<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><rss xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:openSearch="http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/" xmlns:blogger="http://schemas.google.com/blogger/2008" xmlns:georss="http://www.georss.org/georss" xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0" version="2.0"><channel><atom:id>tag:blogger.com,1999:blog-1498562376713467328</atom:id><lastBuildDate>Sat, 04 Apr 2026 18:44:47 +0000</lastBuildDate><category>Actualité</category><category>Xbox360</category><category>PC</category><category>PS3</category><category>Vidéo</category><category>Test</category><category>Business</category><category>PSP</category><category>Indépendants</category><category>Mac</category><category>iPhone/iPod Touch</category><category>Wii</category><category>Article</category><category>DS</category><category>Bons Plans</category><category>Jeux gratuits</category><category>iPad</category><category>Nintendo 3DS</category><category>Android</category><category>Concours</category><category>Mobile</category><category>Linux</category><category>PS Vita</category><category>Sexy</category><category>Preview</category><category>Cinéma</category><category>Edito</category><category>Bande Dessinée</category><category>Wii U</category><category>Interview</category><category>PS3Xbox360PC&#xa;Actualité</category><category>VidéoPS3Xbox360&#xa;Actualité</category><category>i</category><title>Zone Jeu - Blog Jeux Vidéo Indépendant</title><description>Actualité, critique et réflexion sur l&#39;industrie du jeu vidéo</description><link>http://zonejeu.blogspot.com/</link><managingEditor>noreply@blogger.com (Carcajou)</managingEditor><generator>Blogger</generator><openSearch:totalResults>2636</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1498562376713467328.post-7903057168115215487</guid><pubDate>Fri, 28 Oct 2011 16:56:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-28T18:56:06.359+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actualité</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Xbox360</category><title>Babel Rising de retour sur XBLA et PSN</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2_xVkdjbndm6bitL4RrYQm1E2KXfrb785g-qxNVcOIz9FfwqAeoJ0dtRAc9bfnQ0z0mb62DoTaLzmroPF63jW0rjcZ8d-Jhbkv0CsDwrPBcv4J_Hd7ZMM5OmHC65vcju4df1EuT5CqfCo/s1600/babel-rising1.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;135&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2_xVkdjbndm6bitL4RrYQm1E2KXfrb785g-qxNVcOIz9FfwqAeoJ0dtRAc9bfnQ0z0mb62DoTaLzmroPF63jW0rjcZ8d-Jhbkv0CsDwrPBcv4J_Hd7ZMM5OmHC65vcju4df1EuT5CqfCo/s400/babel-rising1.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Babel Rising&lt;/b&gt; était un petit jeu bien sympa pour iPhone développé par les français de &lt;i&gt;White Birds Studios&lt;/i&gt;. Malheureusement, le succès de ce titre n&#39;a pas empêché &lt;i&gt;White Birds&lt;/i&gt; de faire faillite il y a quelques mois, mais la licence a tout de même été récupérée par &lt;i&gt;Ubisoft &lt;/i&gt;qui va porter le jeu sur &lt;b&gt;Xbox Live Arcade&lt;/b&gt; et &lt;b&gt;Playstation Network&lt;/b&gt; l&#39;année prochaine, respectivement développé pour &lt;b&gt;Kinect &lt;/b&gt;et &lt;b&gt;Playstation Move&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://zonejeu.blogspot.com/2011/10/babel-rising-de-retour-sur-xbla-et-psn.html</link><author>noreply@blogger.com (Carcajou)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg2_xVkdjbndm6bitL4RrYQm1E2KXfrb785g-qxNVcOIz9FfwqAeoJ0dtRAc9bfnQ0z0mb62DoTaLzmroPF63jW0rjcZ8d-Jhbkv0CsDwrPBcv4J_Hd7ZMM5OmHC65vcju4df1EuT5CqfCo/s72-c/babel-rising1.png" height="72" width="72"/><thr:total>8</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1498562376713467328.post-6106602376301578355</guid><pubDate>Fri, 28 Oct 2011 16:42:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-28T18:42:56.458+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actualité</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">iPad</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">iPhone/iPod Touch</category><title>Ubisoft arrive en force l&#39;AppStore avec 6 nouveaux jeux</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZoKORxRg0-9X4OnNXcJKH6f-N6Gq3iraKGtzD9mbPMM96_WvaYvfCOzQMK4FQDR1wsrkz2G8XdfmDDOKBBGit5OxI9nZsJig2QW5gftHtO6mhaFcZBLSXUT9dUXJJdCfHuPVOdrfxo8Rw/s1600/ubisoft-iphone-225.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZoKORxRg0-9X4OnNXcJKH6f-N6Gq3iraKGtzD9mbPMM96_WvaYvfCOzQMK4FQDR1wsrkz2G8XdfmDDOKBBGit5OxI9nZsJig2QW5gftHtO6mhaFcZBLSXUT9dUXJJdCfHuPVOdrfxo8Rw/s1600/ubisoft-iphone-225.jpg&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Ubisoft &lt;/i&gt;était jusqu&#39;à maintenant resté assez éloigné de l&#39;&lt;i&gt;AppStore&lt;/i&gt;, laissant la plupart de ses franchises à &lt;i&gt;Gameloft&lt;/i&gt;. Mais cette ère semble être terminée, puisque l&#39;éditeur français vient d&#39;annoncer préparer son arrivée sur les machines &lt;i&gt;Apple&lt;/i&gt;, avec six nouveaux jeux annoncés pour l&#39;instant :&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Les Lapins Crétins: La Grosse App&lt;/b&gt; : Une version améliorée et optimisée iPad de l&#39;app déjà disponible sur iPhone&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Monster Burner&lt;/b&gt; : Un jeu puzzle/arcade dans lequel on brûle des monstres à coups de boule de feu&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Prince of Persia Classic&lt;/b&gt; : Adaptation pour iOS du remake XBLA des premiers Prince of Persia&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Ghost Recon: Shadow Wars &lt;/b&gt;: Adaptation iOS du jeu sorti initialement sur 3DS&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Assassin&#39;s Creed Multiplayer: Rearmed&lt;/b&gt; : Version améliorée du jeu Assassin&#39;s Creed Multiplayer déjà sorti il y a quelques temps sur iOS&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Assassin&#39;s Creed: Recollection&lt;/b&gt; : Un jeu de cartes à collectionner développé pour iPad&amp;nbsp;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;b&gt;Michael Jackson: The Experience&lt;/b&gt; : Un jeu de rythme qu&#39;on imagine adapté à partir des versions DS et PSP déjà sorties&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
Beaucoup d&#39;adaptations et de remake donc, mais on avoue notre impatience de pouvoir jouer à &lt;b&gt;Shadow Wars&lt;/b&gt; et &lt;b&gt;Assassin&#39;s Creed Recollection&lt;/b&gt; sur écran tactile. &lt;i&gt;Ubisoft&lt;/i&gt; semble sérieux sur son attaque de l&#39;&lt;i&gt;AppStore&lt;/i&gt;, on verra donc les résultats dans les mois à venir !&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://zonejeu.blogspot.com/2011/10/ubisoft-arrive-en-force-lappstore-avec.html</link><author>noreply@blogger.com (Carcajou)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZoKORxRg0-9X4OnNXcJKH6f-N6Gq3iraKGtzD9mbPMM96_WvaYvfCOzQMK4FQDR1wsrkz2G8XdfmDDOKBBGit5OxI9nZsJig2QW5gftHtO6mhaFcZBLSXUT9dUXJJdCfHuPVOdrfxo8Rw/s72-c/ubisoft-iphone-225.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>9</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1498562376713467328.post-9154366404646444982</guid><pubDate>Thu, 27 Oct 2011 14:47:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-27T16:47:59.598+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actualité</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PC</category><title>Cthulhu s&#39;invite dans la prochaine extension de Magicka</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object height=&quot;274&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/FXp7HJ76XSA?version=3&amp;amp;hl=fr_FR&amp;amp;rel=0&quot;&gt;
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&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Paradox Games&lt;/i&gt; a aujourd&#39;hui annoncé la prochaine extension du déjanté &lt;b&gt;Magicka&lt;/b&gt;. Baptisé &quot;&lt;b&gt;Magicka: The Stars are Left&lt;/b&gt;&quot;, l&#39;extension arrivera cet hiver et ajoutera une nouvelle campagne basée sur les écrits de Lovecraft, et tout un tas d&#39;autres nouveautés. A noter que si vous jouez au jeu en coop, seul le joueur hébergeant la partie devra posséder l&#39;extension, les autres pouvant donc en profiter gratuitement.&lt;/div&gt;</description><link>http://zonejeu.blogspot.com/2011/10/cthulhu-sinvite-dans-la-prochaine.html</link><author>noreply@blogger.com (Carcajou)</author><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1498562376713467328.post-7010090795195291996</guid><pubDate>Thu, 27 Oct 2011 14:43:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-27T16:43:11.364+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actualité</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Business</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Nintendo 3DS</category><title>Nintendo : 6.5 millions de 3DS, 650 millions de pertes</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivMpoIUY4TMO0m7tfMwvV4aygLwGbWqLQLVtQhrg4NaaVKAz2Dydrra5mKoPimzq2Jt50_dJBA0MzvIWTbDhAMHPZVxgeMvyPrbn0Ufrn37rRcaJTJ3yGJIYdRtUk2mR8ca0MewEC2F6f5/s1600/Nintendo.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;107&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivMpoIUY4TMO0m7tfMwvV4aygLwGbWqLQLVtQhrg4NaaVKAz2Dydrra5mKoPimzq2Jt50_dJBA0MzvIWTbDhAMHPZVxgeMvyPrbn0Ufrn37rRcaJTJ3yGJIYdRtUk2mR8ca0MewEC2F6f5/s400/Nintendo.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Nintendo &lt;/i&gt;a aujourd&#39;hui annoncé ses résultats pour les six derniers mois, et n&#39;a pas réussi à atteindre ses objectifs financiers... loin de là. Le constructeur japonais accuse ainsi environ 650 millions de dollars de pertes et est bien parti pour connaître ses pires résultats annuels depuis 35 ans. La &lt;b&gt;3DS &lt;/b&gt;n&#39;a manifestement pas été un énorme succès, avec 6.38 millions de consoles vendues depuis son lancement, mais le constructeur ne considère pas cela comme un échec sachant que la &lt;b&gt;DS &lt;/b&gt;affichait des ventes plus faibles encore dans la même période de temps.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Le président de &lt;i&gt;Nintendo &lt;/i&gt;a demandé à ses investisseurs de lui laisser 4 mois afin de redresser le bilan financier de la société. S&#39;il n&#39;y arrive pas, on peut commencer à se demander ce qui arrivera à la firme japonaise...&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://zonejeu.blogspot.com/2011/10/nintendo-65-millions-de-3ds-650.html</link><author>noreply@blogger.com (Carcajou)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivMpoIUY4TMO0m7tfMwvV4aygLwGbWqLQLVtQhrg4NaaVKAz2Dydrra5mKoPimzq2Jt50_dJBA0MzvIWTbDhAMHPZVxgeMvyPrbn0Ufrn37rRcaJTJ3yGJIYdRtUk2mR8ca0MewEC2F6f5/s72-c/Nintendo.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>9</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1498562376713467328.post-7683686044199581036</guid><pubDate>Tue, 25 Oct 2011 15:35:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-25T17:35:14.137+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Indépendants</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PC</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Test</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Xbox360</category><title>Test : Dungeon Defenders, quand le Tower Defense prend un niveau</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirxg-iUBAOgplahhPhPWHvdX6wsOR9Ztcgr6uoShHOgvLLAx5P0Cquhm1yppXpyYdICSywFa9mxwwCrMq_l2f8bBv0mMIQ4UX2odEAgUk59D_HuCfqCZNSsO0WXituyByHL3F2Tlj4Tlnd/s1600/dungeon-defenders-artwork-android-630x354.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;223&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirxg-iUBAOgplahhPhPWHvdX6wsOR9Ztcgr6uoShHOgvLLAx5P0Cquhm1yppXpyYdICSywFa9mxwwCrMq_l2f8bBv0mMIQ4UX2odEAgUk59D_HuCfqCZNSsO0WXituyByHL3F2Tlj4Tlnd/s400/dungeon-defenders-artwork-android-630x354.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Il y a peu, nous testions dans nos colonnes le très fun &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.zonejeu.info/2011/10/test-orcs-must-die.html&quot;&gt;Orcs Must Die!