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    <title>자유롭게</title>
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    <pubDate>Tue, 9 Jun 2026 16:20:39 +0900</pubDate>
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    <managingEditor>니맘내맘자유</managingEditor>
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      <title>자유롭게</title>
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      <title>기술을 다루지만 실제로는 사람과 하는 일인것을...</title>
      <link>https://architect.tistory.com/721</link>
      <description>우리는 기술을 다루는 일을 한다.&amp;nbsp;가끔은 기술만 다루려 하는 사람들을 만난다.&amp;nbsp;엔지니어이기 때문에 당연하다.&amp;nbsp;그러나 이 업종의 특성은&amp;nbsp;엔지니어와 예술가와 관계중심적인 사람과 외곬수와 전문가 등등의 여러가지 성격의 복합적인 생각을 요구하게 될때가 있다.&amp;nbsp;지금도 그렇지만... 예전엔 내가 졸라 잘난줄 알았다.&amp;nbsp;그리고 내가 졸라 잘났다고 생각하는 그런 시각을 가지지 못한 사람은 정말 무시했다.&amp;nbsp;즉..</description>
      <author>니맘내맘자유</author>
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      <pubDate>Wed, 26 Feb 2014 03:09:59 +0900</pubDate>
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      <title>개발자 기성세대의 역할에 대해 생각해 보았다.</title>
      <link>https://architect.tistory.com/720</link>
      <description>프로그래머로써 생활한지 어느덧 십몇년차가 되었다.&amp;nbsp;
다른 업종으로 보면 그다지 길지 않은 시간이고 군대로 비유해봐도 이제 갓 일병 말호봉 정도 된 시기라고 생각이 된다.&amp;nbsp;
그러나 이쪽 산업의 발전 속도와 인력 구성을 생각해봤을 때 어느덧 기성세대로 접어들고 있다는 것은 거부할 수 없는 사실이리라 생각이 된다.&amp;nbsp;
이즈음에서 기성세대가 소프트웨어 산업에서 해야 할 역할이 무엇일까를 생각해보았다.&amp;nbsp;
중년의 시기가 되면 흔히..</description>
      <category>자기계발</category>
      <author>니맘내맘자유</author>
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      <pubDate>Mon, 14 Oct 2013 17:49:15 +0900</pubDate>
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      <title>소프트웨어 아키텍트 역할에 대해 생각해본다.</title>
      <link>https://architect.tistory.com/719</link>
      <description>소프트웨어 아키텍트 역할에 대해서 한번 생각해본다.&amp;nbsp;생각해보면....&amp;nbsp;2005년의&amp;nbsp;Database&amp;nbsp;와&amp;nbsp;UML ,&amp;nbsp;객체지향을&amp;nbsp;학습하던&amp;nbsp;어느날.&amp;nbsp;'software architecture'&amp;nbsp;라는&amp;nbsp;단어가&amp;nbsp;눈에&amp;nbsp;들어왔다.&amp;nbsp;
도대체&amp;nbsp;이놈이&amp;nbsp;무엇일까를&amp;nbsp;고민하면서&amp;nbsp;많은&amp;nbsp;research&amp;nbsp;를 하..</description>
      <category>자기계발</category>
      <author>니맘내맘자유</author>
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      <pubDate>Sun, 16 Jun 2013 14:07:27 +0900</pubDate>
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      <title>AOSA 1권 9장. CI 정리</title>
      <link>https://architect.tistory.com/714</link>
      <description>AOSA 1권 9장. CI 정리&amp;nbsp;http://www.aosabook.org/en/integration.html</description>
      <category>개발의 즐거움/Architecture</category>
      <author>니맘내맘자유</author>
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      <pubDate>Fri, 12 Oct 2012 00:51:30 +0900</pubDate>
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      <title>AOSA 1권. 8장 HDFS 정리</title>
      <link>https://architect.tistory.com/713</link>
      <description>http://www.aosabook.org/en/hdfs.html&amp;nbsp;의 내용을 정리하였으며 웹 상에서 여러 다른 정보도 참조하였습니다.&amp;nbsp;







