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    <title>Xbox</title>
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    <dc:title>Xbox</dc:title>
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      <title>Chuck Norris Vs Bruce Lee: Les gagnants!</title>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://xbox.frogz.fr/image.axd?picture=files/image._54.png"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="image" border="0" alt="image" src="http://xbox.frogz.fr/image.axd?picture=files/image_thumb._46.png" width="450" height="336" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Vous avez été nombreux à participer au &lt;a href="http://xbox.frogz.fr/post/2011/11/24/Marre-quon-fasse-lapologie-de-Chuck-Norris-partout-Dis-nous-pourquoi-Bruce-Lee-est-le-meilleur-et-remporte-un-exemplaire-de-Kung-Fu-High-Impact-pour-Kinect.aspx" target="_blank"&gt;concours Chuck VS Bruce Lee&lt;/a&gt;, après quelques semaines d’attentes voici (enfin) les résultats du concours. (Désolé pour les délais)&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Pour tout vous avouer, nous nous sommes bien marrés en lisant vos commentaires &lt;img style="border-bottom-style: none; border-left-style: none; border-top-style: none; border-right-style: none" class="wlEmoticon wlEmoticon-smile" alt="Sourire" src="http://xbox.frogz.fr/image.axd?picture=files/wlemoticon-smile._14.png" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;Les gagnants sont:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;ul&gt;   &lt;li&gt;Duhem Alexandre &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Manuel Spiteri&lt;/li&gt;    &lt;li&gt;Stéfan&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;Merci de nous envoyer avant le 21 Mars 2012 votre adresse postale à &lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;a href="mailto:&amp;ldquo;frogz&amp;rsquo;@&amp;rsquo;live.fr"&gt;&lt;strong&gt;&lt;em&gt;“frogz’@’live.fr&lt;/em&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Pour finir, je vous propose de revoir ce bon trailer:&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;iframe height="360" src="http://www.youtube.com/embed/jzVJ_2yEWLQ?feature=player_embedded" frameborder="0" width="640" allowfullscreen="allowfullscreen"&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/XboxBlogFrance/~4/GaAuFPVFwig" height="1" width="1"/&gt;</description>
      <link>http://feedproxy.google.com/~r/XboxBlogFrance/~3/GaAuFPVFwig/post.aspx</link>
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      <pubDate>Mon, 20 Feb 2012 10:31:58 +0000</pubDate>
      <category>Actu</category>
      <dc:publisher>davco</dc:publisher>
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    <item>
      <title>L’édition Radnet de Prototype 2 disponible en précommande </title>
      <description>&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://xbox.frogz.fr:80/image.axd?picture=files/p2_packmock_3d_x360-pegi-rad.jpg" alt="" height="400" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: 11.0pt; font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: Arial; color: #262626;" lang="FR"&gt;Pour la sortie de Prototype 2 sur Xbox le 24 avril 2012, les d&amp;eacute;veloppeurs de Radical Entertainment ont vu les choses en grand&amp;hellip;Le jeu sera disponible d&amp;egrave;s sa sortie et en pr&amp;eacute;commande sous une &amp;eacute;dition limit&amp;eacute;e qui contiendra un code &amp;agrave; usage unique garantissant un acc&amp;egrave;s libre &amp;agrave; l&amp;rsquo;interface Radnet.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: 11.0pt; font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: Arial; color: #262626;" lang="FR"&gt;Ce programme hebdomadaire vous permettra d&amp;rsquo;obtenir plus de 55 contenus additionnels gratuits mis &amp;agrave; disposition durant les sept semaines suivant la sortie du jeu*. Radnet comprendra des &amp;eacute;v&amp;egrave;nements in-game, des comp&amp;eacute;titions, des accessoires pour les avatars, des vid&amp;eacute;os exclusives ainsi que des mutations bonus&amp;hellip;. En participant &amp;agrave; tous les &amp;eacute;v&amp;egrave;nements et comp&amp;eacute;titions hebdomadaires de Radnet, vous pourrez d&amp;eacute;bloquer un bonus ultime &amp;hellip; qui sera d&amp;eacute;voil&amp;eacute; courant Mars 2012 (patience&amp;nbsp;!).