&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; avec pour conclusion qu&#39;il manquait à ce titre un volet multijoueurs. Aujourd&#39;hui, il est temps de tester un autre jeu qui propose exactement cela : un Horde/Tower Defense orienté 100% multijoueurs par le studio indépendant &lt;i&gt;Trendy Entertainment&lt;/i&gt;...&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Tous pour quatre&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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La trame de fond de &lt;b&gt;Dungeon Defenders&lt;/b&gt; est simple et efficace : dans un univers fantastique lambda, des héros assurent la paix en emprisonnant le Mal dans un cristal bien gardé dans leur forteresse. Bien des années plus tard, ces mêmes héros partent en croisade dans un pays lointain, laissant leurs apprentis d&#39;enfants seuls sur place. Les garnements s&#39;ennuient, détruisent le cristal sans le faire exprès, répandent le mal sur le monde, et maintenant ce sont eux qui doivent défendre leur royaume contre les invasions.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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Que la présence d&#39;une mini-histoire ne vous induise cependant pas à penser que &lt;b&gt;Dungeon Defenders&lt;/b&gt; est un jeu solo : bien qu&#39;il soit possible de jouer seul, le jeu a été construit à 100% en direction d&#39;un mode multijoueurs à 4 joueurs, et si vous aviez dans l&#39;idée de jouer seul, mieux vaut passer votre chemin et vous diriger vers &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.zonejeu.info/2011/10/test-orcs-must-die.html&quot;&gt;Orcs Must Die!&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; qui propose un gameplay se rapprochant mais cette fois orienté solo. C&#39;est bon ? Maintenant que nous sommes entre multijoueurs de bonne compagnie, parlons un peu du gameplay...&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1djMAAZSYrXyDSqeFHjOORIA5FJnCjy7FSaEU1S-zed0Z6YwRCZqksnrFP67zTRKE2Znq3Zc4Vkd4MZ4tPXAW1-RSGvAWWvUhdCxct8-YlbIWYVRWhDW_9AOetKggus-9jPaq1x-x_0H0/s1600/dungeondefenders.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1djMAAZSYrXyDSqeFHjOORIA5FJnCjy7FSaEU1S-zed0Z6YwRCZqksnrFP67zTRKE2Znq3Zc4Vkd4MZ4tPXAW1-RSGvAWWvUhdCxct8-YlbIWYVRWhDW_9AOetKggus-9jPaq1x-x_0H0/s400/dungeondefenders.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;b&gt;Horde-TowerDefense-RPG&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;b&gt;Dungeon Defenders&lt;/b&gt; se base sur le concept d&#39;un Tower Defense classique : une équipe de quatre joueurs se doit de défendre un ou plusieurs cristaux magiques contre les assauts d&#39;une armée d&#39;ennemis en tous genres, répartis en 8 vagues d&#39;assaut de plus en plus importantes. Chaque assaut se déroule en deux phases : la Phase de Construction durant laquelle vous avez un certain temps pour construire pièges, tours et défenses en tous genres, et la Phase de Combat durant laquelle les ennemis attaquent vos fortifications. Afin de les repousser vous pouvez, en plus de vos défenses, vous battre directement contre eux à coup d&#39;arme ou de sort en fonction de votre classe dans une vue à la troisième personne donnant au titre un côté Action-RPG-Horde intéressant.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
A cette mécanique de base, &lt;b&gt;Dungeon Defenders&lt;/b&gt; ajoute un important volet RPG. Ainsi, vous créer votre personnage dans le jeu en lui choisissant une classe parmi 4 disponibles (Magicien, Chevalier, Ranger, Moine). Ce personnage gagnera à chaque partie des points d&#39;expérience, eux-mêmes débloquant des niveaux, permettant de personnaliser votre avatar en répartissant des points dans divers compétences impactant le personnage ou ses tours, ainsi que d&#39;avoir accès à de l&#39;équipement de plus en plus puissant.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Cet aspect RPG a un impact majeur sur le gameplay du jeu, lui donnant un aspect &quot;persistant&quot; alors qu&#39;on essaie de faire évoluer son personnage comme dans un MMO. Au risque de faire hurler les puristes du Tower Defense, les compétences et objets équipés pour chaque personnage auront un impact majeur sur la puissance de celui-ci, et donc sur l&#39;équilibre des forces en présence.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisHcI4QqFjN5dNwTROhcnW4T5krVAdMa1qGS0jwQiFwILOIFkv52T1PJgmsqzlna6EPZDxN7_tI13dxrxaRHFwHr3Q_3uNM8iJhwaLNQXXQO3GPBYMKN_x1t2fkBkmS8ezCRsJZ3dJU9kL/s1600/dungeondefendersRPG.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisHcI4QqFjN5dNwTROhcnW4T5krVAdMa1qGS0jwQiFwILOIFkv52T1PJgmsqzlna6EPZDxN7_tI13dxrxaRHFwHr3Q_3uNM8iJhwaLNQXXQO3GPBYMKN_x1t2fkBkmS8ezCRsJZ3dJU9kL/s400/dungeondefendersRPG.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Un Chevalier pour les dominer tous&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
La partie RPG de &lt;b&gt;Dungeon Defenders&lt;/b&gt; est le principal élément différenciant ce titre de la concurrence. Chacune des quatre classes actuellement disponibles dispose de pouvoirs différents les uns des autres : le Ranger se spécialise dans les pièges et les dégâts à distance, le Chevalier dans les tourelles à dégâts non-magiques, l&#39;Apprenti (magicien) dans les dégâts magiques à distance et le Moine dans les &quot;auras&quot; pouvant faire des dégâts ou bien soigner ses alliés.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
L&#39;idée de base est bonne tant qu&#39;il n&#39;y a pas de déséquilibre, &amp;nbsp;et on se dit qu&#39;il ne doit pas être si difficile d&#39;équilibrer 4 classes seulement... mais manifestement si. Ainsi, la majorité des joueurs rapportent depuis le lancement du jeu un énorme déséquilibre entre les classes disponibles, le Chevalier étant de loin la plus puissante, dotée de tourelles&amp;nbsp;extrêmement&amp;nbsp;dévastatrices rendant celles de l&#39;Apprenti rapidement obsolètes, d&#39;autant plus que les monstres sont dotés de résistance à un certain type de magie les rendant souvent inefficace. Si les pièges du Ranger sont efficaces, ils consomment aussi une grande quantité de mana, et cette classe se rattrape donc sur des dégâts assez élevés en direct. Le Moine, enfin, est très difficile à jouer lors des premiers niveaux, mais se rattrape dans les difficultés plus élevées.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3CxnCwjKN85ZNBZ_wFRf1h7Yo6N8bk5ObiKr1DNSInfsii7ba0K9CR_NZIMl2cxfnv8skLyRjXZssczHfWphPGKzYS-Ta3ei93JC92FxrMMhPdExaTRAesuYC6oH7hU_PI1pabOCI_x_N/s1600/dungeon-defenders-pc-1292427073-010.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3CxnCwjKN85ZNBZ_wFRf1h7Yo6N8bk5ObiKr1DNSInfsii7ba0K9CR_NZIMl2cxfnv8skLyRjXZssczHfWphPGKzYS-Ta3ei93JC92FxrMMhPdExaTRAesuYC6oH7hU_PI1pabOCI_x_N/s400/dungeon-defenders-pc-1292427073-010.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;L&#39;enfer, c&#39;est les autres&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Comme dans la plupart des jeux orientés multijoueurs, l&#39;enfer, c&#39;est les autres. C&#39;est d&#39;autant plus le cas dans &lt;b&gt;Dungeon Defenders&lt;/b&gt; que le jeu ne dispose d&#39;aucune mécanique de régulation quelle qu&#39;elle soit. Ainsi, il possible pour vos coéquipiers de vendre les barrières et tours que vous avez construit sans aucun problème. De même, les objets d&#39;équipements lâchés par les monstres peuvent être récupérés au sol par n&#39;importe qui, laissant au plus rapide le loisir de ramasser le magot.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Si la plupart du temps les parties se passent bien, cela donne parfois lieu à des situations très frustrantes comme des Chevaliers qui, conscients de leur propre supériorité, détruisent les tourelles des autres joueurs afin de ne garder que les leurs (chaque défense prend un certain nombre de &quot;points de défense&quot;, le tout étant limité, lorsque c&#39;est plein, la seule solution est de détruire quelque chose), ou d&#39;autres exemples de griefing sans conséquence. Le jeu n&#39;est doté d&#39;aucun système d&#39;ignore list ou de sanction contre l&#39;anti-jeu, et c&#39;est bien dommage. Mieux vaut donc jouer avec des amis que l&#39;on connaît déjà pour en profiter un maximum !&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjR6soVAIbEMdly7cNaJ0b9uBh25HbttjC2DizD_-Nt2wqhVTXqAtDwqrNgrz6iN2gdBYht5vDc1EwxQCfpiPPld9xpEpmq6Z2tCWJZ2pStsWHL-b47u-OUJrOS2RGkgo0pz0CgpyunS7Xx/s1600/dungeon-defenders-pc-1319470626-055.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjR6soVAIbEMdly7cNaJ0b9uBh25HbttjC2DizD_-Nt2wqhVTXqAtDwqrNgrz6iN2gdBYht5vDc1EwxQCfpiPPld9xpEpmq6Z2tCWJZ2pStsWHL-b47u-OUJrOS2RGkgo0pz0CgpyunS7Xx/s400/dungeon-defenders-pc-1319470626-055.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Faute technique&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Développé à partir de l&#39;&lt;i&gt;Unreal Engine&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;Dungeon Defenders&lt;/b&gt; est plutôt mignon graphiquement et tourne de manière fluide malgré les centaines de monstres présents parfois par centaines à l&#39;écran. Les personnages et leurs animations sont également bien faites, et bien que seuls deux éléments de l&#39;équipement ne soient visibles à l&#39;écran (arme et familier), ceux-ci sont souvent magnifiques. Du côté des monstres par contre cela se gâte un peu : ceux-ci étant présents en très grande quantité, les développeurs ont dû réduire le nombre de polygones pour chacun, et cela se voit beaucoup. Les ennemis manquent de personnalité par rapport à ceux qu&#39;on peut voir dans &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.zonejeu.info/2011/10/test-orcs-must-die.html&quot;&gt;Orcs Must Die!&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, et leurs animations sont assez sommaires (mention spéciale à l&#39;Assassin Gobelin qui saute partout tout en restant droit comme un piquet).&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Ce petit défaut s&#39;oublie vite lorsqu&#39;on est au coeur de l&#39;action, mais c&#39;est quand on s&#39;intéresse au reste des capacités techniques du jeu que la faute devient vraiment apparente. Ainsi, pour peu que vous essayez de rejoindre une partie rapide, attendez-vous à avoir de régulières déconnexions, à vous faire éjecter de serveurs, et bien d&#39;autres choses encore. Il est parfois nécessaire de passer par de trop nombreux essais avant de pouvoir enfin commencer à jouer, et là encore rien n&#39;indique que vos coéquipiers restent plus de quelques minutes. Au menu des autres problèmes, on peut mentionner un lag bien trop présent lors du jeu en ligne, le premier patch qui a eu le bon goût de remettre à 0 les paramètres de nombreux joueurs, et de passer les claviers français en configuration anglaise, une interface manquant trop souvent d&#39;informations et blindée d&#39;icônes dont on ne connaît pas la signification, un tutorial inexistant composé de deux vidéos non-interactives, ou encore l&#39;écran d&#39;accueil du jeu qui demande d&#39; &quot;Appuyer sur start pour démarrer&quot; même sur PC. Tout un tas de petites choses sans importantes mais qui s&#39;accumulent pour laisser un goût amer dans la bouche, d&#39;autant plus qu&#39;on a conscience de la valeur du jeu qui se trouve derrière.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaKeVmM_pI8hq8rAhAyhXUZN4uO0HC8HJ2yGEdW5L9IrDXRAAgRoKmX_xmCLdIW0H8Z5-kayLrjC5Ua9hhg-DqNGKIu4Pgis2ZWVE6H-HI2nAmwaCGy0JyXHB2AWI1oy7kwfpEOptI6s6_/s1600/dungeon_defenders_screen_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaKeVmM_pI8hq8rAhAyhXUZN4uO0HC8HJ2yGEdW5L9IrDXRAAgRoKmX_xmCLdIW0H8Z5-kayLrjC5Ua9hhg-DqNGKIu4Pgis2ZWVE6H-HI2nAmwaCGy0JyXHB2AWI1oy7kwfpEOptI6s6_/s400/dungeon_defenders_screen_1.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Conclusion&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Dungeon Defenders&lt;/b&gt; est une pierre précieuse brute que les développeurs ont décidé de vendre avant de l&#39;avoir proprement polie et taillée. Le mélange de Tower Defense et d&#39;Action-RPG fonctionne à merveille et donne envie d&#39;y revenir encore et toujours, tandis que les graphismes mignons et colorés aident à s&#39;approprier le sympathique univers du jeu. Malheureusement, &lt;b&gt;Dungeon Defenders&lt;/b&gt; est encore bien trop plein de bugs en tous genres et souffre d&#39;un frustrant déséquilibre entre les différentes classes disponibles. Pour autant, à 12€, il serait dommage de s&#39;en priver, en espérant que le succès donne aux développeurs les moyens d&#39;améliorer leur jeu comme il se doit.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object height=&quot;274&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/uWzBw9YXf7M?version=3&amp;amp;hl=fr_FR&amp;amp;rel=0&quot;&gt;
