesen, mit dem neuesten Firmware Update kann der Wasabi 360 dies nämlich selbst automatisch erledigen. Ein sehr schönes Feature was speziell für Einsteiger ein Kaufgrund sein sollte.<br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5749d1336432997-wasabi-360-ultra-review-der-xbox-360-odde-emulator-im-test-wasabi_360_einbau_18.jpg" border="0" alt="Name:  wasabi_360_einbau_18.jpg
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<br />
Das xK3y Team hat dieses Feature auch versprochen, bis heute aber nur teilweise gehalten. Der vom xK3y Team veröffentlichte Gecko kann die 16D4S Laufwerke auslesen und Spiele rippen, wurde aber als eigenständige Lösung entwickelt. Der Wasabi 360 bietet das Key extract Feature von Haus aus mit der neuen Firmware an.<br />
<br />
Wer mehr über die Installation erfahren möchte, kann sich unsere Anleitung zum Einbau <a href="!7446!http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/wasabi-360-einbauanleitung-und-installationsanleitung-7446/" target="_blank"><b>hier durchlesen</b></a>. <br />
<br />
<b>Kompatiblität</b><br />
<br />
Alle von uns getesteten XGD3 und AP2.5 Spiele funktionierten ohne Probleme. Die Spielkompatiblität ist sehr gut und auf einem Level mit der des xK3y. Team Wasabi hat in der Szene einen recht guten Ruf, man kann also davon ausgehen, dass in Zukunft auch weitere Firmware Versionen herausgebracht werden, sofern Microsoft wieder neue Kopierschutzmechanismen einführt.<br />
<br />
<b>Oberfläche</b><br />
<br />
Mit dem neuesten Update verfügt der Wasabi 360 wie der xK3y auch über ein DVD Menü. Dieses lässt sich über ein PC Programm schnell und einfach erstellen. Das von Team Wasabi bereitgestellte Tool durchsucht die externe Festplatte die mit spielen beladen ist, und erstellt daraufhin automatisch eine Zusammenstellung in Form eines DVD Menüs. Dieser Vorgang geht schnell und ist ohne größere Probleme schnell erledigt. In unserem Guide zum <a href="!7446!http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/wasabi-360-einbauanleitung-und-installationsanleitung-7446/" target="_blank"><b>Einbau gehen wir speziell auf dieses Feature ein</b></a>.<br />
<br />
Wer keinen Wert auf das schönere DVD Menü legt, hat wie gewohnt Zugriff auf ein einfaches ISO Menü, welches über die Bildanzeige der Xbox 360 gesteuert werden kann. Der Wasabi gibt hierfür vor, dass eine Disc mit gemischten Medien eingelegt ist. Nach der Auswahl der gewünschten ISO muss man die virtuelle Disc auswerfen, anschließend startet der Wasabi 360 automatisch das zuvor ausgewählte Spiel. <br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5753d1336433253-wasabi-360-ultra-review-der-xbox-360-odde-emulator-im-test-dvdmenue.jpg" border="0" alt="Name:  dvdmenue.jpg
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<br />
<br />
<b>Fazit</b><br />
<br />
Mit dem Wasabi 360 hat Team Wasabi einen sehr gut durchdachten und sehr schön Umgesetzten ODDE für die Xbox 360 veröffentlicht. Der Einbau ist einfach und wird zusätzlich für Besitzer eines LiteOn 16D4S Slim Laufwerks durch das Auto Extract Feature schon fast zum Kinderspiel. Ein Display wie man es vom xK3y kennt wurde beim Wasabi 360 nicht verbaut, dafür setzt der Wasabi 360 komplett auf ein ISO bzw. DVD Menü zur Spieleauswahl. Die Remote fehlt einem im täglichen Betrieb also nicht wirklich. Der Lieferumfang ist komplett, man hat sogar an ein eSATA Kabel gedacht, die Konkurrenz kann sich hier ein Beispiel nehmen.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5752d1336432929-wasabi-360-ultra-review-der-xbox-360-odde-emulator-im-test-wasabi_360_einbau_16.jpg" border="0" alt="Name:  wasabi_360_einbau_16.jpg
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</div><br />
Im Vergleich zum xK3y kostet der Wasabi 360 derzeit im Handel rund 10 Euro weniger. Mit Features wie der Drive Key Extraction und einem umfangreichen Lieferumfang macht der Wasabi 360 eine bessere Figur als der xK3y und ist obendrein auch noch günstiger. Bislang galt unsere Empfehlung dem xK3y, dieser muss seine Krone nun aber an den Wasabi 360 abgeben. Von uns gibt es eine Empfehlung, der Wasabi 360 ist unserer Meinung nach der beste ODDE den man derzeit für die Xbox 360 bekommen kann.<br />
<br />
Unser Testexemplar des Wasabi 360 wurde uns mit freundlicher Unterstützung unseres Sponsors <b><a href="http://www.mediadax.de/" target="_blank">mediadax.de</a></b> zur Verfügung gestellt. Bei <b><a href="http://www.mediadax.de/" target="_blank">mediadax.de</a></b> findet Ihr neben dem Wasabi 360 noch den xK3y und das X360Dock, vorbeischauen lohnt sich also.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5751d1335122900-wasabi-360-ultra-review-der-xbox-360-odde-emulator-im-test-mediadax_468x60.gif" border="0" alt="Name:  mediadax_468x60.gif
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</div></div>


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			<title>Wasabi 360 Einbauanleitung und Installationsanleitung</title>
			<link>http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/wasabi-360-einbauanleitung-und-installationsanleitung-7446/</link>
			<pubDate>Mon, 07 May 2012 23:29:08 GMT</pubDate>
			<description>In dieser Anleitung zeige ich euch, wie Ihr den Wasabi 360 einbauen und verwenden könnt. Wie immer setzen wir voraus, dass Ihr eure Konsole bereits...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>In dieser Anleitung zeige ich euch, wie Ihr den Wasabi 360 einbauen und verwenden könnt. Wie immer setzen wir voraus, dass Ihr eure Konsole bereits geöffnet habt, wer nicht weiß wie das geht schaut sich eine der beiden Anleitungen an.<br />
<br />
<a href="!3!http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/xbox-360-gehaeuse-oeffnen-3/" target="_blank">http://monkeydesk.at/f11-anleitungen...use-oeffnen-3/</a><br />
<a href="!4445!http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/xbox-360-slim-gehaeuse-oeffnen-zerlegen-4445/" target="_blank">http://monkeydesk.at/f11-anleitungen...zerlegen-4445/</a><br />
<br />
<b>Hardware Installation</b><br />
<br />
Nachdem Ihr euer Gehäuse geöffnet habt, solltet Ihr direkt das Laufwerk entnehmen und den Key auslesen. Wie das funktioniert erfährt Ihr in unserem Xbox 360 Anleitungsbereich dort ist zu jedem Laufwerk das Kompatibel ist ein eigener Artikel darüber, wie man den DVD Key auslesen kann. <br />
<br />
Ist das erledigt müsst Ihr das Strom und SATA Kabel von der Xbox 360 abziehen. <br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5719d1336431653-wasabi-360-einbauanleitung-und-installationsanleitung-wasabi_360_einbau_1.jpg" border="0" alt="Name:  wasabi_360_einbau_1.jpg
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Größe:  113,0 KB" class="align_center" /></div><br />
Steckt das beim Wasabi 360 mitgelieferte Stromkabel am Motherboard an wie auf dem Bild zu sehen. Das rote mitgelieferte SATA Kabel steckt Ihr auch so an wie auf dem Bild gezeigt.<br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5720d1336431751-wasabi-360-einbauanleitung-und-installationsanleitung-wasabi_360_einbau_2.jpg" border="0" alt="Name:  wasabi_360_einbau_2.jpg
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Größe:  109,5 KB" class="align_center" /></div><br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5721d1336431809-wasabi-360-einbauanleitung-und-installationsanleitung-wasabi_360_einbau_11.jpg" border="0" alt="Name:  wasabi_360_einbau_11.jpg
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Größe:  114,4 KB" class="align_center" /></div><br />
Die 2-polige Steckersammlung schiebt Ihr wie auf dem Bild zu sehen durch die Lüfterschlitze links von den Strom und SATA Anschlüssen. <br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5722d1336431864-wasabi-360-einbauanleitung-und-installationsanleitung-wasabi_360_einbau_3.jpg" border="0" alt="Name:  wasabi_360_einbau_3.jpg
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Größe:  103,3 KB" class="align_center" /></div><br />
Auf dem oberen Bild haben wir die Stromkabel in der Mitte der Lüfterlöcher durchgeschoben. Damit Ihr später genug Kabel übrig habt, um die Wasabi 360 Blende am Xbox 360 Gehäuse anzustecken solltet Ihr den nachfolgenden Chip so mit den Kabel verbinden, dass die aus der Xbox 360 gehenden Kabel so lang wie möglich sind. <br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5723d1336432019-wasabi-360-einbauanleitung-und-installationsanleitung-wasabi_360_einbau_4.jpg" border="0" alt="Name:  wasabi_360_einbau_4.jpg
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Größe:  107,8 KB" class="align_center" /></div><br />
Steckt jetzt die Kabel am SATA Board wie auf dem Bild gezeigt an. Neben jedem Port ist die Farbe der Kabel markiert, die Anschlüsse sollten also keine Probleme machen. Das SATA Board ist mit einem Klebeband an der Rückseite ausgestattet, klebt das Board also einfach an der Innenseite des Gehäuses fest und nicht vergessen, je länger die Kabel an der Außenseite desto leichter fällt der spätere Einbau. <br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5724d1336432152-wasabi-360-einbauanleitung-und-installationsanleitung-wasabi_360_einbau_5.jpg" border="0" alt="Name:  wasabi_360_einbau_5.jpg
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Größe:  100,1 KB" class="align_center" /></div><br />
Verbindet nun das übrig gebliebene Kabel mit dem, dass aus dem Kabelstrang des Kabels kommt, welches am Stromstecker des Motherboards angeschlossen ist. <br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5725d1336432256-wasabi-360-einbauanleitung-und-installationsanleitung-wasabi_360_einbau_12.jpg" border="0" alt="Name:  wasabi_360_einbau_12.jpg
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Größe:  110,5 KB" class="align_center" /></div><br />
Verbindet jetzt die mitgelieferten SATA Kabel wie auf dem Bild zu sehen mit dem SATA Board. Das Schwarze Kabel wird mit dem anderen Ende an das Xbox 360 Laufwerk angeschlossen. <br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5726d1336432348-wasabi-360-einbauanleitung-und-installationsanleitung-wasabi_360_einbau_8.jpg" border="0" alt="Name:  wasabi_360_einbau_8.jpg
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Größe:  55,0 KB" class="align_center" /></div><br />
Das Blau- Grüne Kabel wird euch übrig bleiben, dieses für den mitgelieferten Spear gedacht. Mit diesem könnt Ihr euer LiteOn auslesen. Im normalen Gebrauch werden wir dieses Gerät aber nicht benötigen und lassen es einfach abgesteckt. <br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5728d1336432597-wasabi-360-einbauanleitung-und-installationsanleitung-wasabi_360_einbau_13.jpg" border="0" alt="Name:  wasabi_360_einbau_13.jpg
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Größe:  100,3 KB" class="align_center" /></div><br />
Schließt jetzt das Xbox 360 Laufwerk wieder an. Hier haben wir auch einen kleinen Knopf, dieser versorgt wenn er gedrückt wird den Spear mit Strom. Für was genau Ihr das benötigt findet Ihr in den Anleitungen zum auslesen eures Laufwerks. Diese Nadel wird nicht bei jedem Laufwerk benötigt, wer aber aufmerksam liest wird hier keine Probleme haben. Verkabelt den Rest einfach wie auf dem Bild gezeigt, passt wie immer darauf auf, dass Ihr das Stromkabel richtig am Laufwerk anschließt. <br />
<br />
Den Spear selbst solltet Ihr ab hier nicht mehr brauchen, steckt Ihn ab und versteckt das übrig gebliebene Kabel in der Xbox.<br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5729d1336432627-wasabi-360-einbauanleitung-und-installationsanleitung-wasabi_360_einbau_10.jpg" border="0" alt="Name:  wasabi_360_einbau_10.jpg
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Größe:  74,4 KB" class="align_center" /></div><br />
Passt hier natürlich auch auf die Kabel auf, die wir aus der Xbox 360 herausgeführt haben. <br />
<br />
Baut euer Gehäuse jetzt soweit wieder zusammen, bis Ihr das folgende Bild vor euch sehen könnt.<br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5730d1336432716-wasabi-360-einbauanleitung-und-installationsanleitung-wasabi_360_einbau_14.jpg" border="0" alt="Name:  wasabi_360_einbau_14.jpg
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Größe:  104,2 KB" class="align_center" /></div><br />
Jetzt müssen wir das beim Wasabi 360 mitgelieferte Gehäuseteil mit den Kabeln verbinden und anschließend wieder mit dem Gehäuse verbinden.<br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5731d1336432845-wasabi-360-einbauanleitung-und-installationsanleitung-wasabi_360_einbau_15.jpg" border="0" alt="Name:  wasabi_360_einbau_15.jpg
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Größe:  87,0 KB" class="align_center" /></div><br />
Auch hier sind die jeweiligen Anschlüsse wieder mit den Namen der Farben gekennzeichnet worden. Schließt die Kabel an und steckt das Gehäuse Teil wieder an. <br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5732d1336432929-wasabi-360-einbauanleitung-und-installationsanleitung-wasabi_360_einbau_16.jpg" border="0" alt="Name:  wasabi_360_einbau_16.jpg
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Größe:  89,0 KB" class="align_center" /></div><br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5733d1336432997-wasabi-360-einbauanleitung-und-installationsanleitung-wasabi_360_einbau_18.jpg" border="0" alt="Name:  wasabi_360_einbau_18.jpg
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Größe:  85,0 KB" class="align_center" /></div><br />
<br />
<b>Software Installation</b><br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5739d1336473700-wasabi-360-einbauanleitung-und-installationsanleitung-control_panel.jpg" border="0" alt="Name:  control_panel.jpg
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Größe:  101,1 KB" class="align_center" /></div><br />
<br />
Nachdem wir die Hardware Installation des Wasabi 360 abgeschlossen haben, müssen wir diesen noch mit der aktuellsten Software ausstatten. Ladet euch hierzu das folgende Download Paket herunter. <br />
<br />
<a href="http://monkeydesk.at/downloads/modchip-files-22/wasabi-360-ultra-firmware-1-3-beta-1-dvd-tool-960/" target="_blank">Wasabi 360 Ultra Firmware 1.3 BETA 1, DVD Tool - Downloads - MonkeyDesk.at - Wir lieben Homebrew</a><br />
<br />
In diesem Archiv findet Ihr einen Ordner mit dem Namen Wasabi sowie eine XML File. Kopiert diesen Order direkt in das Hauptverzeichnis eurer Festplatte die Ihr später mit dem Wasabi 360 verbinden werdet. <br />
Eure Key.bin (achtet hierbei bitte auf die Groß- Kleinschreibung es muss "Key.bin" heißen) legt Ihr direkt in den Wasabi Ordner. <br />
<br />
Steckt die Festplatte jetzt per ESATA an den Wasabi 360 und schaltet die Platte ein. Eure Xbox 360 muss vorerst noch ausgeschalten bleiben. Geht jetzt auf Nummer sicher, dass der Wasabi 360 im Pass Through Modus startet.<br />
<br />
Drückt auf die Select Taste am Wasabi und startet mit gedrückter SELECT Taste am Wasabi die Xbox 360. Eine blaue LED sollte jetzt anfangen zu blinken, dies zeigt an, dass die Firmware gerade geschrieben wird. Nach Abschluss hört die blaue LED auf zu leuchten und eine grüne LED leuchtet durchgehend. <br />
<br />
Sollte euer Wasabi nur rot blinken findet dieser die Update Dateien auf der Festplatte nicht. Kopiert die Files nochmal und entfernt die Festplatte über "Hardware sicher entfernen".<br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5754d1336480243-wasabi-360-einbauanleitung-und-installationsanleitung-wasabi_green.jpg" border="0" alt="Name:  wasabi_green.jpg
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Größe:  75,4 KB" class="align_center" /></div><br />
<br />
Jetzt könnt Ihr eure Xbox 360 wieder ausschalten und im Wasabi 360 Modus starten. Die Xbox 360 sollte starten und im Laufwerk sollte direkt eine "Disc mit gemischten Medien" angezeigt werden. Eure ISO Files müsst Ihr direkt in das Root Verzeichnis eurer Festplatte kopieren. Über die bei der Firmware mitgelieferte XML File könnt Ihr den Ordner für eure ISOs ändern. <br />
<br />
<b>Wasabi 360 DVD Menü</b><br />
<br />
Mit dem neuen Firmware Update wurde ein DVD Menü für den Wasabi 360 hinzugefügt. <br />
<br />
Hier die Tools die Ihr benötigt um das DVD Menü zu erstellen<br />
<br />
<a href="http://monkeydesk.at/downloads/modchip-files-22/wasabi-360-dvd-menue-und-dvdstyler-1085/" target="_blank">Wasabi 360 DVD Menü und DVDStyler - Downloads - MonkeyDesk.at - Wir lieben Homebrew</a><br />
<br />
Installiert euch DVDStyler und startet anschließend das DVD Menü. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5734d1336433143-wasabi-360-einbauanleitung-und-installationsanleitung-dvd_menu1.png" border="0" alt="Name:  dvd_menu1.png
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Größe:  30,9 KB" class="align_center" /></div><br />
</div><br />
Hier müsst Ihr jetzt einfach die richtige Festplatte auswählen und könnt anschließend über Start das DVD Menü erstellen lassen. In der jetzigen Version kann das DVD Menü nur erstellt werden wenn die ISO Files direkt im Hauptverzeichnis der Festplatte liegen. <br />
<br />
Nachdem Ihr auf Start klickt, beginnt das Tool damit die Infos aus euren ISOs auszulesen und startet anschließend einen Batch Job der das Menü erstellt. Das Tool speichert die DVD Files direkt auf die Festplatte Ihr müsst nach Vollendung also nichts mehr machen. <br />
<br />
Jetzt sollte eure Xbox 360 nach dem Start eine eingelegte DVD anzeigen. Startet diese und Ihr solltet das DVD Menü zu sehen bekommen.<br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5735d1336433253-wasabi-360-einbauanleitung-und-installationsanleitung-dvdmenue.jpg" border="0" alt="Name:  dvdmenue.jpg
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Größe:  74,8 KB" class="align_center" /></div><br />
<br />
<b>Konfigurationsdatei anpassen</b><br />
<br />
Die im Firmware Downloadpaket enthaltene XML Datei kann dazu verwendet werden, einige Einstellungen des Wasabi 360 zu konfigurieren. Die XML Datei liegt direkt im Hauptverzeichnis eurer Festplatte, öffnet die Datei z.B. mit dem Notepad um Änderungen vorzunehmen.<br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5736d1336433308-wasabi-360-einbauanleitung-und-installationsanleitung-xml_file.jpg" border="0" alt="Name:  xml_file.jpg
Hits: 403
Größe:  92,1 KB" class="align_center" /></div><br />
<br />
Nachfolgend eine kurze Erklärung zu den jeweiligen Einstellungsmöglichkeiten.<br />
<br />
<automountlastiso>1</automountlastiso> Gibt an ob das zuletzt gespielte Spiel nach einem Neustart der Xbox 360 wieder geladen werden soll. Die Zahl 1 gibt hierbei an, dass diese Option aktiviert ist. Um die Option zu deaktivieren könnt Ihr hier eine 0 angeben. <br />
<br />
<displaylastisofirst>1</displaylastisofirst> Gibt an ob die zuletzt gestartete ISO bei der ISO Auswahl an erster Stelle stehen soll.<br />
<br />
<blockdashupdates>1</blockdashupdates> Diese Option blockiert Dashboard Updates die direkt von einem Backup gemacht werden wollen. Diese Option sollte aktiviert sein, da da Dashboard Updates im PassThrough Modus durchgeführt werden müssen. <br />
<br />
<isofolder>/</isofolder> Mithilfe von dieser Option könnt Ihr den zu verwendenden ISO Ordner angeben. "/" gibt an, dass das Hauptverzeichnis eurer Festplatte verwendet werden soll, wenn Ihr hier z.B. einen Ordner Namens "games" verwenden wollt, sollte diese Einstellung wie folgt aussehen: <isofolder>/games/</isofolder><br />
<br />
<alwaysusekeybin>0</alwaysusekeybin>  Mit dieser Option könnt Ihr angeben, ob der am Wasabi 360 gespeicherte DVDKey verwendet werden soll, oder immer der Key der auf der Festplatte liegt. Standardmäßig solltet Ihr hier die 0 stehen lassen, solltet Ihr den Wasabi kurze Zeit in einer anderen Xbox 360 verbauen, könnt Ihr hier z.B. eine 1 setzen, damit der ausgelesene Key der neuen Xbox 360 verwendet werden wird. <br />
<br />
<disabledvdmenu>0</disabledvdmenu> Diese Option erlaubt es euch das DVD Menü des Wasabi 360 zu aktivieren oder zu deaktivieren. Wenn diese Option mit einer 1 aktiviert wird, verwendet der Wasabi 360 nicht mehr das neue DVD Menü sondern das alte ISO Menü.<br />
<br />
Eure Einstellungen könnt Ihr ganz normal über Notepad speichern. Anschließend müsst Ihr die Festplatte einfach wieder mit dem Wasabi 360 verbinden.</div>