&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: 11.0pt; font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: Arial; color: #262626;" lang="FR"&gt;Avis aux fans de Prototype 2, le jeu d&amp;rsquo;action en monde ouvert le plus sanglant de 2012 est d&amp;eacute;j&amp;agrave; disponible en pr&amp;eacute;commande (avec l&amp;rsquo;&amp;eacute;dition Radnet incluse) dans les enseignes Micromania, Fnac, Game, Amazon, &amp;nbsp;et Cdiscount.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="font-size: 11.0pt; font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: Arial; color: #262626;" lang="FR"&gt;Rejoignez l&amp;rsquo;arm&amp;eacute;e des Prototype sur &lt;/span&gt;&lt;span lang="FR"&gt;&lt;a href="http://www.facebook.com/prototypefrance"&gt;&lt;span style="font-size: 11.0pt; font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;http://www.facebook.com/prototypefrance&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span lang="FR"&gt;&lt;span style="font-size: 11.0pt; font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://xbox.frogz.fr:80/image.axd?picture=files/p2_radnet_calendar_postcard_xbox_clean.jpg" alt="" width="350" height="197" /&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span lang="FR"&gt;&lt;span style="font-size: 11.0pt; font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;&lt;span style="font-size: 11pt;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;img style="font-size: 11pt;" src="http://xbox.frogz.fr:80/image.axd?picture=files/prototype%202%20-%20content_calendar_4k.jpg" alt="" width="350" height="197" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span lang="FR"&gt;&lt;span style="font-size: 11.0pt; font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;&lt;img src="http://xbox.frogz.fr:80/image.axd?picture=files/prototype%202%20-%20dlclanding_rewardshighlighted.jpg" alt="" width="350" height="197" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;"&gt;&lt;span lang="FR"&gt;&lt;span style="font-size: 11.0pt; font-family: &amp;quot;Calibri&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;; mso-ascii-theme-font: minor-latin; mso-hansi-theme-font: minor-latin; mso-bidi-font-family: Arial;"&gt;&lt;img src="http://xbox.frogz.fr:80/image.axd?picture=files/prototype%202%20-%20dlclanding_challengeshighlighted.jpg" alt="" width="350" height="197" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/XboxBlogFrance/~4/t1xFWlVbcAQ" height="1" width="1"/&gt;</description>
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      <pubDate>Fri, 17 Feb 2012 17:10:52 +0000</pubDate>
      <dc:publisher>yannick</dc:publisher>
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    <item>
      <title>GameCast #4 - Les bombes de l'année 2012 &amp; Amy</title>
      <description>&lt;p&gt;&lt;img style="border-style: initial; border-color: initial; display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://xbox.frogz.fr/image.axd?picture=2012%2f2%2fEmission4_Montage.jpg" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;GameCast, c'est votre grand rendez-vous d&amp;eacute;di&amp;eacute; &amp;agrave; l'actualit&amp;eacute; du jeu vid&amp;eacute;o.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Une &amp;eacute;mission propos&amp;eacute;e et pr&amp;eacute;sent&amp;eacute;e par Matthieu Castel, en association avec le Blog Xbox, le magazine Soludik et PressStartButton.fr.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;iframe frameborder="0" width="550" height="309" src="http://www.dailymotion.com/embed/video/xo7ku5?theme=slayer&amp;foreground=%23FF0000&amp;highlight=%23FFFFFF&amp;background=%23000000"&gt;&lt;/iframe&gt;
