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<?xml-stylesheet type="text/xsl" media="screen" href="/~d/styles/rss2spanishtitles.xsl"?><?xml-stylesheet type="text/css" media="screen" href="http://feeds.feedburner.com/~d/styles/itemtitles.css"?><rss xmlns:creativeCommons="http://backend.userland.com/creativeCommonsRssModule" xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" version="2.0"><channel><title>Akihabara Blues Magazine</title><link>http://akihabarablues.com</link><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/akihabara_blues" /><description>El blog secreto de Kojima, Miyamoto, Ancel, Molyneaux...</description><language>es</language><lastBuildDate>Mon, 08 Feb 2010 17:16:23 PST</lastBuildDate><generator>http://wordpress.org/?v=2.9.1</generator><sy:updatePeriod xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/">hourly</sy:updatePeriod><sy:updateFrequency xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/">1</sy:updateFrequency><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://feeds.feedburner.com/akihabara_blues" /><feedburner:info uri="akihabara_blues" /><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com" /><creativeCommons:license>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.0/</creativeCommons:license><image><link>http://www.akihabarablues.com</link><url>http://www.feedburner.com/fb/images/pub/fb_pwrd.gif</url><title>Suscribete a Akihabara Blues</title></image><xhtml:meta xmlns:xhtml="http://www.w3.org/1999/xhtml" name="robots" content="noindex" /><feedburner:emailServiceId>akihabara_blues</feedburner:emailServiceId><feedburner:feedburnerHostname>http://feedburner.google.com</feedburner:feedburnerHostname><feedburner:feedFlare href="http://www.newsgator.com/ngs/subscriber/subext.aspx?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fakihabara_blues" src="http://www.newsgator.com/images/ngsub1.gif">Subscribe with NewsGator</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.bloglines.com/sub/http://feeds.feedburner.com/akihabara_blues" src="http://www.bloglines.com/images/sub_modern11.gif">Subscribe with Bloglines</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.netvibes.com/subscribe.php?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fakihabara_blues" src="http://www.netvibes.com/img/add2netvibes.gif">Subscribe with Netvibes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://fusion.google.com/add?feedurl=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fakihabara_blues" src="http://buttons.googlesyndication.com/fusion/add.gif">Subscribe with Google</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.pageflakes.com/subscribe.aspx?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fakihabara_blues" src="http://www.pageflakes.com/ImageFile.ashx?instanceId=Static_4&amp;fileName=ATP_blu_91x17.gif">Subscribe with Pageflakes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://add.my.yahoo.com/content?lg=es&amp;url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Fakihabara_blues" src="http://eur.i1.yimg.com/eur.yimg.com/i/es/my/addto1.gif">Subscribe with My Yahoo!</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare href="http://www.feedness.com/alta/http://feeds.feedburner.com/akihabara_blues" src="http://www.feedness.com/ayuda/wp-content/square_b_sh_feed.gif">Subscribe with Feedness</feedburner:feedFlare><feedburner:browserFriendly>Si quieres recibir en tu correo todos los artículos, microanálisis y noticias que vayamos publicando en Akihabara Blues, suscríbete! Es fácil, rápido y gratis.</feedburner:browserFriendly><item><title>Lucha a muerte con tu robot Verbatim [Juego Flash]</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/akihabara_blues/~3/2T541jKWfhc/</link><category>Freak World</category><category>Gadgets</category><category>Juego Internet</category><category>flash</category><category>robots</category><category>senshuken</category><category>verbatim</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Kristian</dc:creator><pubDate>Mon, 08 Feb 2010 15:58:12 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=18853</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><a href="http://www.verbatim.com/">Verbatim </a>Japón ha creado <a href="http://www.verbatim.jp/senshuken/">Senshuken</a>,uno de esos juegos que te hacen cuestionar qué es el verdadero talento y dónde está su límite. Sin descarga ni tiempo de espera excesivo, <strong>Senshuken</strong> te permite crear robots formados por piezas de dispositivos de almacenamiento y enfrentarlos a adversarios que han sido creados por otros visitantes del web, además de a unos cuántos <em>final bosses</em>.</p>
<p><center><a href="http://www.flickr.com/photos/akihabarablues/4342256370/"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2776/4342256370_e50d15bfcc.jpg" title="Senshuken, el juego flash de Verbatim Japón" alt="Lucha a muerte con tu robot Verbatim [Juego Flash] " /></a></center><br />
<center><i>Haz click <a href="http://www.verbatim.jp/senshuken/">aquí</a> para jugar a Senshuken</a><br />
<span id="more-18853"></span><br />
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</script></center><br />
<strong>Senshuken tiene su aquel</strong>, porque aunque <strong>el combate en sí es  prácticamente automático</strong>, tendremos dos ataques de un solo uso (uno a corta distancia y otro a larga) y un bonificador de vida que podremos utilizar para intentar llevar de nuestro lado la pelea. </p>
<p>Además, al finalizar el combate nuestro robot recibirá unos bonificadores que mejorarán sus características y le permitirán enfrentarse con mayores garantías en los siguientes combates. Porque <strong>Senshuken </strong>incluye un ránking online, lo que unido a las estadísticas de los robots, <strong>hace que sea literalmente imposible echar sólo una partida</strong>. Menudo vicio. Encima, incluye un sistema de guardado online para que podamos jugar con nuestro robot otro día, conservando todos los puntos y estadísticas.</p>
<p><center><a href="http://www.flickr.com/photos/akihabarablues/4341516279/in/photostream/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4028/4341516279_865ce5560a.jpg" title="Estadísticas tras victoria en Senshuken, el juego flash de Verbatim Japón" alt="Lucha a muerte con tu robot Verbatim [Juego Flash] " /></a></center><br />
<center><i>Haz click <a href="http://www.verbatim.jp/senshuken/">aquí</a> para jugar a Senshuken</i></center></p>
<p>Tremendo. Como muestra,  copio parte del log de charla que tenía con <strong>Wayfarer </strong>mientras ambos jugábamos al jueguecito.</p>
<p><strong>me:</strong> XDDDD<br />
k puto vicio<br />
<strong>ismael: </strong>bastardo e ha mkatao<br />
xDDD sisi como pica<br />
xD<br />
oye pero cuando no tienes los 3 atakes esos<br />
el resto lo hace solo o ke?<br />
como0 se pèga<br />
normal, sin las 3 cosas esas de clickar<br />
<strong>me:</strong> sí<br />
es automático<br />
<b>ismael:</b> a ok<br />
he ganao again wee<br />
me: yo levo 7 seguidas<br />
XDDD<br />
buah 8<br />
k combo le ha metido<br />
XDDDDDDDD<br />
<b>ismael:</b> yo otra PAM PAM PAM<br />
me: tremendo<br />
ismael: xDDD<br />
me: XDDDDD<br />
tú te crees<br />
<b>ismael:</b> buahh q tunda<br />
soy la polla<br />
<b>me:</b> el tatsunoko puesto<br />
y jugando a ésto<br />
XDDDDD<br />
<b>ismael:</b> xDDDDD<br />
yay yo iba ameter el mass effect<br />
pero ya paso<br />
xDDDDD<br />
(&#8230;)<br />
ismael: buahh lo voy a dejar<br />
q sino me dan aki las mil xDD<br />
me: XDDDDDDD<br />
yo gano una y lo chapo<br />
XD<br />
buah vaya hostia le he dado<br />
XDDDDDDD<br />
rollo bud spencer<br />
con la mano abierta<br />
XDDDDDDDDDDDDDDD</p>
<p><b>Chivado por |</b> <a href="http://www.additive.es">Jaume</a></p>