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&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/app/65800/&quot;&gt;Dungeon Defenders sur Steam&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://marketplace.xbox.com/fr-FR/Product/Dungeon-Defenders/66acd000-77fe-1000-9115-d80258410b6d?cid=SLink&quot;&gt;Dungeon Defenders sur Xbox Live Arcade&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Egalement disponible :&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;amp;a=1848963&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Ffr%2Fapp%2Fdungeon-defenders-first-wave%2Fid404296113%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003&quot;&gt;Dungeon Defenders: First Wave sur iOS&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;</description><link>http://zonejeu.blogspot.com/2011/10/test-dungeon-defenders-quand-le-tower.html</link><author>noreply@blogger.com (Carcajou)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirxg-iUBAOgplahhPhPWHvdX6wsOR9Ztcgr6uoShHOgvLLAx5P0Cquhm1yppXpyYdICSywFa9mxwwCrMq_l2f8bBv0mMIQ4UX2odEAgUk59D_HuCfqCZNSsO0WXituyByHL3F2Tlj4Tlnd/s72-c/dungeon-defenders-artwork-android-630x354.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>11</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1498562376713467328.post-6636946296727370570</guid><pubDate>Tue, 25 Oct 2011 11:14:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-25T13:14:34.376+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actualité</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PC</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Xbox360</category><title>GTA V officialisé... la semaine prochaine</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTemhmhT4W8wo25S-qFSwfkGDEJ-fqvOJRL0Y8WDu8bbEQDMdiF2yS_8b3Ae7-46WI96UCFa-UW_IySR3ThV2ZUNtNd4vrVxAZOwcMzeWyPgIK2bgSFuQby4jng2t3rNPUTfAqwSnJpZfM/s1600/gta5_header.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;193&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTemhmhT4W8wo25S-qFSwfkGDEJ-fqvOJRL0Y8WDu8bbEQDMdiF2yS_8b3Ae7-46WI96UCFa-UW_IySR3ThV2ZUNtNd4vrVxAZOwcMzeWyPgIK2bgSFuQby4jng2t3rNPUTfAqwSnJpZfM/s400/gta5_header.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Tous les développeurs ne sont pas égaux devant les médias. Par exemple, si les développeurs tchèques de &lt;i&gt;SCS Software&lt;/i&gt; (&lt;b&gt;Euro Truck Simulator&lt;/b&gt;) avaient annoncé une semaine à l&#39;avance l&#39;arrivée du trailer pour leur prochain jeu, personne n&#39;en aurait parlé, mais là on parle de &lt;i&gt;Rockstar Games&lt;/i&gt;, et de &lt;b&gt;GTA V&lt;/b&gt;, alors ça marche mieux. Donc voilà : &lt;b&gt;GTA V&lt;/b&gt; existe, et le premier trailer officiel arrivera le 2 novembre prochain.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://zonejeu.blogspot.com/2011/10/gta-v-officialise-la-semaine-prochaine.html</link><author>noreply@blogger.com (Carcajou)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTemhmhT4W8wo25S-qFSwfkGDEJ-fqvOJRL0Y8WDu8bbEQDMdiF2yS_8b3Ae7-46WI96UCFa-UW_IySR3ThV2ZUNtNd4vrVxAZOwcMzeWyPgIK2bgSFuQby4jng2t3rNPUTfAqwSnJpZfM/s72-c/gta5_header.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1498562376713467328.post-1788865440957492032</guid><pubDate>Mon, 24 Oct 2011 16:20:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-24T18:23:49.251+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Test</category><title>Meta Test: Uncharted 3 : L&#39;Illusion de Drake</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEge3v0AB8i9Qg9NU9_b7EOeQ9qG8HpmtHxtwXE5onK47FYeoHpAXHnsaOfytnSJSRS1ZKVQlAN5ssFLX3w1sqEgT-1D7l7GwYJK-QJXszhSa-LJXyAu-3Al7fxKskh66VK6Brycu7sON9H2/s1600/uncharted-3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEge3v0AB8i9Qg9NU9_b7EOeQ9qG8HpmtHxtwXE5onK47FYeoHpAXHnsaOfytnSJSRS1ZKVQlAN5ssFLX3w1sqEgT-1D7l7GwYJK-QJXszhSa-LJXyAu-3Al7fxKskh66VK6Brycu7sON9H2/s400/uncharted-3.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
C&#39;est Noël ! Non, ça ne veut pas dire qu&#39;on a plein de cadeaux pour vous (pas encore, du moins), mais ça veut dire que beaucoup de jeux très attendus sortent et sont testés dans nos colonnes. Après &lt;a href=&quot;http://www.zonejeu.info/2011/10/meta-test-battlefield-3.html&quot;&gt;le Meta Test de &lt;b&gt;Battlefield 3&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; ce matin, voici le tour d&#39;&lt;b&gt;Uncharted 3&lt;/b&gt; d&#39;être passé au crible...&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;International&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://www.next-gen.biz/reviews/uncharted-3-drakes-deception-review&quot;&gt;Edge&lt;/a&gt; &lt;/i&gt;: 9/10&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Playmania &lt;/i&gt;: 9.9/10&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Magazine Officiel Playstation&lt;/i&gt; (Espagne) : 9.8/10&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Power Unlimited&lt;/i&gt; : 94/100&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Playstation Mania&lt;/i&gt; : 4/5&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;i&gt;Level Magazine&lt;/i&gt; : 10/10&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://de.ign.com/articles/review/10457/Test-zu-Uncharted-3/p4&quot;&gt;IGN Allemagne&lt;/a&gt; : 9.5/10&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.xgn.nl/ps3/review/31234/uncharted-3-drakes-deception/&quot;&gt;XGN&lt;/a&gt; : 9.4/10&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamepro.com/article/reviews/224128/review-uncharted-3-drakes-deception-ps3/?utm_source=feedburner&amp;amp;utm_medium=feed&amp;amp;utm_campaign=Feed%3A+gamepro+%28GamePro+White+Main+Feed%29&quot;&gt;GamePro&lt;/a&gt; : 5/5&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.thesixthaxis.com/2011/10/24/uncharted-3-review-ps3/&quot;&gt;TSA&lt;/a&gt; : 10/10&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;France&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.jeuxvideo.fr/jeux/uncharted-3-drake-s-deception/video/&quot;&gt;JeuxVideo.fr&lt;/a&gt; : 9.5/10&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.jeuxactu.com/test-uncharted-3-77132.htm&quot;&gt;JeuxActu &lt;/a&gt;: 19/20&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.play3-live.com/jeux-ps3/test/uncharted-3-drakes-deception.html&quot;&gt;Play3 Live&lt;/a&gt; : 19/20&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamekyo.com/review8816_uncharted-3-l-illusion-de-drake.html&quot;&gt;Gamekyo &lt;/a&gt;: 10/10&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamekult.com/jeux/test-uncharted-3-l-illusion-de-drake-J000107167t.html&quot;&gt;Gamekult&lt;/a&gt; : 8/10&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Voilà ! Comme d&#39;habitude on mettra à jour ce billet avec plus de notes, mais encore une fois, ça a l&#39;air tout bon pour cette exclu &lt;b&gt;PS3&lt;/b&gt; qui n&#39;a pas à rougir face à une concurrence pourtant très rude cette année.&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
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&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; marginwidth=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://rcm-fr.amazon.fr/e/cm?lt1=_blank&amp;amp;bc1=000000&amp;amp;IS2=1&amp;amp;bg1=FFFFFF&amp;amp;fc1=000000&amp;amp;lc1=0000FF&amp;amp;t=zoje-21&amp;amp;o=8&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as4&amp;amp;m=amazon&amp;amp;f=ifr&amp;amp;ref=ss_til&amp;amp;asins=B003RWS3FC&quot; style=&quot;height: 240px; width: 120px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; marginwidth=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://rcm-fr.amazon.fr/e/cm?lt1=_blank&amp;amp;bc1=000000&amp;amp;IS2=1&amp;amp;bg1=FFFFFF&amp;amp;fc1=000000&amp;amp;lc1=0000FF&amp;amp;t=zoje-21&amp;amp;o=8&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as4&amp;amp;m=amazon&amp;amp;f=ifr&amp;amp;ref=ss_til&amp;amp;asins=B00550S64C&quot; style=&quot;height: 240px; width: 120px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; marginwidth=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://rcm-fr.amazon.fr/e/cm?lt1=_blank&amp;amp;bc1=000000&amp;amp;IS2=1&amp;amp;bg1=FFFFFF&amp;amp;fc1=000000&amp;amp;lc1=0000FF&amp;amp;t=zoje-21&amp;amp;o=8&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as4&amp;amp;m=amazon&amp;amp;f=ifr&amp;amp;ref=ss_til&amp;amp;asins=B005I4Z1YI&quot; style=&quot;height: 240px; width: 120px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;
&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; marginwidth=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://rcm-fr.amazon.fr/e/cm?lt1=_blank&amp;amp;bc1=000000&amp;amp;IS2=1&amp;amp;bg1=FFFFFF&amp;amp;fc1=000000&amp;amp;lc1=0000FF&amp;amp;t=zoje-21&amp;amp;o=8&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as4&amp;amp;m=amazon&amp;amp;f=ifr&amp;amp;ref=ss_til&amp;amp;asins=1908172010&quot; style=&quot;height: 240px; width: 120px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; marginwidth=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://rcm-fr.amazon.fr/e/cm?lt1=_blank&amp;amp;bc1=000000&amp;amp;IS2=1&amp;amp;bg1=FFFFFF&amp;amp;fc1=000000&amp;amp;lc1=0000FF&amp;amp;t=zoje-21&amp;amp;o=8&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as4&amp;amp;m=amazon&amp;amp;f=ifr&amp;amp;ref=ss_til&amp;amp;asins=B0057MXPM6&quot; style=&quot;height: 240px; width: 120px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;





&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://zonejeu.blogspot.com/2011/10/meta-test-uncharted-3-lillusion-de.html</link><author>noreply@blogger.com (Carcajou)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEge3v0AB8i9Qg9NU9_b7EOeQ9qG8HpmtHxtwXE5onK47FYeoHpAXHnsaOfytnSJSRS1ZKVQlAN5ssFLX3w1sqEgT-1D7l7GwYJK-QJXszhSa-LJXyAu-3Al7fxKskh66VK6Brycu7sON9H2/s72-c/uncharted-3.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>4</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1498562376713467328.post-6096002126051247922</guid><pubDate>Mon, 24 Oct 2011 15:56:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-24T17:56:12.913+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PC</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Vidéo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Xbox360</category><title>Skrim : Un trailer &quot;live action&quot; pour la route</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object height=&quot;274&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/PkIKGsAiUPw?version=3&amp;amp;hl=fr_FR&amp;amp;rel=0&quot;&gt;
