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	<title>Appmotion - Mobile Marketing Blog</title>
	
	<link>http://www.appmotion.de</link>
	<description>Der Blog der Mobile Marketing Agentur Appmotion aus Hamburg.</description>
	<lastBuildDate>Fri, 17 May 2013 11:14:22 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Irgendwo in den TOP 80 der Digital- und Kreativagenturen.</title>
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		<comments>http://www.appmotion.de/2013/05/13/irgendwo-in-den-top-80-der-digital-und-kreativagenturen/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 May 2013 07:06:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lasse</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[In eigener Sache]]></category>

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		<description><![CDATA[Im Mai wurden &#8220;Die Besten der Besten für Mobile Apps, Interaction Design, Social Media &#038; Co&#8221; im ersten WEAVE//PAGE Digital Ranking veröffentlicht. Das Fachmagazin für die Kreativbranche orientierte sich bei der Entwicklung der Top List an einer Umfrage des Bundesverbands für Digitale Wirtschaft (BVDW). Dabei wurden digitale Kategorien von zehn nationalen sowie internationalen Wettbewerben ausgewertet. [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Im Mai wurden &#8220;Die Besten der Besten für Mobile Apps, Interaction Design, Social Media &#038; Co&#8221; im ersten <b> WEAVE//PAGE Digital Ranking </b> veröffentlicht. Das Fachmagazin für die Kreativbranche orientierte sich bei der Entwicklung der Top List an einer Umfrage des Bundesverbands für Digitale Wirtschaft (BVDW). Dabei wurden digitale Kategorien von zehn nationalen sowie internationalen Wettbewerben ausgewertet. Das Ranking soll verdeutlichen, wie weit deutsche Agenturen im Ausbau ihrer Digitalkompetenz fortgeschritten sind. Neben den großen Werbeagenturen, wurden auch die kleinen spezialisierten &#8220;Kreativschmieden&#8221; berücksichtigt. <span id="more-1381"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Wir konnten uns auf einem hartumkämpften und nie zuvor erreichten <b> Platz 48+ </b> ansiedeln und freuen uns wie Bolle, dass wir in einer Liste mit den Jung von Matts, Elbkinders und Edenspiekermänners dieser Branche stehen. Juhu.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Das Ranking findet ihr offline als Beilage in der aktuellen <a href="http://www.page-online.de/<br />
" title="PAGE" target="_blank">PAGE</a> (06.2013) und <a href="http://www.weave.de" title="WEAVE" target="_blank">WEAVE</a> (03.2013). </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Wir danken der WEAVE//PAGE-Redaktion für das Digital Ranking 2013 und geben weiterhin Gas.</p>
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		<item>
		<title>Blue Stage by Sennheiser zum Mobile of the Day gekürt!</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Appmotion/~3/b0JMvNokJA8/</link>
		<comments>http://www.appmotion.de/2013/03/04/blue-stage-by-sennheiser-zum-mobile-of-the-day-gekurt-2/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 04 Mar 2013 10:06:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lasse</dc:creator>
				<category><![CDATA[iOS Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>

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		<description><![CDATA[Wir freuen uns über die Auszeichnung Mobile of the Day für die “Blue Stage by Sennheiser”-Newsstand-App auf der FWA Website am 02.03.2013! &#160; Diese Ehrung beinhaltet eine 24-stündige Siegerkür und gilt als eine der höchstrespektierten Auszeichnungen in den Bereichen Apps und Games für mobile Endgeräte. &#160; Der Audiospezialist Sennheiser gibt seiner Leidenschaft für Klang mit [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Wir freuen uns über die Auszeichnung Mobile of the Day für die “<a href="http://www.appmotion.de/2013/01/16/appmotion-realisiert-blue-stage-fur-sennheiser/" title="Blue Stage" target="_blank">Blue Stage by Sennheiser</a>”-Newsstand-App auf der <a href="http://www.thefwa.com/mobile/blue-stage-by-sennheiser" title="TheFWA" target="_blank">FWA Website</a> am 02.03.2013!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Diese Ehrung beinhaltet eine 24-stündige Siegerkür und gilt als eine der höchstrespektierten Auszeichnungen in den Bereichen Apps und Games für mobile Endgeräte. <span id="more-1355"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Audiospezialist <a href="http://www.sennheiser.de" title="Sennheiser" target="_blank">Sennheiser</a> gibt seiner Leidenschaft für Klang mit einem digitalen Magazin eine eigene Bühne: Die iPad App „Blue Stage“ bietet interaktives Storytelling mit einer explorativen Navigation.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Das Magazin führt den Leser näher an den Umgang mit Sound und die fachbezogene Spezialisierung von Sennheiser. Jede Ausgabe erhält maßgeschneiderte Interaktionselemente, die sich auf das jeweilige Hauptthema beziehen. Blue Stage ist in sieben Sprachen erhältlich und fokussiert sich hauptsächlich auf Länder wie China, Brasilien oder die USA.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Unser spezieller Dank gilt dem Art Direktor <a href="http://kumsalsenguen.com/" title="Kumsal Sengün" target="_blank">Kumsal Sengün</a> und User Experience Architect <a href="http://www.bodeit.de/" title="Digitale Loesungmittel" target="_blank">Stefan Bodeit</a>, die bei der Konzeption und Designsprache mitgewirkt haben. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.thefwa.com/mobile/blue-stage-by-sennheiser" target="_blank">→ Blue Stage auf der FWA Website</a><br />
<a href="https://itunes.apple.com/us/app/blue-stage-by-sennheiser/id587393960?ls=1&#038;mt=8%20" target="_blank">→ Blue Stage im Apple Appstore</a><br />
