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	<title>Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina</title>
	
	<link>http://www.adva.com.ar</link>
	<description>Sitio oficial de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina</description>
	<lastBuildDate>Tue, 09 Mar 2010 13:49:02 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Recomendados de Casual Connect</title>
		<link>http://www.adva.com.ar/2010/03/09/recomendados-de-casual-connect/</link>
		<comments>http://www.adva.com.ar/2010/03/09/recomendados-de-casual-connect/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 13:49:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suribe</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Están publicadas las presentaciones del Casual Connect que se realizó hace unos días en Hamburgo, Alemania, y Juan Gril de Joju Games nos recomienda algunas charlas:
How to Monetize Social Games Globally
Rex Ng, 6waves
http://casualconnect.org/content/europe/2010/howtomonetizegloballyeurope10.html
Social Games: Design on the Fly
David Rohrl, Playdom
http://casualconnect.org/content/europe/2010/designontheflyeurope10.html
Games-as-Services: How to Avoid the Single Biggest Mistake Game Developers Make When &#8220;Going Social&#8221;
John Vechey, Popcap
http://casualconnect.org/content/europe/2010/gamesasserviceseurope10.html
Developing [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Están publicadas las presentaciones del Casual Connect que se realizó hace unos días en Hamburgo, Alemania, y Juan Gril de Joju Games nos recomienda algunas charlas:</p>
<p>How to Monetize Social Games Globally<br />
Rex Ng, 6waves<br />
<a href="http://casualconnect.org/content/europe/2010/howtomonetizegloballyeurope10.html" target="_blank">http://casualconnect.org/content/europe/2010/howtomonetizegloballyeurope10.html</a></p>
<p>Social Games: Design on the Fly<br />
David Rohrl, Playdom<br />
<a href="http://casualconnect.org/content/europe/2010/designontheflyeurope10.html" target="_blank">http://casualconnect.org/content/europe/2010/designontheflyeurope10.html</a></p>
<p>Games-as-Services: How to Avoid the Single Biggest Mistake Game Developers Make When &#8220;Going Social&#8221;<br />
John Vechey, Popcap<br />
<a href="http://casualconnect.org/content/europe/2010/gamesasserviceseurope10.html" target="_blank">http://casualconnect.org/content/europe/2010/gamesasserviceseurope10.html</a></p>
<p>Developing Swords &amp; Soldiers<br />
Jasper Koning, Romino Games<br />
<a href="http://casualconnect.org/content/europe/2010/swordseurope10.html" target="_blank">http://casualconnect.org/content/europe/2010/swordseurope10.html</a></p>
<p>Connecting Casual and Hardcore Gamers: Case RedLynx Trials<br />
Tero Virtala, Redlynx Games<br />
<a href="http://casualconnect.org/content/europe/2010/redlynxeurope10.html" target="_blank">http://casualconnect.org/content/europe/2010/redlynxeurope10.html</a></p>
<p>Trends in Online Flash Games<br />
Ada Chen, Alexander Shen, Mochi Media<br />
<a href="http://casualconnect.org/content/europe/2010/trendsinflasheurope10.html" target="_blank">http://casualconnect.org/content/europe/2010/trendsinflasheurope10.html</a></p>
<p>Obviamente también, recomendamos la presentación de Juan:</p>
<p>Games for Gamers Intro<br />
Juan Gril, Joju Games<br />
<a href="http://casualconnect.org/content/europe/2010/gfgintroeurope10.html" target="_blank">http://casualconnect.org/content/europe/2010/gfgintroeurope10.html</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Dos noticias sobre Atmosphir / Minor Studios</title>
		<link>http://www.adva.com.ar/2010/03/09/dos-noticias-sobre-atmosphir-minor-studios/</link>
		<comments>http://www.adva.com.ar/2010/03/09/dos-noticias-sobre-atmosphir-minor-studios/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 13:39:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suribe</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Atmosphir, la plataforma para crear juegos online de Minor Studios, fue seleccionada finalista en GamesBeat@GDC. También escribe sobre ellos Michael Arrington en TechCrunch.
