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	<title>AnaitGames, elegantes al 100% | Videojuegos, consolas | Wii, Nintendo DS, Xbox 360, Playstation 3, Playstation 2, PSP, PC</title>
	
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	<description>consolas, videojuegos, noticias, análisis, avances, artículos, actualidad, tecnología, humor, Microsoft, Nintendo, Sony, Xbox 360, Playstation 2, Playstation 3, Nintendo DS, Wii, PC, PSP</description>
	<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 12:44:12 +0000</pubDate>
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		<title>Imágenes de Damnation</title>
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		<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 12:33:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xavi Robles</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<category><![CDATA[damnation]]></category>

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		<description><![CDATA[La próxima franquicia que están impulsando los de Codemasters se llama &#8220;Damnation&#8221;, que es un shooter desarrollado por Blue Omega (que es peña que hace películas y que parece que se meten en eso de los jueguicos). El título recupera muchos iconos del imaginario norteamericano, tales como símbolos del Lejano Oeste (sombreros de cowboy, revólveres, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La próxima franquicia que están impulsando los de Codemasters se llama &#8220;Damnation&#8221;, que es un shooter desarrollado por <a href="http://www.blueomega.com/">Blue Omega</a> (que es peña que hace películas y que parece que se meten en eso de los jueguicos). El título recupera muchos iconos del imaginario norteamericano, tales como símbolos del Lejano Oeste (sombreros de cowboy, revólveres, etc), maquinaria rollo steampunk&#8230; la verdad es que promete, por lo menos a nivel conceptual. </p>
<p>Pero les faltaba algo, <em>nos falta algo</em>, dijo el productor. <em>Tenemos el oeste, tenemos rollo maquinaria y vapor, tenemos malos que parecen robots y llevan bombín&#8230;</em>. Suspiró y soltó con desgana <em>el puzzle todavía no está completo</em>. No daban con lo que tendría que hacer de gancho entre los futuros compradores y el juego. Hasta que el becario, cuando se pensaba que nadie le veía, sacó <em>esa</em> revista de su cajón y&#8230; voilá, llegó la inspiración.</p>
<p><center><a href="http://www.rockpapershotgun.com/images/july08/damn1.jpg"><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/damnationboooobs.png" alt="" title="damnationboooobs" width="305" height="251" class="alignnone size-full wp-image-11204" /></a></center></p>
<p>Bah, ahora hablando en serio, siempre se agradece la llegada de nuevas mujeres a la industria. Y qué coño, a mi me gustan estos estereotipos. Son taaan pop. En los siguiente enlaces: <a href="http://www.rockpapershotgun.com/damnation-gallery/">capturas</a> e <a href="http://www.rockpapershotgun.com/2008/03/07/putting-the-daaaayyaamn-in-damnation/">información</a>. Por cierto, saldrá para PC, 360 y PS3 y saldrá a lo largo de 2008.</p>
<p>Tras el salto, la información que <a href="http://es.codemasters.com/games/?gameid=2663">hay en la página de Codemasters</a> (en castellano).</p>
<p><span id="more-11203"></span><center><script type="text/javascript"><!--
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<p>Damnation evoluciona el género de shooters con su única y emocionante combinación de acción y combate, que incluye enormes ambientes abiertos, combate frenético, acrobacias temerarias y proezas de alto octanaje en vehículos. En el juego, los jugadores ponen intensamente a prueba sus reflejos, su capacidad de reflexionar rápidamente y de solucionar conflictos mediante decisiones inmediatas. Damnation incluirá enormes e impresionantes escenarios, cada uno de los cuales cubre millas de distancia y miles de metros verticales.</p>
<p>Anunciado como un “shooter en perspectiva vertical” e inspirado visualmente en elementos icónicos de la historia de los Estados Unidos, los enormes escenarios de streaming formarán los campos de batalla de un conflicto postindustrial entre la humanidad y un poderoso comerciante de armas empeñado en dominar completamente el mundo.</p>
<p>Los jugadores podrán elegir sus propias rutas y atravesar el mundo a través de proezas temerarias al límite de las capacidades humanas. No obstante, los jugadores no son los únicos con increíbles capacidades acrobáticas; unos enemigos inteligentes perseguirán y entablarán combate con los jugadores en frenéticas luchas armadas y atentados que podrían llegar desde cualquier punto – en el mundo de Damnation no hay refugio donde esconderse.</p>
<p>Con hasta tres horas de jugabilidad real en cada nivel para los jugadores, se necesitará más que mera fuerza bruta para superar cada nivel con seguridad. Damnation ofrecerá a los jugadores una selección de imponentes vehículos, desde motos capaces de lanzarse a través de abismos aparentemente sin fin, hasta marvels capaces de penetrar armaduras que incitan al caos con cada enorme proyectil.</p>
<p>Esta intensa acción se apoya en una historia detallada y épica que, mientras se enfoca en las hazañas del personaje heroico Rourke, es en realidad una historia del grupo. Los jugadores conocerán y se involucrarán en argumentos complejos que desvelarán mucho más que lo que hay en la superficie.</p>
<p>Además de la experiencia para un solo jugador, Damnation incorpora una gama única de opciones multijugador que sacan partido de los niveles expansivos del juego.</p>

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		<title>3 bellas capturas del nuevo Prince Of Persia</title>
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		<comments>http://www.anaitgames.com/3-bellas-capturas-del-nuevo-prince-of-persia/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 10:19:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MrMxyzptlk</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<category><![CDATA[amor]]></category>

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		<category><![CDATA[pop]]></category>

		<category><![CDATA[Prince of Persia]]></category>

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		<description><![CDATA[No sé vosotros, pero yo quiero quedar con este juego, invitarlo a cenar, dedicarle un poema a la luz de la luna y hacerle el amor apasionadamente. Jugarlo (cuanto antes mejor) también estaría bien.