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&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Encore un peu plus de deux semaines à attendre avant la sortie de &lt;b&gt;Skyrim&lt;/b&gt;, mais d&#39;ici là, &lt;i&gt;Bethesda &lt;/i&gt;nous gâte avec une bande annonce &quot;live action&quot; (tournée avec de vrais acteurs) aux petits oignons.&lt;/div&gt;</description><link>http://zonejeu.blogspot.com/2011/10/skrim-un-trailer-live-action-pour-la.html</link><author>noreply@blogger.com (Carcajou)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1498562376713467328.post-2117354618320888343</guid><pubDate>Mon, 24 Oct 2011 09:22:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-24T11:22:13.208+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Bons Plans</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">iPhone/iPod Touch</category><title>Bon Plan : Super Monkey Ball 2 gratuit sur iOS</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFwT8BFwoQmr0p52jCw4dq_0ASEzQWRqXDYE9UAb4i5syIRHbUuBG1ZMmk7rP7eCsDRH71DynQV4WGf1Peq7ROAuNtwECcm21qxilt-eZgMfBzQgi7eD_F131jpWJxsLGw5T9MTRqjDQxg/s1600/supermonkeyballbb.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;120&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFwT8BFwoQmr0p52jCw4dq_0ASEzQWRqXDYE9UAb4i5syIRHbUuBG1ZMmk7rP7eCsDRH71DynQV4WGf1Peq7ROAuNtwECcm21qxilt-eZgMfBzQgi7eD_F131jpWJxsLGw5T9MTRqjDQxg/s400/supermonkeyballbb.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;SEGA &lt;/i&gt;semble être d&#39;humeur généreuse en ce moment, et propose aujourd&#39;hui la version &lt;b&gt;iPhone/iPod Touch&lt;/b&gt; de son jeu &lt;b&gt;Super Monkey Ball 2&lt;/b&gt; gratuitement. On n&#39;en connaît pas trop la raison, mais autant en profiter ! A noter que &lt;b&gt;Street of Rage II&lt;/b&gt; passera également gratuit sur l&#39;&lt;i&gt;App Store&lt;/i&gt; vendredi prochain (28 octobre).&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: right;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;amp;a=1848963&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Ffr%2Fapp%2Fsuper-monkey-ball-2%2Fid340070486%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003&quot;&gt;Super Monkey Ball 2 sur iTunes&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: right;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;amp;a=1848963&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Ffr%2Fapp%2Fstreets-of-rage-2%2Fid425567844%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003&quot;&gt;Street of Rage 2 sur iTunes&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://zonejeu.blogspot.com/2011/10/bon-plan-super-monkey-ball-2-gratuit.html</link><author>noreply@blogger.com (Carcajou)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFwT8BFwoQmr0p52jCw4dq_0ASEzQWRqXDYE9UAb4i5syIRHbUuBG1ZMmk7rP7eCsDRH71DynQV4WGf1Peq7ROAuNtwECcm21qxilt-eZgMfBzQgi7eD_F131jpWJxsLGw5T9MTRqjDQxg/s72-c/supermonkeyballbb.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1498562376713467328.post-1866124913841259844</guid><pubDate>Mon, 24 Oct 2011 07:47:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-24T09:47:30.454+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PC</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Test</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Xbox360</category><title>Meta Test : Battlefield 3</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyw5LUlTVzlM_dkXUrwpF15srGyZO5Cfmj7Y5n1wscla4UDEOL6i3SKAiHd-mcSOrzHeLGkHETlTfWYHLRxumVH0FJCt3a6he21yvpc4nMDUofcIdPfWnvY4UTU3FZdQ8JEykzmTVWtX37/s1600/Battlefield-3-Manifesto-News-Header.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;137&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyw5LUlTVzlM_dkXUrwpF15srGyZO5Cfmj7Y5n1wscla4UDEOL6i3SKAiHd-mcSOrzHeLGkHETlTfWYHLRxumVH0FJCt3a6he21yvpc4nMDUofcIdPfWnvY4UTU3FZdQ8JEykzmTVWtX37/s400/Battlefield-3-Manifesto-News-Header.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Attendu comme l&#39; &quot;anti-Call of Duty&quot;, &lt;b&gt;Battlefield 3&lt;/b&gt; a beaucoup fait parler de lui ces dernières semaines, et voici l&#39;heure tant attendue des tests !&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;International&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://uk.pc.ign.com/articles/121/1210387p2.html&quot;&gt;IGN&lt;/a&gt; : 9/10&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.joystiq.com/2011/10/24/battlefield-3-review-squad-score-bonus/&quot;&gt;Joystiq&lt;/a&gt; : 4.5/5&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gameinformer.com/games/battlefield_3/b/pc/archive/2011/10/24/review.aspx&quot;&gt;GameInformer&lt;/a&gt; : 9.5/10&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gametrailers.com/video/pc-review-battlefield-3/722936&quot;&gt;GameTrailers&lt;/a&gt; : 9.2/10&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.fz.se/artiklar/spel/20111024/battlefield-3/&quot;&gt;FZ&lt;/a&gt; : 5/5&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.1up.com/reviews/battlefield-3-PC?utm_campaign=twposts&amp;amp;utm_source=twitter&quot;&gt;1UP&lt;/a&gt; : A-&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://pc.gamespy.com/pc/battlefield-3/1210517p1.html&quot;&gt;Gamespy&lt;/a&gt; : 5/5&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.everyeye.it/pc/articoli/battlefield-3_recensione_15222&quot;&gt;EveryEye&lt;/a&gt; : 9.2/10&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamearena.com.au/pc/games/title/battlefield-3/reviews.php?id=5106433&quot;&gt;GameArena&lt;/a&gt; : 9.5/10&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.ausgamers.com/games/battlefield-3/review/&quot;&gt;AusGamers&lt;/a&gt; : 9.8/10&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamereactor.se/recensioner/29619/Battlefield+3/&quot;&gt;GameReactor Suède&lt;/a&gt; : 8/10&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamereactor.dk/anmeldelser/86537/Battlefield+3/&quot;&gt;GameReactor Danmark&lt;/a&gt; : 9/10&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://games.tiscali.cz/recenze/battlefield-3-recenze-57386&quot;&gt;Games CZ&lt;/a&gt; : 9/10&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.pcgames.de/Battlefield-3-PC-221396/Tests/Battlefield-3-im-Test-Ein-gelungener-Singleplayer-Spass-trotz-diverser-Schwaechen-in-der-Inszenierung-850765/&quot;&gt;PCGames Allemagne&lt;/a&gt; : 87%&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.gamestar.de/spiele/battlefield-3/artikel/battlefield_3,45612,2561538.html&quot;&gt;Gamestar &lt;/a&gt;: 9/10&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Comme d&#39;habitude, ce billet sera mis à jour avec les prochains tests, mais d&#39;ici là je pense que tout est bon, vous pouvez y aller !&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; marginwidth=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://rcm-fr.amazon.fr/e/cm?lt1=_blank&amp;amp;bc1=000000&amp;amp;IS2=1&amp;amp;bg1=FFFFFF&amp;amp;fc1=000000&amp;amp;lc1=0000FF&amp;amp;t=zoje-21&amp;amp;o=8&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as4&amp;amp;m=amazon&amp;amp;f=ifr&amp;amp;ref=ss_til&amp;amp;asins=B004W8E50M&quot; style=&quot;height: 240px; width: 120px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; marginwidth=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://rcm-fr.amazon.fr/e/cm?lt1=_blank&amp;amp;bc1=000000&amp;amp;IS2=1&amp;amp;bg1=FFFFFF&amp;amp;fc1=000000&amp;amp;lc1=0000FF&amp;amp;t=zoje-21&amp;amp;o=8&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as4&amp;amp;m=amazon&amp;amp;f=ifr&amp;amp;ref=ss_til&amp;amp;asins=B004W8E53O&quot; style=&quot;height: 240px; width: 120px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; marginwidth=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://rcm-fr.amazon.fr/e/cm?lt1=_blank&amp;amp;bc1=000000&amp;amp;IS2=1&amp;amp;bg1=FFFFFF&amp;amp;fc1=000000&amp;amp;lc1=0000FF&amp;amp;t=zoje-21&amp;amp;o=8&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as4&amp;amp;m=amazon&amp;amp;f=ifr&amp;amp;ref=ss_til&amp;amp;asins=B004W8E520&quot; style=&quot;height: 240px; width: 120px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;/div&gt;</description><link>http://zonejeu.blogspot.com/2011/10/meta-test-battlefield-3.html</link><author>noreply@blogger.com (Carcajou)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjyw5LUlTVzlM_dkXUrwpF15srGyZO5Cfmj7Y5n1wscla4UDEOL6i3SKAiHd-mcSOrzHeLGkHETlTfWYHLRxumVH0FJCt3a6he21yvpc4nMDUofcIdPfWnvY4UTU3FZdQ8JEykzmTVWtX37/s72-c/Battlefield-3-Manifesto-News-Header.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1498562376713467328.post-7647528756827774919</guid><pubDate>Sat, 22 Oct 2011 13:37:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-22T15:37:48.073+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actualité</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Mac</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PC</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Vidéo</category><title>World of Warcraft : Mists of Pandaria annoncé</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
C&#39;est sans surprise (mais au grand soulagement de beaucoup de joueurs) que &lt;i&gt;Blizzard &lt;/i&gt;a annoncé hier &lt;b&gt;Mists of Pandaria&lt;/b&gt;, la prochaine extension pour &lt;b&gt;World of Warcraft&lt;/b&gt;. Celle-ci ajoutera un nouveau continent, une nouvelle race (les Pandaren au look très &lt;i&gt;Kung-Fu Panda&lt;/i&gt;), un mode Challenge pour les donjons, des scénarios PvE, et un nouveau système de combat des familiers qu&#39;on dit &quot;proche d&#39;un Pokemon&quot;. &lt;i&gt;Kung-Fu Panda&lt;/i&gt; et &lt;i&gt;Pokemon &lt;/i&gt;cités dans une même news sur &lt;b&gt;World of Warcraft&lt;/b&gt; ? Blizzard s&#39;engage vraiment dans la voie du grand public !&lt;/div&gt;</description><link>http://zonejeu.blogspot.com/2011/10/world-of-warcraft-mists-of-pandaria.html</link><author>noreply@blogger.com (Carcajou)</author><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1498562376713467328.post-4389776017078595822</guid><pubDate>Sat, 22 Oct 2011 13:29:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-22T15:30:28.371+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actualité</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Mac</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PC</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Vidéo</category><title>Diablo III gratuit pour les abonnés WoW</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
C&#39;est la &lt;i&gt;BlizzCon &lt;/i&gt;ce week-end et &lt;i&gt;Blizzard &lt;/i&gt;en a naturellement profité pour faire tout un tas d&#39;annonce. Parmi celles qui nous intéressent, on apprend que &lt;b&gt;Diablo III&lt;/b&gt; sera gratuit pour les titulaires d&#39;un abonnement annuel &lt;b&gt;World of Warcraft&lt;/b&gt;. Un moyen pour la firme américaine de relancer les abonnements à son MMO, en déclin depuis quelques temps. Sur un autre sujet, ils ont également diffusé une bande annonce cinématique de toute beauté pour &lt;b&gt;Diablo III&lt;/b&gt;, visible ci-dessus.&lt;/div&gt;</description><link>http://zonejeu.blogspot.com/2011/10/diablo-iii-gratuit-pour-les-abonnes-wow.html</link><author>noreply@blogger.com (Carcajou)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1498562376713467328.post-7692125266768567944</guid><pubDate>Fri, 21 Oct 2011 10:05:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-21T12:05:33.002+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actualité</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Business</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PC</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Xbox360</category><title>Rumeur : Doom 4 annulé ?</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEih3AxrxlfPuGBgO3Cd60zbrSBO4Riui-Vo14OwewJk9u4wPge80c_yW9OKp4yM_seJYb8ys0IIqnnlhtd_1d7jnuKKx8fY3hE07mP0Ju9J1LTCKZS4JQPxDSn4QSm6VFXoW6Jbsw8E1NCs/s1600/789193-doom4releaselogo_super.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;191&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEih3AxrxlfPuGBgO3Cd60zbrSBO4Riui-Vo14OwewJk9u4wPge80c_yW9OKp4yM_seJYb8ys0IIqnnlhtd_1d7jnuKKx8fY3hE07mP0Ju9J1LTCKZS4JQPxDSn4QSm6VFXoW6Jbsw8E1NCs/s400/789193-doom4releaselogo_super.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Si &lt;b&gt;Rage&lt;/b&gt; a connu un certain succès d&#39;estime et commercial, on ne peut ignorer les nombreux problèmes techniques survenus suite au lancement, notamment sur &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt; où le jeu était truffé de bugs. Ces problèmes ont l&#39;air d&#39;inquiéter &lt;i&gt;Bethesda&lt;/i&gt;, l&#39;éditeur du jeu et maison mère des développeurs d&#39;&lt;i&gt;ID Software&lt;/i&gt;, qui aurait simplement annulé le développement de &lt;b&gt;Doom 4&lt;/b&gt;, n&#39;ayant que peu confiance dans le projet et sa gestion par les développeurs.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Outre &lt;b&gt;Rage&lt;/b&gt; et &lt;b&gt;Doom 4&lt;/b&gt;, &lt;i&gt;ID Software&lt;/i&gt; développe et opère &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.zonejeu.info/2009/02/quake-live-le-mythique-quake-iii-arena.html&quot;&gt;Quake Live&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, mais a récemment admis que le jeu n&#39;était pour l&#39;instant pas profitable. Le développement de &lt;b&gt;Rage 2&lt;/b&gt; devait travailler dès que &lt;b&gt;Doom 4&lt;/b&gt; serait terminé, on attend désormais une confirmation ou information de cette rumeur et plus d&#39;informations sur le futur d&#39;&lt;i&gt;ID&lt;/i&gt;...