<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0">
<channel>
	<title>Alpha Empire</title>
	<link>http://forum.empire.so</link>
	<description>форум стратегической игры</description>
	<pubDate>Wed, 20 Jan 2016 21:33:02 +0400</pubDate>
	<lastBuildDate>Wed, 20 Jan 2016 21:33:02 +0400</lastBuildDate>

	<item>
		<title>Опрос игроков</title>
		<link>http://forum.empire.so/viewtopic.php?t=5220</link>
		<description>Чисто теоретически. Допустим если бы мы решили делать &quot;Альфа Империя 2&quot;.&lt;br /&gt;Что бы вы хотели в ней было или не было. Пишите в комментариях. Пожалуйста не пишите абстрактные: &quot;Сбалансировать или сделать красиво&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #FF0000&quot;&gt;Поскольку у нас очень мало времени. Мы не будем читать тонны текста. Старайтесь писать так: 20 слов на предложение/пожелание. 100 слов на весь пост. Реально огромные портянки текста читать даже не будем. Двойные посты тоже. &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Я начну:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Нравится/оставить&lt;br /&gt;  Никаких флотов, каждый корабль существует в реальном мире, а не строчка в списке или единица в бою&lt;br /&gt;  2д изометрия&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Не нравится/убрать&lt;br /&gt; Слишком жесткое ПвП&lt;br /&gt; слишком много кораблей/планет для управления. 10 планет/30-50 кораблей должно быть максимум&lt;br /&gt; слишком запутано с исследованиями, зданиями и ресурсами&lt;br /&gt; мало ПвЕ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Неоднозначно:&lt;br /&gt;  Адреналиновое ПвП для хайлевелов, но новички середнячки страдают&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Не хватает:&lt;br /&gt; нужны исследования неизведанных глубин космоса</description>
		<postTimestamp>1453311182</postTimestamp>
		<postDate>Среда, 20 янв</postDate>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2016 21:33:02 +0400</pubDate>                                        
		<guid isPermaLink="true">http://forum.empire.so/viewtopic.php?t=5220</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Новогоднее нашествие 2016</title>
		<link>http://forum.empire.so/viewtopic.php?t=5218</link>
		<description>&lt;span style=&quot;font-size: 150%; line-height: normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #FFFFFF&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обновление 0981&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;float: left; margin: 2px; padding: 2px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://static.ae.qip.ru/events/new_year.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы поздравляем всех с наступающим Новым годом. С 26 декабря по 15 января ожидается нашествие изумрудных монстров, более известных как &quot;ёлочка&quot;. Всем игрокам необходимо сплотится и  мобилизоваться против этой угрозы. Враг силён, но и вознаграждение окупит все затраты. Монстры будут появляться случайно по всей галактике.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вас ожидают в игре новогодние призы:&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://static.empire.so/items/20000.gif&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: #00BFFF&quot;&gt;Новогодний подарок&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://static.empire.so/items/20008.gif&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: #BF40FF&quot;&gt;Столетний Орёл&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://static.empire.so/items/20010.gif&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: #FF8000&quot;&gt;Орёл Бесконечности&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 150%; line-height: normal&quot;&gt;А ТАК ЖЕ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://static.ae.qip.ru/events/2015.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 200%; line-height: normal&quot;&gt;&lt;strong&gt;И ЕЩЁ&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://static.ae.qip.ru/events/2016.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;&lt;/div&gt;</description>
		<postTimestamp>1451339574</postTimestamp>
		<postDate>Вторник, 29 дек</postDate>
		<pubDate>Tue, 29 Dec 2015 01:52:54 +0400</pubDate>                                        
		<guid isPermaLink="true">http://forum.empire.so/viewtopic.php?t=5218</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Новогоднее нашествие 2015</title>
		<link>http://forum.empire.so/viewtopic.php?t=5063</link>
		<description>&lt;span style=&quot;font-size: 150%; line-height: normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #FFFFFF&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обновление 0980&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style=&quot;float: left; margin: 2px; padding: 2px;&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://static.ae.qip.ru/events/new_year.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы поздравляем всех с наступающим Новым годом. С 26 декабря по 15 января ожидается нашествие изумрудных монстров, более известных как &quot;ёлочка&quot;. Всем игрокам необходимо сплотится и  мобилизоваться против этой угрозы. Враг силён, но и вознаграждение окупит все затраты. Монстры будут появляться случайно по всей галактике.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Вас ожидают в игре новогодние призы:&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://static.empire.so/items/20000.gif&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: #00BFFF&quot;&gt;Новогодний подарок&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://static.empire.so/items/20008.gif&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: #BF40FF&quot;&gt;Столетний Орёл&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://static.empire.so/items/20010.gif&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt; &lt;span style=&quot;color: #FF8000&quot;&gt;Орёл Бесконечности&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 150%; line-height: normal&quot;&gt;А ТАК ЖЕ &lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img src=&quot;http://static.ae.qip.ru/events/2015.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;&lt;/div&gt;</description>
		<postTimestamp>1419536810</postTimestamp>
		<postDate>Четверг, 25 дек</postDate>
		<pubDate>Thu, 25 Dec 2014 23:46:50 +0400</pubDate>                                        
		<guid isPermaLink="true">http://forum.empire.so/viewtopic.php?t=5063</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Виндикаторы и Защитная Матрица</title>
		<link>http://forum.empire.so/viewtopic.php?t=5050</link>