[Vía Kotaku]
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No sé vosotros, pero yo quiero quedar con este juego, invitarlo a cenar, dedicarle un poema a la luz de la luna y hacerle el amor apasionadamente. Jugarlo (cuanto antes mejor) también estaría bien.</p>
<p><center><a href='http://www.anaitgames.com/wp-content/medium_2644810917_ea1f7f525d_o.jpg'><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/medium_2644810917_ea1f7f525d_o-300x168.jpg" alt="" title="medium_2644810917_ea1f7f525d_o" width="300" height="168" class="alignnone size-medium wp-image-11200" /></a></p>
<p><a href='http://www.anaitgames.com/wp-content/medium_2644810847_9c3c9ca962_o.jpg'><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/medium_2644810847_9c3c9ca962_o-300x168.jpg" alt="" title="medium_2644810847_9c3c9ca962_o" width="300" height="168" class="alignnone size-medium wp-image-11199" /></a></p>
<p><a href='http://www.anaitgames.com/wp-content/medium_2644810773_169d85a86b_o1.jpg'><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/medium_2644810773_169d85a86b_o1-300x168.jpg" alt="" title="medium_2644810773_169d85a86b_o1" width="300" height="168" class="alignnone size-medium wp-image-11201" /></a></center></p>
<p>[Vía <a href="http://kotaku.com/397951/new-prince-of-persia-screens">Kotaku</a>]</p>

<p><a href="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?a=yfktHQ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?i=yfktHQ" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
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		<title>Pro Basket Manager 2008</title>
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		<comments>http://www.anaitgames.com/pro-basket-manager-2008/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 09:50:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nae</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Reviews]]></category>

		<category><![CDATA[Pro Basket Manager 2008]]></category>

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		<description><![CDATA[
Hace muuucho tiempo, cuando empecé a leer sobre Pro Basket Manager, creía que era una apuesta amateur o algo así. A día de hoy, este es el mejor manager deportivo que se ha hecho en España en años. Sigamos.
Pro Basket Manager 2008 es el primer proyecto de la empresa barcelonesa U Play Studios, formada por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/probasketpeke.jpg" alt="" title="probasketpeke" width="450" height="100" class="alignnone size-full wp-image-11196" /></center></p>
<p>Hace muuucho tiempo, cuando empecé a leer sobre Pro Basket Manager, creía que era una apuesta amateur o algo así. A día de hoy, este es el mejor manager deportivo que se ha hecho en España en años. Sigamos.</p>
<p>Pro Basket Manager 2008 es el primer proyecto de la empresa barcelonesa U Play Studios, formada por 8 personas. Su nacimiento deriva de la idea de una serie de personas por retomar lo que años atrás había realizado Dinamic Multimedia con Pc Basket.</p>
<p><span id="more-10436"></span><center><script type="text/javascript"><!--
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<p><center><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mpSEoEnZdC0&#038;hl=en"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/mpSEoEnZdC0&#038;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p><em>¡GLORIA! (<a href="http://www.gamerah.com/leer.php?id=275&#038;pag=6">análisis en gamerah</a>)</em></center></p>
<p>Entre unas cosas y otras (por ejemplo, <a href="http://www.diariodenavarra.es/20080506/navarra/la-can-invierte-empresa-videojuegos-siete-emprendedores.html?not=2008050602095911&#038;idnot=2008050602095911&#038;dia=20080506&#038;seccion=navarra&#038;seccion2=economia&#038;chnl=10">la entrada en la empresa de Caja Navarra</a>), consiguieron hacer el equipo, encontrar el distribuidor (Planeta), y ponerse al trabajo.</p>
<p>¿Y que podemos decir del trabajo? Que nos parece cojonudo. Perfecto no es, está claro. No podemos pedirle lo mismo a 8 personas que acaban de empezar que a toda la gente que realiza el nuevo NBA Live. Tampoco valen lo mismo, este juego lo tenemos por 29.95, mientras NBA Live 08 cuando salió valía el doble. Además, son juegos distintos.</p>
<p>Como hemos dicho al principio, y como deja bastante claro el título del juego, este juego no es un arcade-simulación donde manejamos a un jugador del equipo defendiendo y atacando, sino un manager donde nosotros somos los encargados de hacer que la marcha del equipo sea la mejor posible. Para ello nos encargamos desde tareas del entrenador como son la selección del quinteto inicial, las tácticas o que jugadores queremos para la temporada, hasta otras más propias de otros empleados del club como decidir lo que cuestan las entradas. El fin es que nuestro equipo (que podemos elegir al principio o regirnos por el sistema de ofertas al entrenador-nosotros-) sea el mejor de Europa, y para ello tendremos (si queremos, ya que podemos automatizar bastantes de estas labores) que lidiar con todas esas posibilidades.</p>
<p><center><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mp95jYcqZRA&#038;hl=en"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/mp95jYcqZRA&#038;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p><em>El juego es así, básicamente</em></center></p>
<p>Lo más importante en un manager es que todo quede claro. Que los jugadores no hagan cosas que nosotros no les hemos dicho que hagan. Que 2+2 sean 4, y que gane el mejor. Y Pro Basket Manager 2008 lo consigue. Ese es su mayor triunfo. Ese&#8230; y tener una base de datos de escándalo, con 32 ligas europeas incluyendo todas las españolas (no, la liga del politécnico no, pero si llega hasta EBA. Vamos, que podéis jugar con el Gandía si queréis). No está la NBA&#8230; pero supongo que esto se les iba del presupuesto.</p>
<p>Eso si, el juego es austero. Espartano, diría yo. Deja muy pocas concesiones a la galería. La música mejor si la apagáis, porque es muy repetitiva. Aun así, se permite ciertos lujos&#8230;</p>
<p><center><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/54l9l_DFC84&#038;hl=en"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/54l9l_DFC84&#038;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p><em>Estos tíos hacen la intro del juego</em></center></p>
<p>En cuanto a la representación de los partidos&#8230; si Championship Manager tuvo a bien poner las chapas en el campo en su cuarta iteración&#8230; Pro Basket Manager se queda algo atrás. Hay 3 maneras de disfrutar de los partidos. La primera es la que llevaba CM hasta la 3, que es leer los comentarios. La segunda es en 2d, donde veremos un campo de baloncesto, y los lugares donde han acertado o fallado los tiros. Y la tercera es igual, pero en 3d. Sabemos de buena fe que están haciendo lo posible por mejorar esto, así que les deseamos la mejor de las suertes. Y si, siempre podéis saltaros los partidos, pero es bastante agradable poder ver a tu equipo de vez en cuando, ya que durante estos podemos decidir los cambios, cambiar el nivel de agresividad en pista, ordenar que se la jueguen o quien tiene que hacer alguna falta defensiva. Y a todo aquel a quien le guste el baloncesto de competición, estos detalles le parecerán fantásticos.</p>
<p><center><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/WzE3ePBJQPY&#038;hl=en"></param><param name="wmode" value="transparent"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/WzE3ePBJQPY&#038;hl=en" type="application/x-shockwave-flash" wmode="transparent" width="425" height="355"></embed></object></p>
<p><em>Y más o menos, así son los partidos</em></center></p>
<p>Otra cosa que sorprende, para bien, es la cantidad de material de la ACB que contiene este juego. Declaraciones de jugadores y entrenadores, apariciones estelares, o&#8230; ¡Juanma López Iturriaga de comentador de los partidos! Todo un puntazo, y una demostración de que es posible hacer cosas más que decentes si se trabaja bien desde el principio.</p>
<p><strong>Nota: 6.5</strong></p>
<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="500">
<tr>
<td style="width: 182px"><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/probasket.jpg" /></td>
<td style="width: 318px"><strong>Ficha técnica</strong><br />
<strong>Plataforma:</strong> PC<br />
<strong>Desarrollador:</strong> <a href="http://www.uplaystudios.com/" target="_blank">U Play Studios</a><br />
<strong>Distribuidor:</strong> <a href="http://www.planetadeagostini.net" target="_blank">Planeta de Agostini Entertainment</a><br />
<strong>Género:</strong> Manager de Basket<br />
<strong>Código PEGI:</strong> +3<br />
<strong>Precio:</strong> 29.95€<br />
<strong>Idioma:</strong> Voces y textos en castellano<br />
<strong>Fecha de salida:</strong> 28/5/2008</td>
</tr>
</table>

