<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>AnaitGames</title>
	<atom:link href="https://www.anaitgames.com/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.anaitgames.com/</link>
	<description>En dos palabras: vi-deojuegos</description>
	<lastBuildDate>Wed, 23 Sep 2026 10:44:54 +0000</lastBuildDate>
	<language>es</language>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>La cooperativa alemana Achtung Autobahn presenta La rosa temprana</title>
		<link>https://www.anaitgames.com/noticias/la-cooperativa-alemana-achtung-autobahn-presenta-la-rosa-temprana</link>
					<comments>https://www.anaitgames.com/noticias/la-cooperativa-alemana-achtung-autobahn-presenta-la-rosa-temprana#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Juan Salas]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2026 10:44:48 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Achtung Autobahn]]></category>
		<category><![CDATA[Casilda Zulueta]]></category>
		<category><![CDATA[La rosa temprana]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.anaitgames.com/?p=782480</guid>

					<description><![CDATA[<p><a href="https://www.anaitgames.com/noticias/la-cooperativa-alemana-achtung-autobahn-presenta-la-rosa-temprana">La cooperativa alemana Achtung Autobahn presenta La rosa temprana</a> 🕹️</p>
<p>Casilda de Zulueta lidera el desarrollo de un juego que transcurre durante la Guerra Civil. En principio se publicará a comienzos de 2027.</p>
<p>📝 Léelo en <a href="https://www.anaitgames.com">AnaitGames</a>:</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.anaitgames.com/noticias/la-cooperativa-alemana-achtung-autobahn-presenta-la-rosa-temprana">La cooperativa alemana Achtung Autobahn presenta La rosa temprana</a> 🕹️</p>

<figure class="wp-block-image size-large"><img fetchpriority="high" decoding="async" width="1200" height="675" src="https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/La-rosa-temprana-1200x675.jpg" alt="" class="wp-image-782487" srcset="https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/La-rosa-temprana-1200x675.jpg 1200w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/La-rosa-temprana-600x338.jpg 600w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/La-rosa-temprana-768x432.jpg 768w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/La-rosa-temprana-1536x864.jpg 1536w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/La-rosa-temprana.jpg 1920w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph">El estudio alemán <strong>Achtung Autobahn</strong> ha anunciado La rosa temprana, «un juego de terror ambientado en la Guerra Civil». El anuncio llega de la mano de una docena de capturas de este juego histórico y una ventana de lanzamiento: comienzos de 2027, en Steam. Parece que tendremos que escapar de nuestro pueblo mientras nos sea posible, ya que los fascistas están a las puertas de nuestro hogar —como una de las historias de <a href="https://www.anaitgames.com/analisis/analisis-de-the-berlin-apartment/">The Berlin Apartment</a>; distinto perro, mismo collar.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En la web de Achtung Autobahn aparecen los cinco integrantes del equipo: el <em>game designer</em> Rüdiger Brandis, la artista Isa Spitznagel, el programador Daniel Palacio Samitier, el compositor Dr. Francisco de Zulueta y la artista y líder del proyecto Casilda de Zulueta. Muchos conocerán ya el trabajo de Casilda de Zulueta, desarrolladora española <a href="https://www.anaitgames.com/articulos/13-rosas-el-videojuego-como-via-de-reparacion-para-la-memoria-historica">a quien entrevistó Elena C. Alonso en 2022</a> con motivo de la publicación de 13 Rosas, un videojuego de terror que servía y sirve para hablar de memoria histórica. El hilo que conecta ambos juegos es tan evidente como importante es que se creen <a href="https://www.anaitgames.com/articulos/videojuegos-guerra-civil-espanola">videojuegos sobre temas tan infrarrepresentados en el medio</a>. </p>



<figure class="wp-block-gallery has-nested-images columns-2 is-cropped wp-block-gallery-1 is-layout-flex wp-block-gallery-is-layout-flex">
<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1200" height="675" data-id="782489" src="https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/La-rosa-temprana-01-1200x675.png" alt="" class="wp-image-782489" srcset="https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/La-rosa-temprana-01-1200x675.png 1200w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/La-rosa-temprana-01-600x338.png 600w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/La-rosa-temprana-01-768x432.png 768w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/La-rosa-temprana-01-1536x864.png 1536w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/La-rosa-temprana-01.png 1920w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img decoding="async" width="1200" height="675" data-id="782490" src="https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/La-rosa-temprana-02-1200x675.png" alt="" class="wp-image-782490" srcset="https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/La-rosa-temprana-02-1200x675.png 1200w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/La-rosa-temprana-02-768x432.png 768w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/La-rosa-temprana-02-600x338.png 600w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/La-rosa-temprana-02-1536x864.png 1536w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/La-rosa-temprana-02.png 1920w" sizes="(max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="675" data-id="782491" src="https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/La-rosa-temprana-03-1200x675.png" alt="" class="wp-image-782491" srcset="https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/La-rosa-temprana-03-1200x675.png 1200w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/La-rosa-temprana-03-768x432.png 768w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/La-rosa-temprana-03-600x338.png 600w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/La-rosa-temprana-03-1536x864.png 1536w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/La-rosa-temprana-03.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></figure>



<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="675" data-id="782492" src="https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/La-rosa-temprana-04-1200x675.png" alt="" class="wp-image-782492" srcset="https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/La-rosa-temprana-04-1200x675.png 1200w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/La-rosa-temprana-04-768x432.png 768w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/La-rosa-temprana-04-600x338.png 600w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/La-rosa-temprana-04-1536x864.png 1536w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/La-rosa-temprana-04.png 1920w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></figure>
</figure>



<p class="wp-block-paragraph">Achtung Autobahn ha estado trabajando despacito y con buena letra durante todo el año, publicando algún que otro <em>post</em> en redes, ratificando su posición contraria a la utilización de cualquier tipo de IA generativa o atendiendo a eventos de videojuegos en Alemania, pero también en España. Además de ser una de las ponentes de la primera edición de <a href="https://www.anaitgames.com/tag/guadalindie/">Guadalindie,</a> Casilda de Zulueta también viajó a Málaga en otras ediciones, este año con la intención de aportar más información sobre esta cooperativa a quien mostrara interés.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En verano CSVI organizó <a href="https://www.anaitgames.com/noticias/csvi-organiza-la-primera-edicion-de-manjar-en-el-marco-de-la-game-workers-conference">la primera edición de MANJAR</a>, un evento que contó con actos en Barcelona y Madrid, donde se proyectaron las charlas de la Game Workers Conference, pero la coordinadora sindical también aprovechó para dar cabida a presentaciones en castellano vinculadas con el sector. Una de estas ponencias corrió a cargo de dos miembros de CSVI, tristemente afectados poco después por el ERE en Mercury. Nuria Bango y Luca Macedo explicaron al detalle qué es el cooperativismo y qué presencia ha tenido y tiene en el videojuego. Surgieron nombres como <a href="https://www.anaitgames.com/entrevistas/entrevista-sebastien-benard-dead-cells-motion-twin-reboot-2019">Motion Twin</a> (Dead Cells), <a href="https://www.anaitgames.com/podcast/recarga-activa/cuando-el-rio-suena-gta-6-lleva">The Glory Society</a> (<a href="https://www.anaitgames.com/analisis/analisis-night-in-the-woods">Night in the Woods</a>), Ko-op Games (<a href="https://www.anaitgames.com/analisis/analisis-de-goodbye-volcano-high">Goodbye Volcano High</a> y ahora Young Suns) e Indoor Sunglasses (Mind Diver). Por suerte, si repiten la charla, ahora tienen un motivo para modificar el guion y añadir el ejemplo de <strong>Achtung Autobahn</strong>, <a href="https://achtungautobahn.com/about/">un estudio que se define</a> como «una cooperativa de desarrolladores, historiadores y artistas con todo tipo de trasfondos».</p>
<p>📝 Léelo en <a href="https://www.anaitgames.com">AnaitGames</a>:</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.anaitgames.com/noticias/la-cooperativa-alemana-achtung-autobahn-presenta-la-rosa-temprana/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>El catálogo de Crunchyroll Game Vault supera el centenar de juegos</title>
		<link>https://www.anaitgames.com/noticias/el-catalogo-de-crunchyroll-game-vault-supera-el-centenar-de-juegos</link>
					<comments>https://www.anaitgames.com/noticias/el-catalogo-de-crunchyroll-game-vault-supera-el-centenar-de-juegos#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Juan Salas]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2026 09:55:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[Crunchyroll]]></category>
		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.anaitgames.com/?p=782479</guid>

					<description><![CDATA[<p><a href="https://www.anaitgames.com/noticias/el-catalogo-de-crunchyroll-game-vault-supera-el-centenar-de-juegos">El catálogo de Crunchyroll Game Vault supera el centenar de juegos</a> 🕹️</p>
<p>La llegada de Baki Hanma: Blood Arena a este servicio móvil permitió alcanzar esta cifra. La lista de juegos no ha dejado de crecer durante estas semanas.</p>
<p>📝 Léelo en <a href="https://www.anaitgames.com">AnaitGames</a>:</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.anaitgames.com/noticias/el-catalogo-de-crunchyroll-game-vault-supera-el-centenar-de-juegos">El catálogo de Crunchyroll Game Vault supera el centenar de juegos</a> 🕹️</p>

