<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xml:base="http://yarroha.org.ua"  xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
 <title>yarroha&#039;s blog blogs</title>
 <link>http://yarroha.org.ua/blog</link>
 <description></description>
 <language>ru</language>
<item>
 <title>Мое впечатление от StarCraft II</title>
 <link>http://yarroha.org.ua/moe-vpechatlenie-ot-starcraft-2.html</link>
 <description>&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	&lt;img align=&quot;left&quot; alt=&quot;starcraft_logo&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;154&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;/sites/default/files/starcraft2_lg.jpg&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;250&quot; /&gt;27 числа прошлого месяца одна не безызвестная компания Blizzard выпустила очередной шедевр &amp;ndash; &lt;strong&gt;StarCraft II&lt;/strong&gt;. В одной из шухляд стола у меня до сих пор валяется &amp;laquo;Компьютер+Программы&amp;raquo; за декабрь 1998 года. Именно в нем я впервые познакомился со StarCraft. (и с аллодами тоже кстати) Статья растягивалась на 6 страниц и красочно расписывала все прелести свежеиспеченной игры. Тогда мне было 9 лет, так что, когда я услышал о выходе второй версии, уже точно знал куда уйдут лишние 19у.е. Диск я купил в день выхода, но поиграть мне удалось только ближе к выходным. Не могу сказать, что прохождение кампании сильно затягивало, но играть было интересно. Начало и конец миссий сопровождаются качественными видео роликами, так что советую запастись пивом и чипсами перед игрой.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;img align=&quot;left&quot; alt=&quot;терраны&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;100&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;/sites/default/files/terran-logo.png&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;100&quot; /&gt;Игра начинается за &lt;strong&gt;Терранов&lt;/strong&gt;. За выполненные задания игрок получает очки и может их тратить на разного рода улучшения. Также в игре присутствует изучение технологии других рас. В итоге можно изучить новые защитные здания против зергов или получать веспен без участия рабочих в его добыче. К сожалению, все это не будет доступным в сетевой игре. И часть старых юнитов терранов тоже. К примеру, всеми любимые медики, добавленные в аддоне Brood War, не будут доступны для обучения в казармах. Я подозреваю, что Blizzard их все-таки вернут, так как впереди у StarCraft II еще 2 аддона.&amp;nbsp; Лечить наших солдат теперь будут с воздуха. Таким образом, пехота все еще отстаивает свое место в рядах войска терранов. Очень понравился новый юнит среди пехоты - Головорез (Raper). Он снабжен реактивным ранцем, чтобы легко преодолевать препятствия. Чаще всего его используют для внезапных вылазок на базу врага и отстрела его рабочих. Здания забрасывает бомбами, построив пачку таких юнитов, очень приятно снести пару зданий противнику пока он еще не понял что происходит и быстро смыться до того момента, когда подойдут его войска. Малое количество здоровья они компенсируют высокой скоростью передвижения.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	Также порадовали новые воздушные юниты терранов. Баньши &amp;ndash; способны становится невидимыми и зачищать всю плоскость которую видят на своем пути, но, к сожалению, только земную плоскость, воздушных юнитов они не атакуют. Второй юнит - это викинг, атакует и землю, и воздух, может трансформироваться в наземного юнита, чем-то похожего на голиафа и трансформеров из аниме &amp;laquo;макрос&amp;raquo;. &lt;br /&gt;
	Здания так же потерпели изменений. Депо снабжения теперь могут прятаться под землю, освобождая проход земным юнитам. Из нововведений отмечу Сенсорную&amp;nbsp; башню (Sensor Tower), которая показывает приближающегося врага на карте. &lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;img align=&quot;left&quot; alt=&quot;протосы&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;101&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;/sites/default/files/protoss_icon.jpg&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;101&quot; /&gt;Теперь о &lt;strong&gt;Протосах&lt;/strong&gt;. За них также удастся поиграть несколько миссий в кампании, чего не скажешь про зергов. Как по мне, протосы меньше всего подверглись изменениям. Было добавлено несколько новых юнитов и добавлена возможность создавать юнитов в любой зоне пси-контроля. &lt;br /&gt;
	Теперь компанию Зилотам составят Сталкеры. Они пришли на замену Драгунам. По своей механике они идентичны, кроме одной особенности &amp;ndash; у Сталкеров есть блинк. Это позволяет делать вылазки на вражескую базу или быстро уводить юнитов из-под обстрела. Также у протосов появились новые летающие корабли &amp;ndash; &lt;strong&gt;PhasePrism.&lt;/strong&gt; Основная задача таких кораблей - перевозить юнитов, а дополнительная &amp;ndash; служить пси-излучателем. По сути, это передвижной пилон умеющий перевозить юнитов. Не сложно представить, что можно делать с его помощью, улучшив Warp Gate, позволив им создавать юнитов в любой точке, где есть пси-контроль. &lt;br /&gt;
	Еще один воздушный юнит - это WarpRays. Особенен тем, что его огневая мощь растет с каждой секундой нанесения урона цели. Хорош для уничтожения зданий или очень живучих юнитов. Слаб против пехоты терранов.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	Еще один новый юнит простосов - Колос (Colossus). Большая трехногая штуковина, хорошо выжигающая наземные войска. Легко преодолевает препятствия, также как и головорезы теранов. Но они достаточно хрупки и без хорошей поддержки зилотов или любой другой &amp;laquo;танкующей&amp;raquo; техники быстро сложатся огневого напора врага. Правда можна прикрыть их Материнским кораблем который делает всех находящихся рядом юитов невидимыми.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;img align=&quot;left&quot; alt=&quot;зерги&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;110&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;/sites/default/files/zerg_tabard.jpg&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;100&quot; /&gt;&lt;strong&gt;Зерги&lt;/strong&gt;. Как я уже говорил, поиграть за них в кампании не получиться. Подробно познакомится с их расой можно только в сетевой игре. Начнем с Оверлордов, теперь они могу выделять Creep.&amp;nbsp; В этой способности мало плюсов. Пока вы не построите &lt;strong&gt;Nydus Worm&lt;/strong&gt;. Этот червяк позволяет транспортировать ваши наземные войска в любое место, где есть Creep.&amp;nbsp; Юниты никуда не пропадут, пока у червяка есть хотя бы один выход. В другом случае&amp;hellip;&lt;br /&gt;
	Еще один новый юнит - это Бейлинг. Эти зеленые зверушки представляют собой передвигающиеся живые мины. К сожалению, они очень медленны, это компенсируется возможностью зарываться в землю. Таким образом можно устроить очень неприятный сюрприз пачке вражеских юнитов. Также эффективны против зданий. &lt;br /&gt;
	Королева зергов теперь доступна только в одном экземпляре.&amp;nbsp; Теперь она может создавать маленький Creep-генератор и лечить юнитов или здания, покрывающий слизью небольшое пространство. Таким образом, при нападении юниты будут чувствовать себя немного лучше в ее присутствии.&lt;br /&gt;
	Еще один интересный юнит &amp;ndash; Corruptor. Может заставить вражеского летающего юнита перейти на вашу сторону. Интересен в связке с Blood Lord-ом. Он в свою очередь выпускает на цель 2 червяка, которые постепенно &amp;laquo;едят&amp;raquo; цель. Одно из его преимуществ это большая дистанция выпускания тех самых червячков.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	Прохождение кампании не закончится на одном разе, так как в игре присутствует система достижений (ачивок). Выглядит все это так же как и в World of WarCraft.&amp;nbsp; За некоторые достижения можно получить бонусы в виде дополнительных аватарок.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtecenter&quot;&gt;
