<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearch/1.1/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0' version='2.0'><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-7168790724665950824</atom:id><lastBuildDate>Mon, 22 Mar 2010 04:22:42 +0000</lastBuildDate><title>Xenofolio</title><description>Uno sguardo altrove...</description><link>http://xenofolio.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Hill)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>48</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-7168790724665950824.post-3997311957935023497</guid><pubDate>Wed, 25 Feb 2009 15:56:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-02-25T17:19:50.973+01:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>alieni</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Comunicazione</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>SETI</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>fantascienza</category><title>Alien Speculation</title><description>Sono ancora vivo, non disperate. &lt;br /&gt;Oggi vi propongo un video interessante prodotto da Discovery Channel sulle aspettative relative ad un ipotetico &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Primo_contatto"&gt;primo contatto&lt;/a&gt; tra l'umanità e un'intelligenza extraterrestre. Il video è in inglese e la tematica non è delle più originali ma merita di essere visto perché l'impostazione è abbastanza "irriverente" con filmati tratti dal repertorio cinematografico di genere ed opinioni di esperti del &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/SETI"&gt;SETI&lt;/a&gt; Institute. Se avete tre minuti del vostro tempo da buttare via dateci un'occhiata.&lt;br /&gt;&lt;object width="480" height="295"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ltA6TSraVZ8&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ltA6TSraVZ8&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7168790724665950824-3997311957935023497?l=xenofolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://xenofolio.blogspot.com/2009/02/alien-speculation.html</link><author>noreply@blogger.com (Hill)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-7168790724665950824.post-2867091036694582688</guid><pubDate>Fri, 19 Dec 2008 18:15:00 +0000</pubDate><atom:updated>2009-02-25T17:22:19.036+01:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>3D</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Egitto</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>3D Studio Max</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>arte</category><title>Visita virtuale al Museo Egizio</title><description>Solo un piccolo aggiornamento sullo stato d'avanzamento dei lavori relativi al progetto di visita virtuale al museo egizio di cui vi avevo già parlato in precedenza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vKx3QLPQ9tU&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;ap=%2526fmt%3D18"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/vKx3QLPQ9tU&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="313"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Ps: Purtroppo ho fatto un po' di casino con il blog e il post precedente è andato perduto. Se scoprite come ripristinare versioni precedenti dei post fatemelo sapere.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7168790724665950824-2867091036694582688?l=xenofolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://xenofolio.blogspot.com/2008/12/visita-virtuale-al-museo-egizio.html</link><author>noreply@blogger.com (Hill)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-7168790724665950824.post-4096656083040383739</guid><pubDate>Thu, 06 Nov 2008 10:36:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-11-06T22:08:51.104+01:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>3D</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Robot</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Comunicazione</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>fantascienza</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Design</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>tecnologia</category><title>Bit Beat</title><description>Oggi vorrei segnalarvi un progetto molto interessate segnalatomi da &lt;a href="http://www.geekissimo.com/"&gt;Geekissimo&lt;/a&gt;. Il suo nome è &lt;a href="http://www.bitbeat.it/index.php"&gt;Bit Beat&lt;/a&gt; ed è un robot antropomorfo "&lt;span style="font-style:italic;"&gt;dai lati umani, con un carattere personale che si forma giorno per giorno. Vitale e aperto alle esperienze nuove, si emoziona e stupisce, in continua interazione con il mondo e le persone&lt;/span&gt;". &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Itv0aRyCouM&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Itv0aRyCouM&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;È dotato di 2 motori brushless per provvedere al movimento delle articolazioni, due microfoni sensibili da usare come orecchie, 2 CMOS &lt;span style="font-style:italic;"&gt;image sensors&lt;/span&gt; da 2 Megapixel per osservare il mondo intorno a sé, vari giroscopi e accelerometri distribuiti lungo tutto il corpo e alcuni sensori di pressione sotto la pianta dei piedi. L'energia viene erogata da una batteria a nikel e zinco con autonomia di 5 ore a riposo e 2 in movimento ed ha delle mani provviste di due dita e un pollice opponibile capaci di sollevare ognuna fino ad un chilogrammo di peso. L'intelligenza artificiale che ne determina i movimenti è di ultima generazione e gli permette di interagire con gli esseri umani in maniera assolutamente perfetta, come un bambino. E come se tutto ci non bastasse... è stato sviluppato, fra gli altri, da ingegneri italiani. Si, avete capito bene. Nonostante i tagli alla scuola e alla ricerca scientifica, questi ragazzi, con un po' di sacrificio, tanta inventiva e una buona dose di conoscenze informatiche, sono riusciti a mettere in piedi un progetto che ha del prodigioso...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4c_yJVE3JEM&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/4c_yJVE3JEM&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Peccato sia tutto un FALSO. Ben congegnato, ovviamente, ma comunque falso. Si nota dai movimenti illogici del robot (dita che tamburellano sul tavolo, movimenti del capo per seguire l'azione altrui... &lt;span style="font-style:italic;"&gt;motion blur&lt;/span&gt;) e da vari altri piccoli ed insignificanti particolari: sul sito non esiste un riferimento che sia uno ad un indirizzo reale o ad una società, il designer si chiama &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Toshiro_Mifune"&gt;Toshiro Mifune&lt;/a&gt;, la responsabile dell’apprendimento è &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Julie_Power"&gt;Julie Power&lt;/a&gt; ed il dominio .it è intestato ad un privato. Voi che ne dite? &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Fake or not?&lt;/span&gt; Un ottimo lavoro comunque. Ben fatto!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="344"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/E2v7HkZZxzg&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/E2v7HkZZxzg&amp;hl=it&amp;fs=1&amp;color1=0x006699&amp;color2=0x54abd6" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="425" height="344"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Aggiornamento: come volevasi dimostrare... ecco la &lt;a href="http://boonet.cgsociety.org/gallery/692667"&gt;soluzione dell'arcano&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;"&lt;span style="font-style:italic;"&gt;This time we cooked a few viral videos about a small robot called bitBeat. It's a bunch of CG (Computer Graphic) on live action plate shorts, intended to be looking like some sort of stolen handheld camera clips taken inside a lab dedicated to the development of a next-gen-and-still-believable robot.&lt;br /&gt;You can watch them on http://www.bitbeat.it/&lt;/span&gt;"&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7168790724665950824-4096656083040383739?l=xenofolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://xenofolio.blogspot.com/2008/11/bit-beat.html</link><author>noreply@blogger.com (Hill)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-7168790724665950824.post-7562646265519884601</guid><pubDate>Fri, 17 Oct 2008 09:04:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-11-06T12:28:43.725+01:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>3D</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>grafica</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Design</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>tecnologia</category><title>Tavoletta grafica per il 3D</title><description>Oggi vi presento il video di una tavoletta grafica davvero formidabile. Ringrazio &lt;a href="http://giovannire.blogspot.com/"&gt;Giovanni Re&lt;/a&gt; per la &lt;a href="http://giovannire.blogspot.com/2008/10/tavoletta-grafica-3d.html#links"&gt;segnalazione&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Basta con la solita modellazione geometrica fatta di vertici e segmenti, lenta e laboriosa. Con questa nuova tavoletta grafica, progettata da Seok-Hyung Bae, Ravin Balakrishnan e Karan Singh dell'università di Toronto, sarà finalmente possibile disegnare liberamente in 3D creando curve attraverso un comodo pennino e con gesti semplici e veloci. Il software sembra assolutamente user-friendly, comodo e intuitivo, guardare per credere:&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="400" height="302"&gt; &lt;param name="allowfullscreen" value="true" /&gt; &lt;param name="allowscriptaccess" value="always" /&gt; &lt;param name="movie" value="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1669862&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1" /&gt; &lt;embed src="http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1669862&amp;amp;server=vimeo.com&amp;amp;show_title=1&amp;amp;show_byline=1&amp;amp;show_portrait=0&amp;amp;color=&amp;amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="400" height="302"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Il progetto si chiama &lt;a href="http://www.ilovesketch.com/"&gt;ILoveSketch&lt;/a&gt; e, com'è facilmente intuibile, è rivolto più che altro ad un'utenza di &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Concept Artist&lt;/span&gt;. L'idea però non è niente male e, prezzo permettendo, sarebbe un ottimo acquisto per chi è interessato ad oggettini del genere.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7168790724665950824-7562646265519884601?l=xenofolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://xenofolio.blogspot.com/2008/10/tavoletta-grafica-per-il-3d.html</link><author>noreply@blogger.com (Hill)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-7168790724665950824.post-2226508002969387748</guid><pubDate>Mon, 06 Oct 2008 13:06:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-10-06T15:53:09.293+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>3D</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Conferenze</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>View</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Comunicazione</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Design</category><title>View 2008</title><description>Ritorna anche quest'anno, dall'11 al 14 novembre, l'annuale manifestazione torinese &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;View&lt;/span&gt;, dedicata al mondo del cinema d'animazione, dei videogiochi e delle nuove forme di comunicazione. La manifestazione quest'anno si presenta sotto una forma duplice: &lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;a href="http://www.viewconference.it/it/"&gt;Conference&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; e &lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;a href="http://www.viewconference.it/it/viewfest.php"&gt;Fest&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, quest'ultima descritta come la tappa italiana di una rete globale di festival di cinema digitale. Tre giorni di film, cortometraggi, arte, video clip, musica, workshop, feste, e molto altro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;VIEWFest, l'evoluzione italiana di Resfest, geniale festival itinerante di cinema digitale, non è un festival come ogni altro. Non ha semplicemente una localizzazione spaziale. Piuttosto, è un nodo in una rete. Immagina una rete di festival in ogni parte del mondo, da San Paolo del Brasile a Seul, da Amsterdam a Istanbul. Ora traccia delle linee virtuali, canali di comunicazione tra tutte queste città. Il risultato è un festival mondiale, dove ogni nodo della rete è connesso a tutti gli altri. Per l'Italia, questo nodo è Torino.