<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Official Mobile Launch Trailer | Baki Hanma: Blood Arena on Crunchyroll Game Vault" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/MwvbpDGplNQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">En noviembre de 2023 crecía el murmullo de un riachuelo que, según indicaban fuentes más que fiables, acabaría desembocando en una masa de agua de mayor volumen llamada primer tráiler de GTA VI. Sobre ello hablamos <a href="https://www.anaitgames.com/podcast/recarga-activa/cuando-el-rio-suena-gta-6-lleva">en el episodio 685 de la Recarga Activa</a>, el mismo podcast en el que hablamos sobre el primer gran rival que surgía tras la estela de Netflix: <strong>Crunchyroll Game Vault.&nbsp;</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Mucho ha cambiado en tres años. Por aquel entonces todavía resultaba sencillo recomendar la suscripción a Netflix para disfrutar de sus juegos y en Crunchyroll tendríamos acceso a una primera remesa de cinco títulos —muy interesantes, eso sí, además de variados, desde un River City Girls hasta los Inbento o <a href="https://www.anaitgames.com/articulos/unos-apuntes-sobre-behind-the-frame">Behind the Frame</a>—, mientras que 34 meses después <a href="https://www.anaitgames.com/podcast/recarga-activa/netflix-cierra-night-school-studio-el-equipo-de-oxenfree-y-afterparty">Netflix ha cerrado Night School Studio</a> —los de Oxenfree— y <a href="https://www.anaitgames.com/noticias/poinpy-ha-vuelto/">Poinpy al fin vuelve a estar disponible</a>, pero fuera de esta plataforma.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por su parte, Crunchyroll ha continuado con su papel de tortuga en esta carrera. Lento pero seguro su catálogo ha continuado creciendo hasta superar este mes el centenar de juegos a disposición de los suscriptores de esta plataforma dedicada al <em>anime</em>. Los juegos que permitieron que la cifra total alcanzara las tres cifras fueron Battle Chef Brigade, Beyblade X Xone y <a href="https://www.anaitgames.com/podcast/recarga-activa/el-estudio-argentino-purple-tree-publica-esta-semana-la-adaptacion-de-baki-hanma/">Baki Hanma: Blood Arena</a>, el desarrollo argentino que adapta el <em>anime</em> homónimo; se trata de una creación del estudio argentino Purple Tree, quienes ya se incorporaron a Crunchyroll Game Vault casi en su inicio con el juego de boxeo Thunder Ray, que junto a Hime’s Quest formó parte de <a href="https://www.anaitgames.com/noticias/nuevos-juegos-para-el-catalogo-de-crunchyroll-game-vault">la segunda tanda de novedades para esta plataforma</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">A principios de mes Crunchyroll anunció que algunos de los juegos que se incorporarán a su Game Vault más pronto que tarde, además de un buen puñado de títulos relacionados con <em>anime</em>, son ReStory: Chill Electronic Repairs —<a href="https://www.anaitgames.com/noticias/tinybuild-apuesta-por-la-simulacion-para-la-recta-final-del-ano">en el último evento de tinyBuild</a> aprovechó para celebrar el medio millón de ventas—, <a href="https://www.anaitgames.com/videos/streets-of-rage-4-saldra-para-ios-y-android-en-mayo">Streets of Rage 4</a>, Snufkin: Melody of Moominvalley, Little Goody Two Shoes y <a href="https://www.anaitgames.com/analisis/analisis-de-shovel-knight-pocket-dungeon">Shovel Knight Pocket Dungeon</a>.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">A esta lista de futuribles podemos añadir otros tantos videojuegos que han aparecido en forma de tráiler en el canal oficial de Crunchyroll este fin de semana para anunciar su incorporación a Game Vault: Karate Survivor, Asdivine Saga, Gungrave G.O.R.E., Horror Hop, el último juego de Platonic Games, publicado este verano, Mythic Love: Iberian Legends o todo un Pikuniku, ideal ahora que sabemos que su secuela está en desarrollo.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Esta remesa de novedades corresponde con lo anunciado por Crunchyroll a principios de año, aunque en esa lista de juegos también estaba <a href="https://www.anaitgames.com/analisis/analisis-gato-roboto/">Gato Roboto</a> y, de hecho, el juego de Doinksoft también tuvo un tráiler en el canal de Crunchyroll, pero… ha desaparecido. Será cuestión de tiempo.</p>



<p class="wp-block-paragraph">No es sencillo recomendar un servicio como Crunchyroll en pleno 2026, pese a la comodidad de tener un amplio catálogo de <em>anime</em> al alcance —incluido One Piece, ese <em>manganime</em> de piratas del que usted me habla— el precio de la suscripción no ha dejado de subir durante estos años, incluso retiraron a finales del año pasado el <em>tier</em> gratuito que incluía publicidad. Pero para quien pague por este servicio es una gran noticia que el <strong>Crunchyroll Game Vault</strong> continúe nutriéndose de esta forma. La cantidad es algo reseñable, sobre todo si mientras la cifra total crece lo hace sin olvidarse de sumar calidad.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Official Mobile Launch Trailer | Pikuniku on Crunchyroll Game Vault" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/HsFbVPAz5o8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>
<p>📝 Léelo en <a href="https://www.anaitgames.com">AnaitGames</a>:</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.anaitgames.com/noticias/el-catalogo-de-crunchyroll-game-vault-supera-el-centenar-de-juegos/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Los últimos despidos en Xbox desequilibran el reparto de pesos en su estructura de publicación</title>
		<link>https://www.anaitgames.com/podcast/recarga-activa/despidos-xbox-desequilibran-reparto-pesos-estructura-publicacion</link>
					<comments>https://www.anaitgames.com/podcast/recarga-activa/despidos-xbox-desequilibran-reparto-pesos-estructura-publicacion#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Víctor Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 23 Sep 2026 08:26:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Recarga Activa]]></category>
		<category><![CDATA[Activision]]></category>
		<category><![CDATA[Bethesda]]></category>
		<category><![CDATA[Halo Studios]]></category>
		<category><![CDATA[inXile]]></category>
		<category><![CDATA[King]]></category>
		<category><![CDATA[Mojang]]></category>
		<category><![CDATA[Playground Games]]></category>
		<category><![CDATA[Rare]]></category>
		<category><![CDATA[Turn 10 Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.anaitgames.com/?p=782469</guid>

					<description><![CDATA[<p><a href="https://www.anaitgames.com/podcast/recarga-activa/despidos-xbox-desequilibran-reparto-pesos-estructura-publicacion">Los últimos despidos en Xbox desequilibran el reparto de pesos en su estructura de publicación</a> 🕹️</p>
<p>Sin Rare, Age of Empires ni Halo, Xbox Game Studios queda más vacía que nunca en favor de Activision, que reafirma su posición de fortaleza dentro de la compañía.</p>
<p>📝 Léelo en <a href="https://www.anaitgames.com">AnaitGames</a>:</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.anaitgames.com/podcast/recarga-activa/despidos-xbox-desequilibran-reparto-pesos-estructura-publicacion">Los últimos despidos en Xbox desequilibran el reparto de pesos en su estructura de publicación</a> 🕹️</p>

<iframe data-testid="embed-iframe" style="border-radius:12px" src="https://open.spotify.com/embed/episode/0EHGE67VWVVRHwLT40yC33?utm_source=generator&#038;si=859a5c9ce8574357" width="100%" height="352" frameBorder="0" allowfullscreen="" allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture" loading="lazy"></iframe>



<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.anaitgames.com/noticias/reinicio-xbox-268-despidos-halo-studios">Ayer se anunció una nueva ronda de despidos y reorganizaciones en Xbox</a>, y con ellos se sigue definiendo el sentido o la dirección de ese «reinicio» con el que la compañía despedirá a 3.200 personas hasta el final de su año fiscal, cuando termine junio de 2027. Los despidos son importantes, por supuesto, pero también es llamativo cómo está alterándose el reparto de pesos en Xbox, que con estos nuevos cambios deja su principal sello —el único «propio», al menos— un poco más vacío, en una situación comparativamente discreta frente a las que ha ido comprando con el paso de los años.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Klobrille lo resume bien en <a href="https://x.com/klobrille/status/2102438976661450991?s=46&amp;t=JX0KE3jtvsJdExMdaWJZOg">una imagen</a>. Xbox tiene ahora mismo cinco ramas con las que publica sus juegos: Xbox Game Studios, Bethesda, Activision, Blizzard y King, estas tres últimas un conglomerado en sí mismo, <a href="https://www.anaitgames.com/noticias/microsoft-compra-activision">el que Microsoft compró en 2022</a>. La reorganización anunciada ayer retira peso de Xbox Game Studios de una forma llamativa; Bethesda gana peso, pero es Activision (antaño icono de la independencia: la fundaron ex empleados de Atari descontentos con el trato de la compañía) la que más gana con este cambio de paraguas. Xbox Game Studios se queda con Playground Games (ahora fusionada con Turn10), inXile, que está cerca de sacar Clockwork Revolution, The Coalition, que va a hacer lo propio con Gears of War: E-Day, y Mojang, que sigue fuerte con Minecraft. A mayores, bajo Xbox Game Studios está el Advanced Technology Group, un equipo que da apoyo técnico a otros estudios para aprovechar mejor el hardware de Xbox.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Es una situación que deja a Xbox Game Studios a un Mojang o incluso a un inXile de ser poquita cosa. Pensando en los despidos, algunos de los de Halo Studios destacan por su <em>timing</em>, como el de Josh Daniels, director de cinemáticas en Halo Studios, que se enteró <a href="https://bsky.app/profile/pvzinyo.bsky.social/post/3mw4xxcvkxw2w">de su despido</a> en la misma semana en que le ascendieron; recordemos que <em>ayer era martes</em>. El director de la historia de Gears of War: E-Day en The Coalition, Juan Vaca, ha sido <a href="https://kotaku.com/gears-of-war-e-day-story-director-laid-off-just-four-days-after-celebrating-the-game-going-gold-2000736518">uno de los afectados</a> por los despidos, que se extienden así a otros estudios más allá de Halo Studios, el que destacaba Matt Booty en su comunicado. Estos últimos cambios en Xbox dejan a The Coalition, precisamente, en una situación algo incómoda, a la sombra de unos despidos y ajustes en la serie Halo que llegan pocos meses después del estreno de Campaign Evolved, su última entrega.</p>



<p class="wp-block-paragraph">De todo esto hablamos en la Recarga Activa de hoy, mientras seguimos con un ojo puesto en las nuevas informaciones que van llegando sobre este turbulento «reinicio» y sus consecuencias.</p>



<figure class="wp-block-embed alignwide is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="1356: Los últimos despidos en Xbox desequilibran el reparto de pesos en su estructura de publicación" width="500" height="375" src="https://www.youtube.com/embed/htRVAt7OTyY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<center><iframe id="embedPlayer" src="https://embed.podcasts.apple.com/es/podcast/recarga-activa/id1570234432?itsct=podcast_box_player&amp;itscg=30200&amp;ls=1&amp;theme=auto" height="450px" frameborder="0" sandbox="allow-forms allow-popups allow-same-origin allow-scripts allow-top-navigation-by-user-activation" allow="autoplay *; encrypted-media *; clipboard-write" style="width: 100%; max-width: 660px; overflow: hidden; border-radius: 10px; transform: translateZ(0px); animation: 2s ease 0s 6 normal none running loading-indicator; background-color: rgb(228, 228, 228);"></iframe></center>



<div class="wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained">
<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-dots"/>