<a href="http://sennheiser.de/bluestage" target="_blank">→ Blue Stage Landingpage</a><br />
<a href="http://de-de.sennheiser.com/news/neue-sennheiser-ipad-app-blue-stage-bietet-spannende-geschichten-zum-thema-sound-digitales-magazin-ab-sofort-gratis-im-itunes-kiosk-verfuegbar" target="_blank">→ Offizielle Pressemitteilung</a></p>
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		<item>
		<title>Appmotion realisiert ”Blue Stage” für Sennheiser</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Appmotion/~3/PLD5in29vSw/</link>
		<comments>http://www.appmotion.de/2013/01/16/appmotion-realisiert-blue-stage-fur-sennheiser/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Jan 2013 09:24:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin</dc:creator>
				<category><![CDATA[iOS Apps]]></category>

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		<description><![CDATA[Der Audiospezialist Sennheiser gibt seiner Leidenschaft für Klang mit einem digitalen Magazin eine eigene Bühne: Die iPad App „Blue Stage“ bietet interaktives Storytelling mit einer explorativen Navigation. Jeden Monat erscheint eine neue Ausgabe und beleuchtet das Thema Sound aus einem anderen Blickwinkel. Appmotion zeichnet sich für die technische und gestalterische Umsetzung sowie die ganzheitliche Betreuung [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><i>Der Audiospezialist <a href="http://www.sennheiser.de" target="_blank">Sennheiser</a> gibt seiner Leidenschaft für Klang mit einem digitalen Magazin eine eigene Bühne: Die iPad App „Blue Stage“ bietet interaktives Storytelling mit einer explorativen Navigation. Jeden Monat erscheint eine neue Ausgabe und beleuchtet das Thema Sound aus einem anderen Blickwinkel. Appmotion zeichnet sich für die technische und gestalterische Umsetzung sowie die ganzheitliche Betreuung des Magazins verantwortlich.</i></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bei der Konzeption von Blue Stage wurde das Format eines digitalen Magazins von Grund auf neu gedacht. Im Vordergrund soll das Entdecken von Inhalten stehen. Der Aufbau der monatlich erscheinenden Ausgaben erfolgt in einem kachelähnlichen Muster, das sich horizontal verschieben lässt. Einzelne Ausgaben werden durch vertikales Scrolling erreicht. Da das iPad als ein umfangreiches Entertainment-Produkt verstanden wird, beinhaltet das Magazin neben Artikeln auch Widgets, wie einen Audio- oder Videoplayer. <br />
<span id="more-1307"></span><br />
&nbsp;</p>
<p>Blue Stage soll den Nutzer über alle Sinne ansprechen. Jede Ausgabe erhält maßgeschneiderte Interaktionselemente, die sich auf das jeweilige Hauptthema beziehen. Das Magazin soll den Leser näher an den Umgang mit Sound und die fachbezogene Spezialisierung von Sennheiser führen. Das Thema E-Commerce steht im Hintergrund, soll im 2. Quartal 2013 jedoch dezent ausgebaut werden. Blue Stage ist in fünf Sprachen erhältlich und fokussiert sich hauptsächlich auf Länder wie China, Brasilien oder die USA.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Bei der technischen Entwicklung wurde auf ein reibungsloses Zusammenspiel zwischen nativen und webbasierenden Komponenten geachtet. Diese greifen nathlos ineinander über und sind für den Leser kaum von einander zu unterscheiden. <br />
Über eine Sidebar kann zwischen den Sprachen gewechselt werden. Zusätzlich kann der Leser kontextbezogene Einstellungen wie z.B. das Abspielen von Musik steuern. Neue Ausgaben werden durch die Gestaltung als Newsstand-App im Hintergrund geladen und stehen unmittelbar zur Verfügung.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Insgesamt wurde drei Monate an dem nativen Container und der ersten Ausgabe gearbeitet. Für alle Beteiligten ist dieses umfangreiche Projekt Neuland gewesen. Die erste Ausgabe &#8220;Pop-Up Studios Make Music History&#8221; ist der Prototyp für die geplante kontinuierliche Erweiterung und Optimierung der Inhalte, z.B. die Ausreizung von HTML5-Komponenten. <br />
Appmotion und Sennheiser werden bei dem Projekt durch den englischen Redakteur <a href="http://gadgetluxe.co.uk/" target="_blank">Richard Melville</a> (Wired u.a.), sowie dem Online-Konzepter und Berater Stefan Bodeit (<a href="http://www.bodeit.de/" target="_blank">Digitale Lösungsmittel</a>) unterstützt. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Wir freuen uns sehr über das Projekt und sehen Blue Stage als echte Herausforderung für unsere junge Agentur. Das gesamte Team kann die Februar-Ausgabe &#8220;The Future of DJ Culture&#8221; kaum erwarten und dankt allen Beteiligten für ihre Unterstützung! </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="https://itunes.apple.com/us/app/blue-stage-by-sennheiser/id587393960?ls=1&#038;mt=8%20" target="_blank">→ Blue Stage im Apple Appstore</a><br />
<a href="http://sennheiser.de/bluestage" target="_blank">→ Blue Stage Landingpage</a><br />
<a href="http://de-de.sennheiser.com/news/neue-sennheiser-ipad-app-blue-stage-bietet-spannende-geschichten-zum-thema-sound-digitales-magazin-ab-sofort-gratis-im-itunes-kiosk-verfuegbar" target="_blank">→ Offizielle Pressemitteilung</a></p>
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		<item>
		<title>Animanca’s Rexy zum Mobile of the Day gekürt!</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Appmotion/~3/0GKELaK24lQ/</link>
		<comments>http://www.appmotion.de/2012/10/18/animancas-rexy-zum-mobile-of-the-day-gekurt/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Oct 2012 07:30:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lasse</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Android]]></category>
		<category><![CDATA[animanca]]></category>
		<category><![CDATA[Appmotion]]></category>