<p><a href="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?a=jYpHGX"><img src="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?i=jYpHGX" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
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		<item>
		<title>Apple ficha al CTO de Segway</title>
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		<comments>http://www.anaitgames.com/apple-ficha-al-cto-de-segway/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 09:35:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xavi Robles</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<category><![CDATA[apple]]></category>

		<category><![CDATA[Doug Field]]></category>

		<category><![CDATA[segway]]></category>

		<category><![CDATA[Steve Jobs]]></category>

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		<description><![CDATA[Según veo en Engadget, Apple ha contratado como vicepresidente de diseño de producto a Doug Field, que es jefe de tecnología en Segway. Lo interesante de la historia es que, cuando Segway se llamaba todavía Ginger, Jobs pronunció algo sobre el diseño del aparato:
&#8220;Creo que es una mierda&#8221;, dijo Jobs, &#8220;Su forma no es innovadora, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Según veo en <a href="http://www.engadget.com/2008/07/07/segway-cto-becoming-vp-of-apple-product-design-yes-really/">Engadget</a>, Apple ha contratado como <em>vicepresidente de diseño de producto</em> a Doug Field, que es jefe de tecnología en <a href="http://www.segway.com/">Segway</a>. Lo interesante de la historia es que, cuando Segway se llamaba todavía Ginger, <a href="http://hbswk.hbs.edu/archive/3533.html">Jobs pronunció algo</a> sobre el diseño del aparato:</p>
<blockquote><p>&#8220;Creo que es una mierda&#8221;, dijo Jobs, &#8220;Su forma no es innovadora, no es elegante y no es antropomórfico&#8221;.</p></blockquote>
<p>Y se ve que esta frase es una de las comidillas de los recreos en Harvard.</p>
<p>En fin, esperemos ver pronto iPhones e iMacs con ruedas con los que poder dar un tranquilo paseo por las Ramblas por el módico precio de 60€ los 10 minutos.</p>
<p><center><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/segway_i2_mac_pro_2-187x300.jpg" alt="" title="segway_i2_mac_pro_2" width="187" height="300" class="alignnone size-medium wp-image-11195" /></center></p>

<p><a href="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?a=g0MrfM"><img src="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?i=g0MrfM" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=1zmGBJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=1zmGBJ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=tfhvDj"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=tfhvDj" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=TrVhEj"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=TrVhEj" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=6diaWJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=6diaWJ" border="0"></img></a>
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		<item>
		<title>Primer vídeo de Megaman 9</title>
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		<comments>http://www.anaitgames.com/primer-video-de-megaman-9/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 09:14:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Josep Maria Sempere</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<category><![CDATA[8bit]]></category>

		<category><![CDATA[inafume]]></category>

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		<description><![CDATA[Puro amor retro, oiga. Inafume no sólo los tiene cuadrados, sino que se ha ganado mi respeto eterno por sacar algo así en pleno 2008. Y la música&#8230; ai, esa música&#8230;
Pixel perfect&#8230;
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Puro amor retro, oiga. Inafume no sólo los tiene cuadrados, sino que se ha ganado mi respeto eterno por sacar algo así en pleno 2008. Y la música&#8230; ai, esa música&#8230;</p>
<div align="center"><object width="420" height="339"><param name="movie" value="http://www.dailymotion.com/swf/x61ltv" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowScriptAccess" value="always" /><embed src="http://www.dailymotion.com/swf/x61ltv" type="application/x-shockwave-flash" width="420" height="339" allowFullScreen="true" allowScriptAccess="always"></embed></object><br /><em>Pixel perfect&#8230;</em></div>

<p><a href="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?a=I9oAzd"><img src="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?i=I9oAzd" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=NlECsJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=NlECsJ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=smUhVj"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=smUhVj" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=cP4jqj"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=cP4jqj" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=dcoeJJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=dcoeJJ" border="0"></img></a>
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		<title>Video de Reset Generation</title>
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		<comments>http://www.anaitgames.com/video-de-reset-generation/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 07:43:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nae</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Ultimamente parece que los juegos parodiando otros juegos están de moda. Este para Ngage 2.0 &#8220;y pc&#8221; se lleva la palma. Es un juego de batallas&#8230; y allí aparecen Sonic, Lara Croft, &#8230;.
Disfrútenlo

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ultimamente parece que los juegos parodiando otros juegos están de moda. Este para Ngage 2.0 &#8220;y pc&#8221; se lleva la palma. Es un juego de batallas&#8230; y allí aparecen Sonic, Lara Croft, &#8230;.</p>
<p>Disfrútenlo</p>
<p><center><object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ws4HbwkJzB4&#038;hl=en&#038;fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/ws4HbwkJzB4&#038;hl=en&#038;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object></center></p>

