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	<title>Alexis Vaillant | Animateur 3D &amp; Infographiste</title>
	
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	<description>Artiste 3D</description>
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		<title>Zynga : La guerre des Clones</title>
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		<pubDate>Tue, 14 Feb 2012 02:47:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[buffalo studios]]></category>
		<category><![CDATA[clone]]></category>
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		<category><![CDATA[zynga]]></category>

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		<description><![CDATA[Tiny Tower est un free-to-play, du studio indépendant Nimblebit, qui vient de dépasser la dizaine de millions de téléchargement depuis sa mise en ligne sur l&#8217;AppStore en Juin 2011. Un énorme succès avec de bonnes critiques. À la mi-janvier, le géant Zynga sort Dreams Heights sur l&#8217;AppStore Canadien. Il ne prend qu&#8217;une semaine à NimbleBit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://company.zynga.com/about"><img class="alignleft" src="http://zynga1-a.akamaihd.net/www/img/about/legal.jpg" alt="" width="240" height="167" /></a>Tiny Tower est un free-to-play, du studio indépendant Nimblebit, qui vient de dépasser<a title="Tiny Tower sur Twitter" href="https://twitter.com/#!/eeen/status/166551489597284353" target="_blank"> la dizaine de millions</a> de téléchargement depuis sa mise en ligne sur l&#8217;AppStore en Juin 2011. Un énorme succès avec de bonnes <a title="Sur métacritics" href="http://www.metacritic.com/game/ios/tiny-tower" target="_blank">critiques</a>.</p>
<p>À la mi-janvier, le géant Zynga sort Dreams Heights sur l&#8217;AppStore Canadien. Il ne prend qu&#8217;une semaine à NimbleBit pour découvrir la ressemblance. Via son compte Twitter, Ian Marsh de Nimblebit posta une <a title="La réponse de NimbleBit" href="https://s3.amazonaws.com/nbpromo/dearzynga.jpg" target="_blank">image</a> des plus délirantes, répondant avec ironie que l&#8217;équipe espèrent inspirer Zynga avec leur prochain jeu.</p>
<p>Cinq jours après c&#8217;est au tour de Buffalo Studios <a title="Sur IndustryGamers" href="http://www.industrygamers.com/news/zynga-accused-of-copying-by-bingo-blitz-dev/" target="_blank">d&#8217;accuser</a> Zynga d&#8217;avoir cloné leu jeu en présentant une copie de l&#8217;image de NimbleBit.</p>
<p>Mais l&#8217;empire n&#8217;en est pas à sa première attaque, <a title="Compte rendu sur Edge" href="http://www.edge-online.com/features/how-zynga-cloned-its-way-success" target="_blank">Farmville</a> et <a title="Mob Wars Vs Mafia Wars" href="http://techcrunch.com/2009/02/14/mob-wars-creator-sues-zynga-for-copyright-infringement/" target="_blank">Mafia Wars</a>, deux des plus grands titres de Zynga sont déjà des clones bien établis. Et dans ces deux cas des offres d&#8217;achats ont été faites aux petits studios avant le clonage.</p>
<p>Tout ça est très inquiétant puisqu&#8217;il n&#8217;est pas toujours facile de bien protéger son idée. Il faut avoir un solide bagage d&#8217;entreprenariat pour se lancer dans le développement indépendant. Ou alors vendre l&#8217;idée quand l&#8217;empire propose une offre&#8230;</p>
<p>Ironie : L&#8217;image est prise sur le site de Zynga dans la section Légale. Ce n&#8217;est sûrement pas voulu mais le mouton me fait penser à la brebis Dolly, 1er clone vivant.</p>
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		<title>W.I.P. [Projet-P] Peter</title>
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		<pubDate>Sun, 29 Jan 2012 22:08:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexis</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS Max]]></category>
		<category><![CDATA[Projet-P]]></category>
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		<description><![CDATA[Avancée de Peter.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Avancée de Peter.</p>
<p><a href="http://www.alexisvaillant.com/wp-content/uploads/2012/01/entier.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g1016]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1017" title="entier" src="http://www.alexisvaillant.com/wp-content/uploads/2012/01/entier-300x135.jpg" alt="" width="300" height="135" /></a><a href="http://www.alexisvaillant.com/wp-content/uploads/2012/01/pants.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g1016]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1018" title="pants" src="http://www.alexisvaillant.com/wp-content/uploads/2012/01/pants-300x135.jpg" alt="" width="300" height="135" /></a></p>