&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://zonejeu.blogspot.com/2011/10/rumeur-doom-4-annule.html</link><author>noreply@blogger.com (Carcajou)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEih3AxrxlfPuGBgO3Cd60zbrSBO4Riui-Vo14OwewJk9u4wPge80c_yW9OKp4yM_seJYb8ys0IIqnnlhtd_1d7jnuKKx8fY3hE07mP0Ju9J1LTCKZS4JQPxDSn4QSm6VFXoW6Jbsw8E1NCs/s72-c/789193-doom4releaselogo_super.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1498562376713467328.post-3068248294963378867</guid><pubDate>Fri, 21 Oct 2011 08:08:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-21T10:08:51.299+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actualité</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PC</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Xbox360</category><title>Mass Effect 3 : Démo Confirmée</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5BOxnenc1hYc3s0Ifj6n_Su-KYFXN40Te6xYbRxG9fzH-UmnTkLRuG_3ZRsEJX8voRc3Pe5XEyw3q41ilCTauBTYSmuQj9byzTkK4gIdZN_diTQ1X1czNPe-ha3plOk9HS_bJ4LEzLYGs/s1600/header_935_mass_effect_3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;206&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5BOxnenc1hYc3s0Ifj6n_Su-KYFXN40Te6xYbRxG9fzH-UmnTkLRuG_3ZRsEJX8voRc3Pe5XEyw3q41ilCTauBTYSmuQj9byzTkK4gIdZN_diTQ1X1czNPe-ha3plOk9HS_bJ4LEzLYGs/s400/header_935_mass_effect_3.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Bioware vient de confirmer qu&#39;une démo solo et multijoueurs est bien prévue pour &lt;b&gt;Mass Effect 3&lt;/b&gt; en janvier prochain. Les détenteurs de &lt;b&gt;Battlefield 3&lt;/b&gt; avec le Online Pass (disponibles dans toutes les copies neuves du jeu) y auront accès en avance. D&#39;autres moyens seront disponibles pour avoir accès plus tôt à la démo, et seront annoncés plus tard dans l&#39;année.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;</description><link>http://zonejeu.blogspot.com/2011/10/mass-effect-3-demo-confirmee.html</link><author>noreply@blogger.com (Carcajou)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5BOxnenc1hYc3s0Ifj6n_Su-KYFXN40Te6xYbRxG9fzH-UmnTkLRuG_3ZRsEJX8voRc3Pe5XEyw3q41ilCTauBTYSmuQj9byzTkK4gIdZN_diTQ1X1czNPe-ha3plOk9HS_bJ4LEzLYGs/s72-c/header_935_mass_effect_3.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1498562376713467328.post-605960627172358254</guid><pubDate>Fri, 21 Oct 2011 07:49:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-21T09:49:31.645+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actualité</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Xbox360</category><title>Ezio d&#39;Assassin&#39;s Creed confirmé dans Soulcalibur V</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUSeRTDCksQgzKHAfZJ2qOQtxFy8HT6EKlIi0RXf8dI0sensTW5e-_3akWffdV4LOMBGWdy7mpJU7v2u6ZVqrUwrI_qLNGCpvUMzsPcyRJ-hyz51Nrk32boT61Gkv8IYDe9FANMi-nG1yR/s1600/eziov.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;223&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUSeRTDCksQgzKHAfZJ2qOQtxFy8HT6EKlIi0RXf8dI0sensTW5e-_3akWffdV4LOMBGWdy7mpJU7v2u6ZVqrUwrI_qLNGCpvUMzsPcyRJ-hyz51Nrk32boT61Gkv8IYDe9FANMi-nG1yR/s400/eziov.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.zonejeu.info/2008/09/soulcalibur-4-lpe-plus-forte-que-la.html&quot;&gt;Soulcalibur IV&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; avait essayé de s&#39;ouvrir à un public plus grand avec la présence de Yoda et Dark Vador en guest star, et pour le Vème épisode &lt;i&gt;Namco-Bandai&lt;/i&gt; se recentre un peu plus sur les jeux vidéo avec la révélation aujourd&#39;hui du personnage d&#39;Ezio Auditore, héros des &lt;b&gt;Assassin&#39;s Creed&lt;/b&gt; depuis le second épisode, qui sera donc jouable. Une première vidéo de lui est visible &lt;a href=&quot;http://www.gametrailers.com/video/exclusive-character-reveal/722736&quot;&gt;par ici&lt;/a&gt;.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://zonejeu.blogspot.com/2011/10/ezio-dassassins-creed-confirme-dans.html</link><author>noreply@blogger.com (Carcajou)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUSeRTDCksQgzKHAfZJ2qOQtxFy8HT6EKlIi0RXf8dI0sensTW5e-_3akWffdV4LOMBGWdy7mpJU7v2u6ZVqrUwrI_qLNGCpvUMzsPcyRJ-hyz51Nrk32boT61Gkv8IYDe9FANMi-nG1yR/s72-c/eziov.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1498562376713467328.post-5520693074776559020</guid><pubDate>Thu, 20 Oct 2011 21:08:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-20T23:08:58.982+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Android</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">iPad</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Test</category><title>Test : Shadowgun, Gears of War Mobile ?</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9T6qnVeLsKd_Io4x9mG9CcOEqr34u05H2_Xe4TNLjUWmkTU5v9Qb8ZuBJpmRkIhM-SIX3GhPQ1umh73CpKrAAmP5y5zqbo-Vj44lhlbVT-qcHj7bWEKYsplhIR28tdh5t_EX8BI80USsn/s1600/Shadowgun_header.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;142&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9T6qnVeLsKd_Io4x9mG9CcOEqr34u05H2_Xe4TNLjUWmkTU5v9Qb8ZuBJpmRkIhM-SIX3GhPQ1umh73CpKrAAmP5y5zqbo-Vj44lhlbVT-qcHj7bWEKYsplhIR28tdh5t_EX8BI80USsn/s400/Shadowgun_header.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Shadowgun&lt;/b&gt; s&#39;est fait remarquer bien avant sa sortie pour la qualité de ses graphismes et son &quot;étrange&quot; ressemblance avec &lt;b&gt;Gears of War&lt;/b&gt;. Maintenant qu&#39;il est disponible, voici venu l&#39;heure de voir si un peu de profondeur se cache derrière ce joli visage...&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Gears of What ?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Shadowgun&lt;/b&gt; est un jeu de tir à la troisième personne pour &lt;b&gt;iPad&lt;/b&gt; et &lt;b&gt;Android&lt;/b&gt;. Vous y incarnez un mercenaire envoyé sur une planète inconnue afin de donner l&#39;assaut au complexe d&#39;un savant fou qui se trouve garder en sa possession quelque chose appartenant supposément à son patron. Le scénario vous paraît un peu limité ? Qu&#39;à cela ne tienne, quand on est un bon mercenaire, on ne pose pas de questions, et ce n&#39;est pas le crash de votre vaisseau à votre arrivée qui vous ralentira également, d&#39;autant plus que vous avez cette douce voix d&#39;opératrice toujours présente à votre oreille qui vous aidera à trouver votre chemin dans le complexe.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Le scénario ne compte donc pas tellement, ce qui compte vraiment, c&#39;est de plomber de l&#39;ennemi par dizaines. Pour ce faire, &lt;b&gt;Shadowgun&lt;/b&gt; présente un gameplay très proche d&#39;un certain &lt;b&gt;Gears of War&lt;/b&gt; : vous vous déplacez et tirez en vue à la troisième personne, vous mettez à couvert lorsque vous vous approchez d&#39;un élément du décors adapté, et sortez la tête de temps en temps pour mettre vos ennemis hors d&#39;état de nuire.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiy79OFDK6vyMod-8pPw66IFSVIN-_3nXFlzcdzJhgfHnrgw5KxCdShGJOcJKN7KWHuN-1Syx-UgAm6RJrRA99UWeeJYinpzu2EUr2RdvC1zn46_MkELzwQaBLhHBTqHc7vkNCoVd2xcGfe/s1600/shadowgun-screenshot2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;213&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiy79OFDK6vyMod-8pPw66IFSVIN-_3nXFlzcdzJhgfHnrgw5KxCdShGJOcJKN7KWHuN-1Syx-UgAm6RJrRA99UWeeJYinpzu2EUr2RdvC1zn46_MkELzwQaBLhHBTqHc7vkNCoVd2xcGfe/s320/shadowgun-screenshot2.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Et... c&#39;est tout ?&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Oui, c&#39;est à peu près tout, en même temps on parle ici d&#39;une application mobile à moins de 5€, on ne va pas non plus leur demander de sortir un jeu AAA qui fera concurrence à &lt;b&gt;Battlefield 3&lt;/b&gt;. &lt;b&gt;Shadowgun&lt;/b&gt; essaie tout de même d&#39;apporter un peu de diversité, tout d&#39;abord avec un certain nombre d&#39;armes disponibles allant du fusil au lance grenade en passant par le fusil à pompe, rien de très original mais au moins on s&#39;y retrouve. Ensuite, il y a une certaine diversité dans les éléments interactifs du terrain, notamment des couverts destructibles ou autres barils explosifs. Encore une fois c&#39;est du déjà vu, mais ça marche plutôt pas mal. Et enfin, il y a bien sûr différents types d&#39;ennemis copiés sur ceux de &lt;b&gt;GoW&lt;/b&gt;, comme les grunts portant différentes armes, les &quot;tickers&quot; explosifs, les drones volants, etc. On trouve bien quelques mini-jeux ici et là, comme le fait de tirer sur des éléments du décors pour ouvrir portes et déclencher des réactions, ou un mini-jeu musical afin de débloquer des caisses secrètes, mais ça ne va pas bien loin.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Non vraiment, &lt;b&gt;Shadowgun&lt;/b&gt; n&#39;a rien d&#39;original, mais on pourrait s&#39;en contenter si le gameplay tenait la route, malheureusement... ce n&#39;est pas le cas. Ce n&#39;est toutefois pas vraiment la faute du jeu, mais plutôt celle du support. Pour jouer, on se dirige avec un pad virtuel à gauche, on vise et tire avec un autre à droite, tandis que le rechargement et les changements d&#39;arme se font ailleurs dans le côté droit. Malheureusement, comme dans tellement de jeux sur smartphones et tablettes, ce schéma se trouve être très peu précis, voir carrément à l&#39;ouest durant certaines phases de jeu. Si l&#39;on ajoute à ça l&#39;impossibilité de courir, ou le fait qu&#39;il ne soit pas possible de se mettre à couvert derrière tous les éléments du décors mais juste derrière certains et que rien ne vous indique lesquels, le gameplay qui était au mieux frustrant par moments devient très vite chaotique. Ce chaos est d&#39;autant plus énervant qu&#39;en avançant dans le jeu on se retrouve face à des ennemis de plus en plus difficiles à contrôler, nécessitant des réactions rapides qui sont simplement trop difficiles à obtenir, la faute à des contrôles inadaptés.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgA5Kxj57GzucaaE2X_xcF3OGn9Ame4s2q-P0Kc-KBRUHHG_FkB4NTQMJ76dQ79uYIQQ762dbPQcpaYXS1ylOknkFmBrt7Gdq2kW-EEuFetYXPQa0HlyHtIw3Ct3UAkQc-eZEGcEfs9bqRn/s1600/shadowgun-iphone-ipod-1317302835-015.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;240&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgA5Kxj57GzucaaE2X_xcF3OGn9Ame4s2q-P0Kc-KBRUHHG_FkB4NTQMJ76dQ79uYIQQ762dbPQcpaYXS1ylOknkFmBrt7Gdq2kW-EEuFetYXPQa0HlyHtIw3Ct3UAkQc-eZEGcEfs9bqRn/s320/shadowgun-iphone-ipod-1317302835-015.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Par contre, c&#39;est beau&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
S&#39;il y a bien quelque chose que &lt;b&gt;Shadowgun&lt;/b&gt; fait bien, par contre, ce sont les graphismes. Développé avec le moteur Unity et optimisé pour tablettes Android utilisant le fameux chipset Nvidia Tegra, le jeu rejoint &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.zonejeu.info/2010/12/test-infinity-blade-beaute.html&quot;&gt;Infinity Blade&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; et &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.zonejeu.info/2010/11/test-rage-sur-iphone-et-ipod-touch.html&quot;&gt;Rage&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; dans la courte liste des jeux en 3D les plus beaux disponibles actuellement sur smartphones, démontrant par l&#39;exemple que les formats mobiles en ont bien dans le ventre. Les paysages manquent bien sûr de diversité, et les animations sont un peu limitées, mais ça reste très beau, à défaut d&#39;être mieux travaillé au niveau du gameplay, et on ne ressent à aucun moment le lag dont certains titres concurrents peuvent souffrir.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh75095Ot8lsMTFYn_aR1Za2EJu8yauqqrGxhA45mexB9KMLdgrkPwMbQmQaTLo2Al65DfU9K9gacm1lIoqXLYwccvGru_-DiPHVwPVk8PmZ-SqH5wMYlUpRVdu-MP4H1DN6YcYR7DphUSj/s1600/shadowgun-iphone-ipod-1315993534-005.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;213&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh75095Ot8lsMTFYn_aR1Za2EJu8yauqqrGxhA45mexB9KMLdgrkPwMbQmQaTLo2Al65DfU9K9gacm1lIoqXLYwccvGru_-DiPHVwPVk8PmZ-SqH5wMYlUpRVdu-MP4H1DN6YcYR7DphUSj/s320/shadowgun-iphone-ipod-1315993534-005.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Conclusion&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Shadowgun&lt;/b&gt; est une copie conforme de &lt;b&gt;Gears of War&lt;/b&gt;, en format mobile. On n&#39;y trouve rien d&#39;original : armes, scénario, décors, ennemis et même le gameplay sont déjà bien connus, mais on lui pardonne parce qu&#39;on se retrouve au final devant une bonne copie, malheureusement déservie par des contrôles par trop chaotiques qui rendent le tout difficile à jouer et frustrant. Reste de &lt;b&gt;Shadowgun&lt;/b&gt; ses graphismes magnifiques, et un jeu en forme de messages aux nombreux développeurs &lt;b&gt;iOS&lt;/b&gt;/&lt;b&gt;Android&lt;/b&gt; : plutôt que d&#39;essayer de copier le gameplay console, tirez plutôt vraiment partie des écrans tactiles.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object height=&quot;274&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/cJqeieq31wk?version=3&amp;amp;hl=fr_FR&amp;amp;rel=0&quot;&gt;