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<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?a=2T541jKWfhc:AO58H045joc:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?a=2T541jKWfhc:AO58H045joc:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?i=2T541jKWfhc:AO58H045joc:F7zBnMyn0Lo" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?a=2T541jKWfhc:AO58H045joc:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded><description>Verbatim Japón ha creado Senshuken,uno de esos juegos que te hacen cuestionar qué es el verdadero talento y dónde está su límite. Sin descarga ni tiempo de espera excesivo, Senshuken te permite crear robots formados por piezas de dispositivos de almacenamiento y enfrentarlos a adversarios que han sido creados por otros visitantes del web, además [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://akihabarablues.com/2010/02/09/lucha-a-muerte-con-tu-robot-verbatim-juego-flash/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://akihabarablues.com/2010/02/09/lucha-a-muerte-con-tu-robot-verbatim-juego-flash/</feedburner:origLink></item><item><title>Construye una preciosa miniatura arcade</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/akihabara_blues/~3/ZMT8VoHEXbs/</link><category>Cinemas</category><category>arcade</category><category>pac-man</category><category>recreativas</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">casidios</dc:creator><pubDate>Mon, 08 Feb 2010 11:53:11 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=18847</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>O puja por ella en <strong><a href="http://cgi.ebay.com/ws/eBayISAPI.dll?ViewItem&#038;item=150412331063">ebay</a></strong> (ahora mismo está a unos tentadores 82 $). Que sepáis que esta joyita, un mini-<a href="http://akihabarablues.com/tag/arcade/">arcade </a>con todas las de la ley, cuya creación podéis ver a continuación y cuyo funcionamiento tenéis en otro vídeo en el interior, usa cuatro pilas para funcionar y viene precargada con los juegos <strong><a href="http://akihabarablues.com/tag/pac-man/">Pac-Man</a></strong>, Super Pac-Man, Galaxian, Dig Dug, Galaga, Xevious, Pole Position y unos cuántos otros. ¡Eso sí que es un regalo de los enamorados y no una caja de bombones!</p>
<p><center><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/j7QE8zUbXfc&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/j7QE8zUbXfc&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></center><span id="more-18847"></span></p>
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<p><center><object width="480" height="295"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Wrkv8E9kK_U&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/Wrkv8E9kK_U&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"></embed></object></center></p>

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<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?a=ZMT8VoHEXbs:RMZoSqnMzUA:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?a=ZMT8VoHEXbs:RMZoSqnMzUA:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?i=ZMT8VoHEXbs:RMZoSqnMzUA:F7zBnMyn0Lo" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?a=ZMT8VoHEXbs:RMZoSqnMzUA:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded><description>O puja por ella en ebay (ahora mismo está a unos tentadores 82 $). Que sepáis que esta joyita, un mini-arcade con todas las de la ley, cuya creación podéis ver a continuación y cuyo funcionamiento tenéis en otro vídeo en el interior, usa cuatro pilas para funcionar y viene precargada con los juegos Pac-Man, [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://akihabarablues.com/2010/02/08/construye-una-preciosa-miniatura-arcade/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">1</slash:comments><feedburner:origLink>http://akihabarablues.com/2010/02/08/construye-una-preciosa-miniatura-arcade/</feedburner:origLink></item><item><title>Chobotenator se hace un tatuaje de la Trifuerza</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/akihabara_blues/~3/_xgMIrk6SAk/</link><category>Cinemas</category><category>Freak World</category><category>jessica-chobot</category><category>zelda</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">casidios</dc:creator><pubDate>Mon, 08 Feb 2010 11:45:11 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=18842</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>Y no, <strong><a href="http://www.youtube.com/user/Chobotenator">Chobotenator</a></strong> no es el nombre cariñoso de mi falo (en ese caso sería Manolo), sino el canal de vuestra querida cara de pan <strong><a href="http://akihabarablues.com/tag/jessica-chobot/">Jessica Chobot</a></strong>, que aprovechó que se fue a Las Vegas a cubrir el CES para hacerse un tatuaje de la trifuerza en la punta de&#8230; perdón, que se me va la cabeza, se lo hizo en la muñeca (sosa). Lamentablemente el vídeo no muestra el piercing que se hizo en el clítoris ni la boda lésbica con Jade Raymond&#8230; pero es que esos sucesos no son reales chicos, sólo están en vuestra imaginación&#8230;</p>
<p><center><object width="480" height="385"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/AZDOzJrykXk&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowscriptaccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/AZDOzJrykXk&#038;hl=es_ES&#038;fs=1&#038;" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"></embed></object></center></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DR4FSyjlMQDN7lZxdgECPFjK6Zc/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DR4FSyjlMQDN7lZxdgECPFjK6Zc/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DR4FSyjlMQDN7lZxdgECPFjK6Zc/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/DR4FSyjlMQDN7lZxdgECPFjK6Zc/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?a=_xgMIrk6SAk:JUzDvg6Hisg:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?a=_xgMIrk6SAk:JUzDvg6Hisg:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?i=_xgMIrk6SAk:JUzDvg6Hisg:F7zBnMyn0Lo" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?a=_xgMIrk6SAk:JUzDvg6Hisg:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded><description>Y no, Chobotenator no es el nombre cariñoso de mi falo (en ese caso sería Manolo), sino el canal de vuestra querida cara de pan Jessica Chobot, que aprovechó que se fue a Las Vegas a cubrir el CES para hacerse un tatuaje de la trifuerza en la punta de&amp;#8230; perdón, que se me va [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://akihabarablues.com/2010/02/08/chobotenator-se-hace-un-tatuaje-de-la-trifuerza/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">6</slash:comments><feedburner:origLink>http://akihabarablues.com/2010/02/08/chobotenator-se-hace-un-tatuaje-de-la-trifuerza/</feedburner:origLink></item><item><title>Vota por tu vaquero favorito, gringo</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/akihabara_blues/~3/cnWptFClGRc/</link><category>Cinemas</category><category>PC</category><category>PlayStation 3</category><category>Xbox 360</category><category>red dead redemption</category><category>RockStar</category><category>video</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">casidios</dc:creator><pubDate>Mon, 08 Feb 2010 11:35:53 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=18838</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>Para ayudar a los yanquis a elegir el skin que estará disponible de forma gratuita si reservan el juego en <a href="http://www.gamestop.com/gs/landing/rdrvote/default.aspx">Gamestop</a>, la gente de <a href="http://akihabarablues.com/tag/rockstar/"><strong>Rockstar</strong></a> ha montado un nuevo vídeo de <strong><a href="http://akihabarablues.com/tag/red-dead-redemption/">Red Dead Redemption</a></strong>, que si bien no muestra nada nuevo, sólo por escuchar su música y ver el ataque del oso grizzlies merece la pena verlo.</p>
<p><center><object width="500" height="300 classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0" ><param name=movie value="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=16263"><param name=allowfullscreen value="true"><embed src="http://www.gamekyo.com/flash/flvplayer.swf?videoid=16263" allowfullscreen="true" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="300"></embed></object></center></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/XmG3p3RiPA4WaaqOmeDhqiWDysU/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/XmG3p3RiPA4WaaqOmeDhqiWDysU/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/XmG3p3RiPA4WaaqOmeDhqiWDysU/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/XmG3p3RiPA4WaaqOmeDhqiWDysU/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><div class="feedflare">