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		<title>SOPA JAM : des jeux contre un projet de loi</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 22:02:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
		<category><![CDATA[indiegames]]></category>
		<category><![CDATA[ludum dare]]></category>
		<category><![CDATA[sopa]]></category>

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		<description><![CDATA[Le site de compétition de création de jeux Ludum Dare.com a lancé un défi aux créateurs : faire un jeu anti-SOPA. Le concours a permis a 59 jeux de voir le jour. Ça vaut le coup d&#8217;aller jeter un coup d&#8217;oeil pour voir notamment une version de Mario Bros censuré ou le super trash Congress Chainsaw Massacre]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.ludumdare.com"><img class="alignleft" title="Super SOPA Bros sur Ludum dare" src="http://www.ludumdare.com/compo/wp-content/compo2/thumb/aa10344bca9603cd7c4c87ab6a52df63.jpg" alt="" width="97" height="91" /></a>Le site de compétition de création de jeux <a href="http://ludumdare.com/">Ludum Dare.com</a> a lancé un défi aux créateurs : faire un jeu anti-<a title="Voir la définition sur Wikipédia" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/SOPA" target="_blank">SOPA</a>. Le concours a permis a 59 jeux de voir le jour.</p>
<p>Ça vaut le coup d&#8217;aller jeter un coup d&#8217;oeil pour voir notamment une version de<a title="Super SOPA Bros sur Ludum Dare" href="http://www.ludumdare.com/compo/sopajam/?action=preview&amp;uid=7036" target="_blank"> Mario Bros censuré</a> ou le super trash <a title="Voir le jeu sur Ludum Dare" href="http://www.ludumdare.com/compo/sopajam/?action=preview&amp;uid=1405" target="_blank">Congress Chainsaw Massacre</a></p>
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		<item>
		<title>W.I.P. [Projet - P] Peter</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 16:58:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexis</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS Max]]></category>
		<category><![CDATA[Projet-P]]></category>
		<category><![CDATA[Travaux personnels]]></category>
		<category><![CDATA[WIP]]></category>

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		<description><![CDATA[Avancement du personnage Peter]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Avancement du personnage Peter</p>
<p><a href="http://www.alexisvaillant.com/wp-content/uploads/2012/01/corpsHaut.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g998]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1001" title="corpsHaut" src="http://www.alexisvaillant.com/wp-content/uploads/2012/01/corpsHaut-300x135.jpg" alt="" width="300" height="135" /></a><a href="http://www.alexisvaillant.com/wp-content/uploads/2012/01/mains.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g998]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1000" style="border-style: initial; border-color: initial;" title="mains" src="http://www.alexisvaillant.com/wp-content/uploads/2012/01/mains-300x135.jpg" alt="" width="300" height="135" /></a><a href="http://www.alexisvaillant.com/wp-content/uploads/2012/01/tete.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g998]"><img class="aligncenter size-medium wp-image-999" style="border-style: initial; border-color: initial;" title="tete" src="http://www.alexisvaillant.com/wp-content/uploads/2012/01/tete-300x135.jpg" alt="" width="300" height="135" /></a></p>
<div></div>
<div></div>
<p><a href="http://www.alexisvaillant.com/wp-content/uploads/2012/01/mains.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g998]"><br />
</a><a href="http://www.alexisvaillant.com/wp-content/uploads/2012/01/tete.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g998]"><br />
</a></p>
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		<title>Faire de l’argent avec l’AppStore : Mythes &amp; Réalités</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 15:00:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexis</dc:creator>
				<category><![CDATA[ipod/ipad]]></category>
		<category><![CDATA[Jeux Vidéo]]></category>
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		<category><![CDATA[gamasutra]]></category>