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&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;
&lt;i&gt;&lt;a href=&quot;http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;amp;a=1848963&amp;amp;url=http%3A%2F%2Fitunes.apple.com%2Ffr%2Fapp%2Fshadowgun%2Fid440141669%3Fmt%3D8%26uo%3D4%26partnerId%3D2003&quot;&gt;Shadowgun pour iPad sur iTunes&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description><link>http://zonejeu.blogspot.com/2011/10/test-shadowgun-gears-of-war-mobile.html</link><author>noreply@blogger.com (Carcajou)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9T6qnVeLsKd_Io4x9mG9CcOEqr34u05H2_Xe4TNLjUWmkTU5v9Qb8ZuBJpmRkIhM-SIX3GhPQ1umh73CpKrAAmP5y5zqbo-Vj44lhlbVT-qcHj7bWEKYsplhIR28tdh5t_EX8BI80USsn/s72-c/Shadowgun_header.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1498562376713467328.post-8262436849229162979</guid><pubDate>Thu, 20 Oct 2011 16:51:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-20T18:51:55.061+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actualité</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Indépendants</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Mac</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PC</category><title>Un simulateur de prison en projet chez les créateurs de Darwinia</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtukFhiuQuz1N3YmlQopbdY_ErR9Z6GUAZUz2uCZRJIk88GIz8nluYIcAHTMhh6ie2a3j7fl3QuAxpzOYyWCr4jgYzh7Wp4S5t5dSE1QP-k5Fd9B9n8Z2fIN0fBCuqYg9v0qcEAEoZcezF/s1600/prison.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;217&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtukFhiuQuz1N3YmlQopbdY_ErR9Z6GUAZUz2uCZRJIk88GIz8nluYIcAHTMhh6ie2a3j7fl3QuAxpzOYyWCr4jgYzh7Wp4S5t5dSE1QP-k5Fd9B9n8Z2fIN0fBCuqYg9v0qcEAEoZcezF/s400/prison.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Les développeurs indépendants d&#39;&lt;i&gt;Introversion Software&lt;/i&gt;, à qui l&#39;on doit déjà &lt;b&gt;Darwinia&lt;/b&gt; et &lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.zonejeu.info/2008/10/test-multiwinia-survival-of-flattest.html&quot;&gt;Multiwinia&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, viennent de révéler leur nouveau projet : &lt;b&gt;Prison Architect&lt;/b&gt;, qui devrait être au milieu carcéral ce que &lt;b&gt;Sim City&lt;/b&gt; était à l&#39;urbanisme. Pas plus d&#39;informations sur leur projet qui n&#39;est même pas encore cité sur le site web, mais on sait également que leur autre projet, &lt;b&gt;Subversion&lt;/b&gt;, a été annulé dans la foulée.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://zonejeu.blogspot.com/2011/10/un-simulateur-de-prison-en-projet-chez.html</link><author>noreply@blogger.com (Carcajou)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtukFhiuQuz1N3YmlQopbdY_ErR9Z6GUAZUz2uCZRJIk88GIz8nluYIcAHTMhh6ie2a3j7fl3QuAxpzOYyWCr4jgYzh7Wp4S5t5dSE1QP-k5Fd9B9n8Z2fIN0fBCuqYg9v0qcEAEoZcezF/s72-c/prison.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1498562376713467328.post-3140499820258898728</guid><pubDate>Thu, 20 Oct 2011 13:47:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-20T15:49:55.550+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actualité</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Xbox360</category><title>Nouveau DLC solo annoncé pour Gears of War 3</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYKTWHJsRT32pGM9nY_c7iJq1ksvBHj1wiQiRcN48Jsm-_qMOQZX0C5hYXBWXDpVpEFXHFilWSEyE0de8JMAMqEpNK2B9dTQ04LDC6Zt0tIHHPdhqlk0gIJMMFJ-dH5aCIn5FRcydzXIme/s1600/gears-raam.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;112&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYKTWHJsRT32pGM9nY_c7iJq1ksvBHj1wiQiRcN48Jsm-_qMOQZX0C5hYXBWXDpVpEFXHFilWSEyE0de8JMAMqEpNK2B9dTQ04LDC6Zt0tIHHPdhqlk0gIJMMFJ-dH5aCIn5FRcydzXIme/s400/gears-raam.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
Après &lt;a href=&quot;http://www.zonejeu.info/2011/10/gears-of-war-3-premier-dlc-annonce-pour.html&quot;&gt;un premier DLC pour &lt;b&gt;Gears of War 3&lt;/b&gt; centré sur le mode Horde annoncé pour le 1er novembre&lt;/a&gt;, &lt;b&gt;Epic Games&lt;/b&gt; vient d&#39;en confirmer un second, prévu pour le 13 décembre prochain. &lt;b&gt;RAAM&#39;s Shadow&lt;/b&gt; sera cette fois centré sur une longue mission solo (trois heures de gameplay prévues) se déroulant avant le premier &lt;b&gt;Gears of War&lt;/b&gt; et mettant en scène l&#39;évacuation d&#39;une ville importante devant la première invasion des locustes. On retrouvera d&#39;anciens personnages de la série, ainsi que des nouveaux, et 6 d&#39;entre eux seront ajoutés au mode multijoueurs.&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;RAAM&#39;s Shadow&lt;/b&gt; coûtera 1200 points &lt;i&gt;Microsoft&lt;/i&gt; sur &lt;b&gt;Xbox Live&lt;/b&gt;.&lt;/div&gt;</description><link>http://zonejeu.blogspot.com/2011/10/nouveau-dlc-solo-annonce-pour-gears-of.html</link><author>noreply@blogger.com (Carcajou)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYKTWHJsRT32pGM9nY_c7iJq1ksvBHj1wiQiRcN48Jsm-_qMOQZX0C5hYXBWXDpVpEFXHFilWSEyE0de8JMAMqEpNK2B9dTQ04LDC6Zt0tIHHPdhqlk0gIJMMFJ-dH5aCIn5FRcydzXIme/s72-c/gears-raam.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1498562376713467328.post-4410066138739640319</guid><pubDate>Thu, 20 Oct 2011 09:38:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-20T11:38:48.055+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actualité</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Xbox360</category><title>Final Fantasy XIII-2 : Deux éditions spéciales et des bonus de précommande</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnjrRBFCdu9DBFYvdzinR2Z4gF16_06yUaBqpNF_cvL4_Ti7sFms3DYOC98Vsgpmg0EnTph1iQjN7yCkRo7OrSJnNesNfuJufk31dOUt53ZaQBsfWGkoDDF4yy8NDhmz-48i0wrJgJmDql/s1600/header.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;166&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnjrRBFCdu9DBFYvdzinR2Z4gF16_06yUaBqpNF_cvL4_Ti7sFms3DYOC98Vsgpmg0EnTph1iQjN7yCkRo7OrSJnNesNfuJufk31dOUt53ZaQBsfWGkoDDF4yy8NDhmz-48i0wrJgJmDql/s400/header.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Si &lt;b&gt;Final Fantasy XIII&lt;/b&gt; et &lt;b&gt;Final Fantasy XIV&lt;/b&gt; ont créé de nombreux débuts parmi les fans de la franchise, ce dernier considéré comme un échec par &lt;i&gt;Square-Enix&lt;/i&gt; même, cela n&#39;empêche pas l&#39;éditeur japonais d&#39;exploiter la faiblesse de ses fans pour les goodies en tous genres. En préparation au lancement de &lt;b&gt;Final Fantasy XIII-2&lt;/b&gt; début février prochain, on nous annonce donc deux éditions spéciales et de nombreux bonus détaillés ci-dessous :&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-style-span&quot; style=&quot;background-color: white; font-family: arial, sans-serif; font-size: 13px;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;margin-left: 0cm; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;ÉDITION COLLECTOR&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;margin-left: 0cm; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;margin-left: 0cm; text-align: justify;&quot;&gt;
Cette édition comprend le jeu&amp;nbsp;Final Fantasy XIII-2&amp;nbsp;dans un coffret collector, plus :&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;margin-left: 0cm; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;Composer Selected Soundtrack : une compilation des musiques du jeu spécialement sélectionnées par les compositeurs.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Le livre « The Art of&amp;nbsp;Final Fantasy XIII-2&amp;nbsp;», avec des illustrations réalisées pendant la création du jeu.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Six cartes de collection à l’effigie des personnages principaux.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Une lithographie lenticulaire en haute définition, représentant une image emblématique de Lightning.&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; marginwidth=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://rcm-fr.amazon.fr/e/cm?lt1=_blank&amp;amp;bc1=000000&amp;amp;IS2=1&amp;amp;bg1=FFFFFF&amp;amp;fc1=000000&amp;amp;lc1=0000FF&amp;amp;t=zoje-21&amp;amp;o=8&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as4&amp;amp;m=amazon&amp;amp;f=ifr&amp;amp;ref=ss_til&amp;amp;asins=B005X5SEIW&quot; style=&quot;height: 240px; width: 120px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; marginwidth=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://rcm-fr.amazon.fr/e/cm?lt1=_blank&amp;amp;bc1=000000&amp;amp;IS2=1&amp;amp;bg1=FFFFFF&amp;amp;fc1=000000&amp;amp;lc1=0000FF&amp;amp;t=zoje-21&amp;amp;o=8&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as4&amp;amp;m=amazon&amp;amp;f=ifr&amp;amp;ref=ss_til&amp;amp;asins=B005X5SENC&quot; style=&quot;height: 240px; width: 120px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;


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&lt;b&gt;ÉDITION CRISTAL&lt;/b&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
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Cette édition comprend le jeu&amp;nbsp;Final Fantasy XIII-2&amp;nbsp;dans un coffret collector spécial, plus :&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;li&gt;La bande originale&amp;nbsp;&lt;span style=&quot;font-size: 6pt; line-height: 9px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;de&amp;nbsp;Final Fantasy XIII-2&lt;span style=&quot;font-size: 6pt; line-height: 9px;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;(4 CD), présentée dans un boîtier digipak.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Un T-shirt inédit&amp;nbsp;Final Fantasy XIII-2&amp;nbsp;exclusif à cette édition !&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Le livre « The Art of&amp;nbsp;Final Fantasy XIII-2&amp;nbsp;», avec des illustrations réalisées pendant la création du jeu.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Six cartes de collection à l’effigie des personnages principaux.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Une lithographie lenticulaire en haute définition, représentant une image emblématique de Lightning.&lt;/li&gt;
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&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; marginwidth=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://rcm-fr.amazon.fr/e/cm?lt1=_blank&amp;amp;bc1=000000&amp;amp;IS2=1&amp;amp;bg1=FFFFFF&amp;amp;fc1=000000&amp;amp;lc1=0000FF&amp;amp;t=zoje-21&amp;amp;o=8&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as4&amp;amp;m=amazon&amp;amp;f=ifr&amp;amp;ref=ss_til&amp;amp;asins=B005X5SF7W&quot; style=&quot;height: 240px; width: 120px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; marginwidth=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://rcm-fr.amazon.fr/e/cm?lt1=_blank&amp;amp;bc1=000000&amp;amp;IS2=1&amp;amp;bg1=FFFFFF&amp;amp;fc1=000000&amp;amp;lc1=0000FF&amp;amp;t=zoje-21&amp;amp;o=8&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as4&amp;amp;m=amazon&amp;amp;f=ifr&amp;amp;ref=ss_til&amp;amp;asins=B005X5SFA4&quot; style=&quot;height: 240px; width: 120px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;