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		<category><![CDATA[iOS]]></category>
		<category><![CDATA[Migros]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Game]]></category>
		<category><![CDATA[Rexy]]></category>

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		<description><![CDATA[Wir freuen uns über die Auszeichnung der &#8220;Animanca &#8211; Rexy&#8221; -App auf der FWA Website am 18.10.2012! &#160; Diese Ehrung beinhaltet eine 24-stündige Siegerkür und gilt als eine der höchstrespektierten Auszeichnungen in den Bereichen Apps und Games für mobile Endgeräte. &#160; Am 1. September 2012 stieg die Spannung am Zürcher Hauptbahnhof, denn die Handelskette Migros [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Wir freuen uns über die Auszeichnung der &#8220;Animanca &#8211; Rexy&#8221; -App auf der <a href="http://www.thefwa.com/mobile/animanca-rexy" title="TheFWA" target="_blank">FWA Website</a> am 18.10.2012! </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Diese Ehrung beinhaltet eine 24-stündige Siegerkür und gilt als eine der höchstrespektierten Auszeichnungen in den Bereichen Apps und Games für mobile Endgeräte. <span id="more-1262"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Am 1. September 2012 stieg die Spannung am Zürcher Hauptbahnhof, denn die Handelskette <a href="http://www.migros.ch/de" target="_blank">Migros</a> startete ihre neueste Sammelaktion unter dem bekannten Kampagnen-Motto &#8220;Animanca &#8211; Entdecke!&#8221;. In der großen Halle des Bahnhofs erwartete die Besucher eine mit starken Ketten gesicherte Holzkiste und der Aufschrift &#8220;Do not open!!&#8221;. Gegen 14 Uhr zerbrach die Kiste in ihre Einzelteile und zum Vorschein kam ein lebensgroßer Dinosaurier. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Das Thema der zweiten Kampagnenhälfte widmet sich den Urzeitmonstern und verspricht Kindern viele neue Abenteuer auf der Entdecker-Plattform <a href="https://www.animanca.ch/" target="_blank">www.animanca.ch</a>. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Die Appmotion GmbH entwickelte im Auftrag der <a href="http://www.db-n.com/de" target="_blank">deepblue networks AG</a> ein kampagnenbegleitendes Mobile Game für <a href="http://itunes.apple.com/ch/app/animanca-rexy/id554702171" target="_blank">iOS</a> und <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=de.animanca.rexy" target="_blank">Android</a>, dessen Inhalt sich an der Hintergrundgeschichte von &#8220;Animanca &#8211; Entdecke!&#8221; orientiert. <!--more--></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Auf dem Dachboden ihres Großvaters finden die Kinder Lea &#038; Lukas eine Zeitmaschine mit der sie in die Vergangenheit reisen. Während ihres Abenteuers treffen sie auf die verschiedensten Dinosaurier, mit denen sie sich anfreunden. Zurück auf dem Dachboden müssen die beiden Kinder feststellen, dass sich ein blinder Passagier mit an Bord der Zeitmaschine befand. Von nun an lebt der kleine Tyrannosaurus mit den Namen Rexy auf dem Dachboden und schreit nach Aufmerksamkeit. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>In der &#8220;Rexy&#8221;-App müssen sich Kinder in regelmäßigen Abständen um den kleinen Dino kümmern, um ihn bei Laune zu halten. Mehrere Mini-Games wie &#8220;Fressen&#8221; und &#8220;Putzen&#8221; sorgen dabei für abwechslungsreichen Spielspaß. Die Dino-Pfleger gewinnen an Erfahrung und können so dafür sorgen, dass Rexy mit der Zeitmaschine zurück in seine Zeit reisen kann. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Für weitere Unterhaltung sorgt ein interaktives Hörbuch, in denen Kinder die ganze Zeitreise von Lea &#038; Lukas verfolgen und versteckte Hinweise finden können.<br />
Als weiteres Feature besitzt die App ein Sammelbuch mit integrierter Bilderkennung. Während der Kampagne erhalten Migros-Kunden bei jedem Einkauf ein Sticker-Set. Die Motive werden von der Smartphone-Kamera erkannt und digital im Sammelbuch hinterlegt. Fleißige Sammler werden nach dem Freischalten mit Zusatzinformationen zu Rexy und seinen Freunden belohnt. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Wie schon bei der zuletzt für die Migros entwickelten und mit einem FWA “Mobile of the Day Award” ausgezeichneten <a href="http://www.thefwa.com/mobile/animanca" target="_blank">&#8220;Animanca-Steinfänger&#8221;-App</a> hat Appmotion auf die Game-Engine Unity3D gesetzt. So konnte das Projekt innerhalb weniger Wochen vollständig für Smartphones und Tablets unter iOS und Android umgesetzt werden. Auch auf die Abwärtskompatibilität der Plattformen wurde geachtet. Besonders Kinder erhalten oft ältere oder gebrauchte Smartphones, die für moderne Spiele zu schwach sind. Die &#8220;Rexy&#8221;-App steht deshalb bereits ab iOS 4 (iPhone 3G, 3GS, 4, 4S, iPad 1, 2, 3) und Android ab Version 2.2 (ARM7) zur Verfügung. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/ch/app/animanca-rexy/id554702171" target="_blank">→ Animanca Rexy im Apple App Store ansehen</a><br />
<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=de.animanca.rexy" target="_blank">→ Animanca Rexy bei Google Play ansehen</a><br />
<a href="https://www.animanca.ch/" target="_blank">→ Animanca Kampagnen-Website<br />
</a><a href="https://www.facebook.com/animanca" target="_blank">→ Animanca auf Facebook</a></p>
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		<item>
		<title>Silbermedaille für den OBI Finger-Run!</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Appmotion/~3/6X99H4rf_90/</link>
		<comments>http://www.appmotion.de/2012/10/05/silbermedaille-fur-den-obi-finger-run/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 05 Oct 2012 08:56:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lasse</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Annual]]></category>