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		<description><![CDATA[Gamasutra a publié un article de Emeric Thoa, ancien game designer chez Ubisoft et cofondateur de Game Bakers (un jeu jusqu&#8217;ici : Squids) parle de la ruée vers l&#8217;AppStore. Je ne traduirai pas tout l&#8217;article mais seulement les différents mythes liés à la publication d&#8217;un jeu sur les plateformes iOS. C&#8217;est très intéressant, je partageais d&#8217;ailleurs [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title="Voir l'article sur Gamasutra" href="http://www.gamasutra.com/view/news/39653/Money_and_the_App_Store_A_few_figures_that_might_help_an_indie_developer.php?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+GamasutraNews+%28Gamasutra+News%29" target="_blank">Gamasutra </a>a publié un article de <a title="Voir son profil LinkedIn" href="http://www.linkedin.com/in/emericthoa" target="_blank">Emeric Thoa</a>, ancien game designer chez Ubisoft et cofondateur de Game Bakers (un jeu jusqu&#8217;ici : <a title="Voir le site" href="http://squidsthegame.com/" target="_blank">Squids</a>) parle de la ruée vers l&#8217;AppStore. Je ne traduirai pas tout l&#8217;article mais seulement les différents mythes liés à la publication d&#8217;un jeu sur les plateformes iOS. C&#8217;est très intéressant, je partageais d&#8217;ailleurs certains de ces mythes, ça fait donc réfléchir.</p>
<p><span style="color: #ff9c00;">Mythe #1 : Il y a tellement d&#8217;iPhone et d&#8217;iPad que n&#8217;importe quel jeu  digne de ce nom peut vous rendre riche.</span></p>
<p>Réalités :</p>
<ol>
<li>Beaucoup d&#8217;acheteurs ne possèdent pas de carte de crédit</li>
<li>88% des jeux sont gratuits (même le 200 millions de téléchargement d&#8217;Angry Birds  inclus les versions lite et gratuite)</li>
<li>Apple prend 30% des gains</li>
</ol>
<p><span style="color: #ff9c00;">Mythe #2 : Faire un jeu iOS est rapide et pas cher.</span></p>
<p>Réalités : En pensant au matériel, au salaires d&#8217;au moins 2 personnes plus un freelance et les différentes licences, ça coûte au moins 40 000 $. Mais un jeu compétitif devrait coûter au bas mot 100 000 $.</p>
<p><span style="color: #ff9c00;">Mythe #3 : Mettre à jour son jeu augmentera vos ventes à long terme (aussi connu comme &laquo;&nbsp;Le conte de fée Angry Birds&nbsp;&raquo;).</span></p>
<p>Réalités : C&#8217;était le cas il y a deux ans, mais aujourd&#8217;hui on ne peut plus rater un lancement. Mettre à jour son jeu avec de nouveaux niveaux gardera sa base de joueur mais ne l&#8217;augmentera pas. Il y a plus que jamais un &laquo;&nbsp;effet lancement&nbsp;&raquo; sur l&#8217;App Store.</p>
<p><span style="color: #ff9c00;">Mythe #4 :  Avoir de la visibilité sur l&#8217;App Store ne prend qu&#8217;un bon article sur reddit ou une bonne vidéo virale</span></p>
<p>Réalités : On ne peut pas influencer un communauté sauf si on en fait partie depuis longtemps et les vidéos virales souffrent encore plus du syndrome &laquo;&nbsp;Jackpot&nbsp;&raquo; que l&#8217;application elle-même : on ne sait jamais si elle sera vue 12 millions de fois ou 300 fois (et c&#8217;est plus souvent qu&#8217;autrement 300).</p>
<p><span style="color: #ff9c00;">Mythe #5 : Être un produit vedette d&#8217;Apple est complètement aléatoire</span></p>
<p>Réalités : Il est évident que les gens de chez Apple qui font les 1ères pages de l&#8217;AppStore sont honnêtes. Ils y mettront des jeux qu&#8217;ils aiment et qu&#8217;ils jugent de bonne qualité, mais comme n&#8217;importe quel éditeur, ils ont leur ligne éditoriale et doivent gérer les risques. Donc les jeux mis en avant :</p>
<ol>
<li>correspondent à l’audience principale, donc un jeu éducatif sur iPad a plus de chance d&#8217;être mis en avant que le 2412e jeu de coureur sans fin (en anglais : endless runner game, genre Tiny Wings).</li>
<li>sont ceux qui vendent le plus d&#8217;appareils et qui utilisent les dernières fonctions.</li>
<li>viennent d&#8217;un développeur ou éditeur connu</li>
<li>viennent de quelqu&#8217;un qu&#8217;ils connaissent personnellement</li>
</ol>
<p>Donc, si vous n&#8217;avez pas d&#8217;éditeur derrière vous, que c&#8217;est votre 1er jeu et qu&#8217;il ne profite pas des dernières fonctions de l&#8217;iPhone 5, vous ne serez pas une application vedette. C&#8217;est donc une bonne chose que ça ne soit pas aléatoire, puisque ce sont des buts atteignables.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Parodie de Batman</title>
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		<pubDate>Wed, 18 Jan 2012 12:53:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexis</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Divers]]></category>
		<category><![CDATA[batman]]></category>
		<category><![CDATA[college humor]]></category>
		<category><![CDATA[front page film]]></category>
