<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:blogger='http://schemas.google.com/blogger/2008' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd="http://schemas.google.com/g/2005" xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-314067245167160021</id><updated>2026-09-15T02:11:08.651+08:00</updated><category term="遊戲"/><category term="企劃"/><category term="獨立遊戲"/><category term="CCG 收集式卡牌"/><category term="人生Online"/><category term="程式"/><category term="Unity"/><category term="爐石戰記"/><category term="LoL英雄聯盟"/><category term="ISO無限技域"/><category term="PvZ 植物大戰殭屍"/><category term="小遊戲特輯"/><category term="Diablo暗黑破壞神"/><category term="MtG 魔法風雲會"/><category term="P&amp;D龍族拼圖"/><category term="PoE流亡黯道"/><category term="Steam"/><category term="同人遊戲"/><category term="麻雀點數計算乙女"/><category term="C#"/><category term="RO 仙境傳說"/><category term="YuGiOh遊戲王"/><category term="影之詩"/><category term="知識王"/><category term="黑貓維茲"/><category term="WoW魔獸世界"/><category term="工具"/><category term="攻略"/><category term="美術"/><category term="音樂"/><title type='text'>旭曜靈（Arthur）的遊戲人生Online</title><subtitle type='html'>不定期分享遊戲企劃相關心得，或聊聊遊戲產業、人生Online中的其他事。</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://yawling.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default?redirect=false'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default?start-index=26&amp;max-results=25&amp;redirect=false'/><author><name>旭曜靈</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14149060553335731645</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>94</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>25</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-314067245167160021.post-9011124425355186630</id><published>2019-01-27T16:47:00.001+08:00</published><updated>2019-01-30T00:03:27.239+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="企劃"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="獨立遊戲"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="遊戲"/><title type='text'>《餐癮地城》體驗版小小全破心得</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
這次 2019 TGS 台北電玩展，&lt;br /&gt;
我們&lt;a href=&quot;https://www.facebook.com/themisfun/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《特米斯數位娛樂》&lt;/a&gt;的攤位正好在《餐癮地城》隔壁，&lt;br /&gt;
我拿到序號一天就全破了，非常好玩！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;b&gt;我們展出的《單身日記》也為TGS特別製作了試玩版，近期就會釋出喔！&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://store.steampowered.com/app/799640/Dungeon_Munchies/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《餐癮地城》&lt;/a&gt;的戰鬥部分相當流暢，&lt;br /&gt;
比起上次巴哈站聚的試玩版，難度也明顯下降了許多。&lt;br /&gt;
上次我光是打大藤蔓就挑戰了四、五次才贏，&lt;br /&gt;
這次卻能邊截圖邊打。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoVSbqP60An5fmBLR4SzbxEzY8DKDdENMGuzr5URU3jvoAQxHNstlpq7UGFyHJClPouAXWcGTHhw2Xgv4bmGd2fO8cFTVGZFMatpu0L76CmOD3eOOidS7STMg3x_bJP8Db-lkUb0htxNA/s1600/20190127090714_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoVSbqP60An5fmBLR4SzbxEzY8DKDdENMGuzr5URU3jvoAQxHNstlpq7UGFyHJClPouAXWcGTHhw2Xgv4bmGd2fO8cFTVGZFMatpu0L76CmOD3eOOidS7STMg3x_bJP8Db-lkUb0htxNA/s640/20190127090714_1.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
畢竟這遊戲沒有所謂的練等，&lt;br /&gt;
應該是為了體貼只想看劇情的玩家吧。&lt;br /&gt;
等完全破關後，我想應該可以追加一個受傷加倍、&lt;br /&gt;
有額外要素的 Hard Mode？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
打魔物、吃料理、做武器的過程是很有趣，&lt;br /&gt;
但最吸引人的部分果然還是劇情＆西米的顏藝吧！&lt;br /&gt;
其他夥伴的互動也非常爆笑有個性，&lt;br /&gt;
簡直就像平日生活在身邊的死黨一樣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;b&gt;剛想耍帥就馬上被吐槽，還不忘給你添麻煩，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;卻&lt;/b&gt;&lt;b&gt;又是最懂你的這種夥伴，&lt;/b&gt;&lt;b&gt;我想大家身邊都有類似的人吧？&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
據說人設和劇情主要都出自 Scofa，&lt;br /&gt;
充滿台味又ㄎ─ㄤ到不行，&lt;br /&gt;
而且連工作室名稱「maJAJa」都是完全的惡搞（可以Google看看），&lt;br /&gt;
真是我看過最不正經的台灣獨立遊戲開發團隊了XDDD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRpaxWtVZ9AeOKdwW3HEJS51XX4uXvmRR6pjWv2fEg2g9wg7eU3ChRv2vlr6pxfkRFKAmCoATharXsJehL3rmajfa9sRVrXFhLhT6wsuUWcoa8rcf6rPPXbdWjYcZUms4pV75Tuap3rWE/s1600/20190127120628_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRpaxWtVZ9AeOKdwW3HEJS51XX4uXvmRR6pjWv2fEg2g9wg7eU3ChRv2vlr6pxfkRFKAmCoATharXsJehL3rmajfa9sRVrXFhLhT6wsuUWcoa8rcf6rPPXbdWjYcZUms4pV75Tuap3rWE/s640/20190127120628_1.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
這款光是在巴哈站聚時玩過，就讓我決心買了，&lt;br /&gt;
全破體驗版後更是感受到它的滿滿特色，讓我十分期待後續更新。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
故事非常有趣，不論搞笑或埋伏筆都很有內容，&lt;br /&gt;
到了讓我每一張都要截圖的程度，&lt;br /&gt;
但遊戲「按任意鍵播放下一句對話」的設定，&lt;br /&gt;
害我很多截圖都錯過台詞拍不下來，這點很頭痛。&lt;br /&gt;
若開發團隊看到的話，能考慮調整一下設定就太感謝了（合掌），&lt;br /&gt;
到時我一定重破一遍，重新把截圖都抓齊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外也發現森林之王被打倒後，&lt;br /&gt;
不是關閉而是隱藏在原地，&lt;br /&gt;
可以繼續用0點傷害尻她洗領悟值&lt;br /&gt;
（雖然不知道領悟值有什麼卵用，都快洗到9999了）&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuN_X151-SO20nfRY2f8vZ1ffxkE4gQyA_luwhjal9kn-X2tIewL6oK_j5qHNCHpKhSz82JdJq8kLKTzwKERIbeA1f65I6RU9LMyVKliTjhi9PHa1TWyPKmJ4paXHNaujVavrxZK_Mu0c/s1600/20190127145635_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhuN_X151-SO20nfRY2f8vZ1ffxkE4gQyA_luwhjal9kn-X2tIewL6oK_j5qHNCHpKhSz82JdJq8kLKTzwKERIbeA1f65I6RU9LMyVKliTjhi9PHa1TWyPKmJ4paXHNaujVavrxZK_Mu0c/s640/20190127145635_1.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
而值得一提的是，《餐癮地城》有個設定相當不錯，&lt;br /&gt;
就是所有對話第一次觸發時，都會獲得一定程度的領悟值，&lt;br /&gt;
可以鼓勵玩家多去和NPC聊天。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然還是不知道領悟值有什麼卵用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFZZzfxjBc-k3X6euyfr0Ewk3AInKKgICCX7_nZAwhknfLzH_NreU-ISW98bxm9aZfbDCRr49ofJoKcDNCBm_oOwg1jvBkVywUJuDlmj7btJoubH2vj96R5nqre0pNv7E5Q3MMpnbogMY/s1600/20190126190142_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgFZZzfxjBc-k3X6euyfr0Ewk3AInKKgICCX7_nZAwhknfLzH_NreU-ISW98bxm9aZfbDCRr49ofJoKcDNCBm_oOwg1jvBkVywUJuDlmj7btJoubH2vj96R5nqre0pNv7E5Q3MMpnbogMY/s640/20190126190142_1.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
差不多就先聊到這吧，&lt;br /&gt;
最近工作繁忙，所以僅能簡單敘述一下心得。&lt;br /&gt;
但看到台灣人又創作出一款好遊戲，真的是非常開心！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yawling.blogspot.com/feeds/9011124425355186630/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2019/01/blog-post_27.html#comment-form' title='1 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/9011124425355186630'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/9011124425355186630'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2019/01/blog-post_27.html' title='《餐癮地城》體驗版小小全破心得'/><author><name>旭曜靈</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14149060553335731645</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhC_JONWjYa8JBTP_PETawtPKKywQvreW3BLK9ZUCQtMkmOR3yz9ju7pmonvqkWiHfl-PQcwq1U8iiuhBuj6pbcMKIWpZswigvPrf0RkKTZExT2fBHch3sYD9pxaF3OZJ0wc5V7bfkJoeM/s72-c/50578051_308407386545915_8904697747098042368_o.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-314067245167160021.post-6328699251509173643</id><published>2018-10-22T12:35:00.000+08:00</published><updated>2018-10-29T23:24:29.555+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Steam"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Unity"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="企劃"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="獨立遊戲"/><title type='text'>《A Light in the Dark 夜光》──遊戲的結束，才是真正的開始</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
【本文會探討到劇情方向，但不會洩漏結局】&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
進到&lt;a href=&quot;https://www.themis.fun/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《特米斯數位娛樂》&lt;/a&gt;五個月以來，&lt;br /&gt;
我大部分的時間都在幫公司開發AVG（文字冒險遊戲），&lt;br /&gt;
雖然假日有限，還是會抽空研究一下其他AVG是怎麼做的。&lt;br /&gt;
但這一玩下去，卻讓我近來緊繃的情緒放鬆不少。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQeh-ni8x0vBwcnNssTfJMh_iAEO3_q_E4exyA7ceOL4IF_6KWe58oJB_hE1jy_wcxEY_IFdbqsugPC70TzAsB6_ig6nc_pvlDwxViUdfKCjD4_x72XiTizRqnJJ-PPSXFK4g128DSv0k/s1600/20181020143334_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQeh-ni8x0vBwcnNssTfJMh_iAEO3_q_E4exyA7ceOL4IF_6KWe58oJB_hE1jy_wcxEY_IFdbqsugPC70TzAsB6_ig6nc_pvlDwxViUdfKCjD4_x72XiTizRqnJJ-PPSXFK4g128DSv0k/s640/20181020143334_1.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;這款《夜光》是&lt;a href=&quot;https://www.crespirit.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《酷斯特》&lt;/a&gt;的作品，&lt;br /&gt;
跟之前介紹過的&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2017/04/detention.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《返校》&lt;/a&gt;同樣是屬於AVG，帶點解謎的單機遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之前去FF時看到他們的展示，&lt;br /&gt;
雖然對遊戲內容的介紹甚少（因為怕洩露劇情吧），&lt;br /&gt;
但漂亮的人設、畫風，&lt;br /&gt;
再加上「身為肉票與（漂亮的）綁匪互動」這個特別的題材，&lt;br /&gt;
也讓我挺想&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;被綁綁看&lt;/span&gt;，&lt;br /&gt;
正好朋友有買這款，就直接用Steam的分享功能借我玩了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_xi6o7dXyqoIDOhHfJ_yie7P4XW5UJWrDz8vtzDzJ02ZnxyinNEe_hCzT4ICG41sztFXsCvAeHcIUKyRnCnhRGxT2UL1PVS-0wCS7J68P2WXdODHldGGnmbJR6K3kJvCEwHKekC3noKc/s1600/IMG_5438.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_xi6o7dXyqoIDOhHfJ_yie7P4XW5UJWrDz8vtzDzJ02ZnxyinNEe_hCzT4ICG41sztFXsCvAeHcIUKyRnCnhRGxT2UL1PVS-0wCS7J68P2WXdODHldGGnmbJR6K3kJvCEwHKekC3noKc/s640/IMG_5438.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;實體版定價是500，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Steam上的數位版就只要300元了，遇上特價的話還會更便宜。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
總合來說，這是一款小而美的作品，&lt;br /&gt;
差不多4個小時就能收集完100%內容了，&lt;br /&gt;
就像馬卡龍一樣，很精緻但有點意猶未盡的感覺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8QV93bQt8l8Fh3P5twFMdx8YOoqipAn92swgdwMps-wvf1877rwnfvxyk2a83BM3vcb0Qxpy6WW95pqZR-BmDY1d4A7_O6dlcuYcvmIdoCY1rAjDibBr4Ck3eFGgOg3_iMWEKTHgm84I/s1600/20181020185203_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8QV93bQt8l8Fh3P5twFMdx8YOoqipAn92swgdwMps-wvf1877rwnfvxyk2a83BM3vcb0Qxpy6WW95pqZR-BmDY1d4A7_O6dlcuYcvmIdoCY1rAjDibBr4Ck3eFGgOg3_iMWEKTHgm84I/s640/20181020185203_1.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，不論是立繪或CG的水準都相當令人滿意，&lt;br /&gt;
角色的表情和動作不僅生動，而且十分切合劇情，&lt;br /&gt;
完全不會有生硬的兼用感，光靠角色就很下飯了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimWz7bHNmS2dXLGFnCKKLadmMGOK5lH6bYmEQEg9z6rmHJI-svnQdB3h-rgKr5QNOkIZWQnsMYHJKeaf7baCrx8kkrT-KfTDkNBPZ9ukRXbmPzu-1n9cE9DQ13tubur3dQWBCLncMJzp4/s1600/20181020145045_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimWz7bHNmS2dXLGFnCKKLadmMGOK5lH6bYmEQEg9z6rmHJI-svnQdB3h-rgKr5QNOkIZWQnsMYHJKeaf7baCrx8kkrT-KfTDkNBPZ9ukRXbmPzu-1n9cE9DQ13tubur3dQWBCLncMJzp4/s640/20181020145045_1.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UI清爽易用，讓人幾乎感覺不到它的存在（對，這是稱讚），&lt;br /&gt;
也有經過一點設計而不會太死板，這樣就很好了。&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgE1Ju6tS8WnUFdEV6YrkV15IxU1eORB9gExLV1gSkv72plUtcuNNtGclOl0WRipRq_2TQzLRICnmvdOqkYPI0tIWsAJpyb_7TTVbEYjXqpTbwfJj88H-3eyhIFMhNypirp50mgoWAC5_g/s1600/20181020144038_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgE1Ju6tS8WnUFdEV6YrkV15IxU1eORB9gExLV1gSkv72plUtcuNNtGclOl0WRipRq_2TQzLRICnmvdOqkYPI0tIWsAJpyb_7TTVbEYjXqpTbwfJj88H-3eyhIFMhNypirp50mgoWAC5_g/s640/20181020144038_1.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
BGM和音效也很到位，&lt;br /&gt;
好聽到在全破之後，讓人還想一直沉浸在BGM帶來的情緒之中。&lt;br /&gt;
但遊戲中的BGM鑑賞功能，並不支援全曲目循環播放（只支援單曲循環），&lt;br /&gt;
我想拿來當工作用BGM的話，還是得去Steam加購遊戲原聲帶吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要是再有全語音就更棒了，&lt;br /&gt;
但這對獨立開發者來說畢竟有點奢侈，&lt;br /&gt;
在此我只能祝福遊戲賣得好一點，&lt;br /&gt;
之後有機會找&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;日笠陽子&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;和&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;花澤香菜&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;來配了，&lt;br /&gt;
想像一下，感覺不錯吧？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiVHZeRDrF5E5Ie0OQCGKazVZrTAGAPxTUoROGKco6PBzYSAoUBbGx1KqeT7xRxro2gZjiLSce6aWmJDSHtVmYR61bHUWZyiZKC9e-wqNtauJbgQ51wpPAKVRe8CrztxNQAdsIcUFHzVU/s1600/20181020185213_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiVHZeRDrF5E5Ie0OQCGKazVZrTAGAPxTUoROGKco6PBzYSAoUBbGx1KqeT7xRxro2gZjiLSce6aWmJDSHtVmYR61bHUWZyiZKC9e-wqNtauJbgQ51wpPAKVRe8CrztxNQAdsIcUFHzVU/s640/20181020185213_1.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0JI-xHGvLfNHzzW3DJMaNnMOixLlmgQBFMVHhaC3aX_85PxNtGsCMGMVvvhyphenhyphenmrOKe1KErT35NCPKYZH4jLOeRRPZpLUTP4kK5APTmxwWBHd6UMt7mOacG6xa6Rd4zf0XG5xPUjtAENdc/s1600/DLC.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;140&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0JI-xHGvLfNHzzW3DJMaNnMOixLlmgQBFMVHhaC3aX_85PxNtGsCMGMVvvhyphenhyphenmrOKe1KErT35NCPKYZH4jLOeRRPZpLUTP4kK5APTmxwWBHd6UMt7mOacG6xa6Rd4zf0XG5xPUjtAENdc/s640/DLC.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而作為一款AVG，劇情絕對是最重要的環節之一，&lt;br /&gt;
而這也確實成為了《夜光》引人入勝的關鍵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
故事並不複雜，&lt;br /&gt;
探討的是人們生在這個社會上的不公平，&lt;br /&gt;
筆觸鏗鏘有力，富含情感卻又合乎邏輯，&lt;br /&gt;
字字句句說到了我的心崁裡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「綁匪／肉票換作是我的話，能怎麼做？」&lt;br /&gt;
遊戲過程中，身為肉票的玩家，通常會努力找出綁匪的破綻，&lt;br /&gt;
思索如何打倒綁匪，從而逃出生天；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但不知不覺間，卻可能會轉向綁匪這一邊，&lt;br /&gt;
思考如何才能幫助像她們這樣的人，逃脫現實的壓迫？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這不是&lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%96%AF%E5%BE%B7%E5%93%A5%E7%88%BE%E6%91%A9%E7%97%87%E5%80%99%E7%BE%A4&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;斯德哥爾摩症候群&lt;/a&gt;，因為這正是發生在我們周遭的現實，&lt;br /&gt;
只不過離得沒那麼近罷了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCo5DlhEP2E_3ehDNWUWCOvhcj3YereNqpfFgfeTtnItHQgBpifXi-PdS4PYv5dlyQhcbjuLMYkEhtAasAJHx_Tz26xn-oXxxlwPCvspFvW1GDm_M20Bq_KmE1mpPhyvdnVoVn6rG-gds/s1600/20181020143547_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCo5DlhEP2E_3ehDNWUWCOvhcj3YereNqpfFgfeTtnItHQgBpifXi-PdS4PYv5dlyQhcbjuLMYkEhtAasAJHx_Tz26xn-oXxxlwPCvspFvW1GDm_M20Bq_KmE1mpPhyvdnVoVn6rG-gds/s640/20181020143547_1.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《夜光》並非教我們仇富，&lt;br /&gt;
也沒有提出具體的改革方案，&lt;br /&gt;
它所做的，僅僅是在黑夜中點起了一盞燈，&lt;br /&gt;
希望讓更多人注意到社會陰暗的角落，有群人在苦苦掙扎。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們每個人都是故事中的主角，雖不富裕但起碼餓不死。&lt;br /&gt;
對於比我們辛苦十倍的人來說，一個人的棉薄之力很難幫到什麼；&lt;br /&gt;
然而當越來越多人關心這件事，眾志成城的力量就能改變社會。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_444az__JhmJGZnnLLSTNmVeRwDj8CmeWx_uecZNicvleK8NQjM89DRUKV2kI80Wum_IQr6Wyr7CJv_BRJPFvlE8NW7F1h4RyBUNcYCyAZa6w7ahiQRd42jAxgeWz1fGebLGPzAkv9OY/s1600/20181020173514_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_444az__JhmJGZnnLLSTNmVeRwDj8CmeWx_uecZNicvleK8NQjM89DRUKV2kI80Wum_IQr6Wyr7CJv_BRJPFvlE8NW7F1h4RyBUNcYCyAZa6w7ahiQRd42jAxgeWz1fGebLGPzAkv9OY/s640/20181020173514_1.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;全破後，我特意找到了編劇張恆先生和其他成員的名字，謝謝你們。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《夜光》的故事結束了，但發生在我們身邊的故事仍會一直寫下去。&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;&quot; data-block=&quot;true&quot; data-editor=&quot;8s0g8&quot; data-offset-key=&quot;69kt-0-0&quot; style=&quot;background-color: white;&quot;&gt;
&lt;div class=&quot;_1mf _1mj&quot; data-offset-key=&quot;69kt-0-0&quot; style=&quot;direction: ltr; position: relative;&quot;&gt;
&lt;span data-offset-key=&quot;69kt-0-0&quot;&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span data-offset-key=&quot;69kt-0-0&quot;&gt;
&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yawling.blogspot.com/feeds/6328699251509173643/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2018/10/a-light-in-dark.html#comment-form' title='3 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/6328699251509173643'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/6328699251509173643'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2018/10/a-light-in-dark.html' title='《A Light in the Dark 夜光》──遊戲的結束，才是真正的開始'/><author><name>旭曜靈</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14149060553335731645</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQeh-ni8x0vBwcnNssTfJMh_iAEO3_q_E4exyA7ceOL4IF_6KWe58oJB_hE1jy_wcxEY_IFdbqsugPC70TzAsB6_ig6nc_pvlDwxViUdfKCjD4_x72XiTizRqnJJ-PPSXFK4g128DSv0k/s72-c/20181020143334_1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-314067245167160021.post-808966438754342013</id><published>2018-05-24T17:36:00.001+08:00</published><updated>2018-05-24T17:36:35.588+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="人生Online"/><title type='text'>再一次，踏上旅途</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
如同我之前在《無限技域》粉絲頁所公告的，&lt;br /&gt;
下個月開始，我將會結束這段全職做獨立開發的日子，進公司上班。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這並不代表我不做自己的遊戲了，&lt;br /&gt;
而是體認到想要獨自完成是非常沉重、費時、並且寂寞的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
過去也曾和大家聊過獨立開發要面對的種種難關：&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2015/08/blog-post_31.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;淺談獨立遊戲開發&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之所以選擇獨立開發，是因為不容易遇到志向相同的公司；&lt;br /&gt;
但這次正好有這個機會，同樣是做我最喜歡的卡牌遊戲，&lt;br /&gt;
而公司也會有專屬的美術等等，&lt;br /&gt;
這種可以放心把背後交給夥伴的心情，&lt;br /&gt;
真的是一人獨立開發時，作夢都在追求的，&lt;br /&gt;
就好像獨自流浪的冒險者，終於加入了值得一同踏上旅途的隊伍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在新公司負責的是Client主程式及企劃，&lt;br /&gt;
而《無限技域》的開發速度雖然會減緩許多，&lt;br /&gt;
但我會用業餘時間繼續將它完成的，&lt;br /&gt;
兩款卡牌的取向大有不同、開發經驗卻又能夠互補，&lt;br /&gt;
保證會帶給大家不同的樂趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而《旭曜靈的遊戲人生Online》這個部落格，&lt;br /&gt;
從2012寫到現在已經五年多了，&lt;br /&gt;
期間每個月至少發佈一篇企劃心得，&lt;br /&gt;
加起來也超過了60篇，&lt;br /&gt;
累積瀏覽超過50萬人次，&lt;br /&gt;
這都是多虧有大家的支持，我才能堅持到現在。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
順帶一提，部落格公開的時間正好比《遊戲人生》這部輕小說早了半個月，&lt;br /&gt;
恰好和這部我很喜歡的作品撞名，&lt;br /&gt;
真是美好的意外。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事實上每次寫一篇文章前，&lt;br /&gt;
都需要經過試玩、分析、收集資料、動筆、潤飾等步驟，&lt;br /&gt;
至少得花費數天時間。&lt;br /&gt;
這樣的負擔在上班之後將會太重，&lt;br /&gt;
所以必須向大家說聲抱歉，接下來部落格應該會改為不定期更新了。&lt;br /&gt;
想到時歡迎回來看一下，說不定就有新文章等著囉！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不論未來如何，我多半也還是在玩遊戲、做遊戲、分享遊戲心得吧，&lt;br /&gt;
期待今後在遊戲的路上，繼續與大家一同前行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFDu3EEZtHdf8CxYDbmJWPkG_NYXjKb9_ciDc9mdm4mEJQO3MLNRGYpgwq1GjqN01BqVUrpzqgynvUJtSR1kBS3K5fbLBwpBfceJoWXwwrsnj8C7n5u09Vt_gIwCkj6wDGT5QQzHOzIYc/s1600/%25E4%25BA%25BA%25E5%25BD%25A2_%25E6%25AD%25A3%25E9%259D%25A2.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjFDu3EEZtHdf8CxYDbmJWPkG_NYXjKb9_ciDc9mdm4mEJQO3MLNRGYpgwq1GjqN01BqVUrpzqgynvUJtSR1kBS3K5fbLBwpBfceJoWXwwrsnj8C7n5u09Vt_gIwCkj6wDGT5QQzHOzIYc/s640/%25E4%25BA%25BA%25E5%25BD%25A2_%25E6%25AD%25A3%25E9%259D%25A2.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
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爐石即將在四月中旬改版，屆時有許多舊牌會退環境，&lt;br /&gt;
我這副心火龍牧受影響的牌有&lt;br /&gt;
「瘋狂藥水、黑謀會魔爪祭司、尼德斯史學家、暮光飛龍、龍獸探員、書呆龍」，&lt;br /&gt;
雖然主要Combo依然存在，但環境劇烈變化之下勢必需要重新調整，&lt;br /&gt;
所以想玩玩看這副的話要趁早囉！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJ-vHkRx9Sqgw136p7MMQnUuCcLQt5ffUj-T9H8I5Uzf57z5403Q75rFQ0qIMCBrHlYDt2ZUEIWY1-T15LZ-ou7cNRoFaA2BdNLS5ZofQMfBSmyQx5Z75uja4tGGYnr8BRrvbK-4N0u04/s1600/Hearthstone+Screenshot+03-25-18+18.03.54.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;344&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJ-vHkRx9Sqgw136p7MMQnUuCcLQt5ffUj-T9H8I5Uzf57z5403Q75rFQ0qIMCBrHlYDt2ZUEIWY1-T15LZ-ou7cNRoFaA2BdNLS5ZofQMfBSmyQx5Z75uja4tGGYnr8BRrvbK-4N0u04/s640/Hearthstone+Screenshot+03-25-18+18.03.54.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkXW8Nts9CuW8MLhIcNSMNraI6d0zkXhHHmxbtaZsTfSmkZiaHgI387liKDs05HikAENwGEUsId1Y5bhgqnFit_yzgp4unKGqts2nt_Ug_L_FkbQidT0eSpbFkvQvgXzGyApplsiP4vg8/s1600/Hearthstone+Screenshot+03-26-18+01.37.57.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;344&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhkXW8Nts9CuW8MLhIcNSMNraI6d0zkXhHHmxbtaZsTfSmkZiaHgI387liKDs05HikAENwGEUsId1Y5bhgqnFit_yzgp4unKGqts2nt_Ug_L_FkbQidT0eSpbFkvQvgXzGyApplsiP4vg8/s640/Hearthstone+Screenshot+03-26-18+01.37.57.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;還多次&lt;/b&gt;&lt;b&gt;遇到&lt;/b&gt;&lt;b&gt;我們台灣人的世界冠軍，tom60229大哥，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;得到2勝1敗的戰績，真是非常榮幸哪。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.twitch.tv/videos/242698647&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;對戰影片：（大哥視角）&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;3:54:27 秘密法1&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;5:03:55 秘密法2&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;5:58:58 西瓜術&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
上傳說之後，我遇到的「快攻聖」牌組數量明顯銳減，&lt;br /&gt;
原本針對它的「狂野火占師」放多了對其他牌組不利，&lt;br /&gt;
因此我一度換成「二流打手」在抗快與打點間取得平衡，&lt;br /&gt;
最新版本則是改成「書呆龍」確保手中穩定有龍，對主流牌也都派得上用場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※亦可考慮將一張書呆龍換成「瘋狂的鍊金師」，&lt;br /&gt;
對抗「潛伏的魂屍」、「末日預言者」、也當作提高抽到心火的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBaS0PKVe2GobUFPIZuynX3Tn_OgJc5CLWJvfxsGP1ez5DzPb8VrizkEC8zoNks3cLMFHIUUXlHOwcs5-vJTTcWaIKbtymGLVeyGVuxU3qhJUItewHUjNtj9VL-UTx6Ir3nKNRwHTBh2M/s1600/Hearthstone+Screenshot+03-28-18+18.02.22.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBaS0PKVe2GobUFPIZuynX3Tn_OgJc5CLWJvfxsGP1ez5DzPb8VrizkEC8zoNks3cLMFHIUUXlHOwcs5-vJTTcWaIKbtymGLVeyGVuxU3qhJUItewHUjNtj9VL-UTx6Ir3nKNRwHTBh2M/s640/Hearthstone+Screenshot+03-28-18+18.02.22.png&quot; width=&quot;232&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
接著就是換牌、出牌策略了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;二、換牌&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我過去打到R3附近時，勝率就掉到55%左右。&lt;br /&gt;
雖然只要勝率過半就爬得上去，但是從R5～傳說一共需要26顆星，&lt;br /&gt;
也就是說以平均打10場才+1顆星的55%勝率，估計要打260場，&lt;br /&gt;
這副中速牌組每場平均10分鐘，就要43個小時！&lt;br /&gt;
但如果將勝率提高到60%，就只需要一半的130場，影響甚鉅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以若想提昇R5以上的排名，&lt;br /&gt;
絕對不是一味猛打，提高勝率才是最有效率的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此時我對自己的牌組構成、出牌策略已經頗具信心了，&lt;br /&gt;
但有時明明已經打得毫無缺陷，卻仍會陷入無法可解的局面，&lt;br /&gt;
靜心思考之後，得出的結論就是「我的換牌策略不對」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事實證明，當我改善這點之後，對上以前劣勢的快攻聖、秘密法也好打多了，&lt;br /&gt;
R2～傳說之後平均都維持著66.66%以上的勝率，&lt;br /&gt;
以下就是我改進後的換牌方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，我會假定對方是該職業最主流的牌組，&lt;br /&gt;
然後從牌庫中想定10~12張（不一定是5種x2，像心火通常最多留1張）&lt;br /&gt;
最理想的牌保留，其他全部換掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我不會將那些「堪用」的牌留下，&lt;br /&gt;
因為多留一張堪用，就少一個機會換到理想牌，&lt;br /&gt;
例如焦油太過被動，對上快攻聖這種Buff型的不易主動解場，&lt;br /&gt;
故通常不留它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIn8XtmnFWxp1F3tzK6qsHRu5MIyuAnyaAgg8_T3tdbb1TeYO60NMcyE7AzGFEa3ik5HqdXUGKXqxxiP4ReJvCBevSptnmSL5FjOdfYZ_XrDHJKlfnm-m7hf8Hqscb_23NE4tBz5Y2b6E/s1600/%25E7%2584%25A6%25E6%25B2%25B9%25E8%25A0%2595%25E8%25A1%258C%25E8%2580%2585.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIn8XtmnFWxp1F3tzK6qsHRu5MIyuAnyaAgg8_T3tdbb1TeYO60NMcyE7AzGFEa3ik5HqdXUGKXqxxiP4ReJvCBevSptnmSL5FjOdfYZ_XrDHJKlfnm-m7hf8Hqscb_23NE4tBz5Y2b6E/s320/%25E7%2584%25A6%25E6%25B2%25B9%25E8%25A0%2595%25E8%25A1%258C%25E8%2580%2585.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
12張左右的理想牌，起手要完全換不到也是很難得的，&lt;br /&gt;
並且就算如此，我整副牌也只有4張牌是5費以上，其他全都是1~4費，&lt;br /&gt;
也就是再怎麼衰，頂多卡2~3回合就有牌出，風險相當小，&lt;br /&gt;
所以我更該大膽換牌，充分利用這項優勢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而「書呆龍」雖然費用較高，但加入它將龍類補到10張之後，&lt;br /&gt;
也讓我能夠在對快攻時不必留暮光飛龍之類，&lt;br /&gt;
能全力去換史學家、破暮龍，不必擔心換完之後沒半條龍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGQLZ3TSdrpCZ2yaAmeOWsC9tXqe5L-abSc1V6cPFVrIw5kB0xqUbO6oH0egb79HYLPhKoOsQPkqlqdY9c7ORip-zEnOyjbOUSWx5w29cSrLSitP_f5-QJHdCuRjMKOPm0S-6XiUIZ8fY/s1600/%25E6%259B%25B8%25E5%2591%2586%25E9%25BE%258D.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhGQLZ3TSdrpCZ2yaAmeOWsC9tXqe5L-abSc1V6cPFVrIw5kB0xqUbO6oH0egb79HYLPhKoOsQPkqlqdY9c7ORip-zEnOyjbOUSWx5w29cSrLSitP_f5-QJHdCuRjMKOPm0S-6XiUIZ8fY/s320/%25E6%259B%25B8%25E5%2591%2586%25E9%25BE%258D.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
如果這副牌的理想保留牌太少，那就是個警訊了，&lt;br /&gt;
表示「用途有限」的牌可能太多，例如沉默、瘋狂藥水、治療之環，&lt;br /&gt;
應考慮改成起手更想留的牌，給自己更好的換牌空間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而如果起手剛好湊齊了理想牌之外的Combo，&lt;br /&gt;
比如光輝元素+真言盾+神聖精神+心靈之火，&lt;br /&gt;
而對手的職業也不好應付這個組合，那才會考慮改變策略將它留下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;三、出牌&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Twitch上有許多如&lt;a href=&quot;https://www.twitch.tv/tomchen60229/videos/all&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;tom60229&lt;/a&gt;這種頂尖高手的對局影片，&lt;br /&gt;
可以在他們每回合做決定前按暫停，代入思考「我會怎麼做」？&lt;br /&gt;
想好之後再繼續播放，看彼此決定差別在哪，結果又是如何。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若感覺打錯，不要停下來懊惱，而先把握時間思考能怎麼補救。&lt;br /&gt;
因為有&lt;a href=&quot;https://hsdecktracker.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;RP記錄器&lt;/a&gt;，先打完這場再來檢討即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果連輸三場，就先停手不玩，打開牌庫思考。&lt;br /&gt;
並不是說連敗就一定是牌組組得不好，&lt;br /&gt;
而是先讓頭腦冷靜下來，別因心浮氣躁越打越差，&lt;br /&gt;
說不定也能發現一些組牌、出牌、換牌可改進之處。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;所有牌組皆通用的原則：&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) 這回合能否斬殺對手？能就先斬。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) 若不行，會否在下回合被對手斬殺？&lt;br /&gt;
　必定會就先防，要看對手手牌而定的話再依可能性高低決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) 若不會，才計算這回合有多少法力，有哪幾種出牌組合。&lt;br /&gt;
　一個幫助計算的方法是，&lt;br /&gt;
　先思考哪張必出，扣掉之後再算剩下的法力能做哪些事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) 若有幾種出牌的選擇都差不多，&lt;br /&gt;
　則通常先出法力最高、或需要滿足特定時機的（如「書呆龍」），&lt;br /&gt;
　以免過了這村就沒這店。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　並且最好能把法力恰好用完，&lt;br /&gt;
　因為爐石卡牌的強度通常是與費用成正比的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) 並且還要考慮到，怎樣出牌可以讓自己下回合出牌更順？&lt;br /&gt;
　例如假設目前我方3費、下回合對方快攻聖4費，&lt;br /&gt;
　那麼對方出「集結作戰」的可能性不低，&lt;br /&gt;
　我方下回合就很可能需要出「破暮龍」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　但此時手上只有史學家跟破暮龍（缺龍），則這回合就必須先出史學家做準備。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEji-JNkalAt46GyYSNQcjhrf3aZjBcJHDIlHwRHptHR_DnyRuBx3WgfE4NzLHRO1zm6D8mTph43xRfX-4pTMlFjorWyZvNeJFJ3b5bOKeul66AiE2Ef-QmFLwpp3SC1ApxEZ-XXjID7JP4/s1600/%25E7%25A0%25B4%25E6%259A%25AE%25E9%25BE%258D.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEji-JNkalAt46GyYSNQcjhrf3aZjBcJHDIlHwRHptHR_DnyRuBx3WgfE4NzLHRO1zm6D8mTph43xRfX-4pTMlFjorWyZvNeJFJ3b5bOKeul66AiE2Ef-QmFLwpp3SC1ApxEZ-XXjID7JP4/s320/%25E7%25A0%25B4%25E6%259A%25AE%25E9%25BE%258D.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBontMez5YZR6Y9gUw9V3Sc8kC2cc0DqcBQXDqTYXvlqUAUYjbnBpCU1owrsnJsB2bwiciYPjWSOcSBhFe-xJu-kY8o98ErOzx3YhhXSRVdw6FLcRm962mfAdHPVaIyeFZx8fwM2SNW1g/s1600/%25E5%25B0%25BC%25E5%25BE%25B7%25E6%2596%25AF%25E5%258F%25B2%25E5%25AD%25B8%25E5%25AE%25B6.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBontMez5YZR6Y9gUw9V3Sc8kC2cc0DqcBQXDqTYXvlqUAUYjbnBpCU1owrsnJsB2bwiciYPjWSOcSBhFe-xJu-kY8o98ErOzx3YhhXSRVdw6FLcRm962mfAdHPVaIyeFZx8fwM2SNW1g/s320/%25E5%25B0%25BC%25E5%25BE%25B7%25E6%2596%25AF%25E5%258F%25B2%25E5%25AD%25B8%25E5%25AE%25B6.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
6) 針對特定對手有奇效的牌，需要留起來應付特定狀況。&lt;br /&gt;
　例如「瘋狂藥水」和「沉默」，&lt;br /&gt;
　在對上快攻時就可以隨意用掉，&lt;br /&gt;
　但對上控制術時，就要留給「著魔的僕從」，或搭配侍僧做一回殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　對誰該留哪些牌、針對什麼，就要從瞭解對手牌組與戰術做起了，&lt;br /&gt;
　收集這些資料的方法可參閱前文：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2018/03/blog-post.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《爐石戰記》傳說之路──「心火龍牧」《構築篇》&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7) 出手下的位置要注意，&lt;br /&gt;
　如法師「隕石」、獵人「夾牆陷阱」、盜賊「背叛」等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8) 解場的時候，有持續性能力的手下活得越久價值越高，&lt;br /&gt;
　通常都要先解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　而像魚人聖的魚人、新兵聖的新兵、聖盾，&lt;br /&gt;
　也是儘量解乾淨，不給對方任何Buff的機會。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　再來就看對手牌組類型，&lt;br /&gt;
　例如對方是秘密法這種純粹的快攻，就先全力把對方場面解光，&lt;br /&gt;
　優先減少自己扣血，才去攻擊英雄（但仍要隨時注意能否斬殺）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　但如果是遇到查殺牧這種中後期牌組，&lt;br /&gt;
　通常就該全力打臉，僅在非常划算的時候才做交換（例如用1/3換掉對方4/1）；&lt;br /&gt;
　而如果對手是大法法這種控制型牌組，&lt;br /&gt;
　更應該完全不理無異能的手下，對手一定會自己來做交換。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　有利交換的原則是以低法力換高法力，&lt;br /&gt;
　以弱牌換強牌（手下強度可視為「攻擊力x生命值」，若有異能再另外算），&lt;br /&gt;
　以較少手牌換較多牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9) 只要自己不是控制型的牌組，&lt;br /&gt;
　通常應先著重於鋪場解場，而不要急著抽牌、下焦油這種只能防守的嘲諷。&lt;br /&gt;
　先出高攻擊力、體質好的手下，存活越久就能帶來越多回報，&lt;br /&gt;
　容易做出有利交換，逼對方不得不解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　若非快攻牌組，&lt;br /&gt;
　鋪場時應考慮對方牌組會有的AoE種類，&lt;br /&gt;
　給予不得不解的壓力即可，而不要直接Show Hand，&lt;br /&gt;
　被一換多可能就全盤皆輸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10) 思考時間也是寶貴的資源，&lt;br /&gt;
　在對手的回合思考自己下一回合，&lt;br /&gt;
　在自己的回合預測對手的下一回合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
　另外我也習慣在出牌前先將步驟想清楚，&lt;br /&gt;
　然後一口氣打完按結束，限縮對手的思考時間，&lt;br /&gt;
　但有時候漏算就糗了XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11) 即使沒有其他選擇好做，也稍微假裝思考一下，以免曝露了手牌情報。&lt;br /&gt;
　發現的時候也是同樣道理，選得太快可能會曝露情報給對手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;心火龍牧 vs 主流牌組的應對方式&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先要統計的是，先不算暗影靈視，&lt;br /&gt;
這副共有6張1~2費的手下，&lt;br /&gt;
6張1~3費的加生命值牌，&lt;br /&gt;
但心火只有兩張。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若對手屬於中後期牌組，我們就需要儘快完成組合技，&lt;br /&gt;
因此起手會需要留一張心火。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下就是我在傳說階級對各職業的留牌方式，&lt;br /&gt;
不敢說一定是最好，因為我常關注的職業選手們留牌也各有不同，&lt;br /&gt;
並且不同人的牌組比例也會有影響&lt;br /&gt;
（例如若有放「瘋狂的鍊金師」，就可以視為多一張心火），&lt;br /&gt;
所以這裡是提供思路給大家參考。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmL9rgLW8JIsfcE78QSaUODN8d_2bcAwZ2v_Zp9PhadojyYvs0jeziAs3JtiRjzM-SKkLGEBu9z3X9YZoq18L03CRt-nICsTXQwqX2a7G2qfm9pc3N-R2RlhvMux-r9Q0p4vxdR9ejG4Y/s1600/%25E7%2598%258B%25E7%258B%2582%25E7%259A%2584%25E9%258D%258A%25E9%2587%2591%25E5%25B8%25AB.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmL9rgLW8JIsfcE78QSaUODN8d_2bcAwZ2v_Zp9PhadojyYvs0jeziAs3JtiRjzM-SKkLGEBu9z3X9YZoq18L03CRt-nICsTXQwqX2a7G2qfm9pc3N-R2RlhvMux-r9Q0p4vxdR9ejG4Y/s320/%25E7%2598%258B%25E7%258B%2582%25E7%259A%2584%25E9%258D%258A%25E9%2587%2591%25E5%25B8%25AB.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;術士：當作&lt;/b&gt;&lt;b&gt;控制術&lt;/b&gt;&lt;b&gt;、&lt;/b&gt;&lt;b&gt;西瓜術，較低機率是Zoo術&lt;/b&gt;&lt;b&gt;。&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
起手必留北郡、真言盾、史學家、魔爪祭司，&lt;br /&gt;
光輝元素、心火各留1就好。&lt;br /&gt;
有史學家的情況下才考慮留一條龍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
直接留神聖精神有點冒險，&lt;br /&gt;
除非低費手下、心火都有了才考慮留。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhq7H4SMx27TRi5Cg8BJZQw5oBrAuXFXdufcin-haKJk_ZA99eKbeaivDOMtChyphenhyphendH4puZk4NosjfmQAfxJ1PLMKEEsiWDXBq4I0X7aXbrWbLgXxR3vQ2McwfIbDpeME7hmv5tHqy_EHTqQ/s1600/Hearthstone+Screenshot+02-19-18+23.49.58.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;344&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhq7H4SMx27TRi5Cg8BJZQw5oBrAuXFXdufcin-haKJk_ZA99eKbeaivDOMtChyphenhyphendH4puZk4NosjfmQAfxJ1PLMKEEsiWDXBq4I0X7aXbrWbLgXxR3vQ2McwfIbDpeME7hmv5tHqy_EHTqQ/s640/Hearthstone+Screenshot+02-19-18+23.49.58.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;先攻有北郡、真言盾、&lt;/b&gt;&lt;b&gt;心火，&lt;/b&gt;&lt;b&gt;就可以留&lt;/b&gt;&lt;b&gt;神聖精神&lt;/b&gt;&lt;b&gt;。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
這都是為了全速做出大手下，10/10以上的程度就夠了，&lt;br /&gt;
當作逼對方下破法者也好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不要為了做出32/32一擊殺而空過好幾輪，&lt;br /&gt;
也不必太顧慮不一定有的破法者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
傷害高的手下先出，&lt;br /&gt;
但如果有光輝元素在（真言盾變0費，先出不會比較省法力），&lt;br /&gt;
那麼當場面攻擊力不足以解末日預言者時，&lt;br /&gt;
就不必急著貼真言盾，除非不貼就會被對方手下撞死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
絕對要隨時注意褻瀆的血量，&lt;br /&gt;
也就是儘可能避開1.2.3血這種連續性血量。&lt;br /&gt;
術士本身也有1.2.3血的1~2費手下可以填補數字，&lt;br /&gt;
故有的時候需要扣住某些低血手下不出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對方將有4費時，&lt;br /&gt;
地獄烈焰、紫晶法術石的最大傷害量也能夠預先估算出來，&lt;br /&gt;
從而決定我方最大的手下需留多少血。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若對方是西瓜術，通常會在第4回合才有法力出山嶺巨人，&lt;br /&gt;
所以暮光侍僧若抽到了要扣給它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對方場上的末日守衛、虛無領主這兩種大惡魔，&lt;br /&gt;
最好是見到立刻解掉，否則被西瓜吃掉、甚至複製再切開的話會非常棘手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暗影靈視不要急著發現掉，&lt;br /&gt;
因為到了5~6費回合，對方很可能靠傳說武器、或著魔的僕從+黑暗契約&lt;br /&gt;
直接將虛無領主拖進場，&lt;br /&gt;
所以在關鍵時刻再決定要發現「沉默」「瘋狂藥水」；&lt;br /&gt;
或者手上已抽到能過牆的牌的話，再看缺心火或神聖精神做一回殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果運氣夠好，能夠用瘋狂藥水或龍獸探員偷到對方琳恩的話，&lt;br /&gt;
就不必客氣地開始解封印吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為西瓜術（有末日守衛、山嶺巨人）通常是不會放這張的，&lt;br /&gt;
而控制術的攻擊步調慢很多，所以我方通常有餘裕解封印，&lt;br /&gt;
對方只能消極解場。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要最後的10費大惡魔沒有被髒鼠拖出來（手牌記得多留點手下），&lt;br /&gt;
這場差不多就贏了，並且過程中也會創造許多機會用心火一回殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFLOfoN95eT7FmVIcYfWqR3D46fdBoAfKbNIfCaEhwxemnY0xHbNM8MOesnomg8lfH5ZCY6YS3XkyvVTntTK6Rcc3BUqxsep1QvUm_N3WuiO5DPoGecNtRpXZzPIAo9uueOP27ui1rJAM/s1600/%25E9%25A6%2596%25E5%25B8%25AD%25E9%2596%2580%25E5%25BE%2592%25E7%2590%25B3%25E6%2581%25A9.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFLOfoN95eT7FmVIcYfWqR3D46fdBoAfKbNIfCaEhwxemnY0xHbNM8MOesnomg8lfH5ZCY6YS3XkyvVTntTK6Rcc3BUqxsep1QvUm_N3WuiO5DPoGecNtRpXZzPIAo9uueOP27ui1rJAM/s320/%25E9%25A6%2596%25E5%25B8%25AD%25E9%2596%2580%25E5%25BE%2592%25E7%2590%25B3%25E6%2581%25A9.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;聖騎：當作魚人聖、新兵聖，&lt;/b&gt;&lt;b&gt;但如果對方2回合內沒什麼攻勢，就可能是OTK聖&lt;/b&gt;&lt;b&gt;。&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
起手留北郡、真言盾、光輝元素、尼德斯史學家、破暮龍、魔爪祭司。&lt;br /&gt;
瘋狂藥水是不差，但前期還是希望抽到手下解場更賺。&lt;br /&gt;
焦油攻擊力太低，無法主動解掉魚人，萬一被演化成功會很危險。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
全力解場，手牌要抽得多也出得多。&lt;br /&gt;
抽得不夠的話，掃場怕不夠；&lt;br /&gt;
出得太少的話，被神恩術狂抽就慘了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於對方也在防我們的AoE，&lt;br /&gt;
所以使用上要精準針對對方的關鍵牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魚人聖3費以前先解魚人招潮者，這只有一隻的話可以用瘋狂藥水或沉默單解；&lt;br /&gt;
有聖盾的手下都想辦法撞破以免被3費武器+1/+1；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新兵聖初期的手下較弱，但如果完全不解新兵的話，&lt;br /&gt;
3費也有可能直接打出水晶獅，要注意。&lt;br /&gt;
夜色鎮管理員能解就解，但如果是3費裸下的話應該不值得用破暮龍硬解，&lt;br /&gt;
但4費下的話就要提防5費「力抗黑暗」召5個新兵了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
暮光侍僧通常都留給水晶獅，換完攻擊力就可以無視了，&lt;br /&gt;
頂多把聖盾撞破。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7zHSb275R-24w-Wy7pRFhXwFMjo80DVHHOfmrCXWdJqhwwMxAu6nzxXuY0Eo-fm2git-vlVEwWZYi37ZEiHFb4vvwwdRCe0OAnmlKvpIoz3rBE0LBPK8tRuomBMEb4A4yvNGNjt9hyphenhyphen-c/s1600/%25E6%25B0%25B4%25E6%2599%25B6%25E7%258D%2585.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7zHSb275R-24w-Wy7pRFhXwFMjo80DVHHOfmrCXWdJqhwwMxAu6nzxXuY0Eo-fm2git-vlVEwWZYi37ZEiHFb4vvwwdRCe0OAnmlKvpIoz3rBE0LBPK8tRuomBMEb4A4yvNGNjt9hyphenhyphen-c/s320/%25E6%25B0%25B4%25E6%2599%25B6%25E7%258D%2585.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKKToLMFR-UagHTaD0dAI2kW5sl-HyYWRhi3Mg_M4hiSiXZKvTcRcLuzqGt-faeA8YQoyDY1Z0n7hQnVzZycp7KSWd7UswL09zAPE9SaxSTJ6mAyMqQKOziTw970bgQLsJntRl1zO4tX4/s1600/%25E5%25A4%259C%25E8%2589%25B2%25E9%258E%25AE%25E7%25AE%25A1%25E7%2590%2586%25E5%2593%25A1.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKKToLMFR-UagHTaD0dAI2kW5sl-HyYWRhi3Mg_M4hiSiXZKvTcRcLuzqGt-faeA8YQoyDY1Z0n7hQnVzZycp7KSWd7UswL09zAPE9SaxSTJ6mAyMqQKOziTw970bgQLsJntRl1zO4tX4/s320/%25E5%25A4%259C%25E8%2589%25B2%25E9%258E%25AE%25E7%25AE%25A1%25E7%2590%2586%25E5%2593%25A1.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
對方要進入4費以前，場上有多少魚人都儘量清光以防被演化，&lt;br /&gt;
打新兵聖也是同理，專解新兵和聖盾，&lt;br /&gt;
除非只有1隻才考慮扣住破暮龍不出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若對方被逼出了集結作戰，通常幾乎都是魚人，就可以用破暮龍解乾淨了；&lt;br /&gt;
對方不出的話，就要看場面魚人／新兵／飛刀手／恐狼數量決定是否扣著。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對方要進入6費以前，我方手下儘可能地要比對方多，&lt;br /&gt;
以免被「守日者」搶到場面，&lt;br /&gt;
稍微防一下一視同仁就好，通常對方是不會有火占的，奉獻頂多一張。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-wPSiM3D71y2pRoFqN7OSjvq53Irk6fb8swdnZZlLNB9lso9P5xm5SW8-X5pbVRqgCHDmqQODeF44gMGoHjuezg40FRId9uhk5NuCUKusls1UgZvRBF7g8Z8Z7sdEJPbJiutSg-XOlyU/s1600/%25E5%25AE%2588%25E6%2597%25A5%25E8%2580%2585%25E5%25A1%2594%25E6%259E%2597%25E5%25A7%2586.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-wPSiM3D71y2pRoFqN7OSjvq53Irk6fb8swdnZZlLNB9lso9P5xm5SW8-X5pbVRqgCHDmqQODeF44gMGoHjuezg40FRId9uhk5NuCUKusls1UgZvRBF7g8Z8Z7sdEJPbJiutSg-XOlyU/s320/%25E5%25AE%2588%25E6%2597%25A5%25E8%2580%2585%25E5%25A1%2594%25E6%259E%2597%25E5%25A7%2586.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
不管哪種快攻聖，幾乎都沒什麼衝鋒&lt;br /&gt;
（放衝鋒魚人的威力較差，可能是另類的元氣聖，放神聖憤怒+火巨人），&lt;br /&gt;
立即性的傷害最多是武器的2~4點攻擊力，很少會有人再放個炸雞勇者。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而快攻聖的爆牌手段只有兩種，&lt;br /&gt;
3費的神恩術、跟4費的集結作戰，&lt;br /&gt;
所以只要集結作戰2張都打完，我方手牌又出得夠快，&lt;br /&gt;
對方攻勢就很難持續了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
新兵聖通常至少會放一張力抗黑暗、斬藤刀，&lt;br /&gt;
我方的解場很難將這幾波都解完，但對方也無法補血，&lt;br /&gt;
所以我方只要解新兵和有異能的手下，剩下儘量打臉、找機會OTK；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
魚人聖通常就後繼無力了，相對地它前期更強，&lt;br /&gt;
每一隻手下都要儘量解掉防守日者，撐過去就贏了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUAyQc_g5WymfdOPHHa8AeREXZ1KQ0tEl61XIAjcFpIe7xJzC32zoNnfIML6LmTjE1VIY-2R3qc8mzj6HIT0pI9S8BezlzGxq2il6NwmVxVc6U66K_8bwYowAByJeLz_hWWaguDYAeSLo/s1600/%25E5%258A%259B%25E6%258A%2597%25E9%25BB%2591%25E6%259A%2597.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjUAyQc_g5WymfdOPHHa8AeREXZ1KQ0tEl61XIAjcFpIe7xJzC32zoNnfIML6LmTjE1VIY-2R3qc8mzj6HIT0pI9S8BezlzGxq2il6NwmVxVc6U66K_8bwYowAByJeLz_hWWaguDYAeSLo/s320/%25E5%258A%259B%25E6%258A%2597%25E9%25BB%2591%25E6%259A%2597.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpLFQ63Yq8sQPXN8JJJ4dFdFZ_hyphenhyphen_GWVSEfa0wGHhO0gctr40bi0KlGHJo9OJAbL3BAcaCXCdEmAfdOzLVAtwxUHVDs8JlByWcWxxPgbaGFPuJE6sJcxQMuz8VjUYE050L5sDcuN170Zc/s1600/%25E6%2596%25AC%25E8%2597%25A4%25E5%2588%2580.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhpLFQ63Yq8sQPXN8JJJ4dFdFZ_hyphenhyphen_GWVSEfa0wGHhO0gctr40bi0KlGHJo9OJAbL3BAcaCXCdEmAfdOzLVAtwxUHVDs8JlByWcWxxPgbaGFPuJE6sJcxQMuz8VjUYE050L5sDcuN170Zc/s320/%25E6%2596%25AC%25E8%2597%25A4%25E5%2588%2580.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
若是OTK聖，不僅要積極進攻，也要防一視同仁+火占 or 奉獻的清場。&lt;br /&gt;
破暮龍儘量留著解搶劫暴徒，讓對方拿不到兩張以上的幸運幣，&lt;br /&gt;
OTK就不可能一回合達成。&lt;br /&gt;
死亡騎士產生的四騎士一定要解，否則也可能被一回殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沉默也要扣著，看情況過嘲諷做一回殺，&lt;br /&gt;
或者用在佛丁、萊妮莎身上。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;法師：當作是秘密法。任務法還好，大法法是天敵但很少見，遇到就認了。&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
起手留牌：真言盾、瘋狂藥水、光輝元素、尼德斯史學家、破暮龍、黑謀會魔爪祭司。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先攻才考慮留北郡，因為對方手下體質都更好，&lt;br /&gt;
後攻很容易白白虧掉，就算勉強抽到一張牌也虧了節奏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在對秘密法時，其實不見得有餘裕去補北郡抽牌，&lt;br /&gt;
真言盾、魔爪祭司通常也寧可加在光輝元素等體質更好的手下身上，&lt;br /&gt;
北郡反而常常作為試爆炸符文的砲灰而扣在手上不出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對方牌組帶的秘密通常只有三種類型：&lt;br /&gt;
手下進場時（最常是爆炸符文），施放法術時（八成是法反），以及冰箱（一張）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以起手多留戰吼手下，&lt;br /&gt;
對方蓋秘密時就先從低費戰吼手下開始出，&lt;br /&gt;
用北郡、史學家、或者魔爪祭司、破暮龍換到都算賺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而當對手秘密出現空檔時，就要趁機先下焦油+神聖精神，&lt;br /&gt;
這種「只要被任一秘密反到就會失敗」的組合技，&lt;br /&gt;
一旦完成了將會帶來極大優勢，因為秘密法是沒有變羊和隕石的，&lt;br /&gt;
只能交火球、或試著用原始雕紋發現。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沉默通常沒有其他好對象，交在龍鰻身上或測法反即可。&lt;br /&gt;
暮光侍僧的對象就是5攻的黑謀會送晶員，或者4攻的祈倫托法師也可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對方的直傷總量至少有麥迪文的侍者、寒冰箭、火球、火源之界=34點，&lt;br /&gt;
加上爆炸符文的傷害取平均值3x2=6點，&lt;br /&gt;
若有炎爆術、原始雕紋發現的法術就更多，&lt;br /&gt;
所以若等他把牌庫抽乾，我方血量肯定撐不住。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此要趁法師裝傳說武器之前，先一步斬殺對手。&lt;br /&gt;
由於他的傷害早期基本上只有1、3、6三種，要到7費才有5點的火源之界，&lt;br /&gt;
而且用英雄技能打1點傷害其實很浪費法力，&lt;br /&gt;
因此在用手下做交換的時候，儘量把自己的手下血量控在2、4、5，&lt;br /&gt;
讓他用直傷解的時候產生溢傷而浪費。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
通常秘密法是缺乏AoE的，所以我方手下越多，對方越難解。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※有的秘密法會帶火山藥水抗快攻聖，&lt;br /&gt;
也要稍微防一下，別全都控在2血。&lt;br /&gt;
血最多、攻擊力最高的手下出在兩側，防止萬一他發現到隕石。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;br /&gt;
能夠發現對方的寒冰屏障最好，不然法術反制、爆炸符文也很好。&lt;br /&gt;
原始雕紋發現的會是牧師法術，要注意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
史學家能發現雅立史卓莎也很好，這樣對方除非有巫士的學徒，&lt;br /&gt;
否則光靠直傷很難一回合砸出15點傷害（要有兩張火球+一張寒冰箭或麥迪文侍者）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;牧師：心火、查殺、大大、控制。開打前唸一遍，然後逐個排除不可能的種類。&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
起手留北郡、真言盾、尼德斯史學家、魔爪祭司、破暮龍、龍獸探員。&lt;br /&gt;
焦油也不錯，既不怕破暮龍、也不可能被瘋狂藥水偷過去&lt;br /&gt;
（被暮光侍僧換完攻擊力之後，在對手回合會變2+2=4攻），&lt;br /&gt;
但攻擊力不足，必須要提昇生命值+心火才能在交換時有利，所以我通常不留。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前2回合以場優為主，不要急著補北郡抽牌，&lt;br /&gt;
而應該先下魔爪祭司之類，用它做有利交換再補血抽牌，&lt;br /&gt;
能夠將優勢越滾越大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
等到對方能下破暮龍的回合，&lt;br /&gt;
就該將手下的生命值全都控在4點以上，補不到4的就放棄，&lt;br /&gt;
並且除了史學家以外的手下最多出2張就好，才不會太虧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下來就要看對手的類型來決定打法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若對方3回合沒做事、或是只交暗言痛，那多半就是大大牧了，&lt;br /&gt;
4回時最好能有瘋狂藥水把巴奈斯叫出的1/1手下送掉，&lt;br /&gt;
就能將對方的攻勢拖遲到6回合暗影精華為止。&lt;br /&gt;
（厲害的大大牧會將巴奈斯叫出的1/1手下沉默掉）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而由於大大牧會放滿暗言死、暗言痛、縮小藥水+暗言懼、&lt;br /&gt;
強效治療藥水、龍火藥水、心靈尖嘯、死亡騎士，&lt;br /&gt;
也可能有沉默，&lt;br /&gt;
所以最好以龍的鋪場為主，一邊打臉一邊收集OTK要素，一擊致勝。&lt;br /&gt;
拖得越久，勝算就越低。&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
而查殺牧、心火牧通常沒有英雄技以外的補血手段，&lt;/div&gt;
對查殺牧不必擔心被OTK、也只有破暮龍能掃場，&lt;br /&gt;
肯定是全力打臉，侍僧留著換對方大手下；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對心火牧的話，通常也是佔有場優、先壓低對方血線的一方有利，&lt;br /&gt;
因為壓得越低，OTK需要的條件也越寬鬆，&lt;br /&gt;
對方會被迫來解場，我方勝算就更高了；&lt;br /&gt;
被對方搶攻的話，則是要靠破暮龍和侍僧來扭轉局面，&lt;br /&gt;
而龍獸探員更是兼具場優、資源、情報的重要王牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;「得龍獸可得天下」&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
在能夠OTK之前，不隨便使用神聖精神，&lt;br /&gt;
而心火則是在能夠立即回本的時候用，例如解掉對方的北郡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
少數心火牧會放縮小藥水+暗言懼的組合，&lt;br /&gt;
成功的話的確可以逆轉場面，但沒湊齊時就很差，&lt;br /&gt;
也會增加牌庫法術的種類，而使得暗影靈視的效果變差許多，&lt;br /&gt;
所以我是不放的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而控制牧不需要湊OTK，就一定會放滿這個組合，&lt;br /&gt;
並且6費還有「潛伏的魂屍」，所以是心火牧很難應付的對手，&lt;br /&gt;
只能早點把心火打出來搶血，拖久了很容易輸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但這個流派近來幾乎沒遇過了，我想是因為它缺乏決定性的獲勝手段，&lt;br /&gt;
不好應付後期超強的術士。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
出北郡的時機很重要，&lt;br /&gt;
若不是第一回合出的話，&lt;br /&gt;
就留到最少能抽1張再出、對方場攻不足3時更好，&lt;br /&gt;
內戰最怕被對方瘋狂藥水偷過去抽一張再自殺，資源差距會大到很難挽回。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
光輝元素也是只適合早期出，&lt;br /&gt;
搭配真言盾、魔爪祭司和心火之類拉開場優和資源差距。&lt;br /&gt;
除非能一回殺，&lt;br /&gt;
不然都扣到能省3點法力以上、並且急需省這些法力時再出，&lt;br /&gt;
否則很容易成為破暮龍、瘋狂藥水、書呆龍、卡巴暗影牧師、暗言懼的餌食。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuWrrqWIF0qmYeNYIaXQfz0ize1XJ6jG2OqLbhH2L1lzuItQJ5Nt_HNYdt6TzlIP7Cdo9YJ_emwinyEfqysfbr6nLoJHgdRjPlm0-ejEKu3-3CgqQfqSnPGHbb2NaqPqjLtBX5n26EGDM/s1600/%25E5%258D%25A1%25E5%25B7%25B4%25E6%259A%2597%25E5%25BD%25B1%25E7%2589%25A7%25E5%25B8%25AB.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjuWrrqWIF0qmYeNYIaXQfz0ize1XJ6jG2OqLbhH2L1lzuItQJ5Nt_HNYdt6TzlIP7Cdo9YJ_emwinyEfqysfbr6nLoJHgdRjPlm0-ejEKu3-3CgqQfqSnPGHbb2NaqPqjLtBX5n26EGDM/s320/%25E5%258D%25A1%25E5%25B7%25B4%25E6%259A%2597%25E5%25BD%25B1%25E7%2589%25A7%25E5%25B8%25AB.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEititUBMlzBnAoVLVw1uXAM_ItalOI7VIJS0up_pMIP7gj65Jn7O33WOpPL0PfnXDs4K_0_V0wSWp2uvZiS9DH5Yt9kbls96Fhb8V5YxQmztuE3Ggyh1zkt4MOrxEvx3NmOhvexzFfoKYI/s1600/%25E6%259B%25B8%25E5%2591%2586%25E9%25BE%258D.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEititUBMlzBnAoVLVw1uXAM_ItalOI7VIJS0up_pMIP7gj65Jn7O33WOpPL0PfnXDs4K_0_V0wSWp2uvZiS9DH5Yt9kbls96Fhb8V5YxQmztuE3Ggyh1zkt4MOrxEvx3NmOhvexzFfoKYI/s320/%25E6%259B%25B8%25E5%2591%2586%25E9%25BE%258D.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
心火龍牧內戰時，推測對方手中有哪些東西很重要。&lt;br /&gt;
基本上我會將之歸為兩類：一回殺元件，或是龍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;OTK計算懶人包：&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
只要計算對方手牌扣掉必要元件之後，&lt;br /&gt;
最多還剩幾張神聖精神（0~2）再去控手下和英雄血量就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必要元件A，共1張：心火，搭配對方場上最高血量手下&lt;br /&gt;
必要元件B，共4張：暮光侍僧+龍+瘋狂藥水+心火，搭配我方場上最高血量手下&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
並且當對方打出史學家、破暮龍、探員時，&lt;br /&gt;
也要默記對方手上哪幾張當中至少一張是龍，那就不可能是神聖精神。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而每當對方用暗影靈視發現後扣著不用時，&lt;br /&gt;
也要當成是神聖精神，&lt;br /&gt;
龍獸探員發現的就見仁見智了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如對方只有5張手牌、場面全空，&lt;br /&gt;
那麼扣掉4張必要元件，最多也就只剩下1張神聖精神。&lt;br /&gt;
在對方法力足夠做這些事的前提下&lt;br /&gt;
（加倍一次是7費，兩次是9費，有光輝元素可以減2~4費但要多花1張牌），&lt;br /&gt;
只要我方場上手下最高的血量*2未達我方英雄血量，就無須擔心被一回殺，&lt;br /&gt;
反之若對方一直扣牌不出，則需要把手下血量壓低，甚至自己沉默掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※若是受傷手下，要把對方花2費用英雄技治療2血也算進去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※真言盾難以計算，魔爪祭司的效率不如神聖精神，&lt;br /&gt;
所以一律視為最壞打算的神聖精神。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但最多當成對方有2張神聖精神就好，&lt;br /&gt;
因為若有3張，則只要4血手下即可打出32點傷害，&lt;br /&gt;
若為了防這種較低的可能性而把手下全部控在3血，&lt;br /&gt;
反而容易被簡單的破暮龍一發掃光而翻盤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上就是這副套牌上傳說的心得分享了，&lt;br /&gt;
祝大家也能玩得愉快！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yawling.blogspot.com/feeds/5131584034949459491/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2018/04/blog-post.html#comment-form' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/5131584034949459491'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/5131584034949459491'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2018/04/blog-post.html' title='《爐石戰記》傳說之路──「心火龍牧」《換牌／出牌篇》'/><author><name>旭曜靈</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14149060553335731645</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJ-vHkRx9Sqgw136p7MMQnUuCcLQt5ffUj-T9H8I5Uzf57z5403Q75rFQ0qIMCBrHlYDt2ZUEIWY1-T15LZ-ou7cNRoFaA2BdNLS5ZofQMfBSmyQx5Z75uja4tGGYnr8BRrvbK-4N0u04/s72-c/Hearthstone+Screenshot+03-25-18+18.03.54.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-314067245167160021.post-4510961449200366916</id><published>2018-03-12T09:24:00.002+08:00</published><updated>2018-04-01T08:06:09.868+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="CCG 收集式卡牌"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="企劃"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="爐石戰記"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="遊戲"/><title type='text'>《爐石戰記》傳說之路──「心火龍牧」《構築篇》</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
卡牌遊戲，對我而言有著重要的特殊意義。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之所以踏進遊戲業、成為獨立遊戲開發者，&lt;br /&gt;
追根究柢也是因為從小喜歡《遊戲王》，&lt;br /&gt;
參與社團、參加大賽得獎，&lt;br /&gt;
進而自以為是地想要把遊戲改良得更好，&lt;br /&gt;
才走上開發自己的卡牌遊戲這條路，學了程式動手做。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在開發虛擬卡牌的過程中，&lt;br /&gt;
我遇到了相當多程式與企劃上的難題，&lt;br /&gt;
而《爐石戰記》這款完成度如此高的遊戲，&lt;br /&gt;
著實提供了我很多幫助與參考，&lt;br /&gt;
其中部分心得已寫在&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/search/label/%E7%88%90%E7%9F%B3%E6%88%B0%E8%A8%98&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;多篇文章&lt;/a&gt;中。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我期許自己在作為開發者的同時，&lt;br /&gt;
也同時是一個高端玩家，能夠有信心地說出「這麼設計對大家最好」，&lt;br /&gt;
和大家一起開心地玩、用心改良我的遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此在爐石當中晉升傳說階級，&lt;br /&gt;
也是我給自己訂下的目標之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglDSNgvLSwEuYp0d0kLdmhTLIqnXJsxbAS95KggoBegtML3MsCVBmjUUY7VDtp1eoZVtTLnx2C7COVgoH7fSDHGSmVDZNkIhf8FbBCrhyAGNgVNN1xPcxMAfRC1_7Nd-3ymfx1fROwHlQ/s1600/Hearthstone+Screenshot+03-10-18+17.13.53.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;344&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglDSNgvLSwEuYp0d0kLdmhTLIqnXJsxbAS95KggoBegtML3MsCVBmjUUY7VDtp1eoZVtTLnx2C7COVgoH7fSDHGSmVDZNkIhf8FbBCrhyAGNgVNN1xPcxMAfRC1_7Nd-3ymfx1fROwHlQ/s640/Hearthstone+Screenshot+03-10-18+17.13.53.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;作為一個工程師，這個排名數字實在太有美感了。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjf8X7Hqikmwz3nfo3SrQtH0GgpgT6Id7r0aRXvKL0kzDJcELcY8YQRyB3sQ31AvgKD78wlNwiGAYpl6rVO4YkQsjY3TFjXB6q32d-og2Ow4AwbKEHdJOpljyuACGrU1QuwDEgoSWa21Cg/s1600/%25E5%25A4%25A9%25E6%25A2%25AF%25E6%25AF%2594%25E4%25BE%258B.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjf8X7Hqikmwz3nfo3SrQtH0GgpgT6Id7r0aRXvKL0kzDJcELcY8YQRyB3sQ31AvgKD78wlNwiGAYpl6rVO4YkQsjY3TFjXB6q32d-og2Ow4AwbKEHdJOpljyuACGrU1QuwDEgoSWa21Cg/s640/%25E5%25A4%25A9%25E6%25A2%25AF%25E6%25AF%2594%25E4%25BE%258B.png&quot; width=&quot;388&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;天梯階級從R25~R1，而傳說排名就是在此之上。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;根據&lt;a href=&quot;https://playhearthstone.com/zh-tw/blog/15955974/hearthside-chat-youre-better-than-you-think-9-18-2014&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;官方公佈天梯人口比例&lt;/a&gt;，R15就已經是&lt;/b&gt;&lt;b&gt;伺服器&lt;/b&gt;&lt;b&gt;前25%了，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;而傳說階級則是前0.5%。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
我用來上傳說的牌組主題是「心火龍牧」，&lt;br /&gt;
以下將會介紹我累積實力的方法，和這副牌組的構成及思路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;### 龍火之心_對術聖法牧&lt;br /&gt;
# 職業：牧師&lt;br /&gt;
# 規則：標準&lt;br /&gt;
# 猛瑪年&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 1x (0) 沉默&lt;br /&gt;
# 2x (1) 北郡教士&lt;br /&gt;
# 2x (1) 心靈之火&lt;br /&gt;
# 1x (1) 瘋狂藥水&lt;br /&gt;
# 2x (1) 真言術：盾&lt;br /&gt;
# 2x (2) 光輝元素&lt;br /&gt;
# 2x (2) 尼德斯史學家&lt;br /&gt;
# 2x (2) 暗影靈視&lt;br /&gt;
# 2x (2) 狂野火占師&lt;br /&gt;
# 2x (2) 神聖精神&lt;br /&gt;
# 2x (3) 暮光侍僧&lt;br /&gt;
# 2x (3) 焦油蠕行者&lt;br /&gt;
# 2x (3) 黑謀會魔爪祭司&lt;br /&gt;
# 2x (4) 暮光飛龍&lt;br /&gt;
# 2x (4) 破暮龍&lt;br /&gt;
# 2x (5) 龍獸探員&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
AAECAa0GAqUJtbsCDvgC5QT2B40I0QryDIK1Arq7AvC7AtHBAtjBAsrDAsvmAvzqAgA=&lt;br /&gt;
#&lt;br /&gt;
# 想要使用這副套牌的話，先複製它，然後在爐石戰記中建立一副新的套牌&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhK68Wnz3ndwp6SylBO0KZ6556MEfIi48C2IrqjTMi2Cmjbmtk1KH-ebRAolbed5r2j8vAOdghQTrzTqo6MnuXjYFK5c3OqSYGaSPfn00I5-4WWf2LFqZwD4kTZSTk_9S8_K1QWTxZkZ0o/s1600/%25E9%25BE%258D%25E7%2581%25AB%25E4%25B9%258B%25E5%25BF%2583_%25E5%25B0%258D%25E8%25A1%2593%25E8%2581%2596%25E6%25B3%2595%25E8%25A1%2593.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhK68Wnz3ndwp6SylBO0KZ6556MEfIi48C2IrqjTMi2Cmjbmtk1KH-ebRAolbed5r2j8vAOdghQTrzTqo6MnuXjYFK5c3OqSYGaSPfn00I5-4WWf2LFqZwD4kTZSTk_9S8_K1QWTxZkZ0o/s640/%25E9%25BE%258D%25E7%2581%25AB%25E4%25B9%258B%25E5%25BF%2583_%25E5%25B0%258D%25E8%25A1%2593%25E8%2581%2596%25E6%25B3%2595%25E8%25A1%2593.png&quot; width=&quot;232&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
※上傳說之後，若遇到控制型的對手較多，&lt;br /&gt;
可考慮將一張「焦油蠕行者」改成「瘋狂的鍊金師」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我認為想要提昇天梯上的實力，&lt;br /&gt;
關鍵在於三點──&lt;b&gt;構築&lt;/b&gt;、&lt;b&gt;出牌&lt;/b&gt;、以及&lt;b&gt;換牌&lt;/b&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;一、構築&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
構築牌組就像蓋房子，第一步是收集情報、訂出計畫。&lt;br /&gt;
下面這幾個情報網站是我比較常去的：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://tempostorm.com/hearthstone&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Tempo Storm&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
有主流的牌組卡表，既可以學習別人組牌的思路，&lt;br /&gt;
亦有助於掌握對手強項弱點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIPUO_ERkR1O38WLKs4w_0edFJMnn3fxewHQrJymCHWhC2ez4H-7xunN5x4-dipNKGRhFzA2yYHB3zMWf6lVPPGstPyjdG5dR1JH3_Qex2N_HcdjMTf0iMt-kV90XaMZ7qO8XCm_0XXx4/s1600/%25E6%2596%25B0%25E5%2585%25B5%25E8%2581%2596.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIPUO_ERkR1O38WLKs4w_0edFJMnn3fxewHQrJymCHWhC2ez4H-7xunN5x4-dipNKGRhFzA2yYHB3zMWf6lVPPGstPyjdG5dR1JH3_Qex2N_HcdjMTf0iMt-kV90XaMZ7qO8XCm_0XXx4/s400/%25E6%2596%25B0%25E5%2585%25B5%25E8%2581%2596.png&quot; width=&quot;241&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;例如「新兵聖」可能會混「一視同仁」進去，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;有的「魚人聖」也會混一把「斬藤刀」，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;預先知道這點就比較不會中招。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.vicioussyndicate.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Vicious Syndicate&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
有著非常詳盡的牌組熱門度、優劣勢等分析。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
為何會需要知道牌組熱門度呢？&lt;br /&gt;
因為天梯跟一般對戰不同，&lt;br /&gt;
玩家會認真地使用那些勝率較高的牌組而形成「主流」，&lt;br /&gt;
越往上爬，勝率較低的牌組自然會越少。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這就像是鬥獸棋，大家都知道「大象」是最強的，&lt;br /&gt;
但是若一半以上的玩家都用大象，&lt;br /&gt;
那麼能夠吃掉大象的弱者「老鼠」反而會稱王。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0CxVc4cWKQT8FhEfob26jJZ03jE0M-fti-eidAlahk6L7zxsALnysIwsCghvYTDA4cMZOHgBwnz14XsM5bBjCPECb95VB88L5s-8HciJvNavcpyuLScmS4ZlJBsgihUAI9MyyE1V97h4/s1600/%25E7%2589%258C%25E7%25B5%2584%25E7%2586%25B1%25E9%2596%2580%25E5%25BA%25A6.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;460&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0CxVc4cWKQT8FhEfob26jJZ03jE0M-fti-eidAlahk6L7zxsALnysIwsCghvYTDA4cMZOHgBwnz14XsM5bBjCPECb95VB88L5s-8HciJvNavcpyuLScmS4ZlJBsgihUAI9MyyE1V97h4/s640/%25E7%2589%258C%25E7%25B5%2584%25E7%2586%25B1%25E9%2596%2580%25E5%25BA%25A6.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;自從派奇改版過後，沒被動刀的術士不意外地成為最大宗，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;但也因此成為了所有天梯玩家的首要假想敵，受到各種針對。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;如「秘密法」就是一副強度中上，但因為能針對術士而興起的牌組。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;※主流趨勢是經常變動的，還是要以最新資訊為準。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilGhYx8u8ZvMZ7OVCtEP0YHeeHkdBqsXueyxQQ1QVuisKh7uefBomhuW7sjbNEshlfm6O-NiuMSEfdAlglBQIduee6eqHgGkW3ZWVXgvG8isuMq0PmJj6cRrGSwilJi8IlCVEovrbdwBM/s1600/%25E5%25B0%258D%25E6%2588%25B0%25E5%2584%25AA%25E5%258A%25A3%25E5%258B%25A2.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEilGhYx8u8ZvMZ7OVCtEP0YHeeHkdBqsXueyxQQ1QVuisKh7uefBomhuW7sjbNEshlfm6O-NiuMSEfdAlglBQIduee6eqHgGkW3ZWVXgvG8isuMq0PmJj6cRrGSwilJi8IlCVEovrbdwBM/s640/%25E5%25B0%258D%25E6%2588%25B0%25E5%2584%25AA%25E5%258A%25A3%25E5%258B%25A2.png&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;對戰優劣表，可以判斷用哪副針對主流最有效果，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;也能夠找出自己不利的對手去針對。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;但要注意，此表的優劣勢並非必然，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;有可能因為改了某幾張牌，就將劣勢翻為優勢&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;（比如放「飢餓的螃蟹」來針對魚人聖）&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQKUjM_dmH98HEgAriFLy85z20V34jblp16hEruALz0lknieNc2B2X8QOwbNvsTNIoeDhwJc69tZPuMnhc4G_fmjxqQz7TQZcJZcPKvewWgmwaW6c4FEvNg56Hp-gLZWzmCAIM6e0zqRI/s1600/2b7ea1583b77113a2c03f1d6c49af815.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiQKUjM_dmH98HEgAriFLy85z20V34jblp16hEruALz0lknieNc2B2X8QOwbNvsTNIoeDhwJc69tZPuMnhc4G_fmjxqQz7TQZcJZcPKvewWgmwaW6c4FEvNg56Hp-gLZWzmCAIM6e0zqRI/s320/2b7ea1583b77113a2c03f1d6c49af815.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://twitter.com/hsprodecks&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hsprodecks&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
有非常多的冷門上傳說牌組情報，適合想鑽研主流以外的人來研究。&lt;br /&gt;
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&lt;a href=&quot;https://hsreplay.net/decks/trending/?utm_source=hdt&amp;amp;utm_medium=client&amp;amp;utm_campaign=trending&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hsreplay&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
是&lt;a href=&quot;https://hsdecktracker.net/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Hearthstone Deck Tracker&lt;/a&gt;所附的統計資料庫。&lt;br /&gt;
這個插件也非常實用，它最最重要的功能，就在於能夠記錄Replay重播，&lt;br /&gt;
是幫助我快速提昇實力的重寶。&lt;br /&gt;
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每打完一局，我都會打開Replay來覆盤檢討，&lt;br /&gt;
直到每一手都研究出最佳解為止。&lt;br /&gt;
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這就像背棋譜一樣，久而久之，&lt;br /&gt;
臨場時就能用最短的時間做出最正確的選擇，即使輸也輸得明白。&lt;br /&gt;
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Replay不僅用來檢討出牌，亦對組牌大有幫助。&lt;br /&gt;
每當輸了一局，不妨思考：&lt;br /&gt;
「手中哪些牌是卡住無用的？假設我要扳回這局，將它改成什麼牌才有解？」&lt;br /&gt;
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遊戲王的主角每次快輸時，總能抽到一張從沒見過的牌反敗為勝；&lt;br /&gt;
我們可沒這種超能力，只能在一開始時將最有幫助的牌組進去。&lt;br /&gt;
如此去蕪存菁，牌組就越洗練了。&lt;br /&gt;
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&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiG7UROi5httqdbifM5z2TkU65bmU-f1JToNpmFdDpFdHLb0Zg-l3mURzAU7og5wGRlYdOaetnEpgWL7H4JUPFnez6p2qZrXpndRfpPE9yObF1bc0NJE9S6tqEpuoqd_ELnSD2bih4_fug/s1600/%25E8%2581%2596%25E9%25A8%258E%25E4%25B8%258D%25E5%2590%258C%25E7%25B5%2584%25E6%25B3%2595.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;336&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiG7UROi5httqdbifM5z2TkU65bmU-f1JToNpmFdDpFdHLb0Zg-l3mURzAU7og5wGRlYdOaetnEpgWL7H4JUPFnez6p2qZrXpndRfpPE9yObF1bc0NJE9S6tqEpuoqd_ELnSD2bih4_fug/s640/%25E8%2581%2596%25E9%25A8%258E%25E4%25B8%258D%25E5%2590%258C%25E7%25B5%2584%25E6%25B3%2595.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;聖騎牌組的不同組法，其勝率、統計場數、牌組構成，都有詳細記錄。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwC3IsHydREjAaHyHM25PppmuDiJFyk0YuD2MWpu7vpUW1TPiuWSJRPNmeMBicIHBLU3se5e_UUNfUIxZu_MXccO3K7zdy7q3FFS5RFqDHfonEETSQ9m0u1GCLybuOFT3QmhQyHfu_RC8/s1600/%25E6%2596%25B0%25E5%2585%25B5%25E8%2581%2596%25E5%2587%25BA%25E7%2589%258C%25E7%25B5%25B1%25E8%25A8%2588.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;306&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiwC3IsHydREjAaHyHM25PppmuDiJFyk0YuD2MWpu7vpUW1TPiuWSJRPNmeMBicIHBLU3se5e_UUNfUIxZu_MXccO3K7zdy7q3FFS5RFqDHfonEETSQ9m0u1GCLybuOFT3QmhQyHfu_RC8/s640/%25E6%2596%25B0%25E5%2585%25B5%25E8%2581%2596%25E5%2587%25BA%25E7%2589%258C%25E7%25B5%25B1%25E8%25A8%2588.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;一副牌當中，每張牌在起手保留的勝率、打出的勝率、平均留在手中和打出的回合...&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;絕對是改進牌組的好幫手。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
這些組法是死的，天梯上遇到的對手才是活的，&lt;br /&gt;
不必緊抓著一種組法不放，&lt;br /&gt;
而要針對目前&lt;b&gt;所在伺服器、Rank區間&lt;/b&gt;、&lt;b&gt;時段&lt;/b&gt;作調整。&lt;br /&gt;
所以我提供的組法也只是參考而已，實際上我也調整了非常多次，&lt;br /&gt;
最後才找到「最適合我目前所處環境」的組法（而不是「最好的」組法）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEBnmYaxybi2-lPO7ZlUkBsF9-6rSKpIedzUo39mt0WQ9Ekdgq1kAyijB7JEvB4UIIjlSWbSuAmXFfXiobnOQu6039tOitXMIitnc8JoWUriyigChg6HaUWJxD18pJd2URdE9T59tgRNk/s1600/%25E5%2590%2584%25E7%2589%2588%25E6%259C%25AC%25E5%258B%259D%25E7%258E%2587.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;538&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiEBnmYaxybi2-lPO7ZlUkBsF9-6rSKpIedzUo39mt0WQ9Ekdgq1kAyijB7JEvB4UIIjlSWbSuAmXFfXiobnOQu6039tOitXMIitnc8JoWUriyigChg6HaUWJxD18pJd2URdE9T59tgRNk/s640/%25E5%2590%2584%25E7%2589%2588%25E6%259C%25AC%25E5%258B%259D%25E7%258E%2587.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;這個插件也&lt;/b&gt;&lt;b&gt;能夠依牌組版本、對各職業勝率分類統計，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;對於找出自身弱點非常有用。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;（我上面公佈的牌組就是最新的v1.19）&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
舉例來說，在未滿R5的時候，對手通常會比較傾向於快攻，&lt;br /&gt;
因為會有連勝獎勵，速戰速決可能會比注重勝率爬得更快。&lt;br /&gt;
這種情況下，就可以改成較抗快的牌組，或者也去玩快攻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgYu8eyZP1At2-56tynca55K7kDNQ0MYDAGk_zOcgAepkFFWlMNLXiuTfv__1pKqP1dx9IJF4fLf03YxCFZJ2IsOCsb9eNbo3pMh4RcynQEj3jlMRbKGAR9-9DYJrQjv9UkfajOsGYHsI/s1600/%25E9%2580%25A3%25E7%25BA%258C%25E9%2581%2587%25E5%2588%25B0%25E8%2581%2596%25E9%25A8%258E.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgYu8eyZP1At2-56tynca55K7kDNQ0MYDAGk_zOcgAepkFFWlMNLXiuTfv__1pKqP1dx9IJF4fLf03YxCFZJ2IsOCsb9eNbo3pMh4RcynQEj3jlMRbKGAR9-9DYJrQjv9UkfajOsGYHsI/s640/%25E9%2580%25A3%25E7%25BA%258C%25E9%2581%2587%25E5%2588%25B0%25E8%2581%2596%25E9%25A8%258E.png&quot; width=&quot;450&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;至於時段的影響，這是我在R4~R2遇到的對手，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;某天凌晨連續遇到7場聖騎士！&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;若繼續排下去，&lt;/b&gt;&lt;b&gt;應該會有較高的機率遇到聖騎、術士，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;較不容易遇到秘密法。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;因為控制術剋快攻聖，快攻聖剋秘密法。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;而凌晨時段玩家少，容易撞到相同對手，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;所以秘密法會被快攻聖消滅，而術士則可以趁此機會獵殺聖騎。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下來就以我這次爬梯時使用的牌組「心火龍牧」，來說明組牌時的思路。&lt;br /&gt;
之所以選擇心火龍牧，主要原因如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;1) 我討厭玩純快攻&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為純快攻沒有多少做出思考選擇的餘地，也沒有多少精彩的Combo和Play，&lt;br /&gt;
更高程度取決於前三回合抽到的牌，以及對方手中有多少牌能抗快。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相較之下，心火龍牧可快可慢，每回合的選擇分歧相當多，&lt;br /&gt;
雖然操作困難，但輸贏是掌握在自己手中，&lt;br /&gt;
做對了就容易贏，玩起來也更有互動的樂趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2) 非常便宜&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
