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	<title>Alkon - Videojuegos PC Xbox Playstation Tecnologia Comunidad</title>
	
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	<description>Videojuegos y Tecnologia</description>
	<lastBuildDate>Wed, 01 Feb 2012 21:19:20 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Herramienta para mods de Skyrim</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 21:19:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Gomez</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Además de todo lo bueno que tiene el épico juego de Bethesda, The Elder Scrolls V: Skyrim, los desarrolladores presentaron una herramienta para los gamers que quieran crear mods en PC para el juego. El software denominado ‘Creation Kit’ está disponible para descargar de Steam y tiene una completa integración a la estructura de descargas, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.alkon.org/pc/herramienta_para_mods_de_skyrim.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Además de todo lo bueno que tiene el épico juego de Bethesda, The Elder Scrolls V: Skyrim, <strong>los desarrolladores presentaron una herramienta para los gamers que quieran crear mods en PC para el juego</strong>.</p>
<p>El software denominado<strong> ‘Creation Kit’ está disponible para descargar de Steam </strong>y tiene una completa integración a la estructura de descargas, lo que permitirá subir nuestros mods, bajar aquellos que nos interesen y suscribirnos a autores para que nos lleguen los updates de sus creaciones.</p>
<p><strong>Como podrán ver en el video</strong>, la herramienta es muy poderosa y la gente de Bethesda <strong>asegura que está realizada con los mismos componentes que usaron para desarrollar el videojuego</strong>, elegido como el mejor del año.</p>
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		<title>Hybrid, sale en 2012</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 00:42:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Gomez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Hybrid]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Live]]></category>

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		<description><![CDATA[Hybrid, el juego que los creadores de Scribblenaut preparan para Xbox Live, será lanzado este año, según comentaron hoy los desarrolladores. El título es un arcade de acción en tercera persona, de modalidad multiplayer, donde deberemos elegir entre dos facciones: Los Paladin o los Variant. Estos personajes tienen unas armaduras que los convierten en veloces [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.alkon.org/xbox-360/hybrid_sale_en_2012.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Hybrid,<strong> el juego que los creadores de Scribblenaut preparan para Xbox Live</strong>, será lanzado este año, según comentaron hoy los desarrolladores.</p>
<p>El título es un arcade de <strong>acción en tercera persona, de modalidad multiplayer</strong>, donde deberemos elegir entre dos facciones: Los Paladin o los Variant. Estos personajes tienen unas armaduras que los convierten en <strong>veloces soldados espaciales</strong> y como podrán ver en el video que les dejamos arriba, habrá <strong>m</strong><strong>uchas armas, jetpack y 360° de libertad de movimiento en escenarios de gravedad cero</strong>.</p>
<p>El juego por ahora será <strong>exclusivo de Xbox 360 </strong>y esta orientado al multiplayer.</p>
<p><strong>No se pierdan el video recién lanzado.</strong></p>
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		<title>Sin Xbox 720 en 2012</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 02:32:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Gomez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alkon]]></category>
		<category><![CDATA[E3 2012]]></category>
		<category><![CDATA[Microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 720]]></category>