	&lt;object height=&quot;385&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/C_E83GfWM-A?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot; /&gt;&lt;param name=&quot;allowscriptaccess&quot; value=&quot;always&quot; /&gt;&lt;embed allowscriptaccess=&quot;always&quot; height=&quot;385&quot; quality=&quot;high&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/v/C_E83GfWM-A?fs=1&amp;amp;hl=ru_RU&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;640&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	P.S: непонятным для меня остался вопрос требований игры к железу. При&amp;nbsp; 1х1 все летает идеально на максимальных настройках. А вот при массовых стычках одновременно 4х игроков все начинает немного подтормаживать. Причем это происходит даже если переместить скрин на свою базу, подальше от &amp;laquo;замеса&amp;raquo;. В целом игра получилась отличная, баланс на лицо. Жаль, что убрали некоторых юнитов и то что так и не удалось поиграть за зергов. Но надеюсь Blizzard припас это для следующих версий игры.&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://yarroha.org.ua/moe-vpechatlenie-ot-starcraft-2.html#comments</comments>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/blizzard.html">Blizzard</category>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/starcraft-ii.html">StarCraft II</category>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/zergi.html">зерги</category>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/obzor.html">обзор</category>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/protosy.html">протосы</category>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/terrany.html">терраны</category>
 <pubDate>Sat, 21 Aug 2010 15:09:30 +0000</pubDate>
 <dc:creator>yarroha</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">25 at http://yarroha.org.ua</guid>
</item>
<item>
 <title>Потборка аддонов для Mozilla FireFox</title>
 <link>http://yarroha.org.ua/24-potborka-addonov-dlya-mozilla-firefox.html</link>
 <description>&lt;p&gt;
	&lt;img align=&quot;left&quot; alt=&quot;mozilla ff&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;125&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;http://i.ehow.com/images/a02/5m/2u/make-firefox-faster-800X800.jpg&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;130&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	Выходные как то прошли не очень. Столько планов строил а получилось как всегда. Чтобы хоть как-то повысить свое ЧСВ решил написать пост.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	Сегодня речь пойдет об аддонах к Mozilla FireFox.&amp;nbsp; Любые браузеры практически одинаково удобны в использовании. Но иногда хочется иметь такой функционал, которого нет по дефолту. Например, сделать скриншот всей страницы сайта или переключать треки в iTunce, не переключаясь между окнами. Все это просто при помощи аддонов. Поехали.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	&lt;a href=&quot;https://addons.mozilla.org/uk/firefox/addon/1865/?collection_uuid=c867f4e3-1031-72c6-d68a-6d8593691b6b&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img align=&quot;left&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;32&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;/sites/default/files/1278714508.png&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;32&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	&lt;a href=&quot;https://addons.mozilla.org/uk/firefox/addon/1865/?collection_uuid=c867f4e3-1031-72c6-d68a-6d8593691b6b&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Adblocks Plus&lt;/a&gt; Позволяет заблокировать раздражающую вас рекламу. К примеру, вы часто пользуетесь каким-нибудь сайтом, а там кто-то поставил рич медиа баннер - у вас есть возможность в пару кликов заблокировать его. Или, к примеру, вас раздражают информеры маркетгида &amp;ndash; просто блокируете все, что касается его домена и все готово.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	&lt;a href=&quot;https://addons.mozilla.org/uk/firefox/addon/684/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img align=&quot;left&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;32&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;/sites/default/files/1275608155.png&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;32&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	&lt;a href=&quot;https://addons.mozilla.org/uk/firefox/addon/684/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FileFTP&lt;/a&gt; удобный FTP клиент прямо в браузере. Включает такие функции как: SFTP, SSL шифрование, поиск / фильтрация, удаленное редактирование файлов, file hashing и мнгое другое&amp;hellip; Вроде ничего особенного, но уже не нужно запускать FileZill-у.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	&lt;a href=&quot;https://addons.mozilla.org/uk/firefox/addon/5648/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img align=&quot;left&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;32&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;/sites/default/files/1281050059.png&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;32&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	&lt;a href=&quot;https://addons.mozilla.org/uk/firefox/addon/5648/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FireShot&lt;/a&gt; позволяет делать скриншот всей страницы или выделенной области. Загружать &amp;laquo;сфотографированное&amp;raquo; на бесплатные хостинги картинок, отправлять по почте, сохранять на диск и т.д. Достаточно удобная штуковина. Нарыл ее, когда функционала виндовых ножниц перестало хватать.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	&lt;a href=&quot;https://addons.mozilla.org/uk/firefox/addon/189/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img align=&quot;left&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;32&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;/sites/default/files/1279351692.png&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;32&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	&lt;a href=&quot;https://addons.mozilla.org/uk/firefox/addon/189/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;SearchPreview&lt;/a&gt; Добавляет привьюшки сайтов к выдаче Google. Также добавляет небольшую картинку с пейдж рангом сайта. Не могу сказать что функционал крайне необходимый, но с ним как-то удобней, иногда имеет смысл видить то, куда собираешся перейти.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	&lt;a href=&quot;https://addons.mozilla.org/uk/firefox/addon/539/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img align=&quot;left&quot; alt=&quot;линейка&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;32&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;/sites/default/files/1279766117.png&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;32&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	&lt;a href=&quot;https://addons.mozilla.org/uk/firefox/addon/539/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;MeasureIt&lt;/a&gt; - Линейка. В основном я пользуюсь фаер багом, но иногда нужно померить размеры флешевого объекта или куска картинки. Удобно, когда это можно сделать прямо в браузере без какого-либо другого софта.