紫卡只有「暗影靈視」、「暮光侍僧」而已，&lt;br /&gt;
半張傳說都沒有（萊拉費用太高、洗到好法術機率太低，不放），&lt;br /&gt;
魔塵量只需要兩、三千，相較於「西瓜術」的上萬魔塵真是俗擱大碗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;3) 不是最大宗的主流，又能夠剋制主流術士&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
槍打出頭鳥，非主流較不會被針對，&lt;br /&gt;
就好比現在許多牌組都會放「破法者」針對西瓜術，&lt;br /&gt;
若龍體系的牧師成為了主流，也可能會有人開始放「屠龍者」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※結果又被我的烏鴉嘴說中，現在Zoo術真的開始流行帶兩張屠龍者來針對。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以其實我寫這篇文章等於是樹大招風，&lt;br /&gt;
應該低調些比較容易爬分XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyBVUiYPLB0u5RrqNtiXJCNVcsnlq6E5DV_UcCGDMK7gFLxzuRhfdkSJiFXd7sz0kXotiyqNFNbrtUudikQKBF3cgQ5BOJttn3xSrj5iT-uHMlNsImRa8PZIgKr4MbtxM8lQ2GThN8iis/s1600/%25E7%25A0%25B4%25E6%25B3%2595%25E8%2580%2585.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyBVUiYPLB0u5RrqNtiXJCNVcsnlq6E5DV_UcCGDMK7gFLxzuRhfdkSJiFXd7sz0kXotiyqNFNbrtUudikQKBF3cgQ5BOJttn3xSrj5iT-uHMlNsImRa8PZIgKr4MbtxM8lQ2GThN8iis/s320/%25E7%25A0%25B4%25E6%25B3%2595%25E8%2580%2585.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgU8izLuy6DjHEooryZV2nzt1PE77EHHXWMdZPC2L0so960hYh_PyWo0h81A153j5q0CNqM9tzZJYDgHS5yTbi4834OoeMm5hVcZu9NqNWdBIIeso2EEv98GUom_O8dRBLzHTbX0dUmwDY/s1600/%25E5%25B1%25A0%25E9%25BE%258D%25E8%2580%2585.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgU8izLuy6DjHEooryZV2nzt1PE77EHHXWMdZPC2L0so960hYh_PyWo0h81A153j5q0CNqM9tzZJYDgHS5yTbi4834OoeMm5hVcZu9NqNWdBIIeso2EEv98GUom_O8dRBLzHTbX0dUmwDY/s320/%25E5%25B1%25A0%25E9%25BE%258D%25E8%2580%2585.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;4) 牧師牌組的種類多樣性豐富，對手難以馬上摸清&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前牧師的主流分為四種，&lt;br /&gt;
心火龍牧、查殺牧（大法術牧）分庭抗禮，&lt;br /&gt;
另外還有兩派數量較少的控制牧、大大牧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些不同的牌組，彼此之間就可以相互作為保護色，&lt;br /&gt;
干擾對手的換牌、出牌策略，多增添一分優勢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;5) 偶爾能完成一回殺組合技時，爽度滿分！&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
相信這也是大家玩心火牧的原因之一XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSXaGgs8plWmp5qhFiVes22wboLnhyphenhyphen5WjS1Y0vfGIsbFKEAOnESVbxx9-cIepG2FtTABfIdwIrCa0xW4vn18kIyd3fixkGoXFMNxp_1Rq7fQNf_dCDD4llRDItfAEol7xS273l6kwNqpo/s1600/Hearthstone+Screenshot+03-07-18+10.01.18.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;344&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgSXaGgs8plWmp5qhFiVes22wboLnhyphenhyphen5WjS1Y0vfGIsbFKEAOnESVbxx9-cIepG2FtTABfIdwIrCa0xW4vn18kIyd3fixkGoXFMNxp_1Rq7fQNf_dCDD4llRDItfAEol7xS273l6kwNqpo/s640/Hearthstone+Screenshot+03-07-18+10.01.18.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我也組過許多副其他牌組，如翠玉德、秘密法、查殺牧、自創的胖虎牧等等，&lt;br /&gt;
瞭解了它們各自的強項和弱項，&lt;br /&gt;
最後才選擇了在適度調整之後，優劣勢較為平穩的心火龍牧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
確定了牌組主題，接下來就是決定細節了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，我會原封不動地拿主流的組法來打一陣子，&lt;br /&gt;
熟悉其套路、思考模式、長短處。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後將全卡表檢視一遍，&lt;br /&gt;
這時應該比較清楚每張牌在這副牌組中的價值和可能性了，&lt;br /&gt;
將所有「非必放，但值得考慮」的牌加進備牌中待選。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhADNxZzcb5AB7MsgjG0JzmzZ3spSqjDaGlXcdJ49iLFDoP53MxpV8P-dlwwmTUf1n12ZflhmClGunCWNE0fxGLNuZu9kVR4K56ifA62e5nLYrOWDRjdA-er4bRHf7nDPd9aHKn0pQewYI/s1600/%25E5%2582%2599%25E7%2589%258C.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhADNxZzcb5AB7MsgjG0JzmzZ3spSqjDaGlXcdJ49iLFDoP53MxpV8P-dlwwmTUf1n12ZflhmClGunCWNE0fxGLNuZu9kVR4K56ifA62e5nLYrOWDRjdA-er4bRHf7nDPd9aHKn0pQewYI/s400/%25E5%2582%2599%25E7%2589%258C.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;會用這種方式只是因為方便，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;不然用任何方法記錄備牌也都可以。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
接著就開始組牌，&lt;br /&gt;
首先將必放的牌先加進來，看還剩幾張空間；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後從剛剛挑選的備牌當中，按照重要程度加進來，&lt;br /&gt;
組完再檢視一下法力曲線是否可以更順暢&lt;br /&gt;
（在5費以前，每回合都有配合法力的牌，低費牌甚至可以加到兩種以上）、&lt;br /&gt;
不想抽太多的牌減少到1張（例如「沉默」就是張抽多了會不妙的牌）、&lt;br /&gt;
組合技之間的比例是否足夠（如龍類的Combo，牌組中含史學家最好有8張以上才保險）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
做完這些初步的檢查後，就再拿改過的牌組去試試吧！&lt;br /&gt;
透過Replay覆盤檢討，就能夠不斷地改良牌組。&lt;br /&gt;
若改良到最後，發現對於主流無法可解的話，&lt;br /&gt;
那就可以考慮從頭換成別的主題試試。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
俗話說知己知彼，&lt;br /&gt;
改良牌組時首先要思考的是，主流最常見的有哪些牌組，&lt;br /&gt;
以及我的組法對它們是優勢或劣勢──&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
術士：西瓜術&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;（大優）&lt;/span&gt;、控制術&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;（&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;優）&lt;/span&gt;、Zoo術（普）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
聖騎：魚人聖&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;（優）&lt;/span&gt;、新兵聖&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;（小優）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
法師：秘密法&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;（劣）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
牧師：查殺牧（普）、心火龍牧（普）、&lt;br /&gt;
　　　控制牧&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;（劣）&lt;/span&gt;、大大牧&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;（劣）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
主流以外：數量較少，不宜過度重視，以免捨本逐末。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可能有人會覺得奇怪，這與一般心火龍牧的優劣勢有所出入&lt;br /&gt;
（一般心火龍牧打快攻聖很不利，因為只靠破暮龍根本掃不完），&lt;br /&gt;
原因是我的組法有針對快攻做調整，放了火占師跟焦油，&lt;br /&gt;
而焦油在打秘密法時也會比較好過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
爐石沒有無敵的牌組，只有勝率較高的牌組。&lt;br /&gt;
只要我對上主流的平均勝率夠高，&lt;br /&gt;
就算遇到主流以外的牌組容易輸掉也無妨。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而且非主流之所以是非主流，就是因為強度起伏不穩定，&lt;br /&gt;
我如果不放秘密吞食者、螃蟹之類專剋的牌，&lt;br /&gt;
以穩定的組成面對的話不一定不利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下來針對我的組法 vs 主流組法進行說明：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg6W5Ov2w-OHBispUb-7QnPWEGMkV3kqrgC47UZk9sJUgD-EckiY5ajba5z7EWayLYVrogZ7lxgHNQv7etKOObGdLibLESAeSuEnd7VJpWOyeIVA4gFbP6NMBZU6o6fbCLVQnl_f33rE48/s640/%25E9%25BE%258D%25E7%2581%25AB%25E4%25B9%258B%25E5%25BF%2583_%25E5%25B0%258D%25E8%25A1%2593%25E8%2581%2596%25E6%25B3%2595%25E8%25A1%2593.png&quot; width=&quot;232&quot; /&gt;&lt;span style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7zGTfnh2kD4HHaWBR9J-_wgHDYONaaZrDdvXUiFuyrmQ3eEEQDjeDKPWMkVx744p6hYn2rNZbVieRoGbz2grn_khlchpiA4wI2SfG3mtKZ6uPktEKQ08j8lsgiyPgaHEkVikIKDBu6dM/s400/%25E4%25B8%25BB%25E6%25B5%2581%25E5%25BF%2583%25E7%2581%25AB%25E9%25BE%258D%25E7%2589%25A7.png&quot; width=&quot;245&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: black;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;b&gt;我的組法　／　主流組法&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;
&lt;b&gt;核心概念：&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-&lt;b&gt;對快攻用控制的打法&lt;/b&gt;（專注解場），&lt;b&gt;對控制用快攻的打法&lt;/b&gt;（全速提高打臉傷害）。&lt;br /&gt;
對有低費解牌（沉默、悶棍、退化...）的中速對手就打場面優勢，存到足以一回殺；&lt;br /&gt;
反之則直接做出8/8以上的大型手下，打2~4拳收工。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-神聖精神+心靈之火做出32/32手下並非唯一的獲勝手段，&lt;br /&gt;
早幾回合做出對方解不掉的10/10打兩拳，再補上零碎傷害會更容易成功，&lt;br /&gt;
也就是把「心靈之火」想成是一張更強力的「冷血」來用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEja8q8uA3U0LPCZS7q_qUgzVZmwrnz8-a0OoM4eQqu5_GhjneSa7vdDVVKqLKER8CBPRJfC4o0Qn-qzkb3meUcbMGTvLBb9cUPSs_wciVZO2NMvEhyJPqW_kw0aE0-9znSGgnEt4ppxvBM/s1600/%25E5%25BF%2583%25E9%259D%2588%25E4%25B9%258B%25E7%2581%25AB.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEja8q8uA3U0LPCZS7q_qUgzVZmwrnz8-a0OoM4eQqu5_GhjneSa7vdDVVKqLKER8CBPRJfC4o0Qn-qzkb3meUcbMGTvLBb9cUPSs_wciVZO2NMvEhyJPqW_kw0aE0-9znSGgnEt4ppxvBM/s320/%25E5%25BF%2583%25E9%259D%2588%25E4%25B9%258B%25E7%2581%25AB.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiViWYKBY3YiUS6-jdt8k_k1UAlOp9XyAOqUeyTEUuDfVcOT2I0hfYUumohmyJonOvXWF6q47U9mfP4bTIJa2ijVONxd1gK4ctGEEjAWGc_nstp9iqGierc6v9meJtok6INQDzQmFLCQ8w/s1600/%25E5%2586%25B7%25E8%25A1%2580.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiViWYKBY3YiUS6-jdt8k_k1UAlOp9XyAOqUeyTEUuDfVcOT2I0hfYUumohmyJonOvXWF6q47U9mfP4bTIJa2ijVONxd1gK4ctGEEjAWGc_nstp9iqGierc6v9meJtok6INQDzQmFLCQ8w/s320/%25E5%2586%25B7%25E8%25A1%2580.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
-龍類含史學家共6+2張，不能再少，否則會容易缺龍。&lt;br /&gt;
選擇龍類的主因還是為了破暮龍，沒有比它更優秀的抗快神器了；&lt;br /&gt;
其次是龍類牌的質跟量都很不錯，即使不靠組合技也能夠一戰，&lt;br /&gt;
暮光侍僧則是順道帶來的好處，主要是抗大型手下，對小快攻效果有限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-光靠破暮龍抗快還不夠，再加上火占師來剋制不好打的新兵聖、魚人聖；&lt;br /&gt;
3/2的體質也適合在內戰時對抗北郡、瘋狂藥水，&lt;br /&gt;
亦可搭配苦痛侍僧、北郡+治療之環做大量抽牌。&lt;br /&gt;
（但後來我把苦痛侍僧、治療之環都拔掉了，理由後述）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Q：沉默&lt;/b&gt;&lt;b&gt;、&lt;/b&gt;&lt;b&gt;瘋狂藥水、治療之環的取捨？&lt;/b&gt;&lt;b&gt;為何有些只放1張？&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為這些都不是關鍵牌，抽多了很容易卡手或打不出足夠價值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先，牌庫裡剩的法術種類越少，「暗影靈視」就越容易發現到想要的法術，&lt;br /&gt;
將「隨機」化為「必然」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiyaxp3lHEnkknmm5QBLBaffXWHBPSQGv3-YErNc7fpH-SLw8CcVNQljDnn-EXSOcW2jn0IyQjCxEZDfKx_-JkJONf27_4Svn-63OcE6qvx6EHR7JM65YMgEpzPXEidiDOo2uDX44GOzM/s1600/%25E6%259A%2597%25E5%25BD%25B1%25E9%259D%2588%25E8%25A6%2596.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgiyaxp3lHEnkknmm5QBLBaffXWHBPSQGv3-YErNc7fpH-SLw8CcVNQljDnn-EXSOcW2jn0IyQjCxEZDfKx_-JkJONf27_4Svn-63OcE6qvx6EHR7JM65YMgEpzPXEidiDOo2uDX44GOzM/s320/%25E6%259A%2597%25E5%25BD%25B1%25E9%259D%2588%25E8%25A6%2596.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
之所以不選擇其中一種放滿2張，&lt;br /&gt;
是因為這三種牌僅在特定狀況下才能發揮大價值，&lt;br /&gt;
單獨使用時效果非常差，而且很少會有場合適合連續使用同一種2張。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如需要靠沉默越過「虛無領主」斬殺，通常是在面對控制術5~6回合的事，&lt;br /&gt;
這時僅僅一張的沉默就足夠了，握著兩張沉默等於少抽一張牌；&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
真正需要它時也因為有暗影靈視，&lt;br /&gt;
可以看成牌庫裡合計有3張沉默，需要時再發現出來就好，&lt;br /&gt;
而有的時候也能夠用瘋狂藥水代替（若對手只是下「著魔的僕從」）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiX6Cs7jbq-c7y1MRcbGRy6oXwPXBg5Y0gx14VAx4_l7qoTX9HlcFEu0ulIpnrs396eBMescoDF-5nTaM3FbfMWfsDN1RSZ6nTLfV4UebywC6FsMZ7YqX6XTu0f6VxpegNYDPxw5xJfo2o/s1600/%25E8%2591%2597%25E9%25AD%2594%25E7%259A%2584%25E5%2583%2595%25E5%25BE%259E.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiX6Cs7jbq-c7y1MRcbGRy6oXwPXBg5Y0gx14VAx4_l7qoTX9HlcFEu0ulIpnrs396eBMescoDF-5nTaM3FbfMWfsDN1RSZ6nTLfV4UebywC6FsMZ7YqX6XTu0f6VxpegNYDPxw5xJfo2o/s320/%25E8%2591%2597%25E9%25AD%2594%25E7%259A%2584%25E5%2583%2595%25E5%25BE%259E.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNr3XwA4W06idMUEnGx28X3nHKNJnzRWfgNl6d1oMvDcBWDPjvwTlafTvbLLtFU8yij9ItZiPKZ5BYHl0lPzXlOt1geZ8sdhV7TXATSl0M9PbXOOZCw5n0AWMHaNyJTFwJyI9JVpPqDv8/s1600/%25E8%2599%259B%25E7%2584%25A1%25E9%25A0%2598%25E4%25B8%25BB.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhNr3XwA4W06idMUEnGx28X3nHKNJnzRWfgNl6d1oMvDcBWDPjvwTlafTvbLLtFU8yij9ItZiPKZ5BYHl0lPzXlOt1geZ8sdhV7TXATSl0M9PbXOOZCw5n0AWMHaNyJTFwJyI9JVpPqDv8/s320/%25E8%2599%259B%25E7%2584%25A1%25E9%25A0%2598%25E4%25B8%25BB.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
所以我起手從來不留暗影靈視，&lt;br /&gt;
而當我確定接下來做一回殺的法力會有剩、但仍缺2種以上的法術，&lt;br /&gt;
這時我也會先扣著暗影靈視不用，&lt;br /&gt;
等抽牌之後看缺哪種再找哪種。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除非牌庫中想要的法術已不多（例如被「潛伏的魂屍」吃光），&lt;br /&gt;
那才早點洗出來以防抽光。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的牌組原本是放1張沉默+1張治療之環，後來才將治療之環改成瘋狂藥水。&lt;br /&gt;
治療之環在搭配北郡、火占師、苦痛等牌時的抽牌效果確實好到驚人，&lt;br /&gt;
但如果連用兩張很容易抽爆手牌，&lt;br /&gt;
用來補手下也很少需要連補兩次，所以不需要2張。&lt;br /&gt;
這也不是關鍵牌，不需要像神聖精神、心靈之火那樣提高抽到的機率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※搭配奧奇奈靈魂牧師是可以強化抗快，但對上其他牌組反而容易拖慢自己。&lt;br /&gt;
火占師雖然也會拖到，但使用起來更加彈性、汎用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6ta4v6x9SgvB-f3NLMM98awIihd0iykqQTw7jxxGp8OfL0nA23_Z2IgQrfIaoXn06WELAvEsJDGvRsAp4iJqmNdophdhZ5YCLq8W8jnrnG631Dsu9QkHOcJwFp3j8EGKr_GI5j8u0mWs/s1600/%25E5%25A5%25A7%25E5%25A5%2587%25E5%25A5%2588%25E9%259D%2588%25E9%25AD%2582%25E7%2589%25A7%25E5%25B8%25AB.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6ta4v6x9SgvB-f3NLMM98awIihd0iykqQTw7jxxGp8OfL0nA23_Z2IgQrfIaoXn06WELAvEsJDGvRsAp4iJqmNdophdhZ5YCLq8W8jnrnG631Dsu9QkHOcJwFp3j8EGKr_GI5j8u0mWs/s320/%25E5%25A5%25A7%25E5%25A5%2587%25E5%25A5%2588%25E9%259D%2588%25E9%25AD%2582%25E7%2589%25A7%25E5%25B8%25AB.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
放治療之環的牌組版本（v1.10），在R5~R2打出了30勝15敗，66.66%的勝率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但從R3開始，我遇到的聖騎士就越來越多，&lt;br /&gt;
於是我重看最近的30場Replay，假設抽到或發現到的治療之環都改成瘋狂藥水，&lt;br /&gt;
確認多數情況下效果會更好，才將它換掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最新的版本（v1.19）在R2~傳說之後也取得了24勝12敗，恰好同樣是66.66%的勝率。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Q：為何不放「苦痛侍僧」，而要放&lt;/b&gt;&lt;b&gt;「焦油蠕行者」&lt;/b&gt;&lt;b&gt;？&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXxxprYPVGTl5pws-pf2UNitxSXkEsD2T_FBK-lviu2fjMSefWFjJYdqvT29Wwf-_BdFCR0dTu5laHL9_yrYMT6b_MySpyhsX0YekBxp0iN_H-sCQ5oOOvOKFEf7HiRqu0t493gMJBKvs/s1600/%25E8%258B%25A6%25E7%2597%259B%25E4%25BE%258D%25E5%2583%25A7.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgXxxprYPVGTl5pws-pf2UNitxSXkEsD2T_FBK-lviu2fjMSefWFjJYdqvT29Wwf-_BdFCR0dTu5laHL9_yrYMT6b_MySpyhsX0YekBxp0iN_H-sCQ5oOOvOKFEf7HiRqu0t493gMJBKvs/s320/%25E8%258B%25A6%25E7%2597%259B%25E4%25BE%258D%25E5%2583%25A7.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHW6BG-95O0Zp8arbHaBqZOwi1nvvVS5BrvYsJlmyWFc7waQikgiknQsOqR1r3zRe25PDWzv57BqB437yABEWfZbxHjXfUjgJ4wUoO9taOEtkxYrEumBipRgDex6B3fbNjHD2UfgYX6gA/s1600/%25E7%2584%25A6%25E6%25B2%25B9%25E8%25A0%2595%25E8%25A1%258C%25E8%2580%2585.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHW6BG-95O0Zp8arbHaBqZOwi1nvvVS5BrvYsJlmyWFc7waQikgiknQsOqR1r3zRe25PDWzv57BqB437yABEWfZbxHjXfUjgJ4wUoO9taOEtkxYrEumBipRgDex6B3fbNjHD2UfgYX6gA/s320/%25E7%2584%25A6%25E6%25B2%25B9%25E8%25A0%2595%25E8%25A1%258C%25E8%2580%2585.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
苦痛侍僧的目的是在加速抽牌完成組合技，&lt;br /&gt;
但體質太差，只有在對到新兵聖時比較容易抽到牌（但抽多了反而怕神恩術），&lt;br /&gt;
若要搭配火占師抽牌的話，組合技費用又太高，很拖自己節奏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對快攻不好解場、內戰可能被偷過去幫對手抽、&lt;br /&gt;
對控制可能被末日預言者清掉、抽牌又至少晚了一回合，&lt;br /&gt;
缺點太多，不適合現在的環境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而焦油的體質就沒這些缺點，&lt;br /&gt;
幼雛不會被瘋狂藥水、又能夠撞死對方的北郡教士、光輝元素、苦痛侍僧；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我原本是放「好奇的亮根草」對控制牌組加強打點、竊取情報，&lt;br /&gt;
但因為目前快攻聖是最大宗，所以改放焦油。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVhThyphenhyphenY9nfXDNZDfXk-PHPVJTJ1E-fr-PbzP9ksUMOwaDNIFJ8TVu8bHhQ8SNlJobVr914Rdidhs3h3_sPTCt0oUlIfcAilcR3aLj86ZysAJM34TO9rVetpUB8a_jKQSjjaj5C7j28WmU/s1600/%25E5%25A5%25BD%25E5%25A5%2587%25E7%259A%2584%25E4%25BA%25AE%25E6%25A0%25B9%25E8%258D%2589.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhVhThyphenhyphenY9nfXDNZDfXk-PHPVJTJ1E-fr-PbzP9ksUMOwaDNIFJ8TVu8bHhQ8SNlJobVr914Rdidhs3h3_sPTCt0oUlIfcAilcR3aLj86ZysAJM34TO9rVetpUB8a_jKQSjjaj5C7j28WmU/s320/%25E5%25A5%25BD%25E5%25A5%2587%25E7%259A%2584%25E4%25BA%25AE%25E6%25A0%25B9%25E8%258D%2589.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;亮根草在龍牧內戰時，幾乎等於抽一張。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
焦油進攻性比不上亮根草，無法主動解掉3血手下，&lt;br /&gt;
但是在對抗快攻聖、秘密法時比亮根草更實用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※靠嘲諷來抗快太被動了，跟不上對方Buff的速度，所以起手不留，&lt;br /&gt;
而應該留史學家、破暮龍、火占、真言盾、北郡。&lt;br /&gt;
焦油等到把魚人、新兵掃光之後再下，就不怕被Buff後的魚人新兵輕易撞死。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同時也能夠更好地保護北郡、光輝這些存活越久就越有價值的手下，&lt;br /&gt;
又不像亮根草會被破暮龍一起掃掉，&lt;br /&gt;
更不怕暮光侍僧（被換完之後，攻擊力在對手回合反而會變成4）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在抗快的方面，光是把原本沒什麼用的加血牌貼在焦油身上，&lt;br /&gt;
效果幾乎就等同於幫我方英雄加血，&lt;br /&gt;
甚至能用它一回殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
亮根草的使用方式：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對牧師必留，對其他職業通常不留（自己的牌比較有用），&lt;br /&gt;
但即使抽到它也不虧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它給予的情報價值在天梯特別有用，&lt;br /&gt;
因為對手的牌組主題通常很明確，只需一次亮根草就能被我掌握到牌組八九成。&lt;br /&gt;
不僅知道「對手有放哪張」，還知道「對手沒放哪兩張」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如當我對到牧師，發現的三張牌是&lt;br /&gt;
「精神控制、『暗影死神』安杜因、龍獸探員」，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我確定對手是玩龍的體系，可以推測一定有龍獸探員，&lt;br /&gt;
額外得知了對手沒放精神控制，那就不是查殺牧；&lt;br /&gt;
沒放『暗影死神』安杜因，那多半就不是控制牧（除非在低端缺牌）；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使沒看到心靈之火、神聖精神，&lt;br /&gt;
也能透過消去法確定對手跟我一樣是心火龍牧，該防什麼就很清楚了，&lt;br /&gt;
而對手還不曉得我是否已摸清他的底細。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwKqlkpVANYYbt-ZY0d60q8NkUwJQVFpjHkVtPFD3H9nLJV43HmZZYb9YPv2rozdZHCuaVMjXKC2yBPT56NrogG9ZxcIqXZM1L_z6oSl0FQpKm3dKd0NPCK5XIKf718WYkd50heE5JA8A/s1600/%25E8%25AC%259D%25E4%25B8%259E%25E7%259B%25B8%25E8%25B3%259C%25E7%25AE%25AD%25EF%25BC%2581.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;344&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwKqlkpVANYYbt-ZY0d60q8NkUwJQVFpjHkVtPFD3H9nLJV43HmZZYb9YPv2rozdZHCuaVMjXKC2yBPT56NrogG9ZxcIqXZM1L_z6oSl0FQpKm3dKd0NPCK5XIKf718WYkd50heE5JA8A/s640/%25E8%25AC%259D%25E4%25B8%259E%25E7%259B%25B8%25E8%25B3%259C%25E7%25AE%25AD%25EF%25BC%2581.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;而且天梯的對手牌組都組得很好，偷什麼幾乎都有用。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;像這次用「龍獸探員」剛好偷到對方法術獵的「照明彈」，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;謝丞相賜箭！&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQoY9L9idIX9HsXlu6nKwISTxROvhcdzapvryrVvSmshzvD1UhrgZfl-3SIsDxB1iDfVbbN0fjczG9OKUchId0mwDXZhKRUae6OX0eTIhFv51t8M_DGXNZMlRMbM8-bEhLrFz7_ScfAfw/s1600/Hearthstone+Screenshot+03-10-18+17.13.37.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;344&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjQoY9L9idIX9HsXlu6nKwISTxROvhcdzapvryrVvSmshzvD1UhrgZfl-3SIsDxB1iDfVbbN0fjczG9OKUchId0mwDXZhKRUae6OX0eTIhFv51t8M_DGXNZMlRMbM8-bEhLrFz7_ScfAfw/s640/Hearthstone+Screenshot+03-10-18+17.13.37.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;多虧有偷到任務法的「寒冰屏障」，才撐過對方的Combo反&lt;/b&gt;&lt;b&gt;殺。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;「安杜因，你又偷人家東西了。」&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;『發現不能算偷......發現！......牧師的事，能算偷嗎？』&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Q：如何應付「潛伏的魂屍」？&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeouNTcz_TmWCgI8ppfOdbrNIOMr8G-H8mZV-TMnU7QmjPi7-TEHdrdoKsS-TyHzVj9n-OTswaedTmE4biK0D2n02UMDCELSqWO0b3Xe6PaRk1iFWi4PnL8u48Nn674pkP6ytEUEUyI-Q/s1600/%25E6%25BD%259B%25E4%25BC%258F%25E7%259A%2584%25E9%25AD%2582%25E5%25B1%258D.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeouNTcz_TmWCgI8ppfOdbrNIOMr8G-H8mZV-TMnU7QmjPi7-TEHdrdoKsS-TyHzVj9n-OTswaedTmE4biK0D2n02UMDCELSqWO0b3Xe6PaRk1iFWi4PnL8u48Nn674pkP6ytEUEUyI-Q/s320/%25E6%25BD%259B%25E4%25BC%258F%25E7%259A%2584%25E9%25AD%2582%25E5%25B1%258D.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;※摧毀是看「原」消耗，所以即使有光輝元素降費也不受影響&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
不理它，專心打臉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為潛伏的魂屍需要6費是相當高的，&lt;br /&gt;
而會放它的都是偏控制的牌組，或是查殺系的牌組，&lt;br /&gt;
只要察覺對手是這種類型，就不太需要擔心會被秒殺，&lt;br /&gt;
並且儘早把1費法術用掉搶血。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
心火龍牧的手下體質都相當好，光靠一堆龍把對手打死也是很常見的，&lt;br /&gt;
而不像任務法幾乎只有一種獲勝手段。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但如果對手是控制牧，有魂屍、又有各種控場補血，&lt;br /&gt;
那其實是很難贏的，儘快在6費之前做出大傷害吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若遇到的控制型對手比例變得很高，&lt;br /&gt;
再考慮將一張焦油換成「瘋狂的鍊金師」，&lt;br /&gt;
不僅作為心靈之火被魂屍吃光時的保險，&lt;br /&gt;
也可以解掉控制幾乎必放的兩張「末日預言者」、或是高血低攻的嘲諷手下，&lt;br /&gt;
在魂屍還沒進場時，亦有機會將對方高攻殘血的手下轉為低攻高血，&lt;br /&gt;
再用瘋狂藥水偷過來一回殺。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnow74SCISW21roLue1HPYaKfjO_pC8gBu0T95CdTeHsprNQSbB0hRxMRM69Cangnmo-RuavJOxKRR1Q5w0F1-aQtODLLby30uwgTDWrjlg0hfTl7EMhncOoSHLVkftORJHJBzAnX3TEI/s1600/%25E7%2598%258B%25E7%258B%2582%25E7%259A%2584%25E9%258D%258A%25E9%2587%2591%25E5%25B8%25AB.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjnow74SCISW21roLue1HPYaKfjO_pC8gBu0T95CdTeHsprNQSbB0hRxMRM69Cangnmo-RuavJOxKRR1Q5w0F1-aQtODLLby30uwgTDWrjlg0hfTl7EMhncOoSHLVkftORJHJBzAnX3TEI/s320/%25E7%2598%258B%25E7%258B%2582%25E7%259A%2584%25E9%258D%258A%25E9%2587%2591%25E5%25B8%25AB.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLAiR9Q7o4k9r0qrhjbIGHmWKKXiJLUnAIAaerG_GzNRNPx4WdxjDD_cANdbQ4NGeQpdV53toniEvpgB-pUwlHGrF0njBTMcpBgGbXF7hdRgb8vRT6r38kHy6Fl-lpF3cx0KtFnlVHmGA/s1600/%25E6%259C%25AB%25E6%2597%25A5%25E9%25A0%2590%25E8%25A8%2580%25E8%2580%2585.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiLAiR9Q7o4k9r0qrhjbIGHmWKKXiJLUnAIAaerG_GzNRNPx4WdxjDD_cANdbQ4NGeQpdV53toniEvpgB-pUwlHGrF0njBTMcpBgGbXF7hdRgb8vRT6r38kHy6Fl-lpF3cx0KtFnlVHmGA/s320/%25E6%259C%25AB%25E6%2597%25A5%25E9%25A0%2590%25E8%25A8%2580%25E8%2580%2585.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Q：為何不放『旭日裂片』萊拉？&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaKKaiy_MbhUJIHl7HELyCoNjh7UFiO1Vwcpci1zqj2FkayHAqtkosRF7l_o-HDWrv6cIEQ4JABxYKq5m3FcMFhBHEu4TEK4Ar1p1TiJ5AyIk2JMu3enpn4CrEXt7lhsL2SvKxpZxUsV0/s1600/%25E3%2580%258E%25E6%2597%25AD%25E6%2597%25A5%25E8%25A3%2582%25E7%2589%2587%25E3%2580%258F%25E8%2590%258A%25E6%258B%2589.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaKKaiy_MbhUJIHl7HELyCoNjh7UFiO1Vwcpci1zqj2FkayHAqtkosRF7l_o-HDWrv6cIEQ4JABxYKq5m3FcMFhBHEu4TEK4Ar1p1TiJ5AyIk2JMu3enpn4CrEXt7lhsL2SvKxpZxUsV0/s320/%25E3%2580%258E%25E6%2597%25AD%25E6%2597%25A5%25E8%25A3%2582%25E7%2589%2587%25E3%2580%258F%25E8%2590%258A%25E6%258B%2589.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
最主要的原因，太慢。&lt;br /&gt;
至少要等到5費才能用，既不是組合技要件、又不是龍類，&lt;br /&gt;
不值得為此少一張手牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
第二個原因，牧師在標準環境共有40種法術，&lt;br /&gt;
洗半天都不一定有想要的法術，&lt;br /&gt;
用來防魂屍的效果也有限。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;Q：遇到大法法這種天敵怎麼辦？&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
放平常心去打吧！輸了是應該，贏了算賺到。&lt;br /&gt;
這種天敵數量太少，且很容易被其他主流吃掉而消失，不需在意。&lt;br /&gt;
比較值得關注的是控制牧，最近有稍微變多的趨勢且對主流都有利，&lt;br /&gt;
若比例太高的話要再想辦法應付，或者乾脆加入它。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;小結：&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再次聲明，這種組法並不是所謂的「完美」或「最好」，&lt;br /&gt;
而是針對目前天梯多數對手較有利的組法，&lt;br /&gt;
隨著主流的改變，這副牌的內容也需不時做出調整。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
寫到這裡，篇幅已經相當長了，&lt;br /&gt;
下個月再繼續分享「換牌」與「出牌」的概念吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享日期：2018年4月&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享主題：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2018/04/blog-post.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《爐石戰記》傳說之路──「心火龍牧」《換牌／出牌篇》&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yawling.blogspot.com/feeds/4510961449200366916/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2018/03/blog-post.html#comment-form' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/4510961449200366916'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/4510961449200366916'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2018/03/blog-post.html' title='《爐石戰記》傳說之路──「心火龍牧」《構築篇》'/><author><name>旭曜靈</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14149060553335731645</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEglDSNgvLSwEuYp0d0kLdmhTLIqnXJsxbAS95KggoBegtML3MsCVBmjUUY7VDtp1eoZVtTLnx2C7COVgoH7fSDHGSmVDZNkIhf8FbBCrhyAGNgVNN1xPcxMAfRC1_7Nd-3ymfx1fROwHlQ/s72-c/Hearthstone+Screenshot+03-10-18+17.13.53.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-314067245167160021.post-2083658067256772120</id><published>2018-02-13T09:10:00.001+08:00</published><updated>2018-03-12T15:58:19.246+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="企劃"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="同人遊戲"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="遊戲"/><title type='text'>一圓武俠夢！談金庸小說與同人遊戲《金庸群俠傳5》</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
提到武俠小說，&lt;br /&gt;
相信大家就算沒看過，也一定會聯想到金庸的名字。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
金庸小說一直是我很喜歡的文學作品之一，&lt;br /&gt;
「飛雪連天射白鹿，笑書神俠倚碧鴛」十四部作品及短篇「越女劍」，&lt;br /&gt;
每部我都細細讀過一至數遍不等，&lt;br /&gt;
當懷念起某個橋段時，又會再回味一遍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
要說為何喜歡呢？&lt;br /&gt;
我想很大的原因是角色的性格十分鮮明，&lt;br /&gt;
不僅僅是主角而已，乃是從正派反派、男女老幼，&lt;br /&gt;
角色的一言一行都是出自於其人的立場，&lt;br /&gt;
每句台詞都令人覺得「啊，這的確是他會有的反應」而會心一笑，&lt;br /&gt;
然後在如此前提下推動的劇情，內容還十分引人入勝，尤為難得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
武俠小說的主角武功強於他人、以武服人，那不稀奇；&lt;br /&gt;
反倒是每每處於絕境，&lt;br /&gt;
明知打不過卻能以計智取、以德服人、以言語擠住武功遠勝自己的對手，&lt;br /&gt;
讀下來才真叫一個酣暢淋漓，欲罷不能。&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
沒體驗過這份樂趣的朋友，只要去將《笑傲江湖》看個前四章就能體會了。&lt;br /&gt;
你會發現不僅田伯光、令狐沖、儀琳等人的形象躍然紙上，&lt;br /&gt;
即便是毫不討喜的定逸師太，&lt;br /&gt;
她的脾氣也清晰得如同認識多年的隔壁歐巴桑，&lt;br /&gt;
是不可或缺的劇情推手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但即使把金庸小說讀了再多遍，&lt;br /&gt;
主角的經歷依舊是主角的，&lt;br /&gt;
劇情發展也早已爛熟於胸，不會再有更多的新體驗&lt;br /&gt;
（雖然金庸也曾二度翻修原著，但對於已經全盤接受舊版故事的我們來說，&lt;br /&gt;
對這種劇情上的變動是有著既期待、又排斥的矛盾情感）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但如果將金庸全作品的世界觀合而為一，&lt;br /&gt;
能夠在這個世界中自在遨遊，&lt;br /&gt;
可以扮演段譽，和蕭峰在酒樓鬥酒暢懷，義結金蘭；&lt;br /&gt;
也可以化身為黃蓉，與靖哥哥攜手闖盪江湖，養兒育女；&lt;br /&gt;
甚至還能夠打破作品時代的限制，讓張無忌與韋小寶一同收集那《四十二章經》呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4o9utcmWOn39kqdZ1alyxKCjkFQPiruDvcvKi-6s0Yo12QkeBd1Xb4QFIcrPoKK1nghGOMkkyxmfd8m-YBSo7p3Rtpam9nIKc3XjNydRbg6lYsTo9_WyfTa1HTOkG9cZeVEg3c4yZ3Fk/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_18_23_15_42_188.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;384&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4o9utcmWOn39kqdZ1alyxKCjkFQPiruDvcvKi-6s0Yo12QkeBd1Xb4QFIcrPoKK1nghGOMkkyxmfd8m-YBSo7p3Rtpam9nIKc3XjNydRbg6lYsTo9_WyfTa1HTOkG9cZeVEg3c4yZ3Fk/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_18_23_15_42_188.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
──那就是《金庸群俠傳5》了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這是一款用RPG Maker做的單機同人遊戲，&lt;br /&gt;
它可以說是完成了我一個夢想，&lt;br /&gt;
如果同樣是金庸迷，錯過它簡直就像少讀了一部作品，太可惜了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;這種描寫不同世界、時代的作品，&lt;br /&gt;
首先一個很值得著墨的點，就在於「文化差異」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有部很有趣的日本動漫《GATE 奇幻自衛隊》講述的是日本自衛隊（防禦性軍隊），&lt;br /&gt;
和異世界入侵者（文化近似於歐洲中世紀，有魔法和奇幻生物）交戰的故事，&lt;br /&gt;
它在這方面就表現得非常好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如「心算」這種能力，&lt;br /&gt;
放在我們現代人身上，普遍到不值一提，&lt;br /&gt;
但藉由異世界人的驚訝反應來點出這種文化差異，&lt;br /&gt;
就會令人感到既新鮮、又合理。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
同樣地，金庸筆下的世界觀，&lt;br /&gt;
雖不完全符合史實，&lt;br /&gt;
但我們也會受到各個朝代的文化特色、武林中人的價值觀等衝擊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
師徒名份、父母之命、主僕之分、國族大義......&lt;br /&gt;
在現代人眼中，這些價值觀多少有些迂腐或無視人權，&lt;br /&gt;
但這些迂腐能夠創造「衝突」，&lt;br /&gt;
而故事要推動得精彩，需要的正是「衝突」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當劇中人的價值觀碰撞的時候，&lt;br /&gt;
讀者的心情也跟著七上八下，莫不期盼得到一個符合自己願望的結果。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每當金老要寫下一部作品時，&lt;br /&gt;
總會去挑戰前作未有的新觀點，&lt;br /&gt;
如楊過叛出師門，又為了娶新的師父小龍女為妻，不惜受千夫所指；&lt;br /&gt;
而令狐沖卻是對師父忠心不二，只要能挽回師父的信任，不惜以性命相報；&lt;br /&gt;
郭靖為保漢人江山而死守襄陽，&lt;br /&gt;
蕭峰卻在種族隔閡間兩面為難；&lt;br /&gt;
到了最後，金庸甚至連「主角必定武功高強，人品高尚」這個框架都能跳脫，&lt;br /&gt;
寫出了《鹿鼎記》這部奇作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而《金庸群俠傳5》之所以能令粉絲們大感暢懷，&lt;br /&gt;
很大的原因也在於自由度相當高，能夠依自己的價值觀去做選擇，&lt;br /&gt;
真正有如在江湖闖盪一般。&lt;br /&gt;
想要當個鋤強扶弱的俠之大者、受人敬重擁戴的武林盟主；&lt;br /&gt;
還是強擄良女的採花淫賊、令人聞風喪膽的魔教教主，&lt;br /&gt;
全都在你一念之間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWUXZkQwJ-yi1Jvc_L4Oe2kyVQ_XXpsXwxZYUrCS0dzjyd8BcXUd4y9vmzxkOIG_GkYAP-ph3HClCQBe8fctsU0ZsJBgqwVUTi-HgvhlQEliJlfj8NxaQSWSgTlPouSRvmgmYb9xwewAA/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_28_09_17_37_486.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;462&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWUXZkQwJ-yi1Jvc_L4Oe2kyVQ_XXpsXwxZYUrCS0dzjyd8BcXUd4y9vmzxkOIG_GkYAP-ph3HClCQBe8fctsU0ZsJBgqwVUTi-HgvhlQEliJlfj8NxaQSWSgTlPouSRvmgmYb9xwewAA/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_28_09_17_37_486.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;只要你高興，從販夫走卒、乃至一派宗主，幾乎對任何人都能採取任意行動。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;但對於你的一舉一動，世人可都會記在心中，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;很快你的名聲便會傳了開去，成為江湖軼聞。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
順道一提，「偷竊」是不算做壞事的，&lt;br /&gt;
我想這是因為許多NPC身上都藏了重要道具，&lt;br /&gt;
若什麼都不能偷，將會大幅降低探索的樂趣。&lt;br /&gt;
而且對江湖人士來說，手腳不乾淨還算不上是什麼重大惡行，&lt;br /&gt;
郭靖黃蓉也偷過雞、令狐沖更是劫過富人來救急；&lt;br /&gt;
但要是使上了蒙汗藥，那可就是下三濫的手法，為武林中人所不齒了，&lt;br /&gt;
遊戲中的價值觀設定，也正合於原作精神。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但被偷過的地區警戒度會提高，隨著主角行走步數才會降低，&lt;br /&gt;
所以最好是邊偷邊換地點。&lt;br /&gt;
※被偷過的NPC會暫時嚇跑，等你過傳送點就會重新出現。&lt;br /&gt;
有些道具如老太監的「人鞭」一人只有一條，&lt;br /&gt;
你總不能期待他長個十條八條給你一偷再偷、大偷特偷吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
需要特別注意的是，點穴後如果進行偷竊等壞事，&lt;br /&gt;
雖然不會提高警戒度，但惡名值會提高！在江湖上行走會變得不方便。&lt;br /&gt;
惡名值雖可以藉由祭拜光明頂聖火等方式降低，&lt;br /&gt;
但已經做下的惡行仍可能被相關人士永遠記得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4UiPQcPsk2g3zKM88hF_caGu3Ci3HWRKhQVVGZwawBnFagMMB9nMECxBeo1mQzgxfByNQf25_P82PxedhBT4XB-jw23n51JRvKJoyZ7QK4s2TdFXfQ43AN_1j80gUqiyHOG96LoBm0k0/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_02_12_10_48_54_925.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;478&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4UiPQcPsk2g3zKM88hF_caGu3Ci3HWRKhQVVGZwawBnFagMMB9nMECxBeo1mQzgxfByNQf25_P82PxedhBT4XB-jw23n51JRvKJoyZ7QK4s2TdFXfQ43AN_1j80gUqiyHOG96LoBm0k0/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_02_12_10_48_54_925.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;好奇的玩家一進入遊戲，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;很快就會發現可以幹各種壞事。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;莫非丐幫的九袋長老背上布袋也都是......（才怪）&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnIK3rNCnlztuSRNCd_cH4OaDHcNc6NDI6PozDNcTVRVCZJTa0YrIdmuaW-crarHtgOMbeMjbBSTmDd6HikoSFlHrqHoL5_Q6IUMA2baXzvkniWkqaxn1ZhxRinKBosSQbzgdTtdNeDqA/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_21_04_39_37_524.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;472&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnIK3rNCnlztuSRNCd_cH4OaDHcNc6NDI6PozDNcTVRVCZJTa0YrIdmuaW-crarHtgOMbeMjbBSTmDd6HikoSFlHrqHoL5_Q6IUMA2baXzvkniWkqaxn1ZhxRinKBosSQbzgdTtdNeDqA/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_21_04_39_37_524.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;江湖上當然會遇到許多困難，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;而解決方法往往也不是只靠一對拳頭，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;哪怕你只擅長喝酒賭錢、彈琴下棋，都有可能派上用場。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7mWRnNFNgx0TU5qCBmn9h53XAL_r0EiQUcNNUCl2P7RNI0UvHiadMDf1hgc9k3RMKKYmy_QXerifeVlF4FW2GWWTg-FYeqxDZADinxpCO7eVoLXvEobIPDGxqteZo6VHrsWlLc2p2HH0/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_02_10_23_44_47_586.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;584&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7mWRnNFNgx0TU5qCBmn9h53XAL_r0EiQUcNNUCl2P7RNI0UvHiadMDf1hgc9k3RMKKYmy_QXerifeVlF4FW2GWWTg-FYeqxDZADinxpCO7eVoLXvEobIPDGxqteZo6VHrsWlLc2p2HH0/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_02_10_23_44_47_586.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;當然和人鬥口鬥智，更是必不能少的。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7C_Dd93IgIDHpMBu2JtR_E2uSKFtT8wXaOAbZJYzqf77t3l4O7tLRvWgRQm5n0vvwL-lda_i8f_LL_5223OhoI2_dZEPgrySumjcLM-r5ZE7dTPxzmcB9X40qkzAetKFMlqdqEE6xTxQ/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_02_10_23_44_42_569.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;472&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi7C_Dd93IgIDHpMBu2JtR_E2uSKFtT8wXaOAbZJYzqf77t3l4O7tLRvWgRQm5n0vvwL-lda_i8f_LL_5223OhoI2_dZEPgrySumjcLM-r5ZE7dTPxzmcB9X40qkzAetKFMlqdqEE6xTxQ/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_02_10_23_44_42_569.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;「說得好！我華山派...」&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;『你華山派便怎地？』&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtfymbRAxqpwmuy8ksJ4ihBYgUDPKDpmPY1Rh-eIRIngcfJ77u1nNGGEneJ6HACK5HZmSflaYl9QMXIY7GZInWKeLWULv9NnfjbHz9xodxdv2BvU2JVr6kpa3t7cMLKZXPRjdEZQujn7g/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_02_10_23_20_29_405.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;476&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtfymbRAxqpwmuy8ksJ4ihBYgUDPKDpmPY1Rh-eIRIngcfJ77u1nNGGEneJ6HACK5HZmSflaYl9QMXIY7GZInWKeLWULv9NnfjbHz9xodxdv2BvU2JVr6kpa3t7cMLKZXPRjdEZQujn7g/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_02_10_23_20_29_405.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;正如小說中，總會在江湖上遇到諸多奇事、留下伏筆，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;本作中也有非常豐富的事件，喜歡先探究哪個都隨你高興。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivdTyp9f5dVN_OLhV-5hFQ0vvJAicg9FPKmvJR414VGDSkG655DLIZSYpHvRmIXTrM9qdTIIxpSu9eTKIaw8aFq4LpoAdJp9EygB_PQ0s4k6eXc6Hen3jrf_zydPMTj60aAFHMG5MQViQ/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_02_10_23_25_18_318.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;500&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivdTyp9f5dVN_OLhV-5hFQ0vvJAicg9FPKmvJR414VGDSkG655DLIZSYpHvRmIXTrM9qdTIIxpSu9eTKIaw8aFq4LpoAdJp9EygB_PQ0s4k6eXc6Hen3jrf_zydPMTj60aAFHMG5MQViQ/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_02_10_23_25_18_318.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;而身為遊戲玩家，練起功來更是比原著主角要幸福得多，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;只要按原著發展取得武功秘笈，想要身兼多種至高絕學也不是夢。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEio7g6HCk-RwqayYFMc13Fco4WI5BHeGc0Zed9PThs4Qt8Zb8lE-6ineswznC8n3-F_wA65slzk-Mdd5iER1uR36Qy6kpv8kF_gicP272GNqD4cpgo_94oY_SpssmBeqrbeAiY_qFMeeGQ/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_02_10_23_33_51_722.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;390&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEio7g6HCk-RwqayYFMc13Fco4WI5BHeGc0Zed9PThs4Qt8Zb8lE-6ineswznC8n3-F_wA65slzk-Mdd5iER1uR36Qy6kpv8kF_gicP272GNqD4cpgo_94oY_SpssmBeqrbeAiY_qFMeeGQ/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_02_10_23_33_51_722.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;本作的場景極之豐富，再加上&lt;/b&gt;&lt;b&gt;千百名NPC，足以讓人賞玩多時。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
除了自創角色之外，&lt;br /&gt;
亦可選擇「魂穿」，代入某個原著角色進行遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我若是張無忌，父母大仇報是不報？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我若是韋小寶，是否也要左擁右抱？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「我若是胡斐，最後這一...（不說了，以免沒看過的人被洩露劇情）」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了某些不可改變的重大事件之外，&lt;br /&gt;
很大程度上，你都能夠扮演他們決定人生走向。&lt;br /&gt;
光是現有的名單就已經玩不完了，&lt;br /&gt;
尚有許多重要角色未加入其中，真是令人心癢難耐啊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwCVgzJYyAdceM6Wwp1eRae3kOiz8jxkMUWdwrPtB73FnJdjei135uqgSma-krBkMrN6WWbqQ1mD8EGBerf60g8ZvIV-4fRPlL0auiBLD1DSeb_IiM7DFg9OA8nAbAzj5kzCk5DDPHmDE/s1600/%25E9%25AD%2582%25E7%25A9%25BF.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;206&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjwCVgzJYyAdceM6Wwp1eRae3kOiz8jxkMUWdwrPtB73FnJdjei135uqgSma-krBkMrN6WWbqQ1mD8EGBerf60g8ZvIV-4fRPlL0auiBLD1DSeb_IiM7DFg9OA8nAbAzj5kzCk5DDPHmDE/s640/%25E9%25AD%2582%25E7%25A9%25BF.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;巫行雲就是天山童姥，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;其實原作中未提及姓名，乃是由某部電影所自行添加的。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;諸多角色不論男女正邪都能扮演，更是有意思了。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;至於宋青書這樣的角色何德何能，竟能混入其中，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;我想多半是因為某個贊助的玩家很喜歡他吧&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;（在贊助名單當中有看到這個名字）。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
不只是劇情，就連解謎也和原作若合符節，&lt;br /&gt;
因此熟讀原作的玩家會更有優勢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGx99HxBqOPMWcXWPT97oc_uKC22Nn3X3nc9drAy83gOStHLpLUmkBYNi2n5DESA8zWGoGGmqUvGuX9jVkN3zv1XvEPaqO6CbJB7pBHMUOBg2bR-1LZv6Hrqe7WaX_nEKhIwvNvi4a32U/s1600/%25E8%258E%258A%25E5%25A4%25AB%25E4%25BA%25BA.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;514&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiGx99HxBqOPMWcXWPT97oc_uKC22Nn3X3nc9drAy83gOStHLpLUmkBYNi2n5DESA8zWGoGGmqUvGuX9jVkN3zv1XvEPaqO6CbJB7pBHMUOBg2bR-1LZv6Hrqe7WaX_nEKhIwvNvi4a32U/s640/%25E8%258E%258A%25E5%25A4%25AB%25E4%25BA%25BA.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;此處原本是空無一人，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;但想想金庸全書之中，如此的荒涼空宅也只有《鹿鼎記》中的莊家宅邸，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;立時便猜到多半是要先手刃鰲拜，莊夫人即會將奴婢雙兒致贈答謝。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVFSZNTJ3eOOWg5fYTqb9C2wDwfu5YeRpFcnzEsrijNoWSm3kcit-62WfA2YrkD3FH2A7xuEa61qPhkk3NxUZeYcbNTFkV-MK2p1RGjT1tw-t0cKMiILp0DxO1MVvBnKMzD4MAEAUjggc/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_29_01_36_29_751.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjVFSZNTJ3eOOWg5fYTqb9C2wDwfu5YeRpFcnzEsrijNoWSm3kcit-62WfA2YrkD3FH2A7xuEa61qPhkk3NxUZeYcbNTFkV-MK2p1RGjT1tw-t0cKMiILp0DxO1MVvBnKMzD4MAEAUjggc/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_29_01_36_29_751.png&quot; width=&quot;408&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;偶然得到了這本少林武功秘笈《捻花指譜》，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;若是熟讀天龍八部的朋友，多半能聯想到原作中，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;鳩摩智是如何以「小無相功」強行催動而身受其害，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;多半需要修練佛法來化解。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;這在遊戲中並非什麼非學不可的神奇武功，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;但正是這些符合原作的細心設定，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;才讓本作處處充滿了如同讀小說般的充實感受。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8L_2IQmyEGfFjzI_D2rBmkbK34VvRupUbHiLLBD04CTzRjvG_-bFl-iGrzR5qaxwJVYwkinxPMzFpak2RfKcWPrvGKKFdDFbrVkgV-FBl0llRxuylXZF571UeTxcmNivI1Tbj-VHAVnM/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_02_13_06_47_53_802.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;458&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj8L_2IQmyEGfFjzI_D2rBmkbK34VvRupUbHiLLBD04CTzRjvG_-bFl-iGrzR5qaxwJVYwkinxPMzFpak2RfKcWPrvGKKFdDFbrVkgV-FBl0llRxuylXZF571UeTxcmNivI1Tbj-VHAVnM/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_02_13_06_47_53_802.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;這邊的矛盾倒是有點可惜，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;若我的推測無誤，這應該是《倚天屠龍記》中藏有猴群的山洞，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;而我扮演的角色既是張無忌、九陽神功又已練滿（在原作中有縮骨之效），&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;實在沒有鑽不過這山洞之理。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有天，我從一個惡人身上扒得此藥──&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtZLOzaP3JSlGuXch1VM_Ve8qO8tB5T7hTUpf_5zd2C-Wk3dBxXDaG5Q56ClwHeKhaRI-puM7Ul1hkd1gDJyvTBdVvWETqFEHtawwxsxEG8kQcfP5tpKMrwnC0O6seIBMgeWMq9Bu-V3s/s1600/%25E9%2599%25B0%25E9%2599%25BD%25E5%2592%258C%25E5%2590%2588%25E6%2595%25A3.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtZLOzaP3JSlGuXch1VM_Ve8qO8tB5T7hTUpf_5zd2C-Wk3dBxXDaG5Q56ClwHeKhaRI-puM7Ul1hkd1gDJyvTBdVvWETqFEHtawwxsxEG8kQcfP5tpKMrwnC0O6seIBMgeWMq9Bu-V3s/s400/%25E9%2599%25B0%25E9%2599%25BD%25E5%2592%258C%25E5%2590%2588%25E6%2595%25A3.png&quot; width=&quot;290&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
這、這不是傳說中，專治性飢渴和投錯胎的「陰陽和合散」嗎？&lt;br /&gt;
事不宜遲，立即找個好對象來試藥...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhq7Ar5JwNfaOjc_mV1TMMInz-thvs4dpMEaxpb5lCOhTIN1TW3GhSXeorY3Bzsz1KKs-gyeh7pdtmBPh1z1Fi4eyB03GcuGffVWWFlSkYxnF6gH1zgf4IiS_fK5kgq7nsrm67zlzOodh4/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_24_07_33_32_741.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;548&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhq7Ar5JwNfaOjc_mV1TMMInz-thvs4dpMEaxpb5lCOhTIN1TW3GhSXeorY3Bzsz1KKs-gyeh7pdtmBPh1z1Fi4eyB03GcuGffVWWFlSkYxnF6gH1zgf4IiS_fK5kgq7nsrm67zlzOodh4/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_24_07_33_32_741.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjne7iYSf2bZ0b6V-6jn9dkHWBmy96HnFM8OI9cZSZJEdTXsPByXEkUzRFp2a7XQ2TYDDQ9OOu1T5Wd2j_NhvJNgr-TCUl7U2jj9Q9A-UHCPbiAIpDtzQu5nHXAwMogP8z9EXL7iWzXywY/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_24_07_33_35_124.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjne7iYSf2bZ0b6V-6jn9dkHWBmy96HnFM8OI9cZSZJEdTXsPByXEkUzRFp2a7XQ2TYDDQ9OOu1T5Wd2j_NhvJNgr-TCUl7U2jj9Q9A-UHCPbiAIpDtzQu5nHXAwMogP8z9EXL7iWzXywY/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_24_07_33_35_124.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;（兒童不宜，以下省略）&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
連少林方丈都凡心大動，這遊戲真是太神啦！！&lt;br /&gt;
像這樣的獨特道具還有許多，&lt;br /&gt;
蒙汗藥、悲酥清風、豹胎易筋丸、九陰攝心術......當真有趣得緊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以每當取得一樣新道具、解鎖某個新系統，&lt;br /&gt;
它能夠帶來的新體驗是遍佈整個金庸世界！&lt;br /&gt;
這種高自由度真是令人欲罷不能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後再將一些攻略心得記載於此，&lt;br /&gt;
剩下就讓客官自行探索吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
骰子：可從金刀王家的門人、鐵掌幫眾、太監身上偷到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大羅金仙丹：可從少林寺兩個方丈身上偷到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
乾糧、水袋：長安城酒樓內有賣（店小二有時候會不知跑去哪摸魚了...）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
精工皮革：從一般的路人老者，或華山派寧中則、少林派本因、傻姑身上偷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
砒霜：揚州城右下、或衡山城的藥郎中都有賣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
夜行衣：白馬鎮有賣，或燕子塢的阿朱身上亦可偷到。&lt;br /&gt;
建議至少準備個五件，解紅花會任務、神照經任務都會用到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
古琴：可向秘境「大戈壁」的沙漠行商購得，&lt;br /&gt;
蒙古戰營的貴夫人身上更有許多好寶。&lt;br /&gt;
※但如果想追任盈盈的話，則必須不懂絲毫樂理，也就是不可有「絲竹奏樂」技能；&lt;br /&gt;
黃蓉也是同理，她只嫁悟性不超過5的笨蛋。&lt;br /&gt;
從原作情節去推想，真是令人會心一笑。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://jyheros5.strikingly.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;《金庸群俠傳5》官網與載點&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享日期：2018年3月&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享主題：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2018/03/blog-post.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《爐石戰記》傳說之路──「心火龍牧」《構築篇》&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yawling.blogspot.com/feeds/2083658067256772120/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2018/02/5.html#comment-form' title='2 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/2083658067256772120'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/2083658067256772120'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2018/02/5.html' title='一圓武俠夢！談金庸小說與同人遊戲《金庸群俠傳5》'/><author><name>旭曜靈</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14149060553335731645</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4o9utcmWOn39kqdZ1alyxKCjkFQPiruDvcvKi-6s0Yo12QkeBd1Xb4QFIcrPoKK1nghGOMkkyxmfd8m-YBSo7p3Rtpam9nIKc3XjNydRbg6lYsTo9_WyfTa1HTOkG9cZeVEg3c4yZ3Fk/s72-c/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_18_23_15_42_188.png" height="72" width="72"/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-314067245167160021.post-354227082929429973</id><published>2018-01-29T14:09:00.000+08:00</published><updated>2018-02-13T09:54:10.344+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="RO 仙境傳說"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="企劃"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="同人遊戲"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="小遊戲特輯"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="遊戲"/><title type='text'>麻雀雖小，五臟俱全的同人遊戲《仙境傳說：修咖巴殷》</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
大家小時候，應該至少都有一款懷念的遊戲陪伴你度過童年吧？&lt;br /&gt;
對我來說，《RO 仙境傳說》、《遊戲王》和《魔獸三國》就是這樣的遊戲了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即便這麼久沒回去體驗，&lt;br /&gt;
當我玩到這款《RO 仙境傳說》的免費同人Flash遊戲時，&lt;br /&gt;
仍是被這懷念的風格給深深吸引了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEkrjxJcPblIZZGvM43Ib0lm_nAcC4Bs7uEUbUMDB3MOFSEcApWIdIF5APwAfAKbj0lJKTXrjmMpTb4u9YWNmDqnAYPR0nyJkwE52S5LnrHjXNLNzYZZOiKrh4MlKWL5Jyix1dRth695E/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_26_04_30_38_860.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;478&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEkrjxJcPblIZZGvM43Ib0lm_nAcC4Bs7uEUbUMDB3MOFSEcApWIdIF5APwAfAKbj0lJKTXrjmMpTb4u9YWNmDqnAYPR0nyJkwE52S5LnrHjXNLNzYZZOiKrh4MlKWL5Jyix1dRth695E/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_26_04_30_38_860.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
《仙境傳說：修咖巴殷》，作者為&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://park.geocities.jp/mystery3687/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;棺木叔叔&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;（首頁下方有遊戲載點）&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;這款同人遊戲使用了大量RO和許多其他作品的素材，&lt;br /&gt;
在版權上當然是不宜鼓勵，&lt;br /&gt;
原作不追究的話就沒關係。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
會推薦是因為它完成度夠高，&lt;br /&gt;
不僅有完整的劇情，關卡內容從道中到Boss也各有特色，一點都不馬虎；&lt;br /&gt;
成長和裝備系統也給了玩家足夠的選擇空間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它的玩法其實跟《RO》相去甚遠，&lt;br /&gt;
完全是一款2D橫向捲軸的動作遊戲，&lt;br /&gt;
說起來跟《洛克人》或《惡魔城》比較接近。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
滑行、二段跳、攀牆、下墜踢都能逐步學到，&lt;br /&gt;
操作的手感也調整得很不錯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;滑行，這類遊戲幾乎都會有這招和二段跳。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;取得特定裝備之後，還能在滑行時處於無敵狀態，神技！&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;攀牆，可以持續攀著、還能連續踢牆往上跳，非常好玩&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;下墜踢，可以在關鍵時刻用來緊急落下&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
當我開始體驗這個遊戲時，&lt;br /&gt;
首先感受到的就是古早遊戲的風味。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲只告知了最基本的按鍵操作，&lt;br /&gt;
剩下的許多常識，都是玩家憑著過去玩遊戲的經驗，&lt;br /&gt;
或者是在本遊戲中自行學到的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我很喜歡這樣，&lt;br /&gt;
因為我覺得遊戲的樂趣，就在於「探索」和「選擇」了，&lt;br /&gt;
而不希望被鉅細靡遺地「教導」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;br /&gt;
這就像馬力歐一樣，一開始的平台一定要用跳的才能過，於是玩家就學會了跳；&lt;br /&gt;
一開始的腐屍會用近戰攻擊，所以玩家就學會了如何保持距離，打倒怪物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzCusN3mXdVVWxMraJ6MGYFr99hxHujZ3Dpxp9L07rSJa4BbQzNc5oAYMDuZYoZ2_QC6BwnEHSCRmVPGzho2rjuhSMmbx0uvve7oCii6lz7K5QoQ_zYyxlojjatwdcZFRHQ6AFpjvCAVc/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_26_23_35_33_891.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;478&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgzCusN3mXdVVWxMraJ6MGYFr99hxHujZ3Dpxp9L07rSJa4BbQzNc5oAYMDuZYoZ2_QC6BwnEHSCRmVPGzho2rjuhSMmbx0uvve7oCii6lz7K5QoQ_zYyxlojjatwdcZFRHQ6AFpjvCAVc/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_26_23_35_33_891.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
接著就是初次面對的遠距離怪物「武士火槍兵」了，&lt;br /&gt;
原本RO的攻擊都是鎖定的，&lt;br /&gt;
但在本作當中卻可以想辦法迴避，這就更有「玩」的感覺了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;最簡單的想法就是跳過去，在敵人下次出手前補它兩刀&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFVeAPzowFbxcFtUsCAAwoYVGPeLBHmreJ7Q3ct9ILErpvzs7XnTzyZwHDRmSwsxuzy5xW9ObTgF_f8qf9Cw-n3d4AWUVlYyk2V1ExFNo0gSR0_0NNZhrs0ituKWjt9nWjre6H9Hg-Hd8/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_26_23_37_08_6.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;478&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFVeAPzowFbxcFtUsCAAwoYVGPeLBHmreJ7Q3ct9ILErpvzs7XnTzyZwHDRmSwsxuzy5xW9ObTgF_f8qf9Cw-n3d4AWUVlYyk2V1ExFNo0gSR0_0NNZhrs0ituKWjt9nWjre6H9Hg-Hd8/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_26_23_37_08_6.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;擅長動作遊戲的玩家，可能第一時間就想到用「滑行」這招，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;此時的滑行雖然還沒有無敵，但也能依靠變低的判定來躲過子彈，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;當自己的設想成功實現時，想必會有點開心吧！&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;之後很快地，將有機會在窄道再次遇上它，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;這時玩家就必須學會使用「跳躍」以外的方式來應付了。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;而解法也不只有滑行一種，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;亦可以用攻擊來砍掉子彈、以及往後學到的許多其他方式，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;就是這種用心，讓人覺得真正是在玩遊戲，而不是被迫照著僅有的方式玩。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
而在這些地方失敗的代價，也只是受點小傷，&lt;br /&gt;
就算死了也會立刻於最近的儲存點復活，&lt;br /&gt;
損失的進度並不大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個遊戲有RPG的等級制，&lt;br /&gt;
打倒怪物可以獲得經驗值和傑勒比結晶（當作金錢使用）、&lt;br /&gt;
許多怪物都有低機率掉落獨有裝備&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;（就像RO中任何怪物都有0.01%機率掉落獨有卡片，&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;讓玩家打任何怪都有像是在開寶箱的感覺，&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;我認為這是RO作為一款打寶遊戲，很重要的要素之一），&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;
所以過程中玩家就算死亡也必定有收獲，&lt;br /&gt;
不會覺得「剛剛的這段時間都付諸流水了」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmOTaDLG2rvcAg3IJhvrBI7DMYAIIAJfxWsdnwfeHka7fpS0K8355cnowt4L-cMd2lf2zTHDAIsdxKa1N7328Ow4J52rLnMmvC9ZvaQhNfT5EgCavovx60AqRgX99CoEykK3rDtb8FIVQ/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_26_04_35_10_660.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;478&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhmOTaDLG2rvcAg3IJhvrBI7DMYAIIAJfxWsdnwfeHka7fpS0K8355cnowt4L-cMd2lf2zTHDAIsdxKa1N7328Ow4J52rLnMmvC9ZvaQhNfT5EgCavovx60AqRgX99CoEykK3rDtb8FIVQ/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_26_04_35_10_660.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;升級&lt;/b&gt;&lt;b&gt;能夠獲得素質點數＆技能點數來強化、獲得各種技能，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;這又比僅只是數值成長要來得更加滿足、好玩、有選擇了。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;逐步開放新技能，也比較不會讓玩家在一開始就把所有技能摸遍而失去期待，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;或是有太多選擇而變得過於複雜。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;順道一提，技能點數剩餘-1應該是Bug，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;是在我獲得技能之後，裝備上新技能再重置技能點數時發生的。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
而像二段跳之類的關鍵技能，&lt;br /&gt;
自然是要等進度到一定程度才開放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyidulj-e3om1phjizexjOoe4aGYWzT2dh13XcpA2BkJSzbhwTs6KQyqVO6E_j5b8mHS8tkD88wCymiczehpkIJ36dpX8QTAXB8xFMC-AP5cvnLF8rXPDk2QJSgPpDukN3aPeQE4Jgp-s/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_27_00_08_26_497.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;478&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiyidulj-e3om1phjizexjOoe4aGYWzT2dh13XcpA2BkJSzbhwTs6KQyqVO6E_j5b8mHS8tkD88wCymiczehpkIJ36dpX8QTAXB8xFMC-AP5cvnLF8rXPDk2QJSgPpDukN3aPeQE4Jgp-s/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_27_00_08_26_497.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;像這種非得靠二段跳才能拿到的寶箱，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;就是個會令玩家記在心上，&lt;/b&gt;&lt;b&gt;期待之後再回頭拿的解謎要素，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;也容易促使玩家交流、整理這些隱藏道具的獲得方式。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
所以玩家在過程中，一邊隨著劇情往前進，&lt;br /&gt;
一邊獲得了遊戲中的技能與道具，&lt;br /&gt;
同時自身也學習到了更多技巧，&lt;br /&gt;
這種實實在在的「成長」感，我覺得就是古早遊戲的醍醐味了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而遊戲中的關卡，更是設計成了「考驗」玩家的不同方面，&lt;br /&gt;
所以玩家常常需要活用對關卡的瞭解，&lt;br /&gt;
組合不同的攻擊裝、防禦裝、副武器與走位等等，&lt;br /&gt;
既豐富了體驗，也更有「做對決策」的感受，&lt;br /&gt;
正是原版RO的樂趣之一。&lt;br /&gt;
（不過原版在這部分還是比較豐富、細膩的）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然，在每個關卡的最後也會有精彩的Boss戰！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieNnCBEKafie6KWo2ABhiIah1OCJJ8WNYd1vZuk-qDX8cX6ayierBC9sRJbKYyE-v5yoKl-uxdj7tI09L3sz_s8QOcBw4pBhsOc0wzPNNkD87EjtJcfFw7MmuycMSHRpnGx0Mh0rNA8e8/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_27_00_35_02_116.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;478&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieNnCBEKafie6KWo2ABhiIah1OCJJ8WNYd1vZuk-qDX8cX6ayierBC9sRJbKYyE-v5yoKl-uxdj7tI09L3sz_s8QOcBw4pBhsOc0wzPNNkD87EjtJcfFw7MmuycMSHRpnGx0Mh0rNA8e8/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_27_00_35_02_116.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;原作中的Boss反應其實很有限，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;而本作則添加了許多原創的梗及動作，變得更加生動有趣了。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhdE1FM9vg5rivxY1hl48ueSw_Dz73VJ7rOup4Z09XEXR4gYFwDOj3ylLuQ0fGOMQxZQ8ixD2iPz_alhCmM-3W7I5eXzY5Qc_G7izQBfI9OdmrmaC7q6N-2EiPr95Q5jR-eiN_uMzdqhg/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_27_00_43_14_427.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;478&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhdE1FM9vg5rivxY1hl48ueSw_Dz73VJ7rOup4Z09XEXR4gYFwDOj3ylLuQ0fGOMQxZQ8ixD2iPz_alhCmM-3W7I5eXzY5Qc_G7izQBfI9OdmrmaC7q6N-2EiPr95Q5jR-eiN_uMzdqhg/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_27_00_43_14_427.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEira7xhHbN8Lc-Jnlvk9bWTS6lof3riLSeTXeHyl_FLM2otvGGBYv5puLXTrF0EangpEFV_B_Gk0D0BhEp7riQ3LDF9XOLsG3k7WehOKLpr4m7GxIXXiAP_zkfzcFkQjOvN7NEK2DCRVZE/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_27_00_43_41_135.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;478&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEira7xhHbN8Lc-Jnlvk9bWTS6lof3riLSeTXeHyl_FLM2otvGGBYv5puLXTrF0EangpEFV_B_Gk0D0BhEp7riQ3LDF9XOLsG3k7WehOKLpr4m7GxIXXiAP_zkfzcFkQjOvN7NEK2DCRVZE/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_27_00_43_41_135.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;我印象中的虎王哪有這麼可愛！&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
一開始面對Boss戰可能並不容易，&lt;br /&gt;
但由於可以無限接關，玩家遲早會掌握到最好的攻略方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
甚至我有個朋友遇到了Bug，&lt;br /&gt;
只要被暴風騎士「冰凍術」打中，血量就會直接變成&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;NaN&lt;/span&gt;而死&lt;br /&gt;
（應該是在扣減數值的時候，資料型別出錯了吧），&lt;br /&gt;
結果他居然憑著毅力，把暴風騎士的所有行動模式給掌握得一清二楚，&lt;br /&gt;
以毫髮無傷之姿過了這關。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這正是古早遊戲的玩家會做的事啊！&lt;br /&gt;
以前的遊戲並沒有餘力去做什麼成就系統、白金獎盃，&lt;br /&gt;
當困難模式也無法滿足玩家時，玩家就會給自己設下各種限制，&lt;br /&gt;
比如「無傷過關」「最速過關」「只使用基本攻擊」「不傷害小兵過關」等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果可以將其作為一種成就，記錄下來並且能分享給朋友知道，&lt;br /&gt;
也是非常有趣的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfn8YMq2-WWfAosKL9dY40wddxw5L0GKpHm5RXj5kKYPmo2qxNOIzDcRuSuoYpJpsjfSD_elPIXAokoeTxYb97BPDkkEekvM-R-Yw1pIpv9t_LkIxSPbE2TGWuDQ8t9Qy7XNmhb_gkfi8/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_27_05_24_03_329.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;478&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfn8YMq2-WWfAosKL9dY40wddxw5L0GKpHm5RXj5kKYPmo2qxNOIzDcRuSuoYpJpsjfSD_elPIXAokoeTxYb97BPDkkEekvM-R-Yw1pIpv9t_LkIxSPbE2TGWuDQ8t9Qy7XNmhb_gkfi8/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_27_05_24_03_329.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
如果有人無法過關怎麼辦呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「那應該是練習得不夠。」&lt;br /&gt;
（這是「&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2017/12/getting-over-it-with-bennett-foddy.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;掘地求升&lt;/a&gt;」中，作者旁白提出的觀點）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdw8yRsoLbfnl9c9n95Jdzw9uW4K23DpRLHvun8Z5jOEYrMOsuCp_H3pRtXJ9JNpRU1J4P3cVQTxdwvB_bsFFeq3jKqOq1q4sh00IDHrSLUavpIO-HmwpH88vZ4s7uVB9nMotyJDnfXpA/s1600/20171217002955_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdw8yRsoLbfnl9c9n95Jdzw9uW4K23DpRLHvun8Z5jOEYrMOsuCp_H3pRtXJ9JNpRU1J4P3cVQTxdwvB_bsFFeq3jKqOq1q4sh00IDHrSLUavpIO-HmwpH88vZ4s7uVB9nMotyJDnfXpA/s640/20171217002955_1.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
所以真正的問題在於耐心，&lt;br /&gt;
而對於沒有耐心持續練習下去的玩家，&lt;br /&gt;
本作也提供了一個簡單的方法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;沒錯，這個遊戲有必勝法！&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那就是打怪練功，和存錢買水。&lt;br /&gt;
哇，簡直和原作有87%像！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrMD7_BMNkVd0U38nyUTPfztqU5dU7Bx_Un1C_QaJF87YVI134TD7_Wdwyivvg43ohEhbKs1z_QEtoP7D8guKYV0YrWnrYBCQSfFqFqYD65Fwk4SHXqcj4OzGtIHznLprdzLgXqxu6J0k/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_26_04_32_14_280.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;478&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhrMD7_BMNkVd0U38nyUTPfztqU5dU7Bx_Un1C_QaJF87YVI134TD7_Wdwyivvg43ohEhbKs1z_QEtoP7D8guKYV0YrWnrYBCQSfFqFqYD65Fwk4SHXqcj4OzGtIHznLprdzLgXqxu6J0k/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_26_04_32_14_280.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
藥水每種限帶3罐，但價格非常便宜，&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
這就跟洛克人的E罐、東方系列的炸彈（靈擊）一樣，&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
真正的要訣在於「別節省過頭」，如此一來破關其實並不困難。&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
當然如果想追求自我挑戰的人，可以限制自己全程不喝水試試。&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
順帶一提，我直到全破都還不曉得可以按&lt;b&gt;空白鍵&lt;/b&gt;暫停，&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
所以每次都是用滑鼠去點道具欄來暫停的...&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
而本作有許多地方做得很細，&lt;br /&gt;
不光是跳躍會隨著按壓時間改變高度，&lt;br /&gt;
滑行也能夠隨時按反方向來取消，&lt;br /&gt;
任何動作的途中都能夠使用「迴避」......等等，也就是有許多操作的空間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使沒注意到這些也能過關，&lt;br /&gt;
追求漂亮操作的玩家則可以更完美地發揮技術，體驗到更多的樂趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMq3f0tvLCY9gKNwUiIyvAc86EFKVfPTwmt5dX9gV0l8lL_wvH080mxEvSsLhiuOV7u0QaoFe8QEVpCRHO0MUqv4SU5urzxrVa-DuYVY66Wp7T1Q-iQDHB3bj392d1DCmaQm2CimJuXQ4/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_27_00_20_16_445.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;478&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjMq3f0tvLCY9gKNwUiIyvAc86EFKVfPTwmt5dX9gV0l8lL_wvH080mxEvSsLhiuOV7u0QaoFe8QEVpCRHO0MUqv4SU5urzxrVa-DuYVY66Wp7T1Q-iQDHB3bj392d1DCmaQm2CimJuXQ4/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_27_00_20_16_445.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-L22lEX0KzEc00H2u9kZa7BcU2pRhoJIDwf7jfjFAPiI5kaNSga48TRN8MXmNiOsvjJUv5fT5KxteZ-DpWAqh8RNQd99P-gXC5IV-7w1XesBg2MMHo4MyFRvGML7wtsAzQ4UDxudSY08/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_27_00_18_39_489.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;478&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-L22lEX0KzEc00H2u9kZa7BcU2pRhoJIDwf7jfjFAPiI5kaNSga48TRN8MXmNiOsvjJUv5fT5KxteZ-DpWAqh8RNQd99P-gXC5IV-7w1XesBg2MMHo4MyFRvGML7wtsAzQ4UDxudSY08/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_27_00_18_39_489.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;「這是替身攻擊！」&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhk28SCmgJI_wA8CLcKLkmvluP4jBuSlsjwrLDPnyuFgvRWBLquucywJU06M6RqXG1XPn0dU8XVH6aKO4YqIVd8PT1mnkrBBOBfM5lvj3s04uQJz1LkEJSVgKpdRUFW78iDIIW_W01UP-0/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_27_06_17_19_273.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;477&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhk28SCmgJI_wA8CLcKLkmvluP4jBuSlsjwrLDPnyuFgvRWBLquucywJU06M6RqXG1XPn0dU8XVH6aKO4YqIVd8PT1mnkrBBOBfM5lvj3s04uQJz1LkEJSVgKpdRUFW78iDIIW_W01UP-0/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_27_06_17_19_273.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;「吃我的壓路機啦！！」&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
而不得不稱讚，這遊戲真的是誠意滿點，&lt;br /&gt;
逗趣的彩蛋隨處可見，&lt;br /&gt;
最終Boss和隱藏Boss的關卡設計也相當豐富有趣&lt;br /&gt;
（隱藏Boss明顯是在致敬某款遊戲）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我在最後的隱藏Boss連續挑戰了幾小時，死了無數次，&lt;br /&gt;
但卻是越玩越有勁，原因就在於這個過程中，我感覺自己不斷在學習到東西，&lt;br /&gt;
這種成就感是花時間、金錢，去農寶物、抽轉蛋所無法獲得的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
介紹大致上就到這裡，其中樂趣就讓大家自己去體會囉！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以下再整理一些我的遊戲經驗，&lt;br /&gt;
當時我一直進不了隱藏關卡，&lt;br /&gt;
原因是某個Boss已經打過，卻忘記存檔、或是遊戲的Flag出錯而被當成沒打過。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
想確認是否都打過的話，可以進每個關卡試試，&lt;br /&gt;
若有跳出劇情對話的話，表示那關多半被算作沒打過，再破一次就好了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi83Dc-2dvX-W8JHAjJhDl2D_VRwolFAS_8Hf6Mwr9AbZgdvpd2gWpn7k0PgDQrsf9rorW_hrxrY_K5cu2PIp8kkq5Y0lxdiw-AMOCHQbPpgXMZiI-PJcWwCRFwKO33Jw1FwD3p8t57akU/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_26_04_33_41_317.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;478&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi83Dc-2dvX-W8JHAjJhDl2D_VRwolFAS_8Hf6Mwr9AbZgdvpd2gWpn7k0PgDQrsf9rorW_hrxrY_K5cu2PIp8kkq5Y0lxdiw-AMOCHQbPpgXMZiI-PJcWwCRFwKO33Jw1FwD3p8t57akU/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_26_04_33_41_317.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;所有關卡應該就這些了，給大家參考看看是否有缺&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;（右下角的「回憶殿」開放條件是取得武器「散華與夜叉」）&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
然後每個Boss都有一種獨有寶物──&lt;br /&gt;
（部分小怪也有）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
阿修羅機械戰士：自動電池&lt;br /&gt;
獅鷲獸：獅鷲獸之羽&lt;br /&gt;
冰暴騎士：閃霞與冰亡&lt;br /&gt;
吸血鬼伯爵：赤源獵犬&lt;br /&gt;
法老王：法老王的加護&lt;br /&gt;
海盜之王：骷髏骨徽&lt;br /&gt;
皮里恩：舌頭飾品&lt;br /&gt;
虎王：（略）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
流氓 毛頭：姬騎士之冠&lt;br /&gt;
十字軍 神秘草：萊瓦汀&lt;br /&gt;
人工生命體?：婚紗&lt;br /&gt;
死靈：（特例，後述）&lt;br /&gt;
神槍手的死靈：（沒有寶物）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而需要特別注意的是，有些寶物只有一次機會取得，&lt;br /&gt;
錯過就再也沒機會遇到了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蚯蚓：沙漠夾腳拖（在皮里恩關）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