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		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Miniaturansichten angehängter Grafiken</legend>
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&nbsp;<br /><br />

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			</div>
		</fieldset>
	

	

	

	

	</div>
]]></content:encoded>
			<category domain="http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/">Anleitungen</category>
			<dc:creator>Noli</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Anleitung DVD Menü für den xKey erstellen</title>
			<link>http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-7424/</link>
			<pubDate>Sun, 06 May 2012 02:16:36 GMT</pubDate>
			<description><![CDATA[Was benötigen wir alles dafür ??? 
 
1) MICRO SD Karte des XKEY'S / Kartenlesegerät für die Micro SD Karte 
2) eine Externe Festplatte  
3) zwei...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Was benötigen wir alles dafür ???<br />
<br />
1) MICRO SD Karte des XKEY'S / Kartenlesegerät für die Micro SD Karte<br />
2) eine Externe Festplatte <br />
3) zwei Programme <br />
<br />
<b>X360 Cover Downloader 1.5  = </b><a href="http://www.x360keyforum.com/viewtopic.php?f=20&amp;t=3529" target="_blank">x360key Forums » View topic - X360 Cover Downloader - Baixar Capas dos Jogos [DOWNLOAD]</a><b> oder <br />
XKeyManager 1.2b = </b><a href="http://www.freaxstore.de/cms/viewdownload/28-x360key-xk3y/118-xkey360-manager.html" target="_blank">Downloads - X360Key [xk3y] - xKey360 Manager</a><br />
<b>DVD Menü Beta = </b><a href="http://www.freaxstore.de/cms/viewdownload/28-x360key-xk3y/153-x360key-dvd-menue.html" target="_blank">Downloads - X360Key [xk3y] - x360key DVD Menue</a><br />
<br />
So fangen wir an: Wir schließen unsere Externe Festplatte an den PC an, und gehen rein erstellen uns einen Ordner der <font color="#ff0000"><b>games</b></font> heißt. Bitte drauf achten das es klein geschrieben ist. In diesen Ordner packen wir unsere Spiele drauf also die <font color="#ff0000"><b>ISO'S</b></font>. <b>Ein Tipp vorweg ihr dürft nicht so viele Unterordner haben z.B. games/action spiele/rpg usw.<br />
<br />
<br />
</b>Wir laden uns dann das Programm <b>X360 Cover Downloader runter.</b> Damit wird gewährleistet, das auch die richtigen Covers, Bilder und Videos von xbox.com runtergeladen werden. <br />
<br />
1) Wenn ihr euch das Programm runtergeladen habt installiert ihr das auf eurem Desktop und öffnet das. <font color="#ff0000"><b>Ein Tipp, lasst eure ISO`s mit X360 Cover Downloader nach der Disk Info umbenennen.<br />
</b></font><a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5676d1336271647-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-360-cover-downloader.jpg" id="attachment5676" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5676d1336256556t-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-360-cover-downloader.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

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ID:	5676" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a><font color="#000000"><i><br />
<br />
2) Downloadet euch </i></font><b>DVD Menü Beta </b>und entpackt es auch auf euren Desktop.<br />
<a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5677d1336271681-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-1.jpg" id="attachment5677" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5677d1336257407t-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-1.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

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ID:	5677" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a><br />
<br />
3) <br />
<a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5678d1336271705-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-2.jpg" id="attachment5678" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5678d1336257683t-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-2.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

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ID:	5678" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a><br />
<br />
4)<br />
<a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5679d1336271733-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-3.jpg" id="attachment5679" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5679d1336258035t-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-3.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

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ID:	5679" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a><br />
<br />
5)<br />
<a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5680d1336271815-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-4.jpg" id="attachment5680" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5680d1336258249t-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-4.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

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ID:	5680" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a> <br />
<br />
6)<br />
<a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5681d1336271835-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-5.jpg" id="attachment5681" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5681d1336258374t-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-5.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

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ID:	5681" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a><br />
<br />
 7) Jetzt öffnen wir das DVD MENU Programm es taucht ein Fenster auf. Oben in das Fenster wählen wir unsere Externe Festplatte aus die wir an unserem PC angeschlossen haben. Wir sehen da noch zwei Kästchen, in einem ist schon ein Haken der da auch bleiben kann und muss. In dem Kästchen daneben könnt ihr auch einen Haken machen der ist für Videos, <b>ich persönlich würde das nicht machen da der Xkey damit nicht wirklich klar kommt.<br />
Scan ISOS anklicken.<br />
</b><br />
<a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5682d1336271922-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-6.jpg" id="attachment5682" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5682d1336258992t-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-6.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

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<a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5683d1336271965-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-7.jpg" id="attachment5683" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5683d1336259697t-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-7.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

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ID:	5683" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a><br />
<br />
 8) Je nachdem wie viel ISO`s auf der HDD sind kann es etwas dauern. Eure HDD wird nun durchsucht. Bilder oder Videos werden jetzt geladen kommt drauf an was ihr angeklickt habt.<br />
<a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5684d1336271990-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-8.jpg" id="attachment5684" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5684d1336260074t-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-8.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

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ID:	5684" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a> <br />
<br />
9) Wenn das Programm durch gelaufen ist taucht ein Fenster auf, das ihr mit OK bestätigt.<br />
<a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5685d1336272014-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-9.jpg" id="attachment5685" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5685d1336260846t-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-9.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

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<br />
10) <b>Start DVD Styler anklicken</b> dann taucht gleich ein anderes Fenster auf ihr <b><font color="#ff0000">macht nichts</font></b> nur gucken und warten bis es durch gelaufen ist.<br />
<br />
<a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5686d1336272038-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-10.jpg" id="attachment5686" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5686d1336261081t-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-10.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

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ID:	5686" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a> <br />
<a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5687d1336272062-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-10.2.jpg" id="attachment5687" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5687d1336261463t-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-10.2.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

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ID:	5687" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a><br />
<br />
11) So jetzt taucht das das Fenster mit OK auf das ihr auch bestätigt.<br />
<a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5688d1336272086-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-11.jpg" id="attachment5688" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5688d1336261657t-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-11.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

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ID:	5688" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a><br />
<br />
12) <b>Copy to Drive anklicken.<br />
</b><a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5689d1336272109-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-12.jpg" id="attachment5689" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5689d1336261836t-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-12.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

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ID:	5689" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a><br />
<br />
13) Dieses Fenster bestätigt ihr auch mit OK und das Menü ist Fertig.<br />
<a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5690d1336272129-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-13.jpg" id="attachment5690" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5690d1336262089t-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-13.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

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ID:	5690" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a><br />
<br />
14) Damit wir uns sicher sein können das auch wirklich alles Funktioniert hat, gehen wir auf unsere Externe Festplatte, in Ordner games die Datei <u><b><font color="#ff0000">menu.xsk und menu.xso</font></b></u> muss dort vorhanden sein.<br />
<a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5691d1336272149-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-14.jpg" id="attachment5691" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5691d1336263068-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-14.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

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ID:	5691" class="size_medium" /></a><br />
<br />
15) <b>In allen Unterordnern der ISO`s ist eine xml für das Game hinzu gekommen.<br />
</b><br />
<a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5692d1336272204-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-15.jpg" id="attachment5692" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5692d1336263447t-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-15.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

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ID:	5692" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a><br />
 16) Damit das Menü auch funktioniert, müssen wir es noch einschalten in der xkey.cfg. Die Datei befindet sich auf der Micro SD Karte des Xkey's. Ihr nimmt die SD Karteaus dem Xkey und steckt die in euren PC, öffnet diese und wählt die genannte Datei mit einem Doppel klick aus (Editor). Es öffnet sich ein Fenster dort wählt ihr folgendes aus.  <br />
<font color="#ff0000"><b>MENUDVD=Y<br />
</b></font><b>Das MENUISO ausschalten.<br />
<font color="#ff0000">MENUISO=N<br />
</font></b><a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5693d1336272231-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-16.jpg" id="attachment5693" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5693d1336269208t-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-nr-16.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

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ID:	5693" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a><b><font color="#000000"><br />
</font></b><font color="#000000">Wenn ihr das gemacht habt schließt ihr das Fenster und speichert das ganze ab und fertig ist das DVD Menu. Alles wieder an seinem Platz SD Karte in den XKey, Festplatte dran und los geht es. Vielleicht will der Xkey noch einmal neu Starten da ihr ja was verändert habt.<br />
<br />
 Wenn ihr eure XBox jetzt anmacht geht ihr so vor: auf der Startseite der Xbox steht dann Lade öffnen das bestätigt ihr mit </font><font color="#00ff00"><b>A</b></font><font color="#000000"> dann Lade Schließen auch mit </font><font color="#00ff00"><b>A</b></font><font color="#000000"> bestätigen. <b>Normalerweise kommt da ja dann der Text Gemischte Daten DVD oder so ähnlich jetzt steht da nur DVD abspielen das bestätigt ihr auch mit </b></font><font color="#00ff00"><b>A </b></font><b><font color="#000000">und seht und staunt ihr habt ein komplett anderes Menu.<br />
<br />
</font></b><font color="#000000">So sieht mein DVD Menu aus:<br />
</font><a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5694d1336272284-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-imag0170.jpg" id="attachment5694" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5694d1336270294t-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-imag0170.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

Name:	IMAG0170.jpg&nbsp;
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ID:	5694" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a><font color="#000000"><br />
<br />
Ach ja ich weiß nicht ob das noch hilft aber ich benutze nicht mehr dieses komische Display vom Xkey.<br />
</font><font color="#000000"><br />
</font><a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5695d1336272308-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-xkey-remote-xk3y-x360key.jpg" id="attachment5695" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5695d1336270472t-anleitung-dvd-menue-fuer-den-xkey-erstellen-xkey-remote-xk3y-x360key.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

Name:	xkey-remote-xk3y-x360key.jpg&nbsp;
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ID:	5695" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a><font color="#ff0000"><br />
</font><b><font color="#ff0000"><br />
<br />
</font></b></div>


	<div style="padding:10px">

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Miniaturansichten angehängter Grafiken</legend>
			<div style="padding:10px">
			
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&nbsp;<br /><br />

			</div>
		</fieldset>
	

	

	

	