¡Mucha suerte en GamesBeat!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Atmosphir, la plataforma para crear juegos online de Minor Studios, fue <a href="http://games.venturebeat.com/2010/03/02/announcing-the-finalists-of-the-gamesbeatgdc-whos-got-game-best-game-startup-contest/">seleccionada finalista</a> en GamesBeat@GDC. También <a href="http://techcrunch.com/2010/03/04/atmosphir-jumps-on-unity-platform-for-awesome-in-browser-gaming-world/">escribe sobre ellos</a> Michael Arrington en TechCrunch.</p>
<p>¡Mucha suerte en GamesBeat!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Taller y Curso en el CMD</title>
		<link>http://www.adva.com.ar/2010/03/02/taller-y-curso-en-el-cmd/</link>
		<comments>http://www.adva.com.ar/2010/03/02/taller-y-curso-en-el-cmd/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Mar 2010 21:49:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suribe</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[El Centro Metropolitano de Diseño de la Ciudad de Buenos Aires ofrece dos actividades que pueden ser de interés para los emprendedores de videojuegos:
Curso “Diseño y negocios”
Orientado a proveer de herramientas para el desarrollo de una metodología de trabajo que permita el desarrollo de negocios rentables en los que se ofrezca diseño, en productos y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>El Centro Metropolitano de Diseño de la Ciudad de Buenos Aires ofrece dos actividades que pueden ser de interés para los emprendedores de videojuegos:</p>
<p><a href="http://www.cmd.gov.ar/agenda/?info=detalle&amp;id=665">Curso “Diseño y negocios”</a><br />
Orientado a proveer de herramientas para el desarrollo de una metodología de trabajo que permita el desarrollo de negocios rentables en los que se ofrezca diseño, en productos y servicios.</p>
<p><a href="http://www.cmd.gov.ar/agenda/?info=detalle&amp;id=666">Taller de Asesoramiento en negocios</a><br />
Será dado por Patricia Jablonka (especialista en negocios / CMD) y un representante de la Dirección General de Industrias Creativas, idóneo en e la industria a la que pertenece la empresa que se inscribe.</p>
<p>Ambos tienen condiciones de inscripción, así que vean los links para más información.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Lanzamiento del juego Fly, Kiwi, Fly!, de Hungry Game</title>
		<link>http://www.adva.com.ar/2010/02/26/lanzamiento-del-juego-fly-kiwi-fly-de-hungry-game/</link>
		<comments>http://www.adva.com.ar/2010/02/26/lanzamiento-del-juego-fly-kiwi-fly-de-hungry-game/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Feb 2010 20:13:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suribe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Lanzamientos]]></category>

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		<description><![CDATA[&#8220;Fly Kiwi, Fly!&#8221;, el Primer juego de Hungry Game está a la venta en el App Store.
Hungry Game lanzó Fly Kiwi, Fly! para iPhone y iPod Touch.
Se trata de un juego casual 2D con un tratamiento gráfico de altísima calidad en el que el jugador controla un simpático kiwi (el pájaro sin alas típico de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>&#8220;Fly Kiwi, Fly!&#8221;, el Primer juego de Hungry Game está a la venta en el App Store.</strong></p>
<p>Hungry Game lanzó Fly Kiwi, Fly! para iPhone y iPod Touch.<br />
Se trata de un juego casual 2D con un tratamiento gráfico de altísima calidad en el que el jugador controla un simpático kiwi (el pájaro sin alas típico de Nueva Zelanda) y tiene que ayudarlo a volar por el mundo usando ítems como barriletes, aladeltas, cohetes, catapultas entre otros objetos insólitos. Deberá hacer acrobacias de todo tipo para conseguir dinero, mejorar el equipamiento y avanzar en su travesía aérea.</p>
<p>Con toques de humor y animaciones bien logradas, el juego tuvo una muy buena recepción del público y la prensa especializada.<br />
Ya está a la venta en <a href="http://itunes.apple.com/us/app/fly-kiwi-fly/id356299340?mt=8">http://itunes.apple.com/us/app/fly-kiwi-fly/id356299340?mt=8</a><br />
El tráiler oficial se puede ver en <a href="http://www.youtube.com/watch?v=QSTo4VU-imM">http://www.youtube.com/watch?v=QSTo4VU-imM</a></p>
<p><strong>Acerca de Hungry Game</strong><br />
Hungry Game S.A. es una empresa fundada en 2009 por 5 emprendedores argentinos con más de 5 años en promedio de experiencia en la industria local. Con sede en Buenos Aires, Hungry Game  apunta a desarrollar videojuegos de alta calidad para plataformas de última generación.<br />
Para más información: <a href="mailto:info@hungry-game.com">info@hungry-game.com</a><br />