死靈：史雷普尼爾之靴（只有在巴風特關，滿足特定條件才能取得）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoMTzg5gE72eWfKPEbQ6oZvnB9Fo6krEStIjwTVJTQqSYM35U2QzDWPQePGnjR0EgDNTRoFtNls1WdOINcJdkJ1kYHSjV3oe108FaTaGWmoefm91DZ8MH69VW-v3a2-PODrGVeaiMwvLM/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_29_13_48_42_513.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;478&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoMTzg5gE72eWfKPEbQ6oZvnB9Fo6krEStIjwTVJTQqSYM35U2QzDWPQePGnjR0EgDNTRoFtNls1WdOINcJdkJ1kYHSjV3oe108FaTaGWmoefm91DZ8MH69VW-v3a2-PODrGVeaiMwvLM/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_29_13_48_42_513.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;我給自己的&lt;/b&gt;&lt;b&gt;最終&lt;/b&gt;&lt;b&gt;挑戰，是戴著姬騎士之冠（受傷加倍），&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;並且不使用「迴避」和藥水的情況下打敗隱藏Boss&lt;/b&gt;&lt;b&gt;。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;說是這麼說，但到本文發佈為止也還沒有成功過。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
下個月介紹的也是款非常用心的同人遊戲，&lt;br /&gt;
其內容之豐富更勝《修咖巴殷》喔！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享日期：2018年2月&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享主題：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2018/02/5.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;一圓武俠夢！談金庸小說與同人遊戲《金庸群俠傳5》&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yawling.blogspot.com/feeds/354227082929429973/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2018/01/blog-post.html#comment-form' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/354227082929429973'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/354227082929429973'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2018/01/blog-post.html' title='麻雀雖小，五臟俱全的同人遊戲《仙境傳說：修咖巴殷》'/><author><name>旭曜靈</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14149060553335731645</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgEkrjxJcPblIZZGvM43Ib0lm_nAcC4Bs7uEUbUMDB3MOFSEcApWIdIF5APwAfAKbj0lJKTXrjmMpTb4u9YWNmDqnAYPR0nyJkwE52S5LnrHjXNLNzYZZOiKrh4MlKWL5Jyix1dRth695E/s72-c/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2018_01_26_04_30_38_860.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-314067245167160021.post-8160423500622196749</id><published>2018-01-11T10:30:00.003+08:00</published><updated>2018-01-11T10:40:58.304+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Unity"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="程式"/><title type='text'>Unity Build Android &amp; iOS遇到的四個Bug</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
最近遇到幾個Unity Build Failed的問題，&lt;br /&gt;
來分享一下我遇到的問題和解法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狀況一：&lt;b&gt;Build Android apk時會失敗&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
彈出視窗顯示&lt;br /&gt;
&quot;Failed to recompile android resource files&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Console Log則顯示&lt;br /&gt;
Failed to compile resources with the following parameters: -bootclasspath&lt;br /&gt;
（後面接的是Android SDK路徑）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unity版本：2017.1.2f1&lt;br /&gt;
Unity IAP插件版本：最新。&lt;br /&gt;
SDK：我原本以為是SDK太新，試著移除API 27，退回到API 25，但狀況並沒有改變。&lt;br /&gt;
NDK：試著更新到最新，沒什麼改變。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後終於找到關鍵：JDK，&lt;br /&gt;
從JDK 9 退回到 &lt;a href=&quot;http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;JDK 8&lt;/a&gt;，問題就解決了。&lt;br /&gt;
（我是選擇安裝JDK 8u152）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狀況二：&lt;b&gt;將iOS專案Build為Xcode專案時會失敗&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Console Log顯示&lt;br /&gt;
&quot;Failed running /Applications/Unity/Unity.app/Contents/il2cpp/build/UnityLinker.exe --api=NET_2_0_Subset&quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
解決辦法：Services &amp;gt; Unity IAP &amp;gt;&amp;nbsp; Reimport&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSvarmf6ew445YpzcE9Kf-LqYonwu1jcIiur9ab-WdasOSrM5kvPZAaCbCOdBHfJLTXnnyQ0_sS2p_iWqa1dESXqdAWZDLQ7MeslkmZHiYYF6qdcGoga2ngbn-mb1KSQPbFVA6Tu7s6Ao/s1600/%25E8%259E%25A2%25E5%25B9%2595%25E5%25BF%25AB%25E7%2585%25A7+2018-01-11+%25E4%25B8%258A%25E5%258D%25889.28.36.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSvarmf6ew445YpzcE9Kf-LqYonwu1jcIiur9ab-WdasOSrM5kvPZAaCbCOdBHfJLTXnnyQ0_sS2p_iWqa1dESXqdAWZDLQ7MeslkmZHiYYF6qdcGoga2ngbn-mb1KSQPbFVA6Tu7s6Ao/s400/%25E8%259E%25A2%25E5%25B9%2595%25E5%25BF%25AB%25E7%2585%25A7+2018-01-11+%25E4%25B8%258A%25E5%258D%25889.28.36.png&quot; width=&quot;362&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狀況三：&lt;b&gt;Xcode專案匯出ipa檔時會失敗&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2H5l9T3yYpyPXFr5aXRSNDNFRu60jGvK2Mq9Wfi1_HozwCRStxBveeKamNC78FCgXW1tuv-541QCC0K2jo0lCG8cxmVBv7r2pK5-6zf65bmaoJ2mkgMpTvju6RCZXcj6N9G59IcdG1JI/s1600/%25E8%259E%25A2%25E5%25B9%2595%25E5%25BF%25AB%25E7%2585%25A7+2018-01-11+%25E4%25B8%258A%25E5%258D%25886.11.52.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;318&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi2H5l9T3yYpyPXFr5aXRSNDNFRu60jGvK2Mq9Wfi1_HozwCRStxBveeKamNC78FCgXW1tuv-541QCC0K2jo0lCG8cxmVBv7r2pK5-6zf65bmaoJ2mkgMpTvju6RCZXcj6N9G59IcdG1JI/s640/%25E8%259E%25A2%25E5%25B9%2595%25E5%25BF%25AB%25E7%2585%25A7+2018-01-11+%25E4%25B8%258A%25E5%258D%25886.11.52.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
從Log中可以看出，問題可能在於UnityAdsUnityWrapper，&lt;br /&gt;
最後找到原因：新版本的Unity Ads已經不需要從Asset Store安裝插件包了，&lt;br /&gt;
只要從Services &amp;gt; Unity Ads開啟即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舊的Ads插件包就必須刪除，否則在Xcode中會有重複的文件而出錯。&lt;br /&gt;
請將Assets/UnityAds資料夾，&lt;br /&gt;
及Assets/Plugins/下的iOS、Android資料夾都刪除即可。&lt;br /&gt;
（如果裡面有其他非Unity Ads的檔案，請自行注意是否要留）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unity 2017.1.2f1：仍必須從Unity Asset Store下載安裝&lt;a href=&quot;https://www.assetstore.unity3d.com/cn/#!/content/66123&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Unity Ads&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unity 2017.3.0f3：不需下載安裝，而且舊的插件包必須刪除。&lt;br /&gt;
但是會有另一個嚴重問題！如下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
狀況四：&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://forum.unity.com/threads/ios-crashed-backgroundworker-downloadhandlerassetbundle-prepare.509293/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Unity的iOS App Crash&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我的測試裝置：iPhone 6&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這真是非常恐怖的S級Bug，還好測試時有檢查到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
文中發生狀況的版本包括2017.3.0f3、2017.3.0f2、2017.1.2p4，&lt;br /&gt;
而我將Unity退回到2017.1.2f1版是沒問題的&lt;br /&gt;
（仍需從Asset Store安裝Unity Ads Package），&lt;br /&gt;
所以就這樣解決了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yawling.blogspot.com/feeds/8160423500622196749/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2018/01/unity-build-android-iosbug.html#comment-form' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/8160423500622196749'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/8160423500622196749'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2018/01/unity-build-android-iosbug.html' title='Unity Build Android &amp; iOS遇到的四個Bug'/><author><name>旭曜靈</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14149060553335731645</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSvarmf6ew445YpzcE9Kf-LqYonwu1jcIiur9ab-WdasOSrM5kvPZAaCbCOdBHfJLTXnnyQ0_sS2p_iWqa1dESXqdAWZDLQ7MeslkmZHiYYF6qdcGoga2ngbn-mb1KSQPbFVA6Tu7s6Ao/s72-c/%25E8%259E%25A2%25E5%25B9%2595%25E5%25BF%25AB%25E7%2585%25A7+2018-01-11+%25E4%25B8%258A%25E5%258D%25889.28.36.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-314067245167160021.post-3428429741738058432</id><published>2017-12-28T16:32:00.001+08:00</published><updated>2018-01-29T14:10:41.907+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="企劃"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="獨立遊戲"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="遊戲"/><title type='text'>自虐到令人停不下來的《Getting Over It with Bennett Foddy 掘地求升》</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
最近腦力燒很兇，&lt;br /&gt;
壓力頗大卻又找不到合適的宣洩方法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就在此時，想到有這麼一款當紅的遊戲──&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/app/240720/Getting_Over_It_with_Bennett_Foddy/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《Getting Over It with Bennett Foddy》（和班尼特福迪一起攻克難關）&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
通稱「鐵鎚爬山」，但我更喜歡「掘地求升」這個一語雙關的譯名。&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;（惡搞另一款俗稱「吃雞」的超熱門FPS遊戲&lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%B5%95%E5%9C%B0%E6%B1%82%E7%94%9F&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《絕地求生》&lt;/a&gt;）&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5uQQAp85q2C3hLuhGtTWrtk0rLo88ETZrOkJzEpcLmpMWYPIlrB2eEH11NQwDawRE6YaCkJFb0PjSkTcaDredBDGazK8zDZHk0TwASOrbNZ5qK0-WiSCueuH5vr5yNK4AVp8fU-AhvxQ/s1600/20171217001302_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5uQQAp85q2C3hLuhGtTWrtk0rLo88ETZrOkJzEpcLmpMWYPIlrB2eEH11NQwDawRE6YaCkJFb0PjSkTcaDredBDGazK8zDZHk0TwASOrbNZ5qK0-WiSCueuH5vr5yNK4AVp8fU-AhvxQ/s640/20171217001302_1.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;許多人應該已經知道，這款遊戲正是出自&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://www.foddy.net/Athletics.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;QWOP&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;的作者「班尼特福迪」之手，&lt;br /&gt;
也就是遊戲標題的「Bennett Foddy」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/1CLsYPIF9NY/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/1CLsYPIF9NY?feature=player_embedded&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
一般來說，遊戲的定義應該像是「有趣，令人開心的娛樂」這樣對吧？&lt;br /&gt;
偏偏作者想的卻是怎樣「帶給玩家&lt;b&gt;痛苦&lt;/b&gt;」！&lt;br /&gt;
較之前作《QWOP》只有過之而無不及。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkQMQK6Pyd99LrpF3t_efKBoVrrXtI_bDQA7LuSb9aqnGIoae5cQ1S_7u-ytiXSOT5mBuLVqiGlwR8w9jrJ_XAH5-OeyAGNjx2MjuQuBcn0fT_Z0oQHIqqrtDWDI41S87YWGElcNitIhM/s1600/To+hurt+them.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;406&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgkQMQK6Pyd99LrpF3t_efKBoVrrXtI_bDQA7LuSb9aqnGIoae5cQ1S_7u-ytiXSOT5mBuLVqiGlwR8w9jrJ_XAH5-OeyAGNjx2MjuQuBcn0fT_Z0oQHIqqrtDWDI41S87YWGElcNitIhM/s640/To+hurt+them.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;所以說明知如此還跑來玩的我，真是個M啊...&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
我在邊玩邊慘叫的同時，不時會捫心自問：&lt;br /&gt;
「這種挑戰真的有意義嗎？&lt;br /&gt;
我是不是該停止自虐了？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是當我終於放下滑鼠、出門喘口氣之後，&lt;br /&gt;
卻又不禁思考起「剛剛那邊應該怎麼過比較好？」&lt;br /&gt;
一回到家又拿起滑鼠突破難關，然後再遇到下一個挑戰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我察覺到，&lt;br /&gt;
這種期待感不斷累積、最終得償所願；&lt;br /&gt;
害怕失去一切而步步為營，手心冒汗的緊張感；&lt;br /&gt;
在情緒高亢時一個失足，墜落絕望深淵......&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些情緒的累積乃至於爆發，正是我久違了的「遊戲」感受。&lt;br /&gt;
它令我感受到確實的成長，而不只是一些數值的堆積，很好地幫我排解了壓力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeScCK3bLV8ZnUgfKSIaM96a-dQHNXJhUCzQodwhIXmcJWLX2WbqvpVvKInw5NAgNJqj-z6GJ5Z4yU3htHh5MEDHq9KHo7zjlvgERMGxBCnesU-Nu_7sJAbGr66at-p4ASGlA_G7h7X0w/s1600/20171217001336_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeScCK3bLV8ZnUgfKSIaM96a-dQHNXJhUCzQodwhIXmcJWLX2WbqvpVvKInw5NAgNJqj-z6GJ5Z4yU3htHh5MEDHq9KHo7zjlvgERMGxBCnesU-Nu_7sJAbGr66at-p4ASGlA_G7h7X0w/s640/20171217001336_1.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;「Just like 《Dark Souls》（黑暗靈魂）.」&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
這種需要「學習」的挑戰，在古早遊戲中很常見，&lt;br /&gt;
例如玩家在熟練Boss的行動模式後，&lt;br /&gt;
漸漸就能在《洛克人》、《魔物獵人》等遊戲中「預見未來」了。&lt;br /&gt;
掌握這份技術無疑是令人感到開心、充滿成就感的，&lt;br /&gt;
不時還會想回去重溫一下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而蠻不講理的「初見殺」（初次遇到幾乎不可能過，必須死過一次才會知道）&lt;br /&gt;
就容易使玩家暴怒，&lt;br /&gt;
也有像是《瑪莉貓》這種反向操作，故意激怒玩家的遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/WKsRryEOj0U/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/WKsRryEOj0U?feature=player_embedded&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
通常「難易適中」的挑戰是最有趣的，&lt;br /&gt;
比如玩家在面對新挑戰時，有幾次失敗的緩衝機會，&lt;br /&gt;
或者能夠靠「不言而喻的法則」靠自己找出情報，都是不錯的設計。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0673AThItyI3wrtb1sZUeEeGCsYejTfhNZSI6FDAh7UAafMQTAuYcSJJ7zP_nEwVfmq1wqNj66c4_EGWLkRa2dqyHRF6KGZaZQfqM8Ya7nqq4u1VQUVoOmSVXeMeAcOTJwlsdYDKuxIo/s1600/IMG_5964.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi0673AThItyI3wrtb1sZUeEeGCsYejTfhNZSI6FDAh7UAafMQTAuYcSJJ7zP_nEwVfmq1wqNj66c4_EGWLkRa2dqyHRF6KGZaZQfqM8Ya7nqq4u1VQUVoOmSVXeMeAcOTJwlsdYDKuxIo/s640/IMG_5964.JPG&quot; width=&quot;480&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;「團隊警告：奧妮克希亞深深地吸了一口氣...」&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
如上圖，我們通常能從日常的經驗中，&lt;br /&gt;
看出Boss正準備施放吐息系的大範圍攻擊，&lt;br /&gt;
所以應該要避開Boss前方的錐形範圍、或利用柱子等掩蔽物阻擋，&lt;br /&gt;
這都是因為有了明顯的「集氣」動作提示。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果再加上閃光、音效、集氣特效等等，&lt;br /&gt;
玩家即使沒躲過，也會覺得這很合理，是自己不夠小心；&lt;br /&gt;
而重複挑戰時，看到Boss準備使用自己已經熟悉的技能，更是會感到開心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但如果提示得太過完善，&lt;br /&gt;
例如每次都提醒「小心！Boss準備要攻擊了，你應該跳起來！」&lt;br /&gt;
完成之後再告訴你「做得很好！」&lt;br /&gt;
喜愛挑戰的玩家反而會惱火，好像被當小孩哄似的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一件挑戰最好是被公認為困難的（這可以是錯覺），&lt;br /&gt;
這時自己又能做得好、做得特別，就能帶來榮譽和滿足感，&lt;br /&gt;
例如前面提過的「Speed Run（快速通關）」、&lt;br /&gt;
砸數十萬抽稀有卡、&lt;br /&gt;
又或者是發現了隱藏的彩蛋等等，&lt;br /&gt;
這些情況下都會想分享給更多人知道，&lt;br /&gt;
也可能促使朋友間彼此競爭高分。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWEXM2NG4hjDUmtYRLbxhLMtBP4UwSmRik1eN5xrjRlooERoSHQHioh2vphQDAJID-OlYg8k6HnKS24QDeQiknbZD0rJP_iABD92Tw5XHC72YAIVbM8clH2alvbfWgYbg5_43ofbVWp68/s1600/Hearthstone+Screenshot+12-09-17+19.41.29.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;344&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgWEXM2NG4hjDUmtYRLbxhLMtBP4UwSmRik1eN5xrjRlooERoSHQHioh2vphQDAJID-OlYg8k6HnKS24QDeQiknbZD0rJP_iABD92Tw5XHC72YAIVbM8clH2alvbfWgYbg5_43ofbVWp68/s640/Hearthstone+Screenshot+12-09-17+19.41.29.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9O_Tq5wE-2O0arVQ_zsBaZ3Cvz3QXjO9A77sfjqTH752tzrym7yEcyItagbLHyHiMu-EFAW30StuEz3EnMWGEOp8tc3o8sCMV9104AKydn-RKwlCRlrJlIjjIwOZdp0VV8O5XmSdzIoQ/s1600/Hearthstone+Screenshot+12-09-17+19.47.38.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;344&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh9O_Tq5wE-2O0arVQ_zsBaZ3Cvz3QXjO9A77sfjqTH752tzrym7yEcyItagbLHyHiMu-EFAW30StuEz3EnMWGEOp8tc3o8sCMV9104AKydn-RKwlCRlrJlIjjIwOZdp0VV8O5XmSdzIoQ/s640/Hearthstone+Screenshot+12-09-17+19.47.38.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;像《爐石戰記》就很喜歡在單人冒險篇章中藏各種彩蛋，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;這是我在《狗頭人與地下城》中，對托戈瓦哥國王打出同名牌時所觸發的。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;順帶一提，這次的這個地下城模式十分有趣，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;即使是新玩家也能免費完整體驗，推薦一玩！&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
雖然《掘地求升》給玩家的打擊很大，&lt;br /&gt;
但其實它也用了許多心思，讓玩家更願意挑戰下去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如玩家在這款遊戲中永遠不會「輸」，&lt;br /&gt;
只要你的意志尚未被擊垮，就能夠繼續下去。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghYSXXvWGmyGauwukdUuA5Y0eOdqj55Ppnw6oqluheE2EsJJk4PWntXsXmMxGMhsQf_Mj9IL7EWLBbzhPdrq4OY-IxuNtX0lgEOvC-hLjdm66MAK4PsJgvwKXlWbbjwVg20NN1Hici38A/s1600/IMG_8523.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEghYSXXvWGmyGauwukdUuA5Y0eOdqj55Ppnw6oqluheE2EsJJk4PWntXsXmMxGMhsQf_Mj9IL7EWLBbzhPdrq4OY-IxuNtX0lgEOvC-hLjdm66MAK4PsJgvwKXlWbbjwVg20NN1Hici38A/s400/IMG_8523.PNG&quot; width=&quot;266&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;每一次的「Game Over」，都是在提醒玩家思考「是否放棄」，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;所以這段時間是越短越好。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;就這點來說，我認為《Flappy Bird》要重新開始挑戰所需的三個步驟是太長了點。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiD-SaKq6IpDRyWE9dZ0CpjS30zrAF2enjh6eGnJKyR0T_OR7DYEdtRT28hD2LeSMegx3uDIVFrB8TkEkFbZXbAaRF5zw6M3TEqIXJn5G5mgx0stPPe9u3P0YeILxFnBTwyIkVohmfqVzY/s1600/9191.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiD-SaKq6IpDRyWE9dZ0CpjS30zrAF2enjh6eGnJKyR0T_OR7DYEdtRT28hD2LeSMegx3uDIVFrB8TkEkFbZXbAaRF5zw6M3TEqIXJn5G5mgx0stPPe9u3P0YeILxFnBTwyIkVohmfqVzY/s400/9191.png&quot; width=&quot;298&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKIsulvtUYtildcVFA97FXQNT5HDc22KeduUwZr08PoyQRCCZcKPCeqvcuJMtT58RxrktoR9gW0sN2IQEe-6CTD6buEaZzCUbNbuKx0QafqfPEJN8xXLcFOyXGH1OZ2boR48abiFS0PAE/s1600/14144.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKIsulvtUYtildcVFA97FXQNT5HDc22KeduUwZr08PoyQRCCZcKPCeqvcuJMtT58RxrktoR9gW0sN2IQEe-6CTD6buEaZzCUbNbuKx0QafqfPEJN8xXLcFOyXGH1OZ2boR48abiFS0PAE/s400/14144.png&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;像&lt;a href=&quot;http://3-me.net/flashdir/hopten/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ほっぴんぐ天子&lt;/a&gt;這樣就很不錯，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;最好按任意鍵就&lt;/b&gt;&lt;b&gt;能&lt;/b&gt;&lt;b&gt;立刻開始下一局。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
而當你在《掘地求升》中從高處重重跌落時，&lt;br /&gt;
旁白還會適時地引述古人的名言來激勵你。&lt;br /&gt;
雖然聽久了會像是種諷刺──這可能也是作者的本意之一。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6CkBHXn__YbrDdBWxdjVZY7Bm98j34ekqThCTtoLP396IFK-vZsEriqY76rQlW9fqKGzo2Fsxm9q2N2zqonNCOndD1xsbkxwL5k_8v3DZt9bknPeSGq33GklvkHayb8p4FI3phdLwQPM/s1600/20171217003805_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj6CkBHXn__YbrDdBWxdjVZY7Bm98j34ekqThCTtoLP396IFK-vZsEriqY76rQlW9fqKGzo2Fsxm9q2N2zqonNCOndD1xsbkxwL5k_8v3DZt9bknPeSGq33GklvkHayb8p4FI3phdLwQPM/s640/20171217003805_1.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgl8O4qHAX-wy-M_YxBtxsykaoxIEDC52gPSE8aHqpf8GFNHRHlv93gMolpb4EFwcmtcFXDSL3coZggDOgbPgFlafLzvcjaI4QrGsHoOnrYtXKd9XNaHPhy-OgZcpWIBcjHKuybhCLciDc/s1600/20171217004058_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgl8O4qHAX-wy-M_YxBtxsykaoxIEDC52gPSE8aHqpf8GFNHRHlv93gMolpb4EFwcmtcFXDSL3coZggDOgbPgFlafLzvcjaI4QrGsHoOnrYtXKd9XNaHPhy-OgZcpWIBcjHKuybhCLciDc/s640/20171217004058_1.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
就是在這種令人痛苦、卻又難以放棄的魔力之下，&lt;br /&gt;
我驚訝地發現，第一次花了2小時才突破、困難到令我想放棄的障礙，&lt;br /&gt;
居然已經熟練到能在3分鐘內從頭「爬」到這裡了。&lt;br /&gt;
也就是說，這時即便摔回原點，也已經不算是沉重的打擊了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhszULRBqdhbgwG07HRTIjjLrTvx3SEmaMW4enbx5a9tk7mUNOcopR54lSAvGyHEB_I8_6_AgJLlqOJSB72HxgnH9834qNruVTFXNBdP3bRlJuCQT-pP3fUMLcmcvBsQyZor2aMHg0FZXE/s1600/20171227110808_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhszULRBqdhbgwG07HRTIjjLrTvx3SEmaMW4enbx5a9tk7mUNOcopR54lSAvGyHEB_I8_6_AgJLlqOJSB72HxgnH9834qNruVTFXNBdP3bRlJuCQT-pP3fUMLcmcvBsQyZor2aMHg0FZXE/s640/20171227110808_1.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
順便也來看看其他人的紀錄吧！&lt;br /&gt;
PTT名人「好色龍」在網路上自述破關時間如下：&lt;br /&gt;
第一次破關時間：18.5小時&lt;br /&gt;
第二次破關時間：3小時15分&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而《LoL 英雄聯盟》世界最強中路玩家「Faker」，&lt;br /&gt;
據說全破也只花了4天&lt;a href=&quot;https://kknews.cc/game/krnezrb.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;（另一說是2天，總時數6小時不到）&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;
（他是邊等待《英雄聯盟》排位賽邊玩的，&lt;br /&gt;
因為像他們這種&lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E7%AD%89%E7%BA%A7%E5%88%86&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ELO&lt;/a&gt;過高的玩家，要排到相當程度的對手，常常動輒要一小時）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/video/av16692643/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;【掘地求升】Faker玩Getting over it的各种高能搞笑片段合集&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當然這些都是包含練習在內的時間，&lt;br /&gt;
而如果是挑戰Speed Run的話，&lt;br /&gt;
世界最快紀錄目前是2分08秒全破。&lt;br /&gt;
天啊，這真的是人類嗎！？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1LwKrnrwEpsa8NPUB_yQcndLzQCmdKlcgOGqVHBDuLWZI_KIcckNfU3T45CIr1Ri8qiHRhPjPaim6b_lztvEGKk7hKZ06yEgP77DCsVRiKQhCY9FotYDHH8JR4buW7b5N_LvW0GLyQNg/s1600/Record.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;286&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1LwKrnrwEpsa8NPUB_yQcndLzQCmdKlcgOGqVHBDuLWZI_KIcckNfU3T45CIr1Ri8qiHRhPjPaim6b_lztvEGKk7hKZ06yEgP77DCsVRiKQhCY9FotYDHH8JR4buW7b5N_LvW0GLyQNg/s640/Record.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://www.speedrun.com/run/zn8vx88z&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;統計來源，還能直接看重播&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
最後，若你喜歡這類型的遊戲，&lt;br /&gt;
那這幾款曾經介紹過的遊戲也值得一試：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2015/12/inflation-rpg-rpg.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《Inflation RPG 通膨勇者》&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2015/06/agario.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《Agar.io》&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2016/07/agarioslitherio.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《Agar.io》的後起之秀《slither.io 貪食蟲》&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
小心不知不覺就沉迷得難以自拔囉！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享日期：2018年1月&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享主題：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2018/01/blog-post.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;麻雀雖小，五臟俱全的同人遊戲《仙境傳說：修咖巴殷》&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yawling.blogspot.com/feeds/3428429741738058432/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2017/12/getting-over-it-with-bennett-foddy.html#comment-form' title='1 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/3428429741738058432'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/3428429741738058432'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2017/12/getting-over-it-with-bennett-foddy.html' title='自虐到令人停不下來的《Getting Over It with Bennett Foddy 掘地求升》'/><author><name>旭曜靈</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14149060553335731645</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5uQQAp85q2C3hLuhGtTWrtk0rLo88ETZrOkJzEpcLmpMWYPIlrB2eEH11NQwDawRE6YaCkJFb0PjSkTcaDredBDGazK8zDZHk0TwASOrbNZ5qK0-WiSCueuH5vr5yNK4AVp8fU-AhvxQ/s72-c/20171217001302_1.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-314067245167160021.post-6626670718484789564</id><published>2017-11-27T14:32:00.004+08:00</published><updated>2017-12-28T19:27:45.445+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="CCG 收集式卡牌"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="企劃"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="獨立遊戲"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="遊戲"/><title type='text'>別具特色的「拼圖式」CCG《Card City Night》</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjd0DxQ-xWCIb4IJhGvtQVva1lFO2J375cg9d8BR5Hp2lqHB7U5NsYVm5Gf8LVBQMm-DLQQ06neNiZmbFk4zEOUsVq-7MpWOI0BmIrwe7oHVy4un6KmcLQkgYkXnRuDnCqPtIKbT5PpdT4/s1600/IMG_6785.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjd0DxQ-xWCIb4IJhGvtQVva1lFO2J375cg9d8BR5Hp2lqHB7U5NsYVm5Gf8LVBQMm-DLQQ06neNiZmbFk4zEOUsVq-7MpWOI0BmIrwe7oHVy4un6KmcLQkgYkXnRuDnCqPtIKbT5PpdT4/s640/IMG_6785.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
這是一款相對冷門的卡牌遊戲，&lt;br /&gt;
因為它有幾項劣勢：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.全英文&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.要付費（但其實只要1美金而已）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.不能和玩家對戰&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但以一款3天破完的小品遊戲有趣度來說，區區1美元我認為是值回票價的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲本身的劇情很輕鬆──&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你是一個新來到這個卡牌城市的小孩，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1qS0bZALDXVxfP2ySGnhjOBgZsW5UxtcvA-7fZoyCu6BDn5S9U3-mfOuW32E9LLMCQhqFqK1RqDs7URqxPESFVVVw6ZKtBwGfw4TbP6RyrLLTkau7GmYSYwXwU4vXB6zR3Gc3Uzg1wo4/s1600/IMG_6631.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1qS0bZALDXVxfP2ySGnhjOBgZsW5UxtcvA-7fZoyCu6BDn5S9U3-mfOuW32E9LLMCQhqFqK1RqDs7URqxPESFVVVw6ZKtBwGfw4TbP6RyrLLTkau7GmYSYwXwU4vXB6zR3Gc3Uzg1wo4/s640/IMG_6631.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4w1OQokofvoodyJc8BmwVcFyUtVNq1ytB8asLb0ypd0D-7eEsp5wwWxbNlAYi6W7d_C5l51vpsOncVaUbudNw5jVh3pwQV9BKx1g1MjylqZa_DBdUZ5QmDVWryLcqQCHr9O8Ya4PpUIo/s1600/IMG_6635.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4w1OQokofvoodyJc8BmwVcFyUtVNq1ytB8asLb0ypd0D-7eEsp5wwWxbNlAYi6W7d_C5l51vpsOncVaUbudNw5jVh3pwQV9BKx1g1MjylqZa_DBdUZ5QmDVWryLcqQCHr9O8Ya4PpUIo/s640/IMG_6635.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
...或者是一根蘿蔔，隨便啦。&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
我相信這個城市裡的人們，除了打牌以外就不會在意其他事。&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbbawVHqi4JHTNe2BLxQUFc9YeRlLmB0D_8k89fCnXZF16jixb6EQ8BqE8UBIfqVAv3O2v_TENgmgOwYgd7D7m-hM_yjR1kfQLcZhlFRwJWcr49beVDIrXpy_Xam4H8hDPf0zZ2d4TgUo/s1600/IMG_6641.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbbawVHqi4JHTNe2BLxQUFc9YeRlLmB0D_8k89fCnXZF16jixb6EQ8BqE8UBIfqVAv3O2v_TENgmgOwYgd7D7m-hM_yjR1kfQLcZhlFRwJWcr49beVDIrXpy_Xam4H8hDPf0zZ2d4TgUo/s640/IMG_6641.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲中的場景算是挺用心的，&lt;br /&gt;
有著許多饒富趣味的的小物件，還經常能找到藏在其中的錢幣（用來買卡牌）。&lt;br /&gt;
若不這樣設計的話，相信有許多人根本不會去注意背景畫了些什麼吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而這遊戲的賺錢壓力並不重，我幾乎沒用遊戲幣買什麼卡牌就全破了，&lt;br /&gt;
比起Pay to Win的遊戲來說，真是舒服太多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3GpNGGrkY-eOwVCLjDnGRL3JB5rTmyj7mY069CqgJ8yi32Gq2hlJklM8Xat2doKQSxBqAX4F0n_G8l3GeNjIeRQaAG8S2_L3Tm33yU_tuj_w1iGfErkzTb-YACvUvHICgdFY41lLr7VU/s1600/IMG_6741.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh3GpNGGrkY-eOwVCLjDnGRL3JB5rTmyj7mY069CqgJ8yi32Gq2hlJklM8Xat2doKQSxBqAX4F0n_G8l3GeNjIeRQaAG8S2_L3Tm33yU_tuj_w1iGfErkzTb-YACvUvHICgdFY41lLr7VU/s640/IMG_6741.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
阿多仔哩供瞎？挖聽沒啦！&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
不過沒關係，一律按Yes就對了，&lt;br /&gt;
就跟小時候看不懂神奇寶貝寫什麼，還不是照玩一樣。&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRrnmaJV24QuoP60a0-e-fiEegJtN_748FCFLUA26qbouF9obNSPMw6KHfXe1532HmdAIIW6EneY727q3vTXB32O_8m5TihMRp9jWta78lTVHuq4sJNWP9m_c8h6KnIVX2-ntKWYvC7x4/s1600/IMG_6742.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjRrnmaJV24QuoP60a0-e-fiEegJtN_748FCFLUA26qbouF9obNSPMw6KHfXe1532HmdAIIW6EneY727q3vTXB32O_8m5TihMRp9jWta78lTVHuq4sJNWP9m_c8h6KnIVX2-ntKWYvC7x4/s640/IMG_6742.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
強者之間的宿命，就是&lt;b&gt;戰&lt;/b&gt;啊！&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
順道一提，Best of 3的意思是三戰兩勝，&lt;br /&gt;
因為一局遊戲快的話可以五分鐘結束，&lt;br /&gt;
在第一局的時候摸清楚對方牌組，也能夠對下一局的策略有很大的影響，&lt;br /&gt;
所以在重要的Boss戰上甚至會是五戰三勝，&lt;br /&gt;
我覺得這是不錯的設計。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就像一般實體CCG的比賽，《遊戲王》、《魔法風雲會》等等，&lt;br /&gt;
幾乎都有「備牌」的存在，可以在三戰兩勝中替換牌組內容，&lt;br /&gt;
就是為了能夠針對第一局收集到的情報，換入剋制對手的牌；&lt;br /&gt;
又或者是為了避免被針對，拿出B計畫讓對手措手不及。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些都讓勝負變得更具技術性，&lt;br /&gt;
否則若是一戰定勝負，遇到相剋牌組常常來不及應對，&lt;br /&gt;
可能會讓一些奇葩的牌組太容易勝出。&lt;br /&gt;
（舉例來說，當大家都以生物戰決勝負的時候，&lt;br /&gt;
組了一副完全鎖死生物的牌組等等）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※並不是說奇葩的牌組不好，&lt;br /&gt;
而是若被相剋性決定勝負，會讓比賽顯得太運氣，&lt;br /&gt;
所以給玩家多一兩局摸清楚對方戰術、調整備牌的機會會更好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjp2AjQphVsfwihu-1pOFRtANf3BAWRiXR_lr-UVH4WXzoV7nv44mMQaaUmiqDEpMrdA8tQydzvbhTK3oqlON0jvhJvv66K748uU0F0DVkXYBdoBW7n5oAvAnPEMRICJJ7LCo0ZMqYDP50/s1600/IMG_6669.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjp2AjQphVsfwihu-1pOFRtANf3BAWRiXR_lr-UVH4WXzoV7nv44mMQaaUmiqDEpMrdA8tQydzvbhTK3oqlON0jvhJvv66K748uU0F0DVkXYBdoBW7n5oAvAnPEMRICJJ7LCo0ZMqYDP50/s640/IMG_6669.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
而《Card City Night》的遊戲玩法是相當獨特的──&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) 雙方輪流出一張牌，沒牌可出就輸了（手牌用光／我方場上沒空間）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) 牌上有數量不等的箭頭，若和附近的卡牌箭頭連接起來，&lt;br /&gt;
合計有3個以上Icon就會將這些牌一起消去，並且依其中&lt;b&gt;數量最多&lt;/b&gt;的Icon產生作用。&lt;br /&gt;
（若同時有多種Icon數量並列第一，可以自行選擇要採用哪一種）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzMXLaq8KVYreA5KSOqfWKMWmYqTNRnwHqQdMdUFDsXXfwZXzVXglsKBLUgLJSoD0NEomy24FgVGbcf9OJWT987brubwQqhIEHG3XgTd4dhjAYi4J9uqlOxU219l8pPCqMKMRvehRQrto/s1600/IMG_6796.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhzMXLaq8KVYreA5KSOqfWKMWmYqTNRnwHqQdMdUFDsXXfwZXzVXglsKBLUgLJSoD0NEomy24FgVGbcf9OJWT987brubwQqhIEHG3XgTd4dhjAYi4J9uqlOxU219l8pPCqMKMRvehRQrto/s640/IMG_6796.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Icon有四種──&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;劍&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;：禁用（Ban）敵方場上一張卡牌，它會變暗且無法使用，如上圖右上角那張牌。&lt;br /&gt;
　　或者也可以選擇攻擊敵方玩家&lt;br /&gt;
　　（根據劍Icon的數量，扣減右下角的敵方生命，生命被扣到0的一方就輸了）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;&lt;b&gt;盾&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;：單純地提昇我方玩家生命（左下角的盾），上限是10點，&lt;br /&gt;
　　所以不會讓玩家一味疊盾就立於不敗之地。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #93c47d;&quot;&gt;&lt;b&gt;＋&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;：解除我方場上一張卡牌的禁用，由於用途較侷限，&lt;br /&gt;
　　所以常常一張卡上就給兩個＋號。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;&lt;b&gt;球&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;：沒有任何作用，但是通常這種卡的箭頭＆正面效果的異能比較多，&lt;br /&gt;
　　也容易拿來湊三個Icon。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxiLw_Glt8NxhhPu0ieYYLRGDBCdaC-SnOk7v7uh4HcyhurTn5IkB8ONhWMmvXYzojQdE2Uq1OIIMCd6pBDPIqnFW95jJD62gJ16x8nazDcnuYJQ15O_Fl8UEBjlJonaR9q8ECJfpupZg/s1600/IMG_6755.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhxiLw_Glt8NxhhPu0ieYYLRGDBCdaC-SnOk7v7uh4HcyhurTn5IkB8ONhWMmvXYzojQdE2Uq1OIIMCd6pBDPIqnFW95jJD62gJ16x8nazDcnuYJQ15O_Fl8UEBjlJonaR9q8ECJfpupZg/s640/IMG_6755.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;遊戲中有8種虹卡，具有獨一無二的威力，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;最多只能選1張放，可以作為牌組的主要戰術，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;或是用來反制特定戰術；&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;另外還有金色的卡牌，是每種只能各放1張，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;以免牌組都被這些稀有卡塞滿，就顯不出個人&lt;/b&gt;&lt;b&gt;牌組&lt;/b&gt;&lt;b&gt;特色了。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;話雖如此，牌庫張數限制為25～30張，其實變化的空間也有限。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;（牌庫張數上限不高，是為了讓棄對方牌庫的戰術不會太難達成）&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
至於實際的戰術，建議自己體驗看看會最好玩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在策略遊戲當中，我蠻喜歡像這樣的「多重勝利條件」設計，&lt;br /&gt;
因為它能夠讓遊戲變得更多元化，&lt;br /&gt;
而不是永遠只用同一種價值觀去衡量卡牌、戰術的價值。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
好比說以西洋棋為例，儘量用小棋交換大棋、少量棋子換大量棋子，&lt;br /&gt;
通常都能夠穩定地提高勝率；&lt;br /&gt;
但由於存在著致勝關鍵的「將死」，&lt;br /&gt;
因此即使為此犧牲其他棋子也無妨，讓戰局有了一擊逆轉的可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《Card City Night》正是如此，&lt;br /&gt;
可以選擇鎖死對方場上格子，&lt;br /&gt;
可以打光對手的生命，&lt;br /&gt;
也可以疊高生命並拖到雙方牌庫耗盡（跟爐石一樣，會開始逐漸扣更多生命）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一邊進行我方策略的同時，也要隨時提防對手先一步達成目標，將我方斬殺。&lt;br /&gt;
而由於卡牌的作用會依連線的Icon最多的種類而定，&lt;br /&gt;
因此策略上會有一定的彈性，不會說一副牌組就只能用同一種戰術，&lt;br /&gt;
這點我覺得相當棒。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibcHPeayOPTLf1peJDKDyR5cCTZgV-xiowhrb_sJcVN1zPk2aV6KSnjOVY1Uf7So7od58h1S7zdlE-NecHRIusBH3avoygnWba4MsUaprFjnVblJkrkNMuOdteWQvfHHmtqK3RuOCn3ac/s1600/IMG_6753.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibcHPeayOPTLf1peJDKDyR5cCTZgV-xiowhrb_sJcVN1zPk2aV6KSnjOVY1Uf7So7od58h1S7zdlE-NecHRIusBH3avoygnWba4MsUaprFjnVblJkrkNMuOdteWQvfHHmtqK3RuOCn3ac/s640/IMG_6753.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;對於積極打血的對手來說，解禁的牌就沒什麼作用；&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;但如果對手牌組以禁止為主戰術，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;通常得花2~3張牌才能禁止一張牌，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;那麼我若用一張紅色藥水就能解禁一張牌，是非常划算的。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHcbOT_SfSNXtNXWcdY5wgPSyEL8-j7_oDVe3Q4nupMNAM9kWDYc7_yWv0I_qUUF7ryB5KeKFSYB1c6C2pqgKsaPTYLG-FzGGnkT15BAOhIk6C81x-zVS5RxtB5XuneIVgwpJs29Afmtc/s1600/IMG_6835.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHcbOT_SfSNXtNXWcdY5wgPSyEL8-j7_oDVe3Q4nupMNAM9kWDYc7_yWv0I_qUUF7ryB5KeKFSYB1c6C2pqgKsaPTYLG-FzGGnkT15BAOhIk6C81x-zVS5RxtB5XuneIVgwpJs29Afmtc/s640/IMG_6835.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;禁用&lt;/b&gt;&lt;b&gt;對手場上的牌來達成鎖死是個好戰術，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;因為盤面並不大，AI又不太懂得保護關鍵格子，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;很容易一路壓著打。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;除了禁用，也有牌的效果能移除、旋轉、移動對手的卡牌，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;也有些牌具備上述抗性，所以每種戰術都是有剋星的，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;可以依自己喜好去調配「干擾／防干擾」的卡牌比例。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOsQIm_b-BQZu_AGtq-XOpHfHvmVQwsjCYjlN_YrXG2_StAvNaSA239P8KfTR0tkbE2egW5MdLvodS3JCLY9QTWKx3jmPlFS6uDVKXxXTxuOt3ZBkhwdxv06WoOx52q1EbVgq4_dyCsOY/s1600/IMG_6837.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOsQIm_b-BQZu_AGtq-XOpHfHvmVQwsjCYjlN_YrXG2_StAvNaSA239P8KfTR0tkbE2egW5MdLvodS3JCLY9QTWKx3jmPlFS6uDVKXxXTxuOt3ZBkhwdxv06WoOx52q1EbVgq4_dyCsOY/s640/IMG_6837.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;有些牌進場時會棄掉自己／對手牌庫一張牌，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;平常可以背負這點小小的副作用換取場優，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;但若對手轉而攻擊我方牌庫的話，反而容易因牌庫耗乾而加速扣血致死了。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
玩家就像RPG裡的勇者一樣，四處到人家的地盤翻箱倒櫃、挖走每一塊錢，&lt;br /&gt;
順便把這些半夜不睡覺的&lt;strike&gt;神奇寶貝訓練師&lt;/strike&gt;決鬥者們一個個打倒，&lt;br /&gt;
贏取卡牌來強化自己的牌組。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
劇情的呈現方式很不錯，&lt;br /&gt;
每次都只有短短幾句而已，不會讓急著想玩牌的人等太久；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使是Boss戰，Boss也只是先出來嗆聲幾句，&lt;br /&gt;
然後等你準備好了再跟他要求決鬥，幾乎不會強制決鬥。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYSOnPQ2SHwS2MP25gx6LkotwyKQ7xKlX0f-m6kF0ruY3MNFkiYYsmHjPalU8GNBLaVqYXhF9k4kRpKe-6gl0FGhfQzQhuVDIXqFwjHaxQm0EZ8a3WNJVYkVR-lyDJjgEMUqYOlfM-C8Y/s1600/IMG_6705.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgYSOnPQ2SHwS2MP25gx6LkotwyKQ7xKlX0f-m6kF0ruY3MNFkiYYsmHjPalU8GNBLaVqYXhF9k4kRpKe-6gl0FGhfQzQhuVDIXqFwjHaxQm0EZ8a3WNJVYkVR-lyDJjgEMUqYOlfM-C8Y/s640/IMG_6705.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;隨時可選擇要聊天或決鬥&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
真的想看完整劇情的話，可以和各個NPC深入聊聊，&lt;br /&gt;
它其實是把對話篇幅切成十幾段，&lt;br /&gt;
每聊一次會講下一段，依序循環輪播。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
優點是很省時間，很想快點開始決鬥時不會被吊胃口；&lt;br /&gt;
缺點是看太快不小心按掉時，得繞一整圈才能找回同一句。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
介紹就到這裡，有興趣的話歡迎自行體驗看看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/us/app/card-city-nights/id816440018?mt=8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;App Store下載&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
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&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ludosity.ccn&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Google Play下載&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/app/271820/Card_City_Nights/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steam版比較貴一些，但可以從這邊看它的遊玩影片&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
順道一提，它最近剛出了二代，我也還在試玩當中，&lt;br /&gt;
價格稍貴一些、規則翻新進化，&lt;br /&gt;
還追加了線上玩家隨機對戰＆好友對戰功能！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我可以保證，它的線上對戰是如假包換的真實玩家，&lt;br /&gt;
絕對不會派個AI來假裝玩家──&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為我排了15分鐘，一個對手也沒排到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享日期：2017年12月&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;margin: 0px;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: black; font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: small; font-style: normal; letter-spacing: normal; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享主題：&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-family: times new roman;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2017/12/getting-over-it-with-bennett-foddy.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;自虐到令人停不下來的《Getting Over It with Bennett Foddy 掘地求升》&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yawling.blogspot.com/feeds/6626670718484789564/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2017/11/ccgcard-city-night.html#comment-form' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/6626670718484789564'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/6626670718484789564'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2017/11/ccgcard-city-night.html' title='別具特色的「拼圖式」CCG《Card City Night》'/><author><name>旭曜靈</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14149060553335731645</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjd0DxQ-xWCIb4IJhGvtQVva1lFO2J375cg9d8BR5Hp2lqHB7U5NsYVm5Gf8LVBQMm-DLQQ06neNiZmbFk4zEOUsVq-7MpWOI0BmIrwe7oHVy4un6KmcLQkgYkXnRuDnCqPtIKbT5PpdT4/s72-c/IMG_6785.PNG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-314067245167160021.post-7232240837009778383</id><published>2017-10-12T07:00:00.000+08:00</published><updated>2018-02-13T09:53:31.973+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="企劃"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="同人遊戲"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="遊戲"/><title type='text'>《バンジージャンプイントゥアビス 深淵蹦極》用高空彈跳探索深淵之底吧！</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy-OIGDdyh95hEMbYkYFn0ab7UPCbM_qe8sNXjotiiZOLms9SafVm_T1z9VBtaRaqTpcCJiVCVyNMly0e4pOU97YELsUHOTiQD-pvOXDGfObfs_2BIGKlxTktwKxV496dzLzIRHDWeGr0/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_06_02_10_31_989.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy-OIGDdyh95hEMbYkYFn0ab7UPCbM_qe8sNXjotiiZOLms9SafVm_T1z9VBtaRaqTpcCJiVCVyNMly0e4pOU97YELsUHOTiQD-pvOXDGfObfs_2BIGKlxTktwKxV496dzLzIRHDWeGr0/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_06_02_10_31_989.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgd7bD82f1hmHPbyToyJy0dHiJvH29tZrNP5bjQyOC4lrVxkXYgqQQu4tZ1fiV5yGfPJBT5Mt-9hMenvbGZIUDdsU7oLxYM8yZQOQVU6z89ySj6XN5K3b48PWkZ2o-4B_IwBqRFE2hqAcM/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_06_02_10_33_229.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgd7bD82f1hmHPbyToyJy0dHiJvH29tZrNP5bjQyOC4lrVxkXYgqQQu4tZ1fiV5yGfPJBT5Mt-9hMenvbGZIUDdsU7oLxYM8yZQOQVU6z89ySj6XN5K3b48PWkZ2o-4B_IwBqRFE2hqAcM/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_06_02_10_33_229.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjA3Bfps_uR75ejmuIp7re5BvRL1splYa7MWHc801umv1uc-38_0x3xWJEwnCgqytV5OyqEOCGihRPxmTaDmqaqtqum5kkX1SPeG1ujLOyhfBF1moP9x1c2S4kinfn05rZ2H96PB5LHoE/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_06_02_10_34_389.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjA3Bfps_uR75ejmuIp7re5BvRL1splYa7MWHc801umv1uc-38_0x3xWJEwnCgqytV5OyqEOCGihRPxmTaDmqaqtqum5kkX1SPeG1ujLOyhfBF1moP9x1c2S4kinfn05rZ2H96PB5LHoE/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_06_02_10_34_389.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;2、1、蹦極──！&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
不需要更多理由，有可愛的娜娜奇就決定載來玩了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Q：這是個什麼樣的遊戲呢？&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A：這是漫畫《來自深淵》的同人遊戲，&lt;br /&gt;
玩法屬於放置型策略遊戲，&lt;br /&gt;
讓主角用嶄新的高空彈跳方式，躍入深淵將遺物帶回來。&lt;br /&gt;
真是...太棒了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最大樂趣在於非常忠於原著，&lt;br /&gt;
還未接觸過劇情的話，可以在&lt;a href=&quot;https://ani.gamer.com.tw/animeVideo.php?sn=8325&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;巴哈動畫瘋&lt;/a&gt;完整收看動畫，&lt;br /&gt;
兩者搭配效果更佳！（願深淵的詛咒與祝福與你同在）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Q：&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;給我載點&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;，&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;給我娜娜奇&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=hm.orz.kokoromati.BungyJumpIntoAbyss&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Google Play 載點&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明是用Unity做的卻沒有iOS版本，一定是黎明卿的錯！&lt;br /&gt;
別擔心，可以跟我一樣在電腦上使用模擬器來玩。&lt;br /&gt;
我是用這款&lt;a href=&quot;https://www.bluestacks.com/tw/bluestacksgaming-platform-bgp-android-emulator.html?utm_source=adwords&amp;amp;utm_medium=cpc&amp;amp;utm_campaign=aw-tw-la-brandvs-s-1&amp;amp;gclid=EAIaIQobChMI4LTYx5Hb1gIV2gcqCh3yQgh2EAAYASAAEgI7ivD_BwE&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Bluestacks&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;，免費而且廣告很少。嗯吶～&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Q：怎麼玩呢？&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn2B4unzEcGsCMeeYjnAYeg51UCmsK9Q1Dxz-Rk0SMuLEXww318yBLTmIbGzVVensrYfWeboOv1vCQ4wazH9wuS6SaIqrmbs47OG67bq5K8kxMkHLNTbIbAAs7jDDZUEElkamlSOiQtdM/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_05_21_39_49_243.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn2B4unzEcGsCMeeYjnAYeg51UCmsK9Q1Dxz-Rk0SMuLEXww318yBLTmIbGzVVensrYfWeboOv1vCQ4wazH9wuS6SaIqrmbs47OG67bq5K8kxMkHLNTbIbAAs7jDDZUEElkamlSOiQtdM/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_05_21_39_49_243.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
跳就對了！&lt;br /&gt;
這款遊戲的UI簡單而清楚，&lt;br /&gt;
光看左邊的Icon，也能大概猜到它的意義吧？&lt;br /&gt;
（隊伍／彈跳／商店／特殊單位（特殊探窟家）／設定）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoJrA24HZZUjExlLwTvFo8SkRaGyEmbgRh1lqAOy-yweWW2m9MfcghFuK0TzNRaX54SP3ontJ_5AZAH4XZ4Y4TjWWvwTOuSfS7zHmvV734J5-xe2Q0sQVbpsfeSu_Qjrx6tRqj530aDzg/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_05_21_40_08_832.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoJrA24HZZUjExlLwTvFo8SkRaGyEmbgRh1lqAOy-yweWW2m9MfcghFuK0TzNRaX54SP3ontJ_5AZAH4XZ4Y4TjWWvwTOuSfS7zHmvV734J5-xe2Q0sQVbpsfeSu_Qjrx6tRqj530aDzg/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_05_21_40_08_832.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;跳下去之後，就等於是把性命交給深淵了，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;沒辦法靠操作影響存活率&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYenxjSUeF3NZnGPbzdl1jxRdV0MbqO7PjYQ9OoJ3sIMFISw7Ot6qt8vyppFuilZtfQChDNzvIx9YzpIZctNWVw5s13MOoAMYAQLP7r5UqN_35wJzAGmyUo03-UBDZojANa93ef3BtOeE/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_05_21_40_16_282.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhYenxjSUeF3NZnGPbzdl1jxRdV0MbqO7PjYQ9OoJ3sIMFISw7Ot6qt8vyppFuilZtfQChDNzvIx9YzpIZctNWVw5s13MOoAMYAQLP7r5UqN_35wJzAGmyUo03-UBDZojANa93ef3BtOeE/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_05_21_40_16_282.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;遇到身體傷害的事件，就要用身體能力或武裝去&lt;/b&gt;&lt;b&gt;回&lt;/b&gt;&lt;b&gt;避&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHoMFiHvYBdr04OGhOUldhBuz-_tBJzJn4s1lMEx1forIS6uAb35C3t5udloSGuEHz6DmaCqaU8b_usNQi-uvU71tFmwJ6ncG5O07c-tfvlemxKevFy9KIv333b8fw65ByxSbc4MSPmhk/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_05_21_40_47_499.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHoMFiHvYBdr04OGhOUldhBuz-_tBJzJn4s1lMEx1forIS6uAb35C3t5udloSGuEHz6DmaCqaU8b_usNQi-uvU71tFmwJ6ncG5O07c-tfvlemxKevFy9KIv333b8fw65ByxSbc4MSPmhk/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_05_21_40_47_499.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;遇到精神傷害的事件，就要用精神能力或武裝去回避&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
能力、武裝通常都有「威力」和「使用次數」限制，&lt;br /&gt;
並且通常只能用於回避「身體」或「精神」其中一種傷害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8eV-otCoWOlMRu3bJZyy3IlbAqXHo09P8hzG7I5r7hR0k4TB7NLk2x1871TDRhJa1j9YmkprBF-X48y5lHmQRdWUDQpc68q9fxGHQV3sQfFxoCW3K8Zl3fIcLFFpE93o77eOXxDPe9ZI/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_05_22_04_20_550.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh8eV-otCoWOlMRu3bJZyy3IlbAqXHo09P8hzG7I5r7hR0k4TB7NLk2x1871TDRhJa1j9YmkprBF-X48y5lHmQRdWUDQpc68q9fxGHQV3sQfFxoCW3K8Zl3fIcLFFpE93o77eOXxDPe9ZI/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_05_22_04_20_550.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
舉例來說，&lt;br /&gt;
假設帶了合計4種能力＆武裝──&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
奧斯式全力拳：回避4次&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;270&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;以下的&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;身體&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;傷害。&lt;br /&gt;
奧斯式集中法：回避12次&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;90&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;以下的&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;精神&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;傷害。&lt;br /&gt;
ツルハシ（鶴嘴鎬）：回避12次&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;50&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;以下的&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;身體&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;傷害。&lt;br /&gt;
石燈：回避12次&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;50&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;以下的&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;精神&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;傷害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當遇到&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;&lt;b&gt;50&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;以下的精神傷害時，就會優先消耗「石燈」的使用次數，&lt;br /&gt;
當「石燈」次數用完時才改用更強的「奧斯式集中法」；&lt;br /&gt;
遇到&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;&lt;b&gt;51~90&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;的精神傷害時，會消耗「奧斯式集中法」來回避；&lt;br /&gt;
而次數用盡、或遇到&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;&lt;b&gt;91&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;以上的精神傷害就無法回避了，&lt;br /&gt;
會直接對&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;精神值&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;造成傷害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當身體或精神值任一方扣到零，&lt;br /&gt;
接下來受到的傷害就會由剩餘的一方代替承受，並且&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;大幅增加&lt;/span&gt;。&lt;br /&gt;
兩方都扣至零時，探窟家就會死亡喔！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGkXQSlhFcxOBrCvvzytBaWJjZLvx6fZNNgZCQIupMFIEnWqUQvsi30M7FbNyD0dnGH2omvHXxDlEUNPcR3NgktzrHNaddonz0Ck7Ir75SpqwgVhLy654lGHceLw4Gwh-PB0b6tylJslA/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_05_22_17_16_280.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGkXQSlhFcxOBrCvvzytBaWJjZLvx6fZNNgZCQIupMFIEnWqUQvsi30M7FbNyD0dnGH2omvHXxDlEUNPcR3NgktzrHNaddonz0Ck7Ir75SpqwgVhLy654lGHceLw4Gwh-PB0b6tylJslA/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_05_22_17_16_280.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiE8I5swPCU5xoTfA_6IGmBJCX0iI0swLaKMwQ7WqmQ-ZxX4gLDrY0a-X0mHlfWC4ecICSknUJDIAdbgrICOWBtNi59SnyhOQN4_eren64BeLKU4td4ohCRlwLV5IyIsOiujufN73UZC0M/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_05_22_40_08_526.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiE8I5swPCU5xoTfA_6IGmBJCX0iI0swLaKMwQ7WqmQ-ZxX4gLDrY0a-X0mHlfWC4ecICSknUJDIAdbgrICOWBtNi59SnyhOQN4_eren64BeLKU4td4ohCRlwLV5IyIsOiujufN73UZC0M/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_05_22_40_08_526.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;遊戲中會有各種千奇百怪的死因，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;收集各種不同的死法也是種樂趣，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;像這隻應該是深界二層的「捕風猴」，就跟原作中一樣會朝侵入領地者丟擲石塊。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjMmfnnT-ih5Vuznsy2BRq5FSeAcPmPRXnhadFpC7Ubvib3oOQNJdsa1lnA0bc3NmnbysAOzl28ioQyp8AWi1VYJemA5d4u0HN4dJPtN2PAqsl9XjXAteuwJNA45krVxwbWnLpeloX028/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_05_22_40_56_593.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjMmfnnT-ih5Vuznsy2BRq5FSeAcPmPRXnhadFpC7Ubvib3oOQNJdsa1lnA0bc3NmnbysAOzl28ioQyp8AWi1VYJemA5d4u0HN4dJPtN2PAqsl9XjXAteuwJNA45krVxwbWnLpeloX028/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_05_22_40_56_593.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;完全復活（保留等級）要12000奧斯幣，對新手探窟家來說是個很沉重的負擔。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;負擔不起的話，只好選3000奧斯幣的Lv1復活了。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;我還不敢試試，若窮到沒錢復活、隊員全都死光，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;遊戲會不會卡住無法進行？&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7AtNpnEUf1jk3UHdETFWKn6Ece_EtxL4Vz8PGMhErWSSkj6J7wFioZZ0ZRi2SIKEeORTxB41jMgusQS4J8MXd1IxESNTYR0zqnr6ee7FHzbNLWEoK84RfGDw8kAogilibMTQWvB7R6ww/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_06_09_39_59_115.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg7AtNpnEUf1jk3UHdETFWKn6Ece_EtxL4Vz8PGMhErWSSkj6J7wFioZZ0ZRi2SIKEeORTxB41jMgusQS4J8MXd1IxESNTYR0zqnr6ee7FHzbNLWEoK84RfGDw8kAogilibMTQWvB7R6ww/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_06_09_39_59_115.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;接近目標深度時，就要發揮你的尋寶直覺了，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;哪一邊的&lt;/b&gt;&lt;b&gt;遺&lt;/b&gt;&lt;b&gt;物更好呢？選擇吧！&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;這也是過程中唯一需要操作之處。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIkKsIgjJR-M6w4eF3qpGjycPgQT_4ynnM9ciLu5NrKCGmtbrZBCE9UqD4Djp4yVsD-LnSh2alif7nsr4oB-cSUAs14P9x2ivU006yxj5RPzkl81L9mxUAGbH-t8tWEkMIi3rFwEL-qVc/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_05_21_40_34_716.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiIkKsIgjJR-M6w4eF3qpGjycPgQT_4ynnM9ciLu5NrKCGmtbrZBCE9UqD4Djp4yVsD-LnSh2alif7nsr4oB-cSUAs14P9x2ivU006yxj5RPzkl81L9mxUAGbH-t8tWEkMIi3rFwEL-qVc/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_05_21_40_34_716.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;（二星／四星／三星）&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;星數越高，有機會找到的&lt;/b&gt;&lt;b&gt;遺&lt;/b&gt;&lt;b&gt;物稀有度上限也越高&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;（例如四星蛋，是有機會開到一星～四星之間的&lt;/b&gt;&lt;b&gt;遺&lt;/b&gt;&lt;b&gt;物，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;而非必定能開到四星&lt;/b&gt;&lt;b&gt;遺&lt;/b&gt;&lt;b&gt;物）&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjK_FvY_EoXEJUeXaA2xU4MaREnxt5vIKb06XSc3n555Sq5O5cW0ERIuDRc_I8B87XXby3sPRRJlmTMU0HX7eyNr8bw3OYcrsuLHrkiSVBFOeRhWae5jUZi5mpzTLX_XxzxOQWXD_9XUbI/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_05_22_19_22_582.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjK_FvY_EoXEJUeXaA2xU4MaREnxt5vIKb06XSc3n555Sq5O5cW0ERIuDRc_I8B87XXby3sPRRJlmTMU0HX7eyNr8bw3OYcrsuLHrkiSVBFOeRhWae5jUZi5mpzTLX_XxzxOQWXD_9XUbI/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_05_22_19_22_582.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;其實在&lt;/b&gt;&lt;b&gt;遺&lt;/b&gt;&lt;b&gt;物出現後，也有1秒的時間能夠改變選擇，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;反應夠快的話還來得及！&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;探窟家&lt;/b&gt;&lt;b&gt;也可以選擇「莉可」、或裝備「探窟手帳」等等，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;都能夠延長反應時間。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhncKstizw4BzfxAXAccCtIcH_P79hJrAdbcV6XYxA7wwVIm7VY2jxNKcGkv61ORdZF7vSNpWIWluv2XBiyU2BFbxja1wfs9WUz1m2jiS9iodntA7KXJx510O7ZyddJcVqQcZm8rGozsWo/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_06_00_59_17_818.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhncKstizw4BzfxAXAccCtIcH_P79hJrAdbcV6XYxA7wwVIm7VY2jxNKcGkv61ORdZF7vSNpWIWluv2XBiyU2BFbxja1wfs9WUz1m2jiS9iodntA7KXJx510O7ZyddJcVqQcZm8rGozsWo/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_06_00_59_17_818.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;有「レア」字樣的就是最稀有的四星&lt;/b&gt;&lt;b&gt;遺&lt;/b&gt;&lt;b&gt;物，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;可別隨便賣掉囉！&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;像這件是「普露修卡的帽子」，裡面還藏有她的寵物咪喵！&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;遺物都共用相同的圖片真是太可惜了。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgV8SbdbfuR85qjaD68B22VPmLGIcXKyKKDrt8REBXmSKeLcl2UWllkPJAtS2oprGw6RpOxD7XqLz_H4yDVFbAad6V-8v-Bz4J8tpP5jwpcC5y-X-2rgQGeQYtLIKSRkGEvP52SyR71TbE/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_06_11_18_19_510.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgV8SbdbfuR85qjaD68B22VPmLGIcXKyKKDrt8REBXmSKeLcl2UWllkPJAtS2oprGw6RpOxD7XqLz_H4yDVFbAad6V-8v-Bz4J8tpP5jwpcC5y-X-2rgQGeQYtLIKSRkGEvP52SyR71TbE/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_06_11_18_19_510.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;幸好遊戲中也有這樣的事件，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;能見到普露修卡和咪喵，就連遊戲外的玩家精神也被治癒了~&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_cuMXXsiwATN3RVV6t7mnMdR1A3QdJXlr3VzLEhbKUlK3bK6M-0QFWGKoqW7Q_orQx38pCYZBzqajNMF8SF6TcUFkuYWza-3N3fSvwRSOGEZnKvdgz3nw-_uzFGlmSvBJ9DI-PLCqZiQ/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_05_21_53_37_333.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_cuMXXsiwATN3RVV6t7mnMdR1A3QdJXlr3VzLEhbKUlK3bK6M-0QFWGKoqW7Q_orQx38pCYZBzqajNMF8SF6TcUFkuYWza-3N3fSvwRSOGEZnKvdgz3nw-_uzFGlmSvBJ9DI-PLCqZiQ/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_05_21_53_37_333.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;不同的深度會遇到不同事件，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;大部分遺物都可以在更深層取得，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;唯獨上面提到的稀有遺物，都只專屬於每一層各一種&lt;/b&gt;&lt;b&gt;。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;※深界七層只拿得到換金道具，也就是只能賣錢用。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;※同一層潛得越深，取得稀有遺物的機率也越高。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲基本玩法就是這樣了。&lt;br /&gt;
以一款放置遊戲來說，它真是設計得相當不錯。&lt;br /&gt;
沒有體力限制，可以無限制地一直玩下去；&lt;br /&gt;
中途也不需要頻繁地操作，只要跳下去之後等一段時間回來，&lt;br /&gt;
即可收成遺物、再進行下一次的蹦極。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而短短1秒的選遺物反應考驗，&lt;br /&gt;
玩起來很直覺、難度適中，&lt;br /&gt;
讓守在一旁操作的玩家有更高機率得到更好遺物&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;（看似三倍，實際上少得多）&lt;/span&gt;，&lt;br /&gt;
而放置型的玩家也可以以量取勝，不理會選擇而專心做其他事；&lt;br /&gt;
甚至是根據音效再回來選遺物&lt;br /&gt;
（選遺物之前，會有一段較長時間沒有戰鬥音效）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;「只要持之以恆，必定有所收穫」&lt;/span&gt;，&lt;br /&gt;
這種在現實中不一定能獲得滿足的感覺，&lt;br /&gt;
或許正是放置遊戲令人沉醉之處吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWsXQYZYOB4n-gi08bCsW-NkuDh1JV609Lm3Qu8-HNsuwGYckBqvGXxlrU_Wi5dnvvsiuABbNeYEKbELlRBFbICkOXZRzsj7HKIoThaJtTxrXxTAK4b_rTZFasPaunU2ZIZFvUSrod3jY/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_06_09_40_11_581.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhWsXQYZYOB4n-gi08bCsW-NkuDh1JV609Lm3Qu8-HNsuwGYckBqvGXxlrU_Wi5dnvvsiuABbNeYEKbELlRBFbICkOXZRzsj7HKIoThaJtTxrXxTAK4b_rTZFasPaunU2ZIZFvUSrod3jY/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_06_09_40_11_581.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;原作中的「上昇詛咒」也忠實呈現，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;淺層的症狀還很輕微，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;從深層上昇的詛咒究竟會有多恐怖呢？&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
但這款同人遊戲出色之處，&lt;br /&gt;
在於&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;遊戲中幾乎每個事件、能力、裝備......全都與原作相關&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
（高空彈跳是唯一例外），&lt;br /&gt;
不會為了方便，就添加原作中未曾出現的紅水、史萊姆等要素，&lt;br /&gt;
每樣東西都能讓人立即聯想起原作中的名場景；&lt;br /&gt;
而且諸多原作設定，還直接呈現在遊戲的玩法中&lt;br /&gt;
（例如上昇詛咒、解鎖雷古的方法等等，這部分就留給大家自行體驗吧）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
蹦極途中遇到的每個隨機事件都饒富趣味，&lt;br /&gt;
而發現稀有遺物、卻沒有把握回到地表時，更是令人全神貫注地捏把冷汗，&lt;br /&gt;
這種&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;「得失繫於一線」&lt;/span&gt;的緊張感，也都是一般放置遊戲所體會不到的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbVC16hiQvHhRPW41jF4-Y8grzbU_rQgmFghaZUnH89-SnZs5LFgn-7BU-PW0ptTzChPLPiRvX8xwGOq9ALlItvNWaqHAGuQrn0cSH0LKtjoD0RnsRXiDA6tlUxozhFQIiPIijefZqavs/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_05_22_01_58_960.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhbVC16hiQvHhRPW41jF4-Y8grzbU_rQgmFghaZUnH89-SnZs5LFgn-7BU-PW0ptTzChPLPiRvX8xwGOq9ALlItvNWaqHAGuQrn0cSH0LKtjoD0RnsRXiDA6tlUxozhFQIiPIijefZqavs/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_05_22_01_58_960.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
例如莉可的應援能力「旅の左手」、&lt;br /&gt;
雷古的應援能力「最果ての右手」，&lt;br /&gt;
正呼應著動畫的片尾曲名「旅の左手、最果ての右手」，&lt;br /&gt;
暗喻著兩人攜手前行、互相扶持的意思。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjrjZbiZEIPX7IDbCrloK3GmNIZr0PkbJqOMHNgkmCn3udwEmJvcudvM1dE3ALDV3LRGc-96SNLSoJ4BrwnFpFDZYxDvRt2qXV5nMH8KraYj_OBOpu7ptm9sizWTn6t1zjeevBpYO_nNA/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_05_23_44_20_615.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgjrjZbiZEIPX7IDbCrloK3GmNIZr0PkbJqOMHNgkmCn3udwEmJvcudvM1dE3ALDV3LRGc-96SNLSoJ4BrwnFpFDZYxDvRt2qXV5nMH8KraYj_OBOpu7ptm9sizWTn6t1zjeevBpYO_nNA/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_05_23_44_20_615.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
這些地方的用心深刻，讓它具備了一般放置遊戲所沒有的深度，&lt;br /&gt;
若沒有《來自深淵》深刻的劇情和設定，&lt;br /&gt;
是不可能如此觸動玩家心弦的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIcSTrsYaRpyb4lRu1rYcUkEBcFuwTQ3hgXEciH-MuxXShHutoDawc_d9VdQ3ZgBsdnmjhAE42MJFWEPMSGBPuGWn1t1hdN997P5ECgHbGlo2UnReXMlfJqtFn0uqy2ihCFdrAa7frjoQ/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_06_02_07_40_852.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIcSTrsYaRpyb4lRu1rYcUkEBcFuwTQ3hgXEciH-MuxXShHutoDawc_d9VdQ3ZgBsdnmjhAE42MJFWEPMSGBPuGWn1t1hdN997P5ECgHbGlo2UnReXMlfJqtFn0uqy2ihCFdrAa7frjoQ/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_06_02_07_40_852.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;m (◉人*) m：「米~」&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
順道一提，遊戲中可以輸入任意姓名，雇用新的探窟家&lt;br /&gt;
（上限五人，主角三人必須滿足特定條件才能雇用）。&lt;br /&gt;
而自訂姓名的話，則會依照公式決定數值與能力&lt;br /&gt;
（同一姓名的探窟家，數值與能力必定相同，性別只影響外觀）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若雇用的隊員有很棒的「應援能力」，&lt;br /&gt;
就能夠在其他人進行蹦極時，提供額外的輔助效果喔！&lt;br /&gt;
如莉可、雷古、娜娜奇的第三項能力都是應援能力&lt;br /&gt;
（娜娜奇的第三項能力對自身也有效，&lt;br /&gt;
但「增強威力、次數」的能力、武裝僅取數值最高者）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZK-0ZbGulJEmQ7cSReTQZ-jQKqvUXW0tDR0osfORPZmlXsRBW_2Tm7TT3Ix5mtKeWinAfey9lSDsF-JzXAoP21F5Mnhu9GFAp7zafndfMNhwyatBqnNec7ZI2Wx7qFVmkhkIB9oBopUs/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_05_23_44_13_763.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgZK-0ZbGulJEmQ7cSReTQZ-jQKqvUXW0tDR0osfORPZmlXsRBW_2Tm7TT3Ix5mtKeWinAfey9lSDsF-JzXAoP21F5Mnhu9GFAp7zafndfMNhwyatBqnNec7ZI2Wx7qFVmkhkIB9oBopUs/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_05_23_44_13_763.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;雇人一次要3000奧斯幣，先幫大家打好三位主角姓名，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;就可以直接複製貼上：&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;リコ&lt;/span&gt;、&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;レグ&lt;/span&gt;、&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;ナナチ&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLfSiVzFQzxAK-ylclBP66lQxz1nrq9LEhcXUCYzX1IXUVrPsEu40iK4s3a8btkMoyrENlyYNNCbpCd8-OQ4G0EFmecSzJBK58HO4nOPrrSfTvLWT7RNm3itMjT3q_kGMUR_EqvYV_VBQ/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_11_07_44_00_713.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgLfSiVzFQzxAK-ylclBP66lQxz1nrq9LEhcXUCYzX1IXUVrPsEu40iK4s3a8btkMoyrENlyYNNCbpCd8-OQ4G0EFmecSzJBK58HO4nOPrrSfTvLWT7RNm3itMjT3q_kGMUR_EqvYV_VBQ/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_11_07_44_00_713.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;最後貼一下我私心最喜歡的隊伍吧！&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;雖然沒有特別好用的應援能力，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;但...我真希望這支隊伍能夠永遠一起探險下去。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;雷古、娜娜奇、莉可、米蒂、普露修卡...&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享日期：2017年11月&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;margin: 0px;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: black; font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: small; font-style: normal; letter-spacing: normal; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享主題：&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2017/11/ccgcard-city-night.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;別具特色的「拼圖式」CCG《Card City Night》&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yawling.blogspot.com/feeds/7232240837009778383/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2017/10/blog-post.html#comment-form' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/7232240837009778383'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/7232240837009778383'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2017/10/blog-post.html' title='《バンジージャンプイントゥアビス 深淵蹦極》用高空彈跳探索深淵之底吧！'/><author><name>旭曜靈</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14149060553335731645</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy-OIGDdyh95hEMbYkYFn0ab7UPCbM_qe8sNXjotiiZOLms9SafVm_T1z9VBtaRaqTpcCJiVCVyNMly0e4pOU97YELsUHOTiQD-pvOXDGfObfs_2BIGKlxTktwKxV496dzLzIRHDWeGr0/s72-c/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_10_06_02_10_31_989.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-314067245167160021.post-8390908365899851960</id><published>2017-09-09T08:52:00.000+08:00</published><updated>2017-10-12T07:04:29.438+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="企劃"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="獨立遊戲"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="遊戲"/><title type='text'>PTT首家線上《ACGN股票》交易所上線啦！</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;「現在我是惠惠股的最大股東啦，不服來戰」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;「雷姆股前景看漲，要買要快」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「可惡的作者，害我大量買進的黑貓股和綾瀨股都變成壁紙啦 (燒書)」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