&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pour cette quatri&amp;egrave;me &amp;eacute;mission (un peu plus longue que d'habitude, mais avec un contenu de folie !), l'&amp;eacute;quipe de GameCast vous propose sa s&amp;eacute;lection ultime des douze jeux &amp;agrave; ne surtout pas manquer en 2012. De Resident Evil 6 &amp;agrave; Tomb Raider en passant par GTA V ou encore Street Fighter x Tekken, l'ann&amp;eacute;e 2012 s'annonce hors du commun !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Ne loupez pas &amp;eacute;galement notre test de AMY, un jeu d&amp;eacute;mat&amp;eacute;rialis&amp;eacute; r&amp;eacute;alis&amp;eacute; par le fran&amp;ccedil;ais Paul Cuisset (VectorCell/Lexis Num&amp;eacute;rique). Que vaut-il vraiment ? L'horreur est-elle au rendez-vous ? L'&amp;eacute;quipe de GameCast vous donne son &amp;eacute;clairage...&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Et toutes les chroniques par John, David et PunKy_BoY :&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Rencontre exclusive des &amp;eacute;quipes qui terminent en ce moment le jeu Ghost Recon Future Soldier : une vraie bombe pour les mois qui viennent !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Le meilleur casque du moment pour Xbox 360 par Triton (99 euros).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Retour sur la sortie de Star Wars The Old Republic : peut-il enfin d&amp;eacute;tr&amp;ocirc;ner World of Warcraft ?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;- Un h&amp;eacute;ros "oubli&amp;eacute;" des jeux vid&amp;eacute;o... &amp;agrave; red&amp;eacute;couvrir sur GameCast !&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;a href="https://www.facebook.com/gamecastshow"&gt;N'h&amp;eacute;sitez pas &amp;agrave; nous rejoindre sur Facebook : "Gamecast l'&amp;eacute;mission"&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;&amp;nbsp;Excellent visionnage &amp;agrave; tous !&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/XboxBlogFrance/~4/rgIkfPkFX1k" height="1" width="1"/&gt;</description>
      <link>http://feedproxy.google.com/~r/XboxBlogFrance/~3/rgIkfPkFX1k/post.aspx</link>
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      <pubDate>Fri, 17 Feb 2012 12:21:00 +0000</pubDate>
      <category>Actu</category>
      <dc:publisher>mattcastel</dc:publisher>
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    <item>
      <title>Trailer de Max Payne 3, la revanche à l'état brut</title>
      <description>&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class="p1"&gt;Plus le temps passe, plus le nouvel &amp;eacute;pisode de Max Payne s'annonce gigantesque. Plus noir que jamais, &amp;nbsp;l'ancien flic assoiff&amp;eacute; de vengeance, chauve, se pr&amp;eacute;cipite dans les favelas de Sao Paolo. Une plong&amp;eacute;e hors du commun dans la peau d'un paria.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://xbox.frogz.fr/image.axd?picture=2012%2f2%2fmaxpayne3.jpg" alt="" /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;D&amp;eacute;fendant les int&amp;eacute;r&amp;ecirc;ts d'un parrain de la mafia locale, dont la femme &amp;agrave; la fois sexy et aimant vivre dangereusement, Max va se confronter aux pires ripoux du coin.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
&lt;p class="p1" style="text-align: center;"&gt;&lt;iframe width="550" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/LnINF_ptt60" frameborder="0" allowfullscreen&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class="p1"&gt;Pour pr&amp;eacute;senter son titre, l'&amp;eacute;diteur RockStar Game nous propose un second trailer officiel qui ressemble &amp;agrave; s'y m&amp;eacute;prendre &amp;agrave; une v&amp;eacute;ritable bande annonce de film, s'inspirant de ce que nous avons d&amp;eacute;j&amp;agrave; vu avec la s&amp;eacute;rie des GTA.&lt;/p&gt;
&lt;p class="p1"&gt;Sortie du jeu le 18 mai sur Xbox 360, avec une pr&amp;eacute;commande de l'&amp;eacute;dition sp&amp;eacute;ciale jusqu'au 2 avril. Plus que quelques semaines &amp;agrave; attendre...&lt;/p&gt;
&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/XboxBlogFrance/~4/I1RPZNdS_1M" height="1" width="1"/&gt;</description>
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    <item>
      <title>Le Jeu Indie du Mois: The Fall of Gods, rencontre avec le concepteur</title>