	</div>
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			<category domain="http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/">Anleitungen</category>
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			<title>X360Dock Review - Der ODDE Emulator im Test</title>
			<link>http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/x360dock-review-der-odde-emulator-im-test-7403/</link>
			<pubDate>Thu, 03 May 2012 17:48:49 GMT</pubDate>
			<description>Mit dem X360Dock wurde ein weiterer ODDE Emulator für die Xbox 360 veröffentlicht. Die Idee hinter dem Dock ist, dass man wahlweiße über eine externe...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Mit dem X360Dock wurde ein weiterer ODDE Emulator für die Xbox 360 veröffentlicht. Die Idee hinter dem Dock ist, dass man wahlweiße über eine externe Festplatte oder einen PC die Backups der Spiele abspielen kann. Der Chip selbst wird vom Hersteller als Modul 1 bezeichnet, wer seine Backups lieber von einer Festplatte abspielen möchte benötigt zusätzlich noch das Modul 2. Dieses verfügt über einen Touchscreen und einen SD Karten Slot auf dem die Firmware für das Modul 1 liegt. In unserem Test liegt uns das aktuelle Modul 1 vor.<br />
<br />
Unser Testexemplar des X360Dock wurde uns mit freundlicher Unterstützung unseres Sponsors <b><a href="http://www.mediadax.de/" target="_blank">mediadax.de</a></b> zur Verfügung gestellt. Bei <b><a href="http://www.mediadax.de/" target="_blank">mediadax.de</a></b> findet Ihr neben dem X360Dock noch den Wasabi 360 und den xK3y, vorbeischauen lohnt sich also.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.mediadax.de" target="_blank"><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5589d1335122900-x360dock-review-der-odde-emulator-im-test-mediadax.gif" border="0" alt="Name:  mediadax.gif
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Größe:  36,8 KB" class="thumbnail" /></div></a><br />
<br />
</div><br />
<b>X360Dock Lieferumfang</b><br />
<br />
Das X360Dock wird in einer eigenen Verpackung versendet. In der Verpackung findet sich der Modchip selbst, Kabel für den Anschluss sowie Klebeband und ein Sticker um nach dem Einbau sicherzustellen, dass keine Bauteile Kontakt mit dem Gehäuse der Xbox 360 haben. Wie beim xK3y auch, wird ein eigener USB Stick mitgesendet, welcher an der Hinterseite der Xbox 360 angesteckt wird. Der Datenaustausch zwischen PC und X360Dock verläuft über ein normales MiniUSB Kabel. Damit der Einbau einfacher ist, verläuft ein Flachkabel vom Chip zum USB Dongle. Dieses lässt sich einfach aus dem Gehäuse führen. <br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5579d1336064195-x360dock-review-der-odde-emulator-im-test-x360dock_1.jpg" border="0" alt="Name:  x360dock_1.jpg
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Größe:  112,5 KB" class="align_center" /></div><br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5578d1336064193-x360dock-review-der-odde-emulator-im-test-x360dock_0.jpg" border="0" alt="Name:  x360dock_0.jpg
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Größe:  96,5 KB" class="align_center" /></div><br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5580d1336064197-x360dock-review-der-odde-emulator-im-test-x360dock_2.jpg" border="0" alt="Name:  x360dock_2.jpg
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Größe:  122,4 KB" class="align_center" /></div><br />
<br />
Der Lieferumfang ist komplett, was sehr angenehm ausfällt. Bei einen der früheren Revisionen des xK3y´s hat man beim USB Kabel gespart, was für den doch recht hohen Preis ungerechtfertigt war. <br />
<br />
<b>X360Dock Design</b><br />
<br />
Schauen wir uns das Chip Design etwas genauer an. Was hier direkt auffällt ist die größe des X360Dock´s. Im Vergleich zu anderen Alternativen ist das X360Dock das größte seiner Art. <br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5582d1336064201-x360dock-review-der-odde-emulator-im-test-x360dock_4.jpg" border="0" alt="Name:  x360dock_4.jpg
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Größe:  146,8 KB" class="align_center" /></div><br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5581d1336064199-x360dock-review-der-odde-emulator-im-test-x360dock_3.jpg" border="0" alt="Name:  x360dock_3.jpg
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Größe:  110,6 KB" class="align_center" /></div><br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5587d1336064207-x360dock-review-der-odde-emulator-im-test-x360dock_9.jpg" border="0" alt="Name:  x360dock_9.jpg
Hits: 894
Größe:  84,5 KB" class="align_center" /></div><br />
<br />
Durch die Größe kann man den Chip nicht hinter dem Laufwerk einbauen. Aus diesem Grund bleibt einem nichts anderes über als den Chip direkt auf das Laufwerk der Xbox 360 zu setzen. Der Chip sitzt also zwischen Gehäuse und Laufwerk. Die Vibrationen des Laufwerks und der doch vorhandene Anpressdruck des Gehäuses direkt darüber könnten den Chip auf lange Sicht zusetzen.<br />
<br />
Wie man auf den Bildern sehen kann, ist am Chip direkt jeder Anschluss beschriftet, was den Einbau erleichtert. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5586d1336064206-x360dock-review-der-odde-emulator-im-test-x360dock_8.jpg" id="attachment5586" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5586d1336064206t-x360dock-review-der-odde-emulator-im-test-x360dock_8.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

Name:	x360dock_8.jpg&nbsp;
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ID:	5586" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a><a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5585d1336064205-x360dock-review-der-odde-emulator-im-test-x360dock_7.jpg" id="attachment5585" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5585d1336064205t-x360dock-review-der-odde-emulator-im-test-x360dock_7.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

Name:	x360dock_7.jpg&nbsp;
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Größe:	38,6 KB&nbsp;
ID:	5585" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a><a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5584d1336064204-x360dock-review-der-odde-emulator-im-test-x360dock_6.jpg" id="attachment5584" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5584d1336064204t-x360dock-review-der-odde-emulator-im-test-x360dock_6.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

Name:	x360dock_6.jpg&nbsp;
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Größe:	37,5 KB&nbsp;
ID:	5584" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a><a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5583d1336064203-x360dock-review-der-odde-emulator-im-test-x360dock_5.jpg" id="attachment5583" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5583d1336064203t-x360dock-review-der-odde-emulator-im-test-x360dock_5.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

Name:	x360dock_5.jpg&nbsp;
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Größe:	42,3 KB&nbsp;
ID:	5583" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a><br />
</div> <br />
Der mitgelieferte USB Stick wird wie schon angesprochen an einen der hinteren USB Ports angeschlossen. Der MiniUSB Port dient hierbei als Verbindung zwischen X360Dock und PC. An der Seite findet sich weiters ein Anschluss für das Flachkabel welches vom USB Port des X360Dock an den USB Stick geht. <br />
<br />
Die Verarbeitung ist recht gut gelungen, obwohl der USB Stick sich eher billig anfühlt.<br />
<br />
<b>X360Dock Einbau</b><br />
<br />
Wie immer haben wir für euch eine <a href="!7395!http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/x360dock-einbauanleitung-installationsanleitung-7395/" target="_blank"><b>Einbauanleitung</b></a> erstellt die euch detailiert zeigt, wie Ihr den Chip in eure Xbox 360 einbauen könnt. <br />
<br />
Der Einbau funktioniert recht einfach, sofern man die Kabel richtig einsetzt. Das mitgelieferte SATA Kabel ist für den Einbau in die Xbox 360 etwas zu lang, gerade bei dem wenigen Platz den man zum Einbau hat problematisch ist. Wie für die ODDE Lösungen der Xbox 360 typisch benötigt man seinen Laufwerkskey, sonst funktioniert der Emulator nicht und die Konsole gibt den E64 aus. Wer keine Erfahrungen auf diesem Gebiet sammeln konnte sollte sich unseren Xbox 360 Anleitungsbereich durchlesen. <br />
<br />
<b>X360Dock Software</b><br />
<br />
In der hier getesteten Form funktioniert die X360Dock nur in Zusammenhang mit einem PC. Man kann die Konsole auch ohne PC betreiben, nachdem man die PC Software einmal ausgeführt hat. Steckt man nur eine Festplatte an, schaltet die X360Dock auf Durchzug und leitet die Daten des DVD Laufwerks direkt an die Xbox 360 weiter. Eine etwas unschöne Limitierung die man nur umgehen kann, wenn man sich das sogenannte Modul 2 kauft. Das Modul 2 ist eine Art Fernbedienung mit TFT Monitor und Touchscreen. Beim xK3y wird ein DVD Menü eingesetzt welches auch ohne Remote funktioniert, beim X360Dock ist dies wie es aussieht aber nicht ohne zusätzliche Hardware möglich. Wer seine Xbox 360 im Wohnzimmer betreibt, wo kein PC in USB Reichweite ist, sollte sich entweder um eine andere Lösung umsehen oder sich direkt das Modul 2 zusätzlich kaufen. Was die bessere Lösung ist, erfährt Ihr am Ende des Reviews.<br />
<br />
Die PC Software ist recht einfach gehalten. Da die X360Dock nicht über einen microSD Kartenslot verfügt, muss man den DVD Key und zusätzlich die Inquiry.bin (mehr dazu in der Einbauanleitung) direkt in den Programmordner legen. <br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5588d1335989911-x360dock-review-der-odde-emulator-im-test-driver_install-8.jpg" border="0" alt="Name:  driver_install-8.jpg
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Größe:  92,4 KB" class="align_center" /></div><br />
<br />
Über den Punkt Setup kann man die jeweilige Konfiguration für SLIM oder FAT Konsolen laden. Über den Punkt "Open ISO" könnt Ihr die jeweiligen Backups direkt von eurem PC an die X360Dock senden. Die Installation der Software und der für das X360Dock benötigten Treiber machen keine Probleme, die benötigten Treiber liegen auch für 64bit Betriebssysteme vor. <br />
<br />
<b>X360Dock Kompatiblität</b><br />
<br />
Die Spielekompatiblität der X360Dock ist in der aktuellen Version noch Verbesserungsfähig. Der Großteil der Xbox 360 Spiele funktionieren, bei einem Backup von The Darkness 2 verweigerte die Dock aber den Dienst. Titel wie Mass Effect 3 funktionieren dafür wieder. Hierbei ist es recht interessant, dass auch der xK3y bei The Darkness 2 anfangs Probleme gemacht hat, durch ein Firmware Update das Spiel nun aber unterstützt. Von den Herstellern des X360Dock gibt es aktuell kein Update welches The Darkness 2 fixed. Alle anderen von uns getesteten Spiele haben auf anhieb funktioniert, XGD3 Games waren bis auf kleine Ausnahmen wie The Darkness 2 kein Problem, ältere Spiele haben quer durch die Bank funktioniert.<br />
<br />
<b>Fazit</b><br />
<br />
Mit dem X360Dock haben wir die günstigste ODDE Lösung für die Xbox 360 vor uns. Durch den günstigen Preis muss man aber auch abstriche im Funktionsumfang machen. So ist es nicht möglich, das X360Dock ohne das Zusatzmodul nur über eine angeschlossene Festplatte zu betreiben. Geworben wird hierbei dafür, dass man sich keine zusätzliche Festplatte anschaffen muss, da die Spiele direkt über den PC übertragen werden können. In den meißten Fällen sollte dies aber nicht möglich sein, da die Konsole normalerweiße im Wohnzimmer steht, wo kein PC in Reichweite ist. Wer die Möglichkeit haben möchte, Spiele auch direkt von einer Festplatte abzuspielen, muss in das sogenannte Modul 2 investieren, was zusätzlich Kosten verursacht. Sollte man keinen PC in der Nähe der Xbox 360 haben und Backups von einer Festplatte abspielen wollen, bieten sich die Alternativen von Wasabi 360 und xK3y an, die beide von Haus aus mit Festplatten funktionieren. <br />
<br />
Wer nur wenig Geld für seinen ODDE ausgeben will und die Möglichkeit hat, das X360Dock über den PC zu betreiben, kann ohne weiteres das X360Dock einsetzen. Die Problematik mit einzelnen Spielen haben wir hier bereits angesprochen, ob es hier vom Hersteller noch Updates geben wird, die diese Probleme beheben bleibt abzuwarten. Leute die Ihre Backups lieber direkt über eine Festplatte abspielen wollen, sollten sich lieber für einen Alternativen Modchip entscheiden. <br />
<br />
Von uns gibt es trotz der Mängel trotzdem eine Empfehlung, da man hier gute Leistung für Vergleichsweise kleines Geld bekommt. Der X360Dock kostet aktuell fast weniger als die Hälfte als der xK3y. Dafür gibt es Probleme mit Titeln wie Prototype 2 oder The Darkness 2. <br />
<br />
<br />
Unser Testexemplar des X360Dock wurde uns mit freundlicher Unterstützung unseres Sponsors <b><a href="http://www.mediadax.de/" target="_blank">mediadax.de</a></b> zur Verfügung gestellt. Bei <b><a href="http://www.mediadax.de/" target="_blank">mediadax.de</a></b> findet Ihr neben dem X360Dock noch den Wasabi 360 und den xK3y, vorbeischauen lohnt sich also.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.mediadax.de" target="_blank"><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5589d1335122900-x360dock-review-der-odde-emulator-im-test-mediadax.gif" border="0" alt="Name:  mediadax.gif
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			<category domain="http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/">Anleitungen</category>
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		<item>
			<title>X360Dock Einbauanleitung / Installationsanleitung</title>
			<link>http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/x360dock-einbauanleitung-installationsanleitung-7395/</link>
			<pubDate>Wed, 02 May 2012 20:06:29 GMT</pubDate>
			<description>In dieser Anleitung zeige ich euch, wie Ihr euer X360Dock installieren konfigurieren könnt. Der X360Dock ist ein ODDE also ein Optischer...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>In dieser Anleitung zeige ich euch, wie Ihr euer X360Dock installieren konfigurieren könnt. Der X360Dock ist ein ODDE also ein Optischer Laufwerksemulator, der wie z.B. der xK3y auch euren DVD Key benötigt. Wie Ihr diesen auslesen könnt, findet Ihr in unserem Anleitungsbereich für die jeweiligen Laufwerke heraus. <br />
<br />
Unser Testexemplar des X360Dock wurde uns mit freundlicher Unterstützung unseres Sponsors <b><a href="http://www.mediadax.de/" target="_blank">mediadax.de</a></b> zur Verfügung gestellt. Bei <b><a href="http://www.mediadax.de/" target="_blank">mediadax.de</a></b> findet Ihr neben dem X360Dock noch den Wasabi 360 und den xK3y, vorbeischauen lohnt sich also.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.mediadax.de" target="_blank"><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5589d1335122900-x360dock-review-der-odde-emulator-im-test-mediadax.gif" border="0" alt="Name:  mediadax.gif
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In dieser Anleitung verwenden wir eine FAT Xbox 360, der Chip kann natürlich auch in SLIM Konsolen eingebaut werden. <br />
<br />
Die Anleitung setzt ein nachdem Ihr euer Xbox 360 Gehäuse erfolgreich auseinander genommen habt, wie das geht erfährt Ihr unter den folgenden zwei Links, einmal für die FAT einmal für die SLIM. <br />
<br />
<a href="!3!http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/xbox-360-gehaeuse-oeffnen-3/" target="_blank">http://monkeydesk.at/f11-anleitungen...use-oeffnen-3/</a><br />
<a href="!4445!http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/xbox-360-slim-gehaeuse-oeffnen-zerlegen-4445/" target="_blank">http://monkeydesk.at/f11-anleitungen...zerlegen-4445/</a><br />
<br />
Für den PC benötigen wir folgende Software: <a href="http://monkeydesk.at/downloads/modchip-files-22/x360dock-software-und-treiber-v1-0-7-1078/" target="_blank">X360Dock Software und Treiber v1.0.7 - Downloads - MonkeyDesk.at - Wir lieben Homebrew</a><br />
<br />
Update:<br />
<br />
<b>Video ist online:</b><br />
<br />
<iframe src="http://p.videofy.me/v/499762" width="480" height="270" frameborder="0"></iframe><br />
<br />
<iframe src="http://p.videofy.me/v/498979" width="480" height="270" frameborder="0"></iframe><br />
<br />
Sobald Ihr euer Laufwerk ausgebaut habt, solltet Ihr folgendes vor euch sehen.<br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5551d1335988559-x360dock-einbauanleitung-installationsanleitung-1.jpg" border="0" alt="Name:  1.jpg
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Größe:  94,0 KB" class="align_center" /></div><br />
Wir beginnen damit das SATA Kabel des Laufwerks abzustecken und mit dem anderen Ende wieder mit dem Motherboard zu verbinden.<br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5552d1335988589-x360dock-einbauanleitung-installationsanleitung-2.jpg" border="0" alt="Name:  2.jpg
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Größe:  104,0 KB" class="align_center" /></div><br />
Nehmt euch jetzt euer X360Dock zur Hand und steckt die mitgelieferten Kabel wie auf dem Bild gezeigt an. Das Flachkabel können auch direkt anschließen. Die Kabel die wir jetzt anstecken führen später zum Laufwerk, verwendet also die mit "TO DRIVE" gekennzeichneten Anschlüsse.<br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5553d1335988642-x360dock-einbauanleitung-installationsanleitung-3.jpg" border="0" alt="Name:  3.jpg
Hits: 255
Größe:  76,1 KB" class="align_center" /></div><br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5554d1335988650-x360dock-einbauanleitung-installationsanleitung-4.jpg" border="0" alt="Name:  4.jpg
Hits: 255
Größe:  115,4 KB" class="align_center" /></div><br />
Auf dem X360Dock sind mit "To Motherboard" die Anschlüsse markiert, die mit dem Motherboard verbunden werden sollen. Verbindet diese wie auf dem Bild gezeigt.<br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5555d1335988723-x360dock-einbauanleitung-installationsanleitung-5.jpg" border="0" alt="Name:  5.jpg
Hits: 254
Größe:  97,0 KB" class="align_center" /></div><br />
Verbindet die zuvor mit dem X360Dock verbundenen Kabel mit eurem Laufwerk. Achtet darauf, dass das SATA Kabel wie auf dem Bild angeschlossen ist. <br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5556d1335988802-x360dock-einbauanleitung-installationsanleitung-6.jpg" border="0" alt="Name:  6.jpg
Hits: 254
Größe:  65,6 KB" class="align_center" /></div><br />
Das Flachkabel führt Ihr direkt überhalb des HDMI Anschlusses an die Außenseite des Gehäuses.<br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5557d1335988950-x360dock-einbauanleitung-installationsanleitung-7.jpg" border="0" alt="Name:  7.jpg
Hits: 255
Größe:  96,3 KB" class="align_center" /></div><br />
Verbindet das Flachkabel jetzt mit dem mitgelieferten USB Dongle und steckt diesen in die Xbox 360.<br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5558d1335988952-x360dock-einbauanleitung-installationsanleitung-8.jpg" border="0" alt="Name:  8.jpg
Hits: 255
Größe:  89,0 KB" class="align_center" /></div><br />
Im Lieferumfang des X360Dock´s sollte sich ein doppelseitiges Klebeband befinden. Klebt dieses auf das Laufwerk und befestigt das Dock wie auf den Bildern gezeigt.<br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5559d1335989039-x360dock-einbauanleitung-installationsanleitung-9.jpg" border="0" alt="Name:  9.jpg
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Größe:  72,7 KB" class="align_center" /></div><br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5560d1335989041-x360dock-einbauanleitung-installationsanleitung-10.jpg" border="0" alt="Name:  10.jpg
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Größe:  97,4 KB" class="align_center" /></div><br />
Es sollte auch noch eine klebende Folie mitgeliefert worden sein. Klebt diese direkt über das X360Dock. Diese Folie verhindert, dass Bauteile später mit dem Gehäuse in Kontakt kommen können und einen Kurzschluss verursachen.<br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5561d1335989110-x360dock-einbauanleitung-installationsanleitung-11.jpg" border="0" alt="Name:  11.jpg
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Größe:  65,9 KB" class="align_center" /></div><br />
Nachdem das X360Dock fertig eingebaut ist, verbinden wir die Dock über den USB Anschluss mit dem PC. Die Xbox 360 lasst Ihr vorerst am besten noch offen.<br />
<br />
Am PC angekommen entpackt Ihr das Downloadpaket welches am Anfang des Beitrags verlinkt ist. Wie bereits schon vorher angesprochen benötigt Ihr euren DVD Key. Diesen könnt Ihr über den JungleFlasher auslesen. Sobald das erledigt ist, könnt Ihr über den JungleFlasher "Save Key to File" klicken. Die nun ausgegebene Key.bin müsst Ihr als "key.bin" (Kleinschreibung beachten) in das X360Dock Verzeichnis kopieren. Die Dock verlangt auch nach einer "Inquiry.bin". Kopiert hierfür einfach eure key.bin File und benennt diese anschließend in Inquiry.bin um. Euer X360Dock Ordner sollte anschließend wie folgt aussehen. Groß und Kleinschreibung beachten!<br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5562d1335989521-x360dock-einbauanleitung-installationsanleitung-driver_install-9.jpg" border="0" alt="Name:  driver_install-9.jpg
Hits: 255
Größe:  233,5 KB" class="align_center" /></div><br />
Verbindet das X360Dock jetzt mit dem PC und startet die Xbox 360. Euer PC sollte im Geräte Manager ein neues Gerät finden, welches noch nicht erkannt wurde.<br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5563d1335989754-x360dock-einbauanleitung-installationsanleitung-driver_install-1.jpg" border="0" alt="Name:  driver_install-1.jpg
Hits: 255
Größe:  252,3 KB" class="align_center" /></div><br />
Der Treiber für dieses Gerät findet sich im X360Dock Ordner.<br />
<br />
Geht nun wie auf den Bildern gezeigt vor.<br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5564d1335989804-x360dock-einbauanleitung-installationsanleitung-driver_install-2.jpg" border="0" alt="Name:  driver_install-2.jpg
Hits: 251
Größe:  286,0 KB" class="align_center" /></div><br />
<br />
Klickt auf den Button "Treiber aktualisieren".<br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5565d1335989806-x360dock-einbauanleitung-installationsanleitung-driver_install-3.jpg" border="0" alt="Name:  driver_install-3.jpg
Hits: 254
Größe:  112,3 KB" class="align_center" /></div><br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5566d1335989808-x360dock-einbauanleitung-installationsanleitung-driver_install-4.jpg" border="0" alt="Name:  driver_install-4.jpg
Hits: 254
Größe:  131,1 KB" class="align_center" /></div><br />
<br />
Wählt hier den zu euch passenden Treiber aus.<br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5567d1335989810-x360dock-einbauanleitung-installationsanleitung-driver_install-5.jpg" border="0" alt="Name:  driver_install-5.jpg
Hits: 253
Größe:  134,5 KB" class="align_center" /></div><br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5568d1335989810-x360dock-einbauanleitung-installationsanleitung-driver_install-6.jpg" border="0" alt="Name:  driver_install-6.jpg
Hits: 251
Größe:  44,8 KB" class="align_center" /></div><br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5569d1335989812-x360dock-einbauanleitung-installationsanleitung-driver_install-7.jpg" border="0" alt="Name:  driver_install-7.jpg
Hits: 248
Größe:  75,1 KB" class="align_center" /></div><br />
Nachdem dies geschafft ist, sollte die X360Dock Software anzeigen, dass die Dock verbunden ist. Sollte eure Xbox 360 während der Treiberinstallation den E64 Error angezeigt haben, ist das vorerst noch nicht so schlimm. Nachdem Ihr die PC Software gestartet habt, könnt Ihr eure Xbox 360 neu starten. Anschließend sollte Sie ganz normal in das Dashboard booten. Sollte hier wieder der E64 Error angezeigt werden, gibt es Probleme mit eurer key.bin oder Inquiery.bin.<br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5570d1335989911-x360dock-einbauanleitung-installationsanleitung-driver_install-8.jpg" border="0" alt="Name:  driver_install-8.jpg
Hits: 251
Größe:  92,4 KB" class="align_center" /></div><br />
Klickt jetzt auf den Button "Setup".<br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5571d1335990024-x360dock-einbauanleitung-installationsanleitung-driver_install-10.jpg" border="0" alt="Name:  driver_install-10.jpg
Hits: 249
Größe:  33,8 KB" class="align_center" /></div><br />
Wählt den zu euch passenden Eintrag aus, in unserem Fall wählen wir die FAT Konsole und klicken auf den Button "Save Config".<br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5570d1335989911-x360dock-einbauanleitung-installationsanleitung-driver_install-8.jpg" border="0" alt="Name:  driver_install-8.jpg
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Ladet nun Testweiße über den Button "Open ISO" ein Backup aus. Diese sollte kurz darauf als Spiel im Laufwerk auf der Xbox 360 angezeigt werden. Hat das funktioniert, könnt Ihr eure Xbox wieder komplett zusammenbauen. Das war es auch schon, euer X360Dock ist jetzt Einsatzbereit.<br />
<br />
Unser Testexemplar des X360Dock wurde uns mit freundlicher Unterstützung unseres Sponsors <b><a href="http://www.mediadax.de/" target="_blank">mediadax.de</a></b> zur Verfügung gestellt. Bei <b><a href="http://www.mediadax.de/" target="_blank">mediadax.de</a></b> findet Ihr neben dem X360Dock noch den Wasabi 360 und den xK3y, vorbeischauen lohnt sich also.<br />
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<div style="text-align: center;"><a href="http://www.mediadax.de" target="_blank"><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5589d1335122900-x360dock-review-der-odde-emulator-im-test-mediadax.gif" border="0" alt="Name:  mediadax.gif
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</div></div>