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</div>]]></content:encoded><description>Para ayudar a los yanquis a elegir el skin que estará disponible de forma gratuita si reservan el juego en Gamestop, la gente de Rockstar ha montado un nuevo vídeo de Red Dead Redemption, que si bien no muestra nada nuevo, sólo por escuchar su música y ver el ataque del oso grizzlies merece la [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://akihabarablues.com/2010/02/08/vota-por-tu-vaquero-favorito-gringo/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">2</slash:comments><feedburner:origLink>http://akihabarablues.com/2010/02/08/vota-por-tu-vaquero-favorito-gringo/</feedburner:origLink></item><item><title>Heavy Rain &gt; Final Fantasy XIII</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/akihabara_blues/~3/-srvROGp0U0/</link><category>Noticias</category><category>PlayStation 3</category><category>Quantic Dream</category><category>Square-Enix</category><category>david cage</category><category>final fantasy xiii</category><category>heavy rain</category><category>notas</category><category>ps3</category><category>psm3</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Kristian</dc:creator><pubDate>Mon, 08 Feb 2010 06:06:28 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=18833</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><center><img src="http://farm4.static.flickr.com/3604/3674001134_2842f840c6.jpg" title="Heavy Rain" alt="Heavy Rain > Final Fantasy XIII " /></center><br />
<center><i>Heavy Rain, partiendo la pana desde 2010</i></center></p>
<p>Y luego hay quien acusa a <a href="http://akihabarablues.com/tag/heavy-rain">Heavy Rain</a> de no ser ni siquiera un juego. Pues <strong>PSM3</strong>, una revista de videojuegos, considera que <bHeavy Rain</b> es sustancialmente mejor que la última y hypeadísima iteración de <a href="http://akihabarablues.com/tag/final-fantasy">Final Fantasy</a>, <a href="http://akihabarablues.com/tag/final-fantasy-XIII">Final Fantasy XIII</a>. Tanto es así, que <a href="http://community.eu.playstation.com/t5/PlayStation-3-General-Discussion/PSM3-Review-Scores-March-2010-Issue-124/m-p/10159274">le ha cascado casi 20 puntos más</a> a la creación de <a href="http://akihabarablues.com/tag/quantic-dream">Quantic Dream</a> que a la de <a href="http://akihabarablues.com/tag/square-enix">Square-Enix</a>:<strong> Final Fantasy XIII un 70&#8230; Y Heavy Rain un 88</strong> . Esta noche <a href="http://akihabarablues.com/tag/david-cage">David Cage</a> dormirá feliz. </p>
<p>Por cierto, ¿Ya has probado la demo de <strong>Heavy Rain</strong>? Si es que sí, <a href="http://akihabarablues.com/2010/02/05/heavy-rain-impresiones-con-la-demo-comunidad/">quizá quieras compartir tus impresiones.</a></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/emqjoGgkuY0FpU5Fmbr2No4qEX0/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/emqjoGgkuY0FpU5Fmbr2No4qEX0/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/emqjoGgkuY0FpU5Fmbr2No4qEX0/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/emqjoGgkuY0FpU5Fmbr2No4qEX0/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><div class="feedflare">
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</div>]]></content:encoded><description>Heavy Rain, partiendo la pana desde 2010
Y luego hay quien acusa a Heavy Rain de no ser ni siquiera un juego. Pues PSM3, una revista de videojuegos, considera que</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://akihabarablues.com/2010/02/08/heavy-rain-final-fantasy-xiii/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">16</slash:comments><feedburner:origLink>http://akihabarablues.com/2010/02/08/heavy-rain-final-fantasy-xiii/</feedburner:origLink></item><item><title>One more level</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/akihabara_blues/~3/znlTlnZTC6o/</link><category>Noticias</category><category>Freak World</category><category>gameboy</category><category>super-mario-bros</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">casidios</dc:creator><pubDate>Mon, 08 Feb 2010 06:00:14 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=18834</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>Experimento musicológico: coges unas cuantas estrofas de Korn, lo mezclas con unos acordes a lo Deftones, un solista como Serj de System of a Down y le metes unas destempradas Linkin Parkianas, lo remezclas con un vídeo de <strong>Super Mario Land</strong> y tienes el siguiente rap, nu-rock o lo que sea no apto para abuelas. Aunque más de uno diréis que para nietos tampoco&#8230;</p>
<p><center><object width="464" height="337" id="1724280" type="application/x-shockwave-flash" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" alt="Super Mario Land Rap  Game Trailers"><param name="movie" value="http://embed.break.com/MTcyNDI4MA=="></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://embed.break.com/MTcyNDI4MA==" type="application/x-shockwave-flash" allowScriptAccess=always width="464" height="337"></embed></object></center></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wcy6X5Yl_stos8kBQX1RbR3A7R4/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wcy6X5Yl_stos8kBQX1RbR3A7R4/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wcy6X5Yl_stos8kBQX1RbR3A7R4/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/wcy6X5Yl_stos8kBQX1RbR3A7R4/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><div class="feedflare">
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</div>]]></content:encoded><description>Experimento musicológico: coges unas cuantas estrofas de Korn, lo mezclas con unos acordes a lo Deftones, un solista como Serj de System of a Down y le metes unas destempradas Linkin Parkianas, lo remezclas con un vídeo de Super Mario Land y tienes el siguiente rap, nu-rock o lo que sea no apto para abuelas. [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://akihabarablues.com/2010/02/08/one-more-level/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">6</slash:comments><feedburner:origLink>http://akihabarablues.com/2010/02/08/one-more-level/</feedburner:origLink></item><item><title>Subject: Sobre las páginas de AB en el Marca Player de Marzo</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/akihabara_blues/~3/6F1XNXY0tdA/</link><category>Comunidad</category><category>heavy rain</category><category>lost</category><category>marca player</category><category>Perdidos</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Kristian</dc:creator><pubDate>Mon, 08 Feb 2010 05:33:14 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=18828</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><em><br />
<blockquote>De: Kristian<br />
Para: Toño<br />
CC: Roswell</p>
<p>Toño, Roswell se ha decidido a hacer un marca de <a href="http://akihabarablues.com/tag/heavy-rain">Heavy Rain</a>. Creo que ha tenido algo que ver con el hecho de que le he sugerido que podía hacerlo de <a href="http://akihabarablues.com/tag/lost">Lost </a>**sigh**.</p></blockquote>
<p></em></p>
<p>¿No quieres otro <a href="http://akihabarablues.com/tag/pdocast">Podcast </a>sobre <a href="http://akihabarablues.com/tag/perdidos">Perdidos</a>? Deja en <a href="http://akihabarablues.com/foro3/index.php?topic=994.0">el Foro de AB</a> tus sugerencias para el Podcast #9 que grabamos mañana.</p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Jo5zvKaHdREiyjFJh7eNTdGxCAM/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Jo5zvKaHdREiyjFJh7eNTdGxCAM/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Jo5zvKaHdREiyjFJh7eNTdGxCAM/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Jo5zvKaHdREiyjFJh7eNTdGxCAM/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?a=6F1XNXY0tdA:MJz231EOdKE:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?a=6F1XNXY0tdA:MJz231EOdKE:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?i=6F1XNXY0tdA:MJz231EOdKE:F7zBnMyn0Lo" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?a=6F1XNXY0tdA:MJz231EOdKE:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded><description>De: Kristian
Para: Toño
CC: Roswell
Toño, Roswell se ha decidido a hacer un marca de Heavy Rain. Creo que ha tenido algo que ver con el hecho de que le he sugerido que podía hacerlo de Lost **sigh**.