      <description>&lt;p align="justify"&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://xbox.frogz.fr/image.axd?picture=files/image._52.png"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="image" border="0" alt="image" src="http://xbox.frogz.fr/image.axd?picture=files/image_thumb._44.png" width="450" height="279" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;b&gt;Tony :&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; Qui est Geex?&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;b&gt;Geex :&amp;#160;&amp;#160; &lt;/b&gt;C'est avant tout une marque déposée sous laquelle nous regroupons diverses activités autour du jeu vidéo:&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;- Un éditeur de jeu&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;- Une plate-forme web pour la distribution&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;- Un moteur de jeu et son code open-source&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;Et des jeux bien sûr, nous allons sortir Hop and Pop dans 2 semaines sur Xbox, et Insane Zombie Carnage dans quelques mois.&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;b&gt;Tony :&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; D’où t’es venu l’inspiration pour ce jeu?&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;b&gt;Geex :&amp;#160;&amp;#160; &lt;/b&gt;Surtout l'envie de reproduire le type de jeu dont je suis fan, c'est à dire les Zelda 2d ou Secret of Mana. C'est pourquoi le jeu reprend les classiques du genre, et certaines symboliques. Après je suis aussi amateur de Wagner d'où le titre, et le petit hommage à l'écran titre, puisque les puristes auront reconnu l'introduction du crépuscule des dieux&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;b&gt;Tony :&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; On y retrouve bcp l’ambiance des action-RPG des années ’90 comme sur Nintendo, PC Engine et autres. Est-ce délibéré ?&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;b&gt;Geex :&amp;#160;&amp;#160; &lt;/b&gt;Clairement, c'était mon objectif premier. Des messages que je reçois des fans, c'est d'ailleurs ceux qui me font le plus plaisir. J'ai beaucoup de soutien et de messages pour dire combien les joueurs sont accroc au jeu,&amp;#160; et qu'ils aiment leur trip revival :)&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;b&gt;Tony :&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; Qui a composé la musique « épic » du jeu ?&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;b&gt;Geex :&amp;#160;&amp;#160; &lt;/b&gt;Les grands morceaux extérieures sont fait par moi. L'intro du jeu avec la genèse est faite par DJ-Fab (&lt;a href="http://www.everlasting-dream.fr/"&gt;http://www.everlasting-dream.fr/&lt;/a&gt;). Les morceaux d'intérieurs, courts, sont des réorchestrations faites par moi sur des thèmes RPG maker. &lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;b&gt;Tony :&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; Tu as d’abord développé un « moteur » avant de faire le jeu ?&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;b&gt;Geex :&amp;#160;&amp;#160; &lt;/b&gt;Oui, un des objectifs du jeu étaient de tester et prouver le compatibilité du moteur Geex sur PC, Xbox et WP7. Nous allons sortir début du 2&lt;sup&gt;ème&lt;/sup&gt;&amp;#160; trimestre un éditeur sur la base de ce moteur qui permettra aux non-programmeurs de faire un jeu pour PC, Xbox et WP7 &lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;b&gt;Tony :&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; Le jeu est disponible sur PC, Xbox Live Indie games et maintenant sur Windows Phone. Comment s’est passé le portage ?&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;b&gt;Geex :&amp;#160;&amp;#160; &lt;/b&gt;Admirablement, d'un point de vue code, pas de problème grâce à XNA et au moteur Geex. Finalement il faut juste adapter l'interface à la plate-forme&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;b&gt;Tony :&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; Qu’elles étaient les plus grandes difficultés pour passer d’une plateforme à l’autre ?&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;b&gt;Geex :&amp;#160;&amp;#160; &lt;/b&gt;Mon problème principal a été de trouver de bons beta testeurs. C'est dommage car du coup ce sont souvent les premiers joueurs qui beta testent.&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;Heureusement le système de mise à jour fonctionne bien. &lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;b&gt;Tony :&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; Le jeu s’appelle Chapter 1 : The Dream of Esther. &lt;/b&gt;&lt;b&gt;Y aura-t-il d’autres chapitres ?