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	&lt;a href=&quot;http://yarroha.org.ua/content/21/sinhronizaciya-zakladok-na-raznyh-brauzerah.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img align=&quot;left&quot; alt=&quot;xmarks&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;32&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;/sites/default/files/1280180680.png&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;32&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	&lt;a href=&quot;http://yarroha.org.ua/content/21/sinhronizaciya-zakladok-na-raznyh-brauzerah.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Xmarks&lt;/a&gt;. Аддон позволяет синхронизировать закладки между разными браузерами. К примеру, у вас компьютер на работе и ноутбук дома: этот аддон позволит вам иметь одинаковые закладки и там, и там. Также теперь можно не бояться переустановки ОCи. Более подробно о сервисе можно почитать тут.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	&lt;a href=&quot;https://addons.mozilla.org/uk/firefox/addon/3576/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img align=&quot;left&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;32&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;/sites/default/files/1281024028.png&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;31&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	&lt;a href=&quot;https://addons.mozilla.org/uk/firefox/addon/3576/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;GoogleShortCuts&lt;/a&gt; создает иконки сервисов google у вас в браузере. Редактировать иконки интересующих вас сервисов можно самому.&amp;nbsp; Будет не сильно удобен людям с маленькими мониторами, но на широкоформатнике очень даже.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	&lt;a href=&quot;https://addons.mozilla.org/uk/firefox/addon/219/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img align=&quot;left&quot; alt=&quot;&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;32&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;/sites/default/files/1275608156.png&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;32&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	&lt;a href=&quot;https://addons.mozilla.org/uk/firefox/addon/219/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;FoxyTunes&lt;/a&gt; позволяет управлять вашим плеером прямо из браузера. Список поддерживаемых проигрователей: WinAmp, iTunes, Yahoo Music Engine, Pandora, foobar2000, Windows Media Player, Xbox Media Center, Musicmatch, Quintessential, J. River, jetAudio, XMPlay, MediaMonkey, Media Player Classic, Sonique, wxMusik, Real Player, XMMS, Noatun, Juk, Amarok, Music Player Daemon, Rhythmbox и т.д.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	Это основной список того, чем пользуюсь я. В нем только нет FireBug-а. Но не думаю, что он нуждается в каком либо описании. Также на вкус и цвет можно подобрать себе аддоны &lt;a href=&quot;https://addons.mozilla.org/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;здесь&lt;/a&gt;. Думаю, в будущем буду пополнять этот список понравившимися мне расширениями.&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://yarroha.org.ua/24-potborka-addonov-dlya-mozilla-firefox.html#comments</comments>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/addons.html">addons</category>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/firefox.html">firefox</category>
 <pubDate>Sun, 08 Aug 2010 20:31:23 +0000</pubDate>
 <dc:creator>yarroha</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">24 at http://yarroha.org.ua</guid>
</item>
<item>
 <title>Купил себе Google Nexus One</title>
 <link>http://yarroha.org.ua/23-kupil-sebe-google-nexus-one.html</link>
 <description>&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	&lt;img align=&quot;left&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;40&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;/sites/default/files/nexus_one_logo.gif&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;280&quot; /&gt;Недавно я купил себе новый телефон. Поскольку это телефон от Google решил немного о нем написать. Полное имя девайся Google Nexus One. Прошивка &lt;strong&gt;Android 2.2&lt;/strong&gt;. Фактически во время покупки стояла версия 2.1, но телефон практически сразу попросил обновится. На данный момент стоимость аппарата варьируется в пределах от 655 до 750 у.е. В комплекте идет карточка на 4gb, которую я так и не сменил. Хотелось взять себе сразу на 32gb, но в Украине еще таких нет.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	Я долго засматривался на эту трубку, но никак не решался. До этого у меня был HTC Touch. Его у меня украли при регистрации в налоговой. Так что будьте бдительней в киевских налоговых :) После этого мои сомнения рассеялись, новый телефон все равно нужно было брать.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	&lt;strong&gt;Почему Google? Потому что Google!&lt;/strong&gt; Android уже достаточно вылизали и широко пропагандируют в массы, так что в надежности прошивки особо не сомневался. Брать любой другой HTC желания не было в виду их&amp;nbsp; надстроек над Android-ом. Возможно они удобней, но обновление прошивки придется ждать дольше когда она выйдет. Также можно быть уверенным, что Google не поступит со своим детищем, так как поступают HTC со своим Hero.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtecenter&quot;&gt;
	&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;321&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;/sites/default/files/1446513.jpg&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	&lt;strong&gt;Windows vs Android?&lt;/strong&gt; Тут много весомых качеств в пользу андроида:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
		маркет. Пару раз ткнуть пальцем и нужный софт уже стоит на телефоне. Да и выбрать есть из чего.&lt;/li&gt;
	&lt;li class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
		Полноценный 3D движок. Android использует OpenGL. Пока виндовые смарты кормят нас красивыми 2d играми Android предлагает полноценный 3d.&lt;/li&gt;
	&lt;li class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
		Полная интеграция с Google. При первом запуске телефона я просто вбил свой логин и пароль к Google аккаунту и сразу получил полную телефонную книгу, календарь, Google-Talk и прочие няшные штучки :). К хорошим чертам телефона можно также приписать фото-камеру. До этого никогда не постил фоток в twitter, а тут еще и &lt;a href=&quot;http://twitpic.com/21qfyh&quot;&gt;качество какое&lt;/a&gt;. Скажите, сколько я заплатил за пиццу?)&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	Также у меня были варианты брать Desire или Hero. Но последнему уже больше года, а первый - это просто ответ гуглу на потребность рынка от компании HTC. Кстати он ориентирован только на Европу, для работы в американских сетях у него не хватает поддержки одной из частот.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;strong&gt;Технические характеристики Google Nexus One&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		Стандарт: GSM 850/900/1800/1900, UMTS 900/2100&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Высокоскоростная передача данных:&amp;nbsp;&amp;nbsp; GPRS, EDGE, HSDPA (до 7.2 Мб/с), HSUPA (до 2 Мб/с)&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Габариты (мм) :&amp;nbsp;&amp;nbsp; 119x59,8x11,5&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Масса (г) :&amp;nbsp;&amp;nbsp; 130&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		&amp;nbsp;Процессор (для смартфонов) :&amp;nbsp;&amp;nbsp; Qualcomm QSD 8250, 1 ГГц&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		&amp;nbsp;Память:&amp;nbsp;&amp;nbsp; RAM 512 MB, flash ROM 512 MB&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Слот расширения:&amp;nbsp;&amp;nbsp; microSD (до 32 ГБ)&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Основной экран:&amp;nbsp;&amp;nbsp; AMOLED, 3,7&amp;quot;, 480x800 точек, сенсорный (контрастность 100000:1, время отклика 1 мс)&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Аккумуляторная батарея:&amp;nbsp;&amp;nbsp; Li-Ion, 1400 мАч&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Коммуникации:&amp;nbsp;&amp;nbsp; USB (micro-USB) 2.0, Bluetooth 2.1+EDR (A2DP), Wi-Fi 802.11 b/g&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Фотосъемка: 5 МП, автофокус (от 6 см до бесконечности), геотаггинг&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Дополнительные возможности: модуль A-GPS, зарядка от USB (480 мАч), акселерометр, датчик освещенности, система подавления внешних шумов (второй микрофон), датчик приближения&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p class=&quot;rtecenter&quot;&gt;