¿No quieres otro Podcast sobre Perdidos? Deja en el Foro de AB tus sugerencias para el Podcast #9 que grabamos [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://akihabarablues.com/2010/02/08/subject-sobre-las-paginas-de-ab-en-el-marca-player-para-marzo/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">20</slash:comments><feedburner:origLink>http://akihabarablues.com/2010/02/08/subject-sobre-las-paginas-de-ab-en-el-marca-player-para-marzo/</feedburner:origLink></item><item><title>Campeón del Mundo [Freak World]</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/akihabara_blues/~3/O1BP2PCdmRo/</link><category>Freak World</category><category>bugs bunny</category><category>homer simpson</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Kristian</dc:creator><pubDate>Mon, 08 Feb 2010 05:14:02 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=18824</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>La siguiente imagen muestra a <strong>Bugs Bunny vs Homer Simpson</strong>, en un imaginario combate finalpor la supremacía en el mundo del dibujo animado (las semifinales serían <a href="http://culturepopped.blogspot.com/2010/02/animation-domination.html">éstas</a>). Los dos finalistas no están mal, pero la duda que me asalta es ¿<strong>Quién creéis que protagonizaría el mismo combate si se estuviera jugando el título de Campeón Mundial de los Videojuegos</strong>? Mi apuesta personal, tras <a href="http://akihabarablues.com/?p=18824">el salto</a>.<br />
<center><a href="http://www.flickr.com/photos/akihabarablues/4340734900/"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2770/4340734900_76f4233a94.jpg" title="Bugs Bunny vs Homer Simpson" alt="Campeón del Mundo [Freak World] " /></a></center><br />
<span id="more-18824"></span><br />
<!--adsense--><br />
Mi apuesta personal sería <strong><a href="http://akihabarablues.com/tag/bayonetta">Bayonetta </a>vs el prota de<a href="http://akihabarablues.com/tag/katamary-damacy"> Katamary Damacy</a></strong>.</p>
<p><b>Via |</b> <a href="http://culturepopped.blogspot.com/2010/02/heavyweight-animation-champion-of-world.html">Popped Culture</a></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5-Uc6WNyHNOxVvmkQDPFdpQF-Iw/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5-Uc6WNyHNOxVvmkQDPFdpQF-Iw/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5-Uc6WNyHNOxVvmkQDPFdpQF-Iw/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/5-Uc6WNyHNOxVvmkQDPFdpQF-Iw/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?a=O1BP2PCdmRo:1C5aRRJGy9k:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?a=O1BP2PCdmRo:1C5aRRJGy9k:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?i=O1BP2PCdmRo:1C5aRRJGy9k:F7zBnMyn0Lo" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?a=O1BP2PCdmRo:1C5aRRJGy9k:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded><description>La siguiente imagen muestra a Bugs Bunny vs Homer Simpson, en un imaginario combate finalpor la supremacía en el mundo del dibujo animado (las semifinales serían éstas). Los dos finalistas no están mal, pero la duda que me asalta es ¿Quién creéis que protagonizaría el mismo combate si se estuviera jugando el título de Campeón [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://akihabarablues.com/2010/02/08/campeon-del-mundo-freak-world/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">5</slash:comments><feedburner:origLink>http://akihabarablues.com/2010/02/08/campeon-del-mundo-freak-world/</feedburner:origLink></item><item><title>No hay límites para Google Maps [Freak World]</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/akihabara_blues/~3/Cc_NWoS2OOg/</link><category>Freak World</category><category>google maps</category><category>planeta de los simios</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Kristian</dc:creator><pubDate>Mon, 08 Feb 2010 04:44:10 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=18821</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>Ni tan siquiera el <a href="http://es.wikipedia.org/wiki/El_planeta_de_los_simios_(1968)">Planeta de los Simios</a> se<a href="http://usuariosclavedrmurcia.blogia.com/upload/20080522084523-coche-google.jpg"> escapa de</a> la gente de <a href="http://www.google.com">Google </a>y sus ansías por <del datetime="2010-02-08T12:38:55+00:00">dominar el mundo</del> dominar el mundo.</p>
<p><center><a href="http://www.flickr.com/photos/akihabarablues/4340694876/"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2749/4340694876_a9dfd5614f.jpg" title="El Planeta de los Simios en Google Maps" alt="No hay límites para Google Maps [Freak World] " /></a></center></p>
<p><b>Via |</b> <a href="http://culturepopped.blogspot.com/2010/02/take-your-stinking-maps-off-me-you.html">Culturepopped</a> | <a href="http://www.geekologie.com/2010/02/planet_of_the_apes_real_on_goo.php">Geekologie</a></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4j7l0zhs5ab0mte3ngeWVKa1dwM/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4j7l0zhs5ab0mte3ngeWVKa1dwM/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4j7l0zhs5ab0mte3ngeWVKa1dwM/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/4j7l0zhs5ab0mte3ngeWVKa1dwM/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?a=Cc_NWoS2OOg:bkmt8zjIQRE:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?a=Cc_NWoS2OOg:bkmt8zjIQRE:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?i=Cc_NWoS2OOg:bkmt8zjIQRE:F7zBnMyn0Lo" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?a=Cc_NWoS2OOg:bkmt8zjIQRE:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded><description>Ni tan siquiera el Planeta de los Simios se escapa de la gente de Google y sus ansías por dominar el mundo dominar el mundo.