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		<description><![CDATA[Según el director de marketing de Microsoft Francia, Cedrick Delmas, no habrá Xbox 720 en 2012, ya que el ciclo de la Xbox 360 “todavía no se ha completado”, según informa la publicación CVG. Según el ejecutivo, Microsoft no está interesado en competir con el lanzamiento a fin de año de la Wii U, ni [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.alkon.org/wp-content/uploads/2012/01/xbox720-1.jpg"  rel="lightbox-14637"><img class="alignnone size-full wp-image-14638" src="http://www.alkon.org/wp-content/uploads/2012/01/xbox720-1.jpg" alt="" width="600" height="409" /></a></p>
<p>Según el director de marketing de Microsoft Francia, Cedrick Delmas, <strong>no habrá Xbox 720 en 2012</strong>, ya que <strong>el ciclo de la Xbox 360 “todavía no se ha completado”</strong>, según informa la publicación CVG.</p>
<p>Según el ejecutivo, Microsoft <strong>no está interesado en competir con el lanzamiento a fin de año de la Wii U</strong>, ni de generar expectativas en el público gamer con una nueva consola de cuarta generación.</p>
<p>De todas formas <strong>no negó que un nuevo hardware sea presentado</strong> (quizás bajo el nombre de Xbox 720) <strong>en la próxima E3</strong> que se realizará en Los Angeles en junio.</p>
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		<title>¿Cómo serán las ventanas interactivas?</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 00:09:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Gomez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alkon]]></category>
		<category><![CDATA[Autos]]></category>
		<category><![CDATA[General Motors]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Prototipos]]></category>
		<category><![CDATA[Ventanas de Oportunidad]]></category>

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		<description><![CDATA[General Motors está investigando la próxima inclusión en sus automóviles de ventanas interactivas, es decir, vidrios del auto en los que se pueda desde dibujar hasta jugar o compartir música con otros vehículos que pasen. “El Proyecto ‘Ventanas de Oportunidad’ (WOO, por sus siglas en inglés) fue inspirado por estudios psicológicos que indican que los [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.alkon.org/alkon/%c2%bfcomo_seran_las_ventanas_interactivas.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>General Motors está investigando la <strong>próxima inclusión en sus automóviles de ventanas interactivas</strong>, es decir, vidrios del auto en los que se pueda desde dibujar hasta jugar o compartir música con otros vehículos que pasen.</p>
<p>“El Proyecto<strong> ‘Ventanas de Oportunidad’</strong> (WOO, por sus siglas en inglés) fue inspirado por estudios psicológicos que indican que los pasajeros de autos a menudo se sienten desconectados de su entorno. GM solicitó a los estudiantes del FUTURE LAB de la Academia de Arte y Diseño de Bezalel, Israel, <strong>convertir las ventanas del vehículo en pantallas interactivas capaces de estimular la conciencia, alimentar la curiosidad y alentar una mayor conexión con el mundo exterior del vehículo</strong>.”</p>
<p><strong>Las aplicaciones incluyen:</strong></p>
<p><strong>Otto</strong>, <strong>un personaje animado que se proyecta sobre el paso de paisajes</strong> que responde al desempeño del vehículo, el clima y el paisaje en tiempo real. Otto posibilita a los pasajeros aprender acerca de su entorno como un juego divertido.</p>
<p><strong>Foofu</strong>, una aplicación que permite a los pasajeros <strong>crear, explorar y descubrir dibujando con los dedos sobre el vapor de la ventana</strong>.</p>
<p><strong>Spindow</strong>, una aplicación que proporciona a sus usuarios <strong>un vistazo a las ventanas de otros usuarios de WOO alrededor del mundo en tiempo real</strong>.</p>
<p><strong>Pond</strong>, una aplicación que permite a los pasajeros<strong> cargar y compartir música con otros vehículos que circulan</strong>, descargar canciones favoritas y <strong>compartir mensajes con otros pasajeros en el viaje</strong>.</p>
<p>Para demostrar estas aplicaciones, los estudiantes <strong>produjeron un prototipo funcional a escala completa de un asiento y ventana lateral de pasajero trasero</strong>. Los estudiantes utilizaron tecnología de sensores de movimiento y óptico desarrollados por EyeClick para <strong>convertir el vidrio de la ventana estándar en una superficie sensible a la gestualidad y multitáctil</strong>.</p>
<p>Si esas ventanas interactivas se pusieran en producción automotriz, probablemente utilizarían tecnología de &#8220;cristal inteligente&#8221; electrónicamente cargado, que es capaz de generar estados variables de translucidez y transparencia y que puede reflejar imágenes proyectadas.<strong> El “cristal inteligente” se utiliza cada vez más en arquitectura y aplicaciones de proyección</strong>, pero salvo en<strong> películas como Misión Imposible: Protocolo Fantasma,  raramente puede observarse en vehículos</strong>.</p>
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		<title>Genial trailer de Star Wars: Kinect</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Jan 2012 00:03:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Gomez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Kinect]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: Kinect]]></category>