	&lt;embed allowfullscreen=&quot;true&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; height=&quot;380&quot; src=&quot;http://www.youtube.com/v/I6COwgigJ-g&amp;amp;hl=en_GB&amp;amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; width=&quot;630&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	Теперь немного о минусах. Говорят, что отваливается 3g, у меня возможности проверить пока не было. Недоработан мультитач. Это не сильно мешает, но если частью ладони прикоснутся к экрану и пытаться большим пальцем что-то нажать, то ничего не получится. Надеюсь, что поддержку мультитача все-таки напишут и поставят какой-нибудь фильтр на подобные вещи. Не нашел нормального офиса. В принципе пока хватает Google Docs. Также немного смущает то, что все приложения написанные гуглом под Android проприетарные. Не сильно приятно осознавать, что сама ось открыта, а тот, кто ее создает, пишет закрытые приложения под свои сервисы.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	В целом я остался доволен. Если у вас есть желание и возможность то берите себе этот аппарат, не пожалеете.&lt;br /&gt;
	&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://yarroha.org.ua/23-kupil-sebe-google-nexus-one.html#comments</comments>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/android.html">android</category>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/google.html">google</category>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/google-nexus-one.html">google nexus one</category>
 <pubDate>Fri, 23 Jul 2010 21:26:26 +0000</pubDate>
 <dc:creator>yarroha</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">23 at http://yarroha.org.ua</guid>
</item>
<item>
 <title>Синхронизация закладок между разными браузерами</title>
 <link>http://yarroha.org.ua/content/21/sinhronizaciya-zakladok-na-raznyh-brauzerah.html</link>
 <description>&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	&lt;img align=&quot;left&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;85&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;http://yarroha.org.ua/sites/default/files/xmarks.PNG&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;241&quot; /&gt;Думаю, каждый, кто работает за несколькими компьютерами задается вопросом синхронизации закладок в браузерах. Ведь это удобно когда на рабочем, домашнем и переносном компьютере одни и те же закладки и пароли.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	Механизмов синхронизации море. К тому же каждый браузер имеет свой (кроме оперы). Но что делать, если интересует синхронизация с разными браузерами? К примеру, для дебага я использую firefox, а для серфинга - chrome. Он гораздо шустрее мозилы перегруженной &amp;nbsp;аддонами.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	Первая вещь, которая может придти на помощь - это Google Toolbar. Закладка делается в один клик по звездочке на тулбаре. Присутствует редактор закладок через веб интерфейс. Все это завязывается на google акаунт. Таким образом, можно синхронизировать закладки практически с любым браузером. Но не все так хорошо, как хотелось бы. Отсутствует возможность делать папки и подпапки в закладках. Таким образом, отсутствует возможность как либо их структурировать и сортировать. Но с другой стороны, если вам не нужен такой функционал, то синхронизация закладок через Google Toolbar оптимальное решение.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	Но существует лучшее решение, с пивом и чипсами. Проект под именем xmarks. Вы просто регистрируетесь на сайте &lt;a href=&quot;http://www.xmarks.com/&quot; title=&quot;http://www.xmarks.com/&quot;&gt;http://www.xmarks.com/&lt;/a&gt; и устанавливаете аддон под нужный браузер. После установки вводите свой логин и пароль в настройках -&amp;gt; Xmarks -&amp;gt; Настройки.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtecenter&quot;&gt;
	&lt;img alt=&quot;xmarks firefox&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;/sites/default/files/xmarks1.PNG&quot; vspace=&quot;5&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	&amp;nbsp;Закладки будут синхронизироваться при открытии &amp;nbsp;и закрытии браузера. В работе с данным сервисом отличился браузер IE. Для него Xmarks устанавливается отдельным приложением, и висит в трее. Также в данном сервисе можно хранить пароли. Только я бы этого делать не стал. Не безопасно это как то.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtecenter&quot;&gt;
	&lt;img alt=&quot;&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;/sites/default/files/xmarks2.PNG&quot; vspace=&quot;5&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	Есть возможность посмотреть сведения о каком либо сайте в Xmarks. Показывает позицию в их рейтинге с конкретными цифрами и оценки ресурса в виде звездочек.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtecenter&quot;&gt;
	&lt;img alt=&quot;&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;/sites/default/files/xmarks3.png&quot; vspace=&quot;5&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	Практического применения этому нет, но цифры интересные. Из занятного, в данном аддоне, есть возможность просмотра лога и шифрование передаваемых данных в дополнительных настройках.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	В целом сервис незаменим. Теперь можно не бояться того, что закладки пропадут в результате переустановки системы.&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://yarroha.org.ua/content/21/sinhronizaciya-zakladok-na-raznyh-brauzerah.html#comments</comments>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/firefox.html">firefox</category>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/google.html">google</category>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/xmarks.html">xmarks</category>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/sinhronizaciya-zakladok.html">синхронизация закладок</category>
 <pubDate>Mon, 31 May 2010 14:41:21 +0000</pubDate>
 <dc:creator>yarroha</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">21 at http://yarroha.org.ua</guid>
</item>
<item>
 <title>Mollom против спама в комментариях</title>
 <link>http://yarroha.org.ua/content/20/mollom-protiv-spama-v-kommentariyah.html</link>
 <description>&lt;p&gt;