&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;b&gt;Geex :&amp;#160;&amp;#160; &lt;/b&gt;Oui, après une petite pause loin du monde RPG...Pour un « indie » ça demande vraiment beaucoup d'efforts.&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;L'univers du chapitre 2 est déjà créé, il faut maintenant ajouter les dialogues et la trame. &lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;b&gt;Tony :&amp;#160;&amp;#160;&amp;#160; Travailles-tu sur d’autres projets ? Quelles plateformes ?&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;b&gt;Geex :&amp;#160;&amp;#160; &lt;/b&gt;En effet, toujours pour PC/Xbox/WP7, j'ai un projet qui s'appelle Hop and Pop, disponible pour 80MSpts sur XBLIG dans 2 semaines. C'est un mix entre un jeu de plate-forme et un jeu de gems/puzzle. Ce sont 1 ou 2 joueurs qui peuvent sauter partout et pousser des ballons pour faire des combinaisons de couleurs. Les combinaisons éclatent les ballons. Plus vous en éclatez, plus vous avez de points, plus ça accélère. Et pour ajouter un peu plus de fun, j'ai ajouté plus de 15 powers (boule de jeu, pic à glace, bombe, etc), 15 combo à découvrir, un mode Battle et un mode trash...plus...sanglant.&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;Je travaille aussi sur un autre projet : Insane Zombie Carnage, mais là pour l'instant je ne peux rien en dire.&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Voici le Trailer du jeu:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;div style="padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; width: 509px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; margin-right: auto; padding-top: 0px" id="scid:5737277B-5D6D-4f48-ABFC-DD9C333F4C5D:480c5cf9-3be6-49c5-8b92-0de21a3c2ba3" class="wlWriterEditableSmartContent"&gt;&lt;div&gt;&lt;object width="509" height="286"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/XQfqum_9zKo?hl=en&amp;amp;hd=1"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/XQfqum_9zKo?hl=en&amp;amp;hd=1" type="application/x-shockwave-flash" width="509" height="286"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Jeu dispo sur&lt;/strong&gt; &lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;- Xbox Live Indie Games : &lt;a href="http://marketplace.xbox.com/fr-FR/Product/The-Fall-of-Gods/66acd000-77fe-1000-9115-d80258550979"&gt;http://marketplace.xbox.com/fr-FR/Product/The-Fall-of-Gods/66acd000-77fe-1000-9115-d80258550979&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;- Windows Phone: &lt;a href="http://www.windowsphone.com/fr-fr/apps/fb25e9ce-b50b-4d01-aec9-e0b029234f1b"&gt;http://www.windowsphone.com/fr-fr/apps/fb25e9ce-b50b-4d01-aec9-e0b029234f1b&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;    &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://xbox.frogz.fr/image.axd?picture=files/image._53.png"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; float: left; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="image" border="0" alt="image" align="left" src="http://xbox.frogz.fr/image.axd?picture=files/image_thumb._45.png" width="240" height="136" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/XboxBlogFrance/~4/Ho6hx4Q_3X4" height="1" width="1"/&gt;</description>
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      <pubDate>Fri, 17 Feb 2012 09:40:37 +0000</pubDate>
      <category>Jeux</category>
      <dc:publisher>davco</dc:publisher>
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    <item>
      <title>Xbox Live Arcade House Party</title>
      <description>&lt;p align="justify"&gt;Le 15 février 2012 marquera le démarrage du programme Xbox Live Arcade House Party. &lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;Chaque mercredi, durant un mois, un jeu Xbox Live Arcade sera mis en valeur sur la Xbox 360. Cette année, un jeu particulièrement attendu sera proposé, à savoir Alan Wake's American Nightmare. &lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;Ci-dessous le planning de sortie, ainsi que les tarifs :&lt;/p&gt;  &lt;ol&gt;   &lt;li&gt;     &lt;div align="justify"&gt;Warp - 15 février 2012 - 800 MsP&lt;/div&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;div align="justify"&gt;Alan Wake’s American Nightmare - 22 février 2012 - 1200 MsP&lt;/div&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;div align="justify"&gt;Nexuiz - 29 février 2012 - 800 MsP&lt;/div&gt;   &lt;/li&gt;    &lt;li&gt;     &lt;div align="justify"&gt;I Am Alive - 7 mars 2012 - 1200 MsP&lt;/div&gt;   &lt;/li&gt; &lt;/ol&gt;  &lt;p align="justify"&gt;Si vous achetez tous les jeux faisant partie de ce programme, &lt;strong&gt;vous recevrez un bonus supplémentaire de 800 MsP&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;Quels sont les jeux que vous comptez télécharger ?