Via &amp;#124; Culturepopped &amp;#124; Geekologie</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://akihabarablues.com/2010/02/08/no-hay-limites-para-google-maps-freak-world/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">3</slash:comments><feedburner:origLink>http://akihabarablues.com/2010/02/08/no-hay-limites-para-google-maps-freak-world/</feedburner:origLink></item><item><title>Portadas de la Atari 2600 más falsas que las tetas de la Yola</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/akihabara_blues/~3/7xi5SIE1gU0/</link><category>Freak World</category><category>Atari</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">casidios</dc:creator><pubDate>Mon, 08 Feb 2010 04:13:55 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=18817</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>En <a href="http://www.collider.com/2010/02/07/awesome-fake-video-games-atari-2600-covers-based-on-modern-movies-like-avatar-the-dark-knight-wall-e-and-more/">Collider</a> han publicado una serie de portadas de videojuegos basados en películas y series de TV actuales, pero manteniendo la estética de aquellos maravillosos años del Atari 2600. El resultado, simplemente espectacular:</p>
<p><center><img src="http://farm5.static.flickr.com/4024/4340648510_da6a55db11.jpg" alt="null" title="Portadas de la Atari 2600 más falsas que las tetas de la Yola" /></center><span id="more-18817"></span></p>
<p><center><img src="http://farm5.static.flickr.com/4069/4339903803_534d949c77.jpg" alt="null" title="Portadas de la Atari 2600 más falsas que las tetas de la Yola" /></p>
<p><!--adsense#cuadradogrande--></p>
<p><img src="http://farm5.static.flickr.com/4072/4339904223_b323c478f4.jpg" alt="null" title="Portadas de la Atari 2600 más falsas que las tetas de la Yola" /></p>
<p><img src="http://farm5.static.flickr.com/4049/4339903983_8f7615dc29.jpg" alt="null" title="Portadas de la Atari 2600 más falsas que las tetas de la Yola" /></center></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Ty1ALQkE72DtXDr4629En3joocw/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Ty1ALQkE72DtXDr4629En3joocw/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Ty1ALQkE72DtXDr4629En3joocw/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/Ty1ALQkE72DtXDr4629En3joocw/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><div class="feedflare">
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</div>]]></content:encoded><description>En Collider han publicado una serie de portadas de videojuegos basados en películas y series de TV actuales, pero manteniendo la estética de aquellos maravillosos años del Atari 2600. El resultado, simplemente espectacular:</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://akihabarablues.com/2010/02/08/portadas-de-la-atari-2600-mas-falsas-que-las-tetas-de-la-yola/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">4</slash:comments><feedburner:origLink>http://akihabarablues.com/2010/02/08/portadas-de-la-atari-2600-mas-falsas-que-las-tetas-de-la-yola/</feedburner:origLink></item><item><title>El peluche de las Little Sisters se vuelve real [Freak World]</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/akihabara_blues/~3/urZXeOM9sfs/</link><category>2K Games</category><category>Freak World</category><category>Noticias</category><category>PlayStation 3</category><category>Xbox 360</category><category>big daddy</category><category>bioshock 2</category><category>merchandising</category><category>peluche</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Kristian</dc:creator><pubDate>Mon, 08 Feb 2010 02:07:54 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=18792</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>Si eres un enfermo de <a href="http://akihabarablues.com/tag/bioshock-2">Bioshock </a>y estás contando los días que quedan para que se ponga a la venta la secuela de uno de los juegos más importantes de esta generación, igual ésto te interesa. <a href="http://www.necaonline.com/">NECA </a>ha creado una <strong>réplica del peluche de <a href="http://akihabarablues.com/tag/big-daddy">Big Daddy</a> que llevan las Little Sisters en Bioshock 2</strong>, y que se pudo ver por primera vez en el <a href="http://www.flickr.com/photos/akihabarablues/4340472510/in/photostream/">tráiler de anuncio del juego</a>. Nada mejor para acompañarte en las <del datetime="2010-02-08T10:01:57+00:00">noches </del> mañanas de resaca en las que parece que todo se mueve.</p>
<p><center><a href="http://www.flickr.com/photos/akihabarablues/4340472540/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4028/4340472540_5a5f596163_o.jpg" title="Peluche Big Daddy Bioshock 2" alt="El peluche de las Little Sisters se vuelve real [Freak World] " /></a></center></p>
<p><b>Via |</b>  <a href="http://albotas.com/2010/02/bioshock-2-bigg-daddy-plush/">Albotas </a>| <a href="http://thatgirlssite.com/2010/02/neva-to-release-bioshock-big-daddy-plush-replica">That Girl&#8217;s Site</a> |  <a href="http://www.8bitfix.com/forum/topics/bioshock-2-requires-a-5gb">8bitfix</a></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HB2rLKPWoGkovfiqXqmWusXhtJE/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HB2rLKPWoGkovfiqXqmWusXhtJE/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
<a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HB2rLKPWoGkovfiqXqmWusXhtJE/1/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/HB2rLKPWoGkovfiqXqmWusXhtJE/1/di" border="0" ismap="true"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?a=urZXeOM9sfs:sWKEk1iSTiQ:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?a=urZXeOM9sfs:sWKEk1iSTiQ:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?i=urZXeOM9sfs:sWKEk1iSTiQ:F7zBnMyn0Lo" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?a=urZXeOM9sfs:sWKEk1iSTiQ:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded><description>Si eres un enfermo de Bioshock y estás contando los días que quedan para que se ponga a la venta la secuela de uno de los juegos más importantes de esta generación, igual ésto te interesa. NECA ha creado una réplica del peluche de Big Daddy que llevan las Little Sisters en Bioshock 2, y [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://akihabarablues.com/2010/02/08/el-peluche-de-las-little-sisters-se-vuelve-real-freak-world/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">5</slash:comments><feedburner:origLink>http://akihabarablues.com/2010/02/08/el-peluche-de-las-little-sisters-se-vuelve-real-freak-world/</feedburner:origLink></item><item><title>“Ratchet y Clank Atrapados en el Tiempo es de lo mejorcito del género” [Análisis]</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/akihabara_blues/~3/l5Yvs2QcWHs/</link><category>Análisis</category><category>Destacados</category><category>Insomniac</category><category>PlayStation 3</category><category>Sony</category><category>atrapados en el tiempo</category><category>insomniac</category><category>ps3</category><category>ratchet-y-clank</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Kristian</dc:creator><pubDate>Sun, 07 Feb 2010 17:55:39 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=18750</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><center><img src="http://farm5.static.flickr.com/4016/4339874945_71644a31fe_o.jpg" title="Ratchet y Clank Atrapados en el Tiempo es de lo mejorcito del género [Análisis]" alt="Ratchet y Clank Atrapados en el Tiempo es de lo mejorcito del género [Análisis] " /></CENTER><br />