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			<legend>Miniaturansichten angehängter Grafiken</legend>
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	</div>
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			<category domain="http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/">Anleitungen</category>
			<dc:creator>Noli</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Anleitung: Xbox 360, PlayStation 3 und Wii in HD und SD aufnehmen</title>
			<link>http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/anleitung-xbox-360-playstation-3-und-wii-hd-und-sd-aufnehmen-6796/</link>
			<pubDate>Thu, 05 Apr 2012 21:04:31 GMT</pubDate>
			<description>Da ich auf YouTube immer wieder die Frage bekommen wie man das Videosignal seiner Konsole in HD aufnehmen kann, habe ich diese kleine Anleitung...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Da ich auf YouTube immer wieder die Frage bekommen wie man das Videosignal seiner Konsole in HD aufnehmen kann, habe ich diese kleine Anleitung erstellt. In dieser Anleitung zeige ich euch diverse Lösungen die Ihr für die Aufnahme von Lets Plays oder einfachen Spielszenen verwenden könnt. Die Aufnahme von HD Content erfordert ein größeres Budget sieht dafür aber um Welten besser aus als der SD Content, trotzdem werde ich euch auch einen SD Recorder vorstellen.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5103d1333660120-anleitung-xbox-360-playstation-3-und-wii-hd-und-sd-aufnehmen-wii_xbox_360_ps3_aufnehmen.jpg" border="0" alt="Name:  wii_xbox_360_ps3_aufnehmen.jpg
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Größe:  39,0 KB" class="thumbnail" /></div><br />
<br />
<br />
<br />
</div><br />
<b><a href="https://www.amazon.de/dp/B0013BXFLG/ref=as_li_qf_sp_asin_til?tag=monkeyat-21&amp;camp=1410&amp;creative=6378&amp;linkCode=as1&amp;creativeASIN=B0013BXFLG&amp;adid=1XBH3VZ6ATA6GWQ4TE6C&amp;" target="_blank">LogiLink: Aufnahmelösung für den kleinen Geldbeutel</a></b><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5100d1333659692-anleitung-xbox-360-playstation-3-und-wii-hd-und-sd-aufnehmen-logilink_capture.jpg" border="0" alt="Name:  logilink_capture.jpg
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Größe:  12,7 KB" class="thumbnail" /></div><br />
</div><br />
Wer nicht unbedingt in HD aufnehmen möchte kann sich die recht günstige Lösung von LogiLink ansehen. Diese kostet derzeit rund 10 Euro und ist im Grunde nichts anderes als ein kleiner USB Stick den Ihr mit dem PC Verbindet. Das Videosignal eurer Konsole wird hierbei direkt auf den PC übertragen.<br />
<br />
Eines der großen Probleme dieser Lösung ist die Verzögerung des Videosignals die es unmöglich macht, gleichzeitig aufzunehmen und zu spielen. Abhilfe schafft hier ein Splitter der euch das Video und Audio Signal teilt, so könnt Ihr den Video und Audioausgang der Konsole direkt an den Splitter hängen. Von dem Splitter geht dann jeweils ein Ausgang an den Fernseher und einer an den Logilink Stick. <br />
<br />
Als Verteiler könnt Ihr <b><a href="https://www.amazon.de/dp/B004S7FWWW/ref=as_li_qf_sp_asin_til?tag=monkeyat-21&amp;camp=1410&amp;creative=6378&amp;linkCode=as1&amp;creativeASIN=B004S7FWWW&amp;adid=0YH1VK8XX1PKCS76AWXV&amp;" target="_blank">diese Lösung verwenden</a></b>.<br />
<br />
Natürlich müsst Ihr euch auch die benötigten AV Kabel dazu kaufen damit auch alles verbunden werden kann. <br />
<br />
<b><a href="https://www.amazon.de/dp/B002E50N10/ref=as_li_qf_sp_asin_til?tag=monkeyat-21&amp;camp=1410&amp;creative=6378&amp;linkCode=as1&amp;creativeASIN=B002E50N10&amp;adid=0VETD0TBCR77HKVDNJNN&amp;" target="_blank">Von diesem Kabel</a></b> benötigt Ihr zwei Stück, einmal vom Splitter zum PC und einmal vom Splitter zum Fernseher. <br />
<br />
<br />
<b><a href="https://www.amazon.de/dp/B002MRROO4/ref=as_li_qf_sp_asin_til?tag=monkeyat-21&amp;camp=1410&amp;creative=6378&amp;linkCode=as1&amp;creativeASIN=B002MRROO4&amp;adid=1XZZD1WTCDZ52T3EEH6A&amp;" target="_blank">HD Aufnahme mit AVerMedia Capture HD Karte</a></b><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5101d1333659768-anleitung-xbox-360-playstation-3-und-wii-hd-und-sd-aufnehmen-avertv_capturehd.jpg" border="0" alt="Name:  AVerTV_CaptureHD.jpg
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Größe:  29,5 KB" class="thumbnail" /></div><br />
</div><br />
Dies ist die Lösung die ich verwende und mit der ich eigentlich auch komplett zufrieden bin. Die Steckkarte benötigt einen PCI Express Slot, Motherboards der letzten 3 Jahre sollten so einen Slot eigentlich mit an Board haben. <br />
<br />
Die Karte hat einen HDMI Anschluss, an diesen könnt Ihr eure PS3 oder Xbox 360 direkt anschließen. Das Komponenten Kabel der Wii kann auch angeschlossen werden, hierfür hat die Karte einen eigenen Anschluss an dem ein Adapterstecker angeschlossen werden kann (mit im Paket). An dem Adapter könnt Ihr dann die Komponente sowie AV Kabel anschließend und direkt aufnehmen. <br />
<br />
Wer einen neueren PC hat, ich habe einen alten Intel Quad Core, kann ohne weiteres direkt über den PC spielen, Verzögerungen sind bei mir keine. Wer lieber auf dem PC aufnimmt und am Fernseher zockt sollte sich einen HDMI Splitter und ein Extra HDMI Kabel zulegen. Hier ist <b><a href="https://www.amazon.de/dp/B000U4256S/ref=as_li_qf_sp_asin_til?tag=monkeyat-21&amp;camp=1410&amp;creative=6378&amp;linkCode=as1&amp;creativeASIN=B000U4256S&amp;adid=1JK852C8EGG2KKJ9B3EC&amp;" target="_blank">ein Beispiel für so einen Verteiler</a></b>.<br />
<br />
Auch die Software mit der man die Videoaufnahme steuert ist bei der AVerMedia Karte sehr gut. Es gibt eine eigene Aufnahme Funktion über die man das gerade angezeigte Bild direkt aufnehmen kann. Die PS3 verwendet einen Schutz der es der Software nicht ermöglicht das ausgegebene Bild aufzuzeichnen. Mithilfe von FRAPS kann man diesen Schutz aber einfach umgehen, indem man einfach das angezeigte Bild aufnimmt. Die Qualität leidet hier nicht, einzig der benötigte Speicherplatz für die Aufnahmen steigt. <br />
<br />
Aufnahmen in 1080p funktionieren nicht besonders gut, ich weiß nicht ob es bei dieser Auflösung zu einem Engpass bei meinem Rechner kommt, oder ob die Karte damit einfach nicht richtig funktioniert. Bei 1080p hat man mit einer schlechteren Framerate zu kämpfen und kleinere Ruckler im Bild. Die 720p Auflösung funktioniert flüssig und sehr gut. <br />
<br />
<br />
<b><a href="https://www.amazon.de/dp/B0052E80S8/ref=as_li_qf_sp_asin_til?tag=monkeyat-21&amp;camp=1410&amp;creative=6378&amp;linkCode=as1&amp;creativeASIN=B0052E80S8&amp;adid=1TZPGAPSSHHQ33Q7QNFZ&amp;" target="_blank">HD Aufnahme mit Hauppauge HD PVR </a></b><br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5102d1333659805-anleitung-xbox-360-playstation-3-und-wii-hd-und-sd-aufnehmen-hdpvr-gaming-large.jpg" id="attachment5102" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5102d1333659805-anleitung-xbox-360-playstation-3-und-wii-hd-und-sd-aufnehmen-hdpvr-gaming-large.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