 
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      <category>개발의 즐거움/Architecture</category>
      <author>니맘내맘자유</author>
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      <pubDate>Thu, 4 Oct 2012 13:47:23 +0900</pubDate>
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      <title>지식노동자 로서의 당면 과제</title>
      <link>https://architect.tistory.com/712</link>
      <description>나는 지식 노동자다.&amp;nbsp;그래. 노동자다.&amp;nbsp;아직 비즈니스를 만들고 어쩌고는 ... 뭐 먼 나라 얘기다.엔지니어 이다. 라고는 말하지만, 예전의 기준으로 보면 배운놈이 하는 일을 하는 거다.다만, 기술을 가지고 하니깐,,,, 엔지니어니 뭐니... 하는 거다.자신의 지식을 가지고 모니터와 대화하고 같은 지식 배경을 가진 사람들과 갑론을박 하면서 살아가는 이 세상에서 늘어가는 것은 기술과 자신의 지식에 대한 자부심과 아집일듯 하다.'지식 노동자..</description>
      <category>개발의 즐거움</category>
      <author>니맘내맘자유</author>
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      <pubDate>Thu, 2 Aug 2012 00:29:50 +0900</pubDate>
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      <title>[읽기 좋은 코드가 좋은 코드다] 1장. 코드는 이해하기 쉬워야 한다.</title>
      <link>https://architect.tistory.com/711</link>
      <description>코드는 이해하기 쉬워야 해!무엇이 코드를 '더 좋게' 만들까?return exponent &amp;gt;=0 ? mantissa&amp;nbsp;*(1 &amp;lt;&amp;lt; exponent) : mantissa / (1 &amp;lt;&amp;lt; -exponent);위 코드가 더 보기 좋은가? 아니면 아래의 코드가 더 보기 좋은가?if ( exponent &amp;gt;= 0 )return mantissa * (1 &amp;lt;&amp;lt; exponent);elsereturn mantissa / (..</description>
      <category>개발의 즐거움</category>
      <author>니맘내맘자유</author>
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      <pubDate>Mon, 16 Jul 2012 19:27:19 +0900</pubDate>
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    <item>
      <title>[책정리]읽기 좋은 코드가 좋은 코드다</title>
      <link>https://architect.tistory.com/707</link>
      <description>					읽기 좋은 코드가 좋은 코드다	저자	더스틴 보즈웰 지음	출판사	한빛미디어 | 2012-04-06 출간	카테고리	컴퓨터/IT	책소개	이 책은 코드를 작성할 때 언제나 적용할 수 있는 기본적인 원리...		



	
	