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&lt;b&gt;PACK DE PRÉCOMMANDE&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
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Précommandez pour recevoir un coffret métallique exclusif et les bonus suivants :&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;li&gt;Pack de contenu téléchargeable « Combattre avec style » :&lt;/li&gt;
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&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style=&quot;font-family: &#39;Courier New&#39;;&quot;&gt;o&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;Monstre allié : affrontez Oméga, le célèbre boss de la série Final Fantasy et recrutez-le pour qu’il vous accompagne au cours de votre périple !&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family: &#39;Courier New&#39;;&quot;&gt;o&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;Costume alternatif pour Serah&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot; style=&quot;font-family: &#39;Courier New&#39;;&quot;&gt;o&lt;span style=&quot;font: normal normal normal 7pt/normal &#39;Times New Roman&#39;;&quot;&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;Costume alternatif pour Noel&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;u&gt;&lt;/u&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;span lang=&quot;EN-US&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;li&gt;Final Fantasy XIII -Épisode I- : cette nouvelle relate les événements se déroulant entre&amp;nbsp;Final Fantasy XIII&amp;nbsp;et&amp;nbsp;Final Fantasy XIII-2. Découvrez des aspects inédits du scénario !&lt;/li&gt;
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&lt;li&gt;Trois cartes de collection représentant des images marquantes du jeu.&lt;/li&gt;
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&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; marginwidth=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://rcm-fr.amazon.fr/e/cm?lt1=_blank&amp;amp;bc1=000000&amp;amp;IS2=1&amp;amp;bg1=FFFFFF&amp;amp;fc1=000000&amp;amp;lc1=0000FF&amp;amp;t=zoje-21&amp;amp;o=8&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as4&amp;amp;m=amazon&amp;amp;f=ifr&amp;amp;ref=ss_til&amp;amp;asins=B004KJF8SG&quot; style=&quot;height: 240px; width: 120px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; marginwidth=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://rcm-fr.amazon.fr/e/cm?lt1=_blank&amp;amp;bc1=000000&amp;amp;IS2=1&amp;amp;bg1=FFFFFF&amp;amp;fc1=000000&amp;amp;lc1=0000FF&amp;amp;t=zoje-21&amp;amp;o=8&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as4&amp;amp;m=amazon&amp;amp;f=ifr&amp;amp;ref=ss_til&amp;amp;asins=B004KJF8SQ&quot; style=&quot;height: 240px; width: 120px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;


&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;</description><link>http://zonejeu.blogspot.com/2011/10/final-fantasy-xiii-2-deux-editions.html</link><author>noreply@blogger.com (Carcajou)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnjrRBFCdu9DBFYvdzinR2Z4gF16_06yUaBqpNF_cvL4_Ti7sFms3DYOC98Vsgpmg0EnTph1iQjN7yCkRo7OrSJnNesNfuJufk31dOUt53ZaQBsfWGkoDDF4yy8NDhmz-48i0wrJgJmDql/s72-c/header.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1498562376713467328.post-3722609773878939297</guid><pubDate>Thu, 20 Oct 2011 08:06:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-20T10:06:58.338+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PC</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Vidéo</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Xbox360</category><title>Battlefield 3 : Nouveau Trailer Multijoueurs</title><description>&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;object height=&quot;274&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/5u_4uPhnrTE?version=3&amp;amp;hl=fr_FR&amp;amp;rel=0&quot;&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: justify;&quot;&gt;
A quelques jours de sa sortie, le magnifique &lt;b&gt;Battlefield 3&lt;/b&gt; se montre dans une nouvelle courte vidéo de gameplay cette fois mettant en scène le mode multijoueurs, et montrant pour la première fois des images de &lt;b&gt;Back to Karkand&lt;/b&gt;, le DLC accessibles aux joueurs ayant précommandé le titre.&lt;/div&gt;</description><link>http://zonejeu.blogspot.com/2011/10/battlefield-3-nouveau-trailer.html</link><author>noreply@blogger.com (Carcajou)</author><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1498562376713467328.post-7054901970311328420</guid><pubDate>Wed, 19 Oct 2011 22:22:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-20T00:22:10.211+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PC</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Test</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Xbox360</category><title>Test : Rainbow Six Vegas 2</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPlKvi09GZetH8nwzB3SAqTuOsW1Q8lQ41hqqhVl9nQJ0GSHSSfyT8RgA4VNfiAlnguOh9taHPOdDIxFT23oSibsgp0D7tYFfmLCK9iKdfwIqW2pmvJfp8B3Gwhp-TUYWtbt0qsK4l9lyn/s1600/vegas2date.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;186&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPlKvi09GZetH8nwzB3SAqTuOsW1Q8lQ41hqqhVl9nQJ0GSHSSfyT8RgA4VNfiAlnguOh9taHPOdDIxFT23oSibsgp0D7tYFfmLCK9iKdfwIqW2pmvJfp8B3Gwhp-TUYWtbt0qsK4l9lyn/s400/vegas2date.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Les jeux vidéo ont généralement deux vies : la première, durant laquelle ils sont chers et tout le monde parle d&#39;eux, et la seconde, où ils ressortent en gamme budget, ou bénéficient de soldes dans leur version numérique, où ils sont moins chers, plus vieux, mais pas moins bons. C&#39;est cette seconde vie qui nous a permit de découvrir &lt;b&gt;Rainbow Six Vegas 2&lt;/b&gt; au détour d&#39;une solde de &lt;i&gt;Steam&lt;/i&gt;, et de vous en reparler ici...&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Un peu d&#39;histoire&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Tom Clancy&#39;s Rainbow Six Vegas 2&lt;/b&gt; est le sixième (et dernier à ce jour) jeu &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt; de la série &lt;i&gt;Rainbow Six&lt;/i&gt;, sorti en 2008. Vous y incarnez toujours le leader d&#39;un escadron Rainbow, des soldats d&#39;élite de l&#39;ONU (bien qu&#39;opérant principalement sur sol américain) dédiés à la lutte anti-terroriste. Et ça tombe bien puisque c&#39;est encore une fois des terroristes que vous allez affronter dans l&#39;envers du décors de Las Vegas, la partie de la ville sans néons qui se trouve être la cible d&#39;un certain nombre d&#39;attentats particulièrement meurtriers.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Alors c&#39;est sûr, le scénario tient sur un coin de serviette de table, et ne vous attendez à aucune enquête ou quoi que ce soit du même genre : &lt;b&gt;Rainbow Six Vegas 2&lt;/b&gt; c&#39;est une série d&#39;assauts sur diverses places fortes tenues par des armées de terroristes armés et dangereux, et que vous devrez mettre hors d&#39;état de nuire en protégeant la peau de votre équipe, des otages, et/ou en temps limité.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtkJv8eDOFhkIB5SnWuTFYHRWuKjS0QRDcVs62xqJk2flDxPyO_chyphenhyphenntrnwpCg6H_yfWBTrgPT5vc8FmvJpAXYHnW5jKXBjpLnUxavDrchNR0FALo9lCPCgezzjlEBGPYKTBGAlnkjdu_k/s1600/00985832-photo-tom-clancy-s-rainbow-six-vegas-2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtkJv8eDOFhkIB5SnWuTFYHRWuKjS0QRDcVs62xqJk2flDxPyO_chyphenhyphenntrnwpCg6H_yfWBTrgPT5vc8FmvJpAXYHnW5jKXBjpLnUxavDrchNR0FALo9lCPCgezzjlEBGPYKTBGAlnkjdu_k/s400/00985832-photo-tom-clancy-s-rainbow-six-vegas-2.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Breach and Clear !&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Le gameplay est donc la clef, et le scénario ne reste qu&#39;une excuse. Comment ça se présente donc ? Vous arrivez dans chaque carte avec un objectif précis et accompagné la plupart du temps de deux équipiers auxquels vous pouvez donner des ordres (ou pas, dans le cas d&#39;une partie coop en multi). &lt;b&gt;Rainbow Six Vegas 2&lt;/b&gt; est un FPS tactique, c&#39;est à dire qu&#39;il se prend en main comme un shooter classique, mais demande beaucoup plus de planification de vos actions et de celles de votre équipe, au risque de vous faire bien vite trouer la peau.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Vous vous promenez donc en vue à la première personne dans des niveaux urbains généralement centrés sur de grands bâtiments, et pouvez donner des ordres contextuels (attendre, suivre, défoncer la porte, être agressifs ou discrets, etc.) à votre équipe en fonction des besoins. Mais il ne s&#39;agit pas de les laisser tout faire, et il faudra savoir tirer votre épingle de toute bataille de votre côté également. Si les gunfights sont assez classiques aux FPS, on y trouvera deux différences majeures : d&#39;une part, une balle bien placée peut vous abattre sur le coup (ou deux mal placées), et d&#39;autre part, bien qu&#39;on soit dans un FPS, la notion de couvert est très importante.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgky6EIMRVLbfMVwCbJKgBPdsTMw3LRr7jxjWCNb8rK7gLTj-WwMQUlWcswUl2a6Ku38JZCV7BJh6T8_7oJZcy_m8Ulshz2vPVBm9NrQZM3C-InXFgHCZfPqBn2ahnmsqVZOy4dmgLB-ayZ/s1600/37354_tom-clancy-s-rainbow-six--vegas-2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgky6EIMRVLbfMVwCbJKgBPdsTMw3LRr7jxjWCNb8rK7gLTj-WwMQUlWcswUl2a6Ku38JZCV7BJh6T8_7oJZcy_m8Ulshz2vPVBm9NrQZM3C-InXFgHCZfPqBn2ahnmsqVZOy4dmgLB-ayZ/s400/37354_tom-clancy-s-rainbow-six--vegas-2.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Ainsi, une fois à couvert, un simple clic vous passera en vue à la troisième personne pour tirer en viser ou à l&#39;aveugle, et il est assez suicidaire d&#39;entrer dans un combat de grande envergure sans cela, si bien que ce qui était initialement un FPS tactique prend de grands airs de TPS.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Malgré cela, les choses s&#39;enchaînent bien et la mécanique fonctionne, excepté quand elle bug, mais en en parlera plus bas... Pour l&#39;instant, rappelons que comme dans tout bon &lt;b&gt;Rainbow Six&lt;/b&gt; depuis 1998, vous aurez la possibilité d&#39;équiper votre personnage comme vous le souhaitez parmi un grand choix d&#39;armes, armures et gadgets qui peuvent eux-mêmes être personnalisés et vous donner des avantages ou inconvénients, en fonction de votre style de jeu. Certains gadgets tels que la vision de nuit ou le détecteur de chaleur sont bien sûr présents en permanence mais malheureusement trop peu utilisés.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzd2jMH0vZM-jeQeDLRK6ohyItLk_NMj_ZB71qMU36VNTj9PtkbmkxFGqcfga5Y807LKxmNehwquj-bVduPrk8QEGbHfKp36iJaG830SNhYEss0vtmEY4oIR8KBier7rkn1XQoNSjZX19R/s1600/rainbow-six-vegas.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;225&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzd2jMH0vZM-jeQeDLRK6ohyItLk_NMj_ZB71qMU36VNTj9PtkbmkxFGqcfga5Y807LKxmNehwquj-bVduPrk8QEGbHfKp36iJaG830SNhYEss0vtmEY4oIR8KBier7rkn1XQoNSjZX19R/s400/rainbow-six-vegas.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;La Foire aux Bugs&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Scénario rachitique mais bonne mécanique, où est donc le vrai problème de ce titre ? C&#39;est simple : malgré le fait qu&#39;il soit sorti depuis plus de trois et que les développeurs ont donc eu bien du temps pour le patcher, &lt;b&gt;Rainbow Six Vegas 2&lt;/b&gt; est buggé dans tous les sens, au point que c&#39;en est ridicule et frustrant pour un jeu autrement agréable. D&#39;une part, l&#39;IA des alliés est absolument abominables, ceux-ci se mettent souvent dans votre ligne de tir (et la mission est perdue si vous en tuez un), mais ils bloquent également votre retraite, vous empêchent de vous mettre à couvert, ou refusent d&#39;obéir aux ordres de manière assez aléatoires.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Si ce n&#39;était que ça, ceci dit, le problème serait limité. Mais il ne faut pas oublier le très grand nombre de crash qui font simplement fermer le jeu, ou encore le très cocasse bug qui change, en cours de partie et sans vous prévenir, les contrôles du jeu. Forcément, lorsque la touche qui permet d&#39;avancer se trouve assignée au lancement de grenades, ça marche moins bien...