<p class="wp-block-paragraph"><em><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Recarga Activa</mark></strong> es el podcast diario de AnaitGames, en el que filtramos lo más relevante de la actualidad del videojuego en pildorazos de 10-15 minutos. <strong>Suscríbete</strong> para recibir el siguiente episodio en tu gestor de podcasts favorito. </em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em><strong>Puedes apoyar nuestro proyecto</strong> (y acceder a un montón de contenido exclusivo) en <a href="https://www.patreon.com/anaitreload">Patreon</a>. Y si quieres más, puedes echarle un vistazo a <a href="https://www.anaitgames.com/podcasts">nuestro podcasts</a>.</em></p>
</div></div>
<p>📝 Léelo en <a href="https://www.anaitgames.com">AnaitGames</a>:</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.anaitgames.com/podcast/recarga-activa/despidos-xbox-desequilibran-reparto-pesos-estructura-publicacion/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>El «reinicio» de Xbox continúa con 268 despidos en Halo Studios y una profunda reorganización de sus equipos</title>
		<link>https://www.anaitgames.com/noticias/reinicio-xbox-268-despidos-halo-studios</link>
					<comments>https://www.anaitgames.com/noticias/reinicio-xbox-268-despidos-halo-studios#comments</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Víctor Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2026 16:00:18 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Game Studios]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.anaitgames.com/?p=782464</guid>

					<description><![CDATA[<p><a href="https://www.anaitgames.com/noticias/reinicio-xbox-268-despidos-halo-studios">El «reinicio» de Xbox continúa con 268 despidos en Halo Studios y una profunda reorganización de sus equipos</a> 🕹️</p>
<p>World's Edge y Rare pasan a estar bajo el paraguas de Activision, que se ocupará del desarrollo de los próximos juegos de Halo.</p>
<p>📝 Léelo en <a href="https://www.anaitgames.com">AnaitGames</a>:</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.anaitgames.com/noticias/reinicio-xbox-268-despidos-halo-studios">El «reinicio» de Xbox continúa con 268 despidos en Halo Studios y una profunda reorganización de sus equipos</a> 🕹️</p>

<figure class="wp-block-image size-large"><img loading="lazy" decoding="async" width="1200" height="675" src="https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/halo-campaign-evolved-1200x675.jpg" alt="" class="wp-image-782466" srcset="https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/halo-campaign-evolved-1200x675.jpg 1200w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/halo-campaign-evolved-600x338.jpg 600w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/halo-campaign-evolved-768x432.jpg 768w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/09/halo-campaign-evolved.jpg 1280w" sizes="auto, (max-width: 1200px) 100vw, 1200px" /></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Xbox</strong> ha <a href="https://news.xbox.com/en-us/2026/09/22/continuing-our-reset/">anunciado</a> nuevos despidos como parte <a href="https://www.anaitgames.com/noticias/xbox-despidos-reset-fy27">del «reinicio» que desveló en julio, y que pasará por deshacerse de 3.200 empleados durante el año fiscal 2027</a>. 268 personas han perdido su trabajo en <strong>Halo Studios</strong>, el nuevo afectado por este proceso de reestructuración y uno que tiene un juego reciente: ese Halo: Campaign Evolved que salió pocas semanas después de que la directiva de Xbox anunciara el infame reinicio.</p>



<p class="wp-block-paragraph">No es el único cambio que se ha anunciado esta vez. La estructura de estudios internos de Xbox cambia, con varios equipos pasando a estar bajo divisiones diferentes a las que estaban ahora. <strong>World&#8217;s Edge</strong>, el estudio de Age of Empires, y <strong>Rare</strong>, una de las más veteranas de Xbox, pasan a estar bajo el paraguas de <strong>Activision</strong>, que en adelante, además, se ocupará del desarrollo de Halo; el próximo juego de la saga estará desarrollado por un «nuevo equipo creado <em>ad hoc</em>» para este proyecto, «separado del desarrollo y los planes para Call of Duty», aclaran. Los títulos de la serie Halo que ya están en el mercado seguirán siendo responsabilidad de Halo Studios, que se queda con un equipo considerablemente menor al que tenía hasta ahora.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Obsidian</strong>, <a href="https://www.anaitgames.com/noticias/bethesda-anuncia-fallout-5-y-confirma-que-obsidian-trabaja-en-una-nueva-entrega">que está trabajando en un Fallout</a>, responderá ahora ante <strong>Bethesda</strong>; su Fallout, que no es el 5, en principio no les impedirá seguir manteniendo Grounded, el juego que destacan en la web de Xbox. <strong>Playground</strong> y <strong>Turn 10</strong> (<a href="https://www.anaitgames.com/podcast/recarga-activa/microsoft-celebra-su-exito-con-una-nueva-ronda-de-despidos-cancelaciones-y-cierres">que hace un año recortó su plantilla a la mitad</a>) se fusionarán en un único estudio que se encargará de Forza y Fable.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por último, <strong>Microsoft Casual Games</strong>, el equipo que se encarga de los Solitarios, el Buscaminas y demás, pasará a estar bajo dirección de <strong>King</strong>, uno de los brazos de Activision Blizzard King.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Por último, en el mensaje, firmado por Matt Booty, se dan novedades sobre los estudios cuya situación estaba un poco en el aire. De Double Fine supimos pronto que había recuperado su independencia, que ya está aprovechando para <a href="https://www.anaitgames.com/noticias/thank-you-bus-driver-lo-nuevo-de-double-fine-se-publicara-el-14-de-octubre">proponer iniciativas</a> de <a href="https://www.anaitgames.com/podcast/recarga-activa/double-fine-vuelve-a-kickstarter-para-iniciar-su-nueva-etapa-como-estudio-independiente">todo tipo</a>; por desgracia, <a href="https://www.anaitgames.com/noticias/double-fine-despide-23-personas">también ha habido despidos</a> allí. <strong>Undead Labs</strong>, el estudio de State of Decay 3 (otrora uno de los grandes caballos de batalla de Xbox), ha «transicionado en términos similares» a los de Double Fine; el nuevo State of Decay, recuerda Booty, seguirá saliendo de lanzamiento en Game Pass. La situación de <strong>Ninja Theory</strong> y <strong>Arkane</strong> es más delicada. Los de Hellblade no han conseguido sacar adelante ninguno de los dos acuerdos en los que han intentado acabar, y se enfrentan ahora a un posible cierre «mientras siguen explorando otros caminos para seguir adelante». Arkane sigue «en consulta», y se espera que siga así hasta finales de este año; a partir de ahí, no está claro qué ocurrirá con el estudio ni con su Marvel&#8217;s Blade, el juego en el que se supone que están trabajando ahora y su primer lanzamiento tras el malogrado Redfall.<br></p>
<p>📝 Léelo en <a href="https://www.anaitgames.com">AnaitGames</a>:</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.anaitgames.com/noticias/reinicio-xbox-268-despidos-halo-studios/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>1</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Bungie habla sobre su «próximo capítulo», con Destiny como uno de sus ejes fundamentales</title>
		<link>https://www.anaitgames.com/podcast/recarga-activa/bungie-proximo-capitulo-destiny-ejes-fundamentales</link>
					<comments>https://www.anaitgames.com/podcast/recarga-activa/bungie-proximo-capitulo-destiny-ejes-fundamentales#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redacción]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2026 08:47:15 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Recarga Activa]]></category>
		<category><![CDATA[Bungie]]></category>
		<category><![CDATA[Destiny 2]]></category>
		<category><![CDATA[Pokémon Zafiro]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.anaitgames.com/?p=782392</guid>

					<description><![CDATA[<p><a href="https://www.anaitgames.com/podcast/recarga-activa/bungie-proximo-capitulo-destiny-ejes-fundamentales">Bungie habla sobre su «próximo capítulo», con Destiny como uno de sus ejes fundamentales</a> 🕹️</p>
<p>El accidentado final de Destiny 2 y el tropiezo de Marathon animan al estudio a recalibrar prioridades y modificar rumbo para recuperar la confianza de la comunidad.</p>
<p>📝 Léelo en <a href="https://www.anaitgames.com">AnaitGames</a>:</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.anaitgames.com/podcast/recarga-activa/bungie-proximo-capitulo-destiny-ejes-fundamentales">Bungie habla sobre su «próximo capítulo», con Destiny como uno de sus ejes fundamentales</a> 🕹️</p>

<iframe data-testid="embed-iframe" style="border-radius:12px" src="https://open.spotify.com/embed/episode/5HYd8NorrHNPS2h2usLW1u?utm_source=generator&#038;si=7a3ad55d663b47c0" width="100%" height="352" frameBorder="0" allowfullscreen="" allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture" loading="lazy"></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">En su web, <strong>Bungie</strong> ha publicado una <a href="https://www.bungie.net/7/en/News/Article/nextchapterofbungie">larga entrada</a> en la que el estudio habla sobre su «próximo capítulo», después de los varios tropiezos recientes que han hecho que la confianza de la comunidad esté en mínimos históricos. El objetivo de este mensaje es «hablar con sinceridad de la situación actual de Bungie, del camino que deben tomar Destiny y Marathon, y sobre cómo queremos recuperar vuestra confianza», dicen.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Lo más relevante es que «nuestra aventura con Destiny no ha terminado», dice Bungie. <a href="https://www.anaitgames.com/podcast/recarga-activa/destiny-2-final">Se refieren aquí al tan comentado final de Destiny 2</a>, que se anunció sin tener muy claro cuál era el siguiente paso ni para el estudio, ni para la saga ni para el propio Destiny 2, que quedó más colgando de lo que debería. «Queremos devolver a Destiny su potencial original y recuperar las cualidades que siempre lo han hecho especial: el misterio sobrecogedor, el descubrimiento trascendental y una comunidad de guardianes que se enfrentan juntos a lo imposible».</p>



<p class="wp-block-paragraph">Algo parecido pasa con Marathon, que parece estar encaminado a evolucionar para ser un poco más flexible y ofrecer experiencias de juego más amplias y que puedan acoger a más tipos de jugadores. Eso pasa, explican en el <em>post</em>, por «crear experiencias interesantes para los que juegan en PvE cooperativo, PvP competitivo o con la tensión impredecible del PvPvE».</p>



<p class="wp-block-paragraph">«No solo escuchamos vuestras opiniones, sino que también entendemos vuestra decepción. No os pedimos que confiéis en lo que decimos hoy», reconocen. «Sabemos que la confianza debe ganarse a través de la calidad de nuestros juegos y las decisiones que tomamos, y dando la cara con nuestros jugadores». De todo esto y más hablamos en la Recarga Activa de hoy.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><em>En la Recarga Activa de hoy tenemos, además, estos titulares:</em></strong></p>