你是否也曾想過，有一天這些玩笑話真的能夠實現呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://acgn-stock.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PTT首家線上《ACGN股票》交易所上線啦！（遊戲網址）&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFWcdsx8hwx7uPGnmrynnojxmQ5NnQTgYCxEfxn0GttFEiiYcR7YsH6neoRXCXLcp1QZZD_No5Bdi7DHAVcWH_nUPbrwARbxWvlHxIuJg66zkhHwLAaVMKSCojhzcO6HSV9dhFEZZydW0/s1600/%25E5%2585%25AC%25E6%25B8%25AC%25E7%25B5%2590%25E6%259D%259F%25E5%2589%258D%25E7%258B%2580%25E6%2585%258B.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;483&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFWcdsx8hwx7uPGnmrynnojxmQ5NnQTgYCxEfxn0GttFEiiYcR7YsH6neoRXCXLcp1QZZD_No5Bdi7DHAVcWH_nUPbrwARbxWvlHxIuJg66zkhHwLAaVMKSCojhzcO6HSV9dhFEZZydW0/s640/%25E5%2585%25AC%25E6%25B8%25AC%25E7%25B5%2590%25E6%259D%259F%25E5%2589%258D%25E7%258B%2580%25E6%2585%258B.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;線上多人遊戲的最有趣之處，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;大概就是一群同好&lt;/b&gt;&lt;b&gt;鬧烘烘地&lt;/b&gt;&lt;b&gt;聚在一起，做些無厘頭的事XD&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;就像&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2015/06/agario.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《Agar.io》&lt;/a&gt;或《Minecraft》一樣，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;「玩家的行為」同時也是遊戲內容的一部分。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Q：這是個什麼樣的遊戲？&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A：簡單來說，就是參考現實中的股票交易機制並加以簡化，&lt;br /&gt;
讓各位可以將&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;二次元（ACGN）的老公老婆&lt;/span&gt;當成公司上市上櫃，&lt;br /&gt;
互相搶奪股票、買低賣高的遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1JrjR9ZEHJiU5FinVsvKYOKDSDFdoFiWWKz_WY1n9-4N1zDdrikG85C8J5annLcejzwYK7hdyT6dz5KlywNt39mmrYhX_JxkyEvIr0ng4qiuSUVlDkQQW0rfX9lT64r-9_stdFdtcNYY/s1600/%25E6%25AE%25BA%25E9%2586%25AC.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj1JrjR9ZEHJiU5FinVsvKYOKDSDFdoFiWWKz_WY1n9-4N1zDdrikG85C8J5annLcejzwYK7hdyT6dz5KlywNt39mmrYhX_JxkyEvIr0ng4qiuSUVlDkQQW0rfX9lT64r-9_stdFdtcNYY/s640/%25E6%25AE%25BA%25E9%2586%25AC.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Q：何謂「&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;ACGN&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;」？&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A：&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;A&lt;/span&gt; - Anime（動畫）&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;C&lt;/span&gt; - Comic（漫畫）&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;G&lt;/span&gt; - Game（遊戲）&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;N&lt;/span&gt; - Novel（小說，而此處以輕小說為主，因為它們也時常會成為ACG題材）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKKEAYx_uxJPqKyytWaeunlYS_6eeoKIVvwilmrYzIyLLkGJA80g5pIKMi-NpQAZLgZNuc1aJCv1FvoknoCWY-1EGT-aH_GtSJGKFx26hrBSy-UwU-NJmVsvsu4ZOnV45FPZdV4VLYYNE/s1600/Sad+Panda.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;356&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKKEAYx_uxJPqKyytWaeunlYS_6eeoKIVvwilmrYzIyLLkGJA80g5pIKMi-NpQAZLgZNuc1aJCv1FvoknoCWY-1EGT-aH_GtSJGKFx26hrBSy-UwU-NJmVsvsu4ZOnV45FPZdV4VLYYNE/s640/Sad+Panda.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Q：那麼，要去哪裡才&lt;strike&gt;買&lt;/strike&gt;玩得到呢？&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A：&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://acgn-stock.com/&quot;&gt;http://acgn-stock.com/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
可使用PTT或Google帳號註冊，&lt;br /&gt;
建議使用後者比較方便。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※多開分身帳號若被抓到，遊戲中也有「&lt;a href=&quot;https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1504178591.A.6FF.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;金管會&lt;/a&gt;」可以懲罰喔！&lt;br /&gt;
若想以身試法請小心低調。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲目前是&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;完全免費&lt;/span&gt;的！作者似乎也沒有收費的打算，&lt;br /&gt;
還將&lt;a href=&quot;https://github.com/mrbigmouth/acgn-stock&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;原始碼&lt;/a&gt;放上GitHub開源，鼓勵大家自架伺服器分流。&lt;br /&gt;
（作者曾表示：我只要能玩到就好了，是不是我架的不重要）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivIfJCcWMhJD9VqkgplxjM2UIQS_eO1851SSM3i6eKRMbMMLHutShR2Zp3MOJemLxbppKJkzjSaJibMBFWSRdv-32BYugJ5XzmwE2HpSfWfw9mM7nTQLjKJdphgMzZYKRFa4j9fyaOx5I/s1600/%25E5%25B7%25B4%25E9%25BA%25BB%25E7%25BE%258E.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;62&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivIfJCcWMhJD9VqkgplxjM2UIQS_eO1851SSM3i6eKRMbMMLHutShR2Zp3MOJemLxbppKJkzjSaJibMBFWSRdv-32BYugJ5XzmwE2HpSfWfw9mM7nTQLjKJdphgMzZYKRFa4j9fyaOx5I/s640/%25E5%25B7%25B4%25E9%25BA%25BB%25E7%25BE%258E.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Q：我該怎麼玩？&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A：隨你喜歡！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本上只需要知道，新帳號初始資金1萬元，&lt;br /&gt;
每天早上8點可獲得1千元收入，&lt;br /&gt;
就可以拿這些資金去買你喜歡（或你認為會賺錢）的角色股票了，&lt;br /&gt;
接下來是想要抱著股票抱一輩子、或想成為炒股大師之星，&lt;br /&gt;
都隨你高興。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdS4UDWY_w6IULTD3Zni5XZ77E68JoZux_ri6CrwMkx1tYh3F5lj51_BZ4z1bAHPoJ4xy9kbAnCbNjlIRZXlkm8Y06egSbWeraIUjDRphxzKZTBBTAdxd-dgU8rmdTAqyEM61fTbUGTT0/s1600/%25E4%25BA%25BA%25E5%25A6%25BB_%25E7%25B8%25AE%25E5%259C%2596.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;62&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjdS4UDWY_w6IULTD3Zni5XZ77E68JoZux_ri6CrwMkx1tYh3F5lj51_BZ4z1bAHPoJ4xy9kbAnCbNjlIRZXlkm8Y06egSbWeraIUjDRphxzKZTBBTAdxd-dgU8rmdTAqyEM61fTbUGTT0/s640/%25E4%25BA%25BA%25E5%25A6%25BB_%25E7%25B8%25AE%25E5%259C%2596.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;全圖太糟糕，只能放縮圖了...&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Q：我喜歡的角色沒上市怎麼辦？&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A：那太好了，恭喜你有機會成為創辦人！&lt;br /&gt;
&lt;strike&gt;任何人只要有三百萬美金，都可以參加慈善撲克王大賽；&lt;/strike&gt;&lt;br /&gt;
任何人只要有100元，都可以自行發起新公司創立計劃！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只要在期限內獲得十人以上連署投資，&lt;br /&gt;
公司就能成立，而投資（持股）比例最高者就是董事長，&lt;br /&gt;
同時也會是第一任經理人了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（十人連署的限制，防止了許多雞蛋水餃股都混進來佔版面）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGCIgy51uA1FxpaLuFUz9PWH4srF7eRkCgM-33Ae2rD2_JZncbYur7RZcL1OFMgpDFlfwoxcHT5l6Fpsl8BtzlHJuYLtqIb0VAhG1J5OkJCPYAQ6Dg0G2QzqudyKRuzXTmx38sdO0y4Yw/s1600/0021_%25E7%2599%25BC%25E8%25B5%25B7%25E6%2596%25B0%25E5%2589%25B5%25E8%25A8%2588%25E5%258A%2583.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;425&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgGCIgy51uA1FxpaLuFUz9PWH4srF7eRkCgM-33Ae2rD2_JZncbYur7RZcL1OFMgpDFlfwoxcHT5l6Fpsl8BtzlHJuYLtqIb0VAhG1J5OkJCPYAQ6Dg0G2QzqudyKRuzXTmx38sdO0y4Yw/s640/0021_%25E7%2599%25BC%25E8%25B5%25B7%25E6%2596%25B0%25E5%2589%25B5%25E8%25A8%2588%25E5%258A%2583.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Q：維修後我收到了補償的「聖晶石」耶！這&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;是做什麼用的&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;？&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A：沒有任何卵用，只是公測期間的紀念品罷了。（作者認證）&lt;br /&gt;
※但如果作者忘了發，玩家還會吵著要補發...（到底要幹嘛？）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3Sw2Qe3BZXiCAk6SJ2UpiLrHBX6_QoY4cobzDs59HGiSjM065UgrfjTFJU1zDVFitOW_w7mjKf7PgPFfxooUW-Lr-Gp0iw11t9GzF32FVnHsH39e9FXe8Y2vcLWYzUYVJMON-PNtNLA8/s1600/0026_%25E8%2581%2596%25E6%2599%25B6%25E7%259F%25B3.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg3Sw2Qe3BZXiCAk6SJ2UpiLrHBX6_QoY4cobzDs59HGiSjM065UgrfjTFJU1zDVFitOW_w7mjKf7PgPFfxooUW-Lr-Gp0iw11t9GzF32FVnHsH39e9FXe8Y2vcLWYzUYVJMON-PNtNLA8/s400/0026_%25E8%2581%2596%25E6%2599%25B6%25E7%259F%25B3.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;╰(⊙-⊙)╮佛心公司╭(⊙-⊙)╯佛心公司&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;有送石頭94爽啦！&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh71vik-OsRZp6AbyHlOndfU-3ZmTb9IwzmfWjEi2ZLMP9w-PNwslxk47UPEbZr4ANK3c64j6ZhmR669pWQhMFjCrl-pM8VRzF6QiQfMxp6dbQi1kNu_K0kXkSivPo-VjMPMi66DbWMLHQ/s1600/%25E6%25B2%2592%25E6%259C%2589%25E8%2581%2596%25E6%2599%25B6%25E7%259F%25B3%25E5%258F%25AF%25E7%2599%25BC.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;344&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh71vik-OsRZp6AbyHlOndfU-3ZmTb9IwzmfWjEi2ZLMP9w-PNwslxk47UPEbZr4ANK3c64j6ZhmR669pWQhMFjCrl-pM8VRzF6QiQfMxp6dbQi1kNu_K0kXkSivPo-VjMPMi66DbWMLHQ/s640/%25E6%25B2%2592%25E6%259C%2589%25E8%2581%2596%25E6%2599%25B6%25E7%259F%25B3%25E5%258F%25AF%25E7%2599%25BC.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;＼什麼，沒有酒桃！？／&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;Q：這個遊戲是如何發展起來的？&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A：遊戲作者為PTT鄉民&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;mrbigmouth (大嘴先生)&lt;/span&gt;，&lt;br /&gt;
最初他在2017/7/20於C_Chat板發表了&lt;a href=&quot;https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1500522983.A.C13.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;一篇文章&lt;/a&gt;，&lt;br /&gt;
節錄其中一段如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt;基本上，這個系統暫時並不是試圖模擬現實的股票機制，&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt;商品唯一的價值正如我在#1PS47ogZ所講的，只有愛，&lt;br /&gt;
&amp;gt;&amp;gt;或者說是可以拿來在c_chat聊天說嘴的樂趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個「炒老婆股價」的異想天開遊戲，&lt;br /&gt;
在短時間內就引起許多人的興趣而將文章推爆，&lt;br /&gt;
而作者和鄉民們的熱烈討論，也讓遊戲有了個好的開始方向，&lt;br /&gt;
於是到了7/31時，遊戲正式開放公測！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說到多人線上遊戲，絕對必要的就是一個穩定的伺服器，&lt;br /&gt;
目前作者是自掏腰包，&lt;br /&gt;
還有熱情鄉民主動說願意贊助一個月的費用，&lt;br /&gt;
真令人不敢相信，這只是個剛曝光12天、公測第一天的獨立遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjglOX2GLU87OuM-zWoClc0hKEQTJ4Ya0Ap6GWvEFPE8BEx03uRZ-tWL-iB6u1EJK7zIoFbj02zAY17AML6GKkjumE1LZ_N0122RR9XJV4kq4VoTLod3NI0JLDaXcpUyvaVcL52W72r36Y/s1600/%25E4%25BC%25BA%25E6%259C%258D%25E5%2599%25A8%25E8%25B2%25BB%25E7%2594%25A8.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;152&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjglOX2GLU87OuM-zWoClc0hKEQTJ4Ya0Ap6GWvEFPE8BEx03uRZ-tWL-iB6u1EJK7zIoFbj02zAY17AML6GKkjumE1LZ_N0122RR9XJV4kq4VoTLod3NI0JLDaXcpUyvaVcL52W72r36Y/s640/%25E4%25BC%25BA%25E6%259C%258D%25E5%2599%25A8%25E8%25B2%25BB%25E7%2594%25A8.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
公測初期，遊戲步調非常快，&lt;br /&gt;
每三小時左右就可領到1000元薪水（不像現在每日只有1000元），&lt;br /&gt;
各種公司如雨後春筍般林立，股價飆漲；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但又因為尚有嚴重的交易Bug，&lt;br /&gt;
於是又有許多股王瞬間成了&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;壁紙&lt;/span&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsBEUZ7DBnTn-EvTIWl0EWFsoSz3BIkvhWYTcel4D_CgKrV3RzSoWX7NhVukRKJDVt9Y2dPgfjfAw4ArC0S3lo2NVWBS6qvldV5NO4VYIAVzU41iwNimCwuv2tp9b01fmMZNQcF4ucuC8/s1600/0013_%25E5%25A3%2581%25E7%25B4%2599%25E5%258D%25B0%25E5%2588%25B7.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;250&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsBEUZ7DBnTn-EvTIWl0EWFsoSz3BIkvhWYTcel4D_CgKrV3RzSoWX7NhVukRKJDVt9Y2dPgfjfAw4ArC0S3lo2NVWBS6qvldV5NO4VYIAVzU41iwNimCwuv2tp9b01fmMZNQcF4ucuC8/s640/0013_%25E5%25A3%2581%25E7%25B4%2599%25E5%258D%25B0%25E5%2588%25B7.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;還&lt;/b&gt;&lt;b&gt;有人特地&lt;/b&gt;&lt;b&gt;成立了這間「壁紙印刷」公司，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;為本遊戲跟原作的壁紙股票樹立&lt;/b&gt;&lt;b&gt;紀念碑（嘲諷）&lt;/b&gt;&lt;b&gt;。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
但顯然玩家們一點也不在乎股票變壁紙，&lt;br /&gt;
反而對這種大起大落感到&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;愉☆悅&lt;/span&gt;，&lt;br /&gt;
等到伺服器修完Bug重置之後，玩得比之前更High了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此時因為資金重置，人人位在同一起跑線上，&lt;br /&gt;
所有公司也重新回到連署創立階段，&lt;br /&gt;
因此有經驗的人都想找對公司投資，贏在起跑點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而在重置前，股價被炒得最高的就是《為美好的世界獻上祝福！》的&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;惠惠&lt;/span&gt;了，&lt;br /&gt;
比起同樣是這部作品，卻被創辦人貼上&lt;br /&gt;
「阿克西斯教的信徒腦子都有問題」、「艾莉絲的胸部是墊出來的」標籤，&lt;br /&gt;
股價上下起伏極大的&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;茶包女神阿克婭（智力3）&lt;/span&gt;，&lt;br /&gt;
爆裂魔法師的表現顯然帶給投資人極大的信心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiuHl6LH1x3X7whB-x0pPrZFPvTY-nb4xYNSNCk5JJBBTW02d_3-41o6HkE7gYbN_fuDdTFB3FAZYNmAiP57du_lK1jUYSu4CJj8xraeh2wiBu8HoTajuJnDVYgMvTn7Qs50Ywzp53g3U/s1600/0009.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;462&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiuHl6LH1x3X7whB-x0pPrZFPvTY-nb4xYNSNCk5JJBBTW02d_3-41o6HkE7gYbN_fuDdTFB3FAZYNmAiP57du_lK1jUYSu4CJj8xraeh2wiBu8HoTajuJnDVYgMvTn7Qs50Ywzp53g3U/s640/0009.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnpKyL_ADpllovpOL79gpK1fKwFWe_vcZnxXhyphenhyphenLYO9U1TUjrK1zx0OUCa0jVqhHm-Yt_B8gPupQ4sSIOCn7MDjXueIzFG47vbtMQz5WuoPqySNbznRW2-r-jWCDrt_S-G5MMmuQolsYQw/s1600/%25E6%2583%25A0%25E6%2583%25A0%25E6%258A%2595%25E8%25B3%2587.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;170&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgnpKyL_ADpllovpOL79gpK1fKwFWe_vcZnxXhyphenhyphenLYO9U1TUjrK1zx0OUCa0jVqhHm-Yt_B8gPupQ4sSIOCn7MDjXueIzFG47vbtMQz5WuoPqySNbznRW2-r-jWCDrt_S-G5MMmuQolsYQw/s640/%25E6%2583%25A0%25E6%2583%25A0%25E6%258A%2595%25E8%25B3%2587.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJEgyhr4QXRVzoZaIlzPKqwVGdpt9jpWqs-30RU1LvR1juUfy-qr_eWV-EHvDdX_32J8HnLvmreT6UAryvLZZl_Rw-idojIbbh9YXnZigxqJN1I7Cf3YJsWaePty3GXJEIjUfFk9cI2vE/s1600/%25E6%2583%25A0%25E6%2583%25A0%25E8%2591%25A3%25E4%25BA%258B%25E6%259C%2583.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJEgyhr4QXRVzoZaIlzPKqwVGdpt9jpWqs-30RU1LvR1juUfy-qr_eWV-EHvDdX_32J8HnLvmreT6UAryvLZZl_Rw-idojIbbh9YXnZigxqJN1I7Cf3YJsWaePty3GXJEIjUfFk9cI2vE/s320/%25E6%2583%25A0%25E6%2583%25A0%25E8%2591%25A3%25E4%25BA%258B%25E6%259C%2583.png&quot; width=&quot;301&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
伺服器重開之後，惠惠居然一口氣就吸引了破百人連署，&lt;br /&gt;
其中還有12人是將全副家產1萬元都梭哈下去，&lt;br /&gt;
總投資額高達35萬！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一般股票剛上市時，可能只有8~16元左右的股價，&lt;br /&gt;
惠惠股甫上市就高達256元，投資人心裡應該也是捏了一把汗，&lt;br /&gt;
誰知道自己是不是買在最高點呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然而事實證明，永遠都有晚進場的人想要追高買惠惠，&lt;br /&gt;
所以惠惠股少說也有600元以上的價值，&lt;br /&gt;
隨著每次伺服器重開，&lt;br /&gt;
集資惠惠的人只有越來越多，買到賺到！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-vXfoKvYqoHKisSXhmVwxZKoiYsYO-E1msiiUAGL0GX_lDtWMKT9KUNSlhya9lhOxlKeeSKE86uEkXB4bXjJ1ooV1MxcGCUVVzb1RPTNme6EBe1ICb0gUfaH9EcShQxcjWNHxtVQHBNA/s1600/%25E6%2583%25A0%25E6%2583%25A0_170908.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;508&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-vXfoKvYqoHKisSXhmVwxZKoiYsYO-E1msiiUAGL0GX_lDtWMKT9KUNSlhya9lhOxlKeeSKE86uEkXB4bXjJ1ooV1MxcGCUVVzb1RPTNme6EBe1ICb0gUfaH9EcShQxcjWNHxtVQHBNA/s640/%25E6%2583%25A0%25E6%2583%25A0_170908.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;一支用心經營的股票，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;其公司管理者可以將商品（ACGN創作）上架，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;任何玩家都可對產品投下推薦票&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;（就像是賣出一份產品，股東皆可得到利潤），&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;而惠惠真不愧是優良公司，還有股東主動創作新產品上架！&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
惠惠就這麼稱霸了股市很長一段時間，&lt;br /&gt;
就在一大群人瘋狂搶購惠惠股、市場看似陷入一成不變的處境時，&lt;br /&gt;
有些炒股高手逐漸崛起了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifRy1gxp8fxYD3R2ehvMgTT779eTONDE01m8JuDXg5qb6KwD_9Mu8mR1kpgLgUWsp3JgmK3uuEcjDaiFLloqj7BGI1jTS1vFLspWxDTjDJuyUMHLv58bP5YhmtR5nN2VbSWBrv-jADfj0/s1600/0022.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;488&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifRy1gxp8fxYD3R2ehvMgTT779eTONDE01m8JuDXg5qb6KwD_9Mu8mR1kpgLgUWsp3JgmK3uuEcjDaiFLloqj7BGI1jTS1vFLspWxDTjDJuyUMHLv58bP5YhmtR5nN2VbSWBrv-jADfj0/s640/0022.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
透過發掘那些尚有潛力、價格卻被低估的股票，&lt;br /&gt;
先大量收購之後再把股價炒上來，吸引到更多人投資，&lt;br /&gt;
成功創造出價格超越惠惠（2000元）的超高價股票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPkdpoIqFPSzOd4Eg03SrJxA7qfQ9ydpa60DWyhGnIesR_BuaH7Q1GIvnmIMByQImYaObpG1EKavdwUqvuSZUKY0MrowzDJgnutZEZg5dPkpUCwofXn2f84tCigDi-f6r_jUHm7wggAoE/s1600/0023.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;416&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiPkdpoIqFPSzOd4Eg03SrJxA7qfQ9ydpa60DWyhGnIesR_BuaH7Q1GIvnmIMByQImYaObpG1EKavdwUqvuSZUKY0MrowzDJgnutZEZg5dPkpUCwofXn2f84tCigDi-f6r_jUHm7wggAoE/s640/0023.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
雖然在總市值上，惠惠公司才是實打實的穩健，&lt;br /&gt;
但能夠把這些原本沒沒無聞（理性，勿戰）的股票炒成這麼高，&lt;br /&gt;
這些眼光銳利、手段高超的投資高手早就賺得盆滿缽滿了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-75YnuGE6rbGKImUewhB5Y0q-CxZhkfi6gp8rI6p5mhVDmPzdD3j4m25nmEWJBclPH68LN-QrDIDS5RLpqRrvwWdaVdt2Z8elX29pw7AUesTdOdHlMY66BlRDff35Ys2rHAX7laITiTw/s1600/0017_%25E5%25AD%25A3%25E5%25BA%25A6%25E5%25A0%25B1%25E5%2591%258A.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;416&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-75YnuGE6rbGKImUewhB5Y0q-CxZhkfi6gp8rI6p5mhVDmPzdD3j4m25nmEWJBclPH68LN-QrDIDS5RLpqRrvwWdaVdt2Z8elX29pw7AUesTdOdHlMY66BlRDff35Ys2rHAX7laITiTw/s640/0017_%25E5%25AD%25A3%25E5%25BA%25A6%25E5%25A0%25B1%25E5%2591%258A.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;這是9/4的季度報告，首富lisb5300領先眾人一大截。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWFDMuiGrKL6Rg69qMUFn4_tfa8rnoNiMsrv9nWlcupL5nBz7SwKVgLAkokJhOaR5Uxo7JFrUa1mHfZKD4vgoTiBnRLI7XseS203a2kszjjQZSKXZqQg_W3msoUDZcdz7bX9I3r4cT7Iw/s1600/0024_%25E7%2599%25BE%25E5%25A4%25A7%25E9%25A6%2596%25E5%25AF%258C%25E6%258E%2592%25E8%25A1%258C%25E6%25A6%259C.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;496&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWFDMuiGrKL6Rg69qMUFn4_tfa8rnoNiMsrv9nWlcupL5nBz7SwKVgLAkokJhOaR5Uxo7JFrUa1mHfZKD4vgoTiBnRLI7XseS203a2kszjjQZSKXZqQg_W3msoUDZcdz7bX9I3r4cT7Iw/s640/0024_%25E7%2599%25BE%25E5%25A4%25A7%25E9%25A6%2596%25E5%25AF%258C%25E6%258E%2592%25E8%25A1%258C%25E6%25A6%259C.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;短短4天，他的資產就翻了一倍，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;但更可怕的是後來居上的另外兩人！&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtnyecDidCA8JhxIciFUnTGXZrz4160GyaMhDgu_W4YTbgM2PK-gcTgHMLHWst3u6VbdNUZOEg3RwsU8QfwrQpzcDtOw9wT8icOm64Buo9PGP-bUw3QO9FwKhtEespBS5UQ1WRhYVp8Ks/s1600/0025_%25E4%25BD%259C%25E8%2580%2585.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;112&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtnyecDidCA8JhxIciFUnTGXZrz4160GyaMhDgu_W4YTbgM2PK-gcTgHMLHWst3u6VbdNUZOEg3RwsU8QfwrQpzcDtOw9wT8icOm64Buo9PGP-bUw3QO9FwKhtEespBS5UQ1WRhYVp8Ks/s640/0025_%25E4%25BD%259C%25E8%2580%2585.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;（作者本人落在57名）&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
但別忘了，這可不是一般股票，而是&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;ACGN股票&lt;/span&gt;啊！&lt;br /&gt;
賺錢只不過是其中一種玩法，&lt;br /&gt;
還有許多人志不在此，&lt;br /&gt;
比如說，成立公司之後就&lt;b&gt;死死抱著九成股票&lt;/b&gt;不放、&lt;br /&gt;
專門去掌握別家公司51%股份&lt;b&gt;篡奪董事長&lt;/b&gt;之位（台灣八點檔？）、&lt;br /&gt;
大量收購別人老婆之後再&lt;b&gt;故意做空&lt;/b&gt;製造壁紙...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正不影響現實中的金錢，&lt;br /&gt;
這些人玩起來可High了XD&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSkAbCG25DUNR_ESANUDb1GfhBAdcMN1D9hxl13osJLVBGjJcmYIzSNwHBBJcotEae1sBvDssLyMp1SWPNss9arucKNbh8AZlXWaH5i7KKAABTQhPpSi2QPgNBzbX-bmX5-gH10rt4iOc/s1600/%25E7%25B6%25BE%25E6%25B3%25A2%25E9%259B%25B6_%25E8%2582%25A1%25E7%25A5%25A8%25E5%2585%25A8%25E9%2583%25BD%25E7%2595%2599%25E7%25B5%25A6%25E5%25AD%25AB%25E5%25AD%2590.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;412&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSkAbCG25DUNR_ESANUDb1GfhBAdcMN1D9hxl13osJLVBGjJcmYIzSNwHBBJcotEae1sBvDssLyMp1SWPNss9arucKNbh8AZlXWaH5i7KKAABTQhPpSi2QPgNBzbX-bmX5-gH10rt4iOc/s640/%25E7%25B6%25BE%25E6%25B3%25A2%25E9%259B%25B6_%25E8%2582%25A1%25E7%25A5%25A8%25E5%2585%25A8%25E9%2583%25BD%25E7%2595%2599%25E7%25B5%25A6%25E5%25AD%25AB%25E5%25AD%2590.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieDcgZdJBfKAb9G-sgyA3yAkbbApk7XbYiod1ZNavj-kTKgfTiEtfUvy9JxOR5SRzoQnehCUiiEsIGX3IUShkDaY4ekO0fr-r9QZ_bgFe4Ppds4ZV-y33TEikvir76dzZPNv0dMykkHlU/s1600/%25E7%25B6%25BE%25E6%25B3%25A2%25E9%259B%25B6_%25E6%258B%25BF%25E4%25B8%258B90%2525.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;336&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieDcgZdJBfKAb9G-sgyA3yAkbbApk7XbYiod1ZNavj-kTKgfTiEtfUvy9JxOR5SRzoQnehCUiiEsIGX3IUShkDaY4ekO0fr-r9QZ_bgFe4Ppds4ZV-y33TEikvir76dzZPNv0dMykkHlU/s640/%25E7%25B6%25BE%25E6%25B3%25A2%25E9%259B%25B6_%25E6%258B%25BF%25E4%25B8%258B90%2525.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://acgn-stock.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《ACGN股票》&lt;/a&gt;目前正準備結束公測，&lt;br /&gt;
預計於&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;9/10週日早上10:00&lt;/span&gt;重置資料，準備&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;正式開服&lt;/span&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後來說說，為何我會成為&lt;a href=&quot;http://acgn-stock.com/company/EvpNzhzR8F2r5rmza&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;某間公司&lt;/a&gt;的董事長吧。&lt;br /&gt;
我屬於早期就把1萬元全買惠惠股的12人之一，大賺了一筆，&lt;br /&gt;
因此下次伺服器重置之後，自然也是全額投資惠惠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
於是我打了個「惠」字搜尋股票，把1萬元全投下去之後...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCpjfD1yylxPDZsi_1n4VyYNFwqYzGrpQKx-LbYQZL_kBwbyHP3x0eusE4MXwNaDTQHriOGiFHDPiCun0rxYeBS74lEvl40payUyWBf7mSnalK__Ogtxqe5-J0eM8jUTpiE-az99aWfR8/s1600/0012_%25E7%259C%25BC%25E6%25AE%2598%25E6%258A%258A%25E5%2585%25A8%25E8%25B2%25A1%25E7%2594%25A2%25E6%258A%2595%25E8%25B3%2587%25E9%258C%25AF%25E4%25BA%25BA....png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;492&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgCpjfD1yylxPDZsi_1n4VyYNFwqYzGrpQKx-LbYQZL_kBwbyHP3x0eusE4MXwNaDTQHriOGiFHDPiCun0rxYeBS74lEvl40payUyWBf7mSnalK__Ogtxqe5-J0eM8jUTpiE-az99aWfR8/s640/0012_%25E7%259C%25BC%25E6%25AE%2598%25E6%258A%258A%25E5%2585%25A8%25E8%25B2%25A1%25E7%2594%25A2%25E6%258A%2595%25E8%25B3%2587%25E9%258C%25AF%25E4%25BA%25BA....png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;投錯人啦！！！！&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaUUXu3ifZQkGynA2_naURIy1bQJrHKOGcOVrrZCe680H2VuR4mRAoSyccm0oHTmQq6bjT-_wfCskauAzXVz4dR_TG7y1Y3GAO3vvnWA8jg4-3oq7Ipbcbo1VgkTP1WL1p-E3OTaLl2t4/s1600/0014.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;380&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaUUXu3ifZQkGynA2_naURIy1bQJrHKOGcOVrrZCe680H2VuR4mRAoSyccm0oHTmQq6bjT-_wfCskauAzXVz4dR_TG7y1Y3GAO3vvnWA8jg4-3oq7Ipbcbo1VgkTP1WL1p-E3OTaLl2t4/s640/0014.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;就這樣，我莫名其妙地成為芸芸的好朋友了...&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享日期：2017年10月&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;margin: 0px;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: black; font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: small; font-style: normal; letter-spacing: normal; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享主題：&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-family: times new roman;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://yawling.blogspot.com/2017/10/blog-post.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《バンジージャンプイントゥアビス 深淵蹦極》用高空彈跳探索深淵之底吧！&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yawling.blogspot.com/feeds/8390908365899851960/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2017/09/pttacgn.html#comment-form' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/8390908365899851960'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/8390908365899851960'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2017/09/pttacgn.html' title='PTT首家線上《ACGN股票》交易所上線啦！'/><author><name>旭曜靈</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14149060553335731645</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFWcdsx8hwx7uPGnmrynnojxmQ5NnQTgYCxEfxn0GttFEiiYcR7YsH6neoRXCXLcp1QZZD_No5Bdi7DHAVcWH_nUPbrwARbxWvlHxIuJg66zkhHwLAaVMKSCojhzcO6HSV9dhFEZZydW0/s72-c/%25E5%2585%25AC%25E6%25B8%25AC%25E7%25B5%2590%25E6%259D%259F%25E5%2589%258D%25E7%258B%2580%25E6%2585%258B.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-314067245167160021.post-4475351045318141325</id><published>2017-08-25T08:56:00.000+08:00</published><updated>2017-09-09T08:54:07.157+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="Unity"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="企劃"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="程式"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="遊戲"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="麻雀點數計算乙女"/><title type='text'>Unity iOS Android App上架實戰心得──《麻雀點數計算乙女》</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
這份心得主要是用來分享，&lt;br /&gt;
我和夥伴使用Unity開發、上架App至雙平台的過程中，&lt;br /&gt;
在程式與專案管理上遇到的特殊狀況與解法。&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;至於基本的做法，&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;就請交給&lt;/b&gt;&lt;b&gt;Google與翻譯機吧！&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoByvldEeNtASnYr1PNrTWvEpB3VAlcVcYBBD4mxMugmRN-fEMC6FWvqTATLD2rGjo2aYlUZXJ3bzKshfX79qfe02kjPbUYYtsaZxxK_7UshJ4939DwULBQskgcO1F8N4rchdJK_YhINA/s1600/170703.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoByvldEeNtASnYr1PNrTWvEpB3VAlcVcYBBD4mxMugmRN-fEMC6FWvqTATLD2rGjo2aYlUZXJ3bzKshfX79qfe02kjPbUYYtsaZxxK_7UshJ4939DwULBQskgcO1F8N4rchdJK_YhINA/s640/170703.jpg&quot; width=&quot;531&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;首先說明一下開發背景吧！&lt;br /&gt;
這個案子是由我＆美術朋友「赫佐艾卡」共同發起的，&lt;br /&gt;
分工上就是程式由我負責、美術由他負責，&lt;br /&gt;
剩下的雜事誰擅長就交給誰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原本我們想得很樂觀，&lt;br /&gt;
預計花兩個月左右將它完成並上架&lt;br /&gt;
（當時規劃的內容很簡單，就只有「點數計算」而已）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根據不成文的「兩倍工時預估法則」──&lt;br /&gt;
「&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;一個案子所花的時間，通常是預估的兩倍&lt;/span&gt;」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我估計核心功能大約需要一個月完成，&lt;br /&gt;
然後加上一倍的時間作為測試、除錯、上架之用，&lt;br /&gt;
合計也就是兩個月。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但我錯了，「兩倍工時」指的應該是那些不在估計之內的「意外」，&lt;br /&gt;
必須保留多一倍的時間來應付它們，否則只要發生意外就一定會延遲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後我們花了多久呢？&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;六個月&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
自我檢討時，從日誌統計出來的工時大約如下：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
核心功能開發（一個月）&lt;br /&gt;
追加功能開發（一個月）&lt;br /&gt;
多種插件的研究＆使用、雙平台商店設定＆反覆送審上架（合計一個月）&lt;br /&gt;
UI優化（兩個月）&lt;br /&gt;
宣傳等諸多雜事（零散地吃掉時間，難以計算）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是說，核心功能是如期完成沒錯，&lt;br /&gt;
而且因為撰寫時就做好完整測試、不欠技術債，&lt;br /&gt;
原本估的測試除錯時間幾乎沒花到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而大量的時間，居然是花在&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;優化UI&lt;/span&gt;上！&lt;br /&gt;
我們每修改出一個版本後，就會請人試用看看，&lt;br /&gt;
並且&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;在一旁觀察使用者的反應，不給予任何提示&lt;/span&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我們藉此找出了不少UI問題，&lt;br /&gt;
例如使用者在某些地方會疑惑，&lt;br /&gt;
不曉得接下來該如何操作、不易分辨能否點擊的物件，&lt;br /&gt;
以及字太小、按鈕太小等問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每次改進完畢後，就會去&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;找另一批新的使用者測試&lt;/span&gt;，&lt;br /&gt;
確保能夠得到全新的測試反應，&lt;br /&gt;
如此不斷改進，終於讓新的使用者也能夠順利使用，&lt;br /&gt;
而不需要刻意教學了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinRFpnv2aTlw1TO5s1EVzvVs16WkGQ4rJzdOexUDAJzcrLoesLdircUOU27aI-A7KYkF7DfxDUTbc2hjv071vA6RHEQq045yVnYRV8UoVbFOb-N889gGeooyv0am9iO9xhNEe0h-ulTJ4/s1600/iOS%25E7%259A%2584%25E6%258B%258D%25E7%2585%25A7%25E6%25A0%25BC%25E5%25BC%258F-iPhone-1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinRFpnv2aTlw1TO5s1EVzvVs16WkGQ4rJzdOexUDAJzcrLoesLdircUOU27aI-A7KYkF7DfxDUTbc2hjv071vA6RHEQq045yVnYRV8UoVbFOb-N889gGeooyv0am9iO9xhNEe0h-ulTJ4/s400/iOS%25E7%259A%2584%25E6%258B%258D%25E7%2585%25A7%25E6%25A0%25BC%25E5%25BC%258F-iPhone-1.jpg&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCq_TdL_c12qmrC_7LaQGhBgDiE_fQC2GzqgTD9V1nFETjKUwoLKnt2X1VbyDP4JzVGx6irCbrTLllZR4TKxsASGsq0MrN7rGtatymQkpfit3fW5fHAx0Y22QM8np0qa5cIJCUyGq6AyE/s1600/iPhone_3_%25E6%2597%25A5.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhCq_TdL_c12qmrC_7LaQGhBgDiE_fQC2GzqgTD9V1nFETjKUwoLKnt2X1VbyDP4JzVGx6irCbrTLllZR4TKxsASGsq0MrN7rGtatymQkpfit3fW5fHAx0Y22QM8np0qa5cIJCUyGq6AyE/s400/iPhone_3_%25E6%2597%25A5.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;這是我們早期的UI，與現在相比顯得陽春許多，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;操作起來也很容易誤觸。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitYbwfakglCX1svTGMQtQC_pd6YBLQLPm5keFgdrY36Vrmnu7HifTNuLYql2oFghAKMIzmYbnXF3969KTHhD6M35-fFfVgi76lp5BqBk0c7BF7Xy-ZpnvYk1INWI0fSFxZiZ1CkOu4_W0/s1600/1_%25E6%2597%25A5.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitYbwfakglCX1svTGMQtQC_pd6YBLQLPm5keFgdrY36Vrmnu7HifTNuLYql2oFghAKMIzmYbnXF3969KTHhD6M35-fFfVgi76lp5BqBk0c7BF7Xy-ZpnvYk1INWI0fSFxZiZ1CkOu4_W0/s400/1_%25E6%2597%25A5.jpg&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIxNSQHtyhfFBC-Ht7nrSkRrNaAHH-sRGmrVNp7a6PToXEsb_jlkjInXLRpk4itg9bMhciJW95tSIdXc1P4g6RIg8Xh8HMfT-yk-cVW0qLlRlIW2hG6oFKZo5X55VwvbwxZqeFwlLCZDU/s1600/2_%25E6%2597%25A5.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIxNSQHtyhfFBC-Ht7nrSkRrNaAHH-sRGmrVNp7a6PToXEsb_jlkjInXLRpk4itg9bMhciJW95tSIdXc1P4g6RIg8Xh8HMfT-yk-cVW0qLlRlIW2hG6oFKZo5X55VwvbwxZqeFwlLCZDU/s400/2_%25E6%2597%25A5.jpg&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;優化過後不僅變得漂亮許多，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;能點擊的物件也都更加凸顯了。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;（感謝朋友「&lt;/b&gt;&lt;b&gt;聖淨之風」&lt;/b&gt;&lt;b&gt;、「陳淯翔」、「TK」、「Zehe」提供的寶貴意見）&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
關於UI、UX的知識實在太多，&lt;br /&gt;
這邊先推薦一個網站，有興趣的人可以自行上網找更多資料學習：&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://wcc723.gitbooks.io/google_design_translate/content/material-design-introduction.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;Google Material Design&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而關於我們在設計UI時，&lt;br /&gt;
幾個經朋友建議改善的點在於：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「凡是能操作的物件，儘量加上立體感（或陰影），形狀也特別點，&lt;br /&gt;
反之則平面化」；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「按鈕之下的背景最好單純點，以免太花而看不清按鈕」；&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
「相同類型的物件，其風格、顏色和形狀儘量統一」&lt;br /&gt;
（這點我們其實做得還不夠完美）；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「當用戶可能疑惑，不知道下一步該點哪時，就應該要強調顯示該按鍵&lt;br /&gt;
（例如將「開始計算」和「返回」按鍵改為會閃爍」）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※太多閃爍物件的話會影響效能，因此用在刀口上就好。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而另一個吃掉大量時間的怪獸，就是&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;求好心切&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;（貪心不足）&lt;/span&gt;，&lt;br /&gt;
添加了許多不在當初「兩個月」估計中的功能──&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-讓用戶在計算點數時採用&lt;b&gt;自訂規則&lt;/b&gt;，並且可以儲存多組設定，快速切換。&lt;br /&gt;
例如是否允許食斷、複合役滿，&lt;br /&gt;
還能夠判斷許多知名的地方役，如大車輪、八連莊、大七星等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為每個玩家想採用的麻雀規則都可能不同，&lt;br /&gt;
如天鳳、雀龍門、麻雀格鬥俱樂部......各有自己的一套規則，&lt;br /&gt;
據我所見，目前市面上的所有麻雀計點App，都只採用自己一套寫死的規則，&lt;br /&gt;
所以我們相信這項功能，必定能為用戶帶來很大的方便。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgafeYcAeiMW4FzXZvfyIAOl_HwCiExNJ5Puxx3IV7gn-RY5Yhz1u-o90h0ykat9MV6Fi6rBJqAbNbb3390W_4wvk7FvZKQ9OY0jwAEdITzecrsCzm9MTsOmpEz127Cw3jUWqSJERf8Pm0/s1600/3_%25E6%2597%25A5.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgafeYcAeiMW4FzXZvfyIAOl_HwCiExNJ5Puxx3IV7gn-RY5Yhz1u-o90h0ykat9MV6Fi6rBJqAbNbb3390W_4wvk7FvZKQ9OY0jwAEdITzecrsCzm9MTsOmpEz127Cw3jUWqSJERf8Pm0/s640/3_%25E6%2597%25A5.jpg&quot; width=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-除了「胡牌點數」之外，還能&lt;b&gt;計算「所有聽牌的種類與點數」&lt;/b&gt;。&lt;br /&gt;
這也是比較少見的功能，可以幫助用戶找出沒發現的聽牌，&lt;br /&gt;
以及快速判斷哪種聽牌得點較高、是否足以逆轉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhF-qY30Ue6xixRF526lYNtF_0VFPR8sJoAYP-olu_bpB7lXGw4eIL4TV_BHwRZ4fTMpWC6QkBqLrhz0gVPSaNI6clsjuicvszpnFm0EPUJg2ypL81X_3vYomiNrlrqwK9yk9ptfb5FHMU/s1600/2_%25E6%2597%25A5.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhF-qY30Ue6xixRF526lYNtF_0VFPR8sJoAYP-olu_bpB7lXGw4eIL4TV_BHwRZ4fTMpWC6QkBqLrhz0gVPSaNI6clsjuicvszpnFm0EPUJg2ypL81X_3vYomiNrlrqwK9yk9ptfb5FHMU/s640/2_%25E6%2597%25A5.jpg&quot; width=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;-收集美少女圖鑑功能&lt;/b&gt;（對，最初這款App是沒有美少女的）。&lt;br /&gt;
我們想讓App也陪著用戶一起成長，&lt;br /&gt;
而不僅僅是用過就丟的計算機。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而且用戶只要看看影片就能取得金幣，&lt;br /&gt;
可以完全免費地計算點數、收集麻雀乙女。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMWYlAyxreQMDqWH1UbP7biqNTbzipiJck47deZTRawFEKCypYsZqfGFO4hy86tKWj3lVOaQbKgzuXzggad415_WVWCmpyt74F0j-GfditeVxrLWFW8AaMwR9K05Yv0YrGTiL85OtqNlg/s1600/5_%25E6%2597%25A5.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhMWYlAyxreQMDqWH1UbP7biqNTbzipiJck47deZTRawFEKCypYsZqfGFO4hy86tKWj3lVOaQbKgzuXzggad415_WVWCmpyt74F0j-GfditeVxrLWFW8AaMwR9K05Yv0YrGTiL85OtqNlg/s640/5_%25E6%2597%25A5.jpg&quot; width=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;-四國語言切換&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
因為沒有經費將翻譯外包，故80%以上都是我自己查字典翻譯的，&lt;br /&gt;
後來兩位赫佐艾卡的朋友（賽巴、真誠）也協助了一部分，感謝他們。&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;-建立FB粉絲頁代替官網&lt;/b&gt;，定期發文與粉絲互動。&lt;br /&gt;
卻碰到好幾個&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;變態外國人&lt;/span&gt;騷擾...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhan_NsIlUjuAf-LUgoWncY_TYCf5u1s6cX7uwXJiK9UJZdHmO1QcHq-mddrSp_ieKFxYT82-I_qI_W3toKEaKnQpKVxKy3R9HxelnrP8WFpux3eYEmehUnLEL9IwqgNhZYWIecFOPwCI4/s1600/%25E8%25A9%25B2%25E6%25AD%25BB%25E7%259A%2584%25E9%259D%259E%25E6%25B4%25B2%25E4%25BA%25BA_3.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;616&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhan_NsIlUjuAf-LUgoWncY_TYCf5u1s6cX7uwXJiK9UJZdHmO1QcHq-mddrSp_ieKFxYT82-I_qI_W3toKEaKnQpKVxKy3R9HxelnrP8WFpux3eYEmehUnLEL9IwqgNhZYWIecFOPwCI4/s640/%25E8%25A9%25B2%25E6%25AD%25BB%25E7%259A%2584%25E9%259D%259E%25E6%25B4%25B2%25E4%25BA%25BA_3.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;英文這麼破還敢來把妹！（怒）&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;-存檔格式的設計與加密，防外掛修改記憶體，程式碼混淆。&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
由於是單機版App，邏輯幾乎都寫在客戶端了，&lt;br /&gt;
所以不太可能完全防止破解，&lt;br /&gt;
只是為了增加破解者的麻煩，延長版本壽命而已。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
研究了八門、燒餅這種任何用戶都能簡單運用的記憶體修改工具之後，&lt;br /&gt;
針對它做出了基本的記憶體修改防範&lt;br /&gt;
（重要參數都不保存在記憶體裡，每次都重新宣告）；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也確認過我們的App被反組譯後的結果，&lt;br /&gt;
並將程式碼做過混淆，&lt;br /&gt;
但遺憾的是，免費試用的混淆軟體最後仍無法順利運作就是了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
延伸閱讀：&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2016/08/blog-post_26.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;從開發者的角度談遊戲防弊（上）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2016/09/blog-post_14.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;從開發者的角度談遊戲防弊（下）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;-顯示Android狀態列。&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
什麼是狀態列呢？就是最上方的網路、電量、時間顯示那一列了，&lt;br /&gt;
我相信這對許多使用者來說是很在意的事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS要辦到很簡單：&lt;br /&gt;
Player Settings &amp;gt; iOS Resolution &amp;gt; Status Bar Hidden 取消勾選&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android在5.3版之後，此選項已被移除，必須用別的方法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://zehfernando.com/2015/unity-tidbits-changing-the-visibility-of-androids-navigation-and-status-bars-and-implementing-immersive-mode/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;從網路上找到，我目前採用的做法&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;↓這邊就是狀態列了↓&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhh1ZniQGJFH-q2PrnZdF4MjnLeg0gn21jWYTOTxTxC8xNPNX3PosZQYCruF_xZJVMmx3kzkJR4AcizKzpSIh7BOe6ctlNRLjMUmMeAQPSr0N4Iwp7LjlhIhZOPuRVxsaydKIXlBTQE0cY/s1600/HTC+M8.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhh1ZniQGJFH-q2PrnZdF4MjnLeg0gn21jWYTOTxTxC8xNPNX3PosZQYCruF_xZJVMmx3kzkJR4AcizKzpSIh7BOe6ctlNRLjMUmMeAQPSr0N4Iwp7LjlhIhZOPuRVxsaydKIXlBTQE0cY/s640/HTC+M8.jpg&quot; width=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;使用時需注意，別把↑NavigationBar（導航列）↑也開啟了，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;否則在hTC等部分手機可能會發生如上問題，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;虛擬按鍵常駐而擋到了UI。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;（感謝阿智學長、我爸和五伯父特別告知此問題）&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;-Android獨有的「Escape」鍵，防連點&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
Escape就是返回鍵，也就是上圖左下方那個白色返回箭頭。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我記得在Android的規範當中，有要求App的Escape鍵必須要有功能才行，&lt;br /&gt;
但既然要做我就想做到好，&lt;br /&gt;
所以先將所有UI之間的關聯性列清楚，&lt;br /&gt;
再設計成讓用戶每按一下返回鍵，就會回到上一層的介面。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再來就是當畫面中正在播放動畫時，要禁止任何操作，包括點擊返回鍵；&lt;br /&gt;
也要防止快速連點返回鍵或任何按鈕&lt;br /&gt;
（舉例來說，像是快速連點了5次購物，應該只視為1次）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;-使用了許多初次接觸的插件&lt;/b&gt;（但真的很實用！）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Unity Analytics&lt;/span&gt;&amp;nbsp;- 資料分析後台&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;非常重要！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
若沒有它的話，單機App對於用戶在手機上的任何行為，&lt;br /&gt;
幾乎可以說是一無所知。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有了它，即使是完全不自架Server的單機App，&lt;br /&gt;
也能夠記錄各種事件，&lt;br /&gt;
作為未來的改良參考。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
收集到的事件大約4~5小時後會回傳到Unity的後台顯示，&lt;br /&gt;
例如DAU（每日活躍用戶）、MAU（每月活躍用戶）、&lt;br /&gt;
新增用戶數、留存率等等；&lt;br /&gt;
還可以&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;自訂事件&lt;/span&gt;，將自訂的內容也回傳到後台。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當沒有網路的時候發生事件，&lt;br /&gt;
也會先暫存起來，等網路連上時再自動發送。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※據官方文件所述，自訂事件上限500個字元，&lt;br /&gt;
並且最多包含十個參數，但官方未提及的是，&lt;br /&gt;
每個參數也有上限100字（不論中英都只算1個字）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcDTr8XSozNqKakS6a-u1XccaJMq1AoCZHv6A3eL4s4DYjTWv-_2_5xLkCDewbCz2rLIXfTc6jFsOS6ehbfXeZbeHQ-YI0Csvyjacg1p0YI8tUWZec7H2vQY9D-wa7tgSOJw9M4oAEwck/s1600/Analytics.CustomEvent%25E5%2590%258D%25E7%25A8%25B1%25E8%2587%25B3%25E5%25B0%2591%25E5%258F%25AF100%25E5%25AD%2597.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;210&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhcDTr8XSozNqKakS6a-u1XccaJMq1AoCZHv6A3eL4s4DYjTWv-_2_5xLkCDewbCz2rLIXfTc6jFsOS6ehbfXeZbeHQ-YI0Csvyjacg1p0YI8tUWZec7H2vQY9D-wa7tgSOJw9M4oAEwck/s640/Analytics.CustomEvent%25E5%2590%258D%25E7%25A8%25B1%25E8%2587%25B3%25E5%25B0%2591%25E5%258F%25AF100%25E5%25AD%2597.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;我將自訂事件的參數名稱取成日期+版號+平台（至少可容納100字），&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;這樣一來就能&lt;/b&gt;&lt;b&gt;自動將每天的Log，依平台及版本分類，&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;而不是像預設的格式那樣全部雜成一團。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgj8dfcAyeY0Wl2us9Fe4sXxFQXIvUuq9lzk1nImxQna7pSyj7zTVmGuTzWsdOduSdmphsz3g4MEdl02FjHtebApiIkaxDZj_gbOGqKaAFjx5wy1NiL_36LURvBujiJ7R1jJJ1ZkEl6EA/s1600/Analytics.CustomEvent%25E5%258F%2583%25E6%2595%25B8%25E4%25B8%258A%25E9%2599%2590100%25E5%25AD%2597.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;299&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgj8dfcAyeY0Wl2us9Fe4sXxFQXIvUuq9lzk1nImxQna7pSyj7zTVmGuTzWsdOduSdmphsz3g4MEdl02FjHtebApiIkaxDZj_gbOGqKaAFjx5wy1NiL_36LURvBujiJ7R1jJJ1ZkEl6EA/s640/Analytics.CustomEvent%25E5%258F%2583%25E6%2595%25B8%25E4%25B8%258A%25E9%2599%2590100%25E5%25AD%2597.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;就像這樣，事件中包含超過100字的參數是無法傳&lt;/b&gt;&lt;b&gt;送的，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;僅僅剩下像是&quot;Test110&quot;這樣的事件名稱。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;如果事件內包含字數超過500，則連事件本身都無法收到。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;而100字當中，即使全是日文也沒有問題，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;不會因為全形字就佔兩倍字數。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Unity Ads&lt;/span&gt;&amp;nbsp;- 影片廣告插件&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
顧名思義，就是能在App中提供影片式廣告，&lt;br /&gt;
需注意僅限於iOS及Android平台中使用，於其他平台會Error。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
分為兩種類型：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.獎勵式廣告（不可手動跳過，看完後可給予用戶獎勵）&lt;br /&gt;
Advertisement.Show (&quot;rewardedVideo&quot;, options);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.可跳過廣告（用戶5秒後可手動跳過，不會觸發獎勵事件）&lt;br /&gt;
Advertisement.Show (zoneId, options);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioneX7-QdEa20M2GlDglQ7LtnthMqxDpEqNoSDruMn7AGu49mf0UkPbAy9Ds23LYHB17J4GZnrqIurQnAHhz2M4W2jrztUST_ui6k4Y7VhyphenhyphendTsNk7ymzPccUvgKkmlr1ubKVpPQIOjnHI/s1600/%25E5%258F%25AF%25E5%25B0%2587%25E5%25BB%25A3%25E5%2591%258A%25E9%25A0%2590%25E8%25A8%25AD%25E5%2580%25BC%25E6%2594%25B9%25E7%2582%25BA%25E9%259D%259C%25E9%259F%25B3%25E3%2580%2581%25E9%2597%259C%25E9%2596%2589%25E8%25B7%25B3%25E9%2581%258E%25E5%25BB%25A3%25E5%2591%258A%25E5%258A%259F%25E8%2583%25BD.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;504&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEioneX7-QdEa20M2GlDglQ7LtnthMqxDpEqNoSDruMn7AGu49mf0UkPbAy9Ds23LYHB17J4GZnrqIurQnAHhz2M4W2jrztUST_ui6k4Y7VhyphenhyphendTsNk7ymzPccUvgKkmlr1ubKVpPQIOjnHI/s640/%25E5%258F%25AF%25E5%25B0%2587%25E5%25BB%25A3%25E5%2591%258A%25E9%25A0%2590%25E8%25A8%25AD%25E5%2580%25BC%25E6%2594%25B9%25E7%2582%25BA%25E9%259D%259C%25E9%259F%25B3%25E3%2580%2581%25E9%2597%259C%25E9%2596%2589%25E8%25B7%25B3%25E9%2581%258E%25E5%25BB%25A3%25E5%2591%258A%25E5%258A%259F%25E8%2583%25BD.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;可以在Unity Ads的Dashboard動態改變設定，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;決定在播影片時是否靜音，&lt;/b&gt;&lt;b&gt;而不需要更新App。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;iOS和Android平台分開設置。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
我本身也很討厭那種強制跳出的惱人廣告，&lt;br /&gt;
因此《麻雀點數計算乙女》是完全不採用這種的，&lt;br /&gt;
只有在用戶確定想看廣告（看完可取得金幣獎勵）時才會播放。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcK-I-KBe9GiMM1jKyREV7pbGcVYlR0jeljGYu8QRGbADaw4150ssFKddyJUDxWnTyCDF940zL7zs1D7OEV07k4YFDMDWXPrkNfV8XnFis1UdyJ_EMTsK1GZQJttHCug0YsoerKJ124To/s1600/Test.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcK-I-KBe9GiMM1jKyREV7pbGcVYlR0jeljGYu8QRGbADaw4150ssFKddyJUDxWnTyCDF940zL7zs1D7OEV07k4YFDMDWXPrkNfV8XnFis1UdyJ_EMTsK1GZQJttHCug0YsoerKJ124To/s400/Test.png&quot; width=&quot;220&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
在Unity Editor上觀看測試廣告時，點擊操作畫面會穿透點到底下的UI，要小心。&lt;br /&gt;
實機上沒發生這種問題，&lt;br /&gt;
但為了安全起見，還是加一塊全螢幕半透明擋板（類似Loading效果），&lt;br /&gt;
同時也可以讓玩家在等待廣告播放前，明確地感覺到有點擊成功。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※似乎沒有防止連點，所以要自己加上防連點判斷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
技術上的提醒：&lt;br /&gt;
雖然預設Unity Ads會自動在Awake()載入遊戲編號，&lt;br /&gt;
但偶爾會發生沒載入的情形，所以還是在Awake()幫它載入一次較好。&lt;br /&gt;
像這樣：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
#if UNITY_IOS&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Advertisement.Initialize (&quot;1234567&quot;, l_bAdsTestMode);//遊戲編號，是否為測試模式&lt;br /&gt;
#elif UNITY_ANDROID&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Advertisement.Initialize (&quot;1234568&quot;, l_bAdsTestMode);&lt;br /&gt;
#endif&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
廣告Server會自動判斷，每用戶每24小時最多觀看25次廣告，&lt;br /&gt;
如果想讓用戶看更多的話，只能再串接其他廣告插件了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於廣告能獲得多少收入呢？這因國家而異。&lt;br /&gt;
不過用戶看廣告所獲得的金幣價值，&lt;br /&gt;
通常是遠大於我們實際得到的廣告收益的，&lt;br /&gt;
這麼做還是為了讓用戶能夠&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;完全免費使用&lt;/span&gt;，&lt;br /&gt;
而經濟上有餘裕的用戶，也可以直接購買金幣，而不需要看廣告。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1qsM6A7gp9ve9qVG6nUAl3-yq5BBWgnUe2T-wvKJtX9kA9YXQJ_iAI-92amBg6vdUYpXmAzdFCeedDtAv0hUMmSHdxbMEhb3XwuWFN6KXWP6RruP6CV1AEXRsGdM84rskDYq-wNgg2Zc/s1600/Ads_170821.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;368&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1qsM6A7gp9ve9qVG6nUAl3-yq5BBWgnUe2T-wvKJtX9kA9YXQJ_iAI-92amBg6vdUYpXmAzdFCeedDtAv0hUMmSHdxbMEhb3XwuWFN6KXWP6RruP6CV1AEXRsGdM84rskDYq-wNgg2Zc/s640/Ads_170821.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;例如中國明明觀看了最多次影片，結果一毛收入也沒有；&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;反觀歐美、日本的千次觀看收益高上這麼多。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
雖然知道這點，但我們對海外的宣傳真是十分不擅長，&lt;br /&gt;
也不好意思去2ch之類聊天的地方打商業廣告，&lt;br /&gt;
順其自然的結果就是這樣Orz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
明明是市面上最好的產品啊......&lt;br /&gt;
要是身邊有在玩日麻的朋友，請推薦他們使用《麻雀點數計算乙女》看看吧，&lt;br /&gt;
真的很好用的！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfwlsZMsKdnX7JuWp4bLOJHaewIltl7eWi_ga3tCmjJKDHRTcxEtU0h4jdkdlhJzQoz9M41RQ7Bo1rKTqVnA61NKIbONG7typukOnoTrbOv9idmcr-oOmhOI6JW2t5AP45at2UzeXWqu8/s1600/QR_Google.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfwlsZMsKdnX7JuWp4bLOJHaewIltl7eWi_ga3tCmjJKDHRTcxEtU0h4jdkdlhJzQoz9M41RQ7Bo1rKTqVnA61NKIbONG7typukOnoTrbOv9idmcr-oOmhOI6JW2t5AP45at2UzeXWqu8/s200/QR_Google.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh17f-dhkbNpXyyREShCL_2J-ProdCUTtCyvNmVzUoM8s3itBdR1wR2O8P71a84LUDMVJ2pSEWGWBpoehZVFmoSQVL57ZTd9i4Z2zOBNvYrrXti8e8StSwjwqaQPOi5dWVgFmVAKoESLUI/s1600/QR_iOS.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh17f-dhkbNpXyyREShCL_2J-ProdCUTtCyvNmVzUoM8s3itBdR1wR2O8P71a84LUDMVJ2pSEWGWBpoehZVFmoSQVL57ZTd9i4Z2zOBNvYrrXti8e8StSwjwqaQPOi5dWVgFmVAKoESLUI/s200/QR_iOS.png&quot; width=&quot;200&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
　&lt;a href=&quot;https://goo.gl/ZYLZt1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Google Play下載&lt;/a&gt;　　　　　　　&lt;a href=&quot;https://goo.gl/L9FLMd&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;iOS App Store下載&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Unity IAP&lt;/span&gt;&amp;nbsp;- 應用內付費，驗證付費是否造假&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
先填寫iOS負責人、稅務與銀行帳戶資料&lt;br /&gt;
https://blog.mowd.tw/p/793&lt;br /&gt;
http://coderanch.net/138&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後建立iOS App&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
設定售價與IAP項目&lt;br /&gt;
（建議透過Application Loader建立，介面更加人性化，亦可從文件批次上傳）&lt;br /&gt;
http://www.jianshu.com/p/033086546126&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
串接方式請參照Unity官方教學，&lt;br /&gt;
https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/ads-analytics/integrating-unity-iap-your-game&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而當中的Purchaser.cs&lt;br /&gt;
要初始化某項IAP商品時，使用的是「產品ID」而非「Apple ID」。&lt;br /&gt;
builder.AddProduct (&quot;產品ID&quot;, ProductType.Consumable, new IDs&lt;br /&gt;
{&lt;br /&gt;
&lt;span class=&quot;Apple-tab-span&quot; style=&quot;white-space: pre;&quot;&gt; &lt;/span&gt;{&quot;產品ID&quot;, AppleAppStore.Name},&lt;br /&gt;
&amp;nbsp;{&quot;產品ID&quot;, GooglePlay.Name},&lt;br /&gt;
});&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYbwIxwKNoPAGNN4fhMnvHo2z3PD95js5hCGkgsZppeOYSfNJXTpeKAJcg9sBQw9nA5sPgX1FuHrWo63tviPJDUtptLorIwrQU2W4zJKtBm3-fhafxWsHHY6BvRM9JsYswNRTjbJnyR-E/s1600/%25E7%2594%25A2%25E5%2593%2581ID.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;168&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiYbwIxwKNoPAGNN4fhMnvHo2z3PD95js5hCGkgsZppeOYSfNJXTpeKAJcg9sBQw9nA5sPgX1FuHrWo63tviPJDUtptLorIwrQU2W4zJKtBm3-fhafxWsHHY6BvRM9JsYswNRTjbJnyR-E/s640/%25E7%2594%25A2%25E5%2593%2581ID.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;這其實不太會弄錯，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;但是當功能一直試不過的時候，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;一個焦慮的工程師會開始測試修改所有能改的地方...&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
另外，由於Google Play的產品ID有特別規範，&lt;br /&gt;
需由小寫英文字母 (a-z)、數字 (0-9)、底線 (_) 和點號 (.) 組成，&lt;br /&gt;
且開頭必須是小寫英文字母或數字，&lt;br /&gt;
所以若想在兩個平台使用相同產品ID，則必須遵守此規範。&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;※需注意，Google Play的產品ID一旦建立，即使刪除也無法再次使用同樣ID！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;IAP驗證&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://docs.unity3d.com/Manual/UnityIAPValidatingReceipts.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;UnityIAP驗證官方說明&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Unity &amp;gt; Window &amp;gt; Unity IAP &amp;gt; Receipt Validation Obfuscator&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
將Google Play的授權金鑰貼進去，按 Obfuscate secrets，&lt;br /&gt;
就會在專案中產生GooglePlayTangle與AppleTangle兩個混淆過的檔案。&lt;br /&gt;
（不要去改它）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_XSKpPW4HmUnPmDgb4LK4kPK0_ddFGqctK491usz96LuuwNQ3yUV2NUTRk4iPuOgzU1pNoMchiBms9VpNgE02X5jxoS2BNZilZttiAJxXnNfMtFK2b7mmqmIb91aDzFYzJymHLmYluJ4/s1600/%25E6%258E%2588%25E6%25AC%258A%25E9%2587%2591%25E9%2591%25B0.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;248&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_XSKpPW4HmUnPmDgb4LK4kPK0_ddFGqctK491usz96LuuwNQ3yUV2NUTRk4iPuOgzU1pNoMchiBms9VpNgE02X5jxoS2BNZilZttiAJxXnNfMtFK2b7mmqmIb91aDzFYzJymHLmYluJ4/s640/%25E6%258E%2588%25E6%25AC%258A%25E9%2587%2591%25E9%2591%25B0.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;畫面中塗黑處就是Google Play的授權金鑰&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJb6Hs-0wrZZIKz9Mu3QoEPEFOtI2VP87EGVYPDS1vxDeoXRuNpFF1oaJwWH7j5-TuZsgktzn9PbeDyIngGzzv4dVN1n395lhWUQoEc2c1IcKrNipKDpwJV6P2f74qd2hRV-yoaj5f2c4/s1600/%25E8%25B2%25BC%25E5%2588%25B0Analytics.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhJb6Hs-0wrZZIKz9Mu3QoEPEFOtI2VP87EGVYPDS1vxDeoXRuNpFF1oaJwWH7j5-TuZsgktzn9PbeDyIngGzzv4dVN1n395lhWUQoEc2c1IcKrNipKDpwJV6P2f74qd2hRV-yoaj5f2c4/s640/%25E8%25B2%25BC%25E5%2588%25B0Analytics.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;同時也必須將金鑰貼到Analytics的Dashboard，才能&lt;/b&gt;&lt;b&gt;進行驗證。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://docs.unity3d.com/Manual/UnityAnalyticsReceiptVerification.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;UnityAnalytics驗證官方說明&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
之後再按照Unity IAP官網的說明，&lt;br /&gt;
將驗證用的程式碼加入Purchaser.cs，即可在用戶端付費時驗證收據，&lt;br /&gt;
避免用戶在收據上造假。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※官網說明得不夠清楚，&lt;br /&gt;
要記得在Purchaser.cs最頂端加上這行，引用該函式庫。&lt;br /&gt;
using UnityEngine.Purchasing.Security;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;IAP商品上架&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Unity Editor測試購買IAP時，&lt;br /&gt;
若設定一切正確，就會直接通過；&lt;br /&gt;
但要在iOS和Android實機上測試購買時，還需要做下列準備。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;【iOS】&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
必須先等App初次送審通過，&lt;br /&gt;
否則在iTunes Connect會是「遺失元資料」的狀態，&lt;br /&gt;
在實機上購物會顯示「驗證失敗」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
App送審通過之後，還必須將App內購買項目也送出審核&lt;br /&gt;
（勾選要送審的項目後，網頁右上角會有按鈕亮起），&lt;br /&gt;
下圖是送審中的樣子，要等它們通過才能進行測試購買，&lt;br /&gt;
否則只會因為找不到商品而自動取消購買。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcLv7miDwdPS4lUwxLRx51xKyK-phGK5GY3eVZtXsVC1Oe6PD0aBBlPw4EEed0AZKj0XaYdBOeXmLQ0QuwsW9MfHRYW1VENUkEUOQ2oMQ19cin7cUD_29dwgmOIZKevNz10EvM6L4pYr8/s1600/%25E7%25AD%2589%25E5%25BE%2585%25E5%25AF%25A9%25E6%25A0%25B8.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;232&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgcLv7miDwdPS4lUwxLRx51xKyK-phGK5GY3eVZtXsVC1Oe6PD0aBBlPw4EEed0AZKj0XaYdBOeXmLQ0QuwsW9MfHRYW1VENUkEUOQ2oMQ19cin7cUD_29dwgmOIZKevNz10EvM6L4pYr8/s640/%25E7%25AD%2589%25E5%25BE%2585%25E5%25AF%25A9%25E6%25A0%25B8.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
送審時，每個平台需提供螢幕快照，&lt;br /&gt;
並且要足夠說明App內容才行（我曾經因為只提供一張而被打回票）。&lt;br /&gt;
只需要提供最大尺寸的版本快照，就可自動適用於其他較小的裝置，&lt;br /&gt;
也就是只需提供iPhone 6、以及iPad2大小的快照即可。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
螢幕快照必須是 JPG 或 PNG 格式，且必須採用 RGB 色彩空間，72 DPI。&lt;br /&gt;
iPhone最大5.5吋　＝　縱向1242px * 2208px　或橫向2208px * 1242px&lt;br /&gt;
iPad最大12.9吋　＝　縱向2048px * 2732px　或橫向2732px * 2048px&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/uaqP5RkCArw/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/uaqP5RkCArw?feature=player_embedded&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;這支宣傳影片是由「赫佐艾卡」製作初稿，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;再由我的死黨「至尊星」幫忙優化的&lt;/b&gt;&lt;b&gt;。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;多虧他們的用心，讓App在商店上顯得更加豐富！&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
iOS的App 預覽（也就是介紹影片，必須放在螢幕快照之前）：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
格式：M4V、MP4 或 MOV&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
容量：不超過500 MB&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
長度：15~30秒&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
FPS：30以內&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
分辨率：&lt;br /&gt;
iPhone最大5.5吋　＝　縱向1080 * 1920　或橫向1920 * 1080&lt;br /&gt;
iPad最大12.9吋　＝　縱向1200&amp;nbsp;* 1600　或橫向1600 * 1200&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
編碼：256kbps AAC&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
採樣速率：44.1kHz 或 48kHz&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
必須為立體聲，啟用所有音軌&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
參考資料：&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.evernote.com/shard/s157/sh/44e44f19-5ac1-4d4c-9708-6d6fc478919d/43c400cd5d8aab64&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Apple App Store App 預覽影片準則翻譯&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;測試裝置清單&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
將測試裝置的UDID加入&lt;a href=&quot;https://developer.apple.com/account/ios/device/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;開發人員裝置清單&lt;/a&gt;中，&lt;br /&gt;
裝置的UDID可透過Xcode取得。&lt;br /&gt;
（Xcode &amp;gt; Windows &amp;gt; Divices &amp;gt; 選擇連接上的裝置 &amp;gt; Identifier）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但我從App Store直接更新Xcode時一直失敗，&lt;br /&gt;
最後是去&lt;a href=&quot;https://developer.apple.com/download/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;下載打包好的版本&lt;/a&gt;，&lt;br /&gt;
並且在解壓縮時，還必須將MacOS更新才行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
註：經實測iPhone 4不能更新至iOS 8，&lt;br /&gt;
而新版Xcode要求App最低只能支援到iOS 8，&lt;br /&gt;
即使在Unity中設定支援到iOS 7也會被強制改高的，&lt;br /&gt;
因此&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;新的App都必須放棄支援iPhone 4&lt;/span&gt;了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjS2JoOSpzRph28WdQM9HSjTaSWar2zS36ho5oOHausx0FIqD34WJiBCxgfkPfYicwybKD4QYk_GRlDAL9xgaS9shbxw25wPAQcLT_O64lhaP85iwTwjU3gDQChkmz61mzzHh4k8eEn8hc/s1600/%25E6%25B8%25AC%25E8%25A9%25A6%25E4%25BA%25BA%25E5%2593%25A1.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;414&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjS2JoOSpzRph28WdQM9HSjTaSWar2zS36ho5oOHausx0FIqD34WJiBCxgfkPfYicwybKD4QYk_GRlDAL9xgaS9shbxw25wPAQcLT_O64lhaP85iwTwjU3gDQChkmz61mzzHh4k8eEn8hc/s640/%25E6%25B8%25AC%25E8%25A9%25A6%25E4%25BA%25BA%25E5%2593%25A1.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;接著必須將測試人員加入名單中，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;開發者帳戶本身也可以作為測試人員。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_4CUU3IrU20wZiCeqMBkUG0DiT0RHA0zYqE5Ki2FwBcDdWJuiDhiqcCGYWB2I3_TMp0cJ9Y4PuBnTtkA9g04uHTPYZCxxiBJnGTuYbp1JrEIlklIyZHuKxBqQgyhksUkUL5EUvmIlUJI/s1600/TestFlight.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;450&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_4CUU3IrU20wZiCeqMBkUG0DiT0RHA0zYqE5Ki2FwBcDdWJuiDhiqcCGYWB2I3_TMp0cJ9Y4PuBnTtkA9g04uHTPYZCxxiBJnGTuYbp1JrEIlklIyZHuKxBqQgyhksUkUL5EUvmIlUJI/s640/TestFlight.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;然後測試人員的信箱會收到一封信，要求去App Store下載TestFlight，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;用它所下載安裝的App來測試（記得使用&lt;/b&gt;&lt;b&gt;測試人員帳號&lt;/b&gt;&lt;b&gt;登入App Store），&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;才能夠在沙盒環境下測試付費。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;※若是使用Xcode直接將App安裝在手機上的話，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;使用IAP購物會失敗。當初在這邊卡好久...&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://unity3d.com/learn/tutorials/topics/mobile-touch/building-your-unity-game-ios-device-testing&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Unity現在有提供方法&lt;/a&gt;，不必購買iOS開發者帳戶即可先在裝置上測試App，&lt;br /&gt;
這樣會比較省錢，&lt;br /&gt;
因為iOS開發者帳戶是在付費通過後就立刻開始計時，一年到期，&lt;br /&gt;
等到要送審前一週再申請付費就好了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_89JlwBkjkrCfTGIn_QvwTKwqLMXc71LIlcgV5qMkdxubGFw3272OSNj6JEOpS000Dah9IgXI6-ouLS9Dp7yC7ifWlLwGGPYkAdQ9Jz4ggtxHoBcw08qgrVrC7hmI5S_bdhtAgrqy5DE/s1600/Apple%25E9%2596%258B%25E7%2599%25BC%25E8%2580%2585%25E5%25B8%25B3%25E6%2588%25B6.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;521&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj_89JlwBkjkrCfTGIn_QvwTKwqLMXc71LIlcgV5qMkdxubGFw3272OSNj6JEOpS000Dah9IgXI6-ouLS9Dp7yC7ifWlLwGGPYkAdQ9Jz4ggtxHoBcw08qgrVrC7hmI5S_bdhtAgrqy5DE/s640/Apple%25E9%2596%258B%25E7%2599%25BC%25E8%2580%2585%25E5%25B8%25B3%25E6%2588%25B6.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;完成付款步驟之後，再過幾天就會開始計時了，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;並非&lt;/span&gt;如網路上某篇文章所說，還要按一個按鈕才開始計時。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;iOS送審&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://developer.apple.com/library/content/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/UploadingYourApptoiTunesConnect/UploadingYourApptoiTunesConnect.html#//apple_ref/doc/uid/TP40012582-CH36&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;官方說明文件&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEit47qLwG3-dDMvlJIkr0aF9tnIrIObKVjvh-Rc-p27b4q9CO-Nnh6yayyNocI_qTKQXpbH74cUsDNbM8V-GR9aAS9GtZEuL5mfAgTHtxeH-2NETvSXXZYRUoUcJYMmBqvBH8YnsVb3mL4/s1600/%25E7%2582%25BA%25E4%25BA%2586iPad%25EF%25BC%258C%25E5%25BF%2585%25E9%25A0%2588%25E5%25BC%25B7%25E5%2588%25B6App%25E8%25A8%25AD%25E7%2582%25BA%25E5%2585%25A8%25E8%259E%25A2%25E5%25B9%2595.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEit47qLwG3-dDMvlJIkr0aF9tnIrIObKVjvh-Rc-p27b4q9CO-Nnh6yayyNocI_qTKQXpbH74cUsDNbM8V-GR9aAS9GtZEuL5mfAgTHtxeH-2NETvSXXZYRUoUcJYMmBqvBH8YnsVb3mL4/s640/%25E7%2582%25BA%25E4%25BA%2586iPad%25EF%25BC%258C%25E5%25BF%2585%25E9%25A0%2588%25E5%25BC%25B7%25E5%2588%25B6App%25E8%25A8%25AD%25E7%2582%25BA%25E5%2585%25A8%25E8%259E%25A2%25E5%25B9%2595.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;這就是Archive後的畫面，Validate和Export都在右上方&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
每次要更新版本時，&lt;br /&gt;
Xcode &amp;gt; Product &amp;gt; Archive，&lt;br /&gt;
成功之後Validate讓它先檢查一遍，&lt;br /&gt;
最後Export就可以輸出成.ipa檔，&lt;br /&gt;
然後強烈建議使用&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Application Loader&lt;/span&gt;上傳！&lt;br /&gt;
上傳後大約需要等10分鐘，就能在iTunes Connect中看到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDzPRHn8wrdhVRkR2mkED5IwYN-PRa8xv9GhMWR0akhpTPApE8qh0YUQl7Om8q16ZGmw-CYVl3CQkWiMT_LOvUny7llEkeVDBPEaut-AcDJjQ91TQQ8iCegBJrsbDc1ZCuuEUW69xfssQ/s1600/%25E5%258F%25AF%25E9%2581%25B8%25E6%2593%2587%25E5%25BB%25BA%25E7%25BD%25AE%25E7%2589%2588%25E6%259C%25AC.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;290&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhDzPRHn8wrdhVRkR2mkED5IwYN-PRa8xv9GhMWR0akhpTPApE8qh0YUQl7Om8q16ZGmw-CYVl3CQkWiMT_LOvUny7llEkeVDBPEaut-AcDJjQ91TQQ8iCegBJrsbDc1ZCuuEUW69xfssQ/s400/%25E5%258F%25AF%25E9%2581%25B8%25E6%2593%2587%25E5%25BB%25BA%25E7%25BD%25AE%25E7%2589%2588%25E6%259C%25AC.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;跨越了無數障礙，終於讓這個建置版本的「+」號出現，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;真是令人感慨哪。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
使用Xcode提交很容易出問題，甚至還曾經卡住了數小時，&lt;br /&gt;
原來是因為它的UI出問題，明明已經上傳完成卻不會刷新畫面。&lt;br /&gt;
其實上傳只需要15分鐘左右，&lt;br /&gt;
之後再將Xcode視窗&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;縮到最小再打開&lt;/span&gt;，就會刷新了。&lt;br /&gt;