Name:	hdpvr-gaming-large.jpg&nbsp;
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ID:	5102" class="size_large" /></a><br />
</div><br />
Diese Lösung würde ich allen empfehlen die nicht über die Möglichkeit verfügen die AVerMedia Karte zu verwenden. Die Lösung von Hauppauge wird per USB mit dem PC verbunden und funktioniert wie eine Art Video Hub. Eines der großen Nachteile der HD PVR ist das fehlen eines HDMI Eingangs. Meinen Nachforschungen zufolge hat Hauppauge mittlerweile aber eine überarbeitete Version veröffentlicht bei der ein Componenten Kabel für die Xbox 360, PlayStation 3 und Wii dabei ist.<br />
<br />
Wenn Ihr euch für die Hauppauge HD PVR Lösung entscheidet, benötigt Ihr keine weiteren Splitter. Diese Lösung ist auch die vernünftigste für Leute die nur über einen Laptop verfügen und somit nur mit USB Geräten arbeiten können. <br />
<br />
Das folgende Video zeigt recht schön wie die Verkabelung mit der HD PVR gelöst wird: <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/5099d1333659634-anleitung-xbox-360-playstation-3-und-wii-hd-und-sd-aufnehmen-hauppauge.jpg" border="0" alt="Name:  hauppauge.jpg
Hits: 357
Größe:  12,9 KB" class="thumbnail" /></div><br />
</div><br />
Die Hardware Voraussetzungen bei dieser Karte sind auch recht niedrig, ein Dual Core CPU sollte es aber schon sein. Die HD PVR zeichnet nur in 720p auf FullHD ist leider nicht möglich.<br />
<br />
Bei der Software der Hauppauge HD PVR habe ich leider nur Erfahrungswerte von vor 2 Jahren, damals hatte die Software leider einige Probleme, ich hab ein bisschen recherchiert und so wies aussieht hat die HD PVR keine Probleme mit der Software mehr, dafür sind die mitgelieferten Kabel etwas problematisch. <br />
<br />
Trotzdem ist die HD PVR Gaming Edition die beste Lösung für Leute mit langsameren Rechnern ohne PCI Express, oder für Leute die nur über einen Laptop verfügen. <br />
<br />
<br />
Ich persönlich empfehle euch die AVerMedia Capture HD Karte da Sie zumindest für meine Zwecke die beste Lösung ist. Die Software ist sehr gut und die Karte bietet einen HDMI Eingang sowie AV und Component Eingänge. Das Bild wird bei der Karte in Echtzeit am PC dargestellt. Bei der HD PVR Karte ist die Verzögerung des Videosignals zu groß um direkt über den PC Monitor zu spielen, man benötigt also einen Fernseher auf dem man spielt. <br />
<br />
Die günstigste Methode mit dem USB Stick bildet meiner Meinung nach das Schlusslicht ist aber gleichzeitig die günstigste Lösung. Die Grafikqualität ist hier natürlich auch das Schlusslicht.<br />
<br />
Wer seine Stimme aufnehmen möchte, muss diese am PC per Headset und Recorder aufnehmen und später über das Videomaterial legen. Wenn man z.B. die Stimmen von anderen Spielern aufnehmen möchte, muss man die Wiedergabe über die Lautsprecher aktivieren. Somit kann der jeweilige Rekorder diese aufnehmen. <br />
<br />
<br />
Solltet Ihr noch Fragen haben, stellt diese bitte hier.</div>


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			<title>ABGX richtig einstellen (XGD3 GAMES)</title>
			<link>http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/abgx-richtig-einstellen-xgd3-games-6788/</link>
			<pubDate>Thu, 05 Apr 2012 14:31:26 GMT</pubDate>
			<description>Hier eine kleine kurz beschreibung für ABGX richtig einstellen ist für die XGD3 Spiele</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Hier eine kleine kurz beschreibung für ABGX richtig einstellen ist für die XGD3 Spiele</div>


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			<legend>Miniaturansichten angehängter Grafiken</legend>
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		<item>
			<title>xK3y Gecko Review</title>
			<link>http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/xk3y-gecko-review-6370/</link>
			<pubDate>Tue, 06 Mar 2012 14:53:19 GMT</pubDate>
			<description>Der Release des xK3ys im letzten Jahr brachte uns den ersten Laufwerks Emulator Modchip für die Xbox 360. Obwohl es keine offiziellen Verkaufszahlen...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Der Release des xK3ys im letzten Jahr brachte uns den ersten Laufwerks Emulator Modchip für die Xbox 360. Obwohl es keine offiziellen Verkaufszahlen gibt, kann man davon ausgehen das der Chip ein riesen Verkaufserfolg war und dem ein oder anderen ziemlich viel Geld eingebracht hat. Das Team hinter dem xK3y hat nun einen weiteren Modchip veröffentlicht. Der neue Chip richtet sich an Leute die nicht das nötige Know How oder die benötigte Hardware haben, um Ihren DVD Key der für das verwenden des xK3ys benötigt wird auszulesen. Der xK3y Gecko bietet darüber hinaus noch die Möglichkeit XGD3 Backups von Spielen zu erstellen. Derzeit sind die Features aber noch etwas limitiert, wie wir das genau meinen erfährt Ihr in den folgenden Zeilen.<br />
<br />
Der xK3y Gecko wurde uns mit freundlicher Unterstützung von <a href="http://www.konsolenshop24.de/" target="_blank"><b>konsolenshop24.de</b></a> zur Verfügung gestellt. <a href="http://www.konsolenshop24.de/" target="_blank"><b>Konsolenshop24.de</b></a> hat den Gecko bereits lagernd, wer also zuschlagen möchte, kann dies tun.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4670d1331045565-xk3y-gecko-review-xk3y_gecko.jpg" border="0" alt="Name:  xk3y_gecko.jpg
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Größe:  48,1 KB" class="thumbnail" /></div><br />
</div><br />
<b>xK3y Gecko: Lieferumfang und Bilder</b><br />
<br />
Der xK3y Gecko kommt mit dem Chip, einem USB Kabel, einem AC Adapter sowie einem kleinen SATA und Xbox 360 Strom Kabel daher. Mit im Paket ist die gewohnte Seriennummer mit deren Hilfe man sich auf der xK3y Website anmelden kann um an die benötigten Downloads zu kommen. <br />
<br />
Sehr schön ist hierbei das sich das xK3y Team an alten Fehlern die beim ODDE für die Xbox 360 gemacht wurden orientiert haben und diesmal alle benötigten Kabel mitliefern.<br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4658d1331045358-xk3y-gecko-review-xkey_gecko_side-kopie.jpg" border="0" alt="Name:  xkey_gecko_side Kopie.jpg
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Größe:  163,8 KB" class="thumbnail" /></div><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4657d1331045355-xk3y-gecko-review-xkey_back-kopie.jpg" border="0" alt="Name:  xkey_back Kopie.jpg
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Größe:  153,9 KB" class="thumbnail" /></div><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4656d1331045353-xk3y-gecko-review-xkey_anschluesse-kopie.jpg" border="0" alt="Name:  xkey_anschluesse Kopie.jpg
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Größe:  54,3 KB" class="thumbnail" /></div><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4659d1331045363-xk3y-gecko-review-xkey_lieferumfang.jpg" border="0" alt="Name:  xkey_lieferumfang.jpg
Hits: 981
Größe:  93,9 KB" class="thumbnail" /></div><br />
<br />
<b>xK3y Gecko Installation</b><br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4660d1331045403-xk3y-gecko-review-xkey_drive_1-kopie.jpg" border="0" alt="Name:  xkey_drive_1 Kopie.jpg
Hits: 989
Größe:  119,1 KB" class="thumbnail" /></div><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4661d1331045405-xk3y-gecko-review-xkey_drive_2-kopie.jpg" border="0" alt="Name:  xkey_drive_2 Kopie.jpg
Hits: 979
Größe:  115,2 KB" class="thumbnail" /></div><br />
<br />
Die Installation des xK3y Gecko verläuft recht einfach, Ihr verbindet den Gecko mit dem PC und Strom und steckt an dem anderen Ende das Xbox 360 Laufwerk ein. Wenn man einen Blick in die Anleitung wirft, wird es nicht direkt beschrieben aber der Gecko kann nur mit LiteOn 16D4S Laufwerken umgehen. Solltet Ihr in eurer Xbox also ein anderes Laufwerk haben, ist der Gecko vorerst für euch nutzlos. Laut dem xK3y Team arbeitet man derzeit an der Kompatibilität zu anderen Laufwerken, speziell für das 16D5S will man schon bald eine Lösung parat haben. Bis dahin ist der Gecko wie gesagt nur mit dem LiteOn 16D4S Laufwerken kompatibel, was den Userkreis derer, die den Gecko verwenden könnten etwas einschränkt. <br />
<br />
Nachdem man den Gecko mit dem PC Verbunden hat, benötigt man die Gecko Software, dieses Windows Programm ermöglicht anschließend den Laufwerkskey auszulesen, den Laufwerkstray auf Knopfdruck zu öffnen und zu schließen sowie Spiele Backups zu erstellen. In unserem Test klappte das auslesen des DVD Keys eigentlich recht gut, wir benötigten nur ein paar Anläufe bis das Programm den Key richtig ausgelesen hat. Solltet Ihr beim Auslesen des Drive Keys, der so nebenbei auch für das erstellen von Backups benötigt wird, Probleme haben solltet Ihr das Laufwerk und den Gecko einmal komplett abstecken und dann wieder mit dem PC verbinden. Die Software benötigt danach etwas bis sie das Laufwerk wieder findet, funktioniert dann aber auch. <br />
<br />
Das Ripping Feature ist recht simpel gehalten, Ihr klickt auf den Button Rip Game und wählt anschließend aus, ob auch die Profile Data gespeichert werden soll, dies wird für AP2.5 und XGD3 Spiele benötigt. Der eigentliche Auslesevorgang dauert anschließend gute 20 Minuten, danach habt Ihr ein funktionierendes Backup auf eurer Festplatte liegen. Da der Gecko das Laufwerk eurer Xbox 360 benötigt, müsst Ihr das Laufwerk klarer weiße ausbauen um Spiele zu rippen. Der xK3y und der xK3y Gecko funktionieren leider nicht zusammen, obwohl das eines der Features gewesen wäre die den Gecko sehr interessant gemacht hätten. Nach dem Kauf des Geckos ist man also dazu gezwungen sein Laufwerk entweder ganz ausgebaut zu lassen, oder bei jedem Backup Vorgang das Xbox 360 Laufwerk auszubauen. Hätte das xK3y Team hier etwas besser nachgedacht und eine Lösung in Verbindung mit dem xK3y bereit gestellt, wäre der Chip um einiges attraktiver als er es in dieser Form ist. <br />
<br />
Nachfolgend noch ein paar Bilder, welche die Gecko Software im Einsatz zeigen. <br />
<br />
<a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4662d1331045436-xk3y-gecko-review-gecko_software-1-kopie.jpg" id="attachment4662" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4662d1331045436t-xk3y-gecko-review-gecko_software-1-kopie.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

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ID:	4662" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a><a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4663d1331045437-xk3y-gecko-review-gecko_software-2-kopie.jpg" id="attachment4663" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4663d1331045437t-xk3y-gecko-review-gecko_software-2-kopie.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

Name:	gecko_software-2 Kopie.jpg&nbsp;
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ID:	4663" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a><a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4665d1331045441-xk3y-gecko-review-gecko_software-4-kopie.jpg" id="attachment4665" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4665d1331045441t-xk3y-gecko-review-gecko_software-4-kopie.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

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ID:	4665" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a><a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4667d1331045446-xk3y-gecko-review-gecko_software-6-kopie.jpg" id="attachment4667" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4667d1331045446t-xk3y-gecko-review-gecko_software-6-kopie.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

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ID:	4667" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a><a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4664d1331045439-xk3y-gecko-review-gecko_software-3-kopie.jpg" id="attachment4664" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4664d1331045439t-xk3y-gecko-review-gecko_software-3-kopie.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

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ID:	4669" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a><br />
<br />
<b>Fazit</b><br />
<br />
Der xK3y Gecko nimmt eine etwas komische Position am Markt ein. Zum auslesen des DVD Keys gibt es günstigere alternativen die aber etwas schwieriger in der Umsetzung sind. Für Anfänger mit vollem Geldbeutel ist der xK3y Gecko eine gute Lösung um an den benötigten DVD Key zu kommen, der später für die Verwendung des xK3ys benötigt wird. Wer lieber günstiger an seinen DVD Key kommen möchte, kann sich im Internet erkundigen und wird ziemlich schnell einige Möglichkeiten finden. Das Disc Ripping Feature funktioniert so wie das auslesen des DVD Keys nur mit LiteOn 16D4S Laufwerken und ist somit wie das Disc Ripping Feature auch keine Lösung für jeden. Da das Disc Ripping das Laufwerk der Xbox 360 benötigt, muss die Konsole entweder bei jeder Verwendung des Features geöffnet werden, um an das Laufwerk zu kommen oder man lässt das Laufwerk direkt ausgebaut. Warum das xK3y Team hier keine Lösung erarbeitet hat, die direkt mit dem xK3y zusammenarbeiten kann wissen wir nicht, die Entscheidung für einen eigenständigen Chip bringt dem ganzen aber leider einen leicht bitteren Nachgeschmack. Gäbe es die Möglichkeit den Chip direkt in der Xbox unterzubringen wären wir vom xK3y Gecko so überzeugt wie vom xK3y selbst, in dieser Form aber leider nicht.<br />
<br />
Das Auslesen des DVD Keys und das Disc Ripping Feature funktionieren wirklich sehr einfach und auf Knopfdruck aber den Umstand sein Laufwerk hierfür auszubauen gefällt uns garnicht. Der Chip ist ansonsten recht einsteigerfreundlich und sollte es auch dem unerfahrensten User ermöglichen den DVD Key seines LiteOn 16D4S auszulesen. Sollte das xK3y Team es bewerkstelligen als erster mit dem Gecko die Möglichkeit zu bieten 16D5S Laufwerke auszulesen, geben wir gerne eine Kaufempfehlung an alle Flasher heraus, solang aber nur 16D4S Laufwerke ausgelesen werden können sollte man sich nur für den Gecko entscheiden, sofern man gewillt ist das Geld zu investieren um sich ohne großen Aufwand den DVD Key des Laufwerks zu holen.<br />
<br />
Der xK3y Gecko wurde uns mit freundlicher Unterstützung von <a href="http://www.konsolenshop24.de/" target="_blank"><b>konsolenshop24.de</b></a> zur Verfügung gestellt. <a href="http://www.konsolenshop24.de/" target="_blank"><b>Konsolenshop24.de</b></a> hat den Gecko bereits lagernd, wer also zuschlagen möchte, kann dies tun.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.konsolenshop24.de/" target="_blank"><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4671d1330603917-xk3y-gecko-review-konsolenshop24.png" border="0" alt="Name:  konsolenshop24.png
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&nbsp;<br /><br />