<p><a href="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?a=oIDTJq"><img src="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?i=oIDTJq" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=DzSLDJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=DzSLDJ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=vpfb2j"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=vpfb2j" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=ptgkJj"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=ptgkJj" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=l1SB6J"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=l1SB6J" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Jimmy perdió su papel higiénico</title>
		<link>http://feeds.feedburner.com/~r/anaitgames/UudM/~3/328142976/</link>
		<comments>http://www.anaitgames.com/jimmy-perdio-su-papel-higienico/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 16:14:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PIN-HEAD</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Me encuentro en RPS el último trabajito de Pertri Purho (Kloonigames), creador de aquel juego llamado Crayon Physics, que ganó el premio gordo del pasado IGF y nos dejó a unos cuantos buscando nuestras pelotas debajo de los muebles. Es un plataformas con espíritu de puzzle, se llama Jimmy’s Lost His Toilet Paper y su [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Me encuentro en <a href="http://www.rockpapershotgun.com/2008/07/06/jimmy%e2%80%99s-lost-his-toilet-paper/">RPS</a> el último trabajito de Pertri Purho (<a href="http://www.kloonigames.com/">Kloonigames</a>), creador de aquel juego llamado Crayon Physics, que ganó el premio gordo del pasado IGF y nos dejó a unos cuantos buscando nuestras pelotas debajo de los muebles. Es un plataformas con espíritu de puzzle, se llama <em>Jimmy’s Lost His Toilet Paper</em> y su premisa es francamente original:</p>
<p><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/jimmyslosthistoiletpaper_sc.jpg" alt="" title="jimmyslosthistoiletpaper_sc" width="450" height="224" class="alignnone size-full wp-image-11190" /></p>
<blockquote><p>Jimmy vive una vida sencilla. Todo lo que tiene es un rollo de papel higiénico. Hasta que un fatídico día su querido rollo se escapa rodando. Tú juegas como Jimmy en un una épica aventura en la que deberás traer de vuelta lo que le pertenece. Y encontrar el amor y el sentido de la vida, de paso.</p></blockquote>
<p>La música que acompaña al juego es jodidamente perfecta, no exagero, y su sistema de control muy preciso, aunque frustrante en algunos momentos por excesivamente sensiblón. Si os llama la atención, podéis descargarlo <a href="http://www.kloonigames.com/blog/games/tp">aquí</a>. </p>

<p><a href="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?a=58fII5"><img src="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?i=58fII5" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=rl00sJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=rl00sJ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=M0Eawj"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=M0Eawj" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=ZL4fNj"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=ZL4fNj" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=rDD6fJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=rDD6fJ" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Peter Moore explica por qué EA deja de hacer algunos juegos deportivos en PC</title>
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		<comments>http://www.anaitgames.com/peter-moore-explica-por-que-ea-dejara-de-hacer-juegos-deportivos-en-pc/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 12:30:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xavi Robles</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<category><![CDATA[ea]]></category>

		<category><![CDATA[Peter Moore]]></category>

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		<description><![CDATA[Peter Moore, ex de Microsoft y responsable de la división deportiva de EA, anunció a principios de año que algunas de las franquicias más importantes de la empresa no tendrían entrega este año: Madden, NCAA Football, NASCAR, Tiger Woods PGA TOUR, o NBA LIVE. Tras una sinfín de quejas, se ha explicado en su blog:
- [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Peter Moore, ex de Microsoft y responsable de la división deportiva de EA, anunció a principios de año que algunas de las franquicias más importantes de la empresa no tendrían entrega este año: Madden, NCAA Football, NASCAR, Tiger Woods PGA TOUR, o NBA LIVE. Tras una sinfín de quejas, <a href="http://itsinthegame.ea.com/archive/2008/07/01/addressing-the-core-issues.aspx">se ha explicado en su blog</a>:</p>
<blockquote><p>- Los jugadores de PC se están pasando cada vez más a las consolas.<br />
- El modelo de los juegos deportivos de PC está yendo hacia un modelo de juegos descargables, y no de comprarse en tienda.<br />
- Los juegos no estaban dando un rendimiento económico lo suficientemente bueno.<br />
- El pirateo.</p></blockquote>
<p>También comenta que algunas franquicias estaban ya muy quemadas en PC, y que a veces es mejor darse un año de descanso y volver el próximo con ideas frescas. </p>
<p>A mí me parece increíble que no hayan sabido ser previsores y que ahora tengan que chapar la paradita durante un año, como mínimo, para ver qué hacen. Bueno&#8230; supongo que de hecho por esto cesaron al antecesor de Peter. En todo caso, por el bien del mundo, esperemos que los peceros (y maqueros) vuelvan a tener sus sagas deportivas favoritas dentro de poco.</p>
<p style="text-align: center;"><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/peter-moore1-300x272.jpg" alt="" title="peter-moore1" width="300" height="272" class="alignnone size-medium wp-image-11188" /></p>

<p><a href="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?a=GCFWQ0"><img src="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?i=GCFWQ0" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=SuvYlJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=SuvYlJ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=WbMkDj"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=WbMkDj" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=ZIhs9j"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=ZIhs9j" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=ir4aQJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=ir4aQJ" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Kratos no estará en Soul Calibur IV</title>
		<link>http://feeds.feedburner.com/~r/anaitgames/UudM/~3/328019119/</link>
		<comments>http://www.anaitgames.com/kratos-no-estara-en-soul-calibur-iv/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 11:42:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chiconuclear</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Recientemente os contábamos un rumor que había empezado a circular por los turbulentos mares de los Internets que afirmaba que Kratos, protagonista de God of War, sería un personaje jugable de Soul Calibur IV. La gente de 1UP son más majos que las pesetas, y si algo les gusta aún más que matar gatitos con [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Recientemente os contábamos un rumor que había empezado a circular por los turbulentos mares de los Internets que afirmaba que Kratos, protagonista de God of War, sería un personaje jugable de Soul Calibur IV. La gente de 1UP son más majos que las pesetas, y si algo les gusta <em>aún más</em> que matar gatitos con zapatos de tacón, ese algo es joder la ilusión de la gente confirmando que nuestro (segundo) calvo favorito no estará en Soul Calibur IV. Esto lo dicen en el último podcast que han sacado, que podéis descargar siguiendo <a href="http://www.podtrac.com/pts/redirect.mp3?http://download.gamevideos.com/Podcasts/062708.mp3">este enlace</a>.</p>
<p>Así que los que estuvierais calentándoos la cabeza pensando en qué personaje habría en el juego por parte de Microsoft, podéis parar. Yo ya me había hecho ilusiones de ver a una piñata partiéndose la boca con Ivy.</p>
<p><center><a href='http://www.anaitgames.com/wp-content/soulpinhata.jpg'><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/soulpinhata-300x159.jpg" alt="" title="Clic para hacer la imagen más grande." width="450" height="239" class="alignnone size-medium wp-image-11185" /></a><br />
<em>Piñatas+tetas=must <s>fap</s> have.</em></center></p>