什麼鳥問題...&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://stackoverflow.com/questions/29312481/cannot-submit-xcode-archive-to-itunes-connect-uploading-archive-sending-api-u&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;多虧網路上這位仁兄分享&lt;/a&gt;，才得以解決這莫名其妙的Bug。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQSXc23-qk2k6UkcRT4iJHRrR3uTB5dq6ZrNQQJMNuW96ysE-xrgW0VY6UyUH4EG2cc_7LJzsy_2IxMMjzPNxnNv-X5lneiNLvMkfNJlNRukFQDiiVLJ_rTXzgcaiaMMQQgvlOHFTp7p0/s1600/%25E8%259E%25A2%25E5%25B9%2595%25E5%25BF%25AB%25E7%2585%25A7+2017-04-27+%25E4%25B8%258B%25E5%258D%25887.17.24.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQSXc23-qk2k6UkcRT4iJHRrR3uTB5dq6ZrNQQJMNuW96ysE-xrgW0VY6UyUH4EG2cc_7LJzsy_2IxMMjzPNxnNv-X5lneiNLvMkfNJlNRukFQDiiVLJ_rTXzgcaiaMMQQgvlOHFTp7p0/s640/%25E8%259E%25A2%25E5%25B9%2595%25E5%25BF%25AB%25E7%2585%25A7+2017-04-27+%25E4%25B8%258B%25E5%258D%25887.17.24.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;就是這畫面讓我等了數個小時！&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
但即使Xcode顯示Upload Successful，&lt;br /&gt;
等了數小時也仍然無法在iTunes Connect上找到剛上傳的App。&lt;br /&gt;
最後改用&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;Xcode &amp;gt; Open Developer Tool &amp;gt; Application Loader&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
並且將IAP的敘述、審查資訊的螢幕快照也都補上&lt;br /&gt;
（這比在網頁上輸入IAP資訊更加方便許多，推薦），&lt;br /&gt;
否則在iTunes Connect的狀態仍會顯示為「遺失元資料」而非「準備提交」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm-ouNPh5poIEMWUMuAB8YlTLo_8sw4ORmoDDJe3D59-T9vYoOpovTYrYuSg2BOGlvhwfit4P7OWAyH8VYpFG2e_apRxw-JbpewEh5V1uccvnoaTBXlh4_EXpYUgBgaDA77_3ftZRTNr8/s1600/%25E8%259E%25A2%25E5%25B9%2595%25E5%25BF%25AB%25E7%2585%25A7+2017-04-27+%25E4%25B8%258B%25E5%258D%258811.55.39.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;315&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm-ouNPh5poIEMWUMuAB8YlTLo_8sw4ORmoDDJe3D59-T9vYoOpovTYrYuSg2BOGlvhwfit4P7OWAyH8VYpFG2e_apRxw-JbpewEh5V1uccvnoaTBXlh4_EXpYUgBgaDA77_3ftZRTNr8/s400/%25E8%259E%25A2%25E5%25B9%2595%25E5%25BF%25AB%25E7%2585%25A7+2017-04-27+%25E4%25B8%258B%25E5%258D%258811.55.39.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
可是當遞送資料時，等了足足10分鐘才回傳告訴我&lt;br /&gt;
「&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;商品敘述至少要10 bytes以上喔&lt;/span&gt;」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
您下次可以早點講嗎大哥！！◢▆▅▄▃崩╰(〒皿〒)╯潰▃▄▅▇◣&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;iOS審核效率&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我送審過多個版本，每次平均大約1~2天就審完（假日也照審不誤），&lt;br /&gt;
比起幾年前動輒審上一週，蘋果的動作真是迅速了非常多。&lt;br /&gt;
※據我觀察，他們常在台灣時間半夜2點左右開始審查。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqci0JKeBkg8kpCehNukQ7iS78z1fRtU-oRtTk0c3KNJB4IXEqOIHT0vMNlfL387PRi7kJA9LwrxLlRHQAUBVtEVH8OYontjb-uLby4zujM8IYC4Xb8QQ6vwkn77kUTXDhCUfo25a9p3k/s1600/%25E5%25AF%25A9%25E6%259F%25A5%25E4%25B8%25AD.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;205&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjqci0JKeBkg8kpCehNukQ7iS78z1fRtU-oRtTk0c3KNJB4IXEqOIHT0vMNlfL387PRi7kJA9LwrxLlRHQAUBVtEVH8OYontjb-uLby4zujM8IYC4Xb8QQ6vwkn77kUTXDhCUfo25a9p3k/s320/%25E5%25AF%25A9%25E6%259F%25A5%25E4%25B8%25AD.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;若正在審查中，會顯示在App狀態上&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
建議&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;先做好一個包含基本功能的版本就送審&lt;/span&gt;，&lt;br /&gt;
及早發現問題及早修正，&lt;br /&gt;
才不會臨到要上架時卻被連續打回票。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
反正審過之後可以選擇不要開放給用戶下載，&lt;br /&gt;
有什麼次要功能，都可以等初版審過之後再追加。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;iOS對上架的App有一套規範&lt;/span&gt;，開發前可以去查一下，&lt;br /&gt;
就不太會觸犯到他們的禁忌而被打回票，&lt;br /&gt;
例如在App中提到競爭對手（例如Google）的名字等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我只被打回票過一兩次，&lt;br /&gt;
原因是Apple需要瞭解，IAP購買的金幣在《麻雀點數計算乙女》中如何使用，&lt;br /&gt;
我回覆解釋完，他們就繼續審核了（不需要重新提交檔案）。&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
另外還遇到幾個Unity匯出到Xcode之後，需手動修正的設定：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbZjza8rLfmPiZxAFdpxjB5IDTdYGC7A20HPRR5UcznVHHtg0aE7TVwNCp2wqXb1XV6Z4a5YWM9n8dlOM3iqDhKJbcFt3u9_SQ0eGZAcNo9-xxPaBLjgGOufQJWGbm-c1s87nWlWYqWkg/s1600/%25E8%259E%25A2%25E5%25B9%2595%25E5%25BF%25AB%25E7%2585%25A7+2017-06-18+%25E4%25B8%258A%25E5%258D%25882.57.25.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;364&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgbZjza8rLfmPiZxAFdpxjB5IDTdYGC7A20HPRR5UcznVHHtg0aE7TVwNCp2wqXb1XV6Z4a5YWM9n8dlOM3iqDhKJbcFt3u9_SQ0eGZAcNo9-xxPaBLjgGOufQJWGbm-c1s87nWlWYqWkg/s640/%25E8%259E%25A2%25E5%25B9%2595%25E5%25BF%25AB%25E7%2585%25A7+2017-06-18+%25E4%25B8%258A%25E5%258D%25882.57.25.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;即使在Unity設定過也沒有用，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;還是必須手動再設定一次，將此處改為None，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;否則在部分手機上可能會安裝失敗。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDMP2krH5NN28V3_6RJOtXqKDqBNLTksKsPi_INtilYyIXIFE3RLmhUTqa1Y7wK0vWR0QuI1grYCDs6Ibmn5oAWdba9BeZOHauMmHQoEx0zwygs2q2kSVNkZ7p1vbb4jPlGChzyIbcI5s/s1600/%25E8%259E%25A2%25E5%25B9%2595%25E5%25BF%25AB%25E7%2585%25A7+2017-07-12+%25E4%25B8%258B%25E5%258D%25888.21.12.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;388&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDMP2krH5NN28V3_6RJOtXqKDqBNLTksKsPi_INtilYyIXIFE3RLmhUTqa1Y7wK0vWR0QuI1grYCDs6Ibmn5oAWdba9BeZOHauMmHQoEx0zwygs2q2kSVNkZ7p1vbb4jPlGChzyIbcI5s/s640/%25E8%259E%25A2%25E5%25B9%2595%25E5%25BF%25AB%25E7%2585%25A7+2017-07-12+%25E4%25B8%258B%25E5%258D%25888.21.12.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;這邊則是Apple故意的，一定要&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;手動重新設定權限&lt;/span&gt;，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;才能使用相關功能。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIvvhB7RTrqaY7PCndFLy9oJE1I32mni8-hP3c8FrldvFEFsfENl9rqPSW65bsIUWZl7ARNjXqAFofG_Cje3cOOpxPecczQx8ouI1ztEmK-Q9FGzAqbURR6PD6X80cwq6hbwR6akaVSgk/s1600/Xcode%25E9%2581%25BA%25E5%25A4%25B1Push+Notification%25E8%25A8%25AD%25E5%25AE%259A.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;86&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhIvvhB7RTrqaY7PCndFLy9oJE1I32mni8-hP3c8FrldvFEFsfENl9rqPSW65bsIUWZl7ARNjXqAFofG_Cje3cOOpxPecczQx8ouI1ztEmK-Q9FGzAqbURR6PD6X80cwq6hbwR6akaVSgk/s640/Xcode%25E9%2581%25BA%25E5%25A4%25B1Push+Notification%25E8%25A8%25AD%25E5%25AE%259A.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;我原本也沒有設定，直到我的膝蓋中了一箭&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;（Apple寄信告訴我必須設定權限）&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;【Google Play】&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在此將App上架與設定：&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://play.google.com/apps/publish/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Google Play Console（開發者管理網址）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
也必須先「審核」及「發佈」APK（Alpha或Beta測試版皆可），&lt;br /&gt;
否則會顯示如下錯誤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijAVcLt9wAyEpUknRLPmOyFRpU_3LV1DQwcqOcDa9VnzrMTNOiSEddrdeTAmxdoxirWADLU_j75lgQ87Mv_fCRZBsiyF8sNx1FPMXssVuAylyZT39i6zhoEP6dwEDqaUObrq3rSVN6lTg/s1600/%25E6%2582%25A8%25E6%2589%2580%25E8%25A6%2581%25E6%25B1%2582%25E7%259A%2584%25E9%25A0%2585%25E7%259B%25AE%25E7%259B%25AE%25E5%2589%258D%25E7%2584%25A1%25E6%25B3%2595%25E8%25B3%25BC%25E8%25B2%25B7.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijAVcLt9wAyEpUknRLPmOyFRpU_3LV1DQwcqOcDa9VnzrMTNOiSEddrdeTAmxdoxirWADLU_j75lgQ87Mv_fCRZBsiyF8sNx1FPMXssVuAylyZT39i6zhoEP6dwEDqaUObrq3rSVN6lTg/s640/%25E6%2582%25A8%25E6%2589%2580%25E8%25A6%2581%25E6%25B1%2582%25E7%259A%2584%25E9%25A0%2585%25E7%259B%25AE%25E7%259B%25AE%25E5%2589%258D%25E7%2584%25A1%25E6%25B3%2595%25E8%25B3%25BC%25E8%25B2%25B7.png&quot; width=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
並且發佈到Google Play的APK、與安裝在測試機上的APK，&lt;br /&gt;
兩者的Version和Bundle Version Code必須相同，這點iOS應該也是一樣。（未測試）&lt;br /&gt;
（在File &amp;gt; Build Settings &amp;gt; Player Settings設定）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhb_aFtHHdSCyEI8PErt5SgEtBKF4if95ImS62qZHykqKo6xEWvS6IVwvXXlMPVGKnwD-P0AY6qwpEDeKv7xWnW9LFhvwqfS0Ix9MbN8RQlWWs-3ZpfkwDGAdLEruNJ2rd8J-LfRWUo_Z4/s1600/Version%25E8%2588%2587Bundle.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;508&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhb_aFtHHdSCyEI8PErt5SgEtBKF4if95ImS62qZHykqKo6xEWvS6IVwvXXlMPVGKnwD-P0AY6qwpEDeKv7xWnW9LFhvwqfS0Ix9MbN8RQlWWs-3ZpfkwDGAdLEruNJ2rd8J-LfRWUo_Z4/s640/Version%25E8%2588%2587Bundle.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;PlayerSettings設定&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Product Name就是安裝後顯示在App Icon下的名稱，&lt;br /&gt;
iOS最多顯示六個中文字、或12個英數+1個半形空格，&lt;br /&gt;
超過的部分將會被以「...」的方式省略顯示。&lt;br /&gt;
Android能顯示的字數較長（依機型不同也有差異），&lt;br /&gt;
故此處建議以iOS的六個字為準。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS會自動將Icon邊緣裁成圓角，&lt;br /&gt;
所以我們做了兩種不同的Icon分別給不同平台使用。&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
Android的Icon支援透明色，&lt;br /&gt;
但iOS不支援（會被周圍像素自動延伸填滿，甚至不允許使用），&lt;br /&gt;
所以我們就把iOS會裁掉的部分用黑色填滿。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjK8Iq5UnX3Qd9u_kZq-FWShTYJHHWZcLSesfA3iTMeqxfNgMHEoTsHOzWx88_VqxtypQQnZpLxEuMBKt7g-nH8xzOKgUzM54cjDjNPP0zkH4CTToOoUyJHWjVaIykhsAjKqJL4w_VYqmg/s1600/icon_Android.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjK8Iq5UnX3Qd9u_kZq-FWShTYJHHWZcLSesfA3iTMeqxfNgMHEoTsHOzWx88_VqxtypQQnZpLxEuMBKt7g-nH8xzOKgUzM54cjDjNPP0zkH4CTToOoUyJHWjVaIykhsAjKqJL4w_VYqmg/s320/icon_Android.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAj9pDtB-sKmwg5N14lmWiIqdvPCfKvU0p6bT4hQm1AHvmU2JrJa7N1342N7dg8PcLxhvZum_i-IsHIMUtjaHpUUuJxv8EknqDVl7I3hMNodvMDChZsudZqSmsXXxHI-63RTb23_iw5Wo/s1600/icon_iOS_Black.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAj9pDtB-sKmwg5N14lmWiIqdvPCfKvU0p6bT4hQm1AHvmU2JrJa7N1342N7dg8PcLxhvZum_i-IsHIMUtjaHpUUuJxv8EknqDVl7I3hMNodvMDChZsudZqSmsXXxHI-63RTb23_iw5Wo/s320/icon_iOS_Black.jpg&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
Android　　　　　　　　　　　　　　　　　iOS&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
Version最多三個數字，例如1.0.0，超過將不會被iOS所接受。&lt;br /&gt;
Target minimum iOS Version至少要設為8.0，否則也會被Xcode強制改高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※只要上架審核通過了，下次上傳的新版本，&lt;br /&gt;
Version、&lt;br /&gt;
Build (iOS)、&lt;br /&gt;
Bundle Vertion Code (Android)都&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;必須比前一版大&lt;/span&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Android使用測試裝置測試IAP購物須注意：&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;1) 測試用的帳號，不可與上架用的開發者帳號相同。&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2) 測試用的裝置，Google建議先「還原至原廠設定」，&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
然後要先以測試用的帳號登入，才會讓測試帳號被設定為主帳號。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「欲練神功，必先自宮」，&lt;br /&gt;
若不自宮，就不保證會成功啦，請自行嘗試了。&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;3) 將測試人員加入測試名單（僅限使用gmail帳戶），&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
讓測試人員透過「選擇接受網址」下載apk，&lt;br /&gt;
再收驗證信同意加入測試才行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
版本管理 &amp;gt; 應用程式版本 &amp;gt; 管理Beta版（或Alpha版亦可） &amp;gt; 管理測試人員&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlIJTcUczVaNa70VMAedqkyrzckxFz8CRz3KcRvYDGfk7WvuEVTzhawitIq5fDG0ZFFchmIOWY7_PlLt097USmL7zAPrs6T9N_QelHdIJ7cmcdAps1FHMN-eX2ZOc9hgSq1WVRqweBUS8/s1600/03.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;280&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhlIJTcUczVaNa70VMAedqkyrzckxFz8CRz3KcRvYDGfk7WvuEVTzhawitIq5fDG0ZFFchmIOWY7_PlLt097USmL7zAPrs6T9N_QelHdIJ7cmcdAps1FHMN-eX2ZOc9hgSq1WVRqweBUS8/s640/03.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;4) 在Google Play的App內測試購物是真的會付款，之後可以在「訂單管理」退款&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCapIvyrfAe2n0Te1VZbHyQJ3UHLrX53-8wON_jB0tTWoC5N6dmFIMtefjMLpCHNlTICssK3gCWeNtRsh9yMFIEQmCGga6HUzTW-KV9uhc8Vx8bayF00lH7f3SJ-2GWhRkaPS9pPNilZU/s1600/01.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;328&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiCapIvyrfAe2n0Te1VZbHyQJ3UHLrX53-8wON_jB0tTWoC5N6dmFIMtefjMLpCHNlTICssK3gCWeNtRsh9yMFIEQmCGga6HUzTW-KV9uhc8Vx8bayF00lH7f3SJ-2GWhRkaPS9pPNilZU/s640/01.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDpAyIzMsknnfvAucVNC-kWMnRsUT0482cxa3lY-6LGfEY3-MwQz6VAig68ysLQhPEsvI-KA21FIJEHLOvBpAFjq-vsfNcqmQWRS-DIiE7lo_Gh6_mWD1F23REjbu5hzlPFB6D-LT1xMw/s1600/02.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;257&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDpAyIzMsknnfvAucVNC-kWMnRsUT0482cxa3lY-6LGfEY3-MwQz6VAig68ysLQhPEsvI-KA21FIJEHLOvBpAFjq-vsfNcqmQWRS-DIiE7lo_Gh6_mWD1F23REjbu5hzlPFB6D-LT1xMw/s640/02.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
記得測試購物之後，一定要馬上去退款！&lt;br /&gt;
像我有一次刷了一筆3000元，&lt;br /&gt;
隔了半天才想起來，結果...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...就晚了半天才退款成功，嚇自己一跳。&lt;br /&gt;
建議大家不要學我，如果等到信用卡帳單都結算了才想退，搞不好就沒辦法了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
順道一提，由於雙平台都會抽取30%的費用，&lt;br /&gt;
還要再扣除各國不同的稅率，&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;實際能從IAP得到的收入大約只有用戶付出的一半金額甚至更少。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;IDFA（廣告ID）&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以前要辨識不同用戶時，通常會去取得裝置的唯一編號，&lt;br /&gt;
但後來iOS和Android政策都傾向保護用戶個資，&lt;br /&gt;
所以雙平台最好一律改採用IDFA（廣告ID）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它跟用戶裝置的唯一編號差別在於，&lt;br /&gt;
此廣告ID是無法永久對應裝置及用戶身份的，&lt;br /&gt;
僅用於此單一App，&lt;br /&gt;
而且一旦移除App重新安裝的話，又會改為新的廣告ID（更新則不會變）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而這項功能在每次iOS App送審時，都會被詢問是否有使用，&lt;br /&gt;
有使用的話才會開啟此功能，當送審&lt;b&gt;通過之後&lt;/b&gt;便能夠產生用戶的廣告ID。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
僅限在iOS平台取得廣告ID：&lt;br /&gt;
UnityEngine.iOS.Device.advertisingIdentifier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
iOS和Android平台取得廣告ID（Windows不可）：&lt;br /&gt;
Application.RequestAdvertisingIdentifierAsync (&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; (string advertisingId, bool trackingEnabled, string error) =&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; {&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; &amp;nbsp; Debug.Log (&quot;advertisingId &quot; + advertisingId + &quot; &quot; + trackingEnabled + &quot; &quot; + error);&lt;br /&gt;
&amp;nbsp; &amp;nbsp; }&lt;br /&gt;
);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b style=&quot;color: blue;&quot;&gt;正式上架發佈&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Google Play會立即出現在商店上，&lt;br /&gt;
iOS則大約會晚個半小時～一小時。&lt;br /&gt;
如果要做宣傳的話，建議等確認出現在iOS商店上再做。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於中國的網路長城，&lt;br /&gt;
不翻牆的話只能連接iOS App Store，&lt;br /&gt;
無法直接訪問Google Play和Youtube，&lt;br /&gt;
因此最好另外尋找中國用戶可訪問的空間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgF56gudGKuj-Gw8kBJKv08U0-lRHv_bS0FMy-pIcaIrW33EfB8ncrb31ptfGpzIHaq-XBP92deZgbLMrnYNQgT7U2HbF9aDze18F_wmzO14VO7FjPzA5c7PYu6rffkWdKTFQwzomuLPcg/s1600/%25E8%25A2%25AB%25E8%25A6%2596%25E9%25A0%25BB%25E7%25B6%25B2%25E7%25AB%2599%25E8%2587%25AA%25E5%258B%2595%25E5%25B1%258F%25E8%2594%25BD.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;170&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgF56gudGKuj-Gw8kBJKv08U0-lRHv_bS0FMy-pIcaIrW33EfB8ncrb31ptfGpzIHaq-XBP92deZgbLMrnYNQgT7U2HbF9aDze18F_wmzO14VO7FjPzA5c7PYu6rffkWdKTFQwzomuLPcg/s640/%25E8%25A2%25AB%25E8%25A6%2596%25E9%25A0%25BB%25E7%25B6%25B2%25E7%25AB%2599%25E8%2587%25AA%25E5%258B%2595%25E5%25B1%258F%25E8%2594%25BD.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;影片我試了許多空間，有的甚至才剛上傳，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;就被系統以莫須有的罪名自動屏蔽了。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
最後是找到&lt;a href=&quot;https://www.bilibili.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;bilibili&lt;/a&gt;可以成功上傳，&lt;br /&gt;
不過在這之前還需要回答一大堆問題就是了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfcdkugrUFlMuPQppIIbuWw4lK0lNb-0TmjU7c9WyJixIzYBmMdu5f4_WJ-QLcu5S1JFMhEBZ8-JYfLm44kKj1psD_55jAdQsLcYrHnY5SSz-Et3BVWn0iHG44tctDngbZ7lZ4-gl0qBY/s1600/bilibili%25E7%2599%25BC%25E5%25BD%25B1%25E7%2589%2587%25E5%2589%258D%25E5%25BE%2597%25E5%2585%2588%25E9%2580%259A%25E9%2581%258E%25E9%25A9%2597%25E8%25AD%2589.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;601&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgfcdkugrUFlMuPQppIIbuWw4lK0lNb-0TmjU7c9WyJixIzYBmMdu5f4_WJ-QLcu5S1JFMhEBZ8-JYfLm44kKj1psD_55jAdQsLcYrHnY5SSz-Et3BVWn0iHG44tctDngbZ7lZ4-gl0qBY/s640/bilibili%25E7%2599%25BC%25E5%25BD%25B1%25E7%2589%2587%25E5%2589%258D%25E5%25BE%2597%25E5%2585%2588%25E9%2580%259A%25E9%2581%258E%25E9%25A9%2597%25E8%25AD%2589.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;不夠宅還不行呢！&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
而存放apk，供中國用戶自行下載安裝的空間就難找了，&lt;br /&gt;
現在因為實名制的關係，&lt;br /&gt;
幾乎全都要綁定中國手機、或者付費，&lt;br /&gt;
只有騰訊&lt;a href=&quot;http://www.weiyun.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;微雲&lt;/a&gt;免費又不綁手機，&lt;br /&gt;
提供10G的免費空間，但連結只能維持一週。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以最後我們也放棄了，&lt;br /&gt;
如果有人知道在中國可用的免費空間的話，&lt;br /&gt;
可以留言告訴我，我會再補充進文章裡的，感謝您。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後還有一些開發專案的心得，也順便跟大家分享──&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;版本控管&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;很重要，很重要，很重要，&lt;/span&gt;所以要說三次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在本專案中，Unity幾乎只有我在使用，&lt;br /&gt;
因此我跟夥伴之間沒有同步專案的需求，版本管理起來算是很輕鬆。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但即使如此，將專案區分版本備份至雲端依然非常重要，&lt;br /&gt;
在開發期間內至少發生過四次，&lt;br /&gt;
我把專案改壞了而非得還原不可的情形，&lt;br /&gt;
幸好有做備份，只要幾分鐘就能救回來了，不然可是欲哭無淚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;先確認「最困難、最核心」的部分做得出來，並且要先做&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如我們做的這款App，目標是以「廣告＋IAP（App內付費）」收費，&lt;br /&gt;
提供「日本麻雀點數計算」和「抽籤收集美少女圖鑑」的單機服務，&lt;br /&gt;
都是先確認過做得出來，專案才正式開跑的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
否則若等進行到一半才發現無法克服的瓶頸，&lt;br /&gt;
會讓專案承受&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;毀滅性的打擊&lt;/span&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再來就是從這些最核心、最難做的項目先開始進行，&lt;br /&gt;
不僅是為了保險，更是因為成員的動力在一開始最強，&lt;br /&gt;
若到了結尾的時候才來面對最困難的項目，&lt;br /&gt;
會更容易產生&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;逃避、草草了事&lt;/span&gt;的心態。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;&lt;b&gt;分工與獎懲要明確&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
三個和尚沒水喝的道理大家都聽過，&lt;br /&gt;
多人合作時很忌諱權責不清、獎懲不明的問題，&lt;br /&gt;
一件事「沒人做」「出問題無人可追究負責」「做得好不知該歸功獎勵誰」&lt;br /&gt;
都不是好事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以我們一開始就講好職責及利潤分配，確實遵守。&lt;br /&gt;
並且一開始就在App中建立&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;開發人員名單&lt;/span&gt;，根據實際工作內容更新，&lt;br /&gt;
如此能夠更直接地激發榮譽心、責任心。&lt;br /&gt;
※雖然職責區分明確，但我們做出重要決定時都還是會互相確認想法，&lt;br /&gt;
常常因此將點子優化得更好，&lt;br /&gt;
若猶豫不決時再由負責人做最後決定。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
公佈開發人員名單的做法，即便會讓好的人才更容易被其他團隊看上挖走，&lt;br /&gt;
我也覺得這是每個人努力所應得的名聲&lt;br /&gt;
（反過來說，做不好的話也能從名單上找到是誰負責的）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過因為我們的案子並非上下雇傭關係，&lt;br /&gt;
而是朋友間的合夥關係，&lt;br /&gt;
所以就不採用獎懲的形式，&lt;br /&gt;
而是各自承諾每項工作的&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;完成期限&lt;/span&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
定期瞭解彼此的成果，對雙方都有激勵作用；&lt;br /&gt;
而若有成員的進度遲緩下來，&lt;br /&gt;
也能夠及早注意到，給予關心和協助；&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
逾期的人也會自發地請個飲料什麼的。&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
多虧彼此的這種「加分式」合作，&lt;br /&gt;
才讓這個案子持續六個月以來，&lt;br /&gt;
即便已經遠遠超出當初預期的兩個月，&lt;br /&gt;
兩人都還是不鬆懈地努力到正式上架的一刻。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享日期：2017年9月&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;margin: 0px;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: black; font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: small; font-style: normal; letter-spacing: normal; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享主題：&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2017/09/pttacgn.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;PTT首家線上《ACGN股票》交易所上線啦！&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yawling.blogspot.com/feeds/4475351045318141325/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2017/08/app.html#comment-form' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/4475351045318141325'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/4475351045318141325'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2017/08/app.html' title='Unity iOS Android App上架實戰心得──《麻雀點數計算乙女》'/><author><name>旭曜靈</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14149060553335731645</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhoByvldEeNtASnYr1PNrTWvEpB3VAlcVcYBBD4mxMugmRN-fEMC6FWvqTATLD2rGjo2aYlUZXJ3bzKshfX79qfe02kjPbUYYtsaZxxK_7UshJ4939DwULBQskgcO1F8N4rchdJK_YhINA/s72-c/170703.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-314067245167160021.post-6595176738016513276</id><published>2017-08-01T19:05:00.001+08:00</published><updated>2017-09-07T00:08:19.143+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="企劃"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="遊戲"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="麻雀點數計算乙女"/><title type='text'>歷久不衰的傳統遊戲──《日本麻將》篇</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
相較於上次所介紹過，兩人純粹較量技術的&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2017/06/blog-post_23.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《圍棋》&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;，&lt;br /&gt;
《麻將》可說正好是相反類型的遊戲，但都設計得十分巧妙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
麻將的運氣成分很高，也因此拉近了高手與新手間的差距，&lt;br /&gt;
帶來了更高的不確定性和娛樂性，&lt;br /&gt;
新手不按牌理出牌、卻自摸大牌的情況也時有所聞。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
眾所周知，麻將原本就是一種兼具賭博性質的多人遊戲，&lt;br /&gt;
所以接下來我們也會以賭博為前提來剖析規則。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: right;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;font-size: x-small;&quot;&gt;賭博娛樂有賺有賠，進場前請詳閱公開說明書（快速唸過）。&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaHJZPL869RFrH7Gsvh8ekMP71UOAr-xYNN_U4U7ZLPPP0ZMyf9xQGP2veINO_agBd36gYw7eYqKgl_6SdF2pAdVfyDWMMh0uIVyHD3NpjRKIP3-IYalWaRBeFr2K5KIOBMjrfgfVwVkY/s1600/%25E6%2596%25B7%25E4%25B9%2588%25E4%25B9%259D.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaHJZPL869RFrH7Gsvh8ekMP71UOAr-xYNN_U4U7ZLPPP0ZMyf9xQGP2veINO_agBd36gYw7eYqKgl_6SdF2pAdVfyDWMMh0uIVyHD3NpjRKIP3-IYalWaRBeFr2K5KIOBMjrfgfVwVkY/s640/%25E6%2596%25B7%25E4%25B9%2588%25E4%25B9%259D.jpg&quot; width=&quot;451&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;「&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;斷么九&lt;/span&gt;」是日麻特有的役，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;因為很容易達成，可說是日麻中的國民美少女，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;故受到相當多人的喜愛呢！&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;首先台麻的規則大家都很清楚，&lt;br /&gt;
不清楚的去陪家中長輩摸個幾圈也就清楚了（繳點學費就當孝親吧）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在我學會台麻之後，原本對麻將的興趣其實普普，&lt;br /&gt;
直到接連看了幾部日本麻雀動漫，&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%93%B2%E4%B9%9F-%E9%9B%80%E8%81%96%E3%81%A8%E5%91%BC%E3%81%B0%E3%82%8C%E3%81%9F%E7%94%B7&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《勝負師傳說》&lt;/a&gt;、&lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E5%92%B2-Saki-&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《天才麻將少女》&lt;/a&gt;、&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/zh-tw/%E6%B8%A3%E5%92%8C%E6%97%A0%E7%94%A8%E6%94%B9%E9%9D%A9&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《小泉麻將傳說》&lt;/a&gt;、&lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%AC%A5%E7%89%8C%E5%82%B3%E8%AA%AA&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《鬥牌傳說》&lt;/a&gt;......（台灣的譯名都喜歡翻成這樣？）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※其中最推薦新手先看的是&lt;b&gt;《勝負師傳說》&lt;/b&gt;，&lt;br /&gt;
因為雖然每部都在打麻將，&lt;br /&gt;
但大部分都是靠出千或超能力，&lt;br /&gt;
只有這部會很認真地傳授實用的出牌策略。&lt;br /&gt;
（這並不表示主角就不會出千）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日麻特有的許多規則，&lt;br /&gt;
可以豪邁地宣告「&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;立直&lt;/span&gt;」、&lt;br /&gt;
能夠隨意改變聽牌的特殊牌形「&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;七對子&lt;/span&gt;」、&lt;br /&gt;
手氣不佳反而能胡的役滿「&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;國士無雙&lt;/span&gt;」......&lt;br /&gt;
都深深吸引了我。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg06SXb3PNM_BVU-77IyDei9H-Vl1mzB62mpqaPuCBONnvefPgMknt0s0NL8oJHKuiUfgzm_PSr_6JxNofxqlaUwqS2v1jEGsSU4Xdc8txO__9rgYh0CD2Okm-QBw8Y8uhtHqttBNEYMC8/s1600/%25E5%259C%258B%25E5%25A3%25AB%25E7%2584%25A1%25E9%259B%2599.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;502&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg06SXb3PNM_BVU-77IyDei9H-Vl1mzB62mpqaPuCBONnvefPgMknt0s0NL8oJHKuiUfgzm_PSr_6JxNofxqlaUwqS2v1jEGsSU4Xdc8txO__9rgYh0CD2Okm-QBw8Y8uhtHqttBNEYMC8/s640/%25E5%259C%258B%25E5%25A3%25AB%25E7%2584%25A1%25E9%259B%2599.JPG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;當時還買了東方的同人麻雀遊戲，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;想跟朋友們一起連線玩這種有著超能力規則的麻雀，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;卻因為太容易斷線而只好作罷。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
而網路上有著免費的日麻平台&lt;a href=&quot;http://tenhou.net/0/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;《天鳳》&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;能玩，&lt;br /&gt;
它的段級位制度更讓我興致盎然地一口氣升上了三段，&lt;br /&gt;
只可惜免費玩家若超過半年未登入的話，帳號就會被刪掉了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日本麻雀跟台灣麻將有幾個很大的不同點──&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;一、「攻擊」的台麻與「防守」的日麻&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
台麻的規則可說是非常&lt;b&gt;「獎勵攻擊」&lt;/b&gt;的，&lt;br /&gt;
胡牌、自摸的次數是越多越好，永遠不嫌多，&lt;br /&gt;
而且最差的屁胡也有相當於3~5台的基本底，&lt;br /&gt;
自摸更是翻三倍以上，&lt;br /&gt;
因此棄胡的期望值是比較低的，有機會還是要多拼自摸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而相較於攻擊型的台麻，日麻則特別注重&lt;b&gt;「防守」&lt;/b&gt;，&lt;br /&gt;
這是因為日麻最重視的是玩家間的「名次」而非單純的點數差距&lt;br /&gt;
（對局結束時，第四名要給第一名、第三名要給第二名額外的賭金）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
考慮到名次，就不能一味地做低成功率、高點數的大牌，&lt;br /&gt;
領先時快速胡小牌、鞏固防守把局數流掉，&lt;br /&gt;
落後時才湊大牌試圖逆轉、或守住目前名次等其他人放槍，&lt;br /&gt;
都是屬於常見的策略。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg48fHab5puA_6lE_KQeraABYUt_B3dOV7QCaimAQF923ylAEcRENdFM6qPvMRG39bupRQpPkbewdCNG6Z1BFQOt3gBFKgn8bDU9liUUMXEy7KvLRjaLdf7Uafcysn9tIIj9DiDQ5tnKio/s1600/%25E6%25B8%2585%25E4%25B8%2580%25E8%2589%25B2.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;456&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg48fHab5puA_6lE_KQeraABYUt_B3dOV7QCaimAQF923ylAEcRENdFM6qPvMRG39bupRQpPkbewdCNG6Z1BFQOt3gBFKgn8bDU9liUUMXEy7KvLRjaLdf7Uafcysn9tIIj9DiDQ5tnKio/s640/%25E6%25B8%2585%25E4%25B8%2580%25E8%2589%25B2.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;二、一翻起胡（一翻縛り）&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
台麻即使沒台的「屁胡」也能胡，&lt;br /&gt;
能吃就吃、能碰就碰，因此胡得非常快。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但日麻加上了「必須至少有一台才能胡」的限制，&lt;br /&gt;
許多役都限定要門清，因此只靠自己摸牌要湊出一翻（一台）就很困難，&lt;br /&gt;
否則就必須做像是「對對和（碰碰胡）」之類較困難的役。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此為了讓胡牌容易些，&lt;br /&gt;
日麻可以在門清時宣告「&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;立直（リーチ）&lt;/span&gt;」，&lt;br /&gt;
也就是宣告聽牌、不能再改變聽的牌，&lt;br /&gt;
這樣無論拿到任何牌型，&lt;br /&gt;
只要門清就能達到一翻的起胡條件。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgU6W-oJgzzoWSm3Q68iIfvk-zJWZcJSgxmKXoGLAJmuH3-yFER_wPhFZNijXFG4fA7hiM0YUl2lZ2gu2H67QRLQwxSaCLvwxXSJRERSSZ07HpIjziTLZRMAOAHAAI4c-osCJIe1_vPKzs/s1600/%25E7%25AB%258B%25E7%259B%25B4.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgU6W-oJgzzoWSm3Q68iIfvk-zJWZcJSgxmKXoGLAJmuH3-yFER_wPhFZNijXFG4fA7hiM0YUl2lZ2gu2H67QRLQwxSaCLvwxXSJRERSSZ07HpIjziTLZRMAOAHAAI4c-osCJIe1_vPKzs/s640/%25E7%25AB%258B%25E7%259B%25B4.jpg&quot; width=&quot;452&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;&lt;b&gt;三、&lt;/b&gt;&lt;b&gt;區分出&lt;/b&gt;&lt;b&gt;各人河道（棄牌區）&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這不僅是為了方便記憶，更重要的是劃分出明確的「防守安全區」。&lt;br /&gt;
因為當一位玩家想胡牌時，如果他的河道裡包括自己能胡的牌，&lt;br /&gt;
那他就無法胡別人的牌，只能靠自摸而已。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是說，其他玩家只要照著他的河道打牌，就能夠保證安全地避開他。&lt;br /&gt;
再加上「立直」會曝露已聽牌的事實，讓玩家更易於防守。&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;四、寶牌（ドラ）&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;、裡寶牌、赤寶牌&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
日麻不使用純靠運氣的花牌，相對地有著可預知的「寶牌」。&lt;br /&gt;
規則很簡單，胡牌者擁有幾張寶牌，就加幾翻&lt;br /&gt;
（但寶牌不算是達成一翻起胡）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1iGHbLO42PzXdW-VHyCCBoDabcos6J778ydiDuBuHZqi0ep6ngP960e4XuuidIuBCQnuibURWrezyDem_G7UXcCMI4fu6ANXb5e4yywwkyjoNRXLF4K3_3mIDrZGSOMlkF7SFjJlVwEc/s1600/%25E5%25BC%25B7%25E9%2581%258B%25E5%2585%25AB%25E5%25AF%25B6%25E7%2589%258C.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;544&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi1iGHbLO42PzXdW-VHyCCBoDabcos6J778ydiDuBuHZqi0ep6ngP960e4XuuidIuBCQnuibURWrezyDem_G7UXcCMI4fu6ANXb5e4yywwkyjoNRXLF4K3_3mIDrZGSOMlkF7SFjJlVwEc/s640/%25E5%25BC%25B7%25E9%2581%258B%25E5%2585%25AB%25E5%25AF%25B6%25E7%2589%258C.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每局開始時，都會在山牌（給玩家摸的牌）末端翻開一張作為「懸賞牌」，&lt;br /&gt;
像這樣用懸賞的方式告知所有玩家，這回合的寶牌是哪張。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;懸賞　&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;寶牌&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
一萬 ／ 二萬&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
一餅 ／&amp;nbsp;二餅&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
九餅 ／&amp;nbsp;一餅&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
東 ／ 南&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
西 ／ 北&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
白 ／&amp;nbsp;發&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
中 ／&amp;nbsp;白&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
例如上圖的懸賞牌是「中」，因此每張「白」就加一翻。&lt;br /&gt;
而只要有人開槓，就會再翻開一張懸賞牌，正巧又是「中」。&lt;br /&gt;
因此我槓的那四張白板，就等於是&lt;b&gt;現成的8翻&lt;/b&gt;。&lt;br /&gt;
順道一提，東家（莊家）胡牌時點數&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;x1.5倍&lt;/span&gt;，這也跟台麻不太一樣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
寶牌包含了運氣，但同時也是老手能事先考慮的一個重要訊息──&lt;br /&gt;
當這局都沒什麼寶牌被打出來，&lt;br /&gt;
就要小心某人手裡可能捏了三張，小牌瞬間變成大炸彈！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外還有裡寶牌、赤寶牌等加翻方式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;五、計分方式&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
跟台麻每台固定多少錢的算法不同，&lt;br /&gt;
日麻的點數是「獎勵做大牌」的，&lt;br /&gt;
這點正好跟名次制導致的「只求領先，不求大牌」互相制衡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
簡單來說，日麻的翻數越高，得點是近似於倍數成長的，&lt;br /&gt;
新手可以先用這種簡化的算法：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
一翻　１０００點&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
二翻　２０００點&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
三翻　４０００點&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
四～五翻（&lt;b&gt;滿貫&lt;/b&gt;）　８０００點&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
六～七翻（&lt;b&gt;跳滿&lt;/b&gt;）　１２０００點&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
八～十翻（&lt;b&gt;倍滿&lt;/b&gt;）　１６０００點&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
十一～十二翻（&lt;b&gt;三倍滿&lt;/b&gt;）　２４０００點&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
十三翻以上（&lt;b&gt;役滿&lt;/b&gt;）　３２０００點&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;複合役滿&lt;/b&gt;（有的規則不採用）　３２０００點ｘ役滿數量&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
這樣的規則差異，&lt;br /&gt;
讓台麻講究「不求大牌，只求胡牌自摸」，&lt;br /&gt;
而日麻則給背負風險的人，有著一口氣拉開數倍差距的機會。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjF_R3pMrwZ-CryjqQlLaqloAHbNb84h0QBraQFM-7NyxsbxTjope-27J71nMDFvoC7w-H8as8j6TEIp9pMmErOGEHL1gf-jicux_N_RvtU2VbhnH9Ftq4uhavbbHalVP90KwcTfcgz490/s1600/%25E4%25BA%258C%25E7%259B%2583%25E5%258F%25A3.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjF_R3pMrwZ-CryjqQlLaqloAHbNb84h0QBraQFM-7NyxsbxTjope-27J71nMDFvoC7w-H8as8j6TEIp9pMmErOGEHL1gf-jicux_N_RvtU2VbhnH9Ftq4uhavbbHalVP90KwcTfcgz490/s640/%25E4%25BA%258C%25E7%259B%2583%25E5%258F%25A3.jpg&quot; width=&quot;452&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;六、牌形與役種差異&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
台麻16張、日麻13張，&lt;br /&gt;
日麻有著像是「&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;七對子&lt;/span&gt;」這種兩兩成對的特殊牌形能玩，&lt;br /&gt;
能讓對手很難猜出你在聽的牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※廣東麻將的「哩咕哩咕」也是同形，&lt;br /&gt;
其實就是出自於日文的「ニコニコ」，寫成漢字為「二個二個」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEji6mLfsrqpNqd06OJVS6JpupNLUUl7vJafuS1a6G-457jivuUHjPZD7TKpAB_p7jKRY1rZ63j4zO8pDbleoMMCrMa8_3SdBlcj_SnJsyUpYQzqYBImaZyeTxWZN4uUbz9axyUknHWTZU4/s1600/%25E4%25B8%2583%25E5%25B0%258D%25E5%25AD%2590.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;131&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEji6mLfsrqpNqd06OJVS6JpupNLUUl7vJafuS1a6G-457jivuUHjPZD7TKpAB_p7jKRY1rZ63j4zO8pDbleoMMCrMa8_3SdBlcj_SnJsyUpYQzqYBImaZyeTxWZN4uUbz9axyUknHWTZU4/s400/%25E4%25B8%2583%25E5%25B0%258D%25E5%25AD%2590.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoCERglnjyysZZ1nadRA5A9SevqRmaJcmnq4iAisJpstWqMGOt_zbVkFFQ5MBanfLmUWWnuXsVN9vv1bjABwKx1-r00qoiAJ6pRFmqrcN89X8WzCjk-1XtZFAricKcTphXLNcAUCAMFW8/s1600/%25E4%25B8%2583%25E5%25B0%258D%25E5%25AD%2590.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoCERglnjyysZZ1nadRA5A9SevqRmaJcmnq4iAisJpstWqMGOt_zbVkFFQ5MBanfLmUWWnuXsVN9vv1bjABwKx1-r00qoiAJ6pRFmqrcN89X8WzCjk-1XtZFAricKcTphXLNcAUCAMFW8/s640/%25E4%25B8%2583%25E5%25B0%258D%25E5%25AD%2590.jpg&quot; width=&quot;452&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再來就是著名的「&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;國士無雙&lt;/span&gt;」了！&lt;br /&gt;
等同於廣東麻將的「十三么」，&lt;br /&gt;
乃是所有一九數牌和字牌各一張（這些稱為「么九牌」），&lt;br /&gt;
加上重複的任一張所成。役滿！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我個人非常喜歡這個設計，它讓手氣極差的人也有了一搏的機會。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPcjWt4zFpjuch-y6ia0RKYSvbshDRjHlEVfZp3rTzT_SpT4hyphenhyphenExAwLXcjNXz3WmX6De352XKBBLxhlB5c6yJqQ_DafXKwbIuE_1t1wwJ2B7F2uDrm0SrgQpTPROhewP53k0lDxq5Y-g0/s1600/%25E5%259C%258B%25E5%25A3%25AB%25E7%2584%25A1%25E9%259B%2599.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;131&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjPcjWt4zFpjuch-y6ia0RKYSvbshDRjHlEVfZp3rTzT_SpT4hyphenhyphenExAwLXcjNXz3WmX6De352XKBBLxhlB5c6yJqQ_DafXKwbIuE_1t1wwJ2B7F2uDrm0SrgQpTPROhewP53k0lDxq5Y-g0/s400/%25E5%259C%258B%25E5%25A3%25AB%25E7%2584%25A1%25E9%259B%2599.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisJNotITTmQLOX4k43wZ3gbNNP-qOVfYrAbSMyhyphenhyphen0uHriFeCzgwG2-KKbMPddGspETGwEboh_Gdme4SBeAot4VxLMiLNcctqlvCKm8mKjY0a7df6UuTcdVV2aTF6yl3p0JrNq4ReG0xx4/s1600/%25E5%259C%258B%25E5%25A3%25AB%25E7%2584%25A1%25E9%259B%2599.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;456&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEisJNotITTmQLOX4k43wZ3gbNNP-qOVfYrAbSMyhyphenhyphen0uHriFeCzgwG2-KKbMPddGspETGwEboh_Gdme4SBeAot4VxLMiLNcctqlvCKm8mKjY0a7df6UuTcdVV2aTF6yl3p0JrNq4ReG0xx4/s640/%25E5%259C%258B%25E5%25A3%25AB%25E7%2584%25A1%25E9%259B%2599.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
其他還有綠一色、一氣通貫（一條龍）、三色同順......等等，&lt;br /&gt;
玩台麻時即使成功湊出來了也沒有加台，&lt;br /&gt;
這時總會特別想玩日麻呢！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接下來，我們就拿某個倒楣鬼的實戰牌局來當作範例──&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
東3局，雖然下一局就輪到自己做莊，有機會在最後持續連莊到逆轉，&lt;br /&gt;
但也得先把上家的莊家給踢掉才行。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而最糟糕的是，對家已經輸到只剩100點（最小單位就是100點），&lt;br /&gt;
因此只要他再放槍或被自摸，遊戲就結束了。&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;教練，我想打麻將啊！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_vo_ZCqllPNgblho3YLFYpwJUbX471fSZz3me3PISzg3DavFfKhTPDpQBfYyHykEBln-r6TzA5WWfx2Ej0NBXzfJzKyciUvorC5RO1kI6PMh4THN4NlI9Q5hacX7AXzzon8elJ8T1-QA/s1600/01.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;544&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh_vo_ZCqllPNgblho3YLFYpwJUbX471fSZz3me3PISzg3DavFfKhTPDpQBfYyHykEBln-r6TzA5WWfx2Ej0NBXzfJzKyciUvorC5RO1kI6PMh4THN4NlI9Q5hacX7AXzzon8elJ8T1-QA/s640/01.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
終於湊到門清聽牌，宣告立直！&lt;br /&gt;
同樣地，若剩100點的對家放槍、或我自摸時，我必須過水（不胡他），&lt;br /&gt;
否則一樣會強制結束，沒有機會讓我連莊來提昇名次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdmG8MDArZSyudDEvh3j5Z39WDaTuyN9AfaVXFFQ0ouCH0UjlRShPkKoSb9b23NlQjBjfc5q8Kh9b26PLiRwwkIMTTjj1D3WerZkWKvTiUa8gTYAFitqm_cA4TiZQoS3Qhx3dxpJOZUtk/s1600/02.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;546&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgdmG8MDArZSyudDEvh3j5Z39WDaTuyN9AfaVXFFQ0ouCH0UjlRShPkKoSb9b23NlQjBjfc5q8Kh9b26PLiRwwkIMTTjj1D3WerZkWKvTiUa8gTYAFitqm_cA4TiZQoS3Qhx3dxpJOZUtk/s640/02.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...結果因為立直之後不能換牌，硬生生把砲牌打了出去，&lt;br /&gt;
而且還不只一砲，是兩響！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjz2jbNhday_1s7GP0Vfj75viKKCotczbehtpzx6PWuMYzpQJjlfQSp3_Us0wyvsAkimVVZFvXmd0N06DcSJb_FflJmULH17bT4qWLl-KTpx-eqbBajjFEMnzIfgtqSefZqUB1nAG_NbDc/s1600/03.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;546&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjz2jbNhday_1s7GP0Vfj75viKKCotczbehtpzx6PWuMYzpQJjlfQSp3_Us0wyvsAkimVVZFvXmd0N06DcSJb_FflJmULH17bT4qWLl-KTpx-eqbBajjFEMnzIfgtqSefZqUB1nAG_NbDc/s640/03.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這下我偷雞不著蝕把米，居然連原本的第3位都守不住，反而成了末位。&lt;br /&gt;
真的是太衰了...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
哼，防守不合我的性格，&lt;br /&gt;
有機會坐莊就是要爭取第一！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（其實這種想法比較適合台麻，&lt;br /&gt;
打日麻若沒有強運伴隨，很容易因此放槍淪落至末位）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過我得承認，即使玩了這麼久日麻，&lt;br /&gt;
要我靠自己算出正確的點數還是很不容易，&lt;br /&gt;
這是因為&lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%97%A5%E6%9C%AC%E9%BA%BB%E5%B0%87%E8%A8%88%E5%88%86%E6%96%B9%E6%B3%95&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;日麻的計點方式&lt;/a&gt;比台麻要來的複雜，&lt;br /&gt;
絕對不是因為我太弱喔！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以某次在跟朋友打日麻時，&lt;br /&gt;
每每為了計點正確與否而發愁，&lt;br /&gt;
咱們一拍腦袋就想說：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「那不然自己做好了！&lt;br /&gt;
還要加很多的&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;美少女&lt;/span&gt;進去，做成&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;轉蛋&lt;/span&gt;收集，&lt;br /&gt;
能自由採用日麻的各種&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;地方規則&lt;/span&gt;、&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;免費使用&lt;/span&gt;還支援&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;多國語言&lt;/span&gt;！」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後就真的給它做出來了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;《麻雀點數計算乙女 - Japanese Mahjong Calculator Girl》&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-8Ed5PmKRWhB_En0_G1gTaZaMX-aw0zwXIfKl3N3v-0Zp3yVhBNv-BPBb9mHRRjsIyPbyB6apATeOK6eFwvXLc3H_TFUj5Krw_s4fpbVUM_uOG5rYF2cYa2oTXNxtspbAlq4fuy51ZIY/s1600/%25E5%25AE%25A3%25E5%2582%25B3%25E7%2594%25A8%25E5%2596%25AE%25E5%25B9%2585%25E6%258F%2592%25E7%2595%25AB01-%25E7%25B9%2581%25E4%25B8%25AD.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg-8Ed5PmKRWhB_En0_G1gTaZaMX-aw0zwXIfKl3N3v-0Zp3yVhBNv-BPBb9mHRRjsIyPbyB6apATeOK6eFwvXLc3H_TFUj5Krw_s4fpbVUM_uOG5rYF2cYa2oTXNxtspbAlq4fuy51ZIY/s640/%25E5%25AE%25A3%25E5%2582%25B3%25E7%2594%25A8%25E5%2596%25AE%25E5%25B9%2585%25E6%258F%2592%25E7%2595%25AB01-%25E7%25B9%2581%25E4%25B8%25AD.jpg&quot; width=&quot;384&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;有人能答出圖中正確的牌形嗎？&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://goo.gl/L9FLMd&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;iOS App Store下載&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
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就算一直免費使用也好諾打......&lt;br /&gt;
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&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享日期：2017年8月&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;margin: 0px;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: black; font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: small; font-style: normal; letter-spacing: normal; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享主題：&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: #0000ee; font-family: times new roman;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;Unity iOS Android App上架實戰心得──《麻雀點數計算乙女》&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: #0000ee; font-family: times new roman;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;u&gt;&lt;br /&gt;&lt;/u&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yawling.blogspot.com/feeds/6595176738016513276/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2017/08/blog-post.html#comment-form' title='5 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/6595176738016513276'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/6595176738016513276'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2017/08/blog-post.html' title='歷久不衰的傳統遊戲──《日本麻將》篇'/><author><name>旭曜靈</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14149060553335731645</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaHJZPL869RFrH7Gsvh8ekMP71UOAr-xYNN_U4U7ZLPPP0ZMyf9xQGP2veINO_agBd36gYw7eYqKgl_6SdF2pAdVfyDWMMh0uIVyHD3NpjRKIP3-IYalWaRBeFr2K5KIOBMjrfgfVwVkY/s72-c/%25E6%2596%25B7%25E4%25B9%2588%25E4%25B9%259D.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-314067245167160021.post-8751492981436077418</id><published>2017-06-23T13:51:00.000+08:00</published><updated>2017-08-02T17:24:36.920+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="企劃"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="遊戲"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="麻雀點數計算乙女"/><title type='text'>歷久不衰的傳統遊戲──《圍棋》篇</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
有三種傳統遊戲，歷經了長時間的發展演進，&lt;br /&gt;
至今仍受到廣大玩家的喜愛，其中豐富地蘊藏了好遊戲的設計智慧，&lt;br /&gt;
一直以來令我十分欽佩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它們分別是──&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;圍棋&lt;/b&gt;、&lt;b&gt;撲克牌&lt;/b&gt;、以及&lt;b&gt;麻將&lt;/b&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj59v1Jbr-QWwHNIblkMOThtgojy0CvzllfpKXxQuuqrQhHRiOocpkp1xCIoL_eTmDpAkJ5NQf5brP06NQB14Wla6ShGMleEUIhFu_v1yM6nTuwWfW1Mrh7PXQ6DNyIHzxpbR0uv5ZB8Ss/s1600/IMG_6039.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj59v1Jbr-QWwHNIblkMOThtgojy0CvzllfpKXxQuuqrQhHRiOocpkp1xCIoL_eTmDpAkJ5NQf5brP06NQB14Wla6ShGMleEUIhFu_v1yM6nTuwWfW1Mrh7PXQ6DNyIHzxpbR0uv5ZB8Ss/s400/IMG_6039.JPG&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;小時候所讀的&lt;/b&gt;&lt;b&gt;圍棋&lt;/b&gt;&lt;b&gt;入門書，書中教的許多思考方式，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;如「敵之好點即我之好點」，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;這些道理在設計其他遊戲時也是很有用的。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;由於&lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%A3%8B%E9%AD%82&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;棋魂&lt;/a&gt;和&lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/wiki/AlphaGo&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;AlphaGo&lt;/a&gt;，&lt;br /&gt;
相信許多人即使不懂圍棋，也聽過「初手天元」、&lt;br /&gt;
「不要跟他拼棋，嘗試切他電源」等術語（？？？）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
知名的傳統棋類還有很多，&lt;br /&gt;
競技取向的西洋棋、象棋、將棋，&lt;br /&gt;
休閒取向的跳棋、五子棋、奧賽羅（黑白棋）、鬥獸棋......等等，&lt;br /&gt;
它們也各有各的魅力，&lt;br /&gt;
但為何「圍棋」令我如此獨鍾呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原因在於它既沒有絲毫運氣成分，純粹是技術的較量；&lt;br /&gt;
而規則極為單純，技術性卻又極度困難，&lt;br /&gt;
或許可說是世上知名遊戲中，最&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;&lt;b&gt;易學難精&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;的一種。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
圍棋規則是怎麼個簡單法？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) 它的棋子只有一種，不論黑子白子，&lt;br /&gt;
每一子的定義都完全相同，不會有車、馬、砲這類差異。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) 棋盤上每個落子點的定義邏輯也全都相同，&lt;br /&gt;
只要瞭解一條規則：「氣盡提取」就足夠了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
什麼是「氣盡提取」？&lt;br /&gt;
一個或一團相鄰的我方棋子四周，&lt;br /&gt;
若沒有任何空的落子點（氣），就算作被對方提取。&lt;br /&gt;
可以直接看看&lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%B4%E6%A3%8B#.E5.9F.BA.E6.9C.AC.E8.A7.84.E5.88.99&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Wiki圍棋的基本規則&lt;/a&gt;，&lt;br /&gt;
一頁就講完了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
記住「氣盡提取」和「禁止自殺、禁止連續打劫」，&lt;br /&gt;
恭喜你已經能夠開始下圍棋了。&lt;br /&gt;
看，很簡單吧？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;但正因為規則簡單，才擁有更豐富的變化可能性。&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※五子棋、黑白棋的落子規則雖然和圍棋差不多簡單，&lt;br /&gt;
但因為獲勝條件或棋盤大小的關係，可以直接排除大量不可能贏的下法，&lt;br /&gt;
因此計算的複雜度還是低得多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如西洋棋當中最為自由的「皇后」，&lt;br /&gt;
也只能走八個方向無限距離，&lt;br /&gt;
每次的走子選擇最多21種；&lt;br /&gt;
但圍棋每一手都能下在「自殺、連續打劫」以外的任何空位，&lt;br /&gt;
因此光是第一手能做的選擇就高達361種（棋盤上共有19 x 19 = 361個落子處），&lt;br /&gt;
接下來每一手是360、359......種選擇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjc8GxdxXW-oRcyVFREQEtsnqxCz6tHyiPy6aZMzx3okxPJ2qXCAeSOjqynzeby2gae0TXAdcgYGR4-R89iweQaI0SVTspIYCc8Baz5UEHDEKjW6ZeAKHYRu21oErSCykcfxnS4aURJUZc/s1600/IMG_6040.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;300&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjc8GxdxXW-oRcyVFREQEtsnqxCz6tHyiPy6aZMzx3okxPJ2qXCAeSOjqynzeby2gae0TXAdcgYGR4-R89iweQaI0SVTspIYCc8Baz5UEHDEKjW6ZeAKHYRu21oErSCykcfxnS4aURJUZc/s400/IMG_6040.JPG&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;西洋棋的皇后，實際上盤面常會有其他棋子擋路，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;能選擇的棋步就更少。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
雖然要扣除會造成「自殺、連續打劫」的落子處，&lt;br /&gt;
但棋子被從盤面上提取之後，空出的空間又會增加更多可落子處，&lt;br /&gt;
因此每局的變化可以視為超過「361!」（361階乘），&lt;br /&gt;
也就是361 x 360 x 359......種。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（如果把鏡像的盤面扣除的話會減少許多種，&lt;br /&gt;
不過再算下去我的豆頁就要爆炸了）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此龐大的天文數字，&lt;br /&gt;
即便讓相同的兩人持續對奕，&lt;br /&gt;
也永遠不會下出相同的兩局棋&lt;br /&gt;
（因為輸的那方肯定會在中途做出某一手改變，&lt;br /&gt;
產生的蝴蝶效應，會讓後續發展大不相同）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這也是為什麼，當20年前「&lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B7%B1%E8%97%8D_(%E9%9B%BB%E8%85%A6)&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;深藍&lt;/a&gt;」電腦打敗西洋棋王時，&lt;br /&gt;
咱們圍棋愛好者還自信滿滿地認為，電腦要在圍棋上勝過人類還早得很，&lt;br /&gt;
那是因為棋步數量多到算不完。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
事實上，即使是目前最強的AI──AlphaGo，&lt;br /&gt;
計算速度也遠不足以使用窮舉法算出所有棋步，&lt;br /&gt;
而是用&lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%92%99%E5%9C%B0%E5%8D%A1%E7%BE%85%E6%96%B9%E6%B3%95&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;蒙地卡羅演算法&lt;/a&gt;來快速找出「較有可能是最好的一手」，&lt;br /&gt;
從而打敗來自中國的世界第一棋王&lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%9F%AF%E6%B4%81&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;柯潔&lt;/a&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;（※感謝小D補充）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一個規則如此單純的遊戲，卻能夠擁有如此的深度，&lt;br /&gt;
足夠讓人窮盡一生去研究精進，我對此感到由衷欽佩。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只不過，變化如此豐富又不帶絲毫運氣的高技術含量遊戲，&lt;br /&gt;
對於新手是十分不親切的&lt;br /&gt;
（親切的只有規則而已，而老手與新手之間的實力差距是絕對無法跨越的，&lt;br /&gt;
並不能像撲克牌、麻將那樣快速拉近差距）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
由於圍棋實在太過於博大精深，&lt;br /&gt;
基本技巧多到再寫十篇也寫不完，&lt;br /&gt;
這裡就不多費篇幅了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若想要體會看看圍棋的魅力，&lt;br /&gt;
非常推薦找另一位新手作為競爭對手！&lt;br /&gt;
如此將能體會到「學無止境」的樂趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而在帶給更多人娛樂性上，&lt;br /&gt;
撲克牌、麻將可說是遠勝圍棋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它們一樣是易學難精，&lt;br /&gt;
但是通常含有不少的運氣成分，&lt;br /&gt;
讓賽局更具有「戲劇性」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0Q9p2FWCWM3idbsbX5AvPGTWJ2HrGcB7978V7H7kNyJvIwQ-WNsGm18J5xjRRdHsI26lDtRhIlcefPf0qtPMYBacxp8qHj09tBbo1Ydg_Y6R-Sn0sPV9ZgLPJ6UU58jHApneAkLAgE9M/s1600/Hearthstone+Screenshot+06-23-17+13.02.57.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;387&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0Q9p2FWCWM3idbsbX5AvPGTWJ2HrGcB7978V7H7kNyJvIwQ-WNsGm18J5xjRRdHsI26lDtRhIlcefPf0qtPMYBacxp8qHj09tBbo1Ydg_Y6R-Sn0sPV9ZgLPJ6UU58jHApneAkLAgE9M/s640/Hearthstone+Screenshot+06-23-17+13.02.57.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;貫徹「易學難精」精神的暴風雪，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;在《爐石戰記》中的「運氣」要素，&lt;/b&gt;&lt;b&gt;也&lt;/b&gt;&lt;b&gt;隨著改版越玩越大。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享日期：2017年7月&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;margin: 0px;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: black; font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: small; font-style: normal; letter-spacing: normal; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享主題：&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2017/08/blog-post.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;歷久不衰的傳統遊戲──《日本麻將》篇&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yawling.blogspot.com/feeds/8751492981436077418/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2017/06/blog-post_23.html#comment-form' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/8751492981436077418'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/8751492981436077418'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2017/06/blog-post_23.html' title='歷久不衰的傳統遊戲──《圍棋》篇'/><author><name>旭曜靈</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14149060553335731645</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj59v1Jbr-QWwHNIblkMOThtgojy0CvzllfpKXxQuuqrQhHRiOocpkp1xCIoL_eTmDpAkJ5NQf5brP06NQB14Wla6ShGMleEUIhFu_v1yM6nTuwWfW1Mrh7PXQ6DNyIHzxpbR0uv5ZB8Ss/s72-c/IMG_6039.JPG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-314067245167160021.post-2710082278820911370</id><published>2017-05-19T08:16:00.001+08:00</published><updated>2017-06-23T13:52:18.309+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="企劃"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="獨立遊戲"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="遊戲"/><title type='text'>【血腥、劇透注意】動物朋友 x Undertale ── 《kemonofriends.exe》</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
今年優秀的動畫也不少，&lt;br /&gt;
但要說到最突出的黑馬，肯定非&lt;b&gt;《&lt;span style=&quot;color: #6aa84f;&quot;&gt;動&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;物&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;朋&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #3d85c6;&quot;&gt;友&lt;/span&gt;》&lt;/b&gt;莫屬了。&lt;br /&gt;
（目前正在&lt;a href=&quot;https://ani.gamer.com.tw/animeVideo.php?sn=7747&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;巴哈動畫瘋&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;上映中喔！）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
動畫第一季已經完結，但許多觀眾仍意猶未盡地渴求著更多&lt;b&gt;《&lt;span style=&quot;color: #6aa84f;&quot;&gt;動&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;物&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;朋&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #3d85c6;&quot;&gt;友&lt;/span&gt;》&lt;/b&gt;，&lt;br /&gt;
其飢渴程度彷彿是離開水面的魚一樣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而受到這部動畫影響的同人社團&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;森の中の猫の小屋&lt;/span&gt;，&lt;br /&gt;
更是心有感觸地做出了這款遊戲──&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://xn--kemonofriends-9c3l.xn--exe-c03b/&quot;&gt;《kemonofriends.exe》&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://inatsuka.com/extra/kemonofriends.exe/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;（下載原址）&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfaCm1-FjqqLlNiy41-LC_ZaTVBb-tS92sBKA_fWyQZECc6xCm-Dwm3klTX0YUImGaRIJCf0MUsgb29y0Ed3CXRzvl2mzUJ8ykJh7gj8TPPl8eSh4Uvxgwz3sBk5bDyHzyFvkLKIHOALQ/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_03_43_746.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfaCm1-FjqqLlNiy41-LC_ZaTVBb-tS92sBKA_fWyQZECc6xCm-Dwm3klTX0YUImGaRIJCf0MUsgb29y0Ed3CXRzvl2mzUJ8ykJh7gj8TPPl8eSh4Uvxgwz3sBk5bDyHzyFvkLKIHOALQ/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_03_43_746.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;很少遊戲一開始就得面臨這種選擇──&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;「本遊戲含有殘酷及驚嚇的內容，&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;玩？不玩？&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;」&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
（以下開始介紹，想自行體驗的人可以先全破再看下去，&lt;br /&gt;
大約半天時間就能徹底玩完了）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTj2vpYhRuvHofRJ_XmyKzL_HbX4o-sQuFYtKlOKa5h6w3e270n4s7YsG3w0aQRcMGL4IWPWPTLpmaNBtAfIn3gZ1gJoZyr-BgWV46rowzO6EYIS8Ahyphenhyphen__10K6XpazXV9xvtdNi4oRx8k/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_04_05_954.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTj2vpYhRuvHofRJ_XmyKzL_HbX4o-sQuFYtKlOKa5h6w3e270n4s7YsG3w0aQRcMGL4IWPWPTLpmaNBtAfIn3gZ1gJoZyr-BgWV46rowzO6EYIS8Ahyphenhyphen__10K6XpazXV9xvtdNi4oRx8k/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_04_05_954.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
進入遊戲後，很快就會發現玩家操縱的是主角「小背包」，&lt;br /&gt;
而位置顯示在叢林地區，那麼就是照著動畫發展，去認識更多動物朋友囉？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
地上有許多JAPARI饅頭，自然就是要收集它們了。&lt;br /&gt;
但是...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3RCTIGjzyxHB1HAGcla9mInwh35m4lltg4pzRQ4deVYdhAGi5PbODggDrGWJlpXBGSnfjoS5Yavs4e_TNGjtbFXvu4c8un2FBQT7OEHshb26spKys9eYjn6yjRRq5MFLVwV1tyQRMKQk/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_04_35_773.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj3RCTIGjzyxHB1HAGcla9mInwh35m4lltg4pzRQ4deVYdhAGi5PbODggDrGWJlpXBGSnfjoS5Yavs4e_TNGjtbFXvu4c8un2FBQT7OEHshb26spKys9eYjn6yjRRq5MFLVwV1tyQRMKQk/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_04_35_773.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
疼疼疼......我說這個出血量是怎麼回事呀？&lt;br /&gt;
不小心踩到個刺蝟而已，也噴太多血了吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_9Ak_9j7NlGgD_kaY-rJ1FnZAvPeAiD5sYYQ5ste5FW1Tf-XujAemzdTGrbSuRzrzKaa3HzuCFLup3zSElOoVRy53rxpAk95rNJ3ckBwBbED1Av2Yn-jUd4FZjCOya1x-lk2z6i6uz7U/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_04_50_516.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_9Ak_9j7NlGgD_kaY-rJ1FnZAvPeAiD5sYYQ5ste5FW1Tf-XujAemzdTGrbSuRzrzKaa3HzuCFLup3zSElOoVRy53rxpAk95rNJ3ckBwBbED1Av2Yn-jUd4FZjCOya1x-lk2z6i6uz7U/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_04_50_516.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原來要收集足夠的饅頭才能打開這些門，&lt;br /&gt;
那麼就是動作+解謎的遊戲了吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh6VEI2sfbggoQ7ZhvgZQHUTC8KxGoWApXoyyTsorfNkyWXl0_HplJKsLSV_a-2oQGoI1Eao5Hd75zJcpg7DM4KGXh5HsZenDIxSmlwlejzNP2ZkHTZAjQt9Q0_NRYGEPqVQliqSmuYlY/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_05_05_179.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjh6VEI2sfbggoQ7ZhvgZQHUTC8KxGoWApXoyyTsorfNkyWXl0_HplJKsLSV_a-2oQGoI1Eao5Hd75zJcpg7DM4KGXh5HsZenDIxSmlwlejzNP2ZkHTZAjQt9Q0_NRYGEPqVQliqSmuYlY/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_05_05_179.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
除了粉色的饅頭門之外，也有黃色的鑰匙門，&lt;br /&gt;
總之就是需要收集不同道具才能解鎖了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
血量、饅頭、鑰匙都顯示在左上角，&lt;br /&gt;
但小背包的名字卻是未知的「??????」，&lt;br /&gt;
按照原作來看，這應該就是出發尋找自我的旅程吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9kkGElRYcsG_vb_fPxiFaA_y6jxU_pIKG_lASwLLD75P2lMpyhjp-pyS5nOtDvac6OHJyB5xpHpXbrpHJoT5rNz9yjKouI2H6d9jZfW8Qn7wEwiJB859kCETOneuh8z-vFXBkA0VlBBQ/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_05_18_541.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi9kkGElRYcsG_vb_fPxiFaA_y6jxU_pIKG_lASwLLD75P2lMpyhjp-pyS5nOtDvac6OHJyB5xpHpXbrpHJoT5rNz9yjKouI2H6d9jZfW8Qn7wEwiJB859kCETOneuh8z-vFXBkA0VlBBQ/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_05_18_541.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
既沒有牙也沒有爪的小背包，遇到野生動物都只能躲而已。&lt;br /&gt;
一不小心碰到的話，不僅受傷還會被撞飛造成連段或摔死，&lt;br /&gt;
再加上看起來很不妙的出血量，感覺還真有點不舒服呢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSJw5N2W48KiLi6DTUwpGAj50TobcjM5fnsuRnT9jAH5ZC_ZITg4SBPxaHhtDtpxk4gPDBPb1z_kf-o23NcXpYtc42b2NBQjrUK7dg8x-S3GLboSnSaygQkPhhDUQl_bk_69oGV0tjCzo/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_05_23_367.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjSJw5N2W48KiLi6DTUwpGAj50TobcjM5fnsuRnT9jAH5ZC_ZITg4SBPxaHhtDtpxk4gPDBPb1z_kf-o23NcXpYtc42b2NBQjrUK7dg8x-S3GLboSnSaygQkPhhDUQl_bk_69oGV0tjCzo/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_05_23_367.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Game Over了，但是沒關係，&lt;br /&gt;
可以無限次從最近的重生點接關。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhACAnyRoh4b2lf7VuR91je4UgHd0t1nN5pu_-Kk5K65UkriL0w6zZuIYouhZP9jZbcewcDpNkfci86u974j3FgrXWy-nl2uvQ4aL3dlyBKS-45FbO-urn3YGJ9MEV6gc-H21VoKSKCaNg/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_07_10_449.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhACAnyRoh4b2lf7VuR91je4UgHd0t1nN5pu_-Kk5K65UkriL0w6zZuIYouhZP9jZbcewcDpNkfci86u974j3FgrXWy-nl2uvQ4aL3dlyBKS-45FbO-urn3YGJ9MEV6gc-H21VoKSKCaNg/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_07_10_449.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
啊......被巨石擋住去路了呢，&lt;br /&gt;
但後方掉下來的東西，這、這不是...？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivAkcXQgYuyuteuRYZAlAx2stWZjLksADXWwoDnVdV1kuH6XPzPT8fP6vkpMN8y-Qk34Hy3eUlrI3eKk3eZrrmifzsadKTO5xhgWAXj3kpu12IRFH58DfxEjHxh51Rgqm4FxQ7DU44sA0/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_07_15_699.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEivAkcXQgYuyuteuRYZAlAx2stWZjLksADXWwoDnVdV1kuH6XPzPT8fP6vkpMN8y-Qk34Hy3eUlrI3eKk3eZrrmifzsadKTO5xhgWAXj3kpu12IRFH58DfxEjHxh51Rgqm4FxQ7DU44sA0/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_07_15_699.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;（你得到了一份力量）&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
牆上浮現出血紅的文字與眼睛...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTQozPhwboeRU5YW1FDSnSlU8h8Eq8nf3wep-Wym7EpQZImA_n2ujkgI-nzfQ1XuR-Qt2kgUdMHg940jRaC1zkD8JnpW-NkuSGFUJLGuYO-ctUYnE8JzAXtAwldul33acVHhIlQJccoNM/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_07_20_317.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTQozPhwboeRU5YW1FDSnSlU8h8Eq8nf3wep-Wym7EpQZImA_n2ujkgI-nzfQ1XuR-Qt2kgUdMHg940jRaC1zkD8JnpW-NkuSGFUJLGuYO-ctUYnE8JzAXtAwldul33acVHhIlQJccoNM/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_07_20_317.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這些眼睛不僅會死死盯著你看，開槍時還會噴出血淚。&lt;br /&gt;
實在太詭異了，還是快點用槍打破石塊往前進吧。&lt;br /&gt;
沒有彈數限制還能連發的手槍真是太方便了呢，連後座力的感覺也很像真的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieTEq1EvMezpZNSHaLv1giuYZ7cffUznYuSBtQo_o19DkNBc3TA36n2cL8GnnwBQGBQckLFzWFrJBese3EDqDItVRBPzoU2xjYjns3PfBfoccIpsL0IRKFPpGnF6K_oHiTVOcR8LQwrUg/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_07_59_250.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEieTEq1EvMezpZNSHaLv1giuYZ7cffUznYuSBtQo_o19DkNBc3TA36n2cL8GnnwBQGBQckLFzWFrJBese3EDqDItVRBPzoU2xjYjns3PfBfoccIpsL0IRKFPpGnF6K_oHiTVOcR8LQwrUg/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_07_59_250.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
進入下一個地區，繼續愉快地解謎吧。&lt;br /&gt;
既然多了一把槍，應該會有什麼需要用到它來解開的謎題吧？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZv-X3mIn3pc5rKwr1y5yNWMrXt8Spq6Xl17R0Xn_gWvHvqyaurCPwVF8ePU9xrKRWuzIpvtfyRmu61yFSgw6jnuYGWOgsZDX3VsT3-TKmePZFfoeNgk_oTkdBQJeDBFKyZGBhwUYIyNQ/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_08_43_840.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiZv-X3mIn3pc5rKwr1y5yNWMrXt8Spq6Xl17R0Xn_gWvHvqyaurCPwVF8ePU9xrKRWuzIpvtfyRmu61yFSgw6jnuYGWOgsZDX3VsT3-TKmePZFfoeNgk_oTkdBQJeDBFKyZGBhwUYIyNQ/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_08_43_840.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
咦...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXf5mFDCuIob99YIj5GbdnJOllzvcmyKznJ98AS5ChnFcqW83CMUERcu0ziqBpeW0qcxX22ZCqRX6N7KIWId9uhNCOXv3dmpyGw1q2ygXkAxGkrnP8z7zszx-Qpyj3JcRELqtrz-WrVk4/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_08_51_672.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXf5mFDCuIob99YIj5GbdnJOllzvcmyKznJ98AS5ChnFcqW83CMUERcu0ziqBpeW0qcxX22ZCqRX6N7KIWId9uhNCOXv3dmpyGw1q2ygXkAxGkrnP8z7zszx-Qpyj3JcRELqtrz-WrVk4/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_08_51_672.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就不能讓我過去嗎...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMzN65dY6-NkKfhEWU1BOcuiT_Xhgq8RGGwi8D8kAkIy-vuyd73-RusKgMrNiWQhiaeIPMIxVN7UAbB1JHdbbyWtGOBIMMgd2v45qs0IjpwlrDadIqFqbZiVXHw6ZaroULybUn_gHizY4/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_08_55_310.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMzN65dY6-NkKfhEWU1BOcuiT_Xhgq8RGGwi8D8kAkIy-vuyd73-RusKgMrNiWQhiaeIPMIxVN7UAbB1JHdbbyWtGOBIMMgd2v45qs0IjpwlrDadIqFqbZiVXHw6ZaroULybUn_gHizY4/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_08_55_310.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgC7snRH2Yge3l1ak1U2wyWTHryFAwm6k9fLFE4rGlzwTVNKfzOslxhejALLZRCYbCRqC9JlxSogn3CATQd79IIc3sMzwYB_IhHa-yP5gRyDtWGbxzqLd11J20YuNuoHsPtxOtemkoDmtA/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_08_58_79.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgC7snRH2Yge3l1ak1U2wyWTHryFAwm6k9fLFE4rGlzwTVNKfzOslxhejALLZRCYbCRqC9JlxSogn3CATQd79IIc3sMzwYB_IhHa-yP5gRyDtWGbxzqLd11J20YuNuoHsPtxOtemkoDmtA/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_08_58_79.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也沒有其他辦法了呢，&lt;br /&gt;