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_ie9afr37200/SOoX9-yRQTI/AAAAAAAAAZA/UdnfzyrPWjw/s1600-h/Faunofante+(2).png"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://1.bp.blogspot.com/_ie9afr37200/SOoX9-yRQTI/AAAAAAAAAZA/UdnfzyrPWjw/s400/Faunofante+(2).png" border="0" alt="Una mia creatura sporadica: il faunofante" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5254038268874408242" /&gt;&lt;/a&gt;Per ora non si sa ancora molto sui contenuti della &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Conference&lt;/span&gt;. Si sa però che tra gli ospiti ci saranno &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Will_Wright"&gt;Will Wright&lt;/a&gt;, game developer e Designer Maxis - Elecronic Arts (conoscerete di certo la sua ultima fatica: &lt;a href="http://www.youtube.com/user/Spore?ob=1"&gt;Spore&lt;/a&gt; o qualche sua vecchia gloria come SimCity o The Sims) e &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Brad_Lewis"&gt;Brad Lewis&lt;/a&gt;, della Pixar, regista di &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Cars 2&lt;/span&gt; e produttore del film premio Oscar &lt;span style="font-style:italic;"&gt;Ratatouille&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anche quest'anno sarà inoltre presente il &lt;a href="http://www.viewconference.it/it/2008contest.php"&gt;View Award&lt;/a&gt;, competizione internazionale di cortometraggi&lt;br /&gt;di animazione 3D e realizzazione di effetti visivi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Per maggiori informazioni sulla manifestazione ritornate a sintonizzarvi su queste frequenze nelle prossime settimane.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7168790724665950824-2226508002969387748?l=xenofolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://xenofolio.blogspot.com/2008/10/view-2008.html</link><author>noreply@blogger.com (Hill)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_ie9afr37200/SOoX9-yRQTI/AAAAAAAAAZA/UdnfzyrPWjw/s72-c/Faunofante+(2).png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-7168790724665950824.post-1113040998563879149</guid><pubDate>Thu, 25 Sep 2008 12:15:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-09-25T14:25:22.795+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>libri</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>recensioni</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Vernor Vinge</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>fantascienza</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>singolarità tecnologica</category><title>Universo incostante</title><description>&lt;a href="http://www.fantascienza.com/magazine/imgbank/LIBRI/universo_incostante.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img alt="La copertina di Universo incostante di Vernor Vinge" border="0" src="http://www.fantascienza.com/magazine/imgbank/LIBRI/universo_incostante.jpg" style="margin: 0pt 10px 5px 0pt; float: left; width: 100px;" /&gt;&lt;/a&gt;Stavo quasi per dimenticarmene... forse per via delle recenti vicissitudini, forse per il fatto di averne già accennato in più post precedenti, ma mi ero quasi convinto di aver già sviscerato l'argomento a sufficienza. Ma questo bel libro di &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Vernor_Vinge"&gt;Vernor Vinge&lt;/a&gt; merita una bella recensioncina per cui continuate a leggere e non ve ne pentirete. &lt;br /&gt;Ma vediamo di partire dal principio: il libro in questione è ovviamente &lt;i&gt;Universo incostante&lt;/i&gt;, vincitore del &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Premio_Hugo"&gt;Premio Hugo&lt;/a&gt; nel 1993. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vinge è stato uno tra i primi e più importanti divulgatori del concetto di &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Singolarit%C3%A0_tecnologica"&gt;singolarità tecnologica&lt;/a&gt;. Un visionario interessato ai risvolti più insoliti del nostro futuro remoto. In &lt;i&gt;Universo incostante&lt;/i&gt; questo elemento non è di certo assente, anzi, ne condiziona interamente la trama, anche se con risvolti meno estremi di quelli vaticinati da &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Charles_Stross"&gt;Charles Stross&lt;/a&gt; in Accelerando e senza scendere troppo nei particolari. &lt;br /&gt;Vinge tratteggia un universo originale e ben articolato, al passo con le ultime teorie scientifiche, ma senza per questo penalizzare lo sviluppo della psicologia dei personaggi o della trama (quest'ultima però, a mio parere, contraddistinta da alcune piccole sbavature, di cui, però, vi parlerò più avanti).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Innanzitutto, però, bisogna che mi soffermi per qualche riga sull'impianto strutturale del romanzo. Le idee portanti che lo contraddistinguono: le "zone", le "potenze" e gli "artigli".&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ma cominciamo dalla prima&lt;i&gt;. Universo incostante&lt;/i&gt; deve il suo titolo proprio alla prima di queste trovate geniali: l'idea che le leggi fisiche dell'universo, per l'appunto, non siano costanti ovunque, ma varino di zona in zona. La nostra galassia, in particolare, sembrerebbe suddivisa in quattro zone differenti e concentriche (la tipica struttura a cipolla) dove ogni strato è esterno al precedente. Abbiamo quindi le &lt;b&gt;profondità imponderabili&lt;/b&gt;, la &lt;b&gt;zona lenta&lt;/b&gt;, l'&lt;b&gt;esterno&lt;/b&gt; e il &lt;b&gt;trascendente&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le "profondità imponderabili", equivalenti alla regione del nucleo galattico, non permettono lo sviluppo di automatismi e, a causa dell'estrema vicinanza tra le stelle, della vita stessa. &lt;br /&gt;La "zona lenta", comprendente la Terra, è contraddistinta dal limite insuperabile della velocità della luce, limite che condiziona lo sviluppo della tecnologia e impedisce la nascita di imperi interstellari. Qui le civiltà planetarie possono venire a conoscenza dell'esistenza delle zone e possono, dunque, decidere si espandersi verso l'"esterno", la zona successiva alla zona lenta.&lt;br /&gt;Nell'esterno la velocità della luce non è più un limite invalicabile ed è possibile, dunque, comunicare o viaggiare tra i mondi a velocità superluminale, il che permette il formarsi di civiltà ed imperi interplanetari.&lt;br /&gt;L'ultima zona è il "trascendente", che si estende dai margini esterni della galassia verso lo spazio siderale intergalattico. Qui non vi sono limiti al livello di sviluppo raggiungibile dagli automatisti e dalle civiltà, tanto che le due cose fondendosi insieme possono dar vita alle cosiddette &lt;b&gt;Potenze&lt;/b&gt; (o in loro antitesi alle &lt;b&gt;Perversioni&lt;/b&gt;), civiltà ipersviluppate ascese ad un livello di complessità ed intelligenza tale da elevarle a rango di semidei immortali e onnipotenti.&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;Queste entità, generalmente indifferenti alle faccende delle zone inferiori, hanno un ciclo di vita estremamente ridotto (si parla di dieci, quindici anni) e sono soggette esse stesse ai limiti fisici delle zone inferiori (Spesso, non potendo fare altrimenti, il loro influsso su queste zone avviene attraverso avatar e sofonti... comunque mai in prima persona). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Infine gli &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Artigli&lt;/span&gt;: una civiltà aliena della zona lenta contraddistinta dalla suddivisione in "Aggruppi", &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Borg"&gt;borganismi&lt;/a&gt; in miniatura prodotti dal naturale processo evolutivo, senza la necessità di ricorrere a mezzi tecnologici per mantenere in vita menti di gruppo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La caratterizzazione delle zone è estremamente convincente e gioca un ruolo di primo piano nello sviluppo della trama. I protagonisti sono costretti ad attraversarne almeno due e vengono coinvolti nelle imprevedibili fluttuazioni dei loro confini.&lt;br /&gt;Le Potenze, d'altro canto, sono invece indagate solo sommariamente, a maglie larghe. Ne abbiamo testimonianza quasi sempre indirettamente e il loro ecosistema viene descritto solo vagamente. &lt;br /&gt;Gli artigli sono invece indagati più da vicino e con maggiore precisione. Sono caratterizzati sia a livello di specie che individualmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La trama vede l'arrivo di una spedizione umana su un pianeta abbandonato dell'alto esterno, un pianeta-archivio in cui si celano conoscenze illimitate ma anche un'entità perversa e antica, in attesa di essere risvegliata da milioni di anni. Gli scienziati sono consci del rischio e prendono tutte le precauzioni necessarie ma queste non bastano ad evitare il risveglio della Perversione che di li a poco scatenerà tutto il suo potere distruttivo sull'esterno e sul trascendente, arrivando ad uccidere un'altra Potenza. Solo un'astronave riesce a sfuggire al primo attacco, un'astronave carica di bambini in stato d'ibernazione... orfani della prima ondata di morte. L'astronave sopravvissuta ospita a bordo l'unica contromisura esistente in grado di fermare la Perversione (caricata a bordo da due IA umane spuntate dal nulla) ed è diretta verso un mondo "sottosviluppato" della zona lenta. Da qui in poi la storia si dirama in due sottotrame distinte. La prima ambientata su "Artiglio" (il pianeta su cui fa naufragio la nave superstite) e la seconda con protagonisti una giovane umana della Rete, una Potenza benevola ma all'apparenza sinistra e manipolatrice, il suo sofonte umano, ricostruito dai cadaveri di uomini morti molto tempo prima, e due Skrode, alieni vegetali contraddistinti dall'assenza di memoria a breve termine (un'altra trovata interessante).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La trama di per sé è vivace e interessante e procede spedita tra mille colpi di scena. Quello che mi ha lasciato un po' perplesso è stata l'estrema lunghezza del racconto. Alcuni capitoli sembrano voler diluire per forza la storia, stiracchiandola verso lidi che non gli competono. Sarà perché si tratta del primo romanzo di Vernor Vinge dopo una lunga carriera di scrittore di racconti... ma ho avuto la sensazione che il Grande Vecchio non si trovasse ancora a suo agio con il formato lungo.  &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un'ultima cosa: troppi errori di battitura (gli ANI luce cosa sono? La distanza che la luce impiega per arrivare lì dove non batte mai il sole? Un paradosso!).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src="http://img337.imageshack.us/img337/5637/bstarsb1.png" /&gt;&lt;img src="http://img337.imageshack.us/img337/5637/bstarsb1.png" /&gt;&lt;img src="http://img337.imageshack.us/img337/5637/bstarsb1.png" /&gt;&lt;img src="http://img337.imageshack.us/img337/5637/bstarsb1.png" /&gt;&lt;img src="http://img337.imageshack.us/img337/8823/gstaryu0.png" /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7168790724665950824-1113040998563879149?l=xenofolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://xenofolio.blogspot.com/2008/09/universo-incostante.html</link><author>noreply@blogger.com (Hill)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-7168790724665950824.post-5336673288194593827</guid><pubDate>Wed, 24 Sep 2008 19:28:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-10-30T21:55:17.032+01:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>blog</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>problemi tecnici</category><title>SISTEM FAILURE 2: Reloaded</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://coralitosh.nomadlife.org/uploaded_images/Matrix%20System%20Failure-716519.