<p><a href="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?a=YOExsE"><img src="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?i=YOExsE" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=SfMRnJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=SfMRnJ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=SsguPj"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=SsguPj" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=A6I2Jj"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=A6I2Jj" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=fgO6zJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=fgO6zJ" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Nuevas imágenes de Mortal Kombat vs DC</title>
		<link>http://feeds.feedburner.com/~r/anaitgames/UudM/~3/328003727/</link>
		<comments>http://www.anaitgames.com/nuevas-imagenes-de-mortal-kombat-vs-dc/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 06 Jul 2008 11:20:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chiconuclear</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[¡Batman, ha llegado tu hora!
Y Batman entró en la consulta del médico.











]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>¡Batman, ha llegado tu hora!</p>
<p>Y Batman entró en la consulta del médico.</p>
<p><a href='http://www.anaitgames.com/nuevas-imagenes-de-mortal-kombat-vs-dc/x3fmkdcheoresj/' title='x3fmkdcheoresj'><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/x3fmkdcheoresj-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" /></a><br />
<a href='http://www.anaitgames.com/nuevas-imagenes-de-mortal-kombat-vs-dc/x3fmkdcheores/' title='x3fmkdcheores'><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/x3fmkdcheores-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" /></a><br />
<a href='http://www.anaitgames.com/nuevas-imagenes-de-mortal-kombat-vs-dc/x3fmkdcheoresa/' title='x3fmkdcheoresa'><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/x3fmkdcheoresa-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" /></a><br />
<a href='http://www.anaitgames.com/nuevas-imagenes-de-mortal-kombat-vs-dc/x3fmkdcheoresb/' title='x3fmkdcheoresb'><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/x3fmkdcheoresb-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" /></a><br />
<a href='http://www.anaitgames.com/nuevas-imagenes-de-mortal-kombat-vs-dc/x3fmkdcheoresc/' title='x3fmkdcheoresc'><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/x3fmkdcheoresc-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" /></a><br />
<a href='http://www.anaitgames.com/nuevas-imagenes-de-mortal-kombat-vs-dc/x3fmkdcheoresd/' title='x3fmkdcheoresd'><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/x3fmkdcheoresd-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" /></a><br />
<a href='http://www.anaitgames.com/nuevas-imagenes-de-mortal-kombat-vs-dc/x3fmkdcheorese/' title='x3fmkdcheorese'><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/x3fmkdcheorese-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" /></a><br />
<a href='http://www.anaitgames.com/nuevas-imagenes-de-mortal-kombat-vs-dc/x3fmkdcheoresf/' title='x3fmkdcheoresf'><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/x3fmkdcheoresf-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" /></a><br />
<a href='http://www.anaitgames.com/nuevas-imagenes-de-mortal-kombat-vs-dc/x3fmkdcheoresg/' title='x3fmkdcheoresg'><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/x3fmkdcheoresg-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" /></a><br />
<a href='http://www.anaitgames.com/nuevas-imagenes-de-mortal-kombat-vs-dc/x3fmkdcheoresh/' title='x3fmkdcheoresh'><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/x3fmkdcheoresh-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" /></a><br />
<a href='http://www.anaitgames.com/nuevas-imagenes-de-mortal-kombat-vs-dc/x3fmkdcheoresi/' title='x3fmkdcheoresi'><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/x3fmkdcheoresi-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" /></a></p>

<p><a href="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?a=rQrkRR"><img src="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?i=rQrkRR" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=koFzWJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=koFzWJ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=iVVpxj"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=iVVpxj" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=i7eU8j"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=i7eU8j" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=G501LJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=G501LJ" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>AnaitGames presenta: Videoanálisis de Metal Gear Solid 4</title>
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		<comments>http://www.anaitgames.com/anaitgames-presenta-videoanalisis-de-metal-gear-solid-4/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 12:45:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xavi Robles</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<category><![CDATA[anait]]></category>

		<category><![CDATA[anaitgames]]></category>

		<category><![CDATA[Metal Gear]]></category>

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		<category><![CDATA[Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots]]></category>

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		<category><![CDATA[videoanálisis]]></category>

		<category><![CDATA[Xavi]]></category>

		<category><![CDATA[Xavi Robles]]></category>

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		<description><![CDATA[Idea original de DonDepre, todo hay que decirlo.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Idea original de DonDepre, todo hay que decirlo.</p>
<p><center><object width="450" height="253"><param name="allowfullscreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="movie" value="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1283744&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=ff9933&amp;fullscreen=1" /><embed src="http://www.vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=1283744&amp;server=www.vimeo.com&amp;show_title=1&amp;show_byline=1&amp;show_portrait=0&amp;color=ff9933&amp;fullscreen=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="450" height="253"></embed></object><br /></center></p>

<p><a href="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?a=kqbQK4"><img src="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?i=kqbQK4" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
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		<title>Rock Band 2 NO llegará en septiembre al territorio PAL</title>
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		<comments>http://www.anaitgames.com/rock-band-2-no-llegara-en-septiembre-al-territorio-pal/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 05:18:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<category><![CDATA[Rock Band]]></category>

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		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>