( 맨날 뭐 하려고 하면 거창하게 생각하고 거창하게 시작해서 아무것도 못하는 것 같아서...&amp;nbsp;스텝 바이 스텝으로 천천히 생각하기로 했다.&amp;nbsp;오늘부터 한 챕터씩 '읽기 좋은 코드가 좋은 코드다' 를 정리해보기로 했다..</description>
      <category>개발의 즐거움</category>
      <author>니맘내맘자유</author>
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      <pubDate>Sat, 14 Jul 2012 13:48:03 +0900</pubDate>
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    <item>
      <title>mysql5.5 초기 설정(사용자추가)</title>
      <link>https://architect.tistory.com/705</link>
      <description>사용자 추가 하다가... 기록.이전 5.0 대 버전에서의 사용자 추가는 아래같은 설정으로 우분투에서 추가했었다.&amp;nbsp;( mysql server setting )&amp;nbsp;$ sudo apt-get install mysql-server mysql-clientroot 패스워드 : root 로 설정sudo vi /etc/mysql/my.cnf#bind-address = 127.0.0.1 --&amp;gt; 로 처리&amp;nbsp;
sudo /etc/init.d/my..</description>
      <category>개발의 즐거움/개발환경설정</category>
      <author>니맘내맘자유</author>
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      <pubDate>Thu, 12 Jul 2012 17:10:39 +0900</pubDate>
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      <title>computer driven communication (?)</title>
      <link>https://architect.tistory.com/704</link>
      <description>일을 하면서 대화를 하다보면 최초에 이야기 한 것과 달라져서&amp;nbsp; 당황해 하는 나를 발견할 때가 있다.우리가 어떤 일을 처리하거나 서로간의 대화를 통해서 이야기를 풀어나가는 프로세스를 분석하고 싶어졌다.나는 프로그래머다.&amp;nbsp;정확한 정보가 없으면 솔루션을 제시할 수도 해결의 단초를 생각하기도 힘들다.때로는 해결책을 겨우 생각해 내고 이야기를 진행해 가는데 진행하다보면 전혀 다른 문제여서 접근법을 달리 해야 한다는 생각이 들때 당황하면서 상대를..</description>
      <category>개발의 즐거움</category>
      <author>니맘내맘자유</author>
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      <pubDate>Tue, 10 Jul 2012 10:43:11 +0900</pubDate>
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      <title>엔터프라이즈 환경에서 아키텍처 팀의 역할</title>
      <link>https://architect.tistory.com/703</link>
      <description>- 이 글 역시 바로 전 글과 같은 맥락에서 작성을 했는데.... 고민의 시간과 작성 시간이 아까워서 블로그에 남겨본다.&amp;nbsp;프로젝트를 해요?~~~프로젝트 사업을 만든다,&amp;nbsp;고객의 요구사항을 듣는다,제안서를 작성한다,&amp;nbsp;요구사항 분석서를 작성한다,&amp;nbsp;고객의 요구사항 중 비기능 요구사항을 식별한다,&amp;nbsp;비기능 요구사항에 따른 기술구조를 선택하고 솔루션을 선택한다,&amp;nbsp;아키텍처를 설계하고 검증을 위한 선도 개발을 한다 ..</description>
      <category>개발의 즐거움/Architecture</category>
      <author>니맘내맘자유</author>
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      <pubDate>Sun, 8 Jul 2012 21:33:44 +0900</pubDate>
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      <title>아키텍트의 역할과 자질에 대한 고찰</title>
      <link>https://architect.tistory.com/702</link>
      <description>-&amp;nbsp;1년쯤 전에 써본&amp;nbsp;아티클인데... 부끄러운 글이지만,,, 그리고 꽤 짜집기를 했지만,&amp;nbsp;이 짧을 글을 쓴다고 안돌아가는 머리 고생하고 고민을 꽤 한 시간이 아까워서 이렇게 블로그에 기록으로 남깁니다.&amp;nbsp;다시 읽어보니까,,,너무 나열식이다. ㅎㅎㅎㅎ.&amp;nbsp;&amp;nbsp;왜 아키텍트일까?&amp;nbsp;흔히 IT 아키텍처를 말할 때 비교하는 건축 도메인과의 비교를 해 보면 고객의 요구사항을 받고 뼈대를 잡고 그 뼈대에 필요한..</description>
      <category>개발의 즐거움/Architecture</category>
      <author>니맘내맘자유</author>
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      <pubDate>Sun, 8 Jul 2012 21:32:18 +0900</pubDate>
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      <title>이놈의 기능이 뭔지를 알아야 disable을 시키지..</title>
      <link>https://architect.tistory.com/701</link>
      <description>어떻게 하다가 이런 기능이 올라왔는데..&amp;nbsp;이름을 몰라서 죽이지 못하고 ... 불편하게 자꾸.. 까만 박스가 확성화된 곳을 가리키네...&amp;nbsp;아후..... 답답해.저 까만 박스가에서 글자 나오는 거하고&amp;nbsp;활성화된 내 app 에서 까맣게 활성화 되는 기능이 도대체 뭘까?&amp;nbsp;</description>
      <category>지식바구니</category>
      <author>니맘내맘자유</author>
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      <pubDate>Mon, 2 Jul 2012 14:22:39 +0900</pubDate>
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      <title>애자일 프로세스를 접하는 우리의 자세</title>
      <link>https://architect.tistory.com/700</link>
      <description>주변에서 애자일을 도입해서 실패한 사례를 자주 접한다.&amp;nbsp;그리고 힘들었던 사람들도 많이 봤고... 일정 부분 겪는 부분도 있다.&amp;nbsp;고객들의 잘못된 받아들임으로 인해서 고생하는 SI 프로젝트의 사람들도 봤다.그런데.... 그게 애자일을 잘못 받아들인 문제일까? 라는 생각을 해 보았다.&amp;nbsp;방법론의 문제일까?&amp;nbsp;애자일이 애초에 시작한 배경이 무엇일까를 생각해보면 답이 나온다.&amp;nbsp;수많은 프로세스에 따른 결과물. 그 결과물을 ..</description>
      <category>개발의 즐거움</category>
      <author>니맘내맘자유</author>
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      <pubDate>Sat, 31 Mar 2012 01:32:34 +0900</pubDate>
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      <title>애자일 마스터 - 1,2 장</title>
      <link>https://architect.tistory.com/699</link>
      <description>1,2 장을 읽고 키워드들만 올려본다. </description>
      <category>소프트웨어공학/개발방법론</category>
      <author>니맘내맘자유</author>
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      <pubDate>Fri, 23 Mar 2012 12:35:08 +0900</pubDate>
    </item>
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      <title>어떻게 원하는 것을 얻는가?</title>
      <link>https://architect.tistory.com/698</link>
      <description>어떻게 원하는 것을 얻는가? - 책 리뷰&amp;nbsp;