	&lt;img align=&quot;left&quot; alt=&quot;spam&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;/sites/default/files/spam-keybd.jpg&quot; vspace=&quot;5&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	Думаю все блогеры сталкиваются с проблемой спама. Многие решают эту проблему ручной проверкой комментов, но со временем это начнет занимать уйму времени, и на помощь приходит капча. Но и она не всегда спасает.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	Совсем недавно мой блог начали спамить. Сначала не сильно, так что я удалял руками 1-3 коммента в день. Но потом спам усилился, каждые 30 минут меня дергала почта, сообщая о том, что нужно почистить блог. Где-то тут и появилась мысль &amp;ndash; нужно искать решения.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	Первое, что пришло в голову - это смена капчи. Но данное действие не принесло нужных результатов. Тут-то я и вспомнил о таком проекте как Mollom. Это стартап Дриса Байтаерта и Бенджамина Шраувена, который занимается эвристической проверки текста. Проще говоря, делает смысловую проверку комментария и определяет спам это или нет. Если же сервису не удается определить природу текста, то он просит пользователя ввести капчу.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	&lt;strong&gt;Установка:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		Качаем модуль с drupal.org. Если Вы используете другую CMS, то на сайте mollom.com. есть готовые модули для WordPress, Drupal, Joomla, Radian, SilverStripe и StatusNet. Там также присутствуют библиотеки под разные языки программирования.&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Устанавливаем модуль на сайт. И отключаем все модули капчи.&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Регистрируемся на сайте сервиса, добавляем сайт и заполняем небольшую форму с указанием нашей cms и языка сайта. Дальше жмем кнопку view keys. Переносим данные полей Public key и Private key в настройки нашего модуля и все готово.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p class=&quot;rtecenter&quot;&gt;
	&lt;img alt=&quot;&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;/sites/default/files/mollomkeys.JPG&quot; vspace=&quot;5&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	&lt;strong&gt;Плюсы:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
		Кредит доверия. В бесплатном режиме доступна проверка только 100 комментов в день. Но на практике у меня и до 300 доходило.&lt;/li&gt;
	&lt;li class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
		Обучаемость. Сервису можно указывать на пропущенный спам.&lt;/li&gt;
	&lt;li class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
		Статистика. В модуле можно взглянуть на интересные цифры. Общее количество комментариев за период, соотношение спама к нормальным комментам.&lt;/li&gt;
	&lt;li class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
		Точность. В данный момент Mollom блокирует 99,96% спама.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	&lt;strong&gt;Минусы:&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
		Трафик. Для обработки комментария приходиться делать запрос к серверу на стороне. Что выливается в трафик и в возможную задержку при загрузке страницы с новым комментом.&lt;/li&gt;
	&lt;li class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
		Точность. Тут ничего конкретного сказать не могу, просто полного доверия к автоматизированному анализу текста у меня еще нет.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;strong&gt;Результат.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
	Спам продолжил поступать на сайт, но обойти Mollom ему так и не удалось. За последние пят дней заблокировано 978 спам сообщений.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtecenter&quot;&gt;
	&lt;img alt=&quot;&quot; hspace=&quot;&quot; src=&quot;/sites/default/files/stat.PNG&quot; vspace=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
	&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://yarroha.org.ua/content/20/mollom-protiv-spama-v-kommentariyah.html#comments</comments>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/drupal.html">Drupal</category>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/mollom.html">mollom</category>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/spam.html">спам</category>
 <pubDate>Tue, 25 May 2010 20:06:55 +0000</pubDate>
 <dc:creator>yarroha</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">20 at http://yarroha.org.ua</guid>
</item>
<item>
 <title>Музыка на работе - помогает или вредит?</title>
 <link>http://yarroha.org.ua/content/19/muzyka-na-rabote-pomogaet-ili-vredit.html</link>
 <description>&lt;p&gt;
	&lt;img align=&quot;left&quot; alt=&quot;skullcandy&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;/sites/default/files/Skullcandy.JPG&quot; vspace=&quot;5&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	Как часто мы слушаем музыку во время работы? Как сильно от нее зависит наша продуктивность? Почему прерывание работы стоит нам 15 минут времени, которое мы тратим на то, чтобы вернуться в рабочее состояние? И почему я так ненавижу телефоны? На эти вопросы я попытаюсь сейчас ответить.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	Дома я никогда не слушаю музыку во время работы. Меня она отвлекает и не дает сосредоточиться. На роботе же все совсем наоборот: &amp;nbsp;я практически не снимаю наушники, когда сижу над новым проектом или куском кода. Причины такого несоответствия я неожиданно обнаружил во время тяжелого рабочего дня, когда мне пришлось ответить на большое количество телефонных звонков, при этом пытаясь завершить работу над кодом. &lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	Дело в том, что &lt;strong&gt;после 15 минут работы человек входит в так называемое состояние потока&lt;/strong&gt;. Это полумедитативное, эйфорическое состояние, в котором человек является максимально продуктивным и становиться мене чувствительным к шуму - к не резким звукам которые он периодически слышит. Из-за этого я редко снимаю наушники на работе. Музыка &amp;quot;забивает&amp;quot; остальной шум и позволяет сосредоточиться. А ответив примерно на 8 прерываний во время работы можно считать что пол дня пропало. Потому иногда вроде и что-то делал а ничего за день не сделано.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	Именно &lt;strong&gt;в состоянии потока мы получаем удовольствие от работы&lt;/strong&gt;. А если нас постоянно отвлекать, то пропадает наше удовлетворение от работы, мотивация и чувство выполненного долга. Грубо говоря, начинаете чувствовать себя не комфортно и раздражительно, а вечером непонятно откуда появится усталость и захочется выпить пива.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	Любой из нас, кто решал задачи по математике в университете (или в школе) помнит, что музыка никак не мешает этому процессу. Это потому что для прослушивания музыки и решения задач (анализа) используются разные полушария мозга. Таким образом мы можем притвориться Юлием Цезарем и полностью задействовать два полушария одновременно. Но не тут-то было: поскольку наше правое полушарие занято прослушиванием музыки, оно не может думать. Таким образом мы вряд ли сможем &amp;quot;творить&amp;quot; во время написания кода или же не будем замечать каких-либо интересных особенностей.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	В 60-х годах ученые какого-то там университета (ну не помню я :)) провели исследование на эту тему. Они опросили группу студентов факультета информатики и поделили их на две группы: тех, кто любит программировать в тишине и тех, кто любит делать это под музыку. Затем половину участников каждой подгруппы посадили в тихую аудиторию, а вторую половину - в аудиторию оборудованную наушниками с возможностью выбора музыки. Двум группам раздали одинаковые по сложности задания. На удивление, обе подгруппы справились с заданием успешно. Но в этом тесте присутствовал один скрытый аспект. В поставленной задаче требовалось провести ряд преобразований над числами. И хотя о конечном результате ничего не было сказано явно, в конце работы программы программист получал число которое было задано в самом начале. Часть студентов это поняли из задания, вторая часть после завершения работы над программой, остальная часть не поняла этого вообще. &lt;strong&gt;Подавляющее большинство догадавшихся работало в тихой аудитории.