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		<description><![CDATA[Era demasiado bonito para ser verdad. 
Pese a que una nota de prensa anunciaba el lanzamiento mundial de Rock Band 2 el 2 de septiembre, un representante de EA ha hecho unas declaraciones afirmando que se trataba de un error ya que todavía no hay ninguna fecha confirmada para el lanzamiento de Rock Band 2 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Era demasiado bonito para ser verdad. </p>
<p>Pese a que <a href="http://kotaku.com/397432/europe-gets-rock-band-2-in-september-as-well">una nota de prensa anunciaba el lanzamiento mundial de Rock Band 2</a> el 2 de septiembre, un representante de EA ha hecho unas declaraciones afirmando que se trataba de un error ya que todavía <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=164239">no hay ninguna fecha confirmada para el lanzamiento de Rock Band 2 en Europa</a>.</p>
<p>Así que por ahora ahora el juego saldrá en los EE.UU. en septiembre para Xbox 360, y un poco más tarde para el resto de consolas. Los europeos tendremos que esperar a finales de año (ja ja), fecha en la que también se lanzará Guitar Hero World Tour. Es un lástima ver como EA tira por la borda unos meses de ventaja respecto a su principal competidor. </p>
<p>Y ya que hablamos de oportunidades perdidas, RB2 tampoco traerá un modo de creación de canciones (al contrario que GH4 que SÍ que lo tendrá). Sin embargo <a href="http://kotaku.com/5021652/rock-band-music-creation-to-be-radically-different-says-ceo">Alex Rigopolus ha confirmado que están trabajando muy seriamente en ello</a>, pero que se lo toman con calma para dar con el enfoque adecuado.</p>

<p><a href="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?a=kAS0A6"><img src="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?i=kAS0A6" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
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		<title>¿Juegos de PS2 para descargar en PS3? Aún no</title>
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		<comments>http://www.anaitgames.com/juegos-de-ps2-para-descargar-en-ps3-aun-no/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 05:04:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace unos días Sabin os traía un rumor la mar de interesante sobre la PSN Store: se había filtrado una foto que mostraba la opción de descargar juegos de PS2 en la tienda online de la PS3.
Los de GamePro se pusieron en contacto con gente de Sony para verificar el chivatazo, por lo que recibieron [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace unos días <a href="http://www.anaitgames.com/rumor-juegos-de-ps2-disponibles-en-psn/">Sabin os traía un rumor la mar de interesante sobre la PSN Store</a>: se había filtrado una foto que mostraba la opción de descargar juegos de PS2 en la tienda online de la PS3.</p>
<p>Los de GamePro <a href="http://www.gamepro.com/news.cfm?article_id=196124">se pusieron en contacto con gente de Sony para verificar el chivatazo</a>, por lo que recibieron esta respuesta de Patrick Seybold: &#8220;Por ahora no hemos anunciado nada, y no tenemos planes de lanzar juegos de PS2 descargables para PS3&#8243;. Vamos, que desde el departamento de PR de Sony lo niegan. </p>
<p>Sin embargo el topo de GamePro sigue diciendo que lo anunciarán en el E3. Mi apuesta es que el chaval tiene razón y que desde Sony lo desmienten para no gastar uno de sus ases para la conferencia del E3, ya veréis. </p>
<p><center><a href='http://www.anaitgames.com/wp-content/nops2psn.jpg'><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/nops2psn.jpg" alt="" title="nops2psn" width="442" height="362" class="alignnone size-full wp-image-11169" /></a></center></p>

<p><a href="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?a=lLPp8a"><img src="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?i=lLPp8a" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=3UG5oJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=3UG5oJ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=v4EoHj"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=v4EoHj" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=nSWsTj"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=nSWsTj" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=lfjNwJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=lfjNwJ" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>Raven Squad, o cuando FPS conoció a RTS</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 04:51:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[En AnaitGames nos encanta traeros esas noticias que os hacen gritar WTF en medio de la oficina, como el Donkey Hot Coffee Kong o la mítica pistola tiburón. Ésta es una de ésas. 
Queremos hablaros de Raven Squad, un juego de SouthPeak Game que combina disparos en primera persona (FPS) con estrategia en tempo real [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>En AnaitGames nos encanta traeros esas noticias que os hacen gritar WTF en medio de la oficina, como el Donkey Hot Coffee Kong o la mítica pistola tiburón. Ésta es una de ésas. </p>
<p>Queremos hablaros de Raven Squad, un juego de SouthPeak Game que combina disparos en primera persona (FPS) con estrategia en tempo real (RTS). En serio, RTSFPS, FPSRTS, RTFPSS, FPRTSS, lo que sea. Me suena a una idea tan alocada como la mermelada de garbanzos, pero hey, se merece una oportunidad por lo osada que es la mezcla.</p>
<p style="text-align: center;"><a href='http://www.anaitgames.com/wp-content/medium_2634178218_1112aeb1be_o1.jpg'><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/medium_2634178218_1112aeb1be_o1-150x150.jpg" alt="" title="medium_2634178218_1112aeb1be_o1" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-11165" /></a> <a href='http://www.anaitgames.com/wp-content/medium_2634179020_711a0a876c_o.jpg'><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/medium_2634179020_711a0a876c_o-150x150.jpg" alt="" title="medium_2634179020_711a0a876c_o" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-11166" /></a></p>
<p>Si alguien ha probado algo parecido, que comparta la experiencia en los comentarios. <img src='http://www.anaitgames.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /></p>