<ul class="wp-block-list wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio">
<li><strong>Un vídeo en las redes de Pokémon levanta la sospecha de una reedición de Rubí y Zafiro.</strong> Un <a href="https://www.eurogamer.net/nintendo-switch-pokemon-ruby-sapphire-hd-port">inocente</a> <em>post</em> en X en el que se ve una versión desconocida de los míticos Pokémon de Game Boy Advance ha animado a la comunidad a pensar en una reedición de Rubí y Zafiro para Switch, al estilo de las recientes (y muy exitosas) de Verde Hoja y Rojo Fuego.</li>
</ul>



<figure class="wp-block-embed alignwide is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="1355: Bungie habla sobre su «próximo capítulo», con Destiny como uno de sus ejes fundamentales" width="500" height="375" src="https://www.youtube.com/embed/NhdI3C4Eu1s?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<center><iframe id="embedPlayer" src="https://embed.podcasts.apple.com/es/podcast/recarga-activa/id1570234432?itsct=podcast_box_player&amp;itscg=30200&amp;ls=1&amp;theme=auto" height="450px" frameborder="0" sandbox="allow-forms allow-popups allow-same-origin allow-scripts allow-top-navigation-by-user-activation" allow="autoplay *; encrypted-media *; clipboard-write" style="width: 100%; max-width: 660px; overflow: hidden; border-radius: 10px; transform: translateZ(0px); animation: 2s ease 0s 6 normal none running loading-indicator; background-color: rgb(228, 228, 228);"></iframe></center>



<div class="wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained">
<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-dots"/>



<p class="wp-block-paragraph"><em><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Recarga Activa</mark></strong> es el podcast diario de AnaitGames, en el que filtramos lo más relevante de la actualidad del videojuego en pildorazos de 10-15 minutos. <strong>Suscríbete</strong> para recibir el siguiente episodio en tu gestor de podcasts favorito. </em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em><strong>Puedes apoyar nuestro proyecto</strong> (y acceder a un montón de contenido exclusivo) en <a href="https://www.patreon.com/anaitreload">Patreon</a>. Y si quieres más, puedes echarle un vistazo a <a href="https://www.anaitgames.com/podcasts">nuestro podcasts</a>.</em></p>
</div></div>
<p>📝 Léelo en <a href="https://www.anaitgames.com">AnaitGames</a>:</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.anaitgames.com/podcast/recarga-activa/bungie-proximo-capitulo-destiny-ejes-fundamentales/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Nothing Lost es el primer juego de Team Trifold, un nuevo estudio creado por los autores de Dredge</title>
		<link>https://www.anaitgames.com/noticias/nothing-lost-es-el-primer-juego-de-team-trifold-un-nuevo-estudio-creado-por-los-autores-de-dredge</link>
					<comments>https://www.anaitgames.com/noticias/nothing-lost-es-el-primer-juego-de-team-trifold-un-nuevo-estudio-creado-por-los-autores-de-dredge#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Juan Salas]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 22 Sep 2026 07:57:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Black Salt Games]]></category>
		<category><![CDATA[Disc 2 Games]]></category>
		<category><![CDATA[Nothing Lost]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Saltworks Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[steam]]></category>
		<category><![CDATA[Team Trifold]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.anaitgames.com/?p=782434</guid>

					<description><![CDATA[<p><a href="https://www.anaitgames.com/noticias/nothing-lost-es-el-primer-juego-de-team-trifold-un-nuevo-estudio-creado-por-los-autores-de-dredge">Nothing Lost es el primer juego de Team Trifold, un nuevo estudio creado por los autores de Dredge</a> 🕹️</p>
<p>El nuevo equipo de apoyo de Black Salt Games, su nuevo estudio independiente y Disc 2 Games trabajarán codo con codo en este roguelike de acción. </p>
<p>📝 Léelo en <a href="https://www.anaitgames.com">AnaitGames</a>:</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.anaitgames.com/noticias/nothing-lost-es-el-primer-juego-de-team-trifold-un-nuevo-estudio-creado-por-los-autores-de-dredge">Nothing Lost es el primer juego de Team Trifold, un nuevo estudio creado por los autores de Dredge</a> 🕹️</p>

<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Nothing Lost - Game Announcement Trailer" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/rbLAH_tWjNs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Black Salt Games irrumpieron en el panorama <em>mainstream</em> con <a href="https://www.anaitgames.com/analisis/analisis-de-dredge/">Dredge</a>, el precioso juego de pesca en el que las cosas poco a poco se tornaban más oscuras en función de cómo de rápido nuestra cordura optaba por saltar por la borda. No tiene por qué ser un indicador de éxito o del nivel de un juego, pero hasta se anunció <a href="https://www.anaitgames.com/noticias/dredge-tendra-una-adaptacion-cinematografica/">una adaptación cinematográfica</a> de Dredge hace un par de años.</p>



<p class="wp-block-paragraph">El buen hacer de su juego ha permitido que el estudio neozelandés haya establecido ahora tanto una <em>white-label publisher</em> —una editora dedicada a proveer ciertos servicios a otros estudios, desde «producción, márketing, QA, localización, audio, negocios y publicación»— como un nuevo estudio, llamados Saltworks Entertainment y Team Trifold respectivamente.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Saltworks Entertainment comenzará apoyando a Team Trifold y al también kiwi Disc 2 Games en el desarrollo de <strong>Nothing Lost</strong>, un roguelike de acción en el que «cada muerte fortalece al siguiente héroe», una propuesta en la que explorar mazmorras, derrotar criaturas e <em>intentar gestionar</em> cada situación a base de volteretas y golpes.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Como publicó Sophie McEvoy <a href="https://www.gamesindustry.biz/black-salt-games-establishes-indie-studio-team-trifold-under-new-saltworks-entertainment-label?utm_source=newsletter.ediciondeluxe.com&amp;utm_medium=newsletter&amp;utm_campaign=nuevo-estudio-a-la-vista-y-pc-gaming-show&amp;_bhlid=0dc0d22effeebdf849fa72a96234e855ff0b57e1">en Gamesindustry</a>, «cada estudio mantendrá su independencia creativa». En este medio han podido hablar con la productora ejecutiva Nadia Thorne, quien cree que apostar por «equipos pequeños que hagan ambiciosos juegos <em>indies</em> que no requieran tecnología puntera puede ser un modelo resiliente de cara a lo que venga a lo largo del próximo lustro».</p>



<p class="wp-block-paragraph">Un enfoque que busca asegurar la sostenibilidad de estos equipos, con la suficiente cintura para adaptarse a lo que llegue y la capacidad de compartir «experiencia, infraestructura y apoyo» sin que la escala se les vaya de las manos. Será más sencillo para Team Trifold, Disc 2 Games y Saltworks Entertainment colaborar de esta forma ya que las tres empresas se encuentran en el mismo edificio.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Un último apunte sobre Team Trifold: es un equipo formado por tres profesionales, tres desarrolladores con dilatada experiencia en el sector. En esta nueva aventura se han juntado el artista y escritor Jed Uy, el programador Carl Johnson y para las labores de producción y QA cuentan con Wilson Teo, el único de los tres que aparece en los créditos de Dredge en calidad de <em>playtester</em>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Team Trifold toma el <em>anime</em> Shaman King como punto de partida para el mundo en el que se desarrolla el que será su primer juego; la versión de 2001, no el <em>remake</em> que adaptó el <em>manga</em> de forma más fiel hace cinco años. <strong>Nothing Lost</strong> no tiene fecha de lanzamiento por ahora, pero sí cuenta con <a href="https://store.steampowered.com/app/4603060/Nothing_Lost/?curator_clanid=46211286">página en Steam</a> donde podemos leer que nuestro objetivo será «conquistar la Torre de las Almas» y, si así lo consideramos, darle una de las tan solicitadas <em>wishlists</em>.</p>
<p>📝 Léelo en <a href="https://www.anaitgames.com">AnaitGames</a>:</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.anaitgames.com/noticias/nothing-lost-es-el-primer-juego-de-team-trifold-un-nuevo-estudio-creado-por-los-autores-de-dredge/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Lo más destacado del PC Gaming Show Tokyo Direct</title>
		<link>https://www.anaitgames.com/noticias/lo-mas-destacado-del-pc-gaming-show-tokyo-direct</link>
					<comments>https://www.anaitgames.com/noticias/lo-mas-destacado-del-pc-gaming-show-tokyo-direct#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Juan Salas]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2026 12:18:08 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Devolver Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Dust til Dawn]]></category>
		<category><![CDATA[Fool King]]></category>
		<category><![CDATA[Night Plane]]></category>
		<category><![CDATA[PC Gaming Show]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2026]]></category>
		<category><![CDATA[Vaewolf]]></category>
		<category><![CDATA[Virtue and a Sledgehammer]]></category>
		<category><![CDATA[We Were Here Tomorrow]]></category>
		<category><![CDATA[Young Suns]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.anaitgames.com/?p=782435</guid>

					<description><![CDATA[<p><a href="https://www.anaitgames.com/noticias/lo-mas-destacado-del-pc-gaming-show-tokyo-direct">Lo más destacado del PC Gaming Show Tokyo Direct</a> 🕹️</p>
<p>Muchos lanzamientos para octubre, juegos con presencia en el evento japonés y, en resumen, un buen evento para rematar el Tokyo Game Show.</p>
<p>📝 Léelo en <a href="https://www.anaitgames.com">AnaitGames</a>:</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.anaitgames.com/noticias/lo-mas-destacado-del-pc-gaming-show-tokyo-direct">Lo más destacado del PC Gaming Show Tokyo Direct</a> 🕹️</p>