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	Получается, что&amp;nbsp;в техническом плане&amp;nbsp;не все задачи может выполнять левое полушарие мозга. Важным остается момент идеи, своеобразного просветления, когда человек может придумать новые пути решения задачи. И сэкономить время себе и другим. А это невозможно без действия правого полушария мозга.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	Наверное из-за этого мне кажется, что мозги у меня лучше работают дома, чем на работе.&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://yarroha.org.ua/content/19/muzyka-na-rabote-pomogaet-ili-vredit.html#comments</comments>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/menedzhment.html">менеджмент</category>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/muzyka.html">музыка</category>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/produktivnost.html">продуктивность</category>
 <pubDate>Wed, 19 May 2010 16:47:14 +0000</pubDate>
 <dc:creator>yarroha</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">19 at http://yarroha.org.ua</guid>
</item>
<item>
 <title>Проектирование веб-проекта</title>
 <link>http://yarroha.org.ua/content/18/proektirovanie-veb-proekta.html</link>
 <description>&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	&lt;img align=&quot;left&quot; alt=&quot;notepad&quot; height=&quot;166&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;/sites/default/files/project.jpg&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;250&quot; /&gt;Как часто берясь за новый веб проект, вы не знали с чего начать? У меня такое было часто. И откровенно говоря, мне это сильно надоело, так что хотелось бы выработать некий план &amp;nbsp;действий. Конечно, большую задачу нужно проектировать в нормальном софте. Но для не большого проекта подойдет доска или, же простой лист бумаги. Впрочем, обо всем по порядку.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	&lt;strong&gt;Встреча с заказчиком.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
	Обычно всему предшествует встреча. Не важно, будь то встреча с заказчиком из Америки, которого вы только по скайпу и видели, или встреча с компаньоном за чашкой кофе, но момент встречи присутствует. Если же ни того ни другого нет думаю вы в любом случае захотите обсудить идею с кем либо.&lt;br /&gt;
	Суть в том, что с этого разговора нужно вытянуть максимум информации. Если идея заказчика или компаньона то для того что бы понять чем вы будете заниматься. А если идея ваша, то что бы увидать ее с другого ракурса. Иногда только после разговора с человеком, который не полностью разделяет твое мнение, действительно понимаешь куда вести проект.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	Только после обсуждения проекта картина становиться ясной и можно идти дальше.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	&lt;strong&gt;Нужно ли составлять техническое задание?&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
	Нужно! ТЗ не помешает даже в самом мелком проекте. Четко определив рамки работы, Вы точно определяете, что заказчик хочет трехколесный велосипед с зеркалами заднего вида. И во время задачи проекта заказчик не сможет сказать, что он хотел бы прикрутить амортизаторы, угрожая не заплатить за работу. Поскольку будет четкий план действий и описание за что Вам платят еще до старта разработки.&lt;br /&gt;
	Второе преимущество состоит в том, что вы конкретно знаете, что вам нужно сделать. И можно просто вести разработку по порядку, не держа картину всего проекта у себя в голове. Если проект записан на бумаге, то ваш мозг уже не переживает что-то забыть, поскольку все уже запомнили без него.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtecenter&quot;&gt;
	&lt;img alt=&quot;tehnicheskoe zadanie&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;/sites/default/files/rabota_s_zakazchikom.jpg&quot; vspace=&quot;5&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	&lt;b&gt;Пишем техническое задание.&lt;br /&gt;
	&lt;/b&gt; Для начала запишите все, что должно быть в данном проекте на бумаге. Пофигу как. Все равно переписывать придется еще много раз. Обычно я беру карандаш и рисую картину в виде блок схем и стрелочек, вперемешку с какими-то списками чего либо. Просто пишите все что думаете о задаче. Не бойтесь делать ошибки. Зачеркнули и написали заново. Вам платят за Ваши ошибки, ведь лучше их сделать и исправить Вам, чем в итоге получить кривой проект. Весь этот процесс поможет Вам вырисовать всю картину у себя в голове.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	Теперь давайте возьмем второй лист и нарисуем все странице веб проекта, или же формы, в случае если будет идти разработка софта. Дизайн нарисуют дизайнеры, а вот функционал можно продумать прямо сейчас. Прописывайте функционал на каждой нарисованной странице (форме). Будь то комбобокс, блок с отображением онлайн пользователей, таблица с задаваемыми фильтрами или что-то еще. Делайте сноски, что бы подробно описать функцию каждого элемента. В итоге должна получится хорошая картина.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	Следующим шагом нужно письменно описать эту картину. &amp;nbsp;Так же можно (нужно) вставлять зарисовки страниц, которые вы сделали. И описывать, почему именно так, а не иначе, тогда у заказчика будет меньше возможности что либо изменить в построенной вами логике.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	&lt;strong&gt;Проектирование модулей.&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;
	Думаю, общая картина полевых работ должна вырисоваться после полного составления ТЗ. Если же нет, то нужно взять нашу прошлую зарисовку и попытаться сделать похожу, только вместо страниц рисовать модули, и описывать все вплоть до принимаемых и возвращаемых методами данных. А так же дополнить это описанием взаимодействия модулей. Тогда можно будет четко понять сколько человекочасов нужно для выполнения проекта.&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	На этом все. Не думаю что мой подход применим для больших проектов. поскольку там больше мелочей чем в маленьком проекте. А как Вы справляетесь с проектированием задач?&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://yarroha.org.ua/content/18/proektirovanie-veb-proekta.html#comments</comments>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/menedzhment.html">менеджмент</category>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/planirovanie.html">планирование</category>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/proekt.html">проект</category>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/tehnicheskoe-zadanie.html">техническое задание</category>
 <pubDate>Sun, 16 May 2010 19:56:10 +0000</pubDate>
 <dc:creator>yarroha</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">18 at http://yarroha.org.ua</guid>
</item>
<item>
 <title>Платежные системы в Drupal</title>
 <link>http://yarroha.org.ua/content/17/platezhnye-sistemy-v-drupal.html</link>
 <description>&lt;p&gt;