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			<category domain="http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/">Anleitungen</category>
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			<title>Matrix Trident - Multi NAND Modchip von Team Matrix im Test</title>
			<link>http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/matrix-trident-multi-nand-modchip-von-team-matrix-im-test-6233/</link>
			<pubDate>Mon, 27 Feb 2012 16:58:25 GMT</pubDate>
			<description>Team Matrix hat mit Trident eine Tripple NAND Lösung veröffentlicht, die einen Schritt weiter als die anderen Dual NAND Lösungen geht. Durch die zwei...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Team Matrix hat mit Trident eine Tripple NAND Lösung veröffentlicht, die einen Schritt weiter als die anderen Dual NAND Lösungen geht. Durch die zwei NANDs hat man mehr Möglichkeiten, so ist es z.B. möglich auf einem NAND ein Glitch Image zu verwenden und auf dem anderen Linux. Der Original NAND der Xbox 360 bleibt hierbei unangetastet und kann wenn ausgewählt ganz normal mit Xbox Live verwendet werden.<br />
<br />
Microsoft ist derzeit bestrebt dieser Art von Umbau entgegen zu wirken und hat deswegen aktuell zwei Updates gegen den Glitch Hack, sowie die Verwendung von Dual NAND Lösungen veröffentlicht. Bislang gibt es noch von keinem Hersteller eine funktionierende Lösung gegen dieses aktuelle Problem. Auch der Matrix Trident hat aktuell Probleme unter den neuen Updates zu funktionieren. Team Xecuter hat bislang bekannt gegeben, dass man demnächst eine neue Lösung für aktualisierte Konsolen (14717, 14719) veröffentlichen möchte, diese betreffen aber nur den Glitch Chip selbst. Der Matrix Trident Modchip sollte trotzdem funktionieren. <br />
<br />
Genug ausgeholt, kommen wir aber zum Modchip selbst.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4501d1330361724-matrix-trident-multi-nand-modchip-von-team-matrix-im-test-1.jpg" border="0" alt="Name:  1.jpg
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Größe:  114,4 KB" class="thumbnail" /></div><br />
</div><br />
Zum einfacheren Einbau wurden dem Matrix Trident vorgefertigte Kontakte spendiert die man nur noch schließen muss um den Chip selbst dadurch auch gleich am Motherboard zu befestigen. Da es von Matrix auch den Matrix Glitcher 2 gibt, hat der Matrix Trident hier eine eigene Verbindung zu dem Modchip. Vorteil hierbei ist, dass sofern der original NAND ausgewählt wird, hier auch gleich der Glitch Chip deaktiviert wird um Microsoft nicht zu ermöglichen den Chip zu finden. Team Matrix hat zum Glück auch an andere Glitch Chips gedacht und bietet für die Deaktivierung des Glitch Chips am Matrix Trident einen eigenen VCC Anschluss. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4504d1330361756-matrix-trident-multi-nand-modchip-von-team-matrix-im-test-4.jpg" border="0" alt="Name:  4.jpg
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Größe:  97,5 KB" class="thumbnail" /></div><br />
</div><br />
Habt Ihr eure Konsole mit einem Matrix Glitcher 2 ausgestattet, könnt Ihr diesen über das mitgelieferte Flachkabel direkt mit dem Matrix Trident verbinden. Der Trident Modchip besitzt auch einen mitgelieferten Switcher der über ein Flachkabel an der Außenseite der Xbox 360 befestigt werden kann. Der Switch kann in 3 Positionen verschoben werden. Schiebt man den Switch auf die ganz linke Position wird der original NAND der Xbox 360 aktiviert, hierbei wird gleichzeitig auch der jeweilig verbaute Glitch Chip deaktiviert. Sobald der Schalter auf der mittleren Position ist, wird der NAND Speicher 1 verwenden, ist der Switcher ganz rechts wird der NAND Speicher 2 verwendet. Um korrupten NANDs vorzubeugen, resetet Trident die Xbox 360 nach jedem switch auf einen anderen NAND. Sehr zu empfehlen ist es aber trotzdem, den NAND erst im Standbye Modus zu wechseln und nicht im laufenden Betrieb. Die jeweiligen Einstellungen am Switcher werden auch über LEDs optisch dargestellt, was das ganze vereinfacht. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4502d1330361734-matrix-trident-multi-nand-modchip-von-team-matrix-im-test-2.jpg" border="0" alt="Name:  2.jpg
Hits: 921
Größe:  108,7 KB" class="thumbnail" /></div><br />
</div> <br />
Beschrieben werden die jeweiligen NAND Blöcke wie der Originale NAND der Xbox 360 auch. Ihr wählt am Trident über den Switcher den jeweiligen NAND aus und verwendet anschließend euren USB SPI Flasher oder ähnliches um den NAND zu beschreiben. Wer von einer Glitch Konsole auf eine Dual NAND / Tripple NAND Lösung umsteigt sollte beachten das hierbei der original NAND der Xbox 360 wieder auf den Originalzustand gebracht werden muss. Die modifizierten Images kommen direkt in die jeweiligen Speicherbänke des Dual NANDs. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4503d1330361748-matrix-trident-multi-nand-modchip-von-team-matrix-im-test-3.jpg" border="0" alt="Name:  3.jpg
Hits: 921
Größe:  111,8 KB" class="thumbnail" /></div><br />
</div><br />
Die Verarbeitung des Chips ist sehr gut, speziell die Quick Solder Punkte sollten den Einbau für viele erheblich vereinfachen. Der Schalter zum umstellen der jeweiligen NANDs kann über ein Flachkabel aus der Xbox 360 geführt werden. Das Kabel ist lang genug um den Switch an der Außenseite der Xbox 360 zu montieren. Ich empfehle den Switcher bei den hinteren Anschlüssen der Xbox festzukleben, wo Ihr ihn letztendlich verbaut bleibt euch überlassen. <br />
<br />
<b>Installation</b><br />
<br />
Die Installation ist dank der vorgefertigten Lötpunkte auf dem Chip recht einfach. Mit dem Motherboard müssen zwei Kontakte verbunden werden. Team Matrix hat hierfür zwei hübsche Diagramme für den Einbau veröffentlicht.<br />
<br />
Dieses Diagramm ist für User des Matrix Glitcher 2<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4500d1330360886-matrix-trident-multi-nand-modchip-von-team-matrix-im-test-trident-trinity.jpg" id="attachment4500" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4500d1330360886-matrix-trident-multi-nand-modchip-von-team-matrix-im-test-trident-trinity.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

Name:	TRIDENT-Trinity.jpg&nbsp;
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Größe:	183,1 KB&nbsp;
ID:	4500" class="size_thumbnail" /></a><br />
</div><br />
Wer einen anderen Glitch Chip hat, baut den Chip nach dieser Anleitung ein.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4505d1330361829-matrix-trident-multi-nand-modchip-von-team-matrix-im-test-genericglitcherdisable001.jpg" id="attachment4505" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4505d1330361829-matrix-trident-multi-nand-modchip-von-team-matrix-im-test-genericglitcherdisable001.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

Name:	GenericGlitcherDisable001.jpg&nbsp;
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ID:	4505" class="size_thumbnail" /></a><br />
</div><br />
Der Einbau gestaltet sich eigentlich recht einfach. Ich bin aber gerade bei diesem Chip kein Freund dieser Quick Solder Methode, da die Kontakte einfach zu knapp nebeneinander liegen. Nach dem Einbau müsst ihr die jeweiligen NAND Bänke des Chips mithilfe von NANDPro beschreiben. Wie oben schon angesprochen muss der original NAND der Xbox 360 bei Konsolen die bereits geglitcht wurden, wieder in den Originalzustand versetzt werden.  Die anderen NANDs auf dem Trident können anschließend mit dem Glitch Image usw. beschrieben werden.<br />
<br />
Wichtig ist hierbei, dass Ihr vor dem beschreiben der jeweiligen NANDs diese auslesen solltet um mögliche BadBlocks schon im vorhinein zu identifizieren. <br />
<br />
<b>Fazit</b><br />
<br />
Der Matrix Trident tut was er verspricht, wer 3 NANDs mit Switcher haben möchte, kann ohne weiteres auf die Lösung von Team Matrix zurückgreifen. Der Einbau gestaltet sich wie der Glitch auch etwas aufwendig plant also genug Zeit für den Umbau ein. Durch die Kompatibilität zu anderen Glitch Chips kann der Trident mit fast jeder Glitch Konsole. Der uns zur Verfügung gestellte Trident Chip hat nur 16MB NAND Speicher, Leute mit größeren originalen NANDS werden mit dem Trident nicht arbeiten können. Der Chip schaltet im Originalmodus den Glitch Chip aus, was gerade in Xbox Live Gold wert ist. <br />
<br />
Vorerst hat man trotz mehreren NANDs aber nicht die Möglichkeit auch die aktuellste Xbox 360 Originalfirmware einzusetzen. Wie bereits im Vorwort angesprochen hat Microsoft mit dem neuen Update daran gearbeitet Dual NAND und Glitch Hack von der Konsole zu verbannen. Team Xecuter hat aber bereits große Fortschritte gemacht um trotzdem auch aktuelle Konsolen zu glitchen. <br />
<br />
Preise können wir euch derzeit noch keine geben, da noch keine Shops den Chip lagernd haben. Zum Zeitpunkt des Tests hatten wir die Version 1.0 des Chips vor uns.<br />
<br />
Eine Einbauanleitung direkt von Team Matrix findet Ihr <b><a href="http://monkeydesk.at/downloads/modchip-files-22/matrix-trident-einbauanleitung-917/" target="_blank">hier</a></b>.<br />
<br />
Hiermit bedanken wir uns recht herzlich bei <a href="http://infinitymod.com/index.html" target="_blank"><b>Team Matrix</b></a> die uns den Matrix Trident mit freundlicher Unterstützung zur Verfügung gestellt haben.</div>


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			<legend>Miniaturansichten angehängter Grafiken</legend>
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<a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4500d1330360886-matrix-trident-multi-nand-modchip-von-team-matrix-im-test-trident-trinity.jpg" 
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<a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4504d1330361756-matrix-trident-multi-nand-modchip-von-team-matrix-im-test-4.jpg" 
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&nbsp;<br /><br />

<a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4505d1330361829-matrix-trident-multi-nand-modchip-von-team-matrix-im-test-genericglitcherdisable001.jpg" 
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			</div>
		</fieldset>
	

	

	

	

	</div>
]]></content:encoded>
			<category domain="http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/">Anleitungen</category>
			<dc:creator>Noli</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/matrix-trident-multi-nand-modchip-von-team-matrix-im-test-6233/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[[Tutorial] 250 GB Festplatte verwenden Xbox 360]]></title>
			<link>http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/tutorial-250-gb-festplatte-verwenden-xbox-360-a-6036/</link>
			<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 19:21:10 GMT</pubDate>
			<description>_*Vorwort:*_ 
 In diesen Tutorial zeig ich euch in jeder Xbox 360 eine 250 GB Festplatte verwenden könnt.  
_*Achtung:*_ Wenn ihr eine 250 GB HDD in...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><font color="#FF0000"><u><b>Vorwort:</b></u></font><br />
 In diesen Tutorial zeig ich euch in jeder Xbox 360 eine 250 GB Festplatte verwenden könnt. <br />
<font color="#0000CD"><u><b>Achtung:</b></u></font> Wenn ihr eine 250 GB HDD in euer Xbox 360 habt soltet ihr nicht mehr Xbox Live nutzen, da hohe Bann gefahr besteht.<br />
<br />
<font color="#FF0000"><u><b>Was wird benötigt ?</b></u></font><br />
<br />
- Eine original Microsoft Festplatte für Xbox360 (egal wieviel GB, wir benötigen nur das Gehäuse und das Kabel innen)<br />
 - Torx T10 und einen Torx T6 Schraubenzieher<br />
 - <a href="http://www.one-winged-angelz.eu/XBOX360/Apps/HddHackr/HddHackr_v1.30_Build_20110303.rar" target="_blank">HDDhackr 1.22</a><br />
- <a href="http://digiex.net/attachments/downloads/download-center-2-0/consoles-homebrew/3814d1265962341-xbox-360-250gb-hard-drive-security-sector-download-hddss-bin-hddss_250gb-bin-hddss_250gb.zip" target="_blank">HDDSS 250 GB</a><br />
 - Eine Festplatte der folgenden Serien:<br />
<u> -- WD Scorpio BEVS/BEAS<br />
 -- WD Scorpio Blue BEVS/BEVT<br />
 -- WD Scorpio Black BEKT/BJKT<br />
 -- WD VelociRaptor</u><br />
 - Optional das Programm „<a href="http://www.share-online.biz/download.php?id=2OELG9DLK9F" target="_blank">Bootable USB Drive Creator Tool v1.0</a>”<br />
<br />
Falls ihr noch eure alten Festplatte Bachupen wollt, benötigt ihr außerdem noch folgendes:<br />
 - <a href="http://www.share-online.biz/download.php?id=PBHOG9DL44K" target="_blank">Xplorer360 Extreme</a><br />
 - <a href="http://digiex.net/attachments/downloads/download-center-2-0/xbox-360-content/apps-pc/4277d1275128455-xplorer-360-250gb-edition-download-xplorer360-250gb.rar" target="_blank">Xplorer360 250 GB Edition</a><br />
<br />
<br />
Fangen wir an:<br />
<br />
<img src="http://users.digiex.net/insanenutter/guides/360hddhack/hddhackr1.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
<font color="#FF0000"><u><b>1. Erstellen eines bootfähigen USB Sticks</b></u></font><br />
<br />
1 Ladet euch von oben Bootable USB Drive Creator Tool v1.0 runter.<br />
<br />
2. Startet das Programm und wählt unter "Device" euren USB Stick aus.<br />
<br />
3. Dann stellt ihr bei „File System:” FAT ein.<br />
<br />
4. Setzt bei „Format Options” das Häkchen für „Quick Format” .<br />
<br />
5. Setzt bei „Create Bootable Drive” ein Häkchen und wählt als Ordner „USB Drive Boot Files\MS-DOS” aus.<br />
<br />
6. Drückt Start wartet einige Sekunden bis es Fertig ist. Wenn es Fertig ist ist euer USB Stick bootfähig.<br />
<br />
<br />
<font color="#FF0000"><u><b>2. USB Stick beschmücken:</b></u></font><br />
<br />
1. Entpackt  die beiden Achive HDDSS 250GB.zip  und HDDhackr<br />
<br />
2. Benennt die HDDSS_250GB.bin in HDDSS.bin um.<br />
<br />
3. Kopiert die dateien auf den USB Stick.<br />
<br />
Das müsste so aussehen: (Die UNDO.bin ist bei euch noch nich vorhanden ;D)<br />
<img src="http://users.digiex.net/insanenutter/guides/360hddhack/drive.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
<br />
<font color="#FF0000"><u><b> 3. Flashen des Laufwerks:</b></u></font><br />
<br />
1. Schaltet euren PC aus und stöpselt alle Fesplatten eures PC´s ab.<br />
<br />
2. Vebindet eure zu flashende HDD mit dem PC.<br />
<br />
<img src="http://users.digiex.net/insanenutter/guides/360hddhack/hddhackr2.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
3. Schaltet den PC ein und bootet von eurem USB Stick<br />
<br />
4. Wenn DOS gestartet ist, gebt „hddhackr” ein und bestätigt mit Enter.<br />
<br />
<img src="http://users.digiex.net/insanenutter/guides/360hddhack/hddhackr3.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
5. Nun sollte euch hddhackr alle Laufwerke auflisten, sucht eure HDD raus, gebt die Zahl der WesternDigital ein und bestätigt mit Enter.<br />
<br />
6. Ihr werdet jetzt gefragt ob ihr eure Firmware dumpen, flashen oder wiederherstellen(restore) wollt, geb f zum flashen ein.<br />
<br />
7. Jetzt kommt die Meldung: „Do you want to flash XBOX360 compatible firmware (Y/N)?” Gebt Y ein, drückt dafür auf Z.<br />
<br />
<img src="http://users.digiex.net/insanenutter/guides/360hddhack/hddhackr5.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
8. Ihr werdet jetzt gefragt ob ihr eine Partitionen 0/2/3 erstellen wollt, gibt y ein.<br />
<br />
<img src="http://users.digiex.net/insanenutter/guides/360hddhack/hddhackr6.jpg" border="0" alt="" /><br />
Eine UNDO.bin wurde auf eurem USB Stick gespeichert, hebt die Datei gut auf.<br />
<br />
<br />
<br />
<font color="#FF0000"><b><u>4. Xbox 360 HDD öffnen:</u></b></font><br />
<br />
1. Löst die ersten vier Schrauben mit einen  Torx T6 Schraubendreher. (Unterm Microsoft Siegel befindet sich eine Schraube.)<br />
<br />
<img src="http://users.digiex.net/insanenutter/guides/360hddhack/hdd1.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
2. Nun nehmt ihr  die Oberseite ab.<br />
<br />
3. Entfernt die vier weitere Torx T10 Schrauben.<br />
<br />
<img src="http://users.digiex.net/insanenutter/guides/360hddhack/hdd2.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
4. Nehmt jetzt das Oberteil des Metallgehäuses ab.<br />
<br />
5. Zieht jetzt das SATA und Stromkabel von der Festplatte ab und zieht die Xbox   360 Festplatte vorsichtig heraus.<br />
<br />
<img src="http://users.digiex.net/insanenutter/guides/360hddhack/hdd3.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
6. Nun habt ihr eure originale Festplatte ausgebaut.<br />
<br />
<img src="http://users.digiex.net/insanenutter/guides/360hddhack/hdd4.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
<br />
<font color="#0000CD"><u><b>Falls ihr nicht eure Daten von der alten Festplatte auf die neue üperspielen wollt, baut eure  WesternDigital Festplatte in das Gehäuse der originalen Festplatte und schließt das ganze und ihr seid fertig.</b></u></font><br />
<br />
<br />
<font color="#FF0000"><u><b>5. Xbox 360 Festplatte Backupen und aufspielen.</b></u></font><br />
<br />
1. Steckt die alte Festplatte an euren PC und startet Windows <br />
<br />
2. Entpackt Xplorer360 Extreme und führt es aus.<br />
<br />
3. Wählt nun „Drive->Open->Harddrive or Memcard”<br />
<br />
<img src="http://users.digiex.net/insanenutter/guides/360hddhack/xplorer1.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
Um euren XBox 1 Emulator zu sichern, wählt unter Drive->Backup Partition 2.<br />
<br />
<img src="http://users.digiex.net/insanenutter/guides/360hddhack/xplorer2.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
Wenn ihre eure Profile, Saves, Spiele, Demos, DLCs und Videos sichern wollt, braucht ihr nur den Content Ordner der Partition 3 zu dumpen, das könnt ihr per Drag'n Drop machen.<br />
 ACHTUNG!: Xplorer kopiert die Daten zuerst auf Laufwerk C, egal, wo ihr sie hineinzieht, stellt also sicher, dass ihr auf Laufwerk C genug Platz frei habt<br />
<br />
<img src="http://users.digiex.net/insanenutter/guides/360hddhack/xplorer3.jpg" border="0" alt="" /><br />
<br />
4. Fahrt Windows runter, trennt die alte Festplatte und steckt die gehackte Festplatte dran.<br />
<br />
5. Startet wieder Windows und startet Xplorer360 Extreme.<br />
<br />
6. Wählt Drive->Restore Partition 2 und wählt das Backupfile dass ihr zuvor gemacht habt aus.<br />
<br />
<img src="http://users.digiex.net/insanenutter/guides/360hddhack/xplorer4.jpg" border="0" alt="" /><br />
<font color="#0000CD"><u><b>Es ist wichtig, dass ihr Xplorer360 danach einfach schließt, weiter damit rumzuhantieren würde Partition 3 fehlerhaft machen!</b></u></font><br />
<br />
7. Seit ihr nun mit allem fertig, fahrt den PC runter, stöpselt die Platte ab und baut sie in das Gehäuse.<br />
<br />
Fertig startet die Xbox 360 und die Festplatte sollte laufen.</div>