&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;img style="background-image: none; border-right-width: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; border-top-width: 0px; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; border-left-width: 0px; margin-right: auto; padding-top: 0px" title="5430751532_f8c0b84a58_o" border="0" alt="5430751532_f8c0b84a58_o" src="http://xbox.frogz.fr/image.axd?picture=files/5430751532_f8c0b84a58_o.jpg" width="550" height="309" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/XboxBlogFrance/~4/yws8SJfUg40" height="1" width="1"/&gt;</description>
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      <pubDate>Tue, 24 Jan 2012 11:06:06 +0000</pubDate>
      <category>Actu</category>
      <dc:publisher>davco</dc:publisher>
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    <item>
      <title>La démo de Mass Effect 3 arrive !</title>
      <description>&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto" alt="" src="http://xbox.frogz.fr:80/image.axd?picture=files/mass-effect-3-xbox-360-1304537825-011.jpg" width="450" height="253" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;#160;&lt;/p&gt;  &lt;p style="text-align: justify" class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="FR"&gt;Quelle joie d’apprendre que Mass Effect 3 sera jouable dès le 14 février grâce à la démo, disponible en téléchargement sur Xbox LIVE ! Après deux ans d’absence, Mass Effect est de retour avec ce troisième opus qui déterminera le sort de l’humanité face aux Reapers. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="text-align: justify" class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="FR"&gt;Avec Mass Effect 3, Bioware nous offre un titre truffé de nouveautés en termes de jouabilité, d’évolution et d’immersion. La démo offrira ainsi aux joueurs la possibilité de découvrir toutes ces améliorations avant-même la sortie officielle du jeu. L’action prend place au tout début du jeu, lorsque la Terre se retrouve sous l’assaut infernal des Reapers. Ce premier niveau promet d’être très complet puisque de nombreuses options seront disponibles et le temps de jeu assez long pour nous laisser avoir un bon aperçu de la trame et des nouveautés. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="text-align: justify" class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="FR"&gt;En termes de nouveautés justement, nous pourrons découvrir à travers la démo le tout nouveau mode de coopération, jouable en ligne jusqu’à quatre, ainsi que les nouvelles possibilités offertes par l’intégration de Kinect ! On pourra ainsi changer d’armes et donner des ordres à son équipe grâce à la commande vocale. Cette dernière amélioration est l’un des plus importants aspects de Mass Effect 3 pour Bioware, qui espère bien proposer une approche et une expérience de jeu complètement nouvelle.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="text-align: justify" class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="FR"&gt;En attendant de pouvoir incarner à nouveau le Commandant Shepard, prenons donc notre mal en patience, en espérant que le dîner ne sera pas trop long le 14 février…&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto" alt="" src="http://xbox.frogz.fr:80/image.axd?picture=files/mass-effect-3-xbox-360-1325707864-049.jpg" width="400" height="250" /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p style="text-align: center" class="MsoNormal"&gt;&lt;object width="560" height="315"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/MKF2RcvOa2c?version=3&amp;amp;hl=fr_FR" /&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true" /&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt;&lt;embed type="application/x-shockwave-flash" width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/v/MKF2RcvOa2c?version=3&amp;amp;hl=fr_FR" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/XboxBlogFrance/~4/tuDKo-RLgVo" height="1" width="1"/&gt;</description>