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		<description><![CDATA[On est loin de la nouvelle fraiche, mais je dois dire que je me suis plié de rire en voyant cette série de 4 vidéos parodiant le Batman de Nolan. Les gars de Front Page Films se sont associé avec College Humor pour faire ces moments bidonnants.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>On est loin de la nouvelle fraiche, mais je dois dire que je me suis plié de rire en voyant cette série de 4 vidéos parodiant le Batman de Nolan. Les gars de <a title="Voir les comiques de FPF" href="http://frontpagefilms.com/#" target="_blank">Front Page Films</a> se sont associé avec <a title="Aller sur College Humor" href="http://www.collegehumor.com/" target="_blank">College Humor</a> pour faire ces moments bidonnants.</p>
<p><object id="ch5635401" width="600" height="338" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://1.static.collegehumor.cvcdn.com/moogaloop/moogaloop.swf?clip_id=5635401&amp;use_node_id=true&amp;fullscreen=1" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed id="ch5635401" width="600" height="338" type="application/x-shockwave-flash" src="http://1.static.collegehumor.cvcdn.com/moogaloop/moogaloop.swf?clip_id=5635401&amp;use_node_id=true&amp;fullscreen=1" allowfullscreen="true" wmode="transparent" allowScriptAccess="always" allowscriptaccess="always" /></object></p>
<p><object id="ch6643191" width="600" height="338" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://1.static.collegehumor.cvcdn.com/moogaloop/moogaloop.swf?clip_id=6643191&amp;use_node_id=true&amp;fullscreen=1" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed id="ch6643191" width="600" height="338" type="application/x-shockwave-flash" src="http://1.static.collegehumor.cvcdn.com/moogaloop/moogaloop.swf?clip_id=6643191&amp;use_node_id=true&amp;fullscreen=1" allowfullscreen="true" wmode="transparent" allowScriptAccess="always" allowscriptaccess="always" /></object></p>
<p><object id="ch6621074" width="600" height="338" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://1.static.collegehumor.cvcdn.com/moogaloop/moogaloop.swf?clip_id=6621074&amp;use_node_id=true&amp;fullscreen=1" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed id="ch6621074" width="600" height="338" type="application/x-shockwave-flash" src="http://1.static.collegehumor.cvcdn.com/moogaloop/moogaloop.swf?clip_id=6621074&amp;use_node_id=true&amp;fullscreen=1" allowfullscreen="true" wmode="transparent" allowScriptAccess="always" allowscriptaccess="always" /></object></p>
<p><object id="ch6611293" width="600" height="338" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><param name="src" value="http://1.static.collegehumor.cvcdn.com/moogaloop/moogaloop.swf?clip_id=6611293&amp;use_node_id=true&amp;fullscreen=1" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><embed id="ch6611293" width="600" height="338" type="application/x-shockwave-flash" src="http://1.static.collegehumor.cvcdn.com/moogaloop/moogaloop.swf?clip_id=6611293&amp;use_node_id=true&amp;fullscreen=1" allowfullscreen="true" wmode="transparent" allowScriptAccess="always" allowscriptaccess="always" /></object></p>
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		<title>Cutout Shader : Astuce</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Jan 2012 14:22:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexis</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Voici une astuce dévoilée dans un tutoriel assez simple pour unity et son shader de transparence. Mike Renwick (sur Twitter) nous dit en effet qu&#8217;en rajoutant un gradiant dans l&#8217;alpha d&#8217;une texture on peut avoir des effets assez sympas. Voir la vidéo pour plus de détails :]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voici une astuce dévoilée dans un tutoriel assez simple pour unity et son shader de transparence. <a title="Sur G+" href="https://plus.google.com/114595618014837852534/posts" target="_blank">Mike Renwick</a> (sur <a title="Sur Twitter" href="https://twitter.com/#!/runonthespot" target="_blank">Twitter</a>) nous dit en effet qu&#8217;en rajoutant un gradiant dans l&#8217;alpha d&#8217;une texture on peut avoir des effets assez sympas. Voir la vidéo pour plus de détails :<br />
<iframe src="http://www.youtube.com/embed/s3RKGAj9Uzk" frameborder="0" width="560" height="315"></iframe></p>
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		<title>Blog : Nouveau thème</title>
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		<pubDate>Mon, 16 Jan 2012 16:27:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Divers]]></category>
		<category><![CDATA[sopa]]></category>