http://book.naver.com/bookdb/book_detail.nhn?bid=6778340&amp;nbsp;



</description>
      <category>책책책</category>
      <author>니맘내맘자유</author>
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      <pubDate>Thu, 22 Mar 2012 19:24:45 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>소프트웨어 모델링에 대한 접근-1</title>
      <link>https://architect.tistory.com/697</link>
      <description>1. DDD 
DDD 를 더 읽어봐야 알겠지만, 
패턴화 시키고 , 분류법을 만들어주고 , 지켜야할 규칙에 대해서 공감한다. 
그러나 접근법.
레베카가 주창하던 책임기반의 객체 식별 기법외에는 특별하게 다른 접근법이 없다 .
1.1. Object Design 
- 책임과 역할 기반으로 객체 설계를 해야 한다는 핵심 컨셉과 해당 컨셉의 분류와 더불어 인프라 객체/클래스 를 식별하는 과정에서 인사이트를 주던 책이었따. 

2. applying uml and..</description>
      <category>개발의 즐거움/OOD</category>
      <author>니맘내맘자유</author>
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      <pubDate>Thu, 15 Mar 2012 09:21:29 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>전역상태와 public 메타포 - junitInAction2 에서</title>
      <link>https://architect.tistory.com/696</link>
      <description>- JUnit In Action2 내용중 - 


모든 사람이(클래스가) 자신의 친구들이(협력자들이) 누구인지 밝히고 있는 사회에 산다고 상상해보자. 
조는 매리를 알지만, 매리와 조 모두 Tim 을 모른다는 것을 알고 있다면, 
조에게 알려준 정보는 매리에게는 전달될 수 있지만, Tim은 절대 알 수 없다고 가정해도 안전하다. 

이제 모두가 일부의 친구만 공개하고, 다른 친구들은 비밀로 하고 있는 사회를 상상해보자 .
그런 사회에서 여러분이 조에게만..</description>
      <category>개발의 즐거움</category>
      <author>니맘내맘자유</author>
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      <pubDate>Tue, 13 Mar 2012 18:53:25 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>strength test 다시보기</title>
      <link>https://architect.tistory.com/695</link>
      <description>'강점혁명' 의 &amp;nbsp;strength finder 를 통해서 조사했던 나의 강점
몇년 지났지만, 여전히 유효하다.&amp;nbsp;
자신을 잘 알아야 한다.&amp;nbsp;




나의 대표 테마들:

Focus/초점: 초점 테마에 강한 사람들은 방향을 정하고, 끝까지 노력을 기울이고 목표를 위한 진로에서 벗어나지 않도록 필요한 수정을 가합니다. 이 사람들은 우선순위를 정한 다음 행동합니다.