<p><a href="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?a=tgbwDr"><img src="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?i=tgbwDr" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=fceiEJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=fceiEJ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=8bLTij"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=8bLTij" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=0uYkwj"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=0uYkwj" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=fwxSSJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=fwxSSJ" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>El Headset Bluetooth oficial de Sony para PS3</title>
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		<comments>http://www.anaitgames.com/el-headset-bluetooth-oficial-de-sony-para-ps3/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 02:35:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Con la salida del primer SOCOM de PS3 Sony planea repetir la jugada que ya utilizó con el primer SOCOM de PS2: la versión en Blu-ray que se venderá en las tiendas incluirá un headset (micro+auriculares) bluetooth y su dock. Podremos usarlo con la PS3, el ordenador, el móvil, u otros dispositivos.
Sony ha confirmado que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Con la salida del primer SOCOM de PS3 Sony planea repetir la jugada que ya utilizó con el primer SOCOM de PS2: la versión en Blu-ray que se venderá en las tiendas incluirá un headset (micro+auriculares) bluetooth y su dock. Podremos usarlo con la PS3, el ordenador, el móvil, u otros dispositivos.</p>
<p>Sony ha confirmado que también lo venderán por separado, aunque del precio aun no se sabe nada. Además el aparatito llegará en octubre, un poco después de Metal Gear Online y de la salida del iPhone 3G, para que podamos sacarle el máximo rendimiento. </p>
<p>A mi me parece bello, bello. Os dejo unas fotos sacadas de <a href="http://www.gamepro.com/screen_gallery.cfm?globalid=142296">Gamepro</a> para que lo veáis:</p>
<p><center><a href='http://www.anaitgames.com/wp-content/195888-2-2.jpg'><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/195888-2-2-300x200.jpg" alt="" title="195888-2-2" width="300" height="200" class="alignnone size-medium wp-image-11159" /></a></p>
<p><a href='http://www.anaitgames.com/wp-content/195888-3-2.jpg'><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/195888-3-2-150x150.jpg" alt="" title="195888-3-2" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-11160" /></a> <a href='http://www.anaitgames.com/wp-content/195888-4-2.jpg'><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/195888-4-2-150x150.jpg" alt="" title="195888-4-2" width="150" height="150" class="alignnone size-thumbnail wp-image-11161" /></a></center></p>

<p><a href="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?a=zMnvOK"><img src="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?i=zMnvOK" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=6m5anJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=6m5anJ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=LgqzEj"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=LgqzEj" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=IT4B5j"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=IT4B5j" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=8Ob4EJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=8Ob4EJ" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded>
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		<title>¿Eres fan de Spider-Man? Entonces, vota.</title>
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		<comments>http://www.anaitgames.com/eres-fan-de-spider-man-entonces-vota/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 02:06:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<category><![CDATA[Activision]]></category>

		<category><![CDATA[Spider Man]]></category>

		<category><![CDATA[Spiderman]]></category>

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		<description><![CDATA[Activision piensa lanzar otro juego de Spiderman para final de año. Sí, otro. En serio, creo que van a juego de Spidey cada 6 meses. De mayo de 2007 a finales de 2008 habrán salido 3 juegos: Spider-Man 3 (DEL CUAL AUN TENGO QUE ESCRIBIR UNA REVIEW GRACIAS NAE POR RECORDÁRMELO), Spider-Man Enemy or Foe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Activision piensa lanzar otro juego de Spiderman para final de año. Sí, otro. En serio, creo que van a juego de Spidey cada 6 meses. De mayo de 2007 a finales de 2008 habrán salido 3 juegos: <em>Spider-Man 3</em> (DEL CUAL AUN TENGO QUE ESCRIBIR UNA REVIEW GRACIAS NAE POR RECORDÁRMELO), <em>Spider-Man Enemy or Foe</em> (cuya demo no me gustó en absoluto), y este <em>Spider-Man Web of Shadows</em> (que por ahora no pinta mal).</p>
<p>El caso es que <a href="http://www.seizecontrol.com/us/?loc=us&#038;is=true">Activision ha puesto en marcha una votación en la página web del juego</a> para que la gente pueda escoger la portada que más le guste. Pero ojo que son muy cachondos y no se comprometen a utilizar la ilustración que haya salido elegida. Personalmente me gusta que Spidey tenga el look de los cómics antiguos, pero ninguna de las dos me convence demasiado.</p>
<p>Así que ya sabéis, si sois fans del Increíble Hombre Araña no dejéis pasar esta oportunidad de aportar vuestro granito de arena.</p>
<p><center><a href='http://www.anaitgames.com/wp-content/webofshadowsart.jpg'><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/webofshadowsart-300x216.jpg" alt="" title="webofshadowsart" width="300" height="216" class="alignnone size-medium wp-image-11156" /></a></center></p>

<p><a href="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?a=TkKMy9"><img src="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?i=TkKMy9" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=QrRlRJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=QrRlRJ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=v5hzVj"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=v5hzVj" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=IuMV2j"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=IuMV2j" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=569SFJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=569SFJ" border="0"></img></a>
</div>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Day of Defeat: Source gratis este fin de semana</title>
		<link>http://feeds.feedburner.com/~r/anaitgames/UudM/~3/326876765/</link>
		<comments>http://www.anaitgames.com/day-of-defeat-source-gratis-este-fin-de-semana/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 19:54:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Tito Almo</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<category><![CDATA[day of defeat]]></category>

		<category><![CDATA[gratis]]></category>

		<category><![CDATA[juegos gratis]]></category>

		<category><![CDATA[steam]]></category>

		<category><![CDATA[Valve]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace unos días fue el glorioso Team Fortress 2 y esta vez le toca al DoD: Source repartir alegría y plomo a partes iguales gratis durante el fin de semana. De paso los de Valve actualizarán el juego, que lo tenían abandonadico al pobre. Los cambios introducidos son un mapa nuevo, motor gráfico remozado y [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51ERM903BVL._SL500_AA280_.jpg">Hace unos días</a> fue el glorioso <strong>Team Fortress 2</strong> y esta vez le toca al <strong>DoD: Source</strong> repartir alegría y plomo a partes iguales gratis durante el fin de semana. De paso los de Valve actualizarán el juego, que lo tenían abandonadico al pobre. Los <a href="http://i10.photobucket.com/albums/a131/aznpxdd/DOD1.jpg">cambios</a> introducidos son un mapa nuevo, motor gráfico remozado y LOGROS (!1!!) en el multijugador de la Segunda Guerra Mundial.<br />
<center><img src="http://ecx.images-amazon.com/images/I/51ERM903BVL._SL500_AA280_.jpg" alt="" /><br />
<em>JAYA, JAYA, JAYA!</em></center><br />
Como en anteriores ocasines, lo único que hará falta para poder liarse a tiros por la cara es una cuenta de <a href="http://www.steampowered.com/v/index.php">steam</a>.</p>
<p><a href="http://www.steampowered.com/dod/palermo/">Disfrútenlo</a>.</p>

<p><a href="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?a=BPuKck"><img src="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?i=BPuKck" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
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		<title>Nuevas pantallas de Midnight Club: Los Angeles</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 17:07:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Xavi Robles</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<category><![CDATA[Midnight Club]]></category>