雖然我很喜歡貓，但為了我的目的，也只能犧牲牠了...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若你也做了和我同樣的選擇，&lt;br /&gt;
是否想過...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;color: red;&quot;&gt;真的沒有其他辦法了嗎？&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaX5SFVx8OvU1E5gKO05XILVZn2oVIzq_7D6-RVX9R1obq40-mTgHsu1DVBXb8Mt9A3cgQZ10Hqu4KQQhY7rEXKxD7e8Pjr-_yrKRifSoMN2LsQu6mSreOIr5ksptIyTG-oQTNz3_XEiI/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_09_09_842.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiaX5SFVx8OvU1E5gKO05XILVZn2oVIzq_7D6-RVX9R1obq40-mTgHsu1DVBXb8Mt9A3cgQZ10Hqu4KQQhY7rEXKxD7e8Pjr-_yrKRifSoMN2LsQu6mSreOIr5ksptIyTG-oQTNz3_XEiI/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_09_09_842.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前路不通，只有墜落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgV0Tz7sH4I-Kuvmd6C4AKTaP7XC_i4RwJEFc_io63PpPuzMCAbYQ96E3NB7xhJ-XYZtmOsX5xSNewZnbR3QdvPaJhMtIvBI_Eeeh-y_-osxUbQuoms-YkG4Xxdwz2wulsldrW5WvqS6jM/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_09_25_867.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgV0Tz7sH4I-Kuvmd6C4AKTaP7XC_i4RwJEFc_io63PpPuzMCAbYQ96E3NB7xhJ-XYZtmOsX5xSNewZnbR3QdvPaJhMtIvBI_Eeeh-y_-osxUbQuoms-YkG4Xxdwz2wulsldrW5WvqS6jM/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_09_25_867.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墜落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrJCBEYZcRo2xEPij7cxuDqCG-zI4mbdB0JOmki_BWNaimJ70t4IToO65UbX_xfUWcSVVKW239UNG2QItjhyagRZRvlmJ2f1gpEEVfq6BKMG3amggsV31Y4EZDXnkzESYm1cFh5gswWc0/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_09_33_123.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrJCBEYZcRo2xEPij7cxuDqCG-zI4mbdB0JOmki_BWNaimJ70t4IToO65UbX_xfUWcSVVKW239UNG2QItjhyagRZRvlmJ2f1gpEEVfq6BKMG3amggsV31Y4EZDXnkzESYm1cFh5gswWc0/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_09_33_123.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再次墜落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSykh5J7AeVd6XhcNAGQXuuQ_NVG90eRvKMZCC7TGZlB2oPvdxGzm4v7vYP3hl4L4NUzHN4qnf1_CZjMq7Sza1O_CYiZ6lyx9VtE_dq5tkFzHLsIOcV1tipdbWYgGAvVtDj_4xVfoOARo/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_09_38_997.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiSykh5J7AeVd6XhcNAGQXuuQ_NVG90eRvKMZCC7TGZlB2oPvdxGzm4v7vYP3hl4L4NUzHN4qnf1_CZjMq7Sza1O_CYiZ6lyx9VtE_dq5tkFzHLsIOcV1tipdbWYgGAvVtDj_4xVfoOARo/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_09_38_997.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是在野外已經滅絕的朱鷺和朱鷺朋友呢！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKtLSR7X7MLWnyGFFRjLVK9Pi14mfRGIsYP8iS-SnocYoIaVJRVfgxZWxU7whUQYMRbd-4bN9ovoZRbonjmiefSy-bOUyYVFox_mwEg3g4o6Fc8snxRYqWJOeREJ312-dLAayMOlC_EkI/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_09_52_205.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiKtLSR7X7MLWnyGFFRjLVK9Pi14mfRGIsYP8iS-SnocYoIaVJRVfgxZWxU7whUQYMRbd-4bN9ovoZRbonjmiefSy-bOUyYVFox_mwEg3g4o6Fc8snxRYqWJOeREJ312-dLAayMOlC_EkI/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_09_52_205.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，你們也要擋著我的去路嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjF0ZAJAurIcQmNSFvyPR_QYEXkt4WypRUnGVRbQGs4g9GEFnQ1Q3OuR0RCi1MrgKKhn9Z0vAqg1lW9UCg7tj41AV58r-R6vtq0UeFc8rDeFSTG51950QRIlqcMyV8YyqoOAWyzUd_ff24/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_09_58_609.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjF0ZAJAurIcQmNSFvyPR_QYEXkt4WypRUnGVRbQGs4g9GEFnQ1Q3OuR0RCi1MrgKKhn9Z0vAqg1lW9UCg7tj41AV58r-R6vtq0UeFc8rDeFSTG51950QRIlqcMyV8YyqoOAWyzUd_ff24/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_09_58_609.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
抱歉了，我也是逼不得已的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRKr7ZOTkJf8Wr9vRf9Lrbx8kiUQbfGwJiULwoeim-kKLI3Y3oE0A6n1avYZfDgPe55Xnw4YgeRzcvrTH-QuJ5uCFTLkgxcaYyJ9lPxV8eQhZMG4ZQNrWpnuhW6E2vlu8iIt7H5AzdgFw/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_11_16_774.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhRKr7ZOTkJf8Wr9vRf9Lrbx8kiUQbfGwJiULwoeim-kKLI3Y3oE0A6n1avYZfDgPe55Xnw4YgeRzcvrTH-QuJ5uCFTLkgxcaYyJ9lPxV8eQhZMG4ZQNrWpnuhW6E2vlu8iIt7H5AzdgFw/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_11_16_774.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
繼續前進。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-_0Rywuksj0O3Ww2SGtKBjXtEnVRor144iKxvJlh3KNCDRGtXwKWEHpmymXrWGbGA08ZDjCntcr26arHA_mRyDWxCctFmqCxvGFp_L6nJZnIThujy67RtGuNJbNfyl_HVITJBABOEUfk/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_11_20_275.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-_0Rywuksj0O3Ww2SGtKBjXtEnVRor144iKxvJlh3KNCDRGtXwKWEHpmymXrWGbGA08ZDjCntcr26arHA_mRyDWxCctFmqCxvGFp_L6nJZnIThujy67RtGuNJbNfyl_HVITJBABOEUfk/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_11_20_275.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
前進。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvZJmv5_gIX_Vtow0ErvP2I5MT8tBnPPP5e8UVNg-_iB0SkNrjedkq2OqsbhyphenhypheneREoc5igIwsJVy9uQcDgqeW6dLRySMpwVEfF7aPr26QMz4TW064vjPwXpagSTzCq1dXt4ss_B3QKhB5k/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_11_45_313.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhvZJmv5_gIX_Vtow0ErvP2I5MT8tBnPPP5e8UVNg-_iB0SkNrjedkq2OqsbhyphenhypheneREoc5igIwsJVy9uQcDgqeW6dLRySMpwVEfF7aPr26QMz4TW064vjPwXpagSTzCq1dXt4ss_B3QKhB5k/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_11_45_313.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墜落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJ0eMXJuSJZSI6MbZpoFUw7tELwtSc779GpiZ4sz4vHwH8yZtfUo6M8RJparVi2BDpcfPZ5t0PQ7M7tLe_IBgCj37uyZLL1-gWcTu27EfNxZt8puxwiwnQOH1FWJ9Yb3pyXAVC-BmcQBg/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_12_04_516.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJ0eMXJuSJZSI6MbZpoFUw7tELwtSc779GpiZ4sz4vHwH8yZtfUo6M8RJparVi2BDpcfPZ5t0PQ7M7tLe_IBgCj37uyZLL1-gWcTu27EfNxZt8puxwiwnQOH1FWJ9Yb3pyXAVC-BmcQBg/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_12_04_516.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
墜落。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgH4Qc2CkDn97Z7s64OrKtONViAN6ZRt9mqs1FuRl4kDtDYvbkCkpTF-jt9jY1y0Zx4dmS7BGsTn3vvi2X7rYXV5xjKXLz4hDAHEKvrz6n-CLiA50Fm4TH-6ex-OaxyXylrxoMBBVwSZjg/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_12_24_267.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgH4Qc2CkDn97Z7s64OrKtONViAN6ZRt9mqs1FuRl4kDtDYvbkCkpTF-jt9jY1y0Zx4dmS7BGsTn3vvi2X7rYXV5xjKXLz4hDAHEKvrz6n-CLiA50Fm4TH-6ex-OaxyXylrxoMBBVwSZjg/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_12_24_267.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我也是不得已的啊。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIJsL-uUc73mxCsk5i4cro2SoKQZM0-KmsCPoKHo_xjXaC_z5ciVqasZLjKwaEfDq6W-O25yPrrOPvVtsjML3CR4bd1iQeHg0PWjp8WWtc5d6t9IjohmBW7VKSEZIfLrsbeXEgyEiUyuk/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_12_29_926.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjIJsL-uUc73mxCsk5i4cro2SoKQZM0-KmsCPoKHo_xjXaC_z5ciVqasZLjKwaEfDq6W-O25yPrrOPvVtsjML3CR4bd1iQeHg0PWjp8WWtc5d6t9IjohmBW7VKSEZIfLrsbeXEgyEiUyuk/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_12_29_926.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;（好　熱　啊　。　。　。）&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn1ahK1Wry_4cwy7Lp1grt2Q9ZfpzSX1paj-Acg37eh4fpGYFjjg86njQ4wlRL4s1fkrxWYDsIkzvpNMNu4GRtL_aTVL9lq9s6RwkC3Go7GgvoQK11Uwnufj3TCUbX5BU9Q3W8Zm7oLC0/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_12_51_7.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhn1ahK1Wry_4cwy7Lp1grt2Q9ZfpzSX1paj-Acg37eh4fpGYFjjg86njQ4wlRL4s1fkrxWYDsIkzvpNMNu4GRtL_aTVL9lq9s6RwkC3Go7GgvoQK11Uwnufj3TCUbX5BU9Q3W8Zm7oLC0/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_12_51_7.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
太好了呢，不用全部殺掉就能通過了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizcmw8g9FWStXcO9dNhO_ZL-A_1k55lB-LpWG-3K386355TGbHos-eTylkCRy_xUHLJkAY5uz9rgxbS2oYw41BxIQhMAz88U3UYPvZH7BSnYGkMW7VF883M8l3IwCmOw9kDJZV1ky-sPk/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_13_06_580.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEizcmw8g9FWStXcO9dNhO_ZL-A_1k55lB-LpWG-3K386355TGbHos-eTylkCRy_xUHLJkAY5uz9rgxbS2oYw41BxIQhMAz88U3UYPvZH7BSnYGkMW7VF883M8l3IwCmOw9kDJZV1ky-sPk/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_13_06_580.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
咦...鑰匙還缺一把？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOLX5XLUrJoJVtMy9eaMlUa0_XeHomqbIbaX0BVE1dR6-T9J39ljxg8eTSNAdrfk_pvoO9yv4StyXy2IodlgRv4PLScVLR9LMDF8Rf4ee0vtZzKSfMBE9mrgMWNB-QbjCgvIwNw47tqBU/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_13_29_918.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOLX5XLUrJoJVtMy9eaMlUa0_XeHomqbIbaX0BVE1dR6-T9J39ljxg8eTSNAdrfk_pvoO9yv4StyXy2IodlgRv4PLScVLR9LMDF8Rf4ee0vtZzKSfMBE9mrgMWNB-QbjCgvIwNw47tqBU/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_13_29_918.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0rzk9i4psZDPqOAEDXJmq5HJSiwqAsJ3EdeiqgAKdHYuqaHJ6wuEdCQY8Iq6wouCtl0CL9GYKWI7oWTk4u8RsUwAJsofYJXy94DqZsS44xNXRXyQEeIe4oVu2g-vGd05PXUD_-vtKND4/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_13_35_846.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0rzk9i4psZDPqOAEDXJmq5HJSiwqAsJ3EdeiqgAKdHYuqaHJ6wuEdCQY8Iq6wouCtl0CL9GYKWI7oWTk4u8RsUwAJsofYJXy94DqZsS44xNXRXyQEeIe4oVu2g-vGd05PXUD_-vtKND4/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_13_35_846.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原來是被你藏起來了啊，小壞蛋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEif5TCt7Jse7X31EM9W0kIugCbsLS8FTq5xklgxE9fiiVCpf4xB-Jgu2QNlbl9YvIE4NBZHBYB_bDHyP5fCXBQFkhfcMwvZzDcnahQANJjqY0ahuN66uAtZ3bBjdDUkVoWbzNayq_3lgUs/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_14_12_991.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEif5TCt7Jse7X31EM9W0kIugCbsLS8FTq5xklgxE9fiiVCpf4xB-Jgu2QNlbl9YvIE4NBZHBYB_bDHyP5fCXBQFkhfcMwvZzDcnahQANJjqY0ahuN66uAtZ3bBjdDUkVoWbzNayq_3lgUs/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_14_12_991.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOshtamdDkN5Qn4sq_ESWhELxkTEqr-nbAHeiyPzwB4SXQpQ1o7NDbI7yVp4at0lOdys5HJ1gkRvUl9Je31-q8rTGIp2CpqJrDqlNHavrZKkbcO0rutiIeU3YQr_RZdeGePap2ZWR_o6o/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_14_15_921.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhOshtamdDkN5Qn4sq_ESWhELxkTEqr-nbAHeiyPzwB4SXQpQ1o7NDbI7yVp4at0lOdys5HJ1gkRvUl9Je31-q8rTGIp2CpqJrDqlNHavrZKkbcO0rutiIeU3YQr_RZdeGePap2ZWR_o6o/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_14_15_921.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;（我注視著你）&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsMDiGcVHoSG3DY5t5xRDX8VgeZWpRch61zfFuEiLM9RNTfhJ9VTW_zWbS7HDzo-Lh07S1cPBcdcVWqRmcFu-qJdPHuve4WDXWtKQgV2hyZQfPdp74_55RDEytjgibIeabry6arPdZi90/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_14_35_796.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjsMDiGcVHoSG3DY5t5xRDX8VgeZWpRch61zfFuEiLM9RNTfhJ9VTW_zWbS7HDzo-Lh07S1cPBcdcVWqRmcFu-qJdPHuve4WDXWtKQgV2hyZQfPdp74_55RDEytjgibIeabry6arPdZi90/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_14_35_796.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;（武器很方便吧？）&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtTauLVodbqwsWdAkLyfcLEZliY8WNUmKKfVeDQj0Unc3b04YlBur_4F4myngbrQyCIYdaFiBamK7D2XzcsbbJROMi60bveJ6hWYaiZOh1hYTsK0hOg_Tqa1nJU0uOCc-nb5TniChgrVE/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_15_31_292.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjtTauLVodbqwsWdAkLyfcLEZliY8WNUmKKfVeDQj0Unc3b04YlBur_4F4myngbrQyCIYdaFiBamK7D2XzcsbbJROMi60bveJ6hWYaiZOh1hYTsK0hOg_Tqa1nJU0uOCc-nb5TniChgrVE/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_15_31_292.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不斷地前進，終於到達的終點是...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeUgszyIi9SnWxDj3Rd2Tr7VKkGFfhv68LQhdqSM54BsY9nJhc-Hxxn6kwzbPsJqSs34Wsh0z-l6TIc_YUdAwv06PyqVNbZZqgEVlSzD3EiQrodcQBD5geHJvDyppkqsBvjT1iK_C0l88/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_15_44_975.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgeUgszyIi9SnWxDj3Rd2Tr7VKkGFfhv68LQhdqSM54BsY9nJhc-Hxxn6kwzbPsJqSs34Wsh0z-l6TIc_YUdAwv06PyqVNbZZqgEVlSzD3EiQrodcQBD5geHJvDyppkqsBvjT1iK_C0l88/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_15_44_975.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是「小背包」最先認識，也是最要好的動物朋友「藪貓」呢！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1lIGHVHIOVhbP_CE5adp6shKZ3qIVg0ql11a9GaNn0BlAbXz4tRuXdASu8wWF2GONOQSUXCCOOoVNE9iIYoT1fa3xqmvPUjIVB2Bmhn3hfjO9WEF2x9R20WQDukG27fmeBUVKmCRx8NI/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_15_58_409.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg1lIGHVHIOVhbP_CE5adp6shKZ3qIVg0ql11a9GaNn0BlAbXz4tRuXdASu8wWF2GONOQSUXCCOOoVNE9iIYoT1fa3xqmvPUjIVB2Bmhn3hfjO9WEF2x9R20WQDukG27fmeBUVKmCRx8NI/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_15_58_409.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是，除了前進以外，沒有其他方法可以開啟那扇門...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfD-dnILX6E-3HZR12Kw10g_8wnO1yRXKsZMYd5lcWg9rQkLjV5JvVI-Ds_uiUQMul34bsQCyqsOeMFRsRcMFBnhblWkJsdopTucReMi5h67IIAu4hTZz0ntdcMYK5_qj6Owhmd-GU4_Y/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_15_59_489.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfD-dnILX6E-3HZR12Kw10g_8wnO1yRXKsZMYd5lcWg9rQkLjV5JvVI-Ds_uiUQMul34bsQCyqsOeMFRsRcMFBnhblWkJsdopTucReMi5h67IIAu4hTZz0ntdcMYK5_qj6Owhmd-GU4_Y/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_15_59_489.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
那就只能前進了...是嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjd5m4ePOAmfnoojwawzb4n454Zihmmi43_EIL3O-InS2H7RgsktRmJjjQrB-wufMolYkssv3KoGC1g3_I55GGjmhrdehzkwLtspHKK4eOKYiRABLX1T_HWpOtJvWYvxnwoVorwRxeogCA/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_16_09_45.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjd5m4ePOAmfnoojwawzb4n454Zihmmi43_EIL3O-InS2H7RgsktRmJjjQrB-wufMolYkssv3KoGC1g3_I55GGjmhrdehzkwLtspHKK4eOKYiRABLX1T_HWpOtJvWYvxnwoVorwRxeogCA/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_16_09_45.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTBP3PbGX6Rj8mj6a4sbL-ymm4nbfn7ph_0Nc2bdrYmX9wwYJMbOnYiPl58_-5Ggnh57IPi3jC7tioAkCGgllEQzHa7mNzxYW-pd8kzKYvykgtwoam7aA5f0Cm39fjpboDRgTyEWHqlUE/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_16_22_297.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTBP3PbGX6Rj8mj6a4sbL-ymm4nbfn7ph_0Nc2bdrYmX9wwYJMbOnYiPl58_-5Ggnh57IPi3jC7tioAkCGgllEQzHa7mNzxYW-pd8kzKYvykgtwoam7aA5f0Cm39fjpboDRgTyEWHqlUE/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_16_22_297.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
（為什麼把我...嗚嗚，把大家，給殺掉了呢？）&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxUy5c3Qwg1YEyOlezUFUuye0QlEJAJPLOoNaEW50jiZ8wiib5JhSC5cp8PfHi2NrD8gXWRAGomM5_CkYBHXD_HIxaX6voCRBvQP6VZL5UFm2jcjzeOziq4NOJ1mUdiVnHAj1PFW52-_M/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_16_36_35.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgxUy5c3Qwg1YEyOlezUFUuye0QlEJAJPLOoNaEW50jiZ8wiib5JhSC5cp8PfHi2NrD8gXWRAGomM5_CkYBHXD_HIxaX6voCRBvQP6VZL5UFm2jcjzeOziq4NOJ1mUdiVnHAj1PFW52-_M/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_16_36_35.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
（但是，我想和你成為朋友哪...）&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUNbjb8f1zcw3lsvuIoSnhrIlYOK9BxNhloKRAT9B2upQRTC2lX7RN8q2nwI_Hxcom17HUIijq3RAuTZChuocGTFf36XSioxDI1dhBhXzBvnFyCWDwhutbU7AWKCQtIZPNsmMvEqaaIh4/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_16_54_600.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhUNbjb8f1zcw3lsvuIoSnhrIlYOK9BxNhloKRAT9B2upQRTC2lX7RN8q2nwI_Hxcom17HUIijq3RAuTZChuocGTFf36XSioxDI1dhBhXzBvnFyCWDwhutbU7AWKCQtIZPNsmMvEqaaIh4/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_16_54_600.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
（僅此一次，再來見我一面吧）&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhL_egHKUTQ1xmi70EuuJ4mJd-cKUumXxyB0XWUfb0F-sruZPdyFA63vYHazKk911Ca8Id4iwfHEC7WqOYVki_fb_BcPpyXKUs3QKZ2S088FoCvhTiD6-2fJeKZ6bqfJFWXj-C5zoShRJU/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_16_59_380.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhL_egHKUTQ1xmi70EuuJ4mJd-cKUumXxyB0XWUfb0F-sruZPdyFA63vYHazKk911Ca8Id4iwfHEC7WqOYVki_fb_BcPpyXKUs3QKZ2S088FoCvhTiD6-2fJeKZ6bqfJFWXj-C5zoShRJU/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_16_59_380.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
被瘋狂的動物包圍而死的小背包，有了重新選擇的機會。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXaUTVgjCPN_pDwcjVKsmp7BT6A5DqVf3r0HG3onsNFbpUciHXK6zT4d6ypUvymYZ-NSrqve6-6zmh0k2MfYeGjOcoZ9yWICc7dGLA7Ey7NHjCArRdCflK8-hTKm-HD4qnbfmtXodMWoU/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_18_21_282.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhXaUTVgjCPN_pDwcjVKsmp7BT6A5DqVf3r0HG3onsNFbpUciHXK6zT4d6ypUvymYZ-NSrqve6-6zmh0k2MfYeGjOcoZ9yWICc7dGLA7Ey7NHjCArRdCflK8-hTKm-HD4qnbfmtXodMWoU/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_18_21_282.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
手槍沒了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9KjjVCZbBZZtc8K5pDRpt1ISv0HiEcF9iBLZ6xySAMLsugLFtD34sbMNxljcT5PmIkky4c_VUvuFK3a-Y2e3QI1DkSbnhxu37I1wVDckkPxSHwbcJAtFHaNncSDBK9SA8MwRvBqWDpLE/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_18_43_148.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9KjjVCZbBZZtc8K5pDRpt1ISv0HiEcF9iBLZ6xySAMLsugLFtD34sbMNxljcT5PmIkky4c_VUvuFK3a-Y2e3QI1DkSbnhxu37I1wVDckkPxSHwbcJAtFHaNncSDBK9SA8MwRvBqWDpLE/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_18_43_148.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首度出現的天藍怪，被碰到的話同樣會受傷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbV73QTglTRmLDqUF7M5pRs0RdaRviZlBEpfuJHoVOPcOH5F0KwMJx1n4iMl3QYC92AFNTkNs2OQQWsxDxeKYexd45I9BkfkmIa068EN4AuTeG2xtYWwpjq55IomHhUPTAbAj8S2qdhD4/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_19_42_434.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjbV73QTglTRmLDqUF7M5pRs0RdaRviZlBEpfuJHoVOPcOH5F0KwMJx1n4iMl3QYC92AFNTkNs2OQQWsxDxeKYexd45I9BkfkmIa068EN4AuTeG2xtYWwpjq55IomHhUPTAbAj8S2qdhD4/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_19_42_434.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
應該已經被我撞死的...藪...貓？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgE0_oTKKE7pIn7Q0IN-hP3r-SmzL1_ewwi99GZZifPxGKecEPg6Ws9W58v63ha_byxaHqEHPJtgxu0RDO38cHKnrn4f_u-5LUjxfeHXp_M1__FiUCmtByKahK_TjKDuDu43bZ5gjcRBH0/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_19_47_15.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgE0_oTKKE7pIn7Q0IN-hP3r-SmzL1_ewwi99GZZifPxGKecEPg6Ws9W58v63ha_byxaHqEHPJtgxu0RDO38cHKnrn4f_u-5LUjxfeHXp_M1__FiUCmtByKahK_TjKDuDu43bZ5gjcRBH0/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_19_47_15.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
原本該獲得手槍的地方，這次卻得到了藪貓給的愛心槍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsr0IiDMZ2CSsLcr8s41ODbT0ZFA6jJYvpokQMgGKOVznCo20wBAllx8skqQgd0DVWI_FoRZ1Smvkmpji6nNltWWzfU6kQFY_zKgKJpKPyCCwfk1iQxVFe0pQIK0yqCLpBmfXrWOs27q8/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_19_52_769.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsr0IiDMZ2CSsLcr8s41ODbT0ZFA6jJYvpokQMgGKOVznCo20wBAllx8skqQgd0DVWI_FoRZ1Smvkmpji6nNltWWzfU6kQFY_zKgKJpKPyCCwfk1iQxVFe0pQIK0yqCLpBmfXrWOs27q8/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_19_52_769.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiogHanWi8iEds0vU9IMDAtIhofdr0DrHaOIdB-AqtT98VU6_eoD36hmDPFIDiCmH5EdqzWxJ1J9il79eqSsIJffB3fJBGoFaLedyMG9nS9Q0CYXGPuxzSYLhMY1V7ZaEAWTE6QYI3DVWg/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_19_59_907.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiogHanWi8iEds0vU9IMDAtIhofdr0DrHaOIdB-AqtT98VU6_eoD36hmDPFIDiCmH5EdqzWxJ1J9il79eqSsIJffB3fJBGoFaLedyMG9nS9Q0CYXGPuxzSYLhMY1V7ZaEAWTE6QYI3DVWg/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_19_59_907.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
用它也能夠擊破石塊呢，這樣就不需要槍了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi85Pl4sCUJ6yiuIzm9mobsDRYqfPsi7xUPcFcY9iJlq_I40rFxDNk9x8-iCOpTo63LrnVutTc4wpC25hnv0cmGywXD6XqdxApH7GaX5Fyf3AlfEYQVDyWMtO0FJb1D_YG2mvD9x5oP5pM/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_20_08_236.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi85Pl4sCUJ6yiuIzm9mobsDRYqfPsi7xUPcFcY9iJlq_I40rFxDNk9x8-iCOpTo63LrnVutTc4wpC25hnv0cmGywXD6XqdxApH7GaX5Fyf3AlfEYQVDyWMtO0FJb1D_YG2mvD9x5oP5pM/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_20_08_236.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對天藍怪也是一擊必殺。&lt;br /&gt;
天藍怪原本就是無機物變成的，因此一點罪惡感也沒有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7h80yD4eRbxqOcp-2Jxp1c_UPwr9iaNRTRjtNUaFc6jKBm8kmvaNjwkqz1kBT0thjmuWnhZjusYV7HYtsSdw8piOwR7WqX244BEaMX3HrC04l-rj2-_95VWxgSBztgaCX6lmwxDUbo08/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_20_20_741.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7h80yD4eRbxqOcp-2Jxp1c_UPwr9iaNRTRjtNUaFc6jKBm8kmvaNjwkqz1kBT0thjmuWnhZjusYV7HYtsSdw8piOwR7WqX244BEaMX3HrC04l-rj2-_95VWxgSBztgaCX6lmwxDUbo08/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_20_20_741.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而對於擋路的動物，只要用愛心槍感化之後便能通過了，真是太好了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmQHtRyN49x_ilAEaUVYPO1Oabb5DaZ1c7RTcfX-rkeeCTNtU9QbIIGcIppnxyLAinOs_e32SYC9VEist3XsrNyRr7jg72IobXJcowZSTFvSKxVRlCuSjHGRYl0xqJgPRqm-KNkAe52dI/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_21_03_788.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmQHtRyN49x_ilAEaUVYPO1Oabb5DaZ1c7RTcfX-rkeeCTNtU9QbIIGcIppnxyLAinOs_e32SYC9VEist3XsrNyRr7jg72IobXJcowZSTFvSKxVRlCuSjHGRYl0xqJgPRqm-KNkAe52dI/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_21_03_788.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一個小遊戲，幫草泥馬把紅茶送給朱鷺和美洲紅䴉，&lt;br /&gt;
其實是在學習如何用愛心槍射擊不同顏色的Boss，&lt;br /&gt;
用來切換藍色及紅色的方塊開關。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkEopd05vX-aSf35crZPkG8_V6GNdUo2xUnOfgnEbuEVpL7O85qVCll8AdH_ECH1Bm8KjAT2Ank3tJP6QLGYqi1hBWkXeJMrdEwXPYssE-XBQgcNOhuOqcvP7oFUsf5BV5QOS41eORJhY/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_24_35_442.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkEopd05vX-aSf35crZPkG8_V6GNdUo2xUnOfgnEbuEVpL7O85qVCll8AdH_ECH1Bm8KjAT2Ank3tJP6QLGYqi1hBWkXeJMrdEwXPYssE-XBQgcNOhuOqcvP7oFUsf5BV5QOS41eORJhY/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_24_35_442.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
將咖哩送給博士與助手.....&lt;br /&gt;
這咖哩是擺了幾天啊，都硬到可以碎石了！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDR1iijZrregxDvpxHpZxTHyKKnM-baQnQb8g5tP17vAlLHuVwvtSNtv9gWoxa0AdtRjjqqtY0gXis-p42arV6izDLzwQaXN3fdErcMdLBaHM7KwtgLYwBIuGaaTs-AcEyXeT2Rqv0YOM/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_24_51_776.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDR1iijZrregxDvpxHpZxTHyKKnM-baQnQb8g5tP17vAlLHuVwvtSNtv9gWoxa0AdtRjjqqtY0gXis-p42arV6izDLzwQaXN3fdErcMdLBaHM7KwtgLYwBIuGaaTs-AcEyXeT2Rqv0YOM/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_24_51_776.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...你們開心就好...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjH_KeRu8VsQPimJAlZVUSSRzWPsJJ9KHlHsw2qcozuJkSjicRxXpy3I_WMMzoAh2kyujLWEEhjNbUETrM_XVj0Xe-bv9BPhmD1Pwsi0t42i0eO-SBtIPBQsF85bc8GBYKSFHs9z6PvWlE/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_27_28_863.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjH_KeRu8VsQPimJAlZVUSSRzWPsJJ9KHlHsw2qcozuJkSjicRxXpy3I_WMMzoAh2kyujLWEEhjNbUETrM_XVj0Xe-bv9BPhmD1Pwsi0t42i0eO-SBtIPBQsF85bc8GBYKSFHs9z6PvWlE/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_27_28_863.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後要打倒巨大天藍怪，&lt;br /&gt;
這真的是個強敵，要掌握清楚它的行動模式才能贏。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0oZpF8CMRrZM0CNu55qJLjHCk472SWkfeYbtLzti74HtCz7otcM4VBecwwl89YAmDp1uL-UKIC5cSzJNhVuvWf1anM8ID0D4NJuJqWjLPARPrwLMYZPETNlnYkYwzCBMb0b9h4tZ3fWY/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_29_56_65.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh0oZpF8CMRrZM0CNu55qJLjHCk472SWkfeYbtLzti74HtCz7otcM4VBecwwl89YAmDp1uL-UKIC5cSzJNhVuvWf1anM8ID0D4NJuJqWjLPARPrwLMYZPETNlnYkYwzCBMb0b9h4tZ3fWY/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_29_56_65.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
受到動物朋友們的感謝，這次大家都很喜歡小背包呢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkQMDREfKmSKXbCqekecK-jdkkNqd9aMkmKfTbxGrhtaXovRN-hEgnjGmdUUkVj91Syba3grH6JzgYZZtun3MYxUfrRXFgKufjRlkB2sVGk5Dugk7XFer4NMnVcZFJS2r9du_fExg6oos/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_30_10_666.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkQMDREfKmSKXbCqekecK-jdkkNqd9aMkmKfTbxGrhtaXovRN-hEgnjGmdUUkVj91Syba3grH6JzgYZZtun3MYxUfrRXFgKufjRlkB2sVGk5Dugk7XFer4NMnVcZFJS2r9du_fExg6oos/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_30_10_666.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
（诶嘿嘿......我在等你唷）&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiueZxP9k6Q0iF7EXlaMtHtsphQJhXlGIGI5vYrtpNtIhgqc6nTV460yZK24Mf8Ql6l_Cq5pTwioReEl-03j05c8IPj_DSLuLXCQouksEw5oyyEZEjD3OzcOzgvWKM33BmeLfWkzM0HvIU/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_30_34_964.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiueZxP9k6Q0iF7EXlaMtHtsphQJhXlGIGI5vYrtpNtIhgqc6nTV460yZK24Mf8Ql6l_Cq5pTwioReEl-03j05c8IPj_DSLuLXCQouksEw5oyyEZEjD3OzcOzgvWKM33BmeLfWkzM0HvIU/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_30_34_964.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
（作為朋友的證明......和我握手吧？）&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgStljocZJIINi33t2PNuJRBNSEs3foFMVEYdH7f71oo5gFPSN4S2QbzeDvyOxp7ms6qSDongZh3pyMq7D0jToL2axK6wOdGRAvG9iEktEelLt1-fg-kMulmHtvfAYzFysygK4tGBmLKRg/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_31_17_430.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgStljocZJIINi33t2PNuJRBNSEs3foFMVEYdH7f71oo5gFPSN4S2QbzeDvyOxp7ms6qSDongZh3pyMq7D0jToL2axK6wOdGRAvG9iEktEelLt1-fg-kMulmHtvfAYzFysygK4tGBmLKRg/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_31_17_430.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
即使選「不握」，藪貓也會一直等下去的。&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijYMbL1UuCG3TvJ5JdKj2J2TAGVZoZcIU_9r25y_dMdB7mVShOywKQAVoub08labTW9SP0ix_mqV1cMuRUMjfywo-H4vVNc50tOtowdckTD-wRWqGQf6RLh_ZI1MYrJUJb__kSP-K0l18/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_31_32_916.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEijYMbL1UuCG3TvJ5JdKj2J2TAGVZoZcIU_9r25y_dMdB7mVShOywKQAVoub08labTW9SP0ix_mqV1cMuRUMjfywo-H4vVNc50tOtowdckTD-wRWqGQf6RLh_ZI1MYrJUJb__kSP-K0l18/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_31_32_916.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyIjUIblqWz8b_YaKhLmArFfVmFjxDA3PoJCKWiaWCa28hXcaMXFdhz6QCBWFfZESZUDOjyYRet8MQYQGCwTOdLU27moo6NvxAupYqTwFwArNnLrYjqIXpI4fhjXGCtpx99vj1BWI-LkU/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_31_57_939.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhyIjUIblqWz8b_YaKhLmArFfVmFjxDA3PoJCKWiaWCa28hXcaMXFdhz6QCBWFfZESZUDOjyYRet8MQYQGCwTOdLU27moo6NvxAupYqTwFwArNnLrYjqIXpI4fhjXGCtpx99vj1BWI-LkU/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_31_57_939.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
藪貓：謝謝你和我跟大家都成為了好朋友！&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEje-Yfmd11RSrTJFmCuU1ouPOWFRydtDl3aQ-P2OdRslPYQptmva8pKNvYjdQ8_ju9MVmtINyI-gYmy3UliQjDHkb_Pi0pqwUq0TS28GVAYTmC_CPLDLPL6tkXWAj_LsXRjY69qpeblQTM/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_32_35_969.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEje-Yfmd11RSrTJFmCuU1ouPOWFRydtDl3aQ-P2OdRslPYQptmva8pKNvYjdQ8_ju9MVmtINyI-gYmy3UliQjDHkb_Pi0pqwUq0TS28GVAYTmC_CPLDLPL6tkXWAj_LsXRjY69qpeblQTM/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_32_35_969.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
藪貓：我們是朋友對吧...&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
所以...&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;現在立刻、&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=&quot;color: red;&quot;&gt;幫我&lt;/b&gt;&lt;b style=&quot;color: red;&quot;&gt;把這個遊戲刪除，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;再也不要開啟好嗎？&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
──以上，就是本遊戲從第一輪到第二輪的內容了。&lt;br /&gt;
若繼續玩下去的話，&lt;br /&gt;
之後還有許多輪內容及彩蛋。&lt;br /&gt;
※已經全破的人，可以到電腦的這個路徑看看：&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;C:\Users\(你的Windows使用者名稱)\AppData\Local\けものフレンズ&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
其他就留給大家自行體驗了。&lt;br /&gt;
但看到這裡的人，多少也猜到它透過&lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%AC%AC%E5%9B%9B%E9%9D%A2%E5%A2%99&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;打破第四面牆&lt;/a&gt;的方式，&lt;br /&gt;
想表達的主旨了對吧？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;「在遊戲中，若不想傷害動物的話，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;就只能關閉遊戲了」&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
在&lt;b&gt;《&lt;span style=&quot;color: #6aa84f;&quot;&gt;動&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;物&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;朋&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #3d85c6;&quot;&gt;友&lt;/span&gt;》&lt;/b&gt;原作當中，&lt;br /&gt;
人類和所有動物朋友之間都是非常友好的，&lt;br /&gt;
原本的捕食關係都不復存在，只要吃JAPARI饅頭就會飽，&lt;br /&gt;
唯一的敵人只有無機物的天藍怪，真是個誰都不會受到傷害的美好世界呢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是仔細看看就會察覺，&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;《&lt;span style=&quot;color: #6aa84f;&quot;&gt;動&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: orange;&quot;&gt;物&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;朋&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: #3d85c6;&quot;&gt;友&lt;/span&gt;》&lt;/b&gt;當中登場的朱鷺、土龍等等，&lt;br /&gt;
許多都是瀕危甚至已滅絕的物種，&lt;br /&gt;
而原因毫無疑問就是人類所導致。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
真正被人類當作「朋友」的動物極其有限。&lt;br /&gt;
由這樣的人類來述說這樣的故事，&lt;br /&gt;
才讓我們在這種矛盾的心情下難以自拔。&lt;br /&gt;
一邊沉溺在這不可能達成的美好情境下，&lt;br /&gt;
一邊試圖忽視現實中的過去式、現在進行式與未來式。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡我無意討論吃葷吃素、穿不穿毛皮服飾、&lt;br /&gt;
吃不吃魚翅鵝肝和非人道養殖雞蛋、看不看馬戲團動物表演等問題，&lt;br /&gt;
那都是個人的價值觀選擇，無法說誰一定比較高尚。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但比起劇情只有單一走向的這款遊戲來說，&lt;br /&gt;
現實中的我們是擁有「選擇」的，&lt;br /&gt;
選擇自己要成為什麼樣的「人類」，我認為那就是最重要的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於標題提到的另一款遊戲&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;《Undertale》&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;，&lt;br /&gt;
更是一款了不起的人文主義作品，&lt;br /&gt;
它有著更豐富的劇情、更高的自由度，&lt;br /&gt;
絕對不會只有遵照劇情發展一途，&lt;br /&gt;
《kemonofriends.exe》也有許多借鑒它之處。&lt;br /&gt;
若大家有興趣的話再來介紹吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享日期：2017年6月&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;margin: 0px;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: black; font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: small; font-style: normal; letter-spacing: normal; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享主題：&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2017/06/blog-post_23.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;歷久不衰的傳統遊戲──《圍棋》篇&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yawling.blogspot.com/feeds/2710082278820911370/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2017/05/x-undertale-kemonofriendsexe.html#comment-form' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/2710082278820911370'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/2710082278820911370'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2017/05/x-undertale-kemonofriendsexe.html' title='【血腥、劇透注意】動物朋友 x Undertale ── 《kemonofriends.exe》'/><author><name>旭曜靈</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14149060553335731645</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhfaCm1-FjqqLlNiy41-LC_ZaTVBb-tS92sBKA_fWyQZECc6xCm-Dwm3klTX0YUImGaRIJCf0MUsgb29y0Ed3CXRzvl2mzUJ8ykJh7gj8TPPl8eSh4Uvxgwz3sBk5bDyHzyFvkLKIHOALQ/s72-c/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_05_17_03_03_43_746.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-314067245167160021.post-2501577852448686496</id><published>2017-04-20T08:23:00.000+08:00</published><updated>2017-11-28T22:01:07.608+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="企劃"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="獨立遊戲"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="遊戲"/><title type='text'>【劇情洩露】講述一個有所本的恐怖故事──《Detention 返校》</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoFEOtIy08SgD6dKJ_f4Ex4AVEs3kntAb38v1dOt-H65xvrg6tfgjdoV4oBRIM8gCUhOrmYeaDoyqdmMfFJBTuoaPGJO5NI3dDjt-jUyQbOQ0GjuAZgkrkpzaJSMDZLzZmlEuNWTJ2lfs/s1600/01b823e7113e1a60ad540a67c199b0a5.JPG&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoFEOtIy08SgD6dKJ_f4Ex4AVEs3kntAb38v1dOt-H65xvrg6tfgjdoV4oBRIM8gCUhOrmYeaDoyqdmMfFJBTuoaPGJO5NI3dDjt-jUyQbOQ0GjuAZgkrkpzaJSMDZLzZmlEuNWTJ2lfs/s640/01b823e7113e1a60ad540a67c199b0a5.JPG&quot; width=&quot;459&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;如何用一張圖誤導大家對遊戲的印象&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
（本文附圖皆經&lt;a href=&quot;https://www.facebook.com/%E6%9A%B4%E9%A3%9F%E8%B2%93-596021600561151/?fref=ts&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;暴食貓&lt;/a&gt;同意後引用）&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
※&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;《Detention 返校》&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;是由台灣團隊&lt;a href=&quot;https://www.facebook.com/redcandlegames/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;赤燭遊戲&lt;/a&gt;所製作的恐怖解謎遊戲，&lt;br /&gt;
本文將會有相當程度的&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;劇情洩露&lt;/span&gt;，&lt;br /&gt;
想自行體驗劇情的人，請斟酌是否要這麼急著看。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;自從2017年1月13日（黑色星期五，同時也是蔣經國忌日），&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;《返校》&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;上架以來，&lt;br /&gt;
網路上就開始出現一篇又一篇的感想爆雷，&lt;br /&gt;
就好像玩過的人都巴不得找人傾訴似的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
對於一個還沒玩過而又怕被爆雷的人來說，&lt;br /&gt;
除了關網路，&lt;br /&gt;
就只能把它買下來破完了。&lt;br /&gt;
我想，這也是劇情向的作品特有的宣傳優勢吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而《返校》會如此令人津津樂道、回味再三的原因，&lt;br /&gt;
除了在劇情、音樂、美術、程式等各方面品質俱佳以外，&lt;br /&gt;
我覺得還在於它具備了多層次的深度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;第一層，是最表層的「恐怖」與「解謎」。&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
恐怖帶來緊張與害怕（&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;負面情緒&lt;/span&gt;）、解謎帶來成就感（&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;正面情緒&lt;/span&gt;），&lt;br /&gt;
一邊被嚇得嫑嫑的、一邊又在解開謎題時獲得小小的鼓勵，&lt;br /&gt;
兩者相輔相成，比起單純只有恐怖或只有解謎，&lt;br /&gt;
更有高低起伏的落差感而更有趣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;第二層，是遊戲中的懸疑逐漸被解開的過程。&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
隨著劇情推進，玩家心中會累積越來越多的疑問，&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「為什麼校園裡沒有其他活人了？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「魏仲庭怎麼轉眼就死了，是誰殺了他？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「這些鬼怪到底是哪裡來的？掛掉之後遇見的阿婆又是何方神聖？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
「&lt;strike&gt;為什麼拿過的腳尾飯&lt;/strike&gt;&lt;strike&gt;會不斷再生？為什麼神桌可以存檔？&lt;/strike&gt;&lt;br /&gt;
&lt;strike&gt;為什麼白教官長得跟馬Ｏ九這麼像？&lt;/strike&gt;」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzlbyfBu4XG9mR8lNimq6AeYWaO6WD3_pEP7YWFpBdKqb0c0mDeachG1QpCStn5RxFxJtw0rzsHb47ANWKhyp2nRLjxYdeo9fd31dVxmtczziXNP9agvUDRVtTq4efexO_bUJf8nVAzsM/s1600/%25E9%25A6%25AC%25E6%2595%2599%25E5%25AE%2598.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjzlbyfBu4XG9mR8lNimq6AeYWaO6WD3_pEP7YWFpBdKqb0c0mDeachG1QpCStn5RxFxJtw0rzsHb47ANWKhyp2nRLjxYdeo9fd31dVxmtczziXNP9agvUDRVtTq4efexO_bUJf8nVAzsM/s320/%25E9%25A6%25AC%25E6%2595%2599%25E5%25AE%2598.png&quot; width=&quot;299&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;原來是馬Ｏ九啊，我還以為是白教官呢&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
隨著遊戲推進，&lt;br /&gt;
我們對整個故事的線索搜集得越來越多，&lt;br /&gt;
但因為時間軸忽前忽後、關鍵線索又在最後才揭曉，&lt;br /&gt;
多數人應該是在好不容易走到真結局之後，&lt;br /&gt;
靜下心來回想一遍，才能夠釐清真相。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此即使已經把遊戲破完，&lt;br /&gt;
我相信還是會有不少人在得到解答之後，&lt;br /&gt;
回頭再玩一遍、揣摩各個角色在不同時間點的心情。&lt;br /&gt;
這種&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;倒敘法&lt;/span&gt;，&lt;br /&gt;
在《命運石之門》、《哈利波特》等作品中也能夠體會得到；&lt;br /&gt;
還有一部篇幅有限、但劇情完整的好漫畫《魂環》，&lt;br /&gt;
同樣是採用倒敘法，&lt;br /&gt;
直到最後一話也沒有偏離主軸，&lt;br /&gt;
而且故事相當精彩感人、引人深思，非常推薦一看。&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;《魂環》第一話，就已經預告了最後一幕的發展，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;整部約45話，編劇功力之強令人佩服。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;什麼，你說《鬥牌傳說》200多話以前就已經預告了主角的勝利？&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;但是他們從頭到尾都在同一晚打麻將啊！&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
另外，《返校》的故事並非透過第三者之口，&lt;br /&gt;
而是不斷轉換視角，以魏仲庭、方芮欣、張明暉......&lt;br /&gt;
等第一人稱視角來表現，這也讓劇情有了更多深度，&lt;br /&gt;
不是「旁白說什麼就是什麼」，&lt;br /&gt;
而是透過角色自述的一句話，&lt;br /&gt;
可以印證到各個時間點他／她所做出的行為，&lt;br /&gt;
如果這些行為背後的動機都是一致的，&lt;br /&gt;
那麼這個角色的個性也就越鮮明完整；&lt;br /&gt;
但如果編劇時太過隨心所欲，讓角色行為產生矛盾的話，&lt;br /&gt;
故事的說服力也就毀了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從結果來看，《返校》這點無疑是成功的，&lt;br /&gt;
因為網路上大量的心得文章，有不少都是在探討──&lt;br /&gt;
方芮欣告密時，應該不是為了報復，而是為了挽回；&lt;br /&gt;
受到母親的影響，以為不過是小事，孰料會鬧出這麼多條人命；&lt;br /&gt;
魏仲庭多少也對學姐抱持著感情，才會冒險為她取來敏感的書單，&lt;br /&gt;
被關了這麼多年卻能夠選擇原諒......等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這許多的設定，並沒有直接在劇情中客觀地敘述出來，&lt;br /&gt;
但肯定是存在於編劇者心中的，然後將線索散佈於整個遊戲中；&lt;br /&gt;
所以當玩家將它歸納出來時，才會這麼有說服力。&lt;br /&gt;
而當初沒有想得那麼深的玩家，&lt;br /&gt;
在看過他人的分析之後也會想親身確認一次，&lt;br /&gt;
這就是第二層的深度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;第三層，是數十年來隱藏於台灣社會的伏筆。&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
遊戲過程中，我們可以看到如教官、髮禁、戒嚴令、&lt;br /&gt;
偉大到必須在名字前空一格的民族救星、禁歌......&lt;br /&gt;
這些過去習以為常的事物。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有人在玩《返校》之前就已經知道這些歷史；&lt;br /&gt;
有人在玩的時候開始察覺到什麼；&lt;br /&gt;
也有人是在玩過之後，與其他玩家交流時瞭解到背後的深意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
方芮欣、魏仲庭等人的故事純屬虛構，&lt;br /&gt;
但基隆中學案、白色恐怖、戒嚴等歷史卻是真實存在，&lt;br /&gt;
黨國文化至今仍影響台灣人甚深。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
並不是說玩過《返校》、《雨港基隆》就一定要對歷史做出什麼批判，&lt;br /&gt;
但台灣人應該要有權利認識到在「台灣」這塊土地上確實發生過的事，&lt;br /&gt;
而不是遮遮掩掩，讓歷史繼續掩埋在虛假的粉飾之下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我想，這也是為什麼《返校》這句台詞會引起廣大共鳴的緣故。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcEdY3cZ3aDP9AJTmKm-HiOmQq_fbMJVwTglvQ8h027IAW_GA5MvMmNIBEC9KsdPahGlb3W6wmGHAnocJqz_6Thw_AB8FdeYCvaHe806MJ6sxJpGFXxGKC0TNpqw51CsQq1cA4BRpk9TA/s1600/20170117031811_1.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjcEdY3cZ3aDP9AJTmKm-HiOmQq_fbMJVwTglvQ8h027IAW_GA5MvMmNIBEC9KsdPahGlb3W6wmGHAnocJqz_6Thw_AB8FdeYCvaHe806MJ6sxJpGFXxGKC0TNpqw51CsQq1cA4BRpk9TA/s640/20170117031811_1.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;「──是忘記了，還是害怕　想　起　來？」&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而對台灣的獨立遊戲開發者來說，&lt;br /&gt;
《返校》的成功真是一次相當大的鼓舞。&lt;br /&gt;
以往大家常認為「用心把遊戲做好就能賣得好？這想法太天真了」；&lt;br /&gt;
「台灣市場太小了，而且這麼本土的題材，要怎麼國際化？」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但赤燭遊戲用行動證明了，&lt;br /&gt;
成功不是只有做「全球性題材」一條路而已，&lt;br /&gt;
走出台灣自己的特色，反而有可能開創出另一片藍海。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
關於《返校》是怎麼做起來的，&lt;br /&gt;
可以直接看這篇由主程式-包子分享的簡報，勝過我千言萬語。&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://drive.google.com/file/d/0B-bm3sWT5fpJX1ZZdHFjajFUSTQ/view&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;遊戲製作案例分析:返校──從包子的角度看返校的製作流程&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外補充一點：&lt;br /&gt;
最初《返校》是作為手機App來開發的，&lt;br /&gt;
但後來改在電腦上推出，我認為這對於《返校》是相當合適的選擇，&lt;br /&gt;
至少有幾個好處。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;一、更好的沉浸感&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
對於這種講究劇情和氣氛的遊戲來說，&lt;br /&gt;
能夠儘量讓玩家開啟全螢幕和喇叭，絕對是影響氣氛的一大關鍵。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsRgdlD2M_4QazhYM825bcaVGKOktuz5a535dbmkW7tt6ZwqRNvO6aCKcQjqcgpKTGanVTyqR3dArEShPRfZKgG1759cZN7EBwsum4IGg7eMr8lsUMZwUjOEoQu9J-bopQNie9-28wS3k/s1600/IMG_0664.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgsRgdlD2M_4QazhYM825bcaVGKOktuz5a535dbmkW7tt6ZwqRNvO6aCKcQjqcgpKTGanVTyqR3dArEShPRfZKgG1759cZN7EBwsum4IGg7eMr8lsUMZwUjOEoQu9J-bopQNie9-28wS3k/s400/IMG_0664.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm1exM5M9eMdAOqp3zwwFkfVpFPsqlKubVYvG103iNczQFVJT6p3CfDjzOaMOXLK8aL43HVseFK5I6LjhxxqVHbh8Vrs_NkcZjvnlozznADYEWX7WJWXH6mveSHsHPBZ2vBMPYnjp__cc/s1600/IMG_0928.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhm1exM5M9eMdAOqp3zwwFkfVpFPsqlKubVYvG103iNczQFVJT6p3CfDjzOaMOXLK8aL43HVseFK5I6LjhxxqVHbh8Vrs_NkcZjvnlozznADYEWX7WJWXH6mveSHsHPBZ2vBMPYnjp__cc/s400/IMG_0928.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;《OPUS 地球計畫》與《植物大戰殭屍：英雄》，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;都不約而同地希望手機用戶也能戴上耳機進行遊戲，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;但終究不如電腦幾乎是必備喇叭。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;二、更高的售價，更划算的消費感受&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
《返校》剛上架時有10%折扣，&lt;br /&gt;
但即使回復原價也才300元不到，&lt;br /&gt;
並且又是選在Steam平台上架，有許多用戶是連原聲帶一起買的，&lt;br /&gt;
當然這也跟音樂的超高水準有很大關係。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在Steam上面買一款300元的遊戲不算稀奇，&lt;br /&gt;
但在到處都是0元App的手機上，&lt;br /&gt;
即使售價200元也會讓人猶豫許久了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※據說《返校》剛推出第一天，網路上就有破解版了，&lt;br /&gt;
但Steam上的銷量仍迅速增長，並且持續保持在暢銷排行榜前茅。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWJeNEBYfRPnPaqp2JGUIP6RO-7n30DbZRw67o_A9RZ61D2aAY_td_L4q9Y-L-PHE2r81v9o-LVwwmwwjjtQ8ugJuaTr5E5YLfOPv6pzWzIh8LEKOjH-G5zhP5iJ8O3J3QQsxgqcnQaac/s1600/Steam%25E6%259A%25A2%25E9%258A%25B7%25E5%2595%2586%25E5%2593%2581_170125.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;470&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjWJeNEBYfRPnPaqp2JGUIP6RO-7n30DbZRw67o_A9RZ61D2aAY_td_L4q9Y-L-PHE2r81v9o-LVwwmwwjjtQ8ugJuaTr5E5YLfOPv6pzWzIh8LEKOjH-G5zhP5iJ8O3J3QQsxgqcnQaac/s640/Steam%25E6%259A%25A2%25E9%258A%25B7%25E5%2595%2586%25E5%2593%2581_170125.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;我擷圖的時候，正好《惡靈古堡 7》推出而把《返校》擠下去了，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;但仍可以看到《返校》的遊戲、以及「遊戲+原聲帶」的豪華包高居2、7名。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
至於實際銷量多少不好說，&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://steamspy.com/search.php?s=detention&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Steamspy&lt;/a&gt;上的統計也只是推估值，&lt;br /&gt;
但假設以10萬套計，一套起碼300元、扣掉Steam抽的3成，&lt;br /&gt;
迄今的收入毛利就是2100萬（台幣）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《返校》8人團隊開發一年半&lt;i&gt;，&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
再加上外包音樂音效、宣傳行銷等費用，&lt;br /&gt;
粗估成本可能在1000萬～1500萬上下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAhjUWsGtrmhn7DBsERV2YDrNMUCgIFlmf_cbKu9TWzejynz9dXKpTPMEb77xtjCJYXm5mf1QuEBqrBkWIX9g09AOd2sGo2cvFlMex2PlKPeb1Z1jQ1TUFhw6BFu9DZdyRd80NXrNLFdc/s1600/%25E9%258A%25B7%25E9%2587%258F.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;347&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhAhjUWsGtrmhn7DBsERV2YDrNMUCgIFlmf_cbKu9TWzejynz9dXKpTPMEb77xtjCJYXm5mf1QuEBqrBkWIX9g09AOd2sGo2cvFlMex2PlKPeb1Z1jQ1TUFhw6BFu9DZdyRd80NXrNLFdc/s640/%25E9%258A%25B7%25E9%2587%258F.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;steamspy上的銷量直條圖，約有3,5000套是在剛上架的10%折扣期售出的，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;但這邊的統計應該未包含豪華包（原聲帶）的收入，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;就當成和10%折扣相抵吧。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
這樣有沒有回本？我個人認為有吧，&lt;br /&gt;
但比起分到的利潤，&lt;br /&gt;
更重要的是打響了「赤燭遊戲」與專業音樂製作人「張衞帆」的名號，&lt;br /&gt;
讓大家對這個百分之百的台灣本土團隊充滿信心。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
據赤燭遊戲表示，《返校》已經是一款完成且完整的作品，&lt;br /&gt;
故不會有續篇了，但他們也正著手開發下一款作品。&lt;br /&gt;
就讓我們引頸期待吧！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNEgJKifFiWBG4B34RWHrdB9LBw-JMS5nKnvoTnAgNUUlrFIOOsiGajpGIENV4tBpvlhqBiev6KjA-0wPywfFXZcCpILJ4E_1EMmTiQzqHRvH7NfcWnqzroelEvktFmTJohE3uHS1xMPU/s1600/%25E5%25B1%258F%25E6%2581%25AF%25E6%2598%259F%25E7%2588%2586%25E9%2580%259F%25E9%2580%259F%25E6%2596%25AC.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiNEgJKifFiWBG4B34RWHrdB9LBw-JMS5nKnvoTnAgNUUlrFIOOsiGajpGIENV4tBpvlhqBiev6KjA-0wPywfFXZcCpILJ4E_1EMmTiQzqHRvH7NfcWnqzroelEvktFmTJohE3uHS1xMPU/s400/%25E5%25B1%258F%25E6%2581%25AF%25E6%2598%259F%25E7%2588%2586%25E9%2580%259F%25E9%2580%259F%25E6%2596%25AC.jpg&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;《返校》爆紅之後，網路上出現了大量的&lt;/b&gt;&lt;b&gt;粉絲&lt;/b&gt;&lt;b&gt;同人創作，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;其中讓我笑最久的就是這一張了。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://c8763.com.tw/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;不知道什麼是C8763的人請往這邊走&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;strike&gt;最近還被作者改名叫西瓜榴槤雞&lt;/strike&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://store.steampowered.com/app/555220/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《返校》on Steam&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.facebook.com/redcandlegames/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;赤燭遊戲FB粉絲頁&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://cargocollective.com/weifanchang&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;張衞帆個人網站&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享日期：2017年5月&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;margin: 0px;&quot;&gt;
&lt;b style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享主題：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2017/05/x-undertale-kemonofriendsexe.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;【血腥、劇透注意】動物朋友 x Undertale ── 《kemonofriends.exe》&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yawling.blogspot.com/feeds/2501577852448686496/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2017/04/detention.html#comment-form' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/2501577852448686496'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/2501577852448686496'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2017/04/detention.html' title='【劇情洩露】講述一個有所本的恐怖故事──《Detention 返校》'/><author><name>旭曜靈</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14149060553335731645</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgoFEOtIy08SgD6dKJ_f4Ex4AVEs3kntAb38v1dOt-H65xvrg6tfgjdoV4oBRIM8gCUhOrmYeaDoyqdmMfFJBTuoaPGJO5NI3dDjt-jUyQbOQ0GjuAZgkrkpzaJSMDZLzZmlEuNWTJ2lfs/s72-c/01b823e7113e1a60ad540a67c199b0a5.JPG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-314067245167160021.post-8072401923705192341</id><published>2017-03-07T09:25:00.000+08:00</published><updated>2026-05-18T09:04:35.187+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="企劃"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="遊戲"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="音樂"/><title type='text'>【劇情洩露】《namco X CAPCOM》結局之後的結局──神曲「いつかきっと、月光（つき）の下で」</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
2005年出在PS2的&lt;b&gt;《namco X CAPCOM》&lt;/b&gt;，&lt;br /&gt;
是一款類似於《超級機器人大戰》的策略RPG，&lt;br /&gt;
不僅有namco與CAPCOM旗下多部作品的角色大共演，&lt;br /&gt;
還有著原創男主角&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;零兒&lt;/span&gt;（年紀輕輕就白了頭，害我一直以為是個帥氣大叔）、&lt;br /&gt;
和永遠765歲（諧音namco）的未熟狐仙女主角&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;小牟&lt;/span&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
老實說，我完全沒玩過這款遊戲，&lt;br /&gt;
但是當年看到這部OP「&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;すばらしき新世界&lt;/span&gt;」時，&lt;br /&gt;
卻留下了深刻的好印象至今。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;BLOG_video_class&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/rO_6e1J7iFI&quot; width=&quot;320&quot; youtube-src-id=&quot;rO_6e1J7iFI&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
隨著時間過去，我偶爾也會聽聽這首懷念的曲子，&lt;br /&gt;
但沒想到在經過了12年之後，&lt;br /&gt;
再度打動我的這首「&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;いつかきっと、月光（つき）の下で&lt;/span&gt;」，&lt;br /&gt;
竟然就是它的片尾曲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/S8OfGbF6UyM/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/S8OfGbF6UyM?feature=player_embedded&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;這就是女主角「小牟」了，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;七條尾巴般的髮辮，象徵著未成熟&lt;/b&gt;&lt;b&gt;狐仙的&lt;/b&gt;&lt;b&gt;七百多年道行。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
在查了相關資料之後，&lt;br /&gt;
發現這似乎是首較少為人知的神曲，&lt;br /&gt;
網路上流傳的歌詞有些許瑕疵、也沒有中文翻譯，&lt;br /&gt;
實在是可惜了，因此我才決心在這裡為它貢獻一份心力，&lt;br /&gt;
讓更多人知道這首好歌、以及它美麗的故事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果有需要拿這份翻譯去幫影片上字幕什麼的都可以，&lt;br /&gt;
不必問過我，但如果能夠在這留言告訴我一聲、&lt;br /&gt;
甚至給我看看你的影片連結的話，我會很高興遇到知音的。&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;b&gt;※2026/05/15參照官方版本，更新原文一些漢字上的轉換，潤飾翻譯。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;========================================&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;「いつかきっと、月光（つき）の下で」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
「總有一天，一定能在月光之下...」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
作曲、編曲：古代祐三 (Ancient)&lt;br /&gt;
作詞：森住惣一郎&lt;br /&gt;
歌：flair (sweet AGe trax)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;やがて 時が過ぎて&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;別れの日が 訪れても&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;二人過ごした”刻”&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;その記憶は 消えはしない&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;あなたの横顔&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;優しい瞳も&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
時光終將流逝&lt;br /&gt;即便離別之日將至&lt;div&gt;
兩人一起度過的光陰&lt;br /&gt;
那份記憶也絕不會消失&lt;br /&gt;不論是你的側臉&lt;br /&gt;
還是溫柔的眼神&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;この蒼い月光（つき）の下で&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;私の想い ただ伝えたい&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;時よ止まれ、この想いが&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;月光（ひかり）に溶けて&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;消えぬように&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
在這蒼藍月光之下&lt;br /&gt;
只想將我的思念傳達給你&lt;br /&gt;
時間啊 停止在這一刻吧&lt;br /&gt;別讓這份思念溶化在月光裡&lt;/div&gt;&lt;div&gt;就此消逝&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;やがて 時が過ぎて&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;別れの日が 訪れても&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;二人過ごした”刻”&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;その記憶は 消えはしない&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;あなたの横顔&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;優しい瞳も&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;時光終將流逝&lt;br /&gt;即便離別之日將至&lt;div&gt;兩人一起度過的光陰&lt;br /&gt;那份記憶也絕不會消失&lt;/div&gt;&lt;div&gt;不論是你的側臉&lt;br /&gt;還是溫柔的眼神&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;もう戻らない“刻”&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;かけがえのない“今”&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;そして“明日”は来る&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;変えられない”運命（さだめ）”背負って&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
無法回到的“彼時”&lt;br /&gt;
無可取代的“此刻”&lt;br /&gt;
即將到來的“明日”&lt;br /&gt;背負早已註定的“命運”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;そのすべて抱きしめよう&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;静かに笑う あなたのように&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;私ひとり 歩む時は&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;あなたの心 連れてゆくよ&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;擁抱那一切&lt;br /&gt;平靜地笑著 宛如你一樣&lt;/div&gt;&lt;div&gt;
當我獨自前行&lt;br /&gt;
也會帶著你的心 一道邁進&lt;/div&gt;&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;この蒼い月光（つき）の下で&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;私の想い ただ伝えたい&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;時よ止まれ この想いが&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;月光（ひかり）に溶けて&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;消えぬように&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;在這蒼藍月光之下&lt;br /&gt;只想將我的思念傳達給你&lt;br /&gt;時間啊 停止在這一刻吧&lt;br /&gt;別讓這份思念溶化在月光裡&lt;/div&gt;&lt;div&gt;就此消逝&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;この世界 時の果てに&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;再び二人会えるとしたら&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;いつかきっと月光（つき）の下で&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;二人の”刻”を 巻き戻そう&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
當這個世界的時間走到盡頭&lt;br /&gt;
如果兩人還能重逢的話&lt;br /&gt;
總有一天 一定能在月光之下&lt;br /&gt;
將兩人的時光 倒轉回去吧&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
========================================&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://www.blogger.com/goog_278471371&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.nicovideo.jp/watch/sm832850&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;ナムコクロスカプコン ＥＤ【いつかきっと、月光（つき）の下で】&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
遊戲的結局，若只想看與片尾曲相關的部分，&lt;br /&gt;
可以跳到28:30。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;再次提醒，以下將有結局劇情洩露！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在慶功的晚宴上，小牟把零兒單獨叫到了陽台，&lt;br /&gt;
原來是為了零兒差點在任務中犧牲自己，&lt;br /&gt;
讓本已不長的人類壽命變得更短的事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然零兒與小牟都在這次的任務中活了下來，&lt;br /&gt;
但未來繼續這麼下去，誰都說不定會在任務中犧牲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而且就算是壽終正寢，人類與狐仙的壽命也不可同日而語，&lt;br /&gt;
但即使如此，小牟還是對零兒做出了等同告白的發言&lt;br /&gt;
（從煮飯洗衣到侍寢、成為老爺爺時的看護、&lt;br /&gt;
直到零兒過世後也每天為他掃墓獻花）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span id=&quot;goog_278471316&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id=&quot;goog_278471317&quot;&gt;&lt;/span&gt;兩人都對彼此的壽命有了覺悟，&lt;br /&gt;
仍決心成為一生的搭檔。&lt;br /&gt;
總有一天，零兒會先走一步；&lt;br /&gt;
而總有一天，當小牟的壽命也到了盡頭時，&lt;br /&gt;
兩人一定能再次相會吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;零兒「（點煙）」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;小牟「那可不行哪，壽命會減短的」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;零兒「做什麼啦，把煙還我」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;小牟「不～行」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;小牟「而且...煙會讓接吻的味道變差呢」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiADazWAsnjLUlR6yuS-uVE0e5QvzvFRrHz0LQ1JMDkpTOfw5a8pbBXCFUlnnbzqIXM82V17i4E_joXuvoPCkmoou4MxXg5fV8TGlJLGnXyLfQgX31eagVNmtUzjLOe5U8eHJLNejoX_cA/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_03_06_22_52_13_752.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;476&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiADazWAsnjLUlR6yuS-uVE0e5QvzvFRrHz0LQ1JMDkpTOfw5a8pbBXCFUlnnbzqIXM82V17i4E_joXuvoPCkmoou4MxXg5fV8TGlJLGnXyLfQgX31eagVNmtUzjLOe5U8eHJLNejoX_cA/s640/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_03_06_22_52_13_752.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: left;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;零兒「什麼？喂、在這種地方...」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;小牟「沒問題哪♪」&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;小牟「只有月亮...在看著呢」&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
～劇終～&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;～片尾曲「いつかきっと、月光（つき）の下で」～&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;「總有一天，一定能在月光下...」&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後來講點開心的事情吧。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
劇中的小牟其實相當開朗搞笑，&lt;br /&gt;
不光是她的年齡「永遠的765歲」故意和namco公司諧音&lt;br /&gt;
（官方說法是「因為她算數只會數到765」），&lt;br /&gt;
還是隻語氣老派、卻又喜愛年輕宅文化的宅狐，&lt;br /&gt;
向各種摔角、動漫遊戲致敬的台詞多不勝數。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
從這支續作中的全招式影片可略見一二──&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/gywVAH68edg/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/gywVAH68edg?feature=player_embedded&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
人氣最高的應該就是大招「&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;狐主封霊&lt;/span&gt;」了，&lt;br /&gt;
聽起來很帥不是嗎？&lt;br /&gt;
但其實可以讀作「Ko Syu Fuu Rei = コスプレ = Cosplay（角色扮演）！」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnTSkFBbTAqrwyXBE00eRh1THZU1HkeH38CU56ILNTWzQ-Xb8SZW5rJNnJ-q0FdfKOA1mW_NKFvJXVSH3hePY6CcZILi4_QU1GquGlzTxsr28i1LlD0bYXJWVhxB__Mjxd2pinsmusNSw/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_03_06_22_57_55_864.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;297&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnTSkFBbTAqrwyXBE00eRh1THZU1HkeH38CU56ILNTWzQ-Xb8SZW5rJNnJ-q0FdfKOA1mW_NKFvJXVSH3hePY6CcZILi4_QU1GquGlzTxsr28i1LlD0bYXJWVhxB__Mjxd2pinsmusNSw/s400/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_03_06_22_57_55_864.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
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&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;先從平時的旗袍開始&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFE108z8bv_5lz_Bk5d2QyRoZGG-nKZOkiI-Aw7LYKyhXT3hWO4TirFQH4ijLy_BgEZgELJBswWE0iZNBUG6urzZcU1poEX4YKi0ZjxEEH615jWDIef7fwfUadfje_1zbQfzZ7R-JXxHw/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_03_06_22_59_59_301.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;298&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhFE108z8bv_5lz_Bk5d2QyRoZGG-nKZOkiI-Aw7LYKyhXT3hWO4TirFQH4ijLy_BgEZgELJBswWE0iZNBUG6urzZcU1poEX4YKi0ZjxEEH615jWDIef7fwfUadfje_1zbQfzZ7R-JXxHw/s400/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_03_06_22_59_59_301.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;體育服&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqJoQywdinCjCjj82sEAWHH4gaO8tLWfZY_00WYu8t89mU6gNxfhO286b4G8mS2kdnG1DA4dVEi34seuV873FGg-Gir9kCP3Wy5VVaKRRUCoCENSI0oc0ny5mDK5xqEeQ28KqLA_57Q9U/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_03_06_23_00_00_617.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;298&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhqJoQywdinCjCjj82sEAWHH4gaO8tLWfZY_00WYu8t89mU6gNxfhO286b4G8mS2kdnG1DA4dVEi34seuV873FGg-Gir9kCP3Wy5VVaKRRUCoCENSI0oc0ny5mDK5xqEeQ28KqLA_57Q9U/s400/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_03_06_23_00_00_617.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;女僕裝&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;（小牟：「御主人様～」）&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiO2OCOMHkkakKiYNAgFA0baSJYmJTwpGWQLuDV4hI28Tnp2CEWEAzNKPuMd_0Zp4Jo_f9DSkX31ITKy1juK_vvsKpTIKaQgscXUvAP6NRSJk1zI97IGcSBURqCTGsU42WZDi4JzE-cpaI/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_03_06_23_01_06_141.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;298&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiO2OCOMHkkakKiYNAgFA0baSJYmJTwpGWQLuDV4hI28Tnp2CEWEAzNKPuMd_0Zp4Jo_f9DSkX31ITKy1juK_vvsKpTIKaQgscXUvAP6NRSJk1zI97IGcSBURqCTGsU42WZDi4JzE-cpaI/s400/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_03_06_23_01_06_141.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;裸圍裙&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;（小牟：「討厭啦～阿娜答」）&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTo7mRh_RE7s81ibeQ-ZW3qytdCgfyluX1Q6YB_WyeCicbHJF1HuU41Z5qXcjeTZY-pTxblBRUHyrs9Vbmg7FFfbzZS82d8WyqE7s0FmFCpELNGXZSm50OfhfhpeDgyXzqzF9faFaM3Q0/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_03_06_22_58_17_398.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;298&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTo7mRh_RE7s81ibeQ-ZW3qytdCgfyluX1Q6YB_WyeCicbHJF1HuU41Z5qXcjeTZY-pTxblBRUHyrs9Vbmg7FFfbzZS82d8WyqE7s0FmFCpELNGXZSm50OfhfhpeDgyXzqzF9faFaM3Q0/s400/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_03_06_22_58_17_398.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;最後壓軸的...&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBP9WGcv3BajmTFVXLW-EuEB4tI-11qL68vrpzoWacbVHVDGRCYc7TZRFxqKIc7vVcWjI7ye1OS0Zr8VTNqbauswy5ZJyXLyqlUIbcQeC6L28TjHgJeNRG9ke3upUAfXO8ZflPtxhKmE4/s1600/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_03_06_22_57_06_700.png&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;298&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjBP9WGcv3BajmTFVXLW-EuEB4tI-11qL68vrpzoWacbVHVDGRCYc7TZRFxqKIc7vVcWjI7ye1OS0Zr8VTNqbauswy5ZJyXLyqlUIbcQeC6L28TjHgJeNRG9ke3upUAfXO8ZflPtxhKmE4/s400/%25E6%2593%25B7%25E5%258F%2596_2017_03_06_22_57_06_700.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;是女人最強的戰鬥服...&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...把我的感動還來。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享日期：2017年4月&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; margin: 0px;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享主題：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2017/04/detention.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;講述一個有所本的恐怖故事──《Detention 返校》&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yawling.blogspot.com/feeds/8072401923705192341/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2017/03/namco-x-capcom.html#comment-form' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/8072401923705192341'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/8072401923705192341'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2017/03/namco-x-capcom.html' title='【劇情洩露】《namco X CAPCOM》結局之後的結局──神曲「いつかきっと、月光（つき）の下で」'/><author><name>旭曜靈</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14149060553335731645</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://img.youtube.com/vi/rO_6e1J7iFI/default.jpg" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-314067245167160021.post-3068036551554679869</id><published>2017-02-24T09:54:00.000+08:00</published><updated>2017-09-09T06:10:01.667+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="CCG 收集式卡牌"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PvZ 植物大戰殭屍"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="企劃"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="遊戲"/><title type='text'>《Plants vs. Zombies:Heroes 植物大戰殭屍：英雄》（下）</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