Learner/학습자: 학습자 테마에 강한 사람들은 배우고 계속 진..</description>
      <category>자기계발</category>
      <author>니맘내맘자유</author>
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      <pubDate>Wed, 28 Dec 2011 19:16:52 +0900</pubDate>
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      <title>프로젝트에서 하루의 일과를 통해서 보는 나의 현재</title>
      <link>https://architect.tistory.com/694</link>
      <description>(하루의 풍광)
오늘도 회사에 출근해서 먼저 에버노트를 펼쳐 봅니다.&amp;nbsp;
간밤에 내가 노트했던 것, 어제 노트했던 todo list , 업무 기록 등을 보면서 오늘 할일을 체크를 하죠
그리고 Things 를 통해서 애플기기간 연동을 통해서 업무들의 우선순위를 보게 됩니다. ( 그러고 싶습니다만, 아직 애플기기는 맥북뿐이라. ㅋㅋ )&amp;nbsp;
오늘은 온통 회의군요.&amp;nbsp;
회의를 통해서 Action Item 이 도출되고 하루 하루 진척되어가는..</description>
      <category>자기계발</category>
      <author>니맘내맘자유</author>
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      <pubDate>Fri, 16 Dec 2011 01:07:17 +0900</pubDate>
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      <title>개발자로서 , 엔지니어로서 갖추려 노력하면 좋을 것들</title>
      <link>https://architect.tistory.com/693</link>
      <description>개발자들이 가져야 할 것들... 참 많습니다. 

이 시대는 요구하는게 참 많아 졌고 기술의 등장 속도와 발전속도 역시 잠깐 신경 안쓰면 뒤쳐질 만한 굵직한 놈들이 많이 튀어 나옵니다.&amp;nbsp;그런 시대에서 &amp;nbsp;대한민국에서 개발자로 살아가기라... 정말 하고 싶은 말이 많지만...&amp;nbsp;


공통된 개발자의 자세? 정도의 주제를 가지고&amp;nbsp;굵고 짧게 세가지 정도로만 이야기 해 보고 싶습니다.&amp;nbsp;








&amp;nbsp;


1..</description>
      <category>글쓰기/소프트웨어개발</category>
      <author>니맘내맘자유</author>
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      <pubDate>Thu, 15 Dec 2011 00:49:21 +0900</pubDate>
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      <title>새로운 도전들사이에서의 행복</title>
      <link>https://architect.tistory.com/692</link>
      <description>거취를 옮긴지 세달째.&amp;nbsp;
&amp;nbsp;
새롭게 느끼는 것도 많고 계속된 도전의 연속이다.&amp;nbsp;
여러가지 우여곡절이 많지만, 내가 도전 받는 것 만큼 부담을 느끼고 또 재밌게 학습하게 된다.&amp;nbsp;
물론 볼 것이 하도 많아서 그게 어느정도 수준에 올라서려면 시간이 필요한데 많은 것들을 동시에 봐야 하는게 부담이긴 하지만, 차분히 차근 차근 쌓아나가는 것이 내 자신에겐 더 도움이 되리라는 걸 알기에 급하게 맘 먹지 않으려 한다.&amp;nbsp;
..</description>
      <category>[일상사]</category>
      <author>니맘내맘자유</author>
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      <pubDate>Sat, 10 Dec 2011 10:14:55 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>맥에서 파이썬 입문하기-3</title>
      <link>https://architect.tistory.com/691</link>
      <description>