<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="PC Gaming Show Tokyo Direct 2026" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/VjrxcYciRAY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Un año más septiembre está ligado a Japón, a Tokio si aumentamos un poco el zoom. En el próximo Podcast Reload hablaremos largo y tendido sobre la última edición del Tokyo Game Show, pero por ahora veamos algunos de los anuncios que más nos llamaron la atención del <strong>PC Gaming Show Tokyo Direct</strong> emitido ayer por la tarde. Si vuestro favorito del evento no aparece en esta breve selección de cinco títulos, ¡no dudéis en comentárnoslo!</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Smash Your Past in Virtue and a Sledgehammer | October 27 on Steam" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/u24N8on5bHU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Virtue and a Sledgehammer</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Al fin sabemos cuándo vamos a poder jugar a lo nuevo de Deconstructeam. De nuevo junto a Selkie Harbour —<a href="https://youtu.be/oWntPAOyH8g?si=96wYQZj3WrjD9yJn">en este reportaje de MinnMax</a> podéis ver a ambos estudios durante el desarrollo—, de nuevo una propuesta con mucho por contar. Regresaremos a nuestro pueblo con un mazo de demolición como herramienta para abrirnos paso. La demo es una muestra ideal de lo que encontraremos tanto a nivel narrativo como jugable, ¡muy recomendada!&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Hubo más novedades de Devolver Digital en este evento, como la fecha de la 1.0 de Mycopunk o <a href="https://youtu.be/HQ5YxcfgZ9w?si=PkF71OfOHWMralcD">la primera actualización de pago de Ball x Pit</a>.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="50" src="https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/06/separador-jj.png" alt="" class="wp-image-779399" srcset="https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/06/separador-jj.png 750w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/06/separador-jj-600x40.png 600w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></figure>
</div>


<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Fool King launch date reveal trailer - PC Gaming Show 2026" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/p6J9jvnvDmU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Fool King</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Uno de los juegos que tuvo tanto tráiler como entrevista con uno de sus creadores desde el propio Tokyo Game Show. Un <em>autobattler roguelike</em> con ambientación de fantasía medieval y un apartado artístico bien pintón. Es un PvP asíncrono que ya tiene una demo disponible, a dos meses vista de su lanzamiento.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="50" src="https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/06/separador-jj.png" alt="" class="wp-image-779399" srcset="https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/06/separador-jj.png 750w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/06/separador-jj-600x40.png 600w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></figure>
</div>


<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Young Suns release date trailer - PC Gaming Show 2026" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/vpPJcUR6b8g?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Young Suns</h2>



<p class="wp-block-paragraph">La cooperativa KO_OP regresa tras <a href="https://www.anaitgames.com/analisis/analisis-de-goodbye-volcano-high/">Goodbye Volcano High</a> con un simulador acogedor ambientado en Júpiter. A principios de septiembre terminó su acceso anticipado en Xbox y ahora (el 3 de noviembre) da el salto a Steam. Permite que hasta cuatro jugadores compartan aventura, exploren y construyan una sociedad que pinta bastante más decente que la que quedó atrás en cierto planeta.&nbsp;</p>



<p class="wp-block-paragraph">Permitidnos aprovechar para mencionar también <a href="https://youtu.be/fYhNo2QgbJ0">We Were Here Tomorrow</a>, un juego cooperativo que también tiene una ambientación <em>sci-fi</em> espacial, aunque lo hace en primera persona y con la colaboración como pieza clave para su progreso. </p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="50" src="https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/06/separador-jj.png" alt="" class="wp-image-779399" srcset="https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/06/separador-jj.png 750w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/06/separador-jj-600x40.png 600w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></figure>
</div>


<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Night Plane release date trailer - PC Gaming Show Tokyo Direct 2026" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/lMqCIDu54LQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Night Plane</h2>



<p class="wp-block-paragraph">El 26 de octubre despega esta experiencia en primera persona no apta para quienes suframos ante una figura que se mueve en la oscuridad, un ruido fuera de lugar o una atmósfera ligeramente más pesada de lo que debería. Ser auxiliar de vuelo ya es complejo, no hacía falta añadir demonios a la ecuación.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Hubo otras propuestas terroríficas que bien podrían haberse colado en esta breve lista. Por ejemplo el particular <a href="https://youtu.be/Di2XT3mqvhI">Tenebris Somnia</a>, que mantiene la fecha de lanzamiento que ya conocíamos, o <a href="https://youtu.be/BD5Yalu7cWk">Dust till Dawn</a>, con un enfoque de lo más original, al ser nuestra tarea limpiar casas terroríficas, escenarios capaces de helar la sangre.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="50" src="https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/06/separador-jj.png" alt="" class="wp-image-779399" srcset="https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/06/separador-jj.png 750w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/06/separador-jj-600x40.png 600w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></figure>
</div>


<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Vaewolf story trailer - PC Gaming Show Tokyo Direct 2026" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/LapaDbUyezs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 class="wp-block-heading">Vaewolf</h2>



<p class="wp-block-paragraph">El juego de Milky Tea no tiene aún fecha de lanzamiento (saldrá, en principio, a comienzos de 2027), pero sí ha mostrado el suficiente <em>gameplay</em> para que quienes disfruten de juegos de acción sientan cierto cosquilleo. Sobre todo si hablamos de acción en perspectiva isométrica y con ciertos toques de <em>Hadeslike</em>. Protagonizado por una criatura que es mitad hombre lobo y mitad vampiro, resolviendo al fin el debate entre Team Edward y Team Jacob.</p>


<div class="wp-block-image">
<figure class="aligncenter size-full"><img loading="lazy" decoding="async" width="750" height="50" src="https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/06/separador-jj.png" alt="" class="wp-image-779399" srcset="https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/06/separador-jj.png 750w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2026/06/separador-jj-600x40.png 600w" sizes="auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px" /></figure>
</div>


<p class="wp-block-paragraph"><a href="https://www.anaitgames.com/podcast/recarga-activa/avalanza-lanzamientos-octubre-2026">En la Recarga Activa de hoy</a> hemos comentado la increíble concentración de lanzamientos que tendremos el mes que viene, ocho de ellos presentes en el <strong>PC Gaming Show Tokyo Direct</strong> de ayer. Es cierto que algunos de estos juegos encajan a la perfección en la recta final de octubre por su temática de terror, pero hay ciertas condiciones del calendario que han provocado que el embotellamiento sea más severo. Además de los juegos que hemos destacado, permitidnos señalar que también tenemos, al fin, fecha para la expansión gratuita de <a href="https://www.anaitgames.com/analisis/analisis-de-cairn">Cairn</a>: el 29 de octubre estará disponible On The Trail, una oportunidad ideal para que <a href="https://www.anaitgames.com/podcast/reload/podcast-reload-s17e20-highguard-cairn-resident-evil-requiem-entrevista-edmund-mcmillen">uno de los mejores juegos de 2026</a> regrese a la conversación.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Cairn On the Trail: Deep Water DLC launch date trailer - PC Gaming Show Tokyo Direct" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/LGeG8CXR0h8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>
<p>📝 Léelo en <a href="https://www.anaitgames.com">AnaitGames</a>:</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.anaitgames.com/noticias/lo-mas-destacado-del-pc-gaming-show-tokyo-direct/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>La avalancha de lanzamientos de octubre empeora, ¿o mejora?, tras el PC Gaming Show del TGS</title>
		<link>https://www.anaitgames.com/podcast/recarga-activa/avalanza-lanzamientos-octubre-2026</link>
					<comments>https://www.anaitgames.com/podcast/recarga-activa/avalanza-lanzamientos-octubre-2026#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Redacción]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2026 08:39:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Recarga Activa]]></category>
		<category><![CDATA[PC Gaming Show]]></category>
		<category><![CDATA[Virtue and a Sledgehammer]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.anaitgames.com/?p=782395</guid>

					<description><![CDATA[<p><a href="https://www.anaitgames.com/podcast/recarga-activa/avalanza-lanzamientos-octubre-2026">La avalancha de lanzamientos de octubre empeora, ¿o mejora?, tras el PC Gaming Show del TGS</a> 🕹️</p>
<p>Uno de los meses más ajetreados de la historia reciente se ha vuelto este fin de semana más ajetreado todavía. ¿Por qué?</p>
<p>📝 Léelo en <a href="https://www.anaitgames.com">AnaitGames</a>:</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.anaitgames.com/podcast/recarga-activa/avalanza-lanzamientos-octubre-2026">La avalancha de lanzamientos de octubre empeora, ¿o mejora?, tras el PC Gaming Show del TGS</a> 🕹️</p>

<iframe data-testid="embed-iframe" style="border-radius:12px" src="https://open.spotify.com/embed/episode/2qTwHZ6b5u7pM4Kx6hWa87?utm_source=generator&#038;si=69e3cce66b4e44f7" width="100%" height="352" frameBorder="0" allowfullscreen="" allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture" loading="lazy"></iframe>



<p class="wp-block-paragraph">Pese al retraso de Rayman Legends Retold o Neverway, octubre ya estaba bastante ocupado: Ace Combat, Star Wars Galactic Racer, Gears of War E-Day, Penguin Colony, over the hill, Thank You Bus Driver, Castlevania Belmont’s Curse, Call of Duty Modern Warfare 4, Phantom Blade Zero&#8230; Hasta qué punto era de esperar, ya veremos; pero tras el reciente <strong>PC Gaming Show</strong> del Tokyo Game Show el mes de octubre se ha puesto todavía más ajetreado. Para muestra, un botón:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Neon Abyss 2 (1.0 y salto a consolas el 8 de octubre)</li>



<li>Tenebris Somnia mantiene su fecha de lanzamiento prevista para el 16 de octubre</li>



<li>We Were Here Tomorrow (20 de octubre)</li>



<li>Mycopunk termina su acceso anticipado y da el salto a PS5 el 20 de octubre</li>



<li>Escape from Playtime (21 de octubre)</li>



<li>Night Plane (26 de octubre)</li>



<li>Virtue and a Sledgehammer (27 de octubre)</li>



<li>La expansión gratuita de Cairn, On The Trail, estará disponible el 29 de octubre</li>



<li>También hubo algunos anuncios para la primera semana de noviembre, como Young Suns (llega a Steam) o Loftia, pero todo o antes de GTA VI o ya en 2027</li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph">¿Los motivos de esta aglomeración? Muchos y muy variados, y todos válidos y ninguno con alcance total. De todo eso se habla en este episodio, donde también cabe lo de <a href="https://www.anaitgames.com/noticias/thank-you-bus-driver-lo-nuevo-de-double-fine-se-publicara-el-14-de-octubre">Thank You Bus Driver, que se publicará el 14 de octubre</a> y tiene el interés añadido de ser el primer juego de Double Fine post-Xbox; o también lo de que <a href="https://www.anaitgames.com/noticias/el-8-de-octubre-se-emitira-una-nueva-edicion-del-triple-i-initiative-showcase">el 8 de octubre se emite un nuevo iii Showcase</a>, ese evento de Evil Empire en el que, quién sabe, igual octubre se pone todavía más movidito, si cabe.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><em>En la Recarga Activa de hoy tenemos, además, estos titulares:</em></strong></p>