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		<description><![CDATA[El sueño del pibe ha sido siempre tener un sable láser y vérselas con Darth Vader, y eso es lo que entendió la gente de LucasArts que nos llevará a “sacar el Jedi que llevamos dentro”, en su próximo juego para Kinect, de la consola Xbox 360. Esta vez por fin el centro del juego [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.alkon.org/xbox-360/genial_trailer_de_star_wars_kinect.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>El sueño del pibe ha sido siempre tener un sable láser y<strong> vérselas con Darth Vader</strong>, y eso es lo que entendió la gente de LucasArts que nos llevará a “sacar el Jedi que llevamos dentro”, en su próximo<strong> juego para Kinect</strong>, <strong>de la consola Xbox 360</strong>.</p>
<p>Esta vez por fin el centro del juego será nuestra destreza con el sable de luz, en<strong> un tipo de gameplay distinto al que venimos viendo</strong>, en el que siempre hemos usado como control el gamepad. Ahora <strong>nuestro cuerpo tendrá que responder al llamado de La Fuerza.</strong></p>
<p>No se pierdan<strong> el divertidísimo tráiler </strong>que promociona el juego, que aún no tiene fecha de lanzamiento.</p>
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		<item>
		<title>Así será Quantum Conundrum</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/AlkonAR/~3/-N-i3v3fXUw/asi_sera_quantum_conundrum.html</link>
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		<pubDate>Fri, 27 Jan 2012 23:51:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Gomez</dc:creator>
				<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Quantum Conundrum]]></category>

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		<description><![CDATA[Kim Swift, ex Valve y uno de los responsables del diseño del juego Portal, está por las suyas luego de dejar la compañía, y trabaja en un juego en el que interpretaremos a un niño de 12 años, que explora la casa de su excéntrico tío científico, el Profesor  Fitz Quadwrangle. La idea del título, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.alkon.org/pc/asi_sera_quantum_conundrum.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Kim Swift, ex Valve y <strong>uno de los responsables del diseño del juego Portal</strong>, está por las suyas luego de dejar la compañía, y trabaja en un juego en el que interpretaremos a un niño de 12 años, que explora la casa de su excéntrico tío científico, el Profesor  Fitz Quadwrangle.</p>
<p>La idea del título, será entonces saltar los obstáculos de la mansión hasta llegar al tío, y para ello, contaremos con un<strong> guante especial que nos permitirá ir saltando de dimensiones</strong> con sólo apretar un botón. Habrá lugares donde podamos<strong> detener el tiempo, o cambiar el peso de los objetos</strong>; todo esto para resolver puzzles que nos hagan alcanzar nuevas metas.</p>
<p><a href="http://quantumconundrum.com/" target="_blank">Quantum Conundrum</a> ya se encuentra en su etapa final de desarrollo y <strong>saldrá a la venta por PSN y Xbox Live, mientras que para PC lo encontraremos en Steam</strong>.</p>
<p>Como podrán ver<strong> en el video que les dejamos arriba</strong>, la resolución de los problemas requerirá de bastante imaginación y lógica, empleando nuestro guante que lleva el nombre de Interdimensional Shift Device (I.S.D).</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/AlkonAR/~4/-N-i3v3fXUw" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Wii U llegará a fin de año</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/AlkonAR/~3/POJOixEif3U/wii_u_llegara_a_fin_de_ano.html</link>
		<comments>http://www.alkon.org/nintendo/wii_u_llegara_a_fin_de_ano.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 22:16:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Gomez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Wii U]]></category>