		<category><![CDATA[Award]]></category>
		<category><![CDATA[Finger-Run]]></category>
		<category><![CDATA[Multimedia]]></category>
		<category><![CDATA[OBI]]></category>
		<category><![CDATA[Preis]]></category>
		<category><![CDATA[Silber]]></category>

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		<description><![CDATA[Wir freuen uns über Silber für den OBI Finger-Run bei den Annual Multimedia Awards 2013. &#160; Zwei Tage lang sichtete die Jury Einreichungen aus der digitalen Markenkommunikation und kürte 122 Arbeiten. Zu den Jury-Mitgliedern zählten u.a. Julia Kahl (SLANTED), Bernd Heusinger (Hirschen Group) und Dirk Kedrowitsch (Pixelpark AG). &#160; Das gleichnamige Jahrbuch erscheint Anfang Dezember [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Wir freuen uns über Silber für den OBI Finger-Run bei den <a href="http://www.annual-multimedia.de/gewinner_2013/" target="_blank">Annual Multimedia Awards 2013</a>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Zwei Tage lang sichtete die Jury Einreichungen aus der digitalen Markenkommunikation und kürte 122 Arbeiten. Zu den Jury-Mitgliedern zählten u.a. Julia Kahl (SLANTED), Bernd Heusinger (Hirschen Group) und Dirk Kedrowitsch (Pixelpark AG).<span id="more-1243"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Das gleichnamige Jahrbuch erscheint Anfang Dezember 2012 und präsentiert die Sieger des Werbejahres.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Vom 2.8. – 9.8.2012 stellte OBI die Fingerfertigkeit seiner Fans unter Beweis und suchte Deutschlands schnellste Sprint-, Hürden- und Staffelläufer. Die Appmotion GmbH entwickelte hierfür das plattformübergreifende Mobile Game OBI Finger-Run.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der OBI Finger-Run wurde deutschlandweit in allen McDonald’s-Restaurants auf Tablettauflegern beworben und innerhalb des Kampagnenzeitraums über 25.000 Mal installiert. Das Spiel war nach nur einem Tag in den Top 100 Apps im Apple App Store und erreichte in der Kategorie Sportspiele sogar den 5. Platz.   </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Das Ziel beim OBI Finger-Run war es, durch abwechselndes Fingertippen so schnell wie möglich ins Ziel zu kommen. Beim 110-Meter-Hürdenlauf musste der Spieler zusätzlich mit seinem Finger über den Bildschirm wischen, um Hürden zu überspringen. Im Staffellauf konnten bis zu drei Freunde miteinander spielen. Begleitet wurde der Finger-Run durch ein Gewinnspiel. Die gelaufene Bestzeit konnte dabei via Facebook-Connect an die OBI Finger-Run-Page übermittelt werden. Täglich gab es attraktive Preise, wie z.B. Geschenkkarten im Wert von bis zu 500 €, zu gewinnen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Neben der Programmierung war Appmotion auch für die Konzeption und Gestaltung der Ingame-Grafiken und Werbemittel verantwortlich. Die Wahl der Entwicklungsumgebung fiel erneut auf die Game Engine Unity3D. Dank dieser plattformübergreifenden Technologie konnte das Projekt in kurzer Zeit für Smartphones und Tablets unter iOS und Android umgesetzt werden.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>> <a href="http://itunes.apple.com/de/app/obi-finger-run/id545166568?mt=8">Finger-Run im iOS App Store ansehen</a><br />
> <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=de.obi.fingerrun">Finger-Run bei Google Play ansehen</a><br />
> <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ts9QSH42SGA&#038;feature=youtube_gdata_player">Video-Demo (engl.) ansehen</a> </p>
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		<item>
		<title>Animanca Rexy – Entdecke die Welt der Dinos!</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Appmotion/~3/OdyQuczYupo/</link>
		<comments>http://www.appmotion.de/2012/09/07/animanca-rexy-entdecke-die-welt-der-dinos/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Sep 2012 08:02:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lasse</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Tamagotchi]]></category>

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		<description><![CDATA[Am 1. September 2012 stieg die Spannung am Zürcher Hauptbahnhof, denn die Handelskette Migros startete ihre neueste Sammelaktion unter dem bekannten Kampagnen-Motto &#8220;Animanca &#8211; Entdecke!&#8221;. In der großen Halle des Bahnhofs erwartete die Besucher eine mit starken Ketten gesicherte Holzkiste und der Aufschrift &#8220;Do not open!!&#8221;. Gegen 14 Uhr zerbrach die Kiste in ihre Einzelteile [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Am 1. September 2012 stieg die Spannung am Zürcher Hauptbahnhof, denn die Handelskette <a href="http://www.migros.ch/de" target="_blank">Migros</a> startete ihre neueste Sammelaktion unter dem bekannten Kampagnen-Motto &#8220;Animanca &#8211; Entdecke!&#8221;. In der großen Halle des Bahnhofs erwartete die Besucher eine mit starken Ketten gesicherte Holzkiste und der Aufschrift &#8220;Do not open!!&#8221;. Gegen 14 Uhr zerbrach die Kiste in ihre Einzelteile und zum Vorschein kam ein lebensgroßer Dinosaurier. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Das Thema der zweiten Kampagnenhälfte widmet sich den Urzeitmonstern und verspricht Kindern viele neue Abenteuer auf der Entdecker-Plattform <a href="https://www.animanca.ch/" target="_blank">www.animanca.ch</a>. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Die Appmotion GmbH entwickelte im Auftrag der <a href="http://www.db-n.com/de" target="_blank">deepblue networks AG</a> ein kampagnenbegleitendes Mobile Game für <a href="http://itunes.apple.com/ch/app/animanca-rexy/id554702171" target="_blank">iOS</a> und <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=de.animanca.rexy" target="_blank">Android</a>, dessen Inhalt sich an der Hintergrundgeschichte von &#8220;Animanca &#8211; Entdecke!