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      <pubDate>Mon, 23 Jan 2012 16:33:38 +0000</pubDate>
      <category>Kinect</category>
      <dc:publisher>davco</dc:publisher>
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    <item>
      <title>La démo de Final Fantasy XIII-2 est arrivée !</title>
      <description>&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://xbox.frogz.fr:80/image.axd?picture=files/ffxiii-2.jpg" alt="" width="269" height="198" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="FR"&gt;Disponible depuis le 11 janvier sur le March&amp;eacute; Xbox LIVE, la d&amp;eacute;mo jouable de Final Fantasy XIII-2 ravira les fans de longue date de la s&amp;eacute;rie et aussi les nouveaux joueurs&amp;nbsp;!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="FR"&gt;La s&amp;eacute;quence jouable de cette d&amp;eacute;mo se d&amp;eacute;roule dans les ruines de Bresha, o&amp;ugrave; Noel et Serah sont confront&amp;eacute;s &amp;agrave; un ennemi colossal, Atlas. Gr&amp;acirc;ce &amp;agrave; l&amp;rsquo;incorporation des am&amp;eacute;liorations dans la d&amp;eacute;mo, nous pouvons ainsi d&amp;eacute;couvrir avant l&amp;rsquo;heure les nouvelles possibilit&amp;eacute;s offertes par le jeu en termes de gameplay. La d&amp;eacute;mo permet d'explorer une zone enti&amp;egrave;re du jeu, ce qui nous laissera le temps de d&amp;eacute;couvrir et de profiter pleinement des nouveaut&amp;eacute;s.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="FR"&gt;Cette d&amp;eacute;mo est avant tout, pour le joueur, l&amp;rsquo;occasion de constater lui-m&amp;ecirc;me les am&amp;eacute;liorations du jeu, parmi lesquelles le syst&amp;egrave;me de combat&amp;nbsp;am&amp;eacute;lior&amp;eacute; et le tout r&amp;eacute;cent syst&amp;egrave;me de recrutement de monstres. Ce dernier nous permet de constituer une &amp;eacute;quipe d&amp;rsquo;ennemis pr&amp;eacute;alablement vaincus qui &amp;eacute;voluera en m&amp;ecirc;me temps que les personnages principaux.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="FR"&gt;Profitons donc de cette d&amp;eacute;mo pour se mettre l&amp;rsquo;eau &amp;agrave; la bouche en attendant la sortie de cette suite de Final Fantasy XIII, pr&amp;eacute;vue pour le 3 f&amp;eacute;vrier&amp;hellip;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span lang="FR"&gt;A bient&amp;ocirc;t sur le Xbox LIVE !&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal"&gt;&lt;span lang="FR"&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://xbox.frogz.fr:80/image.axd?picture=files/ffxiii2demo.jpg" alt="" width="500" height="277" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/XboxBlogFrance/~4/xIScGx_Vtfw" height="1" width="1"/&gt;</description>
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      <pubDate>Wed, 18 Jan 2012 15:10:03 +0000</pubDate>
      <dc:publisher>yannick</dc:publisher>
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      <title>Katy Perry dans les Sims d’EA</title>
      <description>&lt;p&gt;&lt;a href="http://xbox.frogz.fr/image.axd?picture=files/image._50.png"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: inline; border-top: 0px; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="image" border="0" alt="image" src="http://xbox.frogz.fr/image.axd?picture=files/image_thumb._42.png" width="450" height="289" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA) annonce aujourd’hui le début d’une grande collaboration artistique exclusive entre Katy Perry, l’une des plus grandes superstars actuelles, et &lt;em&gt;Les Sims&lt;/em&gt;™, l’une des séries de jeux les plus populaires de tous les temps***. En collaboration avec Katy Perry, le studio &lt;em&gt;Les&lt;/em&gt; &lt;em&gt;Sims,&lt;/em&gt; connu dans le monde entier, prévoit de développer plusieurs jeux de la franchise &lt;em&gt;Les Sims&lt;/em&gt; comportant du contenu et des objets virtuels spéciaux évoquant l’univers de la chanteuse. &lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;&lt;a href="http://xbox.frogz.fr/image.axd?picture=files/image._51.png"&gt;&lt;img