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   <title>Atualiza��es do �cido Cinza</title>
   <link>http://acidocinza.awardspace.com/news.php</link>
   <language>pt-br</language>
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<title><![CDATA[De mudan�a, de novo]]></title>
<link>http://acidocinza.awardspace.com/news.php?subaction=showfull&amp;id=1308762818&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[No Wordpress.<br /><br /><a href="http://acidocinza.wordpress.com">�cido Cinza</a><br /><br />Vou ver se tem como transferir o conte�do de uma maneira relativamente indolor. As not�cias eu sei que v�o se perder, mas o AwardSpace n�o d� mais.<br /><br />E at� l�, vamos ver se incorporar no Awardspace faz diferen�a.<br /><br /><iframe width="480" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/e8xeQJlsnvk" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>]]></description>
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<pubDate>Wed, 22 Jun 2011 17:13:38 +0000</pubDate>
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<title><![CDATA[Awardspace: est� dif�cil (+ projetos)]]></title>
<link>http://acidocinza.awardspace.com/news.php?subaction=showfull&amp;id=1307719023&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[O Awardspace est� dando uma dorzinha de cabe�a chata de n�o conectar com IPs no m�nimo brasileiros. J� estou vendo outra hospedagem.<br /><br />Nesse meio tempo o sil�ncio n�o foi � toa:<br /><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/likebox.php?href=http%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2Fpages%2FEldaiya%2F178676002188696&amp;width=292&amp;colorscheme=light&amp;show_faces=false&amp;border_color&amp;stream=true&amp;header=false&amp;height=395" scrolling="no" frameborder="0" style="border:none; overflow:hidden; width:292px; height:395px;" allowTransparency="true"></iframe><br /><br />E outra coisinha, bem menor:<br /><img src="http://i.imgur.com/xsXby.png"><br /><br />O que � exatamente, n�o vou falar de chato. Enfim, fiquem ligados, se for o caso nos vemos no Wordpress. A� d� pra eu linkar de volta os trutas Hyper Emerson e o Danil�o do Oniken, que ajudou e muito com o 1&ordm; projeto visto acima.<br /><br />H� bra�os.]]></description>
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<pubDate>Fri, 10 Jun 2011 15:17:03 +0000</pubDate>
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<title><![CDATA[Tropa da Vergonha Alheia]]></title>
<link>http://acidocinza.awardspace.com/news.php?subaction=showfull&amp;id=1304697831&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[Se o povo n�o estivesse saturado de Lanterna Verde e as cores do arco-�ris e terem migrado pros rostinhos de meme a gente precisaria de uma cor pra tropa da vergonha alheia.<br /><br />Alguns sites, como <a href="http://www.gametrailers.com/video/top-10-screwattack/709342" target="_blank">ScrewAttack</a> e <a href="http://wii.ign.com/articles/116/1166010p1.html" target="_blank">IGN</a> est�o dizendo que seria uma boa ideia fazer um novo Mega Man X estilo retr�. Sinceramente, �. � uma onda que est� em alta, e contanto que n�o houvesse a tacanhice do Inafune que havia por Mega Man 2, pra botar os holofotes de volta na s�rie seria �timo. � s� n�o achar que fora do 16-bits ela n�o se sustenta e usar isso como uma maneira de dar piso firme pra continuar a s�rie tentando coisas novas.<br /><br />Mas a resposta dos fanboys, de imediato, � essa:<br /><img src="http://megamanx9.com/forum/uploads/av-911.jpg"><br /><br />Talvez "I PLAY MEGAMAN X FOR THE PLOT" fosse mais preciso, mas enfim. N�o, n�o tem por onde a Capcom fazer algo comercialmente vi�vel e que ia apelar pra um demogr�fico maior - tem que ficar criando mais "roteiros" convulsos que s� contradizem o que j� foi escrito antes pra agradarem meia duzia de gatos pingados que acham que sabem que est�o discutindo ci�ncia que n�o existe.<br /><br />Algu�m faz um logo que eu crio o juramento pra Tropa. Abra�os.]]></description>
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<pubDate>Fri, 06 May 2011 16:03:51 +0000</pubDate>
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<title><![CDATA[Mega Man Universe cancelado]]></title>
<link>http://acidocinza.awardspace.com/news.php?subaction=showfull&amp;id=1302128362&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[Sim, todos soubemos disso no dia 31 de Mar�o.<br /><br />Postei agora pra mostrar o tamanho e o pesar dessa not�cia para mim.<br /><br /><img src="http://i.imgur.com/pz53k.jpg"><br /><br />E pra quem <b>ainda</b> est� dizendo que isso � o sinal de que Mega Man est� "condenado" sem o Inafune e chorando l�grimas de sangue por ele...<br /><br />...prezem pela sua sa�de dent�ria, nunca se sabe quando ele pode tomar um chute nos sacos.<br /><br />Paz.]]></description>