]]></content:encoded>
			<category domain="http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/">Anleitungen</category>
			<dc:creator>Dustin98</dc:creator>
			<guid isPermaLink="true">http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/tutorial-250-gb-festplatte-verwenden-xbox-360-a-6036/</guid>
		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[TUT ''Xbox 360 XGD3 Spiele richtig brennen'']]></title>
			<link>http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/tut-xbox-360-xgd3-spiele-richtig-brennen-5911/</link>
			<pubDate>Thu, 09 Feb 2012 14:16:44 GMT</pubDate>
			<description>*Was braucht man dafür??* 
 
Mittlerweile hat c4eva eine gehackte Brennerfirmware Namens iXtreme Burner Max veröffentlicht, welche die gesamten 8,7GB...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div><b>Was braucht man dafür??</b><br />
<br />
Mittlerweile hat c4eva eine gehackte Brennerfirmware Namens iXtreme Burner Max veröffentlicht, welche die gesamten 8,7GB XGD3 Iso Images auf einen 8,5GB Rohling brennt. Dieses ist die empfohlene Methode, weil dann die restlichen 200MB Daten nicht mehr fehlen.<br />
<br />
Die <b>neueste LT+ 2.0 oder LT+ 3.0 Firmware</b> für dein Xbox360-Laufwerk<br />
Das Brennprogramm <b>IMGBURN 2.5.6.0</b><br />
<b>Verbatim DVD+R DL 8,5GB Rohlinge</b> (Es wird ausschließlich empfohlen Rohlinge des Herstellers Verbatim zu verwenden!!)<br />
<br />
Einen Brenner der mit iXtreme Burner Max Firmware geflasht wurde!!<br />
Folgende Brenner sind dazu geeignet:<br />
<b>Liteon iHAS124B = baseline model<br />
Liteon iHAS224B = 124 + LightScribe<br />
Liteon iHAS324B = 124 + SmartErase<br />
Liteon iHAS424B = 124 + LightScribe + SmartErase (or = 224 + SmartErase)<br />
Liteon iHAS524B = 124 + LabelTag + SmartErase<br />
Liteon iHAS624B = 124 + LabelTag + LightScribe + SmartErase (or = 524 + LightScribe)</b><br />
<br />
<b>thx@noli ;)</b><br />
<br />
<br />
<br />
<b>Punkt 1 </b><br />
Im Prinzip ganz normal brennen (.dvd Datei laden und brennen), bei dem neuen Brenner muß man zusätzlich noch in den Einstellungen was ändern (OPC einschalten und bei Layerbreak Optimale ermitteln):<br />
<br />
<a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4202d1328796456-tut-xbox-360-xgd3-spiele-richtig-brennen-xgd3-faq-12.jpg" id="attachment4202" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4202d1328796456t-tut-xbox-360-xgd3-spiele-richtig-brennen-xgd3-faq-12.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

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ID:	4202" class="thumbnail" style="float:CONFIG" /></a><br />
<br />
<b>Punkt 2</b><br />
Nun kommt der neue Brenner ins Spiel. Wenn man in diesen Brenner einen Verbatim Rohling einlegt, zeigt er unter Free Space nicht mehr 8,5GB an, sondern 8,7GB. Das 8,7GB XGD3 Image wird dann fehlerfrei und komplett auf den 8,5GB Rohling gebrannt. Bei den ersten 2-3 mal brennen sollte noch prüfen aktiviert sein, wenn es dann fehlerfrei läuft, kann man es ausschalten. Brenngeschwindigkeit bei Verbatim Rohlingen mit Disc-ID MKM001 ist 2,4x, bei MKM003 4x.<br />
<br />
<a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4203d1328796527-tut-xbox-360-xgd3-spiele-richtig-brennen-xgd3-faq-13.gif" id="attachment4203" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4203d1328796527t-tut-xbox-360-xgd3-spiele-richtig-brennen-xgd3-faq-13.gif" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

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<br />
<br />
So das war's schon!! ;) Viel Spaß beim zocken!!<br />
<br />
<b>elute09</b></div>


	<div style="padding:10px">

	
		<fieldset class="fieldset">
			<legend>Miniaturansichten angehängter Grafiken</legend>
			<div style="padding:10px">
			
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><img class="thumbnail" src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4202d1328796456t-tut-xbox-360-xgd3-spiele-richtig-brennen-xgd3-faq-12.jpg" 
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><img class="thumbnail" src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4203d1328796527t-tut-xbox-360-xgd3-spiele-richtig-brennen-xgd3-faq-13.gif" 
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			</div>
		</fieldset>
	

	

	

	

	</div>
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			<category domain="http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/">Anleitungen</category>
			<dc:creator>elute09</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Matrix Glitcher 2 Review / Test</title>
			<link>http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/matrix-glitcher-2-review-test-5899/</link>
			<pubDate>Wed, 08 Feb 2012 20:00:12 GMT</pubDate>
			<description>Bislang haben fast alle Namhaften Hersteller einen eigenen Glitch Chip veröffentlicht. So auch Team Matrix die diesmal sogar die zweite Auflage des...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Bislang haben fast alle Namhaften Hersteller einen eigenen Glitch Chip veröffentlicht. So auch Team Matrix die diesmal sogar die zweite Auflage des Matrix Glitcher´s veröffentlicht haben. Leider hatte die erste Version des Matrix Glitcher´s Probleme mit SLIM Konsolen, was Team Matrix dazu gezwungen hat eine überarbeitete Version herauszubringen. Ein Vorteil des Matrix Glitcher 2 ist, dass er bereits vorprogrammiert ausgeliefert wird, als Neuling muss man mit dem Chip also nicht mehr die Hürde des Beschreibens des Chips nehmen.  Unterstützt werden mit der vorinstallierten Software alle derzeit Glitchbaren Xbox 360 Modelle. Ein weiterer Vorteil des Matrix Glitchers ist die von Team Matrix veröffentlichte Fine Tuning Software. Mit dieser können erfahrene User an den Timings des Glitch Chips herumspielen. <br />
<br />
<b>Verarbeitung</b><br />
<br />
Wie von Team Matrix gewohnt ist die Verarbeitung des Matrix Glitchers 2 gut gelungen. Alles wurde sauber verlötet und auch die verwendeten Bauteile machen einen soliden Eindruck. Hier ein paar Bilder des Chips.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4182d1328731108-matrix-glitcher-2-review-test-matrix_glitcher_v2_front.jpg" border="0" alt="Name:  matrix_glitcher_v2_front.jpg
Hits: 1040
Größe:  102,8 KB" class="thumbnail" /></div><br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4181d1328731104-matrix-glitcher-2-review-test-matrix_glitcher_v2_back.jpg" border="0" alt="Name:  matrix_glitcher_v2_back.jpg
Hits: 1040
Größe:  94,9 KB" class="thumbnail" /></div><br />
<br />
</div> <br />
<b>Installation </b><br />
<br />
Wie bereits weiter oben beschrieben, wird der Matrix Glitcher 2 bereits mit vorinstallierter Software ausgeliefert. Die Installation gestaltet sich aus diesem Grund leichter als bei den anderen Glitch Chips. Auch preislich kann man hier sparen, da man keine Extra Hardware benötigt um den Glitcher zu beschreiben. Um den Glitcher auf die jeweiligen Modelle einzustellen, wurden auf den Chip Kippschalter verbaut, über deren Stellung man das jeweilige Modell auswählen kann. Es wurde auch ein Regler verbaut der Grundsätzlich zwischen SLIM und FAT unterscheiden lässt. Hier ein paar Bilder dazu:<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4174d1328730579-matrix-glitcher-2-review-test-matrix_glitcher_2_falcon.jpg" id="attachment4174" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4174d1328730579-matrix-glitcher-2-review-test-matrix_glitcher_2_falcon.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

Name:	matrix_glitcher_2_falcon.jpg&nbsp;
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ID:	4174" class="size_thumbnail" /></a><a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4175d1328730580-matrix-glitcher-2-review-test-matrix_glitcher_2_jasper.jpg" id="attachment4175" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4175d1328730580-matrix-glitcher-2-review-test-matrix_glitcher_2_jasper.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

Name:	matrix_glitcher_2_jasper.jpg&nbsp;
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ID:	4175" class="size_thumbnail" /></a><a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4176d1328730581-matrix-glitcher-2-review-test-matrix_glitcher_2_opus.jpg" id="attachment4176" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4176d1328730581-matrix-glitcher-2-review-test-matrix_glitcher_2_opus.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

Name:	matrix_glitcher_2_opus.jpg&nbsp;
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ID:	4176" class="size_thumbnail" /></a><a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4178d1328730584-matrix-glitcher-2-review-test-matrix_glitcher_2_trinity.jpg" id="attachment4178" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4178d1328730584-matrix-glitcher-2-review-test-matrix_glitcher_2_trinity.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

Name:	matrix_glitcher_2_trinity.jpg&nbsp;
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ID:	4178" class="size_thumbnail" /></a><a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4179d1328730585-matrix-glitcher-2-review-test-matrix_glitcher_2_zephyr.jpg" id="attachment4179" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4179d1328730585-matrix-glitcher-2-review-test-matrix_glitcher_2_zephyr.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

Name:	matrix_glitcher_2_zephyr.jpg&nbsp;
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ID:	4179" class="size_thumbnail" /></a><br />
<br />
<a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4180d1328731055-matrix-glitcher-2-review-test-matrix_glitcher_2_slim_fat_switch.jpg" id="attachment4180" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4180d1328731055t-matrix-glitcher-2-review-test-matrix_glitcher_2_slim_fat_switch.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

Name:	matrix_glitcher_2_slim_fat_switch.jpg&nbsp;
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</div> <br />
Ein genaues Verkabelungsdiagramm für die jeweiligen Xbox 360 Konsolen findet Ihr <b><a href="http://monkeydesk.at/downloads/modchip-files-22/matrix-glitcher-2-installationsdiagramme-800/" target="_blank">hier</a></b>.<br />
<br />
Die Fine Tuning Software die von Infinity Mod zur Verfügung gestellt wird ist eher was für Leute die wissen was sie tun. Um die Software zu verwenden, muss der Chip bereits in der Xbox 360 verbaut sein, die Xbox selbst muss eingeschalten sein. Die Verbindung zum PC kann man über den kleinen Matrix USB Controller herstellen, welcher den Matrix Freedom PCBs beiliegt. Die USB Controller sollten schon bald separat erhältlich sein. Um den Chip zu programmieren muss man weiters die Switches auf dem Board alle auf OFF stellen. Anschließend startet man das DOS Programm am PC und beginnt anschließend mit dem Fine Tuning. Die Fine Tuning Software erhält Ihr in unserem <b><a href="http://monkeydesk.at/downloads/modchip-files-22/matrix-glitcher-2-fine-tuning-software-797/" target="_blank">Download Verzeichnis</a></b>. <br />
<br />
<b>Fazit<br />
</b><br />
Von allen bislang getesteten Glitch Chips macht der Matrix Glitcher 2 die beste Figur. Der Chip ist von Haus aus bereits mit der benötigten Software ausgestattet was einen Arbeitsschritt hin zum fertigen Hack erspart und somit Zeit sowie Geld spart. Der Glitch Chip ist aber nicht nur etwas für Anfänger, Bastler die gerne selbst Hand anlegen kommen beim Matrix Glitcher 2 dank der Fine Tuning Software auch voll auf Ihre kosten. Matrix hat sich mit der zweiten Auflage des Glitchers also mühe gegeben und die Fehler der ersten Version nicht wiederholt. Diesmal funktioniert alles so wie es soll, auch SLIM Konsolen Glitchen mit dem Chip problemlos. <br />
<br />
Wir geben für den Glitch Chip eine Kaufempfehlung an alle Interessierten heraus, die einen bereits beschriebenen Glitch Chip suchen, der auf allen Konsolentypen funktioniert und auch sonst keine Wünsche offen lässt. Die von Team Matrix zur Verfügung gestellten Dokumentationen sind ausreichen und führen ohne weiteres zum gewünschten Ergebnis.</div>


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			<legend>Miniaturansichten angehängter Grafiken</legend>
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&nbsp;<br /><br />