style="background-image: none; border-bottom: 0px; border-left: 0px; padding-left: 0px; padding-right: 0px; display: block; float: none; margin-left: auto; border-top: 0px; margin-right: auto; border-right: 0px; padding-top: 0px" title="image" border="0" alt="image" src="http://xbox.frogz.fr/image.axd?picture=files/image_thumb._43.png" width="450" height="261" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p align="justify"&gt;Ce partenariat démarre avec une Édition Collector spéciale pour &lt;em&gt;Les Sims&lt;/em&gt;™&lt;em&gt;3 Showtime&lt;/em&gt; qui sort en mars 2012. Katy Perry apparaîtra également dans de nouvelles campagnes de publicité et de marketing pour la marque.&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/XboxBlogFrance/~4/ywvXAz1c8gg" height="1" width="1"/&gt;</description>
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      <pubDate>Tue, 17 Jan 2012 15:33:06 +0000</pubDate>
      <category>Jeux</category>
      <dc:publisher>davco</dc:publisher>
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    <item>
      <title>Prototype 2 arrive le 24 avril sur Xbox 360</title>
      <description>&lt;p&gt;&lt;img style="display: block; margin-left: auto; margin-right: auto;" src="http://xbox.frogz.fr:80/image.axd?picture=files/p2%20scr%2007.jpg" alt="" width="450" height="253" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;Retrouvez la suite de Prototype, meilleur jeu d&amp;rsquo;action en monde ouvert de 2009&amp;nbsp;!&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;Dans ce nouvel opus, le joueur contr&amp;ocirc;lera un tout nouveau personnage, le sergent James Heller, un ancien marine infect&amp;eacute; par Alex Mercer, et dont la famille a &amp;eacute;t&amp;eacute; d&amp;eacute;cim&amp;eacute;e par le virus Blacklight.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;Equip&amp;eacute; de pouvoirs surpuissants, Heller pourra transformer son corps en arme, tisser des toiles organiques pour emprisonner et &amp;eacute;liminer ses ennemis, prendre l&amp;rsquo;apparence et absorber la m&amp;eacute;moire de toutes les personnes se trouvant sur son passage, et d&amp;eacute;velopper tout un arsenal d&amp;rsquo;attaques mortelles&amp;hellip;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;L&amp;rsquo;objectif : Tuer son cr&amp;eacute;ateur, Alex Mercer !&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: justify;"&gt;Cette nouvelle aventure sur fond de chasse &amp;agrave; l&amp;rsquo;homme, nous pla&amp;ccedil;ant dans la peau du pr&amp;eacute;dateur, se d&amp;eacute;roule dans un tout nouveau terrain de jeu. Le monde ouvert de New York est d&amp;eacute;sormais divis&amp;eacute; en 3 zones, dans lesquelles nous pourrons &amp;eacute;voluer librement au fur et &amp;agrave; mesure de notre progression dans le jeu, et d&amp;eacute;couvrir des missions secondaires qui nous permettront de d&amp;eacute;bloquer de nouveaux pouvoirs.&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: left;"&gt;Chasser, tuer, devenir, dans un monde ravag&amp;eacute; par le chaos, sans morale, ni loi m&amp;eacute;taphysique, o&amp;ugrave; tout est permis&amp;nbsp;! Gr&amp;acirc;ce &amp;agrave; des combats intenses et strat&amp;eacute;giques et un gameplay plus nuanc&amp;eacute;, Prototype 2 nous offre le d&amp;eacute;fouloir ultime&amp;hellip;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://xbox.frogz.fr:80/image.axd?picture=files/71.jpg" alt="" width="350" height="197" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://xbox.frogz.fr:80/image.axd?picture=files/72._1.jpg" alt="" width="350" height="197" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://xbox.frogz.fr:80/image.axd?picture=files/200_000027%20l.jpg" alt="" width="350" height="197" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 0.0001pt; text-align: center;"&gt;&lt;img src="http://xbox.frogz.fr:80/image.axd?picture=files/p2%20scr%2005.jpg" alt="" width="350" height="197" /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;img src="http://feeds.feedburner.com/~r/XboxBlogFrance/~4/iPkElNtQFiY" height="1" width="1"/&gt;</description>
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      <pubDate>Mon, 16 Jan 2012 17:19:26 +0000</pubDate>
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