&#8221; orientiert. <span id="more-1157"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Auf dem Dachboden ihres Großvaters finden die Kinder Lea &#038; Lukas eine Zeitmaschine mit der sie in die Vergangenheit reisen. Während ihres Abenteuers treffen sie auf die verschiedensten Dinosaurier, mit denen sie sich anfreunden. Zurück auf dem Dachboden müssen die beiden Kinder feststellen, dass sich ein blinder Passagier mit an Bord der Zeitmaschine befand. Von nun an lebt der kleine Tyrannosaurus mit den Namen Rexy auf dem Dachboden und schreit nach Aufmerksamkeit. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>In der &#8220;Rexy&#8221;-App müssen sich Kinder in regelmäßigen Abständen um den kleinen Dino kümmern, um ihn bei Laune zu halten. Mehrere Mini-Games wie &#8220;Fressen&#8221; und &#8220;Putzen&#8221; sorgen dabei für abwechslungsreichen Spielspaß. Die Dino-Pfleger gewinnen an Erfahrung und können so dafür sorgen, dass Rexy mit der Zeitmaschine zurück in seine Zeit reisen kann. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Für weitere Unterhaltung sorgt ein interaktives Hörbuch, in denen Kinder die ganze Zeitreise von Lea &#038; Lukas verfolgen und versteckte Hinweise finden können.<br />
Als weiteres Feature besitzt die App ein Sammelbuch mit integrierter Bilderkennung. Während der Kampagne erhalten Migros-Kunden bei jedem Einkauf ein Sticker-Set. Die Motive werden von der Smartphone-Kamera erkannt und digital im Sammelbuch hinterlegt. Fleißige Sammler werden nach dem Freischalten mit Zusatzinformationen zu Rexy und seinen Freunden belohnt. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Wie schon bei der zuletzt für die Migros entwickelten und mit einem FWA “Mobile of the Day Award” ausgezeichneten <a href="http://www.thefwa.com/mobile/animanca" target="_blank">&#8220;Animanca-Steinfänger&#8221;-App</a> hat Appmotion auf die Game-Engine Unity3D gesetzt. So konnte das Projekt innerhalb weniger Wochen vollständig für Smartphones und Tablets unter iOS und Android umgesetzt werden. Auch auf die Abwärtskompatibilität der Plattformen wurde geachtet. Besonders Kinder erhalten oft ältere oder gebrauchte Smartphones, die für moderne Spiele zu schwach sind. Die &#8220;Rexy&#8221;-App steht deshalb bereits ab iOS 4 (iPhone 3G, 3GS, 4, 4S, iPad 1, 2, 3) und Android ab Version 2.2 (ARM7) zur Verfügung. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Das Team von Appmotion wünscht viel Spaß beim Entdecken!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/9uB6Gsd2Kv0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://itunes.apple.com/ch/app/animanca-rexy/id554702171" target="_blank">→ Animanca Rexy im Apple App Store ansehen</a><br />
<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=de.animanca.rexy" target="_blank">→ Animanca Rexy bei Google Play ansehen</a><br />
<a href="https://www.animanca.ch/" target="_blank">→ Animanca Kampagnen-Website<br />
</a><a href="https://www.facebook.com/animanca" target="_blank">→ Animanca auf Facebook</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Appmotion/~4/OdyQuczYupo" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>OBI Finger-Run zum FWA Mobile of the Day gekürt!</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Appmotion/~3/0JKYPjwxppY/</link>
		<comments>http://www.appmotion.de/2012/08/30/obi-finger-run-zum-fwa-mobile-of-the-day-gekurt/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 30 Aug 2012 07:00:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lasse</dc:creator>
				<category><![CDATA[Allgemein]]></category>
		<category><![CDATA[Android Apps]]></category>
		<category><![CDATA[In eigener Sache]]></category>
		<category><![CDATA[iOS Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Appmotion]]></category>
		<category><![CDATA[Award]]></category>
		<category><![CDATA[Finger-Run]]></category>
		<category><![CDATA[Fingerrun]]></category>
		<category><![CDATA[FWA]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile of the day]]></category>
		<category><![CDATA[MOTD]]></category>
		<category><![CDATA[OBI]]></category>

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		<description><![CDATA[Wir freuen uns über die Auszeichnung der OBI Finger-Run-App auf der FWA Website am 30.08.2012! &#160; Diese Ehrung beinhaltet eine 24-stündige Siegerkür und gilt als eine der höchstrespektierten Auszeichnungen in den Bereichen Apps und Games für mobile Endgeräte. &#160; Vom 2.8. – 9.8.2012 stellte OBI die Fingerfertigkeit seiner Fans unter Beweis und suchte Deutschlands schnellste [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Wir freuen uns über die Auszeichnung der OBI Finger-Run-App auf der <a href="http://www.thefwa.com/mobile/obi-finger-run" title="TheFWA" target="_blank">FWA Website</a> am 30.08.2012! </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Diese Ehrung beinhaltet eine 24-stündige Siegerkür und gilt als eine der höchstrespektierten Auszeichnungen in den Bereichen Apps und Games für mobile Endgeräte. <span id="more-1080"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Vom 2.8. – 9.8.2012 stellte OBI die Fingerfertigkeit seiner Fans unter Beweis und suchte Deutschlands schnellste Sprint-, Hürden- und Staffelläufer. Die Appmotion GmbH entwickelte hierfür das plattformübergreifende Mobile Game OBI Finger-Run.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der OBI Finger-Run wurde deutschlandweit in allen McDonald’s-Restaurants auf Tablettauflegern beworben und innerhalb des Kampagnenzeitraums über 25.000 Mal installiert. Das Spiel war nach nur einem Tag in den Top 100 Apps im Apple App Store und erreichte in der Kategorie Sportspiele sogar den 5. Platz.   </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Das Ziel beim OBI Finger-Run war es, durch abwechselndes Fingertippen so schnell wie möglich ins Ziel zu kommen. Beim 110-Meter-Hürdenlauf musste der Spieler zusätzlich mit seinem Finger über den Bildschirm wischen, um Hürden zu überspringen. Im Staffellauf konnten bis zu drei Freunde miteinander spielen. Begleitet wurde der Finger-Run durch ein Gewinnspiel. Die gelaufene Bestzeit konnte dabei via Facebook-Connect an die OBI Finger-Run-Page übermittelt werden. Täglich gab es attraktive Preise, wie z.B. Geschenkkarten im Wert von bis zu 500 €, zu gewinnen.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Neben der Programmierung war Appmotion auch für die Konzeption und Gestaltung der Ingame-Grafiken und Werbemittel verantwortlich. Die Wahl der Entwicklungsumgebung fiel erneut auf die Game Engine Unity3D. Dank dieser plattformübergreifenden Technologie konnte das Projekt in kurzer Zeit für Smartphones und Tablets unter iOS und Android umgesetzt werden. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>→ <a href="http://m.thefwa.com/site/obi-finger-run " target="_blank">OBI Finger-Run auf FWA ansehen (mobil)</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Appmotion/~4/0JKYPjwxppY" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Wir für uns: Mobile First! – Workshop an der Design Factory Int.</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Appmotion/~3/x4hSSEYCEhM/</link>
		<comments>http://www.appmotion.de/2012/08/24/wir-fur-uns-mobile-first-workshop-an-der-design-factory-int/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 24 Aug 2012 13:30:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lasse</dc:creator>
				<category><![CDATA[In eigener Sache]]></category>
		<category><![CDATA[Design Factory]]></category>
		<category><![CDATA[Kurs]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Marketing]]></category>
		<category><![CDATA[Unterricht]]></category>
		<category><![CDATA[Workshop]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.appmotion.de/?p=1097</guid>
		<description><![CDATA[Wir von Appmotion sind mit Ausnahme unserer Senior Developer ein junges Team von Designern, Konzeptern und Projektmanagern. Keiner von uns ist über 30 Jahre alt. Und das ist auch gut so. Denn niemand versteht den mobilen Markt besser als die Generation, die als erste in einem Umfeld von Internet und mobiler Kommunikation aufgewachsen ist. Wir [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><em>Wir von Appmotion sind mit Ausnahme unserer Senior Developer ein junges Team von Designern, Konzeptern und Projektmanagern. Keiner von uns ist über 30 Jahre alt. Und das ist auch gut so. Denn niemand versteht den mobilen Markt besser als die Generation, die als erste in einem Umfeld von Internet und mobiler Kommunikation aufgewachsen ist. Wir leben digital und wir arbeiten digital.</em> <span id="more-1097"></span> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Jörg, Leiter der Kreation, und ich, Leiter der Konzeption, haben vor ein paar Jahren unseren Abschluss zum Kommunikations-<br />
designer für Neue Medien an der <a href="http://www.design-factory.de/" target="_blank">Design Factory International</a> im verruchten Hamburger Stadtteil St. Pauli gemacht. Ein inspirierender Ort und eine prägende Zeit. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nachdem ich verschiedene Wege in der digitalen Kommunikation gegangen bin und letztendlich mit Appmotion mein Ziel gefunden habe, möchte ich meine Erfahrungen nun auch mit meiner Generation teilen. Ähnlich geht es Jörg, der erst vor Kurzem als Interactive Art Director von <a href="http://cpbeurope.com/" target="_blank">Crispin Porter + Bogusky</a> aus Miami zurück nach Hamburg kam. Jörg hat seine Erfahrungen in international renommierten Agenturen gemacht und startet nun in der Start-Up-Szene durch. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Am letzten Wochenende gaben Jörg und ich unter dem Leitsatz <a href="http://goo.gl/LMfJy" title="Youtube Video" target="_blank">&#8220;Mobile First!&#8221; von Ex-Google CEO Eric Schmidt</a> einen zweitägigen Workshop an der Design Factory, die mittlerweile neue Räume direkt an der Elbe bezogen hat. Trotz der tropischen Temperaturen bestand der Kurs aus vielen motivierten Studenten und Studentinnen, die erschreckend aufmerksam unserem mehrstündigen Vortrag lauschten. Auffällig war, dass die meisten Studenten/-innen zwar ein Smartphone besitzen, dieses jedoch noch nicht als Marketinginstrument begriffen haben. Je tiefer wir in das Thema einstiegen, desto deutlicher wurden den Kursteilnehmer, das auch sie als zukünftige Kommunikationsdesigner in diesem Markt viele Möglichkeiten haben und wohlmöglich gar nicht mehr an dem Thema vorbeikommen werden.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Nach einer kurzen Nacht ging es am nächsten Tag direkt in die Praxis über. Anhand von Marken wie Always Ultra, Meister Proper oder Red Bull sollten die Studenten/-innen in kleinen Teams App-Ideen entwickeln, die einen echten Mehrwert für den Nutzer bieten und sich nur indirekt mit dem gezielten Verkauf des Produkts befassen. Dabei sind in der kurzen Zeit sehr interessante Ansätze entstanden, die zunächst in großer Runde vorgestellt und diskutiert wurden. Nach dem Feedback ging es in direkt in die Konzeptionsphase. Die Teams sollten sich vor der eigentlichen grafischen Gestaltung mit den Inhalten und dem Aufbau der App befassen. Die Wireframes wurden dann erneut in der großen Runde besprochen. Am Ende des Tages präsentierte jede Gruppe noch einmal ihre Idee in Form von ersten Screendesigns. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Zu unseren Favoriten gehört unter anderem die &#8220;Clean Team&#8221;-App für Meister Proper. Statt lediglich die Produktpalette in der App abzubilden und auf rekordverdächtige Verkaufszahlen zu warten, beschäftigte sich das Team mit der Problematik von WG-Putzplänen. Oft werden die vereinbarten Putztermine von Mitbewohnern nicht eingehalten oder nur unbefriedigend erledigt. Die &#8220;Clean Team&#8221;-App ist ein smarter Putzplan mit nützlichen Features wie diversen Erinnerungsfunktionen, Tipps &#038; Tricks und einem Message-Center zum kommunikativen Austausch zwischen den Mitbewohner. Um saubere Ergebnisse zu erzielen verfolgt die App einen spielerischen Ansatz mit Punktesystem und Wetteinsätzen. Während fleißige Mitbewohner belohnt werden, müssen die Faulenzer am Ende des Monats beispielsweise einen Kasten Bier springen lassen. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href="http://www.appmotion.de/wp-content/uploads/2012/08/propper.jpg"><img src="http://www.appmotion.de/wp-content/uploads/2012/08/propper-300x216.jpg" alt="Konzept für einen smarten WG-Putzplan" title="Meister Proper: Clean Team-App " width="300" height="216" class="aligncenter size-medium wp-image-1109" /></a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ab dem kommenden Semester werden Jörg und ich an der Design Factory einen eigens entwickelten Kurs anbieten. <strong>&#8220;Creative Concepts&#8221;</strong> wird sich mit digitaler Kommunikation und dem Schwerpunkt auf Mobile Marketing konzentrieren.<br />
Die Ambition der Kursteilnehmer soll es sein neue Wege zu gehen und die Ideen in ausgereiften Konzepten zu verkaufen. Unterstützt wird der Kurs durch Gastdozenten aus verschiedenen Fachbereichen wie Social Media oder Insights &#038; Strategy.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Wir freuen uns sehr auf den Kurs, da bereits der Workshop gezeigt hat, dass sehr viel Potential und gute Ideen in den Köpfen des Nachwuchs steckt. Ideen abseits des Mainstreams. So wie wir es l(i)eben. </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>→ <a href="http://goo.gl/MFJtn" target="_blank">Mehr Bilder zum Workshop auf Facebook ansehen</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Appmotion/~4/x4hSSEYCEhM" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Sportlich unterwegs mit dem OBI Finger-Run</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Appmotion/~3/ja3Lfm3A8EI/</link>
		<comments>http://www.appmotion.de/2012/08/02/sportlich-unterwegs-mit-dem-obi-finger-run/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 02 Aug 2012 08:38:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lasse</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android Apps]]></category>
		<category><![CDATA[iOS Apps]]></category>
		<category><![CDATA[Advergame]]></category>
		<category><![CDATA[App]]></category>
		<category><![CDATA[Finger]]></category>
		<category><![CDATA[Fingerrun]]></category>
		<category><![CDATA[Mobile Game]]></category>
		<category><![CDATA[OBI]]></category>
		<category><![CDATA[Run]]></category>

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		<description><![CDATA[Vom 2.8. &#8211; 9.8.2012 stellt OBI die Fingerfertigkeit seiner Fans unter Beweis und sucht Deutschlands schnellste Sprint-, Hürden- und Staffelläufer. Die Appmotion GmbH entwickelte hierfür das plattformübergreifende Mobile Game OBI Finger-Run. &#160; Ziel des Spiels ist es, durch abwechselndes Fingertippen so schnell wie möglich ins Ziel zu kommen. Beim 110-Meter-Hürdenlauf muss der Spieler zusätzlich mit [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p>Vom 2.8. &#8211; 9.8.2012 stellt OBI die Fingerfertigkeit seiner Fans unter Beweis und sucht Deutschlands schnellste Sprint-, Hürden- und Staffelläufer. Die Appmotion GmbH entwickelte hierfür das plattformübergreifende Mobile Game <strong>OBI Finger-Run</strong>. <span id="more-1055"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ziel des Spiels ist es, durch abwechselndes Fingertippen so schnell wie möglich ins Ziel zu kommen. Beim 110-Meter-Hürdenlauf muss der Spieler zusätzlich mit seinem Finger über den Bildschirm wischen, um Hürden zu überspringen. Im Staffellauf können bis zu drei Freunde miteinander spielen. Nach jeweils 100 Meter besteht ein Zeitfenster von drei Sekunden, um das Telefon an einen Freund weiterzureichen und gemeinsam eine Bestzeit zu erlaufen.<br />
Begleitet wird der Finger-Run durch ein Gewinnspiel. Die gelaufene Bestzeit kann dabei via Facebook-Connect an die OBI Finger-Run Page übermittelt werden. Täglich winken attraktive Preise, wie z.B. Geschenkkarten im Wert von bis zu 500 €.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Der Finger-Run wird derzeit deutschlandweit in allen McDonald’s-Restaurants auf Tablettauflegern beworben. Über einen QR-Code gelangt der Interessent auf eine Landingpage von der er direkt zum Download im Apple App Store oder bei Google Play geleitet wird. So können neben dem Burger-Essen auch ein paar Kalorien verbrannt werden.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Neben der Programmierung war Appmotion auch diesmal für die Konzeption und Gestaltung der Ingame-Grafiken und Werbemittel verantwortlich. Die Wahl der Entwicklungsumgebung fiel erneut auf die Game Engine Unity3D. Dank dieser plattformübergreifenden Technologie konnte das Projekt in kurzer Zeit für Smartphones und Tablets unter iOS und Android umgesetzt werden. Der OBI Finger-Run steht ab iOS 4.0 und Android 2.2 mit ARM 7-Prozessor zur Verfügung.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Wir bedanken uns bei OBI für das tolle Projekt!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Auf die Handys, fertig, los!</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>> <a href="http://itunes.apple.com/de/app/obi-finger-run/id545166568?mt=8">Finger-Run im iOS App Store ansehen</a><br />