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10pt 10px 0px; float: left; cursor: pointer; width: 200px;" src="http://coralitosh.nomadlife.org/uploaded_images/Matrix%20System%20Failure-716519.jpg" alt="Screenshot tratto dal film The Matrix. Copyrighted" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ci risiamo... ormai le mie assenze prolungate sono diventate cosa comune (anche troppo per i miei gusti) e forse cominciate a farci l'abitudine. Beh, mi spiace tanto ma non abituatevi troppo o potreste farne indigestione.&lt;br /&gt;Questa volta a dar di matto è stato l'hard disk, un vecchio Hitachi da 80 Gb che già da tempo aveva cominciato a dar segni di cedimento (strani rumori e impallamenti improvvisi, di solito risolvibili con un bel calcio al case... devo aver sottovalutato troppo i segni premonitori perché non è mai una bella cosa quando il tuo hardware va avanti a forza di colpi se non siete un astronauta russo sulla MIR nel film Armageddon). Ma tant'è... l'hard disk è andato, fritto, morto. Completamente irrecuperabile. E mannaggia a me e alla mia proverbiale allergia per i backup (dovrò rimediare al più presto). &lt;br /&gt;Ho perso gran parte dei miei file (quelli importanti... il resto era su un hard disk esterno), senza alcuna possibilità di recupero. E, complice il prolungarsi della pausa estiva, la depressione post-disastro, la mancanza di tempo per il lavoro sulla mia tesi di laurea e la mia incontenibile pigrizia... non ho più aggiornato il blog.&lt;br /&gt;Da oggi si ricomincia (anche se per un po' il blog andrà avanti a singhiozzo), per cui rimanete nei paraggi. A presto...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7168790724665950824-5336673288194593827?l=xenofolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://xenofolio.blogspot.com/2008/09/sistem-failure-2-reloaded.html</link><author>noreply@blogger.com (Hill)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-7168790724665950824.post-8316468766588727659</guid><pubDate>Tue, 08 Jul 2008 11:56:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-08T14:55:28.211+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>futurologia</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>tecnologia</category><title>MEDUSA, l'arma telepatica</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp1.blogger.com/_ie9afr37200/SHNiebZbsjI/AAAAAAAAAVU/hRbDrXUYXmw/s1600-h/IMG_7665.JPG"&gt;&lt;img style="float:left; width:195px; margin:0 10px 2px 0; cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp1.blogger.com/_ie9afr37200/SHNiebZbsjI/AAAAAAAAAVU/hRbDrXUYXmw/s200/IMG_7665.JPG" border="0" alt="Scudo raffigurante il volto della Medusa mitologica, Londra" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5220624667942564402" /&gt;&lt;/a&gt;Leggo sul &lt;a href="http://www.corriere.it/scienze_e_tecnologie/08_luglio_07/arma_telepatica_medusa_2df0d18c-4c49-11dd-85a4-00144f02aabc.shtml"&gt;Corriere&lt;/a&gt; che l'esercito americano sta lavorando ad un raggio paralizzante non letale, sviluppato per mettere fuori gioco qualcuno a distanza grazie alla forza delle microonde.&lt;br /&gt;Il bel giocattolino, denominato MEDUSA da &lt;em&gt;Mob Excess Deterrent Using Silent Audio&lt;/em&gt;, in realtà non emette alcun suono udibile, non al di fuori del raggio di azione, perlomeno. &lt;br /&gt;Il cosiddetto "effetto auditivo delle microonde" è prodotto dall'interazione del raggio di microonde con la testa del povero malcapitato preso di mira. Gli impulsi emessi dall'arma causano un rapido surriscaldamento dei tessuti interni del cranio provocando così un violento disturbo avvertito dalle orecchie. &lt;br /&gt;Una prima versione dimostrativa sembra sarà pronta entro i prossimi 18 mesi. Nel frattempo le polemiche si sprecato.&lt;br /&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;br /&gt;A quali rischi andrebbe incontro il cervello umano colpito da un eventuale "raggio telepatico"? È possibile che ciò comporti il verificarsi di danni cerebrali irreversibili? &lt;br /&gt;Nel frattempo, le geniali menti statunitensi, pensano già a possibili impieghi alternativi. A partire dal marketing. &lt;br /&gt;Per esempio, spiega Sadovnik, invece di creare un rumore intollerabile, MEDUSA potrebbe essere impiegato per produrre un sussurro percepito dagli individui a livello subliminale. Una tale tecnologia potrebbe essere utilizzata per influenzare il comportamento degli individui a fini commerciali. "Compra Coca-cola! Bevi Pepsi! Vota Antonio!" ops, no... questo non è marketing è campagna elettorale. Beh, non è che ci sia poi tutta questa differenza.&lt;br /&gt;Comunque, nel caso in cui quest'ultima geniale idea venga scartata, si potrà comunque sempre utilizzare MEDUSA per tenere lontani stormi di uccelli indesiderati. Pare infatti che i volatili siano molto sensibili all'effetto auditivo provocato dalle microonde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A me l'idea inquieta un poco, non lo nascondo, però sarei comunque ben lieto di vederla all'opera al posto di ben più letali armi da fuoco. Il paragone più immediato che mi soggiunge con una tecnologia già esistente è con il &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Taser"&gt;Taser&lt;/a&gt;. Anche quest'arma è considerata non letale ma a volte ha portato alla morte del soggetto colpito per l'eccessiva dose somministrata o la presenza di difetti congeniti nell'individuo. &lt;br /&gt;È un po' il problema delle sigarette light. Visto che producono una quantità minore di danni, il soggetto è portato a pensare che può aumentarne la dose, superando spesso, in questo modo, la dosa di sostanze cancerogene che avrebbe assunto con le sigarette normali. Nello stesso modo, con questo tipo di armi "non letali", l'utilizzatore potrebbe essere portato ad eccedere con il loro utilizzo, provocando danni anche maggiori rispetto alla semplice minaccia di fuoco con un'arma più convenzionale. È una questione complessa, voi che ne pensate?&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7168790724665950824-8316468766588727659?l=xenofolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://xenofolio.blogspot.com/2008/07/medusa-larma-telepatica.html</link><author>noreply@blogger.com (Hill)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp1.blogger.com/_ie9afr37200/SHNiebZbsjI/AAAAAAAAAVU/hRbDrXUYXmw/s72-c/IMG_7665.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-7168790724665950824.post-4771333137100456724</guid><pubDate>Tue, 01 Jul 2008 10:31:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-07-01T13:31:07.240+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Conferenze</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Comunicazione</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>futurologia</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Bruce Sterling</category><title>Le Frontiere dell'Interazione IV</title><description>Rieccomi di nuovo qui. Sono appena tornato da Londra e devo dire che è stata una bella esperienza rivedere quei luoghi. Il tempo era un po' variabile ma tutto sommato piacevole.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ritornando ai nostri soliti argomenti...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://bp2.blogger.com/_ie9afr37200/SGoTTm1YOKI/AAAAAAAAAVM/d3ZYphGKYvU/s1600-h/FrontOfInterIV.png"&gt;&lt;img style="float:right; width:60px; margin:0 0 10px 10px; cursor:pointer; cursor:hand;" src="http://bp2.blogger.com/_ie9afr37200/SGoTTm1YOKI/AAAAAAAAAVM/d3ZYphGKYvU/s320/FrontOfInterIV.png" border="0" alt="Logo della conferenza Frontiers Of Interaction IV" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5218004345825015970" /&gt;&lt;/a&gt;Volevo segnalarvi che oggi, dalle 8.30 alle 17.30, presso la Fondazione Sandretto Re Rebaudengo (Museo di Arte Contemporanea, Via Modane 16, a Torino) si tiene la conferenza &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Frontiers Of Interaction IV&lt;/span&gt;. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style:italic;"&gt;L’evento che fa il punto sull’evoluzione del rapporto fra esseri umani e sistemi tecnologici, quest’anno si confronta con un mondo dove i beigé computer desktop e le sue classiche modalità d’uso sono il vecchio, mentre la mobilità, l’internet delle cose, gli spime ne rappresentano una esplosiva evoluzione capace di influenzare radicalmente i nostri comportamenti sociali e la conoscenza che abbiamo del mondo che ci circonda.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In questo esatto momento, mentre scrivo queste poche righe, sul palco sta realizzando il suo intervento &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Bruce_Sterling"&gt;Bruce Sterling&lt;/a&gt;, uno dei padri del Cyberpunk, recentemente trasferitosi a Torino. Potete seguire l'evento in diretta sul &lt;a href="http://frontiers.dolmedia.tv/"&gt;sito ufficiale&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;Anche quest'anno interverrà &lt;a href="http://www.davidorban.com/it/"&gt;David Orban&lt;/a&gt; con un contributo centrato sull'internet delle cose e sul ruolo di &lt;a href="http://www.openspime.com/"&gt;OpenSpime&lt;/a&gt; nell’esplorare l’impatto della legge di Metcalfe, quando le reti isolate di sensori, tradizionalmente impiegati in applicazioni industriali verticali, utilizzando un protocollo aperto e interoperabile, si trasformano in una nuova entità interconnessa: "The Internet Of Things".&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7168790724665950824-4771333137100456724?l=xenofolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://xenofolio.blogspot.com/2008/07/le-frontiere-dellinterazione-iv.html</link><author>noreply@blogger.com (Hill)</author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://bp2.blogger.com/_ie9afr37200/SGoTTm1YOKI/AAAAAAAAAVM/d3ZYphGKYvU/s72-c/FrontOfInterIV.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-7168790724665950824.post-8477727289730570654</guid><pubDate>Mon, 23 Jun 2008 21:35:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-06-23T23:48:50.222+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>blog</category><title>Blog in pausa</title><description>Devo informarvi che a partire da domani il blog non verrà aggiornato per una settimana. Lo so, non è una gran novità visto il pessimo andamento a cui vi avevo abituato di recente, ma questa volta ho una buona scusa. Questa settimana sarò in Inghilterra, a Londra, e dunque senza PC e senza la possibilità di aggiornare lo Xenofolio. Prometto che al mio ritorno le cose cambieranno (come dite? è una promessa che vi ho già fatto in precedenza? Mmm... non ricordo. Dev'essermisi fulminato l'impianto mnemonico primario). &lt;br /&gt;Nel frattempo vi accenno solo il fatto che in questi giorni sono andato avanti (beh, si... ma ripartendo da zero, quindi scordatevi quel misero estratto postato giorni fa) sul Progetto Resistenza. La storia comincia ad evolversi e le idee non mancano, ma sarete voi a giudicare. Nel frattempo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Good bye &amp; See you soon&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7168790724665950824-8477727289730570654?l=xenofolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://xenofolio.blogspot.com/2008/06/blog-in-pausa.html</link><author>noreply@blogger.com (Hill)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-7168790724665950824.post-1344778561176173614</guid><pubDate>Tue, 17 Jun 2008 23:11:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-06-18T01:41:34.673+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>festival</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Iain M. Banks</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Ciclo della Cultura</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>interviste</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>futurologia</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>fantascienza</category><title>Il futuro dell'umanità è libero dai calli</title><description>&lt;p&gt;In una recenta intervista per la CNN Iain M. Banks torna a parlare di fantascienza e di futuro. L'occasione &amp;#232; il Lincoln Book Festival, un'evento annuale che ha sede presso la citt&amp;#224; di Lincoln, in Inghilterra, in cui Banks si trovava a promuovere l'uscita del suo ultimo libro, Matter (di cui tempo fa vi avevo proposto un &lt;a href="http://xenofolio.blogspot.com/2008/02/il-prologo-di-matter-in-italiano.html" target="_blank"&gt;estratto&lt;/a&gt;). Lo spunto della conversazione &amp;#232; l'allunaggio del '69, la sua ispirazione e il potenziale per l'umanit&amp;#224; di raggiungere le stelle.