		<description>&lt;span style=&quot;font-size: 150%; line-height: normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #FFFFFF&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обновление 0979&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://static.ae.qip.ru/info/defence_matrix.jpg&quot; alt=&quot;Изображение&quot; /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote class=&quot;uncited&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: #00BFFF&quot;&gt;&lt;span style=&quot;text-decoration: underline&quot;&gt;Из рапорта Центра Исследований Технологий Древних&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote class=&quot;uncited&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;Полугодовая расшифровка командного интерфейса кораблей Sidus Procurator завершена. Была задействована нейрополимерная сеть четырех колоний, общей мощностью 28.9 zetta-flopns. По предварительным оценкам удалось запустить один оборонный и один патрульный алгоритм. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Оборонный алгоритм позволяет создавать защитную матрицу путем сдвига пространственно-временного континуума на 0.0002 сек назад во времени. Что значительно повышает сопротивляемость материалов  заключенных внутри матрицы от внешних воздействий.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;После активации оборонной матрицы появилась возможность активировать боевых дронов, которые воспроизводятся кораблем (механизм не изучен).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; Корабль Sidus Procurator получил умение &lt;span style=&quot;color: #FFFFFF&quot;&gt;&lt;strong&gt;Защитная Матрица&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; которая увеличивает максимальную жизнь, максимальную энергию и максимальную энергию призываемых &quot;Виндикаторов&quot;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Защитная Матрица&lt;/strong&gt; имеет 4 уровня может быть активирована кораблем Sidus Procurator.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; Корабль Sidus Procurator получил умение &lt;span style=&quot;color: #FFFFFF&quot;&gt;&lt;strong&gt;Призыв Виндикатора&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt; после активации &lt;strong&gt;Защитной Матрицы&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; В игру добавлен &lt;span style=&quot;color: #FFFFFF&quot;&gt;&lt;strong&gt;Виндикатор&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;. Временный боевой дрон предназначенный для патрулирования и обороны секторов.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; &lt;strong&gt;Виндикатор&lt;/strong&gt; получил возможность &lt;span style=&quot;color: #FFFFFF&quot;&gt;&lt;strong&gt;Атака Виндикатора&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;, которая наносит повреждения всем объектам в ряд.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #a0ffa0&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Разъяснения:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Мы считаем секторам необходима дополнительная защита. Одни прокачанные планеты это хорошо. Но их слишком быстро и по одной выбивают.&lt;br /&gt;Основной мотив войны в секторе мы хотели бы сместить на контроль центральной звезды. Кто контролирует звезду - тот контролирует центр. Причем вокруг звезды может быть размещено до 6 блокираторов усиленных матрицами и патрулирующих сектор Виндикаторами.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Алгоритм удержания и контроля сектора такой: &lt;br /&gt;- Вокруг звезды устанавливаются блокираторы порталов&lt;br /&gt;- Блокираторы контролируют открытие порталов в секторе. Можно включать и выключать в любой момент.&lt;br /&gt;- Так же постепенно (не быстро) у блокиратора активируют защитную матрицу, увеличивая дальность полетов/количества атак Виндикаторов.&lt;br /&gt;- Через несколько дней, один или несколько блокираторов помимо блокировки сектора будут еще и производить боевых дронов атакующих сектор.&lt;br /&gt;- Виндикатор это боевая единица которая живет один тик. Атакует 4 клетки в ряд. Независимо есть на этих клетках что-либо или нет. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Алгоритм атаки сектора:&lt;br /&gt;- Атака мелкими кораблями блокираторов у звезды в центре сектора.&lt;br /&gt;- Уничтожение энергии у блокираторов.&lt;br /&gt;- Прикрытие более мощными кораблями.&lt;br /&gt;- После уничтожения хотя бы одного блокиратора - установка своих блокираторов и активация матрицы и запуск боевых дронов для очистки центра сектора.&lt;br /&gt;- После очистки сектора от блокираторов - открывать порталы и начинать расправу в планетами уже по старым стратегиям&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;</description>
		<postTimestamp>1407961172</postTimestamp>
		<postDate>Четверг, 14 авг</postDate>
		<pubDate>Thu, 14 Aug 2014 00:19:32 +0400</pubDate>                                        
		<guid isPermaLink="true">http://forum.empire.so/viewtopic.php?t=5050</guid>
	</item>
	<item>
		<title>Исправления и секреты</title>
		<link>http://forum.empire.so/viewtopic.php?t=5039</link>
		<description>&lt;span style=&quot;font-size: 150%; line-height: normal&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: #FFFFFF&quot;&gt;&lt;strong&gt;Обновление 0978&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Исправлен баг боев в Орионе при котором можно было получить искру и опыт не игровым путем&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; Исправлен баг с ответными повреждения блокираторов порталов (нужно заново войти в форму Sidus Procurator), теперь они стреляют в ответ&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Исправлен баг с торговлей в Галактическом банке&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&quot;Улучшенное пережигание ресурсов в искру&quot; выведено из игры за ненадобностью, теперь ресурсы на планетах не истощаются&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;&quot;Обогащение&quot; и &quot;Переосвоение&quot; выведено из игры за ненадобностью&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt;Увеличены шансы нахождения артефактов &quot;Червь-Обогатитель&quot; увеличивающие добычу планеты навсегда&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;br /&gt;&lt;li&gt; Ещё несколько секретов которые появятся в скором времени&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: #FFBF00&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 150%; line-height: normal&quot;&gt;Всех игроков с прошедшим Праздником Победы!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;p.s. Не забывайте чистить кэш перед входом</description>
		<postTimestamp>1399835243</postTimestamp>
		<postDate>Воскресенье, 11 май</postDate>
		<pubDate>Sun, 11 May 2014 23:07:23 +0400</pubDate>                                        
		<guid isPermaLink="true">http://forum.empire.so/viewtopic.php?t=5039</guid>
	</item></channel></rss>