파이썬의 클래스 정의&amp;nbsp;


hdfirstpy.ch6.Athlete.py 파일에 Athlete 클래스를&amp;nbsp;class Athlete: 처럼 만들었다면
다른 파일에서 호출 할때는&amp;nbsp;
from hfpython.ch6.Athlete import Athlete
이렇게 써주고 사용을 한다&amp;nbsp;
타입을 프린트 해 보면&amp;nbsp;
&amp;lt;class 'hfpython.ch6.Athlete.Athlete'&amp;gt;
이렇게 나온다.&amp;nb..</description>
      <category>개발의 즐거움</category>
      <author>니맘내맘자유</author>
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      <comments>https://architect.tistory.com/691#entry691comment</comments>
      <pubDate>Sat, 10 Dec 2011 02:05:32 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>프로젝트는 쉬운게 없다.</title>
      <link>https://architect.tistory.com/690</link>
      <description>( &amp;nbsp;병곤 형님의 나에게 프로젝트 성공에 대한 책을 제안을 하셨다.. 지나가는 말로라도... 그래서 문득... )&amp;nbsp;

내가 열정이 있는 것이든
맨파워가 대단한 프로젝트든
고객의 지원이 전폭적이든
여기 있다가 나가면 정말 내게 좋은 기술이 쌓일 만한 일이든
돈을 많이 받든
내 승진이 보장되든&amp;nbsp;

..... 
하여튼 프로젝트 자체는 쉬운게 없다. 

프로젝트 성공이라는 용어가 갑자기 생각이 났다. 
프로젝트를 성공해야 한다.. 이..</description>
      <category>개발의 즐거움</category>
      <author>니맘내맘자유</author>
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      <comments>https://architect.tistory.com/690#entry690comment</comments>
      <pubDate>Sat, 10 Dec 2011 00:26:52 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>맥 초보 사용기 -1 ( 아 느므 좋아 )</title>
      <link>https://architect.tistory.com/689</link>
      <description>IT 종사자들이 맥에 열광을 하는 사람이... 일명, 애플빠 가 많다는 것은 익히알고 있어서&amp;nbsp;
1년 전부터 맥을 사용하고 싶었으나 경제적 여건상 사용하지 못한 터에 

프리랜서로 돌아서면서 맥북 프로를 &amp;nbsp;중고로 구입하여 사용하고 있다.&amp;nbsp;
맥에 개발도구 셋팅해보고 
키노트 깔아서 사용해보고 
맥에서 기본으로 제공해주는 유틸들 사용하면서... 

'아 정말 아름답다!' 라는 생각만 든다.
여러가지 잡짓거리, 꼼수 를 부리지 않아도..</description>
      <category>[일상사]</category>
      <author>니맘내맘자유</author>
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      <pubDate>Thu, 8 Dec 2011 20:31:07 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>맥에서 파이썬 입문하기-2</title>
      <link>https://architect.tistory.com/688</link>
      <description>맥용 STS 에 pydev 설치해서 사용중이다.&amp;nbsp;
어제까지 IDLE 에서 잘 돌아갔던 소스가 갑자기 컴파일이 안되고 x 표시
그리고 pydev 화면은 다음과 같았다. 