> <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=de.obi.fingerrun">Finger-Run bei Google Play ansehen</a><br />
> <a href="https://www.facebook.com/OBI/app_377318872329327">Finger-Run auf Facebook ansehen</a><br />
> <a href="http://goo.gl/E6JeS">OBI Kampagnenseite ansehen</a><br />
> <a href="http://www.youtube.com/watch?v=ts9QSH42SGA&#038;feature=youtube_gdata_player">Video-Demo (engl.) ansehen</a></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Appmotion/~4/ja3Lfm3A8EI" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Jörg Iversen übernimmt Kreation bei Appmotion</title>
		<link>http://feedproxy.google.com/~r/Appmotion/~3/XbnEWSP1-lQ/</link>
		<comments>http://www.appmotion.de/2012/05/31/jorg-iversen-ubernimmt-kreation-bei-appmotion/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 31 May 2012 09:01:25 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Lasse</dc:creator>
				<category><![CDATA[In eigener Sache]]></category>
		<category><![CDATA[App]]></category>
		<category><![CDATA[Art Direction]]></category>
		<category><![CDATA[Design]]></category>
		<category><![CDATA[Interface]]></category>
		<category><![CDATA[Kreation]]></category>
		<category><![CDATA[Responsive]]></category>

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		<description><![CDATA[Ab Juni leitet Jörg Iversen die Kreation bei Appmotion und wird damit einen wichtigen Bereich in der strategischen Ausrichtung übernehmen. &#160; Die ersten Erfahrungen sammelte der 27-jährige bei der Cellular GmbH, einer Hamburger Agentur für mobile Lösungen, bei der er u.a. Audi als Designer betreute. Zuletzt arbeitete Jörg als Interactive Art Director bei Crispin Porter [...]]]></description>
				<content:encoded><![CDATA[<p><em>Ab Juni leitet Jörg Iversen die Kreation bei Appmotion und wird damit einen wichtigen Bereich in der strategischen Ausrichtung übernehmen.</em> </p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Die ersten Erfahrungen sammelte der 27-jährige bei der Cellular GmbH, einer Hamburger Agentur für mobile Lösungen, bei der er u.a. Audi als Designer betreute. Zuletzt arbeitete Jörg als Interactive Art Director bei Crispin Porter + Bogusky, einer der weltweit erfolgreichsten digitalen Werbeagenturen. <span id="more-956"></span></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ziel der Kreation ist die enge Zusammenarbeit mit der User Experience und die daraus resultierende Erarbeitung von kreativen Konzepten. Jörg beantwortet dazu ein paar Fragen:</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Warum ist das Zusammenspiel von Design und User Experience so wichtig?<br />
</strong><br />
Jörg: “Ich habe es in den letzten Jahren häufig erlebt, dass die Grundidee einer App verfehlt wurde  &#8211; nämlich mit einer Kernfunktion das Bedürfnis des Users zu befriedigen. Oft werden Apps mit vielen überflüssigen Features ausgestattet, die an der Geschwindigkeit und den Nerven des Nutzers zehren. Viele Unternehmen haben daraus gelernt. Wichtig sind nun Applikationen mit durchdachten, schnell zugänglichen Inhalten und maximaler Benutzerfreundlichkeit. Dabei spielt die Zusammenarbeit von Konzeption und Design eine entscheidende Rolle, da sich Applikationen einerseits intuitiv bedienen lassen müssen, vom Gestaltungsaspekt her aber emotional und ansprechend sein sollten.”</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Der Trend geht zur WebApp, d.h. die Inhalte werden aus einem auf dem mobilen Endgerät integrierten Browser geladen und erfordern keine Installation mehr. Was bedeutet das für die Kreation?<br />
</strong><br />
Jörg: “Auf der einen Seite fallen durch diese Entwicklung natürlich einige Probleme weg, wie z.B. die Abhängigkeit von nativen Apps an das jeweilige Betriebssystem. Durch die Browsergebundenheit von WebApps entstehen aber natürlich neue Herausforderungen, unter anderem die in sich noch stark schwankene Kompatibilität von HTML5-Funktionen. Das Zusammenspiel von HTML5, CSS3 und Javascript spielt in Zukunft aber sicher eine entscheidende Rolle.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Ein weiterer interessanter Trend ist Responsive Design. Das bedeutet, dass die Strukturierung und Größe der einzelnen Webdesign-Elemente dynamisch an die jeweilige Bildschirmgröße des Endgeräts angepasst wird. Dann spielt es keine Rolle mehr, ob sich der Nutzer auf einem Smartphone, Tablet oder Laptop eine Website anschaut &#8211; die Inhalte sind für alle Geräte perfekt zugeschnitten.”</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>Was unterscheidet die Kreation von Appmotion von &#8220;klassischen&#8221; Webdesignern?<br />
</strong><br />
Jörg: “Als Agentur für mobile Markenführung denken wir zuerst an den inhaltlichen Aufbau für mobile Geräte. Erst im nächsten Schritt optimieren wir für Desktop-Endgeräte. Der Vorteil liegt in der Reduzierung von Inhalten. Nur das Wichtigste überlebt auf mobilen Geräten, und auch das Design ist viel klarer und benutzerfreundlicher.”</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Wir freuen uns sehr, dass Jörg unser Team bereichtert und glauben an seine ausserordentlichen Fähigkeiten als Interface Designer und Ideengeber! </p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em>Vielen Dank für das Foto, <a href="http://threeheadedmonkeys.com/">Valentin Heyde</a>!</em></p>
<img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Appmotion/~4/XbnEWSP1-lQ" height="1" width="1"/>]]></content:encoded>
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	</channel>
</rss>