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Risponendo ad un domanda sulla sua natura biunivoca di scrittore di fantascienza e mainstream, in merito all'appeal del genere, Banks azzarda una metafora ispirata: &lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&amp;quot;Il bello della fantascienza &amp;#232; la sua libert&amp;#224;. La libert&amp;#224; di poter andare praticamente ovunque. Nel passato, nel futuro remoto, nello spazio interstellare. La libert&amp;#224; di poter osservare il mondo con gli occhi di un alieno.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Si potrebbe paragonare il mainstream ad un pianoforte. Un pianoforte convenzionale &amp;#232; uno strumento favolosamente espressivo, uno dei pi&amp;#249; grandi strumenti musicali del mondo classico. Al suo confronto, per&amp;#242;, la fantascienza possiede il carisma di un organo a canne in una cattedrale: hai a disposizione tre tastiere anzich&amp;#233; una sola, puoi premere la pedaliera, hai praticamente a disposizione una tastiera extra sotto i piedi e puoi dar vita ad una melodia altrettanto bella. Certo, l'organo non &amp;#232; incredibilmente raffinato come pu&amp;#242; esserlo il pianoforte, ma Dio, &amp;#232; perfetto per impressionare. Fantascienza da grande schermo, fantascienza barocca, come ebbe a descriverla Brian Aldiss una volta. Ed &amp;#232; quel senso dell'epica che continua a contraddistinguere la fantascienza.&amp;quot;&lt;/p&gt;  &lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/03/Console.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/0/03/Console.jpg" border="0" alt="le tastiere di un organo a canne" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;center&gt;&lt;span style="font-style:italic; font-size:90%;"&gt;La fantascienza come un organo a canne&lt;/span&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;p&gt;Si scopre cos&amp;#236; che tra le sue influenze letterarie vi &amp;#232; gente del calibro di Heinlein e Asimov, ma soprattutto Arthur C. Clarke e Brian Aldiss - che considera la sua maggiore fonte d'influenza come scrittore - e che non disdegna neanche Harrison e Dan Simmons.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;Si parla poi della Cultura e del senso della vita in una societ&amp;#224; post-scarsit&amp;#224;, dell'allunaggio e del futuro dell'umanit&amp;#224; tra le stelle, dei mali della nostra civilt&amp;#224; e di quello che forse non riuscieremo mai ad essere.&lt;/p&gt;  &lt;p&gt;&lt;a href="http://edition.cnn.com/2008/TECH/space/05/15/iain.banks/#cnnSTCVideo" target="_blank"&gt;Qui&lt;/a&gt; il video dell'intervista e &lt;a href="http://edition.cnn.com/2008/TECH/space/05/15/iain.banks/#cnnSTCText" target="_blank"&gt;qui&lt;/a&gt; la trascrizione.&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7168790724665950824-1344778561176173614?l=xenofolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://xenofolio.blogspot.com/2008/06/il-futuro-dell-libero-dai-calli.html</link><author>noreply@blogger.com (Hill)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-7168790724665950824.post-7521064229220769484</guid><pubDate>Thu, 12 Jun 2008 21:09:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-06-18T01:46:09.548+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>interviste</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Vernor Vinge</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>futurologia</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>singolarità tecnologica</category><title>Uno sguardo al confine</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://m1.2mdn.net/viewad/1554909/07.250px.BannerAd.gif"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 230px;" src="http://m1.2mdn.net/viewad/1554909/07.250px.BannerAd.gif" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Vernor_Vinge"&gt;Vernor Vinge&lt;/a&gt; torna a parlare di Singolarità Tecnologica in un &lt;a href="http://estropico.blogspot.com/2008/06/numero-speciale-di-ieee-spectrum-sulla.html"&gt;rapporto speciale di IEEE Spectrum&lt;/a&gt; in cui conferma la sua previsione del 1993 secondo cui "sarebbe sorpreso se la singolarità non si verificasse prima del 2030" (in assenza di catastrofi quali guerre nucleari, pandemie o collassi climatici). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tra le sue speculazioni vanno evidenziati i diversi scenari che vede come i più probabili da cui potrebbe manifestari una singolarità tecnologica (singolarmente o attraverso ):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Lo scenario AI:&lt;/b&gt; La creazione di intelligenze artificiali (AI) con capacità intellettive superiori a quelle umane all'interno dei computer.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Lo scenario IA:&lt;/b&gt; Il potenziamento cognitivo delle menti umane attraverso l'interfacciamento uomo-computer, da cui il concetto di intelligenza amplificata (IA).&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Lo scenario biomedico:&lt;/b&gt; Il potenziamento cognitivo delle menti umane attraverso l'ingegneria genetica o l'intervento biomedico.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Lo scenario Internet:&lt;/b&gt; La nascita di un'entità superumana dal mergersi dell'umanità con internet, i computer e i database.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Lo scenario Gaia digitale:&lt;/b&gt; La nascita di un'entità superumana dal network di microprocessori diffusi nell'ambiente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quello che io vedo come maggiormente probabile, nel breve e medio periodo, è lo Scenario AI. Lo sviluppo delle intelligenze artificiali pure è, tra quelli citati, il campo di ricerca che, a mio avviso, trova un minor numero di ostacoli alla sua realizzazione, sia tecnici che etici. Lo scenario biomedico è forse quello più improbabile al momento. L'eco dell'eugenetica nazista tarda a scomparire e i fondamentalisti religiosi (di qualsiasi religione) non ne sarebbero certo felici. L'ultimo, infine, lo vedo assai improbabile, anche se non totalmente assurdo. Ha un retrogusto metafisico anche se scientificamente è un'ipotesi che non va esclusa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Voi cosa ne pensate?&lt;br /&gt;&lt;object type="application/x-shockwave-flash" data="http://flv-player.net/medias/player_flv_multi.swf" width="320" height="260"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;      &lt;param name="movie" value="http://flv-player.net/medias/player_flv_multi.swf"&gt;&lt;br /&gt;      &lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;br /&gt;      &lt;param name="FlashVars" value="flv=http%3A//www.ieee.org/netstorage/spectrum/flv/vinge_sing.flv&amp;amp;title=Vernor Vinge: How to Prepare for the Singularity &amp;amp;width=320&amp;amp;startimage=http%3A//www.spectrum.ieee.org/images/jun08/images/vinge_singularity.jpg&amp;amp;playonload=0&amp;amp;margin=0&amp;amp;bgcolor=486D89&amp;amp;showstop=1&amp;amp;showvolume=1&amp;amp;showtime=2&amp;amp;showopen=0&amp;amp;showplayer=always&amp;amp;showfullscreen=1&amp;amp;playercolor=486D89&amp;amp;showiconplay=1&amp;amp;showtitleandstartimage=1"&gt;&lt;br /&gt;    &lt;/object&gt;&lt;br /&gt;Fonte: &lt;a href="http://estropico.blogspot.com/2008/06/segni-della-singolarita.html"&gt;Estropico Blog&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Approfondimento: &lt;a href="http://spectrum.ieee.org/singularity"&gt;Il rapporto speciale sulla Singolarità&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7168790724665950824-7521064229220769484?l=xenofolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://xenofolio.blogspot.com/2008/06/uno-sguardo-al-confine.html</link><author>noreply@blogger.com (Hill)</author><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-7168790724665950824.post-2744598602908060427</guid><pubDate>Sun, 25 May 2008 18:18:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-05-25T20:31:08.083+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Zbrush</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Egitto</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Ramesse II</category><title>2° Supplemento a Ramesse II</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lh4.ggpht.com/Quilan84/SDmjdKxedGI/AAAAAAAAATQ/FpYK_5pdj2k/Ramesse%20II%20-%20Vestito.jpg?imgmax=640"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; width:264px;" src="http://lh4.ggpht.com/Quilan84/SDmjdKxedGI/AAAAAAAAATQ/FpYK_5pdj2k/Ramesse%20II%20-%20Vestito.jpg?imgmax=640" border="0" alt="Ramesse II con veste, scettro e corona" /&gt;&lt;/a&gt;Piccolo aggiornamento. Ho ultimato la modellazione della veste. Ora rimangono da fare solo i piedi e i dettagli della veste. Il lavoro sembra procedere bene ma ho incontrato diversi intoppi... forse dovrò aggiungere un ulteriore banco di ram al mio PC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Purtroppo ultimamente sto contribuendo poco al Blog. Mi rifarò più avanti, rimanete sintonizzati.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7168790724665950824-2744598602908060427?l=xenofolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://xenofolio.blogspot.com/2008/05/2-supplemento-ramesse-ii.html</link><author>noreply@blogger.com (Hill)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-7168790724665950824.post-3424820011396422703</guid><pubDate>Sat, 17 May 2008 12:19:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-05-17T14:27:28.457+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>3D</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Zbrush</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Egitto</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Ramesse II</category><title>Supplemento a Ramesse II</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lh4.ggpht.com/Quilan84/SC7LbTGcC_I/AAAAAAAAASk/8pnuw-oTwmo/Ramesse%20II%20-%20Scettro.jpg?imgmax=640"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px;" src="http://lh4.ggpht.com/Quilan84/SC7LbTGcC_I/AAAAAAAAASk/8pnuw-oTwmo/Ramesse%20II%20-%20Scettro.jpg?imgmax=640" border="0" alt="Ramesse II con scettro" /&gt;&lt;/a&gt;Piccolo aggiornamento al modello di Ramesse II. Ho apportato diverse modifiche, modellato lo scettro e riposizionato il braccio destro. &lt;br /&gt;Ora ha inizia il difficile lavoro sulla veste. &lt;br /&gt;Prevedo un futuro incerto.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7168790724665950824-3424820011396422703?l=xenofolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://xenofolio.blogspot.com/2008/05/supplemento-ramesse-ii.html</link><author>noreply@blogger.com (Hill)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-7168790724665950824.post-5258965425362721971</guid><pubDate>Sun, 11 May 2008 10:40:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-05-11T12:54:13.196+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>3D</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Zbrush</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Egitto</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Ramesse II</category><title>Ramesse II</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lh4.ggpht.com/Quilan84/SCWiSgVcE9I/AAAAAAAAARk/w8gLEwoQ-lc/Fronte.jpg?imgmax=640"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 320px;" src="http://lh4.ggpht.com/Quilan84/SCWiSgVcE9I/AAAAAAAAARk/w8gLEwoQ-lc/Fronte.jpg?imgmax=640" border="0" alt="Confronto tra la statua originale e il modello 3D" /&gt;&lt;/a&gt;Ho in lavorazione un nuovo modello 3D ispirato alla &lt;a href="http://www.museoegizio.org/pages/ramessee.jsp"&gt;statua di Ramesse II&lt;/a&gt; esposta al Museo Egizio di Torino. Lo so, niente alieni questa volta. In realtà si tratta di un progetto piuttosto ampio (dovrebbe comprendere diverse altre statue esposte nel medesimo museo), quindi mi spiace, ma per un po' dovrete rinunciare ai cari vecchi alieni ed abituarvi alle atmosfere meno esotiche, ma non meno ricche di fascino, dell'antico Egitto. L'obiettivo finale è la realizzazione di una visita virtuale al museo. Ma il lavoro da fare è tanto e non so fin dove mi spingerò.&lt;br /&gt;Nuovi screenshot arriveranno a breve.