&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Tout ça ne serait que ridicule si le jeu permettait, au moins sur &lt;b&gt;PC&lt;/b&gt;, des sauvegardes régulières, malheureusement non : il faut se farcir un système de checkpoints consoleux d&#39;autant plus frustrant qu&#39;il arrive régulièrement qu&#39;après un passage bien difficile, un bug mène à votre mort et vous amène à tout recommencer.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMYTaniuOanKjG99bd9MTLsCcw2ryvq9fc-ockx4Z1Ie19DrnvaEUGqG2PucUdVjHZ8josyHqwoDRwCZ1tPaeCMJe6S0NbsyXkXqi-NlOi6D3WSwta0_-X6zkWRfqG_w9HNxyUF_kQkwrE/s1600/028A016D00985808-c2-photo-oYToxOntzOjE6InciO2k6NjUwO30%253D-tom-clancy-s-rainbow-six-vegas-2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;223&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMYTaniuOanKjG99bd9MTLsCcw2ryvq9fc-ockx4Z1Ie19DrnvaEUGqG2PucUdVjHZ8josyHqwoDRwCZ1tPaeCMJe6S0NbsyXkXqi-NlOi6D3WSwta0_-X6zkWRfqG_w9HNxyUF_kQkwrE/s400/028A016D00985808-c2-photo-oYToxOntzOjE6InciO2k6NjUwO30%253D-tom-clancy-s-rainbow-six-vegas-2.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Conclusion&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Prenant et bien ficelé au niveau de son gameplay mélangeant action et tactique, &lt;b&gt;Rainbow Six Vegas 2 &lt;/b&gt;souffre d&#39;un scénario quasi-inexistant, et surtout d&#39;une armée de bugs qui n&#39;ont pas (et ne seront jamais) corrigés. Malgré cela, on se force à aller jusqu&#39;au bout de la campagne solo qui durera entre 6 à 8 heures, regrettant le sympathique mode multijoueurs dont on n&#39;a pas parlé pour cause de serveurs désormais désertés. Un bon petit jeu donc, qui vaut le coup pour les amateurs de FPS tactiques, mais dont on espère tout de même que la suite souffre de moins de problèmes.&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&amp;nbsp;
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&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://zonejeu.blogspot.com/2011/10/test-rainbow-six-vegas-2.html</link><author>noreply@blogger.com (Carcajou)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPlKvi09GZetH8nwzB3SAqTuOsW1Q8lQ41hqqhVl9nQJ0GSHSSfyT8RgA4VNfiAlnguOh9taHPOdDIxFT23oSibsgp0D7tYFfmLCK9iKdfwIqW2pmvJfp8B3Gwhp-TUYWtbt0qsK4l9lyn/s72-c/vegas2date.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1498562376713467328.post-4567590795476549113</guid><pubDate>Wed, 19 Oct 2011 14:24:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-19T16:25:27.521+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actualité</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS Vita</category><title>Playstation Vita le 22 février en Europe</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiw5lXxued8JKZIBbFXBmRxvz-AXNHo9yHjr3C-jDGCZiZYFzZhiOvwmgYdXlq-MkS5k9JMdGlfUBhyphenhyphenTrbRzHam08z5qGPuRUw0dbL8CtmUlG6h67tssHFvRfNpR7woy4Rg5Rps1OAprbyo/s1600/vita_header.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;82&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiw5lXxued8JKZIBbFXBmRxvz-AXNHo9yHjr3C-jDGCZiZYFzZhiOvwmgYdXlq-MkS5k9JMdGlfUBhyphenhyphenTrbRzHam08z5qGPuRUw0dbL8CtmUlG6h67tssHFvRfNpR7woy4Rg5Rps1OAprbyo/s400/vita_header.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;i&gt;Sony&lt;/i&gt; a confirmé aujourd&#39;hui la date de lancement de la &lt;b&gt;Playstation Vita&lt;/b&gt; en Europe : ce sera le 22 février prochain que vous pourrez prendre en main la nouvelle portable, pour 249.90€ en Wifi et 299.90€ en 3G. Le line-up complet de lancement pour l&#39;Europe devrait être annoncé dans les mois à venir, mais en attendant vous pouvez suivre les actualités de la console &lt;a href=&quot;http://www.zonejeu.info/search/label/PS%20Vita&quot;&gt;par ici&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; marginwidth=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://rcm-fr.amazon.fr/e/cm?lt1=_blank&amp;amp;bc1=000000&amp;amp;IS2=1&amp;amp;bg1=FFFFFF&amp;amp;fc1=000000&amp;amp;lc1=0000FF&amp;amp;t=zoje-21&amp;amp;o=8&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as4&amp;amp;m=amazon&amp;amp;f=ifr&amp;amp;ref=ss_til&amp;amp;asins=B004L2KWIS&quot; style=&quot;height: 240px; width: 120px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt; &lt;iframe frameborder=&quot;0&quot; marginheight=&quot;0&quot; marginwidth=&quot;0&quot; scrolling=&quot;no&quot; src=&quot;http://rcm-fr.amazon.fr/e/cm?lt1=_blank&amp;amp;bc1=000000&amp;amp;IS2=1&amp;amp;bg1=FFFFFF&amp;amp;fc1=000000&amp;amp;lc1=0000FF&amp;amp;t=zoje-21&amp;amp;o=8&amp;amp;p=8&amp;amp;l=as4&amp;amp;m=amazon&amp;amp;f=ifr&amp;amp;ref=ss_til&amp;amp;asins=B004L2KPRQ&quot; style=&quot;height: 240px; width: 120px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;


&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://zonejeu.blogspot.com/2011/10/playstation-vita-le-22-fevrier-en.html</link><author>noreply@blogger.com (Carcajou)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiw5lXxued8JKZIBbFXBmRxvz-AXNHo9yHjr3C-jDGCZiZYFzZhiOvwmgYdXlq-MkS5k9JMdGlfUBhyphenhyphenTrbRzHam08z5qGPuRUw0dbL8CtmUlG6h67tssHFvRfNpR7woy4Rg5Rps1OAprbyo/s72-c/vita_header.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1498562376713467328.post-8771981608155710148</guid><pubDate>Tue, 18 Oct 2011 10:58:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-18T12:58:39.805+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actualité</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">i</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">iPhone/iPod Touch</category><title>Professeur Layton annoncé sur iOS</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5kq8k0nGLUmhj1nVwdW5L5Ak9T67rS_kxrp_YE-ZyaFNQV_FvJG4hfzG2XKS8gV7q9twRB5Jf66VWZC2bZWHFGxUJ8JTfTz-kE3-wO-xj7aU-7lt58P51-oARr1-Pg_csmfz7VGe4GTC4/s1600/LaytonMysteryRoom_thumb.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;223&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5kq8k0nGLUmhj1nVwdW5L5Ak9T67rS_kxrp_YE-ZyaFNQV_FvJG4hfzG2XKS8gV7q9twRB5Jf66VWZC2bZWHFGxUJ8JTfTz-kE3-wO-xj7aU-7lt58P51-oARr1-Pg_csmfz7VGe4GTC4/s400/LaytonMysteryRoom_thumb.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Après un franc succès sur &lt;b&gt;DS&lt;/b&gt; et en attendant les nouveaux épisodes sur &lt;b&gt;3DS&lt;/b&gt;, la série &lt;b&gt;Professeur Layton&lt;/b&gt; va faire son arrivée sur l&#39;&lt;i&gt;AppStore&lt;/i&gt; d&#39;&lt;i&gt;Apple&lt;/i&gt; dans un nouvel épisode baptisé &lt;b&gt;Layton Brothers: Mystery Room&lt;/b&gt;. De nouveaux héros feront leur apparition dans cet épisode, à savoir Alfendy Layton, fils du Professeur, et son assistante Lucy Grey. Pas de date de sortie Européenne pour l&#39;instant, mais on attend ça rapidement !&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://zonejeu.blogspot.com/2011/10/professeur-layton-annonce-sur-ios.html</link><author>noreply@blogger.com (Carcajou)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5kq8k0nGLUmhj1nVwdW5L5Ak9T67rS_kxrp_YE-ZyaFNQV_FvJG4hfzG2XKS8gV7q9twRB5Jf66VWZC2bZWHFGxUJ8JTfTz-kE3-wO-xj7aU-7lt58P51-oARr1-Pg_csmfz7VGe4GTC4/s72-c/LaytonMysteryRoom_thumb.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1498562376713467328.post-6653803766871534587</guid><pubDate>Tue, 18 Oct 2011 10:48:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-18T12:48:54.676+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actualité</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Xbox360</category><title>Devil May Cry de retour en HD sur Xbox 360 et PS3</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaEP2xyeH7VtMBUfRlTEhffKcBf76pkaC_lMp7eCJMWOYwQVuJLx_VkpKtqkfe0wU_sbtmVy19ZoRwflvZ8k0t2qKNZ4dm6BXXEbvINSGwFpDaP3jeghlW8EUB0b6jb-vzg9gNFogM2pqT/s1600/devilmaycryhd_header.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;137&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaEP2xyeH7VtMBUfRlTEhffKcBf76pkaC_lMp7eCJMWOYwQVuJLx_VkpKtqkfe0wU_sbtmVy19ZoRwflvZ8k0t2qKNZ4dm6BXXEbvINSGwFpDaP3jeghlW8EUB0b6jb-vzg9gNFogM2pqT/s400/devilmaycryhd_header.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: justify;&quot;&gt;
Depuis quelques temps, la mode est de faire du neuf avec du vieux. La série &lt;b&gt;Devil May Cry&lt;/b&gt; est donc la dernière à faire son retour en &quot;HD&quot; début 2012 sur &lt;b&gt;Xbox 360&lt;/b&gt; et &lt;b&gt;PS3&lt;/b&gt;. La compilation regroupera les trois premiers épisodes de la série avec tous leurs bonus, et des graphismes bien sûr remaniés. Rien de nouveau sous le soleil donc, mais une bonne occasion de redécouvrir ce fabuleux beat&#39;em all pour ceux qui l&#39;auraient raté à l&#39;époque.&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://zonejeu.blogspot.com/2011/10/devil-may-cry-de-retour-en-hd-sur-xbox.html</link><author>noreply@blogger.com (Carcajou)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaEP2xyeH7VtMBUfRlTEhffKcBf76pkaC_lMp7eCJMWOYwQVuJLx_VkpKtqkfe0wU_sbtmVy19ZoRwflvZ8k0t2qKNZ4dm6BXXEbvINSGwFpDaP3jeghlW8EUB0b6jb-vzg9gNFogM2pqT/s72-c/devilmaycryhd_header.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></item><item><guid isPermaLink="false">tag:blogger.com,1999:blog-1498562376713467328.post-7437197599400421532</guid><pubDate>Tue, 18 Oct 2011 09:35:00 +0000</pubDate><atom:updated>2011-10-18T11:35:31.761+02:00</atom:updated><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Actualité</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Business</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PC</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">PS3</category><category domain="http://www.blogger.com/atom/ns#">Xbox360</category><title>Battlefield 3 : 8 millions de joueurs en bêta, 2 millions de précommandes</title><description>&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJNN98sJYi_44DLd4ciJMztwsMVwFwBUMmUe1MCxeLehR_NvSrQOmdayF8fJcuSrQchHMuWMJu3ntbY6NMSE44YTLaTeivcll2Ka5wDpEK4gfwcvCGJ2hu7lzOTUT1ug2mmpAm6_tYfvcV/s1600/battlefield3-DICE-oosgame-weebeetroc.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;163&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJNN98sJYi_44DLd4ciJMztwsMVwFwBUMmUe1MCxeLehR_NvSrQOmdayF8fJcuSrQchHMuWMJu3ntbY6NMSE44YTLaTeivcll2Ka5wDpEK4gfwcvCGJ2hu7lzOTUT1ug2mmpAm6_tYfvcV/s400/battlefield3-DICE-oosgame-weebeetroc.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;b&gt;Battlefield 3&lt;/b&gt; arrive dans les bacs à la fin du mois, et &lt;i&gt;DICE&lt;/i&gt; vient de diffuser quelques statistiques intéressantes concernant la bêta publique du jeu. Ainsi, plus de 8 millions de joueurs s&#39;y sont retrouvés, totalisant 1.5 milliards de frags pour 47 milliards de balles tirées. On apprend également aujourd&#39;hui que les précommandes du jeu se chiffrent autour de 2 millions de copies, un chiffre honorable mais encore bien en-dessous de &lt;b&gt;Modern Warfare 3&lt;/b&gt; qui approche les 3 millions de copies précommandées à l&#39;heure où l&#39;on écrit ce billet.&lt;/div&gt;
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&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVeqWl9M52AhUUO3TaOovHdZFak-QKGkiuNdi8p9rt0RlBQ-JlJJT3VS8DNJsW62inzoIc8eaXwn1iWPxZHEA_hDzAh57lqDjngB99JjWqYWOQtPgv_86sHQxtyeDJE89m_TUo6w9xWI2p/s1600/ss_preview_OB_Stats_Final.jpg_550x0.jpg.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;298&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVeqWl9M52AhUUO3TaOovHdZFak-QKGkiuNdi8p9rt0RlBQ-JlJJT3VS8DNJsW62inzoIc8eaXwn1iWPxZHEA_hDzAh57lqDjngB99JjWqYWOQtPgv_86sHQxtyeDJE89m_TUo6w9xWI2p/s400/ss_preview_OB_Stats_Final.jpg_550x0.jpg.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</description><link>http://zonejeu.blogspot.com/2011/10/battlefield-3-8-millions-de-joueurs-en.html</link><author>noreply@blogger.com (Carcajou)</author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJNN98sJYi_44DLd4ciJMztwsMVwFwBUMmUe1MCxeLehR_NvSrQOmdayF8fJcuSrQchHMuWMJu3ntbY6NMSE44YTLaTeivcll2Ka5wDpEK4gfwcvCGJ2hu7lzOTUT1ug2mmpAm6_tYfvcV/s72-c/battlefield3-DICE-oosgame-weebeetroc.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></item></channel></rss>