		<category><![CDATA[Midnight Club: Los Angeles]]></category>

		<category><![CDATA[RAGE]]></category>

		<category><![CDATA[rockstar]]></category>

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		<description><![CDATA[Vía nota de prensa hemos recibido cuatro nuevas capturas de Midnight Club: Los Angeles, el nuevo juego de Rockstar San Diego (responsables de Table Tennis, Red Dead Revolver y otros Midnight Club). Saldrá a la venta el próximo 10 de octubre. Las pongo porque sé que tenemos varios lectores amantes de esta saga. Además, por [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vía nota de prensa hemos recibido cuatro nuevas capturas de Midnight Club: Los Angeles, el nuevo juego de Rockstar San Diego (responsables de Table Tennis, Red Dead Revolver y otros Midnight Club). Saldrá a la venta el próximo 10 de octubre. Las pongo porque sé que tenemos varios lectores amantes de esta saga. Además, por si no estáis al corriente, utiliza el motor RAGE, que es el mismo que el de GTA, y que permitirá que el tráfico varíe dependiendo de la hora del día, cambios en la climatología, etc.</p>
<p><center><br />
<a href='http://www.anaitgames.com/nuevas-pantallas-de-midnight-club-los-angeles/mcla-056/' title='mcla-056'><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/mcla-056-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" /></a><br />
<a href='http://www.anaitgames.com/nuevas-pantallas-de-midnight-club-los-angeles/mcla-067/' title='mcla-067'><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/mcla-067-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" /></a><br />
<a href='http://www.anaitgames.com/nuevas-pantallas-de-midnight-club-los-angeles/mcla-077/' title='mcla-077'><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/mcla-077-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" /></a><br />
<a href='http://www.anaitgames.com/nuevas-pantallas-de-midnight-club-los-angeles/mcla-082/' title='mcla-082'><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/mcla-082-150x150.jpg" width="150" height="150" class="attachment-thumbnail" /></a><br />
</center></p>

<p><a href="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?a=Wb1jo6"><img src="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?i=Wb1jo6" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
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		<title>PS2: La increíble consola menguante</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 15:10:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>PIN-HEAD</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

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		<description><![CDATA[Y es que ha sido anunciado oficialmente el tercer rediseño —cuarta versión— de la veterana de 128 bits de Sony. Su lanzamiento será simultáneo en Europa e India, donde el gigante nipón extenderá sus tentáculos videojueguiles por primera vez el próximo mes de octubre. 
El nuevo modelo promete ser aún más pequeño y ligero que [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Y es que ha sido anunciado oficialmente el tercer rediseño —cuarta versión— de la veterana de 128 bits de Sony. Su lanzamiento será simultáneo en Europa e India, donde el gigante nipón extenderá sus tentáculos videojueguiles por primera vez el próximo mes de octubre. </p>
<p>El nuevo modelo promete ser aún más pequeño y ligero que su predecesora PS2 Slim, con un diseño de formas más suavizadas, y prescindiendo además de la fuente de alimentación externa. Costará 6.990 rupias, unos 104 euros, aunque el precio europeo aun no se conoce. El responsable de SCE en India, Atindriya <strong>Bose</strong> (!), se muestra optimista y, probablemente, muy moreno:</p>
<blockquote><p>Creemos que la PS2 tiene potencial para penetrar en los mercados ruso e indio. Las videoconsolas son un fenómeno aún naciente en India. Se trata de mercados sin explotar y completamente nuevos en el mundo del videojuego, así que no tenemos planes de descatalogar la PS2 a corto plazo.</p></blockquote>
<p>En AnaitGames, opinamos lo mismo que el señor Bose y, además, hemos conseguido la primera imagen en exclusiva del nuevo y flamante modelo.</p>
<p><center><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/ps2_miniatura.jpg" alt="" title="ps2_miniatura" width="450" height="128" class="alignnone size-full wp-image-11144" /><br />
<em>IMPRESIONANTE.</em></center></p>

<p><a href="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?a=50gxvn"><img src="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?i=50gxvn" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=RAlCnJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=RAlCnJ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=j4l4pj"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=j4l4pj" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=h1hcRj"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=h1hcRj" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=QffeUJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=QffeUJ" border="0"></img></a>
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		<title>Vídeo anime de Street Fighter IV</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Jul 2008 15:05:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Pep Sànchez</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Noticias]]></category>

		<category><![CDATA[Street Fighter 4]]></category>

		<category><![CDATA[Street Fighter IV]]></category>

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		<description><![CDATA[Hace un mes, durante su evento particular, Capcom anunció que la historia de Street Fighter IV se mostraría en sus versiones domésticas (PC, PS3 y Xbox 360) mediante secuencias anime. Aunque no se dieron muchos detalles, afirmaron que estaban trabajando con un estudio famoso y dejaron ver por dónde irían los tiros en un vídeo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hace un mes, durante su evento particular, Capcom <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=144157">anunció</a> que la historia de Street Fighter IV se mostraría en sus versiones domésticas (PC, PS3 y Xbox 360) mediante secuencias <em>anime</em>. Aunque no se dieron muchos detalles, afirmaron que estaban trabajando con un estudio famoso y dejaron ver por dónde irían los tiros en un vídeo promocional que ahora <a href="http://www.capcom.co.jp/sf4/trailer/trailer6.html">han colgado en su web</a>.</p>
<p>El combate entre Ryu y Akuma está realmente currado, sobre todo por la animación, aunque seguro que muchos se quedan con la aparición del invitado &#8220;sorpresa&#8221; (Ken también sale, pero me refiero al otro). Y si alguien tiene la versión del tema de Ryu que suena de fondo&#8230; ¡que rule!</p>
<p><center><img src="http://www.anaitgames.com/wp-content/080704_streetfighter_iv.jpg" /></center></p>

<p><a href="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?a=aJvXzv"><img src="http://feeds.feedburner.com/~a/anaitgames/UudM?i=aJvXzv" border="0"></img></a></p><div class="feedflare">
<a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=3KwdTJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=3KwdTJ" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=nXjK5j"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=nXjK5j" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=pkOMtj"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=pkOMtj" border="0"></img></a> <a href="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?a=IUCraJ"><img src="http://feeds.feedburner.com/~f/anaitgames/UudM?i=IUCraJ" border="0"></img></a>
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