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	</div>
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			<category domain="http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/">Anleitungen</category>
			<dc:creator>Noli</dc:creator>
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		</item>
		<item>
			<title>Xbox 360 Maximus Stinger Glitch Chip Review / Test</title>
			<link>http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/xbox-360-maximus-stinger-glitch-chip-review-test-5879/</link>
			<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 18:30:04 GMT</pubDate>
			<description>Derzeit kann man aus einer Fülle an Glitch Chips wählen. Team Matrix und Team Xecuter wären da nur zwei der großen Namen. Der Modchip Hersteller...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Derzeit kann man aus einer Fülle an Glitch Chips wählen. Team Matrix und Team Xecuter wären da nur zwei der großen Namen. Der Modchip Hersteller Maximus bringt mit dem Maximus Stinger nun seine eigene Version eines Glitch Chips für Xbox 360 Konsolen. Für den Maximus Stinger existiert ein eigenes Quick Solder Board, das wie die Lösung von Team Xecuter auch, die Lötarbeit etwas vereinfachen sollte. Der Stinger bietet auch die Möglichkeit selbst zu wählen, welchen Kondensator man verwendet. Obwohl der 270 pF Kondensator empfohlen wird, findet man auf dem Chip noch einen 240 pF Kondensator. Die Kondensatoren kann man mit einer einfachen Lötbrücke auswählen. <br />
<br />
Der Maximus Stinger wurde uns mit freundlicher Unterstützung unseres Sponsors <b><a href="http://www.konsolenpoint.de/Maximus-Stinger-fuer-RGH-Umbau-Xbox360-Slim-Phat-Reset-Glitch-Hack-Stinger-Chip-ModChip-Glitch-Chip" target="_blank">Konsolenpoint.de</a></b> zur Verfügung gestellt. Konsolenpoint.de bietet den Maximus Stinger derzeit für rund 25 Euro an.<br />
<br />
<a href="http://www.konsolenpoint.de/Maximus-Stinger-fuer-RGH-Umbau-Xbox360-Slim-Phat-Reset-Glitch-Hack-Stinger-Chip-ModChip-Glitch-Chip" target="_blank"><div style="text-align: center;"><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4144d1323364033-xbox-360-maximus-stinger-glitch-chip-review-test-jtlshoplogo.png" border="0" alt="Name:  jtlshoplogo.png
Hits: 441
Größe:  38,5 KB" class="thumbnail" /></div><br />
</div></a><br />
<br />
<br />
<b>Die Verarbeitung:</b><br />
<br />
Der Maximus Stinger macht eine ziemlich gute Figur, die Bauteile sind gut verlötet und auch die Anschlüsse hinterlassen einen guten Eindruck. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4145d1328639268-xbox-360-maximus-stinger-glitch-chip-review-test-1-kopie.jpg" border="0" alt="Name:  1 Kopie.jpg
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Größe:  127,4 KB" class="thumbnail" /></div><br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4146d1328639270-xbox-360-maximus-stinger-glitch-chip-review-test-2-kopie.jpg" border="0" alt="Name:  2 Kopie.jpg
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Größe:  116,9 KB" class="thumbnail" /></div><br />
</div><br />
<b>Installation</b> <br />
<br />
Das beschreiben das Glitch Chips ist speziell für Einsteiger in die Glitch Welt ein Problem. Die beste und einfachste Methode den Stinger zu beschreiben ist, den <b><a href="http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/x360-super-nand-flasher-review-test-5862-new/" target="_blank">X360 Super NAND Flasher</a></b> zu verwenden, um über das mitgelieferte Adapterkabel den Stinger anschließend mithilfe von NANDPro mit der dazugehörigen Datei zu beschreiben. Wer ein Xilinx Programmer Cable hat, kann dieses natürlich auch zum Beschreiben des Stingers verwenden.<br />
<br />
Auf der Website des Maximus Stingers findet man noch andere Vorschläge zum Beschreiben des Glitch Chips, diese setzen aber z.B. den Xtractor 360 Pro voraus. Die offizielle Anleitung zum Beschreiben des Chips findet Ihr <b><a href="http://monkeydesk.at/downloads/modchip-files-22/maximus-stinger-programmer-guide-875/" target="_blank">hier</a></b>.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4147d1328639272-xbox-360-maximus-stinger-glitch-chip-review-test-3-kopie.jpg" border="0" alt="Name:  3 Kopie.jpg
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Größe:  141,3 KB" class="thumbnail" /></div><br />
</div><br />
Nachdem man den Stinger mit der passenden Firmware beschrieben hat, geht es an den Einbau. Hier hat der Stinger ein paar Feinheiten die man beachten sollte. Für Fat Konsolen gibt es z.B. spezielle Lötbrücken die man schließen sollte, damit der Gitch Chip richtig mit den jeweiligen FAT Konsolentypen umgeht. Die Lötpunkte am Glitch Chip sind im Vergleich zum Coolrunner II sehr klein gehalten es ist beim verlöten also Vorsicht geboten. Einen Belegungsplan der jeweiligen Ports findet Ihr nachfolgend.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4148d1328639276-xbox-360-maximus-stinger-glitch-chip-review-test-stinger_phat.jpg" border="0" alt="Name:  stinger_phat.jpg
Hits: 435
Größe:  212,9 KB" class="thumbnail" /></div><br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4149d1328639279-xbox-360-maximus-stinger-glitch-chip-review-test-stinger_slim.jpg" border="0" alt="Name:  stinger_slim.jpg
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Größe:  203,6 KB" class="thumbnail" /></div><br />
</div><br />
In der RGH Anleitung vom Hersteller findet man ein paar Bilder die den verbauten Stinger genauer zeigen, wer also ein paar Bilder hierzu haben möchte, kann sich <b><a href="http://monkeydesk.at/downloads/modchip-files-22/maximus-stinger-glitch-guide-876/" target="_blank">diesen Link</a></b> genauer ansehen. <br />
<br />
<b>Fazit</b><br />
<br />
Der Maximus Stinger macht eine durchwegs gute Figur. Wer auf der Suche nach einem guten Glitch Chip ist, kann ohne weiteres auf die Maximus Lösung zurückgreifen. Besondere Vorteile bietet der Glitch Chip im Vergleich zu anderen Lösungen nicht. Im Vergleich zum Coolrunner 2 ist der Glitcher aber etwas komplizierter aufgebaut. Der Coolrunner wirkt allgemein etwas aufgeräumter was man speziell bei der jeweiligen Pin Belegung merkt. Die Möglichkeit zwischen drei Kondensatoren zu wählen ist gut, der Standard 270 pF Kondensator sollte aber Standardmäßig immer verwendet werden. <br />
Die Glitch Zeiten liegen auch im normalen Bereich und können mit dem testen verschiedener Kabellängen verbessert werden. Für FAT Konsolen bietet der Chip für die jeweiligen Modelle eigene Modi die per Lötbrücken aktiviert werden können. Bei anderen Glitch Chips wird dies über verschiedene Firmware Versionen geregelt. <br />
<br />
Wirklich negatives kann man über den Maximus Stinger nicht sagen, der Preis liegt bei rund 25 Euro was für einen Glitch Chip schon etwas gehoben ist. Für den Preis bekommt man aber einen guten Glitch Chip der sich speziell dann auszahlt wenn man schon andere Maximus Produkte im Haus hat, mit denen man den Stinger auch beschreiben kann. <br />
<br />
<br />
Der Maximus Stinger wurde uns mit freundlicher Unterstützung unseres Sponsors <b><a href="http://www.konsolenpoint.de/Maximus-Stinger-fuer-RGH-Umbau-Xbox360-Slim-Phat-Reset-Glitch-Hack-Stinger-Chip-ModChip-Glitch-Chip" target="_blank">Konsolenpoint.de</a></b> zur Verfügung gestellt. Konsolenpoint.de bietet den Maximus Stinger derzeit für rund 25 Euro an.<br />
<br />
<a href="http://www.konsolenpoint.de/Maximus-Stinger-fuer-RGH-Umbau-Xbox360-Slim-Phat-Reset-Glitch-Hack-Stinger-Chip-ModChip-Glitch-Chip" target="_blank"><div style="text-align: center;"><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4144d1323364033-xbox-360-maximus-stinger-glitch-chip-review-test-jtlshoplogo.png" border="0" alt="Name:  jtlshoplogo.png
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&nbsp;<br /><br />

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			</div>
		</fieldset>
	

	

	

	

	</div>
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			<category domain="http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/">Anleitungen</category>
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		</item>
		<item>
			<title>X360 Super NAND Flasher Review / Test</title>
			<link>http://monkeydesk.at/f11-anleitungen/x360-super-nand-flasher-review-test-5862/</link>
			<pubDate>Mon, 06 Feb 2012 17:04:39 GMT</pubDate>
			<description>In diesem Artikel widmen wir uns dem Super Nand Flasher für die Xbox 360. Der vergleichsweise recht günstige Chip bietet für das Geld einiges an...</description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>In diesem Artikel widmen wir uns dem Super Nand Flasher für die Xbox 360. Der vergleichsweise recht günstige Chip bietet für das Geld einiges an Funktionen. Der X360 Nand Flasher ist kompatibel mit NANDPro 3, kann den Xbox 360 NAND auslesen und verfügt darüber hinaus noch über die Möglichkeit Glitch Chips zu programmieren. Der Vorteil hierbei ist, dass man keine externe Stromversorgung für die Programmierung der Chips benötigt, einfach die richtigen Kontakte verlöten und beschreiben das wars. Die Verbindung zum PC wird anschließend über ein normales Mini USB Kabel hergestellt.<br />
<br />
Der X360  Super Nand Flasher wurde uns von unserem Sponsor <a href="http://www.konsolenpoint.de" target="_blank"><b>konsolenpoint.de</b></a> zur Verfügung gestellt. Bei Konsolenpoint.de bekommt Ihr den Flasher für rund 30 Euro was wie schon angesprochen für die gebotenen Features ein wirklich sehr guter Preis ist. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://www.konsolenpoint.de" target="_blank"><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4123d1323364033-x360-super-nand-flasher-review-test-jtlshoplogo.png" border="0" alt="Name:  jtlshoplogo.png
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Größe:  38,5 KB" class="thumbnail" /></div></a><br />
</div><br />
<b>Verarbeitung:<br />
</b><br />
Die Verarbeitung des Programmers ist gut gelungen. Die Lötstellen und die verbauten Bauteile lassen keine Wünsche offen. Hier ein paar Bilder des Chips.<br />
<br />
<div style="text-align: center;"><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4118d1328547714-x360-super-nand-flasher-review-test-1-kopie.jpg" border="0" alt="Name:  1 Kopie.jpg
Hits: 911
Größe:  164,4 KB" class="thumbnail" /></div><br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4119d1328547717-x360-super-nand-flasher-review-test-2-kopie.jpg" border="0" alt="Name:  2 Kopie.jpg
Hits: 907
Größe:  156,6 KB" class="thumbnail" /></div><br />
<br />
<div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4120d1328547719-x360-super-nand-flasher-review-test-3-kopie.jpg" border="0" alt="Name:  3 Kopie.jpg
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Größe:  132,1 KB" class="thumbnail" /></div><br />
</div><b>Installation / Verwendung</b><br />
<br />
Die Installation des Glitch Chips um den NAND der Xbox 360 auszulesen ist wie bei anderen Lösungen auch mit Lötarbeit verbunden. Die Hersteller haben hierfür recht schöne Diagramme online gestellt, mit denen man eigentlich ziemlich wenig falsch machen kann. Nachfolgend die Installationsdiagramme:<br />
<br />
Um den X360 Super NAND Flasher am PC verwenden zu können, müsst Ihr nur die Port I/O Treiber die Ihr im NANDPro 3.0 Ordner findet installieren. Nach der erfolgreichen Installation der Treiber erkennt Windows den Flasher als &#8222;"LibUSB-Win32 Devices". Der Restfunktioniert wie gehabt, Ihr liest euren NAND aus und macht dann alle weiteren Schritte wie in den jeweiligen Anleitungen ersichtlich. Sehr schön ist hierbei die einfache Handhabung des Chips. Für Leute die viele Xbox 360 Konsolen glitchen ist der X360 Super Nand Flasher eine bessere Lösung als der NAND-X von Team Xecuter, da Ihr für die verschiedenen Funktionen nicht jeweils andere Kabel benötigt oder gar umstecken müsst. Der Nachteil bei dem NAND-x sind die Steckverbindungen die bei mehrfacher Verwendung sehr schnell in Mitleidenschaft genommen werden. Mit dem X360 Super NAND Flasher geht die Arbeit etwas feiner von der Hand, speziell wenn man die jeweiligen Kabel schon am X360 Super Nand Flasher verlötet hat und diese anschließend nur noch an der Konsole verlöten muss. <br />
<br />
<div style="text-align: center;"><a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4121d1328547767-x360-super-nand-flasher-review-test-fat_1280.jpg" id="attachment4121" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4121d1328547767-x360-super-nand-flasher-review-test-fat_1280.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

Name:	FAT_1280.jpg&nbsp;
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Größe:	304,2 KB&nbsp;
ID:	4121" class="size_thumbnail" /></a> <a href="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4122d1328547772-x360-super-nand-flasher-review-test-slim_1280.jpg" id="attachment4122" rel="Lightbox_0" ><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4122d1328547772-x360-super-nand-flasher-review-test-slim_1280.jpg" border="0" alt="Klicken Sie auf die Grafik für eine größere Ansicht&nbsp;

Name:	SLIM_1280.JPG&nbsp;
Hits:	944&nbsp;
Größe:	308,9 KB&nbsp;
ID:	4122" class="size_thumbnail" /></a><br />
</div><br />
Wie weiter oben schon angesprochen verfügt der Flasher auch über die Möglichkeit Glitch Chips zu programmieren. Beim NAND-X von Team Xecuter benötigt man hierfür ein eigenes Kabel oder etwas lötaufwand am NAND-X selbst um z.B. den Coolrunner mit der Glitch Software zu beschreiben. Der Super NAND Flasher hat auch hier den Vorteil, dass er alles benötigte schon fix verbaut hat. Ihr verbindet einfach die VCC, GND, TCK, TDO, TDI und TMS Punkte und flasht anschließend die jeweilige Firmware mit dem Kommando &#8222;nandpro xsvf: dateiname.xsvf&#8220; auf den Glitch Chip. Die Arbeit geht ziemlich einfach von der Hand und der Chip macht bei der Installation eine bessere Figur als der NAND-X.<br />
<br />
<b>Fazit</b><br />
<br />
Der X360 Super Nand Flasher hält was er verspricht. Die Handhabung ist einfach und der Preis ist für die gebotenen Features auch sehr gut. Bei anderen Herstellern benötigt man Adapter Kabel und Firmware Upgrades um Glitch Chips zu beschreiben, der Super NAND Flasher erledigt dies von Haus aus und benötigt nichtmal eine externe Stromzufuhr zum Glitch Chip. Das Auslesen des Xbox 360 NANDs geht auch schnell und sauber über die Bühne. Von uns gibt es für den X360 Super Nand Flasher eine klare Empfehlung. Wer sich seinen NAND Flasher nicht selbst bauen möchte, sollte sich für seine Glitch und JTAG vorhaben den Super Nand Flasher zulegen, wirklich etwas falsch machen kann man schon alleine wegen dem Preis nichts. <br />
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Der X360 Super Nand Flasher wurde uns mit freundlicher Unterstützung von unserem Sponsor <a href="http://www.konsolenpoint.de" target="_blank"><b>konsolenpoint.de</b></a> zur Verfügung gestellt. Konsolenpoint hat den NAND-X gerade für 30 Euro im Angebot, wer also nach einem guten und günstigen NAND und Glitch Chip Flasher sucht, kann ohne weiteres zugreifen unsere Empfehlung habt Ihr. <br />
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<div style="text-align: center;"><a href="http://www.konsolenpoint.de" target="_blank"><div class="size_fullsize"><img src="http://monkeydesk.at/attachments/f11-anleitungen/4123d1323364033-x360-super-nand-flasher-review-test-jtlshoplogo.png" border="0" alt="Name:  jtlshoplogo.png
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