<ul class="wp-block-list wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio">
<li><strong>Los lanzamientos destacados de la semana</strong>. Todos los demás, como siempre, los tenéis en nuestro exhaustivo repaso a los no pocos juegos que salen estos días; por ahora, aquí destacamos estos:
<ul class="wp-block-list">
<li>Lunes 21:
<ul class="wp-block-list">
<li>Normal Golf Game (PC)</li>



<li>Happy Wheels (PC)</li>
</ul>
</li>



<li>Martes 22:
<ul class="wp-block-list">
<li>Well Dweller (PC, Xbox y Switch)</li>



<li>False Hero (PC)</li>
</ul>
</li>



<li>Jueves 24
<ul class="wp-block-list">
<li>Silent Hill: Townfall (PC y PS5)</li>



<li>Control Resonant (PC, PS5, Xbox Series X/S)</li>
</ul>
</li>
</ul>
</li>
</ul>



<figure class="wp-block-embed alignwide is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-4-3 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="1354: La avalancha de lanzamientos de octubre empeora, ¿o mejora?, tras el PC Gaming Show del TGS" width="500" height="375" src="https://www.youtube.com/embed/4pPQ0WIG01k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<center><iframe id="embedPlayer" src="https://embed.podcasts.apple.com/es/podcast/recarga-activa/id1570234432?itsct=podcast_box_player&amp;itscg=30200&amp;ls=1&amp;theme=auto" height="450px" frameborder="0" sandbox="allow-forms allow-popups allow-same-origin allow-scripts allow-top-navigation-by-user-activation" allow="autoplay *; encrypted-media *; clipboard-write" style="width: 100%; max-width: 660px; overflow: hidden; border-radius: 10px; transform: translateZ(0px); animation: 2s ease 0s 6 normal none running loading-indicator; background-color: rgb(228, 228, 228);"></iframe></center>



<div class="wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained">
<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-dots"/>



<p class="wp-block-paragraph"><em><strong><mark style="background-color:rgba(0, 0, 0, 0)" class="has-inline-color has-vivid-red-color">Recarga Activa</mark></strong> es el podcast diario de AnaitGames, en el que filtramos lo más relevante de la actualidad del videojuego en pildorazos de 10-15 minutos. <strong>Suscríbete</strong> para recibir el siguiente episodio en tu gestor de podcasts favorito. </em></p>



<p class="wp-block-paragraph"><em><strong>Puedes apoyar nuestro proyecto</strong> (y acceder a un montón de contenido exclusivo) en <a href="https://www.patreon.com/anaitreload">Patreon</a>. Y si quieres más, puedes echarle un vistazo a <a href="https://www.anaitgames.com/podcasts">nuestro podcasts</a>.</em></p>
</div></div>
<p>📝 Léelo en <a href="https://www.anaitgames.com">AnaitGames</a>:</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.anaitgames.com/podcast/recarga-activa/avalanza-lanzamientos-octubre-2026/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Control Resonant y Silent Hill: Townfall dan la bienvenida al otoño</title>
		<link>https://www.anaitgames.com/noticias/control-resonant-y-silent-hill-townfall-dan-la-bienvenida-al-otono</link>
					<comments>https://www.anaitgames.com/noticias/control-resonant-y-silent-hill-townfall-dan-la-bienvenida-al-otono#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Juan Salas]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2026 06:01:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Noticias]]></category>
		<category><![CDATA[Annapurna Interactive]]></category>
		<category><![CDATA[Control Resonant]]></category>
		<category><![CDATA[Devolver Digital]]></category>
		<category><![CDATA[Doyoyo Games]]></category>
		<category><![CDATA[Exnilo Studio]]></category>
		<category><![CDATA[Free Lives]]></category>
		<category><![CDATA[Hell is Us]]></category>
		<category><![CDATA[Konami]]></category>
		<category><![CDATA[Kyle Thompson]]></category>
		<category><![CDATA[Lanzamientos]]></category>
		<category><![CDATA[Luke Muscat]]></category>
		<category><![CDATA[Normal Golf Game]]></category>
		<category><![CDATA[Raw Fury]]></category>
		<category><![CDATA[Remedy Entertainment]]></category>
		<category><![CDATA[Rivage]]></category>
		<category><![CDATA[Screen Burn]]></category>
		<category><![CDATA[Silent Hill: Townfall]]></category>
		<category><![CDATA[Stick it to the Stickman]]></category>
		<category><![CDATA[Top Hat Studios]]></category>
		<category><![CDATA[Well Dweller]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.anaitgames.com/?p=781544</guid>

					<description><![CDATA[<p><a href="https://www.anaitgames.com/noticias/control-resonant-y-silent-hill-townfall-dan-la-bienvenida-al-otono">Control Resonant y Silent Hill: Townfall dan la bienvenida al otoño</a> 🕹️</p>
<p>Septiembre está cerca de terminar y lo hace con juegos tan interesantes como Rivage, Well Dweller, Normal Golf Game o la 1.0 de Stick It to the Stickman. </p>
<p>📝 Léelo en <a href="https://www.anaitgames.com">AnaitGames</a>:</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.anaitgames.com/noticias/control-resonant-y-silent-hill-townfall-dan-la-bienvenida-al-otono">Control Resonant y Silent Hill: Townfall dan la bienvenida al otoño</a> 🕹️</p>

<p class="wp-block-paragraph">Septiembre encara su recta final y lo hace sin perder un ápice de fuerza. Si bien es cierto que fue en sus inicios donde coincidieron dos juegos de la talla de <a href="https://www.anaitgames.com/analisis/analisis-de-onimusha-way-of-the-sword">Onimusha: Way of the Sword</a> y <a href="https://www.anaitgames.com/analisis/analisis-de-the-blood-of-dawnwalker">The Blood of Dawnwalker</a>, éxitos tanto a nivel de ventas como por su notable recepción dentro de los medios especializados, y que fue a mediados de mes cuando Nintendo y Sony lanzaron sus dos grandes exclusivos para este periodo del año, véase <a href="https://www.anaitgames.com/analisis/analisis-marvel-lobezno-ps5" data-type="link" data-id="https://www.anaitgames.com/analisis/analisis-marvel-lobezno-ps5">Marvel: Lobezno</a> y Fire Emblem: Fortune’s Weave—con permiso de <a href="https://www.anaitgames.com/avances/un-avance-de-orbitals">Orbitals</a>, también publicado este mes—, esta semana tiene argumentos de sobra para ser considerada una de las más fuertes del trimestre.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Los<strong> lanzamientos</strong> para estos días están encabezados por dos de esos títulos que hicieron comprensible que Onimusha se adelantara unas semanas: Silent Hill: Townfall y Control Resonant. No haría falta decir nada más, pero a estos dos hitos del calendario tenemos que añadir una buena remesa de <em>indies</em>: Rivage, cuya demo fue muy celebrada hace unos meses; <a href="https://www.anaitgames.com/noticias/luke-muscat-publicara-normal-golf-game-el-21-de-septiembre">Normal Golf Game</a>, del creador de Fruit Ninja; <a href="https://www.anaitgames.com/noticias/top-hat-studios-presents-2026-mejores-demos">Well Dweller</a>, el siguiente juego del autor de Islets y <a href="https://www.anaitgames.com/analisis/analisis-de-crypt-custodian">Crypt Custodian</a>; la versión 1.0 de Stick It to the Stickman, del estudio de <a href="https://www.anaitgames.com/analisis/analisis-de-terra-nil">Terra Nil</a> y <a href="https://www.anaitgames.com/analisis/analisis-de-anger-foot">Anger Foot</a>.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-vivid-red-color has-alpha-channel-opacity has-vivid-red-background-color has-background is-style-dots"/>



<figure class="wp-block-embed alignwide is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="My indie game went viral" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/LmmHLQlgV-w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>


<h2 class="fonts-plugin-block ticss-75509b04 ticss-75509b04" style="font-family: Lilita One;color: #000000">Normal Golf Game</h2>


<p class="wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio wp-block-paragraph">Desarrolla y publica: Luke Muscat<br>Lanzamiento: 21 de septiembre<br>Disponible PC (<a href="https://store.steampowered.com/app/3510740/Normal_Golf_Game/">ver en Steam</a>)</p>



<p class="wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio wp-block-paragraph">Es necesario esperar para saber con certeza cómo de imprescindible puede llegar a ser, necesitamos descubrir qué clase de giro se esconde tras el torneo en el que nos toca participar o qué secretos hallaremos por el camino. No obstante, por no depender solo de promesas que a saber cómo aterrizan, Normal Golf Game ya nos demostró con su demo que estamos ante un brillante simulador de golf, uno de esos deportes que se siente la mar de cómodo dentro del videojuego; algo así como el boxeo en el cine o el ciclismo en las televisiones de una calurosa tarde de verano. </p>



<div class="wp-block-group"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained">
<hr class="wp-block-separator has-text-color has-vivid-red-color has-alpha-channel-opacity has-vivid-red-background-color has-background is-style-dots"/>



<figure class="wp-block-embed alignwide is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Rivage | Official Release Date Trailer" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/rSvl2bRcO0c?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>


<h2 class="fonts-plugin-block ticss-75509b04 ticss-75509b04" style="font-family: Lilita One;color: #000000">Rivage</h2>


<p class="wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio wp-block-paragraph">Desarrolla: Exnilo Studio<br>Publica: Raw Fury<br>Lanzamiento: 22 de septiembre<br>Disponible en: PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S (<a href="https://store.steampowered.com/app/4094660/Rivage/">ver en Steam</a>)</p>



<p class="wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio wp-block-paragraph">Mucho se ha escrito sobre lo nuevo de Raw Fury, sobre todo en la línea de ser el supuesto sucesor de Blue Prince. No es pequeña la sombra de uno de los juegos más comentados a lo largo de 2025, titulo que mucha gente aún está acabando dada su sorprendente profundidad. Permitamos que Rivage sea su propia cosa, que esta historia que tiene a su protagonista encerrada en un bucle temporal se desarrolle sin comparaciones y que los misterios que esconda esta estación tan <em>sci-fi</em> logren cautivarnos.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-vivid-red-color has-alpha-channel-opacity has-vivid-red-background-color has-background is-style-dots"/>



<figure class="wp-block-embed alignwide is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Well Dweller ► RELEASE DATE REVEAL" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/Wwg5WYvDV_M?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>


<h2 class="fonts-plugin-block ticss-75509b04 ticss-75509b04" style="font-family: Lilita One;color: #000000">Well Dweller</h2>