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7168790724665950824-5258965425362721971?l=xenofolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://xenofolio.blogspot.com/2008/05/ramesse-ii.html</link><author>noreply@blogger.com (Hill)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-7168790724665950824.post-1887140512476154441</guid><pubDate>Sat, 26 Apr 2008 12:36:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-06-13T23:05:49.585+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>transumanesimo</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>futurologia</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>fantascienza</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Resistenza</category><title>Resistenza - Estratto I</title><description>Sono finalmente riuscito a trovare un po' di tempo per proseguire nella stesura del racconto, temporaneamente intitolato "Resistenza". Per ora si tratta di un abbozzo, per cui in futuro potrebbero esservi dei rimaneggiamenti, anche pesanti (riscrittura totale?). Per chi si fosse perduto le spiegazioni introduttive vi rimando ai due post precedenti riguardanti la "Costituzione della Resistenza". (Costituzione? Resistenza? Forse facevo meglio a pubblicarlo ieri questo post... comunque buon 25 aprile a tutti, in ritardo!) Eccovi l'estratto: &lt;br /&gt;&lt;div style="font-family:Times New Roman; filter:alpha(opacity=70); -moz-opacity:.7; opacity:.70; margin:.5em 0; padding:.5em 1em .5em 1em; color:black; border:1px solid #ABCDEF; text-align:justify; background:#DEF; -moz-border-radius:.5em"&gt;&lt;center&gt;&lt;big&gt;&lt;b&gt;Prologo&lt;/b&gt;&lt;/big&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-indent: 14.2pt"&gt;La situazione era parsa sin dall’inizio al limite tra il dramma e la tragedia, ma impreziosita da un pizzico di sano humor nero. Tragicomica era il termine più adatto. &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-indent: 14.2pt"&gt;D’altronde, nonostante l’impulsività della decisione e le fortuite circostanze correlate, fu subito chiaro che quella era l’unica scelta ragionevole. L’opzione più sensata e razionale. Le alternative, se davvero così si potevano chiamare, erano semplicemente inaccettabili. Non le si poteva nemmeno prendere in considerazione tanto erano controproducenti. Non in maniera seria, perlomeno.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-indent: 14.2pt"&gt;Vivere o morire? Essere o non essere? Nulla di più semplice e scontato. Persino Amleto, in circostanze simili, avrebbe avuto le idee più chiare sul da farsi. Ma Sailen fu quasi sul punto di cedere. &lt;br /&gt;L’esitazione poteva costargli caro e il tempo era tutto ciò che aveva a disposizione, se lo avesse sprecato rimuginando sull’accaduto non avrebbe avuto alcuno scampo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span id="fullpost"&gt;&lt;div style="text-indent: 14.2pt"&gt;Era stato colto alla sprovvista, totalmente disarmato. Non si sarebbe mai aspetto di finire catapultato in una tale spirale di morte senza il benché minimo preavviso. Ma sono i rischi della vita. Un giorno sei vivo e vegeto, in bella compagnia, seduto a sorseggiare un pessimo drink d’importazione nel più classico dei bar di Chalgra e il giorno dopo ti ritrovi mezzo morto a terra, e poi in ospedale, con l’encefalo ridotto ai quattro quinti di quello che col tempo ti eri abituato a portarti appresso.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-indent: 14.2pt"&gt;L’Intelligence era ormai sulle sue tracce e nulla, una volta raggiunto, gli avrebbe impedito di allungare i suoi lunghi tentacoli su Sailen. Ancora qualche giorno, forse qualche ora, e tutto sarebbe finito. Lo avrebbero arrestato, confinato e cancellato. Privato del suo diritto inalienabile all’autocoscienza.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-indent: 14.2pt"&gt;Ma per fortuna, o per un assurdo e improbabile caso del destino, la sorte gli aveva arriso. Mentre il suo realego giaceva inerme e in coma a vegetare nel cubicolo di un non ben precisato ospedale del pianeta, il concetto stesso di Sailen era già in viaggio per lavoro da diverso tempo, virtualizzato nella matrice elettronica del teleporto di Nottaca, un pianeta a circa sedici anni luce da Chalgra. &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-indent: 14.2pt"&gt;Gli era stata data una seconda occasione e, superati gli scrupoli iniziali, Sailen capì cosa fosse il momento di fare. Scelse di coglierla al volo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-indent: 14.2pt"&gt;Quella scelta impulsiva - la scelta di fuggire - si rivelò ben presto vincente. L’incidente che aveva condotto alla morte cerebrale il suo corpo fisico d’origine era stato causato con tutta probabilità da una potenza limitrofa o da una comune postpersonale con tendenze egemoniche. Qualcuno con mezzi imponenti e la giusta motivazione.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-indent: 14.2pt"&gt;Semplice routine per un cittadino della Resistenza, ma con conseguenza, all’atto pratico, talmente devastanti da catalizzare su di se tutte le risorse disponibili, confinando per il momento in secondo piano obbiettivi secondari quali, ad esempio, la ricerca, da parte dell’Intelligence, di eventuali virtualizzazioni incompresenti. &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-indent: 14.2pt"&gt;Pochi minuti erano stati sufficienti per far piombare nel caos un intero pianeta. Tutte le infrastrutture automatizzate avevano smesso di funzionare quasi all’unisono, o peggio, erano schizzate fuori controllo provocando danni maggiori. &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-indent: 14.2pt"&gt;Il nemico, chiunque esso fosse, aveva trovato il modo di inoculare nel sistema una serie di pacchetti, all’apparenza innocui, ma infetti da virus memetici riuscendo ad eludere ogni controllo ed ogni scansione. La sezione chalgrana della rete, una delle più complesse in mani personali, era collassata in maniera quasi istantanea, provocando la morte di migliaia di persone.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-indent: 14.2pt"&gt;Qualcuno ci aveva rimesso le penne sotto i ferri, in ospedale, altri a bordo di sommergibili, navette suborbitali o astronavi. Ma i primi a morire furono coloro che disponevano di un collegamento diretto alla rete, in particolare macchine, cyborg e utenti autorizzati. &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-indent: 14.2pt"&gt;Gli altri, la maggior parte, perse la vita a causa dell’esplosione di ordigni, stazioni di stoccaggio o centrali nucleari. &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-indent: 14.2pt"&gt;Era stato l’attacco più subdolo e devastante dai tempi di Nevia Run, ma per Sailen, in una maniera o nell’altra, le cose sarebbero potute andare molto peggio. &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-indent: 14.2pt"&gt;La sacra ed ineludibile Costituzione della Resistenza, testo fondante della Nazione Egoluddista, proibiva nella maniera più assoluta la rigenerazione cerebrale sulla base di schemi derivanti da virtualizzazione. Se mai il suo realego fosse uscito dal coma, avrebbe dovuto continuare a vivere con i soli quattro quinti del cervello che madre natura gli aveva fornito in dono. Sarebbe stato vivo, si, ma mutilato di parte della sua essenza. Ridotto ad un mollusco. Un vegetale.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-indent: 14.2pt"&gt;La fuga rimaneva la sua unica opportunità di salvezza. Un altro pianeta, un altro sistema solare, un nuovo nome e un nuovo aspetto. Nel giro di pochi giorni riuscì a procurarsi quanto gli sarebbe potuto servire per sfuggire all’annichilimento di stato. O almeno questo era ciò che si augurava.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="float:right"&gt;Copyright (c) Hill 2008&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7168790724665950824-1887140512476154441?l=xenofolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://xenofolio.blogspot.com/2008/04/resistenza-estratto-i.html</link><author>noreply@blogger.com (Hill)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-7168790724665950824.post-7606527993063361947</guid><pubDate>Mon, 07 Apr 2008 13:14:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-04-26T15:47:23.578+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>transumanesimo</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>futurologia</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>fantascienza</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Resistenza</category><title>Rimaneggiamenti alla Costituzione</title><description>&lt;div style="filter:alpha(opacity=80); -moz-opacity:.8; opacity:.80; margin:.5em 0; padding:.5em 1em .5em 1em; font-size:85%; background:#CEE7FF; border:1px solid #ABCDEF; -moz-border-radius:.5em"&gt;&lt;b&gt;Attenzione&lt;/b&gt;: Quella che segue è una discussione di carattere tecnico per personalità mentalmente dist... culturalmente preparate. Chiunque sia in possesso di un cervello con potenza computazionale inferiore a 1,5 Phz è dunque pregato di astenersi dal proseguire la lettura.&lt;/div&gt;In seguito ad alcune considerazioni di &lt;a href="http://junction.splinder.com/"&gt;X&lt;/a&gt;  sul mio post relativo alla &lt;b&gt;Costituzione della Resistenza&lt;/b&gt; (e all'&lt;a href="http://xenofolio.blogspot.com/2008/03/costituzione-della-resistenza.html#comments"&gt;interessante discussione&lt;/a&gt; che ne è scaturita), sono stato costretto a ripensare ad alcuni concetti basilari su cui avrei dovuto fondare la mia storia, il che mi ha portato a riscrivere alcuni articoli della Costituzione.&lt;br /&gt;In particolare, oggetto della disputa teorica era il rapporto tra "larghezza di banda" e "potenza computazionale" nel processo di definizione di un'intelligenza postumana. Cosa contraddistingue un normale Homo Sapiens dalla cosiddetta intelligenza postumana? &lt;br /&gt;Per chiarirvi un po' le idee vi basti sapere che la "potenza computazionale" si limita a tener conto del numero di operazioni che un calcolatore (un computer o un cervello) è in grado di risolvere nell'unità di tempo, mentre la "larghezza di banda" aggiunge a questo dato la velocità con cui queste informazioni possono essere trasmesse. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La mia idea iniziale era che bastasse la potenza computazionale a stabilire una distinzione tra intelligenza umana e postumana. X però, a ragione, mi ha fatto notare che, &lt;em&gt;oltre una certa soglia di banda, l'individuo si può considerare integrato in un sistema trascendente la sua condizione di singolo&lt;/em&gt;, divenendo a tutti gli effetti un'entità postumana (indipendentemente dalla sua capacità di elaborazione).&lt;br /&gt;Lo so, il discorso è complesso e di non facile risoluzione... cercherò di farla breve: La mia idea è che i due fattori siano entrambi utili e complementari. Non si escludono a vicenda. Se un'intelligenza ha potenza computazionale molto elevata può essere considerata postumana, ma lo è altrettanto se ad essere elevata è invece la sua larghezza di banda.&lt;br /&gt;Da cui, rimuginando, sono giunto a concepire l'immaginario &lt;b&gt;Fattore K&lt;/b&gt; corrispondente al rapporto (larghezza di banda)/(potenza computazionale), e l'altrettanto immaginaria &lt;b&gt;Costante di Kurzweil&lt;/b&gt; (dal cognome di &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Raymond_Kurzweil"&gt;Raymond Kurzweil&lt;/a&gt;) corrispondente ad un valore 1,8 del Fattore K. (Poco meno del valore effettivo della larghezza di banda esistente tra i due emisferi del cervello umano).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ed ecco gli articoli riscritti:&lt;br /&gt;&lt;div style="margin:.5em 0; padding:.5em 1em .5em 1em; font-size:95%; border:1px solid #ABCDEF; background:#DEF; -moz-border-radius:.5em"&gt;&lt;b&gt;Articolo II - Diritti e doveri della Persona&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;La Resistenza riconosce e garantisce i diritti inviolabili della persona, intesa quale intelligenza autocosciente con potenza computazionale grezza (PCG) inferiore a 50 Phz e larghezza di banda (LB) sempre al di sotto della Costante di Kurzweil. &lt;br /&gt;Ad ogni cittadino è fatto obbligo di adempiere ai doveri inderogabili di corporeità fisica unitaria e solidarietà politica, economica e sociale.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Appendice all’Aricolo II – Costante di Kurzweil e Fattore K&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;• La larghezza di banda massima permessa si calcola moltiplicando la PCG per la costante di Kurzweil. &lt;br /&gt;• La Costante di Kurzweil equivale ad un valore 1,8 del Fattore K. &lt;br /&gt;• Il Fattore K corrisponde al rapporto tra potenza computazionale e larghezza di banda.