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		<description><![CDATA[Ce blog change chaque année de tenue, c&#8217;est vrai. Mais je ne peux pas m&#8217;en empêcher. Rien d&#8217;énorme toute fois, juste le thème. J&#8217;ai aussi ajouté une page erreur 404 en support aux américains qui sont contre le projet de loi SOPA.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ce blog change chaque année de tenue, c&#8217;est vrai. Mais je ne peux pas m&#8217;en empêcher. Rien d&#8217;énorme toute fois, juste le thème. J&#8217;ai aussi ajouté une page<a title="Erreur 404" href="http://www.alexisvaillant.com/?attachment_id=8"> erreur 404</a> en support aux américains qui sont contre <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Stop_Online_Piracy_Act" target="_blank">le projet de loi SOPA</a>.</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.alexisvaillant.com/wp-content/uploads/2012/01/error4041.jpg" rel="wp-prettyPhoto"><img class="aligncenter  wp-image-925" title="error404" src="http://www.alexisvaillant.com/wp-content/uploads/2012/01/error4041.jpg" alt="" width="480" height="360" /></a></p>
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		<title>W.I.P. [Projet - P] Peter</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Jan 2012 16:22:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexis</dc:creator>
				<category><![CDATA[3DS Max]]></category>
		<category><![CDATA[Projet-P]]></category>
		<category><![CDATA[Travaux personnels]]></category>
		<category><![CDATA[WIP]]></category>

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		<description><![CDATA[Premier jet de modélisation de la tête de Peter pour le Projet-P basé sur mon concept.   &#160;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Premier jet de modélisation de la tête de Peter pour le Projet-P basé sur mon concept.</p>
<p style="text-align: center;"> <a href="http://www.alexisvaillant.com/wp-content/uploads/2012/01/peterSheet1.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g856]"><img class="alignnone size-medium wp-image-865" title="peterSheet" src="http://www.alexisvaillant.com/wp-content/uploads/2012/01/peterSheet1-300x204.jpg" alt="" width="300" height="204" /></a></p>
<p><a href="http://www.alexisvaillant.com/wp-content/uploads/2012/01/peterHead.jpg" rel="wp-prettyPhoto[g856]"><img class="alignnone size-medium wp-image-857 aligncenter" title="peterHead" src="http://www.alexisvaillant.com/wp-content/uploads/2012/01/peterHead-300x130.jpg" alt="" width="300" height="130" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
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		<title>Concept art tutorial</title>
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		<pubDate>Wed, 28 Dec 2011 22:41:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Alexis</dc:creator>
				<category><![CDATA[Art]]></category>
		<category><![CDATA[Artiste]]></category>
		<category><![CDATA[adam duff]]></category>
		<category><![CDATA[concept art]]></category>

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		<description><![CDATA[Le concept artiste montréalais Adam Duff a fait une série de 6 vidéos tutorial sur le concept art. Le talent de ce concept artiste étant indéniable vous pouvez imaginer que ce tutorial est plein de bons trucs sur le processus créatif ou sur photoshop. Sa galerie est aussi plein de belles choses à voir. Le reste est [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.adamationstation.com"><img class="alignleft" title="Voodoo Doll" src="http://www.adamationstation.com/images/voodooDoll.jpg" alt="Voodoo Doll" width="97" height="104" /></a>Le concept artiste montréalais <a title="Adam Duff Station" href="http://www.adamationstation.com" target="_blank">Adam Duff</a> a fait une série de <a title="Tutorials sur youtube" href="http://www.youtube.com/playlist?list=PLE5BF67911C3FFBA7&amp;feature=plcp" target="_blank">6 vidéos tutorial</a> sur le concept art. Le talent de ce concept artiste étant indéniable vous pouvez imaginer que ce tutorial est plein de bons trucs sur le processus créatif ou sur photoshop.</p>
<p>Sa <a title="Galerie d'Adam Duff" href="http://www.adamationstation.com/gallery.html" target="_blank">galerie </a>est aussi plein de belles choses à voir.</p>
<p><object width="560" height="315" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/CJ8dG49Katk?version=3&amp;hl=fr_FR" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="560" height="315" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/CJ8dG49Katk?version=3&amp;hl=fr_FR" allowFullScreen="true" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" /></object></p>
<p>Le reste est <a title="Playlist" href="http://www.youtube.com/playlist?list=PLE5BF67911C3FFBA7&amp;feature=plcp" target="_blank">ici</a>.</p>
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