	&lt;img align=&quot;left&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;170&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;/sites/default/files/68859_1.jpg&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;170&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	Недавно наткнулся на проблему &amp;ndash; оплата товара на сайте должна производиться только через веб. Я знал что способов оплаты товара в интернете существует много: можно оплачивать через sms, webmoney, банковским переводом, яндекс.деньгами и т.д. Но на практике, не одного из вышеупомянутых методов использовать не доводилось. Потратив немного времени, увидел, что API у разных платежных сервисов есть. Но выдумывать велосипед было лень, и я решил поискать готовые решения под drupal. Оказалось, что нужные модули под drupal есть, и вот небольшой их список:&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	&lt;a href=&quot;http://smscoin.com/software/engine/Drupal&quot;&gt;Smscoin&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
	При помощи этого сервиса и уже готового набора модулей под него можно предлагать пользователю оплатить скрытый текст на сайте, оплатить VIP аккаут на определенное время, а так же сделать платную регистрацию.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;a href=&quot;http://drupal.org/project/perfectmoney_sci&quot;&gt;Perfect Money&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
	Модуль позволяет поводить оплату через платежную систему Perfect Money. Модуль хорош тем, что имеет возможность работать с платежами в админке сайта. А так же приятно то, что все платежи хранятся в отдельной таблице. Поддерживает API и хуки для работы с другими модулями&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;a href=&quot;http://drupal.org/project/webmoney_merchant&quot;&gt;WebMoney&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
	Модуль написан тем же разработчиком что и предыдущий модуль. Преимущества те же самые. Так же поддерживает API и хуки для работы с другими модулями.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;a href=&quot;http://drupal.org/project/privatbank&quot;&gt;Приват24&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
	Разработчик тот же что и у предыдущих двух модулей. Особенности те же. На странице с модулем присутствует описание на русском языке. Все же хотелось бы отметить присутствие защиты от множественного зачисления одного и того же платежа.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;a href=&quot;http://drupal.org/project/donation&quot;&gt;Donation&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
	Данный модуль предназначен для пожертвований через систему PayPal. Использует &lt;a href=&quot;http://drupal.org/project/simple_paypal&quot;&gt;этот&lt;/a&gt;&amp;nbsp;фреймворк.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	&lt;a href=&quot;http://drupal.org/project/uc_roboxchange&quot;&gt;Robokassa&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
	Модуль предназначен для проведения оплат в интернет-магазине Ubercart через сервис RoboXchange (он же Robokassa.ru). Модуль позволяет принимать платежи в различных валютах. Подробное руководство по установке и настройке есть &lt;a href=&quot;http://www.drupal.ru/node/28317&quot;&gt;тут.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
	Собственно на этом все. Не большая получилась статья, но надеюсь стоящая :)&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://yarroha.org.ua/content/17/platezhnye-sistemy-v-drupal.html#comments</comments>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/drupal.html">Drupal</category>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/platezhnye-sistemy.html">платежные системы</category>
 <pubDate>Sun, 09 May 2010 17:47:26 +0000</pubDate>
 <dc:creator>yarroha</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">17 at http://yarroha.org.ua</guid>
</item>
<item>
 <title>Мысли о руководящих должностях</title>
 <link>http://yarroha.org.ua/content/16/mysli-o-rukovodyashchih-dolzhnostyah.html</link>
 <description>&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	&lt;img align=&quot;left&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;197&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;/sites/default/files/kreslo.jpg&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;250&quot; /&gt;Сегодня хотелось бы поговорить о должностях. А если конкретней, то о руководящих должностях. Говорю сразу &amp;ndash; никаких выводов я делать не буду. Статья является лишь пищей для размышлений. В общем-то, руководящие должности. В наше время расплодилось их много. Так как компании большие, и организовывать их работу как то надо. И таким образом компании прибегают к иерархическим структура управления.&amp;nbsp; Большие иерархичные системы управления присутствовали и раньше, взять, к примеру, государственную бюрократию или же армейский чин. Таким образом, руководящие должности присутствовали и раньше, но сейчас достаточно много фирм доросли до больший размеров и&amp;nbsp; нуждаются в хорошо продуманной иерархии.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	Иерархическая система управления приводит к четкому распределению труда, что в свою очередь приводит к появлению высококвалифицированных специалистов в каждой должности. И чем выше у тебя опыт в твоей должности, тем больше шанс получить руководящую должность. И именно тут появляется палка в двух концах.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	Руководителем становится не тот, кто лучше управляет, а тот, у кого больше опыта в предметной области. В этом подходе, конечно, есть свои плюсы, но и достаточно минусов. К примеру, бригадир на мебельной фабрике хорошо знает, как делать мебель, но нифига не знает, как управлять людьми. Это кончено немного спорный вопрос, но тратя по 8 часов в сутки на изготовление мебели (перед тем как стать бригадиром) человек вряд ли получает опыт управляющего. Таким образом, мы получаем хорошо квалифицированного работника, который в случае возникновения проблемы знает, как ее быстро устранить и человека который достаточно быстро может оценить всю сложность ситуации. С другой стороны&amp;nbsp; хороший управляющий может хорошо управлять и плохом работником. Таким образом, бригада получит лучшую организацию труда, и при хорошей квалификации работников выдаст результаты получше, чем в первом варианте.&amp;nbsp;Для понятия всех прелестей картины есть хороший пример. &lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	Глав врач в больнице не тот кто лучше может организовать работу, а тот кто лучше лечит.&amp;nbsp;&lt;/p&gt;
&lt;p class=&quot;rtejustify&quot;&gt;
	На западе, в фирмах по разработке программного обеспечения, проджект менеджеры практически не знают предметной области программиста. Они только говорят что делать, а для как делать, есть тим лидер. У нас же что бы стать проджект менеджером сначала нужно побыть тим лидером.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
	Конечно, такая тенденция наблюдается не во всех фирмах, у самого есть знакомый пм которого учили на проджект менеджера при фирме и сразу взяли к себе на работу. Но, увы, у нас в стране такое встречается редко. В такие вот такие мысли в слух.&amp;nbsp;&lt;br /&gt;
	&amp;nbsp;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://yarroha.org.ua/content/16/mysli-o-rukovodyashchih-dolzhnostyah.html#comments</comments>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/menedzhment.html">менеджмент</category>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/mysli.html">мысли</category>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/upravlenie.html">управление</category>
 <pubDate>Wed, 10 Mar 2010 17:25:52 +0000</pubDate>
 <dc:creator>yarroha</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">16 at http://yarroha.org.ua</guid>
</item>
<item>
 <title>Темы админки для Drupal</title>
 <link>http://yarroha.org.ua/content/14/temy-adminki-dlya-drupal.html</link>