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Appendice all’articolo VIII – Intelligenze&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;La Resistenza riconosce le seguenti intelligenze individuali, contraddistinte da larghezza di banda corrispondente ad un valore inferiore alla Costante di Kurzweil:&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;Persona&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;p&lt;/b&gt;): Intelligenza autocosciente con PCG inferiore a 50 Phz.&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;Postpersona&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;Pp&lt;/b&gt;): Intelligenza autocosciente con PCG compresa tra 50 e 250 Phz.&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;Potenza&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;P&lt;/b&gt;): Intelligenza autocosciente con PCG superiore a 250 Phz.&lt;br /&gt;E i seguenti soggetti collettivi:&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;Potenza sociale&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;PS&lt;/b&gt;): Organizzazione di intelligenze postpersonali con LB sotto la Costante di Kurzweil.&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;Potenza borg&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;PB&lt;/b&gt;): Intelligenza collettiva autocosciente con LB superiore alla Costante di Kurzweil.&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;Potenza variabile&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;PV&lt;/b&gt;): Associazione di intelligenze singole occasionalmente organizzate in Borganismi.&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;Potenza alienata&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;PA&lt;/b&gt;): Intelligenza individuale o collettiva, all’apparenza non autocosciente.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Ps: I dati utilizzati si basano su stime approssimative effettuate dallo stesso Kurzweil a proposito del cervello umano: potenza computazionale equivalente a 2 * 10&lt;sup&gt;16&lt;/sup&gt; cps (20 Phz) e larghezza di banda tra i due emisferi del cervello stimata in 10&lt;sup&gt;10&lt;/sup&gt; bit al secondo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7168790724665950824-7606527993063361947?l=xenofolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://xenofolio.blogspot.com/2008/04/rimaneggiamenti-alla-costituzione.html</link><author>noreply@blogger.com (Hill)</author><thr:total>3</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-7168790724665950824.post-7021397911372514304</guid><pubDate>Fri, 04 Apr 2008 11:34:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-04-04T23:49:33.983+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Vernor Vinge</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>futurologia</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>fantascienza</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>singolarità tecnologica</category><title>David Orban intervista Vernor Vinge</title><description>Si torna a parlare di &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Singolarit%C3%A0_tecnologica"&gt;singolarità tecnologica&lt;/a&gt; con &lt;a href="http://www.davidorban.com/blogit/"&gt;David Orban&lt;/a&gt;, il fondatore del ''&lt;a href="http://www.singinst.it/index.php/Main_Page"&gt;Singularity Institute Italia&lt;/a&gt;'', che intervista &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Vernor_Vinge"&gt;Vernor Vinge&lt;/a&gt;, a San Diego.&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/IWnMw7Zr8w8&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;hl=en"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/IWnMw7Zr8w8&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Oa7O6Oa28Ck&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;hl=en"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Oa7O6Oa28Ck&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;br /&gt;Per un ulteriore approndimento date uno sguardo al suo saggio "&lt;a href="http://www.estropico.com/id136.htm"&gt;La singolarità tecnologica&lt;/a&gt;".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fonte: &lt;a href="http://www.estropico.blogspot.com/"&gt;Estropico Blog&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7168790724665950824-7021397911372514304?l=xenofolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://xenofolio.blogspot.com/2008/04/david-orban-intervista-vernor-vinge.html</link><author>noreply@blogger.com (Hill)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-7168790724665950824.post-194503977945848278</guid><pubDate>Fri, 28 Mar 2008 12:52:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-03-29T14:14:37.582+01:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>concorsi</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>fanzine</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>futurologia</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>fantascienza</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>arte</category><title>Futuro, in immagini</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.psdrevolution.it/forum/uploads/monthly_03_2008/post-150-1206484030.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:5px 10px 5px 0; cursor:hand; width:60px" src="http://www.psdrevolution.it/forum/uploads/monthly_03_2008/post-150-1206484030.jpg" border="0" alt="Il logo della ventiseiesima edizione di Chiamata alle Arti. Immagine protetta da Copyright." /&gt;&lt;/a&gt;Ve ne avevo già parlato &lt;a href="http://xenofolio.blogspot.com/2008/03/chiamata-alle-arti.html"&gt;qui&lt;/a&gt;. &lt;br /&gt;Si è concluso il 15 marzo scorso il contest indetto dalla fanzine di grafica ed arte &lt;b&gt;Chiamata alle Arti&lt;/b&gt;, per l'occasione incentrato sul tema "Futuro".&lt;br /&gt;Per chi fosse interessato, la XXVI edizione della rivista è ormai disponibile online in formato PDF &lt;a href="http://www.psdrevolution.it/public/risorse/10/caa26.pdf"&gt;qui&lt;/a&gt;. Le immagini sono quasi tutte più che valide e corredate da articoli ed interviste in tema.&lt;br /&gt;Mi raccomando, dateci uno sguardo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7168790724665950824-194503977945848278?l=xenofolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://xenofolio.blogspot.com/2008/03/futuro-in-immagini.html</link><author>noreply@blogger.com (Hill)</author><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-7168790724665950824.post-2467143683768801577</guid><pubDate>Wed, 26 Mar 2008 13:37:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-05-11T12:57:55.303+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>libri</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>racconti</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>transumanesimo</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>futurologia</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>fantascienza</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>singolarità tecnologica</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Resistenza</category><title>Costituzione della Resistenza</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.fantascienza.com/magazine/imgbank/LIBRI/universo_incostante.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 5px 0; cursor:hand; width:175px" src="http://www.fantascienza.com/magazine/imgbank/LIBRI/universo_incostante.jpg" border="0" alt="La copertina di Universo incostante di Vernor Vinge" /&gt;&lt;/a&gt;Ne avevo già parlato qualche tempo fa, in questi giorni sto leggendo &lt;i&gt;Universo incostante&lt;/i&gt; di &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Vernor_Vinge"&gt;Vernor Vinge&lt;/a&gt; e, nonostante le piccole ingenuità, gli errori di battitura (uno su tutti: “ani luce” al posto di “anni luce”) e la notevole lunghezza del testo, devo dire che sotto il punto di vista più puramente cognitivo le idee messe in ballo sono piuttosto notevoli e l’universo tratteggiato è quanto di più interessante abbia letto fin’ora. Detto questo, non mi metterò ora a scrivere una recensione sul testo (che peraltro non ho ancora finito di leggere), ma mi sembrava utile riparlarne per chiarire quale fosse uno degli spunti - insieme alle opere di &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Iain_Banks"&gt;Banks&lt;/a&gt; e di &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Charles_Stross"&gt;Stross&lt;/a&gt; - da cui sono partito per l’ideazione della storia alla base del mio prossimo racconto (forse romanzo) di cui ora vi presenterò una sorta di appendice… &lt;br /&gt;Non si tratta di un prologo o di un estratto (questi verranno in seguito) ma di un documento collaterale, utile a descrivere alcuni elementi relativi all’universo nel quale sarà ambientata la storia. &lt;b&gt;La Costituzione della Resistenza.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ma veniamo alla trama: Volevo scrivere qualcosa che fosse pienamente Postcyberpunk (per intenderci, &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Singolarit%C3%A0_tecnologica"&gt;singolarità tecnologica&lt;/a&gt; e &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Transumanesimo"&gt;transumanesimo&lt;/a&gt; a gogò) ma che avesse allo stesso tempo più di un elemento in comune con la Space Opera alla Banks, così me ne sono venuto fuori con questa storia a metà tra &lt;em&gt;Accelerando&lt;/em&gt; e &lt;em&gt;L’impero di Azad&lt;/em&gt;. &lt;br /&gt;In quest’universo futuro lo spazio è un crogiolo di intelligenze umane e postumane, alieni e Potenze, intelligenze artificiali e borganismi. E in questo marasma indistinto e alienante si staglia la Resistenza, una civiltà interplanetaria - non propriamente utopica ma vagamente desiderabile - fondata su principi e valori ben definiti, marchiati a fuoco, per l’appunto, in una Costituzione, testo sacro e inappellabile che ne stabilisce le peculiarità sociali, culturali e politiche. Ma cosa vuol dire Resistenza? A chi “resiste” la Resistenza?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Facile, ve lo spiegherò in due parole, anzi no… 233: Ciò che caratterizza più specificamente la Resistenza è il fatto di porsi in diretta contrapposizione (più dal punto di vista ideologico che fisico) con le intelligenze sovrumane e le Potenze scaturite da innumerevoli singolarità tecnologiche esplose in diverse civiltà, in varie epoche della loro storia e in vari angoli della Galassia. &lt;br /&gt;La Resistenza è una civiltà profondamente conservatrice. Il suo scopo è quello di dar vita ad un’alternativa stabile e desiderabile per quanti siano rimasti esclusi, (o abbiano scelto volontariamente di allontanarsi) dal processo evolutivo esponenziale indotto, spesso in maniera incontrollata, da quell’esplosione di intelligenza dovuta al verificarsi di una singolarità tecnologica (come se nel nostro mondo uno stato si opponesse per costituzione alla &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Globalizzazione"&gt;Globalizzazione&lt;/a&gt;, un processo all’apparenza inarrestabile, da molti osannato così come da molti altri stigmatizzato). &lt;br /&gt;La Resistenza riconosce, dunque, come suoi cittadini solo Persone (umani, alieni, robot o cyborg) con un corpo fisico primario e un’intelligenza individuale autocosciente con potenza computazionale grezza inferiore ad 8 &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Hertz"&gt;Ehz&lt;/a&gt;, un limite formale autoimposto utile ad impedire l’annacquamento di un’identità ormai divenuta unico punto di riferimento in un universo altrimenti troppo alienante. A questo scopo sono inoltre vietati il &lt;em&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Mind_transfer"&gt;mind uploading&lt;/a&gt;&lt;/em&gt; permanente e la virtualizzazione totale, ma sono, per contro, permessi il viaggio iperluminale attraverso virtualizzazione e qualsiasi tipo di supporto tecnologico a beneficio della longevità, del perfezionamento fisico e della cosiddetta &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Realt%C3%A0_aumentata"&gt;realtà aumentata&lt;/a&gt; (ad esempio attraverso la connessione neurale ad un servizio web). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In questo bizzarro universo si muove Sailen Kuin, cittadino della Resistenza, nonché ex Mediatore per conto di una Potenza alleata. Sailen è al momento virtualizzato all’interno di un corpo alieno, in incognito, impegnato nello studio di una nuova specie esterna alla Resistenza. Si trova su di un pianeta molto lontano dal suo corpo primario (che nel frattempo svolge la sua vita tranquillamente, in attesa del ricongiungimento con la sua virtualizzazione). Sta realizzando una sorta di documentario. Ad un tratto viene però contattato da un agente dell’Intelligence della Resistenza che lo informa della minaccia dovuta all’espansione incontrollata di una Potenza limitrofa che minaccia di inglobare i sistemi planetari della Resistenza stessa. Il suo corpo fisico d'origine è in coma a causa dell'attacco della Potenza e, ricattato per questo, nonché per il suo passato di Mediatore e la sua disinvoltura nel viaggiare in &lt;em&gt;uploading&lt;/em&gt;, viene costretto a partire in missione per conto della Resistenza. Dovrà addentrarsi, in incognito, all’interno di una Potenza alleata e convincerla con l'inganno a scontrarsi con la Potenza ostile che minaccia la Resistenza, il tutto cercando di non far trasparire gli intenti della Resistenza stessa. Premio in palio, la concessione di un nuovo corpo fisico funzionante. Le cose, però, a questo punto si complicano…&lt;br /&gt;Ma bando alle ciance… veniamo al testo della Costituzione:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(Ultimo aggiornamento: 26 aprile 2008)&lt;br /&gt;&lt;div style="margin:.5em 0; padding:.5em 1em .5em 1em; font-size:95%; border:1px solid #ABCDEF; background:#DEF; -moz-border-radius:.5em"&gt;&lt;span style="font-weight:bold; font-size:120%"&gt;Costituzione della Resistenza&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Preambolo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Ispirata al desiderio comune dei suoi cittadini di costruire un futuro comunitario stabile e permanente, libero dal falso mito della singolarità tecnologica e protetto dalla congenita tendenza naturale al mutamento esponenziale, la presente Costituzione istituisce l’entità sociale, politica, economica e culturale della Resistenza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Articolo I – La Resistenza&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;La Resistenza è una repubblica democratica socialista, unica e indivisibile, indipendente e sovrana, fondata sull’Egoluddismo liberale, ultimo bastione a difesa dell’individualismo fisico e psicologico a ridosso della singolarità tecnologica. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Articolo II - Diritti e doveri della Persona&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;La Resistenza riconosce e garantisce i diritti inviolabili della persona, intesa quale intelligenza autocosciente con potenza computazionale grezza (PCG) inferiore a 50 Phz e larghezza di banda (LB) sempre al di sotto della Costante di Kurzweil. &lt;br /&gt;Ad ogni cittadino è fatto obbligo di adempiere ai doveri inderogabili di corporeità fisica unitaria e solidarietà politica, economica e sociale.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;b&gt;Appendice all’Aricolo II – Costante di Kurzweil e Fattore K&lt;/b&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;• La larghezza di banda massima permessa si calcola moltiplicando la PCG per la costante di Kurzweil. &lt;br /&gt;• La Costante di Kurzweil equivale ad un valore 1,8 del Fattore K. &lt;br /&gt;• Il Fattore K corrisponde al rapporto tra potenza computazionale e larghezza di banda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Articolo III – Eguaglianza sociale e cittadinanza&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Tutti i cittadini della Resistenza, siano essi organismi biologici, sintetici o cyborg, hanno pari diritti, doveri e dignità sociale, senza distinzione di sesso, di razza, di specie, di lingua, di opinioni politiche, di credenze religiose e di condizioni personali o sociali. &lt;br /&gt;La cittadinanza si acquisisce stipulando un contratto vincolante con la Resistenza al raggiungimento della maggiore età. Il contratto può essere stipulato solo in seguito alla lettura della presente Costituzione. Qualsiasi violazione della stessa ad opera del cittadino causa l’immediata revoca del contratto, con il conseguente allontanamento forzato nel caso di violazione dell’articolo II.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Articolo IV – Diritto alla virtualizzazione&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;La Resistenza riconosce e garantisce il diritto alla virtualizzazione della Persona esclusivamente a scopo di viaggio iperluminale interplanetario. La virtualizzazione può essere solo singola e temporanea. Eventuali altri impieghi, entro i territori della Nazione, sono regolamentati nel Codice di Condotta del Soggetto Virtualizzato.&lt;br /&gt;Il Soggetto Virtualizzato acquisisce temporaneamente in deroga cittadinanza e condizione giuridica di Persona.&lt;br /&gt;All’eventuale morte del corpo fisico primario, il contratto di cittadinanza, concesso in deroga al Soggetto Virtualizzato, perde automaticamente ogni valore legale.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Articolo V – Compiti della Resistenza&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;È compito della Resistenza rimuovere gli ostacoli di ordine economico, sociale e ambientale, che, limitando la libertà e l'eguaglianza dei cittadini, impediscono il pieno sviluppo della persona e l'effettiva partecipazione di tutti i cittadini all'organizzazione politica e sociale della nazione, nonché al suo sviluppo materiale, culturale, e spirituale. &lt;br /&gt;La conservazione dell’attuale status costituzionale, lo studio e la collaborazione con Entità postpersonali e Potenze alleate, il proselitismo e la difesa da eventuali attacchi egemonizzanti, costituiscono i processi fondamentali per conseguire detti fini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Articolo VI – Lo straniero&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;La Resistenza riconosce condizione giuridica allo Straniero sulla base della definizione di Persona, di cui all’articolo II. Entità postpersonali e Potenze, estranee a detta definizione, non possono pertanto vedersi riconosciuta alcuna condizione giuridica e vi è inoltre vietato il soggiorno e il transito entro i territori della Repubblica. Contatti e collaborazioni con Entità postpersonali e Potenze non ostili sono regolamentati attraverso rapporti indiretti. Mezzi per l’attuazione di detti rapporti sono i Mediatori e gli Avatar. Mediatore è lo Straniero in visita ufficiale; Avatar è lo strumento tecnico adibito alla relazione a distanza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Articolo VII – Atteggiamento con gli esterni&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;La Resistenza ripudia la guerra come strumento d’offesa alla libertà di altri popoli e come mezzo di risoluzione alle controversie internazionali; consente equa collaborazione ed equo interscambio con sovranità esterne; promuove e favorisce le organizzazioni internazionali rivolte a tale scopo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Articolo VIII – Entità postpersonali e Potenze&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;La Resistenza, in conformità alle norme e ai trattati internazionali, riconosce ad Entità postpersonali e Potenze, rispettivamente, status di soggetto del diritto internazionale e di corpo celeste speciale. Inoltre, conscia del fatto che azioni di contrasto a fenomeni naturali, manifestazione dell’attività di un corpo celeste, non possano costituire atto di guerra, si impegna, nei limiti delle sue capacità tecniche e scientifiche, ad ostacolare interferenze ed intromissioni esterne, riconducibili a dette entità, entro l’ambito di attività della Nazione.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;em&gt;&lt;b&gt;Appendice all’articolo VIII – Intelligenze&lt;/b&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;La Resistenza riconosce le seguenti intelligenze individuali, contraddistinte da larghezza di banda corrispondente ad un valore inferiore alla Costante di Kurzweil:&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;Persona&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;p&lt;/b&gt;): Intelligenza autocosciente con PCG inferiore a 50 Phz.&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;Postpersona&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;Pp&lt;/b&gt;): Intelligenza autocosciente con PCG compresa tra 50 e 250 Phz.&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;Potenza&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;P&lt;/b&gt;): Intelligenza autocosciente con PCG superiore a 250 Phz.&lt;br /&gt;E i seguenti soggetti collettivi:&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;Potenza sociale&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;PS&lt;/b&gt;): Organizzazione di intelligenze postpersonali con LB sotto la Costante di Kurzweil.&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;Potenza borg&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;PB&lt;/b&gt;): Intelligenza collettiva autocosciente con LB superiore alla Costante di Kurzweil.&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;Potenza variabile&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;PV&lt;/b&gt;): Associazione di intelligenze singole occasionalmente organizzate in Borganismi.&lt;br /&gt;• &lt;b&gt;Potenza alienata&lt;/b&gt; (&lt;b&gt;PA&lt;/b&gt;): Intelligenza individuale o collettiva, all’apparenza non autocosciente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Articolo IX – Sovranità nazionale&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;La sovranità nazionale appartiene al popolo, che la esercita in via diretta mediante referendum. Il suffragio è universale, eguale e segreto. Ogni cittadino propone i propri disegni di legge indipendentemente o aggregandosi in gruppi d’opinione, rinunciando ad attribuirsene la paternità fino a votazione terminata.&lt;br /&gt;Le uniche due cariche rappresentative riconosciute dalla Nazione sono quelle di Ambasciatore e Presidente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Articolo X – Simboli della nazione&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Lo stemma nazionale è il Vendel, anche detto “intervallo di funzione esponenziale”. si compone di un cerchio rosso entro cui è raffigurata, in oro, l’area di una funzione esponenziale. Al centro della curva, anch’esso in oro ma bordato di rosso, si allarga orizzontalmente l’“intervallo di funzione”. Lo sfondo è una stilizzazione di stelle. &lt;br /&gt;La bandiera nazionale è un drappo rosso e oro costituito dagli stessi elementi grafici del Vendel. Il rapporto tra la larghezza e la lunghezza è di uno a due.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lh4.ggpht.com/Quilan84/SCbQ8TGcC-I/AAAAAAAAASE/tcDMcCHKqzc/Bandiera%20della%20Resistenza.png"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto .3em; text-align:center; cursor:hand" src="http://lh4.ggpht.com/Quilan84/SCbQ8TGcC-I/AAAAAAAAASE/tcDMcCHKqzc/Bandiera%20della%20Resistenza.png" border="0" alt="La bandiera della Resistenza" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5182149234649894482" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style="font-size:90%; color:EFEFEF; text-align:center"&gt;La bandiera della Resistenza&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Articolo XI – Capitali&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;La capitale politica della Resistenza è l’orbitale Esperia, residenza ufficiale del Presidente della Repubblica. &lt;br /&gt;La capitale culturale è il pianeta Iulim, sede della Biblioteca di Arina e di prestigiose Università e Accademie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Articolo XII – Lingue&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;La lingua ausiliaria ufficiale della Resistenza è l’Ailim. Le lingue indigene hanno rilevanza ufficiale su base regionale e costituiscono patrimonio culturale della Nazione.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Articolo XIII – Revisione della Costituzione&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Le leggi di revisione della Costituzione non sono promulgate se, entro sei mesi standard dalla pubblicazione, non sono approvate dalla maggioranza di due terzi dei voti validi.