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<a href="http://akihabarablues.com/tag/atrapados-en-el-tiempo">Ratchet y Clank Atrapados en el Tiempo</a> es un <strong>muy buen plataformas</strong>. Es variado, gráficamente está cuidadísimo, es bastante largo, variado y entretenido, pero por desgracias le pierde el hecho de que <strong>recuerda excesivamente a la anterior entrega de la serie</strong>. Una lástima, porque obviando ese dato, el juego de <a href="http://akihabarablues.com/tag/insomniac">Insomniac </a>es <b>de lo mejorcito del género que he visto en esta generación</b>.<br />
<center><a href="http://www.flickr.com/photos/akihabarablues/4339582818/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4003/4339582818_3fb33082bd.jpg" title="Ratchet y Clank Atrapados en el Tiempo" alt="Ratchet y Clank Atrapados en el Tiempo es de lo mejorcito del género [Análisis] " /></a></center></p>
<p>Sin que sirva de precedente, <a href="http://akihabarablues.com/tag/ratchet-y-clank">Ratchet y Clank</a> han sido separados y los controlaremos de forma independiente uno del otro. Salvando este detalle, la mecánica de juego es la misma que en el resto de juegos de la saga. <b>Iremos recolectando tuercas para desbloquear armas, poderes y descubriendo nuevas zonas que explorar</b>, tanto a pie como controlando una nave espacial. Quizá <b>el componente de acción sea en este título algo más elevado que en sus predecesores</b>, pero tampoco excesivamente. La saga de <b>Insomniac</b> nunca se ha caracterizado por ser un camino lleno de rosas.</p>
<p><b>Visualmente es un juego muy trabajado</b>, poblado por multitud de efectos, con un Ratchet cuyo modelado está compuesto por milones de pelos (detallazo gráfico al canto) y que además podrá ir cambiando de armadura a lo largo de la aventura. Vamos, que es un juego que entra por la vista. En la parte mala pondría tan sólo las molestas ralentizaciones durante los momentos de mayor jaleo, que no son precisamente pocos.</p>
<p><center><object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=8,0,0,0" id="gtembed" width="480" height="392"><param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="movie" value="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58397"/><param name="quality" value="high" /><embed src="http://www.gametrailers.com/remote_wrap.php?mid=58397" swLiveConnect="true" name="gtembed" align="middle" allowScriptAccess="sameDomain" allowFullScreen="true" quality="high" pluginspage="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer" type="application/x-shockwave-flash" width="480" height="392"></embed></object></center></p>
<p><b>Momento &#8220;Tributo&#8221;</b>: La forma de presentar las armas parece extraída de juegos como <a href="http://akihabarablues.com/tag/bioshock">Bioshock</a> o <a href="http://akihabarablues.com/tag/fallout-3">Fallout 3</a>, con viñetas en plan cómico. <del datetime="2010-02-08T15:14:40+00:00">Y de Super Mario Galaxy copia el formato de los planetas que visitaremos cuando controlemos a la nave espacial de Ratchet</del>.</p>
<p>El juego está doblado al castellano y el trabajo realizado en ese sentido es <b>muy destacable</b>. Lo único que no me convence, a título personal, es la voz de Ratchet, pero bueno, supongo que no llueve siempre a gusto de todos. A pesar de la calidad de las voces en castellano, de este apartado destacaría sobre todo <b>lo bien trasladado que está el sentido del humor de los diálogos y situaciones</b>. Una muy buena localización, sí señor. Así da gusto.</p>
<p>La franquicia <b>Ratchet y Clank</b> siempre me ha gustado muchísimo y esta última entrega no hace sino confirmar las buenas vibraciones que la saga protagonizada por esta pareja de aventureros me transmite. Insomniac ha regalado a <b>Sony</b> un <b>plataformas de muchísimos kilates</b>, capaz de cubrir, por ella misma, las necesidades de los usuarios de <a href="http://akihabarablues.com/tag/playstation-3">PlayStation 3</a> amigos de los saltos.</p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/856eRU3HUUxTdyqopqjwYCm5E5Y/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/856eRU3HUUxTdyqopqjwYCm5E5Y/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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<a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?a=l5Yvs2QcWHs:ZOzdgQbCTKY:yIl2AUoC8zA"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?d=yIl2AUoC8zA" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?a=l5Yvs2QcWHs:ZOzdgQbCTKY:F7zBnMyn0Lo"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?i=l5Yvs2QcWHs:ZOzdgQbCTKY:F7zBnMyn0Lo" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?a=l5Yvs2QcWHs:ZOzdgQbCTKY:dnMXMwOfBR0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~ff/akihabara_blues?d=dnMXMwOfBR0" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded><description>Ratchet y Clank Atrapados en el Tiempo es un muy buen plataformas. Es variado, gráficamente está cuidadísimo, es bastante largo, variado y entretenido, pero por desgracias le pierde el hecho de que recuerda excesivamente a la anterior entrega de la serie. Una lástima, porque obviando ese dato, el juego de Insomniac es de lo mejorcito [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://akihabarablues.com/2010/02/08/analisis-de-ratchet-y-clank-atrapados-en-el-tiempo-para-playstation-3/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">9</slash:comments><feedburner:origLink>http://akihabarablues.com/2010/02/08/analisis-de-ratchet-y-clank-atrapados-en-el-tiempo-para-playstation-3/</feedburner:origLink></item><item><title>Presentación de Monster Hunter Tri, el Peso Pesado de Capcom para Wii [Evento]</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/akihabara_blues/~3/wKPf-La4Q8Q/</link><category>Capcom</category><category>Destacados</category><category>Evento</category><category>Nintendo</category><category>Noticias</category><category>Wii</category><category>evento</category><category>Kaname Fujioka</category><category>madrid</category><category>monster hunter tri</category><category>presentación</category><category>Ryozo Tsujimoto</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">Aruku</dc:creator><pubDate>Sun, 07 Feb 2010 16:00:13 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=18776</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p><center><a href="http://akihabarablues.com/2010/02/08/presentacion-de-monster-hunter-tri-el-peso-pesado-de-capcom-para-wii-evento/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4054/4340494794_00fcb8a3c2_o.jpg" title="Presentación Monster Hunter Tri para Wii" alt="Presentación de Monster Hunter Tri, el Peso Pesado de Capcom para Wii [Evento] " /></a></center><br />
<span id="more-18776"></span><br />
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<center><a href="http://www.flickr.com/photos/akihabarablues/4306375714/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4037/4306375714_39cb2d75e0.jpg" title="Logo Monster Hunter Tri" alt="Presentación de Monster Hunter Tri, el Peso Pesado de Capcom para Wii [Evento] " /></a></center><br />
El año también empieza a funcionar poco a poco en el marketing del sector de los videojuegos, por lo que el viernes teníamos una cita con Nintendo España para presentarnos <strong><a href="http://akihabarablues.com/tag/monster-hunter-tri">Monster Hunter Tri</a></strong>.<br />