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		<description><![CDATA[La nueva consola de Nintendo, que traerá un nuevo control con pantalla táctil, parecida a una tablet, saldrá a la venta a fin de año, llegando Navidad, según confirmó el presidente de Nintendo, Satoru Iwata. La noticia se dió en el marco de la presentación de los resultados del año fiscal de la compañía, que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.alkon.org/nintendo/wii_u_llegara_a_fin_de_ano.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>La nueva consola de Nintendo, que traerá un nuevo control con pantalla táctil, parecida a una tablet,<strong> saldrá a la venta a fin de año</strong>, llegando Navidad, según confirmó el presidente de Nintendo, Satoru Iwata.</p>
<p>La noticia se dió en el marco de la presentación de los resultados del año fiscal de la compañía, que entre otros datos, arrojó que ya lleva vendidas <strong>15 millones de unidades de Nintendo 3DS</strong>, desde su lanzamiento.</p>
<p><strong>El anuncio oficial de las fechas de arribo de Wii U</strong> para Japón, EE.UU y Australia, <strong>se dará en la próxima Electronic Entertaiment Expo (E3) que se llevará a cabo en Los Angeles, entre el 5 y el 7 de junio.</strong></p>
<p>Para esa fecha también<strong> se esperan los anuncios de Sony y Microsoft</strong> para la próxima generación de consolas que se especula llevarían el nombre de PlayStation 4 y Xbox 720, respectivamente.</p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/AlkonAR/~4/POJOixEif3U" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<title>Las tácticas en Armored Core V</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/AlkonAR/~3/T_k3hSgARCc/las_tacticas_en_armored_core_v.html</link>
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		<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 22:14:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Gomez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Armored Core V]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>

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		<description><![CDATA[Armored Core, el clásico de FromSoftware, que de debutara allá por 1995 en PSOne, está devuelta con una quinta entrega para PS3 y Xbox 360, y como ya demostraron en la cuarta parte, el juego seguirá su evolución de lo que fuera RPG por turnos a RPG de acción, donde tenemos el control completo de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.alkon.org/xbox-360/las_tacticas_en_armored_core_v.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Armored Core, el clásico de FromSoftware, que de debutara allá por 1995 en PSOne, está devuelta <strong>con una quinta entrega para PS3</strong> y <strong>Xbox 360</strong>, y como ya demostraron en la cuarta parte, el juego seguirá su evolución de lo que fuera RPG por turnos a RPG de acción, donde tenemos el control completo de los robots.</p>
<p>En esta quinta entrega se agregará <strong>una nueva modalidad para planificar los ataques como un General</strong>, mirando todo desde un mapa satelital, <strong>podremos armar la táctica para combatir con nuestros compañeros de batalla</strong>. Para entrar en calor <strong>vean el video que les dejamos arriba </strong>sobre como se utilizará esta característica.</p>
<p>Siguen las customizaciones y detalles para nuestras meccas y todo el concepto de hacer propia la armadura de acero que caracteriza a la saga.</p>
<p><strong>El juego estará en las tiendas de EE.UU. el 20 de marzo</strong>.</p>
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		<item>
		<title>¿Vuelve Neo-Geo?</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/AlkonAR/~3/X1SR3zs1a8E/%c2%bfvuelve_neo_geo.html</link>
		<comments>http://www.alkon.org/alkon/%c2%bfvuelve_neo_geo.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 18:06:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Gomez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Alkon]]></category>
		<category><![CDATA[Neo-Geo]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Portatil]]></category>