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<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 22:19:22 +0000</pubDate>
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<title><![CDATA[CdZ: Lavando a alma depois de Meikai e Elysion]]></title>
<link>http://acidocinza.awardspace.com/news.php?subaction=showfull&amp;id=1300112298&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<iframe title="YouTube video player" width="480" height="390" src="http://www.youtube.com/embed/6gUe4DVZ_uc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br /><br />Foda-se que � pra Pachinko... isso � o que Meikai e Elysion deviam ter sido.<br /><br />Mas t� bom mesmo assim. � um bom come�o de PEDIDO DE DESCULPAS por aquela merda toda.<br /><br />Pena que ainda s�o os dubladores restolhos, mas releva-se.]]></description>
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<pubDate>Mon, 14 Mar 2011 14:18:18 +0000</pubDate>
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<title><![CDATA[Tradu��o do mang� de Strider a caminho?]]></title>
<link>http://acidocinza.awardspace.com/news.php?subaction=showfull&amp;id=1298700868&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<a href="http://i.imgur.com/CL2vE.jpg" target="_blank"><img src="http://i.imgur.com/CL2vEl.jpg"  align="left"></a><center><img src="http://acidocinza.awardspace.com/Imagens/Logo_Strider_Peq.png"></center>Depois de MUITO tempo desde que foi descoberto pelos ocidentais, o mang� de Strider estava inacess�vel para tradu��es por causa do tamanho pequeno dos scans dispon�veis at� ent�o, que n�o permitia a leitura dos kanas (esses hieroglifos japoneses).<br /><br />"At� ent�o" mesmo, porque um usu�rio com o nickname "Kaijin" se registrou no forum <a href="http://stridercitadel.b1.jcink.com/index.php?showtopic=184" target="_blank">"Strider Citadel"</a> e come�ou a escanear o mang� e j� postou algumas p�ginas de pr�via com qualidade bem superior aos scans que existem atualmente.<br /><br />Uma delas � a imagem ao lado, que mostra desenhos nos quais pelo visto ainda eram decidindo as cores que se tornariam ic�nicas do ninja retalhador de comunistas da Capcom. Das dispon�veis nessa p�gina, o uniforme negro at� cairia bem...<br /><br /><center><img src="http://img.photobucket.com/albums/v226/muchalucha/Strider/nes2.jpg"></center><br />Pra quem n�o sabe ou n�o se recorda, o jogo para NES segue o roteiro do mang�, mas como tem Engrish em doses insalubres, voc� fica mais boiando do que qualquer outra coisa, e existem algumas diferen�as na narrativa com o mang�. De qualquer modo � algo interessante para saber de que jeito a �ltima parte da trinca que criou Strider (o time para Arcade encabe�ado por Isuke, o do jogo de NES por "Patariro" e est�dio Moto Kikaku) v� o personagem.<br /><br />Claro, n�o h� nada DE FATO traduzido ainda, mas no m�nimo do m�nimo acho que scans que outros grupos possam pegar pra traduzir saiam dessa brincadeira.<br /><br />Aguardemos.]]></description>
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<pubDate>Sat, 26 Feb 2011 06:14:28 +0000</pubDate>
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<title><![CDATA[O �PICE DA PRODU��O ART�STICA EM 40 ANOS]]></title>
<link>http://acidocinza.awardspace.com/news.php?subaction=showfull&amp;id=1295057795&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<center><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/HqplpyCIZ08?fs=1&amp;hl=pt_BR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/HqplpyCIZ08?fs=1&amp;hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></center><br /><br />GOSUTO, GOSUTO<br />GO-GO-GOSUTO!]]></description>
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<pubDate>Sat, 15 Jan 2011 02:16:35 +0000</pubDate>
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<title><![CDATA[R.I.P. Leslie Nielsen]]></title>
<link>http://acidocinza.awardspace.com/news.php?subaction=showfull&amp;id=1291061211&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<img src="http://www.golfpodium.com/IMAGES/speakers/LeslieNielsen_Bio.jpg" align="left">Se dizem que o medo tem um rosto, sem d�vida ao lado  temos um dos rostos do humor.<br /><br />Um dos �cones da com�dia nos deixou Domingo passado. Pelo menos o C�u ficou mais engra�ado. Dono de uma prol�fera carreira em filmes humor�sticos, principalmente os par�dicos, Leslie Nielsen faleceu devido a complica��es de uma pneunomia em um hospital depois de duas semanas internado. Uma grande perda, sem a menor d�vida.<br /><br />Eu poderia dedicar longas laudas a descrever os filmes de Mr. Nielsen, mas isso seria uma perda de tempo - � muito mais proveitoso os assistir. Al�m da quintessencial trilogia "Corra Que a Pol�cia Vem A�", "Duro de Espiar" e "O Foragido" que ainda contavam com o homem como protagonista s�o risada certa. Suas participa��es especiais em filmes par�dicos recentemente na humilde opini�o do missivista aqui chegavam a salv�-los. Se voc� topar na Americanas ou qualquer outra grande mercadista da vida com os DVDs da s�rie ou os outros filmes em quest�o - e eles est�o baratos - n�o pense duas vezes.<br /><br /><center><img src="http://img826.imageshack.us/img826/6979/umgrandehomem.jpg"><br /><i>Um bom policial, um belo futuro, e me acontece uma trag�dia dessas.</i><br /><br /><b>* 11-02-1926 - + 28-11-2010<br />Leslie Nielsen - foi-se a voz, ficam as gargalhadas.</b></center>]]></description>