致勇敢的冒險者：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
當你看到這封信時，我多半已經...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;......棄坑了。&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifUoxfXsMO9FFD-qMtyJXyXirplXVlatFlgqOBiE1O484EhA5OfQi0esNhK9vMkamd2N8nbSpGMWCGYiqkcB5T3IihG_0jGKw_CLBR1Ur17kDYaArpcXzGwkKIlyCp4EhzN2NfJc64Wy0/s1600/IMG_4301.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifUoxfXsMO9FFD-qMtyJXyXirplXVlatFlgqOBiE1O484EhA5OfQi0esNhK9vMkamd2N8nbSpGMWCGYiqkcB5T3IihG_0jGKw_CLBR1Ur17kDYaArpcXzGwkKIlyCp4EhzN2NfJc64Wy0/s400/IMG_4301.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;存了一萬個寶石，結果就跟我在《PoE 流亡黯道》的一百個崇高石一樣，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;都存在倉庫留待日後再玩了。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;（我是屬於寧可把寶物保留到結束營運，也不會拿去變現的收藏型玩家）&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;要說原因的話，&lt;br /&gt;
我想是因為遊戲能玩的機制很有限，&lt;br /&gt;
就如上圖所見──&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) 單人模式（不合理的難度、後期也沒有劇情了，沒有玩的必要）&lt;br /&gt;
2) 連線休閒對戰 or 天梯對戰（即使場數要求很多，也還是爬到頂了）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
沒了，就這樣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若核心玩法像《LoL 英雄聯盟》一樣玩不膩也就罷了，&lt;br /&gt;
但《Heroes》這些圍繞著核心的卡牌對戰玩法，&lt;br /&gt;
在玩了這麼多場之後，即便隨機性很重，&lt;br /&gt;
也還是早就摸透最佳策略、了無新意了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而這時，&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;隨機性&lt;/span&gt;反而成為壓垮我的最後一根稻草，&lt;br /&gt;
因為即便掌握了最佳策略，勝負卻太取決於運氣好壞，&lt;br /&gt;
於是就連累積的技術也失去意義了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（這是節奏問題，也就是當對方有抽到好的出牌節奏時，&lt;br /&gt;
我方節奏一旦不如意，就只能被壓著打到底了。&lt;br /&gt;
比如說遇上超快攻而我沒得擋、&lt;br /&gt;
或者是遇到後期很強的對手，但我抽不到好的快攻牌、&lt;br /&gt;
還有隨機1~3格的超級抵擋和隨機一種超能力牌，實在影響太大了）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但我想，並非是隨機性不好，&lt;br /&gt;
更大的原因其實是許多線上遊戲的原罪──&lt;br /&gt;
「黏住玩家越久越好，讓玩家消費越多越好」。&lt;br /&gt;
我理解並接受，因為開發、營運、行銷都需要龐大的花費。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrV_MpGzUDvmn9osO_9C0Guf5FpglXRJZeXtIb2rbGcP27yyFs6rGmmS5Jt9A3g-9SoqxYjVX7aeVc9ZZUKXJA79f5T-4y6ghEOhi5ko71c6mTd24gb_BfqOZhq9XyyOhzkKJAE833BrQ/s1600/IMG_2704.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgrV_MpGzUDvmn9osO_9C0Guf5FpglXRJZeXtIb2rbGcP27yyFs6rGmmS5Jt9A3g-9SoqxYjVX7aeVc9ZZUKXJA79f5T-4y6ghEOhi5ko71c6mTd24gb_BfqOZhq9XyyOhzkKJAE833BrQ/s640/IMG_2704.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;神樂是很可愛啦，但我農不下去...&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
《Heroes》的問題還是在於&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;改版更新的速度太慢&lt;/span&gt;，&lt;br /&gt;
玩了三個月，舊牌池當中已經沒有我需要的牌&lt;br /&gt;
（又或者需要N張虹卡的牌組讓人直接放棄），&lt;br /&gt;
而每週又只新增一張活動卡牌根本不夠。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而為了取得每週活動卡牌，&lt;br /&gt;
我必須每天進行了無新意的戰鬥（還只能用系統規定的英雄），&lt;br /&gt;
這才是棄坑的主因。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舉辦活動只是調味料，&lt;br /&gt;
改版更新才是維持熱度和消費的主菜，&lt;br /&gt;
但這並不簡單──&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
PvP有《LoL》的「&lt;a href=&quot;http://lol.duowan.com/1411/281117441209.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;黑切聯盟&lt;/a&gt;」事件、&lt;br /&gt;
PvE有《P&amp;amp;D 龍族拼圖》鬧得&lt;strike&gt;狒狒癢癢&lt;/strike&gt;的「&lt;a href=&quot;https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=22153&amp;amp;sn=528938&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;曲藝士事件&lt;/a&gt;」、&lt;br /&gt;
而最近《遊戲王》大改規則，&lt;br /&gt;
導致過去大量舊卡變廢紙（就是強迫玩家買新卡啦），&lt;br /&gt;
更讓許多老玩家崩潰。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWL8a9BDwb5uA4LB0oMKl4PA7i3YKKHkX91igjGtWprz2cj_vfdLWB51tsCcU45bd7MvlAUqn5rIxjssORNQJC77tbxQVAo6nmPu5xXHRgU2fhN2oe9w91qq6GN1UPljC954eEmPJr-Dk/s1600/%25E6%2596%25B0%25E3%2583%25AB%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25AB%25E3%2581%25A7%25E3%2583%2587%25E3%2583%2583%25E3%2582%25AD%25E3%2581%258C%25E7%25B4%2599%25E6%259D%259F%25E3%2581%25AB%25E3%2581%25AA%25E3%2581%25A3%25E3%2581%259F%25E3%2583%2597%25E3%2583%25AC%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25A4%25E3%2583%25BC.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWL8a9BDwb5uA4LB0oMKl4PA7i3YKKHkX91igjGtWprz2cj_vfdLWB51tsCcU45bd7MvlAUqn5rIxjssORNQJC77tbxQVAo6nmPu5xXHRgU2fhN2oe9w91qq6GN1UPljC954eEmPJr-Dk/s400/%25E6%2596%25B0%25E3%2583%25AB%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25AB%25E3%2581%25A7%25E3%2583%2587%25E3%2583%2583%25E3%2582%25AD%25E3%2581%258C%25E7%25B4%2599%25E6%259D%259F%25E3%2581%25AB%25E3%2581%25AA%25E3%2581%25A3%25E3%2581%259F%25E3%2583%2597%25E3%2583%25AC%25E3%2582%25A4%25E3%2583%25A4%25E3%2583%25BC.jpg&quot; width=&quot;300&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;大概是本次《遊戲王》事件中，最多人看過的崩潰玩家了&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://twitter.com/Bur0nt/status/832574682649948160/photo/1&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;來源網址&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
《LoL》因為&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;遊戲中的裝備不屬於玩家資產&lt;/span&gt;，&lt;br /&gt;
因此再次調整時所帶來的反彈最小，&lt;br /&gt;
但《P&amp;amp;D》、《遊戲王》這類遊戲就不是如此了，&lt;br /&gt;
不論什麼樣的改版，都一定會造成部分玩家流失，&lt;br /&gt;
但流失掉的玩家、跟因為改版而新加入或回流的玩家哪邊多，&lt;br /&gt;
就看官方是否設想周到了，所以說改版絕不是件簡單的事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/djF72ZB7p3U/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/djF72ZB7p3U?feature=player_embedded&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;《爐石》每次退環境，也總是會有玩家感到不習慣而反彈，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;但俗話說「嫌貨才是買貨人」，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;而且目前《爐石》的CCG對手們也還是難以望其項背，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;就像《WoW 魔獸世界》戰了十年仍然是MMORPG霸主一樣。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;不過以玩家身份來說，我並不樂見獨大的情形就是了。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過，《Heroes》的每週活動機制其實設計得不錯，&lt;br /&gt;
因為它每週活動送的活動牌，常常正好能補足目前弱勢兵種的弱點，&lt;br /&gt;
因此可以說環境每週都在些微地改變，不會強者恆強、弱者恆弱，&lt;br /&gt;
也不會經常大幅度地「一代改版一代神」。&lt;br /&gt;
（但長久以來都只有每週增加一張的話，就很不過癮了）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
像是原本健壯殭屍對守護者植物十分有利，&lt;br /&gt;
因為守護者植物的攻擊力幾乎都在2以下，「雜草噴霧」一次可以殺一大片。&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDdDQMRRFX-u3fehka5lkwl_VIZNU_XaCasDKTbALPkrLREvu7gifXUknPQ38pMwcHvzENkcdE8-bZTnCAWhN0ulK7e8tKroY1LuDwliVrjh56olW-kNH6Azqs_ZdlVCS6cdtlhVG8-3I/s1600/IMG_4312.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgDdDQMRRFX-u3fehka5lkwl_VIZNU_XaCasDKTbALPkrLREvu7gifXUknPQ38pMwcHvzENkcdE8-bZTnCAWhN0ulK7e8tKroY1LuDwliVrjh56olW-kNH6Azqs_ZdlVCS6cdtlhVG8-3I/s400/IMG_4312.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
但自從出了活動牌「熊寶梨」之後，守護者植物就有本錢對抗雜草噴霧了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFNrIl-tZtW4J9ni-ZV0XBSuXEZ_om740NX3yQwwndHOMsFsamP44PqTKsKwuZLK0MKwUv9A2zMysfaoK6FLSeYSvOaFTmo2MVmEVbOZjoaOEMvmXt569HmhL5kdeb9TqZ53DPGh842LQ/s1600/IMG_3961.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiFNrIl-tZtW4J9ni-ZV0XBSuXEZ_om740NX3yQwwndHOMsFsamP44PqTKsKwuZLK0MKwUv9A2zMysfaoK6FLSeYSvOaFTmo2MVmEVbOZjoaOEMvmXt569HmhL5kdeb9TqZ53DPGh842LQ/s400/IMG_3961.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
因此我也從控場型的「戰神殭屍」改玩速攻型的「海神殭屍」。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;
但又過了幾週，活動牌「毒蘑菇」的登場，&lt;br /&gt;
讓海神殭屍的超快攻受到了嚴重的打擊，&lt;br /&gt;
因此我又改用「戰神殭屍」，並且將戰術從控場轉為提高攻擊力的狂熱型&lt;br /&gt;
（用攻擊摧毀植物時，會再追加攻擊），&lt;br /&gt;
就是為了減少使用攻擊力在4以下的殭屍，降低「毒蘑菇」帶來的損失。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWJbq8RJJUhYLa4i0-BYqB5USLKiuu5Lz3cZTIQDFMiuUZvDZsAOGjzzBMau2GpuqkF_clpZNYMNVoDsJGttjJwoD8xuZ9IOh2j_zBayy8mIpjCxtPm_FNLEmD3_IfWrLfd9-WAHX33NE/s1600/IMG_2680.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWJbq8RJJUhYLa4i0-BYqB5USLKiuu5Lz3cZTIQDFMiuUZvDZsAOGjzzBMau2GpuqkF_clpZNYMNVoDsJGttjJwoD8xuZ9IOh2j_zBayy8mIpjCxtPm_FNLEmD3_IfWrLfd9-WAHX33NE/s400/IMG_2680.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
可以說，活動機制也在考驗玩家適應新環境的速度。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是這也還是帶來一個缺點，&lt;br /&gt;
就是因為活動牌常常會比現有卡牌好用一點，&lt;br /&gt;
因此在牌組中佔的比例越來越高，牌組特色就越來越少了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（原本牌組上限也只有40張、每種最多4張，&lt;br /&gt;
這種可以塞大量同名卡的設定，雖然讓稀有卡的需求量增加，&lt;br /&gt;
卻也導致牌組中可能只有10種卡牌，變化性更小。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
遊戲王大約是17種、爐石是15種，豐富度都比《Heroes》多；&lt;br /&gt;
而《MtG 魔法風雲會》扣掉地牌後最低也可能只有9~10種，&lt;br /&gt;
但至少它有「傳奇」規則，確保場上不會有兩張同名的強牌）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
最後補充幾個設計上值得注意的點：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;操作與動畫分離&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
遊戲進行中，常會有漂亮的動畫演出，&lt;br /&gt;
但是像&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2016/10/tcgshadowverse.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《Shadowverse 影之詩》&lt;/a&gt;和這款《Heroes》都有個同樣的問題，&lt;br /&gt;
就是播動畫時會限制玩家不能做任何事，&lt;br /&gt;
而對戰類遊戲的思考時間通常又很短，&lt;br /&gt;
所以不時會發生&lt;br /&gt;
「明明已經想好如何出牌了，卻被其他動畫卡住而強制略過回合」的情形。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在這方面，《爐石戰記》就明顯好得多，&lt;br /&gt;
大部分動畫是不必等它播完，就可以繼續把剩下的動作做完等它慢慢播的，&lt;br /&gt;
也就是說它很確實地把「邏輯」「控制」和「演出」分離，&lt;br /&gt;
所有結果都在行動後瞬間就計算完成，並允許玩家做在此狀況下合法的操作，&lt;br /&gt;
不受未完成的演出影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;更有互動的卡牌異能設計&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
很多牌的設計，都能讓玩家感覺到&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;用對了&lt;/span&gt;或&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;用錯了&lt;/span&gt;。&lt;br /&gt;
例如「反英雄3：攻擊英雄時造成額外3傷害」，&lt;br /&gt;
或是「攻擊消滅植物時：獲得+2/+2，並再次攻擊」，&lt;br /&gt;
使用者就必須預先佈局&lt;br /&gt;
（例如預留可以攻擊到英雄的路線、或是引誘對方出植物和它戰鬥）；&lt;br /&gt;
而對手也同樣有方法預防、或使用其他手段來反制它，&lt;br /&gt;
這就是很棒的互動，比起「一進場就獲得+2/+2」這種沒有交涉餘地、&lt;br /&gt;
也沒有所謂用對用錯的異能來說，要更加有趣得多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享日期：2017年3月&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;margin: 0px; text-indent: 0px;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: black; font-family: &amp;quot;times new roman&amp;quot;; font-size: small; font-style: normal; letter-spacing: normal; text-transform: none; white-space: normal; word-spacing: 0px;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享主題：&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-family: times new roman;&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2017/03/namco-x-capcom.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《namco X CAPCOM》結局之後的結局──神曲「いつかきっと、月光（つき）の下で」&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-webkit-text-stroke-width: 0px; color: black; font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: medium; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-ligatures: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; margin: 0px; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yawling.blogspot.com/feeds/3068036551554679869/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2017/02/plants-vs-zombiesheroes_24.html#comment-form' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/3068036551554679869'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/3068036551554679869'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2017/02/plants-vs-zombiesheroes_24.html' title='《Plants vs. Zombies:Heroes 植物大戰殭屍：英雄》（下）'/><author><name>旭曜靈</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14149060553335731645</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEifUoxfXsMO9FFD-qMtyJXyXirplXVlatFlgqOBiE1O484EhA5OfQi0esNhK9vMkamd2N8nbSpGMWCGYiqkcB5T3IihG_0jGKw_CLBR1Ur17kDYaArpcXzGwkKIlyCp4EhzN2NfJc64Wy0/s72-c/IMG_4301.PNG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-314067245167160021.post-7895717869892670191</id><published>2017-02-06T07:33:00.000+08:00</published><updated>2017-09-09T06:10:01.700+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="CCG 收集式卡牌"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PvZ 植物大戰殭屍"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="企劃"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="遊戲"/><title type='text'>《Plants vs. Zombies:Heroes 植物大戰殭屍：英雄》（中）</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
首先說聲抱歉，因為接二連三的突發意外，&lt;br /&gt;
導致上個月的網誌到今天才發佈。&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;strike&gt;&lt;br /&gt;&lt;/strike&gt;&lt;/div&gt;
最近適逢收入減少、支出變大，&lt;br /&gt;
因此打算在短期內做出一款小型App，&lt;br /&gt;
試試靠廣告影片收費。&lt;br /&gt;
雖然不一定成功，但就當買個彩券吧！&lt;br /&gt;
等到上架收費之後，也好跟大家分享一下成功（或失敗）心得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
承：&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2016/12/plants-vs-zombiesheroes.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《Plants vs. Zombies:Heroes 植物大戰殭屍：英雄》（上）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接著分享一下我玩了三個月的感想吧，&lt;br /&gt;
先上人權指數：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp3YivBxludEVNYyBzPTayeSwUDzNw1qeNk86RInVV7a_ru0c-no1v_mZ2Sl-YGNbtk_ORu6dmm9cgdy5ybm3o-eno1PRquW5IRjk-K_ft2jRV8_EZDXc3pqkiYKnNih8QNNKSbWYNrN4/s1600/00.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp3YivBxludEVNYyBzPTayeSwUDzNw1qeNk86RInVV7a_ru0c-no1v_mZ2Sl-YGNbtk_ORu6dmm9cgdy5ybm3o-eno1PRquW5IRjk-K_ft2jRV8_EZDXc3pqkiYKnNih8QNNKSbWYNrN4/s640/00.PNG&quot; width=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;天梯爬到頂之後就不再送寶石，所以不必再爬了。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;另外我完全沒有消費，但抽的卡已經足夠組出這副堪稱完美的&lt;/b&gt;&lt;b&gt;牌組&lt;/b&gt;&lt;b&gt;，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;多餘的寶石都快夠抽兩次最大的5000石卡包了。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
話說這遊戲的天梯牌位居然長這樣──&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;木、銅、銀、金、鑽、墨西哥捲餅(?)、終極聯賽&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
且不吐槽真的有木牌了，&lt;br /&gt;
想想看當人家問「喂，你什麼牌位的？」&lt;br /&gt;
回嗆「&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red; font-size: x-large;&quot;&gt;老子墨西哥捲餅牌啦！&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;木牌給我惦惦！」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...整個弱爆了好嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;咳咳，回到正題，&lt;br /&gt;
《Heroes》和《爐石戰記》、《影之詩》一樣，&lt;br /&gt;
都是免費下載，可以儲值買寶石抽新卡包，&lt;br /&gt;
而不儲值也能透過每日任務、觀看廣告、爬天梯來獲得免費寶石。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOWB4WNWwIZOKjF6VXMc6DymvxtaPU3AVCJDPF9uQcYCjQIfbt05U86MzKRJtoTThFnhkfH8wzHFA0-DLLdogcVThny8T0AXK-nvUF9Fq3RCw9Wf6N9MnosWrZLYlcnj_TX2aviHofZmA/s1600/01.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgOWB4WNWwIZOKjF6VXMc6DymvxtaPU3AVCJDPF9uQcYCjQIfbt05U86MzKRJtoTThFnhkfH8wzHFA0-DLLdogcVThny8T0AXK-nvUF9Fq3RCw9Wf6N9MnosWrZLYlcnj_TX2aviHofZmA/s400/01.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;許多爐石風的TCG都採用這種每日任務機制，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;差別在於《Heroes》的任務每3小時出一個（可保存3個），&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;也就是說最多9小時就得上線解一次&lt;/b&gt;&lt;b&gt;。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;幾乎都是10石的任務，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;但是當一陣子沒玩，錯過一些每日任務之後，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;就會開始出現20石、甚至100石的任務，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;感覺就像是讓你把錯過的補回來一樣。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;遊戲初期還會有許多特別好康的任務，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;類似給新手刷首抽的概念。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIbozhRgqNyMw4q8H2LXVfV7oTFRJvlFDZaC2EysdjjBe12lMMv9jNy16NRcp53bx-eudn39eqphAkum-ZGON7XtoUaYCYAbl2f3SqSraSrQQhej9U8RfrCDvFXCEjgqJpbnexeYLgztc/s1600/02.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgIbozhRgqNyMw4q8H2LXVfV7oTFRJvlFDZaC2EysdjjBe12lMMv9jNy16NRcp53bx-eudn39eqphAkum-ZGON7XtoUaYCYAbl2f3SqSraSrQQhej9U8RfrCDvFXCEjgqJpbnexeYLgztc/s400/02.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;每解鎖一個英雄，同時也會解鎖它的英雄任務，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;循序漸進地完成十個任務後，也能夠獲得獎勵，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;讓玩家自然熟悉該英雄的特色。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgacNOkD93Fcqqh4D76d4naweX0OMV5_Rh1HAOP5SOOSg72O7hAZTeAAB9rM9br9VerdZxLZw5dPe_PmceG-nZ8HUqMV89OBtV8nzEhgswWAImnNjNEeqlqxp4YXOtLPRG-zZFv0RUtxIY/s1600/02.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgacNOkD93Fcqqh4D76d4naweX0OMV5_Rh1HAOP5SOOSg72O7hAZTeAAB9rM9br9VerdZxLZw5dPe_PmceG-nZ8HUqMV89OBtV8nzEhgswWAImnNjNEeqlqxp4YXOtLPRG-zZFv0RUtxIY/s400/02.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;原本每天只能看3則廣告，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;但近來不知是想送更多寶石以留住玩家、&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;或是確定廣告商允許播放更多次數，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;總之現在上限提高到20則了，送得比每日任務還多得多！&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
付費卡包分幾種──&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;高級卡包&lt;/b&gt;：&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;100石&lt;/span&gt;，所有植物和殭屍都混在裡面抽，是最主要的卡包。&lt;br /&gt;
買10送1、買20送3、買50送10。&lt;br /&gt;
※若逢特賣期間，送的卡包加倍。&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;
&lt;b&gt;植物（或殭屍）包&lt;/b&gt;：&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;150石&lt;/span&gt;，只會抽到植物（或只有殭屍）卡牌。&lt;br /&gt;
買10送1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;某英雄包&lt;/b&gt;：&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;200石&lt;/span&gt;，只會抽到該英雄能用的牌（必須先有該英雄才能買）。&lt;br /&gt;
買10送1。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;解鎖某英雄&lt;/b&gt;：&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;750石&lt;/span&gt;，直接解鎖該英雄，和幾張該英雄能用的牌，&lt;br /&gt;
但此卡包每週只會配合活動出現植物、殭屍英雄各一種（後述）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不然平常若想解鎖英雄，也是混在卡包中一起抽，&lt;br /&gt;
似乎跟虹卡一樣稀有，玩家基本只有植物、殭屍英雄各3種而已。&lt;br /&gt;
（植物、殭屍英雄各有10種）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicrW7f0HmapdgZ6_kLBzPCWXY_cm-gOt5Kgm05N_XLiCLRg8g_18EUPoyUeuVqr8_IVlzzRJm18aUEQ8may62Zz22q8LzNKpseiTpZ43J29o8C8fCATBye9Y130Noe6hwZRvMnhiIlQSE/s1600/IMG_3957.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEicrW7f0HmapdgZ6_kLBzPCWXY_cm-gOt5Kgm05N_XLiCLRg8g_18EUPoyUeuVqr8_IVlzzRJm18aUEQ8may62Zz22q8LzNKpseiTpZ43J29o8C8fCATBye9Y130Noe6hwZRvMnhiIlQSE/s640/IMG_3957.PNG&quot; width=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;也有只能用錢購買的卡包&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiav0at-6X6IKNrqkO1HWjxXAu7QvkTYLCIrKGI4OlR_q9FwMC1QuolyxPU0RClTCeaYjW2eagljTFFPeJEczR0zf3zAHWcMHM2CD_bj10QdUHoExxMAr6MsWLdBLgpfBnjlWW2cwK9H3A/s1600/IMG_3958.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiav0at-6X6IKNrqkO1HWjxXAu7QvkTYLCIrKGI4OlR_q9FwMC1QuolyxPU0RClTCeaYjW2eagljTFFPeJEczR0zf3zAHWcMHM2CD_bj10QdUHoExxMAr6MsWLdBLgpfBnjlWW2cwK9H3A/s400/IMG_3958.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirDjh1JdtxlVQh7LmF-Frm_yv996Zn1LxpD5LyqpPjdIh12VgoDdqvOQLX41WKAflY2d2o2UddHrcBNUgD1P6j-8GuZ4CEh2CR45ZGmyQ2gCnRzarRimRPjZtwVOkFKN2ZhiZDn70dAGk/s1600/IMG_3956.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEirDjh1JdtxlVQh7LmF-Frm_yv996Zn1LxpD5LyqpPjdIh12VgoDdqvOQLX41WKAflY2d2o2UddHrcBNUgD1P6j-8GuZ4CEh2CR45ZGmyQ2gCnRzarRimRPjZtwVOkFKN2ZhiZDn70dAGk/s400/IMG_3956.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;儲值與寶石比值。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;換成不同國家帳號登入時，&lt;/b&gt;&lt;b&gt;幣值也會跟著變。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
初次連敗三場時，會獲贈一包高級卡包（價值100石）；&lt;br /&gt;
之後每當連敗時，就只會再被提醒前往購買卡包以強化戰力了。&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;所以新手剛進遊戲最好就先投降三場，&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;連這種「玩幾場」的新手任務都能一起解了。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQLkTiVXHw8od9d_lVOPE77nQpsj7h0ExRbs5P_IjIYKcplp5j9u5KAtgNAE5TgxGKuP6gE4wMdej85rbQTRS6I3vC6NUrpgZ74J42V8dcpJQY2_RzNKgwzX5r0gaXf6weGGJ5ijifOUE/s1600/IMG_1156.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQLkTiVXHw8od9d_lVOPE77nQpsj7h0ExRbs5P_IjIYKcplp5j9u5KAtgNAE5TgxGKuP6gE4wMdej85rbQTRS6I3vC6NUrpgZ74J42V8dcpJQY2_RzNKgwzX5r0gaXf6weGGJ5ijifOUE/s400/IMG_1156.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
天梯升級也會送寶石，牌位越高送越多，&lt;br /&gt;
每升10級可以再得數百石，滿級（50級）之後就沒有獎勵了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
升級條件──&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1~9級：5星&lt;br /&gt;
10~39級：10星&lt;br /&gt;
40~49級：20星&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在未滿5級時，獲勝+2星、連勝再+1星、落敗聽說不扣星；&lt;br /&gt;
5級以上，落敗-1星；&lt;br /&gt;
20級以上，獲勝只+1星；&lt;br /&gt;
30級以上，連勝沒有額外星星。&lt;br /&gt;
但不論哪個階級，&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;輸再多都不會掉級&lt;/span&gt;，所以壓力其實算小的。&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;（每次升級之後，大概前一半的星星都特別好拿；&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;而且隔兩天就會遇到一次很低等的對手，&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;50等打5等我都遇過）&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaUtV1MhJ39AuEDVNiyD2TS5NoZDQve6lXGHKT8MG81Tz1OWJ6mRB9MhF2MiMPb-Qz9anTorJKhqNjrVeIkU4dmF6opdoK3G2CWAak3MgJC0n4tBqPiZ7CPP-8ymoOVqUDvHC1hUbP1bM/s1600/IMG_4020.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjaUtV1MhJ39AuEDVNiyD2TS5NoZDQve6lXGHKT8MG81Tz1OWJ6mRB9MhF2MiMPb-Qz9anTorJKhqNjrVeIkU4dmF6opdoK3G2CWAak3MgJC0n4tBqPiZ7CPP-8ymoOVqUDvHC1hUbP1bM/s400/IMG_4020.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;因為我已經滿級，所以&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;遇到的&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;不是同級就是肉腳。&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;嗨～肉腳，你們好啊～&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
根據我無消費的玩法，&lt;br /&gt;
認真玩一個月、排名戰打到30級，&lt;br /&gt;
就足夠買最划算的5000石組合包。&lt;br /&gt;
（當時還沒有廣告可看）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而等到可以看廣告之後，每天最少可領280石&lt;br /&gt;
（每日任務最少送10石x8次，看廣告送10石x20次），&lt;br /&gt;
如此存到5000石只要18天就夠了。&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;看廣告比玩遊戲還好賺，&lt;strike&gt;省下時間去玩更農的《陰陽師》&lt;/strike&gt;。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
理論上只要玩得夠久，不消費也能把卡包內的卡牌抽齊，&lt;br /&gt;
也可以把重複卡牌拆掉換成能量，再合成想要的卡；&lt;br /&gt;
但官方也會持續推出新卡牌，&lt;br /&gt;
這時候消費玩家會領先起跑一段，&lt;br /&gt;
等到免費玩家漸漸抽齊之後再比拼技術。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
剛遇到這種消費優勢的時候是有點不愉快，&lt;br /&gt;
尤其當自己靠白卡壓倒對方、卻被一張虹卡翻盤時，&lt;br /&gt;
真是會很想刪遊戲，&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;要、要不是為了研究，人家才不會玩下去呢，哼！&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但玩一陣子之後發現，EA這次居然轉性了！&lt;br /&gt;
比起EA過去許多款不花錢就得不到合理體驗的遊戲，&lt;br /&gt;
《Heroes》只要肯花點時間，和消費玩家站在同一起跑線並非不可能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;※想知道EA過去怎麼坑錢嗎？&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;這是我在該遊戲推出時寫的心得：&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2013/08/plants-vs-zombies-2-its-about-time-2.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;i&gt;《Plants vs. Zombies 2: It&#39;s About Time 植物大戰僵屍2 - 奇妙時空之旅》心得&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;
&lt;i&gt;那款後來&lt;/i&gt;&lt;i&gt;越&lt;/i&gt;&lt;i&gt;改版越誇張，&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;搞到已經不是靠技術，而幾乎是非要消費才能過關了，&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;簡直讓人痛哭流涕地懷念起一代的絕妙平衡性，&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;希望《Heroes》不要步上它的後塵。&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;&lt;br /&gt;&lt;/i&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy2t3v6ZroSQRr9mgmpNBelAsyTqQAdrsIKSHsG-b0FyOKzh1jIMWFTDkO07O7BBVlN6CNfguJA3IihFC_RINuY-At9Wced5V_ARg-rvshSRr8ykW_YxESNBBlZspKqfmIHpx_Xh0WTnM/s1600/%25E9%2587%2591%25E5%25B9%25A3%25E6%2594%25B6%25E9%259B%2586%25E5%25AE%258C%25E6%2588%2590.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgy2t3v6ZroSQRr9mgmpNBelAsyTqQAdrsIKSHsG-b0FyOKzh1jIMWFTDkO07O7BBVlN6CNfguJA3IihFC_RINuY-At9Wced5V_ARg-rvshSRr8ykW_YxESNBBlZspKqfmIHpx_Xh0WTnM/s400/%25E9%2587%2591%25E5%25B9%25A3%25E6%2594%25B6%25E9%259B%2586%25E5%25AE%258C%25E6%2588%2590.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
《Heroes》除了花錢買的寶石之外，&lt;br /&gt;
還有一種金幣&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;（雖然顏色跟塑膠有87%像）&lt;/span&gt;用來抽基本卡包，&lt;br /&gt;
每次跟人對戰贏了+10金幣，&lt;br /&gt;
若沒投降而輸的話+5（投降當然沒有），&lt;br /&gt;
打贏單人劇情關卡可得到大約15~100不等（Boss戰較多）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
基本卡牌共100種x4張，可以合成但不可分解，&lt;br /&gt;
每100金幣可從中抽3張，&lt;br /&gt;
抽滿之後遊戲中就不再會有金幣了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
令人開心的是，這些基本卡牌並不差，&lt;br /&gt;
除了每個兵種故意會有1種特別爛的1/1/1無異能手下之外，&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;其他卡牌幾乎都各有特色、各有用途，&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;很少有完全被其他牌比下去的同兵種廢牌存在。&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
（不同兵種之間偶爾會有這種情形，但可以視為是兵種特長不同）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXXscq89Ygl52Qo8fuCKy4SeD0l1kI9OOO9rDcm2e5HMVpTx-CbkopUOirf953f9Yxc4k2Hog-Lj_nf9j8G8CpHetWiIFb3OGGfYReinz9y_sx3DGH5ZJxhGPXSOyAgYh1uhaXcVCzEGY/s1600/IMG_2674.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiXXscq89Ygl52Qo8fuCKy4SeD0l1kI9OOO9rDcm2e5HMVpTx-CbkopUOirf953f9Yxc4k2Hog-Lj_nf9j8G8CpHetWiIFb3OGGfYReinz9y_sx3DGH5ZJxhGPXSOyAgYh1uhaXcVCzEGY/s640/IMG_2674.PNG&quot; width=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
卡牌邊框就代表稀有度，&lt;br /&gt;
一共有「&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;白、藍、金、紫、虹&lt;/span&gt;」五種（紅色的活動卡牌另述），&lt;br /&gt;
白色就是基本卡牌，&lt;br /&gt;
後四種則是使用寶石抽高級卡包、或分解不要的卡牌再合成取得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
上面是我在天梯40多級時&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;（對，就是墨西哥捲餅牌位）&lt;/span&gt;使用的牌組，&lt;br /&gt;
可以看出這副牌用的10種牌當中，&lt;br /&gt;
有6種白卡、3種藍卡、只有1種金卡而已，&lt;br /&gt;
若用合成的只需要50x3種x4張 + 250x4張 = &lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;1600能量&lt;/span&gt;，&lt;br /&gt;
乖乖不得了，&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;1.6張紫牌&lt;/span&gt;的價格就能讓你整副打包帶回家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
套句《蝙蝠俠：黑暗騎士》小丑的台詞，&lt;br /&gt;
它的好處就跟黃色炸藥一樣──&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;「Very cheap.（非常便宜）」&lt;/span&gt;，&lt;br /&gt;
可以看出許多白卡的實用性相當高，並沒有明顯的金錢碾壓現象，&lt;br /&gt;
至於我前面提到的被虹卡碾壓，&lt;br /&gt;
其實主因在於&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;對稀有卡的不熟悉，疏於防範才會中招&lt;/span&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個體驗安排相當不錯──&lt;br /&gt;
越獨特、越需要搭配的牌就越稀有，但稀有牌不見得會比較強，&lt;br /&gt;
第一次中招的新手可能會覺得不忿、也想拿稀有卡去虐人，&lt;br /&gt;
但等到自己使用時，才會發現&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;「其實也沒那麼強嘛」&lt;/span&gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只有少數虹卡是真的有點過強，&lt;br /&gt;
但也幾乎沒有所謂的「上位互換」情形&lt;br /&gt;
（讓其他牌比起它毫無價值，&lt;br /&gt;
例如異能完全相同，但費用或體質較差）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
它是如何辦到的呢？&lt;br /&gt;
那就是將虹卡設計得略強，但費用幾乎都更高。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/0E00Zuayv9Q/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/0E00Zuayv9Q?feature=player_embedded&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;接下來請搭配這首歌──&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHGinUw6ZW47dzzG01BpCeTLnevOE8blKIkrFQH4O54i1_e1WStBRjY0amBIYSVrWvassbZ0dfzUxmruz5Jn2nP3CCMgk2XSOj_t1lq8y-zLuJU8wwO3c5rZKBQiufy6T02vU4J2j8reE/s1600/IMG_2675.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHGinUw6ZW47dzzG01BpCeTLnevOE8blKIkrFQH4O54i1_e1WStBRjY0amBIYSVrWvassbZ0dfzUxmruz5Jn2nP3CCMgk2XSOj_t1lq8y-zLuJU8wwO3c5rZKBQiufy6T02vU4J2j8reE/s400/IMG_2675.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7BEzd4utrdFvpcvNfPMcJysovmi_i940ZcfVFuMnvdO7h5puSg5MdsJoQ26dgkr5b6lWh5-MPahujOqfxoyF3cZIk5CSPrdmMJ0QT2hUWisqQTs3AIs6-s3WTl1kthB1AB9Mwl_FqbnQ/s1600/IMG_2676.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj7BEzd4utrdFvpcvNfPMcJysovmi_i940ZcfVFuMnvdO7h5puSg5MdsJoQ26dgkr5b6lWh5-MPahujOqfxoyF3cZIk5CSPrdmMJ0QT2hUWisqQTs3AIs6-s3WTl1kthB1AB9Mwl_FqbnQ/s400/IMG_2676.PNG&quot; width=&quot;224&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
I have a 豆莢~&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
I have a 雙發豌豆~&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
Ugh!&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBVfMFlj90H5WvB70F52-eC-udETLzrvGVOXAGBBjj-KncnKvJ9cVdis18G33ViHRDjo7cJCYErdkulE0dKGb-aDtxd-v46q8B7yTA3vcQeTwJlZJz_3KyxxKc7gz8LgSaoBwPWWAzmk0/s1600/IMG_2677.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgBVfMFlj90H5WvB70F52-eC-udETLzrvGVOXAGBBjj-KncnKvJ9cVdis18G33ViHRDjo7cJCYErdkulE0dKGb-aDtxd-v46q8B7yTA3vcQeTwJlZJz_3KyxxKc7gz8LgSaoBwPWWAzmk0/s400/IMG_2677.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: red; font-size: large;&quot;&gt;&lt;b&gt;香蕉暴龍！&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;span style=&quot;color: red; font-size: medium;&quot;&gt;費用、體質、異能，全都加在一起。&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
也因為稀有卡的費用幾乎都偏高、&lt;br /&gt;
或需要搭配組合技才有威力，&lt;br /&gt;
因此一副好的快攻（便宜）牌組常常可以有效剋制土豪牌，&lt;br /&gt;
又或者一些高費用的殺牌，&lt;br /&gt;
用在一般手下身上不太划算，但殺這些高費用的虹卡就正好。&lt;br /&gt;
（只有2種虹卡在4費以下）&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQklHhAi1RrwkL8nIF2fT9MQqLB6M0ppTf0WDNmgiWFD7Q3c4Efw_Rk2-1oA28dLvvvYP-Z1q2yAra5681NRyu0tKFgRmaCJi4-5sbSoYNL6UXX9KpaOQr3vBGGO4oQ-ps9GXkEnBTfAc/s1600/IMG_4017.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgQklHhAi1RrwkL8nIF2fT9MQqLB6M0ppTf0WDNmgiWFD7Q3c4Efw_Rk2-1oA28dLvvvYP-Z1q2yAra5681NRyu0tKFgRmaCJi4-5sbSoYNL6UXX9KpaOQr3vBGGO4oQ-ps9GXkEnBTfAc/s400/IMG_4017.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjI1qUKYH3qL0D8EeEKUN3QylLGCNcGZ-Pw-2xgTPfJtgK3UHzRVHO2QnxE4La73U6BiHG1SNLb2Y7mlY2AcLjKGc6h2lGzR9HFI49DTAU_sUX_E6Lzr-MYas1_mGbnrlJgL57FToCNIeY/s1600/IMG_4018.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjI1qUKYH3qL0D8EeEKUN3QylLGCNcGZ-Pw-2xgTPfJtgK3UHzRVHO2QnxE4La73U6BiHG1SNLb2Y7mlY2AcLjKGc6h2lGzR9HFI49DTAU_sUX_E6Lzr-MYas1_mGbnrlJgL57FToCNIeY/s400/IMG_4018.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;殭屍、植物都有5費的單體殺牌，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;而且皆是基本卡，對付5費以上的虹卡幾乎都是賺。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/tw/app/plants-vs.-zombies-heroes/id1000876192?l=zh&amp;amp;mt=8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;iOS App Store 下載《Plants vs. Zombies:Heroes 植物大戰殭屍：英雄》&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ea.gp.pvzheroes&amp;amp;hl=zh_TW&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Google Play 下載《Plants vs. Zombies:Heroes 植物大戰殭屍：英雄》&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享日期：2017年2月&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享主題：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2017/02/plants-vs-zombiesheroes_24.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《Plants vs. Zombies:Heroes 植物大戰殭屍：英雄》（下）&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yawling.blogspot.com/feeds/7895717869892670191/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2017/02/plants-vs-zombiesheroes.html#comment-form' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/7895717869892670191'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/7895717869892670191'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2017/02/plants-vs-zombiesheroes.html' title='《Plants vs. Zombies:Heroes 植物大戰殭屍：英雄》（中）'/><author><name>旭曜靈</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14149060553335731645</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgp3YivBxludEVNYyBzPTayeSwUDzNw1qeNk86RInVV7a_ru0c-no1v_mZ2Sl-YGNbtk_ORu6dmm9cgdy5ybm3o-eno1PRquW5IRjk-K_ft2jRV8_EZDXc3pqkiYKnNih8QNNKSbWYNrN4/s72-c/00.PNG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-314067245167160021.post-4485003655680508951</id><published>2016-12-30T08:00:00.000+08:00</published><updated>2017-09-09T06:10:01.676+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="CCG 收集式卡牌"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="PvZ 植物大戰殭屍"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="企劃"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="遊戲"/><title type='text'>《Plants vs. Zombies:Heroes 植物大戰殭屍：英雄》（上）</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
很快地一年又到了尾聲，&lt;br /&gt;
這才注意到&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.tw/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《旭曜靈（Arthur）的遊戲人生Online》&lt;/a&gt;網誌已經寫了四年，&lt;br /&gt;
共發佈文章75篇，&lt;br /&gt;
瀏覽人次也突破39萬次了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
雖然不是什麼了不起的數字，&lt;br /&gt;
但令我感到些許自豪的是，&lt;br /&gt;
這四年來都能夠保持著從不間斷、每月至少一篇數千字的企劃文章，&lt;br /&gt;
並且每一篇都是出自我親身遊玩後的真心推薦，&lt;br /&gt;
而沒有掺雜任何業配、廣告。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而令我感到頗難為情的是，&lt;br /&gt;
我的線上TCG還沒做出來......（切腹）&lt;br /&gt;
一方面是在核心玩法上琢磨了太久，&lt;br /&gt;
到最近才大致底定，開始設計更多卡牌、撰寫劇情；&lt;br /&gt;
另一方面也是為了賺開發費而接了各種外包、教學等兼職的緣故。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但一想到已經突破設計玩法的瓶頸，&lt;br /&gt;
距離把《無限技域》的玩法、故事給呈現出來更近一步，&lt;br /&gt;
就覺得無比期待、非常有幹勁。&lt;br /&gt;
在此祝大家2017新年快樂，實現夢想！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
接著，就來介紹一款我最近都在玩的TCG吧！&lt;br /&gt;
為了能完整介紹主要玩法，這次的字數會有點多喔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再好玩的遊戲也有玩膩的一天，&lt;br /&gt;
但只靠240張牌，就讓人玩了數百場仍覺有趣，&lt;br /&gt;
這款&lt;b&gt;《Plants vs. Zombies:Heroes 植物大戰殭屍：英雄》&lt;/b&gt;（以下簡稱《Heroes》）&lt;br /&gt;
已經可說是做得很好了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※《植物大戰殭屍》原作是款非常經典的塔防遊戲，&lt;br /&gt;
沒玩過的人可以看看我對手遊版所做的介紹：&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2013/08/plants-vs-zombies-2-its-about-time-2.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《Plants vs. Zombies 2: It&#39;s About Time 植物大戰僵屍2 - 奇妙時空之旅》心得&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《Heroes》顧名思義，玩家扮演的是植物或殭屍英雄，&lt;br /&gt;
這些英雄都脫胎自&lt;b&gt;《植物大戰殭屍》&lt;/b&gt;的經典角色，&lt;br /&gt;
如豌豆射手、雪人、巨型殭屍等等，&lt;br /&gt;
在故事上是由「殭霸博士」&lt;br /&gt;
（對，就是每個英雄故事常有的那種邪惡天才科學家，&lt;br /&gt;
他也是前幾作的反派首腦）所開發的新道具，&lt;br /&gt;
不小心擊中植物或殭屍而導致他們進化成為英雄。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
說到這裡，你也跟我一樣聯想到忍者龜了嗎？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOJ6lY2Vcc19MG0lirbvzQmessiLnYNbSQM8rrWCRUZoQavcbfcjc0RkKXdEKiW0fHMkxBJ_mEpAJhGYQ2CFRmgPp19xV_ryWoM1192BnhDABTEwDpHCbU6zaHH4PmIt3gXbYLHylRfok/s1600/IMG_1164.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOJ6lY2Vcc19MG0lirbvzQmessiLnYNbSQM8rrWCRUZoQavcbfcjc0RkKXdEKiW0fHMkxBJ_mEpAJhGYQ2CFRmgPp19xV_ryWoM1192BnhDABTEwDpHCbU6zaHH4PmIt3gXbYLHylRfok/s640/IMG_1164.PNG&quot; width=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;「咖哇邦嘎～！」（年齡曝露）&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;遊戲中總共有植物、殭屍各10名英雄，&lt;br /&gt;
玩家每局選一個英雄來扮演，&lt;br /&gt;
這點就跟《爐石戰記》一樣。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHQEHyAnph1KaAGAUtWdpKqT6vOCfc8mCkUwdCYCOjEHLJbruHrNLbES16ymJKOFM5cMCWP6WYJCN2QqJUldi21otLStJsFrrsmnLouAaOE9tZlMa3umB1uRfaS7oin5-Mt-cXZk_KFho/s1600/IMG_0966.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhHQEHyAnph1KaAGAUtWdpKqT6vOCfc8mCkUwdCYCOjEHLJbruHrNLbES16ymJKOFM5cMCWP6WYJCN2QqJUldi21otLStJsFrrsmnLouAaOE9tZlMa3umB1uRfaS7oin5-Mt-cXZk_KFho/s320/IMG_0966.PNG&quot; width=&quot;180&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
事實上這款也不可免俗地，&lt;br /&gt;
有許多《爐石戰記》的影子，&lt;br /&gt;
但相較於上次提過的&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2016/10/tcgshadowverse.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《影之詩》&lt;/a&gt;，&lt;br /&gt;
《Heroes》具備了更多自己的特色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
首先呢，&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;&lt;b&gt;兩邊絕對不會有同角對決的情形！&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
因為基於《植物大戰殭屍》的原則，&lt;br /&gt;
同種生物（殭屍算生物嗎？這個問題請先放一邊）之間就是要同仇敵愾，&lt;br /&gt;
所以雙方玩家就是一人扮演植物、一人扮演殭屍。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這可不只是能用的英雄、卡牌不同而已，&lt;br /&gt;
就連回合流程也不同——&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(雙方抽牌)&lt;br /&gt;
1.殭屍出手下&lt;br /&gt;
2.植物出手下＆使用特技&lt;br /&gt;
3.殭屍使用特技&lt;br /&gt;
4.雙方場上手下自動戰鬥&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※遊戲中就只有「手下」和「特技」兩種牌，&lt;br /&gt;
手下有攻擊力和生命值，特技則是一次性的消耗品。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimlrTbFS-ItlDIg6XTpdWYxZjTXi35ypu0VciO8P-v94z90R1eV3RsD1dmrlgYXn0O_gwFwWrABmlkwhuVDGw1gmuaEItHwbjHVfc5ufRUPRt1o0UjG0fS3waBK4sIusz-81tRdswIrhY/s1600/%25E6%25AE%25AD%25E5%25B1%258D%25E5%2585%2588%25E5%2587%25BA%25E7%2589%258C.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimlrTbFS-ItlDIg6XTpdWYxZjTXi35ypu0VciO8P-v94z90R1eV3RsD1dmrlgYXn0O_gwFwWrABmlkwhuVDGw1gmuaEItHwbjHVfc5ufRUPRt1o0UjG0fS3waBK4sIusz-81tRdswIrhY/s400/%25E6%25AE%25AD%25E5%25B1%258D%25E5%2585%2588%25E5%2587%25BA%25E7%2589%258C.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4hgyk_MwB2CVP6NAOn1I7sUFH9QJGs_VqSgxUCKFMIlVIFE6qDJc-e8M5uBUkGjYiK1g3uL_4miV2GnWOmVtecZALqU8wfwzajlUmv_RBT3adbmApcfCPsflxaVcOo5tOmsJSrNu8bSA/s1600/%25E6%25AE%25AD%25E5%25B1%258D%25E4%25B9%259F%25E6%259C%2589%25E6%25A9%259F%25E6%259C%2583%25E4%25BD%25BF%25E7%2594%25A8%25E7%2589%25B9%25E6%258A%2580.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh4hgyk_MwB2CVP6NAOn1I7sUFH9QJGs_VqSgxUCKFMIlVIFE6qDJc-e8M5uBUkGjYiK1g3uL_4miV2GnWOmVtecZALqU8wfwzajlUmv_RBT3adbmApcfCPsflxaVcOo5tOmsJSrNu8bSA/s400/%25E6%25AE%25AD%25E5%25B1%258D%25E4%25B9%259F%25E6%259C%2589%25E6%25A9%259F%25E6%259C%2583%25E4%25BD%25BF%25E7%2594%25A8%25E7%2589%25B9%25E6%258A%2580.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;像這樣顯示目前進行到哪個階段，一目了然&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
所以在《Heroes》沒有什麼猜拳或擲硬幣決定先後攻，&lt;br /&gt;
也不是像《遊戲王》動畫一樣，比誰先喊出&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;&lt;b&gt;「由我先攻，抽牌！」&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;來決定，&lt;br /&gt;
而是由自己選擇要玩先攻的殭屍、或後攻的植物，&lt;br /&gt;
這種感覺是不是也跟原版的塔防玩法很像呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
像這種不對稱賽局的設計，在TCG當中可是較罕見的，&lt;br /&gt;
我想原因不外乎是設計量多了一倍、而又更難以平衡；&lt;br /&gt;
越是不平衡，雙方陣營人數就越不均而難以配對&lt;br /&gt;
（目前玩植物的人遠比玩殭屍的多，所以植物玩家配對會比較久）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhR8Wn3Wi9xYTU9jK8iA1ezDgwdnUWpXR98TwDC1PCXgD5YlzJs5pSTlOqmyVLuHmgN5YZ1GZE28l52n-9-MCdZfzPzxNqVSg4_BXbbo276tC8kpnk24AdhxYdNtCokjnxImZvMOoqkwt4/s1600/%25E6%25AE%25AD%25E5%25B1%258D%25E5%25A4%25A7%25E8%25BB%258D%25E9%259B%2586%25E7%25B5%2590%25E4%25B8%25AD%25EF%25BC%2581.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhR8Wn3Wi9xYTU9jK8iA1ezDgwdnUWpXR98TwDC1PCXgD5YlzJs5pSTlOqmyVLuHmgN5YZ1GZE28l52n-9-MCdZfzPzxNqVSg4_BXbbo276tC8kpnk24AdhxYdNtCokjnxImZvMOoqkwt4/s640/%25E6%25AE%25AD%25E5%25B1%258D%25E5%25A4%25A7%25E8%25BB%258D%25E9%259B%2586%25E7%25B5%2590%25E4%25B8%25AD%25EF%25BC%2581.PNG&quot; width=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;這點連官方都跳出來認證了，不過我本來就愛用殭屍倒是正好&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
而關於平衡，像「反英雄」異能（對英雄的攻擊力上昇），&lt;br /&gt;
植物使用起來就比殭屍更有利，&lt;br /&gt;
因為植物方出手下的時機比較晚（可以選擇更好的道路出牌，且不易被反制），&lt;br /&gt;
所以即使是同費用、同體質的手下，&lt;br /&gt;
植物的「反英雄」異能強度通常會給得比殭屍弱一點。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_aFg1YuTXhvYASHWzcgPrEivYbUvixCo0ySWQG0KH_Xdie6czIoygOPzzGFjt1Up4vBeaUQu5IbyLA71wdtRa5Ur_CtkWaWiKDzhhH0YzW5AmYsTWAg5ye0hPG8lgxHlOZp8l8CBv0fw/s1600/%25E5%258F%258D%25E8%258B%25B1%25E9%259B%2584.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi_aFg1YuTXhvYASHWzcgPrEivYbUvixCo0ySWQG0KH_Xdie6czIoygOPzzGFjt1Up4vBeaUQu5IbyLA71wdtRa5Ur_CtkWaWiKDzhhH0YzW5AmYsTWAg5ye0hPG8lgxHlOZp8l8CBv0fw/s400/%25E5%258F%258D%25E8%258B%25B1%25E9%259B%2584.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZ-xiyI6gk5fIlRn51r_3mfvaK_fHT10AmU4zJTXirf4R1jxx5QC-B7_vWVA7PdbnqJRy99osuOk3rnJLYNYyKmO8O0gndw9kTX8IHZ44KYa2HJMt0U7txTiBn2bXhCEhOtWVTgRjJXug/s1600/%25E7%258B%2582%25E7%2586%25B1.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjZ-xiyI6gk5fIlRn51r_3mfvaK_fHT10AmU4zJTXirf4R1jxx5QC-B7_vWVA7PdbnqJRy99osuOk3rnJLYNYyKmO8O0gndw9kTX8IHZ44KYa2HJMt0U7txTiBn2bXhCEhOtWVTgRjJXug/s400/%25E7%258B%2582%25E7%2586%25B1.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;點擊有底線的異能關鍵字，就會彈出更詳細的說明。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNltFZYz5LAQqxVQbALL8R-RKxvc81tB0EfZtUmvyqfOtClBC_fbXZhMZE1lSOKouepiwL3eoQgu-OrhscfqzWgWqwIxuelceBhyphenhyphenLkRZGpUzICrCNCNBZfB3m6WlnvYs8QfoqhTApoxbw/s1600/%25E5%258F%258D%25E8%258B%25B1%25E9%259B%2584%25E5%259C%2596%25E7%25A4%25BA.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgNltFZYz5LAQqxVQbALL8R-RKxvc81tB0EfZtUmvyqfOtClBC_fbXZhMZE1lSOKouepiwL3eoQgu-OrhscfqzWgWqwIxuelceBhyphenhyphenLkRZGpUzICrCNCNBZfB3m6WlnvYs8QfoqhTApoxbw/s400/%25E5%258F%258D%25E8%258B%25B1%25E9%259B%2584%25E5%259C%2596%25E7%25A4%25BA.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;並且像「反英雄」、「狂熱」、「致命」、「穿透」這些有關攻擊的異能，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;其攻擊力的背景圖案也會跟著改變（就是變成異能關鍵字前面的圖示），&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;讓玩家一眼就能看清場面狀況。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiYAyjxoFwOHFtJNZOgBH3puENK-haC_QZWaI0pWXm2cWVVWgKtSzqG8qlFwfgvP3u62biAneHfes5hFSwFkSG-rftwo7ceFRUa-zzWNLCmWc3fulHVFV7b2Aw4Tr3ZYWmIlFiAytf3gA/s1600/%25E9%2595%25B7%25E6%258C%2589%25E6%2589%258B%25E7%2589%258C%25E6%259C%2583%25E6%2594%25BE%25E5%25A4%25A7%25E4%25B8%25A6%25E6%258F%2590%25E7%25A4%25BA%25E7%2595%25B0%25E8%2583%25BD.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhiYAyjxoFwOHFtJNZOgBH3puENK-haC_QZWaI0pWXm2cWVVWgKtSzqG8qlFwfgvP3u62biAneHfes5hFSwFkSG-rftwo7ceFRUa-zzWNLCmWc3fulHVFV7b2Aw4Tr3ZYWmIlFiAytf3gA/s400/%25E9%2595%25B7%25E6%258C%2589%25E6%2589%258B%25E7%2589%258C%25E6%259C%2583%25E6%2594%25BE%25E5%25A4%25A7%25E4%25B8%25A6%25E6%258F%2590%25E7%25A4%25BA%25E7%2595%25B0%25E8%2583%25BD.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;另外一個UI的小用心是，長按手牌就可以顯示簡潔版的異能描述，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;想看詳細才需要點擊一下，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;這樣在思考過程中可以省下大量點開、再關閉的操作。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
再來，&lt;br /&gt;
目前遊戲中植物、殭屍都各有五個兵種的卡牌──&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
植物：守護者、莓花、巨型、聰明、太陽&lt;br /&gt;
殭屍：怪獸、有腦、瘋狂、健壯、狡猾&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每個兵種各有特色，&lt;br /&gt;
而每個英雄都能使用其中兩個兵種&lt;br /&gt;
（例如「巨型+聰明」、「怪獸+有腦」等等），&lt;br /&gt;
所以雙方才會各有10個英雄，恰好是所有排列組合。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
根據排列組合，每個兵種都有4個英雄可使用，&lt;br /&gt;
也就是說&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;每設計一張新牌，該陣營就有40%的英雄可使用&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;，&lt;br /&gt;
既不會太奢侈，而且各英雄之間至少都有一半的兵種差異。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipIrC_ZH5C3Qu8QYe301odMTqf9euiyGrHCrLOEUKwW1xrmc1nT6oyJzwEbJVfRcoofke2AnKY3_kJOfiufzA0LncmwNTx6SjhAvvpLJEMijWKHfb8LhmN8sW67DOpJ8ytIjybjgUlOhw/s1600/IMG_1006.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEipIrC_ZH5C3Qu8QYe301odMTqf9euiyGrHCrLOEUKwW1xrmc1nT6oyJzwEbJVfRcoofke2AnKY3_kJOfiufzA0LncmwNTx6SjhAvvpLJEMijWKHfb8LhmN8sW67DOpJ8ytIjybjgUlOhw/s400/IMG_1006.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;　&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxdvYDlXiBTXcjkVwS9HX7kSwuH3CRvhZE_qbj7j-6_-yfBPYVWQ2WIwYdUoJGYske5qzcOD3BqmYuSR-PG3tUNZF_XICu476IAdZyBrLVtsSrcqrL_cEv4RYiStCfedZhc1HKO6fuvck/s1600/IMG_1005.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjxdvYDlXiBTXcjkVwS9HX7kSwuH3CRvhZE_qbj7j-6_-yfBPYVWQ2WIwYdUoJGYske5qzcOD3BqmYuSR-PG3tUNZF_XICu476IAdZyBrLVtsSrcqrL_cEv4RYiStCfedZhc1HKO6fuvck/s400/IMG_1005.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
這樣設計我覺得還挺不錯的，&lt;br /&gt;
因為它避免掉之前我提過&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2014/04/blog-post_30.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《爐石戰記》&lt;/a&gt;硬性區分職業的缺點：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一張職業專屬牌設計出來，就只有1個職業能夠使用它，&lt;br /&gt;
等於有幾個職業就要設計幾倍的量，&lt;br /&gt;
遊戲中很難持續有那麼多要素可以均分給9個職業，&lt;br /&gt;
而且還要顧及它們的平衡。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
然後再從玩家的角度來想，&lt;br /&gt;
職業專屬牌越多，&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;知識過載&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;的問題就越嚴重──&lt;br /&gt;
玩家每次都只能玩到1個職業的樂趣（所以每個職業的牌要夠多），&lt;br /&gt;
面對對手時卻要熟記9個職業有哪些牌（但每次又只會用到1份），&lt;br /&gt;
長期下來造成了設計者及玩家的雙重負擔。&lt;br /&gt;
※而若通用牌太過好用，讓玩家少放職業專屬牌的話又會失去職業特色，&lt;br /&gt;
總之就是個容易自相矛盾的設計。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以《Heroes》的設計來說，&lt;br /&gt;
玩家其實就相當於從我方陣營五個兵種當中挑兩種，&lt;br /&gt;
並且也只需要記憶敵對陣營的五個兵種，&lt;br /&gt;
再看對方英雄屬於哪兩個兵種，就容易想出對方有哪些牌可用了，&lt;br /&gt;
知識的通用率高了不少。&lt;br /&gt;
（只要記熟一個兵種，就能應用到40%的對手身上）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而好巧不巧地，&lt;br /&gt;
《爐石戰記》在12月的新改版也增加了新機制──&lt;br /&gt;
每三個職業都有一組通用卡牌可用，&lt;br /&gt;
和《Heroes》的共通兵種設計，有異曲同工之妙。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiz-Iah4ZpRlS1_J_SGqwZt5azx6kGDORDvhWQhH73-38za8uNfhOzkPT2B9XTlqKqVP7JQZiKhIMaVmk5Ld3ibyexpP2Em-bqBFK6-2Clf2kfox-Weir_Esjjfj5I7Z4iGOKo2RyNx324/s1600/%25E9%25BB%2591%25E8%25AC%2580%25E6%259C%2583%25E4%25BF%25A1%25E5%25B7%25AE.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;289&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiz-Iah4ZpRlS1_J_SGqwZt5azx6kGDORDvhWQhH73-38za8uNfhOzkPT2B9XTlqKqVP7JQZiKhIMaVmk5Ld3ibyexpP2Em-bqBFK6-2Clf2kfox-Weir_Esjjfj5I7Z4iGOKo2RyNx324/s320/%25E9%25BB%2591%25E8%25AC%2580%25E6%259C%2583%25E4%25BF%25A1%25E5%25B7%25AE.png&quot; width=&quot;320&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;像這張就屬於法師、牧師、術士的通用牌，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;強化了法系職業的共通特色。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
先撇開活動牌不提，&lt;br /&gt;
目前《Heroes》採用了每個英雄＝雙兵種的設計，&lt;br /&gt;
然後每個兵種都公平地設計了24種牌，&lt;br /&gt;
費用也都從1費正常分佈到10費以上&lt;br /&gt;
（費用低的牌多一些、費用高的少一些）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
植物各兵種的特技卡平均在4種左右，&lt;br /&gt;
而殭屍兵種的特技卡幾乎都在5種以上，&lt;br /&gt;
我想是因為回合流程上，殭屍比植物更仰賴特技卡的緣故。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
值得一提的是，&lt;br /&gt;
《Heroes》的出牌費用成長有別於《爐石》，是無上限的，&lt;br /&gt;
所以能夠設計出超過10費的大牌、&lt;br /&gt;
或是越後期越強的牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這也跟原版的《植物大戰殭屍》很像，&lt;br /&gt;
原版就是開場先種一堆向日葵，讓陽光多到花不完，&lt;br /&gt;
然後再愛出什麼牌就出什麼牌。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5ZKk6aIGurPwLF51vQRXs1Yf1YicPme2XkGn4gSyoKPHtN00JkiifKhxK9qCZCGVMnu0MeIzUDz2VKWk2l79hHSJ-4ENo2L15EHhHM61PbwUERis5D43rAB5Atysup6HPXJCs_RAPXlQ/s1600/%25E6%2594%25BE%25E5%25A4%25A7%25E8%258D%2589.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj5ZKk6aIGurPwLF51vQRXs1Yf1YicPme2XkGn4gSyoKPHtN00JkiifKhxK9qCZCGVMnu0MeIzUDz2VKWk2l79hHSJ-4ENo2L15EHhHM61PbwUERis5D43rAB5Atysup6HPXJCs_RAPXlQ/s640/%25E6%2594%25BE%25E5%25A4%25A7%25E8%258D%2589.PNG&quot; width=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;由於費用成長無上限，因此等到20回合再出就是20/1的巨無霸，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;一拳K.O.對手也是沒問題的。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;可以說這個設計本身，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;就是在暗示陽光兵種的植物英雄適合打控場、拖後期的策略。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-j0rPo_azdnBcVjPSBT2jtG6TLr5Q7Wv5eko1xzZLGq2hVZSLRIokRSRk3CdNJ21Z8o-fldG-sP2Li7CAALUNxMmSrQZDr5maq7hmMYqefYq9A-Q0JGsDMvf3Mbgs92PlX5rGq16loZE/s1600/IMG_2597.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi-j0rPo_azdnBcVjPSBT2jtG6TLr5Q7Wv5eko1xzZLGq2hVZSLRIokRSRk3CdNJ21Z8o-fldG-sP2Li7CAALUNxMmSrQZDr5maq7hmMYqefYq9A-Q0JGsDMvf3Mbgs92PlX5rGq16loZE/s400/IMG_2597.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-9wsy2Wm5vN8SbZF7711CWuAs-8T5C7NAMGUffv9NUS1Eu0oM8JUdY4_PNN5iONH2TIMzD_HB8BAEFK0KOkvzGneBPfT9QnRPTjh2MJ6CCVsNZglxy34LEL-Xq9MOY9evtQsTib8GFUA/s1600/IMG_2598.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj-9wsy2Wm5vN8SbZF7711CWuAs-8T5C7NAMGUffv9NUS1Eu0oM8JUdY4_PNN5iONH2TIMzD_HB8BAEFK0KOkvzGneBPfT9QnRPTjh2MJ6CCVsNZglxy34LEL-Xq9MOY9evtQsTib8GFUA/s400/IMG_2598.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;並且也有向日葵、雙胞向日葵這些經典植物，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;能夠像原作一般產生陽光來加速，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;之後我再來分享一些不同英雄的組牌概念吧。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgFAuC8TMh8QC-u_Cj1cq3QKRBA3yqdqNmdpw4ulcn8eF_4wHXctsY89LscOiaWxtv13SfWuoMx-QOY2cSPS0kCfRSxfHuws-kcQ-_GlIUOItPPn8DvYLGBFalLfHOsGBo6U-uSwuMae0/s1600/42%25E5%259B%259E%25E5%2590%2588.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgFAuC8TMh8QC-u_Cj1cq3QKRBA3yqdqNmdpw4ulcn8eF_4wHXctsY89LscOiaWxtv13SfWuoMx-QOY2cSPS0kCfRSxfHuws-kcQ-_GlIUOItPPn8DvYLGBFalLfHOsGBo6U-uSwuMae0/s640/42%25E5%259B%259E%25E5%2590%2588.PNG&quot; width=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;這場很不幸地，我們剛好是兩副控場牌組之間的對決，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;雙方都想等對方先出再反制，&lt;/b&gt;&lt;b&gt;就這麼拖超過40回合，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;兩邊牌庫都抽乾了還不出牌...&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
（難得有機會測試到，原來《Heroes》牌庫抽乾似乎並沒有罰則）&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
順便解釋一下我手中扣的牌：&lt;br /&gt;
「摧毀一個指定植物」&lt;br /&gt;
「摧毀一個隨機植物」&lt;br /&gt;
「摧毀所有攻擊力2以下的植物」&lt;br /&gt;
「進場時摧毀所有植物」&lt;br /&gt;
「一個植物-1/-1，並治療我方英雄2點生命」&lt;br /&gt;
「摧毀一個隨機植物」&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
控場牌組的其中一種思路──&lt;br /&gt;
不是要贏，而是要封殺對方所有的獲勝可能性。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我還得靠手上那隻9/9的殭屍來做最後一擊，所以說什麼都不敢先出，&lt;br /&gt;
本想看看拖超過100回合會怎樣的，&lt;br /&gt;
結果對手居然先投降，真是有點可惜。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而除了牌組中的卡牌之外，&lt;br /&gt;
每個英雄還有4種獨特的特技牌（稱為超能力特技），&lt;br /&gt;
其中有1張特別強、此英雄獨有，強度大約略高於3費牌；&lt;br /&gt;
剩下3張則大約可比2~3費牌，偶爾會有幾個英雄共用1張的情形。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTsDTLrYQmDYXe-YfYYj7tJr5b6dtAiN1T89Jg8ypi0qPguX_uoYIKVAgqEUTCL1SNy51dcVRvIgyaX4Ycl7zh636CLad3U-FmGs8gXCmwPEKZN5XpdfCgrWCPLvH9eAD4qQIdGJW9ub8/s1600/IMG_1276.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;640&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTsDTLrYQmDYXe-YfYYj7tJr5b6dtAiN1T89Jg8ypi0qPguX_uoYIKVAgqEUTCL1SNy51dcVRvIgyaX4Ycl7zh636CLad3U-FmGs8gXCmwPEKZN5XpdfCgrWCPLvH9eAD4qQIdGJW9ub8/s640/IMG_1276.PNG&quot; width=&quot;360&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;每次你進行超級抵檔...（唸字幕）&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;咳&lt;/b&gt;&lt;b&gt;咳&lt;/b&gt;&lt;b&gt;，會隨機得到其中一張&lt;/b&gt;&lt;b&gt;不重複的超能力特技&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;（起手也會有隨機一張）&lt;/b&gt;&lt;b&gt;。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjC6H37YINBuHEjzm4uShJ_B_ybvF_gNz0nlobqzdU4P8m6Q5t107xoojs_zmd2qUT5X0RlihI81H8sBy70HT2R-fCQYYUt_zii7acGH-Hda5THjIJf8COoLGO6Yz8sQjUnzdx-20C8Ikc/s1600/%25E6%258B%2596%25E6%259B%25B3%25E4%25BB%25A5%25E4%25BF%259D%25E7%2595%2599.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjC6H37YINBuHEjzm4uShJ_B_ybvF_gNz0nlobqzdU4P8m6Q5t107xoojs_zmd2qUT5X0RlihI81H8sBy70HT2R-fCQYYUt_zii7acGH-Hda5THjIJf8COoLGO6Yz8sQjUnzdx-20C8Ikc/s400/%25E6%258B%2596%25E6%259B%25B3%25E4%25BB%25A5%25E4%25BF%259D%25E7%2595%2599.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;獲得的瞬間，即使不是自己的行動階段也能使用！&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;可以帶來相當大的意外性和互動性，是很棒的設計&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;（過去有款線上TCG《Alteil》也有類似的英雄受傷得牌機制），&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;若不立即使用，則會成為1費的特技加入手牌，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;所以是要省這1費、還是扣起來等更好的時機使用，也是大有策略&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnTNclmswPGcJ7XxGPWjeWD1EiG8Vo3zbmOM7Wtkp7t8lUnlozyrufEGztSYSq_5VlMUQSOsiTj7ZcEUp5SaZKVP5nDi3FOicqSSujEc1UW0vAc-joesiwyWLRiJUqJFWOgFd69XL0SEc/s1600/%25E8%259E%25BA%25E6%2597%258B%25E4%25B8%25B8.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhnTNclmswPGcJ7XxGPWjeWD1EiG8Vo3zbmOM7Wtkp7t8lUnlozyrufEGztSYSq_5VlMUQSOsiTj7ZcEUp5SaZKVP5nDi3FOicqSSujEc1UW0vAc-joesiwyWLRiJUqJFWOgFd69XL0SEc/s400/%25E8%259E%25BA%25E6%2597%258B%25E4%25B8%25B8.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;使用大招時會有特寫動畫，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;音樂也會隨著戰況改變，必須說這款的氣氛真的營造得不錯，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;聽久了會不自覺地哼起來...&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
什麼是&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;超級抵擋&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTM5VyfGBBpZnkpjPZ5-JTWbwswI-VIUQVttPHj0Nh4m1WiZMBixyDWU7ZrL_GdLsZVI045u2WWn5p8K12_-TTwpPg5HncU4qWdm6ERpZKMCVFt5ljMkbnjU00u91kJi-bo2fD5Wk9reo/s1600/IMG_1007.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiTM5VyfGBBpZnkpjPZ5-JTWbwswI-VIUQVttPHj0Nh4m1WiZMBixyDWU7ZrL_GdLsZVI045u2WWn5p8K12_-TTwpPg5HncU4qWdm6ERpZKMCVFt5ljMkbnjU00u91kJi-bo2fD5Wk9reo/s400/IMG_1007.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTj5d0WK0azL9VBpen_Mt6YflS2TJxyaLAFZdSMlTySgwJJ213GptHGWVI5ZGKkUG_dwmRfyvf0GLBJMuYaiJx2RAmdcod1NB8j0qGY8lCin60dKU2izoaAclMSvgv8lNrLWPNSOq1Ivc/s1600/IMG_1010.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjTj5d0WK0azL9VBpen_Mt6YflS2TJxyaLAFZdSMlTySgwJJ213GptHGWVI5ZGKkUG_dwmRfyvf0GLBJMuYaiJx2RAmdcod1NB8j0qGY8lCin60dKU2izoaAclMSvgv8lNrLWPNSOq1Ivc/s400/IMG_1010.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;交給你了&lt;/b&gt;&lt;b&gt;字幕君&lt;/b&gt;&lt;b&gt;。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
由於超級抵擋時會抵消傷害，所以絕大多數的情況下，&lt;br /&gt;
玩家都來得及用出剛獲得的超能力特技，有可能就此逆轉&lt;br /&gt;
（極少數情況下，植物可以做出無法中斷的多段攻擊，一口氣秒掉殭屍英雄）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外它也改變了一般TCG對於「場面優勢」的定義，&lt;br /&gt;
不再是能打1點算1點，&lt;br /&gt;
而是「如果對方手下的攻擊力太低，故意多挨幾拳反而是好事」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這都是因為「超級抵擋」不是依受傷量增加，而是依受傷次數，&lt;br /&gt;
並且全滿時獲得的超能力牌又相當強力的緣故，&lt;br /&gt;
若能只受少少的傷害就多拿幾張超能力，可說是本小利大。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
超級抵擋為何是隨機取得不重複的1張呢？&lt;br /&gt;
我認為有幾個用意：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;1) 製造分歧點，讓賽局變化更豐富&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
用意就和牌組隨機抽牌一樣，&lt;br /&gt;
即使是相同牌組、相同起手、相同對手，&lt;br /&gt;
也會因為拿到的超能力特技不同而改變戰術。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《Heroes》的牌組共40張、同名卡可放4張，&lt;br /&gt;
起手抽4張牌+隨機1張超能力特技，&lt;br /&gt;
並且這4張牌都可以獨立洗回去重抽一次，&lt;br /&gt;
其實只要牌組組得不差，開局幾乎都能拿到1~2費以下的牌，&lt;br /&gt;
並且每次開局都不盡相同。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（我認為牌組裡大約放6~8張1費手下，比較能保證大部分的局起手都有1費手下）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;2) 加大運氣成分&lt;/b&gt;，讓技術差、牌弱的人也有機會勝過強敵；&lt;br /&gt;
讓玩家贏的時候自豪，輸的時候有臺階下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;3) 增加策略盲點&lt;/b&gt;，讓玩家無法完全預測哪次傷害會被抵擋掉、&lt;br /&gt;
獲得的超能力特技是否能立即扭轉戰局，&lt;br /&gt;
而必須考慮所有可能，再做出全面性或針對性選擇。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;4) 製造懸念&lt;/b&gt;，讓局勢隨時可能逆轉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
只不過唯獨這個隨機+1~+3抵擋值的設計，我個人並不喜歡，&lt;br /&gt;
因為它太過隨機、影響太重要、而發生時又已經無法挽救，&lt;br /&gt;
而寧可它固定每4次受傷就觸發一次超級格擋。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但我也得說，這種想法是比較偏向硬派玩家的，&lt;br /&gt;
對於休閒玩家而言，《爐石》、麻將這種運氣成分重的遊戲，&lt;br /&gt;
應該會比一板一眼、吃重技術的遊戲要更有趣吧，&lt;br /&gt;
而手機上的休閒玩家比例又是特別高的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個月就先講到這裡，總算是把遊戲基本規則都介紹得差不多了，&lt;br /&gt;
下個月會聊聊它的遊戲歷程、收費模式和附屬機制，&lt;br /&gt;
有機會再和大家分享我的牌組和天梯心得。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://itunes.apple.com/tw/app/plants-vs.-zombies-heroes/id1000876192?l=zh&amp;amp;mt=8&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;iOS App Store 下載《Plants vs. Zombies:Heroes 植物大戰殭屍：英雄》&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ea.gp.pvzheroes&amp;amp;hl=zh_TW&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Google Play 下載《Plants vs. Zombies:Heroes 植物大戰殭屍：英雄》&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享日期：2017年1月&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享主題：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;《Plants vs. Zombies:Heroes 植物大戰殭屍：英雄》（中）&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yawling.blogspot.com/feeds/4485003655680508951/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2016/12/plants-vs-zombiesheroes.html#comment-form' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/4485003655680508951'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/4485003655680508951'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2016/12/plants-vs-zombiesheroes.html' title='《Plants vs. Zombies:Heroes 植物大戰殭屍：英雄》（上）'/><author><name>旭曜靈</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14149060553335731645</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiOJ6lY2Vcc19MG0lirbvzQmessiLnYNbSQM8rrWCRUZoQavcbfcjc0RkKXdEKiW0fHMkxBJ_mEpAJhGYQ2CFRmgPp19xV_ryWoM1192BnhDABTEwDpHCbU6zaHH4PmIt3gXbYLHylRfok/s72-c/IMG_1164.PNG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-314067245167160021.post-700986927518142094</id><published>2016-11-26T08:01:00.000+08:00</published><updated>2017-09-09T06:10:01.687+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="CCG 收集式卡牌"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="企劃"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="影之詩"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="爐石戰記"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="遊戲"/><title type='text'>繼爐石戰記之後的TCG新星《Shadowverse 影之詩》（下）</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
承上篇：&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2016/10/tcgshadowverse.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;繼爐石戰記之後的TCG新星《Shadowverse 影之詩》（上）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5)&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;《&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;爐石&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;》的職業技能是主動技，《影之詩》則是被動技&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
《爐石》每回合都多了這個只花2費、不耗牌的行動可選擇，&lt;br /&gt;
讓玩家即使抽不到好牌也必定有事可做，&lt;br /&gt;
在手牌充裕時也豐富了戰術可能性，&lt;br /&gt;
既凸顯了職業特色、又為賽局增加一種要素，&lt;br /&gt;
可說是一石四鳥的妙舉！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtJG2cPrjVZhnEhvuQqpACY_gKEsdl8fB5R7XZ_IEPBHtOdJM5WAJfFexoaAgErDw4hy4g6DEQf-QVPQC4dalnPV6zBqOEJFv4BnuJiKLgxl47laXf7o0aW1nvOtr4Z2RkvQI1ktN41K8/s1600/%25E9%2599%25A3%25E4%25BA%25A1%25E8%258B%25B1%25E9%259B%2584%25E4%25B9%258B%25E9%259D%2588.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtJG2cPrjVZhnEhvuQqpACY_gKEsdl8fB5R7XZ_IEPBHtOdJM5WAJfFexoaAgErDw4hy4g6DEQf-QVPQC4dalnPV6zBqOEJFv4BnuJiKLgxl47laXf7o0aW1nvOtr4Z2RkvQI1ktN41K8/s640/%25E9%2599%25A3%25E4%25BA%25A1%25E8%258B%25B1%25E9%259B%2584%25E4%25B9%258B%25E9%259D%2588.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;不同的要素，能為賽局帶來更多的策略和感受&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
而《影之詩》除了和爐石一樣有各職業專屬的卡牌之外，&lt;br /&gt;
每個職業還有一種天生被動技&lt;br /&gt;
（或者說是該職業專屬牌當中，共通的某種獨有異能），&lt;br /&gt;
這同樣是凸顯了職業特色，但卻比爐石要更加有主題性。&lt;br /&gt;
為什麼呢？讓我們來看看──&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKpo_rj2R5qj56PqLhm215ep5s9nhX73Mp71-9ThWn3skjqqBxJdkhmF2SQRd58VqqH82L89jZjo0_brqchdPE-wUZn5Tpq7z28P8uHCiQ8soMhZ-iBZLctbpua98BnsCCQgp_L6o5fxk/s1600/%25E4%25BC%258A%25E8%258E%258E%25E8%25B2%259D%25E7%2588%25BE.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhKpo_rj2R5qj56PqLhm215ep5s9nhX73Mp71-9ThWn3skjqqBxJdkhmF2SQRd58VqqH82L89jZjo0_brqchdPE-wUZn5Tpq7z28P8uHCiQ8soMhZ-iBZLctbpua98BnsCCQgp_L6o5fxk/s640/%25E4%25BC%258A%25E8%258E%258E%25E8%25B2%259D%25E7%2588%25BE.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;例如影之詩的「女巫」職業被動技是「Spellboost（暫譯：法術充能）」，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;只要施放法術，手牌中具有此異能的卡牌就會全部獲得強化，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;所以女巫玩家會在牌組中搭配大量法術，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;施法越多次就越強，非常爽快！&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhigV1pvoVVusl04ZxBQYyNS13VknmzBGCpj__nmecSODKosox0GODO7G7AmEBh9lGD9k9-9zkVpFXFdExr8bSnJHlOlsEvrtI7FVqKpx_RshwgzMHjB6kco6Wqx44XtLrruUg_hVX2KPk/s1600/%25E5%25B0%25A4%25E6%25A0%25BC%25E8%2596%25A9%25E5%2580%25AB.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhigV1pvoVVusl04ZxBQYyNS13VknmzBGCpj__nmecSODKosox0GODO7G7AmEBh9lGD9k9-9zkVpFXFdExr8bSnJHlOlsEvrtI7FVqKpx_RshwgzMHjB6kco6Wqx44XtLrruUg_hVX2KPk/s640/%25E5%25B0%25A4%25E6%25A0%25BC%25E8%2596%25A9%25E5%2580%25AB.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;爐石也有一張傳說牌「尤格薩倫」具備類似的異能，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;隨著玩家在遊戲中累積施放的法術越多，打出這張牌時作用就越強大。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