Web: <a href="http://www.hungry-game.com/">www.hungry-game.com</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Nuevo CODEAR: Textless Games (Juegos literarios sin texto)</title>
		<link>http://www.adva.com.ar/2010/02/21/nuevo-codear-textless-games-juegos-literarios-sin-texto/</link>
		<comments>http://www.adva.com.ar/2010/02/21/nuevo-codear-textless-games-juegos-literarios-sin-texto/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 15:06:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Gonzalez</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[

Fecha límite
20 de Marzo del 2010
Reglas

El juego no puede mostrar ni texto, ni letras, ni números
Símbolos, título del juego y créditos SI están permitidos
El juego tiene que citar una fuente literaria de inspiración (ej: &#8220;El Cuervo&#8221; de Edgar Allan Poe)
Tiene que ser un juego hecho para este concurso. Se pueden usar engines o librerías hechas [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><img class="aligncenter" src="http://www.adva.com.ar/blog/wp-content/textless-codear.png" alt="" width="450" height="534" /></p>
<p><strong><br />
Fecha límite</strong></p>
<p><strong>20 de Marzo</strong> del 2010</p>
<p><strong>Reglas</strong></p>
<ul>
<li>El juego no puede mostrar ni texto, ni letras, ni números</li>
<li>Símbolos, título del juego y créditos SI están permitidos</li>
<li>El juego tiene que citar una fuente literaria de inspiración (ej: &#8220;El Cuervo&#8221; de Edgar Allan Poe)</li>
<li>Tiene que ser un juego hecho para este concurso. Se pueden usar engines o librerías hechas anteriormente. Después del concurso, pueden hacer lo que quieran con el juego&#8230; es 100% suyo.</li>
</ul>
<p><strong>Cómo Participar</strong></p>
<ul>
<li>Crear un thread en este foro con el nombre de su juego.</li>
<li>Para ser considerado participante cuando llegue la fecha límite, en ese thread tiene que haber al menos un link para jugar y un screenshot sin el marco de la ventana, <strong>en el primer post de su thread!</strong></li>
</ul>
<p><strong>Aclaraciones</strong></p>
<ul>
<li>Como siempre, pueden estirar las reglas un poco, pero pregunten antes</li>
<li>Las preguntas se hacen en este thread</li>
<li>La votación es pública, y el criterio es: &#8220;Votar los mejores&#8221;</li>
<li>Pueden participar no-argentinos</li>
</ul>
<p>Link al thread con el <a href="http://www.adva.com.ar/foro/index.php?topic=6626.msg45522#msg45522">REGLAMENTO</a> .</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Aclaración sobre convocatoria para GDC</title>
		<link>http://www.adva.com.ar/2010/02/12/aclaracion-sobre-convocatoria-para-gdc/</link>
		<comments>http://www.adva.com.ar/2010/02/12/aclaracion-sobre-convocatoria-para-gdc/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Feb 2010 20:18:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suribe</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.adva.com.ar/?p=590</guid>
		<description><![CDATA[La fecha límite para la recepción de la documentación es el miércoles 17 de Febrero. ¡Quedan pocos días!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La fecha límite para la recepción de la documentación es el <strong>miércoles</strong> 17 de Febrero. ¡Quedan pocos días!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Entrevista a Daniel Benmergui en Rock, Paper, Shotgun (inglés)</title>
		<link>http://www.adva.com.ar/2010/02/11/entrevista-a-daniel-benmergui-en-rock-paper-shotgun-ingles/</link>
		<comments>http://www.adva.com.ar/2010/02/11/entrevista-a-daniel-benmergui-en-rock-paper-shotgun-ingles/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Feb 2010 13:51:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suribe</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Publicaron una breve entrevista en a Daniel Benmergui en Rock, Paper, Shotgun alrededor de Today I Die y su nominación en IGF.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Publicaron una breve <a href="http://www.rockpapershotgun.com/2010/02/10/igf-factor-2010-today-i-die/#more-25225">entrevista</a> en a Daniel Benmergui en Rock, Paper, Shotgun alrededor de Today I Die y su nominación en IGF.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Global Game Jam Buenos Aires – postmortem</title>
		<link>http://www.adva.com.ar/2010/02/09/global-game-jam-buenos-aires-postmortem/</link>
		<comments>http://www.adva.com.ar/2010/02/09/global-game-jam-buenos-aires-postmortem/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 15:19:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrés Martínez Quijano</dc:creator>
				<category><![CDATA[ADVA]]></category>
		<category><![CDATA[Comunidad]]></category>

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		<description><![CDATA[
¡Excelente respuesta a la iniciativa de la Global Game Jam!