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		<description><![CDATA[Según el sitio Famicon-plaza el sistema portátil Neo-Geo, que viera la luz por primera vez en 1998, con su primer modelo básico, podría llegar ahora a nuestras manos con un nuevo hardware y un restyling concordante con nuestra época. La consola, que aparentemente se filtró en la prensa japonesa, traería 20 juegos precargados: World Heroes, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.alkon.org/alkon/%c2%bfvuelve_neo_geo.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Según el sitio Famicon-plaza el sistema portátil <strong>Neo-Geo,</strong> que viera la luz<strong> por primera vez en 1998</strong>, con su primer modelo básico, podría llegar ahora a nuestras manos con un <strong>nuevo hardware y un restyling </strong>concordante con nuestra época.</p>
<p>La consola, que aparentemente se filtró en la prensa japonesa,<strong> traería 20 juegos precargados</strong>: World Heroes, Ultimate 11, Top Player&#8217;s Golf, Sengoku, Nam-1975, Mutation Nation, Last Resort, King of Monsters, Frenzy, Cyber-Lip, Fatal Furty Special, The Art of Fighting, Super Sidekicks, League Bowling, Metal Slug, Magical Lord, Baseball Stars Professional, Samurai Shodown, The King of Fighters &#8217;94, y Fatal Fury.</p>
<p>En cuanto al hardware, vendría con una<strong> pantalla de 4,3 pulgadas de LCD</strong>, entrada para tarjeta SD, cuatro botones y cuatro gatillos.</p>
<p>Aparentemente sería una portable de bajo costo, para jugar los clásicos. Todavía no hay precio de venta ni fecha de salida.<br />
<strong>Los invitamos a ver al comienzo de la nota</strong>, el comercial vintage de la<strong> Neo-Geo Pocket</strong>, que saliera en EE.UU a fines de los &#8217;90.</p>

<a href="http://www.alkon.org/wp-content/uploads/2012/01/NeoGEO.jpg" title='NeoGEO' rel="lightbox-14577"><img width="150" height="150" src="http://www.alkon.org/wp-content/uploads/2012/01/NeoGEO-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="NeoGEO" title="NeoGEO" /></a>
<a href="http://www.alkon.org/wp-content/uploads/2012/01/ne02.jpg" title='ne02' rel="lightbox-14577"><img width="150" height="150" src="http://www.alkon.org/wp-content/uploads/2012/01/ne02-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="ne02" title="ne02" /></a>
<a href="http://www.alkon.org/wp-content/uploads/2012/01/ne03.jpg" title='ne03' rel="lightbox-14577"><img width="150" height="150" src="http://www.alkon.org/wp-content/uploads/2012/01/ne03-150x150.jpg" class="attachment-thumbnail" alt="ne03" title="ne03" /></a>
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		<title>Trailers de Darksiders 2 y The Darkness II</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jan 2012 17:54:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Roberto Gomez</dc:creator>
				<category><![CDATA[Playstation 3]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Darksiders 2]]></category>
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[The Darkness II]]></category>
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		<description><![CDATA[Se vienen dos segundas partes de juegos que no llamaron la atención cuando fueron anunciados en un principio, pero que después se ganaron el gusto de los gamers. Este es el caso de Darksiders2 y The Darkness II, títulos que continuarán las historias ya presentadas con un contenido maduro, no apto para menores de 17 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.alkon.org/xbox-360/trailers_de_darksiders_2_y_the_darkness_ii.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p><a href="http://www.alkon.org/xbox-360/trailers_de_darksiders_2_y_the_darkness_ii.html"><em>Click here to view the embedded video.</em></a></p>
<p>Se vienen dos segundas partes de juegos que <strong>no llamaron la atención cuando fueron anunciados</strong> en un principio, pero que después se ganaron el gusto de los gamers. Este es el caso de<strong> Darksiders2 y The Darkness II</strong>, títulos que continuarán las historias ya presentadas con un contenido maduro, <strong>no apto para menores de 17 años</strong>.</p>
<p>En ambos juegos<strong> los combates, la sangre y la violencia explícita estarán  al dente</strong>, tres condimentos que han hecho de estos juegos un gran valor en el público. Los juegos estarán disponibles para <strong>PS3 y Xbox 360.</strong></p>
<p><strong>Disfruten de los videos y no tengan pesadillas</strong>.</p>
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