其他職業被動技還有像是「我方英雄HP在一半以下時，卡牌會獲得強化」、&lt;br /&gt;
「我方手下死亡時會累積亡魂，出牌時會消耗亡魂來強化」等，&lt;br /&gt;
在各自的加成下，自然會形成不同的特色戰術，&lt;br /&gt;
例如故意使用會傷害自身英雄、或是死亡時會有好處的手下。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
影之詩和爐石的組牌概念看似相近，&lt;br /&gt;
但《爐石》的異能幾乎都綁在卡牌上，&lt;br /&gt;
所以套牌的主題也必須抽到關鍵牌才能順利發揮。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
像「尤格薩倫」、「神秘挑戰者」這種強大組合技的王牌，&lt;br /&gt;
在《爐石》的牌組裡只能放1~2張（牌組共30張），&lt;br /&gt;
抽牌順利就能完成強大組合技、&lt;br /&gt;
抽牌不順則可能卡了滿手破碎的組合技元件而輸掉，&lt;br /&gt;
這影響就有些過於極端（運氣）了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiP-RVE7bwaw6f4pAKQau1t35tXW9-cciMeSsqoSBNnhCCPtolO35XtXgwhP0P51jPPD3Nr-qfka8Lkl-wHOYp-zOYeLXc1BSRCau4dKwDOqnxq-BofJM6BSfVtSJJKwXna3L3yPrtBhr0/s1600/%25E7%25A5%259E%25E7%25A7%2598%25E6%258C%2591%25E6%2588%25B0%25E8%2580%2585.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiP-RVE7bwaw6f4pAKQau1t35tXW9-cciMeSsqoSBNnhCCPtolO35XtXgwhP0P51jPPD3Nr-qfka8Lkl-wHOYp-zOYeLXc1BSRCau4dKwDOqnxq-BofJM6BSfVtSJJKwXna3L3yPrtBhr0/s400/%25E7%25A5%259E%25E7%25A7%2598%25E6%258C%2591%25E6%2588%25B0%25E8%2580%2585.png&quot; width=&quot;281&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
不然就是要加速抽濾牌、或設計搜尋用的牌，&lt;br /&gt;
提高關鍵牌入手的機率，&lt;br /&gt;
但這種讓玩家操作牌庫的機制，也會降低TCG隨機抽牌的意義，&lt;br /&gt;
容易讓賽局過程變得制式化、組合技太過穩定，&lt;br /&gt;
所以也要謹慎設計。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而《影之詩》的同名卡不論稀有度，全都可以放3張（牌組共40張），&lt;br /&gt;
雖然3張全部沉在牌庫底的可能性也不是沒有，&lt;br /&gt;
但至少機會高多了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
再者，由於大部分卡牌的組合式異能都和職業被動技相關，&lt;br /&gt;
因此不論抽到什麼都能搭成組合技，&lt;br /&gt;
反而因為隨機抽牌的緣故，讓每次決鬥使出的組合技都不同，&lt;br /&gt;
體驗更豐富。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
就以女巫的職業被動技「Spellboost」來說，&lt;br /&gt;
牌組中最好多放兩類牌：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一類是充能用的法術，&lt;br /&gt;
另一類就是擁有「Spellboost」可以被充能的牌&lt;br /&gt;
（也有的牌同時可以充能和被充能）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
決鬥過程中就是不斷地放法術，&lt;br /&gt;
有抽牌的、有召喚手下的、有單體傷害的、也有群體掃場的，&lt;br /&gt;
總之只要靠法術撐過去，&lt;br /&gt;
手中的充能牌就會不斷成長，&lt;br /&gt;
然後再依局勢決定如何致勝。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiUygJTMhu6YND00chSuTGNlOmYYwJBfyDaX4XUTSOix2Ayi-KM3XgvilM7xIEch5XYDuCB0AM9ppllZjpentVWNs6IPfu9jHqpN_3QQmdizzdCmqG_q4Wu99f1_llbv5bmEm0Yr48DTc/s1600/IMG_1344.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjiUygJTMhu6YND00chSuTGNlOmYYwJBfyDaX4XUTSOix2Ayi-KM3XgvilM7xIEch5XYDuCB0AM9ppllZjpentVWNs6IPfu9jHqpN_3QQmdizzdCmqG_q4Wu99f1_llbv5bmEm0Yr48DTc/s640/IMG_1344.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;例如這張4費卻只有1/1的手下，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;經過多次法術充能後，很容易成長為7/7以上的超人力霸王。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTliz6KutyJ3zJy70mlZuDctCnKmno6ANQ2w7e3zkcffXO1-shYqBSu7___K3OziSv7LBEPoPx8j6uZJW4IUQCkkCWZ6E7CiL1KHeheZhDUkDxYVjoLXZd0n4-ZCZYv6X2ZWoT2mSlprQ/s1600/IMG_1345.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhTliz6KutyJ3zJy70mlZuDctCnKmno6ANQ2w7e3zkcffXO1-shYqBSu7___K3OziSv7LBEPoPx8j6uZJW4IUQCkkCWZ6E7CiL1KHeheZhDUkDxYVjoLXZd0n4-ZCZYv6X2ZWoT2mSlprQ/s640/IMG_1345.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;這張手下充能後不會變大，但進場時能對一個敵方手下造成傷害，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;而傷害量同樣能從1點充能到10幾點，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;都足夠讓對方的大生物死兩次了。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUnpcUoA4AmsFz_rz4R8zgqUhi92SLjYgmGOVwQFlRLQlDfU9S2aZNNO8GYnkEZBl9nfMlv6lkRguzlqAwbgT_6bS8OPfbr-ZDHlu6rpJ_fxIy-Tan2PIJNbP89YU7S9xYkyUPapzPgI4/s1600/IMG_1346.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgUnpcUoA4AmsFz_rz4R8zgqUhi92SLjYgmGOVwQFlRLQlDfU9S2aZNNO8GYnkEZBl9nfMlv6lkRguzlqAwbgT_6bS8OPfbr-ZDHlu6rpJ_fxIy-Tan2PIJNbP89YU7S9xYkyUPapzPgI4/s640/IMG_1346.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;10費叫7/7看起來頗不划算，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;但只要經過多次充能，它最低能夠以0費的代價進場，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;一次跳兩三隻下來，給對手的壓力絕對是超高校級的。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeNhHG4J8LXf4YuxhYOW7_LQ-4aXhIvLcXBIIOuhCPNo6-ySinvJshdAsfO-IATMa6dWdl-wAG-JJ59r2IwOhJOf8CZdMx7iWl0KYoS43r4TQWKcV-TJYUKu5HyfQaQSbEO4VzOSAtxAE/s1600/IMG_1347.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjeNhHG4J8LXf4YuxhYOW7_LQ-4aXhIvLcXBIIOuhCPNo6-ySinvJshdAsfO-IATMa6dWdl-wAG-JJ59r2IwOhJOf8CZdMx7iWl0KYoS43r4TQWKcV-TJYUKu5HyfQaQSbEO4VzOSAtxAE/s640/IMG_1347.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;最後是這副牌組最華麗（可能也是最華而不實）的王牌，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;遠超過正常法力上限的18點法力消耗！&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;和前一張同樣是每充能就-1點消耗，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;施放後能夠讓我方多獲得一個回合。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;可惜常常在它施放前就打爆對手、或被打爆了，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;有大招卻沒機會秀，反而更讓人心癢癢想秀秀看，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;也是TCG玩組合技的樂趣。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
6)&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;《影之詩》的全職業通用卡牌當中，有手下、法術和護符&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;，&lt;br /&gt;
而不像《爐石》只有手下，&lt;br /&gt;
不僅沒有通用法術，連通用武器也沒有。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我相信這不是世界觀辦不到，&lt;br /&gt;
而是《爐石》想要將職業「能做到和不能做到的事」給特色化。&lt;br /&gt;
比如法師通常是沒有武器可用的，&lt;br /&gt;
而戰士的武器則優秀到沒有不放的道理，&lt;br /&gt;
所以在對上這兩個職業時，&lt;br /&gt;
軟泥怪要先下、還是扣著等拆武器，&lt;br /&gt;
對於熟悉職業特色的玩家來說就會有不同判斷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjRAHUa7qC0b-ljCs01zzZJHxjRUlpYmJm-MkWb-N8_iilmhoU9CCXegf3Px7xm4by2Acq91J6dLukNnyvmGmwqbUfA7RP_9gLSdou5BpKajhoKswWLLfFgUDs58DDrfH_7C2wL4bWWxQ/s1600/%25E9%2585%25B8%25E6%2580%25A7%25E6%25B2%25BC%25E6%25BE%25A4%25E8%25BB%259F%25E6%25B3%25A5%25E6%2580%25AA.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjjRAHUa7qC0b-ljCs01zzZJHxjRUlpYmJm-MkWb-N8_iilmhoU9CCXegf3Px7xm4by2Acq91J6dLukNnyvmGmwqbUfA7RP_9gLSdou5BpKajhoKswWLLfFgUDs58DDrfH_7C2wL4bWWxQ/s320/%25E9%2585%25B8%25E6%2580%25A7%25E6%25B2%25BC%25E6%25BE%25A4%25E8%25BB%259F%25E6%25B3%25A5%25E6%2580%25AA.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
但這種特色區分，也容易帶來一些不可改變的職業相剋，&lt;br /&gt;
比如《爐石》早期的薩滿幾乎沒有回血能力，&lt;br /&gt;
所以只要對手都往薩滿臉上打，薩滿的戰術都還使不出來就快死了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;「在非洲，每1秒就有14個薩滿被殺害──請支持薩滿瞬發&lt;/i&gt;&lt;i&gt;爐石&lt;/i&gt;&lt;i&gt;法案。」&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;-愛因斯坦 沒有說過&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因此後來改版時，有設計一些新卡牌來補強各職業的致命缺陷，&lt;br /&gt;
通常是用來對抗像是「快攻」這種，很直觀但又令人無解的戰術，&lt;br /&gt;
但也不能補強太多，否則反而是打壓了特定戰術的生存空間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhu5szs65RZTHhObVal5LXMbtdvAG3DqCjcbl3YqTWWs8PMnn_SbxGv-Wn3pc4Rvpr_R4kMWVsW3GcGCOQwlDh83pvxbv-Pu0CeEoNIHX3EUNhivY2ZM2Mso0vqXltBqH8Bh9ARX19iR8U/s1600/%25E5%258F%25A4%25E8%2591%25A3%25E6%25B2%25BB%25E7%2599%2582%25E6%25A9%259F%25E5%2599%25A8%25E4%25BA%25BA.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhu5szs65RZTHhObVal5LXMbtdvAG3DqCjcbl3YqTWWs8PMnn_SbxGv-Wn3pc4Rvpr_R4kMWVsW3GcGCOQwlDh83pvxbv-Pu0CeEoNIHX3EUNhivY2ZM2Mso0vqXltBqH8Bh9ARX19iR8U/s640/%25E5%258F%25A4%25E8%2591%25A3%25E6%25B2%25BB%25E7%2599%2582%25E6%25A9%259F%25E5%2599%25A8%25E4%25BA%25BA.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;例如這張通用手下，就讓許多職業都能靠它補血撐到後期&lt;/b&gt;&lt;b&gt;。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJDMXwND125LhctOZiz7woUleQ3zv3tdrnCmamHZ_Q6Q0CwGxmIWtI4VVDrfO8WKt9QHbXWW5Z1rj65PhRLcve5TUFNeQ3NteT872sGUh76aX_M6-LUCXPaLUvXmDmITZYbgMyaa3bs0A/s1600/%25E6%25B4%25BB%25E5%258A%259B%25E5%259C%2596%25E9%25A8%25B0.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgJDMXwND125LhctOZiz7woUleQ3zv3tdrnCmamHZ_Q6Q0CwGxmIWtI4VVDrfO8WKt9QHbXWW5Z1rj65PhRLcve5TUFNeQ3NteT872sGUh76aX_M6-LUCXPaLUvXmDmITZYbgMyaa3bs0A/s640/%25E6%25B4%25BB%25E5%258A%259B%25E5%259C%2596%25E9%25A8%25B0.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;而薩滿&lt;/b&gt;&lt;b&gt;瞬發&lt;/b&gt;&lt;b&gt;爐石&lt;/b&gt;&lt;b&gt;法案雖然還沒通過，但卻直接獲得了優秀的補血能力。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;雖然改寫了《爐石》原本對此職業的定義，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;但說真的，在《魔獸世界》當中哪個薩滿不會補血呢？&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;而且比起世界觀，遊戲體驗也是很重要的。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
《影之詩》的做法則是，它在通用卡牌當中也提供這些類型的牌，&lt;br /&gt;
但強度全都稍遜於職業專屬牌，&lt;br /&gt;
因此玩家仍會優先選擇有特色的職業專屬牌，&lt;br /&gt;
但可以針對自己需求，去補強該職業的弱點，&lt;br /&gt;
例如掃場法術、單體殺牌、Buff等等；&lt;br /&gt;
只有一些非常特殊的牌，才會保留作為職業專屬特色。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這增加了牌組的彈性和排列組合豐富度（而不是幾乎全都放職業專屬牌），&lt;br /&gt;
我覺得這是個不錯的小用心。&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
其實我個人最喜歡的設計，是像早期的《遊戲王》那樣，&lt;br /&gt;
牌組當中可以放入任何一種牌，&lt;br /&gt;
當牌池內有數千張卡牌能選時，排列組合豐富到令人興奮，&lt;br /&gt;
永遠不確定對手下一張會有什麼牌，&lt;br /&gt;
也能夠將剛學到的新招立刻加入自己牌組。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHSeMgDnGvUwc2KFybtVQj_GAiDT9v08tW4D3r0NdGi0ZnkAhuvH8Ah-iBv9adm6q5mEd22GvnCe7IiFDUQ5JEuiG-kmr2IPStIXSxYlLk5GtPZ3LCt6eQI5rWwdhAsl8siTT1Ztgq_UU/s1600/%25E4%25B8%258D%25E7%25A9%25A9%25E5%25AE%259A%25E7%259A%2584%25E5%2582%25B3%25E9%2580%2581%25E9%2596%2580.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHSeMgDnGvUwc2KFybtVQj_GAiDT9v08tW4D3r0NdGi0ZnkAhuvH8Ah-iBv9adm6q5mEd22GvnCe7IiFDUQ5JEuiG-kmr2IPStIXSxYlLk5GtPZ3LCt6eQI5rWwdhAsl8siTT1Ztgq_UU/s640/%25E4%25B8%258D%25E7%25A9%25A9%25E5%25AE%259A%25E7%259A%2584%25E5%2582%25B3%25E9%2580%2581%25E9%2596%2580.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;《爐石》是用隨機性來呈現這一點，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;但說真的，一款標榜「電競」的遊戲卻如此吃重運氣，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;對於喜愛公平競技的玩家來說是很扣分的，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;這讓它本質上還是偏向大眾娛樂。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
這種設計雖然少了職業特色，&lt;br /&gt;
但玩家對於「某個職業／顏色太強勢或弱勢」的感覺也較不明顯，&lt;br /&gt;
因為已經無法用簡單的九個職業、或五種顏色去區分了，&lt;br /&gt;
而是可能同時有數百種牌組在競爭，&lt;br /&gt;
人人都對自己的牌組有自信、有愛，&lt;br /&gt;
而不是「現在薩滿很強，所以我若不針對它，就只好加入它」。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這麼設計也帶來了雙面刃，&lt;br /&gt;
就是每設計一張新牌時，&lt;br /&gt;
都必須考慮到它和原有的數千張卡牌互動，&lt;br /&gt;
會不會讓特定牌組或戰術變得過於強勢&lt;br /&gt;
（弱勢的就算了，上萬種牌組不可能統統照顧到）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
心思靈敏的玩家能夠從中發掘出強大的組合技，&lt;br /&gt;
這固然是TCG的醍醐味，&lt;br /&gt;
但萬一某些組合技過於強大，官方也必須快速做出反應，&lt;br /&gt;
例如弱化關鍵牌、或乾脆將它禁掉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而《影之詩》擁有和《爐石》相近的優勢，&lt;br /&gt;
就在於&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;IP（智慧財產權、或是品牌）&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《魔法風雲會》有自己的小說、而且它是最早引領TCG潮流的始祖，本身就是IP；&lt;br /&gt;
《遊戲王》先從漫畫走紅，加上每年推出新動畫、電影、電玩、卡牌等交互宣傳；&lt;br /&gt;
《爐石戰記》則擁有《魔獸世界》的龐大世界觀；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0mBogzRet-0tO0S7Hhnn7ttIhryG3G-V9ffjNAbXWFS_Iae0ljtqISHTJR1pLsmv0Rej3RroxygJXdCtyjdiLhl-BzfiRTKY7otT_gvNB1FKEEkEVrYJ6P_IT6-ZCfO5VT45P8qtu2uI/s1600/%25E8%259E%25A2%25E5%25B9%2595%25E5%25BF%25AB%25E7%2585%25A7+2015-06-19+%25E4%25B8%258A%25E5%258D%25884.34.26.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj0mBogzRet-0tO0S7Hhnn7ttIhryG3G-V9ffjNAbXWFS_Iae0ljtqISHTJR1pLsmv0Rej3RroxygJXdCtyjdiLhl-BzfiRTKY7otT_gvNB1FKEEkEVrYJ6P_IT6-ZCfO5VT45P8qtu2uI/s640/%25E8%259E%25A2%25E5%25B9%2595%25E5%25BF%25AB%25E7%2585%25A7+2015-06-19+%25E4%25B8%258A%25E5%258D%25884.34.26.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;全是自家遊戲，愛怎麼聯合宣傳都行，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;還不用付貴鬆鬆的授權費給外人。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
它們都基於自己經營許久的品牌來發展，&lt;br /&gt;
這大幅降低了玩家入門門檻──&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
即使不做任何說明，《爐石戰記》的玩家也認識、認同這些背景故事，&lt;br /&gt;
並且會將《爐石》中的職業和卡牌，&lt;br /&gt;
與以往在《魔獸世界》中的體驗與情感做結合，&lt;br /&gt;
這肯定不是一般遊戲靠新手教學、宣傳活動能辦到的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
一個從不玩TCG的玩家，可以為了《魔獸世界》而成為爐石的一員；&lt;br /&gt;
但一款沒有品牌支持的TCG，&lt;br /&gt;
就連從眾多競爭對手中脫穎而出、讓玩家注意到都是難事。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※不是不可能，但辛苦得多。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以不論是和現有IP做連結、&lt;br /&gt;
或者像&lt;a href=&quot;https://www.facebook.com/sickgame/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《我滿懷青春的有病》&lt;/a&gt;系列一樣創造自有品牌，&lt;br /&gt;
IP都對長期發展很重要。&lt;br /&gt;
（順便幫這系列優秀的國人作品打個免費廣告，&lt;br /&gt;
&lt;strike&gt;據說作者靠著吃&lt;/strike&gt;&lt;strike&gt;樹皮維生&lt;/strike&gt;，做出了十萬下載的病病遊戲）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《影之詩》的做法，&lt;br /&gt;
是創造一個新的世界觀與角色們（可能這樣比較好自由發揮），&lt;br /&gt;
而卡牌則直接繼承了《巴哈姆特之怒》的大量資源，&lt;br /&gt;
就好像《天龍八部》中的虛竹，&lt;br /&gt;
得了武林前輩的百年內力，瞬間躋身一流高手。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmdD3oYnQsNumN7mqrVgBTAT7U1AFbAee856x61FnFLufB8RCtkGoVQVBNz5p9zobFCB64PQ4NfYNZsDBNy6s9ebNtva83rJkmVm79uzrTwTgQEEvTGWQuNST4506CDRO3W8QL5XCYvQU/s1600/IMG_0115.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgmdD3oYnQsNumN7mqrVgBTAT7U1AFbAee856x61FnFLufB8RCtkGoVQVBNz5p9zobFCB64PQ4NfYNZsDBNy6s9ebNtva83rJkmVm79uzrTwTgQEEvTGWQuNST4506CDRO3W8QL5XCYvQU/s640/IMG_0115.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;《影之詩》：聯合宣傳嗎？&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;沒問題，直接在遊戲中送你&lt;/b&gt;&lt;b&gt;《巴哈姆特之怒》和《碧藍幻想》卡套喔！&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
(設計對白)&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
而在美術上，《影之詩》的先天優勢甚至比《爐石》還大！&lt;br /&gt;
因為《魔獸世界》給MMO使用的3D模組精細度畢竟還是太低，&lt;br /&gt;
直接做成卡牌圖案也可能會有風格不合的問題，&lt;br /&gt;
所以許多卡牌還是需要重新繪製的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
還好《爐石》還有個前身──實體卡牌《WoW TCG》，&lt;br /&gt;
所以還是有些卡圖可以繼承的，但也有不少是重繪的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0MagiL1yKerAAh1dN9c6-2l44YVT04lsc5K9HFv0XJTPo4p1h2w9ieRi9C72vHf7aCPL_0HJMWUsxv2U_z6bxsGB8zpRk6Or2pfejQHWo-aUer0OKsIcUEZu_zHm5pUjzgmDDLcAftuk/s1600/289009.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;446&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg0MagiL1yKerAAh1dN9c6-2l44YVT04lsc5K9HFv0XJTPo4p1h2w9ieRi9C72vHf7aCPL_0HJMWUsxv2U_z6bxsGB8zpRk6Or2pfejQHWo-aUer0OKsIcUEZu_zHm5pUjzgmDDLcAftuk/s640/289009.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;《WoW TCG》梅克絲娜&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
vs&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;《爐石戰記》&lt;/b&gt;&lt;b&gt;梅克絲娜&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8mwlqGmk7FB0lK-FnX4KaRpt__HzJe4bJ0xIc7Q86b7n-oC33-XFQZEwa82rM4JK_tK3ynqUBd5A31ZTvMtQCYq9PvGUwFHqh8fYlIh16R3duzWhfS569-eQxsqNrxFbnSwuwSmc46KI/s1600/Hearthstone+Screenshot+10-24-16+17.11.53.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg8mwlqGmk7FB0lK-FnX4KaRpt__HzJe4bJ0xIc7Q86b7n-oC33-XFQZEwa82rM4JK_tK3ynqUBd5A31ZTvMtQCYq9PvGUwFHqh8fYlIh16R3duzWhfS569-eQxsqNrxFbnSwuwSmc46KI/s640/Hearthstone+Screenshot+10-24-16+17.11.53.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;想看更多《爐石》與《WoW TCG》共通的卡牌嗎？&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;i&gt;延伸閱讀：&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://read01.com/2zEz2x.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;論一個暴雪粉絲的自我修養 篇一：爐石傳說前身之 WOWTCG 卡牌&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而因為《巴哈姆特之怒》原本就是主打精美卡圖的收集型遊戲，&lt;br /&gt;
《影之詩》根本不需要重繪，不論在數量、品質上都綽綽有餘。&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgF0bZRBfWZtgI3AG2c_JoOOAsGu804FdAvaxC7WDimWB5oneHmgvv4feiZq6iFyv0ZtNexBgaNsYKZxhPEPPebn19IAkrgOax5ydNSwkO4KzzR-XP1bcp9vAEckCJyY4RPv30jtn6KUkc/s1600/IMG_9935.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgF0bZRBfWZtgI3AG2c_JoOOAsGu804FdAvaxC7WDimWB5oneHmgvv4feiZq6iFyv0ZtNexBgaNsYKZxhPEPPebn19IAkrgOax5ydNSwkO4KzzR-XP1bcp9vAEckCJyY4RPv30jtn6KUkc/s400/IMG_9935.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;《巴哈姆特之怒》的玩家一定很熟悉的「地獄三頭犬」，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;在《影之詩》之中屬於最稀有的「虹卡」，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;想要取得可得費一番工夫（台幣）了。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;一張卡圖，在兩款遊戲各賣一次！有沒有這麼好賺？&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
而更巧妙的是，《巴哈姆特之怒》的卡牌是可以&lt;b&gt;養成進化&lt;/b&gt;的，&lt;br /&gt;
進化之後就會有更漂亮的卡面，這在養成卡牌遊戲中很常見。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
慢著，&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;「進化」&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
是的，《影之詩》的「進化」機制，&lt;br /&gt;
正是和這一點做了很好的結合。&lt;br /&gt;
本來每張卡牌進化後都會翻面，等於每張手下都要畫兩面，&lt;br /&gt;
這麼費成本的事，有多少公司捨得做呀？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是對《影之詩》來說，&lt;br /&gt;
原本《巴哈姆特之怒》的卡牌都有4種版本，&lt;br /&gt;
還有2種沒用呢！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，《影之詩》的英雄、卡牌也都有全語音&lt;br /&gt;
（還分為日／英版本，而且兩種版本都配得很好聽），&lt;br /&gt;
我去查了《巴哈姆特之怒》的資料，&lt;br /&gt;
發現大部分的卡牌似乎原本是沒有語音的，&lt;br /&gt;
所以這應該是《影之詩》特別找聲優來配的，&lt;br /&gt;
真是非常有誠意。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGQ0xiBf7OyeTQuGdHRova3LSWXhyphenhyphenuAVn0A0NwYVqzdHeOYjg9DnXx3Q6jNiOgbDKvHzofbSqx4LtQ8xnSIsYFjPOh11mZjlGP3iMRaz1W_tsRPVI1f6_DQ3Pajrq4yj_sKjZTa-cKsx8/s1600/IMG_0228.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjGQ0xiBf7OyeTQuGdHRova3LSWXhyphenhyphenuAVn0A0NwYVqzdHeOYjg9DnXx3Q6jNiOgbDKvHzofbSqx4LtQ8xnSIsYFjPOh11mZjlGP3iMRaz1W_tsRPVI1f6_DQ3Pajrq4yj_sKjZTa-cKsx8/s640/IMG_0228.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJlIG1rda_Bf6iH0omf-f_LJuQUz8W519-H8gAZvp0iAGL2Sxy3ZBGdvA4W5K-NSX5fl2XNVI_9dz4hN366RoO3PJl1nhuiHq3pNFyxCYM2jcNnn15nDMvfOzferGehFfp-jcQQE26YME/s1600/IMG_9670.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjJlIG1rda_Bf6iH0omf-f_LJuQUz8W519-H8gAZvp0iAGL2Sxy3ZBGdvA4W5K-NSX5fl2XNVI_9dz4hN366RoO3PJl1nhuiHq3pNFyxCYM2jcNnn15nDMvfOzferGehFfp-jcQQE26YME/s640/IMG_9670.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;寫作「災難之樹」、讀作「The Morning Star」，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;日本人好像很常幹這種事XD&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCaEvtmyrf7XtvPCE7ErsOJYE2lHcx_J9osKoJ3YYbP-kZQ1aeIH5GOdayRL5d_y7DdhJ0dUTmKf3Lx_N1zvsJ9Rbi9WIYfApPJvmm-CN2_TG1EgD6UAsIucIHcSGZfiCSEcVMv_2T2ws/s1600/IMG_0123.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjCaEvtmyrf7XtvPCE7ErsOJYE2lHcx_J9osKoJ3YYbP-kZQ1aeIH5GOdayRL5d_y7DdhJ0dUTmKf3Lx_N1zvsJ9Rbi9WIYfApPJvmm-CN2_TG1EgD6UAsIucIHcSGZfiCSEcVMv_2T2ws/s640/IMG_0123.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5GcwF2OBCtWMdUMtGTvqaCBCiCcJSIPjKk9iIP8EYBUElhr4LJ6Fk6voh2bSy63DHh2v2F_IUwt6F5HfWHG_70IQ9vKfpkQt-IeZpw5Hz4Ta14aH14nmJmTurJLKDApkVOTx_WiBUtKo/s1600/IMG_0126.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEi5GcwF2OBCtWMdUMtGTvqaCBCiCcJSIPjKk9iIP8EYBUElhr4LJ6Fk6voh2bSy63DHh2v2F_IUwt6F5HfWHG_70IQ9vKfpkQt-IeZpw5Hz4Ta14aH14nmJmTurJLKDApkVOTx_WiBUtKo/s640/IMG_0126.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;還可以買《巴哈姆特之怒》的英雄造型+語音，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;來替換掉男性&lt;/b&gt;&lt;b&gt;職業&lt;/b&gt;&lt;b&gt;原本的英雄。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;對玩法沒有任何影響，但終於可以玩蘿莉而不用玩大叔了！&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享日期：2016年12月&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享主題：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2016/12/plants-vs-zombiesheroes.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《Plants vs. Zombies:Heroes 植物大戰殭屍：英雄》&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;
</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yawling.blogspot.com/feeds/700986927518142094/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2016/11/tcgshadowverse.html#comment-form' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/700986927518142094'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/700986927518142094'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2016/11/tcgshadowverse.html' title='繼爐石戰記之後的TCG新星《Shadowverse 影之詩》（下）'/><author><name>旭曜靈</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14149060553335731645</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgtJG2cPrjVZhnEhvuQqpACY_gKEsdl8fB5R7XZ_IEPBHtOdJM5WAJfFexoaAgErDw4hy4g6DEQf-QVPQC4dalnPV6zBqOEJFv4BnuJiKLgxl47laXf7o0aW1nvOtr4Z2RkvQI1ktN41K8/s72-c/%25E9%2599%25A3%25E4%25BA%25A1%25E8%258B%25B1%25E9%259B%2584%25E4%25B9%258B%25E9%259D%2588.png" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-314067245167160021.post-8862985557235935227</id><published>2016-10-31T23:47:00.001+08:00</published><updated>2017-09-09T06:10:01.708+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="CCG 收集式卡牌"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="企劃"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="影之詩"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="爐石戰記"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="遊戲"/><title type='text'>繼爐石戰記之後的TCG新星《Shadowverse 影之詩》（上）</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
常玩日本手機遊戲的朋友，想必應該聽說過&lt;b&gt;Cygames&lt;/b&gt;這間公司吧！&lt;br /&gt;
他們一手開發營運的&lt;b&gt;《神撃のバハムート（巴哈姆特之怒）》&lt;/b&gt;、&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;《Granblue Fantasy 碧藍幻想》&lt;/b&gt;等，&lt;br /&gt;
都是赫赫有名的手機卡牌遊戲。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過今年他們所推出的新作&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;&lt;b&gt;《Shadowverse 影之詩》&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;，&lt;br /&gt;
同樣是卡牌遊戲，走的卻是和上述兩款不同的路。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_CLnU-4TZlSXjoR7NxRaLd3ETFC2TdVQy5I3SsUwAeCJffAe9z2xKF6VV6atqpdVnrdzlDO6djbqjkIqGaEfDeN0Ny16eAI_M3nor94XLkh0zcKLOC_9ddXWLc6FiEVhxCe9lG6wI17I/s1600/IMG_0146.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_CLnU-4TZlSXjoR7NxRaLd3ETFC2TdVQy5I3SsUwAeCJffAe9z2xKF6VV6atqpdVnrdzlDO6djbqjkIqGaEfDeN0Ny16eAI_M3nor94XLkh0zcKLOC_9ddXWLc6FiEVhxCe9lG6wI17I/s640/IMG_0146.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
前兩款比較接近《擴散性百萬亞瑟王》、《Fate／Grand Order》&lt;br /&gt;
這類「收集+養成」，只用幾張牌組成隊伍、PvE過關式的玩法，&lt;br /&gt;
卡牌僅是它的表現形式，即使換成單純的角色資訊也無不可；&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而《影之詩》則是走正統的TCG（集換式卡牌遊戲）+PvP路線，&lt;br /&gt;
也就是《MtG 魔法風雲會》、《爐石戰記》這種，&lt;br /&gt;
有牌庫、手牌、場牌、輪流抽牌和出牌等要素，&lt;br /&gt;
相較於收集養成，「策略」成分更重的對戰玩法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這類遊戲其實也很多，&lt;br /&gt;
特別是在《爐石戰記》取得前所未有的巨大成功之後，&lt;br /&gt;
好像才讓大家驚覺似的，&lt;br /&gt;
原來線上TCG的市場有這麼大的潛力！？&lt;br /&gt;
而催生了許多款顯然有受到《爐石》影響的線上TCG。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
到底《影之詩》在眾多爐石風TCG當中，&lt;br /&gt;
拿出什麼樣的特色及優勢來競爭呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;首先分析一下《影之詩》的決鬥規則，&lt;br /&gt;
和《爐石》不同之處的優缺──&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDf_IU7qp1keSF4vEzVlez5czwdJLZ8Rp0xclAhnUJjNaMJw-gZJnu-LwsIZtCpl5pkGD4TjUQJptdBFCaOtIKq6eoXvgd4q3MdvM6LXkBfFC0pD_ALYLNiiFE-pf7GH6qygyN2y8uNO4/s1600/IMG_0103.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiDf_IU7qp1keSF4vEzVlez5czwdJLZ8Rp0xclAhnUJjNaMJw-gZJnu-LwsIZtCpl5pkGD4TjUQJptdBFCaOtIKq6eoXvgd4q3MdvM6LXkBfFC0pD_ALYLNiiFE-pf7GH6qygyN2y8uNO4/s640/IMG_0103.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;《影之詩》的玩法就如上圖所示，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;大約有六七成像《爐石戰記》，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;還有就是，很多很多的萌妹子！&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
《影之詩》和爐石一樣，&lt;br /&gt;
是靠每回合+1上限、自動回滿的法力來出牌，最大上限同樣是10；&lt;br /&gt;
而戰鬥也同樣是靠著手下在場上攻擊，&lt;br /&gt;
將對方玩家的20點生命打到歸0就算贏（爐石是30點）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※20點生命其實很少，相對地《影之詩》的手下體質較《爐石》略差，&lt;br /&gt;
但遊戲節奏還是《影之詩》快一些。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
《爐石》的卡牌種類是：&lt;b&gt;手下、法術、武器&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
《影之詩》則是：&lt;b&gt;手下、法術、護符&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這兩款的要素非常相近，基本策略也幾乎相同，&lt;br /&gt;
大致上都是──&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &lt;b&gt;按照法力成長的曲線出牌&lt;/b&gt;，避免法力浪費。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) &lt;b&gt;確保場面優勢&lt;/b&gt;（有更多優質手下先進場），如此就在攻擊時有主動權。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) 利用攻擊的主動權，去&lt;b&gt;做較有利的手下交換&lt;/b&gt;、或逼對方自行交換，&lt;br /&gt;
以殘血換滿血、以低費換高費、以一換二......等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) 利用法術或異能，&lt;b&gt;將失去的場優搶回來&lt;/b&gt;、或是進一步擴大優勢。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) 注意英雄血量，進入射程時&lt;b&gt;一波帶走&lt;/b&gt;、及提防被一波帶走。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHctewJ0GmcXF6bC-1mKxb74qIRvSDdbEzgzS9HPefSFVzkVfyK0owkiXnL_nHLj5St17EniXHaHmvQ342bvHcMmjzq-ZftuqZWbW6zYuA_awEZA9oPpQpt9wDeO8lYKwCb3TdC20g6J4/s1600/%25E5%2598%25B2%25E8%25AB%25B7%25E3%2580%2581%25E6%25BD%259B%25E8%25A1%258C.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjHctewJ0GmcXF6bC-1mKxb74qIRvSDdbEzgzS9HPefSFVzkVfyK0owkiXnL_nHLj5St17EniXHaHmvQ342bvHcMmjzq-ZftuqZWbW6zYuA_awEZA9oPpQpt9wDeO8lYKwCb3TdC20g6J4/s640/%25E5%2598%25B2%25E8%25AB%25B7%25E3%2580%2581%25E6%25BD%259B%25E8%25A1%258C.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;《影之詩》也有和爐石相同的&lt;/b&gt;&lt;b&gt;「衝鋒」、&lt;/b&gt;&lt;b&gt;「嘲諷」、「潛行」...等異能，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;能夠幫玩家更有利地換取場優。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;至於「戰吼（進場效果）」和「死亡之聲（死亡效果）」&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;則是諸多TCG都會有的異能，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;倒不能算是《爐石》特色了。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
而這兩款較大的差別有幾個：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;《影之詩》的手下可以「進化」&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
進化後的手下通常會獲得+2／+2，&lt;br /&gt;
並且在進場回合就能攻擊敵方手下（不能攻擊玩家，除非有衝鋒異能）；&lt;br /&gt;
也有的手下在進化後獲得的不是+2／+2，而是強化異能。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
每回合最多進化1個手下（且同一個手下只能進化1次），&lt;br /&gt;
每人每局最多進化2~3次（後攻者多1次），&lt;br /&gt;
並且要到後攻第4回合、或先攻第5回合才能使用進化。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這個機制的作用在於，讓玩家不再只能靠法術解場，&lt;br /&gt;
而可以試圖讓進場的手下立刻+2／+2並攻擊、或發動進化時的異能；&lt;br /&gt;
並且也是在決鬥進行到中盤時，&lt;br /&gt;
反過來給後攻玩家多一次，先搶回主動權的機會。&lt;br /&gt;
（爐石則是給後攻玩家一張「幸運幣」，可在任意回合用來暫時+1法力）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjabf6pZfWDq_BJmwwLKEj8UGejts8w-2VB_rqEjJ7tsMS6BL258-AkiPtPIt1-l2wrs4NiWGmvsSDuAKeeD-E1OSyn0SA0xqTcgh5BTyxK_DKZDpbQ-Gy1MTVomfVm5fnqPv-ySRzggHE/s1600/%25E5%25B9%25B8%25E9%2581%258B%25E5%25B9%25A3.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;320&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjabf6pZfWDq_BJmwwLKEj8UGejts8w-2VB_rqEjJ7tsMS6BL258-AkiPtPIt1-l2wrs4NiWGmvsSDuAKeeD-E1OSyn0SA0xqTcgh5BTyxK_DKZDpbQ-Gy1MTVomfVm5fnqPv-ySRzggHE/s320/%25E5%25B9%25B8%25E9%2581%258B%25E5%25B9%25A3.png&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
剛進場的手下不能一進化就攻擊玩家，&lt;br /&gt;
自然也是為了避免玩家不拿來解場，而作為決殺手段使用，&lt;br /&gt;
反而加重了後攻方的壓力。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimM6_J4aqoFg9O80MlFhbpCBtpiDqar69PBtChzecsKbrHRvqFdnpATKnXmGjpH7XxYAvH1KK9olfVL0oP3Rw9f6yrOXIH2UFokiY_Bjmyi-OcAturi5DfRxqpilT404yXXkLWY-cRWgg/s1600/IMG_1115.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEimM6_J4aqoFg9O80MlFhbpCBtpiDqar69PBtChzecsKbrHRvqFdnpATKnXmGjpH7XxYAvH1KK9olfVL0oP3Rw9f6yrOXIH2UFokiY_Bjmyi-OcAturi5DfRxqpilT404yXXkLWY-cRWgg/s640/IMG_1115.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;選擇要進化的手下──&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6JkMFszsL52qJfK0z3yVG3DRt9zOpf-oojyojZfwY2j1CY6wOQDf2XUqFC_nE11uT0VufSnKNaW9x16FXQxt-EcBsuaBGFAOuqoKsqLlKlJG7D_F1WJQBLUPR1tNOT6vp_80zlqz0zgk/s1600/IMG_1116.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEh6JkMFszsL52qJfK0z3yVG3DRt9zOpf-oojyojZfwY2j1CY6wOQDf2XUqFC_nE11uT0VufSnKNaW9x16FXQxt-EcBsuaBGFAOuqoKsqLlKlJG7D_F1WJQBLUPR1tNOT6vp_80zlqz0zgk/s640/IMG_1116.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;──華麗變身！&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgshjjtGXySAn49EY2lCuRBziIMDCMFTjiHEtVpkvj0StLzA7r5OSWsPTmCdcQ-faC7r-lp25OXq-4dWKsobRTnMCuG_pzT0QkkuEgPP_myieypl7wHxstT2GkZGEXrDsaTvZjV3k06QI/s1600/IMG_1117.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjgshjjtGXySAn49EY2lCuRBziIMDCMFTjiHEtVpkvj0StLzA7r5OSWsPTmCdcQ-faC7r-lp25OXq-4dWKsobRTnMCuG_pzT0QkkuEgPP_myieypl7wHxstT2GkZGEXrDsaTvZjV3k06QI/s640/IMG_1117.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;進化可說是決鬥中最帥氣的一刻，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;手下牌也會翻到更帥更強的一面。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
2) &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;《爐石》的法術當中有「秘密」機制&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;，但《影之詩》沒有，&lt;br /&gt;
因此在對手回合，《影之詩》是完全無法給對手帶來意外的。&lt;br /&gt;
缺點是互動性變得更低一些，比較像是互相出難題給對方解；&lt;br /&gt;
優點是加快了遊戲節奏，並且不用去死記各職業的每種秘密。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※關於「秘密」這種特殊的回應機制，在前文已有介紹：&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2014/04/blog-post.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;從《爐石戰記：魔獸英雄傳》談卡牌遊戲（二）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
※而「秘密」這種混淆公開情報的機制，&lt;br /&gt;
跟《MtG》的「變身」異能很相近，可參考此文的分析：&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2014/06/riot-games.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Riot Games 企劃考題簡答&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9kgHllea5eGr9Pk7G8GOokDJfpW9rSogAdnqFbYxtwGju0wokXtt0CJ6Z560ep59EP08ESOvvKH0Llm__YFq-LBAVy8pOKyvY2TqNwhUyIjEAlTRAb6f4CgunDpyKz0SaT4oFk4uI7iA/s1600/Hearthstone+Screenshot+05-13-16+04.18.11.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;356&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg9kgHllea5eGr9Pk7G8GOokDJfpW9rSogAdnqFbYxtwGju0wokXtt0CJ6Z560ep59EP08ESOvvKH0Llm__YFq-LBAVy8pOKyvY2TqNwhUyIjEAlTRAb6f4CgunDpyKz0SaT4oFk4uI7iA/s640/Hearthstone+Screenshot+05-13-16+04.18.11.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;斷水流大師兄：我認為「寒冰屏障」是最強的秘密了，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;其他的都是（消音）&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
3) &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;《爐石》的武器、《影之詩》的護符&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;，同樣都無法被傷害消滅，&lt;br /&gt;
對手只能透過法術或異能來除去。&lt;br /&gt;
但前者的意義比較接近消耗品、造成傷害的同時消耗自身英雄生命，&lt;br /&gt;
後者則是持續在場上發揮作用，並且還要佔一格。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種只能被特定異能對抗的設計，&lt;br /&gt;
其實我不是很喜歡，&lt;br /&gt;
在&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2014/05/blog-post.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;從《爐石戰記：魔獸英雄傳》談卡牌遊戲（四）&lt;/a&gt;也曾經說過，&lt;br /&gt;
因為這種相剋太極端，缺乏通用的反制手段，&lt;br /&gt;
會讓對手感到無奈。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
在《影之詩》之中還多付出了佔一格的代價，&lt;br /&gt;
並且就連施放者都不能棄掉自己場上的護符，&lt;br /&gt;
這個設計又帶來一個壞影響。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
因為同名護符如果放太少就抽不到、&lt;br /&gt;
放太多又很容易浪費，&lt;br /&gt;
因為有的同名護符放兩張在場上沒有意義、或者會佔太多手下格子，&lt;br /&gt;
而許多對手根本沒有能拆護符的牌，所以多抽一張重複的在手牌就虧了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以這類機制，如果是我的話會考慮設計成有異能的手下，&lt;br /&gt;
又或是另設幾個專門出護符的格子，&lt;br /&gt;
並且護符沒有攻擊力、有生命，可以被指定攻擊或法術造成傷害。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4)&amp;nbsp;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;《影之詩》只能有8張手牌（後來改9張）、場上手下+護符最多5個&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;，&lt;br /&gt;
相較於《爐石》的手牌10張、場上7個手下、還能再拿一把武器，&lt;br /&gt;
讓人感到相當綁手綁腳。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
尤其是，《影之詩》的精靈職業講究「連擊」，&lt;br /&gt;
必須先產生大量1／1／1的普通妖精手牌、&lt;br /&gt;
然後一回合連續出3張牌以上，才能發揮異能；&lt;br /&gt;
這種情況下，若手牌太容易超過上限、或場上格子不足，&lt;br /&gt;
都會對這類強調牌張組合技的牌組造成損失。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitq-rfZqknaDx3SdW1WYnVRXbwUCHomXBctqIonUDuI_UHo-V3SWg9bqSaLypWEEFFBOZbOyTre4LfDTLk98aKdcci0gOlreFdo8LdL3m8QXEapV9wfMATY1bHAstS04GtgNDkz5LXOy0/s1600/Arisa.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEitq-rfZqknaDx3SdW1WYnVRXbwUCHomXBctqIonUDuI_UHo-V3SWg9bqSaLypWEEFFBOZbOyTre4LfDTLk98aKdcci0gOlreFdo8LdL3m8QXEapV9wfMATY1bHAstS04GtgNDkz5LXOy0/s640/Arisa.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;重點是，受到損失的偏偏是可愛的金髮精靈&lt;/b&gt;&lt;b&gt;蘿莉&lt;/b&gt;&lt;b&gt;！&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;弟兄們說說看，這能忍嗎！？&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;（除非是旁邊的大叔就算了，這遊戲不需要男人）&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvMnkYGfqu2z-tta4S19DvRKVqCDzI5oNqk03_62Ri19ibkm2N6Yd7ffB1Ity7MeaSAXfkvvnxlw-SMrkLhshqC3fLa2oC45zxrXiXzehLudTgc4G_zQf6pRCtLBJhOfE4yyafNwJ1wOc/s1600/%25E9%2580%25A3%25E6%2593%258A.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvMnkYGfqu2z-tta4S19DvRKVqCDzI5oNqk03_62Ri19ibkm2N6Yd7ffB1Ity7MeaSAXfkvvnxlw-SMrkLhshqC3fLa2oC45zxrXiXzehLudTgc4G_zQf6pRCtLBJhOfE4yyafNwJ1wOc/s640/%25E9%2580%25A3%25E6%2593%258A.PNG&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;進場時：如果本回合出過2張牌以上，就對一個敵人造成2點傷害。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;問：那如果本回合沒出過2張牌呢？&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;答：那當然就絕對不會造成傷害囉。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
推測手牌和場牌的上限這麼低的原因，&lt;br /&gt;
一方面是為了限縮雙方優勢的差距幅度，&lt;br /&gt;
另一方面是因為《爐石》以電腦版為主，行動裝置為輔；&lt;br /&gt;
但《影之詩》則是以行動裝置為主要平台，其次才推電腦版，&lt;br /&gt;
因此在介面上需要減少元素，換取更好的視覺及操作體驗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享日期：2016年11月&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享主題：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2016/11/tcgshadowverse.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;繼爐石戰記之後的TCG新星《Shadowverse 影之詩》（下）&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yawling.blogspot.com/feeds/8862985557235935227/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2016/10/tcgshadowverse.html#comment-form' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/8862985557235935227'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/8862985557235935227'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2016/10/tcgshadowverse.html' title='繼爐石戰記之後的TCG新星《Shadowverse 影之詩》（上）'/><author><name>旭曜靈</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14149060553335731645</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg_CLnU-4TZlSXjoR7NxRaLd3ETFC2TdVQy5I3SsUwAeCJffAe9z2xKF6VV6atqpdVnrdzlDO6djbqjkIqGaEfDeN0Ny16eAI_M3nor94XLkh0zcKLOC_9ddXWLc6FiEVhxCe9lG6wI17I/s72-c/IMG_0146.PNG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-314067245167160021.post-5766329226683314651</id><published>2016-09-14T07:30:00.001+08:00</published><updated>2018-05-18T01:49:19.981+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="企劃"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="程式"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="遊戲"/><title type='text'>從開發者的角度談遊戲防弊（下）</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
承上篇：&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2016/08/blog-post_26.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;從開發者的角度談遊戲防弊（上）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;五、修改記憶體、存檔（金手指）&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
遊戲中許多數值和狀態都是暫存在記憶體或存檔的，&lt;br /&gt;
例如角色的HP、技能冷卻、道具數量等等，&lt;br /&gt;
所以如果讓玩家任意修改，就可能產生嚴重問題。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;應對方法：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;單機遊戲：&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
將&lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%A3%E7%A0%81%E6%B7%B7%E6%B7%86&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;程式碼混淆&lt;/a&gt;、重要數值隨機加密、&lt;br /&gt;
隱藏存檔位置、存檔不能給其他帳號共用......等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如此可以提升玩家修改資料時的難度。&lt;br /&gt;
像是《RPG製作大師》所做的遊戲，&lt;br /&gt;
暫存於記憶體中的數值，都是經過「乘以2再加1」的固定加密，&lt;br /&gt;
例如遊戲中的100金幣就會記錄為201，&lt;br /&gt;
這麼一來，不知道的人就難以修改了。&lt;br /&gt;
（但就像現在我們都知道了，所以才需要隨機加密）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg54Odj_MBajiWV8YoJJsFJqMdaQCRJgUyTz059zWo8WnnQQIIcRthjUipAn_ymW2dDY4QOo34vy2f8OvKXHMk6RrBiaHVaUhFKdRim1IAnxDgWqhHMzfxefHuewAra320rEIe64PDymts/s1600/06.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;288&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg54Odj_MBajiWV8YoJJsFJqMdaQCRJgUyTz059zWo8WnnQQIIcRthjUipAn_ymW2dDY4QOo34vy2f8OvKXHMk6RrBiaHVaUhFKdRim1IAnxDgWqhHMzfxefHuewAra320rEIe64PDymts/s640/06.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;如這款&lt;a href=&quot;http://orteil.dashnet.org/cookieclicker/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《Cookie Clicker 餅乾點擊者》&lt;/a&gt;以前還沒有防止修改，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;幾乎什麼都可以靠改參數改出來，&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;但現在似乎已經沒那麼容易了。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;線上遊戲：&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
原則就是「不信任從客戶端傳來的任何資訊」，&lt;br /&gt;
重要資料都存在伺服端，&lt;br /&gt;
重要數據和結果都在客戶端和伺服端進行雙重驗證及計算......等等，&lt;br /&gt;
但也不僅限於這些而已。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而像《Diablo 2 暗黑破壞神2》的做法是，&lt;br /&gt;
單機模式離線遊玩時，隨便玩家修改也無所謂，&lt;br /&gt;
但是到了線上天梯競賽時，重要資料都存在伺服端做驗證，&lt;br /&gt;
那就比較難修改了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於程式碼混淆可以達到什麼樣的效果呢？&lt;br /&gt;
這個&lt;a href=&quot;https://kheresy.wordpress.com/2012/04/19/the-20th-ioccc-winners/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;國際 C 語言程式碼混淆大賽&lt;/a&gt;或許可以作為參考&lt;br /&gt;
（但是搞得這麼誇張，大概連程式設計師本人都快看不懂了）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;六、偽造、&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;修改、複製封包&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
如《RO 仙境傳說》當中，&lt;br /&gt;
玩家用外掛可以不消耗道具「蒼蠅翅膀」就進行瞬間移動，&lt;br /&gt;
或以人手不可能達到的高速度喝補血藥水，&lt;br /&gt;
就有可能是透過傳送自訂的遊戲封包所辦到。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
例如原本使用蒼翅瞬移的正常流程可能是──&lt;br /&gt;
1) 玩家按下使用蒼翅的快捷鍵&lt;br /&gt;
2) 客戶端判斷玩家身上是否有蒼翅&lt;br /&gt;
3) 如果有，客戶端就先扣除一個蒼翅&lt;br /&gt;
4) 向伺服端發送「玩家消耗一個蒼翅，並且進行瞬移」的封包&lt;br /&gt;
5) 伺服端扣除玩家身上一個蒼翅（找不到就不扣），並且回傳瞬移封包&lt;br /&gt;
6) 客戶端收到瞬移封包，執行瞬移&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但是外掛略過了前面的步驟，&lt;br /&gt;
直接發送第4步驟的封包給伺服端，&lt;br /&gt;
而伺服端未檢查此瞬移的合理性就允許，&lt;br /&gt;
於是就能在未消耗道具的情況下瞬移了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkgmeXIYBYpucpLXUTIfkPRgJ2uFpcI0fURu-9so5qHkdexsF8m9_jxO4ji4Niu344je7NK23OiyMzevEx-P3_3ilnOv2aQBHW6URbnQWy4V4YXfLywLn1hx0WFqnULrjuEwSPqo0bo2w/s1600/07.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjkgmeXIYBYpucpLXUTIfkPRgJ2uFpcI0fURu-9so5qHkdexsF8m9_jxO4ji4Niu344je7NK23OiyMzevEx-P3_3ilnOv2aQBHW6URbnQWy4V4YXfLywLn1hx0WFqnULrjuEwSPqo0bo2w/s400/07.PNG&quot; width=&quot;266&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;如《Candy Crush Saga》當中，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;這個高到誇張的過關紀錄，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;也很可能是透過傳送竄改過分數的過關封包來達成的。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;應對方法：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
伺服端固然必須驗證每個封包的合法性，&lt;br /&gt;
也必須防止同一個封包因Lag或複製而重複發出。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
不過伺服端雖然可以任何事都加以驗證，&lt;br /&gt;
但也肯定會造成效能上的負擔，&lt;br /&gt;
所以也得依重要程度來取捨，&lt;br /&gt;
較輕微的就略過，或是偶爾才檢查一次。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;&lt;b&gt;七、線上遊戲利用Bug（洗錢、&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;b style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;複製之類）&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;應對方法：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
除了在開發時儘量設想周全、多加測試、建立好Bug回報機制，&lt;br /&gt;
還有個保險做法是監控每天伺服器中較重大的變化，&lt;br /&gt;
發生重大問題時，自動以簡訊等方式即時通知負責人，&lt;br /&gt;
並且將伺服器中的遊戲資料保存至少1~3個月，隨時可供回溯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
舉例來說，像《RO》當中就曾經發生過精鍊裝備的Bug，&lt;br /&gt;
當時遊戲中的四級裝備最高可精鍊到+10，但機率非常之低，&lt;br /&gt;
這時市面上卻出現了大量的+10四級裝備，&lt;br /&gt;
於是玩家之間掀起了恐慌，深怕受到回溯牽連。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
若官方要等到這些非法道具、遊戲幣大量流入市面甚至交易網站才察覺，&lt;br /&gt;
那就太晚了，有可能連回溯都不足以解決；&lt;br /&gt;
但如果官方有後台程式自動監控，&lt;br /&gt;
當某個玩家精鍊出+10四級裝備時自動記錄、&lt;br /&gt;
某一天產生兩件以上+10四級裝備時自動傳簡訊警告，&lt;br /&gt;
那麼就可以在事態惡化之前及早處理了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinfknBO4ZGSVeDQSGy2NjFxQe6doXzwDFQVwg4xM_3zBexeRmnSnhNKh7pDAUc7EUruLtQdfzLgeco0eqEVfi0yFjRxkg6zGeq5P3ecdDEGVnVnmTxDExl_3zMRPgkeN9-tW0K9nmg00w/s1600/08.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;211&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEinfknBO4ZGSVeDQSGy2NjFxQe6doXzwDFQVwg4xM_3zBexeRmnSnhNKh7pDAUc7EUruLtQdfzLgeco0eqEVfi0yFjRxkg6zGeq5P3ecdDEGVnVnmTxDExl_3zMRPgkeN9-tW0K9nmg00w/s400/08.png&quot; width=&quot;400&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;在《RO》&lt;/b&gt;&lt;b&gt;精鍊裝備時若不想冒著搞壞裝備的風險，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;也就只能弄出+4的裝備了。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;畢竟負責精鍊的NPC可是出了名的奶油手，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;動不動就手滑啊！&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
關於Bug預防還有許多想寫，&lt;br /&gt;
但發現&lt;b&gt;瑞克梅添涼&lt;/b&gt;大大已經寫得更多更詳細，&lt;br /&gt;
不如直接轉貼網址讓大家自己去讀囉！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
延伸閱讀：&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://yblog.org/archive/index.php/6639&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;瑞克梅添涼：線上遊戲－刷幣、洗錢、複製手法完全揭密&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（梅添涼大大的部落格是個難得的大寶庫，&lt;br /&gt;
對遊戲業有興趣的人可別錯過）&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;八、DDoS（&lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%98%BB%E6%96%B7%E6%9C%8D%E5%8B%99%E6%94%BB%E6%93%8A&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;阻斷服務攻擊&lt;/a&gt;）&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
所謂的DDoS，簡單來說就是利用木馬入侵的大量僵屍電腦連線，&lt;br /&gt;
來擠爆伺服器。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這也是很難防範的，&lt;br /&gt;
因為DDoS技術不難、又不容易追查源頭的真兇、&lt;br /&gt;
也很難分辨對方是進行DDoS的人、或只是正常連線的玩家。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;應對方法：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
限制連線資格&lt;br /&gt;
（例如需要先購買遊戲，或申請帳號需要實名制、綁定手機驗證等等）、&lt;br /&gt;
擴充硬體設備（但代價昂貴），&lt;br /&gt;
不然就是報警追查了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
延伸閱讀：&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.ettoday.net/news/20151210/610870.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;曾駭LOL遭逮！蛇王自覺沒臉見人　癱瘓媒體想撤報導&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;b style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;九、盜帳號&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
若玩家本身資安常識不足，&lt;br /&gt;
愛用外掛、VPN、或和人共用帳號、使用容易破解的密碼，&lt;br /&gt;
那麼官方保護得再好也沒用。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;應對方法：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
宣導資安觀念、要求玩家設置安全性較高的密碼、&lt;br /&gt;
綁定登入位置或硬體、通訊鎖、倉庫鎖、&lt;br /&gt;
重要物品禁止或延遲交易......等等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKzAkCNuILDJgvXeTpqCNkNXPLzTrX9BeH0dzSzTiBSZlRM0dtE9LVEVLlwSjtlvxI4CMucaoa7DHiAoc4GI-KMcJorOgQBzoqwRXIdWd8jdBZnZKsrRjGbPKfcNkxj7lP6xJL8KyK1sg/s1600/10.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgKzAkCNuILDJgvXeTpqCNkNXPLzTrX9BeH0dzSzTiBSZlRM0dtE9LVEVLlwSjtlvxI4CMucaoa7DHiAoc4GI-KMcJorOgQBzoqwRXIdWd8jdBZnZKsrRjGbPKfcNkxj7lP6xJL8KyK1sg/s400/10.png&quot; width=&quot;361&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;Steam的通訊鎖，能幫助玩家更好地保護自己的帳號。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
而遊戲這邊，亦需要給有價值的道具都賦予&lt;b&gt;唯一編號&lt;/b&gt;，&lt;br /&gt;
如此不管道具是被複製、或流落到他人手中，&lt;br /&gt;
都可以輕易查出流向。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;十、詐騙&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;應對方法：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
花樣百出、防不勝防的詐騙，&lt;br /&gt;
恐怕也只能在遊戲中多提醒玩家保持警覺了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRVzxqoy6Gv1YR5FX2ehFvKSfANdXq5Xti8xohHT4ykFv_GaYRbtnuOtTDvCk_KpnjZSS36LzmcRPQbgk7a4NnXyveRd7Cd5Txbw90rDpsKV_QkQBT7hEj3iUp2aGn-I_13R-hDThGAMQ/s1600/10.jpg&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;360&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgRVzxqoy6Gv1YR5FX2ehFvKSfANdXq5Xti8xohHT4ykFv_GaYRbtnuOtTDvCk_KpnjZSS36LzmcRPQbgk7a4NnXyveRd7Cd5Txbw90rDpsKV_QkQBT7hEj3iUp2aGn-I_13R-hDThGAMQ/s640/10.jpg&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;如《Tree of Savior 救世主之樹》就會在過場景時提示，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;真正的GM外觀和一般玩家大不相同。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
而將遊戲中的對話、交易、拾取道具等紀錄都存成Log備查，&lt;br /&gt;
也會在事件發生時對釐清真相大有幫助，&lt;br /&gt;
還有就是靠客服的經驗累積了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
延伸閱讀：&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.sfoxstudio.com/category/%E7%8B%90%E8%A8%80%E4%BA%82%E8%AA%9E%E8%AB%87%E9%81%8A%E6%88%B2/%E7%B7%9A%E4%B8%8A%E9%81%8A%E6%88%B2%E5%AE%A2%E6%9C%8D%E5%AF%A6%E9%8C%84&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;銀狐 SILVER FOX 的碎碎唸：線上客服實錄&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
（銀狐大大的部落格也同樣是遊戲業必讀的大寶庫）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
以上就是這次的分享了，&lt;br /&gt;
若能起到拋磚引玉的作用就更好了，&lt;br /&gt;
歡迎大家留言補充指教喔！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享日期：2016年10月&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享主題：&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2016/10/tcgshadowverse.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;繼爐石戰記之後的TCG新星《&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2016/10/tcgshadowverse.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Shadowverse 影之詩》（上）&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yawling.blogspot.com/feeds/5766329226683314651/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2016/09/blog-post_14.html#comment-form' title='1 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/5766329226683314651'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/5766329226683314651'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2016/09/blog-post_14.html' title='從開發者的角度談遊戲防弊（下）'/><author><name>旭曜靈</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14149060553335731645</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEg54Odj_MBajiWV8YoJJsFJqMdaQCRJgUyTz059zWo8WnnQQIIcRthjUipAn_ymW2dDY4QOo34vy2f8OvKXHMk6RrBiaHVaUhFKdRim1IAnxDgWqhHMzfxefHuewAra320rEIe64PDymts/s72-c/06.png" height="72" width="72"/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-314067245167160021.post-782732280883866041</id><published>2016-08-26T07:19:00.001+08:00</published><updated>2016-09-15T12:06:40.609+08:00</updated><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="企劃"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="程式"/><category scheme="http://www.blogger.com/atom/ns#" term="遊戲"/><title type='text'>從開發者的角度談遊戲防弊（上）</title><content type='html'>&lt;br /&gt;
我們在&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2016/06/blog-post.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;《設計對戰遊戲時該注意什麼？（下）》&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;曾稍微提及，&lt;br /&gt;
遊戲中總是不乏玩家會以違反規定的方式，&lt;br /&gt;
侵害到他人的權益，&lt;br /&gt;
如最近正紅的《Pokemon GO》也免不了，&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.ettoday.net/news/20160814/755147.htm&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;官方就大刀闊斧地針對外掛做出鎖帳號處分。&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAXeWJ9WQ0s1eZo7AxGyGJsrT5JPmYZ2OKaXCiQXkCHKVz2SMaBUoG5-RMpr1E-ixXUWK6VxXPiLpBm7We49IG4iwNcBuYZ-UWaKsRsXbksX4b7lx8GNcUZt_IlKtUqzlmvtOOJoMc8-Q/s1600/IMG_9867.PNG&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;400&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAXeWJ9WQ0s1eZo7AxGyGJsrT5JPmYZ2OKaXCiQXkCHKVz2SMaBUoG5-RMpr1E-ixXUWK6VxXPiLpBm7We49IG4iwNcBuYZ-UWaKsRsXbksX4b7lx8GNcUZt_IlKtUqzlmvtOOJoMc8-Q/s400/IMG_9867.PNG&quot; width=&quot;225&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
今天就來跟大家聊聊，&lt;br /&gt;
遊戲官方可能會遇到的一些人禍，&lt;br /&gt;
並舉一兩種可考慮的應對方法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a name=&#39;more&#39;&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;&lt;b&gt;一、盜版&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
比起線上遊戲，&lt;br /&gt;
單機遊戲較容易被複製、破解加密，&lt;br /&gt;
令作者血本無歸。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;應對方法：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
有的遊戲會直接將單機模式也移至線上，&lt;br /&gt;
必須登入個人帳號遊玩和保存進度，&lt;br /&gt;
如《星海爭霸》從1代到2代就採取了如此的改變。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
有的遊戲是頻繁更新，&lt;br /&gt;
讓盜版玩家嫌每次找盜版麻煩、不如正版可以方便更新，&lt;br /&gt;
並且玩得越久也就越有感情，比較願意買正版支持。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也有的遊戲製作者會轉換思維，&lt;br /&gt;
乾脆就將遊戲免費發佈，&lt;br /&gt;
當成是一種較高成本的免費宣傳品，&lt;br /&gt;
再開放捐款、內置廣告或付費商品（道具和DLC等等）、&lt;br /&gt;
或從週邊商品、打造品牌等間接方式獲利。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這種做法其實就跟現今日本的動畫很像，&lt;br /&gt;
週邊商品反而產生了比動畫本身更大的利潤。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhs1qN60ItOiezIS8s16PsGt3OWdyEZILnuCfCdZwHeIWu8eK4TQSRRIJ1OrBCmJcnJVK0klsukgLfp0hLjxEB1azB_JC9Q1bMvhBbvYI75PGYYRMYwEzavhyphenhyphenceC_kehUMCC3mPfoKcYEk/s1600/%25E8%2589%25A6%25E9%259A%258A%25E6%2594%25B6%25E8%2597%258F.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;458&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhs1qN60ItOiezIS8s16PsGt3OWdyEZILnuCfCdZwHeIWu8eK4TQSRRIJ1OrBCmJcnJVK0klsukgLfp0hLjxEB1azB_JC9Q1bMvhBbvYI75PGYYRMYwEzavhyphenhyphenceC_kehUMCC3mPfoKcYEk/s640/%25E8%2589%25A6%25E9%259A%258A%25E6%2594%25B6%25E8%2597%258F.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
例如之前介紹過的&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2013/10/blog-post.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;b&gt;異軍突起的網頁遊戲《艦これ（艦隊收藏）》&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;，&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
佛心到可以免費暢玩的營運模式，也有這種意圖在。&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;二、&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;反組譯後&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;改造&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
盜版還不是最慘的，&lt;br /&gt;
只要遊戲夠紅，就可能會有改造版本流傳&lt;br /&gt;
（無廣告、道具全滿、人物無敵...），&lt;br /&gt;
更糟的是還被添加了別人的廣告或木馬，&lt;br /&gt;
而受到損害的（使用盜版）玩家卻會跑來正版官網客訴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;應對方法：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
在特定平台（如Android）上，&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;-webkit-text-stroke-width: 0px; color: black; font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: medium; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-ligatures: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin: 0px; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;&quot;&gt;
會因為平台或程式語言特性而更難防止反組譯，&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-webkit-text-stroke-width: 0px; color: black; font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: medium; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-ligatures: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin: 0px; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;&quot;&gt;
所以還需要搭配&lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%A3%E7%A0%81%E6%B7%B7%E6%B7%86&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;程式碼混淆&lt;/a&gt;、加密等方式提升破解難度，&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;-webkit-text-stroke-width: 0px; color: black; font-family: &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;; font-size: medium; font-style: normal; font-variant-caps: normal; font-variant-ligatures: normal; font-weight: normal; letter-spacing: normal; line-height: normal; margin: 0px; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px;&quot;&gt;
但也不是絕對不可能破解，&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
就算想對改造者提出告訴，也不見得能找到對象並告成功，&lt;br /&gt;
最好的辦法大概只能請玩家認明正版、支持正版了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
延伸閱讀：&lt;a href=&quot;http://www.inside.com.tw/2016/08/24/source-code-of-pokemon-go&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;從原始碼了解 Pokémon Go&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;&lt;b&gt;三、反組譯後山寨&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
山寨跟改造的差異在於，&lt;br /&gt;
為了山寨而&lt;a href=&quot;https://zh.wikipedia.org/wiki/%E9%80%86%E5%90%91%E5%B7%A5%E7%A8%8B&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;反組譯（逆向工程）&lt;/a&gt;的遊戲，會被掛上其他外觀和名字上市，&lt;br /&gt;
有時候無法一眼看出是否經過反組譯。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;應對方法：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
若是反組譯，那就代表程式碼當中會有許多相同或相近處，&lt;br /&gt;
有的是直接複製貼上、有的是參考原本的程式碼再重新撰寫，&lt;br /&gt;
但想要完全抹去這種痕跡是非常費事的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以像《刀塔傳奇》的公司就利用這點，&lt;br /&gt;
在遊戲內暗藏機關，讓反組譯者把「內鬼」也一併抄進去，&lt;br /&gt;
成為了法庭上的關鍵證據。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibtWA3xsfapCVUXzPI8bc1oKPHY_arIfN1cBiCzvqHdHx4WB22OhZkr1CGUqxLwhwA_mpFmTHm_OGJhRqhTK_SB0jmVKojaPLm3UJzwvqd3zMThiZOTttpjC1I_09Zwa40_xZ0SiIrhI4/s1600/%25E5%2588%2580%25E5%25A1%2594%25E5%2582%25B3%25E5%25A5%2587.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot; style=&quot;margin-left: 1em; margin-right: 1em;&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;440&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEibtWA3xsfapCVUXzPI8bc1oKPHY_arIfN1cBiCzvqHdHx4WB22OhZkr1CGUqxLwhwA_mpFmTHm_OGJhRqhTK_SB0jmVKojaPLm3UJzwvqd3zMThiZOTttpjC1I_09Zwa40_xZ0SiIrhI4/s640/%25E5%2588%2580%25E5%25A1%2594%25E5%2582%25B3%25E5%25A5%2587.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;在《Heroes Charge》裡彈出《刀塔傳奇》開發商的版權宣告&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
參考新聞：&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://youxiputao.tw/articles/3818&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;莉莉絲出狠招了！《Heroes Charge》抄襲出現關鍵性證據（附視頻）&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這版權宣告當然不要用上任何獨特的素材，&lt;br /&gt;
最好連文字也混淆過，&lt;br /&gt;
否則若被反組譯的人注意到就失效了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而若是山寨呢，&lt;br /&gt;
申請專利、打官司也只是最後的手段而已，&lt;br /&gt;
能夠事先嚇阻侵權者才是最好的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
也就是針對最大的侵權者，等他們壯大到一定程度，&lt;br /&gt;
有足夠的能力賠償、並且又捨不得放棄靠山寨經營起的龐大基業時，&lt;br /&gt;
再跨國或透過當地代理商進行提告。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這裡我們又很榮幸地可以舉《刀塔傳奇》做例子，&lt;br /&gt;
因為它對《魔獸爭霸》和《DotA》的侵權，&lt;br /&gt;
讓暴風雪和Valve先後採取了如上述手段，&lt;br /&gt;
最終迫使《刀塔傳奇》選擇採取合作，&lt;br /&gt;
同時也是對其他小型侵權者的一次殺雞儆猴。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
參考新聞：&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://gnn.gamer.com.tw/3/131853.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;《刀塔傳奇》在中國與 Valve、Blizzard 和解 未來將更名《小冰冰傳奇》重新推出&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
至於另一款號稱僅花20天就山寨了《爐石戰記》的《臥龍傳說》呢？&lt;br /&gt;
卻是上市沒多久就被暴風雪提告，一年後就敗訴並結束營運了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;iframe allowfullscreen=&quot;&quot; class=&quot;YOUTUBE-iframe-video&quot; data-thumbnail-src=&quot;https://i.ytimg.com/vi/ULkjPIp9iwc/0.jpg&quot; frameborder=&quot;0&quot; height=&quot;266&quot; src=&quot;https://www.youtube.com/embed/ULkjPIp9iwc?feature=player_embedded&quot; width=&quot;320&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;這已經不是一個「像」字可以形容了，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div class=&quot;separator&quot; style=&quot;clear: both; text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;沒仔細看的話還真以為就是三國版的爐石了。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
為何和《刀塔傳奇》同樣是侵權，暴風雪的反應卻會有如此大的差別呢？&lt;br /&gt;
我想是因為──&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.《刀塔傳奇》本身玩法有它的獨創性，&lt;br /&gt;
只是抄襲了魔獸爭霸的IP、美術和技能設計等等而已；&lt;br /&gt;
而《臥龍傳說》則僅僅是替換美術素材和背景文字等等，&lt;br /&gt;
並無獨到之處。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.《臥龍傳說》完全就是和《爐石戰記》打對台，&lt;br /&gt;
而且上市之時，距離《爐石戰記》推出不過20天，&lt;br /&gt;
直接影響到爐石的收入和聲譽，&lt;br /&gt;
暴風雪當然是要除之而後快，哪會等它壯大再來打官司；&lt;br /&gt;
而《刀塔傳奇》自成一格的玩法，卻是幫暴風雪和DotA創造出了新的客群，&lt;br /&gt;
這才有合作的空間。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
參考新聞：&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.ahgame.com/ls/31613/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;暴雪打赢山寨《炉石》游戏官司 获赔165W美元&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: magenta;&quot;&gt;&lt;b&gt;四、加速器、輔助程式（練功外掛、自動轉珠之類）&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
較難防範，&lt;br /&gt;
因為官方只能錯放一百、不敢錯殺一個，&lt;br /&gt;
而且得花好幾倍的心力防範、又不像外掛開發者有的是時間跟你耗。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
而若是代理來的遊戲，&lt;br /&gt;
代理商要對外掛進行防範是更加困難了，&lt;br /&gt;
只能回報給開發商，但開發商願不願意耗費人力去處理，&lt;br /&gt;
通常也不是代理商能決定的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所以說，雖然玩家常常抱怨「某某公司都放任外掛」，&lt;br /&gt;
但很多時候公司是即使有心也很無力的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: blue;&quot;&gt;應對方法：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
玩家會對官方不滿，多半還是因為覺得「不公平」，&lt;br /&gt;
官方明明宣導「用外掛是違規的」，卻又放縱外掛，&lt;br /&gt;
這才讓守法的玩家覺得自己吃虧，憤而不玩、或跟著用外掛。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPNV3XURbHfQvgeyvCPJZjI9LQg5-ebpWYD6tdEiS4yQG53qSPN4qv2185Ie5x2k520KEW_03VDL24xTignSkZqpefoyNhPQVncUy0Xuq0HInLARYQOtIQwcKbF7hGHH05Bz5Y7wLyJrE/s1600/RBO-UnusedNOBOTS.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;480&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPNV3XURbHfQvgeyvCPJZjI9LQg5-ebpWYD6tdEiS4yQG53qSPN4qv2185Ie5x2k520KEW_03VDL24xTignSkZqpefoyNhPQVncUy0Xuq0HInLARYQOtIQwcKbF7hGHH05Bz5Y7wLyJrE/s640/RBO-UnusedNOBOTS.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;《RO 仙境傳說》的BOT（外掛機器人）已經泛濫到，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;連同人遊戲《RBO》都特地為它設計一個關卡來宣導了。&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;當時玩家之間也戲稱，Robot（機器人）這個英文單字，&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;b&gt;指的就是RO-BOT...&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
因此有的免費遊戲就乾脆將外掛功能加入遊戲中成為「內掛」，&lt;br /&gt;
一勞永逸地避免玩家對立、以及外掛所造成的公平性和資安危機&lt;br /&gt;
（常用外掛的人，多少有被盜過帳號的經驗吧？）。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但許多外掛是會嚴重破壞原本規劃的遊戲內容，&lt;br /&gt;
所以也不可能全都納入成為內掛，&lt;br /&gt;
這種時候該怎麼做呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
我還蠻喜歡&lt;b&gt;《Guild Wars 2 激戰2》&lt;/b&gt;的做法，&lt;br /&gt;
&lt;div&gt;
它雖然跟《Diablo3》、《星海爭霸2》一樣採買斷制，&lt;br /&gt;
玩家只需付一次錢便可在線上無限暢玩，&lt;br /&gt;
但若嚴重違反遊戲規章屬實，《GW2》鎖帳號可是比暴風雪還狠的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
據有在玩的朋友說，&lt;br /&gt;
只要《GW2》的玩家有不法行為被發現，&lt;br /&gt;
就會立即遭受懲處，嚴重者永久鎖帳號，&lt;br /&gt;
由於是買斷制，所以這就相當於罰款了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
這樣難免會產生客服糾紛、流失極端違法的玩家，&lt;br /&gt;
但是卻能留下更多守法玩家、感化中立玩家；&lt;br /&gt;
而不是放任違法，導致守法玩家流失、中立玩家轉而違法。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;div style=&quot;text-align: center;&quot;&gt;
&lt;a href=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMo6-2FUKc38E35jP2dwCS-e7LB_n2zdZkqe1Ljcf3jUnYrfE58qEZb2Az6QJVdjr3ZCS_nf2JlwKI8bUQTceghrUhPoXMEOvzjsNUHIcW503AYolnWtJYImxmqIsb-aNJrCcaQj6d96o/s1600/%25E6%25BF%2580%25E6%2588%25B02.png&quot; imageanchor=&quot;1&quot;&gt;&lt;img border=&quot;0&quot; height=&quot;334&quot; src=&quot;https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgMo6-2FUKc38E35jP2dwCS-e7LB_n2zdZkqe1Ljcf3jUnYrfE58qEZb2Az6QJVdjr3ZCS_nf2JlwKI8bUQTceghrUhPoXMEOvzjsNUHIcW503AYolnWtJYImxmqIsb-aNJrCcaQj6d96o/s640/%25E6%25BF%2580%25E6%2588%25B02.png&quot; width=&quot;640&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
但是這招在免費遊戲不一定有用，&lt;br /&gt;
鎖了一個還有千千萬萬個，&lt;br /&gt;
所以許多免費遊戲都會設定門檻，&lt;br /&gt;
如10級以上才能使用全頻廣播、&lt;br /&gt;
30級以上才能和玩家交易及使用拍賣場......等等，&lt;br /&gt;
避免有人輕易創立新帳號，&lt;br /&gt;
影響原本正常的玩家互動，&lt;br /&gt;
不過這種程度的限制，也只是聊勝於無而已。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
較有效的方法是實名制、或強制綁定手機驗證才能解鎖進階功能，&lt;br /&gt;
如此可有效減少一人多帳號的情形，&lt;br /&gt;
當然難免會提高一般玩家的遊玩門檻，&lt;br /&gt;
就看官方要如何取捨了。&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;總之必須要讓違法者付出有感覺的代價，&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;鎖帳號才會有足夠的嚇阻力。&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
但也別故意想讓違法者付出過大損失，&lt;br /&gt;
而比較建議預先做出警告、及早懲罰勸退，&lt;br /&gt;
否則若遇上了不講理的違法者，&lt;br /&gt;
等他都投入了大量時間金錢後才懲處，&lt;br /&gt;
那遭到不理性報復的可能性也會更高，&lt;br /&gt;
即便最後報警處理也是兩敗俱傷。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
寫到這裡，字數已經不少了，&lt;br /&gt;
另一半就留到下個月囉！&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享日期：2016年9月&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;
&lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;下次分享主題：&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;a href=&quot;http://yawling.blogspot.com/2016/09/blog-post_14.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;從開發者的角度談遊戲防弊（下）&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;span style=&quot;color: red;&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://yawling.blogspot.com/feeds/782732280883866041/comments/default' title='張貼留言'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2016/08/blog-post_26.html#comment-form' title='0 個意見'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/782732280883866041'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/314067245167160021/posts/default/782732280883866041'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://yawling.blogspot.com/2016/08/blog-post_26.html' title='從開發者的角度談遊戲防弊（上）'/><author><name>旭曜靈</name><uri>http://www.blogger.com/profile/14149060553335731645</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='https://img1.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media="http://search.yahoo.com/mrss/" url="https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjAXeWJ9WQ0s1eZo7AxGyGJsrT5JPmYZ2OKaXCiQXkCHKVz2SMaBUoG5-RMpr1E-ixXUWK6VxXPiLpBm7We49IG4iwNcBuYZ-UWaKsRsXbksX4b7lx8GNcUZt_IlKtUqzlmvtOOJoMc8-Q/s72-c/IMG_9867.PNG" height="72" width="72"/><thr:total>0</thr:total></entry></feed>