&lt;br /&gt;La forma repubblicana e la definizione di persona devono considerarsi escluse da qualunque azione di revisione costituzionale.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7168790724665950824-2467143683768801577?l=xenofolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://xenofolio.blogspot.com/2008/03/costituzione-della-resistenza.html</link><author>noreply@blogger.com (Hill)</author><thr:total>6</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-7168790724665950824.post-8171668399614461523</guid><pubDate>Wed, 19 Mar 2008 12:19:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-03-19T14:07:06.268+01:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>commemorazioni</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>fantascienza</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Arthur C. Clark</category><title>Arthur C. Clark, 1917-2008</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/32/Arthur_C._Clarke_2005-09-09.png"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0; cursor:pointer; cursor:hand; width:175px;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/32/Arthur_C._Clarke_2005-09-09.png" border="0" alt="Arthur C. Clark" /&gt;&lt;/a&gt;Si è spento ieri l'ultimo gran maestro dell'età d'oro della fantascienza, autore di numerosi racconti e romanzi che hanno lasciato il segno nella storia della letteratura fantascientifica mondiale, Sir Arthur C. Clark.&lt;br /&gt;Tra i suoi molti lavori il celebre &lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/2001:_Odissea_nello_spazio_%28romanzo%29"&gt;2001: Odissea nello spazio&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;, ispirato al racconto &lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/La_sentinella_%28Clarke%29"&gt;La sentinella&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; del 1948 da cui &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Stanley_Kubrick"&gt;Stanley Kubrick&lt;/a&gt; trasse il più noto film di fantascienza di tutti i tempi, o l'altrettanto visionaria serie di Rama, da cui ben presto potrebbe venire alla luce un film con protagonista il mitico &lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Morgan_Freeman"&gt;Morgan Freeman&lt;/a&gt;. Va citato inoltre il racconto &lt;span style="font-style:italic;"&gt;&lt;a href="http://it.wikipedia.org/wiki/I_nove_miliardi_di_nomi_di_Dio"&gt;I nove miliardi di nomi di Dio&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; che si rifà ad atmosfere mistiche vicine alla spiritualità tibetana, popolo che in questi ultimi giorni sta vivendo un periodo molto difficile della propria storia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Novanta orbite in torno al Sole... non una di più. Tutte condotte con lo sguardo rivolto altrove, al futuro.&lt;br /&gt;Buon viaggio Arthur!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7168790724665950824-8171668399614461523?l=xenofolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://xenofolio.blogspot.com/2008/03/arthur-c-clark-1917-2008.html</link><author>noreply@blogger.com (Hill)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-7168790724665950824.post-228641646624605638</guid><pubDate>Thu, 06 Mar 2008 14:17:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-03-29T14:15:02.621+01:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>concorsi</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>fanzine</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>futurologia</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>fantascienza</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>arte</category><title>Chiamata alle arti</title><description>Forse arrivo un po' tardi a proporvi questo contest, comunque...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Chiamata alle Arti&lt;/span&gt; è una art-zine a tema di grafica, illustrazione, disegno, fotografia e tutte quelle discipline visive, sia digitali che tradizionali, tipicamente usate per trasmettere un messaggio in modo artistico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Il tema della prossima uscita è, guarda caso, il &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Futuro&lt;/span&gt; (quale miglior tema da proporre in questo blog?), Insomma... qual'è la vostra visione del futuro? Cosa vi aspettate? Astronavi? Alieni? Guerra o pace? Paradiso o Inferno?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Per partecipare basta elaborare una o più immagini rispondenti al tema e spedirle con una semplice e-mail all’indirizzo: sauro.pasquini@gmail.com&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fin qui tutto bello e interessante, la brutta notizia è che il contest ha scadenza il 15 marzo 2008, appena 9 giorni da oggi. Comunque fate ancora in tempo. Per saperne di più su come partecipare recatevi a &lt;a href="http://www.psdrevolution.it/forum/index.php?showtopic=64"&gt;questo link&lt;/a&gt;. Se invece il futuro non vi interessa e siete alla ricerca di qualcos'altro andate a dare un'occhiata agli altri &lt;a href="http://www.psdrevolution.it/forum/index.php?showtopic=26737"&gt;temi delle prossime uscite&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7168790724665950824-228641646624605638?l=xenofolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://xenofolio.blogspot.com/2008/03/chiamata-alle-arti.html</link><author>noreply@blogger.com (Hill)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-7168790724665950824.post-3299978822941314539</guid><pubDate>Sun, 24 Feb 2008 13:40:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-02-24T14:48:43.760+01:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Zarta</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Zbrush</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>alieni</category><title>Zarta, ovvero nuovo concept 3D</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lh4.google.com/Quilan84/R8Fowu305lI/AAAAAAAAAMA/CmIq4kB0XU8/s400/Zarta%20WIP.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px;" src="http://lh4.google.com/Quilan84/R8Fowu305lI/AAAAAAAAAMA/CmIq4kB0XU8/s400/Zarta%20WIP.jpg" border="0" alt="Zarta Work in preogress" /&gt;&lt;/a&gt;L'altro ieri ho trovato un po' di tempo per tornare a scolpire con Zbrush e ne è venuta fuori questa sorta di lucertola aliena cornuta con la coda biforcuta. Il dettaglio è ancora basso, quindi ci dovrò lavorare ancora, ma l'anatomia mi sembra abbia già raggiunto un livello interessante. Per gli aggiornamenti sul modello vi rimando ai post dei prossimi giorni.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7168790724665950824-3299978822941314539?l=xenofolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://xenofolio.blogspot.com/2008/02/zarta-ovvero-nuovo-concept-3d.html</link><author>noreply@blogger.com (Hill)</author><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-7168790724665950824.post-1753364645377491265</guid><pubDate>Tue, 19 Feb 2008 00:18:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-04-04T13:52:18.227+02:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>3D</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Zbrush</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>alieni</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>painting</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Niasir</category><title>Supplemento Niasir</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lh4.google.com/Quilan84/R7opge305kI/AAAAAAAAALw/-AU-qfBHCuw/Niasir%203viste%20w509.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand; width:509px" src="http://lh4.google.com/Quilan84/R7opge305kI/AAAAAAAAALw/-AU-qfBHCuw/Niasir%203viste%20w509.jpg" border="0" alt="Niasir" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5168489160380835394" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Un'immagine aggiornata del modello "Niasir". Praticamente finito e già colorato. Più avanti probabilmente proverò ad esportarlo in 3D Studio Max per aggiungergli un minimo di ambientazione e studiarne l'illuminazione. Ed ecco anche un video:&lt;br /&gt;&lt;center&gt;&lt;object width="425" height="355"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/m2jXJOs4-Ts&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;hl=en"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/m2jXJOs4-Ts&amp;color1=0x2b405b&amp;color2=0x6b8ab6&amp;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7168790724665950824-1753364645377491265?l=xenofolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://xenofolio.blogspot.com/2008/02/supplemento-niasir.html</link><author>noreply@blogger.com (Hill)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink='false'>tag:blogger.com,1999:blog-7168790724665950824.post-8706317474390663562</guid><pubDate>Sat, 16 Feb 2008 13:03:00 +0000</pubDate><atom:updated>2008-03-29T22:35:16.828+01:00</atom:updated><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>3D</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Premio Italia</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>concorsi</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>fantascienza</category><category domain='http://www.blogger.com/atom/ns#'>Design</category><title>Premio Italia</title><description>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://lh4.google.com/Quilan84/R7beoe305gI/AAAAAAAAAHM/s94vOInFV2I/Premio%20Italia.png"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px;" src="http://lh4.google.com/Quilan84/R7beoe305gI/AAAAAAAAAHM/s94vOInFV2I/Premio%20Italia.png" border="0" alt="La mia proposta per il concorso di idee per la progettazione di un trofeo per il Premio Italia" /&gt;&lt;/a&gt;Qualche giorno fa si è conclusa la fase di ballottaggio ed è partita la votazione per la classifica finale del Premio Italia 2008. Colgo l'occasione per rispolverare un mio vecchio progetto, una proposta per il &lt;a href="http://www.premioitalia.worldsf.org/concorso.html"&gt;concorso di idee "Premio Italia"&lt;/a&gt; bandito dalla World SF Italia, in collaborazione con l’associazione culturale Delos Books. &lt;br /&gt;Il concorso prevedeva la progettazione di un trofeo per il premio in questione, qualcosa di originale, tridimensionale, realizzabile in serie e a costi contenuti che rappresentasse il concetto di fantastico in generale o di fantascienza e fantasy in modo congiunto. Come caratteristiche facoltative si suggeriva la presenza di elementi riconoscibili di italianità o un richiamo all’immagine dell’astronave e della spada, elementi storici del logo del Premio.&lt;br /&gt;La mia proposta la trovate raffigurata qui di fianco. Era un trofeo a tutti gli effetti, dai tratti futuristici (forso un po' troppo stile "fustino Dixan"), con un'impugnatura ergonomica, un piccolo Saturno in cima e una bella chimera alata di fronte a rappresentare un elemento di correlazione tra fantasy (creature mitiche), fantascienza (ibridi genetici) e italianità (la chimera di Arezzo è uno dei simboli dell'arte etrusca, popolazione originaria della penisola italica). Nulla di spettacolare ovviamente, ma a mio avviso, abbastanza gradevole alla vista. &lt;br /&gt;Come mio solito, inviai la proposta proprio l'ultimo giorno disponibile per partecipare al concorso (il 31 dicembre 2006). Passò un po' di tempo e quasi me ne dimenticai. Poi, qualche settimana fa, mi imbattei in una notizia collegata al premio su Fantascienza.com. Scrissi al forum del sito per chiedere notizie al riguardo e saltò fuori che ero stato l'unico ad inviare qualcosa e che quindi non se n'era fatto più nulla. &lt;br /&gt;La mia proposta ovviamente aveva anche qualche difetto di progettazione (non è poi di così semplice realizzazione) ma fu accantonata soprattutto per l'assenza di concorrenza. Tuttavia c'è ancora qualche speranza. Nel caso qualcun altro si presentasse con una sua proposta al concorso verrà tenuta in considerazione anche la mia. Se quindi avete la passione per il 3D, la scultura o il design fatevi avanti. C'è ancora tempo. A me non resta che aspettare... e stare a guardare.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/7168790724665950824-8706317474390663562?l=xenofolio.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://xenofolio.blogspot.com/2008/02/premio-italia.html</link><author>noreply@blogger.com (Hill)</author><thr:total>0</thr:total></item></channel></rss>