El lugar elegido fue el <a href="http://www.icomem.es/">Colegio de Médicos de Madrid</a>; como mínimo, un sitio algo extraño. Desde <strong><a href="http://akihabarablues.com/tag/nintendo">Nintendo </a></strong>me comentaron que se decantaron por este sitio porque una de las aulas (la Cajal, es la que tenía los muebles de las consolas) les sugería el ambiente y la época de los cazadores del juego.</p>
<p>Puntualmente daba comienzo el acto principal. <b><a href="http://www.giantbomb.com/ryozo-tsujimoto/72-75905/">Ryozo Tsujimoto</a></b> (productor) y <b>Kaname Fujioka</b> (director), asistidos por su interprete (clavado a Cloud Strife de FFVII), nos daban la bienvenida a la <b>Monster Hunter Tri School</b>, y el primer &#8220;ejercicio&#8221; del curso era ver un vídeo sobre el juego.</p>
<p><center><a href="http://www.flickr.com/photos/akihabarablues/4339254794/in/set-72157623374377224/"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2749/4339254794_3d34f7012a.jpg" title="Ryozo Tsujimoto y Kaname Fujioka en la presentación de Monster Hunter Tri en Madrid" alt="Presentación de Monster Hunter Tri, el Peso Pesado de Capcom para Wii [Evento] " /></a></center></p>
<p>Después empezaron a contarnos algunas novedades, por ejemplo en las armas, con la ametralladora y las Hacha Espada, que como podéis imaginar cambian de espada a hacha y viceversa a nuestro antojo. Como primera exclusividad de la versión europea (con ocho meses de retraso), <b>podremos usar tres armas nuevas</b> no incluidas en la edición nipona, sacadas de un <a href="http://www.capcom-unity.com/s-kill/blog/2009/09/07/a_monster_surprise__design_a_weapon_for_monster_hunter_tri_contest">Concurso Oficial para fans</a>. </p>
<p>También se introduce <b>dos nuevos entornos, el submarino, donde podremos encontrarnos monstruos anfibios que pasaran de uno a otro medio según les convenga, y el volcánico</b>. Como ejemplo del ecosistema que nos rodea, nos muestran la siguiente situación: luchando con un pequeño grupo de Jaggis, de repente aparece un enorme monstruo volador, que se lanza a atacar a los mas pequeños mientras huyen de él. Cuando se cansa de ellos, repara en nuestra presencia, y el resto os lo podéis imaginar. Otra criatura curiosa es capaz de imitar las llamadas de otros monstruos, atrayendo unos pequeños que nos incordien, o a nuestro amigo volador, que le defenderá mientras el cobarde se mantiene bien lejos.</p>
<p><center><a href="http://www.flickr.com/photos/akihabarablues/4339262188/in/set-72157623374377224/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4071/4339262188_a6a567030f.jpg" title="Evento Monster Hunter Tri en el aula La Cajal del Colegio de Médicos de Madrid" alt="Presentación de Monster Hunter Tri, el Peso Pesado de Capcom para Wii [Evento] " /></a></center></p>
<p>Los monstruos tienen resistencia física y a medida que la pierden su comportamiento cambia. Por ejemplo, un bicho enorme que cargue contra nosotros se cansará a la segunda o tercera carrera, con lo que su velocidad disminuirá o perderá el equilibrio fácilmente. También, al intentar lanzar una bola de fuego, apenas echará humo, por lo que acabará huyendo. Y no penséis que no podrán recuperarse rápidamente: más de una vez veremos a un monstruo atacando y comiéndose a otros para conseguir energía.</p>
<p>En cuanto a los modos de juego, <b>además del online</b> (inauguración en la saga) para hasta cuatro jugadores imprescindible, <b>se incluye un modo para un solo jugador</b>, aunque no me quedó claro qué relación tiene con el modo principal.</p>
<p><center><a href="http://www.flickr.com/photos/akihabarablues/4338519115/in/set-72157623374377224/"><img src="http://farm5.static.flickr.com/4063/4338517505_19343ac7d1.jpg" title="Ryozo Tsujimoto y Kaname Fujioka en la presentación de Monster Hunter Tri en Madrid" alt="Presentación de Monster Hunter Tri, el Peso Pesado de Capcom para Wii [Evento] " /></a></center></p>
<p><b>Dispondremos de nuestra propia casa, que por supuesto podremos decorar</b>, y desde la que nos prepararemos para las misiones; cuando juguemos en red, quedaremos con nuestros compañeros en el Loc-lac, una especie de zona de &#8220;marcha&#8221; (tabernas en la época).<br />
Para este modo comentaron que no necesitaremos códigos de amigo, pero no dieron más detalles al respecto. Habrá quest especiales lanzadas por Nintendo periódicamente (como los campeonatos de Mario Kart), pero lamentablemente no se podrá jugar con gente de otros continentes. Tampoco dejaron claro si habrá que pagar una cuota para jugar, porque en Capcom siguen discutiéndolo.</p>
<p>Aparte, contaremos con un nuevo NPC, el Cha-cha (no se han roto la cabeza con los nombres, precisamente), que hará de ayudante cuando juguemos solos, cambiando de manera de actuar según la mascara que le pongamos.</p>
<p>Otra novedad exclusiva de la versión occidental es la <b>compatibilidad con Wii Speak</b> (lo que se desveló antes de tiempo al pasar una diapositiva por error), aunque se seguirá manteniendo el chat de voz. Podremos controlar el juego con el par de mandos de la consola, y también con el clásico, pero no con el de GCN.</p>
<p>Y hasta aquí dieron los 50 minutos de presentación. Los invitados tuvieron un gesto al desearle feliz cumpleaños a una tal Claire, de Nintendo Europa es de suponer. Después se pudo probar el juego, y los encargados de conducir el evento firmaron autógrafos mientras tanto.</p>
<p>Como puntos negativos del evento no quiero dejar de mencionar el tremendo calor de la sala, la complicación que supone que el intérprete hable en ingles (yo me defiendo, pero no cojo el 100%; no quiero ni imaginar la impotencia que puede suponer para los que difícilmente lo entiendan), y sobre todo, el descontrol con los medios que llevaban cámaras grandes, casi como las de televisión: entre el aparato, el pie, y los propios operadores que se colocan en las filas centrales, los que no cogimos sitio en las primeras butacas apenas veíamos bien.</p>
<p>A pesar de este pequeño tirón de orejas, <b>agradecemos a Nintendo la invitación</b> a conocer este importante lanzamiento para su Wii.</p>
<p><b>Galería de fotos del Evento:</b><br />
<center><object width="500" height="375"><param name="flashvars" value="offsite=true&#038;lang=en-us&#038;page_show_url=%2Fphotos%2Fakihabarablues%2Fsets%2F72157623374377224%2Fshow%2F&#038;page_show_back_url=%2Fphotos%2Fakihabarablues%2Fsets%2F72157623374377224%2F&#038;set_id=72157623374377224&#038;jump_to="></param><param name="movie" value="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.flickr.com/apps/slideshow/show.swf?v=71649" allowFullScreen="true" flashvars="offsite=true&#038;lang=en-us&#038;page_show_url=%2Fphotos%2Fakihabarablues%2Fsets%2F72157623374377224%2Fshow%2F&#038;page_show_back_url=%2Fphotos%2Fakihabarablues%2Fsets%2F72157623374377224%2F&#038;set_id=72157623374377224&#038;jump_to=" width="500" height="375"></embed></object></center></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/KGQpI_CA6o0488PuJ5GKgkiAQ6k/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/KGQpI_CA6o0488PuJ5GKgkiAQ6k/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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</div>]]></content:encoded><description>El año también empieza a funcionar poco a poco en el marketing del sector de los videojuegos, por lo que el viernes teníamos una cita con Nintendo España para presentarnos Monster Hunter Tri.