 <description>&lt;p&gt;
	Сегодня у нас в меню небольшая подборка тем админки для Drupal. Начнем обзор:&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&quot;rtecenter&quot;&gt;
	&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://drupal.org/project/rootcandy&quot;&gt;RootCandy&lt;br /&gt;
	&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p class=&quot;rtecenter&quot;&gt;
	&lt;img align=&quot;middle&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;503&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;http://drupal.org/files/images/rootcandy_1_2_0.png&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	Хорошая трех колоночная тема для админки. Вот небольшой перечень ее плюсов:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		Качественно сделаны node/add/edit страницы.&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Изменяется по ширине, Красивые иконки.&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Меню навигации расположено в ТОПе страницы.&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Удобно!&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Есть темная под тема.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 class=&quot;rtecenter&quot;&gt;
	&lt;a href=&quot;http://drupal.org/project/eldir&quot;&gt;&lt;strong&gt;Eldir&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p class=&quot;rtecenter&quot;&gt;
	&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;400&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;http://drupal.org/files/images/aegir_sshot.png&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;500&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	Тема в стиле fullCSS.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&quot;rtecenter&quot;&gt;
	&lt;a href=&quot;http://drupal.org/project/seven&quot;&gt;&lt;strong&gt;Seven&lt;br /&gt;
	&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p class=&quot;rtecenter&quot;&gt;
	&lt;strong&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;307&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;http://drupal.org/files/images/image_1420x727.preview.png&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	Тема админки с Drupal 7. По сути это бекпорт на 6 версию. Дизайн от Марка Бултона и Лизы Райхельт (Mark Boulton and Leisa Reichelt). Для большей информации посетите сайт ее авторов &lt;a href=&quot;http://d7ux.org&quot;&gt;http://d7ux.org&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&quot;rtecenter&quot;&gt;
	&lt;a href=&quot;http://drupal.org/project/nerdalistic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Nerdalistic&lt;br /&gt;
	&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;
	Микс Google и Wordpress идей и цветов в сочетании с простотой в использовании.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&quot;rtecenter&quot;&gt;
	&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://drupal.org/project/polpo&quot;&gt;Polpo&lt;br /&gt;
	&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p class=&quot;rtecenter&quot;&gt;
	&lt;strong&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;562&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;http://drupal.org/files/images/admin_large.preview.png&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	Тема разработана для решения административных задач и четкого ориентирования в админке. Polpo использует резиновую верстку в две колонки что идеально подходит для редактирования содержания на больших экрана. Большой шрифт, четко выдержанное расстояние между блоками все это повышает юзабилити темы.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&quot;rtecenter&quot;&gt;
	&lt;a href=&quot;http://drupal.org/project/berylizer&quot;&gt;&lt;strong&gt;Berylizer&lt;br /&gt;
	&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p class=&quot;rtecenter&quot;&gt;
	&lt;strong&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;700&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;http://drupal.org/files/images/berylizer_admin.preview.jpg&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;517&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	Очередная тема для&amp;nbsp; Drupal 6.x которая может похвастаться:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		xHTML, CSS2 и немного CSS3&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		2х колоночная резинвая верстка.&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Выпадающее главное меню.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 class=&quot;rtecenter&quot;&gt;
	&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://drupal.org/project/strix&quot;&gt;Strix&lt;br /&gt;
	&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p class=&quot;rtecenter&quot;&gt;
	&lt;strong&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;368&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;http://drupal.org/files/images/strix-screenshot-big_0.preview.png&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	Хорошая тема для админки вашего Drupal. Является подтемой движка Zen.&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;
	&lt;li&gt;
		Чистые и компактные admin страницы.&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		CSS based drop-down эффекты для блока навигации. (описано в Readme.txt)&lt;/li&gt;
	&lt;li&gt;
		Можно менять цвета.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;h2 class=&quot;rtecenter&quot;&gt;
	&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://drupal.org/project/fruity&quot;&gt;Fruity&lt;br /&gt;
	&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p class=&quot;rtecenter&quot;&gt;
	&lt;strong&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;679&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;http://drupal.org/files/images/fruity.preview.png&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	Красочная и &amp;laquo;компактная&amp;raquo; тема.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&quot;rtecenter&quot;&gt;
	&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://drupal.org/project/admin&quot;&gt;Admin&lt;br /&gt;
	&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p class=&quot;rtecenter&quot;&gt;
	&lt;strong&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;355&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;http://drupal.org/files/images/admin2_1.preview.png&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	Модуль который реализирует некоторые фичи Drupal 7 в вашем Drupal 6.&amp;nbsp; Полезно, красиво и удобно.&lt;/p&gt;
&lt;h2 class=&quot;rtecenter&quot;&gt;
	&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://drupal.org/project/offline&quot;&gt;Offline&lt;br /&gt;
	&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/h2&gt;
&lt;p class=&quot;rtecenter&quot;&gt;
	&lt;strong&gt;&lt;img alt=&quot;&quot; height=&quot;318&quot; hspace=&quot;5&quot; src=&quot;http://drupal.org/files/images/offline_1.preview.jpg&quot; vspace=&quot;5&quot; width=&quot;600&quot; /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	ну тут думаю по скриншоту все понятно.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;
	Сам использую RootCandy. А какую тему для админки используете вы ?&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://yarroha.org.ua/content/14/temy-adminki-dlya-drupal.html#comments</comments>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/css.html">css</category>
 <category domain="http://yarroha.org.ua/category/tegi/drupal.html">Drupal</category>
 <pubDate>Mon, 01 Mar 2010 23:20:13 +0000</pubDate>
 <dc:creator>yarroha</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">14 at http://yarroha.org.ua</guid>
</item>
</channel>
</rss>