그리고 메시지는 mixed indentation:Tab found
찾아보니 스페이스와 탭이 섞인 문제&amp;nbsp;
이런 것도 문제가 생기나? 거참..&amp;nbsp;
소스 정리로도 해결이 안되는..&amp;nbsp;
파이썬은 탭과 스페이스로 문법 구분을 하다보니 그런 부분에 민감한듯.&amp;nbs..</description>
      <category>개발의 즐거움</category>
      <author>니맘내맘자유</author>
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      <comments>https://architect.tistory.com/688#entry688comment</comments>
      <pubDate>Wed, 7 Dec 2011 13:45:43 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>맥에서 파이썬 입문하기 1</title>
      <link>https://architect.tistory.com/687</link>
      <description>
자바환경을 갖출때는 높은 버전의 컴파일러만 지원하는 엔진들이 있어서 또는 빌드할때 필요해서 버전별로 깔아뒀지만.... - 솔직히 테스트 용도 -&amp;nbsp;
파이썬은 2.x 대와 3.x 대의 기본으로 자주 쓰는 print 문법도 변화가 있고&amp;nbsp;
오브젝트들도 변한듯 하다.&amp;nbsp;
이거 호환성을 이렇게 해 놔서...&amp;nbsp;
또 돌아다니는 예제들도 각각이어서...&amp;nbsp;
둘다 깔아둬야 한다.&amp;nbsp;
오픈소스는 2.x 대를 지원하고&amp;nbs..</description>
      <category>개발의 즐거움</category>
      <author>니맘내맘자유</author>
      <guid isPermaLink="true">https://architect.tistory.com/687</guid>
      <comments>https://architect.tistory.com/687#entry687comment</comments>
      <pubDate>Wed, 7 Dec 2011 00:24:15 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>학습 방법의 변경 필요성을 느끼다.</title>
      <link>https://architect.tistory.com/686</link>
      <description>내 지나온 과정에서 익혀 온 과정을 돌이켜보면

내가 학습하는 스타일은 
1. 이론 학습
2. 삽질
3. 이론 학습
4. 체득

이런 류의 과정을 겪으면서 몸으로 체득해오고 이해해 온 것 같다. 
하지만 요즘 기술의 변화의 속도와 환경 변화의 속도를 생각해보면
핵심을 빨리 캐치하고 필요에 의한 선별 능력, 핵심의 이해에 의한 응용이 무척이나 필요한 시대인듯 싶다. 

그래서 지금까지 익혀온 내 학습 방법의 변화 필요성을 느낀다.

먼저 혼자서라도 삽질을..</description>
      <category>글쓰기/생각하기</category>
      <author>니맘내맘자유</author>
      <guid isPermaLink="true">https://architect.tistory.com/686</guid>
      <comments>https://architect.tistory.com/686#entry686comment</comments>
      <pubDate>Tue, 29 Nov 2011 19:45:59 +0900</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>code Review - xper 의 메일로 받은 내용</title>
      <link>https://architect.tistory.com/685</link>
      <description>
코드 리뷰에 대한 고민을 할 필요가 있어서 기록해 놓는다.&amp;nbsp;
&amp;nbsp;

- xper 의 메일로 받은 내용임. ( id : miniway 님 )&amp;nbsp;




코드 리뷰 툴 : &amp;nbsp;
code collaborator (http://smartbear.com/products/development-tools/code-review/features/)

참고 블로그 :&amp;nbsp;http://javawork.egloos.com/2858102
..</description>
      <category>개발의 즐거움/Code Review</category>
      <author>니맘내맘자유</author>
      <guid isPermaLink="true">https://architect.tistory.com/685</guid>
      <comments>https://architect.tistory.com/685#entry685comment</comments>
      <pubDate>Thu, 3 Nov 2011 18:27:49 +0900</pubDate>
    </item>
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      <title>형준형의 클라우드 학습 조언</title>
      <link>https://architect.tistory.com/682</link>
      <description>형. 분산파일 혹은 클라우드 시스템. &amp;nbsp;어떻게 공부하는게 효율적일까요?&amp;nbsp;
&amp;lt;김형준 왈&amp;gt;
1. Google File System 논문 5 ~ 10번 정도 정독&amp;nbsp;
2. Google MapReduce 논문 5 ~ 10번 정도 정독
3. Hadoop 0.4 또는 0.5 다운로드 및 소스 분석(논문에서 이해한 기능에 기반하여 소스에 어떻게 구현되어 있는지 검증)
4. Google BigTable 논문 20번 정독
5. Goo..</description>
      <author>니맘내맘자유</author>
      <guid isPermaLink="true">https://architect.tistory.com/682</guid>
      <comments>https://architect.tistory.com/682#entry682comment</comments>
      <pubDate>Fri, 21 Oct 2011 22:08:22 +0900</pubDate>
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