<p class="wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio wp-block-paragraph">Desarrolla: Kyle Thompson<br>Publica: Kyle Thompson, Top Hat Studios, Inc. y Doyoyo Games<br>Lanzamiento: 22 de septiembre<br>Disponible en: PC, Xbox Series, PS5, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2 (<a href="https://store.steampowered.com/app/3699590/Well_Dweller/">ver en Steam</a>)</p>



<p class="wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio wp-block-paragraph">El tiro de cámara casi isométrico de Crypt Custodian desciende para dar paso a una aventura bidimensional con muchas similitudes en el desplazamiento, combate y apartado artístico, pero con un tono aún más oscuro y unos picos de dificultad bastante más pronunciados. La demo ya fue más que suficiente para convencernos para prender la mecha. </p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-vivid-red-color has-alpha-channel-opacity has-vivid-red-background-color has-background is-style-dots"/>



<figure class="wp-block-embed alignwide is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Ascend to New Commercial Heights | Stick it to the Stickman Leaves Early Access on September 23" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/ucxlcq1A2ZM?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>


<h2 class="fonts-plugin-block ticss-75509b04 ticss-75509b04" style="font-family: Lilita One;color: #000000">Stick It to the Stickman</h2>


<p class="wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio wp-block-paragraph">Desarrolla: Free Lives<br>Publica: Devolver Digital<br>Lanzamiento: 23 de septiembre<br>Disponible en: termina su acceso anticipado en PC (<a href="https://store.steampowered.com/app/2085540/Stick_It_to_the_Stickman/">ver en Steam</a>)</p>



<p class="wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio wp-block-paragraph">Tras algo más de un año en acceso anticipado, el último juego del estudio responsable de juegos como Terra Nil o Anger Foot estrena su versión 1.0. El sello de Devolver Digital es más que suficiente para llamar nuestra atención, pero nada como deleitarse con las animaciones de sus peleas para estar dentro de esta propuesta. Parece que este tiempo de <em>early access </em>ha servido para aumentar el caos, bienvenido sea. </p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-vivid-red-color has-alpha-channel-opacity has-vivid-red-background-color has-background is-style-dots"/>



<figure class="wp-block-embed alignwide is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="SILENT HILL: Townfall | Release Date Trailer (4K: EN/PEGI) | KONAMI" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/owiC_bApFmU?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>


<h2 class="fonts-plugin-block ticss-75509b04 ticss-75509b04" style="font-family: Lilita One;color: #000000">Silent Hill: Townfall</h2>


<p class="wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio wp-block-paragraph">Desarrolla: Screen Burn<br>Publica: Konami y Annapurna Interactive<br>Lanzamiento: 24 de septiembre<br>Disponible en: PC y PlayStation 5 (<a href="https://store.steampowered.com/app/1636440/SILENT_HILL_Townfall/">ver en Steam</a>)</p>



<p class="wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio wp-block-paragraph">Silent Hill f ya demostró que merece la pena confiar en las propuestas que, sobre el papel, puedan parecer ligeramente alejadas de la rama principal. Pocos juegos recientes han logrado transmitir en tan poco tiempo la densidad que parece tener la inquietante y terrorífica atmósfera que impera sobre la isla en la que transcurre este nuevo Silent Hill. Preparémonos. </p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-vivid-red-color has-alpha-channel-opacity has-vivid-red-background-color has-background is-style-dots"/>



<figure class="wp-block-embed alignwide is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="CONTROL Resonant - Take CONTROL Trailer | PC Gaming Show June 2026" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/lTHTfqPTQ1k?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>


<h2 class="fonts-plugin-block ticss-75509b04 ticss-75509b04" style="font-family: Lilita One;color: #000000">Control Resonant</h2>


<p class="wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio wp-block-paragraph">Desarrolla y publica: Remedy Entertainment <br>Lanzamiento: 24 de septiembre<br>Disponible en: PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S (<a href="https://store.steampowered.com/app/3669870/CONTROL_Resonant/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/3669870/CONTROL_Resonant/">ver en Steam</a>)</p>



<p class="wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio wp-block-paragraph">Puede que este sea el lanzamiento de la semana, con permiso de Onimusha: Way of the Sword habrá quien diga que es el lanzamiento del mes de hecho. Regresa Remedy a Control, pero en esta ocasión lo hace con un protagonista masculino (Dylan Faden), mucha más acción y un tipo de movimiento algo más descontrolado, si se me permite la broma. De todos los tráileres del juego el que más interesante me parece es el que muestra distintos escenarios, parece que las <em>vibes</em> de este Resonant van a ser increíbles, veremos si todo lo demás acompaña y Remedy logra un nuevo éxito tras el aclamadísimo Alan Wake 2.</p>



<hr class="wp-block-separator has-text-color has-vivid-red-color has-alpha-channel-opacity has-vivid-red-background-color has-background is-style-dots"/>



<p class="wp-block-paragraph">Hay todavía más <strong>lanzamientos </strong>para esta cuarta semana de septiembre:</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>21 de septiembre:
<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/4019220/Dressmaker/">Dressmaker</a> (PC)</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/2514330/The_Rabbit_Haul/">The Rabbit Haul</a> (PC)</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/3623530/Deified/">Deified</a> (fin de su acceso anticipado en PC)</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/4705510/Happy_Wheels/">Happy Wheels</a> (llega a Steam)</li>
</ul>
</li>



<li>22 de septiembre:
<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/1172710/Dune_Awakening/">Dune: Awakening</a> (llega a PlayStation 5 y Xbox Series)</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/2710040/Delverium/">Delverium</a> (acceso anticipado en PC)</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/2221850/EbiTapes/">EbiTapes</a> (PC)</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/4358690/Graveyard_Keeper_2/">Graveyard Keeper 2</a>&nbsp;(PC y consolas)</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/1374860/Nocturne/">Nocturne</a> (PC)</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/1221950/Nighthawks/">Nighthawks</a> (PC)</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/1587380/Little_Ghost/">Little Ghost</a> (PC)</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/2467880/Fading_Echo/">Fading Echo</a> (llega a PlayStation 5 y Xbox Series, ya en Switch 2 y PC)</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/2538870/False_Hero/">False Hero</a> (PC)</li>
</ul>
</li>



<li>23 de septiembre:
<ul class="wp-block-list">
<li><a type="link" href="https://store.steampowered.com/app/3861710/Otterly_Lost/" id="https://store.steampowered.com/app/3861710/Otterly_Lost/">Otterly Lost</a> (PC)</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/2713120/Furyball_Rogue_Revenge/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2713120/Furyball_Rogue_Revenge/">Furyball: Rogue Revenge</a> (PC)</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/1101370/Wind_Runners/">Wind Runners</a> (acceso anticipado en PC)</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/4304900/Big_Dig/">Big Dig</a> (PC)</li>



<li>Aniimo (llega a móviles)</li>
</ul>
</li>



<li>24 de septiembre:
<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/2712590/Dragon_Shelter/">Dragon Shelter</a> (PC)</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/3581230/Cozy_Game_Restoration/">Cozy Game Restoration</a> (PC)</li>



<li>Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition (Switch 2)</li>



<li>Harvest Moon: Echoes of Teradea (PC, PS5, Switch y Switch 2)</li>



<li><a type="link" href="https://store.steampowered.com/app/2821390/HOT_WHEELS_Infinite_Rush/" id="https://store.steampowered.com/app/2821390/HOT_WHEELS_Infinite_Rush/">Hot Wheels Infinite Rush</a> (PC, PS5, Switch 2 y Xbox Series X|S)</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/1374860/Nocturne/">Nocturne</a> (PC)</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/2438180/Doggy_Dont_Care/">Doggy Don&#8217;t Care</a> (PC)</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/3158820/Kalanoro/">Kalanoro</a> (PC)</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/632950/SiN_Reloaded/">SiN Reloaded</a> (PC, Switch, Xbox y PlayStation)</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/2985880/Farming_Camp/">Farming Camp</a> (PC, PS5, Switch y Xbox Series)</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/3932790/Garfield__Escape_from_Monday/">Garfield Escape From Monday</a> (PC, Switch, Xbox Series y PS5)</li>



<li>Shinobi: Art of Vengeance (llega a Switch 2)</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/3103780/DRAPLINE/">Drapline</a> (PC)</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/2228720/Hack_n_Stack/">Hack &#8216;n&#8217; Stack</a> (PC)</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/2796640/The_Magus_Circle/" data-type="link" data-id="https://store.steampowered.com/app/2796640/The_Magus_Circle/">The Magus Circle</a> (PC)</li>
</ul>
</li>



<li>25 de septiembre:
<ul class="wp-block-list">
<li><a href="https://store.steampowered.com/app/4080220/EA_SPORTS_FC_27/">EA Sports FC 27</a> (PC, PlayStation, Xbox y Switch 2)</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/4086480/Scorched_Sun/">Scorched Sun</a> (PC)</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/1552060/Sockpuppet_Noir/">Sockpuppet Noir</a> (PC)</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/3715790/Decklings/">Decklings</a> (PC)</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/3972410/Black_Cat_Book_Club/">Black Cat Book Club</a>&nbsp;(PC)</li>



<li>The Relic: First Guardian (llega a Xbox Series X)</li>



<li><a href="https://store.steampowered.com/app/3222640/Wild_West_Pioneers/">Wild West Pioneers</a> (acceso anticipado en PC)</li>
</ul>
</li>
</ul>
</div></div>
<p>📝 Léelo en <a href="https://www.anaitgames.com">AnaitGames</a>:</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.anaitgames.com/noticias/control-resonant-y-silent-hill-townfall-dan-la-bienvenida-al-otono/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
		<item>
		<title>Podcast Reload: S18E02 &#8211; Marvel: Lobezno, BlizzCon, Star Wars Zero Company, Entrevista: Bobby Vanden</title>
		<link>https://www.anaitgames.com/podcast/reload/podcast-reload-s18e02-marvel-lobezno-blizzcon-star-wars-zero-company-entrevista-bobby-vanden</link>
					<comments>https://www.anaitgames.com/podcast/reload/podcast-reload-s18e02-marvel-lobezno-blizzcon-star-wars-zero-company-entrevista-bobby-vanden#respond</comments>
		