A una semana del evento, con 70% de respuestas recibidas; parece que amerita repetir el año que viene&#8230;
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://www.adva.com.ar/blog/wp-content/Screenshot.png" alt="" width="433" height="316" /></p>
<p>¡Excelente respuesta a la iniciativa de la Global Game Jam!</p>
<p>A una semana del evento, con 70% de respuestas recibidas; parece que amerita repetir el año que viene&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Mención a juegos Argentinos</title>
		<link>http://www.adva.com.ar/2010/02/09/mencion-a-juegos-argentinos/</link>
		<comments>http://www.adva.com.ar/2010/02/09/mencion-a-juegos-argentinos/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 13:31:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suribe</dc:creator>
				<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[1up.com elaboró una lista de los &#8220;mejores 101 juegos gratis&#8221;, donde figuran el Bubba Time, Today I Die, Elements y Vox Populi Vox Dei. Si todavía no los jugaron es una excelente excusa para hacerlo.
Actualización: El &#8220;Elements&#8221; mencionado no es el desarrollado por QB9 sino otro, no de origen Argentino.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>1up.com elaboró una <a href="http://www.1up.com/do/feature?cId=3177782">lista</a> de los &#8220;mejores 101 juegos gratis&#8221;, donde figuran el Bubba Time, Today I Die, Elements y Vox Populi Vox Dei. Si todavía no los jugaron es una excelente excusa para hacerlo.</p>
<p><strong>Actualización:</strong> El &#8220;Elements&#8221; mencionado no es el desarrollado por QB9 sino otro, no de origen Argentino.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.adva.com.ar/2010/02/09/mencion-a-juegos-argentinos/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
		<item>
		<title>El Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires convoca a Desarrolladores para GDC</title>
		<link>http://www.adva.com.ar/2010/02/02/el-gobierno-de-la-ciudad-de-buenos-aires-convoca-a-desarrolladores-para-gdc/</link>
		<comments>http://www.adva.com.ar/2010/02/02/el-gobierno-de-la-ciudad-de-buenos-aires-convoca-a-desarrolladores-para-gdc/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Feb 2010 21:04:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>suribe</dc:creator>
				<category><![CDATA[Misiones Comerciales]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.adva.com.ar/?p=562</guid>
		<description><![CDATA[
La Dirección General de Comercio Exterior dependiente del Ministerio de Desarrollo Económico convoca a empresas porteñas desarrolladoras de videojuegos a participar de Game Developers Conference 2010 y de la ronda de negocios Game Connection a desarrollarse en la ciudad de San Francisco, Estados Unidos del 8 al 13 de marzo.
Más información acá.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignnone" title="GDC2010" src="http://comex.mdebuenosaires.gov.ar/contenido/objetos/mini_200/gdc2010.jpg" alt="" width="200" height="150" /></p>
<p>La Dirección General de Comercio Exterior dependiente del Ministerio de Desarrollo Económico convoca a empresas porteñas desarrolladoras de videojuegos a participar de Game Developers Conference 2010 y de la ronda de negocios Game Connection a desarrollarse en la ciudad de San Francisco, Estados Unidos del 8 al 13 de marzo.</p>
<p>Más información <a href="http://buenosairesexporta.blogspot.com/2010/02/la-ciudad-convoca-desarrolladores-de.html">acá</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://www.adva.com.ar/2010/02/02/el-gobierno-de-la-ciudad-de-buenos-aires-convoca-a-desarrolladores-para-gdc/feed/</wfw:commentRss>
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		</item>
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