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<pubDate>Mon, 29 Nov 2010 20:06:51 +0000</pubDate>
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<title><![CDATA[Efeito Mega Man Online no Youtube]]></title>
<link>http://acidocinza.awardspace.com/news.php?subaction=showfull&amp;id=1290537590&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[Com a 1&ordf; bacia de v�deos de gameplay do Mega Man Online, muitos deles estavam em servidores coreanos. Streaming por eles � como viver em um pesadelo vivo.<br /><br />Mas n�is � brasileiro e n�o desiste nunca e quem sabe faz ao vivo e demais chav�es, e n�is se demo um jeito de rancar os v�deos direto do site dos Cor�ias e p�r no Youtuba, onde todo ser vivo com uma conex�o � capaz de assistir com qualidade de gente.<br /><br />S� que as coisas deram um pulo meio zibarro quando isso rolou.<br /><br /><center><a href="http://img.photobucket.com/albums/v226/muchalucha/acidocinza/bissurdu01.jpg" target="_blank"><img src="http://img.photobucket.com/albums/v226/muchalucha/acidocinza/th_bissurdu01.jpg" border="0"></a><a href="http://img.photobucket.com/albums/v226/muchalucha/acidocinza/bissurdu02.jpg" target="_blank"><img src="http://img.photobucket.com/albums/v226/muchalucha/acidocinza/th_bissurdu02.jpg" border="0"></a></center><br /><br />Sim, � isso mesmo: no pico da popularidade dos v�deos, o �cido (que assim como o blog, � um canal bem de nicho quietinho na dele) chegou nesse ponto de ficar na mesma p�gina que a Veja e o Omelete.<br /><br />T�, eu sei que deve ter deus e o mundo que isso acontece todo dia. Mas isso foi um pico vindo "do nada". Ali�s, minto quando � do nada, mas no m�nimo � uma medida pra ver o hype dos f�s em rela��o ao jogo. Claro que n�o durou e eu nem sequer pus os v�deos com esse fim ou esperando isso, mas caralho. Me pegou de surpresa.<br /><br />Enfim, como Mega Man 9 teve sua p�gina e coisa e tal em breve colocarei uma do MMO detalhando o que temos de informa��o at� o momento - mas muito mais gameplay que qualquer outra coisa. T� chegando a um ponto que quero fazer uma macro que diz "I PLAY MEGAMAN ONLINE FOR THE PLOT".<br /><br />Mas nada temam que eu conhe�o quem t� anotando tudo que a Cor�ia t� saindo da 'historinha', ent�o quem tiver interessado nisso n�o estar� desamparado que eu linko pra l�.]]></description>
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<pubDate>Tue, 23 Nov 2010 18:39:50 +0000</pubDate>
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<title><![CDATA[Mega Man Online - Uma caralhada de coisas. Principalmente v�deos.]]></title>
<link>http://acidocinza.awardspace.com/news.php?subaction=showfull&amp;id=1290125030&amp;archive=</link>
<description><![CDATA[<center><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ZPIPL6k8Jpo?fs=1&hl=pt_BR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ZPIPL6k8Jpo?fs=1&hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object> <object width="640" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Hk_M_BRrtkY?fs=1&hl=pt_BR"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Hk_M_BRrtkY?fs=1&hl=pt_BR" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="640" height="385"></embed></object></center><br /><br />Bom, eis a� os primeiros v�deos que REALMENTE importam de Mega Man Online: os de jogabilidade. Os trailers em anime s�o legais e tudo o mais, mas o que importa � como isso joga, n�o?<br /><br />Bem, d� pra dizer que eles deixam uma �tima primeira impress�o. Embora eu imagine porque n�o usaram cel-shading, os ambientes est�o muito bem renderizados, saindo da mesmice sem apelo do X8 e da falta de inspira��o do MHX. Num n�vel Command Mission, mesmo. N�o � MUITA coisa, mas foi o melhor da s�rie X em ambienta��o em 3D. As m�sicas tamb�m est�o muito legais, com um apelo mais pr�prio. N�o s�o as guitarrinhas frouxas do X8, nem o techno sem gra�a do Maverick Hunter X, que falhou miseravelmente em ser nivelado a OST do 16-bits.<br /><br />Na not�cia completa, mais v�deos. Ainda. E screenshots.]]></description>
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<pubDate>Fri, 19 Nov 2010 00:03:50 +0000</pubDate>
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