El lugar elegido fue el Colegio de Médicos de Madrid; como mínimo, un sitio algo extraño. Desde Nintendo me comentaron que se decantaron [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://akihabarablues.com/2010/02/08/presentacion-de-monster-hunter-tri-el-peso-pesado-de-capcom-para-wii-evento/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">2</slash:comments><feedburner:origLink>http://akihabarablues.com/2010/02/08/presentacion-de-monster-hunter-tri-el-peso-pesado-de-capcom-para-wii-evento/</feedburner:origLink></item><item><title>Primeras imágenes ingame de Fallout: New Vegas</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/akihabara_blues/~3/j-czJgydqKI/</link><category>Noticias</category><category>PC</category><category>PlayStation 3</category><category>Xbox 360</category><category>bethesda</category><category>Fallout: New Vegas</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">casidios</dc:creator><pubDate>Sun, 07 Feb 2010 03:23:25 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=18756</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>Esta misma semana hemos podido contemplar el <strong><a href="http://akihabarablues.com/2010/02/05/primer-trailer-de-fallout-new-vegas/">primer trailer</a></strong> de <strong><a href="http://akihabarablues.com/tag/fallout-new-vegas/">Fallout: New Vegas</a></strong>, la devastación global que se traslada de Ciudad Capital a la ciudad del pecado, las bodas cutres y las cuquis. Hoy tenemos los primeros scaneos del juego en los que podemos ver infectados con pelucas y dinosaurios de cartón piedra. </p>
<p><a href="http://farm3.static.flickr.com/2791/4336614861_d3f423093e_o.jpg"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2791/4336614861_5c51005b96.jpg" alt="null" title="Primeras imágenes ingame de Fallout: New Vegas" /></a><span id="more-18756"></span></p>
<p><a href="http://farm3.static.flickr.com/2744/4337357808_b61cdafcaa_o.jpg"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2744/4337357808_87eebd1aa6.jpg" alt="null" title="Primeras imágenes ingame de Fallout: New Vegas" /></a></p>
<p><a href="http://farm3.static.flickr.com/2716/4336613929_9dc620912e_o.jpg"><img src="http://farm3.static.flickr.com/2716/4336613929_ddc1caa896.jpg" alt="null" title="Primeras imágenes ingame de Fallout: New Vegas" /></a></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_reea0sOCLQgpm8zHUkdfe68n1k/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/_reea0sOCLQgpm8zHUkdfe68n1k/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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</div>]]></content:encoded><description>Esta misma semana hemos podido contemplar el primer trailer de Fallout: New Vegas, la devastación global que se traslada de Ciudad Capital a la ciudad del pecado, las bodas cutres y las cuquis. Hoy tenemos los primeros scaneos del juego en los que podemos ver infectados con pelucas y dinosaurios de cartón piedra.</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://akihabarablues.com/2010/02/07/primeras-imagenes-ingame-de-fallout-new-vegas/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">3</slash:comments><feedburner:origLink>http://akihabarablues.com/2010/02/07/primeras-imagenes-ingame-de-fallout-new-vegas/</feedburner:origLink></item><item><title>Diseños de videojuegos de EA que no han sido anunciados</title><link>http://feedproxy.google.com/~r/akihabara_blues/~3/1_7HC058g5g/</link><category>Nintendo DS</category><category>Noticias</category><category>PC</category><category>PSP</category><category>PSP Go</category><category>PlayStation 2</category><category>PlayStation 3</category><category>Wii</category><category>Xbox 360</category><category>diseño</category><category>Electronic Arts</category><dc:creator xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">casidios</dc:creator><pubDate>Sun, 07 Feb 2010 03:17:03 PST</pubDate><guid isPermaLink="false">http://akihabarablues.com/?p=18753</guid><content:encoded xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><![CDATA[<p>En esta somnolienta mañana de domingo, que mejor que empezar el día con una serie de artworks de <a href="http://dearsleyart.blogspot.com/">Ross Dearsley</a>, un ilustrador freelance que ha publicado una galería de diseños de videojuegos en los que ha trabajado para Electronic Arts. Lo mejor, tres títulos de los que no sabíamos nada (ya que muchas ilustraciones son de juegos de Harry Pota): Oliver Twist, Catwoman y Road Rash.</p>
<p><center><img src="http://farm5.static.flickr.com/4044/4337350484_7e4e11a8c2.jpg" alt="null" title="Diseños de videojuegos de EA que no han sido anunciados" /></center><span id="more-18753"></span></p>
<p><center><img src="http://farm5.static.flickr.com/4021/4336604711_719057d3ba.jpg" alt="null" title="Diseños de videojuegos de EA que no han sido anunciados" /></p>
<p><img src="http://farm5.static.flickr.com/4016/4336605661_bdd9e464a3.jpg" alt="null" title="Diseños de videojuegos de EA que no han sido anunciados" /></p>
<p><img src="http://farm5.static.flickr.com/4057/4336605775_ae26e6a29d.jpg" alt="null" title="Diseños de videojuegos de EA que no han sido anunciados" /></center></p>

<p><a href="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/kR8BxCk6iKJPKwAI0JjD5LrW97M/0/da"><img src="http://feedads.g.doubleclick.net/~a/kR8BxCk6iKJPKwAI0JjD5LrW97M/0/di" border="0" ismap="true"></img></a><br/>
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</div>]]></content:encoded><description>En esta somnolienta mañana de domingo, que mejor que empezar el día con una serie de artworks de Ross Dearsley, un ilustrador freelance que ha publicado una galería de diseños de videojuegos en los que ha trabajado para Electronic Arts. Lo mejor, tres títulos de los que no sabíamos nada (ya que muchas ilustraciones son [...]</description><wfw:commentRss xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/">http://akihabarablues.com/2010/02/07/disenos-de-videojuegos-de-ea-que-no-han-sido-anunciados/feed/</wfw:commentRss><slash:comments xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">0</slash:comments><feedburner:origLink>http://akihabarablues.com/2010/02/07/disenos-de-videojuegos-de-ea-que-no-han-sido-anunciados/</feedburner:origLink></item></channel></rss>