		<dc:creator><![CDATA[Víctor Martínez]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Sep 2026 05:00:00 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Podcast]]></category>
		<category><![CDATA[Podcast Reload]]></category>
		<category><![CDATA[BlizzCon]]></category>
		<category><![CDATA[Diablo V]]></category>
		<category><![CDATA[Garden Ink]]></category>
		<category><![CDATA[He Who Watches]]></category>
		<category><![CDATA[Marvel's Wolverine]]></category>
		<category><![CDATA[Physint]]></category>
		<category><![CDATA[Shoe It All]]></category>
		<category><![CDATA[Star Wars: Zero Company]]></category>
		<category><![CDATA[StarCraft (2030)]]></category>
		<category><![CDATA[Tokyo Game Show 2026]]></category>
		<guid isPermaLink="false">https://www.anaitgames.com/?p=782396</guid>

					<description><![CDATA[<p><a href="https://www.anaitgames.com/podcast/reload/podcast-reload-s18e02-marvel-lobezno-blizzcon-star-wars-zero-company-entrevista-bobby-vanden">Podcast Reload: S18E02 &#8211; Marvel: Lobezno, BlizzCon, Star Wars Zero Company, Entrevista: Bobby Vanden</a> 🕹️</p>
<p>Desde Japón, desde Estados Unidos y hasta desde el tranco de tu puerta: los videojuegos están a tope en todos lados.</p>
<p>📝 Léelo en <a href="https://www.anaitgames.com">AnaitGames</a>:</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.anaitgames.com/podcast/reload/podcast-reload-s18e02-marvel-lobezno-blizzcon-star-wars-zero-company-entrevista-bobby-vanden">Podcast Reload: S18E02 &#8211; Marvel: Lobezno, BlizzCon, Star Wars Zero Company, Entrevista: Bobby Vanden</a> 🕹️</p>

<div class="anait-block-header-1 alignfull">
<div class="anait-block-header-1-inside"><h3 class="fonts-plugin-block " style="font-family: Space Mono;font-weight: 700;font-size: 20px;color: #e44445"><em>Wolverine Among Us</em></h3>

<h1 class="fonts-plugin-block " style="font-size: 64px">Podcast Reload: S18E02 &#8211; Marvel: Lobezno, BlizzCon, Star Wars Zero Company, Entrevista: Bobby Vanden</h1></div>
</div>



<figure class="wp-block-embed alignwide is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Podcast Reload: S18E02 - Marvel: Lobezno, BlizzCon, Star Wars Zero Company, Entrevista: Bobby Vanden" width="500" height="281" src="https://www.youtube.com/embed/6TVOfCk0mKQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



</ br>
<div style="font-size: 32px"><b>» <a href="https://open.spotify.com/show/0CVxf4TzWMqqjdrDrCHq51">Escuchar en Spotify</a></b></div>
<p></p>
<div style="font-size: 32px"><b>» <a href="https://podcasts.apple.com/podcast/reload/id359611484">Escuchar en Apple Podcasts</a></b></div>



<p class="wp-block-paragraph">El <strong>Tokyo Game Show</strong> de este año, que está todavía caliente, nos ha dejado una buena ración de noticias, eventos y polémicas, y para hablar de todo ello, desde <strong>Level-5</strong> hasta <strong><a href="https://www.anaitgames.com/podcast/recarga-activa/kojima-tokyo-game-show-2026-xbox">Physint</a></strong>, nos paramos un momento en la legendaria feria japonesa. No es el único evento de la semana, porque también se ha estado hablando, con razón, de la <strong><a href="https://www.anaitgames.com/podcast/recarga-activa/blizzcon-2026-resumen">BlizzCon</a></strong>; no todos los días anuncian <strong>Diablo</strong> y <strong>StarCraft</strong>, cada uno inesperado a su manera, y los dos muy lejos en el calendario.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Después, se suma al programa <strong>Bobby Vanden</strong>, el creador de <strong><a href="https://www.anaitgames.com/podcast/reload/podcast-reload-s18e00-onimusha-way-of-the-sword-he-who-watches-resonance-a-plague-tale-legacy">He Who Watches</a></strong>, uno de los juegos de puzzles más interesantes de 2026. Con él hablamos sobre cómo fue diseñar este cruce de Sokoban con dungeon crawler y cómo pulió el intrincado sistema de control.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><a href="https://www.anaitgames.com/analisis/analisis-marvel-lobezno-ps5">Marvel: Lobezno</a></strong> protagoniza esta semana la parte de los juegos, aunque Logan (amable como es) nos deja tiempo y espacio para hablar también sobre el divertido <strong>Shoe It All</strong>, un arcade de liarse a zapatazos desde un columpio; de <strong>Garden Ink</strong>, un sandbox en el que creas tu mundo pintando; y de <strong>Star Wars Zero Company</strong>, un tactics que traduce con mucho acierto la saga galáctica a la estrategia por turnos.</p>



<div class="wp-block-columns is-not-stacked-on-mobile ticss-508e2026 is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-8f761849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:33.33%"><div class="wp-block-image">
<figure class="alignright size-large is-resized"><a href="ps://www.patreon.com/anaitreload"><img loading="lazy" decoding="async" width="1096" height="1200" src="https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2023/10/patreon-logo-negro-1096x1200.png" alt="" class="wp-image-749485" style="width:120px;height:120px" srcset="https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2023/10/patreon-logo-negro-1096x1200.png 1096w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2023/10/patreon-logo-negro-548x600.png 548w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2023/10/patreon-logo-negro-768x841.png 768w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2023/10/patreon-logo-negro-1403x1536.png 1403w, https://www.anaitgames.com/wp-content/uploads/2023/10/patreon-logo-negro-1871x2048.png 1871w" sizes="auto, (max-width: 1096px) 100vw, 1096px" /></a></figure>
</div></div>



<div class="wp-block-column is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:66.66%">
<blockquote class="wp-block-quote is-style-plain has-medium-font-size is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow">
<p class="wp-block-paragraph" style="font-style:normal;font-weight:400"><em>Cerramos con la Prórroga, donde hay tiempo de hablar sobre los grandes temas: Godzilla, por supuesto, y este, nuestro podcast, que de vez en cuando no está mal pensar en lo que se hace. <a href="https://www.patreon.com/anaitreload/posts/podcast-reload-2-169933596">Apóyanos en Patreon y llévate una hora extra de episodio, por si te habías quedado con ganas de más</a>.</em></p>
</blockquote>
</div>
</div>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity is-style-dots"/>



<div class="wp-block-columns alignwide are-vertically-aligned-top ticss-f47d1d35 is-layout-flex wp-container-core-columns-is-layout-8f761849 wp-block-columns-is-layout-flex">
<div class="wp-block-column is-vertically-aligned-top is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:50%">
<iframe loading="lazy" frameborder="0" height="200" scrolling="no" src="https://playlist.megaphone.fm?e=ANAITMEDIASL6961409810" width="100%"></iframe>



<iframe loading="lazy" height="160" width="100%" title="Reproductor" src="https://embed.podcasts.apple.com/es/podcast/marvel-lobezno-blizzcon-star-wars-zero-company-entrevista/id359611484?i=1000790878439&amp;itscg=30200&amp;itsct=podcast_box_player&amp;ls=1&amp;mttnsubad=1000790878439&amp;theme=auto" id="embedPlayer" sandbox="allow-forms allow-popups allow-same-origin allow-scripts allow-top-navigation-by-user-activation" allow="autoplay *; encrypted-media *; clipboard-write" style="border: 0px; border-radius: 12px; width: 100%; height: 160px; max-width: 660px;"></iframe>



<iframe data-testid="embed-iframe" style="border-radius:12px" src="https://open.spotify.com/embed/episode/7gJMdjf76VZMbmPwGQy2Zk?utm_source=generator&#038;si=1247107e8f404a01" width="100%" height="352" frameBorder="0" allowfullscreen="" allow="autoplay; clipboard-write; encrypted-media; fullscreen; picture-in-picture" loading="lazy"></iframe>
</div>



<div class="wp-block-column is-vertically-aligned-top is-layout-flow wp-block-column-is-layout-flow" style="flex-basis:50%">
<p class="wp-block-paragraph"><strong>ÍNDICE:</strong><br>00:00:00 &#8211; Introducción<br>00:04:02 &#8211; Los nuevos Diablo y StarCraft<br>00:26:28 &#8211; Las previas del Tokyo Game Show<br>00:37:47 &#8211; Steam Frame sale a bailar<br>00:50:04 &#8211; Tenemos que hablar de RetroAchievements<br>01:09:08 &#8211; M. Sakurai<br>01:18:09 &#8211; Un momento y hablamos de Kojima<br>01:21:55 &#8211; Kojima destaca en el TGS de Xbox<br>01:37:12 &#8211; Entrevista: Bobby Vanden, sobre He Who Watches<br>02:03:46 &#8211; Los juegos<br>02:05:26 &#8211; Marvel: Lobezno<br>03:26:52 &#8211; Shoe It All<br>03:39:55 &#8211; Garden Ink<br>03:51:20 &#8211; Star Wars Zero Company<br>04:18:07 &#8211; La semana que viene, en Reload…<br>04:20:44 &#8211; Despedida<br>04:22:04 &#8211; La prórroga</p>
</div>
</div>



<p class="wp-block-paragraph"><em><strong>Suscríbete en&nbsp;<a href="https://podcasts.apple.com/es/podcast/podcast-reload/id359611484">Apple Podcasts</a>&nbsp;o&nbsp;<a href="https://open.spotify.com/show/0CVxf4TzWMqqjdrDrCHq51?si=xAe4S6i8RuCvKz5hsBa2qg">Spotify</a>&nbsp;para automatizar todo lo que viene siendo el proceso de descargar nuestra mandanga. También puedes usar el <a href="https://feeds.acast.com/public/shows/62349c33a716bc0014e679c1">feed RSS</a> para añadir Reload a tu app de podcasts preferida.</strong></em></p>



<iframe loading="lazy" frameborder="0" src="https://playlist.megaphone.fm?p=ANAITMEDIASL8877538750" width="100%" height="482"></iframe>
<p>📝 Léelo en <a href="https://www.anaitgames.com">AnaitGames</a>:</p>
]]></content:encoded>
					
					<wfw:commentRss>https://www.anaitgames.com/podcast/reload/podcast-reload-s18e02-marvel-lobezno-blizzcon-star-wars-zero-company-entrevista-bobby-vanden/feed</wfw:commentRss>
			<slash:comments>0</slash:comments>
		
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Caché de objetos 68/89 objetos usando Redis

Served from: anaitgames.com @ 2026-09-23 16:24:16 by W3 Total Cache
-->